【グレフ】旋光の輪舞6機目【4月下旬機動】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1マグネス
公式
ttp://www.grev.co.jp/ronde/index.html

ロケテまとめページ(操作解説、機体総評など)
ttp://www.geocities.jp/senko_no_ronde/

旋光の輪舞Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/

前スレ
【グレフ】旋光の輪舞5機目【まだまだロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109262203/l50

過去スレ
【グレフ】旋光の輪舞6機目【3rdロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110044210/
【グレフ】旋光の輪舞4機目【AOU出展中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108668390/
【グレフ】旋光の輪舞3機目【サントラ予約中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107171538/
【グレフ】旋光の輪舞2機目【マグネス?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098512999/
【グレフ】旋光の輪舞【センコウノロンド】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096357263/
2ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:38:50 ID:???
眠い
3ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:42:07 ID:???
4ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:47:13 ID:???
5ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:50:47 ID:???
絵師の最近の書き込み
193 :ゲームセンター名無し :05/03/13 12:09:44 ID:???
いや、俺シューターですけど

197 :ゲームセンター名無し :05/03/13 12:26:04 ID:???
そですね 別に絵とかデザインは言われてもいいんですけど。
シューティングは好きなんで誤解されたらやだなーと。
どうもこういうとこ見るの慣れないもんで…

とりあえず書き込みこれでやめときますー

めっちゃおこられそーw
6ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:03:05 ID:???
ご苦労と言いたい所だが、6機目ってのはやらかしたねw
7ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:04:54 ID:r3DvFRT5
誰かスッドレ立て直せ
8ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:06:50 ID:???
前スレと過去スレも混同してるし1のやる気のなさが満ち溢れたスレ立てだが・・・


無論、使うぜ!!1乙!!
9ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:15:05 ID:???
1=マグネスかよ、乙。
10ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:32:04 ID:???
>>1
    /:::::::::::\       
    l;;;;;;;;乙;;;;;;;l    ま 
   [;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;]    ち 
   (|´> <`|)    が  
    |lヽ⊂つノリ    っ  
   / ̄l><l ̄\   て 
  /::::::∨ミ/>::イ::::|   る  
  |::::::/~7。::lYl !::::|   よ 
  |:::/::::/::。:::::::::l:::::|   | 
11ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:03:34 ID:???
機動・・・

普通に考えれば稼働・・・
メカものっぽく表現すれば起動or始動・・・

そこで機動・・・ううむ、深い
12ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:46:06 ID:???
で、立て直す?立て直さない?
【グレフ】旋光の輪舞7機目【4月下旬機動】

公式
ttp://www.grev.co.jp/ronde/index.html

ロケテまとめページ(操作解説、機体総評など)
ttp://www.geocities.jp/senko_no_ronde/

旋光の輪舞Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/

前スレ
【グレフ】旋光の輪舞6機目【3rdロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110044210/

過去スレ
【グレフ】旋光の輪舞5機目【まだまだロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109262203/
【グレフ】旋光の輪舞4機目【AOU出展中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108668390/
【グレフ】旋光の輪舞3機目【サントラ予約中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107171538/
【グレフ】旋光の輪舞2機目【マグネス?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098512999/
【グレフ】旋光の輪舞【センコウノロンド】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096357263/

関連スレ
「ツィーランが男確定、で自殺した奴の数→
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109507681/l50
13ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:59:40 ID:???
稼動開始までこのスレで持ちそうだよな
14ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:12:45 ID:???
>>12
建て直すなら即削除以来出さないと多分間に合わないよ。
まあ、稼動開始したら即埋まるし、このままでもいいんじゃないの?
ネタの枯渇っぷりの象徴みたいで面白いし。
15ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:42:49 ID:???
もう稼動まで1ヶ月切ってるのか
16\______ ______/:2005/03/25(金) 14:04:14 ID:???
           V

    / ̄ ̄ ̄ ̄\  
   (  人''ヽ,,)ii(,,r'') フー
    |ミ..| (■),、(■)|   フー
   (6  ⌒,,ノ(、_, )⌒) カタカタカタ
   | ∴il`トェェェイ liノ  ______
    ヽ、,,  |,r-r| ノ   |  | ̄ ̄\ \
   /    `ニニ´\.____|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
17ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:36:08 ID:???
またロケテか。グレフ迷走してんな。テストプレイヤーいないのか?

BOSSモードOFF設定も装備しておくれ。
BOSSは慣れると白ける。
18ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:13:03 ID:???
今やってるのは開発ロケじゃなくてインカムロケ
19ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:17:35 ID:???
インカム迷走してるのか。

場所を転々とするということは、マニアから余程逃げたいんだな。

しかし、何故川崎。
20ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:26:31 ID:???
ツィーランが男でほっとしました
21ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:38:12 ID:???
社長命令だそうですよ。絵師も大変ですね。
22ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:36:07 ID:???
喪前らキモオタが粘着してるから、
普通のインカムデータがあつまらねえんだよ。
23ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:47:03 ID:???
>>19
各系列ごとに個別にやってるから、脈絡なくあちこちでやってるように見えるだけ
でしょ。
24ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:15:30 ID:???
気がついたらG.rev通信更新されてた
25ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:26:34 ID:???
3rdからの更なる調整分に超期待。レバンガ!
26ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:14:39 ID:???
川崎ロケテってネタじゃないの?
以前も川崎でやってるってガセ流れたじゃん。あのときは三宮だったわけだが
27ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:55:32 ID:???
今回はマジだそうですよ。
またAOU版とのこと。
明日行ってみる予定。
28ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:42:46 ID:???
AOU版だとわかっていてなぜ行く!?!?
29ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 07:05:46 ID:???
ネットの書き込み見ながらアケゲー作るのはなんか精神的に大変そうだなぁ。

べつだん特定の場所から恨まれるような覚えが無ければ、ネットの書き込みは
面白いとあれば面白いのだろうし、つまらないとあるならつまらないのだろう…。

まるで冷徹な機械のメーター表示のように作品の評価が下される…。

うわぁこえーよー。俺だったら耐えられん。
30ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:11:22 ID:???
そうかあ? 決まり文句だが、2chの評判なんてアテにならんと思うが
数人の連投と大人数の足跡見分けるとこから始めなきゃいかんし
31ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:15:47 ID:???
ネットは2ちゃんだけじゃないけどな。
32ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:16:37 ID:???
そうなの?知らなかったよ
33ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:22:42 ID:???
ロンドは好きだけど、はっきりと言う。

BOSSモードはツマンネーと思う。

34ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:16:02 ID:???
こっちバニッシュで相手がペクで相手にボスになられたりすると、
「もーどーにでもせいや」と思わされざるを得ない
35ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:36:27 ID:???
ボスのつまらなさは
・ばら撒きばっか
・大火力攻撃がない
・自由度低い
って感じかな
36ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:43:47 ID:???
・ボスモードになられると、つまらない
・ボスモードになっても、つまらない
どっち?
37ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:56:08 ID:???
両方…

んじゃちょっとチェンジエアブレードヤッテキマー
38ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:25:03 ID:???
BOSSになる/なられると、その時点の各ゲージ次第で
結果がほぼ確定してしまうのがなんともな。

今のままでやるとすれば、3本先取にして、BOSS配分自体に
なけなしの駆け引きを求めるってのもありかも。

あと、3本にすれば初心者でも(決めボムよろしく)BOSSゴリ押しで
1本くらいとれるかも。それで楽しいかは微妙だけど、全然勝てないよりは
マシって人もいると思う。
39ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:28:15 ID:???
↑書いてから考えたが、BOSSになるにはゲージためないとならんので
1ラウンド中に何度もBOSSになるのはあんまり現実的ではないか。。
40ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:03:58 ID:???
相手がBOSSを出した際に、こちらもBOSSコマンドを押してBOSSスロット消費したら相手BOSSを消滅させることができるとかはダメかな。
よくよく考えたらこのゲームって、ボム回避みたいな概念が希薄だよね。
初心者にとっては結構重宝できるシステムだと思うんだけど。
41ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:30:44 ID:???
>>29
作る側からすると以前より楽だと思うよ。
開発中のものなら、むしろ悪い部分はボコボコに言ってほしいぐらいなわけで。
42ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:28:26 ID:???
>>19
川崎の店は色々なロケをするので有名だよ
ttp://www.kobayan.jp/
43ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:30:30 ID:???
>>前スレ998
ビームの定義は粒子または電磁波の細い流れなので
レーザー≠ビームというわけではないぞ
44ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:02:45 ID:???
ティンクルの新作がPS2で出るそうだ
もしやこれからは対戦STGの時代か?
45ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:18:17 ID:???
>>42
やっぱりモロにメルブラと被ったなぁ…
ただでさえ少ないNAOMIの奪い合い…
センコロに勝ち目はあるのか?
46ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:22:20 ID:???
メルブラがなんぼのもんですか
あのヘボいグラフィックにじだいおくれなキャラデザ

せんころのスタイリッシュさはやっぱりいっせんをかくしていますよ
47ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:25:50 ID:???
スタンダードな対戦ゲームvs新機軸の対戦ゲームか。
まぁ、、、いにしえのKOFvsサイキのような顛末にならんことを祈るのみだな
48ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:46:24 ID:???
センコロのキャラ絵とメルブラのキャラ絵どっちか取れといわれたら前者取る
49ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:02:16 ID:???
yack分が違うからな
50ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:53:18 ID:???
>>28
まあどの版でも対戦はそれなりに楽しいので。
乱入してきたグラフライドには手を焼いた。

確認事項:
・ペクC2の立ち絵はマジでスケスケですた。ありゃやばかろう。
・機体別ハイスコア画面見たら、TYPE A/Bと書いてあった……
 今後の呼び方はこれ準拠で行く?
51ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:51:04 ID:???
今日いってみっか、川崎
52ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:11:16 ID:???
バーロー!
スケスケ服を写真に収めてアプしておくれ!!!
開発ロケテじゃないんだから寛容にちまいない
53ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:38:30 ID:???
センコロの絵初見で男か女見分けられる奴は0%。

おそるべしデザイナー。

こんなの起用すんなよ社長!
54ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:40:03 ID:???

2次元絵に性別求めるなよ
どーせ穴なんてないんだから
55ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:54:48 ID:???
つーか、どれも女くさくて気に入らねー
ある意味オタ向けすぎ
56ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:11:36 ID:???
金曜に川崎でやってきたけど横のメルブラの方が大人気だったのには苦笑。
なんだかんだいって結構でまわってるじゃんメルブラ…さて先公はどうなることやら。
やってた人は初見の人が多かったのか、どうにも操作やシステムに困惑してた模様。
あとヲタップルみたいな男女が「全員女キャラか?」と本気で勘違いしてた。

なんか久々にチェソヅ工アブレードやりたくなってきた…基板どこしまったっけ。
57ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:09:20 ID:???
>あとヲタップルみたいな男女が「全員女キャラか?」と本気で勘違いしてた。
どうやって、勘違いしてるのを知ったのかききたいものだな。
58ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:32:09 ID:???
今からでも、全員女にしちゃったほうがおもしろいんじゃない?マジで…。

カレルなんか、新しいジャンルを開拓するかもしれん。
(あ、ギャラクシーエンジェルのあねさんがあったか。)
59ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:51:40 ID:???
キャラの性別なんてどうでもいいよ本当に…
60ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:56:56 ID:???
どうでもいいよと言ってしまうと、センコロのキャラ要素がほんとに
「どうでもいい物(役に立ってない失敗作)」のような気がしてくるので
あんまり言いたくないな。
61ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:11:51 ID:???
え、成功してるのか?
62ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:39:29 ID:???
>>61
うすうす感じてはいるがそれを口に出してしまうと確信してしまうので…。
63ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:16:34 ID:???
ゲームするのに、性別がうんぬん言ってる奴が薄ら寒く見えるよ…
64ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:19:58 ID:???
ゲームでしか女の人との接点が無いので必死です!
65ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:20:30 ID:???
よく分かったな
66ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:24:49 ID:???
>>63
性別はゲームにとって重要だぞ!
67ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:30:02 ID:???
ちょっと、そんな奴ばっかりだったのか…
ゲーセンに行くのが怖くなったよ。マジで。
68ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:39:22 ID:???
むしろ俺しかいないよ
69ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:02:58 ID:???
カレル、最初に見たときは「男!・・・でも、きっと女なのかな・・・」って感じだった。
あんなヘアピンしてる男いるまい、と思って。

キャラ全員、あえて女っぽさを付加してある感じは、新しい萌えジャンルというか特殊な趣向というかを感じて俺としてはとても好き
70ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:10:31 ID:???
71ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:22:06 ID:???
>>70
・・・・・・・・・・・・・・・・なんかムカついたってかイラついた
同人臭い
なんかサイキックフォースの方が、まだアニメ臭いだけでマシだな
あれも好きじゃなかったが
72ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:28:50 ID:???
>>70
ヒエエエエエエ!!
ヘソが出てる!!!
これ、下半身どーなってんの?
73ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:47:08 ID:???
願わくば櫻子B(←これからこう呼ぶべきか?)の全身像見たかったり。
74ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:53:46 ID:???
75KIM:2005/03/27(日) 22:54:17 ID:???
>>70
DINAXの脱衣麻雀かと思いますた(´・ω・`)
76ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:55:42 ID:???
>>74
どわああああ
77ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:58:42 ID:???
願わくばツィーランBの全身像見たかったり。
78ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:01:33 ID:???
>>70
>>74
はわわわわわわ
79ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:04:49 ID:???
時代がオレに微笑んだ!
80ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:05:36 ID:???
ウホッ
カートリッジ違うと別人だな
81ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:07:58 ID:???
>>77
さすがにそこまでは
AOU版だからあんまりやりこんでもしょうがないしと

でも腹でてたね>ツィB
82ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:08:33 ID:???
>>81
ぽんぽん出てたんか・・・
むうおおおお
83ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:09:54 ID:???
今までプレイした人に質問。
カートリッジ違うと、ファイナルBOSSの1枚絵も違うの?
84ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:10:04 ID:???
>>74
「やらないか」の人?
85ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:11:06 ID:???
>>83
いや同じ。
ボス絵、Fボス絵共に同じ。
86ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:12:29 ID:???
とりあえず櫻子の属性に露出狂と付記しておくか
8783:2005/03/27(日) 23:31:08 ID:???
>>85
そっか、サンキュ。
あのチャンポBでチャンポAのFボス絵だったら、と思ってね。
残念だ。
88ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:10:08 ID:???
シルクハットのロケテは昨日で終わりか。

今度はどこに出現するのだろう。秋葉こーい
89ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:24:49 ID:???
ペクC2の服は、
ブラジャーパーツ+パンチーパーツ+首で縛ってとめるようなシースルー服
ってことでいいのかな
90ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:26:40 ID:???
>57
亀レスですまんが声に出して言ってた。
91ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:34:22 ID:???
そういや俺も知り合いと行ったAOUで
「へえ。このゲームのキャラって全員女なんだ」
って声に出して言ってたが、周りは内心苦笑していたのだろうか…_| ̄|○
92ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:51:03 ID:???
先に興ざめさせとくと、
櫻子Bは写真うつりが悪いだけで生チチじゃないぜ
93ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:54:33 ID:???
機体別人気@川崎
ttp://www.imgup.org/file/iup16635.jpg

こっちが逃げたいよ
ttp://www.imgup.org/file/iup16637.jpg
94ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:57:53 ID:???
どの画像も俯瞰っていうのか、上方向に向いて撮ってるのは何故?
まるで関係ない話だけど
95ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:08:37 ID:???
生乳じゃあないのぉ?なーんでぇ・・・
>>93乙。
櫻子アイコン、案外形相悪いのが好印象だね
96ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:11:59 ID:???
>>93
非常口warota

期待別人気+勝率を見ると、
人気がある機体というのは、乱入で負けまくってるってだけなんだな。
リリの100%は、乱入負けなしでエンディングいっちゃっておわっちゃっただけなのか
97ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:12:09 ID:???
>93
うおお、櫻子3位なのは俺が使いまくってたせいもあるのかな…。
98ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:19:00 ID:???
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/joyful/img/734.jpg
エンディングがわりの絵

以上っ
99ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:22:14 ID:???
>>98
サンクス。本EDにはきっとボダン程度のエンディングイラストがあるにちがいないお
100ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:24:01 ID:???
リリアイコンきもいな
101KIM:2005/03/28(月) 02:33:40 ID:???
ジェイムスバートン吹いた
102ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 05:00:13 ID:???
まあ全部通常BOSSのカットインの切り抜きなので
103ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:19:31 ID:???
ボスモードOFF設定もあるって聞いたんですけど、本当ですか?

それなら対戦盛り上がるかも。
104ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:36:40 ID:???
・対戦ラウンド数
・ボス回数初期値
・ラウンド後のボス回数増加設定

あたりがいろいろ設定できるんじゃないか?
それなら、設定次第でボス無しにもできるわけで。
105ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:39:02 ID:???
知らんがな・・・

ボス無しだと特殊技・弾幕技を乱打できそうでそれはそれで楽しそうどぅわ
106ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:10:05 ID:???
ボスが強すぎるヤツは、特殊技ゲージ本数を減らす(分母を減らす)とかないの?
カレルとか、
・特殊技で有利に立ち回る→ボスは不利に
・特殊技を使わずに乗り切る→ボスでは大爆発
って感じでどーにかバランスとるんじゃないのかねえ。
カレルは各種技がいい具合なだけに、5分割だと温存しつつ戦えそうだ。

ミカのリアクティブボムの有用性が現時点でわからないのだが、
ゲージが4分割な辺り、ものすごーく強いのだろうか。ミカの技はポッド設置以外弾幕と呼べる気がしないし。
それともポッド設置が強すぎるから4分割なのだろうか。
それともボス体力を残存させやすいから、ボス体力100%になる機会を相対的に減らすためにゲージ分割量が多いのだろうか。
でもミカは弾幕技・特殊技への依存量が小さいようにも思えるし。

うーんわからん
107ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:19:10 ID:???
仮にセンコロver.2が出るとしたら、
ボスモードには各種範囲攻撃を豊富にしてほしい。
ペクボスのような、チマチマ避ける弾幕をテキトーにばらまく感じよりは、
カレルボスのような、でかいモーションで一種類の攻撃をする感じの方がまだマシ。
都庁レーザー、起動予告レーザー、網の目レーザー、なんでもいいけど、
とにかく「ヤベ!ストップせな!」→「このちっこい隙間で、弾避けしよう!」みたいな感じがほしい。
ホーミング攻撃に強制移動の役割を持たせるのはちょっとちんますぎる。
108ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:28:45 ID:???
弾幕シュー好きはこのスレにはいるのかな?
そういうプレイヤーの意見も聞きたいね。
「緋蜂の弾幕のコンセプトはなぁ…うんぬん」とか聞きたい。
109ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:30:27 ID:???
ことのついでにボクの考えたボスモード!
ペクボス
攻撃1:5つのスカートは相手側に回る→スカートから持続レーザー→Aである程度振りまわせる。
攻撃2:テキトーなばら撒き。1と組み合わせる。
ミカボス
攻撃1:上下ユニットからレーザー。ある程度の速度で上下移動可能。
攻撃2:テキトーなばら撒き。
ツィーランボス
いまのままでいーや
ファビアンボス
攻撃1:超高速ワインダー。偶数と奇数の選択が出来る。ある程度振れる。
攻撃2:テキトーなばら撒き。もしくはビット攻撃と体当たり
リリボス
攻撃1:マイケルレーザー。
攻撃2:
櫻子ボス
攻撃1:長くて細いミサイルが並列で一斉に出てきて交差していく。
攻撃2:上空ランダム爆撃を素で出せる
カレルボス
わからん
110ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:54:49 ID:???
火鉢の弾幕のコンセプトは「死ね」
テストに雑誌とかの得点ランキングトップな奴等を集め、そいつ等が死に捲くるレベルで調整。
100円ボッタクリ兵器で仕上げた。虫姫様ウルトラBOSSも同様。こういう普通に行ったら殺され捲くるタイプのネタBOSS
が出だしたのは最近の事。

あ、豪鬼みたいな感じでノーミスで一定以上のランク出しながらラストまで行ったらEX・キャラが出現。
BOSSモードでは凄まじい弾幕撃って来るってのはどう?
111ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:50:07 ID:???
きっと最初はボスモードは
「知らなきゃ死ぬ」ではなくて、
「パニクったら死ぬ・対処法はあるがボケッとしてたら死ぬ」ってコンセプトだったのだろうよ。
ボダンの3ボスデカやギガバラナスなんかみたいに。
だからこそ、ボスパーツを破壊することである程度の安全を得られる設計だったのだろう。シトロとか弁当とかみたいに。
いつの間にか具合が違ってしまったけど
112ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:49:58 ID:???
火蜂の攻撃のコンセプトねぇ。
開幕(針弾+イケピン):こっそり仕込まれたワインダー+ばら撒きで動けないようにしながら動かす
第2(画面端から小青弾):見たまま全方向攻撃
第3(針弾+ピンクポプコン):ワインダー+ばら撒きで動けないようにしながら動かす
第4(紫ワインダー+小蜂ビット):ワインダー+ビット(の撃ち返しのばら撒き)で動けないようにしながら動かす
発狂(ふぐ刺し全方向射撃):弾の道を途中で崩すことによって錯覚させミスを誘う

緋蜂
開幕(『開幕針』):ただの16WAYを微妙にずらす(自機の方向だけ狙い)+高速化によってチョン避けの事故を誘発
第2(超高速青弾):見たまま超高速弾で狙撃
第3(ピンク弾吐き青弾):見たまま超狭い隙間を押し付けることで事故死狙い
発狂(『洗濯機』):青弾で動かざるを得ない状況に追い込んで隙間の超狭いピンク弾で確実に殺す


大体が「動かないほうが良い弾+動いたほうが良い弾の組み合わせ」みたいだ。洗濯機なんか代表選手だな。
要するに布石を打っといてトドメ、って方式だけど。
113ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:49:49 ID:???
まがりなりにも対戦ゲームで、BOSS有無の設定可能とかありえんだろ。
ボイスカットだって本来はないほうがいいと思う。
音聞いて反応することができなくなるから。
114ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:17:57 ID:???
ボイスは、妥協の末の50%化って感じだね。
まあ100%にしたって、ペクとツィーランの声しかまともに聞こえないワケだが
115ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:39:59 ID:???
マスターアップ版ってどんなになってるのかなあ。
櫻子のダッシュ特殊が、大幅に変わってたりして
116ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:58:52 ID:???
マスターベーション画像が追加されてるよ。 カレルの。
117ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:41:39 ID:???
>>116
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 通報しますた!
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    <   通報しますた!
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )<  通報しますた!
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < 通報しますた!
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚)シマスタ!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >
118ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:49:19 ID:???
マスターアップダケニマスターベーションです
119ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:54:50 ID:???
マスターアップだけに今頃グレフ開発室はアップアップです。
120ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:02:59 ID:???
グレフ開発室ではグレフの中の人たちが馬車馬のように働かされていた。
A「うひー、もうだめだ〜〜!体が二つほしぃ〜〜!」
B「うるせー泣くな!穴という穴を見つけなきゃなんねーんだ!」
C「ボクのお尻に穴が開いているであります!」
B「ほじってやる!」
C「うひ〜〜」
A「ヘイ、チーフ!ツィーランきゅんのお尻にも穴が開いています!」
C「ディスクの真ん中にも穴が開いているであります!」
B「よーし、よく見つけた!褒め褒めしてやる!今日は焼肉だ!!」
A&C「イエー!」
宴は終わらない。
121ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:07:29 ID:???
君、ゲーム業界バカにしてるだろ?
122ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:12:06 ID:???
実際どんな作業してるのだろ

武装見直しだけ?じゃあるまいし。オリジナルボスを用意したりしてるのかな
123ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:12:26 ID:???
うちの会社はこんな感じなんだが……。
マスター前はもっとすごかったり。
124ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:17:37 ID:???
A「もう体力が持ちませんチーフ!仮眠取らせてくらさ〜〜い!!」
B「気力で補え!給料減らすぞ」
C「ケヒ、ケヒ・・・」
B「どーした!白眼剥いてる場合か!!」
C「しゃ、しゃくらこしゃん、しゃくらこしゃんが目の前にいるぅ〜〜」
A「あわわ」
B「おう、いるぞ!確かにいるぞ!!」
C「しゃくらこしゃん、Fカップのおっぱいもませてくりゃしゃい!!」
A「わわああオレにも見えてきたぉば!!ツィーランきゅんがあられもない姿でそこにお立ちあそばされてるぅ!!」
B「そうだ!眠らなけりゃあ何でもよろしい!」
A「ほじらせて〜〜!!」
C「ほじらせて〜〜!!」
B「おめーら何する、うぎゃああああ!!」
宴は終わらない。
125ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:27:08 ID:???
少なくともAからFまではいるようだ。
http://www.dream-storming.com/index_us.php
126ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:37:54 ID:???
英語がわからん
127ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:54:22 ID:???
Eまでじゃね?
128ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:56:38 ID:???
最初のメンバが5人だっただけか。スマソ。
129ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:03:43 ID:???
ざっと丸山社長インタビュー

Q:G-Revの紹介を
A:自分含め5人でTAITOをやめて会社設立。トレジャーやセガと仕事をしつつ自社製品を開発。2001年にスターシーカー、2003年にボーダーダウンをリリース

Q:他社が独自システムに移行する中でNAOMIを使い続ける理由は?
A:会社設立の時点で最も普及していて質の高いハードだったから。タイトー勤務時に試してみたいハードだったというのもある。

Q:センコロは非常に革新的なゲームに見える。ご紹介を。
A:対戦ものとシューティングの融合だがそれ以上は言えない。「あーわかるわかる!」って言ってもらえると助かるんだけど。(注:バーチャロン的要素をもったシューティングというところか)

Q:関わっている人の数は? ボーダーダウンもやっていた人は?
A:最初は内部の4人。現在は6人。メカデザ、音楽・SEは他社に依頼しているので人員の追加は簡単。ボダソからの移行人数は3人。

Q:最後にドリキャスファンを代表して。(他機種を含め)移植の可能性は?
A:難しい質問だが、今のところ何も決まっていない。

Q:ありがとうございます。ドリキャスで遊べるようになることを願っています。

向こうの人にはプラットフォームや開発者の人数ってそんなに重要なのかねえ。
130ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:59:31 ID:???
てすと
131ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:50:40 ID:???
漏れもきになる。っていうか、Grev人少なっ!!
132108:2005/03/29(火) 06:34:54 ID:???
>>110>>112
サンクス。

>テストに雑誌とかの得点ランキングトップな奴等を集め、そいつ等が死に捲くるレベルで調整。

ひでぇw・・・わろた。


個人的には、センコロの弾幕技とかを見てシューターはどう思うのかな?という
ことも聞きたかった。
展開→停止→方向転換
とかいう弾幕ってセンコロ以外にはあんまりないよね。
グレフのスタッフって弾幕シュー作ったことないから、ちゃんと弾幕ゲー作れる
のか不安な気も。
133ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 07:14:52 ID:???
センコロに緋蜂持ってきても開幕針だけ撃ってりゃいい厨キャラになるぞ
134ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:39:11 ID:???
>>132
>展開→停止→方向転換
>とかいう弾幕ってセンコロ以外にはあんまりないよね。

そんなことはないよ。IKDシュー、特にプロギア以降には割とある。
135ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:23:38 ID:???
IK弾幕はそういう変化球ばっかりなので嫌われてる
136ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:31:20 ID:???
IKDってなに?
137ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:29:18 ID:???
IKD=ケイブのプログラマ。
138ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:11:03 ID:???
今のBOSSシステムじゃ対戦さほど面白くないんだが、もう手遅れ?
グレフにとっては初対戦物だから仕方がないんだろうな、

2に期待。2はキャラデザも外注にしてね。素人マジ勘弁。
139ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:00:01 ID:???
>>138
ま、文句を言うのは完成版を見てからにしようや。
ネガティブキャンペーンうざいよ>三原
140ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:03:12 ID:???
>>129
マジレスすると出回りの良い基板程ソフトが出回る可能性が高まるから。
ttp://www.try-inc.co.jp/
マザーの価格なんて今はこんなもんだし
TYPE-Xはタイトー営業の中の人が大変
AOUショーでもセガブースに出展させて貰えたという経緯もあるよ。
人件費はバカできない
>>132
>センコロの弾幕技とかを見てシューターはどう思うのかな?
普通のSTGは上から下に向けて弾撃って来るから斜めになった時戸惑った
141ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:08:13 ID:???
いやー、ランブル2やメルブラを見ていると、
画面デザイン(キャラセレとか、対戦導入時のフェイスの演出とか)ってしっかりせなあかんなあ、って思うよ。
センコロは独自路線で頑張っててえらいね。
142ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:21:46 ID:???
意外とメルブラの操作感覚いいらしいよ。
コンボ入れまくりたいという今時の層狙ってる。

ロンドは見た目いいけど、内容がなぁ・・・
凝ってフラッシュしまくったサイトに似てるような。

143ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:33:39 ID:???
メルブラは、グラフィックが古臭いというかギルティとかスト3と比べると
見劣りはするけど、ゲーム内容的には最近の2D格ゲーでは一番
いいんじゃないだろうか、とAOUで見たときに思った。

ま、やったことないけどなー。
144ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:39:47 ID:???
ギルティをお手本にした、小気味いいコンボとか2D格闘ファンにはたまらんのだろうな。

センコロはまだ新しいシステムだから。
BOSSすまんねーって言うな!慣性ちんたら撃ち合いって言うな!
145ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:41:31 ID:???
新しいキャラだしね
146ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:49:46 ID:???
男も女かも分からないなんて斬新だよな。Viva宇宙人!
147ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:54:03 ID:???
性的倒錯は少女漫画の基本文化ですよ
148ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:59:53 ID:???
少女マンガ対戦シューティング
149ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:05:39 ID:???
相手の性別を正確に見抜けるとおめでとうボーナス
150ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:12:18 ID:???
稼動後のスレの伸びが悪そう
151ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:39:18 ID:???
ロケテ常連も飽きていたからな。w
オレも10回くらい遊んで満足した。BOSSは封印して遊ぶかな。
カットインがゲーム展開中断している感じを受ける。
152ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:06:51 ID:???
製品版で神業が見られますように
153ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:27:03 ID:???
そうだよ、エロ書いてる人が何だって言うんだよ。
メルブラなんて、もとのゲームからしてエロ同人じゃないか(笑
154ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:56:00 ID:???
製品版では○山に神降臨し、VF2並にエポックメイキング!一大ムーヴメント!
155ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:58:31 ID:???
>>154
○山?
156ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:11:54 ID:???
丸山社長・ディレクター。
たのんますよ社長!一発当てれば自社ビルっすよ!
157ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 04:52:01 ID:???
>>156
いつの時代の人間だよおまいは…
158ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:55:43 ID:???
>3rdロケテがはるか昔の出来事に感じられます…
>そして、それくらいの進化はしてると思います。期待していてください!

3rdロケテverから大幅変更をほどこしたとして、
4thロケテはしなくていいのだろうか?
「3rdバージョンの方がマシだった…」なんてことになりはせんだろうか…?
159ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:53:37 ID:???
ロケテで攻略されまくってるからどりゃっと新品出したいのだろう
160ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:59:17 ID:???
ロケテって攻略してもらうためのものじゃないの…?
161ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:06:04 ID:???
>>160
ロケテは、言葉通りのロケテストであり、一般公開のバグ取りといった意味合いもあるとは思ってたが

攻略の為だとは知らなかったよw
162ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:16:17 ID:???
攻略されないと不具合取れないじゃん。
163ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:20:53 ID:???
お前ら、一般人のバグ取りなど期待しちゃいないよ。
164ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:48:00 ID:???
>>163
グレフの社員様、開発お疲れ様です。がんばって社内だけでバグ取りをしてください。
165ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:13:12 ID:???
ロケテストは先行してヤリこんで。
出荷時からアドバンテージ取りたい連中じゃないの?
ここの連中らしき団体が新宿でもニヤニヤして初心者ぶっ殺してたし。

しかし、急に人減ったな。
あのゲームが出たからか。メルティブラ・・・・・
166ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:35:33 ID:???
>急に人減ったな

叩くネタがなくなったからという希ガス
167ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:00:25 ID:???
>>165
お前もここの連中らしき団体の一部だということを自覚しろ。
168ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:24:35 ID:???
テストとは言えロケに置くんだから、基本的にバグは許されないよ。
少なくともデバッグ目的でロケに置くことはありえない。
169ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:29:34 ID:???
まあね、金払ってバグ取りに協力ってのは、オンラインゲームだけでいいよorz
170ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:54:43 ID:???
開発6人でデバッグできる訳ないじゃん。

頼むよキミたち。
171ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:53:20 ID:???
ズバリ、戦法の具合を見計らって、
厨戦法を除去したりしてんだろう。

ところで月面語はないだろうなあ。いつまでrendez-vonsなのだろ。
必ず一回は月面語ロケをするよーに!!
172ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:54:41 ID:???
>>170
グレフの社員様、開発お疲れ様です。俺たちもがんばりますのでもう一回ロケテして。
173ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:14:43 ID:???
開発ロケテを1週間くらいやって戦法イロイロ試させて。
もしくは、グレフ開発室に呼んでプレイさせて!
A「こんちは、今日はどーも!」
B「諸君、最新版のセンコロを飽きるまで遊んでいって、意見を聞かせてくれたまえ!」
1〜5「は〜〜い!!」
1「飽きました!」
B「30秒立ってねーよ!」
1「でも所詮ボスゲーじゃないっすか、第一ボスのシステム自体が問題だって、最初のロケテの時点で見えてまし・・・」
=1死亡=
2「キャラの女の子たちがかわいくって大好きです!エロ絵ないんですか?」
A「スタシカじゃないし全年齢だからねー」
2「じゃあやりません!」
=2死亡=
3「レバーグルグルやってもバリア出ないんスけどバグですか?」
B「ゲームちげーよ!」
3「あれ?グレフってタイトー開発室の分社でしたよね?」
=3死亡=
4「これ、面白いッス!面白いッスよ!!」
C「それデモ画面ですよ?」
4「でも、ボタンが3つもあって、レバーとかあって、押してるだけで面白いんですよ!!」
=4死亡=
5「・・・あの、フリープレイなんですか?」
A「いや、招いておいてコイン入れてもらっちゃ失礼だからさ」
5「でもコンティニュー画面でないじゃないですか」
A「いいんだよ、テストプレイしてもらってるワケだし」
5「でも、コンティニュー画面じゃなきゃ・・・」
B「こいつ終わる君じゃねーか!!」
=グレフ死亡=
174ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:19:47 ID:???
テストプレイも命がけだな。
スクエア、ENIXのテストプレイヤーは監禁されて開発終了と共に抹殺されてる
といううわさ思い出した。

(ちなみに終わる君ってなに?)
175ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:31:17 ID:???
終わる君ってのは人の後ろに張り付いて、ゲームオーバー直後、席を立つ前に勝手に後ろから腕を伸ばしてきて
ボタン連打して終わらせてくる人
176ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:04:42 ID:???
実際テストプレイとデバッグプレイは命がけだぞ。
今は知らんが、昔のRPGだと延々と全MAPの壁伝いにあるいたり。
全ての障害物に体当たりしたり。
それを缶詰で寝ずにプレイ。
給料は歩合制だから、サボれないよ。
177ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:47:49 ID:???
麻雀ゲーは全部の役満出るかどうか確かめるらしい。死ぬらしい。
178ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:54:55 ID:???
>>177
デバッグ用に配牌を固定するモードを付けることもある。
役判定だけを見るならそれで十分。
179ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:07:31 ID:???
火星語を潰す手間はデバッグに費やしてほしいね
180ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:32:11 ID:???
んじゃー、ロケテにあったハメまがいの攻撃も修正されるのかな?

見つけられるといいねぇ。にや。
181ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:13:37 ID:???
>>180
修正される。
182ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:24:11 ID:???
新しいゲームが出ると聞いてこのスレ見にきたけど、
何ここ?いちゃもんつけたい人の巣窟?
183ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:35:05 ID:???
反省会中です。
184ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:25:48 ID:???
ネタがねーよー
185ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:26:33 ID:3VRhvo8D
と思ったら公式更新!!
完成だそーだ!!よかったね
186ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 09:07:45 ID:???
>>182
グレフ粘着とデザイナ粘着は私怨だろうからほっとけ。
それ以外については、ネタがないから不安なんだろう。
187ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 09:11:36 ID:???
アルカディアに技コマンド一覧が載ってるけど、3rdロケテからまた変わってるね。
426B+Cを出したつもりで46B+Cに化ける事故に気をつけよう・・・
188ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:51:10 ID:???
( ゚Д゚)σピンポーン

(:.;゚;Д;゚;.:)チンポミルクかけにきましたぁ

(=゚ω゚)ノこんちは

( ´д`)とろとろとろとろ と・ろ・り♪

(*´д`)とろとろとろ

( ・ω・)かのじょとかいますか?

(/ω\*)なってあげる
189ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:23:03 ID:???
>>188
どこの誤爆だ?
190ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:15:27 ID:???
>祝!マスター提出!

ロケテはもうせんということか…。
191ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:36:59 ID:???
中旬ぐらいから先行出荷されるんじゃない?
192ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:39:29 ID:???
いや、ロケテせんで対戦バランスとかは大丈夫なのかな…と…。
193ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:51:33 ID:???
アルカデ読んだ。

疑問点いくつか。
・ペクボスは、移動技としてレバー+A、
F専用攻撃としてA+M+Sになっていたが、本当?
ペクボスは位置によって弾幕が変わる性質を持ってるから確かに通常時も移動がほしかったが。
きっとゆっくりとした移動なんだろうな。もしくはダメージが低いか。
・櫻子ボスの、砲台方向変更って、ロケテの時点であったっけ
194ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:02:04 ID:???
なあなあ、ファミ通ですでに稼動中ってなってるんだが・・・
ファミ通の誤爆?
195ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:06:55 ID:???
明日発売のファミ通に記事が載ってる!
196ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:15:05 ID:???
それそれ。
先行で読んだんだけどさ、稼動中になってるよ。
197ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:21:25 ID:???
稼動中なんだろうきっと
天下のファミ通が記事かいてんだ
198ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:34:38 ID:???
アルカデに、カートリッジABのキャラ絵全部載ってたね。
ミカBってまるっきり女っぽい格好かと思いきや、随分エリが胸まで下がってること。
カレルBも、ホモが誘惑する時に着るような服着てるし。
ファビアンBなんか首輪に鎖ついてるし、胸丸出しだし、激しく衆道。
リリBはだっちゅーののポーズだし。

なんかキャラ絵描いてる人はマジで狙ってるな、とおもた
199ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:43:16 ID:???
衆道って何?
200ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:46:44 ID:???
調べろや
201ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:48:28 ID:???
男性が少年を性の対象と見做すことは日本では古くから行われてきた。
男色(なんしょく)、衆道(しゅどう)、若道(にゃくどう)などと呼ばれる
ものがそれである。
この風習は、仏教の渡来によって女性との性行為を禁じられた(女人禁制)
僧侶の間で始まったとされる。少年愛の対象となった少年は稚児(ちご)と
呼ばれた。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%86%E9%81%93
202ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:49:45 ID:???
>>201
サンクス

ファビアンBは稚児だね
203ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:50:30 ID:???
カレルB・・・衆道
ファビアンB・・・お稚児さん
ミカB・・・お稚児さん
204ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:51:01 ID:???
>>198
それでいい。
修羅道に一歩足を踏み入れたならもはや後戻りはできん。
ひたすら突き進むよりほか無し。
205ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:53:19 ID:???
シトロネットの二人の人、
男の方が髪の毛ミョーにながいなーと思ったら、
なるほど性的倒錯の趣向があったのか。


いいね!グーよグー!
206ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:57:25 ID:???
ロケテでヤックタンとキャラデザのお二人見かけたときサイン貰っておけばよかった
色紙もペンもあったのに
207ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:30:46 ID:???
アルカディア友達に見せると、100%男女見分けられない。
208ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:32:22 ID:???
俺はその話を聞いてポッケにサントラとマッキー詰め込んで西セガに駆けていったら
すでに帰ったあとだった
209ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:20:04 ID:???
ペクボス、調整入ったのかな。
ファイナル専用技が大移動というのはいかにもつまらなかったのだろうか
それとも、例の取り込みバグを除去した為に、大移動体当たりの有効性が減って、結果新規に技を追加したのか。
それともアルカディアの誤植か
210ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:23:52 ID:???
デザイナーのツラ拝んでみたい。
211ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:25:25 ID:???
美人だったよ
212ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:28:20 ID:???
美人だったな
213ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:31:41 ID:???
今日は何も信用出来ねえ。
214ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:32:39 ID:???
書くキャラは丸顔でかわいい女の子が多いけど、
本人はそのキャラがそのまま大人びた感じでしたわ。
215ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:37:22 ID:???
オタクという印象は全くなかった
216ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:49:18 ID:???
>>193
アルカデ読んでないが
レバー+Aで、両翼の中央にそれぞれある1WAY砲台の方向は調整できた
217ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:15:58 ID:???
男女の書き分けが云々言ってる奴らは負け組みだな
218ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:18:22 ID:???
ネット上の情報は、常に真偽に気をつけなければならないが。
今日は特に、偽が多いのでチューイせよ
219ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:09:39 ID:???
色々纏めて見たんだが、

衆道=和製ガンスリンガーガール男の子版、薬物の代わりにセックス使用。

ってことで合ってる?
訂正とかあったらよろ
220ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 07:23:22 ID:???
俺のホームでは今ロケテやってるけど?
221ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 09:50:31 ID:???
デザイナーのツラ昔撮ったのあるけど、アップする?
222ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:17:35 ID:???
>>221
俺だけにこっそり見せてくれ。
223ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:49:32 ID:???
フライング稼動開始!!
224ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:51:38 ID:???
まじかよ、場所キボンヌ。
225ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:58:37 ID:???
BOSSモードは全くの別物。
弾幕自分である程度創れる。
緊急回避の使い勝手がいい。
演出ウザイのは相変わらず。
神とは言わないがグレフの底力を見せつけられた感じだ。
226ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:04:35 ID:???
美人だったら許す。エロ絵師ということは相当淫乱なんだろうな。
夏コミもガンガレ!社長には抱かれるなよ!
227ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:04:42 ID:???
228ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:06:32 ID:???
これは、美しい・・・
229ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:10:48 ID:???
ただの腐女子だな、おれから言わせれば。
230ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:11:19 ID:???
イメージと違う
231ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:12:15 ID:???
エロ同人やってる奴は100%淫乱。これマジ。
232デブ社長:皇紀2665/04/01(金) 11:13:00 ID:???
>社長には抱かれるなよ!
一発やりましたが何か
233ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:14:06 ID:???
ちくしょう!社長許さねぇ!いいゲーム出してくれよな!
234ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:14:58 ID:???
アルカディアにデザイナーのツラ掲載されないかな。
235ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:29:34 ID:???
なにこのストーカー予備軍(怖
236ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:35:48 ID:???
絵師の最近の書き込み
193 :ゲームセンター名無し :05/03/13 12:09:44 ID:???
いや、俺シューターですけど

197 :ゲームセンター名無し :05/03/13 12:26:04 ID:???
そですね 別に絵とかデザインは言われてもいいんですけど。
シューティングは好きなんで誤解されたらやだなーと。
どうもこういうとこ見るの慣れないもんで…

とりあえず書き込みこれでやめときますー

めっちゃおこられそーw

235 :ゲームセンター名無し :皇紀2665/04/01(金) 11:29:34 ID:???
なにこのストーカー予備軍(怖
237ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:48:09 ID:???
淫乱かぁ。
238ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:52:49 ID:???
まんこー
239ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:08:14 ID:???
女だとちやほやされるんだな。
240ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:09:59 ID:???
>>227
もう404・・・(´・ω・`) 再うpおながいします。
241ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:21:07 ID:???
出荷までこんな調子なんだろうか。

エロ本のオマンコは絵師のオマンコがモデルなんだろうな〜。
242ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:31:52 ID:???
ここは下品なインターネッツですね
243ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:58:09 ID:???
4月1日だって節度が要ると思うのだがま
244ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:03:51 ID:2mLD/29l
ハマピカ屋!!
245ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:05:58 ID:???
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!ありがとうございます!
246ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:20:26 ID:???
ファミ通に稼働中と書いてあったんですがまさかエイプリルネタ!?
247ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:23:40 ID:???
本来は3月中稼動だったらしいが。
248ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:14:32 ID:???
現在ロケテしてるんだってどーせインカムロケでAOU版なんじゃねーのかねー
249ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:34:49 ID:???
誰かやった猛者いないのぉ?
250ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:50:56 ID:???
絵師さんのサイトを見るに、お仕事は終了だってさ。寂しいのう。
Ver.2開発決定したらまた絵を描くのかなあ。
251ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:58:59 ID:???
>>250
その前に家庭用があるかも。…出ないかな。
252ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:00:23 ID:???
隠れキャラ、レッドワスプはまだですか?
253ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:29:50 ID:???
このゲームの背景、宇宙ステーションっぽいステージがあるけど、
これってボーダーダウンのステージ4だよね?
ほかにもリンクしている要素なんかある?
254ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:31:08 ID:???
>>250
Cレヴォと夏コミにエロ本ですよ。
255ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:41:59 ID:???
マスターアップしてもパブ物というか
例えばアルカディアの表紙の依頼がくるとか
サントラに何か描きおろすとかあるはずなんだが
グレフはそこまでしないかな?
256ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:40:18 ID:???
お金ないだろ。せめて広告うたなきゃ。
257しゃちょー:CREDIT01/04/02(土) 00:41:27 ID:???
余計なお世話だこのやロー
258ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:42:39 ID:???
>>253
別に、コロニーって言ったらこの形と、ガンダムの奴の形あたりが有名ってだけじゃないの?
259ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:01:05 ID:???
あのコロニーは実はメタブラ3面イントロです
なんてわけねーか

センコロの悪夢
1・何故かインスト絵がかどつかさ
2・ポスターがポリゴンのメカの絵のみ
3・ポズターが全キャラ分用意されている
260ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:04:45 ID:???
ボダンのインスト見たときの絶望感はなかったよ

アルカディアの表紙は2,3回飾ってほしいんだが、
センコロの読者投稿がロクにない現状をかんがみるに、怪しいものだ
261ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:18:29 ID:???
第3カートリッジが用意されているに3億円
262ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:55:15 ID:???
>>248
うん、いまロケテやってるのはAOU版だねぇ。
もしかしたら2ndロケ版かも。
263ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:30:04 ID:???
結局このゲームのターゲットって・・・
264ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:22:59 ID:???
>>263
シューターと格ゲーマー。とその手の人。
かなり新しいものを作っているので盛大にこける可能性がある。
そこで、保険としてその筋に人気のある絵師を起用することで
ゲーム内容でこけたとしても、ある程度のインカムは確保できる。
しっかりと面白いゲームになってゲーマーが食い付けば安泰。
265ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:16:02 ID:???
食いつくゲーマーが各地方ゲーセンの常連内に最低2人は確保できればいいのだが
266ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:52:35 ID:???
センコロの絵師って有名なの?
267ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:58:14 ID:???
いちいちageてるとこ見るとまた例の絵師叩きか。
スルーよろ
268ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:25:49 ID:???
レス数が減ってるからageてるだけよ。
絵師を叩く意志はないのでよろしく。
269ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:52:21 ID:???
三次元的な動きが全くできないんだもんな、このゲーム
270ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:08:27 ID:???
これってメカ版サイキックフォースな認識で問題ないでしょうか?

雰囲気的に
271ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:34:17 ID:???
だいたいそう。
あと平面バーチャロン。
272ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:19:18 ID:???
アルカディア紹介で技名がないのがイヤンだった
弾幕技1,2,3なんて味ッ気がないよぉー
273ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:30:23 ID:???
ストリートファイターと鉄拳を同じようなゲームと言っているような奴らが多いな。
274ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:23:19 ID:???
>>273
ストリートファイターと鉄拳を同じようなゲームだと思う人は多いでしょ。
問題ないんじゃない?
275ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:07:57 ID:???
シューティングゲームは全て同じようなゲームと言っているような奴らが多いな。
276ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:10:08 ID:???
ロケテはAOU版だった(当たり前か)。
客付きは悪い。誰もいないことが多かった。
弾幕技が暴発して悲しいことが幾度となくあった。
カレルのライフルやファビアンのトンガリのような、一撃必殺系の攻撃はダッシュで出しても相当に相手の向きに補正してくれるが
やっぱり絶望的に当たらない。ガードで固めてやってから撃てばいいのか?
声はそのゲーセンでは片側だけよく聞こえた。
チャンポは口が悪い。「このヤロー!」とか言う。S近接「ストラップスラッシュ!」弾幕技3「ストラップなんとか!」特殊「スイートロール!」と言う
ツィーランは声がムカツク。
ミカは口が利けないのかと勘繰りたくなるくらいに喋らない。喋るときもガンダムのパイロットみたいな単発掛け声ばっか。
ファビアンはキャラに似合ったシャバい台詞が多い。「よけねーと、痛いぜ!」「なかなかやるな!(ウロ)」だの何だの。
リリは「こないで!」とか言ってた。結構甲高い声してる。ポシェットバズーカの出具合がわけわからない。
櫻子は特殊技や上空爆撃攻撃で「ターゲット確認」とか言ってた。あと掛け声がいさましい。ダウン復帰時は「このくらいで・・・!(ウロ)」
カレル、こいつ大門みたいなキャラだ。「どりゃあ!」とか言ってた。弾幕技3「まとめて食らえ」
勝ち負け台詞やボス導入台詞はなかった。(3rdではあった)

CPU戦は、相手をFボスにした上でそれを撃破できればボーナスがとんでもないことになる。
ラウンドを重ねるごとに、Fボス破壊勝利ボーナスが累計されていく(つまり4回Fボスで殺したら、×4のボーナスがはいる。)
つまり得点競争は相手を絶対にFボスに導入して殺す、ってことになる。
ちなみにこのバージョンでは、Fボス破壊ボーナスは最初の一回で何故か×2になってた。何でだろう。

・櫻子Aのダッシュ特殊→近接、マジどうしようもない。
・ミカのマシンガン攻撃辺りを食らってて、「ガードもできない移動も出来ない攻撃も出来ない食らい続けることしか出来ない」ってことがあった。
無論ボスで回避すりゃえーのだろうが、んなのイヤです。
277ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:18:01 ID:???
・CPUが、1面ばかりやたらと強いのはどうにかして欲しい。
・CPUは後半面に、ガードで攻撃をさばく敵が出てくるのだが、おいおいと思った。
・このゲーム、各種動作を、何かの動作をキャンセルしてポンと出すことが出来ないことが多い(恐らくアンチフィールドだけはOK)。
 特殊技も、例えばボス弾幕を回避するために出す役には到底ならない(ツィーランだけは別)。
 アンチフィールドはゲージ半分使うに見合うだけの高性能。つまり体勢を完全に立て直すことができる。

・ミカボスは、Aによる移動を行わない時に、右肩部から6WAYが勝手に出るようだ。
・ボス撃破はCPU相手には相当楽勝だった。
・このゲーム、仮にAOU版がそのまま出たら世紀の大失敗作になってたと思う。ってくらいにヤバいと思う。
・製品版が神調整をされているように兎に角祈る。
278ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:27:36 ID:???
兎に角プレイヤーがいなかった。
279ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:35:09 ID:???
わがスレ義勇軍が出向くしかない!
280ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:53:16 ID:???
このゲームのCPU、稼ぎって安定できるのかな?
CPUがどうでもいいところでボス化しちゃったら電ブチ…?
281ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:10:58 ID:Zz5ectji
>>275
実際そうだしな…。
282ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:35:38 ID:???
(:.;゚;Д;゚;.:)チンポミルクかけにきましたぁ

ttp://www.glico-dairy.co.jp/tvcm/cream_on_pudding.html
283ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:41:19 ID:???
>>280
一応CPU戦は、長い時間制限+ボスストックが2つずつあるので、
道中のボス化+Fボス化の2回は最低できる。

基本的には
「出来る限り素早く敵をバニッシュにする」
「その時には出来る限り自機は体力を温存する」
「敵がバニッシュったら、敵Fボスを発動するまでじっくり待つ」
「敵がFボスになったら敵のボス時間がなくなるまでに殺す」
284ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:47:04 ID:???
結局、対戦はおまけで、CPU戦メインになるんだろうな。
安定して稼げれたら良いんだが。
ランダム要素多そうで萎える。
285ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 21:02:15 ID:???
今日はじっくりとCPU戦が出来たのでキャラ性能が色々わかってよかったよ・・・
でもバージョンが古いんだよなぁ・・・

櫻子Bのダッシュ特殊は、日ごろ上空に撃ちだしているミッソーを前に出している訳だったのね。
ペクAとBとで、ガードM射撃の出具合が違って面白かったのだがこいつ強すぎ
ガード中はゲージ増加速度がちょっと遅くなってる
ペクAとBとで、ボス時のM+S攻撃が違って面白い。Bだとキャニエケイゾウっぽくなる。
リリボスのレバー+A面白い。通常ボスだと画面上か画面下の1レーンで3箇所の移動しか出来ないが、Fボスだと6箇所に任意に出現できる。
リリボスのソード突進攻撃の存在意義がわからなかったのだが、CPU戦でわかった。いやこりゃいらねーよ。
286ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 21:07:15 ID:???
こっちの体力が少ないときに相手にボス化されると対戦放棄したくなるくらいにゲンナリ来る。
上級者に一方的にぼこられて一見さんが一見でやめる、っていうゲーセンがメチャメチャ増えそう。
287ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:54:55 ID:???
>>276
>Fボス破壊ボーナスは最初の一回で何故か×2になってた。何でだろう。

×1だったら、Fボス破壊のご褒美がないからでしょ(倍率が上がるとはいえ)。

>>277
CPUミカなんかは、B+Cで切り抜けたりもしてくるね。

おれもじっくりとCPU戦をやってきて、AOU版のやばさをつくづく感じた。
すごいぶっちゃけた話をすると、読み合いがないよね。
「こういう状況だからこう動く」っていう駆け引きが希薄で、常にダメージ効率の
いい動き方をお互い繰り返すゲームにならなければいいんだが。

障害になる地形や、拾えるアイテムみたいな外乱がないから余計にそう感じる。

製品版では、弾幕技やゲージの溜まり具合がうまく調整されていることを祈る。
288ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:20:44 ID:???
グレフに限らず近頃のSTGメーカーは
極限までにシンプルにきめたがるクセがあるから怖い>>287


読みあい、確かに全くないな。攻撃が自分と相手との距離を近づいてくるその時間だけの対応合戦になってる。
289ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:42:22 ID:???
・・・
ここ2,3このレスを読んで急速に暗雲が広がってきた
290ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:55:22 ID:???
ミカでマシンガン撃ちながらホーミングミッソーを4回出すのが億劫
291ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:01:19 ID:???
AOU版で気づいたこと書いても意味ないかな。マスターアップ終わってる現時点で・・・
でも書こ・・・
・リリのダッシュ遅い、距離短い。

リリってどう戦えばいいのだ?
292ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:09:51 ID:???
リリって、全機体の中で歩いている時間が一番長い気がする
293ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:35:58 ID:???
暗雲広がってます
294ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:51:00 ID:???
センコロにガードリバーサルがあったらどうだろう
295ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:59:36 ID:???
家庭用で発売されたらメカの立体物をおまけで付けてくれ。
296ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:11:46 ID:???
22-24時まで、わりと一人寂しくプレイ。
キャラにもよるが、あのままだと弾幕技の存在意義がほとんどないな。
大体位置取り+B連射に忙しくてそれどころじゃない。
あるいは通常攻撃だけで十分勝てる。
敵弾当たると弾幕が中断されるのも厳しい。

普通のB+Cは別だが、あれは特殊技と呼ぶのか。

>>292
オプション(「ユニット展開します」)+溜め撃ち、か? あとはC近接(背面ワープ)


297ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 04:40:34 ID:???
これって一人でやり込めるゲーム?
対戦格闘って一人でやっても簡単&つまらないじゃない。
298ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 06:07:14 ID:???
ウッパス!(謎挨拶←(爆^^;

なんか、キャラデザの人の同人誌買ってたよ!ハゥ!!
で、読み直してみたが、なんかこの人「男の微妙な描き分け」が出来ないんじゃないだろか?
漫画の内容はOKAMAみたいな感じだけど、出てくるのが全部女の子なんだよね。

で、トリビア。
シトロネットの名前の元ネタは、この人の同人サークルの名前。

異常!!シッ!!
299ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 06:10:03 ID:???
>>298
ワラタ
>OKAMAみたいな感じ
それとなく同意。
300ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 12:00:28 ID:???
4thロケテまだー?チンチン(AA略
301ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:46:41 ID:???
絵師ってだれ?
302ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:53:45 ID:???
303ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:13:34 ID:???
>>302
サンクス やっとこさ見つけた。
このゲームってシューティング色がつよいのかな・・・
結構期待してしまう。
304ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:15:52 ID:???
うんにゃ、弱い
ガンスパイク程度の弾除けは要するけども
格みたいな読みあい駆け引きがメイン
305ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:08:21 ID:???
>>291
オプションをステージ中央に設置し、オプションのそばで、
自機と相手の間にオプションをはさむ感じで溜めつつ攻撃。
中央に陣取ると近接になりやすいが、誘う/仕掛けるかは
しっかり制御すること。溜めはダッシュ中も継続できる。
溜め中は状況確認&立て直しをきっちりすると佳し。
遠距離でのダメージ元が乏しいので、距離を離されている時間は
オプションのリロードと溜めに使うという状況が理想。
306ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:49:43 ID:???
>>305
設置ってわけじゃなくね?
あと近接間合いに入るとタメがリセットされるので注意
307ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:17:00 ID:???
ところで家庭用に発売されるのは
いつぐらいになると思う?
秋には発売してほしいんだが
308ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:49:29 ID:???
家庭用の予定はありません。別に出し惜しみというわけでなく、“出せない”のです。
前作以上の出荷数でない限りは、家庭用はありえません。(インカムロケの結果がアレですからねえ。)
309ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:57:27 ID:???
ACで稼動したら人気がでることを
祈っときます。
もっと回りにプッシュするか
310ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 20:26:07 ID:???
>>307
カオスもトライも家庭用でてるしな。
DCでもいいからなんとか頑張って欲しい
311ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 21:08:20 ID:???
社長と絵師はデキてるな。でないと、普通じゃこんなキャラ案通る訳ない。
312ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:01:26 ID:???
>>308
前作以上ってんなら・・・なんか大抵のゲームは楽勝の気がする・・・


・小ネタ
リリのオプションは敵のホーミング系攻撃を吸い寄せる。
というかオプションに優先的にホーミングされる。
313ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:05:11 ID:???
移植するならネット対戦できるPC版も出して欲しいな。
1人だとすぐ飽きそうだし、家に人を招き入れる年頃でもないし。

ACでは対戦が盛り上がってくれる事を祈るばかり。ENJOY。
314ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:49:48 ID:???
インカムロケ、やっぱり厳しいの?
対戦が盛り上がってる店にしか入らないかなぁ・・・
315ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:06:20 ID:???
オレの勘では厳しい
316ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:14:11 ID:???
実家に帰ってる間に絵師の写真なんて上がってたのかよ…orz
だれか再うpキボン
317ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:26:55 ID:???
アキバしかダメだろうと言われていたメルティのインカムが結構いいらしい。
平均一日2万。基盤の再出荷も完売。

ロンドはどうなる・・・マニアゲーでもこっちは特異だからなぁ〜〜
318ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:29:06 ID:???
インカム予想
メルブラ>ネオコロ>>>ランブル2>>センコロ
319ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:42:37 ID:???
>>317
10日で基盤代回収できるじゃん!
やっぱ、コンボしまくりで速攻ぶっ殺しが回転率高いな。
PCで遊んで腕自慢したい奴も多いだろうし。

ロンドもチマチマと弾避けしてないで、接近戦重視で行こう。
320ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:50:05 ID:???

センコロでは、連続ヒット食らうとメチャ腹が立つ
321ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:55:51 ID:???
バーチャロンも同じだわな。立ち回りで回避できるんじゃないの?
322ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:56:15 ID:???
はーい!センコロVer.2考えました!!
・フィールドは長い長方形。基本的にキャラは相手と向かい合って前後移動しかできない。
・ショットは基本的に5cm程度しか飛ばない。コマンド技ならちゃんと遠くまで飛ぶ。
323ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:02:32 ID:???
っていうかロケテ何回やった?
4回?
チャロン並みの回数の多さだな。
324ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:05:03 ID:???
公開ロケテが3(4)回。

非公開インカムテストが6回か。今も秋葉原でロケってるけど、
何がやりたいのか理解不能。そんなにインカムデータ取りたいのかね?
325ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:08:02 ID:???
ほんにねぇ・・・
まるちゃんのおもわくはまるちゃんにしかわからんのでこまるちゃん
326ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:16:56 ID:???
そのインカムテスト・ロケテで、客を早く飽きさせてどうするんだろうな・・・
327ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:18:08 ID:???
地方プレイヤー放置ですな。

ここの住人も飽きて、メルティにでも行っているんじゃないかな。ねぇKIMさん。
328ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:26:17 ID:???
ここまで期待持たせないメーカーもねえなあ。
329ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:46:56 ID:???
AOU版がカス呼ばわりされてることをかんがみるに、
2ndロケテで遊んでいた俺はバカみたいだ
330ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:01:15 ID:???
別にAOU版がカスなんて言ってないぞ
それより新しい版があるのにAOU版をたらい回すその性根が腐っとる
AOUで2枚プレスしたGD-ROM&4枚印刷したインストをそのまんま使ってるだけ
ケチりやがって
331ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 05:30:51 ID:???
>>330
インカムテストは同じ状況でやらないと意味がないと思ったからでは?
332ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 09:44:50 ID:???
とはいえ、もう既に基盤の発注は締め切っている気が。何で今更。
333ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 09:50:42 ID:???
こんなのばっかり作ってると会社潰れるぞ。
次のシューティングの繋ぎとはいえこの出来はまずい。
せめて、パズルシューティングにしとくべきだったんだ。
334ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 10:22:00 ID:???
いや、まだ本稼動してないし。ロケテだけで言うならCAVEだってクソゲーメーカーだし。
鉄拳も最初にショーに出品された時は失笑買ってたし。
335ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 11:05:08 ID:???
>>333
斑鳩?w
336ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 11:17:26 ID:???
AOU版というのは、オマエラ対策。

盗撮して解析してwikiで情報公開し、市場に出たときの新鮮味が薄れちゃうから。

と予想。

むしろオマエラに楽しみを残してやってる社長の良心かも。
337ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 11:20:33 ID:???
例えて言うなら
クララが歩けるようになってもお祖母様には知らせないでおいて、
お父様とお祖母様がアルムの山に来たときに、立って歩く姿を見せて驚かせるようなものですね
338ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 11:38:33 ID:???
親心泣ける
339ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 11:48:25 ID:???
>>288
読み合いがないというより、状況の変化が小刻みだからそう感じるの
かもね。
自分と相手のリロードゲージをきちんと見る必要がありそうだ。

こなれてきたら、回避行動はシールドじゃなくて特殊技を使うように
なるだろうから、そうなるとゲージの使い方で駆け引きも出るだろう。

すべては調整次第か。
340ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 12:46:53 ID:???
>>324
インカムが悪いゲームは発売ができなくなるので
(客が飽きて下がることがわかっていても)何度も続けるしかないのよ。

例)ポチっとにゃー
341ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 13:05:36 ID:???
稼動前からすでに漏れのなかではカプジャムと似たようなイメージに
342ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 13:51:02 ID:???
>>339
例えば読み合いって
1・「おっ 相手のペクのホーミングゲージがたまった。ホーミングと弾幕被せられると腹立つから相殺系の攻撃出しておくか」
2・「おっ 相手のペクのホーミングが来た。バックダッシュテイルボムで消そーっと。」
3・「おっ 相手のペクが弾幕技にホーミング被せてきた。ガードで固まるかしゃーねえ」

2と3って読み合いとは言わなくね?

「相手がきっとM近接かけてくるからS近接置いておこっと。」
これは読み合いかもしれないが
343ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 14:13:00 ID:???
だから、ペクの弾幕+ホーミングなんていう攻撃がきたら、
ガードで固まるよりも
「ホーミングが到達するまでは必死こいて避ける、ホーミング到達時に特殊技・弾幕技であっさり回避」
って方が主流になっていくからいんじゃね?
344ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 14:20:50 ID:???
>>342
その例だと、1番のような判断を小まめにすることになるんじゃないかな。
特殊技による攻守の切り替えが結構重要な予感。
345ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 15:27:27 ID:???
サイキックフォースもどきと呼ばないで
346ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 16:12:20 ID:???
>>335
それは、無理。クォースみたいな簡単なパズル要素があるシューティング。
スターシーカーと今回扱い同じだろ。
お手軽なゲーム性とエロ委イラストでインカムゲット。
対戦パズルシューティングが良かったな。
347ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 16:27:37 ID:???
本気でこのゲームを繋ぎと考えてるんだったら相当お目出度い。
348ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 16:32:49 ID:???
繋ぎだと信じたいんだろ。
グレフの本命ゲームはこんなモンじゃない。
349ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 18:20:22 ID:???
やばい。がまんできない
350ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 18:31:51 ID:???
チンコがもうパンパンだ
351ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 18:45:22 ID:???
ペクのホーミングレーザーは、相手にカウンターのタイミングを取らせやすいという弱点があるわけか。
特殊技・弾幕技を、その無敵時間を利用したカウンター攻撃として位置づけなおすとすれば、
ショモいと思われていたミカの弾幕技やファビアンの特殊技なんかは意味が出てくるのかもしれない。
問題はリリの特殊技が攻撃能力ない上に弾幕技が砲台モードしかないことだが、ビットがそれを補うに違いない。
352ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 18:57:38 ID:???
兎に角、対戦の現場はあっさり進化していくので、
グレフの調整によるゲーム性の上昇度は未知数。早々絶望すべきもんじゃあないだろう。
353ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:04:21 ID:???
どちらかというと稼動後にキャラ性能が完全に解析されてから
修正版を当たり前のように出して欲しい
バーチャ4がずーっと引っ張られて遊ばれてんのが
2D格闘しかやらん俺にはすごく羨ましかった
354ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:05:19 ID:???
>>351
そのとーり<タイミングを取らせやすい
後半、CPUがバンバン特殊技で無効化してくるw

ただし、ペクC1だとシールド中のホーミングが時間差で
2発×4セット撃ったりするので、そのへんの使い分けが
面白い、かも。
355ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:18:04 ID:???
くそ
動画さえみたことない地方者の俺としては
さっさとだしてほしいもんだ
356ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:29:18 ID:???
マシンガン系の攻撃だと、カウンターとろうと特殊技→その後続いてくるマシンガンを連続で食らう
ってことになりそうな辺りいいね。

ペクC2やツィーランのダッシュショットは、相手側に束になって襲い掛かる性質があるあたり、これもカウンター取りやすそうだ。
357ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:49:05 ID:???
稼ぎ要素があるかないかによって、インカム量は変わるな
358ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:55:52 ID:???
稼ぎねぇ・・・
・残り時間
・残り体力
・コンボ数
・Fボス破壊倍率

だったから、
「急いで倒す・食らわずに食らわす・ボスにさせて倒す」
が基本なのだが、
359ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 20:02:58 ID:???
boo bee boo bee boobeMagic!!
360ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 21:17:26 ID:???
スコア排除キボンヌ。捨てゲーきもい。スコアラー要ラネ。

乱入対戦の回転率上げる為に近接メインで行こう!
361ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 21:30:15 ID:???
地方だとスコアラーにならざる終えない。
362ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 21:50:19 ID:???
>>359
サリナキター!
363ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:01:07 ID:???
全米が
364ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:05:15 ID:???
春の海へくり出した
365ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:11:38 ID:???
初心者狩りの戦い方と
初心者狩り狩りの戦い方とが
好対照を成しそうなゲームだな
366ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:37:55 ID:???
初心者狩り狩りをマスターしたいもんだ

いっぱいいっぱいでレバガチャボタン連打してたら知らないあいだに初心者を狩ってしまうことも
367ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:19:33 ID:???
格ゲーのスコアラーもいるにゃいるが
対戦主眼のゲームに稼ぎも何もないのでは
368ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:17:30 ID:???
ある程度対戦で初心者狩り戦法ばっかやっていると、
初心者狩り狩りされた時に不快感ばかり残りそうだな
369ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:32:39 ID:???
ザ・初心者狩り戦法
ペク・・・ガードショットにホーミング、弾幕技にホーミング、ダッシュホーミング、つまり火事場ホーミング当て逃げ。
対応策・・・落ち着く。
370ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:53:15 ID:???
>>359
ナリフリ構わずに
371KIM:2005/04/05(火) 11:13:10 ID:???
>>327
(・∀・)ノシ こないだ久しぶりにゲーセン行って、プレイしたのは銀銃と
斑鳩とレインボーアイランドですた。件の格闘ゲームは興味なしです。
手が届かないので新品購入は諦めてインカムに貢献しつつ中古を地道に狙いたいところ。
グレフには頑張って欲しいところ。
372ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:15:26 ID:???
KIMさん真面目だなー。早くロンド出るといいね。
373ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:23:52 ID:???
KIMさんはニートの引きこもり?
374ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:31:22 ID:???
雑誌の中の人らしいが。
375ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:34:21 ID:???
鳳凰脚の人だろ
376ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:07:15 ID:???
ムキムキな人らしい
377ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:02:55 ID:???
うひょー
焼きたてジャパンオモレー!!
378ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:15:20 ID:OOA16Aa9
まだ秋葉ロケやってんのかなあ。
撤収したかなあ。
つーか誰かやってるのかなあ。

誰もやってないのも悲しいが
やってても不安だ。製品版に手を付ける気がしなくなる人が多そうで
379ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:55:55 ID:???
>>378
今日寄ったらなくなってた<秋葉ロケ
380ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:58:54 ID:???
うおっ
出発しなくてよかった
381ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:12:33 ID:???
うおっ
出発してなくてよかった
382ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:19:08 ID:???
基盤行脚は続くよどこまでも
383ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:32:34 ID:???
完成しました。
http://2.csx.jp/~solid/
384ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:34:37 ID:???
見えませんが
385ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:42:24 ID:???
なに勝手に揺らしてんだよ(;´Д`)ハアハア
386ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:45:39 ID:???
>>383
てめー!逮捕してやる!!!

署長賞ものだよ!( *´Д`*)ハァハァ
387ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:47:18 ID:???
>>383
あ、あんたってひとは・・・・
388ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:58:28 ID:???
>>383
なにやっとんじゃー
389ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:59:24 ID:???
すげえ
無駄にぐりぐり回せるのがおもろい
390ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:00:15 ID:???
そして拡大
391ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:11:05 ID:???
見れないぜ……orz
392ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:14:59 ID:???
寝る前の俺の股間になんてことしやがる!
393ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:36:41 ID:???
Javaは入ってるか?
見れないヤシはここでインスコせよ
ttp://www.java.com/ja/download/download_the_latest.jsp
394ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:50:14 ID:???
うぉー!
インストールまでしてわざわざ見て損したー!!
395ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:51:27 ID:???

3Dのぼいんが見られると思うたか!!
396ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:11:40 ID:???
流れぶったぎって悪いが…


まちきれねぇ…
はやくペクのチャンポしゃぶりてぇYO!
397ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:14:11 ID:???
下品なこと言ってんじゃねーぞ
せめて
チャポりてーとか
ペクりてー
でがまんしとけ
398ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:31:18 ID:???
キャラの名前が結構韻を踏んでるよな。今更だけど。
覚えやすいように配慮してくれてるのかしらん。
ミカはm
リリはl
ファビアンは語末のan
櫻子はs
カレルは語末のel
ふーん
399ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:31:23 ID:???
富野っぽいネーミングだな
400ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:47:35 ID:???
今月のメスト(アルカなんだが、どうしてもメストと言ってしまう)見たけど・・・なんか、なんかなぁ・・・
401ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:57:50 ID:???
>>400
なんだよ!まだ読んでないから気になるだろ!ハッキリ言えよ!!('A`)

てかメスト懐かしい・・・。
402ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:09:23 ID:???
花がない。
同人ゲームみたい。
前のページのイバラの方が魅力的。
403ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:12:20 ID:egOiuLh8
すべての遊戯、これすなわち同人なり
404ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:14:24 ID:???
イバラのダインの人を最初に見たときは
「・・・このデザインやっべ!」っと思ったが、
気づくとやたら魅力を感じ始めてしもた。トホホ。
405ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:20:33 ID:???
グレフがダライアスの新作作ってるって本当かいな・・・・・・

予算をボダンの5倍くらいとらないとダイアは出来ない予感
406ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:42:14 ID:???
ダイアってなんだ。


グラ
ダラと来て
次はレイシリーズかねえ。大穴でプロジェクトガンフロンティア4かな。
407ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:15:50 ID:???
ネタ。
ソースも何も無い。
408ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:41:48 ID:???
センコロ2あたり
もう作り出していいじゃないか?
1が扱けたら即2だしだ!
409ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:00:39 ID:???
いや!バージョン1,2だぜ!!(ロケ手版も計算に入れるのか?

速攻でアップデートを繰り返せばおk!なはず(5人じゃキツイだろうが)
410ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:11:48 ID:???
>>409
・・・そういうマイナーバージョンアップする(できる)かなぁ
411ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:13:23 ID:???
無理だろ。
5人と言う話が本当なら、ネットや現場で即死コンボやハメ技見つけるのも至難の業なはず。
そこから対策立てて、アップデートに基盤交換ともなれば・・・あわわ。
412ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:51:31 ID:???
NAOMIだろ。GD変えるだけじゃん。
……出荷枚数分焼き直すのはとても痛いだろうけど。
413ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:57:55 ID:???
ゲーハー板の早売りファミ通情報よりキタ━(゚∀゚)━ !!!!!

◆『ダライアス パンゲア』(PS2)開発:グレフ

 画面写真は殆どなし
 グレフ社長インタビュー
 ・他の某有名シューティングがPS2で新作がでているのでダライアスも出さないわけにはいかないと思った
 ・開発度30%
 ・ゾーンセレクトなど基本的なシステムは変わらない
 ・新たなファンも取り込む為 試行錯誤している
 ・アーケードでの発売は考えていない


グラVやスプライツに続いてダラ新作までPS2か・・・アーケードでも出して欲しいのだがなぁ。
414ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:00:53 ID:???
じゃあ割と個人的に期待しまくってたセンコロは
つなぎだったということなのだろうか?
415ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:03:02 ID:???
ソースがまったくない上にゲハ板かよ…
釣りの確立90%だな
416ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:32:58 ID:???
期待を10%残すところに愛を感じずにはいられない
417ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:21:35 ID:???
マグネス=パンゲア
418ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:36:59 ID:???
グレブの言う『新たなファン』ってのに無茶苦茶嫌な予感が・・・
威薔薇みたいになるんじゃないよな?(キャラ全員見た目が女な男の)
419ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 09:12:51 ID:???
ホントかウソかはしらんが
「グラディウスがアレなので」っていうのは動機として不純すぎねぇか
ライバルだったのかよ
420ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 09:31:55 ID:???
市場に足りていない成分を補給しようというつもりでは?
421ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:04:38 ID:???
バージョン2が出るなんて、
1でインカムとれなかった店がver.2の基盤をいれるわけがない
422ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:07:30 ID:???
1万本も売れずに死亡だろうな。タイトーは大殺界に突入しているかの如く
コンシューマーのソフトは問屋筋において絶望に近い状況である。

ツキヨニサラバが本当にサラバしてしまった。

トライジールレベルで良かったらどうぞ。
ボダソレベルなゲームしか作れないんだから、ダラやめて。
まだNECアベニューの方がマシ。

ロンドに注力すべし。
423ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:10:59 ID:???
アーケードでやってくれよぅ
424ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 12:33:31 ID:???
パンゲア [Pangaea]
大陸移動説で、現在の大陸に分裂する以前の一つであった時の大陸の名。
A=L=ウェーゲナーの命名。
分裂した敵を一つに引きつけて進むらしい。
マグネス?
425ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:20:49 ID:???
イエーイ、メッチャマグネス
426ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:44:43 ID:???
>>411
バーチャFTにバージョンBが出て相当びびったクチだが
別にすぐ出す必要はないだろ
どんだけこれが保つかわからないから時期は流動的になるけど
対戦がある程度されれば二ヶ月もかからないで問題が次々明らかになるから
そいつを細心の微調整でサパーリ

仮にやるとしても出荷されるかとかはまた別の問題
427ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:59:58 ID:???
いや、だからダライアスはガセネタだろどう見ても。
最初にゲハ板に貼った奴のトリップ検索してみろ。
428ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:10:17 ID:???
グレフのような小さい会社が
センコロと同時に何かを作ってるなんてそもそも考えられないからな
429ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:12:52 ID:???
同時進行で何か作ってるって、メス…カディアに載ってなかったっけ?
430ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:21:50 ID:???
うっそ、言ってたっけ?・・・
431ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:25:25 ID:???
なんかそういう発言はあったね

ただ順番で言ったら次はギャル物か外注のお手伝いで資金稼ぎの番じゃない?
432ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:31:52 ID:???
ボダンである程度お金が出来て(出来たのかしらねーが)
グラ5も手伝ったんだから
きっとダラ作りながらまたトレジャーゲーでもお手伝いするのだろう
433ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:09:24 ID:???
おおおおおおおおおおおおおお!ありがとうございます!
KSONIC降臨!!!
434ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:20:49 ID:???
ダラパン予測。

:敵をキャプチャーして進むんだけど複数捕獲可。組み合わせで攻撃方法と点数が変わる。
(強い中ボスばっかりだと点数倍率ダウン)
435ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:41:59 ID:???
釣りだと分かっていても妄想膨らむが、
正直やるならボーダーみたく新規タイトルが良かったな
436ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:15:25 ID:???
いちおう火消し。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112774929/415
>415 名前:301 投稿日:2005/04/06(水) 22:06:53 EfOHN15F
>ただいま。過去ログ見たけど、デマが飛んでるねぇ。
>ダライアス、どこにも書いてないよ・・・。
437ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:00:27 ID:???
公式更新!

たいした情報はないけど
438ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:10:41 ID:???
>>436
なーんだ。がっかりマグネス
439ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:50:53 ID:???
>>436
いや、みんなわかってる。
わかってるんだ。
わかっていて尚、夢を見ずにはいられないんだ……。
440ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:16:40 ID:???
みんな、いい歳してるのにな。
441ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:47:30 ID:???
ああ、センコロがアニメになっとる夢を見た・・・
チャンポの声がまじめな林原めぐみだった・・・
442ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:49:48 ID:???
しかもファビアンだけが、えらく出来の悪い実写だった。
虫姫プロモを見た影響だろう。
443ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:56:03 ID:???
グレフファンの半分は三十路でできています。
444ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:00:30 ID:???
がんばれオッサン。
445ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:45:18 ID:???
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
絵がなんか…変わってる…?
446ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:04:42 ID:???
こりゃミカや櫻子担当の人がチャン坊も描いちゃったんじゃないか?
目が死んでるから

上のオッサンは置いとく
447ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:17:54 ID:???
・・・

!?!??!
チャンポの絵が、かわっとる・・・
・・・

・・・
448ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:18:48 ID:???
まさか、書き直したの?

・・・それって、今までの絵と変わっちゃうってこと?・・・
・・


・・・・・


・・・・・・
449ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:25:51 ID:???
カレルが光でペクが闇
450ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:28:42 ID:???
とりあえず推測できること
・ミカを男らしく、というオファーがあり、ミカの男らしい方の顔を前面に押し出した
・元気っぽくというオファーがあり、前の人形っぽい顔をひっこめ、絵を崩しても動きのある感じにしてポスターにした
・ファイナル導入絵が呑気すぎるという指摘があり、ちょっと躍動感ある絵を書き下ろし、前の呑気な絵はリザルト画面に回した。
・ボス攻撃は色々変わっている。ミカとかワインダーしてるし。

とりあえずここは変わってないんじゃないかということ
・カートリッジに関わらずカットインの絵は変わらない(というのはアイコンの顔が同じだから)・・・しかし、B機体がスクショにないのは敢えて隠しているのかも・・・
451ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:29:25 ID:???
チャンポの前歯がガンバみたい
452ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:39:13 ID:???
今の気持ちはねえ・・・

あばたもえくぼと思っていたらあばたを思いっきりクレアラシルされてた気分かな。
453ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:39:39 ID:???
ガンバだね
454ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:51:42 ID:???
ガンバかわいいよガンバ
455ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:53:57 ID:???
ガンバ・・・だと!?
456ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:55:46 ID:???
インストのキャラ表のロボのポーズがちゃんと変わっててよろしい。
オランジェットやグラフライドの異様なかっこ悪さがちゃんとなくなっとる。
457ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:03:43 ID:???
今回のロボのポーズはわかりやすくてよいな
右端のミカの顔もロボットアニメ系の客にはウケそうな
458ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:06:33 ID:???
…ファイナルボスモードとかも全部描き直し? orz
全部盗撮しとくべきだった… orz
459ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:11:03 ID:???
ケツとはおさらばでしょうか。
460ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:16:04 ID:???
まあ男のケツなんて見たかないし。

あらたに女のケツが出るならそれはそれで。
461ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:17:07 ID:???
前からずーっと言いたいことがあったのだが、
ゲーム中のファビアンと、インスト一枚絵のファビアン、顔ちげーっつーの。
462ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:44:02 ID:???
シトロネット同キャラ戦のスクリーンショットがあるけど、色同じ
だね。ゲーム中見失いそう。
463ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:45:21 ID:???
書き直した絵、性格悪そう。
お前らが貶すから、人相が悪くなったではないか。
464ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:55:37 ID:???
ごめん正直ゴミゲー
465ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:57:20 ID:???
4月下旬予定って公式に書いてるけどもう稼動してるよな?
昨日俺の地元のゲーセンに入荷してたんだが
466ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:09:43 ID:???
うんにゃ
まだ発売前だよ

またロケテという名の菓子代稼ぎか…
467ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:48:16 ID:???
あらまそうなのか。
じゃあ俺の地元のゲーセンにあるのはロケテ版ってことか・・・
ロケテやるようなゲーセンじゃないんだがなぁ・・・
468ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:50:38 ID:???
ロケテと聞いてももう誰も反応しない現状、及び今後について
469ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:01:02 ID:???
ロケテのしすぎだろ。新鮮味がない。
もう秋田。
470ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:14:17 ID:???
AOU版を使い回す意味が分からない。
471ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:10:57 ID:???
公式のポスター画像が
漫画「ヒカルの碁」とか「デスノート」の作者が書いたように見える。
472ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:14:51 ID:r1KU4nvn
ボーダーダウンを馬鹿にしてる椰子は
ここで゛ボーダー゛で検索してむせび泣け

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110129824/
473ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:25:23 ID:???
社長SF小説の読み過ぎで頭おかしいからな。
474ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:26:21 ID:???
BOSS時の新チャンボをみてたら口元のピンクが唇にみえてきた。
肉厚唇&巨乳ってことで、俺にはもう井上和歌にしかみえないよ。 ( ´・ω・)
475ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:43:49 ID:???
むしろ
いかりやチョーさん?
476ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:36:07 ID:???
つかポスター絵の後ろにいる銀髪誰よ?あと性別どっちよ?
477ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:57:09 ID:???
イグナクロス零号駅!
478ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:19:36 ID:???
銀髪
鳴神ルキノ

アーリア連邦を牛耳る権力者グループの一つ、名門「鳴神」家の後継者
教育者はカレル、だがカレルはルキノを連れて失踪。おそらくこのあたりがストーリーになる。
479ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:50:34 ID:???
ロボバトルゲーなのにポスターが人間キャラだけなのはなんでやねん。

インストカードに技名が入ったようで一安心。
FINAL専用技も名前入れて欲しいです。
480ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:06:42 ID:???
>>479
キャラゲーだから・・・・・・キャラゲーだからorz
481ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:07:50 ID:???
とりあえずスクショを見るに・・・
チャンポのファイナルボス化の絵を見ると
ハイダークの部分に縦の線が入っている。
鑑みるにFボスカットインの絵は相当にあれだ、シャビーン!って感じになってるだろう。



しかし新しいチャンポには慣れんとです
482ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:13:58 ID:???
カレルの技名はシンプルでカコイイ
483KIM:2005/04/09(土) 01:16:57 ID:???
振り下ろし攻撃(゚∀゚)イイ!!
484ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:26:27 ID:???
カレルのFボス専用技
「振り下ろし攻撃」
いや、うん。そうなんだけど、もうちょっと名前考えようよ
485ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:31:42 ID:???
結局アルカデでのチャンポぼすのF専用攻撃のコマンドは誤植だったのか?
それともA+M+Sはちゃんと(チャンポとかけた)あるのか?

ミカボスのレバ+Mは、レバ−+Aの誤植じゃないのね?
486ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:36:17 ID:???
ファビアンボスのM攻撃「ツインショット」が気になる。
もしかして、前のヌルい6WAYじゃなくなって、
超高速高密度並列弾になってたりして。ウホ。
そして、旋光の輪舞って、リリの技の名前の一つなんじゃないの?
487ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:42:18 ID:???
>>471
オレにはコンマイのOZに見えた。
488ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:11:07 ID:???
あーん、カートリッジBのボスカットインが追加されているか否かよりも
カートリッジCの存在のほうがきになるよー
489ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:24:06 ID:???
カートリッジCに、ルキノ機追加があるよきっと
490ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:34:37 ID:???
スクショもっと公開せいやー
491ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:36:20 ID:???
>>490
スクール水着ショット?
492ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:38:36 ID:???
それは是非公開せいや!!
493ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:46:33 ID:???
カレルのスクール水着画像きぼんぬ
494ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:55:20 ID:???
要するに競泳用もっこりパンツですね
495ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:56:50 ID:???
ツィーランのスクール水着画像(ケツアップVer)きぼんぬ
496ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:42:17 ID:???
話をぶった切って悪いのだが
ミカボスのワインダー性能が気になる。
497ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:44:51 ID:???
>>494
チッガウヨ
スク水の股間からニョッキリ出てる画像デスヨ?
498ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:47:15 ID:???
■━⊂( 'A`) 彡 ガッ☆`Д´)ノ ←>>497
499m:2005/04/09(土) 14:04:06 ID:???
ひさしぶりにまとめサイト更新しました。
機体データに技名を追加、カートリッジ区別をA/Bに改訂。
またトップページを変更点モードからまとめモードに戻しました。
これでロケテまとめサイトとしての更新は一応完了ですかねー。
動画配信が始まったらまたちまちま修正していくかもですが。

暇があれば初心者向けの対話式入門講座とか作るかも。
500m:2005/04/09(土) 14:08:38 ID:???
あとどっかでAOU版やる方がいたらちょっと小ネタ。
トライアドの「サジタリウス」は着弾までアンチフィールドの影響を受けないので、
起き攻めに使うとよいかもです。
あとアズレウスAのダッシュ特殊をゲージある限り使いまくるとちょっと幸せな気分になれます。
もしタスクオーバーで落ちても俺は関知しませんが。
501ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:25:30 ID:???
とりあえず最近人から春のうちにでるよーとか言われてから興味持ち出した
俺みたいのもいるからマッシブにガンガレ
502ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:06:17 ID:???
ペクの接近でMMMとMMSのコンボはどっちがゲージ削れたっけ?
503ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:36:53 ID:???
ペクはSにつないだ方がゲージダメージ通った気がす
504m:2005/04/09(土) 20:03:27 ID:???
トライアドのトラクターマインの性能記述が昔のままだったので訂正、と
505ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:15:54 ID:???
で、結局ロケテはどこなん?
乳と尻の見納めしたいんだけど
506ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:47:07 ID:???
さようならケツ
こんにちは前歯
507ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:36:32 ID:???
暫くロケテはやんないんじゃねーの?
508ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:51:41 ID:???
mさん乙。
ペクのガードショットは6WAYだった気がしたがまあAOU版だし、いいやね。
509ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:12:38 ID:???
公式落ちとる?
510ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:26:14 ID:???
だな。
511ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:37:11 ID:???
俺が落としたんだ!
512ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 03:37:39 ID:???
>>511
貴様!この落とし前をつけてもらうぞ!
513ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 04:09:18 ID:???
ちなみに落ちはない。
514ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 04:21:05 ID:???
こんなグダグダじゃおちおち突っ込んでられねぇ
515ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 14:40:32 ID:???
こんなダダダダじゃおちおち突っ込んでられねぇ
516ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:49:56 ID:???
ダダダダード
【存在自体が突っ込み待ち】
517ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:04:47 ID:???
近頃ネタがねーなぁ!!!
ネタくれ!!
518ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:07:42 ID:???
ショタタタード
【存在自体が突っ込み待ち】
519ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:25:45 ID:???
ネタがねーならないままにしておけばいいじゃない。
ところでAOU版のCPU、近接でMMSコンボ平然と出してくる辺りが印象よかった(よくない)。
ミカのMMSって、なんか陵辱されてる感じでスッゲーやなんだよ
520ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:46:09 ID:???
先行出荷が始まるのはいつかなぁ
521ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:45:03 ID:???
先行稼動するとしたら、sega系列?
522ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 01:40:03 ID:???
先行稼動には期待しないでおくわ。
つーかキャラ紹介のページを更新してくれ
523ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:30:37 ID:???
マジでいかなきゃヤバイぜ!
524ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:36:22 ID:???
>>523
スペース遣隋使?
525ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 03:15:34 ID:???
>>524
サイキックフォースだろ。
526ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 09:21:44 ID:???
>>398そうか、櫻子はSなのか…
527ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 11:05:52 ID:???
>>526
じゃあ、ミカはMなのか?
528ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 11:26:41 ID:???
リリのパンツはLサイズ
529ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:44:09 ID:???
公式のSS見てたが、櫻子Aのゲージ分割数減ってるな
530ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:19:02 ID:???
ホントだ。
6→4って、どんな調整なんだ一体??
531ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:31:54 ID:???
恐らくあの特殊攻撃の弾消し性能がよすぎる上にトラクターマインでも弾けしできるから、
Fボス戦なんかであれ6発+マイン撒かれればあっさり粘れてしまうからなんじゃないかな
532ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:01:18 ID:???
横殴りの射撃と
ツィーランBOSSのMみたいな巨大エネルギー弾系以外には十分役立つからな
横から来る系はたいていバリアでなんとかなるし
533ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:02:02 ID:???
Mじゃねぇ、Sだorz
534ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:05:47 ID:???
SだのMだの、ここは本当に淫れたインターナットですね。
535ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:09:47 ID:???
しかもAはあっちだ、初めてのA感覚で放心状態です!
536ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:43:40 ID:???
カレルのサブショット発動時の弾消しって、どれだけ信頼できるのだろう
537ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:18:05 ID:???
>>536
AOU版では、特殊技以上ぐらいには信頼できたよ。
緊急回避用に温存しとく方がいいかも。
538ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:30:14 ID:???
でもあまりぎりぎりまで引きつけすぎると
弾消し効果が発生する前に被弾するんで過信は禁物だね
あとテイルボムみたいな爆風系には効果がないんで注意
539ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:33:01 ID:???
大して使えなさそうですなそりゃ

そういえば、テイルボム系爆風の当たり具合やダメージが実感に乏しかったのはどうにか調整されたのだろうか。
540ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:06:35 ID:???
マスターアップから、稼動までの時間って何のための時間なの?
541ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:26:54 ID:???
審査とプレスと梱包
542ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:32:27 ID:???
>>539
まあゲージ消費なしの行動だしそんなもんでしょ

爆風系は基本的に多段ダメージだからね、
でもテイルボムは直撃もらうと
それだけでダウン奪われるくらい総ダメージが高かったり
多段じゃないのはツィーランBOSSと櫻子BOSSくらいか
543ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:48:24 ID:???
むしろ爆風系ってその3つくらいじゃねw
あ、あと櫻子のマーカー爆撃か
544ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:54:15 ID:???
爆風系の威力がそんなに高いんだったら、相手のM近接を
弁当のMSでカウンターとれそうだと思う今日この頃。
545ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:17:54 ID:???
一応カウンターは取れるけど、
あれはそんなに威力なかったな。
しかも当ててもろくにノックバックかからないので、
結局殴られそうな気がする。
突進にバリア効果ついてるM近接の機体だと、
突き抜けられたりするし。
546ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:21:10 ID:???
で、稼働が始まったらおまいらは
誰に乗るつもりよ?
547ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:26:43 ID:???
多段で痛い爆風系:ツィーランSと弾幕2、櫻子弾幕3
単発で痛い爆風系:ツィーランボスS、櫻子ボスMSとAMS
痛くない爆風系:ミカMS、櫻子MS、ツィーランがM近接で投げるやつ
よくわからん:ツィーランMS

こんな感じか
そういえば櫻子の弾幕3とかは3rdロケテで微妙に爆風のエフェクトが変わってたな
548ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:33:00 ID:???
>>546
カレルA:特殊技のばらまきっぷりがイカスので
カレルB:通常ガード撃ちが使いやすいので
櫻子B:初心者にもマジでいかなきゃヤバそうなので
549ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:51:49 ID:???
>>546
翠藍B:ネコミミロリショタ赤丸ほっぺ(;´Д`)ハァハァ
     きっとオランジェットの足裏にはにくきうが付いてるに違いない(;´Д`)ハァハァ
     しっぽボム直撃を狙う浪漫(;´Д`)ハァハァ
550ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 09:11:45 ID:DhrqUmHC
>>548
>>549
この差は何だw
551550:2005/04/12(火) 09:12:53 ID:???
アゲチャッタorz
552526:2005/04/12(火) 10:06:38 ID:???
ペク・チャンポ=白・菖蒲=菖蒲
菖蒲の花言葉・心意気

ツィーラン=翠藍=翠藍芙蓉
翠藍芙蓉=矢車菊の花言葉・幸福、幸福感、繊細、感謝

三条櫻子=桜
桜の花言葉・精神美

ミカ・ミクリ=ミクリは水生植物の一種
ミクリの花言葉・恋の痛み

ファビアン・ザ・ファストマン=ファビアンはポリシャスという観葉植物の一種
ポリシャスの花言葉・無し。若葉は食用になるらしい

リリ=リリー
百合の花言葉・純潔、貞操、無邪気、処女性

カレル・ヴェルフェル=乗機アズレウス=アズレウスはサボテンの一種
サボテンの花言葉・風刺、秘めた熱意、燃える心

眠れなくて調べた。翠キュンについての事なら何でも良かった。
ますます眠気が無くなったが後悔はしていない。
553あっちの526:2005/04/12(火) 10:11:06 ID:???
スマン、誤爆した。
こっちの>>526氏に多大なご迷惑をかけた事をここに謝罪しますor2
554こっちの526:2005/04/12(火) 11:59:16 ID:???
いや、気にしてはいない。

しかし…M接近…ああ!駄目だよ櫻子さん!
555ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:01:59 ID:???
>>546
櫻子B:まずは弾幕技やボス技の具合を調べる
ファビアンA:特殊技でのカウンターを確かめる為に
556ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:52:01 ID:???
>>546
リリA・B ロケテ時に味わえた近接CとBOSSの爽快感に期待
557ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:25:35 ID:???
>>546
カレル様(*゚∀゚)=3
貴方についていきます

俺、男だけど
558ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:17:15 ID:???
チィーランに乗りたい
559ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:31:12 ID:???
チャンポで初心者を狩りたい


って言う香具師が出てこない辺りがこのスレの紳士度の高さ
560ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:34:08 ID:???
空気読まなくて悪いんだが、今ロケテやってるような店ってあるの?
完全に稼動待ち?
561ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:59:30 ID:???
・・・デザイナーさんのサイト見たんだけど、
日記で気になった。マスターアップ版、実はそんな面白くないんじゃないか・・・?
562KIM:2005/04/12(火) 19:10:06 ID:???
>>546
>549に同じ。当面は翠藍Bひとすじでつ。
関係ないけどリリのコクピット画像見ると魔夜峰央を思い出す。
563ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:32:06 ID:???
リリのコクピット画像のでっかいの誰か持ってないの?
あの顔キモいってことしか覚えてない
564ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:41:30 ID:???
つまりリリを改造したのは潰れアンマンだと。
565ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:43:08 ID:???
潰れ肉まんではなかったか
566ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:34:47 ID:???
まっしらけ
567ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:13:36 ID:???
結局、ボタン配置はAが下なのか横一列なのか。
568ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:23:00 ID:???
3rdロケテまで、A下配列でやり続けていた。
前のAOU版インカムロケテでは一列配置で初めてやってみた。
最初は全然なれなかったが5コイン程度で慣れた。
569ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:37:31 ID:???
横一列ってのは結構厳しかった
570ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:39:24 ID:???
実際にマスター版をプレイさせて頂いたのですが、感想は・・・

えっ?




嘘!!



ゲフゲフ


内緒!
571ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:55:15 ID:???
>>570
そうそうそれそれ。その日記。
572ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:32:33 ID:???
話は変わるが櫻子のノーマルボスカットインがいっちゃんエロいね
573ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:37:46 ID:???
ストラトス4みたいだよね
574ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:38:50 ID:???
>>570
いやいや、これはすっげー面白くなったんだよ、きっと・・・・・・・・・・・・・・・・・・きっと
575ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:39:35 ID:???
なんつーか 
只ひたすらに 
BE PRAYING
576ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:41:40 ID:???
祈ってなんとかなれば苦労はしない
577ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:42:34 ID:???
>>572
まじかよ!
早くみたいぜ!!
578ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:42:47 ID:???
そりゃそうなのだが・・・

開発サイドが「このゲームすげえっすよ!」と言わないで「内緒」で留めるのってすごいんじゃないのかね
579ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:00:04 ID:???
怖いな
580ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:15:26 ID:???
きっと選挙前報道と同じですよ
「自民優勢です!」→自民への投票率下がる

これと同じように
「チョー面白いです!」→オペレーターが買うの止める


・・・わけねっか!!!
581ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:24:48 ID:???
このゲーム凄く楽しみにしてたけど、最近翠藍が♂である事を聞かされて、正直どうでもよくなった。
582ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:46:27 ID:???
アルカディアに載ってる配置が公式な配置だと思うけど。
583ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:42:08 ID:???
先生質問ノ

残タイムが残り少なくなるとどちらかの体力がバニシするまで減っていくと聞いたんだが、
そのときどちらかがボスったらボスらなかった方の体力はやはりバニシするまで減っていくのか?
584ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:50:55 ID:???
・BOSSモード中はタイムカウントが停止し、体力強制減少も起こらない。
585ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:02:39 ID:???
>>584
thx!!
586ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:25:22 ID:???
>>581
正直どうでもよかったけど、最近翠藍が♂である事を聞かされて、このゲーム凄く楽しみになった。
587KIM:2005/04/13(水) 10:27:11 ID:???
潰れ甘食(バカボンOPに出てくるUFOみたいな菓子パン)だと思った ●0点
588ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:16:27 ID:???
あんぱんだ!!
589ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:47:24 ID:???
ロケテ何度か行ったけど、何故か飽きた。底が浅いのかな?

590ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:59:25 ID:???
櫻子Bの乳首見えてるって言われて気づいた
591ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:21:56 ID:???
>>583
どちらかの体力がバニッシュするまで、じゃなくて
両方の体力がバニッシュするまで、だな
592ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:07:46 ID:???
底浅いというよりプレイヤー技量求めすぎ
攻略されてからでないと駆け引き発生しない

とにかく数やらんことにはどうにも仕様なのでないかと
593ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:45:35 ID:???
>>478
亀レスになっちゃったけどdクス。
つかまた♂ですか・・・・このゲーム顔と性別会わないのばっかorz
594ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:16:33 ID:???
>>592
きっつー
サイフォと同じで、初心者置き去りゲーかよ
595ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:04:02 ID:???
最初は「コマンドなしで簡単操作」みたいなのが売りだったはずなんだがな
いつの間にかコマンドが実装されてなかったことに
596ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:42:16 ID:???
あんぱんだ!!
597ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:49:07 ID:???
宇宙犯罪組織マクーは、アンパンだ!
598ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:51:43 ID:???
むしろコマンド技が肝心な気がする

カレル機だったら、MとSと特殊技だけで十分かもしれんけどね
599ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:05:22 ID:GIBgXZkJ
公式のキャラ紹介ページでけたー!!
600ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:09:13 ID:???
SEX(;´Д`)ハァハァ
601ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:10:22 ID:???
何らかの因縁・・・


・・・エロいな
602ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:11:54 ID:???
ツィーランの年齢欄に注意
603ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:26:02 ID:???
野中 藍「ボボボーボ・ボーボボ」ビュティ
野島健児「マシュマロ通信」ライム
604ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:55:12 ID:???
野中藍「魔法先生ネギま!」(近衛木乃香)
神田朱未「魔法先生ネギま!」(神楽坂明日菜)

へー
605ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:00:44 ID:???
ファビアン・ザ・ファットマン
606ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:05:17 ID:???
どこぞのかにたまよりよっぽど予算割いてますね
607ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:34:59 ID:???
1st.ロケテあたりで絵が露出してから、そこに関してはまぁ心配はしてなかった
途中ケツが男だったとか波乱はあったけど

こういう路線で、かつ「引く人を最小限におさえる」という条件を満たせばほぼ理想なんだろな
もちろん予算は相応にかかるが
608KIM:2005/04/13(水) 18:37:05 ID:???
ファビアンはファストマンなのかファットマンなのか。
609ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:53:22 ID:???
ファストマンの称号を持つファットマン一族の男…なのかね
610ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:03:14 ID:???
> ミカ・ミクリ VOICE:野島 健児
メルティブラッドACで志貴の声当ててるな
同時期にどっちも主役級か
611ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:14:24 ID:???
アルカディアで読んだ限りでは、ファットマンという名字が嫌なので、自分で勝手に
「ファストマン」と名乗ってる…じゃなかったっけ?
612ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:26:38 ID:???
ファビアン
有名金持ち「ファットマン一族」御曹司
一族総デブで有名だがファビアンは別に太ってないのでその名前が嫌い
なので「速い男」ファストマンと名乗っている
613ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:34:37 ID:???
まて、ミカ・ミクリの声なんで男が
あててるんだ?
おいおい、まさか
・・・かんぐりすぎか
614ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:36:15 ID:???
大本 眞基子

ダレだ・・・と思っていたが家ゲ板を眺めていたら思い出した。カービィか。
615ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:58:17 ID:???
キャラ絵で見られる弁当のアソコが嫌らしくみえてしょうがない。あれからなんかニョキッと出たりするんだろうか?
そしてブリンスタとアズレウスのアソコは勃起してるようにしかみえない。('A`)
616ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:00:09 ID:???
>>613
どこまでかんぐってるんだw
617ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:35:52 ID:???
URLで、三条教官6人目、探さないでくださいが8人目ってことは、
7人目に隠しキャラがくるのかな。
618ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:57:45 ID:???
余計なお世話だろうけど、
長らく工事中だったキャラページがあんなもんかい!!!!
619ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:03:29 ID:???
トライアドのボディにハートマークが… orz
ほんとに院生みたいでヤダ
620ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:40:34 ID:???
? どこだ?
621ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:43:53 ID:???
ミカが男だった男だった
・・・みんな知ってたのか!
知らなかったの俺だけなのかよ!

せめて脳内変換できる程度の声で
ありますよう神に祈ります

声がヒルマみたいなのだったら
このゲームがおもしろくても
もうヤラナイ
お願い!サイテーでもコナン君で!
622ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:45:14 ID:???
623ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:51:16 ID:???
いや、ハートマークがどこだという話
624ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:54:52 ID:???
顔についてる
625ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:00:18 ID:???
>>621
みんな同じ道を歩んでます。性別描き分けできない絵師なのです。
予めご了承ください。数年後には素晴らしい絵師になることでしょう。
626KIM:2005/04/13(水) 22:02:00 ID:???
>>622
トータルリコール吹いた
627ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:03:42 ID:???
ミカの声の人・・・うーん。
とりあえずこの間終わったゾイドシリーズの主人公、といえばある程度思い出せるか。いや思い出せないな。
628ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:11:59 ID:???
>>617
不思議だ。カレルの後ならわかるが、カレルの前って。

カレルは豪鬼的位置づけなのかな。
629ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:16:36 ID:???
チャンポが双子の男の子でも
ちぃーランが双子の男の子でも
よかったんです!

ただミカだけは!
あのこだけは少女のままでいてほしかった

>>625
そうですね
ちょっと残念ですが

音声の切り替えシステムとか
つけてくれないかなぁ
声優をすきな方から選べます!
みたいな
630ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:38:09 ID:???
いや、ミカは2ヶ月前くらいにはもう♂だってことが露見してた

今ではさすがにショックはない
631ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:43:27 ID:???
立ち直りはエーな
632ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:28:40 ID:???
グレフ通信が更新されるほうが嬉しいのは俺だけか
633ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:58:21 ID:???
>>632
何いってんだよ。俺だけだよ。
634ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:12:54 ID:???
公式見てると、ボーダーダウンの後の話っぽいな。
635ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:12:55 ID:???
ツィーランの性別は、かの雑誌特有の誤植だと信じてたのに…。
しかも16歳て。せめて12くらいにしといてくれよ!

一体何考えてんだ!
636ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:14:58 ID:???
>>635
16(?)ってなってるじゃないか!希望は捨てるな!!
肉体年齢は16歳だが実年齢5歳とか
実年齢16歳だが肉体年齢・精神年齢は12歳とか
きっとそんな風になってる
637ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:26:46 ID:???
製造年より16年かもしれんぞ。
638ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:35:38 ID:???
> 大本 眞基子
フィーネキタ------------!
キャーー!
639ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:40:45 ID:???
ところで、販売元のPICってどういう会社?
640ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:50:39 ID:???
>>636
そうだよな、血液型すら不明なんだから、ハテナが付いてる年齢はもちろん、
性別だって、エンディングで「実は♀でした」、って事も有り得るよな。
政府関連の研究機関の人の都合で♂として育てられたとか、そんなんだよな。

希望が湧いてきたよ。
641ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:52:28 ID:???
>>638
大きいフィーネなんていらん。
642ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:54:25 ID:???
乳が無遠慮なとこと声優は共通なのか
あの乳は下品な乳だった…
643ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:47:18 ID:???
>>640
実は♀とかならグレフ焼き討ち決定だな。
644ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:49:02 ID:???
>>640
実はふたなりでした
or
実はシーメールでした

どっちがいい?
645ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:01:10 ID:???
おとこのこ以外は赤の大群呼ぶ
646ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:04:58 ID:???
実はロボでした
♪デイジー デイジー
647ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:13:46 ID:???
それいいな。
648ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:26:11 ID:???
実は性転換手術しました
649465
まだロケテやってる件について・・・