カプエス2初心者スレ その30

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1ゲームセンター名無し
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
※初心者は放置せずに優しく接しましょう。

カプエス2初心者スレ その29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110890531/

カプエス2統合スレ69
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109820599/
2ゲームセンター名無し:05/03/18 19:31:04 ID:???
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
3ゲームセンター名無し:05/03/18 19:31:52 ID:???
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
4ゲームセンター名無し:05/03/18 19:32:22 ID:???
☆★☆カプエス用語など☆★☆

■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
5ゲームセンター名無し:05/03/18 19:33:03 ID:???
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
■モア■
書き込みに説得力をもたせる
ひきつけてださないと揚げ足を取られやすい
6ゲームセンター名無し:05/03/18 19:33:45 ID:???
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆

リュウ :真空波動拳(LV2・3)
ケン  :歩いて6強K,疾風迅雷脚(カス当たり),ラン立小K
春麗 :歩いて遠立中P,歩いて屈強K,鳳翼扇(LV1・2・3,難,LV2・3は屈G可)
ガイル:遠立強K,遠立強P,ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P,エリアルロシアンスラム(LV3)
ダルシム:遠立中P,遠立中K,遠立強P,遠立強K,ヨガストリーム(LV1・3)
本田 :スーパー頭突き(強),鬼無双(LV3)
ブランカ :屈強P(屈G可)ローリングアタック(強),バーチカル,ダイレクトライトニング(LV2・3)
バイソン :歩いて遠立強P,グランドストレート(弱),ギガトンブロー(引きつける)
バルログ:屈強P,遠立強P,屈強K,レッドインパクト
サガット :遠立中K,遠立強K,歩いて遠立強P,GC攻撃,タイガークラッシュ,タイガーショット(強)
     上下キャノン(屈G可)・ジェノサイド(LV1・2・3)
ベガ  :屈強K,サイコクラッシャーアタック(中強),ダブルニープレス,GC攻撃,メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K,スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P,ダークネスイリュージョン
ダン  :震空我道拳(LV2以上)
イーグル.:遠立強P,屈強K
マキ  :歩いて遠立強P,疾駆け(中),ゲンコ(強),GC攻撃,鉄心崩
恭介 :GC攻撃,ランから遠立強P
ユン  :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P,屈強K,歩き屈強P,パトリオットサークル
7ゲームセンター名無し:05/03/18 19:34:18 ID:???
京   :ランから遠立強K(屈G可),毒咬み,中荒咬み(屈G可)
庵   :ランから屈強K(屈G可),八稚女(LV1・2・3)
テリー :バスターウルフ(LV1・2・3,屈G可),パワーゲイザー(LV1・2・3)
リョウ :覇王翔吼拳,龍虎乱舞(LV3)
舞   .:超必殺忍蜂(LV3,ヒット数減),水鳥の舞(LV1・2・3,空中だと1ヒット)
キム  :ランから屈強K,半月斬(強),流星落(強),鳳凰脚(LV3)
ギース:昇り大J強K,ラン屈強K,デッドリーレイブ
山崎  :遠立強K,蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降),ファイヤーブレス(LV3)
ルガール:屈強P,ギガンテックプレッシャー(LV2・3)
バイス.:遠立強P,ディーサイド(屈G可),メイヘム(中強,屈G可),ウイザリングサーフェス(LV2,屈G可)
紅丸 .:6中K,電影スパーク(LV1・3)
ユリ . :歩いて遠立強K,覇王翔吼拳(LV3),飛燕鳳凰脚(LV2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可,ただしダメージ低い)
ナコルル :アンヌムツベ(強),レラムツベ(中強,弱は届かない)
ジョー .:歩いて遠立強K,爆裂拳(強,カス当たり),GC攻撃,
藤堂  :6中K,超重ね当て(LV3)
アテナ :ランから屈強P,GC攻撃
ロック .:ラン屈強K,デッドリーレイブ,シャインナックル(LV1・2・3)
覇王丸:遠立強P,遠立中P
響    :遠間にて斬る也(弱中強),近寄りて斬る也,発勝する神気也(LV2,3)
チャン :遠立強P,遠立強K,鉄球大暴走(LV2,3,屈G可)
8ゲームセンター名無し:05/03/18 19:34:52 ID:???
☆★☆スーパー頭突き反撃技一覧☆★☆

ガイル   :ソニックフーケルン
ダルシム  :屈弱P
バイソン  :ギガトン
バルログ  :屈中P
サガット  :lv3上キャノン(難)
ベガ     :メガサイコ
キャミイ   :lv3スピドラ
ロレント   :lv3テイクノー

庵      :lv3八乙女(難)
舞      :lv3水鳥(難)
ロック    :lv3シャイン
覇王丸   :遠立中P
響      :弱中遠間
9ゲームセンター名無し:05/03/18 19:35:28 ID:???
☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆

春麗   :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ   :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー

庵    :Lv3八乙女
舞    :Lv3水鳥
キム   :Lv3鳳凰脚
バイス  :ディーサイド
紅丸   :Lv2、3電影スパーク
ロック   :Lv2、3シャインナックル
響    :弱近寄りて
10ゲームセンター名無し:05/03/18 19:36:21 ID:???
関連スレ

新宿モアスレ45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111050891/

【CAP】カプエス2 レシオ4愛好者スレ【SNK】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102421934/

今こそカプエス2PROを出すべき Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109132765/

エースより】松戸ソニックカプエス事情【LV高い
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103295263/

【JAM】札幌カプコン格ゲー事情【カプエス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105248287/
11ゲームセンター名無し:05/03/18 19:36:51 ID:???
古いキャラ別スレ

[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023379685.html(リュ・ケン・ゴウキ・ダン)
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html(チュンリー)
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html(本田)
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html(ライデン)
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html(ダルシム)
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html(覇王丸)
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html(響)
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html(ユリ)
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html(ロック)
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html(チャン)


ロケテの時のカッペス2
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~risu/cvss2/rokete.htm
稼働直後のカッペススレ
☆カプエス2の強キャラとその対策を考える☆
http://yasai.2ch.net/arc/kako/997/997724861.html
12ゲームセンター名無し:05/03/18 19:37:27 ID:???
動画が見たい人は
九州本部
RSKY PLAY(九州)
ひよひよ(名古屋)
京都
BAS

( ・∀・)レッツゴー


☆最重要☆

※故意に話題をループさせる豪鬼の質問は禁止
※故意に話題をループさせる豪鬼の質問は禁止

☆★☆豪鬼の連続技について☆★☆

豪鬼の連続技についての論議は、「カプエス2初心者スレ その27」で最終結論が出て決着しました。
話題のループを避ける為、現在は豪鬼の連続技について語ることは禁止されています。
豪鬼の連続技についてどうしても知りたい方は、「カプエス2初心者スレ その27」を参照して下さい。
13ゲームセンター名無し:05/03/18 19:39:57 ID:???
☆☆荒れないために注意事項☆☆

・前キャン是非論は内容がそれこそいつまでも同じ内容で
 果てしなく不毛であることを理解して下さい。
・その他荒らしやスレ違い議論や無駄な煽りが多いスレですので、
 NGワード設定できる環境を作りましょう。
 NGワード設定には専用ブラウザが必要です。
  2ちゃんブラウザ総合 monazilla.org(w ttp://www.monazilla.org/
  2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮) ttp://www.geocities.jp/browser_2ch/index.htm
14ゲームセンター名無し:05/03/18 19:40:30 ID:???
とりあえずあそこは削除依頼しとくか
15ゲームセンター名無し:05/03/18 19:40:39 ID:???
ジョーなんだがAグルだとかなり強いんだがな。
でも昔Cで強い人もいた希ガス。
16ゲームセンター名無し:05/03/18 19:42:20 ID:???
エアガードスパコンとオリコンどっち取るかだな
17ゲームセンター名無し:05/03/18 19:43:17 ID:???
SNKグルってランラッシュと小ジャンプばっかだね
18ゲームセンター名無し:05/03/18 19:44:41 ID:???
>>17
それが持ち味じゃん。
19ゲームセンター名無し:05/03/18 19:47:53 ID:???
前スレから先に使いなさいおまいら
20ゲームセンター名無し:05/03/18 19:48:03 ID:???
>>1
氏ね
21ゲームセンター名無し:05/03/18 19:48:58 ID:???
☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆

春麗   :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ   :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー

庵    :Lv3八乙女
舞    :Lv3水鳥
キム   :Lv3鳳凰脚
バイス  :ディーサイド
紅丸   :Lv2、3電影スパーク
ロック   :Lv2、3シャインナックル
響    :弱近寄りて

☆★☆豪鬼の連続技について☆★☆

豪鬼の連続技についての論議は、「カプエス2初心者スレ その27」で最終結論が出て決着しました。
話題のループを避ける為、現在は豪鬼の連続技について語ることは禁止されています。
豪鬼の連続技についてどうしても知りたい方は、「カプエス2初心者スレ その27」を参照して下さい。
22ゲームセンター名無し:05/03/18 19:49:00 ID:???
先走り厨乙
23ゲームセンター名無し:05/03/18 19:49:28 ID:???
荒らしが我慢できずに立てた重複スレ〜
24ゲームセンター名無し:05/03/18 19:49:58 ID:???
         |                    __        /
  な そ     |,、_,.、_           _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,'  い. そ  立  ク
  い り     l::::::::::::`〜-、      >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ  |  う  の  て .ソ
  だ ゃ   〈::::::::::::::::::::::::ヾ、    (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ.  |  の ま  て  ス
  ろ あ   L_:::::::::::::::::::::}}      (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! |   か ま  お  レ
.   う      厂ト、:::::::;;::::;;:rシ     ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! |   い 逃. い を
  ?     /::::}} `'´_,、!       ハ!'´li゙}゙f|  '´lリ` |l}、l| .〉  ? げ .て 
\       /.:::ノ′r'フ'⌒´ト       l l;  ̄.ソ     ̄ j「ノノ! |.      る.  .
::::::.`ー一 <、::::)   ´,fリ  \、     ヾ!  Lャ-     ,!r':::リ|       っ  
::::::::::::::::::l fヘ〉l::}   ''""  _´丿       ',  ーニ-''"  ハ::::f′\    て    
::::::::::::::::::\ ゞ'′,      ´ (         i、  ー' /! ぐリ   \         /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、  i,   ∠´「         _」 \_/ ,!  `ヽ、     ̄ ̄)厂 ̄ ̄
 `(::::::::::::::;;F′ヽ       ャ′  __,,、-‐''"´ |i    , ′    `ー- 、..__
  L;;::::::广′  `ー- 、._  ) /   `‐- _ ′!    /  !  _,..、 ''"´  ``丶、
   ツ       ::::::i ̄__/  _   ヾ    ̄`` r┴'''"´ ̄   -''゙       ヽ.
   _、-''|      /  >'´, ,`´  ̄\へ    ,i          i′         ゙;
=ニ´_   j i    /  i′/ / /  ィ‐-L.._\  ,!          :l           i
   `ー 、_'   _,,⊥-ヽl'' { j= r′   `ヽ、 l           ' 、       .::|
        ヽ '´      \ヽノ .ノ         ヽ| 

25ゲームセンター名無し:05/03/18 19:50:29 ID:???
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26ゲームセンター名無し:05/03/18 19:50:55 ID:???
>>19,>>20,>>22,>>23
マターリいこうよ
27ゲームセンター名無し:05/03/18 19:50:59 ID:???
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28ゲームセンター名無し:05/03/18 19:51:33 ID:???
前キャンはプレイヤーのモラルを表す試験薬。



過激否定派(前キャン使いは投獄すべし)
穏健否定派(使う人がいるのは仕方ない)
穏健肯定派(節度を持って用いる)
過激肯定派(一切憚らず乱用する)

29ゲームセンター名無し:05/03/18 19:51:43 ID:???
なんで重複立ててるの?
こういう場合糞スレでもそれが終わるまで立てちゃ駄目なんですよ
30ゲームセンター名無し:05/03/18 19:52:15 ID:???
専ブラによるあぼ〜ん推奨
31ゲームセンター名無し:05/03/18 19:52:27 ID:???
ここは31スレとして再利用されます。移動よろ。
カプエス2スレ(攻略情報専用)その30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111085967/l50
32ゲームセンター名無し:05/03/18 19:53:15 ID:???
>>29,>>31
そっちは削除でいいと思いますよ。
33ゲームセンター名無し:05/03/18 19:53:22 ID:???
お前一人だけでそのスレ行けよ
34ゲームセンター名無し:05/03/18 19:54:31 ID:???
この騒ぎは自演だろうな
何がしたいのか分からん
35ゲームセンター名無し:05/03/18 19:54:32 ID:???
>>29
一応ローカルルールとしてスレが1000近くなるか容量超えそうになるまで、スレは立てちゃいけない。
こちらはそういった方法にのっとっている。
どの板でも700くらいで次スレ立てたら削除出しておくのがマナー。
36ゲームセンター名無し:05/03/18 19:54:36 ID:???
スレタイ変更否定の超過激派が流れを無視して独断で立てたスレ。
29スレの流れを見れば明白。
これこそ「立てたモン勝ち」ですね。>>1って韓国みたい。
37ゲームセンター名無し:05/03/18 19:56:24 ID:???
もうこの池沼はスルーしよう。
いちいち取り合わない。
38ゲームセンター名無し:05/03/18 19:56:41 ID:???
姉妹スレ

カスエス2池沼隔離スッドレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111114940/l50
39ゲームセンター名無し:05/03/18 19:56:54 ID:???
>>36
カプエスの話しろよ
40ゲームセンター名無し:05/03/18 19:57:20 ID:???
☆★☆豪鬼の連続技について☆★☆

豪鬼の連続技についての論議は、「カプエス2初心者スレ その27」で最終結論が出て決着しました。
話題のループを避ける為、現在は豪鬼の連続技について語ることは禁止されています。
豪鬼の連続技についてどうしても知りたい方は、「カプエス2初心者スレ その27」を参照して下さい。
41ゲームセンター名無し:05/03/18 19:57:51 ID:???
【初心者スレの歴史】

統合スレで初心者が質問をしてもキチガイが煽るばかりでまともな返事が返ってこないため、
初心者に優しく丁寧にというコンセプトで初心者スレが立てられた。

初心者スレではどんな質問にも真面目に答えてもらえたため
居心地が良くなって中級者が住み着いて雑談を始めた。

統合スレよりも真面目な議論になるため雑談の内容がどんどん高度になり
攻略などの話題は全て初心者スレで話されるようになった。
そういう話は統合スレでやれという者もいたが、誰も耳を貸そうとしなかった。

スレの内容の8割が雑談で占められるようになり、煽り合いをする者も現れ始めた。
やがてそうした者達が回答者のレスにいちゃもんを付けるようになり、
まともな回答者は嫌気がさしてどんどん去っていった。

残った回答者は初心者をバカにしたようなレスを返すことが多く、
また回答の内容も怪しいものが多くなった。
果ては初心者の質問そっちのけで下らない煽り合いが展開されるようになり今に至る。
42ゲームセンター名無し:05/03/18 19:58:22 ID:???
 こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのはだろう。
 それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。

父   「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
子   「お父さんにはvipperが見えないの。VIP板に住み、クソスレを立ててる・・・」
父   「あれはたなびく霧だ・・・」
魔王 「うはwwwwwwwww坊やwwwwwwうぇうぇうぇwwwwwww」
子  「お父さん、お父さん!きこえないの。vipperがぼくになにかいうよw」
父  「落ち着きなさい、枯葉が風にざわめいているだけだよw」
魔王 「いい子wwwwwwwwwwwwせdrftgyふじこlp」
子 「お父さんwwwお父さんwww見えないの、あの暗いところにクソコテが!」
父 「見えるよwwwwうぇうぇwwwだが、あれは古いしだれ柳の幹だよwwww」
魔王「テラワロスwwwwwwww喪前の美しい姿がたまらんwwwwwwwww」
子 「おとうさんwwwwvipperがぼくをつかまえるwwwwwうぇうぇwwww」
父 「お前らテンション高すぎwwwwwwwwwww俺もなwwwwwwwwwww」

 父親は馬を全力で走らせたwwwwwwwwww笑う子供を両腕に抱えwwww
 やっとの思いで館に着いたwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇwwwwwww
 腕に抱えられた子はすでに死んでいたwwwwwwwwギガワロスwwwwwwwww
43ゲームセンター名無し:05/03/18 19:58:25 ID:???
では本スレらしく質問。
空中で相手の対空をJDできる限界の回数、又は「〜回JDしたぜ!」っていうのありますか?
44ゲームセンター名無し:05/03/18 19:58:58 ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄\
   ■□■□■□■□
   □■□■□■□■    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.   ■□■□■□■□  < 糞スレ立てて何が悪い!
  _□■□■□■□■   \_____________
 (__/\_____ノ_____∩___
 / (__))     ))_|__|_E) ̄´
[]_ |  |   >>1   ヽ
|[] |  |______)
 \_(___)三三三[□]三)
  /(_)\:::::::::::::::::::::::/
 |Sofmap|::::::::/:::::::/
 (_____);;;;;/;;;;;;;/
     (___|)_|)


※大変見苦しい映像のため音声を一部編集しております
45ゲームセンター名無し:05/03/18 19:59:45 ID:???
バグだからなんだ?
今はカプエスするなら前キャンは技術の1つだろ。
だれか前キャン否定派スレ作れ。
おれは肯定派だしめんどい。。
46ゲームセンター名無し:05/03/18 20:01:14 ID:???
>>43
JDするごとにはねかえりの高度が下がっていく。
何回かはわからんが、まぁアパカやレイジングストームは普通に前段JDしてる光景はみるな。
47ゲームセンター名無し:05/03/18 20:02:40 ID:???
新スレタイ派は結局「自分の決めたスレタイ」じゃなかったら荒らすのか。
建設的な話がせっかく出てるのに。
結局ただのわがままだった事がわかったな。
48ゲームセンター名無し:05/03/18 20:03:15 ID:???
>>46
>JDするごとにはねかえりの高度が下がっていく。

妄想教えるなよ
49ゲームセンター名無し:05/03/18 20:04:10 ID:???
>>48
あれ?違ったっけ?
アパカ最後までJDするとほとんど上昇しないからそうなんだと思ってたわ。
50ゲームセンター名無し:05/03/18 20:05:22 ID:???
>>47
流れを無視して立てた、という点で、
旧スレタイ派も新スレタイ派も同レベル。
しかも敵対スレを荒らすとこまで同じ。
どっちもクズだよ。見てて哀れ。>>1*2
51ゲームセンター名無し:05/03/18 20:07:44 ID:???
>流れを無視して立てた
こっちは前スレの終わり際にちゃんと立ったが?
むしろ反対してたのは一人(池沼隔離スレの1)だけじゃん。
52ゲームセンター名無し:05/03/18 20:09:01 ID:???
1000 名前: ジョ〜 [sage] 投稿日: 05/03/18 20:08:18 ID:???
前キャンガンガン使うようひょ〜〜〜〜WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWうぇえうぇww
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
53ゲームセンター名無し:05/03/18 20:09:09 ID:???
もう立ってるのに立てたからだろ
子供っぽい
54ゲームセンター名無し:05/03/18 20:10:01 ID:???
神竜拳lv.2空中で11hitのところを9回JDしたのを見たことがあるかな

それ以上はない
55ゲームセンター名無し:05/03/18 20:10:05 ID:???
>>51
はぁ?
話は攻略スレを利用するってことでほぼ一致してたろうが。
56ゲームセンター名無し:05/03/18 20:10:28 ID:???
ジョー=荒し=豪鬼厨=C京厨=全キャン否定厨(バグバグ言う奴)
57ゲームセンター名無し:05/03/18 20:10:47 ID:???
もう池沼隔離スレの話は無視してカプエスの話しようぜ。
58ゲームセンター名無し:05/03/18 20:10:47 ID:???
予想

このスレ立てた&擁護・・・・二人
59ゲームセンター名無し:05/03/18 20:11:26 ID:???
>>57
このスレの話を無視するの?
60ゲームセンター名無し:05/03/18 20:11:43 ID:???
>>55
文句はいいから池沼は向こうに書き込んでろよ。
61ゲームセンター名無し:05/03/18 20:12:35 ID:???
>>60
はい、正論出した途端これだねw
頭の程度が(ry
62ゲームセンター名無し:05/03/18 20:12:45 ID:???
>>59
無視していいだろ。
スレタイはカプエスのスレなんだから。
池沼が重複スレ立てたけどどうする?スレじゃないんだからさ。
63ゲームセンター名無し:05/03/18 20:13:07 ID:???
もうどっちも削除でいいよ。
目くそ鼻くそが。
64ゲームセンター名無し:05/03/18 20:13:08 ID:???
>>59
このスレはカプエスについて話すスレなの。
65ゲームセンター名無し:05/03/18 20:13:41 ID:???
>>64
このスレは池沼隔離スレなの。
66ゲームセンター名無し:05/03/18 20:14:29 ID:???
まぁ本来は池沼スレが立った時点で削除されてるべきだからね。
大体スレタイ自体が違うんだし、こっちが立ってもおかしい事ない。

それよりマキについて語ろうぜ
67ゲームセンター名無し:05/03/18 20:15:32 ID:???
1000 名前: ジョ〜 [sage] 投稿日: 05/03/18 20:08:18 ID:???
前キャンガンガン使うようひょ〜〜〜〜WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWうぇえうぇww
68ゲームセンター名無し:05/03/18 20:17:06 ID:???
マキはAマキが抜けてる。
時々使うがある程度やらんと全然動かないな。
69ゲームセンター名無し:05/03/18 20:17:37 ID:???
マキ小Jは強いんだけど着地後どうすりゃいいかわかんね(特にゲージない時
着キャンすべき技とかある?
70ゲームセンター名無し:05/03/18 20:18:49 ID:???
>>68
ジャンプ大Kでちまちま運ぶオリコンしかできないんだけど、何かおもしろいレシピあります?
71ゲームセンター名無し:05/03/18 20:27:53 ID:???
発動から瞬獄殺って難しいですか?
やってみたいんですがやり方すらわかりません。
走ってく奴もどうやればいいか教えてください。
72ゲームセンター名無し:05/03/18 20:28:39 ID:???
>>70
俺もジャンプ大Kで運ぶのしかできん。

>>69
逆疾駆けで逃げるか、低い打点なら(ラン)小攻撃、中Kとか。
73ゲームセンター名無し:05/03/18 20:28:53 ID:???
>>71
豪鬼の話題は初心者スレじゃあ御法度なの。
総合スレ逝け。
74ゲームセンター名無し:05/03/18 20:31:22 ID:???
>>72
小Jからの攻防聞いた者なんですが、京の起き攻めで小J2大Pから攻め続けるって奴ができないんですが、何かコツとかありますか?
京使わない方だったらスミマセン。
75ゲームセンター名無し:05/03/18 20:32:09 ID:???
>>71
発動と小P同時押しのような感じで。
少し走るっていうのはなんかの動作時間に小P×2入れておいて→→小K大Pで
いいのかな?
76ゲームセンター名無し:05/03/18 20:33:05 ID:???
端の相手浮かせてから八双K当てて、
着地追撃からジャンプ攻撃当てつつ位置入れ替えて首狩り→戯天狗って動画を見た事ある
77ゲームセンター名無し:05/03/18 20:35:19 ID:???
>>76
相手を画面タンに運んでから逆に回って八双って事??むずそう・・・
78ゲームセンター名無し:05/03/18 20:42:42 ID:???
>>54
俺は家庭用持ってないからあれだが
神龍を9回JDって結構すごいね
79ゲームセンター名無し:05/03/18 20:46:31 ID:???
確か、端にいる相手に拳コ屈大パン屈コパンスカ
→前J大大位で位置入れ替わるので、そこから八双出せたはず
80ゲームセンター名無し:05/03/18 20:48:32 ID:???
>>79
サンクス!
ぶっちゃけダメージは大差なさそうだけどそこはどう?
81ゲームセンター名無し:05/03/18 20:50:11 ID:???
レシオ4のSって赤くなってからもなかなか死なないから面白いな
82ゲームセンター名無し:05/03/18 20:50:55 ID:???
赤くなる前にLv3とかで殺さるとションボリするよね
83ゲームセンター名無し:05/03/18 20:52:17 ID:???
赤くなるようにする立ち回りができるようにする必要もある。
84ゲームセンター名無し:05/03/18 20:52:49 ID:???
この糞スレは、初心者スレの意思統一を破壊して、
統合スレに統合しようとする統合厨の破壊工作なんだよ。
工作員の煽動に踊らされちゃダメだ。
みんな本スレのこっちに移動しろ。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111085967/l50
85ゲームセンター名無し:05/03/18 21:02:01 ID:???
立強K連打>強足>中段(首狩り?)>戯 
が出来るはず。マキ使わないからキャラ限かどうか判断できんが楽でよさそ

中段>空中必殺投げスカリ>下強P拾い〜
の中段オリコンってのもあった希ガス
86ゲームセンター名無し:05/03/18 21:02:25 ID:???
Sのゲージ溜めがだんだん早くなるんじゃなくて、等速ならちまちま溜められてまだましだったのに・・・
87ゲームセンター名無し:05/03/18 21:03:09 ID:???
どっかで立ちくらいにしないと
強K連打は入らないんじゃなかったっけ?
88ゲームセンター名無し:05/03/18 21:12:48 ID:???
勘違いした
それは誰か他のキャラのオリコンだな
マキの必殺技はどれもダウンさせちゃうもんな
最初から立ち状態の相手に使うのか強K連打は
89ゲームセンター名無し:05/03/18 21:25:16 ID:???
遅くなったが>>1
90ゲームセンター名無し:05/03/18 21:45:15 ID:???
>スレ住人へ
春が終わったらまた会おう!

>一部のパラノイアの人間へ
もう会う事も無いだろう、っていうかもう会いたくは無い。
早く大勢の人の中に溶け込めるようになってくれ。
それがきっと君の為だ。
91ゲームセンター名無し:05/03/18 21:46:43 ID:???
>>73
は?

>>75
dクス
92ゲームセンター名無し:05/03/18 21:47:44 ID:???
>>90
いいから氏ね豪鬼厨が
93ゲームセンター名無し:05/03/18 22:04:56 ID:???
暇だからやってみた
強K×13〜15>強P>スライディング>あじゃら(7500程度)
立ちならナコにも入った
しゃがみなら京はスカった、デソは入った
座高知らんから適当ですが。

暇な方、昇竜系の必殺技の無敵時間のフレーム教えてもらえない?
出来れば全部。強だけでもいいんでおねがいします
94ゲームセンター名無し:05/03/18 22:15:37 ID:???
海老買え
95ゲームセンター名無し:05/03/18 22:20:05 ID:???
Sで赤くなったら大変ってキャラは誰?
96ゲームセンター名無し:05/03/18 22:21:01 ID:???
>>93

全部大で
リュウ 8全身14ヒザ下
ケン 6全身26ヒザ下
豪鬼 8全身14胸下
モリガン 7全身3足元
キャミー 8全身
サガット 7全身
京 8全身5足元
庵 6全身7足元

以下中
ユリ 7上半身
アテナ 10上半身

攻撃判定発生を知らんと何も意味ないような
97ゲームセンター名無し:05/03/18 22:23:26 ID:???
>>80
どちらかというと見た目重視っぽいので、ダメは6000〜7000辺りだったかとー
98ゲームセンター名無し:05/03/18 22:23:37 ID:???
庵は中のほうが無敵時間が長いから対空には中を使った方がいいよ
99ゲームセンター名無し:05/03/18 22:23:52 ID:???
>95
ザンギ
寄れん
100ゲームセンター名無し:05/03/18 22:24:55 ID:???
>>96
たしかに攻撃判定発生がわからんと意味無いね
それでも参考になった。サンキュー
101ゲームセンター名無し:05/03/18 23:01:12 ID:???
CAギースってCAブランカ相手にどう戦ったらいいの?
雷光がぎり届く間合いだと屈強Pや雑巾や置きRC電撃で潰されor固められて
この間合いだと飛びも落とせないし
近づいてやっと五分だけどなかなか近づかせてくれないしギース歩くの遅くて間合い調節しにくい
102ゲームセンター名無し:05/03/18 23:01:50 ID:???
>>98
相打ちにならないか?
103ゲームセンター名無し:05/03/18 23:12:49 ID:???
>>101
その間合いの対空にはRCW烈風
104ゲームセンター名無し:05/03/18 23:39:10 ID:???
ゴットルガールに勝てません、攻略法はないですか?
1500ポイントとるのも厳しいですが、でても勝てないです。
コンテニューしてもお金が勿体無いので、どうかお願いします。
105ゲームセンター名無し:05/03/18 23:43:43 ID:???
98じゃないけど中鬼焼きはちゃんと引きつければ相打ちにはならないでしょ
少なくとも俺はなったことない
強で相打ちになるかどうかは知らないな
106ゲームセンター名無し:05/03/18 23:57:02 ID:???
だれかeb本持ってる人、中強鬼焼きのF書いて
107ゲームセンター名無し:05/03/19 00:00:34 ID:???
中の方が全身無敵時間が1F長く威力も高い。
つーか海老本持ってない奴は買えよw
108ゲームセンター名無し:05/03/19 00:01:04 ID:???
売ってねえ
ネットで注文か
109ゲームセンター名無し:05/03/19 00:05:10 ID:???
>>107
強のダメージは普通に考えて誤植でしょ?
110ゲームセンター名無し:05/03/19 00:05:45 ID:???
>>104
ルガのジェノサイドは無敵付いても判定微妙だから
キャラにもよるけど、空中技の攻撃判定強めの奴だったら、
割と強引に行っても潰していけるよ。
後は一回転ばせたら起き上がりにちょっと間を空けて足払い、何故か喰らってくれる。
重ねてしまうと超反応で刈られるので注意。
111ゲームセンター名無し:05/03/19 00:06:48 ID:???
>>109
やっぱそうだよな。対空に使うなら強でも中でもいいと思うよ。
112ゲームセンター名無し:05/03/19 00:09:05 ID:???
無敵が長い中の方使ったほうがいいんじゃないの…?
というか無敵時間も誤植…?
113ゲームセンター名無し:05/03/19 00:12:33 ID:???
無敵時間は誤植じゃないだろ多分
対空は中でいいんだって
強は中よりも横にリーチがあるような気がする
あと3段なんでBL対策にでも使えばいいんじゃない?
まあ取られる時は2段だろうが3段だろうが一緒だけど
114ゲームセンター名無し:05/03/19 00:20:39 ID:???
>>108
ネットでも買えるかどうか
115ゲームセンター名無し:05/03/19 00:22:55 ID:???
ゴッドルガールはパターンはめで簡単だょ。
@まずルガールの真上に飛び込みが届く距離に立つ
A判定の強いジャンプ攻撃を頭上から被せる
Bするとルガールはジェノサイド出すか阿修羅で逃げる
Cジェノサイドは潰せる⇒着地したらまた被せ気味に跳ぶ
D阿修羅で逃げた⇒@に戻る
俺は京とギース使ってるんですが、京なら奈落、ギースならJ中Kだけやってれば勝手に死にます。
京なら、奈落⇒ルガダウン⇒奈良…って感じです
116ゲームセンター名無し:05/03/19 00:51:49 ID:???
鬼焼は説明のところには全身無敵の長い強を使えってあるぞ
でも対空を中で使ってる人なんて見たことない
これから増える予感
117ゲームセンター名無し:05/03/19 01:02:53 ID:???
海老本のフレームを信じて中で使ってる。
闘劇DVDのトガワも中で対空してる。
俺もトガワも海老本に騙されているのかもしれん。
それでも中で対空し続ける。
118ゲームセンター名無し:05/03/19 01:06:12 ID:???
フレーム、無敵は海老本であってるよ
でも中は対空には使えないよ。
判定が上に出るのが遅いんで
119ゲームセンター名無し:05/03/19 01:07:36 ID:???
だとよ、トガワ
120ゲームセンター名無し:05/03/19 01:09:06 ID:???
実際、中を使っても引きつける必要があるのか・・・・
121ゲームセンター名無し:05/03/19 01:09:55 ID:???
そうか?
117でもトガワでもないが
中で対空してていまのところ何も問題ないけど
122ゲームセンター名無し:05/03/19 01:10:58 ID:???
>>120
昇竜タイプの技で対空に使う時に引きつけなくてもいい技なんてあるか?
123ゲームセンター名無し:05/03/19 01:11:44 ID:???
うる覚えだが、モリガンのシャドブレは強以外、
無敵時間中に足元にしか攻撃判定出てないはず
124ゲームセンター名無し:05/03/19 01:12:36 ID:???
俺もデス。
118さんがどうやって中、強の些細な判定の違いを知ったのか興味があります。
125ゲームセンター名無し:05/03/19 01:14:28 ID:???
かなーり昔のアルカデかなんかでそんなん見たような?
一部の技判定の写真みたいなの
126ゲームセンター名無し:05/03/19 01:14:37 ID:???
>>123
どうせ対空には強使うやん
127ゲームセンター名無し:05/03/19 01:19:45 ID:???
攻略してた頃のアルカ持ってるけどそういうのは載ってないな
128ゲームセンター名無し:05/03/19 01:57:43 ID:???
すげー攻略で満ちたスレになったな。
やっぱやればできる子達だったのね!!

京の小足小足2中P→236中Pと
小足→2中P→236Kってどっち練習したほうがいいですか?
129ゲームセンター名無し:05/03/19 01:59:33 ID:???
>>128
両方
130ゲームセンター名無し:05/03/19 02:04:34 ID:???
使用頻度は上が上
131ゲームセンター名無し:05/03/19 02:46:27 ID:???
ルガールのうまい使い方がよくわからん
132ゲームセンター名無し:05/03/19 04:30:27 ID:???
>>116-120

はぁ? 今の前キャン時代に元々の無敵時間なんてまったく関係ないだろうが 格ゲーの常識は破壊されているだろうがよ
全部前キャン鬼にしろよ 前キャン琴月陰で落とせ

てか、庵なんて使うなよ!ナル野郎
COOLならホンダとブラと禿でもつかえよ!!
133ゲームセンター名無し:05/03/19 04:31:54 ID:???
>>128
使用頻度は下が下
134ゲームセンター名無し:05/03/19 05:16:16 ID:???
やっと質問できるような雰囲気になってきたので聞きたかったことを聞いてみます。
>>4のとこに書いてある
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
これって着地の隙を1F目からキャンセルできるんですか?
だとすればJ攻撃>無防備>必殺技の流れだと思っていたのですが、
J攻撃>必殺技になるってこと?
ってこたぁわざとJ攻撃だして対空下段OC誘ってSCで迎撃も可能っすか?
詳細わかるひといますか?
135ゲームセンター名無し:05/03/19 05:33:51 ID:???
そのとおりだが、対空する側は着地する前に狩るだろ
あと、ヒットしなくてもキャンセルってできた?
136ゲームセンター名無し:05/03/19 06:04:11 ID:???
EB本見る限り、通常ジャンプは2F中2F目がキャンセル可能
小ジャンプは8F中2F目〜8F目がキャンセル可能
要するにどうあがいても1Fの無防備状態ができてしまう
137ゲームセンター名無し:05/03/19 06:06:07 ID:???
2F目を例外的にオリコンでもキャンセルできたっけ?
138ゲームセンター名無し:05/03/19 06:10:52 ID:???
EB本には必殺技とオリコンでキャンセルできるとあるよ。
スパコンもできるかと。
139134:05/03/19 06:13:13 ID:???
>>135
いや、OC>下段からのコンボのキャラとかいるじゃん、ブランかとかロレントとか。

>>136
なるほど、ではどうあがいても
J攻撃>無防備(1F)>必殺技
の流れになるんですね。情報ありがとうございます。
オレの計画もあぼんです。いざとなったら相手の重ねミスに期待です。
140ゲームセンター名無し:05/03/19 06:13:28 ID:???
そっか。オリコンは恵まれてるな。
141ゲームセンター名無し:05/03/19 07:36:24 ID:???
京は中鬼焼き対空が基本です。(と思ってます)なんといっても相打ち上等です。
落とせれば起き攻めで良し、相打てば2大蛇で相手は他界気味におちいります。
なので中鬼はおすすめです。
142ゲームセンター名無し:05/03/19 07:40:13 ID:???
基本は強だよ。
中は相打ち狙いの時だけ。
143ゲームセンター名無し:05/03/19 07:46:19 ID:???
■無敵サイコー■■前キャンサイコー■■RCサイコー■■初心者狩りサイコー■■鉈鉈鉈鉈鉈サイコー■■電撃電撃電撃電撃電撃サイコー■■百裂百裂百裂百裂百裂サイコー■■大銀杏大銀杏大銀杏大銀杏大銀杏サイコー■

◇初心者の存在意義◇
ひたすら同じ技(鉈など)を前キャンで出して狩られる為にいる



うおおおおー明日も前キャン無敵で狩ってやるぜ

バグだ?かんけえねえ 勝ったもん勝ちだ あるもの使わねえ方が悪いんだよ
否定派どんどん乱入しやがれ!俺が50円しか使ってないのに1000円使えよワラワラ 俺の為にどんどん金入れろ!
前キャン肯定派が勝ち組やーーー
144ゲームセンター名無し:05/03/19 07:52:30 ID:???
前キャンできないんですが、庵はけん制に立ち強Kと闇払い以外使えるのありますか?
脚払いは隙が大きいので恐ろしくてだせないです、庵は攻めた方がいいのかもよくわからないし
145ゲームセンター名無し:05/03/19 07:57:18 ID:???
前キャンの(^o^)/無敵(^o^)/サイコー(^o^)/
(^o^)/
ゲーセンで(^o^)/俺は(^o^)/当然(^o^)/前キャン使う(^o^)/てか(^o^)/使わない奴は(^o^)/頭悪いとしか(^o^)/プッ いつも(^o^)/見かける奴は(^o^)/前キャンは(^o^)/嫌いとか言って(^o^)/使わない。
俺が(^o^)/前キャン(^o^)/使ってなかった時は(^o^)/そいつに(^o^)/全然(^o^)/歯が立たず(^o^)/いつも(^o^)/カモにされていた(^o^)/今は(^o^)/俺が(^o^)/前キャンさえ(^o^)/使えば(^o^)/まったく負けねえ(^o^)/
そいつは(^o^)/お前は(^o^)/前キャンが(^o^)/上手い(^o^)/だけで(^o^)/基本技術は(^o^)/ダメだし(^o^)/前キャン(^o^)/ないと(^o^)/まったく(^o^)/勝てない(^o^)/だろ(^o^)/基本が(^o^)/出来てない(^o^)/と言う(^o^)/前キャンも(^o^)/基本技術(^o^)/だろW
(^o^)/前キャン(^o^)/使って(^o^)/ブラ(^o^)/本田(^o^)/響(^o^)/使ってれば(^o^)/負ける気が(^o^)/しねえんだよW(^o^)/
強キャラだ?(^o^)/かんけえ(^o^)/ねえよ(^o^)/文句(^o^)/言うなら(^o^)/前キャンで(^o^)/ブラ(^o^)/本田(^o^)/響(^o^)/使えば(^o^)/いいだろ(^o^)/バグ?(^o^)/強キャラ(^o^)/あって(^o^)/前キャン(^o^)/あるのが(^o^)/カプエス(^o^)/だろうが(^o^)/
(^o^)/
前キャン(^o^)/使う(^o^)/奴は(^o^)/同じ(^o^)/ように(^o^)/思ってる(^o^)/だろ?(^o^)/
146ゲームセンター名無し:05/03/19 08:20:05 ID:???
>>143,>>145
否定派工作員乙です。

>>144
屈中Pはやられ判定小さく攻撃判定でかいんで使える。
立ち中Kは見た目とは違い使える。
大足は頻度少な目にして遠めから使う。隙は大きいがでかい反撃はもらいにくい。
葵花も1段目止めとディレイ2段目を使いわければ反撃は受けにくい。
147ゲームセンター名無し:05/03/19 08:25:22 ID:0rjp6svp
>144
大足払いも超先端当てなら返せない場合が多いので時折混ぜると良いよ(無論キャラやゲージによる)
じゃないと刺し合いの距離にいる場合、相手は下段を意識する必要がほぼ無くなるから飛びとか対応されやすくなるし
たまに下中Pも振って(置いといて)相手の牽制、刺し込み技を潰しに行く
何グルか分からないけどCとかだったら相手の技の隙に立ち中足→八乙女コンボ狙えると良いかと

牽制だけだとこんな感じ?
間違い、補足あったら他の人よろ…ちなみにRCなしの話で進めてますんで…

自分だったらRC闇払いとかを牽制に入れますがw
148147:05/03/19 08:26:31 ID:???
下げ忘れ&先にかかれてましたね…
スマソです…
149ゲームセンター名無し:05/03/19 08:31:02 ID:???
>144
牽制立強Kはしゃがみに当たらないキャラいるので注意。
ほかは立中Kや見た目より意外に長いしキャンセルかかる立中P、立弱Kなども長くてそこそこ使えますよ〜。
→中P>葵花決め打ちなどもアリかな。。
150ゲームセンター名無し:05/03/19 09:42:14 ID:???
本田の6強Kって長過ぎだろ
151ゲームセンター名無し:05/03/19 09:45:01 ID:???
どう調整したら本田の下大Pや立大Kがダウン技になるのかわからん
152ゲームセンター名無し:05/03/19 10:19:51 ID:???
本田はほとんどの中攻撃に必殺技でキャンセルがかけられないんだから
そんぐらいは許してやれ(近強Kの初段にだけかかるはず)
というか立ち強Kはダウンしない
6強Kはまあスラみたいなもんだ
ガードさせてもケンとかに比べて大幅に不利な技だし
153ゲームセンター名無し:05/03/19 10:34:16 ID:???
ぶっちゃけ庵は相手の牽制を潰そうと考えるより
牽制には前転あわせちゃった方が強い。
154ゲームセンター名無し:05/03/19 12:01:00 ID:???
でもこf厨なので飛んでしまいます
155ゲームセンター名無し:05/03/19 12:03:15 ID:???
上の説明を合わせると「やっぱり色々使います。」
156ゲームセンター名無し:05/03/19 12:15:48 ID:???
庵の屈強Kは先端でも痛い反確あるから覚えたほうがいいよ。
例えばソニハリやメガサイコ。。
157ゲームセンター名無し:05/03/19 12:21:21 ID:???
テリーや覇王丸を入れてくる奴は萎える
158ゲームセンター名無し:05/03/19 12:26:42 ID:???
CAロレントでリュウがつらいです
サガットや春に比べて飛びが落としにくいです
159ゲームセンター名無し:05/03/19 12:33:44 ID:jU2CCd8A
前転キャンセルの練習するのにどのキャラってかどの技が一番いいですかね?
160ゲームセンター名無し:05/03/19 12:40:28 ID:???
>>159
63214P(ゴップレ)がオレはやり易かった
どの技ってよりも、普通に自分のキャラで前キャン練習したら?
161ゲームセンター名無し:05/03/19 12:40:39 ID:???
波動
お前はどっちかのスレに決めて質問しなさい
あっちこっちでしないで
こっちは初心者スレだからこっちで質問するのがよろしい
162ゲームセンター名無し:05/03/19 12:41:46 ID:???
挑発から練習汁
163ゲームセンター名無し:05/03/19 12:42:51 ID:???
そうだな
波動よりも挑発の方が先だったな
164ゲームセンター名無し:05/03/19 12:59:49 ID:???
俺、気孔拳で前キャンの練習をしたけど、失敗だった。
気孔拳と波動は微妙にタイミングが違うみたいで、
波動の前キャンだけ成功率低くてやんなっちゃう、ahaha。
165ゲームセンター名無し:05/03/19 13:21:38 ID:???
波動は236
気功拳は4123だから
実はコマンドが全然違う
166ゲームセンター名無し:05/03/19 14:12:05 ID:???
☆★☆豪鬼の連続技について☆★☆

豪鬼の連続技についての論議は、「カプエス2初心者スレ その27」で最終結論が出て決着しました。
話題のループを避ける為、現在は豪鬼の連続技について語ることは禁止されています。
豪鬼の連続技についてどうしても知りたい方は、「カプエス2初心者スレ その27」を参照して下さい。


過去ログ見れないので詳細レシピキボンヌ
167ゲームセンター名無し:05/03/19 14:14:48 ID:???
>>166
豪鬼の跳び込みからのノーゲージ最大ダメージ-100の大貫コンボと、
起き攻め斬空の最有効最実戦的コンボの二つだよ。
レシピは教えてやんねwwwwwwwwwwww
古参だけの秘密wwwwwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇうぇwwwwwww
168ゲームセンター名無し:05/03/19 14:16:38 ID:???
いや教えて下さいマジで
169ゲームセンター名無し:05/03/19 14:21:34 ID:???
お願いします、凄く樹になるんで
170ゲームセンター名無し:05/03/19 14:28:38 ID:???
偶然だろうけどデヨとかザキックとか片っ端からブロッキングとれてワロタ
171ゲームセンター名無し:05/03/19 14:29:02 ID:???
海老本みればいいじゃん。
172ゲームセンター名無し:05/03/19 14:32:09 ID:???
ブロッキングの神が降りてきたんだね
173ゲームセンター名無し:05/03/19 14:42:41 ID:???
やられるとムカつく
174ゲームセンター名無し:05/03/19 15:04:12 ID:???
勝ち抜いてるときにうんこしたくなったらどうすればいいですか?
あからさまに負けるのも失礼な気がして漏らす寸前まで何度かいってます。
175ゲームセンター名無し:05/03/19 15:11:43 ID:???
捨てゲーしろよ。自分の体に関わることだろうがw
176ゲームセンター名無し:05/03/19 15:15:33 ID:???
灰皿にでもしとけ。。
177ゲームセンター名無し:05/03/19 16:33:07 ID:???
>>167教えて管サイン
178ゲームセンター名無し:05/03/19 16:34:48 ID:???
は?海老みたのかよ糞
179ゲームセンター名無し:05/03/19 16:53:17 ID:???
>>157 何で萎える?
漏れはCなら本田やブランカ。Aならベガやブランカが萎える。
特にシコシコな戦いしかしないヤツなw
180ゲームセンター名無し:05/03/19 16:55:42 ID:???
>>167を教えて下さい!
181ゲームセンター名無し:05/03/19 16:57:10 ID:???
>>174
そこで「紙オムツ」の標準装備か「おまる」の携帯ですよ
182ゲームセンター名無し:05/03/19 17:04:51 ID:???
おまるなんて携帯してたら即通報だがな
183ゲームセンター名無し:05/03/19 17:17:35 ID:???
>>167を教えて下さい!
誰もしらないのか「?
184ゲームセンター名無し:05/03/19 17:19:28 ID:???
普通のコンボだよ。海老本見れば載ってる。
185ゲームセンター名無し:05/03/19 17:21:21 ID:???
戦闘機乗りだって紙おむつだ
かっこいいぞ
186ゲームセンター名無し:05/03/19 17:22:00 ID:???
>>184
だkらそれ書いてくれたらいいじゃん!
187ゲームセンター名無し:05/03/19 17:22:42 ID:???
>>184
載ってませんよ。
188ゲームセンター名無し:05/03/19 17:30:30 ID:???
>>182
通報されて来た警官に
「ぼく、ちいさい時からずっとこのおまるじゃなきゃ落ち着かないんです。このおまるがなきゃ出来ないんです。あなたはぼくに外出先ではいつも漏らせと言うんですか?ウエェェェーン」
と言えば大丈夫
189ゲームセンター名無し:05/03/19 17:31:44 ID:???
排泄排便をコントロールしたとき勝負は決まる
190ゲームセンター名無し:05/03/19 17:32:06 ID:???
BASのゴウキページよめ
191ゲームセンター名無し:05/03/19 17:41:28 ID:???
>>174
台の裏側に回って、乱入しようとしてる相手に
「今うんこしたいんでちょっと席を空けます。え?お金をもういれた?ああ、大丈夫。
 戻ってから倒しますよ。その間CPUと遊んでてください」

といえば大丈夫。
192ゲームセンター名無し:05/03/19 17:45:20 ID:???
>>190
みたけど載ってない斬空後のコンボも
あと大貫きのコンボもわからん
193ゲームセンター名無し:05/03/19 18:00:56 ID:???
雰囲気はよくなったが、相変わらず豪鬼質問には冷たいなw

レシピは覚えてないが、自力で考え付くコンボだった希ガス
194ゲームセンター名無し:05/03/19 18:02:30 ID:???
>>192
普通に屈小K×2,3滅殺豪昇竜。
小足2小竜巻昇竜。屈小Por屈小K→屈大P中竜巻昇竜。
小足×2,3大波動。
あたりを使いわければいいじゃん。
195ゲームセンター名無し:05/03/19 19:24:14 ID:???
>>174
ジョーの挑発=うんこしてくるのサイン

というわけで常にジョー使っとけ
196ゲームセンター名無し:05/03/19 19:39:57 ID:???
ジョーの挑発はイーグルには絶対にしてはいけない!
イーグルがウッホ発動して画面内で勝手に動き出す
197ゲームセンター名無し:05/03/19 19:40:59 ID:???
真空投げ>中エッジって画面中央で真空投げした後でも繋がる?
198ゲームセンター名無し:05/03/19 19:41:47 ID:???
相手による
199ゲームセンター名無し:05/03/19 20:13:11 ID:a7TGFaJX
前キャン、挑発以外できね
P紅丸が面白くてしょうがね
200ゲームセンター名無し:05/03/19 20:15:24 ID:???
日記はチラシにでもかいてろ
201ゲームセンター名無し:05/03/19 20:17:06 ID:???
>>200
チラシの裏ね 表に書いてもなあ
202ゲームセンター名無し:05/03/19 20:20:35 ID:???
はあ?裏でも表でも好きに使えよ豚厨
203ゲームセンター名無し:05/03/19 20:29:23 ID:???
>>200=>>202
馬鹿っぷりdクス
204ゲームセンター名無し:05/03/19 20:32:57 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
205ゲームセンター名無し:05/03/19 20:37:40 ID:???
今どき前キャンできない奴は糞が多いな
206ゲームセンター名無し:05/03/19 20:42:15 ID:???
>>205
静まったスレを荒らすつもりかなのか前キャン肯定派?
207ゲームセンター名無し:05/03/19 20:45:28 ID:???
まあまあ
もちつけ
208ゲームセンター名無し:05/03/19 20:48:43 ID:???
>>198
空中での当たり判定がでかいキャラならエッジがヒットするってことかな?
209ゲームセンター名無し:05/03/19 20:50:21 ID:???
オタクによると春麗のみヒットするらしい
210ゲームセンター名無し:05/03/19 20:52:33 ID:???
もう荒らすなよブブブ
211ゲームセンター名無し:05/03/19 21:13:27 ID:???
>>209
どうも
やはり春麗か
メガサイコとかも確かやたらヒットするよね
212ゲームセンター名無し:05/03/19 21:17:58 ID:???
一番ムカつく挑発って誰の?
213ゲームセンター名無し:05/03/19 21:18:45 ID:???
>>212
さくら
ダンのはすがすがしくておk
214ゲームセンター名無し:05/03/19 21:21:43 ID:???
ジョーとブランカだろ
215ゲームセンター名無し:05/03/19 21:46:11 ID:???
>>197
たしか本田差ガットブランかにも入ったぞ。
他にも入るやついるはず。
216ゲームセンター名無し:05/03/19 21:54:41 ID:???
ブランカとホンダはいるだけでむかつく
217ゲームセンター名無し:05/03/19 22:12:54 ID:???
本田に入るのはおかしい。カプンコは修正しる!
218ゲームセンター名無し:05/03/19 22:21:18 ID:???
>>217

(・∀・)ムテキングホンダ!!さんの御登場です
219ゲームセンター名無し:05/03/19 22:29:57 ID:???
庵のけん制について質問したものです、ありがとうございました。
立ちKとか下中Pは使ってなかったので使っていきます。
前転は投げられることがあるので、あんまり使ってないんですが
庵は前転とかで荒らしまくった方がいいんですか?
220ゲームセンター名無し:05/03/19 22:33:04 ID:???
前転が返せない相手の場合は多用するといいよ。
221ゲームセンター名無し:05/03/19 22:35:46 ID:???
前転を意識させておいて打撃で固めて
打撃を意識させておいて前転から手痛い攻撃を喰らわす
222ゲームセンター名無し:05/03/19 22:57:48 ID:???
そのへんの使い分けは実戦積んで覚えよう
223ゲームセンター名無し:05/03/19 23:15:00 ID:???
流石の対ブラ本田戦も対覇王ナコベガバルテリー戦に比べたらまだ萎えない
224ゲームセンター名無し:05/03/19 23:16:15 ID:???
その心は?
225ゲームセンター名無し:05/03/19 23:23:35 ID:???
223の後者は萎えるっつーかうざい めんどい
226ゲームセンター名無し:05/03/19 23:58:12 ID:???
ベガってうざいか?
227ゲームセンター名無し:05/03/19 23:59:17 ID:???
Aベガは強いけどうざくない。Cベガはうざい。
228ゲームセンター名無し:05/03/20 00:10:19 ID:???
キングの強トラップ→L2イリュージョンのコマンド入力のコツを教えてもらえませんか?

紹介されてたコンボの一部なんですが、何回やっても全く繋がらなくて(;´Д`)
229ゲームセンター名無し:05/03/20 00:13:12 ID:???
んなのできるんか?
230ゲームセンター名無し:05/03/20 00:13:25 ID:???
キングなんて使うな。
231ゲームセンター名無し:05/03/20 00:18:52 ID:???
>>230
そんなこと言うなよ。世の中には、強キャラ使わずに対戦したいって椰子もいる。オマイみたいな強キャラ好きなのばっかじゃないんだからさ
232ゲームセンター名無し:05/03/20 00:21:08 ID:???
トラップ→イリュージョンなんて見たことないな
233ゲームセンター名無し:05/03/20 00:25:40 ID:???
230ではないが、強い弱いじゃなくて小技からスパコンを繋げられないキャラは面白くないと俺も思う
234ゲームセンター名無し:05/03/20 00:28:48 ID:???
>228
ふと思ったんだが
それって箱か何かのEX用コンボとかじゃないの?
Pのスパキャンとかさ
235ゲームセンター名無し:05/03/20 00:30:36 ID:???
家庭用でCグルゲージ+スパキャンだろう。
236ゲームセンター名無し:05/03/20 01:23:15 ID:???
るガーるって面白くないね
RCゴップレしかやることないもん
小足からギガンしても勝つけどね
このげーむ胴着以外つまらん
237ゲームセンター名無し:05/03/20 01:26:52 ID:???
ガイルおもれーよ。。
238ゲームセンター名無し:05/03/20 01:30:27 ID:???
>>236
れっぷーうて
239サガット:05/03/20 01:33:27 ID:???
>>238
見てからキャノン余裕でした^^
240ゲームセンター名無し:05/03/20 01:46:18 ID:???
サガット強キャラ
ワッショイ!ワッショイ!
241ゲームセンター名無し:05/03/20 02:14:57 ID:???
禿にはダルシムとサガットがいるが、サガットは確実にダルシムより格下であるといえる。
それはなぜかというと、サガットは童貞であるがダルシムは童貞ではないという決定的な差があるからである。
(これはダルシムに子供がいるということからわかる)
そしてカプエス2での強さもこれと同じように、サガットはダルシムには絶対に勝てないのである。
242ゲームセンター名無し:05/03/20 02:16:34 ID:???
>>241
チャンは?
243ゲームセンター名無し:05/03/20 02:18:28 ID:???
チャンはチョイと出来ているため、童貞ではない。
244ゲームセンター名無し:05/03/20 02:19:55 ID:???
なのでサガットとチャンではチャンのが上なのだが、ダルシムとチャンの優劣はどうかというと
245ゲームセンター名無し:05/03/20 02:24:59 ID:???
>>243
でもチョイ(やっぱり禿)は童貞じゃないか?処女じゃないかもしれないけど。
246ゲームセンター名無し:05/03/20 02:25:34 ID:???
ウホッな奴が増殖中
マジ氏ね
247ゲームセンター名無し:05/03/20 02:45:40 ID:???
チャンとチョイは、お互いに攻め受けを気分で変えているので、どちらも処女ではなく童貞でもない。
そしてサガット、ダルシムはどちらもに処女なため

チョイ>=チャン>ダルシム>サガット

となる。
なぜチョイのがチャンよりも上なのかというと、それは(^o^)/の大きさの差である。
と言っても、これは誤差程度なので未満ではなく以下としている。
248ゲームセンター名無し:05/03/20 02:50:02 ID:???
チャンかチョイどっちか奥さんいなかったっけ?
249ゲームセンター名無し:05/03/20 02:50:27 ID:???
それはこの際関係はない
250ゲームセンター名無し:05/03/20 02:50:28 ID:???
>>241-247
ウッホな者共乙

しかしカナリワロタ
251ゲームセンター名無し:05/03/20 03:00:27 ID:???
あれが伸びるダルシムとナチュラルにでかいチャンでどっちが上か
252ゲームセンター名無し:05/03/20 03:03:25 ID:???
禿って意外に少ないのな

ギースはそろそろ生えなくなる頃だろう
そういやライデンも禿だっけ?
253ゲームセンター名無し:05/03/20 03:03:57 ID:???
>>252
デソはアフロ
254ゲームセンター名無し:05/03/20 03:04:45 ID:???
255ゲームセンター名無し:05/03/20 03:19:27 ID:???
コアラ
256ゲームセンター名無し:05/03/20 04:09:13 ID:???
ダルシムとチャンでは、素の状態ですでにダルシムがわずかにリード

ダルシムとチョイでは長さはほぼ互角。ただし、太さではチョイに軍配があがる。
これに関しては、長さを自由自在に変えられるダルシムでも対抗することはできない。
(カプエスでは長さを伸ばすことはできても、それに相反し太さは細くなっていくため、体積という面では実質変えることはできないため)
ヨーガの奇跡リーチ無限と謳われた彼だが、世界が違うために本来の力が発揮できていない。
もし、ここが違う世界だったのならば、彼が勝つ可能性も十分にありえただろう。
257ゲームセンター名無し:05/03/20 09:47:19 ID:???
とびこんだ時に、ジャンプ攻撃を出さなければ、
相手の大足払いとかを対空として出されてもガード出来るの?
258ゲームセンター名無し:05/03/20 09:51:42 ID:???
できるけど庵とか春麗みたいな大足は無理よん
259ゲームセンター名無し:05/03/20 11:14:22 ID:???
ロックの中足はどっちなんだろう?
なんとなく空中ガード無理っぽい雰囲気だが
260ゲームセンター名無し:05/03/20 11:18:02 ID:???
>>231
キングは強弱以前につまらん
261ゲームセンター名無し:05/03/20 11:20:56 ID:???
竜虎から使ってるとか、特別な思い入れでもないかぎり
キングは飽きるね。
262ゲームセンター名無し:05/03/20 11:39:48 ID:???
ロレントの立中パンチを密着でさくらや春麗のしゃがみ状態に当てようとすると
たまにスカルンですがなぜなのか教えてください
263ゲームセンター名無し:05/03/20 11:56:18 ID:???
それは根元の下のほうに当たり判定がないからじゃないのか
264ゲームセンター名無し:05/03/20 11:57:02 ID:???
二人に惚れてるから
265ゲームセンター名無し:05/03/20 11:57:07 ID:???
それはヒットするときもあれば、すかる時もあるってこと?
常にすかるんなら、単純に座高が低いからじゃないの?
266ゲームセンター名無し:05/03/20 11:57:44 ID:???
昨夜キングの質問した者です
解答して下さった方ありがとうございました
やっぱり>235さんの仰る通り家庭用専用なんですかね

ときどきツマンネとか思っても、やっぱ好きなキャラなんでなかなか外せないです>キング
267ゲームセンター名無し:05/03/20 12:17:00 ID:???
>>262
春麗には当たる、さくらは密着だとスカるけどわずかに離れればあたる

つーかトレモと海老を駆使しろや!ボケろって合図ならもっと分かりやすくして
268ゲームセンター名無し:05/03/20 12:18:36 ID:???
大足>波動って波動に前転してもリュウ側が有利なんですか?
269ゲームセンター名無し:05/03/20 12:21:14 ID:???
なわきゃねー
270ゲームセンター名無し:05/03/20 12:22:16 ID:???
>>268
キャミとか?
271ゲームセンター名無し:05/03/20 12:33:53 ID:???
家庭用も海老も無い奴ぐらいいるだろ

俺とか
272ゲームセンター名無し:05/03/20 12:34:51 ID:???
>>271
買え
273ゲームセンター名無し:05/03/20 12:35:56 ID:???
海老本みたことない
売ってねー
274ゲームセンター名無し:05/03/20 12:42:57 ID:???
>>270
チャンと京とサガットです
275ゲームセンター名無し:05/03/20 12:45:48 ID:???
家庭用と海老ぐらい買え
次々と湧き上がる疑問を全部ここで聞くつもりか
海老は半年前どっかのネット書店であったな
276ゲームセンター名無し:05/03/20 12:55:02 ID:???
>>268
前転するキャラと前転するタイミングと大足先端かどうかによる
結構リュウ有利になることが多いよ
前転の隙に屈弱Pが間に合ったり、それが間に合わなくても相手が前転後に出した攻撃をガードしたり無敵技で返したりできる
前転のはやいキャラに最速で出されたら微妙かもな
波動はもちろん弱波動で

海老本は実際あまり売ってないらしいので
見かけたら買っておいたほうがいいかもね
277ゲームセンター名無し:05/03/20 13:03:42 ID:???
微妙も何も、庵キムバルとかに大足波動は厳禁。
距離によってはサガットも危ない。
278ゲームセンター名無し:05/03/20 13:06:46 ID:???
バルも?
279ゲームセンター名無し:05/03/20 14:24:19 ID:???
厳禁って事はないなあ。
280ゲームセンター名無し:05/03/20 14:28:10 ID:???
すまんが海老本ってなに?
281ゲームセンター名無し:05/03/20 14:31:06 ID:???
志村! テンプレ! テンプレ!
282ゲームセンター名無し:05/03/20 14:32:08 ID:???
REDkickってレインボーエネルギーダイナマイトキックの略って本当ですか?
283ゲームセンター名無し:05/03/20 15:14:58 ID:???
>>260>>261

自分の意見補強乙wwwwwケケッ
284ゲームセンター名無し:05/03/20 15:41:22 ID:???
?
285ゲームセンター名無し:05/03/20 16:29:28 ID:???
キングがつまらんのは同意だが、
>>283
はチンコのカス
286ゲームセンター名無し:05/03/20 17:47:26 ID:???
キングがつまらんのは禿しく同意だが、
>>285
は包茎チンコのカス
287ゲームセンター名無し:05/03/20 17:56:38 ID:???
移動速度が速いと投げやすかったりしてお得だな
288ゲームセンター名無し:05/03/20 19:04:06 ID:???
キャミやつんりは相手投げやすいよな
バルやベガもそうだけど
289ゲームセンター名無し:05/03/20 19:05:02 ID:???
RC銀杏ができないCホンダって強いですか?
RC頭突き・張り手はできるんですが
290ゲームセンター名無し:05/03/20 19:08:20 ID:???
ごんざれず強い
291ゲームセンター名無し:05/03/20 19:28:23 ID:???
そんな強そうに思えないんですが
RC中張り手は遠いと1ヒットしかしないし
地道に安定行動していく訳だすか?
292ゲームセンター名無し:05/03/20 20:10:47 ID:???
過疎だなあ、もうおわっちまったのかな
293ゲームセンター名無し:05/03/20 20:46:08 ID:???
一部の前キャン肯定派たちがすぐにスレ荒らしするし、ジョーの初心者が現れて落ち着いたと思ったら偽物が現れてすぐに荒らすからなあ
294ゲームセンター名無し:05/03/20 21:07:05 ID:???
本田はブラよりも前キャン依存度の高いキャラで
その前キャンも案外ちゃんと使えないと弱いよ
相手してるだけだとわかんないけど自分で使ってみるとわかる
ちゃんと考えて動かさないとダメなキャラなんだなってことが
295ゲームセンター名無し:05/03/20 22:00:02 ID:???
テンプレにあるジョーの爆キャンって実戦レベルなんですか?全然できないです・・
296ゲームセンター名無し:05/03/20 22:36:53 ID:???
>>289
RC銀杏ができなくても強いよ。
できるに越したことはないけど。
297ゲームセンター名無し:05/03/20 22:53:22 ID:???
>>293
荒らしてるのは否定派
そんなことも見えてないのか
298ゲームセンター名無し:05/03/20 22:56:09 ID:???
今日はじめてやりました。
ギースをSNKのグルーブで選んだときのイラストなのですが、あれは禿ているのでしょうか?
格闘ゲーム自体初心者なのでよくわかりませんでした。
299ゲームセンター名無し:05/03/20 23:03:27 ID:???
オールバックです
300ゲームセンター名無し:05/03/20 23:12:50 ID:???
実戦レベル
強Kが簡単
301ゲームセンター名無し:05/03/20 23:26:39 ID:???
えっと…261だが260とは別人だがw
わざわざ煽る所か?中の人、連休で暇なんだな
302ゲームセンター名無し:05/03/20 23:38:32 ID:???
SNKグルの絵はよくガイルとギースをまちガイル
303ゲームセンター名無し:05/03/20 23:51:48 ID:???
しんきろうは描ける顔のバリエーションが少ないからな
304ゲームセンター名無し:05/03/21 01:20:37 ID:???
ブラのOCが全然安定する気配がない。全部グランドシェイブにまわした方が勝てる気すらする。
305ゲームセンター名無し:05/03/21 02:33:55 ID:???
ブラ童貞っぽいしな
306ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 09:37:01 ID:???
本田は起き攻めにステップを混ぜるとウザくていいよ
307ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 09:51:33 ID:???
むしろステップや前転からじゃないと前キャンコマ投げが出せない
308ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:56:18 ID:???
庵に勝てねえ
しゃがみ低い
前転鬼
309ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:56:35 ID:???
>305 ブラは幾種類もの獣と経験があるに違いない
310ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:40:00 ID:???
名前蘭の1(月)ってなんなの?
311ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:41:18 ID:???
投稿日:05/03/20(日) 23:51:48 ID:???
投稿日:2005/03/21(月) 16:40:00 ID:???
312ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:58:35 ID:???
チュンリーの下中足からホウヨクのあとのジャンプしての追加攻撃ってどういう感じに入力すればでるんですかね・・・
ホウヨク中にジャンプできない・・・
313ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:08:53 ID:???
下中足からのホウヨク
314ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:10:01 ID:???
>>312
サードスレ行けや池沼
315ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:13:06 ID:???
ホウヨク中にジャンプできないんじゃないか?
ホウヨクの最後に蹴り上げて一瞬待って前大ジャンプで大K当てて着地に裏表の2拓
2拓にしないなら前大ジャンプのあとは大Pのほうが当てやすい
316ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:18:29 ID:???
>>315
>下中足からのホウヨク
317ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:36:47 ID:???
A響って攻めと街どっちがいいでしょうか?
今は弱P等で牽制したりJ強Kで積極的に攻めているんですが、
対空の屈強Pや当て身も意外と強いし待ちでもいけるかな・・・?と思ったんですが。
318ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:39:59 ID:???
>>317
相手キャラによる
後、当て身技は、全当て身技最低性能だからあまり使わないほうがいい
319317:2005/03/21(月) 18:49:14 ID:???
当て身は控えることにします。

よく問題になってるAアレ、サガット、ブランカにはどっちの戦いがいいでしょうか?
響はまだこいつらに対抗できるかなと思うんですが。
320ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:50:48 ID:???
できるどころか有利つくキャラもいる
321ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:58:23 ID:???
当て身ランキング

藤堂>>ギース>>ロック>>山崎>響

こんな感じか?
322ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:59:37 ID:???
>>321
ロックとヤマザキが分からん
323ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:02:19 ID:???
小足小足立ち弱K>迅雷 の入力って人間性能必要?
324ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:03:04 ID:???
>>323
そもそもそんなコンボいらん
325ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:03:38 ID:???
響(特にA)は基本的に待ちってか対応系キャラ。
胴着キャラにはかなり有利なんで攻めていってもいいが、
個々の技の隙が大きめなのでうかつに自分から何かやろうとは思わないほうがいい。
サガットには立ち中Pがデヨ潰しにもなり牽制には最適。飛んできたら立ちPと下Pを距離によって使い分ける。
ブラはスライディングを超先端ガード以外は大抵遠間が間に合うのでキッチリ反撃。ローリングにもね。
ブラのJ大Kが結構ウザイので前キャン遠間できるならそれでもよい。ただしサガットにも言えるが相手に小Jがあるなら無理してまで落とそうとしないこと。
Aアレではやっぱベガがキツイ。遠間打つのは基本的に厳禁、大ダブルニー反撃くらう。
ま、とにかくゲージ溜まるまではひたすら対応待ちでガマン。近づかれたら前キャン近寄りてで逃げ。
ゲージ溜まったらオリコン発動を盾に投げや飛び込みで攻めに転ずるのもよい。
326ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:04:42 ID:???
>>324
コマンド入力技術としての話です
327ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:05:43 ID:???
ちょい修正、立ち中Pは遠距離ね。あと対空はどっちも大P。
328ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:17:46 ID:???
>迅雷
やってることは小足レッパとかと変わらないから
出来なくても練習すれば出来るようになるレベルじゃね?
329ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:18:13 ID:???
当て身からスパコンオリコンが決まるのは響だけなのに最低なわけない
端なら山崎も拾えるけど
330ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:19:13 ID:???
>>329
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
331ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:22:41 ID:???
立ち小キックから迅雷って難しくねーか
竜巻に化けそうだが
小足迅雷は簡単だが
332ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:29:02 ID:???
329はおかしな事は言ってない
長所
SC、OC確定。
一種類でJ攻撃、立ち攻撃、必殺技を取れる。

短所
発生遅い。
総Fが長い。
333ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:34:18 ID:???
>>332
おまえ、当て身技の利用価値わかるか?
短所
発生遅い ←ここ重要
総Fが長い
後、
範囲が狭い

いくら追撃入ろうが、(当て身技)としての価値は低い
334ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:38:04 ID:???
発生が遅い当身にかかる馬鹿がはたしてどれだけいるだろうか
335ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:40:18 ID:???
>>329=332
336ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:41:45 ID:???
前キャン当身でごまかせ
337ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:42:46 ID:???
対空には十分。
地上でも山崎とかには十分使えそうだな。
338ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:42:49 ID:???
>>336
馬鹿キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
339ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:43:38 ID:???
>>337
大P>>>>>>>>>>>>>>>当て身
340ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:46:23 ID:???
>>339
何か出してくると読んだんなら当身の方がリターンでかいじゃん。
時と場合によるよ。
341ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:48:04 ID:???
発生が早くないと価値が低いってのは間違ってる
342ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:48:16 ID:???
>>340
リスクについて何かお考えですか?
343ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:56:08 ID:???
>>343
考えてるけど?
そりゃリターンが大きいのにリスクが大きくなかったら糞技じゃん。
そんなもん、全部一緒。

発生の早さとか、1F発生でもない限り関係ない。
当たり負けのすることがない、リーチの無い置き技。
344ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:57:05 ID:???
>>342
俺は340じゃないけど、340だって当然リスクが大きいのは承知だろ。
「何か出してくると読んだなら」ってわざわざ書いてるくらいだしな。
スパコンやオリコン一発分のリターンが見込めるんだから収支はそれなりに釣り合ってる。
こういう博打もたまになら悪くないと思うぞ。
345ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:57:30 ID:???
>>343
>>343

馬鹿は黙ってろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
346ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:58:45 ID:???
統合厨が初心者スレを荒らしに来た様子だな。
347ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:01:03 ID:???
>>346
当て身ランキング

藤堂>>ギース>>ロック>>山崎>響

で、響はもっと上って奴がいるわけだが。
348ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:02:20 ID:???
それぞれ長所短所があるので一概にそうとは言えない
349ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:03:47 ID:???
まとめ

332 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/21(月) 19:29:02 ID:???
329はおかしな事は言ってない
長所
SC、OC確定。
一種類でJ攻撃、立ち攻撃、必殺技を取れる。

短所
発生遅い。
総Fが長い。
333 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/21(月) 19:34:18 ID:???
>>332
おまえ、当て身技の利用価値わかるか?
短所
発生遅い ←ここ重要
総Fが長い
後、
範囲が狭い

いくら追撃入ろうが、(当て身技)としての価値は低い
334 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/21(月) 19:38:04 ID:???
発生が遅い当身にかかる馬鹿がはたしてどれだけいるだろうか
350ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:07:42 ID:???
1F発生じゃなきゃ、発生のはやさはあまり関係ないだろ。
むしろ、当て身失敗した時の隙のでかさの方を問題にすべき。
響の当て身は少なくとも山崎の当て身よりかは性能上。
351ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:09:25 ID:???
何で響の当身が弱いなんて言えるんだ?
リスクリターンが合ってる技だろう。
総フレーム数を言うならギースのほうがよっぽど長い。
発生は遅くても成功時のリターンを考えるなら弱い技ではないだろう?
352ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:11:00 ID:???
荒らしたいだけでしょ
353ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:11:33 ID:???
>>833
あなたの脳がおかしいと思いますのでそちらをチェックしてみてね!!
354ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:13:37 ID:???
誤爆ワロタ
355ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:15:30 ID:???
>>347
統合厨は巣に帰れよ。
356ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:38:59 ID:???
ギースの当身ってリスクリターン考えたらそんなに性能よくないよな。
上段当身がスパコンも取れるってのと1F発生ってのが魅力なだけで
隙のデカさはとんでもないし3種類の使い分けせにゃならんし。
Kグルならまだ怒りゲージ増えるって特典もあるが
普通対ハゲとか不利つく相手にしかたなく使うか置き攻めに下段使うかルガのダクスマ用ってとこじゃね?

おっと漏れも釣られたかクマー
357ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:53:15 ID:???
下段は距離離れて起き攻めできないしな
358317:2005/03/21(月) 21:01:54 ID:???
詳しい戦術どうもありがとうございます、有利が付くキャラまでいるとは・・。
とりあえず当て身は控えます。そこからのOCもわからないし。
359ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:02:12 ID:???
山崎の当て身はドウ?
スカった後の隙がでかすぎるかな
360ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:09:09 ID:???
ロレントの前キャンスカウターってどんな指配置でやってるのですか?
361ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:28:12 ID:???
京ってどう崩しが強いんですか?コマ投げないしめくりいまいちであんまり崩せないんですが・・。
362ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:33:56 ID:???
うろ覚え
当身>発動>前(H?)J強P×2だか3だか>弱だか中だかの近寄りてで画面タンまで
>強P(弱Kスカ)>(垂直J弱P×n)×n>スパコン
どうでもいいか
363ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:38:32 ID:???
>>361
打撃が強力なので、京に攻められると手を出しづらい。
ガードで固まってると、キック投げでポイッとやられる。
キック投げはダウン回避不可なので、また起き攻めくらう。
こんなところだろ。
364ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:51:47 ID:???
んで固まってるとすぐガークラする。NK京。
BL対策を上回るリターンのでかさ。P京。
365ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:05:21 ID:???
前キャン屑風できneeeeeee!
366ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:06:07 ID:???
>>365
修行
367ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:06:23 ID:???
>>360
漏れは小P小K中K大Kの順に人差し指、親指、中指、薬指って配置だな。スカウターはKKで出るから中K大K同時で出してる。

>>361
崩しが強いっていうか、ダウンを奪った時の起き攻めが強い。
基本で使う下大K、荒咬み連携、K投げ、J2大P、REDkick、七十五式(→朧車)などダウンを奪うものが多い上に
起き攻めでK投げ、(裏周り)下小K、真上付近J2大Pなどでまた同じループに持っていける。
小Jあって対デカキャラなら最速小J2大Pが高速中段になるし当然ダウン。
起き攻めに行く状況を作りやすいのが京の強みの一つだと思われ。
368ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:24:27 ID:???
>365
前キャン屑風できるやついないよ。人間の手では絶対無理。
コマンド上、葵花に化けるぞ。
庵使いのおれが言うので間違いない。。
369ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:36:46 ID:???
ああそうか
370ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:17:28 ID:???
ああそうだ。。
371ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:42:19 ID:???
ああ!?
372ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:33:05 ID:???
>>350
同意、なぜか上で完全にスルーされてるがサドマゾは、
発生も遅く、追撃も入りづらく、反撃も100%じゃなく、隙もでかい
非の打ち所の無いダメ技なんで、いくら響の当て身だって比べていい技じゃない。
アレはむしろダンやジョーと比べてもひけを取らない優秀な挑発と見るべき。
373ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:51:49 ID:???
うだつのあがらない弱小地方パンピーですが、勝率が安定しません。
弱キャラ(Cゴウキキャミサガット)を使っているわけでもないので、多分立ち回りに問題があると思うのですが、
頭が足りないせいか、どこをどう改良すれば良いのか検討もつきません。

自覚している敗因の一つはコンボや小足+スパコンをミスること、相手の動きに対する反応が遅いことなどが考えられますが、
それ以外にまだ大きな理由があるような気がします。
有名人の対戦動画もよく見てるのですが、いまいち勝つコツみたいなのがわかりません。
皆さんが対戦している上で、勝因になりうる最大のコツはなんでしょうか?


374ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:02:38 ID:???
間合い取り指し合い差し返し等の基礎・基本をしっかりやれば
相手のレベルにもよるが、それなりに勝てるだろうと思うが、
おまいさんが普段どんな風に立ち回っているのか
わかりようもないから詳しいアドバイスは正直無理ぽ。

Cグルなら素直に前キャンに頼った方が楽
375ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:13:29 ID:???
小足レッパや通常必殺技のコンボはCPU戦や家庭用でも練習できるから、
そこでしっかり練習してから実戦導入するといい。

レバーはリキまずなめらか〜に回すといいぞ。
376ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:29:40 ID:???
ナカニシさんの動画見たんですが、改めて凄いと思いました。
キャミとかブラ相手に普通に勝ってるし
377ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:31:50 ID:???
どこの動画?
378ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:45:29 ID:???
>>373
どうやって負けたのか、どうやったら勝てたのか、これをよく「記憶」することがまず大事。
どこをどう改良したらいいのかわからない、ってのは、
おそらく、常になんとなく対戦して、なんとなく負けてるから。
試しに、今日なんのキャラと対戦して、どういう風に負けたのかを思い出してみるといい。
それがなるべく具体的に思い出せるようでないと駄目。

例えば、今日は飛び込みを落とされまくって負けたとする、
じゃあ、次は、飛ぶ回数を減らしてみる、飛ぶ間合いを変えてみる、飛ぶタイミングを変えてみる、
などなど、いろいろ工夫すべき点が思いつく。
次の日、思い切って、1R中1回も飛び込まないと決めて対戦してみた。
でも、飛び込みたくなってしまって、飛び込んでしまった。
それはなぜか?
地上戦で圧倒されたから、飛び道具に対処できなかったから、ガードクラッシュしそうになったから、
などなど、また次の課題が出てくる。じゃあ、明日はどうしようか・・・。

結局はこれの繰り返し。
こういう強くなるための「考え方」を自分で身につけるのが結局は早道だよ。
とりあえず、いつも行くゲーセンにいつもいる人で、この人には勝ちたい(がんばれば勝てそうだ)
っていう目標を立てるのも悪くない。その人だけの対策を練るみたいになるけど、
「考え方」を鍛えるにはいいと思う。
あとは、並行してコンボ精度をあげたり、細かい知識を身につけていけばいい。
379ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:46:17 ID:???
精神論だけど、俺の場合家庭用とゲセンだとヒット確認精度とか結構変わってくるね。
単純に対人戦だから緊張してるってのもあるけど、
ゲーセンだと画面が近すぎて全体の状況が把握し辛いと最近気付いた。
少し椅子を引いたら結構ケアレスミスが減った。
まあそういうどうでもいいような事が影響している事もあると。参考までに。
380ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:48:42 ID:???
それ精神論とは言わんよ。
まっとうな集中力の話だ。

相手の気迫でミスが出るとか言いだしら精神論。
381ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:56:19 ID:???
ずっとずっと時間掛けて育てたメインよりも、
短時間で育てたサブキャラ(強キャラ)のほうが強くて
何が何だか解らん…
382ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 05:06:45 ID:???
ずっと育ててきた中堅キャラの方がそこそこ使ってる強キャラよりも
明らかに強いっていうのも、なかなかにいばらの森だぞ。
383ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 05:50:57 ID:???
どのゲームをやっても波動拳とかが苦手で、だされるとなんかしらむししりとられることが多いです
何かいい対処法があったら教えてください
384ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 09:33:19 ID:???
>だされるとなんかしらむししりとられることが多いです

これどういう意味?古語?
385ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 10:23:54 ID:???
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げるサガットはクズ野郎だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げないサガットはよく訓練されたクズ野郎だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 新宿モアは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
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386ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 10:44:02 ID:???
弟がDCパッドで編み出した入力法で練習したら、ショーレンが簡単に出来るようになった。
387ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 10:59:32 ID:???
DCパッドで格ゲーをやるのは正直自殺行為だと思うんだ
十字キーもボタン位置もLRトリガーも糞杉
388ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:00:33 ID:???
ショーレン出来ない俺にも教えてください
389ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:10:02 ID:???
623P>63636363636363(P適当連打)
これで出来た。
390ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:12:23 ID:???
2はいらなくなるのか
後で試してみよう。ベガもおなじかな?
391ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:14:59 ID:???
2に入れなくてもいいのは家庭用限定じゃなかったっけ?
392ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:16:40 ID:???
ベガも同じだけど、何故か俺の場合右向きだとジャンプしてしまう
393ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:18:38 ID:???
なぜかというか、レバーが斜め上まで入っているという理由以外ない
394ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:26:08 ID:???
気付いてないだけで2に入ってると思うよ
つーかそれ簡易入力だなショショショってなるはず
395ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:49:39 ID:???
つまりは普通にしょーを連続で入力しなきゃならんのか
無理ぽ
396ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:58:44 ID:???
>ずっと育ててきた中堅キャラの方がそこそこ使ってる強キャラよりも
明らかに強い

これも結構凹みますよね。
どうしても勝てない相手だから普段使わない強キャラで挑んだらあっさり負けるっていう・・・
俺の山崎とかブランカ弱すぎ
397ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:06:50 ID:???
え?山崎とブランカって強伽羅じゃないの?
398ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:08:26 ID:???
要は簡易入力ってのはニュートラルを通さないで連続して入力することだろう。
しょしょしょでも、最後のスパコンまで安定していければ、それなりに強いけどね。
399ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:15:55 ID:???
だから、普段使わない強キャラをプライドを捨ててまで使ったのに、
余計にひどいボコられかたしてへこむ、って意味だと思う。
400ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:19:18 ID:???
強キャラで挑んだけど、メインキャラ使った時よりあっさり負けるってことだろ。
401ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:20:18 ID:???
被りすぎ
402ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:31:00 ID:???
巷にあふれてる強キャラってのは、あふれてるだけにきっちり対策練られてる場合が多いよ。
だから、使い慣れてないとあっさりやられてしまう。
403ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 13:16:04 ID:pCcdStPj
当たり前の話しだね。
404ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:11:46 ID:???
ダウン回避のあるグルに対空で強昇竜使っても大丈夫?
405ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:12:41 ID:???
なんか今使ってるキャラ飽きてきたなー
なんか面白いキャラいない??
406ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:14:52 ID:???
モリガンとかやりがいあるぞ?やってみろ!
407ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:21:32 ID:???
おK
Cモリの全一目指しますわ
408ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:42:47 ID:???
グル変えるだけでも結構新鮮な気持ちでプレイできるよ
409ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:52:35 ID:???
>>404
大丈夫だよ。当てても反確な上昇系ってナコのレラムツベぐらい?
410ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:29:44 ID:???
最近ゲーセンまったく行ってないけど
JAMが出た後もカプエスって対戦行われてるの?
411ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:33:06 ID:???
まあまあ
412ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:53:25 ID:???
ジャムはまったく影響なかったな
413ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:58:31 ID:7+r22U2z
JAMは客いないな
むしろ3の方が客いる
っーか、俺の使うキャラって当たり判定弱くて、融通きかないの多い…豪鬼、ジョー、キャミー
414ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:00:04 ID:???
キャミー?
415ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:01:23 ID:???
3が何の3なのかもわからんし
当たり判定弱いっていう言葉の意味もわからんなw
416ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:01:37 ID:???
>>413
ジョーは通常技の判定トップクラスの性能ですが
417ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:08:51 ID:7+r22U2z
確かにジョーの技は判定強いけど、範囲狭いし隙でかくない?

判定弱いとは、当たり判定の範囲(距離や上下左右)
サガットやブランガ、ザンギの強パンチ、強キックは強い
キャミーっていない?いるよねハイレグ娘
418ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:11:51 ID:???
いるよ
419ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:14:25 ID:???
山崎の逆キャンどれ使えばいいんだ?
420ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:14:28 ID:???
>>417
>確かにジョーの技は判定強いけど、範囲狭いし隙でかくない?
範囲は普通〜やや強 隙は少ない
キャミーは地上技性能トップクラスですが?
判定強い、隙無し、リーチも長い。欠点が見当たらない
421ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:14:35 ID:???
ハイレグ娘も判定強いよ
422ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:15:22 ID:???
413のゲーセンにはカプエス3があるらしい
423ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:16:35 ID:???
>>422
うちのゲーセンにはKOF2004があるよ
ほんとに。
424ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:42:11 ID:7+r22U2z
ちなみにスト3ねJAM言ってるだからわかるでしょ
ハイレグも強いけどめくりか弱or強パンキャンセルしか俺には使い方がわからないんだけど。
その点、SNKキャラの方が融通ききやすい気がする
ジョーも弱から以外どうやって繋げるの?
425ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:44:24 ID:???
わかんねーよアホ
426ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:01:25 ID:???
スパコンかなんかに繋げるのを前提に話してんのか?
通常技の判定に全然関係ないじゃん。
何をもって強い弱いの判断してんだ? わかんねー香具師だな
427ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:06:49 ID:???
>確かにジョーの技は判定強いけど
おいおい
>判定弱いとは、当たり判定の範囲
なんで強い弱いの話から範囲になってんだよわかんねー香具師だな
428ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:09:46 ID:???
昇竜拳の出掛りは判定強いぞ?範囲は狭いけど。
429ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:14:47 ID:7+r22U2z
判定の強弱もしらねーのかよ。どのキャラのどの攻撃とどの攻撃を一緒に受けると、片方だけ吹っ飛んだりするんだよ。それが強弱
範囲は上下左右、リュウ、ケン、豪鬼の弱昇竜拳(豪昇竜)じゃ範囲ちがうだろ。リュウだけは上と前からの攻撃にも強いんだよ。
430ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:16:48 ID:???
電波警報
431ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:17:12 ID:???
なんだ池沼か
432ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:21:21 ID:???
なんか面白い奴が来てるな?
433ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:24:50 ID:???
429は恐らくギルヲタ
434ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:40:06 ID:???
デヨは判定強くないだろ。出とリーチが強いだけで。

範囲ってリーチのことだろ。
435ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:48:58 ID:???
椰子はリアル厨房か、池沼か、COOLな京ヲタではないか?

俺はニートw・・・orz
436ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:51:01 ID:???
おいおい、デヨが判定強くないなら大抵の通常技判定激弱じゃねーかw
デヨと他キャラの通常技を「同時」にかち合わせたらほとんどの場合勝つし悪くて相打ちだぞ。
デヨ潰しの通常技とかって大抵先読みで置いておくから潰せるだけ。
もちろんデヨに刺し返しってのもあるからただデヨ振ってるだけのハゲはザコだが。
437ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:53:43 ID:???
COOL京くんをバカにするのは許せないな。
彼はこんな逝かれた文章は書かない。COOLな言葉は残すけど。
438ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:56:21 ID:???
漏れもクール信者だ
439ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:04:12 ID:???
C京パクらせてもらったよ
強キックしかしないけどな
440ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:56:41 ID:???
響と対戦するとカチンカチンうるせー!
441ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:09:39 ID:???
COOL京ファンは結構いるのね
442ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:16:51 ID:???
バカにされてるだけ
443ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:17:25 ID:???
視野がおそろしく狭いけど面白いから
444ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:30:09 ID:???
別に面白くないよ。結構普通で当たり前のことしか言わない。
445ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:38:33 ID:???
まぁ取りあえずageてる奴は投稿する前にちょっとは文章推敲汁。
446ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:53:54 ID:???
403と413のage厨は松戸の住人
447ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:55:04 ID:???
ホントだ
448ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:02:29 ID:???
京で小Jでとびこむ場合
奈落以外ではJ強PとJ強Kとどっちが判定強い?
449ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:03:19 ID:???
強パン
450ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:04:35 ID:???
ども
451ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:29:27 ID:???
>>436
とりあえず話しの初めの発端の>>413
攻撃判定の弱いキャラの中にキャミが入ってる時点で
たぶんそういうレベルの話じゃないw
452ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:32:58 ID:???
キャミは遠大Kがかなり無法なだけで2中PKや大Pなんかの判定は決して強くない
453ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:34:45 ID:???
判定だけ考えれば覇王○の遠強Pが一番ですね
454ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:36:35 ID:???
威力を考えても圧倒的ですよ
455ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:42:53 ID:???
隙の大きさも圧倒的だ
456ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:52:32 ID:???
>>452
って言うか要するに初心者なんだよね。
キャミで戦えてないよってこと?
457ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:29:52 ID:???
>>456
ハァ?どこをどう読んだらそうなるんだ?
キャミィの基本技は総じて判定がガン強というわけではないが
それを持ってキャミィの戦力が低いともキャミィ使って勝てないとも言ってないが?
判定に関してだけ言えば、2中Pや2中Kを例えばリュウやベガのそれと比べてみろよってことだ。
458ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:44:57 ID:???
アホは放置汁
459ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:09:42 ID:???
豪鬼を使い始めたんですが、相手が気絶した時入れる一番良いコンボを教えて下さい
460ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:10:49 ID:???
J強K>しゃがみ強K
461ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:16:50 ID:???
J強k>しゃがみ中P>強灼熱
のが強いと思う
462ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:01:23 ID:???
>>459
J強P>強P>中竜巻>商流
463ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:04:28 ID:???
>459
J強P>立ち弱P1〜2>下強P>中竜巻>商流

弱Pの数は相手キャラによって変える その辺は自分で研究汁

あと、グルとゲージあり無しくらいは書けよな
464ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:14:02 ID:???
>>457
別に総じて強い必要性無いだろ・・・
そんなこと言ったら山崎なんざ中間距離のキック2つ以外は
お世辞にも判定強いとはいえないぞ。

だから山崎は攻撃の判定弱いキャラですってか?
465ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:31:21 ID:???
山ちゃんは普通にJキック強いよ
466ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:20:35 ID:???
>160
まさにおれイズム ワロタ
467ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:21:21 ID:???
460だった
468ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:11:22 ID:???
俺の山崎の、なんと弱いことか。。
攻めても攻めパターンが無くて返されるし、守ってても攻められるとアボーン。

一応、
J中大K・立ち大K・しゃがみ中大K・立ち中P、しゃがみ大P(対空)と蛇、砂掛けあたりを主軸に戦ってるんですが、
なんか勝てません。特に響とか春麗に勝てません。
469ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:28:07 ID:???
何山崎だよ?
Aか?Aなんだな?!
470ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:35:16 ID:???
>>468
ここにC山崎使いの俺ガイル
詳しく言いなさい
471ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:51:24 ID:???
>>470
あなたの戦法教えてください
C山崎使ってるけどウンコ気味(´Д`)
472ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:57:49 ID:???
なんか山崎を使いたくなったな
今日、休みで久しぶりにゲーセン行くから使ってみる。
473ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:09:54 ID:???
>>471
響とつんりのグルは何?
474ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:43:52 ID:???
A響に勝てません。
当方、A庵なんですが近寄れません。 前転は返されるし前キャン葵花もいまいち効果ないし。
当然飛びは落とされるしもう何したらいいのか解らないです。
475ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:48:29 ID:???
闇払い撃てよ
弾速の関係でRCでも抜けにくいしオリコンでも抜けにくい
476ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:52:37 ID:???
相打ちおkの前キャン強遠間で糸冬じゃね?
それより遠かったら垂直Jで避けられるだけだし
477468:2005/03/23(水) 14:54:14 ID:???
使い始めてとりあえず何も分かっていない感じです。相手の飛びに反応できないこともしばしば。特に春麗の飛びはきついです。
しかも戦法と言えるほどのものは何も無いので何と言っていいやら・・・。

基本的に攻めパターンも無いので、対応型って感じです。
あんま攻めません。J強Kの使い方がいまいちわからないので、自分からいくときはJ中K。たまに垂直Jも。

・小P×2>砂掛け>蛇
・小P×2>立ち大P>蛇orぶっさし
・飛ぶモーションが見えたらギロチン、逆キャン各種
・倍返しは反確以外は使う
・ドリルはコマンドになれてなくて使えません
・サドマゾもコマンドになれてなくて(ry

こういう漠然とした感じなんですが、まあ今の状況では勝てなくて当たり前かもしれないので、
今後このキャラを育てていくうえで、どういう風な立ち回りを意識したらいいのかとかあれば教えてください

478468:2005/03/23(水) 14:56:57 ID:???
言い忘れました、C山崎です
479ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:01:33 ID:???
・ドリルはコマンドになれてなくて使えません
・サドマゾもコマンドになれてなくて(ry

練習して出せるようになれやクソカスが
480ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:03:24 ID:???
前転とジャンプ中Kから超必ぶっぱるといいぞ
481ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:10:45 ID:???
>>477
それじゃガードで安定だ。
パチキも使いなさい。
あとコソーリ焼入れも使って見なさい。
相手が対応できないようならガシガシいけ。
482ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:12:59 ID:???
山崎にとって上手いつんりは確かに苦手

基本的だけど、立大Kと中蛇たまに下蛇で牽制。基本は離れて戦うこと。つんりはだいたいは小Kで飛んでくるから正面に飛んできた時はギロチン。つんりの飛小Kは判定が強いからL2でも引きつけないと負けるからL2なら引きつけて出す。もしくはL3で落とす。
屈大Pでも負ける時が多いから、ジャンプしてチキンガード。もしくは飛大P。
めくりで飛んできた時は、ギロチンは出さず前転で逃げて仕切り直す。

攻められた時はこんな感じかな
483ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:15:19 ID:???
うまいザキはやばい
前キャン特攻しか対策がねー
484ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:22:43 ID:???
山崎が攻める時は

飛大Kと飛中Kを使い分ける。つんりが屈大Kで対空してくる距離なら飛大Kで相打ち狙い。体力リードして焦って不用意につんりが飛ぶようになればギロチン。
飛中Kからはパチキで投げたりや砂蛇へいって距離を離す。ゲージがあれば飛中Kや飛小Kを高めに当てて着地にドリルも可。ドリルへ行く前に砂蛇を見せてつんりに打撃を意識させるとドリルも決まりやすい。ドリルはL2以上にする。
ドリルを見せたらドリルから逃げる為にジャンプした相手にギロチンも決まりやすい。
485ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:23:38 ID:???
ゲージ貯めは離れた時に小砂掛け
486ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:23:56 ID:???
>>484
つんり相手ならJ中Kで勝てるけど、
わざわざJ大Kで相打ちにする理由は?
487ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:26:49 ID:???
以上、C山崎使いの俺ガイルのおおまかな戦い方でした

もっと強くなりたいから、変な所やもっと上手い立ち回りありましたらヨロシク
488ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:28:31 ID:???
>>468
一方的に勝てたっけ?試してみるよありがと。
489ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:29:38 ID:???
>>488
早めにだせよ。
地上技につなげようと思わないで。
490468:2005/03/23(水) 15:35:21 ID:???
皆さん、たくさんのアドバイスありがとうございました。
ガンガン対戦して強くなっていきたいと思います!
491ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:41:41 ID:???
>>487は上手そうだな
492ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:51:31 ID:???
>>482
蛇はホウヨク確定だから春麗戦は封印じゃなかったっけ?
俺の勘違い?
493ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:54:51 ID:???
単発蛇に反応出来る程の春麗だと山崎ではつらそう
むしろ単発に反応出来る春麗は少ない
494ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:56:02 ID:???
砂蛇は危険か
495ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:00:30 ID:???
ガードさせても鳳翼せんで反撃されるってことですか?
496474:2005/03/23(水) 16:01:59 ID:???
>>476の言うように闇払いもそんな感じで捌かれます。
497ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:03:13 ID:???
近距離蛇は当たってもLV3ぶち込まれることもある
498ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:06:07 ID:???
>>496
前キャン葵花がいまいち効果ないってのがわからん。
499ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:17:58 ID:???
響が死ぬ時ってのは対空処理をミスった時か前転処理をミスった時。
ワンミスから殺される可能性のあるA庵はC庵より全然怖い。
500ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:31:30 ID:???
>>498
普通にガードされたり垂直Jでかわされてコンボもらう。 前キャン葵花なんてそんなもん。
奇襲くらいにしかならん。

>>499
そうか? C庵のが嫌だろ。
遠間打てない状況あるし。
501ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:36:45 ID:???
そのワンミスでレイド食らったりちゃんこ喰わされてお亡くなりになる響使いの俺ガイル
502ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:37:29 ID:???
前キャン葵花先読みの垂直Jを先読みして踏み込んでオリコン決めな
503ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:51:17 ID:???
遠間打てないのはそこまで苦にならない。
持久戦は響側からすれば願ったり。
一番いやなのはN庵。
504ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:55:22 ID:???
どんな間合いでrc葵花使ってるんだか
505ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:57:03 ID:???
前キャン葵花出すのにちょうどいい間合い
506ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:57:43 ID:???
お前頭いいな
507ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:57:55 ID:???
AかCかの話してんだが
508ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:04:19 ID:???
結局このスレにはまともに庵使える人間は居ないってことで。
509ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:06:44 ID:???
闇払いに毎回相打ち取ってくるって、出し場所悪すぎ
510ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:11:28 ID:???
>>508
俺の庵超強いっすよ
511ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:14:14 ID:???
>>511
自称強いって、どうやって証明すんのさ?
512ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:15:03 ID:???
己に聞け
513ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:22:43 ID:???
俺最強。CPUにゃ負けないぜ!
514ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:32:49 ID:???
神豪鬼の瞬獄殺って早すぎだべ!
515ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:37:59 ID:???
おれの庵は絶妙な前転から発動>弱鬼焼き>屈強Kスカヒット確認>落とす>鬼連できるのを見せ付ける。京都の動画でおれイズムを見せつけたぜ!
2ONでD44とマゴが優勝したときの大会
516ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:43:17 ID:???
ダサいよ、アンタ
517ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:47:00 ID:???
スカヒット確認w
518ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:52:23 ID:???
>>515
文の面白さはC京くんに次ぐものがあるが人の試合の動画をネタにして騙るのはイクナイ(・Α・)
519ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:18:03 ID:???
それってachoの動画?そんな動画あったかな?現場で見てたんじゃないの?上の香具師は
520ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:41:20 ID:???
庵は
N=A>C>P>>>>K
P庵もP使うこと前提で誰か選ぶっていうんだったら結構良いね
521ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:44:03 ID:???
何故Kが駄目なのか、K庵な俺に詳しく教えてくれ。
522ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:46:48 ID:???
ダメっつーより他が圧倒的なんじゃ
Pはよくしらんが
523ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:47:53 ID:???
もっと禿しく叩かれるて思ったが期待はずれだったな。屈強Kヒット確認に笑うやつとか意味わからんし。つーか本人だから。
今んとこおれより強い庵はここには存在しないな
524ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:53:46 ID:???
>>519
半年くらい前の大会の動画じゃなかったかと。
そんな前の他人の試合内容を記憶してるとは考えにくいな。
誰か持ってる香具氏いる?
525ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:53:54 ID:???
>>515を確認したら発動>下小Pでした プッミスってやんの
526ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:00:32 ID:???
うんミスった。発動暗転のとき相手は投げスカリだったからな。
普通ならオリコン確定だがたまたまミスったので鬼連。鬼連の動画なんてめったに見れないだろ?おれはあれで満足
527ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:02:52 ID:???
ラストジャッジメントを空中でヒットさせて6ヒット目くらいで
カイザーウェイブを出すと敵が地面に埋まり、尚且つ敵のグラフィック左右上下反転。
当たり判定はそのまま。


グルーブゲージ無限
どんな状態でも必殺技

parネタ。

響のLv3専用技画面反転中に適当な技をだすとキャンセルがかかり、
相手はダメージを受けないまま、画面反転のまま試合再開。
反転中もう一度Lv3技を使うと反転戻り。

どんな状態でも必殺技

parねた。

レイジングストームのコマンド23623P

難コマンド簡略化

par寝た。
528ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:03:54 ID:???
なんでミスってるのにそんな偉そうなん?
鬼連なんか珍しくもないよ
529ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:04:29 ID:???
>>523
自分のレスをよく見ろ。
スカヒット確認てなんだ。 スカってるのを確認したのかヒットしてるのを確認したのかどっちなんだよw
530ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:08:17 ID:???
つーかさ、あんなヘボイ内容の試合を自ら晒して俺最強とか言わないだろ。
ミエミエの騙りは止めろや。 2ちゃん初心者の春厨はもう来なくていいよ。
531ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:12:41 ID:???
弱鬼焼が当たれば屈強Kはスカる ガードされてたら屈強Kも連続ガードから鬼連って普通じゃないのか?初心者だからわかりまへん。おれへぼいよ。初心者だから
532ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:14:28 ID:???
普通だよ
自分の馬鹿さ加減を反省しような
533ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:16:12 ID:???
>>526
よーし、おまえ面白いからトリ付けるの許可するぞ。
そのうえで>>474の質問に答えてやってくれ。 最強なんだろ?
534ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:17:38 ID:???
自らしたわけじゃない
知り合いに聞いて知った
ここはいい暇つぶしになる。
535ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:23:41 ID:???
とりあえず最強庵君は日本語を勉強することから始めろ。 話はそれからだ。
536ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:27:52 ID:???
最強庵!いい響きだ
ではおれは三国無双4をやるから消える
相手してくれた人サンクス
537ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:33:33 ID:???
よくわからんがacho動画のヘタレ(プレイヤー名らしい)という人の騙りをしたいのか?
なにが目的なのかさっぱりだ
538ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:36:32 ID:???
デヨキャノンできないレベルの俺でも鬼連は出来るしな。庵の鬼連は簡単だよ。
539ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:40:04 ID:???
波動拳出せない俺でも咲連はできるからな。
540ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:41:21 ID:???
闇払いがでてしまう
541ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:41:29 ID:???
デヨキャノンができねえってのはちょっとな…
542ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:42:34 ID:???
上デヨキャノンの1P側がうまくいかねえのよ。
543ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:43:08 ID:???
ルガールを語れ
544ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:43:41 ID:???
>>540
すぐ次の鬼焼き出せばなんとなくごまかせる
545ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:43:50 ID:???
>>543
チョンDKが使ってる

〜糸冬〜
546ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:44:48 ID:???
ルガールは解雇した。ブラが本当にキツイ。
547ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:44:50 ID:???
んじゃバイソンを語れ
548ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:45:51 ID:???
>>547
うんこがでかそう

〜糸冬〜
549ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:46:12 ID:???
バイソンは解雇した。使っていてつまらん。相手もつまらないだろう。
550ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:51:33 ID:???
語れって言われても何を語ればいいのやら
551ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:51:46 ID:???
サガットって対策すればどうにかなるけど(特にCサガット)
CAブランカは手におえない

とCギースを使っていて思います。
552ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:53:05 ID:???
バイソンは立ち大パンチがしゃがみにあたらない相手にはうんこ
553ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:54:19 ID:???
苦手キャラには当てないのが基本だべさ
554ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:54:22 ID:???
立ち強K使えよ
555ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:55:54 ID:???
ギースの強烈風って
サイコやローリング止められるんだっけ?
556ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:57:03 ID:???
>>555
いける
557ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:12:57 ID:???
中段クラックカウンターを語れ
558ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:14:26 ID:???
語れって言われても何を語ればいいのやら
559ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:18:43 ID:???
>>557
お前の使用キャラはルガールバイソンロックかw
560ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:52:50 ID:???
庵はめずらしくS>Kなキャラ
八酒杯の連発で何もさせないぜ!うっしっし
561ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:15:44 ID:???
酒ハメなつかしーな・・・

でもそれならよっぽどKで溜まってはMAX酒を盾に
プレッシャーかけた方が楽しいよ。
562ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:25:08 ID:???
ダルシムについて語れ
563ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:36:24 ID:???
真空投げ→lv2シャインって、実はあんまり意味ない?
564ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:36:50 ID:???
伊予ダルはなぜあんなに強いのか理解できん。
まあ実際戦ってみたが前転や飛びの対応がほぼ完璧なんだよなあの人・・・
565ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:37:14 ID:???
>>563
ステップを入れてるか?
566ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:42:47 ID:???
>>565
真空投げキャンセル→前ステップ→シャイン→中エッジ
ってやればいいのかな?
567ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:46:10 ID:???
ダルの使い手は千葉の人(Nダルマキロレ)と京都のトーキン
568ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:46:21 ID:???
そう。
569ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:49:25 ID:???
よし今度やってみる
570ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:52:03 ID:???
つか、マキ(モンテ伝説のAマキさんっていまどこに)とかダルって基本性能いいの?
571ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:54:26 ID:???
>>567
伊予に失礼
572ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:55:39 ID:???
ダルは前キャン突進技のガード後ペチってやれるのが精神的に楽
573ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:59:19 ID:???
ダルは案外ブラにいけるみたいだな
俺は使わないけど使ってるのを見てると
574ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:09:27 ID:???
ダルは庵とか山崎、響が辛そう
575ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:10:15 ID:???
>>574
>響が辛そう
576ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:12:51 ID:???
レッパってどやったら当てやすいですか?
通常技から繋げたらいいんだと思うんだけど結構対戦中って切羽詰まってダメなんだよね。決めようと思ってると動きが悪くなって被ダメでかくなるし。
やっぱり自然とつなげられるようにしないときついかな?
いいぶっぱの仕方教えてください
577ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:16:33 ID:???
良いも悪いも、ぶっぱっていうのは適当にぶっぱなすものじゃないのか
578ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:26:34 ID:???
ぶっぱマスターになるにはニュータイプに覚醒しろ
579ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:27:23 ID:???
レッパぶっぱなすぐらいならケンやめろ
580ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:32:11 ID:???
ぶっぱしたけりゃ相手を誘導しろ
581ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:40:12 ID:???
Cケン使いの俺から言わせれば、
レッパぶっぱなんて相当勇気いる。捨ててもいいゲームでしかできんだろ
582ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:44:40 ID:???
>>537
だからわしがそのヘタレだ

と…………思うよ?
583ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:48:50 ID:???
>>474
弱闇払いうって上みとけ
584ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:56:57 ID:???
今はCサガットケン春麗でやってますが、上記のキャラで
前キャンをしないことを前提に(相手はもちろん使います)グルーブ選択をする場合、
何グルが一番勝てると思いますか?
585ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:57:13 ID:???
ダルはベガやさくらが辛そう
586ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:03:13 ID:???
>>584
そんなもんわからん。やりこめばどのグルも強い。
587ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:55:30 ID:???
>>582
じゃあアンタがそのヘタレさんだとしたら何がしたいのよ?
これだから京都人は・・
あとトリップ付けたら?
588ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:58:54 ID:???
>>584
前キャンできないならKでいいんじゃないの。
春麗やケンはK向きのキャラってわけじゃないんだが、前キャンできないCとかよりはマシ。
589ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:05:05 ID:???
前キャン無しでもCNなら十分戦える面子だが
590ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:05:46 ID:???
ゴウキの連続技について27のスレが見れないんだけど
見る方法ないでつか?
591ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:08:24 ID:???
いい加減にしろ。
592590:2005/03/24(木) 01:20:30 ID:???
この初心者スレに来たの初めてで、2ちゃんにも慣れてないので>>1で書かれてたことに
どんな感じでゴウキ連続技の議論してたのか気になって真面目に聞いたつもりだったのですが
スレが荒れるようでしたら却下します。すみません。
593ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:24:50 ID:???
594ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:25:17 ID:???
超くだらない議論だから気にしなくていい
595590:2005/03/24(木) 01:34:02 ID:???
>>593,594
わざわざすみません。ありがとうございます。
スレ汚しすみませんでした。
596ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:20:39 ID:???
上のほうに山崎つかっててチュンリー苦手って人がいたけど、俺はまったく逆だ。
立ち強Kがあるおかげで自分の間合いより外にいないといけないし
その位置からめくり気味に飛んでも回り込まれて仕切りなおし。
まぁ懐に潜りこめば通常技もジャンプも効いてくるからいいけど、
相手にゲージがあるときは何も出来ずに負けることもある。

そして山崎に一番勝率が良いのは、Aチュンリーだったりする。
597ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:45:37 ID:???
ヘタレage
598ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 03:57:00 ID:???
(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
599ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 08:04:26 ID:???
相手が何もださいない時って何すればいいんですか?
先に仕掛けてもいいことないし、だしたらスカされたり、そこにさし返されたり
かといって、何かださないといつのまにか攻められてるんですが…。
600ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 08:30:52 ID:???
スカる=踏み込みが足りてないのでもっと踏み込む。自分が空ぶる位置で出してるのか
相手にスカされてるのかは知らないけど。
相手が刺し返してくるってことはこちらの技を見てる=もっと踏み込める。
ってことなので、相手がどこを見てるかを感じることが大切ですな。
逆に踏み込もうとすると相手の技が出てて(置き)食らってたというのは、こちらはそれを
刺し返すチャンスなわけで。読みあいですね。
置き>刺し返し>踏み込み>置き・・・
のように3すくみになっていると思います。

ちなみに、相手が何もしてこないなら技をどんどんガードさせてガークラ狙いで。

601ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:03:26 ID:???
599は矛盾してるぞ
相手が何も出さないんなら、いつのまにか攻められてることもあるまい
602???:2005/03/24(木) 10:16:51 ID:???
Nグルでプレイする人を見ないんだけど何が良くないのですか?自分Nでやろうと思うのですけどいい所と悪い所を教えて下さい。
603ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:26:49 ID:???
難しいから
604ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:06:38 ID:???
>>602
溜めキャラに弱いから。
小J・ランラッシュは見てから前キャンロリ・ドスコイ・サイコで対処できるしな。
605ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:08:41 ID:???
厨キャラに弱いのが致命的だな
606ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:09:11 ID:???
説明になってないな
607ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:10:15 ID:???
まあ完全に対処されるとは言えないな。
闘劇でも小J完全には対処されてなかったし。
前キャンとランラッシュできれば戦えるでしょ。
608ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:13:32 ID:???
発動したら逃げられる
609ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:14:17 ID:???
ランラッシュのやりかたキボン
610ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:16:43 ID:???
663P663P663P…
611ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:26:53 ID:???
隆ケンごうなら弱Pでやればいいんですか?海老には中Pってあるけど
612ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:01:06 ID:???
弱Pでやる
613ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:05:05 ID:???
小足でもOK。
614ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:12:16 ID:???
小足でやる意味無し
615ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:14:09 ID:???
小足の方がリーチが長いから遠距離からガードさせる事ができる。
616ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:18:17 ID:???
小足がギリギリガードできる間合いで小足をガードさせる意味無し
617ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:19:40 ID:???
小足やるなら中足先端のがいい
618ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:25:17 ID:uFze2wqR
小足+5F 小P+7F
619ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:25:27 ID:???
小足なら有利F取れるわけだが。意味が無いとか断言できるのが凄い。
620ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:35:24 ID:???
小足先端で有利F取る意味無し
そこからはほぼ何も繋がらない
ラッシュ終了させるんだったらもっと攻撃力の高い攻撃をとりあえずの締めとして出した方がよい
ガードさせられてる方は小足がギリで届く間合いでラン小足をやられたら
ラッシュでの横押しは終わりだなとバレてしまう
有利F云々言うんだったら素直に屈弱Pが届く間合いでそこから他の攻撃を繋ぐか
他の行動をとった方がよい
小足を使うのは中途半端
621ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:39:14 ID:???
もちろん基本は屈小Pのランラッシュだけど小足も時々混ぜると面白いよ。
小足先端からは飛びにいったりできるよ。
まああまり使う事は無いと思うけどね。
622ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:46:39 ID:???
羅刹ってピョリ値あんのかえ?
623ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:52:17 ID:???
Kロックの立ち回り教えてくだせぇ
足払い当身でダウン取って弱足から当て投げと
足払いの2択位しかやってないんですが、
リーチ長いキャラ相手だとなかなか自分の間合いで戦わせて貰えないっす
624ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:56:36 ID:???
>>623
ヒント:烈風拳
625ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:00:00 ID:???
>>623
ググれば結構出てくると思うぞ。
626ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:05:55 ID:???
JD仕込んでとぶのと小Jでとぶの混ぜるのがいちばん手っ取り早い
627ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:37:49 ID:???
とりあえずJDで地道にゲージためてから一気に接近するのも手。
628ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:20:31 ID:???
この条件で考えた場合の最終結論
@RCなし
A自分がCグル
B相性や不向きグルもあるがトータルで考える
Cプレイヤーの腕は無関係でキャラ性能のみ

@ABCで考えてSS〜Dランクで分けると


SS=禿
S=キャミィ
A=つんり、リュウ、京、山崎
B=ケン、豪鬼、桜、ブランカ、ガイル、本田、バイソン、バルログ、ベガ、モリガン、イーグル、ロレント、ギース、庵、テリー、リョウ、舞、キム、ルガール、紅丸、ユリ、ナコルル、ジョー、藤堂、アテナ、ロック、響
C=ザンギ、ダン、マキ、ユン、ライデン、バイス、覇王丸、チャン
D=ダルシム、恭介、キング



こんな感じです。
各クラス内でのキャラ順は、各個人で細かく意見が別れるために考慮していません。
629ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:23:39 ID:???
カウンターヒット確認ってむずくね?
ちゃんとやってる人っているのかね
630ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:27:36 ID:???
>>628
そんなにかまってほしいか?w
氏ね
631ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:32:55 ID:???
京の中Pがカウンターであたると荒噛みはいるんですか?なんかやってるひとがいたんで。
でも確認とか不可能だし、ガードされたら大変だしどうやってるのかよくわからないです
632ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:41:24 ID:???
京のことは知らないが
上で俺が言ったカウンターヒット確認ってのは
ロレでこぱんが入った時に中足テイクノーorパトリのコマンドまで入れといて
こぱんのヒットマークがピンク色だったらテイクノーorパトリのボタンも押すってやつな
633ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:43:50 ID:???
>京の中Pがカウンターであたると荒噛みはいるんですか?

どういう意味?
634ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:45:45 ID:???
毒噛みの間違いだな
635ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:46:56 ID:???
毒咬み
636ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:00:39 ID:???
>>630
オマエガ飼ネヤ?ザコ
637ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:02:13 ID:???
ロレ使ってるんだけど、ロレの小パン確認は楽なほうだと思うよ
638ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:02:15 ID:???
すいません、毒噛みの間違いでした、あと遠距離のほうの中Pでした
Kグルの人だったけどそういうの関係ないですよね?自分はAなんですが
639ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:33:10 ID:???
>>637
そうなのか
じゃあもうちょっとやってみよう
640ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:34:17 ID:???
>>638
グルは関係ある。P,Kグルならムーミンのおかげで毒咬み→罪詠みまでガードさせれば
よっぽど出の早い攻撃でなければブロかジャストが取れる。
中Pから毒咬みだとちょうど罪詠みがガードさせれるような間合いなので、連携として使う価値はあり。
上手い相手だと中P→毒咬みの間や罪詠みガード後にキッチリ割り込んでくるが、
中P→荒咬みor中P→毒咬みor中Pのみってのを使い分けたり、
毒咬み→罪詠みor毒咬み→ディレイ罪詠みor毒咬みのみってのを使い分けたりすることで相手も対処しにくい。
罪詠みガード後はBL(JD)、投げ、小足、強鬼焼き(スパコン・オリコン)などの選択肢あり。
ただし基本的にガード後不利なのは変わらないので戦術の一つとしてどうぞ。
641ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:36:48 ID:???
つまりディレイ罰詠みが重要ってことなのかしらね
642ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:37:41 ID:???
ああそれと、中Pは立ちでもしゃがみでもよい。遠距離中Pはガードされたら少し隙大きめだけどね。
で、中Pがカウンターヒットしてれば毒咬みは繋がるよ。
643ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:59:27 ID:???
>>640=642?
詳しくありがとうございます、今度から小技ディレイ中PCHからの荒噛みを狙ってみます
644ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:04:27 ID:???
毒はねらわねーのかよ
645ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:13:41 ID:???
すんません、似てるのでまた間違えました、毒噛みです
646ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:18:25 ID:???
家庭用(PS2)でやってるんですけどゲームスピードっていくつでやるべきでしょうか?
647ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:24:21 ID:???
少し気になってることがあるんですが、
ロレと戦ってるとファイネストにならない状況でもファイネストになりませんか?
ロレだけちょっと特殊なんでしょうか?
648ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:31:28 ID:???
例えば?
649ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:44:40 ID:???
さくらのオリコンの強桜咲拳連続で入力ができません。
何か入力のコツはないでしょうか。教えてください。よろしくお願いします。
650ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:46:21 ID:???
KUSANAGIってどうやって使うんですか?
651ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:50:53 ID:???
>>646
MAX。モアは最高速。

>>649
がんばれ。

>>650
京にカーソルを合わせ、スタートを押して0.5秒以内にPPP同時押し
652ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:10:24 ID:???
>>MAX。モアは最高速。
ネタだろ?
653ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:14:53 ID:???
654ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:26:42 ID:???
MAXなのか
きついな
655ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:28:34 ID:???
>>628
まあまあのランク分けだと思う。前回より改良されてるみたいだし。特に異論はないな俺は。
オメ
656ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:53:57 ID:???
(・∀・)
657ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:00:21 ID:???
テリーとブランカがおんなじ所にいるのはどうもピンと来ない。
658ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:01:07 ID:???
放置しとけ
659ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:07:32 ID:???
正直、キャラランクは見る気すら起こらない。
660ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:11:50 ID:???
>>628
響が低すぎじゃねーの?
661ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:14:51 ID:???
京がAにいる時点で彼の書き込みだということがわかる。
要するにネタだろ。
662ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:16:02 ID:???
これでいいよ

つよい=禿、キャミィ、つんり、リュウ、京、山崎 、ケン、豪鬼、桜、ブランカ、ガイル、本田、バイソン、バルログ、ベガ、モリガン、イーグル、ロレント、ギース、庵、テリー、リョウ、舞、キム、ルガール、紅丸、ユリ、ナコルル、ジョー、藤堂、アテナ、ロック、響

よわい=ザンギ、ダン、マキ、ユン、ライデン、バイス、覇王丸、チャン 、ダルシム、恭介、キング

※各クラス内でのキャラ順は、各個人で細かく意見が別れるために考慮していません。
663ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:16:30 ID:???
合ってる、合ってないじゃなくてキャラランクはイラネ
664ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:16:57 ID:???
>>662
ライデンは三強に入るぞ
665ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:17:14 ID:???
皆でPアレとCアレを考えよう
666ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:18:02 ID:???
>>665
いやだね
667ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:19:24 ID:???
まあまあ
668ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:19:35 ID:???
パワフル京とクール京
669ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:27:17 ID:???
A京はオールマイティ京ですか?
670ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:29:02 ID:???
>>669
オールマイティならOじゃねえかw
厨房は寝ろよw
671ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:29:40 ID:???
え?
672ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:30:20 ID:???
673ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:33:30 ID:???
やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ馬鹿扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。

釣れた

と(´゚c_,゚` )
674ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:35:29 ID:???
オールマイティならOじゃねえかw
厨房は寝ろよw
オールマイティならOじゃねえかw
厨房は寝ろよw
オールマイティならOじゃねえかw
厨房は寝ろよw

イキロ
675ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:36:14 ID:???
餌だけ投げ入れて、釣りだと証明する針を投げ入れていないぞ。
いわゆる撒き餌で集めてあとは強引に捕まえるとかその辺の方法だ。
676ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:37:02 ID:???
>>671-674
お前らツッコミすぎ
677ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:45:54 ID:???
前キャン無しCグル

つよい=禿、ブラ、キャミィ、つんり、リュウ、ケン、豪鬼、ガイル、ロレント、桜、庵、京、山崎 、ギース、キム、ルガール、響

ふつう=本田、バイソン、バルログ、ベガ、モリガン、イーグル、マキ、テリー、リョウ、舞、ライデン、チャン 、ユリ、ナコルル、ジョー、藤堂、アテナ、ロック、

よわい=ザンギ、ダルシム、ダン、ユン、恭介、紅丸、バイス、覇王丸、キング



以上だ馬鹿ども
糞して寝ろ
678ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:49:24 ID:???
>>677
ほぼ俺の考えと同じだ。
だが本田は・・・・・・・
679ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:50:28 ID:???
前キャンがいちばん意味ねーのは誰だ
680ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:51:11 ID:???
>>679
禿
無くても大して変わらん
681ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:52:07 ID:???
CPUのkザンギは三強に入るだろ
682ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:03:06 ID:???
      |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ
683ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:05:35 ID:???
>>680
キャミもあんま変わらん気がする。
684ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:06:18 ID:???
昇竜コマンドの前キャンって実戦レベルで使えるの?
685ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:09:45 ID:???
練習すると結構使えるようになる
686ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:09:45 ID:???
6から3にレバー移動させる間に前転って感じでやっとる
687ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:09:54 ID:???
>>684
別に問題なく使えるよ、
前キャンコンビネーションで突っ込んでくるライデンは結構怖い。
688ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:11:10 ID:???
>>622
多分あります。私eb本持っておりません

>>647
ロレに限らず、よくわからないところでファイKOが出ることはありますね^^

>>684
楽です
689ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:33:40 ID:???
前キャン無しCグル

つよい=禿、ブラ、キャミィ、つんり、リュウ、ケン、豪鬼、ガイル、ロレント、桜、庵、京、山崎 、ギース、キム、ルガール、響

ふつう=本田、バイソン、バルログ、ベガ、モリガン、イーグル、マキ、テリー、舞、ライデン、チャン 、ナコルル、藤堂、アテナ、ロック、

よわい=ユリ、ザンギ、ダルシム、ダン、ユン、恭介、紅丸、バイス、覇王丸、キング、ジョー、リョウ
690ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:35:19 ID:???
前キャン無しCグル

つよい=禿、ブラ、キャミィ、つんり、ガイル、ロレント、桜、庵、京、山崎 、ギース、キム、ルガール、響

ふつう=リュウ、ケン、豪鬼、本田、バイソン、バルログ、ベガ、モリガン、イーグル、マキ、テリー、舞、ライデン、チャン 、ナコルル、藤堂、アテナ、ロック、

よわい=ユリ、ザンギ、ダルシム、ダン、ユン、恭介、紅丸、バイス、覇王丸、キング、ジョー、リョウ
691ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:37:21 ID:???
前キャン無しCグル

つよい=禿、ブラ、キャミィ、つんり、ロレント、桜、山崎 、ギース、響

ふつう=キム、ガイル、ルガール、京、庵、リュウ、ケン、豪鬼、本田、バイソン、バルログ、ベガ、モリガン、イーグル、マキ、テリー、舞、ライデン、チャン 、ナコルル、藤堂、アテナ、ロック、

よわい=ユリ、ザンギ、ダルシム、ダン、ユン、恭介、紅丸、バイス、覇王丸、キング、ジョー、リョウ


で決定だろ
692ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:37:44 ID:???
キャラランクいい加減にやめれ
693ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:46:13 ID:???
キャラランクいい加減にやめれ
>>628が熟考されてて一番賛成出来る
694ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:53:04 ID:???
(・∀・)
695ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:55:47 ID:???
628が一番賛成できないわけだが
696ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:56:08 ID:cxCVz+WT
すみません、ロックの真空投げは、どうやってキャンセルするのですか?
697ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:58:30 ID:???
投げた後、Pを2つ以上同時押し
698ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:01:09 ID:???
>>695そうかな?全部見直したけどやっぱ628が良いかと思う
699ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:03:42 ID:???
禿=サガット、ダル、チャン
普通=その他
メガネ体質=メガネ
700ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:08:24 ID:???
パンツ  ジョー サガット ダルシム
帽子   ベガ テリー ロレント キャミー ユン
ハチマキ リュウ さくら 藤堂 ジョー 京
ヅラ     −
701ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:13:20 ID:???
よそに誤爆してしまったが改めて

漏れも>>628派に1票だべ
702ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:24:29 ID:???
Aのイーグルってどうっすか?
オリコンが比較的に簡単だからいいかなって思ってるんすが。

Aグルで藤堂、イーグル、ルガール、
このチームだとしたらダークスマッシュやらゴッドプレスから
オリコンが繋がるルガールがレシオ2でどうですか?
703ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:24:39 ID:???
隆がAでケン豪鬼ブランカがBってのを説明しろ
704ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:24:44 ID:???
628はBに大量にキャラを突っ込んで無難にまとめたつもりかもしれんが、
A〜Dとランクを分けすぎているために結局荒が目立つ。
4キャラしかいないAになんでリュウ、京が入ってるんだボケとか、
まともなマキ、デソ、チャンとやったことないんだろうな、
とか結局色々と突っ込みたくなる。

強い、ふつう、弱い、の3ランクで作ってる方が
クラス内のランクを脳内補完しやすいからよっぽど共感できる。
705ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:32:35 ID:???
まともなデソマキチャン(名前みてえだな)は前キャンなしではどうだろうかと
それとプレイヤー性能は無関係だろデソマキチャンはキャラ的に落ちる
706ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:42:37 ID:???
ユリ、紅丸より弱いとは言わせんよ
707ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:51:59 ID:???
628よりは691のほうがまだましだろ
708ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:54:57 ID:???
細かく分ければ分けるほど皆を納得させられるようには分けられない。
結局、ランク付けをしたがるやつはスレに混乱を招きたいだけとしか思えない。
709ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:57:36 ID:???
スレに混乱ならば
http://c-au.2ch.net/test/-/arc/1111085967/
にいた
710ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:58:49 ID:???
>>696
2つでも3つでもいいけど、投げた後すぐダダッと押して離せばすぐ動けるようになる。
逆に羅刹に移行するときは、投げた後すぐ同時押しするとうまくいかないので、
ちょっとだけ待ってから同時押し>押しっぱなし。
>>702
まあまあいいんじゃないでしょうか。
少なくともAイーグル藤堂は強い。
711ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:16:47 ID:???
>>705
キャラ的に落ちないよ。
こいつらは他のキャラと立ち回りが違いすぎるから
基本的な間合いの取り方や技の使い方やダメージの取り方が解らなくて
そう判断してる人が多い気がする。

これは他のキャラでもそうだけど、使用率が低いキャラを真面目に使ってる人の立ち回りを見ると、
遊びで自分が使う時と動かし方が全然違ってて驚くと思うよ。

そういう動きを開発したのはその人のプレイヤー性能に違いないが、
やってることは誰だって練習すればできる。
712ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:20:37 ID:???
デソマキチャン
713ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 06:09:57 ID:???
ダイヤグラムで勝率が良い順ってのが一番わかりやすい
714ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 06:41:37 ID:???
京の近中Pを重ねてる人がいるんですが、OF有利なのになんでですか?
715ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 07:06:45 ID:???
初心者です…
CPUのキムとザンギが組んだ時、人と対戦するぐらい緊張するとです。
初心者です…
八乙女が出せません
初心者です…
小ジャンプは見てからしゃがんでしまいます
初心者です…
俺のゴッドルガールがありません!
716ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:00:00 ID:???
Aルガ使いのオレとしては、藤堂使えるんならそっちが大将の方がいいかと
Aルガは破壊力◎ オリコン決め易さ△ 安定△くらいだから
717ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:19:10 ID:???
<C春麗>
◆垂直J下中K→J大P×2→大百裂脚→歩き屈小P→大百裂脚→遠中P→Lv2鳳翼扇→大百裂脚→歩き屈小P→大百裂脚→遠中P→Lv1鳳翼扇→HJ大K
718ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:33:48 ID:???
>>714
重ねたら有利F増えるからだよ
立中Pは攻撃判定出てる時間が長いから重ねやすいし、判定の後ろのほうで重ねたら屈中Pが繋がるくらい有利F稼げる。
719ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:12:29 ID:???
チュンリーの減るオリコンってなに?
720ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:31:27 ID:???
強さランクとかいらね
どうせ俺が使えばどのキャラでも最強なわけですから
721ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:33:52 ID:???
>>720
つメガネダンバイス
722ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:37:10 ID:???
>>714
重ねると有利Fが増える。不利Fの技なら不利が減る。
んで京の近中Pなら少し有利になりすぐ投げに行ったりする事が可能。
723ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:32:20 ID:???
>>706
ユリと紅丸はそんなに弱くないぞ デソチャンよりは強いだろ
デソチャンは苦手キャラが大杉
724ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:33:14 ID:???
>>723
デソ>>>>禿ブラ
725ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:36:57 ID:???
Cチャンは普通に前キャンなくても強いがな
726ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:38:01 ID:???
>>723
デソラーがいるから
デソ>>>>>>>>>>>>>Kアレ
727ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:55:30 ID:???
つか、ユリはともかく紅丸は弱いって。弱すぎ。ダメージ源ないし
個人的に、恭介ダンと同レベル
728ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:58:10 ID:???
ユリ、ザンギ、ダルシム、ダン、ユン、恭介、紅丸、バイス、覇王丸、キング、ジョー、リョウ

この中でも勝てるキャラって誰?
729ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:03:11 ID:???
リョウザンギ
730ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:03:44 ID:???
グルによる
731ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:03:54 ID:???
>>728
マジレスすると、
ジョーは普通に強い
ユン、紅はそれなり
ダル、バイスは一部上位キャラに戦える、てか五分れる?
ザンギは・・・・愛でカバーしろ
後は知らん
732ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:09:31 ID:???
リョウは足がトロいだけで、必殺技の性能はリュウ並かそれ以上。
通常攻撃もちょっとしょっぱいかな。
ジョーは前キャン+爆キャンと判定の強い攻撃があり、ぶっぱなスクリューアッパーもそこまで悪くない。
ユンは攻撃力、体力は低いが前キャンとの相性はかなり高い。
ユリ、バイスも似たような感じ。
紅丸もコマ投げ、昇竜、弾(といっていいのか?)と一通り揃ってるので弱くは無い。
通常攻撃の性能も上々。
後はよくわからんが、キングはちょっと無理があると思うぞ
733ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:12:11 ID:???
>ぶっぱなスクリューアッパーもそこまで悪くない。


悪いよ
734ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:28:57 ID:???
紅丸のあれは昇竜コマンドなだけで全く昇竜と呼べるような代物じゃないから
735ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:39:28 ID:???
>>728
その中に俺のメインの持ちキャラ4人入ってるよ。微妙キャラ大好き&強キャラと呼ばれるキャラは使いたくない、微妙キャラ使いな俺
736ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:41:05 ID:???
>>728
その中のキャラ、レシオ2で使ってる
そんなに弱くない
737ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:05:05 ID:???
>紅丸もコマ投げ、昇竜、弾(といっていいのか?)と一通り揃ってるので弱くは無い。

弾もほとんど使えない。通常技へぼすぎ。
738ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:12:16 ID:???
紅昇竜といえばJ強P
739ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:21:09 ID:???
弾は逆キャンくらいしか使えんし、昇竜も性能クソ。
投げコマくらいしか使えん。コンボとかスパコンも減らないし、まじで勝てないキャラまっしぐら
740ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:22:20 ID:???
紅丸のいいところ
歩くのはまあまあ早い、ステップ早い
741ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:24:55 ID:???
ユリ、紅丸、キング、バイスは無印で強かったために2では弱体化されたから仕方ない。
でも何故かブランカや桜は弱体化されてないんだよな。
742ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:27:39 ID:???
>>741
弱体化っつーか、キング以外は性能自体そんな変わってない
743ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:29:27 ID:???
>>742
ユリはライオウ拳が今のになってかなり弱くなった
744ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:47:11 ID:???
>>732は切腹ものの大ホラ吹きだな
745ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:51:16 ID:???
> 紅丸もコマ投げ、昇竜、弾(といっていいのか?)と一通り揃ってるので

      ,,-''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 、
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746ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:52:51 ID:???
> 紅丸もコマ投げ、昇竜、弾(といっていいのか?)と一通り揃ってるので
おおおすげええこれだけきくと庵並だ
葵花のかわりもあるし
747ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:44:09 ID:???
>>741
カプコンキャラは優遇されてるから仕方ない
748ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:06:40 ID:PbCwAb6X
前キャンできなくても、Nグルの恩恵を最大限にうけれるキャラはどれですか?
749ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:09:06 ID:???
>>748
禿
750ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:14:29 ID:???
ダン使いたいのですが対空とか基本的な動きを教えてもらえませんか?最強らしいのですが全く勝てません
ちなみに今はCで使ってます
751ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:20:46 ID:???
ブランカってとこまでカーソルもってって決定するといいよ
752ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:39:34 ID:???
どうでもいいがザンギとジョーは一時期準強キャラ入りしてた
井上が評価してたぐらいだから弱キャラ入りは絶対無いかと
特にジョーなんて使ってる人いないだけだし
前キャン爆裂の精度高い人とやってみ 悶絶するから
753ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:42:02 ID:???
ブランカってなんか弱そうだからつかうきないです
自分下手なんでダンの強さでごまかしたいんですよ波動も片手で撃てるしリュウの上位互換らしいですし
754ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:55:05 ID:???
ベニマルは実際、通常技は悪くないんだがね、
全体的に破壊力が無さ過ぎる上に防御力が弱すぎる・・・。
755ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:08:56 ID:???
紅と言ったらガーキャンが強い
756ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:18:59 ID:???
>>748
サガット 前転と小ジャンプが両方あるのはでかい。
庵    前転装備な上にラン大足でローリングに反撃できるのがでかい。ガーキャン前転も強力。
豪鬼   発動>瞬獄or滅殺の2択が強力な上に、ランラッシュや斬空のおかげでゲージ溜め性能もよい。
リュウ  ランラッシュが強力でスパコンもLv1から使いやすい。
春麗   Lv1スパコンが強力な上に小ジャンプも意外と使い勝手が良い。
モリガン ランで滑空できるのがでかい。
ロレント Lv1から使えるスパコンと強力なガーキャン。小ジャンプも強く攻め手が豊富になる。
ベガ   小ジャンプが強く意外とラッシュ力がある。前転性能も良い。ガーキャンスパコン。でもAには遠く及ばない。

※補足
ライデン  小ジャンプとランと前キャンを同時に使えるのが強い。ガーキャンスパコン。
ケン・ギース  ランと前キャンが同時に使えるのが強い。
ブランカ・バルログ・本田・リョウ  小ジャンプと前キャンが同時に使えるのが強い。
757ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:29:15 ID:???
Nブランカ・バルログ・本田・リョウあたりも前キャンできなくても小J攻撃
が強いからいいと思うけどな。前キャンあった方が強いけど。
758ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:43:37 ID:???
紅丸は弾以外は色々揃ってるから
それらをバランス良く使って駆け引きできる奴が強い
差し合いでちまちまやってゲージ溜めて対空稲妻相打ち雷光が主力
相手にゲージがあると起き攻めも期待値負けしやすいから先鋒がオススメ
あと個人的に小ジャンプ無いCよりNの方がいいと思ってる
759ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:46:55 ID:???
ナコルルもNで強いな
760ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:58:01 ID:???
> 対空稲妻相打ち雷光が主力

      ,,-''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 、
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、
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761ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:59:29 ID:???
フリーザのAA面白いけどでかすぎ
762ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:00:55 ID:???
専ブラであぼーんだなフリーザ
763ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:03:35 ID:???
>>756
リョウって前キャンいいのあるか?たしかにN適正は高いと思うが…

そんなオレはAリョウ使ってる。弱い
764ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:09:11 ID:???
適当に言っただけですから突っ込まないでください
765紅○:2005/03/25(金) 18:20:00 ID:???
ついに紅丸の話題で盛り上がり?
紅丸使うのはイバラの道だよー
766紅○:2005/03/25(金) 18:38:59 ID:???
なんだー来るのが遅かったか・・・
767ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:02:45 ID:???
>>紅○
ゲージ次第なところはあるが結構いけてるキャラだと思うけどなー
少なくともサガットとブランカは殺せる
キャミィとAべガがきつい

どうでもいい小ネタだが
紅丸の対空稲妻キックは小で出すように手癖つけておくと
前転来たときにも反応小Kが間に合うよ
意識配分のロスが少ない
768ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:07:59 ID:???
イズミさんはなんでSグルで紅丸使ってたんだろうな・・・。
ほんと良くわからん人だ。
769ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:34:55 ID:PbCwAb6X
レベル1トリッガーがオイシイよ
770ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:38:39 ID:???
レベル1からコンボに使える超必と
レベル1から暗転見てからは逃げられない投げ超必と
レベル1からある程度ぶっぱに使える超必があるからでしょ
771ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:56:21 ID:???
エレクトリッガーと電影スパーク の連続技はわかるけどねえ。
避け攻撃とか雷光はどうなんでしょ。
772ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:20:40 ID:???
Kグル使い始めなんですけど禿の立ち回りがわかりません。
今まで前転で対処していたナコユンつんりロレのまとわりつきがうざいです。
対策きぼん。
それと、起き上がりにはJD仕込み投げぬけが安定行動と聞いたんですけど
これには弱点はあるんですか?
773ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:29:10 ID:???
投げぬけしてくるのが分かってたら投げぬけを潰す行動が取れる。
774ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:37:55 ID:???
ふりむきアパカ出すか
あとはまとわりつかれる前にこっちからまとわりつく
775ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:45:05 ID:???
サガットの肘うざい
776ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:54:39 ID:???
しゃがめ!
777ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:31:13 ID:???
ダンの攻め方教えてくれ!
778ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:31:55 ID:???
Cダンでのってことね!
779ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:33:35 ID:???
ひたすら挑発
780ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:52:41 ID:???
コンボ決めたりダウン取るたびに挑発とかでいいんでない?もちろん前キャン挑発
781ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:56:20 ID:???
相手の飛び道具は前キャン挑発で回避がデフォ
782ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:59:25 ID:???
マキで禿キャミが死ぬほどきついです
783ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:59:56 ID:???
>>782
ありえない
784ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:09:32 ID:???
ジャスト仕込み投げぬけは
相手に一歩下がられて遅らせ小足等されたら弱いと思う
遅らせだからリバサはガードされるし

キャラによっては安定にも不安定にもなるのでは?

俺の意見だけどね。
785784:2005/03/25(金) 23:10:08 ID:???
>772
ごめん、アンカー付け忘れた
786ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:12:53 ID:???
>>756にある豪鬼の二択は、下強Kなどでダウンを奪ったときに仕掛けるんですか?
787ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:13:33 ID:???
>>786
おぴvんcsjkんjbんjk
788ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:14:36 ID:???
カプエス2ってしたらば無いのかw
キャラ多いのにキャラ別スレ無いとかさすがですね
789ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:28:48 ID:???
Aの京と豪鬼を使っていますが、まるで勝てません。
空中戦と起き攻めはいけるんですが、地上がザルです、この2キャラで意識した方がいいことがあったら教えてください。
それともう1キャラ選ぼうと思うんですが、ジョー、響、庵、ケンのどれをいれればバランスよくなりますか?
ちなみに苦手なキャラはキムとブランカとギース、山崎、ルガールあたりです。
790ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:31:06 ID:???
昔のゲームだしな
791ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:41:26 ID:???
紅丸は一時期使ってたけど攻撃力が本当ないよね
しゃがみ中Kとかソバットとか垂直J強Kとかでちまちまやってもワンコンボであぼーんだし
792ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:43:46 ID:???
レベル1から使えるスパコンとかいってププとしか思わない
そんなもんあててもすぐひっくり返される
793ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:48:44 ID:FDNBZxUG
リョウの小ジャンプってかなりヤバくねーか?
こいつに獲りつかれるとマジで反応できねーよ。
794ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:51:55 ID:???
>>789
京も豪鬼も基本通り。差し合って置いて飛ばして。
キャラは何選んでもいい。豪鬼を大将にしなければ。
795ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:02:47 ID:???
やったー^ー^
796ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:03:19 ID:???
バッタの対処法がわかりません。主にどうすればよいのですか?
797ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:03:53 ID:???
>>796
エリアルロシアンスラム
798ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:03:56 ID:???
ダイレクトボレーで対処
799ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:11:07 ID:???
ありがとうございます!あと、ガン待ちはどうすれば良いのですか?何度もすいません。
800ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:12:06 ID:???
ジョーなら全キャラいけまっせ
801ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:16:47 ID:???
FAB
802ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:25:16 ID:???
基地外ゴウキ房のせいでゴウキの話題が全くなくなってしまったな・・・
Nゴウキ大好きなのに・・・(´・∀・`)
803ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:36:47 ID:???
同じくNゴウキ好き
804ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:57:14 ID:???
豪鬼はもういらね
805ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:58:51 ID:???
今日ゲーセン行って初めてレバーでやったが、全然必殺技でないし
ボコボコにされた…。家庭用ではそれなりに腕に覚えがあるだけに
悔しい。練習しようとしても割り込んでくるし…。
みんなもやり初めの頃はどうしてた?やっぱり負けながらも
めげずに練習してたのか?
806ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:01:37 ID:???
それが格ゲーの難しいところだ
無印スト2時代からやってる奴に勝てるわけなさ
807ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:08:06 ID:???
俺は朝早く行って練習したな。午前中は人いないから練習できる
808ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:08:19 ID:???
格ゲーは初心者が勘違いしやすいしな
音ゲやSTGみたいにクリアとかスコアで自分の実力分からんから
こんなはずじゃないとかよく思うけど実際本当にへぼいだけ
809ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:10:14 ID:???
プレッシャーの中で長いコマンド入力するのは難しいよ。
起き上がりぶっぱ、前転ぶっぱ多めにしとけ。

810ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:16:34 ID:???
>>805
パッド使えば勝てそうだったのかな?
ゲーセンはめげずにやり続けたものだけが生き残ってる。
811ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:17:56 ID:???
ゲーセンはマジで最初は惨殺されまくり
812ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:18:23 ID:???
というか負けても「楽しいなあ」と思えないと。
813ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:19:33 ID:???
>>805
練習じゃなくて実戦じゃないと得られないものもあるはず。
何百本何千本と試合をこなせ。
一万試合終わったときにはそのゲーセンで一、二を争うほどになっているはずだ。

まぁ順位とかは他のやつの力量にもよるが。
814ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:21:33 ID:???
その一万本のうち半分勝ったとしても凄まじく金かかるなw
815ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:22:44 ID:???
負けても「楽しいなあ」と思えるのは巧い奴くらいだろ
816ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:25:14 ID:???
ゲーセンでやるよりまずレバー買わないと話にならん
817805:2005/03/26(土) 01:29:14 ID:???
なるほど、確かに実際おれがヘボいだけかもしれんな。
コンボもつながらんし、半回転なんかは
ジャンプしてしまう有様だ…。でも相手は家庭用で
やれば普通に勝てそうな実力(動き)だっただけに、悔しいな。
でも誰でも初めは初心者だからな。頑張ってレバーの練習しまつ。
818ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:33:43 ID:???
家庭用で腕に覚えあり、って
家庭用で友達と対戦してるのか?それともCPU戦オンリー?
819カポコンの亡霊:2005/03/26(土) 01:37:52 ID:???
>>813
何万回もせんでももっと効率のいいやり方もあるだろ。
例えば自分がされて「あっそこだけはダメぇ・・・!」という部分を
相手にもしてあげる事。愛はそこから始まる。あ
820805:2005/03/26(土) 01:49:44 ID:???
>>818
一応友人数人とやってるよ。友人達はレバーでもコントロラでも
ほぼ同じ力で、ゲーセンではあまり負けた所を見たことがない。
一方オレは、コントロラではその友人達に一歩リードしているけど、
レバーでは悲惨ってことでs。
821ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:50:50 ID:???
じゃあレバーに慣れさえすれば、その近所じゃ連勝しまくれるな。
822ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:53:34 ID:???
家庭用で対戦してくれるような友達がいるんだろ?
っけ。お前は苦労なんてしなくてもすぐ勝てるようになるだろう
823ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:55:03 ID:???
レバーに慣れるのはある程度やるしか手がないけど、
まず相手の動きを冷静に見ることも大切だよ。
家庭用でやれば普通に勝てそうなのかどうか、ホントに見えていたかどうかは謎。
824ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:59:02 ID:???
ぶっちゃけ
カプエス稼働して1ヶ月の頃と
いまと勝率はたいして変わらないな
当時勝てなかった相手にはいまでも勝てないし
825805:2005/03/26(土) 02:05:55 ID:???
みんな助言の言葉をありがとう…。とにかく場数を踏んで
レバー、ボタン配置、見知らぬ人と対戦するという焦り等に
慣れるようがんばります。
てかみんなはレバーどう持ってる?オレは中指と薬指で挟む、
いわゆる「ワイン持ち」でやったんだが。
826ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:06:58 ID:???
ワイン持ちって古い表現だな
827ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:07:59 ID:???
>>825
家庭用アーケードスティックスレ Part28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111410527/


鉄拳5スティックが31日にでるから買っとけ
828ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:16:28 ID:???
>>799
相手キャラと自分キャラによる
829ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:25:30 ID:???
ガキの頃はゲーセンで知らない奴に乱入されるだけでもドキドキしたよな。
あのドキドキ感がすきだった。
830ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:43:07 ID:???
>>783
なんで?普通にきついよ。
831ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:39:22 ID:???
>>805
ガンバレ
確か過去にこの初心者スレで
「パッドで出せない技は無い。ゲーセンのスティックでは
技が全然でなくてくやしい」とかいう発言してた輩がいたが
所詮は家庭用での強さ。
パッドなら勝てる相手でも涙を飲んでレバーの練習汁
832ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:23:46 ID:???
ロレの対空って立ち中PとJ弱Pしかないの?
833ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:10:29 ID:???
>>832
基本的にはそうだね。前キャンありなら前キャンスカウターでロケッティア大Pとか
画面端なら相手が飛んできたのに合わせて前キャン後ろスカウター→J中Pで上から攻めとかもあるが。
対空をどうするかはロレを使うにあたって最大の課題かもしれない。
834ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:46:39 ID:???
ジャンプの大きい相手のジャンプを見てから(ベガとかつんりとか)
スパコンで対空とかは無理ですか?
835ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:06:50 ID:???
>>782
キャミはきついねー
いつもKKK連打してるよ
836ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:16:32 ID:???
前キャンゲンコが無理な相手には気合いの差し返し鉄心しかねー
837ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:18:31 ID:???
カプエス2って弱者がいないから試合にならないんですが・・。
間合いとりとか刺しあいとかいわれてもピンとこないんですが、間合いとりってどういうことなんですか?
有利な距離にいくってことなの?
838ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:19:15 ID:???
>>834
ロレの話?
839ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:22:36 ID:???
ロレの話ね
840ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:23:45 ID:???
有利な距離にいく、って重要だな
841ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:31:53 ID:???
ボムで対空はリスクとリターンが釣り合ってなさすぎなのでオススメしない。
というか見てからはムリ。起き攻めとか起き上がりに相手の投げすかし垂直ジャンプを読んで
使うって手もあるにはあるが、これにゲージ使うぐらいならテイクノーかガーキャンに回したほうが得。
842ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:39:30 ID:B4xTBoEr
どうあがいても前キャン波動の成功率が上がらないんだけど・・・成功率2割くらい
てか前キャンてただコマンドを早業で入れれば出るんだよね?
843ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:42:50 ID:???
コマンドはなるべく遅めの方が成功しやすい。
前転を入れる時間が増えるから。
844ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:55:27 ID:???
あと、一人で練習する時、どうやって成功か見極めるの?
845ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:57:25 ID:???
3(レバー斜め下)と同時に前転を入れないとでないのかな?
846ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:11:07 ID:???
>>3ぐらい見ろよ
847ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:28:00 ID:???
いやいや、>>3を見た上での質問です
848ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:42:26 ID:???
意識して前転をきっちり押す
必殺技は大で出す

849ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:45:16 ID:???
失敗なら前転か弱の必殺技がでる
850847:2005/03/26(土) 14:58:00 ID:???
なるほど、練習してみます。どうもありがとうございました。
851ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:04:53 ID:???
トレーニングモードでCPUに波動拳連打を記録させて、
リプレイに合わせて前キャンが一番確かめやすいと思う
852ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:17:20 ID:???
そんな便利なやり方あるんですか?試してみます。

848さんの方法でやったらかなり短時間で成功率70パーくらいまで上がりました。
853ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:32:55 ID:???
バイス強いね
854ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:38:46 ID:???
>>853
それは無い
せいぜい中の下止まり
855ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:40:28 ID:???
ダン強いね
856ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:41:49 ID:???
>>855
そうだね
857ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:54:54 ID:???
キムのサマソって使い勝手わるい?
858ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:04:44 ID:???
RC波動、連打、貯め、全て中強ボタンなら完璧に出せるのに
どう足掻いても弱がだせない件
859ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:11:33 ID:???
>>857
分かってないサガット相手にぶっ放して、
反撃に近立強P出させて、だがそれはモーション的にしゃがみでかわせるので・・・
860ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:30:58 ID:???
嘘こけ、中強ボタンが完璧に出たら弱もだせる
861ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:36:17 ID:???
キムのサマソは禿を倒せるんですか?!
862ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:47:53 ID:???
前キャンは鉈しか出来ない俺みたいな人間もいる(´・ω・`)
863ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:49:59 ID:???
>>860
出せねーよボケ
864858:2005/03/26(土) 22:01:07 ID:???
弱はマジ無理です
865ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:02:25 ID:???
小の前キャンはちょっと違うんだけど。
コツつかむとそんなに難しくない。
866ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:04:23 ID:???
ボタンはなしとか人間業をこえてます
867ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:07:57 ID:???
素早く連打という方法もある。タタって感じで。
868ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:33:27 ID:???
ボタン離しは荒噛みで頑張って練習するのがベストかな?

っつか、大のができませんよ。
指届かないよ。
俺の指短いよ。
869ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:34:27 ID:???
修正

届くけど苦しいっていうのが実情
870ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:57:58 ID:???
なあ、前キャンキックで出す場合のみ人差し指だけで前転だよな?
871ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:02:00 ID:???
前キャン百烈脚だけじゃない?
872ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:05:31 ID:???
キックでも人差し指親指です
873ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:14:45 ID:???
強とかどの指でだしてんだ
874ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:16:39 ID:???
なんかKOFのまんま動いたら10連勝くらいしちゃったんですけど、周りのレベルが低いだけ?
875ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:17:44 ID:???
低いだけ
876ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:23:23 ID:???
>>859
そうなんだよな、キムのしゃがみにサガットのアッパーは当たらないんだよな。
何度かそれで痛い目をみたよ。冷静に中足出さないといかん。
877ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:27:27 ID:???
デヨジェーン
878ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:31:58 ID:???
Aグルで庵とケンとバルログってどれが一番強いですか?前キャンはできません
それと使い続ければプレイヤー性能があがるのって誰ですか?ゴウキですか?
879ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:34:07 ID:???
プレイヤー性能はキャラ関係なくあがるべさ
880ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:36:16 ID:???
実も蓋も無い言い方をすれば
使い続ければプレイヤー性能が上がるのは全キャラが当て嵌る。
前キャン鉈を考えずにその3人なら庵でも使っとけ
881ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:58:31 ID:OHWmI+iO
バルログはうざいけど使ってみると大したこと無い
882ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:21:21 ID:???
バルログにこかされて起き上がりに上から投げられまくるんですがどしたらいいですかね?
リバサ昇竜とかしようとするんだけどコマンド逆だったりしてなにもできずに投げられるし、アッパーは出す隙ないくらいだし・・・。牽制も爪長いからダメ負けしちゃってます
いい対処方や、押さえ込み方あればアドバイスお願いします。Cグルやってますがどのキャラでもおなじようにやられてますorz
883ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:22:36 ID:???
時間差おきあがり
884ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:34:57 ID:???
コマンド逆って、起きあがりにジャンプで飛び越されてから投げられてるってこと?
とりあえず相手方向にこっちも投げ連打してみたら?
そのバルがきっちりスパコンまで繋げてくるとは思えないし
もし強攻撃が出てそれが潰されたりガードされたりしても
大けがはしないですむでしょう
885ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:35:38 ID:???
>>882
そのバルログは何グルだったの?
886ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:44:27 ID:???
てか、前キャン使いって通常技キャンセルして出す時も前キャンしてるよな?
さくらの小足→春風とか。あんなもん前キャンでできるかっつーの
887ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:47:15 ID:???
できないっつーの
888ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:47:41 ID:???
頭脳がマヌケか?
通常技を前転でキャンセルできると思うか?
889ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:54:04 ID:???
>>882
バルセロナでめくりで飛ばれて爪と投げで拓られてれるんでしょ?
あれは初心者がはまりがちな厨戦法だから仕方ない。
とりあえず爪を当てにきた時は前転しとけば逃げられる。
でもやっぱり一番確実なのは振り向き昇竜で落とすこと。
コマンドは右向き時なら6321Pで出るからしっかり練習しな。
890ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:54:23 ID:???
オリコン中は出来る?
891ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:07:04 ID:???
出来そうだけどどうなんだろな?
オリコン中なら通常技キャンセル前転は出来るわけだし
892ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:19:32 ID:???
ロレントでブランカに勝てません。
空中戦で負け、地上戦で負け・・・
なにかいい攻めてはないですか。
ちなみにCロレです
893ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:01:12 ID:???
空中ガードがあるのに何故空中戦で負けるか
894ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:03:19 ID:???
オリコン中ならできるよ。
前キャンショー連という激しく難しいこともできたりするはずだ。
895ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:03:30 ID:???
Kギースの立ち回りと連続技教えて下せえ
最近弄り始めたんですが、何をしたらいいキャラなのかさっぱりです(;´Д`)
896ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:09:04 ID:???
立近弱K→立近強P→中邪影拳
897ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:11:12 ID:???
>>892
とりあえずまともにやりあわない方がいい
出来る限り距離取って空中であっちいったりこっちいったりする
ガーキャンやスラでダウン取ったら
弱P押しやりながらヒットしたらテイクノー
あとは投げ
とまあどのキャラでも同じ感じでやればいいんでない?
ロレは相手に合わせるよりも自分のやりたいペースでやった方がいいと思う
898ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:15:40 ID:???
>>895
RAGING 178
でぐぐーるすべし
899895:2005/03/27(日) 02:43:43 ID:???
雷光としゃがみ中K中心にめくりからデッドリー狙うって感じですかね。

どうもサンクス。
900ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:13:29 ID:???
前キャンを前キャンでキャンセルすることも可能なのか
おかしな日本語だが
901ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:17:26 ID:???
できるけどまず連続ガードにならんからね
前キャンショーレンなんてのは妄想もいいところ
902ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:08:34 ID:???
溜めコマンドのスーパーコンボってどうやって繋げたらいいの??
903ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 07:03:21 ID:???
普通に
904ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:17:13 ID:???
なんでぶっぱで勝つと意味ないんですか?
905ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:27:02 ID:???
意味なくは無いよ。ただ野試合で適当ぶっぱばっかやってると成長しない。
906ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:46:48 ID:???
庵はまともにやりあうより一点読みの前転とかぶっぱとかのほうがいいと聞きました
907ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 09:54:24 ID:???
前転はぶっぱとは言いません
908ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 10:54:34 ID:???
>>902
キャラと繋ぎたいコンボにによるかな
909ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:11:24 ID:???
>>901
一応連続ガードにはなる。実戦的じゃないのは間違い無いけどな。
910ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:21:23 ID:???
前キャン下タイガー連発して割ってる動画あったな
コマコンだろうけど
911ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:35:20 ID:???
>837
カプエスの基本は後退だ。
相手との間合いは試合開始位置よりちょっと離れたぐらいが刺し合い開始距離。
その距離で相手のジャンプやら前転やらに対処する。
もちろんジャンプさせたり牽制させたりするために、ちょいと前進するフリしたり。いろいろ。
常に相手のジャンプが機能しなくなるような、又、落としやすいような前後移動を身に着けるんだ。
912ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:45:19 ID:???
おまいは全然わかってないな。
キャラによって得意な間合いは異なるっちゅーに。
913ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:17:16 ID:???
>>905
オレのぶっぱは適当ぶっぱではない。非常にヒット確率が高いニュータイプかと思う程の
読 み ぶ っ ぱ!
    &
超 反 応 ぶ っ ぱ!
914ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:20:02 ID:???
俺のKはロックで社員デッドリーぶっぱ、
京で大蛇薙ぶっぱ、リュウで真空波動竜巻ぶっぱですが何か?
915ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:26:01 ID:???
流されちゃったんでもう1度質問させていただきますが
>>756にある豪鬼の二択はしゃがみ強Kなどでダウンを奪ったあとに使うんですか?
他にも使える場面はありますか?
916ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:41:55 ID:???
発動からはダウンさせないとできない。闘劇DVDでヌキがよくやってる奴ね。
あとは他にも2択できる状況はいろいろある。
917ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:12:07 ID:???
豪鬼使いは頭がおかしい
918ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:30:56 ID:???
俺はゴウキ使い全員ってのは気が引けるので言えないが

916が頭がおかしいのは同意
919915:2005/03/27(日) 20:48:56 ID:???
>>916
>発動からはダウンさせないとできない。闘劇DVDでヌキがよくやってる奴ね。
ヌキさんがやってるやつ見ました。
あれをちょっとパクって、竜巻旋風→弱昇竜のあとに追っかけて行って相手の起き上がりに重ねようと試してるんですが、タイミングが難しいです。
発動した後に2択しかけるのに効果的な場面はありませんか?
920ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:51:14 ID:???
ないです
921ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:04:40 ID:???
豪鬼はPも良いぞ。
個人的に豪鬼ベストグルにしたい感じ。
922915:2005/03/27(日) 21:12:23 ID:???
>>921
ランがない豪鬼ってゆうのはちょっとよくわかんないんですが、何が強みなんでしょうか?
923ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:13:24 ID:???
秘密です
924ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:41:52 ID:???
ランなどいらぬ、むん
925ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:27:51 ID:???
P豪鬼って豪鬼のいいところをほとんど取り去ってる
926ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:55:55 ID:???
ベストグルは言いすぎだがPゴウキはなかなかの良キャラだな
927ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:03:12 ID:???
古い戦い方しか出来ない漏れにはCグルが最適
928ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:25:16 ID:???
>922
逃げる戦いも出来るから、それでゲージ溜められるし、
溜まったらブロを盾に、強引に近距離戦が出来るってのも良い。
なんといっても小ジャンプがらみのまとわりつきでダウン&ゲージ溜められるってのが良いところ。
性能の負ける波動合戦でも、ブロで対等に渡り合えたりするし。
929ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:27:12 ID:???
それブロッキングの強さであってゴウキ関係ないな
930ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:29:08 ID:???
Pゴウキはパワフルゴウキです。
931ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:29:55 ID:???
>>930
無理がありすぎw
932ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:32:27 ID:???
豪鬼はBL後の反撃がしょぼいと思う。滅豪波動のコマンドが難しすぎる。
ってか、普通に考えて向いてないよこのグルーブ。
933ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:35:35 ID:???
P豪鬼か・・・前にちゃんとやってみようと思って立ち回り考えてたけど、

溜まりにくいゲージをひたすら溜めるため距離を保ち、
端が近づきかけたら空中BL仕込みの空中竜巻で逃げまくり、
相手が見てくるようなら斬空撃っては逃げまくり、
飛んでくるようなら生阿修羅かBL→阿修羅で逃げまくり、

ゲージが溜まったら牽制とって中足滅殺豪波動狙いまくる
我ながらうっざい豪鬼が出来上がった。
934ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:40:43 ID:???
そううまくいくかよプギャップギャッ
935ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:42:19 ID:???
対空BL通常技→竜巻がおもしろいんだよね。
空中でhitしても繋がるから。秋葉にP豪鬼メインの人がいたような。
屈小P中足滅殺豪波動とか普通に繋げてた。
936ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:48:55 ID:???
pはゲージ溜まる頃には相手しんでる
937ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:38:28 ID:???
>ゲージが溜まったら牽制とって中足滅殺豪波動狙いまくる
 
     ,,-''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 、
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、
   / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,
  /       ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!,/
 /        / ゙!!!||||||||||||  |||||||!!
 \____/     ゙゙ヽ、ll,,‐''''""

         ______
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'" ̄ヽ     ヽ!!           |,," ヘ    <       | |
ヽ          ゙!!!、        ,,-'   iヽ── /      丿 /
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\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |    |     | |
   ̄|    |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/   /      | |
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、─\\\\ |彡l| |/  /_     | |
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/    ̄/     | |
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二\\\\     フ      | |
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄\\\\    \     | |
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  \\\\   /    |_|
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//\\\\ /
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|   \\\\ ̄/
. /       ゙\ \     / / \__\\\\
   ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''"      \\\\
938ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:39:14 ID:???
Pに適したキャラってどんなのがあるかな?
939ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:42:09 ID:???
pだから強いってのはいないな
pで強いキャラって他グルでも強いし
940ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:43:48 ID:???
ゲージがなくてもブロッキングから安定したダメージを奪えて前キャンが
あまり意味のないキャラならPが向いてる
941ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:46:06 ID:???
禿キャミは相性よさそうというか、こいつらはグル選ばないけど
942ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:46:26 ID:???
> 前キャンが
> あまり意味のないキャラなら
ここ、違う。
943ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:46:38 ID:???
>>938
ダン
944ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:46:44 ID:???
>>940
それだと真っ先に禿が思いつくんだが、
禿はそれほどPが向いてる方でもないと思う。
もちろん基礎性能が高いから充分強いけど
945ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:48:02 ID:???
N桜響ってどう思う?
946ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:49:25 ID:???
>>945
十分あり
947ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:50:19 ID:???
てか、今ってNグルの評価どうなんすか?基本的にやっぱCAの方が安定?
948ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:12:36 ID:???
覚えとけ
・大半のキャラは、Nで使うよりもCで使った方が強い
・Pの強キャラは、他グルでも強い純真な強キャラのみ
949ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:15:17 ID:???
>大半のキャラは、Nで使うよりもCで使った方が強い

例外を教えてください。
950ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:25:48 ID:???
いっぱい居るんでめんどい。
ただ一人としてN>Cはいない。N=Cがたくさんいる。
951ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:33:07 ID:???
>>948
違うだろ

>・大半のキャラは、Nで使うよりもCで使った方が強い

CではなくてK
952ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:46:41 ID:???
1つ聞きたい。

まず、Sグルって誰が一番むいてるかな?
次に、M豪鬼の戦い方きぼんぬ
953ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:48:43 ID:???
Mゴウキは弱いと思う
954ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:50:33 ID:???
Mゴウキはモリガンに詰んでる
キャラ変え必至。
955ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:51:29 ID:???
S山崎とも相性がいい
956ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:54:40 ID:???
>>950
適当言うなタコ
957ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:21:31 ID:???
>>956
超無知なお子様が誤って迷い込んだようです
958ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:26:09 ID:???
サメの話しようぜ
959ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:35:37 ID:???
NグルーヴとCグルーヴってそこまで強さ自体には差がないような。
Cの方がぶっぱできて楽に扱えるのは確かだけど。
960ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:39:51 ID:???
小ジャンプと空中ガードの有無とランとステップの違いは大きくない?
攻めるならNかな?
961ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:46:20 ID:???
違いが大きいけどそれぞれ利点がある。Nグルにはガーキャン移動もある。
962ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:46:58 ID:???
否定するなら反論も書け。
963ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:48:41 ID:???
正直、ランはあんまり嬉しくないかな。
ステップのほうが何かと便利というか扱いやすい。
964ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:49:18 ID:???
つかお前ら本当ノーナイだな。
ガーキャン移動の有無なんてどうでもいいことなんだよ。
965ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:52:50 ID:???
やっぱりCグルは楽なんだよね。Nグルは弱いんじゃなくてめんどくさい。
安定感のCグル。攻めのNグルって感じ。

>>964
無効化できるオリコンも結構あるけど。
966ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 04:11:31 ID:???
Nは3つ貯めて2つでMAX使えるのが嬉しい。あと、発動後ってパワーアップするよな?
Cは空中ガードが嬉しい
967ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 05:25:09 ID:???
まじでガーキャン移動強いですよ。
オリコン>前転(前キャン)>ガーキャン移動>他ですね。
968ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 10:03:55 ID:???
CはNと違って、ゲージMAXになっても警戒されにくい。
Nだとキュピーンした直後に相手は後退してる。
969ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 10:08:00 ID:???
警戒されにくいというか、Nと違って時間稼いだところでゲージなくなるわけじゃないしな
970ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 10:34:15 ID:???
>>932
リュウケンだとBL後大足しか入らない間合いでも
ゴウキなら竜巻まで入る

阿修羅うまく使えばオリコンや起き攻めも回避できる
Pの中で誰か使うという選び方であればゴウキも普通にあり
971ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 10:38:10 ID:???
>>945
かなり強い
972ゲームセンター名無し
最近カプエス始めたんですが、このゲームってどれくらい生き残りますかね?