機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T PHASE-6
2 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/08(金) 11:33:21 ID:1QYfmpJN
今日大阪シャトーEXロケテスト?
3 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/08(金) 11:36:32 ID:1QYfmpJN
前スレ見た・・・1時ごろに行こう
5 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/08(金) 12:27:22 ID:1QYfmpJN
タシーロの意味がわからないけどレポはコッチにも書きますよ。
2chのと思われる掲示板から情報盗ったから。
今から行きます。
盗撮は告訴します。eb
シャトーEX確認されたら行きます
今回変形機体いないんでバスターで連ジの180mm陸ガンと同じ戦い方でいけると思うんですよ
なんでこんなもの作るんだよ……
ハイザックCにグゥレイトと入力してますが何か
>>
タシーロは盗撮ry
アンカー付け忘れたorz
ってか
>>5 こんにちは。alex と申します。千葉県在住の歳です。プロモデラーを目指してます。
この書き込みに見覚えない?
あるかないかだけ答えてくれ。
今回、イージスやレイダーは変形無し?
13 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:50:34 ID:b0VJtRIc
age
まぁ、どーせ今から行っても無駄に人多くてプレイどころかタシーロもしにくいんだろうな〜
京橋ちょっと遠いし
大学始まる前に誰も使ってなさそうな機体使ってレポしよかな
タシーロは他に任す。携帯の動画カクカクだし
フィリスってこのロケテのために大阪に行って、10万以上使うんだな。
交通費、ホテル代
4ヶ月我慢して、もっと有意義に使うべきだと小一時間ry
ぜんぜん大丈夫、親が富豪だから
滞空時間ってどれくらい増えた?
フィリスって誰や?
連ジや前作やったことない猛者が今からロケテにいくぜ
田代よろ
ミニにタコが出来た・・・
ロケテ今日からだったんだなぁ。明日行ってみるか。
何この通夜っぷりわ
盛り上げてくれ
25 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:36:36 ID:IeEEBGQz
あげ
うおおおお!
F91キテー!!
30 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/08(金) 18:53:21 ID:u0d0Z6c+
>>11 さっぱり知りません。2ch自体着ませんから。
>>タシーロ
盗撮って意味ですか。しようとも思わなかったです。
>>レポ
ZDXの後継っていうかガンダム戦記の後継っぽい。
ZDXの時の「技」は使えない。
格闘が強すぎて、「覚醒」中でも逃げ切れない。
「覚醒」は機動+強襲見たいな感じ。覚醒時間は短い。機体別に発動。
イージスが強すぎる。イージスx2で10連勝ぐらいは楽に可能。
前ステップ格闘と横ステップ格闘は違う。
↓↑=シールドガード…1秒ぐらいガード。
格闘+射撃+ブースト=覚醒発動…結構溜まりやすい。
空中でブーストを早く2回=可変機なら可変、普通の機体は早く移動。
私はエールストライクが一番使いやすかったです。
これで5連勝x2ぐらい出来ました。
フリーダムはザコイです。高コスト機は全体的にザコでした。
宣伝したりして(ぇ
ttp://www.momo.dyndns.org/~alex/
久しぶりに来たらもうロケテやってたのか。
どこでやってるん?
グランシャトーがおまっせ
京橋は、ええとこだっせ
34 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:18:01 ID:dSt64n2I
・・・逆シャア要素とばしてこっちに行かれるとは思わなかった。
80ポケット、センチネル、逆シャア要素を加えて「アムロVSシャア」
でやってくれりゃ、他はいらない感じなんだけど。
SEEDってモビルスーツ人気って微妙なんでしょ?
ザフトのMSはそうでもない
ガンダム系統が不良債権化
逆シャアは宇宙+ファンネルでレンジとの相性悪すぎだろ。
逆シャアはバンダイがめぐりあいシステムあたりでだしそうだな
νとサザビーはACEで使えたししばらくいいや。
ゲームがおもしろければおけえええぇぇ。
F91とかVなら面白そうなのにな。
当然、質量を持った残像も使えますよ
口のあるMSか
やっぱGだろ
SFCのWもいいバランスだったが。
だから無難に
∀ガンダムVS黒歴史〜はっちゃけオールスターズ大バトル!〜
にしとけばよかったんだよ
んなもん容量が足らんがな
髭に凹られる超人なんてヤだろ…
歴代ガンダムだけ出しときゃおけー
∀375 F91 325 ν310 初代145
くらいで
カプルとアッガイのコンビは個人的に見てみたいがな。
>>46 カタログスペックではヒゲと超人ではV2ABとプチモビ以上の差がありますが
νが∀より弱かったら暴動モンだろう・・・。
∀のビームライフルがダブルΖのハイメガの二倍以上の威力らしいからね
νクラスの攻撃じゃ直撃してもへっちゃらなわけだが
53 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:52:11 ID:t6AzhcEU
今日フォビドゥンガンダム使ってきたよ。
ガード層さで肩のリフレクターを前に出してた。
あとサブ射撃が頭の後ろから極太ビーム出すんだけど、
まるでバナナシュートのような誘導性だった。
しかし、正直つまんない。
フワフワしていた前作とはまるでちがう。
髭、下手しなくても隕石押し戻しそうな勢いなんだが
55 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:53:04 ID:t6AzhcEU
機体は最低38体は登場していた。
∀の実際の能力は知らんけど
ゲームじゃたいしたことないジャン。
だってゲームだもの。スペックを忠実に再現したら差は歴然。
Gジェネの∀はひどいな
Iフィールドも無いし飛べもしない
月光蝶に体力回復、うはwww厨機体確定wwww
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! シン・アスカいきます―――っ!
妹の携帯の使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ…種割れとんのか?
MS戦に新作カットはいらねぇ!魂のはいったバンクなら―― 何度だって使いまわすぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいキラにも負けねぇから!!
可変機殺法か!オーブに居たくせに何食わぬ顔して出戻ったてめぇこそフェイスじゃねぇだろ
ザクならヒートホークひとつで勝負せんかい!なにがザムザザーだ 連合のMAはでたらめだよ サニーデュートリオンビーム!
俺は許しませんよーっ!こんな可変じゃあ バクゥのインパクトにも勝てねえぞ――っ!!
て…てめえはラクスじゃねぇ…な… ラ…ラクスなら… ただ揺らすだけの胸はして…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?内臓電源のMSがNJキャンセラー装備のMSに勝てるわけがない!!
あの時間帯に放送したらPTAが黙ってないからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえ設定をもってやがる うげら!!んならこいつの遺伝子弄くってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだ主役のままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!!
ザコどもはきみとアスランにまかせる 負債の教えだーっ!!
いったいなんのキャラだよてめ―――っ!!あんな似た顔をしてるわきゃね―――っ!!おもいあがるんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれは負債じゃねぇ そんな超展開はできねぇ相談ってもんだ
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!主役はいったいだれだ!?
初心者でもわかるヒゲ
・システムターンエーで武器弾薬が無限に転送される
・システム中枢(コアファイター)さえ残っていればパイロットさえ復活させる無限再生能力
・衛星軌道砲の直撃にも耐えうるバリア(Iフィールド)
・黒歴史MS全データを所持・利用でき、オリジナル以上の効果を発揮
・月光蝶で文明埋葬
つまりUCレベルじゃどうあがいても手も足も出ん、コスト1万位?
そろそろ本スレから大移動してきそうだな
F91とVのMSは、小さ過ぎてUZEEEEEEEE!になるのは確実
∀のおにいちゃんを忘れないでね
コスト高すぎて選択不能の罠
∀×2コンビ大活躍ですね
600オーバーの機体は最初から戦力ゲージが600未満の状態になって
225とかの機体でも2落ち出来ない、とかそういう調整もありだよな
そろそろ前スレ埋まるな
>>62 あんな化け物でガチンコしてた、最終戦争を見てみたい気ガス
レポ少なすぎるよ!何やってんの!
なんで999で止まるんだかw
Part7だなこれ。
>>72 そうか?前スレで出尽くしてた気がするが・・・
それぐらい内容がないゲーm(ry
前スレ終わり際に香田首切りが貼られた
999 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/04/08(金) 22:06:33 ID:???
>>1000は一生童貞&ニート
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/04/08(金) 22:06:33 ID:???
>>988 コレって貼っちゃイケナイんじゃなかったっけ?
機体ごとの個性がまるで見えない件について
・盾壊させろ
・ダウン回避弱体化or廃止キボンヌ
・新ブーストシステムもうちょっとどうにかならないの?
前スレのまとめはこんなもんか
えーっと、要するに「ガチャフォースの移動システムを本家連ジシリーズに取り込いれたら大不評」
って事なの?
全部格闘か高火力のゴリ押しだからな
ガチャフォースは信者専用
でも、まだバランス調整でなんとかなる範囲でないかい?
調整次第でよくなったりはしないのかな・・・
>>82 まぁそんなかんじ。ガチャフォースも格闘おかしいしな。
前スレの
>>988って何なんだ?怖くて開けなかったんだが。
>>89 ファイル名のkohdaで予想付かないか?
そもそもガチャフォースはファンですら「対戦バランスに問題アリ」と言われていたというに。
格闘偏重も空中受身も1人プレイだから面白いのであって
>>82 >>88 裏を返せばガチャフォース信者には評価高いゲームか?
だったら大喜びなんだが
調子こいてコウダの画像貼った奴、それなりのリスクを覚悟するんだな
ガチャフォースみたいなバランス滅茶苦茶な物がアケで通るとは思えん
>>84 それはロケテ初日だから主に誘導とかを見るためにわざと速くしてあるのでは?
香田画像って前に政府から圧力がかかったってアレか?
タ・イ・ホ
知り合いのガチャフォース信者も糞ゲーって言ってたが?
あれは身内でやるから楽しいんだと思うぞ
ガチャフォは家庭用だからこそ最悪バランスがまかり通ってる
オリックス流れ嫁
コウダって何?
香田の話はもういいよ
僕はー僕はー ですかー?
嫌だ問題にしてやる。
グロ画像貼ってまで気ィ引きたいのか?ハナクソ
ぐぐったら分かったあれね。
ブーストシステムはガチャフォースというよりも
ACEに近いものを感じた。
ガチャフォの評価はDCでのキャリバーと似通ってる
ラインナップの少なさから異常なまでの過剰評価を受けてる感じ
4人対戦は素直に面白いとは思うがバランスは最悪
悪いとこばっかじゃなくていいとこはなかったん?
結論出すのはやすぎですよ!
ちなみにアレの件関連の画像やらを貼ると運営から通報されるから注意な
コストは2桁から4桁という壊れっぷり>ガチャ
明日ロケテ行くから、その場の状況次第で動画撮ってみる。
ZDXロケテの時みたいに、壁際に1ライン4台の対戦台あれば
並んでる人の混雑に紛れて撮りやすいんだけど。
>>115 凄いなボールvs超人シャゲ以上の開きかよ
この速さならいけると思った池沼ご臨終
色々と面倒くさそーだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日で不評が広まったからきついんでない?
立った一晩でバランスされてれば分からんけど。
リンク貼っただけでも相当言われるのに>香田
馬鹿なことする奴がいるからゲームが叩かれる
今回は誰もアンケート書いてなかったしな
みんな最初の10分ハッスル変えるときには欝
とりあえずバランス調整でどうとでもなりそうな問題点ばっかりで安心した
DXみたいに戻せって言ってるオッサンの戯言は気にしなくていいだろ
総統とかいう人は今回はロケテ動画
ながしてくれないのかね
せめてアンケートは書いてくれよ・・・そうしないと改善されないんだからさ
ガチャと連ジの関係は
本家ガンダムとSDガンダムの関係みたいなもんだから。
今回いわゆる「本家」がはっちゃけバランスをしてしまったのが問題。しかもアケで。
>>127 ガチャフォースぐぐってみたけど
ガンダムじゃないんだね。
ガチャっていうくらいだから
ガンダムかと思った。
>>126 システムが糞だから今回のアケ進出は断念する事をお勧めしますって書いてくる
強さのバランスならどうとでもなるがシステムは無理ぽ根本が変わるんだから
DXとかそういう次元じゃないなコレは・・・
>>125 いま相当転送量に気を使ってるから、そういうのはやらないんじゃないか?
香田動画ってやっぱ見ないほうがいいのかな?
祭りのとき見逃したんだよな。
>>110 あれは一人用ならいいけど対戦だと追いかけっこになるしな・・・
アレはアレで面白かったけど。
不評により開発延期になったりしないかなー・・・
駄目な点とかシステム直せば面白くなりそうなのに
ガード微妙、新ブースト微妙、ダウン回避超鬱。
新システムことごとく失敗してるな。
フリーダムが弱いのはなっとくいかねーーー
フリーダム最強じゃないとヤダーーーーーーーー
愚痴たれてる奴等の8割がロケテいってない罠
結局、動画はおろか写真すら無いのか・・
面白かったと言ってる奴が10割りロケテに行ってない件について
今日は平日だったしね。
>>141 面白かったなんて言ってるのいないやんけ…
これはもう駄目かもわからんね
面白かった!
>>138 フリーダムのどの辺が弱いんだ?
タイマンなら間違いなく最強だろうよ
相方が速攻狩られて終わりだが
回避弱体化、射撃パワーアップ格闘パワーダウン、くらいでかなりマシになるような
>>133 >105んトコにいっぱいあったが俺はどーなっても知らんぞ
ちょっとでも気になる点があったらガンガン書いた方がいいんじゃないか?
まぁ、このスレも当然チェックされてるとは思うけど。
ロケテ行って面白かったって言ってる奴が居ないのが終わりだよな
Zのときいたの?
>>149 書く事だらけだけど簡潔に書くなら「システム元に戻したら売れるかもしれません。」だな
やべえ、まじで出るのか。今頃気づいた。
さすがにこれやると、オタク認定されちまうな
何をいまさら
ネガティブすぎいいいいい。
まぁ人がやってるの見たときは面白かったってのはあったけどな・・・
ダウン回避はあってもいいと思うが、即体勢回復なのがいけないんだよな。
機体ごとに空中で被弾した時のよろけ時間設定してもらえればいいと思うんだが、
どうか。
キャラゲーにすらなってないんだろ?
いったいどの層を狙ってこんなゲーム作ったんだ?
>>151 少なくともこんなボロボロな雰囲気ではなかった
>>158 まだ金を使うことを知らない小・中のガキ共から搾取しようとしてんだろ
希望を見出せない。
Z無印のときはまだ希望があった。
Z無印の時もこれほどではないにしろ、結構否定的な意見あったん?
イスカ並の絶望ゲーなん?
ダウン回避が無けりゃ格闘なんか撃ち落して終了だろ?やってないけど。
ダウン回避が無けりゃ新ブーストで飛び回って格闘・迎撃・シールドの3択だ。やってないけど。
ダウン回避が改善・撤去されたらほとんどの不満は解消されるだろう。やってないけど。
誰か159確認よろしく
幸田君見るのはもう勘弁www
俺はアンチ種だからなー
面白ければ種でもいいやと思ったんだが、これで面白くないんじゃまったく救いがない
>>166 見たけどよくわからん
少なくともグロじゃない
エロ動画だった
159fake goroじゃないけど
>>165 ダウン回避がなけりゃみんなでステップ合戦だと思うよ
>>159 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
さっき思いっきり見逃したんだよ
dd
>>163 そりゃどんな物でも多かれ少なかれ否定意見はあると思うが
ここまで酷いもんじゃなかったぽぬるぽ
>>166 何か音楽が流れておい、音楽をと止めろで終わった。
つまんね。
ガッ('A`)
そういやダウン回避と鬼追尾格闘のおかげで忘れてたが
ステップ硬直はZDXと比べてどうだったんだ?
ダウン回避無くなっても新ブースト自体が糞。
今までの空中ダッシュと違って勝手に進むため
切り返しが空中ステップでしか出来ないから
接射がほんと狙いにくい。
製作者が接射を気に入ってなかったのかもな
近距離戦でも射撃が強いってジレンマを回避する為のシステムのつもりだったのかも試練
つまり、イメージに合わせて新ブーストシステム作るくらいなら
バイアランのような滑空で高速化&ブーストゲージ消費量減少
でよかった、と
とりあえず今までの大阪ロケテであまり良い改善された試しが無い
理由はシャトーに来る連中がレベル低すぎる
しっかり検証せず直感的な意見が多い(ズンダ消えてるとか)
レポートが基本的に少ない
動画も有名サイト以外は期待できない
逆に関東ロケテ
全国レベルが多いため実りあるロケテストができる
大阪で発見されない技、バグ等が多く発見される
しっかりとまとめられたレポートがずらり
動画はいろんなところからうpされる
ガードがある限り接射は賭けだし
また大阪か
放置汁
とりあえず盾ガード有と聞いてジオ相手に練習した俺の努力は水の泡ってことですか?
スピードはやいってマジ?
Zまではスピードノロくさくって、遊べたもんじゃなかったけど
種はまじめにやろっかな。
ACEのシステムで作れば良かったんだよ
回避するたび相手のロックオンサイトが外れる
あれぐらいかっこいいと対戦も盛り上がるのだが
いやイージスの格闘をギリギリで交わす練習にはなってる
ACEの対戦ゴミだぞ
>>191 早いって意見とそうでもないって意見がある
人によるんじゃね?
叩きじゃなくて事実だから
いまのこの現状見てもわかるでしょ?
関東ならいろんなサイトに細かい詳細書かれるし
ACEもそうだが、終わらない明日へも敵機がロールするたびにロックが解けるのにはうんざりした
ACEはブレン使って飛び回ってるだけでも気持ち良いんだがな
ACE(笑)
歩くのは速いよ今までの倍くらい
空中はもっさりもっさりむふふふふ
ACEて('A`)
関東ロケテに期待しる
予想
今この辺
いままでの仕様が糞なんだよ
ふわふわ、着地狙い、接射
弾が切れたら適当に格闘。
くそげーじゃんか^−^
この糞ゲーの詳細を書く気が起きる奴は相当辛抱強いか
物を見る目が全くないかの2択だと思う俺ガイル
はいはいそうだね
大阪人ってマジ終わっていると思ったのは
大学のとき知り合った大阪人がうちにくるとなぜか物がなくなってしまう
大阪人一人だけ俺んちにくるってわけじゃないので犯人がわからなかったが
ある日別の友達が物がなくなったとぶっちゃけてきたおかげでいろいろ発展して大阪人が怪しいと睨み調査
実は大阪人が物盗んで売っていたことが発覚
本人に聞いてもシラをきったので警察に被害届を出す
警察沙汰になったので大学を退学させられるが俺たちの盗まれたものは返ってくることはなかった
その事件以降俺たちは大阪と聞いただけでムカムカするのであった
今イージス強い強い言われてるがZDXの時のマラサイの用にならない事を祈る。
ネオコロのロケテでも
関西、ひたすら叩きとネガキャン
関東、良いトコ悪いトコ含め詳細なロケテ
だったしな
なんかカプコンが作ったんじゃないっぽい気がするが
カプコン制作って情報あるの?
ブーストボタンを押すとブーストダッシュが始まって、方向キー押さない限り同じ方向に進み続けるってまんまACEな感じがする
この時間帯になると関西批判や過去のシリーズを糞呼ばわりする人が多いね
>>196 関東人はゲームに命かけてるオタが多いって本当なんですねクス
そっか、今レポってるのは大阪人だけか・・・。
ちょっと望みでてきたな。
池沼タイムだろ
218 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:00:08 ID:c+CpPUxP
開発スタッフの愛って大事なんだな
大坂批判してる奴1人か2人だろ
>>210 メビウスの輪とか賽の河原って知ってるか?
>>212 超高機動動き軽くてシャゲでも追えるスーパー機体
関東ロケテで問題点が解決されてたら
またネガキャンしたお陰で直ったとかホザきはじめるよ関西は
でんがなまんがな言ってろやハナクソ関西が
>>215 じゃ心配しなくていいや・・・
御披露目でしょ。
ガードは打撃はノーダメ、射撃は削り
くらいになるでしょ。
>>204 弾切れなんてするのかwwwwwwwwwwww
どれほど放置されてるのかとwwwww
>>214 週末に2ちゃんねるのヲタ生息地のひとつのアーケード板をわざわざ覗いて発売していないゲームの情報を収集しているお前が笑う要素はないよ
煽りあい宇宙
228 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/08(金) 23:02:10 ID:tfQy6HeI
まとめてみた・・・自分的なかんじで・・・。
・コスト★の数で表記、全体で約★x8。
・覚醒ZDXで言う機動と強襲を合わせて時間縮め。
・覚醒発動「射撃+格闘+ブースト」
・シールドレバー「↓↑」で1秒程発動。
・新ブースト空中で「ブーストx2」で発動。
・起き上がり吹っ飛び中にレバーで起き上がり。
・格闘JustMeetなら最後まで確実に当たります。
・↑確実?終わるまで被機体は操作不能。
・射撃全体的に太い。そして曲がらない。
・画面画面かなり傾きます。
・後継率?私はZDXよりACEの方が近いと思いました。
流れは「レーン選択⇒機体選択(1機のみ)⇒キャラ選択⇒名前入力⇒戦闘開始」
キャラ選択が出るのが新しいですね。やっぱりキャラ重視のガンダムです。
一般兵を選ぶと名前を自由に変えれます。(機体の性能は左右されません)
あ…キラとか選ぶと「覚醒する時の画面」が「豆が割れる画面」に替わります。
ほんと感情的な書き込み多いな
関東ならこんなこと無いのに
これだからうどん露の黒いトコは…
結局PS装甲ってのは完全無視なの?
あと、ブリッツは消えること出来るの?
せいぜい地震には気をつけてな >関東の人
死なないようにね( ´∀`)
豆キター
>豆が割れる画面
なんかワロスwww
とりあえず乙
ピーナッツが割れる画面
とりあえず聞く前に過去ログ嫁よ
くるみじゃないのか?
239 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/08(金) 23:04:32 ID:tfQy6HeI
つづき
全体的に格闘重視の戦いに為りそうですね。攻撃力高いわ、当たり易いわ…。
それから、前回までの「巧みな技」は全然役に立ちません。
・クロス起き上がりが早く、射撃発動遅いので難しい
・ズンダそんな事出来るゲームじゃない。
・その他まー要するに「違うゲーム」だから…。
その他気になった件。
中 ブリッツ:不可視に為ってもサーチは付く
中 イージス:強すぎ「アッシマー+ZZの格闘の当たり」な感じ
中 Aストライク:自分はコレが一番使い
やすい。
高 フリーダム:弱すぎ、今回高コスト機は雑魚仕様らしい
低 ゾイド2機:動きが速い、結構強い。ガザCな感じ
可変は真上にも移動可能に。弾の制限はあまり考えなくてもOK
ほぼ全ての機体が「溜め射撃」が可能。
ttp://www.momo.dyndns.org/~alex/
レポキター
つまんなかったとかの報告イラネーし、それならもうここ来なくていいじゃねーか
まだプレイできてない俺らはテメーらのくそくだらねー愚痴じゃなくて詳細なレポが欲しいんだよ?底辺韓西が
今さっき一日分のレス読みきったが情報スクネェ
大阪人!なになってんの!
243 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:06:02 ID:Oam9GHyv
地震はじょじょにおきはじめてるから、大地震はこないのでは・・。
じょじょにおきればプレートもじょじょにゆるくなり・・
関西人残念でした。 by地震に関係ない愛知県
フリーダムが弱いって釣りか?
激しく駄目ゲーな予感
予感じゃなくてその通りなんだよ
フリーダム強いって言ってたぞ
釣りだと思うなら詳細なレポよこせや、日本語でな、ハングルはお断り
>239
で、おもしろかった?
これはもう駄目かもわからんね
やはり関西の人は期待できないのか・・・
今回はもしやと思ったけど
いやゲームの出来不出来と関西は関係ないから
日本語が書けないんなら動画うpしろや
もう関東待ちだなこりゃ
関西人は諦めたっぽい
どうでもいいけど今作になっていっきにレポ人減ったな
フリーダムはメインもサブも強いし格闘も強い万能機だったんだが
>>252 良い悪いは別でレポ書いてる人が二人ぐらいしかいないわけで
関東なら10倍以上はいるわけで
糞ゲーなんだろ
バンダイの糞ゲー並の出来ならレポなんて書く気が起きない
つカプンコ社員の多くが関西人である件について
糞ゲー認定したがる奴はどっかイケ。
糞ゲーならもうどうでもいいんだろ?
>>256 それ以上に混雑してたであろう前回や前々回はどうなる
つまんねーつまんねー、の一点張りでロクなレポもでねーんじゃ
日本語があまり得意でないと推測する他はこちらとしては無いんじゃございませんかーと
関西人はアンチ種が多いでFA?
関西人≠関西に住んでる人
バンダイのクソゲーでも何が悪かったかは話し合われる件について
動画がでれば大体判断できるんだが
関西人はすぐ糞ゲー認定っていいたがる
まだ1日目ですよ?
対戦台が一ラインしかないんでしょ?
そりゃレポなんて無理だわな
コリアじゃ種大人気だけどな
>>264 関西のが視聴率高いけどな
まぁ見てる奴が多ければアンチも多いか
799 :(New) ゲームセンター名無し [sage]:2005/04/08(金) 13:08:11 ID:??? sage
自由(体力720)
メイン:ビームライフル、貯めると虹色。
サブ:肩ビー。
普通に速くて硬い。
最低2ライン、できれば
4ライン16台くれYO
今擁護してる奴の気が知れんな
これが種厨ってやつか
ロケテ中のスレに必ず現れるネガキャン野郎の自演だろこれ
>>263 GBOSやってレポ書いてみ〜書く気失せるから
今回はそんな糞ゲーなんだろ
腐女子が増えそうだな。
278 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/08(金) 23:15:30 ID:tfQy6HeI
>>249 自分は好きだった。
すぴーでぃな戦いって感じですた。
まー・・・動きにくいのは確かに・・・
フリーダム弱いのは変わらぬ事実。
月姫のあれでゲーセンに変な人増えたのに更に増えるのか
キラ、明日ランは萌える
結構、操作難しくなってるのか・・・。
敷居あげてどうするんだ。
これからのゲーセンは変な人でなければ生き残れません
正義(コスト375体力720)
メイン:ビームライフル
サブ:背中の奴を発射。近距離だと回避不能だが出るまでの硬直が結構長い。
射撃+ジャンプ:ブーメランを投げます。射程短し。
特格:バーザムの特格みたいなのを行います。
ステ格:回転しながら二刀流で攻撃します。いたって普通の性能。
空D格:Z空Dみたいな性能です。
盾:左手を前につきだしてガードします。
抜刀盾:サーベルをナギナタ状にして回転させます。範囲広し。
自由に比べて機動力、格闘が劣っているものの
サブ射撃が強いので充分375の性能はある機体だと思いました。
個人的には常時抜刀推奨。
取っ付き易さも大事だと思うんだがなぁ・・・
種は腐女子多いけど、イベントで見た限りでは容姿は至って普通なの多いよ
ただし好きなキャラが画面に映ったりすると絶叫するけど
>ただし好きなキャラが画面に映ったりすると絶叫するけど
うはwwマジっすかwwwwwww
あれ?もしかしてトール使えないの?連合はキラと兄貴と三馬鹿だけ?
>>286 イベントの話だけどな
さすがにゲーセンではやらんと思う
明日ランーーーーーー、あすーーーーーあーーーーーーー
つか腐女子に限らずイベントに来る女ってのは絶叫するだろ
モラシムよ、マルコモラシム!キャーッ、イヤーッ
カズィを忘れてもらっては困るな
対戦向きではなくなった
磐梯の家庭用ゲームのふいんき
レポを読んでそんな感じがしてきた
オタも絶叫するじゃん。
>>285 種のイベントなんか行くなよ…それとも腐女子と
お友達にでもなりに来たのかぃ?
パイロットにメガネッコの登場でシャトーは歓声に満たされました
>>283 の正義のナギナタについて
ラケルタじゃないの?('A`)
>>243 万博会場に持ち込み弁当のごみを放置すんな
>>295 あーとくにセガのツインスチックのアレやってるヤシね
種の武器名は無意味に凝っていてかなわん
とりあえずキラきゅんの豆が割れるカットインに期待
304 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:23:56 ID:LlMseAO4
おもしろかったよ
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
バスクだ。
今更だが、前スレ
>>988死ね。
306 :
sage:2005/04/08(金) 23:24:29 ID:3Utl1LwE
結局本物の画像ないの?
>>305 何を言うか!コロニーに毒ガスを撒く男が何を言うか!
ストライクダガー(コスト多分200、体力忘れた)
メイン:ビームライフル
サブ:バルカン。
今回のバルカンはビームマシンガンを連続で射出しているような感じなのでかなり使える。
三段:切って切って蹴ってたような記憶があります。
空格:ジム空格
空D:バイアランのに近いかも
特格:ジムのぶっさし
見た目ネモなのにタックル使えない悲しさ。
自分は一回しか使ってないから出し方がわからないけど
ジム2のドリルはありました。
まあどうせ半年後にはDX版がでるんだろうな・・・・
その半年後には家庭用。その三ヵ月後には家庭用のゲーセン版が出るんだろう
MSごとの個性も何もあったもんじゃないな
ストイックな対戦ツールっつーよりはお祭りゲーって感じだな
派手な性能で最初は凄そうだが、すぐ飽きそう
314 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/08(金) 23:27:34 ID:tfQy6HeI
>>283 >個人的には常時抜刀推奨。
=格闘ばっかりして終わらせる
って意味かな…面白くないゲームになりそうだ。
ゾノマダー
もう直接家庭用にしちまえよ
こんなの出荷されて地元のZDX消えたら('A`)
>>310 ですちにーもでますよ
ルナマリアがいるんでこっちは変なファンが付きそうだが
>>314 なんでロケテ言ってきたのに「面白くないゲームになりそうだ。」
なんて言うんだ?
やったからわかるだろ?
320 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/08(金) 23:31:27 ID:tfQy6HeI
>>318 >>319の言う通りです。
連ジとかエゥティタで格闘ばっかりしてるのは、勝てるけど面白くない。
もう種ぽ
>>239でリンク貼られてるHPの日記がキモすぎる件について
323 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:32:24 ID:t6AzhcEU
CPUに対する命令が一部変わってた。
『突撃』っていうのがあったが、どういう行動をするのかわからん。
最近のコテは釣りもするようになったのか?
だから種は駄目だというんだ
ガンダムゲー唯一のオアシスであった連ジ系すらその呪いを祓うことはできなかった
>>320 よくわからんが連ジやエウティタで格闘ばっかしてて勝てるのか?
それとも連ジやエウティタの続編なのに格闘ばっかじゃつまらないということなのか?
種だからダメというか・・・ねぇ?
>>323 回避せずにひたすら敵に向かって直進、射程に入ったら只管格闘のみ
全く関係無いけど
美味しんぼってやたらと「うはwwwwwww」が多いよね。
ストライク
イージス
ブリッツ
デュエル
カラミティ
レイダー
フォビゥン
ダガー
ジンとかいろいろ
自由
正義
最終回に出た奴
登場MSはこんなとこですか?
カプンコの内部にアンチ種でもいるのか?
このゲームはぜひガチャフォースが好きな人にやってもらいたい
Sストライクの格闘モーションとか
ガザCガンダムのドリルアタックとか
ハンマーナイトガンダムとか
>>320 連ジとかエゥティタで格闘ばっかりしてるのは、勝てるけど面白くない。
格闘ばっかしてたら普通に勝てないのが常識。
もしかして初心者でつか?
>>323 CPUはコスト低いんだから突っ込んで暴れて死んでこいってことか?
実はコレF91を出すための試金石なんじゃ…?
M1アストレイもでるんじゃなかったっけ?
3人娘がいるんなら1回はやってみようかな
ジン対艦ミサイル装備(コスト多分200、体力は500ぐらいだったような)
メイン:対艦ミサイル。
パラスミサを5倍ぐらいの大きさにして誘導を少し落としたような武器。
弾は5発ぐらいだったような気がする。
サブ:ハイザックミサポを2分の1の大きさにして誘導を皆無にしたような武器。
弾は6発、3発ずつ撃つ。
格闘は空Dしか使ってないので覚えてない。空Dは一般的な性能。
メインが強い。射撃だけでも戦える数少ない機体だと思われる。
てか機動力も体力も低いから近づかれたら死ねます。相方375だからやたら硬いし。
>>320 ってコテハンとトリつける必要性があるのか?
・盾破壊させろ
・ダウン回避(゚听)イラネ
・tu-ka新システム(゚听)イラネ
・パイロットと機体の縛りは(゚听)イラネ
まとめるとこんなもんか
344 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:38:15 ID:t6AzhcEU
イージスに関するレポは
>>239の通りだね。
飛行のMA形態はまんまアッシマーだった。
ただ、イソギンギャクみたいな形でヴァーってな感じで
白と紫がミックスされたビームを乱射しまくるのでかなりキモかった。
ジャスティスガンダムは背中に付いてる飛行機?みたいなものを飛ばす
ことが出来た。また、この飛行機攻撃は飛行速度が遅い為、
バーチャロンのドルドレイのドリルのような時間差攻撃が可能。
飛行機飛ばす→けん制ビーム→飛行機着弾
>>344 飛ばせるのはうれしいがその飛行機の上には乗れないの?
で、alex ◆AeI9vQX1T6は問題はあるものの一応は楽しめたん?
何かパッとしないなぁ
全部ガンダムだしなあ
ガンダムの特売日だな
なんだ糞コテか
>ブリッツ:不可視に為ってもサーチは付く
_,. -‐─‐-- 、_
,. '´ _ -‐ニ二二`ヽ、
/ / _,.‐'⌒ヽ,ノ``'ミ,、
,.' / / ,,イ゙\ /入、ヾ,
. / / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l}
' / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ い、意味ねぇ〜〜〜〜〜〜〜
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 |
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}|
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|
}i iト、}( l! ,イ |__,・ ⊥ _|__,l|.ト、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" ||\ \
゙l! | l|. 仁 _,__ || \ \
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || \ \
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| \
/ .| |. ヽ`「ヽ }H|\
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| ` ー─
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|
| | \ ` ̄ ̄ ̄ /
| | `‐──‐′
んー
ZDX出て次回作偏見で予想してた
@追加MSあんまり個性的なのいないけどZZ+逆襲のシャア の合作
A人気あるけど敵側MSが少ないW
B今、放送してて確かに売れそうなSEED。アンチも多いけど
んでBだったねぇ。 @が良かったけどしょうがない。楽しみにしてますSEED
>>344 イージスは魔変形が売りだからキモイは誉め言葉
>>352 レーダーから消えるから闇討ちは出来るだろ
>>337 F91出る→ジェガン出てる→ジェガン飛んでる→逆シャアにもジェガン出てたな
→νも飛べるはず!→ロンドベルvsネオジオンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ってなるな。
358 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:44:52 ID:t6AzhcEU
今回のSEEDは歩いているMSは結構多かったです。
ただ、カシャカシャ動く姿はまるで人間でした。
どうこう言うよりもやるのが一番早いからドラッグと売春の町京橋においでよ!
昼〜夕の人はアンチ種だったのか?ダウン回避さえどうにかすれば別ゲーとして楽しめそうだな。
F91でジェガン飛んでたっけ?
飛んでるMSに一方的にやられてたイメージしか残ってない
これって開発はカプンコなの?
ダウン回避はともかく、
「新システム(゚听)イラネ」は明らかに
古参の主観入ってるな
同じことやってもしゃーねーだろ。
操作性に関しては問題ありありっぽいけど
>>360 そうとは限らん。冷静な意見かもしれんし
とりあえず明日は今日より多いかもしれないから、それを待つか
>>354 リーオー
トラゴス
エアリーズ
パイシーズ
キャンサー
トーラス
ビルゴ
ビルゴ2
メリクリウス
ヴァイエイト
トールギス123
エピオン
サーペント
いっぱいいるぞ
後退中に前進しようとするとどうなるの?
A GUY IS A GUY
アッガイ イズ アッガイ
良い意見しか書かないと種厨
悪い意見しか書かないとアンチ
ソードストライク(コスト275体力忘れ)
メイン:ブーメラン。
行きと帰りに判定が有り、当てると二回当たるが射程短いし微妙。
サブ:バルカン
特射:ワイヤー引きよせ。ブリッツのに近い。
ステ格:百式ステ格。ストライクが3割減ってた、威力ありえね。
空格:普通に誘導がいい空格、しかし今作では空格の存在意義が低下したため微妙
空D:ZZダブルキャノンみたいな感じ。
素がストライクなのでステップ性能が良くてステ待ちが糞い。
ステ格だけでエールが狩られてたのが印象的でした。
>>358 アニメのストライクみたいに走ったりは・・・できないか。
バスターの格闘は結局どんなんだったんだろ
_,,、 ─‐'''''''''''''‐.、.っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,、‐'`::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 っ | |
,r.'::://:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ っ |
>>362の母です。|
,/::::::/:::;':i::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::゙、 | |
/::i:::::!i:::::::i:::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::i | ・・・ごめんなさい、 |
l:i:i::::l_,|l::!:::i、:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l .| 軽い気持ちで. |
!l::!:::|=、゙!`、!`ニ 、::`:::、:::::::::::::::::::::! | カキコミしてしまったようで|
ヽ:!:l|  ̄`u`、:::::::::::::::::::::::ノ | 私が馬鹿でした。 |
|{l 〈 u l:l`irr、:::::::::< _ノ こんな書き込みを |
. |ハ 、,,,__ リ ,ヒノ:::::::::::::', . ̄ ̄| こっそりしていたなんて !!|
/7'i、`='" u ' !;::::::::::::::ノ | 私が今日 |
. iY/,/,ヘ:、_,、‐'` `'---'" .| このスレを読んだこと、 |
!', , , ノ l ヽ u / | |
>>1 には |
. 〈 ' ' ' / :l `i、 ,/ l .| 黙っておいてくださいね。 |
i 'i | !, ,/ l. \___________/
>>361 飛行というより空中戦も出来るよって感じ。
クロボン側やF91は、略飛行に近い動きしてたが。
まあ、あの時代のMSでコロニー内なら可能かと。
>>375 今までの歩きが今回は走りになってるような感じ。移動速度速いよ。
377 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:51:42 ID:t6AzhcEU
>>344 個人的にはまだ、数プレイしかしていません。
人数多すぎです。
このレスでたびたび挙げられていますが、
「スピード感があるかどうか?」と言われたら無いです。
いい例えが無いですが、ジャンプボタン2押しからのダッシュは
通常のMSだと「まるでグライダーで滑空するような感じでした。
それほど移動出来ないため、スピード感を感じる前に地面に着地してしまいます。
>>357 なるほど重力下でも飛べるテスト=リガ・ミリテリアvsザンスカールの布石か
格闘強化したのは師匠vs馬鹿弟子の布石だろ
381 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:54:10 ID:t6AzhcEU
SEEDの移動は
(Zの可変MSのMA状態の移動能力+非可変MSの移動能力)÷2
という感じですね。
ジャンプ2回押しのダッシュはムササビの滑空に近い感じです。
>>374 >ゾノ
>
>二連装ビーム、魚雷
>
>ゴックU世と呼んでも過言ではない
よし。こいつにきまりだ。
383 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:54:19 ID:TTrcF8Ql
さあ、僕がかえってきましたよ
うpまだー?
なんか話聞く限りじゃ面白そうに感じるんだけどなー
実際はぬるぽなのか・・・
>>379 それならガードなどあるはずがない
攻撃は攻撃で相殺あるのみ
WがありならXも出せるな。
ビットMS(;´Д`)ハァハァ
387 :
376:2005/04/08(金) 23:55:16 ID:???
>>383 1行目を読んで思いっきり期待させといて、2行目でえらく期待を裏切ってくれるじゃないか
>>377 前スレにあったサイキックフォースみたいってのは本当?
ACEみたいって意見もあるようだが
F91でジェガン飛んでたのはコロニーの真ん中で無重力だったから…
あれ?冒頭でも飛んでたような??
ニコルをぶった切れるなら基盤ごと買う
>>376 おお、そうか。量産機は地に足を付けて戦いたいな。
そういえばマップの広さは?
あと高度制限はあるの?
-------------------ここまで読んだ-------------------
俺専用詩織っと。
とりあえず訊こう。真面目に答えてくれ。
ガードとダウン回避がヤバくて糞とか言われてるようだが、
この2つのアクションさえ修正されれば、
あとは何とかなりそうな余地は残りそうなのか?
だいたいイメージ掴めてきた。
新システムが、新しいシステムとして導入されただけで
対戦バランスにほとんど機能してないんだな。
ブースト=なんか移動距離がちょっと増すだけ
ガード=強すぎ。 背後取り、挟み撃ちメインでおおざっぱに
ダウン回避=隙なさすぎ
ニコルの声はパクロミ?
-------------------ここから読み始めるか-------------------
俺専用見晴っと。
このー木なんの木気になる気になる
ロランと御大将が∀とXで特別参戦するんだろ
,,,、
,, -'`===ヘ-、 /,ヘ l
,‐〆=@====ヾ'/___l l
〆ゝ'´`´ 、 \ヽ=ミ=、
// ヽ 、 ヽヽ 丶ヾヽヽ )
___/ l l .l , l l l ヽミ/ゝ
( ,-‐,‐/l l l. l l,.l l, ll_l l ll lヾ、ヾ、
l l//| l l l l lll |l≠´l/`l ,|| ヽlヽゞ´
,ゞ ( //l、 l l,l-ll┼l.、 /l lr"´`///| ヾ,
//ゞ,ソ|ヾ、`ヽ,r'"´゛ ` _ '''''// ,l \ <ねえ ホントにホントに おバカさん〜♪
`'´// /l .ヾ、ヽ\'''''' r'´ l / ' l / \
`'´ // ヽヾlゞ`‐、._ヽ‐'/ |./__ .\ \
ー=`==/./ / ゝヽ ヽ'´ ̄ゝ‐、/|/´ ヽ l\ \ '´ ̄'==-
, '´ ̄ / // / ヽヽ/、 // / ヘ′ \ ヽヽ\ ヽ ー-、 `ー、
, '´ ̄- / / l 'ー、 ゝミミ`< ./ヽ ヽ \.lヽヽ\ヽ  ̄ 、 \
ガードも何も種のMSって色がついてれば無敵なんじゃなかったっけ?
>>390 一人旅だけならめぐりあいやACEでいいと思うけど・・・
>>381 エールストライクとかは飛んでるんじゃなくて滑空らしいからいいんじゃないか。
ACEを四人対戦でやってるようなノリ。
全てのクソって言う意見に
ZDXと違ってって付く希ガス
>>404 無敵じゃないよ
実弾が効かなくなるだけ
浮いてる時の挙動が気になる
塩みたいにぐおーぐおーじゃ堪んねー
ACEの対戦は糞だったからなぁ
スゲー不安になってきた
そいえばPS装甲は無視?
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
バスク専用しおり
413 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/09(土) 00:02:57 ID:tfQy6HeI
>>345 ジャスティスはアレの↑に乗って攻撃する技がありました。
>>371 バスターは格闘なかったハズ。
>>370 走ってると見えるのはゾイドだけと思う。
他のは地面で飛んでるかんじ。
これって開発はカプンコなの?
開発はフロムです
>>413 コテはもう諦めたからせめてsageてくれ!
つまり、ブーストはチャロンのダッシュみたいにキュイーンって走って
ガードはダメージ軽減のみ、
ダウン回避削除
これで完璧!!
419 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/09(土) 00:04:40 ID:YhDj8MVG
>>352 BR撃つタイミングがつかめなくなった。・・・・
不可視中に攻撃当てられると見えるようになって普通に食らう
>>347 自分は結構好きでしたねーw
エールストライクで5連勝ぐらいを3回ほど出来ました。
イージス2機が10連勝ぐらいしてるのは目立ちましたね。圧勝って感じでしたし。
レバーをちょんっと倒すと回避って操作はやめてけれw
ガードはタイミングで性能変わると面白いかもな。
DMC3のロイヤルガードみたいな感じで。
>>419 客の感じはどうだった?
最初はやる気マンマンプレイ後は萎え〜ってレポあったけど
アレックスくん、画像をうpしたまえ
今回もシステムはカプコンが作ったのでロゴがあります
ではなく、
カプコンが今まで築いてきたシステムをバンダイが流用させていただきました!
カプコンは今回開発には関わってないけどそういうわけでロゴを載せさせていただきますっ!
だったりして。
>イージス2期
つまり295ジャマイノカ?
426 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:09:04 ID:0jRWPb2V
>>418 そう!
思い出した!
まさにSEEDのジャンプ2回からの空中ダッシュは
バーチャロン・オラトリオタングラムのテムジンの空中ダッシュそっくりだった。
その時のスピードもあんな感じだった。
ちなみにアレクスはzはやってたん?それによって見方が変わる
>>413 ジャスティス後ろのに乗れるのか。これはうれしいな。
しかし
>>376と意見が食い違ってるんだがどっちが真実なんだ>歩きorホバー移動
もう今までのとは別ゲーって考えた方がいいのかなぁ
>>427 さっき貼られてた本人のサイトはエゥティタサイトだからやってたんじゃね?
>>428 >走り
地上でブーストダッシュができるとかいう情報があったからそれじゃね?
>>426 >バーチャロン・オラトリオタングラムのテムジンの空中ダッシュ
今までの連ジシステムで考えたらそれメチャクチャ早いじゃん!
てか、他の作品の話をここでするな
読んでてうざい
アニメヲタはアニメ板でも行ってろ
開始早々ビームサーベル抜いて歩き回る超人
―――そんな幻視をした。
グーンは・・・
439 :
376:2005/04/09(土) 00:17:35 ID:???
>>428 少なくともストライクの歩きはホバーでなく走りに近いものだったよ。
バクゥのブーストダッシュは空中では走りモーション、地上ではなんか足が長方形状になってすべってた。
ジャスティスの背中乗りは着格だったと思う。
むしろ他のガンダムの話のがうざいわけだが
ジャスティスのリフターにはファトゥム00という名前があるんだが
ところでミーティアはでるのかな
442 :
434:2005/04/09(土) 00:21:54 ID:???
他の作品というか他のガンダムシリーズの話の事
この流れだと出るかもな
「PS装甲は実弾効かない」という糞設定が、
ゲーム化する際、大きく足を引っ張ってるな。
>>374のリンク先に
ラゴゥ
二連装ビーム、サーベル
地上でダッシュ可能(ブースト消費)
とあったが>地上でダッシュ可能(ブースト消費)って…
ラゴウとバクゥしか地上ブーストダッシュは無理ってこと?
おせーてエロイ人??
>>442 アニヲタじゃ無くてガンヲタじゃないのかw
バスターガンダムはぱっと見
スーパーガンダムのような感じだった。
極太ビームが色といいさらにスーパーガンダムよりさらに
凶悪した感じだった。(うねうねしてたし)
喰らった人ってどのくらい減っていた?
その場合はガノタ
ガンヲタは銃オタクを指す場合が多い
俺種見た事無いんだ・・・
いや、俺もないけどさ
>>30の
>「覚醒」は機動+強襲見たいな感じ。覚醒時間は短い。
ってZ無印のハイコンとどう違うんだ?時間が減らないと個別ってとこ以外、
違いが見当たらないわけだが。無印はやった事ないのか?
原作の台詞しゃべる?
攻撃力うpとかだろ
無印って機動力はあんまかわらんかったことねぇ?
パワーはダンチなんだよ
>>439 ありがとう。エウティタのホバー移動はなんか嫌だったから安心した。
>>441 イチイチ正式名称打つの面倒じゃん、とマジレス。
その00もダブルオーって読むんだよな。無駄に長い。そういうとこ嫌いじゃないけど。
ミーティアは・・・視界を確保すると相手のMSが小さくなるな。出ないだろ。
>>454 サンクス。
隙とか考えると微妙だね・・・・。
撃った後の隙メチャクチャあるし。
一発逆転機体みたいでカッコいいけど。
メビウスゼロは出ないのか
連合新3機ってでてる?
劇中だとバンクばっかだったから
どんなアクション着くのか想像できない
そういやスカグラとメビゼロはどうなんだろ
CPU専用なのか?
そいえばこれってZdxみたいなコンビゲー?それとも野良でも腕次第で勝てる
ゲーム?
ゼロってゼロシステム搭載?
>447
ハイパーバイパー・・・
>>454 オイオイなんかラゴゥとバクゥが面白そうじゃありませんか。
このゲーム次のロケテまでにいろいろ調整されて化け・・・るといいな。
468 :
461:2005/04/09(土) 00:33:12 ID:???
写真が、ね。
でもこの手の機体は対戦で使ってもイマイチ・・・単なるシューティングじゃないし。
今回は普通のMSも空飛べるからわからんが。家庭用まで使えないかも・・・
やってられんな
ダウン回避には確かに問題アリと感じたな。攻撃中に撃たれたらダウン回避できない、とかで良いかも。
それよりも、個人的には最短ステップ連発のほうがキツく感じた。攻撃当てにくい。
シールドは、「接射が基本」という先入観を取り払って別ゲ−として考えれば、それほど問題ないかも。
隙でかいから乱発はできないし、片追いされてるときは役に立たなそうだし。
覚醒は、コストの低い機体で放置されると一回も発動できないのが問題かな。
全体的には、連ジのようなストイックな感じではなく、家庭用向きかも。
>>462 両方味方CPUで登場していました。
ただし、現在登場機体+登場予定機体(comming soon)の中にも
入っていませんでした。
たぶん家庭用専用だと思います。
472 :
461:2005/04/09(土) 00:36:20 ID:???
ゾイドの地上ブーストダッシュて原作でやってたアレか。
4本足で走ることはできないの?
>471
登場予定機体は何体ぐらいいました?
CPU戦でZDXみたいに3面ごとに特定のボスキャラ出てくる?
砂漠でバルトフェルドとか。
マジな話
実態の無いビーム同士で鍔競り合うのは可笑しいという
監督のこだわりにより格闘も盾で防ごうじゃないかという
設定を真面目に持ち込んだ結果がマニュアルガード
フレイをパイロットして使えるなら基盤ごと買う
>>473 現在使えない(comming soon)機体は大体10体ぐらいでした。
写メ取ってる人、間違っていたら補足お願いします。
不霊を調教できるなら親を質に入れてでも買う
>>475 ん?ってことは今回鍔競り無し?
ZDXでも滅多に出ないけどさ。
>>474 俺は見ていただけだが、普通に敵でキラとかいたぞ
うろ覚えだが、モラシムとかマイナーなのもいたと思う
>>475 今までのシールドって上手い人は狙ってやってたけど、初心者はまぐれガードな事が多いのが
嫌だったんじゃなかろうか。
身体を通して出る力・・・そんなものが、MSを倒せるものか!
PS装甲とか無視だし、そんな原作設定にこだわってないでしょ
ファミ通で「艦隊戦もある」と書かれていたが、詳細よろしく
>>478 フレイじゃ買わんがルナマリアなら俺も買う
>>474 自分はザフトで始めましたが、しょっぱなから戦艦が登場してきて
戦艦倒して(アークエンジェルってやつ?)落として作戦成功。
他の人のプレイでは港のステージで3人トリオ(カラミティ・フォビ・レイダー)
いっぺんにに登場。
他にはミッションが始まる前に「後半、ラウル・クルーゼが出てくるからそいつを倒せ!」
のような説明がされました。 (他にもフラガとか)
(彼を倒さないとクリア不可能?)
ボスは登場すると真正面の機体のカットが出ます。
隠し機体はティラだな
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
>>488 CPU戦は退屈だったからそういう変更があるのはいいな
関西はケチだから動画すらあげれんのか。
アークエンジェルに温泉あった〜?
パイロット選択、目当てのキャラを通り過ぎてしまうことはなくなったのは良いんだけ、
選んだMSでパイロットが限定されてしまうのはいかんだろ。なんの意味があるんだ?
>>494 キャラのセリフ
「○○なら!」みたいになってるからじゃないかな?
545 :PHASE-774 : 05/04/09 00:34:32 ID:4KkPVcdA
テレビ版のMSは全部使用可だったと思う。ジンオーカー、ワスプ、練習用、偵察用
がいたのには驚いた。でも全機ともカミングス―んでした。
オーカーはコンピ戦で出てきたんだが格闘が旧ザクっぽかった。
アグニ、ジンのビームバズ等は通常撃ちと照射撃ちがあった。マシンガンにも通常と
撃ち続け(?)みたいなのがあった。
正義はリフター飛ばしたり乗って体当たりとかしてた。飛ばし中射撃するとリフターからも撃ってた。
偵察用ジンがアッガイの格闘を使ってきたら神だな
∧_∧
<丶`∀´>
( )
| | |
〈_フ__フ
なんかホントに家ゲーぽいな
サイがストライクに乗ったら何喋るんだろ
鉄拳やりに行ったらたまたま見かけて家庭用Zの一人用しかやったことがなくてこのスレ今初見の漏れがきましたよ
とりあえず気づいたこと
空中ダッシュ弱体化 ダッシュして弾撃とうが撃つまいが着地で滑る
空中ダッシュ撃ち弱体化 下方向の補正がかなり弱い ダッシュしなけりゃ今までどうりっぽかった
ターゲット近くで空中ダッシュかますと視界が傾く 大体45度くらい たぶん補正も弱い
障害物が手前だとカメラがモンスターハンターG式のウンコ視界 ズームアップ+キャラ透過 モンハン式で言うとそこで戦う奴が悪いw
地上ダッシュ強化 スピードアップ+硬直が短い 低コストだとスピードが 地上ダッシュ>空中ダッシュ
よろけが増えてた 空中だと よろけ、ダウン、吹っ飛び 受身が取れる 空中コンボ食らう
地上だと よろけ弱、よろけ中、吹っ飛び 吹っ飛びの仕方は鉄拳5のフェン撲面掌カウンターっぽい 要するに距離が伸びてる
復帰が早い 垂直落下バーニアして反転
たぶん基盤は鉄拳5と同じシステム256 4人混戦だとさすがにラグってた
アスランが変形したまま格闘でダルシムドリルみたいなの使ってて笑いそうになった 補正が強くて10時〜12時方向くらい
ニコルが光学迷彩使ってた 近くだと肉眼で見えるw
強めのビームが原作に似てて色がキモイ
個人的な感想は
今までKOFっぽかったのがストZERO3のVイズムに変わってたっぽい
カプコンは相変わらずバッタが嫌いなようだな
たぶん稼動したころにはVイズム氏ね祭り
>546 名前:PHASE-774 :05/04/09 00:51:58 ID:4KkPVcdA
>ゾノ。格闘。ニュートラル・ゴッグっぽい殴り。↑ローリングアタック(ブランカ)。
>横・両手で挟んで殴り。↓後ろに回転したあとに前方にローリングアタック(ブランカにも似たような技あったよね?)
>↓格闘は外すと地面に激突し隙大。正直かわいかった。
>メイン射は両手からビーム。結構使いやすかった。サブ射ミサイル。撃つ時止まるのでちょいと使いにくい。
>機動力はそんなに低いとは思わなかった。
少し機体の俺ガイル
∧_∧
<丶`∀´>
( )
| | |
〈_フ__フ
戦艦結構動き回ってたよ。上にももちろん乗れる。メビ零等のMAは今の所コンピ専用。
家庭用で使えるでしょ。レセップスやメネなんちゃらって千巻もでてた。
∧_∧
<丶`∀´>
( )
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∧_∧
<丶`∀´>
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<丶`∀´>
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∧_∧
<丶`∀´>
( )
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〈_フ__フ
変なのが沸いてきたな
空中ジャンプ×2ボタンからの空中ダッシュ攻撃は
正直バーチャロンみたいだった。
バイパーUやサイファーで時折空中で攻防をやっていくみたいな感じと
とらえてくれ。
大分別ゲームになった。
ジャマイカンの差し金です
上の方で空格〜とか書いてる人、今回空格やステ格の要素はないよ。
格闘は素立ち中もステップ中もジャンプ中も共通でレバー入れで技が変わります。
514 :
500:2005/04/09(土) 01:09:13 ID:???
結局、カードもネット対応もなし?
また家庭用が出たら下火になりそう
明日から土日だしレポ―タート増に期待
なんだかんだでMSVも一部参戦してるのか
ってもTVに出た奴だけだが
行ってきたけど、ZDXロケテの時の半分もいなかった
あと、まさにバーチャロンって感じ
誰もいNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
人が一気に減ったな
見てるのは多そうだ
キー入力で格闘変わるのかよ。
いいのか悪いのかわからんが。
とりあえずやってみないといいか悪いかわからないな
誰でもいいからタシロよろしく みてみたいから
キモヲタの俺でさえファミ通でロケテ知ったくらいだから
あまり知られては居まい
明日から本番ですね
イザー区は覚醒が発動した途端
顔に傷ができて
キラのみロックオンとかだったりして
なんかジンオーカーとか偵察型が出たりと無駄なとこに力が入ってるような・・・
前に並んでた二人組みがタシロタシロ連呼し
画面ではヌルポと入力した人が連勝してて、もうダメかとおもた
あと、何人か徘徊してたからタシロ厳しいかも
タシロスwwwww
ヌルポwww
>>530 ちょうど今それ聞きながらここ見てたwwwwwwwwwww
ブリッツガンダムを何とかして欲しい
ステルス以外にこのガンダムの使い道が無いんだろ?
もうちょっと伸ばしてやれよ 特徴を
せめてステルス中はロックオンされないぐらいは
ロックオンできなくても格闘で反撃できるから大丈夫だろ?
カプコン 聞いているか?
ステルス中にロックオンされなかったら強すぎるだろ
CPUに対する命令に『突撃』というのがあったんだけど
どういう行動するのかな。
>>534 ステルス状態を保てる時間を少なくすりゃいいじゃん
それこそ 覚醒みたいに6秒とか8秒とか
その次元でいいのよ
ステルス発動した時、妙に相手が警戒して注意をひくことが出来た
>>537 たしかにそうなるわな。てかそれってなんか変だな
えぇーい、種はいいっ!種は!
Vを出さんかぁー!
劇中でもステルス状態を保つ時間が少ないし
それに使い方も相手の懐に飛び込む為にステルス使ってるし
何か特殊な効果があると思って警戒してるんだろ。
ミラコロ中に中間距離からぶっぱ空D格ってどうよ。
視認し辛くて案外決まったりして。
>>538 そう、隠そうと思ってるのにダブルロックされてる自分がいた
めまぐるしく視点が変わるので酔う人もいるかもね
ルナマリアと3人娘がプレイヤーとして使えるならゲーセンに通う
ステルス状態でビームとか使えば居場所が分かってしまうだろうし
ルナマリアよりアズマリアちんの方がイイ
ロゼットちんは最初鰤たんかと思ってたら
アスカラングレーだった
なんかガイジンがいますね
筐体も必ずしも多くないしマークも厳しいようだし
タシロするには手鏡が必要だな
>>475 ナギグルを裏切るというのか・・
ブリッツの透明っていうとギルティのチップ思い出すな・・
透明になってもイージスみたいに変形できないならガン逃げで逃げ切れるんじゃない?
一晩でバランス調整されてるといいんだけどな…
大変なのは分かるけどより良いゲームバランスの為に頑張っていただかないと。
ガン逃げとかサムいことされねーように、今回ダッシュの性能あがってんだろ
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
種厨どもが・・・
ちょっと面白そうじゃないか
連ジシリーズが大好きだけど
種が反吐が出るくらい嫌いな
僕はどうしたらいいですかね?
反吐を出しながらやればいいじゃないか
んー好き好きだから
@プレイしない
A気にしない
B諦める
C次回作(DXじゃない)をSEEDデス以外を祈る
↑例で、どれか好きなのを選ぶとか?
あわ・・失礼。ゲームセンターに直し;;
一生連ジやってりゃいいんじゃね?
このゲームの楽しみかた発見
まず精神統一、そして心を無にする
そのままクレジット投入
ゲーム開始と同時に眼を開く
なんじゃこらおもすれぇー
おもすれー( ^ω^)
やっぱつまんね(^ω^;)
シャトーオープンは朝8時wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑オマエガナー
忘れるな、関西は犬の悪夢があったからな。
じゃあ、俺が朝からジョルジュ長岡って名前で遊んでるから誰か一緒にやろうぜ
そんなのよりもキャラのセリフだよ。ニコルであぼーんしたらちゃんと「母さん・・・僕のピアノ・・・」
っていう?
可変×可変はくめないようにしてほしいなぁ・・・。
変形したイージスの上に乗ったり、相手のジャスティスのオプションに自分が乗ること出来る?
いつも大阪が先ってずるいよ
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
パワードレッドと150ガーベラストレートが使えるなら
色々ふっ切って基板いっちゃいそう
ムリなのはわかってるんだけどね
せめてノーマルなレッドフレームぐらい出ないかなぁ
「アスラン…ニゲフッ」
特殊設定がゲームを引っ張るというのは前々から思ってたけど特に対戦もの
だと難しいだろうなあ。
ミラージュコロイドはミラージュコロイドの意味ないしな・・・。
かといってロックなしにすると難しいしな・・・。
地上では影で解析ロックということで。。。
・攻撃探知出来て、レーダー&ロック不能
・ロック出来て、レーダー&攻撃探知不能
俺は上のが面白そうなんだがな
573に禿同で、
ジオングやキュベ、最古通のオールレンジ攻撃のように
攻撃する瞬間だけ被ロックオン表示すると面白い
下が現状なんだろうけど、ロック出来たらすげぇ意味ねぇし
ブリッツはミラコロの分、個性的な武装も使いやすく当てやすいんだけど
破壊力と装甲が弱いってのを理想と思ってる
俺のやった感じでは、消えてる間は相手の攻撃がホーミングしてこないっぽかった。
格闘なんかも、歩いてるだけで当たらない感じ。でも消えてるときに攻撃くらうと、やたら減る。
違ってたらすまん。
ちなみに攻撃するときにはミラコロ切れる。
もうシャトー営業してるのか?
今ならすいてるんじゃ
578 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/09(土) 09:13:35 ID:wW9m52Lp
>>435 開始で速攻抜刀の人も居ますよ。
>>449 >>553 自分も見たこと無いです。そしてSEED嫌いです。
好きな順は「Z>ファースト>逆シャ>G」て感じでしょか。
でもVSシリーズで出るんならやって見るか…的なノリで行きました。
>>463 クロスが殆ど決らないので自分的にはコンビじゃないかと…。
昨日シャトーに行って来た、漏れが降臨しましたよ。
と、言って見る。
580 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:31:01 ID:i3JtVV1r
7時からいるけど
ゲイツおもすれー
581 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:39:42 ID:i3JtVV1r
私的偏見ゲイツ感想
メイン:ライフル
サブ:Eアレスター
威力のない海蛇のような感じ 射程もそこそこ
これがヒットしたら格闘や特格に繋げてさらに追い撃ち可能
格闘:ビームクロー
典型的な三段、空Dは刺突撃、特格はアッパー当てやすめ。
低コストの中で輝ける機体かもしらん
つーか誰も使ってねぇから使ったさ('A`)
>>580、581
ほう、なるほど。ゲイツとかストライクダガーとかM1アストレイとか
どこまで上位機体に勝てるか面白い機体だといいな。
できればガンバレルダガーも欲しいけど、出たとしてもDXかなぁ。やはり。
GJだ
584 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:18:16 ID:9sRy14Is
ネタじゃなかったのか。
新規参入がどれだけ望めるかだな。
ところで、前作までの機体出ないの?
こんな状態で参戦させてもグダグダになるだけだと思うが
旧機体の方が数が多いのに、そっちまでシステムに合わせて調整なんてやってらんねーだろうし
何でアケで出すんだよ
はなから家庭用でだせ!!ばか!!あほ!!
>>570 150ガーベラストレートをググって笑った。
SEEDの世界はこれがありなのか?
さすがにゲームでこれはダメだろう。
>>585 アッガイと旧ザクと初代ガンダムだけでいいんだ。
>>587 150ガーベラはファンの間でも賛否分かれてるからなぁ
DXでアストレイまで手を伸ばせば家庭用も買うんだが
ブルーフレームとかアマツとか出ないだろうなー
>>587 150ガーベラが出る漫画の方は作者がはっちゃけてるからあんまり不覚考えるなw
なにせ漫画版スクライドの作者だからなぁ…絶対何かやると思ってたがあんな糞デカい刀出すとは思わなかった。
まあ、アストレイは小説と別の作者の漫画の方は普通に面白いから無問題だ。
かきこみすくないぞ
タシーロはまだか
シャトー混みすぎ
バスター使ってみたけどエールの格闘にぼっこぼこ
操作になれるのが先みたいだ
遠征してるなら詳細は夕方だろ
マターリ待とうぜ
大阪人(笑)
大阪人はモラル無いからタシーロ動画がたくさん上がるでしょう
関西人は…とかよく言うがおまえら関西がどれだけ広いエリアのことか
理解しないで言ってんだろw
243 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2005/04/08(金) 23:06:02 ID:Oam9GHyv
地震はじょじょにおきはじめてるから、大地震はこないのでは・・。
じょじょにおきればプレートもじょじょにゆるくなり・・
関西人残念でした。 by地震に関係ない愛知県
254 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 23:08:55 ID:???
もう関東待ちだなこりゃ
関西人は諦めたっぽい
260 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 23:10:23 ID:???
つカプンコ社員の多くが関西人である件について
264 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 23:11:39 ID:???
関西人はアンチ種が多いでFA?
265 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 23:11:45 ID:???
関西人≠関西に住んでる人
268 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 23:12:08 ID:???
関西人はすぐ糞ゲー認定っていいたがる
まだ1日目ですよ?
597 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/09(土) 11:19:13 ID:???
関西人は…とかよく言うがおまえら関西がどれだけ広いエリアのことか
理解しないで言ってんだろw
大阪人はモラルないけど、
大阪商人はもっとえげつないからな。
盗撮はやすやすできないぞ
まじかよ大阪あきんどってそんなにがめついの?
攻撃範囲150mってゲーム的にどんなもんかね?
150ガーベラって見たこと無いが、スパロボの斬艦刀みたいなもんか?
>>601 広すぎ
ハイエロファントの7.5倍じゃねーか
サイコガンダム4体縦に並べた位だよ
初プレイの感想
ダウン回避強すぎ
イージス強すぎ
高コストカスすぎ
あとなんか質問ありますか?
150mって聞くと射程長そうだが
18mのロボの世界だから
609 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:00:11 ID:i3JtVV1r
>>605 高コストカス過ぎ…て
むしろ低と中に圧倒的な差があるから勝てないんじゃないか?
自由M1とか結構見たし、375はプロ以外は使えたと思うが
イージス弱体化されてる
変形格闘あたらねぇーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
>>607 スケールで考えると、大柄の男が15mの刀を振り回すくらいだから
やっぱりでかいって
612 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:01:19 ID:i3JtVV1r
>>609 単体ならでしょ?
常に2対1で勝てるわけないし
昨日よりイージス使いすくねぇと思ったら弱体化か
速いよかぷんこ、でももう少しイージスの可能性をはかりたかった
え?一晩で変わるもんか?
すごすぎ
ロケテに関しては今までの作品もカプンコは1日単位でロムをいじって調整してるょ
イージス強すぎwwwっうぇ
フォビドゥンマジ使えね(^ω^;)
とか割とどうでもいい事ばかりアンケに書かれてたら
ダウン回避とかの致命的にバランスをクラッシュしてるものは直されないんですが
620 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:18:13 ID:WndzpUqw
映像はないのかーーー映像はーーー
621 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:18:29 ID:97rnP0G8
でも今の性能でも十分戦える
良調整だと思う
あとはダウン会費無くせよ
映像はあるよ
自分の鑑賞用にね
捕まりたくないからうpてきないけどw
このスレネタスレじゃなかったのか……ファミ通にマジで載ってたし
なんで続編素直にZZじゃなかったんだよ!ヽ(`Д´)ノ
PS2、GvsZでZZ出てるのに(´・ω・`)ショボーン
上げたところでカプンコSHINEがここを常に見張ってるから
速攻でロダに削除依頼を出すに決まってる
ZZじゃ種と大差ない
反響が大きければ乙乙作ったかも試練が、最初から乙乙単体を作ることは考えて無かったんだろ
フォビドゥン背中ビーの誘導上がってるな。
やっぱり今が旬のSEEDとかじゃないとインカム狙えないのか。
漏れZZはかなり好きなんだけどなぁ。Zにルーを乗せてプレイするのが夢だった。
SEEDは見てないから全然わかんないです。
夜明けに部屋を抜け出して
窓から外を見ていると
631 :
大人:2005/04/09(土) 12:34:56 ID:???
もう寝なさい
|人
|____)
|_____)
|______)
|・∀・ )ノシ
>>
↑古い地球人
↓新しい地球人
ヽ(・∀・)ノヽ(・∀・)ノ●ウンコー●ウンコー
↑古いオールドタイプ
とても凄い物を見たんだ
↓糞ナチュラル
│ ↑
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
│ ↑
└─┘
↓コーディネイター
642 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/09(土) 12:41:36 ID:4qu8jF9T
イージス弱体化したんだww今日も行こうかな。
秘密の話話す度に
夜間突貫作業で弄る場合もあるけど、基本的にはいくつかのROMを用意している
イージス変形機なんだしこれぐらいで妥当でしょ派と
イージスこのままでは強いんじゃないか?派
がカプ内部にあって両方の調整版が用意されてたかと
漫画の読み過ぎと言うけど
やっぱりこれはアニメ見て予習しとけってことか?
僕は絶対に絶対に嘘なんか言ってない
>>646 「こういうガンダムもありかな」と思えるくらい心の広い(てかこういう反応が普通だが)人じゃないと
種を見るのは難しい
優しい目をした誰かに〜
常識と言うルールで計れない世界を
651 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:45:30 ID:97rnP0G8
とりあえずナスダックに通報しますた
>>648 ガンダム観るのが初めてなら気にならない
今だにΖΖネタ出すやつってなんか哀れだな
忘れちゃ(・A・)イクナイよ
おまいら6時にはちゃんと帰ってくるんですよ
とりあえずバーダック頃しときました byフリーザ様
ところで自爆システムは……ないか。
ジャスティスで自爆したらなんてかんがえたんだが。
ZDX秋田よ
これおもしれーのかよ
でも浪人だよ
もう死にて('A`)
いまさらだが種よりWの方がゲームにすると機体的にはおもしろかったんじゃないか
Gは普通の3D格闘になりそうだ
ここより非公式の方がレポ多いです
663 :
alex ◆AeI9vQX1T6 :2005/04/09(土) 12:57:30 ID:4qu8jF9T
>>648 今日SEEDの小説を買ってきました。
店員は「ヲタか・・・」って目で見てました。
本始動7月のタメに予習だ〜(ぇ
>>661 どうだろう
主人公機の射撃がゲロビーとバルカンのみか
ストライクの格闘はナイフを使いますか?
フェイズダウンした状態で地上で特殊格闘すると出ます
>>660 ガンガレ。俺のツレも浪人してたけどけっこう夏休みなんかみんなで遊んだりして楽しくやってたから前向きにいこうや
フェイズダウンするの?
これはもう駄目かもわからんね
軽く上から下まで読んでみたが、
今度のはまったくの別ゲーになるってことで、おk?
>>665 あんまり覚えてないが確かバズーカストライクがナイフだったはずだ
万能機体より特化機体の方がゲームとしてはいい
そういう意味でZZは見送りじゃないかな
逆シャア、F91、V、 も似たような理由
Xはマイナー過ぎ
Gはインファイト限定になる
残るはWと種、人気的にも旬で種Dへのverupも可能
必然的な選択じゃないか
謎の新システムさえ組み込まれなければな
>>674 実弾だめ、ガンダムばっか、ビームライフルマンセー
種ほど没個性もないもんだ
つかバンダイも商売でやってるんだから種でやるってのは自然な流れじゃんか勝手なことばったり言うなよ
要はおまいら種以外なら何でも良かったんだろ?
指揮官なのに前線で戦いたがる女が使えればそれだけでいいや
彼女を寝取られた挙句その男に完敗した男も使えれば・・・無理?
むしろFSSで出して欲しかった
MHとファティマ選択でコスト決定
エトラムル搭載で無銘MH使ってレットミラージュ狩りてぇ〜
カラミティって青いやつ?
原作に忠実だとまったくゲーム性が広がる気配がねーな
実弾駄目キラ最強、他は雑魚、戦力差は種割れで終了
一軒多彩な兵装だけど原作ではあまり有効活用されてない
特殊兵装以外の武装がよく分からない
射撃武器ばっか 機動性の違いよくわからない
味方パイロットの出番少ない
カプコン、原作徹底無視でヨロ
>>686 心配しなくてもカプコンはやってくれるはずさ!ということにしておこう!
ちょっと質問なんだけど主役機のガンダムSは出ないの?
Ζ、ΖΖ、W、G、Vどれも主役機出てるのに
>>689 意味が分からないが?
もう少し整理して書いて
>>690 ZはZガンダム、ZZはZZガンダム、WはWガンダムが出てるのに
SEEDはなんでSガンダムが出てないの?ってことじゃないか?
692 :
580:2005/04/09(土) 13:52:06 ID:???
>>685 エール・ソードストライクなら使えた ランチャー未確認
キラきゅんハァハァ
>>689 ストライクガンダムっていうのがいるんですが
アスラン
関係ないがV、W、X、Z、ZZとやってるのにYガンダムってないよな
Yガンダム・・・なにか卑猥だ
種かぁ楽しみだね
んで、キャラはどこまで使えるんだ?
フレイとかラクスまで使えたら神
もっとMSの情報きぼんぬ
フレイはルージュでラクスはオペレータお
703 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:57:39 ID:zAwfUYvN
>>689 センチネルガンダムも80ガンダムも83ガンダムもいません。
釣りかよ( ゚д゚)、ペッ
>698
ざけんなボケが
コストはこれで安定するのかな?
PC起動したってのに釣りかよ・・・
まあ本来うpしちゃいけねーんだから、気になるなら大阪池ってことで。
ストダガ実はかなり強くないか?
釣り以前にルール守れないやつに公開してもリスクが高いだけだろう
713 :
290:2005/04/09(土) 14:08:48 ID:???
糞糞言うのもあれだからまたロケテにきていいとこ探してる
とりあえずランチャーストの強さについてレポ
まず地上這うタイプの奴には接射でメイン当て放題
サブは中距離牽制で当たったら即メインこれは確定
でもってエールとかの空中からの攻めが強い相手はわりと詰んでる
逃げ撃ちで時間稼ぎするのを推奨
大阪まで往復2万かかるわけだが
とりあえず、機体によるパイロット縛りを削除できるよう要請してくれるとありがたい。
キラ様がジンとか乗ったりして欲しくないわぁ
俺の地域だと大阪まで往復3万かかるわけだが
非公式にカラミティやジャスティスの詳細が書き込まれてるが…。
これ新システム全部排除したらスゲー面白そうだな。
俺なんて京橋まで片道2万、4時間かかるぜ!
非公式だけはガチ
オペレーターは誰がでてますか?
>>721 空路で4時間もかかる場所ってどこだよw
家庭用出るのいつになるかな
ゲーセンでやり込めるほど金ないし
今年中に出るといいんだが
>>721 いや、普通に関東w
秋葉に来たらいってみようかな
関東なら京橋まで1マソで行けるんじゃないか?
はやくイージスで腐女子狩りてー!
729 :
461:2005/04/09(土) 14:22:04 ID:???
そういえばロケテに女は来てるのか?
関東ロケテってやってないの?
30分くらい調べたけど分からんかった・・・
>>729 ::::|!::: :::! ヾ:::.:::::| ..:::_三ミ、i|:::::/、!::i:... .!. . . .:.:.i: .i
::i:!ヾ::::. | ヾ:.::::! 〃"Y´”;;゙;Y::::/ /:ノ:.... i. i:...:.:...i!.:.i
:::! ヾ:::i! ヾ::! '.ーゞdqn:/ト、 /::.::.::/./:.:.:..:..:!!:.:!
.::| ヾ ` ヽ. `ヾ'_ i! /::.::.:/./i:.:.:.:.:./ i:/
..::! ノ /::.::::'//:.:.:.:./ 〃
:..:| ./ -=彡::彡'"´ ./:.:.:/ ´
!:.:| ``ャ、...__ i::| /"'´
:!!:| ヽ、 `'ヽ、_゙ i:..! ´
:|i::| `丶 r`冫 ノ:..| 黙ってろや・・・
:|:!:|、 ‐- 、 `´ /:.:...:!
:! i:| ヽ、 /:::|::....:..|
:! :!| ヽ、 ...::'´::i!::::|:..:.::i!:!
| i| ヽ、 . '´ |!::::::::i!::::!:..::::|i:|
ト、|! ヽ、 / |!::::::::i!:::|::::::i:|l:|
ト、 ヽ.、 '´ |!::::::::i!:::!::::::l::|l|
! ヽ / ` ´ |!::::::::i!::|:::::::l::|i!
737 :
729:2005/04/09(土) 14:33:28 ID:???
ごめんなさい、見つかりました。
ぐぐったら10件以内にはひっかかるな
これぐらい自力で探せよw
覚醒時
基本は乙無印と同じだったが覚醒発動で弾が回復し発動中は弾が減らない
らしいけど、これは修正の必要有りだよな?
関西より1ヶ月後だな関東は
>>740 減ってなかったのか、それは気付かなかった
>>741 お前なんかむかつくからうpせんでいいぞ
('A`)
>>741 キタ━━━(・∀(゚∀(´д('A(゚ω(0w0)━━━!!!
以上、自演でした
750 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:43:13 ID:0jRWPb2V
>>741 たかが動画公開ごときでえらそーなんだよてめーわ
神にでもなったつもりかwww
ふうむ
関西人の思考は良くわからんな
はい、釣れた釣れたっと
動画を欲しがる声が多いのはワカるが、本来公開しちゃいけないものなんだから。
ガキの多いゲームであることを痛感するわ
>>740 ロケテ昨日も今日も行ったが俺も気付かんかった・・・。まあ全体的に弾数少ないし
いいんじゃないかな?弾へらんってことはカラミの一斉射とか撃ちまくれるんだ・・・。
覚醒時は無地Zに加えオリコン要素もあるよ。
糞ガキが祭り気分で煽る→有用な情報が消える
なんだとこのやろう( ´∀`)σ)´Д`)
>>753
ロケテの調整がまだまだ困難を極めるという時、我々は知るべき情報を
次々と失ってゆく。寒い時代だと思わんか?
お前らがちんたらしてるからFF4クリアしちゃったじゃないか
いいんじゃね?
そのうち分かることだし。
種は厨房が大量に沸くの予想済みだからな
俺は自分の知り合いにしか動画公開してないよ
765 :
500:2005/04/09(土) 14:54:19 ID:???
片道200円の漏れが鉄拳やりに行くついでに今日も1時間だけ眺めてきますよ
メル欄に書いてればバレないとか思ってるバカは氏ねよ
うpロダでチェックされんだろーがチンカスが
>>766みたいな奴がいる限りは動画公開はない予感
つーか動画公開を阻止したいんだろ
催促カキコしているが真の意図は真逆
阻止カキコは社員なのか?
たかだか動画公開程度で神気取りのウンコ動画なんかいらねーよ
仮にうpしてもコントラストいじってモニタに映りこんでるアフォ面を逆うpしてやるよ
もしかしてバイト雇ってんじゃねーの?
うpするみたいなレスあったら通報とか邪魔をするみたいな
盗撮動画のうpくらいにそこまでするわきゃねーだろが
宣伝になるんだから容認するに決まってんだろうが、小学生かオメーは
>>772 そんなんあったらおもしろいなww
あほすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぷする価値もないと思ってるからだと思う。
正直そんなに面白くなかったし。
あと、男ばっかりだったな。
shineが必死に隠そうとしてるのが笑えるw
メル欄で焦らしたりとか、厨くさくてかなわないな。
短時間のうpなら確実に問題無いだろうに
社員、社員ってユダヤ陰謀論ばりのアホがいるな。ネタにしてもお寒杉
,,-''ヽ、
,, -''" \
_,-'" \
/\ 自尊心. \
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゙u─―u-――-u 人
shineさんこんなとこで頑張る暇あったらロケテに力入れてよw
さっさとうpしろやカス!お高くとまってんじゃねぇぞ!!
どうせロケテもいけないヒキデブが構って欲しくてウソいってんだろ!!プッ
誰かwinnyにかshareにアップしてカプコン社員をやっつけてください<m(__)m>
最後の○○で今公開してっぞ
::::|!::: :::! ヾ:::.:::::| ..:::_三ミ、i|:::::/、!::i:... .!. . . .:.:.i: .i
::i:!ヾ::::. | ヾ:.::::! 〃"Y´”;;゙;Y::::/ /:ノ:.... i. i:...:.:...i!.:.i
:::! ヾ:::i! ヾ::! '.ーゞdqn:/ト、 /::.::.::/./:.:.:..:..:!!:.:!
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:!!:| ヽ、 `'ヽ、_゙ i:..! ´
:|i::| `丶 r`冫 ノ:..| 動画さっさとうpれカス
:|:!:|、 ‐- 、 `´ /:.:...:!
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ト、|! ヽ、 / |!::::::::i!:::|::::::i:|l:|
ト、 ヽ.、 '´ |!::::::::i!:::!::::::l::|l|
shineの話しをし始めた途端に書き込みが激しくなったなw
図星かww
俺はshineだ
俺もshine
ゲームの内容以外が8割占めてるな・・・
出来の悪さがうかがい知れる
たぶん警備が厳しいんじゃないかと想像してみる。
でもないと携帯のカメラの写真くらい出てくるだろうよ。
警戒レベル5です
スネーククラスじゃないと盗撮はムリポです
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ゆとり教育の恥部
ネクタイに超小型カメラつけりゃ余裕だろ
値段いくらか知らんけど
794 :
290:2005/04/09(土) 15:20:04 ID:???
連勝したらおもろいなww
このゲーム初めて十連勝したwwwww
で本題に入るがサンバカ機体が活躍し始めてる
特に昨日カモだったフォビドゥンはビームの幅の広さをいかしてかってる
あと今安定して勝ってるのはエール ルージュとエール イージス
格闘強いのは相変わらず、でもバクステ射撃で距離とってから
相手のダウン回避格闘を引き付けて避けれるみたい
イージスのは別格だけど…
ルパンみたいにネクタイピンをカメラに改造汁
そこまでする奴はいないだろ
>290氏
エールとルージュの性能差についてお聞きしたい。
SEEDガンダムの画像まだー?
799 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:23:55 ID:7SAy98FQ
>>794 今回最速でクロスしないとダウン回避でぬけられておわり?
俺のチンチンでよかったらうpするぜ!?フゥ――!!
春休み終わっちゃったT T
802 :
290:2005/04/09(土) 15:26:15 ID:???
みた所格闘が違うみたい?ルージュのほうが連続突きでダメが優秀なのかな?
でも使ってないから実は押してるボタンが違うのかもしれない
あくまで推測
あとブーストが速いのかも
さっきから使ってる人はそう言ってます
ダウン回避ってダウン直前でゴロゴロ起きタイプじゃないのか?
空中で体勢立て直して即行動可?
>>803 ゴロゴロだったら接写したら反撃確定するわけないし
>290
ダウン回避はどうなったんだ?改善なし?
807 :
290:2005/04/09(土) 15:30:27 ID:???
クロスはあまり狙わない格闘のカット来たら死ねる
狙うとしたらダウン兵器で拾っててダウンさせる時
Ζよりはタイミングシビアかも
>>802 サンクスコ
ブーストはエール<ルージュなのかな?
だとしたら性能もルージュが上?
809 :
290:2005/04/09(土) 15:33:37 ID:???
ダウン回避改善無し
だから格闘で勝ってないかぎりバクステ射撃しか選択肢ない
みんなその場ビームして反撃くらいすぎってのが今の感想
lalala love shine Yea yea yeah!
>>810 りゆキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ダウン回避なんぞ空中で攻撃食らったら空中で起き上がり動作(カーソルは黄)
してくれる程度でいいんだがなぁ。。
ゾイドは使えるのか?
まさかこんな形でガンダム VS ゾイドになると思わなかったな
そういやジンwith大型ミサイルって発射すると腕のミサイルがちゃんと飛んでって無くなる?
糞の臭いプンプンするけど、実際に触ってみたい気にはなる。
よくわからんけど、量産機とかのパイロットは名無しがデフォなのか?
それともザフト一般兵と名無しが選べたりするのか?
そんなんはどうでもええねん
ゲーム動画をはよあげろや
ロケテ行った方、キャラの台詞で聞き取れたのはありますか?
痔のグゥレイトとか
>>819 音量デカすぎてキラとかイザークが叫んでるのくらいしか聞こえない。
そんな事よりグーンはどうした!どうなんだ!
グーンはまだ使えないんだろ?
ジンワプスとかジンオーカーも出てるってマジ?
俺もフレイ使って豆割れしてええええ
俺は豆剥きがしたい
今の所エール、ルージュ、イージス、バスターの組合せが強い。
375絡みはどうしても仲間が狩られてしまうので安定して勝ててない印象。
バスター強いってのがすごい違和感
これならガンダム VS チャロンも実現可能じゃないか?
俺はフレイの豆をいじりたい
自由正義で大暴れしてる奴はいないのか
>>823 CPU戦で敵として出てる。機体表にもいるけどcoming soon。
>>824 フレイは使えない。ルージュのパイロットはカガリと名無し。
>>832 ええええええええええええええええええ
やる気失った・・・後はグゥレイトォくらいか・・・
遠距離からの攻撃で圧倒的なアドバンテージを得る機体なのに
いっつも接近戦を挑んでバンクビームばっかりうってたから本編ではあのザマのバスター
>>827 散弾があるからタイマン強い。ミサイルやビームもあるから援護も出来るし。
>>830 タイマンは最強なんだが相方が狩られるからやっぱ辛い。
細かい事かも知れんがパイロットは自由に選ばせろよ
なんでこんな改悪すんだよ
いっそのこと一般兵の名前キラにしてやれ
馬鹿野郎!キラをジンやらダガーやらに乗せて敵を倒すから面白いんだろうが!
という層はバッサリ切り捨てるカプンコ萎え
だからバンプレだろ・・・
パイロット固定って事は微妙に性能変化するのか?じゃなきゃ、関東ロケテまでには変更してくれよマジで
ランチャーストライクの貯め撃ちは撃ってる間にレバー入れでぐにぐに動かせる。
だからステップされても動かして当てれたりする。
でも出るまで遅いし撃ってる間はよろけないから使用価値があるかは微妙だが。
バスターのメイン貯めは動かせないかわりに撃ってる時間が短いから
隙は少ないけど正直使いにくい。
サブ貯めは拡散弾を撃つんだが硬直長いし多少遠くに拡散が出るのが微妙すぎ。
リロードもあまり速くないから貯めるなら普通に撃った方がよさそう。
正直スパガンビーム系で最強はイージスかと。
ムゥをダガーに乗せてプロヴィ落としたかったのにな
>>837 今までの鹵獲MS解禁の代わりが今回パイロットフリーなんですよ
ダガーでキラって入れても性能は反映されないけど、
顔のカットは出るとかならいいのに
ストライクでキラだと機体性能上がるの?やっべ、クソ杉
おいおい、サイさまが本気出したらキラなんかにかなう訳ないだろ
味方との通信はZDXと殆ど変わり無し?
>>848 変わらない。
>>850 【もう持ちません】が【もう持たない】になってた。
てか今回通信の字小さいし、背景に字がとけこんでかなり見にくい。
体力多いからさらにおおざっぱだし隣見て体力確認安定。
先落ち特攻は?
キャラゲーらしく通信はカットインでキャラに喋らせるくらいしたらいいんだよ
>>853 でもいちいち通信するたびカットインはいるのもうざいぞ
>>844 >ランチャーストライクの貯め撃ちは撃ってる間にレバー入れでぐにぐに動かせる。
キター
キラきゅんに「よろしく」とか言われたら婦女子大喜びだな
ああ、ああ、あ、あアスララランンにもよろしく言われてぇえええ!!!!!!
キラきゅんが恥ずかしそうな顔で「もう持ちません…」とか言うのか
やば・・・鼻血出てきた
カガリが恥ずかしそうな顔で「もう持たないわ…」とか言うのか
やば・・・鼻血出てきた
基盤買っちゃうよ馬路で
>>852,862
テラキモスwwwwwwwwwwwうぇwwww
カプゲーだが、半ば・・・キャラゲー・・・・っ
さっさと画像晒してね^^
前作以上にガンオタやら腐女子が増えそうだな。
ゲセン常連に狩られまくる悪寒・・・
>>874 てめえもその一人だってこと忘れないでね^^
ガノタは増えねぇよ
カガリが恥ずかしい下着姿で「もう持たねぇよ・・・」とか言うのか
やば・・・鼻血出てきた
もう持たない、くらいの状態だとノイズばっかで殆ど見えないとかちょっと燃えるな
見づらいけど
>>853 相方がサイ使ってる時に損傷なしの通信受けたら
右上にサイからの通信アニメーションが出たよ。
>>879 マジかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オサレメガネの画面を見づらくする妨害工作キター
なぁなぁ、ダウン回避ってどんなんなんだよ・・・(´・ω・`)
>>870 カガリは一人でホントにピンチのときは
ただ「…アスラン」ってつぶやくくらいでそんな強気じゃねぇだろ
地面ギリギリでホァッ!とかいいながら側転します
そして死ぬたびに通信されてくるミゲルのグロシーン
エロとアクションの融合が今ここに…!
エロとアクションとグロと笑いの融合が今ここに…!
>>923 なんでマカデェミアナッツがそんなことになるんだよ!wwwwwwww
サイ使用時に相方キラを背中から撃つと「やめてよね」怒った顔でっていわれるのか
やっべ下血が・・・
デモ画面は30回に1回ごっつええSEEDが流れる
>>882 自分が何使ってたかは忘れたけどレーダーと同じ幅ぐらいの通信が来た。
>>885 ようするに空中で相手にビームくらわしても地上でビームくらわせたような状態になる。
つーかなんでサイなんかが使えるんだ
896 :
290:2005/04/09(土) 17:19:49 ID:???
帰ってきたからレポ
【ランチャーストライク】
機動力攻撃力が高くイージスと組めば方追いの爆発力はイージスバスターより上。
相手がステ待ちだと起き攻めはほぼ確定で援護も出来て近距離戦に強い高性能な機体。
タイマンも格闘機体相手ならバスターより強い。問題点はメインの射出速度の遅さ
弾数(種類とか)の少なさのため如何せん高機動機体に放置されると何も出来ない。
相方のイージスとは常に一緒に居る事を意識した方がいい。
HPを相方と合わせることも重要。
【バスターガンダム】
カット力援護能力タイマン能力全て高性能。弾数の多さを駆使して弾幕を張る。
ただしメイン銃口補正はLストライクほどではないので格闘の迎撃が結構厳しい。
中距離を保ちつつ散弾などで相手のミスを誘う方がいい。
相手が逃げても散弾+メインで叩き落せるのが強み。
主な役目はイージスがもう一体の敵を狩るまでの時間稼ぎ。
無理に攻めるのは駄目、あと機動力の問題で囲まれると脆い。
新システムの艦体戦が激しく気になるんですが
いまからパーティいかなあかんねん
スレ違いなんだが結局どのおにゃのこが一番人気なんだ?
・天然
・特攻
・機動令嬢
・_
・魔乳
・名樽
・アツクナラナイデ
etc・・・
鹵獲解禁ででたグフにミゲル乗せて撃破されると
青空に笑顔でキメッ!
>>895 きっと一回でもコクピットに入った奴はもうパイロットなんだよ
>>899 マジレスすると
ラクス>カガリ>魔乳>ミリ>ナタル>フレイ>アツクナラナイデ
こんな感じかな
ノアだけはガチ
ラクスって槍万だろ
どうでもいいがストライクダガー出せや
でるでる
盗撮防止へ新法制定、厳罰化や販売制限…自民方針
自民党は8日、盗撮行為を厳しく罰するための「盗撮防止法」を制定する方針を固めた。
盗撮事件の増加に歯止めをかける狙いで、軽犯罪法や条例の違反行為にしか問えない状態を改め、新法を整備することが必要と判断した。(読売新聞)
腐女子操るキラinフリーダムを
パイロット名前「リュータ」のゲイツで撃墜する。
それが俺の響k(ry
腐女子が沸いてる予感
>>897 敵に戦艦がいてHPを0にすると倒せる。
倒すとコストが減らせる。
ターゲットが戦艦の時もある。
キラ様>>>{越えられない壁}>>>>>メス豚
実際キラきゅんよりイザークとかのが人気ってマジ?
痔悪化のが人気あるよ
>>899 マジレスすると
ルナマリア>ステラ>ミーア>メイリン>カガリ>マリュー>シン妹>
>タリア>ミリア>ラクス>フレイ>
>>915 ほぉー
情報アリガd
今日はいい香具師多いジャマイカ(´∀`)
馬鹿やロウミリアリアはかわいーんだぞー
ラクスと腐霊はただムカつくだけ
(´-`)。oO○(だれもアストレイテストパイロットのことなんか覚えてないよな
フリフリとか、375機体×2とかはどうなの?
めぐーりくーるー じーかんのなーかでー
マユラとジュリ
ハイネ様>>>{越えられない壁}>>>>>監督のお気に入り超人間代将軍キラ様
度
一
もう
を
夏
あの
なな、ガード糞いうとりますがー
連ジの頃から盾で色々防ぐのが夢だった俺ちゃんはどうすればいいですか
ビームハジイタヨウニフセグノカッコイイジャマイカーヾ(`Д´)ノ
AAってローエングリン売ってきたりすんのか?
当たったら一発であぼんしそうだ
歌詞ちがくね?www
やっぱり俺って、奇跡を(ry
ガードを糞という前に、どうやってガードされる前に当てるかを考えるのが大切なんじゃないか?
とプレイしてない俺が言ってみる
937 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:32:26 ID:3sLiCaK4
当然PS2版の開発すでにはいってるよね??
1st、Z、ZZ世代なのでSEEDはあまりわからないけど、
フリーダムとストライクのMSは好きだからやってみたいなあ。
そういえば、宙域の話をきかないな
>>937 ほんとはカガリとラクスと魔乳目当ての癖してーwwwww
つまりはガード入力前にねじ込めばいいんだろ?
ガード間に合って攻撃してるからアホなんだよ
宙域はどうなのよ?
>>924 組んでる人がいないから分からないけどかなり強いと思う。
でもダブルイージスには負けてる気がする。
ローエングリンとか防いでみたいな
ザムザザーuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
つーかダブルイージスとかってパイロットは二人とも凸なのか?w
それとも片方は強制的に名無し?
ローエングラムは出んの?
ロケテで腐女子イージスばっか使ってUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
>>932 対戦ばっかやってるからAAは分からないけど虎の母艦は主砲撃って来てた。
誰かカラアゲって名前でやってたろw
GBAのGジェネで変態仮面が自由に乗ってたからキラ専ではないかも
コストパフォーマンスはレッドブルがやっぱ一番じゃね?
アニメはねバスターが弱いんじゃなくパイロットがゴミだったのだよ
次すれマダー?
ファミ痛にイージスがストライクに絡んでるのあったけどできるのかな
ジェネシスつかえねーの?
>>945 相方と同じキャラは使えない。
だから片方は強制名無し。
ちなみに名無しが名前入力せずに進むとザフト赤服兵Cとかになる。
何故か対戦相手と同じキャラ使えるけどね。
960 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:38:58 ID:BvXGjly2
961 :
290:2005/04/09(土) 17:39:00 ID:???
【エールストライク・ストライクルージュ】
機動力が高くブースト量が多いのでどの機体相手でもタイマンを張れる、万能の天才。
イージス・フリーダム・ジャスティスの相手も出来るのが強み。(腕の差しだいでは勝てる)
格闘能力はルージュ>エール、あくまでも噂だがブースト性能もルージュ>エールらしい
そのかわり装甲の厚さはエール>ルージュだとか・・・まぁ少なくともタイマンはルージュ>エール
どんな組み合わせが来ても安定して勝てるのはイージスエールが一番。
ちなみにイージスルージュだと戦闘開始時にアスランがカガリといちゃつく。
【ブリッツガンダム】
ミラージュコロイドはレーダーに映らず姿が見えなくなる、ロック可。
攻撃をくらうor攻撃をすると自動で解除、ミラコロ闇討ちステキ。
動きが速くタイマン能力も高いけど囲まれると弱い。
サブ射撃を当てれば相手が一定時間動けなくなるので相方との息が
合っていれば敵を一瞬で狩る事も可能、光り輝く未来がある機体。
あと20分したらみんな大人しくなるのかな?
素で語尾にwつけるやつは次スレなんか立てれる器じゃない
おいおいキラきゅんの取り合いで殺人なんかおきないだろうなぁ?
>>956 イージスの特格で相手を掴める。
掴んでる間に格闘ボタンを押すと3発まで追撃できる。
射撃ボタンを押すとスキュラ発射して離脱する。
あぁ〜正義のリフター乗りテーよー
めっちゃよさうやんビームブーメランもあるなんて・・・(*´∀`*)ハァハァ
種デスのキラキュンとラクスタン普通にウザくない?
ウザイYO
アストレイのパイロットって三人から選べるのか?
>>966 でもって相手の覚醒ゲージが沢山増えるのか?
システムに絡めてのキャラ話ならともかく、普通のキャラ話がしたいならそういうスレへいけよ、な!
なんか昨日より否定意見が少ないな
新システムに慣れてきたら、糞ってほどでもなかったってこと?
>>977 いやバランスは相変わらず糞だ
格闘強すぎダウン回避さっさと修正汁
普通に考えればルージュのほうがエールより硬いだろうに
>>979 だよなぁ
ルージュはストライクのPS装甲を改良した機体なんだから
まぁこのゲームPS装甲関係ないみたいだけど
なんでも赤けりゃ薄い、コレ。
>>979 エールとコスト一緒なんだから当然って言ったら当然
イージスもそういえばエールより薄いなwwwwww
>>972 普通のステ格ですら四段あるしあまり気にしないでいいと思う。
覚醒二回はまずありえないし。
>>976 掴んだまま飛んでるから見た目面白い。
ちなみに5秒ぐらい掴んだら自動的に離す。
個人的にはメビウスゼロを掴んだ時にすごいフィットしてるのが良い。
>>987 ダウン回避の修正しだいで別ゲーとしてなら面白いだろうよ
今は家庭用のパーティーゲームとしてなら「面白い?」みたいなレベル
>>986 掴んだまま飛ぶですと!?
マジ化よ!
>>983 硬い分、重くしたり反応遅くしたり格闘弱くするべきじゃないかなと
劇中と同じにしろ!!…とは言わないが、劇中のイメージだけはおおまかに再現して欲しい
やっぱ別ゲーなのか
>>990 変形状態でも使えるんだけど変形格闘の方が判定強いからあまり使わないのよね。
わりと誘導するから起き上がりに使ったりステップ取ったりするのには使えそう。
これは連ジやエゥティタよりおもしろくなりそうですか?
モーミンナイナクナッター?
めぐりあいやACEなんかよりおもしろいですか?
糞
1000はいただいた。良ゲーだよ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。