☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆ 回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、 回り込みの無敵がその技に付加されます。 これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。 この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。 ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。 『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。 RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、 『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』 といったものが、現在猛威を振るっています。 他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、 有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法> 例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。 (この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします) これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。 最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。 <弱攻撃での入力方法> 例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。 これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。 最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、 次第に連射回数を減らすなどしてみてください。 <連打技での入力方法> 例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。 これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。 最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください。
☆★☆カプエス用語など☆★☆ ■上・下デヨ■ サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。 リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。 更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。 ■元キック■ 春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。 対空能力に優れる。スパキャン可能。 ■BL・JD■ それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。 ■ムーミンガード■ BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、 これによって各技の隙を1F短縮することができる。 ■爆キャン■ ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、 爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。 その後繋がる技は・・・ (爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳) ■着キャン(着地キャンセル)■ J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。 (隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F) 特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
■チキンガード■ 相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること ■Aアレ・Kアレ■ 各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等 ■禿■ サガット ■デソ■ ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。 ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、 ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。 ■逆キャン■ Cグルーブのみにあるシステムの通称。 LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。 例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット ■海老(本)■ (株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と 全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。 が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。 頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆ リュウ :真空波動拳(LV2・3) ケン :歩いて6強K,疾風迅雷脚(カス当たり),ラン立小K 春麗 :歩いて遠立中P,歩いて屈強K,鳳翼扇(LV1・2・3,難,LV2・3は屈G可) ガイル:遠立強K,遠立強P,ソニックハリケーン ザンギ:遠立強P,エリアルロシアンスラム(LV3) ダルシム:遠立中P,遠立中K,遠立強P,遠立強K,ヨガストリーム(LV1・3) 本田 :スーパー頭突き(強),鬼無双(LV3) ブランカ :屈強P(屈G可)ローリングアタック(強),バーチカル,ダイレクトライトニング(LV2・3) バイソン :歩いて遠立強P,グランドストレート(弱),ギガトンブロー(引きつける) バルログ:屈強P,遠立強P,屈強K,レッドインパクト サガット :遠立中K,遠立強K,歩いて遠立強P,GC攻撃,タイガークラッシュ,タイガーショット(強) 上下キャノン(屈G可)・ジェノサイド(LV1・2・3) ベガ :屈強K,サイコクラッシャーアタック(中強),ダブルニープレス,GC攻撃,メガサイコ さくら :歩いて遠立強K(屈G可) キャミイ :歩いて遠立強K,スパイラルアロー(強) モリガン :歩いて遠立中P,ダークネスイリュージョン ダン :震空我道拳(LV2以上) イーグル.:遠立強P,屈強K マキ :歩いて遠立強P,疾駆け(中),ゲンコ(強),GC攻撃,鉄心崩 恭介 :GC攻撃,ランから遠立強P ユン :絶招歩法(弱中強) ロレント :遠立強P,屈強K,歩き屈強P,パトリオットサークル
京 :ランから遠立強K(屈G可),毒咬み,中荒咬み(屈G可) 庵 :ランから屈強K(屈G可),八稚女(LV1・2・3) テリー :バスターウルフ(LV1・2・3,屈G可),パワーゲイザー(LV1・2・3) リョウ :覇王翔吼拳,龍虎乱舞(LV3) 舞 .:超必殺忍蜂(LV3,ヒット数減),水鳥の舞(LV1・2・3,空中だと1ヒット) キム :ランから屈強K,半月斬(強),流星落(強),鳳凰脚(LV3) ギース:昇り大J強K,ラン屈強K,デッドリーレイブ 山崎 :遠立強K,蛇使い(中強) ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降),ファイヤーブレス(LV3) ルガール:屈強P,ギガンテックプレッシャー(LV2・3) バイス.:遠立強P,ディーサイド(屈G可),メイヘム(中強,屈G可),ウイザリングサーフェス(LV2,屈G可) 紅丸 .:6中K,電影スパーク(LV1・3) ユリ . :歩いて遠立強K,覇王翔吼拳(LV3),飛燕鳳凰脚(LV2,3) キング.:ミラージュキック(強,屈G可,ただしダメージ低い) ナコルル :アンヌムツベ(強),レラムツベ(中強,弱は届かない) ジョー .:歩いて遠立強K,爆裂拳(強,カス当たり),GC攻撃, 藤堂 :6中K,超重ね当て(LV3) アテナ :ランから屈強P,GC攻撃 ロック .:ラン屈強K,デッドリーレイブ,シャインナックル(LV1・2・3) 覇王丸:遠立強P,遠立中P 響 :遠間にて斬る也(弱中強),近寄りて斬る也,発勝する神気也(LV2,3) チャン :遠立強P,遠立強K,鉄球大暴走(LV2,3,屈G可)
☆★☆スーパー頭突き反撃技一覧☆★☆ ガイル :ソニックフーケルン ダルシム :屈弱P バイソン :ギガトン バルログ :屈中P サガット :lv3上キャノン(難) ベガ :メガサイコ キャミイ :lv3スピドラ ロレント :lv3テイクノー 舞 :lv3水鳥(難) ロック :lv3シャイン 覇王丸 :遠立中P 響 :弱中遠間
※※※※※※※※※※※※※※※.【カプエス2初心者スレ 豪鬼厨最終質問】.※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 次の質問に正確に答え、豪鬼厨をこのスレッドから永久に消し去りなさい。 .※ ※ ※ ※1、下記の連続技よりダメージの高い連続技を答えよ。ただし、条件A〜Hを満たすものに限定する。 .※ ※ そのような連続技が存在しない場合は、その理由を具体的に述べよ。 ※ ※ ※ ※ 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ ※ ただし、条件A〜Gを満たすものに限定する。 ※ ※ ※
※故意に話題をループさせる豪鬼の質問禁止 ※故意に話題をループさせる豪鬼の質問禁止 ※故意に話題をループさせる豪鬼の質問禁止 ※故意に話題をループさせる豪鬼の質問禁止 ※故意に話題をループさせる豪鬼の質問禁止
※ 条件. .※ ※ A:レシオ2、Cグルの豪鬼を使用すること. .※ ※ B:ゲージは常に無いものとする(.補正によるダメージアップは無視する) .※ ※ C:相手の位置を問わないこと(.画面端限定連続技は不可). ※ ※ D:大半のキャラクターに可能であること(問1の連続技で中竜巻斬空脚が繋がらない人数程度までは可とする.) .※ ※ E:「尻キャン」を用いてはならない. .※ ※ F:連続技の締めは弱豪昇龍拳に固定する .※ ※ G:気絶状態を挟んではならない ※ ※ H:連続技の最初に斬空波動拳を用いてはならない. .※ ※. .※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
・,‘∴ __,,,,''''"°:: ::;;;;;‘''-,,,、 三三 ┃ ┃ ,‘・,‘ ,,,―‐'"^ `゙゙'-,,,、: : : : `i、|;\ 三三三 ┃ ・ .┃・,‘,,,,,,,,,,r'" ,―ー''"゙″. ̄''''ー-イ,゙l::テ-_,ィニ,ヽ、.,--. 三三 ┃ ┃.,/;;;;;;;;_,,ュ、 `' `、 丶 ゙l、广 `''┴ 、\,,,、 三三三 ┃ ┃ヽ;;;;;;;;,,,ト,、゙)i、 ,- .i、 .,,,_,-'|''''''''''-,,,ン|; | 丶 ._,,,,,,,,┘ 三三三 ┃ ┃∴゙l;;;;;゙l"`'|i、,r"′ `'''''''丿 ,l゙:::::::::::,/ ,l゙:::ん、,,,ン¬'''" ̄ 三三 ┃ ┃・,‘∴⌒゙゚゙''"~゙゚'ー-ニ、,,,,,,,,_,,-'":::::::;,,二-―-′ 三三 ┣━━┫ ・,‘ドスコイ `''''''''''''''~′ 三三
※※※※※※※※※※※※※※※.【カプエス2初心者スレ 豪鬼厨最終質問】.※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 次の質問に正確に答え、豪鬼厨をこのスレッドから永久に消し去りなさい。 .※ ※ ※ ※1、下記の連続技よりダメージの高い連続技を答えよ。ただし、条件A〜Hを満たすものに限定する。 .※ ※ そのような連続技が存在しない場合は、その理由を具体的に述べよ。 ※ ※ ※ ※ 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ ※ ただし、条件A〜Gを満たすものに限定する。 ※ ※ ※
Aベガ ___ (_♀_) 6 ゚∀゚) ̄"⌒''ヽ、 (| ...:: Y-.、 | イ、 ! :ヽ し ⌒J `ー=i;;::.. .:ト、 ゝ;;::ヽ :`i >゙::. .,) /:::. /;ノ ゞヽ、ゝヽ、_/:: / `ヾミ :: :. ゙ _/ `ー--‐''゙~
テンプレの邪魔しないでくれる?
しょっぱなから笑わせんなお前らw
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※ 条件. .※ ※ A:レシオ2、Cグルの豪鬼を使用すること. .※ ※ B:ゲージは常に無いものとする(.補正によるダメージアップは無視する) .※ ※ C:相手の位置を問わないこと(.画面端限定連続技は不可). ※ ※ D:大半のキャラクターに可能であること(問1の連続技で中竜巻斬空脚が繋がらない人数程度までは可とする.) .※ ※ E:「尻キャン」を用いてはならない. .※ ※ F:連続技の締めは弱豪昇龍拳に固定する .※ ※ G:気絶状態を挟んではならない ※ ※ H:連続技の最初に斬空波動拳を用いてはならない. .※ ※. .※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ロック キラ―ン ☆ ∩(∀゚ )クライナ! ≡≡( ゚∀)ニ⊃セイヤア――!!! ドコマデモ、(゚∀゚)アガイテヤル!! キイイイイ――ン!!
答えりゃ消えるっつってんだから誰か答えてやれや(ください)
それはお前自身の手で探すんだ。それが戦うってことだ。
さて、引き続きゲームタイトルのカプエスよろしく カプキャラvsSNKキャラ の論議を始めようか。
100前後でさいはります
ルーレットを使用することで同一キャラを2回選択できます。 選択したいキャラの手前(厳密にはちょっとかぶった状態らしい)までルーレットを回し、 その状態で一度ルーレットからカーソルを外します。そのまま2回選びたいキャラを選択。 カーソルをルーレットにあわせた瞬間すばやくボタンを押すともう1度選択できます。 具体的に、ロックを二人にしたいときには藤堂までルーレットを進めます。 その後に普通にロックを選び、その後またルーレットですぐに止めれば ロックがもう1人使えます。 失敗するとまったく別のキャラを使う羽目になるので、リスクは大きいです。 自己責任。 ルーレットの流れる順番(キャラ選択画面の各列の端以外は省略) ギース→省略→庵→ ルガール→省略→リョウ→ テリ→京→ 山崎→省略→ザンギ→ 紅丸→省略→ダルシム→ キム→省略→ブランカ→ ライデン→省略→バイソン→ リュウ→ケン→ ガイル→省略→豪鬼→ サガット→省略→ベガ→ ギース(略
論議の発端 前スレの961さんが発議した「このゲーム、カプ>SNKじゃね?」 に多くの人が反論。グルにより違う、SNKキャラも強い、という意見がでるなか 答えはでずに終わる。
961 :ゲームセンター名無し :05/02/01 14:47:32 ID:???
>>960 うっわー。そのメンツはきついな・・・。ボスのサガ2に行く前に負けそうな下手くそな俺。
>>30 ?
962だな。
2/12 .___ | | ('A`) / | |_iノノ) デヨデヨ | Γく<TI \ビリビリ  ̄ 2/13 .___ | | ('A`) / | |_iノノ) ショーショー | Γく<TI \ウィァウィァ  ̄ 2/14 | \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
962 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/01 14:57:14 ID:???
SNKのキャラで強いキャラいる?最近カプキャラの話題しか無いよな。
響、デソ、ロック、庵ぐらい?それでもブラサガ桜にはかなわないけど
963 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/01 14:58:55 ID:???
>>962 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
964 名前: ゲームセンター名無し [age] 投稿日: 05/02/01 15:00:05 ID:???
>>962 ( ´,_ゝ`)
965 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/01 15:01:08 ID:???
>>962 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
966 名前: ゲームセンター名無し [age] 投稿日: 05/02/01 15:02:09 ID:???
>>962 (ノ∀`) アチャー
967 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/01 15:03:50 ID:???
このスレの話題としてはSNKキャラの方が多いと思うぞ
むしろゴウキ以外のカプエスキャラってのはあまり話題にならないような
968 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/01 15:05:55 ID:???
>>962  ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
クマソッ!! /// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ \ ,.-、 | |
__彡 \ \ / \ | |
/ ○__\ \/ \,.-、 | |
⊂ ●,-、_ >>  ̄ \ /\ / |! リ |
| ●⊃ > / Lノ / | |
| 'ー' ̄ / / / / /
| ● ○ / _/ / / //
⊂___ミミ>>___/ / / /
_//_ /
_二─
969 名前: ゲームセンター名無し [age] 投稿日: 05/02/01 15:08:04 ID:???
>>962 これはひどい
970 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/01 15:12:52 ID:???
>>962 はK京、ギース、ナコルル使って弱キャラと言い張る糞
971 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/01 15:18:59 ID:???
>>962 みたいな低レベルな釣りに(ry
972 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/01 15:23:43 ID:???
ttp://cos.site.ne.jp/img-box/img20040725050906.jpg >>962 みたいなキモヲタ用コスサイト
ただの自演にしか見えないのだが・・気のせいかな
チョイの「キリキリまいまーい」って削りすぎませんか?
投げ間合い 85ドット ライデンP投げ 64ドット チャン 60ドット マキP投げ、ロレント 52ドット その他 44ドット ユン、響
別格 サガブラ 特級 CPKキャミー CPN春麗 A桜 Aべガ 上級 APK京 CA庵 AK響 C山崎 KPギース C本田 Aロレント Cガイル CANケン PNバルログ 優秀 Nリュウ Cキム A豪鬼 AKロック 話題提示でこんなの考えてみた。キャラ不足は承知の上。 さぁつっこんでくれ。
とりあえず>40からサクラは一個上に。 あとNリュウよりCリュウの方が強い気がする。
別格 Aの上位 で終了
>>40 ダメダメ、俺が作り直してやる
100 A桜 Aブランカ Aベガ
99 C本田 A響 CNKサガット Cブランカ
98 A庵 A藤堂 K響 KPキャミィ KP京 Cガイル Cロレント
97 Aロレント Kギース A京 CN春麗 Cキム N庵 C山崎
96 Cルガール Kロック Kブランカ CNケン Pバルログ Pギース KPライデン Aアテナ
95 Nギース ANライデン Nブランカ ANキャミィ Nバルログ C庵 Nモリガン
94 N響CNリュウAケンK本田N京A春麗CKモリガンK舞
以下省略
なんかこういうのにそっくりなの過去に見た事あるぞ〜。 やめれ。
JDを仕込んだダンは強そうな気がする。 気がするだけか。 ダンの強Kは発生はやいからなんとなくそんな 気がする。
CPUダン大足はウメ昇竜クラスだと思う
春麗ってP向きなん? あんま見ないから強いなら使ってみようかな
100 A桜 Aブランカ Aベガ 99 C本田 A響 Kサガット Cブランカ NブランカKブランカ Kロック 98 A庵 A藤堂 K響 KPキャミィ KP京 Cガイル Cロレント C禿 K京 97 Aロレント Kギース A京 CN春麗 Cキム N庵 C山崎 96 CNケン Pバルログ Pギース KPライデン Aアテナ 95 Nギース ANライデン Cルガール ANキャミィ Nバルログ C庵 Nモリガン 94 N響CNリュウAケンK本田N京A春麗CKモリガンK舞
CサガットでCリュウ&Cケン&C号機が倒せません。 振り向きアパカは出せません。 本当に困っていますので、 どうか良いアドバイスをお願い致します。
>>49 バイクに乗ってチャリに負けるようなもんだぞ。
おにーさん、それ振り向きアパカの問題と違うぞ
100 A桜 Aブランカ Aベガ 99 C本田 A響 Kサガット Cブランカ NブランカKブランカ Kロック 98 A庵 A藤堂 K響 CKPキャミィ KP京 Cガイル Cロレント C禿 K京 97 Aロレント Kギース A京 CN春麗 Cキム N庵 C山崎 96 CNケン Pバルログ Pギース KPライデン Aアテナ kモリ 95 Nギース ANライデン Cルガール ANキャミィ Nバルログ C庵 Nモリガン C京 94 N響CNリュウAケンK本田N京A春麗CKモリガンK舞
o
>>49 多分、基礎的な所からできてないんだと思う、
めくりがガードできないとか、前転の処理ができないとか
連続技もデヨキャノンぐらいはとりあえず簡単に出せるように。
とりあえずその情報だけじゃ相手の腕が遥かに上だったとしか言いようがない。
胴着キャラで禿に勝つにはそれなりに繊細な組み立てが必要になる、
まずは相手が何やってるかを観察し理解する所からはじめよう。
禿の能力なら無理矢理自分の土俵に引きずり込んで蹂躙できるパワーを持つんで、
そこから考えればきっと答えはある。
ヤヲトメがだせないです!
ヤヲトメが変換(だせ)ないです!
だから?
>>57 八稚女
コピーしやがれこのやろう、辞書登録も忘れるなよ。
ちなみに乙女じゃねぇぞ、稚魚の稚だぞこのやろう。
女なら何でも良いわけじゃねぇんだこのやろう。
大蛇に生贄にされた8人の処女って事だぞこのやろう。
もう覚えたな、二度と忘れるなよこのやろう。
お前らが思ってるほど リュウケンゴウキはサガットに相性悪くないですから
そうか? リュウじゃ禿にほとんど詰んでると思うぞ。
詰んでるわけねーw
実は サガットがリュウをガークラさせるよりも リュウがサガットをガークラさせる方が簡単だったりする
近づければな 正拳突きが当たる間合いに入るのはキツイ リュウ側には牽制をくぐり抜けて一気に畳み掛ける腕がいる やっぱサガット大幅有利じゃねーか
別に誰もサガット不利とは言ってないし つーかリュウはアパカが出せないように飛べるんで
モアで勝ってる人のリュウって運動量が多いと思った 見ててそれしか分からなかった(^^)
ダンさんのリュウとか前ステップ多めだな
ダルシムのナイスな使い方を教えて下さい グルーヴ、レシオはなんでもいいです
Kギースの中距離牽制は強Kと6強Pでいいでしょうか?あと、烈風拳疾風拳は沢山使っていいでしょうか?
>Kギースの中距離牽制は強Kと6強Pでいいでしょうか? 牽制は強Kと6強Pだけとかそんな簡単な物じゃない。 >烈風拳疾風拳は沢山使っていいでしょうか? 沢山使って勝てたら苦労しない。
74 :
72 :05/02/02 12:34:12 ID:???
>>73 Kギースについて詳しく教えてもらえませんか?お願いします
>>72 6大Pより普通の大P多めで。
スカる相手がいるから多用は禁物だけど。
それと大Kでも大Pでも近すぎる、中途半端な距離では中足多用で。
6大Pは出掛かりを潰されやすいので多用は禁物。でも使っていかなきゃ話にならないけどね。
烈風拳はブランカ本田ユンサガットみたいな相手にはあれだけど、それ以外には多用してもあまり問題なし。
大足烈風を前転で抜けられる相手には注意。
疾風はランの速い相手に使うと死ねる。特にNグルは走って前転で抜けてくる。
CAとかには多用しても問題無いけど、一部RCローリングとかRC近寄りて斬る也とか
抜けてくるんで、やっぱり相手によって判断する。
76 :
72 :05/02/02 12:39:26 ID:???
両方とも3人目でダブルKOになったら50円2人とも飲まれて終わりなんですか?
1回だけある
結構よく起こるよな それで連勝止まったりする
そこで向こうがすぐ始めると こっちもすぐに入っていいものか迷う
サガットに勝てねー。マジであいつウンコ。 飛び道具ないと近づけねー。デヨの発生ハエーから前転もできね。 相手の攻撃をよんで当たりを狙うしかねー。 こんな俺にキムのサガット対策教えて下さい。
相手はCNサガットでこっちはCキムです
前転の使い方が悪そう。 前キャン半月も使えるんじゃないのか? よう知らんけど。
京の鬼連でガドクラッシュさせてもオリコンのゲージがあまった時はどうしたらいいんですか?
>>81 自分が連勝してたようだったら他の奴(いまダブルKOになった奴とかそれ以外とか)
に譲ってるな
そういうわけでもなかったら2,3分してから乱入するかも
ダブルKOして、相手がすぐ入ったら 「かかってこいよ、決着つけようぜ」の意として 再乱入します が 何連勝もしてた相手だったらちょっとスルーかな・・もう飽きたよ、と・・
その何連敗した相手も飽きてるよ 1人用がやりたくて金入れたんだと思うから お前もコーヒーでも買いにいって一息つくべし
俺も全く同じだな。相手がすぐコイン入れたら「おら、さっさと続きやるぞ」 と言ってると思って俺も乱入するな。 だがかなり連勝してたら「またこいつか」と思われるかな? と考えてしまってコインを入れない臆病な自分に萎え(´д`)
俺なら再戦の合図と取る。
初対戦でダブルKOになると格好良い。 細かい部分で言うと、ベガのサイコとナコのアンヌが交錯するシーンはちょっと格好良い。 このカード自体滅多にないからCPU相手に頑張る俺。
おに連するとレバー痛むからやめれ
ごめんね でも鬼連やる
おに連するとKPグラーの心が痛むからやめれ
N庵ってそんなに強いの? ブランカはCNKの中なら圧倒的にNが強いと思うんだけど
じゃあ灼連ぐらいにしとこうぜ。
灼連ってなんかしゃくれてるっぽいよね。
そろそろいいかな?
まんまじゃねぇかw
※※※※※※※※※※※※※※※※.【カプエス2初心者スレ 豪鬼厨最終質問】.※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 次の質問に正確に答え、豪鬼厨をこのスレッドから永久に消し去りなさい。 .※ ※ ※ ※1、下記の連続技よりダメージの高い連続技を答えよ。ただし、条件A〜Hを満たすものに限定する。 .※ ※ そのような連続技が存在しない場合は、その理由を具体的に述べよ。 ※ ※ ※ ※ 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ ※ ただし、条件A〜Gを満たすものに限定する。 ※ ※ ※
※ 条件. .※ ※ A:レシオ2、Cグルの豪鬼を使用すること. .※ ※ B:ゲージは常に無いものとする(.補正によるダメージアップは無視する) .※ ※ C:相手の位置を問わないこと(.画面端限定連続技は不可). ※ ※ D:大半のキャラクターに可能であること(問1の連続技で中竜巻斬空脚が繋がらない人数程度までは可とする.) .※ ※ E:「尻キャン」を用いてはならない. .※ ※ F:連続技の締めは弱豪昇龍拳に固定する .※ ※ G:気絶状態を挟んではならない ※ ※ H:連続技の最初に斬空波動拳を用いてはならない. .※ ※. .※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※.※※※※※※※.【問2のヒント】.※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※※.※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
>>95 庵はまあCANどれも強いよ
Nはランで鈍足っぷりをフォロー出来る
前転もあるし発動>起き攻めもよい
CリュウvsCガイルは屈指の好カードだと思う。
>>104 ストUじゃあるまいし、全然好勝負になんかならない
ん? どっちが有利だと思ってるの?
微妙にガイル有利かな。
そうだね
ブランカが好きで使ってる奴なんていない
好きで使っています
強いし使っていて楽しいからです
ブランカは強いから使うけど、使ってて楽しいと思ったことなど一度もない。 CAならビリビリで作業してKなら小ジャンプで作業するだけ。勝つためだけに。
作業で勝てるレベルのゲーセンだったら 確かにつまんないかもしれませんね
庵 A>N>C>P>>>>K
勝ちに来てるだけならサガブラを恥ずかしげもなく使うだろうね。実際そういう人何人も見てきたし。 カプエスというゲームを楽しみたい人はサガブラは避けてるかレシ1でどちらか一つ、とかじゃない。
Cサガ、レシ1で 皆さんの許容範囲で、使ってても楽しい。
勝ちにきてる相手に対して自分も全力で勝ちにいくからこそ楽しいんですよ 少なくとも俺の身近で >カプエスというゲームを楽しみたい人はサガブラは避けてるかレシ1でどちらか一つ、とかじゃない。 こういう縛りを自分に課してる人はただの1人もいませんね
118はAさくら本田ベガ等でカプエスを存分に楽しんでいるようです。
低脳な煽りはいらん。 サガブラ使ってシコシコやってろ。
響と本田の方がつまらない。
強いキャラ使って勝って俺は強いぜ、のほうが痛いだろ。 スト2でガイル使って勝ち続けて満足してるやつと同じ
サガット大将レシオ2は非常によく見掛けるな 地上戦面白いし、何でもできるし、強いし、言うことないからだろうね ブランカはやっぱあんまり面白くない・・・。
>>120-
>>122 はサガブラ使ってオナニーしてるタイプか?
サガブラ使って勝つのは当たり前なんだよ。勝って当たり前なキャラ使って勝って楽しいか?
随分尻の穴が小さい奴だな。
127が一番初心者スレっぽい書き込みのような気がすんだけど気のせいか?
ダッシュでサイコ投げ連打する香具師もな リョウの画面中央オリコンっていいのある?自力じゃ 発動-(強ビルド-前転)×2-下強P-前転-下強×2-前転-弱ビルド-強斬烈-龍虎乱舞 までしか思いつかなかった。安定しないしリョウでゲセデビューできそうもないよ…
R4豪鬼で本気で勝ちにいく僕って男だねー。 どぅ? サガブラキャミにも敢然と立ち向かうょ?
強キャラ云々は置いといてもサガットは面白いしブラはつまんない
こりゃまた粗悪な燃料ですね
ストUからずっとブランカ使ってるぜ。
>>127 まわりもサガブラ使ってますから
それかAK強キャラとか
だから強キャラ使えば勝って当たり前とかそんなのあるわけないですよ
>>133 だからなんか言ってみろよ。結局なんも反論なしじゃねーか。
ただ粗悪な燃料だとかバカ?だとかは言えるのに
核心つく事は何一つ言えないサガブラプレイヤー。
だいたいCグルのチームの7割ぐらいにはサガット含まれてるんのに、 127みたいにいちいちサガットにびびってたら、誰とも対戦できないよw
サガブラプレイヤーが勝って当たり前って言うのならわかるが サガブラ使わずにサガブラに負けてるやつが勝って当たり前っつーのはおかしくないか?
まあいいよ 馬鹿は放置しましょ
>>127 君はサガブラ使ったら地元じゃ絶対に負けないってくらい上手いの?
以前サガブラ使ってて虚しくなって使うの辞めたんだよ。こいつら使ってて負けの要素は無いなと。 馬鹿はほっとけって結局は論破できず自分の主張を言語化できず、を自分で認めてるのか? 別にいいけどよ、サガブラプレイヤーは自分の主張を言語化できない猿の集まりの証明になるだけだし。
で、サガブラを否定した後はサクラやベガや本田や響を否定するのか? 最後にはダンとかキングしか残らないなそうだなw
>>142 じゃあいまは何のキャラ使ってるんだよ?メガネ?ダン?
相当な弱キャラなんだろうな、おい。
いま使ってるキャラでCサガCブラ対策をできるだけ具体的に書け。
そんだけ言うからには、お前はきっちりサガブラ対策出来てるんだろ?
お前がただの煽り厨じゃないことを証明してもらおうか。
Aベガ使ってますとか、そういうオチは無しだぜ?坊や。
>>144 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
日本一狙ってる人は最強の組み合わせ使って最良の戦法をとるのは当然。 そんな人達は自力でがんばったり情報交換してサガブラに辿り着いたんだろう。 努力もしないで攻略サイト、アルカディア等で情報仕入れて攻略記事そのまんまの 戦い方してる奴らが最悪だ。ただ勝ちたいだけなら一人用でCPU倒しとけ
相手がコマ投げねらってたらなにすればいいんですか?
アルカディアに攻略なんてほとんど載ってませんよw
投げの間合いに入られないように頑張る
>>146 稼動から何年もたってるゲームだし、
今から始めた人がずっとやってる人を相手にするには
そういう情報を仕入れて近道するしかないでしょ。
>>147 コマ投げの種類にもよるが垂直ジャンプが基本。
相手のスカりに痛い反撃を入れやすい。
タイミングが完全に読めてるなら前ステップもあり。
142は結局戦わずして敗走ですか。まー、わかってはいたことだが。
このゲームはコマ投げの隙が小さすぎるからな バックジャンプでもして距離を離すのがいい
バックジャンプは格好悪いのでだめ。 「びびってるよ〜!」って言われちゃうぞ。
>>146 そんなにわかプレイヤーが強キャラ使ったところで別に負けませんよ
逆にそういうキャラはすでに対策をかなり練られてる場合も多いから楽なこともあるしね
156 :
本田 :05/02/02 19:12:37 ID:???
本田
>>153 垂直Jしたって結局落とされる場合もあるでしょ
>>150 たしかにそのとうりだ。オレも意見が極端だったな
>>155 たしかにうまい人には通用しないだろうね。
それでも努力しないで勝とうっていう奴らの姿勢が嫌い。
どっちにしろサガットやブランカの攻略って その辺にありそうで案外無いから心配無用。
まあなんだ、 ザンギのスクリューなら投げ間合いに入るなって話しだし ユンの前方転身なら垂直ジャンプしとけって話しだし 本田のRCどすこ〜いならバックジャンプしとけって話だ。
ありがとうございます ゲージ満タンのザンギエフがはしってやってくると本当どうしていいかわからなかったので・・。
いつもサガブラ使ってますが何か? え?対戦してもつまんない?なら放置していいよ。 サガブラを使っているだけで対戦する気が起きないような 軟弱者はこちらから願い下げだね。
>>161 質問する時は相手のグルーブとキャラ、できれば自分のグルーブとキャラも書いた方が具体的な答えが返ってくるぞ。
走ってくるザンギって言っても、ザンギがSかNかKかで話が変わってくるしな。
ダン使いの俺としては肩身の狭いスレだな。
>>164 コンピューターとやってて思うけど
地味に大P強いよね。
あと大足速いし。
でも対空がキツそう。
つーかCPUのなかの強いキャラってどんなのがいる? 弱キャラのくせに強いとか含めて。 個人的にKダンPキムKPデソKPリョウCAPNK庵が辛いのだが・・・
ナコルル山崎デソ 人間サンドバッグ:ロレントダルシム
>>166 自分的にはガン待ちリョウ。
鬼の地上戦恭介
近寄れません藤堂
投げキャラ全般
Kグル
リュウザンギってかなりリュウ不利じゃないですか?
CPUなんて全部糞。 でもただぼこるのはつまらんから課題を決めて練習する。
171 :
168 :05/02/02 20:26:04 ID:???
>>170 レベルMAXしてサバイバルやってみなって
ゲージ溜まったら起き攻めなんかできないよw
普通に人間と対戦する感覚でね。
コンピューター技空ぶらないし差し返してくるから強いよ。
半角行動多いけどねw
それが糞だって言ってんじゃん 超反応は腹立つだけ
ウメハラっぽいやつに楽勝だったんだけど。
CPU戦なんてゲーセンで対戦待ちしてる時にやるだけでじゅうぶんだよ レベル上げてやるとか時間の無駄 だったらトレモでデクにいろいろ覚えさせた方がまだいい
>>174 それは違う。
梅原は読みで昇竜してくるが
CPUはこちらのコマンドを認識すると同時に昇竜してくる
CPUのPデソは戦ってて面白いな。
179 :
142 :05/02/02 21:22:33 ID:???
A本田、響、ベガ C庵、キム、山崎 ですが何か?
ワロタ
ワロタ
サガブラよりも全然ウザいチームにワロスwwwwwwwww
Cはまだしも、Aでそのメンツ使っといてサガブラ批判はないだろうに。 ってネタか?釣られちまったか?
ID公開性にならんかね
CPUで強い 山崎モリガン庵リョウデンガイルキャミ舞 サンドバック→覇王丸イーグルダルシムろ連と本田 ゴットルガはいけるけど神ゴウキ(レベルMAX)ってどう倒せばいい?
鬼焼きの繰り返しで終了
188 :
184 :05/02/02 22:16:40 ID:???
>185 やっぱいいや。今のままでも。 みんな分かっててやってるっぽいしなw
189 :
ゲームセンター名無し :05/02/02 22:18:13 ID:4UByBKUO
本人が来ましたよ。 今はC覇王丸テリーガイル。基本はC。Aは基本的に使わない。つまんないから。時々Nだな。 あとサガブラ見て避ける腰ぬけとは勝負しないと言ったお前、 スト2でガイル使ってガン待ちの戦法見て腰抜かす貧弱とは戦いたくないと言ってるのと同じ次元だぞ あとサガブラ対策は相手によって変わるからなんとも言えないな
殺意リュウ、暴走庵、豪鬼ですが何か?
191 :
ゲームセンター名無し :05/02/02 22:28:04 ID:4UByBKUO
おいおいせっかくリクエストに答えてID晒して来てんのにリアクションなしか?
192 :
ゲームセンター名無し :05/02/02 22:29:36 ID:4UByBKUO
このスレ、ネット弁慶しかいねーじゃん
サガブラ使いが多いんだろ
194 :
ゲームセンター名無し :05/02/02 22:32:25 ID:4UByBKUO
サガブラプレイヤー何か書き込めよ。黙りか? 所詮、サガブラ使ってでしかできない小心者の集まりだな
K暴走イーグル、殺意メガネ、暴走ダルシム ですが何か?
あげんなよボケが。 初心者スレで煽んな、と釣られてみる。 ちなみに俺のチームはCキム・中堅未定。予定はロレ・マキ・ロック・チャン・デソ・ヨガのうちいずれか・春2 そんな事より、Cキムを使い出して一ヶ月。 こいつ強過ぎです。アレに入らなくともCの強い奴の7人にはいるくらいヤバイ。
殺意メガネワロタw
>>189 正直サガブラの相手するより覇王丸の相手するほうが全然つまらないんだが。
つんつんつん チェーェイ!
ブラバルロレ覇王○がつまらない四強
やべー笑える。 サガブラ批判ちょっと恥ずかしいね。 多分Aアレとか知らない・闘ったことない人なんだろうな。 Aアレ・A響・C本田とか見た後にサガット見ると、可愛くみえるぞ。 いやこれマジで。
Aアレってブランカ入ってるじゃんよ
釣り? おまいさん強い禿の人ないだろ?
しくった 戦ったことないだろ、ね
どの辺りから強いかは知らんけど とりあえず桜でショーショーやられたり、ベガでウィアウィアされたり 本田の起き攻めで投げられまくったりした後にサガットと闘ったら楽だった。 っつーかサガットなんてRCとの相性悪いんだし、こっちがガンガンRC使ったりすればそこまできつくないでしょ。 まー俺の面子の中に、サガットと相性の良いキャラが多いせいなのかもしれないが。
なんだ、脳内かよ
>>206 ? ごめん、意味不明だ。
何がいいたいのか?
※※※※※※※※※※※※※※※※.【カプエス2初心者スレ 豪鬼厨最終質問】.※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 次の質問に正確に答え、豪鬼厨をこのスレッドから永久に消し去りなさい。 .※ ※ ※ ※1、下記の連続技よりダメージの高い連続技を答えよ。ただし、条件A〜Hを満たすものに限定する。 .※ ※ そのような連続技が存在しない場合は、その理由を具体的に述べよ。 ※ ※ ※ ※ 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ ※ ただし、条件A〜Gを満たすものに限定する。 ※ ※ ※ ※ 条件. .※
※ A:レシオ2、Cグルの豪鬼を使用すること. .※ ※ B:ゲージは常に無いものとする(.補正によるダメージアップは無視する) .※ ※ C:相手の位置を問わないこと(.画面端限定連続技は不可). ※ ※ D:大半のキャラクターに可能であること(問1の連続技で中竜巻斬空脚が繋がらない人数程度までは可とする.) .※ ※ E:「尻キャン」を用いてはならない. .※ ※ F:連続技の締めとして用いる場合に限り豪昇龍拳は弱に限定する ※ ※ G:気絶状態を挟んではならない ※ ※ H:連続技の最初に斬空波動拳を用いてはならない. .※ ※. .※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※.※※※※※※※.【問2のヒント】.※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※※.※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
前転アパカ、レイドとか頻繁にやってきて試合を壊そうとしてくるやつならともかく、 サガットはガン待ちやがん逃げとかしてこないから全然ウザイとは思わない。
ウザイかもだけど神部bして下さい治療なんです
Aハオウ丸で、鬼連やショーオリみたいに、 コゲツザン連発出来るの?不器用だから試せない↓
※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」後の連続技の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ に訂正。間違いだらkkれ
できると思うか? その少ない脳みそで少しは考えてから発言しろ
出来ると思ったから聞いてみたんだ。気に触ったみたいですね。 こげこげこげ⇒テンマ みたいなのを予想してた。すまん
>あとサガブラ対策は相手によって変わるからなんとも言えないな ↑こいつアホだw
こげつ連って出来ないのか ちょっとなら出来そうだけどな 今度試してみるか
試したやつがいないと思うのか?
何かつながら無そうな気がするな 発生遅いし
さあ? つーか出来るキャラと出来ないキャラの違いはなんなの? ユリやサガットは出来るわけだし
昇竜で一歩前進するキャラ。 っつか鬼焼きだけ。鬼焼きは一歩前進する。
ん?ユリ出来るのか? 今度試してみるか 違いは横の伸びと発生の早さじゃね?
>>223 他にも出来るキャラいるじゃん
ただ確かに距離が離れていく場合もあるが
前キャン623の必殺技を使いこなしてる人いる?
対戦相手の事考えて、勝ち負けに業と拘らないで上品に戦ってるのに 相手が有り得ないブッパとかガードしてるのに連続でしてきてたので、 解らないように負けて、捨てゲーする俺は負け組み。 そういう相手って、こちらがブッパなすと必ず当たってくれるんだよね。 んで、切れて文句言う。下らないんだよって。なら、おまえぶっ放すな。 ほんと、つまらない。もうたぶん捨てゲーしかしない。
そうですか
早い話が こっちがやりたい事やると切れるので、 上品に対戦してやってるのに、 自分はやりたいことをしないと気がすまない 勘違い君なので乱入しないで下さい。 つまらなんです。
そうですか
ユンに可能性を感じたぜ
うそですか
スレ違いなんだけど質問
>>212 >ウザイかもだけど神部bして下さい治療なんです
これ、「勘弁」と書こうとして、nとbを打ち間違えたんだと思うんだけど、
「b」一文字ってことは、普段「ん」を出すのに「n」しか入力してないってことだよね。
でも「関羽(かんう)」みたいに、「んう」って出そうとしたときに、
「nu」だと「ぬ」になってしまうから、「nnu」と入力する必要がある。
で、俺は妥協して「ん」はいつでも「nn」入力してるんだけど、
やっぱ上級者は普段は「n」入力で、ア行確認して「nn」と打ってるのかな?
ア行確認って実践レベル?
>>227 ぶっぱの何がダメなんだ?
ちなみにお舞の言うぶっぱとは何か説明してくれよ!
>>227 俺とやったらすげー楽しいぜきっと。
俺の戦い方は上流階級の香り漂う繊細さと緻密さしか存在しないからな。
↑はKレシオ4ザンギ
〉〉314 ムービーのケンみたいにすればもしかしたら出来るのかな
〉〉236 慣れれば普通にでるかと いまでは出るけど初心者の壁は蛇使い、ダブニー、百鬼だと思う
基地外が一匹
>>238 A本田、響、ベガ
C庵、キム、山崎
ですが何か?
>>234 それは、小足一発でヒット確認するくらいのレベルだから、
できるのはごく少数。おれもnnだよ。nnのほうがきっと良いと思うよ。
(肝心なことは一切分かっていない
nで良いジャン。 自分の力を信じろ。深く考えずにやってりゃ、そのうち出来るようになる。 たぶn
Cユンは決して悪くないので頑張れ
てか溜め分割ある? コンピューター歩きライジングしてくるんだけどw
そんなの10年以上前からだろ
ザンギなんか歩きファイナルしてくるぜ
歩きファイナルは一応理論的には可能なはず ただ人間には出来ないってだけ タメなしサマーは理論的にも不可能なはず タメなきゃサマーは絶対にうてないはずだから この2つはずるさの質が微妙にちがう
CPUはコマンドがどうとか関係なく1ボタンで必殺技出してるようなもんだろ。 だから歩きファイナルとダメなしサマーも同じようなもん。
同じようなもんだけど微妙に違うって話
239と240
ぜんぜん一匹じゃないジャン。
>>189 お願いだからテリー使わないで、ただでさえDQN率高くて肩身狭いんだから。
あとCガイルは充分過ぎるほど強キャラなんで。
まぁそれはともかく禿とブラを一緒にするのはよくないと思う、
この二キャラは強さの質が違いすぎる。
禿 多くの技で堅く立ち回れる ブラ 指定された技のみでも堅く立ち回れる 禿は意識を振る必要が出てくるが、ブラはあまりそんなの要らない。
こっちが胴着キャラでやってんのに ブランカレシオ2で乱入してくる奴ってどういう神経してるんだ!!!!!!!ああ??????????
「ブランカで乱入しないでください」 って紙に書いて背中に貼っとけ
昔K禿レシ4で乱入したことがあります。素で。
昔A藤堂レシ4で乱入したことがあります。当時は中1でしたが。
最近、行きつけのゲーセンでカプエスやる人増えてきたんだけど、 どいつもこいつも厨プレイの猿ばっか・・・ 乱入される環境があるのは良いことかもしれんが、 あんな学習能力のない猿どもを相手にしたってこっちが伸びん とりあえずお前ら前転とジャンプはもっと控えろ 何度も何度も手痛い反撃食らって気付かないのかと
>>261 お前ブランカ使いか?あ?
しょっぱなからブランカ使ってスラとローリングと強Pだぞ!!!!!!!!!!!!
お前もブランカで乱入するときは着ぐるみ着てちゃんと合図してから入れよ
>>265 そんなのだけでボコられたのかw
精進せえよ
>>266 Kでキャ身とかバルもだぞ?????????
勝ちたいだけならCPUとやれ糞fj里終えfじぇ炉いjf例尾jふぉ入れjふぉりjfれおいれjろjふぉいいり
>C覇王丸テリーガイル 何かしらんけど弱そうというか下手糞のイメージが湧くな
リュウケンゴウキ以外なんでも強そうに見えてしまう・・・ (この場合、リュウケンハゲも強そうに見えるということ。) (さらに、カプコン主催の全国のウメさんをぬかす。)
>>264 前転とジャンプは地上戦で負けてるから飛ばずに入られないのでは?
正直スマンかった。
このゲームって前転なかったら厨房一気に減ったね
前転があるからこのゲームは面白い
ジャムみたいに、厨房すらいないゲームよりは 発売してから何年経っても厨房が存在してるゲームの方がはるかにマシ。
>272ハァ?
実際そうだと思うよ
前転があってこそのカプエス! ただしバグ技のRCは余分だったな。RCのせいで電撃厨のブラ使いの増えた事増えた事・・・
前転はあった方が面白いが、カプエスの前転は気分が悪くなることの方が多いな。
ある程度やった人の感覚だとそうだろうね でも始めたばっかだと逆だと思う
それこそ逆だろ
前転も止められないのかプ と言ってるのは素人
今の前転ぶっぱは上手い、食らって納得 と余裕見せるのは玄人
それは違う
前転ぶっぱにも種類があるし。 起き上がりに電撃重ねられたサガットがリバサ前転で回避 →ブランカ電撃を止めて大足→サガットぶっぱなしレイド2 こういう高度な取引なら別のいいと思うぞ
大人しく電撃ガードしとけやー! と怒りに震えるのは玄人
色々考えた末、 A さくら バルログ 響 というチームでやっていこうと思うのですが。 やっぱ白い目で見られちゃうんですかね
前転は投げと小足と中足の何で止めればいいのでしょうか?
>>287 小足を勧めておく。
前転の隙にばっちり差し込める自信があるなら中足でもいいけど。
ショーオリに簡易コマンドってあるんですか? ガチャガチャやると真空波動がでて終わってしまう ひたすら昇竜コマンドするしかないですか?
カプエスでしか成立しない戦法のみでやってる奴みるとがっかりする RC 説明不要 キャミィ このゲームだけ強Kでスパキャンと投げで下手すると事故れる Aさくら、ベガ このゲームだけ超減るオリコンで事故れる
ショーオリって響きかっこわるくね? 咲連の方がしぶいじゃん。
>290 意味不明だわ
290はどのゲームやっても文句言うよ
ユリのちょうアッパー連打出来たわ。超連? ガークラ行かんけどまあないよりいいかな。 サガ男のアパカ連打は出来んかった。遅い?
こだわりのキャラより他キャラが強いんですけど… こういうのって格ゲーの宿命なんですかね?
>>290 いまさらそんな事言ってるおまいにがっかりする
カプエスやってんだからカプエスで有効な戦法取るのは当然
それがたまたま他のゲームに使えなかっただけだろ
ってゆーか、使えなくて当然だし
何のために新しいゲーム作ってると思ってるんだ?
がっかりする暇あったら、事故られないような立ち回り身につけるべきではないかね?
ショーレンとかバニコンを完成させるためにした努力は他の格ゲーでもきっと役に立つと思う。
>294 前キャン下タイガーはさんでるネタ動画は見たことあるけど、たぶん人には無理。
っつか禿ガークラは画面端限定の上Pグル限定だから実用性なし しかもRC下タイガーで前進とかきつすぎ。 ケンの6大K空キャン前進のガークラオリコンもPグル以外だと割れなそう。
>事故られないような立ち回り 無理だろ RCは事故じゃないし オリコンは出してしまうだけで超有利な事故以下の糞システム
303 :
294 :05/02/03 22:34:12 ID:???
上の人はそこまでやるのか…と思ってたが人には無理なんだな。 安心したありがとう ちなみにチョーレンはショーレンと響が似てるから付けてみた。 ユリ連でもいいよね。どうせユリだし…
>>295 キャラバランスの良いゲーム(あるいは各キャラごとの潜在能力が高いゲーム)なら
可能性はあるけど、カプエスの場合は無理だと思う
ダン恭介キング以外なら可能性はいくらでもあるよ。
>>295 こだわりキャラが弱いゲームはつらいよな。
今までZERO3までダルシム使ってた人とかどうすりゃいいんだろうな。
少し可哀想だ。
俺はカプエスから格ゲー始めたから勝ち組み!
実はダルシムそんな弱くはない。 CANKグルがいいかな。
1.書き込みの名前の欄にura2fusianasanと入れる。(裏アカウント) 2.E-mail欄に、uraCCsakuraと入れる。(カテゴリ) 3.内容に ”sakuratanmoe” と入れる。そして書き込む。 3.タイトルが「ようこそ 裏2ちゃんねるへ」に変わればOK 4.(゚Д゚)ウマー 注意:全て半角で入れること!
ダルシムは防御面考えるとPかKがいいと思う または万能A
>>308 そんな半角な技ばっか振れるか。
有利フレームが欲しいんだよ俺はぁ。
>>308 初心者スレだからってすべてが初心者だと思うなよ!?
※※※※※※※※※※※※※※※※.【カプエス2初心者スレ 豪鬼厨最終質問】.※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 次の質問に正確に答え、豪鬼厨をこのスレッドから永久に消し去りなさい。 .※ ※ ※ ※1、下記の連続技よりダメージの高い連続技を答えよ。ただし、条件A〜Hを満たすものに限定する。 .※ ※ そのような連続技が存在しない場合は、その理由を具体的に述べよ。 ※ ※ ※ ※ 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」後の連続技の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ ※ ただし、条件A〜Gを満たすものに限定する。 ※ ※ ※ ※ 条件. .※
>>290 投げがゼロ3、スト3、ジャムのようにどこでも投げスカリでたら良かったのにな
※ A:レシオ2、Cグルの豪鬼を使用すること. .※
※ B:ゲージは常に無いものとする(.補正によるダメージアップは無視する) .※
※ C:相手の位置を問わないこと(.画面端限定連続技は不可). ※
※ D:大半のキャラクターに可能であること(問1の連続技で中竜巻斬空脚が繋がらない人数程度までは可とする.) .※
※ E:「尻キャン」を用いてはならない. .※
※ F:連続技の締めとして用いる場合に限り豪昇龍拳は弱に限定する ※
※ G:気絶状態を挟んではならない ※
※ H:連続技の最初に斬空波動拳を用いてはならない. .※
※. .※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
>>314 空気嫁馬鹿!
※※※※※※※.※※※※※※※.【問2のヒント】.※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※※.※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
だれかはやく悟りを与えて成仏させてやってくれよ!(ください) 0.99999999999999999999999999999999999999999999999999を 1にしてやれよ(ください)
ユリのちょうあっぱー連打はあぱ連って昔から言われてる気がしたが
0.99999…は1と同じ。 さっさと成仏しろ。
>>316 カプエスの通常投げスカリはゲージ増えないぞ
必殺技投げすかりもゲージたまらん
1÷3=0.33333… 1/3=0.33333… 1/3×3=0.33333…×3 1=0.99999…
ジャムの信号機さんは投げ弱建夫氏、回り込み中建夫氏でした。
T T 鼻 口
京の小技>毒噛みって暴れ潰しになるんですか?
勝ちボイスが高笑いの奴はマジむかつくぜ… 基本的に飛ばさないようにしてるが、サガットジョーあたりはうざくて長いのでマジ飛ばしたい。 本田は長くないけど非常にむかつく。 ブランカは笑ってないけど、すげーむかつく。 庵は…長いけどまぁいいや。モリガンも許容範囲だ。
ロックでスパコンKOした後とか 羽がシュウウウンってなるの飛ばされたとき、 悔しがってるなと思う
しゃがみ中弱とガードさせたあととかに(リュウやサガット)投げに行くなら ランとステップだとどっちのほうがはやく投げにいけますか? わかりづらくてすいません 意味はわかってもらえると思います
ランでステップほどはやく投げにいけるのか聞きたかったんです すいません
小足3回→葵花 小足1回目で確認→2〜3回目で必死に入力→葵花でない(そしてなぜか庵は空中へ飛び立つ) 小足3回で必死に入力→葵花でる→必死さで確認できない 一体どうしたらいいんでしょうか・・。
>>330 移動距離がスッテプの距離なら、ステップの方が速いに決まってる
>>332 小足を速く連打しすぎ、もっと遅く連打しても繋がる
334 :
330 :05/02/04 02:25:41 ID:???
ありがとうございます
>>329 >羽がシュウウウンってなるの飛ばされたとき
あれはシュウウウンじゃなくてキィィィーン!だ
シュウウウンじゃ羽がしぼんでるみたいでなんか情けないぞ
(・∀・)ドコマデモ アガイテヤル!
ロックもテリーなんかじゃなく漢臭い初代ストUキャラ達を師と仰げばいいのに もっとかっこよくなる
悔しがってるとかじゃなく 登場シーンの演出と勝った後の演出は100%飛ばすけどな あんなのいちいち観てる奴迷惑だよ 京絡みの登場シーンとかやたら長いし
339 :
☆彡 :05/02/04 08:26:09 ID:ppf/q8a3
連打というより目押しでつなげる練習するべし
普通に連打で繋げた方がいいよ。ゆっくり繋げばいい。
連打とゆっくりって矛盾してないか?
してない。 上でも言ってる人いるけどゆっくりめに連打キャンセルするって意味。 とにかく目押しじゃないってこと。
343 :
☆彡 :05/02/04 11:28:50 ID:ppf/q8a3
それは目押しではないのか?カタカタカタカタッと連打するより、タイミングを覚えるためにポンポンポンとテンポよく押すほうが確実だと思う。小足×3なら3回しか弱K押さないということ。
>>342 一応eb本などでは通常技がキャンセルできる場合を、連打可能
と表現しているので、キャンセルできないものは連打できないとしないと
勘違いが起こる。日本語の問題でなく、分かりやすい表現を優先すべき。
345 :
345 :05/02/04 11:35:11 ID:???
ということで連打キャンセルは目押しではありません(342すまん)
起き攻めにデヨを重ねると小足とか繋がりますよね。 そういう風に重ねたデヨを下キャノンでキャンセルすることってできますか? 何回やっても出ないんですが。
キャンセル可能部分が切れちゃってるんじゃないの? もう少しゆっくり目に重ねれば出る。
だな つーかあまり意味があるとも思えない
重ねデヨ HIT確認でノーキャンセルスパコンでいいんじゃない? てか重ねるなら下中Pのがいいと思うよ。
>>347 下デヨにもキャンセル出来ない部分があるんですか?
一応これ以上ゆっくりにしたら空ぶるってくらいギリギリに重ねてるんですが。
小足が連続ヒットにならない程度に重ねろってことですか?
>>348 相手を削り殺しにいくときに絶対にリバサじゃなきゃ返されないようにしたいので。
あと持続の長い攻撃を重ねられた時って、リバサの感覚がちょっと狂うと思うんですよね。
351 :
349 :05/02/04 11:54:54 ID:???
352 :
349 :05/02/04 11:55:54 ID:???
>>350 ごめんよく読んでなかった。
そうだね持続重ねたらプレッシャーでリバサやりにくいかも
生で下キャノン重ねろ
そこまで重ねれるならデヨのあと小足(中足でいいと思うけど) キャノンでいいんじゃない?
通常技キャンセル鳳凰脚の成功率高めるコツってないですか? 小足*3鳳凰脚、小足*3→遠弱K鳳凰脚はまだなんとか使える成功率なんですが、 中足キャンセル鳳凰脚がいまいち出ません。ヒットストップの関係かもしれません。
小足始動の鳳凰と覇気脚を間に挟んで鳳凰の使い分けで妥協する
>>355 それだ(・∀・)
何でこんな簡単なことに気付かなかったのか。
>>356 半月ザンがでるなら中Kおしっぱで
中Kはキャンセル受付短いんじゃないの?
>>356 中足から急いで大蛇薙ぎコマンド入れれば出るよ。
立ってる状態とか歩いてる状態から出すのは簡単だけど、
しゃがみガードから出すのはかなりむずい。
>>358 だから最初から意味無いって言ってるだろ
次の通常技を連ガにするためにわざわざ下デヨの持続を重ねてるんだろうから
それか
遠目から生で下キャノン重ねてリバサでかわされても対応出来るようにするか
暗転後に前転が不可能な程度の近距離から生で下キャノン出せばいい
>>357 難易度的には確かに覇気鳳凰が一番楽です。
>>359 中足ノーキャン半月斬もしくは中足でストップが多いですね。
>>360 あーしゃがみガードからだと確かに出辛いかも。
ありがとうございました。念頭に置いてちょっと練習してみます。
>>349 重ねるのは下中Pじゃなくてデヨでもいい。
というかデヨの方がいい。
でもほんとに中足鳳凰じゃないと絶対ダメって状況あんまりないと思うんだけど ぶっちゃけ屈中P鳳凰だっていいわけだし
強い人はあまり飛ばないとかバックジャンプしないって嘘 強い人は運動量多くてよく飛ぶしバックジャンプもよくすると思うけどどうなの
>>365 露骨に対空だされるような飛びがない
ってことじゃないの?
相手が弱昇竜などをスカった後、 小足が届くかどうか怪しい距離でも中足鳳凰なら安定。 他にも大足の差し返しなんかも中足鳳凰じゃないと無理。
NKならバックジャンプなんてあんましない
飛びはガードされたら負けかなと思ってる。 当たるときのみ飛ぶのが常識。
そりゃ間違ってるだろう。 落とされないように飛べばいいんだよ。落とされたら負け。
>当たるときのみ飛ぶのが常識。 そんなうまくいく訳ねーだろ
対戦してると手のひらから汗が大量に吹き出してきて とたんに小足スパコンなどができなくなってしまうんですが 革の手袋してやってたら変ですか?
友達に手汗多いやついるけど、そいつはいつもハンカチ常備だよ。
>>372 手がかじかむ時期だからいいんじゃない?w
革の手袋なんてしてたら なんかのコスプレだと確実に思われるな
秋葉ならアリ
じゃあ指無しグローブだな。
昼間から活気だな
380 :
372 :05/02/04 13:57:44 ID:???
381 :
372 :05/02/04 14:11:02 ID:???
野球選手が使う白い粉をぬることにした じゃあ
ぶはぁっ!いやはや困りましたな。
>>381 それいい考えかも!?
にちゃついたレバーより
さらさらのレバーの方が次の人にいいかも?
少なくとも俺は
そんな変な粉がついてたら営業妨害だろ 店員につまみ出されるよ
あらゆる汗がたっぷり染込んだレバーとボタンって想像すると汚らしいな
椅子直すついでにいつも店員がふいてるだろ。普通の店は。
染みこみはしないと思いマース
対戦するときは「限界まで、飛ばすぜ!」といって 手袋はめてる俺が来ましたよ
キモイからゲーセンに来ないでくださいね
屈弱Pからレッパってノーキャンセルで繋がるの?
LV3なら繋がるたぶん。
レッパって誰の技だっけ?
392 :ゲームセンター名無し :05/02/04 18:04:26 ID:??? レッパって誰の技だっけ?
ケンのわざ
ゴウキだろ
殺意リュウだ
意表をついてユリ
暴走庵では
ケン以外レッパって技名に入っていない
山崎の蛇は 最速の発生は18フレで海老本の読み方はあってるの?
合ってる
402 :
ゲームセンター名無し :05/02/04 19:16:30 ID:t1FcBOMs
あのー、ゲーセンでモリガン使ってるの自分以外に見たことないんですが人気ないんでしょうか? 強い上に使いやすいキャラだと思うんですが・・・
403 :
ゲームセンター名無し :05/02/04 19:21:26 ID:+NGKlEB8
モリガンはよく見る
>>402 とりあえず、今日使ってきた。
モリガン好きなんだけど、殴っても殴っても最後に立ってるのが
相手の方なことが多いのが哀しくてなあ。
405 :
402 :05/02/04 19:31:03 ID:t1FcBOMs
よく見るってことは、人気あるのかー。 通ってるゲーセンにはまったくいないもので^^; 簡単にダークネスつながるし、かなり使い勝手いいし強いかなーって思ったんですが。 モリガンくらい超必つなげやすいキャラっていますか?
このゲーム初めて半年経つのに、ゲーセン行くと いまだに弱攻撃からスパコンがでなかったり池沼みてえな動きになってしまう 家でeb本みて練習してるのはなんだったのか
Nアテナ響ロックvsNアテナ響ロック お前ならどうするのか
どうもしない
Kモリガンにすればダクネスさえ決めれば勝負はほぼつく
>>405 どこのゲーセンでやってるんだ?
東京ならほんといろんなキャラ使ってる人がいるぞ。
>406 それが実戦と訓練の違いじゃ!
>>410 つまりダンメガネをマジメに使っている香具師もいるわけだ。
ウホッ
※※※※※※※※※※※※※※※※.【カプエス2初心者スレ 豪鬼厨最終質問】.※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 次の質問に正確に答え、豪鬼厨をこのスレッドから永久に消し去りなさい。 .※ ※ ※ ※1、下記の連続技よりダメージの高い連続技を答えよ。ただし、条件A〜Hを満たすものに限定する。 .※ ※ そのような連続技が存在しない場合は、その理由を具体的に述べよ。 ※ ※ ※ ※ 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」後の連続技の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ ※ ただし、条件A〜Gを満たすものに限定する。 ※ ※ ※ ※ 条件. .※
※ A:レシオ2、Cグルの豪鬼を使用すること. .※ ※ B:ゲージは常に無いものとする(.補正によるダメージアップは無視する) .※ ※ C:相手の位置を問わないこと(.画面端限定連続技は不可). ※ ※ D:大半のキャラクターに可能であること(問1の連続技で中竜巻斬空脚が繋がらない人数程度までは可とする.) .※ ※ E:「尻キャン」を用いてはならない. .※ ※ F:連続技の締めとして用いる場合に限り豪昇龍拳は弱に限定する ※ ※ G:気絶状態を挟んではならない ※ ※ H:連続技の最初に斬空波動拳を用いてはならない. .※ ※. .※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※.※※※※※※※.【問2のヒント】.※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※※.※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 「ほとんどのキャラに対して可能で、安定度も非常に高く、なおかつ実戦的」な連続技の開発において、 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 この二つの連続技はもうすでに「完成」してしまっているの?「最終形態」なの? どうなの?誰か納得させて下さい。俺に悟りを下さい。
ゴウキ房はもういませんよ
Aキング使ってる人は見たな。多分メインキャラで。
伊藤
カイジ
>>405 俺は埼玉だけど全然モリガンみないね
モアとか渋谷行っても見たことない
オレは地元の小さなゲーセンでやってます。 池袋や新宿に行った時もゲーセン寄ったりしますが、見たことないです。
Aダン使いに断空脚連発コンボで画面外ファイネストKOされた時は笑うしかなかったな。
>>420 俺は埼玉だけどモリガン良く見るね
ホームでもNとKの人が居る
スパコン絡みで中足>真空より簡単なコンボねぇよ
伊予が昔サブでNモリガン使ってたよ 他にもモアにはたまにモリガンいた
近所のゲーセンには CNKのモリガンがいる。
>>412 まじめっつーかサブでいろいろ使う人が多い。
俺は強いダン、恭介は見たことあるな。
モリガン使う人なんて何人もいるしな。
モリガンって結構いけるキャラだよね。 無敵技ないキャラだとラッシュで最後までもっていけることもあるし。 ただ、サガット戦はありえない
カプエス2でブロッキングとジャストディフェンスはできるのですか? 出来るのでしたら、やり方を教えてください。
432の質問は、このスレ史上最高級だと思うんだがどうよ?
,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ `ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ,)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ: : : : : : : il _____
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ"i7r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : i /
lノ'' ll ''ヽ l: : : : : : : : :i /
>>432 の質問に答えたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
モリガンに強いキャラ サガブラベガ(前キャン装備)
前キャンありならユンもかなりいけるかと
サガットはモリガンに特別強いわけじゃないと思う 普通にリュウや庵の方がやりやすい
ニート君って、まさか自分が2ちゃんでAAになってるとは 夢にも思って無いだろうな。
どうせあいつも2ちゃんねらだろ
Aグルーブの庵、京、ケソとかいうオタク臭いチームに負けて悔しいんです、どうしたら勝てますか?
× オタク臭い ○ DQN臭い
>>440 そいつにリアルファイトを申し込んでボコれば勝てるよ
>>444 ・,‘∴ __,,,,''''"°:: ::;;;;;‘''-,,,、 三三
┃ ┃ ,‘・,‘ ,,,―‐'"^ `゙゙'-,,,、: : : : `i、|;\ 三三三
┃ ・ .┃・,‘,,,,,,,,,,r'" ,―ー''"゙″. ̄''''ー-イ,゙l::テ-_,ィニ,ヽ、.,--. 三三
┃ ┃.,/;;;;;;;;_,,ュ、 `' `、 丶 ゙l、广 `''┴ 、\,,,、 三三三
┃ ┃ヽ;;;;;;;;,,,ト,、゙)i、 ,- .i、 .,,,_,-'|''''''''''-,,,ン|; | 丶 ._,,,,,,,,┘ 三三三
┃ ┃∴゙l;;;;;゙l"`'|i、,r"′ `'''''''丿 ,l゙:::::::::::,/ ,l゙:::ん、,,,ン¬'''" ̄ 三三
┃ ┃・,‘∴⌒゙゚゙''"~゙゚'ー-ニ、,,,,,,,,_,,-'":::::::;,,二-―-′ 三三
┣━━┫ ・,‘ドスコイ `''''''''''''''~′ 三三
空中竜巻で相手を飛び越えたら振り向き波動出されたんだけど どうやんの?あれ
>>362 しゃがみから出す時は中足を出す時にレバーを真下に入れるのをしっかり確認するのと
最後のレバー前入力をしっかり入れるようにすると断然出やすい。
大蛇薙は最後のレバー横を省略できるんで、大蛇薙と同じ感覚で出そうとすると、
前をしっかり入れてない人は出にくくなる。
449 :
440 :05/02/05 01:13:30 ID:???
Kグルーブのロックレシオ4です
無理。諦めろ。
ロックレシオ4のがオタク臭い
Kロックレシオ4ってもろ糞じゃん こいつに連コンされて期待値勝ちのぶっぱされ続けたら俺はキレるね おとなしく鬼連食らって死んでろ
453 :
440 :05/02/05 01:41:19 ID:???
じゃぁリュウかアテナいれるから誰か助けください
>>453 Kリュウアテナロックにすれば普通に勝てるよ
結構長いことやってるけど、やっとこさ3人目のキャラが決まりそうな予感。 しかし、Kロレってありなんかね?
前キャン装備してサガット何するの?タイガーショットくらいしかなくない?
大足or中足→波動 を見てからRCタイガークラッシュで・・とか
へぇ〜。2のあとにR入れるんだよねぇ?難しそうだなぁ・・・
昇竜出したらRC昇竜で刈られた いやそんなことはどうでもいいんだけど、 起き攻めで小足やろうとしたら、相手がRC昇竜で後ろ側にかっとんでいったのには笑った。 凄い裏周りだった。
普通に勝てるってどうやればいいんですか
相手はどういうレベルなの? 440のKロックリュウアテナのレベルも。 そいつにどうしても勝ちたいならまずグル変えろ。
京の大蛇薙の横を省略って236321Pで出るってことですか?
別に省略なんかしなくていいよ。横着は良くない
>>440 Cブラサガ響にしろ
んで京にブラ響、庵にブラサガ、ケソに響サガを当てるようにするんだ
これで勝てなきゃ諦めろ
>>マゴ×ー○井上 モアで見る光景そのままに井上ブランカがマゴの本田、サガットと続けて倒す。 大将戦、井上サガットがブランカからダウンを奪い、前キャン電気を読んで起き投げに行った所を 逆にマゴブランカがこれを読みきって、小足小Pダイレクトを井上サガットに叩きこむ。 直後に今度はマゴが起き投げに行った所を井上がこれを読みきって 小足小P×2中足キャノンでフィニッシュ。 短い時間に互いにスパコンが入る高度な読み合いがあった試合だった これはヨシダさんとこの文なんだけど 後半にある2つの小足をぴっぴって呼ぶんだよね? 言葉の意味を知りたくて
鬼連できるようになったが左腕がピキピキ言うのは仕様ですか?
>>468 チカラ入れすぎなんじゃね?
慣れればクールに鬼連できるよ。
468の鬼連
ガコガコがコガコバキガコガコ(もちろん台揺れまくり)
俺の鬼連
カチャカチャカチャカチャカチャ(ちょっと揺れる程度)
優雅だ〜
俺の鬼連は通称「炎のコマ」と呼ばれている
>>467 小足で追い払うような感じだからぴっぴって言うんだろうね。
それ、流行らないよ
それ、って、どれ?
ぴっぴ
別に流行るとか流行らないとかじゃないだろ 結構昔から使われてる言葉だから
聞いたことないって
ブラのオリコンってHJだけで運ぶのってもしかして難しいですか?
>>478 じゃあこれを機会に覚えな
別に使わなくてもいいけど使う人はいるわけだから意味ぐらい知ってて損はあるまい
うるさいよヨシダ君
ヨシダ以外の有名人も結構使うし 2ちゃんでも使われてるよ
ヨシダとマゴ以外で実例をあげてください
478が無知なだけ。俺でも一応意味ぐらいは知っとる。
ぴっぴってランラッシュとかで固められてる最中に、 投げがいつきていいように相手と同じタイミングでボタン押すことだと思ってたけど。 投げがきたら小Pでペチッと潰れる感じ。
>>483 なんかしつこいなあ
ピッピ カプエス
でぐぐれば?
上から2個めの日記は金デブの
前キャン強電撃発生遅すぎ
Google 検索: ピッピ カプエス Google 検索: ピッピ 3rd Google 検索: ピッピ zero3 Google 検索: ピッピ セイヴァー Google 検索: ピッピ スパ2X Google 検索: ぴっぴ カプエス Google 検索: ぴっぴ 3rd Google 検索: ぴっぴ zero3 Google 検索: ぴっぴ セイヴァー Google 検索: ぴっぴ スパ2X Google 検索: ピッピ 格ゲー 用語 Google 検索: ピッピ 暴れ セイヴァー Google 検索: ピッピ 暴れ 小足 マイナー過ぎて鼻水が出た
?
>>489 知らなくても恥じゃないからそんなに興奮するな
ただ使う人もいるんだから意味を知っておいて損はないというだけの話
うるさいよヨシダ君
>>488 ただでさい糞技糞キャラなんだから
それぐらい我慢しろって
10月あたりからはじめた初心者なんだけど、どうもゲーセンで乱入する勇気がない。 みんな上達者で一人浮いているみたい。でも乱入したい。 小足2発でヒット確認できるけどその後のスパコンが安定してキャンセルできないくらいのレベル。3回に1回くらい失敗する。 RCなんて成功率4〜50%。こういう心境の打開策は何かあるのかな? 一緒にカクゲーする友達一人もいないからよけいにゲーセンいきずらい・・・。
>>494 俺もそんな感じ 去年の二月ごろから
はじめた。
自分に近いような実力の相手を探して乱入しろ。 小足スパコンや前キャンが全く出来ないで対戦してる人だって案外いる。
499 :
440 :05/02/05 12:13:46 ID:???
相手はなんかオリコンでオオオとかアアアとかいってわけわからんほど削ってきます。 あと起き攻めが強すぎて崩されまくってしにます。 暴れるとなんかくらうし、大人しくしてると投げられるし、なげよけようとすると下段とか昇竜くらうし。 自分はとりあえずコンボは微妙にできます。
>>499 きみはいま、相手が何をしているのかすらわかってない状態。
とりあえず相手が何やってるのかぐらいわからないと、勝てる見込みはないんで、
その相手のプレイをよく観察することから始めよう。
>>457 KロレはCAロレに圧殺される宿命を背負っていますよ
あとは小Jの強いキャラが苦手すぎる
※※※※※※※※※※※※※※※※.【カプエス2初心者スレ 豪鬼厨最終質問】.※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 次の質問に正確に答え、豪鬼厨をこのスレッドから永久に消し去りなさい。 .※ ※ ※ ※1、下記の連続技よりダメージの高い連続技を答えよ。ただし、条件A〜Hを満たすものに限定する。 .※ ※ そのような連続技が存在しない場合は、その理由を具体的に述べよ。 ※ ※ ※ ※ 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」後の連続技の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ ※ ただし、条件A〜Gを満たすものに限定する。 ※ ※ ※ ※ 条件. .※ ※ A:レシオ2、Cグルの豪鬼を使用すること. .※
※ B:ゲージは常に無いものとする(.補正によるダメージアップは無視する) .※ ※ C:相手の位置を問わないこと(.画面端限定連続技は不可). ※ ※ D:大半のキャラクターに可能であること(問1の連続技で中竜巻斬空脚が繋がらない人数程度までは可とする.) .※ ※ E:「尻キャン」を用いてはならない. .※ ※ F:連続技の締めとして用いる場合に限り豪昇龍拳は弱に限定する ※ ※ G:気絶状態を挟んではならない ※ ※ H:連続技の最初に斬空波動拳を用いてはならない. .※ ※. .※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※.※※※※※※※.【問2のヒント】.※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※※.※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 「ほとんどのキャラに対して可能で、安定度も非常に高く、なおかつ実戦的」な連続技の開発において、 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 この二つの連続技はもうすでに「完成」してしまっているの?「最終形態」なの? どうなの?誰か納得させて下さい。俺に悟りを下さい。
これからゲーセン行きます
>>469 もう少し力を抜いても出るように頑張るわ
オレの鬼連は無呼吸運動だぜ
寿命縮まりそうだな 鬼連でか・・
鬼連波紋疾走
鬼連はくるくるやってれば出るんで楽だけどな むしろ1回ずつ623と入力してるショー連の方が台は揺れてる気がする
しょーれん一回一回入れてんのか。 俺には無理だ。簡易入力。
>>500 みると勝てないという結論になってしまうんですが
>>452 ぶっぱは食らう奴が悪い。力不足だな、相手の動きを嫁!
>>496 漏れがファイナルアテミックバスター出す時も台がガタガタ揺れていますが何か?
>>440 俺は Nで前キャンなしでやってるがそこそこいい勝負できる
それは立ち回り。まずはコンボより間合いの取り方を覚えたほうがいい
それには何度も挑戦することだ。
>>515 .
>>516 ミス1でつ。ミスは3まで許されまつ。累積でミスが4になると「ヴァカ」に認定されまつのでご注意を! ご利用は計画的に。
いくぜ
どこに?
F1
いくぜっ うおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうお
京の鬼連でガーキャンをつぶした時はどんなオリコンに移行したらよい? そのまま鬼連してると中鬼焼きで舞い上がっちゃうんだけど
>>521 いくぜっ 魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚魚
(゜_゚;)???
>>501 う、ここでもCAロレの壁が… orz
マジな話、KグルでCAロレに対抗できるキャラって誰でしょう?
禿や響でもきついものがあるし…
>>524 キャミー
足が速いので反対に飛ばれてもすぐ追いつく
キャミはロレに追いつけないと聞いたことがあるなあ なんでか理由はよく知らないけど
カエレ。
Cバルギースで追っかけるの無理ぽ
Cリョウよりマシ 対Cロレはマジで9・1くらいつく
>>527 あるよ。623P6-23P6-23P6〜
簡易無しでショーオリかよ…スゴイナ
対Aでむこうがゲージ溜まったら 空中竜巻でガン逃げしてるんだけど 寒いかなぁ?当方Pグル
ロレ戦は無理に追っかけない 時間いっぱいまで戦う気持ちで望もう ただ自分がKグルだとそうも言ってられないのだが
>>530 リョウなんてつまんないキャラ使うなよ
バルロレはその更に下をいくが
ロレは使ってる方はそれなりに楽しいよ
誰か
>>504 に答えてやれよ。かわいそうだろ。たのむ。
>>464 大蛇薙に限らず、竜虎乱舞とか同じコマンドの技はどれも省略できる、eb本に書いてあるよ。
別にそれを意識する必要は無いけど、知らないうちに省略して手になじんじゃってる人って居るから
その場合鳳凰脚やゲイザー、神気発勝を出そうとした場合に出づらくなる。
>>536 マジレスするとお前そんな考えじゃ上手くならんと思うよ
>>535 Aアレだって使ってるほうは楽しいだろうよ
たのしいよ
>>538 うまくなるとかそんな問題じゃないらしいんですよ。
メコンデルタアタックって使う?
どんなのだっけそれ
転がるヤツ ローリング
質問です。しゃがみ中Pからホウヨク繋ぐ場合、2 3+中P 6 2 3 6 Kだと、 出ないんですか?おねがいします。
中足デドリができないNギースは駄キャラですか? ギース好きなんですがどうしてもできません
練習してみろ。 失敗したときにどういう行動をギースが取ってるのか? 邪影暴発=中足ボタンを離したときに丁度邪影コマンドが成立していて、そっちが優先されている 上に飛ぶ=力みすぎ 何のアクションも無し=コマンド不成立 さぁどれだ?
中足⇒デドリって差し込みデドリの事? 中足にコマンド仕込まないと出来ないや。中足後に高速でデドリコマンド入れれば間に合うんだっけ?
別にコマンドの途中に中足出すやりかたで問題ない 前に歩いて中足>デドリならなおさらそっちの方がやりやすいし
だよね。Thanks(o^ー')d
投げと通常技の持続が重なったら投げが勝つんですか?
まさか
マジでどうやってかてばいいの?20回くらいレンコしたけど3人目までいけないし なんか弱キックあてて歩いてきたから投げかとおもって立ってぬけようとしたらまた下段とか本当セコイんだけど
ぶっぱなせ
危険を侵す者が勝利する だから、ブロッキングやジャスト、前キャンや避けで対処するんだ。 昇竜やらをカンで出すのも必要。俺だったらJDを盾にめくりに行くけど。
糞上手い野郎に徹底的に色々教えてもらってる人はずるいと思いまーす 俺の半年分が1ヶ月で越されるぐらいずるい
うんこした後、けつ毛にこびり付いたうんこを RC無敵紙で拭うのが安定しないんですがどうしたらいい
ここで教えてもらえばいいじゃない
>>553 その辺は人読みも必要
上手ければ上手いほど打撃と投げをうまくバラつかせてくる。
ディレイ打撃一辺倒な奴もいるし歩き投げ一択の奴もいる。
俺は 打撃:投げ=8:2 くらいかなぁ・・投げ少ないんだよね
なんかぶっぱなすとガードされるし、そこからオリコンとか本当ヒドいし 読み合いってどうやればいいの?小ジャンプしてもショウリュウケンとか鬼焼きとかとんでくるし 地上じゃ牽制だしても潰されて固められてオリコンで氏ぬし・・。
ゲーセンでやるとオリコンミアスりまくる(;∀;)
はじっこいってうんこずわりドスコイとシコシコゲージためてろ。 追い詰められたらブッパ サガはあたりそうなとこで デヨデヨ C本2 ブラ サガ これでおk 相手が飛ばないなら自分も飛ばない 先に動いたほうがまけと思え
こf厨さんはKOFやってればいいじゃん
俺はカプエス2やってどんだけこfが糞なのか身に染みたぞ それでもこfばっかやってるが
最近C京使い始めたけどコンボに行くまでの過程がほんとナイね。 手詰まり。
たしかにアホすぎて可愛そうだプ
566=567 もろわかり
違うけど別にそれでもいいやw
はははwwwやっぱ豪鬼厨w
失せろ。
誰かいい加減に悟らせてやれよ・・・・・・ もう5スレくらい粘着されてじゃん
>>560 サガット響キャミーなら立ち回りヘタでも勝てる
徹底的に無視
おれはもうむそできねんだよおおおおおおおおおおお
>>573 響は違うと思われる
下手な奴が上手い奴に挑むには適さないキャラ
素直にCアレ使えって。
響もヘタでも別に問題ないだろ。元があれだし
もうコピペも疲れたから答えてください。
>>560 もうちょっとレベルの低い相手に入った方がいいよ
キャミィは大Pにだけ指置いてても結構OKだしな
んなこたーない
581は正しいと思う 俺も無印の頃からずっとやってても10回に1回ぐらいしか勝てない相手とかいるし まあ相手は俺よりも何倍もやり込んでるのは明かではあるけど とにかく勝てない相手というのは存在するし そういう強い奴とやるのもいいけど いろんなレベルの人と対戦するようにした方が結局強くなると思う 強すぎる奴とばっかやってても自分が何をやりたいのかとかわかんなくなってくる
鬼連で腕痛めた男です。昨日ゲセ逝って来たが鬼連成功しなかったよ 京を対戦で初めて使ったのが問題だったか… くやしいからユリとさくらでショーレン決めてきた
京を対戦で1回も使ったことないのに腕痛めるまで鬼連練習してるのか・・・。 なんかすべきことの順番が逆のような。
いやぁ、メインがさくらで 「鬼連もできるんじゃね?」と思って練習してたんだ。 それで出来なくてムカついて必死でやっててようやく出来るようになったから 試しにゲセでやってみただけ。今は反省している。
京は立ち回り難しいからコンボだけの人には厳しいと思う
Kバソの強さに気付いてしまった
響きは初心者には無理。 初心者VS初心者はいけるがある程度できないと簡単に崩されるよ? 小ジャンでも潰せるし半角ありすぎ。体力もない。 ただ大Pってりゃいいってもんじゃねえ
一番むりなのはバルログ様
ブラ使って暴れた方が初心者は絶対強いだろうな
ブランカは無敵対空が無いから初心者にはきつい。サガットの方がいい。
>>593 初心者といったらブラ、庵、ゴウキですよ
>>593 初心者は飛びに無敵対空で反応できないでしょ
相手だって落とされないように飛ぶし
ブラのほうが強いと思う
それは初心者じゃなくて単にニブイ奴だろ
ロックって弱くないよな?
>>597 強いけどコマンド化け多い。
前キャンハードエッジミスってダンク
ステップ真空投げミスって烈風ケン、ハードエッジ
俺だけかもしれないけど・・。これがなかったら一軍で使いたい。
あと主力の中足、大足がJDで反撃できる。
確かにロックはコマンド化けが怖いな。 よく使うがコマンドが安定しない。でも技性能とかは高いと思う
Kロックはかなり強い
※※※※※※※※※※※※※※※※.【カプエス2初心者スレ 豪鬼厨最終質問】.※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 次の質問に正確に答え、豪鬼厨をこのスレッドから永久に消し去りなさい。 .※ ※ ※ ※1、下記の連続技よりダメージの高い連続技を答えよ。ただし、条件A〜Hを満たすものに限定する。 .※ ※ そのような連続技が存在しない場合は、その理由を具体的に述べよ。 ※ ※ ※ ※ 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」後の連続技の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ ※ ただし、条件A〜Gを満たすものに限定する。 ※ ※ ※ ※ 条件. .※ ※ A:レシオ2、Cグルの豪鬼を使用すること. .※
※ B:ゲージは常に無いものとする(.補正によるダメージアップは無視する) .※ ※ C:相手の位置を問わないこと(.画面端限定連続技は不可). ※ ※ D:大半のキャラクターに可能であること(問1の連続技で中竜巻斬空脚が繋がらない人数程度までは可とする.) .※ ※ E:「尻キャン」を用いてはならない. .※ ※ F:連続技の締めとして用いる場合に限り豪昇龍拳は弱に限定する ※ ※ G:気絶状態を挟んではならない ※ ※ H:連続技の最初に斬空波動拳を用いてはならない. .※ ※. .※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※.※※※※※※※.【問2のヒント】.※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※※.※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 「ほとんどのキャラに対して可能で、安定度も非常に高く、なおかつ実戦的」な連続技の開発において、 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 この二つの連続技はもうすでに「完成」してしまっているの?「最終形態」なの? どうなの?誰か納得させて下さい。俺に悟りを下さい。
結局前キャン真空投げを使いこなしてるロックはいるのかな?世の中に 一応可能ではあるようだが俺にはとてもじゃないけど無理だ
狙ってるけど敵が攻めてそれどころじゃない、ミスったらアッパーカットでガガっと減らされちゃう
うもってる
>>545 を誰か助けてください。家庭用もってないんで・・・
>>606 ちゃんと入力できてりゃ出るでしょ。
その入力のやり方は屈ガードからスムーズに出しにくそうだからあんまり感心しないけど。
前キャン真空投げは、上から回し始めればいけそう。 以下、8624の順に時計回りに入力する場合。 弱P空振りの間に8からはじめて、 963214Pの2、1あたりで前転入力。 これなら波動、竜巻コマンドが出て困る事もなかろう。 あくまで脳内ネタなんで。 ロックはKでしか使わないので実践してない。 誰かやってみてくれ。できれば結果報告も。 間違ってても怒らないでね。
>>606 でるよ
しゃがみKが出るなら、最初の6か二回目の3が入ってない
経験的に
Kグルをいじってみたけど使いこなせません。 今までCANグルで頑張ってきたので前転が無いのはきついです。 前転が無いのをいいことに微妙な間合いで飛び道具をバンバン打たれてしまいます。 まあJDすればいいんだけど、前転装備グルでは最大コンボウマーですよ? 俺にKは向いていないんでしょうか?
RC真空は
>>608 でできそうだけど、
RC屑風はどうなんだ?
やっぱ無理ぽ?
>>610 小ジャンプで飛び越えろ
>>611 昔RC庵のコマ投げだよね
の話になってもめて実践してUPした人がいたよ。
だから可能
誰かバニコンのコツを教えて下さい。
自分をベガと思って画面を叩けば良いと思うよ
>>615 え?それは根拠があって?
それほどやっぱ安定しないものなの?
>>613 とりあえず家庭用とレバーを入手して
1ヶ月試行錯誤しながら練習しましょう。
一言アドバイス
コツは昇竜拳をいかに丁寧に早く入力できるかにかかっている。
1回転投げは6248と入ってればいいから 63248とかやれば前キャン真空投げは出来る らしい
俺は一回転の前キャン4268でやってそれなりに出る。 本田、デソ。ロックはやった事ない。
初心者の俺にはRCない方がこのゲーム面白かったかも。
>>620 ロックの場合、前転のPorKで別の技がでちゃうからしんどい
烈風とかハードエッジとか
236PKと214PK全てそろったキャラだから
4268なら、前転を3で入れてから68Pとしなきゃならんから
ちょっときつい
>>608 だと化けない
ブランカでオリコンをガードされた時って何すれば良いだろうか。 とりあえずスライティングと電撃でガードゲージと体力を削ってるけど、他に何か一発ネタとかないかな。
サプフォ裏周り 弱Pガードさせて投げと見せかけて打撃 めくり気味にJしてスカシ下段と投げとめくりの3択 挑発キャンセルスパコン
まさに一発ネタだな
>>622 初心者じゃなくても前キャンなんかない方が面白いです
そうか オリコン中は挑発もキャンセルできるのか すっかり忘れていた
京とか庵って中Pとかふるときは荒噛みや葵花はきめうちしたほうがいいんですか?
間合いによる。 確実に当たる距離なら自分の勘で。 手を出せば当たる距離なら仕込みで。
AグルってGPがすごい溜まるんですね。ランキングで3000GP超えてるのが あってびっくりしました。
庵で立小P3つくらい撃ってから立小K→八稚女 とかって需要ある? 小足3つから出ればいいと思うんだが 巷で結構やってる奴がいるからちょっと質問してみる。
最初に小Pを使った方が割り込みや固めには向いているし、 最後は小Kを使った方がリーチアップと必殺技暴発防止になる。 需要はまあ有るだろうな、勝率+1%ぐらいにはなるかもよ。
ただし慣れないうちに色々やろうとすると頭が追いつかなくなるから、 そんな時は無理に複雑な事するより、単純な行動に絞った方が良い場合も有る。
2ヶ月前から前キャン電撃連発の練習をしてるけど 安定する兆しがない・・・・・・・・・・・ 僕にブラの才能は無いんでしょうか?
637 :
ゲームセンター名無し :05/02/07 03:28:37 ID:MUVuwTJl
練習してれば必ずできるようになりますよ。
安定してできるようになった時、カプエスがウンコゲーになりますよ。
639 :
ゲームセンター名無し :05/02/07 07:04:39 ID:AuLhAAZ2
A荒れ
>>633 庵の小技ダメージ
小足 200
近弱P 400
遠弱P 300
遠弱K 500
前者と後者では実は1000ぐらい違ってくるらしい
密着からなら多分 近弱P×2>遠弱P>遠弱K>八乙女になる気がしたからな
EB本が出てるのに、稼動してすぐにバニコンが発見されたって言うのに なんかそういう基本的な所って重要視されてないのね。 使うキャラなら僕は調べたりしてるけど・・・
立小Kから八稚女出すの結構むずいな・・。
>>643 なんというか、俺はスパコンの前に色々挟むことよりスパコン当たることを重視してるから
小足3つで八稚女出てればいいかな、と思ってた。
無駄に難易度高くしてスパコン外したら結局意味ないし。
京の大蛇薙だって小足3から出ればいい。中75式→中朧車挟んで大蛇薙出なかったら泣くっしょ。
でも八稚女は威力がカスなので、できる限り上げてみたいと思ったわけだ。
236+弱Kで弱K出して残りのコマンド入力 むしろ小足よりも出しやすいと感じる人の方が多いような
庵の小足小パンは威力より発生の速さの差が大きい 小Pは発生3フレで前転から最速で出せばスキはわずか5フレという無法ぶり。 小足は5フレと中攻撃並で相手の投げと同時に出した場合負けてしまう
>>636 ずーーーっとやってると不思議と安定してくる
チュンリーって何が強いの?
コンボ
あとジャンプ弱Kっぷり
コンボ強いですか?はいれば減るけど下段から入れるのはキツイですし
やっぱめくり小Kと レベル1でもへるホウヨク がでかいんじゃない? しゃがみ強K対空強いとかいう人いるけど 落ちない飛び多い やっぱホウヨク精度じゃないかな? 露骨に強いキャラじゃないと思う。
飛び 通常技 スピバ
前キャン
>652 露骨に強い技が見えるキャラだね。 歩きも早いし、やっぱり露骨に強いと思う。
ってかつんりはホウヨク決めるのにある程度技術が必要だから、最初から強さを実感するってわけにはいかないかも。 たとえば小パン屈中パンホウヨク決めるにしても、 下段じゃない技で崩すのも大変だろうし、 そっから一フレ目押しでミスったら死だし…
1フレミスっても死なんだろう
ほーよくをガードされたらってことでしょ多分。
二フレ目押しだからじゃないの?w
まだそんなこと言ってんのか
チュンリーの強さは、中Pを核とした地上戦がキモだろ。 地上戦で負け気味なキャミ戦は、ホントきついから。
春麗は時代遅れキャラ
春麗は崩せないし弱キャラなんですね・・・
ふとももキャラ あでも舞がいるからどうでもいいy
ツンリは最初のうちは適当ジャンプと適当前転と適当ふらふら中Pで食っていける。特にサガブラ相手に だけど相手がしっかりやってくると当然勝てない 性能に溺れずしっかり丁寧に使えばやっぱり鬼強い
つんりはどのグルでも使ってて結構楽しいのがいい
中Pって立ちですか?投げ大目とかでいいんですよね?
投げ多めでおk
スピバとかザンギ・ライデン・山崎・ベニマルには怖くて仕掛けらんねーから。
>>670 そうそう
リターンとリスクがつりあってない。
タイガーレイドガード後みたいな感じ
カウンタHITからノーキャンスパコンフィニッシュしたら ファイネストKOになる?
実際のとこCツンリ:Kザンギってどうなのよ。 ザンギはめくりも全落ちの高性能+簡単対空を持っているわけで。 でもツンリは中PだけでOKな気もするからやっぱツンリ有利なのか? ザンギはリーチもかなり長いんだよな。
>>674 どうして中PだけでOKなのか聞かせてもらおうか
チュンリーは京と響きつすぎ…。
>>675 いや、ツンリの歩き立中Pで横押しされるとザンギはどうすればいいのかな?と。
今覇王丸つかってみたけど、なかなか強いし思ったより癖がないね。 しばらく使ってみよう。 あとちょっとしたネタ ・天覇封神斬Lv24回転目目>キャンセル旋風烈斬(弱中強どれでも)>そこから強烈震斬で表or裏周り ・相手の着地に合わせて烈震斬とか。 ・奥偽 旋風烈斬が 以外に使い所満載とか。 キャミがかなり辛いくさい。 ぱっとさわり、響とおんなじ位優遇されてるキャラに感じた。
正直前キャン無かったら覇王丸はかなり叩かれてそう。 Cグルのリーチ短いキャラとか近づけないじゃん。 KPは特殊ガードで潰せるからいいけどね。
>>678 対Kがきついと思うよ。
読まれたらハンカクすぎ
覇王丸なんて対空少ないじゃん 適当にぴょんぴょんしてれば勝てるよ
チキンガードがあれば覇王丸の対空面も補助できると思う。 相手が飛んだら自分も飛んで。一応逃げJ中Pとか。 やべ、自分で書いててうざいキャラだと思った。
覇王丸は攻め込まれた時に切り返す技がない
サガット、キャミー響とかいってもこいつら技とコマンドが一致せん、しかもなんかダサイし使う気にならん 昨日も20回くらい連コしたけど3人目までいけないよ、つーかリュウって微妙なのか?ケンンとゴウキの方が強いのか? つーかケンが回しケリすると牽制がスカって一方的にくらうんだけど、これが前転キャンセルってやつなの?あれって隙なしなのか?
そんなに一度にいろいろ聞かれても
>響とおんなじ位優遇されてるキャラに感じた まさにぱっと触った印象に過ぎないな 別に弱くはないけど響と比較できるキャラじゃない
>>684 こっちの牽制がスカったのなら前キャンだよ。
ケンなら前キャン鉈だろうから、ガードしても反撃できない。
見たところズブのカプエス素人みたいだし、
今はその人とやっても全く勝てないと思うから、
もう少しレベルの低い人と対戦して経験を積むべし。
今日、ゲーセンでぼこられたんだが、最後に挑発された。 なんつーか、暗黙のルールみたいなの分からんのだが、 強者が弱者に対して挑発はなんか感じ悪くない? それとも、相手のゲージをためてあげるとかいう思いやりだったりするのか? 意見キボン
挑発にルールもクソもない。 どんな意味がこめられてるかは人による。 オマエは弱者が強者に対して挑発すんのはイイと思うのか?
暗黙のルールってなんだよ。 俺は挑発しない主義だけど、いちいちゲームの挑発ごときで腹たてると、そのうち自分がけつの穴の小さい人間だなと思ってこない?
>>690 思ってないよ。俺は、挑発はどんなものでも・・・だって、文字どうり
普通にに考えて、「挑発じゃん?」
てか俺が悪者的なレスのつけ方だな。
おれは挑発あんま好きじゃないです。
俺も挑発はあんま好きじゃないな。 対Kでゲージ操作する以外はしない。
そりゃこっちは二軍使ってて相手はC庵ブラサガで 大したことなけりゃ挑発の一つや二つ入れたくなるよ
弱い相手に挑発しちゃ駄目だって。
つまり、まとめると・・・ 強い奴が弱い奴に挑発=お前つまんねーよ、もう乱入しなくていいよ 弱いのが強い奴に挑発=やーい、ばーかばーか!プププププ
挑発はKグル相手以外じゃ使う場所が無いだろ。他には一部の逆キャン。 やる奴はバカがキチガイかDQN。 存在する理由もよく分からん。
挑発の無いダンなんて存在価値が無い。 ガチで負けがほぼ決定したとき挑発伝説かましたら最後まで見てくれてうれしかったよ。 終了と同時にぶっ殺されたが・・・。
挑発は車のハザードみたいなもんで、いろんな意味がある。 「しつこいんだよ、もう入ってくんな雑魚め」とか 「格ゲーオタがこっちは素人なのに本気出してんじゃねー」とか 「てめーいつまでうんこ座りしてやがる、ちょっとは攻めてこいや」とか 「お前の見た目キモオタっぽくて、なんかからかいたくなるなぁw」とか 偶然手がスタートボタンに触っちゃうこともあるだろうし、 たまたまバイト先で店長にしかられて、むしゃくしゃしてやったりとか、まあいろいろだろう。 たいていの場合は相手がどんな理由で挑発してきたかは、試合展開からだいたい想像つく。 それは長年格ゲーやってればわかる。 で、やられた方は「気にするな」の1択。 下手に挑発し返して、相手がDQNだったりしてもタチが悪いしな。 もう挑発されてもなんとも思わないな、俺なんかは。 AAで表現すれば、まさにこれ。( ´_ゝ`)フーン
みんなでカプンコに抗議しよう!
本田 いつまでウンコ座りしてんだ? ブランカ こいつもウンコ座りかよ。ようやく動いたと思ったらバックジャンプか。おめでてーなw サガット 前転レイドとタイガークラッシュ→アパカのみ。サガットの性能すら引き出せない雑魚かw キャミィ 自動二択と適当キャノンスパイクだけか。お前捨てゲー経験者だろ。ワラ ダン それで挑発のつもりか?連敗を誤魔化そうとしても無駄無駄。w ゴウキ 斬空連発で端までいったら空竜巻で脱出か。棒立ちになってやってるんだから攻撃してみろよw 庵、キム 前転が無いと何もできない奴の典型だな(ワラ テリー お前も同罪だ。 リョウ 空虎煌連発。近づいたら適当虎砲。止めさしたら捨てゲーしてやるよw 舞 常にバックジャンプ。端まで行けば三角むささび。俺がそんなに怖いのか? Aグル 適当オリコンぷっぱでしかダメージを与えられないのに勘違いして上級者面かよ。(ハゲワラ
>701はデソ
701はカプエス以外のゲームやった方がいいよ お前にこのゲームは向いていない
705 :
ゲームセンター名無し :05/02/07 21:49:40 ID:sotrdZ5l
チームシャドルーを作りたいんだが シャドルーってもしかしてベガキャミバルログだけ? なんかサガットバイソンってシャドルーじゃない気がするんだが どうなの?
sage忘れサマソorz しかも連投規制に二回もひっかかったorz
俺なんか挑発されても気にしない すぐ飛ぶと乗せられたみたいだから飛ばない 挑発しかえすのも必死みたいだし その後は昇竜出すのも腹立ててるみたいだし ゲージ溜めに走るのも「俺気にしてないぜ」みたいだし 突進技打つのも安いし、ガードされたら困るのでしない つまり挑発されたら落ち着いてうんこ座り これが大人の選択
708 :
ゲームセンター名無し :05/02/07 21:55:13 ID:W0XY7+Mp
バイソン、バルログ、サガットはシャドールの四天王じゃなかった? あと一人誰だ。
べガ様忘れてどうするw
シャドルー四天王といえば、キャミー、ユーリ、ユーニ・・・
シャドールランキング S Aベガ A CNKサガットKキャミー B バルログ C バイソン
キャミーの自動二択ってなんでしょうか?
前にレバー倒しながら近大P 相手が暴れて大Pが刺さればノーキャンスパコン じっとしてれば投げ
>>713 キャミが糞キャラと言われる理由の1つ。キャミは有利フレが大きい技が多すぎる。
いつも対戦相手にキャミでボコられているので頭に来たから漏れもキャミを使ってやった。慣れてないから適当キャミだったんだけど、キャミって本当にお手軽に強いんだな?
漏れはいわゆる強キャラ嫌いで、強キャラを倒す事に楽しみを感じていたのだが、使ってみてキャミの余りにもお手軽な強キャラ振りに驚いたよ。
覇気脚で飛び道具を消せる事を今日初めて知りました
>>714 脳内?まるっきり外れた事は言ってないようにみえるが?
>>717 相手が暴れた時に大Pが刺さるなら、じっとしてる時は投げにならずに大Pをガードされるだろ。
718-719 ワロタ
>>719 こんな単純なこともわからないのかよ。
もしかして池沼?
まあいいや、こんな低レベルなことで言い争う気はないんで
そのまま一生勘違いしててくれ。
適当なタイミングで強P出すだけで 出してる方も打撃になるか投げになるかよくわからん ってだけだべ 興奮するなよ
今、旬の強キャラって CA本田&Aバル&C桜&Kデソ&Kロックあたり? もう、 今はCN春麗とか、Nリュウ、N豪鬼とかC京とか 昔は腐るほどいたのに全然見なくなった。 もちろんPK京とか、Cリュウは今でもそこそこ見るけど。
>>718 ガードされたらされたで全然OKじゃん。
出すタイミングも自由だし。
こ も ま そ
>>724 君はどこでやってるのかね?
Nリュウ、豪鬼とかでやってる人もまだいますよ。
688さんありがとう つーか反撃できないんじゃケンには勝てないの? レベル低いトコとかわからん、とりあえずサガット使ってない奴にはいればいいの?
Aバルは昔から評価されてたけど瞬殺されることが少なくないのが問題
AがいないとKが調子こいて困る かといってAを使う事は禁止みたいな雰囲気が K、Nの奴らのマジ切れせいで地元にできてしまった。 そら、CPKNしかいなかったらKが調子乗るわ。 ひとつ言いたいことは地元Kグラーは上手くないし Aがいれば強くもないCブラC本田使えば勝てる マジ切れするってことは、 要は自分の勝てる地元ルールを作り上げて 自分のルール押し付けたいだけ。 まぁ、影で数人が勘違い君と言ってるのを聞いて聞いてないフリしてる めんどくせぇから。 アホか
>>728 今はなかなか少ないからねレベル低いって言っても。
閑散としてるか最低限のレベルは保持してるかどっちかという感じ、
サガット使ってようが使ってなかろうが上手い奴は上手いんでキャラで選んでも無意味。
むしろ上手い奴は普段は二軍でやってたりするから、はじめっから禿入れてる奴の方が
まだほどほどの相手の可能性もある。
いずれにせよ基礎的な事すらわからん状況で勝てる相手を探すのなんて
今の状況見る限り家庭用やりこんで強くなるより大変だと思う。
>>730 普通にCの方が強いわけだが。
Kも強いとは思うが総合的に見ればCのが断然上。
まったくだ もっとカプエスについての知識と経験をCPU戦で身につけてからじゃないと 金と時間を無駄にするだけ
前キャン使えない奴らばっかなんだろう
730が言いたいことは K>Cとかってことだけじゃなくて つまらんルールを強制されるせいで自由にカプエスを楽しめないってことだろう 強制ってのは違うかもわからんけど 自由に楽しむのを許さない雰囲気みたいなのって 存在するとこには確かに存在する
>>735 それならAとかKとかあんま関係なくないか?
>707はガイル
ワロタww
※※※※※※※※※※※※※※※※.【カプエス2初心者スレ 豪鬼厨最終質問】.※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 次の質問に正確に答え、豪鬼厨をこのスレッドから永久に消し去りなさい。 .※ ※ ※ ※1、下記の連続技よりダメージの高い連続技を答えよ。ただし、条件A〜Hを満たすものに限定する。 .※ ※ そのような連続技が存在しない場合は、その理由を具体的に述べよ。 ※ ※ ※ ※ 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※2、いわゆる「起き攻めめくり斬空」後の連続技の最良形態を示し、それが最良である所以を述べよ。. .※ ※ ただし、条件A〜Gを満たすものに限定する。 ※ ※ ※ ※ 条件. .※ ※ A:レシオ2、Cグルの豪鬼を使用すること. .※
※ B:ゲージは常に無いものとする(.補正によるダメージアップは無視する) .※ ※ C:相手の位置を問わないこと(.画面端限定連続技は不可). ※ ※ D:大半のキャラクターに可能であること(問1の連続技で中竜巻斬空脚が繋がらない人数程度までは可とする.) .※ ※ E:「尻キャン」を用いてはならない. .※ ※ F:連続技の締めとして用いる場合に限り豪昇龍拳は弱に限定する ※ ※ G:気絶状態を挟んではならない ※ ※ H:連続技の最初に斬空波動拳を用いてはならない. .※ ※. .※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※ 又は 豪鬼厨最終
※※※※※※※.※※※※※※※.【問2のヒント】.※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 ※ ※ ※ ※※.※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 「ほとんどのキャラに対して可能で、安定度も非常に高く、なおかつ実戦的」な連続技の開発において、 【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 この二つの連続技はもうすでに「完成」してしまっているの?「最終形態」なの? どうなの?誰か納得させて下さい。俺に悟りを下さい。
>>744 豪鬼厨から目を逸らすな。豪鬼厨から目を逸らすな。豪鬼厨から目を逸らすな。
ガイルでCさくら辛いな
>>747 空気嫁
豪鬼質問にみんな必至で答え考えてんのがわかんないの?
荒らしじゃないだろ・・・・・・・・・馬鹿! じゃああれか おまあえは人が夜中にさされて悲鳴っでかいあげたら 迷惑で通報するですか!いっしょよ はやくたすけてやえら
放置で
報知新聞
法治国家
地震
ホーチミン
地震だな
おまえらが 豪鬼厨の最後のねがいをきかなかったから じしんきた いけにえだ!!!!!!!!!!
うぜー誰かこいつ消してよ。 成仏させてやれ、あーうざー
空中で4強P+中Kで入力すると投げれるときには空中投げがでて投げれないときは中Kがでたりとかしますか?
良かれと思って
>>1 が作ったテンプレが、荒らしの素材になるとはな。
カプエスでは無理だと思う
とりあえずジャンプしてから強Pと中Kと同時に押してみ どっちが出るでしょう?
強P
なんでゴウキ関連はスルーなんだ? 答えれば消えるって言ってんだから答えてやればいいのに>上級者回答陣
豪鬼質問うざい。自演バレバレだし
cpuって技空振りでもゲージたまらないんだな 最近知った
>>767 マジレスすると
数スレ前に回答はもう何度もされている。
その連続技以外「無い」。これが回答。
なのにそのゴウキ厨は何故か納得しない。信じない。
そして延々と同じ質問を繰り返している。
答えない、放置 ってのは わからない なのか?
ああそうだったんだ。 新参者ですまんこ。 答えがない が正解だったのね
>>769 いま初めて知った
そんなとこが親切設計になっていたとは
てか強Pがでるんだけど同時になってないだけ?
カプエスは同時押しした場合、より大きいボタンの攻撃が優先されて出るはず 弱Pと強Pを同時押しすれば強Pが出るし、中Kと強Pを同時押しすれば強Pが出る だから空中で中Kと強Pを同時に押すのは、空中で強Pだけ押すのと何も変わらない 例えば地上で、弱Kと強Pを同時に押すと強Pが出る だから小足を出しながら投げぬけを仕込む時は、弱Kを先に押してから強Pを押さないといけない そうすれば小足が出る前、もしくは小足の出かかりを投げられたとしても投げぬけ出来る もし弱Kと強Pを同時に押した時に弱Kが出るシステムだと、 弱攻撃を出す時に常に強攻撃も同時押ししておけば、簡単に高確率で投げぬけできることになっちゃう 家庭用ないからあれだけど、確かこんな感じだったはずだよ 761みたいなことが出来るシステムのゲームってなにかあるの?
>>豪鬼厨房 >「ほとんどのキャラに対して可能で、安定度も非常に高く、なおかつ実戦的」な連続技の開発において、 >【J強P→近弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 >【めくり弱斬空波動拳→屈弱P→屈強P→中竜巻斬空脚→弱豪昇龍拳】 >この二つの連続技はもうすでに「完成」してしまっているの?「最終形態」なの? >どうなの?誰か納得させて下さい。俺に悟りを下さい。 極一部のキャラには、弱Pの回数を増やしたり、 屈強Pを遠強Kに変換して、ダメージアップすることが可能。 あと、締めを強豪昇龍拳にすれば、これも当然ダメージアップ。 けど、これ等の改変は実戦的ではない。つまり改悪。 ゲージ使用禁止、画面中央、キャラ問わず、で最も実戦的な連続技は、それでFA。 >>まともな住人 これで合ってるよな? おまいらも「Yes」と言ってやってくれ。 こいつは一人の発言じゃ納得しなさそうだし。
>>776 カプエス1で出来たよ。
投げと立ち小Kの自動二択とか。
だから散々そういう風に言ってあげてるんだって。 それが彼は理解できないみたいなんだよ。
つーか豪鬼厨と対戦してみたいな。 どこのゲーセンにいるんだ?
>>778 無印ってそうだったのか
知らなかった
もしかしたらカプエス2でも出来るのか?
なんか上で書いたのが自信なくなってきたが
まあいいや
新宿モア
>>781 いや君の言ってることは正しいよ。
無印の時は自動二択が強かったから
2になって調整されただけ。
バーンナックルだそうとするとライジングタックルになってしまいます、助けてください
おちつけ
NGワードに「斬空」や「※※」や「最終形態」を登録するのをお勧めする
というか、コンボ以外で無理にバーン使わなくてもよい
ロシアン響軍人で闘ってたはずなのに気が付いたら禿が選ばれてます、助けてください
オリコンをしようとするとライジングがでてしまうんです…落ち着くと立ち弱Pがでてしまいます…
>>790 あーわかるw
俺も昔よくライジングが出ちゃってひよった。
eb本の屈大P大バーンだと全然オリコンが安定しなかったが
屈大K中バーンに変えたら途端に安定するようになったな。
ガードしたあと中足ハードエッジ出したら 俺もたまになるよ。 たぶん俺と一緒で波動コマンドをヨガコマンドで 出してると思う。
それは関係ないような
前ステップ(あるいは前歩き)→波動が昇竜に化けるか化けないか凄く怖い 意識的に毎回ニュートラル通してるけど、たまに忘れて大昇竜暴発とか死ねる。
>>793 直接は関係ないけど。
言葉では説明しにくいw
意識してなかったら波動を打っても灼熱になる。
(弱P+弱K)×2で前キャン鉈を練習してるんだけど、3回に1回くらい前キャン弱波動が出ちゃう。 キーの入力はちゃんとヨガコマンドになってるのに何故か波動が出ちゃうんだけど、 このやりかたで前キャン鉈って安定する?
>>796 4123小P小K6小K離すでやった方が
ほぼ100パーセントぐらい安定する。
でもそのかわり前キャン波動で鉈がでることもしばしば
俺はね。
>>797 今のとこそのやり方だと100%前転だけが出ちゃう。
でもそっちの方が安定するなら練習するよ。
前転押して小Kだけ離すって、言うのは簡単だけど結構難しいよね。
どれぐらい練習して安定するようになった?
あとケン使ってて前キャン弱波動が必要な場面ってあるの?
あるならそっちも練習しとこうと思うんだが。
ケン同士で鉈合戦やってる最中に使うかもしれない。 大体ケン同キャラの時の地上戦は 鉈・大K・6大K・波動 だからな。 こっちが鉈空ぶってると大Kで差し返そうとしてくるから、そこにおもむろにRC波動とか。 鉈空ぶりにも地味にあたったりする。 ただ近距離だと問題なく半角なので使いどころはあまりない。 案外上デヨ差し返しのサガットにも有効かもな。リスクリターンの比率はウンコだが。
>>799 なるほど。
意識して使うのは相当ムズそうだね。
当方K京ロックを使ってるんですが、グルを問わずサガットがつらすぎるんで何か対禿戦のアドバイス貰えませんか?
こかして一気にぬっ頃せ
>>796 ボタン同時押し(ボタン同時離し)が出来てないんじゃないの?
41236+弱K+弱Pをやると鉈が出ることからもわかるように
ちゃんとやれば波動が出ることはないはず。
でも弱K離し入力で練習した方がいい気はする。
796じゃないけど俺も同時押し連打で時々小波動でるんだよな。 RC鉈さえちゃんと出ればケンメインにするんだけどな。 あんま練習してないからもうちょっとやってみるかな。
ロリに反撃する時、ボディーがはカウンターじゃないとちゃんと反撃できてないってこと?
>>805 意味わからん
普通にしゃがみガードからでも反撃できるが
なんか昔対戦動画UPしてくれて 響とか京とか使ってた子どこいったの?
>>807 荒噛みカウンターヒット扱いになってないと、ちゃんとはんげきはできてないの?といいたかった
攻撃判定が出てる状態じゃないとカウンターヒットにはならないから 一応ローリングの着地の隙にヒットしてればカウンターヒットにはならんはず。
上のテンプレとEB本の着キャンの説明があってないように思うんだけど? テンプレ 通常ジャンプ攻撃の着地のスキ2F、小ジャンプ8Fのスキを0Fにできる EB本 通常ジャンプ攻撃は着キャン不可、小ジャンプのみ8Fを2Fにすることができる
>通常ジャンプ攻撃は着キャン不可 ↑何ページの何行目に書いてある?
>>812 小ジャンプの説明「小ジャンプのみ8Fを2Fにすることができる」
からの推測だけど
>小ジャンプのみ8Fを2Fにすることができる ↑何ページの何行目に書いてある?
ちなみにテンプレのどこを読んでも >通常ジャンプ攻撃の着地のスキ2F、小ジャンプ8Fのスキを0Fにできる こんなこと書いてないよね 「0F」なんてどこにも出てこないし
816 :
801 :05/02/08 18:08:10 ID:???
>806 ブランカです
ワロタ
>>815 何フレーム目をキャンセルできるかを書いてないから、そう思われても仕方がなくないか?
正解はこうだろう
2F目以降キャンセル可能=1Fは最低スキが残ってしまう
ただしEB本の1部は説明が間違ってるみたい
攻撃を出さずに着地して再度ジャンプする場合〜 ×
攻撃を出したあと着地して再度ジャンプする場合〜 ○
上だと予備動作は2F、下が4Fとなる
テンプレのどこを読んでも > 通常ジャンプ攻撃の着地のスキ2F、小ジャンプ8Fのスキを0Fにできる こんなこと書いてないよね 書いてないよね
粘着君はお帰りください
818がいいわけするのが悪い
間違えてたのは811だろ もういいよ
813、818後半も間違ってる可能性大
それらは全部同一人物じゃないの? もうどうでもいいよ
>>801 対空アパカ全段JDや小J奈落や遠強K>大蛇とかが
最低限できないと厳しいかも。
豪鬼×豪鬼
>>771 >>777 >>779 これって本当なんですか?
信じていいんですか?
皆で声を揃えて「本当だよ」と心を込めて言ってくれたら信じます。
いい加減疲れたからスルー禁止の方向で
>>825 そんな小手先の技術なんて使わなくてもいい
病気・・・・? なんか荒らしっつーより 真性の精神病者に見えるが。
>>826 お前の通うゲーセンを教えろ。
そこに教えに行ってやる。
>>830 本当だっていう確信がもてたら教えます。
掲示板はうそだらけだkara
みなんが「YES」といわなければs
みんなって何人だよ
IDだして五人きたらみんあの善意を信じて生きる もう厨房しないから
甘えるな糞ガキ
>>831 いいから通うゲーセン教えろって。
そこでリアルで教えてやるから。
ここまで周りの迷惑を省みずに粘着してるんだから、
それくらいの誠意を見せろ。
新宿モア
モアでゴウキ使ってる奴みたことない
もういいから嘘か本当か納得させてやれよ。 多くの人間が諭せば消えるんだろ。 俺は某スレでID出したから無理。
子供のわがままを許してもろくなことにならないから駄目
840 :
ゲームセンター名無し :05/02/08 20:19:47 ID:Y9Z2mhIW
>>837 豪鬼使ってる奴はいるが基本連続技がどうこう
レベルの奴はいない。
つーかまじ豪鬼粘着uzeeee。
じゃあどうやって納得させる? ここで放置だと永遠にスレ汚しが続きそうなんで この好機にどうしても成仏させたいんだが。 論理的に証明できないの?
豪鬼をNGワードに登録
あと四人だ! みんなのレスを初心者にわけてくれ!
>>823 818だけど具体的にどこ?
よければ教えてくれないか
831=383=842=豪鬼厨
>>831 んでゲーセンで上手い豪鬼いないのか?
そいつ見てれば分かると思うけど、
連続技一つの人なんていないと思う
スタンダードなのはそれで間違いないよ
849 :
ゲームセンター名無し :05/02/08 20:34:14 ID:lzUnlgih
KロックとKギースってどっちが強いですか?
>>849 それを聞いてどうする?強いといわれた方を使うのか?
そんな決め方じゃなくて自分で両方使い込んで決めたらどうだ?
189 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/23(日) 01:58:08 ID:??? KロックとKギースはどちらが胴着戦楽ですか?
>>848 gyAaaaaaaaaaaaagsfjhdgfhgkl;:っひ
スタンダードじゃない、つまりもっとハイレベルなやつがあるんですね!
絶対教えて下さい。
>>848 スタンダードもくそも、ゲージなしで画面中央ならこれ以上ないだろ?
あるの???
しつけーよ 連投すんなボケ
なんでこのスレの人って荒らしにしかレスしないの?
856 :
ゲームセンター名無し :05/02/08 20:57:25 ID:+vGPQA7V
840 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/02/08 20:19:47 ID:Y9Z2mhIW
>>826 本当ですよ
856 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/02/08 20:57:25 ID:+vGPQA7V
>>826 ゲージない時はそのコンボでおK
あと3!!
変な流れになったな。
863 :
ゲームセンター名無し :05/02/08 21:10:59 ID:1tslGPZ9
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! あと二人!
0:00までにこなかったらどうなるんだ?
IDが違うだけで別人と信じ込む時点で厨。救えねぇな。
867 :
ゲームセンター名無し :05/02/08 22:19:49 ID:hzuxpRCu
868 :
ゲームセンター名無し :05/02/08 22:38:10 ID:dlrwywz5
ぴかーーーーーーーーーーーーー!
とりあえず悟った。さよなら。
>>866 あーくくくく!
こんなすれどでは
優しい人が多いでっしわざわざIDかえる手間をしてまで
分身の術をつかう人間はいないという完璧な計算、理論である
そんなこともわからなかったか
>>ID
ありがとう×5
豪鬼成仏
840 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/02/08 20:19:47 ID:Y9Z2mhIW
>>826 本当ですよ
856 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/02/08 20:57:25 ID:+vGPQA7V
>>826 ゲージない時はそのコンボでおK
863 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/02/08 21:10:59 ID:1tslGPZ9
>>826 ほんとうでよ
867 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/02/08 22:19:49 ID:hzuxpRCu
>>826 それが結論さ
868 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/02/08 22:38:10 ID:dlrwywz5
>>826 それで完璧。信じてくれよ。
物凄くめでたい
じゃあ1000まで埋めるか。
頭が悪いって罪悪だよね。
なかなか面白い流れだったので許す
キムや庵の前転の対処方を伝授してください。 ちょっと早過ぎて反応難しいです(つД`)
本物の馬鹿に見えたのですか?
>>875 とりあえず前転の間合いを覚えて
なるべく前転で裏にまわられない間合いをキープする
で前転が見えたら持続(攻撃判定が出ている時間)の長い技を出す
前転の終了部分に置いておく感じ
サガットなら立ち中Kとかブラなら下強Pやスライディングとか
最初のうちはこれでやってみよう
>>875 相手の前転の出し方の上手さもあるんで
全部に反応できると思わないほうがいいよ、
状況によってはうまくかわせれば充分程度で考えて、
確実に反応できる状況のもののみしっかり対処していく方がいい。
Thanks。前転止めまくってやるわヽ(´ー`)/ また何かあったら宜しくお願いします
>>877 そこに挙げた技って微妙じゃない?特にサガットの中Kとか、
近くで当てるとやばいじゃん。
>>875 投げか終了地点に速い技(弱攻撃やしゃがみ中Kとか)がいいと思う。
前転終了時の隙は立ち状態だから、立ち技からのコンボを狙ってもいい。
とりあえず相手の前転を止めることから始めないといかんからな。 このゲームは。 まあ下手に手を出さないで大人しくガードしてれば案外ケガしないですむ。
このスレ適当すぎてワロスw
小足から連キャンでたち弱P空振りしてからあて投げしてるやつらって ヌキとかの真似して喜んでるって考えてもいいんですか? それともなにかメリットあるんですか?
>>883 メリットはあるが、
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>883 有名人の真似して何が悪い。
ヌキと同じキャラグルだけど問題あるか?
プレーもカラーも真似しまくってるけど何か?
そりゃありえないくらい弱いよ俺は。
でも毎日頑張ってるんだよボケが!!
裏でクスクス笑ってんじゃねー。
ヌキと同じ面子(N豪鬼春麗サガット2)を見つけたら、 即Cケンガイルサガット2で入ってくれるわぃ
相手が立ってたら明らかに損すると思うんですけど
一応888はもらっておきます
>>886 ええっ!!?
明日ヌキと同じキャラグルでプレイしようとしてたのに・・・
んじゃあ、対戦ヨロ。
負けたらメインのAアレで入りなおすんでヨロヨロヨーロ
つーか弱Pすかして投げるとか スト2ダッシュの頃にすでにあったから 有名人の真似とかじゃないと思います
>>890 メリットはあるが、
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ の方向でヨロ
以前はそんなこと俺の周りじゃやってるの見たこと無かった。 動画が流れてしばらくしたらやりだしたやつとかがいるんですよ まああんまりひっぱる話でもないんですが
そんなこというんだったら俺も意味もわからず真似しますよ
Cケンガイルサガット(ウメハラ) A本田ブランカベガ(D44) P京バルログキャミィ(誠) Sリュウテリー紅丸(イズミ) N豪鬼春麗サガット(ヌキ) K京ロック響(伝説のオタク) お前らどうするよ?この中の一つを使えって言われたら。 っつかイズミってこの面子だったっけかなぁ
>864 そんな無意味なこと聞いてどうすんの
いかんアンカー間違えた
>>893 2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は
かなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり
社会的に抹殺されてしまいました。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
そして、内容に「regist」と書いて、書き込む。
これでSGの登録は完了します。SGは基本的に無料です。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、
仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
尿意 漏れもその一人だ
ここはひどいインターネットですね
>>894 >>K京ロック響(伝説のオタク)
現在これなんだけど、この人がどんなプレーをするのかわからん
この方はどんな感じのスタイルなの?俺はロックが大将だけど
ちなみに俺の色は京が黒か白、ロックが黒か青、響が紫かピンク
どうせなら色もそろえたいので教えてくだされ
それぞれ黒、黒、紫をよく相手に奪われる
>>896 !!??
もSかしてウザイから適当に「本当」って言われたってことで
無意味なんですか?
悟ったとおもたのに。
このスレが975を超えたら、
>>826 に対して心を込めてID出しながら「本当だ」って
語りながら埋めてください。絶対んお願いします。
>>902 (伝説のオタク)
名前の通り、アキバ系の痛々しい香具師
ヨシダさんのプレイスタイルをパクッた重罪人
905 名前: ゲームセンター名無し [重要] 投稿日: 05/02/09 01:42:19 ID:???
このスレが975を超えたら、
>>826 に対して心を込めてID出しながら「本当だ」って
語りながら埋めてください。絶対んお願いします。 905 名前: ゲームセンター名無し [重要] 投稿日: 05/02/09 01:42:19 ID:???
このスレが975を超えたら、
>>826 に対して心を込めてID出しながら「本当だ」って
語りながら埋めてください。絶対んお願いします。 905 名前: ゲームセンター名無し [重要] 投稿日: 05/02/09 01:42:19 ID:???
このスレが975を超えたら、
>>826 に対して心を込めてID出しながら「本当だ」って
語りながら埋めてください。絶対んお願いします。
厨房しないって約束したろうが カス豪鬼野郎
弱Pスカ投げって公式全国でも見た希ガス。
>>908 まあ、最後の埋めくらいは退院祝いに聞いてやろうや
このスレは豪鬼厨成仏スレ。 970以降はID出しでお経(本当だよ)を唱えて、有終の美を飾ろう。 そうすりゃこのスレでケリがつく。
めんどい
悟りながら地獄へ行きますように
905 名前: ゲームセンター名無し [重要] 投稿日: 05/02/09 01:42:19 ID:???
このスレが975を超えたら、
>>826 に対して心を込めてID出しながら「本当だ」って
語りながら埋めてください。絶対んお願いします。
911 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/09 02:20:39 ID:???
このスレは豪鬼厨成仏スレ。
970以降はID出しでお経(本当だよ)を唱えて、有終の美を飾ろう。
そうすりゃこのスレでケリがつく。
この悪しき流れを断ち切る為にも、
>>914 を成し遂げることが必要なんだ!
みんな、わかったか!
わかったzw!
917 :
竜神王 :05/02/09 06:12:27 ID:???
おれはガッカリだな。1度ならおもしろいのに、ウケたと思 って何度もやるのってすげーむかつく。学校にもこういうやついたよ。 ぱんつ一丁で本田の真似してさ。最初はおもろかったんだけど、あまりにもしつこくどすこいやってくるかさ いいかげんにしろっておもいっきりぶん殴ったことがあった。今そんな心境だよ。豪鬼のことぐだぐだ言ってる奴に対して。 だいだいそんなの知ってどう―すんだよ いい加減にして欲しいよな。 スレを何度消費させれば きが済むんだよ!!ここは初心者スレなんだから統合いって話せやボケ
ゴウキについて質問した人はさすがに納得したでしょ 約束は守ってもらわないと困る もう迷惑をかけるのはやめてほしいし これ以上このスレに混乱を持ち込むようなら 通報するなりの処置をしないといけないね
複数人が悪乗りしてるもより。 豪鬼差別イクナイヨ!
>>902 響とロックが確か青っぽいので京が黒か青か確かそんな色。
て言うか、プレイを見たこともない人の色まで真似したいってその考えが理解できん。
自分の好きな色使えばいいじゃん。
俺は色なんてどうでもいいと思うけど。下手にこだわっても相手が先にその色使ってたらそれまでだし。
ロレントのナイフ投げるのって 飛び上がった後に押すボタンがPかKかで違いはあるの? ボタンの強弱では距離が違うのはわかるけど
なんでこのスレって嵐と雑談しかないの?
そんなことないけど
暇なんだろ
何でカプエス2のゴウキって黒目ないんですか?殺意リュウはあるのに〜
カプエス以外のゴウキも全部黒目ないだろ馬鹿
あれ レスがちんだいおwww
「とんだよ」が「ちんだいお」に化けたwww
>929 おいすー^^
よし「レスがちんだいお」を我が家の定番にしよう
うちの猫の名を 『ちんだいお』 にしよう
とんだよ→tonndayo ちんだいお→tinndaio 「と」が「ち」になってるのはoとiの打ちミスで納得だが 「よ」が「いお」になるにはyをiにしなければならない。 二つずらすのは意図的で無ければ無理。
>>934 yからoに降りるときにiが擦れたんだろう。
「とんだよ、ちんだいお…ってよォ〜〜〜「と」が「ち」になるってのはよく分かる。 oとiの打ちミスだからな… だが、「よ」が「いお」になるって部分はどう言うことだぁぁ〜ッ!? どうやって間違えるっつーんだよーーーーーーッ! ナメやがってこの文章ォ超イラつくぜぇぇ〜〜〜ッ! 「よ」が「いお」になったら『おいすー』って言っちまうじゃねーか! 言えるもんなら言ってみろってんだチクショーーッ!」
人差し指入力キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
馬鹿ばっか
なんでこのスレって嵐と雑談しかないの?
暇なんだろ と、またふりだしに戻してみる
小足真空波動入力のコツを教えてください
最初は2>3>6>2+弱K>3>6+Pでやってもよい 最後の6は省略可 なれたら小足を出してからすぐ真空波動のコマンド全部入力する 上のコマンドの前に小足を1回出せば小足小足真空波動になる 小足を2回出せば小足×3真空波動 真昇竜に化けそうな時は弱Kはおしっぱなしで
>>942 なぜここにきてそんな丁寧な・・・。これまでいくとの人々の質問が
暴言として扱われてきたか。まあ、しかし、丁寧なのは良いことだ。
これからも
>>942 みたいな感じでいきましょう。
942書いたものだが こういう誰でも書けることは普通にレスもらえるよ たまたま今回は俺が書いただけ レスをもらえない質問は質問の仕方が悪い場合が多いと思う 1行で「サガットが辛すぎです どうにかしてください」とか聞かれても答えてくれる人はいない また回答の量が膨大になりすぎる時も無理 キャラとグルをしぼって 自分と相手のレベルや行動のパターンを出来るだけ具体的に聞かないとアドバイスもらえる確率は限りなく低いと思う 質問を具体的にできない人はまず自分がどうやってボコられてるのかを 観察して記憶することから始めないと駄目
・?が3個以上は「少しは自分で考えろ糞ボケが!」とレスをもらえる。答えはもらえない ・「〜〜がキツイです。何とかしてください」というのは住人からすれば「ハァ?」。キャラグルと何に困ってるかしっかり書け ・「鬼連(ショー連、バニコン)できません」→ぐるぽん 他には?
豪鬼はNGワード 他には?
PC板とかで、唐突に「なんか見られない動画があるんですけど」とだけ聞いても総スルー喰らうのと一緒だな。
>>923 みたいに、住民が答えを良くわからないのでスルーってのもあるな。
>948 本人か知らないけど、違いは無いよ。
自分で楽勝で調べられる質問もスルー対象だな
PCがないので調べられません。 よくコマンド入力を数字で表していますが、数字が対応している方向を教えて下さい。
>>949 違いはないのか
レスどうも
948は別人
16 名前: 豪鬼厨 [age] 投稿日: 05/02/09 19:52:06 ID:???
>>10-11 は無視で。
古い型のテンプレだし、
前スレの
>>975 以降で「本当だよ」レス貰えたら、
もう来ないつもりだから。
もらえなかったら訂正版テンプレを
>>100 前後にはりはり〜
このスレで終わらせるためにもIDレスに協力よろ。
905 名前: ゲームセンター名無し [重要] 投稿日: 05/02/09 01:42:19 ID:???
このスレが975を超えたら、
>>826 に対して心を込めてID出しながら「本当だ」って
語りながら埋めてください。絶対んお願いします。
911 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/09 02:20:39 ID:???
このスレは豪鬼厨成仏スレ。
970以降はID出しでお経(本当だよ)を唱えて、有終の美を飾ろう。
そうすりゃこのスレでケリがつく。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ちんだいお!ちんだいお!
⊂彡
>>952 分からないから聞いています。その返答では質問に対して
「やりゃぁ分かるだろ!」
と言っているのと同じレベルですね。
958 :
952 :05/02/09 20:39:09 ID:???
>>957 >>3 あたりを見ると
>例えば波動拳(236+P)の場合
と書いてある。
これで2と3と6がどれだか分かるよな?
他は推測できるだろ?
>>951 789
456
123
↑
テンキー
\↑/
←N→
/↓\
↑
スティック
あんた態度悪いよ。
>>951 と豪気厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
初めて攻略スレ来た時は俺も良くわからんかったから そんなに責めてやんな
うん。951は分からないっつうか分かろうとしないって感じだな。 どうしても分からないなら頼み方もあろうに…
軽い気持ちで聞いてるやつもいるでしょ そう思ったらスルーすればいいだけ ぐだぐだ言うな見苦しい
マイヤフー
>>951 の質問には
789
456
123
↑これだけで済む話だろ
答えたくないならスルーしろ
>>967 に禿同
ぐだぐだ言ってる奴は教えたくないだけの器の小さい奴
パソコンを持ってないと言ってるのだから
>>951 はテンキーを想像出来ないのだろう
PCが無い、携帯からですが、PC初心者です。 ↑ だから何?ってとこ。免罪符にはならん。
結局回答もらってるんだからもういいよ
ところで、テンプレのソニックフーケルンってなんだ? ソニックハリケーンなら知ってるのだが
>>968 確か携帯も
123
456
789
0
な気が・・・
ガイルのソニックフーケルンがなくなった時点でやる気なし
なんか恭介とベニマルと京使ってる奴が居て、べにまると恭介が超弱かったから勝てると思ったら京だけ異様に強くて負けまくってむかついた。 なんか10回くらいやってたら捨てゲーされたし、京って飛び道具に弱いっていうけどPじゃまるで関係なしなの? ていうかリュウよりアテナの方が強くない??アテナ2にしたほうがいいの?
>>975 雑魚2匹+護衛って感じだったんだろ。
多分その京クラスの別キャラが二人はいるだろうから、今の君じゃ敵わないんじゃないかな。
後10回も連コされたら捨てゲーされてもそこまで不自然じゃないぞ。
そして京が飛び道具に弱いって、どこで聞いたんだ?そんなこと全くないぞ。
ついでに言うとPグル自体、あまり飛び道具に効果がない。
それでも当然、ある程度は使うけど。
>リュウよりアテナ
グルーヴにもよるし、総合的にはどっちが上かなんて微妙。
ただ、禿にいけるのはアテナ。これは間違いない。
まるで関係ないって事はないがまあBL力があれば飛び道具 に弱いっていうのは無いな。 アテナよりリュウの方が一般的には強い。 Aアテナは強いけどな。
初心者スレなんだからそういう事言うな
別にカプエスについての無知を馬鹿にしてるわけじゃない 文章が馬鹿っぽいと言ってるのだw
馬鹿っぽい人にも親切にいくんだよ
それが初心者クオリティ。
注文の多い初心者さん
よせよ カプエス初心者自体希少なんだから。 ゲーセン通ってる中学生or高校生なんだろうから、文章力の無さを指摘してもしょうがない。 色んな文章書いてれば、文章力なんて勝手につくだろうし。
976さん977さんありがとう 京は飛び道具とリーチが長い奴がどうのとか攻略本に書いてあったんだけど、嘘なのか 今はKのアテナとリュウとケン使ってるんだけどAのほうがいいの?ジャストディフェンスとかいって波動拳とか以外にやろうとすると攻撃食らってしまう
まあ、よくわからん質問してくる人に親切にしてあげたい人はそうすればいい。 それを他人に強制するのは間違い。
905 名前: ゲームセンター名無し [重要] 投稿日: 05/02/09 01:42:19 ID:???
このスレが975を超えたら、
>>826 に対して心を込めてID出しながら「本当だ」って
語りながら埋めてください。絶対んお願いします。
911 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/09 02:20:39 ID:???
このスレは豪鬼厨成仏スレ。
970以降はID出しでお経(本当だよ)を唱えて、有終の美を飾ろう。
そうすりゃこのスレでケリがつく。
16 名前: 豪鬼厨 [age] 投稿日: 05/02/09 19:52:06 ID:???
>>10-11 は無視で。
古い型のテンプレだし、
前スレの
>>975 以降で「本当だよ」レス貰えたら、
もう来ないつもりだから。
もらえなかったら訂正版テンプレを
>>100 前後にはりはり〜
池沼の言いなりは勘弁
文章力は勝手につくモンじゃないですから。 意識して勉強しない限り絶対に無理。
>>989 そうかな?俺は特に勉強したつもりはないけど、よく文章巧いねと言われるが…
本を読むって勉強に入るのか?もしそうなら勉強したうちに入るかもしれないな。
>>985 Aはオリコンできなきゃただの雑魚グルだから触らなくていい。
Kアテナリュウケンはそこまで悪いチームじゃないから、まぁ頑張れ。
JDは実戦重ねていけばそのうち取れるようになる。
カクカクと。
別にお前もうまくはないから心配するな 991
文章力以前に、何のアドバイスにもなっていない。
>>985 とりあえずリュウかケンのどっちかをサガットにした方がいい。
でうまくなったら戻す。まあうまくなっても戻さなくていいけどね。
おいやん1000とるどー
おれのもんじゃい
実はさくらの屈中Pは下段
さくらたんのおまんこなめたいお
1000だったらメインチーム全取り替え
↑998 ↓999
バルログ使いは死んでいいよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。