☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
☆★☆カプエス用語など☆★☆
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
6 :
ゲームセンター名無し:05/03/08 16:48:13 ID:hMDkEDXK
(^o^)/
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆
リュウ :真空波動拳(LV2・3)
ケン :歩いて6強K,疾風迅雷脚(カス当たり),ラン立小K
春麗 :歩いて遠立中P,歩いて屈強K,鳳翼扇(LV1・2・3,難,LV2・3は屈G可)
ガイル:遠立強K,遠立強P,ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P,エリアルロシアンスラム(LV3)
ダルシム:遠立中P,遠立中K,遠立強P,遠立強K,ヨガストリーム(LV1・3)
本田 :スーパー頭突き(強),鬼無双(LV3)
ブランカ :屈強P(屈G可)ローリングアタック(強),バーチカル,ダイレクトライトニング(LV2・3)
バイソン :歩いて遠立強P,グランドストレート(弱),ギガトンブロー(引きつける)
バルログ:屈強P,遠立強P,屈強K,レッドインパクト
サガット :遠立中K,遠立強K,歩いて遠立強P,GC攻撃,タイガークラッシュ,タイガーショット(強)
上下キャノン(屈G可)・ジェノサイド(LV1・2・3)
ベガ :屈強K,サイコクラッシャーアタック(中強),ダブルニープレス,GC攻撃,メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K,スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P,ダークネスイリュージョン
ダン :震空我道拳(LV2以上)
イーグル.:遠立強P,屈強K
マキ :歩いて遠立強P,疾駆け(中),ゲンコ(強),GC攻撃,鉄心崩
恭介 :GC攻撃,ランから遠立強P
ユン :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P,屈強K,歩き屈強P,パトリオットサークル
京 :ランから遠立強K(屈G可),毒咬み,中荒咬み(屈G可)
庵 :ランから屈強K(屈G可),八稚女(LV1・2・3)
テリー :バスターウルフ(LV1・2・3,屈G可),パワーゲイザー(LV1・2・3)
リョウ :覇王翔吼拳,龍虎乱舞(LV3)
舞 .:超必殺忍蜂(LV3,ヒット数減),水鳥の舞(LV1・2・3,空中だと1ヒット)
キム :ランから屈強K,半月斬(強),流星落(強),鳳凰脚(LV3)
ギース:昇り大J強K,ラン屈強K,デッドリーレイブ
山崎 :遠立強K,蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降),ファイヤーブレス(LV3)
ルガール:屈強P,ギガンテックプレッシャー(LV2・3)
バイス.:遠立強P,ディーサイド(屈G可),メイヘム(中強,屈G可),ウイザリングサーフェス(LV2,屈G可)
紅丸 .:6中K,電影スパーク(LV1・3)
ユリ . :歩いて遠立強K,覇王翔吼拳(LV3),飛燕鳳凰脚(LV2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可,ただしダメージ低い)
ナコルル :アンヌムツベ(強),レラムツベ(中強,弱は届かない)
ジョー .:歩いて遠立強K,爆裂拳(強,カス当たり),GC攻撃,
藤堂 :6中K,超重ね当て(LV3)
アテナ :ランから屈強P,GC攻撃
ロック .:ラン屈強K,デッドリーレイブ,シャインナックル(LV1・2・3)
覇王丸:遠立強P,遠立中P
響 :遠間にて斬る也(弱中強),近寄りて斬る也,発勝する神気也(LV2,3)
チャン :遠立強P,遠立強K,鉄球大暴走(LV2,3,屈G可)
(^o^)/
☆★☆スーパー頭突き反撃技一覧☆★☆
ガイル :ソニックフーケルン
ダルシム :屈弱P
バイソン :ギガトン
バルログ :屈中P
サガット :lv3上キャノン(難)
ベガ :メガサイコ
キャミイ :lv3スピドラ
ロレント :lv3テイクノー
庵 :lv3八乙女(難)
舞 :lv3水鳥(難)
ロック :lv3シャイン
覇王丸 :遠立中P
響 :弱中遠間
☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆
春麗 :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー
庵 :Lv3八乙女
舞 :Lv3水鳥
キム :Lv3鳳凰脚
バイス :ディーサイド
紅丸 :Lv2、3電影スパーク
ロック :Lv2、3シャインナックル
響 :弱近寄りて
動画が見たい人は
九州本部
RSKY PLAY(九州)
ひよひよ(名古屋)
京都
BAS
( ・∀・)レッツゴー
■(^o^)/■
ウザイ携帯厨。時々現れる。現在17歳の女子高生カプエスプレイヤー。主にC響庵京を使ってる。
☆最重要☆
※故意に話題をループさせる豪鬼の質問は禁止だ(゜Д゜)ゴルァ!
※故意に話題をループさせる豪鬼の質問は禁止だ(゜Д゜)ゴルァ!
Ο Ο
Д
さてと・・・レシオ4Kザンギュラについて語りますか。
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☆★☆豪鬼の連続技について☆★☆
豪鬼の連続技についての論議は、「カプエス2初心者スレ その27」で最終結論が出て決着しました。
話題のループを避ける為、現在は豪鬼の連続技について語ることは禁止されています。
豪鬼の連続技について知りたい方は、「カプエス2初心者スレ その27」を参照して下さい。
ナカニシ氏がブラの小Jに余裕でアパカ対空をしている動画を見たのですが
どうやったらできるんですか?
☆★☆豪鬼の連続技について☆★☆
豪鬼の連続技についての論議は、「カプエス2初心者スレ その27」で最終結論が出て決着しました。
話題のループを避ける為、現在は豪鬼の連続技について語ることは禁止されています。
豪鬼の連続技についてどうしても知りたい方は、「カプエス2初心者スレ その27」を参照して下さい。
>>20 練習と経験。
あと中西も常に落とせるわけじゃない。
上と地上両方見れて余裕ある時に落とせるんだと思う。
Cジョーケンベガ2の奴に5連敗したんだが
そのベガ弱ニープレスと強サイコしかしなくてゲージの使い道は全てメガサイコぶっぱなんだよ
こっちの先峰でベガまでいっても巻き返されるし、そいつがCPUとやってるのみたらまともなコンボなにもできてないし
どのキャラ当てれば一番有利か教えてくれ
どのキャラを当てるとかじゃなく君に問題あるんじゃないの?
5連敗で全部メガサイコぶっぱされたんでしょ?
メガサイコが当たったのは2回ぐらい
俺に問題あるんだろうけど隆で弱ニープレスと強サイコになにも返せないから固まってたんだ
強サイコには立ち強P当たらなかったっけ?
28 :
ゲームセンター名無し:05/03/08 18:35:40 ID:vkYlb7Ce
サイコをガードしたら最速で真昇竜入れればいい。 シビアだけどね。 普通に、大Pとか大Kを入れろ。
小ダブルニーは立ちガードして中足から真空波動
エスパー昇竜拳ってなんですか?
博打昇竜の事。
誰も聞かないから聞くけど。
>24のキャラとグルを教えてくれよ。
>>28 真症かなりシビアですね、大K・Pをやることにします
>>29 それもぎりぎりですね・・・いちお狙ってみます
>>32 Cで隆ケンごうルガ佐賀などです、ばれるなこりゃ・・・
リュウって書いてるじゃん
35 :
豪鬼:05/03/08 19:07:08 ID:4yPSC4bF
>>21 グッドジョブ。
いやぁ、俺も散々このスレに棲み続けてきたけど、
ようやく「0.999999999999999999999…」が「1」になった気がするよ。
悟りを得ました。長かったなぁ(しみじみ
それでは去ります。今度こそ本当に成仏できそうです。
ありがとうございました。
Cリュウケンゴウキルガールサガットなんてありがちなキャラ
日本中にあふれかえってるから誰だかなんてわからんよ
メガサイコぶっぱの人はここ見てないだろうしねw
メガサイコぶっぱの人が見てたら
今度からLv2ナイトメアぶっぱにした方が勝率UPだよとアドバイス。
>>35 まあ結論自体は数ヶ月前から何度も出てたし
まったく不動のものなんだけどな。
お前が納得しないせいでループしたんだけどな。
本田の頭突きって庵のガーキャン移動でも反撃できない?
バカな初心者って必ずバルブラベガ入れて暴れるね
あれじゃ何年やっても上達しないだろうに
>>33 その3人ならサイコガード後に余裕で強攻撃当たると思うけど
ニプレスはコンボ駄目なら投げりゃいいし
メガサイコのぶっぱなんて食らうほうが悪い
ちなみにそれもガード後強攻撃で反確
>>41 頭突きの基本的な対処はガード後に反撃するんじゃなくて
バックジャンプでスカして蹴る
ましてガーキャンでゲージ使うなんて言語道断
攻撃値が高いくせに、失敗しても空中判定。
ホンダ ウンk
頭のいい初心者ってどんな奴だよ。別にバルブラベガだろうと最初はキャラ萌で初めるだろ。
そいつはベガバルブラ萌だったんだよ。とりあえず頭の悪い初心者と頭のいい初心者の定義教えて下さい
3回やってもなおバッタと前転ぶっぱ以外の行動が見られないヤシ
…この3匹は突き詰めてもそういう傾向があるけどな
学習能力のあるなしじゃないか>頭の良し悪し
前転や飛び込みを潰されまくってるのに延々と続けたり。
延々と当て投げされてるのに亀のように固まり続けたり。
学習能力のある奴なら何度か対処されたら違う対応をする。
ベガブラバル萌えなんてネタにしてもありえねー
サル御用達じゃねーか
>>42 俺はこのスレたまに見てるけど
別に上達なんか望んじゃいないけどな。
勝てるキャラ使って何が悪い?
単にお前みたいないっつもゲーセンいるゲーマーを
適当に狩って楽しみたいだけだ。なんか文句ある?
別にお前みたいなのと仲良くする気もないしな。
ゲームなんか真剣にやってないでちゃんと仕事もしっかりやれよ?
そういえばたまに何やっても返されるみたいな神みたいな奴がいるんだが
あれが有名人って奴なのか?
なんかハメみたいな感じでやられたんでそいつの顔見に行ったが意外と普通の顔してた。
しっかしなんでゲームにあそこまで頑張るんだか。仕事にその力使えよって感じ・・・
>単にお前みたいないっつもゲーセンいるゲーマーを
>適当に狩って楽しみたいだけだ。なんか文句ある?
無理だろお前じゃ、どのキャラ使っても。
その言い種で想像できる腕で狩れるのは、同レベルのバンピーくらいじゃない?
いっつもゲーセンいるゲーマーを狩れるとはとても思えない。
51 :
ゲームセンター名無し:05/03/08 22:20:41 ID:JUbjXRXB
仕事できないヘタレに限って他人の仕事に口を出すw
>>48 真剣にやってないのにずいぶんムキになるんだね。
ちゃんとバイトもしっかりやれよ?つか職探せよ?
何反応してるんだよ
48さんはCグル京使って何が悪い!と言いたいんですね。
今日も僕はほとんど勝ててないけど、勝った時は、胡散臭い勝ち方で本当に申し訳ない気持ちになってしまいます。
(C京の性能を押し付ける形)
最近はN京、A京、K京、P京も触ってますが、C京のヤバサ(凶悪さ)に気づき凹む今日この頃です。
俺が勝てない奴=有名人 という方程式が作られた
そこまで凶悪なキャラ使ってるのに勝ててないんかい…
ここでも忘れられるSグル
>>48はただの言い訳雑魚だろ
あとお前ゲームだけでも真剣にできれば他の事にも必ず真剣になれるさ
人間ってそんなもん
お前みたいにゲームで負けてウダウダ言う奴はただの屑
S相手だと最後は一気に殺すよ
砲台モードもそれほどつおいとおもわんが
ベガブラバルでぶっぱ前転バッタしかできない、
学習能力と向上心の無い初心者をボコれる程度で有名人か・・・
俺もおまえも有名人
どっちかっていうとバルは前転ぶっぱしにくい
レッドインパクトは高性能だがスカると結構隙あるし
ベガブラ本田サガ だろ?次点でガイルバルログっすよ
Sがむしろ砲台されたらキツイ気がする。
ガイル本田はあんま初心者はつかわん
厨バルはバッタだろう。あとデタラメに爪振り回して
スライディングとクリスタル。
読み合い放棄でヒョー連発とかもやってくるっぽ。
>>63 本田は使うよ。へぼいから頭突きすらあたらんけど
>>64 前転>投げ(前転性能並みなのになぜか強気)と起きあがりバク転スパコンのロマンもあるぞ
66 :
48:05/03/08 23:11:39 ID:???
あれ?ていうかなんで俺馬鹿にされてんの?
俺は42が初心者を馬鹿にしたからむかついて反論しただけだけど?
つーかゲームで頭の良し悪しを決められてもねえ。
別にゲーセンによくいる奴には普通に勝てるぞ?
俺はスト2のダッシュぐらいからやってるしな。
べガとか随分弱くなっちまったが・・・
俺も別に仕事できる方じゃないけどちゃんと普通にこなしてるぞ。
だからお前らもゲームのやりすぎは良くないから
その力をもっとそっちに回せって言ってんの。
なんか間違ってるか?
>>58 だから真剣って何なんだ。
昔バイトしてたときに結構ゲーマーとも一緒に仕事したことあったけど、
あーこいつできるなって思う奴には1人も出会わなかったぞ?
ゲームに真剣になれても仕事に真剣になれる奴なんて本当にいんのか?
あと、別に負けてウダウダ言ってないし。
つまり俺の言いたいことは、ゲームが強いからって思いあがってないで、
ちゃんと社会に出て現実と向き合えよってことだ。
別にオタクとか言って馬鹿にする気はねえよ。
ただお前らそんなにのめり込んで本当に大丈夫なのか?って心配してるだけだ。
恥の上塗りだな
馬鹿にされてるんじゃなくて馬鹿そのものだろ
69 :
ゲームセンター名無し:05/03/08 23:15:55 ID:JUbjXRXB
痛々しいやつw
仕事で失敗するとグダグダ言い訳して他人に責任転嫁するタイプだなこりゃ
ベ ガ と か 随 分 弱 く な っ ち ま っ た が ・ ・ ・
明らかにDベガよりAベガのが異常だ
スト2ダッシュからやってて上達などしてもいなければ、
試みもしてなくて使用キャラがベガということは、
Cベガ辺りでバッタぶっぱしてるイメージが浮かんできますが。
こんなのが常連に勝てるゲーセンってどこの地方よ。
俺も42の物言いはちょっと鼻につくな。
今まで勝てなかったバルブラベガにようやく安定して勝てるようになったくらいの奴がいきがってるように見える。
まあこういうこと言いたくなる時期ってのは誰にでもあるから
特に突っ込もうとは思わなかったけど。
ブラ萌えは皆無に等しいがバルベガ萌えは結構多いよ。
あとはガイル萌えギース萌えロック萌えとか。
とりあえず
響萌え>越えられない壁>他多数
は確定
キモイ書き込みでごめんよ。
77 :
ゲームセンター名無し:05/03/08 23:46:02 ID:JUbjXRXB
もうちょっと別人っぽく偽装しろよ
48の言いたいことも分かるが
ゲーマー=仕事出来ないクズは短絡すぎだろ
ゲームを真剣にしてたら仕事は真剣にしてないの?そんなことないっつうの
確かに仕事出来ないオタもいるけど、出来るオタも普通のオタもいるって
>>だからお前らもゲームのやりすぎは良くないから
その力をもっとそっちに回せって言ってんの。
仕事後はなにしてもいいだろ。たとえゲームでも趣味に真剣に取り組めるのは
いいことだと思うぞ。
たしかに度をすぎて痛いのもいると思うが、48の意見は極論杉。
と、2ちゃんで必死になってしもた……オヤスミ
・・・どうでもいい話はもう終わった?
終わったよ
自分端で
真空投げ>羅刹>大足の大足って当てるのむずくね?
他の攻撃にしとけばいいのかもしれんが。
前スレでめくり斬空が強力っぽかったから必死で練習して
今日ゲーセンでやったら時間差起き上がりでおじゃんOTL
なんかコツあるの?
その場合は時間差起き上がりを読んで遅めに出すんだよ。
常に駆け引きしてる事を忘れるな。
めんどくせ
まじですか、じゃあその練習もしなきゃだ
決めるのも容易じゃないんですね。。。
そのまま普通の起き攻めに移行しなさい
対戦後ろで見てて面白いと思うキャラはどいつだ?
秋葉神の号機は見てて面白い
他の号機は糞
勝ってる弱キャラ
見たことない動きをしてたりするから
おもろいのはデソザンギチャンロックイーグルとかのネタキャラだな。
つまらんのはホンダバルブラベガなどの房キャラ。
ザンギってネタキャラか?
いや、まぁ存在自体がネタともいえなくもないが
Cザンギ職人が吸いまくってるのは面白かった、レベル1FABとか決めててうほってなる
あまりゲームやらない奴にいろいろ動画見せたら、ブランカサガット本田のところは「もういいとばして」って言われた。
Aベガの理不尽な決めの強さはかなりうけてた。
まあ投げキャラ使いがあの手この手で投げを狙いに行くのはおもろいかも。
いかに相手の裏を欠くかの読み合いだし。
>>82 めくり弱斬空は練習すれば真の二択を迫れるようになる。
ガード後の展開も有利。
昇龍ないキャラに対しては威力絶大なので、精進めされい。
Cザンギでスクリュー狙ってたら命がいくつあっても足りん。
俺は前キャンクイックしかしないんで。
>>96 真の二択とは波動のガード方向のことですよね?まあこのまま使ってみます
そのCザン儀は弱攻撃をガードさせたあとに吸ってた相手はベガだった
スクリュー使わんザンギなど存在意義がない
>>98 そう。
なんせ起き攻めする豪鬼側にさえ、
ガード方向の表裏は分からないし。
で、その後は屈弱Pを決め打ち。そっからは前スレ参照。
投げキャラは中の人で化けるからな。
投げ勘っつーか、よく分からんけど。
>>101 サンクス、自分でもよく把握できないですからね
KロックでCKサガブラキャミのボコり方きぼん。
地上戦がキツ過ぎであぼーんしてしまいます。
どうすればいいですか?
>>103 普通にやってりゃまず裏ガードにしかならんだろ。
だから相手も前入れっぱなしで安定。
でも極少数フレの間だけ、裏落ちなのに正ガードという現象が起きる。
これ、海老本にも書いてない起き攻め斬空の極意。
家庭用あるなら練習してみそ。
>>105 秘密ばらしてんじゃねーよ
対応されるじゃん
要は波動じゃなくてゴウキだけずっと見てればいいんだろ?
ゴウキのいる側と逆側にレバー入れときゃいいと思ってずっとやってきたんだが。
>>107 真・起攻弱斬は見て判断できるレベルじゃないっす。
↑凄くいいネーミングだな。これからはこう呼ぶこと。
ちなみに「真・起攻弱斬」を狙ってやるなんて人間じゃ無理。
偶然の産物、会心の一撃みたいなもん。
ださいよ
真・起攻弱斬
真・起攻弱斬
真・起攻弱斬
真・起攻弱斬
真・起攻弱斬
真・起攻弱斬
真・起攻弱斬
プギャー!
楽しいスレだなw
やっぱり京はcoolじゃないと
豪鬼は?
Neet
やっぱりゴウキは厨じゃないと
改めて思ったんだけど、メインよりもサブグル&キャラのほうが
勝率がかなりいい、メイン変えるべき?
こんなケースだと皆は、どうすんの?
あと、身内以外にブッパできないいんだけど、
知らん奴にもブッパしてもOK?
やりたいようにやれや
そんなもん自分の好きにしろ。
勝つことが目的ならどんどん変えろ。
どんどんぶっぱした方がいいかはしらんが。
メインがレシオ4ルガールだぜ!
しかも勝てるし。
↑が時を止めた。
前キャン発覚まえの上位キャラをおしえてくらはい
禿ブラつんりキャミAベガさくら
>>123 グルーブはK最強で次にAにいけるN。
でもCPも弱くは無い。そんな感じ。
ブラサガキャミーが強いがブランカは小J付のが強かった。
あとはバルログ山崎ロレントとか。
マジレスすると
NKサガブラキャミイNリュウケンC山崎Aベガ豪鬼ロレント
>>104 露骨じJD仕込みで飛びまくったり、烈風、エッジでうまくキャラを動かすくらいかね。
差込みなんか殆どやらなくて良い。
置きとさし返し、落としにくい位置からのジャンプ、前転。
コレさえやっときゃ、ローリスクで仕事やってくれる。(リュウ・ケン・サガットがお勧め)
慣れたら、置いてける技が少なかったり、必殺の性能が悪いキャラ( キングとか )で
差し込み状況やパターンを覚える。
最近、微妙キャラで頑張るのがマイブーム。
>>116 言うまでも無いと思うけど、N京様はNeetじゃないですから。
弱Pレイドを214P21Kと入力してる人で上手い人はいるのでしょうか。
こんなことやってたら初心者から抜け出せませんか?
弱P21421弱Kでは無理です。
他にも上デヨ上キャノンなどの入力は俺には無理のようですが
出来る人は簡単にやってますよね。
上デヨ、上キャノンは
殴るときの腕の生え根あたりで、236236を完成させるぐらいのイメージで、
後は半ば決めうち。
腕のドコ辺りでコマンドを完成させるか、いろいろ試してみると安定する。
Nルガ教えて
山崎まじでどうしたらいいの?なんか蛇使いと蹴りだけで近寄れん、、、
しかもそこからガードクラッシュ強いからメチャメチャ攻められて崩れて終わる寄っても殴って返されたりドリルされたりまじどうにもならん
、じっくりやるとしんでるせめるとしんでるレンコしたけど挑発までされて発狂しそうになった使用キャラはKのサガットアテナリュウなんだけど、つーかJDがあんまりとれんし本当きつい、蛇使いみてからJDとか
できん。というかリュウよりキャミーとか京とかのが強くない?なんかこっちのほうが勝てる気がするけど飛び道具ないからきついきがする
>>135 久し振りだな。
Kで山崎は結構きつい。
まず、山崎は距離によって振る技が決まっている。
近距離なら下小P、ちょっと離れれば遠大P(スカる相手いるかな?)
もっと離れれば大K、さらに離れれば中下蛇…と。
下小Pの後は砂かけ→下蛇と決め撃ってくるか、ステップで勝負仕掛けてくるかどっちか。
大Pの後は確実に下蛇が来る。これは下段技なので暴れてると下ガードできずに食らう。
大Kの後は飛び抑止の中蛇、下段牽制の下蛇と色々派生する。
中下蛇ガード後は何もないかな。
文脈見る限りだと大Kの届かない間合いでウロウロしているイメージ。
大Kガードした後は中蛇が来る可能性が結構高いので、飛びたい気持ちを抑えて下ガード。
あ、ごめん。時間ないからもう書けない。
帰ってから書くかも。
ってか他の人お願い。じゃ。
>>131 弱Pレイドは別に出るんならどんな出し方でもいいと思うが
俺は弱P押した後にレバーぐるぐるボタンぽんぽん押して出してるぞ
別に弱Pレイドは急いで入力する必要はない気がする
強い奴でも弱Pレイドは使わないで小足レイドメインの人だっているし
山崎はジャンプの昇りにJD仕込んで接近
ぶっぱとガーキャンに注意してあとは一気に攻め殺す
ホンフゥが使えたらかなりの強キャラだったと予想
妄想ネタはキモいから勘弁!
ボヒョーハワード
って何ですか?
最近よく目にするけど。
響の遠中kの使い道を教えてください
嫌がらせ
なんであれダウンにしてあるんだろな、意図がわからん
バーンナックルにロレのガーキャン攻撃合わせたら、すり抜けた。
ボヒョーハワード
って何ですか?
最近よく目にするけど。
響の中Kは実は遠間より長い。適度に牽制に。あとオリコンのスパコンへのつなぎに。
ガーキャンはキャラによってかなり違うからな
くらい判定や攻撃する高さとか
ジャンプ攻撃→強攻撃→横ためのスパコン、のコンボのコツってなにかあるの?
ためが間に合わないんだが。
ジャンプ攻撃をなるべく低めに当てたり、強攻撃をなるべく遅く当てる。
小攻撃2発以上で溜め時間を稼ぐ。
分割入力をやめて直入力にして溜め時間を稼ぐ。
そーいや昔、コミックゲーメストの4コマでいたな
墓から手足生えてる奴。ギース・ボヒョー・ハワードだっけな
オタじゃないからそんなの知りませんよ
小P小P小P真空波動のコツを教えれ。
出来ないんなら
屈弱P>屈弱P>小足>真空波動にしたら
豪鬼ネタぎょん
740 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/06 10:22:06 ID:???
>>731 弱P2発だすと屈強Pが繋がらない
最大ダメージはJ強P近距離弱P屈強P中竜巻昇竜
J強P近距離弱P屈弱P大足小竜巻昇竜も同じ
ちなみに
めくりJ中K近弱P×2屈強P強竜巻昇龍も同じ
まあ難易度高すぎで使い物にならんが
あと中央最大ダメージは尻キャンな
>>135 山の欠点は起動力の低さと対空の単調さ。
JDを盾に攻め込まれたり飛ばれるとゲージ無い場合は結構辛い。
禿なら山蹴りの間合い外付近で蛇と前転を誘いながらウロウロ、
蹴りがすかったら上デヨ刺し返し、蛇はJDして前進orラン上デヨ。
無敵蛇や砂かけは確かにうざいが、JDがあれば禿なら
どうとでもなるはず。
後は隙あらば一気に間合いを詰めて近立ち弱Kやめくりでラッシュかけれ。
禿の小Jは山も落としにくいから、怒った時は下デヨと
飛びでプレッシャー与えれ。
めくり斬空の後って弱パン2発してからでも屈強Pはいるんだな
むずいけど
そんなのどうでもいいし
弱P一発当てて喜んでる豪鬼厨
知ってるっていうか死ぬほど既出だからな
>>157とかもそうだけど、屈強P後の竜巻を強で出すと、
締め昇龍が超絶ハードになるので一気に実戦的じゃなくなる。
なんで豪鬼馬鹿ってゲージ無しのコンボにこだわるんだろうな。。。
豪鬼なんてゲージたまるまでは無理に攻めなくてもいいぐらいのキャラなのに
ゲージたまったからといってそんなに強くなるキャラでもないだろう。
起き攻め完全2拓はウザいが
>>157とかもそうだけど、屈強P後の竜巻を強で出すと、
締め昇龍が超絶シビアになるので一気に実戦的じゃなくなる。
ゲージがあれば
レッパから気絶値満載のコンボあり
竜巻からオリコンでの拾いあり
発動してからの2択あり
といろいろおいしいじゃん
>>169 >>157とかもそうだけど、屈強P後の竜巻を強で出すと、
締め昇龍が超絶シビアになるので一気に実戦的じゃなくなる。
語りつくしたから細かく見ていってるんでしょ
Kの胴着がかなりきついんですが、何か弱点とかありますか?
俺は密着から弱P二発当ての後に
屈強Pをヒットさせることさえ出来んわけだが。
170は基地外みたいにコピペを繰り返して何がしたいんだ?さっぱりわからん。
>>164 攻めながらゲージタメしないと、効率悪くない?
豪気厨の肩を持つようでナンだが。
IDでてたらやばそうだな
実戦じゃ密着からは屈強P→弱竜巻がセオリー
バックジャンプ算空にスパコン当てるのって難しいぞ、キャラにもよるし。
レベル3でも算空に潰されることある
鬼のようにゲージたまるよな
ほっとくと10本溜まる
ま た 豪 鬼 か
どうした、もう厨房しないらしいからいいじゃないか
実際問題、ゲージ溜まりすぎだよな。ふと見ると満タン。
いつの間に溜めやがった!?といつも思う。
モアじゃ飛んだら確実にタイガーキャノン踏むわけだが
んなわけねー
【必殺技】モア
書き込みに説得力をもたせる
ひきつけてださないと揚げ足を取られやすい
おい、響って強キャラなんですか?
強い方。小Jがない上位キャラキラー。
イーグルの当身で 突進系SCとか取れるの?
超必とれんのってギース藤堂だけじゃなかったんだ
さんくs
響はモアにたくさんいるから強いよ
響はモアで減ったから弱キャラ
全然不利じゃないよ
カプエス今年に入ってから始めました。
キャラ情勢、前キャン等の基本知識は習いました。
使用キャラですがKOF勢で結構こだわりがあるので京、庵、キム、ギース、ルガール、チャンあたりから選ぼうと思います。
オススメなグルとキャラってなにになりますか?
今はC庵京キム2です。京とキムむずかしい・・・。
俺のおすすめは
まず京庵キムとギースルガチャンとで分けて考えて
バランスよくチーム組む
京庵と選んだらもう1キャラはギースルガチャンから選んだりなど
京キムを外すんだったら
C庵チャン(ギース)ルガ2とかどうよ
202 :
190:05/03/10 00:29:30 ID:???
なるほど。答えてくれた人達有難うね。
さらにもうひとつ別の考え方
先鋒向き>キム庵京
中堅向き>京ギースチャンルガール
大将向き>ルガール
というようにキャラの向いている順番で考える
ギースとチャンは相手の大将にサガットが控えてる場合を考えるとよろしくない
京キムを外すんだったら
C庵チャン(ギース)ルガール2とかどうよ
C庵ギースルガにしとけ
チャンなんて勧めるなよw
おもいきってKギース・チャン・京あたりで手を打たないか?
>200
そのままのパーティーで良い気がする。
庵で基本的な動きや、どんなゲームか理解できるし
前転性能に差があることも学べるだろうし。
Kなら順番は結構好きに出来るな確かに
はじめたばっかでキム大将はきついと思うけどな
キムは相手が初心者なら糞強いよ
初めは自分から動けるキャラがいい
>>209 先鋒で好き放題暴れまくるのならね
大将だと前転止められたり前転ぶっぱ止められた瞬間にゲームオーバーだぞ
先鋒ならやられてもまだ次があるけどさ
小足から鳳凰脚が安定させないと大将としては頼りないし
俺のお薦めはNグルーヴで
京、庵、キム、ギース、ルガール、チャン+2サガット。
ある程度このゲームに慣れたらやってみるとおもしろいかもしれない。
A京ギース庵で決定
4ゴウキで決定
俺ならK京ギースルガかな
つーか純粋なKOFキャラは京庵チャンルガだけでしょ?
KOFに出てるキャラという意味ならもっと選択肢があるんだけど、他キャラはダメかい?
紅丸も
多分、200の挙げたキャラの中で、って意味だろ
キャラ情勢は知ってるって言ってるからある程度戦えるキャラがいいんでしょ。当然その方がいいし。
SNK縛りでデソナコトドロック響覇王○が不可だとかなり条件を選ぶな…
ザキックでしばけ
223 :
紅○:05/03/10 02:29:49 ID:???
紅丸はどう?一緒に弱めなキャラで頑張らないか
特定のキャラには何も出来ずに簡単に負けるが 平均的にはソコソコ戦える
(あくまでソコソコ)
>KOF勢で結構こだわりがあるので京、庵、キム、ギース、ルガール、チャン
と言っている
225 :
200:05/03/10 02:37:12 ID:???
うぉ、すごいレスがきてるw
>ルガール、ギース
さわってみたんですが、サガットに勝てなくて・・・。
あれどうするの?
>チャン
スラとチョイ竜巻が強そうってことしかわからず、動かし方がわかりません・・・。
>庵
この前転やばくないですか?w
小足葵花と対空だけで食ってます。
>京
なんかやったら減るコンボを教えてもらったのでそれだけ狙ってます。
あとキック投げ強いですね。
>キム
Cグルの時の絵が大門に似てて気に入りましたw
小足からのスパコンがむずかしいので、小足覇気脚鳳凰脚にしています。
んでどれにするのよ、さっさと気面会
ある程度ためしてからでええがな
Cギースは禿にレイプされるためにいるキャラだからお勧めできない。
デッドリがハマれば一応食えるときもあるが。
俺は京庵(ルガorギース)をお勧めする。
C京庵+α という並びは結構強いが、相手の先鋒・中堅ブランカがかなりやばい。
Nにするなら並びはN庵京+α のがいいと思う。
Kは庵がありえないからお勧めしない。
最強はA京庵+α なんだろうけど、とりあえずAは初心者にはありえんな。
というわけでC京庵+α かN庵京+α だな。
Cにするなら大将はルガール、Nならギースが妥当かな。
Cなら庵大将というのも手段としてはある。だが、一発逆転要素に欠けるからジリ貧になりやすい。
CグルならNグルの時より尚更京庵の並びより庵京だろ。
庵はゲージいらんし、C京はゲージ絡みの大ダメコンボが売りだから。
そもそも庵っていうキャラ自体が、このゲーム屈指の先鋒キャラだし。
逆に言えばゲージが要らないから大将で使ってもいい
つーか庵の位置は相手のブランカ次第でしょ
基本は先鋒だけど
Nなら別にブラそんな怖くない
つーかまだ始めたばっかの人にそんな細かく言わんでも。
もっと気軽にできないもんかね。
200は文章の感じだと
カプエスははじめたばっかだけど格ゲーについては結構理解してる雰囲気だけどな
初心者って感じでもあるまい
小攻撃ボタン離しのRCが安定しない
決めやすくてダメージ高い対空スパコンおしえて
>>236 神龍拳、エリアル、ヨガ。
あとはレイストか?
DL
サンクス
ケンでもいれようかな、ダブルサイクロンはダメ高いけどジョー自体がうざいからね・・
何をもって決めやすいとするかは微妙だが
エリアルはひきつけなくていいし、ひきつけてもいいし、間合いも適当でいいから
かなり決めやすいと言えそうだな。
ただザンギに向こうから飛び込んでくること自体が皆無な訳で
そう考えると決めやすいとも言えなくなってくるけど・・・。
ザンギは俺には無理です(^^)
ダブルサイクロンって対空でだしてもきっちりダメージいくのな今トレモでやったらびびった
心流拳は4000ぐらいだったし
ダブルサイクロンは発生が遅いからきちんと反応しないと着地されてしまう。
ただめくりも正面も落としてくれる性能ではある。
Cジョーなら正面はレベル2スクリューアッパーで落として逆キャン決めるのがいい。
ケンの神竜も逆キャン使えばよりよい。
>>235 俺も安定しない
でも昔と違ってちょっとできるようになってきた
マナーを守って、正しいRC
対空はオリコンだけつおすぎ
ゲージ持ったAに跳ぶ理由がわかりません
平日にCPU相手にシコッていた。
チャンが死んだときのフルルルウウウウウォウウってのを真似して叫んでいた
俺って終わったんだなと思った
>249
そりゃあるだろうけど、あなたがいう跳ばなきゃいけないときってどんなとき?
画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
../⌒ヽ /⌒ヽ
( ^ω^) ( ^ω^)
企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ
企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ
../ ⌒\
(^ω^ )
画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
../ ⌒\ 画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
(^ω^ )
言葉の意味は良くわからんがとにかく凄い角度だ
>>250 横レスだけど、普通飛びはまだしもバル舞クラスの小Jでさえも余裕で対処できるからな
対空オリはキャラによっては地上でくらうより安いことが多いんで
それはそれであきらめろ
sぐるなんで弱い認定されるか?
紅○よ、漏れも始めてみるよ。Aだけど。
発動>(小足>中足>居合い>6中K>)強P×n(たまに6中Kまぜつつ)
>6中K>コレダー
くらいしか知らんがこんなもん?
オリコン中に片手ごま連発で削れる
みなさんはネオコロで誰使うです?
カプエス2のキャラとネオコロのキャラ書いてください。
カプエスでいるキャラでつかうのは
ネオコロでいる場合は使うですか?
ほとんどの人はやらないんじゃないかな。
カプエス2はやってる人は年寄りでネオコロは若い人向けだから。
そういえばネオコロってまだ出てなかったんだな
すっかり忘れていた
260 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 19:44:31 ID:YOS52v02
やっ上級者はほとんどの人が技に無敵入れてくるけど、漏れはまったく安定がしない・・・
やっぱなれるしかないのかねぇ?
まあゆっくり練習すればいいよ。
修行
263 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 19:50:01 ID:YOS52v02
やっぱ練習あるのみだよなぁ。
ネオコロしよよ!
ロックの羅刹はぴより値あるのかな
>>255 地上は、中足>大居合>(6中K>大P*n)*2〜3>6中K>エレクで、
対空は、大稲妻>(J大P*4〜5)*3>雷光拳!
削りは、中足>大居合>6中Kでヒット確認して、ガードされてたら片手ゴマ連発>雷光拳とか
画面端近くやったら、中足>大居合>(6中K>大P*4〜5)>中雷神>(大雷神>小足)*7>6中K>エレクで9000オーバーしたかも。
練習すれば安定するけどマジムズイ。中雷神>大雷神は最速気味で、大雷神>小足も小足の後の雷神を最速で。
(大雷神>小足)*7>6中k>エレクじゃなくて、(大雷神>小足)*6>大雷神>6中K>エレクやった
ウホッいいA紅
イーグルのオリコンって
・(強K*n→中オックス一段)*2→中オックス*n→スパコン
・ダブラリ→(屈強P→イィーヤッ!!)*n→ペチペチ→スパコン
の他に何かありますかね?
まあこれだけでも割り込み対空飛び道具抜け出来るけど
皆サンクス。
カプコン好きのオレだが、A紅ユリルガ2になりそうだ
勝ちに行くならAキャミルガさくら2
どの道微妙だけどねorz
>>271 Aキャミルガさくら2
微妙どころか、十分上を狙えるキャラ編成ですよ
神龍拳ってパンチボタン連打してもヒット数増えるんだっけ?
あたりめーだろ
LV3なら地上で直に当ててレバーぐるぐる6個ボタンガリガリで最高17ヒットするよ
ルガール閣下に体格を生かしきった糞長い通常技がないのは何故ですか
しゃがんで大パンチしてごらん
禿げたムエタイチャンプも真っ青のリーチ
禿禿言うけど帝王は剃ってるんじゃねーの?
放置すればフサフサ
アパカの切れが悪くなるから剃ってるんだと思われ
いやあれは若ハゲだね
ほうっておくと、アルシンドカットだ
あまい。よく見ろ、あの足を。
スネ毛一本生えてない2メートルのおっさんがいるか?
多分生物兵器か宇宙人だ。
別に前キャンなくても戦える気がするんですが・・・どうなんですか
うまいロレント響庵使いの人がオレ超強いし前キャンとかいらねー、プギャー!
みたいな感じで連勝してたし・・・
タイガーレイドの空気抵抗を減らす為に剃ってますが何か?
>>280 あんま要らないキャラもいるよ。
そのキャラならあった方が便利な時がありそ。
ロレント響庵はつかったほうがいいな
つーかサガットはもう63,4歳ぐらいだべ
>>280 うまい前キャン使わないお前さんが
うまい前キャン使う相手に出会った時にどうなるかだな。
please rugaru technic.
ロレント響庵の人は本当にウマくて感動です、ずっと前キャン使わないと信じてます
メンツから見てAグルだろうけど、それってどちらかというと無法な領域に入るチームじゃないのか?
↑
前キャン無しでも
>>279 蹴りまくってたらすねげなんか無くなっちまうぜ
ネオコロせえへんの?
カプゲーに通じるところがありそうやけど。
いや、その人は性能というか人性能で勝ってました
>>286 前キャン潰れろピカーン潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろ潰れろれろれろ
うまくやればブランカサガットに対応できないこともなくて、
あまり人が使ってないキャラなんか居ない?
練習するから。
ベガ
そいつはむしろブラサガ側でんがな
このスレはスルーレベルが高いな。
>>294 ダルシムかな。
CAPNKどれでもいい。かなり難しいけど。
バイス
強いサガットはかっこいい、どういうことを意識すれば強いCサガットになりすか?
おれ、バイソン使ってる
まず寄せ付けない戦い方。
下デヨ、上デヨ・立強K(前に飛んだら引っかかるぐらいの距離で)、バックジャンプ、飛ばれても大丈夫な位置でアイゴー。
落としづらい飛び位置の把握。
試合開始位置より半歩前進したぐらいの距離からジャンプ、同じ位置から垂直ジャンプで、相手を画面単に追いやる。
リュウ系の屈強Pじゃ微妙に届かない距離に落ちるジャンプも覚えておく。
接近ついでにジャンプをくぐるような距離でのステップ。
揺さぶり効果抜群で、最低でも相手の攻撃をガードできるようなタイミングで。
反応しづらい前転を。
普通に厨っぽい前転でも効果抜群。
あとは敵の動きを見て、指し返し狙いの人はジリジリと画面単に追いやったり
ジャンプ狙いの人には立強Kを見せておいたり、近づく振りをしてみたり
ちょっと辛くなると思ったら、バックジャンプで距離を離したり。
あとはコンボの練習。
予想其の1
303は画面端を「がめんたん」と読んでいる。
やべー。ワラタ。
ステップ、バックステップ、クラッシュ、前転の使い方で結構かっこよくなると思う。
がめんたん。
307 :
303:05/03/11 05:16:22 ID:???
最先端と違うのか('A`)?
画面端って喰えるの? おいしい?
>>299 ブランカ本田ベガキャミィは前キャン完備でもちと無理だな。
禿は端まで追い込めば無敵砕破と虎煌で嫌がらせできるが、
基本的に読み負けたらワンコンボで死ねる。
サイファがもうちょっと座高の小さい相手にも当たれば良かったんだよな、あれ
・・・飛竜?
>294
下位キャラで人口少なくてサガブラ相手にいけるのはチャン
まあチャンは下位キャラじゃないけどな
人が使ってないと言う意味ではバイソンとかいける
俺が本気でボクサー逝こうかなと思って名前が挙がってるから
なんかそれに乗ったみたいで非常に聞きにくいんだが
やらせなのか
エロスなのか
?
315 :
294:05/03/11 12:31:32 ID:???
ジョーを使うことにします
チャン藤堂デソジョーは強いんだから
見た目で嫌わずにもっと使おうぜ
藤堂は皆結構使ってるだろ
>>309 弱P→強P(中P)→虎煌が繋がるか、超あっぱーが完全無敵か、
立ち強Kにスパキャン仕込めるか、雷煌が無印性能か、砕破の
判定が無印かのいずれか一つでかなり化けたはず…。
まあ早い話無印から露骨弱体化され過ぎって事なんだが。
319 :
310:05/03/11 13:57:16 ID:???
さいふぁーかw
なんでイーグル使う人ってイケメンがおおいんですか?
Verのことか
赤いメガネがチャーミングだぜVer
ロレントかっこいいけどむずいし勝つの無理!
確かにロレは自分で動かすと案外ややこしく感じるな
ベガかっこいいけどバニコンむずいし勝つの無理!
バニコンできないんなら他のキャラを撰んだ方がいいかもな
Cベガにすればいいじゃん
前転メガサイコか
Cでも一応ダブルニーから拾えるらしいしな
確かにロレントは勝つキャラじゃないね。
嫌がらせキャラ。
>>318 悲しくなるからヤメテ…
さいふぁがもう少し…さいふぁが……
サイファがチビキャラにも当たるようになってたら
画面端の前キャンサイファ固めがかなり強そう
ヒットすりゃOCで拾えるんでな
ただ画面端に追い込むのが一苦労だとは思うが
通常技キャンセルダブルニーからなら間に合うらしい
実戦じゃ無理だから
投げぬけの「正しいやり方」を教えてくれんか
というかこの入力要素があれば認識する、とか
この状態では投げぬけできないとかで
・前転中はできない
・P投げのが猶予時間が長い(投げ発生はP投げのが早い
だけしか知らん
他のゲームは分からんけど、このゲームの投げぬけ
かなり早く入力しないと間に合わなくて衝撃的だった。
間合いに入ったらもう押さないと位のレベル
んなこたーない
取り合えず、見てからとか自分には無理
確かに小足1個とかだったら俺も無理くせ
2P側の小足れっぱ難しくない?
投げ見てから投げ抜け可能なゲームなんてあるの?
なんで338はそんな衝撃を受けているんだろう。
3rdの方がたぶん受け付け長い。見てから出来るかどうかは分からんが。
多分カプエスの方が長い。
ゲームスピードで変わってきてるとは思うけど。
単純にフレームで見るとP投げの場合は3rdより受け付け長かった。
3rdみたくボタンじゃないから投げぬけしにくく感じるのかもね
空中でJDがまったく取れないです、昇竜や空対空をジャストするコツってなんですか?
仕込むといわれてもピンとこないし・・・対空レッドインパクトとかをJDしてる人がいて、本当どうやったら空中でJDをとれるのかわからないです。
細かく比較していけば比較していくほど違いは見えてくるけど、
どっちが投げ抜けしやすいとかはないと思うけどね。
カプエスは投げ失敗してもすかりモーションは出にくくて(出ても隙は小さい)
ほとんど打撃になる(打撃の隙はある)という点でも違うし、
カプエスは打撃の出かかりを投げられても投げ抜けは可能だったり、
BLで取られることもないカプエスは小技での暴れが有効だったり、
カプエスはぶっぱが強かったり、前キャンの出かかりは投げ抜け不可能だったり・・・・
などなど、まあ一概には言えないが、
どっちにしろ、大衝撃を受けるほどの難易度ではないと思うぞ。
>>349 例えば
自分がジャンプして、相手が空中でたたき落とそうと向こうもジャンプ攻撃出してきた場合
自分と相手が重なりそうな時にレバーをガード方向に入れて、そのまま入れっぱなし
そうすれば出来る
あとはそれの応用
>>349 ジャンプしてすぐにレバーをガード方向に倒すと、勝手にのぼりJDになる。
ジャンプ頂上付近でJD、これは空対空用。
相手の頭付近でのJDは早出し対空と通常技対空用。
最後に引きつけ昇竜用に、着地直前にJD。
この4ポイントに絞って、JDを狙ってはどうでしょう。
多分、3番目の通常技対空用のJDが使用頻度高いような気がする。
鉄拳は見てから投げぬけ可能なんじゃなかった?
おまいら
きょうはかきこみがすくないな
鉄拳は確かに見てから対処できるが、右抜け左抜け両P抜けの3択になる。
それも熟練すればモーションから判断できないこともないが。
ADKのなんつったかな、マッドマンとかが出る格ゲー。
あれは見てから投げ抜け、と言うか投げ返しが可能だった気がする。
アレは数回投げ返しあった挙げ句最後は仕掛けた側が勝つんじゃなかったか?
スパ2Xは見てから抜けられる
ワールドヒーローズ(ワン)か
あれは投げ返しのタイミングが簡単で、合計7回だかまで投げ返しが出来たな
どうでもいいけど飛び道具もJDの要領で跳ね返せたはず
変なシステムいろいろあったよな
KOも特殊だったし
人権擁護法案が通ったらカプエスはなくなるんですか?
>359
2ですね。投げ返しが10回できるので、結局先に投げ仕掛けたほうが
投げて終わるんじゃなかったかな。
飛び道具返しもありましたね。JD入力で10回め跳ね返したときに弾が
消える仕様だったかと。
>>359 大笑いしながら鮫をはね返して遊んだもんだよ。
つーかそもそも鮫を出すなとw
カプコンVSADKキボン
爆キャンからオリコンや超必って安定して繋げられるもんなのか?
画面タン(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ
↑
基地外ハケーンw
だれか「がめんタン」という萌えキャラ描いてよ。
描いてよ!
顔はやっぱり四角く角張っているのだろうか?>がめんタン
>>371 がめんタンは画面端に追い詰められたとき
(=画面端を背負ってるとき)だけに現れます。
画面の端っこでジメジメしてるダウナー系キャラが妥当か
ガイルの通常技対空で響のとびこみって落とせる?
うまいロック使いの人がいたんですが、ベガを追い詰めて凄い強くてみんな感動してました
それで真空投げをしようとしたところにベガがオリコン発動であたって
それでロックそのまま死亡・・・かなり卑怯だと思いました本当に腹が立ちます
さいですか
>>375 またお前か
見てるだけじゃなくてたまには自分でプレイしろ
どこが卑怯だボケが
その前にロックが適当に発動してさくら倒してただろうが
おまえいつも見てるだけでキモイんだよ
つーか375が下手すぎ
咲桜連打やってると真空波動が出るのにはどうすりゃいいんだ
金デヴに聞け
いっちょゴウキの適正グルランク頼む
N≧C=A>K>>>P
384 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 11:33:29 ID:9pFeGF01
>380
根性入力を練習するといいよ
Pゴウキは案外ありだぞ
N=C=A>P=Kぐらい
N=C=A=P=K>S
だろ?
根性入力は無理だろ。
昇竜>23+Pで、たぶん6まで入っちゃってるんだと思う。
根性入力ってなんだよ
何で偉そうなんだよ
根性入力だと本当に疲れると思う
俺はグルポンできないからショー連も根性入力だよ。
簡易
623P23P623P6〜
根性
623P623P623P〜
でしょ
根性入力するとバーンナックルがライジングになる
それ根性入力とかいう問題じゃないw
安定性を考慮するとA≧N=C>P=K
オリコン発動して焦ってる時に、根性だすと普通にみんなナックル化けるかと
誰か解読して
キャミィのえいーや!ってどういう時に使えるの?
なんだっけそれ?
いちおーたまぬけかな
>>400 でもたまぬけならRCスパイラルの方が使い勝手いいんじゃないの?
なんで春日野さくらが強いの?オリコン凄いけどリーチあんまりないし、技の性能もそんなよくないし。
普通にごうきとかサガットとか強いキャラ苦手だし、俺全然勝てないよ。
>>402 前キャン春風・波動の性能が無法。ゲージの貯まり方が無法。
対空・牽制の性能も高くその上ショーオリも無法。めくり性能も無法。桜華無法。
そうなのか、ありがとう。無法というほどのものでもないきがするんだけど気のせいか?
前キャンとかも誰も使ってないからよくわかんないけど、全キャラできるんでしょ?ならザンギエフとかのが強くない?
アクセルスピンナックルは使わなくていいよ
実際誰も使ってないでしょ
>>402 リーチ微妙に困らないし技の性能ムチャクチャだし
普通に禿とか豪鬼とかカモれるから
前キャンなくてもうんこ強いしザンギなんかと比べ物になんないよ
まあAさくらよりCキャミィの方が強いけどな
そうなのか、どうもありがとう。俺さくらレシオ4だけど普通にサガットのレシオ2とかに負けるからようわからんかった。
大まかでいいからそのサガットカモる方法教えてくれ。地上で勝てないし、飛んでも落とされるから辛い。
ネタですよね?
ネタじゃないよ、前キャンとかできないからオリコンがマグレあたりしないと勝てない。
京はやっぱりCOOLじゃないと
まさぼはAさくらだけなら強いと思った
前キャン無し桜で禿をカモれるは言いすぎだろ
チャンとライデンの次にでかいのって誰?
デヨ潰せる技がない
でかい
ライデン
ギースチャン
ザンギサガット
ちび
ルガールとザキさんは?
庵の次に格好良いのって誰?
ギースってそんなでかかったっけ?
でかいに決まってる
ギースに上デヨが当たらなかったらさぞかし楽だろうに
でかい
ライデン
ギースチャン
ザンギサガット
ホモ
ルガール崎紅
ちび
紅も立ってる時はそれほど背は高くないんだよな
なるほどなるほど
絵的な身長だと、ブランカってけっこうでかいな
使うキャラにもよるけど
座高は「77以上」「66以上」「それ以下」の3つに分けて覚えておけば
最初は大丈夫
立つとどうなる?
ギースのランに上デヨと上タイガーは当たりません
バイソン 198cm
バルログ 186cm
サガット 226cm
べガ 182cm
ザンギエフ 211cm
山崎竜二 192cm
ルガール・バーンシュタイン 197cm
チャン・コーハン 227cm
ギース・ハワード 183cm
二階堂紅丸 180cm
ライデン 202センチ
設定的にはこうらしいが
バルログは立つと背が高く座高はやけに低い。かなりずるい。
ずるい汚いうざったい
は、バルログにとっての褒め言葉
バルログや豪鬼はキャラ設定や台詞回しがえらそうなくせに
性能的にはセコいというか小賢しいからな。
サガットでかすぎ
サガットがテニスラケットを卓球みたいに持つ4コマ思い出した
庵もなにげに180超えてる
しゃがむと小さいが
庵は猫背って事か
身長計る時に、ちょっとズルしてる可能性も否定できない
Cサガットって本当にCの中で最強?
通常対空無いしめくり落とすの大変だし、小足小足レイドは難しいし
飛び道具も糞だしコンボ無いし座高高いしとろいし前キャン無いし。
強キャラかもしれんが普通にキャミィ・春麗・庵・京・山崎・ロレの方が強いだろ。
サガットはカモだぞ。あれだけ世間の評価と実際の強さがかみ合ってない
キャラはいない
>>438 それは前から俺も思ってた でも叩かれるから言えなかった
サガットの弱いとこだけ取り出せばまあそういうことも言えるな
だいたい合ってるとは思う(コンボはあるけど)
完璧なキャラなんていないということだな
試しにサガットの強いとこだけ取り出して並べてみ
3chで今やってるアニメの主人公がホンダってことに気づいてしまった・・・ ホンダ・・・
8chではさくら特集やってたぞ
>>440 攻撃力の高さとスパキャン可能なデヨくらいしか思いつかないけど。
デヨは強いけどやっぱ上の6キャラの方が対空・前キャン・コンボ・ネタの多さ
においてデヨを圧倒してるかと。サガットはダメージ効率で勝ってるだけでしょ?
やっぱC京か
サガットは中の上だよ。前キャン旺盛のこの時代でサガットはありえない。
サガットの強いとこ2つだけかよw
俺のメインキャラCサガが弱キャラ認定されれば、心おきなく使えるんで有り難いな。
所詮パワーだけの一発キャラだし禿は
コンボを見ればサガはネタが無いかもしれんが通常技の性能からいい立ち回りされたらサガに対して何もできないだろ
体力高い
攻撃力高い
リーチ長い判定強い
飛び道具あり無敵対空あり
前転速い
飛びが低く横に長い
めくりあり弱×2からのコンボあり
ダウン回避ある相手にも昇竜の後に余裕ある起き攻めできる
SCが対空あり低リスク横に長い射程長い連続技にしやすい
ピヨりとガークラをいちばんさせやすいキャラがサガット
>>438 めくりなんて振り向きアパカで落とせ
正面とめくりの中間はチキンガードか前転
小足小足レイドが難しければ小足小足下キャノンで妥協しとけ
前キャン下タイガーは相手によっては使う
立ち弱Pと下デヨとアパカがあれば食っていける。
何もできないのはサガットの方では?
そういやサガVS響は積んでるよね。サガット何もできないし。その程度のキャラ。
>>450の全部を足してもようやく前キャン春風に互角くらいだよね。
体力高い →そんなに変わるかよ(笑)
攻撃力高い →まあこれは認める
リーチ長い判定強い →判定はそんなに強くないよ。デヨも良く潰される
飛び道具あり無敵対空あり →見てから前転余裕。使えない飛び道具。
無敵対空なんて大抵のキャラにあるって(笑)
前転速い →じゃあ前転ばっかしとけば(笑)
飛びが低く横に長い →遅いよね。簡単に落とせるよ。
めくりあり弱×2からのコンボあり →だからこのコンボ難しいって(笑)
ダウン回避ある相手にも昇竜の後に余裕ある起き攻めできる →30点
SCが対空あり低リスク横に長い射程長い連続技にしやすい →これもまずまず
これじゃ勝てないよ。前キャン旺盛・無法な攻め方が発見されてきてる
この時代に、ネタが無い動きの単調なサガットは生き残れないのよ。分かる?
禿の技の判定を語るのにデヨしか引き合いに出せない単調なサガット使いが
長文をぐだぐだ書き込むスレはここですか?
>>455 前キャン春風は見てから前転できますよ?
Cサガつえーよ威圧感だけでちびる
振り向きアパカなんてリスクリターンがあってないし。100%できるの?
小足小足キャノンも難易度一緒だって。前キャン下タイガーなんて使わないよ。
立弱Pなんてチビッコには当たらないしアパカなんて所詮昇竜拳でしょ?
下デヨなんて前キャン・刺し返しの的よ。
お前ら、こんなのに釣られてる暇があったらゲセーンでも行けよ
確かに恭介・ユリ・バイス・ダン・サガット辺りは戦ってて楽に感じる
>>459 振り向きアパカは出せて落とせる間合いなら100%近く出るよ
100%は無理
それは正面のアパカだって100%は出ない
小足小足下キャノンならガードされても反撃を受けにくいだろ
立ち弱Pがちびっこに当たらないのなら、同じく前キャン強春風もちびっこには当たらないし
小足小足レイドが難しいと言うのなら、同じく前キャン中春風も難しい
それに、仮に直接対決でさくらがサガットに有利ついたとしても
それだけでさくらがサガットよりも強キャラとはならないのはわかるよな?
あと前キャン下タイガーは普通に使う
いつ使うかは秘密
>>462 どっちにしろ小足>小足が難しい。
前キャン強春風なんてまず使わない。ちびっこには中で十分。
前キャン春風は超簡単。100%近く出せる。でも小足>小足を安定なんて無理。
まあCサガット>Cさくらだろうね。でもCサガット最強は無いね。
キャミィ・春麗・ロレント・ブラ・響・京とかの方が絶対強い。
俺は小足>小足の方が簡単なんで
最初の小足がカウンターヒットしてれば繋がりやすくなるしな
難しい簡単なんて個人差あるだろ
もういいよ
つーか知らないうちにブラ混ぜんなよ
C上位とかかれてたキャラについて僕も考えてみました。
○サガット(先鋒向き)
Cでは先鋒向きなキャラ。
安定した立ち回りと高い攻撃力が売り。
けん制をしてるとかなりゲージが溜まるので、
中堅キャラによっては2レイドなどを小出しにしてもいいです。(ていうかする)
Cでも上位のキャラ。
○キャミー(中堅向き)
強いけん制、そして、先鋒でためたゲージで常に3ドライブが狙える。
またゲージがあるときのキャミーの攻めは凄まじく、何かにつけて大ダメージを奪う
傍若無人っぷり。(これはひどい)
基本的にはゲージがあれば投げが入りやすい、投げを意識させればめでたく小足がはいります。
小足が入れば小足>2弱P>強P>ドライブ(近強Pならアローも可)で大惨事となる。
2キャンもそこそこ減る+ノーゲージでもでかいコンボがあるので、安定を欲する中堅向き。
Cでは上から2番目のキャラといえるのでは?
◎草薙 京(大将レシオ2向き)
カプエスCグル界最強の男、草薙京。
ほぼ説明不要だが、火力、けん制、ラッシュ、全てが揃っている。(最強たる所以)
そのうえ最近、14000オーバーのコンボがみつかり、僕とAベガ使いたちを驚愕させた。
また、ゲージがあるときのラッシュは最強最大強力無比で、他の追随を許さない。(台バン確定気味です)
ひとたび動けば死を招く、動かなければ投げられる。
下段で暴れれば遠距離強K>2大蛇薙がかっとんでくる。(何かを感じたら2大蛇薙を遠強Kに仕込むのがベストです)
飛び道具はないが、俺が飛び道具だ!といわんばかりの無法っぷり。(飛びも強い)
ノーゲージでも火力があるため先鋒でも問題ないが、どうしても勝ちたい場合はレシオ1でも大将におく。(安定)
ブランカや響は多少辛い、しかしこれはゲージがあることで問題がなくなります。
理由は、けん制なんぞいくらくらっても、小足させりゃ俺の勝ちなんだよ!というジャイアンムーブが可能となるからです。
その後は起き攻めリサイタルで終了、本当強いです。文句なしのCグル界の帝王、ナンバー1キャラ。
○庵(京の邪魔にならないところ)
正直サガットよりいけるかもしれないです。
ただ劣化京に近いものがあり、けん制、火力共々京より格が下がります。
めくり強い、コマ投げがある等々、崩しは一級品なので荒らしにも使えるのがポイントです。
○春麗(中堅向きかな)
コンボいれる。
○山崎ロレント(どこかな)
色々動けると思います。
何で京が入るのかと
おかしな流れにするから、また京厨を召還しちまったじゃねーか。
そこまで自信もってる467の京を見てみたいな・・・
自作自演劇場はカプコソの提供でお送り致しました
何もできないのはサガットの方では?そういやサガVS響は積んでるよねサガット何もできないし。その程度のキャラ。
→お前の頭の中にガークラとガード二択の概念がないことを露呈している。
体力高い →そんなに変わるかよ(笑)→変わるしw
攻撃力高い →まあこれは認める
リーチ長い判定強い →判定はそんなに強くないよ。デヨも良く潰される
→サガットの通常技の判定をデヨだけで語るな。
飛び道具あり無敵対空あり →見てから前転余裕。使えない飛び道具。
→まったく使えないことはない。上タイガーはむしろ使える。
無敵対空なんて大抵のキャラにあるって(笑)
→別に笑うとこじゃないやな。
前転速い →じゃあ前転ばっかしとけば(笑)
→ときたまくるあの前転が強いんだって。志郎にわからされろw
飛びが低く横に長い →遅いよね。簡単に落とせるよ。
→あの絶妙な調整のノーマルジャンプにケチつけたらどのキャラの飛びが生き残るんだ?w
めくりあり弱×2からのコンボあり →だからこのコンボ難しいって(笑)
→いや、難しくないから。両側の小足>昇龍くらい練習しろ。
ダウン回避ある相手にも昇竜の後に余裕ある起き攻めできる →30点
→コメントの意味がわからん。
SCが対空あり低リスク横に長い射程長い連続技にしやすい →これもまずまず
>>473 別にサガット弱いなんて言ってないし。むしろ強い。
でも他にもっと強いキャラが何人もいるだけ。
C禿キャミ京でやってるのか
C禿vsC春麗ロレ響なら後者の方が強いと思う。ただしこれは相性の域をでんだろ。
全キャラ全グルと戦うことを想定した場合に春麗やロレやキャミィや(略)よりも禿の方が安定する。
このことをトータルで見た場合にCグルの中で禿最強と言ってよいのではないのか?
他に強いキャラがいるというがそのほとんどに天敵がいる。
ブラにはさくらが、春麗響にはキャミが、キャミにはガイルが、ガイルにはベガが、といった感じ。
しかしそのどのキャラに対してもサガットは五分近く、中には有利な対戦ができる。
体力が多く火力が高い分、さくらやキャミのように事故死もしない上に下位キャラを一掃できる。
それらトータルで考えても総合的にCサガが最強というのが俺の持論。
次ぐのがAブラ、Aさくらだと思ってる。
だからチームとして考えたら総合的に今でもAさくらベガブラが最強だと思う。
ロレント山崎はそんな扱いですか
俺は普通にサガットは、さくら春麗キャミロレ山崎京庵ロレブラ全部に有利つくと思うけど
C同士ならね
>>479 バカ?対戦積んで思い知った方がいいよ(笑)
>>478 実は個人的にはCロレはCグルの中で一番嫌な相手なんだがw、ロレは死ぬ時はあっさり死ぬからな
山崎はもちろん強いが、サガットと比べれば明らかに一段落ちる
(笑)
(笑)
(笑)
闘劇決勝出てるCグルプレイヤーでサガット入れてないの伊予しかいないしw
ブラと響の解説もキボン
俺も
>>479に書かれているキャラがCグルの場合はキャミ以外には有利だと思う。
キャミは五分〜ちょっと不利くらい?
両キャラの歩行速度の差が通常技の相性として現われてる感じ。
ロー、ミドル、下タイガーの使い方がキモかなぁ。
定期的に変なのが湧くスレだな。
というか
サガブラ最強でしょ
サガット最強(笑)
Cサガットの強さはあの安定行動の豊富さと、2ゲージからのぶっぱOKスパコンにあると思うぞ。
上の上だとおもーぞ。
モアから見れば近畿なんてクソよ。
495 :
480:05/03/12 20:05:05 ID:???
■モア■
書き込みに説得力をもたせる
ひきつけてださないと揚げ足を取られやすい
俺が飛び道具だ!(台バン確定気味です)
475さんのいうことはなんとなくわかります。ガードというのは大事です。
P京はガードしつつや、攻めつつブロを狙う、攻撃が防御となり、防御が攻撃となる気がしました。
P京はパワフル京です、Pはパワフル(powerful)のことだと感じました。
それとサガットですが、けん制がなまじ強いのでハイリスクな行動を強制しやすいと思います。
それに対してCサガットはガードやスカすという選択肢が発生します、こっちがCなのでリスクがかなり相手につくはずです。
そのためさし返しデヨキャノンとか色々が狙いやすいのと、ゲージ常備で反撃性能もあがるので固いです。
小足からはノーキャンでアパカが繋がるのでこれもオススメです。個人的にサガットはCでは上から3番目です。
初心者意見なので、間違ってたらすいません。(免罪符)
>>475さん
ぞくに言うCアレですね、僕は強キャラ厨です。
ワロタw
上から2番目は誰なんだ?w
俺の舌がスタンドだ
C京厨房はもっと電波飛ばさないと飽きられるぞ
パワフル京
498は誰にレスをしているんだろう
475はガードの話なんかしていないようだが
C京基地外はあんまり間違ったこと言ってないくせに、強引に京を最強に仕立て上げようとするのがウザイ。
そこまで理解してれば、C京が最強じゃないことぐらいわかってるだろうに。
Cアレ 本田ほんだホンダ
C京がんばれ
周りの意見に流されるなよ
C本田もがんばれ
(・∀・)ホンダ
すげー伸びてんな、おい。
今度は何厨が出たんだw
やっぱり京はCOOLでないと
C豪鬼は?
C豪鬼厨房(粘着)vsC京厨房(COOL)vsCサガ弱キャラ厨房(こあこあレイドなんて出来るかボケ)
の三つ巴の戦いです
これが世にいう三国時代である
小J攻撃の後にJD仕込み投げぬけをしてくるKグル対策を教えてくれ!
小Jだけでゴリ押しされてしまいますた。
小Jを落とせ
チャンって攻めた方が強いっぽいし、Kが一番いいの?
>>516 もちろん落とす努力はしてます。
でも毎回落とせるわけではないんですよ。
なので対策きぼん
上デヨみたいなのおいといて飛べないようにしる
小足をJDさせたあとに無敵技出せばいいよ
>>521 僕がN禿で相手がK禿です。
小Jを意識して上デヨを安易に置いたら刺し返しを喰らってしまいます
小J読んで前転でくぐって後ろから横押し(小P連打とかで)すれば?
525 :
524:05/03/12 22:31:38 ID:???
垂直Jでもしてみるか
> 小J攻撃の後にJD仕込み投げぬけをしてくる
> 小Jを意識して上デヨを安易に置いたら刺し返しを喰らってしまいます
間合いがわからん
528と同意
小J攻撃狙う間合いだと主にJ大K先端だろ?
とするとだいたい牽制で上デヨをふる間合いと同じ。
「小J攻撃≒上デヨの牽制間合い」
しかし、投げぬけするってことは着地後密着ってことだから
いまいち間合いが違うな
上記の「」の間合い≠着地後投げぬけの間合い
な気がする
C京なんてカスだしな
桜春麗キャミロレザキ庵ブラと並べるほどでもない
後、479にはロレが二人いるぞ
おぅやべー随分遅レスになっちまったな
続編がでないってのがすげえ勿体無いなあ
チャンのオリコンは使い勝手が悪いと思う
お前ら余計な書き込みは放置しろよ
このゲームが続編じゃん
Cキングでのライデンとジョー対策を教えてもらえませんか?
この二人が相手だとゲーセンのCPU相手でもキツいです
Aチャンは画面タンでオリコン決め放題
対ライデン
少し離れてしゃがんで小技振ってるとボディプレで飛び込み、もしくは大足を出してくる。
飛び込みは確実に迎撃したい。大足は大人しくガード。
差し合いが異常に上手いので牽制合戦には付き合わない方がいいだろう。
ゲージを持ってる場合は注意したい。
連携に間が空いたり近距離で通常技を出そうならスパ投げを超反応で出してくるぞ。
Cキングできつくない相手探す方が大変な気も・・・。
>>P京はパワフル京です、
こんな事しらふで言ってるのかと思うだけで
何言ってても許す気になってしまう。
禿同w(powerful)
Sキングで誰にも勝てません
どうしたらいいですか?
>>542 もっと面白いネタを考えて来いよ。
そしたらかまってやる
498 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/12 20:17:31 ID:???
475さんのいうことはなんとなくわかります。ガードというのは大事です。
P京はガードしつつや、攻めつつブロを狙う、攻撃が防御となり、防御が攻撃となる気がしました。
P京はパワフル京です、Pはパワフル(powerful)のことだと感じました。
それとサガットですが、けん制がなまじ強いのでハイリスクな行動を強制しやすいと思います。
それに対してCサガットはガードやスカすという選択肢が発生します、こっちがCなのでリスクがかなり相手につくはずです。
そのためさし返しデヨキャノンとか色々が狙いやすいのと、ゲージ常備で反撃性能もあがるので固いです。
小足からはノーキャンでアパカが繋がるのでこれもオススメです。個人的にサガットはCでは上から3番目です。
初心者意見なので、間違ってたらすいません。(免罪符)
>>475さん
ぞくに言うCアレですね、僕は強キャラ厨です。
COOLとPOWERFULはどっちが上ですか?
Cケン・響・ロック・庵どれが一番強いですか?
いちばんとかないんで
一般的には響
めくり完璧ならケン,庵>響
地方ならロックで食っていける(ネタが広がっていないから
もち前キャンは完備の話
その中なら
庵>響≧ケン>ロック じゃない?
Cロックの画面端限定、逆キャン真空投げ連携恐ろしく減るぞ。
要は好きなキャラ使えってことだろ
その4キャラみたいに同じぐらいのレベルのキャラ比較してもあんまり意味ない
そこら辺はもう出てきた相手キャラとの相性次第
548の立場がないな
俺のダイアグラムによると
C庵>ケン>響>>>>>ロック
という結果がでました
548=552だが?
ロックは使いこなすのがむずいだけで弱くはない
>>555 いや俺も548、552の意見に同意なんだよ。
相方の2キャラが分かればどれが一番いいかという話はできるだろうけど。
初心者なら響だのロックだのはやめたほうがいい。
庵もオススメしない。
絶対にケンがいい。
響は普通にAクラス
ケン、ロックとは格が違うし
響は安定行動ってのが見え見え( バリエーションが少ない )で
ワンミスで痛いことになる。
結構ダメージ負けってパターンも多いし、そこまで臨機応変に動かせるキャラでもない。
攻めに乏しいので、防戦一方になりやすいし その中で死んでしまうことも結構ある。
総合的に見るとケンの方が多彩に立ち回れ、安定すると思う。
ロックはつぼに嵌れば3タテいける
Cロックじゃ無理だろ
まぁ3縦は無理でも
十二分にレシオ分の働きはする
レシオ分の働きはするといったら、ホンダ
ケンなんか雑魚だっての
どうせウメハラが使うもんだから
評価上がってるんだろ(w
5:30〜6:00は、がめんタンの話題以外は禁止です。
お気に入り+強キャラ2人がベストなんですよね?
いや、ベストなら強キャラ3人だろ…
強さ重視でも、趣味重視でも好きに選べってこった
>>538ー539
レスありがとうございます
確かにキング使っててきつくない相手ってあんまり思いつきませんね(´Д`;)
響ってケンとかのバッタにどう対処すればいい?
普通に対空
前キャンって高速入力なのですか?まったくでないんですが・・。
正直やれる気がしないんですが、皆さんはどうれくらいの期間ででるようになったのでしょうか?
半日
だれか出来る人に直接教えてもらえば早いよ
ギースの当て身投げについて教えて下さい。
弱パンチ・・・J攻撃・鎖骨割りなどの中段攻撃
中パンチ・・・地上での上段攻撃
強パンチ・・・下段攻撃
でいいんですよね?
あとスーパーコンボも取れますよね?
弱 J攻撃、必殺技、SC
中段?どうなんだろ。多分中だと思うけど
胴着キャラで飛び込むとき強Pで突っ込むより弱Kの方がいいですか?
つよい人は弱Kでいってる気がするんですが
>576
まじめに答えれば鎖骨は中当身
スパコンは上段当身
後は正解。
581 :
576:05/03/13 13:11:43 ID:???
答えてくれた人サンクス
CAチャンがブイブイ言わしてる動画って無いかな?このキャラ相当面白そう。
面白いキャラではないよ
>>580 ヒットしそうなら強P、ガードされそうなら弱Kでオケ?
カプエス1は J弱P の方が判定強かった気がする。
2は J弱PとJ弱K どっちが強いの。
キャラによる
胴着ならPは横、Kは下に判定ぽい
自分は空対空、早出し飛び込みとかで使う
沖攻めって何すればいいんですか?
倒れている相手に密着して
起き上がりに強Kか投げをすればいいんですか?
起き上がり昇龍拳を出されたらどうするんですか?
食らえ
>>467に
その後は起き攻めリサイタルで終了、本当強いです。文句なしのCグル界の帝王、ナンバー1キャラ
ってありますけど起き攻めってそんなに上手くいくんですか?
説明してください!いつも疑問に思ってました・・・
小さい時「刑事コロンボ」が好きだったせいか
細かい事が気になると夜も眠れませんお願いします
マジレスすると、胴着はJ強KかJ中Kしか使わない
>>589 起き攻め喰らったことあるでしょ?つまりそういう効果がある。
読み合いだよ
胴着なら
弱Kは豪鬼の2択
中Pは対KPグルに使える
てか、C京なんぞ雑魚だぞ
コンボがあっても確定状況が乏しいと
イケてないし、AとかPKぐらいしか使えん
胴着で波動を読んだときの跳び込みは強P。
>>594 詰み気味のキャラもいるしな
てかマジレスすんなw
胴着で使うジャンプ攻撃
・強P 強K 中K 弱K
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
芋 屋 初 良 ゲ ー 祭 り
NEOGEO BATTLE COLISEUM
ネ オ ジ オ バ ト ル コ ロ シ ア ム
SNKの歴史 それすなわちNEOGEOの歴史 これこそ夢のドリームタッグマッチ
餓狼伝説シリーズ 龍虎の拳シリーズ サムライスピリッツシリーズ KOFシリーズ
NEOGEO時代に後世に埋める事が不可能な足跡を残してきた究極のシリーズ作品はもちろん
ワールドヒーローズ 痛快ガンガン行進曲 キングオブモンスターズ BURIKI ONE
そのゲーム性、キャラクター性が硬派なゲーマー達に圧倒的支持を得た作品も遍く網羅
最高の爽快感をもたらすのはダブルアサルト絡みの超絶コンボ
対戦ゲームの醍醐味とも言える相手の上の上の読み抜く高度な差し合いを実現
ユーザーフレンドリー ロケテストの度に改善されていく様々なゲーム要素
もはや 芋屋に このネオジオバトルコロシアムに 欠点は見当たらない
後は俺たちがこのゲームをプレイするだけ 芋屋謹製初良ゲーをその体に心に刻み込め
ネ オ ジ オ バ ト ル コ ロ シ ア ム 2 D 格 闘 の 頂 点 へ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
海老本でケンとかゴウキのページにジャンプ強Pは判定が強いって書いてあるのに
対人戦攻略のとこには正面から飛び込むときは強Kでっていうのはなぜ?
>>599 ライターの足並みが揃ってないから。
J強PとJ強Kはどっちも必要だと思う。
単純にリーチの差
>>549 めくり完璧って何?
めくりから連続ヒット?
届かなきゃ意味ないだろ
相手が攻撃できない状況ならコンボりやすい方
相手が攻撃してくるかもしれない状況なら強Pで判定重視で行くのもいいし
距離が足りなきゃ強Kしかないし
それ以上にリーチ長いだけ早く相手に当てられることが重要だと思うけど
威力はリュウ同じだしケンゴウキも100しか違わないから気にする必要ない
響の着物をめくるのが完璧なケン
>>604 100dmgを笑う者、100dmgに泣く。
>>606 確かにな。
強Pが届くのに全て強Kをヒットさせた場合、
累計ダメージ差は一対戦で1000くらい出るかな?
今日も響はぼこられてたなあ
>>607 お前のレベルがわかったよ・・・もう勝手にしろ
610 :
607:05/03/13 19:59:27 ID:???
釣れた。
イタタ
胴着で使うジャンプ攻撃
・強P 強K 中K 弱K
なんとかっていうモアの有名人は
ジャンプ攻撃は強P一択って言ってたけど、どうなの?
確かA豪鬼使いの人だったような。
D44
豪鬼厨=C京厨いいかげんにしろ
■モア■
書き込みに説得力をもたせる
ひきつけてださないと揚げ足を取られやすい
>>589さん
いくことが多いです、というか僕は初心者なので、ほとんど起き攻めしかできません。
自分がやってるのは、基本的に投げでびびらせる感じです。(k投げです)
何かを感じたら、ゲージある時は遠強K(大蛇薙仕込み)で暴れを潰します。
それで投げを意識させれば、めでたく下段(屈弱K)が入ります、下段は連打キャンセルしないで目押しで次につなぐ感じだと
小足の時点で確認しやすいのでおすすめです。確認できなくても次で確認できるので別にOKです。
京はプレッシャーがでかい(壮大)なので、様子見という選択肢も強いです、コレもいけルともいます。(スカス等々です)
あとは飛び、前転、前キャンとかに注意する感じです(何かを感じたら自分は前C荒とかをだすこともあります)
京はパーツが多く、色々出来るので、自分のオリジナルで構築していけるキャラと感じています。
書いてることは467とあんまり変わりませんが、結局、起き攻めは相手に合わせて変えるのが一番良いと思います。
生い立ちとかどうなってるんだろうな君
心眼とか持ってそうだなw
嘘書いてるってわけではないんだけどな。
初心者のC京がどうやったらそんな簡単に起き攻めに持っていけるのかが知りたい。
>>620 ソレダ
大蛇薙仕込み遠強kとかRC荒がみとかいってるんだから
謙虚なやつで初心者じゃないんだろう
なんとかっていうモアの有名人は
ジャンプ攻撃は強P一択って言ってたけど、どうなの?
確かA豪鬼使いの人だったような。
>624
ウィルス。有害
通報してきた。
俺は滅多に跳び込まないが、跳び込むときは強P一択だな。
628 :
627:05/03/13 23:24:48 ID:???
あ、胴着使用時のことね。
623のしつこさは豪鬼厨だな、こいつ
>>630は豪鬼厨だから飛び込むのか、違うから飛び込むのかはっきりしろ。
>>631 J強P至上主義の立場だから飛び込んだ。
マジレスすると、弱中強PK6個とも全部使う
どう使い分けるかは内緒
ぷ!
内緒じゃねえよ糞豚が!
知ったか野郎
ホンダは使い分けるよ、六つ。本田。
バイソンも使い分けるよ
へへ
ダッシュの頃は確かジャンプ攻撃のグラフィック全部一緒だったな
胴着はJ強Pだけでおk
雑談スレはここれすか?
質問どうぞ。
全部使う奴って居るのかな
テリーはそれなりに全部一応使う
響
なんとかっていうモアの有名人は
ジャンプ攻撃は強P一択って言ってたけど、どうなの?
確かA豪鬼使いの人だったような
>>646 さあ、はやく画面端でシコシコゲージを溜める作業に戻るんだ
俺はリュウで垂直ジャンプ小Pを空対空で使うんだが。
ジャンプ中Pは普通に空中戦で上にいる相手に対して使うし、小Kは早出ししてガードさせるのを目的とした押さえつける感じの飛び込みで使うな。
画面タンの得ろ画像キボン
>>649 5:30〜6:00の「がめんタンタイム」に陸しる。
カプエス2でこの条件で考えた場合
@RCなしで
A自分がCグルで
B相性や不向きグルもあるけどトータルで考えてCプレイヤーの腕は抜きでキャラ性能として
@ABCで考えてSS〜Dで分けると
SS=禿
S=ナシ
A=キャミィ、つんり、リュウ、ケン、桜、豪鬼、京、ギース、山崎
B=ブランカ、ガイル、本田、バイソン、バルログ、ベガ、モリガン、イーグル、ロレント、庵、テリー、リョウ、舞、キム、ルガール、紅丸、ユリ、ナコルル、ジョー、藤堂、アテナ、ロック、響
C=ザンギ、ダン、マキ、ユン、ライデン、バイス、覇王丸、チャン
D=ダルシム、恭介、キング
といった感じかな?
キャラ順までは面倒くさかった・・・orz
誰かアドバイスよろ
> @RCなしで
なぜRCなし?
スレ汚しすんな
RC禁止令発令セヨ
前キャンなしで豪鬼やさくらをキャミー春麗と
同じにするのはどうかと
>>651です。
>>652 カプコンの制作時の(バグ抜きでの)キャラ性能を知りたかったからです
このスレの住人ならばカプエス2にはかなり詳しいだろうと思いましたので
>>654さん。レスありがとう
豪鬼、桜は1ランク下げですか
ちょっと恥ずかしいから、画面タンの事はもう許してくれ・・・
豪鬼のJ攻撃が強P一択なんて冗談だろ?
その有名人は下手くそで有名なのか?
それとも、うますぎて有名なのか?
果たして、真相は以下に!?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
モアの常連が言うなら真理
めくり中Kとかは?
正面からのジャンプ攻撃は一択ってことでしょ。
むしろ「画面タン」はかなりのGJだと思うがな
胸を張ってくれ
>>651さん、なんか突っ込みどころ満載な気が。。。
とりあえず前キャン無しでもブランカは相当に強い。あと覇王丸が下すぎな気が。
下すぎでもないね。訂正
キムで屈中K>覇気脚ができないんですが、22Kを屈通常技からだすコツがあったら教えて欲しいです。
>>665さん、レスありがとう。みなさんも
>>651へどんどん突っ込んで下さい。
ブランカの強さは、RC電撃の無法な削りと投げの2択、飛び道具をすり抜けるRCローリング、小Jでの飛び込みだと思います。@〜Cの条件で考えてるとそこまで強くないだろうと思いましたので。
正直、RCない頃のブランカは昇竜拳系があれば苦しんだ記憶はないのです。
統合いけ
それで出るよ
キム使いのおれが言うので間違いない
キムって叩くたんびガアガアってカエルみたいにうるさいよな
RCなしなら禿ブラザキだと思っていたが
RCなしなら10:0に近い組み合わせあるよなw
RC発覚して良かったのかもな
RCが発覚して、駆け引きが面白くなくなったよ。
安定行動が増えすぎだから。
>>671>>672 ありがとうございます
理解が悪くて申し訳ないんですが、つまり
しゃがみからもう一回しゃがんでKをおせばいいってことですか?
このスレにも前キャン否定厨が・・・。
いや、
・まずレバーを下に入れ、すぐ中Kを押す。
このときレバーは下のまま。画面ではしゃがみ中Kが。
・直後にレバーを離し、またすぐ下に入れる。
これで覇気脚のレバー部分である「下×2」が完成。
・Kボタンを押す。
画面ではしゃがみ中Kをキャンセルした覇気脚が出ているはず。
このスレにも前キャン肯定厨が・・・。
>>678 アフォ!そうやっておまいは煽るだけだろ?やめれ
>>680 ああ、厨はよけいだったな、厨は。
スマン。
前キャン無いとメガネ対禿は詰んでる
>>663 だな、うまいやつはそんなに投げさせてくれないだろ
投げぬけって何フレームまで遅れてもいいの?
C京いかんわ
ダメージソース少なすぎ
A京の威圧感、PK京の攻守完備には到底及ばん
ニュータイプ専用な悪寒
春麗がジャンプして降りてくるとき陰毛はみでてるな
それにしてもすごい太ももだぜ
3つ溜まったc京に画面タンに追い込まれたらたしかに怖いよ
限定きついけど
それC京に限ったことじゃないじゃん
いや、C京に画面端に追い込まれると確かに怖いよ。
京は投げを多用するキャラだからあまり相手をピヨらせることはないけど、
相手を画面端に追い込んだC京だけは別。
画面端と気絶値をしっかり意識できてるC京はかなり厄介だよ。
それC京に限ったことじゃないじゃん
画面タンハアハア
C京はクールドライブしてくるから最強だよ
逆キャン後に蹴ってうかせて殴って砌穿ちまで入るのがうざい
ノーキャンでレイド入ってアパカ喰らってデヨ重ねられる方が1000倍ウザイ
響のオリコンですが、大足払いから、スパコン(神気ハッショウ)があたりません。
コツみたいなものは、ありませんか?
レベル2れっぱ→前方転進→昇竜ってやるとたまに昇竜がスカるんですが
れっぱ後に直に昇竜あてた方がいんですかね
画面タンに迫られたらそりゃ身震いもんですな!
>>651 その条件だったらキャミイは1つ上げだろうし 豪鬼は1下げだろう
サガがちゃんと突出しているし それ以外はまあ合格だな
と漏れは思ふ
前キャン無かったらか…どうなってたんだろうな。
さくらやベガはここまで増えなかっただろうし、ブラにも立ち回りの技術がもっと必要になっただろうし。
でもサガットは結局最強だろうな。
ランデヨと小Jの天国だろ
それでも内輪でしか対戦できない前キャン天国よりはいいな
全然逆
ヘタレでも前キャンだけ練習すれば多少は対戦の形にはなる今の方が
門戸は開かれてると言っていい
内輪ってなんだよ、俺なんてゲームやる友達1人もいないが、ゲーセンで対戦相手に困ったことないぞ。
>>703 それは机上の理論。
実際にはこんな寒いバグを練習してまで、のめり込もうとする初心者はほとんどいない。
最近のカプエスはどこに行っても一部の常連が盛り上がってるだけ。
むしろ常連が盛り上がるほど、その他の人間が引いて離れていく。
3rdは常連が盛り上がるとそれに比例して初心者もついてるのになあ。
前キャン否定厨は黙って家庭用スレに引きこもってればいいのにな
3rdもカプエスも同じだと思うけどね
連打系の前キャンってむずいの?
簡単
>>705 うちのホームゲーセンでは学校帰りの高校生が
初心者同士でわいわい楽しんでるようですが?
ぶっちゃけ、こんなに多くレスのつく初心者スレは他のゲームではあまりないよ。
そんだけ初心者プレイヤーが多いってことでしょう。
>>708 レバー操作がいらない分簡単
でもつんりのはキックの分だけちょとむずいと個人的には思う
どっちにしろ慣れかな
たくさん反復練習すれば出来るようになる
統合スレの雰囲気に入っていけない中級者スレはここですか?
このスレのどこに初心者の質問があるのか
そもそも必殺技は隙と引き替えに有利な技を出すものなんだからその隙に無敵が付いたら格ゲーの根底が崩れるよな。
ダダこねてヤダヤダ僕絶対勝たなきゃヤダ!って人しか前キャン使って無い気もする。
>>705 どう考えてもサードよりカプエスの方が初心者多いだろ
いまだに前転ぶっぱばっかの奴はどこでも見かける
初心者の質問するとぐぐれ、だもんな。
叩かれるのが嫌だから初心者スレで保険かけてる奴もいるんじゃない?
ぐぐってわかる質問ならぐぐった方が詳しく載ってることの方が多いけどね
ここで放置されるより「ぐぐればわかるぞ」って教えてもらえてるんだからある意味親切
負けていいや、じゃなくて勝たなきゃ嫌!って人が多い。
ズルって意識がないよな、前キャン厨は。
みんな前キャン使ってるんだから対等だろ
初心者は前キャンを知らない。必殺技の隙を付いて攻撃したら当たりませんでした、じゃ初心者は呆れて離れるよ。
だからクソであり門戸は開かれてないんだよ。
ここって中級者がサブキャラ使う時に相談するスレでしょ?
本物の初心者の質問は、自称中級者のみなさんが煽るだけで、
簡単な質問じゃなきゃ答えが返ってこないし。
初心者も前キャンの存在ぐらいは知ってるべ
このゲームは今までの人気を二分してきたゲームキャラが沢山でてるから食いつきやすいだけで
初心者は前キャン知らない人は沢山いると思う。
>>722 少なくとも、俺は初心者(明らかに前キャンを知らなさそう)な相手には前キャン使わないけどね。
そもそも、そういう人には乱入しないけど。
>>726 カプエスに出てるキャラが人気キャラだってわかるプレイヤーはすでに他の格ゲー経験者でしょ
そういう人なら完全な初心者というわけでもないし
ネットでもなんでも前キャンについてすぐ学べると思うけど
別に一部の人しか使ってないような知る人ぞ知るという隠しバグでもないわけだし
スルーされてる初心者の質問のほとんどは、質問の仕方に問題がある。
前キャンで封殺されてやめるぐらいの初心者は
前キャン無かろうと結局何かのきっかけですぐやめると思うな。
俺は明らかな初心者には前キャンの練習台になってもらうけどね。
鉈だけで殺す練習とか、あらゆる場面で電撃を仕込む練習とか。
でも別にこれって悪いことじゃないよな?
俺も昔は上手い奴にあからさまに前キャンの練習台にされたし。
>>728 いやスト2とかぐらいはガキでやってなくたって知識ぐらいにはあるだろうから
別に初心者の可能性も十分あるだろう。
むしろいきなりネットで調べて、学んで練習してってどう考えてもそれは初心者じゃねぇ
いつもそう思うが
カプエスプレイヤーってのはすごくデリケートなんだなあ
と感じる
>>731 いいかわるいかは知らないが
俺はお前のようなタイプは嫌いだな
俺の行きつけの店でそんなことしてたら
その後にAアレで乱入してハメ殺すヨ
稼働して数年経つのに未だ人気なのが不思議だ。
確かに、明らかに家ゲーで前キャンとオリコンだけ仕上げてきてるAアレプレイヤーとかいるな。
何故か雰囲気ですぐわかる。対戦慣れしてないというか、ゲーセン慣れしてない感じすらあったりする。
カプエス2以来ろくな格ゲーが出てないから。少なくともカプコンでは。
>>731 ルールは破ってないけどマナーは破ってるって感じ
喪前さんを否定は出来ないが、もう少しやさしくしたら?
前キャンばっか言ってるけどそんな強いの?
波動ですらなかなか成功しないし実戦で使えるように思えない俺ガイル
>>738 マナーとかって何よ?
ゲームなんだから何しようが勝手だろ。
負ける奴が悪い。
1年間毎日のようにそればかり続けてれば誰でも出来るようになる。
さすがに1ヶ月やそこらでバリバリ使いこなすのは無理。
たまに2週間で使えるようになったとかいう奴がいるが、
そんなカプエスのために生まれてきたような器用人間はあまりいない。
740みたいなやつは、もっと強いやつに叩き潰されるがいいと思うよ
てか誰だって自分より弱い奴相手に練習くらいするでしょ。
俺は
>>734みたいな綺麗事を言う奴の方がいやだ。
今前キャンをバリバリ使いこなしてる人間で、
弱い奴相手に前キャンの練習したことない奴なんて絶対にいないでしょ。
>>744 綺麗ごとなんて言ってないよ
初心者相手に前キャン練習するなとも言ってない
ただ俺は731みたいなタイプは嫌いだと
こう言ってるだけ
前キャンの練習くらいならCPU戦でもできるし
前キャン仕込む場所の考察だって、別に相手が初心者じゃなくてもできる
RCでの初心者狩りは未来のライバルを摘み取ってるようなもんだぞ
何を今更な、前キャン論争をしてんだ?
晒すからなおまえらage
>>746 カプエスに変な幻想を抱く前にきっちり現実を教えておいた方がいいと思うけどw
>>731はたしかに間違ってないよ。でも、やさしくは無い
本当に「ゲームならなにをしようと勝手」と思ってるならやればいいじゃん
それでも対戦台の反対には同じ人間が座ってるって事も考えて欲しい。
後、
>>734は綺麗ごとには聞こえんなw
前キャン論争が行われるうちはカプエスも活気があるってことだ
>>731=
>>748 みたいな奴らがカプエスを衰退させ闘劇から落選させた原因
・勝つ為なら何でもOK=対戦内容がつまらなかろうが勝つ為だけに前キャン電撃厨(そればっかりw
・初心者を前キャン電撃や前キャン百裂や前キャンコマ投げばかりで一方的に狩り新規参入者の芽を自ら摘んで悦にはいる池沼
反省しろよな
初心者相手にそんなことする必要が無いわな
んな事はCPU戦でやれや
それを自慢げに2ちゃんに書き込むなんざキチガイとしか思えん
前キャン肯定派はやはり人格に問題あるな。
無敵必殺技に頼らないと勝てない勝ち絶対主義者の正体がこれだもんな。何いっても説得力なさ杉。
せめてもの抵抗がage晒しとは哀れすぎる
>>753 今は肯定否定の話はしてない
使う場面の話だ。
俺は肯定派だが初心者相手に使ってハメ殺すほど根性曲がっちゃいないな
>>753 初心者狩り厨=前キャン肯定派だと思ってるならお前もキチガイ
>>753が
>>747について言ってるのはわかるが、
747が前キャン肯定派かどうか、どうしてわかるんだ?
>>754 遅いか早いかの話で結局同じことだろ。
カプエスに慣れて初心者を脱したころに結局前キャンでハメ殺されるんだから。
それなら最初に前キャンで殺しといて、こんなゲームでもいいなら続けろって方が人として優しいと思うけど。
初心者に前キャンを使わないってのはただの偽善。
前キャン使ったら初心者がやめてしまいそうで怖いんだろ?
それは結局前キャンが糞だというのを認めているのに他ならない。
だったら普段から使うなよって話だ。
>>750 なるほど
確かに見向きもされないよりはましか
>>757 使うか使わないかの話じゃないだろ。練習台にするかしないかの話。スレの流れ読めよ。
少しづつ論点がズレてるわけですが
見事な基地害ッぷりだな
>>757 例え偽善だろうが、初心者狩りして楽しんでいる奴よりは、善意があるだけマシ
前キャン=糞だからつかうな?
はい、前キャン否定派なので対戦では一切使いませんよ。攻略する為に家庭用で練習したので前キャンは使えます。
と言うか
>>757オマエは肯定派なのか否定派なのかどちらだ?
レス確認すると矛盾があるぞ!
もしかしてジサクジエンして煽っている春厨じゃないのか?
↑いまさらそんな事を言ってるの?
キチガイって言葉に悲壮感がかいま見える。反論できない=キチガイ、ハァ?でなんとか抵抗だろ。
前キャン肯定派=前キャン使用者=練習で初心者狩りの構図が完成してるのに何故気づかない?
自作自演がバレた
>>637がとうとう開き直りましたよw
皆さん、
>>637の恥をしらない厚顔無恥さを見て上げて下さい
俺は前キャン使うけど、初心者相手に前キャン鉈「だけ」で勝つとか、それはちょっとどうかと思うな。
それは、前キャンがバグだとか卑怯だとか、そういうことじゃなくて、
例えば、ギースで当て身だけで初心者を倒すとか、そういうのもあまり印象良くない。個人的には。
それと一緒かな。
それは前キャンが卑怯とかじゃなくて、ただ自分と相手との実力差があることにつけこんで相手を馬鹿にしてるように受け取られるんじゃないか?
自作自演がバレた
>>637がとうとう開き直りましたよw
皆さん、
>>637の恥をしらない厚顔無恥さを見て上げて下さい (・∀・)ニヤニヤしましょう
637 :ゲームセンター名無し :05/03/14 00:18:01 ID:???
バイソンも使い分けるよ
ワロタ
>>766アンカーミスった
アンカー先はバイソンだった・・・orz
正しくは
>>763を(・∀・)ニヤニヤしましょう
しばらく穴掘って隠れてるよ………orz
議論が盛りあがることは良いことですな。
おれがいまやってる格ゲーカプエスしかないけど
今回の闘劇には入ってなくても別にいいと思うけどね
いまやっても前回よりもレベル下がるの目に見えてるし
ジャムもやってる人皆無だが1回ぐらい全国開催させてあげてもいい気はする
おれもジャムやってないけど極まったプレイを見てみたい気もするし
いろんなゲームの有名人が対戦する様子にもちょっと興味ある
カプコンがRCバグを放置したのって
それを安定させて戦力にしてしまうことを想像できなかったから?
めんどいから。
>>762 俺は初めから肯定派ですが。
自作自演って言葉の意味分かってるのかな?
初心者狩りを楽しんでるとかも意味分からないし。
自分より明らかに弱い奴に乱入されたら
前キャンの練習として有意義に使わせてもらってるだけ。
それで初心者がやめちゃうなら仕方ないよ。
だってカプエスってそういうゲームだし。
てか初心者相手には前キャン使わないみたいな偽善者どもがムカつくだけ。
初心者がひいちゃうような糞バグだと思ってるなら普段の対戦でも使うなって話だよ。
RC春風だけで殺せる相手ならそればっかやるのかな。
同じ技だけ出すのは食らってるほうとしてすごい不愉快。
多彩なコンボでボコるのは全然構わないと思うけど。
不快と言うなら再度挑むとレシオ2を先鋒にしてくる中級者は嫌い。
逆に初心者相手だとわざとスパコン食らったり2人目までは
死んでやるのに明らかに負けそうになると挑発してくるDQNも嫌いだ。
前キャンが糞がどうかじゃなくて、
対戦相手が減るような行為を露骨にするのはやめておこう、ってことだろ?
「強い奴とだけ対戦できればいい。ついてこれない奴は帰れ」って、
格ゲーを対戦ツールとしてしか見ない物言いばかりしてるから文句が出るんだろ。
対戦台の向こうに座るのも人間なんだよ。CPUじゃないんだよ?
そこに発生するのはコミュニケーション。どんなに否定しようと、
ゲーム内にせよ外にせよ、少なからず相手に影響を与えているわけだ。
じゃあそういう行動に対して無責任でいいのか?ってことだよ。
法律や常識で縛られるわけないのはわかってるけど、
そういうルールには必ず綻びが出る。
だからこそ気遣いというものが今まで大切にされてきたんだよ。
格ゲーのコミュニティにはそれが全く持って足りない。
机上の物言いばっかしてないで現実を見ろって。
昔の「待ちハメ論争」なんて、どっちが正しいかなんて関係無い。
ただ、確かにそういう論争があったという現実が重要なんだよ。
偽善者とかどうとか馬鹿なこと言ってないで、
自分の取った行動がどこにどう影響するかぐらい計算しろよ。
読み合いできるんだろ?
初心者側から乱入してきたらどう料理しようが勝手だろ
ここまで馬鹿だと、格ゲー云々じゃなくて育てられ方に問題があったんだろうと思う
いや、むしろ成果を出せない人の発言の方が説得力ないと思う
無印の頃から前キャンはあったんでしょ?
それに2になる時に無敵がついたんだから、それはカプコンの意図的な調整なんじゃないの?
ドラえもんの声がぁあああああ!!
>>776 俺は相手がつかわなければ自分も使わないぞ。
だから対等だろ?別に偽善でもなんでもない。
勝負は対等の条件だから面白いんだ。
そして前キャン自体を出すのも楽しい。
一生懸命練習して安定するようになった時の喜びはいまも忘れない。
>778
結局どれをとっても、自己顕示欲からの行動なんだから
そういう所に飽きちゃった( 効率悪いと確信した )大人が、対戦ツールとしてゲームを楽しんでるんじゃない?
「相手を気遣う」とかは、ただ単にうっとおしい。
本音の行動かどうかは、自分の体に聞いてみな。
対等とか勝負とかどうでもいい
アホか
何で赤の他人のために気遣いする必要があるんだ
ゲームは楽しみたいように楽しむ、これだけ
ゲームの中でも気遣いしろって言い分は馬鹿げてるとしか言いようが無い
それにどうせ格ゲーは下火であとは滅びるのみ
俺らがどうこう言ったって関係無く対戦相手はいなくなるよ
これはもうどうしようもない
残された俺らは精一杯ゲームを楽しめばいいんだよ
今更前キャン論争なんて笑えるw
できるけど使わないとか言ってる奴は嘘つき。
ほんとはできないのはバレバレ。
>>787 ここまできても、これが前キャン論争じゃないってことがわからないのか?
>>786 >ゲームは楽しみたいように楽しむ
だから、対等の条件で対戦することが、俺は楽しいんだよ。
俺は俺が楽しむために前キャンを使わない相手には前キャンを使わないってこと。
偽善でもないし気遣いでもない。そう書いてるでしょ。
そういう考え方もあるよね。まあ楽しめてるんなら良いんじゃない?
「俺は戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォ〜!」
>>786は素直にこういっとけって
でもそれって間違いとは言い切れないと思う
対戦=コミュニケーションのツール
なんて考え方もかなりイっちゃってる気がするし
自分は786に半分同意だけど
自分の今の全力で相手に試合を望むのが楽しい。
上に行けば上に行くほど、煮詰まった戦いになって
初めて格闘ゲームの面白みを感じる。
そんな戦いの後は、負けたけど自分のこれ以上は出せない、
良い対戦相手に恵まれた、という感じに変に満足する。
>>776=
>>786はもはや社会不適合者かと思えるほどの池沼ぶりを発揮
初心者狩りを楽しんでいるとかも意味分からないし
→前キャンの練習として有意義に使わしてもらってるだけ
→鉈だけで
いや、それが楽しんでいるんだろ?
すげー自分勝手な解釈でコミュニケーション能力が欠落し自分に合わない他人の意見はすべて否定し自分さえ良ければ後は関係ないw
ある意味君はすげーよw
「俺は今さえ楽しけりゃイイんだよ!」
みたいなIWGP的餓鬼な考え方だよな
見えない相手に対する罵倒は(ry
795はちょい言いすぎダ。
とりあえずモチチュケ
馬鹿だらけwwwwww
wwwwww
800 :
豪鬼:05/03/14 21:09:18 ID:UBi1dF53
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ 豪鬼の究極至高の実戦連続技は、やはり、前スレのまとめで間違っていなかった! .※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
>>792 当たり前だろ
負けて楽しい対戦なんてほとんどないぞ
対戦してて勝てれば楽しいし、負ければムカつく
こんなもんだろ
過程を楽しんでるとか言う奴は
対戦に幻想を抱いてるナルシスト
世の中結果が全てなんだよ
それがわからない奴はゴミ
初心者狩りは置いといて、対戦ゲームである以上、
勝者と敗者がいるわけ。
普通、やるからには勝ちに行くのが至極当然。
前キャンだけに負ける→対策を考えればいい。
勝ちとか負けとか、全部後から出来た言葉だから。
ここの発言は言葉の意味も定義もよく考えずに使う
厨房工房の集まりって感じだな
「〜が普通」「〜が当然」「〜が当たり前」「〜は常識」
その思考停止の先に何があるか考えようともしない
やっぱ、お前ら病気だよ。>格ゲーやってる奴等
804 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 21:18:09 ID:mRMuu8CN
どう考えても
>>801が自分と違うものをカスとか言っている時点で、
>>795の意見が妥当だろ?
言い過ぎな感もあるが
すまんsage忘れた
イってくるよ
>>803 >普通、やるからには勝ちに行くのが至極当然。
これに反論どうぞ。
心配するな。
あんたらが前キャン使おうが使うまいが、
それで新規参入者の数に違いがでることはほとんどないから。
いまから新規の奴なんて、もはやゼロに近いんだからな。
ここで俺が肯定派と否定派を交互に装う釣り師だとバラしてみる
人格が崩れるから、ほどほどにしとけよw
>>890 だから指し指さんに直接いえよw
こんなところで自演ですか、情けないですねw
否定肯定の話じゃなくなってるのに
かみ合わずに強引に参加してる馬鹿が姿を現した
どうでもいいんだけどさ、ここは
初 心 者
スレです。
荒らしたいのか知らんが、そんな論争スレ違い。
統合でやれ。
またお前か、初心者君。
初心者は偉いとでも思ってるのか?
初心者狩りとか関係ある話じゃん
個人的に
『前キャン使えるけど卑怯なバグだから使わないよ』
ってプレイヤーとは意見が合わないな
手を抜かれてるようで勝っても嬉しくない。
>>814 100%安定しないから、実践に投入してない
ここぞってときも、基から前キャン以外で返すのを想定してる
こういうタイプは?
>>808 だからジサクジエンだろ?と言ってただろうが
初心者はこの世から消えろ
人生初心者の赤ちゃんは?
面白くないからお前が消えろ
わかりました
初心者だからカプエスやめます
前キャン使えるけど卑怯なバグだから使わないよ
レベル1からぶっ放せるスパコンって結構あるよね
・・・レスが進んでると思ったら
総合で言い負かされた『前キャン否定で厨』が大暴れか。
イーグル、ベガあたり?
あんまないと思う
まずは
無敵が発生後も続くテイクノーとSCB
マイ、アテナ、ナコルル、サガット、ブランカ、ユン、本田は?
ザキ以外の投げスパコン
いくら隙が少なくてもダメージが少ないとやっぱぶっ放せるけどぶっ放したくない
そんな年頃
ぶっぱなせるっていうのは、ガードされた後に隙が無いのはもちろんだが
最初に無敵があるか、もしくは発生がちょっぱやじゃなきゃ話にならない
>>815 前キャンを使わない理由が違う。
そいつはそいつなりに研究した結果
前キャンを使わない選択をしただけでしょ?
次に
・ガードされても大体の相手にはOK
・潰されてもモーションの関係上、空中喰らいになるときが多い
・かわされても反撃されにくいor空中判定のため反撃が安い
・発生が速いor判定が強いことで生半可な重ねは潰すor相打ち
を満たす技なら合格ライン
>>831 もう結論は出てるんだから止めろや
結論
・カプエスというゲームと前キャンは切り離して考えることは出来ないものであり、勝つためには使って当然のもの。
・しかしそれを勘違いして初心者相手に乱発して狩りを楽しむような奴はゴミカスキチガイ。
結論なんてーのは、人それぞれ違った答えになるのが普通だけどね。
ルガールのLV1ジェノサイドヘブンって判定強い。多分。
CPUのゴッドルガールの使い方は本当上手いと思う。
でもそれって新規のユーザーを断つのは抵抗があるって事で遠慮すべきいうけど
途中までやりこんだ俺でもRCはつまらなくて止めたしな。
結局育てても嫌になるか続けるかの選択は最初にしておいてもいいと思う
恨むならOCのバランス崩壊を学習しない+バグが見つかっても放置でverUPしない
だめなカプコンを恨むべき
RCの話題の中わるいんだがブッパの事について教えてほしい
例えば Kサガットなどで小ジャンプ 強Kを何度か見せておいて
小ジャンレイド などはブッパの部類に入るのでしょうか?
コンボ 半角のみ(他にも確定状況あったらすみません)
がブッパではないとするなら、このレイドもある種コンボだと自分は思っています
やはり結果論なのでしょうか?
漏れは前キャンつかわないし使われても文句は無い
それよりブランカハゲベガばっかりってのはやめて
>>838 コンボとは言わんな
「ぶっぱ」「読み」どちらともいえる
別にそれで勝てるなら遠慮なくスカシレイドとかころころレイドやっていいよ
ブッパですか_| ̄|○w
スッキリしました!
マイド!
ナイスぶっぱ
グレイトぶっぱ
マーベラスぶっぱ
そして喰らった時どうしても納得できないぶっぱが
ファンタジーぶっぱ
判定の強い技はぶっぱにしないと勿体無い気がしてしまう
マイド!は毎度ありがとうございますって意味だろ?
使い方は確実に間違ってるが響きがいいな
前転レイドとスカシレイドとは違うけどね
>>846 ここは初心者質問スレだから本当に『毎度』なのかもしれない。
お RCオワタな
リスキーだけどたまらないぶっぱを教えてくらはい
ダン挑発伝説
早出しJ弱K飛び込み真昇竜
さっき真昇龍拳ぶっぱなしてきた\(^O^)/
>>663さん
そうですね、うまい人は抜けてきます。
でも正直なところ、抜けられてもある意味いいと思うんです。
たとえば3回投げにいって、3回とも抜けられてもいいんです(個人的に)
それで4回目、また投げにいけば、投げれる確率は低いです。
でもその分、他の選択肢があたりやすくなるって利点があると思うんです。
投げを嫌えば暴れる、抜ける、ジャンプをするとか、色々あるはずです。
それで、そこで読み勝った時に、小足からでかいリターンを得るために、僕はひたすら
小足×1〜2>屈強P>LV2〜3大蛇薙を練習しました。あくまで初心者意見です。(その上強キャラ厨です)
ギースのデッドリーレイブ中断コンボ教えて下さい
小J中K打点高め、着キャン真昇竜 で頑張れ
それは練習するとこズレていまいか
落ち着いたところで
>>651についてはどうでしょうか?
統合いけばいいと思うよ
総合はヤメテ・・・。
せっかく落ち着いたのに。
>>855 最後の一撃だけやらないで、その代わりに
近立ち弱K>近立ち強P>中ジャエイケン
近立ち弱K>屈強P>弱ジャエイケン
近立ち強P>中ジャエイケン
上の方が難易度高いけど威力も気絶値も大きい。
中ジャエイは弱にしてもいい(発生早いので繋がりやすい)
他には弱K>K投げっていうコンボじゃないけど連係を良く見るが俺は使わないw
で、 近立ち弱K>屈強P>弱ジャエイケン なんだけど、
弱K>6>321のうちに強Pおしっぱ>6弱K でやるといい。
飛込み強Kやめくり中Kからもこれがギースの最大コンボみたいだし、結構使ってる人多い。
真昇竜ぶっぱって可愛げがあるよな
真空竜巻とかあからさまにやるより良い
>>852みたいなのもっと教えてくれ
タイガージェノサイぶっぱ
死を恐れぬ心也ぶっぱでマーベラスにトキめくぜ
デヨ吸い込んだ時は感動した。特殊勝利ポーズ燃え
>>854 小足から屈大Pは猶予0Fなわけだが30回やって何回繋がるよ?
>>838 それがぶっぱであると定義することにどんな意味があるんだ?
ある行動がぶっぱと呼ぶかどうかはどうでもいいことだ
大切なのはそれがヒットするかどうか
最近の俺
K禿怒る→小J大K→相手のガード確認→レイドぶっぱ
もうバカかと、アホかと、
相手のガードを確認してるのになんかいいやって気分になってレイド出しちゃう。
>867
なんとなくその気分わかる
C対決でお堅い立ち回りしてる時とか、中足ガードされてるけど…もう打っちゃえ
みたいな感じでキャノン打つことがある
その後、無残に負ける俺ガイル
中足ガードされてるの見えてからキャノン撃てるのは逆に凄いな
>>867 それわかるぜ
ヒット確認の苦しさが嫌になってな
生レイドがコンボだからな
ほっとけよ
873 :
869:05/03/15 00:17:25 ID:???
見栄張った部分もあります、スマソ(;´Д`)
でも、神経張ってる時は、結構ヒットガード確認出来ますよ
それでたまにレバーまで回してて
ボタン押しちゃったよ(;´Д`) な、状況になるんです。
それはヒット確認自体の難易度が高すぎるからそういうミスが起きるだけ
もう打っちゃえじゃなくてただのミスじゃないの?
確認とかどうでもいいSグラーの俺ガイル
ヒット確認はウメでもできない。状況確認ならできる。
もしヒット確認できると言うなら病院行った方がいいかもな。
ヒット確認には2発は要るでしょ?最低でも。
Kマキってどう動けばいいんですか?
コンボとかもよくわからないし・・・
ロレントみたいにコンボはないと思った方がいい
Kマキは動きながらJDしてまずパワーを溜めるのがいいと思う。
コンボ→海老本買ってください。
黒ブルマ見えるように様々なキック連発。
パワー溜めるって、なんか新鮮な表現だな
中足ヒット確認スパコンは、俺は出来ないけど、世の中に出来るって人がいても一応信じられるけどね。
絶対に不可能って感じはなさそうだが。出来たとしてもトレモ限定とかだろうけど。
小足をヒット確認できる C京厨
中足キャノンをヒット確認できる ウメでも無理
小ジャンプレイドをヒット確認できる ?
小ジャンプアパカをヒット確認できる ?
>小ジャンプアパカをヒット確認できる ?
意味がわからん
小J強K→アパカの事じゃなかろうか
何か小J強K→レイドって強K立ガードしたらレイド確定する時があるような
気がするんですが、気のせいでしょうか
気のせい
どんなに打点を下げても確定はないと思う。ガード方向はすぐ切り替えられるから。
小足をヒット確認できる C京厨
中足キャノンをヒット確認できる ウメでも無理
小J強Kアパカレイドをヒット確認できる 上級者
小足×2がヒット確認できる 中級者
J強K中足をヒット確認できる 中級者
小足屈弱P中足をヒット確認できる 初心者
まだヒット確認なんてする気がない 入門者
なんかありそうな話だな
N響でモリガンの起き攻めはどう対処したらいい?気合で捌くしかないの?
リバサ紙一重とか狙ってるけどなんか出ないし・・・
難易度は↓だと思うのだが、どうか?
小J強Kアパカレイドをヒット確認できる<小足×2がヒット確認できる
C京自慢の小足>小足>屈強P>オロチってのは
間合い的に小足>屈強Pの段階の目押しミスってオロチガードされた時は
半角なのかな?
それとも間合い的に結構安全めなんだろうか
>>891 前転。前転するとすぐランで追っかけてくる事が多いんでそこ
を小昇竜小アパカで潰す。響の場合は知らん。
たしかみてみろ!
前キャン近寄で逃げればいいじゃん
たしかみてみろ!
って名に?
>891
RC近寄りてが一番の安定行動で、次が投げぬけ。
>>894 ラン見てから前転はモリガンが大足出せば
その後起き攻め繰り返しじゃなかったっけ?
>897
君の目でよ〜く確かみてみろ
901 :
豪鬼:05/03/15 01:00:28 ID:8XJ8uq4U
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ 豪鬼の究極至高の実戦連続技は、やはり、前スレのまとめで間違っていなかった! .※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
902 :
豪鬼:05/03/15 01:01:12 ID:8XJ8uq4U
しくじったア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
デラワロス
たまには面白いことするな
だが903の連投はやりすぎだぞ
>>899 そうかも。だけどランがめくり軌道な場合擦れ違って間合いは離れるはず。
906 :
891:05/03/15 01:15:02 ID:???
RCハケーンでFA?
じゃあRCできないオレは話になんねーって事ですね
素直にK使うわ・・・
Kでも状況はあまり変わらないぞ
とりあえず前転でいいよ。たぶん。
あと厳しい事言わせてもらうとRCできないなら練習してできるようにしないと
話になりません。
前転にモリガンの大足なんて確実には刺さらんと思う。
起き攻めされてるんだったらリバサ前転はダメでしょう
モリガンじゃなくても例えばリュウがめくり中K重ねてきてる時とかに
リバサ前転する人はいないと思うんだが
NKモリガンって強くない?
京どころの騒ぎじゃないぐらい置き攻めから持ってかれる。
>>878 ノーゲージならロクなコンボない
怒り中に刺し返して鉄心は相手側が警戒してそうそうやらせてくれない
小パン剛雷か各種移動手段からアジャラ狙ったほうが安定する気がする
普通にいますが。前転ばかにしちゃだめですよ。
ただ前転が起き攻め側に行ってしまう状況は避けないといけないですがね。
めくられたら普通は前転は相手側に出ちゃうでしょ?
めくりじゃない場合はどうでしょうか?
常にばればれめくりしかやらないならモリガンでもリュウでもたいした事
ないですね。
前転も状況によっては使えるという事です。
アテナってけん制はデヨとボールだけなんですか?
やさしさを忘れるな
フェニックスアロー
>>915 めくりじゃなくてもジャンプ攻撃重ねられてる時に前転出しちゃダメだよ
画面中央で強ダブルニーヒットした後ってオリコンで拾える?
ジャンプ攻撃重ねられてる時ってガードしかない?
リバサ昇竜ミスったらごっそりもってかれるし
リバサ昇竜はそんなに難しくないから
昇竜で返せる飛び込みであれば思い切って出した方がいい
昇竜がスカったりする飛び込みもなかにはあるんでそういうのは工夫が必要
あとはまあ昇竜持ってないキャラもいるんで
デヨとサイコしかないキャラなんて使ってて面白くなさそう…
難しいけど飛びを重ねられて詐欺飛びになった場合は
昇竜出すと死ねるぞ
おれはコンボないから大丈夫
どう余裕なのか説明汁
ガード昇竜しこんどけ
>>919 だめじゃありませんよ。
ほんとおかしなスレですね。実際にこのスレの人と対戦してみたいです。
昇竜をすかすために頭上に飛ばれた時などなら分かるが
起き上がりにぴったり飛びを重ねられた時に前転は論外だろ。
アテナはオリコンがおもろいぞ
ゲージ無しならオレはデヨ、ボール、アロー、めくり中Kくらいしかしない
たしかになんかちがった牽制無いもんかね…
>>858 ↑キャミイ、チュンリ
↓豪鬼、桜ではないかと
あとBのキャラが多い やるのなら各ランク内でも順番つけたらどうかと
>>932 ランク内の順番はつけるとより荒れやすくなるぞ
SS=禿
S=キャミィ、ブランカ
A=つんり、山崎 、ガイル、本田、ルガール、ロレント、庵、バルログ、ベガ、覇王丸
B=バイソン、テリー、キム、藤堂、桜、豪鬼、京、響 、ライデン、リュウ、ケン、ギース
C=ザンギ、チャン、マキ、ユン 、ロック、紅丸、ユリ、ナコルル、ジョー、リョウ、舞、モリガン、イーグル、アテナ
D=ダルシム、恭介、キング 、ダン、バイス
>>934 池沼?
SS=禿
S=キャミィ、ブランカ
A=つんり、山崎 、ガイル、本田、ルガール、ロレント、庵、バルログ、ベガ、覇王丸
B=バイソン、テリー、キム、藤堂、桜、豪鬼、京、響 、ライデン、リュウ、ケン、ギース
C=ザンギ、チャン、マキ、ユン 、ロック、紅丸、ユリ、ナコルル、ジョー、リョウ、舞、モリガン、イーグル、アテナ
D=ダルシム、恭介、キング 、ダン、バイス
↓
S=禿 、キャミィ、ブランカ 、本田、桜(グル問わず戦える性能)
A=響 、つんり、山崎 、ガイル、ギース、庵、バルログ、ベガ、覇王丸 、京、ケン、藤堂
B=バイソン、キム、豪鬼、ライデン、リュウ、ルガール 、ナコルル、ジョー、舞、モリガン、イーグル、アテナ
C=ザンギ、テリー、ダルシム、ユン、紅丸、ユリ、リョウ
D=ダルシム、恭介、キング 、ダン、バイス
保留 ロック、チャン、マキ、ロレント
936 :
935:05/03/15 14:51:00 ID:???
S=禿 、キャミィ、ブランカ 、本田、桜(グル問わず戦える性能)
A=響 、つんり、山崎 、ガイル、ギース、庵、バルログ、ベガ 、京、ケン、藤堂
B=バイソン、キム、豪鬼、ライデン、リュウ、ルガール 、ナコルル、ジョー、舞、覇王丸、モリガン、イーグル、アテナ
C=ザンギ、テリー、ダルシム、ユン、紅丸、ユリ、リョウ
D=ダルシム、恭介、キング 、ダン、バイス
保留 ロック、チャン、マキ、ロレント
くらいか?
ロックとかプレイヤー性能が出すぎて、客観的につけ辛い
じゃあ書くな基地外
おめーのせいでスレが汚ねえ
さくらはSS
さくら使いのおれが言うので間違いない
ダルシムが二匹いますが
バイスが過小評価されてるような気がする。
もう一個ランク上でいいんじゃね。
桜対アテナの桜の仕草はトリプルX
ランキングは匿名掲示板で議論しても絶対に結論は出ない。
お互いのレベルが分かった上で全員でコテ名乗って誰かが議長を務めないと絶対に無理。
>>931 2中P、遠大Kは使う。2中Pはデヨに比べて出かかりの食らい判定の突出がないんで。
遠大P、2中Kもなにげに有利F取れて優秀。アクセントとして混ぜるとカコイイ。
しかし、デヨ速射の方が総じてダメージ効率が高くなりがちという罠。
1-4の条件で行くならば、ブランカと桜が過大評価されている希ガス
RCと小Jのないブランカは昇竜キャラの餌食でしかない
ハッキリ言ってやろうか?
このスレデラワロス
うぇうぇうぇwwwwwwwwwwww
>>946 どうぞ笑ってて下さいませ あなたの笑い顔を見て笑わせてもらいますね
(^o^)/ イクゾ・・イクゾ・・
こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのはだろう。
それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。
父 「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
子 「お父さんにはvipperが見えないの。VIP板に住み、クソスレを立ててる・・・」
父 「あれはたなびく霧だ・・・」
魔王 「うはwwwwwwwww坊やwwwwwwうぇうぇうぇwwwwwww」
子 「お父さん、お父さん!きこえないの。vipperがぼくになにかいうよw」
父 「落ち着きなさい、枯葉が風にざわめいているだけだよw」
魔王 「いい子wwwwwwwwwwwwせdrftgyふじこlp」
子 「お父さんwwwお父さんwww見えないの、あの暗いところにクソコテが!」
父 「見えるよwwwwうぇうぇwwwだが、あれは古いしだれ柳の幹だよwwww」
魔王「テラワロスwwwwwwww喪前の美しい姿がたまらんwwwwwwwww」
子 「おとうさんwwwwvipperがぼくをつかまえるwwwwwうぇうぇwwww」
父 「お前らテンション高すぎwwwwwwwwwww俺もなwwwwwwwwwww」
父親は馬を全力で走らせたwwwwwwwwww笑う子供を両腕に抱えwwww
やっとの思いで館に着いたwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇwwwwwww
腕に抱えられた子はすでに死んでいたwwwwwwwwギガワロスwwwwwwwww
950 :
豪鬼:05/03/15 16:54:29 ID:8XJ8uq4U
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ 豪鬼の究極至高の実戦連続技は、やはり、前スレのまとめで間違っていなかった! .※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
951 :
豪鬼:05/03/15 17:21:33 ID:???
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ というのはギャグで全てにおいてオレのいってる事はホラだった! .※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ここまでがテンプレ
953 :
豪鬼 ◆Jm.Wy1WMsg :05/03/15 17:29:02 ID:8XJ8uq4U
馬鹿が出たのでトリップ付けます。
ちなみに「※」で縁取りする意匠は俺の発明なので、勝手に使わないように。
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ 豪鬼の究極至高の実戦連続技は、やはり、前スレのまとめで間違っていなかった! .※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
954 :
豪鬼 ◆8wiQmCw4MA :05/03/15 17:47:25 ID:ph7EhMwX
本物です。偽者が出たのでトリップ付けます。
955 :
豪鬼 ◆Jm.Wy1WMsg :05/03/15 17:52:18 ID:8XJ8uq4U
ID
>>949 魔王かw
テラワロス
産地はどこのスレ?
豪鬼は糞
次スレは?
いつも立つ前に埋まるから、誰か立てて。
カプエス2初心者スレ その29
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ 童貞の究極至高の実戦オナニー連続技は、やはり、皮オナで間違っていなかった! .※
※ ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
僕は包茎になりたくないから皮オナなんて前キャンみたいなことやらないよ(^o^)/
さすが豪鬼厨。
スレが一気に腐った。
m理だった」¥
次スレハヤクハヤク!
もうダメ、イっちゃう!!
もう初心者はカプエスやめていいよ。
乱入されても作業になるからつまんねーんだよ!
つまり、次スレは必要なし。
次スレよろぉ
>>967は、シコシコ皮オナヌーの如きな前キャン鉈や前キャン電撃だけで初心者を狩ることが楽しい池沼
カプエスを衰退させた原因の1つをいまだに続けている池沼な前キャン厨
うめ
ウメ
ハラ
(^o^)/キリ番ゲット
うぬ
埋め
Kモリの扱い方教えて下さい。ブランカが手に負えない
梅
うめ
1000
うめ
ショーオリが旨くできません。コツありますか?
うめ
うんこ
うめ
モリガンの使い方教えろってんだろ
ウマー
うめうめ
モリガンモリガン教えろコラ!
さっさと
う
め
Nグルの強み教えてください。グル変更しようと思ってます
うね
ガイルに拘る俺ガイル
(・∀・)ホンダ
ここまでがテンプレ
n,
_(ニ,,)≡=−
i `ゝ __,,,,
i' / _,,..r'''" . . .'i≡=−
今 だ !! / /''" . : : : '''""" ̄```'''ー、,
/,,,___/. _,,, 'i≡=−
>>996 ゲ ッ ト ズ ザ ー !! ,.r/='';::::::`::ヽ;":::::', _,,,,, /≡=−
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(,.-'"( 'ー"_/_l:::::::i::::::::::::::::::::::::::::_> ' ''ーく_
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_,,,..-─''''"" ̄ \ : : : . `ヽ>'"`'ー'-、,_::::::::::::::::::::::;;;;;_''ヽ . . . . . . . i≡=−
_,,..-''T" ̄ `ヽ、_ ' - , \ : : .. | /,, - ``'''ー--、;;_''": : : : : : : : : :.i __
_,,r‐''" _ヽ、--‐ ''''""`ヽ、、, `' \ _,,,,,,,......,! ''"ー-、,,,_ ``>z; : : : : ' '''"" /
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うんこきちにぃ〜氏ね
じゃあ1000
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。