1 :
1:
2 :
1:05/03/02 11:23:45 ID:???
3 :
1:05/03/02 11:24:49 ID:???
ゲットダル!
ok、ここまで読んだ。
キャラランクスレが必要かね?
あ”〜雑魚狩りしてー
9 :
ゲームセンター名無し:05/03/02 14:05:40 ID:frp4o8ZW
村
>>1 ヤダァ(`Д´(` )<オジチャンが君の布団ですかしっ屁てあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
ウソッ!(゚Д゚(` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ ブバッ!!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!ビチビチッ!!
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
>993 :ゲームセンター名無し :05/03/02 13:58:18 ID:???
>強キャラは強いわけではない。
>中の人の性能とか相性とか性癖とか、色々な事で差が出来るんですよ。
自分の中でかなりヒットしたんだが
性癖ってなんだよ。3本目のレバーとの相性か?
>せいへき 【性癖】
>性質の片寄り。くせ。
オマエはエロいな
ハ○○ド。
うざ。
サディストですが何か?
>11
初心者代って3〜5連止めのやつだっけ?
AKANEとかいるんでしょ〜(藁
あと秋葉はヲタ臭いから逝きません。
っなわけで次はここでいいのか?
前スレ996
機体のせいにはしてない。
お前の腕が最強なら死んでやるよ。
違うならお前が死んでね♪
ま、僚機におんぶされてる荷物だろうけど。
E1:
RW痛すぎ。LJRW痛すぎ。
レーザーが空中Dしてしまうと当たる。
あと近接間合いちょっと外で左右にダッシュするとLJRWが避けられなかったり。
ダメージ取ってれば安定するんだが、ガンマで攻めるハメになると無理ゲー。
E2:
援護止まらん。
グラボムいてぇ。
平地ならどうにか。
↑
なにコイツ超弱そう(ププ
Γのくせにタイマンでライデンに削られるようなスーパー雑魚は
何使ったって的にしかならないんだから、
せめて硬いボブ使って巻きグソでも飛ばしてろよwwwwwwwww
その方がお荷物のお前をおんぶしてる僚機も少しは楽できるってもんだ(ゲラゲラ
>RW痛すぎ。LJRW痛すぎ。
そんなん誰だってイテーよ。
目の前の敵とタイマンする事しか考えていないような・・・。
ガンマのタイマンって相方援護のオマケじゃないのか?
上の発言は10/80じゃ無かった?
でもΓ使うと泣く泣くライデンに張り付く事にならないですか
見てないところから飛んでくるのが怖すぎるだけなんですがね・・・
E2は半放置可能なのか教えてエロイ人
タイマンはノーダメでやり過ごしつつも、
あわよくば手裏剣と近接で削る程度だけど
ライデン側も回避重視なら当たらんかな。
それにしても経験値として見りゃ4000戦なんてたいしたこと無いだろうが、
タイマンでガンガン喰らって即落ちするガンマと4000戦も組んだ相方は
よく耐えたと思うよ。ナイスおんぶ。
少しでも相方のこと考えるならJaneやEライでも使って援護を学ぶべき。固いしね。
E2はDA推奨機体
19も弱そうだな
>>19 お前さ、本当にガンマ使ったことがあるの?
むしろタイマン強いE1にタイマン弱いガンマで勝てるほうが奇跡なんだが。
E2は援護止めるために泣く泣く張り付くハメになる。
前ビ無いのに
まぁまともなライデンがいないんなら仕方ないか。
遠征しとけよ田舎者。
>>20 テムA使えば大していたくねーよ
ダメージ取れないとか、掩護を止められないとかはいい
だが回避優秀な機体使っててダメージ食らうという愚痴は
下手糞と言われても仕方なかろう
>27
攻撃を絶対避けなきゃいけないって事を考えてほしい
詰め将棋されるんだよ
だいたいマイザーでダメージ
絶対食らわない奴なんているのか?
必死になってる初心者がいるな。
>>26 まともなライデンや具体的な遠征地を述べよ。
関東なら秋葉(金曜・土曜)・西(金曜・大会後の野試合)あたりか?
津田沼や大宮でもいいよ。まともなライデンってビタC(秋葉)や月影(北関東)くらいでいいか?
じゃぁ対抗するまともなガンマはS3やかぶれ、JINとかそのへんで良いか?
関西なら週末夜の奈良キャノンでいいかい?
強いE1は知らんがガンマはりょうでいいかい?
で、お前はドコの誰なんだよwww
PNやハンドル出せとまで言わないが、おめーが対戦したまともなE1言ってみろよ。
もちろんあなたは「まともなガンマ」なんですよね^^
>>26 おい、ボブ使えばもっと痛くねーぞwww
前ビもE1のに似てるぞ。
ド素人ちゃんはボブ使ってライフタンクやっててくれる?wwwwwwwww
>>26の相方です。
この度は
>>26が皆様に迷惑をかけてしまってすいません。
ガンマを使い始めてもう4000戦にもなるというのに一向に上達せず
レスキュー受けては喰らってばかり。
そんな
>>26の口癖は「テムA使えばいたくねーよ」でした。
バーチャロンが詰め将棋だなんて、やはり彼は
腕だけでなく頭も弱かったようです。
ガンマを捨てて火に乗りかえたところを見ると、まだフォースをやるつもりです。
自分のへタレを棚に上げて景清を責める
>>26が目に浮かびます。
どうか皆さんで思い止まるよるよう言ってやってください。
>26
おまえ馬鹿だろ
タイマン強いE1の人とタイマン弱いΓの人が戦ったら、タイマン強い人が勝つに決まってんじゃん(プ
Γは詰め寄られると、CWが死ぬから攻撃選択肢なくね?
そんな状態で、タイマンに付き合うほうが馬鹿かと…。
おとなしく、後ろに引っ込んで、CWでも撃ってなさいでFA
>>26 そこで上げてる巨匠、かぶれ、JINもだいぶ勝てなくなってると思うんだが。
かぶれは愚痴りまくってるし、JINも雑魚狩りで勝利維持がやっとにしか見えないんだが。
>>34 それで追いかけられ続けてジリ貧になるのが問題。
誰かさんも愚痴りまくってるな
4000で対戦経験少ないとか言ってる戦闘数自慢する廃人が集まるスレはここですか?
大事なのは「内容の濃さ」だと思うんだが。
ぶっちゃけ、きっちり考えて2000もやれば、
1万やってる人間とそう大差ない考え方ができるのでは?
>>37 雑魚狩り大好きなんだろ。
初心者台で1万やって勝率自慢してるんじゃないの?
>>16 AKAN∃なんていません
いるのはCPU厨の群れです
>37>38
それはやってないやつの意見だろ
君らが話したい"上級者"で4000戦しかやってないやつが居るかい?
最強とは己に勝った者に贈られる名誉ある称号である。
ここは虎の威を借る狐ばっかのスレだな。
お前とかな
巨匠かぶれJINが並んでるのはちょっと…
流れ断ち切って初歩的な質問
スライサー近接ってなんすか?
スライサーを近接でキャンセルするとか?
上級者ってどこから?
49 :
49:05/03/03 00:03:30 ID:pZw9EWJC
山口のKAYYANは強い。
やっぱ書き込んでる奴のレベルが気になるな
マイザ-は全回避あたりまえみたな感じだし
上級者ってそうなの?
オレは地方だし、メインが1000戦位だから
大きな事言えないけど
ココ見てて
たまに関東に遠征にいくと
意外とがっかりしたりするときもある
ライデンってE1とE2しか指さないよね
なんで今ごろフォースでこんなに盛り上がってるんだ・・・?
レーザー撃てないライデンはライデンじゃありません。
トンファー持ってないアファームドはアファームドとは呼びません。
ミサイル撃ったりフォース撃ったりするのはテムジンと認めません。
マイザーはっていうかガンマの場合は食らわないことは第一目標だと思われ
食らわないように動いてたらダメージ取れない、強引でも攻めざるを得ない、ってのは
相手がまさにそれを待ち構えてることに気付いてない底の浅い思考パターン
ガンマはそこまで強くないという意見は同感
ただその時の書き込みの内容次第では腕前を疑われるってこと
じゃそいつらは何?
>>54 じゃあもしダメージ取られたらどうすんの?
相手がテムAとかなら放置してダブルとかの選択肢はあるだろうけど
相手がライデンとかだったらどうすんの?
退いても負けるだけだよ。
そもそも全く食らわないようにするってのは理想でしょ。
現実にそれができる奴なんていないしいるなら紹介して欲しい。
大人気の
>>26が居るスレはここですか?
>>26さんはどこに行かれたのでしょうか?
>56
ガンマ強くない派って事?
>57
ガンマ強い派?
オレはガンマとライデンなら
キャラ勝ちしてるのは圧倒的にライデンだと思うけど・・・
マイザ-装甲の割に遅いし、、っていうと腕前を疑われるのか?
>>58 スピードは悪くないけどデカイ食らい判定とVターンの性能の悪さをどうにかして欲しい。
テムジンに追いつかれるオレはへたれです
セガbでも行ってきますね
>>60 もう乗り換えた
だから文句言ってるんだが?
>>50 大都市は人はいるが必ずしも強いわけではない。
地方は場所がない、人がいないというハンデをしょってるだろうが頑張ってほしい。
ここに書き込んでる人のレベル気になるな。
硬直とられたんならまだしも、グラボムだのLJRWだの避けらんなきゃ話にならんだろ。
>>64 避けるだけならできるんだがガンマで攻めながら避けるのが無理。
食らい判定はどんなときにデカイと思うのよ
踏み込みCWまたはTLW近接でテツオの弾(多分立ちCW)潜れるし前ビでも同じく。
回避性能は空ジャンプくらいしか良いとこ無い(もちろんメオラのがイイ)ため
自慢しようとすると距離詰まって結局1ミスで即死
まだ頑張ってら( ´,_ゝ`)プッ
>67
ガンマ強い派?
1発でもΓに当てられればやる気が出てくる
>>66 俺はダッシュ
地上ならダッシュキャンセルで避けきれるけど空中は完全に無理。
明らかに足の後ろで食らってるんですが…
65とかはどんな攻め方してるのよ?
>>70 足の後ろで食らうのがレーザーだということでレスをする
空中ダッシュすると全キャラひっかかる
空中ダッシュで攻撃を避けること自体危ないよな。とくに中距離。
まあマイザーなら仕方ないかもしれんが。
>>72 レーザーはダッシュしてしまった時点でほぼ当たりだから諦める。
そういう風にならないようにするしかない。
問題は斜めチェーンソーとかテツオのCWとかが避けれない事。
テツオのCWはテツオに対して横に動けば当たらないだろう。
ジャンプで避けようとするからダメなんだ
Γに攻めの選択肢は無い、あるとすれば迎撃。
そりゃそうすりゃ当たらないけど状況によるでしょ?
目の前の敵とタイマンしてたら飛ばなきゃいけない時だって当然あるし。
そうなると避けられない。
ダッシュの出始めで機体の後ろ側に判定が広がるのが厳しい。
こんなかで大会入賞したことある香具師は挙手しる。
それは参加者十人以下の地方大会でもかまわないのか?
>>26が失踪の件。
>>78 テツオは斜線を取れる位置に、テツオの相方はテツオのミサイルが通る位置に。
つまりそういう位置でハメハメされてるわけですよ、あなた。
対戦用ステージのL字ブロックに追い込まれて、
相方は落ちて壁の上からテツオがミサイル、そこまで詰まれたらしょうがないが、
常に逃げ道を考えながら動かないと。テツオのミサイルが通る位置でタイマンしてるのが問題。
82 :
26:05/03/03 05:56:53 ID:???
>>81 いるんだけど無駄すぎるから話す気がしない。
俺はどこがどういう風に辛いとわざわざ書いているのに
それに関する解決策を全く持ってこないで煽るだけ。
そんな煽ってるだけの猿と議論しても無意味すぎる。
俺だってガンマは好きなんだし、ライデンを倒せるやり方があるんなら是非聞きたいんだが?
あとテツオだが、ミサイルが全く通らない位置でタイマンし続けるのが非常に難しいのは分かるよな?
それに壁の裏でもジャンプすれば当然ミサイルは飛んでくる。
その数少ないミサイルがガンマでは避けにくい上にダメージがヤバイんだが。
それ以前にバルステやアファステだったらどうするんだ?
>>82 ステージのせいにしてんなよ。
お前の腕がへぼいだけ。リアルで死んで相方に詫びろ
・・・・とか言ってくるんだろうな。このすれのバカ共は(笑)
ここは大阪民国ですか? wwwwww
E1は辛そうじゃないか?ガンマ。
どんなにE1の体力を減らしても2発食らうと死ぬから。
E1がガンマを楽に思ってるかどうか知らん。
戦闘数と腕前は関係あるだろうが
万人に共通の関数ではないよね。
γって強いじゃなくて
極端に苦手な相手がいないのが特徴じゃないの?
テムAとも戦えるがDANとも互角。
ライデンに張り付かなくて良いなんてテツオ×2位だし。
ΓよりHの方が相手にし難い俺はヘタレ。
ガンマってE1に対してはガチ近接やってるだけで
押せると思う俺はヘタレなんだろうか……
正直CW近・突き・TRW近・ユカラシールド・GRが在るだけで
充分に押していけると思うが…。
近接耐性でレーザーに対してもダメージ勝ちできるし。
お前らいい加減にしろ!
慰撫使いの俺から見ればどっちも贅沢な機体だYO!
>88
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
俺はどの機体も辛いほど弱いけどorz
>26
ところで26がΓ使ってたときによく組んでいた機体は何だったの?
でもやっぱりγの近接耐性と邪神突きとユカラTRWは強いと思うんだ
一つだけ言っとくと、
ダッシュの瞬間に食らい判定が先行して逃げるエンジェランには
逆に判定が残る機体の辛さはわかんないと思う
E1を使ってる奴がゴミのような
E1がグラボム投げてバックダッシュするだけで
γの近接潰せるし
ノシ ライデン使いからみたガンマが強いと思う個所について
・ガンマを背面放置すると轢きフォースが回避し辛い(軌道が予測し辛い)
・各種中距離からの援護で撃たれる攻撃
・レーザーゲージが無い時にぶっ放される各種ダッシュスライサー
ガンマがライデンを攻めて際に注意する事について
・ライデンに攻めなければならないときはレーザーゲージに注意する。
・レーザーゲージがある時は牽制、レーザーが出るまでジャンプをしてはいけない。
・パラボラを展開された際、ダッシュ中だと詰んでしまう(ジャンプしなければ避けられない)
ここまで書いてて思ったがやはりライデンを攻めるとなるとやはり詰んでしまっていると思う。
理由はここで言われるようなガンマとライデンのダメージソースである。
まとめると
基本的にライデン戦は退きながら戦う。
そして相方がライデンのほうへ行くように指示をする。
可能ならば相方は足が早く近距離での抑止力がある主戦系が良い。(テムA等)
どうしても攻めなければならない、その場合はかなりの反応と回避が必要となるだろう。
('A`) 暇なんで書いてみた。
蛇足かもしれないがもう一つ、
結構空中近接っていうリスキーな行動はライデン使いはあまり予測してなかったりする。
最初のうちは結構当たってくれる ・・・・・と思う。
乗り換えたんなら文句じゃなくて次にいかせば?
中の人次第なんだからさ。
何でもそこそこ使える人もいれば1機体に特化して上手い人もいる。
>>26はどの機体に乗り換えても文句しか言えないだろうけど。
つうか
>>26に釣られた!?
なんかさ、この手の話題って既に結論出てる筈なんだけどねぇ
テ ム A 使 え
そこはあえて
テ ム J
>26
はいはい強がらなくて良いよ
Γでテツオやっつけたいなら近接すれば?
キャラ差が気になるようなら
相方差で勝て!
フォースクソゲー!
>>96のほうが強がってるようにみえるが・・・
Γ→テムA
テムA→Γ
どっちが乗り換えやすい?
>>99 人によるだろ。
俺みたいにバランス型が全く駄目な奴もいる。
ガンマは強いか弱いか話題になるくらい強いと思う。アファTとか話題にすらならん。
デルタからガンマに乗り換えるとかなりガンマが強く感じる
>101
というより、強さが安定してないからだと思う
あとは、絶対的に使い手の数が違う
俺はそこまで強いとは思えないけどね
アファTの方が嫌
俺てむA
>>93 問題はその退いて戦える状況に持っていけるかどうかと言うこと
1発貰ってしまえばほぼ取り返せないのが厳しい。
あと、ガンマ背面放置ははっきり言ってお勧めできない。
それこそガンマの思う壺ですよー。
逆に外側に位置取られてしまうとガンマとしては厳しい。
基本的にE2戦はその位置の取り合いになってしまう。
>>102 デルタはガンマよりはテムA戦楽だから羨ましいぞ。
罪がさらにキツイのは諦めるしかない。
E1から見ると意外と10/80がウザイ。
近接まで寄ってこないギリギリの位置でぴったりくっついてきながら
ひたすらCWやバルカンでチクチク削ってくる。
振り切れないしグラボムが有効に働くとこまでよってこない。
自然とこっちは一発狙いかある程度は諦めて削り無視で援護に徹すると
狙い澄ましたラムやダッ近で決定打をもってかれる。
強い機体ではないのはわかってるんだが、そのネタ機体に当たらない+ジワジワ削られると
相方とギャラリーの目が気になってホントに焦ってくる。
10/80が弱いのはわかってる、解ってるんだが当たらん。
こんなザコ機体さっさと片付けないとって思うと焦りまくり終了。
ダッ近はともかく、ラムはそんなに当ててくんのか?
それだけ聞くとそのテンパチがすごそうに聞こえるわけだが
つうか、削りに徹する分にはテンパチは決して弱くは無いだろ。
まずは ザコ機体=余裕勝ち当然 という認識を改める所からでどうよ?
>>106 それはJXやCHだって一緒に思える。
が、現実には壁のあるステージが多い。
Joeって相変わらず絶滅危惧種?
ジョーなんか乗られたら相方が迷惑
Joeなんか使ったらJane使えよヴォケと言われることうけあい。
>>82 まともなライデンがいねーとか遠征しとけとか先に煽ったのが良くないと思うのだが。
というか
>>26の他に書いたのはどれでしょうか?
「どこがどういう風につらい」というのは「タイマン強いE1にタイマン弱いガンマじゃ無理」としか>.26には書いてないのですが。
それとも「前ビがないのにガンマはE2の援護を止めるのに張り付かないといけない」というところでしょうか?
是非是非
>>26さんにはトリップでもつけて欲しいところ。解決策は「テムA使えば無問題」じゃどうでしょうか、いやジョークですけど。
タイマン強いとか弱いとか(主観まじりの)形容詞はどうでもいいのですが、
ガンマ使いがガンマ使ってて辛いE1使いがそれほど多いのかという気がしてしまいますが、
それは私が田舎者だからでしょうか。東京には行っても東京都民じゃないのが罪なのでしょうか。
E2の援護を止めるのに張り付かないといけないけど、E1の援護はそれほど止めなくてもいい(?)のなら、
レーザーだけしっかり知らせて援護合戦でもして、E1さんに「ガンマ止めなきゃ!」と思わせて
引きタイマンにすれば状況はまた変わってくるのじゃないでしょうか。
E2を止めなきゃいけないとのことですが、それが苦痛なのでしたら相方とチェンジするというのも、
バーチャロン・フォースでは許される選択肢の一つだと思いますがどうでしょうか。
根本的な解決じゃない気もしますが、もしあなたが相方に固定さんをお持ちなら、
二人で一つのチームとしての打開策として良いのではないかと存じます。
ところで、もしも相手がE2E2なのだとしたら頑張ってください。としか言いようがありません。
壁などの障害物を使い直線の射線を取れないようにするとか、ステージの外を取ってタイマン時には内側にレーザー撃てないようにするとか。
>>87 そういうのはしょぼいE1で論外なんだろうね。
>>88 生`。
>>93 しゃがみフォースなら5発、ターボなら2発、立ちなら3発までセーフティ。レーザー1発当てれ。
ダメージ取れそうにないなら回避重視の戦い方に切り替えれ。取れると思ったなら20〜30%くらい無視して突っ込め。
>>97 壁挟んでフォース。ICBMに注意しつつ壁はさんでフォース。
>>106-107 単純にE1のヒトとテンパチの中の人の性能差がデカイんじゃないかと邪推してしまいますが、
”落ち着いて”グラボムをもっと大切に、小さい攻撃をちゃんと避けましょう。
カッターをジャンキャンで回避した着地にダッシュ近振ってくるようだったらそれも注意しましょう。
>>109 危惧というより(ry
サブキャラ対戦モードのときにお目にかかるね。
JOEが相方に迷惑掛かるなら大抵の機体は絶滅推奨機。
ただ厨房〜強者までJANEが広く分布してるから滅多にお目にかかれないが
JANE以外の強キャラに負けない性能だしJANEから見ても楽な相手じゃないと思う
>109-111
orz
Joeってそんなに評価低いのか・・・愛機なのに。
オレ、voxはjoeしか持ってないよ
ハンマー最高
ハンマーを使い分けろ
ファイアーの置きはセンス
LJRWで薙ぎ倒せ
信管をはねさせろ
それがJOEの全て
テツオ苦手と自覚のあるガンマ使いの人は思考を捨てて最速で前ビ撃ちっぱなしの方が強いと思うよ
>111
一方では「Jane乗ってボコられる位ならJoe乗ってろ」と言われる罠
JOEはライ、Γ、キヨあたりのピョン吉に強よいから
解ってても置RW避けれなくて飛んじまう人も多いし
もうちっと立ち火の射程があると嬉しかったなー、とつい思ってしまう >Joe
LJ斜め前RWってどうやって使ってる?
122 :
93:05/03/03 23:23:47 ID:???
勘違いされると困るから言っておくけど俺ガンマが苦手ってわけじゃないからね(´ω`)
123 :
123:05/03/03 23:47:27 ID:IRZbyuYJ
山口はウマイ人オオイゾ。
このゲームやってる人自体「きちゃってる人」多いから…
>>87 その耐性発生中に横Dレーザーくらってみろ
まぁさすがに今時ユカラシールドは食らわないよな。
発生遅いし。
E1の攻撃ってなんか当たる?
残り数秒のジャンプレーザー(ロックorノーロック)+目の前の前ビでダブルされる以外は当たらんよね?
130 :
87:05/03/04 10:24:14 ID:???
>>92 グラボムは密着だと直撃でダメ入らない場合がある。
あと、当ってもノックバックしない場合がある。
以上により、密着では安定しない。
逆にちょっと離れるとしゃがみフォース合わせて一方的E1削れる。
もちろん、だからガンマ安定なんて言わないけど、ガンマ不利って事はないと思う。
>>113 しょぼいE1ですいませんorz
>>126 それは食らう方がしょぼい気がする。
横レなんざよっぽど虚を付かれるかT近硬直でもない限り
見てから避けられる。
>>127 着地にCWで踏み込んで密着で撃てばトリガ直後にヒットするはずだが。
まぁ、それでもシールド食らう方がしょぼいと思うけど。
総じて言いたいのは、ガンマのポテンシャルがE1を退かせるのに
充分なのではないのかということ。
距離とっちゃえばガンマの方が有利だと思うんだがどうよ?
テツオのCWが避けられないとかいうのは
ガンマのせいじゃなくてお前のせいだよ。
テツオ慣れしてからものを言え小僧。
といってもガンマでテツオにタイマンで勝つのは難しいだろうな。
ガンマの前ビはテツオは避けづらいがダメージが微々たるもの。
一生懸命削ってもそれに合わせた前CW、TCW一発でも当てられたら南無。
>>130 >>126は耐性中に〜と書いてるのでT近の硬直中なんじゃなかろうか。
大概は自分のキャラの方が不利と主張しますよね。
例の
>>26もごちゃごちゃ主観を書き連ねて「とにかくガンマが不利なの!」と主張するだけでしたし。
>>131 テツオ戦は慣れだよ。
レアキャラが強力な武装もってるのは対策の立て易さという面から見ると有利だよなぁ。
斜面や壁を使ったタイマンや、射線を切る位置取り(テツオが正面じゃないとき)とか。
バルはどれが使えるかについて
最近強くて有名な人って誰?
やっぱナコか?
SHUテム、テム公、イツキ、壬生狼。えあば。
大阪京都奈良の事情は知らぬ。あの辺はまだ生きてるのか?
>>132 「こんな不利なキャラで戦ってる俺は偉い!」
「こんな不利なキャラだよ?勝てるのはキャラ性能じゃなくて俺が強いだけ」
「こんな不利なキャラ使ってるのにお前ら強キャラ使って文句言ってんなよ!」
まあこんなとこじゃないか?
ワロタ
>>136 いっつもテムAは悪者扱いだなぁ。
テムJはかわいそうな子だったのに。
>>138 +を付けるとやる気あるキャラ
/cを付けると愛すべきキャラ
ほんとにかわいそうだ。
作ろうかな、テムJ
未だに妙な人気があるな、J/cは
指揮官を殺すための機体だからな
>135
アリガd
でもエアバ以外全部テムA使い・・・。
ホントこのゲームってテムジンゲーだな
ビタC最強
前スレで香川徳島の事情について質問したヤシです。
大阪→香川→徳島と旅行中でついでにソロ遠征したので簡単に感想を。
当方へっぽこライA海苔。
大阪:正直なコメントだと、あまり強くなかったです。
1on1オンリーでした。
香川:人がいませんでした〇| ̄|_ここはもうダメポ。
徳島:タイマンのレベルはかなり高かったです。
高すぎて1on1は邪心突きしかしないというダメゲー状態(笑)。
たまたま徳島に知り合いがいたので2on2もできましたが、タイマン慣れしすぎて援護攻撃が割と被弾していた感じです。
それを補うタイマンスペックなわけですが……
香川はおいといて、大阪も徳島もテムAとスペゲーになっていましたねぇ。援護よりはタイマンで潰す方が早いという末期の結論でしょうな。
携帯からの書き込みだとなぜかsageれないのでageスマソです。
つーかエアバはもう全然フォースやってないよ。
>>144 大阪は設置店そこそこ残ってるが、何処に行ったんだ?
>>146 梅田モンテカルロとラウンドワンです。
人がいたのはモンテ、ラウンドワンはだれもいなかったです。
もしかして道頓堀などに足を伸ばせばもっと盛んな場所あったのでしょうかねぇ。
泊まってたのが親戚の家だったんで遅くまで遊べなかったのもハズレてしまった原因かもしれませんね。
>>147 大阪はかなり曜日や時間に限定的だから適当に行っても人居ない事多い
あとモンテもラウンドワンも実力は中級に毛が生えた程度と思って良し
強いのと大阪市内で当りたかったらアビオンくらいしかないと思う
>>146 設置店が中途半端にそこそこ残ってるからプレイヤーの拡散が起こって
人が集まりにくい状況にある
ウザがられる前に他店に移れるから狩りも横行
萎えるプレイヤー続出
>>147 今の大阪ならアビオンでは?
バーチャロン全種類あるし(オラタンは5.66だった気が)、夕方以降なら人もそれなりにいたし。
・・・スキー旅行の帰り、しかも寝不足で寄ったせいで、ヘタレプレイ連発し、
住人の強さがいまいちわからず撤収しましたが(汗
151 :
135:05/03/04 18:21:42 ID:???
>>142 テムA以外挙げたらものすげー勢いで反論されるうじゃねーか!!
次回作:電脳戦機バーチャロン テムエー
てめーらももう少し頑張れよ屑共
707系を使って747Aを倒すのが好きだ
関西もテムAが猛威を振るってるの?
自分が知っている関西の有名プレイヤ-はテムA以外の機体ばかりだから
関西はあまりテムジンは流行ってないのかなと思ってるんだけど。
支給待ちでテムA使ってるだけなんだがな
さっさとテンパチ出せやこのポンコツターミナル
と願いはじめてそろそろ3年か・・・
支給来なさ杉 orz
マーズがあれだけ糞だと、もう続編なんかでないような気がしてならない。
仮にでたとしても…
僕たち頑張って作りました
>>132 俺はE1使いだったり
いつまでもΓなんか乗って夢見てんなと言いたかった
>>154 J+なら五分か若干有利いける。
次回作はスーパーロボット大戦です。
707J/cて弱いのか?
地味に使えると思うんだが。
はいはい使える使える。
効率悪いから相殺には使いづらいけどカッターのダメージはでかいし、置きターボカッターは凄く強い
立ちビはそこそこいい、しゃがみビも硬直取りにはアレだが牽制にはいい
前ビは段差があれば問題ないし一発目からよく回る、斜め前ビも強い、右はゲージ効率鬼だから撃ちまくれるし
ダッ近強い、バスター痛い
すいませんもう誉め殺しも限界です
>>J/c
タイマンだけしてる分にはダメダメな子じゃない!と主張できなくもないかも。
中の人が近接デキル子で、ブリッツトルネード(?)暴発させなきゃそれなりに。
おお〜いぽまいらぁ。アファCは強キャラに入りますか?
俺は入ると思うよ。
J/cのタイマンほどのクソゲーもなかなかない。
まあ避けてりゃノーダメだけど。
ギリギリ入らないくらいだとおも
アファCは微妙だな
強キャラとは言えないか
話が噛み合ってないような…
おまいらの使用機体はなんだ?漏れはスペWar。
アファJCはサブで使うけど強キャラだぜハッハーってノリノリで強い機体じゃないと思う。
弱かないと思うし、メインにしてもいい位だ。
いやしかしCW近接の削りと2段目の判定はヤバイと思うぞ。
希少品種のデルタなり。サブでガンマやイータ、Joeとか。
アフォCはソニックや前ボム、近接ガードさせて削って、
CW2段目判定はいまどき食らう香具師は(ry
1発で走り抜けてたまに2段目まで出しとくと当たるかも。
174 :
123:05/03/05 10:32:38 ID:V9nHHXjx
へたれども山口へ来い!!
山口は遠すぎる
漏れBHメインで使ってるんだが、遠征した先のギャラリーに「BH使ってるよプププ」的なことを言われたんだが、BHってそんないけない子?
スタートラインにすら立てていないのはN1N2だけ
>>176 BHオネ―ちゃんは腐女子なのとガラヤカが言いました
弱キャラ(メイン)で共闘した場合、組んだ時に相方がやる気を無して、こっちが頑張っても負けて、それを組んだ相方が弱キャラ使ったせいで負けたと、言う奴がいる。
相方が身内ならそんな事は起こらないけど、一人の場合とかはありえる。
あとはメイン以外(ネタキャラやノーカード)とかで組まされる。
心が折れそうだ。
>176
CHよりはよいこ
・・近接がダメだったら(張り付けない含む)、笑われても仕方ないかもな
CHって全然ネタじゃない気がする
そんなに弱いか? CWだって強いし
LWの威力が低い、近接のリーチが短いけど、その他全般そこまで悪くないと思う
劣化PH?
おぼんチョップ
>CH
LWのダメージが落ちて 近接が弱くなった代りに
CWの性能が上がり 堅くなった PH
って考えると使える気もするが
LWの判定が小さくなって 近接が駄目になり RWがPHになった代りに
機動性が上がったVH
って考えると 使えない気がする・・・
フェイ系列で考えると微妙かもしれんが全機体で考えればまだまだいけそうCH
>>174 今山口ってプールイン8と下関にあるみたいだけど人どれくらいですか?
九州にも遠征してますか?
>>176 勝ってるBHはいい子。負けてるBHはキモい子。
>>181 CHは10/80といい勝負な時点でダメダメだと思う。
テンパチとCHがいい勝負?マジで言ってんの?
最近興味を持った者なのですが全国大会の動画の公開ってもう終了しているのですね・・・
どこか保管庫のような場所はないものでしょうか(´・ω・`)
正直全国はもう結構古いからあまり参考にならないと思う。
おい、ダーモモがセガビで自分の伝説について語ってるぞw
じゃあJXとCHだったらどっちが未来が(ry
なんとかして前DのDCW当てられんかなぁ
VTと段差をうまく使えば、と思ってはみても実際は難しいもんだのう
CHのハートビームなんであんなに減らないんだろ
前DのDCW?…前D以外の、か
しかし苦労して当てたとしても15%程度+ロック障害…
こっちが一発いいのを喰らったら終わりには変わらんわな
>>188 俺187じゃねーけど個人的に興味あるからCHとテンパチの差っての教えてほすぃ
どっちもほとんどみたことないから正直全然想像つかない
「TX、テムT、N1、N2以外にはある」でいいよもう<未来
テムA使っても勝てない奴は勝てない
TXってそんなに弱いのか?
人間が使ってるのは見たこと無いけど。
ハートの威力は
VH≧CH>PH>BH
な気がします。
TXは舐めてると近接の痛さに泣くわけだが。
ちゃんと避ければD箱よりは削り易いと思う
>>196 >勝てない奴は勝てない
ロボカイを思い出す。
対人バッカヤッテイル漏れはVOXステージで死にます
AI惨殺されて5面 終 了
というのはよくある
大阪でメインでテムA使ってるのってテム2とテム3だけだろ
テム3も最近テムジン乗ってないしな
サブでテムAってのはやたら多いが、りょうとか
或いは雑魚プレイヤーが大好きな機体もテムAだな
>>147 梅田のモンテは旨いヤツが着たら全員でリアル撤退だから
こういっちゃ悪いが勝負できたってことはおまいさんの腕がお察しって事だ
あそこ雑魚しかいねえもん
今戦闘数750くらいなんだけど、何戦ぐらいでAIマックスになるの?
階級で上限値ってあるんだっけ?
現在5500戦だが、あと一メモリほどでMAXになっていない。ちなみに対戦オンリーのカード。
アジ狩りすれば早いんじゃねーの?
>>206 AIグラフは対戦しないと増えませんが。
さらっとウソついてんじゃねーよクズw
じゃあなんで俺の地元のCPU厨、72戦少佐AIがマックスなんだ?説明してくれよ
72戦もやってるやんw
俺は0戦でカード1枚分プレイした時、各パラメータが2目盛りぐらい増えてたよ。
>208
それはそれで不信なわけだがw
・・普段はターミナルに通さずに更新時にAI成長を確認、かな?
全部10割にはならないって聞いたけど。
階級によってパラの合計値の上限が有るとも聞いた。
稼動から3年経っても噂だけが飛び交ってる状態ですか。
>>212 ああ、どっかをMAXにすると他のどっかが減るってやつね。
自作自演か高階級のCPU厨狩りをすることで
もっとも効率良くパラメータをあげることができる
武者頑駄無を狩ればOK
グラフの割合ばかり増えても
ちゃんと学習させないとダメなAIになるぞ
>215
そう、それ。
>219
カードのどこにそんな容量があるのか?
ダメなゲーセンでやるとダメなんじゃないの。
>>218 イタイ香具師=高階級のCPU厨じゃないだろ?
武者頑駄無は階級高い割にクソ弱いじゃん。まさにうってつけw
武者とかローカルすぎてわからんっちゅーの。
ここは関東者のスクツですか?
ローカルすぎて知らない割には関東だという事を知ってるんだな。
つまり武者頑駄無さんリアル降臨祭ですか
武者って何処でやってる人なの?
何使い?
PNはなんていうの?
>225
しらたば逝け
とりあえずハウンド
ハウンドって何処でやっている人なの?
何使い?
PNはなんていうの?
以前は叩きになるとスレ加速したが、このところは停滞するな。
つまんね
煽ってる香具師が地方在住なのがバレバレ
知ってる奴なら武者が悪臭放ってて
狩り云々の前に近づかねーよ
HOUNDは地方の人間でE1。
痛さは将官クラス。
もう臭い椰子などそういない気がする。
もう臭い椰子しかいない。
だろ。
村人ハウンド駄桃等、中部も関東には負けませんよ
痛い香具師をもっとガンガン晒してはくれまいか
クズプレーヤーが居なくなればプレーヤー人口も戻ってくる
ハウンド、YS、村人、味、打桃
東海は優秀な人材を排出しております。
ダーモモは特別天然記念物
今ごろ戻ってくるプレイヤーなんていねえよ
ところで支給待ちのデルタでCPUやってるとJ+が1on1で乱入してくるのは仕様ですか
東海は
ハウンド…最凶
他の方々…旧最凶(排除された)
と聞いたけど。
241 :
240:05/03/09 00:07:50 ID:kATaYOlv
AIゲージは全部MAXから4目盛り少ない状態以上には増えない。
CPU、対戦関係なく上昇する。
武者はアキバの最臭兵器
>>238 そういう感じあるよな。
テツオ狙いで適当に機体回してる箱カードでCPUやってると、
ダン、ダニー、ユータの時にはやたらキヨとかスペとかに乱入される。
ジェーンとかボブとかの時も入ってくるけど、乱入回数が上の場合の半分以下だよ。
すま、
>>239だった。ちょっとデソのレーザーで焼かれてくる…
いい加減末期なんだから全機体使用可能にするとか
支給祭り再びとかやって欲しいのだが
一回くらいJMとか山に乗せれ
そういうこと言っても、これ以上のバージョンアップは無いから不可能。現状で遊ぶしかない。
もし新しいバージョンが出るとしても、66みたいに基板やらプログラムやら変更した新作の可能性しかない。
あ き ら め ろ
現状がキモプレーヤーしかいないから廃墟になってるんだよ
もっと痛い香具師を晒して叩いて追放しないとホントに人が居なくなっちゃうぞ
まぁゲームより煽りの方が楽しい俺が居るわけだが
新PVR出してくらはい
NAOMI3が出来ませぬ
ハウンドは排除されつつあるよ。
色々ありえん事件おこしてよく今までやってきたものだと感心する。
最初、いい人だと思ってた頃が懐かしい。
次回作はSammyと共同制作で2Dの2on2です。
ハウンドは痛いとかの次元を超越してる気が・・・
秋葉・・武者
東海・・HOUND
252 :
セ○:05/03/09 10:09:57 ID:???
何言ってるんですか!
次回作はバーチャロンの2D格闘ですよ。
武者って秋葉と新宿のゲーセン全てで出禁くらったんじゃなかったのか
次回作はパズルゲー
武者は今は池袋のロペがホーム。
2D格闘・・・
ツインスティックでやってくれたら許せるかもしれないw
片方は2P。
ハウンドも村人も大して変わらないように見える。
TBとティグラのタイマンって、TB有利?
あと、隣に居て欲しいのは、ティグラとTBのどっち?
オレだったらTBだな
理由:確実にダメとれるから
ティグラはねぇ…
ティグラ
TBみたいに汗臭そうじゃないから
262 :
ZT:05/03/10 00:22:14 ID:???
>>258 そうか?ハウ○ドの厨っぷりはワールド級だと思うが。
@最初の最初だけ満面の笑顔で共闘を申し込む。
負けると自分が悪かろうが120%マジギレする。
そして常に周囲に不穏な空気をもたらすのが得意のパターン。
A共闘してはマジギレ(毎日)
Bわかる嘘を平気でつく(毎日)
C数人から借りた金をとぼける、結果的にパクり通す。
漏れに対してもな(怒)
D会社に勤めてる、車を持っている等様々な嘘が、ある事を機に一気にバレる。
E結果、仲間に捨てられフォースも遠征のみ。
F異臭。
G毎日同じ服。
Hその他色々
すまん。俺が知ってる限りでもまだまだ書けるが。
信じれんだろうけど少なくとも大げさには書いていないから。
一回負けると目付きが変になるから近寄らなかった。
常連の仲間に指摘されても治るのはその時だけ。
30年生きていてこんな凄まじい生物は初めて見た。
思い出すだけで吐き気がする。
村○とか比較にならないから。
ハウンドと武者ってどっちが痛いん?
>263
臭さでは武者の圧勝
オレだったらティグラ
理由:なんとなく
ティグラに隣に居て欲しい
だって俺もバルだから
武者の臭いはゲーセンのフロア一帯に広がるし、
シートに臭いが移るし、レバーがギトギトに油っこい。
268 :
259:05/03/10 07:39:46 ID:???
ティグラの方が隣に居て欲しい率が高いと・・・
攻めに移りやすい分、TBに票がいくかと思ったが、意外な結果だなと。
TBもティグラも乗る身だから参考になった、感謝。
どっちでも相手をボコボコにしてくれるなら大歓迎さ。
てか、よく組む機体(相方)によって変わるだろ
オレもバルよく使うから隣はティグラがいいな
273 :
愛知人:05/03/10 15:09:57 ID:???
関東でHOUNDを引き取ってくれる所はありませんか?
切実に願います。
階級は?
275 :
愛知人:05/03/10 15:49:21 ID:???
准将。
ちなみに弱いから簡単に刈り取れますよ。
ツインターボ旋回って・・・
東西タッグはハウンドと武者でコンビ汁!
>東西タッグはハウンドと武者でコンビ汁!
ドリームタッグだなw
共闘でヤガ前でリアル落ち、互いに相手のせいにしてマジ切れw
>>276 ツインターボ旋回は本当に旋回が速くなるぞ。
T旋回中にもう1個のターボボタンを押したり離したりすればわかる。
それはロックがついたり外れたりしているだけではないかと・・・
>>279 そんな劇的なものではないぞ。
ほんの少しだけ速くなる。
押したり離したりを繰り返してようやくわかるレベル。
YSって誰?
282 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 19:07:23 ID:mEJjlR/U
それって・・・ノーロック旋回と普通の旋回を繰り返しているだけでは?
スーパーチャージャー旋廻
スーパーヒーロー戦隊
一体ヌッ殺して、ロック切り替えできないようにしてから
押したり離したりすれば話が早い
なんか本当にありそうで胡散臭い。
前ダッシュ中ずっとレバー前に入れておいて自然停止するのと、
レバー離してたり旋回してたりして自然停止するのではフォロースルーが違うのだ
ターボの話題には全く関係なし
ハウ○ドは“ね○み講”もやろうとしていた。
連れが誘われていたので厳重に注意したが。
まだまだ笑えるネタ多数。この男のネタは底なしだから。
チャロン界が誇るプレイヤーだと思うよ。
ハウ〇ドはネタが有るそうだが
武者頑駄無は悪臭しかないそうだ
>>288 ハウ〇ドネタプリーズ
290 :
288:05/03/11 01:30:34 ID:???
他にはチャロンで裁判問題とかwきりないよ。
あとハウ○ドには悪臭というか異臭があります。
前にも触れてるがヤツの嘘つきっぷりは全一。
周囲にかけてる迷惑も全一じゃないの?
なにやらハウ〇ドという香具師はネタの宝庫みたいだな
ネタ等キボンヌ
それか愛知に逝けば良いのだろうか?
もう排除したからあまり見れないかもな。
まぁ愛知に来い。今度は武者情報キボンヌ
東海
SSハウンド
S
A堕桃・ARK
Bアニ丸・YS・村入
鰺はどこらへん?
味様はSが妥当。
ハウンドはSSSが妥当。
カルザスは?
296 :
ゲームセンター名無し:05/03/11 02:59:02 ID:lNI2TpZd
関東の武者
中部のHOUND
2人しかいないのか?
>>292 武者は管理でアク禁になってたからGoogleのキャッシュとかでログ漁ればイタイ発言見られるよ。
初心者フェイ乗りの彼女が居るらしいんだが、連れが居るトコ見た事ないw
>>295 鬱入りそうだからヤメレw
つーかアレが荒れると周りが迷惑するからマジかんべんwwww
299 :
ゲームセンター名無し:05/03/11 05:03:52 ID:4H3kNEa0
なんか知らんがTT旋回のカキコがougiから消えてるな
ハウンドか、なつかしいな
確かに信用のできない人間だった記憶が
東京だったら各エリアに一人くらいいそうだね痛い香具師
秋葉:武者
新宿:八戸
渋谷:
池袋:
吉祥寺:
>302
知らないくせに書くなと
武者は池袋つってんだろ
秋葉にはAKANEと鐚がいるぞ!
だから地域ネタは関係ない人間にとっては邪魔だからしたらばでやれと
そう思うなら何かネタを提供すればイイじゃな〜い
>>302 吉祥寺には昔EASYという大物がいたけど
何処かへ移動してしまったみたいで今はいない。
最近の吉祥寺ってどうなのさ
TXを初めて使った時の感覚は、テムJ/cを初めて使った時の感覚に似ていた。
N1に初めて搭乗したときの気分は……
個人叩きの次はレア自慢かよ
>300
また読もうと思ったのに〜〜
というわけで誰かログ取っといてる人いないか?
罪の斜め羽とJaneの前チェーン、どっちが避けにくい?
避けにくいってより、反応しづらい?って感じなんだが。
なんか羽の方が視認性が悪くて反応しづらい気がする。
斜めチェーン
必死に話題をそらそうとしてるあたり
そのカルザスとやらは相当臭そうなんだけど
なんで話題そらすの?
羽の方がうざい。
チェーンは密着だと当たりづらい気がするし。
姫を詮索するとは、なんと常識の無い者であろうか。
チェーンは歩いてればかわせる感じだけど羽は判定でかくてウザイ
TT旋回なんてあるわけないだろ。
テムステージの画面端で両ターボ押しと片方ターボ押しで
ダッシュ旋回の旋回性能を調べてみ。
左ダッシュ旋回、右ダッシュ旋回をそれぞれ両ターボ片方ターボ
押しでダッシュ旋回して、始めと終わりの位置(機体の向き)が
同じだったらTT旋回などないということになるね(もちろん漏れが
やった結果では同じ)
判定が小さくなるとかダッシュのフォロースルーが大きくなるとか
ダッキャンの硬直が小さくなるとかは個人の主観が
入るんでよくわからんね(硬くなるとかもあったか?)
>>319 そもそもT旋回なんてあるわけないだろ。
テムステージの画面端でターボ無しと片方ターボ押しで
ダッシュ旋回の旋回性能を調べてみ。
左ダッシュ旋回、右ダッシュ旋回をそれぞれターボ無し片方ターボ
押しでダッシュ旋回して、始めと終わりの位置(機体の向き)が
同じだったらT旋回などないということになるね(もちろん漏れが
やった結果では同じ)
ダッシュ旋回の旋回角度は機体毎に固定ですよ
通常機は45度、ライDやスペが90度とかだったかな?
判定が小さくなるとかダッシュのフォロースルーが大きくなるとか
ダッキャンの硬直が小さくなるとかは個人の主観が
入るんでよくわからんね(硬くなるとかもあったか?)
たとrば、各行動中にどれだけテムジンの前ビが進むかといった単位で
みれば前ビが3個分進むのに掛かる時間以上はスピード上がってたぞ
敵機の行動を自機の行動で潰していく(詰め将棋?)というレベルで見ればTT旋回は
使える技術だと思った
スペシネフの地上T旋回は意味無いけど(空中は知らない)
とりあえずジャンプして旋回してみなさいよ
話を進める前に消された分のログをくれ〜
たまたまその時期に繋いでいたのが残っていたのでコピペ
[2091] ツインターボ旋回
投稿者 : さやえん豆 - 2005/03/01(Tue) 02:40 [返信]
ツインターボ旋回
ターボボタンを両方押した状態で旋回入力
A.ダッシュツインターボ旋回からLJへの移行
B.ダッシュ攻撃のトリガー入力後にツインターボ旋回
(ロックが切り替わったら失敗)
近距離でジェーン並にダッシュ攻撃が当たる様になる
テツオ、ダン、あげ、ボブは必須!
JC、E1、BH、テムAとかもいい感じだった
--------------------------------------------------------------------------------
[2092] Re[2091]: ツインターボ旋回
投稿者 : 通りすがり - 2005/03/02(Wed) 00:25 [返信]
質問!
まだ試していないけど単純に疑問に思ったんですが
1、Aのターボボタンを2つ押す意味はあるのか?
2、AのT旋回は一瞬でいいのか?
3、操作は「T旋回」→「LJ」→「攻撃」→「T旋回」であってます?
なんとなく真旋回と同じような(LJが加わってターボ2つだけど)
それともミソは最初のT旋回?
対戦に組み込むの難しそうですね(敵の近くでT旋回がネック)
--------------------------------------------------------------------------------
[2093] Re[2092][2091]: ツインターボ旋回
投稿者 : さやえん豆 - 2005/03/02(Wed) 02:39 [返信]
すみません。もうちっと詳しく書きます。
> 質問!
> まだ試していないけど単純に疑問に思ったんですが
>
> 1、Aのターボボタンを2つ押す意味はあるのか?
あります。LJの高度が変わります
> 2、AのT旋回は一瞬でいいのか?
たぶん駄目です。基本的な原理がターボ入力の継続なので
旋回が開始されるくらいの時間は入力しておかないと駄目
っぽいです。
> 3、操作は「T旋回」→「LJ」→「攻撃」→「T旋回」であってます?
ダッシュ旋回をTT旋回で行います。
・「TT旋回」
・「ダッシュ」→「TT旋回」→「LJ」
・「ダッシュ」→「TT旋回」→「トリガー」→「TT旋回」
・「ダッシュ」→「トリガー」→「TT旋回」
PS.ダンのTT旋回前ビをヤガランテやアジムに当てたら
ダメージが大きかったです。
あ、
>>325の投稿は消されてなかったのね……余計でした。
最近ゲーセンに行く機会が無くて興味も沸かなかったんだけど、実際のところはどうなんだろう?
ちょっと気になってきたんで、誰か検証か解説ヨロシク
>327
ありがd!
攻撃力が上がるとかダッシュが早くなるとか
旋回スピードが上がるとかバーチカルターンが鋭くなるとか
書いてあったような・・・
ダッシュ自然終了だか、ダッシュゆったりキャンセルだか
何度も繰り返してると足が速くなってるように見える事もある。
しかし、さやえん豆のは信じないぞ。
たしか、通常の回り込み近接中に
ターボボタン入れると
回り込みの速度あがるよね?
さやえんどうは現世に降り立った妖精
331 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 17:45:19 ID:m/TdUsSp
アゲマン
フォースを始めて二年
遂に念願の景清をゲットしたよ
335 :
332:05/03/14 21:18:05 ID:???
>333、>334
ありがとう
景清目当てでマイザー作ってΔ→Η→スペ戦→終→景様って感じだったんだがこれってやっぱはやいほうなのかな?ちなみに五枚目
ころしてでも(ry
>>332 おめでとう。
俺はマイザー使って初支給で手に入れてからさっぱりだぜ。
むしろもらったし(笑
俺の景清火はスペからの初支給できたぜ。
現在、戦績は8戦8敗だ。
>>335 まさに5機目だな。
おめでd
景清使ってみてー
342 :
332:05/03/15 08:04:20 ID:???
なるほ 初支給で来る人が多いのか
景清きたのはいいけど近接スキルないから宝の持ち腐れだよ OTZ
でも最近、景清の支給させる方法が解ってきたとか言う噂を聞いたんだけど、
実際どうなんだ?
既存の7.5からある機体ですら確定な出し方が無い現状をよく理解した方がいいと思う。
345 :
332:05/03/15 09:20:37 ID:???
俺はよく聞くような方法を徹底的に試したらきたよ→近接オンリー(誤射少々あり)でデスモード多用
つまり切腹が有効なわけか
ヲタク狩りすれば良いんじゃないカナ?カナ?
景清は武者なんだから武者頑駄無狩れば来るんじゃないの?
新規カードで30回CPUやったけどダメだった
もう一枚やろうかとも思ったけど結局買っちゃったよ
だれかアイザーマン系で武者狩って検証してみてよ
下妻ってまだVERが支給祭りですか?
J+勲カラー欲しいから泊り込みで行こうと思っているのですが。
知っている人がいたら教えてください。
>351
オレ池袋行かないから_
影清に接近されたらテムHなんかじゃもうダメぽ
>>352 2月の終わりごろ行った時は支給祀りやってたよ
>352
3月上旬にいったらまだ支給祭りですたよ
武者って具体的にどうイタいの?
池袋行くのメンドイから教えて?
>>354 ハゲドウ
風・・・このRWどうやってよけるの?
林・・・RWでダメージ負けしますが?
火・・・このボスキャンどうやってよけるの?
山・・・このCWどうやってよけるの?
って感じになる
武者は痛くない、ハウンドも痛くないんじゃない?
360 :
地元民:05/03/17 10:25:40 ID:cR6Wt5Hz
いや、武者は知らんがハウンドはヤバいぞ。
で、ガンダムの新作はどうよ?
武者はそれなりに痛い上にBC兵器
363 :
352:05/03/17 12:40:42 ID:???
情報サンクス!
まだやっていることを信じて泊まり込みでいってみるよ!
レアカラーゲットプチ旅行っいってきます!
364 :
ゲームセンター名無し:05/03/17 13:35:50 ID:cmtgaj/8
363幸運を祈るレアカラーが出たら情報希望
>>363 ハッキリ言ってダルいけどがんがれ!
でもそんなに甘いもんじゃないぞ
テムHって、そんなにキヨきついの?
タイマンしざるを得ないなら不利ってのはわかるけれども。
つい最近テムHを練習しはじめた身分だから、まだ火しか相手したことないけど、
ナパとcRWで応戦しつつ、少しでも援護できる場面ができたら、
RWだけでも1・2発撃てればって感じで十分いけると思うんだけど。
個人的に戦がかなり辛いと思った、待たれても攻められても。
>>366 障害物の無いステージで
火あたりに追われたら辛さが身に染みると思う。
こっちから何かしたらすべて取られそうな感じがしてくる。
かといって相手が何かしてもよほどミスらない限り取れない。
取りにいくとかわされて反撃もらう可能性大。
半放置でええやん。
風と火ってどっちが使い勝手いいの?ダレカオシエテ
370 :
366:05/03/18 17:55:24 ID:???
ん〜、ヤガ面で火に追われたけど、無理って程じゃない気が。
無理に付き合わず、回避に専念してれば良いような。
それこそ、こっちがだす攻撃はナパとRWだけとか。
楽とは言えないけど、そこまでキツイわけでもないと思う。
タイマンだけでみたら、相当不利にはなるけど、
援護戦になれば、援護力は基本的にこっちが上になるだろうし。
総合的に見れば、五分五分かやや不利って程度としか感じなかったかな。
371 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 18:08:41 ID:5RJYCla0
>>テムHでキヨ
腕の問題じゃねーの?
おれの腕がまだまだってのもあるけど
障害物無い・相手は下手なことしてくれないと
援護出すのもしんどい。
下手に援護出してダメもらうと本末転倒だしね。
回避のみというだけならある程度は可能だけど
それだといずれ集中力切れてorz
ほんと火のボスキャン勘弁(;´д`)ハァハァ
>>371 まぁそれもあるけど…
腕が互角なら俺は接近戦は避ける。
奴の回り込みは速いと思ったし。
374 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 01:18:34 ID:O2gjXiLe
>>359 今日は全一級のDQNハウンドの伝説を教えよう。
ハウンドは面倒見の良い人や優しい人に付け込むのが得意。
風邪気味で早めに帰ろうとする○○さんをつかまえて駅まで送ってと頼むが、○○さんが早く帰りたいと何度も言ってるにもかかわらず
なぜかフォースを並んで何度もプレイ。
やっと終わって車に乗り込んで少し走り出した時に彼は言った
「○○さん、終電無くなっちゃったんで家まで送って下さい」
ゲーセンからハウンドの家まで車で一時間以上かかるらしい。
風邪気味で早く帰りたいのに散々待たされて文句を言い出した○○さんに更にこう言った
「たかだかここから僕の家まで一時間じゃないですか」
ハウンドの家はゲーセンから西に一時間以上、○○さんの家はゲーセンから東に30分。
彼にとっては乗せてもらってたかだか一時間かもしれないが、○○さんにとっては風邪気味の辛い所を合計約3時間。
○○さんが帰宅したのがAM3時過ぎで、そこから風呂やらなんやらで寝たのが4時過ぎで、朝には高熱を出して仕事を欠勤。
おかげで給料やら皆勤手当てやらが5マソぐらい飛んだらしい。
一度ならまだしも何度も同じ事を彼が繰り返すので裁判沙汰になったらしいよ。
まだ被害金額支払って無いんだって。
地方で痛いヤツ晒しても盛り上がりがなー
つーか
>>374とか引くし。もうちょっと面白いネタageてよ。
金山はホモとゴスロリが多い
金山ってどこよ?
てか地方ってどこから?
金山って福島の金山町?あんな辺境にゴスロリがいるのかぁ
佐渡金山か
380 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 12:17:28 ID:xOlpQ9vr
聞いてくださいよ!片道2500円で下妻に行って来たんですよ。
つうか、今いるんですが、なんとバージョン7.7なんです。(涙
もしかしてジョイプラザ下妻以外のところなのでしょうか?
ううっ、朝六時に出発したのに悪い夢を見ている様だ。
どなたか情報求む!
>380
プレイ筐体は7.7で
ターミナルだけ祭りver.でした
>>381 ・・・・それって意味あるのか?
支給祭りのアレって、プレイ後連絡来ないんだっけ?
影清とかN1なんかをターミナル入れたらどうなるんだ
いつのまにか横浜からフォース消えたのね。。。
385 :
381:05/03/19 15:52:02 ID:???
>382
連絡は無いです
>383
一ヶ月ほど前に試しました
確かMSBSのバージョンが違いますって吐き出される
>>380 ゲーム筐体は7.7、ターミナルは7.5b。
以前行ったときもそうだったから問題無いよ。
>>382 プレイ後に連絡は無いよ。
ジョイプラザ下妻=アーバンスクエア下妻なのか…
じゃあテツオとかも使えるんだ〜(他場所から入手)
でもターミナルには通せない罠
てかターミナルだけ7.5bなのは何故だ?
オーナーが707Jテムたんだからだ
フェイイェンのパンツを見たいが為に7.5Bで固定している
なんで7.5Bだとフェイのパンツ?
392 :
380:05/03/20 11:31:22 ID:???
情報サンクス!
危うくそのまま帰るところでした。
昨日は近くに宿泊したので今日もこれからいってきます!
今日が最後なので終わったら報告します。
とりあえずJ+とJ/Cの雪の勲を目標に頑張ってきます!
>>366 自分からガリガリ攻めてこない風でも相手してみたらいい
二日に渡る支給ツアーはそこそこ満足いく結果になりました。
結果はJ+雪、砂。J/C雪、氷。J嵐。BH&VH嵐。罪雪。
嵐と雪はみんなピンポイントで欲しかったので来て良かったと思いました。
肝心のレアカラーは来なかったけどまた今度いってみたいと思います。
お疲れちゃーん。
随分勲が来たみたいだけど、結構な金額使ったの?
あと近くに安い宿はあったかね?
親類が居たと思われ
あの頃は良かったな・・・>支給まつり
398 :
394:2005/03/21(月) 11:08:41 ID:???
一日目は普通にやってましたが下妻はCPUが二本先取のため1回やるのに
めちゃめちゃ時間がかかり、下手すると1コイン2プレイで
1時間くらいかかるので。途中からフェイは強制ハイパー化、
スペはデスモード、他の機体も1〜2面落ちにシフト。
二日目は半日は基礎講習とシャドウをメインにやってましたが
途中、これまた遠方から来た方達と仲良く安心院落ちを繰り返してました。
勲は半分普通にやって半分は安心院落ちで来たので
支給だけ目当てなら安心院落ちが効率よかったです。
プレイ料金は二日で5千円位です。宿は下館のビジネスホテルに泊りました。
素泊まり6千円位でした、往復で5千円かかるので日帰り二回より
いっぱい出来てのんびりプレイできてよかったです。
普通にカード欲しいだけなら買った方が手間も時間もかからないと
思いますが、田舎の景色を眺めつつぶらり旅気分で行くなら
下妻遠征もありだと思います、以上下妻ツアーレポートでした。
胡散臭いの出ました。
>指揮官機のテツオの弾には距離減衰が無い
400 :
399:2005/03/21(月) 16:27:22 ID:???
失礼。
>テツオの弾には距離減衰が無い
これで正しいそうです。
え?
有るよね距離減衰?
少なくともTCWは有るとおもうた
距離減衰かと思ったら、
近接耐性出てた。
実は相方の弾。
攻撃力低下中。
機体により同じ装甲でも光学と実弾でのダメージ差が出る。
実はダメージがランダム
目の錯覚
数字を出してこない指揮官機ネタはもうお腹いっぱい
下妻はヤガまでいってパラメータ0のAIで落ちまくるのが
手っ取りばやいよCPU2ラウンド設定でもボス戦が1ラウンドだから
>404
行くのは面倒だけど安心院の方が速い
>405
YES
アジムで即落ちコンティニューは筐体貸切の支給待ちと同じやり方だね。
7.5Bでやるとターミナルの方が時間かかりそうだw
ライAってどうなんですか?
稼動初期につえーつえー言われてたあとまったく微妙キャラに成り下がってた気がするんですが。
ライAは今の段階だと、近接性能・飛び道具共が性能的に半端すぎるかな。
相方におとなしくノーマル使っとけって言われそう。
対戦すれば良い
どちらかが負けるから
なんで今更ライAなんだ?
殿が乗ってるからか?
重量級には強い気がするんだが
レーザーがないライデンなんかライデンじゃない!
おもしろいんだけどな。>>ライA
ライDのほうがおもしろいよ
>416
同意
418 :
遠征予定者:2005/03/22(火) 16:30:38 ID:???
秋葉原の初心者台や中級者台があるゲーセンは何て名前で何処にあるんですか?
初級者台とは名ばかりの雑魚狩り台
ライDよりティグラ
>>418 秋葉原GIGO(ギーゴ)4F
場所は説明しにくいのでパス。JRから近い。日比谷線からは出口が反対なため少し歩くが。
初級とかは名ばかりで状況によりメインで入ったほうがいい。
初級8シート=3連止め
中級8シート=5連止め
無差別4シート=無制限
中級が一番人気な希ガス。
違ったらスマソ
初心者ならシングル台
423 :
遠征予定者:2005/03/22(火) 18:55:24 ID:???
ありがとうございますヾ(;´∀`)ノ
四月四日に行くよていです
今気が付いたんだが、
したらばの埼玉スレって大宮の連中しか居なくネ?(9割は大宮関連)
大宮の連中の馴れ合いスレになってる。
奴らって、あそこでしか連絡方法無いのかね?
メールとか…そこまで仲良くないって事か?(表は笑顔、腹の内はドロドロしてるとか)
HP持ちも何人か居るはずだが、
馴れ合いもソッチでやった方がいい気がするが…。
425 :
366:2005/03/22(火) 19:21:12 ID:???
>>393 あ〜、風じゃなかったけど、中距離でウロウロされてるとキツイとは思いました。
(cRWがギリギリ届かなくなる距離、200ちょい過ぎくらい?)
下手に迎撃を行っても、cRWが機能しないんじゃ動きにくいし、
なんとか援護タイミングを見つけて、RWを一発だけでも送れれば、
という不利な状況にはなりやすいですね・・・
>>424 埼玉で大宮以外でフォースが流行ってる場所ってあるの?
大宮以外は流行ってるって聞かないから全然気にならなかったけど。
>>426 まったくだ。あとは熊谷ぐらい?所沢も・・・かな。
別に使う使わないは自由だろーに。別に他の埼玉人も使えばいいじゃない。
>>412 あれは強いのかな?
動画しかみてないけど、よくわからんなぁ。
>>418 ギコも良いけど
S@Tもあるでよ4シートでCPU戦台 CPU100円
大宮ってトイレないからいやだ。
今はあるの?
>>424 そんなのどこも同じ。
例えば千葉スレは津田沼ばかり。
大宮の人間が占領してる状態だから、他が入って来ないだけだったり…
相変らずトイレはない。
隣のパチ屋までダッシュだ。
大宮は後でゴチャゴチャ五月蝿いし、
食い物食い散らかしてるしで、落ち着かないよ。
オマケに狭い。
狭い故に、人がイッパイ居ると錯覚する。
これが真相。
実際は10人前後人間が集まるだけで、
それほど数は多くない。
それ以上増えると身動きが出来なくなる。
順番待ちも混沌としてくる。
10人って結構多くないか・・・?
このご時世に都内以外で10人は多いほうだろ。
うちの地元なんか常連が集まっても4人なんだが('A`)…。
>>432 これが真相って急にどうしたの?
何があったのかおじさんに話してごらん^^
プレイしてる人4人ターミナル1人だとしても5人順番待ち
各筐体の後ろに1人ついても1人余るわけだ。
結構多いとおもうが?
地元だとたまに15以上いることもあるがさすがに話してる時間の方が多くて萎える
10人くらいでちょうどいいと思うよ
436 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:10:26 ID:LagPA/oR
大宮でハブられてる子が愚痴ってんのか?
管理の川崎でも近隣他所のプレイヤーがカキコしづらいとか文句つけてたが、
大宮〇×△スレとか立てりゃいいじゃん。
まぁ件の川崎の際は、それだともとからあったスレ・プレイヤーが
川崎を標榜するのが気にくわないとか電波だされてたが。
したらばのは今スレ立て制限かかっているから、
管理人への連絡スレで依頼する必要あるがね。
つまり、大宮はトイレも無いほど狭くて、
人口密度が非常に高い為、人が多く感じられる。
そして台の後で屯って話し込みながら、物を食い。
居座り続ける。
実は10人ぐらいってのも錯覚じゃないか?
累計で10人ぐらいの間違いじゃないのか?
まして、にわか都会気取りの埼玉の癖にそんなに人間が集まるはずがない!
したらばの書き込みだってホンの数名だ。
しかし、書き込みの頻度を見ると、賑ってると錯覚するのもうなずける。
でも、書き込みの内容を見る限りでは、常連?だけで騒いでる様にしか見えないな。
大宮人に狩られた香具師が粘着してんのか?とも思ったが、
どうもふだんの大宮の対戦風景に詳しいようだ、大宮身内(?)の内部告発ですか?
そんなことしてうっかり対戦が廃れるようなことになったら・・・
やはり外部の者だろうか。しかし、正直どうでもいい。
さいたまスレにお帰りください。
439 :
養鶏場の中の人:2005/03/23(水) 19:25:14 ID:vZK7fLW/
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
惚れる濡れるぜ憧れるゥッッッッッ!!
これは単なる関西vs関東ではないっ!!(注:房総半島っていちおう関東?)
いまだに守りつづける回避フォースと前進突撃ぶっぱなしフォースという二つのスタイルの対決だ!!
そう、それはまるでUEFAチャンピオンズリーグのバルセロナvsチェルシーのような・・・・・・・・
昔ヤフオクでガラヤカ8万で買った奴のPNなんだっけ・・・?
奴っていうか、そのガラヤカのPN
津田沼は房総半島ではない
真の房総人に失礼だ
かぶれたんの動画セレクトE!
自虐なとこ最高!
この動画定期的に放送してくれねーかな。
まじ面白いんだけど。
コーヒー吹いちゃったよ。
他のチ−ムメイトのコメントもお願いします。(w
27日は面白くなりそうだ。
3流お笑いよりずっと笑えるな。
(´-`).。oO(オチを言うにはまだ早そうだ)
オチって何だ。早く言ってくれ。
>>450 お前、攻略本を買ってからゲームをやるタイプだな?
チームの残り4名が気になる・・・
ここまで盛り上げてるんだし
関西人だよね??
>>452 オツ・・・じゃない、オチが見えてきました^^
いったい誰が来るんでしょうね〜^^;
~~~~
かぶれ髪やばくね?
>455
ゲーハー?
>動画
くだらないとおもう
>>455 少し額が広いだけ。それ程やばくは無いのでは?
なんかきれい?な生え際だな。
すっぽりそのまま上に取れてもおかしくない感じ
ス ポ ッ
461 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:41:43 ID:fIAMyGBw
梅田のモンテの常連の人いる?
俺もずっとそこでやってるんだけど
あんましゃべる人いないんだよね〜w
おまいらは大会出る?
まさか出ないわけないよな?
オラタンの頃から関東>関西は続いてきたんだし今さら勝ち誇ったように言われてもね。
だが超笑ったのでよし。
いまこそはちのへをたたくんだ
>>464 ばかだなぁ〜
流行りとか関係ないんだよ
もしかして
地方人=参加できない
とか
いまの時代はコンテストだよ
>>464 大会やれるほど流行ってない田舎者オツ。
都会に出て来い。
470 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:58:16 ID:djksySfE
>>449-450 養鶏場でネタバレでたのでオチを。
関西勢はメンツが6人集まらなかったので来ません。
え、マジで来ないの?それは逃げたってことなの??
それとも6人集まらないほど廃れてるのかな・・・・
煽る厨房を無視できない兄チャマもまた厨房なのでした。
そんなことはみんな知ってるって?
関西はこないけど、名古屋はくるのかな?
>>472 逃げたとかそういう以前に、ゲームの大会ごときで毎回関東に来る奴が何人もいるわけないと思うが。
>>475 したらばで「交通費もってくれるなら行ってやろう」とか関西はイタいな。
むしろ釣りに付き合うほど暇じゃないとか言ってる奴痛いな
ネタに付き合えないお笑いの本場ってなんだろうな?
そうか、俺らのネタがしょぼすぎて付き合えないだけか
かぶれ氏には、続編の製作を要求してみるか。
出演者はウィットと毒舌の使い分けれる奴限定で。
流行っているゲームならまだしも
寂れてるこの状況で行くのに金も時間もかかる
東京まで来いと言われてホイホイ出れるわけないと思う。
それも気にしない情熱が残っているプレーヤーはごく一部だろ。
自分は関東プレーヤーだが、もし関西で大会あるから来いと言われてもパスするし。
ただ寂れているからこそ話題作りの為にも来ては欲しいとは思うけど。
なんにせよ敵を作りそうな体を張った動画は笑わせてもらった。
関西にも同じような動画をつくってもらいたい。
動画の応酬が見たい。
ネタで済む養鶏所ってかわいいな
お前等黙ってしたらばのマイザースレ見て来い。
ガンマ最強説を信じたくなるぞ。
マイザー使いは罵倒されてるくせに腕前だけは超一流らしい
27日に名古屋勢が関西来るっていう噂がある 布施の大会の日だな
まぁ、噂。
噂でじゃないですよ。
名古屋の誰が来るかはわかりませんが。。。
養鶏場にあるテムAのユカラ動画ってどうすごいんだ?
よくわからんから詳しく解説してくれ・・・・・
>>484 .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
いや、念の為にいっとくが馬鹿にしてるわけじゃないぞ?
俺のレベルが低すぎてどういう技なのかさっぱりわからないだけだ
今の若者には考える力が足りない
>>487 いつまでも中級者にすらなれないおっさんチャロナー見てると、
考える力が足りないのは若者だけじゃないと思った。
壬生狼新理論はアファ以外の機体に実用性があるのかよくわかんない。
アファはTCW射撃からロックしてれば近接に繋がるけど・・・ 他の機体は何が凄いの?
(↑まぁたいがいリングでノックバックして近接あたらないんだけどさ)
>488
近接でキャンセルできてる訳でもないし
ユカラからロック切り替えてるだけじゃん、ねー。
アファ以外にも近接でキャンセルできる機体がいるらしいけど。
あぁ、でもガンマの密着ターボフォースは面白かった。
他の機体でもあれできると・・・・ テツオなんか凄いかも?
密着してるのにTCWミサイルがこっち向いてくる!! みたいな。
>>488 いつまでも中級者にすらなれないおっさんチャロナーですがなにか?
年取ると覚えが悪くなるんだよ。反応も鈍くなるし…OTL
まとめると、
若者には思考する力が足りない
年寄には実行する力が足りない
ってことか。
俺としては若者に関しては力不足というよりは考えてないからかと思うが。
・・セガビに帰るわ ノシ
見る限り、誘導がついてるからロックつけないと真上に飛んでく攻撃が
あてやすくなるんじゃなかろうか?
まあ個人的な考えなんでスルーよろしく
>>491 言い訳すんな。そんなこと言ってる奴は、大抵共闘してる人間が迷惑すんだよ。
実力が低い&伸びないのを歳のせいにするならフォースなんて止めちまえ、うぜぇから。
しかし何処にでも居るっぽいな、こういう輩・・
>>491 年のせいにすんなっていうけど、年のせいで人の能力(身体系は特に)がどれ程落ちるかを分かってないだろお前。
まあ開き直るのはそれとは別の問題だけどね。
機敏に動かなくてもいいような戦い方を考えたりすればいいと思う。
大手に就職できないのを学歴のせいにするなというくらい無茶な話。
ちなみにここでレスつけてる方達っておいくつぐらいなのでしょうか?
まぁなんだ、3年ぶりに復帰して引っ張りだしたエンジェで遊んでみたら
幼女キターーーーーーーーーーーー
3年前まであんなかねつかってたのによ・・・・
いくら歳を取って身体能力が落ちていようが、それに合わせてゲームが難易度を変えてくれたり、
対戦相手が手を抜いてくれたりするわけじゃないから、最初から歳を言い訳に持ち出すやつなんかと、
共闘対戦はしたくないのが普通だろう?しかも歳ったって三十路くらいじゃねえの?
50や60のオッサンがフォースしてるの見たこと無いし。
スポーツの世界だと30超えるとベテランなのが
このごろ身に染みだした
筋肉痛二日後だしね
20戦やると翌日肩が上がらない
年の話がでると言い訳に聞こえるってのは若いんだな
うらやましいもんだ
今日友人がミランダを出した
いいなーと思いながら俺もバルに乗ったらミランダ来た…
姐さんって結構支給率高いのね
歳とると考えないといけないことが増えるからゲームだけに集中できないと思うよ。
歳とればわかるはずさ。
ここは年寄り共の言い訳するスレになりましたw
>>502 歳取ると考えることが増えるから集中できない?意味ワカンネw
そんなの身体能力ともゲームとも関係ないじゃん。只のヘタレの弁解だな。
LONさんとかBIOSさんとか・・・30才くらいっぽいけど強いじゃん?
かといって、高1ぐれーの思考力と反応反射が落ちたとしても20半ば〜30過ぎってそんなに差が・・・?
まあ若いうちから歳取った苦労を理解できてもそれはそれでどうかと思うしいいんじゃね?w
>504
502は、「厨房工房と違って、一日中ゲームのことだけ考えてる程暇じゃねーんだよヴォケ」
と言いたいのではないかと曲解してみる
もう年だから東京に遠征いけね
>>507 そもそも歳を取ることによって衰えが出て若い連中ほど上手くなれないってのが話の主題だったはずなのに、
突然歳を取った人間の都合の話にすり替えてる502の知力が低いのでなないか?
お年を召された方は老衰やら考え事やら言い訳の種がたくさんあっていいですねw
対戦で勝てない理由にされるとすこぶる腹立たしいのでさっさと隠居してください
凄いニヤニヤ出来る展開になってますね
俺55だが、結構キッツイぞ座ってると痔が痛むし。
冷えると神経痛も悪くなるし、3戦目くらいで腕と背中がどーしようも無く痛む
なにより周りの視線が無理すんなおっさんだし。
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
ガキの分際で偉そうに
最初のバーチャロンが25だったから、30代半ばのオッサン
反応できないぶん読みに重点を置いてる
いい歳して2ちゃんねるで煽ってるなんて恥ずかしいわあ
ガキの分際で分別を知らないお馬鹿さんたち恥ずかしいわぁ
そもそも、私にはフォースで反射神経を使う状況が思いあたらないんですが
たとえばどんな状況で反射神経を使うのか教えていただけないでしょうか?
初めて見る攻撃は流石に見てからでないと無理ですが・・・
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
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>>516-517みたいな言われかたするから歳とっても若くてもだめなんだよ。
ただ歳食うと身体系以外にも辛いことがあるとだけは言う
歳の話はもうやめとけ。不毛すぎ。
フォースに反射神経はほとんど必要ない。
大抵の格ゲーは見てから対処できない攻撃が多々あるのでN択ゲーになるが、
フォースはほとんど全て見てから対処可能なのでミスをしないことが重要になる。
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
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/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
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歳を取っていようがいまいが、強ければどうだっていいよ
でも弱くてそれを歳のせいにして、ハゲデブメガネと三拍子揃ってるような30過ぎには絶対関わりたくないね
関わらなくていいから晒してくれよ。
そうすればそういうバカをクズと呼んで楽しめるだろ?
したらばのマイザースレSUGEEEEEEEE
弾が飛んできたー、で避けるのは反射神経じゃないの?
>>527 反射神経です
てか、反射神経それなりにないと無理だろ
このゲームにどれだけ弾速が早い武器があると思ってるんだ
よーしパパ、西スポのフォース大会いっちゃうぞー
反射神経もさることながら、発射音を聞き分ける聴力と音の記憶力は大切だと思います。
反射神経うんぬん言いますが、どの行動に対してどう対応するかってのを予め考える、
というか知らないと反射神経もクソも無い気がしますが反応だけで回避できるならそれはそれで。
近接なんて反射神経より知識がないとどうしようもないと思うのです。
>>522 つ>テムAの出が早いダッ近と前ビの二択
知ってようが状況次第で二択になってしまう。
他にも出の早い回り込みターボ近とか、それなりの反射神経がないと
対応不可な攻撃も多いと思うんだが。
・・・全部知ってて対応策も考えて、対応パターンを柔軟に駆使して勝つことが
面白みにかけることに最近気付いた今日この頃。
そこに行き着くのは間違ってはないと思うが、極まった所が機体別に差がありすぎるのは
機体選択に制約がある、複数での対戦ゲームとしてはどーなのかと。
弱い癖に加齢臭のするオヤヂはもう死んでいいから
てか死ね
>>531の言っている事がよくわからないので説明希望
>533
531の前半:>522の言ってることは真っ赤な嘘。相手や戦い方にも寄るがフォースに反射神経は必要。
後半:極めると強キャラゲーになってツマンネ。よってフォースはバランスが糞。
って事だろ?
>>534 バランスがウンコというよりゲームデザイン的な限界だと思う。
言うなら完全目押しの出来るパチスロに似ている、対戦ゲームなのに。
不確定要素が無さ過ぎるというか、オートマティックにし過ぎというか。
初期にはまだあった「手動で微調整する部分」を多く削ってしまったので、
機械のように同じパターンを繰り返せば勝ててしまう、博打がない。
最近のSEGAゲームって「そう言う要素」強いんだよな、なんか、
「アクション苦手な香具師が”自分の勝てる対戦ゲーム”を作った」
そんな感じ。近年のカード使用の奴も似た空気、なんかやーね。
>機械のように同じパターンを繰り返せば勝ててしまう
そんなに簡単か?
それとも機械的な作業とは簡単という意味で使ってるわけではない?
スロットと比較されてもスロットがどんなか分からん。
つーかそんな勝てるパターンがあるなら是非教えてください。
使用キャラもそれに合わせて変えます。
>博打がない。
ぶっ放しは負ける可能性を増やすから他のゲームでもやらない方がいいかと。
(やっちゃうけど)
相方が何回言ってもぶっこみ先出しD攻撃をやめてくれない
(だから取れるときはかなり取ってくるが、タイマン傾倒で更に取られるときは酷い)
俺バルなのに…
どうやら口で言っても逆効果みたいだし
意思疎通するのに、なんかこう、いい手段ないもんですかね
相方よりも早く突っ込んで早く先出しを出す
で?新作は?
540 :
539:2005/03/27(日) 19:26:38 ID:???
言い間違えた。
おやぢでも、反射神経無くても出来る新作はまだ?
531です。
わかりにくい書き方してすまん。
別に書けば良かったか。
534サンクス。
前半>まあ反射神経を使用しない対戦ゲームなんて、
アーケードにはないと言える。
テーブル系でも時間の制限はあるわけで。
後半>例をあげるなら、上級者の山を相手にした場合、
そう簡単にダメージ勝ちできるかてな話。
博打なんぞしようものなら、近接でさっくりとられて乙だし。
VO4はカードシステムがさらにバランスを悪化させてるんだよなあ・・・。
使用キャラ変えたくても、支給待ちとか言うふざけた理由で数千円突っ込まないといかんとか。
それこそスロットですよと。
>>540 つ[第三次スパロボα](違
一番大切なのは集中力。
リアルアクション。手足にセンサーみたいなのくっつけて
本人の運動神経(反射神経含む)が反映されるってのはどうよ?
デブと親父は強制的に引退だ。
それってパワーグローブ…
パワーグローブなんてオッサンしか知りませんかそうですか
>>527 反射神経だが、人によって見えたり見えなかったりするほどの速さのものはないのでそこで差が出ることはほとんどない。
>>543 奇声をあげながら奇行をするゲームになるんだな
警視庁24時との融合しかないな
西スポの結果まだ〜
関西弁がいなかった為津田沼チームが連覇
どなたかVR闇市っていうトレード板のURLを教えてください。
出)ガラヤカ氷
求)ガラヤカみたいな幼女
というのは成立しますか?
激しく鮫トレ
>>461 何メインの人ですか?w
と釣られてみる
年齢性別差別イクナイ
老若男女マターリ逝こうよ
フォースもずいぶんレベル下がったな。
前スレに比べて更に下がってるな。
かといって、ネタも無いしなぁ・・
関東:津田沼の3連覇について
北海道:?
東北:牛タン輸入再開マダー?
甲信越:新潟の震災後のチャロン事情はどうですか?
東海:万博行った?
関西:GWあたりに関東行きません?or関東と対戦できそうな大会開催予定は?
これより西と南:九州の地震と沖縄代表(@春の選抜)が凄いことに
どっか抜けてる地域あるか?
どれでも好きなネタで語れや。
甲信越:新潟スレより
マジかコレ?
>341 :ゲームセンター名無し :2005/03/24(木) 02:54:36 ID:???
>チャロン新作のロケテが出るって黒メジャにあったな。
>この日は黒メジャ右半分は異臭に満たされそう。
>連中の位置からトイレが丸見えなの何とかしろよ黒メジャさんよ。
342 :ゲームセンター名無し :2005/03/24(木) 12:06:44 ID:???
>>341 マジ!?ソースは!?
俺も気になるな。
丸見えなのは女子トイレなのかどうかが。
痛い香具師を晒してくれ。
痛い香具師を叩けばフォーススレはまた復活する!!
じゃ、563が痛い
名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/03/25(金) 01:35:19 ID:???
>>342 フォース+(仮)始動間近か?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/index.htm ・機体のチューニングが可能に
・右ターボ、左ターボが復活
・強さのバランスより機体の差別化を重視
ここまで攻撃の当たらないゲームになるのは想定外でした。
もうちょっと○○なら強いのに・・・と言い出しそうな攻撃を用意して
武器の使い分けを0から研究できるようにできればと思います。
最初オラトリオタングラム並に撃ちまくれるようにしたんですよ。
処理落ちはおいといて(笑)。そしたら同じ2on2のあの人気ロボット作品に
なっちゃってこりゃやっぱり駄目だと。フォースの緊張感のある射撃戦は
堅持しつつ、もう少し両軍が入り乱れる展開ができるようにしたいですね。
・新機体?今はまだ開発段階です(笑)。
俺の予想はスパロb・・・
どこのスレだよ。
またガセか…
燃料にもならんな
バーチャロンシリーズはもう・・・
エイプリルフールにはちょっと早いぞ
今度は2on2か・・・
新作ねぇ…?
もういいよ
わたしーーーーたちーはだーれーもーひーとーりーぃじゃーなーいーーーー
テムジンとライデンしか出てねーぞ。アファも早く公開しろ。
ロケテはまた西スポか???
おまいらそんなにエイプリルフールが楽しみかw
エンジェたんは出るデスか
フェイイェンは要りません
この手のネタって、やればやるほど死にたくなるんだよな
関内のゲーセンに出没してた、色白でよくパンチラしてた女ってまだいるの?
ここ最近微妙にセガBの厨房が混ざってるようだ。なにがあったんだ。
さぁ
はう!
age
ヒント:春休み
漏れ 漏れ ターミナルよ
300円で犯ラセて あ げ る
誰か痛いクズ晒してよ〜
楽しくチャロンやれないじゃない
588 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:12:29 ID:nob6aWYq
ここ最近3回アビオンに行ったんだが
対戦10回して6回勝ったんだが…(俺はデフォのテムA
俺のイメージではアビオンには神的な奴しかいない
っていうイメージなんだが…
ちょっとがっかりですた
このスレは痛い奴等に占拠された様です
591 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:31:42 ID:nob6aWYq
改行入れても面白くないあたり、本気で痛いよな。
テツandトモのがまだ痛くないよ。本当にみてらんねー。
594 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:50:26 ID:KDShVVii
誰か「電人機兵ヤマト」という”オラタン改良案に!と思って提出したら、
ざけんなボケ!と弾かれたので一部で勝手に作って現在好評稼働中”という、
謎のACゲームの話はしらんか?登場機体とチャロンとの関係は、
ヤマト >テムジン
カムイ >バイパー2
イカズチ >ライデン
イダテン >ベルグドル
オモイカネ>バル・バス・バウ
スサノオ >アファームド
タジカラオ>ドルカス
カグヤ >フェイ・イェン
と成ってるんだが。
・・・知らないか、そうか。○| ̄|_
まあ、一応「電脳戦機バーチャロン:ミラースタイル 〜漆黒のバイパー〜」
とゆーデジタルコミックも近く起動すると思うので、心当たりある人はカム。
主役機はバイパー1だ。イラストレーターには赤松健のチーフアシだと言い張る、
”飯島なお”が担当。エイプリルフールにはちと早いが期待大。
>>591 空気が読める子でなによりです。
そのまんま痛い椰子です。
>>586 痛さ「だけ」で突出てたつーと、
だもも様と、えびぐり様と、ゆから様しか思いつかん。
フォース最初期になんとかチャーハンいた気がする
もう何年前の話だか・・・
IN THE BLUE SKY
に歌詞があるって聞いたんだが、マジ?
だれかが勝手につけた歌詞ならいくらでも
>598
女々しいチャーハン
>>599 初耳
でも可能性はあるかも。Love14とかマーズのEDの例もあるし。
603 :
599:2005/03/29(火) 22:55:49 ID:???
あと、
Conquista ciela も。
好きな曲だから、本当なら聴いてみたい。
このゲーム、強キャラを3機挙げるとすれば何?
テムA林山Janeあたりか。
このゲームの強キャラは使ってるだけで強キャラじゃないやつに勝てるほど甘くないし、
強キャラとかって言葉が言い訳以外に使い道ないと思う。
逆ギレ台バン先出し謝罪じゃないかな
先出し謝罪の代わりに買収いれてもいいかも
むしろ純粋な強キャラ弱キャラってより、組合せやステージの相性のほうがひどいよね
あとリアル相方探しとか
>>607 最初に自軍戦力として数機セレクトして、ステージ毎に選択して出撃させていく、
という構成ならそれもまたゲーム性なのだがな。億ほど機体を入れた割には、
煮詰め方が甘いのは否めず。「俺がこうしたいんだからこれで良いんだ!」と、
突っ走った香具師が開発の上の方に居たと思われ。なんとかしたいw。
ステージゲーなのはオラタン時代からの話なんだから今更そんなに文句言うなよ。
そんなにポンポンキャラ使いこなすほど余裕ないんですが^^;;;
このスレには極まった神プレイヤーしかいないんですかね^^^;;;;;;;;;;;
>>609 フォースは66より酷い
1キャラで出来ることが少ない上に、突飛なステージが多すぎる
二人で補えばいいじゃないか
常連とマニアはコンビ組んで勝手に二人で初心者狩り続けてれば?
もう新規参入者も居ないし止めてく奴しか居ない
あとは後に残ったせいぜい痛い香具師を叩き出して余生を楽しく過ごすだけだ。
初心者狩りなんて何のメリットもないものをやる奴の気が知れない
だいたいは初心者の被害妄想だろ
初心者狩りするヤツの気がしれんが、
こいつ痛いですよ〜とか言ってネットで晒して楽しめるヤツの気も理解できない。
VO4 ED
に歌詞があるって聞いたんだが、マジ?
勝率を補充したいからだろ。
どうもここはセガB出身が多いな。
619 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:47:39 ID:at0EUe+q
>>613 その前に「何故か書き込み禁止に成る」現実を何とかしてくれ(-_-;)。
いちいちテキストエディタ開いてクッキー削って入り直すのめんどい。
しかし儂、オラタンはむしろステージの差違を感じなくて何だかな、と思った記憶。
ワタリダッシュが入って差別化出来なくなった、というのは有るんだが・・・。
対戦だと違うのかもしれんが、そこまでやってないのでわからん。
しかし無くなったフェースが面白いか?というとかなり微妙だ。
>>613 一応続編か改良版への期待を込めてんだが、むしろもっと悪くなる悪寒。
最近「勝つときは一方的」なゲームが増えて。これが「制作者の初心者狩り」、
だとか言われたら軽く絶望〇TL。
「木星」
ちょい前、有線で外人さんがよく歌ってたやん。
オラタンスレとの空気の違いが年齢差と嫌われる理由だろうか
「ジュピター」(原作じゃないほう)はぜってーフォースに触発されて作ったに違いないと信じている俺
あれって実は賛美歌なんだよな。
初心者狩りとか初心者の自意識過剰だろ。
単に対戦したいから入ってるだけで、いちいち相手が誰かなんか見ないっての。
後は対戦ムードにしたいからどいてもらうくらいか。
使い古された燃料だな。
0戦のCPU用カードで遊んでたら、何度か乱入されました。
……勝率100%なんてカードはいらないんですが(汗)
自演で勝率下げようかな?
そもそもマズーじゃなくて、フォースじゃないか>ED
マイザーステージの曲は歌詞を付けてるっていうのを昔セガBで見た。
「鋼〜鉄の戦士〜♪」だったような…
>627
戦歴一桁の100%なんて気にすんな
>>616 ホルストのジュピターなら平原綾香がカヴァーしてシングルだしてるじゃないか。
そもそも元曲ジュピターは630の言うホルストの惑星の中の曲だったよな?
組曲惑星の中のひとつ。
他は知らんが木星くらいは有名だろう。
小学か中学の音楽でやるはず。
ってかやったよ。
歌詞は外国人あたりが後で作っただろう。
で、日本でもやってみただけと推測。
とにかく良い曲だと思うよ。
>628
全国大会のときにサウンドチームが演奏して歌ってた。
よく分からんが、クラシックの木星を知らんやつがいるってことか?
クラシック自体知りませんよ
一人で始める→即乱入される→斬りまくられて負け
を同じ奴に3ループ程喰らった。
まとわりつかれたらどう対応すればいいか、わからずに終わった。
こんなへっぽこ三等兵が基礎知識を身に付けるための
いいサイトどこかに無いですかね?
あと一人でやっていて、二人がかりで乱入された場合はあきらめるしか無いの?
特務曹長?コンビになぶられました。
>637
んな話題はセガBで十分。
基礎講習なら乱入されないからまずそれで、ある程度自由に動けるようになればいい。
多少近接が下手でも、回避からはじめれば勝てるゲーム。
2対1はよほど相手がへぼじゃなきゃあきらめれ。
つ【3分クッキング】
つ[基礎演習]
で、初心者狩りは被害妄想だ自意識過剰だと言ってる香具師は
相手のレベルも確認せずに乱入して勝って喜んでる空気読めない子たちな訳ですね
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち胸に秘め 鋼鉄の戦士
あきらめてたあの頃 今も振り返る 後悔ばかりの毎日 閉ざされた微笑み
宇宙(そら)から 墜ちてく 星くずを数えて
運命(さだめ)は同じ別れより 始まりだと 知る
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち 胸に秘めて 鋼鉄の戦士達よ
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち胸に秘め 鋼鉄の戦士
2番
あきらめてたあの時 今も蘇る ため息ばかりの毎日 閉ざされた悲しみ
海から 墜ちてく 星くずがまたたき
運命(さだめ)は同じ別れより 始まりだと 知る
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち 胸に秘めて 鋼鉄の戦士達よ
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち胸に秘め 鋼鉄の戦士
光の中 駆け抜ける君に さよならは言わないはずさ わかってるから
朝靄に 紛れて消えた 心の中の声が 今でも 聞こえてる
宇宙(そら)から 墜ちてく 星くずを数えて
運命(さだめ)は同じ別れより 始まりだと 知る
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち 胸に秘めて 鋼鉄の戦士達よ
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち胸に秘め 鋼鉄の戦士
>>641 こいつに入ったら初心者狩りかな〜?
この程度なら入ってもいいべ(1勝して相手が消えたときに雑魚狩り(?)と自問)
雑魚の自意識過剰はあると思う。秋葉の後ろの方の台は特に。
>>643 紹介ありがとう。
早速ボックススレでAgeの評判について読んでみた。
微妙な機体っぽいね。
ボックスは初心者向けとの評判を聞いたんだが、ホイホイ支給
を受けたのが悪いのか。
次からはデフォルトのテムジンでやり直す予定。
大体なんで乱入するのにいちいち相手を確認しなきゃならんのだ。
プレイしてる人がいる、対戦したい、乱入。
これでいいだろ。
初心者狩りとかってのは初心者に狙いを定めて粘着してる場合だけだろ。
一回や二回強い奴が乱入した程度じゃ狩りじゃなくて対戦。分かる?
狩りも対戦の一種だろ
ほかに人がいないのに、格下一人に二人で入るのは狩り
だと俺は思うが、別に狩りだからやっちゃいけないとかは無い
店側で禁止してたら店員に言うしか
>>645 むな共にも書いてた香具師か。
Ageは微妙機体ではあるが、噛めば噛むほど味が出るスルメ機体でもある。
世間で言われてるほど極端に弱い機体ではないので、あきらめない方がいいやもしれぬ。
ちなみに、漏れ内部でもAgeがマイブーム中。
>>645 ボックスが初心者向けなんて誰が言ったんだ?
ジェーンは強キャラと言われているが、決して初心者が使って強くなれる機体じゃない。
その他はお世辞にも上位を狙える機体じゃない。
いや、もちろん、頑張ってる人はいるけどな。
初心者を自覚するならテムAから始めるべし。
個人的にはライデンあたりもお勧め。
レーザーで一発当てれば初心者でもそこそこCPU行ける。
あと硬い。がんがれ。
>648
アゲはホント、ハチロクみたいな奥深さのある機体だよな。
でも、初心者には苦行じゃねーか?w
新作作るなら、アクションステージ作ってくれないかな?
家庭用のマーズが失敗ぽいけど、家庭用でこそアクションするべきだと
思うよ。チャロンはシミュレータだった筈。。。
チャロナーが増えるのはうれしい事だな
対戦する楽しさよりも
勝率のほうが大事な奴が
このゲームを廃れさせた
斬りだけで勝てた時点で
もう乱入したらダメだろ
階級制度鉄拳風味でいいじゃんって。
地元で上がらないのわかって遠征する。
そしてインカムUPみたいな・・・
まぁすべては弱いことが悪いんですけどね。
ヲラタンの頃はもっと殺伐としてたねぇと。
だから次出るとすれば1ON1がいいね。
ageは初めて触ったときは好感触。
そして極めればなかなかイケル機体だがその間がつらい。
VOXはCPUが楽だから初心者向けとか言われたんじゃね?
テムAでいいと思うが。
4th稼動当初からチマチマやってるヘタレです
幸か不幸かメインのΓがtypeRの支給を受けたんですが
これって一般機との性能の差はあるんでしょうか?
こんなゲーム始めない方がいいですよ。
がんばって近接覚えて、確定を射撃で取れるようになって、
体力残せるように必死に回避してちょっと勝てるようになったら
「 狩 り だ !!」
とか言って酷いインターネッツに晒される。
良ゲーだと思うけど、やってる奴らにクズが多すぎます。
ホント酷い。
良い人ぶっていろいろ教えてくれるのは、弱い参入者が来たからにすぎない。
上級者ぶって教えられるコトが嬉しいだけ。
こっちが上手くなって上下逆転したら対戦なんてしてくれなくなりますよ。
>>651 >斬りだけで勝てた時点で
>もう乱入したらダメだろ
いつもお前の日本語はおかしいな
>>655 無い。
一部の機体のみ変化があるという話しはよく耳にする。
しかし、初期からやってるなら腕の良し悪しはとかく、
ある程度の情報は入れておくべきだと思われ。
>>658 きっとセガBの情報に踊らされてたんだよ。
しかしライA/cの4番台アジムバグがあるんだから、きっと他の機体も何らかの性能変化があるはずだ!
とか主張されると何も言い返せない。
なんか、ゲームの会話じゃなくてパチンコ台の会話みたいだなw。
新規参入者は要らないからクズを叩いてくれ
ホント毎日見ていて辟易する
毎日後ろで見てはコソコソ掲示板で書き込みか。同情するよ。
仕官機の変化は747が脱げるくらい
747T/cって脱げるんだろうか・・・
>>663 >747T/cって脱げるんだろうか・・・
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
まあまて、釣りのつもりで言ったわけじゃない
T/cなんか見た事無いから確証が無いだけだ
初心者育成法
まずは適度に対戦
ポイントはたまには負ける事
ライフもギリギリが好ましい
初心者は負けても「勝てるかも?」と思って再度乱入
長く対戦できるし、勝率7割8割じゃなきゃとりあえずウマー
初心者が自分よりうまくなったら共闘しよう
勝率も強い相方もゲト
>>665 \ ∩___∩
. \ | ノ ヽ ちょっ! ちょっと待つクマ!
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ 釣り方間違ってるクマ!!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
テムTには/cはないはず。
>>668 マ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ マ
ニ ジ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ジ え
等 レ L_ / / ヽ レ |
兵 ス / ' ' i ス マ
ま が / / く !? ジ
で 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
は ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
アファJA/cとTB/cはエモノがでかい分
攻撃判定もでかい、ってのも結局都市伝説?
>>659 いまだにアジムバグの詳細と発生方法がわからないんだけど
672 :
655:2005/03/31(木) 19:57:21 ID:???
>658
ありがと
一部の機体がどうのってあるから余計わからなくなって
Γは頭割れるだけですか・・・ショボン
>659
別に変化無くてもいいんだけど
変わるとこあったら戦闘方法にも影響有るかなと思って
まあ変化あってもそう影響あるほど無いだろうし
使いこなす腕も無いけどね・・・
シールドの相殺性が上がってればいいなぁとか
打ち出した後ガードで保存したときにも相殺性があればとか
夢想してみたこともあるもんで
>672
>夢想してみたこともあるもんで
そう思うなら自分で試して結論を出せばいい
自分で発想して試すことが強くなる為には絶対必要
スグ狩りだとか垂れる輩はこういうとこ頑張れてない場合多いよな
ま、情報を仕入れる努力とはまた別件だけど
>>663のカキコ見て、景清「山口」の「ライN2/c氷の勲見た」発言を思い出したw
>>675 指揮官機の勲は7.5Bの時はあったんだ! とかなw
慈愛+の帽子は判定があるとかもあったなぁ。
ちょっと前もどっかでテツオ/cはTCWの距離減衰がない!とか言ってる香具師が居たな。
>>671 4P台でアジ狩りすると不思議な減り方をする?とか言うのがあった気ガス。
ただしライデンA/cはアジムが硬くなるというかほとんど減らなくなるとかだった気ガス。
とくにこれ以外の条件は無いんじゃね?
>676
A/c使ってるけど4P以外でもめちゃ硬くなるよ
>>649 苦行つうか、マゾの部類だろアレは。
ただ、その最初の痛々しい段階を超えると、えもいわぬ快楽が待っているわけだが。
ライA/cはシートに関係なく、安心院戦で苦戦する。
ただし、寮機が先制した場合、普通の硬度になる。
…というのをA/c所持者から聞いた。
勲指揮官機って結局ガセ&チートのみ?
>680
テムH/c嵐勲のAIを使った事があるのだが
旧バージョンでは可能だったらしい
ポイントはそこじゃなく「N2/c」
ところで現バージョンで勲の指揮官機ができないのは、
指揮官機の支給が一枚のカードには一回しか
来ないようになってるからという噂があるのだが、
どんなもんだろうか
>682
N2とテムHの違いって7.7と7.6だよな?
PASSで解禁されただけなのに差があるのか?
勲指揮官機はチートで違法改造したデータのみ。
勲指揮官機は存在する。(チートではなく)
ただほとんど出ないだけ。
でいいじゃん。
どうせ性能かわらんし。
勲カラー指揮官機は支給祭りの産物だろ
じゃあ俺が見たテムF/c雪の勲は何だったんだろうと自己矛盾
>ところで現バージョンで勲の指揮官機ができないのは、
>指揮官機の支給が一枚のカードには一回しか
>来ないようになってるからという噂があるのだが、
>どんなもんだろうか
マジか?リアルテムA/CをノーマルカラーテムAにしてA/C狙ってる
漏れの苦労は・・・
>687
「一枚のカード」 だろ?
漏れは普通に
ノーマル/c
ノーマル
カード更新
リアル
カード更新数回
リアル/c
と来たこと有るから大丈夫だと思う
ただ単に試行回数不足で出ないんじゃないかね……
単純に支給回数自体が1回/クレジットだったのが0.1回/クレジットだとかそれ以下に落ちてて当時と比較してプレイヤーが減少
多く見積もっても試行回数は当時の1/20程度。実際にはもっと減ってるんだろうけど
目撃例が何件あるか知らないけど、目撃例数にROM交換後の日数*20/当時のROMの稼働日数をかけて1や2程度だと充分試行回数不足の所為で出ていないと判断しうると思うんだが
N2に指揮官機ってのを誰も突っ込まないのはおかしくね?
N2に/cなんかないよ。
勲指揮官機は昔あったような。
ライAバグはどのシートでもライAが先に安心院に攻撃を当てると発動と聞いた
4Pバグはどの機体でもたまに安心院をすぐに倒せることじゃない?
今月号には間に合わなかったが、来月のアルカディアでVOワークスの新作が発表されるらしい。
HMメンツで作ったカードゲーかチャロンなのかは定かではないが・・・・
対戦とかの話じゃなくてCPUの話してる当たりが
もうセガBっぽい
ベリファイチェックと暗号化解除方法わかればこんなんすぐだけど?
誰も解読してないし。
金に糸目を付けないなら筐体毎買ってROMのデータ吸い出して解析か
あのCPUの16進コード読めないと駄目だけど
で、そんな暇人いn(ry
筐体は要らない。
カードリーダーはダビスタのものが使える。
接続は改造シリアルケーブルでOK。
PCのCOMポートから繋いでrawデータそのまま吸い出してやるだけ。
よしお前それでリフォーの指揮官機を作ってくれ。礼ははずむぞ。
>>698 自分でヤレ
ぼったくられても知らんぞ
磁気カード読めるリードライタとジャンクPCで
論理上出来る筈だ。
ただやっては面白くないがコピーも可能だ
電子工作のスキルと知識と根気が必要
カゲキヨもガラヤカも出し放題だな
改造シリアルケーブルなのにCOMポートとか
ジャンクPCとか電子工作とか
お前さん高校生くらい?
お兄さんちょっと笑っちゃったよw
702 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:CREDIT01/04/01(金) 21:57:24 ID:+slPONfo
____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
人`、 _ | _.- ´ | .| \
/ ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
| |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
犯罪者キター
景清「山口」は証拠として携帯で撮った判別不可能なほどクソ小さいN2/c氷の画像貼ってたケド、
実際に景清「山口」の地元(神奈川県大和?)で他に目撃者居るの?
それとも幻覚見た電波発言?
エイプリルフール終了
御前等の脳内支給も完了
まあ真面目な話カードコピってるやつはいるけどな。
まあ真面目な話BHの下の口は俺のだけどな。
まぁ、真面目な話タバコは筺体から離れて吸え
俺の考える初心者から上級者
初心者は基本操作ができないか機体性能を知らないレベル
初心者Lv1 基本操作未習得(ダッシュ、ダッシュ攻撃、ジャンキャン、ガード等)
初心者Lv2 各機体の基本的な性能、主力武器の把握中
初心者Lv3 限定操作未習得(回り込みT近、ダッシュ攻撃後の硬直キャンセル等)
中級者は硬直取りを行えるレベル
中級者Lv1 1次硬直の硬直取りの理解
中級者Lv2 確実に取れる1次硬直の硬直取りの成功率99%以上
中級者Lv3 安全に取れる2次硬直の硬直取りの理解
上級者は相手を動かせるレベル
上級者Lv0 1次硬直の誘発狙いの動きをする
上級者Lv1 2次硬直を狙う為の動きをする
上級者Lv2 省略
上級者Lv3 省略
1次硬直 ダッシュ攻撃、T攻撃、近接攻撃
2次硬直 ダッシュ、ダッシュキャンセル、空中ダッシュ、着地
実際は誰も硬直取れてないし。
まあ理論上は200%:200%のドローにしかならないはずのゲームだしな。
初心者
・ゲームを理解していない
・基本的な操作ができてない(ジャンプダッシュダッシュ攻撃等)
初級者
・ダッシュジャンプダッシュ攻撃等の操作ができる
・思ったように動かせる
・何故攻撃を食らったのかが理解できない
・CPUクリア
・初心者狩りができる。
中級者
・対戦からなにかを見出す事ができる。
・操作はできるが頭で理解できてない(例:回り込みターボ近はできるが後回り等ができない)
・雑魚狩りができるようになる。
準上級者
・雑魚狩りができるようになる。
・具体的な動きがイメージできない。
・動作を理解して操作ができる
・センス不足
上級者
・攻め機体上級者は位置を把握しつつ位置取りしながら攻め、場合によっては援護できる人
・援護機体上級者は位置を把握しつつ位置取りしながら援護、場合によっては攻められる人
・雑魚狩りができる
他はプレッシャーに強い、結果を残せる人等…
>>712 そんな事は無い
ダブルを考えればまず避けられない攻撃っていうのは結構ある。
で、フォース+(仮)ってののお話は?
フォース+カリ
アファームドJXとアファームドTXとテム707Jの
男義あふれる今世紀初頭最大薔薇名作
まぁ、集中力の問題でしょ。
リードするとすぐ気を抜く香具師とかいるし…
まじめに勝ちに行きゃ勝てるしそうでなければ負ける。
そんなもんだろ。
カード改竄とかいまだにネタだと思ってるやつもいるのな。
ネタじゃないと言うなら暗号化のアルゴリズムと平分・暗号文数セット、データのフォーマットキボン
ネットに出て来るチャロン界の暗部は実際の3割にも満たない。
まぁおめーらは「はちのへ!はちのへ!」叫んで満足してろってこった。
近接が一次硬直か、ふーん
殿、勝負は時の運でござる。
何、貴公は実力も運の内と申すのか!?
その通り。貴殿が放った前ビも完璧に置けたと思ったレーザーも
全ては「相手がそこでそれを出したから」という運勢の賜物でおじゃる
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
>>726 のりかえるんじゃなかった
と読み取れた。
/\
/ \
 ̄| | ̄
___| |__
/ ⌒ ⌒ ::: \ |\
| (●), 、(●)、  ̄ ̄ \
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, 左を見ろ> こっちは右だバカ!
| `トェェェェイ' .:::::__ ./
\ `ニニ´ .:::/ |/
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 + + +
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ + +
.! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ +
!、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ' ヽ
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/|
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::
だから敵の援護に当たるんだよハゲ
>>719 何知ったかしてんのか知らんけど、フォースのカードとか直でデータ書いてあるだけだぞ。
フォーマットの問題はあるがそこだけだからすぐだよ。
でもチート品は無く、コピー品は存在する。
チェックサムらしき物はあるみたいだからな
データ改変すると異常なカードですって言われてぺっと吐き出される
丸々コピーならOK
うちのゲーセンの店員が常連とグルでやっていたとは言えない…
>>733 そのネタ懐かしいな
なんか色々動いてたヤシが居た気がするけどどうなったんだろう
景清(風)を手に入れたけど、セオリーの攻め方とか、どう動かせばいいのか分からないんです。
自分で調べたんですが限界を感じ(winのみ)ました。
携帯で見れるお薦めサイトや掲示板を教えてください。
>>735 ユニックスのパソコンを手に入れてディープなインターネットを使えば詳しい情報がいろいろ手に入りますよ
つっこんだら負けかなと思ってる
立ち右、前ビー、近接でぶっ殺せ
暴発CWでマイザー狩りだ
解析なんかしなくてもコピーするだけなら簡単だしな。
うちのゲーセン常連とかほとんど全員コピーして予備用もってたぞ。
733と同じように店員ぐるみだがな・・・。
しばらく前に秋葉GIGO初心者台の一番トイレ寄りの台のコンパネがまだら模様だった件について
>>740 もしかしてウチのゲーセンの常連?
コピーの中にシャドウのアファJCはあった??
>>741 売れないバンプレガンダムになっていました
>>742 >ウチのゲーセンの常連?
なのに「コピーカードの品揃え」を聞くのは不自然・・・・
どうでもいいからピーコ方法教えろや
>>744 いや、もしかしてうちのゲーセンの常連が書き込んでるのかと思って
もし書き込んでたら俺まだ働いてるし、ヤバイかなっておもってね
そんなますます特定が容易になるような台詞を
↑ テムジンレスナンバーいいな〜
プレイ中にリーダー開いてブランクと入れ替えるとか、そういうネタが昔なかったか?
管理か2ちゃんか忘れたが。
>>750 論理上デキル
試合終了後今使っている機体データが書込みされる
実際は無理だったような。
まず、書き込む前にカードのデータが読み込まれる。
そして最初に読み込んだデータと照合する。
ここでデータが不一致ならはじかれるのだが、
それをパスする方法があるのだろうか?
ピーコって具体的に何処の地方の話なんですか?
関東地方じゃないの?
以前コピーネタが出たとき千葉って言ってなかったっけ?
柏でしょ
柏だよ。R16沿いの。
今はどうなってるか知らないけど。
今FSS読んでるんだけど景清風ってAトール・スクリティに似てるな
カトキがデザインしたのって火だけじゃねぇの?
あとはその体にヒトメカスタッフがテキトーに頭乗っけただけじゃねぇの
>>759 景清系列は永野護デザインじゃなかったか?
>>760 何度も出るがそれは完全に都市伝説
似てるのは確かだが
ENDカードがまた使えるって、カードは普段右だか左だかの半分しかつかってないから、
上下逆にしてターミナルにセットすればまた使えるってアレか?だれか試したのか?
新品のブランクカードを上下逆に入れてたバカ店員の居る店なら知ってるがw
メインカードが上下逆になって出てきたときには背筋が冷えたよw
実際、正規の向きならENDカードだけど、逆向きだとAIカード、っていうのを見たことあるな。
挿入方向逆のカード使った事がある
普通に使いえ普通にENDになったが
機体名やPNは足元に記録されて
店員のミスで中のカード自体が逆の時に記録したモノなら別に珍しくね〜じゃん。
一時期、秋葉原GIGOで逆の時有ったし。
なんでGIGOは初心者台ほど混んでんの?
最近のチャロナーはみんな女々しいからだろ
こことかしたらばの痛いスレって、関東者ばかりっぽくない?
大抵アキバ・新宿・池袋・はちのへ、とかそんなのばっかじゃん。
はちのへは全国ネタ
フォースとかで使われてるPETカードは裏面全て磁性体。
よって上下逆でも問題なく使える。
そこでハウンドですよ
>767
雑魚狩りしたいからだろ。
あと鐚と禿がうるさいから。
>>767 マジレスすると、初級者台は連勝3連止めなんで回転が速いから
最近ロコツな狩りは減ったようだけど
佐官クラスの高勝率者が平然と座ってるのは恥ずかしいな
やっぱり連勝無制限じゃいつ回ってくるかわからないしね
秋葉原の人数からしても3ストップでもちょうどいいよ
あと、カードについて
フォースのカードは縦半分に切って繋ぎ合わせても使えるらしい
横は無理だが
昨日行ったら連勝無制限台が完全放置されてたよ。
誰がプレイしても乱入されない雰囲気。
外人が楽しくプレイしてた。
人口が 5連≧3連>>>無制限 だからな
で、当然みんな人数の多いほうに集まるんで
無制限はますます放置される悪循環
最近フォース本格的にやってるんだけどやっぱテムA強いな。
いままでライデン使ってたんだけど対人での勝率が始めて40l超えた。
愛知の南の方の田舎だもんでみんなテムAが強いってことしらない。
田舎マンセー
ウチの方はテムAがやたら敵視されてて
テムテム使いのボクチンとしては肩身が狭いわけですよ。
とりあえず謝りながら707J乗ってる。
対策も糞もどう頑張ってもキャラ負けなキャラも中にはいるもんだ。
大人しく山かVHでも使うべきか。
田舎ならテムAとかTB使えば下手すると勝率90%超えるぜ・・・
流石にタイマンだと田舎でもDデソは無謀だったが
>>781 どう頑張ってもキャラ負けな機体なんてそうそうあるか?
アファTXとか?ユータとか?あとなんだ、テムTあたりもか?
>783
ユータは無理さえしなきゃそこそこだろ。D箱よりゃマシだ。
確かにAI負けしやすいがw
だれか!誰かボブに心血注いでるドルドレイヤーはおらぬか!
ボブに心血注いでる奴をドルドレイヤーとは呼ばないだろ
漏れは屈味噌と屈ナパのおかげで、裕太よりはD箱のほうが使いやすい。
援護もタイマンも。
>>783 マグロことJ/c
重量級に対してまともにダメージ与えられませんw
マグロ
立ちセンター
あとよける
勝つ・・・
ぼくの地元ではライデン以外のレーザーを全然警戒してくれません
ときどきマグロがぶっといのを当てて勝っていきます
>>785 ノシ 只俺はドルドレイヤーではなくボブ道5段だけどな
>>783 Nデソは既に存在すら否定されますかそうですか。
>>780、
>>781、
>>783の流れで「どう頑張ってもテムAにキャラ負けな機体」を挙げたんだろうが・・・
>>784 AI負けってなんだよw
無理さえしなけりゃソコソコでも、D箱やマリコみたいにナパーム逃げできないから、
その分が辛いかなぁなんて思ったが。しゃがみナタやノーロックRWで削りはできそうだけど。
装甲薄い、薄すぎ。
>>788 対747Aです。しかしTCWもTRWもけっこう減ると思うが?
>>783 いやぁ、さすがに無理だろうし見たことないし。
ガチ対戦じゃないだろ、Nライデンなんて。そんなのにキャラ負け主張されても無視w
でもJXとCHは認める俺。あれは守れる、逃げられる。
ところで
>>782の田舎がどこなのかと
>>781のどう頑張ってもキャラ負けな子を聞いてみたいナぁ?
>>792 そ ん な 機 体 は 存 在 し な い 。
>>793 J/c対テムAならなおさらTCWやTRWなんて撃つ暇ないと思うが?
んで、自分がネタ機体だと思い込んでるってだけでライN無視?pu
レス番は敢えて突っ込まなくても、突っ込みどころ満載杉。
レベルの低さが伺い知れるな。
結構頑張れる、でもやはり所詮ネタ機体
つ10/80
797 :
sage:2005/04/08(金) 19:09:28 ID:6x04boyj
愛知の南の方でプレイしているがテムAが
強いということをいまだに知らないプレイヤーが
いることに驚いています。冗談なのでしょうか?
重量級相手ならJ/cにも多少分が有ると思うけど。
テムA相手は無理ゲー。
799 :
797:2005/04/08(金) 19:13:30 ID:???
間違えて名前にsageて入れてしまった・・・
>>795 〜です、しかし〜 となっているのですが、日本語読めますか?
テムA相手のお話ですが、重量級相手でもTCWやTRWはそれなりにダメージ取れると思いますよって文意なのですが。
ライデンN系をメインにやってる方ですか?
ご気分を悪くされたのでしょうか、申し訳ない。
>>798 近接に持ち込めばけっこうデキルと思いますが不利な感はいなめませんね。
引きタイマンしつつ援護送ってトータルで勝つとか言い出すとまた別の話になっちゃいますかね?
壁が無ければその援護もロクに送れないで死ぬ。
ガンマやジェーンでもそんなもんですよ。
どう頑張ってもキャラ負けな機体なんて
それこそネタ機体くらいしかないと思う俺が頭悪いんだろうか?
ライフタンクやるなら、ぶっちゃけどれでもいいよね。
キャラ負けが無いなら使用機体がもう少しばらけると思うた
地元に居るキャラ数えると10行ってない気がする痴呆人
使用機体が偏るのは、うっかり乗り換えちゃうと
元の機体に戻せなくなる仕様にも原因があると思う
ライフタンクやるならぶっちゃけテムAでいいよね〜
>対策も糞も「どう頑張ってもキャラ負け」なキャラも中にはいる
これを
・いくら対策考えてもいくら努力しても覆せないキャラ差(勝てない)がある
・やっぱどうやっても不利な組み合わせってあるよね〜
どっちに読むかで考え方変わるかもね。
>>804 Danでナパ撒いてバックダッシュ逃げ逃げして壁から覗き込んでミサイル、
そんなのより、壁裏からターボファラ・段差で前チェーンそんなぶっぱプレイ、
同じ勝つなら後者の方が楽しいって考えるプレイヤーが多いだけじゃないの。極端な例だけど。
>>805 カード何枚ももってりゃ関係ない気ガス。
>807
ぶっちゃけ、大雑把には後者の方が楽しい以前に楽だしなw
自分でダメージ取れなきゃ、相方のおかげで負けれるゲームだしさ
>>799 少なくとも俺が行ってるゲーセンじゃあとことんテムいないです。
まぁ南っていっても愛知最南端の豊橋なわけですが。
なんかオールラウンダー=中途半端なクズみたいな固定概念が
あるみたいです。あとここ最近はなんか影清なら全部最強とかよくわからん
図式になってきてるようです。
810 :
797:2005/04/09(土) 00:34:14 ID:???
>>809 豊橋の方ですか。豊橋にもテムAいたような気がしますが・・・
というか、豊橋にカゲキヨ使っている人いましたっけ?
最近行ってないのでプレイヤー層が変わったのでしたらちょっと分からない
ですが。豊橋ではジェーンと戦使っている人が強かったです。
愛知はE2の評価が全国平均と比べて異常に高いので、
その煽りを受けてキャラランキングが相当ちがうモノになってるに違いない!
>>810 テム系はほんと最近対戦じゃみかけませんでした。
自分はよくカゲキヨと戦うことが多いです。
あとほかにはスペシネフやVOXですかね。
前テツオ乗ってる人がいてびっくりしました。
いろんな機体と戦えてとても楽しい豊橋です。
ここは自作ジェーンなスレですね
J/Gって上級者が判断すると強キャラ弱キャラ?
>>814 放置してもらえればそれなりに強キャラ。
>>814 殿やABO様やマニラとかが使えば大体なんでも強キャラに見える。
>>800 >近接に持ち込めばけっこうデキルと思いますが不利な感はいなめませんね。
>引きタイマンしつつ援護送ってトータルで勝つとか言い出すとまた別の話になっちゃいますかね?
目の前の敵は誰?テムA?
>>811 E2って2on2ならベスト5にはいるくらい完全に強キャラだろ?
相方を選ぶ
2on2最強はライD元帥
と彼は言っておりました
確かに、2on2だとライD侮れねえんだよな。
ほぼノーリスクで張れるLJネットとか、全く音がしない超誘導のTボムとか。
ヤガランテが殺せないんだけどどうすればいい?
対人なら7割近く勝てるようになったんだけど。
ちなみに機体は山
ロックがAIに向いたらRWなり雷なり撃ってれば大体は削れると思うが。
倒せる相方を探す
倒せるAIカードを借りる
自分がロックされたらヤガの目の前、左手のまん前に陣取るように動く
ヤガの左手前にくっつけばヤツの攻撃は当たらない
で、張り付き続けてヤガが近接(腕二回転のやつ)振ってきたら
二段目がすかったところにJ近接を入れる、もしくは二段目をJ近接で飛び越える
すると高確率でまた近接振ってくるので繰り返す
今日遊んでたらジェーンきたんだけど
なんか使いにくいな。
でも性能は見た感じいいけど、なんかコツみたいなのってある?
避けて壁って援護する。
なんか語呂がいいな
ここで>823が攻撃がうまく避けられないとか言い出して袋叩きにあうのを期待している俺がいる
操作系の質問です。Dの自動終了には硬直はありますか?そしてオラタンみたいにトリガー(射撃or近接)でキャンセルききますか?
>>832 よし、ケツを出せ。今すぐぶちこんでやるからな
>828
左右の武装が逆だから、左のレバーを右手、右のレバーを左t(ry
・・冗談はともかく、
使いにくさは左右逆の武装か、チェーンの微妙な回転の悪さ・射角の狭さあたりかな?(性能はいいけどタイマン手数としては減る印象が)
とはいえ、武装についてはやっぱ慣れのような感じがする。LW連射できる機体なんて稀だし。
相手にすると、RWもLWも置けるので上手く使われるとかなり面倒。
援護の前チェーンも言うまでも無く・・
あんまし役立たないレススマソ
>832
ダッシュならダッシュってちゃんと書いてくれ。TDとライD、どっちの話題なのか迷ったじゃねえかw
ダッシュ硬直のキャンセル攻撃は一部機体なら重要。
つうか、それぐらい試せって
セガBに凄く香ばしいスレ有り
むしろ香ばしくないスレがあるのかと
無いな
どのスレも多少電波入り
初心者で練習したいなら初心者講習やれよって思う・・・
相手に変わる事を要求して自分達は変わろうとしないあたりが本当に厨房
オマエハ イクラナンデモ ヤリスギダロ!
HITさんだし。
香ばしいのは当たり前。
HITってまだいたのかw
懐かしい名前だなw
大口叩くわりにはザコだったよ。あと必要以上にモラルに五月蝿かったが、
如何せん本人が空気読めなくて終わってる香具師だった記憶があるな…
>>843 大口叩くだけのザコってのは結構多いだろ。お前を筆頭に
本人乙w
HITってオラタン時代から屑で有名だろ…。放置しておけって。
わざわさセガBの話題を出すヤシも痛いな
HIT必死だな
HITとかすげー懐かしいなw言われるまで気づかなかったwww
HITってだれ?セガビ?
>>839 しかしこれ凄いなw
HITシラネ 局地マイナーな部類だろう
>>839 コヤツに頼めば金次第で好きな機体に好きな色で
売ってくれるのか
855 :
832:2005/04/11(月) 21:15:34 ID:???
D(ダッシュ)わかりにくくてスマソ。キャンセル普段からやってるキャラいます?BIOSダッシュとか誰もやってないような。
自分では硬直が減っているかわからないので質問しました。
>>855 硬直減らす目的では誰もやってないと思うが、基本動作
マジレスカコワルイ
>>855 弾撃った後オラタンみたいに早く動けるわけじゃないんだから、硬直減らせるわけねーだろ。
隙がないだけならキャラにもよるが普通にダッシュキャンセル→ダッシュの方がいい。
ライデンみたいなキャラはダッシュ→空中ダッシュ→ダッシュ以下略でいい。
つか何がいいたいかっていうとshine。
おまいらBIOS使わないの?
テムFはBIOS使わないと死ねるぜ?
オラタン・ライデンのBIOSダッシュ、ああいう使い方は出来ないってだけだろ。
あれはダッシュ終わりの硬直(ダッシュモーションから立ちモーションへの移り変わりの隙)を
RWトリガー引いて立ちバズーカのモーションだけ出して、バズ構える途中に再びダッシュして
バズーカモーションをキャンセル、ダッシュとダッシュを隙無く繋げる、そういうことはフォースじゃできない。
ダッシュ終わりに近接間合いに入っていればダッシュの自然終了から近接が素早くだせる(BIOS近接)、それだけ。
射撃攻撃もダッシュ姿勢から立ち姿勢の移り変わりをキャンセル(飛ばして)攻撃でるけど、
たとえばライデンがダッシュの自然終了にCW引けば、ダッシュ終わりと同時にレーザーでるけど、
肩パカキャンセルはできない。そういう違いがあるのは知っておいていいかもしれん。
>>860 別に使わなくても死ねることは無いよーな・・・
殺せるコトは減るかもしれないが。
863 :
242:2005/04/12(火) 11:03:52 ID:J/BqF+t0
今度岡山に行く。
>860
そう言われても、そもそも俺はテムFを使わんw
俺としては、BIOS近やレーザーをやってくる可能性が高い機体相手は
注意して動く、ってぐらいの認識だな。
まあ基本的には(不慣れな相手なら)「不意打ち」になるということだな
エンジェや二脚のBIOS援護は多少毛色が違うが
866 :
243:2005/04/12(火) 14:11:22 ID:J/BqF+t0
岡山に強い奴いる。
同じ光学迷彩機でもJXはがんばれるが、
U-taは無理だ。orz
870 :
870:2005/04/12(火) 18:02:53 ID:???
俺は869と逆の意見。
U-taのほうがJXよりも絶対に強いと思う。普通にタイマンしてもテムAと互角に戦えるし、
JANE程ではないが火力はあるし。まともに使えば、VOX系の中でJANEの次くらいに強い
キャラになれるはず。少なくともU-taはネタキャラじゃない。
一部重量級はcLW撃たれるだけで悶絶するね。
ティグラ使っててU-taは鬼門だと思ったことがあった。
このゲームは
装甲が薄いってだけでネタにならないか?
ネタにはならないが苦渋は舐めるな
まあ辛いキャラが嫌ならテムA乗っとけ
PHや罪が手におえない俺としては「硬い機体はネタにならない」の方がしっくりくるかな。
↓チラシの端
この前JMと初めて戦った。
話には聞いてたがマジに殴って5%弱とは思わなかったゼ・・
>>871 装甲が薄くてネタにならないのは正直風と罪だけだと思う。
あなたが強い思う順に以下のネタキャラを並びかえよ
707JC テムT 10/80 CW Uta アファJM アファJX アファTX N1 N2
ちなみに俺は
アファJM≦CW≦707JC≦10/80≦アファJX≦Uta<テムT<アファTX≦N2≦N1
正直N1とN2に夢見すぎ
タイマンできずにライフタンクになれない機体は
生きる希望が無い
旧風は超ネタ機体
N2の上ぐらい
ごめん全部逆だった
アファJM≧CW≧707JC≧10/80≧アファJX≧Uta>テムT>アファTX≧N2≧N1
ちなみにもし旧風入れるなら旧風≧ダン=ダニー=アファJMだと思う
>>879 それはない
旧風ダンの前ビ取れないし。
N1N2、腐っても火力は落ちてないからな・・・
じゃあライD、マリコ、J/c、TD、JGだったらどうよ?
個人的にはライD>TD>マリコ>JG>J/c
俺は…同じ意見だな
ライD>TD>マリコ>JG>J/c援護&回避のときの硬直とか考えたらこうなるわな
J/cは空中機動が終わり杉
反応遅いダッシュ遅い短い着地硬直長めって
硬直は比較的短い
が、その後ダッシュしても弾に引っかかる
流れ無視してすまんけど、俺先日バーチャロン始めてみたんだ。
ゲーセンでやったら話しにならんほど弱かった(俺が)んで、
せめて金のかからない家庭用で勉強してからにしよう…と
MARZを買ってきてやってる…んだが…
難易度ノーマルでも敵がニュータイプみたいな動きでこっちの弾避けるんですが('A`)
結構いい動きできるようになってきたんじゃないかなーと思ってても
向こうは回避しまくり、こっちは当たりまくり。
僚機の白騎士さんに倒してもらってばっかりですよ…
何面か進んでついに手詰まりっぽくなってきたし。
俺みたいなオールドタイプはアーケードどころかVRプレイ諦めろってことですか
もうぬるぽ
>>886 俺もおんなじ感じだったよ。
でもゲーセンで5回ぐらい友達と遊んでみ。
きっと知らない間にいろんなことを体で覚えるから。
いまだとやりこんでるダチと五分五分くらいまで張り合えるようになったお!
あとうまい人のプレイもよく観察してよく考えるように。
見て、すげーーーーなんて関心してるだけでは上達せん
上手い人のプレイつっても、どうもこの人連勝してるけど、何が凄いんだろう?
回避してダメージ取ってるけど、どうやったらこうなるんだろう??
ってなって、注意して見るポイントがわからんと思うがね。
装甲が薄いのをネタにするにはテムTか10/80ぐらいまで薄くないと無理。
で、
>>876の言ってるCWって何?
じゃあ一番のネタキャラ確定じゃないか
黙れ
まぁ順当に考えたらCHと言いたかったんじゃないか?
だ・ま・れ
うるせーゴミ
死ね死んで詫びろ!
ゴビ砂漠
うんこー
泣きなはれ〜
漏れのCWは黒光りしている
中の人が一番の性能差
漏れのCWは根治つき
うー太って結構機動性が良く見えるんだが、
そうでもないの?
>>905 ダッシュは空中、地上ともに速く、バチタンの性能もいいが、
着地硬直がひどい。
軽量級だからね。
歌は各種硬直が長いから気軽に援護が遅れない
援護=リスクなのが最大の弱点
あと、ダッシュ&空中機動はいいが体でかい上に着地硬直が最低クラスなんで
ダブルにも弱い
909 :
909:2005/04/13(水) 16:48:47 ID:???
U-taの援護だけど段落ち前Bか立ちCW、LWが強い上に隙が少ないのでそれで戦うと
いける。むしろしゃがみLW〜各種攻撃の連携で目の前の敵をさばいてそこから援護を送れば
実用上問題ない。援護=リスクではなく装甲が薄い=リスクと考えるべき。
ダブル食らったら微妙なのは同感。装甲が薄いのとJANE等と違って射撃を盾にして回避するというの困難なので。
utaってほんとに上位機体に弱いような気がする
テムA、罪あたりがいるとステージしだいではなんもさせてもらえんし
VHに何一つ勝ってる所がない、戦、JANEあたりもキツイし
Γ、PHの足も止めにくい、また景清に張り付かれると悶絶モノ
罪と戦ってどっちが強いの?
今メインをどっちにするか迷ってる
どっちも強いですよこの野郎
どっちが戦いにくい?
終が使いやすい
風と火はどっちが強い?
風に決まってるだろ
>>910 〜ってほんとに上位機体に弱いような気がする
テムA、罪あたりがいるとステージしだいではなんもさせてもらえんし
VHに何一つ勝ってる所がない、戦、JANEあたりもキツイし
Γ、PHの足も止めにくい、また景清に張り付かれると悶絶モノ
ユータ以外にもいろいろ当てはまりそうだが・・・・
そもそも、上位機体と相性が悪くない微妙機体など居るのかどうか疑問がw
でもまあ、上位の一部とならそれなり、ってのなら居そうか・・?
微妙に亀レススマソ
>880
強さが ダン>旧風?
ありえん。ネタか?
2on2でのダンの厳しさを知らずに言ってるとしか思えん。
ライフタンクになれる分旧風の方が圧倒的にマシ。
故に上位機体と呼ばれるのだよ。
旧風は機体性能が神。
武器性能がゴミ。
>>919 まあdanをまじめに使ってる奴なんてそういないしな。
お前がそう考えるのも分かるよ。
でもそれ普通に考えて旧風じゃないほうが常時ダブルだぞ。
dan&dan vs 旧風&旧風だったら?
>>916 ネタか?どー考えても火のほうが強いだろ
テムA&dan vs テムA&旧風だったら?
926 :
919:2005/04/13(水) 22:29:39 ID:???
>922
それは分かる。誤解しないように言っておくと、
旧風が並の強さ以上とか考えてるわけではないんだわ。
ただ、ダンの場合、相方がEデソ、テツオ、ジェーン以外の時、
ダンがダブルになる時が圧倒的に多い(そしてダブルは厳しすぎる。)
旧風と逆の関係だね。
どっちも厳しいとは思うけど、
今世間で使われている機体に軽〜中量級が多い現状を考えると、
体力の損得的には
普通以上の機体>>>>>>>旧風が放置>ダンがダブル
だと思う。
>923
面にもよるけど、旧風側が近接とか色気出さなければやや旧風有利だと思う。
927 :
919:2005/04/13(水) 22:33:54 ID:???
>925
幾つかの面除けば俺的には テムA旧風>テムAdan
danに放置されると結構辛くない?
旧風vsテムA+テムAvsDANの組み合わせで戦うなら明らかにテムA&旧風の組み合わせ勝つかも知れないが、
旧風vsDAN+テムAvsテムAの組み合わせになった場合は、旧風放置のテムAダブルでどうなるかわからない。
結局何が言いたいのかと言うと戦い方次第でなんとかなるってことだ。
929 :
ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:08:50 ID:mY8MG4zv
障害物のないステージだと旧風すら放置できるかどうか微妙なDAN
風が強いとでも
旧風はRWが勝手にノーロック以外
風と同じ感覚で使えると思う。所々弱いが
弓はギャグ
DanとかRW>CW近だけで悶絶で
放置されるのは死体になった後だろ
もう末期なんだし、みんなdanか旧風を使えば?
まぁ支給確率でdanの圧勝
真面目に考えると1on1なら旧風
2on2ならdanかな
援護の期待度はdanの方が上じゃないか?
ステージとか左右されるが
Danはナパを撒き散らすCPU
そんな台詞を昔聞いた記憶がある
>>932 そのノーロックになるRWのせいで前ビが取れないんだが。
ほぼ完璧に前後に移動してる標的にしか当たらない。
それ以外は横をすり抜けて行く
>>935 RWの代わりにDCW使えば硬直取れない?
決め手に欠けるとは思うけどw
あとは空中前RW。
風より難しいのは確実だけどねw
つーか放置され、てそれなりの距離と開けた場所に限り
DAN>旧風
その他
旧風>>>DAN
1ON1で旧風とDANを比べる?
そんな事してる暇あったら
オパーイが大きいか小さいかについて議論してる方が
よっぽど時間を有効にできる