機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX!!第74話
4 :
ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:21:05 ID:np5wI6Rk
はぁぁぁ、3ゲチュー
連勝補正
連勝数 攻撃値 被ダメ値
1 100% 104%
2 100% 107%
3 97% 111%
4 97% 114%
5 97% 121%
6 97% 124%
7 93% 124%
8 93% 128%
9 90% 132%
10 90% 135%
20 65% 169%
残コスト補正
残コスト 攻撃値 被ダメ値
600 100% 100%
500 100% 100%
400 100% 100%
300 104% 97%
200 106% 97%
100 113% 93%
30 122% 84%
護衛CPU補正
面数 指令重視 ダメ値
1 100% 100%
2 100% 100%
3 95% 95%
4 90% 90%
5 85% 87%
6 80% 84%
7 75% 80%
8 70% 75%
9 60% 70%
EX 50% 60%
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;---、;:;:;:;:;:,,,
/;;;;;;;;;;,-'''" ゙'''ヽ;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;''' ヽ;;;;l
/;;;;;;;;;'" _ヽ、 【ちてきしょうがいしゃ】
i';;;;;;;;;;; ,,;;;;;;-=ヽ、
>>1 |;;;;;;;;;;| ,,,,,;;;;;;;;;-、 ‐'"゙_,,,,,,,_\
|;;;;;;;;/ /-─'''''''"ヽ "‐=二 ̄ヽ、 まちのにんきもの
|;;;;;;| '",,,-==‐ ヽ " 、 ヽ
,┴、;| ==ニ-‐'" , ヽ、 ゙i ちてきといっても
|l |ヽl /l .)\ i
\|lノl /└-‐ヽ-‐' ヽ i あたまがいいわけではない
l、 ゙| / ,,---'ニ=メ i .|
ヽ-i i' /-l「ヽ┼+// ;; /
ヽ、 ヽ=ヽ─++-''ノ /、
,,,,\ ヽ ゙‐─''''''"~ / ヾヽ、
,,-''''" \ / )
\ヽ、 / /
\ ゙''ヽ 、,,,__,,;-'" /
ヽ、,,, ,,‐"
CPU戦データ
初心者用Aルート
ステージ3(衛星軌道)
使用覚醒…強襲
エゥーゴ…シロッコ(メッサーラ)
ティターンズ…クワトロ(百式)
ステージ6(キリマンジェロ)
使用覚醒…機動
エゥーゴ…フォウ(サイコ、覚醒使用)、ジェリド(バイア)
ティターンズ…アムロ(DJBR、覚醒使用)、クワトロ(百BR)
NORMALAルート
ステージ3(ケネディポート)
使用覚醒…強襲
エゥーゴ…ブラン(アッシマー、覚醒使用)、ロザミア(ギャプ) *ロザミアは二人プレイ時のみ
ティターンズ…ロベルト(陸赤BZ、覚醒使用)、カミーユ(幕UBR) *カミーユは二人プレイ時のみ
ステージ6(キリマンジェロ)
使用覚醒…機動
エゥーゴ…フォウ(サイコ、覚醒使用)、ジェリド(バイア)
ティターンズ…アムロ(DJBR、覚醒使用)、クワトロ(百BR)
ステージ9(アクシズ表面)
使用覚醒…強襲
エゥーゴ…ロザミィ(サイコU、覚醒使用)、ジェリド(赤犬) *ジェリドは二人プレイ時のみ
ティターンズ…カミーユ(ZHM、覚醒使用)、エマ(スパガン) *エマは二人プレイ時のみ
ステージ10(コロニーレーザー内部)
使用覚醒…復活
エゥーゴ…シロッコ(ジオ)、ハマーン(キュベ) *ハマーンは二人プレイ時のみ
ティターンズ…クワトロ(百BR)、ハマーン(キュベ) *ハマーンは二人プレイ時のみ
ステージEX(月面)
使用覚醒…機動
エゥーゴ…ジェリド(ガブ、覚醒使用)、ヤザン(ブラ蛇)、シロッコ(ジオ)
ロザミア(ギャプ)、ダンケル(ギャプ)、ラムサス(ギャプ)
ティターンズ…アムロ(赤陸BZ、覚醒使用)、エマ(幕UBR)、 カミーユ(ZBR)
アポリー(赤陸BZ)、ロベルト(赤陸BZ)、クワトロ(百BR)
NORMALBルート
ステージ3(衛星軌道)
使用覚醒…強襲
エゥーゴ…ライラ(ガル、覚醒使用)、ジェリド(ハイザクBR) *ジェリドは二人プレイ時のみ
ティターンズ…ファ(陸赤BP、覚醒使用)、カツ(ネモ) *カツは二人プレイ時のみ
ステージ6(サイド2宙域)
使用覚醒…強襲
エゥーゴ…ジェリド(ガブ、覚醒使用)、マウアー(ガブ) *マウアーは二人プレイ時のみ
ティターンズ…レコア(メタス、覚醒使用)、アポリー(赤陸BP)
ステージ9(グリプス宙域)
使用覚醒…機動
エゥーゴ…ヤザン(ブラB、覚醒使用)、ダンケル(ブラ蛇)、ラムサス(ブラB)
ティターンズ…クワトロ(百BR)、エマ(幕UBR)
ステージ10(コロニーレーザー内部)
使用覚醒…復活
エゥーゴ…シロッコ(ジオ)、レコア(パラス拡散)
ティターンズ…ハマーン(キュベ)、カミーユ(ZHM)
ステージEX(ホンコンシティー)
使用覚醒…強襲
エゥーゴ…フォウ(サイコ、覚醒使用)、ロザミィ(サイコU)、CPU(アッシマー)×∞
ティターンズ…エマ(幕UBZ、覚醒使用)、カツ(幕UBR)
カミーユ(幕UBR)、クワトロ(幕UBZ)、アムロ(幕UBZ)
HARDCルート
ステージ3(月面) 使用覚醒…機動
エゥーゴ…カクリコン(マラ、覚醒使用)、ジェリド(マラ)
ティターンズ…アポリー(赤陸BP、覚醒使用)、ロベルト(赤陸BZ)
ステージ6(アクシズ宙域)
使用覚醒…強襲
エゥーゴ…ロザミィ(サイコU、覚醒使用)、ヤザン(ブラB) *ヤザンは二人プレイ時のみ
ティターンズ…カツ(ネモ、覚醒使用)、エマ(スパガン)
ステージ9(コロニーレーザー内部) 使用覚醒…強襲
エゥーゴ…サラ(熊、覚醒使用)、レコア(パラス拡散)
ティターンズ…カミーユ(ZBR、覚醒使用)、ファ(メタス)
ステージ10(ゼダンの門宙域) 使用覚醒…復活
エゥーゴ…シロッコ(ジオ)、ハマーン(キュベ)
ティターンズ…ハマーン(キュベ)、クワトロ(百BR)
ステージEX(フォン・ブラウン) 使用覚醒…機動
エゥーゴ…ライラ(ガブ、覚醒使用)、マウアー(ガブ)、ジェリド(赤犬)
カクリコン(バイア)、サラ(バイア)、CPU(バイア)
ティターンズ…CPU(黒陸BZ)×2、クワトロ(百式BR、覚醒使用)
ロベルト(スパガン)、アポリー(スパガン)、エマ(スパガン)
NEWTYPEDルート
ステージ3(ホンコンシティ) 使用覚醒…機動
エゥーゴ…ロザミア(ギャプ、覚醒使用)、ブラン(アッシマー)
ティターンズ…カツ(幕UBR、覚醒使用)、アムロ(赤陸BZ)
ステージ6(キリマンジェロ) 使用覚醒…強襲
エゥーゴ…フォウ(サイコ、覚醒使用)、ジェリド(バイア)
ティターンズ…アムロ(DJBR、覚醒使用)、クワトロ(百BR)、カミーユ(ZBR)
ステージ9(グリプス宙域) 使用覚醒…復活
エゥーゴ…ロザミィ(サイコU)、ヤザン(ブラB)
ティターンズ…クワトロ(百BR)、エマ(スパガン)
ステージ10(コロニーレーザー内部) 使用覚醒…復活
エゥーゴ…ジェリド(ガブ)、シロッコ(ジオ)、ハマーン(キュベ)
ティターンズ…ハマーン(キュベ)、カミーユ(ZHM)、クワトロ(百BR)
ステージEX(グリーンノア内部) 使用覚醒…復活
エゥーゴ…CPU(マラ)×2、シロッコ(ジオ)、レコア(パラス拡散)
サラ(熊)、ヤザン(パラス拡散)、ラムサス(パラス拡散)
ティターンズ…カミーユ(ZBR)、エマ(幕UBZ)、アムロ(ダムBR)
クワトロ(幕UBZ)、カツ(ダムBR)、アポリー(ZBR)
HARDEルート
ステージ3(ニューヤーク) 使用覚醒…機動
エゥーゴ…ライラ(DJBZ、覚醒使用)、カクリコン(DJBR)
ティターンズ…カツ(ギャプ、覚醒使用)、ファ(メッサーラ)
ステージ6(テキサスコロニー) 使用覚醒…強襲
エゥーゴ…ヤザン(スパガン、覚醒使用)、ラムサス(スパガン)、ダンケル(スパガン)
ティターンズ…アポリー(バイア、覚醒使用)、ロベルト(バイア)
ステージ9(ア・バオア・クー外部) 使用覚醒…機動
エゥーゴ…フォウ(サイコU、覚醒使用)、ロザミィ(百BR)、ジェリド(幕UBR) *ジェリドは二人プレイのみ
ティターンズ…エマ(ブラ蛇、覚醒使用)、レコア(ブラB)、クワトロ(白犬)
ステージ10(コロニーレーザー内部) 使用覚醒…復活
エゥーゴ…シロッコ(ZBR)、サラ(ZHM)
ティターンズ…カミーユ(サイコU)、アムロ(ZBR)
ステージEX(タクラマカン砂漠) 使用覚醒…強襲
エゥーゴ…シロッコ(ZBR、覚醒使用)、ジェリド(スパガン)、ハマーン(キュベ)
フォウ(ZBR)、カクリコン(スパガン)、サラ(ZBR)
ティターンズ…カミーユ(ジオ、覚醒使用)、カツ(ジオ)、ハマーン(キュベ)
クワトロ(ジオ)、ファ(ZHM)
HARDFルート
ステージ3(タクラマカン砂漠) 使用覚醒…強襲
エゥーゴ…ラル(グフ、覚醒使用)、マ(アッザム)
ティターンズ…セイラ(ダムBR、覚醒使用)、アムロ(ガンキャ) *アムロは二人プレイ時のみ
ステージ6(黒海南岸森林地帯) 使用覚醒…機動
エゥーゴ…ガイア(ドム、覚醒使用)、マッシュ(ドム)、オルテガ(ドム)
ティターンズ…カイ(ガンキャ、覚醒使用)、ハヤト(タンク)、アムロ(ダムBR)
ステージ9(ソロモン宙域) 使用覚醒…復活
エゥーゴ…シャア(シャゲ)、ララァ(エルメス)
ティターンズ…アムロ(ダムBZ)、カイ(ガンキャ)
ステージ10(ソロモン) 使用覚醒…復活
エゥーゴ…ドズル(ビグザム)、マ(ギャン)
ティターンズ…アムロ(ダムBR)、スレッガー(Gファイター)、セイラ(ダムBR)
ステージEX(ア・バオア・クー内部) 使用覚醒…機動
エゥーゴ…シャア(ジオング、覚醒使用)、ララァ(ジオング)、ガルマ(ビグザム)
ラル(シャゲ)、マ(ジオング)、ガイア(シャゲ)
ティターンズ…セイラ(ダムBZ、覚醒使用)、リュウ(ダムH)、アムロ(ダムBR)
スレッガー(ダムBZ)、ハヤト(ダムBR)、カイ(ダムH)
劇場版Zに合わせてもっかい焼き直ししてほしいな。
3回くらい。
1部・星を継ぐ者
エゥーゴ 350:百式 310:Mk−U&赤ディアス 275:黒ディアス 225:ネモ
ティターンズ 325:ギャプアシ 300:メッサ 275:マラサイ 250:ガルバルディ
2部・未定
エゥーゴ 375:Z 310:百式 295:Mk−U 275:赤ディ 225:黒ディ 200:ネモ
ティターンズ めんどくさいので略 ガブスレイハンブラビボリクマバーザムとかを追加
3部・未定
エゥーゴ 350:Z 310:百式 275:Mk−U 275:赤ディ 225:黒ディ 200:ネモ
ティターンズなど 375:ジオキュベ 350ドック 310ガブパラスブラビ 275ギャプアシ 以下略
コストは適当だけど要は原作みたいに最初高性能だったものが段々下にいけば面白いな、と。
機体バランスは新しく調整して、ジオキュベ>Zみたいな形に。
旧機体は適当なコスト&性能でそれぞれにバラつかせるか、
さもなければ旧機体&鹵獲を全撤廃して1部〜3部をオールインワンする。
ステージを選ぶ前に1部〜3部のどれかを選ぶ、と。
非可変&エゥーゴ有利な1部、バランスのとれた今のGvsZに近い2部、
新しい組み合わせを楽しめる斬新な3部という事で、どうだろう?
妄想です、すんませんごめんなさい(;´Д`)人
1部と3部をやってみたいだけなんです(´・ω・`)
糞ゲーだな
そもそも現在販売されているのが劇Ζに合わせた商業展開だって言われてるんだからありえない
熊は終盤出てきてアボンだ
2部はないだろ
そしてメッサは原作内ではトップクラスの性能を持っている
せめて1部では375にしてやれ
>>22 「劇場版Zに」合わせた展開だっていうんなら間違ってないかもしれない。
Z→ZDX→GvsZで印象づけておけば劇場版Zを見る人も少しは増えるかもしれないしね。
だから今度は劇場版Zを受けた展開として再度バランス調整したものを出してほしい。
まぁ劇場版Zを見て初めて始める人なんかは対戦バランスなんて気にしないだろうから、
商業的な意味は全くと言っていいほどなさそうだけど・・・。
カイシデンじゃないけど、焼きなおすんなら徹底的に焼きなおしてほしい。
劇場版がTV版と大きく異なるのはカミーユの微妙な口調の変化くらいだと思うが
どうしてそんな簡単に人が殺せるんだ!死んでしまえ!!
↓
どうしてそんな簡単に人を殺せるんですか?死んだほうがいいですよ?
こんな感じ?
つーか今のバランスでいい
下手に弄ってガチは連ジDXのダムシャゲ+低コのみみたいな感じになったら目も当てられん
ケンプファー出てくれりゃどうだっていい。
シャゲを更に尖らせたような性能になりそうだな。
しかしバズとショットガン(百クレみたいなもん?)だけだから
人気がでるかどうか…
サブ射はパンツァーファーストかバルカンと…
ショットガンの時はパンツァー、バズの時がバルカンだろうか
ショットガンの方が有利臭いな
∀ガンダム出てくれれば(ry
てーかいいかげん
スレタイから!!を外せよ・・・・・・
>>33 チェーンマインのことか〜!!
だってあれチョバムアーマー破壊しただけでなんか最強兵器の割にしょっぱかったし…
すっかり忘れてたよ。
書きこみ後でたまたま今週のガンダムファクトファイル立ち読みしたら思い出したよ。
痛杉w
月に1度の100円2クレの日だというのにこの廃れっぷりは…
今日行ったゲ-セン、電源はついてなかったが『ガンダムvsZガンダム』が一台置いてあった。
筐体上のタイトルと操作説明書はコピーで作ってあった。
もしかして筐体の中にPS2かGC入れるのか?つーか対戦協力とかどーすんだろ?一人用だな
仕事帰りに二週間ぶりに下車してゲセ行くかと思ったが、駅の廊下で
キャッチの女に話しかけられたから、そのまま大人しく家に帰った
つか後で思い出した この女、前に同じ場所で話しかけてきたな
「ちょっとお尋ねしたいんですけどー」て、全く同じ台詞かよ!
>>38 ネット対戦があるだろ。アケモードで練習も可能。
昔は良くあったな。1つの台にファミコンソフトが何種類か入ってる奴。
んで30分100円とかさ。
>>40 スターフォックスとマリカーやってちょうどいい時間になったのが記憶に。
Gジェネやってるのだが
フルアーマーシステムの効果って一度死んでも復活できるって奴?
誰か詳細キボン
43 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:53:38 ID:bkQilnm6
スレ違い
もうちょい機体にバリエーションが欲しいな
銃口補正や誘導は弱いが弾速が超早い奴とか
45 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 15:08:22 ID:YBXk7tGs
段数を半分にする代わりに
ダムのビームを連ジ並みの誘導にw
・・とかできんのかな?
体力減らす代わりに 通常の機動力1.2倍とか
無理か・・
次回作がカードになるなら多少は可能かもしれんぞ。
カスタマイズでパーツ外して装甲薄くして機動力アップとか…。
>カスタマイズでパーツ外して装甲薄くして機動力アップとか…。
初心者寄り付かなくなりそうだなwwwwwww
>初心者寄り付かなくなりそうだなwwwwwww
初心者ってこのゲームやるのか?
普通誰かに誘われてやるもんじゃないのか?
ましてや、まだ盛り上がってる所は糞常連で(ry
次回作+カード=ZZ+独自改造
=Ζザク大量出現
しー
ロートタソしー
メイドさんしぃしー
復活しますた。
いや、ほとぼりがさめたかな〜と思って。
帰れ
レス早すぎでテラワロス
機動力とか防御力とか攻撃力をコスト使って+αさせたら
機体の組み合わせのバリエーションが増大すると思う。
コスト300の旧ザクとかw
結局これが強いってのが知れ渡って組合せのバリエーションなんざみんな同じになると思う
Z並みの機動力と攻撃力を持って変形できるアガイ…!
ハァハァ(´Д`;)
動きが俊敏なアカハナなんてアカハナじゃないやい!
常に機動状態のシャア専用ズゴック
バルカン1セットでアボン
攻撃力を緑亀並にして
GM系に対して格闘一発でアボンするようにすれば
もう文句内のだが・・
豚といわれたり亀といわれたりゲルググの中の人も大変だな
自分好みに改造するのはいいとして
カスタム機体がコストに影響するとますます野良同士で組めなくなってくるわけだが
アッガイカスタムって萌えなくね?
>>67 チームプレイじゃないとこのゲームは糞ゲーだぞ
>>68 だが店側としては儲かるのでは?
それか組みたい香具師が組むシステムなんてのはどうかな?
2v1v1とか・・
次作「機動戦士Ζガンダム イスカ」
糞ゲー決定だな
もしかしたら面白いかも知れんぞ
イスカと違って3Dだし・・
だめかな?
しかし相手が3機以上になるとロックが・・・
ボタンは今の所
4個しか使ってないので
あと2個のこってるけど・・
操作がシビアすぎるなこれ・・・
6ボタンだとニュータイプとオールドタイプがはっきりするな
個人的な意見なんだが
操作性がムズければムズイほど面白くないか?
例)バイクのオートマ、マニュアル
車の(ry
だがそうすると 初心者が寄り付かなくなるうえ
適用能力が無い香具師はやらなくなりそうだな
どうせもう人気無いんだから玄人好みにして(ヲタク?)
初代連ジのプレイヤーを戻した方がいいと考えてみたりする
面白いんだけどな・・このゲーム
カスタムなんかできたらあんた。
うちのハンマーガンダムがシャア専用みたいになりますよ!
玄人だけじゃ稼げないんだって、何故分からない!!
企業は利益なしじゃ生きていけないんだぁー!
ヲタ用は今度出るマクロスのシステム使いまわしのダムゲーがある
あれは一回200円でその上カード制だからやる人数少なくても稼げる
結局最後までガブに馴染めなかった俺はオールドタイプ(・∀・)
使えもしないネモ取って速攻で落ちてんじゃねえよ
ゾックですべり撃ちでもしてろ
以上チラシの裏
メタスで空爆専門なの
でもコストはいじってみたい。
というより310でガンダム並の動きをするMk−Uを使ってギャプと組みたい。
それだけ。
もうちょっと強くしてリックディアスと組むのもいいね。
325、ガンダムとシャゲよりちょっと強いMk−U・・・(*´Д`)イイ
>>75 ぜひA.C.E.のマニュアル操作をやってみてくれ
武器多くてわけわかんねーよ
今の性能の魔窟なら、275にして百式と組ませたいところなんだがなぁ…。
>>85 MKUってそんなに弱いか?
275と比べると結構秀でてるように感じるけど・・
今日の日記
ハソブラビを使った
連勝できた
俺ってつえぇぇと思っていた
だが・・味方のおかげで勝っていたと
後で気づいたorz
そこからはもう 泥沼ですよ・・
ハソブラビってオモロイナw
>>85 いいねぇ個人的なイメージはケネディポートだなぁ
新旧ガンダム並び立ちってのもいけるよね
様するに25づつコストを変化させて、性能をそれに準じさせることが出来るだけで、
大分幅が広がるよな。
犬プラスコストダウンバイアランとか。
コストダウン犬+、コストダウンアッシマーとか。
>>88 犬コストダウン⇒メッサのステップ
コストダウン圧死⇒歩くスピードディジェ+ビームダメージ激減
>>90 375のアッガイを創造していただけますか?
ロケット砲>ハイメガクラスの威力
バルカン>30×5
機動性はシャゲ以上
格闘は軒並み攻撃力アップ
アッガイダンスの速さ3倍
角
ここはあれだ
修行を積んだコスト400のQ老師を
武器>無し
格闘>衝撃波が出る
敵の格闘をカウンター
空中投げができる
5段コンボを決めると敵機体の一部破損
金色
>>93 BGMでGガンの曲が流れてきそうだな
明鏡止水とかスーパーモードのときのやつとか
我が心明鏡止水-されどこの掌烈火の如く-
だっけか
ゲームで使うには相当盛り上がりの短い曲だが
覚醒中だけ、とかならいけるかもな
>>91 アガイ375⇒動きリックディアス
ピンポン⇒180mm
バルカン⇒ザクマシンガン
装甲⇒THE・O
格闘⇒ガンダム並
・・・こんなのアガイじゃねぇ...
アッガイなんて375になってもアッガイ。
動きが速くなるだけで攻撃はそのまま。
旧ザクが375になっても旧ザク。
5段の威力が上がるけど結局当たらない。
タンコ375を見たいな
タンクは375になったらメッサーラ。
>>98 射撃がハイパーメガランチャー2門
それだけで375な気がする
ハイメガ×2を歩き撃ちするタンク
想像したらワロタw
凄まじい速さで走り回って欲しいな
特格がブレーキになってたり
そろそろ逆を考えてみないか?
キュベレイのコスト310化
>>103 停滞ファンネル無くすだけでいいと思うよ
ブーストも少なめ
ファンネル弱体化の代わりにサーベル誘導を上げてやれ
接近戦の率が高まればキュべは不利になる
プ
375クマ!
>>109 ビームの威力をパラスにする
グレネードをハイザックにする
格闘はお好みで
性能はそのままで。
弾数だけでなく弾数回復ゲージまで見えるようになる。
あと敵の耐久が数字でわかるようになる。
375という事で奮発して相手のブーストゲージまで見えるようになる。
さすが偵察機。
それでも台横並びだとまったく意味のない件
わかったよ。
じゃあ相手の覚醒ゲージの種類とゲージ増加量。
それに根性攻撃力と根性防御力、さらには残コスト補正の表示までつける。
これでいいんだろ!?俗人どもがッ!!
こっちが下手に出ているとこれだ!!
>>114 そこまでつけても
295以上には勝てない件について
対戦相手の妄想を表示
117 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:03:54 ID:tChdTNOh
わ、わかった。
じゃあ対戦相手のエマたんのノーマルスーツの中身まで表示する。
それならどうだ・・・?
イラネ
やっぱいるわ
>>117 パパコストオーバー覚悟でクマクマ行っちゃうもんねー
だ、だめぇ
内臓見えちゃう!
ふと思ったが裸見られるのと内臓公開されるのどっちが恥ずかしいんだろう
馬鹿野郎
ゲーセンのトイレがヤバくなっちゃうだろうが!!
あとレバーも
喪前らのお気に入りの機体を教えてくれ
漏れはハソブラビとスパガン
理由;ブラビは速いから スパガンはビームが太いからw
前スレの終わり際もそんな話題だったような。別にいいけど。
スパガンはいいな。ゲロビーは男の浪漫だ。
原作で乗ってるのはエマさんだが。でも原作だとそもそもあんな武器じゃないしな。
犬
使い手を選ぶ辺りが渋い。
また多様性が最も高い機体でもあるので奥が深い
かつかっこいい
そしてアッシマー
素敵
>>124 普段は単発の大型ライフルとして使ってるが
アレキサンドリアのブリッジを壊した時はゲロビー風味だったと思う
スパガンはメインをアッシマーのライフルみたいにすれば劇的に面白くなりそうなのになぁ。
ハンブラビと組んで可変コンビにもなるし。
キックはあんなへっぴり腰のキックじゃなくてシャゲかブラビみたいにしてほしいけど。
>>127 スパガンの溜めの部分は残してもらいたい
あの部分と太さに漏れは惹かれたんだ・・
>>129 それいいかもw
溜めの長さで出てる長さが変わるとか・・
ッスパガンは非ダウン機に乱入されるだけで絶望的な気分になるのがなぁ
>>132 そこで癌逃げですよ
「救い様のない敗北」≦『引き分け』<<【勝利!】
漏れの人生哲学ですよ
砕け散るまで戦え
>>126 この性能だとエルガイムのバスターランチャーそのもの
136 :
133:2005/03/27(日) 17:44:44 ID:???
>>134 やだなぁ〜
砕ける散るまで闘うなんて全時代的ですよw
どこかの誰かがこういう台詞を言ったじゃないですか
『俺はまだ死にたくない』ってw
ボタン押す長さで調整可能特性はバーザムじゃなく、スパガンでこそやって欲しかったな。
バーザムって、原作でそんなことしてるシーンあったか?
出てたかどうか覚えてすらいない。
むしろティンコビームを・・
>>137 ヤザンに囮として使われたくらいしか活躍無いしなぁ
ビームも普通に撃ってるし、サーベルは抜いてるシーンが記憶に無い
作中イメージがなさすぎてあんな変わったモーションなのかね
ネモ倒してる…!
倒せてないぞ
スパガン特殊格闘でビームライフルからサーベル出す
Zみたいな格闘が出来れば神なんだがね。
せめて空格から着格は確定させて欲しかったな・・・>スパガン
対人戦だと空格使わないわけにはいかないのに、その空格を地上の相手に入れても着格がスカったりするともうねorz
蹴った後は相手が撃ってこないことを祈ってゲロはくしかないさ・・・
あえてミサイルうて
>>137 設定では、MkIIとバーザムのBRはしようがほぼ同じで、
普通に打つと7発、高出力モードで打つと3発でEパック1つを使い切る
となっている。
MkIIは8発だったと思う
150 :
148:2005/03/28(月) 03:01:01 ID:???
設定ではブラビはフェダーインライフルを装備できる。
設定ではメッサは手からグレネードを発射する。
設定ではメタスは手からグレネードを発射しない……と思う。
それ以前にガンダムとmk-IIでmk-IIの方が弱い理由を考えよう
設定ではギャプの腕のは盾
設定ではガブはそんなに性能が高くない
設定ではメッサーラは乙MS最高峰のスペック
設定ではネモはガンダリュウム合金を使ってるおかげで耐弾性、装甲共に他の量産機の一歩上をいく
原作見てるから、設定厨でなくともゲームのあれには違和感ありまくりだな
せめてメッサの耐久を540位にして欲しかった
犬は600位
後犬とガルのコスト取換
初代連ジはバランス悪いとはいえ、原作のイメージに近かったしな
陸ダムなんてOVAモノもいなかったし
設定では乙はグレネードランチャーを装備したまま変形出来ないぞ
設定ではジェリドは「お前は、俺のぉー!」って言いながら死ななきゃなんないぞ
設定ではビーム攻撃はは盾以外なら即死なんだよ!
だからネモのガンダリウムとか耐久力とか関係ないね
設定の整合性より対戦ゲームとしてバランスが取れてて面白ければそれでいいと思う。
カプンコは格ゲー屋だしな。要求されるのは何かが一番わかってるからこそこうしたんでしょ。
キャラものの設定なんて後付け辻褄合わせアリのあってないようなもんだし。
>>152 俺は0079と0087の強さの程度であわせたものと思ってる。
79では310ガンダムがトップだけど87ではより強い375などの機体もいると。
…分かりづらいな
しかしいくら何でもギャプランが強すぎる件について。
ギャプランではコスト300以上に勝てない件について。
そこまで強いか?
一対一だと250でも勝てるし
2対2だと圧死とかと変わらんし
微妙だなw
CPU狩りながらの1on1だと250じゃギャプに勝てないぞ。
>>162 CPUを狩られながらは
CPUを回避状態にしてると思われ
よって格闘重視にすればCPUともそんなに離れないので
250でも勝てます
ギャプが強いっていうのは1対1っていうか、
310と組んだ時の事を言ってるんだろ
>>160は。
まぁ、アッシもメスもちゃんと使いこなせば同じくらい強いとは思うけどね。
>>160 物語の整合性つながりならヤザン補正があればあれぐらい強かったろ。
ていうかZと対等に渡り合ってたしな
ゲームシステムつながりならアッシやメスと突き詰めればあんまり変わらないと思う。
アッシは高い誘導性能の転倒ごんぶとビームがあるしな。ギャプはあそこまで
曲がらない分可変射撃そのものの性能はアッシの方に軍配が上がるしな。
旋回性能も高いし。
メスの火力はすさまじいものがあるし。
166 :
160:2005/03/28(月) 16:26:24 ID:???
言われるまでもなくギャプが強いのは2対2。
275はみんなそうだけど(メッサは微妙)、コストパフォーマンスがオカシイ。
設定重視だからMk−Uが295なんでしょ?
でも対戦バランスを重視するならMk−Uのコストは明らかに高すぎる。
百式とかもそう。明らかに310のレベルについていけてない。
250に関してはコストの設定自体がおかしい。
そういった意味で設定の整合性も対戦バランスも取りきれていないと言いたかった。
格ゲー屋だったらまず対戦バランスを考えて欲しかった。
そりゃガブギャプアシばっか使ってればバランスは取れるけどさ。
つまり
>>160は
>>158に対するレスだと思ってほしい。
メッサはギャプアッシと違ってその辺の奴がぱっと使って性能出せる機体じゃないから
百式はダメな奴だなぁ・・・と思ってたけど、こないだ鬼強の百式使い見て考え変わったよ。
シャゲやダムにまったくヒケを取らなかった。
百式:当らなければどうということはない
相手の攻撃は当らないが 自分の攻撃も当らない
ガンダム:ガンダムの量産の暁には・・
硬いし 格闘性能抜群 射撃も文句なし
ガブスレイ:俺に任せろ!
装甲もろすぎ ビーム誘導で援護射撃
鮭:ザクとは違うのだよザクとは
特に欠点なし やられる前にやれ
ギャプはメインの威力を低コス並、ゲッツの威力をアッシごんぶとくらいに
すればよさそう。
百式使いはシャゲ使えばもっといけるんでないの?
威力低下するなら段数は増やすべきだと思うが
威力下げなくても、誘導性能はアッシに劣ってるんだからアレでちょうどいい
>>155 少なくてもZZではおもいっきり変形していた
しかも両手からグレネードぶっぱなしてた
>>169 シャゲはすぐ玉切れるし
玉切れると何も出来なくなるからツマンネ
そりゃただ単にシャゲが向いてないんじゃないか、超人使っとけ。
ギャプのコストは295や300でもよかったのでは。
変形機体は多少コストが高くてもいいような。
はー・・・
現在のコストバランスは物凄く良く出来てると思うがな。
ギャプ×2が現行の300+295または295×2に勝ってるとは思えんぞ、
>>175よ
いやいやいあwww
バランスはお世辞にもものすごく良い、というわけじゃないと感じる。特にあの白いのとか。
まあ悪くはないけどね。
可変機は要バランス調整だと思う。チームバトルが売りなんだから…
思い切って可変機は空中ダッシュをするとたんにあの形になる、とか。ダメか、ツマラナクナル…
>>155 グレネードランチャーは内蔵武器だから関係ないかと
グレネードはパックをつけてなければ左右2発ずつで打止め
パックをつけるとそれが邪魔で変形できない
つーかあのグレネードってワイヤーにもなるんだよな
一回だけあったなワイヤー
何に使ったんだっけ?
Σ(゚д゚;=;゚Д゚)!!
そんな便利な機能がついてたのか!
元々多目的に使えるランチャーだったと思う。普段はグレネード入れてるけど。
>>182 あれだ、キュベレイ捕まえるときだ
確かその後ロングビームサーベルで肩を叩き切ったはず
186 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:13:33 ID:LIVL0XVB
原作厨は
PS2『ジオニックフロント 0079』
をやるといい。
マジでBR1発で殺られるからwWwジムのでもキャノンもガンダムのBRだろうが即死w クソゲー?
…ちなみにこのクソゲー、ジャンプはできませんよ
トリモチランチャーも使わせてくれよ
>>186 ザクが戦車の攻撃3発で死ぬクソゲーだな
おまけに移動速度がクソ遅い
人型兵器の無意味さを実感できるナイスゲームだぞ
ジオフロはガンダムゲーの中ではそれなりに評価高いぞ。
191 :
158:2005/03/29(火) 10:58:25 ID:???
俺は今のバランスで十分バランスが取れてると思うよ。
何より使う機体に多様性がある。
どの組み合わせが全能で最強ってのがまず存在しない。
それで、強いといわれてるZ絡み、310+275、295+295(300)、350+225でも
その中で使いやすい機体だけ並べても相当数あるし。
それに、ちゃんとタイマン関係になればコスト順の強さになってる。
(犬はタイマン能力は375を凌駕してるがその分DSされると250以下なので)
そりゃ弱機体やネタ機体もあるだろうが、それは格闘ゲームの宿命だから仕方ない。
ストV3rdは傑作だと言われてるが闘劇ではユンケン春麗に偏ってたし、
個人的にキャラのバランスが取れてると思われる青リロもチップと闇慈は
弱キャラ扱いされてるし。
青リロよりは確かにキャラ間のバランスは取れてないだろうけど、
連ジ機体がオマケだと考えればエウティタ機体で明らかにネタ機体といえば
バーザム、クマ、灰カスぐらいで後は使いようでいくらでも何とでもなる機体ばかりでしょ。
250は170と組めるぐらいしか価値無いなあ。しかも弱い組み合わせだし。
325機体が欲しかった。(百式辺りが適任じゃない?)
>>169 それならアッシは普通のビームの太さにして威力下げないとなぁ・・・
これ以上コストの組み合わせ増えても困るよ
機動力とか色々上げて250→275が良い
幕は275が適正コストな気が・・・
>>193 ダムとMKUで空格コンビ・・
流石にそれはきついと思われ
御参家の面子丸つぶれだよ
>>194 でも位置取りの面では御三家が絶対有利で
空格は相方がカットすれば良い訳だし
なかなかに互角だとおもうんだがなぁ
W非可変だとどうしても同時に落ちないとどっちも置いてけぼりだからな。
といっても機体の基礎性能の高さから言って魔窟は295だと思うんだが。
ただ着格が1段ってのがなんか理不尽だよなあ。
ぶっちゃけ赤陸BPの方が使いやs(ry
>>195 せめてMKUの空中ダッシュ格闘を弱体化させれば
275でもいいような感じはするが・・
今のポテンシャルだと コスト300以上でも狩られかねない。
ガブ+御三家ならMKU+310とやっていけるような感じもするけど
変形できない300〜310はMKU達に凹られて 終
高コストを落された御三家はこれまた二人にやられて 終
ガブ以外だと位置取りもあんまり意味無いような・・・
魔屈から空D格とったら強みが何もなくなるわけだが
どう考えても魔屈の性能は現状維持でコスト275が妥当
ていうか、公式設定ではリック・ディアスより性能が低いのに(ry
>>199 そういう公式設定を見られるサイト無いだろうか?
FACTFILEでも買っておけ
装甲もGM2と同じものだしなぁ
ぶっちゃけ、ガンダムヘッドじゃなかったらちょっと強いGMでしかないよな
それでも武装出力は高いわけだが
ムーバブルフレームのおかげで運動性も高い
そして何よりGディフェンサー
お前らエマさんジェリドさんカクリコンさんに失礼ですよ
装甲なんて関係ないと思われ
どんな機体もビーム一発
ようは 機動性が一番
サイコガンダムをなめないでください
サイコガンダムを舐め回そうとしたら何ヶ月かかるやら
揚げ足の取り合いかおまいら
揚げ足なんて飾り
はっきり言う・・
気に入らんな
ガンダムMk-2とスーパーガンダムが同コストなのは
Gディフェンサーのコストの正体がコクピットである事の証明ですか?
カツ…
だからマーク2は無印Zの性能に戻せばいいだけだと(ry
ZDXになったときに無理矢理全機体の性能変えたから
幕2はそれに巻き込まれた
メッサも同様
じゃあアッガイも
ちょっと訂正
性能変えた→性能調節した
バソダイの陰謀でダムとシャゲがZ時代でも輝いてるのをどうにかしてくれ
シャゲはともかくダムは輝きを失ってる
最近、ガブ使ってるときにダムにタイマン挑まれてもあまり怖くなくなった。
盾の硬さはウザイがただそれだけ。
まぁなんだ。
俺にも百式のBR性能を鮭並に、パラスの空中機動性を上げて325に
メスを高速・大推力・硬直大にして300に、幕2をカット能力下げて275にしろと思っていた時期がありました
問題児
犬(一匹しかいない
ジオング
幕U
ギャプ
コスト250機体
熊
シャズゴ
ズゴ
1日マシ
ギャプのどこが問題児だ。メッサの間違いじゃないか。
熊は偵察機だと何度いったら分かるのだね
もしもメタルギアガンダムが出たら熊がコスト375だ
250の中だとバイアぐらいしかガチ機体はいない罠
225が多いのも問題
350、325を最古、犬以外に作ればなんとかなるんだろうけど
だからフル装備パラスを出せと前々から
蟹強いよ
蟹のビームを104にするだけでいいと思うの
熊使ったときだけレーダー増強すればいいんだよ。
偵察機なんだから熱源でビームや実体弾がレーダーに映るとか(ちと無理があるが)、
相手の向きがレーダーに円柱状に映るとか。
後は逆にジャミング機能みたいなのをつける(相手側のレーダー範囲が狭くなる、
相手のレーダーのレスポンス・速報性が悪くなってアイコンがカクカク動くとか)
色々付けようと思えばなんとでも特別な機能つけられるような気がするんだがなあ。
弾見えてもあんまりなあ…
っつーか、実際の偵察機で残弾ってわからねえよな
偵察機がジャミングしたら存在ばれるじゃないか
ビームと味噌ついてるだけましだよ
E型ザクなんて主武装がカメラガンですよ
俺、ガンダム占いで強襲偵察型ザクだった…。
熊さあ、光学迷彩付けてほしいな。何してるのか分からないだけでけっこう圧力かかるし。
原作に有ればな
俺ゲルググかよ
原作で偵察機として使われた記憶が無い
シロッコが散々渋った挙句、自分に同伴させて
その帰りにカツに撃墜されたわけだし
誘導を高めに設定して、相方の誘導も補正してやるようにすればらしいんじゃね?
ロックオンしても相手に警告が出なきゃ厄介だと思う
相手の残弾調べる前に
相方の体力調べろよ馬鹿熊
くまをいじめないで
直接ぶつかって、敵の技量を調べる。
それが熊の使命だ。
もちろん、勝てないからこそ偵察にしかならんわけで。
あの性能も納得がいくというもの。
クマ「損傷軽微」
クマ「損傷拡大」
クマ「もう持ちません!」
クマ「撃破されました!」
イヌ「けっこう手強いかも〜?」
熊はメインを10発にすればいい。
あとはなんとかなる。
ビームが二本じゃなくて一本になればいいと思うよ。
もしくはチャージ3秒で16発とか
面白い名前の人が対戦入ってくると楽しいな
「サシミ」って名前のギャンが入ってきてつい笑っちゃった
しかも負けたOTL
名前が面白いより
コテハン使われたほうがかなり作戦とか
立てやすい
一列ならいいが 対面の場合は相手が誰だかわからないから
作戦を立てるのが難しくなる
なのでコテハンを使われるとラッキーてな感じになる。
俺大会の後のフリープレイでダブル熊使って
「フタリワ」「プリクマ」
でやったことあるな
こないだホリエモンアッガイに乱入された
なんだ、戦意喪失が狙いか
ハンブラビ(ビ)vsMKU(ビ)
勝つのはどっち?
ブラビに決まってるだろ
ああ、春の香り
251みたいな厨が増えたよなあ。
早く春休み終わらんかな。
根拠なしに1行で断言する奴もそいつに必要のない煽りかます奴も同レベル
たった一行で面白い事を書くのは難しい
258 :
250:2005/03/31(木) 01:42:11 ID:???
>>256 喪前は馬鹿か?
普通の香具師ならわかるような事を
一々喪前みたいな奴のために説明しなければならないのか?
一度生まれ変わって腐りかけた脳を取替えた方がいいよ
春休みっていつ終わるのかわかる香具師はいるか?
もうね、アボカドバナナ('A`)
261 :
ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:25:54 ID:kMYJnzVx
このゲームにクリティカルはあるの?
乙で変形して飛んでたら超人の空格1段目だけで即死した・・・
380位HPがあったのに・・・
262 :
ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:32:03 ID:DdBOEdlr
261うそつくな
263 :
261:2005/03/31(木) 02:39:04 ID:???
Fの10面でも、ありえん事か?
G-B・O・Sの稼動時期がバンダイの公式で2005年3月予定の件について
ありえんよ。
ハンマーですら補正付きで400弱
ごく稀に鬼設定のとこがあるらしい
千葉には1面のネモビー3発でやられる台があるという噂・・・
そんな馬鹿な
回転上げる為にダメージレベル上げてるって噂は随分前から言われて無い?
どれだけ鬼設定でもダム空格一発380は有り得ないだろ。
ダム空格が優秀だと言われるのは当てやすいからであって、威力は元設定83だぞ。
仮にダメージ倍に設定できたとしても(そんな話は聞いたことないが)166しかいかん。
そこから根性補正やら残コスト補正やらが重複してかかっても300すらいかんよ。
気付かなかっただけで他キャラからクロス受けてたんじゃないか?
空格一発で380とか恐ろしすぎだし
そのダメージはあり得ないが、クリティカルヒットは存在する、らしい。
乙じゃなくボールだった
ハンマー同時にもらったとかじゃない?
そういえば無印家庭用版の話だけど
犬対CPUΖで遊んでたら(タイマン。レベルは両方とも3)
犬BR一発当てただけのΖが拡散接射であぼーんしたことがあった
あれはなに?
CPUの装甲はかなり弱いよ
ダメージ設定が上の方だと
それもありえる
そういえばたまに妙にダメージ多く与えられることあるな
家庭用ダムvsZの話だけど
Aルートの強襲アポリーに中距離でパラスの拡散ビーム当てたら8割持ってった
でもまた同じことやっても8割も減らない
ダメージレベルもいじった覚えがない
何だったんだろ
>>279 A.相手が強襲中だから
パラスの拡散は全段ヒットでパラスメインの4倍
強い訳だよ
ここ初心者スレ?
>>280 いや、またAルートやってるときに強襲アポリーに当てても8割どころか4割ぐらいしか減らなかった
威力にバラつきがあるとはいえ、ここまで偏るのか?
全弾ヒットかはわからないがどっちのケースでも密着して撃ったんだが
密着で撃って当るのはゴッグ系
パラスは肩着いてるので少し離れないと全段は当らない
しかもリックは小さいからね・・
>>272 背中に当てたときとか、攻撃後の硬直に当てると
威力が上がる
ワラタw
どこまでがガセでどこまでがガチなのかわかんね
初心者ばっかだなw
百式がかっこいいとか言ってる奴はお子ちゃまw
ザクがかっこいいとか言ってる奴はキモオタw
百式はカコイイと思うが・・
個人的にはブルーデステニィー1号機が好みだ。
↑キモオタ
↑NEET
仕事しろよ
↑デブ
↓小学生
↓中学生
↓高学生
>>292-297でカツが大量発生中
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';'';;';'';';';;;'';;'';;; ザッ
ザッ ザッ ‐''"‐''" ‐''"‐''"‐''"‐''"‐''"
-‐''"´-‐''"´-‐''"´-‐''"´ -‐''"´-‐''"´
-‐''"´  ̄-‐''"´  ̄-‐''"´  ̄-‐''"´  ̄-‐''"´  ̄
. -‐''"´  ̄ ̄ `ヽ)_ . -‐''"´  ̄ ̄ . -‐''"´  ̄ ̄ `ヽ)_ ‐''"´  ̄`ヽ-‐''"´  ̄ ̄ `ヽ)_
. / ヽ/ / ヽ / ヽ
ノ rヘ ヽ rヘ ノ rヘ ヽ ノ rヘ ヽ
l ノ ヽ l ノ ヽ l ノ ヽ l l ノ ヽ l
.ゝ 、r‐'"´ )ノ ノ l '"´ ).ゝ 、r‐'"´ )ノ ノ l )ノ '"´ )ノ ノ l
ミ、 } (●),、(●) `ーイヘL } (●),、( ミ、 } (●),、(●) `ーイヘL),、(●) } (●),、(●) `ーイヘL
ゝ、} ,,ノ(、_, )ヽ、f | 了 ゝ、} ,,ノ(、_, ) ゝ、} ,,ノ(、_, )ヽ、f | 了 ゝ(、_, )ヽ } ,,ノ(、_, )ヽ、f | 了
{ `-=ニ=- ' r‐' ノ { `-=ニ= { `-=ニ=- ' r‐' ノ -=ニ=- { `-=ニ=- ' r‐' ノ
. \ `ニニ´ .イ-‐''′ \ `ニニ \ `ニニ´ .イ-‐''′ `ニニ´ .\ `ニニ´ .イ-‐''′
『 ̄ト、,___,,. イ「 ̄ 7 『 ̄ト、,___, 『 ̄ト、,___,,. イ「 ̄ 7ト、,___,,. 『 ̄ト、,___,,. イ「 ̄ 7
春厨が一匹入り込んでます
まあそこまで言うなら300は頂いておこう
久し振りにやったら2面で新だぜウホーホーイ
雑魚杉w
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> なんだと
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
お前ら続編が種に確定したようですよ
しかも製作はカプンコですらないそうですが
>>306 それはちょっと聞き捨てならんのだが。
マジ?
わからん
しかし、スクリーンショット見る限り現行シリーズに酷似してるから
関わって居ないとも思えん
喪前ら!大事な事を忘れてないか?
議論すべき所は パーフェクトジオングがで る か ど う か ?
だろ?
スレ見る限り、ちゃんとカプンコ製作のようだ
安心した。
それなら何とかなるだろう。
旧機体は出るのか、最初から鹵獲があるのか、そのへんが問題になりそうだな。
>>311 鹵獲っていうか、勢力が左と右しか無い模様
旧機体は無さそうだな
旧機体出てもザクやらグフやら紛らわしいからな…
マゼラザクで自由を圧倒したかったぜ
>>312 全然知らなかった……
しかし、ゲーム的にはOKだな。
本編がアレなのを除けば、素材としてはいいものだからな
後はゲームとして面白ければ文句なさげ
でもZZでキャラ様を動かしたかった…
最終的にはパスワードで旧機体が出てくるオチ
また一体ずつとかだったら泣くぞ。
しかし「SEED VS ガンダム&Zガンダム」とか出されるよりは良いかも。
ゾイドはでるのか?
アツクナラナイデ
マケルワ
321 :
ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:58:35 ID:gebbiOiM
よし、種が出てプレイするとしよう。
おまいらPNどうする?
コレン軍曹
325 :
ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:18:20 ID:9nmQnFnu
今アニメでやってるのは出ないのか
バージョンアップ版出す気満々ですね
非公式掲示板でも取り上げてた
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |' GBOSはニュータイプ専用なんだよ!!
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
SEEDに隠し機体を出すなら∀が良いとか言ってみる。
・・・いや!アケ住人受けすんのは絶対SEEDより∀だってば!
キラやアスランよりロランや若本だってば!!
あれ?
そもそも皇紀2665年じゃないよね…?
-― ̄ ̄ ` ―-- _若本?
, ´ , ~  ̄" ー _
_/ / ,r ` 、
, ´ / / ,ヘ ヽ
,/ ,| / / ● ,/
と,-‐ ´ ̄ / / r( `' く
(´__ 、 / / `( ,ヘ ヽ
 ̄ ̄`ヾ_ し ● _>
,_ \ `' __ -‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~
髭のモビルスーツ‥‥
(;´Д`)ハァハァ
若本って言ったらCV若本ことギンガナム御大将に決まってるであろうが!
ギンガナムは子安だよね?
種種種種SEED〜♪
パーフェクトジオング隠し機体ででるよな?
ビグザムだすとIフィールドで種機体の攻撃が殆ど効かない件について
ギンガナムは子安だな
SEED機体ってさ
電機で動くんだろ?
だったらエヴァも出れるなw
稼働時間も短いし
エヴァを出せばエヴァファンもやるだろうし
まぁどんな風になるかが楽しみだ
だったら、でどういう理屈が展開されたのか想像もできない。
電気で動いてないMSって、体育大学の人力MSくらいだよな
340 :
ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:22:23 ID:g8svs/MD
劇中でも可変機は二機だからなぁ
キュべの飛行形態みたいに、飛ぶ時だけ被り物をするやつもあるが
本スレの方はあいたたたな奴が湧きまくってるな。ここは静かだ…
モビルスーツってさ
原子力で動くんだろ?
だったらアトムも出れるなw
頭の弱い人がいらっしゃいます
おまえあたまいいな
/;;;;;;;;;;,-'''" ゙'''ヽ;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;''' ヽ;;;;l
/;;;;;;;;;'" _ヽ、 【ちてきしょうがいしゃ】
i';;;;;;;;;;; ,,;;;;;;-=ヽ、 断
|;;;;;;;;;;| ,,,,,;;;;;;;;;-、 ‐'"゙_,,,,,,,_\
|;;;;;;;;/ /-─'''''''"ヽ "‐=二 ̄ヽ、 まちのにんきもの
|;;;;;;| '",,,-==‐ ヽ " 、 ヽ
,┴、;| ==ニ-‐'" , ヽ、 ゙i ちてきといっても
|l |ヽl /l .)\ i
\|lノl /└-‐ヽ-‐' ヽ i あたまがいいわけではない
l、 ゙| / ,,---'ニ=メ i .|
ヽ-i i' /-l「ヽ┼+// ;; /
ヽ、 ヽ=ヽ─++-''ノ /、
,,,,\ ヽ ゙‐─''''''"~ / ヾヽ、
,,-''''" \ / )
\ヽ、 / /
\ ゙''ヽ 、,,,__,,;-'" /
ヽ、,,, ,,‐"
何からツッコんだら良いのか一瞬解らなくなるような
そんな魅力に溢れています。
シャゲのキックって2hit判定だったのかー!!!!
知らなかった・・・・・
んでおまいらどんすんだ?
何が?
やるかやられるか
歴でもなくなったな
もうヤラネ
>新システムによりスピーディーな・・
これをフィードバックして新たに劇場版ZやZZを作ってくれないかな?
と、最後の希望にすがる俺ガイル。
新システムって事は旧機体の使いまわしは難しいかもね。
でもせっかくモノはあるんだからガンダム、Mk−U、Z、ZZくらいは再登場してほしい・・・。
劇場版をベースにリメイクするとなると、完結は再来年あたりか
もうしばらく家ゲーも買ってヤンネ
アルカイダのアケゲーム人気ランキング?みたいなのを見たけど
ZDXって2位なのね、1位は鉄拳5。
人気無いと思ってたけど意外と人気あるのね。
うちのホームでは今日高校生が湯水のように100円注ぎ込んでたぞ
>>357 それって都心とかにある協力店の集計結果だけだろ。
狩りなんて他の対戦ゲームに比べればぬるいだろ
ラインが複数あって、
初心者に乱入するまでもなくゲームするだけならできるケースでもライン合わせるから狩りなんであって。
初心者がゲームオーバーするまで待ってなきゃいけない場合に乱入してどけるのは狩りとは言わないだろ。
いや狩ってるのに違いは無いだろ。良い悪いは別にして。
∀を素材にすれば、連ジ・ゼータ機体も発掘されたことにして使いまわし可能じゃん!
バンダイ∀カモン。
じゃあ、ガンダムXも参戦ってことで。
Xのサテライトキャノンどーすんねん?
ハイメガキャノンどころじゃねえだろ
ダブルXなら連射できるぜ!
サテライトキャノンは展開すると視界が悪くなるというオプションでどうだ
当てればビグザムも一撃ですが発射するまで仁王立ちです。
まったりしてる今だから言える!
正直ZZが嫌われてる理由がよくわからない。
アニメの話なら、完全にギャグ話だからだな。
ゲームの話なら、ここはアケ版なのでスレ違いだな。
今後のラインナップスケジュール
○機動戦士ガンダムSEED 連合vsザフト
○機動戦士ガンダムSEED 連合vsザフトDX
○機動戦士ガンダム 宇宙世紀vsコズミック・イラ
>>365 ガイドレーザーを要求した場所から数キャラ分以内で待機しないとMWを受けとれないようにすれば良い。
○機動戦士ガンダム 宇宙世紀vsコズミック
二人で台座って
一人だけで始めて
負けそうになったら相方に援軍させる奴うざい
相方が勝ちそうになったら入るぜ
負けそうになったらニヤニヤしながら眺めてるぜ
勝ちそうでも負けそうでもそうやって後から入るやつはうざい。
時間の無駄。
さすがに後ろに並んでる列がある時は誰もやらないだろうが、
もしそんな状況でそれをする奴がいたら間違いなく死刑。
時間の無駄といわれても人によっては
対戦自体を楽しんでる人もいるわけで(むしろこっちが多数派じゃ無いのか)
そのぶん対戦できるんだからいいじゃん
やってない奴が台座るな
それなら他の誰かが入れるんだし
>>380 一言どいて下さいとでも言えばいいさ
あー・・・・・・次回作やる気起きねえ
せめてQ老師だけでも登場させてくれんかな
>>380 俺はいつも立ってますが。
そんなのマナー以前の問題だろ?
ゲーセンの注意書きにも書いてあるじゃないか、最近は。
マナーがどうのこうの言うのは構わんが、Zは愚痴スレが別にある。
できればそこでやってね。
それがネットのマナーだからね。
暇だし、このスレでROMってる香具師は投票逝って来い
>>384 だからとてもとても残念なことに続編は種なんだと
種でもよくね?
とにかく内容がすべて
連ジDXをやってからガンダムに興味が湧いたんだよな・・・
最初のの頃はガンダムって二等身じゃないのか!?
と思ってたし
芸人のガンダムネタでガンダムを知り
ガンダムと言う意識を持たずにお髭を視聴し
種から本格的にガンダムに興味を持ち
最終話のためにGガンダムを全話見てしまうような変わり者もいるからな
お髭は確かに面白い。
思い入れ的には1stと同等、もしくはそれ以上なぐらいだったりする。
話の構成やメッセージ性では物語の背景や素材を含めて1stに軍配が上がると思うが。
MSは1stも好きだけど髭MSも好きなんだよなあ…ていうかあれ見ると髭がかっこよく見えてくる。
Gガンも好きだ。
ただ種はもうギャグアニメにしか見えない…デス種に至ってはなぜか毎週見てて笑いが出る。
まあ原作を面白いぐらいに度外視してくれるカプンコなら種ゲーは
新ブーストシステムを用いたスピーディで爽快感のあるゲームになると信じたい。
もう人は殺さないとか言ってる主人公が、世界最凶の大量殺戮兵器に
乗って自分は安全な所から長距離ビームで狙撃。
もうね、アホかと、馬鹿かと。
種の時は「ふーん、ガンダムってこう言うのなのかな」と思って見ていたから、変な風には見えなかったなぁ。
当然シャア板なんか覗いて居ないころだから、偏見や先入観も無かったし。
なんだか、得した気分だ
アルター能力はいつ頃解禁でつか?
_,.、--‐‐'''''''''''''ー‐- 、
,、‐''" r‐―――---、 '、`ヽ、
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. ,,.-'''゙,:::'" ..:;/,、ィr‐- 、 `゙ヽ、 ヽ、 、ノ ヘ
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__.l..::::,,..ィ'‐‐‐''''''''ヾ, `゙`ヽ、_j:.:.:.:..:ヽ _ l::!
l゙r''``ヽ,/ ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ、.,_ ヽ、|:|
j r‐''ゝ ヽ、.,_,.、-''"`l゙ r‐-、ヽ、 .l/ 教えてあげません
( l | ヽ _,, ....:}:.ヽ゚ l.:.:ヾ、
jヽ、`'‐j. r'7゙:、._ ..:::::/、:.:.:゙ヽ:':.:.:.:.:.!
{:|!,'`iヘ. |'゙´`'''‐ヽ、 :::::::::::::\:.:.:.:.:.:.:./
|l/::/ .l ゙,ヽ、:::::::::::::`ヽ、 `ゝ-‐'゙
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l \::::::::::::::::::::::::/\
スクライドは漫画版の方が面白かったのがなんだか・・・
種は唯一神、綺羅大和様の二部作に渡る武勇伝です
ゾイドがんだむ頑張れー
種はスクライドのだったら認める。
種はあのキモイキャラデザさえ何とかしてくれたら
見るのになぁ…他にもっといい絵をかける人いるだろ。
萌え系にしてもリアル思考にしても
俺は前者ならぽよよんろっく、後者は安彦良和で
どっちも知らんから漫画太郎起用してくれ
下がりすぎだ
みんなSEEDスレに逝っちまったのか?
>>399 ぽよよんろっくはともかく安彦良和はガノタ間では超有名だぞ…
そりゃガンダムキャラの生みの親の一人といっても過言ではないからな。
画太郎は書く気になれば可愛い女の子もかけるぞw
まんゆうきの主役の子はたしか結構萌えキャラな気が
キラがメガネでアスランが十兵衛だな
安彦良和なんて一般的には無名だろ。
>>407 「ガンダムのキャラ作った人」っていうだけでもメジャーな気がするが…
あと、オリジン以外のコミックも漫画マニアには有名だよ
御ハゲ様ぐらいしか知らんなぁ
まんゆうきは萌萌だぞ
勃つ
413 :
ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:56:14 ID:IOWsEcaY
310コストではシャアゲルのほうがガンダムよりも総合的な性能が上と
されているが、対ジオ戦ではガンダムのほうが相性がいいと思う。
まぁガンダムの方が硬いからな
ところでゾイド使えるようになったら
名前はなんになると思う?
やっぱ「犬」か?
普通にゾイドで定着する予感
SEEDで使いたい機体教えれ!
漏れはパーフェクトジオング
バスターとグフ系と量産MS
変態仮面専用ゲイツ
んじゃガンダムSEED占いで出たシグーで。
やっぱりザクでshow!
オレオレ
で、SEEDがおばあちゃんの駄菓子屋に128台入荷するのはいつですか?
懐かしいネタだな
で、結局UC機体は出るのか?
出たとしたら ダム、シャゲやばいぞw
出ないだろ ポケモンじゃあるまいし
もし出るとしても1st機体は出ないだろ
非公式が変わってるなSEED板が出来てる
新ブーストシステムってどんなだ?
というより 変わった点はどこだろう・・
ロケテやってるらしくSEEDスレが伸びてる
まぁ連合vsザフトスレ行けばいいじゃないの
SEEDの後でいいからZDXのシステムで
ZZ出してほしいな。
機動戦士アッガイvs機動戦士ZZガンダム出ないかな
アッガイのパイロットはもちろんアカハナ
今日パイロットカミーユにして遊んでたら、味方CPUに撃たれた。
カ「ヤメてください!!うたないでください!!!!」
なんでこいつこんなに必死なんだw
思わず笑っちまった
元々はアムロに対するセリフだっけか
まあ、普通に考えればなあ。
撃たれたら死ぬだろ。
必死にもなるさ。
指令ノーマルが殆どだからよく味方CPUに撃たれる。
むかつくから後ろから格闘してやろうとすると奴らよく避けるんだよな。
敵相手にもあれだけよけて欲しいもんだ。
敵相手だと何故か棒立ちで瞬殺される事が多いんだよなぁ
敵CPUもやけに強いんだよな
もっと一人旅しやすくしてくれ…
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
種厨どもが・・・
オム大佐キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
,.r--‐'" ̄ ̄\. |
/ ∧∧ | UCガンダム!
i' (,, ゚Д゚).ゴルァ | このガノタのシンボルを
| ,r―‐'" ̄ ゙̄ー‐t_ | ゆるがせにしない為にも我々は誕生した!
| ,.:-'" ̄>tァーj=t--rーt‐'' | UCガンダム!まことの力を
|,.-‐'ニ二_r‐!ミt__jlr=:!f゙ij .| 再びこの手に取り戻すため
ト'べ (:.__ >=r'..._゙トテ | ティターンズは起つのだッ!!
ト、fj; / ,___ーi' 人____________________
j ヽイ i .j゙ー―;7/ __,r‐、_
__,i ヾ、 ! ゙ー==="! 「 ,.r ヽ、
| .,!ー-r'ゝーFーヾ  ̄.j ;┴-f ,.r ヽ\
| | 「 ゙̄ー≧r=i" ̄i (__j、__i' / ._ |
___,...┴ ,t、_! l.| |l | └-、 ! ゙ーi .r' 、 .!
,r‐<__  ̄\ l. Yri" ゙̄!ヽ―-、_ ゙ーiヽ ゙ー' i .|
,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | !l.!, l_/ ̄ ̄\ヽ、_ L ヽ-- j !
/ 、 ii" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙ー!  ̄i 「 (! ゙̄ヽ_j┴、
/ ヽ .ll ○ ,ト i | \_ ,j/|
.( ー―‐‐‐、 i !! l ヽ ヽ,、 | ゙ー‐" |
あんたの時代は終わったんだよ!
>>443 ティターンズかよ・・・
せめてネオ・ジオンにしとこうぜ
タイマンでやって、ズゴックにまけたwwwwwwww
俺ヨワスwwwwwww
ちょっと対人三連勝して調子に乗ってた wwwww
マイナー機体にこそ職人は燃えるものだ
_ ,,.... ....,, _
, '" ` ' -.、
/ . : : : : : : : . : :...\
, ' . : : : : : : : : : : : : : : : :.::::... ヽ
/ . : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::.. ヽ
, '.: . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::. ',
/. : : : : : : ::.:.,: : .lハl l: : !l: :!:.ヽ: : :.::::::::::.:: l
_,. '´: : ./: : : : ,:-:l: :.:/ヽヾ_Ni l |l', リi :.:::::::::::: : !
';:...: ://: : ./,: :i ('l: l l!. ヽァテミ 、 ' ノ-‐クレノ:ノ.:!
',::/:../ : : 〃: :.:ヾ|: l ll ` r'tテァ/./::: ',
ヽ、!:::..: :i,'i: : :: ! i、! ',、 l /.::::::::: ヽ
\::,':!i..l: :l ll ;ヽ`ヽ. 、 __''" ./ !::::: :::..ヽヽ
`ヾ::l:_,,,_l,ィ' 、 ー /:ヽ!: _ ,.!''"´
i=ー-_::;_'ー--...、ヽ_...ィー'=,、:::r '
! ` '' ̄ー=,'iー‐:1r''l_,.!
_,.. - '` ヽ、_ ||:.l.:.:.:.!l l‐- .,_ _ _,. --- 、
栄光あるネオ・ジオンの兵士達よ!
愚かなる種厨どもに思い知らせる時が来たのだ。
今やゲーセンは我々UCガノタのものだと。
機は熟した!共に戦おう、UCガンダムの為に。
UCガンダムの栄光のために!!
やっぱりこの手の演説はギレン閣下じゃないと。
_,. -―‐-- 、_
,.‐'" ヾ `ー-、
/ /// _,.-―-、-‐‐'" `i
`r、__,.-'" ヽ .|
i' l |
l 〈 |
. l. ,,...__ | |
l. ,.=、 '゙ー’ l. ,.-、 |
. l `゙7゙ ! j h | |
l ! 、 └;__.ノ |
. l. ,ゝ'"´゙ヽ j. `ー|
l. `゛ニ ̄` j |
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ヽ、 ___...ノ / .|
「 ̄ __,..===|
. |ll厂 ̄ ̄ ̄ |
_,.!l l三三l _,.--―!、_
 ̄ヽ、ll__,..--―'"  ̄ ̄
ll
種スレにニダー部隊を発進させろ。
直ちに、30秒に一連射!
なんかギレンがやたら好きな人がいるけど、ワカラン。
同胞のはずのスペースノイドを毒ガスで大量虐殺、
コロニー落としで環境破壊。公国の独裁体制を敷こうとした
クソ野郎だろ?
名悪役っているだろ
>>453 それを迷わず実行出来るという辺りに魅力を感じるわけですよ。
実弟すら政治の道具に使うことができるのはよほどの馬鹿か大物しかいねえよ。
声も渋いしな。
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
種スレでいじめられた。
SEEDはダウン回避と格闘さえどうにかすればそれなりに良ゲーみたいだな
自由の空格が超人やジ・オ以上になりそうな希ガス
>>459 自由どころか全機体塩以上、または塩並の格闘の伸びをもっていると聞いていますが?
射撃戦よりも格闘戦重視か……
だったら格ゲーにしたほうがいいのでは。
空格が塩以上になったらもう自動追尾の領域じゃないか・・・ヌルいゲームになりそうだな
別にヌルゲーで良いよ
下手に良作にするとまた種厨がつけあがる
宙域で格闘出したぐらいの追尾力があるのか?
466 :
ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 11:18:14 ID:mv3A+zm5
ZDXのシステムで種出してくれりゃキモイ種厨を片っ端からなぎ倒せたのにな〜おしいおしいww
思うんだが 種厨ってキモイのか?
UCガンダムが面白いか ミーハーの種が面白いか
人それぞれだと思うんだよね
それをキモイキモイ逝ってる君は・・・
漏れは種が面白いなんて思ったこと一度もありませんから!
切腹!
>>467 そりゃイベントで画面にキャラが出れば叫んだり、
同人のカップルが違うだけでマジギレするようなやつらだぞ。
キモイに決まってる。
>>466〜
>>468 ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
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!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
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ヽ |||└/\
ティターンズに入れてやろう
でっ結局
良ゲーな訳?
文盲種厨必死だな
472 :
470:2005/04/10(日) 19:43:10 ID:???
文盲でかまわんから
>>471の意見を聞かせてくれ
お も し ろ い のか?
まぁどっちにせよ、種のスレ見た方が速いんじゃないの
あっちのスレは賛否両論な訳で
本質を見抜くのは難しいし
漏れ的にはZDXをやってた香具師の意見を聞きたかっただけ
御分かりか?
向こうのスレにいる奴もさすがに全員ZDX経験者だと思うが
476 :
ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:03:37 ID:T2WrydaI
>>475 そんなことはない。DJって何?と聞いてきた種厨がいた。
経験者じゃないとあのスレに居ちゃいけないのかって言うと違うけどな。
どっちにしろ向こうでZDXの話題はスレ違いなわけだし、こっちで質問するのは適当だと思われ。
今日秋葉原のクラセガの大会見てたんだが、お互い2落ちで残コストが15相手強襲。
で、シャゲが体力満タンからエリア外にでて復帰直後に敵ギャプ、シャゲから同時?にビームをくらって一気に19まで減ってビックリしますた
残コスト補正と根性補正に強襲が加わるとこんなにすごいのか…
アキバであまり勝ったことないな
いいペースで進めていても、なぜか最後に負けてる
最初互角に戦っていても、中盤から弱い方に集中攻撃してくる
即席タッグじゃ無理か
「即席」とかいきなり言いだすなよ!
あああキッチリ3食で今日という日を終えられるって‥
スマートな僕でまた新しい1週間を始められるって安心してたのにいいい。
しょうがないトマトチリ買ってくるよ
なんだよ太平洋って!!大西洋ちゃうんか!!
戦艦しかねぇ〜〜〜〜
こんなとこでどうやって
陸GMで乙倒せっつーねん!!
せっかく間合い詰めても、変形で逃げられちまうし
時間切れがせいいっぱいですた
太平洋ステージなんてあったっけ?
どのルートで出るの?
乱入されたんじゃね?
嵐乳だと太平洋あんのか。
そいつは知らなんだ。
どうでもいいけど太平洋が真ん中に島のあるステージの方な
大西洋が海のみ
ちなみにEルートなら太平洋で敵にZもでるが・・・
まあ乱入されただけだろう
なるほど。
他にも対戦限定ステージってあるの?
ベルファスト
対戦限定っていうかレンジDXのステージそのまま全部持ってきたから
ただ余ってるだけなんですが
ノ ⌒ \
/―, \
/ξノ ヽ
i---- 、、__ |
ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
⊂ ――'''''二 ̄ i
(ヾ)√(ヾ))コ''--、!
ヽ^.! ' ⌒ >''ヽ!
i '-=' i'' i.δl
!i. -‐‐- ! ! イ
!i " ノ ノi .|
ゝ- ―' ̄ノ___!入
,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
ヽ |||└/\
,.,,..::;;:::;;;::,.、,
,:r'^ `ヽ
/:: :::\
./::: ,,,-;;;;;;...,.....,...;;-;;;;...,.::::::i ヽ人人人/
i;;/'|i<_O_ヽ二( <O`゙iヽ;::::! ノ サ ゝ
l;′ヽ二/⌒ミ、二ニノ ヽ::l ヽ | (
_,,l; / ^` ^´ヾ、 :::l、 丿 イ (_
i │ / ,r――-、 i i" )  ̄ヽ エ (_
ゝ .l l i.j" ̄ ̄`jl l l゙ ;/ ) ス (
`'''; l |.l-='''''=‐/ ,r''''" 丿 サ ゝ
ヽ ヽ,`'-―-" / ,/l ヽ | (
ヽ ゝ  ̄ / .| ) !! (
,r| ヽ、ヽ::,,;;::: ゙,/ l,, /⌒Y⌒Y⌒ヽ
_,,,,/ ヽ, `''-;;;;;;-'" 丿l
''"" / ヽ i: ;: _/ ヽー、、
l \ i/ l `'''
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最近、ゴッグが楽しすぎる事に気づいた俺は
ぬるぽですか、そうですか。
ところでお前ら、ゴッグなりアッガイなり、
地上のみのネタ機体で遊ぶとき、宇宙の機体は何を選んでるの?
宇宙と地上両方低コスだと集中力が持たないことが多いのでだいたいガブあたりで楽してるな。
たまにシャザクで。
宙域はシャゲかダムが一番楽じゃね?
ガブはとろくてだるい
ダムシャゲよりビームが曲がるから楽
宙域は最近百式のD格に凝ってる
タックル→蹴り→回し蹴りだったらすっきりするのに
宙域の赤犬が強い
501 :
ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:19:50 ID:VRKQgooj
>>498 ビーム曲げる必要あんの?
宙域は接写オンリーじゃん
宇宙はGM、GMUの方が楽な場合もある。
あるあるwwwww
>>501 楽する話だろ?
接射よりも誘導任せの遠〜中距離垂れ流しのほうが楽じゃん。
>>504 それで勝てれば苦労しない。
すぐにビーム切れおこして近づかざるを得なくなるくせによくいうよwwwwハゲワラww
まだ春が終わらないのか
ゲーセンでの対戦おもしれ〜 ネット飽きた〜 一回一回50円使って対戦する価値がある アケには
ゲーセンだとお金払っても誰もいないから価値ねえや
なら俺のところにヘイカモン
<<ピキン!>>
魔法の鏡ではじかれた
>>505 俺も同じ事思ったが何で煽り文章で言うかな
宙域の敵CPUが味方に気を取られてるとき背後から狙ったりするのになんか、
軸合わせがいい加減でも誘導高いガブビームは当てやすいと俺は思ってるよ。
地面アリ宇宙でも離れた位置の着地取りやすいし。
まあ何が楽かは人それぞれでいいだろ。
CPU戦はダムハンがマジでラクだな。
原作でダムハン使ってるシーンてどこなの?
あんなデカイの量産機にしか当たらないんじゃないか?
ベルファストでゴッグ相手に投げつけたらゴッグが余裕でキャッチ
あと、宇宙戦でも一回あったっけ?分からん
個人的にseedを語ってみる
個人覚醒:待ってましたよこう言うの!!
盾:前々から盾使わせろとかレスを目にしていたが ホントに採用されるとは・・
新ブースとシステム:連ジのままだったら新規参入者が出ないと思われ
受身:重力あるのに受身が取れるって可笑しくね?
そこまで出力が高かったのか・・
その他:夏が楽しみだ
以上
ところでps装甲ってなんて読むんだ?
SEED見てなかったがゲームで出るなら見た方がいいのかな?
PS=フェイズシフトと読みます。
>>515 なんで魅せ場を与えてやらないのかねぇ。
3つしかない武器のうちのひとつなのにね。
TVタックル
Wバズとかもあるからな。
盾背中にしょってバズ二本ってけっこ強そう。
もちろん普通に抜刀納刀できるだろうし。
>>523 バズ撃つ
↓
敵機命中直前にバクステ
↓
バズの弾が敵の居た位置でぶつかって爆発
SEEDの盾を任意で使えるのをZでも取り入れ欲しい。そうすりゃバランスよくなりそだと思った。
便利そうに見えて実は誰も使っていないらしいけどな
便利だからってよりむしろ任意ガードならガンダムの異常な堅さも軽減されるし、ネモやガルバルディなんかの盾を失いたくない機体が使えるようになると思うからなんだけど、どうですか?バンダイ?
多分糞化すると思う
あと、ネモもガルも盾無い時は無い時で便利。
とりあえず種でバランス無視の新ブーストシステム大実験して、
それをバランス調整したものをフィードバックしてもっかいZかZZを作ってほしい。
種は捨て駒の実験作だったって事で。。。
種には実験でオリコンでも取り入れようぜ
洋楽でもよく「実験的な作品」て銘うたれたアルバムがあるけど
まあ世間的な評価はおぽんちだね。
なぜかわざわざ洋楽で表現してきてワラタ
非公式見たがなんか別ゲーみたいだな。
こんなのが入ってΖが撤去されたら目も当てられん。
まあSEED扱うなら普通変えるだろうな
無印レンジが残ってるのにZ撤去とはこれいかに
レンジみたいに二台だけ…
残さない方が良いな…Zはタイマンダメだし…
538 :
ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 06:05:40 ID:pfrN3t0e
種とは別ゲーなんだから撤去されないで欲しい。
種機体動かし辛い俺には、Z撤去はマジ勘弁!
寒い時代になったな〜
なんか写真を見た感じではVSシリーズよりACEに近い感じがするんだけどどうなんだろ
>793 :277:2005/04/13(水) 21:37:06 ID:???
>インプレッションだが、一部の人の意見通り『基本操作だけガンダムvsシリーズで、システムの骨格はバーチャロンオラタン』な感じがした。
>新ブーストシステムを使った空中戦が非常にスピーディでかつ一瞬も気が抜けない状態を生み出す当たりは流石だと思った。
>ただやはり「プレイヤー層を選ぶ」感じは否めなかったな、と。基本操作以外はほとんど別物という感じだし。
>30代の1st・ΖファンはΖDXにそのままいるだろうし、バーチャロンファンや作中ではメインターゲット…だった中高生の男女とかは連ザに流れるだろうし。
>…ただアス・キラ・カガリのファンが多いと思われる女性にはこれをプレイするのは酷な気もするんだが。
だそうな。慣れんと難しいが、慣れると結構面白い、とも。
匿名板なので喪前らの年教えれ!
それとアーケードZ(無印)の時
どのくらいで『なじむ、、なじむぞう!』最高にハイになれたか記入キボン
まず漏れから
18・Zで初めてズンダを知った
ハイ!に慣れたのは格ゲーと
あんま時間的には変わらんかった
どうでもいい
Zをリアルタイムで見てた29ですが何か
ハイに・・・なるか?
馴染んだという事であれば、連ジからやってたからすぐ馴染んだな。
新システムとしてある変形を使わなきゃだろと意識して原作見てたときから一番好きだったギャプを選んで、
空中ダッシュと変形を間違わずに使い分けられるようになるのに3日ぐらい。
何かを掴んだ気がしたのは、変形曲げ撃ちで初めてステップを取れたときか。時期的にはやはり3日目あたりだな。
>>541 20・まあ連ジから最高にハイでURYYYYYY!だったよ
545 :
541:2005/04/14(木) 00:56:53 ID:???
レス サンクス
総合的に考えると
ZDXやってるプレイヤーは
SEEDの操作は問題なし? と言う事になるのか
やはり>540の考えは
今の世代には関係ないということか・・
546 :
ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:05:43 ID:LRCaO8AV
_,、-‐''"´ ̄ ̄`¨`'-、,
,r''" `ヽ、
/ ヽ、
/ ヽ、
i゙ .: ,ィ',ィ _,rァ, _,.、 `{゙
|::::..:: ,ィ/ラ゙.,、-''"'" 7'゙'" 'ri, i:、,、 >′
゙!::::::::/ ' '゙'" _ ゙!,'::::;r'゙
〉-、f -''二-、,__ , ー.ァ''"_` ト-、'
i゙fベ!-(゙ い」` ,>---。( '゙「ム' ゙)ナ'^)
゙ヽ、.゙i `ー‐''" .:: , `ー‐''゙./シ'゙
__,,.. `iT゙! :::: i /´ ̄`ヽ、 新しいカツを作るのは
::::::::|.l;::゙ヽ、 r-─、 / ヽ 老人ではない!
:::::::゙i,゙i;:::::`'::、 `二´ ./ |
::::::::\、::::::::゙:>、_,.ィ'゙ !!、 l
:::::::;;>、、:://: :/ l.l 〃  ̄`i ,/i′
今日テレ埼見た?
メッサーラかっこよすぎじゃね?
なんでこのゲームであんな扱いになったんだろう。
開発陣にアンチシロッコがいるんだろう。
無印はジオもひどい性能だったし。
キラ⇒シロッコ
シロッコ「落ちろ ゾイド」
アツクナラナイデマケルハ
数日前
バルトフェルド「ジークがついていないようだが・・」
アイシャ「ジークナンテタダノカザリヨ」
バルドフェルド「はっきり言う、気に入らんな」
バルトフェルド「さて、問題はこの私にバン・フライハイトのような素養があるかどうかだ・・」
アイシャ「アナタナラゾイドデモノレルハ」
いや、ツマランし
SEEDスレでやってろ
>>547 だから原作スペックだけみれば
メッサーラ>乙
熊>魔窟
なわけで
推力はともかく、装甲とか武装では乙>皿じゃね?
>>552 横だが、俺は原作の機体性能差を詳しく知らずにゲームやってるから、
そのレスみた時に酷く不思議な気持ちを覚えた。
メッサってZよりスペックよかったんだな。アニメみてて気がつかなかった。
だから何度も言うが原作では
ネモ>超人
ジオ>>Z
ジオは心霊現象さえなければZを圧倒してたはず、それぐらいの高性能機。
しかも売りはパワーじゃなくて機動性。
>>555 ネモ>超人
ですか、そうですか・・
どの機体でもビーム一発で沈むこのご時世に
マグネットコーティングもしてないネモが
超人に勝てると?
ネタ乙
マグネットコーティングはZ世代では一般化してるんじゃないか。
というか旧機体がネモに勝てるはずないと思うんだが
久しぶりに
>>557みたいな1st厨を目の当たりにした
>>559 ビームが当たれば
どの機体でも一撃
用はパイロット次第ということ
それにパイロットのコマンドが
鋭敏化できるマグさえあれば・・
アンパンマンならあっちの方に飛んでいきましたよ
殺伐としたスレに救世主が
ダブルバーガーマン!
あぁっしまーがぁぁぁぁ!?
アンパンマン「お前みたいな奴がいるから アンパンマンは終わらないんだ!消えろ!!」
ハーヒフーヘホーーーォォ
>>557 マグネットコーティングは量産機である圧死にも使われているわけだが
つーか真面目な話スペック、機体構造の件を含めればネモが超人には勝てない
ネモは実を言うと高級量産機なわけさ
防御力だけ考えればそこら辺の機体の中では群を抜いて高い
Zモビルスーツとファーストモビルスーツで特色つければ良かったのに。
っていうかね、俺は思うんだ。
中途半端にガンダムやらシャアゲルやらが出しゃばるからいけないんだ。
どうせ出すんならガンダムvsZガンダムなんて言うくらいなんだから
ダムシャゲを375にしろ。他のMSも性能高めのまま連ジDXのコストでいい。
ファーストはダムシャゲを375(基準)にしてZはジオキュベを375(基準)にすればいい。
Zは350で生ゲルは300で御三家は275で・・・って感じ。
さもなければ旧機体なんて全部消してしまえ。
要は中途半端にダムシャゲ筆頭の連ジ勢が出てるのがスッキリしないんだ。
>>569 板違い
家庭用板池
つーか旧機体なんかイラネ
旧機体がいるから機体バランスがおかしくなる
分かる。MSの設定を無理に壊さないで欲しかった…
せめて、"強化改修した旧機体"って補足してくれてもよかった。
旧機体がいなくてもコスト250の存在価値が薄い点について、簡潔な説明を求める。
最古は地上最強の生物よ
はっきり言って、シャゲの性能で見た目を百式のグラフィックに書き直して
旧機体一掃するだけで高バランスゲーだしガチ対戦にはたいした影響が出ないんだよな。
高コと組むゴッグゾックが消えるぐらいか。
>>575 使われている旧機体は他にもある
グフ・ドム・生ゲル・陸ガン
とりあえずこれぐらいか?
>>575 Z無印を思い出して欲しい
旧機体がタイムリリースされてどう思った?
漏れはダムが待ちどうしかった
協力プレイ大好きの俺が来ましたよ。
ところで、シャザクには何で援護すりゃいいのかね
275一択じゃつまんね
陸事務
シャゲ
シャザク
サイコMkU
こんな所か・・
250も十分ありと思うぞ>シャザクの相方
そこで塩ですよ
いや、ジオとは噛み合わないと思うが……
たしか残コスト50以下が最高補正かかるから
それを利用するなら
250 275 145(陸GM3落ちシャザク1落ちOK)
だけだな
陸GMなんかはシャザクが徹底ばらまき逃げすれば
結構イケるんじゃないか?まあ即席じゃあまず無理そうだが
梅田ゲーマーズ前のゲーセンで
言っていい?
シャアザクとか言ってる時点でレベル低い。しかもCPU戦。
だったら何使ったって適当でいいじゃん。
総統の大会動画でシャアザクがえらい活躍をしていた件について
いまからここは
>>586をニヤニヤするスレになりました
>>586 ∧_∧
( ・∀・) ニヤニヤニヤニヤニヤニヤ
( ∪ ∪
と__)__)
586が機体性能に頼りきった人間だということは分かった。
低コスト戦をするような人間でないことも分かった。
腕は不明。
機体性能の高さが大切なのは分かる。
だがしかしッ!
>>586は愛を知らないッ!!低コストへの愛をッ!!!!情熱をッ!!!!
>>586 言っていい?
適当でいいじゃんとか言ってる時点で次元違う。しかも何使ったってって。
だったら黙ってガチ機体で無難に勝ってればいいじゃん。
> 言っていい?
(´・д・`) ダメ
っつーか、シャザクは腕のある奴が使えばタイマン能力は灰ザクより上なんだけどな。
ミサポがないぶん相方片追いされたときのカット力がアレだが。
おまえら釣られてますよ
このスレはCPU戦オンリーな人しかいないの??
今時シャアザクって・・・。
あとシャアザクで勝つのはシャアザクが強いんじゃなくて相手がヘタクソなだけだろ。
それか相手がシャアザクでやる気なくしちゃうんじゃないの?
低コスト戦なんて通信のダカールとCPU戦だけで十分。
対戦に使おうとする馬鹿はいっぺん頭冷やして来い。
仮に相手が下手糞だとして、だからどうしろと?
下手糞相手にガチ機体で入っても面白くもなんともないのですが
モビルスーツの性能の違いが(ry
だから総統の大会動画で乙シャアザクがガブギャプと五分以上の戦いをしていた件について
シャアザクはかなりポテンシャル高いだろ
真面目な話
>>585さんを援護してくれるボランティアの方はまだですか?
585をか
なら、俺が梅田ゲーマーズ前逝って援護してやろう
ポテンシャルは高くないだろう。
コスト相応だ。
しかし、使うと対戦にならないとか言ってるようでは、ただのヘタレだ。
597は自分を上級者だと勘違いしている初級者だな。
確定。
>>598 そう思って、一度Ζ(相手)・百式(俺)で圧勝したヤシに、
これならまともな勝負になるだろう、と熊で入った。相手はキュベ。
捨てゲーされた orz
撃ちもせず斬りかかりもせずただ歩きで密着してくる。
嫌な気分にしかならなかった。
下手な人はそっとしておいてやれ。
な?
対戦台だったら、別だがな。
607 :
602:2005/04/16(土) 00:34:37 ID:???
喪前ら
ニシスポへGO!
17日までにな・・
感想を期待している
まるでバーチャロンのようだった。
あと、混み過ぎ。
SEEDスレのコスト見て思った。
前にも見た事ある気がするけどZもコストをもっとシンプルにすればいいのにな。
375:Z、犬、ジオ、キュベ
300:百式、ガブスレイ、ガンダム、シャゲ、ハンブラビ、パラスアテネ
295:Mk−U、ギャプ、アッシマー、メッサーラ、ディアス、ディジェ、バイアラン
195〜200:ネモ、ハイザック、ガザ、マラサイ、メタス、ガルβ、ジムU、その他
もちろん機体性能はコスト相応にして。
こうすれば例えば相方が300or295を選んだ時に選択肢が増えて面白そうだと思った。
現状、310が来たらギャプアシ。ギャプアシが来たらガブシャゲ。
っていうのが多すぎてさすがに飽きてきた。
特にギャプラン。
勝てるけど使いすぎて使われすぎてさすがに飽きる。。。
じゃあ他の使えよ!って思われるだろうけど。
だったらこんな感じで欲ね?
375:Z、塩、キュベ、犬(大阪仕様)
350:犬(ZDX仕様)
310:ガブスレイ、ダム、シャゲ、
300:パラス、百式、ブラビ(Z無印仕様)、MKU(玉数UP)
295:メッサ、ギャプ、圧死
275:DJ、リック、バイ、
225:変わらず
195〜200:変わらず
ってのは駄目?
メッサを性能そのままコストうpは勘弁してあげてください
>>613 だが、
メッサの性能を上げると ギャプ足が・・
朗報
アーケードの稼動は
7月下旬の予定
皆のもの!暫しまたれぃ!
616 :
ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:36:48 ID:ygL3/vme
八月以降ZDXの対戦が廃れたら…俺は引退だな
>>616 喪前は
連ジDXの扱いを覚えているか?
仮にSEEDが糞だったとしよう・・
それでもZ無印の時のように 殆どの者が
ZDXを無視し、SEEDをやるだろう・・
だが、少し待てばZDXに戻ってくる可能性はある
(あくまで糞だった場合)
結論;SEEDをやれば関係無し
糞だったらZDX逝け
喪前だけがつまらないと感じたらゲセン引退しろ
以上でRU
やっぱり彼は種でもハンマーを使うんだろうか
でもZ無印の時は旧機体出てたしなぁ
逆襲のシャアとZZの出るゲームをSEEDの他に作ってくれて…ないよね
種だからやめるはただのキモヲタ
種だからやるもただのキモヲタ
シリーズが何だろうとおもしろければやる
それが普通だろ
友人がメルブラやるとか言い出し始めた俺にはもはや普通が何かすらわからないっす
よし、お前もメルブラやれ
種だからやる/やらない と
ガンダムだからやる/やらない
って実は似たようなもの
SEEDうんぬんより、MK-Uがでないことがいやだな…
MK-Uにはいろいろ(ゲーム以外も)想い入れが強いし
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ(
>>626)ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>627 同志発見。
Mk−Uは好きだけど、このゲームにおけるMk−Uの性能は厳しい。
可変機マンセー、飛行機になれない奴は死ぬだけっていうこのゲームじゃ
Mk−Uとか特長のない非可変機はツライね。
でも上手い奴にMk−Uで勝った時の喜びは無上の喜び。
好きだからMk−U。
ぶっちゃけ盾が1枚で固くないのと、ライフルが6発なのが地味にキツイ。
機動性上げろとは言わないがせめてそういう所が普通になれば
もう少し使いやすくなる気はするんだけどなぁ。
せっかく盾付けてるんだからZやパラスの半分でもいい、
せめてガルβ以上の耐久にはしてほしい。
今気付いたんだがMk−Uの盾ってジムニーや陸ガンと並んで最低レベルじゃないか?
ライフルは8発リロード制か12発回復制とかにしてほしい。
バルカンも外付け式なんだからあの性能で4発よろけとかにすれば凄いプレッシャーに・・・。
はいはい、妄想乙ですかそうですかもう来ねぇよばか。
リロードできるとはいえ、原作の幕2はマガジン1つで8発撃てる設定だからな
>>632 あなたは アンケートを出すのが遅すぎたのよ
おそすぎた?
ZDX・・Zの時代はもうおわってるわ
カプンコのことだから数作後にファイティングジャム的ごたまぜ焼き直しを出してきますよ
ダブル幕2で空D格連発は楽しい
カット上等でダメ勝ち狙いというバカ戦法。
637 :
627:2005/04/17(日) 17:29:08 ID:???
MK-U好きがいて嬉しい。
他の格ゲーよりMSだと感情移入というか、こいつは俺のMSだっていう気持ちがおきやすいよね。格ゲーやらないんですが。
SEED知らないけど、雑誌とかでMS見てみるとみんな同じ感じなんだよね…華奢でゴテゴテしたのが後ろについてる感じで…しかも名前がダサい…子供っぽいというか。かっこいい単語+ガンダムって感じで。
スーパーフリーダムだけはガチ
デス種の主役キラきゅんの新MSは
スーパーフリー ダムガンダムだしな。
時代の流れってことだよ。
熱い、ヤバイ、間違いない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>632 最後の行超イラネ
1:2じゃリロードできないから勝率かなり低いけど、2:2じゃとてもいい機体だと思うよ。
ビームが無限ってのが結構プレッシャー。
リロード狙おうとしても相手のコンビネーション良いと逆に撃ちぬかれたりするし。
闇討ちも空D格で十分可能だし闇討ち以外でも結構使える、220度くらい範囲あると思うが。
空格と空特格も使い分ければ結構当たる、伸びも中々。
バルカン使うとすれば後ろから撃って相手を動かすってことぐらいかな。
タイマンではライフル持ちステ特格が楽しい、当てて喜び当てられて驚き。
装甲もいいし、ブースト性能も悪くない。
初心者も上級者も安定して使える良い機体、なにより二人で使えるってのが最大の特徴ではなかろうか。
盾はそんなに気にしないほうがいいね、防げたらラッキーみたいな。
問題は全体的にまとまっちゃってて突出した部分ないんだよね、リロードくらいしか。
え?バズーカ?何それ?
最近Mk-2や百式のバズーカに凝ってる。
>>642 後者はわかるけど、前者はリロードの意義が失われてる気がしてCPU戦でもそんなに使えないわ。
それで2:2とかで連勝とかすると尊敬しちゃうわ。
646 :
627:2005/04/17(日) 18:40:48 ID:???
>>642 MK-U好きの俺が擁護するのもなんだけど、バズーカでのCPU戦はなかなか楽しいよ。ビームとは違うからこれはこれで楽しめる。
まあ乱入されると絶望だけど('A`)
>>646 そうですか、BZを使ってるときに乱入されたら絶望ですか・・
漏れはシャゲを使い MKUに乱入した・・
相手がBRの時だったら 普通に勝てたと思うのだが
BZを舐めすぎていた・・
ステップに合わせて BRを撃ちまくっていたら
全て外し 玉切れ状態になり
しかたないので 接写で当てようとしたら
BZで打ち落とされ・・・
赤くなったので逃げたら
BZがはじけて
アボンされた・・
備考;漏れは大会にて優勝経験あり・・
648 :
646:2005/04/17(日) 19:25:53 ID:???
>>647 気分としてはね。
その状況俺がMK-Uであったなあ。
たぶん、舐めてかかったのとMK-Uもバズーカだからカウンター狙いっのがまずかったんじゃない?気を落とさない方が良いよ。
魔窟はかなり好きだな
あのガチッとした肩、重々しいバックパックがたまらん
MGで白黒買って、その後魔窟ディフェンサーが出たあとも買ったから、MGだけで3体あったりする
最近のはごてごていらないものがついてて邪魔
>>646 バズだとコロニーレーザーが抜けられんorz
とりあえずジャンプボタン配置・ノーマルで1方のブラビを足止めしつつ
もう一方の着地に、空格→ステ特格とたたきこむまではいいが、
そこから責めきれない・・・
バルカンでステップさせても、ビームでバズ消されたり
またステップで逃げたりでなかなかブラビに攻撃が当たらない
>>650 バズーカの醍醐味はちゅどん、ちゅどーんとあててくとこにあるんだ。
まあ俺もクリアできないだけなんだけど…
>>649 腹の底から同感。
宙域の回し蹴りとかステ特格とか空D格とか初めて見たとき惚れたわ。
ほんとMK-Uはシンプルなデザインながら飽きがこないし、あのがっちりした体型はかっこいい…
ガンダムよりガンダムマークトゥーの方が好きだ
トリコロールはちかちかして嫌だ
サーベル出す音もたまんねぇ、スターウォーズかよ、ライトセーバーかよ。
魔窟とビグザムはよくあのデザイン考え付いたな、と思う。
Mk−U好きが案外多いみたいでちょっと嬉しい。
Zが出る前は「Mk−U万能すぎじゃね?」みたいに言われるかと思ったけど、
まさかこんな調整になるとは・・・。
とりあえずコイツ入れとけば間違いないみたいな、
ギャプランみたいなポジションにMk−Uが立って欲しかった。
そしたらアケでも通信でも何の迷いもなくMk−U先決めできたのに。。。
そもそも一番納得いかないのがコスト。
いくら原作で3機居たとはいえ主役機のガンダムが2機並ぶのがね。
百式が2機並ぶような違和感を感じる。
百式と同じ310か300でも良かった気がする。
もちろんこの性能じゃ310は張れないだろうけどさ。
ガンダムは裸(ら)
マーク2は仕事着
Zはキレイメって感じがする。
シルエットはZがいちばんカッコイイと思う。
ちょっと重ね杉とも思うけど。
ZZはあり得ないダサさ。
ZZはポリゴンモデルの頭部が何かおかしい気がする。
元絵はそこまでダサくないはずなのに。
ZZはトランスフォーマーだよ
あと少し軽くなってくれるだけで魔窟の性能に文句無い。
MK-Uの微妙なところは愛でカバーよ。実際、愛着愛情に勝るものはないんだし
>>632 家庭用版で試したが、ビーム一発は確実に防げる、最低ではない。
>>656 量産型だから二機可能ってのは開発者の心意気だと思ったんだが。
魔窟の空特格くらわした後着地に合わせて着格決めて相手が少し浮くとすげー爽快。
>>656 ギャプランが310性能とは言わないが、可変機である事も含めると
百式BRあたりとなら同程度の働きはできると思ってる。
実際魔窟は百式くらい軽くても良かったんじゃないかなぁ。
百式は同性能で300くらいでさ。
性能の面でいえば百式300は賛成。魔窟とも組めるし。
でも超人が百式より上っつうのもなんだかな、なんですよ。
かといって超人300じゃ明らかにバランスが悪い
百式:海蛇一発で制御不能
ダム;地雷原に追い詰められても生還
シャゲ:ダムに左手切られた
ガブ:Zにクローした
300超人・295魔窟で覚醒強襲とかマジ勃起モンなんですけど。
ブラビが軽いんだからマーク2は重くてもイイじゃん。
‥原作でブラビvsマーク2ってあったの?
ど、どっちがその
やべぇ、ネモの新コンボ発見!
空D格→着格→バルカン
これで176ダメージ!お試しあれ!!
ままたうちのカツが何かやらかしましたかッッ
>>668 スパガンでなら、エマさんが覚醒してダンケル・ラムサスをゲロビで秒殺したが
ヤザンにGディフェンサーを破壊され
素幕2が絶体絶命に追い込まれた事があった
この時ラーディッシュが割って入ったけど、背部ビー連発だけで撃沈
>>672 ありがとう。
ラーディッシュってなんなのかよくわからないけど
とりあえずカツがスペシャルディーキューエヌなのはよくわかったよ。
そう、それだ。
Mk−Uに強化パーツをつけたスパガンがただのゲロ馬鹿になったのも問題だ。
Mk−Uが変形できるようになって、メインが大幅強化。
格闘はしづらくなるけどミサイルも付くよ。
・・・だったらなぁ。
コスト310になります
スパガンあれでいいよ。面白いもん
Ζに匹敵する機動力と火力ってのは怪しいけどな
東スポに書いてあったんか?
火力だけならΖ以上だな
機動力も設定上ならGディフェンサーはΖ並だった希ガス
310でもいいよ。
むしろMk−U強化して295ってのがオカシイ。
メインはアッシマーのビームの威力強化版。(変形ビーも出を早く)
ミサイルはメッサーラと同等の威力と誘導。
格闘は相変わらずウンコだけど変形もできる。
さらに310という事で空D格にタックルを追加。
こうすれば310の中に入っても食っていける。
少なくとも百式よりhゲフッゲフッ
コスト350になります
カミーユでスパガンの格闘すると笑っちまう。
「ウオオオオオオオオ!!!!」
柄で殴ってるだけw
スパガンこそバザムの溜め撃ち機能をつけるべきだったんだよ。
チョン押しなら魔窟ビーム。1秒溜めでアッシビーム。2秒溜めで無印誘導のハイメガ。3秒でゲロビー。
動きは今のままで、撃ち分け機能つけて、味噌の性能をメッサ並にしてコスト325。250に救いの手を。
3秒も溜めてたら当たらん罠
ターンパンチみたいなもんだね
350になったら機動性がZ並になるので大丈夫。
タックルからビームが繋がるし、へっぴり腰のキックもガンダム並に伸びます。
使いやすいスパガンになっちゃうとたぶんもう愛せないな
相方が体張ってゲロビに当てるよう敵を誘導してくれる図なんて
他の機体じゃ見れない。
対戦相手が負けても爽やかな顔をしていられるのは
サイコとスパガンだけ!
ダムハンとスパガン相手にしたら動きが限定されるよね…。
筒先が光るのを見てから撃ち返そうとステップ連発してる奴を蹴りつける。それが俺のジャスティス。
まずは着格がスカるのをどうにかしてください(´・ω・`)
スパガン好きの馬鹿に敢えて言おう。
お前がスパガン使っても楽しいのはお前だけ。
相手からも、味方からも白けた目で見られているのに気づけ!!
まぁ俺もどうでもいい時はけっこう使うけど・・・。
でもゲーセンじゃ使わないな。
家庭用の通信のグダグダな時とかだけ。
でも盾パラスのBEST相方はスパガンなんだけどな
まあベストかどうかはともかく、
盾パラス「カタいの」
スパガン「フトいの」
この名前でGO
幕2好きが多くて嬉しいぞおまいら。俺も大好きだ
ぶっちゃけ、可変機使うより非可変使う方が好きなんだよな
でも通信やゲセンだとあまり使えないんだよな…
大体みんな310か275とるし。強いと思うけどな、幕2
同コストにイカがいるのがな。
あいつは便利すぎ。
キュベ練習してて思ったんだけど
こいつって闇討ち重視な性能のくせに
狙われやすいからどうしようもないのな
結局迎撃ばっかで必然的に待ちになっちゃうし
救えねえ
結局はてきとうにファンネルばらまいてとりあえず距離とってちくちく撃ってればいいだけだもんな。
真性キュベ使いには失礼だけど、面白くない。
スパガン格闘ナシで命中力100lを
もうずいぶん前から狙ってるんだが…。
実際みんなはどうやってゲロビ当ててる?
はうつうゲロビ!
相手のビームの後にゲロビー
相手の着地際にゲロビー
接写してゲロビー
灰皿投げつけてゲロビー
>>699 CPU相手に2、3ステージ程度なら命中100パー出すのは別に難しくはない。
ってか、普通に立ち回っても他の機体よりNT評価が出やすいと言うか、
普通の機体でNT評価狙うときの動きをしないとスパガンじゃクリアが危うくなると言うか。
とにかく後出しに徹して硬直を見てから撃つ。
対人戦で命中100パー出すスパガンは ネ申
ガンダムMk−U。
デザインは完璧とも言えるけど(原作で)もう一つ二つくらい武装が付いてれば良かったのに。
例えば盾ミサとか腕グレとかロングライフルとか(否スパガン)。
νガンダムなんてビームライフルにロングビームサーベルにバルカンに
盾ミサ盾ビーム、フィンファンネル、バズーカは背中につけたまま発射可能、
フィンファンネルでバリアも作れてパンチとキックも得意。
その上タックルで隕石押し返します。
だもんなぁ・・・。羨ましいぜνガンダム!
>704
エゴだよそれは
そこでフライングアーマー飛ばしですよ
>>699 地上の敵、空中の敵、共にめくり撃ちが意外によい。というか唯一先手をとれる
可能性がある(=確実ではない(泣))。
でも距離が近すぎると敵の頭上に撃ってしまい、ゆっくり眺められた後撃たれて
しまうので注意だ(泣)。
あと、着地硬直狙いは、硬直が少ない相手には間に合わずむしろこちらがやられる場合が多い。
空中飛んでる敵に普通に当てられるようになれば、あと一歩で一人前というところ。
(というか、そのテクをマスターしないと、ダウンしない機体相手に苦労する。)
709 :
708:2005/04/19(火) 08:38:51 ID:???
ある程度なれてくれば、CPU戦は地上ならニュータイプ評価は普通に出せるように
なると思います。
対人戦は、囮基本で立ちまわれば(つまり命中確定時以外撃たなければ)運が
良ければ100%だせるかな(でも一回必ず落ちるのでニュータイプ評価は出ない(苦笑))
でもその運は結構タイトロード。(相方が優秀な事が前提。)
>>669 普通にビーム撃った方が威力大きくない?
げろびよりダムハンの方が恐ろしい…。
笑える機体だが当てられると全く笑えない。
というかげろびよか全然当てやすいと思う。
さりげなく可変機なスパガンの方が、よりエグい。
2対2なら確実に範馬。
闇討ちされてもゲロビならまず当たらない。
結局は射出速度さ
ホンコンビルの解体だったらスパガンのが有能
ビル解体といえばデンプシー
いやいや、スチールボールことハンマーも負けてないぞ。
こと解体に関してはZですら派遣のバイト程度の働きしかできん
ギャプランもなかなか優秀だぞ。
ホンコンビルって一定のダメージ量で壊れるの?
それとも一定の攻撃回数で壊れるの?
Dotch?
一定のダメージ
喪舞ら!こいつを忘れてないか?
つ「箱ガン」
CPU戦でも、一人旅だとホンコンを平地に変えるのは無理だな俺には。
最近は制限区域外のビル全解体を目指している。
魔窟バズじゃないとたぶん不可能
つ[味噌パラ]
つゾック
724 :
最古:2005/04/19(火) 22:47:58 ID:???
俺を忘れちゃ困るぜベイビー
>>721 着弾する前に拡散しちまうからBRの方がいい。
>>721 そこでゲロビなんじゃないか?
飛び道具じゃないと届かないって意味だら?
隠れるポイント多数で対戦をおもしろくするために
考えて考えてカプンコが作ってくれたせっかくのステージなのに。
おまいらアホですか?
はい
太平洋の小屋も解体したいんだがなあ。なぜかだみなのよ
グフで行くホンコンは楽しい…。
ビルの陰からビルの陰へ‥たまにロッドで貫通不意打ち…!
低コでも高コに勝ちうるステージ。
それがホンコンさん。
ラヴサイケデリコ。
それもホンコンさん
たまに太平洋や大西洋で乱入されて卑怯だ、とかぬかしてる奴いるが
どこら辺が卑怯なんだ?相手だって同じ条件だろ?
>>733 まず相手が選べる時点で相手にアドバンテージがあるよな。
逃げキュベで海ステージされるとまず追いつけないのにファンネルだけは飛んでくる
最悪時間切れという物凄く相手に有利な状況になる。
もちろんこっちもその状況状況で選びなおせればフェアだろうけどな。
それに大西洋ゾックで復活なんて使われたらもう時間切れする気見え見えで
卑怯とかそれ以前の問題だけどな。
>>733 入られる側は機体を選び直せないのでその時点で同じ条件ではない。
この状況で牙突かますと。
\○ ←相手
\
> ←建物
/
/● ←自分(バイアラン)
\○
\\
> 〉 ←こういう流れで命中するってもしかしてがいしゅつ?
/ /
/ l
>>736 もう半年ぐらい前に既出
バイア使いの中では常識
>>736 それって確か剣が刺さっちゃうと止まるよね?
バイアラン使わないからうろ覚えなんだけど。
まあ要するに刺さるまではガッツリ追尾するってことでしょ?
真性ストーカーって感じですね
対ガトツ対策て
射撃以外通用しない?
>>737 新しいゲームが全部面白かったら苦労しないさ。
>>739 やっぱそうか。
毎度毎度上手いこときまるもんだからつい教えたくなっちゃったんだがやっぱがいしゅつだったのね。
>>740 建物に当たっても追尾は止まらない。
>>742 仕掛ける挙動したらひたすら下がる。
それかおもっきし飛んで有効範囲から離れる、そうすればロック外れるんで後ろから切るなり撃つなりお好きにどうぞ。
>>742 やっぱり飛ぶのが一番だよなぁ。しかしなんと言っても
有効範囲から外れたバイアランの地滑りがたまらなくかわいいと思う。
いくら可愛くてもMSとじゃHできないぞ
なるほど。とすれば
>>736が左右逆になっても当たるわけか…
MSにはMS独自の繁殖方があるだろうからな。
見ていてあげるしかない
>747
同志よ!!
ギャプランたんが、くるくる踊り回るサンバダンサーたんに、
アッシマーたんが、ジーニ似のビキニ女戦士の傭兵たんに、
変形中のブラビたんが、逆海老縛りで吊られて拷問されている女忍者たんに、
プレイ中、脳内変換されているのは、俺だけではなかったようだな!!
俺に絵心があれば、描いてうpるのだがな
>>748 アストナージがアナハイム社から配給された部品を
一つ一つレーザートーチで組み立てていきますがなにか?
変態がいるスレはここですか
変態って?
745とか747の事でしょ
755 :
749:2005/04/21(木) 01:56:58 ID:???
そうです、私が変な変態です!
>変形中のブラビたんが、逆海老縛りで吊られて拷問されている女忍者たんに
この妄想力は、なかなかスゴイな。
ブラビつうとビビアン・スーをイメージしてまう。
逆海老反り縛りか…。
いやいやウド鈴木だろ
ごめん天野って言いたかったんだ。ごめんキャイーン
俺の中ではビビアン>>>千秋、ブラビ>>>ポケビだった
…そんなわけで、電撃鞭持って逆海老反りしてくる ε==ぷ
SEED!!
三軒茶屋UFOでZDXが50円になりましたよおまいら。
4台1オペ。横並び配置で覚醒ゲージ状況とかが丸わかりだったりするのが萎え要素ではあるけど、
夕方いくとアッシがらみのコンビで復活選ぶリア工とか狩れてマジオススメ。
>>763 なにその地元情報。
三軒茶屋住民の俺にはすっげぇありがたい。
サイコガンダムがあまりでかくないので気に入らない
悲しい日記
最近ZDXで勝てなくなった
対戦相手に聞いたら、昔より弱くなったと言われた。
昔は確定時以外攻撃しなかったらしいが、
今では、当ててやろうと言う気持ちが先走ってると 解析された。
ガン攻めと待ちの比重が、95:5に傾いてると 言われた俺ガイル
そんな漏れは どうやったら、勝てますか?
待てない俺は、相手にビームを当てる前にブーストが底を突いて
相手に近づけませんから!
ビーム接射機体に乗るのを一時的にやめてみるというのも一つの選択肢だ。
灰ザクマシとか赤陸BZとか。
そのまま精進してガン攻めを極めて欲しい
男なら特攻あるのみ。
>>765 最古は全長50m
乙は20m弱
さぁ比率してみてみろ
十分でかい罠
喪前ら・・・
頼むからかち方教えてくれ
詳細:漏れは、殆ど射撃しか使わない
格闘しようにも 常にダッシュしてる状態だからノーマル格闘が出来ない・・
相手が上に逃げると ブーストが殆ど残って無いので追えない
いつも前半で二人に凹られてる
序盤のfirst hit は6割方当たる(自機が)
着地取りと変形撃ちが苦手
地上ステップを殆どしない
相手の空格を読んでいつもバックダッシュするが斬られる
昔は大会で優勝経験あり(ZDX)
こんなんだがどうすれば良い?
と言うより勝てる?
もう負けるのは疲れたよ・・・
>>771 読んだら打ち落とせ
相手に先飛びさせる動きを汁
着地取り、変形撃ちができない>論外
おそらく、つーか間違いなく勘違いガン攻め君
ただの先落ち特攻野郎
2on2なんだから常に相手と相方の位置を把握しなければいけない
レーダー見ろ
>>772 ガブとギャプです
>>773 先落ち特攻はしない・・
自機が一落ちで、相手が片方落ちたら怠慢を仕掛けに行くことはあるが・・
相手が行動する前にこっちが行動してる・・で、
ブースト吹かして接射しようとすると敵相方がカットしてくる
接射が決まっても接射するためブーストを使いきり着地したら
もう一人が着地取りしてくる
相方の位置と敵の位置がどういうときに攻めればいいのですか?
その前に機体乗りかえませんか
周りを見ろ
たとえ接射したあとカットされよと着地をとられようと、相方があててくれればダメージ勝ち
それにガブギャプ使って相方と足並み揃えないでどうする
はっきり言うがおまえは下手だ
着地取り、変形撃ちなんてできて当たり前
カットされる位置で無理に接射にいけば落とされるに決まっている
他の機体の位置を把握できないようじゃ負けて当然
一度初心に帰ってやってみろ
機体の役割をもう一度考え直し、何をすればいいのか、どうすればいいのかをよく考察しろ
↑の非公式にも各MSスレをよんでみるのもよし
どうでもいいけど、そんな腕でよく大会で優勝出来たね
やはり、下手だったのか・・
参考になったよ アリガd
対戦相手や相方に俺って下手なのか?とか聞いたが
誰も下手とは言わなかった・・むしろうまいじゃね?
と言われつづけてきた俺ガイル
ZDXはもう諦めて SEEDに走るしかないのか・・
格闘禁止、片追い禁止、最後で耐久力が赤いほうを落としては駄目
という三馬鹿ローカルルールがあるところで負け続け。
どうすれば勝てるようになるでしょうか?
そんなゲーセンには行かない
そんなところでやらない。以上。
ガン攻めならシャゲの方がよくねえ?
ゴリゴリ接射行ってもスピードのお陰であんまりカットされないぞ。
ガブだとやっぱりとろいからわかっちゃうよ。
あとギャプじゃガン攻めって機体じゃねえな。
組み合わせ上使わざるを得ないけど。
275〜250でガン攻めったら赤陸BPがそこそこ行けると思う。
もうΖ乗っちゃいなよガン攻めおkwwwwwwwwwwwっうぇwwwっうぇ
喪前らは空格された時、見てからビーム撃ってるのか?
それとも、勘で撃ってるのか?
見てから。
っていうか、勘で撃つとかわされて結局叩き込まれる。
マシンガンのときはどうすればいいのかよくわからん。
マシンガン機体は敵の格闘を見てからマシンガンで迎撃が間に合う距離をいかに保つかが勝負だよ。
>>785 見てからなんだが、先読み要素もある。
「この辺で空格が来るんじゃないか」と思っていればそれだけ反応が早くなる。
>>786 空格撃つタイミングなんて大抵決まってるから
自信がないならその間合いに入らない。
撃ち落とせる事がチャンスと捕らえてるならあえて間合いに入って
叩き落す。
空格を防ぐにはその振ってくる際の行動より
その前の立ちまわりを考える方が確実だと思うよ。
見てから撃つって喪前ら何人だ?
超人やガブの空格超速いぞ
喪前らが塩使えばビーム撃たれても余裕だな
頼むから嘘だといってよバーニィー or2
>>789 バクステ射撃なら見た後でも間に合う。
そんな俺はシャゲ使い
見てから迎撃が間に合う距離、間に合わない距離ってのがあります。
どんなに反応が速くても、
人間の反応速度ってのは速い人で10フレーム以上らしいので
その距離で出されると純粋な反射神経のみではまず無理ぽですね。
逆にいうと、相手はその距離に入った時点で格闘を出してくると
予想がつく訳ですから、迎撃は比較的容易なはずです。
どんな距離でも見てから間に合うとは言わんが見てから間に合う距離で戦えってこった
>>789 まぁあとは経験だろう。
やってるうちに大体どのタイミングで空核くるかわかるようになる。
ところで、喪前らはこのゲームに飽きたりしないのか?
そして何が底まで喪前らを惹きつけるんだ?
>>794 わからんけどまぁこのシステムで4年は飽きてないな
ストリートファイターなんてもうすぐ20年なんだが・・・・
>>791 ちなみに、オリンピック短距離走の選手が
鉄砲の音聞いてから動き出すまで約0.1秒だそうだ。
フレームに直すと6フレーム
これ以上は人間技ではない
オルテガ!マッシュ!
もう1度ジェットストリームアタックをかけるぞ!!
もう2人とも逝ってるのにな…。
黒海の連中が「機動」でなく「強襲」を使ってきてたら
とんでもないステージだったな…。
連邦にしろジオンにしろ
801 :
744:2005/04/23(土) 21:06:29 ID:???
なぁちょっと提案。
ジムUってジムニー=ジム兄=兄って脳内変換されるんだ。
あと犬塩チンコゾックのダウンをスタンて呼んでるのよ。
こんな呼び方素敵でしょう?
何事もなかったかのようにスルー
各ルートのEXの敵キャラ・ステージを教えて頂きたい。
すんません。ケータイなんでどこもかしこも有効利用できません。
今日のところはそのサイトで勘弁しておいてあげます。
auのW21SAパールホワイト。
今のところコイツよりカッコイイケータイは出ておりませぬ。
ゾックの良さもわからんガキが
空格もできないような機体など語るに及ばず
ダムハンキャッチしてくれればなあ
それゴッグ
>806
ネットカフェ行け
形態だから見られないなんて理由、通じないって空気嫁・・・
ちょっと聞いていいか?
明日秋葉原のゲセンに急造の相方と行くんだが、相方の持ち機体がブラビ。
漏れはガブギャプ幕通ハンバーガーが一応使える(2対2ならギャプが安定)んだがどれがブラビと相性いいかな?
ギャプじゃね?
MKUだと ブラビに追いつけんだろ
ハンバーガーは腕次第
ギャプだと機動性もそれなりでブラビと相性がよさそうだが・・
両方闇討ちメインってのはどうかと思うけどな
ここはアッガイだ
ギャプで頑張れば310に勝てる性能はある?
いつも凹られるが俺の腕が悪いのか
はたまた機体性能のせいかよう分からん
>>817 頑張れば無理じゃないが、タイマン状況なら格下相手じゃないと勝てない。
それだけ310は基本的にタイマン性能に優れてる。ガブも310内では劣ってるが
少なくとも275よりは比にならんぐらいにな。
まあもしタッグなら相手の気を引く程度で。
完全タイマンならあきらめろ。
EXで死んだらコンテニューできるっけ?
できるできる。でもどうせコンティニューしてもその面で終わりだし…
>>820に心から同意
822 :
819:2005/04/24(日) 15:02:31 ID:???
>>820-821 ありがと。これで旧ザクでずっとコンテニューして遊べることが分かったw
な(ry
825 :
814:2005/04/24(日) 20:45:17 ID:???
秋葉原のゲセン行ってきた。話にならんかった。みんな強ーよ!コンビネーションが半端じゃないわ混むわでもうだめぽorz
もっとレベルの低い所で上手くなりたいんだが、秋葉原付近もしくは東側で程良く対戦できるゲセンはないかな?修行しないとあのレベルにはついていけないのです(´・ω・`)
いや、自分家庭用持ってないw
地元のゲセンで慣れていったわけで。でも地元は過疎化で対戦できないし…
>>827 そこで通信対戦ですよ。
大丈夫だ。1ヶ月でもやりこめば確実に元は取れる。
だから家庭用を買うんだ。そして俺の相かt(ry
俺もゲーセンじゃ効率悪いから通信やろうか迷ってるよ。
けど、薄型PS2+ソフト+メモカがいるんだよな。数万いく…。
バイトしてからじゃ1、2ヶ月は先の話だな。過疎ってなきゃいいけど。
>>829 以前のPS2でもブロードバンドアダプタ(2980円)を買えば余裕なわけだが。
アケ行ってる人って家庭用を持ってない人が多いの?
俺持ってるけど通信はやってないな
>>830 通信もアケもやってる
つーかゲーセンの空気が好きだから、通信やっててもゲーセンへ行く
>>829 俺はそれにテレビが付く…。
自動車の免許も欲しいし彼女も欲しいし
>>825 打開策なら3つ有る
1.強い人を会い方に汁! (現相方切り捨て)
2.375を極めなされ (低コストあまり関係無し)
3.SEEDを待とうぜw (zoid乗りてーーーー!!!)
>>830 いまさらアダプタ買うぐらいなら薄型買おうかなと思ってるんだけど、約2万だからな。
多少不便でも3千で済むならそっちのが良い気がしてきた。
もう店で売ってないんだっけ?
いま通信対戦スレ見てきたけど話の内容が
あっちとこっちで綺麗に入れ代わってるぞw
URLキボン
dクス
>>836 サンクス。
4千か…。ちょっと高いな。
842 :
814:2005/04/25(月) 15:59:05 ID:???
つか漏れはプレステ2をもってないのだ。買う金もないのでゲーセンで対戦して修行したいわけで。いいとこないかなぁ?(´・ω・`)
>>842 なら話は別だ
修行したいなら池袋のサファリって所に逝って味噌
ワンプレイ50円 (叔母さんと言われてる常連をみると、暖かい気持ちになれます)
CPUをマタ〜リやりたければ大久保周辺
ワンプレイ50円 (とにかく対人戦は期待するな)
とにかく、キモイ動きになりたければ 50円のところでやるのだ!
電車代とかを差し引いても 100円とこよりずっとマシだと思われ
845 :
778:2005/04/25(月) 19:21:59 ID:???
>>776 君のおかげで大分成長できたよ
自分が弱いと分かって、確定と接射以外は撃たないように心がけた結果
大分前線で活躍できるようになりました(藁)
味方と行動を共にしようと心がけてますが、熱くなって前にですぎる所は
直ってませんがね..直す気も有りませんが・・
レーダも見てないです、て言うより
レーダー見るよりサーチで見たほうが分かりやすくね?
味方?そんなの飾りですよ。
この前やった時は風邪気味+花粉症の時だったので、スランプだったようです。
体調が悪い日にZをやると、パターンが一定になったり同時に二つの機体を
見ることが難しくなるみたいですね。お陰で凹凹に・・・
そんな経験誰か無い?
自身満々な今日の日記
>>845 レーダーは相手との位置関係、そして相方との位置関係を見るのに超重要。
サーチ切りかえるのは状況次第ではリスクを伴うし、その状況でもレーダーでは
一瞬で視認可能。
それに相方の位置を見る時はレーダーでしか出来ない。
レーダーを見てないようじゃまだまだコンビプレイを理解しちゃいないな。
移動方向までをレーダーで緻密に計算できるようになるんだ。
一つ書き忘れてた。
ガブ(俺)+圧死(野良)で連勝したら、
ア・バオア・クー内部のキュベ×2に乱入されました。
相方 MKUBRまでは良かったが
漏れの搭乗機体は ジ オ ン グ ですから!
残念!!
余裕で負けましたよ。
いつも思うんだが侍ネタって大概つまらないよな
アレはあいつが言うからおもしろいのであって活字じゃつまらん
喋ってもツマラン
あいつ以外は誰がどうやってもつまらん
あいつって誰?侍?
はたようく
やっぱレーダー見る事は重用だと思うよ。
俺はZDX出た後暫くして始めたから、実力に差が有るし覚える事も多
かったから、ペアで勝つ為にタイマンより相手に合わせる為の方法をま
ず考えた。十字なら攻撃確定する事も多いし、外しても相方が硬直取
ってくれる。初めて間もない自分が活躍する必要もないし、当てる事よ
り回避を最優先に学んだよ。オトリをちゃんと学べば相方の動きも常に
考えるから、闇討ちやカットも自然にできる。自分が高コストでダメージ
取りに行く時も、相方の位置取りを気にしてやれるから助けてもらえる
し助けられる。何より当たらなければ負けないってのが強みだし、焦れ
て突っ込んで来れば下手糞にもチャンス有る。
>>843ありがd!
土日にでも行ってみますね。コンビネーション以前に自力を挙げなきゃね。(`・ω・´)
854 :
847:2005/04/25(月) 21:49:16 ID:???
>>852 素朴な疑問なのだがレーダーって何時見ればいい訳?
漏れはダウン中サーチ連打して相手の場所と動きを把握してから
起き上がって接射や軸合わせに行くし、通常時も相手の近くに居るから
レーダー見ると狩られる..
それ以外の時は大抵 起き攻め仕様としてる時ぐらいだから、相手から目を離すと
逆に打ち落とされる。
【何より当たらなければ負けないってのが強みだし、焦れ
て突っ込んで来れば下手糞にもチャンス有る。】
焦れて突っ込むのは漏れですorz
近距離攻撃より中間〜遠距離攻撃された方が、当たりやすい漏れ..
ガン攻めになるのには理由があるとです..
ところで、ガブスレイは射撃機体でFA?
一度目の相手(二人)が落ちた時、弾切れになるのは撃ちすぎ?
相方が片追いされて マジ笑えたよw
>レーダーって何時見ればいい
常に視界の端に入れて、大体の位置を把握
歩き待ちしてるときは、敵2秒→レーダー一瞬→敵2秒
常に注意してれば、一瞬見るだけで三機の位置を把握できる
俺は相方の位置や敵の位置関係を見るのに手っ取り早いからチラチラ見てるぞ。
サーチだとどうしても今サーチしている相手を外しちゃうから
その間に一気に攻めこまれても困るし。
レーダー見てないとサーチ外して飛んでくる可変機に対応できない
相手にギャプ足イカが居る時はレーダー見てないと闇討ちくらいまくり
レーダー見れないのは致命的だと思うが
目の前の敵に固執しすぎている証拠
余裕を持てるようにならなければ、勝てる対戦も落とす
まさか、ここに居る香具師は皆レーダー見てるのか?
レーダーを見るなんて 遠距離攻撃を避けれない漏れにはとてもとても・・・
SEEDが出るまでサーチで我慢します
レーダーに頼るな!後ろにも目を付けるんだ!
というのが無理なうちはレーダーを見られるように練習するしかなさそうだ
相方の位置を考えないで動く奴はタイマン技術がどれだけあっても上級とは言わない。
そして相方の位置を把握するのはサーチじゃ無理。
そういえば思い出しましたよ!
味方の位置は相方の画面を見て確認してました^^;
どう考えてもレーダー見るほうが難易度低いじゃねえか
>>863 違うだろうけど自称元大会優勝者の人ならいい加減しつこい希ガス。
下手に気取ってるからいい気分もしないし。
>>865 いや合ってますよ、本人です
気取ってるように見えましたか・・
皆さんしつこくしてスマンコッテ orz
>>863 ずいぶんとレヴェルの低い優勝者だな
見栄はった嘘に500アッガイ
>まさか、ここに居る香具師は皆レーダー見てるのか?
えーと、ごく基本的な作業かと。
慣れれば(=どの瞬間ならレーダに気をとられても大丈夫か分かれば)誰にだって出来るよ。ガンバレ。
家庭用持ってるなら画面中央を隠してプレイとか練習になるかも?
>>863 俺の相方は俺の画面を見て俺に的確にSDKを当ててきます。俺には出来なくてクヤチイ!
というか、レーダー見てないやつはダブルロックから逃げるときどうしてるんだ。
めくらめっぽう距離を離そうとしてるのか。相方にしてみればいい迷惑だぞ、それ。
一機をロックし、もう一方の攻撃は勘でかわす。
相方の位置は、何となく分かるので問題なし。
こんなやり方でも勝率五割だぜ!
「何となく分かる」ってのが視野のすみっこにあるレーダーを無意識に当てにしてるんだろう
あ、クマーの存在感を偵察機らしくうpする方法考えついたぞ。
敵のレーダーを無効化できる。自軍のレーダーそのまま。これ、かなり有利。
>>873 それ前に誰かが言ってたな。
レーダージャンマーは素敵だけど原作で使われてないと無理とかいう突っ込みがはいった。
せめてECMは欲しかったな・・・
熊に近づくとレーダーが途切れ途切れになる
更に放置される予感
レーダーをジャミングしたら存在がばれる罠
>>874 それを言うなら原作で相手の弾数が分かるなんて設定もないだろう。
こんなのどう?
熊 を サ ー チ す る の が 遅 く な る
こんなのどう?
熊 を サ ー チ す る の が 遅 く な る
警告がでないとかクマは敵のレーダーに映らないとかでいいんじゃない。
それでも十分弱いと思うけど。
レーダーに映らない+熊側からのロックオンマークも出ないってんだと、かなり凶悪な闇討ち機体になるぞ。
空D格の性能は225の中で陸ガンタックルに次ぐぐらいの使いやすさだし。
つまりクマの進化系がブリッツって事ですね
↑種厨はおうちに帰ろうね
種厨=精子を作るための厨房=精巣=きんたま
種厨とはきんt
な、なんだっt
ステージ毎にメイン装備変更できたら激しく楽しかったろうになあ。
特に旧機体が面白そうだ。
緑ザクとか陸ガンとか、ガンダムもイイな。
ジオングの足とか?
足の場合はメインビーか足かの選択になるわけだな・・・・
足しかない
そもそも高コで複数装備って魔窟とヤザンとパラスと超人と乙しか
って結構いるじゃねえか
>>888 そうなったら狂ったように足技入れるのがカプコン。
鬼誘導のドロップキック‥延髄斬り‥4の字‥逆4の字‥まんぐり返し…。
メインが蹴りってギャン以上に偏った機体だな
鉄拳のファラン並に多彩な蹴り技で。
しゃがんで待つジオング
空格超人を迎サマソできたらコスト310でもいい〜
スピニングバードキックを繰り出すパオング
百烈キックがいちばん「蹴れる喜び」を実感できると思う
フォン・ブラウンの解体を任せたい
>>88 金色のニクイアンチクショーも忘れないであげてください
>>867 大会優勝はマジです
規模が小さいのと、味方がうまかったのが勝因だね
やばい、今日回避率を上げ確定のみを狙ってたら
自分が待ちになってるのに気付いた・・
喪前らはガン攻めと待ち 戦うとしたらどっちが面白い?
>899
ガン攻め
俺もあんまレーダ意識してねぇんだよねぇ
俺の相方は三国無双大好き、持ち機体はDJで足元がお留守になるぐらいのガン攻め野郎。
フォローが好き。全体の流れを支配してり感がたまらん。
そんなうまくいあんけど