鉄拳5キャラランクスレ part11

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1ゲームセンター名無し
※キャラ批判等は放置で
見え見えの釣りにかかる奴も厨なので 龍声中段脚のモーションで帰宅の刑に処す。
あと脳内高段者はバレたら明日から対戦台にはダイブボマーで着席の刑。

過去スレ
鉄拳5キャラランクスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102855356/
鉄拳5キャラランクスレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104895082/
鉄拳5キャラランクスレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105626065/
鉄拳5キャラランクスレ  part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106132257/
鉄拳5キャラランクスレ  part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107503301/
鉄拳5キャラランクスレ  part@6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108565868/
鉄拳5キャラランクスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109166667/
鉄拳5キャラランクスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc???
鉄拳5キャラランクスレ Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110461746/
鉄拳5キャラランクスレ part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110810587/
2ゲームセンター名無し:05/03/20 14:39:26 ID:???
3ゲームセンター名無し:05/03/20 14:41:22 ID:???
隙があったらかかってきぃや
4ゲームセンター名無し:05/03/20 14:49:38 ID:???
仁のランクが高いのは何故ですか?
5ゲームセンター名無し:05/03/20 14:51:04 ID:???
わりと隙がなくてあんまりかかっていけないからです。
6ゲームセンター名無し:05/03/20 15:21:31 ID:???
前スレひとりで埋めちゃって
ごめんなさい><
7ゲームセンター名無し:05/03/20 15:22:25 ID:fWmVj/Tk
ネギあげるので許してください><
8ゲームセンター名無し:05/03/20 15:26:52 ID:???
このスレもういらねーだろ
結論出てるし
9ゲームセンター名無し:05/03/20 15:34:32 ID:???
>>8
お前がいらない
10ゲームセンター名無し:05/03/20 15:34:57 ID:???
最近は本スレでまともに鉄拳の話してる?
11ゲームセンター名無し:05/03/20 15:59:01 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・レイヴン・キング・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース
12ゲームセンター名無し:05/03/20 16:10:41 ID:???
キャラランクなんて一人、二人が提示したものを特に検証もせず3,4キャラ入れ替えてるだけなんだから
前みたいに技性能スレにしたら?
13ゲームセンター名無し:05/03/20 17:19:34 ID:???
>>9
お前もいらない
14ゲームセンター名無し:05/03/20 19:12:46 ID:???
スティーブ:7
ブライアン:4
ニーナ:4
フェン:3      ここまでAクラス
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ぺク:3
マードック:3
シャオユウ:2
リー:2       ここまでBクラス
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
ジュリア:1
ジャック5:1
レイヴン:1
キング:1      ここまでCクラス
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
残り全部Dクラス
15ゲームセンター名無し:05/03/20 19:45:11 ID:???
一応貼っとくよ。

S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ
B(普):吉光・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・レイヴン・キング・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
16ゲームセンター名無し:05/03/20 20:26:10 ID:???
シャオがその位置はねえって。
17ゲームセンター名無し:05/03/20 20:27:00 ID:7qq2q1vK
わんぺくがんりゅう
この並びでたのむょ
18ゲームセンター名無し:05/03/20 20:33:37 ID:???
ワンの位置が低すぎw
ワン使い乙w
19ゲームセンター名無し:05/03/20 20:47:46 ID:???
ブルースはDでいいだろ
20ゲームセンター名無し:05/03/20 20:49:47 ID:???
ワンを下げたらトコロテン式にジュリアがBに落ちてる感じだな。
21ゲームセンター名無し:05/03/20 20:59:12 ID:???
飛鳥はくまより弱いだろ
22ゲームセンター名無し:05/03/20 21:07:51 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):ワン・巌竜・ペク・仁・デビル仁・ロウ・ジュリア
B(普):吉光・マードック・クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・シャオ・レイヴン・キング・ポール・アンナ・カズヤ
D(熊):ブルース・レイ・飛鳥・クマ

こんな感じだと思うがどうか。
クマ最下位は不動。
23ゲームセンター名無し:05/03/20 21:14:44 ID:???
>>22
レイブンとシャオの位置を入れ替えれば俺は納得
24ゲームセンター名無し:05/03/20 21:29:40 ID:???
>>22
もうこれでいいや
25ゲームセンター名無し:05/03/20 21:31:07 ID:???
ランク内にファランがいない件
26ゲームセンター名無し:05/03/20 21:44:57 ID:???
だから吉光Bはねぇって
27ゲームセンター名無し:05/03/20 21:48:20 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):ワン・巌竜・ペク・仁・デビル仁・ロウ・ファラン・ジュリア・吉光
B(普):マードック・クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・シャオ・レイヴン・キング・ポール・アンナ・カズヤ
D(熊):ブルース・レイ・飛鳥・クマ

28ゲームセンター名無し:05/03/20 22:17:29 ID:???
個人的にAは
巌竜・仁・ワン・ぺク・デビル仁・ロウ・ジュリア

なのだが、別にどうでもいいや。

まぁこんなもんで良いんじゃない?
29ゲームセンター名無し:05/03/20 23:02:05 ID:???
前スレはタックル抜けられず、ダンクエルボー対処できないカスがマードックはB筆頭と言ってたが。
そのあたりはどうなんだ?
30ゲームセンター名無し:05/03/20 23:06:29 ID:???
ダンクエルボーに対処なんてあんのか
31ゲームセンター名無し:05/03/20 23:11:08 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・レイヴン・キング・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ

こんな感じかな

32ゲームセンター名無し:05/03/20 23:12:45 ID:???
そいつがどうか知らんが
マドクの評価が上がりまくってるのは事実
33ゲームセンター名無し:05/03/21 00:54:16 ID:???
犬は最初が低すぎただけだろ
技の性能分かってきたら、明らかに弱キャラではなくなった
34ゲームセンター名無し:05/03/21 00:59:25 ID:R1k43O9r
ダンクエルボーの弱点

リーチが短い スカして乙
発生が遅い カウンターで乙
横に弱い スカして乙
35ゲームセンター名無し:05/03/21 01:00:23 ID:???
>>34
その書き方ならどんな技でも弱く出来るな

テッサ  下段  捌いて乙
36ゲームセンター名無し:05/03/21 01:01:24 ID:???
ニースライサーってHITでのフレーム差どんな感じですか?
37ゲームセンター名無し:05/03/21 01:10:11 ID:???
ヒットだったらほぼ五分。
38ゲームセンター名無し:05/03/21 01:11:57 ID:???
ポールはBあるだろ。
ゆずるキックあるわ、鉄山固めあるわ、ネタ豊富すぎ。
39ゲームセンター名無し:05/03/21 01:14:37 ID:???
>>38
ゆずるキックはマジやばいな
あんなの、対処法知っててもきついし知らなければアレだけで死ぬぞ
40ゲームセンター名無し:05/03/21 01:16:07 ID:???
ポンステトゥースマはともかく鉄山固めて
41ゲームセンター名無し:05/03/21 01:17:00 ID:???
>>34
発生遅くないじゃん。リーチもそこそこ。
この手の技にしては中段だし
42ゲームセンター名無し:05/03/21 01:23:10 ID:???
まあチョッピングよりは弱い>ダンク
43ゲームセンター名無し:05/03/21 01:24:30 ID:???
チョッピンより強い技なんてそうそうあってたまるか
44ゲームセンター名無し:05/03/21 01:24:44 ID:???
強いマードックはダンクのリーチを把握してるから強い
適当なダンク使いならスカしまくりだよ
45ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 07:54:52 ID:???
ポールBはない。Cの上辺り。

マードックは特別強い技があるとかじゃなくて、全体的に長い。
扱い楽なキャラではないが、潜在能力の高さを変われてB筆頭からAの下辺り。
46ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 10:59:02 ID:???
↑こいつは
ゆずるキックと鉄山固めの
恐ろしさをわかっていない
47ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:24:08 ID:???
シャオが弱に入るはずがありません^^
普通
48ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:26:19 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・ロジャー・ジャック・シャオ
C(弱):ポール・リー・レイヴン・キング・アンナ・カズヤ・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ

49ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:30:43 ID:???
リーは弱くはないだろ。壁ステージが8割占めてて、浮かし自体も
悪くは無いから。最低でも真ん中はあるかと
50ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:41:41 ID:???
普通ランクがもっと人数多くないと。リーは普通でいい
51ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:08:00 ID:???
ジャックの順位変動が適当すぎ
もういいよ誰も興味ないんだろ
52ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:08:08 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・ロジャー・ジャック・シャオ・リー
C(弱):ポール・レイヴン・キング・アンナ・カズヤ・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
53ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:40:53 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・ロジャー・レイヴン
C(弱):アンナ・カズヤ・キング・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
54ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:08:25 ID:X5Mv1FdG
キチガイ晒しagewwwwwww


66 ゲームセンター名無し sage 2005/03/21(月) 14:50:29 ID:???
上手いやつが使うキャラ
ステブ・ニーナ・ブラ・平八・フェン

下手くそが使うキャラ
一八・ブルース・飛鳥・レイ・クマパン

なにか反論ある?
55ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:20:57 ID:???
まあ大会に熊とか飛鳥で出でる人はあまりいないが
といってみる
56ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:39:20 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・ロジャー・レイヴン
C(弱):アンナ・キング・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・カズヤ・飛鳥・クマ
57ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:46:06 ID:???
どこか地方にいけば熊や飛鳥でも闘劇本戦へ出場できるだろうか
58ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:56:03 ID:???
群馬行けば鉄拳の経験0でもコマを進めることができます。
出場者1名
59ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:08:03 ID:???
>>50
数は関係ないよ。
鉄拳5は強いキャラが多いんだから、むしろランキングが
少しずつ真実に近づいてきた証拠とも言える。
60ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:16:12 ID:???
なんか根拠書かずの1行レスでランク変わりまくってて笑えるね
61ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:04:30 ID:???
ブルースはクマの次に弱い
62お仕事中:2005/03/21(月) 18:53:36 ID:???
カズヤは
風神がスカる
奈落バレバレ
中段の浮かせ技が乏しい
今日はニーナに往復ビンタ喰らった
・・・くらのハンデがあるだけでけっして弱いキャラじゃないよ。
63ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:55:16 ID:???
>>46
そんなことを言ったらハメコ。の恐ろしさをしってパンダはA。
武藤の恐ろしさをしってキングもA。
ミシマスターにボコされた人ならカズヤはSだな。
64ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:27:22 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・マードック・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・ロジャー・レイヴン
C(弱):アンナ・キング・ジャック・カズヤ
D(熊):レイ・飛鳥・ブルース・クマ
65ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:34:37 ID:???
カズヤってそんなに弱くないだろ
普通の一番下ぐらいでいい
66ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:41:35 ID:???
だから、このスレではお手軽さも強さの要素の一つになってるから三島家は全体的にランクが低いの。
67ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:42:19 ID:???
全体的にというか一八だけ
68ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:43:30 ID:???
ハメコ。のパンダは巧いし強いが、ハメコ。本人はなぁ
ハメコ。m6(^д^)プギャー
69ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:46:08 ID:???
ハメコ。のプレイは尊敬するがハメコ。自身は尊敬に値しない人間。
70ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:49:50 ID:???
>>68-69
詳しく
71ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:51:51 ID:???
一八使いってほんと不遇だよな
一八自体は3本の指に入るほどの弱キャラなのに
使ってる人間の性能が高すぎてどうしても強キャラ使いだと思われてしまう
72ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:53:39 ID:???
カズヤは色々と微妙だな。バージョンアップでは技の強化じゃなくて
攻撃力アップで十分だとは思うけど。

>>69
音ゲー方面では普通に嫌われてます。
一部の奴が粘着してるだけじゃなくて
ここまでアレな人って珍しい。
73ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:13:33 ID:???
ブルースは十分強いよ

S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・ロジャー・レイヴン
C(弱):アンナ・キング・カズヤ・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
74ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:14:16 ID:???
プレイヤーの少ないロジャーが身代わりのようにあがっていくのが悲しい
75ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:14:41 ID:???
カズヤは中途半端に火力あるからな。
76ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:18:29 ID:???
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・ペク・仁・デビル仁・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普) :クリス・リー・ポール・シャオ・レイヴン・ロジャー
C(弱):カズヤ・アンナ・キング・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
77ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:30:41 ID:???
カズヤに必要なのはワンツーの威力。
ワンツーヒットでダメージ13って一体なんだ。
シャオ(ダメージ12)とほぼ互角の三島流喧嘩空手…泣けるぜ。

ちなみに息子仁はダメージ19。いいよなイケメンはよぅ。
78ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:51:44 ID:???
閃光烈拳
79ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:56:29 ID:???
鬼哭連拳ってデビルのと違ってカズヤのはノーマルで3発ヒットじゃないの?
10F確反という意味ではカズヤ悪くないね
80ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:06:39 ID:???
>>77
仁はそんな三島流が嫌になって、新しく4から流派を変えたのだろう。
81ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:09:23 ID:???
裏拳二段が減りすぎ
ツーハイ強ぇぇぇwっうぇwwwwwとか思ってた俺が馬鹿みたいだ
82ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:10:44 ID:???
やっべこの流派極めても確反多すぎ俺辞めるわ
仁ワロス
83ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:16:13 ID:???
三島の血を払拭したいからではなく、
確反大杉が嫌で流派変えた仁萌え

そのくせ家庭用鉄拳5のエンディングでは(以下自粛
84ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:43:20 ID:???
仁のエンディング誰か教えてくれよ。俺貧乏人だからPS2持ってないだよ。
85ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:45:01 ID:???
>>84
・・・・・・・・・・・・フン
86ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:51:04 ID:???
つうかクリス強くね?座りからトゥファオン>コンボやらアパストやら各種蹴り判定が鬼強いんだが。
ローリスクハイリターン。空コンもいい減りっぷりだし。
あとA最強は仁だろ。
87ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:11:55 ID:???
>>84
なぜか三島家の党首になって、悪に染まってしまっている。

ついでにマードックは途中でアンナをレイプする。
88ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:16:03 ID:???
大会でレイが二人優勝している件について
関東ではキングやジャック優勝しているけど
おまえらどういう基準でランク決めてる?
全体の使用キャラ数と勝率を元にだしてるのか?
89ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:18:40 ID:???
>>88
そういうのって本来キャラランクと直接関係ないものだと思うが。
90ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:27:40 ID:???
必要以上に仁が強いと言ってる人に限って
不思議なことに総じてプレイが雑な件
91ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:36:25 ID:???
捌き飛び2段と確反ツーハイを喰らって「仁強ええええ!!」とか
台バンしてる厨学生なら何度か見たことあるが。

もう追い突き置く必要すらない(笑)、という感じ。
92ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:04:07 ID:???
レイって別に弱くないよな
93ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:08:27 ID:???
弱い
94ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:13:12 ID:???
俺って別に強くないよな
95ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:14:07 ID:???
いやお前が最強だよ。
96ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:24:58 ID:???
>94

オマエ イズ チャンピョン

サイキョー ショーグン
97ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:25:13 ID:???
猛烈に腕がいいプレイを見て「こいつ強くね?」といっては
これはこうだからという突っ込みで終わるループになってしまったな。まあ前からだが。
ガキがこのランクを見て、「強キャラだから負けた」といっているのが
もうはったおしたくなる。
議論は必要だがランクの重要性は心構え的には二の次といった感じで
清くいきたいものです。
98ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:30:29 ID:???
71 :ゲームセンター名無し :2005/03/21(月) 19:51:51 ID:???

一八使いってほんと不遇だよな
一八自体は3本の指に入るほどの弱キャラなのに
使ってる人間の性能が高すぎてどうしても強キャラ使いだと思われてしまう


99ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:34:49 ID:???
火力以外のコマはそろってる
下位グループの中では一番安定してるんじゃないかな
100ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:53:02 ID:???
おまいら、ストーリー上のキャラランクも考えようぜ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111408150/l50
101ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:20:53 ID:???
火力以外って・・・
普通に最風から5割
忌怨カウンターから5-7割持ってくぞ?
忌怨に壁が絡めば9割だ。
一八は出しとけ技がないからつらいだけ。
あとやっぱ使いこなせてる奴が少なすぎるだけ。
102ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:39:00 ID:???
カズヤの火力はまだ恵まれてる方だろ。。

103ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:47:03 ID:???
>>101
     プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
    \    ププププギャプギャププギャプギャ/
       ♪  (^Д^) ♪
        _m9   )>_ キュッキュ♪
      /.◎。/◎。/|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

104ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:49:06 ID:PZ2XczfJ
>>31
かなり同意。
現時点で一番納得できる。
105ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:22:46 ID:GrTIVuYA
鉄拳5の大会とかのムービーやら動画を
晒してください!
106ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:46:03 ID:???
忌怨風はちょっと使いこなせないとしても
・10F硬直でダウンが奪える
・投げがしゃがみからも三択
・風神拳で5割弱
・立ちからしゃがみから使える豊富な中段浮かせ技
・高速移動にかく乱に万能の風神ステップ
・距離調節可能・予備動作(↑の事ね)で二択かけれて3割持ってく転ばす下段
・ガードされて痛い反撃食らわないくせに結構なダメージの牽制用下段
・スタンダードな性能(中段・ダウン奪う・確反なし)のJS技
足りないのは優秀なしゃがみステータス技だけ・・・のはずなのに・・・
(一応あるけどしょぼい、でもしょうがないから使うけど)
今敢えてカズヤを使うヤツはキャラへの愛があるヤツだと思う
107ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 05:17:18 ID:???
一八の10F確反は閃光よりワンツー腿のがいいと思うケドな。
108ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 05:28:55 ID:???
自分も一八の確反には悩む
壁際なら、問答無用に閃光なんだが…うーん

そんなに弱くないよなこのキャラ
普通ランクは行ってる
109ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 05:59:39 ID:???
一八使った上で、言っているのだったら尊敬する。
110ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:15:30 ID:???
14Fの確反に対して風神拳が安定すれば強くなると思うんだがなあ。
現実には15Fの確反に対しても反応し損ねる場面が多々あるんだよねえ・・・・・・
111ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:15:59 ID:???
俺はキャラランクとかカズヤの位置とかはわからんけど、
>>106
>高速移動にかく乱に万能の風神ステップ
中段の選択肢のWアッパーの性能が低下したのが痛い。
わざわざステで仕掛けていくメリットがカズヤにはあまりないような。
使わんとは言わないけど、ほとんどは普通に待ったほうがいい。
風神が潜らないせいもあって、わかってる人には
ステステとかでがんばって攻めてもやっても暴れにあっさり負ける。
特にステータス暴れに弱いし。

>・立ちからしゃがみから使える豊富な中段浮かせ技
カズヤの中段技は全部欠点多いからなあ。
これだと褒めてるような言い方に聞こえるんだが。
いい中段技がないのがカズヤ最大悩みだと俺は思う。
下段の性能は割と良くても、対になる中段がしょぼくては意味がない。
浮かせ技がどれも発生が遅いものばかりで、反撃される。
フェンの発勁掌みたいな糞性能技が1つでもあれば、かなり違ってたはず。

>>107-108
俺も悩む。閃光はダウン奪えるっつっても、
カズヤの硬直が長いからたいした起き攻めはできない。
112ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:17:53 ID:???
Wアッパーは速いな。
113ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:22:15 ID:???
早いが硬直伸びてる
やっぱりトゥスマとキエンに頼ってる
あとは新三段の一発止め
114ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:25:05 ID:???
忌怨も相変わらず反撃されるしなあ。
115ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:26:48 ID:???
近距離ガードならされなかったはずだが
116ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:37:02 ID:???
なぜ仁がそんな高ランクにいるの?
中の下あたりだと思ってたが
117ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:58:56 ID:???
>>116
追い突きが強かったり、確反が強かったり、連続技の威力が割と高かったりで普通に強キャラ。
118ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 08:48:13 ID:???
>>99は一八じゃなくてレイのことだったなんて今更言えないなぁ……
119ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 08:50:37 ID:???
>>116はデビル仁とかと勘違いしてるんジャマイカ?
120ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 09:12:04 ID:???
捌き性能もいいし、それと拾えるしな。
121ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 09:12:23 ID:???
>>71
一八は3本の指には入らない。
5本の指には入る可能性はあるが。

飛鳥との相性が抜群に良いので、飛鳥と同ランクには見られにくいのもあるか。
122ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 09:49:29 ID:???
飛鳥は知れば知るほど弱い。
とくに起き攻めの弱さが実は終わってる。

寝っぱなしに当たる技が
刈脚などの低ダメージ下段、呼び動作がでかい水面澄まし、
中段は流雲墜のみ
(流雲二段蹴りと香月は見た目当たってるのに空振りする・・・悲惨すぎ)

飛鳥の起き攻めは
飛鳥がちょっと浮いたら立ちガード、
刈脚は食らったら受け身、
水面澄ましは読み

これで寝っぱに刈脚か水面澄まし食らう程度のリスクで確実に起き上がれる。
ループしようがない。

ダウン投げか追い討ち専用技(香月が寝っぱに当たるのでもいい)がないと
終わってる。とくにダウン投げは絶対必要だった。
飛鳥は欠陥品だよ
123ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 10:07:01 ID:???
そうか、昔は飛鳥極めようと思ってたんだけどアンナに浮気中だったんだ。
心置きなくアンナ使える。
124ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 10:08:07 ID:???
だから飛鳥厨は早く見限れ
125ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 10:20:27 ID:???
飛鳥房の自虐ネタはアキタ
126ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 10:42:04 ID:???
自虐だの、そんなつまらん二次元論するならこのスレから消えろ

流雲墜に似たモーションで
下段や投げに移行できる技があれば。
現状では「立たせる」ための行動が水面澄まししかない
127ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:27:09 ID:???
>>122
水面にしろ流雲墜にしろ
毎回毎回20以上のダメージを起き上がりの必要経費とするのは結構痛くないか?
俺ならむしろ寝っぱでいてくれるほうがありがたい。
水面当てれるなら十分御の字でしょ。
見てから起き上がって間に合うような技じゃないし。
128ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:28:46 ID:???
毎回毎回ってか飛鳥相手にそんなダウンすることあるかな
129ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:51:04 ID:???
ところでクリスは下段捌きがしゃがみからはだせないってほんと?
ってことは刈り足一発目ガードしたら次捌けないんだな
130ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:22:23 ID:???
>>127
同意、水面さえ当たりゃ十分。
なのに下手に動いてくれる奴がいるからループする、それだけ( ゚Д゚)y─┛~~

>>122
起き攻めに水無月も含めておいてくれ、特に壁際。
131ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:52:44 ID:???
飛鳥が弱いっつーても全く勝てないほど弱くはないんだからさ。
下段の貧弱さだって、もっと貧弱なキャラもいるわけで。

起き攻めだって、悲観するほどの弱さじゃない。
水面で安定させても、白露2段止めで強引に起こして択一を迫っても良いし。
ループさせてハメ殺したいってなら話は別だが、
飛鳥にそんな強さを求めているわけじゃないんだろ?

俺、渋谷と横浜をメインに、サブで飛鳥使ってて、
もうすぐカード3枚目だけど、勝率は63%。
メインはの仁は72%で雷神だから、勝率での差は10%くらいのもの。

キャラ的に弱くても操る分にはそんなに不満はない。
強いて言えば、確反が特にしゃがみ状態で困ることくらいなんだが。

確かに間違いなく5本の指に入る弱キャラだが、
ここにいる飛鳥使いはそんなに勝てないのか?
132ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 13:08:53 ID:???
なぜか勝てる勝てないの話に切り替わる
理論上勝てないキャラなんて居ないだろう
133ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 13:33:58 ID:???
札幌の闘激予選のベスト4

優勝:ジャック
準優勝:キング
クマ
飛鳥


強キャラランキングと一発勝負の大会は、別物ってことか
134ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 14:13:30 ID:???
>>131
寝っぱに白露は最初のローしか入らん
浮きなおしたのは勝手に食らってくれていたということ

いかにカス相手に勝率稼いでたか分かる
135ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 14:25:46 ID:???
>>133
札幌のレベルが低いだけかもしれない。
とはいえ、ジャックやキングならプレイヤー性能でがんばれるはず。
クマ飛鳥は知らんが。
136ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 14:41:41 ID:???
>>122
つーか寝っぱなし当たる技なんてみんなあんまもってないぞ
飛鳥は弱いと思うけど
起き攻めは割と普通の方だと思うけどなあ
137ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 14:55:57 ID:???
よっしゃ起き攻めランキングつけようぜ!
138ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:05:02 ID:???
S ニーナ 癌流
A
B
C
139ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:05:47 ID:???
弱いキャラだから使わないとか、まじで鉄拳の面白さを見事に半減させてるよな。
そーゆー奴等がゲーセンで対戦してるから、つまらねー対戦ゲームだと思われる。
効率ばかり考えてゲームを楽しめないあほが本当に多いなぁ。
140ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:10:04 ID:???
そういう風なバランスにしたナムコが悪い
プレイヤーはあるものを使ってるだけなんだから悪くはない
141ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:10:13 ID:???
>>139
だったらお前がレイ、カズヤ、飛鳥使えってw
人に求めるな!
頭おかしいんじゃねえの?
142ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:14:19 ID:???
>>139
同意。
弱キャラって言われているので強キャラって言われているのを
ぼこぼこにするとスカッとするぞ
逆にぼこられても負けて当然と思えるぞ
さすがに熊さんでニーナとかは無理だけど、やってみると面白い
そんなわけで俺のランキング

弱い 熊さん
普通 その他大勢31人
143ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:14:25 ID:???
とは言ってもキャラ差をなくせばみんな同じ様になってつまらんからなあ
そこら辺の調整は難しいとこだね
鉄拳はキャラ数馬鹿みたいに多いし
144ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:16:51 ID:???
>>142
へたくそが強キャラ使っても弱キャラ
上手い奴が弱キャラ使っても強キャラ
同じ実力の奴同士が熊使うといい勝負ってことだ
145ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:19:48 ID:???
まあフェンが飛鳥より強いのは当然だししょうがない
146ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:22:06 ID:???
まあおまえのフェンが熊より弱いのは当然だし仕方ない
147ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:24:26 ID:???
飛鳥やアンナが弱いのはいいとして
何故カズヤが弱いのだ
148ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:25:19 ID:???
>>147
君が使うからじゃないか?
149ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:28:58 ID:???
正直何も考えてない奴と戦うのはつまらんよな
地元に確反は割ときっちり入れてくる、コンボは完璧、捌きもまあまあ上手くて試合数は1000近くて初段の奴がいる
何でこれで初段なんだと思って対戦するとすぐ理由がわかった
同じ技を何度も食らう、技を出してくるポイントがいつも同じ、困ったらワンツー
最近こういうのが多いような気がする
150ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:54:52 ID:???
昨日ゲーセンで二人ツレ同士の会話で(隣り合って座ってた、
「おまえ飛鳥なんか使ってるから勝てないんだよ。ブライアンとか使ってみろよ」
っていってたフェン使い。
飛鳥使いで勝率73%誇る俺がそいつに挑んだ。
フェン使いよわっ!
3戦やって3勝で一度もやられなかった。
そのあと乱入してきたポール使いに2連敗したのは秘密だw
151ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:28:06 ID:???
>>141
何かわからんが必死杉
それに人に求めるってのがさらによくわからん
152ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:35:06 ID:???
キャラ性能のランクなんてもう固まってるもんだろ。
後は使い手の問題。ヘタレがいくらフェン使っても弱いもんは弱い
153ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:51:34 ID:fkj2aVyS
平八が何故カズヤとそれほど差があるのかがわからん
154ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:53:32 ID:???
閃光で4割減ったりダブアパが立ちから出せたら差は殆ど無いな
155ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:06:11 ID:???
>>153
覚悟の差
平八の髪形を見れば一目瞭然
一八には覚悟が足りない
156ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:08:08 ID:???
一八は準とチョメチョメして弱くなった、女に溺れた
157ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:10:51 ID:???
レイは結構強いと思うよ。最下位ランクはないと思うけどなぁ・・・
レイは相手を倒すキャラじゃなくてタイムアップで勝つキャラ。
五強も、平八なら何とか相手になる。フェンはチョイ不利。ブラニーナステブはおわっていますけどね。
警察官は逃げなきゃ!

カズヤは相手にわかられているととても厳しい。
8F相手に下段(生ローや1LK)当てて主導権渡すのはカズヤ使っているとありえない選択肢・・・と思っている。
奈落にしゃがみステータスがあれば相手も多少考えて牽制振るような気がする。
後最速風神ガードさせてもそんなに弾かなければ・・・チョッピングより少し離れるくらいの間合いがいいな。
今の距離はカズヤの苦手な距離だと思う。
158ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:15:52 ID:???
レイが最も終わってるキャラが抜けてる点に注目。
お前、レイ知らないだろ。
159ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:20:14 ID:???
>>158
お前、弱いだろ。
160ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:21:48 ID:fkj2aVyS
>>155
納得します他。
161ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:31:33 ID:???
>>158
そのキャラも終わってるって程でもない。
明らかにスティーブンなんかより厳しいけどな。
162ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:31:36 ID:VPUCAhJl
もうおまいらキャラ変できる店ですべて相手と同じキャラで
戦えよ。あ?な?
163ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:31:52 ID:???
>>156
チョメチョメって言い方にノスタルジーを感じた
164ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:34:24 ID:???
レイは使ってる奴が少ないだけで別に弱くない
165ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:42:21 ID:???
弱いから少ないんだよw
TAGのときは腐るほどいただろw
166ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:45:52 ID:???
>>165
性能の割にはTTのときもそんないなかった。
三島とWオーガばかり。
167ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:51:58 ID:???
ワンも少ない
168ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:57:03 ID:???
>>167
ワンはただ単にやる気が感じられないだけ
169ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:59:12 ID:???
てか、レイって普通に普通に入るぐらいの能力あるよな。
攻撃力低いだけで。
と使ってて思うわけだが。
まあ、そんなオレは強くないから思い違いはあるかもしれないが。
170ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:01:03 ID:???
なんだ普通に普通に入るって
171ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:11:58 ID:???
だから雷は火力以外は普通キャラだけど、その一点が致命的なんだ
特にダメージ大きい今回はタイムアップ狙うにもワンミスで逆転される
他キャラのダメージが全体的に少し補正されるだけで、中〜上位狙えるキャラに化けると思うが
172ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:18:51 ID:???
まぁ、本当にレイ使ってる身からすると火力は問題にならないんだけどな。
173ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:29:05 ID:???
>>149
俺みたいなやつだなw
まぁ弱点は下段とスカシだ
んで初段だ…
174ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:36:38 ID:???
スティーブが最強ってのは確定なんだな。
パッと見でスティーブ使うことにしたけど、
このキャラで勝っても白い目で見られそうだな。
175ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:38:54 ID:???
お手軽じゃないから大丈夫。
白い目はお手軽キャラに向けられます
176ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:40:29 ID:???
スティーブはお手軽だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
177ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:46:20 ID:???
固めてくるスティーブはいいスティーブ
ガンスカなスティーブは悪いスティーブ

文句ないよな?
178ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:48:30 ID:???
きょうのにっき
3がつ22にち あめ
今日は鉄拳5をしました。
拳達のブライアンがいたのでたいせんしました。
ぼくはかっこいいのでキングを使いました。
ぼくが勝ちました。
するとあいての人はスティーブできました。
また、ぼくが勝ちました。
次はニーナでした。
また勝ちました。
フェンがきました。
これも勝ちました。
平八がきました。
勝ちました。
そのあとはブライアンばかりでした。
3回勝ちましたけど、負けてしまいました。
あいての人は拳達か皆伝のカードばかりでした。
人とたいせんしてる気になりませんでした。
おわり。
179ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:58:57 ID:???
>>178
おまえ漢だな
でも漢字の勉強はしてこい(あめは雨と書くんだわかったか!)
180ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:01:16 ID:???
>>174
少なくともおまえは実力はないと思われる
181ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:16:49 ID:???
5強の中で最も修練難易度が低いのはブライアンってこと?
182ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:17:56 ID:???
レイ使いなのに>>158の意味がわからない。
183ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:20:45 ID:???
電波使いじゃないとむりぽ
184ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:38:49 ID:???
俺はプレイを認めてもらいたい。

最初ブラを使っていた。
なんの役にも立たなかった。白い目で見られた。やめた。

次に仁を使った。待ちうざいと言われた。

ポールを使った。バカっぽいと言われた。

スティーブを使った。誰も乱入 入ってこなくなった。

どうしよう・・
185ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:39:58 ID:???
クマパン
186ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:43:16 ID:???
  ヽ  ノ      `ヽ r´     ヾ ソ
    ~ヽヽ       U      /ノ
     ヽノ
            .n____n
          ノ ' u  uヽ
  -´⌒二⊃  i u●  ●l ⊂二⌒丶
   _ソ.   ヽ、. (__●.)/    ヾ__
               .じ'

 ┌──────────────┐
 |>>184 こいつ使うクマ―     │
 └──────────────┘
187ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:44:01 ID:???
TTTの頃のレイの攻撃力凄かった辛子も
188ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:44:37 ID:???
3キャラまでは絞れた。
後の判断材料は>>158の段位。
189ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:45:25 ID:???
>>184
弱キャラって言われてる奴でお手軽キャラ使ってる奴を
やっつけることで、おまえのプレイに惚れた奴が使うようになる(熊除く

おまえが鉄拳をリードしていく人間になれ!
190ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:48:23 ID:???
>>184
>>ポールを使った。バカっぽいと言われた。
これはダメなのか?
鉄拳におけるバカっぽいは褒め言葉だろ。
191182:2005/03/22(火) 22:48:46 ID:???
わ、わからん・・・。五強以上に絶望的な相手がいるのか。
巌竜やワンも辛いが、もう大概の他キャラは本当に辛いんで
答えがわからん。
192ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:51:57 ID:???
一八使おうぜ
193ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:00:58 ID:???
おまいら、3スレぶりに来てみれば俺様のリーがCランクになってやがるじゃねえか。
いったい何があった?
194188:2005/03/22(火) 23:03:15 ID:???
>>191
多分ワンだろ。知ってる奴だと手が出せん。
同じ位の腕の奴と20戦やってニーナなら4,5回は勝てるだろけど、ワンだと一本取れるかどうかが疑問。
知らないワンなら何とでもなるけどな。
195182:2005/03/22(火) 23:06:18 ID:???
ワンとは対戦経験少ないが、勝てた試しはな(ry
揃いすぎなんだよなぁ、どいつもこいつも。

でも、この前フラッと入ったゲーセンで
ブルースと飛鳥が対戦してて、オレのレイと三つ巴したYo!
196ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:21:00 ID:???
>>148
万年初段ー三 四段とかなのは知ってるキャラに偏りがあるからだと思う。
あと勉強で相手かまわず乱入するタイプ。
197ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:40:31 ID:???
>>188
仰腿使え。愚痴言う前にちゃんと技全部試せ。
厳しい事に変わりは無いが…
198ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:32:56 ID:???
>>147
少しは過去ログやキャベツを見てこいよ
199ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:34:44 ID:???
最近量産型ブルースが増えてて萎える
俺はずっと使ってるのに・・・
200ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:36:32 ID:???
>>199
赤く塗れ。
201ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:53:58 ID:???
細かくランクつければやっぱ4っつくらいに分かれるけど、
下二つって実際やってみるとそんなに差感じなくない?
202ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:58:35 ID:???
>>199みたいな使い手キモいな
好きなアイドルが売れたら「俺はデビューの時からファンだった!」とか言って後発を威嚇するタイプだな
203ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:01:10 ID:???
独占欲が強いんだろうよ でも俺もわかる
同キャラ戦はぜってー負けたくねー
204ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:04:08 ID:???
端から見ればどっちも大してかわらない罠
205ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:06:00 ID:???
三島みたいにコマテクで差がつくならともかく
難しい操作のないキャラだとそうそう見分けはつかないだろうな
ずっとやり込んだ万年初段と量産型の初段とか下手したら万年初段の方が量産型くさいかも
206ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:06:57 ID:???
鉄山固めで二桁連勝してる神ポールみたよ
神々しかった
207ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:07:23 ID:???
>>198
ズヤ厨が頑張ってるせいだな
208ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:12:28 ID:???
ステブは最強に楽だよ
クイックターンからの2択なんて見えないし空振りしそうなら止めても問題ないし
空コンも壁コンも一緒だから鼻ほじりながらでもミスらん
最低のキャラだな
209ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:23:33 ID:???
Sクラスの奴なんてどれもそうでしょー
210ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:26:41 ID:NPRLihLo
楽なのはフェンだろ
楽だし強いし
211ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:27:49 ID:???
フェンはAクラス
212ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:30:32 ID:???
ステブは確かに楽だと思うが
>>208はちょっとなあw
Sクラスはどれも楽だけど
フェン>>>>>>>ステブ=ニーナ>平八>>ブラかな
フェンのお手軽ぶりは少し酷い
213ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:34:31 ID:???
ブライアンも簡単じゃね?空コンも壁コンも楽だし
214ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:36:57 ID:???
>>213
立ち回りがフェンとは雲泥の差だよ
ブライアンはある程度考えないと技を当てれない
フェンはあまり考えんでも何とかなる
実際フェンで勝率50切ってる奴はほとんどいないけどブラはよく見るだろ
215ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:42:03 ID:???
お手軽度なんてどれもあんま変わらないだろー
基本的にSはみんな頼れる技あるんだし
それにまあお手軽かどうかなんてあんま意味なくね?
相手によってはみんな楽なんてことはねーよ
216ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:48:23 ID:???
ステブは中段ソニックファングと右アパだけでいけるぜまじで
フェンより楽
217ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:49:19 ID:???
>>212
平八はワンパン剛掌破使わないときついね。出が遅い。
218ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:50:31 ID:???
おまえら全員友達おらんのか?
普通友達とそういうこと語り合うだろ
219ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:51:12 ID:???
>>218
触れてはいけないことを・・・
220ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:51:53 ID:???
>>218
いやこんな気色悪いこと普通話さないよ
221ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:51:55 ID:???
フェン>>>ブラ>>ステブ=ニーナ>>>平八

お手軽5割超はこんなもんだろ
222ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:53:11 ID:???
>>220
自分で気色悪いって自爆すんなよw
223ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:53:16 ID:???
ブラとかスレブは距離によって技を選ぶ必要が一応あるし
高性能な技もあるけど使い道がハッキリしてるからそれなりに組み立ては必要
(まぁ能力の高さで楽は楽だよ。他のキャラに比べれば当たり前に)
だけどフェンはどの距離でも強力な技が揃ってるし
適当出しでも反撃食らわない技が多くて楽すぎ
224ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:54:12 ID:???
>>220
普通に○○強いよなーとかいうぜ
おまえ友達いないだろw
225ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:55:05 ID:???
俺はこんなコアな話が出来るのはゲーセン友達だけだ
普通の友達にこんなこと言ってもドン引き
226ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:55:33 ID:???
>>223
全く逆
ステブとニーナは距離考える必要ない
フェンは使い分け必要
227ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:55:56 ID:???
>>224
いや言わないよそんなのw
ヲタ丸出しで気持ち悪がられるよw
228ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:56:06 ID:???
>>225
誰がコアな話っていったんだ
ゲーセン友達って頭悪そうだ
229ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:56:17 ID:???
ブラは適当にフライングニール連発でたまにスネーク出しとけばどっちかを喰らってくれる
230ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:56:22 ID:???
フェン使い乙

ニーナは接近しなきゃ持ち味発揮できないから距離考えるだろ
231ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:57:14 ID:???
まぁ>>218->>227まで読んでると、おまえらキモイってことらしいぞ
232ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:58:19 ID:???
>>230
ガードさせりゃ有利なんだから間合い図るも糞もねーだろ
233ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:58:30 ID:???
俺はいつもゲーセン行く時は1人だし
アーケードの話する友達なんていないぞ
俺の周りのやつにゲームしよーぜって言ったらそれはウイイレかパワプロだ
234ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:58:33 ID:???
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <普通に○○強いよなー
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |
235ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:00:37 ID:???
>>220 キモイ
>>222 キモイ
>>224 キモイ
>>225 キモイ
>>227 キモイ
>>228 キモイ
おまえらキモイからもうくんな
236ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:01:06 ID:???
>>234
俺発見w
237ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:02:09 ID:???
学校とかみんなのいるところであんまりこうゆう話するなよ
おれみたいにヲタ認定されちゃうからな
238ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:03:02 ID:???
フレームとかそういう単語が日常会話で出るともう手遅れだぞ
俺みたいにはなるな
239ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:03:02 ID:???
俺達普通にそういう話するし女も連れていったりするぜ
240ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:03:55 ID:???
ゲーヲタの女友達がいるひとはうらやましいね
241ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:04:38 ID:???
>>239
都道府県や地域によってこういうことはキモかったり、
普通だったりするみたいね

糸冬

↓はい何事もなかったようにキモイらしい討論どうぞ
242ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:05:03 ID:???
かわいければな
243ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:05:26 ID:???
>>240
はぁ?ゲーヨタ?普通に行くだろ。
暇つぶしに。
おまえ友達マジいないなw
244ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:06:32 ID:???
普通の生活は普通の生活

だからこそゲーセン友達とする会話も楽しい
245ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:07:12 ID:???
彼女連れてゲーセン来てる奴、彼女もゲームするならいいけど
待たせてるだけのは可哀相だぞ
あと、彼女が負けて敵討ちで入ってくるのヤメレ
こっちが勝ってもなんか悪い気分になる
246ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:08:09 ID:???
キャラランクの話がわかる女はゲーヲタだろw
247ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:08:42 ID:???
ゲーセン友達とかそんなんないで。みんなでカラオケいったりしたときに
おいてあったらやるし、女も好きな男の横で見てたりするだろ普通。
ゲーセン行くこと恥ずかしいとかオタクとか思ってるほうがおかしいっての
頭悪い奴らとつるんで遊んだりもするぜ。
248ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:09:34 ID:???
>>247
誰もそんな話してねーよ
249ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:09:42 ID:???
俺、悪そうな奴とは大体友達
250247:2005/03/23(水) 02:11:16 ID:???
>>245
君のそういう感性キモイで
彼女が負けて敵討ちとか待たせたら可哀想とかw
ついてこさせろってのw
もしかしておまえ学校で
「ゲーセンいくけどおまえら来ない?」って感じで
「○○とかつれてこいよ」ってならんのか?
こういうこと普通にいえんやつ暗いで
251ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:12:56 ID:???
太鼓の達人でもやってろハゲ
252ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:14:38 ID:???
ゲーセンいくのは恥ずかしくないけど毎日ゲーセンに入り浸ってる人は少し恥ずかしいね
253ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:15:07 ID:???
内容はともかく書き文字の関西弁ってのは吐き気がするな
254ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:15:14 ID:???
ゲームやらん彼女連れの野郎は、大概ガン待ち死体蹴り基地外な件について
255ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:15:40 ID:???
友達の話の続きはこっちでやろうぜw

鉄拳スレ308@漢は黙ってブライアン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111426320/
256ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:15:45 ID:???
>>239>>242
だよな
257ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:16:46 ID:???
>>254
頭おかしいぞおまえ・・・
258ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:18:16 ID:???
>>253
あんたの心の狭さに吐き気するかもよ
259ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:18:18 ID:???
ゲームが趣味じゃない友達ばっかな俺の気持ちも考えてくれ
遊ぶ時は大抵フットとかになっちゃうからゲーセン行きたいときは断って
1人だよ・・・
260ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:18:21 ID:???
>>250
お前のがキモイ
261ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:19:14 ID:???
お前らなにしてんだよw
はやくこっちこいよw

鉄拳スレ308@漢は黙ってブライアン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111426320/
262ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:20:26 ID:???
>>259
それは仕方ないな。でも楽しめ
>>250
おまえみたいな学校いい
263ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:21:12 ID:???
>>260
自分がキモイことにきづけ
264ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:21:42 ID:???
>>263
訂正
自分もキモイことに気づけだ
265ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:22:00 ID:???
こうやって書いてる時点でみんなモイキーだよ!
同じ穴の狢なんだから仲良くしようぜ
266ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:22:38 ID:???
まぁ2ch来てる時点で十分キモイよな
俺もなんだがw
267ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:23:35 ID:???
>>265
すまんかった。仲良くするよ
268ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:26:09 ID:???
最近スティーブやブライアンに対する勝率が上がった。
仁で冷静に立ち回って殺してる。
ニーナはもう諦めたムリ
269ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:26:18 ID:???
黙ってブライアンって…初心者御用達か?
270ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:27:42 ID:???
ニーナは俺も無理
なんかやってて疲れがハンパじゃないし楽しくない
271ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:29:04 ID:???
アンナのアパスト連発見るより遥かにマシだがな
272ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:31:04 ID:???
>>270
明らかに分が悪いからな。
対戦してて面白いハズがない
273ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 05:18:05 ID:???
なんちゅうスレだ・・・終わったな
274ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 07:49:15 ID:???
ダブルアッパーって12Fだったんだな





カズヤ最強
275ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 08:20:15 ID:???
なんだこりゃ これだから関西人ってやつは
276ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:03:49 ID:???
>>216
分かってないやつが語るな。
ソニックファングは結構リスクあるんだが。
277ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:29:38 ID:???
>>276
鉄拳4をやってるんだよ、たぶん。
278ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:17:49 ID:???
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ポール・ジャック・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー
C(弱):リー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ブルース
279ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:30:04 ID:???
レイブンって案外強くね?
シルバーBOXにうpされてたレイブン上手いんだけど。
中身が凄いだけかな?

今回うpされたやつってレベル高いね。
ブラとかも上手いよ。
280ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:52:37 ID:???
>>279
使ってみそ!
281ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:01:31 ID:???
仁、ワン、ペク、巌流、デビルの並びで頼む。


両仁に挟まれるわんぱく巌流。
282ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:14:14 ID:???
よし、ロジャーにも少しは触れてみようぜ
283ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:29:50 ID:???
>>282
リーチが短すぎて戦えたもんじゃない。
284ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:30:29 ID:???
と思っている人間が多いので安心してロジャーを使うことが出来るわけです。
285ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:30:30 ID:???
レイも飛鳥もCに入れていいと思うぞ
熊は触ったことないから知らないけど。
286ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:32:33 ID:???
>>216
フェン使いだけどソニックファング多用してもらえるとかなり楽
肩入れまくりで^^
287ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:42:41 ID:???
A(強):巌竜・仁・ワン・ペク・デビル仁・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー
C(弱):リー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
288ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:51:42 ID:???
とてもロジャーがリーとかのCランクより上だと思えないんだが
距離とられたらお手上げですよ
289ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:53:18 ID:???
>>279
相手は全部受身とってたからたぶんレイヴンをわかってなかったんだろう。
それでも2択の強さなら相当上位にくると思う。
あとヒュドラつええな、あればっかやってるし。
確反いくつだっけ?
290ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:57:37 ID:???
ロジャーは使ってる奴がほとんどいないから身代わりであがってる。
強かったら使ってる奴多いにきまってる。
291ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:59:23 ID:???
>>290
巌竜もペク、吉光も少ないし、最近はファランもかなり少ない。
強い=多いは当てはまらない。
292ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:03:51 ID:???
最強クラスなら文句なく使用者多いけど、
こんな微妙な位置で使用者が少ないから弱いと言うのは根拠として弱すぎ。
5段階評価で3番目中〜下位ぐらいだろ。
そのぐらいの強さはある。
293ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:08:06 ID:???
家庭用出たらランクって結構変わるのかな
レイヴンとか上がりそうな気がする
294ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:11:07 ID:???
>>289
ヒュドラは初段止めで-10F
ヒュドラハイまで派生したら(上段の)8F打撃では割り込めない
295ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:56:38 ID:???
>>281
デビル厨乙
296ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:13:47 ID:???
A(強):巌竜・仁・ワン・ペク・デビル仁・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス
C(弱):ロジャー・リー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース・レイ・飛鳥
E(熊):クマ
297ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:18:53 ID:???
最近のランクのポールのその位置が不明すぎ。
298ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:34:01 ID:???
(強):巌竜・仁・ワン・ペク・デビル仁・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ジュリア・マードック・クリス
C(弱):ポール・ロジャー・リー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース・レイ・飛鳥
D(熊):クマ
299ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:10:45 ID:???
キャベツのステブ板が面白いことになってるよ
300ジャック5:2005/03/23(水) 18:22:43 ID:???
●牽制技:2
 トゥーキック、マシンガン一発、RP、RPLP、横に弱い、前進しないので
 ステップインが必要
●ガード確定反撃:2
 RPLP、右アパ、タイタンダンプ 3RP振るほど大技使ってくる人は少ない
●スカし確定反撃:3
 右アパ、タイタンダンプ
●しゃがみ〜確定反撃:3
 バイオレンスアパ、ハンマーラッシュ2発、メルトダウン
●攻撃回避能力:1
 ジャンステ技、しゃがステ技共にあるけど横移動に弱い。発生も遅い。
●固め能力:2
 1LP→RK→RP とか強いけど前進しない。あたっても痛くない。
●コンボ火力:4
 RP刻みシザースでお手軽そこそこ
●ガード崩し能力:2
 立ち安定
●壁攻め能力:4
 マシンガンナックル、ダブルハンマー、4RP
●起き攻め:2
 踏み付けと下段の二択。

全体的に技の出が遅く、確定反撃も頂きまくる。
スタイルが「力まかせ」のはずが、小技程度しか使われない。
301ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:24:43 ID:???
ジャックはマシンガン強いから立ち安定じゃねーだろ
302ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:35:59 ID:???
イイヨイイヨ〜、こんな感じでどんどんキャラあげてきけば31日まですぐだ。
303ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:28:06 ID:???
ジャックが確反標準以下はちっと過小評価じゃないかなあ

ワンツー20未満・16F未満の浮かし技無しのキャラに比べたら
鉄山クラスのタイタンあるだけでも相当違う
304ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:33:22 ID:???
遅レスですまんが
>>131
> 白露2段止めで強引に起こして択一を迫っても良いし。
これって浮かした場合じゃないだろ。
白露は下手な下段より隙が少ないから、次の行動に移りやすい。
蹴って起きたところにさらに畳みかけたり相手の蹴り読んだりっていう攻め方だろ。

確かに後転するカスばかり相手にしていると、
>>131のようにしか認識できないのだろうが。

まあ、愚痴る前に自分自身の引き出しを増やせってことだな。
305ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:37:45 ID:???
コピペの>>300に限らず、
あそこのスレはおかしい。
トゥファオン等の座りからの強力な下段
捌き不能の下段持ってて投げも強い、クリスの崩しが2とかなってるのに、
投げ2択、ツーローなんて安い上に当てても不利な下段とか
カスみたいな削りしかないブルースの崩しが5とかなってる。

ありえない。


306ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:42:31 ID:???
スカ確だけならジャックは全キャラ最強だと思うんだが、
15フレで、ワンコマンドで出せて、長くて、判定強くて、、
状態問わずに浮かせられる右アッパー最高。
307ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:04:54 ID:???
http://www.namco.co.jp/info/contact.html

>[email protected] 業務用ゲーム機器に関するご意見・ご要望があればこちらまで。

[email protected]」このメルアドで、鉄拳5の意見送りましょう。
スティーブ、フェン、ブライアン、ニーナ、平八の5強のかなりの弱体化要望
その他の調整してくれの意見送りましょう。
308ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:20:08 ID:???
デビルをカズヤに返してやれば何も文句は無い
309ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:20:33 ID:???
>>304
キモオタ飛鳥使いには何をいっても無駄。
そのくせ愚痴しかいわず同情ばかり誘う書き込み。
310ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:26:06 ID:???
キモヲタしかいないのは、そうじゃない普通のプレイヤーが逃げてるから
つまり弱いってこった
311ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:48:17 ID:???
飛鳥で戦う意味がないんだよな
飛鳥でできることなら他キャラでもできるし
そういう意味では熊の方が特徴あるだけマシ
もう調整できないんなら削除でいいや
312ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:49:29 ID:???
>>304
白鷺は隙が少ない?
2発目しゃがまれたら普通に立ち途中技食らうほど隙あるけども。
寝っぱに当てた場合その2発目が確定で出るおかげで、
相手は悠々と起きあがれる。
どこを基準に考えてるか知らんが、
白鷺が次の行動に移り易い、なんてのは数字段レベルの戦いだ。
313ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:51:15 ID:???
大体、白露がそんなに立合いで使える技なら
デビル仁は今頃ノーマル仁の遥か上に居る。
314ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:00:03 ID:???
ジャック確定反撃も並以上もしくは並だよな

あのすれのうちの多くは、5点キャラに比べてどうこう弱いから
この項目は2(たまに1がつく)とかいってる…
1点キャラとも比べた上で相対的に点つけないとなんかちがうよね

多少乱暴でも各項目ごとに全29キャラ?並ばせて(同順ありで)6キャラずつくぎって
点つけていったほうがいいかも
315ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:05:47 ID:???
>飛鳥で戦う意味がないんだよな
そりゃガードされたら浮かされるから使わない
出が遅くてPでとめられるから使わない
減らないから使わない
とかいってたらそりゃできること無くなるんじゃね

第一熊のほうがって熊ってコンパチじゃん
すくなくとも熊よりゃ飛鳥のほうが特徴的だとおもうんだけど
316ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:55:16 ID:???
つ〜か、白鷺って立ち会いで使う技だったの?
デビルにもあるけど、あれって基本的に
コンボに組み込んで使う技じゃないの?
317ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:05:30 ID:???
反撃能力に特化したランキング考察でもするのか?
立ちとしゃがみは別々に考えた方がいいのか?
とりあえず、総合力では最上位が平八で最下位が飛鳥だと思う。
間は適当に埋めてくれ。
318ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:08:34 ID:???
立ち合いで使うなんて誰も言ってないんじゃないの。
あんなの2、3発目しゃがんで浮かせて終わりだろ。
起き攻めでしか使うぐらいでしょ。
319ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:32:38 ID:???
総合力はフェンかブラだろう
320ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:35:24 ID:???
>>317
技のリーチや距離で変わるし、ぶっちゃけ鉄拳5はガードしてからの反撃より
スカしに叩き込む方が強いから、その考察はあまり重要じゃないと思う。
321ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:18:14 ID:???
ステブは4のせいで過大評価されてる希ガス。
しゃがみステ追加で、ジャブ系で簡単には押せなくなったことと、
フック系の横向け性能削除で上段くずし能力が低くなった事は大きい。
強化された部分もあるので強いキャラには変わりはないが、
最強はないかと。
322ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:23:53 ID:???
最強クラスだね
323ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:30:13 ID:???
スティーブかニーナが最強決定でしょ。
324ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:32:35 ID:???
ブライアンが最強でしょ。次点平八。
どこのゲーセンでもまず完璧にいる異常な沸き方見ればブライアンが
いかにお手軽強キャラなのかよくわかると思うが
325ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:37:30 ID:???
フェンとブラがお手軽強キャラ筆頭
右パンごーしょーのせいで平八も
326ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:39:00 ID:???
A(強):巌竜・仁・ワン・ペク・デビル仁・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス
C(弱):リー・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース
E(熊):レイ・飛鳥・クマ
327ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:54:17 ID:???
お手軽といえばワンもだな
328ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:06:25 ID:???
A(強):巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ

ファラン低すぎ。
ワン低すぎ。
329ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:39:40 ID:???
試合の立ち回りで対して技術を必要とせず、読みあいも適当、または
放棄でもかつ最大の効果をあげれる、そんなキャラが上位か。
そりゃそうだよな・・。ニーナに乱入したくないし。平八?誰それ?
スティーブ?台がひとつおしゃかだぜ!
よし! 
      S カズヤ
馬鹿でした
330ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:46:15 ID:???
えっと つまんない
331ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:58:46 ID:???
総合力最強がブラとか言ってるやつ馬鹿だろ
確かにお手軽キャラだが、だから最強ってのはおかしい
使いこなした時の強さを語ってるんだろ?
332ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:01:24 ID:???
ワンが巌竜より強いってのはどのへんの影響ですか?
333ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:34:23 ID:???
>>332
誰がそんな発言してたの?
334ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:34:54 ID:???
ワンはお手軽ってだけだろ
だからムカツクんだけどな
335ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:41:33 ID:???
A(強):巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B(普):吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス・リー
C(弱):・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・シャオ・アンナ・ジャック・ブルース
E(熊):レイ・飛鳥・クマ


リーの爆発力があって弱いはないと思ったので修正。
あと確かにワンとファランが低いという指摘は納得できるので修正。
336ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:47:18 ID:???
ブラの弱点
低い姿勢に当たる技が超少ない


ブラにフェンのダウン追い討ちついたら最強
337ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:54:20 ID:???
あの〜、お手軽さは強さの一つの要素なんだけど
そういう点でブライアンやワンは評価されてもいいんじゃないの?
338ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:55:34 ID:HHYWSr9/
>>335
いい感じのランキングですね。
このキャラだけで見ればバランスよくないですか?
最強組はまとめて削除してしまってw
339ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:56:17 ID:???
だからどっかでも出てたけど
キャラ差が1番影響出るのは中級者同士の戦いのときだから
それを想定すればお手軽ってのも充分評価対象じゃない?
毎回毎回簡単にデスコンが入れられるってのも、強いよ実際
340ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:05:00 ID:???
こういうのは4風とか真奈落100%は別にしてもきっちり使い込んでるの前提で点数つけるもんだろ

>リーの爆発力があって弱いはないと思った
やっぱアルファベットの横の漢字外さね?
この発言自体に問題があるというわけじゃないけど変な固定観念生みそうだ
純粋にグループ分けとその順列だけで見られるようにしたほうがいい
341ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:10:15 ID:???
漢字外してみました

A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:吉光・ポール・ジュリア・マードック・クリス・リー
C:ロジャー・レイヴン・キング・シャオ・アンナ・ジャック・カズヤ・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
342ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:19:28 ID:CMusadjt
ブライヤンはせこい
343ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:50:02 ID:???
ジュリアが低くないか?
344ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 03:19:36 ID:???
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー
C:ロジャー・レイヴン・キング・シャオ・アンナ・ジャック・カズヤ・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
345ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 03:37:27 ID:???
根拠なしの一行レスに反応すんな
346ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 04:32:27 ID:???
実際にちょっと低いとは思うけどね。>ジュリア

一時期、デビル厨が根拠も無くデビルとジュリアを
やたらと下げてたことがあったろ?
デビルはみんなの目が厳しくなってチェック入ってるけど、
ジュリアは下げられたまま放置されてるからな。

上げるというか以前に戻すって感じだと思うが。
347ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 05:34:48 ID:???
使いこなす壁みたいのあるから、中級者向けと上級者向けとのランク作ってみるとか。
348ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 05:37:42 ID:???
基本的に中級者がスレ住人の中心だから上級者向けランク作ってもしょうがないと思うが。
まともなものができんだろ。
349ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 06:03:15 ID:???
実際の実力分布は△なのに何故かネットでは▽になるのは仕様。
350ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 06:46:18 ID:???
いくら必死になっても評価は変らない
そんな自分は飛鳥使い二段
中の人がニュータイプでないと緑や黄色になれない胸だけおっきな弱キャラさ


orz
351ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 06:49:50 ID:???
キャラのせいにしないで精進するしかねーな
352ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 06:52:55 ID:???
>>350
だからメインかサブを他のキャラ使えって。飛鳥は家でじっくりやれ。
353ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 06:59:50 ID:???
>>337
そういうお手軽キャラランクでも作ればブラが筆頭かもしれないが、
お手軽さなんてキャラ性能とは無関係。
そんなものを考慮したらペクや吉光の地位がめちゃくちゃ低くなってしまうぞ。
354ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 07:01:10 ID:???
>>350
どんなキャラでもたぶん黄色ぐらいなれる。
緑なんか絶対なれる。あんたが下手なだけ。
355ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 07:01:32 ID:???
サブか…
野生味溢れるの持ってるから
とりあえず暫らくママンの練習でもしようかな
356ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 07:03:31 ID:???
確かに熊だろうが飛鳥だろうがレイだろうが皆伝までならちょっと努力すればなれるだろうね
そこからコンスタントに勝ってくには大変だろうけど
357ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 07:14:03 ID:???
場所も関係ある希ガス
漏れの近所はブラやら妹やらステやらアホみたいにいるし
何故かフェンさほどは多くない
チョン使いが最近殖えはじめてる
358ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 07:40:39 ID:???
最強はブラ。コレは間違い無いでしょ。なんでも揃ってて低難度異常リターン、
確半無しやガードで有利とか捌きしかないとか有効な対処法らしいものは無いとか。
更に乱入時ステージ選ぶのが一番の対処方とかもう論外に頭二つ抜けてると思う。

フェンニーナスティーブよりは明らかにクラスが上。
359ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 08:18:46 ID:???
しかしフェンのガクスンは確反としてかなり優秀だよな。
4でステブ使ってた俺から見るとワンコマンドで出る発生の早いドラッゴニックって感じ。
360ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 08:50:38 ID:???
>>358
最近このスレにきた人?
361ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 08:51:36 ID:???
>>360
最近このスレにきた人?
362ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 08:58:16 ID:???
>>361
いや俺はたぶん初代スレからいる。
8〜9スレ目あたりからブラはSクラス下位ってことになってたと思うけど。
なんか新しい要素出たの?
363ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 08:59:53 ID:???
五強で相手しててつまらないのはフェン。
チョッピング厨やワンツースリーラッシュ厨はむしろカモな俺はペク使い。
うまい強キャラ使いにはどうしようもないけどな…。
上手い下手問わず一番キツイのはニーナ。
364ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:01:35 ID:???
5強は結局結論出てないんじゃないの
水掛け論になって話まとまらなくなってた気がする 
そのうち下段祭りとかに流れて言ったんじゃなかったか?
365ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:04:13 ID:???
たぶんはとと柏が出したランクでブライアンが低かったからだろう。
sdzもブライアンそんなに強くないって言ってるな。
366ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:06:07 ID:???
そもそもブラは壁コンが発見されるまではSクラスかどうかすら微妙だった。
ブラがフェンや平八を超える要素あるの?
とはいえ、Aランクに並べるには少し違和感がある。巌竜より若干強いくらいじゃね?
367ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:06:54 ID:???
ロドの日記でもブラは一番右になってるし。
368ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:07:32 ID:???
ステブ>ニーナ>
までは今のところ確定じゃねーの?
こっからは不明だが。
369ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:10:18 ID:???
>>365
はとにしろsdzにしろブライアンを使ってるプレイヤーということを
多少考慮に入れる必要はあるけどね。
sdzは壁がなければ、そんなに強くないと言ってなかったか?
370ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:11:40 ID:???
壁コンボならペクも巌流もマーも減るしな。
スネークで受け身確定狙える分上の連中に毛が生えた程度だろう。
知ってたら食らわないしな。
A頂点くらいで問題ないだろう。
371ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:15:34 ID:???
まあステブやニーナ使いがランクつけたらこの2人が
Sの中で下位になるのは目に見えてるけどな
372ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:17:45 ID:???
アックスはニーナはよくてファランの一個上くらいだって。
373ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:19:33 ID:???
>>372
それは完全にネタでしょ。
投げはしゃがまれたらきついとか言ってるし。
374ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:24:13 ID:dp1K9kdR
ブラが糞キャラであることに変わりは無しw
375ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:26:22 ID:???
5強の強さははっきりいって全員変わらない
今の所ステブやニーナが最強になってるがこれも闘劇出場者が多いのが主な理由だし
もし優勝者がブラ使いになると再びブラ最強説も出てくるだろう
376ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:28:26 ID:???
>>366
>そもそもブラは壁コンが発見されるまではSクラスかどうかすら微妙だった。

いや稼動初期からフェンとトップ争いするくらい強い強いやばいやばいって言われ続けてきた。
実際最強だろうけど。今じゃ実質フェンニーナステブは見劣りして
ブラ平八が完全に二強だもんな。平八はコマンドできないから天然自粛(使えない)する厨多いけど
ブラはもう大解放って感じに沸きあがってる。ブラ同キャラで負けて台移ってたりとかが一番恥ずかしいw
377ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:29:49 ID:???
闘劇

スティーブ:7
ブライアン:4
ニーナ:4
フェン:3  
378ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:36:10 ID:???
ブラ使いは勘違い多いからな。
数百試合やっててまだ緑段とか数字段とかあの揃いすぎでリターンでか過ぎ性能では
ありえないんだけど。最低黄色以上安定して無い奴はブラの高性能さで
勝ててるだけと思った方が良い。空コンだけ覚えて適当にやってるだけで
メイン緑の俺がカード1枚目の中頃なのに拳聖までいっちゃったし。
379ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:39:18 ID:???
とジェッパもろくに出せないフェン厨が申しております
380378:2005/03/24(木) 09:42:11 ID:???
早速1匹ブラ使いが釣れた(プッ
381ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:45:07 ID:???
>>378
じゃあ初心者ランクでもつければブラが最強なんだろうよ。
キャラランクとしては、
ブラ以外全部緑段の初級者の使った場合のキャラ性能なんてどうでもいいんじゃね。
382ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:47:23 ID:???
初級者でも簡単に拳聖にいけちゃうブラw
強すぎw
383ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:51:41 ID:dp1K9kdR
ブラ使いが必死になってお手軽さとキャラ性能は別ものにしようとしてるなw
384ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:53:02 ID:dp1K9kdR
ブラ使いが必死になってお手軽さとキャラ性能は別ものってことにしようとしてるなw

385ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:54:47 ID:???
だからどっかでも出てたけど
キャラ差が1番影響出るのは中級者同士の戦いのときだから
それを想定すればお手軽ってのも充分評価対象じゃない?
毎回毎回簡単にデスコンが入れられるってのも、強いよ実際
386ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:55:33 ID:???
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー
C:ロジャー・レイヴン・キング・シャオ・アンナ・ジャック・カズヤ・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
387ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:55:51 ID:???
五強は
スティーブ=ニーナ≧平八>フェン>ブラ

これで安定でしょ。
388ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:57:55 ID:???
と思いたくて必死なブラ厨でしたとさ
389ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:58:19 ID:???
>>385
んなこたぁ、無い。上級者同士だってちょっとしたミスで葬られることはある。
格下のスティーブにたまにゴリゴリ押し切られることって無い?負けはしないけどちょっと危険な目にあったり。
390ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:59:06 ID:???
ブラ最強とかありえないし・・平八を超える要素とかあんの?
391ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:02:27 ID:???
確反性能はいっしょくらい
392ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:13:28 ID:dp1K9kdR
最強も糞もねーよw
5強は全部糞キャラなんだよw
393ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:27:58 ID:???
一番弱体してほしいのはやっぱりブラだなぁ・・・
お手軽すぎるぞ
394ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:50:20 ID:???
一番お手軽で強いのはフェンでないの
上級者も初心者も攻め中は同じような動きに見える
395ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:57:48 ID:???
フェンは上と下じゃ攻め方全然違うよ
ステブも平八も上と下じゃかなり変わるし
ブラくらいだろ上から下までコピーと大元の違いがないのは
396ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:58:53 ID:???
横移動から中段と横移動下段の2択どーにかならんの?
読み勝ってもダメージ負けするんだけど
397ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:12:02 ID:???
>>396
BDで読み合い放棄。
もしくはぶっぱで2択にいかせない。
398ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:17:46 ID:???
>>370
>壁コンボならペクも巌流もマーも減るしな。
巌流の壁コンボって減るの?
正直わからんので教えてください。
399ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:19:34 ID:???
フェンは戦い方一番コピーしやすいキャラだと思うが
平八はディフェンスの上手さがそのまま強さに繋がる感じかな

まぁどっちも3日もやれば飽きるけどね

>>396
横に強い暴れ技無いキャラはキツいね
フェンは2択と割り込みは最強に近いキャラなんで
400ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:22:30 ID:???
スティーブ、ブラ→ぶっぱなし最強
平八→確反最強
ニーナ→固め&起き攻め最強
フェン→割り込み&2択最強

住み分けできてんじゃんw
401ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:37:10 ID:???
フェンの割りこみが最強というのがわからん。
撲面の事を言ってるなら、ジュリアの連拳大纏やワンの通天はどうなるんだろうか。
402ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:39:21 ID:???
リスクが全然違う
403ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:42:44 ID:???
撲面に確反あったっけ?
404ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:45:02 ID:???
>>403
余裕で
馬鹿は立ちんぼでガードするから確反できないがね
405ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:46:19 ID:???
>>404
確反あったの?
406ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:47:37 ID:???
あるっつってるだろヴォレガ!!
407ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:49:09 ID:???
しゃがめって事か?
そういうのは確反とは言わないんだがw
408ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:50:28 ID:???
>>406
もしかして確定反撃の意味をわかってないのか?
409ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:52:40 ID:???
トッププレイヤーのムービーはかなり見てきたが
撲面に確反らしきもの入れてるのは一度も見たことがない。

撲面(スカり)→撲面とかは頻繁に見るがね。通天じゃこんな事は無理
410ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:53:13 ID:???
>>403 inaに紹介されてたフェン攻略サイトだとガードで6F不利とのこと
411ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:55:19 ID:???
>>402
撲面→しゃがまれたら死。
連拳大纏→カウンター確認で確反なし。
通天→確反で浮かせられるキャラは極一部のみ。

うん。確かにリスクが全然違う。
412ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:55:55 ID:???
>>409
近、中距離でハッ、ハッってやってるのはよく見る光景だな。
スカりを見て攻めようとするともっかい撲面出されてカウンター。
413ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:58:02 ID:???
発剄掌→撲面をしゃがまない人の多いこと多いこと(これの場合はしかたないが)
撲面→撲面すらしゃがめない香具師の多いこと多いこと
そんなんじゃフェンには勝てないよな
414ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:00:34 ID:???
割りこみだけで見たら8フレ技があればあまり変わらんよ。
415ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:00:41 ID:???
>>402
しゃがまれたら死って言うほどの硬直はない。
よくあるだろ、撲面掌スカって反撃しようとしたらまた出されてぶっ飛ぶの。
ボクメンをしゃがまれるより通天をしゃがまれるほうがよっぽど危険。
1発目と2発目の繋ぎは相当遅い。
カウンター確認だろうが連拳には確反がある。
上段脚があるからそう反撃はできないけど。
416ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:01:22 ID:???
連拳カウンター確認できる奴なんてほとんどいねーよ。
っていうかフェンとジュリ両方使えばすぐ分かるべ。
連拳や通天より撲面の方が明らかに気軽に出せる。

池沼逝ってよし
417ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:02:46 ID:???
しゃがみステータスもってる浮かし技
しゃがみから出る浮かし技
しゃがんでライジングトゥーキック
どのキャラにもどれか一つくらいあんだろ
掌把ガード後はこれらをぶっぱなしてみ
418ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:05:17 ID:???
で、中段食らってアボーンですか。確反あると無いじゃ大違いなんだよ
撲面は通天と違ってスカされた時のリスクも小さいしな

フェン使い乙
419ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:05:17 ID:???
とりあえず、>>404は勘違いって事でOK?
420ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:05:51 ID:???
>>415
それ、しゃがめてない(w
立ち途中技を潰すほど鬼じゃないよ、撲面は。
所詮割りこみ用の上段技だからね。
421ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:07:46 ID:???
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  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒    ⌒ /
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   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
422ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:08:02 ID:???
割り込みの話から突然ずれるあたりがもうどうしようもないな。
俺は>414と>419に同意だけしておく。
423ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:08:27 ID:???
>>420
立ち途中技にしゃがステあるとか勘違いしてない?君
424ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:08:41 ID:???
撲面だけだとそんなでもないんだけどな
掌把の存在があるから凶悪
425ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:10:43 ID:???
フェン使いの新たな定説「撲面は通天より性能が悪い」

キャベツのジュリ板とか熊板に張ってきていいかね?
426ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:11:31 ID:???
>>417
そういうことを言い出_と結局は読み合いになる。
フェン側にもいくらでも手段はあるわけで、

撲面掌と通天系の技の一番の違いは中距離で振れるかどうかが大きいと思う。
撲面掌は中距離で寄って来た相手にとりあえず振っとこうってのができるけど、
通天系はそんなこと無理。
近距離での使い勝手はリスクは撲面掌の方が少ないが
見返りは通天系のほうが勝ってるんで5分かな。
撲面掌は追撃1発喰らえばほぼ仕切りなおしだからね。
427ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:12:05 ID:???
これから鉄拳5はじめようと思ってるんですが初心者用キャラっていますか?
最初はリーあたりを使おうと思うんですが・・。
428ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:12:11 ID:???
撲面単体ならなにも怖くない
ってか怖いのはむしろ撲面と思ったところに出される3LPと9RK
この二つがなければ勝手に連発しててくださいってなものなんだけど
429ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:14:01 ID:???
430ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:14:13 ID:???
>>427 初心者スレへGO
431ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:14:17 ID:???
>>425
駄目。
432ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:16:13 ID:???
つか通天やるから撲面くれよw
−14って結構やばいんだぞ。5強にはかなり痛いのもらうし
他にも風神とか隼とか色々確定する。

正直熊の通天が撲面だったらもっと上狙えるよ。
433ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:16:31 ID:???
>>415
安くていいなら、しゃがめれば反撃できるけどね。
ただし、ワンツー出されて2発目に引っかかる恐れはあるが。
434ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:17:48 ID:???
>>425
別にそれ自体間違ってるとは思わないが
撲面掌は補足してくれる技がなけりゃゴミに近い
撲面掌がというよりはそれに伴ってくる技の方が強い
嶽寸しかり掌把しかり
435ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:17:57 ID:???
>>432
2発止めと3発止めの使い分けでがんばれ。
436ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:18:57 ID:???
>>418
それじゃいつまでたっても誰にも勝てないな
フェンにとってはリスクの負い所なんだからたっぷり負わせてやればいいんだ
まずファーストチョイスとして掌把→撲面があるとして
そこで固まってちゃフェンの思う壺
437ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:19:30 ID:???
>>432
狙えないだろ
撲面ダウンに何か入るのか?
438ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:20:25 ID:???
KUMA鬼神拳
439ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:21:24 ID:???
>>434
いやどう考えても撲面の方が強いわけだが…
使い勝手はガード、Nヒットでも問題無い、スカり硬直も短い撲面掌の方が勝ってる
単純に威力だけ見れば通天>撲面だけどナ
440ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:23:44 ID:???
>>438
遅すぎてスカる気がするんだ
頭がこっち側なら当ると思うけども
441ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:24:50 ID:???
やっぱ気軽に振れるのが決定的な違いなんじゃねーの?
通天は近距離の暴れしか使い道がないし。
てきとーにハッ、ハッってやれんのはデカイよ。
442ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:25:00 ID:???
>撲面掌は補足してくれる技がなけりゃゴミに近い

と言い切れる>>434が凄いな。
割り込み、ぶっ放しで使われるだけでも相当強いんだけど
撲面がゴミなら通天はガードして確反してりゃ糸冬の産業廃棄物ですよ
443ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:26:18 ID:???
>>440
平八に似たようなコンボがあるから熊でも可能だべ
444ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:27:03 ID:???
>>439
リスクとダメージが正比例してるんだからいいじゃないの
8フレでロクなダメージ奪えないキャラのが多いんだぞ
撲面キツい、確かにキツい
でもそこで尻持ち受身準備して撲面くぐる勇気がなきゃ
いつまでたってもやられっぱなしなんだよ
一度撲面出した事をたっぷり後悔させたなら
相手のその後の立ち回りも違ってくる
その位はやっていこうよ、100円払ってるんだからさ
445ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:28:42 ID:???
まー撲面をそこまで連発される状況なんてまず見ないけどな
フェンが割りこみでもなしに立合いで撲面出すくらいなら前掃腿出すだろ
撲面連発される方が楽
446ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:29:15 ID:???
>>444
話がずれてますよ。
誰もフェン対策なんて聞いてない。
447ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:31:18 ID:???
なんかフェン使い必死だなぁ。話がどんどんすり替わってきてるあたり
448ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:33:23 ID:???
>>443
ワンパン剛掌は相手が受身取らなかった場合
吹っ飛んだ相手のかかとが地面に着ききる前なら当るけど
最速で入力完了した鬼神限定
完全ダウンすると鬼神拳がスカる

撲面掌のダウンも同じと思われ
スカった時のリスクが洒落にならんから
平八使いは剛掌のあと殆どの場合踏んでくるし
449ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:33:37 ID:???
>>444
そんな事いったら全ての上段技は出せなくなる
450ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:34:22 ID:???
なんでこんな低レベルの議論してるわけ?
撲面なんてトッププレイヤーの間でも修正必須の糞技認定されてますよ
451ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:35:33 ID:???
>>448
熊の鬼神拳はダウン中にも当たるんですよ。残念
452ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:35:35 ID:???
割りこみなのにガード確反の話が出る
453ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:40:42 ID:???
>>422
同意。割り込みなんだからリスク考えてちゃ割り込み自体を否定しているようなもんだし。
どんなにリスクある技でも割れると読んだら割ってくべし。

ただ、攻撃の総フレームが短く、すばやい読み(合い)を要求されるフェンの4LPと、
攻撃の二段目をガードしてから発生する読み(合い)のジュリアのLPLP〜やLPRP〜では
読み(合い)もリスクも質が違うものだと感じている。

リスクの少ないブラのフラヒーやフェン横移動RK、ファランのギロチンなどのステータスで割れる技はほんとくだらん。
使ってても緊張感がない。緊張感がないとゲーム自体がだらだらしてくる。キャラゲーならそれでも許容できるんですが。
スパロボでいうならひらめきをかけながら攻撃する感じ。と、ヲタ臭くたとえてみる俺。
454ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:44:03 ID:???
8フレ上段!と読んだところで
ブラボーぶっぱして素直に浮いてくれるフェンのがマシ
ちなみに俺は何スレか前にジャックに転向した、と書いた「元」フェン使い
455ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:45:09 ID:???
っていうか通天と撲面を同じラインで見てる時点でもうね

中距離で通天ぶっぱなす人がいますか?
使い所の幅が全然違うんだよ。
通天は至近距離の割り込み専用。撲面は割り込み置き技連発なんでもアリの糞技
456ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:46:49 ID:???
横移動技が上段だけ、ジャブが10フレ、ワンツー不所持。
割り込み技?なにそれ。
457ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:48:58 ID:???
>>455
おいおい、中距離でLPより短い撲面なんて出しても意味ないだろ
プレッシャーにもならんて
置くなら横移動RK1択でこれ以外の行動は下策
458ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:50:14 ID:???
>>455
通天キャラが複数いてそれぞれリーチも派生も違う中でいっしょくたに話されてもな
459ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:51:20 ID:???
強い弱い関係なく、クマに限ってはヘヴンは必須。ってかヘヴンないとつまらん
460ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:51:46 ID:???
僕面ってボタン受け身取れるんだっけ?
461ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:52:53 ID:???
>>460
無理だろ。
462ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:58:17 ID:???
>>460
ボタンは無理。レバー受け身限定。
ただし受身取ると相手が入力遅れてても嶽寸確定。
463ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:04:11 ID:???
>>462
フェン側の反応が遅れるとクイック受身の攻撃判定に嶽寸が潰されることが多い。
受身はとった方が良いだろ。
464ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:12:57 ID:???
どうせ嶽寸しかやってこないからな、受身は取った方が良い
そこで受身待たれて浮かされたりしたら読み勝った相手褒めるしかない
465ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:21:07 ID:???
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー
C:ロジャー・レイヴン・キング・シャオ・カズヤ・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
466ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:26:57 ID:???
>>464
それアツイな。
残影ステップからの穿弓腿とか決まるだろうか。
467ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 14:52:39 ID:???
にしてもフェン使いの痛さがよくわかるスレだな
468ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 15:24:52 ID:???
だからシャオは毎回下がってるがCはありえねえっていってるだろ。
クリスと同程度だろうが。キングと同位置ってどういうことか説明してもらおうか。
469ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 15:26:08 ID:???
まずオマエが説明しろ
470ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 15:43:26 ID:???
>>467
今更改めて認識するまでもなく
5強使いは痛いというのは定説みたいなもの
471ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 15:55:05 ID:???
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
C:ロジャー・レイヴン・キング・カズヤ・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ

ロジャーとレイブンもBいってるような気がするんだが・・
472ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 15:57:25 ID:???
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
C:ロジャー・レイヴン・キング・カズヤ・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ・471

ロジャーとレイブンもBいってるような気がするんだが・・
473ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:02:39 ID:???
だからポールその位置もおかしいって。
カズヤ>ポールだろ?
474ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:06:38 ID:???
使用キャラ、段位、試合数、ホームを明かしたうえで
まずオマエが説明しろ
475ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:08:22 ID:???
リーとアンナのこの差は一体何よ?
476ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:08:50 ID:???
473 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/03/24(木) 16:02:39 ID:???
だからポールその位置もおかしいって。
カズヤ>ポールだろ?
477ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:09:48 ID:???
ありえないとかおかしいっていってるやつ
理由を言えよ
478ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:19:00 ID:???
>>475
浮かせ技のリスクの差・・・なのか?
479ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:33:35 ID:???
カズヤを極端に低くしてるのは最風を自由に出せない奴だろ。
上のを見る限り少し上がってるが。
480ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:40:15 ID:???
ああ、IDないから473と同一人物にされそう・・・ポールとの比較は俺にはわからん。
ポール苦手だ。
481ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:06:07 ID:???
>>480
そんなこと言うやつは大抵同一人物。
482ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:29:35 ID:???
根拠無し発言で埋め尽くされたスレ
483ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:48:06 ID:???
ポールのどこが強いのか分からん
カズヤと比較してそんなに差がつくもんなのか?タイプは全然違うけど。
とりあえず確反
確反立ち
8フレ:ポール>カズヤ
10フレ:ワンツー<鬼哭、閃光、裏拳
11フレ:ワンツー<踵
12フレ:鉄山>踵
15フレ:飛天<風神
確反しゃがみ
11フレ:トゥースマ<踵
12フレ:トゥースマ<ダブアパ
15フレ:震月など>ダブアパ(リーチで)
484ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:48:48 ID:???
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
C:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
485ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:50:16 ID:???
幾らなんでも上がりすぎ
486ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:58:20 ID:???
>>483
風神は一応13フレで出るよ。あと踵切りは発生11じゃないから。
487ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:58:59 ID:???
ランクがおかしいと思ったら、厨乙、プギャーとかやってひたすら粘着しろ。
そうすりゃ変わる。ありえないとかおかしいとか書いても変わらんよ。
そうやって上がっていったのがデビル。いや、実際強いと思うからいいけど。

>483
立ちから出す踵は発生13
488ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:01:25 ID:???
レイから下位はもういらね

A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス
C:リー・シャオユウ・ロジャー・レイヴン
D:キング・カズヤ・アンナ・ジャック・ブルース
489ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:02:05 ID:???
>>486
先行入力できるようになったの?
490ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:03:41 ID:???
霧足最速が13フレームってことじゃねーの?
491ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:07:57 ID:???
>>490
風神、発生11Fだったね、スマソ。
492ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:09:32 ID:???
一八使いってほんと不遇だよな
一八自体は3本の指に入るほどの弱キャラなのに
使ってる人間の性能が高すぎてどうしても強キャラ使いだと思われてしまう

493ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:10:08 ID:???
どうでもいいが、ちょっと前まで普通クラスだったキングがなんでこんなに下がってるんだ?

ちなみに、各ランクにキャラ数を決める必要はないぞ。
普通ランクのキャラは多めじゃないと・・・、なんてあまりにナンセンス。
客観的に性能を見てランクを決めた結果、偏りがあるならそれはそういうことだ。
494ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:38:04 ID:???
スカ霧足最風出来る人間が居たら超人かね。
495ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:48:55 ID:???
>>494
毎回確実に決めるとなると超人。
496ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:00:38 ID:???
風神自体は発生11フレだが入力にニュートラルが入る関係などもあり
最速入力しても最風は14フレ、霧足は13フレ。
実際には霧足を安定して出せる人間など一握り。
で、ミシマスターもムックで言ってるが最風を14フレ確反に確実に入れていくことはほぼ不可能。
ってなわけで最風を確反で使う場合は15フレ以上の場合が良いとの事。

まぁ確反と、コンボだけでは強さは語れないが参考までに
497ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:02:39 ID:???
ポールはそんなに強くないな
初心者殺しでは有るが・・・
一八よりちょい上か同じぐらいかな
498ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:04:46 ID:???
ハッキリ言って五強&Aクラスがお手軽で強すぎるせいでその後のランキングが無意味だと感じる
499ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:05:20 ID:???
ん、14フレ確反なら練習すりゃ4割程度はいけるよ
毎回安定させるのは無理だけど狙う価値はありますな
500ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:06:23 ID:???
安定できないなら確反など無意味

確実にダメージを与えれるからこそ確反の意味
501ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:07:49 ID:???
>>500
日本語しゃべってくれよ
502ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:08:05 ID:???
実際は15フレ確反として使うのも安定はしないんだけどな>最風
やっぱワンコマンド系の技ってのはお手軽で強い
503ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:08:54 ID:???
>>501
安定しないなら「確定」反撃にならんって意味だろ
504ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:10:27 ID:???
てか確反にまでそんなに気を使わなければならないカズヤ使い乙
ハッキリ言ってあんたら馬鹿だよ
男なら強キャラ使ってゲームに勝つこと考えような
505ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:13:28 ID:???
狙う価値があるか無いかだろ。確定かどうかなんて誰も言ってねぇ
踵切りの安いダメでいいっていうのもそれはそれでアリ
ただ6割程度出せる人なら期待値的に風神の方が勝ってる

キエン風だって確定とは言えない難度だけど、上手い人は結構狙ってくるぞ
506ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:15:23 ID:???
厨キャラ:ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ
強キャラ:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
準強キャラ:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
普通クラス:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
弱キャラ:レイ・飛鳥・クマ

俺はこのランクで良いと思うよ
ちょっと一八が高すぎでアンナが低すぎのような気もするが・・・
507ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:16:20 ID:???
>>500>>502よりは>>505の方が上手くなるな。
508ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:16:38 ID:???
いやまてマードックが低いのとポールが高いといってるだろ
509ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:19:44 ID:???
>>507
自演乙w
相変わらずここは不毛な議論してるね

厨キャラ:ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ
強キャラ:巌竜・仁・ワン・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
準強キャラ:マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・シャオユウ
普通クラス:ポール・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
弱キャラ:レイ・飛鳥・クマ

こんなんでどうだろう?

てかジャックってどの当たりが弱いの?
510ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:22:56 ID:???
ジャックは5フレ投げがウンコ化して右アッパーだけになったからな
壁コンも大して良いものが無い
511ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:25:06 ID:???
>>510
なるほど・・
確かに最近下がりと右アパばっかやってくるな>ジャック
この戦法寒いけど結構強いw
512ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:29:08 ID:???
俺ジャック使いだけどランクほど弱くは無いと思うよ
まぁヘタレの俺が言っても効力無いだろうけどポールカズヤよりは勝ちやすい
まぁポールカズヤは誰でも技が知られてるしジャックがわからん殺しってのも有るが
513ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:31:44 ID:???
ヘタレは発言しなくていいから。
514ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:33:54 ID:???
ブルースって大会でノブ氏がハト氏ブラとか他の有名プレイヤーをボコしたりしてたけど
彼は何であんなに強いの?
ブルースって弱いんでしょ?
最近ゲーセンでブルースが連勝してるの良く見かけるんだけど・・
515ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:36:56 ID:???
飛鳥ってどの辺りが弱いの?
なんか最弱クラスとは思えないくらい強いんだけど
516ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:39:24 ID:???
>>514
ノブは天帝と並ぶ最強プレーヤーだからだよw
517ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:41:35 ID:???
>>515
おまいさんがもうちょっとだけ強くなれたら分かると思う
518ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:42:04 ID:???
カズヤ使い達って本当不遇だな。14フレ風神だって事実上殆ど無理なのに・・・
キエン風まで完璧戦力みたいにされて机上されちゃって。。。
しかもそういうこと言ってる奴って最風すら出せない1コマキャラ使いなんだよなあw
519ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:42:52 ID:???
>>509
理由も書かずにワンを下げるなYO
520ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:43:56 ID:???
>>518
釣れますか?
521ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:44:16 ID:???
なぜか最風よりジェッパの方が出すのが難しかったりする。
それがランクスレクオリティ。
522ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:45:14 ID:???
>>518
仕方ないよ
カズヤは弱いといっても三島系キャラだし過去の強いイメージが残ってても仕方が無い
実際は強くなるには凄く苦労するキャラなんだがな
523ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:46:29 ID:???
まぁTAG後期最強と言われたミシマスター氏(じゅん氏)があれだけ苦戦してるんだから強くないのは俺でも解るがな>カズヤ
524ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:46:55 ID:???
使ってる人間の性能が高すぎてどうしても強キャラだと思われてしまう・・・
まさにそのとおりだな・・・
525ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:47:17 ID:???
まったく自演しかねぇなココ
526ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:52:00 ID:???
てかこうしよう

◎要調整
ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ

○強い
巌竜・仁・ワン・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・シャオユウ

△別に強くない
ポール・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース

×弱い
レイ・飛鳥・クマ
527ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:52:15 ID:???
久しぶりにカズヤ厨が寂しく自演してますね
じゃあ、お望み通りカズヤは殿堂弱キャラ入りということで。
528ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:54:12 ID:???
カズヤは弱くないよ
ランクでも普通クラスの中間に位置している
もっと弱いキャラは普通に居るし

ただ弱いだの自演だのと煽ってる奴がいるだけ
529ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:56:50 ID:???
>>528
同意w
誰もカズヤ弱いなどと言ってないのに
「弱いと自演してる」などと煽る奴が必ず出てくるな
よほどミシマスター氏に酷い目に有わされたのだろうw
530ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:57:10 ID:???
ポールは技が知られているとはいえ、一通り無難な技が揃ってるのと1発技があるからそんなに下げる必要もないと思うぞ

強キャラ:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
準強キャラ:マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・ポール・シャオユウ
普通クラス:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
531ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:58:25 ID:???
>>528
自キャラ擁護、他キャラ批判
ここはそういうスレですから
煽りは放置で
532ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:01:53 ID:???
厨キャラとか書くな。
スティーブ使いにくくなるだろうが。
533ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:06:44 ID:???
俺の地元ではステブはそれほど強キャラ扱いされてないから問題ないな
まあそのうち強キャラ扱いになるだろうが
534ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:12:10 ID:???
実際誰も強キャラだからといって自粛する必要ないけどな
好きなキャラを使えば良いんだよ
535ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:13:58 ID:???
同意だな
テンプレに以下の文字を追加しよう

「ここでのランク付けはあくまで参考です。みんな好きなキャラを使おう!」

どうだ?
536ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:18:49 ID:???
>>535
わかりきったことをテンプレ化する必要などないだろ
537ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:25:51 ID:???
ニーナは反撃技や下段さばきからそんなにいい技ないし
中遠距離を制するような技も少ないし起き攻めとアパストが強いくらいで自分で使うとそうでもない
レッグスイープも隙でかすぎだしワンツー膝は慣れてる相手には決まらんし
538ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:26:16 ID:???
でもカズヤってマジで弱いよな。
一回上段で使ってクマ相手に何もできないで負けた。

まぁ俺は風ステすらできないぶきっちょ丸だが
539ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:29:54 ID:???
540ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:30:39 ID:???
>>530
ポール使いだが無難な技ってなんだ?
1発ってなんだ?
カウンタークリーン崩拳だと4割5分いくが、そんなケースは稀だろう。
スカ崩はクリーンになりづらいから期待値はせいぜい3割。
イメージだけで語られてもと思う。
541ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:38:11 ID:???
>>540

8フレ上
ボディブロー中
瓦割り中
スイープ下
不知火下/ダウソ安牌

超無難の嵐が吹き荒れてますね。これに見えない落葉、霹靂とぶっぱ三宝、双飛天
ネタは十分揃ってるお手軽キャラ。崩拳はカウンターならその後走りから何かしら+起き攻めで
結局簡単ポンに減るお手軽さ。なんて言うかポールって相手と無理矢理ジャンケンで勝負しようぜって
言ってる感じ。運で勝負だぁって厨臭さ漂うしやってて面白くない。
542ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:39:39 ID:???
対戦してて嫌な相手:スティーブ、シャオユウ、クリスティ

嫌っつうか、もの凄い戦いずらい。

対戦してて楽しい相手:ポール、三島一家

スタンダードな戦い方なので、楽しい。
543ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:41:28 ID:???
>>540
間違いなく上の方にあるランク下のキャラに負けてるようならヘタレとしか言えんな
544ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:41:53 ID:???
なんか今作はフェンの肩やブラのチョッピングなど
ワンコマンド技が猛威を振るったな。
ポールも崩拳より龍砲や鉄山のほうがいいし。

入力に数フレーム掛かる崩拳や風神がかわいそうだ。
545ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:43:41 ID:???
対戦しててツマラン相手:ポール、三島一家

スタンダードな戦い方なので、ツマラン。
546ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:46:47 ID:???
>>541
ポールって本当無理矢理ジャンケンやってるような感じだな。
当たるも八卦当たらぬも八卦。常勝は無い運勝負みたいな。
操作難度の低さがそれに拍車かけてるって感じ。
勝っても負けてもイライラする。使ってる奴ってマゾなのか?
金払ってジャンケンして何が面白いのかサッパリ理解できないんだが。
547ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:52:06 ID:???
一生懸命最風の練習をしている自分はマゾかもしれないとは思う。
でも連続で何回も出せた時は嬉しい
548ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:54:57 ID:???
相手してるほうはジャンケンにつきあわされてる感満載でも
使ってるほうはグーを出させる布石を置いた上でパーを出すのがジャンケンキャラの勝ち方だろ
それすら許されないで不利なジャンケンに頼らざるを得ないキャラもいるけどな

コンパチキャラの受身確を絡めた攻めを例に取ると
二行目に当てはまるのが確定ケツ→派生を意識させた上でかちあげを狙えるガンリュウ
三行目に当てはまるのがケツ見てから後転か熊鬼神見て横転ド安定のクマパン
549ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:58:01 ID:???
>>547 面白いよな。ギターで有名なフレーズ(レイラとか)
だけ教えてもらって延々とそれだけやったのを思い出した
550ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:01:03 ID:???
キャベツのリー板のコンボスレが最近熱いな
リーって運び以外のコンボは意外にムズイのな
551ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:27:07 ID:???
その為のマシンガンとワンツーミストで投げと揺さぶる。
あれ?リー使いって同じことしかやってないな…
552ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:27:10 ID:???
>>547,549
確かに。最風は芸術だね。ガードさせただけで嬉しい。
ギターのギの字も知らない俺が大学時代友達に教えてもらって
禁断の果実ミス無しで弾けきった時を思い出した。
553ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:54:30 ID:???
>>541
確かに無難だと思うが、その理由でランクが上がるのも変な話しだと思う。
同じような技はレイやキングやカズヤにもあるわけだから。
>>546
だからこそポールで常勝しようとすると小技(いわゆる無難な技)頼りになる。
554ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:55:40 ID:???
一八は初心者が使えば熊より弱い
定説です
555ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:56:54 ID:???
キャベツってよく聞くけど、何のこと?
教えて詳しい人。
556ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:59:34 ID:???
俺は4のリーを知ってるから5で難しいキャラになったと思うよ
リー使いは少ないから見る機会少ないけどさ使ってみると面白いキャラ
下段が乏しいが・・・
557ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:04:21 ID:???
◎要調整
ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ

○強い
巌竜・仁・ワン・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ ・マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・シャオユウ

△別に強くない
ポール・ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース

×弱い
レイ・飛鳥・クマ
558ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:04:25 ID:???
>>555 このスレしかみてないのかい?本スレと初心者スレのテンプレにも
あるキャラ別掲示板の略
559ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:06:12 ID:???
>>558
ありがとう。
見てきまつ。
560ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:42:44 ID:???
要調整とはいい表現だ。
厨キャラ、○○イラネ、とかよりかなり前向きで。
561ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:45:40 ID:???
どう考えても調整対象は平八を除く4強じゃなく
レイ・飛鳥・クマ・アンナ・ブルース・ジャック・カズヤ。
562ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:47:00 ID:???
微妙に修正

○強い
巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ ・マードック・吉光・ジュリア・クリス・リー・シャオユウ

いつも、一言もコメントせずにワンを下げてるのは同一人物ですか?
それとも本命を下げる準備をしている他キャラ使いですか?
563ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:51:27 ID:???
いや、SとA筆頭さえ調整されればあとは微調整だけで十分。
564ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:56:26 ID:???
上と下を調整すれば一殺がなくなり、下もそこそこ使えるようになる
565ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:43:08 ID:???
てかワンがいつも勝手に上がってる
ワン<仁だと思う
566ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:49:18 ID:???
本スレとかで粘着してワン叩いてたやつだろ
使い手少ないしどうでも良いけど
567ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:56:52 ID:???
>>565
根拠を聞いてあげよう
568ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:57:51 ID:???
どう考えても調整対象は平八を除く4強じゃなく
レイ・飛鳥・クマ・アンナ・ブルース・キング・カズヤ。
569ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:58:31 ID:???
カズヤはこのままでいい
570ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:59:01 ID:???
>>568
プヲタ乙
571ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:59:37 ID:???
いや五強も調整しないと駄目だろw
五強使い必死だね
572ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:07:05 ID:???
やっぱりマイルド調整が一番だよね
573ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:25:59 ID:???
弱キャラを強くするんじゃなくて強キャラを弱くするべきだろ。
例えそれでバランス取れてもスティーブや平八に理不尽に減らされるとツマラン。
壁システムは大幅変更希望だな。
574ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:30:38 ID:???
両方必要。
575ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:31:33 ID:???
体力増やして全キャラ強キャラに調整するのが理想
576ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:33:54 ID:???
コンボダメージはもう少し減らしても良いかもな。補正をもっとかけるとか。
そうすればクマの受身確定2択も非常に強力な戦法になってイイ。
577ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:34:22 ID:???
壁なしでスカしにリスクつければよし
578ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:35:54 ID:???
>>576
空コンのダメージ減らしすぎると4の悪夢が・・・

そもそも極端なんだよな
4と5の中間ぐらいならよかったのに
ワンツーぐらいしか確反のない浮かせ技で五割減るとか開発者の神経を疑う
579ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:39:48 ID:???
補正より総体力の増加だな
580ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:40:01 ID:???
>>578
スカせば良いと思うよ
つかスカし合い前提のバランス取りだからガードで硬直差が少なめなのは全然OKだと思うよ
581ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:48:27 ID:???
受け身確定の尻は見てから後転、電車道には確実に確反または
ディレイに横移動して最大確定、雷張り手は超反応、起き攻めの効率の
いいしのぎ方

これらがなるべくできれば巌竜はいままでどうり戦えないんだけどね。
582ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:51:01 ID:???
>>578
確反が占める割合が大きすぎて小技ばっかりのこじんまりとした鉄拳になるのは嫌ですね
まあスカされたら大抵の浮かし技確定しちゃうんですけど
583ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:17:19 ID:v7+dZT0V
ってか自分の使ってるキャラ下げて楽しいか?
俺はジャックとレイブン鉄拳王やし、
アンナも闘神やしなぁ
584ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:55:01 ID:???
まぁ「ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ」の5人は最弱になるくらい
の調整してもらわんとな。

つーかフェンを除く4人は、鉄拳4から全くいじらなければよかっただけなんじゃねえのコレ?

585ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:58:43 ID:???
お前4やった事あるのか?

4のままだったら完全なクソきゃらだ
586ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:00:19 ID:???
>>572
マイルド調整は全てを無に帰す悪魔の囁きです。
カプコン格ゲー衰退への第一歩は、マイルド調整から始まったと言われています。
587ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:21:07 ID:irs5OPkz
シャオ弱くない?
少なくともレイブンよりは下だと思うんだけど。
浅野、武田の鉄拳王二人ががんばってるだけで、他は伸び悩んでるし。
垂れ乳さんも見捨てたし、ゼクスさんにも弱いと思うって言われてるし。
588ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:29:06 ID:???
シャオが二人も関東大会で優勝しちゃってるが、どうか
589ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:31:06 ID:???
シャオはすかしキャラじゃないのか。ひたすら軸ずらし。
590ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:34:59 ID:irs5OPkz
>>588
あー、そうなのか。
大会向きなのかなぁ?
自分で使ってると中の下くらいかな?と思ってたんだけど、知り合いの闘神さんとかはシャオ最下位クラスだって言うし。
ゼクスさんは弱いって書いてたけど、ここでの評価も人によって違うみたいだし、実際はどのくらいなんだろう。
使い手のセンスで伸びるキャラだと思ってがんばるかなー。
591ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:59:34 ID:???
ランク的にはそうかもしんないけどS以外の差はそんなにあるもんじゃないと思うよ
自分の腕や読みによって全然どうにかなるレベルだと思いますよ
592ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:59:47 ID:???
最近、魔犬増えすぎ・・・
593ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 04:08:47 ID:???
かっこよさのランクなら
レイが一番だな
フフフ…
594ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 04:14:20 ID:???
>>592
面白くなったからね
595ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 05:18:22 ID:???
>>137、139、144、146
どーもですm(__)m
596595:2005/03/25(金) 05:19:31 ID:???
>>595
なんでもない。
597ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 06:17:58 ID:???
>>593
かっこよさなら飛び抜けて最下位
598ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:13:04 ID:???
4調整のニーナとか考えただけでげんなりするんだが
横移動が弱体化した5ならなおさら・・・
599ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:20:53 ID:???
>>578
4失敗の理由は浮き方が鉄拳らしくなかったからでしょ、爽快感そのままに、コンボが増えれば増えるほど補正をあげてけば良いんだと思う。
壁絡んで最高5割減るくらいが丁度良いんじゃないかな。

かっこよさならブルースだろ。スタイリッシュ。
600ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:55:29 ID:???
ブルースはガチ対戦でも使っててすごく面白いキャラなのが良いな
逆にレイとかガチでやるとすごくつまんね
レイ使う時はもう勝ちに走らない事にしたよ
601ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:01:08 ID:???
かっこよさなら2Pマードックって思ってる自分はどうなのですか?
ちなみに婦女子です。
602ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:03:21 ID:???
華麗にスルー
603ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:04:53 ID:???
×レイ使う時はもう勝ちに走らない事にしたよ
○勝ちに走る時はもうレイ使わない事にしたよ
604ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:10:17 ID:???
まぁ確かに66系のぶっぱなしと5フレ投げ使った2択くらいしかないからな
ポールみたいなキャラになっちまう
605ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:14:24 ID:???
>5フレ投げ使った2択
この辺詳しく
606ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:39:34 ID:xh65wtx+
修正はいってスーパーポリスが最強になる夢を見ました
607ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:53:54 ID:???
>>604
龍声3段目ガードされ後に豹構えで二択のような物ですか?
608ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:12:21 ID:???
>>604
下掃打ガードされ後に下掃打と崩墜の二択のような物ですか?
609ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:18:11 ID:???
>>605
レイの9WPは9を入力後すぐWPを押さずに一瞬間を開けてWPを押すと見かけの発生が9に入れた時間分(最大7フレーム、この時見かけ上発生5フレ)早くなる。
そのおかげで非常に抜けにくいので二択の時に使うとなかなか便利。
610ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:22:24 ID:???
どういう状況でその二択を迫る場面になるのかを詳しく。
611ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:35:54 ID:???
俺は状況よりも倒肘の裏の選択肢の方が気になるな。
是非詳しく。
612ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:08:14 ID:???
俺には9WPで投げた後、
安全に立ち上がる方法をぜひ詳しく。
613ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:17:20 ID:???
614ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:30:48 ID:???
>>612
言っとくが、投げた後はレイかなり有利だぞ。
615ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:10:47 ID:???
>>612
完全に読み合いになると思う
616ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:34:57 ID:???
>>579
総体力の増加=全体の減りの減少
そうじゃなくて、今の空コン(+壁)のみ減りまくる状況がいまいちだと思う。
立ち合い(投げ含む)の減りは今のままで良い。
空コンのダメージをもう少しマイルドにしてくれれば。
空中1発目〜5発目までを本来の50%、6発目以降は20%にすればどうか?
壁に当たっても補正継続。つまり運んで壁コンはダメージ激減。
壁近ければ、浮かし−1発−壁で結構減るだろうし、運ぶの目的なら減らなくてもいいし。
ダメ?

>>610
近距離で単純に中段(ライトゥー)と5フレ投げ(仮想下段)てことでしょ?
617ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:45:26 ID:???
鉄拳=無限フィールドって概念が捨てられない厨な俺が提案する壁廃止説
618ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:48:38 ID:???
壁の位置考えながら対戦するコトに慣れちゃったら無限が物足りなく
無限フィールドは1ステージ有れば十分じゃない?
619ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:52:26 ID:???
>>599
>壁絡んで最高5割

へたれもいいとこだな
こんなゴミと一緒にゲームやりたくない。
620ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:54:07 ID:???
619は勘違いをしてないか?
621ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:03:58 ID:???
空コンで致命傷はいいと思うよ。鉄拳の醍醐味だし。
ただ、隙の無い出しとけ始動技のあるキャラは威力カスにしてもらわんと、
浮かすの大変なキャラとかオワットル
622ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:05:29 ID:???
ところでここは要望スレじゃなくてランクスレだったような気がするんだが
623ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:33:16 ID:???
ブラは壁スネーク廃止
ステブは無限廃止
平八はあれ廃止
フェンは前掃腿の硬直UP
ニーナはダメ10%減量
ステブ最強になるかもしれないけど、理不尽さはへるぽくね?
でっかいバージョンアップいらんからすぐこれを実行してほしい
624ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:41:24 ID:???
空コンで手軽に減るのが悪いんじゃなくて手軽に空コンにいけるのが悪いということだ。
625ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:49:50 ID:???
バーチャ厨はスッコんでろ。
手軽に空コンいけなくて何が鉄拳だよ。
626ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:51:01 ID:???
ステブは全体的に技の硬直アップだな。
ちっと考えて技を出すようにしてもらおう。

>>622
ここが一番議論まともだと思うし、雑談ぽくならなければ多少のすれ違いは良いと思う。

>>624
手軽に空コンにもっていけるのも鉄拳の良さだと思うから、苦労して浮かせて大ダメより
手軽に浮かせて小ダメの方が個人的には好き。
627ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:55:30 ID:???
バーチャなどほとんどやってないが。
628ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:57:56 ID:???
>>626
だが現状かなりダメージが与えられる。どっちかを変えないとダメだろう。
個人的には小ダメージの方がいいかな。
629ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:01:37 ID:???
壁コンボ絡みの読み合いの無いながーい確定時間をどうにかしてくれたらなぁ
コンボ始動→運び→壁→123→エッジとか
630ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:09:47 ID:???
確反なしの浮かせ技を調整すればいい感じだ
631ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:12:52 ID:???
確反無しの浮かせ技って既にバックダッシュとか横移動とかでスカしやすく調整されてるような気が…
632ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:21:07 ID:???
チキン行為禁止前提のランクスレをこれからもよろしくね!
633ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:42:24 ID:???
だからそこで補正ですよ、行動不能時間を長く与えれば与えるほど威力が減る・・代わりに運べる。
思い切り叩けば威力は高いがあまり運べない。

これだ。
634ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:44:24 ID:???
全部G不能にして体力5倍に

それか中段廃止
635ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:24:58 ID:???
手軽に空コンに行けて、手軽に減る。
いまだに鉄拳5をそこそこの数の一般人がプレイしてる理由がこれ。

もし、この辺のバランスが崩れて減らない調整になったら、プレイヤー人口は
鉄拳4後期ぐらいまで一気に激減するだろうね。

いまの内から予言させてもらうよ。
636ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:44:51 ID:???
一般人は、
なんかわからんうちに浮かされてすぐ死んだ、もうヤラネ
だろ
637ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:54:18 ID:???
>>636
違うだろ?
オレもパンピーは減るからやってるんだと思う。
638ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:54:52 ID:???
フェンは9RKなどの浮かせ技は
すさまじく威力が低いのでコンボの威力は50くらいが通常。
案外よくできてる。

右アパなどの浮かせ技はダメージ10〜15くらいでいいんじゃないか
639ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:07:10 ID:???
ダメージにまで言及し始める、なんちゃって開発者がいるのはこのスレですか?
つ〜か、鉄拳の調整話が出来るスレは他にあったろ?
640ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:41:01 ID:???
スティーブは側バリ不可とニーボルト硬直UP,右アパをカウンターでも浮かなくすれば良キャラ
641ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:36:33 ID:???
カズヤの魔神クリーン回復しない拳聖ニーナって
恐ろしいですよね。
642ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:43:05 ID:???
>>641
いや拳聖ぐらいならそのぐらいいる。
反応は鈍いけど、知識と読みと対応でがんばるプレイヤー。
ぴかなんかがその最たる例だ。投げ抜けすらボタン押せてないときがある。
まあ闘神とかでそんなプレイヤーがいたらびびるけど。
643ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:58:54 ID:???
拳聖といってもニーナでそれってことは単にキャラ性能による段位でしょ。
644ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:14:56 ID:???
>投げ抜けすらボタン押せてないときがある

は?そんなのザラにいるだろ
645ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:33:14 ID:???
いや抜けボタン押すだけなら余裕でするだろ。
抜けれるかどうかは別として。
646ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:37:19 ID:???
でも皆伝ぐらいなら、俺はほぼ両P投げしか使ってないときあるよ。
相手は抜けてこない。
こういう人が投げは汚いって思うんだろうな。
647ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:44:50 ID:???
拳聖とかじゃなくて5段だけど、
投げ抜けはボタンは押せてても遅れてる時がある。
また押せてる場合でもたいていLPばかり押してしまう。
俺に両P投げは確定。
でも俺の経験上、常に反応で何らかのボタンを押せてる人って緑段ではあんまりいない。
ましてシャイニングやマッドや5F投げは確定だと思ってる。
648ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:43:18 ID:???
シャイニングは別格だろ
狙ってくる状況が状況だけに赤段位でも抜け安定しない
649ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:58:58 ID:???
シャイニングはジャンプステータスで逃げようとしても
空中投げで掴まれるとこも強いよな。
置きフライングヒールが何回つかまれたかわからん。
650ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:15:08 ID:???
シャイニングは抜けた数より相手が寸前に止めて両P技が暴発した
数のが多いかも知れない
651ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:13:40 ID:???
空コンはもっとスタイリッシュに決めるべきだろ、ぺちぺちぺちぺちどかーん じゃ芸が無い。
飛鳥の圧剄やブラのスネークエッジくらい派手なエフェクトでやりたい。
威力は4割くらいで。
652ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:16:43 ID:???
華麗に4風
653ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:32:35 ID:???
フェンは横移動に弱いし、下段さえ食らわいようにすればかなり楽にいける。
ブラも近距離での出が早く良い中段がない(他のキャラて言えば右アッパー、左アッパー等)からそこを突ける。
654ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:39:09 ID:???
だからSの中でもその2人は下の方じゃん
655ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:41:57 ID:???
アッパーないけどボディはあるし膝もある
つうかただでさえ上段最強なのに中段まで強かったら最悪だろ
656ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:48:50 ID:???
フェンはAランク
657ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:25:02 ID:???
フェン厨乙
658ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 05:22:03 ID:???
5強はそれぞれ違った意味での厨臭さがあるな
659ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 05:26:50 ID:???
>5強は長所が突出して優秀なニーナ(固め)・ブライアン(火力とその機会)・平八(確反)の3キャラと
>総合的に見て死角のないフェン・ステブって感じに別れるのかな。
660ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:28:40 ID:???
誰が相手でも自分のペースを維持できるニーナスティーブ、読み違えなければ間違いなく反応できないフェン、一回でも叩きつければ一気にダメージを奪える平八・ブラ。

特に確反撃の強い平八とブラは別名弱キャラ殺しとも言える。
661ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:39:42 ID:???
>誰が相手でも自分のペースを維持できるニーナスティーブ
スティーブはともかくニーナはそれは無い

>読み違えなければ間違いなく反応できないフェン
そこまでひどくはない。

>一回でも叩きつければ一気にダメージを奪える平八・ブラ
叩きつければダメージ取れんじゃなくてそこまでいく過程が楽なのがこいつら。
662ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:44:02 ID:???
>>661いい事言った
大ダメージ奪うに至る過程の楽さに加えて
機会の多さも要素として考えたいね
663ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:02:12 ID:???
まぁワンパン剛掌の場合RPのリーチと鬼神の存在のおかげで、あまり食らう機会はないけどな
一番多いのがスカ無双
でもコマテクない香具師ばかりで、空コンのダメージがしょぼくてむしろ助かる
664ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:17:37 ID:???
>>661
ニーナが自分のペースを維持できない相手って誰?
665ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:28:50 ID:???
>>664
ニーナ
666ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:02:10 ID:???
ブライアンの評価落ちてるの?
667ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:08:48 ID:???
落ちてるわけないだろが

ただ対ブライアン戦が他キャラより多いからある程度の対策は出来ると言うのが現状。

以前ブライアンにデビ仁で2連敗した後クマで入ったらストレート勝ち。
こいつはクマになれてなかったんだろう、やはり弱キャラ強キャラ関係なく
対策は大事だ
668ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:28:28 ID:E009JRTm
>>667
そんなことあらためて言わなくても
みんな知ってるから
669ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:46:09 ID:???
ちげーよ
無限ステージ選ぶ機会が増えたからだよ
670ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:11:40 ID:???
おいおい、ダメージを奪うってなんだい?
ダメージは与えるものですよ。
671ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:14:04 ID:???
吉光は体力を奪う
672ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:24:12 ID:???
faultfinding
673ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:32:43 ID:???
家庭用出てから始める俺にはこのスレ役に立ちます
674ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:58:52 ID:???
ニーナは誰が相手だろうとお構いなしに自分のペースで戦えるのが強みだろ?柏アキラも「わがままに戦いたい人にお勧め」とか言ってたし
675ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:59:46 ID:???
地方ですが5強以外で赤段位いません。
人間性能にあまり差がないため、キャラの強さが段位に直結する。
676ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:01:11 ID:???
ニーナ戦が一番レイプされてる感じがする
ブライアンや平八はヤンキーに絡まれてる感じ
ワンは交通事故
フェンは反日家
677ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:32:52 ID:???
クリスは鶏
678ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:06:58 ID:???
>>667
少しだけど、落ちてると思う。
チョップだけで糞扱いされてることが多かった初期に比べて、
皆それの対策はできるようになった。
そうなると、分からん殺しができるわけでもないキャラだから、
それなりに闘える展開には持ち込みやすい。

どうしようと辛いニーナとかよりはマシっていう認識だと思う。
もちろんブライアンはそれでも十分強いんだけど。
679ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:11:23 ID:???
しかし時間と共にジェッパ確反する香具師が段々増えてる
ミスらしき行動も見受けられるが、精度が増してきたら洒落にならんと思う
680ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:25:00 ID:???
今日危なくクマが皆伝から降格するところだった。
普段キャラ差なんて関係ねーよーとかいいつつ、心の中で「うぜー」とか思ってました(´・ω・)
シャオが何気にきついょ、クマだと鳳凰中々潰せないよ
681ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:24:17 ID:???
もしかして、闘劇の予選って3/27(もう今日だが)で終了?
公式見ると一番遅い所が3/27みたいだけど。
682ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:41:23 ID:???
多分ね
地元だから一応見に行く予定だが
あそこにうじゃうじゃ人が居る状況を想像すると・・・
683ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:42:45 ID:???
ジェッパってコマンドまるごと先行入力認められてるんでしょ
ウザイステブいたから久々にノーカードブラinネスト発動したけど
ソニックファングに結構楽に入ったよ

確反ジェッパ楽しそうだ
カードつくろうかな
684ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:51:24 ID:???
先行有りの13F上段浮かしなんて狂ってるよな
一八にジェッパがあればランキングもかなり変わるだろう
685ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:09:16 ID:???
スティーブ、フェン、ブライアン、ニーナ、平八

の5キャラ使ってる奴等は全員キャラ性能勝ちw 
お前が上手いんじゃなくてキャラが強いだけ。ただの強キャラ厨。

まぁ、この5人使って負けるようなアホは死んだ方がいいんだけどね
686ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:46:14 ID:???
>>685
こんな風に考えられると楽になれる…
そんな風に考えてた時期が俺にもありました。
687チラシの裏:2005/03/27(日) 05:14:07 ID:???
最近ブルースの面白さにはまり出して良く使ってるが、ホームはやたらと
クリスが多い・・・。マッタリ遊んで連勝したりするとすぐクリスで入ってきや
がる。なんとか鬼待ちしてクリスに勝てるようになってくると今度はフェン
で入ってきやがる。

もう無理、理論上勝てる気がしない・・・。しゃーないからアンナにしてみる
あっさり何度か屠ると今度はブラで連コ。いくらなんでもしまいにゃ負ける。
ぎりぎりまで妥協してジュリアにしてみた。連勝が始まって誰も入って来なく
なって仁八に負ける。

てめえらそんなに勝率が大事なのか?
688ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 09:51:10 ID:???
>>687
お前とその周りの奴は、腕の差はあるのかもしれないが、
基本的な考えとやってることは同じことに気づけよ
689ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 10:32:30 ID:???
なぜブルース使いはクリスを嫌うんだろ。俺はレイと同じくらいクリスが弱いと思っているんだが。ダメージ取れる暴れがやりやすいからクリスのがちょい上くらいで。
690ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 10:35:59 ID:???
対クリスは・・・やりやすい、と思うヤツはいるかも知れないが
楽しい、と思うヤツはいないだろ多分
691ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:05:47 ID:???
クリス戦は動いたら負け。
ほとんどカウンター取られる。
692ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:12:10 ID:???
クリスとやるのは確かに楽しくないな。時間の長いしつこい巻き込みと
浮かないつまらなさが合わさってもうねって感じ。
一生懸命先出ししようとしあってるだけって感じ。

なんか別のある意味で厨キャラって感じがする。
693ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:24:30 ID:???
キャラによっては大ダメージな踊り巻き込み必死にガードしても1割とか2割技当てて
終了だったりするしな。
起き攻めから固めに入って何とかダメージ取ろうとしても暴れベンリンヘランパコンで
ドカドッカーンで半分以上持ってかれてほとぼりさめたら超山ステから
ぶっぱ→逆立ちor座りで踊りまくりの1に戻るみたいな流れか?

アバベンヘラ>踊りまくり>ダメージ取れるだけ取ったら超山>ぶっぱ構え逃げor待ちアバベンヘラ

こういうキャラなのか
694ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:26:16 ID:???
それに適当ジラトリャ混ぜれば完璧だな。
695ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:35:59 ID:???
5分〜やや不利な所でぶっぱバルセロスも鬼
696ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:55:06 ID:???
>>693
>アバベンヘラ
>超山

変な約し方すんなよ笑っちまったジャネーカw
ブッバルセロスも入れてくれ
697ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 12:16:06 ID:???
>>689
ブルース:クリス=2:8
くらいはあると思う。
698ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:01:20 ID:???
ワンツーは痛いが、クリス確定反撃安めだからそんなことないっしょ。
他キャラと同じ立ち回りしかしないならきついけど・・・
699:2005/03/27(日) 13:02:26 ID:2F9wXJ4o
ブルスは下段、追い討ち系の技少ないから
クリスに対応しずらい
700ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:14:48 ID:???
そのためのバクステですよ。
>>697
それは言いすぎ。
一番相性の悪い 平八:クマ が8:2くらいでそれ以外は精々7:3くらいじゃなかろうか。
701ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:08:57 ID:TDA/R5Ft
>>688
どこらへんが同じなんだ?
勝つことが楽しいってのは分かるが、お互いにイーブンな戦いじゃないと
ツマランだろ?勝ちたいだけなら家でCPU相手に遊んでるっつーの。
まぁどうにもならん下位キャラばっか使うのは、相手に失礼ってのもたまには
思うんだけどな。
702ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:23:07 ID:???
>701
クマなめんな
703ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:01:51 ID:yPrFxzF2
ポールなめるな…斬系に処す/
704ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:17:38 ID:???
クリスの座りに当たる技がローしかないブルース(´Д`*)モエッ
705ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:40:15 ID:???
ニーランとかあたんないの
706ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:43:05 ID:???
勝てないから仕方ないからブラ使うって、その時点で同じジャン。
どっちもどっち。別にそれが悪いとは言わないよ
707ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:46:57 ID:???
>>705
カウンター乙
708ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:49:34 ID:???
>>705
膝系は全て当たらない
709ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:51:00 ID:???
TOBIKOSHIローで
710ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:28:52 ID:???
ブルースは自分から攻めてもローで締めるしか能がないわけで、しかも
クリスの1WPとか横移動パンチとかで余裕で返り討ちになること多し。
座りはローでしか潰せないのに、ブルースは起き攻めや受身攻めは
苦手というか不利と言ってもいい。
ローが届かないような距離で座られると、自分から近づくことは死を選ぶ
くらい不利で全く何も出来ない。

だからこの組み合わせはブルースはガン待ちするしか出来ないわけで
8:2と言っても過言では無いかもしれない。ブルースから見るとフェン
とクリスは特S。他のSキャラのほうが遥かに楽。
711ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:30:24 ID:???
ブルースもクリスもみたことねー
712ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:45:19 ID:???
今日は闘劇の最終予選日らしいですね。
TKYMは仁の強さを証明出来ましたか?
713ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:42:09 ID:???
クリスいると萎えるな。逆にクリスに愛称いいのはAクラス以下で言うと誰?ポール?
714ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:13:00 ID:???
ポールは基本的に不可無いでしょ。強い弱い関係無しの
強制ジャンケンキャラだし。
715ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:26:35 ID:???
クリス相手なら踵切り系あるとラクだねぇ。
カズヤだったら5:5くらい?風神あたりにくいからつらいけど。
716ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:47:10 ID:???
巣鴨と池袋GIGOのエリア戦、またステブが勝ちましたよ。
最強ですな。まじで。
717ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:59:06 ID:???
準々決勝以上は全てステブのA級バリアント合戦のみ(無論決勝も
そして白けた雰囲気、まばらの拍手の中優勝者が「鉄拳5は糞ゲー」発言

そんな闘劇を期待します
718ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:07:22 ID:???
こうすけがクマに負けてた。クマ最強ですな。まじで。
719ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:10:55 ID:???
たけやまは巌竜使いだよ
720ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:54:21 ID:???
ちょっと前の話かもしれませんが、上野と秋葉原はsdzさんとこうすけさんの
ブラvsフェンでブラの勝ちでしたね
5強以外エリア代表になった率って凄いことになりそうですね…
721ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:54:36 ID:???
ロジャーに限界を感じるロジャー使いが多すぎる件


下段ガード連発されたらすることねーぞ!?
722ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:56:09 ID:???
垂れやまは、予選通ったの?
723ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:57:20 ID:???
>ロジャー使いが多すぎる
ソース希望
724ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:59:11 ID:???
そんなにすることない?
725ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:02:08 ID:???
>>716
見てたがマジで強いわ

初期の頃から韓国にステブ使いが多かったわけだよ
726ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:05:06 ID:???
>>721
下段ガード連発ってのも変な言い方だな
727ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:09:57 ID:???
きゃべつの↓このへん、ひどすぎね?

確反
10…平八
8…ブラ
7…リー、仁
6…吉光、ペク、デビル
5…ファラン、ポール、ロウ、ブルース
4…フェン、ジャック、シャオ、ステブ、ニーナ、一八、キング、レイ、ロジャー、アンナ、巌流
3…ジュリア、クマ
2…飛鳥、クリス、マドク、ワン
1…レイヴン

なぜマードックとワンがそこにいるんだろ
巌竜も変だ
フェンなんて有りえないような…
728ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:11:23 ID:???
確反のみだったらそんなもんじゃね?
729ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:11:23 ID:???
俺の使うキャラ、平八以外すべて4の中に入ってるw

ジャック一八キングロジャーアンナ
730ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:12:16 ID:???
>>722
垂れヤマはデスノの魔力にかかってしまったのかもしれん。
まあジャックの垂れはともかく、最強キャラで出ると公言してたタケヤマは
仁で出れなかったとしたら相当な誤算だろうな。
731ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:13:34 ID:???
時間同時だ。こういうこともあるんだな
732ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:14:26 ID:???
>>731
まぁ鉄拳じゃ1秒は60フレームもあるからw
733ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:15:46 ID:???
垂れ乳もタケヤマも巌竜で柏の予選来てたけど、毎回キャラ違うの?
734ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:16:59 ID:???
リーやけに高い位置にいるけど
リーの確反ワザってなに?
735ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:17:37 ID:???
>>727
確反で考えたらそんな感じじゃない?
確反なんだから8フレカウンターも関係ないし、マドクも含めてコンボ始動が16Fってのはそんな感じだろ
ただクリスと飛鳥は屈確反が末期的だからもっと低いかも
736ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:18:10 ID:???
あれ〜?垂れは元からガンリュウ使ってるけど、
タケヤマは仁がベストだったんじゃなかったのかぁ?

 タ ケ ヤ マ よ 
737ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:21:53 ID:???
この確反、確定浮かしでしかもの見てないんじゃね?
それなら納得できる鴨。
738ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:23:49 ID:???
おいおいロウが肩やソニックあるフェンステより上ってなんだよ
739ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:27:56 ID:???
この時期にキャラ替えでたけやまに見捨てられた仁は哀れだなw
で、なりふり構わずキャラチェンジしたたけやまの予選突破報告はマダー?
740ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:28:26 ID:???
>>735
んじゃ巌竜はあきらかにおかしいな
10Fも下Pと頭突きだけだし
741ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:30:06 ID:???
たけやまシボンヌ
742ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:31:17 ID:???
>>734
膝、隙のでかい技にはブレイジング。

>>738
細かい確反がいっぱいあるからだと思う。
743ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:36:26 ID:???
TDによると垂れヤマは、ガンリュウで突破した模様
744ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:37:56 ID:???
肩なんてダメージだけ見りゃたったの30で
すっ飛ばしちゃうから起き攻めもし辛いもんな
15Fまでコンボ発動技は無いし
フェンの強さは確反より割り込みだよ
745ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:39:32 ID:???
>>741
枠の残り少なさに焦って、仁よりさらに強い巌竜で出場するも
やりこみ不足でアボーンってこと?

どうせなら、ニーナとかステブ辺りにすれば良かったものを。
746ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:39:46 ID:???
>6点→14Fで浮かせ技
>5点→12Fまでに強めの確反技+15,16Fに浮かせ
>4点→14Fに浮かなくても痛い反撃持ち+15,16Fに浮かせ
>3点→ライジングトゥー持ち(15F)
>2点→痛い反撃が16Fから
>1点→痛い反撃が17Fから

7点未満は大雑把にこんな感じらしいぞ
鉄山は5点で嶽寸・タイタンは4点かよとかいろいろツッコミはあったけど

リーは14銀膝が立屈共用で使えるのとワンツーミドルが評価されてんのかな よくわからん
747ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:39:52 ID:???
>>744
9RKは、15F
748ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:40:10 ID:???
749ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:40:14 ID:???
クリスってこんなに確反弱かったんだな、知らなかった。
表見た後調べたら確反マジで弱いな
ってことはクリス戦はガン攻めしたほうがいいのか?
でもガン攻めしてるのに浮かされてるイメージ大きいな、なんでだろ
750ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:40:40 ID:???
確か最初から巌竜だったはず。
751ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:41:45 ID:???
フェンは鬼哭みたいのもあんじゃん
752ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:42:23 ID:???
>>747
日本語まずかったなスマソ
「15Fの硬直差がないと浮かせられない」にすべきだったな
753ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:42:35 ID:???
>>746 よくわからんが「確反のもらいやすさ」も入ってるの?
そうじゃなかったら頑張れば13Fで浮かせられる「ドリャ!」さんが
低すぎるんだが
754ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:42:49 ID:y7xNR6f4
リーはカクハンだけならその位置でもまぁ納得かな
フェン肩はカクハンとしてはすげー優秀でしょ
13Fにアレ以上求めるって… 平八のアレくらいしかないんでない?w
755ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:44:03 ID:???
俺もカズヤとデビルの差がよくわからん
756ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:44:26 ID:???
フェンは確反強いと思ったことないなぁ。
クマ使ってても、ジザースやヘヴン出し切りにはタックルが最高ダメージだし、鬼神に至っては届く技がない。
そこそこってところだと思う、割り込みと揺さぶりは阿呆みたいに強いけど
757ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:45:42 ID:???
>>749
クリスの確反は弱いけど、ステータス技、置き技強め。
考えて攻めないとダメポ
ワンツーとかほんとダメポ
758ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:46:45 ID:???
>>753
>>727はあくまで叩き台だから
ワン・カズヤ・フェン・ジャックあたりは一段階昇格でいいんじゃないかって意見が優勢だったよ

ってかここでヲチってるより向こうで言おうZE
759ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:47:02 ID:???
中段風神の差じゃない?
760ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:47:46 ID:???
隙のでかい下段ガードしたとにどれだけダメージを与えられるかも重要なポイントだとおもう。
761ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:48:11 ID:???
>>ジザースやヘヴン出し切りにはタックルが最高ダメージ
タックル以上のダメージを期待できるキャラと技って?
フェンが4点である以上、乱暴にいえばそういったキャラが15キャラくらい
いるってことだよね?
762ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:49:08 ID:???
ジェッパはクソ技
763ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:50:04 ID:???
>>741
それどこ情報?
もしかして仁使いとしてシボンヌってことか?w

>>745
TKYMは>>743にもあるように「巌竜」で通ったっぽいよ、「巌竜」でw
764ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:50:42 ID:???
マッパ→ニールも充分クソ技
765ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:50:44 ID:???
>>757
アパストある奴がうらやましいよね。
当方メインブルースだけどほんと厳しい。
生ロー頼りなんだけどそれも9RKでぶっとばされる。
こっちのが確反は強いのになぁ〜・・・
調べてたらクリスは屈状態にしてやれば飛鳥以下みたいね、確反

てか攻撃後に逆立ち・座りに移行する技強くないか?
膝(ベンリン〜ヘランパゴ)後とか他キャラは何いれてんの?
あれ卑怯だろ〜・・・
766ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:51:19 ID:???
ブルースはその位置ないんじゃないかなぁ・・
ツーハイはダウンさせないし・・
767ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:52:41 ID:???
フェンは、5にいる奴らより確反強いだろ
768ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:55:25 ID:???
ベンヘラなら反撃出来るが、それ以外の座りは無理
反撃しようとすれば100%カウンター取られる
769ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:56:17 ID:???
ねぇ、この確反表は立ち状態オンリーらしいよ
まぁ確かにスティーブとかが圧倒的に低いもんな
レイブンも飛鳥やクリスより低いことはまず無いし(屈確反あるから)
770ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:57:20 ID:???
立ち状態ONLYなら仁はもっと下ジャマイカ?
771ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:58:08 ID:???
>>768
つぶさないと一方的に二択せまってこない?
中段と下段と共に空コンいかせられるからきつい
しかも座りからは発生はやい技多いから反応遅れるとカウンターもってかれるしね
772ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:58:25 ID:???
あ、でもツーハイも飛びに段もあるか。スマン、忘れてくれ
773ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:00:17 ID:???
巌竜なっとくいかんでごわす

巌竜だと座りつぶしは達磨おとしが安パイでごわす
もろては大抵つぶされるでごわす
達磨に対応されだしてからが読み愛でごわす
774ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:01:58 ID:???
クリスは強さに限界あるのに嫌われ度は圧倒的だなw
強さに比例しない理不尽さがある。バルセロス最初に受けたときは衝撃。
ダックインの2発目をバルセロスで浮かされたときはどうしたものかと思った
775ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:03:25 ID:???
クマ使いはクリス戦はガクブルですょ。
776ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:04:00 ID:???
>>775
熊は何に対しても(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
777ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:06:24 ID:???
そうでもない、そんなんだったら最初からクマ使わんw

ただクリスだけは壁で永久やられる可能性あるんで結構怖いのだよ、まぁ壁まで行く前に食い殺す勢いでやってるがね
778ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:08:39 ID:???
クリスとは対戦している気になれん。
779ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:12:55 ID:???
クリスは卑怯
780ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:13:09 ID:???
【即死】鉄拳5キャラ叩き・討論スレ【ワンツー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107876322/

こっちと混線してますよ
781ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:13:30 ID:???
つなぎ飛鳥に胸強調されたり、シャオのケツ叩きを見るのはむしろ嬉しいが
クリスには負けるだけでイラツク
782ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:14:00 ID:???
クマ、レイ、アスカ、ジャック、ブルース

の5キャラ使ってる奴等は全員人間性能勝ちw 
キャラが強いんじゃなくておまえがウマイだけ。ただの弱キャラ厨。

まぁ、この5人使っても勝ってるような廃人は強キャラ使わないでほしいね
783ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:15:01 ID:???
そういう立ち回りの奇特さというか差し合いができないのは熊のが上だと思うんだが
784ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:15:12 ID:???
何故ジャック?
785ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:20:49 ID:???
>>782
クマ、レイ、アスカ、ジャック、ブルース使い乙
786ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:23:59 ID:???
クマ使ってると他のキャラで勝てなくなってくるよ(´・ω・)
787ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:25:43 ID:???
昨日の「最高にカワイソウだったで賞」はジャック5と仁に決定しますた。
788ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:38:56 ID:???
ブルースはまだ全然いけると思うぞ。
レイは無理。
ジャックもかなりいける。
熊も相手が対策できてない、もしくは10フレパンチャーならいけるだろ。
asuka?ああ。あいつか。あいつのことはもう忘れろ。
789ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:40:13 ID:???
飛鳥は4RKでまだまだいけるぞ
790ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:47:48 ID:???
飛鳥使いは人間性能低すぎるから無理
791ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:52:59 ID:???
ガン待ちスタイルってムズイしタルイ
792ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:55:08 ID:???
そして自分から攻めてやられる飛鳥厨乙
793ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:16:46 ID:???
5強消えろ。
消えて下さいお願いします。
こいつらさえいなければ普通に遊べるゲームだったのに。
794ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:18:59 ID:???
ステブがいなくなったらこのゲームに用は無い。
795ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:22:30 ID:???
774 :ゲームセンター名無し :2005/03/28(月) 01:02:30 ID:???
前回闘劇覇者のTKYM様さえ見限ってしまうほどの低性能キャラ風間仁はAランク下位確定だな
と同時にその仁よりさらに弱いデビル仁はBランク確定だな



本スレより。
デビルはそんなことでBに落ちるキャラじゃありませんから。
残念。
796ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:25:18 ID:???
>>793
はっげどー


つーか平八やニーナが強いのはわかる  フェンも初めてだもんね、しょうがないよ。
なんでブライアンあんな強くしたんだろう。ナムコの意図がわかんね
797ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:31:41 ID:???
>>782
まじかよ?
飛鳥使ってるがこのキャラ強いぞ
マードック以外マジで対等な戦いできる
798ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:33:19 ID:???
っていうか、空ステ強くしたら強くなっちゃいましたーハハってことだと思う→ブラ
799ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:36:15 ID:???
ブラは壁ネタとじぇっぱの発生に気付かなかったんだろ
800ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:39:45 ID:???
>>749
暴れにベンリンが刺さるからじゃない?
801ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:42:31 ID:???
白露2拓だけで初心者狩るのはやめなさ〜い
802ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:49:45 ID:???
飛鳥とクマって他キャラと違い独特のリズムがあるように思う
このキャラ使ってると他のキャラが動かせなくなってくるよ
803ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:59:53 ID:???
>855 :ゲームセンター名無し :2005/03/28(月) 01:58:22 ID:???
>シャオは5強に相性いんだよウォケ!
804ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:09:50 ID:jlGfqF6m
仁と巌流、キャラ性能でみたら巌流だけど、各キャラの相性でみたら仁の方が上に来ると思う。
特に誰と当たるか分からない大会なんかでは。
それとも巌流にすごいネタでも見付かったのか。
805ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:14:03 ID:???
>>804
そんな理由だったら、タケヤマは仁のままで行くと思うけど。
806ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:14:10 ID:???
>誰と当たるかわからない大会
ブライアンとフェンとニーナとステブのどれか
それ以外はタケヤマなら仁でも勝てるんじゃない?
807ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:20:29 ID:???
>>806
今大会で使用可能な最強4人だね。
しかし、「仁は5強(大会の4強)に相性がいい」って
言ってる人がこのスレに多かったと記憶している。
それなら、なおさら仁のままでいいと思うんだが。
808ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:25:25 ID:???
まぁ、元々強いという評価のガンリュウに、さらにネタが見つかったんじゃないの。
垂れは前からガンリュウ使ってたけど、タケヤマが急にガンリュウになびくのは
何かネタが見つかったからだと思う。

アルカディアライターの2人がガンリュウで出るというのは
偶然の一致じゃないでしょ。
809ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:31:53 ID:???
   ____    ( ) 。
  〃  ̄ ヾ、 ( ) )
  i!_,.┻ 、!i_ ノノ
 /o  ̄ ̄ ノ ノ
. i.0     .イ
. ゝ_____.ノ
  
オマイラ
お湯が沸いたのでここに置いときますね。
810ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:32:45 ID:???
>>809
ちょうど夜食にしようと思ってた。
811ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:49:17 ID:???
お湯が夜食か、かわいそうに。
812ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:50:49 ID:???
          ジャー____
      ヘ⌒ヽフ つ/__ o、 |、
     (  ・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
     (      □| ・  |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
813ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:53:11 ID:???
>>811は日頃からお湯で腹を満たしてるのか・・・
そこまでの貧窮だったとは知らなかったYO
がんがってイキロ
814ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:56:06 ID:???
さっきCM見て思ったんだけど、
「麺の達人」の麺と「スープの達人」のスープを合わせたら
凄いカップラーメンできんじゃね?
815ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:01:19 ID:???
>>814
お前、それ別のところから引っ張ってきたネタだろ。
で、その後

俺の姉ちゃん(彼女)はその方法でラーメン作るから、
俺は麺の達人のスープとスープの達人の麺というどうでもいいラーメンを食うことになる罠

って続くんだろ。
816ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:57:53 ID:???
>>809-815
暇人無職は早く寝ろ
817ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 08:48:00 ID:???
タケヤマはただ単に強キャラ使うってだけじゃねーの?
前回だって仁が最強だったから仁使ったってだけで。
818ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 09:54:15 ID:???
じゃあなぜステブやブラやニーナやフェンじゃなくてガンリューなんだい?
819ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:10:22 ID:???
相撲はコンボの減りがヤバい
820ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:22:08 ID:???
自分から攻めていけるからだろ?
821ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:36:37 ID:???
俺も今日から厳竜使うことにした
822ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:23:22 ID:???
王クラスじゃ巌竜もSランク入りしてるんだよ。
823ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:06:52 ID:???
キャベツのキャラランクは緑段位くらいまでの人間で作られてるな。
824ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:43:38 ID:???
>>823
どこら辺が?
825ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:47:14 ID:???
現状じゃ無理なのかもしれないけど、
ダイアグラム作ってそれに沿って議論するべきだと思うぞ。
826ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:00:06 ID:???
>>823
このスレは黄段位くらいだから格が違うよな。
827ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:52:06 ID:???
王クラスの巌流は王クラスのフェンと大して変わらんように思える。
俺のレベルが低いだけだが。
828ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:20:49 ID:???
ガンリュウは万能キャラ
829ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:23:22 ID:???
>>817
ついこの前までタケヤマのメインキャラは仁だった。
巌竜出てから結構な時間が経ってるのに最近まで変えなかったのは、
ゲームが巧くてもキャラの強さを見抜く目がなかったのだけの話。
830ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:27:01 ID:???
なんか恐ろしい相撲ネタがある予感
831ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:50:01 ID:???
>>830
アルカライターの2人が揃ってガンリュウだもんな。
仕事で発見したネタの誌面公開を延期して・・・
なんて汚いテクではないことを願いたい。
832ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:54:34 ID:???
闘劇予選終わったんだろ?
出場キャラまとめようぜ。

テンプレ
アスカ    アンナ
カズヤ    ガンリュウ
キング    クマ
クリス    シャオユウ
ジャック   ジュリア
ジン     ステブ
デビル仁  ニーナ
ファラン   フェン
ブラ     ブルース
ペク     ポール
マードック モクジン
ヨシミツ   リー
レイ     レイヴン
ロウ     ロジャー
ワン
833ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:32:01 ID:???
前にTKYMのムービー見たけど、確かに仁使えてなかったねw
834ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:01:49 ID:???
>>553
>同じような技はレイやキングやカズヤにもあるわけだから。
カズヤ使いだが全然無いぞ

>8フレ上
→10フレですが何か?

>ボディブロー中
→こんな刻み中段あるか?何?

>瓦割り中
→リーチもあって起き攻めにも使えるような当たりも強い
ガードされてもモーマンタイな派生までしっかり振れる出しとけ中段は一つもありません。

>不知火下/ダウソ安牌
あんな実質ワンコマな万能技(ry


瓦割りで良いからくれよ
835ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:56:00 ID:???
>>829
少なくとも1月くらいには巌竜使ってたはず。大会も巌竜だったし。

俺の周りの巌竜使いは「反撃喰らわねーし何より特中の張り手蝶ツェーww」とか言ってるよ。
俺自信は皆伝〜拳豪を往復してるヘタレだからなんだかわからんが、確かに強いような気はしないでもない。
836ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:38:36 ID:???
達磨の隙15Fなんだが…
アッパがあたらない距離で上手く出しても2択は絶対食らうし、
あててもね…
それともなにか上手い使い方あるのかな?
837ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:54:48 ID:???
距離離せるし、ただでさえ痛いコンボに+αできるし、長いから捌かれても一部のキャラは浮かせづらいし、威力もでかい。
結構強いよ、あの張り手。
838ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:00:32 ID:???
鳳凰や座り、寝相手にも大活躍
839ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:14:05 ID:???
>>834
レイ使いだが、風ステだけでいいからくれよ
840ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:15:00 ID:???
>>838
下位キャラに強い厳竜
って認識でよさげ?
841ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:18:08 ID:???
>>834
クマ使いだが奈落だけでいいからくれよ
842ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:19:22 ID:???
使えないワザとは言わないけど、威力でかいはいいすぎでしょw
俺は838の言う使い方してるときが、一番ありがたみを感じる
そんな感じでとりあえず的にふれる対横移動があれば…
ないものねだりですがw
843ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:20:54 ID:???
>>835
タケヤマはとりあえず全キャラ触るからな。
だから、その時期に巌竜もやってはいただろう。
この時点で強さもある程度は把握していたと思われる。

しかし、本格的に乗り換えたのは最近って話だよ。
844ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:48:31 ID:???
というより、出版社が借りてるようなサンプル基板は
どうせタイムリリースなんて無いんだろ?
最初から全キャラ登場してるなら、11月の時点で
強さに気付かなきゃおかしい。
845ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:08:45 ID:???
>>844 12月最終週発売のアルカディアに同時期のリリース(がんりゅう、D仁)の
攻略が載ってたけど締め切り考えたら最低でも15日は早く使えてないと
書けないだろ。ガン竜担当の垂れしか使っちゃ駄目という可能性もなくはないが
846ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:14:19 ID:???
なんかデスノのライターが友人を編集部につれていって、
出現前のタイムリリースキャラみせてくれたって話があったような…
847ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:22:29 ID:???
>>846
本スレでガンリュウのタイムリリース直前にそんな話もあったな。
ネタかマジか知らんが。
848ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:37:08 ID:???
それ俺の妄想話だ。あのときはすまんかった。
849ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:17:08 ID:???
やっぱステブって神強いわ
こいつ別格。
ブラとかフェンとは違う・・
1人だけKOF。バカみたい。
850ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:38:55 ID:???
DOAだ

[………………?…なんだって?]

DOAだよ…………

ありゃ鉄拳じゃあねえ――ぜ
DOAだ

どうやって見分けるか?

ユッサユッサ
するのが
DOAだ

おまえは鉄拳って言ったが

[……………………]

ありゃDOAのまちがいだ
851ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:01:30 ID:???
確かに異様に強い巌竜使いと戦うと全く勝てる気しない。
雷張り手一発貰うとそのラウンド絶望的。
852ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:06:52 ID:???
スティーブと戦うときはちょっとくらいもう何が何でも下段を掃く勢いで
やればなんとかなると思っていたが、壁コンの存在により俺の反抗は
終わった・・・・。暴れデいいや・・。
853ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:07:27 ID:???
ちょっとくらい食らっても  でした
854ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:16:34 ID:???
鬼:仁八
S:ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
C:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
855ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:26:23 ID:???
最強キャラと最弱キャラ使ってるけど段位余り変わらない。
勝率がちょうど10%違うけど
856ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:38:11 ID:???
ターン2択って普通見切れるもんなの?
俺は無理
857ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:51:35 ID:???
ロウがあの位置でリーがずっと下なのが分からない。接近戦ではリーのが上回ってるし、
コンボも5割越えが揃ってる(ロウより大分難しそうだが)。下段も不足してないし。
858ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:06:59 ID:???
リーは良い下段ないよ
ロウはお手軽で一通り何でも揃ってる
859ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:07:01 ID:???
>>857
リーにぼこられたロウ使い乙
リーは下段へぼい、浮かされたお前がばか
860ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:10:37 ID:???
リーは発生20Fまでのダウン奪える下段一つあればAクラスいけるよな
861ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:27:03 ID:???
厨キャラ:ステブ、ニーナ、フェン、ブラ、平八
強キャラ:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ・吉光・ジュリア
普通キャラ:ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ・ロジャー・レイブン
弱キャラ:カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
熊キャラ:レイ・飛鳥・クマ
862ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:31:31 ID:???
>>860
それでも微妙だろ
シープスライサーくらう奴なんて皆無だし
863ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:32:32 ID:???
両方使っててロウのが勝ちやすいけどリーも充分強いと思う
リーは近距離、遠距離ともに確反申し分ないしコンボも強力
崩し要素に乏しいのはロウもあんま変わらん
864ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:33:30 ID:???
巌竜もしかしたら横綱になれるかもね
地味ネタがたくさんあるっぽい
865ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:35:11 ID:???
ダウン取れる下段があんま無いっていったらスティーブだってそうじゃないか
866ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:48:09 ID:???
>>863
今どきコンボなんてほぼ全員強力なんだが
リーも弱くはない(?)がロウとはお手軽レベルがちがう
>>865
釣りだよな?


てか家ゲー板でEDのネタバレされた、、マジへこむ↓↓通報して意味あるかな?
867ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:01:43 ID:???
ロウもお手軽じゃないけどね
868ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:05:12 ID:???
稼動当初最強説があったけどな、お手軽代表格かと>ロウ
869ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:08:23 ID:???
>>865
ステブの転ぶ下段は(ダーティーやターパンカッティング)
使いどころが難しいけど強いよ。ノーマルカッティングフックは論外だけど。

特に相手が壁背負った状態ではターパンやダブルライトアッパーはくらいたくないから
これらの技は活かされる。まあダーティーやターパンカッティングくらっても
壁際だったら大概ソニック確定になるしね。メインで使ってるけど
やっぱ糞キャラだね
870ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:10:30 ID:???
初心者が初心者殺しに使えるキャラだよな、ロウって
871ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:13:31 ID:???
ターンパンチはガード硬直15フレくらいにすべき
872ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:13:55 ID:???
今日初めてマードック触ってみたけど強いなこいつ。

空コン全く出来ない状態で8連勝ぐらいできた。ダンクエルボー最強
873ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:14:34 ID:q4S4OzG3
初心者、中級者殺し
最強は、フェンだろ
だから変なフェン使い多いし
しかもお手軽
まさにクソキャラ
874ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:15:38 ID:???
初心者同志ならお互い何使っても初心者殺しw
875ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:16:09 ID:???
フェン、ブラ、ステブはお手軽三兄弟、量産型にも普通に負けれる
どいつも悪人面しやがって
876ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:22:04 ID:???
フェンは初心者殺しには向いてるけど
対戦のレベルが高くなるとたいして強くない
877ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:26:56 ID:???
フェンもそうだが、初心者殺しの代表はクリス。
878ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:06:40 ID:???
煽り合いツマンネ
879ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:23:30 ID:???
ターンパンチカウンターで半分乙、壁で6割ウンコすぎ
あとステブ、立会いで強いのはまだ許せるが起き攻めまで強いのがむかつく。
ステブが寝っぱに当たる技なんてストンピングだけでいいよ。
なんで2両Pとかカッティングフックが寝っぱに当たんねん。
880ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:25:38 ID:???
ターンパンチて66入力系のパンチ技ほとんど潰してる感じがする。
アレ怖くて攻めれないのに待つなよ。スティーブ
881ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:20:47 ID:???
暴れ最強て何?
暴れても確定反撃やすい&期待値が大きいキャラは?
882ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:34:06 ID:???
これだけ情報あるんだから自分で考えろよ。
883ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:36:07 ID:???
>>880
プラスワンはしゃあないけどでカッティング当たるのは
お前が受身下手なだけ
884ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:51:17 ID:???
>>881
ステブに決まってる。
885ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:00:39 ID:???
最強の暴れ技持ってんのは多分フェン
886ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:07:49 ID:GqZ1vqe+
みんなゲームごときにムキになってダメな奴らだな…適当にやれよ。
887ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:35:36 ID:???
>>886
鉄拳スレ回り乙
888ゲームセンター名無し :2005/03/29(火) 16:04:05 ID:???
鉄拳5はまだやってないんだが、スティーブは今回そんなに強いのか?
4でスティーブを主に使っていたんだが、前に準を使っていたから飛鳥が出て嬉しいんだけど
この2キャラについて知りたいんだが
889ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:05:55 ID:???
ステブは最強クラス
飛鳥は最低クラス
890ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:35:49 ID:???
最近チョっピンってたいして強い気がしてきた。
ブラってチョッピンより15、6フレ発生の中段浮かせ技有ったほうが
絶対強くなると思う
891ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:38:34 ID:???
ブラの強さは壁コンとジェッパだっちゅうの
892ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:40:56 ID:???
大して強くない の間違いだよな?
893ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:42:22 ID:???
はぁ…、ファランがどんどん終わってきている。
フレーム判明しだしたけど本当にダメだ…、そのうちBか…。
鉄拳王ファランのキャラランクでもBかCか迷ったって言ってるし。
894ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:44:05 ID:???
ファランは割り込みに弱すぎる。
ロウもおなじ。
895ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:48:06 ID:???
BかCか迷うって普通だと思う。
896ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:48:51 ID:???
ファランやっててクリスの11F中段膝に割り込まれて萎え場スキーしてくるわ
897ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:49:16 ID:mCXtfm9S
ファランが終わってきてるなら、半数以上のキャラが既に終わってるな。
898ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:50:11 ID:???
まあね、フレームだけ見りゃレイヴンなんて絶望的だけど実際強いし
899ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:50:15 ID:???
実際S〜AとB以下の差は厳しい
900ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:52:49 ID:???
闘劇目指すとかじゃない限り、DもSも変わらん。
楽しめりゃ良いんじゃねーの、クマや飛鳥だって絶望というほど弱くないし。
901ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:53:44 ID:???
相撲は実質Sキャラ
確反のしょっばさ以外は穴がない
つぇーよ相撲
902ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:54:37 ID:???
クマはジャブだけはうざいので案外てこずる。
飛鳥はほんとに駄目だと思う
903ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:58:15 ID:???
フレームだけ見ればレイはAクラスあるんだけどな。
904ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:01:20 ID:???
駄目じゃないだろ、鉄拳王だって居るんだからクマよりは使いやすいキャラ。
ただ「飛鳥使い」は少ないけどな。
905ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:06:10 ID:???
今時鉄拳王なんてなんの参考にもならん
906ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:09:33 ID:???
>>897
×半数以上
○7割
907ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:11:54 ID:???
鉄拳王なんて殆どが身内対戦の結果だからなぁ
しかも一度成ったらもうカード使わないとか、
まるで鉄拳王としての意味がない
908ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:14:08 ID:???
池袋サファリとかは王の同段ばっかりだけどな
909ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:15:34 ID:???
7割も半数以上というのは野暮ですか
910906:2005/03/29(火) 17:18:48 ID:???
7割と書かないとファラン使いは真中だと言い出すからな。
911ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:29:21 ID:???
ファランは勝てるからじゃなくて楽しいから使う伽羅でしょ。不満もあるが4の頃の地獄から比べれば・・
まあそれでも、上のレベルの対戦では手詰まり感は感じるよな。やはりローハイは繋がってもよかったんじゃないかなと。
912ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:31:07 ID:???
そういや稼働前カットローで随分騒いでたな
913ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:37:04 ID:???
ファランで手詰まり感を感じてるなら、半数以上のキャラが既に手詰まりだな。
914ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:43:12 ID:???
このスレで上のレベル目指してる奴なんているの?
915ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:47:16 ID:???
916ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:48:10 ID:???
>>895
SABCのBCだよ。
>>910
なんでもファランのせいか…

917ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:56:43 ID:q4S4OzG3
フェン房は
なんでもかんでも嫌いなキャラのせいにするからな
うざいねえ
918ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:11:21 ID:???
熊パンはエコノミークラス
919ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:15:41 ID:???
>916
変なのはスルーするがヨロシ
ただ、さすがにSABCのBCはありえないと思うぞ
Aの一番下かBのトップかで悩むならわからん事もないが
920ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:21:11 ID:???
ガードさせてフレーム上不利でも技によっては距離離すから一概には言えない。
921ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:36:08 ID:???
初心者というか
まだ一回もやったことないんだが
ボブサップみたいなキャラって
初心者向け?
922ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:37:41 ID:???
初心者が手を出すと師範あたりから勝てなくなるからヤメトケ
923ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:44:24 ID:???
>>921 格ゲーのデカキャラで初心者向けは少ないというか俺は知らない
ただデカキャラとしては使いやすい部類にはいるかと
相手を固めて有利になってるのに無駄な行動をしてたりワンパだったり
すると>>922のいうように行き詰まるキャラ。
924ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:53:46 ID:???
むしろワンパのほうが強いキャラに見える
925ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:17:05 ID:???
あのさ何で誰も吉光をSにしないの?

・待ちが強い中で一人だけリスクが少ない回復技を持っている(待たれない)
・壁際での起き攻め&恐ろしい減りの壁コン
・スカシタックル
・ジャンプステータスのくせに上段ももぐる隼

これでなんでSじゃないのか謎。誰か教えろ。
926ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:28:35 ID:???
SとAの顔ぶれを見ればどっちに近いかってことでは。
吉光ちょっとまえまでCとかになってなかった?
927ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:37:10 ID:???
Cになってた。
どう考えてもSだろ。蜻蛉の性能もおかしいし。
とりあえず回復があるかぎり他のSキャラにひけを取ってない。
逆にSじゃないという人の意見が聞いてみたい。
928ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:38:26 ID:q4S4OzG3
たしかにSだと思う
929ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:53:15 ID:???
カード無くすって痛すぎるな。鉄拳やめようかと思った
930ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:59:42 ID:???
スレ間違えたけど気にしない
931ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:02:26 ID:vRatHYFb
蜻蛉の性能がおかしいってどこが?
932ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:12:31 ID:???
ていうか鉄拳秋田
933ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:15:20 ID:???
>>931
そこはどうでもいいや。
934ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:22:37 ID:???
韓国ランキング

Tekken 5 tier list.

Rank S

Feng, Devil Jin, Heihachi, Bryan, Steve, Raven, Law

Rank A

Kazuya, Roger Jr., Hwoarang, Nina, Julia, Wang, Xiaoyu, Bruce

Rank B

Lei, Paul, Anna, Jack-5, King, Jin, Marduk, Christie/Eddy, Asuka, Ganryu, Yoshimitsu, Lee, Baek

Rank C

Kuma/Panda

国も違うとこうも違うのか
935ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:25:24 ID:???
ランクAの面子がおかし過ぎる。
936ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:27:26 ID:???
>>934-935
単に使い手のいるキャラだけ上に来てるような希ガス
937ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:29:09 ID:???
クマパンダだけが共通か・・
ロウはともかくレイヴンはありえんよなぁ・・
938ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:31:32 ID:???
レイブンは韓国にネタがあるかもしれないから分からんだろ。

それよりもマードック、巌竜、吉光が低すぎ。
ブルース、シャオ、カズヤ高すぎ。

ここら辺がまず突っ込み所
939ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:33:13 ID:???
Bランクにも、ちらほらあり得ない面子が
940ゲームセンター名無し
韓国側も日本のランク見て同じ事言ってるんじゃねーの?w