バーチャロンフォース総合スレ5機目

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バーチャロンフォース総合スレ4枚目(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106971048/
バーチャロンフォース総合スレ3勝目(前々スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104430769/
バーチャロンフォース コンティニュー2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102237209/
バーチャロンフォース
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098198800/

フォース公式
ttp://vo-force.sega.jp/

公式BBS(セガビー)
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

kanri-web(落ちたまま)
ttp://www.kanri-web.com/

したらばフォース掲示板(kanri-web代替用? 無印スレ某氏管理)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/

VO4設置店舗まとめページ(kanri-web発 更新もされているらしい)
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm

MasterSecrets(機体別・地域別掲示板、リンク集など)
ttp://ougi.net/vo/

PLAYAZ' MAIN STREET (バーチャロン関連自動登録式共有リンク)
ttp://www4.airnet.ne.jp/sal/cgi/general/link.cgi?link_mode=vo

MARZ公式
ttp://www.vo-marz.com/site/
21:05/03/02 11:23:45 ID:???
  *アケ板関連スレ
【チャロン】VO4アファスレ10 アファ10周年【10周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109096558/

電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107362986/

VO AAスレッドVer8.5 ♪個性がいろいろテムジンズ〜♪
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100971702/l50


  *大会動画ページ↓はアップ終了との事*
ttp://www.am.sega.jp/utop/news/event/vo4knt.html


  *スパロボ話はこっちで*
電脳戦機バーチャロン 総合スレver.3.0(家ゲ板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1108665830/l50
31:05/03/02 11:24:49 ID:???
その他関連スレ

バーチャロンの設定ってどうよ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1034433159/l50
【時代は】バーチャロンを語ろう【電脳歴】
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1082640589/l50
PC版バーチャロンのネット対戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1072827724/l50
電脳戦機バーチャロン・オンラインver.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1103905202/l50
電脳戦機バーチャロンウォーズ【Ver8.2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103181202/l50
【小隊】電脳戦機バーチャロン総合2【ロボ幼女】
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1095186338/l50
【アンチ】バーチャロンの擬人化スレ【ブリセル】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1055149936/l50
ライデンについて語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094828056/l50
4ゲームセンター名無し:05/03/02 11:43:05 ID:???
ゲットダル!
5ゲームセンター名無し:05/03/02 11:47:40 ID:???
ok、ここまで読んだ。
6ゲームセンター名無し:05/03/02 12:07:53 ID:???
>>1
7ゲームセンター名無し:05/03/02 12:43:35 ID:???
キャラランクスレが必要かね?
8ゲームセンター名無し:05/03/02 13:52:31 ID:???
あ”〜雑魚狩りしてー
9ゲームセンター名無し:05/03/02 14:05:40 ID:frp4o8ZW
10ゲームセンター名無し:05/03/02 14:31:26 ID:???
>>1
ヤダァ(`Д´(`  )<オジチャンが君の布団ですかしっ屁てあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|

ウソッ!(゚Д゚(`  )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  ブバッ!!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!ビチビチッ!!
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|
11ゲームセンター名無し:05/03/02 14:35:24 ID:???
>>8
秋葉の初心者代マジオススメ
12ゲームセンター名無し:05/03/02 15:06:45 ID:???
>993 :ゲームセンター名無し :05/03/02 13:58:18 ID:???
>強キャラは強いわけではない。
>中の人の性能とか相性とか性癖とか、色々な事で差が出来るんですよ。

自分の中でかなりヒットしたんだが
性癖ってなんだよ。3本目のレバーとの相性か?
13ゲームセンター名無し:05/03/02 15:09:04 ID:???
>せいへき 【性癖】
>性質の片寄り。くせ。

オマエはエロいな
14ゲームセンター名無し:05/03/02 15:30:39 ID:???
ハ○○ド。


うざ。
15ゲームセンター名無し:05/03/02 15:43:49 ID:???
サディストですが何か?
16ゲームセンター名無し:05/03/02 16:44:58 ID:???
>11
初心者代って3〜5連止めのやつだっけ?
AKANEとかいるんでしょ〜(藁
17ゲームセンター名無し:05/03/02 16:51:14 ID:???
あと秋葉はヲタ臭いから逝きません。
18ゲームセンター名無し:05/03/02 17:07:54 ID:???
っなわけで次はここでいいのか?

前スレ996
機体のせいにはしてない。
お前の腕が最強なら死んでやるよ。
違うならお前が死んでね♪
ま、僚機におんぶされてる荷物だろうけど。
19ゲームセンター名無し:05/03/02 17:52:59 ID:???
E1:
RW痛すぎ。LJRW痛すぎ。
レーザーが空中Dしてしまうと当たる。
あと近接間合いちょっと外で左右にダッシュするとLJRWが避けられなかったり。
ダメージ取ってれば安定するんだが、ガンマで攻めるハメになると無理ゲー。
E2:
援護止まらん。
グラボムいてぇ。
平地ならどうにか。



なにコイツ超弱そう(ププ
Γのくせにタイマンでライデンに削られるようなスーパー雑魚は
何使ったって的にしかならないんだから、
せめて硬いボブ使って巻きグソでも飛ばしてろよwwwwwwwww
その方がお荷物のお前をおんぶしてる僚機も少しは楽できるってもんだ(ゲラゲラ
20ゲームセンター名無し:05/03/02 17:56:32 ID:???
>RW痛すぎ。LJRW痛すぎ。

そんなん誰だってイテーよ。
21ゲームセンター名無し:05/03/02 17:59:56 ID:???
目の前の敵とタイマンする事しか考えていないような・・・。
ガンマのタイマンって相方援護のオマケじゃないのか?
22ゲームセンター名無し:05/03/02 18:10:10 ID:???
上の発言は10/80じゃ無かった?

でもΓ使うと泣く泣くライデンに張り付く事にならないですか
見てないところから飛んでくるのが怖すぎるだけなんですがね・・・
E2は半放置可能なのか教えてエロイ人
23ゲームセンター名無し:05/03/02 18:18:48 ID:???
タイマンはノーダメでやり過ごしつつも、
あわよくば手裏剣と近接で削る程度だけど
ライデン側も回避重視なら当たらんかな。

それにしても経験値として見りゃ4000戦なんてたいしたこと無いだろうが、
タイマンでガンガン喰らって即落ちするガンマと4000戦も組んだ相方は
よく耐えたと思うよ。ナイスおんぶ。
少しでも相方のこと考えるならJaneやEライでも使って援護を学ぶべき。固いしね。
24ゲームセンター名無し:05/03/02 18:19:34 ID:???
E2はDA推奨機体
25ゲームセンター名無し:05/03/02 19:21:27 ID:???
19も弱そうだな
26ゲームセンター名無し:05/03/02 19:31:24 ID:???
>>19
お前さ、本当にガンマ使ったことがあるの?
むしろタイマン強いE1にタイマン弱いガンマで勝てるほうが奇跡なんだが。

E2は援護止めるために泣く泣く張り付くハメになる。
前ビ無いのに

まぁまともなライデンがいないんなら仕方ないか。
遠征しとけよ田舎者。
>>20
テムA使えば大していたくねーよ
27ゲームセンター名無し:05/03/02 19:50:25 ID:???
ダメージ取れないとか、掩護を止められないとかはいい
だが回避優秀な機体使っててダメージ食らうという愚痴は
下手糞と言われても仕方なかろう
28ゲームセンター名無し:05/03/02 20:00:49 ID:???
>27
攻撃を絶対避けなきゃいけないって事を考えてほしい
詰め将棋されるんだよ
だいたいマイザーでダメージ
絶対食らわない奴なんているのか?
29ゲームセンター名無し:05/03/02 20:07:17 ID:???
必死になってる初心者がいるな。
30ゲームセンター名無し:05/03/02 20:17:27 ID:???
>>26
まともなライデンや具体的な遠征地を述べよ。

関東なら秋葉(金曜・土曜)・西(金曜・大会後の野試合)あたりか?
津田沼や大宮でもいいよ。まともなライデンってビタC(秋葉)や月影(北関東)くらいでいいか?
じゃぁ対抗するまともなガンマはS3やかぶれ、JINとかそのへんで良いか?

関西なら週末夜の奈良キャノンでいいかい?
強いE1は知らんがガンマはりょうでいいかい?

で、お前はドコの誰なんだよwww
PNやハンドル出せとまで言わないが、おめーが対戦したまともなE1言ってみろよ。
もちろんあなたは「まともなガンマ」なんですよね^^
31ゲームセンター名無し:05/03/02 20:27:17 ID:???
>>26
おい、ボブ使えばもっと痛くねーぞwww
前ビもE1のに似てるぞ。
ド素人ちゃんはボブ使ってライフタンクやっててくれる?wwwwwwwww
32ゲームセンター名無し:05/03/02 20:53:56 ID:???
>>26の相方です。
この度は>>26が皆様に迷惑をかけてしまってすいません。
ガンマを使い始めてもう4000戦にもなるというのに一向に上達せず
レスキュー受けては喰らってばかり。
そんな>>26の口癖は「テムA使えばいたくねーよ」でした。
バーチャロンが詰め将棋だなんて、やはり彼は
腕だけでなく頭も弱かったようです。
ガンマを捨てて火に乗りかえたところを見ると、まだフォースをやるつもりです。
自分のへタレを棚に上げて景清を責める>>26が目に浮かびます。
どうか皆さんで思い止まるよるよう言ってやってください。
33ゲームセンター名無し:05/03/02 21:04:57 ID:???
>26
おまえ馬鹿だろ
タイマン強いE1の人とタイマン弱いΓの人が戦ったら、タイマン強い人が勝つに決まってんじゃん(プ
34ゲームセンター名無し:05/03/02 21:25:38 ID:???
Γは詰め寄られると、CWが死ぬから攻撃選択肢なくね?
そんな状態で、タイマンに付き合うほうが馬鹿かと…。
おとなしく、後ろに引っ込んで、CWでも撃ってなさいでFA
35ゲームセンター名無し:05/03/02 21:49:57 ID:???
>>26
そこで上げてる巨匠、かぶれ、JINもだいぶ勝てなくなってると思うんだが。
かぶれは愚痴りまくってるし、JINも雑魚狩りで勝利維持がやっとにしか見えないんだが。


>>34
それで追いかけられ続けてジリ貧になるのが問題。
36ゲームセンター名無し:05/03/02 21:53:14 ID:???
誰かさんも愚痴りまくってるな
37ゲームセンター名無し:05/03/02 21:54:03 ID:???
4000で対戦経験少ないとか言ってる戦闘数自慢する廃人が集まるスレはここですか?
大事なのは「内容の濃さ」だと思うんだが。
ぶっちゃけ、きっちり考えて2000もやれば、
1万やってる人間とそう大差ない考え方ができるのでは?
38ゲームセンター名無し:05/03/02 21:57:54 ID:???
>>37
雑魚狩り大好きなんだろ。
初心者台で1万やって勝率自慢してるんじゃないの?
39ゲームセンター名無し:05/03/02 22:02:22 ID:???
>>16
AKAN∃なんていません
いるのはCPU厨の群れです
40ゲームセンター名無し:05/03/02 22:04:26 ID:???
>37>38
それはやってないやつの意見だろ
君らが話したい"上級者"で4000戦しかやってないやつが居るかい?
41ゲームセンター名無し:05/03/02 22:25:36 ID:???
最強とは己に勝った者に贈られる名誉ある称号である。
42ゲームセンター名無し:05/03/02 23:12:45 ID:???
ここは虎の威を借る狐ばっかのスレだな。
43ゲームセンター名無し:05/03/02 23:13:50 ID:???
お前とかな
44ゲームセンター名無し:05/03/02 23:15:57 ID:???
巨匠かぶれJINが並んでるのはちょっと…
45ゲームセンター名無し:05/03/02 23:18:11 ID:???
流れ断ち切って初歩的な質問

スライサー近接ってなんすか?
スライサーを近接でキャンセルするとか?
46ゲームセンター名無し:05/03/02 23:20:30 ID:???
47ゲームセンター名無し:05/03/02 23:49:39 ID:???
上級者ってどこから?
48ゲームセンター名無し:05/03/02 23:53:06 ID:???
>>46
むしろオラタン板に帰ってください
4949:05/03/03 00:03:30 ID:pZw9EWJC
山口のKAYYANは強い。
50ゲームセンター名無し:05/03/03 00:05:26 ID:???
やっぱ書き込んでる奴のレベルが気になるな
マイザ-は全回避あたりまえみたな感じだし
上級者ってそうなの?
オレは地方だし、メインが1000戦位だから
大きな事言えないけど
ココ見てて
たまに関東に遠征にいくと
意外とがっかりしたりするときもある
51ゲームセンター名無し:05/03/03 00:17:24 ID:???
ライデンってE1とE2しか指さないよね
52ゲームセンター名無し:05/03/03 00:17:31 ID:???
なんで今ごろフォースでこんなに盛り上がってるんだ・・・?
53ゲームセンター名無し:05/03/03 00:23:30 ID:???
レーザー撃てないライデンはライデンじゃありません。
トンファー持ってないアファームドはアファームドとは呼びません。
ミサイル撃ったりフォース撃ったりするのはテムジンと認めません。
54ゲームセンター名無し:05/03/03 00:24:34 ID:???
マイザーはっていうかガンマの場合は食らわないことは第一目標だと思われ
食らわないように動いてたらダメージ取れない、強引でも攻めざるを得ない、ってのは
相手がまさにそれを待ち構えてることに気付いてない底の浅い思考パターン

ガンマはそこまで強くないという意見は同感
ただその時の書き込みの内容次第では腕前を疑われるってこと
55ゲームセンター名無し:05/03/03 00:24:56 ID:???
じゃそいつらは何?
56ゲームセンター名無し:05/03/03 00:36:06 ID:???
>>54
じゃあもしダメージ取られたらどうすんの?
相手がテムAとかなら放置してダブルとかの選択肢はあるだろうけど
相手がライデンとかだったらどうすんの?
退いても負けるだけだよ。

そもそも全く食らわないようにするってのは理想でしょ。
現実にそれができる奴なんていないしいるなら紹介して欲しい。
57ゲームセンター名無し:05/03/03 00:38:14 ID:???
大人気の>>26が居るスレはここですか?
>>26さんはどこに行かれたのでしょうか?
58ゲームセンター名無し:05/03/03 00:49:56 ID:???
>56
ガンマ強くない派って事?
>57
ガンマ強い派?

オレはガンマとライデンなら
キャラ勝ちしてるのは圧倒的にライデンだと思うけど・・・
マイザ-装甲の割に遅いし、、っていうと腕前を疑われるのか?
59ゲームセンター名無し:05/03/03 00:51:27 ID:???
>>58
スピードは悪くないけどデカイ食らい判定とVターンの性能の悪さをどうにかして欲しい。
60ゲームセンター名無し:05/03/03 01:09:44 ID:???
>>59
乗り換えたほうがいいとおもうよ^^
61ゲームセンター名無し:05/03/03 01:10:50 ID:???
テムジンに追いつかれるオレはへたれです
セガbでも行ってきますね
62ゲームセンター名無し:05/03/03 01:11:30 ID:???
>>60
もう乗り換えた
だから文句言ってるんだが?
63ゲームセンター名無し:05/03/03 01:11:40 ID:???
>>50
大都市は人はいるが必ずしも強いわけではない。
地方は場所がない、人がいないというハンデをしょってるだろうが頑張ってほしい。

ここに書き込んでる人のレベル気になるな。
64ゲームセンター名無し:05/03/03 01:27:15 ID:???
硬直とられたんならまだしも、グラボムだのLJRWだの避けらんなきゃ話にならんだろ。
65ゲームセンター名無し:05/03/03 01:29:36 ID:???
>>64
避けるだけならできるんだがガンマで攻めながら避けるのが無理。
66ゲームセンター名無し:05/03/03 01:32:50 ID:???
食らい判定はどんなときにデカイと思うのよ
踏み込みCWまたはTLW近接でテツオの弾(多分立ちCW)潜れるし前ビでも同じく。

回避性能は空ジャンプくらいしか良いとこ無い(もちろんメオラのがイイ)ため
自慢しようとすると距離詰まって結局1ミスで即死
67ゲームセンター名無し:05/03/03 01:33:45 ID:???
まだ頑張ってら( ´,_ゝ`)プッ
68ゲームセンター名無し:05/03/03 01:35:04 ID:???
>67
ガンマ強い派?
69ゲームセンター名無し:05/03/03 01:38:57 ID:???
1発でもΓに当てられればやる気が出てくる
70ゲームセンター名無し:05/03/03 01:40:04 ID:???
>>66
俺はダッシュ
地上ならダッシュキャンセルで避けきれるけど空中は完全に無理。
明らかに足の後ろで食らってるんですが…
71ゲームセンター名無し:05/03/03 01:59:03 ID:???
65とかはどんな攻め方してるのよ?
72ゲームセンター名無し:05/03/03 02:00:47 ID:???
>>70
足の後ろで食らうのがレーザーだということでレスをする

空中ダッシュすると全キャラひっかかる
73ゲームセンター名無し:05/03/03 02:12:27 ID:???
>>65
それが事実だな
74ゲームセンター名無し:05/03/03 02:12:35 ID:???
空中ダッシュで攻撃を避けること自体危ないよな。とくに中距離。
まあマイザーなら仕方ないかもしれんが。
75ゲームセンター名無し:05/03/03 02:15:21 ID:???
>>72
レーザーはダッシュしてしまった時点でほぼ当たりだから諦める。
そういう風にならないようにするしかない。
問題は斜めチェーンソーとかテツオのCWとかが避けれない事。
76ゲームセンター名無し:05/03/03 02:18:22 ID:???
テツオのCWはテツオに対して横に動けば当たらないだろう。
ジャンプで避けようとするからダメなんだ
77ゲームセンター名無し:05/03/03 02:21:48 ID:???
Γに攻めの選択肢は無い、あるとすれば迎撃。
78ゲームセンター名無し:05/03/03 02:22:13 ID:???
そりゃそうすりゃ当たらないけど状況によるでしょ?
目の前の敵とタイマンしてたら飛ばなきゃいけない時だって当然あるし。
そうなると避けられない。
ダッシュの出始めで機体の後ろ側に判定が広がるのが厳しい。
79ゲームセンター名無し:05/03/03 04:55:22 ID:???
こんなかで大会入賞したことある香具師は挙手しる。
80ゲームセンター名無し:05/03/03 05:00:42 ID:???
それは参加者十人以下の地方大会でもかまわないのか?
81ゲームセンター名無し:05/03/03 05:27:44 ID:???
>>26が失踪の件。
>>78
テツオは斜線を取れる位置に、テツオの相方はテツオのミサイルが通る位置に。
つまりそういう位置でハメハメされてるわけですよ、あなた。
対戦用ステージのL字ブロックに追い込まれて、
相方は落ちて壁の上からテツオがミサイル、そこまで詰まれたらしょうがないが、
常に逃げ道を考えながら動かないと。テツオのミサイルが通る位置でタイマンしてるのが問題。
8226:05/03/03 05:56:53 ID:???
>>81
いるんだけど無駄すぎるから話す気がしない。
俺はどこがどういう風に辛いとわざわざ書いているのに
それに関する解決策を全く持ってこないで煽るだけ。
そんな煽ってるだけの猿と議論しても無意味すぎる。

俺だってガンマは好きなんだし、ライデンを倒せるやり方があるんなら是非聞きたいんだが?


あとテツオだが、ミサイルが全く通らない位置でタイマンし続けるのが非常に難しいのは分かるよな?
それに壁の裏でもジャンプすれば当然ミサイルは飛んでくる。
その数少ないミサイルがガンマでは避けにくい上にダメージがヤバイんだが。
それ以前にバルステやアファステだったらどうするんだ?
83ゲームセンター名無し:05/03/03 06:04:03 ID:???
>>82
ステージのせいにしてんなよ。
お前の腕がへぼいだけ。リアルで死んで相方に詫びろ



・・・・とか言ってくるんだろうな。このすれのバカ共は(笑)
ここは大阪民国ですか? wwwwww
84ゲームセンター名無し:05/03/03 08:24:26 ID:???
E1は辛そうじゃないか?ガンマ。
どんなにE1の体力を減らしても2発食らうと死ぬから。
E1がガンマを楽に思ってるかどうか知らん。

戦闘数と腕前は関係あるだろうが
万人に共通の関数ではないよね。
85γ強くない派:05/03/03 08:55:57 ID:???
γって強いじゃなくて
極端に苦手な相手がいないのが特徴じゃないの?
テムAとも戦えるがDANとも互角。
ライデンに張り付かなくて良いなんてテツオ×2位だし。
86ゲームセンター名無し:05/03/03 09:51:00 ID:???
ΓよりHの方が相手にし難い俺はヘタレ。
87ゲームセンター名無し:05/03/03 10:02:21 ID:???
ガンマってE1に対してはガチ近接やってるだけで
押せると思う俺はヘタレなんだろうか……

正直CW近・突き・TRW近・ユカラシールド・GRが在るだけで
充分に押していけると思うが…。

近接耐性でレーザーに対してもダメージ勝ちできるし。
88ゲームセンター名無し:05/03/03 10:03:30 ID:???
お前らいい加減にしろ!
慰撫使いの俺から見ればどっちも贅沢な機体だYO!
89ゲームセンター名無し:05/03/03 10:08:00 ID:???
>88
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
俺はどの機体も辛いほど弱いけどorz

>26
ところで26がΓ使ってたときによく組んでいた機体は何だったの?
90ゲームセンター名無し:05/03/03 10:17:43 ID:???
でもやっぱりγの近接耐性と邪神突きとユカラTRWは強いと思うんだ
91ゲームセンター名無し:05/03/03 10:20:30 ID:???
一つだけ言っとくと、
ダッシュの瞬間に食らい判定が先行して逃げるエンジェランには
逆に判定が残る機体の辛さはわかんないと思う
92ゲームセンター名無し:05/03/03 10:31:14 ID:???
E1を使ってる奴がゴミのような

E1がグラボム投げてバックダッシュするだけで
γの近接潰せるし
93ゲームセンター名無し:05/03/03 10:36:25 ID:???
ノシ ライデン使いからみたガンマが強いと思う個所について
・ガンマを背面放置すると轢きフォースが回避し辛い(軌道が予測し辛い)
・各種中距離からの援護で撃たれる攻撃
・レーザーゲージが無い時にぶっ放される各種ダッシュスライサー

ガンマがライデンを攻めて際に注意する事について
・ライデンに攻めなければならないときはレーザーゲージに注意する。
・レーザーゲージがある時は牽制、レーザーが出るまでジャンプをしてはいけない。
・パラボラを展開された際、ダッシュ中だと詰んでしまう(ジャンプしなければ避けられない)


ここまで書いてて思ったがやはりライデンを攻めるとなるとやはり詰んでしまっていると思う。
理由はここで言われるようなガンマとライデンのダメージソースである。


まとめると
基本的にライデン戦は退きながら戦う。
そして相方がライデンのほうへ行くように指示をする。
可能ならば相方は足が早く近距離での抑止力がある主戦系が良い。(テムA等)
どうしても攻めなければならない、その場合はかなりの反応と回避が必要となるだろう。


('A`) 暇なんで書いてみた。

蛇足かもしれないがもう一つ、
結構空中近接っていうリスキーな行動はライデン使いはあまり予測してなかったりする。
最初のうちは結構当たってくれる  ・・・・・と思う。
94ゲームセンター名無し:05/03/03 12:36:44 ID:???
乗り換えたんなら文句じゃなくて次にいかせば?
中の人次第なんだからさ。
何でもそこそこ使える人もいれば1機体に特化して上手い人もいる。
>>26はどの機体に乗り換えても文句しか言えないだろうけど。
つうか>>26に釣られた!?
95ゲームセンター名無し:05/03/03 12:56:03 ID:???
なんかさ、この手の話題って既に結論出てる筈なんだけどねぇ

テ ム A 使 え
96ゲームセンター名無し:05/03/03 13:08:19 ID:???
そこはあえて

テ ム J
97ゲームセンター名無し:05/03/03 13:17:08 ID:???
>26
はいはい強がらなくて良いよ

Γでテツオやっつけたいなら近接すれば?
98ゲームセンター名無し:05/03/03 13:57:10 ID:???
キャラ差が気になるようなら
相方差で勝て!
フォースクソゲー!
99ゲームセンター名無し:05/03/03 14:31:35 ID:???
>>96のほうが強がってるようにみえるが・・・

Γ→テムA
テムA→Γ
どっちが乗り換えやすい?
100ゲームセンター名無し:05/03/03 14:58:41 ID:???
>>99
人によるだろ。
俺みたいにバランス型が全く駄目な奴もいる。
101ゲームセンター名無し:05/03/03 16:44:46 ID:???
ガンマは強いか弱いか話題になるくらい強いと思う。アファTとか話題にすらならん。
102ゲームセンター名無し:05/03/03 16:50:28 ID:???
デルタからガンマに乗り換えるとかなりガンマが強く感じる
103ゲームセンター名無し:05/03/03 17:05:06 ID:???
>101
というより、強さが安定してないからだと思う
あとは、絶対的に使い手の数が違う
俺はそこまで強いとは思えないけどね
アファTの方が嫌
俺てむA
104ゲームセンター名無し:05/03/03 17:11:59 ID:???
>>93
問題はその退いて戦える状況に持っていけるかどうかと言うこと
1発貰ってしまえばほぼ取り返せないのが厳しい。

あと、ガンマ背面放置ははっきり言ってお勧めできない。
それこそガンマの思う壺ですよー。
逆に外側に位置取られてしまうとガンマとしては厳しい。
基本的にE2戦はその位置の取り合いになってしまう。
105ゲームセンター名無し:05/03/03 17:14:01 ID:???
>>102
デルタはガンマよりはテムA戦楽だから羨ましいぞ。
罪がさらにキツイのは諦めるしかない。
106ゲームセンター名無し:05/03/03 17:59:51 ID:???
E1から見ると意外と10/80がウザイ。
近接まで寄ってこないギリギリの位置でぴったりくっついてきながら
ひたすらCWやバルカンでチクチク削ってくる。
振り切れないしグラボムが有効に働くとこまでよってこない。
自然とこっちは一発狙いかある程度は諦めて削り無視で援護に徹すると
狙い澄ましたラムやダッ近で決定打をもってかれる。

強い機体ではないのはわかってるんだが、そのネタ機体に当たらない+ジワジワ削られると
相方とギャラリーの目が気になってホントに焦ってくる。

10/80が弱いのはわかってる、解ってるんだが当たらん。
こんなザコ機体さっさと片付けないとって思うと焦りまくり終了。
107ゲームセンター名無し:05/03/03 18:26:20 ID:???
ダッ近はともかく、ラムはそんなに当ててくんのか?
それだけ聞くとそのテンパチがすごそうに聞こえるわけだが

つうか、削りに徹する分にはテンパチは決して弱くは無いだろ。
まずは ザコ機体=余裕勝ち当然 という認識を改める所からでどうよ?
108ゲームセンター名無し:05/03/03 19:02:19 ID:???
>>106
それはJXやCHだって一緒に思える。
が、現実には壁のあるステージが多い。
109ゲームセンター名無し:05/03/03 19:05:49 ID:???
Joeって相変わらず絶滅危惧種?
110ゲームセンター名無し:05/03/03 19:51:19 ID:???
ジョーなんか乗られたら相方が迷惑
111ゲームセンター名無し:05/03/03 20:20:44 ID:???
Joeなんか使ったらJane使えよヴォケと言われることうけあい。
112ゲームセンター名無し:05/03/03 20:27:27 ID:???
>>82
まともなライデンがいねーとか遠征しとけとか先に煽ったのが良くないと思うのだが。

というか>>26の他に書いたのはどれでしょうか?
「どこがどういう風につらい」というのは「タイマン強いE1にタイマン弱いガンマじゃ無理」としか>.26には書いてないのですが。
それとも「前ビがないのにガンマはE2の援護を止めるのに張り付かないといけない」というところでしょうか?
是非是非>>26さんにはトリップでもつけて欲しいところ。解決策は「テムA使えば無問題」じゃどうでしょうか、いやジョークですけど。

タイマン強いとか弱いとか(主観まじりの)形容詞はどうでもいいのですが、
ガンマ使いがガンマ使ってて辛いE1使いがそれほど多いのかという気がしてしまいますが、
それは私が田舎者だからでしょうか。東京には行っても東京都民じゃないのが罪なのでしょうか。
E2の援護を止めるのに張り付かないといけないけど、E1の援護はそれほど止めなくてもいい(?)のなら、
レーザーだけしっかり知らせて援護合戦でもして、E1さんに「ガンマ止めなきゃ!」と思わせて
引きタイマンにすれば状況はまた変わってくるのじゃないでしょうか。
E2を止めなきゃいけないとのことですが、それが苦痛なのでしたら相方とチェンジするというのも、
バーチャロン・フォースでは許される選択肢の一つだと思いますがどうでしょうか。
根本的な解決じゃない気もしますが、もしあなたが相方に固定さんをお持ちなら、
二人で一つのチームとしての打開策として良いのではないかと存じます。
ところで、もしも相手がE2E2なのだとしたら頑張ってください。としか言いようがありません。
壁などの障害物を使い直線の射線を取れないようにするとか、ステージの外を取ってタイマン時には内側にレーザー撃てないようにするとか。
113ゲームセンター名無し:05/03/03 20:28:18 ID:???
>>87
そういうのはしょぼいE1で論外なんだろうね。
>>88
生`。
>>93
しゃがみフォースなら5発、ターボなら2発、立ちなら3発までセーフティ。レーザー1発当てれ。
ダメージ取れそうにないなら回避重視の戦い方に切り替えれ。取れると思ったなら20〜30%くらい無視して突っ込め。
>>97
壁挟んでフォース。ICBMに注意しつつ壁はさんでフォース。
>>106-107
単純にE1のヒトとテンパチの中の人の性能差がデカイんじゃないかと邪推してしまいますが、
”落ち着いて”グラボムをもっと大切に、小さい攻撃をちゃんと避けましょう。
カッターをジャンキャンで回避した着地にダッシュ近振ってくるようだったらそれも注意しましょう。
>>109
危惧というより(ry
サブキャラ対戦モードのときにお目にかかるね。
114ゲームセンター名無し:05/03/03 20:47:27 ID:???
JOEが相方に迷惑掛かるなら大抵の機体は絶滅推奨機。


ただ厨房〜強者までJANEが広く分布してるから滅多にお目にかかれないが

JANE以外の強キャラに負けない性能だしJANEから見ても楽な相手じゃないと思う
115ゲームセンター名無し:05/03/03 20:51:17 ID:???
>109-111
orz
Joeってそんなに評価低いのか・・・愛機なのに。
116ゲームセンター名無し:05/03/03 21:03:59 ID:???
オレ、voxはjoeしか持ってないよ
ハンマー最高
117ゲームセンター名無し:05/03/03 21:56:57 ID:???
ハンマーを使い分けろ
ファイアーの置きはセンス
LJRWで薙ぎ倒せ
信管をはねさせろ

それがJOEの全て
118ゲームセンター名無し:05/03/03 22:00:20 ID:???
テツオ苦手と自覚のあるガンマ使いの人は思考を捨てて最速で前ビ撃ちっぱなしの方が強いと思うよ
119ゲームセンター名無し:05/03/03 22:01:04 ID:???
>111
一方では「Jane乗ってボコられる位ならJoe乗ってろ」と言われる罠
120ゲームセンター名無し:05/03/03 22:30:49 ID:???
JOEはライ、Γ、キヨあたりのピョン吉に強よいから

解ってても置RW避けれなくて飛んじまう人も多いし
121ゲームセンター名無し:05/03/03 23:20:12 ID:???
もうちっと立ち火の射程があると嬉しかったなー、とつい思ってしまう >Joe

LJ斜め前RWってどうやって使ってる?
12293:05/03/03 23:23:47 ID:???
勘違いされると困るから言っておくけど俺ガンマが苦手ってわけじゃないからね(´ω`)
123123:05/03/03 23:47:27 ID:IRZbyuYJ
山口はウマイ人オオイゾ。
124ゲームセンター名無し:05/03/03 23:51:19 ID:???
>>123
誰かまともな人いたっけ?
125ゲームセンター名無し:05/03/04 02:06:51 ID:???
このゲームやってる人自体「きちゃってる人」多いから…
126ゲームセンター名無し:05/03/04 04:21:53 ID:???
>>87
その耐性発生中に横Dレーザーくらってみろ
127ゲームセンター名無し:05/03/04 04:23:09 ID:???
まぁさすがに今時ユカラシールドは食らわないよな。
発生遅いし。
128ゲームセンター名無し:05/03/04 06:56:54 ID:???
E1の攻撃ってなんか当たる?
残り数秒のジャンプレーザー(ロックorノーロック)+目の前の前ビでダブルされる以外は当たらんよね?
129ゲームセンター名無し:05/03/04 08:21:15 ID:???
>>126
それくらい避けれるだろ。
13087:05/03/04 10:24:14 ID:???
>>92
グラボムは密着だと直撃でダメ入らない場合がある。
あと、当ってもノックバックしない場合がある。
以上により、密着では安定しない。

逆にちょっと離れるとしゃがみフォース合わせて一方的E1削れる。

もちろん、だからガンマ安定なんて言わないけど、ガンマ不利って事はないと思う。

>>113
しょぼいE1ですいませんorz

>>126
それは食らう方がしょぼい気がする。
横レなんざよっぽど虚を付かれるかT近硬直でもない限り
見てから避けられる。

>>127
着地にCWで踏み込んで密着で撃てばトリガ直後にヒットするはずだが。
まぁ、それでもシールド食らう方がしょぼいと思うけど。


総じて言いたいのは、ガンマのポテンシャルがE1を退かせるのに
充分なのではないのかということ。
距離とっちゃえばガンマの方が有利だと思うんだがどうよ?
131ゲームセンター名無し:05/03/04 10:29:10 ID:???
テツオのCWが避けられないとかいうのは
ガンマのせいじゃなくてお前のせいだよ。
テツオ慣れしてからものを言え小僧。

といってもガンマでテツオにタイマンで勝つのは難しいだろうな。
ガンマの前ビはテツオは避けづらいがダメージが微々たるもの。
一生懸命削ってもそれに合わせた前CW、TCW一発でも当てられたら南無。
132ゲームセンター名無し:05/03/04 10:57:53 ID:???
>>130
>>126は耐性中に〜と書いてるのでT近の硬直中なんじゃなかろうか。
大概は自分のキャラの方が不利と主張しますよね。
例の>>26もごちゃごちゃ主観を書き連ねて「とにかくガンマが不利なの!」と主張するだけでしたし。

>>131
テツオ戦は慣れだよ。
レアキャラが強力な武装もってるのは対策の立て易さという面から見ると有利だよなぁ。
斜面や壁を使ったタイマンや、射線を切る位置取り(テツオが正面じゃないとき)とか。
133ゲームセンター名無し:05/03/04 11:12:30 ID:???
バルはどれが使えるかについて
134ゲームセンター名無し:05/03/04 11:21:30 ID:???
最近強くて有名な人って誰?
やっぱナコか?
135ゲームセンター名無し:05/03/04 11:43:23 ID:???
SHUテム、テム公、イツキ、壬生狼。えあば。
大阪京都奈良の事情は知らぬ。あの辺はまだ生きてるのか?
136ゲームセンター名無し:05/03/04 12:00:02 ID:???
>>132
「こんな不利なキャラで戦ってる俺は偉い!」
「こんな不利なキャラだよ?勝てるのはキャラ性能じゃなくて俺が強いだけ」
「こんな不利なキャラ使ってるのにお前ら強キャラ使って文句言ってんなよ!」

まあこんなとこじゃないか?
137ゲームセンター名無し:05/03/04 12:00:50 ID:???
ワロタ
138ゲームセンター名無し:05/03/04 12:19:39 ID:???
>>136
いっつもテムAは悪者扱いだなぁ。
テムJはかわいそうな子だったのに。
139ゲームセンター名無し:05/03/04 12:33:01 ID:???
>>138
+を付けるとやる気あるキャラ
/cを付けると愛すべきキャラ

ほんとにかわいそうだ。
作ろうかな、テムJ
140ゲームセンター名無し:05/03/04 12:47:24 ID:???
未だに妙な人気があるな、J/cは
141ゲームセンター名無し:05/03/04 12:57:31 ID:???
指揮官を殺すための機体だからな
142ゲームセンター名無し:05/03/04 13:58:45 ID:???
>135
アリガd
でもエアバ以外全部テムA使い・・・。
ホントこのゲームってテムジンゲーだな
143ゲームセンター名無し:05/03/04 14:24:41 ID:???
ビタC最強
144前スレ922:05/03/04 15:10:24 ID:???
前スレで香川徳島の事情について質問したヤシです。
大阪→香川→徳島と旅行中でついでにソロ遠征したので簡単に感想を。
当方へっぽこライA海苔。

大阪:正直なコメントだと、あまり強くなかったです。
1on1オンリーでした。

香川:人がいませんでした〇| ̄|_ここはもうダメポ。

徳島:タイマンのレベルはかなり高かったです。
高すぎて1on1は邪心突きしかしないというダメゲー状態(笑)。
たまたま徳島に知り合いがいたので2on2もできましたが、タイマン慣れしすぎて援護攻撃が割と被弾していた感じです。
それを補うタイマンスペックなわけですが……

香川はおいといて、大阪も徳島もテムAとスペゲーになっていましたねぇ。援護よりはタイマンで潰す方が早いという末期の結論でしょうな。


携帯からの書き込みだとなぜかsageれないのでageスマソです。
145ゲームセンター名無し:05/03/04 15:33:27 ID:???
つーかエアバはもう全然フォースやってないよ。
146ゲームセンター名無し:05/03/04 16:16:55 ID:???
>>144
大阪は設置店そこそこ残ってるが、何処に行ったんだ?
147前スレ922:05/03/04 17:32:09 ID:???
>>146
梅田モンテカルロとラウンドワンです。
人がいたのはモンテ、ラウンドワンはだれもいなかったです。
もしかして道頓堀などに足を伸ばせばもっと盛んな場所あったのでしょうかねぇ。
泊まってたのが親戚の家だったんで遅くまで遊べなかったのもハズレてしまった原因かもしれませんね。
148ゲームセンター名無し:05/03/04 17:43:56 ID:???
>>147
大阪はかなり曜日や時間に限定的だから適当に行っても人居ない事多い
あとモンテもラウンドワンも実力は中級に毛が生えた程度と思って良し
強いのと大阪市内で当りたかったらアビオンくらいしかないと思う

>>146
設置店が中途半端にそこそこ残ってるからプレイヤーの拡散が起こって
人が集まりにくい状況にある
ウザがられる前に他店に移れるから狩りも横行
萎えるプレイヤー続出
149ゲームセンター名無し:05/03/04 17:44:15 ID:???
>>147
今の大阪ならアビオンでは?
バーチャロン全種類あるし(オラタンは5.66だった気が)、夕方以降なら人もそれなりにいたし。
・・・スキー旅行の帰り、しかも寝不足で寄ったせいで、ヘタレプレイ連発し、
住人の強さがいまいちわからず撤収しましたが(汗
150ゲームセンター名無し:05/03/04 18:11:30 ID:???
>>145
日記にはフォースやってるとあるが?
151135:05/03/04 18:21:42 ID:???
>>142
テムA以外挙げたらものすげー勢いで反論されるうじゃねーか!!
152ゲームセンター名無し:05/03/04 19:55:18 ID:???
次回作:電脳戦機バーチャロン テムエー
153テムエー乗り:05/03/04 21:17:47 ID:???
てめーらももう少し頑張れよ屑共
154ゲームセンター名無し:05/03/04 23:07:36 ID:???
707系を使って747Aを倒すのが好きだ
155ゲームセンター名無し:05/03/04 23:08:19 ID:???
関西もテムAが猛威を振るってるの?
自分が知っている関西の有名プレイヤ-はテムA以外の機体ばかりだから
関西はあまりテムジンは流行ってないのかなと思ってるんだけど。
156ゲームセンター名無し:05/03/04 23:16:15 ID:???
支給待ちでテムA使ってるだけなんだがな
さっさとテンパチ出せやこのポンコツターミナル
と願いはじめてそろそろ3年か・・・

支給来なさ杉 orz
157ゲームセンター名無し:05/03/04 23:35:59 ID:???
マーズがあれだけ糞だと、もう続編なんかでないような気がしてならない。
仮にでたとしても…
158ゲームセンター名無し:05/03/04 23:40:46 ID:???
僕たち頑張って作りました
159ゲームセンター名無し:05/03/05 00:27:43 ID:???
>>132
俺はE1使いだったり
いつまでもΓなんか乗って夢見てんなと言いたかった
160ゲームセンター名無し:05/03/05 00:58:12 ID:???
>>154
J+なら五分か若干有利いける。



次回作はスーパーロボット大戦です。
161ゲームセンター名無し:05/03/05 01:13:56 ID:???
707J/cて弱いのか?
地味に使えると思うんだが。
162ゲームセンター名無し:05/03/05 01:16:01 ID:???
はいはい使える使える。
163ゲームセンター名無し:05/03/05 01:46:01 ID:???
効率悪いから相殺には使いづらいけどカッターのダメージはでかいし、置きターボカッターは凄く強い
立ちビはそこそこいい、しゃがみビも硬直取りにはアレだが牽制にはいい
前ビは段差があれば問題ないし一発目からよく回る、斜め前ビも強い、右はゲージ効率鬼だから撃ちまくれるし
ダッ近強い、バスター痛い




すいませんもう誉め殺しも限界です
164ゲームセンター名無し:05/03/05 02:06:54 ID:???
>>J/c
タイマンだけしてる分にはダメダメな子じゃない!と主張できなくもないかも。
中の人が近接デキル子で、ブリッツトルネード(?)暴発させなきゃそれなりに。
165ゲームセンター名無し:05/03/05 02:51:59 ID:???
おお〜いぽまいらぁ。アファCは強キャラに入りますか?
166ゲームセンター名無し:05/03/05 02:57:10 ID:???
俺は入ると思うよ。
167ゲームセンター名無し:05/03/05 02:58:09 ID:???
J/cのタイマンほどのクソゲーもなかなかない。
まあ避けてりゃノーダメだけど。
168ゲームセンター名無し:05/03/05 03:08:45 ID:???
ギリギリ入らないくらいだとおも
169ゲームセンター名無し:05/03/05 03:27:58 ID:???
アファCは微妙だな
強キャラとは言えないか
170ゲームセンター名無し:05/03/05 04:11:20 ID:???
話が噛み合ってないような…
171ゲームセンター名無し:05/03/05 05:47:51 ID:???
おまいらの使用機体はなんだ?漏れはスペWar。

アファJCはサブで使うけど強キャラだぜハッハーってノリノリで強い機体じゃないと思う。
弱かないと思うし、メインにしてもいい位だ。
172ゲームセンター名無し:05/03/05 06:00:23 ID:???
いやしかしCW近接の削りと2段目の判定はヤバイと思うぞ。
173ゲームセンター名無し:05/03/05 08:45:29 ID:???
希少品種のデルタなり。サブでガンマやイータ、Joeとか。
アフォCはソニックや前ボム、近接ガードさせて削って、
CW2段目判定はいまどき食らう香具師は(ry
1発で走り抜けてたまに2段目まで出しとくと当たるかも。
174123:05/03/05 10:32:38 ID:V9nHHXjx
へたれども山口へ来い!!
175ゲームセンター名無し:05/03/05 10:41:49 ID:???
山口は遠すぎる
176ゲームセンター名無し:05/03/05 10:58:37 ID:???
漏れBHメインで使ってるんだが、遠征した先のギャラリーに「BH使ってるよプププ」的なことを言われたんだが、BHってそんないけない子?
177ゲームセンター名無し:05/03/05 11:00:27 ID:???
スタートラインにすら立てていないのはN1N2だけ
178ゲームセンター名無し:05/03/05 11:32:40 ID:???
>>176
BHオネ―ちゃんは腐女子なのとガラヤカが言いました
179ゲームセンター名無し:05/03/05 11:36:07 ID:???
弱キャラ(メイン)で共闘した場合、組んだ時に相方がやる気を無して、こっちが頑張っても負けて、それを組んだ相方が弱キャラ使ったせいで負けたと、言う奴がいる。
相方が身内ならそんな事は起こらないけど、一人の場合とかはありえる。
あとはメイン以外(ネタキャラやノーカード)とかで組まされる。

心が折れそうだ。
180ゲームセンター名無し:05/03/05 12:25:19 ID:???
>176
CHよりはよいこ

・・近接がダメだったら(張り付けない含む)、笑われても仕方ないかもな
181ゲームセンター名無し:05/03/05 16:09:18 ID:???
CHって全然ネタじゃない気がする
そんなに弱いか? CWだって強いし
LWの威力が低い、近接のリーチが短いけど、その他全般そこまで悪くないと思う
劣化PH?
182ゲームセンター名無し:05/03/05 16:34:57 ID:???
おぼんチョップ
183ゲームセンター名無し:05/03/05 16:45:23 ID:???
>CH
LWのダメージが落ちて 近接が弱くなった代りに
CWの性能が上がり 堅くなった PH
って考えると使える気もするが

LWの判定が小さくなって 近接が駄目になり RWがPHになった代りに
機動性が上がったVH
って考えると 使えない気がする・・・
184ゲームセンター名無し:05/03/05 16:56:55 ID:???
フェイ系列で考えると微妙かもしれんが全機体で考えればまだまだいけそうCH
185ゲームセンター名無し:05/03/05 17:18:26 ID:???
>>174
今山口ってプールイン8と下関にあるみたいだけど人どれくらいですか?
九州にも遠征してますか?
186ゲームセンター名無し:05/03/05 18:06:37 ID:???
>>176
勝ってるBHはいい子。負けてるBHはキモい子。
187ゲームセンター名無し:05/03/05 18:07:08 ID:???
>>181
CHは10/80といい勝負な時点でダメダメだと思う。
188ゲームセンター名無し:05/03/05 18:38:56 ID:???
テンパチとCHがいい勝負?マジで言ってんの?
189ゲームセンター名無し:05/03/05 18:41:30 ID:???
最近興味を持った者なのですが全国大会の動画の公開ってもう終了しているのですね・・・
どこか保管庫のような場所はないものでしょうか(´・ω・`)
190ゲームセンター名無し:05/03/05 18:57:06 ID:???
正直全国はもう結構古いからあまり参考にならないと思う。
191ゲームセンター名無し:05/03/05 18:58:15 ID:???
おい、ダーモモがセガビで自分の伝説について語ってるぞw
192ゲームセンター名無し:05/03/05 19:11:39 ID:???
じゃあJXとCHだったらどっちが未来が(ry

なんとかして前DのDCW当てられんかなぁ
VTと段差をうまく使えば、と思ってはみても実際は難しいもんだのう
193ゲームセンター名無し:05/03/05 21:05:12 ID:???
CHのハートビームなんであんなに減らないんだろ
194ゲームセンター名無し:05/03/05 21:14:34 ID:???
前DのDCW?…前D以外の、か
しかし苦労して当てたとしても15%程度+ロック障害…
こっちが一発いいのを喰らったら終わりには変わらんわな
195ゲームセンター名無し:05/03/06 00:01:58 ID:???
>>188
俺187じゃねーけど個人的に興味あるからCHとテンパチの差っての教えてほすぃ
どっちもほとんどみたことないから正直全然想像つかない
196ゲームセンター名無し:05/03/06 01:50:41 ID:???
「TX、テムT、N1、N2以外にはある」でいいよもう<未来

テムA使っても勝てない奴は勝てない
197ゲームセンター名無し:05/03/06 02:02:40 ID:???
TXってそんなに弱いのか?
人間が使ってるのは見たこと無いけど。
198ゲームセンター名無し:05/03/06 02:05:18 ID:???
ハートの威力は
VH≧CH>PH>BH
な気がします。
199ゲームセンター名無し:05/03/06 03:27:57 ID:???
TXは舐めてると近接の痛さに泣くわけだが。

ちゃんと避ければD箱よりは削り易いと思う
200ゲームセンター名無し:05/03/06 06:43:51 ID:???
>>196
>勝てない奴は勝てない
ロボカイを思い出す。
201ゲームセンター名無し:05/03/06 11:00:36 ID:???
対人バッカヤッテイル漏れはVOXステージで死にます
202ゲームセンター名無し:05/03/06 12:19:46 ID:???
AI惨殺されて5面 終 了
というのはよくある
203ゲームセンター名無し:05/03/06 15:00:20 ID:???
大阪でメインでテムA使ってるのってテム2とテム3だけだろ
テム3も最近テムジン乗ってないしな
サブでテムAってのはやたら多いが、りょうとか
或いは雑魚プレイヤーが大好きな機体もテムAだな
>>147
梅田のモンテは旨いヤツが着たら全員でリアル撤退だから
こういっちゃ悪いが勝負できたってことはおまいさんの腕がお察しって事だ
あそこ雑魚しかいねえもん
204ゲームセンター名無し:05/03/07 00:53:16 ID:???
今戦闘数750くらいなんだけど、何戦ぐらいでAIマックスになるの?
205ゲームセンター名無し:05/03/07 01:09:56 ID:???
階級で上限値ってあるんだっけ?
206ゲームセンター名無し:05/03/07 01:11:26 ID:???
現在5500戦だが、あと一メモリほどでMAXになっていない。ちなみに対戦オンリーのカード。
アジ狩りすれば早いんじゃねーの?
207ゲームセンター名無し:05/03/07 08:00:30 ID:???
>>206
AIグラフは対戦しないと増えませんが。
208ゲームセンター名無し:05/03/07 09:00:19 ID:???
さらっとウソついてんじゃねーよクズw
じゃあなんで俺の地元のCPU厨、72戦少佐AIがマックスなんだ?説明してくれよ
209ゲームセンター名無し:05/03/07 09:48:41 ID:???
72戦もやってるやんw
210ゲームセンター名無し:05/03/07 09:59:02 ID:???
俺は0戦でカード1枚分プレイした時、各パラメータが2目盛りぐらい増えてたよ。
211ゲームセンター名無し:05/03/07 11:26:54 ID:???
>208
それはそれで不信なわけだがw

・・普段はターミナルに通さずに更新時にAI成長を確認、かな?
212ゲームセンター名無し:05/03/07 12:53:25 ID:???
全部10割にはならないって聞いたけど。
213ゲームセンター名無し:05/03/07 12:56:58 ID:???
階級によってパラの合計値の上限が有るとも聞いた。
214ゲームセンター名無し:05/03/07 13:08:31 ID:???
稼動から3年経っても噂だけが飛び交ってる状態ですか。
215ゲームセンター名無し:05/03/07 15:15:46 ID:???
>>212
ああ、どっかをMAXにすると他のどっかが減るってやつね。
216ゲームセンター名無し:05/03/07 16:03:52 ID:???
自作自演か高階級のCPU厨狩りをすることで
もっとも効率良くパラメータをあげることができる
217ゲームセンター名無し:05/03/07 18:31:46 ID:???
武者頑駄無を狩ればOK
218ゲームセンター名無し:05/03/07 21:37:56 ID:???
全国の痛い椰子を晒すスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1100452014/

武者頑駄無なんて小物を相手にしていないでここでガリカッパ狩りを楽しもうじゃないか諸君
219ゲームセンター名無し:05/03/07 22:36:19 ID:???
グラフの割合ばかり増えても
ちゃんと学習させないとダメなAIになるぞ
220ゲームセンター名無し:05/03/08 03:00:11 ID:???
>215
そう、それ。

>219
カードのどこにそんな容量があるのか?
ダメなゲーセンでやるとダメなんじゃないの。
221ゲームセンター名無し:05/03/08 07:33:24 ID:???
>>218
イタイ香具師=高階級のCPU厨じゃないだろ?
武者頑駄無は階級高い割にクソ弱いじゃん。まさにうってつけw
222ゲームセンター名無し:05/03/08 08:54:04 ID:???
武者とかローカルすぎてわからんっちゅーの。
ここは関東者のスクツですか?
223ゲームセンター名無し:05/03/08 09:46:03 ID:???
ローカルすぎて知らない割には関東だという事を知ってるんだな。
224ゲームセンター名無し:05/03/08 10:08:27 ID:???
つまり武者頑駄無さんリアル降臨祭ですか
225ゲームセンター名無し:05/03/08 12:08:02 ID:???
武者って何処でやってる人なの?
何使い?
PNはなんていうの?
226ゲームセンター名無し:05/03/08 12:35:04 ID:???
>225
しらたば逝け
227ゲームセンター名無し:05/03/08 12:35:35 ID:???
とりあえずハウンド
228ゲームセンター名無し:05/03/08 12:47:51 ID:???
ハウンドって何処でやっている人なの?
何使い?
PNはなんていうの?
229ゲームセンター名無し:05/03/08 13:01:26 ID:???
以前は叩きになるとスレ加速したが、このところは停滞するな。
230ゲームセンター名無し:05/03/08 13:03:44 ID:???
つまんね
煽ってる香具師が地方在住なのがバレバレ
知ってる奴なら武者が悪臭放ってて
狩り云々の前に近づかねーよ
231ゲームセンター名無し:05/03/08 13:54:12 ID:???
HOUNDは地方の人間でE1。

痛さは将官クラス。
232ゲームセンター名無し:05/03/08 16:22:13 ID:???
もう臭い椰子などそういない気がする。
233ゲームセンター名無し:05/03/08 18:58:19 ID:???
もう臭い椰子しかいない。

だろ。
234ゲームセンター名無し:05/03/08 19:38:31 ID:???
村人ハウンド駄桃等、中部も関東には負けませんよ
235ゲームセンター名無し:05/03/08 19:48:30 ID:???
痛い香具師をもっとガンガン晒してはくれまいか
クズプレーヤーが居なくなればプレーヤー人口も戻ってくる

236ゲームセンター名無し:05/03/08 19:58:47 ID:???
ハウンド、YS、村人、味、打桃

東海は優秀な人材を排出しております。
237ゲームセンター名無し:05/03/08 20:58:12 ID:???
ダーモモは特別天然記念物
238ゲームセンター名無し:05/03/08 22:13:35 ID:???
今ごろ戻ってくるプレイヤーなんていねえよ
239ゲームセンター名無し:05/03/08 23:57:51 ID:???
ところで支給待ちのデルタでCPUやってるとJ+が1on1で乱入してくるのは仕様ですか
240ゲームセンター名無し:05/03/09 00:06:46 ID:???
東海は

ハウンド…最凶
他の方々…旧最凶(排除された)

と聞いたけど。
241240:05/03/09 00:07:50 ID:kATaYOlv
AIゲージは全部MAXから4目盛り少ない状態以上には増えない。
CPU、対戦関係なく上昇する。
242ゲームセンター名無し:05/03/09 00:14:08 ID:???
武者はアキバの最臭兵器
243ゲームセンター名無し:05/03/09 00:30:55 ID:???
>>238

そういう感じあるよな。
テツオ狙いで適当に機体回してる箱カードでCPUやってると、
ダン、ダニー、ユータの時にはやたらキヨとかスペとかに乱入される。
ジェーンとかボブとかの時も入ってくるけど、乱入回数が上の場合の半分以下だよ。
244ゲームセンター名無し:05/03/09 00:31:38 ID:???
すま、>>239だった。ちょっとデソのレーザーで焼かれてくる…
245ゲームセンター名無し:05/03/09 02:01:12 ID:???
いい加減末期なんだから全機体使用可能にするとか
支給祭り再びとかやって欲しいのだが
一回くらいJMとか山に乗せれ
246ゲームセンター名無し:05/03/09 02:31:26 ID:???
そういうこと言っても、これ以上のバージョンアップは無いから不可能。現状で遊ぶしかない。
もし新しいバージョンが出るとしても、66みたいに基板やらプログラムやら変更した新作の可能性しかない。

あ き ら め ろ
247ゲームセンター名無し:05/03/09 06:11:35 ID:???
現状がキモプレーヤーしかいないから廃墟になってるんだよ
もっと痛い香具師を晒して叩いて追放しないとホントに人が居なくなっちゃうぞ


まぁゲームより煽りの方が楽しい俺が居るわけだが
248ゲームセンター名無し:05/03/09 08:20:46 ID:???
新PVR出してくらはい
NAOMI3が出来ませぬ
249ゲームセンター名無し:05/03/09 09:04:42 ID:???
ハウンドは排除されつつあるよ。
色々ありえん事件おこしてよく今までやってきたものだと感心する。

最初、いい人だと思ってた頃が懐かしい。
250ゲームセンター名無し:05/03/09 09:40:32 ID:???
次回作はSammyと共同制作で2Dの2on2です。
251ゲームセンター名無し:05/03/09 09:47:31 ID:???
ハウンドは痛いとかの次元を超越してる気が・・・


秋葉・・武者
東海・・HOUND
252セ○:05/03/09 10:09:57 ID:???
何言ってるんですか!
次回作はバーチャロンの2D格闘ですよ。
253ゲームセンター名無し:05/03/09 11:39:14 ID:???
武者って秋葉と新宿のゲーセン全てで出禁くらったんじゃなかったのか
254ゲームセンター名無し:05/03/09 11:40:50 ID:???
次回作はパズルゲー
255ゲームセンター名無し:05/03/09 11:55:35 ID:???
武者は今は池袋のロペがホーム。
256ゲームセンター名無し:05/03/09 13:55:40 ID:???
2D格闘・・・

ツインスティックでやってくれたら許せるかもしれないw
257ゲームセンター名無し:05/03/09 14:49:23 ID:???
片方は2P。
258ゲームセンター名無し:05/03/09 20:06:21 ID:???
ハウンドも村人も大して変わらないように見える。
259ゲームセンター名無し:05/03/09 20:38:22 ID:???
TBとティグラのタイマンって、TB有利?
あと、隣に居て欲しいのは、ティグラとTBのどっち?
260ゲームセンター名無し:05/03/09 21:16:41 ID:???
オレだったらTBだな
理由:確実にダメとれるから



ティグラはねぇ…
261ゲームセンター名無し:05/03/10 00:15:05 ID:???
ティグラ

TBみたいに汗臭そうじゃないから
262ZT:05/03/10 00:22:14 ID:???
>>258
そうか?ハウ○ドの厨っぷりはワールド級だと思うが。

@最初の最初だけ満面の笑顔で共闘を申し込む。
負けると自分が悪かろうが120%マジギレする。
そして常に周囲に不穏な空気をもたらすのが得意のパターン。
A共闘してはマジギレ(毎日)
Bわかる嘘を平気でつく(毎日)
C数人から借りた金をとぼける、結果的にパクり通す。
漏れに対してもな(怒)
D会社に勤めてる、車を持っている等様々な嘘が、ある事を機に一気にバレる。
E結果、仲間に捨てられフォースも遠征のみ。
F異臭。
G毎日同じ服。
Hその他色々


すまん。俺が知ってる限りでもまだまだ書けるが。

信じれんだろうけど少なくとも大げさには書いていないから。

一回負けると目付きが変になるから近寄らなかった。
常連の仲間に指摘されても治るのはその時だけ。

30年生きていてこんな凄まじい生物は初めて見た。
思い出すだけで吐き気がする。



村○とか比較にならないから。
263ゲームセンター名無し:05/03/10 00:36:59 ID:???
ハウンドと武者ってどっちが痛いん?
264ゲームセンター名無し:05/03/10 00:39:40 ID:???
>263
臭さでは武者の圧勝
265ゲームセンター名無し:05/03/10 01:31:02 ID:???
オレだったらティグラ
理由:なんとなく
266ゲームセンター名無し:05/03/10 02:11:11 ID:???
ティグラに隣に居て欲しい
だって俺もバルだから
267ゲームセンター名無し:05/03/10 06:31:31 ID:???
武者の臭いはゲーセンのフロア一帯に広がるし、
シートに臭いが移るし、レバーがギトギトに油っこい。
268259:05/03/10 07:39:46 ID:???
ティグラの方が隣に居て欲しい率が高いと・・・
攻めに移りやすい分、TBに票がいくかと思ったが、意外な結果だなと。
TBもティグラも乗る身だから参考になった、感謝。
269ゲームセンター名無し:05/03/10 08:16:40 ID:???
どっちでも相手をボコボコにしてくれるなら大歓迎さ。
270ゲームセンター名無し:05/03/10 10:10:50 ID:???
てか、よく組む機体(相方)によって変わるだろ
271ゲームセンター名無し:05/03/10 13:23:33 ID:???
オレもバルよく使うから隣はティグラがいいな
272ゲームセンター名無し:05/03/10 14:14:19 ID:???
http://ougi.net/vo/vox/

新技術発覚?
273愛知人:05/03/10 15:09:57 ID:???
関東でHOUNDを引き取ってくれる所はありませんか?

切実に願います。
274ゲームセンター名無し:05/03/10 15:37:13 ID:???
階級は?
275愛知人:05/03/10 15:49:21 ID:???
准将。

ちなみに弱いから簡単に刈り取れますよ。
276ゲームセンター名無し:05/03/10 16:21:37 ID:???
ツインターボ旋回って・・・

東西タッグはハウンドと武者でコンビ汁!
277ゲームセンター名無し:05/03/10 17:02:59 ID:???
>東西タッグはハウンドと武者でコンビ汁!

ドリームタッグだなw
共闘でヤガ前でリアル落ち、互いに相手のせいにしてマジ切れw
278ゲームセンター名無し:05/03/10 17:11:55 ID:???
>>276
ツインターボ旋回は本当に旋回が速くなるぞ。
T旋回中にもう1個のターボボタンを押したり離したりすればわかる。
279ゲームセンター名無し:05/03/10 17:27:23 ID:???
それはロックがついたり外れたりしているだけではないかと・・・
280ゲームセンター名無し:05/03/10 17:32:12 ID:???
>>279
そんな劇的なものではないぞ。
ほんの少しだけ速くなる。

押したり離したりを繰り返してようやくわかるレベル。
281ゲームセンター名無し:05/03/10 18:15:39 ID:???
YSって誰?
282ゲームセンター名無し:05/03/10 19:07:23 ID:mEJjlR/U
それって・・・ノーロック旋回と普通の旋回を繰り返しているだけでは?
283ゲームセンター名無し:05/03/10 19:37:17 ID:???
スーパーチャージャー旋廻
284ゲームセンター名無し:05/03/10 19:47:50 ID:???
スーパーヒーロー戦隊
285ゲームセンター名無し:05/03/10 20:01:02 ID:???
一体ヌッ殺して、ロック切り替えできないようにしてから
押したり離したりすれば話が早い
286ゲームセンター名無し:05/03/10 23:09:22 ID:???
なんか本当にありそうで胡散臭い。
287ゲームセンター名無し:05/03/10 23:47:22 ID:???
前ダッシュ中ずっとレバー前に入れておいて自然停止するのと、
レバー離してたり旋回してたりして自然停止するのではフォロースルーが違うのだ
ターボの話題には全く関係なし
288ゲームセンター名無し:05/03/11 01:04:33 ID:???
ハウ○ドは“ね○み講”もやろうとしていた。
連れが誘われていたので厳重に注意したが。

まだまだ笑えるネタ多数。この男のネタは底なしだから。
チャロン界が誇るプレイヤーだと思うよ。
289ゲームセンター名無し:05/03/11 01:12:35 ID:???
ハウ〇ドはネタが有るそうだが
武者頑駄無は悪臭しかないそうだ

>>288
ハウ〇ドネタプリーズ
290288:05/03/11 01:30:34 ID:???
他にはチャロンで裁判問題とかwきりないよ。
あとハウ○ドには悪臭というか異臭があります。

前にも触れてるがヤツの嘘つきっぷりは全一。
周囲にかけてる迷惑も全一じゃないの?
291ゲームセンター名無し:05/03/11 01:48:25 ID:???
なにやらハウ〇ドという香具師はネタの宝庫みたいだな
ネタ等キボンヌ

それか愛知に逝けば良いのだろうか?
292ゲームセンター名無し:05/03/11 01:58:46 ID:???
もう排除したからあまり見れないかもな。

まぁ愛知に来い。今度は武者情報キボンヌ
293メーギ厨:05/03/11 02:10:47 ID:???
東海

SSハウンド
S
A堕桃・ARK
Bアニ丸・YS・村入
294ゲームセンター名無し:05/03/11 02:48:51 ID:???
鰺はどこらへん?
295ゲームセンター名無し:05/03/11 02:54:32 ID:???
味様はSが妥当。
ハウンドはSSSが妥当。

カルザスは?
296ゲームセンター名無し:05/03/11 02:59:02 ID:lNI2TpZd
関東の武者
中部のHOUND

2人しかいないのか?
297ゲームセンター名無し:05/03/11 03:14:33 ID:???
>>292
武者は管理でアク禁になってたからGoogleのキャッシュとかでログ漁ればイタイ発言見られるよ。
初心者フェイ乗りの彼女が居るらしいんだが、連れが居るトコ見た事ないw
298ゲームセンター名無し:05/03/11 04:14:17 ID:???
>>295
鬱入りそうだからヤメレw
つーかアレが荒れると周りが迷惑するからマジかんべんwwww
299ゲームセンター名無し:05/03/11 05:03:52 ID:4H3kNEa0
>>298
そやなカルザスネタは無しの方向で。
300ゲームセンター名無し:05/03/11 07:21:04 ID:???
なんか知らんがTT旋回のカキコがougiから消えてるな
301ゲームセンター名無し:05/03/11 10:33:51 ID:???
ハウンドか、なつかしいな

確かに信用のできない人間だった記憶が
302ゲームセンター名無し:05/03/11 10:38:42 ID:???
東京だったら各エリアに一人くらいいそうだね痛い香具師
秋葉:武者
新宿:八戸
渋谷:
池袋:
吉祥寺:
303ゲームセンター名無し:05/03/11 10:48:48 ID:???
>302
知らないくせに書くなと
武者は池袋つってんだろ
304ゲームセンター名無し:05/03/11 11:11:43 ID:???
秋葉にはAKANEと鐚がいるぞ!
305ゲームセンター名無し:05/03/11 13:16:58 ID:???
だから地域ネタは関係ない人間にとっては邪魔だからしたらばでやれと
306ゲームセンター名無し:05/03/11 13:22:20 ID:???
そう思うなら何かネタを提供すればイイじゃな〜い
307ゲームセンター名無し:05/03/11 13:23:48 ID:???
>>302
吉祥寺には昔EASYという大物がいたけど
何処かへ移動してしまったみたいで今はいない。
308ゲームセンター名無し:05/03/11 13:57:13 ID:???
最近の吉祥寺ってどうなのさ
309ゲームセンター名無し:05/03/11 17:58:01 ID:???
TXを初めて使った時の感覚は、テムJ/cを初めて使った時の感覚に似ていた。
310ゲームセンター名無し:05/03/11 18:07:24 ID:???
N1に初めて搭乗したときの気分は……
311ゲームセンター名無し:05/03/11 22:52:50 ID:???
個人叩きの次はレア自慢かよ
312ゲームセンター名無し:05/03/12 00:50:49 ID:???
>300
また読もうと思ったのに〜〜

というわけで誰かログ取っといてる人いないか?
313ゲームセンター名無し:05/03/12 00:51:26 ID:???
罪の斜め羽とJaneの前チェーン、どっちが避けにくい?
避けにくいってより、反応しづらい?って感じなんだが。

なんか羽の方が視認性が悪くて反応しづらい気がする。
314ゲームセンター名無し:05/03/12 00:53:03 ID:???
斜めチェーン
315ゲームセンター名無し:05/03/12 01:13:46 ID:???
必死に話題をそらそうとしてるあたり
そのカルザスとやらは相当臭そうなんだけど
なんで話題そらすの?
316ゲームセンター名無し:05/03/12 02:08:06 ID:???
羽の方がうざい。
チェーンは密着だと当たりづらい気がするし。
317ゲームセンター名無し:05/03/12 02:09:55 ID:???
姫を詮索するとは、なんと常識の無い者であろうか。
318ゲームセンター名無し:05/03/12 10:07:23 ID:???
チェーンは歩いてればかわせる感じだけど羽は判定でかくてウザイ
319ゲームセンター名無し:05/03/12 11:10:19 ID:???
TT旋回なんてあるわけないだろ。
テムステージの画面端で両ターボ押しと片方ターボ押しで
ダッシュ旋回の旋回性能を調べてみ。
左ダッシュ旋回、右ダッシュ旋回をそれぞれ両ターボ片方ターボ
押しでダッシュ旋回して、始めと終わりの位置(機体の向き)が
同じだったらTT旋回などないということになるね(もちろん漏れが
やった結果では同じ)
判定が小さくなるとかダッシュのフォロースルーが大きくなるとか
ダッキャンの硬直が小さくなるとかは個人の主観が
入るんでよくわからんね(硬くなるとかもあったか?)
320ゲームセンター名無し:05/03/12 12:07:52 ID:???
>>319
やり方ちがくね?
321ゲームセンター名無し:05/03/12 14:38:35 ID:???
>>319

そもそもT旋回なんてあるわけないだろ。
テムステージの画面端でターボ無しと片方ターボ押しで
ダッシュ旋回の旋回性能を調べてみ。
左ダッシュ旋回、右ダッシュ旋回をそれぞれターボ無し片方ターボ
押しでダッシュ旋回して、始めと終わりの位置(機体の向き)が
同じだったらT旋回などないということになるね(もちろん漏れが
やった結果では同じ)

ダッシュ旋回の旋回角度は機体毎に固定ですよ
通常機は45度、ライDやスペが90度とかだったかな?


判定が小さくなるとかダッシュのフォロースルーが大きくなるとか
ダッキャンの硬直が小さくなるとかは個人の主観が
入るんでよくわからんね(硬くなるとかもあったか?)

たとrば、各行動中にどれだけテムジンの前ビが進むかといった単位で
みれば前ビが3個分進むのに掛かる時間以上はスピード上がってたぞ
敵機の行動を自機の行動で潰していく(詰め将棋?)というレベルで見ればTT旋回は
使える技術だと思った
322ゲームセンター名無し:05/03/12 15:25:02 ID:???
スペシネフの地上T旋回は意味無いけど(空中は知らない)
とりあえずジャンプして旋回してみなさいよ
323ゲームセンター名無し:05/03/12 15:29:54 ID:???
話を進める前に消された分のログをくれ〜
324ゲームセンター名無し:05/03/12 16:01:58 ID:???
たまたまその時期に繋いでいたのが残っていたのでコピペ


[2091] ツインターボ旋回
投稿者 : さやえん豆 - 2005/03/01(Tue) 02:40 [返信]

ツインターボ旋回
ターボボタンを両方押した状態で旋回入力

A.ダッシュツインターボ旋回からLJへの移行

B.ダッシュ攻撃のトリガー入力後にツインターボ旋回
(ロックが切り替わったら失敗)

近距離でジェーン並にダッシュ攻撃が当たる様になる
テツオ、ダン、あげ、ボブは必須!
JC、E1、BH、テムAとかもいい感じだった
325ゲームセンター名無し:05/03/12 16:03:20 ID:???
--------------------------------------------------------------------------------
[2092] Re[2091]: ツインターボ旋回
投稿者 : 通りすがり - 2005/03/02(Wed) 00:25 [返信]

質問!
まだ試していないけど単純に疑問に思ったんですが

1、Aのターボボタンを2つ押す意味はあるのか?
2、AのT旋回は一瞬でいいのか?
3、操作は「T旋回」→「LJ」→「攻撃」→「T旋回」であってます?

なんとなく真旋回と同じような(LJが加わってターボ2つだけど)
それともミソは最初のT旋回?
対戦に組み込むの難しそうですね(敵の近くでT旋回がネック)
326残ってたのはここまで:05/03/12 16:03:54 ID:???
--------------------------------------------------------------------------------
[2093] Re[2092][2091]: ツインターボ旋回
投稿者 : さやえん豆 - 2005/03/02(Wed) 02:39 [返信]

すみません。もうちっと詳しく書きます。

> 質問!
> まだ試していないけど単純に疑問に思ったんですが
>
> 1、Aのターボボタンを2つ押す意味はあるのか?
あります。LJの高度が変わります

> 2、AのT旋回は一瞬でいいのか?
たぶん駄目です。基本的な原理がターボ入力の継続なので
旋回が開始されるくらいの時間は入力しておかないと駄目
っぽいです。

> 3、操作は「T旋回」→「LJ」→「攻撃」→「T旋回」であってます?
ダッシュ旋回をTT旋回で行います。
・「TT旋回」
・「ダッシュ」→「TT旋回」→「LJ」
・「ダッシュ」→「TT旋回」→「トリガー」→「TT旋回」
・「ダッシュ」→「トリガー」→「TT旋回」


PS.ダンのTT旋回前ビをヤガランテやアジムに当てたら
ダメージが大きかったです。
327324-326:05/03/12 16:11:02 ID:???
あ、>>325の投稿は消されてなかったのね……余計でした。

最近ゲーセンに行く機会が無くて興味も沸かなかったんだけど、実際のところはどうなんだろう?
ちょっと気になってきたんで、誰か検証か解説ヨロシク
328ゲームセンター名無し:05/03/12 17:44:15 ID:???
>327
ありがd!
攻撃力が上がるとかダッシュが早くなるとか
旋回スピードが上がるとかバーチカルターンが鋭くなるとか
書いてあったような・・・

ダッシュ自然終了だか、ダッシュゆったりキャンセルだか
何度も繰り返してると足が速くなってるように見える事もある。
しかし、さやえん豆のは信じないぞ。
329ゲームセンター名無し:05/03/13 01:27:10 ID:???
たしか、通常の回り込み近接中に
ターボボタン入れると
回り込みの速度あがるよね?
330ゲームセンター名無し:05/03/13 03:05:34 ID:???
さやえんどうは現世に降り立った妖精
331ゲームセンター名無し:05/03/14 17:45:19 ID:m/TdUsSp
アゲマン
332ゲームセンター名無し:05/03/14 18:56:07 ID:???
フォースを始めて二年
遂に念願の景清をゲットしたよ
333ゲームセンター名無し:05/03/14 19:42:34 ID:???
>>332
おめでとう

俺はまだだよ
334ゲームセンター名無し:05/03/14 20:20:50 ID:???
>>332
めでd

俺もまだだよ
335332:05/03/14 21:18:05 ID:???
>333、>334
ありがとう

景清目当てでマイザー作ってΔ→Η→スペ戦→終→景様って感じだったんだがこれってやっぱはやいほうなのかな?ちなみに五枚目
336ゲームセンター名無し:05/03/14 21:21:55 ID:???
ころしてでも(ry
337ゲームセンター名無し:05/03/14 21:41:47 ID:???
>>332をりあるSLCで・・・・
338ゲームセンター名無し:05/03/14 21:54:01 ID:???
>>332
おめでとう。
俺はマイザー使って初支給で手に入れてからさっぱりだぜ。
339ゲームセンター名無し:05/03/14 22:19:57 ID:???
むしろもらったし(笑
340ゲームセンター名無し:05/03/14 22:46:11 ID:???
俺の景清火はスペからの初支給できたぜ。
現在、戦績は8戦8敗だ。
341ゲームセンター名無し:05/03/14 23:42:31 ID:???
>>335
まさに5機目だな。
おめでd
景清使ってみてー
342332:05/03/15 08:04:20 ID:???
なるほ 初支給で来る人が多いのか

景清きたのはいいけど近接スキルないから宝の持ち腐れだよ OTZ
343ゲームセンター名無し:05/03/15 08:12:27 ID:???
でも最近、景清の支給させる方法が解ってきたとか言う噂を聞いたんだけど、
実際どうなんだ?
344ゲームセンター名無し:05/03/15 08:27:18 ID:???
既存の7.5からある機体ですら確定な出し方が無い現状をよく理解した方がいいと思う。
345332:05/03/15 09:20:37 ID:???
俺はよく聞くような方法を徹底的に試したらきたよ→近接オンリー(誤射少々あり)でデスモード多用
346ゲームセンター名無し:05/03/15 10:00:56 ID:???
つまり切腹が有効なわけか
347ゲームセンター名無し:05/03/15 13:18:39 ID:???
ヲタク狩りすれば良いんじゃないカナ?カナ?
348ゲームセンター名無し:05/03/15 13:31:32 ID:???
景清は武者なんだから武者頑駄無狩れば来るんじゃないの?
349ゲームセンター名無し:05/03/15 15:22:18 ID:???
新規カードで30回CPUやったけどダメだった
もう一枚やろうかとも思ったけど結局買っちゃったよ
350ゲームセンター名無し:05/03/15 20:34:53 ID:???
だれかアイザーマン系で武者狩って検証してみてよ
351ゲームセンター名無し:05/03/16 17:45:12 ID:???
>>350
実演よろ
352ゲームセンター名無し:05/03/16 22:12:12 ID:???
下妻ってまだVERが支給祭りですか?
J+勲カラー欲しいから泊り込みで行こうと思っているのですが。
知っている人がいたら教えてください。
353ゲームセンター名無し:05/03/16 22:24:21 ID:???
>351
オレ池袋行かないから_
354ゲームセンター名無し:05/03/16 23:48:57 ID:???
影清に接近されたらテムHなんかじゃもうダメぽ
355ゲームセンター名無し:05/03/17 00:28:57 ID:???
>>352
2月の終わりごろ行った時は支給祀りやってたよ
356ゲームセンター名無し:05/03/17 00:51:08 ID:???
>352
3月上旬にいったらまだ支給祭りですたよ
357ゲームセンター名無し:05/03/17 09:49:56 ID:???
武者って具体的にどうイタいの?
池袋行くのメンドイから教えて?
358ゲームセンター名無し:05/03/17 10:05:09 ID:???
>>354
ハゲドウ
風・・・このRWどうやってよけるの?
林・・・RWでダメージ負けしますが?
火・・・このボスキャンどうやってよけるの?
山・・・このCWどうやってよけるの?
って感じになる
359ゲームセンター名無し:05/03/17 10:11:14 ID:???
武者は痛くない、ハウンドも痛くないんじゃない?
360地元民:05/03/17 10:25:40 ID:cR6Wt5Hz
いや、武者は知らんがハウンドはヤバいぞ。
361ゲームセンター名無し:05/03/17 10:44:36 ID:???
で、ガンダムの新作はどうよ?
362ゲームセンター名無し:05/03/17 10:44:38 ID:???
武者はそれなりに痛い上にBC兵器
363352:05/03/17 12:40:42 ID:???
情報サンクス!
まだやっていることを信じて泊まり込みでいってみるよ!
レアカラーゲットプチ旅行っいってきます!
364ゲームセンター名無し:05/03/17 13:35:50 ID:cmtgaj/8
363幸運を祈るレアカラーが出たら情報希望
365ゲームセンター名無し:05/03/17 21:50:35 ID:???
>>363
ハッキリ言ってダルいけどがんがれ!
でもそんなに甘いもんじゃないぞ
366ゲームセンター名無し:05/03/17 23:16:36 ID:???
テムHって、そんなにキヨきついの?
タイマンしざるを得ないなら不利ってのはわかるけれども。

つい最近テムHを練習しはじめた身分だから、まだ火しか相手したことないけど、
ナパとcRWで応戦しつつ、少しでも援護できる場面ができたら、
RWだけでも1・2発撃てればって感じで十分いけると思うんだけど。


個人的に戦がかなり辛いと思った、待たれても攻められても。
367ゲームセンター名無し:05/03/18 00:17:03 ID:???
>>366
障害物の無いステージで
火あたりに追われたら辛さが身に染みると思う。
こっちから何かしたらすべて取られそうな感じがしてくる。
かといって相手が何かしてもよほどミスらない限り取れない。
取りにいくとかわされて反撃もらう可能性大。
368ゲームセンター名無し:05/03/18 11:43:57 ID:???
半放置でええやん。
369ゲームセンター名無し:05/03/18 17:30:58 ID:???
風と火ってどっちが使い勝手いいの?ダレカオシエテ
370366:05/03/18 17:55:24 ID:???
ん〜、ヤガ面で火に追われたけど、無理って程じゃない気が。
無理に付き合わず、回避に専念してれば良いような。
それこそ、こっちがだす攻撃はナパとRWだけとか。

楽とは言えないけど、そこまでキツイわけでもないと思う。
タイマンだけでみたら、相当不利にはなるけど、
援護戦になれば、援護力は基本的にこっちが上になるだろうし。

総合的に見れば、五分五分かやや不利って程度としか感じなかったかな。
371ゲームセンター名無し:05/03/18 18:08:41 ID:5RJYCla0
>>テムHでキヨ
腕の問題じゃねーの?
372ゲームセンター名無し:05/03/18 18:34:29 ID:???
おれの腕がまだまだってのもあるけど
障害物無い・相手は下手なことしてくれないと
援護出すのもしんどい。
下手に援護出してダメもらうと本末転倒だしね。
回避のみというだけならある程度は可能だけど
それだといずれ集中力切れてorz
ほんと火のボスキャン勘弁(;´д`)ハァハァ
373ゲームセンター名無し:05/03/18 22:05:26 ID:???
>>371
まぁそれもあるけど…
腕が互角なら俺は接近戦は避ける。
奴の回り込みは速いと思ったし。
374ゲームセンター名無し:05/03/19 01:18:34 ID:O2gjXiLe
>>359
今日は全一級のDQNハウンドの伝説を教えよう。
ハウンドは面倒見の良い人や優しい人に付け込むのが得意。

風邪気味で早めに帰ろうとする○○さんをつかまえて駅まで送ってと頼むが、○○さんが早く帰りたいと何度も言ってるにもかかわらず
なぜかフォースを並んで何度もプレイ。
やっと終わって車に乗り込んで少し走り出した時に彼は言った
「○○さん、終電無くなっちゃったんで家まで送って下さい」
ゲーセンからハウンドの家まで車で一時間以上かかるらしい。
風邪気味で早く帰りたいのに散々待たされて文句を言い出した○○さんに更にこう言った
「たかだかここから僕の家まで一時間じゃないですか」
ハウンドの家はゲーセンから西に一時間以上、○○さんの家はゲーセンから東に30分。
彼にとっては乗せてもらってたかだか一時間かもしれないが、○○さんにとっては風邪気味の辛い所を合計約3時間。
○○さんが帰宅したのがAM3時過ぎで、そこから風呂やらなんやらで寝たのが4時過ぎで、朝には高熱を出して仕事を欠勤。
おかげで給料やら皆勤手当てやらが5マソぐらい飛んだらしい。
一度ならまだしも何度も同じ事を彼が繰り返すので裁判沙汰になったらしいよ。
まだ被害金額支払って無いんだって。
375ゲームセンター名無し:05/03/19 02:12:56 ID:???
地方で痛いヤツ晒しても盛り上がりがなー
つーか>>374とか引くし。もうちょっと面白いネタageてよ。
376ゲームセンター名無し:05/03/19 03:09:21 ID:???
金山はホモとゴスロリが多い
377ゲームセンター名無し:05/03/19 09:17:23 ID:???
金山ってどこよ?
てか地方ってどこから?
378ゲームセンター名無し:05/03/19 10:10:36 ID:???
金山って福島の金山町?あんな辺境にゴスロリがいるのかぁ
379ゲームセンター名無し:05/03/19 10:34:32 ID:???
佐渡金山か
380ゲームセンター名無し:05/03/19 12:17:28 ID:xOlpQ9vr
聞いてくださいよ!片道2500円で下妻に行って来たんですよ。
つうか、今いるんですが、なんとバージョン7.7なんです。(涙
もしかしてジョイプラザ下妻以外のところなのでしょうか?
ううっ、朝六時に出発したのに悪い夢を見ている様だ。
どなたか情報求む!
381ゲームセンター名無し:05/03/19 12:28:24 ID:???
>380
プレイ筐体は7.7で
ターミナルだけ祭りver.でした
382ゲームセンター名無し:05/03/19 14:53:12 ID:???
>>381
・・・・それって意味あるのか?
支給祭りのアレって、プレイ後連絡来ないんだっけ?
383ゲームセンター名無し:05/03/19 15:16:14 ID:???
影清とかN1なんかをターミナル入れたらどうなるんだ
384ゲームセンター名無し:05/03/19 15:42:40 ID:???
いつのまにか横浜からフォース消えたのね。。。
385381:05/03/19 15:52:02 ID:???
>382
連絡は無いです

>383
一ヶ月ほど前に試しました
確かMSBSのバージョンが違いますって吐き出される
386ゲームセンター名無し:05/03/19 16:13:26 ID:???
>>380
ゲーム筐体は7.7、ターミナルは7.5b。
以前行ったときもそうだったから問題無いよ。

>>382
プレイ後に連絡は無いよ。
387ゲームセンター名無し:05/03/19 18:30:02 ID:???
ジョイプラザ下妻=アーバンスクエア下妻なのか…
388ゲームセンター名無し:05/03/20 00:04:35 ID:???
じゃあテツオとかも使えるんだ〜(他場所から入手)
でもターミナルには通せない罠
てかターミナルだけ7.5bなのは何故だ?
389ゲームセンター名無し:05/03/20 00:55:56 ID:???
オーナーが707Jテムたんだからだ
フェイイェンのパンツを見たいが為に7.5Bで固定している
390ゲームセンター名無し:05/03/20 04:59:42 ID:???
なんで7.5Bだとフェイのパンツ?
391ゲームセンター名無し:05/03/20 09:16:23 ID:???
で、>>380は結局何もせずに帰ってきたの?
アーバンスクエア=ジョイプラザっぽいよ

ttp://arcade-info.jp/ibaraki/go.aspx?location=08L115
392380:05/03/20 11:31:22 ID:???
情報サンクス!
危うくそのまま帰るところでした。
昨日は近くに宿泊したので今日もこれからいってきます!
今日が最後なので終わったら報告します。
とりあえずJ+とJ/Cの雪の勲を目標に頑張ってきます!
393ゲームセンター名無し:05/03/20 16:31:11 ID:???
>>366
自分からガリガリ攻めてこない風でも相手してみたらいい
394ゲームセンター名無し:05/03/20 20:48:55 ID:???
二日に渡る支給ツアーはそこそこ満足いく結果になりました。
結果はJ+雪、砂。J/C雪、氷。J嵐。BH&VH嵐。罪雪。
嵐と雪はみんなピンポイントで欲しかったので来て良かったと思いました。
肝心のレアカラーは来なかったけどまた今度いってみたいと思います。
395ゲームセンター名無し:05/03/20 22:23:59 ID:???
お疲れちゃーん。
随分勲が来たみたいだけど、結構な金額使ったの?
あと近くに安い宿はあったかね?
396ゲームセンター名無し:05/03/20 23:48:10 ID:???
親類が居たと思われ
397ゲームセンター名無し:05/03/21 01:11:54 ID:???
あの頃は良かったな・・・>支給まつり
398394:2005/03/21(月) 11:08:41 ID:???
一日目は普通にやってましたが下妻はCPUが二本先取のため1回やるのに
めちゃめちゃ時間がかかり、下手すると1コイン2プレイで
1時間くらいかかるので。途中からフェイは強制ハイパー化、
スペはデスモード、他の機体も1〜2面落ちにシフト。
二日目は半日は基礎講習とシャドウをメインにやってましたが
途中、これまた遠方から来た方達と仲良く安心院落ちを繰り返してました。

勲は半分普通にやって半分は安心院落ちで来たので
支給だけ目当てなら安心院落ちが効率よかったです。
プレイ料金は二日で5千円位です。宿は下館のビジネスホテルに泊りました。
素泊まり6千円位でした、往復で5千円かかるので日帰り二回より
いっぱい出来てのんびりプレイできてよかったです。

普通にカード欲しいだけなら買った方が手間も時間もかからないと
思いますが、田舎の景色を眺めつつぶらり旅気分で行くなら
下妻遠征もありだと思います、以上下妻ツアーレポートでした。
399ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:16:53 ID:???
胡散臭いの出ました。

>指揮官機のテツオの弾には距離減衰が無い
400399:2005/03/21(月) 16:27:22 ID:???
失礼。
>テツオの弾には距離減衰が無い
これで正しいそうです。
401ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:50:18 ID:???
え?
有るよね距離減衰?
少なくともTCWは有るとおもうた
402ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:25:34 ID:???
距離減衰かと思ったら、

近接耐性出てた。
実は相方の弾。
攻撃力低下中。
機体により同じ装甲でも光学と実弾でのダメージ差が出る。
実はダメージがランダム
目の錯覚
403ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:49:40 ID:???
数字を出してこない指揮官機ネタはもうお腹いっぱい
404ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:41:11 ID:???
下妻はヤガまでいってパラメータ0のAIで落ちまくるのが
手っ取りばやいよCPU2ラウンド設定でもボス戦が1ラウンドだから
405ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:34:13 ID:???
>>404
コンテニューしまくるってこと?
406ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:42:16 ID:???
>404
行くのは面倒だけど安心院の方が速い

>405
YES
407ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:36:18 ID:???
アジムで即落ちコンティニューは筐体貸切の支給待ちと同じやり方だね。

7.5Bでやるとターミナルの方が時間かかりそうだw
408ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:12:56 ID:???
ライAってどうなんですか?

稼動初期につえーつえー言われてたあとまったく微妙キャラに成り下がってた気がするんですが。
409ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 04:04:52 ID:???
ライAは今の段階だと、近接性能・飛び道具共が性能的に半端すぎるかな。
相方におとなしくノーマル使っとけって言われそう。
410ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 08:11:42 ID:???
対戦すれば良い
どちらかが負けるから
411ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:10:52 ID:???
>>410
誤爆?
412ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:15:57 ID:???
なんで今更ライAなんだ?
殿が乗ってるからか?
413ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:35:11 ID:???
重量級には強い気がするんだが
414ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:44:36 ID:???
レーザーがないライデンなんかライデンじゃない!
415ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 13:46:35 ID:???
おもしろいんだけどな。>>ライA
416ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 14:06:05 ID:???
ライDのほうがおもしろいよ
417ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:49:45 ID:???
>416
同意
418遠征予定者:2005/03/22(火) 16:30:38 ID:???
秋葉原の初心者台や中級者台があるゲーセンは何て名前で何処にあるんですか?
419ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:47:28 ID:???
初級者台とは名ばかりの雑魚狩り台
420ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:48:31 ID:???
ライDよりティグラ
421ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:58:46 ID:???
>>418
秋葉原GIGO(ギーゴ)4F
場所は説明しにくいのでパス。JRから近い。日比谷線からは出口が反対なため少し歩くが。
初級とかは名ばかりで状況によりメインで入ったほうがいい。
初級8シート=3連止め
中級8シート=5連止め
無差別4シート=無制限
中級が一番人気な希ガス。
違ったらスマソ
422ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:40:28 ID:???
初心者ならシングル台
423遠征予定者:2005/03/22(火) 18:55:24 ID:???
ありがとうございますヾ(;´∀`)ノ

四月四日に行くよていです
424ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:14:58 ID:???
今気が付いたんだが、
したらばの埼玉スレって大宮の連中しか居なくネ?(9割は大宮関連)
大宮の連中の馴れ合いスレになってる。
奴らって、あそこでしか連絡方法無いのかね?
メールとか…そこまで仲良くないって事か?(表は笑顔、腹の内はドロドロしてるとか)
HP持ちも何人か居るはずだが、
馴れ合いもソッチでやった方がいい気がするが…。
425366:2005/03/22(火) 19:21:12 ID:???
>>393
あ〜、風じゃなかったけど、中距離でウロウロされてるとキツイとは思いました。
(cRWがギリギリ届かなくなる距離、200ちょい過ぎくらい?)
下手に迎撃を行っても、cRWが機能しないんじゃ動きにくいし、
なんとか援護タイミングを見つけて、RWを一発だけでも送れれば、
という不利な状況にはなりやすいですね・・・
426ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:15:05 ID:???
>>424
埼玉で大宮以外でフォースが流行ってる場所ってあるの?
大宮以外は流行ってるって聞かないから全然気にならなかったけど。
427ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:25:57 ID:???
>>426
まったくだ。あとは熊谷ぐらい?所沢も・・・かな。
別に使う使わないは自由だろーに。別に他の埼玉人も使えばいいじゃない。

>>412
あれは強いのかな?
動画しかみてないけど、よくわからんなぁ。
428ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:39:33 ID:???
>>418
ギコも良いけど
S@Tもあるでよ4シートでCPU戦台 CPU100円
429ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:01:01 ID:???
>>427
動画ってどこにあるの?
430ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:18:00 ID:???
大宮ってトイレないからいやだ。
今はあるの?
431ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:26:29 ID:???
>>424
そんなのどこも同じ。
例えば千葉スレは津田沼ばかり。
432ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:28:14 ID:???
大宮の人間が占領してる状態だから、他が入って来ないだけだったり…
相変らずトイレはない。
隣のパチ屋までダッシュだ。

大宮は後でゴチャゴチャ五月蝿いし、
食い物食い散らかしてるしで、落ち着かないよ。
オマケに狭い。
狭い故に、人がイッパイ居ると錯覚する。
これが真相。
実際は10人前後人間が集まるだけで、
それほど数は多くない。
それ以上増えると身動きが出来なくなる。
順番待ちも混沌としてくる。
433ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:37:19 ID:???
10人って結構多くないか・・・?
434ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 04:26:30 ID:???
このご時世に都内以外で10人は多いほうだろ。
うちの地元なんか常連が集まっても4人なんだが('A`)…。

>>432
これが真相って急にどうしたの?
何があったのかおじさんに話してごらん^^
435ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 08:07:06 ID:???
プレイしてる人4人ターミナル1人だとしても5人順番待ち
各筐体の後ろに1人ついても1人余るわけだ。
結構多いとおもうが?

地元だとたまに15以上いることもあるがさすがに話してる時間の方が多くて萎える
10人くらいでちょうどいいと思うよ
436ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:10:26 ID:LagPA/oR
大宮でハブられてる子が愚痴ってんのか?

管理の川崎でも近隣他所のプレイヤーがカキコしづらいとか文句つけてたが、
大宮〇×△スレとか立てりゃいいじゃん。
まぁ件の川崎の際は、それだともとからあったスレ・プレイヤーが
川崎を標榜するのが気にくわないとか電波だされてたが。
したらばのは今スレ立て制限かかっているから、
管理人への連絡スレで依頼する必要あるがね。
437ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:27:26 ID:???
つまり、大宮はトイレも無いほど狭くて、
人口密度が非常に高い為、人が多く感じられる。
そして台の後で屯って話し込みながら、物を食い。
居座り続ける。
実は10人ぐらいってのも錯覚じゃないか?
累計で10人ぐらいの間違いじゃないのか?
まして、にわか都会気取りの埼玉の癖にそんなに人間が集まるはずがない!
したらばの書き込みだってホンの数名だ。
しかし、書き込みの頻度を見ると、賑ってると錯覚するのもうなずける。

でも、書き込みの内容を見る限りでは、常連?だけで騒いでる様にしか見えないな。
438ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:20:23 ID:???
大宮人に狩られた香具師が粘着してんのか?とも思ったが、
どうもふだんの大宮の対戦風景に詳しいようだ、大宮身内(?)の内部告発ですか?

そんなことしてうっかり対戦が廃れるようなことになったら・・・
やはり外部の者だろうか。しかし、正直どうでもいい。
さいたまスレにお帰りください。
439養鶏場の中の人:2005/03/23(水) 19:25:14 ID:vZK7fLW/
http://www.mc6800.org/UP_LOADER/UPFTP/UPFTP.PHP
3月27日の大会に向けてのコメントとりました。
興味のある人はゼヒ

MC6800P_1149.wmv
440ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:31:13 ID:???
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

惚れる濡れるぜ憧れるゥッッッッッ!!

これは単なる関西vs関東ではないっ!!(注:房総半島っていちおう関東?)
いまだに守りつづける回避フォースと前進突撃ぶっぱなしフォースという二つのスタイルの対決だ!!
そう、それはまるでUEFAチャンピオンズリーグのバルセロナvsチェルシーのような・・・・・・・・
441ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 21:01:55 ID:???
昔ヤフオクでガラヤカ8万で買った奴のPNなんだっけ・・・?

奴っていうか、そのガラヤカのPN
442ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:18:46 ID:???
津田沼は房総半島ではない
真の房総人に失礼だ
443ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:26:07 ID:???
>>441
何年前の話だよ・・・
覚えてねぇよ。
444ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:33:21 ID:???
かぶれたんの動画セレクトE!

自虐なとこ最高!
445ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:43:32 ID:???
>>441
人身売買されたガラヤカの名前?
446ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:41:45 ID:???
この動画定期的に放送してくれねーかな。
まじ面白いんだけど。
コーヒー吹いちゃったよ。
447ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:44:22 ID:???
他のチ−ムメイトのコメントもお願いします。(w
27日は面白くなりそうだ。
448ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:49:25 ID:???
3流お笑いよりずっと笑えるな。
449ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:49:18 ID:???
(´-`).。oO(オチを言うにはまだ早そうだ)
450ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:32:55 ID:???
オチって何だ。早く言ってくれ。
451ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:50:59 ID:???
>>450
お前、攻略本を買ってからゲームをやるタイプだな?
452ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:04:23 ID:???
チームの残り4名が気になる・・・


ここまで盛り上げてるんだし


関西人だよね??
453ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:23:25 ID:???
>>452
オツ・・・じゃない、オチが見えてきました^^
いったい誰が来るんでしょうね〜^^;
        ~~~~
454ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:37:56 ID:???
>>439
たまんねーw
455ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:10:22 ID:???
かぶれ髪やばくね?
456ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:16:38 ID:???
>455
ゲーハー?
457ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 14:25:49 ID:???
>動画
くだらないとおもう
458ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:06:43 ID:???
>>455
少し額が広いだけ。それ程やばくは無いのでは?
459ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:14:54 ID:???
なんかきれい?な生え際だな。
すっぽりそのまま上に取れてもおかしくない感じ
460ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:51:01 ID:???



      ス ポ ッ


461ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:41:43 ID:fIAMyGBw
梅田のモンテの常連の人いる?
俺もずっとそこでやってるんだけど
あんましゃべる人いないんだよね〜w
462ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:48:41 ID:???
おまいらは大会出る?
まさか出ないわけないよな?
463ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:13:05 ID:???
オラタンの頃から関東>関西は続いてきたんだし今さら勝ち誇ったように言われてもね。
だが超笑ったのでよし。
464ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:40:53 ID:???
>>462
いまどき大会とか流行らない。
465ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:06:13 ID:???
いまこそはちのへをたたくんだ
466ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:16:43 ID:???
>>464
ばかだなぁ〜
流行りとか関係ないんだよ
もしかして
地方人=参加できない
とか
467ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:17:54 ID:???
>>465
必死な化石だな
468ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:18:13 ID:???
いまの時代はコンテストだよ
469ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:20:05 ID:???
>>464
大会やれるほど流行ってない田舎者オツ。
都会に出て来い。
470ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:58:16 ID:djksySfE
>>449-450
養鶏場でネタバレでたのでオチを。
関西勢はメンツが6人集まらなかったので来ません。
471ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:10:48 ID:???
>>470
そんなことはみんな知ってる。
472ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 06:22:14 ID:???
え、マジで来ないの?それは逃げたってことなの??
それとも6人集まらないほど廃れてるのかな・・・・
473ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 07:18:41 ID:???
煽る厨房を無視できない兄チャマもまた厨房なのでした。
そんなことはみんな知ってるって?
474ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:06:14 ID:???
関西はこないけど、名古屋はくるのかな?
475ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:18:03 ID:???
>>472
逃げたとかそういう以前に、ゲームの大会ごときで毎回関東に来る奴が何人もいるわけないと思うが。
476ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:51:25 ID:???
>>475
したらばで「交通費もってくれるなら行ってやろう」とか関西はイタいな。
477ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:16:05 ID:???
むしろ釣りに付き合うほど暇じゃないとか言ってる奴痛いな
ネタに付き合えないお笑いの本場ってなんだろうな?

そうか、俺らのネタがしょぼすぎて付き合えないだけか
かぶれ氏には、続編の製作を要求してみるか。
出演者はウィットと毒舌の使い分けれる奴限定で。
478ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:20:24 ID:???
流行っているゲームならまだしも
寂れてるこの状況で行くのに金も時間もかかる
東京まで来いと言われてホイホイ出れるわけないと思う。
それも気にしない情熱が残っているプレーヤーはごく一部だろ。
自分は関東プレーヤーだが、もし関西で大会あるから来いと言われてもパスするし。
ただ寂れているからこそ話題作りの為にも来ては欲しいとは思うけど。
なんにせよ敵を作りそうな体を張った動画は笑わせてもらった。
479ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:05:14 ID:???
関西にも同じような動画をつくってもらいたい。
動画の応酬が見たい。
480ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:31:14 ID:???
ネタで済む養鶏所ってかわいいな
481ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:52:17 ID:???
お前等黙ってしたらばのマイザースレ見て来い。
ガンマ最強説を信じたくなるぞ。
マイザー使いは罵倒されてるくせに腕前だけは超一流らしい
482ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:48:00 ID:???
27日に名古屋勢が関西来るっていう噂がある 布施の大会の日だな
まぁ、噂。
483ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:41:42 ID:???
噂でじゃないですよ。
名古屋の誰が来るかはわかりませんが。。。
484ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:40:07 ID:???
養鶏場にあるテムAのユカラ動画ってどうすごいんだ?
よくわからんから詳しく解説してくれ・・・・・
485ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:56:27 ID:???
                          >>484
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
486ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:12:43 ID:???
いや、念の為にいっとくが馬鹿にしてるわけじゃないぞ?
俺のレベルが低すぎてどういう技なのかさっぱりわからないだけだ
487ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:25:28 ID:???
今の若者には考える力が足りない
488ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:37:19 ID:???
>>487
いつまでも中級者にすらなれないおっさんチャロナー見てると、
考える力が足りないのは若者だけじゃないと思った。

壬生狼新理論はアファ以外の機体に実用性があるのかよくわかんない。
アファはTCW射撃からロックしてれば近接に繋がるけど・・・ 他の機体は何が凄いの?
(↑まぁたいがいリングでノックバックして近接あたらないんだけどさ)
489ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 05:30:49 ID:???
>488
近接でキャンセルできてる訳でもないし
ユカラからロック切り替えてるだけじゃん、ねー。
アファ以外にも近接でキャンセルできる機体がいるらしいけど。
490ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:31:14 ID:???
あぁ、でもガンマの密着ターボフォースは面白かった。
他の機体でもあれできると・・・・ テツオなんか凄いかも?
密着してるのにTCWミサイルがこっち向いてくる!! みたいな。
491ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:03:08 ID:???
>>488
いつまでも中級者にすらなれないおっさんチャロナーですがなにか?

年取ると覚えが悪くなるんだよ。反応も鈍くなるし…OTL
492ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:23:49 ID:???
まとめると、
 若者には思考する力が足りない
 年寄には実行する力が足りない
ってことか。
俺としては若者に関しては力不足というよりは考えてないからかと思うが。

・・セガビに帰るわ ノシ
493ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:36:19 ID:???
見る限り、誘導がついてるからロックつけないと真上に飛んでく攻撃が
あてやすくなるんじゃなかろうか?

まあ個人的な考えなんでスルーよろしく
494ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:08:41 ID:???
>>491
言い訳すんな。そんなこと言ってる奴は、大抵共闘してる人間が迷惑すんだよ。
実力が低い&伸びないのを歳のせいにするならフォースなんて止めちまえ、うぜぇから。
しかし何処にでも居るっぽいな、こういう輩・・
495ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:22:20 ID:???
>>491
年のせいにすんなっていうけど、年のせいで人の能力(身体系は特に)がどれ程落ちるかを分かってないだろお前。
まあ開き直るのはそれとは別の問題だけどね。
機敏に動かなくてもいいような戦い方を考えたりすればいいと思う。

大手に就職できないのを学歴のせいにするなというくらい無茶な話。
496ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:22:52 ID:???
ちなみにここでレスつけてる方達っておいくつぐらいなのでしょうか?

497ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:25:06 ID:???
>>491が必死な予感!
498ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:28:50 ID:???
まぁなんだ、3年ぶりに復帰して引っ張りだしたエンジェで遊んでみたら



     幼女キターーーーーーーーーーーー



3年前まであんなかねつかってたのによ・・・・
499ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:32:59 ID:???
いくら歳を取って身体能力が落ちていようが、それに合わせてゲームが難易度を変えてくれたり、
対戦相手が手を抜いてくれたりするわけじゃないから、最初から歳を言い訳に持ち出すやつなんかと、
共闘対戦はしたくないのが普通だろう?しかも歳ったって三十路くらいじゃねえの?
50や60のオッサンがフォースしてるの見たこと無いし。
500ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:50:59 ID:???
スポーツの世界だと30超えるとベテランなのが
このごろ身に染みだした
筋肉痛二日後だしね
20戦やると翌日肩が上がらない
501ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:23:37 ID:???
年の話がでると言い訳に聞こえるってのは若いんだな
うらやましいもんだ

今日友人がミランダを出した
いいなーと思いながら俺もバルに乗ったらミランダ来た…

姐さんって結構支給率高いのね
502ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:34:20 ID:???
歳とると考えないといけないことが増えるからゲームだけに集中できないと思うよ。
歳とればわかるはずさ。
503ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:49:02 ID:???
ここは年寄り共の言い訳するスレになりましたw
504ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:52:27 ID:???
>>502
歳取ると考えることが増えるから集中できない?意味ワカンネw
そんなの身体能力ともゲームとも関係ないじゃん。只のヘタレの弁解だな。
505ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:07:05 ID:???
LONさんとかBIOSさんとか・・・30才くらいっぽいけど強いじゃん?
かといって、高1ぐれーの思考力と反応反射が落ちたとしても20半ば〜30過ぎってそんなに差が・・・?
506ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:08:00 ID:???
まあ若いうちから歳取った苦労を理解できてもそれはそれでどうかと思うしいいんじゃね?w
507ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:21:52 ID:???
>504
502は、「厨房工房と違って、一日中ゲームのことだけ考えてる程暇じゃねーんだよヴォケ」
と言いたいのではないかと曲解してみる
508ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:50:11 ID:???
もう年だから東京に遠征いけね
509ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:52:56 ID:???
>>507
そもそも歳を取ることによって衰えが出て若い連中ほど上手くなれないってのが話の主題だったはずなのに、
突然歳を取った人間の都合の話にすり替えてる502の知力が低いのでなないか?
510ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:07:52 ID:???
お年を召された方は老衰やら考え事やら言い訳の種がたくさんあっていいですねw
対戦で勝てない理由にされるとすこぶる腹立たしいのでさっさと隠居してください
511ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:18:33 ID:???
凄いニヤニヤ出来る展開になってますね
512ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:43:03 ID:???
俺55だが、結構キッツイぞ座ってると痔が痛むし。
冷えると神経痛も悪くなるし、3戦目くらいで腕と背中がどーしようも無く痛む
なにより周りの視線が無理すんなおっさんだし。
513ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:04:36 ID:???
    \   ∩─ー、
      \/ ● 、_ `ヽ
      / \( ●  ● |つ
      |   X_入__ノ   ミ
       、 (_/   ノ
       \___ノ゙
       / 丶' ⌒ヽ:::
      / ヽ    / /:::
     / /へ ヘ/ /:::
     / \ ヾミ  /|:::
    (__/| \___ノ/:::
514ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:16:27 ID:???
ガキの分際で偉そうに
515ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:18:03 ID:???
最初のバーチャロンが25だったから、30代半ばのオッサン
反応できないぶん読みに重点を置いてる
516ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:18:23 ID:???
いい歳して2ちゃんねるで煽ってるなんて恥ずかしいわあ
517ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:32:09 ID:???
ガキの分際で分別を知らないお馬鹿さんたち恥ずかしいわぁ
518ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:47:15 ID:???
そもそも、私にはフォースで反射神経を使う状況が思いあたらないんですが
たとえばどんな状況で反射神経を使うのか教えていただけないでしょうか?

初めて見る攻撃は流石に見てからでないと無理ですが・・・
519ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:48:02 ID:???
    \   ∩─ー、
      \/ ● 、_ `ヽ
      / \( ●  ● |つ
      |   X_入__ノ   ミ
       、 (_/   ノ
       \___ノ゙
       / 丶' ⌒ヽ:::
      / ヽ    / /:::
     / /へ ヘ/ /:::
     / \ ヾミ  /|:::
    (__/| \___ノ/:::
520ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:55:35 ID:???
>>516-517みたいな言われかたするから歳とっても若くてもだめなんだよ。
ただ歳食うと身体系以外にも辛いことがあるとだけは言う
521ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:54:48 ID:???
>>518
近接
522ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:11:55 ID:???
歳の話はもうやめとけ。不毛すぎ。

フォースに反射神経はほとんど必要ない。
大抵の格ゲーは見てから対処できない攻撃が多々あるのでN択ゲーになるが、
フォースはほとんど全て見てから対処可能なのでミスをしないことが重要になる。
523ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:12:41 ID:???
    \   ∩─ー、
      \/ ● 、_ `ヽ
      / \( ●  ● |つ
      |   X_入__ノ   ミ
       、 (_/   ノ
       \___ノ゙
       / 丶' ⌒ヽ:::
      / ヽ    / /:::
     / /へ ヘ/ /:::
     / \ ヾミ  /|:::
    (__/| \___ノ/:::
524ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:36:04 ID:???
歳を取っていようがいまいが、強ければどうだっていいよ
でも弱くてそれを歳のせいにして、ハゲデブメガネと三拍子揃ってるような30過ぎには絶対関わりたくないね
525ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:58:20 ID:???
関わらなくていいから晒してくれよ。
そうすればそういうバカをクズと呼んで楽しめるだろ?
526ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:22:04 ID:???
したらばのマイザースレSUGEEEEEEEE
527ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:59:41 ID:???
弾が飛んできたー、で避けるのは反射神経じゃないの?
528ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:31:30 ID:???
>>527
反射神経です

てか、反射神経それなりにないと無理だろ
このゲームにどれだけ弾速が早い武器があると思ってるんだ
529ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 09:21:56 ID:???
よーしパパ、西スポのフォース大会いっちゃうぞー
530ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 09:44:33 ID:???
反射神経もさることながら、発射音を聞き分ける聴力と音の記憶力は大切だと思います。

反射神経うんぬん言いますが、どの行動に対してどう対応するかってのを予め考える、
というか知らないと反射神経もクソも無い気がしますが反応だけで回避できるならそれはそれで。
近接なんて反射神経より知識がないとどうしようもないと思うのです。
531ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:06:22 ID:???
>>522
つ>テムAの出が早いダッ近と前ビの二択
知ってようが状況次第で二択になってしまう。
他にも出の早い回り込みターボ近とか、それなりの反射神経がないと
対応不可な攻撃も多いと思うんだが。

・・・全部知ってて対応策も考えて、対応パターンを柔軟に駆使して勝つことが
面白みにかけることに最近気付いた今日この頃。
そこに行き着くのは間違ってはないと思うが、極まった所が機体別に差がありすぎるのは
機体選択に制約がある、複数での対戦ゲームとしてはどーなのかと。
532ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 12:21:00 ID:???
弱い癖に加齢臭のするオヤヂはもう死んでいいから

てか死ね
533ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:24:09 ID:???
>>531の言っている事がよくわからないので説明希望
534ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:14:40 ID:???
>533
531の前半:>522の言ってることは真っ赤な嘘。相手や戦い方にも寄るがフォースに反射神経は必要。
後半:極めると強キャラゲーになってツマンネ。よってフォースはバランスが糞。

って事だろ?
535ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:53:20 ID:???
>>534
バランスがウンコというよりゲームデザイン的な限界だと思う。
言うなら完全目押しの出来るパチスロに似ている、対戦ゲームなのに。
不確定要素が無さ過ぎるというか、オートマティックにし過ぎというか。
初期にはまだあった「手動で微調整する部分」を多く削ってしまったので、
機械のように同じパターンを繰り返せば勝ててしまう、博打がない。

最近のSEGAゲームって「そう言う要素」強いんだよな、なんか、
「アクション苦手な香具師が”自分の勝てる対戦ゲーム”を作った」
そんな感じ。近年のカード使用の奴も似た空気、なんかやーね。
536ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:14:07 ID:???
>機械のように同じパターンを繰り返せば勝ててしまう

そんなに簡単か?
それとも機械的な作業とは簡単という意味で使ってるわけではない?
スロットと比較されてもスロットがどんなか分からん。

つーかそんな勝てるパターンがあるなら是非教えてください。
使用キャラもそれに合わせて変えます。

>博打がない。

ぶっ放しは負ける可能性を増やすから他のゲームでもやらない方がいいかと。
(やっちゃうけど)
537ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:00:45 ID:???
相方が何回言ってもぶっこみ先出しD攻撃をやめてくれない
(だから取れるときはかなり取ってくるが、タイマン傾倒で更に取られるときは酷い)
俺バルなのに…

どうやら口で言っても逆効果みたいだし
意思疎通するのに、なんかこう、いい手段ないもんですかね
538ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:08:00 ID:???
相方よりも早く突っ込んで早く先出しを出す
539ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:24:44 ID:???
で?新作は?
540539:2005/03/27(日) 19:26:38 ID:???
言い間違えた。






おやぢでも、反射神経無くても出来る新作はまだ?
541ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:13:26 ID:???
531です。
わかりにくい書き方してすまん。
別に書けば良かったか。
534サンクス。

前半>まあ反射神経を使用しない対戦ゲームなんて、
アーケードにはないと言える。
テーブル系でも時間の制限はあるわけで。

後半>例をあげるなら、上級者の山を相手にした場合、
そう簡単にダメージ勝ちできるかてな話。
博打なんぞしようものなら、近接でさっくりとられて乙だし。
VO4はカードシステムがさらにバランスを悪化させてるんだよなあ・・・。
使用キャラ変えたくても、支給待ちとか言うふざけた理由で数千円突っ込まないといかんとか。
それこそスロットですよと。

>>540
つ[第三次スパロボα](違
542ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:32:45 ID:???
一番大切なのは集中力。
543ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:20:20 ID:???
リアルアクション。手足にセンサーみたいなのくっつけて
本人の運動神経(反射神経含む)が反映されるってのはどうよ?
デブと親父は強制的に引退だ。
544ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:07:48 ID:???
それってパワーグローブ…






パワーグローブなんてオッサンしか知りませんかそうですか
545ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:19:47 ID:???
>>527
反射神経だが、人によって見えたり見えなかったりするほどの速さのものはないのでそこで差が出ることはほとんどない。
546ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:41:35 ID:???
>>543
奇声をあげながら奇行をするゲームになるんだな
547ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:44:55 ID:???
警視庁24時との融合しかないな
548ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:46:13 ID:???
西スポの結果まだ〜
549ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:07:30 ID:???
関西弁がいなかった為津田沼チームが連覇
550ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:31:14 ID:???
どなたかVR闇市っていうトレード板のURLを教えてください。
551ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:46:18 ID:???
552ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:56:33 ID:???
出)ガラヤカ氷
求)ガラヤカみたいな幼女

というのは成立しますか?
553ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 08:20:33 ID:???
>>552
ニヤニヤ(・∀・)
ちょっちこいや
554ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 08:53:31 ID:???
激しく鮫トレ
555ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 10:09:56 ID:???
>>551
ありがとうございました。
556ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:54:06 ID:???
>>461
何メインの人ですか?w
と釣られてみる
557ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:22:24 ID:???
年齢性別差別イクナイ
老若男女マターリ逝こうよ

558ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:09:27 ID:???
フォースもずいぶんレベル下がったな。
559ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:08:37 ID:???
前スレに比べて更に下がってるな。
かといって、ネタも無いしなぁ・・
560ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:19:06 ID:???
関東:津田沼の3連覇について
北海道:?
東北:牛タン輸入再開マダー?
甲信越:新潟の震災後のチャロン事情はどうですか?
東海:万博行った?
関西:GWあたりに関東行きません?or関東と対戦できそうな大会開催予定は?
これより西と南:九州の地震と沖縄代表(@春の選抜)が凄いことに

どっか抜けてる地域あるか?
どれでも好きなネタで語れや。
561ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:09:53 ID:???
甲信越:新潟スレより

マジかコレ?

>341 :ゲームセンター名無し :2005/03/24(木) 02:54:36 ID:???
>チャロン新作のロケテが出るって黒メジャにあったな。
>この日は黒メジャ右半分は異臭に満たされそう。
>連中の位置からトイレが丸見えなの何とかしろよ黒メジャさんよ。


342 :ゲームセンター名無し :2005/03/24(木) 12:06:44 ID:???
>>341
マジ!?ソースは!?
562ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:45:28 ID:???
俺も気になるな。
丸見えなのは女子トイレなのかどうかが。
563ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:08:02 ID:???
痛い香具師を晒してくれ。
痛い香具師を叩けばフォーススレはまた復活する!!
564ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:29:40 ID:???
じゃ、563が痛い
565ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:35:06 ID:???
名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/03/25(金) 01:35:19 ID:???
>>342 フォース+(仮)始動間近か?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/index.htm
・機体のチューニングが可能に
・右ターボ、左ターボが復活
・強さのバランスより機体の差別化を重視
ここまで攻撃の当たらないゲームになるのは想定外でした。
   もうちょっと○○なら強いのに・・・と言い出しそうな攻撃を用意して
   武器の使い分けを0から研究できるようにできればと思います。
最初オラトリオタングラム並に撃ちまくれるようにしたんですよ。
   処理落ちはおいといて(笑)。そしたら同じ2on2のあの人気ロボット作品に
   なっちゃってこりゃやっぱり駄目だと。フォースの緊張感のある射撃戦は
   堅持しつつ、もう少し両軍が入り乱れる展開ができるようにしたいですね。
・新機体?今はまだ開発段階です(笑)。


俺の予想はスパロb・・・
566ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:31:09 ID:???
どこのスレだよ。
567ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:50:59 ID:???
またガセか…
568ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:25:03 ID:???
燃料にもならんな
569ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:41:34 ID:???
バーチャロンシリーズはもう・・・
570ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:55:08 ID:???
エイプリルフールにはちょっと早いぞ
571ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:02:58 ID:???
572ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:05:32 ID:???
今度は2on2か・・・
573ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:08:02 ID:???
新作ねぇ…?











もういいよ
574ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:09:22 ID:???
わたしーーーーたちーはだーれーもーひーとーりーぃじゃーなーいーーーー
575ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:14:48 ID:???
テムジンとライデンしか出てねーぞ。アファも早く公開しろ。
ロケテはまた西スポか???
576ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:34:13 ID:???
おまいらそんなにエイプリルフールが楽しみかw
577ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:38:08 ID:???
エンジェたんは出るデスか
フェイイェンは要りません
578ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:18:10 ID:???
この手のネタって、やればやるほど死にたくなるんだよな
579ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:00:42 ID:???
関内のゲーセンに出没してた、色白でよくパンチラしてた女ってまだいるの?
580ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:06:02 ID:???
ここ最近微妙にセガBの厨房が混ざってるようだ。なにがあったんだ。
581ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:41:14 ID:???
さぁ
582ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:44:14 ID:???
はう!
583ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:51:58 ID:???
age
584ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 06:54:31 ID:???
ヒント:春休み
585ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:06:46 ID:???
漏れ 漏れ ターミナルよ
300円で犯ラセて あ げ る
586ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:28:23 ID:???
誰か痛いクズ晒してよ〜
楽しくチャロンやれないじゃない
587ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:50:36 ID:???
>>586
自分を晒せ
588ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:12:29 ID:nob6aWYq
ここ最近3回アビオンに行ったんだが
対戦10回して6回勝ったんだが…(俺はデフォのテムA

俺のイメージではアビオンには神的な奴しかいない
っていうイメージなんだが…
ちょっとがっかりですた
589ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:24:07 ID:???
このスレは痛い奴等に占拠された様です
590ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:24:58 ID:???
>>588
そうか、残念だったな。
591ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:31:42 ID:nob6aWYq
>>589-590
俺が痛い奴みたいじゃないか















痛い奴でした ○| ̄|_
592ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:06:25 ID:???
改行入れても面白くないあたり、本気で痛いよな。
テツandトモのがまだ痛くないよ。本当にみてらんねー。
593ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:44:23 ID:???
>>592
がんばってね!
594ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:50:26 ID:KDShVVii
誰か「電人機兵ヤマト」という”オラタン改良案に!と思って提出したら、
ざけんなボケ!と弾かれたので一部で勝手に作って現在好評稼働中”という、
謎のACゲームの話はしらんか?登場機体とチャロンとの関係は、
ヤマト  >テムジン
カムイ  >バイパー2
イカズチ >ライデン
イダテン >ベルグドル
オモイカネ>バル・バス・バウ
スサノオ >アファームド
タジカラオ>ドルカス
カグヤ  >フェイ・イェン
と成ってるんだが。

・・・知らないか、そうか。○| ̄|_

まあ、一応「電脳戦機バーチャロン:ミラースタイル 〜漆黒のバイパー〜」
とゆーデジタルコミックも近く起動すると思うので、心当たりある人はカム。
主役機はバイパー1だ。イラストレーターには赤松健のチーフアシだと言い張る、
”飯島なお”が担当。エイプリルフールにはちと早いが期待大。
595ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:58:45 ID:???
596ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:12:13 ID:???
>>591
空気が読める子でなによりです。
そのまんま痛い椰子です。
597ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:34:32 ID:???
>>586
痛さ「だけ」で突出てたつーと、
だもも様と、えびぐり様と、ゆから様しか思いつかん。
598ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:59:39 ID:???
フォース最初期になんとかチャーハンいた気がする
もう何年前の話だか・・・
599ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:49:00 ID:???
IN THE BLUE SKY 
に歌詞があるって聞いたんだが、マジ?
600ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:14:52 ID:???
だれかが勝手につけた歌詞ならいくらでも
601ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:26:39 ID:???
>598
女々しいチャーハン
602ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:36:05 ID:???
>>599
初耳
でも可能性はあるかも。Love14とかマーズのEDの例もあるし。
603599:2005/03/29(火) 22:55:49 ID:???
あと、
Conquista ciela も。
好きな曲だから、本当なら聴いてみたい。
604ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:32:04 ID:???
このゲーム、強キャラを3機挙げるとすれば何?
605ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:39:56 ID:???
テムA林山Janeあたりか。
このゲームの強キャラは使ってるだけで強キャラじゃないやつに勝てるほど甘くないし、
強キャラとかって言葉が言い訳以外に使い道ないと思う。
606ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:15:15 ID:???
逆ギレ台バン先出し謝罪じゃないかな
先出し謝罪の代わりに買収いれてもいいかも
607ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 04:37:40 ID:???
むしろ純粋な強キャラ弱キャラってより、組合せやステージの相性のほうがひどいよね

あとリアル相方探しとか
608ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 06:13:55 ID:???
>>607
最初に自軍戦力として数機セレクトして、ステージ毎に選択して出撃させていく、
という構成ならそれもまたゲーム性なのだがな。億ほど機体を入れた割には、
煮詰め方が甘いのは否めず。「俺がこうしたいんだからこれで良いんだ!」と、
突っ走った香具師が開発の上の方に居たと思われ。なんとかしたいw。
609ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 06:44:07 ID:???
ステージゲーなのはオラタン時代からの話なんだから今更そんなに文句言うなよ。
610ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 07:49:09 ID:???
そんなにポンポンキャラ使いこなすほど余裕ないんですが^^;;;
このスレには極まった神プレイヤーしかいないんですかね^^^;;;;;;;;;;;
611ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 07:54:21 ID:???
>>609
フォースは66より酷い
1キャラで出来ることが少ない上に、突飛なステージが多すぎる
612ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:10:58 ID:???
二人で補えばいいじゃないか
613ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:56:00 ID:???
常連とマニアはコンビ組んで勝手に二人で初心者狩り続けてれば?

もう新規参入者も居ないし止めてく奴しか居ない
あとは後に残ったせいぜい痛い香具師を叩き出して余生を楽しく過ごすだけだ。
614ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:59:37 ID:???
初心者狩りなんて何のメリットもないものをやる奴の気が知れない
だいたいは初心者の被害妄想だろ
615ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:05:48 ID:???
初心者狩りするヤツの気がしれんが、
こいつ痛いですよ〜とか言ってネットで晒して楽しめるヤツの気も理解できない。
616ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:09:43 ID:???
VO4 ED 
に歌詞があるって聞いたんだが、マジ?
617ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:13:37 ID:???
勝率を補充したいからだろ。
618ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:42:03 ID:???
どうもここはセガB出身が多いな。
619ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:47:39 ID:at0EUe+q
>>613
その前に「何故か書き込み禁止に成る」現実を何とかしてくれ(-_-;)。
いちいちテキストエディタ開いてクッキー削って入り直すのめんどい。

しかし儂、オラタンはむしろステージの差違を感じなくて何だかな、と思った記憶。
ワタリダッシュが入って差別化出来なくなった、というのは有るんだが・・・。
対戦だと違うのかもしれんが、そこまでやってないのでわからん。
しかし無くなったフェースが面白いか?というとかなり微妙だ。

>>613
一応続編か改良版への期待を込めてんだが、むしろもっと悪くなる悪寒。
最近「勝つときは一方的」なゲームが増えて。これが「制作者の初心者狩り」、
だとか言われたら軽く絶望〇TL。
620ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:26:29 ID:???
「木星」
ちょい前、有線で外人さんがよく歌ってたやん。
621ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:17:30 ID:???
オラタンスレとの空気の違いが年齢差と嫌われる理由だろうか
622ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:51:31 ID:???
「ジュピター」(原作じゃないほう)はぜってーフォースに触発されて作ったに違いないと信じている俺
623ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:04:24 ID:???
>>622
ゲーム脳だな
624ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:32:24 ID:???
あれって実は賛美歌なんだよな。
625ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:21:24 ID:???
初心者狩りとか初心者の自意識過剰だろ。
単に対戦したいから入ってるだけで、いちいち相手が誰かなんか見ないっての。
後は対戦ムードにしたいからどいてもらうくらいか。
626ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:59:18 ID:???
使い古された燃料だな。
627ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:29:32 ID:???
0戦のCPU用カードで遊んでたら、何度か乱入されました。
……勝率100%なんてカードはいらないんですが(汗)
自演で勝率下げようかな?
628ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:45:03 ID:???
そもそもマズーじゃなくて、フォースじゃないか>ED
マイザーステージの曲は歌詞を付けてるっていうのを昔セガBで見た。
「鋼〜鉄の戦士〜♪」だったような…
629ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:25:26 ID:???
>627
戦歴一桁の100%なんて気にすんな
630ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:59:40 ID:???
>>616

ホルストのジュピターなら平原綾香がカヴァーしてシングルだしてるじゃないか。
631ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:26:22 ID:???
そもそも元曲ジュピターは630の言うホルストの惑星の中の曲だったよな?
632ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:54:15 ID:???
組曲惑星の中のひとつ。
他は知らんが木星くらいは有名だろう。
小学か中学の音楽でやるはず。
ってかやったよ。
歌詞は外国人あたりが後で作っただろう。
で、日本でもやってみただけと推測。
とにかく良い曲だと思うよ。
633ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:46:22 ID:???
>628
全国大会のときにサウンドチームが演奏して歌ってた。
634ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:08:26 ID:???
よく分からんが、クラシックの木星を知らんやつがいるってことか?
635ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:17:07 ID:???
クラシック自体知りませんよ
636ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:19:56 ID:???
637ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:29:35 ID:???
一人で始める→即乱入される→斬りまくられて負け
を同じ奴に3ループ程喰らった。
まとわりつかれたらどう対応すればいいか、わからずに終わった。
こんなへっぽこ三等兵が基礎知識を身に付けるための
いいサイトどこかに無いですかね?
あと一人でやっていて、二人がかりで乱入された場合はあきらめるしか無いの?
特務曹長?コンビになぶられました。
638ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:45:47 ID:???
>637
んな話題はセガBで十分。
基礎講習なら乱入されないからまずそれで、ある程度自由に動けるようになればいい。
多少近接が下手でも、回避からはじめれば勝てるゲーム。
2対1はよほど相手がへぼじゃなきゃあきらめれ。
639ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:52:38 ID:???
つ【3分クッキング】
640ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:56:40 ID:???
つ[基礎演習]
641ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:24:20 ID:???
で、初心者狩りは被害妄想だ自意識過剰だと言ってる香具師は
相手のレベルも確認せずに乱入して勝って喜んでる空気読めない子たちな訳ですね
642ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:29:10 ID:???
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち胸に秘め 鋼鉄の戦士
あきらめてたあの頃  今も振り返る 後悔ばかりの毎日 閉ざされた微笑み
宇宙(そら)から 墜ちてく 星くずを数えて
運命(さだめ)は同じ別れより 始まりだと 知る 
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち 胸に秘めて 鋼鉄の戦士達よ
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち胸に秘め 鋼鉄の戦士

2番
 
あきらめてたあの時  今も蘇る ため息ばかりの毎日 閉ざされた悲しみ
海から 墜ちてく 星くずがまたたき
運命(さだめ)は同じ別れより 始まりだと 知る 
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち 胸に秘めて 鋼鉄の戦士達よ
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち胸に秘め 鋼鉄の戦士


光の中 駆け抜ける君に さよならは言わないはずさ わかってるから
朝靄に 紛れて消えた 心の中の声が 今でも 聞こえてる


宇宙(そら)から 墜ちてく 星くずを数えて
運命(さだめ)は同じ別れより 始まりだと 知る
 
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち 胸に秘めて 鋼鉄の戦士達よ
記憶の中に 隠されてた思い 熱い気持ち胸に秘め 鋼鉄の戦士
643ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:30:52 ID:???
>>637
狩られたのか・・・
頑張ってくれ
何使ってるんだ?
ここでもエロい人が教えてくれると思うぜ
したらばでもいいしな
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
644ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:52:53 ID:???
>>641
こいつに入ったら初心者狩りかな〜?
この程度なら入ってもいいべ(1勝して相手が消えたときに雑魚狩り(?)と自問)

雑魚の自意識過剰はあると思う。秋葉の後ろの方の台は特に。
645ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:00:42 ID:???
>>643
紹介ありがとう。
早速ボックススレでAgeの評判について読んでみた。
微妙な機体っぽいね。
ボックスは初心者向けとの評判を聞いたんだが、ホイホイ支給
を受けたのが悪いのか。
次からはデフォルトのテムジンでやり直す予定。
646ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:11:57 ID:???
大体なんで乱入するのにいちいち相手を確認しなきゃならんのだ。
プレイしてる人がいる、対戦したい、乱入。
これでいいだろ。
初心者狩りとかってのは初心者に狙いを定めて粘着してる場合だけだろ。
一回や二回強い奴が乱入した程度じゃ狩りじゃなくて対戦。分かる?
647ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 03:23:12 ID:???
狩りも対戦の一種だろ
ほかに人がいないのに、格下一人に二人で入るのは狩り
だと俺は思うが、別に狩りだからやっちゃいけないとかは無い
店側で禁止してたら店員に言うしか
648ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 03:25:38 ID:???
>>645
むな共にも書いてた香具師か。
Ageは微妙機体ではあるが、噛めば噛むほど味が出るスルメ機体でもある。
世間で言われてるほど極端に弱い機体ではないので、あきらめない方がいいやもしれぬ。

ちなみに、漏れ内部でもAgeがマイブーム中。
649ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:32:15 ID:???
>>645
ボックスが初心者向けなんて誰が言ったんだ?
ジェーンは強キャラと言われているが、決して初心者が使って強くなれる機体じゃない。
その他はお世辞にも上位を狙える機体じゃない。
いや、もちろん、頑張ってる人はいるけどな。

初心者を自覚するならテムAから始めるべし。
個人的にはライデンあたりもお勧め。
レーザーで一発当てれば初心者でもそこそこCPU行ける。
あと硬い。がんがれ。

>648
アゲはホント、ハチロクみたいな奥深さのある機体だよな。
でも、初心者には苦行じゃねーか?w
650ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 08:15:26 ID:???
新作作るなら、アクションステージ作ってくれないかな?
家庭用のマーズが失敗ぽいけど、家庭用でこそアクションするべきだと
思うよ。チャロンはシミュレータだった筈。。。
651ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:05:51 ID:???
チャロナーが増えるのはうれしい事だな
対戦する楽しさよりも
勝率のほうが大事な奴が
このゲームを廃れさせた
斬りだけで勝てた時点で
もう乱入したらダメだろ
652ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:22:16 ID:???
階級制度鉄拳風味でいいじゃんって。
地元で上がらないのわかって遠征する。
そしてインカムUPみたいな・・・

まぁすべては弱いことが悪いんですけどね。

ヲラタンの頃はもっと殺伐としてたねぇと。
だから次出るとすれば1ON1がいいね。
653ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:07:48 ID:???
ageは初めて触ったときは好感触。
そして極めればなかなかイケル機体だがその間がつらい。
654ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:53:26 ID:???
VOXはCPUが楽だから初心者向けとか言われたんじゃね?
テムAでいいと思うが。
655ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:58:02 ID:???
4th稼動当初からチマチマやってるヘタレです
幸か不幸かメインのΓがtypeRの支給を受けたんですが
これって一般機との性能の差はあるんでしょうか?
656ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:00:27 ID:???
こんなゲーム始めない方がいいですよ。
がんばって近接覚えて、確定を射撃で取れるようになって、
体力残せるように必死に回避してちょっと勝てるようになったら
  「 狩 り だ !!」
とか言って酷いインターネッツに晒される。
良ゲーだと思うけど、やってる奴らにクズが多すぎます。
ホント酷い。

良い人ぶっていろいろ教えてくれるのは、弱い参入者が来たからにすぎない。
上級者ぶって教えられるコトが嬉しいだけ。
こっちが上手くなって上下逆転したら対戦なんてしてくれなくなりますよ。
657ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:38:23 ID:???
>>651
>斬りだけで勝てた時点で
>もう乱入したらダメだろ
いつもお前の日本語はおかしいな
658ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:42:17 ID:???
>>655
無い。
一部の機体のみ変化があるという話しはよく耳にする。

しかし、初期からやってるなら腕の良し悪しはとかく、
ある程度の情報は入れておくべきだと思われ。
659ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:58:30 ID:???
>>658
きっとセガBの情報に踊らされてたんだよ。
しかしライA/cの4番台アジムバグがあるんだから、きっと他の機体も何らかの性能変化があるはずだ!
とか主張されると何も言い返せない。
660ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:11:39 ID:???
なんか、ゲームの会話じゃなくてパチンコ台の会話みたいだなw。
661ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:41:50 ID:???
新規参入者は要らないからクズを叩いてくれ
ホント毎日見ていて辟易する
662ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:45:57 ID:???
毎日後ろで見てはコソコソ掲示板で書き込みか。同情するよ。
663ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:21:35 ID:???
仕官機の変化は747が脱げるくらい
747T/cって脱げるんだろうか・・・
664ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:24:33 ID:???
>>663
>747T/cって脱げるんだろうか・・・
      |
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
 _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
665ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:26:47 ID:???
まあまて、釣りのつもりで言ったわけじゃない
T/cなんか見た事無いから確証が無いだけだ
666ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:28:55 ID:???
初心者育成法
まずは適度に対戦
ポイントはたまには負ける事
ライフもギリギリが好ましい
初心者は負けても「勝てるかも?」と思って再度乱入
長く対戦できるし、勝率7割8割じゃなきゃとりあえずウマー
初心者が自分よりうまくなったら共闘しよう
勝率も強い相方もゲト
667ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:30:44 ID:???
>>665
\      ∩___∩
. \     | ノ      ヽ  ちょっ! ちょっと待つクマ!
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ   釣り方間違ってるクマ!!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
668ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:30:59 ID:???
テムTには/cはないはず。
669ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:00:21 ID:???
>>668
    マ    し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ  マ
  ニ ジ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )  ジ  え
  等 レ    L_ /                /        ヽ   レ   |
  兵 ス    / '                '           i  ス  マ
  ま が    /                 /           く  !?  ジ
  で 許    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ さ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ れ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね る   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l の  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
    は   ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
670ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:02:42 ID:???
アファJA/cとTB/cはエモノがでかい分
攻撃判定もでかい、ってのも結局都市伝説?
671ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:37:48 ID:???
>>659
いまだにアジムバグの詳細と発生方法がわからないんだけど
672655:2005/03/31(木) 19:57:21 ID:???
>658
ありがと
一部の機体がどうのってあるから余計わからなくなって
Γは頭割れるだけですか・・・ショボン
>659
別に変化無くてもいいんだけど
変わるとこあったら戦闘方法にも影響有るかなと思って
まあ変化あってもそう影響あるほど無いだろうし
使いこなす腕も無いけどね・・・

シールドの相殺性が上がってればいいなぁとか
打ち出した後ガードで保存したときにも相殺性があればとか
夢想してみたこともあるもんで
673ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:57:20 ID:???
>672
>夢想してみたこともあるもんで
そう思うなら自分で試して結論を出せばいい
自分で発想して試すことが強くなる為には絶対必要

スグ狩りだとか垂れる輩はこういうとこ頑張れてない場合多いよな

ま、情報を仕入れる努力とはまた別件だけど
674ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:02:18 ID:???
で、フォーススレを見た解説君が「ΓTypeRになるとシールドの相殺力が上がる」とか得意気に掲示板で語りだし、広まるわけだ。
フォースの都市伝説は、こうして作られていく。
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=theyubara
このひどいインターネットを見たまえw
675ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:51:55 ID:???
>>663のカキコ見て、景清「山口」の「ライN2/c氷の勲見た」発言を思い出したw
676ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:51:33 ID:???
>>675
指揮官機の勲は7.5Bの時はあったんだ! とかなw

慈愛+の帽子は判定があるとかもあったなぁ。
ちょっと前もどっかでテツオ/cはTCWの距離減衰がない!とか言ってる香具師が居たな。

>>671
4P台でアジ狩りすると不思議な減り方をする?とか言うのがあった気ガス。
ただしライデンA/cはアジムが硬くなるというかほとんど減らなくなるとかだった気ガス。
とくにこれ以外の条件は無いんじゃね?
677ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:59:21 ID:???
>676
A/c使ってるけど4P以外でもめちゃ硬くなるよ
678ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:24:28 ID:???
>>649
苦行つうか、マゾの部類だろアレは。
ただ、その最初の痛々しい段階を超えると、えもいわぬ快楽が待っているわけだが。

679ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:32:51 ID:???
ライA/cはシートに関係なく、安心院戦で苦戦する。
ただし、寮機が先制した場合、普通の硬度になる。
…というのをA/c所持者から聞いた。
680ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:34:44 ID:???
勲指揮官機って結局ガセ&チートのみ?
681ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:40:34 ID:???
>680
テムH/c嵐勲のAIを使った事があるのだが
682ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:54:05 ID:???
旧バージョンでは可能だったらしい
ポイントはそこじゃなく「N2/c」

ところで現バージョンで勲の指揮官機ができないのは、
指揮官機の支給が一枚のカードには一回しか
来ないようになってるからという噂があるのだが、
どんなもんだろうか
683ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:23:31 ID:???
>682
N2とテムHの違いって7.7と7.6だよな?
PASSで解禁されただけなのに差があるのか?
684ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:32:09 ID:???
勲指揮官機はチートで違法改造したデータのみ。
685ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:52:40 ID:???
勲指揮官機は存在する。(チートではなく)
ただほとんど出ないだけ。
でいいじゃん。
どうせ性能かわらんし。
686ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:26:42 ID:???
勲カラー指揮官機は支給祭りの産物だろ
じゃあ俺が見たテムF/c雪の勲は何だったんだろうと自己矛盾
687ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:27:23 ID:???
>ところで現バージョンで勲の指揮官機ができないのは、
>指揮官機の支給が一枚のカードには一回しか
>来ないようになってるからという噂があるのだが、
>どんなもんだろうか

マジか?リアルテムA/CをノーマルカラーテムAにしてA/C狙ってる
漏れの苦労は・・・
688ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:32:19 ID:???
>687
「一枚のカード」 だろ?

漏れは普通に

ノーマル/c
ノーマル
カード更新
リアル
カード更新数回
リアル/c

と来たこと有るから大丈夫だと思う
689ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:22:58 ID:???
ただ単に試行回数不足で出ないんじゃないかね……
単純に支給回数自体が1回/クレジットだったのが0.1回/クレジットだとかそれ以下に落ちてて当時と比較してプレイヤーが減少
多く見積もっても試行回数は当時の1/20程度。実際にはもっと減ってるんだろうけど
目撃例が何件あるか知らないけど、目撃例数にROM交換後の日数*20/当時のROMの稼働日数をかけて1や2程度だと充分試行回数不足の所為で出ていないと判断しうると思うんだが
690ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 09:46:06 ID:???
N2に指揮官機ってのを誰も突っ込まないのはおかしくね?
N2に/cなんかないよ。
勲指揮官機は昔あったような。
ライAバグはどのシートでもライAが先に安心院に攻撃を当てると発動と聞いた
4Pバグはどの機体でもたまに安心院をすぐに倒せることじゃない?
691ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:45:02 ID:???
今月号には間に合わなかったが、来月のアルカディアでVOワークスの新作が発表されるらしい。
HMメンツで作ったカードゲーかチャロンなのかは定かではないが・・・・
692ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:49:10 ID:???
対戦とかの話じゃなくてCPUの話してる当たりが
もうセガBっぽい
693ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 14:18:56 ID:???
>>684
チートなんてできるわけないじゃん
694ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:21:41 ID:???
ベリファイチェックと暗号化解除方法わかればこんなんすぐだけど?

695ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:30:24 ID:???
誰も解読してないし。
696ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:34:58 ID:???
金に糸目を付けないなら筐体毎買ってROMのデータ吸い出して解析か
あのCPUの16進コード読めないと駄目だけど

で、そんな暇人いn(ry
697ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:51:18 ID:???
筐体は要らない。

カードリーダーはダビスタのものが使える。

接続は改造シリアルケーブルでOK。

PCのCOMポートから繋いでrawデータそのまま吸い出してやるだけ。

698ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:49:47 ID:???
よしお前それでリフォーの指揮官機を作ってくれ。礼ははずむぞ。
699ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:59:12 ID:???
>>698
自分でヤレ
ぼったくられても知らんぞ

磁気カード読めるリードライタとジャンクPCで
論理上出来る筈だ。
ただやっては面白くないがコピーも可能だ
電子工作のスキルと知識と根気が必要
700ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:11:05 ID:???
カゲキヨもガラヤカも出し放題だな
701ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:15:14 ID:???
改造シリアルケーブルなのにCOMポートとか
ジャンクPCとか電子工作とか
お前さん高校生くらい?
お兄さんちょっと笑っちゃったよw
702 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:CREDIT01/04/01(金) 21:57:24 ID:+slPONfo
               ____
           ./, - 、, - 、   ̄ ヽ
          ./-┤ 。|。  |――-、 ヽ
           | ヽ`- ○- ´ /  ヽ  |
           | -   |     ―   |  |
           |  ´  |    `ヽ  . |  |ヽ
           人`、 _  |    _.- ´ | .|  \
   / ⌒ヽ /  \  ̄ ̄ ̄     ノノ       \
  |      |´      | ̄―--―― ´ヽ     _  /⌒\
  \_   _/-―――.| ( T )      `l     Τ(      )
703ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:10:27 ID:???
犯罪者キター
704ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:05:18 ID:???
景清「山口」は証拠として携帯で撮った判別不可能なほどクソ小さいN2/c氷の画像貼ってたケド、
実際に景清「山口」の地元(神奈川県大和?)で他に目撃者居るの?
それとも幻覚見た電波発言?
705ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:03:34 ID:???
エイプリルフール終了
706ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:37:10 ID:???
御前等の脳内支給も完了
707ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:31:44 ID:???
まあ真面目な話カードコピってるやつはいるけどな。
708ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:14:36 ID:???
まあ真面目な話BHの下の口は俺のだけどな。
709ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:25:52 ID:???
まぁ、真面目な話タバコは筺体から離れて吸え
710ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 04:34:16 ID:???
俺の考える初心者から上級者

初心者は基本操作ができないか機体性能を知らないレベル
初心者Lv1 基本操作未習得(ダッシュ、ダッシュ攻撃、ジャンキャン、ガード等)
初心者Lv2 各機体の基本的な性能、主力武器の把握中
初心者Lv3 限定操作未習得(回り込みT近、ダッシュ攻撃後の硬直キャンセル等)

中級者は硬直取りを行えるレベル
中級者Lv1 1次硬直の硬直取りの理解
中級者Lv2 確実に取れる1次硬直の硬直取りの成功率99%以上
中級者Lv3 安全に取れる2次硬直の硬直取りの理解

上級者は相手を動かせるレベル
上級者Lv0 1次硬直の誘発狙いの動きをする
上級者Lv1 2次硬直を狙う為の動きをする
上級者Lv2 省略
上級者Lv3 省略

1次硬直 ダッシュ攻撃、T攻撃、近接攻撃
2次硬直 ダッシュ、ダッシュキャンセル、空中ダッシュ、着地
711ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 04:49:13 ID:???
実際は誰も硬直取れてないし。
712ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 05:03:03 ID:???
まあ理論上は200%:200%のドローにしかならないはずのゲームだしな。
713ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 05:35:14 ID:???
初心者
・ゲームを理解していない
・基本的な操作ができてない(ジャンプダッシュダッシュ攻撃等)

初級者
・ダッシュジャンプダッシュ攻撃等の操作ができる
・思ったように動かせる
・何故攻撃を食らったのかが理解できない
・CPUクリア
・初心者狩りができる。

中級者
・対戦からなにかを見出す事ができる。
・操作はできるが頭で理解できてない(例:回り込みターボ近はできるが後回り等ができない)
・雑魚狩りができるようになる。


準上級者
・雑魚狩りができるようになる。
・具体的な動きがイメージできない。
・動作を理解して操作ができる
・センス不足

上級者
・攻め機体上級者は位置を把握しつつ位置取りしながら攻め、場合によっては援護できる人
・援護機体上級者は位置を把握しつつ位置取りしながら援護、場合によっては攻められる人
・雑魚狩りができる

他はプレッシャーに強い、結果を残せる人等…
714ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 09:23:45 ID:???
>>712
そんな事は無い
ダブルを考えればまず避けられない攻撃っていうのは結構ある。
715ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 09:38:17 ID:???
で、フォース+(仮)ってののお話は?
716ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 10:30:22 ID:???
フォース+カリ
アファームドJXとアファームドTXとテム707Jの
男義あふれる今世紀初頭最大薔薇名作
717ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 11:40:38 ID:???
まぁ、集中力の問題でしょ。
リードするとすぐ気を抜く香具師とかいるし…
718ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 11:49:36 ID:???
まじめに勝ちに行きゃ勝てるしそうでなければ負ける。
そんなもんだろ。

カード改竄とかいまだにネタだと思ってるやつもいるのな。
719ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 12:11:57 ID:???
ネタじゃないと言うなら暗号化のアルゴリズムと平分・暗号文数セット、データのフォーマットキボン
720ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:31:30 ID:???
ネットに出て来るチャロン界の暗部は実際の3割にも満たない。
まぁおめーらは「はちのへ!はちのへ!」叫んで満足してろってこった。
721ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:52:37 ID:???
近接が一次硬直か、ふーん
722ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:42:40 ID:???
殿、勝負は時の運でござる。
723ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:52:25 ID:???
何、貴公は実力も運の内と申すのか!?
724ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:54:50 ID:???
その通り。貴殿が放った前ビも完璧に置けたと思ったレーザーも
全ては「相手がそこでそれを出したから」という運勢の賜物でおじゃる
725ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:03:29 ID:???
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
はちのへ!はちのへ!
726ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:44:58 ID:???
>>725を斜め読みすると・・・・。
727ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:22:25 ID:???
>>726
のりかえるんじゃなかった
と読み取れた。
728ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:36:38 ID:???
       /\
     /   \
      ̄|  | ̄
    ___|  |__
   / ⌒   ⌒ ::: \   |\
   | (●), 、(●)、  ̄ ̄  \
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,    左を見ろ>                こっちは右だバカ!
   |  `トェェェェイ'   .:::::__  ./
   \ `ニニ´  .:::/    |/
 l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 + +   +
 | ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ  +     +
 .! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\   +
  !、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::|        \:::ヽ、_
  ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'  ヽ
   ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ノ
   ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|
    ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::







だから敵の援護に当たるんだよハゲ
729ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:09:42 ID:???
>>719
何知ったかしてんのか知らんけど、フォースのカードとか直でデータ書いてあるだけだぞ。
730ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:10:23 ID:???
フォーマットの問題はあるがそこだけだからすぐだよ。
731ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:30:34 ID:???
でもチート品は無く、コピー品は存在する。
732ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 03:43:25 ID:???
チェックサムらしき物はあるみたいだからな
データ改変すると異常なカードですって言われてぺっと吐き出される

丸々コピーならOK
733ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 04:07:37 ID:???
うちのゲーセンの店員が常連とグルでやっていたとは言えない…
734ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 05:14:12 ID:???
>>733
そのネタ懐かしいな
なんか色々動いてたヤシが居た気がするけどどうなったんだろう
735ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 13:57:12 ID:???
景清(風)を手に入れたけど、セオリーの攻め方とか、どう動かせばいいのか分からないんです。
自分で調べたんですが限界を感じ(winのみ)ました。
携帯で見れるお薦めサイトや掲示板を教えてください。


736ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 15:59:54 ID:???
>>735
ユニックスのパソコンを手に入れてディープなインターネットを使えば詳しい情報がいろいろ手に入りますよ
737ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:46:16 ID:???
つっこんだら負けかなと思ってる
738ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 19:39:55 ID:???
立ち右、前ビー、近接でぶっ殺せ
739ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 21:23:30 ID:???
暴発CWでマイザー狩りだ
740ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:38:13 ID:???
解析なんかしなくてもコピーするだけなら簡単だしな。
うちのゲーセン常連とかほとんど全員コピーして予備用もってたぞ。
733と同じように店員ぐるみだがな・・・。
741ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:47:50 ID:???
しばらく前に秋葉GIGO初心者台の一番トイレ寄りの台のコンパネがまだら模様だった件について
742ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:06:40 ID:???
>>740
もしかしてウチのゲーセンの常連?
コピーの中にシャドウのアファJCはあった??
743ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:02:34 ID:???
>>741
売れないバンプレガンダムになっていました
744ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:13:06 ID:???
>>742
>ウチのゲーセンの常連?
なのに「コピーカードの品揃え」を聞くのは不自然・・・・
745ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:48:15 ID:???
どうでもいいからピーコ方法教えろや
746ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:52:50 ID:???
>>744
いや、もしかしてうちのゲーセンの常連が書き込んでるのかと思って
もし書き込んでたら俺まだ働いてるし、ヤバイかなっておもってね 
747ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:02:07 ID:???
そんなますます特定が容易になるような台詞を
748ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:15:26 ID:???
↑ テムジンレスナンバーいいな〜
749ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:18:43 ID:???
>>747
うっ、そういやそうだな
>>740さんが常連じゃないことを祈りつつ、俺この辺でー
750ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 06:02:09 ID:???
プレイ中にリーダー開いてブランクと入れ替えるとか、そういうネタが昔なかったか?
管理か2ちゃんか忘れたが。
751ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:01:51 ID:???
>>750
論理上デキル
試合終了後今使っている機体データが書込みされる
752ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:15:27 ID:???
実際は無理だったような。
まず、書き込む前にカードのデータが読み込まれる。
そして最初に読み込んだデータと照合する。
ここでデータが不一致ならはじかれるのだが、
それをパスする方法があるのだろうか?
753ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:35:54 ID:???
ピーコって具体的に何処の地方の話なんですか?
754ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:52:39 ID:???
関東地方じゃないの?
755ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:58:27 ID:???
以前コピーネタが出たとき千葉って言ってなかったっけ?
756ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:14:32 ID:???
柏でしょ
757ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:14:39 ID:???
柏だよ。R16沿いの。
今はどうなってるか知らないけど。
758ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:44:08 ID:???
今FSS読んでるんだけど景清風ってAトール・スクリティに似てるな
759ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:50:00 ID:???
カトキがデザインしたのって火だけじゃねぇの?
あとはその体にヒトメカスタッフがテキトーに頭乗っけただけじゃねぇの
760ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:06:47 ID:???
>>759
景清系列は永野護デザインじゃなかったか?
761ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:07:36 ID:???
762ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:17:43 ID:???
>>760
何度も出るがそれは完全に都市伝説
似てるのは確かだが
763ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:32:22 ID:???
ENDカードがまた使えるって、カードは普段右だか左だかの半分しかつかってないから、
上下逆にしてターミナルにセットすればまた使えるってアレか?だれか試したのか?

新品のブランクカードを上下逆に入れてたバカ店員の居る店なら知ってるがw
メインカードが上下逆になって出てきたときには背筋が冷えたよw
764ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:10:15 ID:???
実際、正規の向きならENDカードだけど、逆向きだとAIカード、っていうのを見たことあるな。
765ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:29:44 ID:???
挿入方向逆のカード使った事がある
普通に使いえ普通にENDになったが
機体名やPNは足元に記録されて
766ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:47:26 ID:???
店員のミスで中のカード自体が逆の時に記録したモノなら別に珍しくね〜じゃん。
一時期、秋葉原GIGOで逆の時有ったし。
767ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:19:09 ID:???
なんでGIGOは初心者台ほど混んでんの?
768ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:30:48 ID:???
最近のチャロナーはみんな女々しいからだろ
769ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 05:03:22 ID:???
こことかしたらばの痛いスレって、関東者ばかりっぽくない?
大抵アキバ・新宿・池袋・はちのへ、とかそんなのばっかじゃん。
770ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:16:45 ID:???
はちのへは全国ネタ
771ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 09:19:28 ID:???
フォースとかで使われてるPETカードは裏面全て磁性体。
よって上下逆でも問題なく使える。
772ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 09:35:10 ID:???
そこでハウンドですよ
773ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 10:01:16 ID:???
>767
雑魚狩りしたいからだろ。
あと鐚と禿がうるさいから。
774ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 12:17:03 ID:???
>>767
マジレスすると、初級者台は連勝3連止めなんで回転が速いから
最近ロコツな狩りは減ったようだけど
佐官クラスの高勝率者が平然と座ってるのは恥ずかしいな
775ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:20:00 ID:???
やっぱり連勝無制限じゃいつ回ってくるかわからないしね
秋葉原の人数からしても3ストップでもちょうどいいよ

あと、カードについて
フォースのカードは縦半分に切って繋ぎ合わせても使えるらしい
横は無理だが
776ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:38:15 ID:???
昨日行ったら連勝無制限台が完全放置されてたよ。
誰がプレイしても乱入されない雰囲気。
外人が楽しくプレイしてた。
777ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 19:51:23 ID:???
人口が 5連≧3連>>>無制限 だからな
で、当然みんな人数の多いほうに集まるんで
無制限はますます放置される悪循環
778ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:17:38 ID:???
最近フォース本格的にやってるんだけどやっぱテムA強いな。
いままでライデン使ってたんだけど対人での勝率が始めて40l超えた。
愛知の南の方の田舎だもんでみんなテムAが強いってことしらない。


田舎マンセー
779ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:30:22 ID:???
ウチの方はテムAがやたら敵視されてて
テムテム使いのボクチンとしては肩身が狭いわけですよ。
とりあえず謝りながら707J乗ってる。
780ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:20:07 ID:???
>>770 はちのへ
>>772 不明
>>773-777 秋葉
>>778 愛知
>>779 どっか田舎っぽい

テムAなんて主人公系キャラのテムジンのデフォルトなんだから、いちばん多いだろうに、
それの対策がいまだに出来なくて文句言ってる香具師がオカシイと思うんですがどうですか?
781ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 02:49:27 ID:???
対策も糞もどう頑張ってもキャラ負けなキャラも中にはいるもんだ。
大人しく山かVHでも使うべきか。
782ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 03:26:59 ID:???
田舎ならテムAとかTB使えば下手すると勝率90%超えるぜ・・・
流石にタイマンだと田舎でもDデソは無謀だったが
783ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 05:27:13 ID:???
>>781
どう頑張ってもキャラ負けな機体なんてそうそうあるか?
アファTXとか?ユータとか?あとなんだ、テムTあたりもか?
784ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:13:43 ID:???
>783
ユータは無理さえしなきゃそこそこだろ。D箱よりゃマシだ。
確かにAI負けしやすいがw
785ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 10:43:45 ID:???
だれか!誰かボブに心血注いでるドルドレイヤーはおらぬか!
786ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 11:42:52 ID:???
ボブに心血注いでる奴をドルドレイヤーとは呼ばないだろ
787ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 11:53:00 ID:???
漏れは屈味噌と屈ナパのおかげで、裕太よりはD箱のほうが使いやすい。
援護もタイマンも。
788ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 12:02:41 ID:???
>>783
マグロことJ/c
重量級に対してまともにダメージ与えられませんw
789ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 12:24:58 ID:???
マグロ
立ちセンター
あとよける
勝つ・・・
790ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:23:27 ID:???
ぼくの地元ではライデン以外のレーザーを全然警戒してくれません
ときどきマグロがぶっといのを当てて勝っていきます
791ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:10:30 ID:???
>>785
ノシ 只俺はドルドレイヤーではなくボブ道5段だけどな
792ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:23:03 ID:???
>>783
Nデソは既に存在すら否定されますかそうですか。
793ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:37:17 ID:???
>>780>>781>>783の流れで「どう頑張ってもテムAにキャラ負けな機体」を挙げたんだろうが・・・

>>784
AI負けってなんだよw
無理さえしなけりゃソコソコでも、D箱やマリコみたいにナパーム逃げできないから、
その分が辛いかなぁなんて思ったが。しゃがみナタやノーロックRWで削りはできそうだけど。
装甲薄い、薄すぎ。
>>788
対747Aです。しかしTCWもTRWもけっこう減ると思うが?
>>783
いやぁ、さすがに無理だろうし見たことないし。
ガチ対戦じゃないだろ、Nライデンなんて。そんなのにキャラ負け主張されても無視w
でもJXとCHは認める俺。あれは守れる、逃げられる。

ところで>>782の田舎がどこなのかと>>781のどう頑張ってもキャラ負けな子を聞いてみたいナぁ?
794ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:38:42 ID:???
>>792
そ ん な 機 体 は 存 在 し な い 。
795ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:51:31 ID:???
>>793
J/c対テムAならなおさらTCWやTRWなんて撃つ暇ないと思うが?

んで、自分がネタ機体だと思い込んでるってだけでライN無視?pu
レス番は敢えて突っ込まなくても、突っ込みどころ満載杉。
レベルの低さが伺い知れるな。
796ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:36:52 ID:???
結構頑張れる、でもやはり所詮ネタ機体
つ10/80
797sage:2005/04/08(金) 19:09:28 ID:6x04boyj
愛知の南の方でプレイしているがテムAが
強いということをいまだに知らないプレイヤーが
いることに驚いています。冗談なのでしょうか?
798ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:12:57 ID:???
重量級相手ならJ/cにも多少分が有ると思うけど。
テムA相手は無理ゲー。
799797:2005/04/08(金) 19:13:30 ID:???
間違えて名前にsageて入れてしまった・・・
800ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:55:49 ID:???
>>795
〜です、しかし〜 となっているのですが、日本語読めますか?
テムA相手のお話ですが、重量級相手でもTCWやTRWはそれなりにダメージ取れると思いますよって文意なのですが。
ライデンN系をメインにやってる方ですか?
ご気分を悪くされたのでしょうか、申し訳ない。

>>798
近接に持ち込めばけっこうデキルと思いますが不利な感はいなめませんね。
引きタイマンしつつ援護送ってトータルで勝つとか言い出すとまた別の話になっちゃいますかね?
801ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:03:00 ID:???
壁が無ければその援護もロクに送れないで死ぬ。
ガンマやジェーンでもそんなもんですよ。
802ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:13:32 ID:???
どう頑張ってもキャラ負けな機体なんて
それこそネタ機体くらいしかないと思う俺が頭悪いんだろうか?
803ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:28:14 ID:???
ライフタンクやるなら、ぶっちゃけどれでもいいよね。
804ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:52:00 ID:???
キャラ負けが無いなら使用機体がもう少しばらけると思うた
地元に居るキャラ数えると10行ってない気がする痴呆人
805ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:27:04 ID:???
使用機体が偏るのは、うっかり乗り換えちゃうと
元の機体に戻せなくなる仕様にも原因があると思う
806ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:32:38 ID:???
ライフタンクやるならぶっちゃけテムAでいいよね〜
807ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:22:17 ID:???
>対策も糞も「どう頑張ってもキャラ負け」なキャラも中にはいる
これを
・いくら対策考えてもいくら努力しても覆せないキャラ差(勝てない)がある
・やっぱどうやっても不利な組み合わせってあるよね〜
どっちに読むかで考え方変わるかもね。

>>804
Danでナパ撒いてバックダッシュ逃げ逃げして壁から覗き込んでミサイル、
そんなのより、壁裏からターボファラ・段差で前チェーンそんなぶっぱプレイ、
同じ勝つなら後者の方が楽しいって考えるプレイヤーが多いだけじゃないの。極端な例だけど。
>>805
カード何枚ももってりゃ関係ない気ガス。
808ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:41:23 ID:???
>807
ぶっちゃけ、大雑把には後者の方が楽しい以前に楽だしなw
自分でダメージ取れなきゃ、相方のおかげで負けれるゲームだしさ
809ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:44:18 ID:???
>>799
少なくとも俺が行ってるゲーセンじゃあとことんテムいないです。
まぁ南っていっても愛知最南端の豊橋なわけですが。
なんかオールラウンダー=中途半端なクズみたいな固定概念が
あるみたいです。あとここ最近はなんか影清なら全部最強とかよくわからん
図式になってきてるようです。
810797:2005/04/09(土) 00:34:14 ID:???
>>809
豊橋の方ですか。豊橋にもテムAいたような気がしますが・・・
というか、豊橋にカゲキヨ使っている人いましたっけ?
最近行ってないのでプレイヤー層が変わったのでしたらちょっと分からない
ですが。豊橋ではジェーンと戦使っている人が強かったです。
811ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:30:33 ID:???
愛知はE2の評価が全国平均と比べて異常に高いので、
その煽りを受けてキャラランキングが相当ちがうモノになってるに違いない!
812ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:04:36 ID:???
>>810
テム系はほんと最近対戦じゃみかけませんでした。
自分はよくカゲキヨと戦うことが多いです。
あとほかにはスペシネフやVOXですかね。
前テツオ乗ってる人がいてびっくりしました。
いろんな機体と戦えてとても楽しい豊橋です。
813ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:37:23 ID:???
ここは自作ジェーンなスレですね
814ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:37:43 ID:???
J/Gって上級者が判断すると強キャラ弱キャラ?
815ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:29:41 ID:???
>>814
放置してもらえればそれなりに強キャラ。
816ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:15:52 ID:???
>>814
殿やABO様やマニラとかが使えば大体なんでも強キャラに見える。
817ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:58:10 ID:???
>>800
>近接に持ち込めばけっこうデキルと思いますが不利な感はいなめませんね。
>引きタイマンしつつ援護送ってトータルで勝つとか言い出すとまた別の話になっちゃいますかね?

目の前の敵は誰?テムA?
818ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:19:10 ID:???
>>811
E2って2on2ならベスト5にはいるくらい完全に強キャラだろ?
819ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:52:57 ID:???
相方を選ぶ
820ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:23:18 ID:???
2on2最強はライD元帥

と彼は言っておりました
821ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:52:08 ID:???
確かに、2on2だとライD侮れねえんだよな。
ほぼノーリスクで張れるLJネットとか、全く音がしない超誘導のTボムとか。
822ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:41:08 ID:???
>>816
マニラはない
823ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:15:34 ID:???
ヤガランテが殺せないんだけどどうすればいい?
対人なら7割近く勝てるようになったんだけど。
ちなみに機体は山
824ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:26:19 ID:???
ロックがAIに向いたらRWなり雷なり撃ってれば大体は削れると思うが。
825ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:28:44 ID:???
倒せる相方を探す
826ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:29:19 ID:???
倒せるAIカードを借りる
827ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:54:03 ID:???
自分がロックされたらヤガの目の前、左手のまん前に陣取るように動く
ヤガの左手前にくっつけばヤツの攻撃は当たらない
で、張り付き続けてヤガが近接(腕二回転のやつ)振ってきたら
二段目がすかったところにJ近接を入れる、もしくは二段目をJ近接で飛び越える
すると高確率でまた近接振ってくるので繰り返す
828ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:27:05 ID:???
今日遊んでたらジェーンきたんだけど
なんか使いにくいな。
でも性能は見た感じいいけど、なんかコツみたいなのってある?
829ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:53:03 ID:???
避けて壁って援護する。
830ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 03:12:36 ID:???
なんか語呂がいいな
831ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 03:29:35 ID:???
ここで>823が攻撃がうまく避けられないとか言い出して袋叩きにあうのを期待している俺がいる
832ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 05:57:50 ID:???
操作系の質問です。Dの自動終了には硬直はありますか?そしてオラタンみたいにトリガー(射撃or近接)でキャンセルききますか?
833ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 07:03:18 ID:???
>>832
よし、ケツを出せ。今すぐぶちこんでやるからな
834ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 10:31:38 ID:???
>828
左右の武装が逆だから、左のレバーを右手、右のレバーを左t(ry
・・冗談はともかく、
使いにくさは左右逆の武装か、チェーンの微妙な回転の悪さ・射角の狭さあたりかな?(性能はいいけどタイマン手数としては減る印象が)
とはいえ、武装についてはやっぱ慣れのような感じがする。LW連射できる機体なんて稀だし。
相手にすると、RWもLWも置けるので上手く使われるとかなり面倒。
援護の前チェーンも言うまでも無く・・

あんまし役立たないレススマソ

>832
ダッシュならダッシュってちゃんと書いてくれ。TDとライD、どっちの話題なのか迷ったじゃねえかw

ダッシュ硬直のキャンセル攻撃は一部機体なら重要。
つうか、それぐらい試せって
835ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:26:05 ID:???
セガBに凄く香ばしいスレ有り
836ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:12:06 ID:???
むしろ香ばしくないスレがあるのかと
837ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:20:01 ID:???
無いな
どのスレも多少電波入り
838ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:32:01 ID:???
初心者で練習したいなら初心者講習やれよって思う・・・
相手に変わる事を要求して自分達は変わろうとしないあたりが本当に厨房
839ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:04:39 ID:???
>>698

私になにか用ですか?(ニヤリ)

ttp://rating1.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=niwagen&
840ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 03:35:32 ID:???
オマエハ イクラナンデモ ヤリスギダロ!
841ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 08:46:21 ID:???
HITさんだし。
香ばしいのは当たり前。
842ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 08:52:41 ID:???
HITってまだいたのかw
843ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 09:55:39 ID:???
懐かしい名前だなw
大口叩くわりにはザコだったよ。あと必要以上にモラルに五月蝿かったが、
如何せん本人が空気読めなくて終わってる香具師だった記憶があるな…
844ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:38:50 ID:???
>>843
大口叩くだけのザコってのは結構多いだろ。お前を筆頭に
845ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:41:34 ID:???
本人乙w
846ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:54:57 ID:???
>>843乙w
847ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:33:53 ID:???
>>844乙w
848ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:34:53 ID:???
泥沼になるの分かっても敢えて。

>>845乙w
849ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:11:26 ID:???
HITってオラタン時代から屑で有名だろ…。放置しておけって。
850ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:28:04 ID:???
わざわさセガBの話題を出すヤシも痛いな
851ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:33:00 ID:???
HIT必死だな
852ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:47:15 ID:???
HITとかすげー懐かしいなw言われるまで気づかなかったwww
853ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:50:11 ID:???
HITってだれ?セガビ?

>>839
しかしこれ凄いなw
854ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:59:49 ID:???
HITシラネ 局地マイナーな部類だろう

>>839
コヤツに頼めば金次第で好きな機体に好きな色で
売ってくれるのか
855832:2005/04/11(月) 21:15:34 ID:???
D(ダッシュ)わかりにくくてスマソ。キャンセル普段からやってるキャラいます?BIOSダッシュとか誰もやってないような。
自分では硬直が減っているかわからないので質問しました。
856ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:20:26 ID:???
>>855
ケツ用意は出来たか?
857ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:09:07 ID:???
>>855
硬直減らす目的では誰もやってないと思うが、基本動作
858ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:37:44 ID:???
マジレスカコワルイ
859ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:19:50 ID:???
>>855
弾撃った後オラタンみたいに早く動けるわけじゃないんだから、硬直減らせるわけねーだろ。
隙がないだけならキャラにもよるが普通にダッシュキャンセル→ダッシュの方がいい。
ライデンみたいなキャラはダッシュ→空中ダッシュ→ダッシュ以下略でいい。
つか何がいいたいかっていうとshine。
860ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 06:11:35 ID:???
おまいらBIOS使わないの?

テムFはBIOS使わないと死ねるぜ?
861ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 06:26:58 ID:???
オラタン・ライデンのBIOSダッシュ、ああいう使い方は出来ないってだけだろ。
あれはダッシュ終わりの硬直(ダッシュモーションから立ちモーションへの移り変わりの隙)を
RWトリガー引いて立ちバズーカのモーションだけ出して、バズ構える途中に再びダッシュして
バズーカモーションをキャンセル、ダッシュとダッシュを隙無く繋げる、そういうことはフォースじゃできない。

ダッシュ終わりに近接間合いに入っていればダッシュの自然終了から近接が素早くだせる(BIOS近接)、それだけ。
射撃攻撃もダッシュ姿勢から立ち姿勢の移り変わりをキャンセル(飛ばして)攻撃でるけど、
たとえばライデンがダッシュの自然終了にCW引けば、ダッシュ終わりと同時にレーザーでるけど、
肩パカキャンセルはできない。そういう違いがあるのは知っておいていいかもしれん。
862ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:26:38 ID:???
>>860
別に使わなくても死ねることは無いよーな・・・
殺せるコトは減るかもしれないが。
863242:2005/04/12(火) 11:03:52 ID:J/BqF+t0
今度岡山に行く。
864ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:28:24 ID:???
>860
そう言われても、そもそも俺はテムFを使わんw

俺としては、BIOS近やレーザーをやってくる可能性が高い機体相手は
注意して動く、ってぐらいの認識だな。
865ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:42:44 ID:???
まあ基本的には(不慣れな相手なら)「不意打ち」になるということだな
エンジェや二脚のBIOS援護は多少毛色が違うが
866243:2005/04/12(火) 14:11:22 ID:J/BqF+t0
岡山に強い奴いる。
867ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:47:39 ID:???
連ジシリーズの新作はチャロンにシステムが似てるらしい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113236970/l50
868ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:57:06 ID:???
>>867
うおーちょっと面白そう
869ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:49:03 ID:???
同じ光学迷彩機でもJXはがんばれるが、
U-taは無理だ。orz
870870:2005/04/12(火) 18:02:53 ID:???
俺は869と逆の意見。
U-taのほうがJXよりも絶対に強いと思う。普通にタイマンしてもテムAと互角に戦えるし、
JANE程ではないが火力はあるし。まともに使えば、VOX系の中でJANEの次くらいに強い
キャラになれるはず。少なくともU-taはネタキャラじゃない。
871ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:25:52 ID:???
一部重量級はcLW撃たれるだけで悶絶するね。
ティグラ使っててU-taは鬼門だと思ったことがあった。
872ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:06:35 ID:???
このゲームは
装甲が薄いってだけでネタにならないか?
873ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:13:38 ID:???
ネタにはならないが苦渋は舐めるな
まあ辛いキャラが嫌ならテムA乗っとけ
874ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:16:14 ID:???
PHや罪が手におえない俺としては「硬い機体はネタにならない」の方がしっくりくるかな。


↓チラシの端
この前JMと初めて戦った。
話には聞いてたがマジに殴って5%弱とは思わなかったゼ・・
875ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:21:43 ID:???
>>871
装甲が薄くてネタにならないのは正直風と罪だけだと思う。
876ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:24:04 ID:???
あなたが強い思う順に以下のネタキャラを並びかえよ
707JC テムT 10/80 CW Uta アファJM アファJX アファTX N1 N2

ちなみに俺は
アファJM≦CW≦707JC≦10/80≦アファJX≦Uta<テムT<アファTX≦N2≦N1
877ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:28:01 ID:???
正直N1とN2に夢見すぎ
タイマンできずにライフタンクになれない機体は
生きる希望が無い
878ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:35:17 ID:???
旧風は超ネタ機体
N2の上ぐらい
879ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:55:27 ID:???
ごめん全部逆だった
アファJM≧CW≧707JC≧10/80≧アファJX≧Uta>テムT>アファTX≧N2≧N1
ちなみにもし旧風入れるなら旧風≧ダン=ダニー=アファJMだと思う
880ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:01:17 ID:???
>>879
それはない
旧風ダンの前ビ取れないし。
881ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:09:00 ID:???
N1N2、腐っても火力は落ちてないからな・・・
882ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:13:49 ID:???
じゃあライD、マリコ、J/c、TD、JGだったらどうよ?

個人的にはライD>TD>マリコ>JG>J/c
883ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:15:54 ID:???
俺は…同じ意見だな
ライD>TD>マリコ>JG>J/c援護&回避のときの硬直とか考えたらこうなるわな
884ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:21:54 ID:???
J/cは空中機動が終わり杉
反応遅いダッシュ遅い短い着地硬直長めって
885ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:25:19 ID:???
硬直は比較的短い
が、その後ダッシュしても弾に引っかかる
886ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:33:38 ID:???
流れ無視してすまんけど、俺先日バーチャロン始めてみたんだ。

ゲーセンでやったら話しにならんほど弱かった(俺が)んで、
せめて金のかからない家庭用で勉強してからにしよう…と
MARZを買ってきてやってる…んだが…

難易度ノーマルでも敵がニュータイプみたいな動きでこっちの弾避けるんですが('A`)
結構いい動きできるようになってきたんじゃないかなーと思ってても
向こうは回避しまくり、こっちは当たりまくり。

僚機の白騎士さんに倒してもらってばっかりですよ…

何面か進んでついに手詰まりっぽくなってきたし。
俺みたいなオールドタイプはアーケードどころかVRプレイ諦めろってことですか

もうぬるぽ
887ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:42:38 ID:???
>>886
俺もおんなじ感じだったよ。
でもゲーセンで5回ぐらい友達と遊んでみ。
きっと知らない間にいろんなことを体で覚えるから。
いまだとやりこんでるダチと五分五分くらいまで張り合えるようになったお!
888ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:53:37 ID:???
あとうまい人のプレイもよく観察してよく考えるように。
見て、すげーーーーなんて関心してるだけでは上達せん
889ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:49:03 ID:???
上手い人のプレイつっても、どうもこの人連勝してるけど、何が凄いんだろう?
回避してダメージ取ってるけど、どうやったらこうなるんだろう??

ってなって、注意して見るポイントがわからんと思うがね。
890ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:14:49 ID:???
装甲が薄いのをネタにするにはテムTか10/80ぐらいまで薄くないと無理。

で、>>876の言ってるCWって何?
891ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:17:34 ID:???
>>890
コマンドウルフ
892ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:26:13 ID:???
じゃあ一番のネタキャラ確定じゃないか
893ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:47:25 ID:???
黙れ
894ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:55:55 ID:???
まぁ順当に考えたらCHと言いたかったんじゃないか?
895ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:02:28 ID:???
だ・ま・れ
896ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:07:44 ID:???
うるせーゴミ
897ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 05:31:46 ID:???
死ね死んで詫びろ!
898ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 06:48:56 ID:???
ゴビ砂漠
899ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 06:53:44 ID:???
うんこー
900ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 07:07:50 ID:???
泣きなはれ〜
901ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 08:13:01 ID:???
漏れのCWは黒光りしている
902ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:34:31 ID:???
中の人が一番の性能差
903ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:53:46 ID:???
漏れのCWは根治つき
904ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:14:03 ID:???
>>855
マリコは使える。

905ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:09:59 ID:???
うー太って結構機動性が良く見えるんだが、
そうでもないの?
906ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:09:37 ID:???
>>905
ダッシュは空中、地上ともに速く、バチタンの性能もいいが、
着地硬直がひどい。
907ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:38:20 ID:???
軽量級だからね。
908ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:42:02 ID:???
歌は各種硬直が長いから気軽に援護が遅れない
援護=リスクなのが最大の弱点
あと、ダッシュ&空中機動はいいが体でかい上に着地硬直が最低クラスなんで
ダブルにも弱い
909909:2005/04/13(水) 16:48:47 ID:???
U-taの援護だけど段落ち前Bか立ちCW、LWが強い上に隙が少ないのでそれで戦うと
いける。むしろしゃがみLW〜各種攻撃の連携で目の前の敵をさばいてそこから援護を送れば
実用上問題ない。援護=リスクではなく装甲が薄い=リスクと考えるべき。
ダブル食らったら微妙なのは同感。装甲が薄いのとJANE等と違って射撃を盾にして回避するというの困難なので。
910ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:59:16 ID:???
utaってほんとに上位機体に弱いような気がする
テムA、罪あたりがいるとステージしだいではなんもさせてもらえんし
VHに何一つ勝ってる所がない、戦、JANEあたりもキツイし
Γ、PHの足も止めにくい、また景清に張り付かれると悶絶モノ
911ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:32:32 ID:???
罪と戦ってどっちが強いの?
今メインをどっちにするか迷ってる
912ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:57:49 ID:???
どっちも強いですよこの野郎
913ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:04:18 ID:???
どっちが戦いにくい?
914ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:24:06 ID:???
終が使いやすい
915ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:33:16 ID:???
風と火はどっちが強い?
916ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:39:55 ID:???
風に決まってるだろ
917ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:52:30 ID:???
>>910
〜ってほんとに上位機体に弱いような気がする
テムA、罪あたりがいるとステージしだいではなんもさせてもらえんし
VHに何一つ勝ってる所がない、戦、JANEあたりもキツイし
Γ、PHの足も止めにくい、また景清に張り付かれると悶絶モノ


ユータ以外にもいろいろ当てはまりそうだが・・・・
918ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:08:39 ID:???
そもそも、上位機体と相性が悪くない微妙機体など居るのかどうか疑問がw

でもまあ、上位の一部とならそれなり、ってのなら居そうか・・?
919ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:10:11 ID:???
微妙に亀レススマソ

>880

強さが ダン>旧風?
ありえん。ネタか?
2on2でのダンの厳しさを知らずに言ってるとしか思えん。
ライフタンクになれる分旧風の方が圧倒的にマシ。
920ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:10:38 ID:???
故に上位機体と呼ばれるのだよ。
921ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:11:34 ID:???
旧風は機体性能が神。
武器性能がゴミ。
922ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:12:22 ID:???
>>919
まあdanをまじめに使ってる奴なんてそういないしな。
お前がそう考えるのも分かるよ。


でもそれ普通に考えて旧風じゃないほうが常時ダブルだぞ。
923ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:17:30 ID:???
dan&dan vs 旧風&旧風だったら?
924ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:18:55 ID:???
>>916
ネタか?どー考えても火のほうが強いだろ
925ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:23:16 ID:???
テムA&dan vs テムA&旧風だったら?
926919:2005/04/13(水) 22:29:39 ID:???
>922

それは分かる。誤解しないように言っておくと、
旧風が並の強さ以上とか考えてるわけではないんだわ。
ただ、ダンの場合、相方がEデソ、テツオ、ジェーン以外の時、
ダンがダブルになる時が圧倒的に多い(そしてダブルは厳しすぎる。)
旧風と逆の関係だね。

どっちも厳しいとは思うけど、
今世間で使われている機体に軽〜中量級が多い現状を考えると、
体力の損得的には

普通以上の機体>>>>>>>旧風が放置>ダンがダブル

だと思う。

>923

面にもよるけど、旧風側が近接とか色気出さなければやや旧風有利だと思う。
927919:2005/04/13(水) 22:33:54 ID:???
>925

幾つかの面除けば俺的には テムA旧風>テムAdan
928ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:46:59 ID:???
danに放置されると結構辛くない?
旧風vsテムA+テムAvsDANの組み合わせで戦うなら明らかにテムA&旧風の組み合わせ勝つかも知れないが、
旧風vsDAN+テムAvsテムAの組み合わせになった場合は、旧風放置のテムAダブルでどうなるかわからない。
結局何が言いたいのかと言うと戦い方次第でなんとかなるってことだ。
929ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:08:50 ID:mY8MG4zv
障害物のないステージだと旧風すら放置できるかどうか微妙なDAN
930ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:09:38 ID:???
>>924
火はD近が弱い
931ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:14:55 ID:???
風が強いとでも
932ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:56:18 ID:???
旧風はRWが勝手にノーロック以外
風と同じ感覚で使えると思う。所々弱いが
弓はギャグ

DanとかRW>CW近だけで悶絶で
放置されるのは死体になった後だろ
933ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:57:28 ID:???
もう末期なんだし、みんなdanか旧風を使えば?
まぁ支給確率でdanの圧勝





真面目に考えると1on1なら旧風
2on2ならdanかな
援護の期待度はdanの方が上じゃないか?
ステージとか左右されるが
934ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:01:32 ID:???
Danはナパを撒き散らすCPU
そんな台詞を昔聞いた記憶がある
935ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:22:48 ID:???
>>932
そのノーロックになるRWのせいで前ビが取れないんだが。

ほぼ完璧に前後に移動してる標的にしか当たらない。
それ以外は横をすり抜けて行く
936ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:51:51 ID:???
>>935
RWの代わりにDCW使えば硬直取れない?
決め手に欠けるとは思うけどw
あとは空中前RW。
風より難しいのは確実だけどねw
937ゲームセンター名無し
つーか放置され、てそれなりの距離と開けた場所に限り
DAN>旧風

その他
旧風>>>DAN

1ON1で旧風とDANを比べる?
そんな事してる暇あったら
オパーイが大きいか小さいかについて議論してる方が
よっぽど時間を有効にできる