☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください。
☆★☆カプエス用語など☆★☆
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
動画が見たい人は
九州本部
RSKY PLAY(九州)
ひよひよ(名古屋)
京都
BAS
直林はやめよう
最低限のマナーだよ
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
サガブラ氏ね
10 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 15:45:21 ID:psEDz+lT
Cユリ・ケンを使ってますが、あと一人が決まりません。
候補は舞・テリー・イーグル・ザンギ・ダルシムです。誰が一番いいでしょうか
条件としては
@強キャラとも十分戦える。
A使ってて楽しい。(ネタが多いとグッド)
B使用キャラ(ユリ・ケン)との相性が良い
C高い潜在能力を秘めている
です。5時からゲーセン行くので
■ショウロレ■
ひたすら逃げ、追いかけてきたところをチクチク殴るチキンプレイ。
ロレントの究極美。思わず捨てげー挑発、灰皿投げ&リアルファイトしたくなる。
■九アレ■九州組が好んで使うキャラ
ブラ、ベガ、サガット、本田、桜、響等を指す。
12 :
10:05/03/03 16:05:31 ID:psEDz+lT
あと1時間しかないんでまじでお願いします決めて下さい
>>12 自分が一番自信のあるキャラにしたら!?
お勧めは舞、ダルシムかな
14 :
10:05/03/03 16:18:06 ID:psEDz+lT
>>13 おお!アドバイスありがとうございます。ザンギにします
なら最初から聞くなw
16 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 16:32:24 ID:2gbZR73V
イーグル
ザンギにするならライデンでいいだろ
18 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 16:46:37 ID:ePrSSQ7E
もういっそチャンで
中K・弱P・↓・弱K・中P
20 :
10:05/03/03 16:52:02 ID:psEDz+lT
おまえらはっきりしてくれ。ザンギに決めたのにまた迷ってしまったじゃないか
とりあえず舞とイーグルとダルシムに絞ったから一番強いの選ぶ。
一番強いのどいつ?
ザンギ
22 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 17:03:06 ID:vtrtwBBK
俺
23 :
10:05/03/03 17:13:09 ID:psEDz+lT
とりあえずザンギと舞とイーグルとダルシムに絞ったから。
一番強いのどいつよ。ちなみにどいつも一度も触った事が無い。全然知らん。
ザンギが一番弱いのは俺でも分かる。イーグルも動きがギコチなくて大味なキャラで
安定せんようなイメージがある。ダルシム難しすぎて俺では無理だと思う。舞は巨乳。
24 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 17:17:04 ID:YQvu5Fg4
素直にサガブラ使えば無問題
分かったからもうゲーセン行ってこい。ツマンネ
5時過ぎてる
>>23 普通にザンギ強いから。
触ってもないのに知ったかすんじゃねえよ
28 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 17:50:03 ID:2gbZR73V
無敵スクリューと無敵バニシング出来ないと弱いよ。
CPUのザンギとリョウは本当にクソ。
特にリョウのガン待ちは腹がたつ
とりあえずザンギでCはない。弱すぎ。
一回転の前キャンとか今の人は普通にやるんだな。
正直もうついていけんよ。
Cザンギとサガットは5分ってヌキがいってたし。
イーグル≧舞>ザンギ>ダル
かな?やっぱ舞イーグルは中堅の上くらい。
どのグルでも似たようなモンでしょ。
CPUのザンギにむかついたことって一度もないな。
俺がムカつくのはキム。
ジャンプさせようと思って開幕くらいの間合いで弱パン振ったら
それにあわせてMAX鳳凰脚で飛んできやがるし。
ザンギよりダルのが強いよ。どっちもCなら間違いなく。
>無敵スクリュー
>無敵スクリュー
>無敵スクリュー
百害あって一利なしですが・・・・w
んなわけない。
無敵技くぐれる。
36じゃないが
だったらK1回転に前キャンかけろ
スクリューの1F発生を捨てる意味がない
無敵回転サガットのデヨにあわせれば勝つしね。
ここにいるやつらはどうせCPUのナコルルに負けるんだろ?
あれは強い
あいつのC禿より確実に上
全ての必殺技に無敵時間が付くかわりに発生が3F遅れるみたいな
exCグルがあったらお前ら使う?
>>29 オマエが待ちに対する心構えが出来ていないだけだなw
未 熟 者 め が !
名古屋いってきました・・・
2chネラを信じた俺がバカでした。
Q2 なし ファンシティ なし・・・
歩きつかれてストレスタマッタヨ トホホ
>>43 もしかして早朝に書き込みしてた人? 俺は何時頃行く予定と聞いた人。俺も便乗して名古屋行こうかと思ってたけど、情報が不安だったからやめておいた。
名古屋スレで聞いてみたらどう?
世界の山ちゃん
>>45 そうです早朝カキコして、速攻仕事終わらせて
事前にQ2には置いてないみたいな事が書いてあったけど2chねらを信じて
メモしておいたQ2にいったみたんですがやっぱりなくて、
ファンシティの場所がいまいちよくわからなかったので手が空いてる同僚に
電話してQ2からの場所を指示してもらっていったけど置いてなくて。
気分最悪で帰ってきました。
どうでもいいが、ショウロレじゃなくてSINロレじゃないの?
>>47 哀れな…。俺も昔は遠征してたが、大きいゲーセン行けば
どこでもたいてい流行っていて相手には不足しなかった
ものだ。時代が時代だし相手が居ても前キャン糞ゲーなんで
諦めれ。
ギルティや鉄拳ならどこでもそこそこ流行っているので
いっそ乗り換えてみては?
名古屋あるだろ。どこにあるかは知らんが。
つか昨日の書き込みを見る限り
ひよひよ見たみたいだし
どこで流行っているかはわかりそうなもんだけど。
ランバトやっているゲーセンも書いてあるのに。
デッドリー出し切ってレイジングが入るのか
ショウが一部ページに中途半端な
パスかけてる件について
>>54 個人に粘着するなよ。その行為がカプエスを廃らしているとナゼ気付かないのだ
>>52 地元じゃないから分からないんだろ? だから主要な駅の近くで聞いていたんだろう
まことに遺憾である
地元じゃない俺でも掲示板見たら分かった。
ブラのショウオリコンダメージ10000越えてるじゃん
オオ…ブラボー!
ぬるぽ( ^∇^)
端で電撃当ててから拾うんだったら
ブッシュ連発でも10000ぐらいいくでしょ
当て方がかなりむずいかもしれんが
ハッタリ野郎は死すべき
ぶっちゃけバル強くないと思う、ダメージソースがなさすぎる。
Kバルのぶっさしスパコン何回も食らったときは発狂しました
>>65 小J攻撃とスラだけでかなり食っていけるんですが
バルの屈中足→レッドって確認できるもんなの?
なんか以前見た有名人(?)の動画で確実に決めてて戦慄したんだが・・・
できない と思う
できない と思う
↑とパンピーが吠える
70は神
ぬるぽ( ^∇^)
ホンダ
もう日本に敵がいないから世界に旅立とうと思う じゃあなおまえら
藍ちゃん応援してます
さくらは応援しないの?
(^o^)\イクゾ…イクゾ…
ドコマデモ・・・
よかったなおまいら、ショウさんは怒ってないそうだ
>>79 だからオマエはいちいち話題をぶり返すなよな!他の話題になってんのに
弱K立ちKインパクトって難易度高すぎじゃね
普段から分割入力ばっかやってると難しいと感じる。
直入力でやればそんな難しくない。
小足>立ち弱K>インパクトなら目押しさえクリアすれば特に問題はない
立ち弱K>立ち弱K>インパクトは初段がカウンターヒットでもしない限り難しいだろうな
まぁそんなのやる意味も無いが
目押しは簡単だか、弱から6ため464は正直不可能。
実戦できてるやつなんているのか?
4タメ646の間違いです。
>>84 スパーブドウデンのPセル使えないよ。
あいつの技で6溜め4ってのがあるから。
わがまま言わない。
>>84 余裕で使ってるぞ
弱攻撃を遅めにキャンセルしても繋がる
バル以外でもブラの小足>立ち弱P>ダイレクトや
ガイルの屈弱P×n>ワイプアウトとか
そこら中でみんな使ってるじゃないか
コンボのまとめサイトみたいなのない?
海老本
なんかC京流行ってますね、ゲーセンに行ったら3人ほど見かけました。
そろそろ下手したらアレキャラ入りかなぁ…。
ですね(^ω^)
ドーゾ(・`ω´・)
Cアレとはガイル、キム、本田
次がブラ、ロレ、山崎
>>94 Aは明らかに「アレ」の定義は出来るが、Cでは「アレ」を定義するのは無理だろ
しかも何だ? ガイル、キム、ホンダって・・・
あなたは叩かれる事を目的に書き込みをした真性のマゾですか?
オレが入ってねぇわけねえだろうおおおおお!!!
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| ;; |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| ':; i||! ;::.|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| ! !; .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|
>>94 .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| ,.-、 .|i
.i| ソヽ .|i
.i| .ゞヾ、 |i
i| .iヘ ヘ .|i
i| ,.-、 y ,ソ.i、 |i
.イ_、 i.ゞ,.ノノi|
スノ ,-、 .、)
┌,(__ノ / .|
ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
ゞイ ト、 /ノ ノ
ト──‐i
// ̄7ノ.ヘ
/.ノ ./ |
∠,,_ノム.___|
イ ノ"| i! .「
.ヽレミ) | リ._|
.!,,_|..|.イ .)
.ヒテ
ワラタ
春麗とか京って消極的にいくより、無意味なほど自信に満ちた感じで戦った方がいいの?
ダッドリーレイプ!バシ、うりゃ、うりゃ、うりゃ、うりゃ、うりゃ、うりゃ、うりゃ、うりゃ、デヤァ!
サガットに勝てない。アパカとデヨの性能に勝てない。
アパカは読みを怠らなければガードできるはずなのに喰らってしまう自分が情けない
てかサガットみたいなウンコキャラをレシ2で使うなよ!ちくそー!
じゃあベガ2で使うね グルも変えとくよ サガットも使わないし、いいだろ?
サガットとベガでは語空とベジータぐらいの差がある
なんかやたら強気な京に3タテされそうになった
京は強気が宜しいと思う。
やっぱ最強はsai京
ルーレットの順番を教えてください
確かに京は前キャンなりムーミンなり使って強気にいくのもいいな
いや、っつーか京はゴリ押しだろ?
まぁ待っても意味ないからな
てことは中堅むき?
先鋒だろ
関西に詳しくないのだが
馬と沢ってどっちが強いの?
直接は馬だが沢のほうが全プレイヤーに対して対応力がある
と知ったかしてみる。
京で山崎ってかなりきつい、てか山崎きつい。
山崎はどうしようもない気がする。京のいいとこ全部もってくし
そんなやばいか?
京にも種類あるしよくわかんね。
きついのはAPKのどれだ?
Pはちょっときつい気もするが。
K京使ってるけど山崎はたしかにつらい
山崎カモにしてる人ポイントを教えてくだされ
A京の俺は前キャンできないからまるで歯がたたぬ…
確かに一か八かの空中発動にかけるしかないな。
CガイルとCブラどちらを大将に使うべきでしょうか?
中堅はエイパキムです。
勝ちたいだけならブラ
ゲームや駆け引きを楽しみたいならガイル
カプキャラは一人まで!
Aサクラ響ユリ
A桜響アテナ
Kサガットロック響
ロック響ってウイスキーみたいだ
なんかサガットって、みんな強いから使ってるだけかと思ってたら案外面白くてビビッタ。
ブランカと違ってプレイヤー性能でるしな
下デヨデヨデヨデヨ 前転ブッパ アパカで連勝してるやつみてわらたw
そんなのに負けるやつもそうだがステゲー確定!
それが世界の選択か。。。
もしもし、俺だ。どうやらアイツはサガットを使うらしい。
あいつなりに考えた結果でのサガットだろう。
じゃ、ラ・ヨダソウ・スティアーナ。
>>132 実際それしっかりやられるとなすすべなくやられてしまうんだがホント嫌なやつだよ
ブランカってプレイヤー性能でないのか?
たしかにCAブラの無敵電撃は無法だが、PKなどは色々問われると思う。
タメのセンスとかトリッキーに攻めたりすかしたり…。
サガットは、まぁ目押しとか楽しいね
ブラは初心者〜中級者前半までなら適当J強Kで結構勝てるぞ
昔はそれだけで何も出来なかったもんさ…今も色々とキツイがね
サガットは闘っててもおもしろいが(Aサガは待ち多くてつまらんが)
ブランカだけはどんなやつと戦ってもつまらん。
>(Aサガは待ち多くてつまらんが)
俺のことか
Aサガに待ちが多いってのがよくわからん
待っててもゲージたまらん
Aサガって言うとどうしても画面端付近でアパカぶっぱなしてくるイメージが強い。
>>135 全くプレイヤー性能でないとかはどんなキャラだってそりゃありえないよ。
そういうレベルじゃない。
俺は対ホンダとか好きなんだが。
あのヒリヒリした感じがなんとも言えん。
響は戦っていても使っていても楽しいが。
正直ウンコって言われるほど響強くないと思う。
オリコンは別だけど。
正直ウンコって言われるほどサガット強くないと思う。
けん制は別だけど。
ダメじゃん
正直ウンコって言われるほどAグル強くないと思う。
オリコンは別だけど。
正直ウンコって言われるほど童貞キモくないと思う。
包茎は別だけど。
(^o^)/
響と禿とAは糞でFA?
じゃあA禿ブラ響でチーム組んでみます
コンボには定評のある金デヴ
ディフェンスに定評のある池上
牧はサーファーだから色が黒いんだよ
これほんと
てことはダルシムはサーファーか?
最近のサーファーは火を噴くのか
イイ波が来たら浜から沖までヨガワープ致します(空中可)
センター:サガット
フォワオード:ブランカ、ベガ
シューティングガード:ガイル
ポイントガード:キャミィ
ダンって強い強い言われてるわりには
映像として残ってるものでは
こてんぱんに負けてばかり
3rdのボスとよく似てる
FW:ナコルル FW;響 FW:アテナ
MF:桜 MF:春
MF:バイス
GK:ザンギ
寂れてきた
>>
ゲーム自体が廃れてるのだから仕方がない。
なんせ、Aブランカ、Aベガ、CブランカでRC使ってシコシコやってるのが最強だからなw
RC使わなければKグル以外では、いくら腕があろうが一方的にレイープされて「はい!あぼーんw」な糞ゲーに成り下がってしまったからな
昔はカプエス2=ネ申ゲーだったのだがなあ・・・
Nグルで前キャン使わないって暗黙のルールが出来てる俺らの地元はかなりいいぞw
たまに外から来る人がボコってきますがw
>>163 俺の地元でも前キャン使わない暗黙のルールがある(もちろん常連だけなのだが)
同じように、他から来た奴らが前キャン使ってボコられる。しかもAベガブランカだったりすると完全に放置される。それ以外だったら何とかなるから乱入するがね
Aベガブラでもどうにかしろよ
闘劇出場クラス以外ならどうにかなるだろ
Aさくらと全てのグルのバルログは地獄の業火で焼かれるべきだ
バルは弱いからいいだろ
全然弱くないし
どこが弱いのか言ってみろよ
勝ちに遠いところ
具体的にドーゾ
攻撃力が低い、崩しがない、守りが薄い
けん制が強いけどそれしかない
あれだけ速い小ジャンプがあるのに崩しがないって…
まともなバルログと対戦したことない脳内か
小Jから何が繋がるわけでもないし、何回かに1回確実に落として、そこから起き攻めして殺せばいいと思うけど。
小Jから何かが繋がらなきゃ駄目なのか?
だったらブラも小J使えないな
簡単に言うけどそううまくいかないんだよね。
バルログに有利つくキャラいないと思ってるのはオラだけか?
AさくらPキャミィC禿で五分と思ってるのはオラだけか?
バルのグルは何だと想定してるの?
近くねーと駄目だろ
遠めから小Jしてその後必殺技が繋がるキャラなんてそうそういないよ。
小Jなんて前キャンで対空するかオリコンで光って着地に技重ねればいい。
すまん 言いすぎた
バル使うなら普通はPKだろ。
RC装備のバルもウザい。ウメハラのAバルもウザかったぞ
わけわかんね
ブラバル舞なんかは小Jの鋭さと早さ自体が武器なのに
繋がればいいってわけじゃないだろ
Cバルの俺は弱キャラ厨ですがなにか
>>185 氏ね
メガネ、ダン、バイス、キング、ユリ、ダルが弱キャラです
バルは真ん中ぐらい
バルを弱いとは思ってないけどね。
バルの強さは捕まえにくいとこでしょ。小Jだけ取り出しても無意味。
バルの攻めに関してだけ言えば、地上ではチクチクやってたまにスラぐらいだから、
小Jに多めに意識を割けばいいわけ。まずそこがブラと違う。バルにガークラさせられることなんてない。
だから小Jも落としやすいし、仮に小Jをくらったとしてもそこから何か繋がるわけじゃないので、
何回かに1回落とせればいい。バルは体力が低いので、その後の攻めで一気に殺すことも出来るかもしれない。
スラや爪をつぶす牽制を出して、その間に昇竜コマンドをしこんでもいいし。
小Jを多用してくるバルはむしろカモだと思っていいぞ。
バルが弱いっつーか、上にはいけないキャラ
いわば永久中堅
馬鹿ぬかせ
バルを過大評価してる人はKグラーなんじゃないの?
Cバルでずーっとうろうろフラフラしてチクチク
たまーに飛び込んできて、こっちの飛び込みは超反応のバックジャンプだけとか奴とかは
確かにきびしいもんがあるとは思うが。
普通にやったら俺もバルは中堅レベルだとおもう。
バル様は使い手のレバルが要求されるのです
素人は大人しくブランカ使っておいてください
バルログなんて厨キャラの筆頭だろ
ブラの小ジャンプは予測できてれば昇竜で確実に落とせるけど、
バルの小ジャンプは速すぎて予測できててもガードしかできないことがある。
その小ジャンプの中に一試合に1回すかし下段からのスパコンを混ぜられると俺はまず反応できない。
はっきり言って崩しはかなり強い方かと。
かなり強いよ。
>>187は小Jに多めに意識を割けばいいわけ。とか言ってるけど
遠距離からスラ、近距離はすかしがあるわけでしかも意識しても
落とせない。
小Jからは小足、小K使って攻め続ける事もできるから
Nバルなんかはガークラも狙えるよ。
弱キャラ厨ですがメガネ、バルログ、キング使ってます!
誰か初心者スレたてて
ダルシムは弱キャラじゃないぞ
初心者スレは次が立ってないのにアホが梅たからな
ブランカって見てる分には激しくつまらんな。
使っててもつまんないぞ。奴は大会のときにしか使わない
今のマイブームはCキム
溜めキャラは動き少なくてつまらん奴が多い。
自分で楽しく使おうと思えばどんなキャラだって楽しく使えるだろ
>>202 は、自分の腕を強キャラで補う、と言うよりか
《根っからの強キャラ厨》
ですのでご注意をw
初心者スレたてて
誰か初心者スレたてて
カプエス2初心者スレ その28
普段は統合厨は巣に帰れとか言ってるのにな(^o^)/
こういう時だけ(^o^)/
お前等哀れ(^o^)/
>>205 立ててもいいけどテンプレはめんどいから放置するよ。
テンプレは藻前がやれ。
それでもいい?
いいよ
んじゃ立てるわ
>>210 ユダは二度と統合スレに来なくていいよ。
きちにぃ〜がアレに手を出し始めたな、きちにぃももうだめだな。
>>212 ロック、ロレントはそのままっぽいからいいのでは?
ベガあたりをいれそうですね・・・
ネタプレイヤーなんだから
ネタがバレりゃそりゃ勝てなくなるだろう
ネタプレイヤーなのにギースみたいなネタの無いキャラ使うからいけないんだ。
藤堂とかマキに挑戦してくれないかな。
今日対戦をみてみたら
N京 VS Cサガットが行われてしました。
N京の体力はもうほとんどなく、デヨ>ダイガーキャノンの削りで氏ぬ、そんな時でした。
デヨッ>デヨにガーキャン移動>サガットキャノン発射>キター!となってました。
ギャラリーはうぉぉ!などと珍獣のような歓声をあげ、僕も京の華麗な動きに見とれてしまいました。
その京はその後フルコンボをいれたけど、リバサアパカで負けてしまいました。
けど僕は思いました、N京さんは試合には負けたけど、勝負には負けてないって。
みんなは負けたと思ってるかもしれないけど、僕の中の勝者はN京さんです。
いや負けだろ
よくがんばった
C京からN京に鞍替えしたのか
実は結構楽しみだわ。コレ
C京君面白いなあ。
彼には独特のセンスがあるよ。
ゴウキマンより好評だな
慣れただけだろw
馬鹿にされてるだけだろ
かわいそうに
京はやっぱりCOOLが一番、は名言だよ
ほかの池沼たちと違ってコテを名乗らないのが良い
嫌いなやつはそこがつらいんだけどなw
>>214 じゃあなんでオタクさんは勝てるの?イケメンだから?
格ゲーにおける強さ
グロ面>ブサ面>イケメン
は確定。強いやつはたいていグロい
電卓はネタがバレるほどいろんな人と対戦してないから
電卓は強キャラで固めてるだろ
ネタとかじゃなく
イケメンなうえ勝ちまくるオタクさんは凄い!
オタクが鬼のような表情をしている
>>193 バルの小Jすかし下段からタメが溜まるの?
>>235 一休さんじゃないが、小足立ち小Kで溜まる
サンクス
社長はイケメンか?
つーかPバルの伝家の宝刀だな。
>>235=
>>237 ゲージが溜まるかどうかなぞは実際に1回やれば《簡単に》分かるだろうがよ!
そ れ く ら い は 自 分 で 確 か め ろ やゴラァ!!!
>>240 まあギリギリの時間だし、初心者には難しめかも。
タメ、目押しともに猶予ないし
あんまし溜めすぎたら寝てるときに勝手にぶっぱなしてしまうぞ!
ブランカはどうにもならんけど、サガットは慣れれば如何にでもなる気がしてきた
ブラはホントどうにもならんな・・・
ウイアウイアウイアウイアウイアウアイ
よく見ると途中から間違っているが
ブランカがそんなに恐いのか。
情けないぞ。飛ばせて落とす、牽制を潰す、電撃は放置、自キャラのパターンに持ち込む。
お前たち電撃ばかり取り上げて無理無理言うな
ヽ(`Д´)ノ
>>247 飛ばせて落とす→普通飛んでこない
牽制を潰す→ほとんどのキャラで無理
電撃は放置→ゲージ貯められて(ry
そのとーり
そんなに簡単に攻略できるなら強キャラと言われてないだろう
跳んでこない⇒跳ばせるんだよ。跳ばせる立ち回りするんだ。
ほとんどのキャラで無理⇒差し替えしとかは?ブラの間合いをフラフラとか。
ゲージは仕方ないよ。ダメージ喰らうよりマシじゃん。割り切って
>>250 差し返しとかできる相手ならどれほど楽かw
おまえウンコブランカとやったことないだろ
RC電撃ブラだって隙はある
それさえしっかり把握すればそこまで怖くは無い
が、その目押しを毎回成功させるのは非常に難しい
電撃ブラっていうと語弊を生みそうだ
RC電撃ブラ→RC電撃 に脳内変換よろ
闘劇DVDやらウェブ上の見て出直してこい。どうやってウンコブラを崩してるか。
少なくともとばおとでは勝てないぞ
最低限ロリ反確か、電撃重ねに有効な技かが無いと無理かも。
キングvsAブラは0.1:9.9とかつくし
最初から刺し返し狙いって時点でキャラ性能としては終わってるがな。
前キャン電撃なんて離れてソニックうってりゃなんとかなる
あとは空爆にだけ気をつけれ
ソニックの打ち方を教えてください
ためてから横ぱんち
昔はらりあっとすれば出たこともある
キャラ性能でキングメガネダンではブラ絶対無理だろ
ダルとかバイス、ユリとか弱キャラで戦える方か?
ざんぎえふが撃てたのは波動拳だった すまんちょ
それはレインボーだ
ソニックほどゲームバランスを壊す技はない
たいていのキャラはあれを追加しただけでどえらい事になる
ガイルが居る
キムはゲージ2個あってもここぞって時の大ダメコンボがないね
端じゃないと
中足覇気脚鳳凰で6000ぐらいかな?
禿だったら大パンレイドアパカで7000は軽く越える
誤爆とお見受けするが、どうよ?
いや、あっち見ててふと思った独り言だからこっちに書こうかなと
ここぞって時の永パ
読み負けたあああああ
博打なぶっぱは得意なんだが
ほんとうに本当?まあいいや。
キムの永パなんてチョンDKしかつかわんよ
ブランカつかってる奴って生きてて恥ずかしくないのかね?
また懲りずにブランカにボコられたのかw
>>274 このゲームをやり続ける限りブラは避けては通れないんで
そんなにブラが嫌いなら他のゲームやった方がいいぞ。
本田が嫌い
太ってるからな
ブランカが嫌いと言うよりもRC電撃オナニー発電厨のブランカが嫌い
DKキムって強いの?キム使ってるから気になる・・・
>>280 コロコロと永パだけ。
見た目がチョン。
数えるほどしかやったことないが跳び方が超うざかった。
ある意味キムの特性生かしきってる。
ていうか他に大会に出てくるようなキム使いがいないから比較ができない。
俺も永パできるぞ
DKキムは前転と跳びとネタで食ってる
ハマれば瞬殺されるが以外にコロッと倒せるときもある
キムってそういうキャラだしな。
全盛期のアールや祐も安定と言えるほどの勝率はなかったし。
典型的先鋒ノリ殺しキャラ。
アールはそのスタイルのまま大将に置いてたがなw
画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
../⌒ヽ /⌒ヽ
( ^ω^) ( ^ω^)
企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ
企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ
../ ⌒\
(^ω^ )
画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
../ ⌒\ 画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
(^ω^ )
言葉の意味は良くわからんがとにかく凄い角度だ
ゴウキみたいなもんか
アールに全盛期なんてありません
Aさくらウザすぎ
(^o^)\イクゾ…イクゾ…
>>289 イクゾ、イクゾ・・・
って、あーた早漏だねぇ
あまり変わってないと思うが
増田岡田とドランクの鈴木がいるけどどっちがときど?
ときどは右でしょ。
ジョジョ第4部のアンジェロみたいな方がマゴだよ
変な写真だな
二人とも別人に見える
確かにマゴはちょっと痩せすぎてるように見えるね
ときどが微妙にいい男になってきてる件について
ときど神のジェダは半端じゃないらしいな。
2人とも一気に老けた感じだなw
ときどよりマゴの方が衝撃的だ
....○
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
H
ヽ○ノ H
彡 |へ H
ノ ○..... H
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
H
H
H
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
何?フレンドパーク?
イケてるユニクラーより。イケてるユニクラーより。イケてるユニクラーより。
イケてるユニクラーより。イケてるユニクラーより。イケてるユニクラーより。
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⌒⌒⌒
⌒⌒⌒
⌒⌒⌒
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イケてるユニクラーより。イケてるユニクラーより。イケてるユニクラーより。
こうした方がわかりやすいか。
ウメチームも本戦いけるってこと?
タイガータイガーじれっタイガー
めくり奈落
基本的にはあまり狙わない、横幅が大きいキャラ(ザンギエフ)等々には狙いやすいですが、横幅がないキャラには狙いにくいという理由。
利点は見えにくいことでしょうか?
めくりJ弱K
そんなに性能はよくないと思います。
ただここからの選択肢がベラボウに強い(最強)
基本はJ弱の時点でHIT確認>あたってる→小技>屈強P>毒噛みです。
あたらない→屈弱K>色々が基本ですが、ここで今日やったのはディレイ屈中Pです。
あまり意味がないように思えますが、暴れる相手にはめでたくカウンターヒットします。
なので、屈中P(CH確認)>目押し遠距離強K>大蛇薙でいけます、様子見、投げ、下段を意識させて奥の手として使うと有効打になりえるので
オススメです。
めくり奈落なんぞ使わん
> 小技>屈強P>毒噛み
毒噛みが好きだね
これなら特定できそうなもんだけど
C京で毒噛みを愛するプレイヤー
めくり奈落とか小足大P毒がみを使うのは元KOFプレイヤーかな
感覚が染みついてるからだろう
確かに毒がみとかあまり使わないかなぁ
端じゃなければダウン回避されて起き攻め持続できないし
小足中P→荒がみ〜が良いと思うけどね。
めくり奈落〜小足〜立強K〜弱鬼焼き
ガードクラッシュ連携によさそぉ
REDと毒って微妙すぎ
ラージ>>>>>>>178>>>>>>>デソラー
ピヨリを回復させる時ってどうしてる?
俺は適当にレバーとボタンをガチャガチャなんだけど、
相手の攻撃の直前でピヨリから回復したのに
ガードが入ってなくてフルコンボを食らっちゃうことがたまにある。
でもレバーをガチャガチャしなきゃピヨリからの回復は遅くなるし・・・
相手の攻撃の直前でレバガチャやめればいいでしょーがw
ピヨったら俺放置してる。
>>319 まあそう言われればそうなんだが
最速でピヨ回復させようと全力でガチャガチャしてると、
どうしても回復した瞬間って動いちゃう気がする。
自分のキャラが何回転くらいレバガチャすればピヨリから回復するかを調べておこうかな。
>>320 悟りを開いてますね
レバガチャやめるのそんなに難しいか?
相手が地上からコンボ決めようとしてれば、近づいてきたらやめればいいし、
相手がジャンプからコンボ決めようとしてれば、ジャンプしたらやめればいいだけ。
ピヨりから回復した途端にコンボもらうのは最悪。
コンボ補正もゼロに戻ってるし、ピヨリ値も新しく追加される。
やばかったら早めにレバガチャやめたほうがいい。
復活した瞬間にコンボもらうなんて頭悪すぎるぞ。
てかピヨるな
てかピヨリからの回復の速さってキャラによって結構差があるよね。
キャラごとに細かく数値が決められてるんだろうか。
ギースはやい
俺、ギース使っててピヨっちゃったのよ。
レバーぐるぐる回してPボタンも連打してたら、相手が飛び込んで来たとこに⇒ピヨり回復⇒レバガチャコマンド完成レイジングヒット
>>326 カプエスやめようかな俺とか思ってるのかな喰らった中の人
>>326 俺もそれなったことあるw
普段は狙ってレイジングなんて出ないのに。
意図的に仕込むこともあるぞ
なかなかでないけど
人間の左手は普通時計回しに回転させやすい
だからその時も時計回しにぐるぐるさせていたと思われる
レイジングは63214を3回入れれば出ることからも
ぐるぐる中にレイジングのコマンドが完成されてたんだろう
近かったら放置で余裕を見せつけ、遠くに吹っ飛ばされてピヨったら連打連打連打ーっ
って感じだな、俺は。
藤堂にコマ投げくらった後に どうせコンボられるし と余裕見せつけて放置してると
もう1回コマ投げされてからコンボ食らう
>>332 お前バカだろ
暇だしカッペスでもやってくるノシ
三人の男がホテルに泊まりに行きました。
オーナーが1部屋30ドルだよというので、男達は1人10ドルずつ払いました。
その晩、オーナーは1部屋25ドルだった事に気づきボーイにおつりの5ドルを男達に返してくるように言いました。
ところがボーイは部屋に向かう途中2ドルを自分のポケットにしまい、残りの3ドルを3人の男に、1人に1ドルずつ返しました。
つまり男達は1人9ドル払ったことになり
3×9=27j
ボーイがパクった2ドルで
27+2=29j
あれ?残りの1ドルはどこに消えた?
27−2=25j
>>337 あんた頭いいな、いやまじで。俺は分からなかったよ。
上のは算数の問題に見せかけて単純な国語の問題
デソ
デヨッ!
ン゛ンッ!
じぇーん
きち様はギースマニアだから使ってたわけじゃないんだ。
なにがきち様だよwww気持ちわりいんだよこのキャベツ野郎が
きもさなら負けないよ(^o^)/
キャベツ太郎はおいしいよ
一瞬3rdスレかと思った。
>>350 たまねぎさん太郎もよろしくね(^o^)/
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
きちにぃ〜のベガうまい!
京とか庵とかマキとかアテナとかレシオ2にしてる人って、安定を捨ててるんだろうか。
アテナはともかく他のキャラは別にいいだろ
庵2はブラ戦以外は十分ありだろ
むしろAKブラとか大将にするやつ少ないし(Aは多少いるかな?)
CNブラとぶつかる時以外は大将で問題ない
書いたあとに思った
普通にKブラ大将いるね ごめん
マゴとか何でホンダを大将にしないんだろと思ったことがある。
まあ、先鋒が一番合ってるんだろうなぁ。
本田は起き攻めキャラだからな。
本田ほどガーキャンの見返りが大きいキャラはいない
ベガとライデン
Aアレもブラ大将が一番多くないかね?
なんどもいうよ〜のこさずいうよ〜
ブランカ止めてよマジで
ブランカはうまい奴もたいしたこと無い奴も同じ動きするのが萎え
同じ動きなのに上手いやつもたいしたことないやつもないだろ
大将庵はナイと思う、ブランカに弱いって時点でダメぽ
ほんまそれ
A庵使いのおれが言うので間違いない
庵は先鋒シコシコキャラ
そこは考え方だと思うけどね
先鋒庵と相手先鋒ブラだと、ゲージたまるまではかなりつらい
大将庵と相手大将ブラなら、ゲージ持ち越しとけば、露骨鬼連でなんとか半分は減らせる分まだマシとも言える
そしてブラは先鋒でも大将でも、どっちでも登場するキャラ
まぁ、結局庵はブラにはつらい
ブラベガと当たることだけを考えるんなら、もう庵は解雇する方向で考えた方がいい
いやベガはきつくないし
そうか?
流れに乗った庵は恐い、とひよひよのランバトを見て思いました。
ひよひよ動画はなぜかランバトになると微妙なレベルになる。
庵の鬼連って中でやるの?
弱
さんくす。むずそうだな・・・
庵って使ってもつまんなくない?
接近牽制+時たま前転 が面白いジャン
葵花ガードした後に手出した初心者を前キャン葵花で刈るのが大好きです
>>379 それを初心者にやったら垂直J>スパコンを喰らってしまいました・・。
ワラタ
本物の初心者は怖いな
663218+Pでザンギのダッシュ投げでますか?
初めて前キャン使ってる奴と対戦した。ありゃクソだな。
一から戦法を学ばなきゃあかなくなった
4入ってないのに出るの?
>>383 前キャンをかける必殺技にもよるけど垂直Jを立ち回りに混ぜることで
多少は気休めになるよ
>>383 俺も前キャンを初めて体験した時そう思った。
その時カプエスやめとけばよかったとも思ってる。
別ゲームになっちゃうからなあ
立っちゃいけないバッターボックスに立っちまったんだな by 黒清水
前キャン無ければ良ゲーだったのに。
サガブラの強さなんてゲームのスパイスみたいなもん。
ラン小Jごり押しゲーじゃなくて本当に良かった^^
実際、前キャンがなければ
NKサガに勝てる要素ゼロのキャラが多すぎるからな。
バランス調整だけしてカプエス2ダッシュだしてくれ
>>388 今さらほかのゲームをやり込む気力もないからだよ。
カプエスに捧げた情熱を他のゲームにもつぎ込むのは無理。
カプエスやめる時はゲーセン通い自体をきっぱりやめる。
しかし前キャンオリコンが定着してから
本当にどこ行っても同じようなスタイルのプレイヤーにしか会わなくなった。
知らない人とやる楽しみが以前と比べてかなり減った。
Aさくら、Aブラ、CA本田なんか、選ばれた時点で相手のスタイルを想像する余地もないもんな。
たまに見かける強い奴も立ち回りが上手いというよりは、
人より正確にあらゆる場面で前キャンを出せるとか、
人よりガン逃げゲージ溜め→オリコン発動の流れを徹底してくるという感じだし。
>本当にどこ行っても同じようなスタイルのプレイヤーにしか会わなくなった。
お前もその中の1人なんだから文句言うな。
ブランカつかってる奴見てみ、たいていブランカみたいな顔してるから。
俺はブランカ使ってるけど、恭介をキモくしたような顔ですよ?
ぶっちゃけ今時アレだろうとまともな対戦相手がいるだけまし
こわいゆめをみてめがさめた
かのほこりたかききし、じぇいぴいぽるなれFがでてきて
『エレクトリッガァァァアアッ!!』
って。
こんやはもうねむれそうにないです。ガクブル
うん、スレ汚し申し訳無いけど実話だから何と無く言いたかったんだw
じゃね!
遅れを取るなよ!
>>395 実際俺は前キャンとAに萎えてゲーセン行かなくなったな。
今は月一くらいで家で身内対戦するか、前キャンの存在すら
知らない弟とPK対戦するくらいだ。
そもそも何で前キャン使うの?以前のようにズル無しで戦えや!
いまだに前キャンにうだうだ言ってるアホがいるんだ^^
あるんだからしょうがない。
便利なんだからしょうがない。
不公平だから、練習するしかない。
仕方が無いじゃないだろ。
あるんだから仕方が無いって言っても、無かった方が楽しいって人が多いんだからさ。
てか、技に無敵付けなきゃ戦えないなんてチキンすぎるぞ
> 無かった方が楽しいって人が多い
主観でしょ
こうなった以上
前キャンも一つの技として覚えるしかないんじゃないかな?
あるものはしょうがない
前キャン昇竜つええええええええええええw
前キャンなしでも、頭悪そうなゴリ押しA京&響のやつとやった時は発狂しそうになったよ。
ひよひよのAバル推進委員会は推進失敗に終わったと思う
コメントはとりあえずひとつだけ。
発動>強足払いて…Aバルはよく知らんがせめて中足からダロ……
いや、下大Pだな。
確かに最初に大足はない。距離によってはあるが。
下大Pの数で距離を調節する。
あ、でも発生の早さで中足というのもアリ。
バルに限ってはオリコン<レッドインパクトな気がする。
ひよひよとかの動画って家庭用で撮ってるのかな?
鬼連のコツきぼんぬ。
京は中で早めに連打
庵は弱で遅めに連打
以上
ぐるぽんだって言ってるだろ
鬼連の最中は何も考えない方がいい
ぐるぽんって23?
>>415 鬼連は手先が器用なごく一部の人にしかできない究極の神オリコンです。
お前にはその才能がない。おとなしく前中P連打でもしてるんだな。
簡易ショウオリの入力でできんじゃん と釣られてみる
オリコンのコツは コマンド入力×n回 と考えずに
それじたい糞長いコマンドとして捉えることだ
と勝手に思ってる
最速連発よりタイミングよく拾っていく方が難しい
ショー連もバニコンも直入力のオレにはグルポン安定の人が神に見えるYO…
鬼連は庵の左向きだけ5割ぐらいの確率で最後までいくかなぁ
京は2〜3発で無式に( つд`)
Kグル相手に対しての挑発ってのはそんなに作戦としては有効な気がしないんだが、
今日初めてやったんだけどあれはどうなの?ただ相手に嫌な思いさせるだけじゃない?
自分が負けそうなときに相手Kに怒り爆発させると次のラウンドKはゲージ0からになる
Kの回転率を考えればできる限りやるべきだし
Kの人もそのことは知っていて欲しい
今時しらねーやついねえだろ
>>403-409 まあ、あるものは仕方ないし使う奴が居るのも仕方ない。
別に否定はしないが嫌なものは嫌なんで俺はゲーセンと
カプエスを辞めただけ。
一応家で練習はしたからそこそこは使えるよ。
が、好きなキャラとグル変える気はないから大人しく引いた。
そういう思いは、心の中にとどめるから美しいんだ。
分かってないなぁ
カプエスやめたのに、カプエススレは見てるのかw
430 :
ゲームセンター名無し:05/03/13 21:24:42 ID:mZvhj5Ao
カプエス職人は容赦なく使うからね。
俺は職人目指してるわけじゃなく帰りの途中でゲーセン寄ってカプエスやろうかな程度だから
相手が意地でも勝ってやる!みたいに前キャン使われると太刀打ちできなくてツマラン。
それでもよく行くゲーセンでは勝率5割。激戦区だと2割ぐらい。
というかCANグル使ってると自然に出してしまうんですよ
「こいつ弱いから前キャンなしで戦うか」と思っていても
試合中になるといつのまにか前キャンばかりになってしまい反省
>>430 まぁ相手は真剣に勝ちにきて前キャン使ってるんだろうから、
なあなあでプレイしてる人じゃ勝てなくても仕方ないよ。
あきらめなさい。
庵のほうがオニレン簡単ってこと?
鬼連は慣れたら簡単
目を閉じてもできるぞ
A庵使いのおれが言うので間違いない
>>430 俺は職人目指してるわけじゃなく帰りの途中でゲーセン寄ってカプエスやろうかな程度だから
相手が意地でも勝ってやる!みたいやられると太刀打ちできなくてツマラン。
それでもよく行くゲーセンでは勝率5割。激戦区だと2割ぐらい。
ぶっちゃけると前キャンとか関係ない
>>434 お願いします、コツを凄まじいほど教えてください
俺のやり方は庵で言うと最初は623弱Pから
6323P6323P6323P…
割れたらそのまま弱鬼焼き出し切って浮かせて屈強Pで拾える。コツってゆーか、タイミングは1秒に4回ぐらいかな。もぅちょい早くてもいいかも
早すぎたら庵は間合いが離れるからスカるぞ
続き
623P>6323P>6323P
だが、
623P>63236P>3236P>3236Pでもできるよ
闇払いより鬼焼きのほうが優先されるから
3と6のどちらでも鬼焼きになるからそんなにシビアで難しくないよ
俺の場合、鬼連が完成するまで2ヶ月はかかったな・・・
バニコンは3ヶ月、ショー連は1ヵ月ぐらいだな。
ロレホモ禿テリーその他大勢のキャラのオリコンは
1時間で安定したな・・。
いかに難しいオリコンなのかがわかりますな。
確かに今更な気もするが前キャン否定派の俺も
>>406に禿同!
(禿は嫌いだがな)
>>407は「主観でしょ」と言っているが、前キャンが流行りだした頃を思い出してみてくれないかな?
多数いたカプエスの常連が「なんだ?すり抜けたぞ!インチキじゃねえかこんなの?」と言ってカプエスから離れていった常連が多くないか?
俺がカプエスやりに行っていたゲーセンは約7ヶ所あったが、前キャンが浸透するのと同時に常連離れ+新規参入者が減り、稼働率が落ちて次々と撤去されて今は1ヶ所にしかない。
ゲーセンでのプレイヤーは減ったが、色々な人に話を聞いてみたら仲間内で集まって家庭用で対戦しているプレイヤー達は今だに結構な人数いるようだ。
カプエスプレイヤーが激減したと言うよりも、前キャンに嫌気がさして家庭用に落ち着いた。のではないのか?
つまり、表(ゲーセン)に出てこない多数のプレイヤーの存在=前キャンなかった頃の方が楽しかった。と思うよ
否定派な俺だがカプエス好きだからゲーセンに対戦しち行ってるけどね
いやいや
鬼連とか存在を知って練習しだして、数日で完成したし
結局、その人のスキルじゃねーの?
俺からすればどんなに難しいオリコンよりも
アパカを空中で3段ブロれる人を尊敬するw
>仲間内で集まって家庭用で対戦しているプレイヤー達は今だに結構な人数いるようだ。
ブブブwwwうぇw
俺の行きつけのゲーセンでは
前キャン発覚が理由でカプエスやめた常連は多分1人もいないぞ
地方とか田舎だとまた状況も違うのかもしれんが
そりゃ稼働から時間が経てば置いてるところも減るのは当たり前
前キャンのせいかどうかはわからない
しょーれんもバニコンも出来ないけど
庵の鬼連は簡単だから俺でも出来る
途中で闇払いに1,2回化けてもなんとかごまかせ
むしろ俺んちの側のゲーセンでは、前キャンを一人がマスターしたら
みんな続々とマスターしてきた。
俺もマスターしたけどPグルだからどうでもよかった。
>仲間内で集まって家庭用で対戦しているプレイヤー達
>家庭用に落ち着いた
>表(ゲーセン)に出てこない多数のプレイヤーの存在
バニワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイタニって人は強い?
スレ違い
>>440 前キャン発覚した後は、みんなこぞって前キャン練習してたぞ。
春だから、そうとは言い切れないなあ。
裏(家ゲ)のプレイヤーは段違いのレベルですよ
表の世界だけで天狗になってんじゃねーぞ
>>442-
>>450それは君らが前キャン肯定派だから+周りを見ていないだけと言うか知らないだけ
確かに田舎ではあるが、俺の周りでは前キャンの広まり時期に常連がガタ減りし稼働が落ちてカプエスは撤去された
>>451残念だが違う 小学生からやり直し
春だしなあ
まあ逆の意味で段違いだろうな。
春だもんなあ。
春だなあ
あの時期のゲームでは鉄拳4が一番最初に撤去されたよ
次がこf2001
普段何も書き込まないくせに難癖つける人はどうなのかね。
そういう性格の人は前キャン肯定派に多そうだ
前キャンできない奴は立ち回りもたいした事ない奴がほとんど。
pとkしか使わん漏れは自動的に立ち回り下手ってことになっちまうのか
いまさら前キャン否定肯定言われても、な。
春だなとしか言えない。
バグを消すように動かなかったカプコンの責任だろ、それは。
あんまり酷いバグなら大会ルールで禁止になってるし、実際そうなってるのは聞いた事が無い。
ってことはゲームが破綻するほどではない、という認識が普通なんだろ。
>>460 > 普段何も書き込まないくせに難癖つける人はどうなのかね。
> そういう性格の人は前キャン肯定派に多そうだ
冷静に読んでみるとすげえ言い草だw
>>462 前キャンできないならまず下手だよ。
PとKの強い奴は前キャンできるのを俺は知っている。
できないと対策取れないからね。
454=460で間違いないだろう
>>440 俺のサガットは前キャン【無し】で
前キャン装備Aアレをなぎ倒してますが何か?
詰まんなくなったら止めれば宜しい。
電機や張り手は怖いけど、他は結構どうにかなる。
突進技がつらいよ
>>460 > 普段何も書き込まないくせに難癖つける人はどうなのかね。
もうここから俺様全開。自分と違う意見の相手は全部「難癖」。
普段何も書き込まない奴に突っこまれるほど酷い事を書いてるんだよ、坊や。
> そういう性格の人は前キャン肯定派に多そうだ
もはや意味不明、ここに極めり。
こういうのを「難癖つける」と言うのだよ、坊や。
>>466残念だが違う オマエも小学校生からやり直し
前キャンの無敵っていつまで継続するの?
>>465 それはあるかもね・・
P一筋で来たんだが、当然真面目に対策するからには
家庭用で前キャン記憶させてBLる〜といったような練習もしたりするわけで
オリコンとかもどこまで取らなきゃ反撃できないのかとか、いろいろやるうちに
実践活用はまだまだでも一通りできるようにはなっちまった。
>>461 漏れがよくいくゲーセソでは前キャンが無いころに(オフィシャルか?)全国まで行った人がいるが、前キャンは使ってない。
前キャン装備した量産型のAアレ程度はサクっと狩っている
>>461は、前キャンの無敵に過保護に守られた世間知らずの箱入り包茎ボーイwと証明されました
454=460確定だな。
>461
前キャンに頼りすぎで立ち回りが最悪なやつのほうが多いと思う。
そういう奴は前キャンできない自分でもいただけます。
乱戦の中でいきなり出せる奴は強いな
漏れは使うつもりで仕込んだポイントでないと無理だ
必死だなあ。
>>474 ソースキボン。
店名もプレイヤー名出さないんじゃ誰も信じないよ?
嘘はすぐばれるからな、気をつけろ?
前キャン出来なくても一個一個対策立てていけば、たまに事故らせるぐらいにはなれるけどな。
だから前キャンは使われても構わない。
ランダッシュ三回目にRCはさむ
弱弱中足波動の間にRCはさむ
端っこでRCで固める
飛び道具はRC抜け
牽制RC
キャラにもよるが こういったRCを極めてるやつは(ry
おぃおぃ、前キャンなんて出来て当り前で、問題はその後だろ。
俺は前キャン自体は糞だと思うが、カプエスが楽しい以上我慢する
しかないし、ある以上は使う。
前キャン同士なら立ち回りだってうまい奴が上手を取るもんだ。
ネタ全開の前キャン対戦は面白いぞ
ユンvs覇王丸とか
そーだバーカ
>>406=440=454=460
m9(^Д^)プギャー
ユンはともかく覇王丸って何に前キャンかけるの?
偽にかけて避けもどきとか?
>>485 アンカーの付け方もしらない春厨ですか?
あ、みんな良いこと思いついた。
こうなったらもう、みんなで小学校からやり直そう。
まだいたのか。454=460
>>487 俺も練習したが、避け→大斬り くらいにしか使えん
しかも相手が相当隙見せてなきゃ、大斬りなんてガードされるし
それだったらマキのRC早駆けのがいいって感じ。
接近できるのが大きい。
RC前方転進とかもどうよ?短い前転のノリで出すとか
>>490 俺のブラウザでは全部付いてる。
取りあえず「お前の知っている知識が全てではない」
この言葉の意味をよく考えろ。
文章から人を当てられないと、小学生からやり直しなのか・・・
じゃあ中学生レベルじゃどうなるの?
>>478 ソースキボンと言われてもなあw
店名とプレイヤー名を2ちゃんに晒す訳ないだろうが。オマエには常識がないとしか思えないな
もしかして
>>478=DQNか?
ここまで必死に否定してると勘ぐっちゃうなー
(・∀・)ニヤニヤ
>>496 お、人格攻撃に出ましたよ!苦しいです!これは苦しい!
ところで貴方は今はどの人格なのですか?
さあ、次は誰が出てくるのかな?
>>496 横レスで申し訳ないが、身の上話をもって
>>461の話を否定した以上、
その話の信憑性を持たせる責任はあなたにあると思うのだが、どうだろう?
自演は見つかったらすぐ消えるか話題を変えた方がいいぞ。
荒らすことが目的で無い限りな。
自演バレのフォローが成功した例を見たことが無い。
悲惨な例は山ほどあるが・・・。
漏れは相手の必殺技は全部無敵と思ってやってるよ
どうやら454=460は冷静になって寝たようだな。
今頃夢の中で前キャンの無いカプエスで勝ちまくっているのであろう。
冷静になれば、もはや寝るべきである事も、カプエスなんぞに
時間を取られるべきではない事も判るが、いやはや、カプエスは
楽しい・・・。
まぁ消えろっていって消えたんだからもう触れるべき相手じゃないだろう
それより、前キャンのネタみたいのを増やしてみたいと思うのだが
RCエレルシカムイリムセというのはどうだろうか?
最初の鷹に掴まる段階までは無敵じゃないっぽいしな。
結局のところ、ぶっぱだが。
(^o^)/ぶっぱー
起きてみたら荒れてるなw
オレも前キャン否定派だがあるもんはしょうがないじゃん。我慢汁
どうでもいいが494の文章はなんでそんなに遠まわしかつ偉そうなんだろう
取りあえず「お前の態度が気に食わない」
この言葉の意味をよく考えろ。
>>505 鷹に捕まるまでに無敵が乗ってもあの発生・突進の遅さだと使うのは難しくないかな…。
ナコは使うが前キャンをSCに使った事は無いから素人考えだけど、シチカプの方が良いんじゃない?
鷹アッチ行っちゃうけどw
RC鷹つかまりは結構使えるよ
あれで逃げて強Pでぐるぐる降りるやつをガードさせたらこっちのターン
やっぱAバルないなぁ
なんか食いつきがいいなぁ。釣りのつもりでは無かったんだけど。
普段書き込まない〜ってあるのは誰かの書き込みがあったときだけ叩いて自分は叩かれる
のが嫌だから滅多に書き込まないって意味を含めたんだけど。前キャン使ってるチキンな奴と似てるよねって意味。
あるものは仕方が無いんだが、食いつきがいい=前キャン使ってる=前キャン否定派を否定しないと
自分のプレイを全否定されてるのと同じだから必死になって反論しないといけない、を証明してるわな。
>>511 前キャン難度低いし仮に失敗しても即空中判定、中々良いよね。難点はポックがたまにヒットしちゃって(当たり所が悪くてw)僅かに不利になる事くらいかな?
相手によっては強カムイで逃げたりもする(強レラも使うけど)。
ところでみなさま、Nナコでさくら相手に如何様にして攻めこめば(近寄れば)よろしいでしょうか?
というか回りにナコ居ない為自分の動きが果てしなく自己流なのが不安なので、よろしければ大まかな動かし方も参考までに教えて下され。
お邪魔してすまぬの。
>>474 前キャンなかった頃の全国は地方なら誰でも出られる状態だったって聞いたけど?
300人ぐらい本選に出られたんだろ?その大会は
前キャンは使ってくる人にだけ使ってる。
使ってこない人には使わない。
桜大Kがギリで届かない間合いでは下中Pをばら撒く。
振り子アッパーがめくりも対応の万能対空だから、飛び込みは少なめにする。
RCが使える桜なら垂直J多め。たまに中春風とカチあって潰せたりする。
RC波動掌を読んだら前か垂直に飛ぶ、あるいは前転。
前転だったら見てからいけるかもしれない。ガードした後にガーキャン前転もあり。
桜華脚は…どうすればいいんだ?w俺が聞きたい。
HJ合わせて叩き潰すかな?落下地点でなんかすると普通に潰されるし。
後遠距離で暇があったら鷹を飛ばす。
何もすることなくなったら鷹を飛ばす。
地上撃ちより掴まって放すほうが、多分いい。
中距離になったら何もしないで着地して様子見もいいと思う。
どうでもいいが、ナコ:桜は個人的に4:6くらいだと思ってる。
牽制能力やRCとの適性能力で、明らかに劣った組み合わせだし。
だから、近付く手段は結構少ない。
走って大足・中足とかで強引に攻め込むのもいいかもしれない。
一回近付いたら小Pで押して、二度と放さないように立ち回れ!
>難点はポックがたまにヒットしちゃって(当たり所が悪くてw)僅かに不利になる事くらいかな?
だよな、海老本とか持ってないから細かいことはわかんなかったけど、明らかに当たったほうが不利に感じる。
ガードさせれば着地五分くらいなのに。
ってかポックはやたら判定強い気がするのは気のせい?
っつかよくよく考えたら俺も自己流だってことに気付いた
ゴメンな。周りにナコルル使いなんていねーヨ。
しかも話題に出すとキモがられるし・゚・(つД`)・゚・。
とりあえず鷹打ってランで攻め込みな。
さくらに小P押し厳禁
屈小Kにしなさい
あとナコ対さくらは3:7ついてもおかしくないぞ
跳びは控えるとあったが、小Jのめくりや大Kどんどん使ってかまわないと思うが
前キャン否定厨の彼が何をしたいのか分からない・・・。
コーネリアス☆猿さん?
話全然かわるけどさ
人の使ってるキャラって妙に面白そうに見えない?
俺は今メインキャラをマキに変えたいんだけど
常連にマキ職人がいるのでどうにも気が引けて・・・
いっそカラーも同じの選択して
どっちが真のマキ職人か白黒つけろ
マキはCAPでは絵がブスなので使う気にならない。
マキは他人の見てて面白いとは思わないけど胴着着てる奴(キムリョウ含む)は面白い。
あとライデンザンギも面白いな。
本田は見てると楽しい
リョウとショウはどっちが強いの?
リョウ
サカザキ
>>524 俺はマキ職人じゃないんで勝てる要素がないw
>>527 キャラの違いもあるけど、熊本勢でリョウが一番パイロット性能高いかと・・
おい!あんまりリョウばかり持ち上げるとショウ様が動画をうpしてくれなくなるぞ!
熊本勢とか分けられてもわからんよ
九州の人は九州勢でまとめといてくれ
>514
しゃがみ中Pと垂直大ジャンプ、丁度相手の頭上に落ちるような大ジャンプ飛び込み
まずこれらをうまく使う事、ナコの基本。基本間合いは試合開始位置より1キャラ分前に出た所。
コレで相手は格段に動きにくくなる。
相手が固まり始めたら、ラン中足 小ジャンプ中足を適度に混ぜる。
焦らしたら、地転斬や、垂直大ジャンプで狩る。( ここがナコの真髄 )
また安定行動として、バック小ジャンプ中Pや、鷹掴まり後ろ入れ強Pを頭に入れとくといい。
あとは連携技を自分なりに作る。
A・屈弱K>近立弱K>めくり
B・屈弱K>近立弱K>屈中P>小ジャンプ中K>立弱P>立強K
など。
きっちり届く間合いで地転斬生だしも結構使える。
あと飛び道具もちのキャラに厳しい。KかPの方が穴がなくなって強いと思う。
>>514 わざと飛び越えるような飛びを混ぜるといいよ。
そんで対空すかったところを後ろから投げとかね。あとは小Jも使う。
近距離はランラッシュ。小P、小足、屈中P中心で。
有利Fのついてる技が多いんで重ねはいろいろ使えると思う。
ショウさんは全1響だと思う、かなりうまい
い
Nナコの方がKPナコより強いと思うけどな。
某有名人の前キャンとランラッシュの融合かっこよすぎ。
ショウとリョウどっちも響使うし動きも似てるから訳分からないな。
確かに響はかなり上手いと思う。
でも全一は電卓か静岡最強ではないか。
響にショウさん以上のタレントをもった人は今はいないから、素でそう思う。
また天狗九州の自演か
どっちもウンコキャラつかってtueeしてればいいよw
あらしuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>544 あん?別に嵐てないだろうがよ!おめえの方がウゼエよ粘着野郎が
晒すぞ!ゴラァage
晒しageなんて、なんか久々に聞いた単語だな。
前キャンなんて安定してできる気がしなかったので、Nからkに逃げた件について
それも一つの選択であり知恵
いいんじゃない?別に
「レシオと順番」
やっぱり順番の決め手はキャラの相性だと思うんだけど、他に思うこと色々書いてみる。
レシオ2大将にこだわる必要なし。
レシオ2先鋒中堅ともにありで、チーム力としてはさほど変わらないと思う。
キャラの相性と向き不向きを考えるべきです。
さくらが事故負けする理由って気絶のしやすさ?体力の少なさ?RC読まれた時のリスク?
さくらが事故負けするならブラベガでもすると思うんだけど。
事故負けする弱キャラなら解雇してます。
先鋒のリスクはゲージを使えずに死んでしまう可能性。
他のキャラ相性抜きで考えると、さくらで削るなら中堅か大将に置くとベター。
両方ゲージなしのさくらブラより、両方ゲージありのさくらブラの方が、さくら>ブラっぽいのは断言していいと思う。
なので、さくらベガブラ2<ブラベガさくら2。
両方ゲージある時のさくらブラで、ブラの体力が十分な内にさくらが削りオリコンした後
ブラにゲージあればそこから逆転の可能性が出てくる。
俺はチャンスがあればブラの体力残っても削る方、沢は削りで殺しきれるまで我慢する方。
中堅ベガが相手レシオ2大将に発動するのはひとつの理想の形。この状況に持っていくために色々頑張る。
先鋒ブラ2ならそのチャンスが大きい。多分ブラベガさくら2<ブラ2ベガさくら。
ベガ2大将は、相手の中堅ベガをどうするか。中堅ベガには中堅ベガ同キャラがベストだと思うけど。
ベガ大将を一時期使ってた頃は、先鋒中堅を入れ換えやすいのが気に入っていた。
先鋒ベガは考えられない。てくりんは頭の中を塩水で洗い直した方が良いと思う。
なげーな
結局お前の考えるAアレのベストな順番はどれなんだ?
ブラ2ベガさくらってこと?
A響全1は静岡最強だろ
最近使ってる所あまりみないが
どうも、
>>514です。
>>517殿と
>>518殿は同一の人で良いよね。
立回りの間合いはその辺りになるのかな。たまに桜の立大Kがギリギリ当たらない場所ら僅かに下がって遠立中Kを使って潰そうとかしてる。垂直も程良くばら蒔いてる。
次、桜華脚がウザ(ryについて。
正面からは間合い的に潰せないみたい。J攻撃同士なら大抵勝てるから、跳んだ時(跳びそうな時)にこっちもHJで突っ込んで着地で勝負をかけてる。何かさくらとキャミィの立ち状態は弱Kでめくれないみたいだからこの二人には自分はめくりに行かないな。
近距離行けば何とか(良い勝負に)なってるから、持ち込むまでの桜の固さが問題だってのは確か(解り切ってるかw)
ポックはガードとヒットで10フレーム近く違うね。それでも相当打点が高くなければ反撃されないけど。起き上がりに画面端密着で後ろポックが当たっちゃって(強カムイをミスした)
真!!しょぉうりゅうけんっっ!!w
自己流にせよ意見が聞けて良かったよ〜。有り難う!
キモがられる……ナコ使い肩身が狭そうだね…w
ナコ使いは長文+顔文字のダブルアサルトでキモさ爆発です。
>>534 成程。感謝するよ!
大体の部分は取り入れているかな(ラン中足を中Pにしたりとか、細かい違いはあるけど)。
1つ聞きたいんだけど…、『バック小J中Pが安定した行動』っていうのは、何か判定が強いとかそういう事なのかな?
其処だけ解らないのですよ。
=( ・∀・)メ アンヌムツゲ!
Nナコってどこで使うのよ
まさか大将じゃないよな
Kナコ大将ですが、何か?
Kならいいと思う
Aダル2大将だが桜ベガも入れている。
ベガは手を紫色にしかできない、桜は手を光らせることしかできない。
火を吐けるダルの方が常識的に強い
>>558 レシオ2だけど最近は先鋒で使ってる。
大将だと重圧が…。
大将向き アテナ、ベガ
先鋒 京、庵、ケン
>>563…確かに。手が紫になって何が変わるのか…。庵と同じなら良いけどさ。さくらはむしろ足が強い。テコンドー使いまっツァオ。
ある意味的を射てる感が有るなw
常識的には馬鹿でかい鉄球もったチャンが圧倒的に強い
チャン使いは萌えてる
ロレント閣下に敵うわきゃねえw
>>567 その鉄球と鉄球を振り回すチャンを片手で受け止て放り投げる響タン
常識的には、人の能力を吸い取るルガールがいちばんちゅおい
常識的には、剣持ってる覇王丸がツヨマン
そんなに強いんだ静岡最強って人
俺は九州のA響の人と静岡最強両方やった事あるけど二人とも強いよ。
じゃあそういう事でいいよ
そういう有名人と戦ったことがないから
なにがどう強いのかわからん。
そういう奴が口だすなってこった
Aアレなんて誰が強くてもいいよ。
A響全1はまちぃ!
ようするにショウはムラが禿しいと。
闘劇みれば誰でもわかる
何このキモイ日記馴れ合いスレ
A響はモリカワ一択でしょ。
最強とやりに静岡いってくる
ショウがムラムラしてても、あれは一番強いだろう。
>583
大丈夫、オマイが一番キモイから安心しる。
皆強いで
A響なら大道楽
誰だよそれ
>>565 サイコパワーが大将向きってことはあんまりなくない?
サガット、Aなら藤堂が一番いい気がする。
誰しもスルーしてる意味不明のカキコに遅レスするあんたは偉い
大道楽はA響、春麗、京だったかな。
おれが見たときは普通にD44や馬も狩られてましたよ
ショウは響に似てるから全1
自演じゃねーよ
おれはそんときの大会の対戦相手だったから>大道楽
大道楽の動画は九州のHPにUPされてたな。
団体戦で確かショウが負けてきちにぃ〜が勝ってた覚えがある。
九州も静岡もキモイな
>>599 レス読んでいると君が妬んでいるだけに見えたのだが
九州三大クソ
・コーネリアス猿
・きちにぃ〜
・大道楽
↑はリョウかショウでFA
きちにぃはおまえらより人気ものだ!!!!!!fbdg
大道楽は九州じゃないし
名前が出たらすぐ叩こうとするバカは出てくんな
カスの分際でよく叩けるな
京都じゃなかったかな?
>>606 大道楽さんこんばんは^^
君がカスだね^^
自演じゃない
有名人を叩くやつを叩く住人です
マジレスすると
叩かれてるプレイヤーからしたら
プレイヤー叩きを叩いてる住人の存在も同じぐらい迷惑なんだろうけどなw
カプエス勢はDQNと基地外の溜まり場ですね。
新たな屑
>>601 残念だが違う 見当違いな君は小学生からやり直しなさい
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
初心者スレおながい。
いるよ。
アテナのしゃがみじゃない強Pはけん制で使えるんですか?
それとゲージない時小Jがどうにもならないんですが、どうしているか教えて欲しいです。
立てたんでテンプレよろ
強P自体は判定強いと思うけど、2強Pの方でこと足りる感がある
ジャンプしようとしたところにひっかけるにもリーチ不足なきがするし
KKGとは・・・
関東自演軍団
九州自演軍団
熊本自演軍団
の略である
自演とKが合わないじゃんよwww
九州最強wwww
m9(^Д^)プギャーーー関w東w必w死wすwぎwうぇwwww
地味に静岡もかなり膿んでる
名古屋は禁出ヴが廃らせた
すでに北斗神拳の如くのハイーキョ化
1人のプレイヤーに廃らされるって
名古屋にはゲーセンが1つしかなかったの?
関東、九州、名古屋がどうだろうが今は中国がアツいのがおまえらまだわからんのか?
さあ叩け
ニーハオage
中國>大道楽>関東>九州>名古屋>>関西
>>633 有名人が居ないんじゃ叩きようがないじゃないかw
リュウの竜巻とか、京の214小kみたいな
入力後すぐに空中判定になる技を教えてくだちぃ
エビ本ないのれす
全キャラからあげるのか?
ケンの竜巻
642 :
639:05/03/16 14:21:54 ID:???
「できれば全キャラ」てだけで
ぱっと思いつくだけでもうれしいれす
自分がPグルなので、ショーオリとかを空中くらいで済ませたいのれす
というかコメマル全一でよくね?
有名人がいないから叩きようがない
まったくそのとおりだ
悪かった
1F空中の技
竜巻
REDkick
フェイクロッド
スラッシュキック。
647 :
639:05/03/16 14:44:48 ID:???
>>645 ありがとう。
ちょうど3人。ちょうどれす。
雷煌拳
断空脚
ローリングアタック
1F空中の技
竜巻
REDkick
フェイクロッド
雷煌拳
断空脚
ローリングアタック
鶴落脚
ママハハにつかまる
653 :
639:05/03/16 16:20:56 ID:???
あう 増えとる。ありがd
フェイクロッド見て「相手が発動してなかったらどうするよ」とか思ってたよ。
ブラなんか良さそうれすね。
Pブラ・・・
カシ!ワォーン!てなりそうな悪寒!!
なんか初心者スレは元気
RC否定派が必死なだけ
あいつら馬鹿じゃないのか
>>人でなし
否定派のためにRC無しランキングでも作ってやったら?
納得して静かになるかも知れん。
それも既出ネタなんだよな。
>>661みたいに2ちゃんねるに住んでいないからすべてのネタは知らないよw
いやつい最近出たネタだし。ここんとこ定期的に出るネタのような。
ブランカの飛びって鬼焼きとかで落とせますか?
ひきつけるにもやりにくいし、ひきつけないと相打ちでダメージまけになってしまいます
通常技で対空するのは困難なので、これも辛いです
多分キミはケンの昇竜、モリガンの昇竜でも相打ちになってそう
禿に至っては出せなさそう
森癌の昇竜なら一方的につぶされる事もしばしば、と見た。
リョウの響は全一だと思うw
リョウを使わないリョウ、ダンを使わないダン、ジョーを使わないJOEは死んでいいよ
ダンさんの本名は隆ですよ
響と山崎とサカザキの飛びは落としにくいなぁ。
確かに
そういう時は前キャンサマーとかすごく便利に感じる。
それをガードされて痛いのもらうわけですか
ストUのサマソにいまだに幻影を抱いている
う ん こ 座 り の ガ イ ル 君 ハケーンage
きもいよ君。
>>675がうんこ座りのガイル君ですね。皆さん、よく見ておくように。自ら釣られてくれましたよw
ガイルはソニック裏拳にかぎる
、=ー-、
i台゙,.,iiヽv-..,,_
i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、
キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>━━━━━━━!!!!
"'" ̄'-l;;:"Y'" ちヽヲー-''"
___ _,........,J;';;::':-Z..>''"
_ ┐ / ,.-'"''' ,"i l  ̄二 ̄l
/ 'rlご ┥ i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi
| |゙ `jエ |〈゙',) "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ ノ)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r ヽニ" L、 ト√,,"〈_
,r_,ノ''こ!、,,┴. _..ノミ ,,...」 ヽiミ彡/i
| ‘''く′ ,/ │ ヽ--'" \="!、
.r'ヘ,、 `'イ゙>'" )三 <
.厂|,`'-,, .|'ヽ、 ヽ---'"
.〜へ-―‐^''ー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O
。 (という夢を見たんだ)
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
,
___l`' ー--z__
fご´__,,L ,.ィ|‐-、,.ィ゙‐-.、.`l
.弋 .リ_`了 うー-'゙|⌒, y゙
`mうf゙ . / . }_,,し'゙
},_,' /
( ~"''弋 ト ,
`'.r- \ ,> ., fヽ
\ \ ,,_ `)''゙ 八
_,.ゝ- } ~"'.ー<フ
l゙`)´,ハ`Y__.,ノ
.f バ~ ̄
龍剣豪 5・5 なんとかいけなくもない
サガット 4・6 デヨと飛び道具の差
ベガ 2・8 アテナはすることがない
ブランカ 2・8 ロリに反撃できない、飛び落ちにくい、電撃
響山崎ロレント 3・7 どうしようもない
地上でもデヨとサイコボーしかすることない
マゴに突っ込んでくる!響 ダル ガイルで 本田だけ殺してみる
別にマゴなんて誰でも倒せる
マゴのC本田、ブランカは全1
モリのシャドブレって無敵どんだけあるの?
ツレがナコの強K落とせないと嘆いてた。タイミング悪いだけなのかねぇ
引き付け難いんだよね。
7Fやね。もっとあるかと思った。
モリガン飛び道具の性能妙に良いから守りが堅く感じる
潰されて地上くらいになることすらある、シャドブレは。
CPUみたいに引き付け完璧にするしか。
CPUはこっちがJすると同時に出してくることもある
CPUザンギの動きは正直真似したい
一瞬でも投げ範囲に入った瞬間弱スクリュー
1フレでも投げ判定が復活した瞬間スクリュー
超反応の差込大足
そんな動き対人戦でされたら、台パン確定だわ
技重ねに失敗しただけでスクリュー
歩きFAB
もう勘弁して
波動にはバニシングとジャンプで完全に対応してくるしな
ザンギって勝ちそうになるほど相手が厨プレイしてくるからあんま勝てないような気が
ザンギってたまに使うといつも苦労する相手にあっさり勝てたりする。
でも一部キャラにいじめられるんで絶対にメインでは使わない。
ガイルの歩きソニックやテリーの歩きライジングに度胆を抜かれるおれガイル。。
めくり斬空をBLってどうよ?
さいあく
お前ら結構CPU戦やってるんだな
何か意味あるのか?
人がいなけりゃCPU戦やるしかないだろが
家庭用でやってるのか
Cキングって未来あるかな?あんま勝てないんですが
>>692 歩きスクリュー超上手いザンギなら地元に居るよ
牽制しながら寄ってきてちょっとでも固まるとすぐ吸い込まれてる
他ゲーのザンギならともかく、カプエスのザンギでそれやられるのはぬるすぎる。
ランならまだわかるが。
キング オブ ザンギエフ
ザンギエフスレに集まれ
CPUのレシオ3のPザンギとP山崎 マジでツエェェェー
P山崎強いよね。
K神豪鬼が最強ですから
CPUナコのアンヌムツベを見てからガードできない俺は
根本的に格ゲー向いてないんだろうなと思う。
↑んなこたーないよ
>>709 たしかにK信号機はツエェェェー
攻撃→JD→禊とかもう鬼だよな
オレも反応最悪、飛び下手、読み合い苦手だが
コンボだけでがんばってるよ。これだきゃ努力でなんとかなるからな
まああんまり勝てませんがorz
上手いジャンプってなんかコツがあるんかね?漠然とした質問なんでスルー上等で聞いてみる
>713
めくりともつかない、怪しい距離に落ちるジャンプ。
自分が手を出さなければ、相手の対空技が機能しない間合いのジャンプ。
詐欺飛び。
あと個人的なネタとして、
リュウP投げ > 1キャラ分ぐらい前進 > ハイジャンプ >
相手が丁度起き上がるあたりに、ジャンプ中Kを見せる( 中Kは実際には届かない ) >
屈中K > 真空波動(゚д゚)シメジ!
ジャンプ軌道により、ジャンプ中Kより屈中Kの方が長くなるのを利用した、詐欺飛びの一種。
基本的には間合いとタイミングの2点
間合いは落とされにくいで飛ぶ
タイミングは相手がジャンプしてこないだろうと思ってる時に飛ぶ
そのためには相手がジャンプしてこないだろうと思わせる作業が飛ぶ前に必要ということ
でもこのゲームは無理にとばなくてもいい
もちろんキャラグルにもよるが
>>713 ・相手が対空で待っている所に飛ばない(飛んで火に入る夏の虫
・相手の対空技で落としにくい所へ飛び込む
>>713 凄い簡単なことだけど、相手が技を当てようと前に歩いたところを飛ぶ。
これが一番簡単で落とされにくい飛び方だと思う。
でも世の中にはそれでも対空が出る変態はいるので注意。
皆アリガト。
オレは感覚で飛べないから、言葉にして貰うとかなり参考になるよ
がんばってみる
ガンガレ!
俺もガンガル
オーストラリアにいるのは・・・
えっと……ガルガンチュア?
えっと……マンダム?
有利F取った後の飛び。まず初めにこれでしょ。
えっと……チュパカブラ?
総合スレは初心者スレに併合されるべきだ!
二つのスレを毎日確認するのはしんどい!
>>718 いい飛び込みネタ一個紹介(^_^;
小足からダウンとかスパコンが取れるキャラで密着から、
・小足×2>少し歩いて小足×1>ジャンプ
とかやると、相手の意識がほぼ確実に足払い戦いに行くから、
相手が普通の人だったら飛込みが落とされることは、ほぼない(^_^;
たまに上しか見てない奴もいるから、そういう奴には通用しないけど(^_^;
>>717 対Cキャミイとか相手だと、それ重要だよな(^_^;
相手が判断ミスって大K振ってたりすると、フルコンボごち(^_^;
まあ逆に、それくらいしかやることないのが対キャミイ戦だが(^_^;
専用ブラウザ使えばそんなに難しくないだろ
両方のスレ見るのめどーーーーーーい!!
とっくにカッペス引退したのに、スレだけはちゃんと確認する日課うぜええええええええええええええ
このスレいらなくない?????wwwwwwwww
>725
なんで二つになったのかを考えてみるんだ。
きっと2スレ見るよりも、めんどくさい問題が出てくるんだろう。
>726
それでほぼ落とされないのは普通以前に、格ゲー自体初めて1ヶ月もしてないやつだろ
統合とかいって全然統合できてないから
存在価値無い直井wwwwwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwww亜うぇsdrtfygふじこlp;@
いや、自分は参考になったが
>>693 遅レスだが、技重ね完璧でもスクリューには吸われるぞ
726はありきたりの連係でいまさら書くことじゃないな。
ただ、歩いて小足のとこで相手の暴れにひっかかる場合があり、
逆に相手の暴れの出かかりにこっちの小足が刺さったとしても、
小足1発でヒット確認できるわけもなく、
小足が刺さってるにも関わらず自らジャンプしてコンボるチャンスを捨ててしまう。
だからと言って726の行動が使えないわけじゃないけどな。
まあ、俺のリュウにそれやっても、しゃがんだまんま強P押して簡単に落としちゃうけど。
むしろふりむき昇竜の格好の餌食
>>736 そうとは限らん。相手、状況、駆け引きしだいだぞと。
状況は限定されてるじゃん
>密着から、 ・小足×2>少し歩いて小足×1>ジャンプ
これならほとんどの場合ぬるいめくりになる
ガードゲージやスパコンゲージ、それまでの布石、駆け引きが考慮
されてない。まあ小足一発からの飛びだから少々うそ臭いが使えるだろう。
>>739 ふりむき昇竜を難しく考えすぎ
出るもんは出る
簡単
闘劇やオフィシャルその他見ても出ない時は出ない。
んでそこから負ける。何度も見てきた光景だ。
古い話だが、闘劇のにっとのギースつよいな。
>>738 投げぬけ仕込みの暴れアッパー系の技ならめくりも潰せるしぃ〜
正直・小足×2>少し歩いて小足×1>ジャンプなんて中級者の駆け引きクラスっぽいよね〜マジぃ〜
>>742 >密着から、 ・小足×2>少し歩いて小足×1>ジャンプ
どこの動画にこの状況があんだよ
言ってみろ
探すから
・小足×2>少し歩いて小足×1>ジャンプ
「ガークラ狙ったほうがまし」でFA
>>745 この状況とまったく同じ状況は無いかもしれない。
しかしどんなに対空精度が高くても意識配分がずれてれば対空は出ないもんだよ。
君はいつもすべての飛びに対空が出るのかい?
・小足×2>少し歩いて小足×1>ジャンプ
さくらだけはこの状況を認める
まあ、726の行動はアクセントに使うぐらいならいいと思うよ。
て言うか、よくある行動だし。
ただ「落とされることはほぼない」は言い過ぎだが。
>>750 いや、アクセントも糞もほぼ「ナシ」
>>749の言うように桜とか、小Jあるグルなら全然ありだけど。
マジな話めくり弱いキャラはどうすんの?っていう。
今さら振り向き昇竜安定しない奴なんて初心者スレ行きでしょ。
>>746 Jからの攻撃もガークラ狙いに入るんだが。
まあF考えて普通にありそうな連携だね。
>>751 振り向き昇竜安定なんて存在しないから。
梅原だって結構ガードするんだよ。
・小足×2>少し歩いて小足×1>ジャンプ が実戦導入できるキャラ
さくら
ブランカ
サガット
ライデン
ザンギエフ
ギース
くらいだと思う。マジで。それでも微妙だと思うがね。普通にめくった方がマシだったり。
とくに小足の間合いで小足をガードさせられてる美味しい状況を逃すのが愚の骨頂。
>>754 ライデン
ザンギエフ
ギース
そもそも単発の小足にあまり需要ないですが・・・・・・・
>>753 「梅原だって」はもっと引き付けて出さないと反確ですよ
まぁ全国クラスの対戦でなぜこの連携をしないか、を考えればすでに結果は出てるわけで
わざわざ糞コテのネタレスに30レス近く消費している事事態愚かなわけで
この連携って普通にありそうだけど?
まったく同じかはわからんけどね。
>>756 意味不明。出ない時は出ない。そんだけ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波を感知しました。 |
|__________|
/ /
/
_ ビビビ
/||__|∧ /
。.|.(O´∀`) /
|≡( )) ))つ
`ー| | |
(__)_)
なしじゃないとは思うんだけど、わざわざやんないよねぇ・・・
ていうかネタでもなんでもねぇし。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波が強すぎます。. |
|__________|
/
//ビビビビビィィィ!!!
どかーん! _
从";从 /||__|∧,
(( ; ;"、; :(O´Д`)
((;";从.")と )) ))つ
`;Y ;"、 Y ノ ノ ノ
(_ノ、_ノ
まあ、カプエスってこういう地味な事するゲームじゃないな(^_^;
もっとウンコ座りしてビリビリしてぶっ放すゲームだから(^_^;
大会とかでやる奴はいないでしょ。
身内で相手に手の内がばれてて飛びが全落ちされるときとか、
オプションで、まーやってみな(^_^;
あと、この地味な連係が意外と使えるのはリュウ、ゴウキだと思うよ(^_^;
て言うのは、長年格ゲーやってきて思うんだが、「リズム」が重要って事から来る。
小足×2>少し歩いて小足×1ってやると、
相手がタイミング的に、自分が大攻撃をガードしたような錯覚を起こす事がままある。
そして「大攻撃>仕切りなおし」と、条件反射的に神経が働いたところで、
気づくと相手は既にジャンプの頂点くらいに達してるって寸法。
ゴウキで空刃脚を出すと良いかも。
相手が大足ガードしたと錯覚して、次は波動か?小竜巻ぶっぱか?
とか思ったときには空刃脚出てる(^_^;
ゼロ3のZゴウキで小で刻んで大足、旋風脚、空刃脚、歩いて投げを混ぜて戦うのが、
なんとなくオシャレだったのを思い出して書いた(^_^;
小足×1→小足×2→スパコン
→投げ
が一番ダメージ取れる連携だな。
小足はキャラにもよるが有利F。有利F取ってから選択をせまりながら飛び。
普通にありえると思うが。この場合はめくりでその場合は攻め続ける事も可能。
この場合はめくりで攻め続ける事も可能。
うん、飛び方全然わからんって人にはすごい参考になると思う
しかし叩かれるのなクソコテはw
空刃脚をガードして大足ガードしたと錯覚するほど目も頭も腐ってないと思いますが。
脳内攻略するなら初心者スレ行ってくれ、マジで。
相手キャラにもよる
無敵技の有無、通常対空の強さとか
>>766 その状況ならかなりの高い確率で落とされそうだな。
豪鬼の百鬼ですら小足固め程度では出すの躊躇するぞ。
サガット ジョー パンツ
>小足×2>少し歩いて小足×1ってやると、
>相手がタイミング的に、自分が大攻撃をガードしたような錯覚を起こす事がままある。
ロレントの2中Pは多段ガードだからガード後手を出してくる。
並の根拠のなさ。
>ゴウキで空刃脚を出すと良いかも。
>相手が大足ガードしたと錯覚して、次は波動か?小竜巻ぶっぱか?
位置的に空刃脚後有利じゃないと思うが。
ていうか大足ガードされた後もRCスパコンで割り込まれるし。
中学生レベルの対戦語ってんなよ。
>>774 ロレントの2中Pは多段ガードだからガード後手を出してくる。
これゲーメストだなw
糞コテはどうでもいいです。
AアテナとKバイソンってどっちが有利ですか?
言ってること俺は分かるけどなぁ。
お前ら面白いw(^_^;
>>776 俺の脳内では、Aアテナ有利だな。
Kバソやることなさそー(^_^;
>>776 2小Kでアテナデヨ一方的に潰せるが、それでもバイソンきつい。
ぶっぱに魂込める。
前キャンターンパンチファイナル
783 :
776:05/03/17 22:07:29 ID:???
>>781 どうもです!
友人のアテナにRCレイプされてきますw
んだよ、俺にはリアクション無しかよ(^_^;
つまんね(^_^;
785 :
776:05/03/17 22:17:37 ID:???
くそこてのAアテナならどれでも勝てるよ
小足×2>歩いて小足>めくり
これは普通にリスクリターンが釣り合ってない。
歩いてるときに割り込みスパコン食らったりしたら
「何のためにわざわざ歩き小足をしてまでめくろうとしたんだろう・・」
とか思うだろ。
小足×2>めくりor様子見or通常技の3択だろ。
くそこては前にも豪鬼厨にデタラメ教えて
初心者スレを大いに荒らしたことがある。
コイツの理論は全部脳内対戦用だからスルーで。
ああ、歩いてる時にスパコンとか無いから(^_^;
あとゴウキの場合、
・小足×3>少し歩いて小足>ジャンプ
ね(^_^;
タイミング的に大足と錯覚させるわけだから、
小足×3から大足とセットに考えるわけ。
たぶんくそこてじゃなくゲームセンター名無しなら理解されるんだろうなw
くそこてが嫌いなのはわかるがそこまで突っ込むようことじゃないだろw
小足×2>小足>小ジャンプすかし下段とか普段から普通にやってるし。
相手の意識を地上にひきつけてから飛ぶということの例としては全然おかしくないと思うけど。
どうも大足ガードを錯覚というのにひっかかる。
前歩きを視認したために、普通に投げに意識が振れるからじゃないのかゆ。
そして投げと対になる小足も警戒させられるせい。
ベガとケンをよく使ってるんだけど後一人が舞、山崎で迷ってます!俺ヘタなんだけどどっちがやりやすかったり楽しいですかね!!!
ちなみに現状では山崎使うとごりごり攻められて手があまり出せない@攻めてもちょこっと硬めさせるだけでダメージ奪えないorすぐ反撃くらうorz
舞はそこそこ動けるので攻められても逃げたりできますが、これまた攻めるとあまり硬めさせれなかったりダメ奪えないです
なにか相手が対応しずらい動きやコンボおしえてもらえませんかねぇ
ちなみにCです
ブラじゃないですからね!
>>790 小Jならありでしょ、ってのは何十レス前にも出てるが、歩いて小足が大足ガードと錯覚するそうですよw
>>792 安定はやっぱり山崎。
対空は前転、サドマゾ、のぼりJ大P、2大Pと織り交ぜて多彩に。
当然ながらゲージがない時はあまり露骨前転はしない。
舞も小足小足超必殺とか、ムササビでの徹底した逃げでゲージ溜め要員とかなら悪くないかも。
ギロチンつええよギロチン
小足から超必出せないから山崎にするかな
アドバイスサンクスです
小足から超必出せないならケンも解雇したらいいと思うよ^^
山崎が固められたら前キャン砂しとけ。あと対空は立中Pも使える。
普段は垂直ジャンプ多めでJ中Kの先端あててく感じ。
起き攻めは中足重ねから小コマ投げorドリルと小足砂蛇の二択が使い易い。
そういうレベルじゃない
お前らほんと煽り合いが好きだな( ゜д゜)・∵. ゴフッ
( ゜д゜)・∵. ゴフッ
( ゜д゜)・∵. ゴフッ
( ゜д゜)・∵. ゴフッ
いいなコレ。ショウさんマンセー
山崎はジャンプなら中kもいいけど、大kもめっちゃ強いと思う。
山崎の飛びは落としにくいな。
上の方の話と混ぜるとまじシャドブレとかじゃ落とすのきつそう。
Cケン使って3年くらいですが、このキャラの限界が見えてきた
きちにいって一回目の闘劇も出てたんだな
>804
同じCケン好きとして、どんなところに限界を感じるのか聞きたいぜ
俺はNリュウに限界を感じたな。
リーチが長い奴にみっちり地上戦をやられたら
こちらは前キャン波動をある程度は打たないといけなくなり
膨大なリスクを背負わなければいけないし・・。
ランラッシュは強いけど前キャン全盛の今では切り返しが簡単。
結局、頼れるのはめくりループぐらいだよ。
弱パンが入っても発動してなかったら安すぎだし、安定感が無い。
まだCリュウの方がイケテルと個人的には思う。
>>806 さくらブラベガブラキャミサガあたりが辛いです。
ブラが2匹もいる・・・。
そりゃあ、辛いわなーーー
>>808 ほう、それで誰ならそいつらに辛くないと?
( ・д・)・∵. ゴフッ
>>811 リュウを解雇してブラを入れました。
おかげで勝率が安定してきましたよ。
強キャラマンセー!
一番最初の全国大会で、Aテリーが活躍してたりCキング、舞、春麗のチームが活躍してたり
このゲームの可能性を感じたもんだけどねぇ・・・
きちにぃ様の活躍を忘れたのか
>>814 舞、つんりは今でもいるから
ゴンタキングは池沼
Cケンは天敵っぽいのもいないしいいと思うけどね
鉈の間合いの外で鉈を見てる時間にいかに強Kをどんだけ出していけるかが重要だから
立ち回りを鍛えれば鍛えた分強くなるキャラだと思う
Aテリーはカプコンの人だから
Nケンもほとんど同じだね。ただ発動時間に制限があるけど。
やりこまれて研究が進めば強キャラに収束していくのはしかたない
というか、ケンの立ち強Kとレバー入れ強Kの使い分けって、どうやってます?
もちろんリーチの長さ、発生フレの違いは分かりますけど、いまいち使い分けがわかってないっす。
発生が早いのは立ち強Kなんで
ヒットしそうな場合や連携で間の感覚を狭くしたい時は立ち大K。
その後を重視する場合は6大K。
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のレバーだね〜
│ へノ /
└→ ω ノ
>
今の初心者スレは、もはや当初の存在意義を果たせていない。
ただの重複スレに他ならない。
よって統合スレに一本化されるべきだと思うが、どうか。
必要なくなりゃ勝手に落ちるでしょ、
ただ今の状況見る限りレス数は桁違いだ、無理に潰す必要性を感じない。
じゃあこっち削除で
こっちはこっちで機能してるんだよ
厨房はチンポでもしごいて寝ろ
>>827 どういう風に機能しているのか、説明しなさい。
ああリンク切れてるなちくしょう
判決。このスレいらん。
このスレいらね
禿同。
削除。
氏ね
昨日SNKしばりでずっと対戦してくれた方、ありがとうございます!
本当にロックと庵強かったです、またお願いします。
前から思ってたんだけど統合スレでコンボとか攻略の話をするなよ。したいんなら初心者スレ行け。
ここはカプエスのネタ雑談のスレだろ?わかってない奴大杉。
んなこたーない
↑初心者スレ池、このスレは君を必要としてない
もともとカプエススレと初心者スレを統合したのが統合スレで
やっぱスレが1つだけだといろいろ不自由が出たんで
初心者スレがまた分割されたんだから今の状態が正しいんだよ
>>841 でもすれないようの区別がつかなくなってるから
スレタイ変更(改正)には賛成。
自演乙(ノ∀`)アチャー
ぶっちゃけ今の状態が正しいとか、理屈になってないんだけどね。
>>843 反対する奴ってこればっかだよね。
大丈夫?
統合と初心者スレをくっつけても
どうせまた2つを分けろって意見が出るのは目に見えてるってことだよ
なんでそんな分離に必死なんだろ?なんかの宗教みたいで痛い。
どっちにしろカプエススレは2つあった方がいいかと。
スレタイ議論だろ。
一本化推進派は皆無。
一本でいいじゃん。
カプエス2スレ(議論兼雑談所)その70
次のスレタイはこれで。
次スレタイ
@前キャン肯定派vs前キャン否定派
A強キャラ肯定派vs強キャラ否定派
荒れそうだなw
「総合」がいいよ。
「初心者」で範囲を限定するスレがあるんだから、一方は範囲を限定しないスレにした方が上手くいく。
初心者スレで、スレ違いが出たときも誘導しやすい。
なんか堅苦しいな
カプエス2スレ(議論と雑談)その70
でいいよ
確かにスレタイには初心者って入ってる方が
初心者も探しやすいだろうな。
「名は体を表す」
これこそがスレタイの第一目的。
現状どうよ?
>>854に賛成。
限定したスレと限定したスレ置いてどうするの?
どっちでも無い話題が出たら、また別にスレ立てるの?
総合スレに一票
>>855 普通「カプエス」や「CVS」で探すだろ。
反対論者はもっとマシな反論しなさいよ。
総合スレだな。
名前も似てるしw
どっちでもない話題ってなんだよ。
初心者が初心者スレに行って、それ以外が総合スレに行けばいいやん。
スレタイなんてどうでもいいよ
どうせ俺はどっちも覗くし
総合スレに一本化がいいと思う。
初心者スレはもう要らない。
>>861 初心者質問→意見→反論→反論→大論争
→初心者置き去り→初心者統合スレへ→スレ内容の近似化→ただの重複
一本化賛成!
初心者スレを立ててる奴は池沼だから。
一本化しても総合スレ荒らして、「ほら、やっぱり初心者スレは必要だ」とか言い出すに決まってる。
今のまま2本立てでいい。
みんなのカプエス2 その1
平和的解決へのスレタイ。どうよ!
むしろいらないのは統合スレだべ
つーか、「総合」とかもいらないでしょ。カプエススレで。
初心者スレが必要なら、それは別に作っておけばいい。
関係ないけど統合か総合で間違ってる奴もたまにいる
いらないのは昇進者スレでごわす
じゃあこうしよう。
カプエス2統合スレ70
カプエス2初心者スレ その29
の案と
カプエス2スレ(議論と雑談)その70
カプエス2スレ(攻略と質問)その30
の案のどっちかで決めれ。
議論兼質問とか攻略情報専用とかって、スレタイっぽくない気がする。
それにスレタイに質問って入れておけば、初心者はそっちに行くだろう。
まちがった
カプエス2総合スレ70
カプエス2初心者スレ その30
の案だな。
みんなのカプエススレがいいw
みんなとか言ってる辺りが、すごく偽善者っぽいw
じゃあこうしよう。
カプエス2統合スレ70
カプエス2初心者スレ その30
の案と
カプエス2スレ(議論と雑談)その70
カプエス2スレ(攻略と質問)その30
の案と
ぼくらのカプエス2 No.1
おいどんのカプエス2 NO1
に一票。
カプエス2のアテナはエロカワイイ
>>879 【ホンダ】おいどんのカプエス2【友情】
で立ててくれ。
【ムテキング】みんなでRC大銀杏で初心者狩り カプエス2【(・∀・)ホンダ!!】
【前キャン】格ゲーを根底から覆す カプエス2【RC】
【前キャン肯定派】カプエス2やれ!【前キャン否定派】
P豪鬼、意外に強いぞ。
統合スレってのは、初心者スレ住人にとっての隔離スレなので必要です。
アチャー、やっちゃったね君
Pゴウキは
遠目の間合いでBLしても大足竜巻が入るし
対空BL後も通常技から竜巻が入るし
起き攻めは阿修羅でシカトできるし
百鬼からBL仕込みもできるし
結構使えるキャラだな。
まあ死ぬ時は一瞬で死ぬが。
>889
それもあるけど、小ジャンプの存在による起き攻めのループ性も光ってる。
瞬獄入れる機会が他グルより多くなってる感じだ。
889書いたものだが瞬獄入れる機会が他グルより多いってのは言い過ぎじゃない?
Pはゲージがたまるのも遅いし確定状況を待った方がいいから、
少なくとも起き攻め2択で瞬獄をねらうのはもったいないと思う。
Pゴウキは先鋒で出してゲージ使えばKOできる時だけ使うべきじゃないかな。
それ以外は無駄使いしないでゲージは中堅以降に託す。
小Jの攻めや瞬獄を生かしたいんだったらやっぱりNがいい。
むしろゴウキはゲージ溜まる前に死にそうな予感
次スレも統合スレでいいじゃん。変える理由がない。
そのつもりだよ
何を統合してるの?
むかしはキャラ別にたくさんスレが立てられてた
Cキングの攻略教えてピョン。
確か、モンテにNリョウキングサガットやってる上手い人いたと思うんだが
たぶんそれカプ1PRO全1の人かも。。
富田
>>897 初心者スレ行ってくれ
初心者の質問に答えられるふいんき(←なぜか変換できない
になりつつあるから。ネタ投下の意味も含めて頼むよ
キングを真面目に語れる人はいないから
あきらめて自分で開拓するのが正解
570 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 05/03/18 15:16:50 ID:xxcGamHe
ファミ通は昔からネットで得た攻略をそのまま本誌に掲載するだよなぁ
ひどいなと思ったのは、カプコンvsSNK2という格闘ゲームで
コンボ開発している人が永久コンボ見つけてHP上で公開したら次のファミ通にそのまま載ってて
公開した人は無断で転載されたことを怒って抗議したら、「永久コンボはこちらが独自で見つけました。
あなたのほうがファミ通の記事をそのまま転載したのでは?」と言い返されたらしい
これマジっすか?
恭介の永パのことだな
ファミ通に載ってさいれく共が怒ってたのは知ってるけど
(ファミ通にはその永パを成立させる重要なことが書いてないのでパクったのがバレバレとか言ってた)
その後抗議した云々ってのは俺は知らんな
て言うか時期的にファミ通発売前にさいれく共が発表してたから(確か)
そのまま転載したのでは?と言うわけがない気もするが
後半の方は捏造じゃないの?
確か抗議したけど、謝罪はなかったはず
まあ、4年前の話だから伝言ゲームみたく話の内容が微妙に変わったって感じだな
雰囲気(ふんいき)
とマジレスしてみる
おれは釣られたのか?。。
ふいんき(←なぜか変換できない
でググってみw
永パって何の略なの?永久のことだとはわかるんだが。
今時ふいんきネタかよ。
永久パターンじゃないの?
なるほど。サンクス
900だが、雰囲気って書くとどうしてもやりたくなってしまうんだ…
初心者スレだがありゃダメだわ荒らし>報復のループでえらいことになってる
一瞬でも良くなりそうだったのにorz
>>911 もうあのスレ群は実質隔離スレでいいと思う。
本スレはここ一本に絞って、中級以上の攻略&議論すべし。
自分が隔離スレにいることに気づいていない統合厨乙。
荒らしが住み着いてるだけ
荒らしをスルー出来ないのがアケ板住人
アケ板の削除人なんかの管理側もバカばっかり
だから他板に行くとみんなまとめて厨ってわけさ
915 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 22:21:44 ID:wrD28qsO
Aキングならネタはあるんだがな。
スパコン性能の悪いキングをCじゃ使いきれんなぁ俺は。
Aキングのネタあるんか
オレは中P運びと画面端追撃くらいしか知らん
差し支えなかったら教えてとくれ
傷つけあうためじゃなく、愛し合う為出会ってもいいだろう?
(・∀・)イイヨイイヨー
馴れ合いうぜえ
もっと殺伐としてるべき
プギャ
愛し合おう戦争になる前に
イーグルおじさんが紛れ込んでるぞ
C京はじめて使ったけどまじやばかったわ。
お、おいこれが俺なのか?俺ってこんなにやれたのか?みたいな。
さいですか
どうでもいいや、勝手にやれ
だめだよ。統合スレは完膚なきまで叩きのめさなきゃ。
ショウさんはKグル使っても強いですね。
やっぱりただの前キャン厨じゃなかった。
廃人だな・・確かに上手いけど、あそこまでやり込む気にはならないな。
おれ気付いた
上海のカプエスも日本と同じくKO後に技ふるとゲージ溜まる
九州しかも熊本なんて娯楽がない、唯一の楽しみなんだろ。
かなり昔の話だけど、俺が前キャンできるようになったころにCギースで遊んでてさ、
落とせない飛びに前キャンW烈風で対応できることに気付いたんだよ。
いいもん発見したと思って、このスレに「前キャンW烈風って対空にめちゃ使えない?」って書き込んだんだよ。
そしたら2、3人から速攻で使えないってレスが返ってきますた。
あまりに即レスだったので詳しい人に言わせりゃ使えんのだろうと納得してしまったんだけど
あの頃の俺に今のカプエス力と2ちゃん力があれば反論できたんだろうなあ。
ショウがそれで手を焼いてる動画があったな
熊本に娯楽がない!?
日本有数のソープ街があるじゃないか!!
あ、童貞の君らは知るはず無いか(´∀`)
えっと……で、何?
そこは反応しちゃいけないところだろ
938 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 11:16:17 ID:jU2CCd8A
前転キャンセルって前転入力→速攻、波動拳入力なんですか
波動拳コマンド入力の中に前転入力を組み込むんですか?
間に合うんなら、前転押してから速攻波動入力でも別に良いよ。
940 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 11:30:46 ID:jU2CCd8A
つまりどっちでもいいてことで・・
そうでもないよ。
気合で、フンッ!って回すと間に合う。
まあレバーニュートラルで前転押してから波動は無理くさいな
そんなことする必要はないけど
ニュートラルは無理だろな。下からならじゅーぶんいける。。
945 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 12:25:23 ID:jU2CCd8A
ロックのコマンド投げ→突進系の超技
どうゆう入力してんすか?
コマンド投げ→PPPでキャンセル→シャイン
そんだけ
下からならいけるけど
下に入れてる時点ですでに波動の入力は始まってるけどね
ひさしぶりにカプエス2スレきたけど
2日で300レスもつくなんて
このゲームまだ結構やってる人居るんだなあ…
より高い勝率を求めてサガットを雇い早二年。
サガットを使わなきゃ誰にも勝てなくなってる俺ガイル。
いいじゃん
( ゜д゜)・∵. ゴフッ
以前俺もブランカ使わないと勝てなかったけどブランカ止めてキムに変えた。
似たり寄ったりとか言わないで
差ガット使うなよぼけ
つまんねーんだよ
俺は強いキャラに頼るのに拒否感があった。
強いキャラを否定し微妙なキャラでなんとか戦っていたが、一度試しに強いキャラで対戦してみた。なんとか戦っていた相手にあっさり爆連勝。やっぱりキャラ差ってかなり大きいのね。俺はあの微妙なキャラでよく戦ってたとも思った。
これはカプエスの腕的に言えば俺の方が圧倒的に上だと分かった出来事だった。これからはまた微妙なキャラ使いに戻るが。
最近、サガットを触ってみたがコロコロレイドだしたつもりがジェノサイド出た。スパコン4つあるからムズい。。
ショウってやつ完全に自演してるな
だいたい2ちゃんに反応したりするやつは自分の評判を気にしてるやつだ
自演してる可能性が高い
闘劇に仕組まれて勘違いしちゃったんだろ
強キャラかどうか微妙なキャラ
バイソン
アテナ
ルガール
強きゃらだといまいちやる気がでない
使うのが、じゃない?
使う方。
やりこむ気力がないからベガとかたまに使っても弱い。
>>962 そう言うあなたは俺と同じ微妙なキャラ使いですか?
結果的にそうだな。
弱キャラ使って勝てるぜってほどうまくもないから
中堅上位グループが多い。
久々にゲーセン行けるYO。TOTTORIのWINGにいってくるよ。
誰か近くの奴、このスレ見てないかな。多分いないと思うが
>>956 みんな知ってるよ。知ってて嘲笑してる。
九州の話題をふる基地害はみんなコイツ。
微妙キャラの定義って難しいよな
リュウテリー舞ザンギとか?
ガイルはもちろん強キャラだよな、ナコは微妙?ギースも微妙か?
ガイルギースは準強キャラ
KやPって投げに弱いんですか?
自分では微妙キャラ使いだと思ってるが
CグルかNグルで 照り ベニマル リョウ ユリ だけど客観的に見るとどうなんだろ?
半端なく弱そう。
乱入しない。
メンバーだけで乱入しないのってどうなんだ?
動きで判断しないのか?
Kグルだけど別に投げに弱いってことはないと思うよ
動きでも判断するけど
よほどのことがないかぎりまずはサブキャラで乱入っす
というより本キャラよりサブのほうが使っていて楽しい
最近はめっきり本キャラ使ってないっす
女キャラ3人だったら入らない
>>970だけど、やっぱ微妙キャラでOKだよな。安心したよ
しかしK-1つまんなかった
>>977 (つД`)
響、舞、アテナはだめですか
>>969 投げに弱いって事はないがBL,JDが投げに弱いのは明らか。
>>980 そこで飛び道具スパコンを餌にしての投げの出番ですよ
Aベガ相手してると画面端でお見合いするパターンが糞多いのだが
何とかならねーかな
Aベガは存在自体が糞だから仕方ない
そして使う厨はもっと糞
デソラー(・∀・)イイ
985 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 23:23:21 ID:k8Gsj/gL
デソ、ザンギ、チャンあたりの重戦車系キャラを使いこなせる奴って
漢を感じさせるよな。
デソだけはやる気が起きん漏れはビッグベア派
俺がK1にチャンネル変えたら、サガットとジョーが戦ってたな。
サガットはデヨればいいのに立ち中Pしかやってなかった。
3rdの闘劇はウメとヌキがタッグ組んでるのか
やっぱ曙は鉄球もたないとだめだな
角田なんてダンみたいなもんだしなぁ
2ch見てたんだな、角田・・・
関西カプエス動画
関西カプエス動画なんてあるのか
あそこはずっと停止してるじゃん
おい、統合の次スレはどうすんだよーウエエェェェーン
誰か頼む
誰か普通に立ててちょ
テンプレ貼るからスレだけでもたてて
○ エドモンド本田 VS ブランカ ×
[99,9秒 判定]
ラウンド開始のゴングが鳴ると、サプライズバック→電撃、RC電撃でゲージ溜めを行うブランカ。
プレッシャーをかけて画面端に追い込んだE本田は、RC張り手、RC張り手、またRC張り手と連打する。
スキをみて前方大ジャンプで逃げたブランカは、ニヤリと笑った。
そして、「ウオホー!」との掛け声とともに、オリコンがヒットする。
しかしE本田は、なおも突進。またしても画面端に詰め、左右の無敵張り手をラッシュ。
RCスーパー頭突きをテンプルにもらったブランカは、その場に崩れ落ちた。
ダウンから立ち上がったブランカは起きあがりにRC電撃を放つがヒットしない。
逆にRC大銀杏投げをもらって、再びダウン。立ち上がったブランカに、ぶっぱLv2鬼無双を決めるE本田。
残り時間20秒、RC張り手のラッシュをしすぎた影響か、指が痙攣するE本田の中の人。
ブランカは、欽ちゃんキックと雑巾掛けで逆襲するが、体力は逆転できず。時間切れ負け。
E本田は、ついにカプエス2最強キャラの称号をもぎ取った。
きんちゃんきっく&ぞうきんがけ
懐かしで1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。