クイズマジックアカデミー2 鍍金専用10

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1ゲームセンター名無し
貢献度が悲しいほど少ない賢者を「○○賢者」と言う
○に入る漢字を答えなさい。

このスレは金属賢者専用スレのように見えますが、
鍍金予備軍であれば階級に関係なく温かく迎えてくれます。
上魔も大魔も平賢も遠慮なく カモーン(屮゚Д゚)屮

★前スレ
クイズマジックアカデミー2 鍍金専用9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111734462/

★本スレ
クイズマジックアカデミー2 光速で45くシャロン様のチンコ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112877006/

その他用語とかは>>2-5くらいに
2ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:13:25 ID:???
■このスレでよく見る、0-0-1-0 3-2-3 (0-0-0) とかって何?
  左から、決勝1位-2位-3位-4位
  3回戦落ち-2回戦落ち-1回戦落ち
  区間賞(3回戦1位-2回戦1位-1回戦1位)の回数を表します。

  上の例だと、9回プレイして決勝3位×1(2)、3落ち×3(0)、2落ち×2(-2)、1落ち×3(-6)で
  貢献度-6ptと、その日の成績が一目瞭然となるわけです。

■スパイラル用語集
  スパイラル:QMA1で賢者昇格→大魔導士降格を繰り返すこと。
  ステイシス:QMA1で階級が落ちもしないが上がりもしない状態。
         QMA2では貢献度が変動しない状態のこと。こうなれば卒業は近い。
  アイス:全国トーナメントで回線落ちして全COM戦になった状態。
  スタンド:誰か後ろの人に教えてもらいながらプレイすること。
       あまりに度が過ぎると叩きに遭う確率が高まります。
  カンペ:文字通りカンニングペーパー。議論は荒れる原因になるので、他のスレでどうぞ。
  ゴールデンタイム:平日夕方から夜や、休日など人が多い時間帯のこと。
  下三角:大賢者から修練生までの人。
  金属:青銅賢者以上の人。
  マエムキマエムキ:どんな失敗もプラス思考で前向きに考えたいときの呪文。
  鍍金賢者:「めっきけんじゃ」と読む。プレイ回数に物を言わせて金属賢者になった
        (なってしまった)状態。 貢献度ランキングにはまず載っていない。
        「練炭」「銀紙」「ペンキ」等、階級に応じた蔑称も。
  ぶぶ漬け:このスレから卒業できる実力がついたプレイヤーに振る舞われます。
        再びこのスレに戻って来ることの無いように、更に精進をしましょう。
3ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:14:26 ID:???
鍍金神    .貢献度:-2000〜
鍍金帝    .貢献度:-1200〜-1999
鍍金王    .貢献度:-700〜-1199
鍍金マスター .貢献度:-500〜-699
鍍金ランカー .貢献度:-380〜-499
鍍金特級   .貢献度:-300〜-379
鍍金1級    貢献度:-260〜-299
鍍金2級    貢献度:-220〜-259
鍍金3級    貢献度:-180〜-219
鍍金4級    貢献度:-140〜-179
鍍金5級    貢献度:-100〜-139
鍍金6級    貢献度:-80〜-99
鍍金7級    貢献度:-60〜-79
鍍金8級    貢献度:-40〜-59
鍍金9級    貢献度:-20〜-39
鍍金10級   .貢献度:-1〜-19

賢者昇格時の貢献度が基準値となります。

例):賢者昇格時の貢献度が180で、現在の貢献度が30の場合、
   基準値からの貢献度は-150となり、鍍金4級相当となります。
4ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:15:34 ID:???
■貢献度の変動について

・最終成績による変動

決勝1位…+5
決勝2位…+4
決勝3位…+2
決勝4位…+2
-------------------
予選3回戦敗退…±0
予選2回戦敗退…−1
予選1回戦敗退…−2

・予選成績による変動

予選3回戦1位…+2
予選1・2回戦1位…+1

つまり全ての予選で1位を取って優勝すれば+9、
1回戦敗退だと−2ということになります。


鍍金脱出目指して頑張れ!
5 ◆ClalaDZZpY :2005/04/10(日) 01:31:12 ID:???
>>とりょう氏乙
そして前スレでも有ったのでこれも貼っておきますか

【QMA2】超賢戦で初優勝を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107166550/
6ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:36:32 ID:???
>>1
乙。
>>5
>>1氏はとりょう氏ではないです。
7ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:37:53 ID:???
>>1
ルキアディア!
8とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/10(日) 01:40:23 ID:???
新スレ乙!

>>5
自分が立てたほうは重複につき削除依頼出してます。
じき消えるでしょう。
9 ◆ClalaDZZpY :2005/04/10(日) 01:41:12 ID:???
>>6
削除スレと間違えてたorz

ということでもう一度

>>1
乙。
10ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:49:42 ID:???
>>1乙〜
乙種もってます?
11前スレ975:2005/04/10(日) 02:01:19 ID:???
1000 :とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/10(日) 01:59:55 ID:???
1000ならくまけっと当日に鍍金賢者による店内対戦オフ開催

もしできたらお願いしますor2
12ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:21:42 ID:???
>>1

前スレ>>1000激ワロス
さすがとりょうタソだ(w
13ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 03:26:34 ID:???
金剛になったから金剛スレを最初から見てるんだけど、
かつて俺の心の支えだった鍍金金剛の中の1人が
白金→金剛→金剛で3rdカードだったということが発覚。
まさかここまで神だったとは…。
14ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 04:26:12 ID:???
まだ大検ですが、メッキ予備軍になりそうです。
賢者なりたての頃は貢献度もプラスでしたが
マイナス3ケタと突っ走っています。プラスになる日が来るの?(´Д`;)
15ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 07:13:36 ID:???
青銅

金曜の昼 0-0-0-0 0-3-6
土曜の昼 0-0-0-0 0-6-17 (0-0-0)

鬱だ氏のうorz
16ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 07:40:52 ID:???
>>13
最近全くプレーしていない、鍍金金剛のはしりの人のことかな?
この人自身鍍金と言われたことあまりなかった気がする
17ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 11:15:50 ID:???
>>13
弱い金剛の代名詞ですからね虹卵の人。
18ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 12:37:56 ID:???
鍍金賢者が一致団結してエキストリームルミナリオをおみまいすれば
ランカー金剛にも勝てるぜ
19ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 12:49:34 ID:???
マイナスをいくらあわせてもマイナスですよ…






orz
20ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 12:51:34 ID:???
マイナスとマイナスをかけるとプラスだ!!
21ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 13:12:30 ID:???
>>20
間違っても奇数回かけないようにな。
マイナス×マイナス×マイナス=マイナス('A`)
22ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 13:26:45 ID:???
理不尽な鍍金叩きが金剛スレで行われている件について
23ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 15:43:29 ID:???
そりゃ金剛からみたら他の賢者(鍍金じゃない賢者含む)はただの踏み台程度にしか思ってないからな

鍍金8級の俺なんかなんど踏み台にされたことか…OTL
24ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 16:04:13 ID:???
今から用事あるんで1:30から千円分だけやってきた
0-0-1-1 3-2-3 (2-0-1)
最後の一回とりょう氏見かけたんだが2回戦でいなくなちゃった…
25ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 16:28:37 ID:???
長くやっているがようやく
とりょうたんに逢うことができました。
2回戦学ラン3でタイプ問題出ず挨拶もできぬまま去られてしまいましたが。
残念
2624:2005/04/10(日) 16:32:27 ID:???
その回、自分いたかも
3回戦がボーダー高かった芸能なら>>25氏と同じトーナメントだったらかも
2725:2005/04/10(日) 16:43:29 ID:???
>>26おそらくそうでしょう
もちろん私ゃ3回戦おちでしたが
8回やって1回しか決勝行けなかった
28ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:16:03 ID:???
>>とりょうたん

左の電球見ながら回答汁 しなくて良いところでダイブしてたよ
29ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:18:09 ID:???
そうだよね。
とりょうたんはtypo多いから、遅くてもいいからもうちょっと落ち着いて解答すれば
1、2回戦落ちはかなり少なくなると思う。
30ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:26:14 ID:???
なんか、とりょうたんウオッチャー多いな。
順あて落ち着いてという気がしました
31ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:48:44 ID:???
>>27
その回一位とってすまんです

みんなとりょう氏好きなんだよ
32とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/10(日) 17:54:04 ID:???
みんなから視姦されてる(*´Д`)ハァハァ・・・

四文字typoや連想ダイブは結構多いとは思うけど。
そもそも俺の知識不足で落ちてる場合が殆どなんで言い訳のしようがない。

こんな漏れでも今日は2回決勝行けて、銀メダルが1枚増えますた。
でも収支はマイナス(´・ω・`)
33ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:57:31 ID:???
>>24-27
私もいたような
シャイニールミナス必殺技炸裂せず〜
34 ◆ClalaDZZpY :2005/04/10(日) 18:01:54 ID:???
このスレで最初?に出てきたコテだし、
その人がらもあるから、って言う気がしなくもないかな?
このスレの住人は仲間意識が強いと言うのもありそうですが。

・・・とわけ解らないこといいつつ。
今日のQMA0-0-0-0:3-0-1:(0-1-0)

     ,、ijノ ''''''''' ''''弋
    <         ≧
    ≦ W   ト    フ
    ヽ.| `リソ '´不.ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     { i`t;;;:i t:;イ.| }、  <  ねんがんの はつくかんしょう をてにいれたぞ!
    /`t  〈|_,.  jイ、\   \_____________________
 > ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ
Y´   |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_
f二⌒ヽ::/   }    /: : : : : :> ,.‐-、
   ヽレ \/  ,  ': : :/ヽ: : : : /   \
     t /  /: : : , ' /ノ : :/  : :   }


次のプレイ手が震えてまともにプレイできず1落ちしましたがorz
35ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 18:15:06 ID:???
>>34
おめ。初区間賞は俺もうれしかったよ。緑青の時だた。
36ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 19:04:55 ID:???
>>34
乙!

自分のCNが画面に大きく表示されている瞬間って、
凄く嬉しいよね。

それが久しぶりだと…(つД`)

>>35
俺も初区間賞は緑青の時だったなぁ…


で、今までの経験だと、
廃人様が眠い時や日和たいときに、たまたま得意ジャンルが当たって、
しかも知っている問題ばかりの時とか、
新問追加当日、たまたま自分しか知らない問題が出題されたとかに
区間賞を貰えているような希ガス。
3736:2005/04/10(日) 19:07:03 ID:???
>廃人様が眠い時や日和たいときに、たまたま得意ジャンルが当たって、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
この部分はただの予想でつ…
俺が興奮してまつがえてどうする orz
38ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 19:19:16 ID:???
ついに累計が-150にリーチ!全国大会まだー?(AA略

でも今日はとりょうタンと出会えた。
それだけで、貢献なんてどうでも良くなってしまう。
これって恋かもしれない(w

>>35>>36
奇遇だね!漏れも初区間賞は緑青のときでした。
思わずガッツポーズしてしまい両隣のサテの人に
見られたときは恥ずかしかった^^;
でもあのときの貢献1ptはめっちゃうれしかった。

その後区間賞にお目にかかったことがありませんがorz
39ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 19:39:17 ID:???
愛されてるコテが多いね、いいことだ。
でもこのぶんだと覚醒してもはい卒業、とはいかんかも
終身名誉鍍金とか
40ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 19:39:56 ID:???
ついに銀紙からウンコに昇格してしまいますた。
今日はじめてタイプでCNをいじってもらった(「○○○イイー」みたいに)
んだけど、ドキーリしてタイポダイブミスなどしまくった。
日常的に声がかかるここの有名鍍金たんたちは大変だねー。
 
今日の成績。
0-0-3-0/3-3-1(略)
これで9回連続決勝戦3位だ。ラス引かないのはいいことなんだけど
貢献度が全然敷衍。
41ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:26:54 ID:???
( ´・ω・`)<本日のめっきくおりてぃ
0-0-0-0/2-0-5(0-0-0)

金剛が結構少ない時だと3回戦まで行けたが
他は・・・OTL
やっぱり5ジャンル全てラン5まで出して100クレくらい店内対戦がいいのかなぁ?(´・ω・`)
42ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:34:12 ID:???
このスレのみんなは金剛が何人くらいだと今回はチャンスっておもう?
43ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:35:19 ID:???
>>33もしかしてクララのS
44ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:36:01 ID:???
>>41
速効性を求めるなら、○×・4択・連想を集中的にやるのがお勧め。
○×はその場で答えが分かるし、連想は他の問題のヒントが
あちこちに散りばめられているから特にお勧め。
45ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:48:07 ID:???
予選通過だけならCPUも金剛も変わらないと思うが。
どっちにしろ普通は6割で予選通過でしょ。
46ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:49:49 ID:???
>>42
チャンスと思うなら1〜2人
何とかなると思うことにしてるのは4〜5人(廃人様は1人まで)

但し!
チャンスと思った時に限ってスポラン2 orz
47ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:59:16 ID:???
>>42
0人。そんな回は50回に1回ぐらいしかないけどさw
48ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:00:23 ID:???
今日は超賢戦を夕方からプレイ。

1-0-1-0-4-2-4(0-0-0)

せっかく1か月ぐらいにHUM×4で優勝してバットメダルまでもらえたのにトータルでマイナスになっちゃったよOTL

おまけに

<スポ4文字>
サッカーで中盤の下がり目に位置する人のことをポルトガル語でなんという?
( ゚∀゚)<ボランチ
( ゚∀゚)<ボランチ
( ゚∀゚)<ボランチ
( ゚∀゚)<ボランチ
( ゚∀゚)<デブッチ←俺

ゴメンナサイ、モウシマセン・・スデワカラナカッタンダヨ・・・。OTL
49ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:07:19 ID:???
金剛4人以上いると3回戦までは頑張れるか?
と思い、金剛が1〜2人なら決勝も?
全員COMなら優勝も?
とトナメ紹介で思いつつ、2回戦落ちが多い緑青です。
なんだかんだ言っても超賢戦の中では下っ端・・・。
50ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:12:39 ID:???
今日の結果。

0-0-0 0-1-19(0-0-0)

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|あぁ
.   |    ::<      .::|へぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\へあ
51ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:15:32 ID:???
嘘だと言ってよバーニィ!
52ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:26:28 ID:???
>>51
嘘じゃない。2000円やって3回目は10位で予選通過できたけど、あとは「うわあああああああああ」。
ただこんな成績で最下位は1回もなかったのは褒めてくれ。
53ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:27:58 ID:???
「アカデミーの中の戦争」
54ぶぶ漬け黄金:2005/04/10(日) 21:35:28 ID:???
>>32
とりょう氏が決勝に残ったトーナメント、1,2回戦区間賞取っておきながら3回戦であぼーんしたよ…orz
55ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:35:50 ID:???
>>52は本当に良くがんばったと思う。

俺なら…

俺なら、5回もしないうちに心が壊れていたと思う。
まぁ実際昨日そうだったんだが orz
56ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:36:52 ID:???
>>50
神が降臨なされた
57ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:38:56 ID:???
>>55
このゲーム心を乱れさせてくれるよなー
最近苛立ちと歓喜のジェットコースター状態だよ。
この刺激なしでは生きられなくなりつつある漏れがいる。。。。orz
58ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:52:01 ID:???
>>54
先日までセンモニど〜の、
200位壁ど〜の言ってたのにアッという間に上がってますね。
明日朝が楽しみ
59ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:38:10 ID:???
よくトナメでご一緒して、1・2回戦で消えて行く金剛さんのCNを公式で見てみたら


貢献度3000越え( д)  ゚  ゚
60ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:43:22 ID:???
>>38
漏れはぶぶ漬け賢者だが、未だに区間賞の時には軽くコブシを握るクセが抜けん。
問題の回収は出来ても、入力速度はそう簡単には上がらんからなぁ……
61ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:44:28 ID:???
昨日とりょうタンと当たりました。しかも三試合連続。
一回目と二回目は同じタイミングで予選落ち、三回目は漏れが一回戦落ちしますた。
決勝まで残りたかったとです・・・・
雑学と学問が全然出なかったんで二桁マイナスですよ・・・

>>59
調子悪いときはそんなもんです。
漏れも一応四桁あるんだが、平気で3試合でマイナス5とかやりますw
62ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:46:17 ID:???
>>42
金剛が4人くらいいるのはデフォなので、3以下なら恵まれたと思う。
ただ、それ以上に上位ランカーがいないこと、あとは平賢大検が
どれだけ多いか、ってのが重要。
上位ランカー居ると区間は取れないし、平賢大検が少ないと苦手
ジャンルでかなり苦しくなるし。
63 ◆At1dUUmd6k :2005/04/10(日) 22:51:28 ID:???
せっかく金剛が3,4人しかいないトナメで3連1落ちとは・・・
どうやら私の最も苦手なジャンルはサッカーでも映画でも世界史でもなく
アニラン1・2だったようです・・・。
もう1回戦アニランは嫌だよ・・・・・。
64ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:07:17 ID:???
>>42
最近は金剛は4人以下でメジャーな人がいなければ
決勝にいけるかなと思えるように。
ていうか金剛が1名以下のトナメに当たったことなんて無い。
そんな楽園がこの世にあるのですか?HUM4人でも金剛2人とかだった。

以下、チラシの裏
午前と夜に適当に間をおきながら廃プレイ。

白銀3→1級
1-3-0-3 12-1-0 1-1-0 貢献25

白銀終盤でようやく覚醒できた感じ。賢者昇格後の借金
を返済できました。もう少しで公式HPにも載れそう。
きつくても超賢戦で戦い続けた甲斐がありました。
ゲーム自体は楽しいのに気が滅入ったこともあったけど、
なんとかここまできたのはこのスレのおかげです。

65ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:11:08 ID:???
まあ、金剛が5人以上いたら高確立で1人は鍍金が潜んでいると思っておく。
66ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:12:41 ID:???
不思議なことに、金剛が0〜2人くらいだと得意なランダムが来てても1・2回戦で落ちてしまう
3〜6人位、つっても自分のプレイ時間はだいたいこれ、
これだと死ねるランダムでも、自分よりさらに下の人が4人いて残ることが多い
0〜2人の時は・・・セカンドによる即答なのかな、
タイム差で5問正解者の中の最下位で落ちたりするし

白金まできて効率+0.0〜+0.6、一応月間でマイナスにしたことは無い程度だが
まだ鍍金でいいのか?
まぁ他に行く当てもないが
67ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:36:36 ID:???
俺より前に金剛になっていた者は強いと感じるが、
後になった者は強さを感じない。ようにしている。
68ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:55:29 ID:???
( ゚∀゚)<今日の心の向こうに
0-2-0-3:6-8-3(1-1-1)

一時期+6まで伸ばすも一気に-5。そして空が闇夜を包む頃
金剛様の集いに紛れ込む展開…8〜9人が基本になる(勝てるわけねえ)
何とか最後の少しぬるメン&俺ホストで区間賞と2位で切り抜け

金剛様付きの決勝(金剛様・黄金(俺ホスト)・賢者・com)10問目で勝ち越すも
11問目で安全策のつもりでナチオったにも関わらず恐ろしい押しミスorz
物凄く気落ちして最後も間違えて2位になりましたとさ。

亀レス>めっきぃ殿
心は痛みますが俺自身の励みにもしてますのでお気になさらずに。
ただランクが語るように謙遜するよりは強い(少なくとも俺よっか)と思われなのでアレなんですw

>ガッツポーズ
最後の3回戦(唯一の全問正解のため)区間賞は物凄い勢いでしましたw
69ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 00:10:06 ID:???
ガッツポーズか…
QMA1のときガチバトルで勲章を一気に20個獲得したことがあるけど、そんときは周りが引くほどガッツポーズしました。

或る青錆の本日の成績
1-0-0-0-2-2-0(1-0-0)

アイスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
区間賞もそんときに取ったし、決勝で96点出してCPUをぶっちぎった。
70ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 00:21:50 ID:ESXowGvs
今日白金賢者の人が修練生から初めて、
決勝までオール1位で、決勝はボケまくりの0点。

見ててそのボケが激しく寒かった。


こんなことして何が楽しいんですか?

ちなみに、その人は周囲に金剛とかがたくさん来ると、
白金カードでプレイしだした。
71ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 00:31:34 ID:???
今日は自分でも信じられんくらいtypoしまくって1,2回戦で落ちまくり。
2回優勝したのに貢献度一個減ってた。
72ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 00:52:37 ID:???
現在大窓10級(もうすぐ9に上がりそう)
貢献度と正解率が順調に落ちてます。もうすぐマイナスいきそう。
このスレのお世話になる日も近いですonz
73ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 00:52:45 ID:???
>>70
マジレスすると。


その白金さんが凄い鍍金で、その上で

>(前略)
>見ててそのボケが激しく寒かった。
>こんなことして何が楽しいんですか?

だったら、余りにも切なく悲しい話なので、
このスレ向けのネタだったかもしれない。
74ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 00:57:56 ID:???
俺なんか全然ボケてないのに(真剣に答えてるのに)
ボケてると思われてるかもしれない
75ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 01:02:58 ID:???
>>74
全く分からないと、ボケくさい答えでもそれに賭けたくなるもの
白紙より答えは書いておきたいテストみたいなもんでonz
76とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/11(月) 01:26:23 ID:???
結局、金剛の人数よりもジャンルのほうが重要だと思ったり。
苦手ジャンルだと相手に関係なく落ちるのが鍍金。

まぁ上位ランカー8人とかだと問答無用で終わるけどさ・・・
77ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 01:41:52 ID:???
得意ジャンルのはずが、typoで落ちていくのも
鍍金クオリティー。
78872:2005/04/11(月) 01:56:35 ID:???
得意ジャンルになると「これなら区間賞行けるかも!」と思い、
変に緊張してしまうんだよねぇ。
それが原因で落ちると、いつもより余計に(´・ω・`)シャローン
79ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 01:58:00 ID:???
↑うが、別スレの名前が残ってた。申し訳ないorz
80ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:01:31 ID:???
書くの遅くなったけど。
今日、初めてとりょうタンと当たりました!2回も!!
嬉しかったですよ〜(^▽^)
1回目は、とりょうタンは芸ラン2で落ちててそこでお別れ。
2回目に当たったとき、3回戦で「とりょうたーーん」とか「とりょうがんがれ」とか、迷惑なこと打ってごめんなさい。
すごく嬉しかったので。もうしません。
でも、決勝に行ってたね!
81ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:06:22 ID:???
>>74
テキトーに答えてもたまに当たったりするから答えないよりは何か答えといた方がいいよね。
学問四文字で、わかんなくてカラカラってテキトーに入れたら正解して2回戦に行けたこともあったなぁ。

まぁ、わしは大嫌いなアニゲなら修練生戦でも落ちますがorz
82ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:12:49 ID:???
とりょうタソと同トナメに当たったのに、
よりによって1 回戦が金剛様か漏れ辺りの学問極悪ホストだった…。
(´・ω・`)ショボンヌ
83ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:28:54 ID:???
0-0-0-2 3-10-2(0-0-1)白銀2級まで来た…ちょっとだけあった月間貢献度の貯金を使い果たし、
今月も鍍金10級スタート。俺たちのマリーンズでさえ貯金6なのに、最近見ないサブローの苗字は大村。

区間賞はアニゲで唯一の全問正解でげとー、次の学問で12位落ちorz。
でも、皆さんの書き込みを見て、アニゲが(ある程度)得意なのはそれはそれでよかったなーと思う。
今までの経験が一応活用できてて。まだアニラン1,2は怖いけど、QMA上では戦えるジャンルに
なってきた…かな。
まぁ、実際は漢字2文字の予選ばっかりだ!全く3連続学問は地獄だぜ!フゥハ(ry、2回戦落ち
84ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:34:42 ID:???
むしろアニゲと学問が稼ぎどころの俺としては
芸能・スポーツが鬼門

「一回戦雑学ランダム」のときは
ランダム1(時事問題)なのか、ランダム2(言語)なのかによって
天地の開きがある
85ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:43:32 ID:???
>>84
わしはスポーツが、野球かサッカーかによってかなり開きがあるよ。
スポーツは野球だけはオタク級なんだけどね。他のが全然分かんないよ・・・
っていうかスポーツなんて野球しか興味ないからなぁ。
86ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:49:22 ID:???
おまえカツオか中島だな
87ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:59:01 ID:???
>>84
ちょっとナカーマ(・∀・)人(・∀・)
予選でランダム2・4が解禁になって本当に助かっている。
時事問題(ラン1)は芸能関係で死ねるが言葉(ラン2)はまず間違えない。
TV見ない(BSで映画はよく見る)ので芸ラン1だと即死、芸ラン2なら区間賞と
いうこともしばしば。
アニメ(ラン1)はわからないが漫画(ラン2)はそこそこわかるし、地理(ラン1)は
回答速度で負けるが歴史(ラン2)がきたら区間賞のチャンス。
文系なので学ラン3より4の方が簡単だし、格闘技に興味がないのでスポラン3より
スポラン4の方がいい。雑ラン4は「これぞクイズ」という問題が多いので嬉しい。

言い出すときりがないが、今思うと解禁前はどうやって予選通過していたのか
不思議なくらいだ。
88ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 03:08:43 ID:???
>>87
漏れと正反対だな。

理系→学問ラン2/4即死。
映画はタイトルしか知らない→芸能ラン2で死亡。
オリンピック見てない→スポラン4で即死。

救いはスポラン2。多少知識があるので即死はしない。
スポラン1での即死が回避できる。

雑学は範囲広くて、得意も苦手も無いな。
89ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 04:40:08 ID:???
雑学はなんとか区間賞とれるがスポーツは普通に一回戦でも予選落ちできるな
マジでスポーツわけわからん…
90ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 06:50:33 ID:???
0-0-0-1 2-3-4 (0-0-0)

今日賢者以降で初めて決勝行けた。といっても16人中半分CPUで金剛も2人しかいなかったんだが。
決勝で金剛さんに「ガンバレ」と声援(タイピング)までいただいて本当にありがたかったんですが、4位で申し訳ない。
とりあえず貢献度の下げ幅を低くできるよう頑張りまつ。
91ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 07:06:07 ID:???
石炭賢者な俺様の昨日の戦績
2-0-0-0#1-2-0(0-1-1)

6問目キューブの「ー」キーが反応しなくて83.33で2回戦落ちとかやってらんねー
こういう時に限って全問正解ボーダーなのはなんなんだろうね( ´・ω・)
92ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 07:56:55 ID:???
それが鍍金k(ry
93ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 08:04:38 ID:???
>>91
つ[ぶぶ漬け]
94ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 09:44:27 ID:???
上位ランカーに対して必要以上に緊張する必要はない、とアドバイスしてみる
2、3回戦落ちすることも珍しくないので。
さすがに1回戦落ちしてるのは見たことないが。

漏れはしばしば1回戦落ちする地味金剛orz
95ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 09:59:57 ID:???
>>70
メダルは本物の修練生に取らせてあげようと思ったんじゃない?
オレが修練生の時、全問正解で1位取るやつがいてよく凹んだ。
今から考えると明らかにサブカ。
96ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 10:57:26 ID:???
ぶっちゃけ手を抜くよな、確かに。
息抜きでやるにしても、下の階級で決勝までマジモードは心理的にもやり辛い。
97ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 11:38:48 ID:???
あかん、全然勝てへん・・
鍍金金剛2ヵ月たつのに
98ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:24:42 ID:???
漏れも、typoでUだかVだか分からなくて適当に押したら正解だったことがあった。
99ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:56:21 ID:???
午前16回ほどやってきたが
1-1-1-0 9-3-1(2-0-2)
決勝戦いけない…OTL
100ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:18:28 ID:???
全国順位
  圏外

こんなんがいーっぱいついかされてまつたYO!
101ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:23:43 ID:???
>>100
意味わからんので詳しく
102ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:42:05 ID:???
携帯で閲覧できる情報に「全国順位」が追加されたらしいがauからは見られない。
103ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:00:09 ID:???
>>101
すまん、打ち合わせだった。
i-modeで見れるんだけど…auじゃ無理?
104ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:10:52 ID:???
>>84
亀レスだが(・∀・)人(・∀・)
俺は受験のためにちょっとQMAるのを休止してたこともあり、現在銀紙4級相当。
貢献度は大会含め200くらい。賢者昇格時は覚えてないけど150くらいだと思う。
一月くらいに賢者に昇格してからというもの、じわじわ貢献度を削ってきたわけだが。

そして春になった今、某国公立大学を見事に滑って浪人orz
これが 真 の 鍍 金 ク オ リ テ ィ ですよ'`,、('∀`) '`,、
そんな俺は基本は学ラン2(日本史)が武器。世界史アボンだけど。
アニゲも結構好きなんだけど、いかんせん古い問題がわからなくて……。

とりょうたんはアニゲなら結構得意みたいで羨ましい。
ブログとか読んでると、結構趣味が被ってると思うんだけどね。年季の差かな?w(失礼

以上チラシの裏&長文失敬。
今年は適度にQMAりつつ、頑張って大学行きたいと思います。
105ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:40:27 ID:???
>>104
がんばれ。
できたら、受験に必要ではない知識を増やさないように。
決して無理しないように・・。

大学卒業して15年以上の鍍金より。
106ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:13:16 ID:???
>>105
学問は現役大学生には勝てないですよねぇ
ましてやセ〇シア氏クラスになったらお手上げorz

黄巾の乱しか覚えて無いっちうねん!!
107ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:40:05 ID:???
何人居てかの順位が知りたいな
同じようにマイナスでがんがってる椰子がどれ位居るのか知りたかった
108ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:13:17 ID:???
石炭金剛な俺様の今日の戦績
3-3-4-1#6-2-1(うち1勝はアイス)
100点2回:芸能3、雑学3

決勝と3回戦でtypo連発しすぎ('A`)もうやだ

>>106
つーか学問は文系に片寄ってるんで文系寄りの人有利になってる気がする
学ラン3出る頻度が少なくてこちとらやってられませんよ
109ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:17:00 ID:???
>>108
えーと、この人の場合どうやって成績読むのだっけ?
110ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:19:49 ID:???
>>108はただの自慢だろ
100点2回とか書いてる辺り

ところで今日の昼間はかなりキツかった
金剛が常に5〜9人いるし
ランカーもぞろぞろと
111104:2005/04/11(月) 17:34:29 ID:???
>>105
ありがとうございます、頑張ります……。
無駄な知識を増やさない、という点に関してはもはや手遅れですがw
まぁQMAは勉強のモチベーション維持程度に、と考えて。

そんな鍍金浪人生の本日の成績
前略)2-1-1(後略 結果-2
一回戦学ラン2でも来れば、偶然区間賞取れたりもするんですがね。
今日は一回戦、芸スポ大杉orz
ジャンル発表時に「芸能・スポーツ・スポーツ」とか出るとその時点でやる気失せますorz

三回戦学ラン5で欲出して区間賞狙い→typoして予選落ち
鍍金クオ(ry
112ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:39:24 ID:???
>>105
高卒、しかも卒業後17年ですが何か?

先日、怒りにまかせてカード丸めちまった・・・orz
113ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:40:56 ID:???
おっさん頑張れ!
114ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:58:05 ID:???
>>108-110
+34/20=+1.7ptだから、金剛的には鍍金なんだろうね。

まぁ-0.7ptとかの俺から見れば遠い存在だけどな…

>>112
まぁ、台パンして店に迷惑掛けた上に拳痛める、とかより
ずっと健全ですよ。再発行できるし。
115ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:58:06 ID:???
>>100はネタだと思っていたのにマジで「圏外」って出るのな
コンマイ早くリーグ戦を・・・('A`)
116ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:12:17 ID:???
超賢戦で初めて区間賞取ったー(金剛三人、二回戦ノンラン3、漏れ緑青)。
タイム差じゃなくて単独全問正解。
まあ、分からなくて、適当に並べた並べ替えで奇跡の正解したり、押し間違えたつもりが実は正解だったり、かなり運の要素が強いけど…

結局トータル収支はマイナスだけど、一回でもこーゆーことがあるとモチベーションが上がるね。
117ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:37:10 ID:???
いつも17時〜にやるのに、今日13時ごろやったら、全く決勝にいけなかった。
118ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:43:02 ID:???
今日の昼頃は金剛多杉だったししかたないと思われ(´・ω・`)
11954:2005/04/11(月) 18:43:40 ID:???
>>58
>先日までセンモニど〜の、
>200位壁ど〜の言ってたのに
その方とは別人ですよ。
120ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:55:00 ID:???
今日の昼間はマジありなかった
雨だから廃しか登校しなかったのか?
121ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:57:15 ID:???
>>118
人も多かった気がするな。
近くに用事があったんで神田の某ほこらで80分500円レンタルとやらをしてみたが、
その間、お隣のランカー金剛二人とは一度もマッチングされなかったよ。

BY とうとう銅メダルが金メダルを超えた、
鍍金ではないが、金剛でもない半端賢者。
122ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:27:04 ID:???
今日の昼頃1回やってみたら
運良くCOMばっかりだった。
3回戦ダイブした問題(連想)が響いて落ち。
ヒント3つ目まで見て答えてれば決勝行けてたのに・・・or2

byお気に入りのサブカが賢者になったので
超賢戦にダイブした鍍金2級銀紙
123ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:11:52 ID:???
>>114
実際に100点2回とってるし、区間賞でかなり稼いでると思われ
124ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:58:52 ID:???
>>104
俺も浪人しちまったぜ。
失意の中ゲセンにふらりと寄ってQMAにハマって早一ヶ月。
青銅5級相当まできてしもうた。
お互い大学受かろうな。

3回戦とはいえ、学問や雑学で落ちるのが恥ずかしい今日この頃。
0-0-0-1#5-1-1 区間賞(何故か芸能)1で±0
125ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:19:39 ID:???
数学科卒の癖に三角関数を間違った俺が来ましたよ。

マジへこんだ・・・orz
126ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:37:37 ID:???
>>125はタンジェントくん
127 ◆At1dUUmd6k :2005/04/11(月) 21:42:43 ID:???
>>125
お酢ご飯ください。
128125:2005/04/11(月) 21:56:50 ID:???
鍍金スレ
 今日もおしおき
  ターンジェーントー♪

・・・むりぽ。
129ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:35:22 ID:???
今日はきんメッキ氏とめっきぃ氏をそれぞれ別のトナメで見かけた訳ですが



こんな時に限って三回戦で見送り旗を振ってしまう自分orz
今日マッチングされたトナメを見るかぎりは、きんメッキ氏のぶぶ漬けは近いかもしれない
130ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:16:38 ID:???
>>104 >>124
スレ違いだが、漏れも浪人経験したよ。
まだ4月だし先は長いと思うが
あきらめずに頑張ってくれ。応援してるぞ。

就活中の銀紙8級より。ゆっくり登校したいが就職決まらんorz
131ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:21:26 ID:???
鍍金の意地を見せ、ようやくセンモニ入りを果たしました。
とは言っても、アイスで2位とれたのが大きかったのですが。
それにしてもアイスで2位って・・・orz

某タイガさんの言うとおり、もうぶぶ漬けいただいて卒業でしょうか?
決勝戦では当然定位置で、金剛なのに普通に1落ち2落ちもかますのですが・・・
とりあえず、すぐにセンモニ落ちとか恥ずかしいことにならないよう頑張ります。
132114:2005/04/11(月) 23:35:46 ID:???
(略) 3-4-4 (0-0-1) 累計 -142

とうとうやっちまいました、1回戦0点!
初めてだよこんな屈辱。

そんな俺も、金紙に昇格です。
銀紙昇格時がジャスト-100だったから、
お小遣い込みで -142ptか…

因みに、
平 → 緑 : 約 -130pt
緑 → 銀 : 約 -100pt

成長しているのかどうかわからん… orz

>>124
区間賞を考慮に入れてなかった!
これが鍍金k(ry
133 ◆POCHIzrXa6 :2005/04/11(月) 23:36:56 ID:???
本日の結果
6/0-0-0-0*6-0-0(0-0-0)
全部3回戦五位落ちとかホンマ勘弁してくださいorz

周りに人いない事確認しつつ個人成績出したら、背後から「鍍金…?」
と誰かにささやかれましたさ。疑問に思うな、断定してくれ。
134ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:38:31 ID:???
>>133
( ´д)メッキ?(´д`)アラヤダ(д` )
135ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:38:52 ID:???
>>133
たぶん後ろにマラリアが居たんだよ
136 ◆POCHIzrXa6 :2005/04/11(月) 23:46:22 ID:???
>>135 ぎゃふん
137めっきぃ ◆MeckyOHydo :2005/04/11(月) 23:49:30 ID:???
>>129
今日はなんか金剛さんが多かったので、あの回を最後に
3プレイだけで引き上げてきました(^-^;)

決勝では予習で出て解らなかった問題が問題が出たりして(´・ω・`)定位置でしたが、
少しでも負債が返せたのでオッケーということで。

>>131
センモニ入りおめ!つ旦
漏れもセンモニ目指してガソバルね(`・ω・´)
138ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:05:35 ID:???
大学と大学院、留年を複数回。
今月から大学生活11年目を迎えました。
要するに「学生の皮をかぶったニート」です。
ゲーム成績のほうも実生活に似たりよったりです。

受かりゃいいってもんでもないですよ。
139ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:13:09 ID:???
センモニにきんメッキたんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

ここ数日はセンモニまであと5ptぐらいにまでつけてたので
いつくるか今くるかとドキドキしてますたよ。とにかくおめでとうです。
140ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:21:25 ID:???
>>87

遅レスですが、私もナカーマ

テレビ見なくなって久しいので、芸能が鬼門。
QMA2からは、雑学まで足を引っ張る様になって、苦戦が続いていたのですが、
最近流れが変ってきたのは、ジャンル解禁されたためだったのか。

ペットが紫から白になりました。
141とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/12(火) 00:25:19 ID:???
きんメッキ氏センモニ入りおめ。

90連続優勝で俺もセンモニ入りだぜ〜。


・・・無理orz
142きんメッキ:2005/04/12(火) 00:42:26 ID:???
>めっきぃ氏
漏れも一日+2とかこつこつ貯めてここまでこれたので、
あせらずにセンモニ入りガンバって(`・ω・´)

>>139さん
ありがとうございます(*´д`*)
日ごとにセンモニ入りのボーダーが上がっているので、今日も無理かな〜と思ったのですが、
アイスで一気に稼げたのでセンモニの下の下に名前を載せることができました。
すぐ消えそうな位置なので、アレなのですが・・・(´・ω・`)
1でスパイラーで2でも鍍金の人でも、頑張ればここまでできるんだという目安にしてもらえればと思います。

>とりょう氏
結構決勝に行けてますし、
1、2落ちをできるだけ少なくすれば、決して無理ではないと思いますよ。
四択の予習を重点的にやって、予選で即答できるようになれば、
同数正解の時、切られる確立は少なくなると感じましたので、
参考にされてみてはいかがでしょうか?
頑張って下さいね。
143ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:45:09 ID:???
とりょうたん、区間賞をフルにとればたったの50回連続で済むぜ!


或る青錆の本日の成績
0-0-1-0-2-1-0(0-0-0)
プラスになったので逃げてきました。決勝で某ランカーにダブルスコア食らったけどね。
144ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:46:17 ID:???
今日予選2回戦で0点取った鍍金金剛の俺が来ましたよ。
自分は学問苦手だなーと思って学問ばかり予習していたんだが今日気がついた。


芸  能  全  然  わ  か  ん  ね  ぇ


今日の1,2回戦の予選落ちはほとんどが芸能でした   orz
145メッキランカー:前スレ249:2005/04/12(火) 01:05:46 ID:MGsjAb1e
区間賞フルで取って優勝すれば、140回で


       
       や っ と プ ラ ス



orz


自分にはもう未来は無いのです…orz

146メッキランカー:前スレ249:2005/04/12(火) 01:06:25 ID:???
しかもあげちまった…orz
147ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:11:07 ID:???
超賢戦であまりにも勝てないので、
合間に中級やりつつ憂さ晴らし、、
でもこんなんではダメだよな〜一応上級3桁到達はしてきましたが

148ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:11:34 ID:???
ちなみにボーダフォンでも全国順位は見られなかった。
それともコンマイ着メロダウンロード不可の702NKの仕様だろうかorz
149ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:12:41 ID:???
>>146
イ`
それが鍍金k(ry
というか…前回より成長されましたね。
150ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:19:40 ID:???
きんメッキたんセンモニ入りおめでとうございます!!マッテタヨー

こちとら200位内からおっこちちゃいましたぁ〜w
しばらく漂っていますね。
151ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:20:05 ID:???
>>148
V601SHでもダメだった。
つまり、i-modeしかダメってことだな。
せめてメジャーな3キャリアくらいは同時にリリースしてほしいよ・・・
152とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/12(火) 01:21:03 ID:???
>きんメッキ氏
最近の予習、学問四択→学問○×ばっかやってます。
効果が表れるのはもう少しかかりそうですが。
てか、芸能まで手が回りません。映画が・・・(´・ω・`)

>>146
140回ってことは・・・順調に育ってますね('A`)

前人未到の2000超えはあるのか・・・
153ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:35:05 ID:???
本当だ〜!
貢献Pの全国順位も出るようになったんだね!
記念に緑青6級のわしの戦跡でも晒しとこうかな。

100点満点回数 0回
  全国順位;圏外
貢献P(累計) 17P
  全国順位;21421位
貢献P(月間) −38P
  全国順位;圏外
連続正解数(最高) 16問
  全国順位;56460位
ゴールドメダル所持枚数 32枚
  全国順位;3350位
イベントメダル所持枚数 0枚
  全国順位;圏外

・・・こんな成績でも、全国順位が出てると嬉しいのはなぜだろう・・・
15441:2005/04/12(火) 02:04:35 ID:???
>>153
32枚って・・・漏れの倍以上持ってるなOTL

|チラシの裏|・ω・`)っ[ http://gazoubbs.com/karimasu/img/1112277966/3.bmp ]

名前出ちゃってるけど気にしないように

>>44
dクス。
雑学○×が★5なカードならあるからそれやってみるのもありかもな('A`)
155ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:20:57 ID:???
ezwebでも全国順位が見られない…。
156153:2005/04/12(火) 02:21:56 ID:???
>>154
だってこのカード・・・QMA2が稼動した直後に作ったカードだから・・・(^^;
あのころはCOMばっかだったから、決勝30点とかでも優勝できたんだよ〜orz
っていうか写真、マジ笑った!素晴らしい!!
157ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:36:00 ID:???
>>154
下でペットがメガネを光らせているのがワロス
15841もといスプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/12(火) 02:45:14 ID:???
当分お世話になるだろうから
トリップ付けてみた。上手くいってるだろうか。
晒したサブカをコテハンにしちゃえ(独り言)
>>156
うらやましい・・・orz
漏れ同じくらいの頃に引き継いで
現在銀紙10級

累計貢献度 -51
月間貢献度 -15
金 15
銀 6
銅 13

だしな。
ついでだから正解率も晒しちゃえ
ジャンル毎
平均 57.48
ノン 58.14 アニ 53.51 スポ 63.86
芸  54.12 雑  55.91 学  57.64

各ランダム毎
    ノン  アニ   スポ    芸    雑    学
乱1 60.34  51.96  63.04  57.08  51.72  53.91
乱2 45.24  48.15  48.48  57.41  50.79  43.14
乱3 57.74  61.59  69.23  41.33  62.64  68.00
乱4 53.33  40.00  66.67  62.50  45.00  53.70
乱5 46.15  42.42  52.38  43.94  55.56  50.93

芸4が高いが最近芸4やった記憶がない。2回戦芸能だと3ばかりでヌッ殺される・・・OTL
実際高いのか低いのかよくわからん・・・ みんなはどんな感じなんだ?
ちなみにずれてたらスマソ
159153:2005/04/12(火) 03:34:20 ID:???
じゃぁわしも晒しとこうかな☆
あまりに酷すぎるから、もう笑うしか・・・

平均 57.50
ノン 58.33  アニ 47.93  スポ 57.04
芸能 57.73  雑学 60.02  学問 62.41

★ランダム
  アニゲ スポ 芸能  雑学  学問
1 43.13 67.48 57.89 54.59 59.09
2 33.33 38.09 53.33 61.11 61.11
3 37.68 50,0  63.63 57.24 59.37
4 41.66 37.5  ----- 41.66 -----
5 61.11 50.0  46.66 52.08 52.38

なぜ大嫌いなアニラン5がこんなに高いのか謎。
160ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:50:52 ID:???
>>59
アロエでひらがなCNだったら僕のことかもしれません。
苦手がはっきりしてるプレイ数だけ多い金剛ならそんなものですよ。
1落ち、2落ちはなれっこですorz

参考までに昨日の成績
(略)2-1-0(0-1-2)
+ですが決勝いけずorz

逆に得意ジャンルさえあればカバーはできます。
こんなんでも頑張ってますので皆さんも頑張って下さい。

スレ汚し失礼しました。
161ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 07:01:19 ID:???
賢者入りして以降、決勝進出がたった1回。鍍金入り確実の大検です。
昨日は0-0-0-0 0-2-1 (0-0-0)でした。
得意ジャンルは アニゲー、芸能
苦手ジャンルは スポーツ、学問
→ランダムでは65%越えしている小ジャンルがあるものの、
他の小ジャンルで20〜30%台と大ブレーキ。
鍍金入りしたら、また報告します(´・ω・`)
162スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/12(火) 07:25:21 ID:???
>>159
平均が高いジャンルに限って4未経験とは・・・南無or2
>>161
ガンガレ、鍍金でもいずれ覚醒して>>160みたいに調子悪くても輝ける時があるさ
163104:2005/04/12(火) 07:37:03 ID:???
いい加減スレ違いなので、最後にします。次から名無しに戻るのでどうか許してください。

>>124
(・∀・)人(・∀・)
雑学で落ちるのならまだしも、学問落ち(自分は文系なのでランダム3以外)で落ちると泣きたくなる。
頑張って来年こそは本当の春を迎えよう。

>>130
応援dクス。頑張ります。
そちらも就職活動大変でしょうが、頑張ってください。
164ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 09:15:22 ID:???
>>153
うお、累計の全国順位ってリアルに数字が出るのかよ
圏外にしろよ圏外に。。。。
20万カード突破したらしいが、漏れの順位は何位だろう
現在貢献-149、月間-79

それにしてもゴールド32枚ってすごいね。
漏れの3倍超。連続正解しか勝ってる所ないよ。
いやまて、貢献Pもこのスレ的には勝ってるな
165ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 09:38:48 ID:???
現在のシステムからいけばそのうちほとんどが金剛になるはず
そうすれば一回戦落ちしてもそんなに恥ずかしくない
皆様早く登ってきて下さい(´・ω・`)
166ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 09:50:58 ID:???
日曜に作ったカードの番号が35万番台だった
167ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:29:27 ID:???
そろそろ30万人突破記念TOP絵公開か?
168ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:29:31 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112172308/l50
このスレの金剛叩きはひどいな
鍍金賢者の最後のプライドとして金剛叩きは控えたいものだ
169めっきぃ ◆YqooT2GPIg :2005/04/12(火) 12:41:17 ID:???
>>きんメッキタソ
センモニ入りおめ〜!っ旦
次の目標は500overかな?

漏れも地道にマエムキマエムキでいくよ!(`・ω・´)
170めっきぃ:2005/04/12(火) 13:02:10 ID:???
なんかトリップがおかしくなってるorz
171ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:46:38 ID:???
やっと鍍金8級から9級にランクダウンしましたよ

でも次一回戦で落ちたらまた8級…OTL
172ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 15:00:23 ID:???
今日はアニゲ連発でやってられんかった

石炭ぶりを発揮してまた貢献度がマイナスにorz
173ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:53:35 ID:???
くうっ、今日ついに全国大会でもらった貢献度を使い果たしたorz
次の全国大会も100Pもらえるといいなぁ(´・ω・`)=3
174ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:15:00 ID:???
今日、きんめっきたんに初遭遇(金剛になってからは)
なんか普通に強かったよ?区間賞もってってたし(w
ぶぶづけじゃーぶぶづけ!
175ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:15:16 ID:???
最近石炭に昇格しちゃった俺もチラシ裏がわりにさらしてみよう。

平均 73.14 ノン 74.75 アニ 62.77 スポ 75.78
芸能 75.26 雑学 75.23 学問 74.68

ノン アニ スポ 芸能 雑学 学問
1 77.94 55.01 85.62 82.83 75.78 80.46
2 71.62 62.94 63.98 66.16 79.32 76.78
3 76.00 73.02 78.70 74.89 72.15 64.39
4 74.62 70.68 61.78 75.15 75.44 70.37
5 73.59 60.20 73.65 73.58 75.25 78.55

アニゲ、サッカー、映画という苦手ジャンルははっきりしてるんだが、武器がないんだよなあ・・・

18日から全国大会みたいね。上位入賞者には賢神の称号がもらえるそうだが、
俺には関係ない話なので何人か抜いて参加賞いただいて終わりだな。
176ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:17:13 ID:???
それでも70%がこんなにたくさん・・・うらやますぃ
177ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:33:16 ID:???
>>175
オマエ鍍金じゃないだろ。
たぶんセンモニにも載ってるだろ。
順位さらしてみ?
178ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:48:15 ID:???
センモニ入っていても貢献度3桁金剛なら
鍍金名乗ってもいいんじゃない
179ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:53:14 ID:???
昔晒したのと比較。

3月23日 ノン  アニ  スポ  芸能  雑学  学問
総合  67.1  71.9  63.8  62.4  69.8  61.1
ラン1  64.6  64.0  63.3  67.8  68.9  62.7
ラン2  69.0  72.2  61.9  58.9  70.8  60.8
ラン3  71.4  80.2  73.7  55.6  70.0  66.9
ラン4  67.0  74.7  57.6  58.7  72.0  54.9
ラン5  67.0  68.5  61.4  60.7  65.6  57.8

4月12日 ノン  アニ  スポ  芸能  雑学  学問
総合  68.2  74.0  65.3  64.3  70.1  63.1
ラン1  64.8  64.8  66.2  69.2  70.3  63.5
ラン2  65.8  73.8  62.2  66.0  72.1  65.2
ラン3  73.8  83.1  74.3  56.8  71.1  68.9
ラン4  70.8  74.7  58.5  63.9  66.1  64.4
ラン5  70.0  72.4  64.1  63.4  67.7  59.2

総合正解率は66.16%→67.67%。
もう金剛だけどカードは1枚しか作ってないので
まだまだ正解率は上がってるっぽい。
雑学の伸びが悪いのが気になるところ。

正解率が上がると決勝に出れる確率が高くなるけど、
決勝では賢者未満戦で正解率が高いままの形式別問題が出されるから、
結局総合正解率は伸び悩むということに最近気付いたよ…。
180きんメッキ:2005/04/12(火) 19:55:30 ID:???
>>169めっきぃタン
>>174さん
ぶぶ漬け頂きました〜つ旦

最近、アニゲで問題の引きがよければ、たまーに区間賞を取ることができるようになりました。
アニゲ馬鹿なものでw
でも、1回戦サッカーでは偶然正解した1問で、なんとか首の皮がつながったって感じでしたし、
直後の3回戦芸能であっさり落ちちゃうぐらいですから、まだまだなんですけどね・・・(´・ω・`)

今日はCOMが多かったような気がしました。
確認しなかったのですが、次の大会のバージョンアップでもあったのかな?
181ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:10:39 ID:???
きんメッキたんってM大かN大の人かな?
とか勝手に予想してみるテスト
182きんメッキ:2005/04/12(火) 20:27:45 ID:???
便乗で晒しみます。

      ノン   アニ  スポ   芸能   雑学   学問
総合   68.80  72.79  63.15  67.14  67.72  66.30
ラン1  68.19  72.16  64.73  71.52  65.88  69.65
ラン2  69.01  71.95  51.00  67.03  72.35  66.97
ラン3  71.45  77.63  75.09  66.66  67.84  69.89
ラン4  65.76  74.73  61.31  70.06  66.66  63.79
ラン5  65.69  69.00  56.11  61.80  68.51  60.94
前の時とあまり変わってないっぽ・・・

>>181
大学生ではないのです。。。
予想と違ってゴメンナサイ。
ホームとしているゲセンでよく、MやNやSの人っぽいQMAプレイヤーを見かけますけどねw
183ぽち ◆POCHIzrXa6 :2005/04/12(火) 20:44:53 ID:???
きんメッキタソってルキアさんだよね?
今日の夕方、平賢で同じCNのサンダース見てもうたよ…。

亀だがセンモニ入りおめ!
俺決勝に行くことが稀だからセンモニなんて夢のまた夢さ・・・orz
184ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:51:00 ID:???
>>177
たしかに下のほうだけどセンモニには載ってる。
自分基準では1.2回戦落ちも多いし金剛としては鍍金だと思ってる。
まあ、貢献度600台のヤツはこんなもんだという参考にしてもらえればいいかなと。
気を悪くしたならスマン・・・
185きんメッキ:2005/04/12(火) 21:10:28 ID:???
>ぽちさん
はい、ルキア使ってます。
サンダースの方も、「きんメッキ」さんだったのですか?
一度でいいから同じトナメにマッチングされてみたいですね。
ぽちさんもトナメでご一緒したらヨロシクオネガイしますー
186ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:27:20 ID:???
今日大検になったシャロン使いの新参者です
今日だけで貢献度-30 (;´д⊂)鍍金入り確実でございます

青銅になるころには貢献度いくつになってるのやら・・・
187スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/12(火) 21:59:56 ID:???
>>186
1stカードの墓場にようこそ。
まぁマラリヤがお茶沸かしてくれたんで飲んでやってください
毒入りかもしれませんが・・・|・ω・`)っ旦
188ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:28:44 ID:???
>>184
俺貢献度1000超えてるけど、喪前より正解率全然低いですが何か
189ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:30:38 ID:???
正直しんどい、QMA
鍍金としてやりつづけるのはすごいことだと思うよ。
190ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:34:24 ID:???
累計6回しか優勝してない真性鍍金緑青が、初の超賢戦優勝をしましたよ。
自分で選んだスポラン2で自爆しつつも回りを巻き込み、すばらしく低い点数で優勝。
続けてればいいことあるんだね・・・。
191ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:44:17 ID:???
順当て法則廃止ってマジ?
嘘だと言ってくれ・゚・(つД`)・゚・
192ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:46:27 ID:???
>>190
奇遇だね。漏れも今日超賢戦で初めて自力優勝したよ。
それまでは、アイスor金剛の強い人にスタンドしてもらって
優勝をいくつか取ったけど
やっぱり自力で得る勝利が一番嬉しいよ。
193ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:47:47 ID:???
吉田戦車
かわ○○くん
194ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:51:27 ID:???
195ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:53:25 ID:???
>>194
ほのぴーキター!

…また成長しちゃいましたね ・゚・(ノД`)・゚・
196ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:56:06 ID:???
またネ申が
197ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:08:05 ID:???
>>190
累計2回ですがなにか?orz
198ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:12:09 ID:I6Pl7cpn
QMAはじめてちょうど二ヶ月、緑青5級 鍍金10級のものです。
なかなか一回戦落ちがなくなりません。
理由はわかっているんです。

      ノン   アニ  スポ   芸能   雑学   学問
総合  69.31  63.80  71.14  74.58  80.20  73.90  
ラン1  75.00  59.09  75.90  75.75  68.51  80.39
ラン2  65.68  57.40  50.66  66.66  95.23  72.22
ラン3  64.10  60.41  82.05  76.81  85.71  70.66
ラン4  56.25  69.84  62.50  88.88  76.19  71.42
ラン5  75.92  80.87  65.27  63.09  81.48  83.33

アニゲはがんばって何とかします。
ですから、QMAの神様
サッカーをこの世から消してください・・・
ここ10日で10ポイント減 orz


199ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:14:25 ID:???
605 :ゲームセンター名無し :2005/04/12(火) 22:50:58 ID:???
順当ての法則廃止ってマジ?
あと賢者、大賢者、青銅と
白銀〜金剛の2部制になるってのもマジ?

嘘だといってよバーニ(ry

コンマイは鍍金に恨みでもあるのか
200ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:16:09 ID:???
>>198
うい。お互いがんがろうぜ。

因みにもれは4月の累計が -53pt orz
お前なんか鍍金じゃないやい! ・゚・(ノД`)・゚・
201ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:16:14 ID:???
バーニィとか、カテジナさんとか、
鍍金にはガノタが多いのですか?
202ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:16:34 ID:???
>>198
その正解率で泣かれたら総合正解率50%後半の俺はどうしたらいいんだ
全てのジャンルが60%プラスマイナス5%ですよ
203ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:16:35 ID:???
アニゲよりもサッカーの方が何とかしやすいと思うんだが。
範囲狭いから。
204ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:18:10 ID:???
>白銀〜金剛の2部制になるってのもマジ?
せめて白金〜金剛の2部制にしてほしい…

じゃ無くて、貢献度率 or 平均順位でリーグ制 & 降格復活にしろと…

ネタである事を切に願う…
205ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:20:18 ID:???
ほぅほぅ
ワールドカップ 欧州選手権 アジア選手権 南米選手権
Jリーグ セリエA ブンデスリーガ リーガエスパニョーラ
とある中で
MVP 得点王 新人王
など覚えなければならないものが多すぎて混同しそうになるのに

範囲狭い とおっしゃるか
206メッキランカー:前スレ249:2005/04/12(火) 23:22:54 ID:???
207ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:23:36 ID:???
すげーよ よく続けられるよ 涙が止まらないよ
208ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:24:26 ID:???
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
。・゚・(ノД`)・゚・。
209ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:24:40 ID:???
>>205
そうそう
ゴレンジャー アバレンジャー ジュウレンジャー パワーレンジャー
カクレンジャー (略) アミノンジャー
とある中で
○○戦隊 名乗る順番 中の人
など覚えなければならないものが多すぎる上にどれも似ていて混同してるのと同じ

な上に、これはアニゲのごくごく一部。
210ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:24:43 ID:???
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
211ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:25:07 ID:???
今日は神々が降臨する日でつか?
212とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/12(火) 23:25:07 ID:???
>>194
決勝進出26回ってのも泣けるな・・・
がんばれ、超がんばれ 。・゚・(ノД`)・゚・。

>>198
それだけの正解率があれば十分戦えるでしょ?
ここの人たちは1日で10ポイント減とか当たり前にありますorz

>>199
多分ネタだとは思うけど・・・
ちなみにクラス分けが貢献度じゃなく階級で分けられたらQMAやめるかもw
213ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:25:15 ID:???
サカにしてもアニゲにしても学問にしても興味ないことは呪文にしか見えんよね。
苦手な人にとっては、どれも厳しい。
私も苦手を克服すべく最近ようやっとアニゲタイプあけました。
古いマンガなら得意なんだが・・・。
214ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:26:42 ID:???
>>205
あくまで「アニゲより」狭いって言ってるだけだから。
そりゃひとつのサブジャンル構成してるんだからある程度は広いに決まってるでしょ。
215ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:30:55 ID:???
鍍金神様ジャー。・゚・(ノД`)・゚・。

すっかり忘れてましたが、先ほど優勝報告した緑青です。
きんメッキ氏&めっきぃ氏の写真を奉納してから調子いいです。
これはきっと鍍金卒業のお守りに違いない!・・・と念じて明日からもガンガリます。
216ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:34:04 ID:???
しまった、ageちゃった。申し訳ない。
皆様、励ましありがとうございます。
このスレのおかげでがんばれてる気がします。

>>200>>202
-10ポイントは スポラン2の正解率の話で、
貢献度はここ10日で-22、多分半分はサッカーのおかげです。

>>205
サッカーは確かに範囲広いですね。
野球なら、日本と大リーグだけでいいですもんね。

217ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:38:17 ID:???
>>199
でも今度の全国大会で賢神位ができるから
ランク分けの可能性が大いにありそうだよなぁ
218ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:41:25 ID:???
>>216
範囲の狭いジャンルは、より深い所を問われるわけで…
結局、簡単なジャンルなんて無いですよ。

>>217
噂の通りだったら、鍍金すらいなくなる悪寒が…
219ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:42:29 ID:???
ってかランカー金剛は全員賢神にして
賢神〜金剛賢神って作って欲しい。
220ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:43:02 ID:???
>>217
神帝王が再登場ってこと?

それよりもコンマイは本当の宝石賢者を作って金剛を再編成汁!

>宝石の名前なんて、オシャレじゃない。
当時、ここに禿げしくワロタもんだ…
221ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:45:45 ID:???
>>220
今度の全国大会でAリーグ上位者には賢神の称号授与。
222ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:46:21 ID:???
金剛スレより天災

956 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/12(火) 23:35 ID:???
JAMから順当て法則崩壊に加え、1落ち、2落ちで
経験値マイナスになる。1落ちで大体ゲージ4分の1
2落ちで目盛り一本程度。これにより、スパイラーが
復活するわけで。

あと、COMの回答がHUM全員の答えが出た瞬間に
全部出るようになった。二人HUMとかでやってたら
COMのあまりの回答速度にビビッタ。
223ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:46:30 ID:???
>>199
>白銀〜金剛の2部制になるってのもマジ?

くっくくっくくく、苦労して白銀まで来たのにまだくるしめとー?!
賢者-大賢/金属/金剛にしてくれー(T_T
あ、賢王だけ隔離でもいいや(笑

>>194
全米が泣いた

>>206
全宇宙が泣いた
2回戦落ち1000回でトータル-1250ってことは
ほとんど1回戦落ちは無いってことですか〜。

しかし、月間だと漏れの方が神よりもダメージがでかい罠orz
224ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:46:33 ID:???
私は、QMA1をやってないのでわからないですが。
ランク落ちするシステムと今のシステムとどっちがいいと思いますか?
私は細かくランク分けてくれるなら今のシステムでもいいかな。
225ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:48:46 ID:???
>>206
超弩級鍍金神キター

新クラス分けは現在白銀の俺に死ねってことですかそうですか。
もう金剛隔離までメインカード封印しようかな…
226ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:50:15 ID:???
>>224
漏れはランク落ちの方がいい。
スパイラルは実力が無いからって我慢できるし
大窓に戻してください。おながいします。
227ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:50:35 ID:???
ついこないだ順当て法則覚えたばかりだというのに・・・orz
どうせなら、センモニランカーとそれ以外で分けてください・・・。
228ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:52:03 ID:???
おながいしますせめて銀と金ということで境界線作ってください
おながいします

って書いたら黄金の人に怒られるかな・・・。
229ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:52:03 ID:???
それより、222は??ホントなの??
230ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:52:44 ID:???
>>202
安心しる
俺なんて、50前半だ
231ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:53:08 ID:???
>>224
漏れは前作でスパイラーだったが、
前作のほうが負けても負けても楽しかったな。
苦労したから、大賢・青銅に上がったときは格別の喜びがあったよ。
232ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:53:56 ID:???
>>228
怒るでマジで。おとつい金箔になったばっか

だから貢献度率 or 平均順位で(ry
233ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:54:03 ID:???
前249の神様、優勝回数、
前回写真と1ほど増えましたか?
234ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:56:11 ID:???
956 :ゲームセンター名無し :2005/04/12(火) 23:35:26 ID:???
JAMから順当て法則崩壊に加え、1落ち、2落ちで
経験値マイナスになる。1落ちで大体ゲージ4分の1
2落ちで目盛り一本程度。これにより、スパイラーが
復活するわけで。

あと、COMの回答がHUM全員の答えが出た瞬間に
全部出るようになった。二人HUMとかでやってたら
COMのあまりの回答速度にビビッタ。

これもマジだろうか。
235ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:57:03 ID:???
ネタじゃなかったら死ぬ
236ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:00:27 ID:???
なんか金剛〜鍍金全部のスレが蜂の巣をつついたような大騒ぎだな
コンマイめぇ
237ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:01:18 ID:???
鍍金です…

ボケ専カードを作りました…
育成中はガチだったのに、
優勝できないまま上級になりました…

鍍金です…
238ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:01:22 ID:???
>>234
それだったらまだ噂のランク分けでも納得できるが・・・
ただ平賢→大魔、白銀→青銅スパイラルが凄そうだな
でも金剛と対戦しなくなるだけマシか。
239ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:02:15 ID:???
ここに来て、突然鍍金存続の危機!?
もし金剛スレ他の情報がネタでなかったとしたら、コンマイは何を考えているのだろう。アフォか?
コンマイクオリティ大爆発ですねpgr

個人的には現状でも結構楽しい。まぁ予選落ちばっかだがw
廃人さえ隔離(この考えより、神帝王創設はいいと思う)してくれればそれでよかったのに。


金剛倒して決勝ぬるぽする楽しみさえ奪うとは。まして順当てアカデミー再来? 氏ねマジで
240ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:03:16 ID:???
順当法則は無くてもいいや
正解率下がった方が漏れ的にはプラスw
COMの回答速度上がるのもテンポ良くなっていんじゃね?
241ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:04:58 ID:???
>>240
それでも順番当て正解率が下がらないのが本物の金剛様ですから。
242ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:06:12 ID:???
ついに狂気の時代へ突入か、、
鍍金金剛の封印が増えそう
243ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:07:38 ID:???
これからは毎月コンスタントに+100ポイントかな。
244ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:13:35 ID:???
これで誰が石炭で誰がランカーかわかっちゃうな

もうだめぽ
245スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 00:18:57 ID:???
銀紙が・・・(´・ω・`)シャローン
やる事が多すぎて金が足りない・・・OTL
246ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:20:56 ID:???
鍍金神さんやきんメッキさんが心配。
封印?
247ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:22:49 ID:???
きんメッキたん大ぴんち
248ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:26:42 ID:???
自分の実力相応の位ならそれでいい。
はっきり分かるから。覚悟はできてる。
249ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:27:41 ID:???
ネタでありますよーに
250ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:28:32 ID:???
これでやる人少なくなるだろうな
新入りより廃人を選んだのかよコンマイは
251ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:31:50 ID:???
新入りが減るだけならまだいい
我ら鍍金たちがトナメから姿を消すことになり、残るのは初心者か廃人のみ

そんなQMAのどこが楽しいんだorz
252きんメッキ:2005/04/13(水) 00:32:25 ID:???
とりあえず、数プレイやって様子を見てみようかと思ってます。
もともと鍍金ですから、下がるのはしょうがないかなぁ・・・
ランカーとのマッチングを上手く避けられれば、なんとかなる回もありますので。
253ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:32:49 ID:???
・一見さん&週末族による修練〜中級4級くらい
・大窓ボケラー
・白金〜金剛の廃人グループ

の3つに綺麗に分かれそうな悪寒。
254ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:33:03 ID:???
>>250
実力相応のトーナメントで戦えって事なんでは?
万年勝てないより、落ちるところまで落ちてスパイラルのがいいや。おれは。
255ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:33:51 ID:???
最初からやりなおそ…
256ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:34:44 ID:???
サブカ大量発生は目に見えてるな
257ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:35:15 ID:???
>253
白金ですが廃と言われるほどプレイしていません
一日に平均3回ぐらいしかプレイしないでここまで来た
プレイヤーもいることを忘れないでください

本当に隔離すべきは一日に10回も20回もプレイするような
金剛の方々です 一緒にされると困ります
258ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:36:32 ID:???
ボケラーになろうかな俺…
259ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:36:35 ID:???
ただ、途中からこんなことするからいろいろ問題が出るわけだな
最初からこれなら文句も出ないと思うが
もはや落ちる一方なのは約束されたさヽ( ・∀・)ノ ウヒョー
別に気にしないが。落ちて当然だしなヽ( ・∀・)ノ ウヒョー
260ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:37:28 ID:???
とうとう俺も大窓に戻る日が来たのか?(・ω・)
261ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:37:48 ID:???
密かにここの住人が鍍金剥がれた報告をしてくれるのを楽しみにしている俺ガイル。
だからやめたりしないでくださいおながいします。
262ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:37:49 ID:???
流石にネタじゃないのかなあ。
ランク分けるなら貢献効率か平均順位で分けるのが一番
無難かつ適切な気がするがなあ。

つうか234のこぴぺがが正しいなら1回1落ちで1級下がるんでしょ。
回復すんのにどれだけかかるのよ。勲章2枚没収とかの比じゃないぞ。
263ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:38:09 ID:???
スパイラル予想
下の階級でグランドスラムで+9→上がったら1落ちで-2→下の階級で・・・・

無限バンダナ
264ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:39:49 ID:???
>>263 !(゜∀゜)おまいさん頭いいな
265ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:41:20 ID:???
みんなで落ちるのに
そんな簡単にグランドスラムできるとでも(ry
266ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:42:29 ID:???
>>263-264
スパイラルしてるやつがごろごろいたらそんなことできないと思うが・・・
267ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:43:57 ID:???
みんな降格反対なんだ?漏れは賛成なんだけどな
これで白銀なのに16位落ちがなくなるかと思うとうれしー
268ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:44:30 ID:???
>>234
ゲージ4/1の基準がよく分からん
1級の目盛りの中の4/1?2回戦落ちは今までの0点の降格分?
ってならまだいいのかなぁ。
それでも4回連続一回戦落ちすれば1級分ダウンと同じだが。
269ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:44:45 ID:???
わざと落ちてやれば、楽勝でそ
270ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:46:14 ID:???
わざと落ちるくらいなら封印して新しくカード作る
271ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:48:22 ID:???
青黴賢者です(´・ω・`)
272ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:48:40 ID:???
降格が本当なら俺は新しく作るつもり
何処が分相応の階級がわかんねーし
273ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:49:34 ID:???
つーかもうやめるわ、やってらんね、やってらんね、やってらんね。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
274ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:49:44 ID:???
いやいや。楽に貢献度稼ぐなら大窓クラスで完全優勝して直後の賢者戦でわざと降格すれば
あっという間に稼げるんじゃないかと。
そこそこのレベルの人間ならやりかねない。
275ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:50:06 ID:???
スパイラルは賢者クラスだけでしょう。
さすがに賢者までは誰でもなれるシステムでいいと思う。
276とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 00:50:17 ID:???
スレの進み速すぎw

降級については謎だねぇ・・・こればっかりは明日自分で見てみるしかないな。
そもそも、青銅→白銀と白金→金剛に必要な経験値自体が違う訳だし。
白金のゲージ1/4なんて経験値1000点以上減るわけだし、勲章2個どころの話じゃないな。
277ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:51:07 ID:???
>>267
んまぁ、私も弱くて経験値吸い取られる分にはしゃーないかなぁと
なんぼ鍍金さんでも、緑青以上の人とかそんなに急降下するもんだろか?
278262:2005/04/13(水) 00:52:39 ID:???
ちがった、1回1級じゃなくて4回1級か…。
でも白銀だと1回1回戦落ちすると750点EXポイント没収か。
優勝しても回復できない。流石に厳しすぎると思うけど。

しかし、順当て法則崩壊が正しいなら、これも正しいのかな。
279スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 00:52:54 ID:???
>>234の書き込みから推理してみると
1落ちは内側の円の1/4(250点相当)ではないかと思います。
2落ちは1メモリと言う事で0点落ちの倍(100点相当)の減点でしょう。

それでも勲章3個以上取られてる感じの計算だなぁ・・・(´・ω・`)
280262:2005/04/13(水) 00:57:03 ID:???
>>279
すると、1回戦65点、2回戦65点で2落ちの場合、

65+65-100+(対人戦ボーナス)=加算EXポイント

つう感じになるんですかね。
これだと1落ち以外は降格はないかもな。
281153:2005/04/13(水) 00:59:31 ID:???
なんか、すごい情報がながれてるね。

今日、緑青5級になったよ。
学ラン1で区間賞取ったけど2回戦のアニゲで落ちるのが鍍金クオリティorz

そもそも経験値と貢献Pって、両方とも必要ないと思うんだけどなぁ。
1の時みたいに、勲章システムみたいにすればいいのに。
そうすれば>>274のようなことも起きないし、鍍金も生まれないのに。
・・・と、思うんだけど。
282ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:00:10 ID:???
>277
銀紙ですが、よく1落ちしてますが、何か?('A`)
つーかこの話が本当なら、大窓まで一直線に落ちそうだ

金さえ出せば金剛になれるっていうんで、今まで大金つぎ込んできたんだが…
プレイするペースが相当落ちるだろうなぁ
283ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:01:13 ID:???
あのわけ方が本当だったら銀銅スパになるんじゃないの?
284ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:01:28 ID:???
階級が実力相応の所まで行くのに何プレイ必要なんだ?
やるなら最初からやってくれよ…

これから窓までゆっくり落ちていくのかと思うと…orz
285ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:01:39 ID:???
コンマイもホント馬鹿だよなぁ
286153:2005/04/13(水) 01:03:57 ID:???
今使ってるラスクカード封印して、新しくまたラスクでカード作ろうかなぁ。
降格システム有りだと、自分の本当の実力が分かるからいいかもなぁ。
287スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 01:07:10 ID:???
ついでにもうちょっと考えた結果こういう結論になりました


-250点の内訳
1落ち  -200
0点ボーナス -50

まだ確定ではありませんがおそらくこういう計算になると思います
50.00で1落ち→50-200=-150 +対人ボーナス

65.00で1通過、
45.00で2落ち→110-100=10 +対人ボーナス

こういった感じになると思います。
まぁ、自分が賢者成りたての頃これくらいなら減ってもいいなぁって
想定していた減点と同じくらいだったんでちょっと安心しますた(´・ω・`)
288ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:09:28 ID:???
>>287を見て安心したよ、ありがとう
289ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:09:48 ID:???
今の流れとしては
・降格制度導入→下位賢者ウマー&上位鍍金マズー→上位鍍金サブカ作成→賢者昇格→下位賢者戦が激戦区に→下位賢者マズー→大窓に集中して人大杉
こんな感じになるのだろうか?

教えてコンマイのえろい人
290ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:09:59 ID:???
ただ賢者下ランクのボーダーがどうなるかにもよる
金剛がいなくなればかなり下がると思うんだよなぁ
大体金剛込みで1、2回戦60台、3回戦70〜90台だったのが
金剛抜ければかなりボーダー下がると思うんだよ。
1、2回戦0〜20、3回戦40〜90くらいか?
291ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:10:34 ID:???
問題は青銅以下が切り離されたトナメだな
本当かは知らんが
292スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 01:10:40 ID:???
>>288
でもあくまでも予想なので
実際に1クレプレイして確かめてみないとわからないのが難点で・・・('A`)
293ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:11:09 ID:???
ごめん
もしリーグ制が導入されてたら、の話ですスマソ
294ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:12:25 ID:???
0-0-0-0#1-2-1(0-1-0) 収支-3
噂の分け方が本当なら私のようなゴールデンタイムしか
プレイできない金鍍金に死ねというのだろうか…。

3月23日 ノン  アニ  スポ  芸能  雑学  学問
総合  70.1  75.5  69.8  64.1  72.5  73.9
ラン1  67.7  75.7  71.1  73.3  67.1  72.9
ラン2  72.2  66.7  66.7  58.7  79.2  74.4
ラン3  72.7  78.6  81.4  60.2  75.0  75.3
ラン4  77.8  73.3  51.1  71.9  50.0  84.2
ラン5  72.6  73.8  65.0  58.0  72.5  66.1

4月12日 ノン  アニ  スポ  芸能  雑学  学問
総合  70.8  76.3  70.3  65.4  73.2  73.3
ラン1  68.7  76.4  72.2  73.3  68.7  72.7
ラン2  70.5  70.8  68.5  62.6  76.2  74.5
ラン3  74.2  78.5  81.1  61.7  75.9  76.0
ラン4  78.8  74.5  66.7  72.0  66.7  70.6
ラン5  72.0  73.8  63.4  61.3  72.6  67.6

かなり遅いが便乗して比較貼り。やっぱり芸能が…orz
295153:2005/04/13(水) 01:14:02 ID:???
アニゲが76もあるなんていいなぁ!

っていうか、わしの武器であるスポラン1も、わしより正解率いいのね。
いいなぁ☆
296ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:14:23 ID:???
>>290
どうだろうね。ボーダーは下がると思うが、問題の難易度も下がりそう。
1,2回戦ボーダーは低すぎじゃないかな。
やっぱり毎回4人落ちる人が出るわけで、熾烈なのは変わらないかな。
297ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:15:25 ID:???
これは遅れたエイプリルフールネタだったに違いない!
298ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:17:14 ID:???
まぁ待て、おまいらもちつけ
一旦、出回っている情報を整理してみたらどうだ?

まず順番当ての法則、ついに瓦解。これは複数報告が挙がっているので、まず間違いないと見ていいだろう(自演だったら意味ないが
それからリーグ制の導入。これについてはまだ報告が少ない。ネタかもしれないということを忘れないでくれ。
そして、最後に降格制度導入によるスパ復活。こちらもまだ報告が少ない。ネタかも(ry

以上を総括すると

とりあえず明日になるまで待って、自分の目で確かめてから騒げ、ということだ
それが出来ない香具師は貢献度100減らして来い
299ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:17:30 ID:???
( ゚∀゚)<今日の猟奇的な金剛様
1-0-0-0:2-1-2(1-0-0)

昼の対人戦全滅(仕事前にやっちゃいかんな)も夜の全com戦で何とか切り抜ける。時に見せ場はなしとorz
某ランカーサブカと噂の平田(CNの中の人との噂)に当たって2回戦スポランと出るもスポラン4…orz
ネタ披露のチャンスを逃すw


システム分け&降級システムねえ…。まあ個人的には俺に氏ねとしか言ってないシステムだわw
つーか(金剛様は勿論)金属同士でも普通に戦って滅多に勝てないのにどうしろっつーの…
しかし16人対戦といい後手を踏みまくっているとしか言いようがないな。
最初からやれば(分相応に分かれ易くなり)何の問題もないことを後付けでやっちうから歪みまくるのは目に見えてる。

俺は4人がデフォの時期は16人になるまでやるのを大幅に控えた。
よって今の金剛様等との差が出るのもしょうがないし
ボロボロになりながらも歩みはやめないでおこうと割り切ったわけだが
今回のがマジなら…わざわざ黄泉比良坂に逝く行為だからねえw
300298:2005/04/13(水) 01:19:13 ID:???
うはwww明日とかwwwwwテラワロスwwwwwwwwww
貢献度1000減らしてきますorz
301ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:21:16 ID:???
>>300 200回も1回戦落ちしたら修練生になっちゃうよ
302ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:22:05 ID:???
m9(^Д^)プギャー
303ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:22:19 ID:???
今は4月12日25時半だから安心汁
304298:2005/04/13(水) 01:25:59 ID:???
>>301
1落ち500回だと思うのだが
まぁ修練生になるであろうことは一緒か……250×500=125000だしな

>>302
m9(^Д^)プギャー

>>303
ありがとう

>>all
スレ汚しスマソ
305301:2005/04/13(水) 01:27:22 ID:???
500回だwww修練生になってきます
306ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:30:04 ID:???
なんか、明日は更に人増えそうね
1落ちして真偽を確認するには最適かもしれんorz
307ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:33:45 ID:???
そこでJALを見つけて(゚Д゚)ウマー
308ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:35:12 ID:???
ようやく公式に名前が載って、
目標はセンモニだってところだったのに…。
309ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:37:12 ID:???
しかし、鍍金とはいえ金属であろう?
簡単に大窓くらいまで落ちるようなレベルではないと思うのだが・・・。
悲観し過ぎでは?

・・・と鍍金予備軍の大賢者が言ってみるw
310ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:37:36 ID:???
なんだか胃が痛くなってきた
311ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:38:33 ID:???
>>309
甘いな、貴様は平賢大賢と一緒に1落ちしていく金属を見たことがないのか?
俺は日常茶飯事だぞorz
312ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:41:37 ID:???
>>311
それはそれが分相応な実力ってことだよm9(^Д^)プギャー
313スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 01:42:18 ID:???
>>311
おそらく>>309は今まで金属になってから手に入れてる分の経験値を考慮して
言っているにFA

確かに金箔とかなら1〜2万くらいの猶予はあるが
ボーダーになってるらしい銀紙の7〜10級だと緑青に落とされる可能性があるぞ(´・ω・`)シャローン
314クララ賢者:2005/04/13(水) 01:43:02 ID:???
>>311
明日待ってるからね!!
315スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 01:43:05 ID:???
緑青に落とされる→下位のトナメに落とされる
に脳内変換ヨロOTL
316ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:43:34 ID:???
やべえ、とんでもねーことになってきやがったぜ…。
317ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:48:15 ID:???
落ちようが落ちまいがどうでもいい。
鍍金の王と呼ばれるためにやり続ける、これだけだ。
318ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:51:39 ID:???
気になるのは、金剛になってからの
Exポイントがどれ位残っているのかだ。
漏れの場合、金剛になったばかりだから
ほとんど無いはずだが、ゲージ見ても判らん。

コンマイのことだから、確認する術がないかもしれん。
319ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:51:49 ID:???
スパイラルは其れは其れで構わないが、石炭から緑青に落ちるまでの金と時間がorz
サブカ作るべきなのかなぁ
320ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:54:28 ID:???
3月上旬 青銅10級(賢者時比-40強)当時の正解率データ
平均 67.3  ノン 67.6  アニゲ 63.0 スポ 76.9 芸能 67.9 雑学 61.8 学問 64.5
(詳細は書いてなかったので省略)

3/29 黄金8級現在(賢者時比+3)の正解率データデータ
平均 67.2  ノン 65.9(↓)  アニゲ 61.5(↓) スポ 78.3(↑) 芸能 66.1(↓) 雑学(↑) 65.7 学問 62.1 (↓)
       ノン  アニゲ スポ 芸能 雑学 学問  (各ジャンル詳細)
ランダム1 61.84 58.80 76.12 75.49 65.78 59.78
ランダム2 60.00 66.66 78.16 52.00 75.55 67.74
ランダム3 69.69 59.68 87.07 68.58 64.14 61.27
ランダム4 86.66 58.73 59.52 60.00 64.14 49.01
ランダム5 57.40 62.14 69.77 60.25 62.96 57.93

4/12 黄金3級現在(賢者時比+20)の正解率データデータ
平均 67.0  ノン 66.0(→)  アニゲ 61.7(↑) スポ 77.4(↓) 芸能 65.6(↓) 雑学 65.7(→) 学問 62.5 (↑)
       ノン  アニゲ スポ 芸能 雑学 学問  (各ジャンル詳細)
ランダム1 62.96 58.89 75.18 74.78 65.11 60.45
ランダム2 62.17 68.00 76.47 51.16 73.07 67.46
ランダム3 68.91 60.00 86.00 69.44 65.31 63.29
ランダム4 72.72 65.55 61.33 59.09 66.41 58.66
ランダム5 61.11 62.50 68.96 62.12 62.36 57.71

どんどん正解率が落ちて逝ってるけどほんとに成長しとるんか俺??


つーか…今の状態でプレイ数の半分は1.2回戦落ちしてるんですけど(ワラ

しかしそういう中でたまに掴んだチャンスで金剛様に何とか予選や決勝で勝とう&金剛様の決勝指定席を奪おうと
現状の絶対的な知識不足を(鍵になると読んだ問題でスピードで解いて競り勝つとか)
駆け引きで少しは補ってきた(これが楽しみだった)けどもう絶対無理…インディレスラーには冬の時代だ…
321ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:57:38 ID:???
>>313
いやいや、猶予という意味もないわけじゃないけど、それ相応の実力も
あると思うんだ。

確かに1落ち2落ちの方々もたまーに見かけるけど、本当に稀。
大抵は賢者・大賢者が落ちてくしね。

大窓まで落ちるなんてまっさかぁ'‘,、('∀‘ )'‘,・・・と言いたいわけです。
322ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:59:30 ID:???
金箔です。1落ちは少ないが2落ちは結構します
スポ3、4は即死コース
323ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:00:48 ID:???
>>321
その賢者、大賢者が一つ下のクラスに分離されるという噂がありますが
324ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:03:12 ID:???
クラスが分類されたら、ますます大窓までは落ちないんじゃにゃいの?
緑青逝きは多いだろうけどね
325ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:03:52 ID:???
次のスレタイは緑青専用にするか?
326ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:04:53 ID:???
賢者・大賢だけのクラスだと、
あっちゅーまに終わってしまいそう。
なんか、大窓その2みたいな。
327ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:05:03 ID:???
>>321
>>311だが。現在緑青、鍍金マスター。
一回戦、スポ芸能来たらランダム1・2に関わらず即死。それ以外でもアニゲ以外ではたまに結構死ぬ。
二回戦に至ってはアニゲ以外即死。もうアニゲだけが命綱なんです。
奇跡的に三回戦に進出する時もあるけど、「アニゲ・アニゲ・アニゲ」とかでない限り即死。つまり大半が即死。
結局、10プレイやったら9プレイくらいがマイナス収支です。

これでもまだ「まっさかぁ」なんて言葉が出てきますか?(つД`)
328ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:05:55 ID:???
今までの状態だったら俺だって1・2落ちなんかほとんど無いけど、
賢者〜青銅、白銀〜金剛に分けられるんだったらむりぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
329スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 02:07:46 ID:???
>>326
確かに大賢で大窓よりちょい伸びにくい程度だからなぁ。
>>199の言う通りになると緑青までは下位らしいけど真相は不明。
明日お気に入りの平賢とメインの銀紙で見てくるよ('A`)

そして地味に公式ボーダーが釣りあがりそうな予感
330ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:08:20 ID:???
極端な例を出されても
分不相応な人だって間違いなくいる訳だから、全員救済なんか無理でしょ
331ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:11:48 ID:???
今日は大漁ですね
332ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:12:34 ID:???
いや、俺は別に救済してくれと言いたいわけじゃないんだ。ごめん。
むしろ降格制度のおかげで大窓まで戻れるのなら、これほど嬉しいことはない。
大窓に戻ったところで勝てるかどうかはわからないけど…。

ただ「金属が大窓に戻るなんてありえない」という発言に対して、俺の経験も交えて反論したかっただけなんだ。
333ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:13:13 ID:???
上位トナメはランカー金剛とそのサブカ専用になる予感・・・
334ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:14:40 ID:???
↓これ以降は階級と鍍金クラスをメル欄に晒すこと
335ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:15:31 ID:???
↑自分が率先してやるべきだよな
336ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:15:48 ID:Iy+t4ZG+
今日コンマイに苦情殺到の予感
337スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 02:16:09 ID:???
>>334
質問

sage+鍍金クラスと階級でsageれるか?
とりあえず実験してみる
338スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 02:16:48 ID:???
ダメだageちまうOTL>メル欄に入れると
339ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:17:21 ID:???
そうじゃなくて、336がその前に上げちゃったから(;´Д`)
これは問題なくsageられるよ
340ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:17:27 ID:???
んな馬鹿な
341スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 02:18:12 ID:???
と思ったら>>336で上がってるしOTL
じゃあもうちょい様子見てみようか
342ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:18:12 ID:???
>>337-338
人柱乙
ただ簡単に釣られないようにしような
343ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:19:34 ID:???
というレスをしたら気付いてる罠
これじゃ俺が釣られてるみたいだorz

メル欄にsageとさえ書いてあれば上がることはない。確か
344スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/13(水) 02:20:46 ID:???
>>343
dクス。
それじゃ夜も更けてきたし今夜は適当にヲチやレスして寝る事にするよ(´・ω・`)
345ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:57:42 ID:???
テスト
346ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:24:09 ID:???
ところで漏前等様は、デモ中のミランダ先生を触って、楽しんだ後?
347ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:25:30 ID:???
今日ミランダ先生を連打してきましたが何か。
348ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:34:17 ID:???
明日もやらなきゃ。













舌で
349ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:38:22 ID:???
あー もうダメぽ_| ̄|○
明日のお楽しみにと、あと1-2プレイで金紙に上がる所で切り上げたのに
自分の実力だと青銅以下クラスまで落ちるのは確実です
新規に修練生からやりなおすのと、まったり落ちて行くのは
どちらが楽しいかなぁ……
350ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 04:25:16 ID:???
最近やっと石炭になったのに・・・

二ヵ月に一回だけやってサブカに力入れるとしよう
351ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 04:34:41 ID:???
最近かすかに覚醒気味で
鍍金を卒業して200位以内に入ったばかりの俺としては
むしろ上位に食い込むチャンスだととらえておく

おまえらのカタキは俺がとってくるぞ

あときんメッキたんは昔ナマで見たことあるけど
ノンケでも食っちまうヤツにはけっこうもてそうな美男子だったよ
352ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 04:41:53 ID:???
>>348
行っとくけど俺はマジで舌でやったぞ。
俺のホームのQMAは奥まったところにあるからついムラムラきてやっちまった。
もちろんちゃんとウェットティッシュで拭いてからだけどね。
気のせいだろうけどちょっと甘かったような気がしたよ。
353ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 06:53:45 ID:???
バッチイ
354ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 07:00:16 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112172308/294
誰か夢だと言ってくれ・・・
355ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 07:08:34 ID:???
yumedayo
356ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 08:24:41 ID:???
さて、我々鍍金賢者にとって冬の時代になるのか、春がやってくるのか!?
ここからが勝負の別れめ、大事な大事なアt(ry
357ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 08:57:01 ID:???
仕様変更と新問配信か
もうだめぽ
358めっきぃ ◆MeckyOHydo :2005/04/13(水) 09:30:46 ID:???
一晩見なかったらなんかとんでもないことになってますががが
銀紙になったとたんにこれだものなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
359ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 09:34:21 ID:???
しかし今回のクラス分けは困ったもんだ
貢献度とかで分けてくれればいいのに
これはキチガイのように金剛隔離と騒いでた奴らのせいだな
その声だけがKONMAIに届いてしまったということだ
どう責任とってくれるんだよ
金剛を隔離したっていいことなど何もないんだよ
360ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 09:46:41 ID:???
>>359
どうして?今まで蹴落とされてきた平や大剣が決勝にいけるようになるじゃん。
361ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 09:49:10 ID:???
>>354
マジかよ・・・。
362ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:04:56 ID:???
こんなところで釣ったっていいことなど何もないんだよ
363 ◆At1dUUmd6k :2005/04/13(水) 10:05:54 ID:???
アタックチャンスで唯一持っていた1番パネルをトップに黄色くされたような気分
364ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:06:51 ID:???
>>360
とりあえず今のQMA2で問題なのは
「実力不相応のクラスで戦わされる」ということだ
前作ではスパイラル制度の存在によりこの問題が発生することはなかった
スパイラルのおかげで自分の実力にあったクラスで戦えたわけだ

一方QMA2で実力を示すパラメータは貢献度であって階級じゃない
階級が高いからといって強いわけじゃないのは周知の事実
したがって階級で分けたところで
「実力不相応のクラスで戦わされる」という問題の解決にはならない
貢献度でクラス分けすれば互角の力量の相手と戦えるんだから
蹴落とされてきた平賢者も十分決勝にいけるだろうに

EXPが減るという情報が事実ならスパイラル復活ということだから
それはとてもいいことなのだが
365ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:12:29 ID:???
とりあえず負けて経験が下がれば、時間はかかるけど全員相応の位置に落ち着きはするよな
確認してくるか(・∀・)
366ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:19:45 ID:???
>>364
発言が回りくどくて幼稚なんですけどw

要するにだ、「金剛」であるという事は少なくともそれだけの回数、
プレイをこなしてきてるという事だ。
知識や賢さよりも経験(いかに問題を覚えてるか)が物をいうゲームなんだから、
階級によって隔離する事はおおいに意味があるという事だろう。
367ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:20:58 ID:???
>知識や賢さよりも経験(いかに問題を覚えてるか)が物をいうゲーム

的確に問題点を捉えてるな
368ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:26:50 ID:???
>>366

問題はプレイ回数=強さではないので
降級制度を取り入れずにクラス分けすると鍍金は死ぬ。

降級があったとしてもクラスが落ちきるまでの間は
不相応なクラスで戦わせ続けられる。
漏れはあだ白銀なので新システム上等なのだが
金剛鍍金にとっては地獄かもしれない。
369ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:35:50 ID:???
平賢大賢青銅にとっては確かに良い変更かもしれない。
しかし白銀黄金白金鍍金金剛にとっては地獄。
廃金剛の踏み台以外の何者でもないじゃん。
まずは廃人を隔離するのが先だろコンマイ・・・
370ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:36:34 ID:???
>>368
だから、多少の例外はあれど基本的に「プレイ回数=強さ」なんだって。
世界一のクイズ王が初めてQMAプレイしたって、平賢にすら勝てないだろうし。
371ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:38:40 ID:???
まあ、金剛なんて大抵はリアルじゃ頭悪いしな。IからUへみたいに。
日がなゲームばっかしてるオタクなんだから当然といや当然だが。
372ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:43:27 ID:???
時間経てばみんな落ちて結果的に廃人隔離だから潔く落ちようぜ。
そもそも廃人以外は金剛は分不相応なんだよ。落ちてすっきりさハハハ
373ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:49:20 ID:???
まだ落ちたという報告ないな。
報告次第では封印するから鍍金金剛チャレンジしてくれw
374ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:53:17 ID:???
寧ろ金剛15人に囲まれレイープされる機会が増えたようで興奮してきた
375ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:54:25 ID:???
>>370
漏れ白銀だけど通産6回目初級プレイヤーに店内対戦でぼろ負けしたよwww
こんな漏れでも最近は2回に1回は2回戦に進出できるし
クイズ王VS平賢ならクイズ王が勝ちそうな気がする
376ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:59:06 ID:???
残念ながらクイズ王は問題文出て2秒で「モ・ン・テ・ス→OK!」とは
タイプ出来ないんだな。
377ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:59:32 ID:???
>>370
「プレイ回数=強さ」ってのはどうだろうね。方法によると思うよ。
デジカメ/メモ/電子辞書/スタンド/合わせ打ち等々を駆使したプレイと
道具を使わず細々としたプレイを一緒にしてはいけない。
勿論後者ですら強い奴はいるが。

ちなみに、この3ヶ月半で500回程登校してるが、金箔になったばかりの上、貢献度はマイナス3桁。
5桁超に逝かれた香具師の回数をこなせば判らんが…ま、どうだろうねぇ、鍍金ですから。
378ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:00:08 ID:???
>>375
>クイズ王VS平賢ならクイズ王が勝ちそうな気がする

全部が四択か○×なら互角かもな

379とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 11:01:58 ID:???
実力相応の階級に落ちるのに何万も使うくらいなら、最初からやり直したほうがマシだよな〜(´・ω・`)
380ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:03:14 ID:???
今から行ってくるぜええええ!!
381ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:13:34 ID:???
>>376
そんなん出来る平賢いねーってw
居たとしたら中の人は金剛だ。間違いない。

>>379
とりょうたん最近は1落ち2落ちほとんどしなくね?
今でも相応のランクに居る気がする。
382 ◆At1dUUmd6k :2005/04/13(水) 11:17:00 ID:???
前作から使ってるサブカが大窓にいるから賢者に上げて
両A面でやるか………
383ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:17:19 ID:???
>>366
すまんな
曲解されないようにしようとするとどうしても長文になる
384ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:17:52 ID:???
保有カード状況(貢献度順)
1.有望白銀
2.鍍金金剛
3.回収大賢者
4.ネタ用ギリ賢者
5.気晴らし上級
6.女の子用初級

さて、JAMではどれを主に使うか・・
385ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:22:11 ID:???
>>384
覇道ランカー金剛
386とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 11:23:29 ID:???
>>381
4月分合計 1-5-7-9 34-44-20 (3-3-2) -16

1〜2回戦落ち率50%以上orz
387ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:25:25 ID:???
>>384
6について詳しく話を聞こうジャマイカ
388384:2005/04/13(水) 11:30:32 ID:???
ネタ用ギリ賢者の方が回収大賢者より貢献度上だった。

>>387
前スレでも書かせていただきましたが、
女の子といっしょにするとき恥ずかしくないCNも必要でしょう〜
389ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:31:28 ID:???
>>387
ムード作って女の子とセックスするためのカードに決まってんじゃん。
ホントヤリチンって滑稽だねー。
390ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:44:27 ID:???
彼女とプレイするときも堂々とエロ名前のカードですが何か
391ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:13:34 ID:???
開店同時にはいって新仕様でやってきた
1-0-1-1 1-2-1(2-1-0)

どんなに点とっても2回戦落ちは問答無用にExがマイナスになるのって酷いな
392ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:24:18 ID:???
>どんなに点とっても2回戦落ちは問答無用にExがマイナスになるのって酷いな

マジかYO!
俺金箔だから、金剛様と同じトナメになるわけで…
踏み台達もいないわけで…

さーてこの際だからマラ様で修練生からはじめちゃうぞーヒューハハハ!
393ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:30:33 ID:???
>>391
クラス分けは情報の通り
賢者&大賢者と金属以上の2通りでしたか?

苦労してやっと金属になったのでもしそうならキツイなー。
マジアカ全体を通して見るなら正しい修正なんだろうけどなぁ
394ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:35:34 ID:???
どうせなら

平賢・大賢者=新米賢者トーナメント
黄金・白金・金剛=廃人トーナメント
青銅・白銀=新米賢者・廃人のどっちかにランダムで放り込まれる

にしてくれたらもっと楽しめるのになぁ。
コナミももう少し考えてほしい。
395391:2005/04/13(水) 12:36:34 ID:???
>393
銀紙なんだが何回やってもいるのは白銀からうえだけだったからクラスわけはありなのかと

>392
マジです
396ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:40:11 ID:???
>>395
白銀から上なのか〜。また踏み台に逆戻りorz
銀紙2級だと何回白銀のままで居られるだろうか。。。。

ん〜、でもそれはそれで結構燃えそうだな。
せっかくココまできたのに落ちてたまるかーみたいな
397392:2005/04/13(水) 12:45:04 ID:???
>>395
了解。今日の夜からマジで修練生かも。

まぁしかし。今のクラス分け?や降格制度が
QMA2稼動当初からのデフォだったら、
精神的なダメージが少なかったんだが。

降格制度自体は賛成なんだけど、
そのためにはトナメのマッチングのバランスが良くなきゃね…
398ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:56:05 ID:???
>>397
いやバランスのこと考えるならまず賢者になってる人が修練で荒らそうなんて考えちゃダメだよ(笑
399ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:58:14 ID:???
>>397
多分今週は修練クラスがサブカで地獄と化す罠w
修練なのにおしおきだー
400ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:59:58 ID:???
ちょっとやってきた感想。
コンマイアフォすぎ。

ランカーのオナニー状態で、やってられませんわ。
401とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 13:03:32 ID:???
>>398
平賢カードがあるから大丈夫w

階級によるトナメのクラス分けと同時に、貢献度基準によるリーグ戦が導入されていれば
ここまで大事にはならなかった気がしないでもない。
402ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:06:34 ID:???
KONMAIに苦情メール送りつけてやった、こんなのやってられるか
403めっきぃ ◆MeckyOHydo :2005/04/13(水) 13:07:16 ID:???
COM半分+金属2〜3人+残り金剛のトナメでぬっ殺されてきた漏れが来ましたよ。
今後はこれが当たり前orもっとひどくなるかと思うと...orz
激しく銀青スパのヨカーン
404ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:10:28 ID:???
今二回やってきたけど、両方とも金剛ばかりで、
自分一人が銀紙だったからめちゃくちゃ浮いていた。
二回ともCOMが七人いたから2回戦には進めたけど、
やっぱり最後の画面で経験値が下がったよ。

ただ下がる値がすごく少ないから、
速攻で降格させられるわけでもなさそう。
もっとも、銀紙や金箔にとっては、
永遠に金剛賢者の踏み台になりかねないけどな…
サブカ作るか…orz
405397:2005/04/13(水) 13:13:00 ID:???
こんなわけ方をするくらいなら、いっそ、各金属ごとに
分けて欲しかったよ。
まぁ、それでも辛いことには変わらないだろうけど。

>>398-399
まぁ、実は上級が2枚ほどあるんだよ。珍名系の。
でもあんまり気に入ってないので作り直そうかなぁと思ってた。

>>401
結局リーグ戦って、いつ実装されるのかなぁ…
406ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:19:02 ID:???
かかる阿鼻叫喚の中、JALで貢献度稼ぎしてこよーっと
407ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:19:16 ID:???
□<貢献削減を取り入れたのでリーグ戦がない問題は解決した。
あっ、コナミのゲームだったwwwww
408とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 13:21:19 ID:???
さて・・・そろそろ虐げられに行ってくる ('A`)ノシ
409ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:23:10 ID:???
>>408
もれ今日は21時ごろなのでそれまでのこっててねー
410ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:49:12 ID:???
やっぱり今回の変更の主旨は鍍金いぢめだよなぁ・・
411ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:56:54 ID:???
厳しいなぁ。銀紙ですが、虐げられてきますた
経験値の落ちも小幅なんで、いつまでも袋だたきかと思うと鬱
サブカの併用も考えます。日に-5以上貢献度落とされてはモチベが、、

略 3-1-3(0-1-1)
412ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:58:46 ID:???
金剛スレより
39 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/13(水) 13:50:08 ID:???
降格の心配があるような奴ってほとんどいないでしょ、このスレには。

このスレには、降格の心配がないような奴ってほとんどいないでしょ。
413ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:27:44 ID:???
>>407
まじでそうなりそうな雰囲気だよね・・・
414 ◆At1dUUmd6k :2005/04/13(水) 15:04:17 ID:???
これからはやるたびに経験も貢献も減るのか………
貢献度別リーグになれば
階級=やってる回数の指標
貢献=実力の指標
になるのになぁ…
貢献度500下、1000下、1600下、オープンみたいになればいいのに
415ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:28:41 ID:???
みんなでアンケート送ろうよ、公式に追加されてた
416ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:37:48 ID:???
今日遊んできたけど、まだJALだった。
HUMが最大4人ぐらいで
1-0-0-0 4-0-0 (ry

……ようやく青銅まで来たが、明日からは地獄か……
417ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:46:34 ID:???
>>416 青銅なら明日から天国だろ
418ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:48:14 ID:???
>>417
そうか、2部制で、青銅は平賢&大賢としかマッチングされなくなるんだっけ。
まぁ、楽しい日々は長くは続かないわけですが……
419ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:51:04 ID:???
>>417
激しく同意。ただしばらくすると、下位賢者クラスが鍍金サブカの温床になりそうだが。

そんな漏れですが、やっぱり銀紙は浮いてました。
昼の時点で銀紙が俺一人だけとかw
まぁ決勝行けた時もあったけど。金剛10人を相手に決勝行けると超快感…癖になりそう(;´Д`)

(゚Д゚)<今日の新ver.挑戦結果
0-0-1-0#1-1-0(ry +1
一応プラスにはなったが……ねぇ
420ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:17:47 ID:???
>>419
サブの温床っっても実力相応のクラスなんだから良いんじゃね?

賢者〜青銅で常に決勝いける実力あったら上のクラスでも通用するだろう
賢者〜青銅でも勝ったり負けたり。それが鍍金クオリティー
421ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:21:07 ID:???
>>420
それはどうかな・・
大窓の延長上に青銅まで入ったということで
極めて楽だと思うのだか。鍍金としても。
白銀になった途端、艱難辛苦だと思う。

422ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:25:08 ID:???
とりょうたんと当たったが、HUM16人のホスト引きで一回戦落ちされてました。
俺は二回戦落ちー。
ホストは金剛からランダムとかにすればいいのに…。
423ぽち ◆POCHIzrXa6 :2005/04/13(水) 16:50:23 ID:???
まぁみんな落ちつけ。
そもそもQMA2のシステム自体が、QMA1でのスパイラルを懸念して構築されたようなもんだ。
前作の最大の問題点の「賢窓スパイラル」で、大きな壁をなくすために2で経験値制度になったのなら…。
この先またアップデートされる可能性はまだまだあるんだから諦めるな!>All 鍍金猛者

むしろじわじわ下がっても、下位クラスでの下克上のチャンスなんじゃないかって俺は思ってる。
424とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 17:04:48 ID:???
ただいま戻りますた 〜(:´Д`)〜

0-0-1-0 1-1-2 (0-0-0)

いや〜、マジきっついわ。
最初の3プレイ消化するのに15分orz
決勝に進めた時は、COM多めで3回戦時には自分含めてHUM4人。
時間的にCOMが多めで、その分救われた感がある・・・これ人の多い時間になったらどうなるんだ?(:´Д`)


で、思ったんだが・・・平賢と白金、同じ点数で1回戦落ちした場合、経験値の減り方違わね?
白金のほうがより多く減るような気がしたんだが・・・
425ぽち ◆POCHIzrXa6 :2005/04/13(水) 17:16:38 ID:???
そんなとりょう氏に質問!
具体的に白金でゲージどれくらい減るの?
俺も白金で、この後登校だから気になる…
まぁ体感せにゃわからんもんかね

これからしばらくしたら白金って相当な数になるんだろうなぁ
鍍金とはいえ頑張ってここまで来たのにショックだorz
426ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:17:43 ID:???
人が少ない時間だと金剛がホストになりやすい。
金剛ホスト難問連発でCOM多目のほうがきつかった感があるが。
とりあえず結構削られたんで、
当分は青銅で止めてあったセカンドを久々に復活させるかね。
427とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 17:24:46 ID:???
ブログのほうにも写真上げたけど、1回戦で-300、2回戦で-100くらい。

平賢のほうは写真撮れなかったんだけど、2回戦落ちで50点くらいしか減らなかった希ガス。
428ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:32:41 ID:???
全国大会の内容も発表になったな。
記念メダルくれるのは嬉しいが、貢献度は勝ち抜き人数×5か・・。

前回6人だったんですけど・・・OTL
429ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:34:47 ID:???
賢神リーグ:選ばれし上位賢者が所属
賢者リーグ:賢者・大賢者が所属

2リーグ制にして金属以上はランダムでマッチングにしてほしい

んで、賢神リーグで1回戦落ちするとリーグから脱落するようにすれば
適度に入れ替わるし、賢神リーグ連続所属回数が新たなステータスになる

COMが居る時の例外処理とかの考慮は必要だけどなぁ

>>428
なかーま。100くれ100!
200あれば借金完済できるから40人抜きか・・・
430とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 17:38:18 ID:???
>>428
今回は3人が勝ち抜きになってるね。
ラス引いた人だけが落ちるから、ジャンルと相手次第で20人くらいまでは頑張れそうな気がする。

・・・全国大会も賢者〜青銅、白銀〜金剛でクラス分けされてたら死ねるけど。
431ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:01:34 ID:???
漏れなんて100人抜かないと借金返済出来ないよorz
432ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:14:31 ID:???
俺なんて前回の勝ち抜けは0だぜ!
433ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:16:22 ID:???
Ver.JAMやってきましたよ。
成績
0-0-0-0 1-1-4 (ry
一回目金剛15人白銀1人(俺)…。
それからしばらくやってだいたい金剛が平均10人はいましたよ…。
もう勝てる気しねえ…。金剛(ランカー)を隔離してほしかった…。
434ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:33:01 ID:???
黄金だが>>433の二の舞いになる悪寒orz
435ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:36:19 ID:???
青銅です。
1-1-2-2 5-0-1
ですた。
3回戦の熾烈さは以前とあまり変わりないような感じだけど、
決勝に行きやすくなったのは間違いない様子。

貢献度は思ったよりも減らないのが実情。
このままだとガムの包みまで行きそうで嫌だな。
436ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:41:53 ID:???
追記
とりょうタソのブログを見る限りだと、階級によって−の度合は違うみたい。
青銅だと1回戦落ちで−150〜200位だと思う。

あと順当ての法則崩壊はマジネタだったよ。
437ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:43:59 ID:???
なんか1と殆ど変わらない仕様になってきたな。銀紙1級だと、QMAの提示するふさわしい
ランクに落とすより、1からやり直したほうがお金もかからないような…
438ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:44:56 ID:???
>>とりょうタン
平賢も1、2落ちで経験値下がるの?
アップデート履歴画面で大賢者以上って
書いてあったような気がするんだけど
439ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:47:42 ID:???
440ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:50:12 ID:???
先週銀紙になって1回しかプレイしてないのに・・・
また緑青に逆戻りか
441ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:51:44 ID:???
>>436
初歩ですが順当て法則って何?
442ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:56:26 ID:???
金剛だらけだったけど死ぬ気で頑張ったらなんとかプラマイゼロになったよ。
今日は新問追加直後だから上位ランカー多かったけど、
これで普通の状態ならとりあえずやって行けそうだ…。
443ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:04:10 ID:???
現状は即座にぶぶ漬け出される立場の者だが、ここの仲間になる日も近いかも。
444ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:07:28 ID:???
445とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 19:09:29 ID:???
>>438
む・・・もしかしたら確認したのは青銅カードのほうだったかも。
平賢でどうなるか、今から写真撮って確認してきます。

ノシ とりあえずイッテクラー
446ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:11:11 ID:???
>>445
ガンガレ
漏れも早くゲーセン行きたい(´・ω・`)
447ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:18:34 ID:???
ためしに平賢で0点落ちしてみたけど、
今までと同じ程度にしか下がらなかったよ

と今更雰囲気読まずにレス
448ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:20:04 ID:???
Ver.JAMやってきますた。
結果
0-1-1-1 1-2-3 (0-0-0)
漏れは大賢なんだが、平賢〜青銅トナメだと、かなりいい勝負が出来たよ。
でも上位金属の鍍金タン達はマジで大変そうだな(´・ω・`)

>>438
平賢は経験値下がらないのを確認しますた。
経験値が下がるのは大賢からで間違いなさそう。
449ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:23:19 ID:???
総じて、
賢者になって日が浅かったり、半ば諦めてた人にとってはチャンスだし、
ある程度鍍金人生頑張ってる人にとっては辛いとな。
450ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:27:45 ID:???
>>444
dクス
まぁこんなの分からんようじゃ鍍金だわなorz
451ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:28:24 ID:???
今日賢者になったけど、大会参加賞込みで貢献度263って鍍金予備軍ですか?
452ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:31:52 ID:???
>>451
微妙なところだね。
君の努力しだいだ。
453ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:35:36 ID:???
参加賞なかったら213ってことだろ、結構すごいんじゃないの?
と思うのは俺が降格寸前の雑魚銀紙だからだろうか
454ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:38:32 ID:???
猛烈なEXP没収でQMA1の風が吹いてきたので、早めに次スレタイトル案

クイズマジックアカデミー2 銀銅スパ専用
クイズマジックアカデミー2 賢窓スパ専用
455ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:39:18 ID:???
賢窓は無いだろ、だって賢者はEXP減らないし
456ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:39:41 ID:???
今のレベルでこれが初回プレーでだったら正直かなりすごいと思うな。
457ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:44:28 ID:???
>>451
200行ってる時点ですごいよ。
そのままのペースでいければ鍍金にはならんだろ
458ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:55:45 ID:???
>>457
漏れは250以上あったのにどっぷり鍍金なんだが(´・ω・`)


459ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:57:54 ID:???
>>451
おそらく、雲の下の賢者戦で微速前進、天上界でヌッコロされます
460ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:00:00 ID:???
新システム効果で、バブルが来た緑青が来ましたよ。
1-2-0-0 2-0-0(1-1-0)
こんな成績はじめて〜。
上の人は大変だとは思うけど・・・。
青銅にとっては、いいかもね。
3回戦行くくらいの感じで決勝行けた。
461ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:00:37 ID:???
いい表現だな天上界
俺のような半端者には雲の下で足掻くことしか出来ない
462ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:02:03 ID:???
大会は大窓以下も貢献度は(勝ち抜き人数)×5P?
463ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:04:07 ID:???
新システムなんて導入されてたのか!!
サブカ使わんで普通にやってりゃよかった・・・_| ̄|○
464ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:05:30 ID:???
>>462
んなわけない×2Pだよ
465ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:17:57 ID:???
白銀以上の鍍金にはつらい変更だ
早く雲の下に戻りたい
466携帯クララ・ディー(ry ◆ClalaDZZpY :2005/04/13(水) 20:28:33 ID:zBNk7bGo
しばらく見て無かったら凄い事になってますね…
・白銀以上隔離
・0点じゃなくても経験値減少
・順当て法則崩壊

正解率60%切っている私には、
今回こそ洒落になって無いから、サブカに行くしかなさそうです…orz
467ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:30:27 ID:???
辛くなったのは確かだけど俺は1stカードで頑張るよ。
468ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:30:56 ID:???
プレイ回数だけで金剛になったが、正直しんどいOTL
10クレでマイナス9ですた。

「あなたは5年間カートのレースで頑張ったから、明日からはF1に出してあげるから。」
うれしいでしょ?(Y/y)

って感じだ。
469 ◆ClalaDZZpY :2005/04/13(水) 20:33:49 ID:zBNk7bGo
こっちでコテ付けちゃったよ…
いつもトリップオンリーだったんだけどねぇ。

焦ったのかorz
470ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:38:02 ID:???
>>468
有無を言わさずかw
471ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:46:50 ID:???
やってきた。なんとかプラマイゼロ、2回とも3回戦落ち。
こんな練炭金剛の俺はどうすればいい?。一応、最近はムラあるとはいえ
プラスになってた(センモニにも載ってる)。下がるまで結構時間とお金も
使いそうなのでサブカ作るか、きつい修羅の道で頑張るか、QMA止めるか。
サブカは何か違うとおもうので、多分やらないけど…。
472ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:49:29 ID:???
当方青銅で今日1回戦落ちと2回戦落ちを1回ずつやったが、
1回戦:マイナス130点分(30点で死亡)
2回戦:マイナス70点分(15点で死亡)ぐらいしか減らなかった。

なんか300点分減ったとかいう人がいるが、やはり白銀以上とは減る量が違うのかな?
ちなみに大窓では1,2回戦落ちしても経験地は減らされなかった。
延々と大窓以下でイベントメダルと貢献度稼ぎ続けるのを防ぐためか?
473ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:52:51 ID:???
>>451
サードカードで賢者昇格時189ですがなにか?

さあ、みんな笑うがいいさ!
思う存分負け犬な俺をけなしてくれ!!


・・・ほんとにもうなにやってんだろう。
サブカに2回も逃げてこんなもんかよ・・・。
こんなにバカなのにどうしてこのゲームが楽しいんだろう?
474ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:55:48 ID:???
経験値下げるのはいいが、決勝進出ボーナスを多くしてほしい。
475きんメッキ:2005/04/13(水) 20:56:48 ID:???
ただいまー
貢献度-9してきましたよーorz
今までコツコツやってきたのを裏切られた感じですわ。。。
センモニ落ちはどのみち青銅賢者さんとかに追い抜かされて消えると思ってたからいいのですが、
3連続1落ちとか、もうモチベーション下がりまくりで・・・
自分の正解率が悪いのが原因とはいえ、やはりキツイものがあります。
これから頑張ろうって時にこの仕様変更だから、尚更キツイです。
せっかくトナメでぶぶ漬けタイピングまでいただいたのですが、やっぱりぶぶ漬けは遠かったようですw

引継ぎシャロン様(賢者→大検)では決勝に行ったりして結構貢献度上がったのですが、
なんか違うようで・・・
やっぱりきんメッキカードで頑張るしかないのかなあ?青白スパまでw

愚痴こぼしてスミマセン。
476ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:10:15 ID:???
質問
緑青ランクのCOMの強さは下がりましたか?
477ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:12:39 ID:???
昨日の夜の時点ではいつものネタかと思ってたけどマジだったのね
コンマイは銀紙7級の漏れに氏ねというのか…

平賢・大賢のときは金属賢者の踏み台で、自分が金属なってやっと
他の平賢たちのおかげで2・3回戦まで行けるようになったのに…
また踏み台に逆戻りですか。しかも永遠に勝てる見込みのない踏み台に…
なんだかなぁ、やるなら2の初めからやっとけよと言いたい
金剛になるという不相応な夢も見ずに、そこそこにプレイしていたのに

>394さんの提案するような分け方だったら、愚痴らなくてすんだだろうなー

全国大会の特典の貢献度の変更もヒドイ…
特典で100pt貰えるものと思って、既に貢献度マイナス100弱にしてあるのだが
借金帳消し出来なくなっちゃった、20人も抜けません…orz
478ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:34:42 ID:???
>>476
青銅COMの強さはそんなに感じなかったね。
けっこうCOM多かったけど、3回戦までにはほとんど消えてましたよ。
回答スピードには違和感感じますが・・・。
479ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:39:39 ID:???
今、ゲーセンから帰ってきたんだけど
毎回金剛が10人以上もなんて洒落になってないよー!!
一回戦抜けて思わずガッツポーズだよ…。
480ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:40:06 ID:???
他の人が全員落ちて一人Humとかになった時に
自分が回答したあとCOMが怒涛の一斉回答するのが凄かった
テンポ速い(;・∀・)
481ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:44:15 ID:???
白銀以上のCOMの強さはどんなものなのかなぁ?
先日学ラン2で1位から8位までがCOMばかりだったことがあるんだけど・・・
とりょうタンは2回戦に行ってたけど、私は1回戦で落ちちゃったんだよな。
人間に負けるんなら諦めもつくけど、鬼COMに軽くヌッコロされて
貢献度も経験値も両方下がるんなら、正直やってられないかも。
482ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:45:24 ID:???
今日の戦績
金金銀金金銀銀









階級が orz
483ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:47:14 ID:???
とりあえずアンケートで、元の仕様に戻すようにしろって送ってみたけど
コンマイだしなあ・・・
484ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:55:27 ID:???
今日は朝方まだJALだった行きつけのゲセンで
+6してきた鍍金金剛だがこうして今日一日の話
聞いているだけでも相当厳しそうだな。
2月中頃金剛になって数日に数回しかプレー
していなかったから以降の経験値もあまり積んでいないし、
(COMが多い時間帯ばかりだったせいもある)
やったらすぐにも落ちそう。
とりあえず大会でも参加して楽しむことにしますか。
485ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:02:25 ID:???
>>472
目測だが
白銀時の1回戦落ち : ゲージ25%
黄金時の1回戦落ち : ゲージ33%

今日、どっちも体験したよ・・・ orz
486ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:08:18 ID:???
>>485
それだと漏れの場合、一回落ちるだけで緑青になっちゃうYO((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
487ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:10:20 ID:???
金鍍金の俺が仕事が終わった後、3プレイ程してきましたよ。

0-0-0-0#2-0-1(0-0-0) 収支-2

とりあえず、俺以外全員金剛はやめてくれ。
ゴールデンタイムだからってあんまりだorz
488ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:11:25 ID:???
今まで金属(鍍金)になるべくここ見ながら大検2級まできました。
ここのおかげで鍍金2級でありながらセカンドに逃げず続けてきました。
今日の戦績
2-2-5
経験値はほぼ変化無し。
将来上位鍍金になれると言われただけあって
もう金属にはなれそうもありません。
身分相応と言われてしまってはそれまでですが… orz
489485:2005/04/13(水) 22:11:37 ID:???
>>486
勘違いさせちゃったか?
外周じゃなくて、内周の円ね。
外周円はちびっとしか減らないよ。

白銀になったばっかなら、青銅に落ちるかもしれないが…
490ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:17:41 ID:???

アンケート書いてきた。

内容としては、平均順位と貢献度を加味したもので賢者以上のマッチング
を再考して欲しいと。平トナメでも、未実装のリーグ戦どちらでも良いので。
これなら、実力に見合ったものになると思うけど・・・。

コンマイだし、あまり期待してないけどな。
491ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:22:36 ID:???
センモニにも名前載ってる消し炭だけど気持ちいいぐらいに負けてきた!
0-0-2-1#9-6-10(0-1-0)
金剛はなんか1回戦落ちで内周半分近くまで減ったので笑った
492ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:37:29 ID:???
で、金剛から白金に落ちた人はいるのかい?
493ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:41:46 ID:???
今日やった店旧バージョンでしたので確認できませんでしたが
銀紙7級が緑青に落ちるのに何回1回戦落ちすればなれそうですか?
494486:2005/04/13(水) 22:42:37 ID:???
>>489
ちょうど日曜日に白銀になってプレイ止めたからやばいです(;´Д`)
495ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:48:45 ID:???
センモニには俺も2つばかし名前入れてるが、
今回の変更で次に入るのは今大賢のカードになりそう。
今の金剛がいない青銅までのゆるさなら上2つも抜くだろう。
496489:2005/04/13(水) 22:55:05 ID:???
>>494
俺は月曜日に黄金になって下校して、今日登校したら、
2回目の1回戦落ちで白銀に。

金剛10人が当たり前、15人金剛は決して珍しくない、
という逝かれた状況はマジで勘弁して欲しいと思ったよ。

次登校する時は覚悟を決めておくといいさ…
497ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:57:17 ID:???
話聞いているととても「楽しめる」ゲームにはならない感じになってきたな・・・。
なくした賢者カードの再発行でもするかな・・・。
498ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:06:01 ID:???
センモニなんて、3月はじめにセカンドカード作ったとき以外のったことないよorz
499ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:07:22 ID:???
>>496
踏み台乙
なんていってる場合じゃね〜
明日は我が身やん
500ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:08:43 ID:???
石炭なりにここまで頑張ってきたけど、
今回の仕様変更で引退かもしれない
順当ての法則崩壊は全然かまわないんだけど、
経験値が減るというのは何とも耐え難いし、これじゃ1の時と変わらないよ
数重ねれば昇格できるってシステムが良かったのに・・・
変更後まだやってないけど、一気にやる気が失せた
下位金剛は自分と同じ気持ちの人が多いのだろうか

とりあえず、明日登校してから考えよう
501ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:08:57 ID:???
今回の変更で一番泣きを見たのは白金以上、か。
ランカーだって辛かろう。ランカー同士が同トナメにぶち込まれる確率が格段に上がるわけだし。
まあ、クラス分けするとしたら、どこかしらに皺寄せは来るものだが…
502ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:11:49 ID:???
恩恵を受けた俺は勝ち組なのか?
503とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/13(水) 23:14:47 ID:???
ただいま〜

皆が報告してる通り、平賢で経験値減らないのは確認しました。
で、大賢になって経験値の減りを比較しようと思ったんだが・・・そこまでいきませんでしたw

てか、賢者〜青銅クラスで11プレイして優勝1回しかできなかったし・・・
とても中身が白金の成績とは思えない(:´Д`)

芸能で1〜2回戦落ちとか普通にやってるし・・・
504ぽち ◆POCHIzrXa6 :2005/04/13(水) 23:16:31 ID:???
もはやスパイラルですらなくなってるね。
これを機にQMA引退する上位ランカーも多いみたいだし、、、。
鍍金かぶってでも白金だったり黄金だったりしてた方が楽しかったな…。
505ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:17:28 ID:???
ちょっと気になったのですが下位金剛とか鍍金金剛とか言ってる人って
貢献度どれぐらいをいうてるのですか?
506ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:17:33 ID:???
とりょうたんお疲れ〜
507ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:20:51 ID:???
平賢↑のオープントナメと、階級関係ナシの実力常等リーグ戦が平行であればいいなと、、
コンマイの麻雀と激しく仕様がにてきたので、妄想終了
さて、長らく封印していた1stの大賢を銀紙まであげてくるわ ノシ
508ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:24:15 ID:???
>>505
1000以下、ってのが一般的見方か?

あと70点くらいで脱出できそうなのにのにのに。
当分は±0を死守しながら問題回収するしかないか。orz
509ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:29:25 ID:???
>>505
漏れの場合、貢献度600切ってるよ。
今月なんか+20位しか稼いでないし。
510ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:34:46 ID:???
経験値減る量を調整し直して欲しい。
いくらなんでも一気に300点とか400点とか減りすぎ。
最高200ぐらいでとどめて欲しい。
511ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:36:25 ID:???
>>505
俺は400台
ふえないへらない
512めっきぃ ◆MeckyOHydo :2005/04/13(水) 23:39:32 ID:???
トナメ参加者発表の時、金剛白金の人数を数えて一喜一憂...
そんな時期が漏れにもありましたorz

今の状況じゃ金属の人数を数えたほうが早いって!(:´Д`)

とはいえ、銀緑スパを覚悟してプレイしてきましたが、
経験値はなんとか増えてるので、なんとかモチベーションは保ててます。
貢献度は...ガッツリ削られてきますた・゚・(ノД`)・゚・。

センモニ入りは現状ではとても無理そうなので、
新しい目標は...まずは金箔になることかなぁ(´・ω・`)
513ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:41:36 ID:???
今回の変更における鍍金神の意見を
ぜひ聞きたいものだが
514ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:49:42 ID:???
一回戦落ちした場合の経験値減る量は
大賢:50?
青銅:100
白銀:200
黄金:300
白金:400?
金剛:500
ってことか?

優勝したり決勝進出すればどのくらい増えるの?
増加量がまだ増してればいいのだが
515ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:53:13 ID:???
>>514
増加量は変わってないと思う。

1回だけ4位だったが、今までと同じくらいしか増えなかった。
1回だけしか決勝に逝かなかったので詳しくは不明。
516ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:02:53 ID:???
白銀1級が青銅1級になるには→一回戦落ちを4〜6回連続
黄金1級が青銅1級になるには→一回戦落ちを8〜11回連続
白金1級が青銅1級になるには→一回戦落ちを11〜13回連続
517ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:03:30 ID:???
>>475
>ぶぶ漬けタイプ
そのタイプを打った者だが、そのとき漏れはバージョンアップに気づいてなかったのよw
何か、あぁ順当て法則なくなったなぁ、それにしても今日は金剛多いなぁとか思いながら
やってますた。
やっぱり金剛祭りはキツいねぇ。
3回戦がノンジャンルまたは苦手ジャンルだと、全然上がれる気がしないorz
518ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:04:09 ID:???
こずかい込みで-80位の白金三級まで来たけどメインはもうあきらめますorz
幸い賢者サブカが何枚もあるので下っ端リーグで細々やろうかと。
大窓よりは刺激があるし廃リーグほど殺伐としてないので丁度いいや…。
519メッキランカー:前スレ249:2005/04/14(木) 00:07:35 ID:???
今日はけっこうプレイしたので、感想でも。

略1-10-7略

地獄のトーナメント多数w
トーナメント発表で、トップランカーの金剛が同時に7人くらいいた時には思わず笑いが…w

密度濃すぎて、すごい緊張感!
これはこれで楽しいけど、降格は時間の問題かも…

自分みたいな鉛筆の芯は1、2回戦で落ちるの慣れてるけど、
比較的貢献度稼いでる金剛にはけっこうキツそうだね。
1、2回戦落ちしてるランカー金剛とかかなり見たし。

そういえば、めっきぃ氏とも当たったけど、惜しくも13位で落ちていきました・゚・(ノД`)・゚・。


あと、サブの賢者カードで下のトーナメントもやってみた。

1-2-1-0 4-5-2 (0-0-1)

こっちは、すごい居心地いいね。
レベルも丁度いいし、こっちでプレイすること多くなるかも…?
520ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:08:50 ID:???
平賢者トーナメントで怪しいサブカがいっぱいいたんですが
521ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:09:52 ID:???
ジャム初体験報告します。
0-0-2-0 0-2-1 (0-0-0)
以前のように、95点台でも予選落ち…ってケースが減った分、より自分の回答に納得が出来たと思いました。
やっぱりスポーツは鬼門です_| ̄|○
まだ大検(5級相当)ですが、もうちょっと頑張ってみようと思います。

(´-`).。oO(店員さん、ちゃんと店名登録し直してよ…)
522スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/14(木) 00:12:47 ID:???
とりあえず今日登校できなかった方々へ。どれくらい下がるのか目安にどうぞ@銀紙
|鍍金くおりちぃ|・ω・`)っ[ http://gazoubbs.com/karimasu/img/1112277966/5.jpg ]
昼間でも半分くらい金剛でCOMは1人だけでした。

そして告知内容です。
|何気に新問|・ω・`)っ[ http://gazoubbs.com/karimasu/img/1112277966/6.jpg ]
字が小さすぎて読めないかもしれないので内容読みますね。

■クイズ新問追加配信のお知らせ

 新たに2,500問のクイズ問題を
 追加配信しました。
 次回は5月の配信を予定しています。

■各種仕様の追加

・ランキング画面に寮対抗月間貢献度
 ランキングを追加しました。
・賢者以上のマッチング範囲を変更しました。
・上記マッチング範囲の変更に伴い、
 大賢者以上のEXポイント仕様を変更しました。

賢者戦(便宜上こう呼ぶ事にした)COMは上級〜大窓COMくらいの強さでした。
たまに全問正解、後は5問正解、ボーダーは3〜4問くらい
既出なので思いっきり言ってしまうと「常に大窓3回戦?」という感じのぬるさでした。

超賢戦は1落ちで逃げたので戦績省略

賢者戦 1-1-0-0/1-1-0(1-0-0) +10
523ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:13:54 ID:???
白銀で貢献効率プラスに転じたので書き込みを自粛してましたが
この状態なら書き込んでもよさそう。ていうかまたマイナスになりそう
なので。コンマイ公式HPからもまた名前が消えたし。

以下チラシの裏
黄金10級
0-0-1-1 2-1-3 0-0-0 貢献-3

午後10:30くらいから。金剛は5〜12人で、平賢、大検が消えた分を
COMか金剛が埋めるという感じだった。
戦った感想としては、苦手ジャンルを引いたらまずそこでアウト。
大体ボーダーが1問+タイム少しくらい上がってる印象がある。
従来なら48点で通れたところが65点くらい必要な感じですね。
3回戦までいければ従来どおりでしたが、そこまでがきつい。

>>514
3回戦以降の増加分は同じようです。
2回戦落ち以下のマイナス分は、対人ボーナスと同じでHUMの人数で
増減するようです。
16人HUMの1次落ちは300減りましたが、7人HUMの時は150くらいだっ
たので。
524ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:16:24 ID:???
個人的に順当て法則消失はムチャクチャ困る・・・
法則を前提にして答えを推測する癖が染み付いてるから。
2つ絞れれば分かるっていうのが面白かったのにー。
525ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:16:54 ID:???
主に休日登校で、歯を食いしばって白金3級まで上げてきたのだけど・・・

これはもうだめかもしれんね。

金めっきたんと金剛対決したかった・・・
526ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:19:33 ID:???
結局COMも含めて賢者戦(平賢から青銅)は
大魔戦の延長ってことか。
527ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:22:56 ID:???
結局、こんな感じになりそうな予感。

白銀以上の地味にやっている人→ボーダー上昇で大苦戦
大窓以下→白銀以上のサブの流入でボーダー上昇、新規者苦戦
平賢から青銅→金剛ホストとかの難問に触れる機会の消失で、いつかは
銀銅スパイラル

何の影響も無いのは上位ランカーだけですね、きっと。
賢者昇格であきらめる人が、白銀まではやるということでインカム効率は
あがるのかな。でも覚醒するタイミングはさらに遅くなりそう。

528ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:27:03 ID:???
>>518

私は、賢者昇格時から、貢献度220減らした、白金3級です。鍍金2級?

いましばらく、がんばろうと思いますが無理だろうな。マラソンでゴール間近だったのに、急に遠のいた感じ。
529ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:28:14 ID:???
賢者・大賢者でもボケラーが増えそうな予感。
530ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:30:44 ID:???
>>529
すでに超賢戦1区に流れ込んでる希ガス。

今日、1プレイしてみたけどボケ率が普段より異様に高かった。
531ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:30:56 ID:???
とりあえずは回収した問題の復讐やらないとな。
セカンドで平賢者戦やったけど、昔見た問題を面白いように外したし、
青銅までとは言え簡単な問題は確実に答えてくるもんな。
中にはボーダーが16.66って回もあったけど希だもんな。
532ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:33:01 ID:???
>>529
ボ賢者ですか? でも今まで大魔中心でやってたボケラーが
賢者戦に雪崩れ込む可能性はあるね
533とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/14(木) 00:40:45 ID:???
新しいカードはシャロンにしようかなぁ・・・と、後ろ向きな考えをしている俺ガイルw

>>531
それはあるね。
★が育ってないのホストも緩めの問題を結構落としたし。
いい機会だし、復習するのもいいかもしれないね。
534ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:43:01 ID:???
QMA1 各種スパイラルうざい
QMA2前期ver ランク勝手に上がるのうざい
QMA2後期ver これまでの努力をムダにさせるな馬鹿コンマイ
535ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:45:46 ID:???
>>533
ずっとアロエタソで頑張ってください!とりょう氏はアロエでとりょう氏です。
536ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:47:44 ID:???
>>535
違うよ
とりょうたん・・・クララ
めっきぃたん・・・アロエ
きんメッキたん・・・ルキア
だよ
537ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:49:41 ID:???
それにしても1落ち4回2落ち1回してもまだ金剛なのよね・・・
意外と減らない?
538ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:52:48 ID:???
>>537
金剛になってどのくらいやってるのか分からないけど
経験値が結構溜まってるから?
誰か金剛から白金に落ちた勇者のカキコ求む
539ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:52:54 ID:???
白銀以上のプレイヤーが増えたし、機は熟したとか思ったんだろうな
…頑張ってきた銀紙以上の鍍金が肩を落としたとも知らず。コンマイめ
540ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:54:25 ID:???
>>534
スパイラル自体は別に良いんだよ、俺は。

ただ、極端に実力差があるプレーヤーが
同じトナメにマッチングされてしまう現状が
どうしようもなく辛い…

強い奴に勝てるかもしれないし、実際勝った瞬間がたまらん、
という意見には同意だが…

そんなこと経験できませんでした orz

>>537
というか、全階級意外と減らないっぽいです。
ただ…今度はぜんっぜん増えないのです (´・ω・`)
541ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:57:34 ID:???
白銀以上の鍍金の人はみんな封印しちゃうのかな?
俺もセカンドに逃げたいよ・・・
542ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:58:16 ID:???
金箔7級です…
今日恐る恐る登校してきたとです…
0-0-0-0/1-3-3/0-0-1
一回戦のボーダーが高杉とです…
早速金箔8級に落ちたとです…
543ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:58:58 ID:???
>>539
ふと思ったんだが

平賢〜青銅 : リーグC
白銀〜金剛 : リーグB
そして今度の大会で選抜される賢神?達 : リーグA

って感じなんだろうか…
544ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:00:09 ID:???
>>543
スパイラル制度を復活させたので、どこかでもう一段階切り離して
(多分金剛以上のクラスを作ると予想)、これでリーグ戦実装とでもいう
つもりなのかもしれないね。

かならず割を食う人が出るとはいえ、今回の更新はこのスレの
住人が一番ダメージがでかい。
545ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:00:59 ID:???
>>537
>>523
COMがいればその分減らない?
546ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:01:30 ID:???
某アヴァ○ンの昔よりマシだ。
あんときの称号アヴァ○ンは賢者の城到達で7個ぐらいしか証がもらえないし他人から1個も奪えないのに、
他の称号からは30個とか馬鹿みたいに取られるシステムだったし。
547ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:04:13 ID:???
( ゚∀゚)<今日の最初で最後の晩餐
0-0-0-1:0-1-1(1-0-1)

折角なので突撃。金剛様2桁がデフォだし順調に連発で落ちる(ま、当然やろ)
3回目も案の定9-10人くらい。
芸1即死覚悟も何とか全問答えたら奇跡的に区間賞(センモニレベルの金剛が落ちてたのに)
ノン4いきなり声優タイピングが出て「ショセンメッキダ」と打つと残り5問答えられて通過(金剛様4人が脱落はビビった)
スポ5、全員間違いの問題以外を答えきって超賢で1度もない2回目の区間賞(号泣した)
嬉しさのあまり決勝はもうボーっとしてた…(当然4位)
次で速攻吐き出すのは明らかゆえ当然のごとく逃亡w

そして店を変えると(結果的に)JALだったので記念にやってみる
1-0-0-0:0-0-0(1-1-0)
メンバー俺入れて4人&残りは賢者&(スポ中心)問題に恵まれた
(その前に賢者〜青銅戦を見ようと知らずに入れた賢者カードでは即死したし)

JALの勝利はアレとしても
JAM仕様で1日+収支なんてもう2度とない(だろう)ので最初で最後の晩餐としてぶぶります

今日言うとアレかもしれんが
ボコボコになりながらも必死に喰らいついて(ボーナスで辛うじて公式の)金箔になって
よーーーうやくステイ〜微増に転じだした時にこの変更はマジで凹む…
どうせすぐ吐き出すだろうけどとりあえず今日は喜んどきます
548ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:04:53 ID:???
>>543
負けても負けても続けてるわけで、コンマイに足元見られてるんだよ
ゲームをやめる気はないが、財布の紐は締めていこっと
いい具合にモチベも落ちてることだし orz
549548:2005/04/14(木) 01:05:34 ID:???
おっとアンカーミス
>>544宛でした。すんません
550ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:10:28 ID:???
102 :ゲームセンター名無し :2005/04/14(木) 01:03:35 ID:???
なんか勘違いしてる人いるみたいなんだけど、
-500点って3回戦落ち×2ぐらいでカバーできるでしょ?
551ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:12:31 ID:???
>>547
自分も白銀でようやくプラスに転じ、黄金に上がってさあこれから
というとこでこの更新ですよ。当然のように今日はマイナス。

後から来る人たちは青銅までで貢献を積めるから(まあ、セカンドじゃ
なければ白銀昇格とともに貢献が下がるだろうけど)、
いま白銀〜白金で貢献効率1前後あたりの人がランキング的には
一番割を食うのかな。
552ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:13:14 ID:???
JALがいかに人に優しいかよくわかるな
廃はとっとと隔離してくれ

金剛かつプレイ回数が4桁ないし貢献度が3000以上

これを隔離するだけでかなり変わるだろ

そんなに金剛いないだろって?
いいじゃん残りは鬼のように強いCOMで
廃なんだからそれぐらいの相手でちょうどいいだろ
553ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:24:29 ID:???
( ゚∀゚)<今日のめっきん特級
1-0-5(-10)

今回のVerUpきついわー。金剛13人にレイプされたー(>_<)
やっと踏み台モードから抜けはじめてきてたのに
トンネルを抜けるとそこは雪国だった…ふところが寒いよ。

上位金剛は熱い戦いが楽しめるし、青銅以下は廃人隔離で
全体的には良いパッチなんだろうけど
鍍金スレを狙い打つかのようなパッチだよなぁ。

漏れ白銀1級なんで青銅戻るまで10000程度と思われるが
サブ作るか悩んでしまいますよ。
554ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:24:39 ID:???
金剛様だけじゃ人いないだろ?って言う意見を時々見るけど
じゃああの人数バランスの異常さは何よ?(金属3-4人vs金剛様12-13人)

と個人的には思うねえ。
元々昨日まででも半分以上の金剛様もザラだし…orzカテマセン
白金以下でもバランス的にはギリギリ何とかなりそうだけどねえ
確かに白金、黄金も強いと思うけどセカンド系とかでない限り
潰してる最中や苦手なジャンルもあるとは思うし。

まあ漏れが穴だらけ(むしろ穴じゃないとこを探すのがアレ)の黄金3級なわけで…
555ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:25:59 ID:???
まぁ1ヵ月後の更新では今度は白銀と黄金で隔離されますよ。
で、2ヵ月後には黄金と白金d
556ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:27:49 ID:???
漏れ的には今回のパッチでつらいのは
おいおい減らすなよーよりも
COMの回答速度UP

正解回収する時間がめっちゃ短くなった。
順当てなんてまったく分からないまま次行っちゃうよ。
メモなしの漏れにとってますます鍍金街道驀進することになりそう
557ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:28:49 ID:???
雑学以外来たら絶対一回戦落ちしそうだ・・・。俺。
まだバージョンアップのやってないけど。
558ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:31:41 ID:???
>>554
あ、そうなのよね
白銀以上なのに、ほとんど常に過半数は金剛
これじゃあねぇ、、
559ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:32:11 ID:???
>上位金剛は熱い戦いが楽しめるし、青銅以下は廃人隔離で
>全体的には良いパッチなんだろうけど
でも、セカンドではない青銅以下の賢者は、金剛ホストの難問とかに
触れられなくなるから、下手したら白銀昇格時点での金剛との差は、
今の金剛−白銀の差よりも付いていて、昇格しても覚醒がさらに遅く
なるかもしれない。まあ、スパイラルするからいいのかもしれないけど。

結局は挫折する点が先に伸びただけで、長期的にみたら上位ランカー
以外は厳しさを増すような気がする。
(平賢で挫折するよりもインカムは伸びるのだろうけど)
560ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:34:46 ID:???
再集計ページから抜粋

金剛 684 27.4% 324 3128 19120
白金 209 8.4% 321 836 1895
黄金 194 7.8% 308 567 2219
白銀 238 9.5% 310 486 1329

半分金剛で平均値です
サブカも考慮すると過半数が金剛でも何の不思議もないよ
561ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:35:48 ID:???
金剛が少な過ぎってことはないだろ、週に何日も登校してるから金剛なんだし
実際白金、黄金より金剛の方多いだろ?
区切るならまず金剛のみのマッチング
もう一つ区切るなら今の区切りでいい気がする
562ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:39:51 ID:???
必死でボコられながら登ってきてる黄金ってやっぱりすくないのね…
実際一番見ないし少し寂しいもんな

だって正直ここ1-2ヶ月で賢者になってボコられながらがんがるヤシって
奇特な部類に入るだろ


俺モナーw
563ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:42:26 ID:???
>>561
1週間もしたら大半の白銀、黄金が逃げて
実質的に金剛のみのマッチングになると思われ^^;

>>562
漏れあと1級で黄金だったけど夢は費えました。
青銅でまた会おう!w
564ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:42:54 ID:???
まああれだ。金剛様と言っても
略 | 4-2-8
なんて漏れみたいなのもいるから。

いやーもーパンチドランカー状態。
1落ちしても何とも思わない。
近日中に白金になるでしょう。
565ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:43:35 ID:???
我々純正鍍金の今後としては、
リョクセイ(変換できない)はわが世の春を謳歌、銀紙以上は当面凍結
というのが一番無難なラインではあるよね。サブカ作成かQMA休止かは
当人次第。単に被害を抑えるというだけでなく、稼動状況の低下、偏りに
よってコンマイの制度再考を誘発するという意味でもメイン凍結は悪くない
選択かもしれんよ。
低下しすぎてQMA自体ポシャったら目も当てられんけど。
とりあえず大会Aリーグに没頭してみてから(平賢者以上一括だから)
身の振り方を考えればいいんじゃないかと思われます。正直ラストゲーム
として大会に臨むというのもアリかもしれん。
もちろん、賢者でありながら賢くないことをもってアイデンティティとなすのが
鍍金賢者である以上、敢えて過酷なマゾッホプレイに身を投じることに対し、
自分は畏敬の念をもって同胞をお見送りする所存であります。そういった
マゾ勇者たちがQMAを支えてきたということを我々もコンマイも決して
忘れてはなりません。
 
漏れの今後の予定としては、まず大検セカンドをゴリゴリと銀紙まで
上げてから(サブカ増加前に貢献度稼ぎたい。セコいですな)大会参加、
セカンドが大会でそこそこの成績に達したらメイン(金箔)でも大会参加、
その後はしばしケン、というプランを立ててみますた。
チキンナイフ激烈育成モードですわ。笑わば笑えですぅ。
566ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:48:28 ID:???
まああまりにも実力がかけ離れてると思った人はセカンド作れば良いんじゃない?
大幅な仕様変更だし、今回ばかりはセカンドに逃げても神様は許してくれるよ。
567ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:50:57 ID:Ub7mZN40
>>565
ろくせい??緑青(ろくしょう)のことですか?
568スプレッド ◆RtCXRM1/YU :2005/04/14(木) 01:51:08 ID:???
粗探しになってすまないが
緑青←「ろくしょう」と読みます

緑青・・・銅にできる錆。有毒。間違ってもなめたり食べたりしないこと。

>>565
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
569ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:52:03 ID:???
>>563
漏れ、月曜に黄金になったけど降格されました。
勿論復帰する可能性は…真夏に雪が降るくらいだろうね orz

そんな訳でコンマイの公式の「アンケート」に、うらみつらみを述べてきますた!
貢献度率か平均順位でリーグ戦実装しろやゴルァ!と。

もしかして何か変わるかもしれんという一縷の望みに掛けてな。
570ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:52:32 ID:???
個人的にまあ実際565あたりの方法は賢明かなあとは思う。
でもマジセカンドカードは俺持ってないし
今のに愛着を自分なりに持ってるからできる限りは続けたいなあ…
ここでメジャーの天下を持っていかせるのはインディとしてあまりに悔しいし


でも大半は逃げ、廃の問題回収、順当てモードは続き(俺はそこまでできんしメモもめんどいからとらん)
金剛様とますます差が開いた挙句マッチングが俺vs15人金剛様になるのも遠くないんだろうなあ…


そこでふと思い出したある歌の一部
仕方ないなとわかっていながらどこかいまいち割り切れないよ
先を思うと不安になるから今日のところは寝るしかないね
571563:2005/04/14(木) 01:56:19 ID:???
>>569
漏れ今回の変更自体は反対じゃないんだ
全体にとっても悪くない更新だと思ってるし。

漏れは階級にはあんまりこだわりが無くて
それよりは最後の1問までギリギリの戦いをしたい
ラスト問題で1問差。キラー問題来いっ!
げっ、難問過ぎて漏れも分からん…。みたいな

だからさっさと青銅に戻りたい。
たださ戻るのに、数十クレ掛かるってどうなのよ?
それまでレイプされ続けろと?氏ねコンマイ
572ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:57:37 ID:???
とりあえず伝書ガルーダにアンケ送った
平均順位で分けれ、できなきゃ白金以下と金剛のみで分けれ、って
あと200クレくらいで金剛だったのに・・・もっと先行投資すりゃよかった
ていうか200/200地帯なんでその不満もぶちまけてきた
573569:2005/04/14(木) 02:01:06 ID:???
>>571
漏れも、降格自体はむしろ賛成。
ただ、

>だからさっさと青銅に戻りたい。
>たださ戻るのに、数十クレ掛かるってどうなのよ?
>それまでレイプされ続けろと?氏ねコンマイ

ここだよね。今から実力にふさわしい階級に戻るのに
いったい何プレイする必要があるのかと。

こんなつまらない制度、稼動開始直後から導入してろよなぁ…
574ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:05:00 ID:???
旅立ち・・・
575ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:07:46 ID:???
今まではロケテだったんだよ。
コンマイ的にはやっと本稼動。
いや、ロケテ2回目でアンケートか?

>>573
降格賛成。はやく常人トナメに行きたい。
漏れは石炭。サブカ造るほうが早いか・・・
576ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:08:19 ID:???
そこでクローン生成ですよ。

現カードは無かった事にし、
新たに同じキャラ同じ名前同じ寮のカードを作成し、一から始める。





うはwwwwwwwww愛着沸かねwwwwwwwwwwwwww
577ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:09:52 ID:???
鉛筆の芯です。
サブカ作って青銅白銀スパでまったりしたいんだが、
それまでに初心者狩りをしてしまうことになるんで躊躇してる・・・・。

1はガチバトルがあったから良いんだが、今回はトナメしか無いからなぁ。
578ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:10:23 ID:???
スパはいいんだが、緑青に落ちるまでの金が勿体無いなぁ(当方金箔5級
どうせ落ちるからサブカの平でやろうと思ったが
まぁ>>567と同じで愛着が沸かないorz
579ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:11:57 ID:???
明日一回プレイすれば緑青に落ちることが出来る漏れはまだ恵まれてる方なのか
580ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:13:38 ID:???
とりあえず、決まってしまったものは仕方ないんだ。
頑張ろう。今できるのはそれだけ。
581ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:16:04 ID:???
>>577
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )

人のいない深夜に廃プレイしか道は無いのか…
582ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:17:51 ID:9XwZdlOf
白金3級で貢献度−2桁の俺にどうしろと。青銅までいくら?
583ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:20:19 ID:???
>>582
俺は大賢者で貢献度−400だから大丈夫だよ。白金でガンガレ。
584ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:40:54 ID:???
>580
  , 'リ从ヽ    コンマイの社員さん、
,rヤ^ー゚ノi|    遅くまで乙であります!
ヽ`》..Y 《lヽ
585ゲームセンター名無し
まぁでも経験値マイナスは非ゲーマー層にはキツイと思うよ
結局今までのゲームのように一部の人のみやり続けるゲームになってしまうのか・・・