機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VSZAFT(仮題)
1 :
ゲームセンター名無し :
2005/04/08(金) 21:11:35 ID:UQ/W7h+7 こいつもでるだろ
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7 :
ゲームセンター名無し :2005/04/08(金) 21:59:27 ID:QCGCd36g
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8 :
ゲームセンター名無し :2005/04/08(金) 22:00:48 ID:6zLef6j6
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次スレage
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水銀燈ハアハア
15 :
ゲームセンター名無し :2005/04/09(土) 17:46:23 ID:1zYxyNHe
エ―Σ(Д゜;)―ッッ!!!!
結局次スレはここ再利用でいいのか?
ここで正解
いいんじゃね?
まあいいんじゃね
スレなんていくら立ててもただなんだし。phase7たてちゃえばいいじゃん。
しらんがな
まぁ、別ゲーな感じになっても、あれよりはマシだろうし 俺的にはかなりおkだお かっこよければイイ!!
さて時間だしディスティニー見るとするか
ここら辺からこのスレは↓ 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T PHASE-7 となります。
格闘とダウン回避強杉という意見が多いようだがダウン回避が適度に修正されたら 格闘は今まで通りリスク高いから使われなくなるんじゃない? GvsZでも格闘機体とZやダムの高性能な空格くらいしか使われてないんだから 格闘は少々強めにした方がいいと思うな。
ネオの素顔キタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!
ドムキターーー!!
キター
32 :
ゲームセンター名無し :2005/04/09(土) 18:04:55 ID:11PndrgP
今の所のコストパフォーマンス ブリッツ>イージス>ストライク>バスター
リスクの高くない打撃戦の方がおかしいと思うが
>>28 修正されてもブーストシステムの影響で近距離だと射撃で攻められないから
結局近距離が格闘一辺倒の状況であるのはかわらないと思う。
エルスマソは相変わらずヘタレでつか?
キタコレ!!
37 :
バスク・オム :2005/04/09(土) 18:22:03 ID:???
ノ ⌒ \ /―, \ /ξノ ヽ i---- 、、__ | ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__) ⊂ ――'''''二 ̄ i (ヾ)√(ヾ))コ''--、! ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ! i '-=' i'' i.δl !i. -‐‐- ! ! イ !i " ノ ノi .| ゝ- ―' ̄ノ___!入 ,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \ ヽ |||└/\ キタか・・・
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39 :
バスク・オム :2005/04/09(土) 18:26:06 ID:???
ノ ⌒ \ /―, \ /ξノ ヽ i---- 、、__ | ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__) ⊂ ――'''''二 ̄ i (ヾ)√(ヾ))コ''--、! ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ! i '-=' i'' i.δl !i. -‐‐- ! ! イ !i " ノ ノi .| ゝ- ―' ̄ノ___!入 ,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \ ヽ |||└/\ >>誰の事だ
40 :
ゲームセンター名無し :2005/04/09(土) 18:26:41 ID:7ePkBNV6
,. -──- 、
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:,
,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::!
l::::|'r,:=; ,:=;、';i:::::::::::::!
.,r'‐;|.l !::::i i:::::i l |::::::::::::| あのー
>>39 が
,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::| 基地外なんやけど
| 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::|
l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::|
! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:|
l! |大" `''"/'"' ヽ
! | ヽ| 、i ,. イ'
42 :
バスク・オム :2005/04/09(土) 18:28:43 ID:???
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
>>41 んだと
,. -──- 、 /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:, ,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::! l::::|'r,:=; ,:=;、';i:::::::::::::! .,r'‐;|.l !::::i i:::::i l |::::::::::::| 趣味の悪い ,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::| ゴーグルきもいんやけど | 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::| l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::| ! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:| l! |大" `''"/'"' ヽ ! | ヽ| 、i ,. イ'
44 :
バスク・オム :2005/04/09(土) 18:31:36 ID:???
ノ ⌒ \
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/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
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ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
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>>43 目が悪いのだ
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何この流れ
47 :
バスク・オム :2005/04/09(土) 18:34:28 ID:???
ノ ⌒ \
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/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
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⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
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ゝ- ―' ̄ノ___!入
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ヽ |||└/\
>>45 あれは全てカクリコンのせいだ。
私は知らん。
大阪 空白 大阪 空白・・・氏ね
>>34 しかし近距離でビームの当て合いするのも飽きたし敷居の高さの原因でもあったから
近距離タイマンでは斬るか撃たれるかでいいんじゃないか?
それにしてもダウン回避は糞システムだな。相手をダウンさせてその短い時間をフルに使って
もう1機を2機でボコるのが実に楽しかったのに。いやまだシードやってないんだけど。
ローエングリンやらデュランダルやら・・・ 馬とガンダム、どっちが先?
種はともかく種デスは本当に糞だな
新しいフリーダムかこいいー。
54 :
ゲームセンター名無し :2005/04/09(土) 18:52:24 ID:qNIgyn2R
公開されてた画像通りにハイマットになってて、なんかごっつぇl ゲフンガフン…ごつくてかこいい・・・? チンはあれだ、主人公ですらないのか
スレの進行が遅いな。 ここを再利用じゃなくて新たにスレ立てた方いいんじゃない?
俺もそう思う。 ここじゃレポ書いてくれる人もスレ見つけにくいだろうし。
これぐらいでちょうどいいよどうせくだらない書き込みがほとんどだし
あ
こっちは種デス雑談隔離スレになりました
ロケテはいつまで?
新オープニング見てて思ったがタイトルバックの前に立つの デルタフリーダムなのな、主人公どーした主人公! あとラスト量産型グフ、トリプルドムと来て最後アップになるの何?アスラン用の新型??
>あとラスト量産型グフ、トリプルドムと来て最後アップになるの何?アスラン用の新型?? 新ジャスティス
ジャスティスまた出るんだ、イージスに似てたから期待してたのに。
機動新世紀ガンダムX バルチャー VS. 新連邦 (仮) これが出るんだよ
67 :
バスク・オム :2005/04/10(日) 17:36:50 ID:???
ノ ⌒ \ /―, \ /ξノ ヽ i---- 、、__ | ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__) ⊂ ――'''''二 ̄ i (ヾ)√(ヾ))コ''--、! ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ! i '-=' i'' i.δl !i. -‐‐- ! ! イ !i " ノ ノi .| ゝ- ―' ̄ノ___!入 ,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \ ヽ |||└/\
68 :
ゲームセンター名無し :2005/04/10(日) 21:04:09 ID:bwx5PHbz
ここ使うべ
うはwwwwっおkwwwwwwwww
70 :
バスク・オム :2005/04/10(日) 21:10:17 ID:???
ノ ⌒ \ /―, \ /ξノ ヽ i---- 、、__ | ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__) ⊂ ――'''''二 ̄ i (ヾ)√(ヾ))コ''--、! ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ! i '-=' i'' i.δl !i. -‐‐- ! ! イ !i " ノ ノi .| ゝ- ―' ̄ノ___!入 ,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \ ヽ |||└/\ 何をしに来た、バスクスレに。
71 :
ゲームセンター名無し :2005/04/10(日) 21:18:08 ID:hvKki/WE
ノ ⌒ \ /―, \ /ξノ ヽ i---- 、、__ | ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__) ⊂ ――'''''二 ̄ i ( )√( ))コ''--、! ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ! i '-=' i'' i.δl !i. -‐‐- ! ! イ !i " ノ ノi .| ゝ- ―' ̄ノ___!入 ,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \ ヽ |||└/\
72 :
バスク・オム :2005/04/11(月) 01:00:16 ID:???
ノ ⌒ \ /―, \ /ξノ ヽ i---- 、、__ | ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__) ⊂ ――'''''二 ̄ i (ヾ)√(ヾ))コ''--、! ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ! i '-=' i'' i.δl !i. -‐‐- ! ! イ !i " ノ ノi .| ゝ- ―' ̄ノ___!入 ,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \ ヽ |||└/\ 私が本物だ
73 :
バスク・オム :2005/04/11(月) 01:43:56 ID:???
ノ ⌒ \
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/ξノ ヽ
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ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
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(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
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!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
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ヽ |||└/\
>>72 私だ、真似をするなシロッコ。
74 :
バスク・オム :2005/04/11(月) 01:49:45 ID:???
__,j_ / =/7 ./l≠ . l甘l/ (Z._ . -‐、/¨Λ/_,∠-、___ 、 /レ-x'_.∠.ム_ノ_レーl´ .->‐、∠_/i><7//‐-' /`>/`!∠_l_/  ̄ /`l/`|/// /7∠/7∠-'’ // // // // `´ '‐'´ ついでにドゴス・ギアは私の艦だ。 勝手に使うな。貴様にはジュピトリスが有ろうが!
出ると思うけど 逆になるんじゃね? ZAFT vs. 連合
昨日大阪市内で見たロケテでは連合VSZAFTだったよ 明日大学行く前にやってみる予定〜 友人曰わく現状ではZより操作性が悪いとか
ノ ⌒ \ /―, \ /ξノ ヽ i---- 、、__ | ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__) ⊂ ――'''''二 ̄ i (ヾ)√(ヾ))コ''--、! ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ! i '-=' i'' i.δl !i. -‐‐- ! ! イ !i " ノ ノi .| ゝ- ―' ̄ノ___!入 ,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \ ヽ |||└/\ バスクスレへようこそ
ドム使わせろやああああぁあぁぁぁぁぁあぁぁぁぁ
>>78 当然お前は連ジ、Zでドムをメインに使ってきたんだよな?
80 :
78 :2005/04/12(火) 06:52:34 ID:???
( ゚Д゚)ハァ? 連ジにドムなんて居たか? ああ、そう言えば似たようなツラのヘタレなら居たな。バズーカのくせに転ばねーやつ。 ありゃヒドかったな。ドムの足下にも及ばん。 あ―――― ドム使いてえええええぇぇぇえぇえぇぇぇぇぇぇeeeeeeeぇぇぇうぇ
81 :
ゲームセンター名無し :2005/04/12(火) 20:18:49 ID:YnqBDh39
お前には愛が足りんのだよ!
>>81 いやしかし、ジェットストリームアタックの出来ないブツを、
果たしてドムと呼んでいいのだろうか?とはガノタ永劫の問いだ。
ドムの変な軽い感じのステップの感触が忘れられんとです
ドムで連ジをクリアできるようになってから言え まぁ漏れは無理ダガナー GMならいけるんだが・・・
無印連ジのドムは強かったな・・・ シャゲ、シャマシと組んだら敵無しだった
妄想コスト表作ろーぜ。 個人的に総コスト600とかまんどいので★×9くらいで。 シンのやつ ★★★★★ キラの(ry ★★★★★ アスラン(ry ★★★★★ 三馬鹿 ★★★★ 姫 ★★★★ ルナ、ホモ ★★☆ 西川 ★★★ 13話の ★★ あとよくわかりません('A`) 一番下4落ち可とか気にすんな。
あ、間違えてる。 姫 ★★★☆ だ。 ☆は★の半分な。分かると思うけど。 さあおまいら、モリモリ下記米や。
シンが次乗るの ★★★★★★ キラの (ry ★★★★★★ アスラン (ry ★★★★★★ ですとろい ★★★★★ ドム・バウンティ ★★★☆ ざむざざ ★★★☆ ダガーつき蜘蛛 ★★★ ばび ★★ 仮面用カプセル怪獣★★☆
保守っとくか(´・ω・`)
∧__∧ ________ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / __ |  ̄| ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
375 デストロイ ネオ新型 運命 SP自由 騎士正義 レイの新型 350 ゲルググ ザムザ・ザー 325 ドム ゲルズゲー 310 インパルス セイバー ガイア アビス カオス 自由 正義 摂理 300 グフ カラミティ レイダー フォビドゥン 295 ザクファントム(3種)ネオ専用ウィンダム 虎ムラサメ 275 ストライク(3種)ルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ
375 デストロイ ネオ新型 運命 超自由 騎士正義 レイの新型 350 ゲルググ ザムザ・ザー 325 ドム ゲルズゲー 310 インパルス セイバー ガイア アビス カオス 自由 正義 摂理 300 グフ カラミティ レイダー フォビドゥン ドレッドノート ハイペリオン 295 ザクファントム(3種)ネオ専用ウィンダム 虎ムラサメ ソードカラミティ Dフォビドゥン 275 ストライク(3種)ルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ 250 ムラサメ ウィンダム ザクウォーリア(3種)アッシュ バビ 赤青アストレイ 225 素ストライク 素デュエル 指揮官ゲイツ ラゴゥ Lダガー 200 シグーDA バクゥ ゾノ ゲイツ ジンハイマニューバ ガズウート 195 シグー ディン指揮官 メビウスゼロ式 M1アストレイ ストライクダガー 170 ディン スカイグラスパー 150 ジン(武装4種)ジンワスプ グーン ザウート 145 プロトジン 100 メビウス
キモス
94 :
ゲームセンター名無し :2005/05/02(月) 01:43:06 ID:Rh8zgKRv
MSVはやっぱり入らないだろうなあ
まぁ、あれだ マグロウ:40000 ザカー :60000 ベルゲ・ミラージュ:プライスレス
発売まで保守
98 :
ゲームセンター名無し :2005/05/07(土) 01:36:25 ID:CDKJXnOB
age
>>95 マグロウでも強い騎士が乗ればサイレンどころかレッドも破壊できる
そんな風に考えていた時期が
ナカツにもありました
100 :
ゲームセンター名無し :2005/05/10(火) 18:30:49 ID:at+KEUe5
三日で底辺に達した件について
何のシリーズでも良いからザンネック使わせてくれ。
102 :
ゲームセンター名無し :2005/05/12(木) 13:06:09 ID:lrx5AWo7
ウィンダムつかいてぇ〜!ってかウィンダムやられすぎだろ…せっかくカッコいいのに(´д`)
__ γ :l l: ヽ::: (==○== )::: / ⇔' /ヽ::: / ヽ___/ /::: / /へ ヘ/ /::: /, \ ヽつ_ /|::: (__/| \___ノ/::: / |-| /::: / |/ ⌒ )::: / / /::: / /:::: / /::::: (  ̄`く:::::::: |\ ヽ::::: | .|\ \ ::::: \ .| .i::: \0⌒i:: \ | /:::: ヽ 〈:: \ | i:::::: |_ノ: __ノ 0 )::::: /_/\ みんな…ボク達は皆を咎めたりはしない… 今まで本当に楽しかったよ… 世代の交代ってのは誰にも止めることの出来ない自然の道理なんだ… ただね… 遥か昔こういう凄い奴らが確かに存在した…って事をどうか覚えていて欲しい… ほんの記憶の片隅でもいいから忘れないで欲しい… さて…そろそろ東京は夢の島で夢の続きを見させてもらうとしようか…
種なのかZZだったら良かったのに・・・・
105 :
ゲームセンター名無し :2005/05/24(火) 23:12:36 ID:razuA5Hm
mage
106 :
ゲームセンター名無し :2005/05/28(土) 21:52:53 ID:aiHBhvrL
ぉ
107 :
ゲームセンター名無し :2005/05/28(土) 21:53:34 ID:aiHBhvrL
ぉ
ミリシャvsムーンレイスで全ての機体使用きぼん
おまいらZ劇場版見に行ってこいって。 ZDXやりたくなってくるから。 アッシマーとギャプランかっこええ!
昨日午後にはもう余裕で満員だったから 今日もちょっと厳しそうなんだよな
111 :
ゲームセンター名無し :2005/06/14(火) 23:08:30 ID:1xq1ICBi
ぁ
112 :
ゲームセンター名無し :2005/06/15(水) 06:48:53 ID:TeH/p76M
SEEDか、もり下がりもいいとこ。 クソスピード設定にして、 νガンダムで「連邦VSネオジオン」にしてほしかったな
>112 何こいつ?
デスティニーコスト表(予想) 336:運命、サイコビグザム、伝説、攻撃自由、無限正義 294:自由、セイバー、力衝撃、グフ、ドム、ザムザザー、ゲルズゲー 270:ブラスト衝撃、ソード衝撃、カオス、アビス、ガイア、Bザクファントム、Sザクファントム 252:虎専用ムラサメ、ネオ専用ウィンダム、ガナーザク戦士(ルナ、ディアッカ)、ストライクルージュ、バビ 168:ムラサメ、ウィンダム、ゲイツR、アッシュ 162:ジンハイマニューバ2、カズウート、ダガーL 126:グーン、ディン、バクゥ、ザウート
アニメのSeedは人が壊れ過ぎるって聞いて漏れはダメだったんだが、それを理由にゲームの方まで否定するのはよくないかと。 (´・ω・`) でも超兵器大暴れゲーだったら嫌だなぁ…。 とりあえず機体が全くわからんからDVD借りてくるぽ。 ロケテ動画見る感じイージスとか言うのがギャプランに似てそうだが。 >>ロケテで触れた人に質問 ・一部でガチャフォに似てるって意見とチャロンのオラタンに似てるって意見があるけど実際どっちなのか。 ・Ζの高速接射合戦よりかはガンダムの近距離での読み合いが好きだった人なんだけど、期待が出来る出来なのか。 ・ぶっちゃけ対人戦はΖとどっちが熱いか。
キラァッ!お前を…撃つ! と叫ぶアスラン最高。デスティニーのヘタレ化したのとは違い、 ゲームでは鬼神の如き凄まじい強さだし。
119 :
ゲームセンター名無し :2005/06/30(木) 23:59:15 ID:+XhxAAhB
スレ違いだがあれだけ大量虐殺したステラは殺されて当然。それを悔やむシンは包茎野郎だ!(゚听)
ガナーザクウォーリア HP:600 格闘:ビームアックス 特格:- 射撃:ビームライフル 溜射:オルトロス 特射:- 副射:ハンドグレネード ブレイズザクウォーリア HP:600 格闘:ビームアックス 特格:- 射撃:ビームライフル 溜射:- 特射:ファイヤビー誘導ミサイル一斉発射 副射:ファイヤビー誘導ミサイル スラッシュザクウォーリア HP:600 格闘:ファルクス大型ビームアックス 特格:- 射撃:ビームライフル 溜射:- 特射:- 副射:二連装ビームガトリング
グフイグナイテッド HP:620 格闘:ビームソード 特格:- 射撃:ビームガトリング 溜射:- 特射:- 副射:スレイヤーウィップ セイバー HP:630 格闘:ビームサーベル 特格:ビームサーベル2刀流 射撃:ビームライフル 溜射:アムフォルタス 特射:- 副射:バルカン
フォースインパルス HP:630(装甲普) 格闘:ビームサーベル 特格:- 射撃:ビームライフル 溜射:- 特射:- 副射:バルカン ソードインパルス HP:630(装甲硬) 格闘:エクスカリバー2刀流 特格:エクスカリバー連結攻撃 射撃:ビームライフル 溜射:- 特射:- 副射:ビームブーメラン ブラストインパルス HP:630(装甲柔) 格闘:ビームジャベリン 特格:- 射撃:ビームライフル 溜射:ケルベロス 特射:レールガン 副射:ミサイルランチャー
デスティニー HP:750 格闘:アロンダイト 特格:- 射撃:ビームライフル 溜射:長射程ビーム砲 特射:パルマフィオキーナ 副射:ビームブーメラン ストライクフリーダム HP:750 格闘:ビームサーベル 特格:ビームサーベル2刀流 射撃:2丁ビームライフル 溜射:連結ビームライフル 特射:レールガン 副射:フルバースト
124 :
ゲームセンター名無し :2005/07/03(日) 17:25:38 ID:+LQAjwX1
ダガーL HP:580 格闘:ビームサーベル 特格:- 射撃:ビームライフル 溜射:- 特射:- 副射:バルカン ウィンダム(+ジェットストライカー) HP:600 格闘:ビームサーベル 特格:- 射撃:ビームライフル 溜射:クナイ爆弾 特射:- 副射:ミサイル
ア ニ メ じ ゃ な い ア ニ メ じ ゃ な い ほ ん と の こ ー と さ ー
>>117 たして2で割った感じ・・・いや、マジで。
ガチャっぽいったらガチャっぽいけど、それほどガチャでもなくて・・・
オラタンか?っていわれたら、それほどオラタンでもない・・・
たして2で割ってみると、ああなるほど。
127 :
ゲームセンター名無し :2005/07/09(土) 10:42:42 ID:fcdlkR4/
128 :
ゲームセンター名無し :2005/07/09(土) 13:18:55 ID:yhcWJbmL
ぽわー ぽわわー
129 :
ゲームセンター名無し :2005/07/10(日) 11:04:07 ID:+ZXKrB9D
後数日になったわけだけど お勧め機体何?一回も操作したことが無い奴でかろうじて動かせる奴
130 :
ゲームセンター名無し :2005/07/12(火) 09:15:43 ID:QmY97Aw+
131 :
ゲームセンター名無し :2005/07/14(木) 03:50:12 ID:uwEcW67p
あげ
●連合 ガーティ・ルー (戦艦) YMAG-X7F ゲルズゲー (巨大MA) YMAF-X6BD ザムザザー (巨大MA) GFAS-X1 デストロイ GAT-X307 レイダー GAT-X303 イージス GAT-X252 フォビドゥン GAT-X207 ブリッツ GAT-X131 カラミティ GAT-X105 ストライク GAT-X103 バスター GAT-X102 デュエル ウィンダム(ネオ専用・指揮官用・赤紫) AQM/E-A4E1 ジェットストライカー GAT-04 ウィンダム (ダガーLの後継) ダークダガーL GAT-02L2 ダガーL (ダガー後継) GAT-01A1 ダガー GAT-01 ストライクダガー
●ZAFT LHM-BB01 ミネルバ ZGMF-X2000 グフ イグナイテッド (ハイネ専用機・オレンジ) ZGMF-X88S ガイア ZGMF-X666S レジェンド (プロヴィデンス後継) ZGMF-X56S/α フォースインパルス ZGMF-X56S/β ソードインパルス ZGMF-X56S/γ ブラストインパルス ZGMF-X56S インパルス ZGMF-X42S デスティニー 「セカンドステージMSシリーズ」を遙かに凌駕 ZGMF-X31S アビス ZGMF-X24S カオス ZGMF-X23S セイバー ZGMF-X20A ストライク フリーダム (フリーダム後継) ZGMF-X19A インフィニット ジャスティス(ジャスティス後継) ZGMF-X13A プロヴィデンス ZGMF-X10A フリーダム ZGMF-X09A ジャスティス ZGMF-2000 グフ イグナイテッド ZGMF-1017M2 ジン ハイマニューバ2型 (高起動型ジン) ZGMF-1017 ジン
ドム トルーパー ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム ZGMF-1001/K スラッシュザクファントム ZGMF-1000/A1 ガナーザクウォーリア ザクウォーリア(ライブ仕様・ピンク) ZGMF-1000 ザクウォーリア ZGMF-601R ゲイツR (ゲイツ後継) ZGMF-515 シグー AMA-953 バビ (ディン後継) AMRF-101C AWCSディン (レーダー付きディン) TMF/A-803 ラゴゥ TMF/A-802 バクゥ TFA-4DE ガズウート (ザウート後継) UMF/SSO-3 アッシュ (特殊部隊用) UMF-4A グーン UMF-5 ゾノ ●オ−ブ タケミカズチ(戦艦) ストライク ルージュ (インパルスに使用されてるVPS装甲) バルドフェルド専用ムラサメ(トラっぽい黄色) 偵察型ムラサメ 背部にレドームを装備 MVF-M11C ムラサメ (M1後継・MAに変形) MBF-M1 アストレイ 大気圏飛行用ローター「シュライク」装備 TS-MA4F エグザス (メビウス0の後継)
GJ!!
>>132-
>>134 マジでそれだけでたら神ゲーなんだけどな
もうゲーセンに盛り上がりまくり
MA絡みで生み出された戦法でトラブル起きそうだぜッ
対戦でデストロイもガチになる様にロケテストでデストロイ使いまくってやるぜ。
デストロイは高コストのくせに戦艦サーベル一撃で沈む紙機体だぞw 多分グーンよりかやばいw
それ言ったらブリッツもそうだろww
141 :
ゲームセンター名無し :2005/07/15(金) 18:29:13 ID:lCBqLLyj
M1アストレイに萌
DXとかになったら、MSVの機体も幾つか出るんだよな?BFSとか。
144 :
ゲームセンター名無し :2005/07/21(木) 20:56:43 ID:OYR7zNpB
原作どおりガンダム以外ビームライフル一撃で沈み仕様きぼんw
まだ種死はTVシリーズ終わってないから暫くは出ないと思うぞ。
いいじゃん 種死なんて、とっくに ある意味『終わってる』んだし
375 運命 伝説 和田 隠者 310 黄金勇者 自由 デストローイ 295 衝撃 剣 オクレ ニダ ゾイド 西川 ドム 275 ザムザザー ゲルズゲー 200 その他
だから375とか310なんて過去の遺物化したコストにこだわるなっつうの 560 運命 伝説 無限正義 攻撃自由 破壊 450 衝撃3種 自由 暁 混沌 奈落 大地 グフ ドム ザムサザ ゲルズゲ 420 ザク各種 ネオ専用ウィンダム ルージュ 280 バビ 村雨 ウィンダム 270 ゲイツR ダガーL 以下略 だろ
どうでもいい
妄想してみる。 ☆4 運命 伝説 直撃自由 無限正義 デストロイ(敵のみ) ☆3.5 インパルス3種 自由 暁 グフ(西川) ドム ☆3 カオス アビス ガイア グフ水色 セイバー ☆2.5 村雨 生インパルス ザク(赤、白)紫ウィンダム ☆2 生ザク緑 ウィンダム M1アストレイ バビ ☆1ゲイツR ダガーL こんなところじゃなかろうか あとどうせ出てくるラスボスね。議長が乗るんだろ?赤いのか金色のに
てか暁ふつうに最強じゃね?
>>150 青ザク(序盤でイザークが乗ってた奴)が無視されてるのは仕様ですか
>>151 Iフィールド張りながら普通に動けるからな…
ブリッツのミラコロのように「一定時間だけ発動可能」な方式にすれば
まだバランスが取れそう
そこで実弾兵器ですよ
154 :
150 :2005/08/08(月) 22:20:10 ID:qpmDMjnl
>>152 ごめん忘れてた。ああ、あとテロリストが使用したハイマニューバジン
も抜けてたな。
しっかし速くでないかなぁ。グフとドムを使いたいな。所詮三番煎じだけど
Fインパルス 射撃 ビームライフル サブ バルカン 特射 シルエット排除 格闘 ビームサーベル 特格 ビームサーベル シルエット排除後、通信ボタンで 次の射出シルエット選択(フォース→ブラスト→ソード)。 もう一度、特射で換装&弾が全回復(ただし、大きな隙が伴う)。 また、シルエットなしの状態では格闘がナイフになる。
156 :
ゲームセンター名無し :2005/08/12(金) 17:05:26 ID:CtMYevgI
Bインパルス 射撃 ビームライフル(溜め→全弾発射:ブラスト+レールガン) サブ ミサイルポッド 特射 シルエット排除 格闘 ビームジャベリン 特格 ビームジャベリン Sインパルス 射撃 ビームライフル サブ ブーメラン 特射 シルエット排除 格闘 対艦刀(連結) 特格 対艦刀(2刀流)
>>145 9月で終わりでしょ?
もうすぐ50話だし。
>>150 に追加(修正)
☆4 運命 伝説 直撃自由 無限正義 暁 デストロイ(敵のみ)
☆3.5 インパルス3種 自由 セイバー グフ(遺作灰色) グフ(西川) ドム ザ無ザ座、ゲル図毛、ユークリッド
☆3 カオス アビス ガイア 生グフ水色 ザク{色で性能が上下。ユニットは選べる}(赤、白、痔灰色、遺作水色)
☆2.5 ザク緑(各ユニット) ライブザク{桃色}(パイロットはミーア) 村雨(偵察型、金色も含む) 生インパルス 紫ウィンダム
☆2 バビ ゲイツR ウィンダム アッシュ エグザズ(敵のみ)
☆1 ダガーL(白、黒)キャノンパック有り M1アストレイ ハイマニューバ・ジン2型
AWCSディン(敵の弾が見える(笑)) ガズウート
ダガー等、とにかくよく覚えていない気がするので悪しからず。
見づらいな・・・
>>158 暁とドムは☆0.5ずつ格下げでもよさそう
そうするとグフも格下げしなければいけないような・・・ あとザクも・・・・一応。 暁はビーム威力半減とかつくんだろうか 実際来年の6月ごろだろうから仕様を見てみないとわかりませんな
暁は今後の活躍次第だろうなぁ。ネオが乗るらしいけど。 ☆4確定は運命、伝説、ストフリ、インジャぐらいじゃないの? 虎サメは0、5上になるんかな。
☆3でカオスは強くね? 一応ドラグーンもどきあるし、カリドゥスもあるから火力面は3.5に匹敵するかと ミサイルもばらまけたら…
デストロイ×5とかどうするんだろう? 単純に数を2〜3ぐらいに減らしてターゲットオクレ兄さんにするか、ステージ自体が無いか
164 :
ゲームセンター名無し :2005/08/16(火) 19:16:23 ID:VPxpm4ZM
ageてみるテスト
☆4 運命 伝説 直撃自由 無限正義 デストロイ(CPU専用) ☆3.5 インパルス3種 セイバー カオス ガイア アビス 暁 自由 ガイア(虎専用) ☆3 生インパルス アッシュ ウィンダム(白・ネオ専用) ドム ☆2.5 グフ(青・ハイネ専用) M1 ムラサメ ムラサメ偵察型 ムラサメ(虎専用) ☆2 バビ ダガーL(白・黒) ☆1 ゲイツR ガズウート ハイマニューバ・ジン2型 AWCSディン ザクはバリエーション多すぎてワカランからはずした。
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
167 :
ゲームセンター名無し :2005/08/18(木) 02:23:13 ID:A6wNtesR
もちろんステラのデストロイが出現したらBGMが「深海の孤独」になるんだよね?
やっぱり最高コストを☆7.5→8にするか 自由とかは従来通りで運命とか直撃自由を☆4.5に増やすかだなぁ 運種になってまたコスト減増したら忘れるうからヤダよおお
おい、今ものすごい事に気がついたぞ! ザフト側の第1ステージの敵がカオス、ガイア、アビスのトリプルガンダム
PHASE8のストライクダガー>>>>>>>>>>PHASE1のストライク(キラ) みたいなゲームだから大丈夫
>>169 途中で仲間割れして
勝手にガイアが機能停止するから大丈夫
また新たなコストが作られるかも 連ジ→Zの時の310、325みたいな このあたりに破壊、あるいは自由辺りが入ってくるかも
デストロイはZのサイコでも使えたんだから使える可能性があるのでは
EXステージはデストロイ5体同時出現です
またもや妄想 ☆4 直撃自由 無限正義 運命 伝説 暁 ☆3.5 インパルス 自由 グフ(灰、水色、西川) ドム デストロイ ☆3 生インパルス セイバー カオス アビス ガイア ザク(各色、各パック) ルージュ ユークリッド ザムザザー ゲルズゲー ☆2.5 村雨(金含む) ゲイツR ウィンダム(紫含む) バビ ☆2 アッシュ エグザズ ハイマニューバ・ジン2型 ダガーL(各色、各装備) M1アストレイ(ファンファン付き) ☆1 AWCSディン(残段数表示?) ガズウート 設定を見たら、ザクと言えどもc.e70のガンダムより上の性能を持っているトの事なので、 今作の設定から、引き続き出ている機体をコストを全て一段格下げ(もしくは-0.5) してみて、そこそこ釣り合っていると思うんだけど・・・こんなもんなんじゃないかなぁ・・
やっぱタイトルは 連合 VS ZAFT ではなく ZAFT VS 連合 になるんだろうか?
前作を照らし合わせながら考えると(指揮官用ゲイツ→☆3など) ☆4 直撃自由 無限正義 運命 伝説 ☆3.5 インパルス 自由 ドム デストロイ 暁 セイバー カオス(ステラ、虎) アビス ガイア ☆3 生インパルス 指揮官用グフ(ハイネ) 指揮官用ガナーザクウォーリア(ルナマリア) ブレイズザクファントム(レイ) スラッシュザクファントム(遺作) 指揮官用ウィンダム(ネオ) 村雨・黄(虎) ドム ☆2.5 グフ ウィンダム ダークダガーL ザムザザー ゲルズゲー 村雨 ☆2 ガナーザクウォーリア ザクウォーリア バビ ゲイツR ガズウート ジン・ハイマニューバ2型 アッシュ ダガーL エグザズ M1アストレイ(ファンファン付き)
(前作も必ずしも強さが反映されてないことに注意されたい)
こんなもんでしょ 主にガンダム系を☆3.5、それに順ずるもの(主要キャラの機体等)を☆3にしてみました(前作もそんな感じ) あと、機体の継承関係なども考慮に入れて整合性を持たせたらこうなりました
みんなパイロットは誰にする? 俺は一応ハイネと、もし居れば特殊部隊隊長w
ゲームでの性能は設定じゃなくて中の人込みだからまだわからんのもあるな。 とりあえず〜専用機は☆0,5増でいいんじゃないの? 暁は今からの活躍次第だなぁ。
俺は勿論議長をルナマリアザクに乗せるな。
連ザでハマって種もみず種死を15話までみたけどこっちもハマりそう。 たしかにつっこみどころは多いアニメかもしれないけど キャラ立ってるし平和がテーマになってるのがいいかんじ。 ほんとは種のほうを先みたかったんだが。
age
>>183 最初は結構いい評価よ、種運命
狂い出したのはAAが第三者として戦闘に介入し出してから
それ以前の連合が戦争やる理由も大概トチ狂ってるけどさ
186 :
ゲームセンター名無し :2005/08/22(月) 17:41:34 ID:5ruxGS+E
エグザズはオールレンジできるから☆で3.5どうでしょう? 村雨やバビは変形できるから最強4機体と組まれるとウザイので、 ☆4.5 直撃自由 無限正義 運命 伝説 ☆4 インパルス 自由 セイバー 暁 ☆3.5 カオス アビス ガイア 生インパルス エグザス 村雨・黄(虎) ドム 指揮官用グフ(ハイネ、遺作) ☆3 指揮官用ガナーザクウォーリア(ルナマリア)ブレイズザクファントム(レイ) スラッシュザクファントム(遺作、ディアッカ)指揮官用ウィンダム(ネオ) 村雨 バビ フォビドゥンブルー ☆2.5 ザク各種 グフ ウィンダム 村雨(ドーム付きにより重いが相手の弾数がわかる) ☆2 生ザク ウィンダム ダークダガーL M1アストレイ(ファンファン付き) ☆1 ゲイツR ジン・ハイマニューバ2型 ダガー各種 アッシュ ディン偵察型(ドーム付きにより重いが相手の弾数がわかる) 式典用ジン(格闘のみ?) やはり、最強4機体にはそれなりに相方を弱くしないと対戦でキツイです。
>>186 グフもうちょっと上じゃね?ザクよりは強いはずだし
あとガイア(バルトフェルド用)もいれてやって(´・ω・`)
ちなみにルナマリアのは指揮官用じゃないんじゃ・・・
>>186 ドムとエグザスはもう少し下では?
>>187 (共に量産型で)グフとムラサメが互角と考えて
両方とも☆3or☆2.5で統一して良さそう
189 :
186 :2005/08/22(月) 22:00:40 ID:5ruxGS+E
修正してみました ☆4.5 直撃自由 無限正義 運命 伝説 ☆4 インパルス 自由 セイバー 暁 ☆3.5 カオス アビス ガイア(ステラ、虎) 生インパルス エグザス ドム 指揮官用グフ(ハイネ、遺作) 村雨・黄(虎) ☆3 指揮官用ガナーザクウォーリア(ルナマリア)ブレイズザクファントム(レイ、ディアッカ) スラッシュザクファントム(遺作)指揮官用ウィンダム(ネオ) 村雨 バビ フォビドゥンブルー グフ ☆2.5 ザク各種 ウィンダム 村雨(ドーム付きにより重いが相手の弾数がわかる) ☆2 生ザク ウィンダム ダークダガーL M1アストレイ(ファンファン付き) ☆1 ゲイツR ジン・ハイマニューバ2型 ダガー各種 アッシュ ディン偵察型(ドーム付きにより重いが相手の弾数がわかる) ☆0.5 式典用ジン(射撃:クラッカー、格闘:演舞、特射:敬礼ポーズ) ドムは3連星の活躍から☆3.5、エグザスは☆3にすると☆4と組める ために鬼強くなると考えられる、また、連合3人組と組めるように ☆3.5としました。グフの☆3は微妙です、中・遠距離用の武器が無い ので。(連ジのグフのように)指揮官用は機動力や格闘強化ですね。 村雨とバビは最強4機体と組めるのは危険です。逃げ回られたら2対2対戦で 勝てる可能性が下がりますから。
もし暁出るなら多分こういう性能 メイン射撃 ビームライフル サブ射撃 全弾発射(OPのアレ) 特殊射撃 ビームリフレクター(張ったバリアにビームが当たると全弾発射で自動反撃) 格闘 ビームサーベル 機体特性:射撃攻撃に対し耐性アリ。ただし耐久力はチリ紙
ああそれと☆3.5に ラクス専用ザク 追加してくらはい(何
デストロイを…
やっぱそれよりルナマリア専用ヘリを…
>>190 じゃぁ運命の性能でも考えようかな
メイン射撃:ビームライフル
サブ射撃:背中のビームランチャー
特殊射撃:ビームブーメラン
特殊格闘:残像(ブリッツのミラコロ的に)
格闘:レーザー対艦刀
じゃあ運命の格闘表でも。 N格闘 対艦刀で斬り→斬り→斬り→章程砲(強制ダウン) 横格闘 対艦刀で斬り→斬り(復帰可) 前格闘 対艦刀で突き→叩き落とし(強制ダウン) ついでにセイバーの性能でも メイン射撃 ビームライフル×7 サブ射撃 ヴェスバー(2発同時発射)×4 特殊射撃 なし 特殊格闘 二刀流で切りつけ 変形可 変形時にはメイン射撃は2連ビームキャノンになる。 まあ出ないと解んないから来年の5月ごろには出して欲しいなぁ。 基盤ほとんど同じでいいから
196 :
186 :2005/08/23(火) 00:27:35 ID:0tGAb2NA
>>192 デストロイはエクストラでCPU専用でどうでしょう?
ゲルズゲー、ザムザザー、ユークーリッドもCPU専用で。
>>193 ミーア専用ザクは☆0.5でしょう。
射撃 腰部グレネード
格闘 スロー地獄突き(ミーアを手に乗せていたので)
サブ射撃 0.5秒だけ自分以外の画面が赤ハロだらけになる
>>196 >自分以外の画面が赤ハロだらけになる
味方機にも悪影響及ぼすのかw
>>195 パルマ・フィオキーナは連続技の締めでやるよりは威力の高い単発技になってほしいな
あと原作でアスラングフのスレイヤーウィップを防御したようにある種の武器に対してはガードするとか
掌底の出始め部分でタイミングよくガシッみたいな
グフといえば相手の武器破壊(弾数を0にする)とか相手を一定時間動けなくするとかあればいいな
特格でガイア調教乱打とか
今の奴に合わせるとこうだろ ☆5 ストフリ インジャス ディステニー レジェンド ☆4 フリーダム アカツキ デストロイ ☆3.5 換装インパルス セイバー カオス ガイア アビス ☆3 生インパルス 換装指揮ザク グフ ドム ウィンダム ムラサメ 偵察ムラサメ ザムザザー ゲルズザー ☆2.5 換装ザク 高機動ジン ゲイツR バビ ダガーL ダークダガーL M1アストレイ エグザス ☆2 生ザク 偵察ディン アッシュ ガズウート ☆1 地中グーン
>199 × ディステニー ○ デスティニー
>199 ×ゲルズザー ○ゲルズゲー
ソードインパルス メイン射撃 ビームライフル サブ射撃 ビームブーメラン 格闘 エクスカリバー 特殊格闘 二刀流→ダブルセイバー持ち換え 二刀流は出が速く多段系。ダブルセイバーは範囲が広く高威力。 抜刀していないとどちらも発生が遅くなる。 こんなカンジでどうだろう
グフイグナイテッド メイン射撃 ビームマシンガン×30(長押しで5発発射、リロード早い) サブ射撃 スレイヤーウィップ 前方に射出、射出後ボタン押しっぱなしで相手をホールドしながら連続ダメージ、 もう一度押すと追撃。 方向キー右入れ、左入れ対応 格闘 大型ビームソード N格=斬りつけ×3 前格=突き一段 横格=追尾のいい2段斬り 特殊格闘 タックル(笑) 使いたいな。
204 :
ゲームセンター名無し :2005/08/24(水) 00:06:56 ID:SCSw90Zz
206 :
ゲームセンター名無し :2005/08/24(水) 03:08:23 ID:na9f0iYW
>>199 ☆5と組めるのって☆2以下ですよね?
一人プレイでも対戦でもCPU、相方落ちで負けだらけでは?
>206 コスト帯は基本70刻みっぽいから、☆5の設定値は630が妥当と思われる。 というわけで☆2.5からOKでいいんじゃない?
うんこ運命なんてやりたかねぇよw死ね
まったくその通りだと思うが妄想せずにはいられない これぞオタの為せる技ってもんだ、楽しいぞホレホレ
カプコンの原作有りゲームの伝説を知らないナチュラルが!
ガンダム種シリーズはいい加減死ねと思うんだが ゲームになればシナリオ特に関係ないので遊べる。 VSシリーズ面白いし。中々飽きないし、対戦するのも面白いし。 というわけでドムトルーパーの性能を妄想 メイン射撃 ギガランチャー(ビーム&実弾体同時発射、ダウン誘発)×14{リロードは使い切りしてから} サブ射撃 スクリーミングニンバス(拡散ビームね。スタン、前方90°に対して発射。ダメージ有り)×1 格闘 強化型ビームサーベル シールド 有り 特殊格闘 回転斬り
いくら種死がクソだろうとゲームが楽しけりゃ無問題だしな。 アカツキのビームリフレクトは鰤のミラコロと同じで時間限定発動かな。
213 :
ゲームセンター名無し :2005/08/25(木) 01:29:47 ID:lIbkAwe6
>>211 メインのギガランチャーですが
通常 実弾(5発、弾切れ後リロード)
チャージ ビーム(3発、8sに一発リロード)
ではどうでしょう?
Zのバーザムから始まったチャージは面白いですよ。
214 :
ゲームセンター名無し :2005/08/25(木) 13:16:39 ID:9ekOiu3m
アカツキ(空戦仕様) メイン:ビームライフル サブ:バルカン 特射:高エネルギービーム砲 格闘:双刀型ビームサーベル 特格:ビームリフレクト展開 シールド有 アカツキ(宇宙戦仕様) メイン:ビームライフル サブ、特射:ドラグーン展開(7機まで) 格闘:双刀型ビームサーベル 特格:ビームリフレクト展開 シールド有 なんか劣化正義、埼玉って感じだなぁ。格闘に特徴付けるとかで差別せんと。 ビーム反射の性能如何によっては厨MS化しそうな悪寒。
ある機体と機体だったらなんかがアップしたり特殊な事したら面白そう ドムドムで組んだらCPUドム一機出撃みたいな
そういやZの時にバーザムが愛機って香具師いる? 癖が強すぎて使いこなせんかった
217 :
ゲームセンター名無し :2005/08/26(金) 02:27:43 ID:fIFN/fgq
>>216 ライフルをチャージしないで撃つときもワンテンポ空くところや
チャージ中にステップやBDが出来ないなど癖が強かったですね。
SEEDのCS有りの機体にイイ影響を与えたことが一番の功績ですね。
>>217 CSCはそれ以前にガチャフォースで(ry
これだけだとアレなのでストフリ考えてみたよ
メイン射撃 ビームライフル
メインチャージ フルバースト
サブ射撃 肩ランチャー
特殊射撃 ドラグーン(Nで設置、レバーいれで射出)
格闘 ビームサーベル
チャージ格闘 ツインバレル
チャージ格闘って入力的にヤヴァくないか?
アカツキ(空戦仕様) メイン:ビームライフル CS:一斉発射(OPのあれ、3本ビーム) サブ:高エネルギービーム砲 格闘:双刀型ビームサーベル 特格:ビームリフレクト展開(効果一瞬) シールド有 アカツキ(宇宙戦仕様) メイン:ビームライフル サブ、特射:ドラグーン(7機まで) 格闘:双刀型ビームサーベル 特格:ビームリフレクト展開(効果一瞬) シールド有 和田ガンダム メイン:ビームライフル2丁(メタスみたいな感じか?) CS:メインガッシャーン サブ::ドラグーン全発射(レバーNで設置、弾は撃たない。レバー入力で射出、狙いは甘い) 格闘:ビームサーベル チャージ格闘:設置しているドラグーンと2丁BR・腹ビ・レールガンのフルバースト シールド有 運命 メイン:ビームライフル CS:アグニみたいなの(曲げれたら強すぎか?) サブ:ブーメラン(操作は正義と同じ) 格闘:対艦刀 特格:掴みかかってシャイニングフィンガー シールド有 これだったらバランスとれそう
アッシュ バビ フォビドゥンブルー たのむ
アッシュ メイン:腕内臓バルカン(両腕についてるけど片手撃ちか?) CS:足を止めて両腕からビーム(4本) サブ:背中についてるミサイルランチャーからミサイル 格闘:爪 シールド無 バビ メイン・サブ:ビームライフルorショットガンorマシンガンの内2つ(アニメでも使わないし何つけてたか忘れた) CS:スキュラみたいなの 格闘:格闘 変形射撃・サブ:MS形態の時と同じ 変形格闘:ミサイルポット シールド無 こんな感じか?
ザクウォーリア(バズーカ装備) ザクファントム(バズーカ装備) そう言えばこんなのもありました
>>223 バビの射撃は
メインをビームライフルに一本化して
サブをショットガンorマシンガンから選択にするのは?
(Zでのパラスアテネのような方式で)
思ったんだけど、あの機体の形だとバビは変形しても
ムラサメと違って移動速度かなり遅そうだな…
560 暁(自由もどき型・ドラグーン型)、デストロイ、M自由、M正義 520 ザムザザー、ゲルズゲー、自由、正義、埼玉 500 インパルス3種、セイバー、カオス、アビス、ガイア、虎ガイア、ドム 480 ストライク4種、頑張れるストライク、イージス、ブリッツ、バスター、AS、辛味、フォビ、レイダー、ソード辛味、青フォビ、ルージュIWSP 450 赤枠飛行ユニット、未完成天、青枠フルウェポン装備、試験用ゲイツ、生インパルス、エグザス 420 グフ、ザクファントム3種、虎鮫、ネオ専用ウィンダム 350 頑張れるダガー、バスターダガー、生スト(BR・BZ)、デュエル、指揮官ゲイツ、ラゴゥ、ザクウォーリア3種、ムラサメ、バビ 280 ウィンダム、アストレイシュライク、アッシュ、ゲイツR、ザクファントムBZ、ダガーLジェットストライカー、偵察型ムラサメ、長距離偵察型ジン(BR)、ダークダガーL、ゾノ、シグー 270 メビウス0、ザクウォーリアBZ、M1アストレイ、ジンハイマニューバ2型、モグラグーン 240 AWCSディン、バクゥ2種、指揮官ディン、大型味噌、ゲイツ、ストライクダガー、カズーウト 210 グーン、ディン、ジン3種、長距離偵察型ジン、式典用ジン、ミーアザク、スカイグラスパー 180 ザウート、ジン・オーカー、ジン・ワスプ、プロトタイプジン、メビウス 種死出たら最終的にはこんなんなるんだろうか、ってか結構機体多いな
560の上に 620 運命、伝説、和田、隠者 を追加な
さてどこから突っ込もうか
229 :
222 :2005/08/29(月) 20:09:22 ID:MJl/+IIF
>>223 dクス
アッシュはシャズゴ、バビは腕部ビームハンブラビみたいな感じか。
つーかバビはモロにハンブラビのぱくr
>>230 顔だけは微妙にギャンっぽいけどなw
でもあの形だと、ハンブラビほど瞬発力ないだろ
(思い切り空気抵抗がありそうだな設計だし)
そういえば他にも変形時がアッシマーやZガンダムに似たMSがいたような…
空気抵抗っつったら、エールのトゲトゲや自由の羽とかすごそうなんだが…
アッシマー → アビスガンダム Zガンダム → ムラサメ
やっぱり、曙が最強だろ 相撲レスラーで・・・
☆5 ストライクフリーダム(ノーマル / ミーティア) インフィニットジャスティス(ノーマル / ミーティア) デスティニー レジェンド ☆4 フリーダム(ノーマル / ミーティア) ジャスティス(ノーマル / ミーティア) プロヴィデンス アカツキ(オオワシ / シラヌイ) デストロイ ☆3.5 ストライク(エール /ソード / ランチャー) ストライクルージュ イージス バスター デュエルAS ブリッツ レイダー フォビドゥン カラミティ カオス ガイア(ノーマル / バルドフェルド) アビス インパルス(フォース / ソード / ブラスト) セイバー ☆3 ストライク(ビーム / バズーカ) デュエル シグー ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ ゾノ インパルス ザクファントム(ブラスト / スラッシュ / ガナー 白、水、橙、黒) ドムトルーパー グフイグナイテッド(ノーマル、橙、白) ムラサメ(ノーマル / バルドフェルド) 偵察型ムラサメ ウィンダム(ノーマル / ネオ専用) ザムザザー ゲルズゲー ☆2.5 バクゥ(ビーム / ミサイル) ディン(指揮官用) ゲイツ ゲイツR バビ ザクファントム アッシュ ジン・ハイマニューパ2型 ザクウォーリア(ブラスト / スラッシュ / ガナー 緑、ルナ、ライブ、ハイネ隊) M1アストレイ(シュライク) ダガーL(ノーマル / ダーク) フォビドゥンブルー エグザス ☆2 ジン(マシンガン / バズーカ / 特化重粒子砲 / 大型ミサイル) 偵察用ジン ディン AWCSディン グーン ガズウート ザクウォーリア(ビーム / バズーカ 緑、ルナ、ライブ、ハイネ隊) M1アストレイ ストライクダガー ダガー スカイグラスパー(エール / ソード /ランチャー) メビウス・ゼロ ユークリッド ☆1 ザウート ジン・オーカー ジン・ワスプ プロトタイプジン 式典用装飾ジン 地中型グーン スカイグラスパー 公式に載っている奴とアニメに出てきた奴を適当にまとめたらとんでもない事に
でもよくよく考えたらシュライク装備とかウィンダムのフライトユニットは無い気がしてきた。 BRシグーもいなかったからBRテイジンとかもいなさそ。 あとザクファントムの装備はブレイズ・スラッシュ・ガナーよ
最高コスト5は無いんじゃないかなぁ・・・。 自由、正義、風呂を弱体化させて3,5にするのがちょうどいいんじゃない?
Zとかのコストに合わせると最高コスト560は少し低いんですよね。 やっぱり家庭用で運命のMSが登場?とか言っている所を見ると、最初からコスト5を 考えてやってるんじゃないかな。
いやーそれはちゃうやろ
生ストBRとかが量産期よりコスト低いってのはZからの流れで無いと思うけど、 コストの種類はあれになってそう ってか家庭用でデス機体参入とかでこのスレが終わりそうな件について
>>242 今回は餓狼伝説スペシャルのリョウみたいなゲスト参戦だろう。
デス種が本格的に出たならそれらも使えるようになるはず。
>>243 ヒント1:家庭用ZDX(ガンダムvsZガンダム)に出てきたZZとキュベMkII・・・。
ヒント2:Zの後はZZ飛ばしてSEED・・・。
所詮デスはZZと同じような扱いかorz
スーフリとかはどうしようもないけど、デスの機体結構好きなんだが。セイバーマジカッコヨス
このバヤイ飛ばされるのはデス種じゃなくてDXでは? シンパルスはZZと同じような感じかな。多分コスト450で出てくるんだろう。 せっかく種作ったのにまた新しいの作るのは難しいと思う。 ええ、俺はアビス好きですよそれが何か?
ステラとデストロイヤー(560?)も出るかな? あと、ギャンダム等(ry
後継機は出ないだろ。それやっちゃうとデス種が作れなくなる。 シンパルス、ガイア、アビス、カオス、ザクぐらいじゃないか?
ザクウォーリアとザクファンと無の違いがどうなるか気になる
そうそうZ→ZZというよりは普通にガンダム→Zの流れだと思うし。 このスレ住人のように出ればやりたい人がいるんだからシンパルスでデス種終了とはとても思えない。
かなりでてくるよ
出たらカズウートで俺Tueeeeeeeeやりたいけど、現実的に見て出なさそうなのが・・・。 運命とか伝説も使ってみたいけど、カオス・セイバー・ガイア出てくれればいいかな・・・
ガイアって使用可能になったらどんな変形するのかな? セイバ、カオスはイージス、レイダと同じ感じで、アビスは水中専用にしたらいいとして。 ガイアはBD時のみラゴゥみたいな機動をするのだろうか BD可能なザウートみたいな変形だとうれしいがorz
>>252 ザウートみたいな変形の仕方で、犬形態でBDするとラゴゥみたいになるのかな?
でもガイアって犬形態で走ってるシーンはあったけど滑ってるシーンは見たこと無いな。
犬のまま飛んでた事があったから、ブーンってなるのかな?
あと水中のみ可変ってのはあるか?空中でお船がブオーンになりそう。
ってかセイバーって変形格闘無くないか?・・・
変形中使えるのが実弾・BR・スキュラ2本だけか?
254 :
252 :2005/09/01(木) 13:27:08 ID:YnFvGBOp
>>253 ガイアはよく解らんねぇ、ザウートと完全に同じで犬形態だと移動力うpかも
水中のみ可変は連ジのゴッグとかと同じ要領かな。。。。?
セイバーの変形格闘は、、セイバー突撃?(´・ω・`)
よくわからんね
セイバーは、 メイン射撃;BR サブ射撃;バルカン 特殊射撃;腰部プラズマ砲 N格;蹴り二段 横格;サーベル二刀流三段 前格;サーベルで切りつけ。スキが大きい 特闘;ジャンプしてサーベル二本で切りつけ。原作でゲルズゲーにやってたアレ BD中変形。 BD中 射撃;腰部プラズマ。誘導ゼロ サブ射;変形解除→プラズマ 格闘;変形解除→特格。 変形中のサブ射、格闘は原作イメージの脳汁狙い こんな感じと妄想してみるテスタロッサ
>>255 変形中のサブ射の技は自前で出来そうだしコマンドにする事なくね?
あとサブ射バルカンは無しでサブ射でプラズマ2本になりそ。
変形射撃はメイン:プラズマ2本、サブ:BR+バルカン とかどうかね?
そんくらいしないと激しくうんこの予感
言っとくけどな、連ジ・エゥティタの続編が種じゃないぞ。バーチャロンと一緒にするのと同じだ
インタビューで種死のキャラをできるだけ沢山出したい…とか書いてあったし 今の所種死版の望みは薄いんだろうなぁ
あるとすれば、連ザDX(デス連ザ)で連ザで出せなかった種死機体が追加されるくらいかなぁ たとえ家庭版連ザが売れまくったとしても作られる可能性低い希ガス…
とりあえず変形機体の仕様を直して欲しいかな。 よく見たらどいつもこいつも特射が空いてるみたいだし<変形機体 特射で変形でいいんじゃね?ブースト切れたら強制解除でさ
>>244 Zの次ZZ飛ばしてっていうかあちらさんの製作予定だとZの次は逆シャアだったんだろ?
でも作品上ヤクトとか雑魚含むファンネル搭載機体がやたら多いから気分一新してSEEDになったと。
今デスティニー熱がある程度あるから 鉄は熱いうちにうて でシンパルスetcが出るんだろ
家庭版発売頃にはとっくに放送終了してるけどナー
ま、俺も種死版が出る可能性は低そうだと思う。
種死だすならウィング出したほうが…だし……
だから、会社がちがうっちゅーに。あくまでZの続編はZZか逆シャア
おっと、今回カプンコだったか スマンコ
アビスの参戦で水中戦が楽になることを祈ろうw
>>261 Wはモビルスーツの数がなぁ。面白そうではあるんだが。
EW含めれば何とかなるか?
ガンダム殆ど全シリーズ見てるけど、MSの武装なら ウィングより種死のが個性的だし、Wの機体の流れを汲んでるような機体が多いから種死で出て欲しいな。 ゴデゴデしたMSが嫌いな人はとことん嫌いそうだけど、ZみたいなBRゲーよりは面白そう でも和田のドラグーンはイラネ
乙は武装はBRばかりだったが、運動性能が機体ごとに大きく細かく異なっていた 尖った運動性能の機体も多かったし 種は武装が豊富な変わりに遺児、レイダー以外は基本的な動きはほぼ同じ 大きな差はステップ・振り向き撃ちの硬直時間とBD持続時間のみで、他は大差ない まぁ、どっちが良いとはいわないけどな 俺は乗りこなすのに苦労した分、乙のが好きだった 機体が変わると回避すら難しくなるゲームだったし
種の方がBR(というかビーム祭り)ゲーだと思うのは俺だけか
ゴテゴテMS仲間としてスペリオルの参戦をw
W出したらゼロシステム再現されてNEEEEEE!とかいう奴多そうだ。個人的にはGユニット出してほしいんだがな〜。まぁ次はデス種だろうけど。
バカ!次こそZZ
272 :
ゲームセンター名無し :2005/09/04(日) 23:57:22 ID:S2VY8yZc
アカツキがでるなら特射あたりで乙寺の最古mk2のあの反射のように リフレク再現して欲しいな
273 :
ゲームセンター名無し :2005/09/04(日) 23:59:34 ID:IAN5veAc
いまさらザクとかグフでても微妙
274 :
ゲームセンター名無し :2005/09/05(月) 00:05:48 ID:4rs71RTM
あと一年後にはでるかな MS多そう でもおもしろそ
ムラサメの装甲よっぽど紙にして攻撃力も低くしないと厨機体化する悪寒・・・。 ☆2,5くらいかなぁ。メタス?
和田の武装が多すぎるんだが、どうなるんだろう?特格も射撃にあてるとか… ・ビームライフル ・ビームライフル連結 ・ファンネル ・フルバースト
>>276 ビームライフル連結…射撃溜め
ファンネル…自動
フルバースト…特殊射撃
とかどうよ?ついでに…
運命
デカビーム…射撃溜め
ブーメラン…特殊射撃
光の翼…特殊格闘
デスティニーフィンガー…格闘コンボ
ストライクフリーダム(☆☆☆☆☆) HP820 射撃「A」:ビームライフル(2丁持ちにより通常より2倍早く連射できる) チャージ「A溜」:フルバースト(ドラグーン含む最高13火線) サブ射撃「A,B」:スーパードラグーン一斉発射 特殊射撃:連結ビームライフル高出力モード(ビームライフル弾数2つ消費) N格闘:ビームサーベル3段斬り 前格闘:蹴り 横格闘:高誘導ビームサーベル斬り込み BD格闘:すれ違いの居合い斬り 特殊格闘:ビームサーベル特攻
☆5って… コスト700になるんだろうけど、相方☆2.5以下となるとその機動性能を十分に発揮できそうにないな 相方置いていったら片追いされて終了だろうし
デスティニー(☆☆☆☆☆) HP820 射撃「A」:ビームライフル チャージ「A溜」:長距離ビーム砲(ビームライフル弾数2つ消費) サブ射撃「A,B」:ビームブーメラン 特殊射撃「A,C」:光の翼(機動力1,5倍、残像により相手のロックがはずれる) N格闘「B」:アロンダイト2段斬り 前格闘「↑+B」:アロンダイト一刀両断 横格闘「→+B」:高誘導アロンダイト斬り込み BD格闘「CC>B」:アロンダイト突っ込み吶喊 特殊格闘「B+C」:パルマ・フィオキーナ(隙最大威力最大)
インフィニットジャスティス(☆☆☆☆☆) HP820 射撃「A」:ビームライフル チャージ「A溜」:フルバースト(ハイパーフォルティス含む3火線) サブ射撃「A,B」:ファトゥム-01射出 特殊射撃「A,C」:ビームブーメラン N格闘「B」:連結ビームサーベル3段斬り 前格闘「↑+B」:リフターサーフィン突撃 横格闘「→+B」:脚部ビームブレード蹴り BD格闘「CC>B」:連結ビームサーベル居合い斬り 特殊格闘「B+C」:2刀ビームサーベル4段斬り
レジェンド(☆☆☆☆☆) HP840 射撃「A」:ビームライフル チャージ「A溜」:フルバースト(背部装着ドラグーン最大6火線) サブ射撃「A,B」:ドラグーン射出 特殊射撃「A,C」:ドラグーン一斉射出 N格闘「B」:ビームジャベリン2段斬り 前格闘「↑+B」:ドラグーンビームスパイク射出 横格闘「→+B」:高誘導ビームジャベリン斬り込み BD格闘「CC>B」:- 特殊格闘「B+C」:ビームジャベリン大振り
ストライクフリーダム(☆☆☆☆☆) HP820 射撃「A」:ビームライフル(2丁持ちにより通常より2倍早く連射できる) チャージ「A溜」:フルバースト(ドラグーン含む最高13火線) サブ射撃「A,B」:スーパードラグーン一斉発射 特殊射撃「A,C」:連結ビームライフル高出力モード(ビームライフル弾数2つ消費) N格闘「B」:ビームサーベル3段斬り 前格闘「↑+B」:蹴り 横格闘「→+B」:高誘導ビームサーベル斬り込み BD格闘「CC>B」:すれ違いの居合い斬り 特殊格闘「B+C」:ビームサーベル特攻
この4機が出るとしたら、どれを使う? 俺なら光の翼でアロンダイト吶喊キメたいんでデスティニー
光の翼はBD中かなんかに演出で出るだけっしょ。 特格シャイニングフィンガーはやりたい
ストライクフリーダム(☆☆☆☆☆) HP820 射撃「A」:ビームライフル 前射撃「↑+A」:腹ビーム 横射撃「→+A」:2丁連続撃ち チャージ「A溜」:フルバースト(自機の周りにドラグーン配置時ドラグーンからも射撃) ニュートラルサブ射撃「A,B」:スーパードラグーン一斉発射 レバー入れサブ射撃 「レバー方向A,B」:スーパードラグーン発射(レバー方向より射撃) 特殊射撃「A,C」:連結ビームライフル高出力モード 特殊格闘「B,C」:スーパードラグーンを自機の周りに一斉配置(A,Cで1発づつ射撃、B,Cで一斉射撃) N格闘「B」:ビームサーベル3段斬り 前格闘「↑+B」:蹴り 横格闘「→+B」:高誘導ビームサーベル斬り込み BD格闘「CC>B」:すれ違いの居合い斬り
新コスト帯 330と650を追加
いくら強いからといって高コスト機が一番耐久高いってのもなぁ。
以前はダムやシャゲよりゾックやゴッグ、タンクの方が耐久高かったのに。
自由とか660位でもいい様な希ガス。ゾノもそれくらいで。
多分コスト上限(☆4)、耐久上限(720)は変わらないと思う。もしかしたら4,5が出るかも、ってくらいで。
これ以上強い機体出してどうすんの?って感じだし。調整入れてコスト下げるぐらいだろう。
>>284 ドラグーン嫌いで格闘好きなので∞ジャスかなぁ。
あと使いたいのはアカツキ空戦仕様とセイバーとアビスと遺作ザクかなぁ。
デスティニー(☆☆☆☆☆) HP780 射撃「A」:ビームライフル チャージ「A溜」:長距離ビーム砲(隙大グゥレィトォ) サブ射撃「A,B」: 長距離ビーム砲 特殊射撃「A,C」:ビームブーメラン(弾数2) N格闘「B」:アロンダイト2段斬り 前格闘「↑+B」:アロンダイト突っ込み 横格闘「→+B」:高誘導アロンダイト斬り込み BD格闘「CC>B」:アロンダイト大振り斬り 特殊格闘「B+C」:パルマ・フィオキーナ(弾数3威力中)
陰者って、盾にアンカーついてるみたいね
こうしてみるといかにガンダム系にだけしか力を入れてなかったかがよくわかるなw
>>176 今日、偶然エンディングを最後まで見たんだがOMNIvsZAFTになってたぞ
暁・大鷲(☆☆☆☆) HP680 射撃「A」:ビームライフル チャージ「A溜」:- サブ射撃「A,B」:73F式改高エネルギービーム砲(ゲロビではない) 特殊射撃「A,C」:- N格闘「B」:双刀型ビームサーベル3段斬り 前格闘「↑+B」:双刀型ビームサーベル斬り上げ 横格闘「→+B」:高誘導双刀型ビームサーベル斬り込み BD格闘「CC>B」:- 特殊格闘「B+C」:双刀型ビームサーベルその場振り 不知火よりBDが長く速い。 ビーム攻撃は常態では通常の半分しか喰らわなく、リフレクトモーションで完全跳ね返し ↓↑:シールドガード ↑↓:リフレクトモーション
暁・不知火(☆☆☆☆) HP680 射撃「A」:ビームライフル チャージ「A溜」:- サブ射撃「A,B」:ドラグーン単発射出 特殊射撃「A,C」:ドラグーン全段射出 N格闘「B」:双刀型ビームサーベル2段斬り 前格闘「↑+B」:2段蹴り 横格闘「→+B」:高誘導双刀型ビームサーベル斬り込み BD格闘「CC>B」:- 特殊格闘「B+C」:双刀型ビームサーベル大振り ビーム攻撃は常態では通常の半分しか喰らわなく、リフレクトモーションで完全跳ね返し ↓↑:シールドガード ↑↓:リフレクトモーション
ドムトルーパー(☆☆☆Δ) HP650 射撃「A」:ビームキャノン チャージ「A溜」:- サブ射撃「A,B」:バズーカ 特殊射撃「A,C」:スクリーミングニンバス(触れたものにダメージ、1vs2時に有効) N格闘「B」:ビームサーベル2弾斬り 前格闘「↑+B」:ビームサーベル高速ホバリング突き 横格闘「→+B」:高誘導ビームサーベル斬り込み BD格闘「CC>B」:- 特殊格闘「B+C」:跳び斬り
>>293 アカツキのビームリフレクトは特格で鰤のミラコロと同じ様にすればいいと思う。
ただこれだと着地硬直に合わせてくるBRとか跳ね返せるから激しく厨機体化しそうだが。
展開中はビーム以外のダメージ2倍とかにした方がいいかも。
あと大鷲の方にはリフター乗り無しでリフター射出を加えた方がいいと思う。あれ単独飛行できるらしいし。
あとCSにOPでやってる斉射を加えるとか。
>>296 リフレクトをミラコロみたいに一定時間持続させちゃうと、相手はその間逃げてばっかりでつまらなくなるし、
やっぱりビームが来たのを四肢を思いっきり広げるリフレクトモーションで跳ね返した方が脳汁溢れ出ると思うんだ。
それと運命の光の翼。これは3つの意見があるんだけど
1.特殊射撃でミラコロのように一定時間持続、機動力1.5倍更に残像により相手のロックが誘導無しの緑に。
2.覚醒時に同時発動、残像により相手のロックが誘導無しの緑に。
3.ただのBDのエフェクト
俺的に1だな。火器満載万能の攻撃自由、格闘最強の無限正義、ドラグーン多数で攻めまくる伝説、
それに運命を同レベルに持ってくるには、やっぱ光の翼は欠かせないと思う。
火力:攻撃自由>伝説>運命>無限正義
格闘能力:無限正義>運命>攻撃自由>伝説
機動力:運命>攻撃自由>無限正義>伝説
耐久力:伝説>攻撃自由>無限正義>運命
トリッキーさ:伝説>無限正義>攻撃自由>運命
こんな形が望ましいんじゃない?
一定じゃなくて特格か特射を押した瞬間発動でよくね?効果は一瞬で 運命の光の翼は俺は3かと思ったけどBDしててずっと羽出してたらうざいな。 1でいいと思う。特射押した後一定時間空中にいるときに光の翼だしっぱで、着地すると消える。とか メイン・・・BR CS・・・後ろのアグニみたいなの 格闘・・・大剣 サブ射・・・ブーメ(正義仕様?) 特射・・・光の翼 特格・・・掌砲 で全部武装再現出来るし
ドムのコスト高いな
デストロイ(☆☆☆☆☆):CPU専用機 HP950 射撃「A」:胸部3連ビーム(全方向ビーム下向き) チャージ「A溜」:全弾発射(4連装大型ビーム砲) サブ射撃「A,B」:指部ビーム(全方向ビーム横向き) 特殊射撃「A,C」:オールレンジ攻撃(オールレンジ攻撃) N格闘「B」:踏みつけ 前格闘「↑+B」:蹴り 横格闘「→+B」:なぎ払い(蹴り) BD格闘「CC>B」:− 特殊格闘「B+C」:変形 ※()内はモビルアーマー形態時の技
運命 メイン射:ビームライフル サブ射:背中の大型キャノン 特射:ビームブーメラン 特格:シャイニングフィンガー 伝説 メイン射:ビームライフル サブ射/特射:ファンネル展開(プロヴィと同じ) 特格:射出してないファンネルからビーム発射 和田 メイン射:ビームライフル 溜射:ビームライフル連結 溜射(ファンネル全基展開時):フルバースト サブ射/特射:ファンネル展開(プロヴィと同じ) 陰者 特射:盾アンカー それ以外は正義と同じ
セイバー(☆☆☆☆) HP580 射撃「A」:ビームライフル チャージ「A溜」:アムフォルタス サブ射撃「A,B」:頭部バルカン 特殊射撃「A,C」:- N格闘「B」:ビームサーベル3段斬り 前格闘「↑+B」:2刀流ビームサーベル切り払い 横格闘「→+B」:高誘導ビームサーベル斬り込み BD格闘「CC>B」:居合い2段斬り 特殊格闘「B+C」:2刀流ビームサーベル落下斬り 変形の隙は少ない。BDが非常に長く速い。ステップは鋭く、全体的に動きに隙が少ない。 ただ耐久力が同コスト中群を抜いて少ない。
コスト高
今の☆4より2ndステージMSだったら今の☆4のが高コスなるっしょ
コントローラの設定ってどうしてる? △×□○でサーチ・射撃・格闘・ジャンプだとやりにくくないか? 濡れは終わらない明日の影響でL1をサーチにして○を通信にしてるのだが・・・
えっ?サーチ・射撃・格闘・ジャンプはそれぞれ○・□・△・×じゃなかったっけ?
>>307 ごめん、順番めちゃめちゃで書いてたw
初期設定はそれだけど、やりにくいと思ってるのは濡れだけか…
そんなことはないと思う。俺はサブ射撃、特格、特射がL・Rで出せればそれでいい 関係ないが、IDがZZ
カオス(☆3.5) HP630 射撃:ビームライフル サブ:ミサイル 特射:カオスポット射出→ビーム(射出中にサブ射すれば接射ミサイルも可能) 特格:足サーベル BD射:カリドゥス
種のシステムだと「射撃押して溜めながらBDして格闘」みたいな動きが出てくるから、今までのPS2版のボタン配置だと…
逆に射撃溜めながらサブ射撃できるかもな
運命の光の翼は視覚的に効果があるだけでV2のとは違うからな ミラコロとエネルギーの垂れ流しらしいしw
それじゃ地球にやさしくない
ラスト30の時は「Life Goes On」と「君は僕に似ている」のツートップキボンヌ
>>315 むしろ「Reason」を残り30秒で入れて欲しい
「君は僕に似ている」はクリア時EDに回して
僕たちの行方だけでいいよ
アカツキのリフレクトはBR浴びた後の硬直無しでいいんじゃね?
格闘ぶち込み放題ですね
>>305 しかし初期GAT=ZGMFセカンドシリーズというわけにもいかんので、新コスト「550」を作るとか
暁のリフレクト後の硬直が長いと
相手ビームライフル撃つ→暁リフレクト→相手ステップでかわし、リフレクト後で硬直中の暁にビーム撃つ→暁被弾
ってな意味無いどころか逆に不利になる技になってしまうんで、硬直は殆ど無いほうがいいだろうね。
攻撃行動を取れば自動解除され、一度攻撃を跳ね返したらその1秒後に自動解除 んで、武器タイプは消費速度が倍早くて回復は倍遅いミラコロでいいんじゃね? 着地無敵になりそうだが、逆に言えば一度発動させたらとっとと跳ね返すか解除しないとあっという間に残量0になってしまう装備で
ステージ構成を考えてみた… PHASE−1 アモーリ=ワン内部 連合:カズウート、ディン、ジン、アレックス(ザク)、シン(Sインパルス) ZAFT:スティング(カオス)、ステラ(ガイア)、アウル(アビス) PHASE−2 廃棄コロニー 連合:ゲイツR×2、レイ(Bファントム)、ルナマリア(Gザク)、ミネルバ ZAFT:ダガーL(キャノン)×2、ダークダガーL、ネオ(エグザス)、ガーディ・ルー PHASE−3 ユニウスセブン 連合:アレックス(Bザク)、イザーク(Sファントム)ディアッカ(Gザク)→【ターゲット:サトー(ジンHM)】、ジンHM×2 ZAFT:スティング(カオス)、ステラ(ガイア)、アウル(アビス)→【ターゲット:サトー(ジンHM)】、ジンHM×2
ステージ構成を考えてみた(地上篇) PHASE−4 オーブ近海 連合:ルナマリア(Gザク)、レイ(Bファントム)、シン(Fインパルス)、シン(Sインパルス) ZAFT:ウィンダム(ジェット)×3、ザムザザー PHASE−5 ローエングリン砲台 連合:カズウート、バクゥ×2、アスラン(セイバー)、シン(インパルス(ビームライフル)) ZAFT:ダガーL(ジェット)×2、ウィンダム(ジェット)×2、ゲルズゲー PHASE−6 スエズ運河 連合:シン(Fインパルス)、アスラン(セイバー)、ハイネ(グフ)、キラ(フリーダム) ZAFT:スティング(カオス)、ガイア(ステラ)、アウル(アビス)、キラ(フリーダム)
ステージ L4プラント アーモリー・ワン内部(住宅やザフト基地) ユニウス・セブン(半崩壊) オーブ近海(全部海、戦艦多数) オーブ海岸(”よみがえる翼”でフリーダムがアッシュ部隊を全滅させた場所) インド洋(端に連合基地、中央に森林、半分は海岸&海) ガルナハン(高低差の多い谷、ローエングリン・ゲートもある) ダーダネルス海峡(陸2割海8割) クレタ沖(オーブ近海と同ステージ) ベルリン(雪の降る都市) ヘヴンズベース(陸7割海3割) オーブ市内(超都会)
ステージ構成を考えてみた(デストロイ篇) PHASE−7 クレタ沖 連合:ルナマリア(Gザク)、レイ(Bファントム)、シン(Bインパルス)、アスラン(セイバー)、ミネルバ ZAFT:ネオ(指揮ウィンダム)、アウル(アビス)、ムラサメ×2、馬場(ムラサメ)、タケミカヅチ PHASE−8 ベルリン市街地 連合:バクゥ、ディン、バビ×2、シン(Fインパルス)、キラ(フリーダム)、ムラサメ ZAFT:ウィンダム(ジェット)×2、ネオ(指揮ウィンダム)、スティング(カオス)、ステラ(デストロイ) PHASE−9 ヘブンズベース 連合:アッシュ、グーン、ルナマリア(Fインパルス)、レイ(レジェンド)、シン(デスティニー) ZAFT:ダガー(ジェット)×2、ウィンダム(ジェット)、Dフォビドゥン、ユークリッド、スティング(デストロイ) ・・・指揮ムラサメを入れ忘れました。
↑に追加 月面基地 レクイエム内部 宙域 アーモリー・ワン外部(砂時計のすぐ横での戦闘) デブリ帯1(その名の通りデブリなどの障害物が多い) デブリ帯2(ミネルバが足止めをくらっていた岩石付近) プラント宙域(何も無い宙域、砂時計の列が背景) 低軌道上(何も無い、下に地球)
↑に追加 月面基地 レクイエム内部 宙域 アーモリー・ワン外部(砂時計のすぐ横での戦闘) デブリ帯1(その名の通りデブリなどの障害物が多い) デブリ帯2(ミネルバが足止めをくらっていた岩石付近) プラント宙域(何も無い宙域、砂時計の列が背景) 低軌道上(何も無い、下に地球)
なんていうか所属軍をつっこみたいのは俺だけか?
>>328 ごめん。その陣営で戦う相手のつもりだったんだけど…
んじゃ便乗 キラルート PHASE-01 オーブ海岸(BGM:翔べ!フリーダム) 勝利条件:敵部隊の撃破 味方(AA):なし 敵(ZAFT):アッシュ2機づつ、4機倒すとヨップ登場 PHASE-02 ダーダネルス海峡 勝利条件:敵部隊の撃破 味方(AA):ムラサメ(バルトフェルド) 敵(ZAFT,OMIN):ミネルバ(ザク2機付き)、インパルス(シン)→グフ(ハイネ)、ガイア(ステラ) PHASE-03 ザフト宇宙港 勝利条件:敵部隊の撃破 味方(AA):なし 敵(ZAFT):ガズウート×2→バビ×2→バビ×2
a
よーし勝利後のパートナーへのセリフ妄想しちゃうぞ シン「あんまり強くないよね。過去の栄光ってやつ?」
パイロットでジブリールまだ〜?
パイロットでデュランダルまだ〜?
パイロットでユウナまだ〜?
パイロットでアズラエルまだ〜?
パイロットでラクスまだ〜?
パイロットでパトリックザラまだ〜
パイロットでキングT@KED@まだ〜?
340 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:31:22 ID:+pZloHne
パイロットで負債まだ〜?
341 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 20:07:10 ID:V01ZWAJI
だ い た い S E E D 自 体 つ ま ら ん Z で 十 分 な ん で す よ
〜〜急募〜〜 ストライクバズーカの立ち回り教えてくれ
てかキモヲタが多すぎデブとガリばっかwまともなのは俺と俺のダチだけ「キモヲタとは違うのだよキモヲタとはー」 というかそろそろアニメ終わりだな。宇宙ということはてか今日やったのみてねェウェブサイトいって10時からみるかな
>>343 まともなのは自分と友達だけとか痛すぎるにも程ってもんがあるよん
カ
エ
レ
この前ゲーセン行ったら、友人(見た目はごく普通。モテもしないしキモがられもしない程度)が連ザやってたのよ。 でも俺はそいつをまともではないとは思わなかった。知り合いだからまともだって知ってたから。 でもその隣の太っててメガネかけた頭にタオル巻いたおっさんは、俺の目ではどう見てもまともには見えなかった。 まとも、まともじゃないの基準ってなんなんだろう。 もしかしたらキモいと思っていた人とも知り合ってみれば意外と普通に思えるのかな? 性格って見た目じゃわからんからなぁ。それとも容姿が基準? まぁ「ひゃーははは!」とか叫びながらやってるヤツはどう見ても普通じゃないけど。
で、連ジDXとZDXと連ザ、どれが面白かった?
>>345 基準は人それぞれじゃん
ゲーセンにいるだけでオタク
とかゲームマニアと思う人もいるだろう
【オープニング予想】 インパルスとデスティニーそっちのけで フリーダムとストライクフリーダムがでずっぱる
おしゃれな人でもアニオタはいるしなぁ、身内でゲームやってる時は叫んだりするだろ。 キモいヤツは見た目からキモいってだけで。
イケメンよりキモオタの方が俺にいわせりゃかっこいいしあの半端じゃない所が徹底してていいイケメンなんて寒すぎ〜ぶるぶる
353 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 05:33:01 ID:v9/BlpCR
正直、家庭用はインパルスよりもMSV出してくれカプ○ン レッドフレームとかブルーフレームとか使いたいんだよチクショウ
ageスマソ
355 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 08:30:54 ID:QzHjMlEH
346 今のとこDXかな。病気になるほどやったし。 ザフトはまだまだ奥深さがわからないから。 ただ、今の正直な感想を言わせてもらうとSEEDは「中途半端なバーチャロン」て感じ。
何のDXだよw そろそろ、ガンダムのゲームもAC並のFCSを備えて欲しいと思うのは俺だけじゃないはず つか、ゲーセンでACのシステムのゲームが遊べたら面白そうだが…専用筐体が要るな
コスト680 Sフリーダム ∞ジャスティス デスティニー レジェンド デストロイ コスト560 フリーダム ジャスティス プロヴィデンス 暁 ザムザザー コスト520 インパルス セイバー カオス ガイア アビス ドムトルーパー ゲルズゲー IWSPストライク ブルーフレーム2ndL ゴールドフレーム天 ドレッドノート ハイペリオン 火器運用試験型ゲイツ改 コスト450 ストライク イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ フォビドゥン レイダー ストライクルージュ レッドフレーム(ガーベラ装備) ブルーフレーム(フルウェポン) ソードカラミティ コスト430 素インパルス ムラサメ グフイグナイテッド ザクファントム シグーDA コスト420 素ストライク 素デュエル シグー 指揮官ゲイツ ラゴゥ ゾノ ザクウォーリア ウィンダム バビ 105ダガー コスト300 ゲイツR ダガーL アッシュ M1アストレイ ジン・ハイマニューバ2型 コスト280 ストライクダガー ゲイツ 指揮官ディン バクゥ 大型ミサイル装備ジン ジン・ハイマニューバ コスト270 ディン グーン 長距離強行偵察複座型ジン 特火重粒子砲装備ジン バズーカ装備ジン ジン ガズウート コスト210 ジンワスプ ジンオーカー プロトタイプジン ザウート
コスト帯が多すぎ 520とか430とかイラネ 原作に忠実にしなくていい むしろするな ちゃんと調整汁
>>357 コスト280
メビウスゼロ スカイグラスパー(ストライカーパック付)
コスト270
スカイグラスパー(スカパ無)
コスト210
メビウス(核)
コスト100
メビウス(レールガン)
デスティニー(☆☆☆☆☆) HP820 射撃「A」:ビームライフル(弾数8) チャージ「A溜」:長距離ビーム砲(ビームライフル弾数2つ消費) サブ射撃「A,B」:ビームブーメラン(弾数2) 特殊射撃「A,C」:光の翼(機動力1,5倍、残像により相手のロックがはずれる) N格闘「B」:アロンダイト2段斬り(威力B) 前格闘「↑+B」:アロンダイト一刀両断(威力A) 横格闘「→+B」:高誘導アロンダイト斬り込み(威力C+) BD格闘「CC>B」:アロンダイト突っ込み吶喊(威力A) 特殊格闘「B+C」:パルマ・フィオキーナ(威力S) 覚醒コンボ「BDor横→N→N→N→前→特」:吶喊or斬り込んで斬り斬り斬り、一刀両断で叩きつけてパルマ・フィオキーナでシメ。 光の翼は、ブリッツのステルス迷彩が残像エフェクトにかわったもので、敵のロックが誘導無しの緑色になる。更に機動力1.5倍。 万能近中距離型。
ストライクフリーダム(☆☆☆☆☆) HP820 射撃「A」:ビームライフル(弾数10、2丁持ちにより通常より2倍早く連射できる) チャージ「A溜」:フルバースト(自分の周りにドラグーンを配置していれば、最高13火線) サブ射撃「A,B」:スーパードラグーン一斉発射(レバーNで自分の周りに配置、レバー入れで飛んでいく) 特殊射撃「A,C」:連結ビームライフル高出力モード(ビームライフル弾数2つ消費、ゲロビではない単発) N格闘「B」:ビームサーベル3段斬り(威力A) 前格闘「↑+B」:蹴り(威力C、出が速い) 横格闘「→+B」:高誘導ビームサーベル斬り込み(威力C) BD格闘「CC>B」:すれ違いの居合い斬り(威力B) 特殊格闘「B+C」:ビームサーベル特攻 (威力A、誘導距離が長い) スーパードラグーンの単発射出はできない。全機体中一番BD時間が長い。 万能全距離型。
インフィニットジャスティス(☆☆☆☆☆) HP820 射撃「A」:ビームライフル(弾数8) チャージ「A溜」:フルバースト(ハイパーフォルティス含む3火線) サブ射撃「A,B」:ファトゥム-01射出 特殊射撃「A,C」:ビームブーメラン(弾数2) N格闘「B」:連結ビームサーベル3段斬り(威力A) 前格闘「↑+B」:リフターサーフィン突撃(威力B、サーフィン中にCSでビーム連射) 横格闘「→+B」:脚部ビームブレード蹴り(威力B、出がかなり速い) BD格闘「CC>B」:連結ビームサーベル居合い斬り(威力B、相手の格闘を潰せる) 特殊格闘「B+C」:2刀ビームサーベル4段斬り (威力A+) 一発一発の威力が大きい格闘のデスティニーに対し、ジャスティスは格闘の出の早さ・隙の無さ・高い誘導力が持ち味。 万能近距離型。
レジェンド(☆☆☆☆☆) HP840 射撃「A」:ビームライフル(弾数8) チャージ「A溜」:フルバースト(背部装着ドラグーン最大6火線) サブ射撃「A,B」:ドラグーン射出(レバーNで周囲配置、レバー入れでその方向に射出) 特殊射撃「A,C」:ドラグーン一斉射出(レバーNで周囲配置、レバー入れで射出) N格闘「B」:ビームジャベリン2段斬り(威力B) 前格闘「↑+B」:ドラグーンビームスパイク射出(威力C、遠距離まで飛び、かなりの高誘導) 横格闘「→+B」:高誘導ビームジャベリン斬り込み(威力C) BD格闘「CC>B」:- 特殊格闘「B+C」:ビームジャベリン大振り (威力A) プロヴィデンスより機動力・BD時間が増し、ドラグーンのビーム弾数が増してリロード時間が短くなっている。 万能遠距離型。
コストを上に上に積み立てるより、旧機体のコストを下げればいいかも。 現時点でコスト無視の☆4コンビが十分強いから、☆5コンビなんかにしたら手に負えなくなりそうだし。
無限正義だと帰りのリフターにも判定欲しい
366 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 11:49:11 ID:0hdXV/+S
現行のコスト帯で改正案。公式ページ参照のためテレビに出てないやつは割愛 コスト560 デスティニー レジェンド デストロイ(CPU) Sフリーダム ∞ジャスティス コスト450 インパルス セイバー グフ ドム カオス アビス ガイア ザムザザー(CPU) ゲルズゲー(CPU) 暁 フリーダム コスト420 生インパルス ザクファントム 指揮ウィンダム フォビドゥンブルー ユークリッド(CPU) 指揮ムラサメ Sルージュ コスト280 ザク(対戦時寮機) アッシュ バビ ジンHM2型 105ダガー ウィンダム(対戦時寮機) ムラサメ(対戦時寮機) コスト270 生ザク ゲイツR 生ウィンダム ダガーL M1アストレイシュライク コスト210 ザク(ライブ使用) カズウート ジン式典装飾タイプ 偵察ディン 生ダガーL ダークダガーL エグザス(CPU) 偵察ムラサメ
原作から見るとデストロイは他の4強に比べたら格落ちするような気がするな
ガナーザクW 射撃:ビームキャノン(溜め:ゲロビ) サブ:グレネード 特射:− 格闘:ビームホーク 特格:ビームホーク投擲 ブレイズザクW 射撃:ビームマシンガン サブ:ミサイルポッド(全弾) 特射:ミサイルポッド(4発) 格闘:ビームホーク 特格:ショルダーチャージ スラッシュザクW 射撃:ビームライフル サブ:肩部ガトリンク 特射:− 格闘:ビームナギナタ 特格:ビームナギナタ回転
ウィンダム(ジェットストライカー) 射撃:ビームライフル サブ:翼部ミサイル 特射:手裏剣 格闘:ビームサーベル(↑格でシールドアタック) 特格:飛び上がって斬りつけ ウィンダム(大型キャノン) 射撃:ビームライフル サブ:背部キャノン(2発) 特射:背部キャノン連続発射 格闘:ビームサーベル 特格:サーベル回転切り ムラサメ 射撃:ビームライフル サブ:ミサイルポッド 特射:− 格闘:ビームサーベル 変形格:機種から特攻
>>367 大火力を再現するとしたらデスティニー以上になると思う。
それに装甲が原作並みに薄っぺらってことも無いだろうし・・・
372 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 13:05:56 ID:MTFORg/t
俺から言わせてもらえば種も駄作・・・と釣られてみる
374 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 14:12:58 ID:3KObu3y2
埼玉の志木近辺で種稼動してるゲーセンどこかないかな? 今知ってる限りじゃ浦和まで出向かないとやれない;
家庭用でインパとその他出るなら DXが出て運命の機体出るか もしくはDX無しで運命行きか
運命が出るはず。でもZのように種の機体も全部出ると思う
機動戦士ガンダムSEED フリーダムvsデスティニー とかになりそう。主役機体同士の戦いという意味と、議長の理念「運命」とAA一行の理念「自由」が戦うって意味も。
家庭用版のタイトルとしてありそう…
揚げ
ストフリや運命が多いので ガイア(☆3,5、右側は4足MA変形時) 耐久:600 射撃:ビームライフル (背部ビーム砲×2、弾はBRと共用、弾数8) サブ射:バルカン (背部機関砲、弾はバルカンと共用) 特射:MS⇔MA変形 N格:ビームサーベル3段 (背部ビームブレイド+打撃、最高3段) 前格:ビームサーベル突き (きりもみタックル 発生強) 横格:ビームサーベル2段 (背部ブレイド 誘導強) 特格:ビームサーベル二刀乱舞 (急降下強襲) ブリッツ+ラゴゥといった感じ スピードはあるが火力・装甲が薄い MS時とMA時でリロードタイプ変化(MSは通常のBRと同じ、MAは全弾リロード) …書いてて思ったが、激しく厨機体になりそうな悪寒(´・ω・`)
今まではビーム→随時リロード、実弾→全弾リロードだったけど 今回はビームなのに全弾リロードの機体がいたような…気のせい?それともビームに見えて実は実弾?
サブ射撃じゃないのか?
フォビドゥンとバクゥ(レールガン)はビームじゃないぞよ
>>383 ありがとう。やっとわかった
ビームにしか見えんがな…
>>381 カラミティのビームマシンガンは全弾リロード式だよ。
カオス;☆3,5、()内はMA変形時、万能タイプ=プロビ+正義÷2
耐久:600
射撃:ビームライフル (背部ビーム砲、弾数共有)
サブ射:ミサイルポッド:特射中にも発射可能(ミサイルポッド)
特射:オールレンジ攻撃(オールレンジ攻撃)
N格:ビームサーベル2段→蹴り飛ばし(クロー攻撃)
前格:蹴り(タックル)
横格:シールド攻撃→斬りつけ(クロー掴み:連続ダメージ)
特格:変形
アビス;☆3,5、ブーストダッシュで変形、砲戦タイプ=フリーダム
耐久:650
射撃:背部レールガン
溜め:背部レールガン+肩部ビーム+胸部ビームの9ウェイ全弾発射
サブ射:肩部キャノン(4発)
特射:魚雷(2発)
N格:ナギナタ2段
前格:ナギナタ突き
横格:なぎ払い
BD格:MA形態のままタックル
特格:MA形態に変形してタックル
そー言えば、レジェンドのドラグーンって大気圏内じゃ使えなかったよな… まぁゲームじゃ何事も無く撃ちまくれるんだろうけどw
その設定聞くまで種死オーブ戦で 何故ファンネル使わなかったか謎だった
あ〜メビゼロ使いたい。ガンバレルのダウン性能やたら高いよな。
家庭用版、通信無し確定。更にミッションモードも無しの完全アーケード移植版。買う価値0。
ん?今はまだゲーセンと同じモードしか情報を公開してないだけでは? さすがにミッションなしだと相当MS数頑張ってくれないと売れないぞw
SECRET FACTORとEVENTの部分が激しく気になりますなww
つか、マジでネト非対応なのかよ。意味ねージャン
隠し機体とかもう出るのは確定してるの?
インパ三種、ザク辺りは確定 サンバカの内一体は確定だったと思うけど 全部出るだろうとの事 セイバー辺りまでは出るんじゃないかな
インパルス ザク カオス アビス ガイア セイバー ガズウート ウィンダム が出るんじゃなかったか?
デスや∞も出ると思うけどな
>>397 そこまで出すと今迄で言うDX扱いになると思われるデス種作れんがな。
俺はゲームショップ屋さんのブログで見ただけだからな・・・
400 :
2ch :2005/09/17(土) 17:56:50 ID:Ih603h5Q
プレイ人数1〜2かよ。 四人でプレイできないじゃん…。
つーかZDXみたいなミッションでも微妙な感じだが 連ジっぽくても微妙じゃないか?話が
ミッションモードはダルかった
もう、サバイバルモードだけ追加してくれればいいかなー、とか思ってる あとガズウート
まあ通信対戦が無いのは 自由、正義、埼玉を使いたがる 厨や腐女子が多いからと思われ そんな俺の愛機はグーンでつ
406 :
2ch :2005/09/18(日) 16:41:27 ID:sDKYYSGl
一番の原因はゲセンですら発生する処理落ち
407 :
ゲームセンター名無し :2005/09/18(日) 22:09:36 ID:CDqjaZ6x
PS2版 機動戦士ガンダムSEED 連合VSZ.A.F.Tの通信機能実装
ボード:ゲーム >> ソフト
想定価格:¥6,800 発案の最終更新日:2005/09/08 [Thu] 16:29
PS2に移植される機動戦士ガンダムSEED 連合VSZ.A.F.Tに
通信機能実装を希望します
例え11月17日に間に合わなくとも、通信対戦実装で再販してもらいたい
まだ情報が流れていないだけという可能性もありますが
なるべく早いうちに手を打つべきと投稿させていただきました
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=52484 ↑
「たのみこむ」とは、ユーザーからリクエストのあった商品を、受注、予約、即売という形で販売する、消費者リクエスト型ショッピングサイトです。
「たのみこむ」は、以下の「スペシャルボード」、「リクエストボード」、「たのみこむショップ」の3つの機能から成り立っています。
>>408 今読んだけど失笑、って・・・(w
ユーザーが求めている事と違うことをしてるからね。
デス種イラネ 4人対戦・通信対戦が出来なきゃ意味ネー
一番好きなMSがセイバーなのは俺だけか…?orz 妄想してしまう。 コスト:現在の星3.5ライン 射撃:ビームライフル サブ射:アムフォルタス(2×3の6発が妥当か?) 特射、C射:なし バルカンは忘れよう…。射撃武器3種は贅沢だ。 変形射撃がアムフォルタスなのに弾数設定がないのもマズイし。 N格、前格、横格:ここらへんは色々ありそう。盾殴りや蹴りも欲しいな。 特格:ゲルズゲー斬り、誘導性能高めで やっぱ変形後の動きを面白くしてほしい。 変形中に再度BDのコマンドで、敵の上をとるようにローリングしながら移動、とか。 ローリング移動距離に制限はあるだろうけど、フェイントになるし。 敵が真後ろでもお構いなしに上とってくれたら脳汁でそう。 変形射撃:アムフォルタス 変形格闘:ローリングして上をとってから変形解除→高速でゲルズゲー斬り 変形サブ射:上と同じように変形解除→高速で銃口補正の高いアムフォルタス 高速戦闘中毒になりそうな機体を期待(´Д`;)
あと、ソードインパルスも好き。コストはたぶん同じだけど、共通性ねぇな。 アニメでの雰囲気を重視するために、ぜひこれ↓を希望。 特射:二刀モードor連結モードの切り替え、射撃扱いなので格闘をキャンセルしたりできる 射撃:ブーメラン(連結モードに強制移行、連結モードのほうが発生早) サブ射:バルカン C射:なし 二刀モード N格:交互に連続斬り 前格:アストレイの前格 横格:水平斬り→浮かせ斬り BD格:連結させて薙ぎ払い(連結モードに強制移行) 特格:逆手持ちになって、その場で突き刺し…つまりアニメでの艦刺し 全体的にこっちのほうが格闘性能高めで。 連結モード N格:振り回して連続斬り 前格:素早い突き 横格:水平斬り→分離させて返し斬り(二刀モードに強制移行) BD格:二刀モードと同じ薙ぎ払い 特格:飛び上がって串刺し こっちのモードでは扇風機みたいに回してのガードが可能。 二刀格闘→(モード切替)→連結格闘→ブーメラン→BDCとかできたら…夢と期待と胸膨らむ
ついでに蛇足だが、フリーダム&ストライクフリーダムのC射は射角範囲内なら、 サーチ押しっぱなしで単体ロック→複数ロック切り替え可能にして欲しい。 硬直を延長、威力や当たり判定が分散するようにすれば強すぎないだろうし。 やっぱ原作みたくピピピピピ…と連続ロックを体感したい。
MSVもいいんだっけ?
アストレイブルーフレームFW(フルウェポン)
コスト:☆☆☆
耐久:540
射撃:キャットゥス500mm無反動砲 (ジンBz、弾数9)
サブ射:パルデュス3連装短距離誘導弾(味噌ジン足ミサ 弾6)
特射:8連装短距離誘導弾発射筒(バクゥミサっぽい 弾16)
N格:ビームサーベル3段
前格:ビームサーベル
横格:ビームサーベル
特格:飛び蹴り
実弾兵器のいいとこ取りみたいな感じになるかな。
BD性能はM1に劣るけどステップ性能と移動速度は優秀。
ttp://www.gundam-seed.net/msv/images/gundam/r_full_02.gif
新しいコスト帯追加して欲しいなぁ。320とか。 アカツキ(☆4)オオワシ装備 HP:720 メイン:ビームライフル(☆4の平均的性能 サブ:リフター射出(正義の物より当たり判定狭、誘導高 特射:高エネルギービーム砲(パラエーナと同様 チャージ:斉射(OPのアレ、ハイマットフルバーストより隙少威力小 特格:ビームリフレクト展開(ミラコロと同じく展開中は攻撃不可。敵方向に跳ね返すが誘導は無し N、横、前格闘:双刀型ビームサーベル(使い勝手はそこそこ、威力はシラヌイ装備より高め ブースト持続は☆4では短め、速度は普通。ステ性能は低め アカツキ(☆4)シラヌイ装備 HP:720 メイン:ビームライフル(☆4の平均的性能 サブ:ドラグーン射出 特射:ドラグーン配置 特格:ビームリフレクト展開(ミラコロと同じく展開中は攻撃不可。敵方向に跳ね返すが誘導は無し N、横、前格闘:双刀型ビームサーベル(使い勝手良、威力はオオワシ装備より低め ブースト持続は☆4では少なめ、速度も遅め。ステ性能は優秀 ストフリ、インジャ、運命、伝説が☆4だとすると3,5かなぁと思ったがドラグーン×2がコスト割れなしで可能なのは反則だと思ったので。 ビームリフレクトの性能如何では厨機体化する可能性が。
先生! ザクライブバージョンとジン式典用装飾タイプで デストロイと戦う場合はどうしたらよいでしょう
416 :
先生 :2005/09/20(火) 09:30:35 ID:5AyZ9nL1
よし、イージスのように 密着して自爆汁
埼玉が☆4になったら…ザクグフゲルググ
間違った3,5だ。
PS2版の公式サイト見てきたが、対戦設定で「覚醒時間∞」ってのがあったな 4〜5回はやってて面白いかもしれんが、飽きるの早そう (´・ω・`)
和田さんはドラグーン射出時はスピードダウンとかなら 差別化出来そう
和田さんのスパドラは、個別射出ができずに一斉射撃しかできないでいいんじゃない? ドラグーンはオマケ程度にしないと、ただでさえ超高機動・超高火力・超接近戦能力・長防御力をもったストフリが抜きん出て最強になっちまう。
422 :
ゲームセンター名無し :2005/09/22(木) 01:05:40 ID:lAkPN/Wc
選択時 ・シン・アスカ、行きます! 戦闘開始時 ・また戦争がしたいのか!アンタ達は! ・くっそぉ・・・! ・ふん、言うだけなら、誰だって!(僚機がアスラン) サーチ ・あいつか! ・あれは・・・! ・今日こそ落としてやる! ・そうやっていつも、アンタは・・・・!(カガリをロックオン) ・アンタは俺が倒すんだ、今日、ここで!(キラをロックオン) ・アスラン・・・・?・・・なんで・・・・!?(アスランをロックオン) 敵機撃墜時 ・大した腕も無いくせに! ・次だっ! 復帰時 ・くっそぉ・・・あいつ、なんで・・・! 覚醒時 ・こんな所で・・・・こんな所で俺はッ! ・俺はもう・・・・俺はもう絶対にっ! ・お前も・・・・ふざけるなぁーっ!(キラをロックオン中に覚醒) ・くっそぉおぉおぉぉッ!(アスランをロックオン中に覚醒) 敵覚醒時 ・なんなんだよ、コイツは!
和田のスパドラを全機射出にするとなると、 N特射:自機の周りに全機射出 発射はBRと連動 レバー特射:敵機へ全機射出 発射は自動 んで、射出状態でCS撃つと劇中のような全方位ハイマットになるとか
選択時 ・僕の名前はフォレスト・ガンプ! 戦闘開始時 ・人生はチョコレートの箱、開けるまで中はわからない。 ・ダン中尉!(味方がダン) 戦闘中 ・何かに咬まれた! ・トイレに行きたい。 ・僕は賢くないけど愛が何かはわかるよ。 撃墜時 ・馬鹿なことをするやつが馬鹿だ! あとは任せた。
選択時 ・ネオ・ロアノーク、出る! 戦闘開始時 ・よ〜し行こう!慎ましくな。 ・タイミングを誤るなよ! ・おいおいスティング・・・ま、いいか。(相方スティング) ・アウル!あまりキツイ事言うなよ!(相方アウル) ・敵は全て倒さなくちゃな・・・(相方ステラ) サーチ ・見つけたぜ、子猫ちゃん♪ ・アレは・・・あの小僧か!?(シンをロックオン) ・来たか!?白いボウズくん!!(レイをロックオン) 敵機撃墜時 ・ざまみろっ! ・いい気になるな!ザフトの諸君! 復帰時 ・これは確かに俺のミスかな? 通信時 ・気をつけろ!そいつは手強い!(被害拡大) 覚醒時 ・よぅし、あと一息だ!落とすぞ!! ・あんまりいい気になるなよ!ザフトのエース君!(シンをロック中に覚醒) ・さぁいくぞ!白いボウズくん!! 敵覚醒時 ・何なんだ君は一体!?
選択時 ・平和な世界を作る…今度こそ絶対に! 戦闘開始時 ・また戦争がしたいのか!アンタ達は! ・シン・アスカ、行きます! ・ふん、言うだけなら、誰だって!(僚機がアスラン) ・ルナ、気をつけて(僚機がルナマリア) サーチ ・今日こそ落としてやる! ・そうやっていつも、アンタは・・・・!(カガリをロックオン) ・アンタは俺が倒すんだ、今日、ここで!(キラをロックオン) ・アスラン・・・・?・・・なんで・・・・!?(アスランをロックオン) 敵機撃墜時 ・大した腕も無いくせに! ・次だっ! 復帰時 ・くっそぉ・・・あいつ、なんで・・・! 覚醒時 ・こんな所で・・・・こんな所で俺はッ! ・俺はもう・・・・俺はもう絶対にっ! ・アンタって人は─────ッ!!!!(キラをロックオン中に覚醒) ・アンタが悪いんだ…アンタが…アンタが裏切るから──ッ!(アスランをロックオン中に覚醒) 敵覚醒時 ・なんなんだよ、コイツは!
428 :
丸出し :2005/09/23(金) 16:16:43 ID:5Y1teFrb
うんこ
バビまだ〜?(AA略
覚醒時 ・なんで議長までチェックしてるんだあああああああああああああああああああ!!
覚醒時 ?やべ今日ゲッパチじゃん
<コスト☆5> ストライクフリーダム ∞ジャスティス ディスティニー レジェンド <コスト☆4.5> フリーダム ジャスティス プロヴィデンス <コスト☆4> インパルス(フォース、ソード、ブラストシルエット選択) カオス ガイア アビス セイバー グフイグナイテッド ドムトルーパー アカツキ <コスト☆3.5> インパルス(ビームライフル) ザクファントム or ウォーリア(ブレイズ、スラッシュ、ガナーウィザード選択) ウィンダム(ジェットストライカー、ドッペルホルン連装無反動砲選択) エールストライク ソードストライク ランチャーストライク ストライクルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ レイダー フォビドゥン <コスト☆3> ザクウォーリア(ビームマシンガン) ウィンダム(ビームライフル) ムラサメ ジンハイマニューバ2型 M1アストレイ(シュライク) ダガーL(ジェットストライカー、ドッペルホルン連装無反動砲から選択) バビ アッシュ ストライク(ビームライフル) ストライク(バズーカ) デュエル シグー 指揮官用ゲイツ ラゴゥ ゾノ <コスト☆2.5> ストライクダガー M1アストレイ ゲイツ 指揮官用ディン ジン(大型ミサイル) バクゥ(ミサイルポッド、レールキャノンから選択) <コスト☆2> ガズウート ディン ジン(マシンガン、バズーカ、特火重粒子砲から選択) 長距離強行偵察複座型ジン グーン <コスト☆1> ジン・ワスプ ジン・オーカー プロトタイプジン ザウート ザクファントム or ウォーリアは色の選択が可能 ウィンダムはパイロットとしてネオ・ロアノークを選択することにより赤紫色が使用可能
コスト5とか普通に考えて有得んような気がするけどなぁ。 旧機体は性能落としてコスト低下じゃね? ☆4 運命、伝説、ストフリ、インジャ、暁、デストロイ(CPUのみ) ☆3,5 シンパルス3種、ガイア、アビス、カオス、セイバー、自由、正義、埼玉、ドム ☆3 ストライク3種、ルージュ、イージス、デュエルAS、バスター、鰤、フォビ、辛味、レイダー 虎サメ、グフ、ザクファントム、ネオ専用ウィンダム ☆2,5 ウィンダム、M1(シュライク)、ダガーL、ムラサメ、生スト、生デュエル、指揮ゲイツ、ラゴゥ、ゾノ、シグー ☆2 M1、ダガー、バクゥ、味噌ジン、バビ、アッシュ、指揮デイン、ザクウォーリア ☆1,5(240ぐらいで) ガズゥート、デイン、ジン各種、グーン ☆1 ワスプ、プロト、オーカー、ザウート ぐらいと予想。つーか☆表示やめて新コスト帯追加してくれ。 もっといろんな組み合わせが見たい。
434 :
ゲームセンター名無し :2005/09/24(土) 16:25:22 ID:l2PSZv76
フォースインパルス HP:680 盾:○ 変形:× 装甲:B 機動性:A BD時間:3,10秒 射撃:ビームライフル(弾数8) C射撃:- サブ射:胸部バルカン(弾数60) 特射:- 格闘:ビームサーベル3段斬り 前格闘:発生の早い蹴り 横格闘:誘導性の高いビームサーベル2段斬り 特格:跳び上がり、ビームサーベルで叩き斬る。攻撃判定が強く、相手の格闘を潰しやすい。 BD格:空中で2回ステップ回避しながら、素早く敵にビームサーベルで斬りるける。誘導性が高い。
435 :
ゲームセンター名無し :2005/09/24(土) 16:45:09 ID:l2PSZv76
ソードインパルス(
>>411 から多少引用)
HP:680 盾:○ 変形:× 装甲:A 機動性:B+ BD時間:2,45秒
射撃:ビームライフル(弾数7)
C射撃:-
サブ射:ビームブーメラン(弾数2)
特射:2刀流モードor連結モードに変更
(2刀流モード)
格闘:エクスカリバー4段斬り。威力が高い。
前格闘:エクスカリバークロス斬り。発生・誘導性・判定が強いが、一度きりの攻撃で威力も低め。
横格闘:斜めから入ってエクスカリバー2本を同方向から斬りつける斬り。誘導性が高い。
特格:エクスカリバー回転斬り。発生が早く、全方向へ攻撃。多段ヒットする。
BD格闘:前格闘の劣化版
(連結モード)
格闘:エクスカリバー2段斬り。威力が高く、判定も強い。
前格闘:エクスカリバー一段突き。発生・誘導・判定・威力共に高い。
横格闘:斬りつけ→斬りつけ→回し蹴りの3段攻撃。性能が良く、使いやすい。
特格:エクスカリバー一刀両断(通称ニコル斬り)。多段ヒットし威力は凄まじいが、スキが大きい。
BD格闘:前格闘の劣化版
ザムザザー(CPU専用);☆3,5 、↓↑でリフレクター 耐久:700 射撃: 大型ビーム (敵に一番近い脚から発射。後方射撃可) 溜め:大型ビーム全方向発射(ゲロビ) サブ:大型ビーム(2発) 特射:キャノン砲 N格:ヒートクロウ(右→左→両手) 前格:本体回転してクロウ4連 横格:クロウ一連 特格:つかみ攻撃(追加ダメージ可)
437 :
ゲームセンター名無し :2005/09/24(土) 16:57:33 ID:l2PSZv76
ブラストインパルス HP:680 盾:○ 変形:× 装甲:B- 機動力:B BD時間:2,10秒 射撃:ビームライフル(弾数9) C射撃:ケルベロス(2本のゲロビ。薙ぎ払い可能) サブ射:8連ミサイルランチャー(弾数8。デュエルASのような感じ) 特射:二連装レールガン(弾数4。デュエルASの劣化版) 格闘:ビームジャベリン2段斬り 前格闘:ビームジャベリン突き 横格闘:誘導性の高いビームジャベリン斬り 特格:ビームジャベリン投げ(弾数2。一度投げると自機撃墜するまで回復しない。) BD格闘:-
438 :
ゲームセンター名無し :2005/09/24(土) 16:58:35 ID:zlfT9Hs/
てか万が一ストフリ出たらボタン配置足りなくない? メイン射撃のBR、サブ射撃のプラズマ砲は外せないし、 ドラグーンや腹砲を格闘のところに入れるしかないのか・・・? 格闘が一切できない仕様に・・・でもそうなると居合いとか使えないから困るね。
ゲルズゲー(CPU専用);☆3,5 、↓↑でリフレクター 耐久:700 射撃: ビームライフル(2発、メタスのように発射) サブ:脚部ビーム N格:大型クロー(両手クロス→両手戻し) 前格:脚を折りたたんで突進 横格:クローなぎ払い 特格:つかみ攻撃(追加ダメージ可)
440 :
ゲームセンター名無し :2005/09/24(土) 17:06:43 ID:l2PSZv76
セイバー HP:650 盾:○ 変形:○ 装甲:B- 機動性:S BD時間:3,50秒 射撃:ビームライフル(弾数8) C射撃:- サブ射:頭部バルカン(弾数60) 特射:アムフォルタス(弾数4。ゲロビではない) 格闘:ビームサーベル3段斬り 前格闘:変形体当たり。発生が早く、外しても変形したまま直進するのでカウンターを受けにくい。 横格闘:誘導性の高いビームサーベル2段斬りから蹴りへ派生。使いやすい。 特格:跳び上がり、2本のビームサーベルでクロス斬り。(ゲルズゲーの脚を切断した時の斬り) BD格:回転しながら体当たり。前格と似ているが、威力と発生の早さで劣る。
441 :
ゲームセンター名無し :2005/09/24(土) 17:23:57 ID:l2PSZv76
ストライクフリーダム HP:800 盾:○ 変形:× 装甲:S 機動性:S BD時間:3,80秒 射撃:2丁ビームライフル(弾数10。2丁なので通常の2倍の速度で連射できる) C射撃:フルバースト(5火線は中央に、ドラグーンを周囲配置しているとドラグーンは拡散状に放つ) サブ射:連結ビームライフル(メイン射撃弾数2つ消費。スキはあるが威力・弾速・誘導が凄い。) 特射:ドラグーン全弾射出(ドラグーンの数は8つで、最大弾数は12) 格闘:ビームサーベル3段斬り 前格闘:非常に発生の早い蹴り(誘導・判定も強い。デスティニーを蹴った時の蹴り) 横格闘:誘導性の高いビームサーベル2段斬り(非常に使いやすい) 特格:2刀流ビームサーベル連続斬り(深く入れば威力は凄まじいが、使いにくい。主に覚醒コンボに) BD格:お得意の居合い斬り 覚醒コンボ @横格→特格連打(セイバーをダルマにした時のように、2本のビームサーベルで斬りまくる) A横格→特格連打→CSC(派手攻撃。威力は多少落ちるが、特格が深く入らず途中で切れてしまった時に)
どれもこれも強すぎのような・・・。
アカツキは最強なワケで。。。 ビーム反射はヤバいよ 実弾兵器を持ってないと1ダメージも与えずに 負けちゃうんだからさ・・・ コスト600で(゚з゚)イインデネーノ?
つ格闘
覚醒妄想してる時点でキツイ
ウィンダムは?
>>433 ☆4.5ぐらいは配置せんとキツくないか?
あとアカツキは反射できるものの自由クラスまでは強くないと思われ
☆4.5(590)
ストフリ インジャ 運命 伝説
☆4(560)
自由 正義 埼玉 デストロイ(CPUのみ)
☆3.5(450)
インパルス各種 カオス ガイア アビス セイバー
グフイグナイテッド ドムトルーパー アカツキ
☆3(420)
インパルス(ビームライフル) ザクファントム or ウォーリア各種
ウィンダム(ジェットストライカー、ドッペルホルン)
ストライク各種 ストライクルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ レイダー フォビドゥン
☆2.5(280)
ザクウォーリア(ビームマシンガン) ウィンダム(ビームライフル) ムラサメ
ジンハイマニューバ2型 M1アストレイ(シュライク)
ダガーL(ジェットストライカー、ドッペルホルン) バビ アッシュ
ストライク(ビームライフル) ストライク(バズーカ) デュエル
☆2(270)
シグー 指揮官用ゲイツ ラゴゥ ゾノ ストライクダガー M1アストレイ ゲイツ
指揮官用ディン ジン(大型ミサイル) バクゥ各種
☆1.5(240)
ガズウート ディン ジン各種 長距離強行偵察複座型ジン グーン
☆1(210)
ジン・ワスプ ジン・オーカー プロトタイプジン ザウート
ザク、グフ、ウィンダムとムラサメは色選択可能
>>442 そりゃコスト高いから強いだろうな。
>>445 ここは妄想スレですが何か?キツイと思うなら見るなよ
>>444 設定によるとビームサーベルも反射する
アカツキはビームを反射する時に多大なエネルギーを消費する
これにより長時間戦闘するとフェイズシフトダウンと同じ状況に陥る
推進剤がある限り飛行は可能だがビーム兵器の類は一切使用不能となる
>>443 過去ログみてみ。暁のリフレクトに関していい案が出てるよ
>>449 デスティニーのビームブーメランに腕切り落とされたのは、あれは間接部分への攻撃だからかな?
まぁ設定なんて言っても、PS装甲のMSが実弾でダメージ喰らってる時点で、ね・・・
>>451 ビームだけど、ブーメランの柄の部分は実体なわけだから
どうでもいいがシステム的に完成されすぎてて 現状の連ザに機体やキャラが増える、弱キャラの調整 ステージの追加位しかないよな。 かといって宙域が入るのは困るし、覚醒がHCになるのも困る。 まぁキャラ増えるだけで満足なんだけどさw
ステキャンの修正があるんじゃないか?
和田さんは居合いした事無かったと思う 差別化のため排除の方が良いきがす
>>447 是非とも☆3.5にネオ専用ウィンダムを
アジャイルとかは無理かな? メビウスあるんならこれも
虎サメとかネオウィンダムとかはコスト☆半分あげて性能アップかな。 つーかマジアカツキ最強じゃん。陽電子方受け止めて無傷、ドラグーンバリアって・・・。
>>456 >>458 ネオ(ムウ)好きとしても入れたいとこだがアカツキがなぁ
っと思ったんだが、今日の放送観てアカツキ株急上昇w
火力面を考慮して☆4ってことで虎サメ共々加えてみた
☆4.5(590)
ストフリ インジャ 運命 伝説
☆4(560)
自由 正義 埼玉 デストロイ(CPUのみ) アカツキ(オオワシ、シラヌイ)
☆3.5(450)
インパルス各種 カオス ガイア アビス セイバー グフイグナイテッド ドムトルーパー
ウィンダム(ネオ専用機 ジェットストライカー、ドッペルホルン)
☆3(420)
インパルス(ビームライフル) ザクファントム or ウォーリア各種
ウィンダム(ジェットストライカー、ドッペルホルン) ムラサメ(バルトフェルド専用機)
ストライク各種 ストライクルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ レイダー フォビドゥン
☆2.5(280)
ザクウォーリア(ビームマシンガン) ウィンダム(ビームライフル) ムラサメ
ジンハイマニューバ2型 M1アストレイ(シュライク装備型) ゲイツR
ダガーL or ダークダガーL(ジェットストライカー、ドッペルホルン) バビ アッシュ
ストライク(ビームライフル、バズーカ) デュエル 指揮官用ゲイツ
☆2(270)
シグー ゲイツ ラゴゥ ゾノ ストライクダガー M1アストレイ
指揮官用ディン ジン(大型ミサイル) バクゥ各種
☆1.5(240)
ガズウート ディン ジン各種 長距離強行偵察複座型ジン グーン
☆1(210)
ジン・ワスプ ジン・オーカー プロトタイプジン ザウート
何度もお目汚し妄想コスト表スマソ
☆4.5じゃなくて☆0.5を設置するという手もあるなぁ
いやぁ、しかしこういうのを考えるのは楽しいねェ ゲームは下手なんだけどさ、俺w
あ……何言ってんだ、俺w 日本語変だぞ っと思ったんだが、今日の放送観てアカツキ株急上昇w 「火力面を考慮して☆4ってことでアカツキを変更し、ネオウィンダムを虎サメ共々加えてみた」 ですね(´・ω・`)
性能妄想ハァハァしてるヤツらキモいって とりあえずCMでインパルスがくるくる回ってたな
☆4.5(590)
ストフリ インジャ 運命 伝説
☆4(560)
自由 正義 埼玉 デストロイ(CPUのみ) アカツキ(オオワシ、シラヌイ)
☆3.5(450)
インパルス各種 カオス ガイア アビス セイバー グフイグナイテッド ドムトルーパー
ウィンダム(ネオ専用機 ジェットストライカー、ドッペルホルン)
ザムザザー(CPUのみ) ゲルズゲー(CPUのみ) ユークリッド(CPUのみ)
☆3(420)
インパルス(ビームライフル) ザクファントム or ウォーリア各種
ウィンダム(ジェットストライカー、ドッペルホルン) ムラサメ(バルトフェルド専用機) エグザス(CPUのみ)
ストライク各種 ストライクルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ レイダー フォビドゥン
☆2.5(280)
ザクウォーリア(ビームマシンガン) ウィンダム(ビームライフル) ムラサメ
ジンハイマニューバ2型 M1アストレイ(シュライク装備型) ゲイツR
ダガーL or ダークダガーL(ジェットストライカー、ドッペルホルン) バビ アッシュ
ストライク(ビームライフル、バズーカ) デュエル 指揮官用ゲイツ
☆2(270)
シグー ゲイツ ラゴゥ ゾノ ストライクダガー M1アストレイ
指揮官用ディン ジン(大型ミサイル) バクゥ各種
☆1.5(240)
ガズウート ディン ジン各種 長距離強行偵察複座型ジン グーン
☆1(210)
ジン・ワスプ ジン・オーカー プロトタイプジン ザウート メビウス・ゼロ スカイグラスパー(各種)
>>461 忘れてもうたorz
>>462 妄想ハァハァしたってイイじゃないの
それに此処はその為のスレジャマイカ
現段階でも☆4コンビはコストオーバーでも十分強いのに、 ☆5コンビで行ったらどうなるんだ・・・・?
>>462 つ>ここは妄想スレですが何か?キモイと思うなら見るなよ
とりあえずCMでインパルス確認できたね
セイバーとかカオスは是非とも出て欲しいもんだが、やっぱ無理かなあ
☆5(700) ミーティア ☆4.5(620) Sフリーダム ∞ジャスティス デスティニー レジェンド デストロイ ☆4(560) フリーダム ジャスティス プロヴィデンス 暁・大鷲 暁・不知火 ☆3.5(450) Fインパルス Sインパルス Bインパルス カオス ガイア アビス セイバー グフI BザクF GザクF SザクF アストレイBF2ndL アストレイGF天ミナ ザムザザー ☆3(420) インパルス ザクF SザクW GザクW SザクW Jウィンダム Dウィンダム ムラサメ Aストライク Sストライク Lストライク Sルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ フォビドゥン レイダー ソードカラミティ Dフォビドゥン 制式レイダー アストレイRF(ガーベラ) アストレイBF(FW) アストレイGF(デュエルBZ) ゲルズゲー ☆2.5(360) ザクW バビ アッシュ JダガーL DダガーL ウィンダム ジンHM2型 M1アストレイS装備 ストライクBR ストライクBZ デュエル 指揮官用ゲイツ ラゴゥ エグザス ユークリッド ☆2(280) ゲイツ ゲイツR ジンHM 指揮官用ディン シグー ゾノ ストライクダガー ダガーL M1アストレイ ☆1.5(250) レールガンバクゥ ミサイルバクゥ ガズウート ディン グーン ジン ジンBZ 特火重粒子砲ジン 長距離強行偵察複座型ジン メビウス・ゼロ Aスカイグラスパー Sスカイグラスパー Lスカイグラスパー ☆1(210) ジン・ワスプ ジン・オーカー プロトジン ザウート メビウス スカイグラスパー 俺の妄想はこう。☆5ペアは片方落ちたら負けとか対策を作る。 でもこんだけ機体が多いと、コスト全部覚えられない人が多数出そうだ。
これ以上高いコスト作ったらますますコスト割れ上等コンビが強くなるぞ。
ミーティアはどんだけ機動性高くするつもりだよ…今ですらゲロビの的なのに 3D版「蒼天〜」になりそうだなw やっぱ種の機体のコストと性能の調整するしか無いんジャマイカン? 現在の☆4→450 ☆3.5→330 ☆3→280 ☆2.5→250 ☆2以下は残念ながらさようなら もしくは少し強化してコスト210
☆4(590)
ストフリ インジャ 運命 伝説
☆3.5(450)
自由 正義 埼玉 デストロイ(CPUのみ) アカツキ(オオワシ、シラヌイ)
☆3(420)
インパルス各種 カオス ガイア アビス セイバー グフイグナイテッド ドムトルーパー
ウィンダム(ネオ専用機 ジェットストライカー、ドッペルホルン)
ザムザザー(CPUのみ) ゲルズゲー(CPUのみ) ユークリッド(CPUのみ)
☆2.5(280)
インパルス(ビームライフル) ザクファントム or ウォーリア各種
ウィンダム(ジェットストライカー、ドッペルホルン) ムラサメ(バルトフェルド専用機) エグザス(CPUのみ)
ストライク各種 ストライクルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ レイダー フォビドゥン
☆2(270)
ザクウォーリア(ビームマシンガン) ウィンダム(ビームライフル) ムラサメ
ジンハイマニューバ2型 M1アストレイ(シュライク装備型) ゲイツR
ダガーL or ダークダガーL(ジェットストライカー、ドッペルホルン) バビ アッシュ
ストライク(ビームライフル、バズーカ) デュエル 指揮官用ゲイツ
☆1.5(240)
シグー ゲイツ ラゴゥ ゾノ ストライクダガー M1アストレイ
指揮官用ディン ジン(大型ミサイル) バクゥ各種
☆1(210)
ガズウート ディン ジン各種 長距離強行偵察複座型ジン グーン
☆0.5(190)
ジン・ワスプ ジン・オーカー プロトタイプジン ザウート メビウス・ゼロ(CPUのみ) スカイグラスパー(CPUのみ)
新たに☆0.5を作るのはどうかなァ?
まぁ
>>463 のヤツをワンランクずつ下げただけなんだがねw
デスティニー ☆:4.5 HP:800 盾:○ 変形:× 装甲:A+ 機動性:S BD時間:3.65秒 射撃「A」:ビームライフル(弾数8) チャージ「A溜」:長距離ビーム砲(ビームライフル弾数2つ消費) サブ射撃「A,B」:ビームブーメラン(弾数2) 特殊射撃「A,C」:光の翼(持続時間10秒、フルチャージまで45秒) N格闘「B」:アロンダイト2段斬り(威力B) 前格闘「↑+B」:アロンダイト一刀両断(威力A、多段ヒット) 横格闘「→+B」:高誘導アロンダイト斬り込み(威力C+) BD格闘「CC>B」:アロンダイト突っ込み吶喊(威力A) 特殊格闘「B+C」:パルマ・フィオキーナ(威力S、隙大) 覚醒コンボ 「BDor横→N→N→N→前→特」:吶喊or斬り込んだ後3段斬り、一刀両断で叩きつけてパルマ・フィオキーナでシメ 光の翼は、ブリッツのステルス迷彩が残像エフェクトにかわったもので、敵のロックが誘導無しの緑色になる。更に機動力1.5倍。
厨機体にも程があるな
それを言い出すともう種自体が厨だからな…
>>470 デストロイが☆3.5って!?原作の強さに捕われ過ぎじゃないか?
あんなゲームになったら強そうなやつ倒してそれだけしか敵軍コスト削れねーのかよ…
合計1000の値を超えた分だけペナルティを与える。 ☆4(590)*2なら両機にHPマイナス(180*1.5)=270のペナルティ。 こういうふうにせんとコスト割ればかりになる悪寒。
それじゃコストの意味ねーじゃん
>>476 直撃自由*伝説とかそれくらいハンデあってもいいと思うけどなぁ
両機ドラグーンとか笑えない対戦ばっかになるよ…
前作に比べて一発が小さいからこうなるんだよな
☆:4.5を620として計算 800−(((620*2)−1000)*1.5)= 440 HP440でがんがって下さい。
無印フリーダムのフルバーストを収束と拡散に分別キボン C射撃でカメラ変更→発射までに特射を押すと、ゲロビ5本が拡散状に飛んでいくとか。 そうすりゃ2、3機同時攻撃とかできて、原作通りの一対多数戦に強くなる
,. -──- 、 /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:, ,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::! l::::|'r,:=; ,:=;、';i:::::::::::::! .,r'‐;|.l !::::i i:::::i l |::::::::::::| あのー ,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::| 基地外がおるんやけど | 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::| l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::| ! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:| l! |大" `''"/'"' ヽ ! | ヽ| 、i ,. イ'
>>474 コレでイイんじゃない?
しかしここまで機体が増えるとなぁ……低コスト機、いくつか削るしかないんかなぁ
長距離強行偵察複座型ジンとか、結構好きなんだけどw
☆4(590)
ストフリ インジャ 運命 伝説 デストロイ(CPUのみ)
☆3.5(450)
自由 正義 埼玉 アカツキ(オオワシ、シラヌイ)
☆3(420)
インパルス各種 カオス ガイア アビス セイバー グフイグナイテッド ドムトルーパー
ウィンダム(ネオ専用機 ジェットストライカー、ドッペルホルン)
ザムザザー(CPUのみ) ゲルズゲー(CPUのみ) ユークリッド(CPUのみ)
☆2.5(280)
インパルス(ビームライフル) ザクファントム or ウォーリア各種
ウィンダム(ジェットストライカー、ドッペルホルン) ムラサメ(バルトフェルド専用機) エグザス(CPUのみ)
ストライク各種 ストライクルージュ イージス デュエルAS バスター ブリッツ カラミティ レイダー フォビドゥン
☆2(270)
ザクウォーリア(ビームマシンガン) ウィンダム(ビームライフル) ムラサメ
ジンハイマニューバ2型 M1アストレイ(シュライク装備型) ゲイツR
ダガーL or ダークダガーL(ジェットストライカー、ドッペルホルン) バビ アッシュ
ストライク(ビームライフル、バズーカ) デュエル 指揮官用ゲイツ
☆1.5(240)
シグー ゲイツ ラゴゥ ゾノ ストライクダガー M1アストレイ
指揮官用ディン ジン(大型ミサイル) バクゥ各種
☆1(210)
ガズウート ディン ジン各種 長距離強行偵察複座型ジン グーン
☆0.5(190)
ジン・ワスプ ジン・オーカー プロトタイプジン ザウート メビウス・ゼロ(CPUのみ) スカイグラスパー(CPUのみ)
機体多杉なんで、運命に出てきた機体のみで ☆5(700) ミーティア ☆4.5(620) Sフリーダム ∞ジャスティス デスティニー レジェンド ☆4(560) フリーダム 暁・大鷲 暁・不知火 デストロイ ☆3.5(450) Fインパルス Sインパルス Bインパルス カオス ガイア アビス セイバー ザムザザー グフイグナイテッド ドムトルーパー Bザクファントム Gザクファントム Sザクファントム ☆3(420) インパルス ザクファントム Sザクウォーリア Gザクウォーリア Sザクウォーリア Jウィンダム Dウィンダム ムラサメ Sルージュ(カガリ仕様) Sルージュ(キラ仕様)Dフォビドゥン バビ アッシュ ゲルズゲー ☆2.5(280) ザクW シグー JダガーL DダガーL ウィンダム ジンHM2型 M1アストレイS装備 指揮官用ゲイツ ラゴゥ ゾノ エグザス ユークリッド ☆2(270) ゲイツR ダガーL M1アストレイ ジンHM 指揮官用ディン ジン大型ミサイル ☆1(210) レールガンバクゥ ミサイルバクゥ ガズウート ディン グーン ジン 長距離強行偵察複座型ジン ジン・ワスプ スカイグラスパー
ミーティア・Sフリーダム ☆:5 HP:1000 盾:× 変形:× 装甲:S 機動性:A BD時間:5.20秒 射撃「A」:二連装120センチ高エネルギー収束火線砲(弾数10) チャージ「A溜」:フルバースト(ビーム7火線&ミサイル32発、全弾消費) サブ射撃「A,B」:エリナケウス艦対艦ミサイル(ミサイル32発、弾数68) 特殊射撃「A,C」:一斉射撃(ビーム7火線、メイン射撃5つ消費) N格闘「B」:ビームソード2段斬り(威力A) 前格闘「↑+B」:ビームソード包み込み斬り(威力B+、発生早) 横格闘「→+B」:ビームソード2段斬り込み(威力B、高誘導) BD格闘「CC>B」:ビームソード回転突撃(威力B、高誘導、多段ヒット) 特殊格闘「B+C」:ビームソード2連縦斬り(威力A) こんな最強厨機体のペアなんて相手にできないんで、ミーティア×2のペアは不可ということで。
合計コストが1000になるようにならないといけないとか。 イメージとしてはSVCのレシオみたいな感じ。 だけどそれだとインカム減る罠…。
CVSじゃね
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T アーケード版 稼動 ↓ 機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T 家庭版 発売 ↓ 機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T DX アーケード版 稼動 ↓ 機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T DX 家庭版 発売 ↓ 機動戦士ガンダムSEED Destiny 連合vsZ.A.F.T アーケード版 稼動 ↓ 機動戦士ガンダムSEED Destiny 連合vsZ.A.F.T 家庭版 発売 ↓ 機動戦士ガンダムSEED Destiny 連合vsZ.A.F.T DX アーケード版 稼動 ↓ 機動戦士ガンダムSEED Destiny 連合vsZ.A.F.T DX 家庭版 発売 ↓ 機動戦士ガンダムSEED フリーダムvsデスティニー 家庭版 発売
そんな事したらゲーセンがかわいそう
新機体追加だけかよ… こうやって見ると、ゲーセンにとっては苦しいな…… 基盤一枚が約50万だろ?
コスト620って何よ 700と何も変わらないじゃん 620と700は全部700に統一しちまえ
906 Mr.名無しさん New! 2005/09/25(日) 16:08:25 シンVSアスラン、キラVSレイの激しい戦闘。 ルナマリアはミネルバを守るべく孤軍奮闘するも再びドム3機に大苦戦。 メイリンの絶叫のような説得とラクス様の一言であっさり寝返る。そのままシンとアスランの戦いを止めるべく現場へ向かう。 タリアVS魔乳はムウ、イザ、ディアの3強のせいでミネルバ圧倒的不利絶体絶命に。 だがここで魔乳の説得により戦闘中断。以降しばらく説得状態。 二人の戦闘にルナインパルス止めに入るが、ルナの登場にどーゆー訳かアスランの方が動揺し一瞬隙が出来る。 そこを狙って必殺シャイニングフィンガー炸裂!を庇ってインパルスが立ちふさがり誤ってインパルスに炸裂!シン絶叫。 しかしインパルスはすぐには爆発せず、大破状態。ルナに急いで脱出を促すシン。 だが脱出用レバー作動せずルナ恐怖の表情で爆発死。シン発狂。エターナルでメイリン絶叫。 駆け寄るアス正義に向けシン種大爆発。もはやどんな説得も受け付けないシンにアスランも種爆発。 あっさりと運命の右腕、両足を切り離す(軽くSWEPVのパクリ)。 しかしなお光の翼で特攻してくるシンに(もはや台詞はなく叫んでいるだけ)やむなく止めを刺すアスラン。 運命爆散(ただし、シンが直接死ぬ姿は見せない。キラ自由爆発同様に光がシンを包むだけ)。 アスラン号泣(シンの為に唯一涙を流す人間。いい奴だアスラン) キラVSレイは、キラの「君は君だ」の説得攻撃にそうかと改心し、キラレイ和解(ただしレクイエム破壊される頃まで続く)。 アスランの元にやってきたムウと共にレクイエム撃破。 大勢が決し、タリアも魔乳の説得を受け入れミネルバを下がらせ一人でメサイアに向かう。 追い詰められた議長の元にキラ、アスラン、レイ、タリアが来る。議長拳銃でキラを狙う。 とっさに庇ったタリアが撃たれる(負傷程度)。アスラン議長を狙うが先にレイが議長を撃つ。議長戯言を残して死亡。 エンディング、ラクスが全世界に向けメッセージを発信する。カガリがユニウスセブン落しの真犯人が議長である証拠を発表する。ED曲とテロップが流れる中、宇宙空間を漂うデスティニーの大破した機体・・・・・しかし、そのコクピットは空いていた・・・・・・ 以上コピスレでしたm(_ _)m
アカツキ陽電子砲を無効化しちゃったよ・・・ドラグーン付けて・・・ ちなみにアカツキの価格はM1の20倍(公式設定より) コスト1000こえちゃうね・・・
494 :
アカツキ :2005/09/26(月) 01:57:14 ID:rzDAl0fu
運命?伝説?ストフリ?HAHAHAなんでも来いやぁ! 味噌ジン怖いよ味噌ジン。あっこないで蕁麻疹バズジン偵ジン。 デイン、指揮デイン、シグー、ザウート、オーカー、ワスプ、プロト、バクゥ、頼むから近寄らないd
>>495 そこに突っ込むのは野暮と言うものだろ。
コスト表は
>>466 か
>>483 ぐらいがイイと思う
☆5&☆4.5を追加するか、☆0.5を追加するかが悩みどころだな
ミーティアはCPUのみでも構わないと思うけど?
ってかコイツが使えたら反則的な強さになるかと……
あと旧機体は削除してほしくないな
>>493 ゲームになったらそれ相応のコスト帯に配置するしかないっしょ
防御力は半端ないが、ストフリ&インジャと比較すると攻撃面で若干劣ってるし
自由とか埼玉と同じぐらいじゃね?
種は種、です種はです種でコスト設定しそう
君らが悩んでも何も変わらない
メビウス量産型
☆:0.5 HP:50 盾:× 変形:× 装甲:G 機動性:B BD時間:3秒
射撃「A」:リニアガン(リニアガン搭載時)核ミサイル(核ミサイル搭載時)
チャージ「A溜」:なし
サブ射撃「A,B」:なし
特殊射撃「A,C」:なし
N格闘「B」:なし
前格闘「↑+B」:なし
横格闘「→+B」:なし
BD格闘「CC>B」:なし
特殊格闘「B+C」:なし
ザクよりボールより雑魚、てか動く棺桶
核ミサイルは当たればなんでも一撃で破壊、ただし一発のみ
原作通りだとどうしようもないなこれは…
>>497 ビーム反射なしってことならいいかも
ドラグーンを使った完全無敵は、あれはヤバい
誰が使っても不可能を可能にしてしまう
>>500 核メビウス×2、核撃ち逃げコンビが最強な希ガス。
アカツキ最大の特徴であるビーム反射は残すんじゃないかなぁ。
ビーム反射の無いアカツキなんてミラコロ無いブリッツみたいなもんでしょ。
ドラグーンバリアはなくなるかも知れんけど。
シールドガードコマンドでドラグーンバリア
昔のログから引っ張ってきたのを改良 暁・大鷲 ☆:4 HP:680 盾:○ 変形:× 装甲:B 機動性:A+ BD時間:3.35秒 射撃「A」:ビームライフル チャージ「A溜」:フルバースト(ゲロビ3火線) サブ射撃「A,B」:73F式改高エネルギービーム砲(自由のバラエーナと同性能) 特殊射撃「A,C」:- N格闘「B」:双刀型ビームサーベル3段斬り 前格闘「↑+B」:双刀型ビームサーベル斬り上げ 横格闘「→+B」:高誘導双刀型ビームサーベル斬り込み BD格闘「CC>B」:- 特殊格闘「B+C」:双刀型ビームサーベルその場振り 不知火よりBDが長く速い。 ビーム攻撃は常態では通常の半分しか喰らわなく、リフレクトモーションで完全跳ね返し ↓↑:シールドガード ↑↓:リフレクトモーション
暁・不知火(☆☆☆☆) ☆:4 HP:680 盾:○ 変形:× 装甲:B 機動性:A BD時間:2.80秒 射撃「A」:ビームライフル チャージ「A溜」:- サブ射撃「A,B」:ドラグーン単発射出(レバーNで周囲配置、レバー入れで飛んでいく) 特殊射撃「A,C」:ドラグーン全弾射出(レバーNで周囲配置、レバー入れで飛んでいく) N格闘「B」:双刀型ビームサーベル2段斬り 前格闘「↑+B」:2段蹴り 横格闘「→+B」:高誘導双刀型ビームサーベル斬り込み BD格闘「CC>B」:- 特殊格闘「B+C」:双刀型ビームサーベル大振り ドラグーンは最大7つ。 ビーム攻撃は常態では通常の半分しか喰らわなく、リフレクトモーションで完全跳ね返し ↓↑:シールドガード(ドラグーン全弾周囲配置時には全方位Iフィールドで防御、ガード時のスキが無くなる) ↑↓:リフレクトモーション
とりあえずジェネシスの 攻撃ボタン配置キボンヌ
>>505 ジェネシスは種でアスランパパが使ったコロニーレーザーみたいな奴
>>506 シールドガードは今まで通り全ての攻撃を防ぎ、
リフレクトモーションはビーム兵器を相手の方向に跳ね返す(誘導なし)ってことじゃないの?
種死でジェネシス使用可能 になってほしい
生の方でさ フォースインパルスやSインパルス、Bインパルス見たけど こいつら560かなー700ぐらいだと280が生きてきて嬉しいんだがなー とりあえずSインパルスのビームマシンガンみたいなの持ってるのずるいよ3連射は確認 Bインパルスの格闘もうらやましいな
>>500 原作でメビウスはかなりいろんな武器使ってたよ。俺の1番好きな機体だ。
メビウス(量産型)
☆:0.5 HP:250 盾:× 変形:× 装甲:G 機動性:B BD時間:3秒
射撃:リニアガン
サブ:有線ミサイル
格闘:バルカン
・・・これくらいは付いてるだろ。
シンパルス見てきたけどコスト3、5っぽいぞ。同時に出てくる自由と比べると柔らかい気がする。BとSは各ストライクの弱点だった格闘、射撃が追加されてて使いやすそう。
ASのノリでEX(エクスカリバー)フォースインパルス投入キボン 戦闘中は常にソードシルエットがくっついてまわるから視覚的にウザいぞ! 性能変化 格闘:デスティニーの格闘と互換(パルマはオミット) サブ:ビームブーメラン(弾数2) 特射:エクスカリバー投げ その他性能微調整
スイスは星1なんだよな。メビゼロはもう少し高い気がする。 つーかガンバレルって妙に性能高くないか? 攻撃力まともに食らえばかなり高いしダウン能力も強いし。 ガンバレルストライクあれば相当強いような気がする。 シンパルスは Fはエール互換 Bは格闘付ランチャー Sはビーム付ソード 見たいな感じだけどSシンパルスは使ってみようかな、って気になった。
514 :
ゲームセンター名無し :2005/09/28(水) 18:30:19 ID:yHx9dTIR
PS2番もストフリ、∞正義出るんですか?
出る訳ない
516 :
ゲームセンター名無し :2005/09/28(水) 18:43:06 ID:yHx9dTIR
やっぱり出ないかぁ〜。 ほんの少し期待してたんですけどね・・・・・
517 :
ゲームセンター名無し :2005/09/28(水) 18:45:28 ID:untPtBDl
>>516 何の雑誌か忘れたけど、関係者だけあつめてPS2版連ザ説明会のレポートで、
ストフリの姿を見たって書いてあった。
518 :
ゲームセンター名無し :2005/09/28(水) 18:55:41 ID:yHx9dTIR
まだ期待できそうだなぁ〜!タイトルがSEEDだから出ないと思ってたけどアーケード版で S,B,Fインパルス出てたの見てもしかしたらって思ったんですけどまだわからないけど期待!
>>517 バランス調整が間に合わなければ削られるだけのこと
あまり期待しすぎても裏切られるだけぽ
520 :
ゲームセンター名無し :2005/09/28(水) 20:46:57 ID:untPtBDl
>>519 僕は、ザウートタンが使えればそれでよいのです。
アラスカ基地 ☆:10 HP:8000 盾:× 変形:× 装甲:A 機動性:基地のため動けない BD時間:左に同じ 射撃: 対空ミサイル:戦車によるミサイル攻撃×6 段数:2×6で12 リロード:5秒 チャージ:なし サブ射撃: ストライクダガー発進:HP100のストライクダガー(CPU)を発進させる。段数:3 リロード:20秒 特殊射撃: サイクロプス発動 HP200以下にならないと発動できない。自爆技 使用した場合ドローで終了 ※1人用専用。
シンパルスじっくり見てきた。 F、S、B全部コストは多分☆4。 Fはエールの上位互換っぽい。格闘は普通の4段?斬り(多分N格)、上から回転しながら斬り付け(BD格?) 多分前格派生からの居合い切りは確認。ブースト性能はやっぱり高い。 BRの性能は普通だと思う。 SはソードにBR足した感じ。ただBR撃つには止まらなきゃいかんみたいなので使い勝手微妙そう。 格闘は2刀流、二本繋げた奴を確認。接近してないから良くワカンネ。 ブーメランはデカイが隙はSストのブーメランより大きいように感じた。 やっぱり接近しないと話にならん。 Bは格闘結構使いやすいかも。鬼突きと薙ぎ払いを確認。 鬼突きは前に攻撃判定がが長いので格闘潰しに使えそう。ただし誘導、踏み込みはあんまり良くなさげ。 味噌はLストと同じ。メイン射撃はダウン確定のバラエーナっぽい。 CSの二本薙ぎ払いは結構怖かった。
>>521 基地のクセにずいぶんと柔らかいなw
一応地球連合本部だぞ・・・
>>522 ☆4には賛成できない
耐久力的に☆3.5だよ
思うにシンパルス達が☆4だと、自由×2とシンパルス×2でステージクリアになるんじゃあ? クリアしてないから何とも言えないが・・・。
シンパルスが☆3.5でも、総コスト1000超えてるけどな Exって敵の総コスト変わってるっけ?
今日私服キラ使ってやってきた。 インパルス☆4は無いんじゃないかな。とりあえずフェイズ9でFインパルス(シン)がフリーダム等と一緒に出てきたがフリーダムとかのコストの減りが少ない(半分しか減らない仲間CPU仕様?)のでインパルスの減りが多く見えたんじゃないかな? とりあえず☆4は確定ではないでFA
インパルスのコストの話出てるけどCPU戦の敵コストはホントに半分? 対戦ではCPUは半分だけどさ。 私服キラのEX、最初のフリーダム2体倒しても敵軍のコストは半分以上残ってたような… 計算ではフリーダム2体倒せば残り440では? あと1面で出てくるような敵は倒すと妙に減ってる希ガス(連合キラのイージスとか) 勘違いだったらスマソ
まぁそこらへんの計算は自分もよくわからんけど、とりあえず普通のコストの減りではないと いうことを言いたかった。スマソ
なんか言い方が悪かったかも 確かに普通のコストの減りではないよな、スマソ そんな俺もインパルス☆4説は確定ではないと思ってる
シンパルス出てくる所は全種類倒せというミッションだと思えばいいじゃまいか? シンパルスが使えたとしても3.5機体だろ。 チラシの裏 たくさんのシンパルス関連報告あるが既出ばかりだな。 チラシの裏
3.5機体は多すぎだから他のコスト帯を増やして欲しい
スカイグラスパー メビウス ミーティア など新コストでるじゃん 噂によるとインパはコスト500だとか
450+500祭になりそうだな 昔はあれだけ310+275ばかりだって文句が出てたのに…
連合キラのEXが 正義埼玉→自由自由埼玉で 全部倒さなきゃいけないんだからEXはコストなさげ
みなさんコストについて何か勘違いなされているようですが、 後半面にいくにつれてCPUのトータルコストが上がってるだけなんです…… 面によって☆のコストが変化するわけじゃありませんです
それよりデストロイの大きさどうするよ?ビグザムやサイコの大きさと比べ物にならんぜよ
デストロイそんな大きくないぞ。設定上は。 せいぜいインパの2倍あるかないかぐらいだったような
しかしシンパルスが3,5は無いと思う。 特にBとSは。Fは動きの性能次第だけど。 劇中で自由=シンパだったから4だと思うんだがなぁ。 次回作では多分シンパが3,5になるだろうし。
劇中では性能は自由以下でしょ>インパルス 劇中みたいに分離して回避とかできるなら自由=インパで☆4で問題無いけど ゲームではそこまで性能よくはなさそうだし
自由>インパルス>ストライク という式だろ
しかしインパルスが☆3.5となると、今の☆3.5の機体は☆3になるのかな? インパルス=旧GAT(ストライク、バスターなど)&新GAT(カラミティなど) ってのはいくらなんでもあんまりだぜw
厳密な性能はコストは縛りになるから入らん
今回ディスティニーから出ることが分かったモビルスーツは・・・・
インパルスガンダム
ソードインパルスガンダム
ブラストインパルスガンダム
ガイアガンダム
カオスガンダム
アビスガンダム
ザクシリーズ系
は確定らしいです このモビルスーツのパイロットもでるらしいです パイロットは・・・・
シン・アスカ (インパルス系が出る)
ルナマリア・ホーク (ザクシリーズでルナザク専用も可能性がある)
ステラ・ルーシェ (ガイアガンダムがでるから可能性はある)
スティング・オークレー (カオスガンダムがでるから可能性はある)
アウル・ニーダ (アビスガンダムがでるから可能性はある)
これは確定という情報がありました
後ついでに画像・・・・
http://v.isp.2ch.net/up/d8f611c33725.gif ↑
ここの掲示板じゃないけどコピペでもってきますた
>>544 散々既出だ。
少なくともオクレ兄さんも中の人発言で確定だ。
シンもアーケードで出てるから確定。
さぁ、今度は↑を自慢げにどっかにコピペしてくるといい。
>>547 あまりにも的外れでワラタ
PS2が処理能力がショボいから通信対戦なんかもっての他というだけなのに
なんだこの勘違い日記は?
君も似たようなもんじゃ
やっぱ今の梨
なんかアニメ見てると、 デスティニー、レジェンドよりアカツキの方が強いんじゃないかって気がする… あれって中の人の違いなんだよな?
カガリだとデスに負けそうになってたから多分そう
アカツキは4っぽいなぁ…運命より強いよアレ。ネオルートは最初シンパ、次にフリーダム、最後は雑魚掃除か。
>>553 AA守りながらは正直キツそうだがなww
>>553 ネオルートなら途中でフラガマンに戻ってジブリール掃除だろ!
アカツキに乗せるとドラグーンが付くおまけ付き!
とりあえずゲームがどうなろうと池田さんをパイロット参戦させてほしいな。 それとアズラエル使いたい。激しく。
なんかインパルスのコストが☆3,5にしては強すぎるから☆4って結構言われてるけど… フォース→エールとルージュみたく基本的にはそう変わらないと予想 ソード→ビームライフルは撃つ度に立ち止まるため、使い易さはブーメランと同程度だと予想。あとアンカーがついてない。格闘が剣ストより強いとも限らない ブラスト→ゲロビームは火線は増えたがダメージはそれほど変わらないと予想。ランチャーに比べて振り回せない。ガトリング砲もない。ただし格闘が可能 それと共通して言える事は、バルカンが頭じゃなくて胸についてるので陸ガンよろしく当たりにくいと思う。 よってインパルスは☆3,5で無問題
ビーム弾きは別として、暁くらいが武装としては一番バランス良さげだよな ストフリや運命なんか「ぼくのさいきょうもびるすーつ」まんまだし
まぁBR、バルカン、ビームサーベルが基本でバックパック付け替えでドラグーンか高エネルギービーム砲だからな。 運命とかよりは使い勝手よさそう。
最終回を見た限り、運種は出ないね 視聴率悪すぎるよ・・・内容ぐだぐだだしスポンサー怒ってるし 逆シャアに戻る悪寒 はたまたVかWかXか……
>>548 お前のレスのが遥かに的外れ
ZDXで機動機動してもラグなんかほとんどねーべ
>>560 いっそ∀にして黒歴史として過去シリーズの機体全て出すとかしてほしいな
563 :
ゲームセンター名無し :2005/10/02(日) 07:40:59 ID:7UZ0p9ns
∀はVとか0083とかが出きってから出して欲しい
黒歴史で全MSは、基板の容量足りない予感。 …動きカクカクか、しょぼいグラなら行けるかも知れんが。 後はカードビルダーみたいな形式でやらかだな。
>>565 アニメ板確認してきたけどやっぱ視聴率よくねえじゃん
あんた社員?
また中学生レベルか
一方通行的な思考、言い方 種レベルか
何かもう大儀いんですよ説明が 誰か補完して上げてください。
ルナが死ななかったのはヲタに対しての救済策だろうか…… んな訳ねーか
571 :
ゲームセンター名無し :2005/10/02(日) 22:57:59 ID:T4i0gU2W
最終回どうだった?
ラスボス機不在
((_ 〃´ `ヽ i .( (( ))ノ とりあえずageとく W ´_ゝ`) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/____ \/_キモイ/
>>574 “へ”…!?
今までも“今回”も、“アーケード”はバンプレスト、“家庭用”はバンダイですよ…!?
最終回見てないんだが、ラスボス機ってどんなんだった?
移動要塞
331 なまえをいれてください sage New! 2005/10/01(土) 14:06:20 ID:0n/gSWnw 社員に聞いた話ですが・・・。 アーケード版のseed連ザDXはありません。 次回作はseed destinyです。 機体は家庭用+αで開発されています。 家庭用の機体追加も次のアケ版用のデータの流用です。 家庭用でバランスを見て機体のパラメータを調整する予定です。 開発開始段階のアニメ登場機体ではなくて、設定資料から起こしているので 中盤付近までのメイン機体が入っています。 マイナーな機体はdestinyで追加されます。 ストフリも次作の目玉になるので持越しですので、 その辺の機体からはdestinyでの追加をします。
もう一つ追加 96 :ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 01:14:36 ID:1VQtaAq1 332 なまえをいれてください New! 2005/10/01(土) 14:08:40 ID:0n/gSWnw 家庭用でのdestiny機体は初期では使えず、アケモードをクリアすると追加されます。 キラクリア→シン&インパスル ムウクリア→ネオ&ウインダム のようにパイロット対応で追加されます。 アケ版の次作は春(or GW)稼動予定で開発されています。 ラクス(ミーア)のライブバージョンではBGMに例のライブ版の曲が流れるらしいですw seed destinyの家庭用が夏後半〜秋発売です。機種は未定。 今回家庭用に通信を搭載しなかったのは次期家庭版のハードが未定のため PS2で開発しても無駄になるため…というのが本音です。 次回作では通信対応予定です。
580 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 17:39:15 ID:WaENB9vh
情報ありがとう でも、ほんとかい?
>>579 >今回家庭用に通信を搭載しなかったのは次期家庭用のハードが未定のため
と言う事は次期ハードのPS3で種死がでると言うことか
俺は今から楽しみだ
でもPS3ででるのなら今の時点でオンライン対戦等が無料でできるといわれている任天堂の次期ハードのレボリューションでも種死を出して欲しいなと思う今日この頃
多分SONYのことだからPS3でもオンライン対戦する時はPS2と同じく有料なんだろうからそれならオンライン時無料のレボリューションの方が毎月お金払うとか面倒なことしないでやれた方がいいと思うけどな
でも無理かOTL
>社員に聞いた話ですが・・・。 どうしてもこの一文に信憑性が置けない
583 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 18:16:59 ID:WaENB9vh
家庭用で出る種デス機体をわかる人は全部あげてくれ
インパルス三種 セイバー カオス ガイア アビス ここらは確定かと
インパルス、カオス、アビス、ガイア、ザク系、セイバー、ウィンダム、あとはまだ知らない
あまり知られてないなのかな・・・・・ 声撮りはかなり前(アケ版と同時)に行われていたからな、その時点で登場していたキャラだと 少なくともパイロット追加は シン・アスカ ルナマリア・ホーク レイ・ザ・バレル ハイネ・ヴェステンフルス ネオ・ロアノーク ステラ・ルーシェ スティング・オークレー アウル・ニーダ …新キャラ全部大丈夫じゃんよorz... ハイネが微妙なくらいか? パイロット追加と機体追加の企画締め切りが同時期だと推測すると・・・・ グフやデストロイが限界だと思います そうでなく機体追加はぎりぎり(7月か8月)までだったとすると・・・・ デスティニーやレジェンドに期待してもいいのかとも思える。 ストフリやインジャスは…出たら神!だと思います
587 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 20:29:09 ID:WaENB9vh
詳しい情報すまん そしてありがとう 生インパルスはどう思う?
ここまでくるとDESTINYのアスランもほしいな(´ω`) ほら、グラサンかけてるやつ
名前はアレックスでw
よく覚えてたなw 生インパは・・・一回出たね
個人的に気になるのがザク系やグフの専用機はどうするのかがだな 専用機無視ならザクウォーリア、ガナーザクウォーリア、スラッシュザクファントム、ブレイズザクファントムと グフグナイテッドだけでいいだろうけど、種死は〜専用機で色んなカラーverがあるからどうするんだろ パイロットで色変わるとかだけにするのか(機体性能変化無し)、 別機体としてAストとルージュのように違いを作るのか 全話みた訳じゃないから確信は持てんけど、たしかそれぞれの専用機って ザクウォーリア→ルナマリア機 ガナーザクウォーリア→ルナマリア機、ディアッカ機 スラッシュザクファントム→イザーク機 ブレイズザクファントム→レイ機、ディアッカ機 グフグナイデッド→ハイネ機、イザーク機 だったかな?これだけでも8機で非専用機足すと13機…メチャ多いな
じゃあ全部出すと・・・・・ インパルス ブラストインパルス ソードインパルス ガイアガンダム カオスガンダム アビスガンダム セイバーガンダム ウィンダム ザクウォーリア ガナーザクウォーリア スラッシュザクファントム ブレイズザクファントム グフグナイデット ザクウォーリア→ルナマリア機 ガナーザクウォーリア→ルナマリア機、ディアッカ機 スラッシュザクファントム→イザーク機 ブレイズザクファントム→レイ機、ディアッカ機 グフグナイデッド→ハイネ機、イザーク機 これを考えると18機・・・・多いな
もう一つのはパイロット・・・ シン・アスカ ルナマリア・ホーク レイ・ザ・バレル ハイネ・ヴェステンフルス ネオ・ロアノーク ステラ・ルーシェ スティング・オークレー アウル・ニーダ パイロット8人・・・・普通か 一体どうなるんだろう・・・・ぎりぎりまで詰め込むとバンダイが言ってたがこんなに詰め込むことが可能なら嬉しいな
>>592 ネオ専用ウィンダムが抜けてる。
つまり19機。
「どうせならもう一機追加して20機追加しようぜ。」
とかスタッフの誰かさん言いだしてくれないかな。
>>592 ああ ネオ専用忘れてた・・・・スマソ
つまり19機か・・・・後いまのSEEDの機体数は・・・38機かな?めっちゃ多いわ
それでミーティア(自由&正義)とメビウスとスカイグラスパーをたすと・・・・42機・・・多いなぁ
SEEDとディスティニー全部あわせると・・・・61機・・・・すげぇ多すぎ こんだけいれてくれるのだろうか・・・
グフとハイネにかなり期待してるんだが・・・ やっぱギリギリでるんじゃね? ミゲルクリア→ハイネ、グフ追加にならんかな
>>596 ミゲルクリア→ハイネ&グフ追加 これありえそう
じゃあステラとかスティングとかアウルは誰だ?
598 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 22:21:57 ID:WaENB9vh
オルガ→スティング クロト→ステラ シャニ→アウル じゃない? ちなみにスカイグラスパーには生とストライカーパックあるから3機足さないと
599 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 22:23:59 ID:6iQZGqqs
常夏三人組は? う〜ん無理あるかな?? クルーゼクリア→レイ、ザクファントム追加 ←これもありえそうだ。
600 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 22:27:15 ID:WaENB9vh
ルナマリアだけ出現方法予想つかねぇ
ストライカーパックを言い出したら、105ダガーにもウィンダムにもある罠。 まぁ、入れないとは思うが。 ムゥクリア→ネオ追加 で安定かね。 ルナマリアはカガリクリアで追加か…? 他にそれらしきキャラが思いつかん。 後はガズウートとゲイツRが出るかもって説が無かったか? それと、忘れ物だ。 つ (MA) エグザス
603 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 22:32:21 ID:WaENB9vh
ガズウートは確定だと思ってた スカイグラスパーの生、エール、ランチャ、ソードはファミ通でもう出た 105ダガーはでないだろう ウィンダムはストライカーパックないと思う アニメでもあんまり目立ってないし カガリねぇ
ディアッカがいるじゃん
605 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 22:34:33 ID:WaENB9vh
ディアッカとルナマリアって関係あったか?
予想まとめ キラクリア→シン&インパルス各種追加 クルーゼクリア→レイ&ザクファントム追加 カガリクリア→ルナマリア&ガナーザクウォーリア ミゲルクリア→ハイネ&グフ追加 ムウクリア→ネオ&専用ウィンダム、ウィンダム追加 常夏三人組それぞれクリア→アウル&アビス、ステラ&ガイア、スティング&カオス追加 実際こうなったらうれしいよな・・・ 何が足らない部分ある?
ランチャースカパーでムゥさんよろしく戦える日が待ち遠しいよ(*´д`*)
カガリじゃ無いかと思ったのは、一応ヒロイン?候補に上げられるからと言う事で。
ヒロインなんて言葉が似合うようなキャラじゃ無いがな。
と言うのはタテマエで、ただ単に雌キャラ繋がりじゃ無いかと思っただけ。
カガリ以外だとM1隊しか雌キャラいねーし、奴等の方がもっと誰と絡むか想像付かん。
>>605 グゥレイトォ!繋がり。
二人ともガナー乗ってたから。
ふと思ったが、種死verのキラやアスラン(アレックス)、イザーク、ディアッカ等はどうなるんかな? ザクファントム系だとイザークやディアッカverもあるわけだし
イザーク→白服 ディアッカ→緑服
種死キラはセリフなしで
ハイネ声は声優じゃないから声の取り直しができない。 だからアニメと同時に収録されてなかった場合は出ないね……。 アニメ版だけの声を当てはめるのだけでもいいからハイネ欲しいって人がいるなら別だが。 声優が西川君だから短命ってのはわかっていたのだが。。。アッサリ死に杉w
613 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 22:59:05 ID:6iQZGqqs
キラ、アスラン、イザーク、ディアッカの種死verは・・・どうなんだろな
>>606 予想まとめ乙&ありがとー
実際本当にそうゆうのだったら嬉しいよね だんだん期待してきた
>>612 まだわからないよ〜?GENERATION〜of〜C.Eでハイネ声あったし・・・でも当てはめかな?
つかハイネ出なかったらかなりへこむ・・・
616 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 23:18:39 ID:olp3q3Fi
やっぱ種死のS自由と∞正義は欲しいよな。
宇宙世紀モードみたいなキャラルートもいいけど、 無名兵士でプレイもしてみたい。
618 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 23:29:40 ID:6iQZGqqs
>>616 仮にあると考えてもコストは4.5くらいかな?
アーケードモード、VSモード・・・他には何あるんだ??
UCモードは勘弁だ、あんな退屈な作業 ミッションだけでいい
>>618 テレビ版名シーン再現モード
キャラセリフ再生モード
ガクガクブルブル
621 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 23:51:33 ID:jVH2pqgK
パイロット版ラクスも追加してくれ
622 :
ゲームセンター名無し :2005/10/03(月) 23:53:59 ID:WaENB9vh
>>608 グゥレイトォ!つながりね
納得
今確定してるモードは
アーケード
対戦
ミッション
トレーニング
ゲーム設定
ミッション予想
連合・ザフト・オーブから選択
ザフトのみ、途中でラクス派とザラ派の選択がある
ラクス派に進むと自由、正義入手
ザラ派に進むと埼玉入手
※自由やらが2機いるのはおかしいが、連ジでガンダム、無印ZでZが入手できたから
どおせ入手できるだろう
たのむからミッションで種デス機体入手は勘弁
連合vsザフト つーよりも ラクシズvsザフト でしょ。もしくは オーブvsザフト
>>592 ムラサメのこと、時々でいいですから思い出してください
>>606 アスランクリア→アレックス、セイバー追加
626 :
ゲームセンター名無し :2005/10/04(火) 00:52:33 ID:B49/eu8N
FAITHバージョンのアスランじゃないの?
アスランクリア→アレックス、ザク アレックスクリア→FAITHアスラン、セイバー FAITHアスランクリア→アスラン+メイリン、グフ こんなの希望、まぁ無理だけどね。
シンクリアでルナマリア出現でもいいと思った
629 :
ゲームセンター名無し :2005/10/04(火) 02:30:33 ID:fiOnD02U
次回作は、覚醒時になにか別のこともできるようにしてもらいたい。 直撃自由は武装多いから全部使える金。 妄想すると、射撃=ライフル、サブ=ドラグーン(方向入力可、いれっぱで自動配置、瞬間押しで全段)、特格=なんか、特射=レールガン(チャージでスキュラ)、 チャージ=フルバースト、覚醒時のみ光の翼展開、そしてドラグーン付きフルバースト可。 運命は、射撃=ライフル、サブ=アグニ(チャージ可)、特射=パッセル、特格=ゴッドフィンガー これも、覚醒時のみ光の翼展開。そして残像を残して敵のサーチをずらす。 隠者は、射撃=ライフル、サブ=リフター、特射=パッセル、特格=ビームスパイク、 覚醒時はリフターに載って高速移動、そして格闘で特攻可。 暁は、射撃=ライフル(チャージ可)、サブ=ドラグーン(直撃自由と同じ)、特射=レールガン、特格=なんか ビームをガードするとは反射する。覚醒時は特射で味方(もしくは自分に)Iフィールド展開。 伝説は・・しらね。 こんなんどうかね。
630 :
ゲームセンター名無し :2005/10/04(火) 02:44:42 ID:fiOnD02U
続・妄想 インパルスは覚醒時、デュートリオンビームを受け装甲&段数回復。 ガイアは射撃=ライフル、サブ=バルカン、特射=ビーム砲、特格=変形攻撃(バクゥの特格みたいなかんじ) 覚醒時はMA化し、高速移動、翼の刃で切るなど・・。 アビス、射撃=実弾(チャージでフルバースト)、サブ=バルカン、特射=六連ビームキャノン、特格=ビームジャベリング突き 覚醒時・・・おもいつかん('A`) カオス、射撃=ライフル、サブ=ガンポット(直撃自由と同じ操作)、特射=腕部ガトリング砲、特格=ビームスパイク 覚醒時、オールレンジ攻撃。 グフ、射撃=ビームガトリング、サブ=ヒートロッド、特射=なし、特格=横一文字に斬る 覚醒時=ヒートロッド使用時のみ相手を拘束(か武器破壊) ドム、射撃=ビームバズーカ、サブ=バズーカ(実弾)、特射=実弾&ビーム同時発射、特格=なんか 覚醒時=ジェット・・ック(ダメージ半減、よろけなし、攻撃力アップ)(相方もドムの場合覚醒時間倍加) こんなんできました('A`)
>>629 特射のチャージはブースト使えなくなるから厳しくないか?
つー訳で妄想
ストフリ
耐久:800
射撃:ビームライフル
溜め:フルバースト(ドラグーン配置で範囲+ダメ拡大)
サブ射:肩レールガン+腹部スキュラ(辛味の拡散スキュラのような感じで)
特射:ドラグーン全機射出(レバーニュートラルで自機の周りに待機、レバー入れで敵に向けて射出 小出し不可)
ドラグーンは使い勝手を敢えて悪くしてみた。じゃないと暁や伝説使う意味がなくなるからな・・・
>>630 ミネルバがいない面ではどうやってデュートリオン受けるんだYO!
あとデュートリオンされても実弾は増えないからね
633 :
ゲームセンター名無し :2005/10/04(火) 08:21:06 ID:CX278LtF
まぁ実際家庭用にはストフリもインジャスも出ないだろう。
ここは元々次回作用のスレでは?コスト4より上の追加はなしにしないとコスト割れコンビが猛威を振るう予感。
635 :
630 :2005/10/04(火) 09:59:50 ID:MmtV3hfi
631 特射チャージ中は他のボタンがブーストボタンになるなんてのはどうだろう?=格闘 でも他にアクションができなくなるから無理かな 632 ミネルバがいなくてもデュートリオンがどこからともなく出てきてしまう。そこはエフェクトでごまかす。そう、まるで原作の20話くらいでアストレイを斬りに行ったインパルスがアストレイ両断後、ストライクに変わったかのように唐突に。
>>603 ウィンダムのストライカーパックは必須だろ!
パック無しで出撃してるの見たこと無い。
ノーマルとネロ専用でサブ射撃が違えばなお良しかな。
ノーマル→ビームライフル、バルカン、ミサイル
ネロ専用→ビームライフル、クナイ爆弾、ミサイル
↑みたいに。
ネロってはぢめてみた そんな言い方(?)あったのか… 豪華にいくなら ドラグン装備機体は、 宇宙…ドラグン 地球…その他の兵器 って分けてほしいよな〜やっぱり
ネロだと最後は昇天だな。 オレはもう疲れたよとか言いながら、あぼん。
福田が「スパロボで有利になるように」必死こいて考えた「PS装甲」の設定も スパロボではクソの役にも立たないし、 このゲームにおいてもスルーされてるし悲惨
640 :
ゲームセンター名無し :2005/10/04(火) 12:56:14 ID:x23F7PaH
>>636 言い方が悪かった
すまん
目立ってないというのは、種デス(アニメ)の公式サイトで、
インパルスは、ソード、ブラスト、フォースの画像があるのに対し、
ウィンダムはひとつの画像しかない
だから、ウィンダムのストライカーパックは何気に目立ってない
知らない人も多いと思う
種死のムゥさんは体内に999匹の獣を飼ってるのか
666匹ですね
ネオ、めっちゃセリフ多っ! ウィンダムで出撃:「ネオ・ロアノーク、ウィンダム出るぞ!」 アカツキで出撃「ネオ・ロアノーク、アカツキ、行くぜ!!」 その他で出撃1:「よ〜し行こう!慎ましくな」 その他で出撃2:「さて、ようやくちょっとはおもしろくなるぞ、諸君!」 その他で出撃3:「タイミングを誤るなよ!」 撃墜後復帰:「なるほどね〜。これは確かに俺のミスかな?」 自軍危機時:「予測は常に悪い方へしておくもんだろう。特に戦場では!」 自軍有利時:「よおし!あと一息だ!落とすぞ!!」 自軍敗北:「欲張りすぎは、元も子もなくすか」 シンが覚醒「アレは……」 レイが覚醒「何なんだ君は一体!?白いボウズくん!!」 インパルスロックオン:「さあ、その機体も頂こうか!」 シンロックオン:「あんまりいい気になるなよ、ザフトのエース君!」 レイロックオン:「白いボウズならやめろ!」 ガイアロックオン:「ガイアの識別コードとはどういうことだ」 ミネルバロックオン:「見つけたぜ、子猫ちゃん♪」 シンが寮機ステラロックオン:「やめろ!坊主!! アレに乗っているのは…ステラだぞ!!」 AAにロックオン:「な、何だよ…一目惚れでもした?美人さん♪」 ジェネシスロックオン:「クッソ…もういい加減にしろ!何でこんなモン守って戦うんだ!」 寮機ステラ撃墜:「ステラ・・・」 寮機スティング撃墜「おいおいスティング…ま、いっか」 アカツキでガード:「なんたって俺は、不可能を可能にする男だからな!」
アウル君も忘れないでやってください 寮機アウル撃墜:「アウルッ!!!」
>>643 >「おいおいスティング…ま、いっか」
そんなにスティングが嫌いですか(´・ω・`)
>>591 ストリートファイターみたいにボタンで
色違いになるようにカプコンが考えてくれれば
いいんジャマイカ?
例えば、
ザクで
サーチ→緑
格闘→赤(ルナ専用)
射撃→オレンジ(ハイネ専用)
ジャンプ→黒(ディアッカ専用)
スタート→白(レイ専用)
ボタン押しっぱなし→青(イザーク専用)
みたいに。まあこれでとりあえず
メジャーなカラーは揃うだろ
後はシラネ
ザクウォーリアとザクファントムの性能差が気になる。 特にブレイズザクウォーリアとブレイズザクファントムなんかどう違いをつけるのか
コスト0,5上げてブースト装甲格闘強化じゃね?
いやシャーザクの如くコスト↑ブスト↑装甲↓格闘↑では。
装甲upくらいじゃないか? シールドが両肩に付いた位で、基本性能は変わってないんだし
ブーストの速度・持続どちらかのみ強化や弾数up 格闘のモーション、入力数の変更辺りはあっても良さそうだ
ガナーはバスターの弱体化で 他の同じ低コスと比べて 装甲→ 射撃↑ ブスト↓ 格闘↓Or使えない でどうでしょうか?
653 :
ゲームセンター名無し :2005/10/04(火) 22:03:17 ID:AEH0ZV4e
ガナーってオルトロスしか武器なくね?あるの?
種運命ザクは種ガンダムよりも強いんでなかったか?<設定上は
>>646 機体選択→カラー選択→搭乗者選択、ってどっかに書いてあった気がする
656 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 00:14:52 ID:z43IOghd
>>654 そうだよ。ストライクとかはもう旧式機体と化したんだ・・・違いは装甲くらいか?
657 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 00:24:16 ID:NK7mueVm
シャアブログによると、 バンダイは今になって中途半端に種デスから出した事を後悔してるらしい
____ ________ _______ |書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ γ"⌒ ヽ'" -; §ミ〃ノノ)) // シロウト ここをsageるのです < <人cl!゚ ‐ノl 、// く^y傘)~つ</、 /三非〆 7ッ-凵_,ゝ
どんなことに後悔したんだろな? 続編が出しにくくなったとかかな?
660 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 02:28:28 ID:YFfVBFJY
>>657 連ザに関しては種死の機体は不安てだけで後悔はしてないんじゃない?
後悔してんのはアニメで種死を出したってことでしょ。
それにしても制作側も相当ひどい出来だったってことは自覚してるみたいね。
寝る前に妄想。コストとかはどーなるんだろか。 運命 耐久:800 射撃:高エネルギービームライフル(弾数8、射撃戦の主力武器) CS:高エネルギー長射程ビーム砲(LストのCSアグニもどき。) サブ射撃:高エネルギー長射程ビーム砲(Lストのアグニもどき。) 特殊射撃:"フラッシュエッジ2" ビームブーメラン(弾数2、2発まで投擲可能。Sインパルスのビームブーメランの発展形。) 通常格闘:"アロンダイト" ビームソード(4段攻撃。Sインパルスの対艦刀エクスカリバーの改良型。Sストのシュベルトゲベールに近い感じ。前格でキャンセル可 ) 前格闘:突進して串刺し(2HIT。誘導と発生が優秀な突き。突いた後は蹴り飛ばして相手を突き放す。) 横格闘:適当 特殊格闘:"パルマ フィオキーナ" 掌部ビーム砲(ゴォォッドフィンガー!!) BD時には残像を残して移動する。単なる演出程度で。 俺としてはフィンガーさえ無難に使えればそれでいいかも。
しかし運命が正義に手も足も出ずにボコボコにされるとわ・・・ 主人公としてどうなの、シンジよ・・・
>>654 まあZの時のコスト
ガンダムMK-U<<ガンダムみたいな
今日、SCE主催の新作ゲームの説明会に行ってきた。 「サンライズ英雄譚3」のプレゼンをしたサンライズインタラクティブの関係者と話したけど、 最終回は相当批判の声が多いとのことだった。 「過去最大級の批判の声だらけ。賞賛の声は女性からのごく一部のみ」 「10/8の連ザ全国高と翌日の大規模な種デス同人誌即売会を視察予定だが相当怖い」 「公式掲示板では検閲しているが、スタッフは批判の声もすべて目を通している。 『サンライズへの貴重な資料として参考にさせていただきます』」とのこと。 インタラクティブの関係者も「最終回はガンダム史上最低だった」とか「打ち切りになっても 綺麗にまとめた1stやGXよりも中途半端でハァ?となる最終回は何だと思った。4クール打ち切りなしという破格待遇なのに、 ここまでグダグダにさせた脚本と監督はアニメ界から退場して貰いたい」とも発言していた。 バンダイやバンプレの営業も然り。メインスポンサーからも総スカンにされるあたり、「種は無印で止めれば良かった」 という印象しかない。
665 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 07:06:30 ID:z43IOghd
とりあえず妄想 グフイグナイテッド 耐久力600 射撃 ドラウブニル(5連射くらい?) 格闘 剣 特格 スレイヤーウィップ 前格闘 ? 横格闘 ?
PS装甲機体は、□か△ボタンで決定するとアクティブカラーのまま戦えるようにして欲しい。
>>666 原作の都合だろうけど鹵獲カラーが無いってのはなぁ…
あと敵味方でビームの色区別してないってのもやる気が無かったんだろうか
>>667 うん、鹵獲カラー結構好きだったのに…無くなったのは残念。
670 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 11:01:10 ID:euwcxdSr
でもさ、ビームの色くらい変えて欲しかったよね。 格闘を止められると鬱になるW(°_ゝ°)
レイダーの背中に僚機を乗せられるように…
同意同意。
一見無理そうなPS装甲機体の鹵獲カラーも、設定的には可能なはず…キラがルージュの色変えてたし
674 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 12:19:22 ID:qsTGDlCi
>>673 キラ製OSの仕様で出力が微妙に違ってああいう色になったんジャマイカ?
>>674 PS装甲の純粋な性能としてはルージュの方が優れているハズ(燃費も食う)
OS書き換えて出力比をPS装甲<駆動系に変えたんだろーね
白い正義とか使いたかったなあ…
虎専用ガイアとか…
PS2の処理機能でいけるかどうかがアレだがな
ガイアは、地上限定で変形可能。 アビスは、水中限定で(ry カオスは、宇宙限定で(ry 変形コマンドは、ブーストダッシュで。 変形する場所は限られているが、通常よりBD性能と機動性アップ。 変形中は攻撃方法も変更される。 こんなんでどうかな?
カオスは普通に空変形でいいんじゃね?
何回かガードすると盾が壊れる仕様にしてほしい
ヒント:ゲイツ、ブリッツ、フォビ、プロビ等
ガイアは宇宙空間で普通に変形して走っていた ワラタけどね・・・
683 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 20:12:17 ID:z43IOghd
アビスが微妙だなー。 やはり水中限定かな?
アビスは変形しなくても強そうだな、無理な変形で使いにくくなるのはイヤだし 水中だけで変形できたら凄い嬉しいかも
今回は特に水中の性能変化とかもないのに、わざわざ水中だけで変形とかするかなぁ…
687 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 21:23:24 ID:NK7mueVm
>>685 そこはファンのためにできるだけ再現してくれるはずだ
アビスは劣化フリーダムみたいな性能になりそう
劣化フリーダムって言うと弱そうだが 強化ゾノって言うと強そう
690 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 21:57:41 ID:NK7mueVm
今作は地上専用機体を宇宙で使えると聞いたんだが、そうなのか? 自分は万能しか使わないし、人の対戦もヘリポリばっかだから教えてほしい
>>690 簡単に言うと、エウティタまであった宙空戦が完璧になくなった
宇宙空間で戦うステージもあるにはあるが、ソロモン表面や月面のような感じ
局地戦MSも問題なく使える。グーンでデブリ帯とかも可能
【カオス】 ☆:3.5 HP:630 盾:○ 変形:○ 装甲:B 機動性:B+ BD持続時間:2.55秒 射撃:ビームライフル(MA形態時にはカリドゥス改) サブ射:ミサイル発射(4発) 特射:機動兵装ポッド射出(2つ、射出時に射撃でビーム、サブ射でミサイル発射) N格闘:ビームサーベル2連斬り 前格闘:ビームクロウ蹴り 横格闘:ビームサーベル斬り込み 特格:跳び上がり、ビームクロウ叩きつけ斬り BD格闘:ビームクロウ突撃(レイダーと同じ)
693 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 22:34:08 ID:/cd4WbMT
宙域ってそんなに不評だったのか? 俺的には今までのガンゲーで一番宙域を表現出来てたと思うんだが。 確かに対戦とかで宙域選ばれるのはイヤだがCPU相手ならあってもよかったのに。
【ガイア】 ☆:3.5 HP:610 盾:○ 変形:○ 装甲:B- 機動性:A BD持続時間:2.22秒 射撃:ビームライフル サブ射:バルカン 特射:変形(2脚or4脚) 〈2脚形態〉 N格闘:ビームサーベル3連斬り 前格闘:蹴り 横格闘:ビームサーベル2連斬り込み 特格:2刀流多段ヒット斬り BD格闘:- 〈4脚形態〉 N格闘:蹴り上げ→蹴り落とし 前格闘:突進 横格闘:ビームブレードスライド斬り込み 特格:勢いつけてビームブレード突進多段ヒット斬り BD格闘:素早いビームブレード居合い斬り
695 :
678 :2005/10/05(水) 22:39:13 ID:WphMzXcL
たしかに、>686さんの言うとおり、ガイアは宇宙でも変形できるけど、 アビスが水中限定という限られた空間だから、平等なバランスを考えてみただけです。 ま、あくまでオレ設定の話だけど・・・・・ アビスは変形したら使いにくいみたいな意見があるけど、 変形しなかったら、原作を再現してない事になるしなぁ・・・・・ しかもアビスだけ変形オミットだったらガイア、カオスも変形オミットしないと、 バランスが取れない。 ガイアだけ優遇するってのも、嫌だし。 あとカオスって空でも変形できるの?あれは宇宙用だと思ってたんだけど・・・・
696 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 22:41:04 ID:z43IOghd
>>695 >アビスは変形したら使いにくい
何故
ネロ専用ウィンダム使いたい!
699 :
ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 22:53:18 ID:NK7mueVm
>>691 まじかよ
宇宙で地上機体使えるのか……
今度みてみたいな
>>695 たしか2話でカオスは地上変形してた
ストフリとか運命とか出るとしたらコスト4.5かな? ミーティアは種デスのときも最強ユニットだったし
>>689 まじでうけた。そーいやぞ野使った事ないな
百式はCPU専用だね
アッシュ 低コストでキボンヌ
こら。 バビを忘れるな。
704 :
こんな? :2005/10/05(水) 23:31:12 ID:wlrzIXO2
ミーティア(種デス版も):5 運命伝説ストフリインジャアカツキ:4.5(4かも) デストロイ・ドム:4 インパ・セイバー・カオス・アビス・ガイア・グフ・ザクファントム:3.5 ザクウォーリア・ムラサメ・ウィンダム・ディープフォビトゥン:3 ダガーL・バビ・アッシュ・ガズウート:2.5 ミーアザク:1
☆1:ガズウート ☆2:ザクヲBR(緑、ルナ、ハイネ隊、ライブ) ザクヲBZ(ルナ) ガナーザクヲ(緑、ルナ) ブレイズザクヲ(緑) 式典用ジン ゲイツR ダガーL ダークダガーL アッシュ(灰、緑) 地中グーン 偵察ディン エグザス ☆2.5:ブレイズザクF(緑、レイ、ハイネ、痔) ザクFBZ(レイ) スラッシュザクF(遺作) ムラサメ(普通、虎) ウィンダム(普通、ムウ) バビ ジン胚魔乳婆U型 ☆3:生インパルス グフ(青、ハイネ、遺作) フォビドゥンブルー ザムザザー ゲルズゲー ☆3.5:フォース ソード ブラスト ガイア カオス アビス セイバー ドム(マーキング違い3種) デストロイ ☆4:運命 伝説 和田 陰者 アカツキ
アケすらしてないから、分からなかったけど 宙域戦無いのかよ…orz 操作はメンドイが、小ダメージで勝つとかなり満足感があったのにな まーあんまりゲームしないような人も対象に含まれるからかね…
>>699 dクス!種デスとか見なかったから知らんカッタ・・・・・
ということは、アビス以外は、地上だろうが宇宙だろうが変形できるってことか・・・・・
アビスがネックだな・・・・・他の2機体よりちょっと基本性能高くしたら、バランスとれるかも。
きっとアビスは変形して空中を泳ぐんだョ… 個人的にはこんな感じだと推測。 ネタも入ってるが。 ・ZAFT系MS ☆1:式典用ジン, ミーアザク, ガズウート, コアスプレンダー ☆2:高機動ジン2型, ゲイツR, AWCSディン, ザクW(BR, BZ) ☆2.5:ザクW(ブレイズ, スラッシュ, ガナー), ザクF(BR, BZ), アッシュ, バビ ☆3:インパルス(BR), ザクF(ブレイズ, スラッシュ, ガナー), グフE ☆3.5:インパルス(フォース, ソード, ブラスト), セイバー ☆4:インパルス(フォース+エクスカリバー) ☆4.5:デスティニー, レジェンド ・連合系MS ☆1:エグザス ☆2:105ダガー(BR+バルカン), ダガーL(BR+対装甲貫入弾), ダークダガーL(低反動砲) ☆2.5:ダガーL(ジェットストライカー, ドッペルホルン), ディープフォビドゥン, ウィンダム(BR) ☆3:ウィンダム(ジェットストライカー, ドッペルホルン, ネオ仕様), ザムザザー, ゲルズゲー, ユークリッド ☆3.5:カオス, アビス, ガイア ☆4:デストロイ ・オーブ/AA系MS ☆1:スカイグラスパー ☆2:M1アストレイ(シュライク) ☆2.5:ストライク(BR), ムラサメ(通常, 偵察型) ☆3:Sルージュ(エール), ムラサメ(虎仕様), ドムT, ストライクブースター ☆3.5:アカツキ(大鷲) ☆4:フリーダム, アカツキ(不知火) ☆4.5:Sフリーダム, Iジャスティス ☆5:ミーティア
>>708 ☆3:ストライクブースター
BDしたら一気にエリアの端から端までぶっとびそうだ
【アビス】 ☆:3.5 HP:630 盾:○ 変形:○ 装甲:A 機動性:C+ BD持続時間:2.00秒(水中では3.50秒) 射撃:肩部連装砲(MA形態時には高速誘導魚雷、弾数共有) C射撃:フルバースト(胸部カリドゥス&6連ビーム) サブ射:胸部カリドゥス(MA形態時にはバラエーナ改、弾数共有) 特射:6連ビーム N格闘:ビームランス2連斬り 前格闘:ビームランス突き 横格闘:ビームランス振り回し 特格:ビームランス叩きつけ BD格闘:ビームランス突進
【セイバー】 ☆:3.5 HP:610 盾:○ 変形:○ 装甲:B 機動性:S BD持続時間:3.30秒 射撃:ビームライフル(MA形態時にはバルカン) C射撃:アムフォルタス(2連ゲロビ) サブ射:アムフォルタス(MA形態時も同じ) 特射:- N格闘:ビームサーベル3連斬り 前格闘:蹴り 横格闘:ビームサーベル2連斬り込み 特格:2刀ビームサーベル同時斬り払い BD格闘:体当たり
712 :
ゲームセンター名無し :2005/10/06(木) 09:38:45 ID:hyL4TJkF
今作は、宇宙でも地上専用機体使えるらしいが、 逆を言うと、ヘリオポリスでミーティアが飛び回る事になる 余談だが、地上でファンネル(ドラグーン)を使うのはおかしいと言う人がいるが、 ZZのキュベレイは地上でファンネル出してたよ
そういやセイバーの背中ビーム、肩から撃つのと腰から撃つのと2タイプ攻撃があったな。 辛味みたく収束と拡散ってなるんだろうか
ファンネルって設定上地上で使えないなんてあったっけか?
>>713 両方とも同じアムフォルタス。
原作でセイバーがスーパーフォルティス撃った事あったっけ?
ファンネルは基本的に空間戦闘用だろ? 空気抵抗と重力のあるなかで ファンネルがビュンビュン飛び回るのは無理がありすぎるってこと いったいどんな動力使ってるんだか知らないが 地上では宙に浮くということだけで至難のわざ 小型の反重力システムでも搭載してないと落ちると思われ 種死でもデストロイの腕が飛んでたけど…
ドラグーンが大気圏内飛ぶんなら、ミサイルの如く常に飛び回ってなきゃいけませんね。んでもって使い捨て。 デストロイの腕は通常MSの大きさとあまり変わらないから飛ぶのでは? まぁMSみたいな人型が何で自由自在に空飛べるの?って言うのはNGだけど。
718 :
ゲームセンター名無し :2005/10/06(木) 11:27:28 ID:QWUGewLg
やっぱり君たちは秋葉系なのかい?
秋葉より都古のが好きだよ
秋葉も好きだ。だけど琥珀さんにはかなわない
>>715 セイバー対カオスの初戦でアムフォルタスと一緒に乱射してるよ。
コハクよりレンの方が…
セイバーもランサーもアーチャーもいいよね
さっぱりワカンネ
シオンが(・∀・)イイ!!
アーチャーとディアッカは似てると思う
アルクと白レン黒レンとさっちんだけでいい。 アーチャーがディアッカに似てるのは痔スレで散々言われてたような。 ☆4 運命、伝説、ストフリ、インジャ、暁2種、デストロイ(CPUのみ) ☆3,5 シンパルス3種、ガイア、アビス、カオス、セイバー、自由、正義、埼玉、ドム ☆3 ストライク3種、ルージュ、イージス、デュエルAS、バスター、鰤、フォビ、辛味、レイダー 虎サメ、グフ、ザクファントム各種、ネオ専用ウィンダム、生インパルス ☆2,5 ザクウォーリア各種、ウィンダム、M1(シュライク)、ダガーL、ゲイツR、ムラサメ、生スト、生デュエル、指揮ゲイツ、ラゴゥ、ゾノ、シグー ☆2 M1、ダガー、バクゥ、味噌ジン、バビ、アッシュ、指揮デイン、ゲイツ ☆1,5(240ぐらいで) ガズゥート、デイン、ジン各種、グーン ☆1 ワスプ、プロト、オーカー、ザウート これぐらいでいいんじゃね?コピペ改造だけど。旧機体は性能下げて。
>>726 バカ!グゥゥレイト!!なんかとアーチャー兄貴を一緒にするな
土人板だとディアッカはアーチャーのパクリってあったけど ディアッカの方が先だしの気がする
っでグフは出るのか? 実はかなり期待しているんだが。
声撮りはかなり前(アケ版と同時)に行われていたからな、その時点で登場していたキャラだと 少なくともパイロット追加は シン・ルナ・レイ・ハイネ・アウル・スティング・ステラ・ネオ …新キャラ全部大丈夫じゃんよorz... ハイネが微妙なくらいか? パイロット追加と機体追加の企画締め切りが同時期だと推測すると グフやデストロイが限界だと思われる。 そうでなく機体追加はぎりぎり(7月か8月)までだったとすると デスティニーやレジェンドに期待してもいいのかとも思える。 ストフリやインジャスは…出たら神!!って漢字だと思うぞ。
そこまで来たら出してほしい・・・ つか出さなかったら馬鹿だよ。
いや、出しては欲しいが流石に無理だろ つーかね種死版vsが出ない可能性もある
家庭用でグフは出ないと思うが。アーケードの次回作が種死なら全部でるでしょ。
種死はえらく不評な様でアケ版は違うのになるかも
種死よりWがやりたい
>>731 キャラはいけると思うが、機体は無理だろ
もう絶望だぁ〜〜・・・ でもシンとか居るから・・・いいか。 仕方ないよなぁ。つか早く発売しろし
てか俺はPS2版の公式サイトが早く更新させてほしい
>>736 いっそ歴代ガンダムオールスター
最高コストは∀とターンXか
種死版がでるなら、そっちは大丈夫だろうけど 11月に出るやつには、種死のBGM入るのかな? 12話の大暴れシーンの何かは入れてほしいけど
種死のBGMは・・・あるんじゃない? 種死キャラでやると流れそうだ・・・早くほしいなあ
Life Goes Onを流してくれればかなり燃える
しかしケミストリー
残り30秒で何が流れるのか気になる たぶんED4曲のどれかだと思うが…
3クール目のシャンプーのCMみたいな曲
梶浦由紀でリヴァイアスのあれしかないがな。普通に考えたら。 See-sawはエンディングだろうし。
家庭用番ではイグナイテッドが入るんじゃないか? 次回作が種死ならヴェスティージ、君は僕に似ているは入れて欲しいが。
でも違う 命はなんにだってひとつだ だからガンダムの命はガンダムだ 君のじゃない!
VS種死が出るとは思えなくなってきた…… バンダイ怒ってるしスポンサー怒ってるし販売店怒ってるし…… まずいんじゃねえか、このままじゃ
期待を裏切りそうな予感 ステージ予想 アーモリーワン デブリ帯 ユニウスセブン ダーダネルス海峡 ・・・あとは
>>751 つローエングリンあったとこ
種死って空飛べなきゃダメなステージばっかじゃないか?>地球
アーモリーワン どっかのアステロイド ユニウスセブン オーブ近海 虎たちの隠れ家 インド洋 ローエングリンがあったとこ 海上戦 ベルリン シンがキラ倒した場所 ロゴス基地 オーブ レクイエム周辺 レクイエム内部 こう書くと結構あるな、戦闘シーンは死ぬほど少なかったが
どっかのアステロイド→デブリ帯2 虎たちの隠れ家→オノゴロ島2 インド洋→ジブラルタル海峡 ローエングリンがあったとこ→ガルナハン基地 海上戦→ダーダルネス海峡 シンがキラ倒した場所→わかんね。〜山脈になるかと ロゴス基地→ヘブンズベース レクイエム周辺→月面 と推測。 SEEDで実際には戦っていないジェネシス内部が戦場になってたから、 メサイヤ表面とかも有り得るんじゃ無いかと考えて見たり。 …流石に無いか。
敵が少ない気が・・・キラサイドの場合敵は運命、伝説、衝撃とか? 逆にシンサイドはストフリ、インジャス、暁?
ステージ8でステラのデストロン、ステラ9でキラの自由とか
普通に考えて・・・ 出そうにないな
759 :
ゲームセンター名無し :2005/10/07(金) 17:28:36 ID:Dr0KTRjO
sage方教えてくれ……
>>759 メール欄に半角で「sage」と入れて下さい。
出さなくてもいいけどハイネとグフは出してくれ・・・ 発売がまじ待てない。つかもう完成しとる?
ここの会話はたまに次回作の話をしてるのか 家庭用版無印の話をしてるのかわからなくなる
両方?
スレタイ的には次回作
シンルート 1.アーモリー・ワン内部 僚機:ザクW(アスラン) 敵機:ガイア(ステラ)→カオス(スティング)、アビス(アウル) 2.デブリベルト 僚機:ガナーザクW赤(ルナマリア) 敵機:ダガーL、ダガーL→カオス(スティング)・アビス(アウル)〜1機撃墜するとダガーL追加 3.ユニウス・セブン 僚機:ブレイズザクW(アスラン) 敵機:ジンHM2型、ジンHM2型→ジンHM2型(サトー)、ジンHM2型、ジンHM2型 4.オーブ近海 僚機:ミネルバ(破壊されると負け)、ブレイズザクF(レイ) 敵機:イージス艦、イージス艦、ウィンダム、ウィンダム→ザムザザー、ウィンダム、ウィンダム 5.インド洋 僚機:セイバー(アスラン) 敵機:ウィンダム、ウィンダム→指揮官用ウィンダム(ネオ)、カオス(スティング)、ガイア(ステラ) 6.ベルリン(※ターゲット) 僚機:フリーダム(キラ) 敵機:ウィンダム、ウィンダム→指揮官用ウィンダム(ネオ)、カオス(スティング)、※デストロイ(ステラ) 7.ヘブンズベース 僚機:レジェンド(レイ) 敵機:ウィンダム、ウィンダム〜1機撃墜するとユークリッド追加→デストロイ(スティング)、デストロイ、デストロイ 8.ダイダロス基地 僚機:Bインパルス(ルナマリア) 敵機:ユークリッド、ウィンダム→ザムザザー、ウィンダム→デストロイ、ウィンダム 9.メサイア表面(※ターゲット) 僚機:Fインパルス(ルナマリア) 敵機:ドム(ヒルダ)、ドム(ヘルベルト)、ドム(マーズ)〜1機撃墜すると※∞ジャスティス(アスラン)追加 EX.オノゴロ島 僚機:レジェンド(レイ) 敵機:フリーダム、ジャスティス→Sフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(アスラン)、暁・大鷲(カガリ)
つかおまいら、家庭版買うのか?ネット対応でも4人プレイ対応でもないのに??
知るか
>>767 かなりやってみたい感じに仕上がってるな。運命だと少しルートとか敵配置が変わったりするんかな?
キラルート 1.オノゴロ島2 僚機:- 敵機:アッシュ、アッシュ→アッシュ、アッシュ→アッシュ(ヨップ)、アッシュ 2.ダーダネルス海峡 僚機:ムラサメ黄(バルトフェルド) 敵機:ムラサメ、ムラサメ→アビス(アウル)、ガイア(ステラ)→Fインパルス(シン)、グフ(ハイネ) 3.マルマラ海港 僚機:- 敵機:ガズウート、ガズウート→バビ、バビ→バビ、バビ 4.クレタ沖 僚機:Sルージュ(カガリ) 敵機:ムラサメ、ムラサメ→カオス(スティング)、ムラサメ→セイバー(アスラン)、ブレイズザクF(レイ) 5.ベルリン(※ターゲット) 僚機:Fインパルス 敵機:ウィンダム、ウィンダム→指揮官用ウィンダム(ネオ)、カオス(スティング)、※デストロイ(ステラ) 6.低軌道上 僚機:ガイア赤(バルトフェルド) 敵機:ナスカ級高速艦、ガナーザクW、ガナーザクW→ブレイズザクW、ブレイズザクW→グフ、グフ 7.オノゴロ島 僚機:∞ジャスティス(アスラン) 敵機:ブレイズザクW、ブレイズザクW→グフ、バビ→デスティニー(シン)、レジェンド(レイ) 8.ステーション1 僚機:∞ジャスティス(アスラン) 敵機:ブレイズザクW、ガナーザクW、スラッシュザクW→グフ、グフ、グフ 9.要塞メサイア(※ターゲット) 僚機:- 敵機:ブレイズザクF、ブレイズザクF、ブレイズザクF→※レジェンド(レイ) EX.レクイエム内部 僚機:∞ジャスティス(アスラン) 敵機:Sインパルス、Bインパルス→デスティニー(シン)、レジェンド(レイ)、Fインパルス(ルナマリア)
772 :
ゲームセンター名無し :2005/10/07(金) 22:05:30 ID:fUrSETkH
家庭用専門なんでまだ連ザやってないんだが、 一人プレイの時の僚機は名前付が出て来るの?
家庭用は練習用に買う。
フラッシング起き過ぎて練習にならねえんじゃねえの? PS2の処理能力じゃダメぽいが
とりあえず知人より聞いたSCE説明会情報。 ・バンダイ&バンプレスト営業・広報の発言 「追加機体はどれだけいるのか、追加パイロットがどれだけいるのかは一切お答え出来ない。 営業・広報も、ガイア・カオス・アビス・ザク各種以外は何が出るのか教えて貰っていない」 「今週売りのゲーム雑誌より追加機体の情報解禁」 「2ch等で店舗向けの発注資料がUPされたが我々としては『想定の範囲内』。特にビックリしている訳ではない」 「AC版の9/26の解禁(私服キラCPU戦)でインパルスを登場させたのはサプライズ効果を狙って。 あるゲームメディアのスタッフはインパルスが出た時『PS2版限定じゃなかったの?』とビックリしていた。 実際には公式で『インパルスが出るのはPS2版だけ』とは一言も言ってない。勘違いしたメディアはいくらかいるようだったが」 「実際はAC版とPS2版が途中まで同時開発だった事を考えていただければACにもインパルス登場というのは予測出来た人もいたはず。 個人的には某音ゲーの解析の早さを考えると、これまでAC版のROMを解析してバラそうという人がネット上に現われなかったのは奇跡」
アスランルート 1.アーモリー・ワン内部 僚機:Sインパルス(シン) 敵機:ガイア(ステラ)、カオス(スティング)→アビス(アウル) 2.ユニウス・セブン 僚機:スラッシュザクF(イザーク) 敵機:カオス(スティング)、アビス(アウル)→ジンHM2型(サトー)、ジンHM2型、ジンHM2型 3.インド洋 僚機:Fインパルス(シン) 敵機:カオス(スティング)、ウィンダム→指揮官用ウィンダム(ネオ)、ウィンダム、ウィンダム 4.ダーダネルス海峡 僚機:グフ(ハイネ) 敵機:ウィンダム、ウィンダム→ムラサメ→ムラサメ→カオス(スティング)、ウィンダム、ムラサメ 5.クレタ沖(※ターゲット) 僚機:Bインパルス(シン) 敵機:ムラサメ、ムラサメ→※フリーダム(キラ)、ムラサメ黄(バルトフェルド)、ストライクルージュ(カガリ) 6.オノゴロ島 僚機:Sフリーダム(キラ) 敵機:ブレイズザクW、ガナーザクW、グフ→デスティニー(シン)、レジェンド(レイ) 7.ステーション1 僚機:Sフリーダム(キラ) 敵機:ブレイズザクW、ガナーザクW、スラッシュザクW→グフ、グフ、グフ 8.要塞メサイア 僚機:- 敵機:ブレイズザクW、ガナーザクW→ブレイズザクF、スラッシュザクF→Fインパルス(ルナマリア)、デスティニー(シン) 9.レクイエム内部(※ターゲット) 僚機:暁・不知火(ムウ) 敵機:ガナーザクF、ブレイズザクF、スラッシュザクF→グフ、グフ→※デスティニー(シン) EX.アーモリー・ワン内部 僚機:デスティニー(シン) 敵機:デストロイ→カオス(スティング)、ガイア(ステラ)、アビス(アウル)
GCEでもSフリ、運命は出てたんだし、せめてこの二機は出して欲しいよなぁ
Ωジャスティスが使いたいんだけどー
僚機に高コスト機なんていらないやい(⊃Д`)゚。
シン(赤服/フェイス) レイ(赤服/フェイス) キラ(私服/AA服) アスラン(フェイス/AA服/アレックス) ムウ(連合服/AA服) とか、主要キャラは服違いで数ルートある予感。 そして、何となくネタで思い付いたEX。 アレックス(アスラン)ルート Ex.クレタ沖 ブレイズザクF+グフE → デスティニー[ハイネ]+Sインパルス[イザーク]+Bインパルス[ディアッカ] → Fインパルス 「割り切れよ。でないと死ぬぞ。」の台詞と共にハイネ登場。 その後、皆殺し(´Д`;)
>主要キャラは服違いで数ルートある予感 だよなぁ シンルートとか書いてて、明らかに尺足りないもの。 ネオルート EX.ベルリン 僚機:ドム 敵機:カオス、ガイア、アビス→デストロイ(スティング)、デストロイ(ステラ)、デストロイ(アウル) 子分達の逆襲 ムウルート EX.コロニーメンデル 僚機:Sフリーダム(キラ) 敵機:シグー、ザクファントム→指揮官用ゲイツ、Bザクファントム→プロヴィデンス(ラウ)、レジェンド(レイ) フラガ家の因縁
ネオルートって途中でフラガマンになったりせんか?
>>783 やっべ、ムウルートマジでやりてぇ。
ファミ痛に連ザの記事載ってたけど、S印パの耐久が多分満タンで650だったな。
と言うことは印パ3種はコスト450?
運命伝説ストフリ隠者アカツキが☆4,5でコスト割れコンビ大増殖の悪寒・・・。
PS2版連ザではアカツキは出ませんってゲームショウでプロデューサーが言ってたな。
>>786 そんなん分かってるって。家庭版はおそらく>544でFA。今は連ザ運命の話
続編の話だな
789 :
ゲームセンター名無し :2005/10/08(土) 20:13:49 ID:sDnhPWGL
ゲイツRはゲイツってどこがちがうの?
エクステンションアレスターがレールガンになってます。 ストライクフリーダムの腰からガッチャンのアレです。
ってことはゲイツRの「R」は「Rail Gun」の略か。
「Reinforce」の略です
単純に、リメイク(Remake)とか、リファイン(Refine)とかじゃないか? どーでもいいけど…
どーでもいいと言いながら設定に文句を言われても困る
たしかビームクローから変わってなかったっけ? つぅか弱いカンジに見えるなぁ・・・
>>795 別にそんなつもりは無いし、俺が書き込もうとしてた時には
>>793 が無かっただけだから…
生ゲイツの難点だった遠距離戦がレールガンで強化されるわけだから使いやすくはなりそう。 バランス型の機体になるのかな。アンカー無いのは寂しいが。
シグーのコストを2,5にしてほしい。
ザムザザーって出んのかな?
>>798 スイマセンスイマセン
ゴメンナサイゴメンナサイユルシテクダサイ
旧機体のコストを1段階ずつ下げれば、レイダーラモンとハードゲイツ(白)のコストがぴったりになる
隠しでアムロとか出てくるんじゃまいか? 古谷徹が種死コンシューマーの解説をしていたのがどうにも胡散臭いが。
隠しなら逆シャアのMS、MA全部出してほしい。 そんなに数はなかったはず νガンダム サザビー α・アジール リ・ガズィ ヤクト・ドーガ各種 ギラ・ドーガ各種 ジェガン 映画版だとこれくらいか?
勘弁してくれ
807 :
ゲームセンター名無し :2005/10/09(日) 04:25:03 ID:N+7sEKli
まあ逆シャアのMSが出るわけないけどな。 つーかむしろSEEDと一緒に出して欲しくないな。
それは逆シャアをSEEDと一緒にされたくないのか、 SEEDを逆シャアと一緒にされたくないのか
前者
とりあえず連ザのシステムで旧機体も出して欲しい・・・ 地球連邦軍MS(νガンダム[Hνも可]・Sガンダム・GP系・NT-1・Ξガンダムも参戦、出来ればVガンダムまでやって欲しい) ネオジオンMS(サザビーやナイチンゲールも参戦・旧ジオンMS) エゥーゴMS(ZZガンダム系のMSも含む) ティターンズMS もしV2ガンダムABとか出たら武装がすごそうだ・・・光の翼とかどうなるんだ? 以上漏れの妄想でした。
光の翼は、デスティニーでパクってるから無問題。 光の翼のみならずシャイニングフィンガーまで使えるし。
V2の光の翼は攻撃に使えたけど、デスティニーのはただの演出程度だった希ガス
あれには何か凄い効果か使い方があるんだ と期待した
主人公機じゃなかったから、しょうがねぇよ…('A`) 折角だから、何か設定でもつけてゲームで出して欲しいね
GAT-X103S アトミックバスターガンダム 個人的にはこれだけ、出てくれれば後はいらん
意味不明用途不明の光の翼と残像にエネルギー切れを起こす 核とデュートリオンのハイブリットエンジン もう製作者もやる気ないだろ
次回作やるなら俺に脚本書かせろ といってみるテスツ
もし宇宙世紀MSが出るなら、Zのハイメガは溜めてゲロビになる悪寒
フォビドゥンブルーとソードカラミティが出てくればとりあえずおk ……あれ、なんたらレイダーってないの?
820 :
ゲームセンター名無し :2005/10/09(日) 18:07:32 ID:N2wczSFu
818と同じ事を考えた俺
このスレの主旨からずれてるぞ!
822 :
ゲームセンター名無し :2005/10/09(日) 19:25:51 ID:yoB2vTNX
>>817 俺なんか「次回作を作るなら、私の脚本を参考にしてください」ってサンライズに
送るために脚本書いてるぜ
といってみるテスツ
とりあえず、種運命以外の機体を話すことはスレ違いだから
825 :
ゲームセンター名無し :2005/10/09(日) 22:02:17 ID:sEKyxGiC
>>824 フォビドゥンブルーは運命に出てたからMSVじゃないよな
>>825 フォビドゥンブルーじゃなく、ディープフォビドゥンな。
ブルーはSEED-MSVのテスト機。
あのジェノブレイカーみたいな奴か
ZZの時みたいになったりして・・・
>>826 いやフォビドゥンブルーですよ。いやーあの回は凄かった。
105ダガーにフォビドゥンブルーにグーン地中潜行型ですよ。
というかジンとかディンとかゾノとかシグーとか・・・
普通に運命に出てる訳だが
ガンダム以外は手抜き
831 :
ゲームセンター名無し :2005/10/10(月) 01:35:28 ID:yljinFxK
そんなことよりインパルス3種がアーケードで解禁されてるとこがあってコストは450で確定らしいぞ! ってことはガイアやカオス、アビスとかのセカンドシリーズも コスト450でデュエル、バスターなどの旧ガンダムと同コストになるのか?
なんぼだと思ってたんですかあなた
>>832 じっさい使ってみたけどアクが強かったからべつに3.5でも納得だわ
>>832 だから自由とエールの中間くらいかなと
じゃないと次回作もバランス整わないと思うんだが...
ていうか君ナニ人?どこの人?
つーか、ブラストインパルスなんて、アグニをWで撃ってくる上に 近接で変な杖でぶん殴るのが鬼強だし。 あれで☆3.5じゃ、ランチャーストライクの立場ねえよ。
836 :
ゲームセンター名無し :2005/10/10(月) 05:04:26 ID:MPR27xcd
そもそも次回作なんてないし
837 :
ゲームセンター名無し :2005/10/10(月) 05:17:32 ID:BXPDd0Uy
インパルス系はもう解禁されてるんかな?今日っていう話を聞いたような気が…
838 :
ゲームセンター名無し :2005/10/10(月) 08:26:25 ID:xVCf553v
ブラストの杖はかなり使いにくいらしい 昨日の全国大会でブラスト使ってた人が言ってた
解禁は明日らしい 続編無いかもしんね
っつーか無いよな。 家庭用にはザクとかフォースインパルスとか出るみたいだしね
つかグフ出せ。 今ゲーセンに居るんだがオタが店員にパスワード教えて解禁してもらおうとしてる・・・ ブラストの出現によりランチャーは立場なくなったな
つか、光の翼の処理はどうしろって話だよな
インパルスが出るならルナマリ子はー?
キラ相手に覚醒すると「アンタって人はー!」とか「一体何なんだアンタはー!」って叫ぶんかな。
みんなランチャーを使ってあげて!
次回作っていうか調整版くらいじゃないかな?
ネット対応要請が多く出れば、運命の機体を出して出荷するだろうな
今日解禁してて少し使ってみたけどソード以外は別にフツーって感じ。 フォース=エールと考えて間違いないし、(N格>前格>ビームくるくるも出来る。) ブーストダッシュ性能はルージュ系。格闘はエール、ルージュ、ASのいいとこ足した感じ。 特格がエールで、 横格かな?シールドで殴るのが。 前格がルージュっぽい突きかな。 ブラストはランチャーに杖くっつけて、ミサイルを強化した感じ。 動きながらミサイル撃てるし。特射で一斉射。 杖はイージスのN格なみに伸びない。横格はなぎ払い。前格は突き、連打で追加攻撃したかな? 特格も突きっぽい 一番凶悪なのはソード。 特格で3.5機体が半分減る。特格、特格、バルカンでやられる。追尾もデュエルASの特格並。判定の強さとかは不明。 特射のビーム3連射も、ダウン誘発、銃口補正は中々。ただ振り向き撃ちはけっこうずれることが有る。 通常格闘は4回切りつけるんだっけな?特格あるからイラネって感じ。 ブーメランはでかいし威力もけっこう高い。アンカーがなくても十分過ぎると思う。
追記 アスランとかで一緒に出ると、リザルト画面で、「これがヤキン・ドゥーエを生き残ったパイロットか」とか言った気がする。 戦闘中は誰が出ても何も言わない気がした。 「アレックス」とパイロットで入れても何も起きなかった。(笑) セイバーマダー? ザクマダー? グフマダー? シンパルスイラネ。
850 :
ゲームセンター名無し :2005/10/10(月) 20:38:59 ID:xVCf553v
もうインパルス系3機のコンボ網羅した猛者いない?
852 :
ゲームセンター名無し :2005/10/10(月) 21:02:35 ID:NOqGsfBr
流れ豚切りスマソ ホームのパスワード来てなくてお店解禁まだ(´Д`;) エロい方パスワード教えて下さいm(__)m
Wikiくらい見ような
結局こうだったな インパルス ☆:3.5 HP:630 盾:○ 変形:× 射撃:ビームライフル C射撃:- サブ射:胸部バルカン(誘導せず使いにくい) 特射:- 格闘:ビームサーベル4段斬り 前格:ビームサーベル斬り→居合い 横格:ビームサーベル2段斬り 後格:シールドアタック 特格:縦回転叩きつけ斬り BD格:-
後格なんてあるのな
ああ、修正所みて実際やってみたけど本当にあった>後格
デスティニー ☆:4.5 HP:820 盾:○ 変形:× 装甲:A 機動力:S BD時間:3.40秒 射撃:ビームライフル C射撃:長距離ビーム砲 サブ射:ビームブーメラン 特射:光の翼展開(効果はブリッツのミラコロと同じだが装甲などの性能は落ちない。機動力30%上昇、残像エフェクト。) 格闘:アロンダイト3段斬り 前格:アロンダイト突き 横格:回し蹴り 特格:叩きつけ斬り BD格:アロンダイト突撃 ストライクフリーダム ☆:4.5 HP:820 盾:○ 変形:× 装甲:A 機動力:A+ BD時間:3.80秒 射撃:2丁ビームライフル(通常の2倍の早さで連射可能) C射撃:フルバースト(周囲配置のドラグーンも含む最大13火線、ドラグーンのビームは拡散する) サブ射:連結ビームライフル(単発アグニのような感じ) 特射:スーパードラグーン全弾射出(レバーNで周囲配置、レバー入れで射出) 格闘:ビームサーベル3段斬り 前格:蹴り 横格:ビームサーベル2段斬り込み 特格:2刀ビームサーベル連続斬り BD格:居合い斬り あなたならどっち?
858 :
ゲームセンター名無し :2005/10/10(月) 23:01:57 ID:eYGH56Eb
612 通常の名無しさんの3倍 New! 2005/10/10(月) 16:29:07 ID:??? アッシュとウィンダム 種死の量産機は大半出るみたい 後はザク系 聞いただけだけど、3Gも ソースは新シャア板のネタバレスレより。 すでに現スレの2スレ前での発言なので消されている可能盛大
中盤辺りまでの機体は出るんだよね? 俺はいつまでもハイネ、グフの追加を期待している!
損傷率によって機体の一部が壊れていく設定 例えばエールストライクの場合 耐久力300を切ると下記から一部分破損 耐久力200を切ると下記から一部分破損 耐久力100を切ると下記から一部分破損 頭部破損:レーダーとロック警告が使えなくなり、自機のサーチ距離が短くなる。 右腕破損:ビームライフルとN格闘、横格闘、特殊格闘が使えなくなる。攻撃はバルカンか前格闘のみになる。 左腕破損:シールドが使えなくなる。 右脚破損:歩き、地上ステップができなくなる。BDと空中ステップしかできない。両脚破壊されると完全に動けなくなる。 左脚破損:歩き、地上ステップができなくなる。BDと空中ステップしかできない。両脚破壊されると完全に動けなくなる。
逆転が出来なくなりますね( ´∀`)
862 :
ゲームセンター名無し :2005/10/11(火) 00:59:06 ID:yo0l2kW5
>>853 ヒントマリガd
無事使えるようになりましたm(__)m
頭部破損・右腕破損・左腕破損で、前格の蹴りしか出せない雑魚機体と化す。どうやって逆転しろと。 右脚破損・左脚破損で、ザウート以下のただの固定砲台と化す。
>>860 右腕破壊された時点で放置安定で負け確定ですね( ´∀`)
頭部破損・右腕破損・右脚破損で、何も攻撃できずに戦場をピョンピョン跳ね回るだけのネタ機体と化す。
じゃあこうしよう。 耐久力200を切ると下記から一部分破損 耐久力100を切ると下記から一部分破損 頭部破損:バルカンとレーダーとロック警告が使えなくなり、自機のサーチ距離が短くなる。 右腕破損:ビームライフルが使えなくなる。まだ格闘はできるが、両腕破壊されると格闘は前格の蹴りのみに。 左腕破損:シールドが使えなくなる。まだ格闘はできるが、両腕破壊されると格闘は前格の蹴りのみに。 右脚破損:歩き、地上ステップができなくなる。ジャンプとBD、空中ステップしかできない。両脚破壊されると完全に動けなくなる。 左脚破損:歩き、地上ステップができなくなる。ジャンプとBD、空中ステップしかできない。両脚破壊されると完全に動けなくなる。
もう勘弁してください( ´∀`)
ID:BBeBJzGHをNG登録しますた
ヒント:ZDXの覚醒復活
あれは復活するから意味があったんだろ 普通にやっててぶっ壊れる機体なんて要らない
また、荒らしか
MKUなのに復活選ばれてショボンなあの頃を思い出す
>>872 復活したら速攻サーベル抜いてた頃が懐かしい。
幕2なんてネタ機体だしな
俺なんてギャンのときも復活だったぜ
>>857 運命のシャイニングフィンガー攻撃はないの?
インパも良いけど、ザクシリーズとグフが使いてえ。 特ジン使いの俺としてはガナーがどうなってるか非常に気になる。 コストは ザクシリーズ→2.5 グフ→3or3.5 なんだろうか。 コスト合い辛くなるからザクは2がいいなあ…。
俺がもし制作側だったなら 種オンリーの連ザ ↓ 次回作デス種 にしてやれたものを
>>877 その気持ちわかる。
俺はグフめっちゃ使いたい。しかさ出るかは微妙なみたいだぜ・・・
グフは次回作待ちかな。つーかSシンパやべぇ…。
>>880 攻撃力がおかしい。特に特格。
ところで次回作はseedVSdestinyで
seedとdestinyのモビルスーツ全部出すってのはどうか?
来年の3月とかに活動開始でさ。
seed機体は全部パラメータ見直しで、
destiny機体もPS2版からパラメータ見直しで。
882 :
ゲームセンター名無し :2005/10/11(火) 23:15:54 ID:ZBsVL+Zh
活動じゃなくて稼働な
>>881 つーか普通にそうなるだろ。DXよりはそっちの方が可能性高いと思う。
Sシンパは絶対に家庭用版か次回作では修正入るな。Sストの存在価値を全て奪ってしまってる。
Fシンパは修正入るか微妙なところだけど。俺はエールの方が使いやすい。
Bシンパはコスト相応か。ケルベロス片方しか当たらないと悲しいほど減らないよな。
とりあえずSはやばすぎる。覚醒特格連打なんだよあの攻撃力ふざけてるの?
ミーティア覚醒コンボ並みに減るんだが・・・。
とりあえずタイトルは『機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ vs その他』だよね? ストフリコスト7くらいだよね? 面白いか、それ?
一応主役機ですから>ソードインパルス フォースやブラストは知りません
俺の妄想 デスティニー ☆:4.5 HP:820 盾:○ 変形:× 装甲:A 機動力:S BD時間:3.40秒 射撃:ビームライフル〈威力:105〉 C射撃:長距離ビーム砲〈威力:160〉 サブ射:ビームブーメラン〈威力:80〉 特射:光の翼展開(効果はブリッツのミラコロと同じだが装甲などの性能は落ちない。機動力30%上昇、残像エフェクト。) 格闘:アロンダイト4段斬り〈威力:252〉 前格:アロンダイト突き〈威力:130〉 横格:回し蹴り2回〈威力:140〉 特格:パルマ・フィオキーナ〈威力:280〉 BD格:アロンダイト突撃 〈威力:120〉
ストライクフリーダム ☆:4.5 HP:820 盾:○ 変形:× 装甲:A 機動力:A+ BD時間:3.80秒 射撃:2丁ビームライフル(通常の2倍の早さで連射可能)〈威力:105〉 C射撃:フルバースト(周囲配置のドラも含む最大13火線、ドラビームは拡散する)〈威力:265〉 サブ射:連結ビームライフル(単発アグニのような感じ)〈威力:145〉 特射:スーパードラグーン全弾射出(レバーNで周囲配置、レバー入れで射出)〈威力:40〉 格闘:ビームサーベル3段斬り〈威力:208〉 前格:蹴り〈威力:90〉 横格:ビームサーベル2段斬り込み〈威力:150〉 特格:2刀ビームサーベル5連斬りダルマ作り〈威力:248〉 BD格:居合い斬り〈威力:125〉
890 :
ゲームセンター名無し :2005/10/12(水) 01:44:14 ID:AYb0WBZ+
俺の妄想 マジンガーZ ☆:4.0 HP:950 盾:× 変形:× 装甲:S 機動力:D BD時間:2.40秒 射撃:光子力ビーム〈威力:100〉 C射撃:ブレストファイヤー〈威力:190〉 サブ射:ミサイル〈威力:60〉 特射:ルストハリケーン(威力:130) 格闘:パンチとかキックとか〈威力:240〉 前格:アイアンカッター〈威力:130〉 横格:マジンガーブレード〈威力:90〉 特格:ロケットパンチ〈威力:110〉 BD格:スクランダーカッター〈威力:130〉
レジェンド ☆:4.5 HP:820 盾:○ 変形:× 装甲:S 機動力:B BD時間:2.80秒 射撃:ビームライフル〈威力:105〉 C射撃:フルバースト(背部6基のドラグーンを前方に向けて一斉発射)〈威力:180〉 サブ射:ドラグーン単機射出(レバーNで周囲配置、レバー入れで射出)〈威力:50〉 特射:ドラグーン全弾射出(レバーNで周囲配置、レバー入れで射出)〈威力:50〉 格闘:ビームサーベル3段斬り〈威力:230〉 前格:伸びる蹴り〈威力:130〉 横格:ビームサーベル2段斬り込み〈威力:160〉 特格:2連ドラグーンスパイク射出〈威力:140〉 BD格:-
インフィニットジャスティス ☆:4.5 HP:820 盾:○ 変形:× 装甲:A 機動力:S BD時間:3.40秒 射撃:ビームライフル〈威力:105〉 C射撃:一斉射撃〈威力:150〉 サブ射:リフター射出〈威力:160〉 特射:ビームブーメラン〈威力:80〉 格闘:ビームサーベル4段斬り〈威力:260〉 前格:判定最強ビームブレード蹴り〈威力:150〉 横格:蹴り払い→サマーソルトキック〈威力:175〉 特格:ビームサーベル叩きつけ多段斬り〈威力:210〉 BD格:居合い斬り〈威力:125〉
デスティニーの光の翼とパルマ・フィオキーナは絶対再現されてほしいな。 特格:パルマ・フィオキーナ〈威力:280〉 特格で掴みかかり、掴めたら発射! N格派生で N→N→特格(袈裟斬り→払い斬り→掴み→発射)
一見デスティニーが一番弱そうに見えるけど、光の翼が強力。 ミラコロのホーミング解除という効果はそのまま、装甲や攻撃力が下がるというペナルティは無く、機動力は逆に上がる。 覚醒して更に速くなり、青白いオーラをまとい、光の翼を展開させて残像を残しながら超高速で接近してくるデスティニーは精神的にきそうだな。
>>890 格闘www
なんて曖昧なw
デスティニーは武装はシンプルだし(比較的)
操作性を重視してくれるといいな、個人的に
デステニーの光の翼は原作通り 役立たずで再現されたりして・・・ 速さ=運命 旋回=正義 BD量=自由 な感じだと良いなぁ
それだと自由が一番使いやすそうな悪寒 BDばっかりしてる単純プレイヤーなもんで
あとレジェンドのCSは背後撃ち可能でいいんじゃないか? 原作みたく
何年経っても続編は出ませんでした 本当にありがとうございました
まぁ、マジで出ないかもしんないけど・・・ 連ジとかエウティタってDXに移行したのって 稼動してからどれくらい経った後? 出るとしたらそれぐらいかなと
1年後。でも、ゲセンの仕入れや稼動状況みると製作するかマジで微妙 マジレスするとZのゲセン裏切り行為があっても、種出したことに驚いた
次回作AC版出るなんてバンプレの人も言ってないわけで オペレーターにも評判よくないのに次回作の話が出てくるはずもなく・・・
Zの裏切りって通信?
グフ・イグナイテッド ☆:3.5 HP:630 盾:○ 変形:× 装甲:B 機動力:B+ BD時間:2.30秒 射撃:ビームマシンガン(5発)〈威力:100〉 C射撃:- サブ射:スレイヤーウイップ叩き〈威力:120〉 特射:スレイヤーウイップ縛り(相手硬直)〈威力:10〉 格闘:テンペスト4段斬り〈威力:230〉 前格:テンペスト突き〈威力:120〉 横格:テンペスト2段斬り込み〈威力:170〉 特格:テンペスト叩きつけ斬り〈威力:210〉 BD格:テンペストすれ違い斬り〈威力:110〉
>>898 振り向き撃ちのないライフル...と思ったけどBRはBRで持ってたな
ブレイズザクファントム ☆:3.5 HP:630 盾:○ 変形:× 装甲:B 機動力:B+ BD時間:2.40秒 射撃:ビームライフル(6発)〈威力:100〉 C射撃:ビームライフルリロード サブ射:ミサイル4発発射〈威力:120〉 特射:ミサイル16発発射〈威力:120〉 格闘:ビームトマホーク3段斬り〈威力:205〉 前格:蹴り〈威力:100〉 横格:蹴り→斬り〈威力:150〉 特格:ビームトマホーク投げ〈威力:120〉 BD格:- ブレイズザクウォーリア ☆:3 HP:580 盾:○ 変形:× 装甲:B- 機動力:B BD時間:2.15秒 射撃:ビームライフル(5発)〈威力:95〉 C射撃:ビームライフルリロード サブ射:ミサイル4発発射〈威力:110〉 特射:ミサイル16発発射〈威力:110〉 格闘:ビームトマホーク3段斬り〈威力:185〉 前格:蹴り〈威力:90〉 横格:殴り→蹴り〈威力:120〉 特格:ビームトマホーク投げ〈威力:120〉 BD格:-
ガナーザクファントム ☆:3.5 HP:630 盾:○ 変形:× 装甲:B 機動力:B BD時間:2.00秒 射撃:オルトロス〈威力:160〉 C射撃:オルトロス(曲げ可)〈威力:250〉 サブ射:手榴弾〈威力:80〉 特射:ビームライフル3連射〈威力:150〉 格闘:ビームトマホーク2段斬り→蹴り〈威力:195〉 前格:サマーソルトキック〈威力:120〉 横格:ビームトマホーク斬り込み〈威力:110〉 特格:ビームトマホーク投げ〈威力:120〉 BD格:- ガナーザクウォーリア ☆:3 HP:580 盾:○ 変形:× 装甲:B- 機動力:B- BD時間:1.85秒 射撃:オルトロス〈威力:150〉 C射撃:オルトロス(曲げ可)〈威力:250〉 サブ射:手榴弾〈威力:80〉 特射:ビームライフル3連射〈威力:140〉 格闘:ビームトマホーク2段斬り〈威力:165〉 前格:サマーソルトキック〈威力:110〉 横格:ビームトマホーク斬り込み〈威力:100〉 特格:ビームトマホーク投げ〈威力:120〉 BD格:-
スラッシュザクファントム ☆:3.5 HP:630 盾:○ 変形:× 装甲:B 機動力:B+ BD時間:2.10秒 射撃:両肩ビームガトリング(5×2)〈威力:100〉 C射撃:- サブ射:両肩ビームガトリングバースト(長押しで10×2)〈威力:130〉 特射:ビームライフル3連射〈威力:150〉 格闘:大型ビームアックス4段斬り〈威力:245〉 前格:大型ビームアックス叩きつけ(判定強)〈威力:140〉 横格:大型ビームアックス斬り上げ→斬り落とし〈威力:170〉 特格:大型ビームアックス多段ヒットフルスイング〈威力:215〉 BD格:- スラッシュザクウォーリア ☆:3 HP:580 盾:○ 変形:× 装甲:B- 機動力:B BD時間:1.88秒 射撃:両肩ビームガトリング(5×2)〈威力:95〉 C射撃:- サブ射:両肩ビームガトリングバースト(長押しで10×2)〈威力:120〉 特射:ビームライフル3連射〈威力:140〉 格闘:大型ビームアックス3段斬り〈威力:220〉 前格:大型ビームアックス叩きつけ(判定強)〈威力:130〉 横格:大型ビームアックス斬り込み〈威力:145〉 特格:大型ビームアックス多段ヒットフルスイング〈威力:200〉 BD格:-
なんか微妙におかしくないか…?
》903 オペレーターの評判悪い? 初耳だわ。本当?
(\\ \\\ (\\\\ (\\\\\ \\ ||| ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | |  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ /⌒ヽ _____  ̄(// ⊂二二二( ^ω^)二⊃━━|_____ノ (/(/// ̄| / (/(/( ヽノ あんたって人はーーーーーーーーーー!!! (/(( ノノ>ノ. ∪ ∪
914 :
ゲームセンター名無し :2005/10/13(木) 20:30:16 ID:JatDsruT
ステージ構成考察(完全版) PHASE−1 アモーリ=ワン内部 ZAFT:カズウート、式典用ジン→ザク(アレックス)、Sインパルス(シン) 連合:カオス(スティング)、ガイア(ステラ)、アビス(アウル) PHASE−2 デブリ帯 ZAFT:ミネルバ、ゲイツR×2→ガナーザク(ルナマリア)、ブレイズザクF(レイ) 連合:ガーディー・ルー、ダガーL(ドッペルホルン)×2、ダークダガーL→エグザス(ネオ)、ガイア(ステラ) PHASE−3 ユニウスセブン ZAFT:ブレイズザク(アレックス)、スラッシュザクF(イザーク)、ガナーザク(ディアッカ)→ジンHM2型×2、【ターゲット:サトー(ジンHM2型)】 連合:カオス(スティング)、アビス(アウル)→ジンHM2型×2、【ターゲット:サトー(ジンHM2型)】 PHASE−4 オーブ近海 ZAFT:ガナーザク、Fインパルス(シン)→ブレイズザクF、Sインパルス(シン) 連合:ウィンダム(ジェット)、ダガーL(ジェット)×2→ウィンダム(ジェット)、ザムザザー
PHASE−5 ガルナハン渓谷 ZAFT:カズウート、バクゥ×2、シン(Fインパルス)、セイバー(アスラン) 連合:ダガーL(ジェット)×4、ゲルズゲー PHASE−6 ダーダルネス海峡 ZAFT:ブレイズザクF、ガナーザク、Fインパルス→セイバー(アスラン)、橙グフ(ハイネ)、フリーダム(キラ) 連合:M1シュライク、偵察ムラサメ、アビス→指揮用ウィンダム(ネオ)、ガイア(ステラ)、フリーダム(キラ) PHASE−7 クレタ沖 ZAFT:指揮ムラサメ(バルトフェルト)、フリーダム(キラ)→Bインパルス(シン)、セイバー(アスラン)、【ターゲット:ミネルバ】 連合:指揮ムラサメ(バルトフェルト)、フリーダム(キラ)→アビス(アウル)、ムラサメ(馬場)、【ターゲット:タケミカヅチ】 PHASE−8 ベルリン市街地 ZAFT:バビ×2、Fインパルス(シン)→フリーダム(キラ)、ムラサメ×2 連合:ウィンダム(ジェット)×2、指揮ウィンダム(ネオ)→カオス(スティング)、デストロイ(ステラ) PHASE−9 ヘブンズベース ZAFT:アッシュ×2、偵察用ディン→Sインパルス(ルナマリア)、レジェンド(レイ)、デスティニー(シン) 連合:105ダガー、Dフォビドゥン、ユークリッド→ウィンダム(ジェット)×2、デストロイ(スティング)
PHASE−10 オーブ首都 ZAFT:ガナーザク、ブレイズザク、スラッシュザク→デスティニー(シン)、レジェンド(レイ)、Fインパルス(ルナマリア) オーブ:ドム×3(ヒルダ、マーズ、ヘルベルト)→アカツキ(カガリ)、∞ジャスティス(アスラン)、Sフリーダム(キラ) PHASE−11 月面基地ダイダロス ZAFT:ブレイズザク、ガナーザク→レジェンド(レイ)、Bインパルス(ルナマリア)、デスティニー(シン) 連合:ザムザザー、ウィンダム(ドッペルホルン)→ユークリッド×2、デストロイ PHASE−12 レクイエム ZAFT:ミネルバ、グフ、ブレイズザクF→Fインパルス(ルナマリア)、レジェンド(レイ)→デスティニー(シン) オーブ:アークエンジェル、グフ(イザーク)、ブレイズザクF(ディアッカ)→アカツキ(ネオ)、Sフリーダムミーティア(キラ)→∞ジャスティス(アスラン) EXTRA PHASE ZAFT:ガナーザク(ルナマリア)、白黒ブレイズザクF(レイ、ディアッカ)→橙&青&白グフ(ハイネ、アスラン、イザーク) 連合:ザムザザー、ゲルズゲ→デストロイ×3(スティング、アウル、ステラ) オーブ:ドム×3(ヒルダ、マーズ、ヘルベルト)→ガイア(バルトフェルト)、Sフリーダム(キラ)、アカツキ(カガリ)
長っ!
連ジ並に長いな
フリーダムはCPUの第3勢力にしてみるのも面白いな。 圧倒的な戦闘力で敵味方問わず攻撃してきて原作通り戦場をかき回す。 それをどうやってかわしたり利用したりするのが鍵になるとか。
>>920 特格はフライングエルボーだろ。やっぱ。
>>921 こっちが☆2や☆3機体に乗ってる時に、いきなりフリーダムが乱入してきたら
量産機の名もなきパイロットの気分が味わえそうだw
ザムザザー、ゲルズゲー、ユークリッドはCPU専用かな?
え…エグザスなめんなっつーの!
926 :
ゲームセンター名無し :2005/10/14(金) 14:51:07 ID:scZ0WRBL
921 採 用
>>921 確かに面白そうだけど、ウザいから不採用。
ゲーム設定で、第3勢力の有無を決めれるんなら採用だな。
928 :
ゲームセンター名無し :2005/10/14(金) 15:49:43 ID:7SrWbqnN
ゲルズゲ-は使えるんじゃない?
>ゲーム設定で、第3勢力の有無を決めれるんなら採用だな これができるなら、エゥティタの時のアクシズでどうにかしてたと思う
Gデュランダル専用MS フォーチュンガンダム ディアッカ種死用MS メテオガンダム イザーク種死専用MS ブリザードガンダム ドム三人組が当初乗る予定だった フューリーガンダム、ペインガンダム、フィアーガンダム ボツになったせいか文字資料しかないけど、実装してくれんかなぁ・・・
ガンダム多すぎるので却下
グゥレイトバスターとキョシヌケデュエルが出れば何も言わん
>>930 ああ、昔出たガゼネタでそんなのがあったな。
因みにメテオ=ミーティアな。
もしZが種だったら アッシマー→メテオガンダム ギャプラン→サーベルガンダム メッサーラ→グラビトンガンダム ガブスレイ→ランサーガンダム ハンブラビ→ローグガンダム バウンドドック→ジェネラルガンダム ジオ→ヘラクレスガンダム キュベレイ→ネプチューンガンダム みたいな名前になってたに87ペリカ
937 :
ゲームセンター名無し :2005/10/15(土) 00:18:45 ID:am4VV9sD
次回作は『MARVEL VS ガンダム』でいいんじゃない。 ストームやマグニートならガンダムにも勝てそうだし。
938 :
ゲームセンター名無し :2005/10/15(土) 00:48:09 ID:FkxC3KF1
なにそれ。コブラ部隊のぱくりかよ?他社から持ってきちゃマズいだろ…
田中芳樹が監督だったら…… パーツィバルガンダム ブリュンヒルトガンダム バルバロッサガンダム ベイオウルフガンダム トリスタンガンダム ケーニヒスティーゲルガンダム ヨーツンハイムガンダム スキールニルガンダム サラマンドルガンダム
>>930 >フューリーガンダム、ペインガンダム、フィアーガンダム
ちょwwwMGS3wwwwww
>>940 ジョイガンダム、ソローガンダムも忘れるな
シンルートEXステージ ステージ:ベルリン 僚機:セイバー(アスラン) 敵機:ウィンダム、ウィンダム、ウィンダム→指揮官用ウィンダム(ネオ)、カオス(スティング)、デストロイ(ステラ) シンルート(FAITH)EXステージ ステージ:オーブ首都 僚機:レジェンド(レイ) 敵機:M1アストレイ、M1アストレイ→ムラサメ、ムラサメ→Sフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(アスラン)、暁・大鷲(カガリ) レイルートEXステージ ステージ:デブリベルト 僚機:Fインパルス(シン) 敵機:エグザス、エグザス、エグザス→ウィンダム、ウィンダム、指揮官用ウィンダム(ネオ) レイルート(FAITH)EXステージ ステージ:コロニーメンデル 僚機:プロヴィデンス(ラウ) 敵機:メビウス・ゼロ、メビウス・ゼロ、エグザス→Aストライク、フリーダム→Sフリーダム(キラ)、暁・不知火(ムウ) ルナマリアルートEXステージ ステージ:月面 僚機:デスティニー(シン) 敵機:ウィンダム、ウィンダム→デストロイ→ドム(ヒルダ)、ドム(マーズ)、ドム(ヘルベルト)
レイルートのオールレンジ祭りが楽しそうだ。 メンデルネタは好きだがなんでうまく活かせなかったんだろう…。 さすが負債クオリティ。
EXTRA PHASE ザクザクCP:ザクライブ使用→ガナーザク(ホーク)、ブレイズザク(アレックス)、Sザクファントム(イザーク)、Bザクファントム(ディアッカ、レイ、ハイネ) 強化人間祭り:カラミティ(オルガ)、カオス(スティング)、レイダー(クロト)、ガイア(ステラ)、フォビドゥン(シャニ)、アビス(アウル) AAチーム祭り:アカツキ大鷲&不知火(カガリ&ネオ)→SFミーティア(キラ)、∞Jミーティア(アスラン)、アークエンジェル MA祭り:エグザス(ネオ)、ユークリッド→デストロイ(スティング)、SFミーティア(キラ)、ザムザザー あとガルナハンは… PHASE−5 ガルナハン渓谷 ZAFT:カズウート×2、バクゥ×2、シン(コアスプレンダー)、セイバー(アスラン) だと思う。
ここまで妄想されるときもいとしかいいようが
ネオルートEXTRA PHASE アーモリーワン内部 僚機:指揮官用ゲイツ(ラウ) ザクW(ミーア)、ザクW(カガリ) ↓ BザクP(レイ)、BザクP(ディアッカ)、BザクP(ハイネ) ↓ GザクW(ディアッカ)、GザクW(ルナマリア)、SザクP(イザーク) ↓ ライブ用ザクW(キラ)、ライブ用ザクW(アスラン)、ライブ用ザクW(シン) このPHASEだけ210秒で
あったら嫌なシステム 『キャラによって覚醒時の効果が違う』(しかも、明らかに強いのと弱いのがある) 例)シン=攻撃力↑(Zの強襲) レイ=リロード速度3倍 ルナマリア=射程↑ ステラ=一撃必殺(射程超短、1回使用で覚醒解除) スティング=ブースト無限 アウル=チャージなしでチャージショット アスラン=格闘中は敵のダウンなし キラ=無敵化
スティングとキラが強杉なのは仕様なのかwww てかキラ無敵化て他の香具師の覚醒効果意味なくなるしwwww ブースト無限て逃げてよし、追ってよし、ステキャンし放題でもう祭りだなww
前ネタであったやつだが、 フレアジャスティスガンダム これにピキューンときた
>>945 お前勘違いしてないか?ここは本スレで妄想されると困るからって立てた妄想したい人の隔離すれなんだけど。
流石に細かすぎるのはキモイとは思うが
しかし、必要悪・・・・ヵ?
で次スレ?
>>950 まぁ、種死は只のver,upで済まされそうだけど
おいおい、うめようぜ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
よし、「お…があ…ざん…」だけで1000まで埋めろ
お・・・があ・・・ざん・・・
ぬるぽ
母さん、僕の童貞……あ"っあ"ーーーーー!
自爆ワロスw
962 :
ゲームセンター名無し :2005/10/18(火) 00:21:41 ID:772hSoHZ
今日、うちの犬が無事童貞を捨てした。 漏れより先に orz
963 :
ゲームセンター名無し :2005/10/18(火) 01:59:01 ID:FY1n5Xsy
Why don't you do your best ?
お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…お…があ…ざん…
埋めようぜ
967 :
ゲームセンター名無し :2005/10/18(火) 18:39:45 ID:kK3dE56Y
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < もう1回1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ageてでも埋める! /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
次スレのタイトルにDESTINYが無い件について
969 :
松ニョブω :2005/10/18(火) 20:59:49 ID:a7Y8H6OY
だぁ!
o・・・gaa・・・zan・・・
971 :
ゲームセンター名無し :2005/10/18(火) 23:19:34 ID:772hSoHZ
揚げてみた
oto
_ _ー_ _ /|=^ `=|\ (日⊥、\∨/ |日) (/セつ|エ 目ヽ [ |二`|と_) ∪ ∪ \
無駄なスレだけは、多いぜ♪
,:'::::::::::;:'::::::::::::::::::/´~´'" ̄`ヽ:、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /;ィ::::::::/:::::::::::::::::;:' ゙i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: //!:::::::/:::::::::::::::;:/ |:::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::; . l' |:::::::i::::::::::::::::i.!ヘヽ. |:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::| |::::::|:::;::::::::::::ト!゙、,!:i ;!::::::::::::::::::::::::;!::::::::::::::::!: . |:::::|;/'l:::::;。::|;ヲ/'=ミ,i:;、 /:::;イ:::::::;:::::::::/|::::::::::::::ノ: |::::|!:::::o:::!ヽ/'; r(__)ヾ, ,./::/ i:::;::/i::::::/ |:::::::::::/::: . |:::::::::;:ヽ;:i. ヾヽ::::::ノ|';l r' ,//,_r'l|,ニゞ:::ノノニ、;:::::::::/::::: |:::::::::::::|ヽ⊂‐ニ;;'´:::;! ゙'ヾス^' '"i'、._,ノヽハ;:!ノ:::::::;:':::::::: なら埋めるしかないじゃないか! |:::::::::::| `ヾ :::::::::/ :::::' '、ゝ:::::ノ" ,〉::::/::::::::/: |::::::::::! ::::::l :、 ミ;;ー'''"`|:::::::::o:::::/::: |:::::::;:ヽ lヽミ、 ` ' ' ``'‐⊃::;:::::::O::::::::: . l::::/|:::ヽ ,!l!゙`ー==-、 '"´ /:;/:::::::::::::::::::::i |::l !:/'i:、 {;{ |i ,'//:::::::::::::::::/;::l |:! |' | ゙、.ヽ.、_ _,.ノ'' ,.';';':::::::;ィ:::::::ノ ;:;' | ', ヽ、.ニ´'´ ,.. - ',.-!'/::://:::/|;;;;:| ヽ、!ヽ、_,,. -‐ニ''"..´-='';/:; ' // |;;:| ヽゞr、'i | ,i´ ,. -'"/´;: ' ,i:/ |;:!
', i´ ,. '´ ,.------....,,,_ `"'‐ .,_ `'ーi iー― _,,.. -‐ '"_,. -‐,''"ヽ\\ ', i ,...:'":::::::::::::::::::::::::::::/、フ'ー..、 `"'.、!ヽ  ̄- ''".. -‐ ''"´ \ \\ '、 ', '、:::::::::::::::::::::::/::::/ >,、-、''"`!':.、 ヽ、'、 `'.、 \ \ `""''‐ヽ ..,,_::::::::::://r'"T::'::‐、':;ヽ/:::::::`':..、`' 、 \. \ `"' く'、 '、_l::::::::::::iヾ'::::::, '!:::::::::`'.、`' 、 \ ゝ' l lヽ `"''' '-//''ッ'::/::::::::::/!':、`' 、 ゙' 、 ,. ;'´'´ l ! .l /' /'/:::::::∠,,./;,'/:ヽ,_.ゝ、 `' 、._,. ;'´'" l ! | './:::/!ィー:く'`l::::/::::|.,! ヽ__,. ' l l .! /.'"::::. ','、::/l /;:'::::::l | _,'.' / 、 l ! .! ::::::. ヽ`' /イ::::::/l.!_,,.;-.' `'' ‐ ..,,_ !.! l , ,_ - ..,_ ,-' ,'/ |:::/,.'!' .' 三=ニ二ヽ, l ! l '/-:;_''''ー-`ヽ、 ´ .,' l:/-'i. ,' `"''ーヽ', l l .li'..,,,,_ `'.、::::`";.'´ ,.:';/: :l' ,',.' i ! l | ー=‐- ニー_、:/ .///: :/ , ' それでも守りたい1000があるんだ `':..、 ''! ! ! `"'‐ .,´ /: ://: :/ ,./ `' -.、 | i ,' `' -.,//: :/ ., ',' 、`' 、. `' !、 ....,,,,__ .l ! ,..、`"'‐',、' / '‐、`' 、 ヽ''ー-`、"ニ','- ..,,_ ,' `i- , ヾ ''‐ 、 \ \ \ / `"'‐-`,'_‐ .,_ / ,'. `i ,' `ヽ.\.\ ヽ' `r ‐`-' ,' .l/
_,,................,,__ ,. -''" `ヽ_ / `ヽ / ヽ / ./ . i l: .; :: . } :..:::、'、 ,' . { l, : :∨lハ/l;. .::.::.:/: .:.::::::::',゙` /ィ .r1 l八 :..:{Tフ}`lハ.:///}/:/:::::::;;:l ストライクルージュ、出るぞ! ´/. .: ..{rj :. ヽトl  ̄` "´ヒフ}ィィ;:::/ ` 私だって埋められるんだ! ノ;:;::.::::::`lィ: : :..:::l ヽ7::{ "'´ /''"フ:::::::::::::lハ::、:::::l ー ... ', ':::::l ____r_―ヘ―、 /ィ;::r――'ヘ:ト、::l丶、 -/:::::::ト'、 K | `ヽ ヽ. ヽ '"´ /:」 ` `ヽ ̄「~ ´-ト: ハ::! ` _ - ヘ { \TTヘ-;、 /´ノ" ̄ ̄ `丶、 ! }リ ``r'´ r;-ァ-ュヽ 丶i i l l ', /__ `ヽ/__」 ̄`ヽヽ /, '//,、ヽ l|ll l ', ,イ/ `丶、 l ̄ iヽ /|. /´ ´ レ/ ヽ | l ll l ', /. |{ \_. ィ ',',く |. / , ' ヽ | | ll|', ∠- ヘl } } } '、',ヽ」┴ 、 ハ-ヘ \ | l. ll l| ヽ ヽ ∧/ ヽ i `/ `r' ヽヽ\ 7 } } l l ', ゝ、 / ヽ , '/`丶、 / .i、i 丶、 / , ' , '--ソ `< ̄ ヽヽ、_/ ヽ __/ノ /-' 丶 i l 7;</ / \ ヽ ヽ ∨~ / / ヽ 八. LL___//  ̄ 丶 ヽ ヽ `7''" , ' y'´ } /, ィ―}'
カタカタ ('A` ) _| ̄ ̄||_ヽ___ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ダレカ1000ニシテクレ
卯女
種デス再放送を見つつ埋め 1期のOP始めて見たが、シンが激しく主人公してて感動した
________ ,. :-=´‐_‐_-;- 、.ヽ /"´ _`ニ=-、`丶)ノ'",.ニ=- _,.-''"::::::::::::::::::::::::´:::::::::::`ヽ、 ッ''" .::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: ::::\ ,.-'´:::::::: .:::::::::::::::::::::::::::::;ィ:::;:::: ::: :、ヽ -=´-ァ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::/ |:::li:::: ::::. ::::ヽ. /::::::::::::: :::::::::::: ::::;/ |::|,,!:::iヶ;::::::::::::ヽ ,.':::;:::::::::: .::::::::.:::;∠''''''" l:ノフ仁メ、!::::::::::、:ヽ . /:::;ィ::::::::::: :::::::::,、イー'゙i` ,'/ "iーケ`i::::::::::;:`iヾ '/ノ;:::::::::::::::::::::| "´ ̄ .::::/ヽ` ̄ ノ:::::;ノ:::ト、! ィ-イ:::::::::::::::::;、l ' /,:イ´::ノ:! '| !::::ハ::::i´!| ヾ _,:.‐.‐ュ、 ノ;:::/`' あの時が俺のピークだったんだ V ヽ:ヽソ、  ̄ クイ/ ノ,ィ;::::::::ヽ、 /ィ_' ´ _,.`=', ` ` 'ー-‐''l/"7' く{" '´! /'〉 } ヾ.、 l ,. /" ,.'-------- 、..___ ヾ、 r'ゝ、,,./ /'/  ̄`ヽ、 ,.-''"`|} /{ -' ,.-'"| /ヽ ─- 、 /`i ,. ‐'´ / ̄ ̄ヽ/'"´ | / ヽ / |
>>981 あの調子でやってれば、あんな最後にはならなかっただろうな
>>983 福田と嫁がラクス&キラマンセーな時点でシンは終わってた。
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ ,,、, まだ埋まってなかったのか、このスレ…… > / \〇ノゝ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ________/ /三√´д`) /三/| ゚U゚| \ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,, //三/|三|\ トボトボ ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ∪ ∪ ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
986げっとぉぉぉぉぉ! アンディをガイアに乗せて、DESTINYでの出番が1回しかなかった 苦い記憶を消すことができるな
>>984 つーか1期のEDで一番最後にあの2人を持ってきた時点で嫌な予感がしてた…
\Д/ [゚、 ゚] <|=回ニ『ニ> '△/`(△)^
`ーゝ三' r'゙ノ_ノ_,,..∠、-─'''""___,.r;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
\,r‐''"´_,,、 -─'''"¨ ̄、-' ,.r'゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;`;;l,
Lr‐''"´ _,,.、-_,.ィ-;;'゙;;;;;;;;;;:'';;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i,
/ _,,.、-_,,..、-;;'''ニ、」;;;;;;; ,; ,, ;; ;;ハ「`ヽ;;;;;;;;;゙i,
/ _,,、-<:´:レ'゙f'゙「`),゙)リi;;;;;;';;' .;;;' ;;;;;リ ゙! ヾ!;;;;;;;;;;|、
/,.、-''゙( i、ト:Fヘ : : :゙:┴''"..:;!ノ|;;;;;;;;;:;;;;;;;;;ノテ、`'゙ l;;;;;;;;;;;l` 目標、
>>1000 ´ ゝi'ー',.シ'゙: : : : ' ;';;;;;;/レi;;;;;/r'_ノ,ノ゙,;;;;;;;;iリ 旋回して一気に埋めるぞ
< /;;/: ノ,イ _/,,;;;;;;;;;;/
`! _ ''" : 「'''''');、;;;;;f
`'「 `>、 : ノ \「ヽ
ヽ,、i゙ ノ .: _、-'' _,、-''゙´ !、
`i 二 .:_,-''゙;:'' _,、-'゙.:' ヽ.
゙':、._,.、-'ニ, _,:-<'゙ .:' ,.>、
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゙ヽい. ゙i,゙i ゙i ゙i ,.-'゙,.-'゙
,/゙i ト,゙!. ゙i,゙i ゙i_゙i //
/゙i゙ ゙i゙i゙; ! _゙i ゙i ゙i_゙i.//
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ハ// `^ミ{-‐''" `ー'゙
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, - 、 _ ,. -‐ ''"´ ` ー 、 /: : : : : :`´: : : : : : : : : : : : : `ヽ、 /..:::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i / :::: :: : : : : : : .: : : : : : : : : : : : : ヽ i..: . .: : : : : : .: : : : : : : : : : : : : : :ヽ l::::..:::... ::::.. : ..: : : : . : . . : : : : : : : . .: : :.ヽ i::::::::::::::::::::::::: : : : ...: : . . : . : : : : : : : : . : : . : : : i ノ::::::::::::::::::::::::::...;イ:::::: : : : : ,ィ : : :... : :, : : : : : : : / l::::::::::::::::::::::::l:::::/ー!:::::::.. :.//....::_;: /!: : : : : : :.ヽ ヽ:::::::::::::、::::::!V_. \::::/ /ー'´,.-、,_ヽ,イ : . : :.ノ ヽ:::: :::::l`ゝl'7 `)ヽ. `' イ _ノl(ヽ /: : .:. : i ノ:: . ::::ヽ^. ヽー'クl _ゞニノィ, /_: : : .: : ', i::::.::;:..::::::iヽ`"´ ̄ .:  ̄ /...::..:::.:_ i ヽ! ヽ--iゝ _'__ ''フ:/´`´ リ '、:ヽ,、 ヽ _ ノ ィ;:へ! アスラン、早いですわよ ヾ ヽ'`i' ー ,.._ ,. ‐ 7´ ´ _,.. -‐_' ーヾ_!ll,.-‐'´,.、 ̄` ー 、 i´ r '´ ,>r'´ ` ー'__ `ヽ |
________ _,.-‐'" ̄ ==ミ `ヽ、 / \ / '"~ ̄ ̄\ \ ,ム‐'" ,.-─ ヾ\ヽ | / rァ' / ト、 \\リ ヽ .| / //ム / /| l | ヾ| ヽ | / |/ / /| / |/ | | ト、 ! ヽ| | レ/ イ | ヽ|!| | !| ||ヽ | |l!\ | Y l | | | | ヽ. |\ |l| \ | | \ |-─ヽ|─|、 ∧| ヽ | ||ハ|二\ | 彡r元‐ァ|l |,ハ | |! | \ |'亡辷iミ\ヾ、 | ┴'''"´ |l | | リレ′ /ヽ ト、 |ト、_\ | |/|/ ステラが・・・1000・・・とるの | | | ハ  ̄ /| / | /! | |\ `_.._ / ∠! /| ∨ |!/ ハ//ヾ! `ヽ、 - / |/ / | | | / / ̄``ヽ、 `` -r‐ '´ / /| | V| || レ'| ̄``\\ | //| |/| ヽ| / \`‐-| /く | |/
ちょwwwwwおまwwwwwwwwまだ埋まってないんかよwwwwww
__ r'''''''''''''''‐、 ,.-‐''´:::::{: ::::::::::::::::::::`− 、 __/:: : :::::::::;l: :. :::: :::::::::::::::::::::::ヽ_ /. /..:::: . .:;::/_l::.::.. : : ::::::::::::: :::: :::::::\ / /::::::::::.:l:::/l/ー!:l:::::::::. ::::l::::: .: : . : ::::::::ヽ__ / /l:::/:l::::::l;/ニ;;=lイ::/イ:::/イ:::::::::...:: . : .::::::ヽ` ー- __ , ' ';/{ハ:::トl_ヒソ`_ l/ }ノ、」::;イ::::::::::::. .::::::::::::} ` ‐ , ' { ノ:::トヽ / ! ´`ヒl/`//:::::::::::::::::::::::} -― , ' -;':. .:{ / _.. ィ´::::::/::::::::::::::::;' __ やっと1000だよ・・・ , ' /: ::',-┘'-ニヽ. __∠ -;'´:::::::::::::l:::::/_ - , ' / /;イ:.: .::::', 丶 _;;;ニ´: .::::::::::/i//´ , ' 、 /´ }::::::::::::} , ';ィ: ..:: ..:::::/イ j/ / 丶 _ /ィィ::;ィ::7 、__ /フ::....::...:::::;i/_ノ ´ / / ___`ニ =- -/'´//  ̄/:::::::::::::::::/‐7 l / / , -''" `-く_ _ /:;/::::::::::::/;::;イ / / . / / /_ -‐ 、_ `丶、_ - __/'´j:∠::::;/:ル' , ' , ' "- 、/, '"´  ̄  ̄ _ -"- 'ニ,'´ {. , '  ̄ ̄`丶、__ - " ヽ` ‐- 、_丶 / `丶、 ` ‐ 、 _‐ 二 ‐ 、__ -‐  ̄ \ ` −' 、 丶、 ‐ 、_ \ , \
________ _,.-‐'" ̄ ==ミ `ヽ、 / \ / '"~ ̄ ̄\ \ ,ム‐'" ,.-─ ヾ\ヽ | / rァ' / ト、 \\リ ヽ .| / //ム / /| l | ヾ| ヽ | / |/ / /| / |/ | | ト、 ! ヽ| | レ/ イ | ヽ|!| | !| ||ヽ | |l!\ | Y l | | | | ヽ. |\ |l| \ | | \ |-─ヽ|─|、 ∧| ヽ | ||ハ|二\ | 彡r元‐ァ|l |,ハ | |! | \ |'亡辷iミ\ヾ、 | ┴'''"´ |l | | リレ′ /ヽ ト、 |ト、_\ | |/|/ ステラ・・・・後少しで・・・・1000 | | | ハ  ̄ /| / | /! | |\ `_.._ / ∠! /| ∨ |!/ ハ//ヾ! `ヽ、 - / |/ / | | | / / ̄``ヽ、 `` -r‐ '´ / /| | V| || レ'| ̄``\\ | //| |/| ヽ| / \`‐-| /く | |/
あんたなんかにぃぃーーー
なんで議長まで、チェックしてるんだぁぁぁぁー
ステラぁぁぁぁぁぁーー
また戦争がしたいのかぁ!あんた達は!!!
1000ならこのゲームは三年後に出る
1001 :
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