三国志大戦 拾九乃巻

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・基本的にゲームを楽しむ人達の場及び情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り、挑発、地域ネタは、反計せずに雲散の計を発動させてください。
・バイヤーやDQNは、暖かい目で見守りましょう。
・トレードその他は、ここかトレードスレで。売買は絶対厳禁。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し。
・背我は体育館裏コースということで(゚Д゚)
・初心者には厳しく。「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・スターターパック(500円)は魏・呉・蜀の3種類で内容は固定。何が出るかは運次第。
・1プレイ300円。全国対戦は勝利すると2戦目200円、3戦目100円でコンティニュー可。
 ただし最大3戦目まで。

三国志大戦 拾八乃巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112516299/
三国志大戦 質問&デッキ診断スレ ダブリ3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112435466/
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 トレードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107136281/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
2ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:17:17 ID:G8RcK46Z BE:141708577-
・槍の方向調整を覚える(騎馬に正面から当てると効果大)
・騎馬の突撃の使い方を覚える(ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はそのうち溜まる。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 味方の城が攻められる寸前に使うべし。城に張り付かれてからじゃ遅い
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるので攻める時の通り道はよく考える事
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減ってるのに無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に無闇に主力で突っ込まない
 極力知力高い奴で散歩して調べるべし。
・格下複数枚とのトレード(SR1枚とR3枚とか)はやらないほうが無難。
3ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:20:11 ID:???
三国志大戦 質問&デッキ診断スレ ダブリ3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112435466/l50

三国志大戦 トレードスレ 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112153396/l50

彼女に内緒で三国志大戦にいそしむモレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112533476/
4ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:20:52 ID:???
5ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:21:13 ID:???
乙しつつ
4ゲトズサ━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━!!
6ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:21:36 ID:???
7ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:22:05 ID:???
諏訪原寛幸 ttp://www.geocities.jp/h_suwahara/index.html
三浦建太郎 ttp://www.younganimal.com/berserk/
キムヒョンテ   ttp://marzana.eowyn.nu/nitty/
      ttp://www.naimoka.com/index.php?rub=kim&page=listgal
本宮ひろし
尾田栄一郎
井上武彦
8ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:22:49 ID:???
>>1


>>4
貼るのは構わんがもっと絞れ
9ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:23:08 ID:???
>>1
(´・ω・`)乙やがな
10ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:26:36 ID:???
モツ!
じゃなくて乙!
11ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:30:22 ID:???
>>1
大儀であった!
>>5
プギャー
12ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:35:13 ID:???
>>1
13ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:40:10 ID:???
今大徳デッキで試行錯誤してるんだが蜀はやっぱおもしれえな。
魏ならそれぞれのコストで突出してる奴がいるからデッキがほぼ固定になるけど
蜀はそれぞれのコストにいい性能持ったやつがいるから
「これだ!」って組み合わせがなかなか見つからん。
毎晩カードとにらめっこですよ。
14ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:41:44 ID:???
テンプレに一応これも追加しとく?

三国志大戦 4品以上専用論議スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112625670/
15ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:42:49 ID:???
>>14
本人乙
16ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:43:10 ID:???
じゃあこれもテンプレに入れといて

>上級者はこのスレのレベルの低さがもどかしいのは良く解る
>6〜5品くらいのヤツが偉そうに極まってない戦術を語ってたりするしな、
>デッキ診断スレはストレス溜まりまくるからもう見ない事にした、
>ヘタレ教えたがり君が多過ぎ
17ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:44:23 ID:???
>>14
今立てて宣伝にきたのか、いまさら重複スレ立ててどうするつもりよ
18ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:45:06 ID:???
>>13
お前は俺か

今Rホウトウとチョロマツを眺めて悩んでたとこですよ。
19ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:45:35 ID:???




               徐庶の奇妙な落雷




20ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:46:07 ID:???
ttp://www.kobayashi-tomomi.com/img/youen/24.jpg
小林智美って人はたしかに良いね。
21ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:46:22 ID:???
こちらへどうぞ

徐庶の奇妙な冒険第8部−烏巣放火
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1104649485/l50
22ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:46:37 ID:???
ゴゴゴゴゴゴ・・・
23ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:47:16 ID:???
やればやるほどシナーが氏ぬなんて、素晴らしいゲームだな
24ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:48:26 ID:???
もう直良有祐に任せるしかないな
25ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:49:13 ID:???
魏つかいも呉使いもその他も


みんなみんな生きているんだ

ホントは劉備好き〜♪
26ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:49:53 ID:???
6品以下のヤツは自重してヘボ戦略は語るな
曹操をあわやのあと一歩の所まで追い詰めた唯一の軍師様の言葉を待て
27ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:50:17 ID:???
今日、店内対戦やっている2人がいて、
一騎討ちになった。

で、
「なんで、向こうの方がバー太いんだよ!!」
「バグだ!!卑怯だ!!姑息だ!!」
みたいなこと言った後、台蹴っ飛ばしていた。

おいおい…
28かく:2005/04/04(月) 23:51:27 ID:???
>>26よ・・・・



  クソして寝ろ。

29ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:52:18 ID:???
>>14
おまえ極まった戦術云々の電波だろwwww
30ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:52:27 ID:???
最近俺のひきが悪いのは誰のせい?
31ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:52:49 ID:???
離間の計炸裂してんな
32ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:53:28 ID:???
>>30
曹豹
33ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:54:45 ID:???
>>14 = >>26 = チンカス
34ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:54:56 ID:???
一騎打ちで
「バーの太さ違うの卑怯だぞ!ありえねー!!」
って言ってる人達は


 ネ タ だ よ な ?





・・・・まさか、マジで言ってるのか?w
35ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:55:39 ID:???
おいおいおいおいwwwwwwwwwww
お前等どうせ自分の階級も恥ずかしくて言えない凡将ばっかだろwwwwwwwww
コスト3で武力2知力3程度か??wwwwwwwww

え?俺???wwwwwwwwwwwwww
俺は呉単で現在2品wwwwwwwwwwwww
弓強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
槍なんてハンショウ居れば十分wwwwwwwwwwwww
雑魚は「ヴァー、ポカやり過ぎた」とか連呼してろwwwwwwwwwwww
36ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:55:51 ID:???
今日初めて初心者狩りしてる香具師ハケーン
麻痺矢の大号令使ってたんだが、9品で勝率20%程度

おもむろに連コ&君主カードを差し替えたかと思ったら
6級で初心者狩りだした(;゚Д゚)
まあ2戦目で神速の大号令と当って負けてたが(相手も6級で神速の大号令って)
漏前らも駄目な大人になっちゃだめでつよ
37ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:56:04 ID:???
だまれよw
38ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:56:07 ID:???
今日、プレイ中常に赤ボタン連打してる人がいた。
当然、士気溜まったら即誰かの計略を使ってることになるんだが
何を使うかは完全ランダムw
しかも

一 騎 打 ち で も 赤 連 打 し て た 

誰か優しい人に指摘してもらうまではずっとこうなんだろうなーと
思いながら放置した。

WCCFと間違えてる?
39ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:56:36 ID:???
何かこのゲーム、面白そうなんだけど端から見ればピクミン同士が争ってるように見えて
ちょっと取っ付き難いっつーかやる気が起きそうにないなぁ・・・・
漏れもやってみたいんだけどなぁ・・・・
40ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:57:11 ID:???
>>39
三国志好きならハマること請け合い、やれ
41ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:57:25 ID:???
35 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/04(月) 23:55:39 ID:???
おいおいおいおいwwwwwwwwwww
お前等どうせ自分の階級も恥ずかしくて言えない凡将ばっかだろwwwwwwwww
コスト3で武力2知力3程度か??wwwwwwwww

え?俺???wwwwwwwwwwwwww
俺は呉単で現在2品wwwwwwwwwwwww
弓強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
槍なんてハンショウ居れば十分wwwwwwwwwwwww
雑魚は「ヴァー、ポカやり過ぎた」とか連呼してろwwwwwwwwwwww


----
晒し おkwww
42ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:58:23 ID:???
呉単で2品の神様、ぜひともプレイを拝見したいので軍のお名前とホームのゲームセンターをお教え下さい。
43ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:58:47 ID:???
お前等のデッキとクラス晒せ、
マジで煽りが居るとか云々無しにこのスレ住人のレベル知りたい
最近は俺もかなり疑問、



C 曹丕
U 公孫サン
C 張松
C 郭皇后
C 劉表
C 刑道栄
C 張梁

3品
44ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:00:13 ID:???
名前も晒さなきゃ無意味だろうが
45ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:01:17 ID:???
脳内プレイがお盛んでつね
46ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:01:32 ID:BtdW8dWN
もまいらが新スレ立ててる間に

付き合って半年の 女子高生とセクースしてきたよ

ん?

もれは今年で25になる
47ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:01:57 ID:???
>>42
俺は3品だけど毎回デッキ変える、全部呉単の範囲で。

ハンショウかソンショウコウ入れないと絶対この階級じゃ勝てない

48ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:02:19 ID:???
>>20
遥かなる時空の中で

の水野十子もいいよ
http://www6.ocn.ne.jp/~amaru/newpage10mizuno.htm
49ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:02:46 ID:???
すまんさげわすれ
50ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:03:31 ID:???
Cチョロ松
C新皇后
UC甲虫
Rジュンイク
R 許著

7級

51ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:03:33 ID:???
俺は
SR張雲、Rキョウイ、R黄忠、C王平で4品からあがれねぇ。
5品に墜ちることはないんだけど、こないだ2品を喰って一瞬だけ3品にあがった直後に覇王にヌッコロされて鬱。
他軍の大攻勢Masterとかもう勘弁してクダチィ・・・・orz
52ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:04:48 ID:???
頂上決戦見て思うが
最上位で呉単でいるには孫パパの天啓をいかにうまく使えるかにかかってるな
53ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:05:36 ID:???
Cチョロマツ
Cトドマツ
Cジュウシマツ
UC石松
Rおそ松
SRお宮の松
54ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:05:48 ID:???
魏や蜀で大号令の使い方次第なのと同じだ。
55ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:06:33 ID:???
>>53がつまらないんだがどうしようか。
56ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:07:46 ID:???
>>51
伏兵ないと序盤のポカできないし、むずかしくない?
兵法つかったら後で詰まるし。
57ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:07:48 ID:???













ここにいたぞぉぉ
58ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:08:29 ID:???
最近仕事忙しくてやる気力がおきない。
対人で3試合もやるとぐったりしてこない?
31歳で歳を感じるとはなぁ。
59ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:08:32 ID:1f39YDg3
R関羽、R劉備、R馬超、SR孫尚香 6品

趣味デッキでも頑張ってます
でも黄巾はマジ勘弁。手が足りねぇ…
60ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:09:13 ID:???
ゲゲゲゲw
61ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:10:12 ID:???
再起の法 使ってる奴みると萎える
62ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:10:54 ID:???
セガに言えよ
63ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:12:13 ID:???
ロサで1日中 台占有しているデブ2匹!!
いい加減にしろ!!

下等な生物なのは見た目でわかるが、ちょっとは
周りに気を使え!!!!
64ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:12:17 ID:???
>>55
35の相手させとけ
65ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:12:52 ID:???
クソセガには何も期待してないっす。。。
66ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:13:37 ID:???
>>36
それを狩ったの俺かもしれんw
67ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:14:01 ID:???
上から目線のデブ
68ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:14:20 ID:???
個人的には
桃園デッキ=数で押す
大徳デッキ=高武力4人デッキ
だと思うんだがどうか。

69ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:14:47 ID:???
>>63
本人に言えよ屁タレ
70ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:15:24 ID:???
そうでもないよ?
71ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:15:40 ID:???
SR 張春華
R 許チョ
U 程c
U 荀攸
U 夏侯淵  1品になりましたので記念カキコ

アレ抜いて ガクシンorカク入れたほうが強いのはわかるんだけどさぁ・・・
72ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:16:28 ID:???
デブ狩りでもしてこい
73ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:17:55 ID:???
めがね率高いよな
典型的な中分けネガネがプレイしてるとチムポ萎え萎え
74ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:18:37 ID:???
ゲーセンで遭ったイタイ奴↓
75ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:18:56 ID:???
76ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:19:00 ID:???
>>73
イケメンならチンコ起つのかよ。危ないな
77ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:19:40 ID:???
某店で女の子が腰チラしながら攻城してたの見て痴夢歩ギンギン。
7851:2005/04/05(火) 00:20:52 ID:???
序盤のポカってどんなんよ?
漏れ的には相手の伏兵だけ処理出来れば
中盤以降、どんなん相手でも互角以上に戦える自信があるよ。
いや、覇王クラスはまだほとんど当たってないから胃の中のアレなんだけどさ。

相手のキーマンを挑発で徹底的に潰す、ってのを心がけてるだけ。
攻撃系の計略はきついけど、趙雲かキョウイのどっちかが生きてれば神速か挑発で対処しきれるし。

相手が槍メインなら挑発で穂先を背けて趙運で突撃&黄忠で蜂の巣。
覇王系なら槍・弓・槍で並べておいてテイイクヌッコロしてからおもむろに撤退、
近づいたら前向いてプレッシャーを与えつつ大号令の効果切れを待つ、ってあたりか。

この部隊のMVPは黄忠。
79ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:23:18 ID:???
今日はじめて連コ野郎に遭遇した
後ろで待ってる俺を完全無視で隣の知人のプレイし見つつICカード挿入とかしてやがる
「待ってるんですけど」っていったら「フーン」って…
萎えたから店員にチクって帰宅した

あー、思い出してもムカついてくる
80ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:23:51 ID:???
3品までいくと呉が増えるのか?
きょうの4品6クレは魏4蜀2
自分も蜀なので、呉には貢献してないのだが

順番待ちで後ろに女の子が並んだだけでドキドキして
攻めてカッコイイとこみせようとして待てなかった俺ガイル
81ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:24:19 ID:???
だからさ
ここで愚痴らないでその場で言うかヌッコロしてこいっての
82ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:25:07 ID:???
>>79
そこで帰ったらダメ
お前が帰っちゃうと、店員は面倒がって注意しない
83ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:25:16 ID:???
その場でヌッコロせるような奴が2ちゃん見てるかよ。
84ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:25:56 ID:???
遠矢の舞がある呉が弱いわけない
85ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:26:37 ID:???
>>83
よほどのヤンチャ坊主相手じゃなきゃ余裕ですが
86ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:26:45 ID:???
連コ野郎は既に社会性が欠落してるんだから言っても無駄だよ。
精神異常者なんだから。
ムカツクのはどうしようもないんだけど、明日以降にクレジットを
持ち越せたと考えて落ち着こうジャマイカ。
87ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:26:48 ID:???
>>80
少なくとも三品四品ではまともな呉デッキが増える。というか流星デッキがいない
88ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:27:31 ID:???
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f34018851

この出品者凄いな
終了間際で落札時間を延ばして値段吊り上げてやがる
89ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:27:52 ID:???
その場でヌッコロスってただのDQNじゃん…
90ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:28:42 ID:???
R馬超が2600円ってヲイヲイ
91ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:29:12 ID:???
俺、>>43に秒殺された、
残りカウント85くらいで負けたけど正直感動した
最初にそのデッキ考案したヤツは凄いと思う
92ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:29:18 ID:???
>>89
目そらして帰ってきた挙句に愚痴る方がクソ
待ってるんだけど→フーン→おい待ってるって言ってんだろうが→相手やる気ならぶっ飛ばす
これが普通
93ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:30:32 ID:???
>>91
なんか43のデッキ見覚えあるぞ・・・?
先行稼動時のこのスレだっけか
94ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:30:46 ID:???
>>92
そんな馬鹿な
95ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:32:07 ID:???
ほらほら>>94ちゃん。あんな怖い>>92みたいなのと目を合わせちゃいけませんよ!
96ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:32:09 ID:???
>>91
開幕挑発で引っ張ってその間に速軍で全員貼り付くってやつか?
どっかで紹介されてたような希ガス
97ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:32:30 ID:???
何でこのスレで上級者同士の論議が交わされないか教えて天才軍師
98ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:32:55 ID:???
漏れ
後ろで見学→あー、はやくどかねーかな→スロかパチンコでもやるか?
→金もったいないしな→最初に戻る
だなorz
まぁ、頂上決戦とかは見てて面白いけどな
99ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:33:01 ID:???
上級者はこのスレのレベルの低さがもどかしいのは良く解る

6〜5品くらいのヤツが偉そうに極まってない戦術を語ってたりするしな、
デッキ診断スレはストレス溜まりまくるからもう見ない事にした、
ヘタレ教えたがり君が多過ぎ
100ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:33:52 ID:???
>>98
俺の場合「スロかパチンコ」がQoDになっちゃうから消費が減らない…。
101ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:35:01 ID:???
>>99がどんなネタを振る人なのか大変気になるのですが。
102ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:35:03 ID:???
>>43
そのデッキのポイントは無理に魅力持ちを6人にしてない所なんじゃないかな
かなり上手い事バランス取ってると思う、

ケイドウエイが学進でも良い気がするが、これはレア入れないからこそ価値あるデッキなんだろうしな
103ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:36:11 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>93
多分そうぢゃよ。
その後今は見れない某サイトのデッキ紹介にも載ってたの。
ワシは直接やった事ないが知り合いのが対戦したのを後ろで見た記憶があるの
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
104ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:37:31 ID:???
てかさー

@待て
A店員に言ってみろ(言って店員が動かなければその店の方針だからあきらめろ)
B順番制の店にいけ
C空いている店にいけ


これだけ選択肢があるのに、モラルとか常識とか勝手に作り出してなにいってんの?
規制されてない店ではレンコが常識、っていうほうがあきらかに常識なんだが。
高校あがりの夢見がちな新参者が多いのかな?
105ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:37:46 ID:???
>>103
その対戦結果どうだったか教えてくれ、
出来れば兵法何使ってたか、対戦デッキ内容とかも
106ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:37:47 ID:???
まんこってたべられますか?
107ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:39:04 ID:???
そうそう、
むかつく奴晒すと、
自分はできないくせに、「直接言えよヘタレ」って書き込むんだよね。

108ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:39:09 ID:???
こぴぺおつ
109ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:39:57 ID:???
>>107
アンカーつけて言えっての
だからだめなんだよお前は
110ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:39:57 ID:???
>>92 は真性のDQN 超肉体労働者
111ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:40:00 ID:???
開幕時点で士気が3点無い場合、相手が反計使える可能性があるんだよな。
魅力もち2人いれば残り1点貯めればいいだけだから十分可能性あるだろ。
いずれにせよ、一度喰らったら次回から全員分散して待機か、城内発信にするよ。
112ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:40:52 ID:???
>>109
どうでもいいけどいちいちageんなチンカス
113ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:41:03 ID:???
コピペに釣られる>>101ハァハァ
114ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:41:03 ID:???
というか本当の上級者(ランク20位以内とか)が光臨してここで解説しても
理解できる奴ってどんだけいるのさ?

俺は理解できないぞ。なんつっても劉備大徳デッキで8−9品スパイラル勝率5割だからなw
115ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:41:41 ID:???
今日捨てゲーに見せかけた伏兵&城内発進を見かけた
普通に負けてた。カッコ悪かった
116ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:41:43 ID:???
そうそう。
117ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:41:45 ID:???
>>110みたいにな
DQNとか言うなバカか
意見の衝突がケンカになるのはごく自然な事だぞ
下を向くな上を向け
118ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:42:11 ID:???
>>104
お前みたいな蛆が沸くとスレが荒れる。
その話は個人のモラル。
119ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:42:33 ID:???
>>114
うはw
俺6品ww似たようなモンw
カード使いこなせてないwww
120ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:43:03 ID:???
コピペの大号令ですな
121ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:43:04 ID:???
20以内はSRカク、ソウソウばっかで「上級者」と言って良いか怪しい
この前1品の覇王デッキと当たったけど禿弱だった、呉単で楽勝
122ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:44:13 ID:???
先行稼動のうちにそこまで上って、後は後生大事にICを取ってる人かね?
123ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:44:26 ID:???
単純に考えると
ゲセンにてむかつくDQNに遭遇→喧嘩→相手に-10だが自分にも-10
自分が敢えて引き下がり、2chで愚痴る→相手に0、自分に-1

要するに波風立ててまでゲームやりたい厨は勝手に喧嘩でもして出入禁食らってろってこったな
124ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:44:33 ID:???
このぐだぐだ感がすてき。
125ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:44:51 ID:???
>>119
1つ結論がでました。
全スレにもいましたが、

【カードの能力では6品が限界】

これ以上は腕にかかってくる。
126ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:45:22 ID:???
>>121
その呉を是非晒して解説してクレクレ
127ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:45:29 ID:???
>>104は ダメっていわれなければ人殺しおkだろ?とかいう 知障
128ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:45:31 ID:???
なんかまたループしてんな。
譲り合いとかは道徳の範囲だっての。
ボクチン道徳ありません、って得意げに触れ回ってることに気がつけ。

っつーか「モラルとか常識とか勝手に作り出して」とか言ってる時点で道徳の観点は無いんだよな。
無法の世界の俺様ルールとか持ち出してんだもんよ。
ごめん、無駄なこと書き込んだ。

黙ってこう書くべきだよな。



つ「スルーの法Lv3」
129ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:45:43 ID:???
四品な俺だがたまに上位20位以上の誰かを食うとざまあみろって気になるな。
ポイントかなり下がっただろうって。
でもいつもはボコボコにされてるけどね。
130ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:46:14 ID:???
>>104
はネタではなく本気でそう思ってる真性DQN
131ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:46:22 ID:???
>>128
そうそう。
132ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:47:40 ID:???
俺スルーの法鍛えてないしwwwwwwWWWWWww
まだ8級だからWwwwwWWWWWWWW
133ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:48:03 ID:???
>>126
いたって平凡だぜ?

C 潘璋
R 陸遜
U 程普
R 孫権
U 徐盛
134ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:48:25 ID:???
>>128
曹操。
135ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:48:28 ID:???
おまいは10品のICをいっぱいもってんだろうが。
136ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:49:42 ID:???
30枚くらいありますが何か?
137ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:50:30 ID:???
30枚ってことはもうすぐ1万円か。
SR曹操買えるようになるまでがんばれ。
138ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:51:27 ID:???
C 潘璋 を普通に入れてる時点で上級者っぽく感じるのは俺だけか
139ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:51:27 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>105
随分前じゃからちとうろ覚えぢゃが
こっちは魏単の神速デッキ。あっちは>>43っぽかったの。
開幕はバラして配置して真ん中の二人引っ張られて
SR張遼が残ってたので二人で必死に止めてたが止め切れず数発殴られる。
第二波は神速から散開して張松に向かって離間。
これで張松潰して突破して殲滅してたと思うぞぃ
第三波は相手の張松が出遅れて神速から散開した張遼が懐に飛び込んで
チョロマツ倒して後はそのまま殲滅して壁殴って落城だったかの。
うろ覚えですまんの。チョロマツに離間掛けてたのが印象に残ってたぞぃ
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
14092:2005/04/05(火) 00:51:53 ID:???
どうせ俺は初心者狩りのドカタですよ
店で暴れて出禁になったこともあるよ うわぁぁぁぁん
141ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:52:11 ID:???
>>104
うわ、連コを正当化か
142ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:52:56 ID:???
別にいくらでも連コしてれば? だな。
もっと金注ぎ込んで、店が続編買うようにしてくれ。
143ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:53:34 ID:???
>>104
>規制されてない店ではレンコが常識、っていうほうがあきらかに常識なんだが。

常識って言い切るオマイが素敵。
譲り合いとかは道徳の範囲であって、それを持ち得ないのが常識って言い切ってるんだよな。
・・・まぁいいや、好きに生きてくれよ。
144ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:53:38 ID:???
俺みたいな田舎の住人は連コ余裕だから、都会の大変さがわからん。
常に1席は空いてるし。
145ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:54:07 ID:???
ところで、「回しプレイ氏ね」って何が悪いの?よく言われるんだが。
例えば3人が3人、縦じゃなくて横に並んでると思えば結局同じじゃねえ?
146ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:54:48 ID:???
またデジャブが…
147ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:55:12 ID:???
腹いせでコピペ張りまくるのやめろ
148ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:55:41 ID:???
よく分からんが
身内同士がABC三人でA→B→Cと回ってまたAに戻るからうざいんだろ
149ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:55:42 ID:???
>>145
ほかに待ってる奴いないのか?
150ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:55:42 ID:???
輪姦プレイは自分で筐体買ってやって下さい
151ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:55:43 ID:???
>>145
前にも書いたがその三人でエンドレス。

いつものように連コネタで盛り下がってまいりました。
152ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:55:54 ID:???
上級者はこのスレのレベルの低さがもどかしいのは良く解る

6〜5品くらいのヤツが偉そうに極まってない戦術を語ってたりするしな、
デッキ診断スレはストレス溜まりまくるからもう見ない事にした。
ヘタレ教えたがり君が多過ぎ
153ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:55:56 ID:???
三国志大戦 4品以上専用論議スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112625670/

住み分けしようぜ
154ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:56:11 ID:???
そもそもさあ、待ち大杉なんだよ
セガ何やってんだ
都市部の客逃がしまくりで企業としてどうかと思うぞ
サテの数もっと自由に設定出来るようにとかせんのか
田舎の流行ってない店に4台もいらんだろ
155ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:56:28 ID:???
>>規制されてない店ではレンコが常識、っていうほうがあきらかに常識なんだが。

ってのはたぶん>>104やその同類が勝手に作り出した常識(?)。

夢から覚めなさーい。
この世界にオマイみたいな池沼は圧倒的少数なんですよ。
たまにいるのはつまはじきモンですよ。
オマイみたいな奴の事だがな。
156ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:56:34 ID:???
>>150
そうそう。
157ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:57:11 ID:???
俺も呉単だけどSRカク以外には負ける気しない

最近流行りの桃園には相性抜群だしな
158ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:57:22 ID:???
むしろ未開封カード売ってくれれば俺は連コなぞしないんだが。
159ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:58:34 ID:???
今日初めて黄巾に当たったんだけど、太平妖術一切使ってこなかった
代わりに于吉が降雨使って張宝が落雷連発してきた
降雨使う人始めて見たよ…
あと、黄忠死ぬ寸前>不撓不屈使う>計略使ったエフェクト発生>直後効果発生せずに死亡
はどうにかしてくれ。士気無駄になって実に腹立たしいから
160144:2005/04/05(火) 00:58:35 ID:???
ホントわからんのだが、俺は連コ余裕なところにいるせいか、1時間1kくらい使ってしまう。
交代制だと、1時間いくらくらい使うの?
161ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:59:01 ID:???
やる気まんまんで、これ見よがしに100円玉積み上げてる
そこのオマイだよ!
俺らはギャラリーじゃないんだよ。
オマエのプレイ見てるんじゃない、おまえの人間性を見つめているんだ。

162ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:59:06 ID:???
>>133
3品以上とは当ったことがないので試合展開が気になる

自分で組んでやってみるのが早いんだろうが
偏ってて呉のカード9種類しかない(´д`)
163ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:59:22 ID:???
>>159
5品以上には降雨普通に居るから
164ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:00:03 ID:???
この前相手が降雨+徐庶狙ってたから、司馬懿で水計使いまくった
165ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:00:15 ID:???
東京だと、3時間待って1回戦で死ぬと1日無駄にした気分。
166ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:00:35 ID:???
5・6品でいいカード使ってるヤツって結構いるが、コレって、敢えてそこにとどまってるか、
IC複数持ってるヤツ?

はっきり言ってこのゲーム階級上がるほど、デッキが固定化しておもしろくなくなる。
他人のパクりデッキ(主に覇王)使って喜んでるヤツとか、
カク・曹操とか、カード性能だけで勝ってるヤツとか上に逝けば逝くほど湧いてくる。

本当にこのゲーム楽しもうとしてるヤツは階級なんかにこだわらないと思われ。
階級云々言ってるヤツは池沼
167ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:00:39 ID:???
>>162
俺は魏が6種類しかないぞちくしょう
別に羨ましくなんてねーyo!
168ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:01:10 ID:???
>>160
大阪梅田あたりだと整理券ありの店でも平均20分くらい待つかな
だから一時間だと1000円ちょいくらい
東京はもっと待つんじゃまいか
169ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:01:27 ID:???
>4
漫☆画太郎はいないのか

とりあえず、金欠なのでお預け中
スロで大負けさえしなければ、と思えど後の祭り
吉宗が弱すぎたわ
170ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:03:12 ID:???
呉単が使いこなせないなら混合にしろ

テイフ、ロシュク、ジョセイのUCはかなり使い安い
171ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:03:19 ID:???
吉宗が弱いんじゃない、お前の心が弱いんだ。
172ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:03:22 ID:???
>>160
1時間1kって普通じゃないか?
3戦して0.6kだし。
173ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:03:24 ID:???
お前ら新スレに来るのはいいけど
さっさと前スレ埋めろよ何で新スレ150超えしてんだよ
174ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:03:24 ID:???
今日、前スレで噂の池袋TAITOに行って来た。
1時間交代制とかいうの。
昼ゴロ予約してプレイできたのが夕方。
呼び出しも聞こえにくいし。
同じ系列店でも店によってハウスルール違うみたいだけど
時間制は固定客しかつかなくなりそう。
175ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:03:45 ID:???
>>166
とりあえずそいつらの勝率や対戦回数見てから考えれば?
その辺でうろちょろしてる実力の奴はごろごろいる。
176ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:03:52 ID:???
>>165
それは痛いですね^^;
田舎でよかった。といいたいところだけど、トレードの楽しみがあまり無いのが痛い。

>>168
20分待ちならなんとか・・・
使用金額が似てるのは、私の戦い方が時間いっぱい使う逃げ切り戦法だからかな。
177ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:04:43 ID:???
>166
だから引きは良いのでカード結構そろってるがマッタク勝てずに九品にいるのもいる。俺とか。
初心者狩りしてるんじゃなく、UC・Cしかない初心者に狩られるんだよw
178ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:05:01 ID:???
IC使いきると作り直してる俺みたいのもいる。
だいたい4〜5品くらいまでしか上がれないが。
179ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:05:05 ID:???
>>173
おまえが埋めてこいや
180ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:07:03 ID:???
連コと初心者ハンターどっちがわるいやつ?
181ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:07:20 ID:???
>>179
うるせぇよクズ野郎
・・・ゴメン、2ちゃんねるに居る奴なんて皆クズだったよね
182ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:07:25 ID:???
連コの初心者ハンターが一番わるいやつ
183ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:08:50 ID:???
ということは
連コしない初心者は神ってことか
184ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:09:14 ID:???
>>180
初心者狩りは初心者狩りに当たる法則があるようだが。
185ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:09:40 ID:???
どっちも悪。方向性が違うだけ。

口臭と屁とどっちが臭いか競うようなもん。
186166:2005/04/05(火) 01:09:54 ID:???
>>175
俺もその一人なんだよね。
SR無しのデッキで3品まで逝ったが、
対戦であたるヤツが、プレイスキル皆無の、資産デッキでオナニーばっかので、
新IC作って、3戦目はぎりぎりで負けるようにして、7〜5品をうろついてる。

俺みたいなヤツ他にもいる?
てかカクとか覇王デッキ調整してくれよセガさん?
187ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:10:10 ID:???
>>163
そうなのか、今日5品になったばかりだから知らなかった
まだまだ頂は見えないな、精進しよう
あー、何か唐突にUC芝居外してチョーハルカタンを入れたくなってきた(;´Д`)
188ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:11:48 ID:???
>>166
ICカード継続で3枚目入ったけど4〜5品をうろうろ
負けが込むと6品に落ちることも。カードは一枚しか持ってない
腕は未熟というかどこかでポカやるなorz
勝率4.6割
R関羽 R姜イ U張飛 とSRカクか蜀の1コストRホウ統とかいろいろ
槍使いならべて回るのが面白いが
劉備とか引いてきたら使ってみたいのー
189ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:12:08 ID:???
>>181
むしろおまえが埋まってこいや
190ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:12:15 ID:???
>>187
それこそセガの仕込んだ巧妙な罠だ、気をつけろ!
191ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:13:37 ID:???
三国志大戦の続編をセガの代わりに開発させるとしたらどこがいいかな?
192ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:14:01 ID:???
>>185
口が臭うのは嫌だが屁が臭うのはセーフ
193ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:14:24 ID:???
コーエー かナムーコ
194ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:14:55 ID:???
エコール
195ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:14:56 ID:???
>>191
セガ以外ならどこでもおk
196ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:14:58 ID:???
連コを叩く奴は
彼女と行った居酒屋やバーで待ちが居れば一杯で帰るのか?
そもそも連コがマナー違反とする根拠はなんなのか?
連呼が常識じゃないとする根拠はなんなのか?
だな。

廃人に対してどいて欲しいなんて思わないけどな漏れ
197ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:15:34 ID:???
>>192
むしろ逆。
198ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:15:55 ID:???
>>196
デジャヴか・・
もうコピペはいいよ
199ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:15:59 ID:???
>>196
お前はもうそのままでいい
200ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:16:03 ID:???
パチ屋なら待ってる人がいようが
自発的に止めない限り続けられるってのが暗黙のルールなんだよな
混同してるヤツが少なからずいるとは思う
201ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:16:26 ID:???
>>187
俺が当たらないだけなのかも知れないけど三品以上で見かけたことないよ。
当たるのは覇王と神速と桃園と黄布など、
あとは蜀の高武力+チョロ松。
202駄目リーマン:2005/04/05(火) 01:16:46 ID:???
前スレ最後の方で絵師の話しになっていたけど、
MTG(他のカードゲー)だと、カードは同じだけど、絵師が違う、ということがある。
つまり原哲夫が描くR曹操と、真島が描くR曹操がいる
(どっち使っても同じ

これで特定の絵師が嫌だ、という不満が解消されるかと。
但しオクとかで転売ネタが増えるだけという可能性が高い罠
203ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:16:53 ID:???
>>196
 他の人が迷惑します 以上。 
204ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:17:31 ID:???
>>196
おまえはそれでいいや。
205ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:18:27 ID:???
>>196
毎回コピペ乙。
それは屁理屈。
206ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:18:47 ID:???
じゃあ、俺が引いたSR諸葛亮とR劉備じゃあR劉備の方が強いの?
SR諸葛亮のデッキ組んだけど一回も使ってないんで。
207ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:18:59 ID:???
このゲーム階級と勝率で上級かどうかって判断は出来ないと思うけどな。
それこそ先行初期からずっと1つのICでやってる奴で勝率7.8割なんてのは、ごく一部。
それこそIC買い替えてとかできるわけだから、今みたいにプレイヤーが増えている時期に
やってる奴らのほうが勝率いいのは当たり前。
5.6品からランク1桁の人と10連戦とかやってた俺は勝率6割が限界だよ。
208ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:19:23 ID:???
こういう論争はインベーダーの頃からあるんだよね
もうマナー悪い奴との戦いは宿命みたいなものだな
209ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:20:10 ID:???
210ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:20:54 ID:???
なんつうかゲーセンを自分ちと勘違いしとるんとちゃうんかと言いたくなるときとかあるな

決めた。今度から連コくんに遭遇したら殺し合いになってもかまわんから
こころゆくまでブチのめす。今決めた。
211ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:22:02 ID:???
>>210
ムカツクのは分かるけど、結果として自分が損しないか?
いろんな意味で。
212ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:22:12 ID:???
傷害にならない程度に殴ってやれ
213ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:22:38 ID:???
例えば神速で三品まで行って、新しく桃園に組みなおそうかって時はそのままのICでやる?
それともデッキ実験用カード作る?
214ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:22:39 ID:???
>>210は三歩歩いたら忘れてるに30元
215ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:23:42 ID:???
連コする奴は開幕直後に青押してやればそのうちいなくなるよ
216ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:25:12 ID:???
一人が開幕直後の青押し役で、怒って追いかけてきたら
もう一人が場にあるカードを全て回収。ウマ-。


って、本当にやりそうな奴ら出てきそうで怖いな。
217ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:25:17 ID:???
別に殴る必要は無い。
おもむろにどかせてSRかっさらって鼻で嗤って席を譲る。
これでこそジェントルマン。
218ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:27:03 ID:???
>>212
暴行罪でタイーホな
219ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:27:05 ID:???
>>196
ゲームの筐体って遊園地のアトラクションと同じ
遊戯施設なんだぜ?
わかってんのか?

居酒屋とかバーを引き合いにだしてるが
全く業種形態の違うとことは分けが違うんだぜ?
わかってんのか?
オマイの脳じゃいっしょみたいだがな?

オマイがやってる事は、金があるからという理由で、
観覧車やメリーゴーランドに一度も降りないで
何周も乗ってる知障といっしょなんだぜ?わかってんのか?

周りで立って見てる奴がいたら、
やりますか? ぐらい言えないのか? わかってんのか?
220ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:28:03 ID:???
>>202
良い意見だが、ギャザとは違い、エキスパンションなんぞないからな。
むしろ追加カードを…

ところでこの手のゲーム初めてだが、禁止カードってあるん?
221ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:28:47 ID:???
>>216
リアルチョト松作戦ですな。
222ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:29:14 ID:???
まあ俺みたいに筋肉モリモリでいかつい顔してたら1時間くらい占領してても誰も何も言わないよ。
昨日はDQNホスト君と一緒にまわしてたらヒゲの兄ちゃんが「ちょっとあの、並んでるんですけどいいでしか?」とか
言ってきたから「ああん?!!!なに!!!!」ってちょっとすごんだら筐体の周りから人が一気にいなくなって気分良かった。
223ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:29:50 ID:???
>5.6品からランク1桁の人と10連戦
まじでそんなことあるのか?
224ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:30:01 ID:???
チョト松って・・・
225ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:30:13 ID:???
>>222
アイタタタタタ・・・
226ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:30:40 ID:???
SRカクが禁止カード
でもこいつが禁止されてもSRホウトウに人気が移るだけなんだよな。現実は
227ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:31:05 ID:???
>>222
まぁーおめーはそれでいいや。
どうせ社会の底辺でコキつかわれてるんだろ。
ゲーセンでいきがるぐらいが関の山だろ。
228ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:31:25 ID:???
コピペの舞発動中
229ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:31:52 ID:???
今日ゲーセンの顔見知りの人が人が待っているのにレンコしてたから、
ハウスルールでそれはだめですよって注意したら切れられた
いい人だと思っていたんだけどな・・・
230ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:32:06 ID:???
>>227
バカにマジレス(・A ・) イクナイ!
つ【スルーの法Lv1】
231ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:32:11 ID:???
>>222は ばい菌。
232ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:32:56 ID:???
>>229
注意したら切れられるのは当たり前。
おとがめが無いなら、連コインは当たり前でしょ?
233ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:33:08 ID:???
>>230
おもしろいからからかおうよ。
こんな大物めったにつれませんにょ!
234ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:34:04 ID:???
>>229
オマエは間違ってないよ
これからもガンガレ
235ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:34:10 ID:???
スルーすべきだと分かっていても>>232がバカ過ぎてワロスwwwwww
>>229を良く読め
236ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:35:00 ID:???
連コは攻城兵なみに店に大打撃を与えるからやめれ
237ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:36:06 ID:???
下手な釣りだなぁと思って眺めてたら、釣られる人がちらほら。
アケ板って平和だなぁ。
238ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:36:19 ID:???
つまり「連コイクナイ」って言っている人は
銀行ATMに3つ用事があるのに
いちいちその都度10人以上待っている列に
並び直す人たちなんですね。
239ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:36:20 ID:???
友達にするなら>>229
>>232はいざという時、媚びそうでイヤ。
240ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:37:11 ID:???
>>238
わけわかめ。
241ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:37:16 ID:???
今日順番待ちしてたら、明らかに全国対戦で負けたのにプレイしてるやつが立とうとしない。
んで後ろポケット探ってるからまさか・・・と思ってたら案の定金入れやがった。
「ちょっと、俺待ってたんだけど」って声かけたら、「え、もう一回やります」と。
あまりの出来事に笑っちゃったんだけど。
242ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:37:32 ID:???
229はおれの書いたコピペだーーーーーーーー
たぶん一週間くらい前の奴
243ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:38:10 ID:???
後釣り宣言キタ━━━━ヽ(・∀・;;)ノ━━━━!!!!

半年振りくらいだな。さすが春休み
244ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:38:29 ID:???
しかも232もコピペだし
245ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:38:30 ID:???
連coというより無制限の店なら知ってる
堂々とハウスルールとして貼り出してある

 お 待 ち に な っ て も プ レ イ で き な い 場 合 が ご ざ い ま す

ゲーセンの方針なんだから無問題
246ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:38:46 ID:???
関連性の無い居酒屋とかATMとかひきあいにだす香具師って
ほんとうに頭悪いんだなぁ。
>>219ヨメ 
247ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:39:32 ID:???
>>235
そいつはその程度の思考だからああいう考えになるんだよ
248ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:39:56 ID:???
なんかもの凄いレスが伸びてるけどずっと連コインの話?

ここド三国志大戦スレだよね?
どうせ水掛論で読む価値ないでしょ?
読まないよ。いい?
249ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:40:53 ID:???
兵法Lv.Master 「連コの法」
250ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:41:21 ID:???
>>248
アンタがそれでいいならいいんジャマイカ?いちいち聞くな
251ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:41:22 ID:???
>>245
それは仕方ない。
廃人が何時間もやってるから。
廃れて客はすくないけどね。

俺はそういうトンチキな店でも
後ろで見ている奴が居たら声かけるよ。
252ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:41:25 ID:???
やべーよ。
釣りも煽りもほとんどコピペ
253ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:41:56 ID:???
>>241
「最低限の常識も守れねえなら家庭用やってろクズ」
とでも言ってやれ
254ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:41:58 ID:???
荒らしをスルーできない者も荒らし
255ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:42:36 ID:???
並んでる人がいたら「すみませんもう1回したいんですがいいですか?」
って聞くのがいいと思うけど。
無言でコイン入れれば連コ厨と思われるのは当然。
256ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:42:43 ID:???
>>248
読むも読まないもお前さんの自由だよ。
257ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:42:50 ID:???
新しい兵法覚えようと弱い奴使うと負け安くなって困る。
兵法にレベルいらないと思うんだけどな。
258ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:42:55 ID:???
ついでに言うと、切れた後に、まだ筐体に座ってカードを品定めしていたから
「まってるんではやくどいたほうがいいですよ」と注意したら
「カード見ていて何が悪いのか!」といわれたことのおまけがついてますよ。
やっぱ韓国の人って・・・て感じでした
259ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:43:03 ID:???
しばらく蜀デッキでやってたんだが勝率が悪くて魏デッキに乗り換えた
勝率上がりまくり
こんなおれをやさしく叩いて
260ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:43:17 ID:???
またループさせるのはアホらしいので

つ[スルーの法Lv3]

本気で書いてるのか、ネタとしてコピペしてるのかは動でもいいが
いずれにせよレベルの低い楽しみでいつまでも引っ張ってないで社会にでろ。
引きこもってたら可能性はゼロだが
外を歩けばなんかの間違いでオマイに彼女とかできるかもしらんぞ。
261ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:43:58 ID:???
>>255
「すみませんもう1回したいんですがいいですか?」

こんなん言われたら「ダメです」とか言えんなぁw
でもめっちゃ白い目で見られるという諸刃の剣
262ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:44:04 ID:???
>>260
このゲームやってる人間のレベルが(ry
263ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:44:24 ID:???
店がハウスルールなければ周りに気くばりできない奴なんて 実生活でもタカが知れてるよ
気にスンナ
  あ あ ・ ・ ・ バ カ な ん だ な ぁ 

と思って他に池
264ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:44:36 ID:???
まぁ連コしてるのがいたら三連勝か敗北の瞬間に後ろからコインいれるのが俺の兵法。
265ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:44:40 ID:???
>>232
だったらお前いじめは良くないことだけど先生が何も言わないのはどうかと
いじめしてる人だけたたくなと
先生に言わないのが悪い
そして先生が注意しなきゃいじめもスルー

そういいたいのか?
266ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:44:43 ID:???
       ☆ポコ
( ´д`)ノシ >>259
267ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:44:43 ID:???
>>174
俺の住んでる県にあるやつ半分以上の店で1時間交代制

待ちはいて4,5人だけどね
いないときは1人いるかどうか
268ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:45:32 ID:???
>>260
それはない
269ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:45:41 ID:???
いゃ、別に連コされてても何も感じないよ。
出たRとSRさへ貰えれば
270ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:45:52 ID:???
>>255って一見礼儀正しいようにみえるけどただのわがままだよね。
漏れだったら速攻「後ろに並んで待ってた人達のこと考えろ」っていうよ
後ろに新作やりたくてウズウズしてる人達がならんでるのに、
連コしてもいいですか?とは普通だったら口が裂けても言えん
271ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:47:02 ID:???
確かにね、注意するべきなのは店の人でやはり店側に非がある。
これは法律上でも店員が注意すべきだって記述まであるよ。
勿論、先に着いたもの優先なのも当然の権利かもしれない。

でもさ〜。普通の人の感覚では連コし辛いと思うのが一般的。
待ってる立場の人たちも早く譲ってくれるのを期待してる、これ当たり前。
この状況で例えば一日中筐体に座りっぱなしの輩が居たとすると。
どー考えたって気が利かない、図々しいヤツだと叩かれるのは当然だと思うけど。

まあ、ゲームに関わらずファミレスや定食屋でも神経図太い奴らが増えてきてるので?
そんな常識的な感覚が伝わらないのも仕方の無い事なのだが・・・。
272ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:47:06 ID:???
>>258
カードはジャマにならないところで見ればいいのにね。
チョンはこれだから・・
273ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:47:14 ID:???
>>266
く(・ω・)アリガト
274ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:47:34 ID:???
連呼が罪にならないと思ってるやつ
甘いよ
見かけたら店員に営業妨害で通報してもらうから
275ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:48:47 ID:???
だから社会性が欠落してるって言ったじゃん。
奴らは既に同じ人間じゃないんだよ?
蟻にすら劣る存在だよ?
276ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:49:02 ID:???
まぁカード排出されたらすぐ中見たい気持ちはわかるが
専用テーブルとかあったらそっちでやってくれってのが正直なキモチ
277ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:49:11 ID:???
馬鹿が見たければ横浜RoundOneオススメ。

ハウスルールのつもりかなんかわからんが
3戦で交代してね、の張り紙があるけど4席ともタッグマッチ状態。
2人で3戦ごとに交代するだけ。
店員なんざやっかいごとに巻きこまれないように近寄らねぇし。

台清掃?なんで?チップでももらえるんですか?状態。
コイン呑まれ、カード切れの時とかどうにもならん。

プレイヤーも馬鹿なら店・店員も馬鹿。
まともにプレーしようと思ったら10人待ちでもセガ言った方がマシ。
278ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:49:20 ID:???
>>275
曹操。
279ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:49:36 ID:???
>>274
気持ちは分からないでもないが、それは営業妨害とは呼ばない。
「違法行為」じゃなくて「迷惑行為」だからな。
280ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:49:39 ID:???
連コしてる奴がいて、文句言っても店員にチクって注意してもらっても「うんうん」っていう生返事だけで、延々とプレイしてた。
注意してからもまた連コインしようとしたので、「次の順番は俺ですよ?」と言うと、また「うん」っていう返事だけはした。「本当にそこにいるべきは俺なんですから次のカードはもらいますよ?」と言ったらまた「うん」という返事。
で、そいつは一回戦負け。君主カード排出されても立つ気配が無く、腰を据えてゆっくりとカードを手でいじくりまわしてた(多分サーチしてたんだと思う)。
やがてビリビリと袋を破いたら出てきたのはSR張角。そのボケが喜んで、またコインを入れようとしているのを見てたらいい加減にキレて、そのカードを取り上げた。
「カード返せよ」「お前がカードくれるって言ったんだろうが。店員さんも聞いてるわボケ。何なら警察呼べやコラ」って言うと殴られた。
反射的にこっちもボディブローを返したら腹を押さえて半泣きになって傷害が云々って言い出したんで「正当防衛。お前から先に手を出したっていう目撃者大勢おんねん警察呼ぶんやったら呼べや」っていったら逃げていった。
281ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:50:38 ID:???
ウチの地元じゃ席開けてやったらそいつが今度は動かない
漏れも座ったらすぐには動かない
ソレがど田舎クオリティorz
282ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:51:16 ID:???
>>280
社会的にはオマイの方が悪だ。
もちっと頭も使え。
283ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:51:19 ID:???
>>276
多分 連コするチョンって基本的に周りが見えてないDQNだから
こっちがマトモな事言っても理解できなくて、意味不明の反抗するからな。


284ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:51:32 ID:???
カクについては、ホントに瀬賀どうする気だよ…


つーか皆スルーな。どちらもコピペレベルなのは分かるだろう。
それに乗るのは許チョの挑発に落城するまで踊らされるのとかわらん

オクかそこいらで損した馬鹿が荒らしているだけだ。
285ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:51:37 ID:???
俺が歳とったのか
プレイヤーも店員も今風なのか
286ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:52:40 ID:???
>>277
店がバカなとこはどうしようもないな。
サービス業やる資格ねーよな
287ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:54:19 ID:???

ポンポン( ´∀`)っ (#゚Д゚)つI くそーレア出ない!もっかいやるぞゴルァ!

順番なんでいい?( ´∀`)  (゚Д゚#)・・・

どうせ俺が出なかった台でレア出るかっつーの(#゚Д゚)   ( ´∀`)つI ワーイ

エーッ(#;゚Д゚)  ( ´∀`)つ□ ヤッター SR張雲げっとー

(゚Д゚;))))スゴスゴ  ( ´∀`)

だいたい漏れはこんなカンジなんだが
288ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:54:27 ID:???
>>280
おまえの気持ちは非常にわかるし
もしその場に俺が居たらおまえと二人でボコってたよ
289ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:55:32 ID:???
>>282
@相手から「カードをもらう」と明確に了承を得ている
A殴られたので「身を守るために思わず手を出してしまった」(真偽はどうあれ形式は)
B証人は多数いる
別に問題は無いと思うが。
290ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:55:41 ID:???
カクについてはもう対処法がないな・・・
最初から外にいれば挑発で一本釣りしてから攻め始めるんだが、
混戦時に後ろの方から離間とかもう・・・orz
指揮範囲にするとかさ、どうにかしてくれよ、ホント。
291ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:55:49 ID:???
一方的に社会性欠落した廃人の勝ちっていう図式はおかしいよな?
まともな神経を持った我々だけがストレスを溜めてるってことだし。
廃を潰す良い方法はないものか?
ヲタ狩りに依頼するとか?
292ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:56:23 ID:???
>>287
お前の行くゲセン十円でプレイできるのかよ
293ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:56:35 ID:???
>>289
オマイも頭使え。
そんなんで通ったら法律家いらんつーの。
294ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:57:06 ID:???
連コ肯定派は自分が待ちで目の前で連コされても平気なの?
295ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:58:30 ID:???
肯定派も連コされて肯定派になったんじゃないかな
一人でも連コがいるとどんどん増える法則
296駄目リーマン:2005/04/05(火) 01:59:15 ID:???
テンプレ入りですかねぇ(´ω`)イツゾヤモ、コノネタデ400レス ツカッタノニ
297ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:59:22 ID:???
宝くじ当たったら半分くれyo→いいyo
あたった!
半分よこせyo!で強奪→そんなん冗談じゃぼけぇ、と奪い返しににじり寄る
コワッ→ボディブロー

単なる強盗ですがな。
298ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:59:31 ID:???
多数の客に回してもらいたかったら店側も連コイン禁止にするだろ。
実際そういう店もあるわけだし。

関係ないけどパチンコ屋で目当ての台があいてないから
打ってる客に文句を言うと言う話は聞いた事ない。
299ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:00:01 ID:???
>>291
基本的なことも守れない奴は家庭でゲームしてればいいのにな。
社会性のある場所にくるべきではないよ。
300ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:00:39 ID:???
だからゲーセンにいるんだろ。
301ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:00:48 ID:???
もうこの話はいいんじゃないか?
ハウスルールで連コ禁止なら禁止OKならOKで
302ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:01:56 ID:???
>>298
空いてないから文句言ってるのじゃないんですが・・
303ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:02:16 ID:???
いっつもいってるゲーセンにはでかでかと「カード排出されたら席をお立ちください」って書いてあるけど、連コ厨がいる。あんまりよろしい手じゃないとは思うが連コしてる連中にはちょっとDQNっぽく恫喝する。
絶対に手は出さないけどね。まともな言葉が通じない社会不適合者に紳士的な手段なんか使ってられないっていうのが本音。
手を出さない限りはみんな遠慮しなくてもいいと思う。
304ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:02:20 ID:???
カクごときに水鏡先生の教えを受けたうちのリョフタンがやられるものか、オロカモノドモガ!
305ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:02:21 ID:???
チラシの裏

敵城壁に張り付いて踊ると攻城しながら踊ることが出きるw

敵城門に張り付いて傾国踊りで城攻撃力UP・・・?
(ヒント:普通に潰されますから。残念!)
306ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:02:41 ID:???
>>298
関係ないなら持ち出すなよ
307ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:03:27 ID:???
ところでハウスルールないところで
周りで見てるやついたらおまいらはどうしますか?
俺は一応「やりますか?」っていうけど。
308ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:05:06 ID:???
>>303
まぁ連コする奴は おつむの理解力がアレだから
まともに諭しても効き目ない罠。
309ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:06:48 ID:???
おまいら連コ云々なんて無駄話せずに明日使うデッキでも考えたらどうですか
310ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:06:53 ID:???
>>308
動物をしつける感覚でやるべきですね。恐怖を覚えさせないと連中はどこうとしないから。
311ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:07:24 ID:???
また連コの話ですか・・・・・

オマイらも飽きませんねぇ。
312ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:08:27 ID:???
席どかないのは自分さえよけりゃいいって奴だからな。
2人コンビでプレイ中のカードかっさらって天誅くだせば懲りるかもよ。
313ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:08:33 ID:???
まままあ♪
314ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:09:11 ID:???
おまいらスレ消費はやすぎ
315ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:10:22 ID:???
店員がしっかりしてればなぁ
316207:2005/04/05(火) 02:11:10 ID:???
>>213
当然同じIC。
どのみち上の相手と戦うのに、いちいち下の相手で試したってしょうがないからね。
新しいデッキを試すならCPU。プレイ慣れしてない相手倒して楽しいか?

>>223
今ではそんなことはまずないが、先行時ではたまにあったよ。
まぁ、10連続といっても実質当たった相手は3人くらいだがね('A`)
4連続栄斗氏と当たったときはマジで凹んだ。
317ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:12:06 ID:???
2,3人知り合いがいると気分が大きくなって
ウザイ奴らいませんか?

群れると態度でかくなる雑魚。
318ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:12:34 ID:???
>>290
    カクは三国時代1の策士ですよ。(小説等を除く)
     策一つで、曹操・馬超・呂布を敗走させた男ですよ。

    知力を9に抑えてるんだから、これくらい使い勝手が
    良くてもいいんちゃうん。
319ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:12:49 ID:???
俺がさらっと見た感じ

>>71 って結構すごいなw

つーか、覇王ー2品のやつらってこのスレにいない気がする

みんな級から4品あたりの人間ばっか? 良くて3品くらい?

そんな俺はまだ4品だけどw
320ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:13:04 ID:???
>>311
人が入れかわってるからじゃない?
何年もそんな話は見てきてるし、慣れてる人はは脳内あぼーん出来てるだろ。
もうちょっと行くと、ID出ないのを良いことに煽りと叩きを両方増やしたりとか。

俺の他にもそういうヤツいるんじゃないの?
321ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:16:16 ID:???
一戦目 玉ねそ? とか言う人に負けました お互い昇格戦だったかな?
その後、別の台で3戦目にいってあたり、また負けました。 
向こうは降格戦。
おれはジャッキか・・_| ̄|○
322ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:16:32 ID:???
>>319
おれ5−6行ったり来たり。
SR欲しいよ!!初が呂蒙なんて・・・・・わしゃ魏でくんどるんだ。
ホントは蜀で組みたいのに・・・・・・

>>71がどんな戦い方するのか気になるねw
323ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:16:44 ID:???
トレスレ落ちた?
324ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:17:27 ID:???
>>318
そういう事を言い出すと、なんでこいつはこんなに弱いとか出てくるだろ
あくまでゲームとしてのバランスの話
325ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:19:20 ID:???
魏単もバラバラも
みんな 桃園三兄弟がすきなんだろ?

白状しちゃえ
326ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:19:46 ID:???
>>319
そうそう、上品ではR許チョが多いんだよな。あとは陳羣とか荀攸とかの魏弓もいる
ここらへんが下品の魏デッキとは違うのかね
327ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:20:15 ID:???
>>324
それが瀬賀クオリティー。
328ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:22:10 ID:???
連コ厨は親からも先生からも「他人の気持ちになる」という大切なことを
教えてもらえなかった哀れな存在。
連コ厨は他人の視線というものを感じ取ることができない芋虫の様な存在。
連コ厨は刹那的な快楽の為に他の全てを犠牲にしている「オナニーを
教わった猿」の様な存在。
連コ厨は規則よりも一般常識よりもモラルよりも自分の利益を優先する
社会性の無い存在。

できることならば日本の未来の為に消えて欲しい、その程度の存在なのです。
329ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:22:27 ID:???
SR曹操持ってるけど一度も使ってない。。
使って勝つとカード強いからいまいち喜べない。
負けると このカードで・・て思って凹む。

SRカクはつかってまつが何か?
330ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:23:07 ID:???
>>322
>>326
なっw
武力強化系ないのに、総武力22って鬼w >>71

名前は晒せないけど、お前さん達と当たったときは全力で勝たせてもらうぜ!
331ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:24:06 ID:???
>>328
見るからにニートとうだつのあがらないサラリーマンしかいないしな。
親の顔が見てみたい。チョロマツみたいな顔だろうな。
332ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:24:53 ID:???
漏れのいく店はカード排出されたら交代と張り紙があるのだが
だいたいいつも2台はずっと張りついてる人がいたり、3人でまわしてて空かない
残りの2台は並んで順番にやる感じ、、待ってる間自然と会話できて(・∀・)イイ!!
稼動初期だからなのか通信対戦だからなのか、あまり殺伐としてないのがいいな
変な香具師と関わりたくない人達が並ぶのでドキュソは放置されてる
333ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:25:05 ID:???
リアルな話ではカクは大したことねーよ
蜀なら人少ないから目立ったかもしれんが、魏ではあの程度の人間はゴロゴロいたし
334ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:25:52 ID:???
最近ようやく自分なりの闘い方が確立されてきた
晒せば多分既出なんだろうけど、ある程度の必勝パターンが作れると連勝できるようになるね
335ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:28:36 ID:???
>>332
おれはいつも知り合い2,3人で固まっているドキュンが
馴れ馴れしくカード交換とかいってきても、
他のプレイヤーたちと、「やんわりことわろう・・」という紳士協定を結んでいる。
336ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:29:51 ID:???
>>334みたいなやつが増えると、個性的なデッキが増えていい感じなんだが・・
概出でも自分で考えたデッキを強化するのが楽しみだろ?
初めから覇王デッキ使ってるやつらとか人間としてつまらない。
337ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:34:08 ID:???
デッキ構成考えるのやめたらこのゲーム終ってるよな。。
戦闘自体は飽きが来るし。

みんなが自分で考えてデッキ構成して
できるだけいろんなタイプとあたれるゆおになるることだね。

アドバイス受けてる人もする人も、同じ方向性になるから
結果としてゲームの寿命を縮めていることに気づいてほしいなぁ。
338ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:38:56 ID:???
カクが史実でつえーのはわかったけど
これゲームなんだからバランス取らなくちゃだめだろ
俺的にはコストが2〜2.5だったらまだよかったかなとは思う
339ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:40:16 ID:???
まぁたしかに何故ホウ統は1.5でカクは1なのか、という話だ
340ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:40:56 ID:???
>>338
2や2.5なら誰も使わないと思うし、SRの価値もない
341ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:41:05 ID:???
劣化郭嘉の法正くんを時々でいいから思い出して下さい
342ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:41:23 ID:???
0.5の差は凄くでかいよな
343ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:42:00 ID:???
SRの価値が無いものなんていくらでもあるだろうに
344ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:42:04 ID:???
カクは1.5で良かったと思う

ゲームのバランス的にね

2だと誰も使わないクソレアになっちゃうぞw
345ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:43:26 ID:???
SR孫権とか、なんとかしてやってくれよ
346ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:43:36 ID:???
言い始めると限が無いけどな
SR曹操なんてなんでだれも止めなかったんだとか思うが
347ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:44:20 ID:???
ちょーはるかは?
348ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:44:51 ID:???
SR曹操って、デッキにある程度魏が無ければ能力高いだけで使えないと思うのだが。
349ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:44:52 ID:???
>>343
色々と見直されてきてるし、あくまでもカクと比べて弱いだけってのもあるから。
SR孫権だけはまだちょっとダメな子だけどさ。
350ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:46:05 ID:???
>>347
カクがあんなに阿呆な強さじゃなければ割と便利かもしれないと最近思う
騙されているような気がするが
351ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:46:14 ID:???
>>348
まてまて
使ってるやつらはみんなこんな認識なのか?
352ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:46:57 ID:???
SR孫権の能力いっそ攻城力0まで落とすようにしてしまってはどうか
それでも異常に使えるとまではいかないと思うけど
353ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:47:04 ID:???
劣化郭嘉こと法正
劣化楽進こと廖化
劣化曹仁こと魏延

彼らのことを時々でいいから思い出して下さい
354ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:47:27 ID:???
SR曹操自体には大して脅威を感じない。
でもカクはやっぱ勘弁な。
355ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:47:34 ID:???
甘寧<真の実力を見抜ける人でないと(SRを使うのは)難しい
356ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:49:07 ID:???
>>353
魏延RなのにUの劣化か
357ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:49:07 ID:???
三国志で強いヤツはちゃんと強くなくちゃいやだな
だから今ぐらいでもまあ、いいかな。

でもsegaは相当魏が好きなんだろうな。
で、蜀は嫌いだけどファンが騒ぐから(WCCFみたく)仕方なく
主要キャラは数値高め、呉はシランから適当に寄せ集めと。

呉ファンの俺にはきついけどな
358ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:49:14 ID:???
>>353
導き出される答えは蜀は魏の劣化
359ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:50:29 ID:???
R張飛は武力10でいいと思うんだ・・・
それかR関羽の武力8とか
ホントにただバカな弟じゃないか!
360ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:50:39 ID:???
SRソウソウは単体だと普通だからねー

カクは厳しいな

孫権の計略が城攻撃力0だと、鬼強いよw
361ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:51:32 ID:???
昨日ゲーセンで小学生にレアカード見せてくれませんかって言われたが…
まだまだ初心者の俺にはレアが一枚しか無い…それも張昭
すまんな小学生…


ほのぼのした交流だった…
362ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:52:20 ID:???
>>353
魏延が劣化曹仁なのはどの点?
コストもパラも一緒なんだが






そうか、神速と反逆なら神速の方が使い勝手いいもんなorz
363ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:54:46 ID:???
呉はカードの枚数自体が少ない時点であきらめろ
364ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:55:52 ID:???
ケイ道栄は兵種では負けてるが、それを除けば楽進に匹敵する能力
365ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:55:53 ID:???
ウキンのちょい劣化がここにいるぞ!君
366ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:00:26 ID:???
>>359
R関羽が武力8になったらそれこそ誰も使わんな。柵じゃなくて勇猛でいいくらい
367ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:02:47 ID:???
R張飛が武力10になったとき、SR呂布の価値はあぼーん
368ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:03:17 ID:???
今日2品の人が8枚デッキ使ってたけど、手さばきがヤバかった。
よくある手品とかを見せられてるような、、、
369ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:06:26 ID:???
ttp://www.motorade.info/~wccfcampione/skill/index.htm
なんだけど、程イクの反計の範囲って前方小円じゃなかったっけ?
370ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:07:32 ID:???
>>369
自分を中心に円だよ。
371ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:07:53 ID:???
反計は程イク中心の円
しかもかなり大きめ
戦場の中心に居たら戦場の7割くらいはカバー可能
372ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:08:16 ID:???
>>369
自分で確かめてから言え
373ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:10:40 ID:???
伏兵7枚で勝てるんじゃないだろうか
そんな風におも(ry
374ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:12:14 ID:???
>>373
そんな風に思ってた時期があったんだろ?うんうんオレもだよ、、、orz
375ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:12:46 ID:???
>>371
真中に置けたらなw
戦場の中心で戦ってられねーから、実際は片側半分くらいかな。
376ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:13:44 ID:???
程イクの反計範囲は詐欺だと思う今日この頃
377ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:14:11 ID:???
伏兵デッキか〜
遊びで明日やってみるか。
当たった人スマソ
378ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:15:39 ID:???
でもちょっと後ろにいるだけで前線はカバーできるからな
379ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:15:42 ID:???
伏兵デッキ・・・序盤過ぎたら・・・後は蹂躙されるのみだ orz
380ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:21:12 ID:???
やっぱりトレスレ落ちたみたいだね。
トレードしたかったのにー
381ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:21:50 ID:???
>>380
???
普通にあるぞ?
382ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:23:41 ID:???
>>380
三国志大戦 トレードスレ 3
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112625469/l50

ちょんと検索しましょう
383ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:31:32 ID:???
>>379
ソウソウ以外はあんま戦えないしな。
384ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:33:19 ID:???
1.0カイ越、程c、ホウ統、呂範
1.5于禁、馬岱、法正、黄祖、張任
(・∀・)ノ隊長!我が軍は現在伏兵を6部隊配置できます!

(´д`)ヤラネー
385ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:36:57 ID:???
新カードいらねーからステージ増やせやセガ!あとライブ中継とか、ステージに海加えてくれ!呉のために。それと勢力分けランキング作ってくれ!
386ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:37:18 ID:???
>>384
8級あたりをビビらしてこい
387ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:38:39 ID:???
>>385
俺的には、どれもしばらく必要無いなあ。
それよりは細かいバランス調整を希望したい。
388ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:43:59 ID:???
バランスは別に今のままでいいと思う。呉が多少弱いのは気にしないし、呉使いだけど…。
とりあえずステージ増えてくれて今の運で行けば覇王までいけそうだし。
現在2品なわけだが
389ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:45:37 ID:???
>>382
アリガトウゴザイマス
ブラウザが腐ってたみたいで板情報更新したら出てきました
390ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:50:02 ID:???
んー、どっかの店で店内大会景品付きとかやってくれないだろうか・・・
その場合、武将コスト6縛りとかで常勝のやつが常勝にならないよう配慮を加えて
391ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:52:54 ID:???
(´д`)ヤラネー
392ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:53:14 ID:???
>>390
強いやつが勝たない大会に何の意味があるんだw
393ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:55:13 ID:???
>>390
覇王デッキ、大号令デッキ、キョチョデッキしか出ないだろ
394ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:55:38 ID:???
>>390
配慮する意味がワカラン
395ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:55:58 ID:???
自力で強い奴が勝つのは文句無い。
やりこんでる奴は、カードも相当もってるだろうからな。
でも、使う分だけカード買ってる奴は蹴落としたいと思う、今日この頃。
396ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:57:22 ID:???
>>395
やりこんでもいなくてカードだけ持ってるようなカスに負けるお前がヘタレ
397ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:58:23 ID:???
(´д`)マジデー
398ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:58:42 ID:???
>>395
言いたいことはよくわかるが買ってやってるやつとか
ICなくしたーとかいってうれしそうに初心者狩りしてるやつはヘタクソばっかり
399ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:00:27 ID:???
なんか呉が弱いっていうけど漏前ら2品だ1品とかいけてんじゃん
まさただすごいでつね、呉でやってみたくなってくるじゃねーか


まさか周瑜の罠か!?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
400ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:02:01 ID:KfBCIZNQ
(´д`)チゲー
401ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:02:45 ID:???
(´д`)アゲチャッタヨ orz
402ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:04:18 ID:???
いまさらだがカクの計略
なぜに離間の計という名前なんだ。
どうにも、しっくりこない。
403ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:05:45 ID:???
>399
いや地形運も必要なんだ。なんとか俺は上がれたが…昨日は店内で知り合いの3品の脳筋にやられたし。
覇王は相性いいんだけどなー。栄斗とは対戦ないが
404ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:06:06 ID:???
>>402
実際に奴が成功させた策でつ。
405ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:06:53 ID:???
離間系?って感じ?みたいなー
406ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:07:19 ID:???
>>403
たしかに森だらけの麻痺矢大号令とかくると勝てる気しねー
407ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:07:54 ID:???
>>404
それは知らなかった。
どうも。
これで、今夜はぐっすり眠れそうだ。
408ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:08:30 ID:???
>>407
おねむのじかんじゃ〜
409ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:09:47 ID:???
***4月5日の予選***
ジャニーズ、ネトゲ実況、地理・人類学、<<アーケード>>、
芸スポ速報+、世界史、特撮!、半角文字列、ソープ、Download

本日は<<アーケード>>の二次予選投票日です!
全一を目指すための第二ステップ、皆で勝ち抜きましょう!
投票用コードが取りにくいことがありますが、諦めずトライして下さい

*簡単な投票方法*

http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/
ここでコードを取得し、[[***〜***]] をカッコごとコピペする

http://etc3.2ch.net/vote/
ここで現行の投票スレッドをチェックする (運営上、新スレが沢山あるので注意!)

投票したい板名を半角の<<>>の中に書き込む。AAなどはお好みで。ex:<<アーケード>>

書き込む

注意
・投票所は20行、2048バイト制限。大き過ぎるAAは弾かれます
・にぎやかし(コードを使用せず投票)する時は、[[ ]] << >> が含まれないようにして下さい
410ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:10:03 ID:???
>>407
裏面を読めば分かるよ。早い話が馬超と韓遂を仲たがいさせた、っと。
411ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:11:03 ID:???
>>410
裏面読むにもカード持ってないしorz

>>408
挑発された〜〜
412ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:13:07 ID:???
ちなみに俺はまだデッキ安定してないよ。流星にしたり麻痺矢にしたり、この前は遊びで麻痺矢大号令+遠弓の舞いをためしたが序盤がキツイ!踊りだしたら最強だったけど
413ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:15:33 ID:???
(´д`)ゴグンマズー
414ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:17:29 ID:???
>>412
王異SR小喬SR呂蒙他コスト1柵持弓三人とかたのしそーだなw
415ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:20:44 ID:???
兵法は開幕連還マスター使わないと死ぬますよ
416ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:21:39 ID:???
>>414
今日そのデッキ見たよ
417414:2005/04/05(火) 04:23:03 ID:???
>>416
いるのか・・・どんな感じだった?実はやりたいデッキだったりする
418ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:24:42 ID:???
柵を1枚減らしてでもベン皇后の方がつおいと思うんだが
419ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:25:06 ID:???
はじけてサック
ジュンイク様がみてる
チョロ松君
420ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:27:44 ID:???
>>418
ベン皇后いれる利点なにがある?
王異は一応柵武力4弓と結構優秀なんだがな。
たしかに0,5はでかいけどねぇ
421ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:30:52 ID:???
>414
どこのゲーセン?
いや今日も遊びでやったんだが
422ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:30:58 ID:???
>>420
踊ってる間は武力4でもただのゴミ
それだったら、踊らない人を1.5にして武力を上げた方がいい
423ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:33:49 ID:???
>>422
なるほどねー踊る前の防衛力をとるか全体的な戦力をとるかってところかな
424ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:35:35 ID:???
なんにしろ連環の計MASTERは欲しいな
425ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:36:06 ID:???
>>424
何カウント?
426ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:37:20 ID:???
>>424
実際に連環をマスターしてる猛者はいるのだろうか・・・
427ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:37:41 ID:???
>>425
シラネ。すまん。
428ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:39:03 ID:???


           指南書を見た。

   バランスデッキの説明で、部隊編成の武将が

   魏と蜀だけですよ。



      ああ・・・・・そういうことですか、セガさん。 

           わかってるじゃん。

429ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:42:06 ID:???
とりあえず呉で組もうとして
最初に周泰を、続いて太史慈をテーブルに並べた時点で向いてない(;´Д⊂)
430ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:54:03 ID:???
この系統(カードトレードゲーム?)のゲーム全くやったことないんだけど、
1日1000円使うとしたらどのくらい遊べますか?
431ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:54:45 ID:???
>>430
10分〜30分くらいかな
432ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:56:40 ID:???
情報サンクス。
時間つぶしにもならんからやめた
433ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:03:19 ID:???
絵で得してるカードって結構あるよね
434ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:06:40 ID:???
>>428
バランスデッキ騎騎槍槍弓

どんな兵種にも対応可能なバランスデッキ。
槍で敵を止めつつ、弓で援護。止まっている敵に騎兵の突撃を繰り返せ!

┏━━━━門━━━━┓05 R孫尚香1,5槍
┃■↑■/ \■↑■┃04 C陳武1.5槍
┃■|/| |\|■┃03 C虞翻1.0弓
┃□|□04□05□|□┃02 R孫堅2.0騎
┃□|□━━━□|□┃01 R孫策2.0騎
┃□01□□03□□02□┃
┗━━━━━━━━━┛
435ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:10:37 ID:???
賈クが奇襲成功・・・
436ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:14:07 ID:???
始めてまだ4日目くらい。
1日3プレイ程でマターリ楽しんでるんだが…
なんか毎日初心者狩りっぽいのに当たるんですが…
そんなもんなの?
7級とかなのに、デッキが全部キラキラしてたり。
勝てねぇyo!
437ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:16:40 ID:???
>>436
10級から8品ぐらいまでは一緒だね。ICカードがそこまで意味ないから、初心者狩りしようとするヤツ多すぎ。
最初のうちはガンガレ!! オレはやっと六品、、、、
438436:2005/04/05(火) 05:23:20 ID:???
アリガ惇
呉が好きなんだが、
いい感じで魏のカードばかり出る。
いきなりテイイク引いたのは当たりっぽいのかな?
439ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:24:04 ID:???
>>434
すくないパターンをよくぞやりくりした!感動した!
440ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:25:35 ID:???
>>434
主力騎馬2人の計略がどれも撤退もちなのを
なんとかせねば未来が無いよママン
441ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:32:21 ID:???
>>434
グホンじゃ援護にならない希ガス
つっても他にはリョハンくらいしか選択肢ないし、そんならどっちでも大差ないか
442ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:36:21 ID:???
頭悪そうなので計略で詰みな悪寒 ガクガク
443ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:49:03 ID:???
覇王や神速号令 カクを入れてるデッキで
2品以上行けない奴はセンス無さ杉
実際 3〜5品あたりだと蜀や呉デッキの人のほうが
遥かにスキルある
が スキルのない奴の魏デッキでも苦労するのはかなりorz
444ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:56:18 ID:???
初心者質問していい?

SR趙雲とR趙雲を比べたら、能力そんなに変わらないでRのほうがコスト0.5安いからRのほうがよいんでないの?
445ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:01:12 ID:???
0.5で+1/+1 騎馬になるのを大きいと見るか小さいと見るかはその人次第
446ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:01:14 ID:???
そだね
はい、つぎ次ー
447ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:01:27 ID:???
>>434
それ伏兵ないんじゃ?
グホンの火計はタテなので
左右どっちかにしたほうが当てやすい。
448ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:06:53 ID:???
Rキチョってつかえる?
弓デッキ対策がなにもないというか
麻痺矢の大号令の対処法がないので(反計の範囲に入ってもテイイクすぐやられる、
UCシバイはコストの割に攻撃力がダメ、なら曹ヒで指揮を取りたい。)
数回挑発してでも確実に撤退させないと詰んでしまう。
449ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:09:13 ID:???
>>448
対 弓矢、大号令 デッキに使えるのでかなり強いです。ただ、計略に弱い。
450ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:12:05 ID:???
なによりRキョチョは絵が・・・絵がぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
451ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:17:36 ID:???
>>450
いや、勝てればいいから、、、、
攻城中に敵側のテイイクがない、
士気を5以上のこして挑発して(反計2コスト確保)攻城をフリーにしたり便利そうだから。
あと1ミリで攻城なのに撤退とかだるいしね、
452ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:24:28 ID:???
知力の高いカードを使ってるから頭いいって......ィタタタタタタ

喪前はリアル池沼でせうか?

453452:2005/04/05(火) 06:27:19 ID:???
蝕使いに多い発言
知力たけーぜって.......イタタタタタタタタ

喪前の脳はカードの数字しか認識できないのかと小一時間
そんなだから「浪人バカ」なんだよwww
454452:2005/04/05(火) 06:32:13 ID:???
蝕使いは痛い香具師が多い

知力たけーんだ(だからヲレも頭いいって....痛過ぎ)
多分、浪人DQNか専門学生バカ確定
社会の落ちこぼれでせうwww
455ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:35:49 ID:???
             ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,/: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /蝕使ってるから 
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   頭いいかなっと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  純(?・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
456ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:37:06 ID:???
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,/: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /蝕使って初心者狩り 
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   頭いいかなっと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  純(?・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
457ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 08:27:43 ID:???
UC甘皇后と小喬がセットで2000円台で売れている件について。
458ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 08:34:19 ID:???
何故か体育会系の奴は武力高いカードばっか引く。

俺の友人は東洋大の体育会なんだが、引いたSRは呂布と馬超。
俺は慶應なんだが、SRは諸葛亮と周ユ・・・

半分僻みですが。
459ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 08:37:04 ID:???
>>458
女ばっか引くのはエロい奴だなw

まさに天意。
460ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 08:59:12 ID:???
初SRで黄月英、次が王異な漏れはエロいでつか?
以後、キモおっさん放蕩と張遼なんだが。
つか、放蕩使えるのでつか?
見た目同様ゴミな悪寒が…orz
461ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:13:26 ID:???
俺もエロさになら自信があるんだけどなぁ
なんで女カード引かないんだよorz
462ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:18:45 ID:???
一橋大生だが初SRはカクだった。
その後はチョウセンとシン皇后。
確かにバイト代のかなりの部分をフー○クに費やしてますがw
463ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:23:19 ID:???
ガッヒの英雄張遼をキモ親父呼ばわりの>>460は神速でひき殺されろ
464ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:37:04 ID:???
テンプレに追加キボンヌ
連コ房ネタは禁止です。パチ屋はパチ屋、居酒屋は居酒屋、ゲーセンにゲーセンのルールがあります。ホームのゲーセンのルールに従いましょう
465ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:40:43 ID:???
>>463
書き方が悪かったな。
正直スマナカッタ。
キモおっさんはホウトウの方な。
張遼はカコイーし使えるよ。
だだホウトウは素人目に使いにくそうな希ガス。
マジですまん。
466ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:48:56 ID:???
3色のデッキって回せるもんかな?
今、魏蜀他でバショク+チョウカクのコンボデッキ作ろうと思ってるんだが。
467ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:51:11 ID:???
つかわないレアカードを小学生にあげたらえらく喜ばれた。
R諸葛 R孫権 R孫尚香
468ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:51:53 ID:???
ハロルド作石と言う人は三国志が大好きなんだそうな。
色々な書き物に鳳雛の風体が記載してあるので、それに準じたのだろう。
彼なりの愛なのだなと、最近思えるようになってきた。
469ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:53:31 ID:???
>>466
そのコンボを使うなら2に押さえないと余る分の士気がますます勿体無い
470ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:55:27 ID:???
これでもし新Verが出てカードの能力修正しましたとか出たら笑えるんだけどな
散々ガイシュツだが問題あると思われるSR曹操の弱体化とかSR賈クのコスト増加とかさ
471ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:56:06 ID:???
>>469
やっぱりなー。今まで蜀他の2色でやってたけど武力不足がどうにもならんのよね。
他軍の大軍勢で補おうとは思ってるのだが経験値足りなくてまだレベル3。
472ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:56:54 ID:???
>470
あるんじゃね?アヴァロンでもケルピーすごい弱体化させられたし。
473ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:08:19 ID:???
SR曹操を引いたがVerUPを見越して調整が少なそうな蜀SR複数とトレードした俺は勝ち組み。
474ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:16:53 ID:???
修正が入ると思われる部分。
SRソウソウの何処か(復活or伏兵無し?計略必要士気増加?)
カクの離散の計(士気増加?効果範囲減少?コスト1,5?)
テイイクの反計の範囲の広さ
ステージの障害物、地形効果の増加(現状では騎馬有利地形多すぎ)
475ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:25:36 ID:???
個人的には曹操のパラ設定は妥当だと思う。
と言うか曹操が弱かったらイヤだ。
476ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:30:00 ID:???
>>474
魏ばっかじゃねーかw
あとは城内挑発、ダンスはバグだし修正。
そして呉の強化か。
今呉デッキで腕磨いてる奴は勝ち組み
477ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:38:57 ID:???
既存の武将を兵種変更で出して欲しい。
水軍属性(操舵とか)の追加と水上戦を追加して欲しい。
478ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:42:08 ID:???
追加カードやら水上戦やらは三国志大戦・弐の領域だな
とりあえずは調整のレベルでいいから、なるべく早くキボン
479ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:43:30 ID:???
城内挑発はバグなの?
城内ダンスはバグだろうけど。
しかし挑発自体が最凶計略なので、城内挑発なくなってもチョロマツ、キョチョ、キョウイは活躍するだろうなぁ。

離間の計とか、SR曹操の「力を見せよ」(名前忘れた)なんか修正する必要あるのか?
魏の騎馬デッキや覇王デッキがなくなったら、挑発して序盤で押し切る脳筋ゲーになるっぽくて面白くなさそう。


480ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:46:08 ID:???
R太史慈馬に乗せてくれればかなり優秀なのに
計略で移動速度上がっても動いてたら攻撃できないとか
意味ねー
481ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:46:28 ID:???
>>479
魏の騎馬デッキって超脳筋デッキじゃないのか
482ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:48:57 ID:???
>>481
魏でしか勝てない人なんだよ
483ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:49:15 ID:???
>>480
あれが馬になるだけでバランスがぶちこわしだぞ
484ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:52:06 ID:???
今のバランスは結構酷い気も・・・
485ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:52:33 ID:???
離間の計は、アレのせいで使えない/使う気になれない下位互換のカードが多過ぎるのが問題。
ある種の不公平感を感じさせてるわけで、うまいやり方とはいえない。
そういう点で、修正の必要があるように思う。

SR曹操は、計略は問題なし。計略に文句言われるのは全体的に魏が強いから。
それよりはパラと技能が他のコスト3カードと比較して少しうそ臭い。
(つか、他のコスト3カードが全体的に今一つ頼りない)
そのためやっぱり不公平感を感じさせるわけだが、カクほどには大きく違わないと個人的には思う。

修正入れたところで、よっぽどへっぽこな調整をしない限りは魏騎馬も覇王・・・は微妙だけど多分無くならないよ。
大体、挑発だって現状を見れば十分に弱体化対象だしな。
486ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:52:48 ID:???
離間はヤバイけど覇者の求心はそんなにでもないと思う。
桃園・大徳も大差ない気がするし。
君主3人の中でず抜けて孫権が劣っているコト、呉に武が9以上の
武将がいないことを調整する方が先決だと思うが・・・
487ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:55:39 ID:???
賈言羽がコスト1.5なら良いバランスだったろうになあ。
488ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:57:31 ID:???
魏は誰も弱体化しなくていいよ
それよりも他の報われないSR達を強化してやってくれ。

孫権とか孫権とか孫権とか孫尚香とか。
489ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:00:20 ID:???
SR孫尚香ってちゃんと使えばかなり強いと思うんだが
槍の前線部隊との相性は抜群だぞ
490ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:00:23 ID:???
弓腰姫はあんなモンでいい。
ていうか女は戦場に立つな。王異辺りなら百歩譲ってヨシとしても
二喬とかはあり得ない。ウザ過ぎ。
491ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:02:19 ID:???
挑発はダメージ計略みたく知力差で効果時間違う、にすれば良いと思われ。
離間は魏の性質上、突進できまくるので尚更酷い事になってるので弱体化推奨
今だと相手が余り居ないチャンスには求心、居るときは離間という使い分けが
できてしまうのが問題なのだろう。
492ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:02:45 ID:???
弱体化より今のカードと新カードの組み合わせで
それなりに対抗できるようなれば良いんだけどなぁ
493ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:03:13 ID:???
三国志やりながらタバコ吸って灰こぼしてジュース飲んでボトル置きっぱなしで帰るのはどう思いますか?
ガツンと言ってやりたいのだけどヤクザ見たいな親父だし・・・レスラーみたいな体格だし・・・
494ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:06:21 ID:???
>>492
それだと強いカード大量投入になってむしろぶっ壊れる。
エラッタはカドを削るのが一番安定するのでつよ
495ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:06:24 ID:???
>>490
まだそんなこと言うやつがいるのか
お前の論だとこのゲーム自体が三国志に対する冒涜になるんだぜ
吉川さんでも読んでな
496ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:08:16 ID:???
デッキタイプとかは追加カードで対抗するのもいいけど
離間は弱体化必須じゃないのかな

アレを放置すると、今後に追加される連環/武力下げ/知力下げのカードは
全てアレと比較されるぞ
そして大半が「でも、カクの方がいいよね」の一言で済まされる
もしくは、追加カードがアレ並になりゲームが大味になっていく

個人的には挑発も少し弱くして欲しいところ
城挑発がどうこうでなく、基本性能をだ
497ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:08:26 ID:???
>>493
本人に言えないなら店員に
498ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:09:38 ID:???
>>490
真島絵のカードでも見てれば女キャラなんてどうでもよくなるさ、な?

はじめてやったが…気分のいいもんだな…レアカードを破るってのは!
499ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:10:24 ID:???
>>477
水上戦イイネ
騎馬部隊弱々とかね

あ、沼あるか。。
500ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:10:25 ID:???
孫尚香は強い
城攻めで後ろから槍兵を援護しつつ回復させたりで用途が広い

というかSR曹操は伏兵無くしたらむしろ強化のような気もする…。現状踏まなきゃ開幕は役にたたんし
復活をRにつけてやればいいんじゃないかな。そうすりゃ真島でも使うかもしれん
501ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:12:19 ID:???
>>490は女子プロレスとかも全部許せない昔的な頭の持ち主
女は家で家事やってれば良いみたいな
502ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:13:34 ID:???
>>500
伏兵でも動き速いから出るのは容易ですよ
503ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:14:30 ID:???
Uコバシたんがいなかったら、俺はこのゲームやってなかったなあ。
ま、>>490は俺みたいなキモオタが来ない方が良かったんだろうけども。
504ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:16:07 ID:???
>>501
はもはや論点がずれてる
時代が違うでしょう。
女が好きなら家で一騎当千でも見てればいい
505ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:18:55 ID:???
呂蒙たん呂蒙たん
506ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:19:19 ID:???
女は好きだが一騎当千はいただけない
507ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:19:48 ID:???
一騎当千の阿蒙は何故隻眼なのか
508ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:20:36 ID:???
祝融がでれば使わないこともない
509ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:21:23 ID:???
>>507
阿蒙と見せかけて実はd兄なのさ
510ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:22:29 ID:???
変な名前で呼ぶのもキモイな
コバシて
511ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:23:32 ID:???
モウカクはやっぱ復活持ち奮起戦法だろか
512ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:24:16 ID:???
南蛮王の蛮勇じゃないか?w
513ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:25:00 ID:???
しかしぶっちゃけ小橋大橋は入力しやすい
バーニングハンマー!倍率ドン!
514ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:25:19 ID:???
とりあえず流れを切って設置店情報支援

広島県
宝島広島店
ラウンドワン広島店
ブラックジャック広島店
アミパラ広島店
ギガゾーン広島店(広島駅前フタバ図書5F)
515ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:27:19 ID:???
>>513
小喬大喬だよ
小橋大橋って誰だよm9(^Д^)プギャー
516ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:27:37 ID:???
蛮勇計略と復活持ちか
どうしよう
517ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:27:51 ID:???
「渡辺」って人が「渡部」って書かれたらカチンと来るだろ
名前ぐらいちゃんと書け
518ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:28:53 ID:???
>>515
しかも象部隊
519ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:28:58 ID:???
とりあえず妨害系&反計は自分より知力の低いキャラにしか効かないようにしてくれ
というか反計だけでもどうにかしてください
520ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:30:49 ID:???
>>510きっとショウキョウって読めなかったんだよ(*^∀^)♂
521ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:30:55 ID:???
計略ならいいが恨みってなんだw
恨まれて弱体化なんてたまったもんじゃない
522ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:31:12 ID:???
>>517
そんなこと言ってたらカクの話できないし
せっかくついたチョロマツってイカす渾名も使えないし
523ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:32:55 ID:???
でも実際には小喬がいないため怒るやつがいない(o^ ∀')b
524ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:33:27 ID:???
賈言羽文和ではいかんのか?

チョロマツと言うネーミングはナンセンスだと思っている
525ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:33:59 ID:???
猛獲はせっかくだから強いのがいいのぅ
七縱七禽…七回撤退するまで復活にかかる時間が20秒でおk
        ただし七回撤退したらその戦いでは出撃不可

みたいな。強すぎか
526ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:35:50 ID:???
>>525
七回撤退でCPUで敵軍化とか
527ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:36:02 ID:???
七回も撤退は無理
復活は付けてもよいかもしれんが
528ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:36:05 ID:???
>>524
サックも駄目ですか?
529ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:36:40 ID:???
賈文和・荀文若・張儁艾
無双オタ程度でも知っている字だ。
530ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:37:31 ID:???
>>525
撤退した回数に応じて武力アップの強化とか
復活持ちは確定やね
531ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:37:43 ID:???
>>528
かっこいいか?ソレ
532515:2005/04/05(火) 11:38:51 ID:???
アンカー間違えてるし途中送信してるorz
>>510
小喬大喬だよ
小橋大橋って誰だよm9(^Д^)プギャー
って心の中で思ってれば良いんだよ
と言いたかったorz
533ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:39:05 ID:???
カッコいいと思って呼んでるわけでは無いと思うが
534ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:39:13 ID:???
>>530
じゃあ一回撤退するごとに武力+2で、+14で打ち止めってとこか
535ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:39:50 ID:???
書きやすい
536ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:40:36 ID:???
サックより策のほが明らかに書きやすいでしょう
537ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:41:26 ID:???
書きにくい人は大凶・小凶で良し
538ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:42:06 ID:???
分かりゃいいのよ分かりゃ
539ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:42:28 ID:???
策だと紛らわしい
540ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:43:23 ID:???
柵があるしな
541ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:43:51 ID:???
未だにSR山田が誰かわからん
542ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:44:10 ID:???
堅パパとか
権坊とか
ソンケンって3人もいるからなぁ
話に出るときは何とか区別せねば
チョウリョウも多いなこっちも3人いるよ
まぁ張遼は山田で良いんだが
読みが同じ人結構多くて困るわ
543ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:45:01 ID:???
>>534
R張飛が27くらいまで行くから、
撤退数×5くらい上がっても良いと思う。
復活計略と組み合わせて、最大+35(゚д゚)
544ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:45:15 ID:???
だからなんか(・∀・)イイ!!呼び名つけないと駄目なんすよ
545ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:45:45 ID:???
ふつうにかけばいいだろばか
546ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:47:15 ID:???
普通に読み方をカナで書けよ。
547ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:47:21 ID:???
昨日始めたばっかりの初心者なんだが激ハマリ中。
客層のよさに感動。
初心者丸出しでやってたら知らん人が「あまってるから」ってキラカードくれたし
(後で聞いたらランカーで50位ぐらいらしい。)
なんか優先的に席譲ってくれるし。いいゲームだな。
548ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:47:34 ID:???
キーワード【設置店支援】

北海道スガイ系設置店
ttp://www.sugai-e.co.jp/game/01.htm

パワ−プラントプルプル(札幌スガイビル)
北海道札幌市中央区南3条西1丁目8
スガイディノス札幌
北海道札幌市白石区南郷通1丁目北8-1
AMファクトリープルプル(スガイディノス旭川)
北海道旭川市6条通7丁目右10
スガイディノスパーク帯広
北海道帯広市白樺16条西2丁目
549ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:48:14 ID:???
>>546
だから読みが同じなのも居るというに
550ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:48:36 ID:???
しかし変名をそこまで嫌がるのはなんでだ
551ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:48:37 ID:???
>>547
それはゲームがいいんじゃなく、店と人がいいんだw
でもよかったね
552ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:49:00 ID:???
ないようからよみとれよばか
553ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:49:05 ID:???
>>543
でも知力はせいぜい3だから火計で乙、と
554ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:49:29 ID:???
>>547
良い常連だなぁ

俺は整理券で席変わってもらってSRツモったら
常連にプレッシャーかけられたよ
555ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:51:06 ID:???
まあ常連次第だなー、自分は煙草吸いにいったりするくせに
デッキちょっといじってるだけでどけっつうて以後譲らない人も居るし
556ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:51:06 ID:???
>>554
その常連は良い悪いを超越したうんこ野郎
557ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:51:42 ID:???
テイイク反計は修正って言ってる奴は、
基本的に下手なんだろ別に反計修正の必要ねえよ。
SR曹操も修正イラねえ。

両方ともSRカクに比べればどーってことない
558ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:52:41 ID:???
>>557
テイイクの範囲が異様に広いのは知ってるのか?
559ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:54:20 ID:???
反計の範囲じゃなくて効果がおかしいって言ってんじゃねーの?
何で強化計略まで無効化されるのか、と
攻撃計略、妨害計略を防ぐだけでも十分じゃん
560ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:55:04 ID:???
スレタイの番号が見難い。
感じで書くなよ、バーヤ!
561ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:55:21 ID:???
うん、両方おかしい。
いきなり使用ランクでトップ行ってる時点で気付いてくれ
562ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:55:32 ID:???
キーワード【設置店支援】
キャッツアイ系
【北海道】
キャッツアイ新札幌店
札幌市厚別区厚別東5条1丁目1-10
キャッツアイ篠路店
札幌市北区篠路1条4丁目6-30
キャッツアイ東苗穂店
札幌市東区東苗穂6条2丁目1-25
キャッツアイ新川店
札幌市北区新川2条7丁目1-7
キャッツアイ清田店
札幌市清田区清田1条1丁目20-1
【東京】
キャッツアイ町田店
町田市原町田4-4-7
563ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:57:08 ID:???
むしろ劉曄の範囲を広げてくれ…
564ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:57:26 ID:???
>>559
「今の指令なし」とか曹操・劉備の嫌な噂流してるんじゃないか?

ま、反計強すぎと思うのは俺も同じ。
565547:2005/04/05(火) 11:58:02 ID:???
なるほど。常連が良いだけなのか・・・。
でもまぁ。このゲームやりこんでみることに決めたよ。

後は勝つ方法だな・・・。
なんでこんなに勝率悪いんだろ、俺_| ̄|○|||
566ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:58:36 ID:???
>>564
のみとしらみ、説がいまのとこ有力だ
567ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:58:40 ID:???
>>563
奴は可哀想だな
568ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:59:19 ID:???
キーワード【設置店支援】

キャッツアイ系
【埼玉県】
キャッツアイ狭山店
狭山市入間川3141

その他住所補完
【北海道】
マキシム
札幌市北区北六条西6丁目1-2
569ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:59:29 ID:???
俺、看破されたこと無い
誰か看破されたことある奴
570ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:59:58 ID:???
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャ---ッハッハ-ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ-----www


571ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:00:00 ID:???
>>564
何ともこすっ辛い計略だな…
572ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:03:22 ID:???
この手のゲームって大体どのくらいの期間設置されるの?
板違いでスマンが教えてくれ by十品
573ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:04:16 ID:???
>>571
よく考えたら火矢を突然撃ち返したり、洪水し返したりする方が説得力無いなぁ。
どうやってるんだろうか?
574ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:04:36 ID:???
>>572
アヴァロンやサッカーまだもっとるし、人が飛ばない限りはあるでしょう
575ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:05:44 ID:???
程イクがいない!と思って目の前でススメをしましたが何か?
576ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:06:34 ID:???
>>572
最後の追加カード投入から半年〜1年。
メーカーがアップデート行なって
テコ入れできると判断している限りはずっと、という感じ
577ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:06:43 ID:???
>>573
はんじゅうりょくしすてむ を くし して ぜつみょうきわまりない
せきりょく を うみだし はねかえしているのだ
578ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:07:53 ID:???
すげー!テイイクすげー!
579ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:09:49 ID:???
>>577
「こんなこともあろうかと」の真田さんみたいですな
580ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:13:09 ID:???
程イクが使用率トップになる日も遠くなさげだな…
581ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:13:48 ID:???
>>574,576
どうもです
アヴァロンは一年半以上あるんですね。
頑張りますby十品
582ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:14:42 ID:???
まぁアヴァロンは常時ハイーキョな俺の地元
何で撤去されんのだろ
583ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:23:42 ID:???
設置店のまとめドコー?
584ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:24:36 ID:???
あった。
ゴメンよ
585ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:28:03 ID:???
>>558
だからその範囲知ってれば問題ないだろ
586ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:29:13 ID:???
張春華タンがSRとしてこの先生きのこるには

1.計略必要士気を4にする
2.柵を付ける
3.イラストを脱がす

どれがいい?
587ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:29:26 ID:???
俺の地元の張り紙
『お疲れ様アヴァロン』
588ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:29:40 ID:???
キーワード【設置店支援】

【埼玉県】
キャロム狭山店
狭山市北入曽御狩場695−1
ウェアハウス岩槻店
岩槻市加倉3-3-63
ウェアハウス草加店
八潮市南後谷507

【千葉県】
ウェアハウス市川店
市川市鬼高3-32-12
589ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:30:27 ID:???
>>585
真ん中にいればほぼ全土カバーなんで知ってても問題ありまくり
590ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:31:43 ID:???
突然だが計略で入れて欲しいモノってなんかある?
オリジナルで
計略で「勧誘」裏切とかできたら。。
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
591ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:31:50 ID:???
>>586
3。
ただし、みさくらで。
592ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:32:25 ID:???
混戦になっちまったら範囲知ってようがどうしようもない
むこうは強化、こっちは素で戦わねーといけないとか意味ワカンネ
593ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:32:41 ID:???
>>590
縮地
594ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:33:42 ID:???
>>590
「十面埋伏の計」
戦場に出てる全ての味方武将が伏兵になる。
595ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:34:30 ID:???
>>590
落とし穴欲しい。そのキャラ入れてたら最初に穴掘れるの。
ダメージはあんま無いけど5秒ほど動けない、とか
596ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:35:03 ID:???
あれは範囲でかすぎだな
597ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:35:42 ID:???
陥穽の計だな。単純だが挑発と絡ませるとかなり楽しそう
598ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:35:49 ID:???
>>590
程c
超絶号令・十面埋伏
全ての味方が伏兵状態に

どこに隠れたかバレバレだけどね
599ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:36:59 ID:???
「流言の計」
範囲内の部隊を敵・味方問わず混乱させる。しばらくの間操作不能で勝手に動く
その部隊に近づくと敵でも味方でも戦闘状態になる

何か同士討ちの計略が欲しいのう
600598:2005/04/05(火) 12:37:50 ID:???
>>594
ケコーンorz
601ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:38:48 ID:???
八卦の陣

自軍の一軍(生門)を除く全ての隊の攻撃力・防御力が大きくあがる。
このとき正門はランダムで決定する。
602ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:39:00 ID:???
>>590
諸葛孔明
「出師の表・危急存亡の秋」
603ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:40:33 ID:???
>>599
>何か同士討ちの計略が欲しいのう
じゃあ二虎競食だな

範囲内の敵武将二体が一度だけ同士討ちするとか
604ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:40:48 ID:???
「俺の考えた妄想カード」ですら呉ってスルーされるんだな…
605ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:41:27 ID:???
駆虎呑狼もたのむ
606ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:42:30 ID:???
黄蓋に苦肉の策を・・・
607ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:43:28 ID:???
つ張コウ「華麗な舞」(プレイヤーが見惚れる)
608ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:43:38 ID:???
キーワード【設置店支援】
以下、www.ge-sen.comより

ギガパレス八戸
青森県八戸市八日町43

アミューズメントパーク 宝島 台原店
宮城県仙台市青葉区堤町3-9-1 SEIYU2F
ゲームワンダーランド「BE-COME仙台泉店」
宮城県仙台市泉区市名坂鹿島27
amue 仙台利府店
宮城県宮城郡利府町加瀬字新前谷地55-1利府ペアガーデン内MOVIX利府となり

アミューズメント ギガパレス秋田
秋田県秋田市新屋豊町3-73

アーバンスクエア アイアイ駅南店
茨城県水戸市桜川1-4-10
アーバンスクエア 上水戸店
茨城県水戸市末広町3丁目8番28号 2F

GAME GARAGE 大宮店
埼玉県さいたま市大宮区宮町1-75REX大宮2F
HAP'1 GAME CITTA' UNO【西浦和店】
埼玉県さいたま市桜区田島8-2-12
ブーボスボス坂戸店
埼玉県坂戸市片柳1732−1
609ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:44:21 ID:???
>>607
無双厨カエレ
610ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:44:38 ID:???
キーワード【設置店支援】
以下、www.ge-sen.comより

プレイランドドラゴン市川店
千葉県市川市市川1-4-17
宝島 新浦安店
千葉県浦安市入船1−4−1 ショッパーズ4F
イスカンダル
千葉県木更津市潮見4−1−2  ヤマダ電機 テックランドとなり
ゲームシティ千葉祐光店
千葉県千葉市中央区祐光2-5-5 コジマ横
アミューズメントエース津田沼
千葉県船橋市前原西2−15−1 ファミービル1・2・3F

アミューズメントプレイス ファンファン平和島店
東京都大田区大森北6-29-13
タイトーステーション渋谷
東京都渋谷区渋谷1-24-12東映プラザ1F,B1
ゲームエスパス日拓
東京都新宿区歌舞伎町1-21-3
西郷会館
東京都台東区上野4-10-17

アミューズメントパーク ネバーランド2
神奈川県座間市ひばりが丘4-11-48
スーパージョーカー 藤沢店
神奈川県藤沢市南藤沢21−14
タイトーイン戸塚西口
神奈川県横浜市戸塚区戸塚町4023
ネバーランド
神奈川県横浜市都筑区中川中央1-36-16
611ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:44:59 ID:???
美周郎
天下二分の計
敵の蜀軍の武将の武力が下がる
612ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:45:10 ID:???
キーワード【設置店支援】
以下、www.ge-sen.comより

GAME PANIC 甲府
山梨県甲府市国母5-20-24

アピナ松本店
長野県松本市双葉19−10

アップル伊呂波店
静岡県静岡市新伝馬3-23-16

タカラ島 尾張旭店
愛知県尾張旭市北本地ヶ原4丁目
M's PARK 小牧店
愛知県小牧市村中字稲荷783番地
アーバンスクエア 大須店
愛知県名古屋市中区大須3丁目30番31号 萬松寺駐車場ビル 1階・2階
コムテックタワー
愛知県名古屋市中村区名駅4-10-20
コムテックプラザ赤池
愛知県日進市赤池1−2901

遊 スペース マジカル
兵庫県神戸市中央区琴ノ緒町5丁目2-3

ソニックワールド伊万里店
佐賀県伊万里市二里町八谷搦189-3

セガワールド大村
長崎県大村市古賀島町383-1
613603:2005/04/05(火) 12:45:51 ID:???
>>605
駆虎呑狼:敵陣内の敵武将一体が一度だけ(敵にとっての)自城を攻城する
     ただし攻城威力は低い
614 ◆Orashi.l/s :2005/04/05(火) 12:47:17 ID:???
踊り系で、撤退するまで自城がダメージを受け続ける
そのかわり自軍全部隊が白銀状態

どうよ
615ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:49:32 ID:???
>>614
で?誰が使うの?
616ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:49:42 ID:???
諸葛孔明
「死せる孔明、生ける仲達を走らす」
自身が撤退する代わりに、敵軍の武将が場内に撤退する。
617ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:49:57 ID:???
呉に魏対策のカードと蜀対策のカード入れるのは有りそう。
それで良いのかわからんけど。
618ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:51:23 ID:???
SR孫策に
「断金の交」:呉勢力の武力+10
でも付けてやってくれ。あまりにも呉が報われない…
619ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:51:44 ID:???
水上戦が増えるだけで呉は強くなる。
620ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:52:08 ID:???
ハロルド作石の代表作を一つあげるとしたらどれ?
ゴリラーマン
ストッパー毒島
BECK

俺の中では毒島。チック君萌え。
621ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:52:18 ID:???
キーワード【設置店支援】
(入荷予定情報)

スガイテイネ(近日入荷予定)
札幌市手稲区前田1-11

スガイディノス苫小牧(近日オープン)
苫小牧市柳町3丁目8-182

ウェアハウス南流山店(入荷予定)
千葉県流山市南流山4-16-6
622 ◆Orashi.l/s :2005/04/05(火) 12:52:58 ID:???
>>615

そりゃ〜おまえ、、アレだよ

龍の子のアレ
623ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:53:24 ID:???
>>620
そりゃお前サバンナのハイエあqwせdrftgy曹豹p;「’
624ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:54:19 ID:???
紳々:三国志のことなら何でも知っている
625ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:55:12 ID:???
呉は平地以外をめっちゃ超えにくくするだけでつおいんだって
626ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:57:01 ID:???
曹操軍客将の関羽を騎馬でだして、千里行を付けて欲しい。
627ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:58:48 ID:???
ドラクロみたいに妄想スレたててくれ!エロい人!
ウホッな情報キボンヌな漏れには不必要。
628ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:59:10 ID:???
道を借りて草を枯らすの計を周瑜に。
そして看破。orz
629ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:00:16 ID:???
美イはどうした
630WCCFポジション検索の中の人:2005/04/05(火) 13:02:10 ID:???
│´・ω・`) 設置店ハ昨日寝ル直前ニ加筆upシマスタ
│と(vv)  今スレを覗イタラキーワード迄決定シテイテビックリデス
│  (v)  帰ッテカラ加筆シマスネ
631ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:06:11 ID:???
美イって誰?
632ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:06:50 ID:???
曹叡出せ
633ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:09:18 ID:???
>>631
もう20年早く生まれていれば、蜀が天下を取れた程の天才
634ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:12:28 ID:???
生姜繊維のこと
635ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:14:16 ID:???
美と姜の区別もつかんヤツがいるんか…
636ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:16:01 ID:???
天水の麒麟児か。
637ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:19:03 ID:???
そういえば漫☆画太郎が珍遊記の第一話で孔明と劉備が麻雀しているとこ描いてたなぁ

横の面子の二人は関羽と張飛だったのだろうか
638 ◆Orashi.l/s :2005/04/05(火) 13:22:08 ID:???
そういや、姜維って正史だと最後どうなったん?
りゅうぜんが降伏した後、戻ってきた所を殺されたんだっけ?
639ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:23:41 ID:tnVKZlr3
まぁ、取りあえず北伐なんかしてる時点で負け組み
640ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:28:42 ID:???
>>639
と、先行稼動の北の人がおっしゃっております。
641ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:29:04 ID:???
蜀が滅んだのは防衛のためにと残した兵に手をつけ
北伐にでたあげく大した功績を挙げられぬまま[登β]艾・鍾会
に入蜀を許した姜維の所為。

民を守るために無血降伏した劉禅は劉備のむすこらしいといえばらしい。
642ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:31:24 ID:???
>>637
後の2人はホウトウとジョショで、コテンパンにやられる劉備萌
643ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:32:12 ID:???
昨日、初めてやってみた16クレやって
SR2枚、R3枚出た。
価値がわからないから何とも言えないが
これ、出すぎじゃないのか?
WCCFやってる俺としてはポカーンとした。

ただ、勝率は。。。
対人で12戦10敗だったor2
644ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:35:41 ID:???
>>643
うらやましいなあ
645ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:36:00 ID:???
そんなもんだ。
3連勝で排出されるカード3枚のうち2枚がキラだったって事もそう珍しくない
646ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:39:02 ID:???
その通り
WCCFだって5枚中2枚MVPなんてしょっちゅうだ
647ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:40:47 ID:???
WCCFが異常なんだわ
あくまでゲームを楽しむのが主眼であるべきなんだから
そもそも排出率ってやりすぎると法律的にやばいんじゃなかった?
648ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:42:46 ID:???
>>647
別に換金できるカードじゃないから。
649ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:45:07 ID:???
>>642
そういやその時の台詞が
劉備「孔明!もうちょっと手加減せんか」
孔明「御意・・・」
とかだったな

劉備は頭脳ゲー弱め説
650ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:46:43 ID:???
名前に牛の文字があるだけで牛みたいな口調にされる牛金萌え
651ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:47:01 ID:???
>>648
でも食玩やらビックリマンやらで問題になったのがあった気がした
うろ覚えなんではっきり言えんけど
ごめん
652ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:47:07 ID:???
>>643
ここ100クレ分くらいSR引いてませんが、何か?(´Д⊂ヽ
653ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:50:41 ID:???
>>652

つ[ちょーはるか]
654ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:50:55 ID:???
>>643
今週引いたSRが孫権仲謀だけですがなにか(つД`)
655ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:51:53 ID:???
>>651
食玩(ビックリマン含む)は
食品が本体でオモチャがおまけという形式にすることにより、
食品流通に乗せる事ができ、
オモチャを販売していないコンビニやスーパーでも販売可能であるという
優遇措置を受けているから、食品:玩具のコスト率が問題になった。
純粋なトレカとは別問題と思われる。
656655:2005/04/05(火) 13:59:07 ID:???
付記すると、この場合のコスト率で問題になるのは原価的な問題であり、
ゲームの排出率ってのとは何の関係もない。
別にSRがいくらでようが全体のバランスが変わるだけで何も高くならないわけで。

もちろん、純金入りカードとか、宝石入りカードなんていう、
売ったら(物理的に)300円以上になるようなカードを出し始めたら
本質がゲームじゃなくなりパチンコと同種と扱われ問題になるだろうけどw
657ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:01:44 ID:???
天野とか金かかるイラストレーターの絵は付加価値として認められ…ないか(・ε・)
658ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:02:06 ID:???
ホロ紙、ホロ紙印刷に必要なホワイト版の作製
フィルム代等を考えたら結構な値段になるかと。
しかも品質にうるさそうだからヤレいっぱいでそうだし。
659ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:03:19 ID:???
このゲームですが、やったことがありません。
おもしろい部分や醍醐味などを教えて下さい。
660ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:05:04 ID:???
なるほどモノとしての価値しか問題にならないってことか
よく分かった
661ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:06:25 ID:???
>>658
確かにキラは非キラより原価高くなるけど、
そのカード自体の価値は相対的に上がらない。
SRをカードとして欲しい人間は一定数しかいないわけで、
どこのカード屋でも叩き売り価格になるだけ。
662ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:07:22 ID:???
メル欄に釣りって書くか、過去ログ読め。
663ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:10:02 ID:???
>>659
よかったらセガの公式に行ってごらんなさい
おもしろい部分と醍醐味「しか」書いてないけど
664ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:10:19 ID:???
診断スレの900痛すぎw暇な香具師はのぞいてみ
665ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:17:47 ID:???
>>659
初心者狩りシステムが面白いよ。
全国対戦するとランク低くても微妙に強いやつ出てくる。
逆に中間層はなんでこんな奴が?と思うくらい弱いのがいる。
666ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:20:04 ID:???
>662
つめたいなー

>663
みてみます
ありがとん
667ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:29:56 ID:???
設置店情報
神奈川
ラウンド1川崎大師

唐突に絵師をあげてみる
つ【植田まさし】
つ【大橋ツヨシ】
…いやなんでもないです
668ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:31:28 ID:???
何で寺田克也のなまえがでないんだ・・・
669ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:36:15 ID:???
上条明峰
670ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:41:36 ID:???
>>667
やべぇ、大橋ツヨシが描いた関羽とか見てみたい
左右みたく眼鏡かけてるのを一番最初に思い浮かべたw
うずら谷はR典韋になるわけだ
671ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:51:09 ID:???
ICカード無くして新しく始めたら早速SRばっかりにあたった件について
そして反計で全部はねかえされていたおまけつき
672ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:51:26 ID:???
歌川国芳を起用してくれ
673ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:55:50 ID:???
>>671
初心者狩りしようとして逆に狩られたのか( ´,_ゝ`)ップ
674ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:00:47 ID:???
>>668
禿曹操

山田章博とか泉谷あゆみとか小島文美とかも見てみたくね?
675ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:05:32 ID:???
次スレからでいいんだけどテンプレに一騎打ちのこと入れた方がいいんジャマイカ?

・バーの太さは武力差で変化します
・金色の部分で押すと「無双」になります。青い部分では右に近い順に激、強、弱。バーを外すと失敗。
・武力によっては金色の部分が無いバーもあります。この場合「無双」は出せません。
・勇猛持ちはバー全体が金色の「無双バー」がたまに流れてきます。
・バーの太さは武力差で固定、種類は運依存です。

こんな感じ。訂正あったらよろ。
676 ◆Orashi.l/s :2005/04/05(火) 15:06:28 ID:???
あきらかに勝てる相手が降格戦だと
開幕兵法かまして自陣に引っ込む俺ガイル


そして次ゲームは俺が降格戦
677ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:09:33 ID:???
イイネ、山田章博のカード欲しいわぁ

女性キャラはいのまたみつみに描いてほしい…、アリエナイガナ
678ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:24:00 ID:???
TONYならセガと交流あるかもしれんが
奴は屁タレだからなぁ
679ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:26:57 ID:???
つ 【末弥純】
680ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:30:33 ID:???
つ【クリスチャンラッセン】
681ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:32:14 ID:???
ここのページの画像とかどうよ?
ttp://www.chugen.net/contest/

3番の超雲とか。
682ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:33:06 ID:???
全員イルカになっちまうじゃねえか
683ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:34:53 ID:???
>>677
いのまたみつみ?いのまたむつみの間違いジャマイカ?
684ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:35:48 ID:???
趙雲と法正と関平が良いな
dも微妙に
685ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:36:58 ID:???
>>683
きっと いのまたむつみの姉妹なんだよ
686ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:37:45 ID:???
正子公也でいいじゃん。全部。
687ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:39:43 ID:???
>>682
片目無いイルカとか、眉毛白いイルカとか描き分けるから大丈夫
688ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:42:59 ID:???
それもそうだな
大丈夫かも知れん
689ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:54:13 ID:???
平和島の夏○金ってのが、二級指揮官なのに覇王デッキ使ってた。
690ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:00:13 ID:???
挑発ってそんなに使える?
敵部隊を自分の所に来させるだけでしょ。

別に相手を弱くするわけじゃないし
691ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:03:34 ID:???
>>689
別に伏せ字にしなくていいよ。
晒しとけ。
692ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:04:50 ID:???
>>690
騎馬を引き寄せて槍に向かわせるとか
槍をあさってに連れてって騎馬で突撃とか
弓を移動させて攻撃できなくさせるとか
・・・どうよ?
693ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:04:53 ID:???
「CPU曹操」なんていう名前で覇王デッキで初心者狩りしてる奴なら知ってる
まだ始めてしばらくの友人がそいつと当たってむっちゃビビってた

結果?

余りに采配が下手で、俺の友人がパーフェクト勝ちしてましたが
694ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:06:34 ID:???
>>690
敵の戦術的自由を奪うことの重要性を考えてみろ

単純に弓兵を柵の中からおびき出したり自城に張り付いた敵を引き剥がすだけでも使えると思わんか?
695677:2005/04/05(火) 16:08:24 ID:???
うは、珍しく携帯から書き込んだら間違えてる、orz

誰かモレを火計で倒してくれ、ファンとして恥ずかしい
696ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:09:50 ID:???
>>695
「灰になれ!」
697ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:12:10 ID:???
実際 程イク・曹操・カクを擁護してる奴はカード買った奴くらいでしょ
明らかにバランス崩してるのがこの3人
程イクは反計範囲が異常なくせに槍でコスト1そして伏兵
歩兵にして伏兵無しにしても使えるレベル
カクはインチキな離間と騎馬伏兵でコスト1
もう他のカードとは比べ物にならないレベル
曹操は同じコスト3の関羽と比べたら天と地の差
活・伏持ちはおかしいし 武力8知力10って・・・
どこの文献読むとそこまで過剰評価出来るのか疑問
名軍師のカクカより頭いいんだから
このゲームは魏が赤壁で勝っちゃう妄想バージョンですか?
698ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:15:13 ID:???
>>690
つ「甘皇后」
699ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:16:24 ID:???
>挑発
「今そこ攻められるとやばい」って状況いろいろあるだろ
終了間際、逆転狙いで敵城に貼り付いてる時とか
迎え撃てる仲間が出払った時の舞い武将とかさ
「攻めたいけど攻めきれない」って時もある
計略仕掛けたいけど敵がばらけてるとか
弓兵にガッチリ守られてるとかね
ほかにもいろいろと対処できる、しかも必要士気が低い
自由自在だから強いんだ
700ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:18:26 ID:???
覇王デッキアレルギーもそろそろ限界か?
701ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:20:32 ID:???
>696
死地をくれてありがとう、グフッ

>690
挑発は対抗策ないとかなり痛いぞ。攻城しに出した関羽を戻されたり、程普、丁奉が柵から出されて倒されたりな。まだ三級のバランス型にはキツイよママン
702ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:29:27 ID:???
>>697
曹操が残したモノはそれだけ大きいと言うことだよ。
他の二人はコストパフォーマンスが良すぎな嫌いはあるが
曹操については妥当な数値だと思う。

寧ろ孔明・徐庶辺りの武の底上げや
計略の見直しの方が先決だと思うが。
703ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:30:31 ID:???
挑発は士気5か知力差×秒数にすればおけ
704ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:30:40 ID:???
>>697
言いたいことはわかるんだが、前半と後半で無茶苦茶になってる。
前半はゲーム的なバランスの話してるのに、
なんで後半は史実(演技でもいいが)の話しになってんだ。

思うに曹操が強いっていうか、他の3コストが弱いって印象。
呂布は妥当か。

705ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:30:40 ID:???
挑発については張松を騎兵から
弓または槍に変えるだけで十分な修正だと思う
または騎兵のままコスト1.5かな
1.5になったら張松 誰も使わなくなりそうだけど・・・
まぁ張松の挑発は騎馬なのでうざいけど
姜維の挑発にやられてる人は プレイヤースキルで負けてると思うので
ガンガレ
706ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:32:10 ID:???
まあこのゲームで三国志知ったヤツとか、
横光一回呼んだくらいで知った気になってるヤツは
曹操にイチャモン付けるだろうな。官渡とか知らないだろうし。
707ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:34:14 ID:???
>>697
SR曹操の伏兵はマイナスに働いていると感じているのは私だけですか?
708ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:35:40 ID:???
軍師の進言に決断を下すのは総大将だからな。
郭嘉の策を採用したのも、郭嘉自身を見いだしたのも曹操の
力ってわけさ。
709ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:36:36 ID:???
>>707
多分貴方だけです。
710ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:37:42 ID:???
まぁ、三国志で強かったからってこのゲームで報われてる人は少ないわけで
711ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:38:43 ID:???
>>708
そうさ、そして居なくなった瞬間赤壁でボロ負けしたのもな
712ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:39:18 ID:???
>>710
そういう武将の再評価、底上げが>>702は先だと言っているわけで
713ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:39:33 ID:???
曹操の知力はまあいい。
しかし、武力はおかしいだろ。
趙雲と互角に渡り合うんですかw
714ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:39:42 ID:???
>>697
いや待て、
俺は、SR曹操もSRカクもついでに言っとけば、SR趙雲もSR馬超も自力でだしたぞ。
その他Rは10枚ほど。SRは1枚。テイイクは4枚もある罠。
総ゲーム数は130ほど。運の強さによって差ができるのは当然かと。
715ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:40:23 ID:???
>>713
コスト3にするために武力8にしたのさ。
716ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:40:51 ID:???
>>711
出兵は失敗に終わったが、実際大敗はしていない。
717ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:43:10 ID:???
>>713
用兵力を加味した計算と言うことではどうだろうか?
そうすると軍師レベルで不当な扱いを受けている人物が結構でてくるのだが
その辺は功績・戦績を加味。

にしても孔明の武は低い・・・
718ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:44:21 ID:???
んー 小説のほうを読み倒した魏好きとしても
曹操の8-10はちと・・・ よくて7-9でないか?
別に一騎打が強いわけではないので7でも・・・なくらいかと
戦略・指揮的に強いのはわかるんだけど
それだと孔明の武力も10になっちゃうかと
719ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:44:22 ID:???
>>716
出兵が失敗に終わってる事自体戦力差考えると大敗

復活は無くても良いと思うが
720ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:44:36 ID:???
俺なんか200ゲーム以上やってSR1枚ですよ?
SR欲しい人は掘るよりも買ったほうが早い。
俺はコレクションする気ないからいいけどさ。
しかし、3ゲームくらい遊んでSR引くという経験してみたい。
721ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:45:50 ID:???
>>720
俺から言わせれば、店側の計略としか思えない。
722ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:46:58 ID:???
>>718
孔明は退却戦が多いから評価が分かれるんだろう。


>>719
赤壁から退却したのは呉が直接の原因ではない。
723ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:47:50 ID:???
盛り上がっているところ非常に申し訳ないのだけれど、
希望の絵師に「皇なつき」がないのれす。
彼女そんなにマイナー?
それともみんな好きじゃないのかな、あーいう絵。
724ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:48:46 ID:???
  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,/: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /蜀単使ってるから 
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   頭いいかなっと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  mako(?・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
725ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:49:35 ID:???
今日、伏兵デッキと当たりました。
確か構成は
R諸葛亮 SRカク R郭嘉 テイイク 法正 馬?(蜀)
ってやつでした。
諸葛亮に1激入れられましたが、ぎりぎりで勝つことができました。

でも、おもしろかったw  
726ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:50:05 ID:???
>>721
連続で10ゲームとか遊ぶことがないからね。
せいぜい4,5ゲーム遊んで帰るから。
負けが続くとへこんでやる気なくなるんよ。
あと空いてるせいもある。SR出たサテは座る常連がいないらしい。
727ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:50:14 ID:???
 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,/: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /バンダナしてるから 
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   イケメンかなっと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  夏候純(?・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
728ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:51:14 ID:???
>>726
その常連は無知やね、SRも結構固まってるのに。
729ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:52:34 ID:???
>>726
>>728の言うとおり。レア集中の法則があるのに。
730ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:53:05 ID:???
池袋のゲーセンはなぜあんなにも精神障害者が多いのかわかる香具師いる?

例えば三国志の説明書だけ読んでる香具師(プレイしません)
後ろから見てるだけな香具師(頭の横で右手をシェイク)
731ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:53:12 ID:???
このゲームは個人(史実・エンギ)の武=兵力の武っぽい
用兵力のは計略の時間長くなったり火計あんま効かなかったりでいいじゃん

ソウソウの件はバランスの問題っしょ
陸遜が少し可哀そうだ

>>722
直接とかの話してないじゃん
732ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:54:25 ID:???
>>723
まあメジャーではないでしょう
特にこのスレでは知名度低そうだ
733ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:55:19 ID:OfzWSa+o
挑発は、範囲内の敵一体を引き寄せってのはどう?
城挑発はもち無しな方向で
734ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:55:27 ID:???
>>730
人畜無害なギャラリーとしか思えないが
叩く必要があるのか?
735ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:57:26 ID:???
>>731
SEGAが呉には華がないという判断をしている限りは
陸遜のパラアップは望めないと思うなあ。

因みに史実ベースの武だとしたら趙雲はたいしたことなさそうだ。
736ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:59:42 ID:???
>>730
あんたが池沼なんだろ
737ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:01:49 ID:???
常に新しいデッキを考えて実戦で試してるんだけど、みんなの変わったデッキ教えてほしいな
漏れのは献帝 姜維 馬謖刑道栄 程遠志 他周倉
挑発して勅命で強化
このデッキで楽しいのは水鏡&呂布戦
授業済み天下無双を挑発
馬謖斬、勅命×2
ギリギリ姜維が生き残るよ
こんなネタみたいなの希望
738ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:02:52 ID:???
>>735
趙雲は派手な活躍は少ないものの、常に殿を務めた剛の者なんだが・・・
739ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:04:46 ID:???
はじめたばかりの俺の素朴な疑問なんだが

コストだのパラメータってカードに記載されてしまっていて
後で変更するってのは根本的に出来ないんじゃないか?
最初からやってるやつらはカクのコストは1と書いてあるが
1.5に修正されたんだなってのでいいと思うけど
俺みたいな初心者は「ん?なんでコストオーバー?」
みたいなことになると思うんだが
740ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:05:33 ID:???
>>726
昨日夜の話。
一席空いたので店員に声かけて入ろうとしたら、
前座ってた人(知り合いでもなんでもない)が気軽に
「SR引いたばっかりですけどいいですか?」
小一時間ばかり遊んで帰ろうと思ってたので
「ええ、いいです。ありがとう」
と答えた。一応何引いたのか訊いたら馬超とのこと。
諦めて普通に小一時間やって帰ろうとしたら、
最後の一枚でSRショカツリョウ引いたw
間6枚でも出るときはでるね。
741ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:05:37 ID:???
>>739
くわしいことはよくしらんが他のカードゲームとかだとよくあることだそうな
742ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:06:34 ID:???
>>741
マジか・・・
743ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:09:30 ID:???
>>740
間O枚でもこのゲームは何故かでるぞ。
744ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:09:53 ID:???
八級指揮官なのに
槍はカンベンみたいな名前の人に
覇王デッキ使われたんですが。

ぶっちゃけこっちがカンベン。
745ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:09:56 ID:???
>>742
仮に「三国志大戦 Ver2」って名前になったりしたら、何でもありだわな。
Ver1のカードが使えること自体が救済措置であり、
どこ変えたってメーカーの勝手。
禁止カードが出たとしても不思議ない
(まぁその度合い次第で批判は大きいだろうけど)
746ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:10:45 ID:???
>>737
かわってるかは知らないけど、これで5品になれた。
R諸葛亮、張松、SR周ユ、諸葛謹、R孫尚香 兵法:再起の法7

諸葛亮はわざと見つかるように動いて天変やって、
あとは伏兵の状態からできるだけたくさんの武将を焼くです。
最初に張松で引っ張ってほぼ全員焼けると必勝。
あとはなんかイロイロ起こって、最終的には孫尚香が攻城やる。

残り1秒では戦況がどうあれ周ユが自爆テロやるよ。
747ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:11:12 ID:???
>>743
SR→SRとかR→Rとかもあるのかな?
748ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:13:12 ID:???
>>747
R→Rは、(シャッフルしてたりBOX切り替わりだったりしない限り)
経験的になさそうだけど。
SRはよくわからん。非シャッフルの店ではBOX先頭10枚によく出るが。
749ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:13:37 ID:???
>>739
アバロンなんかは張り紙してカードに書いてある内容を変更しましたってのがあったな〜
750ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:13:56 ID:???
>>747
普通にある。R>SR>R、SR>C>SR、R>R>R>SRは確認した。
751ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:16:52 ID:???
俺の確認は、
SR→R SR→UC→R SR→R→UC→R

何故かは分からないけど、SRの後に1セットやれば必ずRが出るっぽい。
752ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:19:15 ID:a1G2XkFr
Rはよく出るみたいだよ。始めて3日だけど、だいたい1日6〜9クレやって
1日1枚は出る。SRはまだ1枚だけど、昔WCCFやってたときよりはよく出るなって思う。
753ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:19:56 ID:???
UC→SR→Rなら引いた
754ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:27:27 ID:???
R関羽・R夏候惇・R周ユの組合せで引いたことある。
>>746
自爆テロワロタw
755ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:34:49 ID:???
三国志といえば
天才軍師ー郭嘉 忠義の軍師ー田豊
これは外せない
あとは姜維と互角以上の戦いを演じた魏の○○!
実際○に入る言葉もわからない人が大多数なのが寂しい
覇王・神速等の猿真似デッキと100円払って対戦するより
200円払ってでも相手の個性や思い入れの伝わってくるデッキと
対戦したいと思っているのは自分だけではないはず
756ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:37:08 ID:???
鍾会?
757ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:38:43 ID:???
>>746 サンクス
似たデッキはやったよ
SR周喩 R公明 R趙雲 C朱桓(弓1.5 5/7 火計) 再起の法
相手によるけどだいたい公明は端をコッソリ進軍してほどよく東南の風
周喩で焼いて朱桓で焼く士気7あれば出来る
再起を絡めると士気4で周喩が2回焼ける
降雨に弱い
周喩で知力5が半分しか減らない
758ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:40:09 ID:???
トウガイだっけ?
759ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:40:12 ID:???
>>757
3色・・・コストオーバー・・・
760ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:40:53 ID:???
>>755
ネタデッキ
ALL伏兵や攻城兵主と戦うと、かなり面白いとおもった。
761ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:40:57 ID:???
はじめて三日でSR三枚
一日一枚ひいた。
全部で八千円使ったが確立的にこれはどうなんだ?
762ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:43:38 ID:???
>>761
トントンくらいじゃない?
763ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:44:01 ID:???
>>761
漏れは、はじめて5日でSR5枚
計25000円ほど。
まー、自分では運良い方だと思ってるし、漏れの3分の1の金でそんだけ出してればかなり良いかと。
何が出たかにもよるけど。
764ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:45:47 ID:???
ショウカイじゃなかったっけ?
765ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:48:56 ID:???
>>757です
>>759
公明は徐ではなくて諸葛です
766ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:53:08 ID:???
なるほど徐晃で東南の風か

奥が深い
767ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:54:53 ID:???
>>763馬超、ソンケン、チョウセン
768ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:02:13 ID:???
>>755
張遼デッキを自作と思ってる漏れの立場は・・orz
769ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:03:51 ID:???
>>768
きにするな。ただの三国志オタの戯言だ
770ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:05:00 ID:???
>>755
郭ワイですかい?
771ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:08:52 ID:???
>>768
自作というもまいの張遼デッキを教えれ
772ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:15:50 ID:???
>>738
キョチョやシュウタイみたいなもんか?
773ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:20:16 ID:???
>>771
張遼、賈ク、ホウ徳、楽進、郭嘉でつ
774ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:22:45 ID:???
覇王と神速のはいぶりっどじゃないか
775ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:25:32 ID:???
一応 正解はトウガイであります
鐘会も有才の士だけど最後がちょっと
張遼でデッキを組むことは批判しないけど
ほとんどの人は張遼・程イク・曹仁・ホウ徳 辺りで固めた
マニュアル通りの号令デッキで個性の欠片もないのが現実かと
776ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:28:13 ID:???
>>775
俺はトウ艾の最期も充分悲惨だと思う
777ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:29:09 ID:???
あっあと 楽進は魏のマニュアルデッキには欠かせない
カクも持ってたら入れるんでしょうねって感じ
778ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:30:10 ID:???
攻城中って、横移動しても止まってても城ゲージ減るまでの時間は
同じなんでしょうか?
前でやってた人が激しく横移動してたんで・・・
779ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:34:04 ID:???
>>778
移動中は攻城ゲージ増えないよ
780ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:36:39 ID:???
今日初心者狩りの巣窟から抜け出して3級になったら途端に面白くなった!
皆色々工夫してるし、武将も様々だから結構勉強になるし
どんどん泥沼にハマりそうな自分が居る。

しかし今日対戦した中で5人全員弓、柵4枚ってのが居たけど、あれ凄いね。
負けたけど面白かった。
781ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:38:13 ID:???
>>778
攻城ゾーンでは移動しても減らない増えない。
横で貯めて移動して弱点連発できるので動いてるのれす
782ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:38:36 ID:???
>>780
面白いよね。
けどね、ダブった白と黒のカードの山を見るとげんなりするよ。
783ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:42:12 ID:???
今日、神速デッキやってみるぞ
SR張遼 R馬超 R馬謖 U司馬懿
想像してみると楽しそうだろ〜

SR曹操 SRカク R楽進は持ってるけど使わないぜ
そして友達に貸したよ
784ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:42:17 ID:???
てかコピペでも脳筋でも強い人相手なら面白いんだけどな。
騎馬が柵の端っこガシガシして速攻壊れたんでつが、、、、
突進食らってまた速攻でオーラ出て突進とかどうやってやるんでっか、、、
785ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:45:33 ID:???
>>784
完全に突進するんじゃなくて的の角をかすめるようにぶつけると
スピード落とさずに方向転換しやすいらしい。
786ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:46:22 ID:???
本日のCPU戦一般兵4人黄巾兵3人デッキ・・・
('A`)
787ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:49:53 ID:???
左を見たら張松、右を見ても許チョ…挑発ばかりで弓デッキに限界を感じたので
思い切って攻城兵デッキにしてみた。……五品に転がり落ちた orz
しょげながらパックを開封してたら二枚目になるSR甘寧が…俺にどうしろと
788ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:50:55 ID:???
>>707
漏れもそう思うぞ
789 ◆Orashi.l/s :2005/04/05(火) 18:51:58 ID:???
>>784
騎馬の基本中の基本
ストップ&ゴー&クイッククイック&ターン&ゴー
出来なきゃひたすら練習

出来るか出来ないかで雲泥の差

例えば、曹仁で普通に戦うと1部をやるのにせいいっぱいだが

使いこなせれば2〜3部隊まとめてやれる
790ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:52:54 ID:???
>>784
柵に当たる瞬間に向きを上手いこと変えると時々後ろに下がる筈が下がらず
ガシーン、ガシーン、て感じのがガンガンガン、て感じになるが確実なやり方ワカンネ
突進連打は乱戦にしないように動けば突進できまくるので感覚を覚えよう、
でも相手が知ってると乱戦に持ちこまれるよう動かれるので
できたらラッキ、くらいに思っておくが吉
791ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:53:23 ID:???
俺の神速大号令デッキはコピペデッキって言われても仕方ない内容だな。
SR張遼、SRホウ徳、SRカク、R楽進、U曹仁だしなぁ。
でも検討に検討を重ねると最終的にこの形に落ち着くのよ。
変更点があるとしたらホウ徳をしたのいずれかに変えるくらい。
ダメージ計略&伏兵対策としてR夏侯惇
神速戦法持ちのU夏侯淵
復活持ちの徐晃

張遼が好きだから張遼を最大限に生かせるデッキという事で作ったんだけど。
そういう人間も要るって事を忘れないでね>コピペデッキ嫌いな人。
792ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:53:34 ID:???
覇王デッキ使ってる級の連中は、何故あんなに勝率悪いんだろ…
参戦目わざと負けても勝率六割は堅いのにな。センスないんかな?
793ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:54:50 ID:???
SRソウソウ SRカク Uテイイク Cチョロマツ
の強すぎる話ループしてるから
俺がFA出す!!!

SRソウソウ
ほかのコスト3よりは強いのはたしか。
けど、ある程度カードゲームって強いカードも無いとつまらなくない?
単体だとそれほど脅威でも無い。有名人だし強めでも許されると思う。
ただ、復活は無くてよかったと思う。
伏兵は良し悪しあるから許せる。

SRカク
こいつは早急に修正が必要。
コスト6の計略が強すぎる。他の弱体系の計略が カク>他すべて になっている。
計略コスト7か、さらに範囲狭くするか、武力知力移動ダウンのどれか無くす。
他の弱体系の計略が、劣化カクとか言われてるし、
弱体系カードを選ぶ選択の幅を、カク1択になっている現状は大問題である。
794ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:55:15 ID:???
>>792
だって騎馬なのに動いてないんだもん、あれじゃ弱い歩兵。
795ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:55:55 ID:???
Uテイイク
反計の範囲が広いってあるけど、俺的には許せる。
反計の範囲外で計略打てば問題ない。
テイイクと乱戦してて計略打たないと駄目な状況にしたやつが負け。
つーか、テイイクいるのわかってて、乱戦すんな!
自分で使って、範囲確認すれば、ほとんど反計されないぞ?
上の方はそれが当たり前。
自分でつかってみて、弓の範囲>テイイク反計範囲なので、弓がいると近寄れない。
テイイクがやばく強いと思った瞬間は、
ソウソウなどで武力あげて突っ込んでくる状態。
武力1なら戦闘要員に使えないが、6くらいになるとなかなか潰せないのが強い。
たしかに強いカードであるが修正は必要ない。

Cチョロマツ
挑発コストは問題無いと思う。
挑発して、城に逃げるのがずるい。あれはバグなのかセガの計略なのか・・・
挑発の効果時間が一律3カウントとかになればバランス良いと思う。
知力低いやつが永遠と引っ張られる現状はやばい。
使えるコモンだが、修正の必要は無い。
挑発の知力時間のみ修正してほしい。
一律3カウントを!そしたら、城逃げできねーし。
796ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:57:46 ID:???
>>793
チラシのウラにでもかいとけ
797ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:58:32 ID:???
>>788
軍師クラスのキャラで踏んでも即死しますが何か?
伏兵の位置を読んでても、意味が無いってことで、
知力差ダメージにしたのに、その前提を無視してるカード

出てきた後は武力8で暴れ放題
更に殺してもすぐ湧いてくる
知力10で永久かと思える程の覇者求心

伏兵がマイナスなら、開幕で城にしまっときゃおk

曹操・カク・テイイクは確実に調整が必要
調整要らんってやつは、カード買ったやつか、カード性能がなきゃ勝てないヘたれ
798ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:59:48 ID:???
>>795
上の方ではテイイクのせいで計略が打ちづらく
それで戦法を甚だしく狭めているのに気付かないのか
799ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:02:05 ID:???
>>797
SR曹操を弓兵にすればいいんだよな
どこかの使えないコスト3のSRと同じように
800ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:02:16 ID:M1Iaw68/
今日、チョロ松使いと戦った
俺「どうせコイツも城挑発するんだろうなぁ」
そう思っていた
奴が挑発を発動
俺「ハァ・・・」
次の瞬間、戦場を逃げ回り続けるチョロ松の姿が・・・
涙が出てきた
801ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:02:57 ID:???
>>799
燃え尽きろ
802ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:03:28 ID:???
とりあえず半径は士気コストを上げるが範囲縮小。
カード使用率見りゃテイイクの異常さは誰でもわかるだろ?
803ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:03:42 ID:???
>>801
オマエモナー
804ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:03:46 ID:???
曹操は復活を消して覇者の求心のコストを上げるか、効果終了後に対象全員死亡。
カクは離間の計のコストを上げるか、低下効果のうちどれかをなくす。
程イクは反計のコストを打ち消す対象計略と同じにするか、程イクを選択状態で無いと反計できない。

散々ガイシュツのネタだがこんなもんじゃね。
805ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:05:33 ID:???
上に行ってテイイクばっかになったらわかるさ
806ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:06:56 ID:???
>>798
テイイクいなくなるとどんなデッキ、戦略などが増えるの?

いてもいなくてもかわらなくね?

テイイク弱体しても違う反計持ちいれるだけだって。
807ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:08:32 ID:???
>>800
それ・・、漏れじゃないか?今日始めてチョロ松中心で
使ってみて前にこのスレで城逃げっつうの見たことあったんだが
そんなコトやめて戦場走り続けたが・・、
漏れだったらなんか嬉しかったり・・ww
808ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:09:19 ID:???
チョロ松の城挑発は確かに鬱陶しいが対処法は無いわけではない。
始まったら対象になったカードを戦場の四隅に散らせば効果終了後、別れて走り出すので次に釣れるのは1〜2人になる。
そもそもチョロ松がいる状態で集中運用するほうが悪いと思う。
まぁ城挑発は修正肯定派だけどな。
809ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:09:34 ID:???
>>806
テイイク以外は向けないといけないor効果範囲狭いで抜けた瞬間発動ができるんだよ
上の方で戦ってる人の台詞とは思えないぞ
810ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:10:08 ID:???
>>723
昔、光栄の三国志関連の本に
イラスト書いてたっけな。
811ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:15:14 ID:???
反計のコストあげて4とかにすると 誰も使わないクソカードになっちまうぞ

コスト3の挑発をコスト4使って反計・・・
コスト3の挑発をコスト4使って反計・・・
コスト3の挑発をコスト4使って反計・・・
こちらマイナス3ですね

私でしたら わざとに反計使わせて指揮無くすよ
そしたら 反計使える武力無い武将より こっちのコスト1ガクシンの方が強い
812ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:15:46 ID:???
俺は3〜4品をうろうろしてるが程イクはそんなに怖くない。
このスレでも言われてる事だが範囲の見切りが出来れば対処は十分可能。
ただ、程イクが弱体化したら戦況が変わるだろうな。
乱戦で安定して相手の計略がつぶせるのは大きい。

ちなみに俺的には奴は伏兵状態で隠れてるときの方が怖い。
思わぬタイミングで反計が来るorz
813ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:17:11 ID:???
>>812
ああ、3〜4品は上の方ではありませんので。
814ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:17:23 ID:???
>>809
向けないといけないor効果範囲狭いか・・w
テイイク弱体したら使うだろ?

で、どんなデッキ、戦術なんか増えるわけ?
815ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:18:07 ID:???
俺は程イクよりカクの方が怖いと思うんだ
816ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:18:12 ID:???
増えるというよりできない事が多すぎるんじゃ
817ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:18:32 ID:???
テイイクの反計範囲内で計略ぶっ放すやつは、そりゃいないだろうさ
818ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:20:00 ID:???
まぁ少なくともあと1〜2ヶ月は、調整されない事は確定していますがね・・
819ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:20:29 ID:???
何ができないの?

敵のど真ん中で計略使いたいことくらいしか思いつかないけど。
820ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:20:43 ID:???
範囲内で使わないのはあたりまえ、使えないのが強いんだよ。
821ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:21:32 ID:???
強いけど、ぶっこわれて強くはねーって
822ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:22:29 ID:???
そうだね、何故か3つとも混ぜれるから酷いだけだね
823ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:22:53 ID:???
まぁ、ゲームバランスって難しいからさ。
悪い所ばかり言うんじゃなくてたまには良い所を褒めてあげてもバチは当たらんだろう。
824 ◆Orashi.l/s :2005/04/05(火) 19:22:54 ID:???
テイイクは果てしなくウザイけど、カクより数段まし

カクだけはどうにもならん、逃げる事も進む事も出来なくなる
絶妙なタイミングでやられると戦況がひっくり返る事もしばしば


まぁそこでテイイクなんですが
825ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:23:25 ID:???
テイイクが使えないと言ってる奴はへたれなテイイク使いとしか戦ったことの無い奴
もしくはテイイク弱くなると困るカス
826ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:25:07 ID:???
カクはテイイクの反計外から打って来るってw
827812:2005/04/05(火) 19:25:37 ID:???
計略が使えないことのアドバンテージは判る。
修正があるなら対象になることもな。
でも、今あるかどうかも判らない修正談義をするよりも対策を考えてそれを運用する事のほうが何倍も有益ではないか?
その上で俺の対策は>>812の通りだ。
他の人の考えも求む。
828ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:25:41 ID:???
ダブリばっかりだったんでついにカード買ってしまったよ
1000〜2000のRを三枚ばかし
プレイ代考えたら安いが悪魔に魂売った気分…orz
829ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:26:18 ID:???
ネタデッキに負けた俺の立場は・・・。
830ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:26:43 ID:???
テイイク強いけど修正するほどじゃないよ
たしかにウザイけど・・・
といいますか、ウザイから嫌われてるだけだと思うのは私だけ?
みんなガッツンガッツン正面からぶつかるのがお好きなのですね。
831ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:26:50 ID:???
>>828
購入した品をお聞きしたいのだが。
832 ◆Orashi.l/s :2005/04/05(火) 19:26:54 ID:???
あれじゃね?「反計できます」とか聞いてくるのがダメなんじゃね?
計略使われてから1秒以内に反計しないとダメとかどうよ
833ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:27:31 ID:???
>>824
貴方はリョフデッキ使ってお米戦法で蘇らせるだけの人でしょ
834ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:29:56 ID:???
抗菌の乱って、黄色い鉢巻を締めたそうですが
本当ですか?
835ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:31:31 ID:???
つうか反計持ちのカードを選択してる時にしか反計が出来ないってすれば良いと思う
836ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:32:25 ID:???
黄組がんばれ 青 頑張れ
837ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:36:34 ID:???
現状のカードに文句言ってる香具師って、カード引き悪かったり単に、そいつらにぼこられてるからで?
どうせ、自分がカードを手にすれば修正ギボン派から現状肯定派になるんだろ?w
838ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:36:37 ID:???
反計の反計をアリにすりゃいいんでないの?
839ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:41:06 ID:???
>>838
ますますテイイクゲーになるぞ
840ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:41:57 ID:???
>>837
そんな香具師は多そうだな
だが修正しないとデッキが固定になって激しくつまらん
そんなんだったらIC買いなおしてネタデッキやってる方がマシ
841ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:42:49 ID:???
いいか、漏れがFAを出してやる


今のカード肯定派はそのカード持ってて使ってるから修正はいると困る香具師だと思われるし、
今のカード否定派はそのカードを持ってないやっかみだと思われる。


だからこの問題は永久にループし続ける
842ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:43:00 ID:???
>>840
上でネタデッキしてる人も結構居ますよ?なんで買い直すんだ?
843ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:44:47 ID:???
>>841
実際、呈イクやカクだって、使ってみて初めて弱点が分かるからなぁ・・・。
敵にしたときはものすごく強く感じるんだけど。

まぁ、あれだ、隣の芝生は青い
844ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:45:28 ID:???
>>842
ネタデッキってのは攻城兵が二部隊いたり、三人くらい踊ったりするの?
845ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:46:08 ID:???
弱点をプレイであっさりカバーできるけどな
846ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:47:48 ID:???
>>845
プレイ能力なくてカバーできない奴が
「おかしい。修正入れるほど強くない」って言ってるんジャマイカ?
847ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:48:19 ID:???
馬岱「強化戦法」
テイイク「反計」

----- 一騎打ちモード ----------
馬岱 VS テイイク

ビシャッーーーーーーーーーーーーッ!!

一合
二合
三合
四合
五合

馬岱「ここにいるぞ!」

だめ?
848ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:48:43 ID:???
テイイク使いにも城挑発にも会ったことないですよっと
849ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:49:30 ID:???
>>844
そうゆう挑発的な自己満足オナニーネタは居ないな、あくまで勝ちに向かって
色々できそうなデッキを作ってくる。
850ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:50:01 ID:???
>>842
カードに頼らないと五品以上のヤツラと渡り歩けないからです
851ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:51:12 ID:???
反計や伏兵は一発で戦局を決めれるようなモノ

もっとコストをガーンと上げたり、失敗もアリにして
リスキーなモノにしてしまえばいいと思う。
852ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:52:58 ID:???
>>846
逆もまた真なりというか、修正なくともプレイ能力でテイイクを倒す余地がある部分がゲームの醍醐味とも考えられる

流石にカクはやばいが
853ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:53:23 ID:???
>>851
そうか、反計を一騎打ちみたいにすればいいんだな
854ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:54:49 ID:???
強硬現行能力肯定:カードは持ってるんだけど使いこなせてないへたれ

少し現行能力肯定:使いこなしてるから修正入ってほしくないハンター(でも修正入ったら別のカードで狩り)

少し現行能力否定:もうこれらのカードしか対戦してなくて飽きちゃった上級者

強硬現行能力否定:これらのカードにやられまくってるへたれ(引いたら肯定派になる)


どうせそのうち追加カード出て関係なくなるから不毛な議論に参加しない:勝ち組
855ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:56:44 ID:???
>>853
つまりは>>847かと。
856ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:57:38 ID:???
>>847
知力戦だから別のにしてほしいな。
857ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:58:01 ID:???
>>854
まぁこんなとこで議論しても、何も変わらないってのは事実だ罠
858ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:58:03 ID:???
俺は>>835の案も良いと思ってる
859ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:58:47 ID:???
>>856
クイズが出題される

先に正解したほうが勝ち
860ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:59:20 ID:???
>>859
コナミから苦情が来そうだな
861ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:59:23 ID:???
>>856
なら押すボタンを兵法ボタンに変えます
862ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:00:17 ID:???
>>857
どだろな。
ひどいひどいと言われてるアヴァだって2ちゃんの意見が取り入れられたこともあるわけで


まぁ公式HP見る限りはアヴァ以上にやる気がないか・・・orz
863ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:00:40 ID:???
>>861
す、すげえ、青ボタンでやるなんてドキドキだぜ!ってオイ
864ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:01:33 ID:Ji0cYxLs
>>856
バーが横からじゃなく、タテから流れてきます

押すボタンが3つになり、トラッキングボールをスクラッチとして使用します
865778:2005/04/05(火) 20:02:03 ID:???
>>779,781
アリガd
866ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:02:42 ID:???
トラックボールをゴロゴロ回して、先にゲージを溜めた方が勝ちです。
867ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:03:13 ID:???
>>864
曲に合わせて武将が踊るのか?踊るんだな?
ハッスルしまくるテイイク爺がいつも見られるんだね
868ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:03:55 ID:???
>>866
そっちの方が武力っぽいな、なんか
869ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:04:10 ID:???
おしえてほしいんだけど、未開封BOX50枚入りとか良く売りに出されてるけど、あのBOXってSRやRの入ってる確率はどのBOXも同じなのかな?
870ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:04:35 ID:???
>>869
そんなの買わなきゃわからんよ。
871ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:04:53 ID:???
>>869
それは開けてみないとわからない。
統計を取ってみたいなら200個は買わないとわからん。
872黄忠:2005/04/05(火) 20:05:01 ID:???
│´・ω・`)ノシ ヤット5品ダヨー
│ (v) ノ   トオモタラマタオチマシタ

│´・ω・`)  ヤハリワタシガイナイデッキダト
│ (v) つ ダメダメデスネ 
873ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:05:11 ID:???
>>856
むしろ一騎打ちが、
トラックボールを十字キー、右のボタンを攻撃キーとした格闘ゲームが始まります。
874ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:07:03 ID:???
>>869
20プレイで4まいSRを引いた人もいるんで、たぶんちがう
875ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:07:25 ID:???
一騎うちで計略使えればってのはダメかな
876ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:07:31 ID:???
トラックボールをもっと活躍させて欲しいよな。
店内大戦やるとき以外いじったことない
877ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:07:52 ID:???
>>856
赤と青のボタンをどちらか押して、

敵と同じだったらハンケイ失敗

違ったらハンケイ成功
878ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:08:11 ID:???
大徳と桃園デッキくらべたらやっぱ桃園の方が強いっぽいな。
879ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:09:04 ID:???
>>877
50%か、2回やればまあ止めれるというわけだな。
880ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:09:13 ID:???
桃園って劉備一人でやった方がいい感じだな。少なくとも俺は。
881ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:09:15 ID:???
>>878
そんなことないぞ。
桃園はリスクもでかいから。相手に、水や雷持ちがいたら、桃園はキツイ
882ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:09:30 ID:???
SRの劉備は復活あるからいいんだよ。
883ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:09:44 ID:???
反計する度に100円投入するとか
884ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:10:09 ID:???
>>883
それはSEGAを増長させる諸刃の剣
885ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:10:14 ID:???
>>883
それは困る
886ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:10:28 ID:???
だれもテイイクいれなくなるだけ
887ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:11:03 ID:???
コストを4にすればいいことなんだがな。
888ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:11:07 ID:???
>>886
いや、一部の廃人が強くn(ry
889ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:11:16 ID:???
う〜ん、いくら程イク卑怯って言っても、修正入れて程イクを使えないカードにしたら、それはそれで嫌だな
890ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:13:36 ID:???
気になるしかってみよう、二箱!!
3マソぐらい、たかが100回分w

といいきかせてみる
891ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:13:45 ID:???
一合とか、二合とか、
飯の大食いだったりしたら激しく嫌なわけで。

許償ワが勝ったりしたらやっぱりなという感じなわけで。
892ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:15:32 ID:???
>>891
ときどき、飯を喉に詰まらせて撤退
893ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:16:04 ID:???
>>890
それはエゴだよ!
894ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:18:10 ID:???
俺思うんだけどさ、SR曹操はパラメータや特技はそのままでいいからさ・・・
攻 城 兵 にしたらどうだ?
イラストも凄い偉そうだし、戦場をフンゾリ返ってジリジリと進む姿はとても絵になるとおもうぞ!
895ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:18:11 ID:???
>>890
進撃無しでプレイするのと同じか
896ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:18:47 ID:???
>>894
伏兵攻城の知力10で武力8か・・・
897ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:19:27 ID:???
>>894
攻城兵…
曹操も人の子というわけだな
898ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:19:41 ID:???
なんかWCCFで言うなればジョージ・ウェア論争だな。

現状このハチャメチャ感が楽しい訳なんだが
覇王デッキと当たっても詰みだなとか
カクやテイイクが居ようがいるまいが、やってみなきゃ分からない事もある。

それこそ腕で勝てる場合もあるだろう。

反計うざいとか挑発うざいとかってのは個人のわがままでしか無いと思うが。
899ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:20:51 ID:???
>>898
WCCF上がりか…
あのゲームはひでぇと聞いたが本当か?
900ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:22:48 ID:???
>>894
高パラメーターだから手強いし、潰してもすぐ沸いてくるから脅威だな・・・
901ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:22:50 ID:???
>>898
つ□ スキラッチ
902ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:23:18 ID:???
>>898
勝てる勝てないの話なんかしてませんよ
903ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:26:39 ID:???
まぁバランスの良くない札があるのは確かだが
現状の環境で対策練るのもカードゲームの楽しみだからな

メタゲームを制したときはホントに嬉しいもんだぜ?
904ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:28:41 ID:???
>>903
対策練るのは結構だけど、その対策されてる側のカードを使ってる奴ばっかなのが問題なわけで。
905ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:29:22 ID:???
>>881
確かに水計とか落雷あったらこわいんだけどさ
俺の桃園デッキは序盤を支える+知力系計略持ち殺しにSR趙雲を入れてるんで
安全な状態にならないと桃園発動しないんよ。
知力系計略持ちが多いなら趙雲の神速に士気費やすし。
906ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:30:11 ID:???
>>894
北斗の拳に出てきそうなキャラだな
907ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:31:05 ID:???
お師さん・・・・
908ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:32:18 ID:???
>>894
楽しそうだけど、カード表記変更ってどうなるんだろうな
909ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:40:24 ID:???
>>894
衝車は袁紹のモンだから駄目だ。

曹操には威厳ある馬上がよく似合う
910ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:40:29 ID:???
911ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:40:41 ID:???
UC夏候淵やUC夏候惇が「どけい!!聖帝様が御通りになられるんだぞ!」
912ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:40:44 ID:???
足短いから歩兵でいいよ
913ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:41:43 ID:???
賈クが奇襲成功・・・
914ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:42:36 ID:???
チビで短足だからこそ馬上なのだ
たわけめ。

っていうか曹操は飛電や絶影など名馬を沢山持ってたからな
馬でイイだろ。河北の人間だし
915ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:45:14 ID:???
天は我に見方せりー!
916ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:46:09 ID:???
>>913,915
今日お前らに何度虐められたかorz
917ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:46:55 ID:???
希代の英雄だ。仕方あるまい。
918ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:47:46 ID:???
曹操は馬でいい。
伏兵と復活を無くせばいい。魅力は納得出来るし。
そして知力を9、武力を6に直してくれれば言う事ない。
919ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:49:53 ID:???
武芸の武でないのだったら8で納得
920ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:51:15 ID:???
制作側は魏オタだな。間違いない
921ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:53:18 ID:???
ここは思いっきり仕様変えてみればどうよ。

弱体系計略の継続時間は対象の敵の合計知力vs発動者の知力できまる。

沢山の敵ひっかけたいなら時間は短く、一体に絞れば時間が長くなる。
ちょっと戦略の幅がひろがるべ?
922ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:55:23 ID:???
呂布を捕らえたり、圧倒的不利な官渡の戦いを制したのだから
曹操は強くても仕方ないと思うけど
923ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:56:43 ID:???
呂布は味方に裏切られた、官渡は袁紹の優柔不断さで勝てたようなもの
924ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:57:15 ID:???
バトクラみたいに楽しみたいヤツと勝ちたいヤツのための
モードを選択制で分ければイイと思う。
925ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:59:15 ID:???
>>923
そのどちらをも看破して期を逃さなかったのは
曹操の機転と実力ではないのかね?
926ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:59:23 ID:???
>>920
そりゃ講談社絡んでるしな。でも三国志絡みの作品描いてる作家はつかわず
どうみてもぶっ飛んでるリュウビやバチョウが生まれました、
魏の某レア数枚はボツにするという概念が無く誰がどう見てもショボイのに排泄されました
927ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:05:34 ID:???
SR周瑜はアバロンの絵師(アバロンの偉い人)美味しいトコさらって気合い入れて描いたつもりが
レア周瑜に完全に食われている件
928ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:08:33 ID:???
>>927
小喬もアンコに食われてるし、真島絵は全滅だ
929ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:12:05 ID:???
SRがwolfina絵だったら使ってたなあ・・・
930ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:12:21 ID:???
そうか?周瑜好きの漏れの意見としてはSRの方がいい希ガス。
931ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:13:10 ID:???
>>925
呂布との戦いでは部下が裏切ったから、その期とやらに気付いたんだと思うが。
932ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:13:52 ID:???
いや、同じく俺も周瑜好きだけど
レアの方が圧倒的だが?
933ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:15:29 ID:???
>>931
噛みつくな。
曹操の軍勢にはその裏切りというモノ自体がない。
それが曹操と呂布の差だ。
934ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:15:33 ID:???
同じく俺も周瑜好き、一応質問スレ999だが
鮮明さや綺麗さは圧倒的にR周瑜でも流石に
夜ベッドにRの方がいるとツライのでSRと書いたww
935ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:15:43 ID:???
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,/: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i /浪人は勝ち組と思ってる
         /●) (●>   |: :__,=-、: /   <   昼からできるから 
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  純(?・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
936ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:17:10 ID:???
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,/: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /蜀単で覇王になれると思ってる 
         /●) (●>    |: :__,=-、: / <     ICカード落とさなければ
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  純(?・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
937ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:19:06 ID:???
SR周瑜は船上なのは周瑜っぽくていい
しかしごちゃごちゃした絵とあの激眉は好かん。
938ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:19:16 ID:???
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,/: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /道産子は金が無くなったと思ってる
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  純(?・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
939ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:30:21 ID:???
>>933
そうか、何度も出陣して敗走撤退の数が多いのも曹操の魅力と言う訳だな。よくわかった。
940ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:32:49 ID:???
横山先生が悪いわけではないが、偏った見方しかできないって悲しいな。
941ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:34:36 ID:???
>>940
言い争いしてる二人ともな
942ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:37:15 ID:???
片や曹操最強説を謳う曹操信者、片や曹操へタレ説を謳うアンチ
943ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:37:26 ID:???
こないだ始めて、以外とトントン拍子で5品まで到達
「結構楽じゃん」とか思ってたら5品の初戦が麻痺矢デッキ+岩場

('A`)
蜀槍デッキには手の出しようもありませんでした
一回低い階級でやった相手とは配置、動かし方が全然違う…
5品の壁ってホントにあるんですね。厚いぜぇ…
944ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:38:06 ID:???
>>939
個人的にはそこはホントに魅力だと思っている俺。

幾度と大敗を喫するも、挫折することなく飽くなき野心で覇業を成し遂げるカリスマというイメージでね。
945ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:40:08 ID:???
>>943
なんかどうも、5品と6品とでは当たる対戦相手が根元から入れ替わってるフシが。
6品だと7・8品とも当たったりするが、5品だとそこらへんとは当たらず
代わりに4品なんかと当たってる

ような気がする。
946ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:40:55 ID:???
>>944
それって孫権とか劉備にも言える事だけどね
947ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:45:54 ID:???
ん〜 程イクについて強くないって言ってる奴は
本当に下手くそなんだろうな
自分で使ってある程度のスキルがあれば
コスト1であの能力は異常だと嫌でもわかるよ
蜀と呉に同じ能力のカード入れれば
みんな修正しるになるのは目に見えてる
948ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:48:28 ID:???
>>947
たぶん彼らは「強くないから修正イラネ」って言ってるんじゃなくて
「確かに強いが俺は我慢できるし、対処もできる。だから修正イラネ」て言ってるんだと思うよ。

強い事には変わりないんだから、修正させときゃいいのにね。
949ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:50:57 ID:???
SRカクとUテイイク、チョロマツが弱くなれば、1コス枠争いがまた面白くなるはずだよな。
Rガクシン? ・・・あれはワザと作ったんだろうから修正は無いだろう。
950ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:52:51 ID:???
ウチのリョウカはいまんところガクシンとの一騎打ちの戦跡が6勝2敗四分けだから
ガクシンは今のままでもいいよ。
951ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:53:47 ID:???
一騎撃ち猛者の>>950は、その調子で次スレよろ。
952ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:54:39 ID:???
伏兵は自身より知力の高い奴に踏まれたら暴発してダメージ喰らうようにしろとあれだけロケテ時に主張したのに。
953ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:54:49 ID:???
>>946
そうだな、さしづめ「飽くなき野心」の部分が
孫権:受け継いだ誇り
劉備:秘めた大義と人の和
になる感じかな。
954ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:55:46 ID:???
>>949
ガクシンはレアだし本当にちょっぴり強い、だからおけ。
955ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:55:50 ID:???
非道なおこないが多く悪役扱いの曹操
私怨でイリョウ62万の大敗後死ぬ劉備
ガッヒで延々小競り合いを続ける孫権

守り通した孫権が一番好きだが、酒乱。
曹操の手腕は認めざるを得ない
劉備にはなぜ人が付いていくか分からない。が、変な魅力がある。
みんなそれぞれ嫌いじゃないよ。
956ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:56:58 ID:???
>>952
そんな面倒な要素は要りません。
つか今でさえ実は微妙なのに、これ以上伏兵を弱くしてどうする。
957ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:00:31 ID:???
伏兵が弱いとかテイイクがたいした事ないとか
一体どうゆう闘いをしてるんだろう?頂点見てたら十分嫌度はわかるだろうに
958ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:00:52 ID:???
>>952
コウソがますますつかえなくなるだけだろボケが
伏兵解除SR曹操にさぐられて伏兵全ユニット(SR諸葛亮のぞく)壊滅して
ますます使えるカードがへる
959ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:01:38 ID:???
>>957
弱いとは言っとらん。微妙だと言ったのだ。
960ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:02:36 ID:???
いや強いだろ普通に。
961ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:03:52 ID:???
伏兵で城壁前まで行くと高確率で一発は入る
962ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:09:10 ID:???
今日はR劉備でR趙雲、UC関羽、SR馬超を一騎討ちでわからせてやった。
君主の力を思い知ったか

とか思ってたらUCゾンビ爺に×××××の完敗を食らった
この爺まじウゼ
963ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:11:58 ID:vYTsS/kf
★反日感情、日本に責任=「歴史で正しい態度」要求−中国

・中国外務省の秦剛副報道局長は5日の定例会見で、中国で日系スーパー
 が襲撃されるなど反日感情が高まっていることについて「日本側が中国の
 利益を損ない、中国人民の感情を傷つける行動を取ったことが強烈な
 不満を引き起こした」と述べ、日本側に責任があるとの見方を示した。
 その上で「歴史問題など中国人民の感情にかかわる敏感な問題を適切に
 処理」するよう強く要求した。

 秦副局長はさらに「民衆の反日感情は日本人に向けられたものではなく、
 日本が歴史問題で正しい態度を取らなかったことに対するものだ」と
 強調した。日本の態度が変わらない限り、「反日行動」を容認する方針を
 示唆したものとも言える。 
 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050405-00000269-jij-int
964ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:13:53 ID:???
箇体を磨くっきゃない 綺麗に磨くっきゃない♪
965ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:14:50 ID:???
戦略の差で負けるのは仕方ないけど
不意に起きた一騎討ちで一気に流れを持ってかれると
ちょっと凹むな
966ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:15:07 ID:???
曹操は武力最高で7だな。出来れば6。
知力は10でもいい気がするが、9が妥当かも。
それから、復活はイラネ。

で、
武力7
知力10
伏兵、魅力
計略:全体強化

充分強いよ。
967 ◆fHUDY9dFJs :2005/04/05(火) 22:15:42 ID:vYTsS/kf
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
反日中国のゲームに金使って楽しいですか?
他に何かすることはないのですか?
968ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:16:32 ID:???
高いのを下げるより低いヤツを底上げした方が角が立たないだろ
969950:2005/04/05(火) 22:17:30 ID:???
ごめん、たてらんなかった・・orz
970おねがい

970ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:18:31 ID:???
低いのをやりくりしていったほうが楽しいと思うが
強力なのだらけになったら大味になるだけ
971ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:18:47 ID:???
R孫権、SR劉備共に同コストの武将では若干劣った基本性能なのに、曹操はコスト3随一の
総合性能だからなあ。そこは贔屓を感じる。
972ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:20:20 ID:???
要はSR曹操を真島絵にすればいいわけだろ?
973ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:21:09 ID:???
魏・呉・蜀の勢力図をみればその差は自ずと出るでしょう。

それに曹操をいまさら7にしても誰も使わないし。
劉備はいい感じだけど、孫権はよわいなあ
974970:2005/04/05(火) 22:21:24 ID:???
三国志大戦 弐拾乃巻 でいいんだな?
975ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:22:00 ID:???
イラストレーター一覧はいらないと思うのは俺だけ?
976ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:22:18 ID:???
>>972
それは使われた時のウザさが満点パパで頂けない
977ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:22:37 ID:???
>>972
ソレダ!
978ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:24:38 ID:???
>>974
おけーい
979ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:25:13 ID:???
真島絵候補
SR曹操 SRカク
980ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:26:13 ID:???
1000だったら劉封キュンが漏れのベッドに!!
981ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:26:43 ID:???
普通に20にしない?
982ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:28:22 ID:???
983ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:29:02 ID:???
>970
GJ
984ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:29:48 ID:???
>>980の恋がいまだに実らぬ件について
985ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:30:31 ID:???
990ならこの3枚の未開封カードのどれかがSR!
986ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:33:22 ID:???
>>985
期待してるぞ
987ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:33:43 ID:???
SR孫権も絵がイヤなのは僕とキミだけの内緒だ
988ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:38:59 ID:???
>>987
特級厨師なのにー。中華で一番なのにー。
989ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:39:28 ID:???
ショタキャラが増えれば、男女どっちにも人気が出て良いわけだ。
990ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:42:01 ID:???
リクソンが弱いからイマイチ腐女子に人気が無いんだろう
991ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:42:08 ID:???
1000なら横から朱治きゅんげと
992ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:47:59 ID:???
1000だったら劉敏が出る
993ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:48:07 ID:???
1000
994ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:48:18 ID:???
横浜のセガにあるアヴァロンに女子の新規参入者が増えている件
995 ◆fHUDY9dFJs :2005/04/05(火) 22:48:39 ID:F4F5Zseg
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
反日中国のゲームに金使って楽しいですか?
他に何かすることはないのですか?
996 ◆fHUDY9dFJs :2005/04/05(火) 22:49:23 ID:F4F5Zseg
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
反日中国のゲームに金使って楽しいですか?
他に何かすることはないのですか?
997 ◆fHUDY9dFJs :2005/04/05(火) 22:50:05 ID:F4F5Zseg
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
反日中国のゲームに金使って楽しいですか?
他に何かすることはないのですか?
998ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:50:20 ID:???
1000なら明日は10連勝
999ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:50:26 ID:???
千なら初SRをひく
1000ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:50:31 ID:???
1000だったら朱治キュンが漏れのベッドに!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。