アヴァロンの鍵の攻略スレです。
質問、デッキ診断、ふとした疑問提起等も随時募集です。(即答されるとは限りません)
<注意>
・質問、デッキ診断を依頼する場合は騙り防止のため、トリップを付けてください。(名前欄に「#」と適当な文字列を記入すればトリップが付きます)
・コテハンは特別な事情がない限り使わないようにすることを推奨します。
・「アヴァロンの鍵」以外のゲーム話題はNGです。
・質問する場合は最低限、<関連サイト、スレ>にある「まとめサイト」および「テンプレFAQ纏めテキスト」や過去ログに
同じ質問がないかを検索してから質問しましょう。
・デッキ診断をしてもらう場合は、<関連サイト、スレ>にある「移動値計算サイト」でそれぞれの色の移動値を計算し、
また余っている主なカード、デッキのコンセプトがあればそれも書いて下さい。
★おかしな診断がないよう、自分が扱った経験のないデッキについて診断しない★
関連スレ等は
>>2-5ぐらいにあります。
まぁ茶でも飲め
ギャーッ!っと5ゲト
>>1乙
スレ始めの診断お願いします。
黄 マイマイ2
青 マメ1
緑 リンリン2 3妖精それぞれ*2 コングボス リッチー ウッデン
鬼3 ピノ アマゾーネ レックスセイバー ハコリス ロータン
ナイトキャット 未来 緑パズル
魔 天女 業火
戦 心眼 覚醒 堕天使
黄6 青8 赤7 緑45 無15 計81
マイマイ緑業火後リンリン(基本的に緑単なのでデッキがすぐ1週する)、
もしくは白業火3妖精がコンセプトです。PLAYしての改善したい点は
移動が遅い・業火するまでのパンチ力が弱めの2点です。
宴や赤ザガを入れて業火をサーチすべきでしょうか?
個人的にはデッキ一週が遅くなるので緑以外の余計なカードは入れたくないのですが
ちなみに心眼は波紋持って無いのでその代わりです。波紋ホスィ
8 :
940:05/01/22 15:27:06 ID:???
前スレからデフォルト強化デッキが流行って来ている訳だが
若干戦闘支援に片寄りが見えるな
もっとこうサプライズな感じのチョイスがみたいが
ところで強化型デッキにアサシンラフリア春冬で堕天使対策とかどぉ?
ネタとか言うな 唯一春が冬よりイケそうな場面だぞ
>>8 漏れなんか白支援はかすめ・道化師・光盾だZE!
じゃあ脆弱の沼が他のカードより役に立つ使い方考えようぜ
漏れは思い付かないorz
蛸デッキ回してみたが、
破壊の要素入れるのは微妙な気がした。意外とかみあわない。
そこで蛸のみをメインにするとして、報復やヘルドロイが抜けると、
天空ナイトキャットの武具みたいな高防御力を突破できなくなってしまう。
なんかいい案ないかな?
思いついたのは、
・ダゴン+即死系支援
・ライフルで配置増やしてディアボルガ
・グラディエーター
やっぱレイコーン+沼で防衛だけだろ、沼が使える場合って。
つか2/3から1/2へのエラッタキボン
あと天空ナイトキャットがうざいなら熊王に掠め取りやアンデッドソードがガチ。
あ〜、もしかしなくても守護天使入れる位なら支援4積みでハンドコストとか使って回した方がいい?
>>12 残念ながらそれは「他のカードより」ということにはならない
糞スレ立てるな馬鹿
天空ナイトキャットなぞ赤単ウォーナイトデッキの常時60越えオーバーキルマンセーデッキの前には手も足も出ませんよ
赤単相手にしてるのに赤が固まってる進路上にチャロやシータンク置いたりする池沼は毎回−4でヌッ殺して排除すれば諦めて一人プレイに引きこもるだろ
避け厨もアンデッドソードやベビドーラで攻撃132オーバーのウォーナイトで殴れば大人しく祠待ちなんてしなくなるよ。
掠め厨は一度殴られると次から封じ込めや堕天使に差し替えて来るからウザいけど。
こわいのは鮫かな、反射されたら死ねる
強化デッキは堕天使や即死で対抗出来るけど
常にそれらをそろえられるワケじゃないのがきついな
27/27なツルカを始末しするのにカード消費したら
次は祠に30/30な未来の歩兵とか…
>>18 祠に侵攻したあと赤支援モンス+魔境とかキツクない?
蛸強いけど安定感がない
蛸のために息吹入れるべき?
やっぱ光の盾だな
>>前スレ998
ギャーッデッキ晒せ。
>前スレ1000
白単ガンガレww
>18
赤単ならエレフォートやグラデ(ウス&様)も入れられるのがいいな。
>11
育成タコ+覚醒+エレフォートあたりがデッキを大きく変えずにいけるんじゃないか?
ほかにも、タワーやバルキリー燕なんかが考えられるな〜特に燕がオススメ!
ギャーッデッキ期待してるぞ、白単より興味ある
白単ってどうやって殴るんだ?
便利なポケットか、死人召喚でアタッカーOR適当なモンスター入手
つ[便利なポケット]
つ[死人召喚]
つ[盗賊の手]
白単デッキ使用時に戦わなければいけないのは他プレイヤーではなく時間
>>27-28 ありがd
白焼いたらどうなるんだろ?
焼かれた次ターンでコンティニュー表示出るのかな?
まぁほぼ間違いなく戦闘一番取れないしな。祠に配置>傍で待ちがキモか。
>30
初心者君か?普通にデッキ一周するだけだ。
33 :
前998:05/01/23 12:39:51 ID:???
1000取れなかったのになんだこの仕打ちはw
サレンダーじゃ・・・
ここは質問しただけで煽られるところなんですか?
>>33 お前さんにとってギャーはその程度なのか?
1000とれなかったぐらいでもうどうでもいいのか?
違うはずだ、思い出せギャーへの情熱を
そしてそのすべてを注いでデッキを作り上げるんだ
待ってる、信じて待ってるから
今、キノーピとレイコーンのコンボを中心に攻めるデッキを作ってるんだが、ほかに入れて良さそうなカードが堕天使くらいしか思い浮かばない
何かいいのないか?
みんなの力をかしてくれ
侵略時に弱体化の霧、防衛時に脆弱の沼は基本だろ
黄 5枚: キラーレディー、 AI、 グリゲーター、 ライフルーツ、 プリティベル
青11枚: マーメイド、 ケルピー、 ダゴン、 レッドザガ、 オクトバ×2、
スケールイータ、 ヤドカリン、 ユキ・ダルマン、 魔神の麓、 ブルーパズル
赤 4枚: ウォーリアー、 クマゴロウ×2、 エレフォート
緑 4枚: ルーン、 ピノ、 レックスセーバー、 ナイトキャット
魔 3枚: 天女の羽衣、 転生の宴、 守護天使
援 3枚: 進化の時、 護符術、 名刀の刃紋
移動値 黄:12 青:31 赤:15 緑:14 無:5 計:77
前スレで診てもらった蛸デッキの改良です。
だいぶ強くなってきました。
ただ青が多すぎるとか問題あるので、診断お願いします。
上にあるようにバルキリー燕でも入れましょうか・・・。
>>38 レイコーンのかわりになる目くらましとか。
>>38 レイクーンやユニコーンも入れて敵も自分も大混乱
44 :
38:05/01/23 18:32:55 ID:???
>>39>>41>>42 まじでありがとう〜。
いっそのこと緑単にしてやろうかとか考えてたヨ俺orz
いろいろ試してみてまたあらさせていただくぞよ
>>38 今じゃ参考にならんが、1.2の頃レイコーンデッキは作ったよ。
ウッデン配置して支援は弱体化と悪夢。
クララも1枚入れてたな。
競技会でも戦えてた。
これを今実現しようとしたら、
漏れならコアラ先生でウッデン配置して、
支援は弱体化、かすめ、あとなんか1枚かな。
サブアタッカーはアサシン辺りが面白そう。
ふぅ中心に使ってみたけど…イイナァコレ(*´Д`)
ルカだと次祠待ちがいない場合一気に遠くへは飛べないけど
ふぅの場合不安定とはいえ最低でもカード1〜2枚分は遠くへ行けるし
運がいいと祠から4マスの位置だったり(*゚∀゚)=3
ウッデンの性能低下は痛いよなあ
サボーみたいなのもあるんだし緑マス制限解除して欲しいなあ
赤単組みました
黄:無し
青:3:シータンク、ブルーザガ、レッドザガ
赤:22:フェレット×2、ケンタウルスヘル×3、スフィンクス、キマイラ、ン・キィー×3、クマゴロウ、ラフリア冬×2、ジラコバルト、ベビドーラ、ジラクリムゾン、ジラオーカー、グラディウス×2、エレフォート、ウォーナイト×2
緑:無し
魔:2:天女の羽衣、人魚の涙
支:3:黒の称号、進化の時、珍獣の羽
これでも配置に引っ掛かる以外は移動に問題無かったりします
一旦グラディウスが手札に来ると2〜3ターンに渡り攻撃力50オーバーのウォーナイトやキマイラ、グラディウスが暴れ回ります
天空ナイトキャット使いを−4するのが楽しすぎます
ギャンブルですがウォーナイトの攻撃+120が決まった時のギャラリーのどよめきも心地いいです
>>46 いいよね、ふぅ。かわいいし
この間、直で祠に飛べたよ
パズル入りの機械族中心デッキ造ろうと思うんだが
未来や古代で強化してから引っ張っても
前にネタで上がった複製で攻めてもどうにも中途半端
結局息吹いて未来かボルカノが一番手っ取り早いという事態に
違うんだ、俺はもっとドリルとかガーディアンでブイブイ言わせたいんだorz
誰かネタプリーズ
無理、性能的に無い
攻撃+10位でキャッキャ出来る現状じゃあない
とはいえデッキにはしっかり入っている訳だが
>>52 ドリルを鉄鮫で釣って現世で強化して覚醒。
マジおすすめ。
強化して覚醒は強化分が実質+8だから、現世もアリかなとは思うけど
機械じゃなくても出kうわなにをするやめr
っていうか機械だから出来る事って少なくないか?
防衛は悪くない感じだから強化して先回りメインになるのかなぁ
ドリル(18)を鉄鮫で釣って28
現世入れて30
そして覚醒で振り切る。
つ[トットー]
_| ̄|○
名刀とかアラクノケンタとかの避け無効が多いからつい忘れちゃんだよな
んで避け120%とか逝ってたり…orz
機械だからって事は、たとえばスフィとガーディアン
で複製使ってガーディアン配置、コアラでまた配置、
そして12/18スフィ配置、実際は12/26スフィとか?
支援に珍獣の羽なハーン回収酢豚強すぎwwww
堕天使じゃ止まらないねwwww
>>58 そうなんだよ
メタルハーンの「攻撃だけ強化」という点が、今は凄い利点になってると思う
侵略時に相手が堕天使を使っても、普通に勝てる可能性が高い
青マス限定、ハンドコスト、捨て山から、と同じVRの麓と比べて不憫なくらい制限が多いけど
せめてマス色無制限にして欲しかったな
オオサンも
>>59 俺も「攻撃だけ強化」っていう理由でテレポート・カルトデッキ作ってる。
予想外に強かったよ先制と避け無効の二択攻め。
防御には課題が残るけどね。
なにより対戦してるって気になれるのが良いね。
駆け引き要素が強くて。
オオサンは色制限無しに戻ると珍獣デッキが割と大変な事になるから
今のままでイイよ
>>61 オオサンはVer1.3でも
・配置で合成(要3枚)
・合成に使ったカード2枚は割れる
(タイムコストも?忘れた)
これだけでも、けっこう厳しい制限だと思うがなぁ
戦闘時能力ある珍獣なんて、ほとんどいないし
簡単に25〜30に強化できるとはいえ、手札6枚中の3枚を使って1枚強化だぜ?
(メタルハーンは実質1枚しか使わない)
強化の為に完全に1ターン捨てる状況も多いと思うぞ
次の祠近くまで移動しておくとかで無駄は減らせるが、デメリットを±0にするまではいかない
せいぜい-4を-1にする程度の負担軽減
更に青マス限定になって、とんでもなく使いにくくなったと思う
現に、珍獣デッキは見かけても、大珍獣デッキは見かけなくなったと思う
せいぜいアクセント程度にオオサンが1枚入ってる程度
珍獣デッキ使ってるけど、全く>62の言うとおり
オオサンはアクセントに1枚、たま〜に合成するだけ
2枚積んでたけど事故の元になるので…
青マス限定のおかげで格段にオオサンの出番は減った
強化しなくてもそこそこ強いの増えたからいいんだけどね
まぁ珍獣の弱点は
素の攻撃値18以上がいないこと。
これだなorz
17はチャイリン、ふぅ、あと何かいた気がするがその位。
ジャンフィニティーPlzzzzzヽ(`Д´)ノ
正直移動には全く困らないが。アタッカー不足なので
珍獣デッキにボルガ様放り込んでるアホがここに⊂⌒~⊃.A.)⊃
配置数はチャイリンや増殖だけでなくチャロ、ユキダル、コアラ先生がいるし。
CPUに祠配置のモンスターをどつかれることもないし。
っ[トットー、ハコリス]
つ[光の盾、リンリン]
ぅ[先制支援]
'`,、('∀`)'`,、
ブレストナイトと入れ替えたケイオスウォール+先制支援って
なんだその色mうわなにをするy
あれか、パックルかorz
>>57 今俺がやってるデッキが正にそれ。コアラ2ガーディアン2
スフィ2ダルマ2でばらまきまくってガン待ち。
ついでに壁要れてるんで、ガーディアンと合成して18/30を
配置→堕天使を誘って黒の称号、即死モンスには封じ込め
道化師コンボ狙われる事もあるが、そこは避けに賭け(待て
>>60 つい最近までカルトやってたんだが、〜1.30ほどでは無いけど
強いぞ。堕天使抱えて余裕カマシてるヤツを覚醒でブチ抜いたり、
色支援こってりのカメピノナーガもカードブレイクで完全に沈黙。
赤単or白単グラディと違ってカードブレイクできるのは強いよ。
いじょ、チョイネタでした(既出ならスマソ
オオサンが弱くなったんじゃなくて
むしろ他の珍獣が強くなったんだろ
珍獣の弱さは攻撃値の低さよりも耐久値の低さだったと思うぞ
ほぼ全て10前後とかいって、今考えるとありえんwwww
侵略側としてはの最悪の分けさえ夢のまた夢 読み負けは大抵−3〜4がデフォ
その上防衛用のモンスター支援も避けと即死無効だから防衛は強化避け無効でアボン
今は戦闘時発動の無いモンスター用の白支援が強いし
コアラのおかげでデッキに多様性が出せるし、移動値も良い
一〜二枚ちょっとしたアタッカー入れるだけでもう標準以上のバランスデッキになってる
前のままの能力値だったら今の使えないオオサンでも二枚以上投入が余儀なくされてただろうな
珍獣デッキが強かったのは移動4モンスターで固めた中にピッチュが入ってたのも大きい。
ピッチュが海洋になったとはいえ今回は波紋が追加されてるから珍獣育成も脅威になりえた…
筈だがオオサン青制限であぼーん
古代も移動3なら使い物になったのにエラッタが極端杉
ナーガも移動4なら復活できんのにな〜
>>67 ナーガは禿胴。
もともとそこまで侵略向きじゃないんだし
赤単色の4くらいあってもいいよな
珍獣デッキは熊王とかガドスとかジラクリムゾンとかスパイスを忍ばせとくといい感じ。
あと白焼きな。
珍獣はオオサンじゃなくて麓と現世で強化すれば
手っ取り早い上に強いよ
>>70 麓強化を前提にした時点で、それは珍獣デッキとはいえないな。
俺が麓アレルギーなだけかもしらんが。
結局デッキに珍獣以外入ってなかったら
強化するのは麓だろうしなw
>>70 俺も麓を強化目的(現世の代わり)としてデッキに入れてたけど、たいてい 麓を引き戻す んだよなw
捨て山に魅力的なカードがあるか、手札に余裕がないと他を引き戻す気になれない
俺だけ?
オオサンは珍獣にしか効果がないのに、珍獣デッキに入れる価値がないってのが問題だよな
確かに麓や現世あたりでも十分だもん
いやいやコアラ使いの俺だからわかる、コアラのがヤヴァイ
雪だるまばらまきまくり、サボーの効果で安定防衛
配置型デッキにコアラが入って強いのは誰だって分かってる
今の問題は珍獣デッキにコアラを入れたところで、雪ダルエイイで(゚Д゚)ウマー
…アレ? 普通に強いや!!(゚∀゚)b
>>75 コアラ移動、配置、エイイアンの移動コンボは、配置デッキでもテレポデッキでも強い
つーか、配置効果あるカードが入ってるデッキなら、どんなデッキでも強い(便利)
コアラ1枚だとチャロに毛がはえた程度だが、
二積みから爆発的に便利になる。
3積みでスカルシップ・エイイアンがあれば移動力までトップクラスになる。
足元に捨て山の強力なアタッカーorブロッカー設置する事も可能だから
高速移動重視以外のどんなデッキでも入れてて損は無い。
ブロッカーがズワイやキマイラ、酢豚だったりすると
雪だるまを撒けば防衛時の支援が100%供給される。
それでなくてもコアラで歩いた3マス以内に緑が無いなんて事は稀だからサボーが強い。
およそ耐久+4〜6は期待出来る。ナイトスが居たら+10行ったりもする。
一見少なそうだがCPUが侵略を諦めたり、
無策に突っ込んできた奴を返り討ちにするには十分だから馬鹿に出来ない。
ネプチューン引いたんですけど
使い道ありますかね?
自分で考えろばーか
>ブロッカーがズワイやキマイラ、酢豚だったりすると
雪だるまを撒けば防衛時の支援が100%供給される。
つ[マップ上魔法]
絶命で雪だるま壊す位ならタワー積んだ方が早いわな
まぁ肝心の大会だと達磨も速攻で消えるから
コアラもあまり活躍しない罠
避け無効+黒称多すぎなホームでは、ナイトキャットが大流行で
ガルダやブレスト+亡者の盾も猛威をふるったため、
死のわしずかみが絶滅しかけてます。
絶滅も何も、かすめと堕天使と黒と名刀しか見ないし(´・ω・`)
確かに天空ナイトキャットは厳しいな(´・ω・`)
タワーありゃ対処は楽だが
盗んでる間に戦闘1番取られてしまう罠
>盗んでる間に戦闘1番取られてしまう罠
普通に戦闘2番狙いで挑めば?
>>86 移動と攻撃確認してタワー使って盗んでる間に途中乱入者に1番取られてしまうわけで…
それは言わないでくれ…orz
途中乱入者の支援がフェレットだったりして…もう…。・゚・(ノД`)・゚・。アヒャー
天空ナイトキャットは二番がガチだろ
他のプレーヤーの動きを見て行動を決めるのもスキルだし、移動要員や先制支援だけ奪って守らせるのもスキル
乱入がいるのに8マス先でタワー置くのは池沼って事さ
タワーはホルダー時にしか使えないなあ…
つか天空ってわかってるor白支援持ってるなら
かすめでいいじゃん、自分はボウズで色隠してさ
今こそ
つ【目くらまし】
必殺のジラコバルト+封じ込めという手もある
燕!燕!
ループしてんぞ
魔道競技会なんかだと、天空ナイトキャットと分かってるから誰も1番狙わずにほこら待ちに殺到したりする。
やっぱり対抗策は用意しておかないと
天空のナイトキャットは
攻撃力30まで上げたモンス+覚醒や
ヘルドロイ+報復なんかのオーバーキルアタッカーで
正面からブチ抜くのが好きだ
たまに貫き損ねるがw
アドバイスをしていただいた結果、このようになりました
古代+ムチュ反転デッキ
緑7…未来の歩兵2、古代の歩兵3、ロータン、リーン
黄3…イヌガミ2、ライフルーツ
青7…ムチュゴロウ2、スケールイーター2、ユキダルマン3
赤6…クマゴロウ、ケンタウルスヘル2、ン・キィー3
魔2…イカロスウイング、転生の宴
支5…名刀の刃紋2、魔鏡、覚醒、進化の時
どうでしょうか?
ロータンもリーンも要らない
未来も1でいい。
古代を確実にシーラドンで引けるなら4〜6段位は乗る
1ターン目にギャーッ+世界樹で攻撃受けたら攻撃54になるの?
特に仕込みいらないし天空ナイトキャットにも対抗できそうな気がする。
俺ギャーッ持ってないから試せない。攻略本は基本攻撃値って書いてあるんだけど。
重配置エンジン+メルト+蛸で蛸メルトデッキってどうよ?
ナニスルダーって言っていい?
誰かワームのいい使い方をおしえてくれ
>>99 ギャーッは支援で増えた分も倍増する。
世界樹コンボはなかなかおもしろいことになるよ。
色マスが連続してるところでのハマリ防止に重宝
が、相手のデッキを確認して対象を選ばなくてはいけない上に、
今作では色マスが連続してるところが少なくなり、移動値も2に減ってしまったので株は下がった
白マス配置で魔法or支援を引っ張ってこれる可能性もあることはある
使い道を模索するとすれば、竜族や配置デッキにアクセントで
ま、普通のデッキに入れることはまずないな
>>100 むしろエレフォート移動でブルホーン+メルトだ!
>>104 使ってから書けよ
も う 何 回 も 出 て る が 発動順序はメルト→ブルホーン
そしてブルホーンは耐久0にできない
つまり、メルトで0にできなければ 必 ず 耐 久 1 残 る
解ったか?
1.20以来半年ぶりに弐デビュー
ダチにカードもらって(借りて)チャリオデッキで参戦します
目標20歩
はいっスレ違いね〜
ぶっちゃけそこまで歩く位なら支援つけて殴った方が早いし強いよ
普通に歩いて+12くらいで充分強い クパと違って強化値持続せんし
>>105 ( ゚Д゚)ハァ?
何回も出てるから知ってると思って書いたんだが?
消滅狙いとか思ってる恥かしい人ハケーン
下手な言い訳だな
>>108 そういう無駄なことをしたいんですよ
普通にやってもおもろくないし
昔はフィールドアーマーつけて耐久100とかやってた
とりあえず、誰か先回りしてヘルドロイの使い方解説してやってくれ。
こんばんわ、失礼します。
誘導されてここへ辿りつきました
えと、本日へルドロイを引きまして
顔が気に入ったのでデッキにいれたのですが
イマイチ使いこなせませんでした(´・ω・`)
こんなヘタレな私にヘルドロイの上手な使い方を指南してはいただけませんでしょうか…?
>>112 異形の力で5枚引く
なんかで回す→割れる
繰り返す
殴る
1ターンでウマー
>>113 ・破壊の業火を使う
・コアラ先生やシーウェポンで破壊カードを稼ぐ
などなど。鬼神デッキとも相性が良い。
ヘルドロイは実戦投入するには初心者向けではない。
>>112 間に合わなかった。
破壊デッキのメイン>ヘルドロイ
異形の力で割ったり、カワワッパで割ったり、
デッキに無属性移動を大量に入れてメイパラで割ったり、
人魚の涙やしーぽん等通常のデッキに入れても
普通に強いカード郡でとにかく破壊数を稼ぐ。
爆発力は充分だが、難点はキーカードが来ない時即効性に欠けること。
メインになるメイパラや異形を引くために赤ザガ積んだり色々工夫する必要有り。
デッキ構成も偏りが出るのでプレイングが最重要。
ぶっちゃけ素人にはおすすめできない。使いこなせれば面白いけどな。
カワワッパと組み合わせて速攻。避け無効支援と一緒。先制と一緒、報復と一緒
ようは、ダグダのデッキに2色4マス移動を大幅に増やしたデッキで良いんじゃないか?
>>113 人魚の涙でチマチマ>ヘルドロイ
メイパラで自分のデッキをどっかん>ヘルドロイ
青業火でふともも抹殺&デッキをどっかん>ヘルドロイ
119 :
113:05/01/26 00:01:42 ID:???
こんなに沢山の方にアドバイスいただいて…(ノД`)・゚・ アリガトウゴジアイマス
とりあえず今はガマンしておいて
もう少しゲームに慣れたり、カードがたまってからのほうが良いのですね
本当にありがとうございました がんばります!
>>119 がんばれよー。破壊デッキはなかなか面白いぞ。
自分で自分の首絞めることもあって(w
121 :
113:05/01/26 00:07:18 ID:???
>>120 ありがとうございます。
アドバイスで挙げてもらったカードが
実は一つも持っているものがなかったのでかなり時間はかかりそうでうが(;´ω`)
一目惚れしてしまったのでどうにか使いこなせるようになるまで努力しますね
122 :
112:05/01/26 00:07:20 ID:???
藻前らイイヤツばっかりだな。・゚・(ノД`)・゚・。
123 :
112:05/01/26 00:17:46 ID:???
古参に声かければ多分作れるのが
「メイジパラサイト無色移動割り>ヘルドロイ」だと思われ。
今のスターターの中には鬼とマーメイドと女神が入ってるし、メイパラは1.0から
PLAYしてる香具師にとってはゴミ同然。
あとは赤ザガ積んで2色4マス&避け無効支援モンス。(モグタンとか)
あれば破壊の報復・・・無ければスターターの亡者か堕天使あたりでも突っ込ん
どく。
ちとお金はかかっちまうが、スターター3つ買って後はメイパラを古参からゲッツ
すれば、一応カタチにはなるぽ。
破壊デッキはマーメイド、赤ザガ、シータンク(メインブロッカー)、異形の力、カワワッパでグルグル回すと一瞬で破壊10になる
後はネオンか転生でヘルドロイかズワイ引っ張って報復か黒の称号辺り付けて殴る
破壊数を維持でき、シードラコで破壊札の操作に自信があるなら毎ターン報復を撃つのも可能。
ヘルドロイは止めようとしても止まる様なモンスターじゃない、仕込みありとは言え移動がてらの破壊で攻撃41達成は破格。
先制や亡者の盾付けて波紋天空マンセーな廃人をヌッ殺してやりましょう
いやスターター3つはやめとけ
スターターに入ってるカードはいずれ全部引く
126 :
113:05/01/26 00:25:41 ID:???
モグタンだけあります!ザガは青しかないです…
ホームにアヴァやってる人がほとんどいないので
古参さんに譲ってもらうのは難しそうです。スターター買うお金もないし…(´・ω・`)
トレードしかないでしょうか?私のもってるカードの中で
一番価値のあそうなのはブレスト伯爵なのですが
これだせば何枚かは集まりますでしょうか…?
もしかして、
>>113って深夜のゲーセンでカツアゲされちゃった人?
診断ヨロ
メインはグラディウスの筈なんだけど何故かグラディウスが活躍しませんデッキ
赤6
グラディウス2、バルキリー2、ウォーナイト、レッドパズル
黄7
キラーレディー2、女神3、魔法剣士、イエローパズル
魔17
異形の力2、死人召喚3、転生の宴2、異界の扉2、天女の羽衣2
伽スウイング、魔法反射、人魚の涙、盗賊の手、エルフの秘宝、便利なポケット
一応移動値・・・
赤15:黄11:無9、計35
一応祠につくことはできる
が移動は微妙といえば微妙(´・ω・`)
メイン移動は異界→天女→女神で8マス
もしくは死人死人、でCPUディアドラに盗賊でも可
たまに守護天使くるがorz
魔法剣士は放り込んで見たが、
このデッキだと勝利した時の性能が高かったのでそのまま。
魔法反射は前は複製の技法だったが、
このデッキだとほとんど機能しないので変えた。
いや、ホームで白焼きやらタワパク流行ってるんでorz
129 :
113:05/01/26 00:31:56 ID:???
>>127 (ノД`)・゚・ 何で嫌なこと思いださせるんですか…
弐イラストのブレスト伯爵一枚で異形以外の破壊デッキ要員は全部出して貰えると思われ。
1.1〜1.2はIC一枚もやってればメイパラとザガザガには一生困らなくなる時代だったし。
異形は今人気上昇中だからきつい。
具体的には
シータンク・マーメイド・女神・赤ザガ・鬼ブル・破壊の報復あたりの昔からある
カードなんかは「枠」さえこだわらないなら弐枠ブレスト1枚でゴッソリとトレード
できる。
多分、ここのトレードスレとかでも余裕でいけるっぽい。
でも、古参兵さえ見つければ・・・おそらくタダでゲッツできるもんなぁ・・・。
132 :
113:05/01/26 00:44:06 ID:???
>>130 最近引いたカードなので、多分一番新しいやつだと思います
ザリガニは結構好きです(´ー`)
>>131 「タダで」ですか…(´・ω・`)すごい迷うところですね…
やっぱりもっとカード資産集めないとダメでしょうか…
診断お願いします
スタッブデッキ
黄:8:ゴースト×2、AI、女神、プリティベル、契約の証、エイイアン、イヌガミ
青:8:アンチュ、ケルピー、スケールイータ、トットー、ヤドカリン、ネオン、ユキ・ダルマン×2
赤:5:フェレット、ケンタウルスヘル、キマイラ、スタッブスポーク×2
緑:5:リッチー×2、オロチ、コアラ先生×2
魔:天女の羽衣
支援:魔鏡、珍獣の羽、古代樹の実
移動・黄16青18赤16緑21無6:合計77
邪心9精霊5、色支援4白支援3
>>113 一度都心のゲーセンに遠征してみたら?
プレイヤーいっぱいいそうなところ。リサイクルBOXもあるかもよ。
>>113 トレードスレに
放出:余ってるカードなんか(光ってなくていい)
希望:シータンク・マーメイド・女神・赤ザガ・鬼ブル・破壊の報復
って書け。トレードするから。
伯爵もいつか使う日が来る、今出さずに大事にしろ。
>>129 ごめん、何か文の特徴が似てたからそうかなと思って聞いてしまった
元気にアヴァロンやってるみたいで安心したよ
古代樹の実って使いかっていいの?
ライフによる能力って安定感に欠ける気がしていまいち使う気になれない
お前が常に低ライフなへたれプレーヤーだからだろ、とか言われたら返す言葉もありませんが
>>137 入った時点なら+14が実現できる。
どっちかっていうと初心者向けカードだな。上級者に対抗できる可能性という意味で。
もちろん安定性はない上に中途半端だから最終的にはデッキに入らないだろうけど
古代樹は速攻型のデッキやレッドズワイ、ブルーザガと相性がよい。
まあズワイはどんな支援だろうが引っ張れるアタッカーだがなー
古代デッキやガドスとか出足の遅いデッキなら古代樹はやめるべきだな
そういうデッキだと逆にゴースト抜いてパクー入れると凄まじい機動力になる(リアル排水の陣だが)
古代樹の実はギャーに付けてガンガレ、超ガンガレ
初心者ですいません
質問ですが「便利なポケット」や「タワー」などで手札にきたカードを使用しても、使用したカードへの経験値は蓄積されますか?
云
>142
されるよ。ルカ持ってなかった頃、ポケットでムキになってルカ引っ張ってきまくって、
何回か使ってたら、ルカ手に入れてデッキに投入してみたら既に50オーバーしてたw
今やMAXになっちゃったので抜いてますがw
タワーやポケットで引いたカードだろうがドローマスのカードだろうが経験値は増える
移動・配置・戦闘・支援に使ったのは増えるがハンドコストで捨てたカードや鬼神で割ったカードは増えない
>>145 軽いツッコミ。1.30までは戦闘では増えないが。弐では増えるのか?
1.3辺りから侵略戦闘でも経験値上がるぞ、確か
最近の破壊型は安いから良いな。光るヤツゼロでも組めるし。
(メイパラ型とか異形無くてもイケる魔法型とか)
とにかく10枚割ってしまえばヘルドロイ報復orカードブレイク
でブチ抜けるしな。ヘルドロイ優秀だよ。
>>113はカードブレイク、亡者の盾あたりも貰っておくと良い
かもナ。リサイクルBOXやら何やらでゴロゴロ出てくる筈だし。
つーか
>>113はガンガレ。マジで応援する。
>>141 ギャーッは現世パンプ後亡者or配置デッキのサブアタッカー
として入れてメルトするのが面白いと思うがどうか。
後者は溶かしすぎて発動しないこともあるんでネタ程度に。
ナイトキャットで憎いあんちきしょうが祠待ち、
死ねよと思いコアラ駆使して祠回りにケンタとケルピーとリッチー配置
当然ブレスト伯爵で侵略、戦闘支援は威圧のオーラ(+25)だゴミが!
何回か跳ねてたようだがコレに耐えられるのか、あーん?
こっちは貴様さえ吹っ飛ばせれば次のターンの防衛なんぞどうでもいいのだフハハ・・・は?
どんなイカサマ使ったのかしらんが、天空の武具で耐久88上げやがった…。
エルフの秘宝をシータンで引き戻して10回ワープ
前ターン魔法剣士で勝利してエルフの秘宝+ワープ移動モンスで10回飛んだ
一応+88は可能だな…
かすめでいいじゃん、と空気を読まないレス 100超えは赤単ウォーナイト+グラデ剣がお手軽かな?
なんか天空夜猫武具でここんとこ盛り上がって?るけど、素直に次祠待ちとか
意地でもブチ抜きたいなら目くらましとか、即死モンス+封じ込めとか
それこそ掠めとか、それなりに手はあるしょ
>>152 相手がチェイサーで祠待ちで自分がホルダーだったらブチ抜きに逝くしかなかろう?
もっとも、HPに余裕があるなら手前で止まるのも戦略だが。
今こそ天変地異の出番だな
KPもなかなかいいぞ
つ白焼き
144.145さん
本当、ありがとうございました。助かりました。ちなみに2ちゃんねるも初心者でした
攻略スレは初心者を応援しています
159 :
133:05/01/26 15:07:51 ID:???
その数値で事故おこるなんて下手か運なさすぎ
161 :
ゲームセンター名無し:05/01/26 15:41:53 ID:hbPhTDd9
>>133 アンチュ、ネオンいらね。エイイアンいらね。支援モンスいらね。
ゴーストもう一枚。何故、Mrジェントルを入れない?プリティベル増やせ、ケンタウロスヘル増やせ。
ヴァルキリー入れろ。
レッドパズルでスタッブを持って来るんだ。攻め手はスタッブに絞れ。
アンモロドン、シーウェポン、破壊の業火入れて、白焼き酢豚にしなさい
>>133 珍獣の羽とか魔境とかスタッブデッキなのに支援が謎過ぎる
黒の紋章のがいいんじゃないか?あとは業火に報復とか。
a
亀でスマンが
>>115 鬼神と組み合わせるとヘルドロイがアクセントになるというか、
かなり薄くなるなるんで
>>113はあまり好まないんじゃないか?
165 :
133:05/01/26 21:33:10 ID:???
黄 6枚: ゴースト×2、 女神、 プリティベル、 契約の証、イヌガミ
青10枚: シータンク、 ケルピー、 レッドザガ、 スケールイータ、 トットー、
スカルシップ×2、 アンモロドン、 シーウェポン×2
赤 4枚: ケンタウルスヘル、 キマイラ、 スタッブスポーク×2
緑 6枚: ルーン、 リッチー×2、 オロチ、 コアラ先生×2
魔 2枚: 天女の羽衣、 異形の力
援 2枚: 黒の称号、 古代樹の実
移動値 黄:11 青:22 赤:9 緑:21 無:10 計:73
なんか
>>133のデッキで青マスのど真ん中に飛ばされて手札4枚捨て続けてるのに
赤しか手札が来なくて、二ターン動けないままライフと証だけ減るという悪夢に陥ったんす。
微妙だと指摘のあった部分を踏まえ、
コアラでリッチーorアンモドロンやしーぽん設置
→スカルシップで回収して支援を確保、というコンボに切り替えてみますた。
>>133 邪心多すぎ
精霊を増やすべき
コアラにこだわりすぎない
防衛時の即死に無力すぎ
そのデッキでその悪夢は運が無かっただけと割り切る
out:ゴースト×1、リッチー×1、ルーン、契約、レッドザガ、スカルシップ×1、イータ、アンモロ、古代樹、天女、異形、
in:AI、サルヴェージ、シードラコ、ユキ・ダルマン、ライフル、グリゲータ、ロータン、女神、心眼、転生、人魚の涙
できるだけ簡単に手に入るものを選んでみた
ライフルなければオウリーンでもいい
防衛時に使えるカードを増やし、シーウエポンの効果を最大限利用する
167 :
133:05/01/26 22:59:28 ID:???
契約の証は一見弱そうですがスタッブ不在時の攻撃力不足を補い、更に餌にもなると言う優れたセバスチャンぶりを発揮してます。
16も上がりゃまあ十分合格かなあと。
スタッブデッキならテレポのできる邪心・精霊を入れるといいと思われ。
俺がちょっと前に使ってたデッキは
ゴースト×2、ライフル×2、オウリーン×1、プリベル×1
に加えてサブアタッカー、バルキリー無印×2でかなりいい感じだった。
169 :
113:05/01/27 01:19:27 ID:???
>>134さん
仕事が大変で遠出は無理なんですよ…(´・ω・`)
今日地元のゲセンで、アヴァ友達1人つくりましたよ!
お互い初心者なので欲しいカード交換したりしました
>>135さん
でも私、本当に良いカード持ってないですよ?
というかどれが良いカードなのかもちゃんと把握できてませんが…
―* ←こんなマークがついているやつが「レア」であってますか?
>>136さん
1万はほんとに被害大きかったですけれど
やっぱりスターターは必要なのだろうなって
トレードスレのみなさんのアドバイスを聞いて思ったので
がんばって買ってきましたよ(`・ω・´)
>>169 うん、そのマークがレア。
スターター一つでだいぶ戦術の幅広がるぞ。頑張れ。
なんかよく天空夜猫武具が強いって言われてるけど、どうして?
俺のデッキが燕デッキだからか?
ほとんど背水の陣と掠めでカモれるんだけど…
それとも侵攻が強いのか!?
燕だからだな。レイクーン背水なら無理な時もある。
+88とかは潰せないが、懐かしの梅田で案外いける。
多分情報だけで入れたからプレイングがついて来てないだけだと思う<天空のナイトキャット武具
フェレットでそこそこ押し返せるのにな
天空の夜猫ネタな流れを切って悪いんだが、入門書を
見てて気になったんで質問。ガブラントって、相手を
即死で倒せば、相手の種族関係なしに、倒した相手を
手札にできるの?過去ログにあったらスマソ。もしも
手札にできるならば、ちと使う気が出てくる希ガス。
175 :
40:05/01/27 02:51:05 ID:???
>>174 貴方のまわりに居るガブラント使用者の数で判断してください
基本値底上げした夜猫は普通に読めないYO
ていうか天空猫より猫ボウズ勘弁、マジ勘弁
うんこみたいに防御上げてくる奴にキャッスル掠めとかやると楽しいよね
別に城砲以外でも、かすめなら変わらないジャマイカ。
相手の天空一点読みで、自分も10回テレポった挙句に、
城砲にかすめなら納得なんだが。
>>175 の
>>40 ご指摘の通り青が多すぎて、オクトバでデッキ見た後じゃないとパズルで絞れないでしょ?
だからパズルはいらないし、オクトバか夜猫で防衛するならダゴンもいらない。
宴、ベル、イータ、天女とハンドコスカードも充実してるからマーメイドも必要ないでしょ。
あとレックスセーバーは??
その辺抜いて燕、バルキリー、未来、現世、サボー、リッチー、ピックル、パン、犬神あたりのなかから
自分と地元常連に合わせて使っていけばいいんじゃないか?
あと戦闘支援は護符術を天空か魔境か死の鷲掴みに
進化の時を堕天使、覚醒、黒の称号、掠め、封じ込め、の対戦相手に合わせたローテーションに変えた方が
良いと思うぞ。
>175
息吹で満タンにしないの?
ムチュでひっくり返されたら空だから気を付けろ
天空猫武具なら目くらましは判定の都合不可だっけ?
んで、ここは後で診断ヨロって言わないと診断はスルーですかorz
ダメな点はまぁなんとなくわかるんだけど(´・ω・`)
自分なりに改良
out
転生1、伽ス、反射
in
便利なポケット、守護の光、進化の時
悪魔の天秤でもいいかなと思ったけど
グラ以外もいるのでこちら。
cpuなら防衛できる可能性があるが…
正直防衛能力微妙杉∧||∧
天空ナイトキャットは目くらましとか単純な支援に弱い
天空はタワーで盗むのが楽でいいや(´・ω・`)
>128
グラ中心ならいっそ黄色抜いて赤白
防御は進化の時じゃなく天秤か硬気功がいんじゃない?
診断お願いします
黄 7枚:キラーレディx2 ダゴナイトx2 キャッスルカノン 女神x2
青 9枚:ブルーザガ シータンクx2 シードラコ アーマートード カワワッパ
ケルピー レッドズワイ アンチュ
赤 5枚:ジラコバルト ジラクリムゾン アサシンx2 バルキリークララ
緑 5枚:ポッコロ キノーピII世x2 グリーンパズル 鬼ブル
魔 1枚:転生の宴
支 2枚:目くらましx2 死の鷲掴み
移動値 黄11 青27 赤16 緑14 無12
基本の戦術は、
1.ホルダーの側でキノーピII世配置
2.先制付きモンスターに目くらまし付けて突っ込む
............だけです。
もう一枚キノーピII世を引ければアンチュの代わりに投入する予定ですが、
他にもアドバイスがあれば指導をお願いします。
先制にこだわらなくてもコンボは発動するよ。
緑はキノ、レイコーンだけにして、シーカーで確実に引っぱってくるようにしてみては?
187 :
185:05/01/27 16:23:17 ID:???
レイコーン1枚しかないもんで........。
あと、先制無しだと相手モンスターが名刀やフェレット、AIを
付けた場合こっちが死にそうなんですが、支援処理はどちらが
先なのでしょうか?
188 :
186:05/01/27 16:30:32 ID:???
俺も書き込んでから気付いたよ。確かに名刀やフェレ対策なら先制付きモンスが一番だね。
スマソ
>>185 そのコンセプトならレイコーンをなぜ入れない?
魔神対策のダゴナイトだと思うが二枚も必要か?
ジラ兄弟も何故入っているかわからない
移動も詰まりそうな気がする
out…女神・鬼ブル・アーマトード・グリーンパズル・ジラコバルド・ジラクリムゾン・ダゴナイト
in…レイコーン2・ケンタウルスヘル2・黒の称号・伽スウイング・バルキリクララ
190 :
185:05/01/27 16:52:30 ID:???
あと、キノーピII世の配置能力はウッデンやサボーでの
パンプアップ分には効かなかったりするので、目くらましで
死にきらない相手用に先制が必要だったりします。
>>189 ジラ兄弟は赤移動用と基本戦術の通じない相手(キマイラ、メカニモンク、
ウキー、ストラグラーとジラクリムゾン当本人など)対策。
>>185 カード資産わからないけど、このデッキの妙は、
発動能力での反転が無いから、メインの目くらましが封じ込めされないことだと思う。
かすめ取りに無防備だけど、このままレイコーン抜きでもいけると思う。
むしろレイコーン抜きで反転攻撃ってのが面白い。
状況的にキノーピ2世配置でバレバレだから、アクセントに道化師の呪い。
これで2世配置後の攻防が楽しくなると思う。
>>185 面白いコンセプトだと思う。
もし対策として掠め入れる人が多くなっても目くらましか鷲掴みを一枚背水の陣に変えれば
無理に読み合いに付き合わなくてイイところがよいね。
あとは燕対策にプチ育成かなんかで先制モンスの攻撃値あげたいね。
>>184 トンクス。
赤白で様子見してみたが、
追加モンスミスって緑から動けなくなった大馬鹿⊂⌒~⊃.A.)⊃
とりあえず
out
黄色全部、異形
in
フェレット、ケンヘル、冬ラフリア
断罪の矢、ポケット
悪魔の天秤、硬気功、伽ス
としてみた。
ポケットの有り難みが身に染みる(つД`)
死人で、配置10体近くいるのに
2連続メガジョーは勘弁汁orz
>>190 >あと、キノーピII世の配置能力はウッデンやサボーでの
>パンプアップ分には効かなかったりするので、目くらましで
>死にきらない相手用に先制が必要だったりします
いや普通に効くよ
サボーであとから上がるかもしれないけど麓強化とかには有効
ガルダや鬼神のような戦闘時発動型には無理だが
>194
守護天使の分も減らせるの?
>>194 キノーピはそもそも攻撃を下げないのでウッデンのことだけ指してたのではなかろうか。
もちろん育った分は契約で12に引き下げ可能。
198 :
113:05/01/28 01:10:19 ID:???
>>170さん
応援ありがとうございますヽ(´ー`)ノ
友達がカワワッパもっていたので交換してもらいました
これでちょっとは破壊えきるようになります!
あと、今日はレアじゃないのにキラキラしたのひきましたよ
どうやって使おうか悩んでます
レアじゃないのにキラキラしたやつ・・・何のカードか想像つかぬ・・・うぐぅ
200 :
113:05/01/28 01:39:53 ID:???
すいません
私が無知なだけなので気にしないでください(;´д`)
―* ←こんなのがレアだと聞いていたので…
今まとめサイトいってきたらびっくりしました(゚Д゚)
良かったらおぢさんのドリルザークと交換しないかい?
もちろんこんなマーク→*―が入ったレアカードさ
203 :
113:05/01/28 01:56:53 ID:???
>>201 (;´Д`) レアと聞くと心が動きます
おすすめのカードなのでしょうか?
明日仕事なので今日はもう寝て、また明日の夜に相談してもらっても良いですか?
言い忘れていましたが「道化師の呪い」ってカードでした
それではおやすみなさい(´ー`)ノシ
>スレにいる上級者の方々
いつも相談にのっていただいてありがとうございます
ゲセンで友達もできたし、少しづつカードの使いかたもわかってきました
これも全部優しく指南してくれたおかげです
これからも精進するよう心がけ、早くみなさんのような立派なプレイヤーになるようがんばります!(`・ω・´)
204 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 02:00:16 ID:ybzhhUyN
>>203 杖のマークが凄い複雑で、キラの部分が一番多い「スーパーレア」だよ。
強力すぎてクセが強く、そのカードのためのデッキが無ければ力を発揮できないカードだ
道化師の呪いも、そのカードとのコンボを入れたデッキを組めば強力
何も考えずにデッキに放り込むのはNG。
とりあえず、大事にとっときなさい
道化師はラフリア(冬)とのコンボくらいしかないしな…
ええーアサシンは?
ダゴナイトで手足に攻める時もいいかも
これからアヴァ始めようと思うんですが
・カードを手に入れる手段
・1プレイにかかるお金
・極めた人はカードだけでいくらつかってるか
が知りたいです!お願いします
入手手段
スターター買う・プレイして自力引き・トレード・拾う・ショップで買う
1playの金額
店次第(デフォで1play¥300、2play¥500)
今は1play¥200均一の所が結構あるかな
つぎ込んだ金額
人次第
自分はとりあえず単純計算で¥40万はイってる。極めたつもりは無いが
デッキを理解するまでに二万、不要資産を放出しつつ一つのデッキを組める資産を得るのに更に一万
様々なデッキを使い分ける程の資産を得るまでには6万
魔導レベルオール30にして魔導神まで上げる=ステータスを極めるのに50万位かな
一時間固定料金で貸し切りとかの店でひたすらCPU相手に練り歩くデッキでも組まないと魔導レベルなんてそうそう上がるもんじゃない
まあ魔導レベルにこだわらなかったらそんなにかからないよ
RPGでレベル99の最強勇者じゃないと満足出来ない池沼厨房は家でドラクエでもやってろって事だ
た、た、高いですね〜(;´Д`)自分には無理です諦めますね…極めないと気が済まないもんで…工房だし…
スレ違いですが似たようなので家庭用ハードででてるゲームありませんか?カルドとか遊戯王w、みたいなやつ
道化師は「通」好みのカード
悪夢の戦いとかアンデッドソードを使ってへタレを虐殺するのに飽きて来た頃に使うと、
憩いを与えてくれる存在
ラフリア冬、暗黒魔王等に付けて侵略してみたり、キャッスルカノンに付けて防衛してみると楽しい
MRジェントルデッキには光の盾、刹那の見切りと並んで必須
一般にネプチューンの次に使えない綺羅として扱われてるがな
キャッスルカノンで思い出したんだがCPUがキャッスルカノン+硬気功で攻めてきて自滅した時はかなりワロタw
>>203 レアリティーは五段階
C:コモン
UC:アンコモン
R:レア
VR:ベリーレア
SR:スーパーレア
下にいくほど稀少度は高い。
が、出るのが稀なだけで強いとは限らない。
レアリティーは左上のマークを参照
上から…えーと
─
─ゝ
─*
─¢≫
─@¢≫
こんな感じ…のはずだ
まあ、カードリストはテンプレサイトか公式ドゾー
⊂⌒~⊃.A.)⊃スマン、誰かマークのフォロだけーヨロ
レアリティのマークはピロー袋の裏を見るよろし
ま、あくまでも累積であって、一度にそれだけ金がかかる訳では無いから。…一ヶ月あたり¥2万使った時期もあったかな
自分はカルドから来たからな。他にあるかと聞かれるとチョイワカランorz
1ヶ月あたり10万使う池沼でーす
レアリティの話で少し気になったんだけど、みんなのデッキのレアリティの割合ってどんな感じ?
俺は
C…8
UC…10
R…9
VR…2
SP…1
光の盾+カルトホール:鬼神
どっちが得?
>>219 トレード雑談スレで聞けよバカ
光盾+カルト出す奴が得っていうか超鮫
本スレでルカデッキについて質問したバカです。
診断お願いします
黄9枚:ビーパ チャロ2 インフィ プリベル2 ルカ ヘブンタウルス イヌガミ
青9枚:マーメイド ケルピー ブルーザガ スケールイータ2 ユキダルマン3 魔神の麓
赤2枚:クマゴロウ エレフォート
緑4枚:ピックル 鬼ブル 現世 サボー
魔3枚:天女の羽衣 守護天使 人魚の涙
支3枚:魔鏡 黒の称号 名刀
移動値:黄18 青19 赤15 緑15 他15
ルカ、麓は一枚しかないのでルカデッキと呼べないかもしれませんがよろしくお願いします。
>>281 ギラギラしたデッキで勝ってもカコワルイから
レア以上は7枚程度に抑えてる
これはまた・・・ソコソコ未来な振りですね
tu-ka昔は綺羅ばっかだったけどな、酢豚デッキは。
綺羅依存症の自慢厨&リアルお子様を除いて、今回も綺羅率高いのは
やっぱ酢豚デッキかねぇ?
224 :
185:05/01/28 14:38:53 ID:???
返事が遅れましたがご意見ありがとうございました。とりあえず、
out:レッドズワイ アーマートード 死の鷲掴み
in :ケンタウロスヘル ライフルーツ アンデッドソード
としてみました。「道化師〜」「掠め取り」も確かに怖いですが一番怖いのが
「心眼」でしたので、いちおうはその対策と移動事故対策で。
...............とことんノーガードなオバキル配置狩りいらっしゃいデッキに
なりましたが、風のように現れては瞬殺されて去っていく感じで遊んでみます。
酢豚はケンタウルスヘルとかが強いから前よりは綺羅少ないだろ
麓ルカが結構多い希ガス
R7制限で一番辛いのはメガジョーかもしれんが
コアラコアラリッチーふぅふぅクララとアンデ剣、でR7だな。
でも交換枠があるので実質R8〜10かな。
俺、置忘れとか多いからキラ抜きデッキオンリー☆なくしてもすぐ再生できるのが利点。
そんなデッキでもよく考えて作ったおかげで対戦も充分いけるぞ〜
だが、デッキに愛着が湧いてしまったためなくしたら多分ヘタなキラカードより凹む。
俺の鮫デッキはコモンから順に7/8/15/0/0だな。
Rを光物にカウントするかどうかで激しく印象が違う。R制限の大会は死亡確定。
>>221 さりげなく入ってるヘブン・・・カコイイ
侵略ダゴナイト+心眼で相手(アサシン等の先制持ち)を倒しきれなかった場合
相手の攻撃って避けます?
>221
何を期待してのダルマx3なんだ?白支援か?
足に役立つのもビーバ、クマゴロウだけだしな。
コンセプトもへったくれもないデッキにただルカ&足が入ってる
だけのデッキだな。根本的に作り直せ。
233 :
229:05/01/28 17:00:36 ID:???
>>230 ちょいとカコイイと思っただけで自演扱いですかそうですか
>>231 云。
ついでに天然先制持ちじゃなくても先制付加してれば避けるよ(当然避け無効除く)
>>234 回答ありがとうございます。
そうか、避けるか・・・。実はケルベスデッキに投入を考えてたんですが
侵略時の相性は微妙ですね
サブアタッカー用にするかな
こらぁ!マターリしる!
コッペのおぱんちゅを頭からかぶせて辱めますよ!
むしろ望むところ
>>236 マタ−リなんかしねえよゴルァ
だからとりあえずかぶせておいてくれ
なんだか分からないけど、置いていきますね
壁|・ω・`)つ~~▽~~
240 :
238:05/01/28 17:36:22 ID:???
~~▽~~
(・A・)え、何コレ?
気をつけろ!それはガルダのブーメランだ!!
・・・そろそろ本筋に戻りませんか
本筋に戻るには何かネタがないとだめだな
>>243 (~~▽~~) こうですか?わかりません。
__△__
(・w・)こうじゃまいか?
ビキニかな・・・
ところで、ユキ・ダルマン配置中、ディスプ唱えて雪以外のモンスの上でターン終了した場合、
雪のドローが行われてからディスプで変化なんでしょか、
それとも先にディスプがきて雪変化>ドロー無しなんでしょうか?
パンツとかは全部本スレ池
>>246 ディスプレイスが先→ドローなしが正解
因みに逆をやると配置モンス分ドロー。
デッキのレアリティー…
コモンから14/10/5/0/1
珍獣オンリーデッキならSR0だがな〜
内訳は
ビーパ アライクパ モグタソ チャイリン2
ピノ2 ンキィ2 クマゴロウ トットー エンペラー
黒称号 魔鏡
エイイアン チャロ2 ジャンプー パクー
パン ユキダル2 ポケット 増殖
ふぅ コアラ オオサン カワワッパ 人魚
ボルガ
多分レアリティー間違ってないはずだ
ボルガ様が唯一のSRorz
248 :
221:05/01/28 19:31:02 ID:???
>>232 本スレで聞いた通りに作ったつもりだったんですが・・・。
どこがどう悪いのか教えていただけると助かります。
自分で考える事もできないのか
色支援もっと入れれ。
シータンクもアンチュもシードラコもないし、
ほとんどカードが使い回し出来ない(乱数任せ)から読まれやすい
&白支援が来ないターンは目も当てられない。
2色4マスカードの組み合わせをもっと練れば天女もいらなくなる
今カード見ながら考えてたんだけど
カミーラ
こいつ使えそうだけど使えないよぬ〜
誰かカミーラデッキとか作ったことある人いない?
>>247 レスありがとー
素直にダルマンディスプしときます
>>251 カーミラ3枚投入でカーミラデッキ完成、、あとは好きなもの入れとけ
つかカーミラ使うくらいならKP置いた方がはるかにいいよなぁ・・・
まぁリッチーやダルマを消すとかには使えるが
>>251 MISSION:KPと天変地異とカミーラを使ってデッキを作れ
>251
カミーラは戦闘するのではなく歩いて消しまくる
達磨やリッチーなんか消すと良さげ
配置デッキにはとても嫌なカード
256 :
251:05/01/28 21:53:04 ID:???
>>254 よし!まかせとけ。
KP、天変地異、カミーラだな
誰か即死デッキのレシピ考えてくれ…orz
即死デッキで行くならダゴナイトとアサシンで充分
あとは死の鷲掴み2積み位してればオケ
残りの白支援はアンデッドソードで安定
何気に死の鷲掴みと判ってても防げない事多い
特に自称上級者気取りの銀位までなら露骨な即死デッキには死ぬ程弱い
バランスの取れた本物の上級者が来たら逃げの一手でw
スターターだと熊王にポイズパ
ジラコバルトに黒の王x2さらに黒の称号
執拗なこだわりがすごいな
260 :
113:05/01/29 00:54:31 ID:???
>>204さん
初心者の内は手をださないほうが良いのですね
わかりました!もっと努力して強くなるまで
大事にとっておきます(`・ω・´)ゞ
>>214さん
わかりやすく説明していただいてありがとうございます
なるほど、レア=使えるカードとも限らないのですね
やっぱある程度知識をつけて、それでもって
自分にあったデッキを…ということでしょうか
私もデッキ診断してもらってもよろしいですか?
>>260 よし、お兄さんが見てあげるからデッキ晒してみ。
ところでそろそろ名前欄は空欄にした方がいいかもよ。
じゃあ俺も見るだけ見てあげるよ
アドバイスは…うっぺらだが('A`)
ありがとうございます
名前はずっと数字はいっててすいませんでした…
今からデッキを書いてみますね
ちょっと時間がかかるかもしれませんが、起きていてくださったら
よろしくお願いします
あと、ド素人で全然わかっていないので
醜いデッキでも怒らないでくださいね…(((;゚д゚)))
デッキは「もうカメポ。」っていうサイトのツール使うと良いよ
もうカメポ行けば早い
酷いデッキを見て怒る奴は余り居ないが
アドバイスすると『このカードは好きなので外せません!』的な逆ギレする奴は
たまに居るな
もし診断してもらうならあらかじめ外せないカードや
どういう風に勝てないのかが書いてあれば診断もしやすいよ
黄:イエローパズル、チャリオ×3
青:豆2、シーカー、シータンク、サルベージ、赤ザリ2、青ザリ3、
スケールイータ3、スカルシップ
緑:鬼ブル2、リッチー、現世、コアラ
魔:伽ス2、息吹
戦:フィールドアーマ、堕天使、聖騎士の紋章、亡者の盾
適当につくりますた
ネオンがほすぃょ
今カメポって所みつけました
おそくなってすいません…
がんばって今つくっているのでもう少しおまちください(´・ω・`)
がんがれ
>>267 くるしぅない
カメポのツールは出力もできるので、
完成したらそれをここに貼り付ければいい。
診断の時は名前というかトリップつけたほうがいいかもな・・・。最近はいないけど成りすましが出る可能性があるから。
では一応トリップだけつさせてもらっておきますね
そしてできました!
黄 8枚: ダゴナイト、 ゴースト、 暗黒魔王、 ヘルドロイ、 女神、
ストラグラー、 チャロ、 AI
青 7枚: レッドザガ、 ブルーザガ、 レッドズワイ、 オオサン、 ユキ・ダルマン、
カワワッパ、 ヤドカリン
赤 5枚: 黒の王、 アサシン、 フェレット、 ラフリア(冬)、 ラフリア(春)
緑 6枚: 鬼ブル、 ブレスト伯爵、 カミーラ、 パン、 ポッコロ、
ガブラント
魔 2枚: 死人召還、 便利なポケット
援 2枚: 死の鷲掴み、 心眼
移動値 黄:16 青:23 赤:19 緑:15 無:8 計:81
やり始めの頃、焦って数字の計算とかが追いつかなかったので
即死ばかりのデッキでやっていました
そのデッキにちょこちょこと自分なりに少しづつ加えていった感じです…
どうかよろしくお願いいたします(・д・)ノ
>>270 酷いってことはないけど・・・。
オオサンは今回カードパワーが低いので珍獣用にチューンしたデッキでないと使いにくい。
ブレスト伯爵微妙。
ガブラントは誰かの対策?汎用性は低いカードだよ。
あとヘルドロイ入れるのはちょっとだけ早いかも。
でもこれから破壊デッキにシフトしていくなら後々はメインアタッカーになるよ。
イカロスも天女もないようなので上のカードを抜いて2色移動出来るカードを入れるとよろし。
即死デッキは先制や耐久を上げれば戦っていけてる
特にout・inの関係を考えずに述べるが
出・青ザガ、蟹、冬、カミーラ、オオサン、ブレスト
入・夜猫、毒、フィールドアーマー
後いろいろ在るけど思いつかない…
即死デッキは良いよ、つよいよ。
>>270 あとデッキに入れてないカードの情報があると細かく診断はできる。
めんどければレア以上だけでも、何持ってるか書いてもらえれば。
アンコ以下はトレードで簡単に手に入るしね。
てか上級者ならレアでもタダでくれるけど・・・。
診断ありがとうございます
ブレスト伯爵を抜いたほうがよろしいのですね
早速やぶります!(`・ω・´)ゝ゛
オオサンも抜きますが、あのカードはかわいいので破るのは勘弁してください(´・ω・`)
>>271さん
ガブラントは、友達が竜族ばっかりいれてるので
食べるのに成功したら良いかなぁと思っていれてます
…が、実際は移動に使ってばかりになってます(´・ω・`)
ヘルドロイはまだガマンですか…
はやく使える日を夢みて泣く泣くぬきますね
>>272さん
このまま即死デッキを目指していったほうが良いのでしょうか?
私も、結構好きなのでそれはそれで嬉しいのですが
最近かわされることも多くなってきました(´・ω・`)
あ、持っているカード
今から書き出しますので少々お待ちください…
ぶ、ブレスト破るくらいなら漏れにくれYO
デッキにいれていない、レア以上のカードです
ちゃんと把握していないのでレアじゃないのも混ざってるかもです…
緑 : リッチー×2 現世の歩兵 コアラ先生 サボー リンリン×3
黄 : ふぅ ヘルドロイ 暗黒魔法×3
青 : ダゴン 魔人の麓 マーメイド ボウズ メガジョー
赤 : スコルプ 阿 云
魔 : 転生の宴 複製の技法 人魚の涙 断罪の矢
援 : 死の鷲掴み 堕天使の嘆き アンデットソード×3 道化師の呪い 聖女の加護
こんな感じで
あと、1枚だけもってるナイトキャットを個人的にいれたいなぁと思っているのですが…ダメでしょうか?
よろしくお願いいたします
>>275 破壊デッキも即死デッキもどっちも強いデッキだよ。
ただ破壊デッキはデッキコンセプトが明確だから、ある程度テーマにあわせたカードの選択が必要になる。
バリエーションも何通りかある。詳しくはこのスレに書いてあったと思うけど。
ヘルドロイというアタッカーをすでに持っているので、
あとは破壊するカード(結構種類あるはず)を何枚か手に入れれば組める。
即死デッキは割とお手軽。
あくまで「アタッカーが即死カード」ってだけだしね。
今のように少しずつカードを入れ替えて調整すればいいんじゃないかな。
後々は好きなほうを組めばいいけど、最初は方向性をどちらかに選んだほうが、トレードなんかのカード集めも明確になっていいかもね。
すいません トリップいれ忘れました(´・ω・`)
>>278 それだけあれば破壊デッキも組めるよ・・・
しかし麓。いいカード引いたね
こいつは誰もが欲しがる強いカードだ
人魚の涙は破壊数を増やせる。破壊デッキには入れていいだろう
断罪の矢も破壊数増やせる。ちょいと使いにくいけどね
即死のまま行くんなら、
アンデッドソードは攻撃力を補える上に避け無効ついてるから入れるといいかも。
ナイトキャットは入れるべし
>>272の夜猫ってこいつだ
>>279さん
どっちも良いけれど
最終的にはどちらかを選ばないといけないのですね
かなり迷います(;'A`)
ヘルドロイも好きだし即死も好きですし…
>>281さん
魔人の麓は、友達からいただきました
友達が魔神の果てを引いた&足はくさそうだから…との理由で
ゆずってくれたのです。良いカードなのですね、大事にします!
色々アドバイスもありがとうございます
私の場合はまずは「デッキの方針を決める」からっぽいですね…
>>282 ありがとうございます!
かっこいいから好きになってしまったもので…
ブレスト伯爵を抜いて、ナイトキャットをいれれば良いでしょうか?
>>283 いや逆。最終的には2デッキ組むのもできる。
とりあえず今はどっちにするか決めればOK
その友人は超資産もちなのか?
果てより麓のほうが一般的には高いんだが
>>278 魔人の麓 マーメイド人魚の涙はとりあえずデッキに入れても活躍する。
マーメイド人魚の涙は引きが悪いとかが減らせるから。
既出だがアンデットソードもオススメ。
ところで破るっていうのはギャグだよな?
いらないけど光ってるカードはいつか使う日までとっておけ。
伯爵はかっこいいぞ!!
友達ももしかして超初心者か?
なんか和めそうなプレイ環境だな…。
>>285さん
なるほどです。では決めました!(`・ω・´)
今はやっぱり、まだ数字の計算とかになれていないので
即死デッキでいこうと思います
それでそこそこ上手くなってきて、カードも溜まってきたら
最終的には破壊デッキにしようと思います!
友達のカード資産はどうなんでしょう…
私とほぼ同時期にはじめたのですが、毎日ゲセンにいっているようです
>>286さん
何をぬこうか迷っちゃいますね…
青のカードの追加なので、同じ青のカードをぬけばよいでしょうか?
>>287さん
大丈夫です(;´д`)
ちゃんとスリーブにいれて、大事に箱にしまっておきますよ
伯爵さんかっこいいです!
個人的にはカニが一番好きです!(`・ω・´)
>>278 個人的で悪いがリンリン強いぞ〜。
反射無効は即死無効より少ないから、サブアタッカーになる。
メイドラマイマイ(祠の周りを緑に)⇒リンリン祠配置とか大好きだ
>>288さん
友達も私と同じで今回のバージョンから
アヴァロンをはじめたそうですが
プレイ回数は私の何倍もあると思います…
いつゲセンに行っても、ほぼ会えます
>>290さん
リンリンなら3枚くらい持ってますよ!
ためしに今度使ってみますね
おすすめありがとうございます
>>289 では即死デッキの方向で話を進めよう
というわけでヘルドロイは抜いておこう
抜く:ヘルドロイ、オオサン、レッドザガ、ブレスト伯爵、死人召喚
入れ:マーメイド、魔人の麓、ナイトキャット、アンデッドソード、(戦闘支援モンスター)
とかでどうだ?
便乗してデッキ判断お願いしてもよろしいでyそうしょうか
>>292さん
ヘルドロイ…(ノд;)
とりあえずアドバイスもらったとおりにデッキ組み替えてみたのですが
戦闘支援モンスターを探したらモグタンとトットーしかありませんでした…
どちらにしましょう
>>293 あ、すいません。私ばっかり相談にのってもらってて
他の方が相談にはいりずらい状態にしてしまっていたかもしれません…
では私はこのへんで一旦失礼しますので293さんどうぞー
うん、それはいいからまあ落ち着け。
>294
サンクス
廃人が引退するそうで ホームで一番段位の低かった漏れにカードをどっさりとゆずってくれたんだけど
正直なにをどうすればいいかわからない。
>>294 そういうときこそカメポだ。
まず右側で支援をチェック。
自分のデッキに足りないのは攻撃力か?防御力か?先制か?避けか?避け無効か?
そんで最後に移動値をチェック。
足りてない色はないか?
そういう感じで見ればモグタンとトットー、どっちがいいか判断できるはず。
では293さんどうぞ
>>296 その中から入れてみたいカードを選んでみよう。
そうすれば方向が見えてくる。
色別に均等にいれたいもんあげてけばよいでしょうか
>>296 今使ってるデッキと、余り資産のレア以上(レアがほとんどあるならベリーレア以上)を書けば診断がつくはず
1からデッキを組みたいなら、
資産を書けば「こんなデッキが組める」みたいなレスがつくかもしれないからそこから選ぶとか
ただ後者は時間が掛かるから、とりあえず自分で一度組んでみてそれを直していくほうが
んーサンクス カードの料がすごいから 整理してもっかいで直してきます
気前の良い先輩も居たもんだな。羨ましい。
漏れに少しでいいからわけとくれ
黄+青…スケルイータ、チャリオ、ジェントル
黄+赤…ストラグラー
黄+緑…プリティベル、パン
青+赤…ユキダルマン、ジラコバルト
青+緑…ネオン、ルーン
赤+緑…ケンタウルスヘル、ジラクリムゾン
この辺りの2色4マス移動カードをなるべく均等(2,3枚)に入れて、
足りない移動色・組み合わせを戦闘支援モンスターカードで補完するといい感じ。
ちょっと質問なんですが、
鹿やメカニやカルト等、攻撃値を大幅に上げることができるモンスをメインに据えてる人は、避け無効を何枚くらい入れてますか?
馴れ合いもここまで来るとキモいな
てか普通は避けより先制が怖いな、
俺は先制3避け無効2の割合でやってる。
赤単で便利なポケット使ってるけど、なぜかバスタートルをよくひく…
避けはルーンで割ればほとんどなくなるけど
先制はパンで割っても黒称とか名刀とか結構あるから
先制3避け無効2で安定だと思う。
俺はガルダに亡者つけて33/27で侵攻とかメインでやってるから
先制2避け無効3だけどこれは耐久もあがるから
メカニとかカルトの参考にならんね
(,,゚Д゚)∩先生!漏れ・・・先制デッキです!
(,,゚Д゚)∩先生!漏れ・・・ついでに乙女系5Lvです!
314みたいなキモオタがアヴァを支えています
(,,゚Д゚)∩先生!アヴァのプレイヤーな時点で全員キモオタだと思います!
V
_ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
_ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y <<315
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
自画像上手いね。
いつの間に攻略スレと本スレが入れかわった?
あっちで真面目な談義してるぞ
ジャンフィニーが珍獣デッキに与える影響について
考察してくださいお前ら
一人で考察してろよばーか
ジャンフィニーは男か女かどちらだ?
両方
荒れてると思ったら土曜だからか
社会人が休みだからな
全員在るべき所にカエレ!!(・∀・)
ジャンフィニ、能力がビミョ
16/17
戦闘勝利時
次のターン開始時に
あなたの回り3マス以内にいるモンスターを選び
その周囲2マスにテレポート
だっけ?
ますますコアラが強く…
勝利時→終了時に修正ヨロorz
移動が楽になってオオサン強化>祠配置も非現実的でなくなる
点は評価できるんでないかなぁと。つうかオオサン弱くなりすぎ、
ピッチュ海洋にして堕天使も出たんだから青マス限定いらんだろ
ジャンプーだったら防衛で負けても発動&勝てば少なくとも2回飛べるんだが
これじゃむしろ下位互換だorg
331 :
327:05/01/29 16:57:48 ID:???
>>330 修正したが終了時発動
うまくいけば15マス以内テレポートは可能。
配置あれば(´・ω・`)
祠への王蛸配置妨害が出来なくはなるな。
まぁルカ、インフィニ使えば事足りるわけだが・・・。
戦闘終了時能力だったのか
じゃぁ連続発動できるわけか。
でもジャンフィニー自身を選んで2マス飛ぶことが結局多そうだ。
さらに移動値3,厳しい…(´・ω・`)
つまり、モグタンの裏のイラストはアホカワイイってことか。
まぁEXなんだから、どうしょうもなく微妙な能力のほうがそれらしい
黄 4枚: チャリオ×3、 イエローパズル
青16枚: マーメイド×2、 シータンク、 ディープシーカー、 レッドザガ×2、 ブルーザガ×3、
スケールイータ×2、 サルヴェージ×2、 ネオン×2、 ユキ・ダルマン
赤 0枚:
緑 4枚: 鬼ブル、 現世の歩兵、 コアラ先生×2
魔 2枚: イカロスウイング×2
援 4枚: フィールドアーマ、 聖騎士の紋章、 堕天使の嘆き、 亡者の盾
移動値 黄:12 青:46 赤:2 緑:10 無:7 計:77
だいぶ適当に作ったチャリオデッキなんですが何か入れたほうがいいカードありますか?
チェイサー時にチャロ配置で追い付いて、ジャンフィで勝利
で、能力発動でチャロを選んでテレポウマーな感じだろ>ジャンフィ
>>336 単純に移動色偏りすぎだと思われ。
色支援も無いし、白焼きデッキと当たったら即終了。
それよりもコアラ2枚もどこで使うんだ?
おいちゃんにはわからんよ。ダルマ1体だけやん。
坊主掠めヤバイ。
読めなさ杉。つーか白あることすらわかんない
蟻やガドスのような高攻撃,高耐久に使ったら手に負えない
黒の称号や亡者の盾が裏支援にあるからなおタチが悪い
>>340 かすめは1度対戦しなきゃ読むも何もあるまい。
CPU理事長に支援無しで挑むのが俺のジャスティス
343 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 11:52:45 ID:QUO7Wpaj
アヴァロンの鍵をはじめて以来、移動デッキしか組んだことが無いのですが、配置デッキは
どんなデッキを組んで、どんなプレイングをするんですか?
そーいや漏れ対人戦で白持ちルカ相手にかすめ読みとか無謀なことしたら当たってたことがある
ナーガは乙女ですか?
変な質問だ‥
>>336 とりあえず、おまえがデッキ構築能力ないのだけは解る
移動してナンボなのに、なんで2マス移動とか多いんだよボケ
ルーン・ピックルくらいは基本だバカ
チャリオの性能を考えたら、白支援を潰した方がいいに決まってんだろアホ
というわけで (耐久+9〜10以外の)色支援をそれなりに入れた移動・白業火デッキ にしてみろ
そのヘタレデッキよりはマシになるから
>>347 dクス、ルカも燕もフィフもインフィもない俺だけど、乙女デッキを組む勇気がでました
先生、スタブの腰のくびれかたが乙女にしか見えません。
どーゆう基準で乙女なんだろうな。普通に考えたら乙女=処女なんだろうが…
フィフ、クララあたりならわかるけど、ルカ、燕、インフィが処女だとは無理があるだろw
本スレ逝け馬鹿
馬鹿とか言うな馬鹿!
>>352 フィフもOUTだよ。
ちんこ生えてるから。
はえてない
え?生えてるよ
実際に見たのか?
見たよ
どうだった?
エロかった
モンスターだったよ
エロいモンスターか
フィフたんハァハア
都内で良く見た祠待ち10傑
1、ナイトキャット+超耐久上げ(ハッタリでも極力色支援も残すプレイングがウザイ)
2、アラクノ+超耐久上げ(これも色支援が混ざるとウザイ)
3、魔法剣客+硬気功(攻撃上げ支援や能力ではまず倒せない)
4、レイクーン+目くらまし(これは微妙だと思った)
5、偽祠待ち(他人の祠待ちモンスに何故か重なってる他力本願君、ただの自殺?)
6、強化されたモンス+掠めとり(伝統的祠待ちいまだ衰えず)
7、ケイオス+黒の称号(一昔前の戦術くせぇがまだいけるみたい)
8、クララ+なんか支援(天然避け無効減ったせいかな)
9、ユニコーン+硬気功(対黒の称号、死の鷲掴みにおいて魔法剣客より優れる)
10、スカルマン メガジョー
どいつもコイツも手強い祠待ちを展開しやがる、祠待ちはもはや常識なのか…。
天変地異使えばいいんだけどな
十傑の三番って、能力で上がった分まで耐久に持ってくの?
今剣客に天秤デッキを試行錯誤中だが硬気功いけるんならば乗り換えようかと…。
そうすればユニコーンも投入しやすいし楽になるな。
>>367 余裕で能力で上がった分も耐久に持ってく。それゆえ、
カリバーだろうが伯爵だろうが、10勝グラディエーターだろうが絶対貫けない!
威圧も攻撃強化も覚醒も問題にならない。
そのかわり目くらましでの消滅がほぼ確定する…。
黒の称号での即死もかなりつらい…。
でも掠めにも強いし十分だと思う
今日タワー使うたびゲーセン中に聞こえるほど、でかい声で人のカード晒すアホがいた
こういうとき殴っちゃいかんのか?
レイクーンが天敵になるのかな?
レイクーンは対象が基本値だからガドスやバンプアップ系には強い
だけど蟻とかガルダとか戦闘時能力系には交換できないから弱い
だから戦闘時能力系の防衛魔法剣客には無力だな
まぁ侵略レイクーン強いよ
MAXガドスとか30/30ルカでもウッデン強化して黒の称号やれば
先制,即死無効,大型耐久up同時に潰せる,避けられてもたかが40%だしな
強化アラクノに毒針+堕天使で突っ込んで相手即死無効、
それでも撲殺できる攻撃値だったのに避けられたときは泣きそうになった。
アラクノウザいよアラクノ
>>372 つ【コアラ先生】
これで祠にブロッカー置いて祠横待ち、ルカシフトやられても安心
デッキ診断お願いします。
黄 8枚: チャロ×2、 ゴースト、 ジャンプー、 モグタン、 ねんねんね、
エイイアン、 ふぅ
青 9枚: エンペラー、 アンチュ、 カメポポン、 トットー、 スカルシップ、
オオサン、 ユキ・ダルマン×2、 カワワッパ
赤 4枚: フェレット、 ン・キィー×2、 クマゴロウ
緑 6枚: パン、 ルーン、 ウッデン、 ピノ、 コアラ先生×2
魔 0枚:
援 3枚: 死の鷲掴み、 魔鏡、 覚醒
移動値 黄:27 青:22 赤:17 緑:17 無:2 計:85
珍獣デッキです。移動重視。
コアラ先生と相性がいいカード、ウッデン、ユキダル、スカルシップ、エイイアンみたいなギミックを組み込んでます。
決定力不足が悩みです。オオサン増やしたほうがいいんでしょうか。
コアラでスカルシップ置いても意味なしでは?
あぁ、コアラで置いたやつを拾うのか。
早とちりスマソ
>377
は?
>>376 珍獣デッキだけど珍獣縛りをしている訳でもなさそうだな
勝ちに行くならその方向で
スカルがいるのにアンチュ入るのか?
使うにしても何を引っ張ってくるのか
魔法が一枚も無いし、事故防止ハンドコスト用に転生でも入れればいんじゃね?
移動重視なら移動に三枚でもコアラが絡めばかなり行けるでしょ?
白支援も引っ張ってこれるし、無理に強化しなくても安定した戦闘が出来ると思われ
これから多少珍獣以外のモンスターを入れていくつもりならオオサンは抜いとけ
ていうか現状でも抜いとけ しーたんで良いよ
ただ最終的には移動デッキというよりコアラ×3で
チャロエイイスカルで移動、配置系数戦闘時発動な方向性だよな
俺が前に作った珍獣ボルガに雰囲気が近い
先生、相手が硬気功使用時はレイクーン的にはウマー
なのかわかりません!そんな場面にならないです。
1人で2台占拠して試せばいいじゃない
>>376 強化したいならオオサンより
歩兵や手足、鉄鮫で強化する方が現実的
まあ麓はデッキが別物になりそうだが
時空3枚あるんで何とか有効活用しようとしたが
展開の早い弐じゃどうしようもないなorz
>>365 解ってるなら、デッキに1枚くらい掠めなりタワーなり入れろよ、と思うんだが
硬気功以外は、全部掠めで積みじゃん
ところで5番、単にポイント奪われたくない奴の自殺じゃない?
>>381 確か、まるごと入れ替えてたと思う
>>384 自分がそうなった事があるんだが…
遠距離のホルダーモンスに戦闘2番してしまって
最初のやつが勝利で自分戦闘出来ず
ホルダーが祠にやってきて戦闘勝利…次に自分裸のまま戦闘。・゚・(ノД`)・゚・。
次の祠にホルダーモンスターがいるときは、
1番取られると解った時点で祠横待ちがベター
何故なら
>>384 まぁ、やらないと称号戦あるクラスはアレだが。
正直遠距離戦闘の2番は期待できない。
マジオススメしない。
剣客+硬気功って結構弱点多いな
燕やレイコーン、即死、育成型デッキとか
まあ育成型は育ってなきゃ平気だが即死は厳しい
キャッスルカノン+耐久カードもつらいか?
>>388 剣客にレイコーンで挑むとは思えないが。燕や城も使う人少ないし。
てわけで敵は育成型と即死くらいだろ。
ふと思ったが、燕返しで上がった分の攻撃力も剣客は上がるんだろうか。
魔法剣客+先制が地味にウザい。
よく○○は即死に弱いって見るけど、即死に弱くない
奴ってアラクノと夜猫以外にいるのか?
>>393 育成モンスなら亡者や即死無効つけられるから即死には強いだろ。
あとはダゴンも他のモンスよりは即死に強い。
即死に弱いというのは即死確率が高いって事でしょ
天空猫より手軽な分しょうがないとは思うけど
397 :
393:05/01/31 20:01:43 ID:Db/5U0DT
>>396 正直、すまんかった。Orz
あれはいいものだ…
つか剣客+硬気功じゃなくて
剣客+天秤でいいじゃない。
もともと耐久値が高いモンスターは即死を狙われる確立が高いけど
その分即死無効を付けても貫通されないとも考えられるのかな
先制とか心眼も即死に強いって事か?
熊王の事も考えると、黄色が一番即死させられづらい色なのかも
そんな事無いか
即死もそうだが避けも同じ事いえるな
攻撃力が高い奴ほど亡者とか名刀とかルーンとか使ってくるから
避け発動は多くが40%程度であまり頼りにならず
70%以上で避け発動するのは大体CPU相手だったりする
>>398 魔法剣客は基本値HPの方が高いし天秤だと微妙でない?
たとえばルカ+名刀だと攻撃値24
このとき硬気功ならHP37で防ぎきれるけど天秤だとHP21で負けてしまう
HP38か(;´Д`)
>>398 以下の2点(防衛戦)において硬気孔>天秤
1.硬気孔は剣客以外のモンスでも耐久アップ支援として使える(汎用性)
2.天秤の場合、相手の基本攻撃値が14以上だとに撃破される(例・ダゴナイト+アンデッドソード)
>>401 ・・・硬気功は基本値だけじゃないのか?
能力で上がった分まで耐久に変換されるのか?
されないと思うんだが?
だから能力持ち相手に攻めこんだ場合、ジラクリ+硬気功は20/28になるんだし
もしかして、ここまでずっと釣ってるのか?
>>404 硬気功の発動タイミングが変わったんだよ
能力で上がった分も耐久値に加算されるようになったのさ
今日試してきた。魔法剣客に硬気功確かに結構硬い。
しかし投げ槍なヤドカリや称号が刺さる。ぶっちゃけ
ユニコーンデッキのおまけ程度の格付けだと思われ。
移動値はとても優秀だから二、三枚積んでもOKで◎。
まじか?ウォーナイト硬気孔愛用者だが、初耳。
つうか、剣客の能力発動タイミングが相手の攻撃値アップと同時だからなのか?
即死確率高めない意味では弱体化の霧の方がいいか?
44様やヘルドロイ、キマイラなんかの戦闘時攻撃力UP系に対応出来る点は優秀か
今日あったこと
ホルダーCPUコッペリアが白支援1枚でムチュゴロウ配置でターン終了したのよ。
俺はコッペリアの支援は「珍獣の羽」か「突進」だろうと思ったんだが、あいにく
手持ちに先制系カードが無かったもんで、オクトバ+かすめ取りで特攻したわけよ。
んでもって戦闘・・・コッペリア無支援・・・オクトバ消滅。
2番目戦闘CPUイーノ・ナーガ+モグタン・・・コッペリア支援「突進」で勝利。
まじで納得いかねー。
坊やだからさ
>>410 きっとそのCPUコッペは4歩以下しか歩いていなかったんだろ
ムチュの攻撃が11、オクトバの防御が16
突進をつけても勝てないと判断すると、ちゃんとCPUは支援を使わないよ
CPUは掠めに反応するだろ。
いいんじゃね、所詮CPUだし
溜め無しでサマーソルト打って来たと思ってあきらめりゃいいじゃん。
てくてくてく、、、
ソニブー
これが噂の歩き溜めか・・・。
ナイトキャットいれてるとやっぱ「あぁ〜また夜猫かぁ」って目で見られるのだろうか
純粋に猫好きな俺としてはナイトキャットとチャロははずせないんだが…
天空猫ってカルト+覚醒で倒せるんじゃない?
ガドス+覚醒は堕天使に弱いけどカルトなら堕天使使われても勝てると思い
最近テレポデッキを組んだ俺ガイル
ちなみに猫好きなので同じくナイトキャットも入っている。
まぁ覚醒込みで105以上にすれば崩せるんじゃね?
近場に夜猫使いがいないから強さがわからないなぁ。
秋葉原まで行けば天空夜猫とかやってる人いるかな?
最強の楯と鉾ってヤツだね〜
かくかくかく、、、
フラッシュソード
>>416 夜猫だけなら何とも思わないが
なんか無駄にワープしてると…な…
天空夜猫は掠めを筆頭に、封じ込め、目くらまし、タワーと対策は多いし
バルキリー燕というサブアタッカーに天敵がいるため、どうしようもないということもない。
むしろ移動値に優れているので使われてうざかったら自分も一枚入れとけばいい。
デッキに天空入れたくなかったら持ってるやつからタワーで盗めばいい。
猫の強さは通る通らないじゃなくて
白待ちに対して侵略側がほぼ攻撃大幅うp以外選択出来ない所なんだって
読み勝てるかどうかなんて状況と手札次第だろうが
無きゃ無いでどうしようもなくて、あっても向こうの読みを無効化出来ないのが猫の強味だろ
別に相手が夜猫使いと判明した時点でデッキにすこし
調整入れれば対応できるっしょ。掠め、タワーが安定
ってかお手軽だが、白破壊とかでもいいし。デッキの
30枚だけゲーセンに持ってくる人は考慮してないが。
俺いつも相手に合わせて6つのデッキを使い分けてる〜
やりすぎると、常連に一人用にひきこもられるのがネック。
>>423 燕ならほとんど一方的に勝てるでしょ。
それにそれこそ燕対策として特別に組まなきゃルカor足+名刀マンセーのこの時期に
確立回避支援モンス大量投入なんてしないから燕返しも狙いやすい。
そこで配置増殖ボルガ様ですよ
現在最高値は13+63=76だが(´・ω・`)
夜猫入れとくだけでハッタリ効くよ。
ホルダー時に支援背水だけだったのに、チェイサー来なかったし。
でも剣客硬気功の方が使いやすい気がした。
防衛戦を珍獣の羽+ジャンプーで三連勝後、次のターンにエルフの秘宝を三回唱え、エイイアンでぴょんぴょんっと2回テレポを2セット。途中テレポマスの恩恵を一回受け見事ほこら到達。ゲソでオート配置された夜猫。天空の武具で耐久+144(゚Д゚)ウマー
と、妄想オナニーしてみた
>>428 そういう時に限って目くらましされたりするんだよな
オレは配置モンスを、増殖で+コアラ先生で15体ぐらいまで増やし、
ボルガ様で突撃をかけましたが、目くらましされました。
そんな、ちょっと切ない体験を経たけど、相変わらずボルガ使ってます。
天空の武具の最大値(まぁ所詮理論値だが)
>>428でいいのかな?まだあげれそう?
>>430 ガンガレ。漢だ
>>431 別の場所に配置してある魔法剣士に突っ込んでもらって勝利とか。
デッキ診断お願いします。
黄・キラーレディ×2、チャロ、女神、プリティベル、ルカ、フィフティニー、モグダン
赤・ラフリア冬、燕、クララ、フェレット
青・マーメイド×2、ライトニングゲソ、果て、アーマトード、トットー
緑・鬼ブル、チャイリン、現世の歩兵、コアラ先生×2、サボー、ハコリス
魔・天女の羽衣×2
支・進化の時、堕天使の嘆き、死の鷲掴み
やっとIC一枚目が終わりそうになるにつれてデッキが整ってきたので診断してもらいたいです。一応、デッキのコンセプトは乙女系育成なのですが未来の歩兵が入るところが無くて…果てとか現世で頑張っています(`・ω・)
守護天使、名刀が無いのはお察しくださいorz
あと、育成ならコレはいれとけというのがあれば教えてください。
よろしくおねがいしますm(__)m
最悪!このまえ見た秋葉原の英雄2人は一人が天空ナイトキャットで
もう一人が剣客硬気功だった!暇な奴は対策デッキで殺してきてくれ。
俺証20取られたし…。
>434
証ならよくね?
でも良くいるんじゃん?そういうの。
ま、漏れは燕タンデッキだからどうでもいいけど。
>>434 普通に弱いだけで晒すような事でもない。
証だけ奪って逃げたわけでもないだろ?
>436
証奪って逃げるっていつの時代だよ…。
今は称号じゃん?奪って逃げるは。
でも、こんなこと言ってたら、相手から称号取ったら称号返すまでやめらないんじゃ…。
てか20くらいの増減は普通にありえるんでは?
この前アヴァロン×3と銅とが対戦してたけど、見てて物凄く楽しいな。
祠一つ入れば+40て…w
その後30分ぐらい観戦してました。
証なら無謀に対戦して文句を言うのは間違い
称号だったら自分もそれなりの学位なので私怨
英雄に20取られるって事は確かにそれなりの称号持ち
だよなぁ。白金か光か…。英雄二人同卓なら結構熱い
…いや、ほこら待ちデッキ対決で熱くはならんなぁ…
ヒロシです…
アヴァロンから上にいけません!
>>433 乙女系というならルカ、フィフ、燕、クララのみで戦闘行うくらいの考えのほうがいいよ。
強化する目的→乙女系で戦う、はずなのに
乙女系を強化→果て、未来で戦闘、とかしたら結局乙女で戦えない。
強化は現世、ウッデン、守護天のみでいいと思う。
メインの乙女が戦闘時発動多いんで名刀より黒の称号の方がいい。
out:ラフリア、果て、マメ、ハコリス、進化の時
in :達磨、ウッデン、スケールイータ、ベビドーラ、黒の称号
コアラのためにラフリアと達磨入れ替え。
ウッデンは現世でもいいけどマメ、コアラとの相性考えてウッデンで。
守護天入れる場合は羽衣と入れ替え、入れなくてもいいと思うが。
移動値まで気にしてないけど、ぱっと見大丈夫っぽい。
そうそう。「未来で最初の一回だけ」と決めていても初手に持ってくるために2枚入れたりするから…
またその最初の戦闘で残した未来にみんな襲いかかったりで機械族LVが上がる上がるw
燕2枚目引いたんで燕デッキ組んでみますた。診断お願いします
黄 7枚: キラーレディー×3、 AI、 モグタン、 プリティベル×2
青 8枚: シータンク、 スケールイータ、 メタルハーン、 ネオン、 ユキ・ダルマン×2、
ボウズ、 魔神の麓
赤 5枚: ン・キィー、 ウォーリアー、 クマゴロウ、 バルキリー燕×2
緑 5枚: カブトス、 レックスセーバー、 現世の歩兵×2、 コアラ先生
魔 2枚: 守護天使、 人魚の涙
援 3枚: 封じ込め、 アンデッドソード、 堕天使の嘆き
移動値 黄:15 青:23 赤:21 緑:19 無:2 計:80
防衛は捨てるとして、燕と相性のいい戦闘支援っつうのが
イマイチよく分からんのでその点ご教授いただけるとうれしいかなぁと。
燕と相性いい支援は封じ込めかな?
発動順位のせいで、封じ込め発動の後に燕返しも発動する。
強化した方がいいのは確かだか、守護天使よりかは、
便利なポケットを薦めたい。白支援は名刀の波紋潰し
、色による確率避け、先制を一応カバーの心眼推奨。
>>434 対策デッキとかいらんから
ガン待ちなら掠め、あとはサイドボードに封じ込めを持ち歩く
これで十分
掠めはまずい場合ありますから!熊王心眼時代かな?天空夜猫には狐心眼にて。
>>450 最後の文がわかりにくいが。
心眼が名刀、避け対策になるって意味じゃないよな?
454 :
ゲームセンター名無し:05/02/03 03:12:23 ID:wwi1irqv
>>453 燕が白支援使えば名刀対策にはなるという意味合い。
掠めとかは無理だから白支援対策とは書けないし。
>>454 まあ、なんだ
もうちょっと丁寧に文章を書こうな
>>448 燕デッキと相性のいい支援はやはり封じ込め
アンデッドソード、 堕天使、黒の称号も相性はよいのでそのままで良さそうだが
自分も燕デッキ使ってるんで経験から、背水の陣をオススメします。
相手は燕が来ると警戒して掠め取りを仕掛けてくることが多いので
天然先制モンス以外には圧倒的に強いです!
特に今流行の天空夜猫に対し一方的に勝利できます。(パン使っとけば完璧です)
クララとも相性がいいのも◎
診断ありがとうございます。移動値入れるの忘れてた…orzゴメンナサイ
ところで達魔ってどれのことなんでしょうか…;
ユキダルマン
なるる。では、地元のゲーセンで試してきますノシ
グラデ背水やってみた。そんなに楽しくなかったけど数値は上がった
今日鬼神を引いたんですけど引退する知り合いが、
「鬼神デッキ作るなら・・・」と断罪の矢をくれました。
初心者なんで鬼神デッキと言われてもよくわからないのですが、
相性のいいカード等教えて頂けないでしょうか?
>>462 ユキ・ダルマン、
ジグラ、
シーウェポン、
アンモロドン(侵略時のみ)
おい強い蟻デッキの作り方教えろ。教えてください。
465 :
463:05/02/03 16:34:25 ID:???
>>462 ユキ・ダルマンを増殖させちゃう、コアラ先生で配置しちゃうのもいいかも。
>>457 自分の文章力のなさを棚上げしても仕方ないだろ?
始まったよ・・ガキの喧嘩が
>>462 ヘルドロイなんか入れてみても面白いぞ。
>464
適当な27枚+蟻3枚。
はい、蟻デッキ
>>496 とりあえずそれに、増殖+ディスプレイス辺りも突っ込んでみようか
適当な25枚+増殖+ディスプ+蟻×3
よし、蟻デッキ・改
コアラ×2もあると良いな。
あとは侵略戦闘時に引っ張ってこられるよう、
アンチュ、サルヴェージ、シードラコなどがあるのも良いかも。
即死無効、避け無効も忘れずに。
ディスプ入れるならチャイリンあってもいいかも。
蟻デッキなのにシードラコ?
なんで? 要らんでしょ。
コアラで蟻を置くからシードラコなのか?
まぁそこはコクーンでいいと思うぞ
蟻3枚、コクーン2、3枚投入するなら、
女王虫も結構良かったりしそう。
今から
>>500までの間、
スレ住民皆で最強の蟻デッキを作るスレになりました
>>476 そうなるとお洒落さという点でマンティガンも入れたくなるな
…あ、そうか最強の蟻デッキだったっけか;
とりあえず封じ込め、即死対策がほしいな。
んじゃ支援は亡者と掠め辺りか
ダゴンは見てから封じ込め投入でFA?
4マス移動は何がよさげかねぇ…
即死は支援モンスor亡者で防ぐとして…問題は封じ込めか
封じ込めはそうそう対策できるものでもないと思うしなぁ。
掠めはとり合えず入れるにしても、そう毎回来るものじゃないと思うから
コクーンの援護効果、もしくは基礎値上昇効果のある歩兵とか、
そういったものがある程度重用になってきそう…な感じ? ゴメン、正直あまり自信ない
あと王蛸っているかな?
配置→効果発動→蟻orコクーンor先生がでたらシップで回収、みたいな
最強なら反射対策もせんとな
よーし!パパ威圧のオーラ入れちゃうぞー!
なんだかムックに書いてある蟻デッキ弐式に近づいてきてるような・・・・
反射対策は入れ替えに用意しとけばいんじゃね?
今流行の天空夜猫に対して何も出来ないから、デフォで掠め入れたほうがヨクネ?
だな、天空の武具装着した夜猫は硬すぎる。
とりあえず支援は増殖、掠め、亡者ってところか
蟻なら簡単に高耐久高攻撃維持できるから
掠め取った支援がカスだったから負けちゃいました、なんてことはないはず
封じ込め対策にもなるからいいんでないの?
俺と
俺がどうかしたのかboy?
で、今までで出たカードでデッキまとめるとこんな感じ?
黄:
青:アンチュ、スカルシップ、キングオクトバ
赤:蟻×3
緑:チャイリン、ミスティコクーン×?、コアラ先生×2、クインセクト
魔:ディスプレイス
支:増殖、掠め取り、亡者の盾
エイイアンとか入れたほうがよさ気だな。
話し変わるけど、正直MAP上魔法で、
唱えると配置モンスターの寿命が1ターン延びるとかあればいいのに・・・
ありきたりだけどチャロもいれよーぜ。
あと、魚はどーかな?
後ディスプの回し方考えてないとな
とりあえずシータンク積むか
グラデッキがウォーナイトデッキになってさらにこうなった
赤19
(緑)フェレット クマゴロウ ケンヘル2 魔法剣客
(青)ジラクリ ベビドラ ラフリア春、冬
(黄)ジラオーカ ウォーリア バルキリー ンキィ2
(単)グラディウス ウォーナイト2 レッドパズル
(白)サラマンダー
魔10
ポケット3 伽ス2 天女2
異界 宴 断罪
戦1
天秤
安定はしたがちょっと微妙に
もうちょいどうにかならんかな…
>>494 シータンクは増殖をもう一度引っ張ってくるのにも使えるから、赤ザガとかもいいかも
>>462 鬼神の底上げのできる現世の歩兵とかも入れてもいいかも。
ライトニンゲソはあっていいと思う。
蟻を引っ張るのはなにがいい?
深海魚?パズル?
赤を蟻だけにしてラドンってのもいいね
深海魚で安定かなあ ディスプ引く場合にも使えるし
500になっても蟻談義は終わらなかった
>>498 ディスプ使う手前、ゲッソーあってまったく問題ないな。
まぁ先生とか置かれたら切なくなる事請合いですが。
蟻デッキ作りたくなってきた。
寝ようと思ったけど、今からちと作るわ。
魔法剣客相手はどうする?
最近よく剣客コーキコーと聞くんで一応。
黒の称号とか入れとく?
ヤドカリンでいいんジャマイカ あんまり白積むと重くなるし
>>503 それも掠めたらいいんだろうけどな、まぁそんなに都合よく掠めは来ないか。
おとなしくヤドカリ使うなり黒の称号で突っ込むなりでいいんじゃないか?
や、黒の称号はデッキを圧迫するな…
今回は速度かわったせいで0になっちゃうんジャマイカ?
硬気功。だからヤドカリかな。7体以上で即死。まぁ
そこで確率避けなら笑っとけ。剣客に縛りの呪いとか
だったら笑いがとまらないかもな。
完全無欠なデッキは無いさ
509 :
503:05/02/04 00:28:27 ID:???
ごめん、説明不足だった。
剣客に攻められたらどうする?ってことなんだよ。
剣客使いも最近コーキコー剣客で増えてそうだからさ。
確かに蟻は攻撃と耐久が同じだし能力上昇分も同じだ。
剣客には弱いかも
剣客コキコキ
とりあえず考えられるのは先制付加、即死または避け無効、もしくは縛り、封じ込めぐらいか
抱えてるのが白以外なら先制取るのが一番だろうけど
白の場合は…むぅ、基本耐久+縛りで考えても耐久23だから、
それに勝つための状況作りとして、掠めかコクーン4体+先制支援モンス…
とりあえず>508の言うとおり完全無欠なデッキなんてないだろうから
掠めて勝利できたらラッキー、ぐらいに考えていいんじゃない?
意外なところで目くらましとかどうだろうか
これなら夜猫も剣客も怖くないぞ?先制付けられたらやばいけど
>>513 以外といいかも。
天空猫、気孔剣客なら先制付く要素はないし、天然に先制付けられても蟻なら痛くない。
恐いのは黒の称号だろう
行き詰ったら光の盾
つーかそうすると戦闘支援が増殖、亡者、掠め、目くらまし、と
多少、多くなるからなんらかのハンドコスト突っ込んだ方がいいな
目くらましはサイドでいんじゃね?
デッキ診断お願いします!
赤)ガルダ×2、バルキリ燕、ジラコパルト、フェレット、バルキリクララ
青)魔人果て×2、スケールイーター、マメイド×2、ジグラ、シーウェポン
黄)キラーレディ、ゴースト、女神、ビーパ×2、暗黒魔王
緑)鬼ブル、リンリン、ルーン、ポッコロ、ハコリス
魔法)イカロス、天女、便利なポケット
支援)悪夢の戦い、掠め取り、背水の陣
移動値、赤17、青20、黄10、緑10、無10、計67
即死系と果てで侵略して、強化バルキリもしくは燕で防衛を考えてます。
抜いた方がよさそうなカードは何かありますでしょーか?
あと移動値が微妙な気もするのですが、どんなもんでしょう?
アドバイスよろしくお願いします!
微妙じゃない。少なすぎ。論外。
モマエは戦闘用モンス何体入れるんだと。
>>516 配置でハンドコスト発動するタイプがいいよね
メタルハーンとかメタルハーンとかメタルハーンとかメタルハー(ry
やっぱこれだとまずいトコ多かったですかね
もちっと考えて出直してきます!
>>521 蟻だと育成するメリットが薄い希ガス。
確かに封じ込め対策にはなるんだが。
魚とかタワーでいいんじゃないか?>配置+コスト
プリティベルでいいじゃん
チャロなりエイイアンなり引っ張るために
よく白焼きカメポポンというのを聞くのですが、カメポなら相手は支援使えないのに何故白焼きなのでしょう?
初心者な質問ですいません
カメポやピノで使えなくなるのは支援モンスターです。
白支援は普通に使用可能です。
よって、白を焼けば完璧。
527 :
525:05/02/04 02:28:25 ID:???
>>526 どうもです。
なるほど、能力を勘違いしてました。
鬼神入手した人へのアドバイス忘れてませんか〜?
>>521 ネオンは?
3マス歩いて蟻、アンチュ、繭引ける(カードは>492を参照)
>>528 >463、>465、>468
3つもあるじゃないか
天空夜猫ならそれこそ大覇王で終了だと思うのだが・・・
ばーかーがーでーたーぞーーー
532 :
462:05/02/04 07:22:50 ID:???
アドバイスくれた方サンクス。
参考にして作ってみますので、出来上がったら診断して頂けると幸いです。
一応ですが
>>528は私ではありませんので。
というか意図がわからん(´・ω・)
>>530 先制か確率避けであぼーん まだグラデ様の方がいい
>大覇王
…ボルガ様か?
速攻性は皆無な上、先制支援に弱いんだよなぁ
>>533 44様も速攻性が微妙と言えば微妙タガナー
天空夜猫はテレポート移動分で
十分な守りが得られるからな…
本日の珍事
侵略:CPUアリューシャ
ブレストナイト+道化師
防衛:プレイヤー
燕+かすめ
結果
かすめ発動
道化師で燕攻撃+30
ブレストナイト攻撃
即死50%→即死発動
TUEEEEEE…
これ既出バグ?
1、CPUホルダーの魔法剣客(手札なし)に堕天使+女神で突っ込んだ
2、戦闘一番待機中にCPUコッペがキノーピ二世配置、剣客の攻撃値を0に
3、戦闘開始、堕天使発動、何故か剣客の上昇分攻撃値を吸い取る。
4、女神の攻撃値が一瞬で振り切る。一度表示が0になって、ゲージ2/3まで上昇。
5、剣客の攻撃値は0のまま。
一人用で発生しました。
>>535 堕天使の能力を勘違いしてる?
堕天使は、別に相手の強化された差だけ増えるんじゃなくて、弱化された分も増える
つまり、魔法剣客が攻撃0になったから、堕天使で+6+14になるはず
>剣客の上昇分攻撃値を吸い取る。
>剣客の攻撃値は0のまま。
これは、女神が使った堕天使の+6の分を更に吸い取ったという意味?
だとしたら、それは俺も初めて聞くな
ちなみに、一瞬だけゲージ最大までなるのは表示の仕様
>>536 あ、弱体分もプラスされるんだ。
じゃ、エレフォートで下げた分も耐久アップするってこっちゃね。
了解。
538 :
463:05/02/04 09:55:01 ID:???
>>462 がんばれ〜。
手札の枚数によっては戦闘時発動能力を使わずに、
白支援を使ったりするといいときもあるよ〜。
ちと疑問なんだが、弱体化の霧で基本攻撃値14以下に
したら、ねんねんねの避けは発動?メルトでも発動?
天空猫退治の為に蟻背水で特攻
あくまで基本値だから弱体化やメルトでは発動しない
堕天使は有効
ねんねんね侵略に使うくらいならピアスのほうがいいだろ
ねんねんね防衛はもう論外
>堕天使は、別に相手の強化された差だけ増えるんじゃなくて、弱化された分も増える
初めて知ったorz
>>534 天空ナイトキャットで十分な守りって…アフォかw
都内のゲーセンで天空ナイトキャット使いなんて守護天3積みのクインセクト+名刀で瞬殺できるぞ?
実際にそれで突破できないほど強化してる奴もいないしナー
ばーかーがーでーたーぞーーー
クイン攻20+守護天4*3+名刀7=攻39だよな
夜猫耐17+天空(8+ライフル+青ザガ8*2)=耐41になるんだが
いい加減ループし過ぎで秋田
天空夜猫やるのにオウリーンやライフルを入れてないような池沼はシラネ
>>543 つ【堕天使】
つ【絶命】→
>>543
対天空なのに名刀…威圧にしとけ
>>543 微妙にパワーうpしてるのな
で、祠横待ちですかそうですか
次は守護天使4枚積みとか言い出しそうで怖いなw
湧いて出る毎に守護天の枚数が増えてくのにちょっとだけワロタ
> 545
一応突っ込んでおくが、守護天3枚でも上限は30じゃね?
だからどんなに頑張っても強化した能力無しモンス+名刀は
攻37だ。まぁどっちにしろ天空夜猫にゃ勝てないワケだが。
ちなみに俺はカルトデッキのブロッカーとして&歩数多いんで
夜猫入れてる。封じ込め+即死狙ってくるヤツも居るんだが、
色支援の即死無効多めにしてるんでなんとかなる。さらに裏を
かかれて強化アサシン+道化師で斬られたことはあるがw
と、マジに語ってみたが如何かね。
>>543よ。
つーかその虫いっぺんアサシン道化師で斬られて来いや。
ヤシはクインセクト大好きでつねw
ってかヤツは守護天使が手札に複数あっても、ライフルやイヌガミで事故らないらしいぞ!
ぷ
弐の綺羅はクインセクトしかひいてないんだろう
>>534 天空ナイトキャットで十分な守りって…アフォかw
都内のゲーセンで天空ナイトキャット使いなんてプレイ終了後のリアル掠め&威圧+サテ覗き見で瞬殺できるぞ?
実際にそれに抵抗できるほど自分を強化してる奴もいないしナー
微妙に変わっててワロタ
ヤク中ヅラで絡まれ難い漏れはスルーだな
四半世紀生きてて今までDQNに絡まれた事無いYO
…歩道の母親が幼女を隠すように通り過ぎるのも
スルーしたいけどなorz
ツマンネ( ゚д゚)、
てかリアル攻撃して相手が泣き寝入りしない奴だったらどうすんだ?
身体鍛えてりゃ反撃受けないって言ってる脳筋じゃ理解出来ないかもだがw
559 :
557:05/02/04 15:56:52 ID:???
>>558 ハァ?( ゚д゚)
コピペだから何だってんだ
560 :
557:05/02/04 16:13:08 ID:???
561 :
555:05/02/04 16:15:20 ID:???
DQNしかいないスレでつねww
次は守護天使4枚って言ったあと
シーミラーで複製すればできるだろwwwwwwwwwっうぇ
とか言うんだろ。
守護天使3鏡1女王1名刀か(゚∀゚)!!!
どうやって移動するん?(´・ω・`)
守護天使3枚では天空夜猫に対抗できない
そこでデッキの白カードを守護天使のみに
手札に守護天使3枚そろえた状態かつデッキを一周させた状態でブルーザガで祠へ
そしてディープシーカーで祠待ちすれば守護天使6枚
あれ?
そんな事より最強蟻デッキはどうなったんだ
最強蟻デッキ
蟻×3
増殖×2
だけ。
5枚のみ読み込ませて、あとの25枚は機械任せ。
仮面ライダー>555
え?ダルダ?
天空の裏には何を入れているんだろうかな?
俺が見た奴は異形で色々使ってたな
ちょっと疑問に思ったんだが、
ホルダー>プレイヤー:SR0VR0R1(盗賊の手)uc&c29 だった場合
CPUアリーシャに盗賊の手されたら 永遠に終わらんの?
今日5回ぐらい盗賊の手を盗賊の手で複製されたんだが。(6回目はちがうRを複製された)
時間切れになりますw
>574
あぁそうか!タイムコストは無いが タイムはちゃんとあるのかorz
Thx
ガプラント…はぁはぁ…
ガブスレイ+ギャプランだな
>>576 ああ、60/60クワガをガプラントで葬ったときは快感の極みだね
そして手元に来る6/6のクワガ、正直イラネ('A`)
580 :
ゲームセンター名無し:05/02/05 07:32:04 ID:K9uVER36
例えば青色のワープゾーンに入るのにも青色の移動コストじゃないとダメだったっけ?
クマー
何色でもオケー
ガブかハンブラビのコストがあと6低いなら最強のガブハンコンビが誕生するんだがなあ。
つかダムや鮭に対してガブ微妙杉、300か295にするかライフルの補充をもうちょい早くして欲しいよ。
オマイラ,先制がついた特性侵食の巧い使い方を教えてください
封じ込め,掠めよりも役に立つ場面が思いつきません。
守護天+ブレスト伯爵が亡者の盾でほぼ勝ち確定〜って突っ込んで来た時に
特性侵食で返り打ちどぞー。
>>584 カルトデッキのおともに。なかなか楽しいよ。
今考えたんだけど、R以上を盗賊の手とクワガドスだけにして、自分がホルダーの時、クワガドスが手札にある状態で盗賊の手が自分のデッキにあれば、CPUアリューシャが盗賊の手使ったターンにクワガドス60/60になる?
奈良内
そこで魔法剣士+盗賊の手でコンビうちですよ。
特性浸食
戦闘時発動 上書きじゃなきゃ強いのにな
上書だからいいんじゃないか。重書ならSR以上だな。
確かに 重書きだったらSR以上だけど
上書きでは まず防衛には使い辛い
侵略も相手が定石だと使い辛い
剣客防衛時 涙を飲んだ若かりし頃 orz
>>590 だからこそ、基本値の高いモンスターに使うとか、使い方に考える部分があるんだろ
何も考えずに使ってれば勝てる、なんて昔の掠めじゃあるまいし
>>592 普通に先制使え
剣客に特性侵食は意味が薄いだろ、攻撃上昇分あがる
から。むしろ珍獣の羽やら黒の称号が向いてるはず。
しかし色支援で先制と即死無効あれば硬気功のみでも
いい気がしてきた。確率避けもあれば結構読みあいが
激しい。基本的に剣客側が有利だが。
>>585-593 thx
カルトもってないんで
特性はグラディウスデッキにでも使ってみます
何となく思ったんだけどこのスレってカード資産あるやつにやけに厳しいよね。
逆に初心者の肩書きぶら下げて来るとムダに親切だな。
いいことじゃないのさ
(今度から聞きに来る時は初心者のフリするか…)
(´-`).。oO(プレイ数何回までが初心者のラインだろう)
(´v`).。oO(初心者です。資産はとりあえず∞でお願いします・・・)
Σ(´-` ).。oO(凄い初心者登場だよ)
(引退した友人からカードを譲り受けたのですが…中略…〜デッキというのを作ってみたいです)
(現役の友人などからカードを沢山もらいました。今PLAYが100超えてIC2枚目です。しかし今魔導師ですが勝てません。アドバイスください)
皆様のお知恵拝借したく思います。
黄 3枚: 魔法剣士、 絶望のトビラ、 オウリーン
青11枚: マーメイド、 シータンク、 シーミラー、 レッドザガ、 ブルーザガ、
スカルマン、 シーカッター×2、 レッドズワイ、 シードラコ、 ブルーパズル
赤 0枚:
緑 0枚:
魔13枚: 挑戦状×2、 天女の羽衣×3、 盗賊の手×2、 死人召還、 人魚の涙、
異界の扉、 エルフの秘宝、 便利なポケット×2
援 3枚: 目くらまし、 黒の称号、 アンデッドソード
移動値 黄:9 青:29 赤:0 緑:0 無:2 計:40
白レベルを上げる為のデッキです。
防衛は考えず、モンスターで侵略できれば(あわよくば勝てれば良し)と考えてますが
毎ターンの移動、侵略用モンスターの手配ができるかどうかが問題。
資産はとりあえず∞・・・だったらイイナ!
VR、SRを除く全てのカードが最低1枚ある程度の資産です。
白が少ないと思われ。
青ザカ3枚、海タンク3枚、異界扉3枚、挑戦状3枚
、エルフの秘宝3枚、異形の力2枚、便利なポケット
3枚、人魚の涙2枚、死人召喚3枚、魔法剣士2枚。
後は盗賊の手、時の隼、天女から好みで3枚を選択。
異形があるから待ち気味でいけばなんとかなるよ。
>>603のようなことを言うヤシは大抵デッキ云々の前にプレイングに問題山積みな場合が多い罠
607 :
603:05/02/06 00:11:57 ID:???
3分の2ネタなんですけどね
3分の1がマジ
とりあえずなんちゃって即死デッキの何が悪いか教えてくれ
デッキも晒さずに何処が悪いのかなんぞニュータイプでも無い限り分からんわ
今日はじめて天空猫デッキと戦った。
ソイツのデッキの組み方やプレイング悪かったのかもしれんが、
感想としては、毎回毎回超防御が出るわけじゃないのな。
鉄鮫で殺女とか豆釣って現世覚醒の基本コンボで結構ブチ抜けたよ・・・。
>>603 あえて言うならデッキも晒さずに時空を超越したデッキ診断を依頼したお前の脳が(ry
>>609 あいて色支援を残さない雑魚。(キラーレディならフェレットで返り打てる)
どうにもならない超攻撃に対し避けも用意してるのが普通。
鉄鮫+現世+覚醒…基本コンボにしては随分面倒だな…。
2ターンに分けて行ったとしても戦闘1番怪しい…しかも先制デッキに超弱そう
これを基本として立ち回るって…弱いだろ?
天空猫のパーツ、ナイトキャットと天空の武具に対して、
コンボパーツがメタルハーン、現世の歩兵、覚醒・・・
明らかにこっちのほうが成功率低いだろ
ここでテンプレにルカデッキ、天空猫などのサンプルを入れてみる事を提案する。
初カキコにてデッキ診断をお願いします。
黄3枚 :プラテウム インフィニティー フィフティニー
青14枚:魔神の麓 ケルピー×3 マーメイド×3 ディープシーカー×2
シーミラー レッドザガ×2 ブルーザガ×2
赤1枚:バルキリー燕
魔法8枚:イカロスウイング 天女の羽衣×2 エルフの秘宝 女神の息吹
盗賊の手 便利なポケット 異形の力
支援4枚:消滅 封じ込め 堕天使の嘆き 亡者の盾
移動値 黄6マス 青20マス 赤4マス 緑0マス 無色15マス 合計45マス
本格的に初めてから2ヶ月、ようやく資産も揃ってきたので作りました。
基本は天女の羽衣・マーメイド・ケルピーで歩きつつ、
青or無色が隣接したらザガで歩いて魔法と支援を引っ張りつつホルダーを目指し
燕・インフィニティーや他モンスターに戦闘支援を付けて鍵を奪い、再び移動…の繰り返し
チェイサー時に麓とプラテウムが手札にきたらプラテを捨てor移動に消費して
麓で配置狩り→プラテを引っ張る→プラテでなんとか勝利出来たらほこらへ飛んで
戦闘支援を増やしつつフィフやその他を使って防衛…
移動要員や支援を使い果たしたと思ったら女神の息吹でリセット。
で、なんとかCPU戦は回るのですが対人だとイマイチうまくいきません。
やはり移動するのに手札をいじりまわしてる為戦闘1番が取れないのが一番の問題だと思いますが…
資産が少ないのでVR・SRを除く100ナンバーなら自由に使える、くらいのレベルです。
>>614 そのようなデッキを作るのはやめといたほうがいいでしょ。
誰もすごいとは思わないしカモにしか見えない。
白で固めてる意味がわからない。対人で勝ちたいようだからレベル上げじゃないよね?
コンセプトは長すぎて読む気にならんから読んでませんが、思い通りにいくことはほぼないのでは?
初めて二ヶ月なら持ってるSR入れたくなるのはよく分かるけど、まだ普通のデッキでいいんじゃない?
なんかライジングっぽいな。
別に配置意味ないデッキのようだから、魚を人魚の涙に
すれば?異形使うなら支援四枚も入る理由ないよね?
支援減らして青ザガ0にして、赤ザガ3にして、魔法
天女3、人魚の涙1か2にして、2色4マス増やせば
ましにはなるんじゃない?別に偏ったデッキにしなくて
いいと思う。汎用カード無しで勝てるのが巧いとか強い
じゃなく、何使っても戦える方がよりいいと思われ。
617 :
616:05/02/06 14:39:02 ID:???
後マーメイドとシーミラーもそれだと活用しづらいから、
シータンク1か2にして、後色支援とかに回すとか。
黄色:インフィ×2、モグタン、ブラッギス、AI
青色:麓、ケルピ×3、赤ザガ×3、シータンク×2、
ヤドカリン、ユキダルマン、ネオン
赤色:燕×2、フェレット×2、クマゴロウ
緑色:現世の歩兵×2
支援:掠め取り
魔法:天女×3、人魚の涙、異形の力
こんな感じでどう?色支援は少し減らしてもいいカモ。
618 :
614:05/02/06 15:22:40 ID:???
秋葉ギコで上級段位の方々に揉まれてきました。
やはり5クレ中賢者の白到達は1回だけでした…OTL
異形は引ける確率が結構低いような気がしたので、移動要員も攻められるように入れてるのですが…
人魚の涙とシータンク、インフィが無いのでもう少し普通のデッキを使いながら構成を練ってみます。
>>615 >>616>>617様 Thanks
619 :
604:05/02/06 15:30:36 ID:???
早速アドバイスありがとうございます。
でも、恐らくこのデッキで肝心と思われる異形の力が1枚も無いので
戦闘支援や、相手から支援を複製するモンスターで代用してたり。
何か、相手から戦闘支援をどこかしらで回収する良い方法はないものか。
今の、異形のレートってどんなもん?
>612
天空夜猫の前にワープする事を含めると成功率は違って来るんジャマイカ
黄 8枚: キラーレディー×2、 AI、 グリゲーター、 ライフルーツ、 プリティベル、
セラフィー・ルカ、 Mr.ジェントル
青 7枚: マーメイド、 ブルーザガ、 スケールイータ、 ユキ・ダルマン、 シードラコ、
シーウエポン、 魔神の麓
赤 4枚: フェレット、 クマゴロウ、 魔法剣客、 エレフォート
緑 7枚: ルーン、 鬼ブル、 ピノ、 カブトス、 ハコリス、
現世の歩兵、 ナイトキャット
魔 1枚: 人魚の涙
援 3枚: 死の鷲掴み、 硬気功、 覚醒
移動値 黄:15 青:24 赤:15 緑:17 無:8 計:79
デッキ診断お願いします。
移動重視の面白みの少ないデッキです。メインアタッカーは麓やルカになります。
バランス型を目指してるんですが、避けに弱いのが気になります。
覚醒を名刀にしようかとも思うんですが、そうすると高防御力を突破できなくなりますし・・・。とりあえず今は避けは少ないんじゃないかと思ってこんな感じにしてます。
なにか気づいた点がありましたらお願いします。
>>621 どうせならフェレットoutで
先制要素捨てちゃえ
名刀使わないで覚醒と鷲づかみで攻めるならエレフォートいらないなぁ、
結構無駄な時間を喰うし外した方がいい
折れならあと攻撃上がる色支援1個入れる
特に酷い欠点ないよ
診断してくれた方、ありがとうございます
>>625 確かにエレフォートはいらなそうですね。ウォーリアーと差し替えます。
個人的にはツッコミどころ満載なんだが、本人納得してるようだし、
それでいいって言ってるレスが多いってことはそのレベルでやっていけるという
ことの証左でもあるわけだろうから、つっこまないでおくとしよう。
625のレスは同感だけどね。4行目以外は。
厨が湧いてきたな('A`)
ツッコミどころあるんなら言ってあげた方が本人のタメになるだろ。
どーせ知ったかぶりだろーがな。
診断お願いします
黄:ビーパ、ポイズンスパイク、ゴースト、キラーレディ、暗黒魔王、女神、Mr.ジェントル、グリゲーター
青:マーメイドx2、シーミラー、アーマトード、スケールイータ
赤:フェレット、黒の王x2、ン・キィー、ジラコバルト、ベビドーラ
緑:リッチー、鬼ブル、ピノ、ハコリス、フリィーキィー、KP
魔:イカロスウィングx2
戦:目くらまし、黒の称号、堕天使の嘆き
黄19青15赤19緑14無10テレポ2枚
即死型デッキです。対戦相手の耐久値に影響されない即死効果で戦闘を有利に展開するタイプで、ライフを増やす手段が乏しいのと即死無効に弱いのがネックです。診断お願いします。
じゃ、聞くが、何のためにライフル入ってるんだ?
夜猫もいるからサイドに天空があると言いたいんだろうが、
ここ最近の天空夜猫談義なんぞ、笑い飛ばしておしまいだ。
議論自体は意味があるとしても、それが本当に採用するに値するのかということには誰も触れてなかったろ。
1プレイ中に1度あるかないかくらいの1戦闘のためだけにそんな準備するだけ無駄と言いたい。
そこまでオーバースペック求めなくても対応できるだろ。
1度の戦闘だけでいつでも対戦勝てると思ったら大間違いだ。
一発芸よりもっとデッキ全体のバランスを上げたほうがよっぽどタメになる。
他にも、避けが少ないと言っておきながらなぜルーンなのか?>それこそ遅いだろ。
馬でなくなぜ鬼なのか?>そのデッキに割って困るカードが多数入ってるか?
豆も現環境でいるのか?>あれは魚がいた時代だからこそのカードだ。どうせ流すことなんか5回に1回がいいとこ。
お前こそ、オレにそんなこという前に診断してやればよかろ。
即死デッキなら、前熊王×3で作ったけどそれだけでもけっこういける。
ポイスパやカメレオンは即死無効に弱いけど熊王+心眼なら大抵突き抜けるし。
名付けて「そんな即死無効でこの俺様がクマー」デッキ。
632 :
627:05/02/06 22:38:13 ID:???
ちょっとイライラしてたんだ。ごめんよ(´・ω・`)
他にも、避けが少ないと言っておきながら〜>鷲掴みによる即死無効対策じゃね?
馬でなくなぜ鬼なのか?>馬があるのか否か、つーか馬だともっと遅くなるだろ。
豆も現環境でいるのか?>豆による最大限の効果を期待じゃなく、あくまで保険用じゃね?
俺が思ったのはこんなところか
前から思ってるんだけどさ、
鬼運用中にこれが馬ならって思うケースってよくあるけど、
馬運用中にこれが鬼ならって思ったケースってほとんどないんだよな。
どうせ馬で間に合わない場面なら鬼だって間に合わないよ。
デッキにもよってはもちろん鬼でなきゃ困るデッキもあるだろうけど、
621のデッキが鬼でなきゃいけない理由はどこにあるんだ?
それこそおれに納得できるように教えてくれよ。
ちなみに鷲掴みはそのデッキの場合、攻めより守りで使うことがメインだから。
攻めで使うときこそ保険だよ。お前ルカ麓デッキ使ったことないだろ。
>>621 赤マス移動が色支援カードばかりだから、目的地についたら支援がなくなりがち
夜猫を赤も動ける2色4マスアタッカーに汁
「問題点」と呼べるはエレフォートの件とこれくらいだ
ルーン,馬,豆はぶっちゃけ個人の価値観と趣味のレベル
ルーンで色支援割ったり,馬で鮫デッキの鮫を轢いたりするのはリスク以上にリターンが大きい
と俺は思う。
デッキ診断を頼んでみたい。
黄 7枚: チャロ、 ゴースト×3、 AI、 モグタン、 ダゴナイト
青 5枚: スケールイータ、 トットー、 ヤドカリン×2、 ユキ・ダルマン
赤 6枚: アサシン、 フェレット、 クマゴロウ、 バルキリークララ×2、 ベビドーラ
緑 8枚: ルーン×2、 鬼ブル×3、 ハコリス、 現世の歩兵×2
魔 1枚: 天女の羽衣
援 3枚: 悪夢の戦い、 アンデッドソード、 堕天使の嘆き
移動値 黄:14 青:16 赤:19 緑:18 無:9 計:76
要は先制のついた奴で殴る。
戦闘支援に関しては相手に応じてかすめや目くらまし、心眼に入れ替えてる。
CPU相手なら8割くらいで入場できるが対人の勝率はかなり低め。
やっぱり先制デッキは時代遅れなんだろうか・・・
>>630 デッキ構築すら見透かされたような非常にためになる指摘です。ありがとうございます。
>>夜猫、鬼ブル
支援はいろいろ迷ってこの構成にしたので、
それに合わせたこのモンスターたちが残っちゃったっていうのがあります。
夜猫は硬気功の代わりに天空が入っていた頃の、鬼ブルは覚醒がなかった頃の名残です。
リンリンが対策しにくいことを考えると緑を減らしづらかった・・・という考えがありましたが、
いまは覚醒もあることですし、鬼ブルはケルピーに変えたほうがよさそうですね。
ナイトキャットは、実は天空抜きでも結構気に入ってます・・・。
一部のデッキに非常に効果があり、なおかつこのデッキは他にルーンくらいしか青緑移動がないので、移動に役に立っています。
>>ライフル
基礎能力も高いですし、
移動にかなり役に立ってくれてます。
ベルとの相性のよさもあり、ちょっと抜くことは考えてないんですが・・・。
>>マーメイド
抜くのが怖いって理由でとりえず1枚入れてますが、
抜いてもいいカードかもしれません。ほんとにバランスの取れたデッキなら抜いても回るってことは他のデッキで実感できましたし。抜くとしたらいいハンドコストカードはないでしょうか。
ルーン2鬼ブル3で対人すること自体が間違ってる
↑で議論してるけど、それくらい対人戦ではスピードが大事なんだよ
>>635 夜猫は結構不評なんですね。
他のカードを模索してみます。
>>638 人間できてますね。ホント、イライラしてたことをスレでぶつける自分が小さくて。スマソ(´・ω・`)
ひとくくりに対人戦と言ってもプレイヤーが何人いるかにもよるんだがなー。
2人で対戦してるなら速さもそこまではいらんし、それはホームの状況にもよるかと
なんだこの二重人格は…。
病院行ったほうがいいんじゃない?
>>638 >ハンドコストカード
スケールイータかネオン
>>641 そんなときには覗いたことすらない板に行って糞スレ立ててそん中で暴れて来い
そして気がすむまで出てくるな
最近インフィ様にハマってる・・・。
インフィは防衛か配置狩りが(・∀・)イイ!
でも次のモンス準備できなくてorz
ルカの真似して使ってみる。
ワープ先は全員モンス置いて待ってるorz
インフィって一手遅れるデッキのお供なんだよなぁ・・・。
なんか1ターン捨ててるようで俺はあまり好きじゃない。
耐久44即死無効支援完備のケイオスに突っ込まされたりもするし。
コアラで達磨や坊主を次のホルダーの進路に撒いてるほうが好きだなぁ
でもホルダー時にインフィで勝ってほこらに着く事で
アドバンテージ得られるという使い方もあったり…。
どんなカードも使い手次第で変わりまつよ。
いや、覚醒や威圧や攻撃強化つけりゃほぼライフ-4/+3、しかも
争奪戦優先で配置狩りは防衛捨てるヒトも多いし結構ウマー
・・・それが俺のジャスティス
ゆっくり育成すれば強くなるのに一回勝利しただけで44様で突っ込む
それが俺のジャスティス
たとえそれで負けたとしても…
('A`)ポイズンスパイク使えばよかった
>637
黄:ゴースト、キラーレディー、暗黒魔王×3、AI×2、モグタン
青:マーメイド、シータンク、ブルーザガ、スケールイータ、トットー、ジグラ、ユキ・ダルマン、シーウエポン
赤:フェレット、、ベビドーラ、ガーディアン×2
緑:パン、リッチー、鬼ブル、ハコリス、オロチ、コアラ先生
戦:フィールドアーマ、カードブレイク、心眼
魔:人魚の涙
カメポのツールに残ってたやつ。実際使ってちょっと入れ替えたりしたけどだいたいこんな。
チェイサー時、ホルダーモンスターの周りにコアラでガーディアン配置したりして他チェイサー妨害したりしてた。
インフィルカプラテで嬉々として配置狩りに来る奴は、
例え支援が1枚でも返り討ち。それが俺のジャスティス。
ちょっと物は相談だけどさ
魔王を沢山ください
>>629 即死デッキとなると堕天使はあまり意味ないのでは?(それとも問題のライフ確保の為?)
ありきたりではあるけど代わりにカードブレイクなんかはどうだろう。
あと目くらましが入っているんで即死にこだわらないと言うのならキノーピとか面白いかも。
キノーピ配置→熊王で侵略、支援目くらましorカードブレイクなんかは
相手にとって嫌な連携かと・・・。
ハンドコスト関係では・・・。
マーメイドを1枚抜いてネオンを追加
イカロス1枚抜いて天女追加
ライフ確保は・・・う〜む・・・
ン・キィー抜いてバルキリーを代わりに入れてみたり
黒の称号の代わりに心眼入れてみるとかどう?
インフィにライフ4以下で突っ込んでくるアフォは下手に倒せん。
残りが攻めてこないとかマジ泣ける
昨日今日と連続で海王様を引いたので海王様デッキを作ろうかと思い、ちと考えてみたのですが。
黄 8枚:チャロ×3、 AI×2、 ダゴナイト×2、 エイイアン
青 11枚:マーメイド×2、 アンチュ×3、 キングオクトバ、 ネプチューン×2、 ユキダルマン×2、 魔神の果て
赤 4枚:カリバーホーン、 クマゴロウ、 ベビドーラ×2
緑 5枚:コアラ先生、 未来の歩兵×2、 ロータン×2
魔 2枚:複製の技法×2
移動値 黄:19 青:23 赤:13 緑:15 無:4
・コンセプトは「海王様複製したら普通に戦えるんじゃね?」
・コアラ先生やエイイアンが1枚しか無いのは資産が無いからですorz
・青歩けるカードが多いのは、祠に行けなくても最後は青に配置することを考えて
主に移動値が気になるので、改善案があったらよろしくお願いします。
資産が無い場合でも参考になるかもしれんし。
青限定のオオサンが2枚あるので、「大珍獣デッキ海王様入り」とかも考えたんですが、
海王様っぽくないので却下しました。
そっちのが移動は安定しそうな気がむんむんですが。
>660
間違えた・・・
未来の歩兵×
現世の歩兵○
でした。
漏れもココ3日でクインセクト2枚とミスティコクーン3枚引いたから
蟻デッキでも作るかな・・・。
>>660 海王様デッキはメイドラ必須の希ガス。チャロを一、二枚抜いて、白支援を入れたいところ。個人的には亡者の盾、増殖あたりかな。あと果てやアンチュ3枚もいるか?抜いて天女、メイドラ×2は欲しい
海王様はさすがに仕込みが必要。メイドラに王蛸な。
かなりマップチェンジに弱い。しかし、これに加えて
コアラ、スカルシップ、えいいあん、サルヴェージで
配置数は安定。そりゃもう海王いらない位…Orz
>636
漠然と対人で勝てないと思わない事
負けた時は相手がどんなデッキだったのか考えよう
相手のデッキから自分のデッキの弱い所が見えると思う
このデッキの場合だと、対人で戦闘1番が取れているのか
鬼、ゴースト、天女が無い時に事故ってないか、2点が不安
in >キャッスルカノン、Mr.ジェントル、ネオン、バルキリー
out>ゴースト、鬼ブル2、バルキリークララ
テレポより普通に歩く方が速い、現世使うなら速度には注意が要る
>660
まともに歩けるのか、これぇ?('A`)
配置を増やす手段は王蛸じゃない方が良い、最大4体だから
存外効率が悪いし、移動出来ない、撒く対象を選べないと散々
シーミラー、シーラドン辺りがオススメ、オロチも良い
オオサンは益々事故ること請け合い、青マスに嵌って動けないよ
複製するなら蛸の方が打って付けだろう
メイドラはチャイリンと組み合わせる方が早い、1回で5〜6体増える
>663 >664 >665
あああ、やっぱメイドラか・・・そりゃそうだよな・・・。
無いなりに仕込むということで・・・。
王蛸、果て抜いたり、アンチュ減らしたり他で、
もうちっと移動値の修正をかましたいと思います。
一応、果てとかアンチュは海王様の引き込み、再利用を考えたんだけど。
まぁ仕込みが出来てなきゃ無駄だし、必要ないか。
参考になるかわからんが、漏れのゴクーゾデッキなど
晒してみる。2ターンで15体平均なんで参考にドゾー
黄色:ゴクーゾ×3、えいいあん×3、チャロ×2
青色:王蛸×3、青ザガ、海タンク、骨船×2、ジグ
ラ、シーウェポン、サルヴェージ×2
赤色:フェレット2、クマゴロウ2
緑色:コアラ先生3、ロータン、ハコリス
支援:メルトダウン、縛りの呪い(or亡者の盾)
開幕は仕込み、2ターン目からなんとか仕掛けられる
数値に。そしてばらまきながらほこらへ。2ターンを
配置に費やせればメルトで消滅させる位いける。多分
色支援とかを少し削って、マイマイに、ゴクーゾを海王に
すればいけるかな?移動が激しく不安だな…。
診断お願いします
黄10枚: アライクパ、 チャロ×2、 ゴースト、 ジャンプー、 プリティベル×2、
エイイアン、 Mr.ジェントル、 ふぅ
青 6枚: カメポポン、 トットー、 サルヴェージ、 スカルシップ×2、 ユキ・ダルマン
赤 4枚: フェレット、 バルキリー、 黒の王、 ン・キィー
緑 6枚: ルーン、 ブレスト伯爵、 ピノ、 ハコリス、 コアラ先生×2
魔 1枚: 盗賊の手
援 3枚: 覚醒、 黒の称号、 名刀の刃紋
移動値 黄:30 青:16 赤:16 緑:19 無:4 計:85
一応覚醒と名刀でごまかしながらやってきたデッキでしたが
最近アタッカーが弱い気がしたのでその点を強化したいと思ってます。
そこでカリバーホーンかディボルガを入れようと思いますがどっちがいいのでしょうか
また、それ以外のおすすめのアタッカーがあればご教授願います
覚醒名刀をメインに据えるなら、アタッカーは魔神とルカが一番。
現世やウッデン+コアラ先生、守護天使+ハンドコストで底上げすれば
攻撃力不足に悩まされることも少なくて済む。
というか、その構成だと戦闘時発動能力を持つモンスターに白支援が
事実上殆ど付けられない上、攻撃する上での色支援も先制しか選択肢が無い。
もうちょっと考え直した方がいい。
暴露っちゃうと実は
>>629はスターターデッキなのよね( ´_ゝ`)
>>659 > インフィにライフ4以下で突っ込んでくるアフォは下手に倒せん。
どこがアフォなんだ?
立派な戦略(別名イヤガラセ)じゃないか
即死タイプはスタータでは1番初心者向けだな
後攻を支援カードの先制で消せる事も覚えられるし
対育成型の切り札堕天使も手に入るし
昔のスターターでどうやって勝てばよかったのか分からない…
今は恵まれてるな
白カードを1枚も入れずにスターターをちょっとだけいじったデッキで
蟻骨メルトに立ち向かった学年生時代を思い出した。熊王毒針様様。
昔は掠め対策が消滅だったもんなwww
その分キマッた時は最高に気持ちよかったけどなwwwww
赤=フェレット=先制の図式だな
678 :
636:05/02/07 16:50:05 ID:???
>>665 やはり無属性移動の多さがネックか。診断サンクス
しかしキャッスルカノンを入れる意味が良く分からないので良かったら教えて欲しい
>>678 横槍レスで失礼(当方、665ではありません)
・攻撃アップ支援で防衛戦ができる(特にアンデッドソード)
・移動値調整
の2点と思われ
先制デッキはルカ対策の煽りを受けて流行っていない感じ
ルカ麓名刀対策がそのまま先制デッキの対策にもなってしまう
黄 7枚: ゴースト×2、 AI、 ライフルーツ、 プリティベル、 ねんねんね、
Mr.ジェントル
青 8枚: メガジョー×3、 ジグラ、 ユキ・ダルマン×2、 シーウエポン、 ボウズ
赤 5枚: アサシン、 フェレット、 キマイラ、 ガルダ、 ン・キィー
緑 8枚: リンリン、 ルーン、 レイコーン、 ピノ、 カブトス、
ハコリス、 現世の歩兵、 コアラ先生
魔 2枚: 破壊の業火、 転生の宴
援 0枚:
移動値 黄:15 青:29 赤:22 緑:23 無:2 計:91
デッキ診断お願いします。
競技会用メガジョーデッキです。
大会のルールは麓、ルカ禁止です。
見ての通り白焼きデッキです。
ルカがいないことから、祠待ちをメインにようと思います。
シードラコの投入も考えたのですが上手くデッキが組めなくて・・・。
アドバイスお願いします。
リンリンもう一枚かマンティガンが欲しい所。
緑の支援を増やしてリンリンの裏の選択肢を作るのは
重要だがあくまでも肝は反射に限る。
あとレイコーンは現世でのプチ育成普及率を考えると微妙なんで差し替えていいと思う。
>>674 熊王なんぞメルトで一瞬だったョ
つーか蟻骨+かすめメルト先制で詰み乙な
状態から始まって1年半もよく続いてるもんだな俺も
>>683 てーか強い(カード資産ある)ヤツとその他が露骨杉たよな。
蟻骨鹿かすめメルト>>>(越えられない壁)>ポイスパ先制or耐久age>>>>>スターターに毛の生えたもの
>>681 色支援の枚数が制限される鮫デッキで、ピノは信頼できない。待ちデッキならこの枠にサボーを。
あとこれは俺の好みなんだけど、ベルで引っ張るテレポカードはできれば確定の状況を作りたい。
ライフルは抜いてしまってもいいかも。ゴースト3枚目か鬼あたりでどうだろうか。
ところで、他人の馬に鮫を狙って轢かれるとかなりまずいことになるのだが、
ドラコを入れてまで対応するかどうかは、地元の動向で判断するしかないかも。
ルカと麓と鮫とクララはものすごい勢いで馬に轢かれるからなぁ
∧ノ~
ミ| ・ \
ミ| ... '_)
ミ| (,,゚Д゚)
| (ノ |)
|\-| ケルピ|
)= _,,,,ノ
|/ ̄U"U すみませんちょっと通りますよ…
>>687--サボー--ダルマ--現世---祠
どうやって通るつもりだい?
689 :
アイシャ:05/02/08 00:26:41 ID:ychYuHLk
経験上、鮫にねんねんねって意外とダメなのョ…。ゴーストとダゴナイト差し替えでいい感じになりますょ♪
前から思ってたがなんでコテでしかもageてんだモマエ。
モマエw
ハゲワロスw
一時期に比べるとルカ使用率は大分減ったような気がす
足は相変わらずだが
今ってタワーって現世なんかの手札強化分もそのままパクれたっけか?
ガドスに関して何かエラッタがかかったようなかかってないような・・・
俺がホルダーAの麓を撲殺→ホルダーAは強化麓ドロー
→次ターンホルダー俺がタワー→強化麓get!!
次の祠に到達してそれを置く
これ可能?
強化したままタワーでパクれます。そう考えるとタワーってすごいなぁ…
タワー使うと戦闘1番取れない罠
696 :
ゲームセンター名無し:05/02/08 10:53:17 ID:zwPWM3A8
俺 まだ梅田デッキだからいいや
デッキ診断お願いします。
黄:15歳×3、プリベル×3、ゴースト×3
青:ダルマ×3、スケールイーター×2、船×2
赤:キマイラ×2、ケンタ×2、クマゴロウ×1
緑:ルーン×3、コアラ×2、鬼ブル×1
白:業火×1、宴×2
黄:14 青:18 赤:20 緑:21 無:7 合計:84
コンセプトという程ではありませんが業火で白を焼いた後ルーンで歩いて、
15歳かキマイラでアタックというのが理想となっています。
移動はハンドコストのお陰で殆ど問題ありませんが業火を唱えてもいつの間にか、
相手の方はデッキが一周していたりでなかなか良いタイミングで攻められません。
また守備は殆ど捨てていますが毎回-3〜4とられるのは辛いモノがあります。
自分としてはこれから業火や宴、船等を抜いてタワーやウッデンをいれて、
侵略面を強化した方がいいのかなと考えていますが・・・
何を抜いて代わりに何を入れればよいかご教授お願いします。
資産は1.3までのVR以下は全てもっていると言う事で。
なんつーか・・・3積み多すぎ。
もうちょっとバランスよく組みたいとこ。
特にベルは3枚もいらんよ
デッキ診断ではないんだが
今、ジャンプーデッキをつくりたいと思ってる。
んで、聞きたいことがあるんだが
●ジャンプー・刹那の見切り・珍獣のはね・突進(1.0)
以外に、ジャンプーが載ってるカードってある?
あればおしえてやってくれないか?
頼む
つ[ジャンフィニティーのヅラを外す、ふぅの右下]
>>697 白焼きたいなら、転生の宴をいれるよりレッドザガ入れた方がいいと思うよ
後は
>>698が言ってるとおり3積が多すぎる
バンプアップがないために、30/30とかの足ルカに立ち向かえなさそう
てか15才とかキマイラってバンプアップ必須じゃないの?
守護天使なり現世なりいれるべきだと思うよ
702 :
699:05/02/08 15:17:10 ID:???
>>700 ふぅの右下にイタ━━(゚∀゚)━━!!
心からThanks!
ジャンフィニ、、、○| ̄|_
>>699>>702 ジャンプーデッキ完成したら晒してくれないか?なかなかおもしろそう。ってかジャンプー珍獣の羽で防衛戦決まった後の快感はたまんないし。まぁ微妙だけど名刀使えるし
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
そういえば、MRジェントルの戦闘に毎回ジャンプ-出てくるよな
ジャンプ-は守護天使とかあるデッキに使えばなかなか
防衛に使えば負けても2マス勝ったら4マス以上ワープ確定で
プリベルで引っ張り出せる2色4マスとして歩いてもok
能力値もそれほど低くないから侵略に使うこともできる
覚醒したジャンプーが見たい
あ〜Mrジェントルか。たしかにジャンプー出るな。
ここまで出てきたジャンプーデッキのパーツとしては。ジャンプー3積み・刹那の見切り・突進・珍獣の羽・ふぅ・Mrジェントル・ジャンフィニー
あとアクセント覚醒と名刀ぐらい?あとは麓守護天底上げの移動デッキテイストに…要は麓ルカデッキのジャンプー版か。
そこで やっぱり天空+夜猫でしょ
ジャンプー愛好会作りたいポ
今から
>>699がジャンプー同好会会長になりました。
微妙に名前が変わってるのは何ゆえに?
ジャンプーデッキまだー
712 :
699:05/02/08 22:40:22 ID:???
なんかすごいことに、、、
今からゲセいって動かしてみてくる。
ジャンフィニないけど許してくれる?
許す。だからガンガレ
ファンデッキだけどかなりいい線いきそうなヨカン
守護天使の手札圧迫もジャンプ-が癒してくれそうだ
5000円も6000円も突っ込んでプレイするより
スターターを3つ買った方が
デッキって単純に強くならね?
俺は気合入れてスターターを5つ買ったら
天女の羽衣が10枚になりました
俺はスターター1つのみで5000円突っ込んだら
ルカが出たんでトレードであっという間に過剰に強化されました
即ルカが出てトレって…。
レート感も糞もない状態で最上位カード出してる時点でネタ
やっぱりスターターもう一個買おう
…羽衣の先制型(ダブリ)が出ないことを祈る
達磨入ってるスターターって得した気分になるよな。
>>719に羽衣先制型が来ないことを祈りつつ、
羽衣先制型を漏れが代わりに引くことを祈る。
達磨、堕天使と引いて結構重宝してるんだが、
漏れの欲しいのはクララタンなんだorz
黄 5枚:ゴースト×2、女神×1、プリティベル×1、Mr.ジェントル×1
青11枚:マーメイド×2、ケルピー×1、セイレーン×1、トットー×1
ユキ・ダルマン×2、魔人の果て×1、魔人の麓×3
赤 6枚:フェレット×2、ケンタウルスヘル×2、エレフォート×2
緑 5枚:コングボス×1、ロータン×1、現世の歩兵×1、コアラ先生×2
白 3枚:破壊の業火×2、 便利なポケット×1
黄:10 青:22 赤:19 緑:21 無:10 合計:82
診断お願い致します。
対人プレイ白焼き魔人で作りました。
当初、白焼きでカメポポン、ピノなど入っていたのですが、麓の使い勝手の
良さに溺れてしまい現状に至ります。
あまり、面白みを感じさせないデッキかもしれませんが、診断よろしくお願い致します。
>>722 白焼きでナーガも無けりゃ、カメもピノも無しその上
鮫すらも入ってないんだと
何 の た め に 白 焼 い て ん の ?
としか言い様がない
ネタデッキならそれはそれで良いと思うがどうにも強いデッキを作りたいという
気持ちは感じ取れないな
とりあえず細かく突っ込むとコアラの効果がダルマだけだと寂しいから
リッチーかサボーは入る余地がありそう
デッキがグダグダ過ぎて他に言うことが思いつかないよ
いや、一杯思いつくんだけどさ・・・
その辺は他の人ヨロ
>>722 まぁ 麓x3の時点でマジデッキとは考えない漏れガイル
定番ならば 天使魔神テレポデッキor鮫魔神育成デッキか。
魔神メインは 前者に似せれば組めるが…
積
む
や
!?
詰
ま
ざ
る
や
!?
>>722 麓を馬で轢いて現世強化ガルダ29/29に色支援つけてぶん殴って終了
先制=赤黄、避け=青緑,避け無効=赤黄だから読み合いは攻めが圧倒的有利
ガルダの必要ないな、メカニとかカルトとか酢豚でも余裕で殺せるじゃねぇか
何か意味あるのかそのデッキ?
>>725 プラテ育成ジャマイカ?
>>726 好きなんだからソッと してあげなよ (´∀`)ゞ
>>722 強化メインなのに即死無効少な杉ないか
あと何故コアラ2積み?
達磨以外に意味がないし、思い切って全抜きとか
あとポケットも
OUT:ポケット、コアラ2
IN:クマゴロウ、ハコリス、イヌガミ
イヌガミは漏れの趣味だが
唐突だが種族縛りデッキの考察
珍獣:2色4マス移動が多く、色支援もありといたれりつくせり
色が散ってるのでバランスはよいが、そのかわりパワー不足ではある
精霊:パワーは並だが稀に強い能力を持つ奴がなかなか。
黄色が多いが移動には困らない程度。
戦人:パワーそこそこ。防衛そこそこ。
色支援や2色4マスも案外いるのでバランスは良い。
邪心:竜デッキと似た感じ、だがゴーストいる分移動は楽。
黄色が多めだが色自体は散って無いことも無い。案外2色4マス多め
ただ防衛は微妙
海洋:青しかいNeeeeeeeeee!!
他はダゴナイトぐらい…
馬の他にも無属性移動はいるが短いのであまり役にたたない。
珍獣デッキは確かにパワー不足だなあ
パワー補うために色々入れ替えてたら
バクテリオファージがメインアタッカーのメカデッキにorz
珍獣デッキはチャイリンメルトだって。
ゴクーゾ入れられないのはちょっと物足りないがそれでもかなりいける。
731 :
728:05/02/09 08:55:23 ID:???
完全珍獣縛りだと、素の最大攻撃が17(チャイリン、カワワッパ、ふぅ)
能力考慮しても猿の15+12=27
オオサン強化30/30+覚醒なら60だが、祠横待ちでもしないとまず届かない。
配置数はえらく稼げるのでカリバーホーン、ゴクーゾとか、
配置狩られ防止にディアボルガなんかも良さげ。
戦闘支援は色支援は珍獣からいくらでも出る
白支援は名刀は元々のパワーを考えるとイマイチなので魔鏡とか黒称号とか
麓デッキには堕天使でも。
もしくは白焼きカメピノでも可。正直十分。
だが個人的にカメポはあまりお勧めしない。
レアが出なくても泣くな!珍獣ならコモンとアンコモンだけでも組める。
システムクリーチャーも満載。初心者にマジオススメ。
□<えらい推してるな
思一<当然さ!3学年から大魔導師までほぼ珍獣一本でこれたからな!
ホント、レア引かないのは地獄だぜ!フゥハハハァー!
手持ちの光物、
プラテ
ボルガ様
鬼神様
異形
あと天変地異orz
つ[突進]
これがあるだけでずいぶん違った1.00時代
あまりに出なくて買ったけどw
覇王様といえば…
ホルダー:覇王様配置。配置数7+手札白1枚
別プレイヤー突っ込む手札黄と赤
漏れポケットでアマジロ引く、他は事故で秘宝2と天空武具、キラーレディ、チャロ+アイテムワープ1
微妙だったが到達。戦闘2番
まぁ前が勝ってもよしと…
1番:素ルカ+フェレット
ホルダー:支援増殖
覇王様増殖(×5)
…
漏れ:アマジロ(耐久18)+天空(+64)=82
ホルダー:覇王様(攻撃13)+能力発動(7×12=84)=97
なにこの覇王様orz
>>733 そうか、それは凄いな
レア以上のカードを引いてくる便利なポケットでアーマジロ引いたのか
ネ申だな
アマジロってレアじゃなかったっけか?
ってか
>>699ジャンプーデッキはどうなった
あら?アンコモンだ…
じゃあなんだったかな…
撃破できる赤カードだったのは覚えてるが…
いかん、昨日アマジロを異様に見たから…(´・ω・`)
>ジャンプーデッキ
ポケットもと思ったがあっちはアライクパだった罠orz
防衛側覇王様(能力発動したので支援無し確定)
攻撃側覇王様を撃破できる赤モンスター+天空の武具
が確定しているなら赤モンスターにデフォ後攻がないとその話は成立しないわけだが
レア以上の赤モンスターにそんなのいたか?
【MISSION】
先っちょデッキを作成せよ
アーマジロ以外で撃破できる赤なら倒せるでしょ?先に攻撃できるから
攻撃13って書いてあるので覇王も素だったみたいだし
あれ???
素の覇王ならルカ+フェレットで終わってるか
増殖の+5じゃ耐えられない
増殖は+6だ
>>740 確認しました
+6ですね
ご指摘ありがとうございます
スマン、ホントにわからなくなったorz
|λ...ちょっと吊って来ます
正直に『作り話でした、すいません』と言えばいいものを。
ジャンプーデッキまだぁ〜?
実は便利なポケットではなくマップアイテムだったと予想
いや、マップアイテムはワープだったと言っている
便利なポケットではなく、配置されていたアーマジロを、死人召還で持ってきたと予想
746 :
719:05/02/09 13:39:59 ID:???
ダブった_| ̄|○
3回やって2回も珍獣の羽来た:y=-( ゚д゚)・∵;;
>>718 ルカだよ
何も知らん漏れがビギナーズラックで引いた「最上位カード」に
常連達が寄ってきて勝手にレート吊り上げあって
後にはカードが山になってたってただそれだけの話
>>747 ずいぶん必死な常連だなw
まあ欲しいって気持ちはわかるが実際手に入ると以外と使わなかったり…
散々対戦で見飽きてるし…
749 :
722:05/02/09 14:42:47 ID:???
診断してくれた方有難うございます。
かなり、参考になりました。
バリエーション広げるべく精進致します。
=MISSION=
ジャンフィニーで笑えるデッキを編み出せ!!
つ【魔法反射】
そのミッションは
>>750がやることになりました
ジャンプーデッキまだー?
ジャンプー3枚、その他適当に27枚
蟻デッキの時もいたなこの厨
… …繰り返す!!こちら
>>750 ミッションに取りかかる オーヴァ
ジャンプーデッキって、1.1の頃からいるじゃん・・・俺の地元だけ?
鬼神2、断罪、守護天が手元にあったんで鬼神デッキ作ろうと思ったんだがバランス難しいなこれ。
異形入れたらダルマやシーウェポンで引いてくるし、抜くと破壊数が稼げないからヘルドロイとかがいらなくなる。
シードラコ、シーウェポン、赤ザガにユキダルマと入れると青が大杉。
誰か助けてくれ!
1 2 3 4
. __ __ _
,i,_,i_ ,-,_ ,-i,_,l 、 :.. :. ≡=-i'__l,
| `i /'-' `i //l l iコ==ラ`'i ti
| lヽi li, → | lヽl li → l i,,l l | → ./ /l/
| l-'l |,l | | // l `"|iコ='' / /
. 'Fヲ|,H E三l_l_A | .i .| / /
,i_| .| | | || | i' /l .l,
-'‐' | || |_ l l .ヽ,ヽ,
‐' ' `‐' -'-' -'-'
脱ぐ たたむ デッキを デッキを回収
つくる し忘れる。
>758
鬼神とヘルドロイは悪くないけど、やり過ぎな感じ
鬼神メインならヘルドロイは居ない方が良いと思う
正直魔法を入れるよりアンモロドンの方が使えるとは思うが…
ドラコ+シーウエポンで再利用しつつ、デッキ1周を遅らせる型と
スケイルorネオン+守護天使でデッキ1周を早める型と
似たような能力だけど、反対の性質があるから、どっちか選ぶべし
… …こちら
>>750 ミッションが完了した。
ジャンフィニ跳ねデッキ
チャロ ピーバ AI
エエイアン2 ジャンフィニー2
トットー 達磨2
鯨2 オオサン2
熊 フェレ 猿2
サボー ハコリス
ロータン コアラ2
天女2 人涙2
天空 珍獣羽 光盾
>>760 4番の気持ちが痛いほどよく分かるので60点。
ジャンプーデッキって移動デッキ気味に組むべき?それとも重配置育成デッキにして育ち切ったジャンプーで3連戦狙うべき?
>>750だ。
ある意味両方出来るくらいが
実際、手札のイメからすればいいとオモタ
(蟻デッキの話はどこに行ったんだろうか…)
踏
ん ∧ノ~
で ミ| ・ \
だ ミ| ... '_)
よ ミ| ( ゚Д゚")
: ^ ( U U)
|\_^ けるぴ)
)= _,,,ノ
|/ ̄∪''∪【蟻】
つ【しーどらこ】
馬見てからドラコ余裕でした
>>766 クインセクト様+アーミーアント×3+ミスティコクーン×2+守護天+名刀+増殖
…とりあえず基本デッキがこんな感じ。あとはユキダルマでもライトニンゲソでも好きなのたせばいいよ
蟻なのに名刀???
黄 4枚: ビーパ、 AI、 モグタン、 サイロン
青 9枚: マーメイド、 ダゴン、 ブルーザガ×2、 カメポポン×2、 ヤドカリン、
ユキ・ダルマン×2
赤 4枚: フェレット、 ケンタウルスヘル、 クマゴロウ、 魔法剣客
緑 6枚: 鬼ブル×2、 ピノ×2、 ハコリス、 ユニコーン
魔 3枚: 天女の羽衣、 人魚の涙×2
援 4枚: 死の鷲掴み、 硬気功、 アンデッドソード、 堕天使の嘆き
移動値 黄:13 青:23 赤:19 緑:16 無:8 計:79
デッキ診断お願いします。
祠待ちも狙いつつ
チェイサー時にカメポorピノで色支援使えなくして
争奪戦での読みあいを楽にできればな〜
てな感じで組んではみたのですが・・・
なんか中途半端なんですよね・・・orz
どこらへんを弄くればよいのか、ご教授お願いします。
>>770 クインセクトをアタッカーとして使う際の隠し味みたいな感じで…
>>772 一瞬クインセクト最強厨かとヒヤヒヤしたよ。
確かに蟻以外は戦闘時能力持ちナシでいけそうだね。
>>771 診断したいけど漏れには荷が重いみたいだ。ごめんヨ…
>>772 うん。まぁ赤焼かれたら終わりだけどナー
>>771 ビーパの良さが解らないので、自分は使いません。
侵略はAIで、守りはグリゲータに素直にします。
>>771 ポポンピノメインなら攻撃+10以上上がる支援は白含めて最低3枚、
ビーバとかいらんからコングボスやウオーリア-に
そのデッキ構成ならモグタンいらね、これもコングボスあたりに
50%以下の避けなんか滅多に決まらないから無視していい
モグタンとか入れる必要があるのはバルキリ-とかジラクリとか使う場合だけだ
おまいら、ビーバじゃなくてビーパだ。
なんか珍獣デッキ風味だな…
攻撃+10されるのは、コングボス、ウォーリア以外にエンペラーもいる。
まぁ移動色で選んどけ
ピーパとAIは三色妖精の対象が違うんだよ。耐久+3か攻撃+3の違いで割れずにすむ局面がある
らしい。
そう考えるとブレードタイガーの能力って微妙だね。
避け無効は強いが。
能力は防衛向けだけど
相手に先制出来ないと活かせないからな…
ブレードタイガーみたいな能力を付加する戦闘支援カードがあったらおもしろいかもな。クララほこら待ちの幅も広がるしケルベスなんかと相性よさげ
…あぁ、妄想厨氏ね。
ブレードタイガーかぁ〜先制つけるぐらいしか思いつかねぇや
チェイサーがブレードタイガー、ぉれ強化したケイオス、お互い支援は黒称!
ブレードの即死まぬがれたけど、こっちの黒称号決まらんだろーなー…と思ってたら相手の耐久値が増えて♪60%でヒット!!
あれは楽しかった(^-^)
診断ありがとうございます。
自分なりに弄くってみたところこんな感じに。
out:ビーパ モグタン ハコリス
in:コングボス ウォーリア AI
少し攻撃的な感じになりました。
プレイて自分なりに少しずつ弄くってみる事にします。
貴重なご意見ありがとうございました。
三妖精とはいうものの
ピックルは特性からしてアーマジロデッキくらいにしか使わない
パンは名刀や黒称の先制多いから白焼き酢豚デッキくらいにしか使わない
結局ルーンだけなんだよな
ドゥーンッ(゚Д゚)
>>785 ピックルは相手の色先制潰しで入れる事あるな
たいていAIかフェレットだから
788 :
719:05/02/10 15:48:43 ID:???
祈る思いでもう一個スターター買った
やあ、また会ったね>羽衣先制型
>>788 よく頑張った!感動した!
・・・しかしよく買う気になるねえ>スターター複数
3〜5回のプレイ分で単純に30枚+ID一枚増えるんだから
1個余計に買う分には結構お得かもしれない
ダブんなかったらなw
俺なら迷わず5プレイするけどな。
3箱買ってダブりなしでした。
ブレードタイガーは防衛の時に、
侵略側が先制支援使うことを読んで心眼で待ち受けるんだよ!
そして名刀であぼん
あんなネガティブな能力ないよな
かわいそうなブレ−ドタイガー
スコルp・・・いや、何でもない
サラマンd・・・いや、何でもない
なんかルカルカマンセーされてるけどさー正直ルカ使えないじゃんねwそっこうフィフと入れ替えた
相手と位置入れ替えるっていっても他の奴らだって同じ場所目指してんだから意味ないし
移動値1だから移動事故の可能性もあなり高い。ルカなんて2000円くらいで売ってるしw
これはまた…
新手の釣りですか?
女王厨さん?
>>797 >ルカなんて2000円くらいで売ってるしw
こんなのが本当にあれば、転売しまくりでウハウハですな
>>797 お前QODをクオDって呼ぶ口だろw
ギルティをギルギルとか。
さらに言うとEDENってコテ使ってるだろ?
>>797 いやマジな話ルカなんてそんな使えないじゃないか。能力が中途半端すぎ
あれならプラテに守護天2積みで配置モンスに突っ込んだほうがマシw
クインセクト+名刀>ルカ+名刀
>798
そのくらいのレートじゃないん?ルカなんてもうけっこう出回ってるでしょ。漏れですら2枚もってるぞ?
キティガイ女王厨もキタ------
>>800 ?漏れクエストオブDはやったことない。ちょっとやってみたい気もするけどナーw
ちなみに固定は名乗ったことないぞ
診断ヨロ。クララデッキなんだが・・
黄 6枚: ゴースト、 絶望のトビラ、 モグタン、 ライフルーツ、 プリティベル、
Mr.ジェントル
青 6枚: エンペラー、 マーメイド、 スケールイータ、 ユキ・ダルマン、 シーウエポン、
魔神の麓
赤 6枚: フェレット、 ウォーリアー、 バルキリークララ×2、 魔法剣客、 レッドパズル
緑 7枚: ルーン、 鬼ブル、 ハコリス、 リーン、 現世の歩兵、
ナイトキャット、 未来の歩兵
魔 2枚: 守護天使、 人魚の涙
援 3枚: 悪夢の戦い、 かすめ取り、 封じ込め
移動値 黄:17 青:19 赤:19 緑:20 無:5 計:80
移動は結構できるような気がする。あとはパワー不足っぽいんで、ご教授
お願いします
>>805 未来の歩兵、絶望、マーメイドイラネ
魔法剣客、ナイトキャット入れるんなら守備支援や先制支援が欲しい所
悪夢より避け無効付きのアンデッドソードの方がいい気はするが、その辺は好みか
クララの場合+10より+6避け無効、防衛での2択に守備強化も欲しい
封じ込めはメタで差し替える感じで普段からデッキに入れる必要は無い
パワー不足が気になるなら白支援を悪夢・死人剣・威圧にして防衛は捨てるのも手
クララが戦う前提なら心眼も悪くない。
例え名刀でやられても悔いは残らないさ
>>806 簡単にルカの使い方を教えてよ。煽りとかじゃなくてマジでヘボキャラとしか思えない…>ルカ
ジャンフィニー雑感
使ったデッキは移動系珍獣デッキ
ルカほどではないがなかなかいい感じ。開始直後に、
ルーンで支援割り、現世で育成、珍獣の羽つけて突っ込んでみた。
侵略戦闘しか試してないけどジャフィ→羽の順で発動してた。
先ほどの現世で5マス跳んで、さらに羽で3マス。
仕込があったほうが強いので対人向けではない気も。ギミック増やせるから面白いけど。
むしろ対人だとオオサン3積みの超獣デッキで使うほうが上か?この場合もコアラ先生、スカルシップ、ユキダルマンをそれぞれ2積みくらいのギミックあると燃えそう。
祠待ち・祠横待ち封殺(まぁ祠に配置>祠横待ちがパターンになってるが)、移動難の解消、
プラテやインフィニティーと違い事前の仕込み可能、攻守共に高い基本値
至れり尽くせりディス
待て!絵柄が萌えということを忘れている。
個人的にはインフィのが(・∀・)イイ!
でもゲームの画面で見ると('A`)オェップ
インフィはプリベルで拾えるのも(・∀・)イイ!
でも殺女引きたいのよ今は('A`)
>>811 >祠待ち
これってルカの相手と位置入れ替える能力の意味ないじゃん?相手だって祠目指してんだからさ
普通にイヌガミ使ったほうが移動値、発動能力考えた場合優秀な罠w
(゚(Å)゚)クマーの予感!!!
じゃんふぃにーの効果的な使い方は祠において横待ちジャマイカ?
勝ったらジャンフィニーで跳んでホルダーに追従
負けたら祠横にいるからジャンフィニーで確実に戦闘一番
>>812 ルカの絵柄はなかなかカワイイ!けどデカイよ背が。大女だよルカ。あれ2メートル越えてる
>>813 祠待ちも知らん学年生はまず階級アヴァロンにしてから出直して来い
謎プレイングが目立つ点について
・裸で祠到着できるのに手前で未強化麓置いてホルダーターン終了,白支援は覚醒・・・
裸で入れよ、称号戦だぞモルァ
・麓強化でルカ?を強化したあと、祠待ちに突っ込んでくるかと思いきゃ事故ったのか途中で強化ルカ置いてターンEND・・・
おまいはディアドラ先生かよ
麓強化ルカ程度で3タテ防衛できると思ってるのか,意味ねぇ・・・
そこは防衛捨てるか麓に立て篭もるとこだろ
>>814 そのAAいいな。
自作?どっかから持ってきたの?
ジャンフィはおぼこ?
>>819 鰤スレで見たことはあるが、もっと前から存在してるのかな?
カメの怒り
>>813 >相手だって祠目指してんだからさ
だから、ホルダーに追いつけなくて
次の祠へ向かってる奴だっているだろう。
クララ使いの俺様がクララデッキの醍醐味を教えてやろう。
・・・グリゲーターには負けろ。・・・以上だ。
>>813 【祠待ち】
チェイサーターン時、ホルダーに追いつけない・
侵略で勝つ見込みが少ない・防衛用の戦闘支援しかない等の理由から
次の証授与対象となる祠の上にモンスターを配置し、
ホルダーターン時での鍵奪取を狙う戦法の事。
奪取後のチェイサーターン時に手札6枚の状態で防衛戦を行える事が最大の強み
天空夜猫や強化モンスター+かすめ が代表的な祠待ち戦術
660です・・・
複製の技法で海王さまを強化したら、悉く堕天使に吸い殺されたとです・・・
しかもほとんどの場合、吸収分が無ければ撃破できたとです・・・
660です・・・
複製の技法に存在意義はあるのでしょうか。
昆虫デッキのガドス複製ぐらいしか道は無いのか。
>>817 銀ですけど?対戦にあんまり負けたことありませんけど?
>>823 次の祠目指してるヤツなんてほとんど見たことないよ。みんなルカに警戒してんのかな?弱キャラなのにナ
>>825 うん。だからそれをルカルカでやる意味がないんジャマイカ?
麓強化ケイオスあたりに即死無効が基本でしょ。ルカで祠待ちは素人の考えだナ
キティガイは(・∀・)カエレ
ルカで祠待ちするなんて誰も言ってねえよ馬鹿。
(・∀・)ツレタ!!
>>827 書き込み内容見りゃ殆ど対戦したことないのバレバレだぞ
対戦したことあるとしても1対1位か
なんか、そんな奴でも銀になれるなんて平和だよな
>>827 ルカは祠待ちを排除できるから強いんだが
ルカで祠待ちしても意味ねーよ
きっと俺は数々の難関を潜り抜けた金にものをいわせたアヴァロンより強い魔導師
と強がってみる
>>828-830 うるさいバカ!つまり漏れが言いたいのは攻めるにしても守るにしてもルカは中途半端だってこと!
>>831 はい?普段は蟻デッキでルカやら鬼神やらの素人デッキ蹴散らしてますが?
GIGOで対戦に勝ったことだってあるしナー
>>832 だから祠待ち以外のルカの活用法を聞いてるんだけどw
勝手に祠待ちの話題にしたのはそちらでしょ…
はいはい、厨房は寝る時間だよ
だんだん相手にするのが楽しくなってきた漏れガイル
>銀ですけど?対戦にあんまり負けたことありませんけど?
配置狩りばっかしてれば対戦には負けませんねw自作銀さん
>次の祠目指してるヤツなんてほとんど見たことないよ。
どこの田舎ですか?ではあなたの地元では考えなしが毎ターン戦闘3番まで突っ込むんですかw
>麓強化ケイオスあたりに即死無効が基本でしょ。
どこの偉人が吹きこんだんだか知らないが随分効率悪いねw
ほらみろ!誰も漏れのルカルカへぼキャラ説に反論できないじゃないか。
萌えキャラだから使えるなんて思い込みな罠w
>>840 都合の悪いレスは見えない便利な目をしてるんだろ
はいはい、
確かに素ルカ+色支援で魔法剣客+白支援とか夜猫+白支援のガチに突っ込むのは無理あるよ
青サガやシータンクで過保護にしないとルカ正直,全く役立たないから
それも手札にないならルカはさっさとハンドコストにしてジラコバ+AIとかで攻めな
メイパラしときゃいいじゃんルカうざいなら
>攻めるにしても守るにしてもルカは中途半端だってこと!
攻防それぞれに特化されたなんてデッキはバランス悪いし普通に事故るだろ
>普段は蟻デッキでルカやら鬼神やらの素人デッキ蹴散らしてますが?
蟻デッキなんか相性に激しく左右されるだろ。苦手カード大杉
>GIGOで対戦に勝ったことだってあるしナー
このゲームは敵をやっつけるゲームじゃないんだよ?知ってた?
>だから祠待ち以外のルカの活用法を聞いてるんだけどw
日本語わかんないみたいねwWw
>>838 >配置狩り
配置狩りでは称号ポイントもらえませんよねw地道に対戦して銀になったんだよバカ!
>どこの田舎
田舎とゆーか都内ですけど…八王子とか町田でもないですけどwうん。みんな戦闘に突っ込んでくるよ?
あなたの地元はみんな祠待ちなんですかw
>効率悪い
なら効率良い方法言ってみてくださいよ先輩w天空夜猫なんて素人待ちはなしですヨ?
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
もういいよルカとクインセクトはNGワード
>みんな戦闘に突っ込んでくるよ?
>みんな戦闘に突っ込んでくるよ?
>みんな戦闘に突っ込んでくるよ?
>みんな戦闘に突っ込んでくるよ?
>みんな戦闘に突っ込んでくるよ?
>みんな戦闘に突っ込んでくるよ?
>みんな戦闘に突っ込んでくるよ?
よし!撤収
>>835 そんなに強いならぜひその蟻デッキを教えてもらえないでしょうか?
私も蟻使いなんですがなかなか勝てなくて・・・。
>>849 特別に教えるよw
蟻を3枚、強化用のコクーンを3体、
で、ばら撒くためにクインセクト!
正直クインセクトが強いんでこっちが戦闘のメインかなw
名刀使えるし、守護天使で守りもばっちりだしw
まぁルカみたいな萌えデッキには負けないと思うよ
なんかルカルカ厨ばっかりだから寝る…。あんなヘボキャラのなにがイイ!んだろう?マジわかんないや。
>>849 また今度ナー。ほんとは企業秘密なんだけどw
蟻デッキ対策は最初の配置している2ターンくらいにできるだけ称号奪ってアボーン
蟻使いが退場するまで乱入しない、これ完璧
都合のいいレスしか見ないのと同様に、都合よく勝ったときだけの記憶しか残ってないんだよ
こいつに限らずよくいるじゃん
854 :
849:05/02/11 01:45:27 ID:???
>>850 クインセクトって戦闘時発動能力ないですよね?
えっと戦闘支援とかは何使ってるんですか?
あと、蟻で戦わないなら移動の邪魔になったり・・・事故ったりはないんですか?
>>854 SRのクインセクト様バカにすんな!!!
そんなにクインセクト好きならトレードでルカ出してクインセクト募集すればいいと思うよ。
大好きなクインセクト様に囲まれて寝たりできるよ。
>>855 俺,超使えるクインセクト様1枚持ってるから
マジ使えないウンコレアのルカ3枚とトレよろしく^^
>>827 地方の銀<秋葉GIGOのアヴァロン以下だと解った。
ルカできっちり戦闘に勝てて、
次の祠で待ってる奴と位置入れ替えて楽々到達!と
絵に描いたように上手くいくようなシチュがそうないのも事実かもしれんけど…
ルカ自体基本値高めだから戦闘に勝つのは難しいわけじゃないし、
次の祠(or祠近く)に他のプレイヤーがいなかったとしても、
誰かと位置を入れ替えて
『次の祠までの歩数を少しでも稼げる』だけでも
十分かと思うんだが。
天使系はうまく回ればいいけど、
きっちり防衛もやるタイプが相手で回らなかったら悲惨だからなぁ
次の支援確保するために無支援で突っ込んだインフィニティがフェレットで返されたのは萎えた
5分で作ったウォーナイトデッキ
黄5枚 :ビーバ,キラーレディ,ゴースト2,プリティベル
青6枚 :シータンク,スケールイータ,トットー,ユキダルマン2,麓
赤12枚:フェレット,ケンタヘル,ンキー,クマゴロウ,ブレタ,ジラコバ,ジラクリ,ベビドーラ2,魔法剣客,ウォーナイト2
緑3枚 :ルーン,リッチー,コアラ先生
白4枚 :イカロス,亡者の盾,珍獣の羽,硬気孔
黄10青22赤35緑16 計83+ワープ
防衛ウォーナイトに硬気孔使うと剣客硬気孔みたくなる?
今日,回してくるんで診断よろしく
ところでクインセクト厨に質問したいんだが・・・。
クインセクトは乙女系か?
>>860 診断じゃなくて悪いんだけど…
ライフ確保の配置狩りとかならならともかく、
インフィニティで配置狩り仕掛けられたら普通警戒せん?
インフィニティの配置狩りに支援で対応するのって特殊なのかなぁ?
ルカの能力を理解出来れば、女王厨とやらの変論にも 可能性がでるのがわからないのか…
毎回、大量に釣られ杉。
みんなネタ無いからおもちゃにしてんのか?
確定申告
秋葉の金以下<地方の銅以上<秋葉の光<地元の金以上<秋葉の白金以上
白金と光の位置間違えた…
いけー!女王たまー!!
女王は攻撃数値は高いが
戦闘時能力も勝った後の能力もないし
戦闘につかってしまうという事は女王の特殊能力が生かされないわけで
代打としては優秀なのは確かだけどメインアタッカーで使うのはどうかしt(ry
女王で殴る位なら果てで殴ります。
ふざけんな!クインセクト超強い!
音波攻撃が後衛のコッペやローザの脳を破壊する。
女子供はすっこんでろって感じの種族は違えど女の意地が感じられる。
ただし楽師だけは音耐性あるんで効いてないつーか聞いてない。
まぁクインセクト使う奴ってのは脳が既に破壊されてて正常な判断が
できないからデッキにクインセクトが入ってしまうっつーこった。
まぁ脳が正常じゃないんでみえてるモノも違うから許してやれ!つーか許せ。
思い出した!!インセクター羽蛾だ!!!
ブルーアイズマダー?
あとはオベリスクだな。
やっぱマジシャンガール萌え
マジシャンルガールに見えて吹いたw
とっととほこら3つ回るよりも
余裕があるなら無駄に歩いとくべきか?
>>877 一人用ならギリギリまで粘るべき、魔導レベル>証
対人戦でそんな余裕のあるシチュエーションが出来るかはワカラン
ほこら3つよりも限界まで歩いて配置狩りか
>>876 ルガール→ゴッドルガール→オメガルガール(あ、出るゲーム間違えた!)→マジシャンルガール
>>871 奴に関わるとデッキのキーカードを海に捨てられちまうから要注意。
>>881 そうして漏れは
魔神の麓、果てなど五点セットを持ってかれた。
しかもデッキに違うカード仕込まれた
マジシャンルガールワロタ。
つうか、ルカ使ってる香具師もクインセクトデッキ使ってる香具師も両方弱いんだけど?
まえにホームでルカ使い&クインセクト使い、どっちも相手にしたんだが
サテから立ち上がらせてローキック連発、で便所に連れ込んで顔面にワンパン急所age
ルカは、これだけで撃破出来ましたが何か?
第一、ルカって使った後の絡みや防衛戦or逃亡がスムーズに行かないんだよ
レア度が縛りになって、デッキを置いて速攻逃げる戦法が取れないし。
クインセクトも、同様にレア度が縛りになって結局は動きづらい事になる。
第一、女王メインに使ったデッキを使用したら、プレイ中ずっとサテを覗き込む事になるから
後ろからの踵落としや背筋などの急所へのパンチがガードできん。此方から攻めれば余裕で撃破可能。
俺はこれだけで、金のコッペまでの称号ポイントを余裕で手に入れました。
で、結局ジャンフィニーってどうなのよ?
配置デッキとかと相性良さそうだが・・・。
悪くはないね、程度じゃねーの
正直経験値入らないと使う気せんわ
>ジャンフィニ
相手が配置型なら役に立つ程度
ただ珍獣の耐久17は以外にいなかったり
攻撃16も珍獣なら高い…
現状
珍獣の最大攻撃値は17
チャイリン、ふぅ、カワワッパ
最大耐久値はジャンフィニの17
オオサンで強化しても、待っているのは堕天使
それを逆手に取って黒称号や光の盾
これぞ珍獣クオリティ
あとは魔鏡のぶつかり合いトカナーorz
コアラ エイイアン となら 相性サイコー
だったらいいな・・・
今日使ったらジャンフニで勝ったのに
飛べるとこがないことの方が多かったよ
>>889 実際コアラと相性良さそうだが違うの?
コアラで祠へ移動→次の祠へのルートへモンス配置→支援珍獣の羽
で勝っても負けても次の祠付近へ一気にテレポとかどうよ?
負けたら微妙か・・・。
>>892 消滅ならまだいい・・・。
弐女神の息吹と見た!
894 :
892:05/02/11 23:08:29 ID:???
仕込まれてたのは二枚。
守護の光と刻のはy(ry
なんかネタ内科ネェ・・・。
最近底上げ燕が正直ウザいんですけど、どうしたらいいッスかね?
>>896 カードブレイク熊王の方が確実に仕留められる
898 :
ゲームセンター名無し:05/02/12 00:07:09 ID:kQLQJ0u4
そこでクインセクトですよ
899 :
ゲームセンター名無し:05/02/12 01:15:00 ID:Bk2NENDr
魔神の麓って手放さないほうが良いんですか?
まだ初めて一週間ぐらいで、カードの価値とかもわからず迷っているんですが。
>>899 手放したらあとから後悔しそうなカード
汎用性があって使いやすいし強い。
あとsageろ
>899
世界の人によるとNo.1のカード
>901
ケルピ同様に屑化エラッタかけられそうな要素だ
回収してきたのは使ったら破壊のエラッタがかけられるに一票。
白札を持って祠待ちに燕で突っ込むと白支援使ってくれないから
燕に封じ込めは実は相性が悪い、と気が付いた俺がいる
素で攻撃値25ぐらいまで育成するなら何も言わないけどな
俺的燕に合う支援ランキング
心眼>アンデソ≒縛り≒堕天使>封じ込め≒ウォーリア
>>902 馬は使えすぎたからしゃ〜ない・・・。
麓は使うと破壊とか移動値減少とか極端な防御値減少がきそうだな。
しかし・・・実際のとこ燕は移動値1で「燕返し」がキマったら相手消滅とかでもヨカッタンジャネーノ?
908 :
906:05/02/12 02:12:31 ID:???
>>907 オーバーキルの楽しみがなくなるなんて…俺は認めません!
燕
つ【ボウズ】
★★終了★★
オーバーキル?
44様
通常攻撃も燕返しな件について
オーバーキルがしたいのか燕返しがしたいのか解らない件について
俺は燕で燕返しより、ルカでマングリ返しがしたいな。
>>913 さあ、はやく甘栗をむく作業にもどるんだ
俺はルカでマングリ返しより、コッペにナカ出ししたい。
>>915 さあ、はやくエビの尻尾を取る作業にもどるんだ
人形に中出ししてもなぁ…
コッペに出すぐらいなら薔薇処女のダッチワイフに是非
>>918 さあ、はやくヒヨコのオスとメスを分ける作業にもどるんだ
守護天で17/21になった燕が祠待ち。
熊王+白で突入すると・・・
燕が封じ込め使って白支援破壊、封じ込めの効果が
残って即死不発で惨敗する。
そんな状況に出くわした事も無いのかココの住人は・・・。
>>920 今日は21/25の燕+封じ込めでリンリン+悪夢を返り討ちにシターヨ。
でも、コッチが封じ込め以外だったら・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>920 ダセーからこんなネタスレでマジレスすんなよw
そんな状況いくらでもあるけど、攻略スレじゃねーんだから
ネタとしてテキトーにおちゃらけてんのがわかんねーのかよ?空気嫁!
あっそうか一応攻略スレだったっけかw
ネタスレだと思ってたよwwwwwww
いーじゃん攻略スレなんだから。いろんな状況の戦いとか聞きたいよー♪
レッドジュエルに覚醒って使える?
>>925 相手モンスターが戦闘時発動能力を持ってなければ攻撃値も増える
ただし2しか上がらない
燕ネタ
侵略:17/21の燕 手札白,赤
防衛:21/21のルカ 手札白,青
防衛側は白支援使わずに燕+ウォーリアで撃破
侵略側の白札は実は
フ ィ ー ル ド ア ー マ ー
ルカ側も実は守護天使というオチ
ルカの数値を見るに守護天使所持っぽいけど…するとふたりのあいだにはかけひきは無くて、お互いに出来る事をやっただけ…という事?
青がトットーかアーマトードなら何とかなったのにな…
そーいや、サントラの応募券送ろうと思ってたが、
中にあるアンケート用紙って全然関係ないやつじゃね?券貼るとこないし
強すぎると評判のルカ麓デッキ晒しきぼんぬ。
自分で作ってみたんだが、今までメインで使ってきた移動型バランスデッキの方が成績が良いんで...
>933
藻前のデッキから適当に2枚抜いて足ルカ突っ込みゃいいんじゃな〜い
自分の使ってるルカデッキ。
黄 8枚:ゴースト×1、キラーレディ×2、プリティベル×2、サイロン×1、ルカ×2
青 6枚:魔人の果て×1、ケルピー×1、ブルーザガ×1、スケールイータ×2、ネオン×1
赤 7枚:フェレット×1、ベビドーラ×1、ケンタウルスヘル×1、エレフォート×2、
ラフリア(春)×1、ラフリア(冬)×1
緑 5枚:アマゾーネ×1、ハコリス×1、ポッコロ×1、サボー×1、タワー×1
白 4枚:黒の称号×1、魔鏡×1、名刀の波紋×1
異形の力
黄:14 青:24 赤:16 緑:22 無:5 合計:81
…麓を持ってないのが致命傷(死
あと相手側から見れば名刀の波紋で侵略すればほぼ勝ち決定、ってのが悩みどころなんですけど。
誰かアドバイスください。
ヘルとサイロンは要るのか?
無理に能力ナシ縛りにしろとはいわんがその二匹はあえて入れる理由もないと思う
>>936 ヘルとサイロンは移動値合わせに入れてるんですけど…
まだフェレットとブラッギスのほうがマシかな?
そのデッキでその移動値のモンスならピノカメポだろ。
入れたくない理由あるならしょうがないが、普通なら
即入れ。名刀いやなら黒の称号をかすめにすれば?
これ…攻めデッキだよね。鍵は奪えても守れない(笑)なら中途ハンパ。耐久値25ぐらいがやぶれない。覚醒、不死剣等を追加して攻めデッキに特化してください
スタッブor燕デッキ作ろうとしてて気になったことがあったので質問
スタッブや燕ってピノ、カメポに攻められたらモンスターカードを支援として使えるの?
やっぱ戦闘支援モンスター扱いになって使えないのか?
あと、カードブレイクでも破壊されんのかね?
過去ログにあったスタッブデッキの診断時にカメピノ、カードブレイクについて何も言われてなかったからおそらく大丈夫なんだろうけど心配なんで・・・。
スタッブ鮫キマイラ独特のモンスター支援は例外って聞いた気がするが。
オレもスタッブ鮫キマイラカメピノカードブレイク全部検証して見たわけじゃないけど。
カメピノの能力は効かない。モンスターの戦闘時能力として書かれるヤツは普通に使える。
でもコレらの使用した支援モンスターに対してのカードブレイクは有効。あくまで色支援と
して見なされるっぽい。
まぁ何だ。スタッブやるなら白焼いとけってハナシだ罠。
カードブレイクは別なのか。
オレも白焼きスタッブやってたけどこれは知らんかった。thx。
>>935 麓にこだわらず、他ので組み直せばいいじゃないか。
守護天と言わずとも、現世くらい持ってるだろ。
カードブレイクが別といっても処理速度がブレイクより遅いものしか破壊できない
処理速度がブレイクより速い鮫の餌は破壊できないし、
今後似たような処理を行うモンスターが出てくる可能性も否定できない
947 :
935:05/02/13 11:53:10 ID:???
レスサンクス。
とりあえずヘルとサイロンをカメピノに交換してきます。
>>939 覚醒を入れるスペースないぽ。 抜くなら黒の称号か…
>>945 プチ強化ルカデッキってやつッスか。
947
ネオンとラフリア(冬)抜いちゃいましょう♪んで覚醒&耐久値上げる何か。黒称は抜いちゃダメ☆
次スレよろしく↓
950 :
ゲームセンター名無し:05/02/13 14:22:51 ID:3uM7SKUR
嫌です
>>935 >相手側から見れば名刀の波紋で侵略すればほぼ勝ち決定、ってのが悩みどころなんですけど。
つ掠め取り
リア厨が踏み逃げしやがった('A`)
んで今回はスレタイどーする?
『ディープシーカーどぅよ?』は?
手持ちカード増えるわけでもないし、ダブルコストであんまり…と思う俺ガイル。ベテランは昔のクセで今だに使ってるけど…。みなさんいかが?(^-^)
ここは本スレと違ってスレ立てる香具師が勝手に要らないカードを
タイトルに埋め込んでるだけだ
オレは長い間スレ見てなかったんで
もしかしたらもう語られてることなのかもしれないが(もしそうだったらスルーして)、
手札増えるわけじゃなくなったんだから
タイムコストの方っていらなくない?アレ。
960 :
959:05/02/13 16:10:07 ID:???
スレ建て無理だったんで宜しく。
スレタイは機械の翼とかどうょ?
シーカーは使えるかどうかはデッキに依存する。
武具デッキで黄色シーカー=テレポ2回以上が期待できる
逆にテレポ満載だけど手札に武具が無ければ白シーカーでハッタリでも支援を引くとか…。
同色2枚引く事で引きたいカードを引ける確率が高いところが良いんじゃないか?
まぁ上手い人に何でシーカー入れてるのか聞いてみな、
昔のクセとかじゃなくちゃんと理由があるから。
最低でも、白6枚積んでるんでハンドコスト要員として採用!とか答えがかえって来る。
昔の癖でシーカーを積めるような香具師がいたら対戦したいよ('A`)
休日なのに書き込み少ないな。
みんなアヴァロンから離れていっているのだろうか・・・
サボー使うなら黒称でいいんじゃないの?
つかサボー使いで名刀が怖いのはデッキが機能してないだけ
麓や守護天使で1回バンプするだけのプチ強化デッキなら逆に黒称いらない
堕天使に綺麗に黒称のカウンターを合わせても
58%の即死とかを3連続で外したりしてかなりへこむ
攻める方としてもダゴナイト堕天使とか夜猫堕天使とか燕堕天使とか打開策いくらでもあるし
古代で捨て山強化してムチュで反転みたいなデッキを作りたいんだけど、
具体的にどんなカードを何枚入れればいいのか、どんなカードを強化すればいいのか、
よくわからないです。
よろしければ一般的な育成デッキの大まかな構造やプレイング等を教えて下さい。
偽育成デッキ
古代×3
ゴースト×3
ムチュ×2
アンチュ×2
破壊の業火
転生の宴
シードラコ×2
キマイラ×2
プリティベル×2
マーメイド
キラーレディ
カメポ
ピノ
あと適当に色支援や4マスアタッカー白支援計8枚
今の環境白割ればレベル2キマイラでだいたい余裕。
カメピノは育成すると相手支援使えちゃうんで育成中に使いたい。
968 :
935:05/02/13 20:02:55 ID:???
>>948 白5枚は流石に事故るでよ
>>965 よくサボー使って移動してます。タワー抜いてサボー2枚にしようかな…
とりあえずピノが強かったです。そしてまた腕を引いた…
いやー、称号認定戦ってすごいね。称号のカカッタ相手が
、いやかかる相手がホルダーになってほこらに到着の
前まで入んないの。んで、乱入。もしかてなそうなら
即ほこら待ち。狙った相手ならほこら待ち、それ以外
なら横待ち上等ってのが明確なのはいいが、乱入する
タイミングの為に何十分でも待つのはヤメレ。ウザイ。
なぁ3文字で白金のうすら笑い君よぉ。自分が純粋に
ほこら三回回るゲーム楽しんでる時に違うことされると
はらたってしょうがない。副次的なものに捉われ杉。
後入りでしか増やせないならやるなってーの。何人を
いやな気分にさせて自分の称号上げる気だよ。糞が。
乱入のタイミングとか考えてないで普通にやれって。
名前晒したいくらいだなぁ〜。しかしここまで長々と
書いたら気が…全く納まらん。つまり何が言いたいか
というと、後入りオンリーの馬鹿は死ねと。同時には
入りづらいからって後からしか入らない根性が死ね。
長文スマソ。アヴァ人口多くないし、あんな輩とかと
やるのしょうがないけど、納得いかん。
それはシステムが悪いだけだろ
次スレ含め、今日はわかりにくい文章が多いな…。
確かにシステムが明らかに悪いよな。
せめて降格とかなけりゃとか思う。
あの降格ってやつだって、
同じIC(2枚を交互に)使って簡単に称号上げれないようにするための
インカム稼ぎの姑息な策だろ。
誰もツッコミ入れないんだな。
ほこら回りがしたいだけなら
一 人 用 で も や っ て ろ
もうね、やってらんねって感じなわけよ。むしろ称号
かかって無い試合のほうがお互いねらいのある動きで
楽しいもん。称号かかるとポイント取れる確率高い、
またはポイント守れる確率高い動きしかしないから、
本来のアヴァとかけ離れたつまらんものになる。ただ
プレーヤーの問題だと思う。もうすこし楽しもうや。
>名前晒したいくらいだなぁ〜。
>気が…全く納まらん
じゃあ晒せば?俺も白金で3文字なんで微妙に不愉快。
純粋に対戦したいなら
ICもう1枚作ってアヴァロン未満でやってれば問題ない。
976 :
974:05/02/13 23:53:27 ID:???
確かに3文字の白金全般に失礼か。大体新宿あたりの
ゲーセンで五位か六位にランクされてた。読み勝つと
薄ら笑いが特徴。サブICにしたってアヴァロンになり
光になりってなったら三枚目とかキリないよ…。
降格ってマイナスいくらぐらいになったら降格するの?
リアルアヴァロンで称号ポイント貢いでばっかだから確認できねー
別に称号厨を擁護するわけじゃないが本当に称号に興味の無い奴は人がどんなプレイしようと文句なんざ言わない。
文句言うっちゅうことは自分もポイントに固執してる証拠。
副次的なものなんだろ?だったら自分は気にせずそいつヌッ殺して城入りゃいいじゃん。
城に入れたら自分の勝ち、入れなきゃ自分がヘタレで何故納得できん?
「相手の戦い方が〜」なんて言ってたらそれ以上強くなれんぞ。
天変地異キタ━(゚∀゚)━!
多分神戸は震度3くらい・・・?
配置に-4/+3オバキルして延命しまくりですが何か?
今フロだからテレビ見れね。(携帯所持でフロ
震源地どこ?
俺も卑怯だろうが、仲間内で称号の渡しあいをして一位になろうが構わないが、
得意げに自慢したり、ノートに〜弱いとか書くのはやめてくれ。
あと店員もノートに"○ね"とか書いてあったら消して下さい。
一応、セガの店なんだから。
〜ノート〜
ほね
〜ノート〜
ねんねんね
↑ディアボルガによって削除されました
3文字の白金、ローザ等の何人もいそうな名前が晒されると
関係のない人まで疑われそうだね。
知ってるだけでもローザは2人いる。
薄ら笑い率は高いので
新宿で薄ら笑いの白金はいっぱいいそうだなw
埋め
ノートは荒らさないでね。ア○○スト君
>>989 あんな馴れ合いノートになんか書くことなんて
未来永劫ねぇよ
つーかお前こないだメイパラされて舌打ちしてた胴のシズマか?
私怨で晒しかよオメデテーナ
文句あんならリアル世界で言ってこいよ厨が
偽者なのがバレバレでつまらん。
ア〇〇スト…?
〇〇の中がサパーリわからん。
目の契約でもするかね。
J('ー`)し ごめんね。かあさん、はじめて騙ったから。ごめんね。
>>992 契約してもわからないと思われ
万が一
>>990が本物だとしても
ノートにそんな事書いてるなら本人がリア厨っぽいが・・・
胴のシズマってのに私怨ありそうだねw
クマー
>>992 リアルデスノかよw
目の契約するとカキコミ見ただけでIPか名前が見えるってとこか?
デスノの効果はわからんが。
殺すには名前と顔が必要だった希ガス。
店員もノート置くなら管理するのが義務かと。
しかもセガならなおさら。
漏れの場合乱入を意図的に遅らせるのは称号云々じゃなくてルカ使いがいる時だな
以前最悪のタイミングで入って前ターン配置狩りしたルカ使いに入れ替え食らったから・・・
次の祠に向かうにもホルダー追うにも無理ぽな距離…(;´ω`)
ルカだけじゃなくて乱入直後のMAPチェンジで遠くに飛ばされたりとか
VerUPがあるならこういうシステムの穴っぽい部分は修正して欲しいな
祠(or鍵)から5マスでスタートがお約束なんだし
ノーターは頼むから死んでくれ。
銀河鉄道GET!
ノーター
コミュニケーションノート等が置いてある店で主にそのノートに書くこと、又は読むことを目的
としている人。またはそう思われる人。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。