弐
隙があったらかかってきぃや
仁のランクが高いのは何故ですか?
わりと隙がなくてあんまりかかっていけないからです。
前スレひとりで埋めちゃって
ごめんなさい><
7 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 15:22:25 ID:fWmVj/Tk
ネギあげるので許してください><
このスレもういらねーだろ
結論出てるし
最近は本スレでまともに鉄拳の話してる?
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・レイヴン・キング・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース
キャラランクなんて一人、二人が提示したものを特に検証もせず3,4キャラ入れ替えてるだけなんだから
前みたいに技性能スレにしたら?
スティーブ:7
ブライアン:4
ニーナ:4
フェン:3 ここまでAクラス
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ぺク:3
マードック:3
シャオユウ:2
リー:2 ここまでBクラス
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
ジュリア:1
ジャック5:1
レイヴン:1
キング:1 ここまでCクラス
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
残り全部Dクラス
一応貼っとくよ。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ
B(普):吉光・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・レイヴン・キング・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
シャオがその位置はねえって。
17 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 20:27:00 ID:7qq2q1vK
わんぺくがんりゅう
この並びでたのむょ
ワンの位置が低すぎw
ワン使い乙w
ブルースはDでいいだろ
ワンを下げたらトコロテン式にジュリアがBに落ちてる感じだな。
飛鳥はくまより弱いだろ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):ワン・巌竜・ペク・仁・デビル仁・ロウ・ジュリア
B(普):吉光・マードック・クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・シャオ・レイヴン・キング・ポール・アンナ・カズヤ
D(熊):ブルース・レイ・飛鳥・クマ
こんな感じだと思うがどうか。
クマ最下位は不動。
>>22 レイブンとシャオの位置を入れ替えれば俺は納得
ランク内にファランがいない件
だから吉光Bはねぇって
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):ワン・巌竜・ペク・仁・デビル仁・ロウ・ファラン・ジュリア・吉光
B(普):マードック・クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・シャオ・レイヴン・キング・ポール・アンナ・カズヤ
D(熊):ブルース・レイ・飛鳥・クマ
個人的にAは
巌竜・仁・ワン・ぺク・デビル仁・ロウ・ジュリア
なのだが、別にどうでもいいや。
まぁこんなもんで良いんじゃない?
前スレはタックル抜けられず、ダンクエルボー対処できないカスがマードックはB筆頭と言ってたが。
そのあたりはどうなんだ?
ダンクエルボーに対処なんてあんのか
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・レイヴン・キング・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
こんな感じかな
そいつがどうか知らんが
マドクの評価が上がりまくってるのは事実
犬は最初が低すぎただけだろ
技の性能分かってきたら、明らかに弱キャラではなくなった
34 :
ゲームセンター名無し:05/03/21 00:59:25 ID:R1k43O9r
ダンクエルボーの弱点
リーチが短い スカして乙
発生が遅い カウンターで乙
横に弱い スカして乙
>>34 その書き方ならどんな技でも弱く出来るな
テッサ 下段 捌いて乙
ニースライサーってHITでのフレーム差どんな感じですか?
ヒットだったらほぼ五分。
ポールはBあるだろ。
ゆずるキックあるわ、鉄山固めあるわ、ネタ豊富すぎ。
>>38 ゆずるキックはマジやばいな
あんなの、対処法知っててもきついし知らなければアレだけで死ぬぞ
ポンステトゥースマはともかく鉄山固めて
>>34 発生遅くないじゃん。リーチもそこそこ。
この手の技にしては中段だし
まあチョッピングよりは弱い>ダンク
チョッピンより強い技なんてそうそうあってたまるか
強いマードックはダンクのリーチを把握してるから強い
適当なダンク使いならスカしまくりだよ
ポールBはない。Cの上辺り。
マードックは特別強い技があるとかじゃなくて、全体的に長い。
扱い楽なキャラではないが、潜在能力の高さを変われてB筆頭からAの下辺り。
↑こいつは
ゆずるキックと鉄山固めの
恐ろしさをわかっていない
シャオが弱に入るはずがありません^^
普通
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・ロジャー・ジャック・シャオ
C(弱):ポール・リー・レイヴン・キング・アンナ・カズヤ・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
リーは弱くはないだろ。壁ステージが8割占めてて、浮かし自体も
悪くは無いから。最低でも真ん中はあるかと
普通ランクがもっと人数多くないと。リーは普通でいい
ジャックの順位変動が適当すぎ
もういいよ誰も興味ないんだろ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・ロジャー・ジャック・シャオ・リー
C(弱):ポール・レイヴン・キング・アンナ・カズヤ・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・ロジャー・レイヴン
C(弱):アンナ・カズヤ・キング・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
54 :
ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:08:25 ID:X5Mv1FdG
キチガイ晒しagewwwwwww
66 ゲームセンター名無し sage 2005/03/21(月) 14:50:29 ID:???
上手いやつが使うキャラ
ステブ・ニーナ・ブラ・平八・フェン
下手くそが使うキャラ
一八・ブルース・飛鳥・レイ・クマパン
なにか反論ある?
まあ大会に熊とか飛鳥で出でる人はあまりいないが
といってみる
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・ロジャー・レイヴン
C(弱):アンナ・キング・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・カズヤ・飛鳥・クマ
どこか地方にいけば熊や飛鳥でも闘劇本戦へ出場できるだろうか
群馬行けば鉄拳の経験0でもコマを進めることができます。
出場者1名
>>50 数は関係ないよ。
鉄拳5は強いキャラが多いんだから、むしろランキングが
少しずつ真実に近づいてきた証拠とも言える。
なんか根拠書かずの1行レスでランク変わりまくってて笑えるね
ブルースはクマの次に弱い
62 :
お仕事中:2005/03/21(月) 18:53:36 ID:???
カズヤは
風神がスカる
奈落バレバレ
中段の浮かせ技が乏しい
今日はニーナに往復ビンタ喰らった
・・・くらのハンデがあるだけでけっして弱いキャラじゃないよ。
>>46 そんなことを言ったらハメコ。の恐ろしさをしってパンダはA。
武藤の恐ろしさをしってキングもA。
ミシマスターにボコされた人ならカズヤはSだな。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・マードック・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・ロジャー・レイヴン
C(弱):アンナ・キング・ジャック・カズヤ
D(熊):レイ・飛鳥・ブルース・クマ
カズヤってそんなに弱くないだろ
普通の一番下ぐらいでいい
だから、このスレではお手軽さも強さの要素の一つになってるから三島家は全体的にランクが低いの。
全体的にというか一八だけ
ハメコ。のパンダは巧いし強いが、ハメコ。本人はなぁ
ハメコ。m6(^д^)プギャー
ハメコ。のプレイは尊敬するがハメコ。自身は尊敬に値しない人間。
一八使いってほんと不遇だよな
一八自体は3本の指に入るほどの弱キャラなのに
使ってる人間の性能が高すぎてどうしても強キャラ使いだと思われてしまう
カズヤは色々と微妙だな。バージョンアップでは技の強化じゃなくて
攻撃力アップで十分だとは思うけど。
>>69 音ゲー方面では普通に嫌われてます。
一部の奴が粘着してるだけじゃなくて
ここまでアレな人って珍しい。
ブルースは十分強いよ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・ロジャー・レイヴン
C(弱):アンナ・キング・カズヤ・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
プレイヤーの少ないロジャーが身代わりのようにあがっていくのが悲しい
カズヤは中途半端に火力あるからな。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・レイヴン・ロジャー
C(弱):カズヤ・アンナ・キング・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
カズヤに必要なのはワンツーの威力。
ワンツーヒットでダメージ13って一体なんだ。
シャオ(ダメージ12)とほぼ互角の三島流喧嘩空手…泣けるぜ。
ちなみに息子仁はダメージ19。いいよなイケメンはよぅ。
閃光烈拳
鬼哭連拳ってデビルのと違ってカズヤのはノーマルで3発ヒットじゃないの?
10F確反という意味ではカズヤ悪くないね
>>77 仁はそんな三島流が嫌になって、新しく4から流派を変えたのだろう。
裏拳二段が減りすぎ
ツーハイ強ぇぇぇwっうぇwwwwwとか思ってた俺が馬鹿みたいだ
やっべこの流派極めても確反多すぎ俺辞めるわ
仁ワロス
三島の血を払拭したいからではなく、
確反大杉が嫌で流派変えた仁萌え
そのくせ家庭用鉄拳5のエンディングでは(以下自粛
仁のエンディング誰か教えてくれよ。俺貧乏人だからPS2持ってないだよ。
つうかクリス強くね?座りからトゥファオン>コンボやらアパストやら各種蹴り判定が鬼強いんだが。
ローリスクハイリターン。空コンもいい減りっぷりだし。
あとA最強は仁だろ。
>>84 なぜか三島家の党首になって、悪に染まってしまっている。
ついでにマードックは途中でアンナをレイプする。
大会でレイが二人優勝している件について
関東ではキングやジャック優勝しているけど
おまえらどういう基準でランク決めてる?
全体の使用キャラ数と勝率を元にだしてるのか?
>>88 そういうのって本来キャラランクと直接関係ないものだと思うが。
必要以上に仁が強いと言ってる人に限って
不思議なことに総じてプレイが雑な件
捌き飛び2段と確反ツーハイを喰らって「仁強ええええ!!」とか
台バンしてる厨学生なら何度か見たことあるが。
もう追い突き置く必要すらない(笑)、という感じ。
レイって別に弱くないよな
弱い
俺って別に強くないよな
いやお前が最強だよ。
>94
オマエ イズ チャンピョン
サイキョー ショーグン
猛烈に腕がいいプレイを見て「こいつ強くね?」といっては
これはこうだからという突っ込みで終わるループになってしまったな。まあ前からだが。
ガキがこのランクを見て、「強キャラだから負けた」といっているのが
もうはったおしたくなる。
議論は必要だがランクの重要性は心構え的には二の次といった感じで
清くいきたいものです。
71 :ゲームセンター名無し :2005/03/21(月) 19:51:51 ID:???
一八使いってほんと不遇だよな
一八自体は3本の指に入るほどの弱キャラなのに
使ってる人間の性能が高すぎてどうしても強キャラ使いだと思われてしまう
火力以外のコマはそろってる
下位グループの中では一番安定してるんじゃないかな
火力以外って・・・
普通に最風から5割
忌怨カウンターから5-7割持ってくぞ?
忌怨に壁が絡めば9割だ。
一八は出しとけ技がないからつらいだけ。
あとやっぱ使いこなせてる奴が少なすぎるだけ。
カズヤの火力はまだ恵まれてる方だろ。。
>>101 プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
\ ププププギャプギャププギャプギャ/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
104 :
ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:49:06 ID:PZ2XczfJ
105 :
ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:22:46 ID:GrTIVuYA
鉄拳5の大会とかのムービーやら動画を
晒してください!
忌怨風はちょっと使いこなせないとしても
・10F硬直でダウンが奪える
・投げがしゃがみからも三択
・風神拳で5割弱
・立ちからしゃがみから使える豊富な中段浮かせ技
・高速移動にかく乱に万能の風神ステップ
・距離調節可能・予備動作(↑の事ね)で二択かけれて3割持ってく転ばす下段
・ガードされて痛い反撃食らわないくせに結構なダメージの牽制用下段
・スタンダードな性能(中段・ダウン奪う・確反なし)のJS技
足りないのは優秀なしゃがみステータス技だけ・・・のはずなのに・・・
(一応あるけどしょぼい、でもしょうがないから使うけど)
今敢えてカズヤを使うヤツはキャラへの愛があるヤツだと思う
一八の10F確反は閃光よりワンツー腿のがいいと思うケドな。
自分も一八の確反には悩む
壁際なら、問答無用に閃光なんだが…うーん
そんなに弱くないよなこのキャラ
普通ランクは行ってる
一八使った上で、言っているのだったら尊敬する。
14Fの確反に対して風神拳が安定すれば強くなると思うんだがなあ。
現実には15Fの確反に対しても反応し損ねる場面が多々あるんだよねえ・・・・・・
俺はキャラランクとかカズヤの位置とかはわからんけど、
>>106 >高速移動にかく乱に万能の風神ステップ
中段の選択肢のWアッパーの性能が低下したのが痛い。
わざわざステで仕掛けていくメリットがカズヤにはあまりないような。
使わんとは言わないけど、ほとんどは普通に待ったほうがいい。
風神が潜らないせいもあって、わかってる人には
ステステとかでがんばって攻めてもやっても暴れにあっさり負ける。
特にステータス暴れに弱いし。
>・立ちからしゃがみから使える豊富な中段浮かせ技
カズヤの中段技は全部欠点多いからなあ。
これだと褒めてるような言い方に聞こえるんだが。
いい中段技がないのがカズヤ最大悩みだと俺は思う。
下段の性能は割と良くても、対になる中段がしょぼくては意味がない。
浮かせ技がどれも発生が遅いものばかりで、反撃される。
フェンの発勁掌みたいな糞性能技が1つでもあれば、かなり違ってたはず。
>>107-108 俺も悩む。閃光はダウン奪えるっつっても、
カズヤの硬直が長いからたいした起き攻めはできない。
Wアッパーは速いな。
早いが硬直伸びてる
やっぱりトゥスマとキエンに頼ってる
あとは新三段の一発止め
忌怨も相変わらず反撃されるしなあ。
近距離ガードならされなかったはずだが
なぜ仁がそんな高ランクにいるの?
中の下あたりだと思ってたが
>>116 追い突きが強かったり、確反が強かったり、連続技の威力が割と高かったりで普通に強キャラ。
>>99は一八じゃなくてレイのことだったなんて今更言えないなぁ……
>>116はデビル仁とかと勘違いしてるんジャマイカ?
捌き性能もいいし、それと拾えるしな。
>>71 一八は3本の指には入らない。
5本の指には入る可能性はあるが。
飛鳥との相性が抜群に良いので、飛鳥と同ランクには見られにくいのもあるか。
飛鳥は知れば知るほど弱い。
とくに起き攻めの弱さが実は終わってる。
寝っぱなしに当たる技が
刈脚などの低ダメージ下段、呼び動作がでかい水面澄まし、
中段は流雲墜のみ
(流雲二段蹴りと香月は見た目当たってるのに空振りする・・・悲惨すぎ)
飛鳥の起き攻めは
飛鳥がちょっと浮いたら立ちガード、
刈脚は食らったら受け身、
水面澄ましは読み
これで寝っぱに刈脚か水面澄まし食らう程度のリスクで確実に起き上がれる。
ループしようがない。
ダウン投げか追い討ち専用技(香月が寝っぱに当たるのでもいい)がないと
終わってる。とくにダウン投げは絶対必要だった。
飛鳥は欠陥品だよ
そうか、昔は飛鳥極めようと思ってたんだけどアンナに浮気中だったんだ。
心置きなくアンナ使える。
だから飛鳥厨は早く見限れ
飛鳥房の自虐ネタはアキタ
自虐だの、そんなつまらん二次元論するならこのスレから消えろ
流雲墜に似たモーションで
下段や投げに移行できる技があれば。
現状では「立たせる」ための行動が水面澄まししかない
>>122 水面にしろ流雲墜にしろ
毎回毎回20以上のダメージを起き上がりの必要経費とするのは結構痛くないか?
俺ならむしろ寝っぱでいてくれるほうがありがたい。
水面当てれるなら十分御の字でしょ。
見てから起き上がって間に合うような技じゃないし。
毎回毎回ってか飛鳥相手にそんなダウンすることあるかな
ところでクリスは下段捌きがしゃがみからはだせないってほんと?
ってことは刈り足一発目ガードしたら次捌けないんだな
>>127 同意、水面さえ当たりゃ十分。
なのに下手に動いてくれる奴がいるからループする、それだけ( ゚Д゚)y─┛~~
>>122 起き攻めに水無月も含めておいてくれ、特に壁際。
飛鳥が弱いっつーても全く勝てないほど弱くはないんだからさ。
下段の貧弱さだって、もっと貧弱なキャラもいるわけで。
起き攻めだって、悲観するほどの弱さじゃない。
水面で安定させても、白露2段止めで強引に起こして択一を迫っても良いし。
ループさせてハメ殺したいってなら話は別だが、
飛鳥にそんな強さを求めているわけじゃないんだろ?
俺、渋谷と横浜をメインに、サブで飛鳥使ってて、
もうすぐカード3枚目だけど、勝率は63%。
メインはの仁は72%で雷神だから、勝率での差は10%くらいのもの。
キャラ的に弱くても操る分にはそんなに不満はない。
強いて言えば、確反が特にしゃがみ状態で困ることくらいなんだが。
確かに間違いなく5本の指に入る弱キャラだが、
ここにいる飛鳥使いはそんなに勝てないのか?
なぜか勝てる勝てないの話に切り替わる
理論上勝てないキャラなんて居ないだろう
札幌の闘激予選のベスト4
優勝:ジャック
準優勝:キング
クマ
飛鳥
強キャラランキングと一発勝負の大会は、別物ってことか
>>131 寝っぱに白露は最初のローしか入らん
浮きなおしたのは勝手に食らってくれていたということ
いかにカス相手に勝率稼いでたか分かる
>>133 札幌のレベルが低いだけかもしれない。
とはいえ、ジャックやキングならプレイヤー性能でがんばれるはず。
クマ飛鳥は知らんが。
>>122 つーか寝っぱなし当たる技なんてみんなあんまもってないぞ
飛鳥は弱いと思うけど
起き攻めは割と普通の方だと思うけどなあ
よっしゃ起き攻めランキングつけようぜ!
S ニーナ 癌流
A
B
C
熊
弱いキャラだから使わないとか、まじで鉄拳の面白さを見事に半減させてるよな。
そーゆー奴等がゲーセンで対戦してるから、つまらねー対戦ゲームだと思われる。
効率ばかり考えてゲームを楽しめないあほが本当に多いなぁ。
そういう風なバランスにしたナムコが悪い
プレイヤーはあるものを使ってるだけなんだから悪くはない
>>139 だったらお前がレイ、カズヤ、飛鳥使えってw
人に求めるな!
頭おかしいんじゃねえの?
>>139 同意。
弱キャラって言われているので強キャラって言われているのを
ぼこぼこにするとスカッとするぞ
逆にぼこられても負けて当然と思えるぞ
さすがに熊さんでニーナとかは無理だけど、やってみると面白い
そんなわけで俺のランキング
弱い 熊さん
普通 その他大勢31人
とは言ってもキャラ差をなくせばみんな同じ様になってつまらんからなあ
そこら辺の調整は難しいとこだね
鉄拳はキャラ数馬鹿みたいに多いし
>>142 へたくそが強キャラ使っても弱キャラ
上手い奴が弱キャラ使っても強キャラ
同じ実力の奴同士が熊使うといい勝負ってことだ
まあフェンが飛鳥より強いのは当然だししょうがない
まあおまえのフェンが熊より弱いのは当然だし仕方ない
飛鳥やアンナが弱いのはいいとして
何故カズヤが弱いのだ
正直何も考えてない奴と戦うのはつまらんよな
地元に確反は割ときっちり入れてくる、コンボは完璧、捌きもまあまあ上手くて試合数は1000近くて初段の奴がいる
何でこれで初段なんだと思って対戦するとすぐ理由がわかった
同じ技を何度も食らう、技を出してくるポイントがいつも同じ、困ったらワンツー
最近こういうのが多いような気がする
昨日ゲーセンで二人ツレ同士の会話で(隣り合って座ってた、
「おまえ飛鳥なんか使ってるから勝てないんだよ。ブライアンとか使ってみろよ」
っていってたフェン使い。
飛鳥使いで勝率73%誇る俺がそいつに挑んだ。
フェン使いよわっ!
3戦やって3勝で一度もやられなかった。
そのあと乱入してきたポール使いに2連敗したのは秘密だw
>>141 何かわからんが必死杉
それに人に求めるってのがさらによくわからん
キャラ性能のランクなんてもう固まってるもんだろ。
後は使い手の問題。ヘタレがいくらフェン使っても弱いもんは弱い
153 :
ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:51:34 ID:fkj2aVyS
平八が何故カズヤとそれほど差があるのかがわからん
閃光で4割減ったりダブアパが立ちから出せたら差は殆ど無いな
>>153 覚悟の差
平八の髪形を見れば一目瞭然
一八には覚悟が足りない
一八は準とチョメチョメして弱くなった、女に溺れた
レイは結構強いと思うよ。最下位ランクはないと思うけどなぁ・・・
レイは相手を倒すキャラじゃなくてタイムアップで勝つキャラ。
五強も、平八なら何とか相手になる。フェンはチョイ不利。ブラニーナステブはおわっていますけどね。
警察官は逃げなきゃ!
カズヤは相手にわかられているととても厳しい。
8F相手に下段(生ローや1LK)当てて主導権渡すのはカズヤ使っているとありえない選択肢・・・と思っている。
奈落にしゃがみステータスがあれば相手も多少考えて牽制振るような気がする。
後最速風神ガードさせてもそんなに弾かなければ・・・チョッピングより少し離れるくらいの間合いがいいな。
今の距離はカズヤの苦手な距離だと思う。
レイが最も終わってるキャラが抜けてる点に注目。
お前、レイ知らないだろ。
160 :
ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:21:48 ID:fkj2aVyS
>>158 そのキャラも終わってるって程でもない。
明らかにスティーブンなんかより厳しいけどな。
162 :
ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:31:36 ID:VPUCAhJl
もうおまいらキャラ変できる店ですべて相手と同じキャラで
戦えよ。あ?な?
>>156 チョメチョメって言い方にノスタルジーを感じた
レイは使ってる奴が少ないだけで別に弱くない
弱いから少ないんだよw
TAGのときは腐るほどいただろw
>>165 性能の割にはTTのときもそんないなかった。
三島とWオーガばかり。
ワンも少ない
>>167 ワンはただ単にやる気が感じられないだけ
てか、レイって普通に普通に入るぐらいの能力あるよな。
攻撃力低いだけで。
と使ってて思うわけだが。
まあ、そんなオレは強くないから思い違いはあるかもしれないが。
なんだ普通に普通に入るって
だから雷は火力以外は普通キャラだけど、その一点が致命的なんだ
特にダメージ大きい今回はタイムアップ狙うにもワンミスで逆転される
他キャラのダメージが全体的に少し補正されるだけで、中〜上位狙えるキャラに化けると思うが
まぁ、本当にレイ使ってる身からすると火力は問題にならないんだけどな。
>>149 俺みたいなやつだなw
まぁ弱点は下段とスカシだ
んで初段だ…
スティーブが最強ってのは確定なんだな。
パッと見でスティーブ使うことにしたけど、
このキャラで勝っても白い目で見られそうだな。
お手軽じゃないから大丈夫。
白い目はお手軽キャラに向けられます
スティーブはお手軽だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
固めてくるスティーブはいいスティーブ
ガンスカなスティーブは悪いスティーブ
文句ないよな?
きょうのにっき
3がつ22にち あめ
今日は鉄拳5をしました。
拳達のブライアンがいたのでたいせんしました。
ぼくはかっこいいのでキングを使いました。
ぼくが勝ちました。
するとあいての人はスティーブできました。
また、ぼくが勝ちました。
次はニーナでした。
また勝ちました。
フェンがきました。
これも勝ちました。
平八がきました。
勝ちました。
そのあとはブライアンばかりでした。
3回勝ちましたけど、負けてしまいました。
あいての人は拳達か皆伝のカードばかりでした。
人とたいせんしてる気になりませんでした。
おわり。
>>178 おまえ漢だな
でも漢字の勉強はしてこい(あめは雨と書くんだわかったか!)
>>174 少なくともおまえは実力はないと思われる
5強の中で最も修練難易度が低いのはブライアンってこと?
電波使いじゃないとむりぽ
俺はプレイを認めてもらいたい。
最初ブラを使っていた。
なんの役にも立たなかった。白い目で見られた。やめた。
次に仁を使った。待ちうざいと言われた。
ポールを使った。バカっぽいと言われた。
スティーブを使った。誰も乱入 入ってこなくなった。
どうしよう・・
クマパン
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
.n____n
ノ ' u uヽ
-´⌒二⊃ i u● ●l ⊂二⌒丶
_ソ. ヽ、. (__●.)/ ヾ__
.じ'
┌──────────────┐
|
>>184 こいつ使うクマ― │
└──────────────┘
TTTの頃のレイの攻撃力凄かった辛子も
3キャラまでは絞れた。
後の判断材料は
>>158の段位。
>>184 弱キャラって言われてる奴でお手軽キャラ使ってる奴を
やっつけることで、おまえのプレイに惚れた奴が使うようになる(熊除く
おまえが鉄拳をリードしていく人間になれ!
>>184 >>ポールを使った。バカっぽいと言われた。
これはダメなのか?
鉄拳におけるバカっぽいは褒め言葉だろ。
191 :
182:2005/03/22(火) 22:48:46 ID:???
わ、わからん・・・。五強以上に絶望的な相手がいるのか。
巌竜やワンも辛いが、もう大概の他キャラは本当に辛いんで
答えがわからん。
一八使おうぜ
おまいら、3スレぶりに来てみれば俺様のリーがCランクになってやがるじゃねえか。
いったい何があった?
194 :
188:2005/03/22(火) 23:03:15 ID:???
>>191 多分ワンだろ。知ってる奴だと手が出せん。
同じ位の腕の奴と20戦やってニーナなら4,5回は勝てるだろけど、ワンだと一本取れるかどうかが疑問。
知らないワンなら何とでもなるけどな。
195 :
182:2005/03/22(火) 23:06:18 ID:???
ワンとは対戦経験少ないが、勝てた試しはな(ry
揃いすぎなんだよなぁ、どいつもこいつも。
でも、この前フラッと入ったゲーセンで
ブルースと飛鳥が対戦してて、オレのレイと三つ巴したYo!
>>148 万年初段ー三 四段とかなのは知ってるキャラに偏りがあるからだと思う。
あと勉強で相手かまわず乱入するタイプ。
>>188 仰腿使え。愚痴言う前にちゃんと技全部試せ。
厳しい事に変わりは無いが…
最近量産型ブルースが増えてて萎える
俺はずっと使ってるのに・・・
細かくランクつければやっぱ4っつくらいに分かれるけど、
下二つって実際やってみるとそんなに差感じなくない?
>>199みたいな使い手キモいな
好きなアイドルが売れたら「俺はデビューの時からファンだった!」とか言って後発を威嚇するタイプだな
独占欲が強いんだろうよ でも俺もわかる
同キャラ戦はぜってー負けたくねー
端から見ればどっちも大してかわらない罠
三島みたいにコマテクで差がつくならともかく
難しい操作のないキャラだとそうそう見分けはつかないだろうな
ずっとやり込んだ万年初段と量産型の初段とか下手したら万年初段の方が量産型くさいかも
鉄山固めで二桁連勝してる神ポールみたよ
神々しかった
ステブは最強に楽だよ
クイックターンからの2択なんて見えないし空振りしそうなら止めても問題ないし
空コンも壁コンも一緒だから鼻ほじりながらでもミスらん
最低のキャラだな
Sクラスの奴なんてどれもそうでしょー
210 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:26:41 ID:NPRLihLo
楽なのはフェンだろ
楽だし強いし
フェンはAクラス
ステブは確かに楽だと思うが
>>208はちょっとなあw
Sクラスはどれも楽だけど
フェン>>>>>>>ステブ=ニーナ>平八>>ブラかな
フェンのお手軽ぶりは少し酷い
ブライアンも簡単じゃね?空コンも壁コンも楽だし
>>213 立ち回りがフェンとは雲泥の差だよ
ブライアンはある程度考えないと技を当てれない
フェンはあまり考えんでも何とかなる
実際フェンで勝率50切ってる奴はほとんどいないけどブラはよく見るだろ
お手軽度なんてどれもあんま変わらないだろー
基本的にSはみんな頼れる技あるんだし
それにまあお手軽かどうかなんてあんま意味なくね?
相手によってはみんな楽なんてことはねーよ
ステブは中段ソニックファングと右アパだけでいけるぜまじで
フェンより楽
>>212 平八はワンパン剛掌破使わないときついね。出が遅い。
おまえら全員友達おらんのか?
普通友達とそういうこと語り合うだろ
フェン>>>ブラ>>ステブ=ニーナ>>>平八
お手軽5割超はこんなもんだろ
ブラとかスレブは距離によって技を選ぶ必要が一応あるし
高性能な技もあるけど使い道がハッキリしてるからそれなりに組み立ては必要
(まぁ能力の高さで楽は楽だよ。他のキャラに比べれば当たり前に)
だけどフェンはどの距離でも強力な技が揃ってるし
適当出しでも反撃食らわない技が多くて楽すぎ
>>220 普通に○○強いよなーとかいうぜ
おまえ友達いないだろw
俺はこんなコアな話が出来るのはゲーセン友達だけだ
普通の友達にこんなこと言ってもドン引き
>>223 全く逆
ステブとニーナは距離考える必要ない
フェンは使い分け必要
>>224 いや言わないよそんなのw
ヲタ丸出しで気持ち悪がられるよw
>>225 誰がコアな話っていったんだ
ゲーセン友達って頭悪そうだ
ブラは適当にフライングニール連発でたまにスネーク出しとけばどっちかを喰らってくれる
フェン使い乙
ニーナは接近しなきゃ持ち味発揮できないから距離考えるだろ
まぁ>>218-
>>227まで読んでると、おまえらキモイってことらしいぞ
>>230 ガードさせりゃ有利なんだから間合い図るも糞もねーだろ
俺はいつもゲーセン行く時は1人だし
アーケードの話する友達なんていないぞ
俺の周りのやつにゲームしよーぜって言ったらそれはウイイレかパワプロだ
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 <普通に○○強いよなー
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
学校とかみんなのいるところであんまりこうゆう話するなよ
おれみたいにヲタ認定されちゃうからな
フレームとかそういう単語が日常会話で出るともう手遅れだぞ
俺みたいにはなるな
俺達普通にそういう話するし女も連れていったりするぜ
ゲーヲタの女友達がいるひとはうらやましいね
>>239 都道府県や地域によってこういうことはキモかったり、
普通だったりするみたいね
糸冬
↓はい何事もなかったようにキモイらしい討論どうぞ
かわいければな
>>240 はぁ?ゲーヨタ?普通に行くだろ。
暇つぶしに。
おまえ友達マジいないなw
普通の生活は普通の生活
だからこそゲーセン友達とする会話も楽しい
彼女連れてゲーセン来てる奴、彼女もゲームするならいいけど
待たせてるだけのは可哀相だぞ
あと、彼女が負けて敵討ちで入ってくるのヤメレ
こっちが勝ってもなんか悪い気分になる
キャラランクの話がわかる女はゲーヲタだろw
ゲーセン友達とかそんなんないで。みんなでカラオケいったりしたときに
おいてあったらやるし、女も好きな男の横で見てたりするだろ普通。
ゲーセン行くこと恥ずかしいとかオタクとか思ってるほうがおかしいっての
頭悪い奴らとつるんで遊んだりもするぜ。
俺、悪そうな奴とは大体友達
250 :
247:2005/03/23(水) 02:11:16 ID:???
>>245 君のそういう感性キモイで
彼女が負けて敵討ちとか待たせたら可哀想とかw
ついてこさせろってのw
もしかしておまえ学校で
「ゲーセンいくけどおまえら来ない?」って感じで
「○○とかつれてこいよ」ってならんのか?
こういうこと普通にいえんやつ暗いで
太鼓の達人でもやってろハゲ
ゲーセンいくのは恥ずかしくないけど毎日ゲーセンに入り浸ってる人は少し恥ずかしいね
内容はともかく書き文字の関西弁ってのは吐き気がするな
ゲームやらん彼女連れの野郎は、大概ガン待ち死体蹴り基地外な件について
ゲームが趣味じゃない友達ばっかな俺の気持ちも考えてくれ
遊ぶ時は大抵フットとかになっちゃうからゲーセン行きたいときは断って
1人だよ・・・
こうやって書いてる時点でみんなモイキーだよ!
同じ穴の狢なんだから仲良くしようぜ
まぁ2ch来てる時点で十分キモイよな
俺もなんだがw
最近スティーブやブライアンに対する勝率が上がった。
仁で冷静に立ち回って殺してる。
ニーナはもう諦めたムリ
黙ってブライアンって…初心者御用達か?
ニーナは俺も無理
なんかやってて疲れがハンパじゃないし楽しくない
アンナのアパスト連発見るより遥かにマシだがな
>>270 明らかに分が悪いからな。
対戦してて面白いハズがない
なんちゅうスレだ・・・終わったな
ダブルアッパーって12Fだったんだな
カズヤ最強
なんだこりゃ これだから関西人ってやつは
>>216 分かってないやつが語るな。
ソニックファングは結構リスクあるんだが。
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ポール・ジャック・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー
C(弱):リー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ブルース
レイブンって案外強くね?
シルバーBOXにうpされてたレイブン上手いんだけど。
中身が凄いだけかな?
今回うpされたやつってレベル高いね。
ブラとかも上手いよ。
仁、ワン、ペク、巌流、デビルの並びで頼む。
両仁に挟まれるわんぱく巌流。
よし、ロジャーにも少しは触れてみようぜ
と思っている人間が多いので安心してロジャーを使うことが出来るわけです。
レイも飛鳥もCに入れていいと思うぞ
熊は触ったことないから知らないけど。
>>216 フェン使いだけどソニックファング多用してもらえるとかなり楽
肩入れまくりで^^
A(強):巌竜・仁・ワン・ペク・デビル仁・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー
C(弱):リー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
とてもロジャーがリーとかのCランクより上だと思えないんだが
距離とられたらお手上げですよ
>>279 相手は全部受身とってたからたぶんレイヴンをわかってなかったんだろう。
それでも2択の強さなら相当上位にくると思う。
あとヒュドラつええな、あればっかやってるし。
確反いくつだっけ?
ロジャーは使ってる奴がほとんどいないから身代わりであがってる。
強かったら使ってる奴多いにきまってる。
>>290 巌竜もペク、吉光も少ないし、最近はファランもかなり少ない。
強い=多いは当てはまらない。
最強クラスなら文句なく使用者多いけど、
こんな微妙な位置で使用者が少ないから弱いと言うのは根拠として弱すぎ。
5段階評価で3番目中〜下位ぐらいだろ。
そのぐらいの強さはある。
家庭用出たらランクって結構変わるのかな
レイヴンとか上がりそうな気がする
>>289 ヒュドラは初段止めで-10F
ヒュドラハイまで派生したら(上段の)8F打撃では割り込めない
A(強):巌竜・仁・ワン・ペク・デビル仁・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス
C(弱):ロジャー・リー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース・レイ・飛鳥
E(熊):クマ
最近のランクのポールのその位置が不明すぎ。
(強):巌竜・仁・ワン・ペク・デビル仁・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ジュリア・マードック・クリス
C(弱):ポール・ロジャー・リー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース・レイ・飛鳥
D(熊):クマ
キャベツのステブ板が面白いことになってるよ
300 :
ジャック5:2005/03/23(水) 18:22:43 ID:???
●牽制技:2
トゥーキック、マシンガン一発、RP、RPLP、横に弱い、前進しないので
ステップインが必要
●ガード確定反撃:2
RPLP、右アパ、タイタンダンプ 3RP振るほど大技使ってくる人は少ない
●スカし確定反撃:3
右アパ、タイタンダンプ
●しゃがみ〜確定反撃:3
バイオレンスアパ、ハンマーラッシュ2発、メルトダウン
●攻撃回避能力:1
ジャンステ技、しゃがステ技共にあるけど横移動に弱い。発生も遅い。
●固め能力:2
1LP→RK→RP とか強いけど前進しない。あたっても痛くない。
●コンボ火力:4
RP刻みシザースでお手軽そこそこ
●ガード崩し能力:2
立ち安定
●壁攻め能力:4
マシンガンナックル、ダブルハンマー、4RP
●起き攻め:2
踏み付けと下段の二択。
全体的に技の出が遅く、確定反撃も頂きまくる。
スタイルが「力まかせ」のはずが、小技程度しか使われない。
ジャックはマシンガン強いから立ち安定じゃねーだろ
イイヨイイヨ〜、こんな感じでどんどんキャラあげてきけば31日まですぐだ。
ジャックが確反標準以下はちっと過小評価じゃないかなあ
ワンツー20未満・16F未満の浮かし技無しのキャラに比べたら
鉄山クラスのタイタンあるだけでも相当違う
遅レスですまんが
>>131 > 白露2段止めで強引に起こして択一を迫っても良いし。
これって浮かした場合じゃないだろ。
白露は下手な下段より隙が少ないから、次の行動に移りやすい。
蹴って起きたところにさらに畳みかけたり相手の蹴り読んだりっていう攻め方だろ。
確かに後転するカスばかり相手にしていると、
>>131のようにしか認識できないのだろうが。
まあ、愚痴る前に自分自身の引き出しを増やせってことだな。
コピペの
>>300に限らず、
あそこのスレはおかしい。
トゥファオン等の座りからの強力な下段
捌き不能の下段持ってて投げも強い、クリスの崩しが2とかなってるのに、
投げ2択、ツーローなんて安い上に当てても不利な下段とか
カスみたいな削りしかないブルースの崩しが5とかなってる。
ありえない。
スカ確だけならジャックは全キャラ最強だと思うんだが、
15フレで、ワンコマンドで出せて、長くて、判定強くて、、
状態問わずに浮かせられる右アッパー最高。
デビルをカズヤに返してやれば何も文句は無い
>>304 キモオタ飛鳥使いには何をいっても無駄。
そのくせ愚痴しかいわず同情ばかり誘う書き込み。
キモヲタしかいないのは、そうじゃない普通のプレイヤーが逃げてるから
つまり弱いってこった
飛鳥で戦う意味がないんだよな
飛鳥でできることなら他キャラでもできるし
そういう意味では熊の方が特徴あるだけマシ
もう調整できないんなら削除でいいや
>>304 白鷺は隙が少ない?
2発目しゃがまれたら普通に立ち途中技食らうほど隙あるけども。
寝っぱに当てた場合その2発目が確定で出るおかげで、
相手は悠々と起きあがれる。
どこを基準に考えてるか知らんが、
白鷺が次の行動に移り易い、なんてのは数字段レベルの戦いだ。
大体、白露がそんなに立合いで使える技なら
デビル仁は今頃ノーマル仁の遥か上に居る。
ジャック確定反撃も並以上もしくは並だよな
あのすれのうちの多くは、5点キャラに比べてどうこう弱いから
この項目は2(たまに1がつく)とかいってる…
1点キャラとも比べた上で相対的に点つけないとなんかちがうよね
多少乱暴でも各項目ごとに全29キャラ?並ばせて(同順ありで)6キャラずつくぎって
点つけていったほうがいいかも
>飛鳥で戦う意味がないんだよな
そりゃガードされたら浮かされるから使わない
出が遅くてPでとめられるから使わない
減らないから使わない
とかいってたらそりゃできること無くなるんじゃね
第一熊のほうがって熊ってコンパチじゃん
すくなくとも熊よりゃ飛鳥のほうが特徴的だとおもうんだけど
つ〜か、白鷺って立ち会いで使う技だったの?
デビルにもあるけど、あれって基本的に
コンボに組み込んで使う技じゃないの?
反撃能力に特化したランキング考察でもするのか?
立ちとしゃがみは別々に考えた方がいいのか?
とりあえず、総合力では最上位が平八で最下位が飛鳥だと思う。
間は適当に埋めてくれ。
立ち合いで使うなんて誰も言ってないんじゃないの。
あんなの2、3発目しゃがんで浮かせて終わりだろ。
起き攻めでしか使うぐらいでしょ。
総合力はフェンかブラだろう
>>317 技のリーチや距離で変わるし、ぶっちゃけ鉄拳5はガードしてからの反撃より
スカしに叩き込む方が強いから、その考察はあまり重要じゃないと思う。
ステブは4のせいで過大評価されてる希ガス。
しゃがみステ追加で、ジャブ系で簡単には押せなくなったことと、
フック系の横向け性能削除で上段くずし能力が低くなった事は大きい。
強化された部分もあるので強いキャラには変わりはないが、
最強はないかと。
最強クラスだね
スティーブかニーナが最強決定でしょ。
ブライアンが最強でしょ。次点平八。
どこのゲーセンでもまず完璧にいる異常な沸き方見ればブライアンが
いかにお手軽強キャラなのかよくわかると思うが
フェンとブラがお手軽強キャラ筆頭
右パンごーしょーのせいで平八も
A(強):巌竜・仁・ワン・ペク・デビル仁・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス
C(弱):リー・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース
E(熊):レイ・飛鳥・クマ
お手軽といえばワンもだな
A(強):巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
ファラン低すぎ。
ワン低すぎ。
試合の立ち回りで対して技術を必要とせず、読みあいも適当、または
放棄でもかつ最大の効果をあげれる、そんなキャラが上位か。
そりゃそうだよな・・。ニーナに乱入したくないし。平八?誰それ?
スティーブ?台がひとつおしゃかだぜ!
よし!
S カズヤ
馬鹿でした
えっと つまんない
総合力最強がブラとか言ってるやつ馬鹿だろ
確かにお手軽キャラだが、だから最強ってのはおかしい
使いこなした時の強さを語ってるんだろ?
ワンが巌竜より強いってのはどのへんの影響ですか?
ワンはお手軽ってだけだろ
だからムカツクんだけどな
A(強):巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B(普):吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス・リー
C(弱):・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース
E(熊):レイ・飛鳥・クマ
リーの爆発力があって弱いはないと思ったので修正。
あと確かにワンとファランが低いという指摘は納得できるので修正。
ブラの弱点
低い姿勢に当たる技が超少ない
ブラにフェンのダウン追い討ちついたら最強
あの〜、お手軽さは強さの一つの要素なんだけど
そういう点でブライアンやワンは評価されてもいいんじゃないの?
338 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:55:34 ID:HHYWSr9/
>>335 いい感じのランキングですね。
このキャラだけで見ればバランスよくないですか?
最強組はまとめて削除してしまってw
だからどっかでも出てたけど
キャラ差が1番影響出るのは中級者同士の戦いのときだから
それを想定すればお手軽ってのも充分評価対象じゃない?
毎回毎回簡単にデスコンが入れられるってのも、強いよ実際
こういうのは4風とか真奈落100%は別にしてもきっちり使い込んでるの前提で点数つけるもんだろ
>リーの爆発力があって弱いはないと思った
やっぱアルファベットの横の漢字外さね?
この発言自体に問題があるというわけじゃないけど変な固定観念生みそうだ
純粋にグループ分けとその順列だけで見られるようにしたほうがいい
漢字外してみました
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス・リー
C:ロジャー・レイヴン・キング・シャオ・アンナ・ジャック・カズヤ・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
342 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:19:28 ID:CMusadjt
ブライヤンはせこい
ジュリアが低くないか?
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー
C:ロジャー・レイヴン・キング・シャオ・アンナ・ジャック・カズヤ・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
根拠なしの一行レスに反応すんな
実際にちょっと低いとは思うけどね。>ジュリア
一時期、デビル厨が根拠も無くデビルとジュリアを
やたらと下げてたことがあったろ?
デビルはみんなの目が厳しくなってチェック入ってるけど、
ジュリアは下げられたまま放置されてるからな。
上げるというか以前に戻すって感じだと思うが。
使いこなす壁みたいのあるから、中級者向けと上級者向けとのランク作ってみるとか。
基本的に中級者がスレ住人の中心だから上級者向けランク作ってもしょうがないと思うが。
まともなものができんだろ。
実際の実力分布は△なのに何故かネットでは▽になるのは仕様。
いくら必死になっても評価は変らない
そんな自分は飛鳥使い二段
中の人がニュータイプでないと緑や黄色になれない胸だけおっきな弱キャラさ
orz
キャラのせいにしないで精進するしかねーな
>>350 だからメインかサブを他のキャラ使えって。飛鳥は家でじっくりやれ。
>>337 そういうお手軽キャラランクでも作ればブラが筆頭かもしれないが、
お手軽さなんてキャラ性能とは無関係。
そんなものを考慮したらペクや吉光の地位がめちゃくちゃ低くなってしまうぞ。
>>350 どんなキャラでもたぶん黄色ぐらいなれる。
緑なんか絶対なれる。あんたが下手なだけ。
サブか…
野生味溢れるの持ってるから
とりあえず暫らくママンの練習でもしようかな
確かに熊だろうが飛鳥だろうがレイだろうが皆伝までならちょっと努力すればなれるだろうね
そこからコンスタントに勝ってくには大変だろうけど
場所も関係ある希ガス
漏れの近所はブラやら妹やらステやらアホみたいにいるし
何故かフェンさほどは多くない
チョン使いが最近殖えはじめてる
最強はブラ。コレは間違い無いでしょ。なんでも揃ってて低難度異常リターン、
確半無しやガードで有利とか捌きしかないとか有効な対処法らしいものは無いとか。
更に乱入時ステージ選ぶのが一番の対処方とかもう論外に頭二つ抜けてると思う。
フェンニーナスティーブよりは明らかにクラスが上。
しかしフェンのガクスンは確反としてかなり優秀だよな。
4でステブ使ってた俺から見るとワンコマンドで出る発生の早いドラッゴニックって感じ。
>>361 いや俺はたぶん初代スレからいる。
8〜9スレ目あたりからブラはSクラス下位ってことになってたと思うけど。
なんか新しい要素出たの?
五強で相手しててつまらないのはフェン。
チョッピング厨やワンツースリーラッシュ厨はむしろカモな俺はペク使い。
うまい強キャラ使いにはどうしようもないけどな…。
上手い下手問わず一番キツイのはニーナ。
5強は結局結論出てないんじゃないの
水掛け論になって話まとまらなくなってた気がする
そのうち下段祭りとかに流れて言ったんじゃなかったか?
たぶんはとと柏が出したランクでブライアンが低かったからだろう。
sdzもブライアンそんなに強くないって言ってるな。
そもそもブラは壁コンが発見されるまではSクラスかどうかすら微妙だった。
ブラがフェンや平八を超える要素あるの?
とはいえ、Aランクに並べるには少し違和感がある。巌竜より若干強いくらいじゃね?
ロドの日記でもブラは一番右になってるし。
ステブ>ニーナ>
までは今のところ確定じゃねーの?
こっからは不明だが。
>>365 はとにしろsdzにしろブライアンを使ってるプレイヤーということを
多少考慮に入れる必要はあるけどね。
sdzは壁がなければ、そんなに強くないと言ってなかったか?
壁コンボならペクも巌流もマーも減るしな。
スネークで受け身確定狙える分上の連中に毛が生えた程度だろう。
知ってたら食らわないしな。
A頂点くらいで問題ないだろう。
まあステブやニーナ使いがランクつけたらこの2人が
Sの中で下位になるのは目に見えてるけどな
アックスはニーナはよくてファランの一個上くらいだって。
>>372 それは完全にネタでしょ。
投げはしゃがまれたらきついとか言ってるし。
374 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:24:13 ID:dp1K9kdR
ブラが糞キャラであることに変わりは無しw
5強の強さははっきりいって全員変わらない
今の所ステブやニーナが最強になってるがこれも闘劇出場者が多いのが主な理由だし
もし優勝者がブラ使いになると再びブラ最強説も出てくるだろう
>>366 >そもそもブラは壁コンが発見されるまではSクラスかどうかすら微妙だった。
いや稼動初期からフェンとトップ争いするくらい強い強いやばいやばいって言われ続けてきた。
実際最強だろうけど。今じゃ実質フェンニーナステブは見劣りして
ブラ平八が完全に二強だもんな。平八はコマンドできないから天然自粛(使えない)する厨多いけど
ブラはもう大解放って感じに沸きあがってる。ブラ同キャラで負けて台移ってたりとかが一番恥ずかしいw
闘劇
スティーブ:7
ブライアン:4
ニーナ:4
フェン:3
ブラ使いは勘違い多いからな。
数百試合やっててまだ緑段とか数字段とかあの揃いすぎでリターンでか過ぎ性能では
ありえないんだけど。最低黄色以上安定して無い奴はブラの高性能さで
勝ててるだけと思った方が良い。空コンだけ覚えて適当にやってるだけで
メイン緑の俺がカード1枚目の中頃なのに拳聖までいっちゃったし。
とジェッパもろくに出せないフェン厨が申しております
380 :
378:2005/03/24(木) 09:42:11 ID:???
早速1匹ブラ使いが釣れた(プッ
>>378 じゃあ初心者ランクでもつければブラが最強なんだろうよ。
キャラランクとしては、
ブラ以外全部緑段の初級者の使った場合のキャラ性能なんてどうでもいいんじゃね。
初級者でも簡単に拳聖にいけちゃうブラw
強すぎw
383 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:51:41 ID:dp1K9kdR
ブラ使いが必死になってお手軽さとキャラ性能は別ものにしようとしてるなw
384 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:53:02 ID:dp1K9kdR
ブラ使いが必死になってお手軽さとキャラ性能は別ものってことにしようとしてるなw
だからどっかでも出てたけど
キャラ差が1番影響出るのは中級者同士の戦いのときだから
それを想定すればお手軽ってのも充分評価対象じゃない?
毎回毎回簡単にデスコンが入れられるってのも、強いよ実際
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー
C:ロジャー・レイヴン・キング・シャオ・アンナ・ジャック・カズヤ・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
五強は
スティーブ=ニーナ≧平八>フェン>ブラ
これで安定でしょ。
と思いたくて必死なブラ厨でしたとさ
>>385 んなこたぁ、無い。上級者同士だってちょっとしたミスで葬られることはある。
格下のスティーブにたまにゴリゴリ押し切られることって無い?負けはしないけどちょっと危険な目にあったり。
ブラ最強とかありえないし・・平八を超える要素とかあんの?
確反性能はいっしょくらい
392 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:13:28 ID:dp1K9kdR
最強も糞もねーよw
5強は全部糞キャラなんだよw
一番弱体してほしいのはやっぱりブラだなぁ・・・
お手軽すぎるぞ
一番お手軽で強いのはフェンでないの
上級者も初心者も攻め中は同じような動きに見える
フェンは上と下じゃ攻め方全然違うよ
ステブも平八も上と下じゃかなり変わるし
ブラくらいだろ上から下までコピーと大元の違いがないのは
横移動から中段と横移動下段の2択どーにかならんの?
読み勝ってもダメージ負けするんだけど
>>396 BDで読み合い放棄。
もしくはぶっぱで2択にいかせない。
>>370 >壁コンボならペクも巌流もマーも減るしな。
巌流の壁コンボって減るの?
正直わからんので教えてください。
フェンは戦い方一番コピーしやすいキャラだと思うが
平八はディフェンスの上手さがそのまま強さに繋がる感じかな
まぁどっちも3日もやれば飽きるけどね
>>396 横に強い暴れ技無いキャラはキツいね
フェンは2択と割り込みは最強に近いキャラなんで
スティーブ、ブラ→ぶっぱなし最強
平八→確反最強
ニーナ→固め&起き攻め最強
フェン→割り込み&2択最強
住み分けできてんじゃんw
フェンの割りこみが最強というのがわからん。
撲面の事を言ってるなら、ジュリアの連拳大纏やワンの通天はどうなるんだろうか。
リスクが全然違う
撲面に確反あったっけ?
>>403 余裕で
馬鹿は立ちんぼでガードするから確反できないがね
あるっつってるだろヴォレガ!!
しゃがめって事か?
そういうのは確反とは言わないんだがw
>>406 もしかして確定反撃の意味をわかってないのか?
トッププレイヤーのムービーはかなり見てきたが
撲面に確反らしきもの入れてるのは一度も見たことがない。
撲面(スカり)→撲面とかは頻繁に見るがね。通天じゃこんな事は無理
>>403 inaに紹介されてたフェン攻略サイトだとガードで6F不利とのこと
>>402 撲面→しゃがまれたら死。
連拳大纏→カウンター確認で確反なし。
通天→確反で浮かせられるキャラは極一部のみ。
うん。確かにリスクが全然違う。
>>409 近、中距離でハッ、ハッってやってるのはよく見る光景だな。
スカりを見て攻めようとするともっかい撲面出されてカウンター。
発剄掌→撲面をしゃがまない人の多いこと多いこと(これの場合はしかたないが)
撲面→撲面すらしゃがめない香具師の多いこと多いこと
そんなんじゃフェンには勝てないよな
割りこみだけで見たら8フレ技があればあまり変わらんよ。
>>402 しゃがまれたら死って言うほどの硬直はない。
よくあるだろ、撲面掌スカって反撃しようとしたらまた出されてぶっ飛ぶの。
ボクメンをしゃがまれるより通天をしゃがまれるほうがよっぽど危険。
1発目と2発目の繋ぎは相当遅い。
カウンター確認だろうが連拳には確反がある。
上段脚があるからそう反撃はできないけど。
連拳カウンター確認できる奴なんてほとんどいねーよ。
っていうかフェンとジュリ両方使えばすぐ分かるべ。
連拳や通天より撲面の方が明らかに気軽に出せる。
池沼逝ってよし
しゃがみステータスもってる浮かし技
しゃがみから出る浮かし技
しゃがんでライジングトゥーキック
どのキャラにもどれか一つくらいあんだろ
掌把ガード後はこれらをぶっぱなしてみ
で、中段食らってアボーンですか。確反あると無いじゃ大違いなんだよ
撲面は通天と違ってスカされた時のリスクも小さいしな
フェン使い乙
>>415 それ、しゃがめてない(w
立ち途中技を潰すほど鬼じゃないよ、撲面は。
所詮割りこみ用の上段技だからね。
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i /
| 中卒 | |フェン使い/ (ミ ミ) |ブラ使い|
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
割り込みの話から突然ずれるあたりがもうどうしようもないな。
俺は>414と>419に同意だけしておく。
>>420 立ち途中技にしゃがステあるとか勘違いしてない?君
撲面だけだとそんなでもないんだけどな
掌把の存在があるから凶悪
フェン使いの新たな定説「撲面は通天より性能が悪い」
キャベツのジュリ板とか熊板に張ってきていいかね?
>>417 そういうことを言い出_と結局は読み合いになる。
フェン側にもいくらでも手段はあるわけで、
撲面掌と通天系の技の一番の違いは中距離で振れるかどうかが大きいと思う。
撲面掌は中距離で寄って来た相手にとりあえず振っとこうってのができるけど、
通天系はそんなこと無理。
近距離での使い勝手はリスクは撲面掌の方が少ないが
見返りは通天系のほうが勝ってるんで5分かな。
撲面掌は追撃1発喰らえばほぼ仕切りなおしだからね。
これから鉄拳5はじめようと思ってるんですが初心者用キャラっていますか?
最初はリーあたりを使おうと思うんですが・・。
撲面単体ならなにも怖くない
ってか怖いのはむしろ撲面と思ったところに出される3LPと9RK
この二つがなければ勝手に連発しててくださいってなものなんだけど
つか通天やるから撲面くれよw
−14って結構やばいんだぞ。5強にはかなり痛いのもらうし
他にも風神とか隼とか色々確定する。
正直熊の通天が撲面だったらもっと上狙えるよ。
>>415 安くていいなら、しゃがめれば反撃できるけどね。
ただし、ワンツー出されて2発目に引っかかる恐れはあるが。
>>425 別にそれ自体間違ってるとは思わないが
撲面掌は補足してくれる技がなけりゃゴミに近い
撲面掌がというよりはそれに伴ってくる技の方が強い
嶽寸しかり掌把しかり
>>432 2発止めと3発止めの使い分けでがんばれ。
>>418 それじゃいつまでたっても誰にも勝てないな
フェンにとってはリスクの負い所なんだからたっぷり負わせてやればいいんだ
まずファーストチョイスとして掌把→撲面があるとして
そこで固まってちゃフェンの思う壺
>>432 狙えないだろ
撲面ダウンに何か入るのか?
KUMA鬼神拳
>>434 いやどう考えても撲面の方が強いわけだが…
使い勝手はガード、Nヒットでも問題無い、スカり硬直も短い撲面掌の方が勝ってる
単純に威力だけ見れば通天>撲面だけどナ
>>438 遅すぎてスカる気がするんだ
頭がこっち側なら当ると思うけども
やっぱ気軽に振れるのが決定的な違いなんじゃねーの?
通天は近距離の暴れしか使い道がないし。
てきとーにハッ、ハッってやれんのはデカイよ。
>撲面掌は補足してくれる技がなけりゃゴミに近い
と言い切れる
>>434が凄いな。
割り込み、ぶっ放しで使われるだけでも相当強いんだけど
撲面がゴミなら通天はガードして確反してりゃ糸冬の産業廃棄物ですよ
>>440 平八に似たようなコンボがあるから熊でも可能だべ
>>439 リスクとダメージが正比例してるんだからいいじゃないの
8フレでロクなダメージ奪えないキャラのが多いんだぞ
撲面キツい、確かにキツい
でもそこで尻持ち受身準備して撲面くぐる勇気がなきゃ
いつまでたってもやられっぱなしなんだよ
一度撲面出した事をたっぷり後悔させたなら
相手のその後の立ち回りも違ってくる
その位はやっていこうよ、100円払ってるんだからさ
まー撲面をそこまで連発される状況なんてまず見ないけどな
フェンが割りこみでもなしに立合いで撲面出すくらいなら前掃腿出すだろ
撲面連発される方が楽
>>444 話がずれてますよ。
誰もフェン対策なんて聞いてない。
なんかフェン使い必死だなぁ。話がどんどんすり替わってきてるあたり
>>443 ワンパン剛掌は相手が受身取らなかった場合
吹っ飛んだ相手のかかとが地面に着ききる前なら当るけど
最速で入力完了した鬼神限定
完全ダウンすると鬼神拳がスカる
撲面掌のダウンも同じと思われ
スカった時のリスクが洒落にならんから
平八使いは剛掌のあと殆どの場合踏んでくるし
>>444 そんな事いったら全ての上段技は出せなくなる
なんでこんな低レベルの議論してるわけ?
撲面なんてトッププレイヤーの間でも修正必須の糞技認定されてますよ
>>448 熊の鬼神拳はダウン中にも当たるんですよ。残念
割りこみなのにガード確反の話が出る
>>422 同意。割り込みなんだからリスク考えてちゃ割り込み自体を否定しているようなもんだし。
どんなにリスクある技でも割れると読んだら割ってくべし。
ただ、攻撃の総フレームが短く、すばやい読み(合い)を要求されるフェンの4LPと、
攻撃の二段目をガードしてから発生する読み(合い)のジュリアのLPLP〜やLPRP〜では
読み(合い)もリスクも質が違うものだと感じている。
リスクの少ないブラのフラヒーやフェン横移動RK、ファランのギロチンなどのステータスで割れる技はほんとくだらん。
使ってても緊張感がない。緊張感がないとゲーム自体がだらだらしてくる。キャラゲーならそれでも許容できるんですが。
スパロボでいうならひらめきをかけながら攻撃する感じ。と、ヲタ臭くたとえてみる俺。
8フレ上段!と読んだところで
ブラボーぶっぱして素直に浮いてくれるフェンのがマシ
ちなみに俺は何スレか前にジャックに転向した、と書いた「元」フェン使い
っていうか通天と撲面を同じラインで見てる時点でもうね
中距離で通天ぶっぱなす人がいますか?
使い所の幅が全然違うんだよ。
通天は至近距離の割り込み専用。撲面は割り込み置き技連発なんでもアリの糞技
横移動技が上段だけ、ジャブが10フレ、ワンツー不所持。
割り込み技?なにそれ。
>>455 おいおい、中距離でLPより短い撲面なんて出しても意味ないだろ
プレッシャーにもならんて
置くなら横移動RK1択でこれ以外の行動は下策
>>455 通天キャラが複数いてそれぞれリーチも派生も違う中でいっしょくたに話されてもな
強い弱い関係なく、クマに限ってはヘヴンは必須。ってかヘヴンないとつまらん
僕面ってボタン受け身取れるんだっけ?
>>460 ボタンは無理。レバー受け身限定。
ただし受身取ると相手が入力遅れてても嶽寸確定。
>>462 フェン側の反応が遅れるとクイック受身の攻撃判定に嶽寸が潰されることが多い。
受身はとった方が良いだろ。
どうせ嶽寸しかやってこないからな、受身は取った方が良い
そこで受身待たれて浮かされたりしたら読み勝った相手褒めるしかない
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー
C:ロジャー・レイヴン・キング・シャオ・カズヤ・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
>>464 それアツイな。
残影ステップからの穿弓腿とか決まるだろうか。
にしてもフェン使いの痛さがよくわかるスレだな
だからシャオは毎回下がってるがCはありえねえっていってるだろ。
クリスと同程度だろうが。キングと同位置ってどういうことか説明してもらおうか。
まずオマエが説明しろ
>>467 今更改めて認識するまでもなく
5強使いは痛いというのは定説みたいなもの
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
C:ロジャー・レイヴン・キング・カズヤ・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
ロジャーとレイブンもBいってるような気がするんだが・・
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
C:ロジャー・レイヴン・キング・カズヤ・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ・471
ロジャーとレイブンもBいってるような気がするんだが・・
だからポールその位置もおかしいって。
カズヤ>ポールだろ?
使用キャラ、段位、試合数、ホームを明かしたうえで
まずオマエが説明しろ
リーとアンナのこの差は一体何よ?
473 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/03/24(木) 16:02:39 ID:???
だからポールその位置もおかしいって。
カズヤ>ポールだろ?
ありえないとかおかしいっていってるやつ
理由を言えよ
カズヤを極端に低くしてるのは最風を自由に出せない奴だろ。
上のを見る限り少し上がってるが。
ああ、IDないから473と同一人物にされそう・・・ポールとの比較は俺にはわからん。
ポール苦手だ。
根拠無し発言で埋め尽くされたスレ
ポールのどこが強いのか分からん
カズヤと比較してそんなに差がつくもんなのか?タイプは全然違うけど。
とりあえず確反
確反立ち
8フレ:ポール>カズヤ
10フレ:ワンツー<鬼哭、閃光、裏拳
11フレ:ワンツー<踵
12フレ:鉄山>踵
15フレ:飛天<風神
確反しゃがみ
11フレ:トゥースマ<踵
12フレ:トゥースマ<ダブアパ
15フレ:震月など>ダブアパ(リーチで)
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
C:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
幾らなんでも上がりすぎ
>>483 風神は一応13フレで出るよ。あと踵切りは発生11じゃないから。
ランクがおかしいと思ったら、厨乙、プギャーとかやってひたすら粘着しろ。
そうすりゃ変わる。ありえないとかおかしいとか書いても変わらんよ。
そうやって上がっていったのがデビル。いや、実際強いと思うからいいけど。
>483
立ちから出す踵は発生13
レイから下位はもういらね
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス
C:リー・シャオユウ・ロジャー・レイヴン
D:キング・カズヤ・アンナ・ジャック・ブルース
霧足最速が13フレームってことじゃねーの?
一八使いってほんと不遇だよな
一八自体は3本の指に入るほどの弱キャラなのに
使ってる人間の性能が高すぎてどうしても強キャラ使いだと思われてしまう
どうでもいいが、ちょっと前まで普通クラスだったキングがなんでこんなに下がってるんだ?
ちなみに、各ランクにキャラ数を決める必要はないぞ。
普通ランクのキャラは多めじゃないと・・・、なんてあまりにナンセンス。
客観的に性能を見てランクを決めた結果、偏りがあるならそれはそういうことだ。
スカ霧足最風出来る人間が居たら超人かね。
風神自体は発生11フレだが入力にニュートラルが入る関係などもあり
最速入力しても最風は14フレ、霧足は13フレ。
実際には霧足を安定して出せる人間など一握り。
で、ミシマスターもムックで言ってるが最風を14フレ確反に確実に入れていくことはほぼ不可能。
ってなわけで最風を確反で使う場合は15フレ以上の場合が良いとの事。
まぁ確反と、コンボだけでは強さは語れないが参考までに
ポールはそんなに強くないな
初心者殺しでは有るが・・・
一八よりちょい上か同じぐらいかな
ハッキリ言って五強&Aクラスがお手軽で強すぎるせいでその後のランキングが無意味だと感じる
ん、14フレ確反なら練習すりゃ4割程度はいけるよ
毎回安定させるのは無理だけど狙う価値はありますな
安定できないなら確反など無意味
確実にダメージを与えれるからこそ確反の意味
実際は15フレ確反として使うのも安定はしないんだけどな>最風
やっぱワンコマンド系の技ってのはお手軽で強い
>>501 安定しないなら「確定」反撃にならんって意味だろ
てか確反にまでそんなに気を使わなければならないカズヤ使い乙
ハッキリ言ってあんたら馬鹿だよ
男なら強キャラ使ってゲームに勝つこと考えような
狙う価値があるか無いかだろ。確定かどうかなんて誰も言ってねぇ
踵切りの安いダメでいいっていうのもそれはそれでアリ
ただ6割程度出せる人なら期待値的に風神の方が勝ってる
キエン風だって確定とは言えない難度だけど、上手い人は結構狙ってくるぞ
厨キャラ:ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ
強キャラ:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
準強キャラ:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
普通クラス:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
弱キャラ:レイ・飛鳥・クマ
俺はこのランクで良いと思うよ
ちょっと一八が高すぎでアンナが低すぎのような気もするが・・・
いやまてマードックが低いのとポールが高いといってるだろ
>>507 自演乙w
相変わらずここは不毛な議論してるね
厨キャラ:ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ
強キャラ:巌竜・仁・ワン・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
準強キャラ:マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・シャオユウ
普通クラス:ポール・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
弱キャラ:レイ・飛鳥・クマ
こんなんでどうだろう?
てかジャックってどの当たりが弱いの?
ジャックは5フレ投げがウンコ化して右アッパーだけになったからな
壁コンも大して良いものが無い
>>510 なるほど・・
確かに最近下がりと右アパばっかやってくるな>ジャック
この戦法寒いけど結構強いw
俺ジャック使いだけどランクほど弱くは無いと思うよ
まぁヘタレの俺が言っても効力無いだろうけどポールカズヤよりは勝ちやすい
まぁポールカズヤは誰でも技が知られてるしジャックがわからん殺しってのも有るが
ヘタレは発言しなくていいから。
ブルースって大会でノブ氏がハト氏ブラとか他の有名プレイヤーをボコしたりしてたけど
彼は何であんなに強いの?
ブルースって弱いんでしょ?
最近ゲーセンでブルースが連勝してるの良く見かけるんだけど・・
飛鳥ってどの辺りが弱いの?
なんか最弱クラスとは思えないくらい強いんだけど
>>514 ノブは天帝と並ぶ最強プレーヤーだからだよw
>>515 おまいさんがもうちょっとだけ強くなれたら分かると思う
カズヤ使い達って本当不遇だな。14フレ風神だって事実上殆ど無理なのに・・・
キエン風まで完璧戦力みたいにされて机上されちゃって。。。
しかもそういうこと言ってる奴って最風すら出せない1コマキャラ使いなんだよなあw
なぜか最風よりジェッパの方が出すのが難しかったりする。
それがランクスレクオリティ。
>>518 仕方ないよ
カズヤは弱いといっても三島系キャラだし過去の強いイメージが残ってても仕方が無い
実際は強くなるには凄く苦労するキャラなんだがな
まぁTAG後期最強と言われたミシマスター氏(じゅん氏)があれだけ苦戦してるんだから強くないのは俺でも解るがな>カズヤ
使ってる人間の性能が高すぎてどうしても強キャラだと思われてしまう・・・
まさにそのとおりだな・・・
まったく自演しかねぇなココ
てかこうしよう
◎要調整
ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ
○強い
巌竜・仁・ワン・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・シャオユウ
△別に強くない
ポール・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
×弱い
レイ・飛鳥・クマ
久しぶりにカズヤ厨が寂しく自演してますね
じゃあ、お望み通りカズヤは殿堂弱キャラ入りということで。
カズヤは弱くないよ
ランクでも普通クラスの中間に位置している
もっと弱いキャラは普通に居るし
ただ弱いだの自演だのと煽ってる奴がいるだけ
>>528 同意w
誰もカズヤ弱いなどと言ってないのに
「弱いと自演してる」などと煽る奴が必ず出てくるな
よほどミシマスター氏に酷い目に有わされたのだろうw
ポールは技が知られているとはいえ、一通り無難な技が揃ってるのと1発技があるからそんなに下げる必要もないと思うぞ
強キャラ:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
準強キャラ:マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・ポール・シャオユウ
普通クラス:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
>>528 自キャラ擁護、他キャラ批判
ここはそういうスレですから
煽りは放置で
厨キャラとか書くな。
スティーブ使いにくくなるだろうが。
俺の地元ではステブはそれほど強キャラ扱いされてないから問題ないな
まあそのうち強キャラ扱いになるだろうが
実際誰も強キャラだからといって自粛する必要ないけどな
好きなキャラを使えば良いんだよ
同意だな
テンプレに以下の文字を追加しよう
「ここでのランク付けはあくまで参考です。みんな好きなキャラを使おう!」
どうだ?
>>535 わかりきったことをテンプレ化する必要などないだろ
ニーナは反撃技や下段さばきからそんなにいい技ないし
中遠距離を制するような技も少ないし起き攻めとアパストが強いくらいで自分で使うとそうでもない
レッグスイープも隙でかすぎだしワンツー膝は慣れてる相手には決まらんし
でもカズヤってマジで弱いよな。
一回上段で使ってクマ相手に何もできないで負けた。
まぁ俺は風ステすらできないぶきっちょ丸だが
>>530 ポール使いだが無難な技ってなんだ?
1発ってなんだ?
カウンタークリーン崩拳だと4割5分いくが、そんなケースは稀だろう。
スカ崩はクリーンになりづらいから期待値はせいぜい3割。
イメージだけで語られてもと思う。
>>540 8フレ上
ボディブロー中
瓦割り中
スイープ下
不知火下/ダウソ安牌
超無難の嵐が吹き荒れてますね。これに見えない落葉、霹靂とぶっぱ三宝、双飛天
ネタは十分揃ってるお手軽キャラ。崩拳はカウンターならその後走りから何かしら+起き攻めで
結局簡単ポンに減るお手軽さ。なんて言うかポールって相手と無理矢理ジャンケンで勝負しようぜって
言ってる感じ。運で勝負だぁって厨臭さ漂うしやってて面白くない。
対戦してて嫌な相手:スティーブ、シャオユウ、クリスティ
嫌っつうか、もの凄い戦いずらい。
対戦してて楽しい相手:ポール、三島一家
スタンダードな戦い方なので、楽しい。
>>540 間違いなく上の方にあるランク下のキャラに負けてるようならヘタレとしか言えんな
なんか今作はフェンの肩やブラのチョッピングなど
ワンコマンド技が猛威を振るったな。
ポールも崩拳より龍砲や鉄山のほうがいいし。
入力に数フレーム掛かる崩拳や風神がかわいそうだ。
対戦しててツマラン相手:ポール、三島一家
スタンダードな戦い方なので、ツマラン。
>>541 ポールって本当無理矢理ジャンケンやってるような感じだな。
当たるも八卦当たらぬも八卦。常勝は無い運勝負みたいな。
操作難度の低さがそれに拍車かけてるって感じ。
勝っても負けてもイライラする。使ってる奴ってマゾなのか?
金払ってジャンケンして何が面白いのかサッパリ理解できないんだが。
一生懸命最風の練習をしている自分はマゾかもしれないとは思う。
でも連続で何回も出せた時は嬉しい
相手してるほうはジャンケンにつきあわされてる感満載でも
使ってるほうはグーを出させる布石を置いた上でパーを出すのがジャンケンキャラの勝ち方だろ
それすら許されないで不利なジャンケンに頼らざるを得ないキャラもいるけどな
コンパチキャラの受身確を絡めた攻めを例に取ると
二行目に当てはまるのが確定ケツ→派生を意識させた上でかちあげを狙えるガンリュウ
三行目に当てはまるのがケツ見てから後転か熊鬼神見て横転ド安定のクマパン
>>547 面白いよな。ギターで有名なフレーズ(レイラとか)
だけ教えてもらって延々とそれだけやったのを思い出した
キャベツのリー板のコンボスレが最近熱いな
リーって運び以外のコンボは意外にムズイのな
その為のマシンガンとワンツーミストで投げと揺さぶる。
あれ?リー使いって同じことしかやってないな…
>>547,549
確かに。最風は芸術だね。ガードさせただけで嬉しい。
ギターのギの字も知らない俺が大学時代友達に教えてもらって
禁断の果実ミス無しで弾けきった時を思い出した。
>>541 確かに無難だと思うが、その理由でランクが上がるのも変な話しだと思う。
同じような技はレイやキングやカズヤにもあるわけだから。
>>546 だからこそポールで常勝しようとすると小技(いわゆる無難な技)頼りになる。
一八は初心者が使えば熊より弱い
定説です
キャベツってよく聞くけど、何のこと?
教えて詳しい人。
俺は4のリーを知ってるから5で難しいキャラになったと思うよ
リー使いは少ないから見る機会少ないけどさ使ってみると面白いキャラ
下段が乏しいが・・・
◎要調整
ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ
○強い
巌竜・仁・ワン・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ ・マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・シャオユウ
△別に強くない
ポール・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
×弱い
レイ・飛鳥・クマ
>>555 このスレしかみてないのかい?本スレと初心者スレのテンプレにも
あるキャラ別掲示板の略
要調整とはいい表現だ。
厨キャラ、○○イラネ、とかよりかなり前向きで。
どう考えても調整対象は平八を除く4強じゃなく
レイ・飛鳥・クマ・アンナ・ブルース・ジャック・カズヤ。
微妙に修正
○強い
巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ ・マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・シャオユウ
いつも、一言もコメントせずにワンを下げてるのは同一人物ですか?
それとも本命を下げる準備をしている他キャラ使いですか?
いや、SとA筆頭さえ調整されればあとは微調整だけで十分。
上と下を調整すれば一殺がなくなり、下もそこそこ使えるようになる
てかワンがいつも勝手に上がってる
ワン<仁だと思う
本スレとかで粘着してワン叩いてたやつだろ
使い手少ないしどうでも良いけど
どう考えても調整対象は平八を除く4強じゃなく
レイ・飛鳥・クマ・アンナ・ブルース・キング・カズヤ。
カズヤはこのままでいい
いや五強も調整しないと駄目だろw
五強使い必死だね
やっぱりマイルド調整が一番だよね
弱キャラを強くするんじゃなくて強キャラを弱くするべきだろ。
例えそれでバランス取れてもスティーブや平八に理不尽に減らされるとツマラン。
壁システムは大幅変更希望だな。
両方必要。
体力増やして全キャラ強キャラに調整するのが理想
コンボダメージはもう少し減らしても良いかもな。補正をもっとかけるとか。
そうすればクマの受身確定2択も非常に強力な戦法になってイイ。
壁なしでスカしにリスクつければよし
>>576 空コンのダメージ減らしすぎると4の悪夢が・・・
そもそも極端なんだよな
4と5の中間ぐらいならよかったのに
ワンツーぐらいしか確反のない浮かせ技で五割減るとか開発者の神経を疑う
補正より総体力の増加だな
>>578 スカせば良いと思うよ
つかスカし合い前提のバランス取りだからガードで硬直差が少なめなのは全然OKだと思うよ
受け身確定の尻は見てから後転、電車道には確実に確反または
ディレイに横移動して最大確定、雷張り手は超反応、起き攻めの効率の
いいしのぎ方
これらがなるべくできれば巌竜はいままでどうり戦えないんだけどね。
>>578 確反が占める割合が大きすぎて小技ばっかりのこじんまりとした鉄拳になるのは嫌ですね
まあスカされたら大抵の浮かし技確定しちゃうんですけど
583 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:17:19 ID:v7+dZT0V
ってか自分の使ってるキャラ下げて楽しいか?
俺はジャックとレイブン鉄拳王やし、
アンナも闘神やしなぁ
まぁ「ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ」の5人は最弱になるくらい
の調整してもらわんとな。
つーかフェンを除く4人は、鉄拳4から全くいじらなければよかっただけなんじゃねえのコレ?
お前4やった事あるのか?
4のままだったら完全なクソきゃらだ
>>572 マイルド調整は全てを無に帰す悪魔の囁きです。
カプコン格ゲー衰退への第一歩は、マイルド調整から始まったと言われています。
587 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:21:07 ID:irs5OPkz
シャオ弱くない?
少なくともレイブンよりは下だと思うんだけど。
浅野、武田の鉄拳王二人ががんばってるだけで、他は伸び悩んでるし。
垂れ乳さんも見捨てたし、ゼクスさんにも弱いと思うって言われてるし。
シャオが二人も関東大会で優勝しちゃってるが、どうか
シャオはすかしキャラじゃないのか。ひたすら軸ずらし。
590 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:34:59 ID:irs5OPkz
>>588 あー、そうなのか。
大会向きなのかなぁ?
自分で使ってると中の下くらいかな?と思ってたんだけど、知り合いの闘神さんとかはシャオ最下位クラスだって言うし。
ゼクスさんは弱いって書いてたけど、ここでの評価も人によって違うみたいだし、実際はどのくらいなんだろう。
使い手のセンスで伸びるキャラだと思ってがんばるかなー。
ランク的にはそうかもしんないけどS以外の差はそんなにあるもんじゃないと思うよ
自分の腕や読みによって全然どうにかなるレベルだと思いますよ
最近、魔犬増えすぎ・・・
かっこよさのランクなら
レイが一番だな
フフフ…
>>137、139、144、146
どーもですm(__)m
596 :
595:2005/03/25(金) 05:19:31 ID:???
4調整のニーナとか考えただけでげんなりするんだが
横移動が弱体化した5ならなおさら・・・
>>578 4失敗の理由は浮き方が鉄拳らしくなかったからでしょ、爽快感そのままに、コンボが増えれば増えるほど補正をあげてけば良いんだと思う。
壁絡んで最高5割減るくらいが丁度良いんじゃないかな。
かっこよさならブルースだろ。スタイリッシュ。
ブルースはガチ対戦でも使っててすごく面白いキャラなのが良いな
逆にレイとかガチでやるとすごくつまんね
レイ使う時はもう勝ちに走らない事にしたよ
かっこよさなら2Pマードックって思ってる自分はどうなのですか?
ちなみに婦女子です。
華麗にスルー
×レイ使う時はもう勝ちに走らない事にしたよ
○勝ちに走る時はもうレイ使わない事にしたよ
まぁ確かに66系のぶっぱなしと5フレ投げ使った2択くらいしかないからな
ポールみたいなキャラになっちまう
>5フレ投げ使った2択
この辺詳しく
606 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:39:34 ID:xh65wtx+
修正はいってスーパーポリスが最強になる夢を見ました
>>604 龍声3段目ガードされ後に豹構えで二択のような物ですか?
>>604 下掃打ガードされ後に下掃打と崩墜の二択のような物ですか?
>>605 レイの9WPは9を入力後すぐWPを押さずに一瞬間を開けてWPを押すと見かけの発生が9に入れた時間分(最大7フレーム、この時見かけ上発生5フレ)早くなる。
そのおかげで非常に抜けにくいので二択の時に使うとなかなか便利。
どういう状況でその二択を迫る場面になるのかを詳しく。
俺は状況よりも倒肘の裏の選択肢の方が気になるな。
是非詳しく。
俺には9WPで投げた後、
安全に立ち上がる方法をぜひ詳しく。
>>612 言っとくが、投げた後はレイかなり有利だぞ。
>>579 総体力の増加=全体の減りの減少
そうじゃなくて、今の空コン(+壁)のみ減りまくる状況がいまいちだと思う。
立ち合い(投げ含む)の減りは今のままで良い。
空コンのダメージをもう少しマイルドにしてくれれば。
空中1発目〜5発目までを本来の50%、6発目以降は20%にすればどうか?
壁に当たっても補正継続。つまり運んで壁コンはダメージ激減。
壁近ければ、浮かし−1発−壁で結構減るだろうし、運ぶの目的なら減らなくてもいいし。
ダメ?
>>610 近距離で単純に中段(ライトゥー)と5フレ投げ(仮想下段)てことでしょ?
鉄拳=無限フィールドって概念が捨てられない厨な俺が提案する壁廃止説
壁の位置考えながら対戦するコトに慣れちゃったら無限が物足りなく
無限フィールドは1ステージ有れば十分じゃない?
>>599 >壁絡んで最高5割
へたれもいいとこだな
こんなゴミと一緒にゲームやりたくない。
619は勘違いをしてないか?
空コンで致命傷はいいと思うよ。鉄拳の醍醐味だし。
ただ、隙の無い出しとけ始動技のあるキャラは威力カスにしてもらわんと、
浮かすの大変なキャラとかオワットル
ところでここは要望スレじゃなくてランクスレだったような気がするんだが
ブラは壁スネーク廃止
ステブは無限廃止
平八はあれ廃止
フェンは前掃腿の硬直UP
ニーナはダメ10%減量
ステブ最強になるかもしれないけど、理不尽さはへるぽくね?
でっかいバージョンアップいらんからすぐこれを実行してほしい
空コンで手軽に減るのが悪いんじゃなくて手軽に空コンにいけるのが悪いということだ。
バーチャ厨はスッコんでろ。
手軽に空コンいけなくて何が鉄拳だよ。
ステブは全体的に技の硬直アップだな。
ちっと考えて技を出すようにしてもらおう。
>>622 ここが一番議論まともだと思うし、雑談ぽくならなければ多少のすれ違いは良いと思う。
>>624 手軽に空コンにもっていけるのも鉄拳の良さだと思うから、苦労して浮かせて大ダメより
手軽に浮かせて小ダメの方が個人的には好き。
バーチャなどほとんどやってないが。
>>626 だが現状かなりダメージが与えられる。どっちかを変えないとダメだろう。
個人的には小ダメージの方がいいかな。
壁コンボ絡みの読み合いの無いながーい確定時間をどうにかしてくれたらなぁ
コンボ始動→運び→壁→123→エッジとか
確反なしの浮かせ技を調整すればいい感じだ
確反無しの浮かせ技って既にバックダッシュとか横移動とかでスカしやすく調整されてるような気が…
チキン行為禁止前提のランクスレをこれからもよろしくね!
だからそこで補正ですよ、行動不能時間を長く与えれば与えるほど威力が減る・・代わりに運べる。
思い切り叩けば威力は高いがあまり運べない。
これだ。
全部G不能にして体力5倍に
それか中段廃止
手軽に空コンに行けて、手軽に減る。
いまだに鉄拳5をそこそこの数の一般人がプレイしてる理由がこれ。
もし、この辺のバランスが崩れて減らない調整になったら、プレイヤー人口は
鉄拳4後期ぐらいまで一気に激減するだろうね。
いまの内から予言させてもらうよ。
一般人は、
なんかわからんうちに浮かされてすぐ死んだ、もうヤラネ
だろ
>>636 違うだろ?
オレもパンピーは減るからやってるんだと思う。
フェンは9RKなどの浮かせ技は
すさまじく威力が低いのでコンボの威力は50くらいが通常。
案外よくできてる。
右アパなどの浮かせ技はダメージ10〜15くらいでいいんじゃないか
ダメージにまで言及し始める、なんちゃって開発者がいるのはこのスレですか?
つ〜か、鉄拳の調整話が出来るスレは他にあったろ?
スティーブは側バリ不可とニーボルト硬直UP,右アパをカウンターでも浮かなくすれば良キャラ
カズヤの魔神クリーン回復しない拳聖ニーナって
恐ろしいですよね。
>>641 いや拳聖ぐらいならそのぐらいいる。
反応は鈍いけど、知識と読みと対応でがんばるプレイヤー。
ぴかなんかがその最たる例だ。投げ抜けすらボタン押せてないときがある。
まあ闘神とかでそんなプレイヤーがいたらびびるけど。
拳聖といってもニーナでそれってことは単にキャラ性能による段位でしょ。
>投げ抜けすらボタン押せてないときがある
は?そんなのザラにいるだろ
いや抜けボタン押すだけなら余裕でするだろ。
抜けれるかどうかは別として。
でも皆伝ぐらいなら、俺はほぼ両P投げしか使ってないときあるよ。
相手は抜けてこない。
こういう人が投げは汚いって思うんだろうな。
拳聖とかじゃなくて5段だけど、
投げ抜けはボタンは押せてても遅れてる時がある。
また押せてる場合でもたいていLPばかり押してしまう。
俺に両P投げは確定。
でも俺の経験上、常に反応で何らかのボタンを押せてる人って緑段ではあんまりいない。
ましてシャイニングやマッドや5F投げは確定だと思ってる。
シャイニングは別格だろ
狙ってくる状況が状況だけに赤段位でも抜け安定しない
シャイニングはジャンプステータスで逃げようとしても
空中投げで掴まれるとこも強いよな。
置きフライングヒールが何回つかまれたかわからん。
シャイニングは抜けた数より相手が寸前に止めて両P技が暴発した
数のが多いかも知れない
空コンはもっとスタイリッシュに決めるべきだろ、ぺちぺちぺちぺちどかーん じゃ芸が無い。
飛鳥の圧剄やブラのスネークエッジくらい派手なエフェクトでやりたい。
威力は4割くらいで。
華麗に4風
フェンは横移動に弱いし、下段さえ食らわいようにすればかなり楽にいける。
ブラも近距離での出が早く良い中段がない(他のキャラて言えば右アッパー、左アッパー等)からそこを突ける。
だからSの中でもその2人は下の方じゃん
アッパーないけどボディはあるし膝もある
つうかただでさえ上段最強なのに中段まで強かったら最悪だろ
フェンはAランク
フェン厨乙
5強はそれぞれ違った意味での厨臭さがあるな
>5強は長所が突出して優秀なニーナ(固め)・ブライアン(火力とその機会)・平八(確反)の3キャラと
>総合的に見て死角のないフェン・ステブって感じに別れるのかな。
誰が相手でも自分のペースを維持できるニーナスティーブ、読み違えなければ間違いなく反応できないフェン、一回でも叩きつければ一気にダメージを奪える平八・ブラ。
特に確反撃の強い平八とブラは別名弱キャラ殺しとも言える。
>誰が相手でも自分のペースを維持できるニーナスティーブ
スティーブはともかくニーナはそれは無い
>読み違えなければ間違いなく反応できないフェン
そこまでひどくはない。
>一回でも叩きつければ一気にダメージを奪える平八・ブラ
叩きつければダメージ取れんじゃなくてそこまでいく過程が楽なのがこいつら。
>>661いい事言った
大ダメージ奪うに至る過程の楽さに加えて
機会の多さも要素として考えたいね
まぁワンパン剛掌の場合RPのリーチと鬼神の存在のおかげで、あまり食らう機会はないけどな
一番多いのがスカ無双
でもコマテクない香具師ばかりで、空コンのダメージがしょぼくてむしろ助かる
>>661 ニーナが自分のペースを維持できない相手って誰?
ブライアンの評価落ちてるの?
落ちてるわけないだろが
ただ対ブライアン戦が他キャラより多いからある程度の対策は出来ると言うのが現状。
以前ブライアンにデビ仁で2連敗した後クマで入ったらストレート勝ち。
こいつはクマになれてなかったんだろう、やはり弱キャラ強キャラ関係なく
対策は大事だ
668 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:28:28 ID:E009JRTm
>>667 そんなことあらためて言わなくても
みんな知ってるから
ちげーよ
無限ステージ選ぶ機会が増えたからだよ
おいおい、ダメージを奪うってなんだい?
ダメージは与えるものですよ。
吉光は体力を奪う
faultfinding
家庭用出てから始める俺にはこのスレ役に立ちます
ニーナは誰が相手だろうとお構いなしに自分のペースで戦えるのが強みだろ?柏アキラも「わがままに戦いたい人にお勧め」とか言ってたし
地方ですが5強以外で赤段位いません。
人間性能にあまり差がないため、キャラの強さが段位に直結する。
ニーナ戦が一番レイプされてる感じがする
ブライアンや平八はヤンキーに絡まれてる感じ
ワンは交通事故
フェンは反日家
クリスは鶏
>>667 少しだけど、落ちてると思う。
チョップだけで糞扱いされてることが多かった初期に比べて、
皆それの対策はできるようになった。
そうなると、分からん殺しができるわけでもないキャラだから、
それなりに闘える展開には持ち込みやすい。
どうしようと辛いニーナとかよりはマシっていう認識だと思う。
もちろんブライアンはそれでも十分強いんだけど。
しかし時間と共にジェッパ確反する香具師が段々増えてる
ミスらしき行動も見受けられるが、精度が増してきたら洒落にならんと思う
今日危なくクマが皆伝から降格するところだった。
普段キャラ差なんて関係ねーよーとかいいつつ、心の中で「うぜー」とか思ってました(´・ω・)
シャオが何気にきついょ、クマだと鳳凰中々潰せないよ
もしかして、闘劇の予選って3/27(もう今日だが)で終了?
公式見ると一番遅い所が3/27みたいだけど。
多分ね
地元だから一応見に行く予定だが
あそこにうじゃうじゃ人が居る状況を想像すると・・・
ジェッパってコマンドまるごと先行入力認められてるんでしょ
ウザイステブいたから久々にノーカードブラinネスト発動したけど
ソニックファングに結構楽に入ったよ
確反ジェッパ楽しそうだ
カードつくろうかな
先行有りの13F上段浮かしなんて狂ってるよな
一八にジェッパがあればランキングもかなり変わるだろう
スティーブ、フェン、ブライアン、ニーナ、平八
の5キャラ使ってる奴等は全員キャラ性能勝ちw
お前が上手いんじゃなくてキャラが強いだけ。ただの強キャラ厨。
まぁ、この5人使って負けるようなアホは死んだ方がいいんだけどね
>>685 こんな風に考えられると楽になれる…
そんな風に考えてた時期が俺にもありました。
687 :
チラシの裏:2005/03/27(日) 05:14:07 ID:???
最近ブルースの面白さにはまり出して良く使ってるが、ホームはやたらと
クリスが多い・・・。マッタリ遊んで連勝したりするとすぐクリスで入ってきや
がる。なんとか鬼待ちしてクリスに勝てるようになってくると今度はフェン
で入ってきやがる。
もう無理、理論上勝てる気がしない・・・。しゃーないからアンナにしてみる
あっさり何度か屠ると今度はブラで連コ。いくらなんでもしまいにゃ負ける。
ぎりぎりまで妥協してジュリアにしてみた。連勝が始まって誰も入って来なく
なって仁八に負ける。
てめえらそんなに勝率が大事なのか?
>>687 お前とその周りの奴は、腕の差はあるのかもしれないが、
基本的な考えとやってることは同じことに気づけよ
なぜブルース使いはクリスを嫌うんだろ。俺はレイと同じくらいクリスが弱いと思っているんだが。ダメージ取れる暴れがやりやすいからクリスのがちょい上くらいで。
対クリスは・・・やりやすい、と思うヤツはいるかも知れないが
楽しい、と思うヤツはいないだろ多分
クリス戦は動いたら負け。
ほとんどカウンター取られる。
クリスとやるのは確かに楽しくないな。時間の長いしつこい巻き込みと
浮かないつまらなさが合わさってもうねって感じ。
一生懸命先出ししようとしあってるだけって感じ。
なんか別のある意味で厨キャラって感じがする。
キャラによっては大ダメージな踊り巻き込み必死にガードしても1割とか2割技当てて
終了だったりするしな。
起き攻めから固めに入って何とかダメージ取ろうとしても暴れベンリンヘランパコンで
ドカドッカーンで半分以上持ってかれてほとぼりさめたら超山ステから
ぶっぱ→逆立ちor座りで踊りまくりの1に戻るみたいな流れか?
アバベンヘラ>踊りまくり>ダメージ取れるだけ取ったら超山>ぶっぱ構え逃げor待ちアバベンヘラ
こういうキャラなのか
それに適当ジラトリャ混ぜれば完璧だな。
5分〜やや不利な所でぶっぱバルセロスも鬼
>>693 >アバベンヘラ
>超山
変な約し方すんなよ笑っちまったジャネーカw
ブッバルセロスも入れてくれ
>>689 ブルース:クリス=2:8
くらいはあると思う。
ワンツーは痛いが、クリス確定反撃安めだからそんなことないっしょ。
他キャラと同じ立ち回りしかしないならきついけど・・・
699 :
1:2005/03/27(日) 13:02:26 ID:2F9wXJ4o
ブルスは下段、追い討ち系の技少ないから
クリスに対応しずらい
そのためのバクステですよ。
>>697 それは言いすぎ。
一番相性の悪い 平八:クマ が8:2くらいでそれ以外は精々7:3くらいじゃなかろうか。
701 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:08:57 ID:TDA/R5Ft
>>688 どこらへんが同じなんだ?
勝つことが楽しいってのは分かるが、お互いにイーブンな戦いじゃないと
ツマランだろ?勝ちたいだけなら家でCPU相手に遊んでるっつーの。
まぁどうにもならん下位キャラばっか使うのは、相手に失礼ってのもたまには
思うんだけどな。
>701
クマなめんな
703 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:01:51 ID:yPrFxzF2
ポールなめるな…斬系に処す/
クリスの座りに当たる技がローしかないブルース(´Д`*)モエッ
ニーランとかあたんないの
勝てないから仕方ないからブラ使うって、その時点で同じジャン。
どっちもどっち。別にそれが悪いとは言わないよ
TOBIKOSHIローで
ブルースは自分から攻めてもローで締めるしか能がないわけで、しかも
クリスの1WPとか横移動パンチとかで余裕で返り討ちになること多し。
座りはローでしか潰せないのに、ブルースは起き攻めや受身攻めは
苦手というか不利と言ってもいい。
ローが届かないような距離で座られると、自分から近づくことは死を選ぶ
くらい不利で全く何も出来ない。
だからこの組み合わせはブルースはガン待ちするしか出来ないわけで
8:2と言っても過言では無いかもしれない。ブルースから見るとフェン
とクリスは特S。他のSキャラのほうが遥かに楽。
ブルースもクリスもみたことねー
今日は闘劇の最終予選日らしいですね。
TKYMは仁の強さを証明出来ましたか?
クリスいると萎えるな。逆にクリスに愛称いいのはAクラス以下で言うと誰?ポール?
ポールは基本的に不可無いでしょ。強い弱い関係無しの
強制ジャンケンキャラだし。
クリス相手なら踵切り系あるとラクだねぇ。
カズヤだったら5:5くらい?風神あたりにくいからつらいけど。
巣鴨と池袋GIGOのエリア戦、またステブが勝ちましたよ。
最強ですな。まじで。
準々決勝以上は全てステブのA級バリアント合戦のみ(無論決勝も
そして白けた雰囲気、まばらの拍手の中優勝者が「鉄拳5は糞ゲー」発言
そんな闘劇を期待します
こうすけがクマに負けてた。クマ最強ですな。まじで。
たけやまは巌竜使いだよ
ちょっと前の話かもしれませんが、上野と秋葉原はsdzさんとこうすけさんの
ブラvsフェンでブラの勝ちでしたね
5強以外エリア代表になった率って凄いことになりそうですね…
ロジャーに限界を感じるロジャー使いが多すぎる件
下段ガード連発されたらすることねーぞ!?
垂れやまは、予選通ったの?
>ロジャー使いが多すぎる
ソース希望
そんなにすることない?
>>716 見てたがマジで強いわ
初期の頃から韓国にステブ使いが多かったわけだよ
きゃべつの↓このへん、ひどすぎね?
確反
10…平八
8…ブラ
7…リー、仁
6…吉光、ペク、デビル
5…ファラン、ポール、ロウ、ブルース
4…フェン、ジャック、シャオ、ステブ、ニーナ、一八、キング、レイ、ロジャー、アンナ、巌流
3…ジュリア、クマ
2…飛鳥、クリス、マドク、ワン
1…レイヴン
なぜマードックとワンがそこにいるんだろ
巌竜も変だ
フェンなんて有りえないような…
確反のみだったらそんなもんじゃね?
俺の使うキャラ、平八以外すべて4の中に入ってるw
ジャック一八キングロジャーアンナ
>>722 垂れヤマはデスノの魔力にかかってしまったのかもしれん。
まあジャックの垂れはともかく、最強キャラで出ると公言してたタケヤマは
仁で出れなかったとしたら相当な誤算だろうな。
時間同時だ。こういうこともあるんだな
>>731 まぁ鉄拳じゃ1秒は60フレームもあるからw
垂れ乳もタケヤマも巌竜で柏の予選来てたけど、毎回キャラ違うの?
リーやけに高い位置にいるけど
リーの確反ワザってなに?
>>727 確反で考えたらそんな感じじゃない?
確反なんだから8フレカウンターも関係ないし、マドクも含めてコンボ始動が16Fってのはそんな感じだろ
ただクリスと飛鳥は屈確反が末期的だからもっと低いかも
あれ〜?垂れは元からガンリュウ使ってるけど、
タケヤマは仁がベストだったんじゃなかったのかぁ?
タ ケ ヤ マ よ
この確反、確定浮かしでしかもの見てないんじゃね?
それなら納得できる鴨。
おいおいロウが肩やソニックあるフェンステより上ってなんだよ
この時期にキャラ替えでたけやまに見捨てられた仁は哀れだなw
で、なりふり構わずキャラチェンジしたたけやまの予選突破報告はマダー?
>>735 んじゃ巌竜はあきらかにおかしいな
10Fも下Pと頭突きだけだし
たけやまシボンヌ
TDによると垂れヤマは、ガンリュウで突破した模様
肩なんてダメージだけ見りゃたったの30で
すっ飛ばしちゃうから起き攻めもし辛いもんな
15Fまでコンボ発動技は無いし
フェンの強さは確反より割り込みだよ
>>741 枠の残り少なさに焦って、仁よりさらに強い巌竜で出場するも
やりこみ不足でアボーンってこと?
どうせなら、ニーナとかステブ辺りにすれば良かったものを。
>6点→14Fで浮かせ技
>5点→12Fまでに強めの確反技+15,16Fに浮かせ
>4点→14Fに浮かなくても痛い反撃持ち+15,16Fに浮かせ
>3点→ライジングトゥー持ち(15F)
>2点→痛い反撃が16Fから
>1点→痛い反撃が17Fから
7点未満は大雑把にこんな感じらしいぞ
鉄山は5点で嶽寸・タイタンは4点かよとかいろいろツッコミはあったけど
リーは14銀膝が立屈共用で使えるのとワンツーミドルが評価されてんのかな よくわからん
クリスってこんなに確反弱かったんだな、知らなかった。
表見た後調べたら確反マジで弱いな
ってことはクリス戦はガン攻めしたほうがいいのか?
でもガン攻めしてるのに浮かされてるイメージ大きいな、なんでだろ
確か最初から巌竜だったはず。
フェンは鬼哭みたいのもあんじゃん
>>747 日本語まずかったなスマソ
「15Fの硬直差がないと浮かせられない」にすべきだったな
>>746 よくわからんが「確反のもらいやすさ」も入ってるの?
そうじゃなかったら頑張れば13Fで浮かせられる「ドリャ!」さんが
低すぎるんだが
754 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:42:49 ID:y7xNR6f4
リーはカクハンだけならその位置でもまぁ納得かな
フェン肩はカクハンとしてはすげー優秀でしょ
13Fにアレ以上求めるって… 平八のアレくらいしかないんでない?w
俺もカズヤとデビルの差がよくわからん
フェンは確反強いと思ったことないなぁ。
クマ使ってても、ジザースやヘヴン出し切りにはタックルが最高ダメージだし、鬼神に至っては届く技がない。
そこそこってところだと思う、割り込みと揺さぶりは阿呆みたいに強いけど
>>749 クリスの確反は弱いけど、ステータス技、置き技強め。
考えて攻めないとダメポ
ワンツーとかほんとダメポ
>>753 >>727はあくまで叩き台だから
ワン・カズヤ・フェン・ジャックあたりは一段階昇格でいいんじゃないかって意見が優勢だったよ
ってかここでヲチってるより向こうで言おうZE
中段風神の差じゃない?
隙のでかい下段ガードしたとにどれだけダメージを与えられるかも重要なポイントだとおもう。
>>ジザースやヘヴン出し切りにはタックルが最高ダメージ
タックル以上のダメージを期待できるキャラと技って?
フェンが4点である以上、乱暴にいえばそういったキャラが15キャラくらい
いるってことだよね?
ジェッパはクソ技
>>741 それどこ情報?
もしかして仁使いとしてシボンヌってことか?w
>>745 TKYMは
>>743にもあるように「巌竜」で通ったっぽいよ、「巌竜」でw
マッパ→ニールも充分クソ技
>>757 アパストある奴がうらやましいよね。
当方メインブルースだけどほんと厳しい。
生ロー頼りなんだけどそれも9RKでぶっとばされる。
こっちのが確反は強いのになぁ〜・・・
調べてたらクリスは屈状態にしてやれば飛鳥以下みたいね、確反
てか攻撃後に逆立ち・座りに移行する技強くないか?
膝(ベンリン〜ヘランパゴ)後とか他キャラは何いれてんの?
あれ卑怯だろ〜・・・
ブルースはその位置ないんじゃないかなぁ・・
ツーハイはダウンさせないし・・
フェンは、5にいる奴らより確反強いだろ
ベンヘラなら反撃出来るが、それ以外の座りは無理
反撃しようとすれば100%カウンター取られる
ねぇ、この確反表は立ち状態オンリーらしいよ
まぁ確かにスティーブとかが圧倒的に低いもんな
レイブンも飛鳥やクリスより低いことはまず無いし(屈確反あるから)
立ち状態ONLYなら仁はもっと下ジャマイカ?
>>768 つぶさないと一方的に二択せまってこない?
中段と下段と共に空コンいかせられるからきつい
しかも座りからは発生はやい技多いから反応遅れるとカウンターもってかれるしね
あ、でもツーハイも飛びに段もあるか。スマン、忘れてくれ
巌竜なっとくいかんでごわす
巌竜だと座りつぶしは達磨おとしが安パイでごわす
もろては大抵つぶされるでごわす
達磨に対応されだしてからが読み愛でごわす
クリスは強さに限界あるのに嫌われ度は圧倒的だなw
強さに比例しない理不尽さがある。バルセロス最初に受けたときは衝撃。
ダックインの2発目をバルセロスで浮かされたときはどうしたものかと思った
クマ使いはクリス戦はガクブルですょ。
>>775 熊は何に対しても(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
そうでもない、そんなんだったら最初からクマ使わんw
ただクリスだけは壁で永久やられる可能性あるんで結構怖いのだよ、まぁ壁まで行く前に食い殺す勢いでやってるがね
クリスとは対戦している気になれん。
クリスは卑怯
つなぎ飛鳥に胸強調されたり、シャオのケツ叩きを見るのはむしろ嬉しいが
クリスには負けるだけでイラツク
クマ、レイ、アスカ、ジャック、ブルース
の5キャラ使ってる奴等は全員人間性能勝ちw
キャラが強いんじゃなくておまえがウマイだけ。ただの弱キャラ厨。
まぁ、この5人使っても勝ってるような廃人は強キャラ使わないでほしいね
そういう立ち回りの奇特さというか差し合いができないのは熊のが上だと思うんだが
何故ジャック?
>>782 クマ、レイ、アスカ、ジャック、ブルース使い乙
クマ使ってると他のキャラで勝てなくなってくるよ(´・ω・)
昨日の「最高にカワイソウだったで賞」はジャック5と仁に決定しますた。
ブルースはまだ全然いけると思うぞ。
レイは無理。
ジャックもかなりいける。
熊も相手が対策できてない、もしくは10フレパンチャーならいけるだろ。
asuka?ああ。あいつか。あいつのことはもう忘れろ。
飛鳥は4RKでまだまだいけるぞ
飛鳥使いは人間性能低すぎるから無理
ガン待ちスタイルってムズイしタルイ
そして自分から攻めてやられる飛鳥厨乙
5強消えろ。
消えて下さいお願いします。
こいつらさえいなければ普通に遊べるゲームだったのに。
ステブがいなくなったらこのゲームに用は無い。
774 :ゲームセンター名無し :2005/03/28(月) 01:02:30 ID:???
前回闘劇覇者のTKYM様さえ見限ってしまうほどの低性能キャラ風間仁はAランク下位確定だな
と同時にその仁よりさらに弱いデビル仁はBランク確定だな
本スレより。
デビルはそんなことでBに落ちるキャラじゃありませんから。
残念。
>>793 はっげどー
つーか平八やニーナが強いのはわかる フェンも初めてだもんね、しょうがないよ。
なんでブライアンあんな強くしたんだろう。ナムコの意図がわかんね
>>782 まじかよ?
飛鳥使ってるがこのキャラ強いぞ
マードック以外マジで対等な戦いできる
っていうか、空ステ強くしたら強くなっちゃいましたーハハってことだと思う→ブラ
ブラは壁ネタとじぇっぱの発生に気付かなかったんだろ
白露2拓だけで初心者狩るのはやめなさ〜い
飛鳥とクマって他キャラと違い独特のリズムがあるように思う
このキャラ使ってると他のキャラが動かせなくなってくるよ
>855 :ゲームセンター名無し :2005/03/28(月) 01:58:22 ID:???
>シャオは5強に相性いんだよウォケ!
804 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:09:50 ID:jlGfqF6m
仁と巌流、キャラ性能でみたら巌流だけど、各キャラの相性でみたら仁の方が上に来ると思う。
特に誰と当たるか分からない大会なんかでは。
それとも巌流にすごいネタでも見付かったのか。
>>804 そんな理由だったら、タケヤマは仁のままで行くと思うけど。
>誰と当たるかわからない大会
ブライアンとフェンとニーナとステブのどれか
それ以外はタケヤマなら仁でも勝てるんじゃない?
>>806 今大会で使用可能な最強4人だね。
しかし、「仁は5強(大会の4強)に相性がいい」って
言ってる人がこのスレに多かったと記憶している。
それなら、なおさら仁のままでいいと思うんだが。
まぁ、元々強いという評価のガンリュウに、さらにネタが見つかったんじゃないの。
垂れは前からガンリュウ使ってたけど、タケヤマが急にガンリュウになびくのは
何かネタが見つかったからだと思う。
アルカディアライターの2人がガンリュウで出るというのは
偶然の一致じゃないでしょ。
____ ( ) 。
〃  ̄ ヾ、 ( ) )
i!_,.┻ 、!i_ ノノ
/o  ̄ ̄ ノ ノ
. i.0 .イ
. ゝ_____.ノ
オマイラ
お湯が沸いたのでここに置いときますね。
お湯が夜食か、かわいそうに。
ジャー____
ヘ⌒ヽフ つ/__ o、 |、
( ・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( □| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>811は日頃からお湯で腹を満たしてるのか・・・
そこまでの貧窮だったとは知らなかったYO
がんがってイキロ
さっきCM見て思ったんだけど、
「麺の達人」の麺と「スープの達人」のスープを合わせたら
凄いカップラーメンできんじゃね?
>>814 お前、それ別のところから引っ張ってきたネタだろ。
で、その後
俺の姉ちゃん(彼女)はその方法でラーメン作るから、
俺は麺の達人のスープとスープの達人の麺というどうでもいいラーメンを食うことになる罠
って続くんだろ。
タケヤマはただ単に強キャラ使うってだけじゃねーの?
前回だって仁が最強だったから仁使ったってだけで。
じゃあなぜステブやブラやニーナやフェンじゃなくてガンリューなんだい?
相撲はコンボの減りがヤバい
自分から攻めていけるからだろ?
俺も今日から厳竜使うことにした
王クラスじゃ巌竜もSランク入りしてるんだよ。
キャベツのキャラランクは緑段位くらいまでの人間で作られてるな。
現状じゃ無理なのかもしれないけど、
ダイアグラム作ってそれに沿って議論するべきだと思うぞ。
>>823 このスレは黄段位くらいだから格が違うよな。
王クラスの巌流は王クラスのフェンと大して変わらんように思える。
俺のレベルが低いだけだが。
ガンリュウは万能キャラ
>>817 ついこの前までタケヤマのメインキャラは仁だった。
巌竜出てから結構な時間が経ってるのに最近まで変えなかったのは、
ゲームが巧くてもキャラの強さを見抜く目がなかったのだけの話。
なんか恐ろしい相撲ネタがある予感
>>830 アルカライターの2人が揃ってガンリュウだもんな。
仕事で発見したネタの誌面公開を延期して・・・
なんて汚いテクではないことを願いたい。
闘劇予選終わったんだろ?
出場キャラまとめようぜ。
テンプレ
アスカ アンナ
カズヤ ガンリュウ
キング クマ
クリス シャオユウ
ジャック ジュリア
ジン ステブ
デビル仁 ニーナ
ファラン フェン
ブラ ブルース
ペク ポール
マードック モクジン
ヨシミツ リー
レイ レイヴン
ロウ ロジャー
ワン
前にTKYMのムービー見たけど、確かに仁使えてなかったねw
>>553 >同じような技はレイやキングやカズヤにもあるわけだから。
カズヤ使いだが全然無いぞ
>8フレ上
→10フレですが何か?
>ボディブロー中
→こんな刻み中段あるか?何?
>瓦割り中
→リーチもあって起き攻めにも使えるような当たりも強い
ガードされてもモーマンタイな派生までしっかり振れる出しとけ中段は一つもありません。
>不知火下/ダウソ安牌
あんな実質ワンコマな万能技(ry
瓦割りで良いからくれよ
>>829 少なくとも1月くらいには巌竜使ってたはず。大会も巌竜だったし。
俺の周りの巌竜使いは「反撃喰らわねーし何より特中の張り手蝶ツェーww」とか言ってるよ。
俺自信は皆伝〜拳豪を往復してるヘタレだからなんだかわからんが、確かに強いような気はしないでもない。
達磨の隙15Fなんだが…
アッパがあたらない距離で上手く出しても2択は絶対食らうし、
あててもね…
それともなにか上手い使い方あるのかな?
距離離せるし、ただでさえ痛いコンボに+αできるし、長いから捌かれても一部のキャラは浮かせづらいし、威力もでかい。
結構強いよ、あの張り手。
鳳凰や座り、寝相手にも大活躍
>>834 レイ使いだが、風ステだけでいいからくれよ
>>838 下位キャラに強い厳竜
って認識でよさげ?
使えないワザとは言わないけど、威力でかいはいいすぎでしょw
俺は838の言う使い方してるときが、一番ありがたみを感じる
そんな感じでとりあえず的にふれる対横移動があれば…
ないものねだりですがw
>>835 タケヤマはとりあえず全キャラ触るからな。
だから、その時期に巌竜もやってはいただろう。
この時点で強さもある程度は把握していたと思われる。
しかし、本格的に乗り換えたのは最近って話だよ。
というより、出版社が借りてるようなサンプル基板は
どうせタイムリリースなんて無いんだろ?
最初から全キャラ登場してるなら、11月の時点で
強さに気付かなきゃおかしい。
>>844 12月最終週発売のアルカディアに同時期のリリース(がんりゅう、D仁)の
攻略が載ってたけど締め切り考えたら最低でも15日は早く使えてないと
書けないだろ。ガン竜担当の垂れしか使っちゃ駄目という可能性もなくはないが
なんかデスノのライターが友人を編集部につれていって、
出現前のタイムリリースキャラみせてくれたって話があったような…
>>846 本スレでガンリュウのタイムリリース直前にそんな話もあったな。
ネタかマジか知らんが。
それ俺の妄想話だ。あのときはすまんかった。
やっぱステブって神強いわ
こいつ別格。
ブラとかフェンとは違う・・
1人だけKOF。バカみたい。
DOAだ
[………………?…なんだって?]
DOAだよ…………
ありゃ鉄拳じゃあねえ――ぜ
DOAだ
どうやって見分けるか?
ユッサユッサ
するのが
DOAだ
おまえは鉄拳って言ったが
[……………………]
ありゃDOAのまちがいだ
確かに異様に強い巌竜使いと戦うと全く勝てる気しない。
雷張り手一発貰うとそのラウンド絶望的。
スティーブと戦うときはちょっとくらいもう何が何でも下段を掃く勢いで
やればなんとかなると思っていたが、壁コンの存在により俺の反抗は
終わった・・・・。暴れデいいや・・。
ちょっとくらい食らっても でした
鬼:仁八
S:ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
C:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
最強キャラと最弱キャラ使ってるけど段位余り変わらない。
勝率がちょうど10%違うけど
ターン2択って普通見切れるもんなの?
俺は無理
ロウがあの位置でリーがずっと下なのが分からない。接近戦ではリーのが上回ってるし、
コンボも5割越えが揃ってる(ロウより大分難しそうだが)。下段も不足してないし。
リーは良い下段ないよ
ロウはお手軽で一通り何でも揃ってる
>>857 リーにぼこられたロウ使い乙
リーは下段へぼい、浮かされたお前がばか
リーは発生20Fまでのダウン奪える下段一つあればAクラスいけるよな
厨キャラ:ステブ、ニーナ、フェン、ブラ、平八
強キャラ:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ・吉光・ジュリア
普通キャラ:ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ・ロジャー・レイブン
弱キャラ:カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
熊キャラ:レイ・飛鳥・クマ
>>860 それでも微妙だろ
シープスライサーくらう奴なんて皆無だし
両方使っててロウのが勝ちやすいけどリーも充分強いと思う
リーは近距離、遠距離ともに確反申し分ないしコンボも強力
崩し要素に乏しいのはロウもあんま変わらん
巌竜もしかしたら横綱になれるかもね
地味ネタがたくさんあるっぽい
ダウン取れる下段があんま無いっていったらスティーブだってそうじゃないか
>>863 今どきコンボなんてほぼ全員強力なんだが
リーも弱くはない(?)がロウとはお手軽レベルがちがう
>>865 釣りだよな?
てか家ゲー板でEDのネタバレされた、、マジへこむ↓↓通報して意味あるかな?
ロウもお手軽じゃないけどね
稼動当初最強説があったけどな、お手軽代表格かと>ロウ
>>865 ステブの転ぶ下段は(ダーティーやターパンカッティング)
使いどころが難しいけど強いよ。ノーマルカッティングフックは論外だけど。
特に相手が壁背負った状態ではターパンやダブルライトアッパーはくらいたくないから
これらの技は活かされる。まあダーティーやターパンカッティングくらっても
壁際だったら大概ソニック確定になるしね。メインで使ってるけど
やっぱ糞キャラだね
初心者が初心者殺しに使えるキャラだよな、ロウって
ターンパンチはガード硬直15フレくらいにすべき
今日初めてマードック触ってみたけど強いなこいつ。
空コン全く出来ない状態で8連勝ぐらいできた。ダンクエルボー最強
873 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:14:34 ID:q4S4OzG3
初心者、中級者殺し
最強は、フェンだろ
だから変なフェン使い多いし
しかもお手軽
まさにクソキャラ
初心者同志ならお互い何使っても初心者殺しw
フェン、ブラ、ステブはお手軽三兄弟、量産型にも普通に負けれる
どいつも悪人面しやがって
フェンは初心者殺しには向いてるけど
対戦のレベルが高くなるとたいして強くない
フェンもそうだが、初心者殺しの代表はクリス。
煽り合いツマンネ
ターンパンチカウンターで半分乙、壁で6割ウンコすぎ
あとステブ、立会いで強いのはまだ許せるが起き攻めまで強いのがむかつく。
ステブが寝っぱに当たる技なんてストンピングだけでいいよ。
なんで2両Pとかカッティングフックが寝っぱに当たんねん。
ターンパンチて66入力系のパンチ技ほとんど潰してる感じがする。
アレ怖くて攻めれないのに待つなよ。スティーブ
暴れ最強て何?
暴れても確定反撃やすい&期待値が大きいキャラは?
これだけ情報あるんだから自分で考えろよ。
>>880 プラスワンはしゃあないけどでカッティング当たるのは
お前が受身下手なだけ
最強の暴れ技持ってんのは多分フェン
886 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:07:49 ID:GqZ1vqe+
みんなゲームごときにムキになってダメな奴らだな…適当にやれよ。
鉄拳5はまだやってないんだが、スティーブは今回そんなに強いのか?
4でスティーブを主に使っていたんだが、前に準を使っていたから飛鳥が出て嬉しいんだけど
この2キャラについて知りたいんだが
ステブは最強クラス
飛鳥は最低クラス
最近チョっピンってたいして強い気がしてきた。
ブラってチョッピンより15、6フレ発生の中段浮かせ技有ったほうが
絶対強くなると思う
ブラの強さは壁コンとジェッパだっちゅうの
大して強くない の間違いだよな?
はぁ…、ファランがどんどん終わってきている。
フレーム判明しだしたけど本当にダメだ…、そのうちBか…。
鉄拳王ファランのキャラランクでもBかCか迷ったって言ってるし。
ファランは割り込みに弱すぎる。
ロウもおなじ。
BかCか迷うって普通だと思う。
ファランやっててクリスの11F中段膝に割り込まれて萎え場スキーしてくるわ
897 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:49:16 ID:mCXtfm9S
ファランが終わってきてるなら、半数以上のキャラが既に終わってるな。
まあね、フレームだけ見りゃレイヴンなんて絶望的だけど実際強いし
実際S〜AとB以下の差は厳しい
闘劇目指すとかじゃない限り、DもSも変わらん。
楽しめりゃ良いんじゃねーの、クマや飛鳥だって絶望というほど弱くないし。
相撲は実質Sキャラ
確反のしょっばさ以外は穴がない
つぇーよ相撲
クマはジャブだけはうざいので案外てこずる。
飛鳥はほんとに駄目だと思う
フレームだけ見ればレイはAクラスあるんだけどな。
駄目じゃないだろ、鉄拳王だって居るんだからクマよりは使いやすいキャラ。
ただ「飛鳥使い」は少ないけどな。
今時鉄拳王なんてなんの参考にもならん
鉄拳王なんて殆どが身内対戦の結果だからなぁ
しかも一度成ったらもうカード使わないとか、
まるで鉄拳王としての意味がない
池袋サファリとかは王の同段ばっかりだけどな
7割も半数以上というのは野暮ですか
910 :
906:2005/03/29(火) 17:18:48 ID:???
7割と書かないとファラン使いは真中だと言い出すからな。
ファランは勝てるからじゃなくて楽しいから使う伽羅でしょ。不満もあるが4の頃の地獄から比べれば・・
まあそれでも、上のレベルの対戦では手詰まり感は感じるよな。やはりローハイは繋がってもよかったんじゃないかなと。
そういや稼働前カットローで随分騒いでたな
ファランで手詰まり感を感じてるなら、半数以上のキャラが既に手詰まりだな。
このスレで上のレベル目指してる奴なんているの?
917 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:56:43 ID:q4S4OzG3
フェン房は
なんでもかんでも嫌いなキャラのせいにするからな
うざいねえ
熊パンはエコノミークラス
>916
変なのはスルーするがヨロシ
ただ、さすがにSABCのBCはありえないと思うぞ
Aの一番下かBのトップかで悩むならわからん事もないが
ガードさせてフレーム上不利でも技によっては距離離すから一概には言えない。
初心者というか
まだ一回もやったことないんだが
ボブサップみたいなキャラって
初心者向け?
初心者が手を出すと師範あたりから勝てなくなるからヤメトケ
>>921 格ゲーのデカキャラで初心者向けは少ないというか俺は知らない
ただデカキャラとしては使いやすい部類にはいるかと
相手を固めて有利になってるのに無駄な行動をしてたりワンパだったり
すると
>>922のいうように行き詰まるキャラ。
むしろワンパのほうが強いキャラに見える
あのさ何で誰も吉光をSにしないの?
・待ちが強い中で一人だけリスクが少ない回復技を持っている(待たれない)
・壁際での起き攻め&恐ろしい減りの壁コン
・スカシタックル
・ジャンプステータスのくせに上段ももぐる隼
これでなんでSじゃないのか謎。誰か教えろ。
SとAの顔ぶれを見ればどっちに近いかってことでは。
吉光ちょっとまえまでCとかになってなかった?
Cになってた。
どう考えてもSだろ。蜻蛉の性能もおかしいし。
とりあえず回復があるかぎり他のSキャラにひけを取ってない。
逆にSじゃないという人の意見が聞いてみたい。
928 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:38:26 ID:q4S4OzG3
たしかにSだと思う
カード無くすって痛すぎるな。鉄拳やめようかと思った
スレ間違えたけど気にしない
931 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:02:26 ID:vRatHYFb
蜻蛉の性能がおかしいってどこが?
ていうか鉄拳秋田
韓国ランキング
Tekken 5 tier list.
Rank S
Feng, Devil Jin, Heihachi, Bryan, Steve, Raven, Law
Rank A
Kazuya, Roger Jr., Hwoarang, Nina, Julia, Wang, Xiaoyu, Bruce
Rank B
Lei, Paul, Anna, Jack-5, King, Jin, Marduk, Christie/Eddy, Asuka, Ganryu, Yoshimitsu, Lee, Baek
Rank C
Kuma/Panda
国も違うとこうも違うのか
ランクAの面子がおかし過ぎる。
クマパンダだけが共通か・・
ロウはともかくレイヴンはありえんよなぁ・・
レイブンは韓国にネタがあるかもしれないから分からんだろ。
それよりもマードック、巌竜、吉光が低すぎ。
ブルース、シャオ、カズヤ高すぎ。
ここら辺がまず突っ込み所
Bランクにも、ちらほらあり得ない面子が
韓国側も日本のランク見て同じ事言ってるんじゃねーの?w