1 :
ゲームセンター名無し:
ソースはファミ通
勘違いも程ほどにして欲しい
重複、削除依頼よろしく
ソースは重複
勘違いも程ほどにして欲しい
¶・∀・)以下あけきゃ進行
これよりここはロケテ用消費スレになります
7 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:07:04 ID:3Gvxrd6v
ラジャーage
8 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:36:03 ID:BdVjUhel
age
こっちもサクッと消費しちまおうぜ
あれ?どっち使うの?
こっちから使うらし
あいわかった。
ありがd
13 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:55:22 ID:BdVjUhel
age
タシーロマダー。
タ・シ・ロ タ・シ・ロ
つーか動画撮るほどのヲタが今ごろ帰宅するはずないだろw
夜9時ぐらいからスレチェックで十分
携帯画像でもいいからタシーロ。
19 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:17:28 ID:iEWGo6Fa
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっとageときますよ
| /
| /| |
// | |
U .U
とりあえず4試合ビクビクしながら撮った
撮影技術には自信があるから撮り損ねはないはず
21 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:18:29 ID:TpJdsWYj
ここはわれわれ連合がロケテ実況のため接収する!
というわけでage
999 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 15:17:00 ID:???
持ちつけおまいら
ちゃんとおいらがカバンから撮ってるから夜まで待て
時々、彼女にバイブを装着させてゲーセンに連れ回してる
よし、決死隊を送り込め
して、UPは?
このゲームがでるおかげでまたゲーセンには新規の客が増えますね
そして昔、某格ゲーの対戦で起きた腐女子が物投げてくるorキレられるとか・・・
今、再び・・・・・
バソダイから苦情こねえうちにうpしまくろうぜw
29 :
バスク・オム:2005/04/08(金) 15:22:28 ID:???
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
情報よこせ!
直ちに10秒に1連射!!
ロケテ画像マダー
所沢にロケテ来いや!
立川にロケテこいや!
PS装甲はどうなん?
光学迷彩はどうなん?
オルタ見てから寝てないんで寝るは、画像は9時ごろにでもよろ。
ってか頼むからそのくらいの時間までまで残しといて。
所沢に着たらチャリでいけるぜ〜!
こねーけどな!
>>35 もしかしたら補正とかついてるかもしれんが
あまり考えなくてよさげ
覚醒はどうなん?
ロケター諸君。しっかり意見・感想ノートに意見を残してくれよ?さすれば改善されようぞ!
多分(゚∀。)
>>41 速さが増すのと、一部攻撃が変化?してるかも
45 :
35:2005/04/08(金) 15:30:44 ID:???
>40
dクル
正直安心した。
>>42 その結果、犬のような玄人機体ばかりになるなら
俺は万々歳なんだがな。
47 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:32:00 ID:IeEEBGQz
あげ
INVOKEと暁はどこのステージでかかるんだろ
DXにバージョンアップしてジオン機体が使えるようになったらやるか
犬はロケテ時の強さで調度よかっただろ
糞大阪人が犬うざすぎとか吠えて糞機体に成り下がった
イージスは今の強さでいいよ
対策とか考えればいずれ対応されそうだし
イージスの弱い種はつまらん
520 :PHASE-774 : 05/04/08 14:29:17 ID:n6mxsgxU [携帯]
つまらん。Wイージス強すぎ
射撃が弱く接射してもガードされれば格闘の反撃がくる
また格闘の伸びはすべての機体ですさまじいものがある
またコストに275の機体はあるのに310は消滅
とても意味がない
ロケテ時の犬がどんなもんかは知らんが
単体での性能はZDXでも最強クラスですよ。
>>51 じゃあ大会で犬が好成績残したことあるか?
ぶっちゃけガチ機体にはどう考えても不利になる
>>50 今のVerでも充分強いじゃん。むしろあれ以上強かったら、痔悪何のためにいるんだか。
コストを見なおせやクソカプンコ
無理です
連合3バカの情報って全然でないけど誰も使ってないのかな?
レイダー、イージス可変の方追いゲーになると思うんだが・・・
コストはさすがにロケテ後いじるんじゃね?
コストは絶対いじらないって偉い人が言ってた
イージスをもっと動き速くしてくれ
超高速で神プレイがしたいんだよ(;´Д`)ハァハァ
で、イージスとジャスティスは自爆できるの?
シリーズの今までの物と比べるとロケテレポが薄い気がする
>56
/巛 》ヽ,
ヾノ"~^ヽ,^
(´∀` リ 呼んだ?
( つ旦O
と_)__)
ヲタ女もやりにきてるの?
ロケテした人「ツマンネ、レポ書く気もオキネ」だったりな
タイムリリースでZ機体が参戦予定。
Zがコスト310で参加するので現275機体もおk
フォビドゥンは格闘機体
あの腹部ビームと
肩部?レールガンには頼らず
カマで切ってると鬼強い。
ただし格闘はそれなりの隙あり
高速化したんならますます腐女子にはムリポゲーなんじゃないのか
>>74 腐女子や漏れを含めヘタレゲーマーは家庭用を待つさ
ついてこれない奴なんか捨てちまえ
ハミ痛の記事みて、出ることを知った
もう・・・だめかもしれんね
で、バクゥは使えるのか使えないのかどっちなのよ
バクゥは死んだよ
このゲームおもスレぇー
モップで敵なぎ倒すのがこれほど面白いとは
>>71 それなりの人数集まってる様だったらハマる時間も無い希ガス
>>80 カプンコ「それダイナマ(ry(´・ω・`)」
ダイナマイト刑事の続編は出ないのかな
ダイナマイト刑事は時間潰すのに丁度いい
空気嫁
30分並んで30秒で負けてまた30分並ぶ・・・やってらんね
どうでもいいけどシャトーにダイナマイト置いてあんの?
報告少ないよ、何やってんの!
とりあえずタコの攻略法おしえれ
ダイナマイトディァッカ?
>>71 熱意を持ってロケテに挑んでる人が少ないせいかと・・・
厨ご用達のMSはイージスに決定か?
夕方ぐらいまで詳細レポはおあずけか
今の3D技術なら相当リアルなダイナマイト刑事が出来そうだよな
スパイクアウトみたく4人同時参加にして。
>91
/巛 》ヽ,
ヾノ"~^ヽ,^
(´∀` リ 呼んだ?
( つ旦O
と_)__)
カプンコ「早く感想かけや…調整も出来んがな(´・ω・`)」
>>92 まぁSEEDはヲタ層が少ないから
ロケテ田代しても需要がないしな
これがファーストだとヲタ層しかいないから需要凄い
>91
ワロタ
テメーラ早漏杉
>>99 ×まぁSEEDはヲタ層が少ないから
○まぁSEEDは層が少ないから
>>102 ちげーよ
やってる奴は一緒
だがレポートしても需要がない
というか厨っぽくて嫌なんじゃね?SEEDだと
どうでもいいよそんなくだらんことは。
つまり連ザは(ACE+チャロン+ヘビメタ)をシェイクして
連ジベースに乗せた感じでOK?
報告まだかよがな(´・ω・`)
がながなうっせなー、白ブタが
キムチ豚丼
112 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:55:27 ID:BMbvX14P
一回やって30分並ぶんならその間にいくらでも書き込みする余裕あるだろうに
一言で言うとテクも接写も要らないの糞ゲー
まぁおまえらおちけつ
負けた奴の戯言より勝った奴のレポがほしいね
負けた奴はクソゲーとしかいわねーよ
アンチ必死すぎて嗤ゑすぎwwwww
煽るとムキになってがながな始まるからスルーしろ
面白いと思ってるのは本人だけなんだからさ
中距離ではけん制の仕合でミスった方の負け
近距離は格闘のぶっぱ合戦、ガードと格闘の二択のみw
勝った奴「〜が強過ぎ、単調、簡単」
負けた奴「〜が弱過ぎ、機体性能差が出すぎ、コスト駄目過ぎ」
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
何?キムチゲーなの?
射撃が糞ってのが終わってる
時折出る知らんがなはともかく
その後に続けるように来るがなはうざい
うっさいがな(´・ω・`)
一回ウケたネタを何回も言う奴ほどウザいもんはない。
一回の指摘を粘着と呼ぶ
アツクナラナイデ、ミンナ
連ザ=全てのジャンルの要素を含んだ画期的な糞ゲー
>>130 あんたそれで3回目でしょ(´・ω・`)
連ザじゃなくて連ずぃ〜がいいと思う
名無しに向かって何言ってんだか
自分が多数から間違ってると指摘された時に限ってそれは個人の自作自演と確信するバカ
あれ?最後の方アークエンジェルと連合軍て
何で敵対したんだっけ?アズラエルが出てきた辺り。
211 名前:・◆Umoj9erDUY :05/04/08 15:55:02 ID:gAbYG57.
やってみた感想。
連ジやZの良いところが全部無くなったって感じ。
全く別のゲームとして考えた方が良いね。
ウボァー('A`)
連ザだと便座みたいで嫌
>>138 ダムとシャゲどっちが強いかで揉めたから
まーでも同じことを三作目でやってもしょうがないから
そんなもんなんじゃね?
レポ何も来ないな
前と変わって無くても叩くクセにさ〜
「これだったらZZ作れよ!!!!!おれの!!!!プルたん!!!!」
とか目に見えるようだぜ
バソダイって糞ゲー作れるほど金もってんのね
バソダイ糞げーばっかじゃん
そしてここは糞スレ
>>152 他人の言葉を借りてる様な物はレポとして一切価値が無い
>>152 それはわかったから他の事を詳しくお願いします
糞ゲーだったか
マンネリ化を防ぐために変にいじると糞化する
たった1,2プレイで完全網羅するような能力を持った人間が平日にロケテなんかいかない
糞糞言う位なら見なきゃイイだろw
誰も困らんぞ
>>158 そもそもまだ糞かどうか判断もできてないわけで
>>158 まずはアナタが糞糞言うのをお止めなさい
そもそもまだロケテ始まってない予感
ネガティブな意見でもちゃんと日本語で言ってくれるならありがたいが、舌足らずなクソレポイラネ
ポジティブな意見なら見るほうとしてもありがたいがナー
レポは今までの見て想像つくだろ
後はやってみろとしか言えない
たぶん連ジ、Ζやってる人達もなれるまで時間かかる(もしくはやめる)
なんつーかハミ痛の右上の画像見ただけで糞ゲーの香りがプンプンするんだよな。
関東ロケテまでには多少なりとも何とかしてくださいよ>カプンコ
動画がこないと話にならんがな
>>157 問題は今までは分かる範囲内で可能な限り詳しいレポがきてたのに
今回は余りにも薄い事が・・・
モチツケ
西の人ってコリアが多いんでしょ〜
じゃあ、貶すばっかでロクな意見がでてこないと思うんですよ〜
カプコン「知らんがな(´・ω・`)」
また大阪か!
>>170 この流れだと、どのタイミングで言ってもピッタリだなw
糞ゲー糞ゲーばっかり流れるのは、ロケテ恒例だが、まったくマジレスがないっていうのは、ロケテ組は熱中してるってことか?
レポまとめるには新要素が多すぎる
ロケテ終了するまでにまとめられるかどうか微妙
ロケテ開始
↓
うはwwwなにこれwwwおもすれwwww
↓
レポめんどくせ('A`)
↓
ヽ( ゚∀゚)ノ 糞ゲって事にして質問する気を殺げば良いんだ
↓
(゚Д゚)ウボァー
ジャスティスがテクニカルキャラ
特殊格闘かっこいい
フリーダムはべらぼうに強い
J中にサーチ長尾氏すると全段発射できる
まとめなくていいから田代動画をさっさと流せよ
百聞は一見にしかずっていうだろ?
>>173 熱中しようが何しようがロケテってぶっ通しで出来るもんじゃなかったりする
いやね・・・レポ書くにも無駄な新要素多いしおまけに糞ゲーときてるから
書く気なくなるのよね・・・・
>>178 動画見ただけじゃ余計糞に感じるよ
プレイすればまだましだけど
格ゲーにもいえるが関西ロケテは「画面見ただけでクソゲーと確信して帰った」とか
すぐネガティブキャンペーンするからな、どこぞの国にそっくりだよ、流石韓西
新ブースト=地上でも宙域
何かこの可能性が濃厚に・・・
大阪民国人はどうしようもねえな
まったく
吉祥寺ロケテが楽しみだ
意味の無い大坂否定は流れに乗って関西を否定したいだけじゃないかと
ΖDXではズンダが無くなったとか池沼発言してたからな
大阪人は信用ならん
Z、ZDXの時のレポも大阪だったが、もうちょっと情報入ってきたぞ。
>>180 そんなこと書いてる暇あったら少しくらい詳細落とせよ
この速さなら言える!
また大阪の方向か
単純にレポ書ける人が皆今作では去ってしまったという所だな
たこ焼き食いて・・・銀だこの。
隊長!!!
ありえないくらいに糞ゲーです!!! )泣
ハングルでもいいからさっさとレポかけや
生まれもってそういう環境だとそれが薄汚い不快な行動って気づかないからな。
関東ロケテになってから関西ロケテで言われてたのと全然違った時も
「俺らがネガキャンしたから改善された」
とかノタマウ始末
とりあえず別ゲーなのか?
>>143 簡単に言うとAAが頑張りすぎた。おまけにメインのパイロットはコーディーだってんでシンボルとしては相応しくないと。
折りしも、AA2番艦と新型MSが完成間近だったってこともあって、この際切っちまえということに。
糞、糞としかいえない大阪人
>>194 それでは貴方と書いた人しか読めません!
大○人はやり込まない
大○人は口は達者だが文章能力が無い
大○人は思い込みが激しい
大○人は同じことを連呼する
大○人は日常的に犯罪をしてる
そんな大○人になにを期待するんだ?
意味の無い関西叩きはウザイ
別にお前らの糞レスなんか見たくも無い
単純にこのゲームの情報が欲しいだけ
射撃がクソってどういう意味?
全機体射角が悪くなった?それとも出が遅くなった?
それとも単に格闘が強化されただけ?
迎撃も出来ないような格闘は萎えるがそれはありえないよな?
そういや、前のロケテの時も大阪叩きあったなぁ
>>198 あー成る程。ようやく思い出せたよサンクス。
ロック切り替えの速さはどうなの?
今回の大阪たたきと前回の大阪たたきは同一人物
プレイはせずに見ただけの感想箇条書き
アニメに出てきたMSはほぼ全て使用可能っぽい。
ゾノとか偵察用ジンすら選べる。
ただ、レッドフレームとか外伝のMSは出ない。
アサルトシュラウドやバクゥなど一部機体は現時点ではCPUのみでプレイヤーは使用不可。
カメラの動きが激しくなった。空中移動時に斜めになったりと結構迫力がある。
全体的にスピードアップしててガチャフォースっぽい。
空中受身が可能。ただし何度も攻撃を食らったり地面に叩きつけるような攻撃を受けると受身不可。
ひがんでんだろwwガノタどもがwww
>>204 ダウン回避やガード格闘があるため接射すると逆に不利になる
アサルトシュラウドも仕様不可かよorz
MSVが出ないのは想定内ですから
種あらすじ
生まれもっての天才キラきゅんはMSも女の操縦も天下一品
勝手に落ち込んでブルー入っても女の支離滅裂な慰めで立ち直り連合ともザフトとも違う
正義軍みたいのを作って、両方の軍をボコして戦争を終結させましたとさ
ミラコロは使用可能なのだろうか
偵察用ジン・・・クマーの再来か
>>212 つまり局所タイマンでも接射厳禁ってことか・・・orz
バクゥやデュエルASは後出し解禁ものじゃないの?
偵察用ジンはマジでつかえるのかよ・・・
武器はライフルくらいしかないような・・・
射撃は中距離以外は使い道なさげ
機動令嬢フレイワロスw
ジャスティスのリフターに乗ったりできるのか?できないのか?
ミーティアは?
戦艦使いたいんだけど使えないのか?
射撃はほぼけん制武器になった(一部誘導が鬼な機体は別として)
連ジ、Ζのように接射で潰すのはむりぽ
近距離は格闘での読み合い二択
とりあえず基本的なガードとか受身とかのコマンドきぼん。
チャロン化か・・第3次スパロボαで共演するからか?
こりゃレポする気も起きなくてそのまま帰宅ってのが多いんじゃ・・・
ガードはガードボタン
受身は受身ボタン
煽った後、マジレスして来るのは韓西人
流れを変えようとロケテレポをしてくれるのが関西人
まあ近距離で射撃合戦してた今まで異常なんだよ
>近距離は格闘での読み合い二択
こんなゲームやりたくねえよorz
格闘ばっかだとツマンナそうだな。
ところでボタンの数は増えたのか?
闇討ちにも使えなくなったのかねぇ>射撃
>>234 だがそれがいい
格闘ブンブンゲーは家庭用で十分
>近距離は格闘での読み合い二択
グーパーのジャンケンだな('A`)
敷居が低くなったのかな?初心者でも運で勝てるような
まぁ、自称玄人は鉄拳でパンチラでも拝んでろってこった。
やってきた
・・・・・・・・・・・・・・・・・
つまんなすぎる。最悪だこれ
レポが少ないのも分かるよこれじゃ。
やった人みんな後悔したような顔してたし
接射ばかりしてる奴が泣きながら台バンして帰る絵が見れそうだ
ミラージュコロイドはあるにはあるけど普通に撃たれてたんで意味あるのかわからない。
アサルトシュラウドとかは、使用可能機体の一覧にあったけどカミングスーンだったかなにか張り紙がしてある。
ジャスティスのリフターは乗って突撃してるのを見た。
どういう風に最悪だったからレポしろや、お前みたいなよくわかんねーレポが一番イラネ
でも結構対戦中笑えるシーン多いぞ
格闘でお互い弾きまくってたり、お互いガードポーズでにらみあったり
まあ笑えるのは今のうちだけだな('A`)
相手が何かすれば盾発動する姿が目に浮かぶようだ
ダウン回避とかイラネーだろ
まじかよ
テムジンみたいにリフターで特攻できんのか
最高だな
('A`)
連ジ>個人技重視
Z>連携重視
種>???
カプコン「知らんがな('A`)」
>>244 ミラコロ有るのか!ありがとう!
この際効果なんてどーでもイイんだよ!見た目だけ消えれればイイんだよ!
益々ブリッツやる気デテキター(゚∀゚)
ガード崩し無いのが痛い
ズンダはぁ〜?ねぇズンダはぁ〜!!?
あのマンコみたいなのに変形するのがイージスでよろしいんですね
もう旧機体出なくていいよ
ってかこのゲーム自体・・・
一部強力な射撃兵器は盾でも防げないようにしてもよかったような気がする
一番弱いと思われる機体はなんなの
ダウン回避中って無敵状態?
ガードのスキはどの程度?
ZDXのジオvsジオ並に不毛な戦いが続きそうだなw
>>256 フワフワできないからズンダもあってないようなもんだよ('A`)
せめてガード>射撃>格闘>ガード・・・の3すくみに出来なかったのかと
>>262 ジオ対ジオの様にピリピリした空気さえ無いかと
なんかガードに対して有効なアクションがあったほうがいいとは思う
ちなみに避けて攻撃攻撃とか読み合いとか全く要らないゲームだよ。
ジオ同士のタイマンだと思ってみるといい。
>ジオ同士のタイマン
('A`)
まぁ原作がガンダムばっかりだから神懸り的な出来は期待してなかったが
少ないレポで既に駄目ぽ感がにじみ出てる
何をしてきてもガード有利じゃダメだろ、フェイントを導入しる
ジオ&ジオvsジオ&ジオ
泣けるな。
つかそんな出来で大丈夫なのかこのゲーム
まあバンダイ流に敷居を下げたんだろう
とりあえず玄人はΖやった方がいいよ
時間足りなくなったら画面端でガード固め安定
問題はジオとは違いホトンドの機体からジオ感が出てしまってる所
道産子じゃ対戦相手も滅多に現れないし、楽しく協力プレイできりゃそれでいいよ〜
味方機体への通信はどんな感じだった?
画面端に追い込まれるほど狭いのかよ
闇討ち・・・
つまりそこでミラコロの出番って訳ですね!!
(゚∀゚)ヒャッハー!!!
闇討ちも何もガードと格闘さえできればいいゲーム。
簡単に言うならコマンド覚えたら飽きるゲーム。
・盾壊させろ
・ダウン回避いらね
ここさえ直せばマシになるってことか?
俺が見てた時間帯ではあまりガードを固めているプレイヤーは居なかった気がする。
というかガードなんてあったんだ・・・
皆機動力が上がって忙しそうに飛び回ってる印象しかなかった。
HP720?ハァ?マジで・・・・・・・いやっほうううううううううううううう長くプレイできるじゃないかGJ
可変機でなく盾がない機体は相当辛いな
SEEDはきっと腐女子やお子様を取り込みために運要素を大きくしたんだよ
今まで第一線でがんばってきたパイロットはΖやるか、次の続編を待て
>>285 要するに全体的にダメージが底上げされたって事かと
ガードいらないよ
ミラコロあるんか。
ならロックオン不可とかにならないのかね。時間制限10秒+使用回数1回とかでさ。
強すぎか?
ここで今、クソクソ言ってる奴の8割が実際ロケテには行ってない
詳細なレポは夜ぐらいになってから来る予感
Zの時はいなかったから知らなかったが、
評判はどうだったん?
・盾壊させろ
・ダウン回避いらね
・新ブースト機能いらね
だな。
まったく別ゲーにしてくれたのならZDXもそれほど人減らないかもね
295 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:39:22 ID:AUv4oW6D
本当につまらなかったアゲ
>>287 ホームはこれ入ったらZDX撤去されるよ('A`)
>>293 つまり乙DXに種の皮を被せろってことですね
KOFなんか今でも98とか2002が現役なんだぞ
>>292 糞糞言うレポも特に目につかず
各機体ごとにそれなりに細かいレポが来てた
>>292 犬強すぎ
全体的なスピード低すぎ
新機体弱い
覚醒三種類イラネ
こんなとこかな
('A`) の顔文字使ってる奴が(´・ω・`) 並にうざい件
いちいち顔文字がどうとか蒸し返す奴もうざい
('A`)
(;凸)
部屋の掃除でもして待つかな・・・
そうカリカリするなよ、マターリ報告待とうや
じゃあ俺はチャロンでもやりながら待つか
NGワード:('A`)
俺のゲセンは ダムDX1ライン ZDX4ラインと 1ラインあるから別に関係ないや(´д`)
格闘強いって番台のガンゲーかよwww
動画上げてくれよ
↓
動画だけじゃ余計わかんねーよ
=実は見に行ってないから動画上げれねw
こうですか?わかりません!
俺とこ何か無印連ジがチャロンのスティックできるぞー
>>292 犬マラ強い、ほぼ機動一択じゃん、新機体殆どネタ
全体的にモッサリッシュ、ブラビ使いにはちょい不満
が
バランスはそこそこ、CPU戦も面白くなった
だった
格闘戦したいならGガン出せよバカプコンwwwwwwwwwwwww
>>312 開発はかぷんこですが大元は万代です
万代様が命令すればかぷんこは指示通りの仕様にします
ZDXの時はその日ごとに若干仕様が変わってたらしいな
それだ
∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ
/ ヽ / ヽ イライライライライライライライラ
/ ヽ___/ ノ( ヽ イライライライライライライライライラ
/ ノ( ⌒ \
| ⌒ ▼ ┌─ ▼ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | ノ( / \ | < タシーロ動画まだかよ!!っんっとに!!
/ \\ \⌒ / ̄ ̄ ̄\ / \____________
/ /\\ .> ヽ
チンチンチン// \\/ i i _ |
チンチンチン i | ‖| / ̄ ヽ / _ イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/ / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
\___/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン チンチンチン
でゾックの空格は復活しましたか?
対人を突き詰めるなら今の状態じゃ全然×
アクションゲーム色を強くしたいならもっとマップや演出を練りこまないと×
>>320 前回規制されたのに?今回やったらマジでタイーホだぞ
ラスボスCPUが神反応ガード使ってめちゃ強かったりな
ロケテ動画あげて逮捕なんて本気で思ってるのかと
さてとゲーセンでも行って犬で暴れてくるか
格ゲーかよ
つか、バンダイなりカプンコなりが公式サイトで映像を流せば済む事なのにな
アケで出す以上対人戦が面白くないと・・・
もう駄目かもわからんね
ガードっつても後ろからの攻撃は防げないんでしょ?
だから可変機のイージス×2が最強なんだろうけど。
1対1だと鉄拳よりつまんなそうだなw
新機軸のシステムのレポが欲しかった為、格闘戦が多くなるように今日のロケでは射撃を弱く調整した
・・・と、好意的に解釈してみるテスツ
お前らが思ってる格闘とはちがってZZのWBR時並の格闘の早さとホーミング
ぶっちゃけZDXやっといたほうが賢い。
まぁテストな訳だからな
現在ロケテスト実施宙です。なんつってライブカメラの映像を配信してれてもいいじゃねーかなー
おまえら馬鹿だなー
射撃なんて工夫も糞もねーじゃん
ただ近づいて接射安定なんて今日はやらねーよ
今の流行はガード格闘二択これ最強
ガードで待ってるか、格闘が飛んでくるか、そんなドキドキ感がたまらねーんじゃねーか
玄人づらのおっさんどもは引っ込んでろよ
ただゲーム性を崩壊させる諸刃の剣、このシリーズ大好きな椰子にはおすすめしない
話聞くとクソゲーどころか良ゲーの予感がするんだが。要するに良くも悪くも別ゲーってことだろ。
格闘強くなったってそりゃそれまでが弱かったからじゃない?近距離でも射撃戦が主だってこと自体おかしい。
格闘撃ち落せないくらい射撃が弱くなったわけじゃないんだろ?接射できねーってガードされるタイミングで撃つ方が悪いんじゃないか?
さすがに後ろまでカバーできないだろうし。ガード待ちしてくるならもう1機狙えばいいし、両方ガード待ちなら2対1で瞬殺だろ。
今のところ不安要素はブーストだけだな。その辺詳しく教えてくれないかな?
>>335 そうは言っても根本的に作り直さなきゃならん気がするんだが
通信や演出についても教えろやボケども
>>338 今までと別ゲーになった事自体に文句を言ってる奴は少数
だがシリーズの外、別物ゲームとして見てもイマイチそうなのが
てかこのゲームにガードつけたら糞ゲになるってわかってた
>>338 この状態で正式稼動すると格闘がこんな感じじゃね?
○←●
↓ ↑
●→○
単純にやってみて楽しくないとな
3発も防いだら早々に盾は使えなくなる、くらいの大胆調整が来る予感
おもしろいけど家庭用待ち
とりあえず盾は初心者救済アイテムとしてはなかなかいい線いってる
ただ玄人には不満が残る
なので初心モードと玄人モードが欲しい
初心モード盾使い放題、その代わり機体の性能が全体的に低めに調整
玄人モード盾が一定回数で破壊、機体性能はそのまま
おまけ、神モード盾無し、機体性能が高めに設定、装甲だけは低めに
GBOSに続いてゲーセン潰しになるかな(・∀・)ニヤニヤ
喪前らに聞きたい
DXで塩を使い
どのくらいガードできた?
強制ダウン兵器ないと近距離で格闘うちおとせないよ
ビーム当てても相手がダウン回避したら反撃確定しかもだめ負け
いまのうちにジオ練習するか('A`)
ダウン回避がクセモノみたいだな
>空中ダッシュが空中ステップになっており、
>ブーストを二回押すと高速移動または変形を行う。
>ブーストは着地と同時に即回復。
( ゚д゚) ……
とりあえず空中にいたほうが安全なのか?
ガードにダウン回避・・・もう投げ技付けて格ゲーにしちゃえよ
投げ追加するなら旧ザクも追加でワンダフルメキシカンコンボ使って欲しい
ガンダミングアクション
>>352 敵空格→射撃で迎撃→敵ダウン回避+空格→('A`) ウボァー
ってことか?
あれだ。通常のビームライフルでガード崩せないのはまだいい。
ただ、ランチャー系のならくずせたりしないのか?
まさか自由の虹色だけ、とかいわないよな
>>362 格闘とかでガツンとダウンとらないとダウン回避反確ってことだな
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
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あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
あいつはにこるをころしたぴあのがすきでまだじゅうごで
つーかダウン回避って空中で出来るの?
空中で攻撃食らってもコマンド入れたら普通に着地って感じじゃなくて?
ガードシステムがあるとメッサーラマンセーの俺はこのゲーム無理ポ
この格闘マンセー仕様は次がGであることの伏線だな
そのうち空コンも出来るようになるな
そして伝説へ・・・
僕のガルスJどこ?
次の調整で中距離射撃マンセーゲーになると予想
カプンコ内部に種好きな奴がいないのか
牽制ゲーかよ
かぷんこは重度の初代マニアが多いからなぁ
なんだかんだで評価されてるのは盾ガードのみだという件について
これでビームの誘導上げて避け辛くしたら完璧にバンダイの糞ゲーになるな
>>373 ダムAでキラとアスランのピンナップ書いてるカプコン社員がいた
マブカプ3って出ないの?
初代とかは魂込めて作った気概が感じられる
SEEDは完全に仕事のみ、つーか仕事じゃなきゃやらねーよバーヤって感じ
機体毎の詳細なレポは夜?
>>367 虹までガードできんのかよ
そりゃガード強すぎだ・・・
って、よく考えたらストライクのシールドで戦艦の主砲(ローエングリン)防げるんだから、いいのか?
もっとレポを・・・
さあ盛り下がってまいりました!
11 名前:PHASE-774 :05/04/08 16:43:50 ID:iWkPWwEo
やってきた
これカプコンまったく関わってないだろバンダイの糞ゲーじゃねーか
射撃戦がまったくおもしろくない、威力が低いように感じた
あと覚醒のゲージが共用じゃなくて個人になってしまったため片追いされるとゲージが
溜まらずに作戦失敗になってしまう、実際それで負けた
とにかくこれには期待しないほうがいい、アンケート用紙にZZ〜F91までさっさと出せと書いて帰ってきた
12 名前:PHASE-774 :05/04/08 16:46:22 ID:RoTYUZR2 [携帯]
まじ?
13 名前:PHASE-774 :05/04/08 17:03:45 ID:iWkPWwEo
連合、ザフト関わらず両方の機体を使えた。
作戦終了がのポーズが常に同じだったような、前のようにビームくらったモーションでアップになるやつが無くなった
一番驚いたのがパイロットの選択が固定されてたことかな、
例えばストライクを選ぶとキラ、ムゥ、サイ、一般(自分で入力する)が出てきてそこから選択しないといけない
つまりストライクにアスラン、ディアッカ等を乗せることができな(自分で名前を入力すればどうなるかはしらんが)
ズンダもたぶん消えたしMSの動きがだいぶ変わったから旧機体はでれないんじゃあ・・・
なんでもガードって・・・シールドブレイク起こさないの?無かったら糞確定
>>382 フラガマンが陽電子砲を防げたのは根性補正のお陰だよ
小刻みな空Dを使用しての読み合いや接写や格闘戦はなくなったということだな。
389 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:17:04 ID:a9yYxCuS
これシステムだいぶ変わったから旧機体はでれないんじゃないかな
マジで糞っすかorz
799 :(New) ゲームセンター名無し [sage]:2005/04/08(金) 13:08:11 ID:??? sage
自由(体力720)
メイン:ビームライフル、貯めると虹色。
サブ:肩ビー。
普通に速くて硬い。
エール
メイン:ビームライフル
サブ:バルカン
普通。
イージス
メイン:ビーム
サブ:スキュラ(撃ってる間はひるまないスパガンビーム)
変形撃ち:スパガン変形ビーム
変形格闘、変形撃ちの強さと変形硬直の無さがやばい、修正されそう。
バスター
メイン:腰ビーム(ためあり)
サブ:腰ショットガン(ためあり)
サブ2:前方にミサイル。
タイマンが強すぎる、修正されそう機体その2
種を貶めようとするカプンコの悪意を感じるな
もしこのSEEDにΖ機体をそのまま投下したら
Ζ機体は な ぶ り 殺 さ れ る
394 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:21:30 ID:Ov/wVvJb
SEEDというだけで条件反射で糞と言う古い人種どもが湧いているようですね
初期 連ジファンが並んでプレイ、ガードシステムの驚異に萎える
中期 連ジファンほとんどがプレイしなくなる後ろでいつも見てた消防 厨房がプレイし始める
後期 誰もやらなくなる・・・4ラインになり対戦をしない腐女子がやりはじめる
初日だし、落ち着いてみないと本当のところは良く分からんな
だ が そ れ が い い
でも今のところ駄目な意見しかないのがなー…
無印エゥティタとかはどうだったん?
>>398 ハイメガ強すぎ
蛇強すぎ
もっさりしすぎ
覚醒イラネ
タイマンは極力さけて今以上に方追い安定かしらね
ループキター('A`)
射撃はほとんど牽制・カット用で、あとは格闘とガードでやりくりすればいいんだな?
ダウン回避無くせば良ゲーになるんじゃない?
つーか種アンチ多いだろうからまだ実際どうなのか信憑性に欠けるな。
種アンチでもゲームが面白ければ素直に面白いって言うんじゃね?
タイマンはしない方が賢明だな
んじゃーどーすりゃ面白くなるんだよーって聞くと今更出してもお前等ごく一部しかやらねーような
超ドマイナーチェンジの話しかでてこねーからなー
原作の好き嫌いとゲームの評価は別物だろ
どっちにしろまだ断片的な情報しか出てない気がする
ズンダもたぶん消えたしMSの動きがだいぶ変わったから旧機体はでれないんじゃあ・・・
ズンダもたぶん消えたし
ズンダもたぶん消えたし
ズンダもたぶん消えたし
またズンダ消えた発言ですか?
ていうか画像うpは?
行動中に迎撃された場合はダウン回避不可、ならいいんじゃね?
>>399 もっさりはDXからHCは起き上がりに使われると詰むが逃げれないこともない
レンケイトテモダイジネだったろ
まあ、変形強いってのが強く印象に残ってるが
くそげー晒し上げ
空中戦闘だからズンダ意味ないだろうが
なに考えててんのバカンダイ
しかもダウン回避で追い討ちした奴はカウンターか('A`)
無印ジオの再来か!!111
もちつけ
何か昨日から楽しみにしてたのに鬱になってきた
今作でシリーズ終了となります
長期に渡る御支持ありがとうございました
キャラ表出してくれよ
コストは書かなくていいから
この頃バンダイ地雷ゲーばかり出してくるな・・・
新しくなったら、なったで
面白ければOK
>>411 連ジに比べりゃもっさりなのは変わらん
そういやギャプランがコストパフォーマンス最強だったな
夜に動画が上がる
言われてるより面白そうだった場合→ポジティブにスレッド加速
言われてる通りだった場合→首吊りレスによってスレッド加速
425 :
290:2005/04/08(金) 17:35:43 ID:???
帰ってきたからレポ。まず、
【新ブーストシステム】
ジャンプボタン2回押しで高速移動または変形が可能。
高速移動は中距離から一気に距離をつめて格闘ぶっぱorダウン兵器を使う時用。
変形は万能。万能すぎて書くことない。方追いしてもよし格闘ぶっぱしてもよし。
【ダウン回避】
近距離で格闘ぶっぱをした時に活躍。迎撃されたら即ダウン回避→即格闘で半確。
特に変形機体はダウン回避したらそのまま変形で突っ込んでいくんでほぼ確定。
【ガード】
相手が格闘をしてきた時orどうしても避けれない時に使用。
ガード後はビーム撃って逃げる事推奨。相手が突っ込んでくるって事は
今回ではこちらの格闘の性能が劣ってるって事。
格闘性能が負けてるなら近距離では勝ち目は殆どない。
【覚醒】
基本的に後出し安定。ただし変形機体相手にカウンター覚醒使うと
格闘の出の早さ追尾力の差で100%負けるから大人しく覚醒使わずにくらって
わざとダウンした方がいい。
新システムはこんなとこ?まぁ基本は中距離牽制ビーム。格闘特化機体と変形機体はゴリ押し。
本当に動画上がるのか?
次回作、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY AAvsその他」にご期待下さい。
バスターハイメガよりは凶悪じゃなさそうじゃないの?
ハイメガは空中接射&速さが脅威だったけど
イージスが面白そうだ
おまえらみんなSEEDやるな
やるからあいつらつけあがるんだよ
面白いか、面白くないか
話はそれからだ
旧ザクのタックルでガードブレイク
とりあえずどの機体が使用可能か報告してくれ
今帰ってきたぞー
んで感想、微妙…別ゲーだね。
問題のガードは何でも何回でも防げたが後ろは無理だった
全体的に空中での機動力がアホみたいに高くて(覚醒機動使った宙域くらい)
今は操作するだけでもイッパイイッパイだからやりこんでくると凄い
高速機動戦闘になりそうな予感。
多分ガードも上手く読みで使わないとこのチョットの硬直が命取りになりそう
総評:なんかサイキックフォースの続編やってるみたいだった。
>>434 それかっこよすぎw
二発目のタックルで吹き飛ばせるな
>>436 乙、ガードの範囲狭そうだな・・・射撃マンセーの俺なら余裕ぽいな
で、面白いのか?
なんか報告見る限りでは微妙に面白そうだが・・・
>>425 ぶっぱとかゴリ押しとかウルセーけど迎撃出来ないくらい格闘性能高いの?
あ、ダウン回避か('A`)
総評:なんかサイキックフォースの続編やってるみたいだった。
ウボァー('A`)
これはもう駄目かもわからんね
2vs2じゃシールドなんてそんなに使わないと思うけど
ジオとかのガードと同じでしょ?
イージスはいらんからQちゃんを出せ!
面白くないって
ジオジオvsジオジオが面白いか?
社員は消えろよ
微妙な雰囲気を拭いきれないな
サイキックですらガードブレイクあると言うのに・・・
結局性能的に相手が上だった場合ガードしても得が少ないワケだな
フリーダムの虹ビームに突っ込んで逝くアガイタン(*´Д`*)ハアハア
452 :
290:2005/04/08(金) 17:43:48 ID:???
>>432 面白くなかったから早々に切り上げてZDXやってきました。
続いてコスト
375:フリ-ダム・ジャスティス・プロヴィデンス
300:フォビドゥン・レイダー
295:エール・ルージュ・イージス・カラミティ
275:ソードストライク・ランチャーストライク・バスター・ブリッツ・デュエルAS
250:ストライク・デュエル・ゲイツ・ラゴゥ
200:アストレイ・シグー・バクゥ
195:ジン(大型ミサイル・ランチャー・マシンガン)・ディン・ストライクダガー
CPU戦で強襲用ジンとプロトジン、ザウート、グーンの存在を確認
似たような機体がいるからあえて隠し機体にした模様
つまりあれか、ブースト二回押しでレバー入力入れないと
敵にまっすぐ飛んでいくわけか
軸合わせとかもう必要ないじゃん('A`)
じゃあ貴様らはどうすれば文句ねえんだよ
面白くないのかorz
糞臭あげ
コスト275意味ねー
つまり
格闘>>>ガード>>>>{越えられぬ壁}>>>射撃
ってことか?
>>452 現段階だとコスト275ってまったく意味無いよな
連ジに慣れ過ぎた原始人が違和感を覚え前作に逃げるので
知る人ぞ知る神ゲーになると思う
だから社員は消えろよ
>>461 問題はゲームそのものが違和感で満たされてるって事だ
shineはshineってか
>面白くなかったから早々に切り上げてZDXやってきました。
個人の感想とは言えこれに全て集約されてるな('A`)
アニメフェアで見てきた人はエゥティタとかと大して
見た目はかわらんとか言ってたけど、実際プレイすると違うのか・・・
>>463 つまり違和感がない奴にとっては良ゲーなんだろ?
自分でやってみなけりゃわからんな、連ジと操作が殆ど同じじゃ機体が違うだけですぐ飽きるし。
ジオはいくら上手くても
キャラ勝ちしてるようにしか見えない罠。
まぁなんだギル○ィイスカみたいにならない事を祈る
またコスト250・・・
shine (シャイン) shine (氏ね)
476 :
290:2005/04/08(金) 17:49:18 ID:???
今のところ強い組み合わせ
1:イージス・ランチャーストライク
2:イージス・バスター
3:イージス・ブリッツ
4:フリーダム・ジン(大型ミサイル)
5:ジャスティス・ジン(大型ミサイル)
初日のところはこんな感じ連邦3馬鹿機体はどれも微妙。
レイダーが変形できる分まだまし、カラミティは劣化バスター。
フォビドゥンに至ってはオカエリください。
レポみるとダウン回避が一番のネックっぽいな
これ無くせばけっこう良ゲーになるんじゃないか?
余計なアクション追加せずに連ジから
機体変更しただけの方がよかった俺ガイル
>>469 ゲームとして違和感を感じる人が居る以上
ソレを払拭する努力は必要かと
是非製品版ではイージスに盾投げつけ実装してホスィ
イージスゲーかよ
問題点は全部DXで解決ですよあはははは・・・・
変形も盾もあるイージスはマジ強いな
やってみたんだけどまじで別ゲーだったダウン回避クソすぎ
接写や格闘迎撃に使うととダウン回避反確くらう
近距離は格闘ぶっぱとガードの2択だけ
期待はイージスが一番強いきがする無印ハイメガみたいな感じ
上にも書かれてるけど変形機体にカウンター覚醒すると狩られる
やればわかるけどぶっちゃけ面白くない
このロケテで機体関係の修正だけだったら誰もやらないorガキだけになると思う
ゾノとグーンはコストいくつ?
ダウン回避さえ修正すれば良い感じになりそうだな。
ガードなんてされる方が悪いんじゃない?ダウン回避さえなけりゃぶっぱ格闘くらい撃ち落せるだろ。
射撃の射出速度は変わってないの?
スッゲーつまんなそうですねwwwwww
>>479 ガードは背後狙いでなんとかなるだろ
シャゲでガンダム攻略するときにいかに盾当てないかを
研究する俺には容易い
カプンコ先生の次回作にご期待下さい。
結局、自キャラとしてはメビゼロ使えないの?
はよ修正しろや
495 :
290:2005/04/08(金) 17:53:09 ID:???
【イージスの戦法】
基本的に常時変形。ビームで動かして変形格闘で突っ込む。
あとは相手の起き上がりに変形しながら回り浮遊して以下ループ。
タイマンなら自由と正義以外にはまず負けない
>>487 ゾノは200。グーンは隠し機体だからしらね。
コスト310〜350がいないのか
ガード微妙だな
ふわふわや細かい空中ダッシュが無くなって全体的に宙域っぽくなった感じ?
プ
オタ
ガードは対応になれてないから強く感じるだけ
ダウン回避は反確にならないように回避した後の無敵時間が短くて
いい気がする
あ、そーかふわふわしようとすると空中ダッシュになっちゃうんだ
社員乙
社員っていうか、やってもいないのに必死に良ゲーにしようとしてる人って感じ
507 :
290:2005/04/08(金) 18:01:13 ID:???
【375の戦法】
フリーダムは中距離で牽制垂れ流し。中距離のステ合戦は最強だから適当にビーム撃って当てたら空D格に繋ぐ。
牽制ビーで相手が飛んだらブースト勝ちできるから着地をサブで拾う、虹色は使わない。
起き攻めで相手がダウン兵器がないなら空D格、あるならストーカーしてサブで着地をとる。以下ループ。
ジャスティスは近距離に持ち込むまでが勝負。同じくステ合戦でビームを当てて空D格で近づいたらこっちのもの。
あとはダウン兵器をくらわない限り、先出しでサブを撃ったら相手がステップしようが何しようが当たる。
ただしフリーダムと変形機体には逃げられる。低コスト狩るのは糞はやい、サブ狩り専用キャラ。
プロヴィデンスは弱い、295に平然と狩られる。カット能力も低いただの動く的。
これ百万単位で売りつけるんだろうな
4台1セットだから…ぅはwwwww
変態仮面(つд`)
垂れ流しって・・弾数無限ですか?
プロビ弱いのか
唯一のファンネルキャラなのに
512 :
290:2005/04/08(金) 18:04:15 ID:???
リロードが糞速いからランチャー系の武器以外は殆ど撃ちっぱなせる
>>510 マクツーみたいに補充可能なのかな・・・?
イージス劇中はMA形態での変形移動なんてほとんどやらなかったのにな…
重力下戦闘なんてドダイに乗ってたし
シリーズと差別化をはかりたいのは分かるが変な方向へ向かってるな
フリーダム、空飛ぶゾックか
うはwwwwwwwwwwwおwwwwww
ホームの店長に入れない方がいいよと言っておいた
高機動型ゾックキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━!!
これDXとかそういうんじゃなくて根本的にやばくないか?
521 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:06:16 ID:3daiF+y+
290がただ雑魚だった可能性もまだあるな
連ジや前作やったことない猛者が今からロケテにいくぜ
先が暗いな
コンセプトは支持するが色々な調整が荒すぎるみたいだね。
ダウン回避修正、ビーム回復速度修正、機体バランスも悪そうだ。
先なんてありませんよ
14 名前:PHASE-774 :05/04/08 17:50:13 ID:TapHEIxw
ゲームとして全然おもしろくありません。納得いきません。
バンダイの開発者達へ、「わりきれよ。出ないと・・・死ぬぞ。」
連ジのように空中戦やら連携、はたまた牽制と技術力がメインのゲームだったら売れただろうに
>>524 まかせろ小足DA入るのか確認してくるぜ
で、ブースト無限の噂はどうなってたの?
ホントに無限だったわけ?
無印は糞、DXになってからが本番
Ζでいいだけ思い知らされてるはずだが?
533 :
290:2005/04/08(金) 18:09:27 ID:???
>>521 それは大いにあるwwww
でも勝ってるのはイージス絡みか自由正義絡みしかないのも事実。
どうせ誰か動画あげると思うけど見てても格闘ばっかりで面白くないと思うよ。
>>532 いやーでも今回はあまりにも否定意見が多くないかね・・・
まだ面白いって意見が一つもないのは・・・
>>530 屑風から近Cが入るかどうか調べてきてください
うはwwwwww糞ゲーwwwwww
今までみたいに相手の上空を取ったほうが勝ちじゃなくなったんだろ
格闘性能が全てでした
>>532 バランス悪いとは言え糞ゲーじゃなかっただろ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; カプコン製作だから大丈夫……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
格闘主体ならバスターが強いって書き込みは嘘だってことか?
社員カエレ
格闘格闘言ってるが、その時味方は何をしているのかと。
ダウン回避は確実に修正されるだろうから、話はそれからだな。
>>535 庵なんて使わないからこf厨氏ね
で、SEEDあんまり見たこと無いからわからんが赤いストライクいるのかな?
とりあえず社員はこんな所に書き込んでる暇があったら少しでも良くなるように努力してくれ
548 :
290:2005/04/08(金) 18:15:11 ID:???
バスターとランチャーストライクは強いよ。
バスターはクレバズとダウンビームとスパガンビームの3種類があって糞弾幕。
格闘されても相方のイージスがカットしてくれるから装甲の差でダメ勝ち。
ランチャーはサブのミサイルからメインのダウンビームに繋がって3分の1持っていく。
ちなみに同じくスパガンビーム持ちで、格闘されてもイージs(ry
社員うぜぇよ
黙ってプレイヤーの声を聞け
そんなんだから「だってバ○ダイだもん」と言われるんだよ
550 :
shine:2005/04/08(金) 18:15:42 ID:???
お前らはアホですかと?
一般人にはこのゲームは受け入れられやすいんですよ
基本的に今回の仕様からは一切変えませんのであしからず。
551 :
436:2005/04/08(金) 18:15:48 ID:???
慣れてた人はガード見たら後ろに回りこんで
背中からビーム〜格闘ってかんじで攻めてた
ガードしてたほうはもう動けるが変形機体じゃないと格闘が高確率でヒットしてた
んでダウン回避されて切られて台バンしてる光景を見たが
ここも上手い人は格闘を止めてダウン回避を誘って裏に回って〜って感じで
カットされるまでハメてた
なんかイージスとか自由、正義あたりじゃないと対戦にならん予感
フォビドゥンとか哀れだった
何このイージスゲー
>>532 乙無印≦乙DX
そんなかわらねぇだろ?
乙無印はギャプアシ強すぎ、機体少ないが新鮮味あったし
ギャプアシメサ陸、ダムシャゲガブ百イカ
で4×5=20通りの組み合わせ。
乙DXは使える機体増えたけど新鮮味無し、覚醒は改悪、
結局ギャプアシダムシャゲガブが強いしブラビは脱落。
よってそんなに変わらん。
>>545 やってないからそういう事が言えるんだよ
ビームじゃ格闘はカットできないし格闘しにいってもダウン回避されて反撃
で、マーシーはまだですか?
>>545 何をもって確実などと言ってられるのかが不明
昔の話なんてどうでもいいんだよ
問題はこのゲームの出来だろ?
>高速機動戦闘になりそうな予感。
>多分ガードも上手く読みで使わないとこのチョットの硬直が命取りになりそう
つまりあれか、機動力で回り込んでの十字or挟み討ちでダメージを取れってことか
>>558 マジだが何か?
つーか無印のほうが盛り上がっただろ。
関東ロケで全く別物になってたらワロス
文句ばっか言ってても、なんだかんだで人が溢れ返ってるんだろうな〜
今京橋行っても仕事帰りのオサーンだらけだろうし、また朝行くか
ZDXが微妙にこけてたのって、システムにも問題あったんだろう。
4台分個別にスタートできたのに、何故か統一されてたし(強制対戦とか
種でエゥティタの後継作作ったら面白いと思ってたんだけどなー
がっかりorz
DX出る頃には飽きてる罠
無印の段階で釣れてないのにDXになってどの程度釣れるのかと
572 :
436:2005/04/08(金) 18:26:19 ID:???
>>563 タイマンはとにかく回り込んでの攻防がキモっぽかった
カット、十字はランチャーとかの強力な火器もったやつか格闘強いヤツじゃないと
難しいので機体選びが今まで以上に限定されそう。
DXなんて付けたら別ゲーにするわけにもいかんし、正式稼動版の種無印次第だな
>>570 というより、 こ れ の D X で る と い い な
このままのシステムでDX出しても寄り付かないだろw
575 :
290:2005/04/08(金) 18:26:50 ID:???
とりあえずメイン射撃がダウン系のがいると否応無しにそっちを常に見とかないといけないから
イージス自由正義は闇討ち、方追いし放題ってのが現状。
ブリッツとイージスは両方ともタイマン能力も闇討ち能力も高いから
ダブルタイマンにしてもいいし方追いしてもいいしで臨機応変に戦える。
これだけだとこのペアが一番強そうなんだけど如何せんブリッツは
射撃が貧弱で薄いから逆に方追いには弱い。
結局んとこイージスの会い方にはバスターとかランチャーストライクとかがいい。
>>569 キャラもストーリーもMSも嫌いだからなぁ・・・
しかしこれで心置きなくゲーセン通いから引退できる、嬉しい。
>>560 一つもダウン回避についての賛成意見が無さそうだからさすがに修正されるだろう。
>>555 ビームじゃ格闘カットできないってどういうこと?格闘はデフォで強襲付いてるのか?
>>577 ちゃんとスレ嫁。ビーム当ててもダウン回避したら関係なく突っ込めるんだよ。
新作が種だと聞いたとき、嫌悪感を抱きつつも連ジ系の新作が出来ると喜んだものだがなぁ
やっぱバンダイの意向が強かったのかな
ごめ、馬鹿な質問させてもらう。3D酔いしない?(空中戦とかで
>>569 無印Zの糞バランスが全てをだいなしにしただけだと思うが。
ZDXが出る前にみんな満腹して離れた。
あまりうまくない安い焼肉で満腹したあとにサーロインステーキ出されても、って感じ。
無印Z出さずにZDXなら神ゲーとはやし立てられたと思うよ。
とりあえずZガンダムみて癒されよう…
わかったからZの話はもう終わりな
>>582 それは言えてる上に言われてる
カプコンは何故ベストを尽くさないのかと
シャトーより、帰還しますた。
ZDXはネ申ゲーでした、カプコンさんすみません。
>572,575
今のVer.で使える機体と現時点で使えなかった機体のリスト一覧をよろしく。
あと対戦でステージは選択出来たのか否か、ロケテは1ラインの対戦台1セットだけか、それとも一人台もあるのか、よろしく。
今日って4月1日だっけ?
>>578 ああ、ここに書いてあることが正しいなら稼動前にダウン回避修正されないと糞だろうね。
だから今のところはダウン回避以外と機体性能以外に叩く理由が無いなと思ってる。
やって無いからこういうこと言えるのかなあ。
>>589 時差が一週間もある地域なんてありませんよ
>>588 対戦台が1ライン
1人用が2台だったよ
ステージ選択は可能
システム改善でいきなり対人戦って嫌だから、一人用台欲しいな〜
シャトーまだ大量に人いるか?
どーせ居座ってるアホがいるんだろうけど
>592
CPU戦は何ステージあるのか、初心者コースとかはあるのですか?
595 :
290:2005/04/08(金) 18:36:19 ID:???
>>588 とりあえずコスト表は上に書いたけど?あと隠しも・・・まぁゾノ書き忘れたけどwゾノはデフォでいます。
対戦ステージは選択可能、でもどこでも一緒厨域はない。台は対戦台1セットとCPU専用2台ある。
596 :
592:2005/04/08(金) 18:36:19 ID:???
>>594 CPU戦は6ステージ
コース選択はなし
>>590 種ガン大好きクンならどんなゲームでも貪り食えるだろwwwwww
ゲーム内容とか関係無しになwwwwww
15 名前:PHASE-774 :05/04/08 18:35:23 ID:M8TW1LCI
激しくおもんなかった。操作ややこしすぎ。
アンケートを書く気すらしなかった
レポートもいいが動画待ちだから全部スルーしてます
百閧ヘ一見にしかず! 有志を願います
>>597 嫌々、最低限の面白さないと。PS2の初代種はこけてたし
無印Z以上に深刻そうだな
>>585 昔から、初代踏み台にして続編で遊べるゲームに
昇華する、の繰り返しだったからな
>595-596
ありがとうございました。
ついでにコストはインストカードにそのまま書かれていたんですか?
それとインストカードで「ComingSoon」となっていた機体は何体くらい?
604 :
290:2005/04/08(金) 18:38:25 ID:???
>>599 動画最初は見てて面白く見えると思うよ。
俺もカプ社員がテストで対戦してるの見て面白そうと思ったから。
でもやったら冷めた
んで、バランス改善すれば面白くなる見込みはあるんだろうか?
606 :
290:2005/04/08(金) 18:39:34 ID:???
>>603 書いてなかったけど必死に調べた。
多少のずれは承知してくれ。正直レイダーとか怪しい295かも。
607 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:39:40 ID:pWPEr/Rf
で、何?ここ7スレ目?8スレ目??
今までのシリーズから、だいぶ変わったと聞いたんですが。本当?
>>600 プレステの種ガン、ムチャクチャ糞ゲーだったみたいだな。
俺も電気屋で2分ほどやったけど糞だった。
正直バンダイ社員は脳みそ沸いてるとしか思えない。
しかしアレを買っちゃうあんたはよっぽど種好きなのね。
うん、今作も楽しめるよw
目糞が鼻糞を笑ってるw
別 ゲ ー で し た 。
>>609 連れが種好きで買ってたんだよ。んでプレイしてみると・・・
ははは、久々に呆れるゲームだったよ。子供向けの親切設計といえば聞こえはいいけど。
ダウン回避されても空格食らわないように撃ち落せばいいじゃんとか思ってる俺は甘ちゃんですか?
何か糞糞言われるとつい擁護したくなるな。
ちなみにシードについては公式で機体の予習したくらいでアニメは見てない。
シンプルイズベストという言葉を知っているかね、カプコン?
ハミ通見たよ
結構前に2chで次はSEEDとか言ってたが、まさか出るとはな・・・
とりあえずやってみてから評価するよ・・・
コロニー内で戦ってるの見るとF91とか思い出してしまう
F91使いてー
その言葉はお前等に言いたいね。
連ジDXからGvsZまでソフトも買っちまった俺だが
ぶっちゃけ連ジの頃から糞だと思ってるから
今更何を出されても糞判断一択
618 :
290:2005/04/08(金) 18:52:01 ID:???
あぁそうそう。声のある音楽は淫ヴォケと暁の車?のみでした。
ちなみに当然アイシャはラムちゃん。
っていうか俺前スレの290だから290って名前はおかしいなwwwww
俺は連ザが出ると聞いてSEED観た。もちろんnyで。
なかなか面白かったけどキラとフレイがうざすぎ。
>>613 ダウン回避=硬直皆無
こっちは射撃硬直あるから回避不能
どうぞ撃ち落してください
>>613 どうもこれまでの話を聞いてる限りでは、
その「撃ち落とし」のあとに連続射撃ができない時間帯に撃ち落とされた側のダウン回避反撃が確定するぽいんだが
動画upしてくれる神はいないのか
>>618 「あんなに一緒だったのに」はかかって無かった?
嗚呼、一つ訊いておくのを忘れてた
MSの歩行モーションはほとんど歩いてる?それともホバー歩行で手抜き?
バスターダガーマダー? ('A`)っ/凵⌒☆チンチン
さっきから動画動画うるさすぎ。だまって待ってろ
628 :
290:2005/04/08(金) 18:58:31 ID:???
みんなヘリオポリスでしか対戦してない
味方にアスランorキラがいたら暁の車か
淫ヴォケがランダムでかかるみたい
>>618 きっとタマキンに金払いたくなかったんだな。
>628
ヘリオポリス以外のステージは何がありましたか?
…6ステージしかないからマップも6つ程度しかない悪感
なんでキラorアスランで暁の車なんじゃ
INVOKEはまあわかるが
>>613 多分想像してるのよりもっと隙少ない
GGXXの空中戦での空中受身を想像してくれればよいかと
タシーロしている人はいましたか?
>>620 それなら先に空格出しちゃえ、なんて思ってる俺は炭酸抜きコーラですか?
というか格闘なんてステップで今まで通り空振りさせられないの?
フリーダム・フリーダム マダー?
6ステージって少なすぎないか・・・?
まだ出来てないとかじゃないよなぁ?
637 :
290:2005/04/08(金) 19:03:38 ID:???
>>628 CPU戦は勢力によって違うステージに飛ぶから実際は10ステージぐらいあったと思う。
対戦ではその10ステージの中から任意に選べる。
>>631 キラかアスランだとオペレーターがラクスになるから?シラネ
EXはあるんかいな?
MSにのせるパイロットは自由に選ばせてくれよー
何改悪してんだよバカプコンがー
CPU戦は楽しかった?
おい!
ザ ウ ー ト た ん は ど う し た !?
MSVから何体&何人出るんかなぁ…
644 :
290:2005/04/08(金) 19:07:43 ID:???
>>632 そんな感じ
>>633 皆結構萎えてた。SEEDの後ろにあるシューティングは人気あったけどwww
>>634 性能負け
>>639 ない6ステージやったらラクスがロケテスト御疲れ様でしたって言って終了。
あくまでロケテスト版だから実際にはもっとあるだろうよ。
ステージ紹介
とりあえずダウン回避とガード無くして310機体を入れることだな
310と350機体作れよ。何のための275と250だ
また250があるのか…325を2体ぐらい出せよカプコソ
250〜295って結局相方300で決まりじゃん
何この無意味なコスト分けは
310と325だな
この調子だとイージスが325になってフォビドゥンが250くらいになりそうな雰囲気だな。
そうやってコスト調整していくんじゃない?
まぁコストだけは変わる可能性は充分にあるな
Ζのロケテの時の様に
>648
ダウン回避→着地するまで操作不可、着地硬直あり
ガード→盾を壊せるように。機体によって耐久違、3〜8回防げる
とかはどうかね?
フォビォンで敵のビームはねかえしたりできないかな。あれ好きなんだけど。
>>655 ジオみたいなガードならともかく、↓↑入力だと避けたほうがよさそうだが。
東京ではロケテいつくらいにやるんだ?
アストレイの機体出して欲しかった…
660 :
290:2005/04/08(金) 19:24:53 ID:???
>>656 残念ながら跳ね返してなかったと思う。
フォビドゥンが弱いのは格闘が大振りで威力もそんなにないことと
スキュラみたいなビームがクネクネ曲がって明後日の方向にいくせい。
追尾しないのかyo
デュエルASを使いたかったなぁ・・・_| ̄|○
CPU見た感じミサイルとビーム?
664 :
290:2005/04/08(金) 19:30:50 ID:???
>>661 超追尾するよ。でも撃った時の相手の方向にだから自然落下されたら100%あたらねぇ。
ハイメガの変形撃ちの劣化版みたいな感じ。
>>662 だから多少ずれてるかもって言ってるだろwwwww
でもイージスは295で間違いないと思うエールは2落ち出来たから
665 :
655:2005/04/08(金) 19:36:40 ID:???
も一丁妄想。
375 フリーダム ジャスティス プロヴィデンス
325 レイダー
310 カラミティ フォビドゥン
300 イージス
295 エール ルージュ
275 各種ストライク デュエルAS ブリッツ バスター
250 ストライク デュエル ゲイツ ラゴゥ
225 グーン
200 M1アストレイ シグー バクゥ
195 ダガー ディン ザウート 強襲ジン
170 ジン
145 プロトタイプジン
こんなんどうでしょ?
>>665 カス機体が325と310である件について
メビウスゼロのことも、時には思い出してあげてください
そういやメビゼロとスカグラはどうだったん?
>>668 一面で空D格からのワンセットで死ぬ雑魚として登場しますよ^^
人が使ってもたぶん即死でしょうね^^
671 :
665:2005/04/08(金) 19:40:27 ID:???
>667
その辺は機体修正を入れてもらって…
>>688 メビウスは連ジのコアファイターにちょっとHP増やした感じだった
このコストが事実だったとしたら
ホント250と275の意味ねーな。
まあ、種がでる時点でそうなるような気はしたけど
(高〜中コストばっか)。
ところで、ゲージ一本が600とは限らなくないか?
>>671 カプコン「アニメでも雑魚なのに修正なんて無理やがな(´・ω・`)」
この時期に妄想垂れ流しスンナ
混乱するだろーが
動画 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
677 :
665:2005/04/08(金) 19:44:25 ID:???
じゃあ何を325、310に入れろってんだよ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァン
だから妄想イラネ
結論250と275はCPU戦での味方CPU調整分
>675
ネタをネタと(ry
ってか妄想って明記してんだからいいんじゃない?
ていうかおまいらまだ初日なんだぞ
明日から続々絶望の声が聞こえてくるのか・・・
少しはよかったって意見も聞きたいなぁ・・・
なにもロケテ中のこの時に妄想しなくてもいいだろーがー
昨日か情報出きった後ならまだしもよー
685 :
290:2005/04/08(金) 19:48:27 ID:???
突っ込みいれられるの嫌だから改訂
375:フリ-ダム・ジャスティス・プロヴィデンス
300:フォビドゥン・レイダー(←こいつ等は295かもしれない)
295:エール・ルージュ・イージス・カラミティ
275:ソードストライク・ランチャーストライク・バスター・ブリッツ・デュエルAS (←デュエルASは295かも知れない)
250:ストライク・デュエル・ゲイツ・ラゴゥ (←ゲイツは225かもしれない)
200:アストレイ・シグー・バクゥ (←バクゥは225かもしれない)
195:ジン(大型ミサイル・ランチャー・マシンガン)・ディン・ストライクダガー (←こいつ等は200以下150以上って事しかワカンネ)
ロケテから帰ってきた
まぁ内容は既に書かれてる通りかな
まだ書かれてない点は、ルージュはカガリとフレイが選択可能って点だろうか
ほーら、混乱してきたこれは妄想か?事実か?
素直にZ寺仕様でZZ出せばよかったんだよボケが
まあ明日から土日だから行く人増えるんじゃね?
>>688 まぁとりあえずZZはいらん
種の出来があれでもZZはいらん。
もう295を全部300にしちゃいなよ
>>690 ヘルメットかぶってパイロットスーツだったよ
新設定かなこれ
サイでキラしばけないのが一番残念だ
後ろから撃つか
動画まd(ry
撮影禁止って書いてたが動画あげる奴はやっぱいるんだろうな・・・。
トールはオペレーターverとパイロットverがあればいいけどな
アイシャが覚醒する時に熱くならないで負けるわって言ってたな
>>693 ルージュはフレイ乗せる案もあったって話は聞くけど
サイが正式パイロットやる案ってのは聞いた事が無いな
701 :
290:2005/04/08(金) 19:56:41 ID:???
>>692 エール・ルージュ・カラミティは2落ちしてもコストちょっと残るから295で確定だよ。
フォビとレイダーは死んだ時半分ちょうど減ってるように見えるから300って言ってるだけ
混乱するような事言ってスマソ
ディアッカは覚醒する時「グゥレイトゥ!」でつか?
変態仮面は覚醒時には変態っぷりを発揮してくれるが
ふぅ、今電車で帰宅中
帰ったらうpするからおまいらしばし待て
公式HPできてるな
706 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:02:07 ID:TTrcF8Ql
あ〜あ、お前らにはがっかりだよ。仕事終わって動画やら画像やらうpされて
お祭り騒ぎと思ってたのに・・・
今からちょっと遊びに行ってくるから帰ってくるまでになんかうpしておけ!
削除すんなよ!
>>703 覚醒画面ではフレイを膝の上に乗せてあるんでしょ?
訂正:覚醒使用時のカットイン
710 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:05:43 ID:TTrcF8Ql
機体まとめ書こうとしたが使ってない機体多すぎだorz
つか覚醒時はZ寺の時みたいにキャラ同士の絡みはあるのか?
「キラ!アスラン!」みたいな
それならキラきゅんじゃないとおかしい
ははは、メ欄もちゃんとチェックしろー
おまえ、おまえ、おまえー
そ、そんな馬鹿な煤i ̄□ ̄;;;)!!
720 :
290:2005/04/08(金) 20:17:55 ID:???
>>712 覚醒は個別発動だからない。
敵との絡みはあるみたいだけど。
変態仮面がキラに発狂しながら突っ込んでってたから。
新ブーストとダウン回避なくしたら別にいいと思った
ガードはどうにかなるレベル、問題はマジカルステッキ
お前らが「カプコンは使い回ししかできねー」なんて言うからおかしくなっちゃっただろ!!
動画キター
パーティーいかなあかんねん
やっとスレ見終わったけど、なんなんだこのお通夜ムードは‥。
フェアで見た時は、そこまで別物だと思わなかったからなぁ。
こっちの方が面白かったりして‥。
//media.ps2.ign.com/media/670/670305/imgs_1.html
カードなんてあるならスルー確定だな。
ガードはされる方が悪いと納得するとして、問題はダウン回避だな。
根拠はゴーストがささやくから
おまえもヒマなんだな
20 名前:PHASE-774 :05/04/08 20:33:11 ID:zxAO7XuI
導入された新システム(一部・・・かも)
・ダウン回避
空中でビーム等に当たっても
その後ボタンをどれか押せばダウンを回避できる
これによって攻撃を受けたあとも行動可能に
・シールドガード
レバーを上下と素早く入れることによって
相手のほうにシールドを向け攻撃をガードできる
・チャージショット
射撃ゲージがMAXの時に発射可能
詳しくは知りません(明日出来れば調べてきます)
(俺が気付いた)主な変更点
覚醒の発動が個人ごとになりました(発動方法は射撃格闘ブースト同時押し)
覚醒の内容は乙無印と同じと思われ
ライン選択後、すぐに機体選択に。機体選択後、固定パイロット(複数の場合有り)もしくは一般兵のどれかを選択する
空中の移動がブーストダッシュ(今までの空中移動)と空中ステップ(空中で短く移動する)の二通りに。使い分け方法は今のところよくわかりません。ある人からの情報によるとブーストボタンを押しっぱなしにするか離すかで変わるらしい
地上の移動も歩き、ステップ、ブーストダッシュ(ステップの長距離版みたいなもの)の三通りに。使い分け方法はレバー入力に関係してると思われ(→で歩き、→→でステップ、→→倒しっぱなしでブーストダッシュ)
視点がぐるぐる回るので結構しんどい、っていうか慣れないとかなり混乱します
機体選択画面でのコスト表示が星の数で表示されます(例えばフリーダムは星5個)
これは確実じゃないですけど星5個で375、星4個で295(275かも)、星3個で250(225かも)、星2個で200(195かも)、星1個で150(145かも)だと思われます(不確定ですいません)大体は8個まではOK、9個以上でアウトと思われます
プロヴィデンス、フリーダム、ジャスティスが5個
ストライク、バスター、デュエル、ブリッツ、イージスは星4個
その他はよく覚えてません(機体数は大体連ジと同じくらいかと)
画面説明
右下:弾数とブーストゲージ
左下:耐久力と覚醒ゲージ
右上:レーダー
左上:戦力ゲージ
全体的な感想
とりあえず画面がグルグル回ります。かなり混乱します
さらに機体のスピードが全般的に速いように思われました
その所為もあってさらに混乱します
ダメージ量的には今までとそんなに大差ないかと
ゲーム自体を他のゲームで例えると○"ーチャ○ンにかなり近いです
2時間ほどしかやってませんが、所見では駄作と思います
でも画面や操作に慣れれば面白いのかもしれません
先入観にとらわれず一度やってみましょう、そしてガッカr(ry
大阪民国人は動画も撮れないほど知能が低下しているのか?
レバー↑↓でガード?
ボタン3つ押しで覚醒?
やりづらそう・・・
ここまで操作が違うなら別ゲーだな。
だいたい射撃+格闘+ジャンプ同時押しって
ジャンプしながらサブ射撃撃ったら
誤発動しちまうじゃん。
なんか2chと非公式で同時進行だなw
べつにいいけど。
つまるとこ、操作がややこしすぎ&スピード速すぎで楽しめんってことかね?
エゥティタはシンプルだから良かったみたいな
エゥティタもモッサリ、とか言われるけど
あれで十分速かったよな。
マーク2とかは辛かったけど。
全然速くねえよ
おっさんはすっこんでろ
>>737 おまえには言われたくない、と関西人が申しております。
おっさんじゃない
てかエゥティタを1.2倍速ぐらいにして
MSのフォルムをSEED機体にすりゃ文句無かったのによ
それにプラス盾ガードぐらいならあっても問題ないし
まぁ実際全然早くなかった罠
速いと思った奴は暗示にかかってるんじゃない?
黙れおっさん。
動画うpしようと思ったが非難すごそうだからやめます
だれか心の広い人がきっとうpしてくれるでしょう
それと味方CPUへの指令も増えてました
「特攻」とかあったしw
もうレポートはいいから動画をください・・・・・・
>>749 わざわざ指示しなくても、今までだって味方CPUは特攻してくれてたような気がするが
面白そうだな
,,.. -rー-- .,
/ / ,r ''ー _`ヽ
/ _,.. 」 --- ..,_´ `ヽ.\
/ /,. -―‐ ''' ー-``_- 、 ヽ
l // ,. - `ヽヽ. ',
i l/ /r= 、 ヽ_j
/ r'"7/´ー'´ \ ',
! ィ ! l ヽ、 ',
l /l `ヽ _,__-‐ !' !
l l l‐┬--、 , ィ--‐' l'´l. l
| ゝ',´  ̄ |リi |
| !ヽ ヘ _ ,. /.7i | l
',l l l`ーヽ 、`__,. /|´ 〃 i l
ヽヽヽ |ヽ '' / !ィ' / ノ
__,,ゝヽ_ー'r、 `,ー-‐_,. -,'- 1ノ- '´ヽ
ヽ `|`ヽl r,ニ ‐'" l .ノ /
ヽ r.| l || / /!
r 7ー―‐ ヽ__ |ィl、 | !! _,. -.7 // `' - .,_
レ' - ..,,_ !レ' l r、`ニ_'_'ニ,- ,.イー' / `` ー-、, -、
` ヽ lヽ .!.ト ヽ=‐ '´/ ノ / , -------―‐/ /i
>>688 共に戦おう
おっさんじゃない!!
静止画なら30枚ほどあるんだけどな
おっさんは風俗にでも行ってろ
動画うぷたのみます
これコケたらさすがの番台もΖΖに路線戻すだろう
精子画でもかまいません。おかずがたりません。ください
761 :
741:2005/04/08(金) 20:47:30 ID:???
エゥティタ十分はえェよ。可変いるし。
あれ以上速かったら吐くわ。ゲームにならん。
おっさんは帰れよ
レバー↑↓でガードって黄金の城のパクリじゃん!
6時頃行ってきました。
対戦動画撮ってきたけど疲れたので
もう寝ます
速けりゃいいってももんじゃない。
エゥティタが常時機動みたいなスピードならつまりません。
動画動画うるせえな製品版出るまで待ってろよ
西川貴教は出てきますか?
ZZ単体はありえねぇっつの
ミゲルジンはでねえよ
770 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:49:30 ID:tXH5LoO1
つ ま り 糞 ゲ ー で F A ?
CPU指示はノーマル、集中、散開、突撃、回避とかだった。
ミゲルはシンでねえよに見えた
例えこの先どんな技術が見つかろうとも
F A !
ファミ通見てきた。
凄く気になってるんだが、空中ブーストってゲージ切れたらちゃんと地上に降りる?
まさかとは思うけどACEみたいにずっと空中飛びっぱなしなんて事はないだろうな…。
あと、ちらほら出てるけど盾壊れないってマジかよ…_| ̄|○
まあ、ロケテだから調整入るとは思うが今のままじゃ糞ゲーになるんじゃ…。
機動戦士ガンダム 偉大なるUC伝説
初代〜逆シャアまででどうよ
なんだよミゲル出ないのかよ
じゃあヤラネ
デニムは出るよ
CPU戦6面までって少ないな。ロケテだからか?
CPU戦の6つのステージ教えて
大阪人がご丁寧にタシーロしてくれるほど
世の中は甘くない。
バスク大佐マダ〜?
今日のファミ通のスクショにミゲルってかかれたジンがいたぞ
ミゲルはジンのパイロットで選択可能
ちゃんと地上には降りるけどすぐブーストは回復
でもそもそも空飛ぶのは格闘機体とかだけ
>偉大なるUC伝説
ダサw
違う名前なら・・・UCクロニクルとか。
νガン375、ジェガン200、ガンダム195くらいででないかね・・・?
>>775 UC伝説で何で逆シャまでなんだ?
F91・V.....一応髭もだろうが
ターンエーにすりゃ全MS違和感なく出せてオールOKじゃないか。
どっちもだせえよwwwwwwwwwwwwwバーカwwwwwwwwww
ロケテ始まる前の電源着いてない筐体なら写したよ
,.r--‐'" ̄ ̄\. |
/ ∧∧ | UCガンダム!
i' (,, ゚Д゚).ゴルァ | このガノタのシンボルを
| ,r―‐'" ̄ ゙̄ー‐t_ | ゆるがせにしない為にも我々は誕生した!
| ,.:-'" ̄>tァーj=t--rーt‐'' | UCガンダム!まことの力を
|,.-‐'ニ二_r‐!ミt__jlr=:!f゙ij .| 再びこの手に取り戻すため
ト'べ (:.__ >=r'..._゙トテ | ティターンズは起つのだッ!!
ト、fj; / ,___ーi' 人____________________
j ヽイ i .j゙ー―;7/ __,r‐、_
__,i ヾ、 ! ゙ー==="! 「 ,.r ヽ、
| .,!ー-r'ゝーFーヾ  ̄.j ;┴-f ,.r ヽ\
| | 「 ゙̄ー≧r=i" ̄i (__j、__i' / ._ |
___,...┴ ,t、_! l.| |l | └-、 ! ゙ーi .r' 、 .!
,r‐<__  ̄\ l. Yri" ゙̄!ヽ―-、_ ゙ーiヽ ゙ー' i .|
,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | !l.!, l_/ ̄ ̄\ヽ、_ L ヽ-- j !
/ 、 ii" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙ー!  ̄i 「 (! ゙̄ヽ_j┴、
/ ヽ .ll ○ ,ト i | \_ ,j/|
.( ー―‐‐‐、 i !! l ヽ ヽ,、 | ゙ー‐" |
よしうpしろ
>784
そこまでいくならアナザー系もすべてだろ。
>>784 CCAで完結っしょ・・・
最高コストがアムロのνガンで納得がいく。
F91とかVは黒歴史。
髭とか時代飛びすぎだし、月光蝶とか無理だし。
連邦VSクロスボーンバンガード
はでる
絶対でない
>>790 一体どういう状態なのよ
100pointってなにさ
フレイが使えるって時点で神ゲー確定
あれだ
いっぱい踏んで1upしまっくてる写真だ
>803
orz
, -─‐ 、
/ `ヽ、
/ \
/ ヽ
| __ i _」
|_____/ , =ミV_/,r=┤
レr‐、匚}{__ {( )r‐、{{__j|
_ハ〈^ Y i ヽ三彳! ト- ソ
/ { ヽ__ ト \ r' _〉 ||
/ _| | , ==ァ j \
/ ∧ヽ iU{ i  ̄´ / `ヽ
/ | ヽヽ ヽ、`ヽ、! j \
_ -──イ ヽ \\`ー、`ニニニ1
/ ̄⌒V | \ r-- 、ー‐〒r=|
\ ヽ \|三三| | | | 匕{
スルーする気か
実際逆シャア出ても宙域&無重力ステージオンリーで激しく萎えると思う
つか、ロケテでプレイもしくは画面見た方に質問。
空中ブーストはゲージとかある?ずっと飛びっぱなしで空中戦ばっかりとかだと凄くやばいんですが…。
ファミ通の記事見る限りACEの戦闘を想像したんだけど。
>>794 F91とかVを黒歴史とか言っちゃうのか・・・0083とかもか?
>>778 ヘリオポリス アルテミス 砂漠 紅海 オーブ近海 オノゴロ島
素直にZDXに種の絵載せればよかったのに。
新規客層狙ったのだろうか。
つーか正直種で終わりだろ
もしくはデス種。(もし種がコケたらシステム改善したバージョンで)
他に旬なガンダムは今のとこないからな。
デス種の次の新作ガンダムが出るなら、それが次回作かもしれんが
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
機動戦士ガンダム0083〜Z バスクスペシャル
どうだ
ZDXはかなりコケ気味だったから
>>813 リガ・ミリティアvsザンスカールが出るまで続く
817 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:01:21 ID:tXH5LoO1
SEED MSVはSEED DXで登場の予感
CPU戦ではステージごとにターゲットとなる機体が存在する
パイロットでカガリ居る?
さっきからキチガイ眼鏡うざいぞ
ザフト軍バスターで始めたら敵がストライクばっかで萎えた
>>822 せっかくコテハン名乗ってくれてるんだからさっさとNGNameに登録しろよ
新企画
機動戦士ガンダム バンダイVSカプコン
内容は今考える
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
>>822 んだと
>>825 閃ハサもF91もクロボンもVも全部富野だヴォケ
>>827 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ここはあえて釣られるぜおれは。
その画像はゲームボーイアドバンスのガンダムSEEDデスティニーの覚醒モードの映像だ
Vって富野だったっけ?
>>830 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ノ ⌒ \
/―, \
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不愉快だ、帰る!!
>>830 画面にうっすら移ってる奴誰だよwギガワロスw
>>832 んなの分かってる、外伝は却下の方向でってことだ
847 :
290:2005/04/08(金) 21:08:48 ID:???
>>845 多分店員。このときはまだ撮影禁止じゃなかったから堂堂と撮ってたからね。
始まったら写す気失せたけどなwwwwwww
Vなんざいらね。0083のがイイ。
今更0083だされてもレンジに新MSが増えたくらいにしかならん気が・・・
ロケテのレバー整備しとけよ
フニャフニャで操作し辛かったぞ
スパロボで出るときは0083よりVの方が面白いけどな
原作は見たことないからシラネ
そろそろ天才プログラマーがレンジシステムのフリーゲーム作ってくれるんだろ。
>849
それが一番売れる罠。
0083なんてVの足元にも及ばんだろ?
スタンダップトゥーザビクトリー!!
今、並んでるけど人大杉
30分は待たされそうだorz
>>855 まじですか
シルバーナイトではないでしょうね。
動画うpされないから、みんな廃になってきたなw
でもぬっちゃけ連ジシステムで機体がバチャロンとか出てもやる気しねー
円形のコスト表示見づらいと思った
zdxってかいてあんじゃねえか
一般兵にしてキャラの名前付けたらどうなるの?
ぶっちゃけ何年かしたらまたバンダイがビックリするようなメーカーと提携して
初代ガンダムゲー出すでFA?
まただまされた俺ガイル
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▽動画を見たあとのマナー▽
・叩かない ・晒さない ・中傷しない
∧∧ /
━ (,, ゚Д゚) /━━━━━ ∧ ∧ ━━━ ∧ ∧
| つ ▽ (・∀・) ( )
| | ┌─┐ /⊂ ヽ /⊂ ヽ
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| これが酷い事だって皆にはわかるはずだ!
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>862
なにこのクソゲー?
>>863 バチャロンシステムで連ジ機体だったら?
アホくさ
FF4の続きでもしとこ
こら種厨共!!シャトーの通路塞ぐな
結局連ジシリーズのシステムは連ジDXで煮詰まっていたといったところか
オペレーターはラクス ミリ 魔乳 ナタル 狂うぜ アズラエルは確定だな
ダコスタ君は?
オペレーターは_タンだけでいいよ
オペレーターはカズイたんだけでいいよ
アルテミスと砂漠の間にベッドシーン流れたら神ゲーなのに
>>886 キタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!!
イージス最強じゃん
次のネタ画像マダー?
ネタではない神動画求む
大阪人に頼るのがそもそも無理な話
田代まさしまだ〜〜?
糞ゲーなのに神なんてありえない紙動画ならまだしも
大阪人にモノ頼む時に
その態度は駄目だろ
案外警備が厳重で、盗撮できなかったんだろ。賢明だ。
さっきから撮影者の心象を悪くするような発言をして、
動画をうpる気を削ごうとしてる奴がいるな。
勘繰るなよ糞ダボオタクが
>899
これは強力だな
さらに の後が気になる
ロケテのおっちゃん。土下座するさかい、うpしてぇな(はあと
>906
イミワカラン
>908
何コレ、ださっ
ようはこのゲームは面白くなかったんだね?
ぶっちゃけ、あの環境でタシーロする勇気は出ないだろうな
この調子だとグロ画像張られてもうっかり開いちゃいそうだな
何でもいいからさっさと動画うpしろボンクラ共
つまらん流れだな
製品版出るまでROMってろ!糞餓鬼
シリーズ中最も酷い盛り下がりっぷり
そして誰もいなくなった
專ブラのサムネで見えるからムダムダ
この盛り下がりが既に作品の出来に繋がってるとは思いたくないな
ロケテ初日にしてこのレポの少なさ
あんなに一緒だったのに
ゲームとして面白い連ジの最新作をやりたかったのに、バンダイの糞ガンゲーみたいなのをやらされたような気分に陥ってんだろ
まぁ、焦るなって。
プレイした感想
良くも悪くも連ジシリーズだった。
新システムは古参プレイヤーにとっては取っ付きにくそう。
それと待ち時間凄く暇だった。
夕暮れはもう違う色
つーか、ロケテってネタだよな?みんな解ってて付き合ってるんだよな?
つーか鹵獲カラーは無し?
どっちで始めても同じ色?
この速さなら言える!
momentは正直良作。Realize(゚听)イラネ
マジレスすると戦記と終わらない明日を足して2で割ったようなゲーム
ロケテ報告組みに面白いと言ってる人が居ないな
Meteorが最強
今日ロケテ行ってきました
捜査官としては連ジより速かったくとっつきにくかったですが
私は14歳と若いのでいち早く順応することができ非常に楽しめました
老人にはちと難しいかもしれません、頭固い人にも難しいかも
むしろ18歳以上の親父どもは目障りなので消えてください
それ以外はゲームとしても、とてもいいできだと思われます
>>943 鹵獲カラー以前にロケテVerは軍選べない仕様でした
面白いと言ってる奴はゲームの中身について触れない件について
18歳でおやぢwwwwうぇwww
>>947 つまりアーケードで出すゲームじゃない、と
現状では
田代画像が一枚も無いのはいくらなんでもおかしいだろ
監視が厳しかったのかえぇ
>>951 マジっすかw前作より劣化させてどうすんだw馬鹿プコン
画像や動画が出ないのはその価値が無いと判断されたせいかと
954は何だ???
ちなみに知り合いが一人見つかってしまって裏につれていかれました
写真1枚撮ると3万の罰金だそうです
知り合いは2枚撮っていたそうで6万罰金払ったって言っていました
マジレスするとカプジャムのロケテの方が盛り上がってたな
961はブラクラだから踏むなよ。
>>963 マジレスすると注意された後も撮影を続けると
更に深く注意されて店追い出されて終了
>>963 一人連れて行かれるの見たけど、罰金払ってたのな・・・
>970
エッチなおしおきされています。
>971
ぐろ・・・・
携帯開いても何も言われなかったから
田代しようと思えば出来る環境でしたよ
でも余りにも糞ゲーでしたので田代する気力も失せましたよ
>>969 しかし混雑してた場合何食わぬ顔で入店出来たりする
発見されると駄目らしいが
>>977 またしても専用ブラウザからだと見れんワケだが
カプコンのマンネリを打破しようとする気持ちが空回りした感じだな
>>983 空回りで店にまで迷惑かけるカプンコ萎え
今作は間違いなくバンダイが主権を握ってたんだろうな
梅
膿め
うk9
埋めハラ
ちんこもげそう
熟め
勝手に何でも読み込んでくれる俺のJane View萌え
>>988 コレって貼っちゃイケナイんじゃなかったっけ?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。