三国志大戦 弐拾参乃巻

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1ゲームセンター名無し
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・基本的にゲームを楽しむ人達の場及び情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り、挑発、地域ネタは、反計せずに雲散の計を発動させてください。
・バイヤーやDQNは、暖かい目で見守りましょう。
・トレードその他は、ここかトレードスレで。売買は絶対厳禁。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し。
・背我は体育館裏コースということで(゚Д゚)
・スターターパック(500円)は魏・呉・蜀の3種類で内容は固定。何が出るかは運次第。
・1プレイ300円。全国対戦は勝利すると2戦目200円、3戦目100円でコンティニュー可。
 ただし最大3戦目まで。

三国志大戦 弐拾弐乃巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112884097/
三国志大戦 質問&デッキ診断スレ IC5枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112862539/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage
2ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:52:53 ID:???
・槍の方向調整を覚える(騎馬に正面から当てると効果大)
・騎馬の突撃の使い方を覚える(ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はそのうち溜まる。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 味方の城が攻められる寸前に使うべし。城に張り付かれてからじゃ遅い
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるので攻める時の通り道はよく考える事
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減ってるのに無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に無闇に主力で突っ込まない
 極力知力高い奴で散歩して調べるべし。
・格下複数枚とのトレード(SR1枚とR3枚とか)はやらないほうが無難。

関連スレ
三国志大戦 質問&デッキ診断スレ IC 5枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112862539/
三国志大戦 トレードスレ 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112871939/
三国志大戦 配列晒し
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111146041/
三国志大戦 4品以上専用論議スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112625670/
彼女に内緒で三国志大戦にいそしむモレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112533476/
3ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:53:08 ID:4QrVUZqG
ん?
4ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:54:20 ID:???
ぶもぉぉあ?
51:2005/04/09(土) 01:54:46 ID:???
重複?
6ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:57:37 ID:???
ジャーン ジャーン ジャーン
7ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:04:23 ID:???
こっちが本スレ認定されたようです。
8ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:04:53 ID:???
・槍の方向調整を覚える(騎馬に正面から当てると効果大)
・騎馬の突撃の使い方を覚える(ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はそのうち溜まる。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 味方の城が攻められる寸前に使うべし。城に張り付かれてからじゃ遅い
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるので攻める時の通り道はよく考える事
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減ってるのに無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に無闇に主力で突っ込まない
 極力知力高い奴で散歩して調べるべし。
・格下複数枚とのトレード(SR1枚とR3枚とか)はやらないほうが無難。

関連スレ
三国志大戦 質問&デッキ診断スレ IC 5枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112862539/
三国志大戦 トレードスレ 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112871939/
三国志大戦 配列晒し
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111146041/
三国志大戦 4品以上専用論議スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112625670/
彼女に内緒で三国志大戦にいそしむモレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112533476/
9ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:07:14 ID:???
>>8
わざわざ遅く被らせる意味がわからん
10ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:07:22 ID:???
蔡文姫タンキタワァ━━━━━━(n`∀`)η━━━━━━ !!!!!
11ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:07:50 ID:TeN+kaeV
ok、999で何か色々ゲットだ


では恐怖のベッドへ… 皆様お休みなさい…
12ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:08:05 ID:???
前スレ最後ではベッドにテイエンシやら朱治やら来て
大変な事になってたみたいですが
とりあえず1乙
13ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:08:14 ID:???
>>1

前スレ>>999真の漢なり
14ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:08:46 ID:???
>>1乙の合図をせよ!!
        ィ⌒>          ジャーン
       ( ,,ノ             ジャーン
     _,.-―^--- 、        ______
    r'_人____,,\     /        \
   /_____ \|    /  "  三 =  、 \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  フ  / //   ==     ヾ ヽ
   |  ・|・  |─ |  フ  |    "     ゙ ゙ヾ    |
   |` - c`─ ′ |  フ、 |. ||  i从     |ii ii  || |
.   ヽ (____  レ′i  |  Σ,○     //    l
     ヽ ___ /ヽ_|   | //ミ 三 ´彡  /  /
     /ヾ三三彡 l|+ヽ ,っ//ヾ   = _     /
     |ノ|゙`v´ ̄ ̄|l|++/  フ┝━━(t)━━━━┥
15ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:09:31 ID:???
>>1
16ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:09:54 ID:???
1000とって董卓と酒池肉林を楽しむ漏れのプランがまたしても
17ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:10:39 ID:???
俺なんざSR周ユタンとの肉欲の夜が・・・
18ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:10:57 ID:???
・・・まぁ程遠志だけは免れたからよしとするか・・・
19ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:11:58 ID:???
19だったら>>999は陳武と一晩過ごす
2017:2005/04/09(土) 02:12:02 ID:???
前は美周郎に阻止されたんだよなorz
21ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:12:17 ID:???
無くした物と手に入れた物は余りにも大きい
22ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:12:23 ID:???
なんだかんだいっておいて
漏前ら萌えキャラすきなんじゃねーか
23ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:13:11 ID:???
次回からは「降雨」を使うと
女キャラの服が透けます
24ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:13:12 ID:???
>>19
もう>>999フラグたったわぁ
25ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:13:24 ID:s5h4/khg
前スレ>>1000はぁ、オレが殺ってくるぁ……
26ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:14:21 ID:???
>>22
そうだな、チングンとかテイインシとかゴリラとか
27前スレ1000:2005/04/09(土) 02:14:22 ID:???
>>25
ジャーンジャーン

天は我に味方せりー!
28ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:16:00 ID:???
朱治だの陸遜だの衆道が流行ってたのは流石三戦板出張所、と思っていたのだが
女キャラ萌えも居たのだな。
29ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:16:50 ID:???
女キャラはまったく萌えのかけらも見えない俺ガイル
30ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:18:54 ID:???
萌えられない御仁には郭皇后という救いの神が!
31ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:19:13 ID:???
>>26
もう張梁は「ゴリラ」で確定なのか・・・

【ゴリラ】
セガのカードゲーム「三国志大戦」のキャラ、張梁のこと。
カードイラストがマッチョな兄貴であること、
カードの強さとしても「強くて堅い」(ローコストな回復がある)
ことからつけられた。またの名をゾンビ。

関連 【三国志大戦】【チョロ松】【ゾンビ】
32ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:19:52 ID:???
ビ夫人が絵もお話もかわいそうで泣きました
33ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:20:25 ID:???
>>31
テイインシはなんで?
34ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:24:23 ID:???
ついでに「山田」の解説も頼む
35ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:24:47 ID:???
No.142 張魯
    勝利:さぁ、お米を食べなさい

( ゜Д゜)<なんか勘違いしてませんかセガ様よう
36 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 02:25:11 ID:???
>>23
たっ、たまらねー
小喬とか王異とか(*´д`*)ハァハァ
37ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:26:57 ID:???
>>34
山田は無双2の張遼役の声優が舌っ足らずで
邪魔だぁぁぁぁぁぁ!

やまだぁぁぁぁぁぁ!
って聞こえたから
38ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:27:28 ID:???
>>34
コーエーのゲーム『真三国無双2』で
張遼のかけ声の『邪魔だ!』が『山田!』に聞こえるから

張遼=山田

以上無双厨でした
39ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:27:29 ID:???
その前に、

「黄布」
黄巾と呂布を合わせた言葉で、そのものズバリ呂布の入った黄巾デッキの事。
「巾」は「きん」で出るので、ごっちゃにして書かないように。

これが必要なのでは。
40ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:28:39 ID:???
于吉がSR並みの価値に
41ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:29:02 ID:???
>>39
それはあるかも。意外に知らないんだよな
42ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:29:13 ID:???
張魯は、まぁ、そっとしといてくれ。
殺伐とする他軍のなかで貴重な癒し系なんだから。


張角さま引いたら差し替えられるけどさ。
43ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:29:15 ID:???
山田
張遼の事
無双2で無双乱舞時「邪魔だー!!!!!」と言っているのだが滑舌が微妙に悪く「山田〜〜〜〜〜〜」と聞こえてしまったのが始まり
ちなみに無双2には他にも周瑜の「死ぬがいい」が「犬がいい」に聞こえたりとか色々ある

ちなみに無双3では邪魔だーは無くなり無双4真無双乱舞時に復活したが明らかに気にして「邪魔だ〜〜〜〜」と言っている
44ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:30:46 ID:???
・・・・お前ら・・・書いた後に一度はリロードしような
45ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:31:45 ID:???
関羽、お前を行かせるわけにはいかんう
46ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:34:08 ID:???
「サック」
孫策の愛称、元々普通に強いユニットである上、使用中は最強クラスの
自爆技があるので「はじけてサック」と言う事らしい。
わけのわからない10代は賢くなさそうなお兄さんに聞こう
47ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:35:10 ID:???
張魯ってお米の中で寝てるね
もったいないね
48ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:35:27 ID:???
>>46
無双でも前からサックなんだが・・・
49ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:36:17 ID:???
サックは昔からサックだよなあ
へなちょこだから?
50ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:37:14 ID:???
最近やりましたぞー父上聞いてないな
関平またいれるか

関係ないがい昨日の使用率ランキング
1位関平
2位U関羽
3位程c
4位U夏侯惇

U関羽ポイント上昇中、まだまだスターター購入者増えてるのかな
51ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:37:28 ID:???
そういえばあんまり武将のあだ名ってついてないな。
完全に定着してるのはチョロ松だけか。

サックとか孫パパ(ママ)は無双スレでも言われてるし。
52ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:37:52 ID:???
>46
たぶんそれは「はじけてザック」だと思うし、コミックボンボンだし、今から二十年位前の漫画だし
知ってるのはいい年したトッチャンだろうと。
53ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:38:06 ID:???
ゴリラは今日できたばっかだしな
54ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:38:35 ID:???
ヌンチャックがヌンチャックじゃなくて少しがっかりしたのは俺だけだろう
55ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:38:40 ID:???
>>51
旧式便所もR司馬イって普通に言われるからな
56 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 02:39:12 ID:???
>>50
そのうち
1.テイイク
2.SR曹操
3.関羽
4.馬超 もしくは 呂布

とかになりそうで鬱
57ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:39:54 ID:???
>>56
楽進と賈クを忘れないでくれ
58ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:41:14 ID:???
魯粛のあだ名は『アゴ』だろ
59ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:41:22 ID:???
デッキのメインになるカードは上に来ないだろう
60ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:41:34 ID:???
まぁ・・・まんまだからなw
61ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:41:54 ID:???
馬超はセイントだしな
62ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:42:16 ID:???
いい歳したとっちゃんも結構やってまっせ
若すぎると金が続かないし
30歳前後世代はゲーム好き多いしなー
63ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:42:48 ID:???
>>56
のリストのうち程イクしか持ってない
先日ICカードは4枚目に入った
関羽がUでいいならある
64ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:43:08 ID:???
>>62
誰もいい年したとっちゃんがやってないとは書いてないわけだが
65ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:43:32 ID:???
楽進もランキングには入ってた気ガス
曹仁とR趙雲も入ってたな
66ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:43:35 ID:???
むしろとっちゃんの方がおおい
67ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:43:46 ID:???
>>56
>程c

まあ

・開幕地雷
・計略バリヤ
・(一応)槍

と防御のエキスパートな上に引きやすく、コスト1だもんな。
騎兵ばっかで防御がおろそかになりがちな魏の切り札だし、
これからも使用人口は増えてくだろ。

そして程cがいる限り流星デッキは茨の道。
68ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:44:04 ID:???
呉デッキだと地味にグホン多いな
69ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:44:17 ID:???
UC小喬は俺の中で『小憎らしいやつめ』
70ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:44:59 ID:???
別にテイイクでは流星は茨にならんだろ

なるのはジュンイク
71ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:45:51 ID:???
ジュンイク
呉の天敵
72ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:46:10 ID:???
ジュンイク様がみてるで流星デッキは詰み
73 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 02:46:29 ID:???
すまん、おれの大戦相手しか考えてなかった・・・

>>59
メインのカードだけどSR曹操は廃人プレーヤーご用達だからきそうな希ガス
馬超と呂布も3回やれば1回は絶対当たるし
74ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:47:12 ID:???
槍って武力1でも騎馬にとっては手強い敵だからなあ
75ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:47:15 ID:???
ジュン見て
76ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:47:21 ID:???
虞翻「カタカナで書かれるとなんかマヌケだなぁ・・・」
77ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:48:36 ID:???
前から気になってたんだけどショーユの最期の炎を反計されたら
計略ポイント使い損の上にショーユあぼん?
78 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 02:48:43 ID:???
テイイクのいいところは騎馬ばっかりの魏で槍もちだぞ?
相手のやりを消せる時点で最強。

桃園で11のテイイクはたまりませんよ(・∀・)ニヤニヤ
79ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:48:52 ID:???
>>77
もちろん
80ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:49:15 ID:???
牛金とか楽進とかもきそうな希ガス
81ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:49:25 ID:???
そういえばこのスレでまだ

『シャ、シャマカになっちゃう』

を見たこと無いな。アレは何度見ても腹痛いw
82ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:50:42 ID:???
>>76
ごめんね
でもめんどくさい字だし火計は持ってるし顔は何かかっこいいし
お前なんか嫌いだい
83ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:51:25 ID:???
>>77
シュウユは知らないけど、バショクは反計されても撤退しない。
84ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:51:34 ID:???
>>80
そうか。。。今日漏れの主戦力だったSRホウトクと交換しちゃったよ。
これで負け越し決定だな'`,、('∀`) '`,、
85ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:54:09 ID:???
>>68
呉に山といる

「柵」「コスト1」「武力1」「弓」

軍団の中で一番引きやすいしな。
呉デッキだとちょうどいれたくなるコストなんだよね。

あとは諸葛キン(回復)を選ぶかグホン(火計)を選ぶかだ。
カードがあるなら婦人軍団でも2張でもええが。
86ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:54:29 ID:???
牛金楽進とホウトクを交換したのか
何かの慈善家か
87ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:55:18 ID:???
>81
詳しくPlz
88ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:58:28 ID:???
>>84
移籍 ホウ徳
加入 牛金、楽進

主力を失った84軍は降格の危機に!新加入武将を生かした采配で脱出なるか!?
89ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:58:40 ID:???
心に残る一騎討ち

・神速趙雲vs夏侯月姫 分け(次の瞬間月姫撤退)
・無双呂布vs牛金   牛金勝ち
・R曹操vs曹丕     曹丕勝ち
・R夏侯惇vsカイ越  カイ越勝ち
90ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:02:06 ID:???
>>87
三国の英雄達の名前を使っての短編エロ小説(?)

誰かがコピペしてくれると思うよ↓
91ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:06:22 ID:???
カイ越とかも一騎打ち起こるんだ。
絵が文官の奴が一騎打ちなったことないから、
将によって起こる奴と起こらん奴がいるかと思ってた。
92ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:07:25 ID:???
一騎打ちの条件は謎なんかな?
93ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:07:38 ID:???
彼女がオレのボウガチョウをころころと弄ぶと、オレのバチョウした
テツリキツがむくむくと大きくなる。ゴツトツコツ!といわんばかりに屹立した
オレのカコウボウはまさしくテイホウと呼ぶに相応しい。
彼女の舌がチョウギョクにゲンハクコと絡みつく。
そろそろか。オレは立ち上がると彼女のジュンユウなマンチョウに
チントウをソウショクする。
ガクシン、ギエン、ガクシン、ギエンとリズミカルに腰をふる。
彼女のホシツしたジュンウケイがカコウオンを奏で始める。
「シャ、シャマカになっちゃう!
 アカイナン!アカイナン!テイイク、テイイク、コウソンサァーーーンッッッ!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。そしてオレのチンブからは
トウトヌとエキトクが迸り、ぐにゃりとロシュクする。
94ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:09:16 ID:???
彼女がオレの陳宮をころころと弄ぶと、オレの曹豹だった
尹黙がむくむくと大きくなる。牙突骨!といわんばかりに屹立し
たオレの尹黙はまさしく尹大目と呼ぶに相応しい。
彼女の舌が木鹿大王に馬超と絡みつく。
そろそろか。オレは立ち上がると彼女の満寵に尹黙を
貂蝉する。
夏候、惇、夏候、惇とリズミカルに腰をふる。
彼女の満寵が楽進を奏で始める。
「ア、阿斗になっちゃう!曹操!曹操!ジュン、ジュン、ジュンイクーーーッッッ!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。そしてオレの董卓からは
水鏡が迸り、ぐにゃりと袁術になる。
18禁三国志
95ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:10:39 ID:???
>>68
リョハンもおおいけど、
素直にR周ユつかえばいいのにね。
96ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:11:07 ID:???
>>94
よくわからないけど反計しときますね

「ご苦労様です」
97駄目リーマン:2005/04/09(土) 03:14:05 ID:???
チラシの裏

ずーと後ろで三国志大戦見ているおっちゃんが居たので、
雑談がてらに説明(1.5h)

「いや〜、やっぱ難しそうだしねぇ」というところを説得してしまった(;´д`)
チュートリアルも一緒にやってたらいつの間にか閉店時間。
これはこれで楽しめたから良いか〜。
因みにチュートリアルでは蒯越、張任という引きだった(つд`)優良ダケドサ。
・・・蜀スターターだったので、余ってるカード、無駄に悩むようにプレゼント。

という訳で(?)、
漢字二文字でもろ初心者なのに、R関羽が入っているデッキとあたっても
もまいらいじめるなよヽ(`Д´)ノ

9887:2005/04/09(土) 03:14:21 ID:???
>81の時点ではオカマなのだろうかと思ったら
まさかそんな世界が三国志にあったとは
今はクニャリとロシュクしている
99ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:14:25 ID:???
グホンやらリョハンやら周瑜を使い分けられないやつがいるスレはここですか?
100ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:16:08 ID:???
さてSR周瑜を輝かせてみるか
101ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:17:20 ID:???
>>93乙。

>>94醜い

今ゲーム板を久しぶりに覗いて来たけど桜満開っ感じ
102ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:18:16 ID:???
呂範さんは歩兵のくせに
火計の時だけ弓飛ばす卑怯者です
103ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:18:21 ID:???
リョハンと周瑜は、弓軍団ヌッコロして、一応伏兵捜索するも見つからず攻城した所で
画面端からジャーン!ジャーン!で火計で燃やす者ではないのか?
104ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:18:45 ID:???
シュウユは反計してもあぼんしなかった…チッ
105ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:19:49 ID:???
>101
漏れは逆の感想だな
>93カタカナばっかりで読みづらい
>94最初の陳宮ワロタ
106ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:21:38 ID:???
ぶもぉぉの元ネタが分からない俺ガイル

てかおまえら寝ないの?
107ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:23:50 ID:???
バーン!!御眠の時間じゃて〜
108ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:23:53 ID:???
>>105
一応>>93の方が正式(?)な方でつ。
チ〇コの表現を3回違う武将で表してる芸の細かさとかがオリジナル
109 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 03:24:44 ID:???
>>106
暇すぎる明日の用事をうめるため必死です!

三国志大戦OFFとかやってみたいなー
110106:2005/04/09(土) 03:26:29 ID:???
オレは6時頃から9時頃まで寝てたから眠くねぇ〜
111106 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 03:30:10 ID:???
Test
112 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 03:30:58 ID:???
>>106
コテでびゅー?
113 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 03:32:53 ID:???
自分の発言に責任を持ちたいからw
114ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:33:21 ID:???
>>99
はじめからR周ユつかえばいいじゃん、
柵デッキなんてテイイクなければ挑発されて詰みやすいんだし。
騎馬デッキにあたれば柵があったところですぐに壊れるよ。

知力-1、歩兵、大火専用のコスト1よりも
素直にR周ユつかっておけば攻城サポートにも使えるじゃん。
115ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:35:36 ID:???
今日始めてプレイして、スターター買ったら呉パックだった
個人的には魏が好きなのに、その後のプレイでも引くのは7割呉
途中で、レア(?)の尚香引いたから使ってみたけど
これって、どうレアの性能なんだろう
スターターに入ってたテンイのほうが強いんじゃ・・・・?
116 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 03:35:52 ID:???
周ユは俺の中では最強弓ユニットだと思うのは俺だけか?
117ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:38:16 ID:???
べつに呉パックでもいんじゃないですか、
しばらくはCOM戦ばっかやってたし。
パック自体はどれも大したものはいってないので
そう変わらないよ。
118ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:41:02 ID:???
>>116
最強というか楽だからなあ、
SR馬超の白銀を一撃で倒せるし。
てかR馬超の一騎当千後に大火つかってもダメージはいらないね、、、。
Rでも十分つよいじゃないか、時間は短いけど。
119 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 03:42:12 ID:???
>>114
最初は軍隊をわらわらと戦わせておけば勝てるはず
んで集めたカードで自分なりのデッキを組んでいこう。

とりあえず、簡単に組めるのは号令系の能力(〜〜の大号令とか)持ち武将を使えば見習い指揮官あたりはなんとかなる

そっからは、己の力で導け。
120ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:43:57 ID:???
あと経験値13で3品になれたのに、そっから4連敗、、、orz
121ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:47:51 ID:???
CとかRtとかの区分がテキトーすぎる
チョロマツの性能でC?とか。 
122 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 03:50:31 ID:???
>>121
他のカードやってけば有るていど判るが、
汎用性の高いカードはC、UC(テイイク、カコウトン)
デッキの中核となるカードはR,SR(SR曹操、SR・R劉備)
もしくは能力が強すぎるカード(呂布、馬超)もR、SRか
123ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:27:20 ID:???
SR孫尚香に柵が付くまで使ってやんないよーだ!
124ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:28:20 ID:???
孔明がカスとされる三国志のゲームは初めてじゃないか?
125 ◆DoQnyqJbZk :2005/04/09(土) 04:32:43 ID:???
>>124
あれをカスって言うようじゃ7品の壁は越えられねーぜ
126ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:35:34 ID:???
風や雷じゃなくて普通に反計で良かったかもな
127ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:37:50 ID:???
八神絵のダイキョウが使いたいがためだけに
これまでの魏贔屓から呉に乗り換えた俺が来ましたよ
128ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:39:11 ID:???
>>126
反計だったら・・・基本が遅いからやっぱザコだな。
自分より前の範囲全て反計とかでも良かったんじゃマイカ・
129ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:40:04 ID:???
R劉備の絵と撤退時の声に違和感がある件
130ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:41:59 ID:???
>>127
呉を使ってる奴はそんな奴ばっかだ
131ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:43:32 ID:???
>>129
前も言ったけど陳宮とか酷いぞ
時に攻城時と計略発動時が…
132ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:43:54 ID:???
>>128
そりゃ強すぎ。
133ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:43:57 ID:???
というかこういう生き馬の目を抜く世界なら「死せる孔明生ける仲達を走らせる」だろ

死孔明走生仲達(正確な漢文調はシラネ)
:知力時間:効果中に所轄亮が撤退した場合、敵勢の武力の最も高いユニットも撤退する

とか。肉体的反計。
134ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:45:01 ID:???
孔明には曹操と同じくらい相手にしたくない性能でいてほしかったな
135ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:45:20 ID:???
>>132
SRなんだから強すぎてナンボだろ。
今が極端に弱すぎるくらいなんだから。
136ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:46:23 ID:???
>>133
無敵の攻城兵器誕生だな。
137ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:47:28 ID:???
>>133
士気6か7使用だな
わざと死ににいくから
138ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:48:44 ID:???
>>135
まずはSRの孫権の底上げをしてから言えと
139ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:49:52 ID:???
>>138
孫権はRが真の姿だ。
140ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:54:47 ID:???
SR孫権の計略は

「自分が死ぬまで攻城ダメージを受けない」

でよかった希ガス
141ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:58:48 ID:???
>>140
曹操はともかく劉備が見劣りしすぎになるだろ。
142ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:02:27 ID:???
孫権自体が「守成の名君」ってこのゲームに合いづらい名誉だからなあ…

「城壁内に無制約無妨害でテレポート」とか…そんなのかねえ?
143ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:18:36 ID:???
>>134
こーめいは、戦争は下手。政治と内政はバケモンだけどね。
だからこれでいい
144ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:19:10 ID:???
SR劉備強化案。

武力と知力を1ずつ上げて、
特殊能力に復活と柵を追加。
その他はこれまで通りで良し。

これだけで曹操くらいに使えるユニットに・・・
ならんか。伏兵が強すぎる。
145ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:20:30 ID:???
>>144
つーか曹操が強すぎるので、
そっちを弱体化するほうが適当。
146ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:20:36 ID:???
落雷はあきらかにsegaの罠
147ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:22:50 ID:???
>>144
復活あるある
148ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:25:11 ID:???
いっそSR孔明は、一定時間の全ての策略敵味方完全無効でもいい気ガス。
単体の武力に優れる蜀のユニットをとても活かせるぞ。
149ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:28:44 ID:???
相手のレーダーにこっちが映らなくなるとか
げぇー孔明!
150ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:41:24 ID:???
兵科で、武力の差を逆転できるのっていくつぐらいの差まで可能なんだろ?
151ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 06:41:05 ID:???
>>149
げぇー、レーダーにうつらない!?

あれっあんまり困らないのは何故だ
152ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 06:48:52 ID:???
ならば、レーダーに映らない+トラックボールが知力時間反応しないってのはどうだ?w
153Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/04/09(土) 06:52:25 ID:???
カード選択ボタンってどうやって使うの?
154ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 06:57:44 ID:???
擦り計略誤爆を防ぐ為にある
155ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:02:56 ID:???
ってかSRの孔明別に弱くはないだろ。そんなに使い勝手が良くないのか?
まぁ、愛弟子のほうが使えると思うのは…orz
156馬謖:2005/04/09(土) 08:05:30 ID:???
丞相の愛弟子とは勿論私のことだな?
157ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:19:04 ID:???
>>156
寝言は首をはねられてから言え
158ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:25:00 ID:???
孔明が使えないってことから、このゲームの開発者が、無双、蒼天オンリー
のにわか三国志ファンってことがバレバレ。
159ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:28:14 ID:???
>>158
一応、吉川&横光に目を通してれば、「孔明は多少特別扱いしても許される」
との意見でまとまるはずだからなw
160ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:30:36 ID:???
一合○
二合×
三合○
四合×
五合△

昨日、互角を始めて見ました。
161ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:33:33 ID:???
踊りって、武将だけでなく、周りの兵も踊る件について
162 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 08:34:01 ID:???
孔明よりも仲達のほうが凄いと思ってるのは漏れだけ?

ま、ホームが9時オープンなので並んでくらぁ・・・
163ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:35:23 ID:???
つーか、日本だろうと中国だろうとアメリカだろうと三国志の中で
孔明と曹操の存在は特別だろ。
なんとかゴンタてのはムキになって孔明を酷く扱ってるがな。

なんかのインタビュー記事でアメリカの経営者が「曹操は史上最大の悪役」
と評してた。
164ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:36:43 ID:???
この前対戦したSR孔明の豪雷を、漏れの呂布は三度とも城内で回避した・・・

早漏すぎるってw
165ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:36:51 ID:???
8人のデッキってまじでどうしたらいいのさ
開幕一斉にばらけて攻城してきてあげくに大攻勢まで使って
こっちは4人なのにどうしろと
昨日同じヤツ&同じデッキに5回も当たって萎え
166ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:38:14 ID:???
あれ、一騎打ちのシステムってどうなってるの?
相手より強いのを出せば○ってこと?
167ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:38:43 ID:???
>>166
あたりまえだろしね
168ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:38:50 ID:???
8人で突っ込んでくるデッキってどんなデッキ?
楽進は確定だろうけど
169ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:39:51 ID:???
>>168
黄巾
170ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:41:32 ID:???
黄巾デッキは上手い人2人で4枚ずつ動かすと、やばいくらいに強い
171ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:42:27 ID:???
呉デッキ以外で黄巾に勝つのは意外と難しい
172ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:43:42 ID:???
黄巾に袋叩きにされる曹操って萎えるな
173ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:43:45 ID:???
>>171
上に行けば行くほど、呉が減り黄巾が増えるしな
174ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:45:06 ID:???
スターターパックで
呉を引いた漏れは負け組みでつか
175ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:45:10 ID:???
>>173
それ以前に、呉って普通に弱くない?
176ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:51:26 ID:???
>>168
張角を筆頭に周倉+(その他)形道栄+人公将軍様+地公将軍様などで構成される
ゾンビデッキ。
昨日それ使ってた奴なんか、自軍城門に張り付かれているのに無視して敵の城にわらわら
取り付こうとしてたからかっこいいとおもた。
てか張宝マジかっけー
177ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:52:48 ID:???
8人で城に取り付くと相手が4〜5の場合
城に3分の1のダメを与えられる
そして全滅する事が無い、復活持ちが多いので
常に3〜5は出陣状態
それを左右にばらけさせるので相手は何もできない
休む事無く攻城しつづけると、どんなデッキでも勝てる
ただし柵と弓が多いとアッサリ負ける
相手が攻撃計略使っても、8人いるので無駄
178ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:53:18 ID:???
呉は弱いんじゃない、難しいんだよ。

やり込めばやり込むほど味が出る、スルメみたいな勢力だからな。
179ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:54:11 ID:???
>>176
なんか速軍の法との相性がよさそうだなぁ
180ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:54:16 ID:???
>>178
3品以下での話しだろしね
181ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:55:59 ID:???
覇王と鉢合わせするのは何品以上から?
182ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:56:12 ID:???
おまいら覇王になるためにやってんじゃないの?
なんの為にやってんの?
やるからには「勝つ」違うのか?
最終目標が覇王だろ?違うならやめな金の無駄
183ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:56:58 ID:???
>>178
呉プレイヤーに、弓兵の使い方を全く理解してないヤツが結構いるよね
184ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:58:17 ID:???
>>183
その前に、チョロマツ&程をなんとかしないと呉に未来はない
185ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:58:47 ID:???
麻痺矢デッキのヤツは城攻めのことを考えてない。
申し訳程度のパパや蛮勇でどうにかなるとでも?
186ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:00:19 ID:???
>>185
どの道弱点多すぎだから無理
187ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:00:32 ID:???
>>181
俺は昨日初めて覇王に会ったけど序盤で競り勝ってそんまま勝利
強いんだろうけど相手が弱かった
188ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:00:55 ID:???
>>186
歩きながら弓が打てるようになれば問題無い
189ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:01:52 ID:???
>>188
仕様変更で強くなるって…
190ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:02:26 ID:???
馬が実は防衛戦に一番適してたり、
弓が攻城戦の護衛で真の実力を発揮することを知れば百戦危うからず
191ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:03:29 ID:???
>>182
たまにだけど、位上がらないように
三戦目は捨てゲーしてる奴とかいるからな
192ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:04:38 ID:???
頭の悪い呂布やら馬超なんざ俺の地公将軍様にかかれば地獄送りよ。
193ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:10:10 ID:???
俺のSRホウ統様が居れば、攻城なんてさせねーよ
カク?あんなもん芋すぎだろ、時代はSRホウ統
194 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 09:11:21 ID:???
勝てなくても頑張って上を目指している奴が好き

勝てないからって下を叩いている奴が嫌い


と、朝一座れなかった俺が言う。

ってかさ、なんで8人も並んでんだよw
195ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:12:41 ID:???
>>182
で、そのために強キャラ強戦法で毎回同じ作業プレイ
ゲーム自体を楽しむ余裕もなく必死こいて段位アゲ
何が楽しいの?(プ

その労力をもっと人生楽しむことに使いなよ。
あくまで「ゲーム」よ?
息抜きのためにゲームやるんじゃなくて
娯楽のゲーム内でそこまで必死になって神経すり減らしてどうするの(ププ
あー、リアルで人の上に立てないから、ゲーム内でだけでも
俺様最強、お前らひれ伏せ でいたいわけか、こりゃ失礼
196ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:15:00 ID:???
>>195そんなおまえはリアルハイゲンショウ
197ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:16:06 ID:???
>>195
もっとひねって!
198ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:16:15 ID:???
たかがゲームされどゲーム
なんでもそうだが、全てに本気出せる香具師は人生成功するよ
199ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:17:37 ID:???
つーか、もうすでに末期の臭いが漂ってるんだが
ある程度以上を境に、デッキ構成も戦法も
どいつもこいつも同じようなものばっかりになってきて
なんか対戦やってても、どいつと当たっても代わり映えしなくて
どうにも盛り上がらんのだが・・・・。
で、そういうのに対抗しようと思ったら、結局こっちも
有効デッキ組まざるを得なくなって、作業プレイになるだけだし。
Dみたいに、カード集めれば集めるほどにいろいろ構成変えられて
個人の好みでデッキ作って遊べるってわけでもないし

なんか、あっというまにそこの浅さが見えてきてるのにガックリ
200ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:19:49 ID:???
>>198
バーチャのときからもそうだが
仕事の合間にゲームで息抜きじゃなくて
ゲームやるためだけに必死こいて仕事やって
給料の半分以上をつぎ込んでる基地外はどうかとおもうがな。
201ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:20:39 ID:???
>>200
それだと、全てに本気なんじゃなくて、ゲームだけ本気じゃん
202ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:22:34 ID:???
>>201
それが>>182みたいな奴なんじゃね?
203ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:23:54 ID:???
>>202
同意
まあ>>200は、上に>>198ってつけなければ、扱く正論
204ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:31:47 ID:???
さて、そろそろ出陣するかな…
今日こそ張ハルカタソが引けますように
205ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:37:37 ID:???
UC小喬

手厚くスリーブ2枚重ね

ハァハァして小喬タンの上に発射!

あら、おねしょしちゃって、スリーブとりかえまちゅね

ヤフオクヘ
206ジゴロウ:2005/04/09(土) 09:38:04 ID:Xa1t7MLJ
ちょろ松作成しました(赤塚不二雄先生はやっぱ神だ)
http://up.isp.2ch.net/up/1d6f4c95843c.zip
荒らしてスンマソ
207ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:38:59 ID:???
>>206
どっかにうpよろ
208ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:40:14 ID:???
>>166
カードによってあの棒の大きさが違うだけ
基本的には相手より強いゲージだせばおk
209ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:42:35 ID:???
>>206
SR孔明は好み
カンネイはワロタ
210ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:44:33 ID:???
流星デッキで覇王デッキに勝った件について
211ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:46:23 ID:???
>>210
相手使用者がヘボなだけじゃね?
覇王デッキじゃなくて覇王に勝ったなら神
212ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:54:31 ID:???
このゲーム はじめてやったけど良く出来てるね
カードゲームでデッキ組む楽しさと
戦略性とアクションゲーム並に動かさないといけない手
ここまでやっておきながら通信対戦がメイン
正直 すごいと思う
213ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:55:07 ID:???
>>208
武力とかに関係してるんジャマイカ?
214ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:55:19 ID:???
虞翻ってあんまマークされてないせいか、火計が面白いように決まるんだが
215ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:55:33 ID:???
R曹操とSR劉備をトレードしてくれた人がいたよ
すんげーラッキーだったRチョウショウとRギエンも交換した
そのあとRチョウショウダブッタけどな・・・
216ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:56:09 ID:???
IC2枚目つかいきったばかりで
SR4枚R26枚
運の悪さで俺に勝てる奴はいまい!
217ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:56:12 ID:???
>>214
まあ、虞翻マークしてると、他の奴が猛威を振るうからな
218ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:57:06 ID:???
6〜4品の頃から神速デッキを使いとんとん拍子で3品まで上がった。
3品辺りに来ると神速デッキの数が体感的に増えたため関羽大号令デッキに代えた。

ただ、そこで

俺のU張飛に突っ込んでくる香具師が多いんだが3品の質が落ちたと考えてよい?
219ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:58:05 ID:???
3品あたりから、カードスペックだけでは越えられない壁があると推測してみる
220ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:00:16 ID:???
今、検索したら、新しい三国志スレができてた
221ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:00:59 ID:???
2品以上 カードいいし、腕もある
3品   腕がなくてもカードが極上なら上がれる

ってとこジャマイカ?
222ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:01:32 ID:???
>>220
何処?
223ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:02:01 ID:???
224ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:02:53 ID:???
いまさら、デッキレシピって…
225ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:04:44 ID:???
>>223
まぁ、こういうスレは嫌いじゃないがな
226ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:08:06 ID:???
>>216
1枚でちょうど
SR2枚 R13枚だ
同じくらいのはいるってこった
227ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:08:51 ID:???
大都督の上って丞相かな?
228ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:13:43 ID:???
掘って 掘って また掘って

SR曹操タンでないかな―
229ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:22:03 ID:???
>>221
2品ならカードと腕が上級な香具師に会えるのか・・・。


めっちゃ楽しみ(・∀・)!!
230ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:23:37 ID:???
カードスペックだけであがれるのは5品あたりじゃない?
4品〜3品はプレイングも必要。
2品以上はデッキ構成と、それに見合った戦術がないと無理。



えぇ2品なんていつなれることやら。
231ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:28:52 ID:???
チラ裏


城に張り付かれる→連環のススメ→馬ショク斬る→守護の剛雷



相手の武将が全員撤退した時、ホント脳汁出た。
232ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:31:28 ID:???
>210
流星打たずに端っこ攻め戦法で速攻落城?

>230
プレイングだけであがれるのは5品あたりじゃない?
4品〜3品はカードスペックも必要。
2品以上は賈文和と、それに見合った戦術がないと無理
233ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:32:25 ID:???
>>230
俺の運が良くて当たった人がたまたまプレイングがお粗末な人だったのかもしれんが、

3品あたりで神速デッキ使いが槍に突っ込んで来ると、内心萎える。
ケニアデッキにも多い。
234ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:32:49 ID:???
昨日、黄布で破壊の豪雷食らった。
呂布を含む5人が自陣にいたのだが、

張宝・張宝・張宝・張宝・張角

張角は1割か2割か削れただけ。
相手が少し哀れになった瞬間だった。
235ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:33:53 ID:???
>>232
賈文和って何ですか?
236ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:35:05 ID:???
>>235
カク。文和は字
237ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:35:34 ID:???
うまーですな。

俺もジュンユウで単発で全員押し流したことあるぞ。
大水計マジつえー
238ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:36:18 ID:???
わざと城に取り付かせて、ある程度のダメージ覚悟で敵部隊を殲滅、その後一斉攻撃で敵城を攻略
って戦略に、特に脳筋な人がひっかかるのは仕様ですか?
239ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:37:14 ID:???
>>236
なら最初からそう書いてくれよワカランから
240ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:37:40 ID:???
>>239
いや俺に言うなよ
241ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:43:11 ID:???
ヒロシデス
回復の舞(甘皇后)を使うタイミングをいつも逃すとデス

ヒロシデス、ヒロシデス、ヒロシデス…
242ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:45:23 ID:???
>>233
わざと突っ込む奴も多いけどな
一匹犠牲にして、後から他の騎馬連続突撃で瞬殺ってパターン
勢いを殺さずに攻め込む時には、俺も迎撃されるのわかってて突撃するし
243ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:51:29 ID:???
>>238
先日そういうデッキに当たって5秒で瞬殺したけどwww
一点突破で大攻勢使って相手は再起使ったけど
出てくる頃には城あぼーんww
ちょろ松で引っ張ったしww

士気3つ貯まる頃には城落としちゃうからwww
244非232:2005/04/09(土) 10:51:53 ID:???
とはいえ、せっかく三国志関連のゲームに手を出したなら、字くらいは覚えてほしいと思う。
245ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:53:34 ID:???
昨日の夢

ゲーセンでSRをかっぱらわれる夢

でも、なぜか張遼をかっぱらわれて、SR曹操が置いてあった夢
246ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:53:42 ID:???
>>244
せめて「有名な武将は」ってつけないと叩かれる悪寒
247ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:57:00 ID:???
字なんて自分が使ってる武将と有名所しか覚えねーよ
一緒に孫策に下り共に武功を立ててるにも関わらず
幼平はわかるけど、公益(漢字たぶん間違ってる)なんて知らんって奴は多いと思う
248ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:58:50 ID:???
正直、ゲームそのものに関係しないことまでわざわざ覚える気は無いな。
249ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:04:24 ID:???
だよな
張飛は正史と演義で字違うとか覚えても
腕上がんないし
三国志だからと言うかゲーム性で遊んでるし
250ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:04:30 ID:???
このスレを見ていると、三国志の知識があればあるほど
このゲームを楽しめない気がしてくるのだが。
251ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:06:50 ID:???
>>250
三国志の知識に変な固定観念持ってる人は楽しめない
三国志の知識があるに越したことはないよ
正直、三国志全く知らん奴がなぜこのゲームやるのか不思議でしょうがないし
252ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:07:44 ID:???
>>251
同意
253ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:09:57 ID:???
>>250
WCCFの時点で既出
254ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:12:42 ID:???
それが不思議でしょうがないのであれば
ほぼ糞ゲー
255ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:13:57 ID:???
俺みたいな三国志好きはやってなくても見てるだけで楽しかったからな。
256ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:18:06 ID:???
このゲームが出てきてから、三国志学びましたよw
勝率悪いですが、単色で頑張ってます。
257ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:25:25 ID:???
>>242
2〜3隊で連続突撃してくるのならわかるのよ。
騎馬ってそれが売りな訳だし。

山田がピンで突っ込んでくるわ、手前でブレーキかけないわ
の香具師が3品辺りに多い希ガス。
258ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:32:56 ID:???
そんな適当な奴らでも3品にいけるほど騎馬と魏が強いってことだろう
と、やっとこ4品のダメ弓デッキ使いが言ってみるテスト
259ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:33:22 ID:???
>>251
意見する前にテンプレ嫁
260 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 11:33:50 ID:???
ふぅ〜10戦して8勝2敗
最初の3戦が圧勝してたらいずれも回線切断でCOMに
なめんな!!

残り7戦中覇王デッキ3人
いずれもガチで勝った!!
13連勝中の覇王デッキを止めたので寝る
261ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:34:20 ID:???
wikiの絵師コンプおめ!
262ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:36:24 ID:???
Wiki乙。
263ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:47:50 ID:???
wikiに山田ってわざわざ用語のってるけど、山田なんて呼んでる奴って無双オタしかいないじゃん。
264ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:49:36 ID:???
三国志オタって・・・
265244:2005/04/09(土) 11:51:34 ID:???
別に、覚えろといってるわけでなく、覚えてほしいというだけ。
だから逆に、字で呼んで通じる人はそれでいいし、それが通じないからって
字で書くなと押し付けるのもどうかと思うだけ。
分からなかったら知ろうとするとかスルーするとかいくらでもある。
>>232みたいのは字で通じる人に対してのメッセージと思ってる。
別に>>248みたいな意見でもいいと思うし、でも>>256みたいな人には好感覚える。
漏れももちろんゲーム性でプレイしてるけど、それでもやっぱり三国志なんだよ。
さらに言うなら、絵師に対してもよく言われてる真島絵でも別にいいと思ってる。
いろんな絵師がいるっていいことだよ。コミックはつまんなくても。
266ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:55:45 ID:???
一々字で書かんでもカードに書いてる姓名でいいやん
わかりやすいし
267ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:57:48 ID:???
>>265
いいこと言った!漏れも同感だよ・・。
268ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:59:51 ID:???
そういうのは三戦板でやれば良いだろ
向こうは廃れてるし行って盛り上げてやれ
269ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:00:30 ID:???
姓名字で書くバカがいないだけマシだと思え
270ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:00:34 ID:???
>>266
んだな
正式な漢字が出なくてもカタカナででも書けばいいし

まあ理解してもらえなくてもかまわんてなら別だが、
それなら三戦にでも三オタ専用三国志大戦スレでも立ててりゃいいんだ
271ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:00:39 ID:???
名前が変換できないから字を使うだけと思うんだけど。
漏れにとっちゃ、山田のがよっぽど意味不明ダターヨ
272ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:02:04 ID:???
>>271
字も山田もどっちもイラネ
273ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:03:10 ID:???
>>265
で、字を書くことによるメリットは?
いたずらに文を読みづらくするデメリットしか俺には思い浮かばんのだが?
274ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:03:11 ID:???
三国ヲタなら「姓宇で書け」とでも言い出すと思っていたが
275ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:05:31 ID:???
>>269
非三国志マニアからすれば、姓字とか字のみとかより
姓名字の方がわかりやすいんで大幅にましなんですが。
276ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:05:48 ID:???
>>260
まぁ〜乙
277ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:06:29 ID:???
>>273
字を知って三国志に興味を持つかもしれん。
スレでの反発のように嫌がるかもしれん。
別にどっちでもいい。それはそいつ本人次第だ。
字を嫌がるのがいるように、字で書きたいやつもいるんだろ、
ということだけ理解してもらえればおk。
278ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:09:47 ID:???
>>277
で、見知らぬ字を見るたびに「これだれ?」の駄レスが続くわけだ
279ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:12:01 ID:???
>>278
マニアはそうやって聞かれるのが嬉しくてしょうがないんだよ。
ある意味、ぬ○ぽ厨といっしょ。
280ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:13:01 ID:???
>>257
そんな下手糞3品では滅多に見かけないがな
たまたま騎馬デッキに変えたばかりの奴とばかり当たったんではないかと
281ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:13:42 ID:???
無双オタなんているの?
282ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:14:57 ID:???
張遼を山田って呼びたがる奴。
283ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:15:20 ID:???
別にいいだろ字くらい
勝手に作った名前で呼んでるわけじゃあるまいし
専門用語がわからん奴は、その分野で生きていけないらしいぞ
284ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:15:51 ID:???
それって転売厨以外のプレイヤーのほとんどじゃん・・・
285ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:17:09 ID:???
>>278
それはスレの新参者がいるってことだろ?
新規プレイヤーが増えているとも取れる。
決して悪い側面ばかりでもないと思うが。
字が出るたびに粘着されてるだけということもありうるが。
286ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:18:36 ID:???
>>283
いや、別に三国志なんてどうでも良いから
287ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:21:10 ID:???
なんで戦国時代じゃなかったんだろうな
288ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:22:25 ID:???
栄斗さんの1位って不動だよな。あそこまでくると感心を通りこすよ。
289ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:23:03 ID:???
伏兵3体、R曹操、張遼のデッキに当たった。
こっち
最左翼に魏延、張飛
最右翼に黄忠で城に直進。そのまま落城してやったぜ!
290ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:23:23 ID:???
>>288
優勝したから余計に不動にしてしまったのだよセガは
291ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:24:08 ID:???
字トークをぶった切るために、とりあえず質問

お前らが勝手に思い込んでいる「これぞ最強!」というカードはなんですか?
理由もつけて、教えてください。
292ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:24:08 ID:???
証×1000は確実だな。


皇帝とかになんねぇかな。
293ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:25:12 ID:???
>>291
カク
理由が必要かい?
294ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:25:28 ID:???
伏兵が放置されるほど悲しいものはない。



(´;ω;`)ブワッ
295ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:25:48 ID:???
>>291
そういうネタふると

「劉封キュン!」とかいう香具師が湧くからやめてくれ。

296ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:26:28 ID:???
>>291
SRシン皇后
使ってると黄巾どもが・・・ハァハァ
297ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:26:36 ID:???
>>287
勢力を区切るのが大変だったからジャマイカ?
単色デッキなんか、武田軍と織田軍以外無理そうだし。
298ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:27:20 ID:???
>>291
ハルカタソ(*´Д`*)
299ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:27:59 ID:???
俺のデッキ SR曹猛徳、ホウ令明、賈文和、R楽文謙、U程仲徳 なんだけど。
持ってるカード、周幼平、朱休穆、荀文若、蒋子翼、徐公明、魏文長、姜伯約、許仲康、黄漢升 から
何か入れ替えた方がいいかなあ?
300ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:28:56 ID:???
>>295
いくら匿名とはいえ、社会的に分別あるヤツがそんなことをすることはないだろうと思っていたが
いきなり>>298みたいのが発生したから正直スマソorz
301ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:29:12 ID:???
>>299
質問スレの存在意義がなくなるから
302ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:29:35 ID:???
カードナンバーで呼び合おう。
303ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:29:45 ID:???
>>297
いわゆる信長包囲網時代の、信長陣営/西側諸大名/東側諸大名/その他非大名勢力
あたりでいいんでないか?
304ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:30:25 ID:???
>>299
UZEEEE!
305ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:31:09 ID:???
Rホウ統を使ってみた。敵にカクがいた。
士気が同じなのに何でこんなに差があるんだと涙が流れてきた。




(´;ω;`)ブワッ
306ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:31:25 ID:???
>>302
じゃ、33(*´Д`*)
307ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:32:10 ID:???
>>303
それだと、
上杉と武田が
尼子と毛利が
同じ陣営というものすごい状況になるんだがw
308ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:33:39 ID:???
>>307
地域で切って分けなさい。
以上、終了。
309ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:33:51 ID:???
>>287
ご当地の武将を使うと能力1割り増しで
310ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:34:31 ID:???
>>305
それはカクがスーパーレアだからさ。
311ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:35:06 ID:???
今日,自軍の馬岱が敵の魏延に一騎打ちで勝利
すごくうれしくて写メとってしまいました・・
312ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:35:31 ID:???
うp
313ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:41:29 ID:???
>>311
たかが武力1差のはずなのにな
やっぱ再現できると嬉スィもんですな
314ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:47:27 ID:???
>>311
そんなことより馬岱の伏兵を魏延に当てると脳汁がもう・・
315ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:55:00 ID:???
すいません、
一昨日始めた2級見習いです・・・
なにやらカクと言う人が出てきました
強いらしいですが具体的に何がどう強いんでしょうか??
なんか後ろで待ってた人達がイヤそうな目で見てたので何も試せずに帰ってきました
計略の離間と言うのも武力4下がるというのは判りますが
強化系で相殺できる範囲ですよね??
ちょっと具体的な活かし方をご教示ください
316ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:55:21 ID:???
カクが弱体化するまでメインでやらない事にしていたんだが
いつのまにかランキングの武功がすごいことになってるな
そろそろランクから落とされそうだ
317ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:56:37 ID:???
張任の伏兵を鳳統に当てても死んでくれません。
318ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:01:31 ID:???
>>318
・知力が下がるので、強化系で戻してもスグ効果が切れる
・カクの知力が高いので、なかなか離間が切れない
・移動速度が下がるので、騎兵を突撃状態にするのはほぼ不可能
・移動速度が下がるので、自城を攻められても戻れない
 相手の城を攻城使用としても間に合わない
・たいていテイイクとセットでいるので、解除しようとしても反計される。
・効果範囲が馬鹿でかい
319ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:01:45 ID:???
>>315
凶悪なのは移動力も下がること
これをかけておけば、全ての強化系計略はどんなに強くてもほとんど動けないので
効果切れるまで放っておけばよくなる。
カクの知力は9なので、相手の計略が切れてもこちらの計略はまだ生きていてその後の殲滅は超余裕
更に、相手に離間をかけられてから対抗のために計略を使おうという微かな希望すらも、知力の低下によって断たれている。
これによって強化計略は一瞬で効果が切れ、攻撃計略はその威力がなくなる
カク最強
320ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:02:47 ID:???
魏単デッキ使ってるんですが、顔良と文醜に関羽で突っ込んで勝ったときは脳汁出ました
321ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:04:45 ID:???
文醜と関羽は関係ない
322ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:07:40 ID:???
離間は、士気コスト10が妥当。
知力低下2、武力低下4、移動力低下4、これでも甘すぎるくらいだと思うが。
323315:2005/04/09(土) 13:09:11 ID:???
>>318-319
なるほど…
総合的な弱体化がここまで強いと言われる理由でしたか
ちょっと2級見習いには彼を活かしきる自信がないので
せめて将軍になるまではR&SRは封印して基本をしっかり覚えることにします
対戦してる内に上手く使ってる人にも会えるでしょうし
その辺からも勉強してみます
ご教示サンクスでした
324ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:10:09 ID:???
離間はバチョ&カンスイにのみ効果でいいと思うんだが
325ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:10:23 ID:???
>291
黄巾の張梁 コスト1 武力5で計略に兵力全快の黄巾の群れが士気3
SR張角中心に使うおれのデッキでは最早SR級の活躍を
してくれますよ
2勢力で組んで太平に6ふっても残り3で群れる事ができるし
326ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:12:00 ID:???
>>323
いや、実のところ、適当に使ってもめっちゃ強いってのが
嫌がられる真の理由だ。
持ってるなら使っとけ。

唸るほど金があって、あせって対戦に勝つ必要があまり無いってんなら別だが。
327ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:13:30 ID:???
>>325
よく馬に撥ねられて死ぬけどな
まあ、それでも強いのは確かだが
328ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:15:49 ID:???
歩兵は騎馬に撥ねられ、槍に突かれ、弓に撃たれる。
兵種としては下から二番目だからな

一番下?そんなの決まってるじゃないかw
329323:2005/04/09(土) 13:17:10 ID:???
>>326
マジですか・・・
じゃ、とりあえずCPU戦で適当に使って様子見てみる方が良さそうですね
唸るほど金がある訳ではないですが
焦って対戦で勝つ気もないので
(大接戦になるようなのが好きなもので勝ち負けは特に・・・
330ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:17:14 ID:???
一番下は攻城兵で、ブービーは弓
331ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:17:57 ID:???
歩兵vs槍と歩兵vs弓は、まだどうにかなる範囲なんだがね。
騎馬だけはどうにもならん。
特にSR馬超なんかにかかれば、歩兵なんざボーリングのピンみたいなもんだ。
332ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:18:25 ID:???
攻城兵には夢とロマンがある
333ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:19:35 ID:???
しかしそれ以外が全て無い
334ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:20:52 ID:???
だがそれがいい…
335ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:21:40 ID:???
ちょっぴり目立つ
目立ちたがり屋の厨房にはお勧め
336ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:21:51 ID:???
公式ページトップの4枚
一番右はスターターのアンコ、周瑜、関羽、甘寧 しか出ない。
出るスーパーレアは
一番左:張角 二番目:孔明 3番目:趙雲
で間違い無いと思ふ。
337ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:22:33 ID:???
一番右に呂布出たがな
338ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:22:37 ID:???
>>332-334
至言だ。



個人的にはテンプレに入れてほしいくらいの、まさに至言。
339ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:23:01 ID:???
あ,一番右は呂布も出るな。スマソ
340ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:27:35 ID:???
最近、張遼と姜維を良く見る。

かたや神速の大号令で突貫、かたや挑発で強制連行。
挑発はともかく、神速の大号令かけられると対処に困る。

騎兵に弓当ててる時は、多少でいいから足遅くなって欲しいと思う俺は呉の弓使い。
341ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:34:59 ID:???
そういう時はすぐに城
んで少し離れた処から削り
削りが嫌で城から離れて攻撃してくれるかもしれない
まあ苦しいけど挽き肉になるよりマシ
342ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:37:20 ID:???
火刑にしる

多分死なないけど
343ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:39:32 ID:???
弓はさ、完全な移動中は打てなくても仕方ないけど、半分だけズラシたいときなんかは
カード範囲からはみ出たヤツのみが移動して、他のはそのまま打っててほしいよな
344ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:40:58 ID:???
というか、サテライトが勝手に「微妙に動かした」と判断して
打つのをやめてほんの少し移動するのを何とかして欲しい。
345ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:44:25 ID:???
王異タン出して張角ってもったいないかな?
346ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:45:42 ID:???
>>345
ちょーもったいない

・・・実用度は張角の方が高いんだがね
347ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:47:12 ID:???
王異タソは早めに売るのが吉。
そろそろ化けの皮はがれてきてる。
348ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:49:31 ID:???
弓でも何か良い方法があるはず。
そう思って頑張ってみるさ・・・

王異使ってる人少ないな。
稼動当時は結構見たんだけど。
349ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:51:43 ID:???
王異ェー
350ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:53:08 ID:???
猫より犬が好き。
351ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:53:26 ID:???
実際、舞は使えんよ
一人攻め手が減るし、特に王異の鼓舞の舞は回復みたいに踊ってすぐに効果が出るもんでもない
352ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:53:31 ID:???
張春華よりはましって程度でしょ
353ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:55:12 ID:???
ちょーはるかタンは、あれでせめて柵を持っててくれれば使ったかもしれないんだが
354ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:57:27 ID:???
士気コスト高すぎ。
まぁ魏にこれ以上強いカード追加されても困るが。
355ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:00:11 ID:???
連環だと思えば、まあ6コスは我慢できないこともない。
・・・カクがいなければ。
356ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:02:00 ID:???
4じゃないっけ?
357ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:03:47 ID:???
>>356
足を遅くして計略解除してコスト4なら使う。絶対使う。武力1弓兵柵なしでもだ。
358ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:04:10 ID:???
雲散消沈がだろ
359ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:04:21 ID:???
だから離間を12消費に汁と
360ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:04:51 ID:???
もう離間はコスト13でいいよ
361ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:05:49 ID:???
>>358
だから雲散消沈、つまり計略解除+連環だろ?
それが4コスなら確かに使うなあ
362ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:07:34 ID:???
わかった!雲散霧消をカウンター不可にすればいいんだ(・∀・)
363ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:09:18 ID:???
雲さん無情
364ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:11:05 ID:???
士気をコストなんて云うから勘違いする
365ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:20:45 ID:???
ホウ統が気の毒すぎる。
366ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:28:30 ID:???
大変だ
カード入れる箱がバンドエイドの箱ぐらいしかない
367ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:28:42 ID:???
二枚あるから良いやん
368ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:29:38 ID:???
最近はずいぶんホウ統は見直されてると思うが
369 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 14:30:33 ID:???
今日見た夢

コンビニみたいな所のレジにグボンが置いて有り
俺が『それいくらですか?』って聞くと
『一枚100円だよ』って言われ、グボンを買った
その後『水流すヤツはいないの?』って聞くと
『コモンは一枚100円だよ』って言われて買った


そんな夢
370ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:43:25 ID:???
その他軍勢で馬超出ないかな・・・
371ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:43:55 ID:???
>>370
それするなら馬騰を・・・
372ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:50:23 ID:???
馬糞
373ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:50:51 ID:???
馬騰は出して欲しいなぁ
374ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:50:54 ID:???
騎馬弓兵とかにしたら良いのに
375ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:50:57 ID:???
バゴーン
376ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:51:35 ID:???
>>370
であれば公孫瓚配下の趙雲を・・・
377ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:51:48 ID:???
他勢で攻城兵だして欲しいな
こう白馬陣2連発で超加速とか
378ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:53:50 ID:???
チョウリョウもその他で
379ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:56:46 ID:???
呂布、馬超、趙雲だと
3.0 + 2.5 + 2.5=8.0
なのかな?
もし水鏡先生まで入ったら凄かったね。
380ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:56:49 ID:???
どうでもいい質問だけどシバイってちんぽ切り落とされた奴だっけ?
381ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:57:27 ID:???
宦官俺折れ
382ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:57:38 ID:???
もっと国あってもいいしな。
ま、漏れは田豊タソさえ追加されればどうでもいいが。
383ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:58:42 ID:???
>>380
司馬違い。
去勢されたのは司馬遷
サイボークにされたのは司馬宙
384ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:00:03 ID:???
>>383
ワロタ
385ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:01:12 ID:???
国は多分追加されないだろうと思う
その他軍勢はとりあえず居るみたいな扱いだけど
出せるの結構あるし
もっと出して欲しい

孫ロハン出るかな
386ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:03:08 ID:???
賈文和め、鋼鉄ジーグが相手だ!
387ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:03:12 ID:???
バルログって出てる?つーか名前忘れた…
無双基本で気分を害した方はスマソ
388ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:03:19 ID:???
>>383
無敵のヒロシだー!
389ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:03:42 ID:???
国は追加されるだろ
何番がその他扱いはゆるせねー
390ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:04:34 ID:???
美しき闘将 張儁乂は登場してるが誰も使っていない
391ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:04:54 ID:???
南蛮を1国扱いにされても逆にたまらんのでその他の方がいいです
392ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:07:07 ID:???
お前ら大事なことを忘れてますよ

「三国」志大戦 だぜ?
393ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:08:32 ID:???
でも袁術袁紹劉表馬騰董卓くらいは独立してもよかろうと。
394ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:08:59 ID:???
>>392
別に三国になってからが三国志ではない
395ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:09:00 ID:???
カード追加で袁尚キボンヌ
コス2.5騎馬7/7勇
計略:消費5 範囲内の味方他軍の武力+3
396ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:10:11 ID:???
そんなに強い袁尚はありえない
397ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:10:28 ID:???
>>395
言っちゃなんだが、絶対そんなの使わない
398ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:10:49 ID:3V2kzI4f
>>387
そういえば張コウいないね
399ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:11:09 ID:???
>>395
どこの袁尚ファンかは知らないけれど
いくらなんでもそんな数値は無い
400ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:11:24 ID:???
いるぞ。攻城兵だけど。
401ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:11:28 ID:???
まぁ無双厨の戯言だキニスンナ
402ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:11:38 ID:???
>>395はひどい馬鹿息子ですね

マジレスすると字の間違いだと思われ。本初タンのつもりだったんじゃないの?
403ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:12:13 ID:???
袁尚としては強いのだが、カードとしてはクソ弱い
404ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:13:00 ID:???
どっちにしろ田豊タソを超える能力はアリエナイ(・∀・)
このクサレ息子が!
405ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:13:25 ID:???
まあ父だとしても強すぎるような気がするのだけれど
406ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:14:36 ID:???
>>405
名門だから大目にみてよ
407ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:16:48 ID:???
>>406
カードイラストによってはw
408ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:17:19 ID:???
>>394
三国志って魏書、蜀書、呉書で出来てるんだから
別におかしくない
409ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:18:06 ID:???
逢紀なんぞの讒言を信じるような小者だしな
410ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:19:05 ID:???
>>408
それは正史だ。これは演義だ。
411ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:19:20 ID:???
袁紹 コスト2 武力7 知力5

袁家の大攻勢:範囲内の他軍の味方の武力が7上昇。
ただし優柔不断なので50%の確率で発動失敗。さらに、発動しても50%の確率で息子の病気を理由に撤退。
412ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:20:02 ID:???
>>408
後漢書から晋書まで範囲
演義準拠にしても後漢書は入る。
413ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:22:00 ID:???
>>411
そんなカード怖くて使えないぞ
414ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:22:29 ID:???
>>411
+7ってのはエライまた強いなぁと思ったが
発動失敗って・・・
武力6でコスト1.5くらいジャマイカ
415ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:23:25 ID:???
こうきんデッキって歩兵がおおめだから、
弓が騎馬の突撃にかなりよわくない?
知力も総じて低いから、範囲ダメージ計略や、挑発でも十分だし、
チョウカク復活がややめんどうだけど。
416ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:24:20 ID:???
おれなら名門の舞いとかにして撤退するまで攻城し続けるのと士気が上がるようにしたい
417ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:25:07 ID:???
鮑信
R 1.5 弓 2/3 柵 強化戦法
418ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:25:16 ID:???
>>415
復活と数の暴力が恐ろしいのです。
ややめんどうで済むアナタは相当の腕前の持ち主。
419ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:25:21 ID:???
>>415
まぁ、上手い人の黄巾デッキと戦ってみればわかる。
420ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:25:26 ID:???
>>415
1体盾にして他の奴が前進。序盤は計略も使えない
一度戦ってみるといい
421ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:27:36 ID:???
演義だと劉備は食人だっけ
422ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:27:57 ID:???
袁紹 -本初- 1.5 6/5 騎馬
官渡の戦い:7
範囲内の他軍の味方の武力が10上昇。
ただし発動中は士気が減少し、士気が0になった時効果中の味方が全て撤退する。
423ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:28:52 ID:???
むしろ人を食うなんて当たり前の時代だったわけですが。
424ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:29:52 ID:???
>>422
士気の減少速度によっては
なかなか使えそうな。
ただし一色デッキ限定ではありますな。
425ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:29:59 ID:???
カントエロいよカント
426ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:31:25 ID:???
テイイクは備蓄食料にアレを入れて曹操に嫌われた
427ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:31:34 ID:???
>>425
お下品な。せめて伏字にしなさい。
428ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:33:18 ID:???
UC曹操 コスト1.5 武力5 知力7 騎兵

計略:敵軍にいる人妻一人につき自身の武力が3上昇。
429ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:34:04 ID:???
>>418
いや、5、6品だから本格的なこうきんにあったことない。
序盤に柵やぶれないで(林にかかれた)
ベン皇后の踊り、献帝勅命、呂布天下無双で寄せられたことはある。
430ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:34:16 ID:???
カイ越タソは劉表タソ配下になるわけだな(・∀・)
431ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:35:30 ID:???
袁紹なんて謀略だけで生きてきたような奴なんだから、知力はもっと高くていいだろ



あ、本人じゃなくて側近の功か
432ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:36:32 ID:???
人肉といえばテイイク
433ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:37:07 ID:???
>>429
頂上決戦でも最近は見られるのでは?
一度ご覧あれ。恐ろしさがわかりますよ。
434ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:37:10 ID:???
EX曹操 コスト2 武力7 知力7 騎兵
計略:人材マニア(3)敵軍にいるコスト2以上の武将一人につき自身の知力が10上昇

我ながら意味ねェ
435ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:40:34 ID:???
>>428
曹昂と典偉が死んでしまいますなぁ

>>434
上がった知力の使い道がありませんなぁ
詩でも詠みますか
436ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:41:21 ID:???
新しい兵法の育成っていきなり全国戦でやってるの?
再起の法がレベル8
正兵の法がレベル4
ぎの大攻勢、増援、れんかん、速軍がレベル2なので
レベル4あたりまではCOM戦であげたほうが勝率がガタおちしたりしないし、
必勝なのであがりやすいとおもう。

相手が増援の法、○軍の大攻勢を選択していた場合、
序盤がきつい。
437ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:41:47 ID:???
ではお約束のURlをば
ttp://www.tcnweb.ne.jp/~perfect/china.htm
438ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:42:14 ID:???
>>431
それは大体の君主がそうなのでは
439ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:44:20 ID:???
>>436
漏れはそれやってるから六品どまり
まぁ、ハンデだと思ってやればいい練習になるかも…
440ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:44:39 ID:???
>>438
曹操だけは自分で考えて実行する事も多かった
でもそれ以外はほとんどそうだね
441ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:46:25 ID:???
>>440
テンイが無駄死にしたりとか
442ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:47:18 ID:???
劉備みたいに自分で考えると大失敗
君主は良い献策を選んで決断できるかどうかなり〜
443ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:48:09 ID:???
華雄
R 2.0 騎馬 7/1 勇 一騎当千
444ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:48:26 ID:???
>>437
お約束とはいえキツいですな
445ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:48:26 ID:???
EX孫権 コスト1.5 弓兵 武力5 知力3 防柵

天啓の幻(権)・・・コスト7 知力時間 自軍城内に武力100の王表が援軍として登場。ただし出撃はできない
446ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:48:47 ID:???
ハウスルールが無いので連コはしかたないが
34敗1勝とかヘタレすぎ
447ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:50:49 ID:???
>>446
それが本当なら何か考え直した方が・・・
ここの住人たちも協力してくれるのでは?
ま、ツリならゴメンちゃい
448ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:51:39 ID:???
王表て武力じゃなくて知力だと思う
まあどっちでもいいけどw
449ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:54:40 ID:???
カク昭に勝てなかった孔明など、もっと低知力で十分
450ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:56:08 ID:???
輔国将軍 羅陽王かぁ
いやに孫権の知力が低いと思ったら
老孫権でしたか。
このジジのせいで・・・(泣)
451ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:56:53 ID:???
>>440
現代でこれですからな
1800年前なんて主食と言えるくらい普通に食ってたろ
452451:2005/04/09(土) 15:57:56 ID:???
444のマチガイ
453ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:58:41 ID:???
顔良と文醜が武力6〜7くらいで登場したら、SEGAを見直す。
454ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:58:53 ID:???
>>449
それは郝昭が素晴らしかったという方向で
455ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:01:46 ID:???
>>451
医療が未熟な時代だと
幼児の生存率が極端に低いってことも
あったでしょうからねぇ。
ある意味食材には事欠かない状態。
しかも戦国の世となれば・・・
456ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:01:49 ID:???
城守るだけなら劉障の息子ですら1年以上持ったし
457ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:03:52 ID:???
>>454
じゃーカク昭の知力は11ね
458ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:07:16 ID:???
>>457
それをやったらSEGAをある意味尊敬しますw
けどまぁ武にも数値を振り分ける方向で。
459ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:09:52 ID:???
人間の肝臓は不老不死の薬として漢方薬ですから
460ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:12:40 ID:???
人を攫って殺して肝を取って干して売る商売まであったらしいなぁ
461ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:29:20 ID:???
ゲーセンのカードゲームは三国志大戦が初なのだが、
カードの種類も定期的(?)に増えてくれるんですよね?
462ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:30:03 ID:???
wikiのよくある質問集の所がおかしくなってるんだけど
直していい?
463ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:43:15 ID:???
よし。5分書き込みなかったらSR引く
464ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:44:04 ID:???
ここにいるぞ!
465ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:44:26 ID:???
ジャーンジャーン


ここに(ry
466ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:45:28 ID:???
  r,''ヘ_
             _,,,,_⊂-くノ`ヽ,     ハラショー
         _  〆_゙'ir''⌒"  )
        ξ⊂!  っ》`   く ∠___
        .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
          \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                       \ .,,、`lニン-゛
                     \__ノ
467463:2005/04/09(土) 16:58:39 ID:???
馬岱かorz
今からちとやってくる
終わったら未開封ここで晒すよ
468ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:59:55 ID:???

             ┏┓┏┳┓
     アリ    ┏┛┗┻╋┛               \  i   
           ┗┓┏┓┃                ── + ─ ←>>466
             ┃┃┃┃ ┏┳┳┓          // | \
             ┗┛┗┛ ┗╋┛┃        /  / |
                        ┗━┛    ト /  /
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "

469ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:00:33 ID:???
>436
藻前が何品かにもよる
デッキにレアはdしかいないが魏バランスデッキでたいした兵法使わなくても
余裕で上がって来れた。今5品なのでそろそろ真面目に兵法を育てる
470ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:05:46 ID:???
>>461
数月刻みで増える・・・・と思う

>>462
是非お願いする
471ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:12:51 ID:???
あえてココでお伺いする
高槻OKA3て環境どう?
連コ上等?
それともしっかりルール守ってる?
472ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:17:50 ID:???
>>469
5品くらいで育てておかないと、だんだんCOMの部隊がアレげになっていく。
5品でも、COM戦の2戦目で
R関羽、R張雲、R馬超、U黄忠、U張飛
の五虎将軍デッキが出てきたし。

・・・ああ、負けたさ。黄布デッキの連環1レベルじゃあちょっとキツかったさ。
噛み合ってなくてもCOMなら勝てるっぺと思っていた俺の負けさ・・・。
473ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:24:34 ID:???
黄布は速攻で終わらせることができるからCOM相手の兵法育成にはもってこいなんだよな
評価A/A/Aも簡単に取れるし
俺、蜀軍の大攻勢を黄布で鍛えてたよw
474ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:25:30 ID:???
デモで自分の負けっぷりが何度も繰り返され恥ずかしい…
475ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:28:16 ID:???
むしろ>>473はなぜ黄布使っててオールAで威張るかがわからん

黄布はオールS取れてなんぼだ
476ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:28:24 ID:???
店内対戦のリプレイは要注意だな。
やる人が少ないからいつまでも再生され続けるし
477ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:32:02 ID:???
>>475
COM相手の2戦制圧では評価Sは出なかったと思うぞ。
少なくとも、俺は出した事ないな。
ひょっとしたら、それこそ階級が絡むのかもしれないが。
478ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:34:47 ID:???
城内で回復舞+呂布はキツイんですが。
アド○ーズ△王子のお前だ。
朝からセコイことしてんじゃねぇよ。
帰れ。
479ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:35:32 ID:???
>>478
計略で殺っちゃえ
480ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:39:16 ID:???
>>478
城内踊りは晒し対象だと思うんだよ

まだ腹が収まらぬようなら名前出しちゃっていいんだぜ? 誰も責めんさ
481ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:40:08 ID:???
>>478
どーせ晒すなら伏せ字なんて半端なことしなさんな。
482ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:51:05 ID:???
>>477
知らなかったぜ|゚ω゚)俺は475じゃないがサンクスコ
483ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:58:50 ID:???
じゃぁ挑発城内は?
今日は1勝1敗でしたが
484ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:15:09 ID:???
仕様という気がするなあ
・有効時間がある
・城に貼り付かれてしまうというリスク
でもまあ間違いなく仕様と言う気はない
強いのは確か
挑発自体がかなり強いけど(弓に)
485ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:19:52 ID:???
昨日、対戦でSR趙雲に陳珪が挑発してるの見た
間抜けスギワロタ

正にキレた趙雲に瞬殺される陳珪おkwwwwww
486ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:25:05 ID:???
5品、6品のCPUってやはりコストオーバー?
487ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:32:16 ID:???
スターターパック買って
かれこれ3時間経ちました。
誰一人としてお金を切らせて
席を立つものがいません。
ゲームセンタールールで「思いやりの心」って
ありませんでしたっけ?
どこもこんなんでぃすか?お願い席譲ってorz
488ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:35:58 ID:???
>>487
つ ミ【バールのようなもの】
これで最初の一人以外はみんな自発的に席を立ってくれる
489ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:36:59 ID:???
午前10時05分
ゲーセンに到着
三国志大戦の方へ・・・。
満席なんですが(´・ω・`)
490ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:39:36 ID:???
>>487
入った場所が悪かったと思って諦めな
ちゃんとルールで一人1セットってトコもあるし
整理券配るトコもある
もちろん和気藹々と席を譲ってくれるトコもある
ま、地域のガラ次第だと思うけどな
491ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:40:02 ID:???
>>489
今人気がうなぎさがりになってきてるからやりたいならあと1週間まつよろし。
多分その時間に行けば1席は開いてるさきっと。
492ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:40:13 ID:???
空きすぎて困る。
トレードする人がいない。
虚しすぎ。
493 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 18:42:52 ID:???
オレの所も満席にはなるが並んでる人は皆無。
494ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:46:01 ID:???
なんか今日ゲーセンの店員と友達(?)になった
なんか今C/UCフルコンプを目指していることを知ると
持ってないカードをくれたりした、なんか不思議な感じだよな
漏れみたいな厨房がゲームを通して大人と知り合いになった・・、
これってスゴイよな?これだからゲームはいい、と思った。
495ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:46:17 ID:???
常連が集まってたら連コルール
常連がいなかったらゲームオーバー交代ルール
俺が行ってるゲーセンはそんなルールです

整理券もあるんだが整理券を使うと
常連ににらまれて気を使わないといけない
SRなんて引こうもんなら・・・
496ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:46:22 ID:???
CPU戦って2ゲームできたんだっけ?
497ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:50:45 ID:???
>>496
できるけどでてくるカードは1枚。兵法のレベル上げにどぞー
498ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:51:05 ID:???
今日行ったら全員連コ状態
店員に直訴して連コ制限してもらった
行動するのも大切よね

店員が糞だとリアル一騎打ちかけるしかなかったかな…
499ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:53:12 ID:???
今日は引いた、ハウスルールで1時間交代になってるから
その1時間はどう使おうとまぁ確かに勝手ではあるんだが
CPU戦で全員城ないから出ないで延々と50分
負けっぱなしでカード掘ってるって必死すぎだろw
500ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:53:59 ID:???
神速もった魏延が欲しいと思った今日この頃。


                      以上、魏延好きの独り言
501ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:54:25 ID:???
うわあああああああああああああ!!!!
http://www.plastic-rouge.com/souten/t_busyou/t_kaku.htm
502ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:55:33 ID:???
黒マキシムうぜえぞ馬鹿
503ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:56:13 ID:???
>>499
マジ?
そこまでする香具師居るのか
暇で金持ちなんだろうなー…
504ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:59:28 ID:???
うわあああああああああああああ!!!!
http://www.plastic-rouge.com/souten/t_busyou/t_kaku.htm
505 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 19:01:04 ID:???
並んでたりするなんて、みんな都会人?と田舎者が聞いております
506ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:02:53 ID:???
田舎には置いてないからわざわざ500円払って都会のゲーセンに出向いてますよ。
507ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:03:05 ID:???
>>501
ちょっと表へ出ろ!!
508ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:04:16 ID:???
>>504
なんだこいつは!!
表へ出やがれ!
509 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 19:05:33 ID:???
栃木住みだけどチャリで行動出来る範囲内に一店ある

免許欲しいょ(つω`)
510ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:07:02 ID:???
501 のシャツ着てこのゲームする勇気ある香具師はいませんか?









いないだろうな。
511ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:07:15 ID:???
大体の所は空いてるっしょ
512ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:09:15 ID:???
うちのホームはまだ込んでるな
田舎だから他に入ってる店に行こうと思うと
車で30分近くかかるが
513ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:10:03 ID:???
挑発+連環のススメは使えた
計略決めたら速軍使って騎馬一騎は攻城へ、もう一騎は突撃くりかえして姜維とともに4部隊を撃破
必要士気も9と現実的。悪くない

無理に桃園にこだわるよりこういうの考えていこう(;´д`)
514ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:11:19 ID:???
>>510
リアル一騎打ちを誘発しそうな服だなwwwwwww。
515ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:13:27 ID:???
あーカクうぜーな・・
それにしても、毎回キョウイかチョウショウ入りとしか当たらないんだが。
なんで挑発は3しか使わないかな。範囲も自分中心なら分かるんだが。
516ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:13:40 ID:???
最近は脳筋速攻で計略使うまもなく終わらせるデッキでやっとる

それでも勝率5割ほどいける8品でした
517463:2005/04/09(土) 19:14:07 ID:???
並んでようやく6枚引いてきた俺がきましたよ
1-負け
2-勝ち-負け
3-勝ち-負け
4-負け
三枚だせないよorz
今から開けますね
518ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:15:42 ID:???
1戦勝てればまあいいよ。
519 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 19:15:47 ID:???
伏兵が姿を表す条件って

@伏兵の上を通過
A移動中の伏兵が柵に当たる
B伏兵が計略を使う

この他に何かある?
520ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:16:51 ID:???
城にたどり着いて攻めた時か?
521ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:17:02 ID:???
計略を食らう
城内へ帰還
522ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:17:20 ID:???
>>519
C伏兵が攻撃系計略を食らう
523ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:20:49 ID:???
このゲーム見てておもしろそうで少し興味もったんだけど
300円で1プレイ大体何分ぐらいやってられるの?
524 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 19:21:42 ID:???
>>520-522
サンクス!
525ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:23:52 ID:???
カク殴りてえ。
526ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:24:33 ID:???
まったり一戦やって15分。
焦りながら殺伐と一戦やって10分。
どちらにせよ、勝ったら追加で200円(二連勝目)、100円(三連勝目)が必要
527ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:28:12 ID:???
伏兵のまま攻城はできたっけか?
試す機会がほとんどない
528ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:28:53 ID:???
ぶっちゃげ「髭デッキ」作りたい。
強い髭キャラ教えてください。

無精髭はカウントしません。
529ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:29:45 ID:???
張り付いたら伏兵きれるでしょ
530ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:30:52 ID:???
>>528
とりあえず関羽
531ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:31:06 ID:???
>>528
カイ越は確定な。
532463:2005/04/09(土) 19:31:56 ID:???
いきまーす
C虞翻 C刑道栄 C張宝 C孫乾 C廖化 C朱治

…あれ?一枚固かったんだけどなorz
533 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 19:32:32 ID:???
伏兵をシコシコと城に張り付かせたら攻撃した瞬間伏兵切れるよ
534ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:32:34 ID:???
カンヌor張飛とカイエツあるだけで普通に強いヨ
535ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:34:09 ID:???
>>528
よし、おれのアゴデッキと勝負だ!

あれー、、、一枚しかなーい(((( ;゚д゚)
536ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:34:27 ID:???
1マン5千円分連呼しました
SR劉備とRソンショウコウ、ソウソウ、ケンテイ、ギエン
全部ダブりました、その場で今日引いたカード全てやぶりました
まじ半泣き状態でやぶってやった

1マン5千円つかってなんも収穫なし、U・Cコンプして
SR5枚、R20種類ももってたらダブルのあたりまえか・・・
カードコンプするころには100マンくらい使ってるんだろーな
まあコンプしたら首吊るからどうでもいいや
537ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:34:46 ID:???
楽進も結構なアゴっぷりじゃね
538ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:35:17 ID:???
つ「カク」

こいつ髭ありますよ。
539ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:35:47 ID:???
>>535
先に俺の「超兄貴デッキ(別名:おっぱいデッキ)」と


や  ら  な  い  か  
540 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 19:36:52 ID:???
>>532
全部コモンかorz
ドンマイ!次はきっとSRが出るさ
541ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:37:36 ID:???
つ「夏侯惇」

アンコモン版でつが。
542ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:38:51 ID:???
>>536
信者ダメ!
543ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:39:28 ID:???
つ「呂蒙」

個人的にはレアの絵のほうが好きですが。
544ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:39:49 ID:???
ハゲデッキVSアゴデッキをするとどっちが勝ちますか?
545ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:41:06 ID:???
ほぼ確実にハゲデッキ
546ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:41:29 ID:???
>>544
それ、タイマンじゃないか
547ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:42:13 ID:???
>>528
マジレスすると、カクはとりあえず入れろ。
「こいつカク使ってやがる!」といわれても
「髭デッキだから仕方ねーだろ!!!」

と、言い訳できる。
548ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:42:30 ID:???
アゴいたぞー、R孫権はアゴだ!
549 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 19:44:36 ID:???
>>504
これTシャツはどうでもいいけど
http://www.plastic-rouge.com/souten/jiten/index.html
この武将データいいね!
550ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:46:31 ID:???
「メガネデッキ」対「筋肉デッキ」

ジャーン ジャーン
・・・ここにいるぞ!
551ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:48:16 ID:???
メガネってクランプ黄月英と「ここにいるぞ」だけ?


ここにいるぞがマザーのロイドに見えるのだが。
552 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 19:48:54 ID:???
どうでもいいけど
5品の壁が打ち破れない・・・・orz

5品→4品に上がり2戦目負け→5品
再び4品に上がるも蹴られて→5品

4品に上がってから3連勝できない・・・
3勝2負けだと5品に・・・・orz
553 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 19:49:06 ID:???
文聘も微妙にアゴ突き出てる
554ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:49:26 ID:???
127 :ゲームセンター名無し :2005/04/09(土) 19:25:35 ID:???
http://g-arcade.bbs.thebbs.jp/1108455453/

↑同じ大戦スレでもレベル低すぎ。ギガワロスw
555ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:50:46 ID:???
5品から上がれなくなって
いろんなデッキ試してたら7品まで落ちた┐(´ー`)┌
そして6品から上がれなくなったorz
556 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 19:54:18 ID:???
>>554
ザ・はほっとけ〜き
557ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:55:05 ID:???
だいたいこのゲームって5品と2品以降に壁あるよな。
3品→2品と2品→1品で難度上がり過ぎな気がするんだが。
勝利+8/敗北−92とか何じゃそりゃ。
558ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:00:02 ID:???
5品に上がってもすぐ6品に蹴落とされていた俺がきましたよ
559ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:00:30 ID:???
6品に上がってもすぐ7品に蹴落とされていた俺がきましたよ
560 ◆NBld.TdwUs :2005/04/09(土) 20:01:11 ID:???
未だに見習いの俺はここに居ますよ
561ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:03:39 ID:???
6品→5品に壁があると思う俺フェイロン
ああ、今日も5品に上がってすぐ6品に落されたよ
562ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:03:44 ID:???
面白く無いコテハンが二人も居るので消す計略を考えてくれ
563 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 20:05:17 ID:???
>>558-559
6品〜5品には差は無いので、当たりさえよければ
あっとゆうまに5品の昇格戦で4品が見えるようになる
だけど4品にはとどまれない・・・・デッキ替えないともう無理なのかなぁ
564ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:06:23 ID:???
>>562
いつのまにかコテふえてたしな
565 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 20:08:28 ID:???
>>562>>564
ほんとだよな、初期から居る俺だけで十分だよなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
566ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:09:37 ID:???
>>565
おねむの時間じゃて〜
567ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:09:48 ID:???
>>562
大水計使えるけど・・・誰か雨降らせといて
568ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:10:03 ID:???
昨日から初めて、とりあえずちまちまとプレイ
途中全国であからさまな初心狩りっぽいのもいたけど
それでも何とか3回勝つこともあって自己満足
で、今日になって、初めてレアのギエン引けて喜んでたら
その次に引いたのがギエンより強そうなアンコのトン兄
これって、やっぱり使うとしたら断然トン兄?
だとしたら、レアのはずのギエンの立場って・・・・。
569牛金 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 20:10:30 ID:???
ぶもぉおおおお〜
570ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:10:37 ID:???
>>568
釣りだよな?
571ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:11:37 ID:???
曹仁>>>>>越えられない壁>魏延

神速の方が優秀です。
572ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:11:38 ID:???
んじゃ名無しに戻るか
573ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:11:58 ID:???
>>568
コスト!コスト!!
574ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:13:49 ID:???
>568
厳顔を使ってやってください。
575 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 20:16:22 ID:???
ホームのエースがランキングの42位に入ってたのにビックリ
俺の方が圧倒的に上手いから俺もそこまで行けるって事だな
あいつみたいに毎日朝一から5時まで連コしてらんねぇけどwwwwwwww
576ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:18:41 ID:???
>>575
俺んとこのホームにゃカードバインダー広げてる
キモイランカーがいますよ
577ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:18:42 ID:???
>>575
まぁなんだ…頑張れ

ガム食う?
578ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:19:21 ID:???
あ、なるほど
強さだけじゃなくて、コストの安さも魅力ってことですか
コストと武力で総合的にギエンってことなのかな
579ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:21:21 ID:???
延々と連コして、全国勝率3%以下のヘタレもいたけどな
580 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 20:22:20 ID:???
曹仁かわいいよ曹仁
581 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 20:25:01 ID:???
あ!そうだ!!!
頂上対決のリプを、公式のHPで見れるように
要望メール出したから、みんなも出してくれ!
582ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:25:53 ID:???
>>581
うるせー馬鹿
583ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:26:49 ID:???
>>581
よし出した!
584ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:37:05 ID:???
そして時が動きだす
585ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:45:53 ID:???
久々の休みなので見習卒業するぞ!と意気込みプレイ。
1戦目相手デッキ。SR呂布、SR張角、R趙雲、R馬超。
冗談じゃねえ!せめて級は対戦拒否とかできんもんか?
586ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:46:54 ID:???
>>585
それ弱いから。
587ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:47:50 ID:???
>>585
蹴散らせ

それとも、見習い卒業という呼び名だけがほしいのか?
卒業したらそんなのばっかだぞ?
588ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:47:55 ID:???
みんなどこ行ったんだ?
589ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:48:32 ID:???
コテハンがうざいからゲセン行ったんだろ
590ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:49:09 ID:SDnU5/hO
>>585
犬に噛まれたと思ってあきらめるんだ!
しかしその相手、すげー厨房だな。
飢狼SPでキム、侍魂でシャル使うようなもんだ。
591ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:49:17 ID:???
>>588
ここにいるぞ〜
592ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:49:57 ID:???
>>590
下げないと、お前も厨房扱いだぞ
593ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:50:01 ID:???
>>591
かかりおったわ!
594ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:51:07 ID:???
SR劉備が復活するときの「ポゥ!」ってのが激しくムカツク件について。
595ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:53:00 ID:???
みんな伏兵となって隠れてたのか!

まんまとかかってしまったな
596ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:53:28 ID:???
その準ケニアデッキ、普通に弱いと思うんだが
597ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:54:15 ID:???
ドゥーン ドゥーン
598ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:54:18 ID:???
いや、ほんとは7時くらいから8割が俺の自作自演なんだ
599585:2005/04/09(土) 20:54:48 ID:???
>>586-587
当方7級です。デッキはスターター+a。
せめて水計や挑発が使えればなんとか...
少しずつカード集めながら修業します。
600ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:56:10 ID:???
↓バタイ出現
601 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 20:56:51 ID:???
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
 ∩∧ ∧
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
      ∪
602ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:56:58 ID:???
天歳黄蒼
下有天天
大甲当已
吉子立死
603ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:57:51 ID:???
つまらないけど目立ちたがりな奴ってタチ悪いな
604ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:57:53 ID:???
>>599
さすがにそれではきついわな。
でも、初心者狩りなんてしてるようなヘタレは所詮腕もヘタレなんで、隙はかなりある。
逆にそういうときにどれだけ善戦できるかで、将軍になってからの伸びがかわってくるはず。
歴史にでてくるようなやつらは、そういう圧倒的不利を覆したからってのもあるし…
まあ、頑張れ
605ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:57:56 ID:???
>>599
攻撃計略に頼る戦い方すると腕上がらないぞ。と思う。
606ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:58:59 ID:???
>>605
604だが、それをいいたかったんだ
簡潔にうまいこというなぁw
607ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:00:27 ID:???
>>602
「オレたち黄巾賊」って黄巾デッキと出くわした。
俺の阿斗デッキとのバトルはなかなか白熱したな。
608 ◆Orashi.l/s :2005/04/09(土) 21:00:57 ID:???
キャバクラ行ってくるから落ちるノシ
609ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:01:11 ID:???
阿斗デッキか、
阿斗、趙雲、ビ夫人、あとだれ?
610ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:05:13 ID:???
>>609
張飛か劉備と予想
611ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:06:10 ID:???
「オレたち黄巾賊」ってネーミングセンスいいなとオモタ
612ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:06:46 ID:???
>>610
長坂デッキと呼べる
613ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:07:12 ID:???
>>611
後ろに軍が付くけどな
614ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:07:53 ID:???
このわしのデッキに勝てる者などあるものかぁ!
615ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:07:54 ID:???
>>610
それだと、長坂デッキだな。
むしろ、アト、コウメイ、キョウイなどなどでアトデッキってのはないか?
616ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:07:55 ID:???
>>604
うん、そうだな。そういや今日明らかにそんな奴を見掛けたが
SR呂布、R馬超、U夏候惇でわーっと横一列に突っ込んでいってた。
...相手に水使いいるのに...泳ぐにはまだ早い季節だぜ。
617ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:08:32 ID:???
6文字制限じゃなかった?
618ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:10:13 ID:???
>>616
それがわかれば、8品はいけるべ
619ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:12:18 ID:???
四品になってから勝ったり負けたりであがれなくなった…。
腕がこれ以上上がるとも思えんし、ここら辺が限界か。

今のデッキ
R馬超、UC張飛、UC黄忠、C甘皇后、Cチョロマツ

SR劉備やSR馬超とか入れた方が良いですかね。。
姜維もありますが、どうもイマイチ使いこなせてません。
620585:2005/04/09(土) 21:13:44 ID:???
>>604
アドバイスありがとうございます。
そういえば三国志でも圧倒的不利な状況から逆転、
という戦はたくさんありますね。今後は待ち時間も
他のプレイヤーのプレイを見て勉強してみます。
621ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:14:39 ID:???
>>619
姜維使いこなせて無い時点で腕がヘボ
622607:2005/04/09(土) 21:16:34 ID:???
>>617
うん、正確には「オレたち黄巾軍」だった
だが明らかに7文字目には賊がくるなと思ってな。
623ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:16:36 ID:???
他のプレイヤーのプレイや、リプレイは、本当に参考になるね。
そういうの見ないでだらだらしてる奴は、同じような過ちを繰り返して負けてるね
624ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:17:36 ID:???
>>619
ポイントは全体強化だな。
上に行けば行くほど全体強化と弱体化の使い方がうまい人が多い。
一人強化で短い+6よりも全体強化で数人を上げたほうが有利に運べる。
625619:2005/04/09(土) 21:23:02 ID:???
やはり全体強化すか。。。

甘皇后踊らせて、ぶんぶん振り回すだけだったので。
黄忠、張飛あたりを劉備、姜維に変えてやってみます。
ありがd
626ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:24:21 ID:???
リプレイで自分の負け姿「大逆転」が何度も繰り返される
恥ずかしいわボケ-

自分の必勝パターンが決まって圧倒的勝利とか流して欲しい…
627ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:25:17 ID:???
まぁアドバイスする俺も4〜6品行ったり来たりなんだよな・・・・・・・
628ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:25:55 ID:???
>>626
ボケはおのれじゃ。自分の負けを客観的に見れる機会があることを幸せに思え。
なぜ逆転されたか確認できて次の一勝に生かせるんだぞ?
629ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:26:46 ID:???
って言うじゃな〜い
630ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:28:40 ID:???
リプレイが流れる基準ってなに?
631ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:33:05 ID:???
>>630 私のホームでは朝から夜まで台に張り付いているやつほど流れている 品はわたしの方が上なんだが
632ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:34:35 ID:???
リプレイ見たいんだが自分のが流れ無くて寂しい
633ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:35:39 ID:???
なんだろうね

・頂上決戦  …プレイヤーどちらかの品位がかなり高い
・大金星    …武力差の大きい一騎打ちで低いほうが勝つ
・大逆転    …片方が序盤に城ダメージをくらう。くらったほうが相手を落城させて勝つ
・大激戦    …双方の城が同程度のダメージを受ける
・必殺の計略…ダメージ計略で一度に複数の部隊を撤退させる
・店内対戦

このくらいか?あとは、条件満たしたら上書きしていくのかな
634ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:36:22 ID:???
うちのホームに城に張り付いて曹操1人で覇者の求心使って攻城して
突撃連発で曹操を撃退されるような下手糞なのに5品の奴がいる。
635ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:37:12 ID:???
しっかし、流れの速いスレだこと・・・
人気アルなぁ。
636ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:38:49 ID:???
>>634
まあ、カードがいいだけなら、そこが限界だろう
637ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:41:02 ID:???
リプレイには頂上対決以外は
必ずその店であったプレイになるね
あと勝ち側が自軍側、負け側が敵軍側になってる
638ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:41:33 ID:???
>>635
だって面白いんだもんなぁ
やらずに迷ってるなら是非やってみる。
ただし収入あるならな
639ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:41:45 ID:???
>>635 プレイ回数が多いからじゃないんですか? 2日前に8品で9勝50敗という人もいましたし
640ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:42:30 ID:???
>>637
あれ?勝ち負けは、そうなってないときない?
641ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:42:58 ID:???
これ今から始めても楽しめる?
みんなはどのくらいお金つかってるの?
642ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:43:51 ID:???
>>641
今からでも楽しめると思うよ。
マッチングは同階級近辺だし。
ただし、金がかかるのは覚悟せよ…
643ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:44:57 ID:???
二週間で三万円程 排出カードはSR7枚R11枚 その他U C 現在財布がやばいので自粛中
644ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:44:58 ID:???
>>641
俺は2マソくらい
645ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:45:14 ID:???
>>641
楽しめる、が最初はCPU戦推奨。
やってる友人がいるなら、始めようかと思ってる旨を話してCやUCを譲ってもらおう
646ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:46:35 ID:???
SRホウ統とチョロマツのコンビがうちの軍に三連勝x3をプレゼントしてくれたぞ。

9クレでSR1枚(チョウセン)+R二枚で終了…ってのは置いといて。

カク持ってないけど、SRホウ統はもう手放せない一枚になってしまった。
647魔仁亜XX:2005/04/09(土) 21:46:53 ID:or/ZdkQM
お初wザビビから来たw
デッキ診断よろしく
SR呂布 SR趙運 SR馬超
3人で突撃して全滅させたら城を責める
いま7品だけど勝てない、いい戦略とか教えて
648ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:47:09 ID:???
>>641 最近はサラリーマンが手をつけ始めているのをよく見ます
649ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:47:38 ID:???
今から始めても大丈夫。
スターター二個買ってチュートリアルやってコム戦五回くらいやればデッキらしきものは組める資産にはなると思うよ。
650ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:48:07 ID:???
ここらで真島ヒロのについて語らないか?
651魔仁亜XX:2005/04/09(土) 21:48:16 ID:or/ZdkQM
>>649
スタータ2個もいらないでしょw
652ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:48:18 ID:???
>>650
もういい
653ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:48:52 ID:???
>スターター2個
いや、そのりくつはおかしい。
654ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:49:11 ID:???
>>647
帰れよwww阿呆www
655魔仁亜XX:2005/04/09(土) 21:49:36 ID:or/ZdkQM
最近カスが増えるな〜w
656ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:49:42 ID:???
>>647
とりあえず、下げろ
そして1を読んでくる
回答はそれからだ
657ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:49:58 ID:???
>>649 三種類しかないのでダぶる可能性が・・・
658ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:50:08 ID:???
スターターは二個買った方がいいの?
何種類かあるみたいだけどランダム?
659魔仁亜XX:2005/04/09(土) 21:50:13 ID:or/ZdkQM
さげるって何?
660ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:50:21 ID:???
お前ら釣られすぎ
とりあえず魔仁亜をNG登録しておけ
661ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:50:31 ID:???
>>657
俺は見事にダブったな
呉スターターをorz
662ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:51:39 ID:???
入ってるカードが結構かぶるのも痛い
663ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:51:46 ID:???
魔仁亜XXについて↓参照
http://g-arcade.bbs.thebbs.jp/1108455453/
664ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:51:47 ID:???
>>650
真島ヒロは糞、二度と三国志関係のイラスト書くなでFA
665ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:52:12 ID:???
だな。
2種類だったとしても、確実に1枚はかぶるからなぁ
666魔仁亜XX:2005/04/09(土) 21:52:24 ID:or/ZdkQM
はやく戦略教えて
667ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:54:47 ID:???
いいかげん曹仁より魏延がはるかに強いことを覚えようよ・・・・
668ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:56:55 ID:???
>>667
強いんだけど、おかげで全快の張飛が退却したw
669ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:57:39 ID:???
>>637
今日行った店はリプレイで全部負けてたぞ
城内挑発しまくりのしょぼい5級の合戦だった。
大金星は開幕で関羽が王平に一騎討ちで負けてそのまま城ダメージ差を
ひっくり返せなくて負けた4級の合戦だった。
670ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:58:25 ID:???
>>撤退武将が完全ランダムですからね 
671ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:58:51 ID:???
魏延は計略のコストが高すぎる
それに対して曹仁は安定した結果が得られる
よって曹仁>魏延
672ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:59:11 ID:???
今ならカードケースもらえるし、
紙カードはガチャのダブリほどの罪悪感は無いし。
買ってもいいよ…買っちゃいなよ…と。
673ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:59:15 ID:???
>>668
魏延は、スキル使わんでいいだろ
674ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:59:17 ID:???
魏延は脳筋だから計略はすぐに切れる
そのすぐに切れる計略の発動のためには手勢の一人を生贄に
強化計略を使えるのは自分だけじゃない

結果:計略使ってまで不利になってどうする
数字だけでモノ言うならR典イでも使ってなさい。武力高いよ?
675ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:59:55 ID:???
>>.673
計略使わんなら尚更いらない
676ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:00:25 ID:???
>>637 じゃあ牛金でサック破った私のプレイもながれていたのかな?
677ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:00:36 ID:???
スターター二個だと被る確率は六分の一だしまあ大丈夫っしょ
三個買えば被る確率相当高くなるけど
二つ買っとけばとりあえずどういうツモりかたしてもだいたい二勢力にまとめてデッキつくれるから良いと思うよ。
678ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:01:24 ID:???
>>675
どっちも、メインでコスト使用する武将がいて、サポートで入れるってとこじゃないのか?
曹仁いれたとしても、計略使わんと思う
679ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:01:23 ID:???
カードが追加されるときは魏延の別バージョンがあると予想している。

っていうかお願いします。
680ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:02:09 ID:???
>>677
3分の1な
特定のというなら9分の1
681ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:02:27 ID:???
>>678
神速は使うだろ
682ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:03:02 ID:???
反逆の狼煙よりは圧倒的に有利になるよな。
683ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:03:10 ID:???
>>675 サポート目的なら私のギエンはレギュラーですよ?
684ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:03:57 ID:???
神速状態の曹仁は1.5じゃ安すぎるくらい優秀なアタッカーになるんだが
685ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:04:12 ID:???
>>681
おれは、SR趙雲あたりにコスト集中させたくて使わなかった。
で、結局魏延にした。
って、使う勢力にもよるのか
686ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:04:15 ID:???
>>682
相手がな


いや俺も魏延使いたいんだけどさorz
687686:2005/04/09(土) 22:04:49 ID:???
ちゃんと読んでなかった
スルーしてくれ
688ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:05:24 ID:???
魏延クラスだと曹仁、厳顔の方がいいよな。
俺は魏延好きだから使ってるが。
689ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:05:29 ID:???
魏で1.5余ったら曹仁は間違いなく選択肢として出てくるが
蜀で1.5余っても魏延という選択肢は出てこない

そういうことだ
690ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:05:35 ID:???
ま、とりあえず反逆使ってみ?
コスト2以上の武将がこの計略持ってない意味がわかるから
もちろん、自分のキャラ数は6体以上で
691ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:06:13 ID:???
これってあとでカード追加されたりバージョンアップするよね?
そしたらカード数が増えてレアな奴はより価値が上がる?
692ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:07:33 ID:???
使ったら燃やされたり、天罰受けたりと狙い撃ちでしたが?
何で脳筋のために味方一騎捧げにゃならんのだ
693ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:09:18 ID:???
>>689
とりあえず、魏延を使ってみてから結論を
反逆ってつえーぞ
武力1のコスト1が兵力ほぼないときに撤退したって痛くないし。
ようは、使いどころと他のカードとの相性だよ。
694ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:10:16 ID:???
>>691同じセガのアヴァロンやWCCFの価格サイト見比べて
追加カードによる値段の推移を見れば答えはみつかるさ
695ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:10:57 ID:???
だから問題はそのコスト1の兵力がほとんどない部隊を生贄に選べないことだろうが
696ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:11:35 ID:???
>>695
だから、使いどころだって
697ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:11:47 ID:???
復活黄巾と組ませたら活躍するんじゃない?>>魏延
だがそれ以外は基本的に蜀の1.5コスの騎馬は使うことがない罠。厳顔もかなり微妙だし
698:2005/04/09(土) 22:12:32 ID:VrWddaeY
前スレでお世話になった乙です

今日は12枚をお持ち帰りです。

家に着いたら報告します
699ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:12:52 ID:???
>>697
つ【徐庶】
700ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:13:12 ID:???
とりあえず、6.5コスト何を使ってるかが決まって
あと1.5コストで曹仁と魏延のどっちを入れるかっていうならともかく、
単品でどっちのカードが強いかって不毛だぞ
デッキ構築するゲームであるまじきことだと思うが
701ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:13:28 ID:???
生き残りが魏延以外要らない奴1部隊のときに使うんだよ。
702ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:14:09 ID:???
>>701
それって既にかなり壊滅的な状況だと思うんだが
703ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:14:19 ID:???
俺も魏延使ってたから強いのはわかるが、だったら厳顔の方がより使える。
以前劉禅いれて反逆使う前に劉禅と魏延以外城に引っ込めて反逆とかやってみたけど、
城の中のSR孫尚香が撤退orz

魏延は勇猛でも付いてれば話は別だったんだが…。
704ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:14:38 ID:???
>>701
それだよな
曹仁は、有利な戦況をより有利に
魏延は、圧倒的不利を覆す可能性がある

どっちがいいかはその人次第。
705ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:14:50 ID:???
上位でその使い所次第で化ける魏延を使って結果を残してくれ
そんな都合の良い状況なんてそうそう作れないぞ
カードゲームでは爆発力も重要だが安定した能力ってのがもっと重要なんだよ
706ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:15:04 ID:???
>>697






                                                                        _∧ .∧(oノヘ ここにいるぞ!
                                                                       (_・ |/(゚Д゚ )|\
                                                                          |\Ю ⊂)_|√ヽ
                                                                         (  ̄ ~∪ )^)ノ
                                                                          ||` || ( | ( |
                                                                          '~ ~ '~ '~   

707ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:15:51 ID:???
曹仁は万能
魏延は一発屋
708ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:15:58 ID:???
>>702
だから使うのさw
武力14の魏延。いいじゃないw
709ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:16:36 ID:???
武力14の魏延?
武力10オーバーの集団で突撃して瞬殺ですが
710ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:17:11 ID:???
武力10オーバーの集団で突撃して瞬殺って
曹仁でも瞬殺だろーがw
711ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:17:37 ID:???
>>709
>>710
わらたwwwww
712:2005/04/09(土) 22:17:41 ID:VrWddaeY
ちなみに俺がゲームやってる隣で、
「大異だぶった、いらねー」ってやつがいた

俺にくれよ(−_−メ)
713ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:17:43 ID:???
俺、1品
魏延派w
714697:2005/04/09(土) 22:17:55 ID:???
>>699,706
Σ
しまった・・・ジョジョと馬岱がいたね。スマンコ
715ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:18:06 ID:???
反逆見てから桃園でリンチ余裕でした
716ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:18:25 ID:???
>>713
魏延派にとって、神降臨w
717ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:18:37 ID:???
まぁいいじゃないか、蜀にはR劉備やR徐庶なんかの強い1.5がいて
いまいち目立たないんだから…たまには脚光を浴びせてあげようよ魏延にも
718ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:19:24 ID:???
>>715
曹仁でも厳顔でも余裕だろw
719ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:20:16 ID:???
>>710
壊滅的な状況で魏延が武力上がったところで突撃連発されて瞬殺されるのがオチと言いたかった訳なんだが
720ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:20:47 ID:???
>>718
曹仁なら神速で離脱
721ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:21:19 ID:???
両方攻撃計略で即死です。
722ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:21:26 ID:???
壊滅的な状況で○○が武力上がったところで突撃連発されて瞬殺されるのがオチと言いたかった訳なんだが
723ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:21:28 ID:???
>>719
そんなのわかった上でのレスですよ。
魏延好きが一発屋好きっていうのを読みきれていないなw
724ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:21:53 ID:???
狼煙使った魏延を揉み潰されるのを、厳顔や曹仁が押しつぶされるのと同次元で語るな
725ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:22:09 ID:???
魏延が謀反を企んだのはまやかしであり、同僚にはめられたという話があるな
726ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:23:02 ID:???
>>725
だな。
魏延は、劉備信望者だったのに、コウメイとそりがあわなかったばっかりに…
727ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:23:11 ID:???
>725
まさか馬岱がッッ!!
728ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:24:10 ID:???
>>727
それをいうとAAきちゃうだろーが
729ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:24:57 ID:???
意外と諸葛亮って独裁者だったんだな、それ考えると
730ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:25:31 ID:???
魏延の提案が孔明に悉く却下されたってのは有名な話だしなァ
731ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:26:29 ID:???
>>729
だって、コウメイって忠義者ヅラして、劉備の言うことちーっとも守ってないし
劉禅の件や、バショクの件やら
732ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:27:34 ID:???
ヨウギあたりとの権力争いじゃなかったか?
そもそも諸葛亮の待遇も悪く、孔明死後も旧諸葛亮派が実験握ってるんだから、反乱したくもなる
733ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:27:41 ID:???
SR魏延の計略は【蜀下の阿延】でよろ
734ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:27:59 ID:???
魏延の絵カッコイイな。
顔に何ついてるんだろ?
735ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:29:22 ID:???
>>734
眼帯みたいな物じゃね?
736ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:29:22 ID:???
魏延は軍事面に関しては諸葛亮に次ぐNo2
諸葛亮が主将ならば魏延は副将
主将が判断を誤らない為に違う方法もあるぞと提案するのは副将の務め
副将の意見を聞いた上で自身の作戦の方が良いと判断すれば副将の提案は却下されるのは当然

諸葛亮が死んだ後は当然魏延が軍事のトップになるはずだったのに
楊儀がでかい面したからプッツンしちゃいましたとさ
737ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:29:29 ID:???
それにしても魏延
騎兵なのに、絵は弓矢と槍(薙刀)
738ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:30:28 ID:???
魏延に勇猛がないのはおかしい
739ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:30:38 ID:???
>>736
その辺りもあるが、焼き殺そうとしたのもあるだろ
740:2005/04/09(土) 22:31:40 ID:VrWddaeY
電車待ちの間にウネウネしてみた

また、全部やわらかい…
昨日と同じか?


.gjanwtjadgpjうはぁ
741ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:31:52 ID:???
魏延は、火計がきかないってのはどうだ?
742ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:32:12 ID:???
>>740
全部SRでありますように・・・・・
743ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:33:18 ID:???
>>乙
希望を捨てるな、Uにだって小喬タソがいる!
744ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:34:36 ID:???
>>742はいい奴だな。 よし俺も

>>740がSR大喬とSR張春華とSR孫権を引きますように・・・・
745ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:34:47 ID:???
>>738
なんか一騎打ちエピソードあったっけ?
746ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:35:16 ID:???
大史慈とかはやわらいぞ?
747ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:35:44 ID:???
Uなら蔡文姫が居るじゃないか
748ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:36:01 ID:???
ロッチみたいなのか?大史慈
太史慈は硬いと思うぞ
749ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:36:58 ID:???
なんかエロい流れに思えるのは気のせいか
750ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:37:15 ID:???
>>744は何気に悪い奴 俺には判る
751ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:37:19 ID:???
魏延はカッコイイが次のナンバーの姜維が気に入らない。
魏延の前の関平はサイコだし。
752ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:37:23 ID:???
小喬タソの絵が麋夫人みたいに泣いてたら、俺はそれだけで死ねます。
753ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:37:25 ID:???
>>740が引いたカードにSRがありますように。

Uなら甘皇后d(ry
754ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:37:35 ID:???
>>749
そう思うのは、…坊やだからさ
755ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:37:42 ID:???
俺は毎回排出されたカード触って「お、硬いのが出てキター!」と思う
756ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:38:31 ID:???
それなら馬岱に勇猛が無いのはおかしい!
そんなに強い魏延を殺したんだからな!



イッテミタダケトデス
757ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:39:10 ID:???
それをいったら、きりがな〜い
勇猛だらけの予感
758ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:39:35 ID:???
そういえば袋の色の照り具合が違う奴あるって書き込んだ者だけど
因果関係全くなかったな。
明らかに色違ったんだけどね。
759:2005/04/09(土) 22:40:46 ID:VrWddaeY
みんな、良い人だな
ありがとう

家の近くに神社があるから、お参りしてから、家で開けます。

夜道で歩きながら、今、一人でウネウネしてます

11時までには報告できます
760ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:41:11 ID:???
張遼とキョチョに勇猛が無いのは納得行かない

まぁ、張遼に勇猛や魅力つけたりしたら強すぎるんだけどさ
761ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:42:15 ID:???
張遼とキョチョなんか一騎打ちエピソードあったっけ?
引き分けくらいしか思いつかん
762ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:42:44 ID:???
魏延って一時期、蜀の最強の武将だったやん
王双だったか誰か、あっさり倒してなかったか?

まあ、たしかに勇猛持ちは多すぎる
そして、魅力持ちも多すぎる
763ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:42:44 ID:???
>>756
馬岱が魏延討てたのは不意打ちだからさ。
馬岱「ここにいるぞ!」
魏延「工エエェェ(´д`)ェェエエ工工」バシュッ!
764ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:42:46 ID:???
袋の外面の品質は工場のラインでまちまちだったりするんじゃないか。ラインが複数あればの話だけど
765ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:42:56 ID:???
R関羽とかにも勇猛つけてくらさい
766ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:43:34 ID:???
>>765
それは同意だなぁ
767ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:44:35 ID:???
>>763の魏延に萌えた
しかし たしかに許チョは勇猛欲しいね
768ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:44:59 ID:???
>>478
アドアーズ八王子か!
きょうやってきたけどそんなやつはいなかったようなきさする。
ごご4じからいったのであってないかもしれないけどね。
769ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:45:25 ID:???
張遼は一騎打ちと言うか合肥の話があるから、勇猛あっても良いと思うけど・・・
それを言ったら皆持っててもいいじゃんって話になるか。
770ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:45:31 ID:???
許チョの計略は、鎧を捨てて馬超と一騎打ち互角に決まりだろ
771ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:46:50 ID:???
馬岱「ここにいるぞ!」
魏延「工エエェェ(´д`)ェェエエ工工」バシュッ!_| ̄|。。。○
772ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:47:11 ID:???
公孫瓚のイラストは格好良い。かなり。
773ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:47:34 ID:???
小喬タンはとっても柔らかかったです
774ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:49:22 ID:???
姜維の挑発より許チョの挑発が怖いと思う俺はヘタレですか?
775ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:49:29 ID:???
魏延なんて扱いづらい男だろ。
趙雲亡き後、腕っ節をハナにかけて陣中でデカイ面してたってこと
は容易に想像がつく。
776ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:51:02 ID:???
>>775
あなた誰ですか?
777ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:51:51 ID:???
許チョの挑発は姜イの挑発の効果時間に慣れてると
びっくりするくらい短いなw
778ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:52:31 ID:???
>>776
孔明じゃねw
779:2005/04/09(土) 22:52:52 ID:???
とりあえず、三枚あけた

曹丕、陳親子、はいげんry



もう開けたくない…
780ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:53:08 ID:???
許チョの挑発は加速騎馬の迎撃専用って感じだな。
781ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:54:14 ID:???
SR呂蒙なんざ引っ張れるの一瞬しなw
すくなくとも対弓デッキ用じゃねぇ
782ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:54:59 ID:???
チョロ松の挑発返しですよ
783ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:55:04 ID:???
>>779
諦める事無かれ。
まだ9枚もあるじゃないか。
784ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:57:07 ID:???
ああ、あと9枚もあれば2枚くらいRかSRがある、きっとある、あったらいいな
785ぺ・ヨンヨン ◆p.3P1l6zWk :2005/04/09(土) 22:57:34 ID:???
流れをきって申し訳ない。
川越のモナコでカード紛失しました_| ̄|〇
拾ったよー、とかいう人がいたら店員さんに預けていただけるとありがたいです。
786ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:58:17 ID:???
一枚目終了時点で
SR4枚、R12枚程度っていい方?
787ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:58:38 ID:???
>>785
スタッフがおいしく頂きました。
788ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:58:39 ID:???
シラネーヨ
789ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:59:16 ID:???
>>786
そんなもん
790ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:59:51 ID:???
>>785
カードって、ID?武将カード?
どっちにしてもご愁傷様…
791ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:00:26 ID:???
>>786
いい方だろ。
俺なんか250枚超えてSR1枚それも呂蒙、R29枚。



(´;ω;`)ブワッ
792ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:00:54 ID:???
>>585に書いてある
SR呂布、SR張角、R趙雲、R馬超のデッキって弱いって
たたかれてるけども・・・
自分のデッキも似たようなもので
SR馬超 UCカコウエン Rキョウイ SR諸葛亮
なんだけど・・・orz




デッキ組みなおすかな
793ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:01:03 ID:???
IDだろ、武将カードなんて忘れていったら
帰ってくるわけが無いw
794ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:01:45 ID:???
>>785
詳しく
795ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:02:19 ID:???
>>793
そんなら、店員もいらねーだろーと思ってさ
796:2005/04/09(土) 23:03:11 ID:???
12枚中、開けた8枚はC6枚UC2枚です(さっきのあわせて)


あと、4枚・・・・・・・・


かshfhうぇいbヴぇりvbq3
797ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:03:23 ID:???
IDカードって名前変えれたっけ?
このゲームってIDカードの価値が低いからわざわざ盗む奴もいなくね?
798ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:03:49 ID:???
>>792
いまどのへんなの?
>>585の相手はあきらかに初心者狩りなのに、キラキラで叩かれたんだと思うよ
799ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:04:27 ID:???
SR呂蒙引いたんでヒャッホウしながら麻痺矢デッキで全国




1戦目で「ジュンイク様がみてる」と当ってシボンヌ
800ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:06:27 ID:???
>>797
昼ごろヤフオク見てたら、
8品、5品、2級の君主カードが3000ちょいで入札されてたよ
801:2005/04/09(土) 23:06:32 ID:???
1枚あけたら、「おねむの時間」

あと3枚、祈っててくれ!みんな!
802ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:06:36 ID:???
>>796
つ「Rの大号令」
803ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:07:05 ID:???
>>792
つーか、ぜんぜんにてねーだろ
どっちと対戦が嫌かといえば、>>792のほうが嫌だ
もちろんいい意味で
804ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:07:57 ID:???
>>796
つ【SRの幻】
805ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:08:11 ID:???
SR張飛とかSR関羽が欲しいとです。
なんで馬超と趙雲なんだ。
特殊能力も【一騎当千】とか
【千里行】みたいな三国志にあやかったものにして欲しかった。
806ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:08:27 ID:???
つ[SRの誓い]
807ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:09:07 ID:???
>>805
SR張飛は【長坂仁王立ち】だろ
808:2005/04/09(土) 23:09:09 ID:???
韓当・・・

あと2枚・・・

マジ泣きそう。
俺の、3時間半は・・・
809ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:09:53 ID:???
>>808
あきらめたら、そこで試合終了ですよ
810ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:11:11 ID:???
つ「SRの舞い」
811ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:11:43 ID:???
1枚目終了時点での獲得カード。

SR=ホウ徳・諸葛亮
R=郭嘉・許チョ・楽進2枚・趙雲・諸葛亮・孫権・呂蒙・孫堅・献帝

・・・こんなもんなんだろうか。
812ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:12:23 ID:???
つ「SRの求心」
813:2005/04/09(土) 23:12:55 ID:???
Rの孫堅きたー!!!!!!!

ブヒーーーーッ。・゜゜・(*≧(oo)≦*)・゜゜・。 


まじ嬉しい!!!!!!!

あと一番かたいと思ったやつを開けます
814ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:13:35 ID:???
>>813
おめ〜
815ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:13:38 ID:???
【SRの大号令】
816ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:14:30 ID:???
何時か関羽とか張飛にもSRは出るかな
あと董卓とか袁紹とか
董卓と呂布とか面白そうだけどコスト1.5の董卓ってのは無さそうだ
817ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:15:31 ID:???
SR!、SR!
818792:2005/04/09(土) 23:16:43 ID:???
>>798
5品〜7品をうろちょろしているヘタレです

最近SR曹操とカクを引いたから魏単でもつくろかな
819ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:16:55 ID:???
SR董卓 コスト1.5 槍 武力5知力7 酒池肉林:全女武将を撤退させる
820ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:17:30 ID:???
>>811
そんなもんじゃね?
俺も残り回数32回ほどで、
SR馬超、SR孫権×2orz SR孫向香
レアは徐晃、楽進、d、魏延、典偉、張昭、太史慈、周ユ、徐庶、キョウ維、献帝、ウキチ。
微妙だぁ・・・。
821ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:18:10 ID:???
>>819
計略コスト13で
822:2005/04/09(土) 23:18:21 ID:???
「おねむの時間」だった・・・・

ただ、Rが1枚あたったから良かった。

引退せずにすみました。

昨日とあわせて約24枚中Rは1枚・・・・

やばい????
823ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:18:34 ID:???
>>813
オメデd
後一枚にオチを期待する俺がいる
824ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:19:13 ID:???
>>822
そんなときもある
でも、日にSR2枚とかって日もくるさ
825ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:19:37 ID:???
うわーん、SR張遼がでない
826ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:19:47 ID:???
>>822
いや、そういう時もあるよ
そのうちいいカード引くこともあるさ
827ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:19:54 ID:???
>>822
ちょっと運が悪い
828ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:20:00 ID:???
>>820
微妙なもんか


つーかいい加減引き自慢イラネ
引けない香具師だっているんだぞorz
829ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:20:12 ID:???
>>819
「全女武将を裸にする」だったら
董卓大人気の予感。
830ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:20:30 ID:???
>>822
いいRを引いたじゃないか。
計略は使いづらいがイラストはかなりカッコイイ。
831ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:20:36 ID:???
やっと念願のSRシンキ姉さんをゲット!
と思ったんだが、なにこのイラスト・・・・・・・。
こんなワンピのナミみたいな糞絵イラネ・・・・・・・。
真島ヒロっての見たことないんだが、なに書いてた奴よ?
よくこんな糞みたいな絵師で商業デビューできてるな。
832ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:21:32 ID:???
>>822
引きが悪かったって事で
引く時はRとSR同時に引く時もある訳だし
833ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:22:02 ID:???
>>831
レイプとかいう糞漫画
834ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:22:16 ID:???
>>831
まんまワンピのナミですから・・・
835:2005/04/09(土) 23:22:20 ID:???
応援してくれたみんな、サンクスです。

ちなみに、金がないけど明日も900円分やろうかな・・・・
836ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:22:34 ID:???
>>833
クソ言うな。
クソに失礼だろ。
837ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:22:53 ID:???
>>831
残念だが、シンキ姉さんは、
真島ブランドでもましな方…
838ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:23:04 ID:???
こやつめ、ははは
真島ヒロは誰が買ってるかしらんが単行本30巻以上だしとる
839820:2005/04/09(土) 23:23:41 ID:???
すまん書き忘れた、2枚目の残り32回な。
結構悪いほうだと思うんだけど・・・。友達まだ1枚目なのにSR5枚R7枚だし_| ̄|○
840:2005/04/09(土) 23:24:05 ID:???
ちなみに、今日は8品で三連勝は無し・・・・
最高2連勝・・・

みんな強すぎ・・
841ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:24:23 ID:???
そーいや、ふと831みて思ったんだけど
真島って曹操、夏侯淵、夏侯惇って描いてて
何で甄皇后なんだろ?
流れ的には卞皇后なんじゃねーのかな・・・
いや、見たくないけどさ
842ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:24:55 ID:???
>>841
それが瀬賀クオリ(ry
843ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:25:31 ID:???
本人が光ってるカード描きたかったんだよ、単純だから
844:2005/04/09(土) 23:25:36 ID:???
明日、また少しやったら、報告します。

枚数少ないけど。

名無しに戻ります。
お騒がせしました
845ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:26:27 ID:???
>>844
明日は3回か…
SR&R引きの報告マッテルゼ!
846ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:26:39 ID:???
SR董卓 コスト1.5 槍 武力5知力7 酒池肉林:エロCGがランダムで出てくる。まれに男との絡みもアリ
847ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:27:17 ID:???
>>841
そんなこと言ったら、川原は
劉備・張飛・関羽と来て黄忠ですよ。
ここは孫尚香だろ。
川原のいつものツンデレキャライラストになりそうだがな。
848ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:27:56 ID:???
劉備・張飛・関羽と来て黄忠ですよ。
ここは孫尚香だろ。
というセンスがわからんのだが…
849ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:28:21 ID:???
>>846
間違っても黄巾軍団との戦闘中には使えませんな
850ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:28:26 ID:???
便皇后は名前のように流しちまえ
851ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:29:00 ID:???
河崎淳はどう考えても魏に恨みを持ってるとしか思えない。
852ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:29:15 ID:???
>>844
頑張れ、明日も勝てますように

所でヤフオクでカード確認してた時に、甄皇后の絵師の名前が真島になってなかったカードを見かけた気がするんだが・・・
目の錯覚だったんだな、きっと
853ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:29:19 ID:???
>>846
SR董卓 コスト1.5 槍 武力8知力4 
酒池肉棒:女武将とぶつかった時、相手を蹂躙できる。蹂躙された相手は復活に2倍の時間がかかる。
854ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:29:59 ID:???
>>848
劉備・張飛・関羽と来たら孔明だよな・・・。
855ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:30:19 ID:???
真島が書いてるのR以上ばかりだな
なんでこんなのがR以上書けるのか分からん。
新カード出たらまた1,2枚書いてるのだろうか・・・。
856ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:30:25 ID:???
>>851
サジはひどいが、他はかなり高評価なんだが
857ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:30:42 ID:???
蹂躙・・・
858ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:31:51 ID:???
>>857
魏のコモンで怪物みたいのいなかったっけ?
名前覚えてないけど・・・
859ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:32:13 ID:???
劉封とかもうちょい男らしい絵柄にしてもらいたい・・・。
いや、今が悪いとは言わんが・・・。
860ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:32:16 ID:???
>>858
呉なら知ってる
861ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:32:45 ID:???
ちと質問、SR複数書いてる絵師っているっけ?
862ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:32:46 ID:???
むしろ、絵柄を変えたら劉封の価値は零に等しい。
863ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:33:33 ID:???
>>861
つ「八神ひろき」
864ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:33:41 ID:???
>>858
怪物といったら呉の陳武ですよ。
弓ばっかの軍勢といい呉を馬鹿にすんのもいい加減にしろ、SEGA。
865ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:33:44 ID:???
SR馬超って格好悪くは無いけど、アレはアレでどうかと思う
866ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:33:59 ID:???
>>861
獅子猿のみ
867ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:34:35 ID:???
>>859
もう武将じゃないよな。
868ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:34:40 ID:???
チングンってゴツトツコツ並みに身長ないか?w
869ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:35:08 ID:???
>>865
SR馬超とR馬超なら、R馬超のがかっこいい。
870866
ごめん二喬がいたね