電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart17
2
3 :
1:05/03/06 13:00:04 ID:???
全国対戦スポット
○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後5時〜
○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。
○大阪
ミスト水曜日(不定期)
ミスト金曜日午後5時〜
アビオン土曜日午後3〜4時頃〜
○福岡
天神GIGO5.66
土曜夜7時〜
4 :
1:05/03/06 13:01:20 ID:???
乙。
やはり5.66はサイファーがよw(ry
なのか・・・。
乙。
5.66稼動直後に友人のサイファーにテムで負けて、
「何で負けてんだよ!」と逆にキレられた。
勝率差は、5.4で 友人:俺 が 9:1 くらい。
1乙
昨日両替機で5千入れて4千取り忘れたorz
乙。
今日久々にバル対バルやった。負けた。
次は絶対勝つぞ畜生。オボエテロヨー!ウワァァン!ヽ(`Д´)ノ
そういやバル対バルなんてしばらくみてないな
重複してる?
∧_∧
三三 (_ ´∀`)_ W = / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三 三 __ /_⊃ _ ⊃(Y Y) < モナァァァァァァァァ!!
⊂___ _/ Λ = \_____
__/
三三 し
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<モナ島津くんの >
∧ ∧ <三角飛び!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
バル使い居るみたいだなー.
バルのフェイ,テム対策を教えてー.
なお,「コイン入れない」は,却下で.
ダメージ勝つ。これに尽きると思うが。
↑がつまんなくてすいません。
回避と壁
罪と罰
>15
それは全キャラそうなのでは・・・
(´・ω・`)
19 :
忍者:05/03/07 10:39:54 ID:???
サイファーならかわしきるとかいうのでは。
食らうことを必要経費として考える比重がーって話かと。
特にバルだと、瞬間的なダメージ勝ちだけでなく、
単位時間あたりのダメージ勝ちを考えるはずだしねー。相手もだけど。
そゆ部分をおろそかにしてるバル使いが多いのは確かだから
端的過ぎだろうけど、一般的なバル使いへの回答としては、
とてもとても正しいんじゃあないでしょうか。
20 :
忍者:05/03/07 10:45:42 ID:???
レス投げるのが遅すぎた!
基本は歩きワンツー。カッターとソードはJCで避ける。
絶対に無駄に飛ばない。左手ビット設置と横スラCW、それにハウスを使って安易に近付けない様にする。
相手が大きく詰め寄って前系Dを撃ってくるタイプならそれに合わせて横スラCW。
特にダメ勝ちし易いフェイ戦。テム戦はちょっときつい。
相手が甘い前D系攻撃を撃って来るようだったら
RW近接の鬼追尾と鬼攻撃範囲を利用して
空中後ろ系Dで回避→着地に近接→ウマー
を狙う。
フェイ戦は奇襲以外に近接しにいったら駄目。死ぬから。
5.66テム戦だと空中D攻撃でダウン取れないし、ほぼ全攻撃でダメージ負けするから後系RW以外封印。
前系スラRWはなるべくいつでも撃てる様にするといい。
後、現存するバル使いは流麗な連携重視で回避疎かにしがちな人が多いと思う。
近距離で空中D→ウニとかを先出しするのはどうかと。
忍者は最近動画うpしてくれないから嫌いだけど言ってる瞬間的ダメージ勝ちの確保は大事だよ。
やっぱりバルも初発当てれば圧倒的に有利だしね。
>>21 > 忍者は最近動画うpしてくれないから嫌いだけど
忍者に限らず動画のうpは動画職人の完全な慈善行為だと思うんだが。
動画落すのに金払ったわけではないだろ。
確かに忍者は自分の掲示板に感想を要求してくるけど、それも強制してるわけではない。
オラタン全盛期はまだ動画の配布が当たり前ではなかったから仕方ないけど、
少なくとも現在他のゲームでは対戦動画を挙げてくれた動画職人には
GJの言葉で労うのが礼儀と常識。
わきまえるってことを覚えた方がいいと思うよ。
俺は金払ってるよ。
連携重視とそうでないバルは、どちらにもメリットがあるから
一概にどっちがいいとは言えないと思うよ。
とりあえず動画のバルは連携重視やね。
漏れの周りのバルはそうでない。
実際両方とやった人間としては強さ的には差はないが連携重視のほうが後々は楽に感じた。
個人的には癖を見分けやすいってのが大きかったのだと思う。
>>24 連携重視するあまりに空中ダッシュ攻撃先だしとかするともう駄目だな。
そんなことすれば全キャラテムジンに負けるのにバルじゃ避けれねーとか言ってる人が多い。
それ避けれないんじゃなくて避けてないだけですから。
連携いくら上手くしてもテムジン戦のダメージ効率とかほとんど変わらないから、
とにかく食らわないように動くほうがいい。
最後まで生き残れば勝つのがバル。
フェイ戦とかでも最初から全開で攻撃するのは馬鹿。
40秒くらいは攻撃忘れて回避に専念。
そうすれば途中でハイパー化されて逆転とか言う展開はかなり減る。
俺も忍者に金払ってるよ。
「動画落としたんならDL料金払えよダボが!」って言われてカツアゲされてる(TT
動画なー。そろそろまた撮りたいけど環境が問題だよなー。
西スポ撮影可能になってたりしないのかなあ。
フェイ対エンジェとかすげー撮りたいよ。と言ってもカメラ僕のじゃないけど。
29 :
21 :05/03/07 17:19:11 ID:???
>>22 素直に謝ります。正直スマンカッタ。
自分は連携よりもその場の回避と安定攻撃重視型だからこんなんだけど
他のバル使う香具師はどんな感じよ?>対テム、フェイ対策
>>26 禿同。
テム、フェイは絶対無理とか言ってるのって大体そういう香具師が多い。
テム、フェイ戦は敵の牽制攻撃の追尾力低いから20%差位ついたら
防御的な攻めに徹すればバルの機動力でも十分逃げ切れる。やっぱりジリ貧だけどね。
>>22 いまさらこんな匿名まくりの場所で何をおっしゃる。
ムーミンはなぜ全国で一回戦負けしたの?
回避不能な技で削り殺す。
(´・ω・`)
5.2の頃はALEXとかここのUNCさんの方が印象強いな。
全国後に行われた西の大会からブレイクしたんじゃなかった?
ムーミンは高校生だったしね。練習に使える時間も少なかったんじゃないの?
短期間で詰め込むのは難しかった、とか。まあ、努力の人だったのは間違い
ない。
5.4も強くなり始めたのは、しばらく経ってからだったし。
オラタン全盛期に青春(?)過ごせたおまいらが羨ましくてしょうがない。
工房になってやっと自由にゲーセン行けるようになったのに
自分が行くところはオラタンないからしょうがなくやるのはゾイドかZだ。
ホントに情熱とお金注ぎ込みたいのはオラタンなのに・・・・_| ̄|○
嗚呼、OMGでも4でもいい。俺はバーチャロンがやりたい。
バーチャロンが・・・・(´・ω:;.:...
クックックック… 言えやしない…言えやしないよ…
当時セガBのカニスポOFFに行ったことがあるなんて…
ホントに指抜きグローブ&皮ジャン&つなぎの最強生物が居たっけな…
たぶん部屋のどこかにエントリーの名札が残ってるハズ……
カニスポって久しぶりに聞いたな。
フォースでもいいからってところに必死さが伺えるな
>>38 西にさえ来れればまだそれなりにオラタンライフが楽しめるぜ
>>38 まずは東京に引っ越そう。話はそれからだ。
だれか 真岡に来ないかな.......
チラシの裏
真岡チャロナー残ってたのかー
数スレ前に場所聞いて暫く通ったけどいつ行っても誰も居ないし
結局、行かなくなって半年プレイしてないなー
44さんや他に来る人居るなら復帰したいんだけどね
元秋葉メインでやってた中級エンジェ使いのボヤキです
>>44 本気で来てほしいなら、せめて自分が居る時間くらい書いてほしいところ。
>>45と同じく日曜日の昼〜夕方真岡にオラタンやりにいったけど誰も居なかったし。
毎度「誰か来ないかな」なんて書いて一体どうしたいのやら。
自分のとこの宣伝になるけど、金曜20:00頃から宇都宮のA-7(元コスモエース駅東店)でオラタンやってます。
足とやる気があるなら。
平日の夕方以降だと、新宿と秋葉どっちの方が人居るんかな。
バルもやっぱし、他キャラと一緒で。
回避とカベ。 ← そのとおりだと思う。
できてないんだけどんね。
フェイって壁をはさんだら、空横RWと、山越えのハートしかないわけで。
ただ、空中前ダッシュのプレッシャーのみで、こっちが動いてしまう。ガンバレ自分。
後ろ系RWは使えるのかも、とは思う。
使える正確な距離(状況)を知りたい。
テムジンで、真正面に前Bでつっ込んでくる人には、150辺りで撃って、
斜めスラBを使わせるようにして、距離とったり、近接したりする。
フェイには恐くて、使ってません。使える状況あるのかな。
あと、実は使えそうな、バルの横DRW。リングの相殺を考えて使うと(゚Д゚ )ウマー?。
>46
コスモエースのオラタンってまだあったんだ。
ちなみにOMGレバー?笑
元栃木県人現東京都民
>>48 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
とりあえず質問なら質問、意見なら意見で区別してくれと。
>>48 もうやってると思うけど
壁挟んでる時に壁の上部に右腕設置するだけで相手は大分攻め辛くなるよ。
横DRWは焦った時にQS近接ミスって出たりする。
相手の進行方向と反対に動きながら撃ったり、近距離の削りに使えば使えない事も無いと思うけど
俺は相殺捨てて横スラCW、削りなら空横DRW使うね。
>>49 いつの知識で語ってくれてるのか分からないけど、
オラタンレバーに変わってます。
店のやる気がまったく感じられないメンテ具合ですが。
ねじが外れたら外れっぱなし。
店員に言っても直らない。
終わってるなそういう店は
まあ消え行く店の証拠だな
>>54 正直終わってる店だと思うけど、他に入れるゲームも無いからとりあえず動いてる感じ。
だがプレイヤーはフォースで勝てないからオラタンでは必死だぜw
動画もないしネタも無いな
5.2の動画は懐かしいって言う意味では面白いが
地元にあるわけでもないしやっぱり話題に発展性が無かったな
西とかで動画取れれば良いんだがな・・・
そろそろシュタイン・コマンダーの話をしようぜ。
動画撮ってるひとはどんなカメラ使ってるんでしょうか?
DVカメラ買おうと思ってるんだけどついでに動画撮れたらいいなっておもってるんだけど。
なんかお勧めとか有りますかね?
予算は10万程度。出来れば8万くらいで収まったらいいなぁ。
ってスレ違いなので特になければスルーで。
どう考えても相応の板で聞いたほうがよかねえか
どう考えて持ってこたないだろ
60フレームのゲームを60フレームできちんと撮りたいってのなら結構機種は狭まるけど、
データでなく対戦風景を撮りたいならどれでもいいかと。
>対戦風景
記録映画みたいw
民生品で60フレームで撮れるカメラってあるのかね?
武蔵小山に5.66があるらしい。VM使えないらしいけども
流れ無視してスマソ
フォースで勝てないからオラタンに逃げる。
これ常識。
>>63 60フレームで落とせるキャプチャーボードが無いんじゃないのか?
67 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 16:13:06 ID:YYiA2eXw
定期Age
勝てる勝てない以前に人がいねぇよフォース…
6人いて盛り上がれるのがオラタン、少ないとおもうのがフォース
ageるな
ageなくても落ちはしない
そりゃ〜 一人じゃ勝てないって
参考になるかわからないけど漏れが使ってるのはパナのNV-MX3000な。
結構古いモデルだから新品は売ってないだろうな、あっても高いよ。
選ぶ時にポイントにしたのが・・・
撮像素子、3CCD
動画有効画素数、93万画素(3CCD)
手ぶれ補正、光学式
メディア、miniDV
レンズF/f、F1.6 f=3.55〜42.6mm
とかですね。
理由なんかは書くと長くなるから放置。
価格.comでわりと詳しく書いてるサイトのリンクがあった気が。
つか、バッテリーに注意したほうがいい。
容量無いと編集するときが大変になる。
その他の問題はパソに取り込んでエンコするほう。
画質を出来るだけ維持しつつ、ファイルサイズも小さくしつつ
早くエンコするってのがねぇ〜。
「構造的に屋内でもある程度強く綺麗に撮れるもの」で選ぶと↑のになった。
新品スペアバッテリ買い足しで>58のいってる予算の半分くらい。さすが中古w
オプション付けるともう少しする。
性能とか気にしなければもっと安くて新品のモデルでいいと思った。
映像に極端な差が出るわけでもなさそうだしね。
ただちょっと、撮った画があまり暗いものになると困るかな?と。
あと必要なのは攻撃喰らったら叫べる人と機関銃みたいに解説ができる人か。
あー叫ぶ人は結構必須かもしれんな
ハア?とか叫んでた口悪いスペの人良かったなあ
最近のは大丈夫なのかもしれないけど、対戦動画を撮影するなら
手ぶれ補正はオフが基本なので注意が必要。オンになってると
走査線がこう上から下へ流れ続けて見辛いったらありゃしないからね。
あと多分近々新作うp予定。
あの上から下に行くヤツ手ブレ補正のせいだったのか
アァンあんがと
三脚カツイでゲーセン逝くくらいの根性が見たい。
むしろ補正なしでブレない神を
76 :
忍者:05/03/10 21:13:42 ID:???
僕のスタープラチナに持たせればブレません
3位決定戦動画マダー?
なんかくらって叫んだりヘタクソな実況に酔ってるのはキモウザい。
でも音消すと小刻みなダッシュ音が聴こえないんだよなぁ
脱いだぞぅ。これは当然の選択かぁ?
大バズとレーザーで終わります。
ネット二本目ぇ!
・・・ボス猿ゲットです。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳みたいなものだから
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ どんどん書いてね
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ そいつを・・・
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 見せてもらおうか。
前スレで北海道行くって言ってた者です。
今日はよろしく&お手柔らかに。
>>82 こちらこそよろしくお願いします
知り合いに声かけられるだけかけてみましたが、どれだけ集まるか把握出来ていないのが現状です
人数・能力ともにご期待に添えないかもしれませんが、私個人としては精一杯やらせていただきます
>>44の返事が無いのですが、
対戦する意思無しと見なし、以降全ての真岡関連の話題はスルーさせていただきますがよろしいでしょうか?
なあなあ
サイファ乗ってエンジェと戦うのはなに当てたらええんですか?
ミラーで大体止められちゃうしエンジェのレーザーの方が性能いいし
ってか着地になんかいれようとしてもミラーが邪魔すぎます
相手の着地になにしたらいいんでしょうか
通常の立ち会いではダガーでほとんどの攻撃消せる、さらに攻めにもなるんだから頑張れ
ダメ勝ちになりやすいしな
着地はプレッシャーかけて次に優位に立てるようにするのもいいんじゃ?
>>86 そんなこといったらフェイエンなんて
何一つ当てられる攻撃ないわけだが…
サイはエンジェのミラーにcRTCW
爽快
ボカーン
しかし諸刃のry素人にはry
初心者は(二段)ジャンプRTCW狙う
リスク小さいし
エンジェ戦は位置取りと斜め歩きダガーの使い方次第だね。
両方とも何も当たらないよ。我慢比べ。
弾速と武器から言ってエンジェの方が当てやすくない?
五分かサイファーやや有利くらいじゃないか
コンペイトウとLTダガーの性能差で
お互いの攻撃の避けやすさは大体同じくらいだと思うど、
一発のダメージの差でなかなか踏み込めないエンジェが
近距離で不利な分サイファ有利な気がする。
基本ドローで行く気で、やや攻めれば
LTダガー一発ぐらいは当てられるんじゃないだろうか。
後はこまめにダッシュで避けると事故りやすい
cCWを撃っていくことぐらいかな〜。
バンプレの時点で回避
98 :
82:05/03/12 00:21:37 ID:???
>83及び集まってくれた皆さん
時間短かったですが、結構楽しめました。
アグレッシブプレイにはかなり驚かされました。
ありがとうございました。
>95
主観視点っぽいんだけど難易度高くなるんじゃ・・・
>>95 マジで3月でるのかすげー怪しいんですがっ!!
ロケテストも閑古鳥だったとか聞いたし。
まー、でればやるがなー、1回は。
後退のえづらが変。
カードがうざそう(´・ω・`)
バーチャロンっぽくなったとしてもOMGが限界だろうな。
オラタンみたいなケレン味はないだろう。
マイン系の鈍足誘導兵器が有るとは思えないし。
相手を直接狙う武器だけだとやっぱりつまらんよな。
バルみたいなのを他の機体にも欲しかったなあ
4つ飛ばさせろとは言わないから武器を刺しっぱなしにしておけるとか
バーニアペダルとかメンテが大変そうだなぁ・・・
エンジェには真上からの空中横ダガーがかなり有効だよ。
真上からだから飛ぶわけにも行かないしダッシュしても遅いから避けるのはかなり運になる。
ミラーも完全にロックはずれてないと上に誘導してっちゃうからミラーダッシュもまず使えない。
どうやって近寄るかが問題だけどね
ペダルは頑丈にできるから問題なさげ
格ゲーが「レバーとボタン使ってますよ」って言うみたいなもんで
中身はチャロンと全然関係無いゲームだと思う
スティック二本で動作がジャンプとそのキャンセルっていう操作体系のゲームって他にないだろ
ダッシュはパクらなかったのか
つーかさ、SEGAが製造担当するらしいんだよな、これ。
バンプレ開発ってことになってるが、どこまでやってんだか。
ガンダムはVOWの生き残りが作っているんだ。
ならチャロンの続編作れよ。
マーズもフォースも面白くなかったからさ。
>>86 5.4ならキャラ勝ちしてると思うんで頑張れとしかいえない。
5.66なら五分か若干キャラ負け気味な感じなんでこれまた頑張れとしかいえない。
>116
66のサイファーってエンジェにキャラ負けなの?
>>117 サイファーは5.66はかなり遅くなってるからじゃないのか?
エンジェは逆に若干機動力アップだから、キャラ負けかどうか
までわからんが、不利になってるのはあるかと思う。
程度はわからないけど66でもサイファー有利でしょ
遠距離はお互い回避安定だけど中近距離でダガーが相殺強いし
基本的にエンジェ戦サイファー硬いしね
機動力が落ちていて、追いかけっこに付き合いきれない。
これ大きいと思う。
ダガーの攻撃力は試合の決定力として相変わらず申し分ない。
けど、出が遅くなっているのと、本体の機動力低下でキャンセル後の状態がよろしくない。
ワンテンポ早めでないとエンジェのLT攻撃に引っかかる。
近距離だと機動力がガタ落ちになるし、ジャンキャンにしゃがみRW合わせられると怖い。
空中で当たると痺れて、そのまま多段ヒットして大ダメージ&ダウン。
5.4ではなかった場面。
ダガーで先制されると逆転できないから5.4はキャラ勝ちしていたと思うんだけれど
5.66は先制しにくいのとエンジェにもそれなりに先制と大ダメージのきっかけが増えたと思う。
5分か若干の不利はあると思う。
エンジェサイファーは開幕が圧倒的にエンジェ不利
これをしのげば5分スタート
エンジェ側がいったんリードを取れば6:4でエンジェ
逆にサイファー側がリードを取ると7:3でサイファー
しゃがみLTダガーの性能と一発のダメージ差、手数に相殺性能でサイファー側が試合を支配する展開
いったんリードを取れば堅い守りと迎撃能力の優秀さでエンジェが一方的な試合運びをすることもあるが
サイファーの一撃で逆転されることも多々ある
サイファー側は普段の立ち回りでエンジェの牽制を回避するだけの腕が要求されるが
強引に攻めないならダガー、フォースの手数でエンジェを押し込む
何か質問はあるかね?
先生!
強引に攻め殺したい場合、人として何が必要でしょうか
123 :
83:05/03/12 15:23:29 ID:???
>>98 こちらこそどうもありがとうございました
こちらの人間のアグレッシブさには僕も驚いたくらいです
久しぶりのオラタンと珍しい来訪者に皆喜び高揚していたように思えます
また北海道にいらっしゃる機会があればご連絡ください
攻めながら避けるだけの技術と、ゲージの配分を考えて攻めを持続するキャンセルテクニックを磨きましょう
攻めたいからといって漠然と攻めてるとただの弱い人です
サイファーはエンジェ相手に攻めつづけて殺すということは、一応可能ですが
先に書いたように、エンジェがサイファーに対して迎撃能力が優秀であるという点があるので
それなりのリスクを背負うことになります
攻めることによる目標は何なのか、ということをきちんと理解するかどうかが重要です
単純に攻撃を出すのでなく、エンジェ側に攻撃をさせる暇を与えないような
そういう手数の組み立てを考えていかないと、攻め殺すという最終目標には到達しにくいです
で、どっちが有利なの?
ついでにバージョンごとの感想を希望。
同じってことはないでしょう。
あと開幕ってミラーでは安定しないの?
馬鹿っているもんだね。
>>125 文盲?少なくとも
>>121見ればこの人が言ってるのはサイファー有利としか読めないだろ
これが正しいとかどうとかは別の話でな
サイファーは遅くなってるっていっても空中前と横は大して変わってないから詰めてこないエンジェに対してはあんまかわんないと思う。
話変わるが忍者のとこの動画落とせないんだけど。
気のせいか?
拡張子がついてないな。
.mpgをつければ落とせるよ。
サイファ有利だと思うよ。つか手数とダメージみればエンジェ不利。ミラーがどうの言ってる奴はエンジェやってみる事を薦める。
ゲージ消耗がでかくて使いづらい。守りに使うには優秀だけど。
サイファやって負ける奴は、大抵双竜に当たるよな気がする
>130
サンクス。
120突っ込み所満載でワラタ
そんなこと書いてるとエンジェ使いに怒られるぞ
サイファーでエンジェランに勝てないのとかゴミ中のゴミだろ。
俺はほぼ>120の意見に賛成
エンジェ不利って言うのは、単にダメージ差があるから結果的に
そうなってるだけな気がする。
攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分
上だと思うし。
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
>攻撃の当てやすさ自体は、エンジェのほうが連携組みやすい分上だと思うし。
>>これをしのげば5分スタート
>>エンジェ側がいったんリードを取れば6:4でエンジェ
>>逆にサイファー側がリードを取ると7:3でサイファー
守り重視:守り重視=5:5
守り重視:攻め重視=7:3ということでよろしいか?
そーゆーダイヤグラムって見たこと無いから、ちょっと目から鱗の発想だったorz
.mpgつけてもバルのほう無くない?
>138
普通に落とせたよ
>136
いや、普通にそうだと思うけどね。
あんた、上級エンジェの動きのコピーしか出来てないんじゃない?
開幕ミラーは安定に見えて、ほとんどのキャラで対策が練られてしまっているのが問題
いくつかの選択肢の中でミラーを出すのがいいのだが
サイファー相手の開幕は立ちレーザー、ミラー、ジャンプ回避の3択程度になり
そのどれにもサイファー側は見てから反応して有利に立ち回ることが出来てしまう
>>135 攻撃の連携を組ませてもらえるなら有利だがそうも行かせてくれない
ブレスからの連携はミラーにゲージを回すと無理
出せたとしてもミラーが全く出せない状態でサイファーのカウンターラッシュをさばかなくてはならなるのでアウト
逆に連携を組まれて厳しいなら、連携の基点になる行動(ブレス、ミラー)を見たなら
エンジェと距離を取り、エンジェのゲージの息切れを待って攻めなおせばいい
>>137 ほぼそうとってもらっていいです
今考えると普段の立ち回りもサイファーがちょっと有利かもしれない
こびゆうんに言わせるとそうでもないのかもしれませんが
70個ぐらいあるからがんばって探してみてね。wmvもあるよ。
サイファーが開幕ミラーを読むなり、反応するなりしても
そのあとどうすれば有利に立ち回れるのか俺程度ではわからないけど、
エンジェの開幕の出方を見ているしかないっていうのならば
やっぱりミラーが安定でいいと思うんだけれどな。
しゃがみダガー系の相殺性能の高さは疑う余地はないけれど
LTは出が遅いし、cLWはダメージ源にするよりも相殺のみと思う。
LTは連携で出す場合はキャンセル方法の関係から最後の弾幕だから
それに当たるとすれば一連の連携の対処にミスしたとしかいえないかも。
サイファーの弾幕は作り方次第で強烈だけれど、瞬間的な爆発力だから
エンジェの連携が基点を見て対処される程度のものだとするならば
サイファー側の弾幕の印象もたいして変わらないよ。
エンジェのcRWの空中多段ヒットはバックフォース程度に考えた方がいい。
注意すれば対処できるけれど、わかっててもうっかり踏んでしまうもんだよ。
144 :
21:05/03/12 22:03:20 ID:???
忍者動画キター。愛してるよ。
サイファーの攻め方があまり周りにいないタイプで参考になった。
バルは4セット目序盤〜中盤にかけての回避が素敵だけど超近距離で飛び過ぎの感がある。
BTとかテムなら正解だけどサイファーだと後ろスラ打ち込まれると終了するから
離脱するなら地上前Dがいいんでない?
後、斜めVターン使えばもっと楽できそう。
>>141 フェイエンとやる場合どんな攻撃されるといやですか?
というかただの鴨ですか?
サイファーの攻撃はどう上手く組み立てても結局は
ジャンキャンで簡単にかわされるイメージがある。
ジェランのジャンプ上昇はスペと並んで重いからねえ
うそつけ
STの華麗な逃げっぷりにワロタ
バトラー相手じゃこれしかないよな
ナパの近距離で歩き置きとかエビ置いてダッシュとか
STの人上手いね
だけどちょっとBTが油断なのかわからないけど迂闊かなと
近距離でSTの左側から行っちゃったり離れ前グレ食らっちゃったりと
5.4なら焦って詰めなくても良いような気はするけど
5.4のSTはどこがつおいのかわからんなあ
5.6とどう違うんですか
>>152 暇だから書いてみる
前Dが速い
CWの2発目が曲がる
近接のリーチが若干長い
エビが使える
でも66でも数値は変えてませんよ
STが上手すぎて泣けた
あら?STのライダーパンチって段差で止まらないの?
>>155 ちゃんと使えばとまりません。
ドルより長く進むことも可。
ライデンステージ良いよね。
バトラー相手に逃げ回らないキャラっているんだろうか
そこはキャラじゃないな
ST最後は事故って南無〜、だった。
ただ、最後はBTの動きをあまり考えに入れてなかったっぽいし、
しょうがないかな。
EKD動画見て鏡潜りやろうと思ったけどエンジェが全然いない。
忍者プロデュース
発売より7年、このゲームで誰が1番強いのかを決める
【電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム最強決定トーナメント】
を開催します。
日本全国のオラタンプレイヤーの中でも、
特に「強くて」「有名」と呼ばれる
すべての方に招待状を送付させていただきました。
なお、詳細は以下のとおりです。
参加資格 完全招待制
場所・日程 招待状に明記してあります。
*招待者は他言無用でお願い致します。
優勝者には富と名誉があたえられる事でしょう。
全ての招待選手の出場を心よりお待ちしております。
なお当大会についてのお問い合わせは
大会終了までは一切お答えする事はできません。
予めご了承下さい。
なんか仙台に最近見ない人がいます。毎日いるらしいんですよ。オラタンやってます。
噂に聞くと握力の新人が入るとかどうとかここに書かれていたらしいんですが
それですかね?
握力界って何だか怖いですね
動画.mpg付けても404
>>166 ん?「.mpg」って入れてる?
おれはちゃんと落とせた。
まさか.mpgしか入れてないとか?
握力ってなんだ
動画ときどき落ちなくなるときあるかもよ。俺も404なったけどあとでやり直したらおちた。
>>169 エスポワールの握力は100を軽く凌駕しています。
なんだその超人オリンピック級は
リアル近接絶対に負けないだろ
エスポが通じない世代がいるのか…
稼動当初からオラタンに触ってるが、エスポが握力100なんてシラネ
握力100kgじゃない
127kgだ
元横綱若乃花の握力は55s前後だったらしい
エスポって全日本アームレスリングのジュニア部門準優勝だったっけ?
生で見ると質量の差にびびるよマジで。
ボブサップは98キロってテレビで見ました。
まあ空けてない缶コーヒー(スチール缶)つぶせちゃう人ですから。
えー筐体に缶コーヒーかかっちゃうじゃないか
実際床にこぼして店員に怒られた
その後はベトベトプレイか。えろいなエスポ。あ名前もエロ感汁。
肝心の情報が全くえられないじゃねーかw
まあほっとけばそのうち明らかになるか・・・・・・
よくわからんけど
「握力の新人」っていうチャロナーがスレに「こんど仙台に行きます」
って書いていて
最近仙台で良く見るチャロナーはその人ですか?
ってことですかね
よくわからないけど、オラタンだかのスレで
「今度から学校関係(?)で仙台に行きます」
みたいな台詞をいった人がいたらしい
そこからオラタンと握力って言うのがどう関係するのか
俺も良くわからないけどこのスレ見てた他のみんなが言うにはその人は握力らしい
このスレの住民も分からないみたいだしまあいいか みたいな サンクス
未だに仙台に詳しくないし来週引っ越す俺には何がなんだか分からないけど
俺本体のスペックが暴走しないうちに資料を教えておくよ
握力:月刊アイアンマンの去年のどっかの号2つ。
アームレスリング:1999〜2000のJAWAの全国大会結果(県で勝ちまくると出られる あんまたいしたことないぞ)
あとは走り幅跳びとかあったけどあんまり大したことはない
缶コーヒーは店員も押せ押せムードだったからできた技であって普段はそんな場所でやらないぜ。
じゃぁまたな、ファックたち。
ギャンブルハウスは閉鎖か・・・
>走り縄跳び
まで読んだ。
防弾腹筋みて腹がよじれるかと思った
なんかものすごいかたさで有名なハンドグリップをクローズできるんでしょ?
エスポがファックたちって言うとホモい
本人キモ面じゃん
人殺してますみたいな顔してなかったっけ?
199 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 19:42:23 ID:4a74zBdE
華麗に200getシマンタ
それにしてもスレの進行遅くなったな。
サイファー・エンジェの話があったけどシュタイン・サイファーはどっちが有利なわけよ?
両者ともキャラ負け発言が飛ぶんだけど。
どっちも垂れ流し。積極的にダメージ取りにいけるポイントは少ない。頭上狙える分、サイファー有利かな?
サイファーが負けてるって発言は見たことないな
5.66のサイファー使いって被害妄想激しいよね。
ちょっと勝てないとすぐキャラ負けとか弱キャラとか言い出す。
5.4で怠けてた分腕がへたれてるだけだっつの。
ほとんどはキャラ変えするか、現実を見つめずに未だに5.4やってるから、
サイファー使いで骨のある奴ってほとんどいないね。
またそんな荒れそうなコトを…
まぁサイファーみたいなバイパー系はヴィジュアルから入るやつが多いからな。
じゃあフェイ使いの漏れ様は二次元系だな
>>204 そんなあなたは何に乗っているんですか?
サイファーならオマエモナー
テムジンならスルー
ライデンなら鬼
フェイイェンならオパーイ
エンジェなら貞子
スペなら厨房
ドルドレイなら人の心の痛みを知りましょう
グリスならホリエモン
BTなら男
STなら漢
コマンダならM
シュタインならひがみ
10/80なら異次元人ヤプール
アジムなら=======終了========
3月は別れの月。
そんなときこそ思い残すことなく店に通いオラタンを。
なーんてよ、忙しくていけねえYO!
エンジェフェイの陵辱動画マダー?
↑お前キモイよ
妙な自演だな
エンジェフェイ撮りたいし早くうpしたいけど、今週末は
忙しいので撮れても撮るだけになっちゃうなー。
あと先に予告しとくと一方的な陵辱にはなりません。
「陵辱」ってなんですか?
公序陵辱
どっちにしろフェイは結果に見合わない労力を強いられるけどな
219 :
ゲームセンター名無し:05/03/16 03:08:54 ID:8pnTPZhl
現実を見つめずに未だに5.4やってるから、
現実を見つめずに未だに5.4やってるから、
現実を見つめずに未だに5.4やってるから、
ライデン つかい
「おい おまえ! あおい きょうたいと
あかとあおの きょうたい どっちが すきだ?」
サイファー つかい
「きくまでも なかろうよ!」
人殺したことある人の話はどうなったの?
バルがいないのは仕様ですね?
54フェイにだってオラタンやる権利はあるはずだ
おーリアルにバル忘れてた…と言うわけで
バルなら、夢から覚めなさい
54フェイって、一部キャラ以外には普通に戦えると思うけど。
夢見がちな54フェイ使いの集うスレはここですか
このスレ見てる全員次回作っていう叶わぬ儚い夢見てるけどな
瓦は生きてるんだろ?スパロボにも顔出してるみたいだし。次回作自体は、別に無理って訳じゃなさそう。
オラタンのスピード感を維持できるかどうかは怪しいけど。
維持するも何もフォースで既に無くなっているわけだが
チャロン.シリーズはもう開発されてない件について
フォースが嫌ならオラタンやればいいじゃない。
別に弱キャラが好きでも構わないんだが
好きなキャラが弱くても勝てるように試行錯誤するわけでもなく
弱キャラ自虐したいだけの奴はセガB帰っていいよ
というわけでアァンのフェイvsエンジェ動画はけっこう期待してる
忙しいと思うけど頑張って
5.66フェイって普通に強いと思うが…
>>235 いつ誰がどこで何時何分何十秒地球が何回回った時5.66フェイが弱いなんて書きこんだんだ?
いや、だから5.4フェイ弱いなら5.66やればいいじゃんって思って。
>>234さんの文章をキャラ勝ちキャラ負けに置換してみたら
5.66のフェイエンジェになると思う。まあ5.4でも2:8はないと思うけど。
フェイエンジェだと5.4でも5.66でもそこまでかわらないんじゃまいか
66フェイ、少なくともバルとバトラーには強いだろ。
忍者ページ更新早いな。
FF飽きたのか?
ここの住人で何か新技を開発してくれ
秘儀下段Αキャンとかか?
実戦的なテクニックは出尽くした感があるが。
実戦的じゃなくてもなんとか実戦的にしちゃうからなあ
最初聞いた時保存なんてなんに使うんかと思ったよ
>下段Αキャン
詳細キボンヌ
>>247 ターボチンチン露出
やり方
1、筐体のシートから立ち上がる
2、ズボンを下ろす
3、パンツを下ろす
4、ボローン
慣れてきたらズボンとパンツを同時に下ろしてみよう
血液を集めて保存しておくとターボになる
いやココだろ。
ワロス
久しぶりに見たけど、何だ?このセガBアドレス貼りの量は。
透明あぼんが無いブラウザなんでたまらん。
忍者さんUPするのは良いんですけど。
こんな素人試合見せられても困ります。
これが名古屋の本気だとしたら笑うしかないよ。
257 :
忍者:05/03/18 01:03:30 ID:???
なにいってるんですか。
ちょー本気ですよ。笑うといい。
DC版チンタラやってる俺はハナクソみたいなもんか
>>241 前ビが撃てるか撃てないか、その差はでかいよ。
まあでも2:8はないけどね、5.4だとしても。
そして多分撮影は来週でーす。うまくいけば来週の金曜夜中には
そのままうpできると思うので、それまで乞うご期待、とまではいかないけど待っててね。
サイ×ライどうせ分が悪いからキレて近接で殺しにいく事に?
実際無理矢理殺してて笑った
まずエンジェ対バトラー
空中ダッシュブレス使ってるけど、これ上手い人なら5割くらいの確率で空爆当ててくるんで止めなさい。
バトラーの人なんで嘘ナパ使わないんですか?地上でちょっとでもエンジェランが長めのダッシュしたらかなりの確率で当りますよ。
逃げるエンジェランに歩きソニックとか時間の無駄ですから。距離離されるだけですよ。
青マシンガンを使って突進した方が全然マシです。
エンジェランが空中でほとんど切り返さないのは良くないですよ。
相手が糞なバトラーだから逃げれてますけど、1グラムでも脳みそある人なら先回りしてきますから。
あとジャンプキャンセルのフェイントも双方使いましょうね。移動が常に本命だけだと馬鹿っぽいですよ。
>>259 ハイパー化したら別だがエンジェ相手に前ビがあろうがなかろうが
キャラ差はほとんど変わらないといっていい
少なくとも差がでかいほど影響はない
5.4と5.66で一番の違いは攻撃に対する装甲の差
これでキャラ差が広がっている
動画期待しているので頑張ってくれ
エンジェ対サイファー
なんですかこの試合は?サイファーはダッ近振らなきゃ妹が殺されるとか脅迫でもされてるんですか?
洞窟でミラーダッシュは止めましょうね。高確率で死にますから。
7WAYのキャンセルミスるの止めて下さいね。1度くらいなら笑って許せますがほぼ毎回ですよ。
5.4の双龍とか何の信頼性もありませんからね。ゲージの無駄ですよ。
サイファー相手に先だしダッシュ攻撃とか良く出来ますね。僕にはそんな勇気は無いです。
見た感じ10回くらいバックスラフォース確定してますけど何で撃たないのですか?やっぱり脅迫されてるのでしょうか。
とても心配です。
ダガーはジャンキャンで避けましょうね。そうすれば完全回避も夢じゃないですよ。
ライデン対サイファー
楽しそうですね。
薬の使用はほどほどにしておいた方がいいですよ。
中毒になってから後悔しても遅いです。
ガードした!
してない!
ワラタヨ
ほんとに楽しそうでうらやましい。
>>262 前ビが当る場面は既にフェイが勝ち決めてる場合が多いからな。
硬直は基本的に空中前ハートで取るし。
5.66はコンペイトウが避け難くなってるのと、ブレスの強化がきつい。
5.4はその代わり弾速の早いレーザーが怖いけどね。
個人的には5.66の方がきついな。
うーんやっぱ多分前ビの重要度が分かってもらえてないのはでかいのかなー。
というのが正直な感想。別に当てるだけが攻撃じゃない、というのがヒントというかなんというか。
これはでも動画観てもらうしか伝えようがないからこの辺にしときます。
期待してもらってるので勝ち試合じゃないにしろ2:8ではない、ということには
納得してもらえる内容のものが撮れるようにがんばります。ありがとう。
>>261 > まずエンジェ対バトラー
> 空中ダッシュブレス使ってるけど、これ上手い人なら5割くらいの確率で空爆当ててくるんで止めなさい。
5割しか当たんない空爆なら、ブレスと着地雪印の方が分がいいんじゃねーの?
おれテムジナーだから、よー分からんけど。
>>265の動画で2エンジェが2、3回前ダッシュハンド食らってるけど
あれがこけるかこけないかでかなり変わってくるもんじゃね?
> なんですかこの試合は?サイファーはダッ近振らなきゃ妹が殺されるとか脅迫でもされてるんですか?
こいつはセガB等でフォントや色を変えるタイプと見た。
とりあえずダイヤをいうなら各ダイヤがどれくらいの認識なのか、ずれてたら話にならないとおもた
サイファにしろバトラーにしろ凄い思うけどなあ
ってかエンジェ対BTでバトラーの方がきつく見えるんだけど何故?
>265の動画輝度変えられないんですけど・・・
エンコしなおすか
飛んでる方が楽に見えるのと同じ論理じゃねーの。
洞窟は見てて面白いなあ
予定外のことがおこるからやるのはイヤだけど
開幕については、ライデン、サイファー相手だと洞窟好きかも。グラボム見難いとかはあるけど。
>>265 このエンジェも下手だな。
まともに漕ぎできて無い。
洞窟でフェイに追いつかれるとかありえないでしょ。
もうまともなエンジェランは絶滅したんかね。
>>269 本来は空爆当った時点で負け。
着地のコンペイトウに当る間抜けなバトラーとか居ない。
そもそも当ってもダメージ負け。
>>278 相手してほしかったらトリップつけてくれ。ちゃんとレスしてやるから
引き続き忍者と愉快な一味とのダンスをお楽しみ下さい。
着地でコンペイトウ当たんなかったらエンジェは詰んでるな。
265見るとまるでキャラ差なんてないと思えてしまう
こんな雑魚エンジェしかいないなら楽なんだけどな
999の撮る予定の相手がこんな雑魚じゃないことを祈る
これぐらいのレベルのフェイと対戦するの面白そうだな
僕も動画観たいんだけどどうしてか1分ちょっとのとこで絶対止まるんだよなー。
289 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 18:47:47 ID:4CGFVjVG
止まるかな?普通に見れた。
画面に細かい横筋が出るからインタレース解除して無い気がするけど。
すまん。
ageてどうすんだか。
22に東京で遊ぶ予定があるんだが
新宿と秋葉原どっちが人が多いのかな
平日だからどっちも暇そうだが。
昨日西いったんだけど66の右側の台のレバー微妙じゃね?
店員に言えよ。
>>288 俺も一度止まったけどダウンロードツール使って落としなおしたら行けた。
BTvsエンジェ
エンジェはよくわからないけど、BTはまだまだがんばれるよって思いました。
Vアーマーに助けられていry
どっち行ったらいいかよくわかんないから
多分新宿いますね。OMGもあるし
お前来るんなら秋葉原こいよ−っていうのなら話別ですが
忍者の動画バトラーがエンジェ対策できてねーって思いました
逆に言うと対策すれば余裕でどうにかなるレベルに見える
つーか、エンジェvsフェイが8:2じゃなくても、
7:3とかって、きついんじゃねーの?
10回やって何回勝てるくらいを想定してる?>999
4:6ちょっとした運の違いで勝ち負けは変る。
3:7基本的に勝てないが負け側が完璧にこなせば勝てる。
2:8ほぼ勝てない。運良く大きな攻撃が当った時だけ勝てる。
こんな感じだと思ってるがどうよ。
腕で何とかできるのは3:7までって感じ。
22日です
動画撮影でアァンと対戦するのがジェスター大先生ってこと?それとはまた別口?
>>301 ダイヤグラムって8:2だったら同じくらいの腕の人が使って
100回対戦したうち80vs20くらいになる組み合わせのことなんじゃないの?
22日は俺も西に行く予定あるな。楽しみだ。
>>305 そりゃもちろんそうなんだが。
同じ腕の人と10回以上戦う機会なんてそんなに無いでしょ。
感覚的な話さ。
それに腕が同じかどうかなんて誰にもわからんわけだし。
3セット先取で3本取りきることを勝つとすると2:8かもしれない。
でもセット数で数えるなら4:6とかになると思う。実際負けるときも2-3が多いし。
そしてどういうものがダイヤグラムとしての基準なのか、よく分かってないんだけど
基本的に守るだけならお互い避け切れることが前提で、リードしたあとの守りやすさと
逆にリードされたあとで攻めたときの逆転のしやすさで言うとエンジェが有利なので
僕のフェイと某人のサブエンジェでの結論としては4:6です。
>>297 新宿で多分正解。わざわざ大阪から来るなら普段秋葉にいる人も
対戦したきゃたまに新宿に来るぐらいのことはするだろうと思うし。
>>304 残念ながら別口。そして僕はメインじゃないキャラなので、もしその組み合わせで
動画が撮れても正直あんまり参考にならないんじゃないかと思うよ。
その考え方は身内読みいれてるからすっげー使えないダイヤだとおもた
ダイヤグラムってゲーメストの基準じゃないの?あれは勝率とかじゃなかったような
あと数値は神レベルの対戦は考慮しなくて、ゲームシステムやキャラ性能や特殊入力などの知識と
反応や入力精度などの人間性能が”充分に”ある同じくらいの実力の上級者どうしの対戦で有利不利を考えるような感じだった気が
まあどうでもいいや
このゲーム人間性能の比重が大きすぎて俺にはダイヤなんて関係ないね
身内読みという言葉は僕のキャラ別対策には基本的に存在しないよ。
>>308 サブフェイとサブエンジェの対戦で
ダイヤグラム語られてもね…
特にエンジェの方の実力が気になる。
最低でも忍者動画のエンジェくらいは動けてないと参考ならないかも。
動画めっちゃ期待して待ちますか。
999フェイと忍者動画のエンジェじゃ参考にならないよ
>>313 あんな雑魚で満足できるんなら何の問題も無いよ
エンジェvsBTですけど、エンジェのジャンプバックダッシュCWの着地を
BTの空ボムで取れないのでしょうか?
この動画のBT、タイミング取るの下手なんでしょうかね?
相手側のゲージ残量もわからないのか
>>310 ぜひストライカーで全一を目指してください!
とりあえずお前らは誰のフェイと誰のエンジェなら満足するんだ?
過去の有名人の名前だしてもこれから撮れるわけがないので
当然現役のヤツでな
フェイ:忍者
エンジェ:忍者
ジャミラ佐藤(スペ)
今日アビオン行ったらオラタン無かった。
ジャミラとか懐かしい
フェイ:うっぴぃ
エンジェ:LAN
>>316 エンジェ側の高度や降り方によるのでエンジェ次第。
エンジェが低い位置(ロックかかる位置)なら簡単にとれるけどふつうそれより高い位置だろうから
降りてくるのを待たなくてはいけなくブレス竜がくるタイミングとのかねあいになる。
空ボムしたあとにブレスを爆風で消せる状態ならとれるしそうならなかったらとれない(orとってもダメージ負けする)。
動画のバトラーがエンジェ戦に慣れてないのでタイミング外してるのが多いのは確か。
アァンの相手でサブでエンジェ使うのってちゅきゃしゃじゃないのか?
それくらいしかいなさそうな気がするんだが。
っえー!
明日アビオン行こうと思ってたのにー!
エンジェは前ダッシュ系CWがブレス竜だったら攻撃の幅が広がると思う。
引き続アァンと愉快な一味とのダンスをお楽しみ下さい。
オラタンってなんかの萌えキャラ?
前ダッシュ龍がブレスだったらかなり使えたろうなぁ。
だからあえて突撃龍になってんのかね
前センターはミラーにして欲しいです。
フォースと同じ弾速でオラタンの判定。
そのうちダッシュ金平糖とか言い始めそうで怖い
そこでダッシュエクロージョンモードですよ!
地上だと攻撃力、空中だとスピードアップ!
もちろん前スラで出すと超亀足になるんだよな?w
エクロージョンモードをうまく活用して戦ってる動画はないの?
羽エンジェタン萌えなんですが。
>>338-339 最近無意味に乱発されていた印象があったが
久しぶりに秀逸な使い方をしたツッコミに思わずワロタ。
サブキャラだからって軽視されるんじゃ動画うpしても意味ない気がしてきたよ。
むしろメインだのサブだの言い出したのは
>>308のらいおんさんなわけで。
まぁサブだろうがメインだろうが少なくとも5.4フェイでらいおんさんより
強い人は東京にはいないと思うから自信を持ってうpってよ。
あとリクエストだけどフェイスペも見たい。
前にエーゼスペとやってるとこ見たけどあの追い方はかなり凄いと思った。
珍獣とか何やってんの?5.4でも上手いイメージあるけど。
>>341 軽視している人間だけではないことを忘れないでいただきたい
DXでOMG入れる位なら5.4入れてくれYO!
文句垂れてるのはいい気になってるやつらばかりなので
気にせずうpしてくださいませ
347 :
緋:05/03/20 15:24:07 ID:???
今から行くから誰か相手キボンヌ
サブだろうがほかのメインにしてるやつより強いまたは同等なら問題ないでしょ
つーか現役のフェイ使いもエンジェラン使いも少ないからな。
メインでやってる人なんてほとんどいないでしょ。
ここで適当に言ってるのも引退者か、サブでちょろっと使った程度の人なんじゃない?
うるせーよ
原液だよ!
知り合いに変態オパーイ言われながらやってんだよヴぉけが
ここっていまだオラタン対戦会してる場所の宣伝してもいいんですかね?
どうぞ。まともな話題はなく個人叩きぐらいしかしてないから宣伝大歓迎
>351
で、場所は?
もう関西では大会無いのかなー?
珍さん何してんだろうねぇ。栃木でフォース?
アビオンまじでなかったよ(泣)。
でもOMGが生きてるくらいだし、平台で復活してほしい。
梅田は死守せねば…
時代はコマンダーだよ君
ミストのオラタンも無くなってもおかしくないな。金曜夜でさえ実質3人位しかいないからな。
関西は流行ってなかったのか、無くなったのは痛いね
西は恵まれてるなあ
近いうちに名古屋に行くんですが、名古屋ももう駄目ぽだったりするんでしょうか?
もうすこし早く生まれてればいろいろ見て回れたな(;´Д`)
関西はミスト以外にどこかないの?
三宮は残ってるんじゃないのか?
奈良とかは無い?
>>363 キャノンの事かな?
あるとは思うが、行かないからよくわかんね。スマソ
かなり前に行った時は京都組がいたから対戦できたよ
名古屋情報は忍者名指しで聞くといいよ
誰か沖縄のオラタン設置店を_| ̄|○
海外にはないだろあきらめろ
忍者は偏見や私怨が多いから聞くのはお薦めしない
名古屋AGは筐体の後ろに並んでても身内が横入りするから、しっかりと自己主張すべし
>>369 同意。筐体の後ろに張り付いて観戦して、終わると即座に入り込む。
見づらいからもう少し離れろ。ちゃんと並べ。
あー、身内のオナニー臭漂ってそうですね。俺達のナイスプレイ見てろっていう。
またそういう奴等ってこっちが座ってやり出したら向こうで解説始めたり別ゲームやりに行ったりするんだよな…
いや、君達乱入しなくていいから
の意思表示
>>364 キャノンのオラタンは5.66になりますた。
京都組はあいかわらず来てますが、このごろはフォース中心かな。
AVIONは本当になかった。置いてあったところは今はがらんとした空間。
なぜか例のガンダムゲーのチラシがはってあるのだが。
あまりにやらんから1Fに移したのかね?
ちなみに、チャロンはあることはあるが、もうポリゴンぼろぼろなんで
いつ逝ってもおかしく無い状態&やってるやついねー。
キャノンも66か。これで5.4で対戦できるとこなくなったか・・・?
関西はもうダメなんかなorz
京都……以前、セガワールド六地蔵で5.4見たな。
フォースの影に隠れて置かれていたが今はどうなってるやら。
>>374 5.4は大阪にあったよ。5.2改造筐体。
アーケード内。
前に「なか卵」(だったかな?)があるところで、よこに
漫画喫茶のある、地下1F、地上3Fのゲーセン。
何故か地下にMJ1があるところ。
そこの、UFOキャッチャーのある1Fの地下階段の側に
おいてある。
ゲーセンの名前がよくわからんのですまん。
5.4なんて糞ゲーやらんでいいよ
明らかに66のほうが糞
明らかにOMGのほうが糞
オラタンは糞
持ちキャラが弱い=クソゲー
見てると名古屋も秋葉も似たような感じかもなー まじで台囲むのやめてほしいね。
特に秋葉にいる、ちっこいBT使いさん、負けてキレて座るのコンボは辞めてくれ。
身内の奴らは止めないのか!w
所詮は身内ゲーなので排他的なのは当たり前
>376
なかタマゴ?
なか卯(う)だな。
ずっとなかたまごかと思ってた
連コインする元気があるやつはゲーセンには大事な客
オラタンでこれだもんな。フォースの身内補正って想像するだに恐ろしいな。
身内補正って言うかキチガイ補正に近いもんがある
390 :
緋:2005/03/21(月) 21:52:38 ID:???
ここの住人やたら54好きね
俺は5.4嫌いだよ
だってふぇいえん弱いもん
5.4はマイキャラが強いので負けた言い訳が出来ないので嫌いです。
>>382 昔のアビオン(大阪)も似たようなもんだよ。
身内プレイを覗き込みつつ徐々に身体を入れ、割り込みのコンポ。
多分どこでも常連つーのがいるのは大なり小なりそうなんじゃないかな。
なかGP
395 :
うるく:2005/03/21(月) 23:11:46 ID:???
とりあえず宣伝
三宮SANXでオラタン5.66稼動中、配置の関係で今は横並びになってますが。
毎週土曜日の6時ぐらいから対戦会しています。大体5-10人程度集まってます。
毎月一回オラタン大会もあるのでよかったら来て下さい・・・
66のフェイはデリカシーがないので嫌い
何だよあの前ビはふざけんな糞ビッチ、死ね
コカすフェイは強いけどコカさないフェイは弱い。
直線武器ばかりでコンセプトからして間違ってるってことがよくわかる。
フェイにデリカシーってなんなんだろうな
396はバル使い
396さんは間違いなくバル使いでしたが、それが何か?
ワラタ
このネタわからん奴っているのかな?いたら挙手せよ
396マインってあったよね
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
>tokimemo-online
名古屋に誰か遠征する予定あるのか?
動画みてたら、そんな感じがした。
ジェスター先生何時ごろ来るの?
とりあえず西スポ来たけど先生どころか誰もいねえ…。さすがに早かったか。
ドリキャスでしかやったことない雑魚なんだけど
最近近所の西千葉駅前にオラタン見つけたんだよ
でも誰とも対戦できないんだ
西スポとかは遠いし、明日も昼頃行くからよかったらボコしてください
あまりやらないと撤去されそうだし
あっエンジェとかバルとか使ってる
スゲーオラタン思いの真面目な雑魚な人だな
でも昼間は無理だと思うぞ
金曜週末などの夜6時以降がいいと思うぞ
がんばれ
あそこも週末夕方には人が多いのか 俺も今度行ってみる
なら金曜の夕方行くです
明日も一応
仲間うちでやるのも飽きたし
動画みて感動したので。
414 :
社長:2005/03/22(火) 19:44:02 ID:k/w77ueM
関西のオラタンですがまだ終わってません
うるくも書き込んだ通り毎週土曜日神戸の三宮SANXで対戦会みたいなのを実施しています
まぁほとんど身内対戦なわけですが
狭い店内であんまり環境は良くないんですけどVeはr5.66なんで
ちなみに僕の本キャラシュタインです
関西在住でそれなりに動くオラタンプレイヤーと対戦したい人はどうぞ三宮まで!
九州みたいに掲示板作るくらいの気合いが欲しいな
まああんま痛々しいのもこまるが節度もって空気よんでくれればなんもいわん
人もいなくなればゲーセンからなくなるだけだしな
>>415 地震無視して対戦会してたとかテラワロス
やる気だけはあるというかオラタン中毒か。
凄いなそいつらは
さしずめ999どもは食料より先に筐体確保して救助がくるまで崩壊した新宿の真ん中でオラタン三昧始めそうだな
リアルオラタンマジお勧め
神戸みたいな感じになったら1日ぐらいオラタンごっこしても許されるな
>>420 キュイーンとか言って走って、ジャンプして空中で向きを変え、
壁の裏で旋回してロケット花火でも飛ばしてみるか?
ドラゴン花火がバーナー
決定事項
423 :
ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:04:48 ID:NTM0OJOs
おおさかにまだ5.2あります
サンクス行きたいけど遠いんだよね。乗り換えもあるし。
アビオンはそこそこ近いし、日本橋も近いからいろいろうろつけていい。
オラタンやるためだけに時間かけて夜の三宮行くのはちょっとしんどいんですわ。
ジェスター先生なんかも土曜はサンクスだったりするんでしょうか?
>423
うん知ってる
>>265 今更だが
エンジェランでムーミン使ってる人ってあんまり見たことないからめずらしいと思ったの俺だけ?
時間と余裕がなくて国立にいけない・・・
このまましおしおと終わるのだけは嫌だよなあ。
義理で置いてくれる店に対してもさ。
おとつい行ったら無くなってた訳だが
忍者動画見た後、
さあ次は俺が乱入するか、と無意識にポケットに手を突っ込んで100円を探した俺がいるわけだが。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 5.66がバーサス筐体で使えたら!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなことを考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>430
意味不明。
今日は一週間分オラタンしますた。
うーんやっぱ2:8はないし悪くても3:7だと思いました。
悪くても3:7といわれても結局のところ終わってそうに聞こえるんですけどー。
ギャラリってた方の意見だけど、こりゃ無理だぁって感じだった。
いやいやいやいや勝ちましたがな。ほんとに観てたの?
438 :
435:2005/03/23(水) 03:36:40 ID:???
うん。で二回目勝ちましたけど?
440 :
435:2005/03/23(水) 03:39:30 ID:???
なんか「こりゃ無理だぁ」のニュアンスが伝わってない予感。
伝わるようにして!
442 :
435:2005/03/23(水) 03:58:28 ID:???
スマソ。弾の防がれ方とか切ないシーンが多いなぁとかその程度の意味っす。
STライデンみたいな意味での「無理」じゃないなりよ。つい普段のノリで(´Д`)人
>>434 終わってるなら
良くても3:7と表現するでしょ。
個人的にフェイエンジェはフェイが先制すれば十分勝てる。
そしてどちらが先制するかは同じくらいの確率。
ただしエンジェランが先制するとフェイは逆転が厳しい。
って感じで4:6〜3:7の間だと思う。
腕の差が有れば安定して勝てる組み合わせ。
毎日がオラタンオラタンオラタンな生活してた頃は、キツい組み合わせで負けても、
キャラのせいにはしたくないなって思ってました。
アジム以外は普通キャラですから。
5:5にするのに努力が多めに必要なキャラと、あんまり努力しなくても良いキャラが居るだけですよ。
2023年ぐらいには水中でのエンジェ:バルも5:5です。
その頃にはマインも一発も当たらなくなってますからね。
10:0 何もしなくても勝てる
9:1 特定の行動をしているだけで勝てる
8:2 両者勝ちパターンはあるが相手のワンミスで確実に勝てる
7:3 両者勝ちパターンはあるが逆転し易く逆転され難い(こちらが避け易く当て易い:ダメージ差も)
6:4 7:3より程度がマシ
5:5
0:10 あまりの車庫いれっぷりに萎えて放置
>>433 ところでそれは5.4?
できれば66での結果が知りたいっす。
昨日書いたエンジェバル使いです
西千葉意外に人いるんですぬ
対戦できたのでよかった
まったく歯が立たなかったが
あの店も撤去しないといいな
>>448 スペースドックとか言ってるから明らかに66だと思うが
てっきり、999の事だから、5.4だと思っていた自分(≠448)が居る。
5.66か。納得。
おまえさんがたドル シュタインはどうですか?
>452
何がどうドル、シュタインなのかせつめい汁!
特攻喰らわなければ勝ち
喰らったら負け
.66ライVSサイは何対何だボケ。
6:4じゃね?
サイファーはあっさり死ぬから辛そうだけど、ライデンだって必死で避けないと死ぬからな。
ダガーとか避けなくてもLTバズで消せば済みそうですが
必死に避けるんですかね?
各機体で3:7になりそうな組み合わせ
サイファー:ライデン
テムジン:なし
ライデン:なし
フェイイェン:エンジェ
エンジェ:バル
スペ:エンジェ
ドルドレイ:ライデン
グリス:なし
BT:
ST:
C:
シュタイン:
バル:フェイ
あと埋めよろ
>スペ:エンジェ
>あと埋めよろ
お前の妄想が全て正しいという前提か
さすがにスペエンジェで7:3は・・・
・・・。
ちょっくらFF6でモルボルザグレートを殺しまくって来るぁ!
モルボルはFF4>>(越えられない壁)>>FF5>>FF6だね
絶対勝てないジェラン使いでもいるんじゃね?
この組み合わせで実力差あるとなかなか勝てないから
そう思い込みたくなるのはわからんでもないけど
サイファー:ライ、グリ、スペ
テムジン:なし
ライデン:なし
フェイイェン:エンジェ、(グリ、スペ?)
エンジェ:バル、ライ
スペ:なし
ドルドレイ:ライ、グリ
グリス:なし
BT:なし
ST:スペライテムBTエンジェフェイ
C:スペ、エンジェ
シュタイン:ドル、スペ、エンジェ
バル:フェイ、ライ、テム、C
一般的かどうかわからんがこんな感じになるのか?
左側には居るけど右側には居ない人がいます
66はそれなりにバランス取れてるゲームだと信じて、厳しめにつけてみた。
サイファー:ライ
テムジン:なし
ライデン:なし
フェイイェン:エンジェ
エンジェ:バル
スペ:なし
ドルドレイ:ライ
グリス:BT
BT:ドル
ST:いっぱい
C:
シュタイン:
バル:フェイ、テム、グリス
やべ、バル弱キャラか?w
ドル:シュタ
…ダイヤグラムばかりのスレってつまんないね
468の面白い話まだー?
俺は467の意見に同意かな。
強いて言えば、ドルドレイ:ライ、グリス:BT、BT:ドルあたりも7:3付ける程ではないかと。
オラタンは単純なキャラ相性よりステージによる相乗効果が強いと思うよ。
どちらかというと
>>467より
グリ:BTで3:7は無いな、同様にBT:ドルも無い(サンク除く)
ドル:ライとバル関係はワカランな
普段ここの板見てないのにたまたま水曜に西千葉に行って結構対戦しました。敵の方は結構強いのに試合諦め率が高くて残念だと思いました。
地方でもこうやってまたオラタン流行るとよくね?
西千葉に限らずみんなやればいいのに
西千葉もそうだが5.66の小型筐体って入れやすいのかな? NAOMIだし。
三宮SANXかー懐かしいな、やかん君はまだオラタンやってるのかな?
バトラー:ドルが3:7はないよ。
そうなんだ〜、俺が辞めた66が出た当時は
車庫入れされまくりでバトラーは絶対勝てなかったけど
今は勝てるの?
480 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:31:25 ID:YWmNTrea
バル:フェイ、グリス、シュタ
じゃね?前DRWが主力の機体は慣れてくれば結構戦えるし。(フェイ除く
シュタインの前系ってそんなに辛かったっけ
>474
諦める人ってのは追い詰められたいざって時にここぞって手がでない人がおおい気がすr
テムなら別に前DRWに頼らなくてもいいというか
むしろバルがつらいのは他の要素のような気がします
ちょっとでもライフ有れば粘るけどな。
漏れBTだから殴れば逆転有るし。
>>479 バトラー:ドルに限らずおまえさんがやめてから何年経ったのか
考えたほうがいい。
>>476 入れるの、というか。
5.66対戦台だとセガI/Oボードが最低1枚必要になってアストロとかだと電源が合わないことが多い。
てか、アストロ系の筐体じゃ、電源乗せ変えは必須かな?
ヴァーサス以降の筐体ならMODELシリーズとかで大丈夫だと思われ。
カプコンI/Oならこんな問題起こらないのに・・・
それ以外じゃ、特に問題は無い筈。
明日も西千葉に行ってみます、誰かいないかしら。
>485
>479じゃないけど、それを言われると、強さを語れる人ってかなり限定されそう。
ジェスターはまだ全国2位
昔で語ってもいいが昔と今だったら今の方が重要視されるのは仕方がないんじゃない?
過去のは抽象や美化で極端になってることが多いし
シュタが辛そうなのはドルテムスペかなぁ
それ以前にいくらなんでも479の66稼動直後に引退は昔以前の問題だろ。
それで66語るなんてようするにやってないで語ってるようなもんだ。
そうだな最低でも半年はそのバージョンやりこんだ奴以外は発言禁止だ。
半年は短すぎ
それに稼動開始からの半年間と、稼動から時間が過ぎた後の半年間では大きく意味合いが異なる
存在すら忘れられてる1080にワロス
本当に完全に忘れてた
10/80は極一部の有名人以外はただの自虐になるだけだから別にどうでもいいよ
普通にアジムと10/80は除外だと思ってた
フェイもグリスもライデンもテムジンも同じくらい辛いけどなぁ。
>>487 なら俺も行く、2時過ぎから何時間か。
俺も66出てすぐ辞めたんでかなり久しぶりだけどすぐに昔臭い戦いなら思い出せる気がする
エンジェ使うわ、つーかあれな西千葉エンジェ流行だな
昔の人だから最新のダイヤグラムや攻略は無理だけど
適当に地方を流行らせてくるよ
西千葉近いやつはちょっと俺に最近の戦い方を見せてください
古臭い俺に時代の違いを見せて感動させてください。
あとこういう地方限定の書き込みはいくない?なら今回で止めるけど
これから毎週末には西千葉に顔だすようにするわ
ダイヤだけのスレはアンマリ面白くないのは確かだけど
かといって他のネタがあるわけでもないしなぁ
3:7か4:6か微妙なライン
サイ:スペ
フェイ:グリ
ドル:テム
シュタ:ドル、スペ
バルはまったくわからん
国立みたいにウザくなければいいよ
国立撤去ってマジ?まぁ、もともと行く気なかったけど。
ダイヤグラムは戦術論の突き詰めたカタチだから語る先に中身があるならいいんじゃないの?
つまらんつまらん言う奴にとっては何がおもしろいのかほうが聞いてみたい。
俺的には○日の××で誰が誰々に勝った負けた、今は誰が強いみたいな話を希望したいけど
そういう話、ほとんど意図的に近いようなレベルで流されないもんな。
やってる奴が殆ど身内常連だけの証拠か。
>>503 ダイヤグラムは数字だけ出さないで根拠も言ってくれれば楽しいんじゃね?
俺は、上級者じゃないから無理だけど。
>サイ:スペ
は飛んでも飛ばなくても避けれない&喰らうとメチャ減るから2:8だと言われました。
別に間違ってないような気がします。
てかデカイ壁に入られたらサイファー側はどう対処するんでしょ?
初心者同士の対戦ではシュタインめちゃくちゃ強そうだけどな。
俺j視点ダイアc(俺的注意事項)
有利(6.5〜):1080(近接しなきゃ問題なし)、しょた(ほとんど弾く上にVR削られない、しかも当てやすい)
やや有利(5.5〜6.5):えんじぇ(飛ばれても対処しやすいし避けやすいので手数をだす)、さいふぁ(基本壁って、ときに強引に)
ふつう(4.5〜5.5):すぺ(ターボサイズが脅威にならない程度の中距離維持するつもりで)、ぐり(近場で暴れさせない事が必須)、むどST(左に同じ)、むどc(左に同じ)
やや不利(3.5〜4.5):ふぇい(非ハイパー時でいかに地味な有利な展開で時間を稼ぐか)、むどBT(とことん逃げて事故待ち…それでも今のBTから逃げるのは困難)
でそ(バーナー超大事!こわいけど撃て)、ばる(手の位置考えて強引に攻めるしか)
不利(3.5〜3):てむ(遠、中、近全部辛い。斜めスラビと回避性能が終わってる、遠に篭るワンパ君には初歩的だけどチラシが超有効)
66サイファドルは、
とにかくサイファが疲れる。
っていうか、何相手しててもサイファー使ってると疲れる。
>508
うるさいだまれ轢くぞ
つーかさー
だれかチロンファンド設立してくれよ
俺100kまで出すからさ
10Mくらいありゃセガも製作すると思うんだが
フォースの続編がそんなにやりたいのか
513 :
511:2005/03/25(金) 04:42:32 ID:???
漏れがやりたいのはマーズの続編だっつーの。
フォースなどというクソゲーと一緒にされちゃあ困るね。
オラタン撤去されなきゃいいよ、もう
515 :
隠居バル使い:2005/03/25(金) 05:15:42 ID:qktG3a81
やりたいのはフォースの続編ではなく
オラタンの正統な続編・・・
現役バル使いは何人いるんだ・・・
いても性能の80%も生かせて無いんだろうな・・・
OMGのリメイクじゃなかったのか_| ̄|○
今更、一対一に戻れば退化したように思われるし、
多対多にするならフォースよりさらに厨な金毟りシステムを盛り込みたいんだろうが
そんな派手で高価な筐体今更入れてくれるところも無さそうなので八方塞がりとみた。
過去の栄光にすがるのはみっともないと思うんだな
>>515 バル参入者は全くいないけどバルのよくわからんノウハウは現役バル使いに脈々と受け継がれてる…と思う。
つーか大部分は俺も受け継いだ。バルに関してはそう言える自信がそこそこ有る。
それに西とか秋葉とかでオラタン全盛期頃の最強レベルまではいってないけど偶にかなり強い椰子見かけるし。
つーか80%も生かせてたんならオラタン復帰しる!!
そして教えて下さい。おながいします。
>>503 地方に住んでる俺にとってそんな話が1番つまらない。
どうせ東京近郊の話しかしないんだろうし。
身内会話が1番つまらないよ。
どっちにしてももう終わったゲームのスレであれがつまらんこれがつまらん言っても
詮無きことってことだな。
何かいつぞやのクソ野郎のせいで国立の評判悪いなぁ…
ちなみにまだ撤去されてません。
身の程を知って細々とプレイしている人はちゃんと居るようです。
>>522 自浄できなかった奴等が今更何言ってんだ
西千葉でやったけど
五年もやらないとまったくダメね
五年前も中級位だったが今は当時の初心者レベルでしか動けない
また国立が暴れだしたのか
>525
俺からすれば>503みたいな話の方がスレ的に面白いに決まってる
国立はオラタン墓場ならぬオラタン汚物入れだからな。
触らんほうがいいね。
国立はプレイレベルより民度の低さが問題だ
正直に、正直言うとですね
民度の低いのが1人いるとそれだけですたれますよ
しかも晒されるぐらいの民度の人がいたらもう大変
都内でも地方でも情報交換や交流・対戦を目的とした書き込みなら全然OKでしょ
部外者の俺でも、〜日に〜に行くんで対戦してください、みたいな書き込み見たら
ああまだオラタンやりたい奴いるんだなーと
なんか嬉しくなるけどね
きみはいったい何時間貼り付いて荒らし煽りレスをしてるんだ…
人と話すときはちゃんと目を見て話せる?
こんなところで顔も見えなければ本人も特定されないからって
好き放題荒らし煽りなんかして何が楽しいんだい?
釣りだよバーカみたいな反応するのはわかりきってるけど、
自分のやってることちょっとでも振り返ってみて。
人が楽しそうにしてるのが気に食わないの?
だから犬のウンコ投げるようなことするの?
嫌われ者でもなんでもいいから相手してほしいの?
寂しいね。
本人よりむしろそんな子に育ててしまった親に問題があるのかな。
躾もできないのだから相当不出来な親だね。親は選べないから不運だったね。
うん、きみはわるくないよ。
そりゃそうだが国立はどうでもいい日記書き込む奴が居たからな。
お前みたいな雑魚が今日勝とうが負けようが興味ねーッつの。
凄いなコピペかと思ったら自作か
こんな偏狭の地で煽り文シコシコ書くのが国立クオリティか
さすが国立だ
みんな必死なんだな。
志村ー、それコピペ
国立って、そんな一括りに出来るほど、プレイヤー同士が団結してないと思うけど
国立がどんなところか興味は無いが、この状態だと話にならないからな。
NGワード推奨だな
でもクニタチでなくてコクリツでわりと使われる言葉だからな…
NG設定して他のとこであぼーんされるのはうざい
>537
んなことわかってるが一匹か二匹キチガイがいるから目立つだけだ
□立
正直地方に住んでる俺としてはどうでもいいので
この話題をさっさと終わらせるために
フェイでエンジェの着地をどうやって取るのか教えてくれ
取ろうとするとミラーをありえない早さ貼られる
あれだけでもどうしようもない
アァン!アァンはまだかー!
前(スラ)ビランキング
テム
ライ
フェイ
グリ
シュタ
C
ST
エンジェ
ドル
BT
バルテンパチアジム以外
着地にcLTLW合わせたりするかくらいしかないんだけど
RW系統で着地狙えるもんなの?
ジャンプブレス出された状態で着地はとりにいけないよね?
そして無いときも
>>543みたいにミラーで消されるし。
あとリード奪ってからの方がきつすぎる
>>544 だとしたらなんなんだ?おまえはそれで楽しいのか?
愚痴はチラシの裏にでもかいてろ。
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
呼んだ?
エンジェの着地を取るのは前スラハンドがメインかなあ。
ブレスのときは前ダッシュジャンキャンを繰り返してプレッシャーだけ
かけるのが基本で、氷柱とか出したときを狙って着地前の1,5キャラから
2キャラ分ぐらいの高さに降りてきたときに前スラハンドを撃つ感じかなー。
あとブレスのときは基本的に撃たないんだけど、ミラーが貼れないことも
あるし、うまいタイミングで空中前ハンドを撃てばブレスを食らわずに
撃てたりするのでそのタイミングを見極めてたまには強引に撃ってみたり
するのもいいと思いますよ。
あとハートビームはロックしてなくても上下にホーミングするので
遠距離でジャンプ攻撃ぽんぽん撃つエンジェにはノーロックハートで
嫌がらせできるのでがんばってみるといいと思います。
そうそうノーロックで思い出したけど、しゃがみLTカッターが
ノーロックでも微妙に横方向もホーミングするので、リードしたら
横移動しつつロックを外して、常にノーロックしゃがみLTカッターを
狙うとさらに防御力が上がると思うよ。
呼んだ
>546
前ビだけのランキングってのも難しい気もするけど
とりあえずスペは上の方だと思う
ゲージ100%無いとジャンプブレスの着地にミラー貼れないのとか、他キャラ使いの人は知らないのかな?
しかも貼れるのは立ちだけ。しゃがみは上空でよっぽどホバーしない限りゲージが足りない。
だからジャンプブレスの着地をしつこくカッターで狙われるとうざい事この上ない。
ちょっと相手のゲージ考えればジャンプブレス後にミラーが有るか無いかすぐ分かるから、
あるときはカッター、ないときは前ビ系で狙えば取れるよ。
俺がいつも対戦してるフェイエンはジャンプブレスに対して前ビ撃っても絶対ブレス当らないし。
西千葉で呼ばれて暇ならだいたい行きます。どうぞ、よろしく。というか直に声かけて欲しい今日この頃。
ブレス龍に合わせてタイミング計れれば前ビで取れるんだけど
少しでもミスったり壁に当たったりしたらお釣りがきつすぎるんだよな
まあ前ビで取りに逝ったところでしゃがみレーザーで2HITとかあるんだけどな
なんにせよローリターンハイリスク
まあヘタレの愚痴だけど
>>557 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
100%ミラーって読めてるならいいんじゃない?
>>550 つまりエンジェサイドがリードすれば
全力漕ぎジャンプ→着地ミラーを
連発すればもうフェイは詰んでるわけね
君はそれでいいよ
>>546 バルの前スラRWは精度もいいしドル以外なら耐性付いてなければ倒れるから結構強いよ。
でもダメージが低いから表で言うとエンジェとSTの間位。
後、何でコマがそんなに下なのかワカンネ。
というか、サイがいないのだが
西千葉に.66が有るという事なので、学生時代を思い出しつつ行ってきた
場所は南口のパチンコ屋の上
50円CPU2本対人3本
レバー状態良、ターボがちょっとへたってきたかな
メンテ状況は分からないが、不都合あったら替えてくれるのか要確認
昔一緒に遊んだ連中にも偶然遭遇し、久々に遊ぶ事ができて楽しかった
地元の方には是非盛り上げていって貰いたいです
でも、津田沼、船橋じゃないと寄り道出来ないんだよねぇ
以上報告まで
コマンダーの前RWで着地を確実に取れる機体は(密着に近い距離でも)
少ないからな。前スラにするとよえーし。
弾数が多いだけで弾の性能はカスだからな。
着地取るためには弾数頼りで早めに出すしかないがそうするとホバーで逃げられる。
遅く出そうとすると早や降りに対応できない。
スラとの2択がありえないのが他の機体より辛いな。
前スラマチェットが撃てるほどCWゲージ残せないしな
サイファの前ビは弱いが、
体力無い時のサイファの空前ビはかなりイヤだな。
あれ全部当たると酷いダメージになるよな。最終削り兵器としては優秀。
サイファーの前スラCWは優秀じゃないか
それ言うと全キャラ優秀ってことに
573 :
緋:2005/03/26(土) 23:16:33 ID:???
明日昼から行きますヨ
じゃおれもいくかな。
ま、初心者にはまず負けないってくらいの中級者前半程度の腕だけど。
おまえらどこいくんだよW
そういえばアァンの動画はどうなったんだい?
前スラマッチョに見えたじゃねーか
こええ・・・
恐ろしい・・
忍者の動画見れないんだが・・・
俺だけ?
赤うむこ大人気だな、おい
>580
公開停止したんじゃないの?
ほす
chankastがkaillera対応してネット対戦し放題希望
>>585 chankasって単体でどれくらいの再現度?遊べるレベル?
>>586 1プレイはグラフィックはほぼ完璧。
速度は遅いけどなぜかスペースドックだけ妙に速まる。
対戦はどの画面分割でもグラフィックが正しく表示されない。
そしてCD-DAに対応してないんで音楽が無し。
俺は実機が壊れたんでchankastオラタン(ドキャタンならぬチャンタン?)で
トレーニングでスペドオンリーでシコシコ遊んでる。
PSコンだとLRが二つずつあるからL1R1に旋回を割り振ったらかなりいい感じ。
スレ違いだがドリキャス作るくらいならサターンを先に作ってほしかった。
エネミーゼロやりてーよ、、、
フジ亀有のオラタンが撤去されたよ撤去されたよ撤去されたよ
ばんじゃーい ∩( ・ω・)∩
591 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:10:17 ID:1aX3MLnO
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
592 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:10:54 ID:1aX3MLnO
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
2度もageるな
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
なに?なに?こんな過疎スレで荒らし?
なんかワクワクしちゃう。
591がぶったぎられて592が新しくでてきたんだけど、なんか意味あんの?
ぶった切り放題なスレはここですか?
流れぶった切られたわけだが、エンジェ・フェイの動画はどうなったのか知りたいな。
つい夢中になって撮るの忘れたに一票
>>587 長らく放置してたのを試してみたんだがBOOT SYSTEMの次の
MPEGなんたらのコピーのとこで止まる。
エミュ本体は最新のなんだけど何処が悪いんだろうか。
601 :
999代筆:2005/03/29(火) 04:09:52 ID:???
撮影に必要な面子の予定が合わなくてまだ撮れてないんだよねごめんよ
602 :
600:2005/03/29(火) 05:51:36 ID:???
自己解決した。確かに遅いけどそこそこ遊べるな。
香川県のマックスボウルに5.4が入りました。僻地の話ですみません。
香川はレベルたけーよ。
確かに香川のうどんは美味いな
安いし
ってか四国唯一のオラタン道場になるのか?
オラタン道場って何だ
オラタンの道場に決まってんだろ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>608
オラタンって名前のミチバさんかと思った>オラタン道場
なわけねえだろ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>610
オラタン道場六三郎
ていうか道場開けるほどオラタンプレイヤーいんのか四国
でもさあ新しいガンダムのFPSの糞ゲ漂う高い筐体入れるくらいだったら
中古の安いオラタン入れた方がマシって算段なんじゃね?
アーケード業界は確実に滅びに向かってるなあ
オラタン筺体はメンテが大変だから、レバーなんか一旦壊れ始めると
治しても治しても・・・・・・・・・・・・・
例の新しいガンダムの方は
レバーに優しそうな感じだった
今日、ガンダム漕ぎ発見した。
誰もやらないからこの上なく優しいな。
逆に固まりそうだが
あのガンダムやるとジャンプキャンセルの重要性が良く分かるよな。
無いとどうしても展開がもっさりしてスピード感が出ない。
一人称視点もとっつき難いし。
つかパンプレ、バンダイは業界腐らせてるだけだから潰れてくれよ
SEGAも早く潰れないとせっかくの人材が腐っていくだけ
うむ、素早く力強いジャンプキャンセルこそレバーへし折りへの道だよな
よくこけるから起き上がりレバガチャしまくりで
漕ぎキャラ多数の5.2は大変だったんんだろうな。
5.4までのレバーはビス通す穴のところで折れやすかった
66以降は改良されたが、もっと早く気づいて欲しかったものだ
ドリキャスのノウハウで進化したんかね。
626 :
591:2005/03/30(水) 21:58:24 ID:???
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
627 :
591:2005/03/30(水) 22:56:51 ID:???
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
628 :
591:2005/03/31(木) 00:12:29 ID:???
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
629 :
591:2005/03/31(木) 00:16:58 ID:???
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
連コイン並にuzeeeeeeee
でもちょっと笑った
二人目が笑えた三人目はサムイ
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
634 :
591:2005/03/31(木) 03:20:28 ID:???
ながれぶったぎってスマン。
オラタン(5.4)でアジムと戦ってたんだが、勝利してラウンドUになった時、隣のライブモニターでアジムがいきなりしんで新しいのがでてきたんだが、これってなんか意味あんの?DC版のリプレイではおきない現象なんでよくわからん。
連続カキコスマソ
何回も押した覚えないんだけどなぁ・・・
とりあえずすまん。
おお、このスレにも春が来たんだね〜
喪前ら!オラタン新作出るってよ!!!
ハハハハハ!やったぜ!!ハハハハハ!!…ふぅ。Orz
>637
おぃ、息切れか?
てかスゲー時代から来たな。
>てかスゲー時代から来たな。
>てかスゲー時代から来たな。
>てかスゲー時代から来たな。
皇紀のことか
頭に海がつくと別物に
642 :
ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:47:17 ID:xdjAgzoc
sage忘れorz
>>642 頂きました。
楽しそうで良いね。
どっちかがリードされてからは結構見所もあるし。
ありがとん。
80秒設定なのに実測67秒。
646 :
忍者:皇紀2665/04/01(金) 14:01:53 ID:???
自分のことを指してるかのようなタイトルでびびr
動画ご馳走様でした。
今の僕が言う資格はないんですが、なんかホッチキスだったなーとか。
ホチキスだし立ちボム使わないのも勿体無い予感
会話聞いてる限り久々にオラタンやる人*2な対戦だったっぽいから
人集まって楽しそうなのはイイネ
648 :
ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 14:41:52 ID:VeXPnpb5
なんかテムジン使いの頭がテム3に見えた。
ねーねーホチキスってなーに?
おじちゃん教えて?
┌┐
↑
これじゃないか?
ジャンプ→空中ダッシュ→ダッシュキャンセル→着地
lt攻撃の前にほぼ必ずホチキってるからな
Q. ジャンキャンしないと安定してlt攻撃出せませんどうすればいいですか? (東京都 24歳男性)
ホチキスしなきゃ打てないってのはあれかもしれんが
実際テムのLT攻撃ってジャンプ系の行動の後に打つケースが多くないか
俺もホッチキスしまくりだ・・・・orz
発射前に竜巻とか人魂とか撒くつもりでやっちゃうの・・・。
その場のノリで対戦してただけっぽいし生暖かく見守ってみる
つーかこのテムジンは代々木4Jだろ
かなり前にFFやってて地元に帰ったって聞いて
その後消息知らなかったんだが
まだオラタンやってたんだな
よくわかるな
ってかついでにフォースの動画も見てみたけどやってないからどこら辺が見所なのかわからんな
奇声と画面叩きと長髪は代々木4Jの特徴
テムジンはダッシュキャンセルのスキが大きいのと空中ダッシュのスキが小さいから
空中ダッシュから着地したあと普通に走ればいいのにね
本当に代々木4Jならテム公クラスの強さだぞ
というか相手のBTが独特な動きしてると思う
歩きソニックがうざいことだけはわかった
昨日で国立出向が終わった。3月は忙しくてUFOにも行けなかった。
で、今日から西スポが最寄。
仕事が忙しいのは人間として喜ぶべきことだろう。
XXX勤務のオラタンサポ。お笑いだ。
アホなエンブレムを使っている八代将軍は俺かもしれない。アキバにも近い。
まあ、国立には自転車で行ける距離だけど。
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l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳みたいなものだから
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ どんどん書いてね
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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広島 FF 4段ジャンプ
これらを組み合わせればテムは4Jで確定っぽいけど。てか顔見えるし。
久々なのか適当なのかえらいへたれてるなぁ・・・
あとこのBTだけどテムと中距離での削りあいが面白いんだろうな
近距離に詰められるとなんかあせってるように見えるw
ダッシュ近も1セットめのはタイミングを、2セットめの1発目は左斜め前渡り
にすれば両方確定っぽいしな。いい狙いはしてると思う。
3本目は若干リーチが足りなかったっぽいね。
でも要所要所大切なとこでミスってるからそこででかいのもらって
負けてるよなあ、それがもったいない。
でもやっぱり距離300のライダーとかみてると両方ともノリでやってるのかもね。
kunitachiでVM使ってる奴は一人しかシラネーから多分アイツだな。
ほんとくにたちは痛い奴しか居ないな
くにたちがあわわれた!
代々木4J懐かしいなぁ、ってかFFやりすぎでぶっ倒れるくらい
体弱いから、生きてて安心した。
チャロナーは「生きてて安心した」って言われるタイプの人多いね
ネットゲームで廃人してる奴多いからな
チャロン好きって、生粋のゲーム好き多いし。
生粋のっていうかゲーム以外に興味湧くものがないって人種が多いよな
家庭用ゲーム機すら持ってない男ですから
近場そこしかオラタンないとこで変な子達に絡まれちった
しばらくいけねー。DC引っ張り出すかー
>>666 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
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>>679 最低限オラタンの動画であることを信じつつDL中
CPU戦の動画をあげられても・・・・
CPU同士の動画をあげられても・・・・
楽しそうだね
>>679 CPU戦じゃないしw
あまり乗らないから詳しくは解らないけどBTは普通に動けてるね。テムは解らん。
4セット目の土壇場のD近に惚れた。
後、相手もだけど近接ガードしようぜ。
正直言って普通に動けているとは思わなかった
閉店5分前の対戦って感じだな
両方ともなんか殺気がないな。
特にテム。もっとプレッシャーかけれ。
てかスローモーションっぽい動画じゃない?
うちの環境だけ?
たしかに近接ガードして無い
>>679 ガードするより逃げるって選択肢しかしてないので(近接)、
ガードしてないっぽい。
テムはあんまり動けてなさそうというか、腕の差において
BT>テム
っぽいしなぁ。
ま、楽しそうであるからいいけど。
はっきり言ってテムジンヘタすぎ。
だからこそ突っ込みどころしかない動画なんだろ。どっちも下手。
BTは良いんでない?
あの相手なら、あれくらい乱暴にでも斬りに行ったほうが楽だと思うし。
>>693 対雑魚仕様の動きならもっと攻めるだろ。
中途半端に逃げて攻撃当たってる所とか接待してるか下手なのかどっちかしかないと思う。
相手を確認せずに攻撃しまくりなのが気になる。
ちゃんとナパーム置いてるあたり基本的にはうまいんだろうけど適当にやってるんだろうなあって思った
642のBTみたいな丁寧さがないような。
確かに腕の差によるところが大きすぎるような気もするけど
>>642がフォース掲示板にも貼られててどうも宣伝臭い件について
>>688 5.6だからちょっとヌメっとしてるように見えるんじゃない?
5.4と5.6だとちょっと動いてる感じ違うし。
このテム、フォースから始めた人っぺえ
置きターボセンターとか。
>>679 動画サンクス。
正直このスレの反応をみて期待してなかったけど
自分にはかなりレベル高く感じたのですげー得した気分。
テムジンは確かにフォース上がりっぽ。
てか動画UPしてくれたから何にもUPして無い俺が言うのもなんだけど
「突っ込みどころのおおい動画」っていうよりは「ただ喰らいまくってる動画」
上手いけど理不尽で喰らうとかじゃなくてただ下手で喰らってるねっていう感じに見える
>>700 ああ、そうか、フォース上がりってなら、「謎のターボカッター」とか
理解できるな。フォースなら貴重なダメージソースだし。
基本的な動きは出来ているようだし、今後やりこめばうまくなるのかも
しれんね>テムの中の人
BT側は瞬間的に唸る様な上手さの行動も確かに取ってるんだがいかんせん当たりすぎ。
攻め方も集中力が切れて適当になってる感は否めない。
アビオンってオラタンないんだっけ?
土アビの人らはどこに流れてるんだ?
ノリ対戦のテムバトが出たから同じくノリ対戦系のを出したんだろう
三宮サンクス行ったけどレバー悪いな。左側の筐体の画面も異様に暗かった。
V2はウッソ以外では使いこなせないってマーベットが言ってるな
そして達磨になっても「ハンガーとブーツを(ry」
種世界では合体中に攻撃されないし
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i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l 誤爆したけど
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l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここは日記帳みたいなものだから
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ どんどん誤爆しよう
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>>710 1.ウォーカーマシンじゃん
2.ガタッカじゃん
3.ダグラムじゃん
スレの盛り上がる要素
動画が上がったとき
キャラ相性について話すとき
>>713 地域ネタと有名人ネタは、本当に一部だけで盛り上がってるだけにすぎない。
でも盛り下げても仕方ないよな。
679の動画はいいとして642の動画をについて語ろう。
BTのかなり牽制が上手い。
QS近合戦が綺麗だった。
4段ジャンプをあそこで出せるのはカッコイイ。
前ビーくらい過ぎ。
竜巻くらい過ぎ。
でもテムジンならQS近接の時左ダッシュ近接入れればバトラー斬れるんじゃないの?
教えてエロイ人
>>716 もちろん切れる。
方向は忘れたがバトラーもダッシュ近接で切れるはず。
ただ外した場合死が待ってるからなかなか振れないかも。
あと広島では一度クイック近接で回り始めたらどちらかが倒れるまで回りつづけるのが礼儀だと教わりました。
裏切りなんて物は辞書にありません。
>あと広島では一度クイック近接で回り始めたらどちらかが倒れるまで回りつづけるのが礼儀だと教わりました。
QS近接の性能比べ以外の何物でもないな
OMGからの伝統で今更突っ込むのあれだが
近接から射撃のフェイントを裏切りとか言っちゃう人って
相当ピュアなハートの持ち主なんだろうな
>>642の動画の0:56あたりから入っている声が非常にヲタくさい。
ピュアなハートの持ち主
>721
簡単に状況が説明できて楽だからじゃ?
721ならなんと言う?
んじゃテムバト2つ上がったことだしそれについてで
6:4でテム有利くらいだとおもう
ダイヤグラムはもういいって
まぁ実際テムでやってるとBT楽だし。
開幕さえノーダメで乗り切ればまず勝てる。
リード取ったらもっと楽。
リードしたら立ちボム神だしなぁ
>>727 その書き方はアァンを召喚しそうな気がする
カムイバトラーうまいなぁ
でもバトラー:テムって人口比的に結構多そうな組み合わせなわりに
このスレでそれほど語られて無い気がする。
たまに出てはすぐ立ち消えてしまう。
テムジンを語るのは難しい。
>>679 動画は最近の?
もしそうなら遊びに行きたいレベルだと思いましt。
ファイル名見る限り2003年10月27日だと思われ
リードを取る、ファーストヒットを奪う可能性で言えば、BTの方が有利だろ。
BTが欲張らなければ、肩ボムバリアと外周で勝てるし・・。
まぁ、徹底できない人がほとんどってのが現実かな。これは、リングと斜め前
スラビの応酬とか見てると強く感じるところ。
安定行動の応酬ってのは・・・
斜め前すらビの避け方がいい感じだよなあ
BT使いは近接にポリシーもってると思われ。削り逃げやりたきゃBT選ばないっしょ。
削り逃げやりたくてBTな俺はどうすれば
削り逃げ最優秀機体だよなバトラーって。
ダッシュ近接にはこだわるけど、近づいてセンター近接とかクイックステップなんて好きでもなんでもないよ。
普段削り逃げ一択の奴が、大幅にリードされて
申し訳無さそうに近接挑んでくんのは笑える。
軽く捌いて終了。
しかしいままでに削り逃げで名を上げたやつなんていない現実。
BT使いで名が出てくるやつは必ず近接に華がある。
737はどこのメルヘン世界からやってきたんだか
削り逃げで名を上げたやつもいるよ
近接に華があるというか、近接間合いが上手じゃないと普通BTとしてだめだろう
個人的にBTは近距離・近接距離は巧くないと話にならないけど
近接自体なんかは別に巧くなくてもあんま問題無いと思う。
まあうまけりゃなお良しって所か
ムーミンは異生物なので除外
5.4の満天堂BTとか
>>745 至言だな。QSでくるくる回るだけのことを近接と思う池沼がいるからな。
なあちょうどいいバトラーの話で相談があるんだが
近接間合い、大体距離100以内でしゃがみLTボム撃った瞬間にダッシュ近接かQS近接入れられるんだが
これを回避するにはどうしたらいいのか教えてくれエロくない人
以前動画でサイファに青マシンガンでノックバックさせてダッシュ近接入れてたけどサイファがガードしてたんだが
あんなのどうやってやるのか
近接は足し算、引き算の問題だと思う。ムーミンだって、逆転できないと思ったら、ぶんぶん振ってくるし、
大会で壁越えライダーとかも狙ってたよ。
基本的には、序盤はリード取る事に専念して、中盤以降はダメージ差に合わせて調整するのが強いん
じゃないかな。完全回避の難しい、バドスやグリスについては序盤からダメージ差を広げに行く感じで。
>>751 ノックバック中に斬られるなら確定
青マシンガンからは蓄積されたノックバック値を正確に把握してないと
タイミングが遅れたりノックバックさせられなかったりして確定タイミングで斬るのが難しい
肩ボムダッシュ近接は、ガード再入力でガードできたり、できなかったりする。距離と相手の入力タイミング次第。
QS近接なら安定でガードできるはず。
つまり、ノックバックしたな、って思ったら、一度レバーをニュートラルに戻してガードすればOK。
>753
完全にノックバックと近接が重なっていると、スルーするよ。正確には、ノックバック直後のガード入力を入れても、
それが間に合わない状態に近接が置いてある状態かな。オラタンのガードは入力から発生までの時間が結構長
いでしょ。
ありがとうエロくない人
と言いたいんですがフェイなんでガード速度遅いし後ろ回られるとダブルロック外れるんで駄目っぽ
軽量級はガード出来たり出来なかったり、どっちなんだろうね。
実際は良くわかんないので自分はいつもジャンプしてこけるようにしてるよ。
確率的に2回に1回とは言え40%も持っていかれるんだったら
いつも8%で済ませよう、とおもっちょりまふ。
あ、見てからじゃ間に合うわけ無いので、
相手が勝負しかけてくるなと思ったら早々にジャンプしてます。
空爆は食らうけどダッ近とか下に置かれた事無いのでとりあえず8%覚悟で離脱安定。
あーそういえば飛ぼうとしたらこけて追い討ちですんだ時ありました1回ですけど
あれが妥協案なんですか・・・
バトラーきっついなあ
飛んだら飛んだで、低空で痺れ竜巻食らって死ぬ俺
てかこのゲームは全部足し算引き算だと思うが・・・近接はその足し算引き算の数値がでかいだけで。
その点を考えると679のバトラーは無駄な被弾もあるけどほとんど足し算引き算考えた上で食らってることが多いなと思った。
>>757 フェイだと確かに8%でもリードされるとちょっときついかもね。
近場でちまちま粘ろうとするBTだったら逆転の要素結構あるけど
バランス良く外周とかする相手だと難しそう。
肩ボムダッシュ近接つったらアァンだろ
アァン・・・
青マは出るのが早すぎてキャンセル>近接が間に合わない
ボムは若干遅くてよく確定になる
そんな気がする
アァンのBT講座まだ?
>>763 >青マは出るのが早すぎてキャンセル>近接が間に合わない
こいつは何を言ってるんだ???
LtCWからのダッ近もあるね
>>745 それだと前ビ系キャラに近づかれたとき飛ぶしかなくなるので・・
近距離の捌き方がうまくないとBTは活きてこないと思うがどうか。
青マも竜巻も最速でキャンセルやっても出るが
ハナクソは最速でキャンセルやると弾が出ない
あと青マと竜巻なら竜巻の方が間隔短くムーミンできる
いや、もうそうかもしれないけど
青豆は2発以上撃ってはいけない。
>>731の予想通りバトラーとテムの話題だったのが完全にテムだけフェードアウトしてる件について
新宿でゲロ吐いた
ドルドレイ乙
なんかココに居る奴らはやたらレベルが高いんだな!
俺なんていつも直感だ!直感直感!
>764
青マシは、弾速が早いので、着弾→ノックバックの時間が稼げないって意味じゃないの?
距離が離れていると、ガードされやすいと。ダッシュ近接出す分には普通に繋がる気がする
けど・・。
肩ボム近接のオススメは肩ボム→ジャンキャン→昇竜拳orLW近接。入力が激ムズだけど、
ダメージ効率はダッシュ近接より1.3〜1.5倍お得。相手がLWでダウンしなかった場合は、更
にお買い得となっております。
↑そんな昇竜拳とか発生の遅い攻撃あたらんだろー
肩ボムが生かせてないようなきがするし
と、率直に思った次第
>774
しゃがみLT攻撃のジャンキャンってムズいから一般的じゃないけど、ダッシュキャンセルやQSキャンセルと
同じくらい素早く出来るよ。
>>775 774がいいたいのは昇竜拳の出の遅さじゃないのか?
んー。でもさ、昇竜拳は発生遅いとおもうよ。(LWも微妙じゃないかな?)
肩ボムダッ筋だからアレは決まるわけで、
踏み込み、モーション発生から攻撃判定まで時間が遅いBTじゃ
ちょっとむずくないかいな?
ウホ!776に先超されちゃった。
昇竜拳はトリガ引いてからも(CWやLWに比べて)ラグがあるし
出るまでも遅いんだよねー。
昇竜拳で踏み込んだ頃には肩ボムダッ筋は当たってる頃じゃないかなー。
と、思った次第
間に合うかどうかは、自分でやってみるといいよ。自分でも、最初は間に合わないだろって思ってたけど、
踏み込み速度が想像以上に早くてビビったくらい。まぁ、ダブルロックギリギリのラインだと確定かどうか
怪しい事があるけど、これはダッシュ近接も同じだよね。
ここでアァンの登場です
>>779 相手のガードが下手なだけでは無いの?
確定と思われてる近接コンボも冷静にやればガードできる事が多いよ。
肩ボムダッ近は無理。ノックバックに気が付いたら切られてるって感じだからな。
だからさぁ、自分で試せばいいじゃん。確定の定義については、立ち近接→ガーリバくらいの物を指して
確定と書いてるつもりだけど。
つーか、試せ言う前に言い出しっぺの自分が証明して動画でもうpするのが筋だろ。
悪魔の証明じゃあるまいし。
リロード連打で即レスですか?しかもセガビコピペ・・。
三年前と同じことやってどうするよ。脊椎反射かな。
動画って簡単に言うなよ。環境用意してくれるなら、見せに行ってもいいヨ。
知ってる顔だったりしたらイヤだけど。w
なんかしばらく書けないうちに盛り上がってるなあ。
789 :
店員sat:2005/04/05(火) 02:05:54 ID:???
===ここから宣伝===
今週土曜日(4/9)の19時から、神戸の三宮SANXでオラタン5.66大会やります。
毎月第2土曜(あたり)に開催、上位入賞者はアルカディアに載ったりします。
VMは使えますがクイックメッセージはボタンが無いため使えません。
現在は筐体が横並びかつ1Pの画面が色おかしくなってますが、
近々レイアウト変更の予定があるのでその時に何とかできそうです。
レバーメンテに関しては、店舗スタッフがプレイできないためチェックが遅れがちになってますが
予備パーツは揃えておりますのでお申し付けくださればすぐ対応できます。お気軽にどうぞ。
===宣伝ここまで===
引き続きバトラー議論をお楽しみ下さい。
キャー先生!先生!
バトラーの肩ボム近接の対処方法キボン!!
もしくは全バトラーにノックバックからの近接禁止命令を!
議論とかじゃないし・・。そもそも、テム:BTについてだったような。
面白そうだったのでちょっとドキャタン引っ張り出して検証してみた
敵機はテム
距離は50±2以内
試行回数はとりあえず10回
スローON
以上の条件で
肩ボム→QS→ダッシュ近をA、肩ボム→ジャンキャンLW近をB、
肩ボム→ジャンキャン昇竜をC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
B○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ×
C○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○
てな結果
・これはあくまで俺がやった結果
・なのでこの結果だけで議論するのは激しくTOM。参考程度に
・何か叩かれてるけど新しい発見をくれた
>>773GJ!
まぁあとは操作の難易度とダメージ、相手の機体、腕を秤にかけてということか
>>793 俺も試したが肩ボムジャンキャン昇竜拳は余裕でガード間に合うじゃねえか素人が
ガードしてもLWと違って1割擦れる!
と言うのがあるかもしれない
しゃがみLW近から昇龍拳は最後の逆転で結構お勧め
・・・・なんかさあ、突然ワンランク低い奴が現れてない?↑とか
ガード固めてる奴にしゃがみ近接から昇竜拳は普通に使える
LT近接の方が確実だが
↑の書き込み見てて思ったんだけど、肩ボム→ジャンキャン→しゃがみLW近接とかはどうだろ。
ガードは間に合ってもジャンプは間に合わない事ってあるよね。
・・よく考えたら、しゃがみ近接ってダメージ的においしくないな。
しゃがみ近に反応してジャンプする奴を
昇竜拳で引っ掛けれるのが分からない人がいるようです
803 :
隠居バル使い:2005/04/05(火) 05:17:04 ID:RKeDhiAv
しゃがみ近来たら真上にしか飛ばないのか??
すまない、久しぶりの書き込みでageてしまったorz
セガビリンクうざ杉。ログが流れるって意味では、荒らしと同じだろ。
ここもセカビも大したレベル差無いし、貴重なオラタン人口減らしかね
ないんでヤメて下さい。
そもそも、ダブルロックオン間合いでコケボム撃ってノックバックしてくれるシーンって殆ど無いから、間合いの取り方に問題があるような無いような。
>>806 言いたい事はわかるけど、
今はピンポイントでの話をしてるのにそーゆーふーに
そこに至るまでの過程を話してたらキリが無くない?
特記事項無し?
l
でもアァンなんかはそういう確定でダメージ奪えるシーンに持って行くのがうまいよね。
気付いたら相手が肩ボムダッ近食らったり、LTソニック近接食らったりしてるのをよく見た。
そういうシーンに持って行くのもうまさで
そういうシーンで確実に決めれるのもうまさだ
今は後者について確実性や応用についてを語っているわけだから、別に問題ないだろう?>806よ。
こう言うのは結局「ガード出来る」と言ってる人と「ガード出来ない」と言ってる人が
直接対戦しないとお互い納得しないんじゃないか、と思う。
つーかこのスレ的には、
>>813の言う所の確定シーンに持ってけないヘボはセガビにでも行ってろ、なわけだよなw
たまには10/80の話でもしてやれよ
また随分レス番とんでると思ったら
セガビ送りで煽った気になってるバカが帰ってきてたのね。
死んでいいよ。誰からも好かれてないでしょ? ツライなら生きてるのやめてもいいんだよ。
>>814
なんでアケ板はID表示されないんだろう・・。移転しまくってんのに。
ID出ないから連投とかさ、発想が底辺だよね、底辺。まぁ、表示されたら
されたで、接続変えたり、携帯使うんだろうけど。
>814
君の行動に何か意味はあるのかい?やりたい事、いいたい事があるんなら、
ちゃんと話さないと、相手に伝わりませんよ。普段からそういう事してるの?
おしごとねむいー。オラタンやりてー
>>817 ログは2chブラウザでいくらでも保存できる
レベルを下げてるのはお前
お前みたいなのが一人減ったところで何の問題もない
むしろ勘違いした情報を撒き散らすから害悪
>819
レベルを下げるって何の事言ってんの?君の行動が無意味だって話をしてるんですが。
もしかして、強い=偉いとか未だに思ってるの?さすが、セカビ荒らしさんですね。自信
満々に荒らされても困るよなぁ・・。まぁ、君に負け越す事は無いと思うけど。w
いや、マジで対戦してあげてもいいよ。西、秋葉、こくりつ、どこでもオッケーです。
もうこのスレは長くないから、次スレ用に。テンプレ追加希望です。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1073459095/
「底辺を賭けて決闘です」
で、やっぱり勝負はしないと。w
レベルを言い訳に荒らすのってかっこ悪いよね。
荒らしだと思うのなら黙ってスルーしろ
相手にするだけレスの無駄
セガビのURLあぼーんしてあるので何故荒れてるのか分かりません
>>790 対処方法ですか。上の方にあった「ジャンプしてこける」は結構いいと思います。
あとはなるべく「着地点でジャンキャンできる時間を作らないような飛び方をする」とかですね。
>>791 公式見解てそんな大したもんじゃないよ。僕は肩ボムダッシュ近接が一番慣れてるし
大抵使う場面は最初にジャンキャンしてるので、ジャンキャン→肩ボム→ジャンキャン
って2回ジャンキャンするのはちょっと難しそうだから他のはなあ。まあ今度試してみるけど。
んでまあテム対バトラーですけど、色々考えたとこ限りなく五分に近いけど
リードしたあとに有利になる度合いの大きい面がテムジンのが多いので、微妙に
テムジン有利、ぐらいだと思います。
あとねえ、ビデオねえほんと申し訳ないけど予定が合わなくてまだしばらく撮れそうに
ないのよね。僕もいい加減撮りたいんだけどね・・・。
動画の感想もついでにキボンヌしとこう
俺は結構上手いと思ったんで
テンプレにセガBのアドレス張り禁止を追加しない?
頭が不健康な方にテンプレが読めるとは思えません
829 :
827:2005/04/05(火) 18:41:08 ID:???
確かに・・・
セガBアドレスとテンプレ嫁が延々と繰り返される
不毛なスレになりそうだ
だがこの不毛なゲームにはそのくらいが丁度いい
すりーないん
しっくすないん
え?動画の感想?うーん難しいなあ。
ぱっと見だと肩ボム含めてダッシュ近接が確定っぽい場面が三つかなあ。
テムジン視点だからなんとも言えないけども。
テムジンは相手の動きを見て動くといいと思いました。
好き放題してるだけに見える。あと立ちボムを練習した方がいいんじゃないかなと思いました。
まあでも両方とも普通に上手なんじゃないすかね。
今日見た動画は白人の女の子がフィストファックされてた
あれはちょっと趣味じゃないからきっついな
洋物は半グロみたいなのがたまにあって怖いわ
ごめん
オラタンプレーヤーってこんな人ばっかりなんだ・・・
壮絶すぎるな
今日西に暇潰しに行ったらたまに見かける強いBTの人がボム昇竜拳やってて思わず吹いてしもーた。
時事ネタが現場で見れると良いね。
たまたま見たときは確定っぽいタイミングとは思わなかったけど
距離によっては確定になるんじゃなかろうか、と思った。
チラシの裏スマン
若かりし日のアァンは肩ボムダッシュ近接をBBSで語ったら
レスするでもなく真似する奴がいておもしろくないとか言ってた記憶が
>>731 じゃあ語ってみるけど攻めはだいたいみんな同じような感じというか強い人は才能(キチガイ)なのに対して、
逃げ方はちゃんと考えてる奴と考えてない奴の差が出やすいからテム使いはもっと逃げる事を考えたほうがいいんじゃないかなあと今日西スポでテム狩ってきてやってきて思った
スピード的に逃げ切るのは難しい。
空爆と前ダッシュボムへの対処と近接を空中ダッシュでどうさばくかだな。
とりあえず裏に降りれるときに降りる
立ちボムきっちり使う
ボムできたときに斜めスラも頭に入れる
意外と西でやってる香具師多いのか?
そんなこと掘り返して何が言いたいんでしょうか・・・。
まあ実際面白くなかったからなあ。
>>840 テムから逃げる話じゃなくて、テムジン”が”どう逃げるかじゃないの?
若かったなアァン
つーことにしておけばいいんじゃねーの?
相手が逃げるのにムカついていた時期が私にもありました
今は癌逃げ
お前ら逃げたほうが面白いって気付いたのいつ頃?
>>842 途中までライデン戦だと思ってたのは秘密だ。
>>847 前ビ大好き 逃げるの嫌い 逃げるの楽しい 追うの大好き
┝━━━━━━━┿━━━━━━━┿ - - - - - - ┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
シュタインあんまりボム使わないんだな。
いや、使わないと全然勝てないだろ
シュタイン居ないから分からないけど
なんか対戦してる両方上手そうな気がする
分かる人どうなのこれ?
バトラーは基本的に上手いけどシュタインと対戦すんの初めてなのかな?
1ラウンド目はビビり過ぎで負けて2ラウンド目は攻め過ぎで負けて、3ラウンド目は慎重に攻めたけど押し切られて負けたみたいな感じに見える。
でも00:38とかのジャンプして旋回は便利だな。今度俺も使おう。
あとシュタインの置き右ってウザいなと思った
なんでバトラーの人はこんなに動き悪いの?
無理なタイミングで近接しすぎだしダッシュ系ボムは下手だし
死角に入られるとジャンプしか選択肢がないの?
そんなにWレーザーが怖い?見えてても置きに横から突っ込んでるのに?
追い詰めるときに相手と交差もせずステージの端に突っ込んだり滅茶苦茶
左にしか行かないのばればれだよ
シュタインの人に完璧に動き読まれてるよね
試合展開が一方的すぎる
ジャンプ旋回しかいいところ無し
きっと今の俺と同じくらい眠かったんだろうなあ
シュタインの方はすごく上手そう
もう寝ます
ボムの使い方が悪い
あとシュタインなんて旋回遅いのに、置き武器に当たりすぎ
底辺を賭けた決闘はどうなったんだ?アタマが不健康な方が逃げて終わり?
情けないねぇー。(pgr
まぁ、実際の所、荒氏がツラ見せる訳ないよな。
このレベルの戦いにツッコミ入れれるのはオラタンゾンビ上級のみとみた。
俺はBT詰め方工夫すればもっと戦えそう位しか言えないorz
>>857 旋回が遅いといって置きが弱いワケじゃないよ。問題は置き武器の性能。
>859
いや置きが弱いって言ってるわけじゃないよ
シュタインの置き方も、結構上手いと思う
ただ、それにしてもBTが(慎重な割には)当たりすぎってだけで・・・
動画って音がないと真面目に見るきなくなるんだよな。
音が無いと退屈だし、いろいろわからないことも多くなるし。
画質荒くてシュタイン側の攻撃が判り難い
普段うpされてる動画は何度も見返しすが、これは何度も見ていると疲れる
>>847 「逃げる」より「避ける」事に快感を覚えてた。
細かいところではこのバトラー相当上手いし、多分俺同キャラでやったら負けると思う。多分シュタイン対策できてないんじゃないの?
向こうはセンターゲージ以外でまともな弾撃てないって知ってたらもっと上手く攻めれた筈。
まあ下手だなんだと書き込んでる奴と対戦すると案外そいつも下手だったりするのが
良くある話
そやね。細かい技術はあるよね。僕はこんな感じには出来ないね。
攻め方、詰め方を知ってればもっと違うふうになったと思います。
シュタインはまぁ普通じゃないかな?
知り合いはもっとRTCWやってくるしハーフメロンばっか撃ってきたりしてうざいです。
それはそれで攻めすぎか
>>No_1295.zipは、規定のダウンロード数(70回)を超えたため自動的にデータは削除されました。
ウハ
もっとレアキャラの10/80希望
ていうか10/80の動画なんてうpられたことあったっけ?
↑それってテムコー撮れって言ってるようなもんじゃん
バトラーシュタインってシュタインがちょっと有利ぐらいの認識なんだけど、あってるのかね?
バトラーが近づこうとしても高速移動で時間を稼がれ、横スラ右やボムが邪魔になる。
中距離で牽制したとしてもいつかレーザーに当る気がするし。
遠距離はお互い決め手が無くて互角だろうけど。
>>867 26306b5a1aba7a2baa0a698e324e2b4f
ウィニー!
>837
まさか見られてるとは思いませんでした。
コケボム→昇龍拳は多分どうやっても確定しないと思いますよ。
あれは相手の視界外で相手がノックバックし、100mちょいあったので、とりあえずヒット確認後入力してみただけです。
やってて自分でも笑ってました。
>869
vsシュタはバトラーがやや有利だと思いますよ。
メロンの捌き方と、空中前DCWと高速レーザー辺りを気を付けていれば削り合いになるのでそう思います。
西でバトラーで連コインというと一人しか思い浮かばんけどあの人なのか?
シュタインはジャンプCWが怖いよな
あれのせいで交差がかなり危険になった
シュタイン戦はBTがちゃんと集中して立ち回りを間違えなければBTやや有利か。
強引すぎるとシュタのRWがカスったりバルカン近接喰らったりしてマズーだと思います。
シュタインは出来る事を出来るだけして後はBT次第って感じになるのかな。
あとBT連コインは少なくとも3人くらい居るような。
876 :
857:2005/04/06(水) 19:33:56 ID:???
朝はダメ出ししたけど、今見直したら、1本目のBTは結構良いかも。
2本目がダメ過ぎて、3本目は普通
BT話が最近活発だけどBT使いって全国的に多いほうなの?
俺がいくゲーセンでは使用率7%くらいでフェイあたりと凌ぎを削ってる。
地元ではテムライBTがTOP3
バトラーは夢がある期待だと思うんだよなあ
サブのサブぐらいにバトラー使ってるけどメインに比べて色々レスポンス良いし
色んなことできるから使っててかなり面白い
ってか他のキャラもこのぐらい反応良ければなあ
テムライBTってモンゴル地方の名前みたいだね
BTは多いと思う。BTテムライがTOP3だと思う。
BTは地上走ってる限りは滅茶苦茶乗りやすいね。
武器性能もかなり優秀だしムーミンもバッチリ。一発も優秀な詰めがあるから近接で取れる。
…何より漢の機体だからねぇ。戦い方を問わず、その動きが漢。
まったくな。外周で走りさってゆくあの後姿に漢を感じるよw
昔は地方だと近接縛りとかあったのも
今となっては懐かしいです
国立への出向が終わって一週間もたってねえが
新宿西スポの5.66(の対戦環境)復活してんじゃねえかああ!!!
こりゃ毎夕刻出没しかねえぜえええ!!!!
国立のみなさん、ギター将軍3億円キツネ目電話一本即日融資の
大バカ野郎は西スポに移転したですよ。
ローカルネタは専用の掲示板でも作ってやれよ
氏ね
ローカルネタこそインターネット掲示板の真骨頂だと思うがどうか
国立野郎もマジで時間指定して自分の風貌、使うキャラまで予告して
西に現れるのなら宣伝してもいいよ。逃げたらマジ糞だけど。
なんでもいいよ
どうでもいいよ
>>888 何の権限があって、いいの悪いの仕切ってるのか知らんが
時間は平日18時半頃、風貌は身長180センチ超、体重75キロ、
サングラスかけたら西部警察の大門似。紺のスーツ着てシャツは非ホワイト。
金のネクタイとか悪趣味。髪は白髪が少々、黒髪。年齢32歳。
使用キャラはバトラーのみ。プレイスタイルは意味不明。
お気に入りのエンブレムは星野仙一とかアスパラマンとか夕刊ゲンダイのオットセイとか。
まあ、ネットでどうこう言われるのは構わないが、現場で言いがかりとかは勘弁して欲しいけどね。
32才か。
ドルドレイって年齢だな
32歳にもなって煽りすらスルーできんのはどうかと思います。
BTは近接下手だと削りしかやることないってイメージがあるので、
初心者レベルな俺はやっぱテムジンとかライデンだなぁ
885 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/06(水) 21:47:30 ID:???
国立への出向が終わって一週間もたってねえが
新宿西スポの5.66(の対戦環境)復活してんじゃねえかああ!!!
こりゃ毎夕刻出没しかねえぜえええ!!!!
国立のみなさん、ギター将軍3億円キツネ目電話一本即日融資の
大バカ野郎は西スポに移転したですよ。
これが32歳の書き込みかよ・・・・・・
お前らも32歳になってみればわかるって。
正直、プライベートは何歳になっても変わらない気がする
仕事中は別だけどね
>>898 あー、それはあるかもしれんな。
仕事とプライベートでがらりと変わる人いるし、
自身全然違うし。
ただ、
>>885はちょっと2chにつかりすぎたっぽいけどな。
と、続きドゾー。
はやいとこ、AVIONにオラタン復活してほしいと思う
今日この頃(そのためにはGBOSなくさんといかんっぽいが)
>>891 国立住人です。
もう国立の名前出すの止めてくれませんか?
次からは西スポの名前で書き込んでもらえると助かります。
今までここで暴れてた国立の書き込みは多分すべてこの人だと思います。
ずっと多分あの人だとは思っていたけど、今回の書き込みで確信しました。
はっきりいって迷惑なんです。せっかく静かにやってたのに・・・。
気付いてましたか?あなたが乱入するとみんなの雰囲気が悪くなっていた事。
差し出がましいですけど、もういい大人なんですから、
周りの空気というかそういうの読む努力をしたほうが良いと思います。
それでは西スポでもがんばってください。
西って、プレイヤーの半分くらいがBTだよな
また増えるのか・・・
贅沢ぬかすな!地方の住人を見習え!
特定のキャラとしかできないからそのキャラに特化した戦い方しか身に付かないんだぜフハハハハ
こくりつって排他的な所なの?
>900の書き方って、ちょっと感じ悪いよね。
要するに32歳にもなって2chで煽り入れてるクソガキが元凶?
BTとエンブレムで確信した。あのオッサンだ・・・。(騙りの線もあるが)
デカイ面するのはもうちょっと強くなってからにしような。
暇さえあればトンファー振り回すだけのお前のスキルは、凡庸の一言だ。
少なくても馬鹿正直に自分を晒して西で対戦するって言った
>>891の方が
匿名で煽ってる
>>900よりはマシだな
今のところ
>>905 強さで発言権変わるなら国立は歯牙にもかけられないと思われ
>905
そのトンファー振り回してるだけの人に雰囲気悪くされてるとか愚痴ってる人のレベルってどんなもんなんやろうねえ
勝てない腹いせかそれとも只単にオッサンが連コインでもするのか
きょうはにしすぽでいっぱいたいせんできてしあわせでした。
久しぶりに5.4じゃなくて66プレイしてみたけど
あんま自分が頭使ってプレイ出来てる気がしません。
今週は金土と西スポに行きたいなぁと思ってるストライカーでした。
>>908 そのバトラーがどうなのかしらんが強い弱い以外に空気悪くする奴なんてごまんといる。
発狂したような大声、腹いせに筐体蹴り、待ち列無視の座り連コとか諸々。
さらっと流し読みしてたら900の書き込みの、「国立住人」がなんか本名っぽく見えた。
なんでフルネーム出して書いてるんだこのアフォは、と思ったけどアフォは俺だったようです。
国立最高
おい!俺にもわかる話をしろ!
なんか凄く>905が滑稽に見えるわw
>900の書き込み見ると凄く閉鎖的・排他的だよね・・・
そんな自分たちの態度もどうなの?って思うよ。
ま、どこでも困ったチャンは居るもんだけどねぇ
まったく国立とか関係ない地方の俺からみたら
みんな滑稽なわけで。
そんな内輪モメはここでしないでくれよ
あーそうそう、国立って仰々しいけど立派なの名前だけだからw
緑が多くて空気がウマイよw
国立のオッサンのせいで荒れたかもしれんが
>900の書き込みで更に荒れたのも事実、ということで。
今日はバトラーに3連敗だったーうー
BTの人がいないならもう国立逝くことないだろうけど
正直国立で上手い人は一人もいなかった
さよなら国立
もうこのスレで語られることもないだろう
着地と同時にしゃがみ左ターボハーフキャンセル右残しセンターウエポン高速キャンセル台パン席立ち捨てゲー
確か今週の土曜日は西の66の大会。
エントリーは5時半からだったと思う。
今時台バンなんてする血気盛んなプレイヤーはいるんですか?
昔は、上部パネル叩くのが流行ってたよね。次がレバーパンチ。
926 :
緋:2005/04/07(木) 15:25:00 ID:???
暇だヽ|・∀・|ノ
仕事キボンヌ
おい喪前等!!町田にオラタンスポットはありませんか?
あるならぜひ教えて頂きたく。
>>928 その会社の名前見ると鳥肌しか思い浮かばない…
>924
行動も戦い方も進歩しないのはいるぞ
まあ相手にされてないが
最近はそこそこやってるし、久々に大会出てもいいかなーとか
思ったら花見の予定が入っててりーむーだった。くっそー。
まぁ今年は散るの早いからなぁ
今週末くらいがリミットかねぇ
俺仕事っつうかバイトの研修終わるの18時なんよねー。無念。
とりあえず>920の発言で国立がヘタレ揃いってのはわかった
オッサンバトラーだけレベルが違ったわけか
エンブレム見りゃ一目瞭然だから自分の目で確かめるんだな・・・。
>929
浪人坂から西スポの間にオラタンはもう存在しません。
939 :
885:2005/04/07(木) 22:07:31 ID:???
馬鹿正直に予告通り西スポ行ってきた。
多少の不安(バーチャファイタープレイヤーの暴力沙汰とか聞いてりゃ不安にもなるわな)
はあったが、「何故、一部のオラタンスレ住人は過剰な反応をするのか」この目で確かめたかった。
で、チンチンにされてきた。
主観は言わない。どうせ負け惜しみ&言い訳にしかならないから。
客観的なことは、クリーンでフェアで、ヒステリックな要素は何もなく、
粛々と対戦が行われ、粛々と俺は負けたってこと。
現場は実にまったりしていた。ベンチで寝ている人とか。
それから、俺を国立の人と思っている手合いの御仁もいるようだが、それは違う。
遺憾ながら国立に出向を余儀無くされただけで、本来西スポの香具師だった。
サイババとかマイケルジャクソンのエンブレムに爆笑して頂いた人は確実に存在する。
血尿出しながらも西スポに通う偉人もいることを思えば、32歳のバカなんか鍛え方が足りないってもんだよ。
ここは酷い日記帳ですね。
間違った鍛え方だけどな
嫌いじゃないぜそういう馬鹿は
>「何故、一部のオラタンスレ住人は過剰な反応をするのか」
…いや、なんと言っていいかわからんけど、その答えは現場にはないぞ。
みんなオタクだもの!
なんだか知らんが暴力行為がなかっただけいいんじゃね?
よく知らんけど
渋谷セガのオラタンコーナーも一頃は熱かったよな
>>885 明日は西スポ行くんでよろしければ対戦願います。
>オッサンバトラーだけレベルが違ったわけか
確かに群を抜いて違ってたな(藁
オッサンバトラーは何連勝したのよ?
血尿と聞くとムーミンがペットボトルにアァンの血尿入れて飲んでたこと思い出す
5.4の時だったかな?
あの強さは血尿のおかげだったかもしれないね
>>951 何連敗って聞いた方が答え易いんじゃないのか?
サンクスの画面直ってるなら土日と遊びに行ってみますかのぅ
どこのことだか知らないが、
コンビニのサンクスにオラタンが置いてあるところを想像してしまった。
「キュイイイーーー」ダッシュ音で近隣から苦情の悪寒。
コンビニでリアルオラタンやった人なら有名だけどね。
関西の出来事のはずなのに関東での方が有名っぽい。
もはや伝説の一つと化してる。
いや実話。
詳細キボンヌ
バーチャロイドになった本人が関東に行っちゃったから
関東での方が有名になったのか。
社会人なら買えなくも無いだろ
66でせいぜい20万程度だろ
4ならもっと安い筈だ
オペレーターやってる人に頼めば(ry
まあ、ドリキャスで十分ってな気もせんでもないが。
2セット持ってる人は何人か周りにいるし。
筐体ものをまるごと所有というのはありがちな夢だが、結局置いとくスペースがなw
>966
貸し倉庫でも借りれば?
知り合いが2、3人いるんならそれでも全く問題ないと思うぞ
維持費かかるけど
レバー部分だけ筐体利用でDCやれば良い。
あのレバーの広さと手触りが大事。
レバーどこで買えるんだ?幾ら?
5.4のコックピット筐体(2画面)だと10万くらいかな?
(在庫があればの話)
5.66はNAOMIのROMカートリッチが1個2万くらい。
(NAOMIマザーは¥5000くらい)
はっきり言って、手に入りにくいのは中身より
ツインスティックコンパネだと思われ。
在庫が満足にあるところを自分は知らない。
>>954 レバーメンテは完了してますが配置とモニターはまだです。申し訳ありません。
一応新しい筐体と入れ替える事は確定のようですが、あんまりしつこく言うと
オラタンごと入れ替えられそうなので・・・
オラタン自体が売り上げの良いゲームではなく、強く出ることができないのでもう暫くの辛抱を。
匡体欲しかったけど、見つからないしNAOMIマザーとPCモニター繋げてやってる。
5.4コンパネが手に入ったけど、要メンテで固定する方法もバーチャスティックPro
のボトムケース位しか思い付かないから死蔵中。
仕方なくDCTS改造して使ってるよorz
できればVMも繋げるようにしたいから5.66コンパネが欲しいんだがなあ。
見つからないって・・・
中古屋とか新木場をネットで当たってもないんかい?
オラタンって萌えキャラ?
975 :
忍者:2005/04/09(土) 19:00:12 ID:???
ニューバーサスシティやらの、VM接続ユニットぶっこぬくのが早そうな?
>>974 田舎生まれで慌てるとおらとか言ってしまいますが、世話焼きでいい子です。
ただ自分の気持ちに素直じゃないんでついつい意地悪な事をしてきます。
僕達はオラタンに骨抜きにされてます
じゃ萌えキャラなんだ、俺も犯ろうかなオラタン
979 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:20:42 ID:j3Im9/VT
三宮の大会出ようと思ったら寝過ごした。
>972
レバーベース部分が干渉しないような適当な箱状の物に固定する。
なければ木で適当に作る。
もしくは、レバーだけor切り詰めたコンパネをDC,SSスティックに移植する。
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バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ─=≡三 / ⌒ヽ
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', | ', .| レレ
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ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
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