カプエス2初心者スレ その31

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1ゲームセンター名無し
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
※初心者は放置せずに優しく接しましょう。

カプエス2初心者スレ その30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111141806/

カプエス2統合スレ70
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111246081/
2ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:15:49 ID:???
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
3ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:17:37 ID:???
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
4ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:19:00 ID:???
☆★☆カプエス用語など☆★☆

■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
5ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:20:35 ID:???
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
■モア■
書き込みに説得力をもたせる
ひきつけてださないと揚げ足を取られやすい
6ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:21:50 ID:???
☆☆☆☆☆台パンはもちろん、ボタンの上に大福を置いて放置する事は禁止☆☆☆☆☆
7ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:22:36 ID:???
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆

リュウ :真空波動拳(LV2・3)
ケン  :歩いて6強K,疾風迅雷脚(カス当たり),ラン立小K
春麗 :歩いて遠立中P,歩いて屈強K,鳳翼扇(LV1・2・3,難,LV2・3は屈G可)
ガイル:遠立強K,遠立強P,ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P,エリアルロシアンスラム(LV3)
ダルシム:遠立中P,遠立中K,遠立強P,遠立強K,ヨガストリーム(LV1・3)
本田 :スーパー頭突き(強),鬼無双(LV3)
ブランカ :屈強P(屈G可)ローリングアタック(強),バーチカル,ダイレクトライトニング(LV2・3)
バイソン :歩いて遠立強P,グランドストレート(弱),ギガトンブロー(引きつける)
バルログ:屈強P,遠立強P,屈強K,レッドインパクト
サガット :遠立中K,遠立強K,歩いて遠立強P,GC攻撃,タイガークラッシュ,タイガーショット(強)
     上下キャノン(屈G可)・ジェノサイド(LV1・2・3)
ベガ  :屈強K,サイコクラッシャーアタック(中強),ダブルニープレス,GC攻撃,メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K,スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P,ダークネスイリュージョン
ダン  :震空我道拳(LV2以上)
イーグル.:遠立強P,屈強K
マキ  :歩いて遠立強P,疾駆け(中),ゲンコ(強),GC攻撃,鉄心崩
恭介 :GC攻撃,ランから遠立強P
ユン  :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P,屈強K,歩き屈強P,パトリオットサークル
8ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:24:16 ID:???
京   :ランから遠立強K(屈G可),毒咬み,中荒咬み(屈G可)
庵   :ランから屈強K(屈G可),八稚女(LV1・2・3)
テリー :バスターウルフ(LV1・2・3,屈G可),パワーゲイザー(LV1・2・3)
リョウ :覇王翔吼拳,龍虎乱舞(LV3)
舞   .:超必殺忍蜂(LV3,ヒット数減),水鳥の舞(LV1・2・3,空中だと1ヒット)
キム  :ランから屈強K,半月斬(強),流星落(強),鳳凰脚(LV3)
ギース:昇り大J強K,ラン屈強K,デッドリーレイブ
山崎  :遠立強K,蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降),ファイヤーブレス(LV3)
ルガール:屈強P,ギガンテックプレッシャー(LV2・3)
バイス.:遠立強P,ディーサイド(屈G可),メイヘム(中強,屈G可),ウイザリングサーフェス(LV2,屈G可)
紅丸 .:6中K,電影スパーク(LV1・3)
ユリ . :歩いて遠立強K,覇王翔吼拳(LV3),飛燕鳳凰脚(LV2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可,ただしダメージ低い)
ナコルル :アンヌムツベ(強),レラムツベ(中強,弱は届かない)
ジョー .:歩いて遠立強K,爆裂拳(強,カス当たり),GC攻撃,
藤堂  :6中K,超重ね当て(LV3)
アテナ :ランから屈強P,GC攻撃
ロック .:ラン屈強K,デッドリーレイブ,シャインナックル(LV1・2・3)
覇王丸:遠立強P,遠立中P
響    :遠間にて斬る也(弱中強),近寄りて斬る也,発勝する神気也(LV2,3)
チャン :遠立強P,遠立強K,鉄球大暴走(LV2,3,屈G可)
9ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:25:33 ID:???
☆★☆スーパー頭突き反撃技一覧☆★☆

ガイル   :ソニックフーケルン
ダルシム  :屈弱P
バイソン  :ギガトン
バルログ  :屈中P
サガット  :lv3上キャノン(難)
ベガ     :メガサイコ
キャミイ   :lv3スピドラ
ロレント   :lv3テイクノー

庵      :lv3八乙女(難)
舞      :lv3水鳥(難)
ロック    :lv3シャイン
覇王丸   :遠立中P
響      :弱中遠間
10ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:27:09 ID:???
☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆

春麗   :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ   :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー

庵    :Lv3八乙女
舞    :Lv3水鳥
キム   :Lv3鳳凰脚
バイス  :ディーサイド
紅丸   :Lv2、3電影スパーク
ロック   :Lv2、3シャインナックル
響    :弱近寄りて
11ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:28:49 ID:???
関連スレ

新宿モアスレ45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111050891/

【CAP】カプエス2 レシオ4愛好者スレ【SNK】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102421934/

今こそカプエス2PROを出すべき Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109132765/

金土は】松戸ソニックカプエス事情スレ2敗目【フィーバー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111528392/

【JAM】札幌カプコン格ゲー事情【カプエス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105248287/
12ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:30:12 ID:???
古いキャラ別スレ

[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023379685.html(リュ・ケン・ゴウキ・ダン)
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html(チュンリー)
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html(本田)
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html(ライデン)
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html(ダルシム)
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html(覇王丸)
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html(響)
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html(ユリ)
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html(ロック)
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html(チャン)


ロケテの時のカッペス2
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~risu/cvss2/rokete.htm
稼働直後のカッペススレ
☆カプエス2の強キャラとその対策を考える☆
http://yasai.2ch.net/arc/kako/997/997724861.html
13ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:31:23 ID:???
動画が見たい人は
九州本部
RSKY PLAY(九州)
ひよひよ(名古屋)
京都
BAS

( ・∀・)レッツゴー


☆最重要☆

※故意に話題をループさせる豪鬼の質問は禁止
※故意に話題をループさせる豪鬼の質問は禁止

☆★☆豪鬼の連続技について☆★☆

豪鬼の連続技についての論議は、「カプエス2初心者スレ その27」で最終結論が出て決着しました。
話題のループを避ける為、現在は豪鬼の連続技について語ることは禁止されています。
豪鬼の連続技についてどうしても知りたい方は、「カプエス2初心者スレ その27」を参照して下さい。
14ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:32:54 ID:???
☆☆荒れないために注意事項☆☆

・前キャン是非論は内容がそれこそいつまでも同じ内容で
 果てしなく不毛であることを理解して下さい。
・その他荒らしやスレ違い議論や無駄な煽りが多いスレですので、
 NGワード設定できる環境を作りましょう。
 NGワード設定には専用ブラウザが必要です。
  2ちゃんブラウザ総合 monazilla.org(w ttp://www.monazilla.org/
  2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮) ttp://www.geocities.jp/browser_2ch/index.htm
15ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:36:28 ID:???
☆★☆■前キャン及び前キャン厨■☆★☆

無敵のない必殺技にも無敵を付加するという格ゲーの根底を破壊したバグ。前キャン発覚後よりカプエスは《神ゲー》の立場から《糞ゲー》へと転落する評価を受けた。前キャンは肯定派と否定派に
分かれるが肯定派は初心者に対して前キャン電撃や前キャン鉈だけで狩ったりと前キャンの練習台に
したりと性格に支障をきたしてる人が大多数を占める。(全員ではない) 元々は下手だったが前キャンによりランクアップしたプレイヤーも多数存在する。
モラルが低くマナーを守れず対等な条件で勝負ができず「僕、絶対に勝たなきゃヤダヤダ!ヤダァ!」
な勝ち絶対主義が特徴。
※※※※※《補足》※※※※※
「ヤダヤダヤタ!ヤダァ!」と言った偏った性格なため、ゲームを楽しむと言うよりは勝つためだけに、前キャン肯定派は強キャラ厨でもある場合がほとんど。得意なセリフは
『まぁ、能書きはどうでもイイから取りあえず強キャラはどれよ?』
である。
16ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:43:30 ID:???
>>1スレ立て乙!
>>2-15テンプレ乙!
さあ、カプエスについてみんなでマターリ語りましょう
17ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:59:03 ID:???
おつ
18ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:00:55 ID:???
>>15
肯定派を煽ってるのか?
そんなこと言うから荒れるんだろが
19ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:05:42 ID:???
>>15
>対等な条件で勝負ができず
ってのは語弊があるのでは?
勝負は皆対等だろ
20ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:10:16 ID:???
決めセリフ
「まあ、能書きはどうでもいいから取りあえず強キャラはどれよ?」
にはワロータYO
21ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:39:19 ID:???
本田クラスの良キャラは今後10年現れない
22ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:26:38 ID:???
前スレでちょっとモリガンが話題に出てましたが、モリガンのコマンド投げって性能どうなんでしょうか?
ザンギのスキュリューみたく割り込みで使えますか?
23ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:41:07 ID:???
確かコマ投げの中で最低の性能だったような。
24ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:41:18 ID:???
さくら落とし並の性能
25ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:44:05 ID:???
そうですか。期待してただけに残念です(´・ε・`)
26ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:21:49 ID:???
ガッカリさせてごめんな
27ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:40:57 ID:???
相手の起き上がりに前キャンかけて暴れを吸うくらいか?
28ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:44:39 ID:???
それだ!試してみます。
29ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:47:15 ID:???
そして春風脚の餌食に
30ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:53:53 ID:???
ダメでした。
バルキリーターン(63214K)が暴発するというなんとも危険な賭けに(´・д・`)
31ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:15:26 ID:???
てか、モリガンはKグルが最適な希ガス
攻撃面ではブーストが使えるから前・後・上・下のチェーンコンボ・コマ投げの5択で攻めれる。この怒濤の攻撃モードに入ればすべてをガードするのは至難の技。怒っていればチェーンからのダークネスが攻撃力も怒り爆発
防御面では対空に使いにくいシャドウブレイドの替わりにジャストが使える。ジャストでゲージが溜まれば攻撃へともつながる。

モリガンは確実にブーストが使えるグルーヴの方が強いだろう
32ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:17:30 ID:???
ブーストって新しいなw
33ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:16:56 ID:???
ツレのKモリはたしかにウザい
チェーン食らってたら何時の間にか体力が無くなってるな
ダークネス食らったらもうやってらんない
34ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:18:27 ID:???
爆発力はあるけど体力が・・
35ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:25:13 ID:???
ブーストって何のゲームの呼び方なの?それ

実際KモリかNモリかのどっちかだな
前キャンコマ投げは一応ランとランすかし小足を警戒して
上下ガード切り替えに必死になってる相手にはランすかしで使える
でも実際は通常投げの方がその後の展開は優れていた気がする
Kモリは確かにチェーンからダクネスが決まると相当減らせるんだけど
怒り中に逃げられると悲しいし
無理に追っかけて怒り中にダメージくらうとそれだけで死亡寸前になりかねない
使うなら体力多めで逆転性の高いレシ2大将かな
Nだとダウンさせてから発動出来るのでそこはNの良さかな
あと通常の地上戦ではJD仕込める場所は皆無に近い
というか地上戦自体がいまいちなキャラだし
36ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:29:55 ID:???
レシオ2大将なんてあるわけない。
相手のゲージが0の先鋒で出すのが基本。
37ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:34:58 ID:???
豪鬼と同じように、鉄砲玉だろ。
38ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:06:44 ID:???
ゲージあるリュウになにもできなくなるんですけど、どうしたらいいんですか?
39ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:08:57 ID:???
ブーストはがガンダmじゃないの
40ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:10:22 ID:???
溜めキャラが嫌いです。
41ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:15:47 ID:???
二人はtamekyara
タメティーでキュアキュア
42ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:18:57 ID:???
溜めキャラ氏ねよ
しゃがんだらダメージ受ける仕様にしろ
43ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:34:58 ID:???
なんでKグルとやると試合が大味になるんですか?
44ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:54:34 ID:???
オマエが下手だから
45ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:56:33 ID:???
Kグルはみんな立ち回りが下手。
46ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:22:57 ID:dJwg8atf
>>42
なぜか爆笑してしまった
orz
47ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:30:40 ID:???
>>42>>46じゃねえのか?
上げてまで必死だなw
48ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:30:52 ID:???
> しゃがんだらダメージ受ける仕様にしろ

いいなこれ
カプエスの溜めキャラはしゃがんでたらじわじわ体力が減るくらいの仕様でいいよ
49ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:38:03 ID:???
ベガブラホンダはしゃがんてたら、じわじわ体力回復しろよ
50ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:40:27 ID:???
>>49
ブラベガホンダ マンセー!!な、うんこ座りな方がいらっしゃいましたW
51ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:00:13 ID:???
俺のブラはあまりしゃがんでないけどな。
52ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:08:47 ID:???
溜め方向を前と上にしろ
53ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:17:33 ID:???
サイコクラッシャーはガードされたら着地と同時にずっこけてピヨルくらいの性能にしろ
54ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:04:12 ID:???
前タメ…ファイターズヒストリーダイナマイト…。
55ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:05:45 ID:???
ジャストディフェンスで体力が回復するのを今日知った
56ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:19:00 ID:???
>>51
緑のバッタさんがいらっしゃいました
57ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:40:52 ID:???
つーかK強すぎ
ぶっぱすんなボケが
58ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:46:21 ID:???
>>57
Kグルのゲージは時間限定だろ?
ぶっぱに対する意識配分がまったく出来ていなく文句だけは一人前なヘタレがいらっしゃいました
59ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:49:10 ID:???
正直、どんなゲームでもぶっぱは出した方より喰らう方が悪いと思う
60ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:58:12 ID:???
まるで出した方も少しは責任があるかのような表現だな
61ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:01:00 ID:???
いや、出した方は希望に満ち溢れてて好感を持てる
62ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:19:46 ID:???
オレはCグラーだけど、ぶっぱ命!
キャンセルが苦手だからぶっぱ頼み。ニュータイプかと思う程やたらぶっぱ能力が高くなった。9割はヒットするぶっぱについてどう思う?
63ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:23:00 ID:???
ププー
64ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:23:14 ID:???
それはぶっぱとは言わないだろ。「おし、当たる!」って状況で出してるんだろうし。

ぶっぱは「当たってくれ!」だから
65ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:25:31 ID:???
相手が調子のって固めて来てるとこに割り込むのってぶっぱだよな?
66ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:26:56 ID:???
それは割り込みだろ
67ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:27:55 ID:???
割り込みぶっぱ
68ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:31:44 ID:???
ぶっぱだろうが割り込みだろうが、当てたもん勝ち
69ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:34:19 ID:???
割り込みをガードですかした時はしてやったり感たっぷりで好き。
70ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:44:13 ID:???
>>31
Kモリガンなら、コマンド投げのところは通常投げの方がいい。
コマンド投げの演出中も怒りゲージが減るし、後の間合は遠いし。
71ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:53:25 ID:???
自分が使いたい時にハイジャンプが使えないんですが、
コツとかありますか?
72ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:23:12 ID:???
前に
19
垂直
28
後ろに
27

と入力。
73ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:47:01 ID:???
*結論*
ぶっぱ最高! 文句言う奴は最低のヘタレ
74ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:36:45 ID:???
ぶっぱも戦略の1つでしょ。ぶっぱに対してを警戒意識がないヤツは上手くならない。
75ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 07:41:40 ID:???
ぶっぱが強いゲームと弱いゲームでかなり違いがあるけど
カプエスの場合SCにしろOCにしろ強すぎるんで戦略になってしまう
前キャンも大概が(リスク極小の)ぶっぱみたいなもん
つかこれほどぶっぱ推奨のゲームも珍しい
76ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:35:36 ID:???
ぶっぱよくするよ。


あー、あたってくれよー。みたいな。


でもぜんぜん当たらない
77ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:03:33 ID:???
ある程度ぶっぱは強い方がいい
ぶっぱを弱くしすぎるとガチガチの展開になりがちでつまんなくなるし
自分よりも強い奴には万に一つにも勝てないゲームになる
多少の事故はスリルと割り切ってそれも楽しむべし
78ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:36:12 ID:???
確定とか何も考えていないあの頃。
スパコンはぶっ放ししか考えていなかった。

グルーヴはKになった。
キャラはぶっ放しやすいキャラになった。

今は少しずつ変わってきている。
79ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:52:35 ID:???
そんな風に思っていた時期が 俺にもありました
80ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:02:25 ID:???
最近ぶっぱなさなくなったなぁ
ゲージをダメージに変換できるようになってきた
81ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:08:46 ID:???
俺は逆。
昔ほど真面目にやらなくなってぶっぱなすようになった。
当然勝率は落ちた。
8278:2005/03/29(火) 12:22:34 ID:???
ぶっ放しだけを考えていたあの頃。
いかにぶっ放すか。
ただぶっ放すだけじゃダメだ。
相手が手を出しそうな空間を作るんだ。
サガットやギースのようにリーチが長い相手のほうがやりやすい。
大足空ぶってから・・ヨシ、今だ!
起き上がりに一拍おいて・・ヨシ、今だ!

おぉぉーっ これで終わりだー!
83ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:04:05 ID:???
考えたんだけど京の密着起き攻めで、大足ガードさせて大蛇薙なんてどうかしら
同じ理論でブランカの大足を密着でガードさせてライトニング
84ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:21:39 ID:???
ライトニングぶっぱするならP投げの後だな。
めくりライトニングこそブラに珍しくある華。
85ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:56:15 ID:???
てかさ、隙が多そうな技をガードさせてからのスパコンとかはぶっぱじゃないだろ?
86ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:00:27 ID:???
>>85
普通にぶっぱ
87ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:21:17 ID:???
ぶっちゃけ固めも繋げない最初の1発はぶっぱ
確定状況でなければすべてぶっぱ
88ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:26:17 ID:???
話がめくりとめくり攻撃の違いみたいになってるぞ。

めくり→逆ガードになるジャンプ攻撃
めくり攻撃→リュウのJ中K
8988:2005/03/29(火) 19:26:53 ID:???
どっちも同じやん('A`)
90ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:27:18 ID:???
それなんか違うのか?
91ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:27:48 ID:???
裏落ちとめくりのことだろうか
92ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:22:20 ID:???
ぶっぱだとかぶっぱじゃないとか
読みだとか適当だとか本能で出したとか
そういうのはどうでもいい
あんまり気にしないほうがいい

それでもどうしても ぶっぱ って言葉を使いたいんだったら
スパコンとオリコンにだけ使っとけ
ヒットした場合の大きなリターンのみを直接的に求める行動って意味でな
93ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:32:38 ID:???
ゲージを無駄にする恐れがあるのがぶっぱ
94ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:55:13 ID:???
じゃあ昇竜拳はぶっぱじゃないのか?
95ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:09:48 ID:???
ぶっぱしてる奴は成長しない
コンボから繋ぐ意識がまずないし

できてもルガの小足×N>真空波動とかw
96ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:13:07 ID:???
コンボなんて家ゲあがりの初心者でもできるわけだが
97ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:21:34 ID:???
家ゲあがりなんているのか?
98ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:25:39 ID:???
テリーのオリコンがバーンのときライジングタックルがでてしまいます、何かコツがあったらお願いします
99ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:34:07 ID:???
波動で止めれ
100ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:35:07 ID:???
>>98
意識して214の4のところでレバーを止めるようにする。感覚としてはほんとにちょろっと動かすだけ。
漏れも散々ライジングに化けて苦労したよ。
101ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:46:07 ID:???
>>78
ついかっとなってブッパなした
相手は誰でもよかった
今は後悔している
102ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:47:31 ID:???
ありがとうございます、意識してやってみます
それとテリーって何番手向きですか?個人的には中堅か大将なんですが・・
103ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:04:20 ID:???
ほかのチームメンバーは誰?
まあそれがわからなくても、テリー大将だけはまずありえないと思われる。
大抵の場合相手の大将には強キャラがくるが、強キャラに弱いのがテリーなので。
104ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:20:13 ID:???
テリーはゲージなくてもいいし暴れて
場を乱すだけのキャラだから先鋒がイチバン
105ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:22:30 ID:???
よくSグルテリー4で乱入するオレはゲーセン荒らしてることになりますか?
106ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:22:48 ID:???
前転ライジーンタッコウはゲージがモリモリ溜まるからオススメ
107ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:25:15 ID:???
>>105
そんなおまいにオレはS4のトードーで。
108ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:52:57 ID:???
Cテリーってたまに使うけど、
ステップ&ステップ投げ、屈小K中P大K、立ち大K、近立ち大Pあたりを適当にやってるだけで面白い。
強い相手には全く勝てないけど。

で、一つ聞きたいんだけど、近立ち大Pの2段目あたりをキャンセルして中P(?)を出せたと思うんだけど、
コマンドとタイミングがわからないんですが、どなたか教えてください。
109ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:56:29 ID:???
3強Pでライジングアッパー
単発でも出せる
近強Pの1段目、2段目ともキャンセル可
110ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:25:24 ID:???
最近Cベガを使うようになったんだけど、タメ系ってどういう風にやればいいのかよくわからないんだけど
ベガが左側にいてためてる最中に敵が回りこみをして敵が左側にきたら、今までベガがためてたのは無効にになっちゃうの?
111ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:30:48 ID:???
基本的にはそう
112ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:32:30 ID:???
>>110
左に来た瞬間に、右に入れれば、ためが持続できるよ
113ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:34:16 ID:???
てか、前転してきた時に投げろよ
114ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:35:22 ID:???
>>110
無効になっちゃうよ。
コマンド技より使いにくいやね。
その代わり、技自体の性能はいいし、
コマンドも簡単だから、とっさに反撃できるなど、
いいところもあるでよ。
115ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:42:41 ID:???
前スレの805なんだが、レバー練習の為にPS2用の
アケ台コントローラー買おうと思うんだけど、持ってる
人いたら感想聞かしてほしいです。
116ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:48:01 ID:???
117ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:49:10 ID:???
>>112
ほんとに?
初耳だぞ
じゃあジャンプで飛び越したときも
めくりJ中K>アッパー>ソニハリができるってこと?
118ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:57:06 ID:???
>>112
できないっすよ?

>>111->>114
サンクス
119ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:01:45 ID:???
めくりは中Kじゃなくて弱Kだった
120ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:08:28 ID:???
>>115
普通にホリのリアルアーケードプロって奴でいいと思うぞ。
鉄拳5スティックとかの方がボタンの配置はゲーセンに近いが、ほぼ問題ないよ。

ただ、リアルアーケードはやめとけ、あれは無理。プロが付いてる奴だぞ。
121ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:11:53 ID:???
112が本当だったらかなり強いな

バルログの小Jで飛び越して小足立小Kレッドインパクトも可能か。
122ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:14:42 ID:???
>>114
だよね〜
123ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:15:23 ID:???
さっきギースのジャンプ弱Kでめくれた。
相手キャラによるけど画面端が絡むと変な技でめくれるね。
124ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 05:18:00 ID:???
ドラゴンボールの格ゲーをカプコンに作ってほしい今日この頃
125ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:20:10 ID:???
>>103>>104
京とロレントです
ゲージがないとダメージとり方がさっぱりだったので,
いつも大将にしてました、今度から先鋒にします、ありがとうございました。
126ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:27:30 ID:???
>>125
そのキャラなら先鋒は相手キャラ見てテリーと京を変えればいいかな
ロレントは大将固定でいいと思う。
127ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:30:56 ID:???
Aテリー先鋒は弱い
テリーを中堅固定の方がいいぽ
128ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:16:58 ID:???
画面中央で、葵花でダウン奪われた後ってダウン回避安定?
庵側はダウン回避を潰せる行動ってあるのかな?
129ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:42:58 ID:???
相手の先鋒がブランカでもか?
130ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:44:51 ID:???
先鋒じゃなくて中堅だった
131ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:51:51 ID:???
京で先鋒も中堅も倒すに決まってる
132ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:00:22 ID:???
最近Nグルにハマってるんだけど、オススメキャラいます?
豪鬼はナシで。いくつかあげてもらえると嬉しい
133ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:33:35 ID:???
基本的に何でもいいよ。まじで。
チャン、ライデンとかおもしろいと思う。
134ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:34:55 ID:???
>>130
テリーはブランカに5分近いんですが
135ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:44:43 ID:???
Aテリー結構爆発力あるな
136ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:46:39 ID:???
330 :ゲームセンター名無し[sage]: 2005/03/30(水) 13:14:15 ID:???
はい、立てた
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/21792/
とりあえず時間無いから各スレ立ては自由にどうぞ、後で整理する
137ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:54:18 ID:???
やりこんだテリー見たことないんだが、どの辺がブラに五分れるの?
138ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:55:29 ID:???
おいおいテリーブランカ5分ってテリー使ったことあんのかよ無理だ
139ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:00:53 ID:???
テリーがゲージもっててブランかがなければ五分
140ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:21:51 ID:???
テリーが体力満タンブランカが3分の1なら五分
141ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:25:09 ID:???
ブランカ使いとしてはテリーは脅威
142ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:29:59 ID:???
>>141
弱すぎです
143ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:44:37 ID:???
・京で相手の先鋒と中堅ブランカの体力を1/3まで減らす

・テリーでブランカの1/3を減らす

・ロレントで相手の大将を倒す

十分いけるっぽいな
144ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:13:10 ID:???
・テリーでブランカの1/3を減らす


残念ながらテリーはお荷物だ
145ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:15:50 ID:???
Cリュウケンゴウキって強キャラって言う奴いるけど、絶対そんなことない。
まあ普通〜中の下くらいだよね?
146ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:19:32 ID:???
強キャラの上に糞キャラがいるから
147ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:20:12 ID:???
そんなことはない、起き攻め強いし、固めと投げも優秀
ブランカ使いだけどテリーに負けたぞ
148ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:21:50 ID:???
テリーは意外にサガブラと戦えるキャラだよ
149ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:22:39 ID:???
>>128
ラン6中Pを決め撃ちされるとダウン回避に当たるんじゃないっけ。そこから葵花。
あと、レベル2〜3八乙女コマンドしこんでおいてダウン回避見てボタン押しってのもある。
150ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:41:15 ID:???
テリーとブランカが五分かどうかは置いといて、ゲージ無しでローリングに反撃がある時点でブランカには京を当てたほうがいいと言いたかっただけです。
Aテリーなら前キャンローリングで作業される気がするが
151ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:43:35 ID:???
「〜」使ってて「〜」に負けたから五分とか言い出すときりない
152ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:06:53 ID:???
>>148
muri
153ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:20:24 ID:???
まず、全国にテリー使いこなせる奴がどれくらいいるのかって話だよ。
テリー使えてるやつめちゃくちゃ少ないだろ。闘劇でCテリーで出てた人一人だけいたけど
154ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:24:11 ID:???
俺はたまにサブでCテリー使うけど、そこらへんのパンピーレベルのブランカだったら普通に勝てる。
ちょっとやりこんでる人には全然勝てないがな。テリー弱いよテリー
155ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:28:48 ID:???
パンピーって、まるで自分は有名プレイヤーみたいなものいいですな
156ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:29:36 ID:???
ブラはテリーの飛びが落とせないよ
157ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:32:50 ID:???
前転対処できない初心者同士の相手なら前転ライジングだけで食ってける
つーか初心者間だとホント前転ぶっぱが強いキャラが強い
指し合いいくらやってもワンミスであぼーん
よって厨キャラに走る初心者が多い
158ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:35:31 ID:???
とか適当なこと言ってみる

そういうやこのスレなんか流れが急に遅くなったな
159ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:58:45 ID:???
メルブラに流れてるのかな
160ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:01:57 ID:???
いや、いつもこんぐらいだし
161ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:02:59 ID:???
>>157
それはレベル低すぎだろ・・・・
162ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:03:24 ID:???
>>133
さんクスコ
163ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:12:39 ID:???
N庵ってどうなんですか?強いですか?
164ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:14:02 ID:???
このスレっていつも初心者を馬鹿にしてるね
165ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:22:11 ID:???
しかし、有名人の動画見てて思うのはガイルとかブランカとか本田、ベガの極悪さ。
前キャンなけりゃまだマシなんだろうけど、、、
166ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:28:50 ID:???
>>164
んなこたーない
167ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:33:54 ID:???
>>165
動画公開してるとこのキャラ、グルが偏ってるっていうのもある。
まあ糞には糞なんだけど。
168ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:19:46 ID:???
関東はともかく関西、九州はレアなキャラ結構いるしな。
九州はきちにぃだけだが。
A響ベガブラ、C本田ベガブラがメインの俺は見てて勉強になるのは関東九州動画だが
好奇心を持って見れるのは関西動画かな。
169ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:20:34 ID:???
>>158
まともな奴はみんな居なくなっちゃったからね。
このテリーの流れ見れば分かるでしょ。
自分の使ってないキャラで適当なこと言う奴ばっか。
170ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:24:01 ID:???
まともな俺がまだ残ってるぜ
171ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:26:14 ID:???
テリーの流れの適当なレスってどれだよ!!
指摘してみろ!!
172ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:30:30 ID:???
169はただ煽りたいだけだろw
173ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:43:49 ID:W5Iq64Oy
関西そこまでレアキャラいるか?
174ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:58:18 ID:D/icQ37A
PS2でやってたら神・豪鬼使えるんだね。普通に無敵なぐらい強いんだけど…
ゲーセンでも使えないんですか?
175ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:04:25 ID:???
使えない
体力はフルーチェ並
176ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:29:01 ID:???
K響同キャラ戦はJDの半角知識の見せ合いだと思う
177ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:36:36 ID:???
Pグルメインでやろうと決めてキャラ選び中なんですけど
響は避けとダッシュ?を標準装備なんですか?
避けってNグルのオプションですよね?
混乱混乱
178ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:37:01 ID:???
コマ投げと通常投げってコマ投げのほうがいいですよね?
庵のコマ投げはなんか7Fくらいみたなんですが、使い分ける必要ってあるんですか?
179ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:43:47 ID:???
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください

ダメです。できません。なにかコツみたいなものはありませんか?
180ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:04:54 ID:???
挑発できればまず出来ると思うが
181ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:23:03 ID:???
>>177
避けっぽいのは最初からある
ランに見えるのは近寄りての攻撃に移るまでのモーション
>>178
当然使い分ける
>>179
失敗した時にどうなってるかを観察
そこから原因を推測
前キャン波動とかは出来るの?
182ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:24:14 ID:???
ああ、あと響の避けっぽいのからランっぽいのに派生できたね。
存在自体を忘れていた。
183179:2005/03/30(水) 20:54:36 ID:???
>>181
波動拳やローリング系はそこそこできます。
あまりに連打系の前キャンが出ないんで、なにかネタでもあるのかなーと思ったんですが。
184ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:14:39 ID:???
>179
強P・中P・弱P → 弱P+弱K・強P
の二つの組み合わせとして考えると 出しやすい。
硬直中に強P・中P・弱Pを入力しとく。
コレで自分は出してるよ。

ホンダのは
↑で言った方法と、
弱P・中P・弱P → 弱P+弱K・中Pで出してる。

弱P+弱K・中Pで意識してもうまく出ない場合は
弱P・弱K・中P って感覚で出してみると自分はうまく行った。
185ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:44:25 ID:???
>A響ベガブラ、C本田ベガブラがメイン

こんなんと戦うとストレスたまりまくるだろうな。胴着一家好きの俺からしたら
186ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:47:22 ID:???
例えば起きあがった後に前キャン電撃出したいんだったら
起きあがるまでに、弱中強でも強中弱でも、なんでもいいからパンチを3回押しておく
人差し指中指薬指を3本使って流れるようにタタタと押す
そうしたら起きあがってから前転>強Pを他の前キャンを出す時と同じように押す
そうすれば出る
とりあえず最初は電撃はのばさないで、パンチは合計で5回だけ押すようにする(前転の同時押しも1回と数える)
上の人も言ってるように、最初のパンチ3回と後の前転>強Pの間隔は案外開いても大丈夫

後は失敗した時に
普通の弱電撃が出る、普通の強電撃が出る、前転が出る、通常技が出る、
などどうなってるかを見れば、失敗の原因はだいたいわかる
いちばんいいのは前キャン電撃使ってる人の後ろに立って
その人の指の動きを見て真似することと
余計なパンチボタンは押さないこと
187ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:30:27 ID:???
参考になるぜ
188ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:40:10 ID:???
某動画の前キャン春風とオリコンだけしかしないのは
さすがの俺でもつまらないと思った
189ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:41:23 ID:???
甘いな漏れは楽しめたぜ
190ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:41:33 ID:???
ところでRCを強Pで出すとき、皆どの指使って押してるの?
191ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:45:08 ID:???
前転を人差し指と中指で、強Pを小指で。
192ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:48:36 ID:???
すごい指だなw
グニャリ って感じだ
193191:2005/03/30(水) 23:02:11 ID:???
え?みんな違うの?多数派だと思ってた・・・
194ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:03:54 ID:???
親と人で前転押して
薬で強Pにきまっとろがー
195191:2005/03/30(水) 23:09:45 ID:???
格ゲーやってもう長いけど、右手親指使ったことないよ俺。
196ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:17:36 ID:???
アテナとの対空が凄まじく弱いんですが、小Jはどう捌いたらいいんですか?
197ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:18:12 ID:???
自分のやりやすいやりかたでいいよ
198ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:19:22 ID:???
頼むから日本語を喋ってくれ。
199ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:20:43 ID:???
るっせー
割り込みぶっぱ喰らったんだよ
200ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:45:17 ID:???
>>199
割り込まれるオマイが悪い
201ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:05:53 ID:???
191の出し方でやってる人は
20人に1人ぐらいはいるんじゃないか?
最近はクロスファイアーやってる人見なくなったな
昔は1年に1回ぐらい見かけたもんだ
202ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:10:10 ID:???
ごめんいきなり初心者の質問で申し訳ないんだが、
236+P といったような表現をよく見かけるんだけど
どの数字がどの方向に対応しているのか教えてくれないか…
203ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:11:50 ID:???
>>196
前キャンサイコソード
あとは立大Pを置いておくとかノーマルJで上からかぶせるとかの基本行動
204ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:13:02 ID:???
789
456
123

2が下
1が左下
4が左
テンキーに対応しとる
205ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:13:56 ID:???
643のダブルプレー
206ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:18:23 ID:???
>>204
すばやいレスサンクス!!
という事は、「5」という入力は存在しない
という事でOK?
207ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:27:57 ID:???
まあどこにもレバー入ってない
いわゆるニュートラルの状態やな。
208ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:30:59 ID:???
したらばで早速豪鬼厨が攻略し始めたなw
どんな事書くか楽しみだw
209ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:38:08 ID:???
もみ合いの中の垂直ジャンプにも反応して対空したい
と、ブラバルとやってる時思うのであった。
210ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:00:02 ID:???
Cリュウケンゴウキって強キャラなの?
使ってる自分はとてもそうは思えないんだが・・・・
211ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:25:41 ID:???
強キャラではないけど強い方。
初心者でも結構強いキャラ。
212ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:29:56 ID:???
強い方といっても使われてるキャラが強キャラばかりだから、その中では弱い方だ
213ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:01:29 ID:???
ランラッシュすると汗がふきでてくるよあんまりうまくできないし
214ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:13:24 ID:???
>>210
Cケン以外は大したことないと思う
ケンはまじ強い
215ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:29:06 ID:???
やっぱ前キャン鉈が影響してるの?
216ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:47:56 ID:???
あと強Kとかレッパとか。
217ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 03:34:55 ID:???
しゃがんで中キックを連打してるベガとの対戦は最高に面白いです
218ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 03:44:04 ID:???
あと、こっちのリバーサル昇竜をどういうわけか電撃ですり抜けて返してくるブランカや
こちらがきっちりOCをガードしてるのにいつのまにか体力がゼロまで減らされるさくらとの対戦も面白いです
219ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:05:13 ID:???
マゾだな
220ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:33:52 ID:???
前キャンを拒み、強キャラを使う事に恥を感じる微妙キャラ使いにの俺にはマゾ度ではかなうまい
221ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:52:01 ID:???
俺の4Sメガネ拡散しまくりんぐに勝てるかな?
222これが常:2005/03/31(木) 04:59:21 ID:???
俺 対 Aアレ

先鋒 相手のさくらに前キャン波動、春風で固められOCで死亡(さくら残り体力70%)

中堅 同上(さくら残り体力40%)

大将 俺の禿、前キャン大春風に固められまくるもレシオ差を最大限に生かし何とか
   さくら撃破(禿残り体力60%)

大将 俺、牽制デヨをダブルニーで返され当然のようにウィアウィア・・・ブランカ
   引きずり出せず(ベガ残り体力60%)
223ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 05:06:01 ID:???
オナニーなAアレ使うヤツは放置で安定
ショウショウショウショウやウィアウィアウィアウィアをやってるヤツを後ろから見てみ?
マジでオナニーしてるみたいだからさ
224ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 08:51:15 ID:???
オリコン強いのは別にいいけど、
立ち回りがRC必殺技だけなのは面白くないな。
225ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 09:47:59 ID:???
質問、公式に全キャラコマンド載ってるクソpdfファイルあるじゃないですか?
あれでコマンド全部ですか?

あと、全キャラコマンドまとめてるページってありませんか?
特殊攻撃含めて、攻略本が近所に売ってなかったもんで・・・
226ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:37:36 ID:???
pdfは一応全部載ってるっぽい。
特殊攻撃まで全部まとめてるサイトは知らん。
227ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:51:17 ID:???
>>222
Kグルか?
228ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:31:18 ID:???
>>124
どうせならキン肉マンか北斗の拳だろ
229ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:46:55 ID:???
みんな、前キャン〜他のゲームじゃありえんバグシステム肯定しちゃってるけどさあ・・
「強ければいいじゃん」って、ただ肯定する人の存在を否定するつもりは無いけど、
新規参入者や初心者プレーヤーとかが前キャンのせいで嫌になって止めていく奴が一杯いる現状をどう思うのか聞きたいなあ。
現に闘劇のメンツから外れてる現状があるし、都心や地方の色んなゲーセンでカプエス筐体が撤去されてる現実があるわけだ。
CA本田ブランカベガ同士の対戦とかマジ寒すぎ。両方とも座ってるだけ。
こんなことを言ってる地方プレーヤーを、ただの馬鹿と見放してくれてもいいけど、新規参入者とか増えない現状を少しは真剣に考えて欲しいよ
230ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:52:32 ID:???
プレイヤーに言っても前キャンが消えるわけじゃない
231ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:59:57 ID:???
なんで地方のプレイヤーが都心のゲーセンでカプエスが撤去されてることを知ってるんだ?
少なくとも俺の知るゲーセンでここ最近カプエスが撤去された都心のゲーセンはない
232ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:03:44 ID:???
>>229
ゼロ3の立場はどーなるw
233ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:05:24 ID:???
>>229
言いたいことはわかる。
俺も前キャンに関しては完全に否定派。

でも、それを真剣に考えて欲しいとか言っても無駄。
前キャンはいつでもどこでも簡単に出せるし
使用したかどうかがパッと見た感じでは分かりにくい。
それをプレイヤーの善意で自粛させるのは無理がある。
使った使ってないでもめるのは目に見えてる。
前キャン無しの基盤でも出してもらう以外に対策のしようがないよ。

どんどんカプエスが撤去されているなら、それが運命と受け入れるしかない。
CA本田ブランカベガが糞寒いのは同意だけど、それがカプエスの最終形態なんだから。
234ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:16:03 ID:???
前キャン論争はしたらばででもやってくれ。
初心者プレイヤーのこと考えてるとか言うのなら、
初心者スレを前キャン論争で埋め尽くすことが、
いままでの展開からも、どんだけ有害かぐらいわかるだろうが。
235222:2005/03/31(木) 14:18:35 ID:???
ちなみに俺は基本的にPグル響キャミ禿2です
236ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:20:55 ID:???
有名人も前キャン使うし強キャラ使う
この先生きのこるためには頭固くしていつまでも寝言言ってんじゃねーよ
ショ○の柔軟性をみろよ、D44にバルログでやられたらすぐ自分で使い始める
237ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:32:11 ID:???
>>236
信念がないだけの浮き草だからだろ
238ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:41:03 ID:???
信念?ゲームに新年ってぷぷぷっぷp
239ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:42:18 ID:???
>>237
>>236は、やられたらそのキャラを知るために使うという意味じゃねえか?
すぐそんな言い方するから荒れたりするんだろが
240ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:44:10 ID:???
>>237
おまえの信念のキャラは何だ?w
241ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:54:19 ID:???
また九州NO.1バカが自演してやがる
いいかげん氏ねよ
242ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:55:36 ID:???
魂のキャラならあるが、信念のキャラはない。信念は前キャンを使わず出来るだけ強キャラを使わずに勝つこと
強キャラとして認知されてから「とりあえず強キャラはどれよ?」みたいな感じで強キャラを使いだすスタイルは格好悪いと思ってるから
243ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:00:36 ID:???
>>239
違うだろ>>236の言い方だと強いキャラを見つけたからオレも使う。だ
244ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:10:00 ID:???
>>240本人はいないのか?
ご要望通り>>242で答えたぞ
245ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:11:21 ID:???
なんすかこの流れは。
246ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:12:31 ID:???
よく分からん流れだが>>240待ちの状態
247ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:13:12 ID:???
べつに見つけて使ったからって問題ないだろ
強キャラにやられて萎えて前キャンにやられて萎えるようなやつはかっぺすやめれば?
248ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:16:10 ID:???
またくだらん論争が・・・
別に何のキャラ使ったってそんなの他人の勝手だろうに
それをここに書いてなんの意味があるのか
強キャラ使うのがかっこ悪いってあほらしすぎ
小学生かよ
249ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:18:16 ID:48lp6Mgz
>>244
>>240本人だが、強キャラや前キャンを使わなくて、対戦相手が強キャラ前キャン厨だったらどう思う?
それを否定しないのなら、その考え方は美しい
250ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:19:11 ID:???
あげちまった すまん
251ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:20:05 ID:???
>>247>>240か?
悪いがオレは強キャラや前キャンにやられて萎えてはいないがな?
「とりあえず強キャラはどれよ」的なのは恥ずかしいと思ってるから自分ではやらないし、そうゆう信念のないヤツは心の中で笑ってるだけ
252ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:23:02 ID:???
強キャラ使いがかっこわるいとは思わんが、レアキャラ使いで強い伊予氏は尊敬できる
253ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:23:11 ID:???
心の中で笑ってるだけといいながら
それだけじゃ我慢できなくてここで愚痴るお前を
モニタの前で笑う俺
なんでそんなことここに書き込みたいの?
254ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:25:07 ID:???
おれは>>240だが、>>247は知らんぞ。
255ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:25:15 ID:???
カプエススレが荒れる理由は毎回「前キャンって結局どうなの?」という否定派の意見からなのだが

そこらへんは否定派はどうなの?
256ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:27:07 ID:???
否定派も糞も自演してるだけなので
257ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:27:39 ID:???
>>249
まってたよ。ゲーセンで対戦をやる以上、対戦相手が前キャンや強キャラを使うのは仕方ないから文句はない。
前キャン+強キャラ使ってて、前キャンなし+微妙キャラで勝つことが楽しいから、信念を貫いている
AベガとCANブラだけは何にも出来ないから嫌い
258ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:28:58 ID:???
前キャンどうこうより、>>253みたいなやつがいるから荒れるんだろ
259ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:29:01 ID:???
>>241
自演じゃない、236,238は
根拠ないのに氏ねとかいって本人に悪いだろボケ
まあ名前だした俺が悪いけど
260ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:33:54 ID:???
最近大人しくしてると思ってたらまたワラワラ湧いてきやがったな。
もう春休みが終わるまではどうしようもないな、ここ。
261ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:35:33 ID:???
>>257
その考え方よくわかる。
君みたいな前キャン否定でも純粋なプレーヤーばかりならここも荒れたりしないだろうな。
おれは格ゲーカプ2デビュー、キャラも強キャラA庵さくらブラ。前キャンに頼らないと勝てないから君みたいな人は尊敬する。
262ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:35:58 ID:???
>>257
文句ないのならここで馬鹿にしてるとかいちいち言うなよ
自分で思ってるだけにしとけ
ここはいろんなやつが目を通す場なんだから不快だろ
263ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:37:16 ID:???
>>257
文句は無いとかいいつつ嫌いって意味判らん。
苦手くらいにしとけ
264ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:37:18 ID:???
>>252
よくレスを読んでくれ。強キャラ使い=恥ずかしいと思ってるのではなく、好きで昔からたまたま強キャラ使ってる人には何も言ってない。
キャラに対してこだわりがなく、その時々で強いキャラを渡り歩く「まあ能書きはいいから、とりあえず強キャラはどれよ?」的な人が恥ずかしいと言っている。
プロ野球やサッカーで毎年応援するチームが違い、話題になったり首位にいるだけでコロコロと応援するチームを変えるファンと同じだから
265ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:40:44 ID:???
別にどんなキャラ使おうが、強キャラを渡り歩こうが人の勝手。
終了。
266ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:40:45 ID:???
>>264
確かに恥ずかしいね
ここで書かずに心の中で思っててくれ、日記帳というものもある
267ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:44:20 ID:???
>>266
そうだな失礼。アヲラーが現れて荒れる原因になるから一旦消えるよ
268ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:44:28 ID:???
その世界でなるべく上を目指したいと思うのなら
新しいキャラが開発されたらとりあえず試してみるのは当然だろ
スピードスケートだって
スラップスケートが開発されたらそれにみんな乗り換えた
それでいいだろ
キャラも同じだ
乗り換えたそいつら全員をお前は馬鹿にするのか?
そりゃお前が馬鹿だよ

つーか自分でプレイするゲームと野球で応援するチームと一緒にしてる時点で
馬鹿丸だしだが
269ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:44:31 ID:???
自分の主観が混じってることを、カキコの前に確認しないと。
まあ人なんて、正しいことも間違ってることも出来るんだから
頭ごなしに、他人を修正すること考えてもキリが無いよ。

そんな風に考えてた時期が 俺にもありました
270ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:45:39 ID:???
>>267
お前が煽ってるんだろ。もう一生出てこなくていいから。終了。
271ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:46:46 ID:???
>>257のキャラが知りたかった
272ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:46:49 ID:???
アヲラーはスルーして消えるよ
273ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:49:15 ID:???
このスレのまとめ

*************************
*強キャラ、前キャン否定厨の不満はチラシに書け!*
*************************
274ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:53:30 ID:???
>>271
どうせアテナナコユリとかだろう。
275ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:57:37 ID:???
アテナナコユリ強いのか?
276ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:59:31 ID:???
オタキャラだとかよく叩いてる人見るけど
たとえオタキャラでも、それが一番使いやすいという人もいるだろう?
かくいう俺もそんなだが

キャラがカコイイとか萌えとかいうのが全く無いとは言い切れないが
俺は勝つためにそのキャラを入れてる

萌え狙いのためだけにそのキャラを入れてたとしたら、そいつは長くは生き残らないだろうと思う
今もカプエスやり続けてる奴らにそういうのっているのかな
277ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:30:51 ID:???
萌えキャラ

キング、バイス以外の女キャラ
278ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:32:04 ID:???
バイスは萌えキャラだよ?
279ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:01:19 ID:???
もしかして
ロックのlv1レイストって対空に使えますか?
280ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:09:02 ID:???
ナコルル使いですが何か?しかも小ジャンプ、JD、BLないAですから。
281ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:12:54 ID:???
ナコルルと舞は全然萌えない
282ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:18:04 ID:???
いまだに萌えという言葉を使うのに抵抗がある
283ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:39:13 ID:???
このスレのまとめ

*************************
*強キャラ厨、前キャン肯定派厨の不満はチラシに書け!*
*************************
284ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:21:48 ID:???
反応して煽る馬鹿も前キャン叩く基地外もよそでやれ
285ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:27:44 ID:???
んだ。議論と罵り合いは違いますよ
国会中継を反面教師として仲良くいこうや
286ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:33:29 ID:???
Pモリガンってアリかナシかでいうとどっち?
やっぱSNKグルじゃないと厳しいか。
287ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:49:18 ID:???
ランの無い森なんて
288ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:55:17 ID:???
ケンはどーけんがハロゲンに聞こえてきた件について
289ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:01:32 ID:???
くるってますね
290ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:20:13 ID:???
くるったいおり
291ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:22:46 ID:???
転じて腐ったいおり

家庭用で信号機・紙ルガ・月狂い庵・殺意竜を相手が選ぶと
「腐った奴召喚しやがった!」と叫ぶオレについて
292ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:10:28 ID:???
くるってますね
293ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:32:35 ID:???
>>271
落ち着いたみたいだから
Cベニマル、ユリ、ジョー、リョウ
294ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:34:10 ID:???
キャラ萌えとか、何々のキャラ命とか
ほざくキモオタってほとんどSNKオタなのはなんでだろうな。
295ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:46:46 ID:???
つまりあれだ、あんなに可愛いキャミィやさくらには萌えないのはおかしい
そう言いたいんだな、君は?
296ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:50:29 ID:???
SNKはキャラの設定が細かく服の細部に至るまで設定されているから、キャラに感情移入しやすいのだろう
カプコンは細かい設定は適当で作品の度に細部が変わる 変わると言うか元から細かい設定がない為に毎回適当な思いつきだからキャラに愛着が沸かないのでは?
297ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:50:42 ID:???
>>293
強キャラ相手の時の勝率は?
298ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:53:17 ID:???
>>293
ユリ的中ワロタ
299ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:00:06 ID:???
Cバイス使いの俺からすりゃジョーリョウなんて強キャラ使われると萎えます
300ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:04:00 ID:???
下キャノンって上キャノンよりも飛ぶスピード遅いの?
301ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:05:09 ID:???
>>299
むしろバイス>>>リョウですが
302ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:05:30 ID:???
バイスとジョーは強いっての
リョウは弱い
303ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:06:43 ID:???
あほか
CバイスがCリョウより強いわけないwww
使ってる俺がいちばんわかってるよ
304ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:13:41 ID:???
へたくそなことを?
305ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:15:26 ID:???
>>300
弾速は同じ。発生が遅い。
306ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:18:11 ID:???
>>303
あほか
CバイスがCリョウより弱いわけないwww
使ってる俺がいちばんわかってるよ
307ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:19:57 ID:???
ほんとあほだな
きみたちは
リョウはランクで言えば中の上ですよ?
Cバイスより弱かったら最弱クラスじゃん
308ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:21:23 ID:???
>>307



C


??????
309ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:24:25 ID:???
はいはい
縦読みとか古いよー
310ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:25:14 ID:???
さすがにリョウはバイスよりは上。
311ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:29:29 ID:???
>>305
なるほど。
312ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:40:17 ID:???
>>297
たまたま来ていた闘劇レベルの奴相手だと余裕で3キャラ抜きされて負けた
地元の奴相手だと、勝率は40%位。負け越してるから実際は威張れたもんでもないけどまあ戦えてる方だと
313ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:46:51 ID:???
CリョウとCバイスなら明らかにバイス上なんで。よろしく。
314ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:53:03 ID:???
>>312
そうか。
もっと勝率よければユリとベニマルの攻略でも頼もうと思ったんだが・・・
315ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:54:14 ID:???
なんかさらっとひどいこと言ったなオマエ
316ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:56:27 ID:???
前キャンなしで、そこそこやってるとは思ってたがすまんかった
もう一度鍛え直すよ
317ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:07:35 ID:???
>>286
Pモリガンは・・・
早いステップと強い立中P、そこからの弾やシェルキック等を駆使して、
それなりに嫌らしい立ち回りはできる。
通常技は全体的に使いやすくて、リーチも悪くない。
そして、どこかで小足さえ入ればダクネスまで持っていける。


ただし、大きな欠点がいくつかある。
・ゲージが溜まらない
溜め能力はかなり低い。チェーンはほとんど溜まらないし。

・ゲージ無い時が非力すぎ
上とあわせて、非力な時間が長い結果になる。
攻めでの崩し要素も薄い。ちなみに気絶させるシーンはめったに拝めない。

・体力がゴミ
グルーブ問わずこれはあるけど、ゲージ無いラン無いだと更にしんどい。
相手を手早く殺せないわけだから。


要は、うざく立ち回れるが、結局相手を殺しきれずに先に死ぬキャラ。
ゲージがある時に登場すれば多少は輝くこともあるけど、
ダクネスのダメージも決定力があるとまでは言えない。
あんまりお勧めできません。
318ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:18:01 ID:???
>>236
亀レスだが
この 先生 きのこ
に見えたw
ドーピングコンソメスープ注入(たべて)くる
319ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:19:53 ID:???
リョウは差しあいウンコだけど弾と対空が屈指の性能だから結構戦える
320ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:21:01 ID:???
カプコン胴着組みと比べるとすべてに格下なのが
321ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:25:06 ID:???
カプコンがそうなるように調整したからね
322ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:02:46 ID:???
リュウ・ケン・ゴウキ・京・庵で強さのランクつけるとしたらどんなもんなんですかね?グルは問わず
323ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:06:14 ID:???
京>ベルリンの壁>庵>ケン>リュウ=ゴウキ
324ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:09:26 ID:???
飛びぬけて弱いキャラを教えて欲しい
前転グル以外で
325ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:17:07 ID:???
>>317
それだと明らかにCのほうが強いのでは
326286:2005/03/31(木) 23:24:16 ID:???
>>317
サンクス…まあダメダメか。

波動昇竜キャラがなんか最近楽しく感じてきて、
でもリュウケンゴウキは基本過ぎるんで、なんか面白い奴いねえかなあと思って
目をつけたのがモリガンだったんだが。
Pグルは個人的なこだわりで離れられんので、まあ素直にリュウケンやってみっかな。
327ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:26:54 ID:???
リュウは波動昇竜出来るがケンはやりにくさはある
328ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:27:13 ID:???
>>318
…フゥ〜〜〜〜
…フゥ〜〜〜…
329ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:28:53 ID:???
クワッ
330ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:29:45 ID:???
>>324
キングバイスダンでやると幸せになれるよ
331ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:30:46 ID:???
メガネはどうよメガネは
332ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:31:02 ID:???
バルの飛びって鬼焼きで安定して落とせますか?
なんか相打ちばっかでした・・
333ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:33:08 ID:???
強使えば大抵は落とせる筈
めくりぎみの飛び込みには弱いだろうが
334ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:57:20 ID:???
庵って強いよ、京も強い。
リュウゴウキ使って勝てない俺はヘタレ
335ゲームセンター名無し:2005/04/01(金) 00:00:06 ID:???
>>333さん
どうもありがとう、強一択でいいんでしょうか?
中だとなんか大蛇で追撃できるみたいなんですが
オリコンとかもできるならゲージある時は中にしたほうがいいんですかね?
336ゲームセンター名無し:2005/04/01(金) 00:02:51 ID:???
オリコンできる時はオリコンで
337ゲームセンター名無し:2005/04/01(金) 00:03:45 ID:???
>>327
もう波動昇竜に頼る時代じゃないべ
>>335
中が相打ちになって京がまだ地上で立ってたらな
338ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:14:43 ID:???
そうでした、オリコンできるなら普通にオリコンでいいですね・・
地上でたってれば追撃できるというのは知りませんでした、ありがとうございました
339ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:30:20 ID:???
皇紀
340ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:02:10 ID:???
>>335
ゲージあるときは、あえて無敵が短い中鬼焼きで相打ちを狙って、
吹っ飛ぶ相手に大蛇薙ぎで追い打ち。
341ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:01:27 ID:???
普通に大蛇薙打てよw
342ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 09:17:31 ID:???
あともうちょいでゲージたまるK京とかで使うんだべ
343ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 09:39:48 ID:???
レシオ4って不利なんですか?庵しか使えないので庵4でいこうかなと思うんですが・・。
344ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 09:56:18 ID:???
あんまよくないね。
345ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:48:45 ID:???
>>341-342
中鬼焼きから大蛇薙ぎのコンボは、対空で使うんだよ。
大蛇薙ぎのコマンドは長いからとっさに出すことはなかなかできない。
だから、鬼焼きでワンクッション置く。相打ちにならずともそれはそれでよし。

それに、例えばC京だとレベル2大蛇薙ぎを対空に使うことはできないけど、
相打ち鬼焼きからなら使って行ける。減るし。
相打ちが許されないくらいの体力でなければ十分有効な行動だと思う。
346ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:00:46 ID:???
地上でリバサや割り込み中鬼焼き>おろちもできるはずだよ
端限定だっけ?
京が相打ちした後立ってないと駄目だが
347ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:09:05 ID:???
起き上がりに前キャン波動掌重ねられると、リバサ前転しても反撃できないんだよね?
348ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:36:55 ID:???
波動掌自体が前転より早く終わるのなら不可能だな
349ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:38:31 ID:???
なんで3だと相打ち追撃むりなの?
350ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:58:06 ID:???
3ってなによ?仮面ライダーV3か?
351ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:03:45 ID:???
大蛇なぎレベル3です
352ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:11:21 ID:???
別に無理じゃないでしょ?
353ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:28:30 ID:???
>>349
3なら直で対空に使える。2じゃ発生でつぶされて対空不可能だけど相打ち対空なら拾える。
354ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:45:55 ID:???
>>343
かなり不利。総体力が無茶苦茶少ないからな。
レシオ4でレシオ1×2、レシオ2×1を倒そうと思うとさすがにキツイ。
355ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:48:56 ID:???
総体力が少なくても攻撃力は高いょ
356ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:49:34 ID:???
>>314
薄っぺらなキャラで前キャン使わずに勝率4割なら>>312は程良く強いのではないか
本当に強いかは別にしても薄っぺらなキャラで挑む根性は凄いなと思った 漏れは禿とかを使わないと不安で仕方がないよ・・・
357ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:51:51 ID:???
つか庵で4はありえん、ブランカ2にころされる可能性もあるだろ
358ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:52:33 ID:???
普通にプレイして飽きたらそういう方向に進むんじゃないかな
359ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 14:10:52 ID:???
レシオ4sグルはいい感じに赤くなるとヤバイ
360ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:01:22 ID:???
>>342
>>345
なるほど。
自分の浅さを痛感しました。
361アマ:皇紀2665/04/01(金) 15:39:06 ID:???
だんだんあったかくなってきたけど
子供を車に置き去りにしてゲセン行ったりしたらダメだぞ。

おまいらはそんなことしないかもしれないけど
駐車場で見かけたりしたら即店員に通報しる!!
362ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:49:56 ID:???
>>361
通報汁 一杯くださいな
ちなみに具は何?
363ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:22:29 ID:???
勘違いとか やさしさ半分
364ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:43:11 ID:???
まじめな話、CリュウとかケンでCAブラに勝てますか?
前キャン完備のCAブラは辛すぎて何もすることがありません。

屈中PKとか隙を見てステップ投げ、ステップ>小技、スパコンぶっぱくらいしか・・・・
365ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:25:07 ID:???
ケンの方がまだ試合になるかもね。
つらいとは思うけど終わってるってわけじゃないし、なんとかいける。
366ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:28:21 ID:???
Cケンなら普通に戦えるだろ
367ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:46:16 ID:???
リュウはとりあえずゲージためないと話にならんな
不利は不利だけどそんなどうしようもない程じゃない気はするけど
とにかくかなり離れてるか密着してるかのどっちかの間合いにいた方がいい
それ以外の間合いはブラの間合いになってしまう
368ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:08:03 ID:???
>>364
前キャンはできるの?できないならほぼ終わってると思うよ。
369ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:40:59 ID:???
大蛇薙Lv.1~2って対空で使えるんじゃねーの?

引き付けて光るんじゃなくて、
予め光る→溜める→タイミングよく出す

これで最低相打ちにはなると思うんだけど
370ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:46:42 ID:???
光ってる奴に飛ぶわけがないが
371ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:51:33 ID:???
なんだよそれw
先にコマンドだけ入れておいて飛んだの見たらすぐボタンって意味だろ?
それが使えるかどうか俺は知らないが
372ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:00:08 ID:???
Cさくらって小足刺さったら何のスパコン決めるのが理想?
373ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:09:57 ID:???
普通はLV2乱れ桜→4段目逆キャン大春風→色々
           →5段目逆キャンさくら落とし×3(画面端)
が基本の希ガス
374ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:28:33 ID:???
画面端限定が基本かよ
375ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:38:44 ID:???
>>373
春一番よりそっちのほうがいいのかな?
>>374
端限定は下だけだよ
376ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:52:19 ID:???
春一番はブッパ用、乱れ桜はコンボ用って考えればいいね。
真空波動は対空でLV2→逆キャンさくら落とし、とか。
377ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:23:44 ID:???
了解しました
378ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:37:54 ID:???
皇紀2665とかCREDIT01とか、なんだこれは?
379ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:39:10 ID:???
今日は4/1、お察しください
380ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:36:23 ID:???
統合スレに居たけどあそこがクソスレ化したからここに居座るわ。
テメーらよろしく
381ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:40:28 ID:???
>>380
テメエがクソスレ化させたんだろ? 統合厨はカエレ
382ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:47:09 ID:???
統合厨は本当にたちが悪いな
383ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:49:13 ID:???
うるせーハゲ(^^;)
384ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:55:35 ID:???
今日対戦で初の4連勝できますた!
自分よりレベル高い人達ばっかっぽかったんでまさかこんなに勝てるとは・・・
それもこれもこのスレでアドバイスをしてくれた人達のおかげかと。
特に過去スレで照りの「ジャンプ強Pは判定強い」ってのと「ジャンプ中の攻撃は
小Pも結構使える」って事を教えてくれた人達に最大級の感謝を。あれのおかげで
今までさして勝てなかった照りの勝率がかなりうpしますた。
あと個人的に思ったのは照りはパワーウェイブ封印した方が勝率上がるような・・・。
上級者の人達のプレイはわかりませんが、自分はとりあえずここでもらった
アドバイスとパワーウェイブを控えめにした事でだんだん勝てるようになっていった
ような気がします。
385ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:09:28 ID:???
対戦動画が前キャン電撃ばっかりで寒いんですが、なんとかなりませんか。
というか起き上がりに前キャン連打系重ねられた場合ってどう対処するんでしょうか
386ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:19:47 ID:???
>>384
バカヤロー
俺なんか昨日20連敗したっつーの
387ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:21:14 ID:???
このゲームやってる人みんな強くてどこいっても負けばっか
ジャムはど素人がやってるから結構勝てるけど
388ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:22:14 ID:???
>>385
ガード
389ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:23:45 ID:???
>>385
・重ねが遅いなら投げ
・前キャン
・Lv3スパコン(持続と無敵が長いものがよろしい)(相手の重ね方に左右される)
・前転、BL、JD
・ガード、ガーキャン
390ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:26:13 ID:???
>>387
地方の過疎ゲーセン行くといいよ。俺佐賀に住んでるけど死ぬほどレベル低いよ
391ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:01:49 ID:???
地元の禿ブラベガにやられるのもしゃくだしなあ
392ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:01:50 ID:???
ふと、はなわの曲がブレイクしてた時期に
S・A・G・A・サガット〜
っていう替え歌を2ちゃんでよく見かけたのを思い出した
393ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:03:30 ID:???
>>343
レシオ4ってのは勝つ気がないか真面目に対戦する気のない人の選択する組み合わせ
まぐれで勝っても何も得るものないし悪いこといわんからやめとけ
394ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:04:10 ID:???
>>393
つデソラー
395ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:11:40 ID:???
>>393
レシオ4とかレシオ2・2とかレシオ1・3とかで乱入されるとかなり腹立ちません?
396ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:22:56 ID:???
いちいちそんなことで
かなり腹立ってるのか
397ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:24:28 ID:???
>>396
いや、だってめっちゃナメられてるっぽいじゃないですか・・・
398ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:24:49 ID:???
C、1ホンダ3ケン
マジキャラの一つ。
399ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:25:33 ID:???
庵はなんでブランカに詰んでるとまでいわれてるんですか?
400ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:25:36 ID:???
ボス気分を味わうために、ルガールとかでレシオ4はときどきやる。
401ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:27:14 ID:???
>>397
世の中のレシ4プレイヤーは
それが本気で強いと思って使ってる奴がほとんどだぞ
別にお前をなめてるわけじゃない
実際下手くそがどうしても勝ちたいんだったら
レシ112だと100回やっても勝てない相手でも
レシ4なら100回やれば1回ぐらい勝てる可能性出てくる
402ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:28:50 ID:???
>>399
実際はかなりきついって程度で別に詰んじゃいないけどな
403ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:31:01 ID:???
俺が庵使うとブラよりベガの方が辛い。
404ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:38:48 ID:???
>>399
闇払いがローリングのせいで打てない上に
ローリングにゲージ無しで反撃できないから。
ガン待ちされると前転も通らないし、ほとんどやることがない。
405ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:49:32 ID:???
やっぱN庵だな
406ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:49:45 ID:???
歩いて前キャン葵花やれ
407ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:53:31 ID:???
すり抜けます
408ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:54:43 ID:???
すり抜けたらそのまんま3段出して距離稼いでゲージためろ
409ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:57:02 ID:???
よくよく考えたら垂直Jが怖いです
410ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:58:03 ID:???
垂直J読んで下強Pかふみこんで鬼焼きかませ
ゲージあれば言わなくてもわかるよな?
411ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:58:55 ID:???
垂直jでも動き始めたら漬け込む隙は生まれる
412ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:00:13 ID:???
降りてきたとこに前キャン葵花でもいいぜ
413ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:00:41 ID:???
でもやっぱりブラはローリングやってりゃいいんですよね
414ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:03:09 ID:???
>>392
S・A・G ←この部分かわいいな
415ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:03:16 ID:???
前キャン失敗と決め付けてしかけろ
416ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:04:42 ID:???
ゲージがたまりゃ反撃できんだろが
鬼連でもかませばガードされても半分ゴチ
417ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:06:17 ID:???
鬼連あたりません
A庵は前キャンブラに打つ手なし
よって対ブラはN>C>>>>A
418ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:07:59 ID:???
前キャンなどブロッキングでしばけ
419ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:09:35 ID:???
>>417
別にA庵がCNよりブラに戦えるなんて言ってねーよ
そりゃCNの方が戦いやすい
ただブラにやることがないわけじゃないってこと言ってるだけ
ちゃんと嫁
420ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:16:09 ID:???
前キャンフーリガンって、使ってる人いるの?
421ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:36:49 ID:???
前キャンロールと前キャン葵花ですり抜け合って
それでもリスクが大きいのは庵側なのであって
さよならA庵
422ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:46:53 ID:???
普通は庵をブランカに当てない
423ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:47:02 ID:???
さよなら母さん
424ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:50:58 ID:R1G8VTS0
前キャン無しブラ相手なら、N庵なんとかなるよ。

                           初心者より。
425ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:53:49 ID:???
ageちゃった。スマソ
426ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:54:46 ID:???
周りにうんこ座りのホンブラしか居ないんですけどどうすればいいですか?
427ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:57:05 ID:???
響使え
428ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:03:44 ID:???
響使って解決するもんなの?
429ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:05:15 ID:???
庵よりはな
430ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:16:30 ID:???
ガード後反撃できるキャラなら腕しだいでなんとかなる
431ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:19:12 ID:???
うんこ座りしてる奴は、意外と対戦の経験値が低い可能性あるよ。
432ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:26:59 ID:???
バッタの俺からすれば、ずっと座ってる奴の気持ちがわかんねぇ

我慢できなくなって走り出すか飛ぶかしちまうわ
433ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:43:54 ID:???
ブランカは屈強PとRCローリングだけで庵に対処可能。
434ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:57:54 ID:???
ちょっと変な質問するんだけど、
Pグルで2イーグル1ザンギ1庵と、Kグルで2リョウ1ギース1ケンってどっちが強い?
一概には言えないのかも知れないけど、大体でいい。

いや俺と俺のダチのチームなんだけど、腕がどうこうは置いといて、
チームメンツ的にはどうなのかなって。
435ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:01:09 ID:???
Kリョウギースケンだろうな
436ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:01:18 ID:???
P伊織ザンギュラホモのほうが強い
大将リョウ固定は致命的
437ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:07:12 ID:???
うお、いきなり割れたな…まあ人によって上下が変わるくらいってことだろうか
とりあえず二人ともあんがと
438ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:54:00 ID:???
Kグル奴の方が強いんじゃない
439ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:59:20 ID:???
ケンとギースはな…
440ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:11:34 ID:???
>>436,>>439
Kリョウを知らないのか?
今日ゲーセンで使って見ろって。Kグル使った事なくてもいい。
小Jから投げと昇竜、スパコンやってるだけでいける。
441ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:26:31 ID:???
山崎使ってる地方の初心者ですが、このキャラ以外と使いこなすの難しくないですか?
いや、立ち大Kとかマジ強いのは分かるんだけども、なんか独特な気が
442ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:59:57 ID:???
確かに独特っぽいとこがあるかも。
443ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:24:49 ID:???
山崎は色んな意味で厨キャラ
444ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:47:49 ID:???
俺にとって山さんは使いこなされると近づけるのすら難しいよ
445ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 06:00:31 ID:KZ4KWK6d
Kリョウの小ジャンプ祭りはマジでやばいぞ。
ナコ、バルよりも凶悪すぎる、、、
446ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 07:21:36 ID:???
普段、微妙なのは承知でAリョウ使ってるオレがこの間Kリョウを使ってみた

強いよママン。いままでやってきた事はなんだったんだろう
そんくらいKリョウは強い。オレランク
K>N>C=P>A
447ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 09:06:08 ID:???
庵がダメなら京もブランカだめなの?
448ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 09:34:48 ID:???
ゲージの有無に関わらずブラは迂闊に回れないからそういう意味では庵よりマシ
449ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:16:09 ID:???
着地キャンセル昇竜って、先に下段技置いとけば引っ掛かるんじゃないの?
着キャンでも隙はあるだろ
450ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:25:44 ID:???
>>449
何か技を出して着地したなら着キャンしても1Fのスキが残るはず。
何も技を出さないで着地したならスキはない。
451ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:25:55 ID:???
庵は8・2で不利だけど京なら7・3不利ですむ
452ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:39:50 ID:???
京なら五分に近いよ。
7:3とかいってアホか。
453ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:39:51 ID:???
グルも決めずに有利不利とか言っても意味ないよ
454ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:43:30 ID:???
京はブランカになすすべなく氏ぬと思うんですけど・・
めくりとか屈強P、屈中Kとか・・。

455ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:49:27 ID:???
それは初心者としての質問なのかな?
456ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:56:45 ID:???
庵のオリコン
レバー入れ中P*n→八乙女って、数字でいうとだいたいどれぐらい
減ってるんですかね?
457ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:58:40 ID:???
8・2とか7・3みたいな数字つけたがる奴って何で雑魚っちい奴ばかりなんだろう
458ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:00:06 ID:???
豪鬼:ブランカ=10:0やで
459ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:01:02 ID:???
まあ真に強い俺様みたいな人種は
誰と誰なら何:何とか気にしないからな

自動的にそういうのを気にするのは
弱いやつってことになる
460ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:01:10 ID:???
>>455
そうです
461ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:01:17 ID:???
>>458
462ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:02:42 ID:???
>>458
拳王キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
463ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:04:08 ID:???
覇王丸って何すればいいんだ? とりあえず中P強Pを適当に振ってるんだけども
464ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:04:22 ID:???
1Fの隙が残るなら、発生の早い下段を置いておけばいい
昇竜で刈られるのは投げようとしてるからじゃないのか?
465ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:11:14 ID:???
>>464
なんの話をしているのかよくわからんから
アンカーつけれ
466ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:15:36 ID:???
かみでさんって誰がレシオ2なんですか?
467ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:17:28 ID:???
>>460
とりあえず相手と自分のグルを書かないと
468ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:56:10 ID:???
>>456
多分4000ぐらい
469ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:00:02 ID:???
>>468
そ、そんなに安かったのか・・・
470ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:07:23 ID:CKM/1/iW
>>466
基本響で相手によるが、庵は先鋒
471ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:08:06 ID:???
あげてもーた すまん
472ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:10:28 ID:gM87bs22
気にすんな。
473ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:12:30 ID:???
>>466
この前の闘劇の動画持ってるけどショウ対かみでの時は
庵響2京だった。

つーか庵でショウのさくらブラ倒してるけど、やっぱブラ戦辛そうだな。
遠くで下中Pと闇でゲージ溜め、ローリングに前転で反対に逃げるぐらいしか
してなかったけど、あんなもんか。無敵電撃に屑風イイ!

話変わるけど庵はさくらには有利っぽいけどどうなの?
あと、たしかキャミィバルログ本田もさくらはやりずらい気がする。
474ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:16:25 ID:???
庵対さくらは五分やね〜
475ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:17:32 ID:???
暴走庵対さくらは?
476ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:28:17 ID:???
>>473
どこが辛そうなんだよw
ほとんどダメージ受けずに瞬殺してるじゃん
477ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:28:55 ID:???
>>742
おまえいいやつだな
478ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:30:52 ID:???
>>742
( ´∀`)ワクワク
479ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:30:53 ID:???
庵でソノ2キャラ瞬殺って・・・神でさんは優勝者より強いんじゃないですか・・・
480ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:31:58 ID:???
>>472だったorz

もうだめだ 吊ってくる
481ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:33:42 ID:???
>>464
毎回隙発生前に技出すのは不可能。
482ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:33:43 ID:???
かみでさんはわしの目標の方
強いに決まってる
483ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:34:22 ID:???
別にさくらのことは瞬殺してない
484ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:36:40 ID:???
ショウブラが下手だっただけ。
何も考えずにRCローリングだけやってればよかった。
飛び込みもRC電撃も必要なし。
485ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:41:47 ID:???
>>484
それで勝てたら苦労しない
486ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:43:15 ID:???
ブラのJ強Pってなんか良いな
上から叩き落とすって感じで
487ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:43:59 ID:???
>>467
両方Aです
488ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:45:06 ID:???
Aアレで庵に3タテされかけたショウ
489ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:58:54 ID:???
かみでさんは誰に負けたの
490473:CREDIT01/04/02(土) 13:26:01 ID:???
>>476
庵がブラに辛そうだったって意味ね。確かにかみでの庵はほとんどノーダメで勝ってたけど、
上級者でもやっぱり庵自体やることないなあと。
語弊があったのならスマン。でも、さくらは瞬殺ってほどでもなかったよ。
食らったダメージはほとんど立ち大Kのみだったけど。

>>489
かみでさんはきち○ーに負けますた!
491ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:30:03 ID:???
少しは初心者スレらしくしろよ
492ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:41:49 ID:???
かみでさんに勝つなんて・・
神でさんはどういう風にまけてしまわれたのですか?
493ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:27:37 ID:???
庵がロレントになすすべも無く負けました
494ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:40:46 ID:???
その試合みてえぇぇぇ!
通販していいですか?
495ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:47:08 ID:???
庵の小足さえ当たればダウンしたロレントをピカッと光ってそっと優しく抱き起こして(ry
それに賭けてたのだろう
あのロレントは神だな
496ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:48:43 ID:???
闇払いにことごとくスカウタージャンプを合わせられたあれか
497ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:49:54 ID:???
ギースロックロレント 響京庵

双方にホンブラハゲベガが居ないのが素晴らしい
498ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:56:08 ID:???
まあそのロレントも江戸モンド本田にかるく捻られるわけだが
499ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:59:49 ID:???
Aグルじゃなければもっとすばらしかったのに
500ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 15:02:38 ID:???
つかレシオ2中堅なの?
501ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 15:03:12 ID:???
決勝のあのハマり方もめずらしい
どーすこーい
どーすこーい
ちゃんこくわんかーい!
どーすこーい
ピヨピヨ
502ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 15:07:19 ID:???
正直
ショウは生まれて初めて庵と戦ったかのような立ち回りだったし
きちにぃーは生まれて初めて本田と戦ったかのような立ち回りだった
やっぱ地方なんだなと思った
503ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 15:07:36 ID:???
曙さん最強
504ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:18:48 ID:???
初めてでもあそこまでハマるのはめずらしい
505ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:19:40 ID:???
まあジャンケンで10連勝することもあるし
506ゲームセンター名無し :CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:29:23 ID:???
初心者とはちょっと違うけど、ヌルゲーマーなプレイヤーですが
Aマキ・テリー・ダル Cガイル・ザンギ・リュウで細々やってます。
が、最近近所のゲセンから台が消え、繁華街の大手しか行けなく
なってしまい、前キャン&強キャラ常備の常連相手に自分のメンツ
も入れ替えを迫られてます。
前キャンは出来るんだけど、キャラ差の壁は高すぎて越えられない今、
果てしなく落ちたモチベーションを回復させるいいキャラは誰かな?
とりあえずリュウ・テリーを禿にしたいけどブランカが苦手。
507ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:03:51 ID:???
Cリュウは変えないでいいよ
勝ちたいならA照りーとCザンゴオフを解雇すべき
508ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:27:39 ID:???
>507
う〜んやっぱそう(笑)なんか常連とは同じ作業の正確性を競ってる
ような対戦になりがちなので(例えば対前キャン電撃連発ブラとか
ショーオリさくらとか)自メンツのセレクトに変化をつけてやりたか
ったんだけどね。勝ち辛いと判っててもそこをなんとか・・・と思い
やってきたんだけどまったく勝てないのもつまらなくなっちゃって。
テリー・ザンギはそこまでダメ?ブラにはまだ頑張れるんだけどな。
サガットに終わってるけど(泣)京とかベニマルはサガブラどうなの?
509ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:31:23 ID:???
京も紅もA
京はブラが若干つらいが禿とは互角。
A京のオリコン覚えろ。

紅は意外と善戦できたりするがなぜか体力はこっちのほうが減ってるってパターンが多い。
単純な攻撃力不足が致命傷。つまりお薦めできない。
510ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:38:19 ID:???
>507>509
ありがとう。じゃあA京練習してみるよ。
Cはガイル・リュウ・禿かな。勝てそうだがやること似てる
3メンツだなぁ・・・ベガ・ロレントあたりがやりにくそうか?
しばらくAで頑張ってみよ。じゃあ今から京都四条行きます。
511ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:41:52 ID:???
>510
来れるなら七条キングにドゾ
対戦2セットあるんでおすすめ
512ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:56:46 ID:???
Cリュウというと思い出すのが、ナカニシさん。
AブラとかKキャミ相手に善戦してたのが凄い印象的だった・・
513ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:58:07 ID:???
伊予って人もすげえね。あんなキャラセレクトで勝てるのが。
Aアレとかでやってるのがカスに見える
514ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:02:55 ID:???
でもあの人らもアレ使った方が強いんだろな
515ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:24:21 ID:???
でもロレってかなりの強キャラだと思う。
昔は使う人が少なくて評価が保留されてる感じだったけど、
使う人間が増えてきたら、意外と誰が使っても強い。
516ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:30:06 ID:???
でもSINロレみたいにはなりたくない。
きちにぃみたいな魅せるロレになりたい。
517ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:31:50 ID:???
俺も大道楽さんみたいな京使いになりたい
518ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:34:55 ID:???
亀レスだが京がブラに3:7つくはマジでないよ。
ローリングには中荒咬み、めくりには立中K等の対処をしつつチャンスを逃さないようにすると
まあ・・・頑張ったら5分つくかもだが基本は4:6で不利ぐらいがせいぜい。
519ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:47:51 ID:???
伊予氏のサガットキャミィはまさに鬼神らしい
520ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:59:26 ID:???
>>516
ことあるごとにSINを叩くね。何か恨みでもあるの?
521ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:00:11 ID:???
あんま個人名だすのやめようぜ
522ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:02:52 ID:???
志郎みたいなロレになりたい
超チキンロレ
523ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:03:29 ID:???
ブランカには3強Kと遠距離強Kを使いまくる
524ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:27:48 ID:???
ロレなんてどいつも一緒
525ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:30:55 ID:???
ロレって連続技動画でぼこられてるイメージがつよい
526ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:25:17 ID:???
横幅がある上に、挑発相打ちコンボみたいのあるからな
527ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:34:33 ID:???
さくらの対空OCってどんなのがいいの?
弱しょうおう始動と振り子始動とどっちがいいんだろう
それでその後のレシピはどんな風になりますか?
528ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:11:50 ID:???
さくらの場合もったいないから対空にオリコンなんて使うな
529ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:27:03 ID:???
>>528
m9(^Д^)プギャー
530ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 21:53:00 ID:???
>>527
振り子小咲桜→小咲桜→中咲桜×n→乱れ桜
小咲桜→小咲桜→中咲桜×n→乱れ桜
531ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:04:48 ID:???
キャミー相手にはどういうとこでせめればいいんですか?
532ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:51:22 ID:1AyKsX49
こんにちは春日野さくらです。
ショーオリばっかりやってたら八神さんに
「氏ねっ!」て言われちゃいました。
八神さんの鬼連もひどいと思うけど・・・・・。

さくら対戦 第一話 「ショーオリはずるい!?」

ショーオリ桜に非難の嵐!
PKグルでも容赦しませんよ。八神さん。

533ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:21:38 ID:???
カプエス2とJAMってどっちが面白いですか?
534ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:24:42 ID:???
さすがにあんなのと比べられては困る
535ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:25:39 ID:???
>>533
ファイティング・バイパーズ
536ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:27:03 ID:???
キャラ選択のジャンケンが成立してないから2人選べるシステムが無意味
537ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:44:32 ID:???
>>533
JAMスレではJAMは玄人ゲーでFAってことになってる
カプエスはこのスレ見てわかるように前転厨云々とか話題になるレベル
極めた者どうしてやれば一応楽しめる、後は複数キャラ使える人と戦うと楽しいね
常時同じグル&キャラな人ばかりと対戦してると即飽きるよ

ダッ ダッ セイヤッ!
538ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:48:15 ID:???
ジャムなんて糞ゲーどうでもいいです。さよならー
玄人ゲーとかマジ受けるんだけどwwwwwww
539ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:52:47 ID:???
ジャムはメルブラ、ランブル2と入れ替えで撤去されたよ
そういうとこ多いんじゃないか?
少なくとも俺の知る範囲でも2件ある
540ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:54:20 ID:???
>>530
ありがとう
541ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:57:12 ID:???
カプエスは、前転厨の初心者から、前キャン厨の上級者まで、揃って楽しめる良ゲーですよ!
542ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:06:08 ID:???
響で近寄りてで相手通り過ぎてから超必当てるのって
どういうコマンド入力すればいいん?
543ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:25:47 ID:???
普通に通り過ぎた瞬間に神気のコマンド
544ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:34:40 ID:???
今日秋葉で30回ぐらいやって一度も勝てなかったよ
545ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:36:19 ID:???
いきなりレベルの違うところに行けばそんなもんだ
546ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:36:41 ID:???
>>543
相手と位置が入れ替わってから
入れ替わった後の向きで入力すればいいのかな
547ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:42:50 ID:???
>>546
そう。
入れ替わる前から入れ替わった後の方向に真空波動コマンドを入力しても出るけど、
このやり方で安定するかどうかはわからない。
548ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:54:01 ID:???
CPUの試合終了時に必死に入力してる俺が居る
549ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:11:27 ID:???
あー、ある一人の人と4,50戦くらいやったんだけど3,4回しか勝てなかった。。
もう立ち回りからコンボ精度からありとあらゆる点でレベルが違いすぎた・・・・
550ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:14:32 ID:???
みなさん(・∀・)イイ負けっぷりで。
それだけ負けたなら話しかければカプエス教えてもらえそう。
551ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:21:44 ID:???
したらばは雑談スレでさえ1レスもついてないのか
552ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:36:01 ID:???
ロレント相手でダウンさせてからのOC>投げのタイミングが分かんない。
どんなタイミングでつかむのですか?
553ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:44:51 ID:???
そんなに難しかったかな?適当にやっても掴めた気がするけど。
とりあえず庵で画面端で葵花でも決めた後にすぐ光ってコマ投げしてごらん。
相手がダウンしてる状態なら問題なく掴めると思ったよ。
554ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:02:59 ID:???
ありがとう、なんとなくタイミングが分かったよ。
でも、結構シビアでない?
なかなか安定しない・・・
555ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:17:35 ID:e7nnX3TD
秋葉神にでもやられたの?
556ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:21:44 ID:???
なにいってんのキミ
頭いかれました?
557ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:24:46 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
558ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:33:29 ID:???
まさぼでかい荷物持ってたな
559ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:34:15 ID:???
対戦相手が負けが込むたびに筐体の揺れが大きくなった
560ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:40:46 ID:???
秋葉で30回って3000円くらいか。もったいなくね?
時間かけても江古田か新宿行った方がいいな。
ある程度勝てるなら秋葉でもいいけど。
561ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:59:07 ID:???
秋葉行くとよわっちいやつが連コしてきて面白い
562ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 04:28:13 ID:???
秋葉で連勝してた人ってあとから来た人に瞬殺されてたけど
レベルが違いすぎただけだと思われ
563ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 04:28:36 ID:???
3000円は使いました、終電逃したからタクシー代6000円も
でかい荷物ってC桜春キャミの人ですか?
もういかね、行ったら負けかなと思ってる
564ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 04:36:31 ID:???
都内はレベルたかい
565ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 04:41:10 ID:???
東京には縁の無い地方パンピーですが、東京は新宿のモアってとこ以外に秋葉とかもそんなにレベル高いんですか?
566ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 04:45:21 ID:???
どのくらいを高いっていうのかわからんが高いって言えば高い。
Pグルでぶっぱとか普通に来るけどなw
567ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 06:15:37 ID:???
オリコンって1キャラ何種類もってればいいんですか?
2つくらいしかできないんですが。
568ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 07:57:53 ID:???
一つ強いのがあればそれだけでいい。
まず失敗しないのが大前提だから安定オリコンを99%(できれば100%)決められるように鍛えて
それから威力UPや途中で補正切りなどのオリコンを相手の体力、状況などによって使い分ける。
理想は地上オリコン、対空オリコン、ガードされた時用のオリコンを準備しておくのがベスト
569ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 10:06:37 ID:???
秋葉神は確かに強いけど秋葉自体はそんな特別レベル高くないと思う
セガでしょ?高いし、もう随分行ってないからまた変わったのかもしれんが。
570ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 10:16:28 ID:???
高いって、プレイ料金が高いって意味ね
571ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 10:19:10 ID:???
ベガはバニコンだけでいいけど、京なら4つくらいは必要。
572ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 10:35:35 ID:???
秋葉神の持ちキャラキボンヌ
573ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 10:43:31 ID:???
なんでも使うみたい。普通にC胴着キャラとかも強いし。
でもメインはNゴウキナコサガ。秋葉神って名前の前は
秋葉のNナコの人って言われてた。
574ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 11:14:00 ID:???
京も一つでいいよ
魅せオリコンは要らない
575ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 11:25:55 ID:???
対空と鬼連の2つは最低必要でございます
576ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 11:29:08 ID:???
そうやね。鬼連はいるね。後は弾抜けや対地での距離調節に最初の部分をいじくったり。
でもダウンおこし絡めた魅せコンボは基本的には要らないよ。そりゃできたほうがいいに決まってるけど。
577ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 11:36:47 ID:???
(中鬼焼き>弱Kスカ>中鬼焼き>前転)×2>中鬼焼き
>立ち弱Kスカ>HJ強K×2>琴月>大蛇薙だけ覚えておけばいいです
578ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 12:27:36 ID:???
魅せっつうか、起こしは普通に使うじゃん
579ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:59:21 ID:???
使ってるのはおまえだけじゃ。
580ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:59:49 ID:???
>>577 なんだそれ
(中鬼焼き>右下K)×6>中鬼焼き>立ちK>大蛇薙でいいだろ
581ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:09:52 ID:???
なれてきたら上のOCの最後を大K>二段蹴り>大鬼焼きでゲージ回収汁
582ゲームセンター名無し :2005/04/03(日) 16:12:59 ID:???
したらばのアド誰か教えてくらさい
583ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:20:33 ID:???
カプエスしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/21792/
584ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:45:47 ID:???
したらばコピペでいいから基礎をまとめてくれよ
知らんキャラ使いたい
585ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:57:44 ID:???
端で小足>2段けり>発動追撃>起こしやったけど6800くらいしかへらなかった
586ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:49:35 ID:???
>>584
キャラを教えるならオレの脳内攻略を聞かせてやるぞ
587紅○:2005/04/03(日) 19:50:37 ID:???
>>509の言うとおり、紅丸は自分のペースで試合が出来ていて手数も多いはずなのに、気が付くと自分の方が体力負けしている事が多々あります
588ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 20:43:55 ID:???


うむ

589ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 21:16:39 ID:???
イバラの道じゃぞ!生半可な覚悟では志半ばで朽ち果てるのみじゃ!
安全で危険がなく平坦な舗装路を行きたい椰子は強いキャラを使うのじゃ!!
590ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 21:50:00 ID:???
カプエスってさしあいがどうのとか言われてるらしいんですが
てことは、コンボ練習するより、さっさと対戦しまくったほうがいいんですか?
591ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 21:52:00 ID:???
ウンコ座りでRC練習しとけ
592ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 21:52:31 ID:???
最短の道は
Aグルの強キャラで前キャンとオリコンの練習だけやる
それがいいか悪いかは知らんがな
593ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:12:48 ID:???
おれもいつの間にかサガットガイルキャミーの強いチームになってた
594ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:14:06 ID:???
真剣に強くなりたいと願うのなら、それは自然なことじゃよ
595ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:18:13 ID:???
俺もいつのまにか響ユリサクラになってた
596ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:24:18 ID:???
Kベガってあり?
597ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:25:08 ID:???
>>590
コンボも最低限のはできなきゃダメ
スパコンがぶっぱにしか使えないなんて言語道断
RCは「どんな相手にも勝つ」ためには必須事項だけど
そんなことより立ち回りを学んだほうが上手い人になれると思う
598ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:27:41 ID:???
そうそう。
ようするに小足3回当ててヒット確認した上での真空波動が打てないと話にならん。
599ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:27:45 ID:???
>>596
厨御用達だな。
進化する要素ないから止めたほうがいい。
600ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:38:43 ID:???
Kベガは
怒ってる時にいかに割ってメガサイコ決めるか
小Jをうまく使うか
ダブルニーにムーミン仕込む
ここら辺ぐらいだな
まあやり込んでみるのも個性出て面白いかも
601ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:42:02 ID:???
KベガやるならNのがいいよ
面白いし
1番面白いのはAだけど放置されるから注意
602ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:48:15 ID:???
一応、2弱K>2弱P>2中K>真空はできます。
小足3回>真空は全然できません…対戦せずにしばらく前転キャンセルと小足3回>スパコンの練習します。
ありがとうございました。
603ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:57:25 ID:???
ぶっちゃけAグルって面白いんだよな。
相手にするとつまんないんだけど。
だからAグルはAグルの人と対戦するのがいちばんいいわけだ。
604ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:58:20 ID:???
NベガよりKベガの方がいいに決まっとる。Nベガもいいけどいね。
605ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:58:26 ID:???
コマンド入力なんて猿でも出来る。
重要なのは対戦でヒット確認できてるか否か。
606ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:59:14 ID:???
小足単発確認できないとダメですよね
607ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:02:36 ID:???
小足2回>真空波動 これできるかどうかで才能が分かる。
3回は練習すれば誰でもできる。
608ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:04:56 ID:???
2回も慣れたら誰でも出来る
609ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:14:15 ID:???
2回も3回も一緒だよな
610ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:20:30 ID:???
小足2回目にコマンド仕込みつつ1発目がガードされたの確認して真空取りやめ。
これはできるけどこの後スヌーズに動けない。
611ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:41:21 ID:???
小足2発ヒット確認真空波道をやると集中力を消耗してしまいます
612ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:43:50 ID:???
しょーりゅーけんが出るとまじで凹む
613ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:01:54 ID:???
Nリュウ VS Nケンで立ち弱Pふりまくってるのて小J対策なんですか?有効なのでしょうか
614ゲームセン夕ー名無し:2005/04/04(月) 00:03:40 ID:???
>>613
それは、縛りっていって、相手にガードモーションを取らせて
交替させない技。
小J対策にならんこともないけど、目的は↑。
615ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:06:45 ID:???
>>552
起き上がりモーション中にコマ投げ
ダウンしてれば投げれるってもんじゃない
616ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:58:01 ID:???
ガードさせると相手が下がるじゃない?
あれって一定じゃないの?

バルログ相手で密着からリュウの屈中P>屈弱Pが
入る時と入らない時がある
617ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:00:07 ID:???
>616
重ね具合じゃない?
密着と思っても、微妙に距離がずれてたとか。
618ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:05:12 ID:???
諸兄にアドバイス請いたいです
Pグルでマキ・ライデン・イーグルでやってるんですが、なかなか上手くなれません。
なにか良い立ち回り的なものを教えてください。









チーム変えろってのは無しでオネ
619ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:13:13 ID:???
>>618
対戦動画ぷりーず
620ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:22:26 ID:???
>>617
しっかり密着状態からで。
今トレモでやってるんだけど、
オールガードがあやしいので後ろ方向いれっぱで記録して
やってみたところ無理みたい。

でもしゃがみガードいれっぱだと屈中P>弱P>大足の大足が入らなかったり入ったり。
621ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:22:40 ID:???
Pライデンで起き攻めでハメ殺せばいいんじゃね
622618:2005/04/04(月) 01:25:53 ID:???
>>619 動画、今度とってみようかな
根本的になってないかと思います
基本から教えて欲しいかも

>>621
詳しく
623ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:26:45 ID:???
後ろいれっぱの記録だと壁が関係してるのかもしれない。
オールガードでも壁だとまったく入らないみたい。
どうでもいいけど気になるので誰か知ってたら教えてくれ。
624ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:30:37 ID:???
イーグルしかその中でやった事無いけど
イーグルはとりあえずR1にして他二人どっちかに大将譲るべきだろな。

P適正は悪い方じゃないんだけど、なんにしろ一旦ペース握られると
奪い返しづらいキャラなんで、割と慎重な立ち回りが必要。
基本は長いリーチを活かして、中〜遠距離をフラフラ様子見しつつゲージを溜める
先鋒が一番向いてる。基本はわかってると思うから割愛するけど、
気をつける点としては、BL後に大足を軽い気持ちで出すの厳禁、
リーチは素晴らしいけど一般的な大足より出は遅いんでガードされた場合のリスクはでかい。
出す時の見定め重要、場合によっては屈中Pでお茶を濁すのも良い、単発でも意外と威力はある。
近い場合は弱P立中Kオックスフォードで行くのが簡単で威力あってカッコいい。
ただコイツの狙いはP投げ後の起き攻めなんで、BL後の投げは多少積極的に狙ってもいい。
このキャラって通常技の使い方をちょっと変えるとコロッと勝率変わったりする。
625ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:32:40 ID:???
ブロッキング後なにか返そうとしたらキャンセルスパコン仕込まれててアヒャヒャ
626618:2005/04/04(月) 01:35:38 ID:???
>>624さん、非常に細部まで、ありがとうございます
なるほど、、、って読ませていただきました。
イーグル、大将から降格させてみようと思います。
そういった試みもやってなかったや、、、
627618:2005/04/04(月) 01:36:48 ID:???
>>625
あるあるw
このゲームにおいてのブロッキングってどんな感じなんですかねぇ?
なんか、使えるのか使えないのかわかんないです。
628ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:44:28 ID:???
ブロッキングそのものは問答無用で強いよ。
やられてみるとよくわかる。
629618:2005/04/04(月) 01:52:07 ID:???
>>628さん
この前、Pグルのザンギ・レシオ4の人に乱入されてめちゃ強かった。
確かにブロ、使いこなすと脅威かも、、、でもPグルの人、あんまり居ませんよね
私はスト3メインでやってたので、その名残でPグル使ってます
630ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:53:27 ID:???
ジャスとでへんすと比べるとリスク高くてリターンうんこ
631ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:56:18 ID:???
BL精度高い人が使うとPは強グル
KはJDできなくても強いけど
632ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:59:49 ID:???
>>618
Pグル&2キャラかぶりだw
チーム変える必要無し。

PデソはとりあえずなんとなくBLから弱×3→コンビを当てる。中足大コンビでもOK。
当てたらダウン回避防止も兼ねて必ず大コンビ→ヘドバまで出す。
リュウ、ケン、ゴウキ、ダン、ロレント、リョウ、覇王丸は弱×2じゃないとダウン回避防止にならないので注意。
相手の起き上がりにヘドバを空振りでいい感じの距離になるのでBL、小足コンビ、P投げで択る。
なんとなく端に到達したら中P毒霧小足毒霧(歩き)小足毒霧中足大コンビ。
これの合間にP投げとBLを絡める。毒霧のあとに小J大Pも織り交ぜると素敵です。
キャミバルより座高が低いキャラには中P重ねの後、BL、P投げ、小足コンビなどでなんとなく殺す。

PイーグルはBLはオマケ程度に考えて小Jと下中足でじっくりやるほうが安定しそうです。
P投げ後の起き攻めは重要ですが。BL後の距離を考えるとコンボは下小P×1〜2下中Pレッドの方がお勧め。
633618:2005/04/04(月) 02:00:08 ID:???
確かにジャストの方が優秀かも。
ちなみにKグルみたいに、PグルでもゲージMAXの時は攻撃力が上がる!
とかってあるんですか?Cグルは確かゲージたまってると上がるんでしたっけ?
なんか、ド素人ですいません。
634ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:03:25 ID:???
ゲージをなるべく早めに使って少しでも効率をマシにするか、
ブロッキング後の反撃のでかさでプレッシャーかけて相手を
縛るか迷う。
635ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:03:27 ID:???
時間差起きあがりじゃなくてダウン回避
そしてゲージが三本のPグルならもっと使うのに。
636618:2005/04/04(月) 02:08:18 ID:???
>>632さん
凄い参考になります!
なんか、今まで自分がやってたことが稚拙だなって思いましたw
深いですね、、、もっと掘り下げます
ありがとうございます!

>>634さん
あるあるw
そしてゲージ使う前に倒される (´・ω・`)

>>635さん
時間差おきあがりって超ビミョーですよねw
ゲージ2本でもいいから調整してほしいですねw
637ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:09:29 ID:???
スパコンはレベル1だけでいいからゲージ短くしてストック可能にしてくれと切に思う
638ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:11:18 ID:???
ベガの立ち回りって何をしたらいいのかよくわからんちん
639ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:13:04 ID:???
ゲージ今のままでいいからEX技つけろというのは
640618:2005/04/04(月) 02:15:07 ID:???
リープアタックあるだけでもいいよ、もう
このゲーム、続編でなんいですかねぇ、、、
641ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:15:34 ID:5kdFKyN4
Pグルだけなら可
642ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:15:51 ID:???
契約の問題で作れないらしいが
643ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:22:51 ID:???
>>633
攻撃力増加
C:L1→101%、L2→102%、L3→105%
A:なし
P:なし
S:ゲージ115%
N:パワーMAX発動時→120%
K:ゲージMAX時→通常技135%、必殺技130%、超必殺技110%
644618:2005/04/04(月) 02:24:22 ID:???
密かにDCのカプエス練習中
COMが強い、、、
でも、皆様のおかげでいつもより断然動けてる!
皆様に感謝
ってか、みんな良い人ですね、このスレの方々
645ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:24:22 ID:???
>>638
ゲージ溜まるまで逃げ回って、たまったらウィアウィア
646618:2005/04/04(月) 02:27:13 ID:???
>>643
うは、やっぱりPグル増加ないんですね。
Kグルに浮気したくなるような情報だw
647ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:29:26 ID:???
>>632さん
次対戦するときは三タテしないでくださいねwWw
648ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 02:49:30 ID:???
Kイーグル ザンギ マキ バイソン ジョー って勝ちを狙えるレアキャラですよね?
649ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 03:27:50 ID:???
とりあえず自分で使ってる感覚で言うと
Pジョーはなかなかいけてる。
650ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 05:55:31 ID:???
この前、ゴウキとギースが時間の8割を使って、斬空波動と疾風拳
の打ちあいをしていたのを見た。
このゲームは
651ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 06:28:15 ID:???
どっちも別に強い行動じゃないけどな
652ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 07:49:40 ID:???
昨夜、ゲージを放出しようとしたら嫁がBLした件について
653ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 09:35:10 ID:???
>>648
yes
654ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 09:39:10 ID:???
>>625に書いてあるBLに対してスパコン仕込むって有効なんですか?
リスクが高くて恐ろしいんですが
655ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 10:00:12 ID:???
まあまあ有効
リスクはそんなに高いか?
例えば自分C禿相手P禿で
上デヨ下キャノンと中足下キャノンを決めうちしたとする
相手が上下BL読み間違えればヒット
BL取られた後に相手が反撃の通常技をつい反応して出しててもヒット
通常技から大人しくガードもしくはBL成功後にガードされてたら
ゲージ2本無駄になるけど別にその後状況は悪くないし
ガードゲージと体力削ったと割り切ればいい
使うとしたら試合の序盤か逆転狙う時か
序盤に一度見せておけば相手はBL即通常技で反撃ってのを多少警戒しないといけなくなるので固めやすくなる

BLられた時にだけキャノンが出るタイミングでボタンを押しておく方法もある
ちょっと遅めにキャノンのボタンを押す
BLられたのを見てから急いでキャノンのボタンを押すやり方もあるらしいけど
俺はトレモでしばらくやっても出来なかったのでそれ以来試してはいない
656ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 10:18:05 ID:???
>>655
詳しい解説ありがとうございます。
リスク高いと言ったのは、使用キャラがケンと庵なので、どうしたモンかなと思って・・・。
とりあえず一回くらいみせておくことにします。
657ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 10:19:33 ID:???
ケンと庵なら無理して使わない方がいい
658ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 12:39:50 ID:???
>>652
普段から下段を攻める癖をつけてないなら嫁側はBLしやすいと言える
659ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 13:38:42 ID:???
というかゲセンで見知らぬ相手にとられたとかでなく
嫁がとったという辺りが問題では


イイなその嫁
くれYO
660ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 13:53:50 ID:???
きみな素直ないい子ですね
661ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:01:12 ID:???
咲桜連打って強でやればいいの?
662ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:29:08 ID:???
>>652
そんな嫁にはガン攻めでガークラ後にダブルサイクロンがオススメ
663ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:38:45 ID:???
上手いイーグルってどんな動きするんだろう。。
Cイーグルやってますが、P立ち中Kオックスフォードくらいしかコンボをあまり知らなくて・・・・
664ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:47:24 ID:???
パンツまで脱いで、さぁこれからというときに
『今日はだりぃ〜』
と言われ、怒りゲージ溜まったので内蔵に近い部分の毛を1本抜いたら鳳翼まともに食らったんですが、以後それが怖くてガン攻めできませんorz
対策はありますか?
(実話)
665ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 18:58:22 ID:???
小技(通常技を出すと無くなるんだろう)振ると確か起き上がりの投げ無敵なくなんだよね
それは歩くだけなら消えない?
時間差起きのときも一緒かどうかも頼む
つーか時間差起きにそもそもついてんの?
俺は使う事が少ないから実感してないのでよくわからん
666ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 18:59:53 ID:???
>>664
相手が嫌がろうがおかまいなしに徹底して愛撫で牽制だ!
気持ちを込めてやればそのうちメロメロになって身を任すぞ!

ついでにBL対策でも書いておこう。
基本は上下振り分けとずらしで
念のためにBLられ仕込み。
起き攻めはガークラ連携と上段下段の振り分けと投げ、
もしくはあえてずらしの意味で小ジャンプ等。
対空はバックジャンプ攻撃や空中投げ等が
取られてもリスク低くてオススメ。
他には他段対空、着地に小足を重ねてヒット確認スパコン
(高LVスパコンじゃないとリスクリターンが合わない)、
もしくはただ下がって空中BLのジャンケンに付き合わないというのもアリ。
相手に転ばされて起き攻めされてしまったら、
投げ間合いのちょっと外で下BLという行動が
こちらの小技暴れと昇竜系の無敵技両方をつぶすので、
下BLのできない時間停止のあるスパコンをぶっ放すか、
思いきって上段技暴れや図々しく歩き投げ、小技に決め撃ち時間停止スパコン等で
無理矢理暴れてみる必要も出てくる。
ガンガード投げ抜けも回復スパコンも安定というわけではないので
多少強引に読み切って脱出すべき。
京みたいな起き攻めの強い相手だと起き攻めのチャンスに持ちこませない方が重要だと思うけど。
667ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:53:11 ID:???

668ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 20:12:46 ID:???
なんか嫁話以外はちゃんと初心者スレになってるな。
なぜ急にこんな優しい時間が流れてるんだ?
いいことだけどな。
669ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 20:47:29 ID:???
>>665
攻撃を出すと投げ無敵時間が無くなる
歩いても無くならない
時間差起きあがりでもなくならない
670ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 21:12:52 ID:???
>>664
上キャノンぶっぱマジオススメ
671ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:10:01 ID:???
起き上がりにコマンド投げ重ねられて、
リバサ通常投げで返せず吸われるのも
投げ無敵の解除が原因?
あとコマンド投げの持続について
詳しく知ってる人いる?
672ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:21:35 ID:???
カプエスと直接的に関係無いんだけど、質問です。
液晶テレビでカプエスやってる人いますか?友達が言うには「キャラの動きが遅れる」って言うんです。
普通のテレビと液晶テレビで違いを感じた人教えてください
673ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:22:52 ID:???
波動拳をみてから飛んだり、立ち回りで飛んで、昇竜で落とされない飛びをしたいのですが
とりあえず手前(昇竜がスカりそうなあたり)で何もださず着地や、垂直飛びなどをされてリュウとかサガットは困りますか?
出来れば落とされない飛び、落とされにくい飛び方を教えて欲しいです。
674ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:25:45 ID:???
>>671
投げ無敵解除があるのも原因だが通常投げの発生に時間がかかるから。
持続が長いのは瞬獄、フライングパワーボムのような移動系。

>>672
どんなゲームでも液晶、プラズマじゃ遅れる。
ブラウン管がゲームするには一番いい。
675ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:28:37 ID:???
Aグルでゲージ満載で飛び込まれると困る
676ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:28:49 ID:???
>>673
自分のキャラグルを書かないと
その質問には、まず答えられないぞ
677ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:29:46 ID:???
>>673
遠くから飛んで技を出さなければ昇竜じゃ落とされない。
ただ通常技で落とされる可能性はある。その辺は駆け引き。
落とされにくい飛び込みの基本は地上戦を意識させた不意をついた飛び込みだね。
678ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:29:48 ID:???
>>673
その2人は通常技対空も激強だからまるで困らないかと
679ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:46:24 ID:???
>>676
すんません、京、アテ、ケンでAです。

>>677>>678
ありがとうございますm(__)m
地上戦頑張りたいですが、波動系をだされると、何かアクションを起こさないとそのまま固められたり何か危険な気がしてしまうので
つい飛びや前転をしてしまうので、どうしたものかと思って、とりあえず落とされない飛びをしようと思ったんですが
現状ではキツイみたいです…とりあえず不意をつけるように頑張ります。


680ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:54:53 ID:???
ガードは大事や
681ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:54:59 ID:???
最速入力って意味でなくシステム的なリバサを通常投げでするのは不可能では
それはいいとして通常投げ(を自分が出した場合無敵中に出した場合)でも起き無敵はなくなるの?
なくなるとしたら無敵技出すか飛ぶかしかないよな・・・
通常投げ狙われてたときに近大Pとかに勝手に化けられてブン殴られたりとか泣けるんだが
682ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:55:44 ID:???
成る程。液晶はダメなのね。情報サンクス
683ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:56:06 ID:???
とにかく歩いて近づけ
話はそれからだ
相手の流れで飛ばされてたら落とされて当たり前
684ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:04:22 ID:???
飛び道具は不意にだすと強いけど連発してくるのはカモだろ
685ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:15:45 ID:???
ハゲで激強い通常技対空なんかあるか?
リュウは問答無用で遠距離立ち大Kだがハゲはアパカの間合い以外だとちょっと困るタイプ。
Cグルならバックジャンプガードしつつ逃げ大Kがそれなりに強いが・・・
686ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:42:23 ID:???
>>666
お構いなしって…。
上下に揺さ振るとか、言いたいことはわかるけど、嫌がってるのに接近戦だとまたMAX鳳翼がなぁ…。
一度食らったら簡単にそんなこと言えないぞ!
もぅ嫁に放出するんじゃなく、自分で出します。
まるで画面端と端でドリル打つ気分だ(つД`)
ものたりねぇ〜
687ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:43:53 ID:wBVWzqAE
CVS2が発売して三年以上経過して、なんでまだ初心者がいんの?
しんでくんない?
マジで。だっておかしいって。俺なんて稼働日から現役でやってんのにさ
688ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:44:35 ID:???
漏れはまだ2ヶ月だ
689ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:48:56 ID:???
秋葉原のゲーセン事情 36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112278668/339

339 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/04/04(月) 23:32:11 ID:???
格ゲーマーって一般的にバカって言うか、あまり頭を使わない人種ってイメージがあるけど、実際にはそうでもないのかねぇ。

こんなこといわれてますよ。
690ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:54:55 ID:???
そんなもんだろ
691ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:56:09 ID:???
使う奴もいれば使わん奴もいるだろ
692ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:57:05 ID:???
俺が言うのもあれだが
バカでもなけりゃゲームなんてやりこんでられんよ
693ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:57:45 ID:???
おかしいのはお前の頭
694ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:02:38 ID:???
>>681
いまいち何が言いたいのかよくわからん
もうちょっと整理してみ
695ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:08:06 ID:???
>>679
距離があるんなら、とりあえずこっちも飛び道具うてば?
垂直Jでもいいし。まあ、あまり焦らないことじゃ。
696ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:14:57 ID:???
投げられ判定復活するかってことかな?
こちらが起き上がった瞬間(リバサ)にP投げ入力が成功しても
投げるまでに予備動作3フレ、発生1フレかかる。
この4フレ間は相手に発生1Fのスクリューを出されると当然スクリューが勝つ。

でもこちらが何もしなければスクリューはスカる。
リバーサル含めて6Fの間はね。
当然7F目だとこちらが何もしなくても吸われる。

こんな感じだと思う。
697ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:34:40 ID:???
Kロック対策きぼん
怒ったら嬉しそうにハードエッジで突っ込んできてN択を迫ってきたり
調子こいて小J攻撃>n択をしてきます・・。
はっきり言って禿でもつらいです・・座高高すぎ・・。
どうすればいいすか?
698ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:41:32 ID:???
怒ってるKロックはやりたいことやってくるからな
とりあえず必死で逃げろ
699ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:42:45 ID:???
逆に怒ってない時に勝てないと駄目でしょ禿じゃ
700ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:42:57 ID:???
怒らすような事したんだから我慢しなさい
701ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:43:17 ID:???
禿は下デヨ中心でいいはず。
怒ってる時はデヨキャノンにして時間稼ぎ、状態回復。
まあKロックは強キャラなんで負けてもしょーがない。
702ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:45:20 ID:???
強キャラならもっと使ってる人がいいも良いはずでは?
使ってみたけどどこが強いのか分からん。
703ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:46:05 ID:???
>>696
付け足して打ったから場合って二度も打ってた
こっちが動作入力した次のフレームには投げ無敵消えんのな

話がころころ変わるけどジャンプの出掛かりってのは
確か地上にいるが内部的には空判って話だったか
それは着地もそうで、ついでに小J(何もしない)の出掛かり・着地、
小J中に攻撃を出した場合の着地も空中判定なの?
704ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:46:34 ID:7v/a3SNI
ジャンプするとレイジングストームやライジングタックルしてくる。
冷静によけて投げるべし

PS2の神豪鬼使ったら防御力なさすぎだろ?レシオ1の強攻撃8回くらいで死ぬぞ
705ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:48:00 ID:???
何故かボスで出て来る神人は防御力高い気がする
706ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:48:07 ID:???
>>702
ムーミンと大足。怒ったときの攻めと2択。
707ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:56:09 ID:7v/a3SNI
まぁボスだから特別強いんじゃない?でも、サガットで強P連打してるとすぐ倒せるぞ
708ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:57:01 ID:???
>>705
逆。
家庭用で使用する時に、体力が減らされる
709ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:57:02 ID:???
Cジョー使ってるんだけど、中足レベル2デカ竜巻の後は何するのが一番良い?
710ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:58:49 ID:ChjnZjlw
たいやき
711ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:01:35 ID:???
端じゃなければカカトが簡単安定
712ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:01:44 ID:7v/a3SNI
あれ、たいやき入るじゃん。禿もタイレド?の後にアパタイト入るけど
入れない方がダメージ与えてない?
気のせいか…
713ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:05:10 ID:???
おらおらは?
714ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:06:58 ID:7v/a3SNI
さっきの話題だけど
ロック強いだろ
でも、ギースとかと同じで使える人と使えない人の差がかなり激しいキャラだと思うが。
俺は使えないけどな

最近、バイスを使い出したけどKOFと動きが違いすぎる…
715ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:07:19 ID:???
暇な奴は全板トナメ投票しようぜ
716ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:08:13 ID:???
ロックは上手い人が使っても弱いときは弱い
717ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:09:03 ID:???
覚える事が多すぎて使いこなすまでにかなり苦労するからなぁ>ロック

ロックのK適正は結構郡を抜いてる。
刺し合いの微妙さもJDでカバーできるし、
当身成功でのゲージ回収も馬鹿にならない。
ぶっぱOK、相手のジャンプ確認で入るスパコン、
ランからの当て投げを絡めたn択もなかなか。
718ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:10:21 ID:???
>673
攻めに意識を持って行っちゃだめだよ。
ジャンプされても対処( 通常技以外でも対処 )できるような前後移動を見につけるべき。
意識を持っていくのは攻め守りじゃなくて、間合い。
基本的な前後移動+置いても反撃されない技を振るか振らないか、遂次見分けるのがこのゲーム。
719ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:10:57 ID:7v/a3SNI
確かに、ブラは誰が使っても強いし…っーか汚ぇ
720ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:13:21 ID:???
そうだな
誰が使っても強い安定型とそうじゃない特殊キャラって思い当たるね
721ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:13:28 ID:???
きみはさっきから物凄いageますね
722ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:16:51 ID:???
ロックはJDしてもどうしようもならないキャラがやだ
Cガイルがきつい感じ
禿の方がまだいい
キャミもやだわ
723ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:21:43 ID:???
ブラって使ってて面白い?
724ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:24:43 ID:???
ゴウキの回転しながら突っ込んでいく技のうまい使い方を教えて下さい
725ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:29:12 ID:???
あれはぶっ放し向き。
めくり中K後に狙うとかいうネタもある。
726ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:31:08 ID:???
ブランカは面白いけど、ベガは全然面白くない
727ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:35:49 ID:???
自分は逆だ
728ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:37:19 ID:???
>>709
中央
・LV2スクリューアッパー→大爆裂(移動)→大タイガーキック
画面タン
・LV2スクリューアッパー→小ハリケーン→大タイガーキック

がゲージなし最大。だと思う。
729ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:37:22 ID:???
溜めキャラは基本的に面白い
730ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:37:45 ID:???
どっちもツマラン
勝っても快感がない
バニコンが上手くなっていく過程は面白かった
731ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:41:34 ID:???
俺は連打技でコツコツ削るのが好き
732ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:42:53 ID:???
A さくらベガブランカ
C ブランカ本田サガット

どっちがムカつく?
733ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:45:46 ID:???
断然Aアレ。厨オリコンやられると戦意喪失寸前まで追い込まれる。
734ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:45:53 ID:???
Cの方
735ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:48:32 ID:???
デブは嫌いだからC
736レシオ4Aザンギ:2005/04/05(火) 01:50:45 ID:???
どちらが相手でも最高の力が出せそうだ
737ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:00:34 ID:???
どうも上手く使えないんだがC京の立ち回り誰か教えて!
738ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:02:35 ID:???
COOLさん出番ですよ
739ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:07:01 ID:???
遠巻きから、さし返し狙いの動きを見せつつ
接近、 屈中P置き or ジャンプ防止遠立強K
地上に意識向けさせてから、めくり狙いに行くとか、届かない距離に落ちるジャンプとか。

別に近づかなくてもいいんですよ、って雰囲気を匂わせるのがポイント。 よって対象向きとはいえない。

と思う。
740ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:18:12 ID:???
ベガのオリコンガードしたときに、ゲージ三本あったらガーキャンする?
741ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:26:54 ID:???
>>740
Cなら大抵する。Nだとやや微妙。
742ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:37:35 ID:???
Nならバニッシュの時ガーキャン移動ポイント
743ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 08:21:25 ID:???
俺は飛びを意識させて地上戦してるorz
744ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:29:45 ID:???
AブラでAベガが結構やりにくいんだけど、どうしたらいい?
基本的にこっちガン待ちして向こうの安易なダブルに−とサイコには
反撃して出させないようにして、お互いガン待ちになるんだけどなにしていいか分かんない。
スラとかやってるんだけど前転かダブルニーを一回でもあわせられて何度も死にました。
あと、RC電撃連打も怖くてできない。
745ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:45:59 ID:???
京の引き起こしオリコンってダウン回避されると決まらないんですか?
746ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:13:03 ID:???
端とかだったら大丈夫

むしろダウン回避してくれたら補正が切れるから美味しい
747ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:48:41 ID:???
>>744
んなもん駆け引きに勝てばいいだけ
748ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:17:06 ID:???
>>744
多分やってることはあってる
スラは実際使うんだけどばれないように使わないと駄目
スラを先端当ての間合いでのみ使おうとしすぎるあまり
逆に先端当ての間合いに入った瞬間についスラ出してる場合ある
自分では気づかずにね
そこでばれたりしてるのかも
さらにもう一歩踏み込んで待ったり下強P出したりする

ブラはダウン奪って起き攻めしたいから
ベガにゲージない時になるべく攻めてしまいたいところ
お互いゲージなしならブラ有利なはず
749ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:28:59 ID:???
1P時のバルって、1ため7だと自分の背中側(左)の壁に飛んで
1ため9だと正面側(右)に飛ぶと思うんだけど、
1ため8だとどっちに飛ぶんだっけ?正面でいいんだよね?確か。
750ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:33:34 ID:???
>>737さん
京はクールに、自分はヒートに、これが基本ですね。
とりあえず、使える技は全部です。>>739さんがかいているように
置き技各種(屈中P,屈中Kも意外といけます)と
足元潰しと飛び防止の遠強Kを狙いすますのと、適度な飛び、あと手を出すのが読めたら前キャン荒噛みですね。
あと差し込みで大足を鋭く、強くだします。(大胆かつ繊細な感じです)
88式でのけん制もなかなか長く、強いのでありですが、ダウンがとれないのと
小Jと前転に滅法弱いのがネックです。
京の技は強いのですが、どれも弱点があるので要所で選ぶ必要があるので
そこは自分で考えるしかなかない気がします…。ただ適材適所で技をおけた場合、もはや敵はチャパ王と化します。
(1つの選択肢を何度か潰すとやりにくくなる、そうすると選択肢が狭まるので対応しやすくなるとかです)
起き攻めを決めるのも重要で、小足等々のHIT確認や中距離波動をみてRC琴月など
今日摂取したカロリーを全部つぎ込むくらいの気合も重要です。(カレーライスとか)
起き攻めが決まったら、俺からは逃げられないんだよぅ!くらいな感じで
読み違えたらヤッローとでも叫んでください。
中距離とかでは、自分から技をふるのもありですが、前進しつつ打撃をちらつかせて何かをださせるのもいいと思います。
それと、破壊の14000コンボは狙いすぎると自分が破壊されるので、あんまり狙わないほうがいいです。
ターンを取ったら何かを奪う、自分はこれを意識して動いています。
Cグル京をレシオ2なんかにしてた日にゃ、強キャラ厨とののしられ、世間の向かい風が身にしみる状態になります(常にアウェイです)
そんな向かい風にも負けないよう、お互い頑張りましょう。



751ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:40:01 ID:???
COOL!COOL!COOL!COOL!
752ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:51:09 ID:???
まいどまいどタメにならない長文乙です
753ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:52:54 ID:???
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚   )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!
754ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:29:15 ID:???
14000コンボってやっぱカプエスにある奴だな
755ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:57:03 ID:???
>破壊の14000コンボは狙いすぎると自分が破壊されるので、あんまり狙わないほうがいいです。

こんなこと言ってほしくないな。
常に超難易度超破壊力のコンボを狙ってこそのC京厨のはずだ。
幻滅したぜ。
756ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:04:02 ID:???
京ってKがいいんじゃないの?ダメージ14000なんてスパコンを二回も当てればいいんだし。
757ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:25:29 ID:???
リバサ昇竜ってコツは何ですか?
地元に100%リバサ決める奴いるんですが
758ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:26:08 ID:???
>>756
ダメージ14000なんて強行撃12、3回あてりゃいいだけだし
759ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:33:10 ID:???
>>757
ほんのちょっとだけ早めにコマンド終えて
ボタン2回ぐらいダダッって連打して出す
760ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:46:30 ID:???
庵の大足だけで運ぶOCが案外難しい
761ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:10:37 ID:???
>>758
COOLに同意。
762ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:23:24 ID:???
COOL君は真面目なんだよとても
ただ少し真面目すぎるんだ
763ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:52:32 ID:???
ベガはAよりKのほうが強いですよ?
764ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:26:44 ID:???
理由も言わずに結論だけ述べるのはただの阿呆
765ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:34:54 ID:???
ウィアウィアだけできても勝てねえな
ベガ解雇
766ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:49:37 ID:???
今日も厨オリコン喰らってしまった
767ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:53:15 ID:???
厨オリコンってなんだよ?
768ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:56:28 ID:???
ケンのキック連打とかじゃない?
769ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:01:47 ID:???
厨オリコン・・・ショー連、バニ連
770ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:21:56 ID:???
Aケンなんだが、画面タンに到達したら大足>下中P>41236中K>神龍
これで多少は周りの冷めた目を緩和できます。多少は…
771ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:27:05 ID:???
画面端に到達する前に「・・・6大K→2大K→2大P→前転→(小昇竜→大P→前転)×N」
で画面端にもっていくと周りの目が違う(゚∀゚) 安定度はかなり落ちるがナー
もっとかっこよくするなら画面端到達したら大昇竜2発目キャンセル421大K→2中P→41236中K・・・てのも(´ー`)
772ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:30:14 ID:???
むしろ魅せてるのが伝わってキモイ
773ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:42:18 ID:???
マジでAアレの厨オリコンは勘弁
774ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:05:19 ID:???
ブラのは結構許せる。 見掛けがカッコよくないのも○
775ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:10:29 ID:???
オリジナルコンボなんだから魅せるのは重要な要素
776ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:16:07 ID:???
俺的にはバニコンもまあ許せる。
ショーショーだけは絶対にだめ。
てかさくらってキャラが生理的に嫌。
777ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:18:39 ID:???
ウィアウィアはおれができないから許す。
ショーオリは氏ね
つーかKグラーには無理だろ
778ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:23:28 ID:???
Nサクラ使ってると、穴の無さに笑えるw
こんなキャラ使っててイイの? ってぐらい高性能。
でも体力・攻撃力少なめ。
よって丁度イイ感じ。
779ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:30:02 ID:???
サクラは穴あるよ。だって女のコだもん
780ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:40:33 ID:???
Nブランカ使ってると、穴の無さに笑えるw
こんなキャラ使っててイイの? ってぐらい高性能。
んで体力・攻撃力多め。
よって丁度イイ感じ。
781ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:43:05 ID:???
C本田使ってるとホンダw
782ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:43:31 ID:???
Aベガ使ってると爆発力ありすぎてry
783ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:44:43 ID:???
さくらの穴
(´Д`;)ハアハァ
784ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:45:38 ID:???
いぶきのちんぽハアハア
785ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:50:04 ID:???
やっぱりしゃがんで中キックを連打してるベガとの対戦は最高に面白いです
786785:2005/04/05(火) 22:50:47 ID:???
>>217,218さんに同意です
787ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:51:41 ID:???
>>755さん
狙ってるんですが、やる前に氏ぬケースが多いです…。
理想は狙いつつ、狙ってないけど、できる状態で、攻撃入ったらホイホイホイ!みたいな感じですね。

>>756さん
C京は厨キャラに近いです、C京を使えば上の相手にも勝てます。
ただそれに頼り続けると、自身が弱くなってしまいます。(諸刃です)
788ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:51:52 ID:???
やっぱりCOOLにヒートなC京との対戦は最高に面白いです
789ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:56:10 ID:???
やっぱりバックJ大P空キャン桜花脚や遠距離立ち中Pを連発してるさくらとの対戦も最高に面白いです
790ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:13:22 ID:???
オリジナルコンボが全然オリジナルじゃない件について
791ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:17:07 ID:???
開発されるまでがオリジナルなんだよ
792ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:21:22 ID:???
4発くらいでスカって落とすのは俺のオリジナルだよ
真似しないでね
793ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:23:48 ID:???
(小鬼焼き>弱Kスカ>小鬼焼き>前転)×2>小鬼焼き>J攻撃>琴月>ヤヲトメってできますか?
794ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:30:21 ID:???
厨房にショーオリやバニコンが出来るわけないんだから
厨オリコンと呼ぶのはおかしい
795ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:33:03 ID:???
>厨オリコン

↑これ普通に流行らなさそうだな
796ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:35:32 ID:???
屈伸して飛びを匂わすのって使えるんですか?
A庵を使ってたんですが、ただの挙動不振な庵になっただけなので、よくわかんなかったです。
797ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:39:56 ID:???
多少は使える
798ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:40:56 ID:???
OCは結構アドリブ重要。
ちゃんと煮詰めると、案外オリジナリティ出るよ。
799ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:46:31 ID:???
てか厨オリでいいじゃん
800ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:50:58 ID:???

Aアレ使いの方が降臨しているようです

801ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:57:41 ID:???
Aグルのレベル3強いな
802ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:03:11 ID:???
バニコン簡単かと思ってAベガ使いバカにしてたけど、
試しに自分でAベガ使ってみたら全然バニコン出来なかった
803ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:04:05 ID:???
屈伸しても別に放置しちゃう
804ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:04:46 ID:???
俺も。
つーか、オリコンきっちり安定させてくる奴は尊敬する。
別に対戦したいとは思わないけど。
805ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:18:37 ID:???
>>京はクールに、自分はヒートに、これが基本ですね。
長文を読むまでもなくこの一文だけで既にトリップ要らない辺り、眩し過ぎる・・。
806ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:25:51 ID:???
てかさ、家庭用でCPU戦で練習する?その場合レベル最高にした方がいいのか?
俺は5でやってるんだけど。
807ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:29:37 ID:???
オリコンは安定するように練習してるときが一番面白い
808ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:30:24 ID:???
いらいらしてくる
809ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:40:11 ID:???
>>806
レベルを上げると超反応が鋭くなる分、勝つためには
かえって作業じみてくるだけなんで、あんま意味無い。
ほどほどのレベルで対人戦で使う連係の実験台にしていくぐらいが丁度いいと思う。

ただまぁ作業じみたこともやれるのとやれないのでは大きな差があるんで、
レベルの高いCPU相手にサバイバルでやるのもある程度は良いと思う。
810ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:44:59 ID:???
MAXでいいよそれでも弱いから
811ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:45:39 ID:???
ところでおまえらは一日CPU戦何ループ位する?
812ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:48:31 ID:???
俺はだいたいメインで3ループ、遊びチームかサブで一回やるかどうか
813ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:16:37 ID:???
とにかく庵の近距離立ち大Kがダサすぎる
814ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:28:26 ID:???
つーか庵って基本的にそういうキャラなんで。
なんか普通にカッコいいキャラだと勘違いしてる奴もいるけど
ダサ良いのが持ち味。
815ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:59:23 ID:???
なんかこう動きが必死だよな
そりゃネジ外れて暴走もするわ
816ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:38:52 ID:???
庵ちん強い子!
817ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 06:36:57 ID:???
庵は強キャラに弱いです・・
818ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:19:54 ID:???
みんなはオリコンで
暗転&時間停止中に相手が技出してるかどうか判断出来るの?
オリコンぶっぱって、どの段階までにヒットするかどうか確認すればいいのかわからん
819ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:24:08 ID:???
ロックのオリコンが6600くらいしか減らないです、助けてください
820ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:25:30 ID:???
んだけへりゃ十分
821ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:37:42 ID:???
ロックでその微妙な減りはかなりオリジナルっぽいな。
822ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:27:49 ID:???
レイジングの当て方が悪いのかもシレナイ
823ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:41:27 ID:???
>>818
そりゃー暗転中に状況確認っしょ
824ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:23:15 ID:???
いまさらだけど、オタク氏のロックはネタの多さが凄まじいな
825ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:51:40 ID:???
ネタって何?
826ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:08:13 ID:???
ネタってどういう意味だと思う
827ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:13:14 ID:???
>>C京厨

したらばにもっと詳しい攻略書いてくれ!
828ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:33:54 ID:???
シフトネタ開発いつやってんだあれ?
でもロックってきちにぃ〜やオタクでもまったく安定しないね
おれは大将にする勇気も実力もない
829ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:59:58 ID:???
Cガイルが倒せません。ガイルの弱点って何でしょうか?
自分はK京ギースです。
830ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:12:06 ID:???
とりあえずもう一人増やせ
831ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:39:27 ID:???
はなしはそれ身体
832ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:39:59 ID:???
Kギース対ガイル。
ソニックに烈風撃って撃ち合いに応じてみろ。
飛びは無理に見ないで前転に大足を合わせろ。
ジャンプ小中Kの先端で飛び込むとガイルの通常技対空では落ちないぞ。
差し合いの間合いになったら中足や中段当て身をガンガン使ってみろ。
近づいたらLV2スパコンぶっぱに気をつけつつ小Pで固めてめくって投げろ。
サマーぐらいなら食らってもいいぞ。
833ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:41:34 ID:???
>>829
ダルシムをいれろ
もしくは前キャン可能グルでバル
834ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:06:34 ID:???
キャラはK京ギースブランカです。
ブランカでは嘘臭く倒せるので、京ギースのを聞きたかっただけでした。
もう少しアドバイスを参考に頑張ってみます(`-´)>ヒ
835ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:10:51 ID:???
Cガイル相手には
ぶっぱにだけ気をつけて延々とJDしまくって
しぶとく粘るっていうやり方もある
836ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:13:30 ID:???
>>832
前転に大足入れる余裕があるなら投げでいいんじゃ?
837ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:32:45 ID:???
つーかガイルが前転してくれることは無いよ
前キャンソニックミスした時ぐらいでしょ
仮に前転してきたら当然屈弱Pでいいと思う
838ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:44:02 ID:???
>>813
あれが上に浮かせてくれるからOCが楽になってるのさ
839ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:10:18 ID:???
>>837
まあそうだがバカもいるからな
大事なのは相手キャラよりどんな動きをしてくるのか、
そしてそれにどう対応すべきか、だ
829も別にウメハラと対戦してるわけじゃないんだろうし
840ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:31:53 ID:???
ナコルル入れればあら不思議
841ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:40:13 ID:???
>>829
ガイルは斜め上方向の対空がウンコぎみ
禿に浅めに飛び込まれたりすると死ぬほどつらい
あと一気にダメージ取れないのもネック
842ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:42:03 ID:???
ちゃんと有利F取ってれば立ち中Pで落ちるがな
843ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:11:58 ID:???
中P重ねると有利だけど、間合い離れるから、投げにくい気がします
小足のほうがいいんでしょうか?
844ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:18:40 ID:???
投げを狙いに行くなら小足の方がいいね。
でも中Pから投げにいくのもあり。
845ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:37:49 ID:???
禿対ガイルはガイル側が間合い調整しやすいしね。
特にC禿だと。
846ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:48:23 ID:???
Kグル相手に飛び道具ってエサを与えてるだけみたくなるんですが、ガイル以外も普通にKに対して飛び道具は使うんですか?
847ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:48:25 ID:???
CガイルはKグルだときついの?
ここ見る限り小ジャンプの使い方がポイントか
848ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:40:25 ID:???
ちょっと上でロックの話出たから便乗。
Kロックで基本コンボ大体できるようになったからそろそろ起攻めネタ仕入れようと思うんだけど
真空絡みのネタはどんなのがありますか?
今は当て投げ、小足と二択ぐらいしかやってないんですが
849ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:52:58 ID:???
秘密です
850ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:59:39 ID:???
中段から真空投げとか。
今思いついた妄想だけど。
851ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:00:19 ID:???
例示欄からとか小足ダッシュからとか小ジャンプすかしからとか
852ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:19:58 ID:???
>>824
ただのヲタでロックハァハァな漏れのロックはネタの少なさが凄まじい(´・ω・`)
853ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:47:37 ID:???
裏に回って真空投げに全てをかけろ
854ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:50:33 ID:???
さくらの対空って
下強Pより近距離強Pの方がいいの?
855ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:54:23 ID:???
下強Pが基本で近大Pを時々使うって感じでしょ
856ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:14:54 ID:???
振り子が基本だろ
857ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:27:44 ID:???
下強Pが基本。
ジリジリ追い詰めてるときには、近大P
858ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:49:53 ID:???
でも屈大Pを対空に使ってる人ってあまりいないね。
859ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:52:46 ID:???
俺は振り子が好きだからほとんど振り子だな
めくりが振り子でそれ以外が屈強Pが普通
860ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:21:36 ID:???
>>180前後で1度話題に出ていますが、どうも私も連打系の前キャンができません。
ブランカのエレクトリックサンダーの前キャンですが

強P・中P・弱P→弱P+弱K・強Pと、コマンドを二つにわけるように頭で意識し、やってみました。
まず、弱K+中K+強Kのサプライズフォワードで移動し、硬直中に 強P・中P・弱P 硬直が切れた瞬間に弱P+弱K・強Pがくるようにコマンドを入力します。
KEY DISPLAYをONにしてコマンドを確かめてみましたが、完璧にできているにもかかわらず波動拳を避けられません。
エレクトリックサンダーも強で出ているし、他に原因が見当たりません。

何か間違っている点がありましたら、ご教授くださいませ兄貴たち。
861ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:34:48 ID:???
リョウの覇王招皇拳でもコマンド完璧なのに出ないことあったし、よくワカランね。
前キャンの乗らないベスト版(? 買ったんじゃないの?
862860:2005/04/07(木) 01:39:14 ID:???
>>861
いえ、ローリングコマンドや波動拳コマンドでの前キャンなら出ます。
周りに連打系の前キャン使う人もいないんで、何が原因なのかさっぱりです。
863ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:41:35 ID:???
強P・中P・弱P→弱P+弱K・   強P
                 ↑ここで切って前転できるか確認
864ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:41:50 ID:???
弱P+Kが硬直中に入っちゃってるんだろう。
865ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:44:56 ID:???
いきなりサプライズからじゃなくって、屈弱Pスカとかからやってみれば?
屈弱P→(スカ中)中P強P→弱PK→強Pで。その次は前ステップから。
866860:2005/04/07(木) 01:49:04 ID:???
>>863
そこで区切ったら前転できてませんでしたorz

>>864
どうやら硬直中に前転コマンドが入っちゃってたみたいです。

>>865
サプライズからの前キャンは難しいんですか。
まず屈弱P→(スカ中)中P強P→弱PK→強Pをためさせていただきます。

少し練習してみます。できるようになったらご報告いたします。
ありがとうございましたm( _ _ )m
867ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:50:28 ID:???
そもそも狙って強電気出せない俺は
868860:2005/04/07(木) 02:00:03 ID:???

できました!

屈弱P→(スカ中)中P強P→弱PK→強Pは前転ばかりでてしまってできないんですが
ステップからの前キャンエレクトリックサンダーはたった今成功しました。
昨日とあわせて5時間くらい練習してたんで、今波動拳がすりぬけたとき感動すら覚えました。
もう少し練習して、精度を高めていきたいとおもいます。
869ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:00:59 ID:???
めずらしくスレが機能しますた
870ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:16:27 ID:???
おめでとう
俺も狙って強電気出せるように練習するよ
871ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 07:28:50 ID:???
私は波動系と溜め系の前キャン(ソニックなど)すらできません
どなたか、ご教授を・・・
872ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:40:06 ID:???
堅実な京とアグレッシブな京ならどっちがいいんですか?
873ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 09:54:33 ID:???
>>868
サプフォはステップよりも技後の硬直が長いんで
ステップ>前キャン電気の方がやりやすいんだろう
強>中>弱で出してるんだったら
弱Pスカよりステップ前キャンの方が簡単だと思う
レバー入力が必要ない分
連打系のはしばらくやってればまずミスしなくなる

硬直中に前転を押してしまってるミスは結構起こりがちで
例えばリバサ前キャン電気を出そうとすると
リバサで前キャン電気が出た時も
リバサで強電気が出た時もどっちもリバサ表示が出る
リバサ表示が出てるのに潰されてる場合は
前転を押すのが早すぎて普通の強電気が出てしまってるんだな
874ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 10:34:55 ID:???
>>872さん
ジャイアン。
875ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:03:22 ID:???
ケンとかの当て投げの対処法ってガードしながら弱Pや強Pを連打してればいいですか?
876ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:07:48 ID:???
まあ初めはそれでいいよ。けどそれが癖になっちゃうとやばい。
877ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:13:21 ID:???
>>872
呼んでる!!
お前を呼んでるぞCOOL!!!!!!
878ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:39:02 ID:???
いやここはパワフルの出番だ
879ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:52:46 ID:???
NeeT、出番だ
880ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:00:28 ID:???
マキってどう動かせばいいのやら
ちなみにPグルっす
今やってるのは中Kで牽制しながら・・・みたいな感じです
教えて、上手い人!
881ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:03:04 ID:???
>>876
なんで?
882ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:08:00 ID:???
Nゴウキを使っているんですけどCキャミーを攻め崩す方法を教えてください。
垂直大J斬空を盾にして攻めようとすると着地に前キャンアローを合わされます。
百鬼で奇襲を仕掛けたら昇竜で落とされます。
どうすればいいですか?
883ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:19:30 ID:???
延々とバックジャンプ斬空
相手が近づいてきて強K出しそうになったらそれ読んで
前キャン灼熱か前キャン波動当ててダウン取って
後は起き攻めで頑張る
884ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:33:05 ID:???
>>881
小技で暴れる=ガードを解いて隙を作ってしまう。
そのためずらし小技からヒット確認でスパコンまで叩きこまれる可能性がある。
一番いいのはガードで我慢して投げ抜け。
相手との呼吸を合わせて「まだだ、まだ我慢・・・ここだ!」と
上手い具合に相手と同時にボタンを押せばノーダメージで抜けられる。

それ以外にも近距離で我慢するということは、
相手を「見る」ということに繋がる。
連携の合間に飛んでくるポイントを覚えればそこを対空技で落とせるし、
毎回隙の大きい技で締めるようなら前転やBL、JDを狙える。
そうやって相手の行動に対して「読み」ではなく「反応」と「知識」で返す癖がつけば、
追い詰められたときに粘り強さが出来て非常に負けにくくなる。

まあ適当に駆け引き楽しみながら勝ったり負けたりしてればいいや、という人なら
別にそこまでやる必要もないけどね。
大体の人は上記の文章を見てすぐ「面倒臭い」と感じるだろうし。
885ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:35:33 ID:???
小技で暴れるならしっかりスパコンまで叩き込めよ。
相手の当て投げにびびって適当に小攻撃連打するだけの奴はマジでカモだから。
886ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:01:19 ID:???
K投げって引きつけて投げ抜けしようとすると、まず抜けられない気がする。
887ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:35:58 ID:???
既出だろうけどナルトとかいう漫画に
春野さくらとかいうキャラが出てるじゃねーか
春日野さくらのパクリかよ
888ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:37:26 ID:???
ハゲワロスちょーうけた
ZERO3のスレでも言ってきてくれ
889ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:39:37 ID:???
どすこい ロック 京2の3人だとするとグルーヴは何が一番いいですか
前キャンはできます
890ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:40:11 ID:???
いやどうせ既出だろうからやだ
ナルトの方はカタカナだな名前は
891ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 19:06:18 ID:???
>>889
結構どのグルでもいける。
892ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 19:29:49 ID:???
>>889
ドス恋イラネ
893ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:23:09 ID:???
庵様のオリコンが8000いきません。最高でも7700です。
京様は8300もいくのに…
8000越えるレシピ教えてください。
894ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:25:02 ID:???
ない
895ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:27:45 ID:???
冷たいですね。もうちょっと探してみます。
896ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:46:46 ID:???
ああーこりゃ無理かな?
(鬼焼き×2)×nで行こうかと思ったんだけど
2発目の鬼焼きはダメージ低い部分が当たってるから
鬼焼き>近大Kより低くなってる。
もっと速く入力すればダメージ高い部分が当たるのかもしれないけど僕には無理でちた。

昔のアルカディアに庵の8300オリコンが載ってんだけどな。あれには鬼焼き×2って書いてたんだけどな。
実戦的じゃないんかな。
897ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:09:27 ID:???
8000超えにこだわるなら酒OC練習汁
898ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:13:50 ID:???
むしろそっちの方が減らないんじゃね?
ダンロレならピヨリオリコンあった気がするけど
オリコン単体で8000いくのかな?
早めに端についたらなんとかなりそうな感じもするが
鬼焼きの根本を2回当てるのは可能じゃないの?
鬼連の時とか根本が2発ヒットしてる時ある気がするが
899ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:14:51 ID:???
いやー酒で7700なんですよねー
900ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:16:13 ID:???
鬼連とは違って相手が浮くからな
901ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:18:12 ID:???
>>889
俺ならAだな。
前キャンありなら、なおさら
902ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:38:45 ID:???
>882
横押ししかないね。(と、相手も感じるはず)
飛ばないもしくは、斬空のフリしたジャンプ中P、着キャン昇竜で狩るとか?
(アローの重ねが甘ければ狩れる筈)
たぶん屈中Pはアロー相手も撃ってこないだろうし、意味を成さないので、
前進or屈ガードで相手に前キャンアローの必要性を感じなくさせる。そこで斬空を使う。
そうすると、次回から前進がより怪しいものになってくるから やっと勝負の土俵に乗れると思う。
後はセンスとかで、起き攻めで頑張れ。
903ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:43:16 ID:???
>>899
お願いします!レシピ教えてください!
904ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:05:06 ID:???
当て投げはみてから昇竜一択だろ?
何寝ぼけてるんだまったく
905ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:20:09 ID:???
>>903
いや、たいしたレシピじゃないんで載せるに値しないです。
画面タンで適当にやればこんぐらいはいくし。

一応アルカディア(2002.01)に載ってたレシピ書いておきます。後ろ下がるの僕にはできません。

端 弱鬼焼き×6→(弱鬼焼き>近大P×2)→後ろ下がる→屈大P→酒→強琴月:ダメージ8319
906ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:23:58 ID:???
ガチガチな俺的Nアレ
Nさくら庵ロレ2

庵は微妙だけど。
907ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:27:06 ID:???
Nでもハゲブラホンダだ
908ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:28:18 ID:???
N庵が微妙なわけない
909ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:32:51 ID:???
>908
対空環境が微妙かな。
ジャンプが微妙に遅いのを補う、上に向いた空対空技がない。
注意してるつもりでも落とせないとびが多い。
遠距離で特にベガ、マキの飛びが落としづらい。

前転は使ってる本人も気が引ける秀逸な性能('∀`)
910ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:42:46 ID:???
鬼焼きで落としていくしかない。屈大Pでも無理そうだったら前転で仕切り直し。
911ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:35:29 ID:???
屈強Pと鬼焼きと近立ち強Pの3つどれかで落ちない飛びなど存在するか?
912ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:41:04 ID:???
庵の対空が微妙って、日頃どんなキャラを使ってるんだw
913ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:58:24 ID:???
ここは初心者スレだからな。脳内たれてるやつはみんな初心者なんだろ
まぁN庵はアレには入らんだろな
914ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:59:33 ID:???
別にそこは問題ないだろ。
俺的って言ってるんだから。
915ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:04:47 ID:???
Nはどのキャラでもそれなりに強くそれなりに弱い
916ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:19:08 ID:???
チュンリーの地上オリコン教えてくり
917ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:21:24 ID:???
>>914
わかってるよ 書き方が悪かったな。
918ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:23:46 ID:???
>>916
屈中P-屈強P*3-6強K*n-屈中K-鳳翼扇-追い討ち
919ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:48:22 ID:???
庵の酒オリコンはなるべくヒット数を稼がないで効率よく拾っていけば
酒の後の攻撃に補正が少なくなり結果的に総ダメージが上になる。
漏れは後ろ下がるのにちょっとカッコよく
〜弱鬼焼き→屈小Kスカ→バックジャンプ大K×2→強葵花→屈大P→酒
としている
920ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:02:50 ID:???
僕もそれにしてます。
かっこよくっていうか後退するより遙かに簡単だからです。
ぶっちゃけひよひよの動画のパクリなんですけどね。
これでも上手くやれば8000オーバーしました。(酒を3ヒットさせてますけど)
921ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:41:24 ID:???
アレまではいかないと思いますけど、正直、N庵ってめっちゃ強くないですか?
庵使ってる人ってNかAで次にCくらいな気がするんですが・・・
922889:2005/04/08(金) 01:51:11 ID:???
Aっすか、、ロックと京はオリコンできるんですが
どすこいのオリコンって画面端で頭突き以外になんかありますか?
まぁ一番にしてケージ溜めに走るのでもいいのかもしれないですけど、、
923ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:53:55 ID:???
>>921
強いよ。波に乗ると一気にいける。
924ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:58:02 ID:???
庵はラン向きだな
925ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 02:00:11 ID:???
んなこたーない
926ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 02:32:40 ID:???
Nの中でベスト5に入る性能だろ<N庵
使いこなせてないだけなんじゃないの?
飛びはほぼ大P指に置いてれば全落ち、
高性能な前転、小ジャンプ大K、大ジャンプ、差し合いの振り分けで
相手の対応をほぼ無視して接近できる。
防御面ではケンの立ち大Kにも反撃を確定させられるガーキャン前転。
無敵技の鬼焼き、屈中P、状況脱出の前転。
更に前キャン葵花で切り返し能力も高い。
豊富な選択肢を効率良く動きに組みこめる人なら
(そもそもNグルがそういうグルーヴだが)
最強クラスといってもいい性能だと思ってるけど。
つーかN庵より優先してNアレに入るキャラって誰よ?
927ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 02:34:50 ID:???
>>926
禿ブラ本田
928ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 03:05:53 ID:???
ゴウキつんりは?
929ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 03:10:15 ID:???
クールさんにN京の解説して欲しいです
930ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 03:14:01 ID:???
>>928
豪鬼はまず入らんだろうな。ケンの方が強いから。
春麗は微妙なところだな。
931906:2005/04/08(金) 04:18:31 ID:???
>926
自分は志朗やさんと同じ観点で対戦してますが、
俺的Nアレ候補として挙げた、俺的ってのは Nグルに向く、穴の少ないキャラとしました。
N庵は対空面での不安の他、牽制面でも苦手キャラ(ケン・キャミ・ブラ)が存在しジャンプの早いキャラ相手にも苦戦します。
小ジャンプ攻撃も上からの攻撃に弱く、過信できるものではありません。あと小ジャンプ中Kも使います。
前キャン葵花は、近距離ラッシュ時以外は使わないほうが無難です。
あとランといってもやはり鈍足な方で、意外と接近は容易ではありません。
932906:2005/04/08(金) 04:25:17 ID:???
立強Kがもう少し出が早かったら、また評価も変わってきたんですがね。>庵
牽制にはあまり使えない性能です。
933ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 05:47:18 ID:???
>>906
小ジャンプ中Kなんて何の意図があって使うんだ?
飛びなら大K、小ジャンプならきっちり待って屈大Pや鬼焼きでいいだろ。
シンプルに動かなけりゃ強いキャラも強くなくなるぞ。
対空面なんてどこが不安なのか分からんくらいいい性能してると思うけどな。
真上に強い近距離大P。発生早くて小ジャンプも余裕の屈大P。無敵対空の鬼焼き。
小ジャンプ攻撃も上からの攻撃に弱く←飛び過ぎ。もしくは全く上を見ていないかのどちらか。
上へのプレッシャーを与えてないからそんなつぶされ方するんだっつーの。
ランは速度はあまり関係無い。通常技の間合い、飛びの間合いが伸びることに意味がある。

それに何?志郎さんと同じ観点て。何言ってる不明。
他人の名前借りなきゃ説得力も持たせられないのか?
934ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 06:33:30 ID:???
>933
自分は引っ掛けるように、縛るような立ち回りをしてます。
可能性を摘んでいく、と言えば解りやすいでしょうか。
だから皆さんがあまり使ってない、リュウの小ジャンプ小Pとかもたまに使ったりします。
そういう観点で見て、ジャンプ中Kはなかなか使えます。
垂直大ジャンプ中Kを使わないといけない状況も生まれてきて、
庵は自分の挙げた俺的Nアレと比べ対空環境は充実してるとはいえません。
そういう視点で見ると、庵には足りない部分があるってことです。
攻めなきゃいけなくなるってことです。
攻めに意識を持っていくととたんに意識に穴が出来るので、
なるべくそういったことは排他していったほうが、安定した勝率に繋がります。
プレッシャー云々じゃなくて、可能性を摘んでいくだけです。
そういう待ちゲーなのですカプエスは(自分の中で、まあ、マゴさんみたいなセンスの良いプレイヤーも居ますが)。
基本は待ちゲーです。
935ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 06:41:32 ID:???
(小)ジャンプ・牽制等は成功させると言うよりも、失敗してもフォローの効く行動にするべきです。
失敗してもフォローの効く間合い・通常技行動が俺的Nアレに比べて少ないのも、庵の欠点かもしれませんね。
936ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 07:00:50 ID:???
>>922
基本的にA本田はゲージ溜めキャラだと思えばいい。A禿みたいなもんか。
画面端付近で前キャン張り手が空中カスあたりしたらそこからオリコンで拾える。
中央オリコンはないに等しいのでゲージ使うならガーキャンか切り返し用鬼無双か確定状況OCだけでいいよ。
937ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 08:30:41 ID:???
>931 庵の鬼焼きは昇竜系必殺で最強って評価まであるから。対空弱いは有り得ない
938ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 09:05:28 ID:???
>>931
ジャンプ中Kを使うんなら
ジャンプ中Pの方が判定強くなかったっけ?
939ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 09:36:23 ID:???
Aサガのオリコン強いよ。ゲージためキャラってのは間違い。
940ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:41:04 ID:???
長文野郎の言ってることがよくわかんない
941ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:43:43 ID:???
Nバルログはめくりをどのように対処すればいいんですか?
前キャンロリはスカります。テラーもスカるっぽい・・。
通常対空もスカるし前転は遅すぎでバク転はスキがでかいから反撃されます
942ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:44:39 ID:???
大人しくガード
943ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:49:32 ID:5gxJ5pYZ
>>932
立強Kの出が遅いみたいなこと言ってるが庵使ったことあんのか?
おれは立強Kよりも遅い屈強Kで刺し合いしてるが
あと庵はおれ的には
N=A>P>C>Kだな
944ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:51:17 ID:???
>>941
バックジャンプ強K
945ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:59:20 ID:???
それがベストだけどNだと若干離陸するのが遅いからガードでもいいかな、と。
946アマ:2005/04/08(金) 11:09:57 ID:???
>>663
亀レス。Cイーグルマジオススメ。スピード命。
まずは663の知ってる(小足−下小P)立中K−オックスと
本命の (小足−下小P)中足−進む方のスパコン
の二つを覚えるんだ。2つとも( )まででヒット確認。
最初の小足は下小Pにすると連打キャンセルなのでチョットやりやすいぞ。

ガードさせた後は、ステップ投げが本命。
立大Pで押さえ込みたくなるけど、攻めが途切れるのでガマン。
投げた後はステップで裏に回れるぞ。きっと通用しないけど、一応やっとこう。

起き攻めは、中足の終わり際を重ねると、もっかい中足―スパコン も繋がって良い感じ。
ガードさせたら、やっぱりステップ投げだ。

対空は下大Pと遠い相手には立中Pの2発目。
前キャンの小ダブラリなら、めくりも落とせて安全確実だけど要練習です。

妙にステップ投げを押してるように思うだろうけど
イーグルの長い大Pと大足があるから、相手もそう暴れないし
ステップが早いから安心シル。
947ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 11:17:54 ID:???
下小P*3→下中P一段→オックス のが威力高いんじゃね?
立中Kとどっちがいいかな
948ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 12:11:18 ID:???
>>941
前ジャンプ空中投げ
慣れれば余裕
949ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 12:25:35 ID:???
Kでラッシュの強いキャラ(キャミ・ギース等)に対しガークラされないコツってある?
いっつも耐えきれずに手だしてゲージたまり→アボーンしてしまうんだが
950ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 12:43:13 ID:???
>>949
早い段階から適度にガーキャンして距離を離す
951ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:30:21 ID:???
ロレントの小J中Pって当ててもガードされてもテイクノー確定になりますか?
952ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:41:51 ID:???
ならないし、当て方&相手のガードの仕方による
953ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:42:05 ID:???
ならないけどそう感じる気持ちはわかる
954ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:29:20 ID:???
>949
キャミィみたいにゲージなしの確定コンボが安い相手なら、怒る前にわざと割れとくのもあり。
955ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:56:30 ID:???
そんなことするやついるのか?
956ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:21:53 ID:???
言ってることは正しいんだが試合中にそういう判断をするのはなかなか難しいね。
やっぱり割られない立ち回りが一番重要だと思う。
キャミはともかくギースはガン逃げしとけばなんとかなる。
957ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:09:25 ID:???
がん逃げだけは、俺のポリシーに反するから出来ないんだ
958ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:46:10 ID:???
>>957
それははげあがるほど気持ち分かる
959ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:30:52 ID:???
>>941
状況と相手キャラによるがめくりラッシュが強くない相手には
早めの前転、ランくぐりで切り返す。
強い相手にはそういう状況にならないように立ち回るしかない。
前J空中投げワロタ。それで対処できりゃ苦労しないわな。
960ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:47:27 ID:???
長文電波君が出没したようですね
961ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:04:29 ID:???
空中投げに笑う意味がわからん
あれはあれで選択肢の1つだと思うがな。

なるほど!それもあるな!と思ったのはおれだけか?
962ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:12:30 ID:???
>自分は志朗やさんと同じ観点で対戦してますが

プゲラウヒョー
963ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:18:47 ID:???
>>934-935
お前は少しでも難しい言葉使って考えてるつもりになってるだけ。
その割には文章のまとまりが全然無いし意味もわからない。
ただの池沼。それとも外人か?それなら悪口叩いてすまんかった。

リュウの小ジャンプ小Pをガードさせた後どうするんだ?
まさか昇竜と投げの2択とでも言うんじゃないだろうな?
何もしないならそのまま不利フレ、悪ければ反確取って連続技叩きこまれて殺されるぞ?
リスクリターン合ってると思うのか?

もっとシンプルに動け。
相手がウロウロしてたら差し込みor前転対処の合図だ。小ジャンプを狙え。
ガン立ちしてたら小ジャンプに昇竜待ちしてるってことだ。牽制をガンガン当てろ。
相手が隙の少ない置き技を空振る=こちらの牽制潰しだ。見てから大足を差しこめ。
前に踏み込んできた=飛びこみ、前転の合図だ。大Pに意識を置いてしゃがめ。
踏みこんでしゃがむを繰り返して間合い調整=差し込みを狙っている。弾を撃て。
相手がこちらの牽制の当たるか当たらないかの距離で止まる=弾を撃つつもりだ。前転しろ。

こうやって動くのがカプエスなんだよ。
中途半端な行動は取れば取るほどリスクになって返って来るだけだ。
この行動にはこの行動、このアクションにはこのアクション、とはっきりさせてこそ
読み合いが生じるんだよ。お前の発言を見る限りどうみてもレベルが低いとしか思えない。
964ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:26:32 ID:???
>>961
空中投げ自体は一つの選択肢として有効。
バルログはジャンプ早いから小Jグルの予備動作入れても使えるだろう。
でも 慣れれば余裕 って何だ?どういう状況を想定してるのかわからんw
965ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:29:59 ID:???
小J小攻撃って不利Fなのかな?
934,935じゃないしめったに使わないけど。
ノックバックが小さいからおもしろいとは思うんだけどね。
966ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:35:26 ID:???
>>964
> 前J空中投げワロタ。それで対処できりゃ苦労しないわな
   ↓
> 空中投げ自体は一つの選択肢として有効。
> バルログはジャンプ早いから小Jグルの予備動作入れても使えるだろう。

変わり身の早さにワロスwwww
967ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:42:14 ID:???
Aグルで京しか使えないんですが、京に似た感じのキャラがいたら教えてください。
968ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:46:45 ID:???
>963
長くなりましたので2つに分けます('A`)1

>リュウの小ジャンプ小Pをガードさせた後どうするんだ?
これは当てに行くんじゃなく、引っ掛けるように使います。
相手ののぼりジャンプ攻撃を読んだ時に使うと殆どの技に打ち勝ちます。またかなりの牽制が潰せたりします。
距離的に、失敗しても問題ありません。相手は小ジャンプ小Pを読んでない限りは牽制も間に合わないです。

>まさか昇竜と投げの2択とでも言うんじゃないだろうな?
そんな距離では使いませんが、昇竜を仕込んで、牽制のそぶりが見えたら狩るというのも手ですね。

>もっとシンプルに動け。
はい。これは相手を見て判断しますが、基本的に穴のない行動パターンで相手を縛るのが理想です。
>相手がウロウロしてたら差し込みor前転対処の合図だ。小ジャンプを狙え。
ジャンプの可能性もあるので基本的には少し前進して、様子見・対空処理が正解と思います。
相手にも寄りますが基本はコレです。次の候補は前進して前転待ちかと思います(波動持ちの相手には特に。性能も重要です)。
>ガン立ちしてたら小ジャンプに昇竜待ちしてるってことだ。牽制をガンガン当てろ。
コレはちょっとありえない行動で、相手の性質がわかってしまう行動です。プレイヤーレベルを少し疑います。
こういう状況には嫌な予感を感じなければいけません。もしくは割り切って前進から牽制を引っ掛けるのがベストかと思います。
969ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:47:18 ID:???
長くなりましたので2つに分けます('A`)2

>相手が隙の少ない置き技を空振る=こちらの牽制潰しだ。見てから大足を差しこめ。
コレは相手も考えて牽制を出す(ことを前提にする)ので、狙おうとしても自分の意識に穴が開いて上級者の思う壺です。
>前に踏み込んできた=飛びこみ、前転の合図だ。大Pに意識を置いてしゃがめ。
この状況ではバックジャンプ攻撃で撃退するのが一番ベストです。画面タン付近の場合は、前転と対空待ちとなります。
>踏みこんでしゃがむを繰り返して間合い調整=差し込みを狙っている。弾を撃て。
自分がこのような動作をしているとき、上記でも書きましたが、狙うのは前転です。
この状況はNグルならバック小ジャンプで距離を離して大ジャンプ待ちor前キャンで予測される飛び道具の相殺がベストです。
弾を狙うのはむしろ後退を読んだ時でしょう。さすがはマゴさんです。
(マゴさんサガットは相手のバックジャンプに狙いをつけて立中Kを狙ったりと、
非常に基本を土台とした上での読み合いをしています。いつか戦ってみたいです。)

>相手がこちらの牽制の当たるか当たらないかの距離で止まる=弾を撃つつもりだ。前転しろ。
同感です。弾を撃ってくるか前進して牽制を当ててくるかの読み合いになると思います。
ここはカプエスの読み合いでかなり好きです。
970ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:48:01 ID:???
庵、ロレント、マキあたり
971ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:00:41 ID:???
>967
けん
972ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:09:36 ID:???
マゴと戦ったことないのに、なんでマゴや志郎の立ち回りに言及してるんだ?
973ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:11:00 ID:???
京に似てる=ゴリ押し?
974ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:13:01 ID:???
>972
動画です。動画で何を拠り所にして動いてるのかを主に見てます。
動きを見てれば大体どっちが勝つか解ります。
うまい人は起き攻めも旨いですよ。
基本的に起き攻めにさえ、リスクを削った行動・間合いで起き攻めに回っています。
975ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:13:50 ID:???
いつの動画?
976ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:16:43 ID:???
なんだモアですらやったことない奴の話か
977ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:16:55 ID:???
動画はいっぱいありますが、闘劇 THE 2nd DVDを主に参考にしました。
978ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:19:27 ID:???
売り物じゃない動画はだいたい持ってるけど
売り物の動画は持ってないんだよね
闘劇か
979ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:23:17 ID:???
>>974
で?
お前自身の強さはどうなんだ?
お前ここの板の住人舐めてないか?
というかいちいち不必要なことを文章にする理由はなんだ?
日記じゃないんだからもっと簡潔な文章にしろ
980ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:29:43 ID:???
>979
自己顕示欲です。舐めてるとかそういうんじゃないです。
そう怒らないで下さい('A`)
981ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:32:45 ID:???
まあ、別に長くてもいいよ。
ただ俺みたいな面倒くさがりは読んでないけどな。許せ。
982ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:45:06 ID:???
>>966
変わり身じゃないよ。
トレモで主要キャラでめくり攻撃で跳ねさせて空中投げ狙ってみればいい。
実戦じゃそうそう決まるもんじゃない。
983サイコパーソアシサイト:2005/04/08(金) 19:46:06 ID:9ww5JnJd
バイスのオリコン50数hitするから気持ち良い。
でもやられてる方も楽しい。
984ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:49:05 ID:???
>>941
めくられる状況にもよるけど、
多分空ガもないのに前Jできる余裕ないことがほとんどだろうから(起きあがりとか)
基本は大人しくガード、
もしくは前キャンバルセロナだな
一回めくりをガードしたら、そこからさらにめくりにくるようならそこで対応する感じで
985ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:18:00 ID:???
次スレ

カプエス2初心者スレ その32
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986ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:46:12 ID:???
ジョーのタイガーキックを対空に使う場合、どれを使うのがベストなん?
987ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:54:35 ID:???
理想は中
間に合いそうになかったら弱
988ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:57:58 ID:???
了解しました
989ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:06:35 ID:???
前転は弱Pで対処すればいいですか?いままで中足入れてたんですが、
強い人は弱Pでとめて連続技決めてると思ったので
990ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:26:37 ID:???
キャラによるYO−
弱P連打は止めやすい
991ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:37:59 ID:???
基本は大Pに指を置きつつ遅らせ投げ抜け
後はキャラによるが
小足小Pや屈中Pで待つキャラもいれば
中足からスパコンを入れるために待つキャラもいる
意識と間合い取りの関係で言えば
中足からスパコン入れる方がやりやすい
これは強くなればそのうち分かってくる
さくらや京辺りは小足で止めることの方が多いかな
992ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:42:57 ID:???
なるほどキャラによるんですね
中足で止めるともっかい前転されて裏にいった後、昇竜で狩られたりスパコンぶっぱがくるので
弱攻撃から連続技できればいいと思って
胴着使ってるんですが中足スパコン狙ってみることにします
993ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:44:24 ID:???
小足→2強P>大蛇が全然安定しません、コツ教えてください
994ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:47:52 ID:???
練習する必要ありません
小足×2→蒸し器
      →75式大蛇薙を練習しましょう
C京厨のドリームコンボは所詮対CPU限定のお遊びコンボです。
995ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:02:34 ID:???
大蛇にする必要あるのか?
75式→6強P〜ミギリでいいんじゃねーの?
調べてないからダメージどうか知らんが
またすぐにレベル2が溜まる方が良いと思うんだが
996ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:04:35 ID:???
小足からなら弱にきまっとろ
そっから6強Pがはいるか
997ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:13:33 ID:???
相性ってあるよね
Aアレ使ってるa君より
マイナーキャラ使ってるb君のほうがきつい
aとbが対戦したら7:3なのに
998ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:17:21 ID:???
そりゃあるだろう。
キャラの相性とプレースタイルの相性。
999ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:39:06 ID:???
ドリームコンボ
1000ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:40:15 ID:???
(´ω`)
10011001
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