【メダルゲーム】プッシャー系総合スレPart7【FF2】
2 :
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー :05/01/10 00:24:48 ID:KvPDSO5N
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
華麗に4様ゲット
5 :
ゲームセンター名無し:05/01/10 09:39:06 ID:bPzMoHE7
>6
GJ!!
今日はガチャやりました。
手持ち200スタート、コンガWIN3回来てハズレ、50、100のところでルーレット400
テキーラチャンスが途中2回来て、共に200ゲット。
この時点でカプチャレ400フルゲートになったところで、ソングボーナスがSPEEDに!
500確定と思いきや、スタート前にコイン持ち直そうとしてこぼしたよ・・・OTZ
収支+12・・・くやしい。
でもサイクロンに打ち変えてJP600ゲット、その後確変7連チャンの後JP300獲得。
でも収支+250・・・、意味がわからん。
FO2でSJP2連発した。
両方800枚くらいだったけど、実に(゚д゚)ウマーだった
昨日のWFはすごろくは25引かないだけ有り難いってだけで特に大当たり無し
でもなにやら凄い勢いで数字揃いまくるので一時間半で1000枚増えた
10連荘ウマー
11 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 13:21:08 ID:8g2G1ODr
8さん。サイクロンって何ですか?
12 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 13:54:05 ID:8g2G1ODr
昨日初めて800出した。感動したよ!
ガチャで1600+800出した
多分明日死ぬ
WFは人が居さえすれば勝ちも負けもしないからいいよね。
んで偶に何かの間違えで増える。
てかWFの連荘9連荘まで達成したけど
確変中でも通常でも確立同じのような.....。
でも確変突入すぐはさっさと当たる。
3連荘超えると不安定に。
擬似物理抽選もすべるし。
そこんところ流石コンマイ。
>>16 WFはPOのスパンが短い様な。
1時間くらいで放出・回収が別れる希ガス
>>17 でも時々P/O考えてるのって位に当たることもある。逆もまた然り。
今更ながらFO筐体のメダル無効(有効弾がフィールドに落ちない)率の高さに驚愕。
フィールドが狭いもんだから手前に転がって来て無効になる弾が多い多い。
せめてスロットチャッカー通った弾はそのままフィールドに落とせと(昔のは全部そうだったんだが)。
チャッカー通過弾吸い取りやらアウトペイカウントやらプッシャーもどんどんゲーセンに優しい仕様になっていってしまうな。
>>15 胃`
つか、そんなんで氏ぬんならおまえら何回氏んでますか?
チャッカーに入ったメダルがフィールドに反映されないところが
コンマイの糞なところ
チャッカーに入ったメダルが…とか貧乏臭い事言うなよ。
んな物どうでもいい。
ペイアウト率は店次第なんだから。
チャッカーがない機種でやれば。
FFとかサイクロンとか
サイクロン・・・、チャッカーINの判別適当過ぎ。
何でタワー倒れて全部入ったのにストック2個しか点かないんだよー!!
好きなんだけどね・・・。
マリオパーティーは少ない払い出しでも
ちゃんと落ちてくる良作
マリオパーティーは少ない払い出しでも
ちゃんと落ちてくる良作
28 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 23:01:33 ID:kkFZpxap
あげ
マリオ、設置店少ないなぁ・・
試しにいくらか金使ってやってみたいがどこにも見当たらん。
30 :
ゲームセンター名無し:05/01/15 04:42:29 ID:MGlo2oPF
FO2のSJPでファンファーレが流れてる時におっさんの声で
なんか叫んでるけどあれなんて言ってるか分かる人いる?
>>30 パンニ ハム ハサム ニダ
カネ カセヨ
ヨク チョンギレル ハサミダ!
フンダラ ハランダ!!
/:./l:.:i :.:.:.:.:.:! |:| ,. --- i:| ヽ:.< 、:::.:.:「i|、::::.:.:.l|:.!::.:j
!/::/:|:.:! :.:.i:.:.:| ,ri´ l;! \゙、\:.| ';::::.:;リ:l:::/
l:::/:;r|:.:| :.:::!:.:.レ′l 、 ,. ,.-―ヽ. i::/}':;':/
`V:::::l.:.:i :.:::l、:l ,.-' 二_ヽ` ' ,:'´;rヽ ヽ l' ,!_/
ヽ::::!:.:i :.::lヽl._/ /:::;(. ,. i::::ilト-1 }´ ! ヽ
`ヽ,`、', ヽl !::::ゞ''´::} '、:.":. ノ ' i:::::.. ノ
i′:ヽ'、 ヽ ヽ :.:. -' 二.-' {ーr1
ト、_:::::>'、 ー‐ ' ヽ }
ヽ ´::ヘ ,1
`---ヘ __ / これが定説だよ
,/´ 7ヽ. (__,ノ ,. 'ヽ`ヽ お兄ちゃん分かった?
/,. / ` ‐、- .___,, -‐、´ `、 ハ
( { i / ! ′ ', ', }'、
WFにJP1歩前の台が放置されてたんでやってみたんだが
1時間回しても揃わんかった(1回揃ったが再抽選でスゴロクになりやがった)
つくづく他人がいないときにやるゲームじゃないなと思った
>>33 基本的にWFはスゴロクになりやすい時と通常当たりになりやすい時が交互に来るっぽい。
3〜6歩目の時に前者になると最低。
確変→再抽選でスゴロク→25枚
ってのはよくあるパターン。
それがコンマism
WFの全体P/O管理優先の酷さを体感した...
隣がSJP1500枚を引いて数分。
自分のサテはぼちぼちのP/Oなのに急に当たらなくなる。
その前にリーチが発展しなくなる。
信頼度の高い姫のお願いリーチまでもハズれる。
これだったら個別P/O管理優先のに移民したほうがよかったかもorz
他のサテも回収の対象になるとかありえね('A`)
マリオは一気に増えないが長時間遊べる優しい設計
のような気がする。
39 :
ゲームセンター名無し:05/01/16 14:55:30 ID:LeXO16xF
ガチャで勝てる方法なんて・・・そんなの無いですよねぇ・・
やっぱり度胸ですかぁ? 25とか50でTAKEしてたら勝てませんよね?
達人助けて下さい!! ペコリ。
>>39 度胸と運以外無しと自分でわかってるじゃないか
コンガは最低200、ルーレットは1600を狙いひたすらチャレンジ
カプチャレ800枚1ゲートに果敢に挑み
伸びないと見たら25枚1ゲートでも即流す
そういえば最近できた店があるんだけど、
メダルが普通のサイズより小さいんですよ。一円玉くらいの大きさ?
で、結構厚くて、重い。
厚いから、メダルの押す力(?)は結構強いっぽくて、フィールドはマッたいらなステが多いんですよ。
つっても、ガチャのカプセルに目一杯メダルを詰め込んであってほとんど動かないんですが(^^;
さらに両脇のエッジがないとこで、カプセルとメダル一枚が挟まると、マジで動かないんですよ。
勝てるんかな?これ。
ガチャもポーカーやスロットみたいにダブルアップ失敗でガンガン飲ませると爆発するんかね。
ガチャの爆発例
朝一ガチャで俺一人だけ
ルーレットコンガ800が1回400が2回
カプセル3個目で800の6ゲート〇〇〇〇〇]〇]ゲット。
同じく7個目で1600フルゲートゲット。
テキーラチャンス3回中ガセは1回だけ。
どうせ一人だからこないと思って適当にメダル投入してたら
テキーラチャンスきて、800フルゲートと5ゲート〇〇〇〇]]〇]ゲット。
ソングボーナスはスピード成功、ゲート7成功、ゲット500の2ゲート〇]〇]]]]]成功。
以上開店から2時間足らずの出来事。
以降まるで当たらなくなりましたがorz
ゲートの配置がも良かったんだけどね。
ガチャの失敗例
昨日の晩の事ですけどね。
ソングボーナスリーチのサテをハイエナ。
なかなかチャッカーに通らず、揃うもカプセルばっかり、その数8個。
既存の物と併せて15個なので引くに引けずのところでソングボーナス!
しかしLRで何とか160枚出すも、カプセルが引っかかって全然落ちない・・・。
最後の意地でテキーラにかける→見事800止まった!ゲートは4つ、しかも右に固まってる。
大興奮でメダル投入、外れる・・・。このときもう気分はボロボロ。
途中で連れが参戦、二人合わせて残りメダル50枚くらい、またテキーラ予告が来たので
狂ったように全弾突っ込む。テキーラ発生!800また止まって二人で大喜び!
で、ゲート1個・・・、外れて収支-600。
そして今日もペイアウトはほぼ一定に保たれる。
FFサイコーヽ(゚∀゚)ノ
玉はそんなに減らないし、JPも来やすい!
今日もJPき、き、き、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
990まい(・。・)
47 :
ゲームセンター名無し:05/01/18 10:39:56 ID:tL+McuVX
やたらガチャで出してるヤツを見た。 やはりその秘訣は最低でも
400になるまではTAKEしていなかった。もちろん25からでも
成功させているのが凄い! はぁぁコレって無くなる時は500枚位
アッという間に無くなるもんなぁ。今日貯まっても明日は無くなるみたいな。
ガチャ最高記録はSJP5回で4500枚位増えた
こんな時もあるんやな…
ついでに25から1600が3回
ルーレットで400から1600が2回です
その後25もこなかったのは言うまでもない…
49 :
ゲームセンター名無し:05/01/18 18:21:30 ID:tL+McuVX
ガチャ初心者です。このSJPは800をWUPして1600を出すこと
ですか?
yes
まぁ確かにSJPという呼び方はおかしい気もするが。
ガチャはローリスク・ローリターンのように見えて、
実はかなり元手がいるゲームだと思う。
ちまちま入れてスロット回しててもなかなか当たらんしメダルも落ちない。
とにかくバンバンメダル入れてチャッカーに入れまくって点滅作りながらカプセル落とさないとなかなか増えないね。
あとはダブルアップは積極的にやる。とにかく大勝を狙わないと逆に危険。
勝てるときは1600やら800やらが出まくるから2000枚はいくと思う。
ただダメな時は1000枚くらいあってもすぐパーだが・・
51 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 04:39:32 ID:ub5E6yef
やっぱり皆さん負ける時もあるんですよね? 僕だけかと・・トホホ。
昨日は
サイクロンでJP5回
マリオでSJP2回
かなりの引きだったが
サイクロンで1300枚、マリオで300枚程度しか増えなかった
その後、スロの北斗で1500枚増・・・
マリオのSJP300枚〜は少なすぎる
サイクロンいいなぁ。うちのトコ今ガチガチに設定悪いよ・・・。
明らかにハズされるのが分かるから百枚位突っ込んでいつも様子うかがってます。
前はそこそこ良かったんだけどねぇ。
54 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 15:35:42 ID:ub5E6yef
ガチャ必勝法見つけた人いますか?
見つけたけど対策されちゃいました
このスレの住人は凄いな・・・800枚やら落としてる奴が多すぎる・・・。
やっぱコツやら経験の勘みたいなのが必要なんだろうか・・・。
で、1つ質問。
元手は多い方がリターンもデカイの?
俺、暇な時たまにメダルゲーやるんだけど、いつもガチャやってる(地道ながらもリターンが多かった)。
いつも初めは50〜100枚くらいから始めるんだけど、大体あっさり終わってしまう・・・。
正直100枚程度の元手だったらプッシャー系は絶対やめたほうがいい
ガチャだったら最低でも500ぐらいからがいい。
100枚程度だと少ないと思うけど100枚程度ならFFが良い。
だいぶ昔、元手少なめ(多分200枚はあったはず)から順調に出して(スロットは不調)、同じ枚数をキープしてて、残り十枚くらいで1300枚くらいのJP出したぞ。
FFってあんまり1000枚以上のJP、あんまり見ないけど、最高、どれくらいの見た事ある?
俺は3000枚見た。ちなみに自分じゃない…orz
>>58 最近の小波プッシャーはエッジの影響がでかすぎるので無条件に推奨は出来ん。
FFはデフォルトでSJPカウント一枚につき+0.2しか上がらん(FOは+0.6)からあまりでかい当たりは見ないな。
ガチャでLRやってるときに、後ろの北斗のスロットで「右よ!左よ!」っていうのやめてください。
ラウンドワン?
62 :
ゲームセンター名無し:05/01/20 15:47:41 ID:1H+QLEIS
やっぱガチャは運に頼るしかないのか・・
メダルが磁気で引っ張られてる錯角に陥る。
>>57-58 100枚は少ないのか・・・俺から見れば大量だけどなぁ。
情報サンクス。
今度行ったときに、そのFFってのを探してみるわ(
>>6のでいいんだよな?)。
確かあった気がするんだけど、ほとんど誰もやってなかったからリターンが少ないのかな・・・と。
プッシャーはやめた方が良いとなると何がある?
ヒロシです。
ガチャマンボのメダルを入れるタイミングがわかりませんorz
>>63 個人的にはWF、FFが150〜200枚、FOやマリオが300枚、
ガチャは500枚くらいないとかなり辛いと感じる。
というより、最近メダルゲー自体100枚じゃ話にならないことに気づいた。
FFはチャッカーが下だからエッジの影響が大きすぎ。
まぁ、いい店を探せ。
>>59 いちいち突っ込んで悪いがSJP上昇率はFOは0.06、FFは0.02だね。
確かにFFは滅多にSJP2000超えたりしないね。
SJP値が上がりにくいのと、割と頻繁にJPチャンス出るからかな。
>>64 どんなに頑張っても入らんものは入らないとです・・・
そういえばウチのホームにFF2のポスター貼ってあった
いつ入荷かは書いてないけどorz
大マリオ、前回やったよりも良くなかったな・・・
回転しても、揃わなくなったし
落ちなくなってきた。
FFでメダルが払い出し口から飛び出しやすい件について
払い出し口には普通カップ置くもんだろ
俺の行ってるところにはカップないんだよ
細長い形のメダル入れみたいなのはあるけど(パチのドル箱を小さくしたような形)
73 :
ゲームセンター名無し:05/01/21 18:16:05 ID:2BZvGzB4
ガチャの成功例は無いみたいだね。
そうでもないよ
ガチャってOUTカウントしてる?
>>75 一旦INもOUTも全部OUTに加算してから横穴に落ちた分を引いてるんじゃね?
メダルを10枚投入する→ COININ+10 PAYOUT+10
ルーレットで800枚当たる→ PAYOUT+800
横穴から30枚落ちる→ PAYOUT-30
よく考えると、ペイアウトを引くなんて、前代未聞のプッシャーだよな。
1600の1ゲートから増えねぇ〜
結局外しますたorz
××〇×××××
ガーゴイルスロットつまんねー
3枚役すらなかなか揃わない。
>>78 メダルが落ちたらスロットが回転するなんて訳のわからんシステムだからな。
スロットがそろいづらいのも当たり前。
とりあえずおまいらの個人的なプッシャー系のランク付けキボンヌ
俺的には心の名機ギャラクシーエクスプレスは当然A
ウエスタンドリームとニューペニーフォールはS
贔屓にしてた店がニューペニーフォールと999撤去してWF入れやがった。
確かにニューペニーフォールに客は付いてなかったけどさ、WFに変えたって一緒じゃん。
昔の機種が無くなっていくのさみしーなー。
ウエスタンドリームは健在。
83 :
ゲームセンター名無し:05/01/25 16:05:49 ID:bQYtAnSz
age
去年の暮れだったかな?
ウエスタンドリーム入荷・・・・・・・
ええっ、県内にウエスタンドリームとニューペニー有ったのか。
不備が無ければ初心者用にニューペニーぐらい残しとけよ…。
WFもいいけど、単純なプッシャーが無いとマニアしか居なくなって
代謝が悪くなる事もあるのになあ。
まぁこの辺はロケの状況にもよるけどね。
ここまで使ってあげたのならまだまだ使ってあげてもいいのに。
FF2リーチパターン増加ってただでさえ当たらないのにますますストレス増えるだけだと思うんだが。
FO2みたいに(見た目当選率1/2だろうが11/12だろうが外れる)。
アクションごとに当選確率とかあるの?
どのリーチでも当たる時はバンバン当たるが当たらない時はちっとも当たらない印象なんで
アクション追加は単純にうれしい
どうでもいいことだが、おれんじ氏ってメダルもやるのね。
>>90 あそこのゲーセンは清潔度も高いし、古い機種は置いてあるし結構気に入ってた。
メダルが5セント(小)→25セントサイズになったのは謎だがw
ダイノキングやらFFやらWFやら置いて、なんだか前のままが良かったがなぁ。
連続カキコスマソ
25セントサイズは一般メダルの大きい方ね。持ち込み対策か。
プッシャーやるなら、5セントと25セントとどっちがいい?
重くて落ちにくくなってるとか、ない?
あと、25セントだとワイドプッシャーでぜんぜんチャッカーに入らないような・・・?
今日ガチャでカプチャ1600の後
即効でテキーラ800
スピード500
来ました。
メダルが波打って、どう処理しようかと悩んでしまいました。
ホームのコインが磁石に反応することが判明しました。。
鬱です。
対策とかできないですかね?
ガチャをやってるんですが…
ガチャって回収期はほんとに当たらなくなるよな。
まぁそれが分かりやすくてやめ時の判断になるんだけど。
FF2キターーー!
FF2ってただの焼き直しか。つまらん。
100
>今回は新たに見習い魔女をメインキャラクターに採用!
>音と光をふんだんに駆使したJACKPOT演出に今回はボーカルも加え、大幅パワーアップ!
微妙に進路変更したな。
102 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 16:31:36 ID:gs1/0z6f
見習い魔女たんハァハァ
先ほどFF2への移行作業が完了したみたいだからやってみようと思ったが・・・玉が無かった・・・('A`)
あとで気がついたが1のときと同じ事をしてた
俺進歩ねー・・・
FF2Bの穴が3個になるやつで
全部ハズレ達成。300枚だった
今日、こんがwinで800が出たので勇気を出して
ダブルアップしました。
成功しますた。
あまりの驚きに手が震えました。
今日、カプセルで800が4回も来ました。
3回成功しました。
一気に当たらなくなりました。
2日連続で行って6000円も使ってしまった…
中毒になりつつある。
どしたらいいんだろ…
これといった趣味もなく、彼女も相手してくれません。
他の女の子とも遊びに行ってるけどいまいちぱっとせず orz
鬱です、すくってください。
110 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 13:48:29 ID:kACGsOLP
エルメスと付き合ってみる
>>109 この前ニューボとメダルだけで8000円分数時間で使い切ったが、
お互い何にも落ち込まなかったぞ。
それよりその日に5000円ほどプライズにつぎ込んで
ろくに成果が挙げられなくてへこんだ。
WFは待ち時間とか、もっとテンポよければ良いんだけどな。
しかし、ガチャはよくできたゲームだよなぁ
学生の6000円は大きいです。
お金がないわけじゃないのですが春休みは長いので…
レスくださった皆さんありがとうございます。
増やしたいなら競馬
WSなら150枚クラスの馬を買ってG1以外のレース連投
それなりの馬に当たれば500枚は堅い
116 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 02:32:43 ID:lx4FYCdq
>>105 FF2は全部外れたら300枚ですか。
あとちなみに、FFは全部外れたらSJPですか?
俺の行きつけのホールはボールが12個しか出ないから、ほとんどSJPチャンス行かない。
しかも、設定偉い下げているから、200回転しても当たらないこと多数。
でも、全回転で777が生まれて初めて来た。
当然、100で撃沈でしたが。
117 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 02:34:13 ID:lx4FYCdq
>>115 やるんだったらスタホで、2番人気が6倍以上のときに、1番人気(2倍台)に99ベット。
その後の、ライドで、また1番人気が2倍台のときにライド。
これで、10枚ほどは稼げる。
WFの新マップはどう思う?
なんだかよく吸われるようになったんだけど・・
にしても相変わらず液晶汚いなぁ
>>116 FFでも300枚。
あと、何処のホールもボールは12個だった筈だが・・・
スーパーファンタスティックなら
全ハズレの可能性がなんと1%もあるよ
122 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 23:39:48 ID:vzJrgLSu
FF2って普通設定なら抜けるだろこれ
FF2はFFよりもスロット当たりにくくないか?
WFで驚いた事。
30枚も使わん内にSJP1500枚当たった。
→払い出しに時間が掛かりすぎ。
→手元に戻ったのが約300枚。少なすぎ。
→直後から、スロット全然当たらなくなる。締めすぎ。
FF2はFFよりもエロくないか?
そもそもFFにエロ要素なんてあったか
猿×ピエロ…
あの玉見てハァハァすんじゃね
世の中にはいろんな人がいるってこった
>>124 フィールドに払いだされた内の半分も落ちてこないのは萎えるよね。
フィールドの状態よって落ちる割合は違うけど、どんな状態でも4割は落ちるように作って欲しかった。
そうでなければ、せめてガチャやドラトレみたいに適度に大量のメダルを払い出されるようにして欲しかった。
FFは比較的、払い出しとのバランスがとれているのに・・・。
今日ゲーセンいったら、
FFの全サテ外人が占拠してた。
((((゚д゚lll)))))ガクガク
ナニヲタクランデイルンダ?
どこじん?
>>128 とりあえず「OH!」がエロ苦なってたとか言ってみるテスト
漏れのホームは3日に入荷
飽きるまで何枚使えるかな・・・(現在26000枚預け)
DINOでEXJP1300枚当たった。
→払い出しに時間が掛かりすぎ。
→手元に戻ったのが約600枚。ふつうなのか?
→直後から、スロット全然当たらなくなる。
やっててナンだが、DINOってあんまり面白くないような。
でもDINOところころしかないとこだし…。
DINO所殺し家内床出し?
まる子やマリオ、かとちゃんの種類があるカプンコのプッシャーはどうなんですか?
最近プッシャーで飲まれつづけています。マリオパーティで1000枚を60分とか。
100円仕様のスロかルーレットくらいでしか増やせません(ビンゴは減る)。
>>136 カトちゃんは結構遊べる。
大幅に減ることも無いが増えることも無い感じ。
FOはハイエナ以外で増えた試しが殆ど無いな
スーパージャックポットなんてそうそう来ないし
スロットもこれでもかって程当たらん
先週末FO2で4480枚のSJP獲ってる方が・・・。
横で激しく鬱
質問なんですけど、ほんと初心者的なことでごめんなさい。
私はFF2が好きでよくやってるんですが
メダルは一気に何枚も入れたほうがいいんですか?
それとも1,2枚ずつ入れたほうがいいんですか?
それと、上の段に入れるのと下の段に入れるのどっちがいいなど、
攻略してるみなさんの意見を聞かせてください。。。
個人的にはメイン上の段に入れる、下の段だと重なる率が高い気がするから
枚数はメダルに余裕があるときはもっとガンガン入れてとにかくボールを回すようにした方がいい
特にJackPotが溜まってるときはチャンスを多くする為に多めに。
重なり過ぎなければ入れた枚数に対する落ちて来た枚数の率は悪くはならない
ただ運が悪いと減る速度も早いから気をつけて
上の段にガンガン投入。
上の段に重なっても後々下に落ちるものだからキニシナイ。
ガチャのどのサテにも一個もカプセルねぇorz
ガチャのソングボーナスって結構美味しいよな
ソングの500は一気じゃ無くて時間かけて落ちるから普通の500より手元に全然多く落ちる
ガツャは点滅作るとすぐにソング溜まるから点滅重視で沢山入れた方がいい
最近ホームにガーゴイルスロット入ったのですが、試しに1Kメダル
突っ込んでみたものの・・・旨くも無いし、楽しさも見出せませんで
したorz
この筐体で勝っている人っていますか?
最近 はまりだしてよくゲーセンいくんですけど なかなか増えないです。私が行くところはガチャはカプセルあるんだけども 裏技?!がいまいちできない…千枚とか増やしたぃ(/_;)
一度だけガチャで上のぐるぐるの樽が全部落ちてきたきりあたりはないです。
>>146 勝てないっぽい。
ランプ全点灯手前をハイエナするしかないんじゃないかな。
>>140 >私はFF2が好きでよくやってるんですが
よくやっているのならば、貴方の考え方も出来たのでは?
まず上の段は、回収用の穴が無いため確実にメダルが落ちます。
下の段は、回収用の穴が(自分の目線から見て)奥と手前にあるため
真ん中あたりが(メダルが重なったりで)重くなっていると
メダルが奥と手前に逃げて行き、そこから落ちていってしまいます。
よって1枚ずつ入れるとろくにメダルも落とせないのでは・・・・?
しかし、上の段のほうからメダルを入れていくと、確実にメダルが落ちます。
だから1枚ずつでもアリっちゃーアリ。
でも、一度に大量にメダルを入れていったほうが、大量のメダルが一気に上の段から下の段へと落ちます。
大量のメダルを一気に落とすことが出来ると、例の重い場所も動きます。
よって、メダルが回収に落ちてしまうことを最小限に抑えることができます。
さらに上の段で大量にメダルを入れたとしても、確実に落ちるメダルなので、
1枚も落ちなかったときも安心。むしろ、次に一気に大量に落ちる可能性が出来たのだから。
と、いうことで、おいらは
>>141と同意見。
上の段にたくさんのメダルを入れることが良いと思うよ。
って書きすぎたorz
回収モードを飛ばすためにワザと下の段に入れるってのもあるね。
でも、普通にやる分なら上の段オンリーでいいと思うよ。
自分は2〜3枚ずつ重ならないように入れてる。
WINで出てきたメダルは重なるように溜まってるから、それを下に落とすような感じで。
上の段がまっ平らになる頃には、次の重なり用メダルが上から降ってきてるはず。
151 :
140:05/02/03 19:10:15 ID:???
なるほど、みなさんありがとうございます。
私は以前2枚ずつ入れてたのですが
そのときにボロ負けしたので1枚のほうがいいのかなと思いまして。。。
その後、彼氏とふたりでやったときは上と下でお互い1枚ずつ入れたら勝てたので
どちらがいいのか悩んでたんです。
上にたくさんがいいようなので、次からそうしてみますね。
あと、初め台を選ぶときはどこを重視すればいいんですか?
私は玉が多いってことだけを基準で選んでるんですけど・・・
多ければいいってもんじゃないみたいなので教えてください。。
152 :
149:05/02/03 20:28:51 ID:???
>>151 おいらは上の段から3〜5枚ぐらいずつ入れてるかな。
ステーション選ぶときは玉があるステーションか、メダルが比較的詰まって無いとこ。
まあ、玉無いステーションはすぐにスロットでそろって出てくるからあまり気にしなくていいんだが、
やっぱはじめから玉が無いと目標が無くなって、ただなんとなくメダル入れるだけになっちゃうから・・・。
そう考えると玉がよりはメダルの具合でおいらはきめるかな。
玉がすぐ落ちそうなステーションあったらそこにしちゃうけど。
>>144 時には見切りも大切だ。イ`
つーか、ガチャは両脇がカプセルで詰まってフィールドに10個以上の状態で、
「場が動かないから、大きい配当のソングでもコイや!」
ってとこで、カプセル3とかツモってやる気を無くすくらいが面白い。
しかも投げやりでやったらカプセル3の1ゲートでも成功するしorz<<醍醐味
154 :
140:05/02/03 21:16:54 ID:???
>>152 >やっぱはじめから玉が無いと目標が無くなって、ただなんとなくメダル入れるだけになっちゃうから・・・。
これってなんか矛盾してません?w
ということは、メダルがフィールドにたくさんあるところはやめたほうがいいってことですか??
>>153 だね。
意気込んだゲート7は失敗してゲート1のゲット100は成功する。
なんでやねんorz
156 :
133:05/02/04 01:01:06 ID:???
FF2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
確変終了時にも玉でるようになったから
玉のことはそこまで気にする必要はなくなったっぽい。
LFC抽選待ちの時に玉6個あったから全部落っことして
3連続LFCやったけどJC行ったの1回だけorz
結局、やってる最中に誰もJP引かなかったorz
ところでSFC揃うとどうなるの?
誰も揃わなかったからわからん
>>156 JP指定穴が1個になる。
全球ハズレは100枚。
158 :
ゲームセンター名無し:05/02/04 17:52:54 ID:nMmrmD54
300じゃないのかYO
ていうかSFCと777はどう違うのかと小一時間問い詰めたいな
あんなん外すの年に一回もなさそう
159 :
ゲームセンター名無し:05/02/04 18:06:44 ID:ZMPe5pTO
ガチャは増えないね。
もうやめた
>>158 たとえ指定穴1つでもFCをやる時間を省略できるのが777
これはメリットなのかデメリットなのかわからんがw
>>158 さすがに300だと条件良すぎるなw
>>161 うわー内側緑色いっぱいですね
まぁ、どうせ出目も操作なんだし結局のところ変わらん気もするけど
163 :
ゲームセンター名無し:05/02/04 22:10:13 ID:nMmrmD54
>>160 FCの間プログレが上がるSFCの方が1ミリくらい有利な予感
>>159 やっと気づいたか。漏れはかなり前に足を洗った。
俺はガチャが1番増えるけどな
FOが増えない印象がある
ところでガチャのダブルアップ、1600狙うよりも8002回狙った方がいい気がしてきた
800のダブルアップは心臓に悪い
ガチャはカプセルが詰まって落ちなくなったら辞め時ですね
WFは人が多い時にひっそりと稼ぐことができます
168 :
ゲームセンター名無し:05/02/05 20:05:49 ID:hachDtCg
ガチャマンボで10分間でWUP1600枚2回当てたが横穴塞げなかった。
10分じゃダメだな。次のあたりですぐじゃないと
169 :
ゲームセンター名無し:05/02/05 21:28:06 ID:atCWwkfB
昨日入ったみたいでFF2、2時間やったが確変が一回もこない・・・
設定悪いのか(その店は全体的に設定悪い)
でもFF2って当たりづらくなってるよな
確変終了でボール出るようになったのが影響してるとは思う
言うほど萌えないし
FF2は確変が恵まれてるから一回で切れるね。
2回続いた試しがないよ・・
173 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 00:56:53 ID:wvKD9X90
パズボールと電車の日本一周のやつってどっちが
メダルを増やしやすいですか?
それともどっちも増やせない?
だれかアドバイスください。
175 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 01:22:52 ID:ZD+aOBL+
WFで海賊船撃墜ミニゲーム引くと、他の客の視線が痛いやら責任感じて
残り少ないメダルを湯水の如く使うやらで最悪なわけだが。
176 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 01:24:34 ID:wvKD9X90
>>174 パズボールのこつってありますか?
今日、6連荘して200枚以上になったけど
全然手元には来なくて・・・。
177 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 01:26:33 ID:wvKD9X90
あとガチャマンボは増やせるものですかね?
勝てれば増える!
どのプッシャも何も考えないでやってたら基本的に減る
180 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 03:06:51 ID:wvKD9X90
ガチャマンボのどこを見てゲームをするかしないかのポイントはありますか?
例えばカプセルが多いとか少ないとか。
>89
何でもやるよ。
でも本職はPUZスコアラーだけどね。
>173
パズボールは基本的にエナ推奨。
すごろちっくJAPANはエッジと設定によるね。
後者の高設定は時速+500枚は堅い。まー今時見ないけど。
あと観光バスのミニゲームは自力でコンスタントに4周出来ないなら
一枚も入れないでスルーすべし。
182 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 08:57:50 ID:9JVhJ8OL
パズボールは両側6・7枚同時入れで30分ぐらいやってみれば増えるか減るかわかる
少しずつでも増えてきてたら続行
減ってきてたらやめ
183 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 18:52:40 ID:PCN4pisU
昨日FFで奇跡が起きたよ
BALLが逆戻りしてそれが段々奥に行き
遂には一番奥に挟まり回収ストッパーにwww
フィールド上のメダルやBALL、スロットは動きまくりメダル落ち放題!!
でもSJPを連続2回(1600と900)を獲得して見てみたら
BALLは奥中央で単なる置物化してた
今日FOやっててSJPチャンスにオーブが入ったところで詰まった。
店員呼んで直接ルーレットにオーブ放り込んでもらったらSJPに入っちゃった。
SJP2900枚獲得したんだが隣サテの視線がなんか痛かった
185 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 21:56:48 ID:KUmTybuY
意味不明
いんや、意味分かるよ。
FOはSJPチャンスに限らずオーブが詰まったりするのはよくある事。
ただ、店員が中央のSJP抽選にオーブを直に放り込んだら、それが
ダイレクトでSJPに入っちゃったっていうなら儲けもんだな。
けど周りの視線はそりゃ痛いわなw
>>180 俺的にはソングボーナスがリーチしてる奴を狙います。
カプセルは一個目では大した成果は期待できない上にコインが動きにくい場合もあるんで。
首尾良く500枚獲れたらかなりフィールドも動くので初期軍資金の増量にちょうど良いです。
因みに今日元手100枚から
GET500成功でカプセルが一個落ちる→100枚コンガ成功。
カプセルボーナスと合わせてもう一個落ちる→50枚コンガ成功。
と言う感じで少なくてもフィールドを動かすため、ルーレットも基本的にDU無しでやりました。
途中のテキーラで二回800が獲れたので最後食われましたが収支+500で終了。
誰かFF2のSJP時の音楽でBEMANI曲だったやつおらんか?
俺の時は普通(?)にSanaとNoriaっぽかった。
FOのフォーチュンチャンス抽選でボールが引っ掛かって吹っ飛んだ事ならあったな。
しかしちゃんと吹っ飛んだ場合も考慮してるのか中央の窪みも穴が無いのな。
底も浅いから回収容易だし。
>>188 事実なら結構ヲタ仕様だな…。
セガ銀河鉄道も密かにサクラ大戦流してたが。
コンマイですから、何したって不思議じゃないですよ…
>>188 WFにFFやFOのキャラを流用したり、今度はFF2にビマニの曲を流用ですか?
リバイバルするのがブームとは言えどもさぁ…SKA A GO GO でも流せよ
FF2を2時間ばかりやっての感想
猫は猿より使えない
リバイバルどうこうより流用するしか能が無いんだろ。
そんな事言いつつ、FF2を萌え目的でやる奴がいるから最終的にコンマイの勝ちなんだろ?
正直、近くのゲーセン見る限り、萌えゲーとしてやってる奴そんなにいないなぁ。
おばさんやらカップルやらが多いよ。まぁそんなに設定も悪くないから客の食いつきもいいしな。
俺的にはWFでちょこちょこメダル増やしてニヤニヤしてるのが性にあってていい
たまには違うマップでやってみたいもんだ、25枚多すぎ(´・ω・‘)
>>196 近所の店が丸いマップに切り替えたのでちょっと後ろから見てたのだが、
トレジャースゴロクに入ったサテがことごとく25枚でワロタよ。
たまにカードに止まっても50枚とかw
カード→25枚
ルーレットチャンス→1×25枚
ばかり引きますがなにか?('A`)
8連で25枚は泣けるぞさすがに;;
ルーレットチャンスあれ当たらないように出来てるだろ。
75以上は見た事が無い(たまーにミニゲーム)。
間違えたカードボーナス。
カードボーナス
↓
x50ルーレット
↓
(゚∀゚)
↓
1x50 = 50WIN
↓
('A`)
外出かもしれん上に、どうでもいいことだがひとつ。
FF2のJPチャンス時に中央に表示される
魔女の左足の膝から上の部分が表示されていない件について
ルーレットチャンス×50で初めて8が出た( ゚∀゚)
カードチャンス
↓
BBC
↓
2000枚ゲッツした強者はいませんか?
FF2でいつのまにかスロットチャッカー誘導板の反対側にボール落ちてて
横穴塞いでくれたおかげで3時間で1400枚増えた
よく見てなかったので何がおこったのか謎…
>>203 あるよ〜。しかも外周のカードボーナスSPから。
最近毎日が割とこんな感じ('A`)
スロとパチとやったことないプッシャー系でメダル減らす
↓
WFに泣きついて2時間くらいかけて負け分を回収
↓
よせばいいのに最初の負けをリベンジするんだと言ってまた負ける
↓
次の日また繰り返し
FF2の魔女、1でもチョイ役で出てたんだなー。
たまに出てきて魔法でリーチにしてくれる。
数人しか書き込んでない予感
観覧車でも出た希ガス
でも絵じぇんじぇん違うやん
FF2でやっと確変3連荘した。
ほとんど単発で萎える。
を、FF2稼動しだしたのか
近所のゲセンにあるか確認してこよ
ビマニ曲を流用ってのは開発費諸々。。(ry
俺のホームのFF2は
FCチャンスの指定穴を示すランプが1つ切れてます。
入ったか入ってないかわかんねーつーの!
>>213 「FCチャンス」じゃ、チャンスがだぶってるじゃん…
>>213 うちのホームもそう、ランプ1つ切れてる…
2に移行してのバグか?
ついでに千葉県内のゲーセン
おいらもはやくFF2やってみたい
都内だとどこにあるんですか?
FF2で保留ランプが1つだけ点滅状態になったんだけど
どういう効果があるんだろう
公式見ようにもまだページできてないし
>>217 たぶん、確定演出。点滅具合で単発か確変わかる・・・んじゃない?
>>217 ああ、なんか時々なるよねそれ
FF2儲からないからやめてどうでもよくなったが('A`)
>>218 俺の時は玉が当たったよ・・・・玉含む当たり確定ってことかな?
>>217 3回発生して3回ともリーチがかかった
内1回通常当たりで2回ははずれ
単にリーチ確定ってだけっぽ
ガチャのパクリ
今日WF見たらサテ3つも内周入ってて空き台。
1台目…スゴロク1回目でOUT(´・ω・`)
2台目…50×3、スゴロク2回目でOUT(´・ω・`)
3台目…2000枚キター(`・ω・´)
でも落ちたの500枚くらい(´・ω・`)
まぁ増えたからいいか
FF2の点滅がリーチ確定ってのはそうだけど、たまに一番右が青で点滅してるのはなんだろう?
>>213 うちのホーム(横浜)もJP穴の左のランプが切れてる。
覚えれば特に気にならないけど、そこが入らなかったとき腹立つ。
奇遇だな。
ウチのホームも千葉でランプ1個切れてる。
ついでにその近くのゲセンのやつは2個切れてる。
パクりもなにも大明神はSEGA製ですよ。
何がどこ製だなんてどうでもいいじゃん
カード使うやつあるじゃん?
モンゲーとかギガドレイクとか。
あれってカードつかわんと儲からないわけ?
ぜんぜんメダル増えないね、具体的にどうするとメダル増えるのかわからん('A`)
プッシャーじゃないじゃん。
>>230 モンゲのショートプレイは難易度設定がノーマル以下なら、プロフェッショナルで抜けるみたいだよ。
その腕に達するのにどれくらいの時間とメダルを使うかは保証しないけど。
それ以前に、まもなくバージョンアップかな?
>>231 あああースレまちがえた('A`)スマソ
>>233 つまりやらないほうがいいっつーことですな(´・ω・`)
FF2の普通のファンタジックチャンス(5つ穴の方ね)、全部外れると
どうも4ケタっぽい。又聞き話で信憑性がよくわからんのだが・・
じゃあスルーで
おお、勝利は我が手にってFF2でも流れる?ボーカル付きで。
238 :
133:05/02/10 22:48:22 ID:???
>>217 点滅状態に2種類あって高速の方が高信頼度って感じ
>>228 そうです。
ちなみに、今日明日明々後日とやりにいく予定です。。
240 :
ゲームセンター名無し:05/02/11 01:21:17 ID:3JGl0mVS
プッシャーってジャックポットとかになって何百枚とか出てきても、
実際に落ちてくるコインは数十枚とか、そんな感じじゃない?割に合わなすぎ。
それともその店だけなのかな。
いくらなんでも数十枚ってことはないだろジャックポットでw
242 :
ゲームセンター名無し:05/02/11 09:28:39 ID:kfnFkimn
お前ら平日なのにこんな所にいて、無職かよ!
上げてまで言う価値のあるネタだとは思えないんだが
WFのジャックポットは1枚も落ちてこないこと多数
SJPじゃないただのJPならそう珍しくない
>>244 超古典なネタだってば。
それとも漏れが釣られてんのか?
ガチャもあんまり落ちてこなくない?
カプセルが多いのと少ないのとどちらが狙い目なのかがまだ迷う
>>247 1枚もおちてこないなんてことはないな、最悪の場合で5枚くらいだたな俺は。
251 :
ゲームセンター名無し:05/02/11 14:32:30 ID:OHfLiTNN
ダイノでが好きでよく遊んでるんですが、EXボーナスが出ません…
よくて75、大抵50です。なにかきまりがあるんでしょうか?
過去ログも読めないので知りたいのですが、どうぞよろしくお願いします。
ガチャのダブルアップ成功率ってどの位?
店内にあるチラシには50%以上!?って書かれていたけど。
俺的には25%くらい
WFやったんだけど、テンポよく4連荘くらいまでずっと続いてるくせに
実際はみるみるうちに吸収されてた
Jackpotになっても手元には全然落ちてこないし、どういうことだよ
>253
単純に3/8でも37.5%なのに、あんたそれ以下かよ。
FF2とWFの話題ばかりだな。
>256
ガチャはスルーですか?
>>251 ダイノ1なら、EXの条件は大量のメダルゲットだから、機械が「このステ波にのってるな〜」って判断した所に出る仕組み
FF2のJACKPOTの最高枚数は5100枚らしいんだけどFFも5100枚?
JP5000枚の時に7の2ラインで保留MAXで10200枚か…
誰か出した奴いるのか?
>262
何か勘違いしてませんか?
まぁ一応言っておくと、261のはネタです
というか5桁になったら表示カウンターで表示できない罠
まぁコンマずらせばいいんだが
>>264 確変中にFとか7とかクロス並びすると、2倍配当になるんだが…。もう常識だろ?
漏れはずーっとやってるけどクロスF→50x2で100枚しか出したことないが。
ただの
>>264の釣りか・・・?
SJPまで2倍になるなんて初めて聞いたぞ
ホントなのか?てか誰か出した奴いるの?
2回SJPの抽選を行うだけだろ?
フォーチュンだってそうじゃん。
今さっきまでWFやっててBBチャンスとまった瞬間閉店時間になって電源おとされたヽ(´▽`)/ハハハ
('A`)
>>268 店の対応としては・・・・まぁある意味正しいといえば正しいんだが、接客という点でいえば最悪だな。
まぁとにかく南無
270 :
265:05/02/12 01:06:53 ID:???
>>266-267 本当に2倍になるんだってば…。×2って表示されてて、全部配当2倍。
当然セブンで青ポケ200枚赤ポケ400枚緑でSJPx2。
どうやってか証明してぇなぁ・・・
>>270 なったことあるの?
漏れ、FO2で2ライン7出したことあるが、
7の3球チャンスポケットを2回やって終わりだったぞ。
FFとFOの話がごっちゃ?
ってかFOは7の2ラインで2回抽選だから、FFも2回抽選じゃないの?
って言っている人はサイクロンフィーバーを知らない罠
FFはフィーバーシリーズの最新作なので2回抽選じゃなくX2が正解
確変中のサイクロンで同じ数字同士のダブルリーチって結構当たるよね。
でも違う数字でダブルになるとかならず外れるような。
オーブやファンタジックは逆だよねー
>>274 サイクロンの違う数字のダブルリーチはハズレ確定。
>>273 俺もそう思うけど、そもそもFFでダブルラインの7当たりなんて出るんだろか?
店のポスターの煽り文句も最高5000枚って書いてあるの見るし。
ちなみに、ダブルラインのボールリーチはハズレ確定?
>>275 ボールのダブルリーチは昨日当てました。
ちなみに昨日は
最初20枚ほど入れたらダイレクトLFCが当たりそのままいきなりSJPゲットで(゚д゚)ウマ-
その払い出しで一気にボールが落ち2連続LFCも200枚が2回当たり・・・
少ししたらLFCから全部はずれの300枚ゲット。
全体的にウマーな1日でした。収支は+650枚
FF2のゲームのやり方はいろいろと調べて少しずつ分かってきましたが
(それでも最初にどの台を選べば良いか分からないですけど)
サイクロンは選ぶ台のポイントとかありますか?
またポイントとかあったら教えてください。
FFのプログレッシブJPの払い出しの時に流れる曲って何?
>>277 サイクロンではないんですが、FF2のサテの選び方についてなんですが
このスレでメダルがあまり詰まってないってのは既出だったんですが
昨日やっていたら、上の段から下の段に落ちる部分の出っ張りが重要じゃないのかと思ったんですが
みなさんはどう思いますか?
出っ張りが高いと上の段からいい具合にメダルが落ちないと思うのですが・・・いかがでしょう?
>278
噂だとギターやドラムの曲って聞いた事がある。
一体何枚当てれば最後まで聞けるんだろう。
コナミのビーマニシリーズの歌手の曲でしょ?
一部、歌手の新曲が入ってるらしいが…
282 :
265:05/02/13 00:09:40 ID:???
漏れは実際に出したことがあるから自信を持って発言してるよー。
他の人もダブル揃いで2回抽選が行なわれてるっていうなら、設定って気もするが。
>>275 ボールも2個出る。しっかりx2って表示されてるしちょっと2個目が出てくるまで時間かかるけど
283 :
ゲームセンター名無し:05/02/13 01:47:56 ID:9wHQg8iE
この前FF1でついに???を獲得
SJPの値が1600を超えてたので期待してたが
たったの300枚でしたw 上から落ちてくるのかなぁと思ってたら
普通に横からの払い出しだった
ところでFF2はFF1の巨体をそのまま利用してソフトだけをかえてるん?
ロボットみたいだな
>283
オブジェに手を入れてるがそのままだね
>>279 あまり気にしなくて良いよ。
上には回収穴が無い=いつかは必ず落ちるから。
むしろ下段のエッジにのみ気を配れば良い。
スイーターちゃん人形を810枚で売りつけました
うちのFOは2000スタート+25ポケット封印
昨日SJPが4500枚超え、4800枚超え、5000枚到達か?
か?と騒がれ、次第にギャラリーが増え、777も多発。
…4892枚で取られたorz表示は5144枚。
メダルやるやつらってなんでプレイした台に紙コップとかおしぼりとか
ペットボトルとかゴミを放置していくの?
オレら店員が片付けるけど、次に座る客のこと考えないの?
ゴミ箱だっておいてあるのに。
つか、燃えないゴミとかでかく書いてあるのに普通ゴミ捨てまくるし。
あと、なんであんなに手の脂がつくの?
自分が触ってもあんなにつかないぞ?
ファミレスで食事して、次のお客のためにテーブル片付けていくか?
ごみ、おしぼり放置くらい、片付けるのは店員の仕事だろ。
まあ、ガチャのカプセル回収箱に空き缶やらガムやら捨てられてると、
ゴミ箱っていう人類の発明を知らないかわいそうな人なのかな?って思うけどな。
手の脂は、実際に金賭けて遊んでみりゃわかるだろ。
メダルだってタダじゃねえんだからよ。
手の脂は体質に寄るもんが大きい気がする
ゲーセンのスティック握るときもよくわかる
ポッチャリ体型の人はやっぱ脂多めが多い
ゲーセンにあるがおしぼりをカップと一緒に持ち歩くしかないのかな
>>289 290の言うとおり、ある程度サービス度の高い店なら、
ゴミ放置されたら店員が素早く片付ける、というのが普通じゃないかな?
ゴミの不分別はさすがにモラルを疑うが・・
手の油は体質だから仕方ないだろ、文句言うことじゃないよ。
俺もゲーセン店員だけど、自分がゲームした場合、お絞りや空き缶は放置する。
気が向いたらゴミ箱に分別して捨てる。
気が向かないときが放置ね。
仕事中、お客さんが分別してゴミを捨てていた場合笑顔で「ご協力ありがとうございます」
って言うけどね。
ちょっとゴミを放置された位でいらついているようならその仕事君にあってないよ
ていうか接客の基本は来店された御客様を喜ばせる場を提供するのが基本だろ?
ゲーセンでもファミレスでもなんでも。そんなの中卒フリーターの俺でも分かるぞ?
といって、自分達がゴミを放置するのを正当化することは出来てないなw
>>289 次に座る客の事考えるのは店員の仕事だろ。
客からしてみれば次に座る奴は客じゃない。ただ次に座る奴ってだけだ。
いや、俺はゴミ箱に捨てるけどね。
それは座席にウンコしても何も思わない人と同じだ。
298 :
ゲームセンター名無し:05/02/14 00:02:12 ID:OCCpCell
近所にあるやたら手の汚れる茶色コインの店にFF2入ってたのでやってみた。
感想は通常は結構当たるが確変に殆ど入らない、ボールが前作より良く出る。
結構面白かったけど個人的には前作の方が好きかな〜音楽はなかなか(・∀・)イイ!!
金FCは12対1だからってエクセルで単純計算したら71.7%。意外と外れる。
(ボールの衝突による散らばりや固まりによるポケットインの偏りは一切考慮していません)
ちなみに赤FCで34.5%、青FCで14.7%。(注意書き省略)
ついでに最初5球中3球入っての「7対2」ぐらいだと
なんか調子よく見えるけどたった25%ちょい、「6対2」ならほぼ2割。
TWINKLE DOME語れるひといる?
カプチャレ時がわかんない…
俺は400以上か全点灯したらやっちまう
全点灯後も枚数あがる?前に4個落として
上がらなかった経験からなるべく速めに消化してるが
皆さんはどの辺で妥協できますか?
サイクロンはエッジが全てだと思う。
後は波があるので、意図的に3個目の数字再始動によるリーチはずしが出たときは
暫く間を置いてます。
Fのダブルまではやったことあるけど、7ダブル見たこと無いよ・・・。
サイクロンの「7」って奇数で当たってからの全回転昇格で出ること多くない?
自分の体験だと8割りくらいかな なので全回転の発生の多いサテ選んでる
999枚に達してたくさん客が飛びついても1・2時間JP出なかったときがあって
そのときも全回転昇格でダブル7当たった 最初で最後だけど
サイクロンとトゥインクルドームってなんか似てるよね
>>304 禿同、全回転昇格多いと思う
俺は240枚でクロス7獲得した負け組 orz
>>288 うちの近くのゲーセンのFOは、50〜75封印ですよ・・・
50〜75に落ちたのは、自動で次の25へ入るんですよ・・・
で、「JP確率UP」だとさ。なめんな。
まあ確かにアップしてはいるがな
ん?アップしてるのか?
50、75は塞がってなくてそこに入ると25に強制送還でそ?
え?塞がれた50・75のうち半分は25に入るだろうけど
もう半分はSJPCに入るんじゃないの?
塞いだところに落ちたオーブが、何処へいくかで決まるんじゃん?
>50〜75に落ちたのは、自動で次の25へ入るんですよ・・・
俺自身はそういう細工みたことないんで見てみたいが
どの穴に入っても内部で25判定するようになってるってこと?
だとしたらさすがにひどいな
俺は単純に50・75の穴が物理的に埋めてあって、半周は壁に沿って25に
もう半周も同じく壁に沿ってSJPCに入るようになってるのかと思ってた
>50〜75に落ちたのは、自動で次の25へ入るんですよ・・・
50、75の穴が物理的に塞いであるんではないかと、
SJPの穴の両隣が25だから
50,75辺りで勢いを無くしたボールは
25を飛び越えてSJPに入ることが無いんでしょう。
あーすまん。配置勘違いしてた
SJPC→25→50→75→50→25→SJPCか
ひでえなそれ
>>307 うはっwwwwwww最悪だなその店wwwwwっうぇwwwっうぇww
というか真面目にそんな店行かないほうがいいんでは?
実物見てないが、言ってる通りなら明らかに客を馬鹿にしてる。
客を金づるとしか思ってない証拠、そうでなければよっぽどの低脳。どっちにしろ危険。
一番最初にそのての報告を見たときは
二箇所の25を塞いでSJPCに入るようにしてるって良心的な内容だったんだけどね
>>301 今日の漏れの場合。
1個1ゲート25枚>失敗
1個1ゲーと25枚>失敗
1個1ゲート400枚>6個くらい落とすが発展せず>失敗
1個1ゲート25枚>失敗
1個4ゲート100枚>2個目で200枚>3つ目で5ゲート1600枚>成功>逃げw
伸びないと思ったら、斬る
>317
そういう『わかっている』店には他の部分でお金使ってあげようと思えるな。
ボッてる店は金を投資する気すら起きない。
ボッてる店は何故そういう表面的な事でしか頭が回らないのだろう。
結果として自分自身の首を絞めてるだけだと分からないのかなあ。
というか、遊んでないからここを塞いだらどうなるっていうのがわかってないのでは?
単純にハズレ穴減らせばSJPの確率上がるだろって思ってるような・・・
夏の間はうちのFOは、常に25・50穴塞いで、SJP抽選の100の穴まで塞いである
神がかり的なイベントやってたんだけどな…。今はその反動でやる気すら起きん。
昨日始めてFF2で太鼓リーチ出たんだけど、見たことある人いる?
ちなみにそのときは確変当たった。
よく出る人いたら信頼度教えて。
連レススマソ
↑の太鼓リーチは今FF2のHP見たらToy's Marchとかいうやつのリーチみたいです。
最新機種にはいまいち惹かれず、
サイクロンとトゥインクルドームばっかりやってるのって珍しいのかな
そろそろFFに手を出したいと思ってる
>>324 っていうか普通もうトゥインクル置いてないよ。
名機だと思うんで2出して欲しいけど、
液晶のアニメーションリーチになるなら要らない。
326 :
ゲームセンター名無し:05/02/15 18:38:10 ID:HGn3ZyjF
トゥインクルドームは777狙って出せるわ、点滅あるわ、インチキできるわ、故障の時悲惨だし、突っ込みどころ満載だったな
>>326 あー、あったね。点滅以外で777って狙って出せた?
あと、自分の払い出しなのに隣りに何枚か飛んだりもあったね。
マシンの仕組み上ある程度間隔決まってるからその時エキストラだと777出やすい。ある店では7〜8回周期とか。ただ、ランダム777ももちろんある。
揺らしてエラーにしたらプールされてるメダルが外側に出たな。知識がありゃあ楽しい機種だ
ある2店舗でガチャの経験あります。
そこでの経験を書きたいと思います。
A店(新規開店4ヶ月くらい)とB店(結構昔からあるゲーセン)
同じガチャマンボをしてみても全然違う感じがした。
A店とB店の決定的な違いはコインの重さA店の方が重いです。
最初A店でやってましたが100枚投入したら100枚近く
戻ってきた感じです。
B店は100枚投入したら60,70枚くらいの感じでした。
なぜか・・・コインが軽いとなかなか動かなかった
またカプセルのルールも違っていてA店はカプセルが落ちてきて
カプセルの中に約20枚くらいあったと思います。
でもB店の場合はカプセルが手元にこなく左から50枚落ちてきました。
(カプセル2個で10枚落ちる感じでそれが50枚になるだけ)
結局はチェッカーの入れ方も(メダルを投入するタイミング)が違うので
最初にA店でやったので次にB店でメダルの軽さに苦労しました。
時間とメダルがあればたまにB店でもやってますがA店のようにはでません。
渋谷のとある店でパズボールをやってて8連鎖で300枚以上出したんだけど、
手元には50枚くらいしか落ちてこなかった
300枚なんて滅多にでないのに、そんなもんなのかと愕然orz
>>331 パズボールは、そのまま置くとオーバーペイになるため、細工がしてある可能性もある。
横穴をノコギリで切って広げてあるとか。
エイリアンが設置されてたんでやってきたんだけど、
これ外見でかくて派手な割に払い出し枚数がショボショボなんで(20とか15がメイン)
最初はイベントで遊べるんだけど30分もやると飽きてくる。
あと保留がエイリアンエッグの形で10個溜められるんだが、
ノーマルは緑、フェイスハガー予告が赤、通信予告が通信機の形になるんだが、
これがその予告になる可能性が恐らく10%以下で、とにかくストレス溜まる。
発展しないなら出すなと。
通信機予告保留に至っては30回くらいでても、実際通信機予告に行くのは1回あるかないか。
真ん中のエイリアンは金かかってるようだけど、ゲーム内容がキツイ上にショボいんで
駄目だと思った。
夜8時に入店、ガチャの客ゼロ・・・。
ここの店も回収かー!!!!
最近メダルをやり始めました
FF2、FO2をやっているのですが、SJPがこないと
「なによこの枚数、ふざけてるの?」
と言いたくなるような枚数しか落ちてこないのですが…
はじめてやったFO2で、2ライン7で2連続SJP(3200枚くらい+1000枚強)を引いて
3000枚程預けていたはずのメダルも、もう残り300枚弱…
ここから増やすなら、皆さんなら何をやりますか?
ちなみにガチャは試しにやってみたけれど、狙って入れられずに減る一方でした…
そしてメダルは磁石にくっつきます…
FF2って振動に敏感になってないか?
台の部分にメダル300枚入ったカップをちょっとドスンと置いただけでTILTになった。
やりはじめで、もう3000も預けられるのか
>>333 なんかそういうゲームにこそ攻略出来るシステム上の穴がありそうな気がする…
339 :
335:05/02/16 12:13:00 ID:???
>336
そうなんですか?
むしろ私がやってる時は、隣のおばさんがスタート側のメダルシューターを
ガンガン動かしてボールを落とそうとしていて
振動が伝わってイライラしたんですが…
>337
ええ。
でももう2700も引き出してますからw
はじめにやったのが前述の連続SJPで
それ以降はわずかに増えるか、一気に減るかです;
ちょうどひと月前くらいから、週1〜2ペースでやってますので
はじめに買ったメダル代の元は取れてると思いますが…
おすすめはWFでちびちび確実に増やす
俺のお勧めは玉砕覚悟でスロット
WFは増えるイメージがわかない…orz
ちびまるこちゃんの春ステージハイエナもお勧め
そういう時ばかりつくし祭りスルー
orz
あるあるあるある!
OTL
普段とは別のステでFO2したら、SJPも1200だけど引けてそれなりに当たってるのに全然落ちてこなくてショック!
スロの辺り具合やエッジは同じくらいなのに、何でだろうと思って場のメダルの流れをみたら、
ウロコの生じかたが独特で、そこから横穴にどんどん流れてくのな。
今まで特に意識したことなかったけど、これがフィールドネジの威力なのか!?
スロットのほうが確実に減るとおもうがw
>>345 正しく見えない抵抗の威力です。
酷い所は偶に頭が見えるそうですが。
レスいただく前にゲーセン行っちゃいました…
で、結局FO2に…
SJPはないものの、確変続いたり200枚だの100枚だの何度か引いて
一時はカップひとつ(500枚くらい入るやつ)では足りなくなりました
が、その後やめ時を見極められず全部…ウウッ(つд⊂)゜。。
しかし100枚に落ちた時、4回全部SJPの隣だったんですが…('A`;)
WFのフィールドってなんであんなにキズだらけなんだ?
なんか、たまにゲーセン行くと、必ず同じオタっぽい奴がいる
あれが常連ってやつなのか。しかも、いつも同じ服w
そいつがたまにやってるパズボールの台は脂でギトギトw
良かった、漏れはパズビールやらんし(´∀`)
最近、行くゲーセンでポーカーをやっていますが
今日も上から2番目のロイヤルフラッシュ?か何かで600枚以上当てました。
でもダブルアップというのでしょうか、それには怖くて挑戦できなかったけど
それでも最終的に600枚を預けることかが出来ました
他のゲーセンではたぶん同じ機種なのに全然、当たらなかったのですが
お店で操作とか出来るのでしょうか?
初心者で何を言いたいか分かりづらくてすいません
もともとポーカーのゲーム機は正当な賭博用
日本では非合法賭博に使われてちょくちょく摘発される。
歌舞伎町に行くと「10円ゲーム」なんて看板がある窓のない店がそう。
当然全て設定ができる、Wアップも必ず3回目に外すとかもできる。
昔の「ノーマル」と呼ばれてた頃のテーブル式の機械は、接点に石をはさんで設定した。
昔ずいぶんハマって金を使ったよ
新橋で新規開店した店で3BET(その店は1BET100円だった、歌舞伎町は当時から10円が主流だった)
でロイヤルを出したことがある。
その場で現金15万とご祝儀5万の合わせて20万もらった。
そんなこんなでその筋の人と仲良くなって
設定のことを詳しく教えてもらったことがある。
その店では開店の日のみロイヤルがでる台が2台だけあったって言ってた。
あとは通常ストフラも出さないらしかった。
1ヶ月後に行ったときは店はすでになかったよ・・・
15年くらい前の話。オサンの思い出話ですまん。
ゲーセンではそんなにキツイ設定にはしないと思うが。
連書きすまん。
やっぱブルーラグーンでしょ
スロットがよく回り、10メダルのイルカ(確変)で
よく当たる台は確実に増える
爆発してる時は数十回はスロット連続で当たる
SHIPが連続で揃う時は尚更良い
連荘しなくなってSHIPも揃わないようなら即ヤメ
ボーナスゲームではうまく入れても増えにくい
SJP出した後はほぼ確実にハマリモードになるのですぐに止めるが吉
積もってるのはもったいないが
ボールはSJPチャンスに置いておいた方がベスト
その他のゲームは減るだけ
>>357 素で裏沖スロの話かとおもった('A`)
>358
俺も一瞬スロ板かとオモタ
スレ違いスマソ
*パチスロにもブルーラグーンという機種があって、
現在パーラーに置かれてる実機はほぼ強烈な裏モノ
360 :
ゲームセンター名無し:05/02/18 21:31:07 ID:ZowspNxq
変なオ〜ジサン♪
でしょ?
>>353 内容が濃過ぎ
非合法ゲーム屋に出入りできるようなのはここにはいません
しかし、そんなタイプの人がなぜに今はねらーなの?
362 :
352:05/02/18 23:41:11 ID:???
よく見たら微妙にスレ違いの書き込みをしてしまいました。
失礼しました。
いきつけのゲーセンのWFで、メダルが9割ぐらいスタートチャッカーに
入る台があるんだが。
1人でその台やってて、SJPとった(2000枚)わけだが、
その後、確変中にもかかわらず、トレジャーすごろく5回分ぐらい
(つまり、下のゲージが5回ぐらいは満タンになった)リーチさえこない・・・
200〜300回転はまわしたんじゃないのか?
ここまで制御されてるのかとあぜんとしたよ(笑)
他にやってる人がいないとSJP後は終わってるんですが・・・
>363
しかたないよ。
カウントホッパーで制御しているんだから
>>352 >歌舞伎町に行くと「10円ゲーム」なんて看板がある窓のない店
すんげー怪しそう
ほかにも何かヘンな話題ない?
確かにSJPで2000枚は凄いな…
俺はBBでも2000枚だよ
とか言って釣られてみる
||
|| ヒャッホウ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃ バッ
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
そういえばSJPって上限あるの?
2000とまではいかないが1500ぐらいのなら見たことある
WFのSJPはうちのホームも2000が上限だよ。
そんなことより、今日ドラトレ2したらフィールドのメダルの中に10円が3枚混ざってた。
入れた奴は3枚で、当たりを引けたというのだろうか???
俺はカトに100円入ってたことあったぞ。
真っ直ぐ落ちてきたのでフィールドネジがあまりでていないことがわかった。
373 :
ゲームセンター名無し:05/02/20 02:04:25 ID:ouXgBm9e
俺アドのポーカーから100円玉出てきたことある。
あとアド関係ないけどベニーホールとかたまに金入ってるよね
WFの2000はBIG BONUSじゃないのかと?
それとも、設定でSJPも2000に出来るのか?
SJPはMAX 1500までしか見たことない。
>>370 上限に達すると数字の下にMAXて出る。
今日はガチャの800ゲート5を2回もハズしたよ…orz
375 :
352:05/02/20 10:24:38 ID:???
SJP2000、BIG2500って設定もあることにはあったはず。
WFの制御は酷いね。でもなぜか抜いてもちゃんと出てくれるときもある。
あぁ〜〜、うちんとこのダイノ2二週間前くらいからEX5000枚のまんま。
エッジが弱いくてどんどん落ちるからかな?
379 :
278:05/02/20 15:52:00 ID:???
ずいぶん遅くなったけどじゃ、FF2は?
380 :
352:05/02/20 21:02:20 ID:???
>>376 ありがとう。
>>361 去年の夏に妻と出かけて、雨宿りにゲーセンに入ってFFをやったら
1000円でJPが出て、それ以来ハマってしまいました。
(なんせゲーセンに入りびたるのは小学生の時にインベーダーブーム以来)
で、いろいろ知りたくてネット検索したらここにたどりついた次第です。
誰か幕張でやったAOUアミューズメントエキスポに行った人いる?
もしいたら報告きぼんぬ
特にプッシャー作品でコレといった作品は見当たらなかったのだが・・・
そでしたか…残念!
今日はじめてFF2?をやりました
自分もともとは音ゲする人なので歌が聞きたかったのですが・・・
あのジャックポットにならないと歌は流れないのでしょーか?
エラーでオーブが15個ぐらい有るFOを見たことがあるけど、
あれはあれでやってみたいと思った。
>>353 15年前つったらノーマル台ばっかり?
その後、ラッキーフルやダイナミックとか出てきたけど
長年やってる人は100円ノーマルが一番熱かったと言ってたなぁ。
漏れは1円で叩いてました。歌舞伎町も死んでます。
WF2とかでねーかなー
(゚听)イラネ
388(゚听)イラネ
FO3の方が
いやドラパレ2の方が…
いや、ガチャ2が…
バージョン的にもうガチャ2。
ドラゴントレジャー3に決まってるぜ!
と言うか別にドラトレの続編でなくとも、メダルの収支や演出以外の部分で
付加価値を付けたプッシャーがもっとあってもいい希ガス。
大丈夫。セガはこれからだな。
んな新機種ばかり次々出てもなあ、機械を購入する金は結局客から回収するんだし。
事実某店なんか新台は最初の一週間だけ撒き餌、以後ずっと糞設定な営業になってる。
正直、続編よりも目新しいのがやりたい。
同じ筐体でソフトだけ交換とかもういいよ。
普段メダル買わないがドラトレVが出たら
最低5千〜1万はぶっこみそう
魔王が倒せなくて解けなかった
ショボーン orz
ドラトレに興味出てきたんだけど、見てみたらエッジがガチャよりキツイ・・・・
これでデフォですか?
401 :
店員:05/02/23 10:26:33 ID:???
>>400 ガチャと同じエッジ使ってるか、それ未満なハズなんだが・・・
みなさんは、スロットチャッカーの入賞率はどのくらいですか?
僕はDPではは7〜8枚に1枚くらい、FOだと10枚に1枚くらいですが、
これって標準よりかなり下手でしょうか?
うまい人はどのくらい入るもんですか。
>401
ガチャってフロントエッジの調整不可だよね?
サイドシャッターは触れるけど。
>405
工夫次第ではそうでもない。
>>404 そんなに入ったら、スロットがぜんぜん当らなくない?
>>401 見た感じガチャよりきつかったです。
つか、ガチャだと両脇のカプセルが落ちるとこはエッジがないけれど、ドラトレは一直線・・・
やる前に挫折したorz
>>409 つーかドラトレはメダルが100枚単位でしょっちゅう出るからそういうエッジなんでしょ。
ハンティングJP1日粘れば5000枚超え余裕だし・・・
チャッカー入賞率WFやFOなら1/2
ガチャなら1/4くらいが目安だと思うがどうか?
>>409 うちのドラトレは両脇にエッジないぞ。
もし、両脇エッジあるならいくら大量メダル払い出しあってもほとんど落ちてこない。
その店ひどいな。
FF2を今ごろになってやっと遊んだんだが、デフォの回収口がFF1より広く作られてね?
うちのホームが横穴は全機種問答無用で全開なせいもあると思うんだが、
1、2枚/1回の投入では全然押せなくなってまったり遊べなくなった。
投入レールも口の部分に幅ができて、連投しやすくなってるし、
むしろ連投推奨?ゲーム性、かわっちまったか?
サイクロンもだけど、ペニフォを純粋に発展させたようなスタイルが好きだったのにな…。
全く変わってないぞ
その店なんかこじあけたんじゃないか?
>>411 FOで1/2はすごいな。ただ、くさすわけじゃないが、あれは
設置が水平じゃないと席によって入賞率が大きく変わるね。
420 :
ゲームセンター名無し:05/02/25 02:48:49 ID:n8gGoO9W
そろそろageでしょ
でもサウンドページはまだない
吾輩は猫である
今日ゲーセンに行ったらカトチャンのシングルプッシャーが入荷されてた
早速やってみたが増えなかった
このゲーム全然話題に上がってないけど、攻略法とか無いのかな?
しらんがな(´・ω・`)
FF2ってなんでキャラ変えたんだろうなあ
かわいいわけでもないしかわいいアクションするわけでもないし
FF1のキャラの方がよっぽどいい仕事してたよ
ひょっとして「女子と猫出しときゃ萌えてくれるだろ」とバカにされてるのか?
現に人気あるじゃん
メダルでキャラでゲームを選ぶとは奇特な奴だな。
マリオは別格として。
そうか?結局演出なんてキャラが大部分じゃないのか?
FF2の方が神経逆撫でするようなハズレ方(演出のね)減った気がする
そう思うの自分だけ?
個人的にはFF1>>FF2かなあ。
いい意味でシンプルだったし、あれで充分だよ。
…と思ってしまった自分は古い人間なのだろうか。
そしてモンゲ3とファンキューブ1で抜いて
当たらないドラパレやFOに注ぎ込む俺OTL
つかFF2の演出って当たっても外れてもあっさりしすぎで盛り上がらないんだよな
わざわざキャラ変えてこれかよとは確かに思う
昨日からこの人は何を言ってるの?
FF2のカードリーチ(?)でドクロ引いたのに当たることってあるんだね。
逆に3枚当たりカードなのに初っ端にドクロ引いたりもするけど・・・
FF2のプログレッシブJPの払い出しのときに流れるビーマニの曲の名前って何?
俺だよ、オレオレ
予想
大プッシュでもなんでもなく、普通にちょっと文字が太かったり
普通に紹介だけされている写真が載る悪寒
ガチャのカプセル条件アップって、完全ランダムですか?
昨日2個目で800枚、チャッカー?2箇所になり
その後3つカプセル落とすも条件全く上がらず…
結局外した(;´Д`)
どうせ外すなら2個目でやっておくんだった…
>>439 ランダムじゃないべ。いくら落としても100から上がらない事もあるし、
かと思えば、1600ゲトーの最中に落としたカプセル1個でまた1600ゲトみたいな
441 :
439:05/02/28 12:06:58 ID:???
>440
え、それってつまりランダムなんでは…??
すいません、私がおかしい?;
ピラミッドみたいな形してて メダルを打ち出して
真ん中で動いてるゲートに通るとスロットが回って
数字揃うと爆発音と共にメダルが跳ねる
こんなプッシャー知ってますか?
全然増えないんだけど怪しい雰囲気に引き込まれて
いつも一人でプレイしている俺ガイル
>>439 >いくら落としても100から上がらない事もあるし、
ランダムだったら、いつか条件アップするじゃん♪
いくら落としても上がらないのなら、ランダムじゃないでしょ。
>>442 ライオン?
ダイノキングは人気無いのですか?
カプセル条件アップは抽選でしょ。
ランダムじゃないし、いくら落としても永遠に当たらないわけじゃない。
>>444 人気ないんじゃなくて設置してるところがもう少ない。
>443
正しくはランダム+制御+補正の3段階抽選。
俺がよく行くとこはセガなんだが、
セガのゲームで大当たりしてるの全然みない。
何故かよく出るのがダイスロンなんだよなぁ・・・。
赤FCで逆パーフェクト出た記念カキコ
最近の注目はゆさゆさリーチの葉っぱがひらひらする枚数。
信頼度にけっこう影響がありそうな予感。
>>445 そうだったのですか。
最近数年ぶりにメダルゲームにはまりまして
ダイノキングの攻略を・・・と思ったのですが
ここでは話題にもほとんどなってないようだし、専用スレも探せなかったので
人気が無いのかと思いました。
よく行く店はダイノキングが2台もあっていつも満員なので
新しい機種だと思っておりました・・・。
ダイノ1なら何でも答えてあげられるんですが、2だとしたらちょっと…
ルパン三世のプッシャーがしたいのら
でも大都会じゃないときっと入らないのら
うちのホームタウンじゃ駄目なのら
エイリアンもしてみたいのら
グワシ
FF2も相変わらず高設定+低いエッジじゃないと全く稼げんな。
曲は良くなったが。
ほんとだ。詐欺だね
そりゃ途中で「FOみたいに1と2のMixOKにしたいなぁ」なんてだれか言いだしたんじゃないの?
>>455 俺のところもそうだ
でもJP800スタートだからまあいいか
>>455 どっちが普通なんだろう
俺のホームは通常は写真どおり、ラッキーは50→75→JPCだった・・・ような
>>455 たぶん、JPCの「青」が100なので(これは公式でもそうなっている)
FCで100を出すわけにはいかなくて
最終的に20→30→50→70→JPCのFF1仕様に落ち着いたんじゃないか?
463 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 21:25:36 ID:EPo19owE
>>462 問題なのは仕様を変える前の画像を公式ページに載せていることではないのかな?
すまん、sage忘れた・・・
というか、ボールの数が少ないんだよ。
全部で12個放出:20→30→50→70→JPC
全部で10個放出:25→50→75→100→JPC
店の設定次第で変わるぞ。少なくとも漏れは2店舗のFF2で確認した。
流れぶった切ってスマン。
ガチャのSJPってずっと800取ったのをチャレンジするんだと思ってたよ。
要するにフルゲートじゃない800のカプチャ取ったらSJPなんだよね?
>>465 にゃーるほど
どっちが得か誰か計算キボンヌ
>>466 たぶん喪前の言っているのは1600枚のJPの事かと。
そもそもSJPなんて存在しない。
カプチャレは全点灯+点滅で1600枚。
近々ALIEN(エイリアン)というプッシャーがホームに入るらしいのですが、いろいろな所を探したものの攻略法どころか、機体についての説明も殆ど見当たりません。
>>333の方が触れられている以外に、この筐体に詳しい方、攻略法を知っているという方がいらっしゃいましたらお知恵を拝借させてくださいまし m(_ _)m
ガチャマンボの全点灯+点滅の効果がよくわからないんですが・・・。
ガチャは25〜800まで全点滅のカプチャレ成功か800のwup成功で1600枚になり、それがガチャの最高枚数。
その場合は全てのコンガが払い出されます
(ついでに25〜800を全て足しても1575枚にしかならないので、25のコンガ払い出しの時に横から25枚払い出され合計で1600枚になる仕組みです)
その為
×最高800枚
○最高1600枚
>>468 エイリアンは一応新作。
まだネットに投稿されてる攻略関連記事も少なかろう。
あんた自身が、攻略法を開発してここにアゲろ。
他力本願ばかりは、軟弱すぎるぜ?
>>470 ってことはあんまりいろんなパターン知らないんだけど
800だけ点滅(?)だけだと何ゲートでも800枚って事ですか?
>469
>470に補足すると、
800は全点灯で800のみ点滅。
1600は全点灯で全点滅。
>>472はデジタル上のカプセルの点灯点滅の事言ってると思われ。
カプセル落ちる→カプセルとゲートが点灯するだろ。
25〜800は一番大きい数値のカプセルのみ点滅だが
1600はカプセルがすべて点滅している。
SJPは1600枚です。
>800だけ点滅(?)だけだと何ゲートでも800枚って事ですか?
そうです。
電話で問い合わせたら
エイリアン設置店舗が分カターよ
隣の県まで電車乗らないといかんが
あした出陣かなあ
でも見学で終わりそうなヨカーン
>>476 確かに他のページに
ルパン3世 ブルーラグーン筐体使用と書いてあった
ディスコドリームに期待
WFって確実にチャッカー通せば確実に勝てるかの様な話になってるが
それだけじゃ増える量は知れてるよ
確実に通すことはもちろん大切だがほかにも大切なことがたくさんある
同じような状況で半日で3000枚増える人と1000枚以下しか増えない人の違いは何か考えてみよう
チャッカー通すことだけが必勝法だと思ってる常連の近くでやると滑稽で面白い
482 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 23:12:10 ID:85jdBTnR
あげ
放置プレーは禁止です
減ることが前提のプッシャー系で多かれ少なかれ
確実に増えるのはオイシイと思う
485 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 02:06:09 ID:swEiPwE5
>>479 イベントの合間合間になにやら映画のムービーが入ってるみたい。
意外と面白そう。
マジで!?おもしろそう!
このプッシャーの名前誰か知らない?
・筐体はFOみたいな角柱
・筐体内にジェットコースターみたいなレールが敷いてある。
その上を貨車を引いた汽車が走る
・スタートチャッカーはプッシャー台付近左右にある2つのセンサー。
そこを投入コインが通過、停止することでスタート
・JPになると貨車にコインを積んだ汽車が滑走し、目の前通過時に貨車の
コインを派手にぶちまける
・10年位前にお台場ジョイポリスで稼動してた
490 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 19:03:31 ID:hz/YBXJ9
>>489 それはキャッスルコースターだと思う。
ちなみにエイリアンやってきたけど詳しく知りたい人いる?
492 :
490:05/03/05 20:57:48 ID:hz/YBXJ9
長くなるけどご勘弁
・シューターの先に穴があってそこに入ればスロット回転、FOとかと違って入ったメダルは下に溜まっていくようになって
ある程度溜まるとmini jpとして払い出される。スロットはかなり揃いにくいが確変に入れば続く印象で、JPまでは5step
だがstepを進めるには偶数が揃ってなおかつmissonをクリアする必要あり(偶数が揃ってもmissonが来ないことが多い)。
・スロットでball絵柄が揃うとステ間のボールランプ(勝手に命名)の一番上が点灯、エッジの手前を左右に移動している
チャッカーをメダルが通るとランプが1つ下に移動、下までくるとSJP抽選1step目に突入SJPchanceに入ればSJPのチャンス
になる。このSJP抽選が独特で、4つの穴があってその内の1つか2つがSJPでボールを自分のタイミングで狙って入れる。
これを4回連続で成功させるとSJP獲得になるが、狙えるだけあってSJPの枚数が上がってないことが多いと思われ。
いまいちわかりにくいと思うので、479の3枚の写真の左下の写真を見てほしい。
右の人の手の左側に、緑.白.青.赤の4色が見えると思うがここでSJP抽選を行う。その4色の下に4個の穴があって
穴の上にあるレール上をボールが左右に動き、たとえば緑が当たりならボールが左に進みきったころにボタンを押して
落とせば高確率でgetできる(プレイしているとわかるが両端は簡単で中2つがムズい感じ)。
ホント長いな。スマソ
493 :
490:05/03/05 21:01:41 ID:hz/YBXJ9
小ネタ追加
液晶は20インチある結構でかいぞ。
全ステ参加のミニゲームが時々発生、がんがれ。
ご苦労様 なんかルールが複雑そうね
で、ちなみに今日は勝てたの?
このゲームはメダル稼げそうでしか?
495 :
489:05/03/05 22:55:50 ID:???
496 :
490:05/03/05 23:25:34 ID:hz/YBXJ9
初日だったのでエッジはまずまず。保留満タンでも入れてたからだいぶ無駄は多いと思うけど
700のSJPが取れたから+300枚ぐらいだった(5時間)。mini jpが結構落ちる気がする。
>>490 dクス。
小当たりで持つマシン?それとも一発を狙わないと厳しいマシンなのですか?
miniJPというのを狙えば良いのかな・・・
メダルはもちろんエイリアンの口から払いだされるんですよね(w?
499 :
490:05/03/05 23:52:27 ID:hz/YBXJ9
mini jpはスロットを回す穴(FOでいうスリット)に入ると液晶のmini jpゲージがあがっていく仕組み。
だから枚数は一定(150ぐらい?)。SJPの時は口から出てくるけどまさしくダイノだった。
一発狙うマシンじゃないような気がしたのは俺だけ? FFみたいにSJPが出やすい感じがした。
>>467 計算方法が間違ってるかもしれないけど、一応結果が出たので書いてみる。
10 Balls (300-)25-50-75-100-JPC
0.10% - 2.54% - 17.13% - 39.79% - 32.73% - 7.71%
Pay Avg. = 82.094 + 0.00771 x (JP)
(JP) = 800 -> Pay Avg. = 88.264
12 Balls (300-)20-30-50-70-JPC
0.02% - 0.97% - 9.73% - 33.48% - 41.07% - 14.73%
Pay Avg. = 67.820 + 0.01473 x (JP)
(JP) = 800 -> Pay Avg. = 79.602
10球の方がペイは良いがプログレの落ち方に倍近い差が出るっぽい。
ペニーフォールスペシャルはメダル増やせる?
WFも最近渋くなってきたな
一時期は一日で5000枚増やせるときもあったのだが、最近ではSJP
引かない限りはほとんど撃沈
ルパンが出るまで我慢なのかな
昨日今日と2日連続でSJPした!
>>500 JPの確立が高いほうがいいなあ
JP取って均してさよならじゃないと増えないよ
505 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 10:15:28 ID:sMYBdPfw
WFっていい台だと少しずつメダル増えるな
その台だけ(他の台で2000枚はつかってなくなった)なんかスロットが揃う確立が他の台より明らかに高くてすぐJPになる・・・
時速150枚しか増えないが・・・多いいほうなのかな・・・
SJP取ればもっと増えるんだろうけど、
やめ時ってどうやって見極めてます?
自分はいつも、増えたと思ってもやめ時を逃して負けてしまう…
昨日も途中までは「ガチャの神が降りてきた!?」くらいの勢いだったのに…
なのに…
「ソングあとひとつだし…」
「カプセル落ちそうだし…」
と、結局リターンより多いメダル投入して…
一応LFCも60-80で10球、50-75で12球と仮定して数字を出してみた。
LFCって0球インは300のままでOK?
10 Balls (300-)60-80-JPC
2.82% - 23.74% - 48.65% - 24.79%
Pay Avg. = 93.859 + 0.02479 x (JP)
(JP) = 800 -> Pay Avg. = 113.686
12 Balls (300-)50-75-JPC
1.39% - 16.46% - 47.65% - 34.50%
Pay Avg. = 92.975 + 0.0345 x (JP)
(JP) = 800 -> Pay Avg. = 120.577
12球LFCでもプログレ落とせる確率は3.45%。きついな。
>>505 減るより全然いい
欲をかくとろくなことがない
>508
激しく同意。
ペイは基本的にどの機械もマイナスに調整されてるから、
増えるだけでも個人的にはよしとしたい。
あとヤメ時がある機種のヤメ時を見誤らない眼力が欲しい…。
上手い人はきちんとスッパリとやめてて凄いなー、と思う。
化石発見って設定最悪にしても巻きメダル倒し押しで増えるんだな
最近ホームから撤去されたからやけに早いなぁとおもってたらそういうことだったのか
おまいらは増やしたのか?
>>506 この前、がちゃをやってきた時の話です。
ソングとカプセルがほぼ同時に終った。
(ソングはソングボーナス後、カプセルは1個もなかった)
この状態で止めました。
たまたま運が良かっただけかもしれませんが・・・。
この時は200枚、400枚と初めての樽を落としたので
ついついのめりこんでしまいました。
それでもマイナスにはならなかったと思います。
>>500 >>507 乙。計算はあってるよ。俺も少し前に12個のときのFCとLFC
計算したから。でも計算をメモした紙をなくして...orz
自力の計算と、EXCELによる計算で、値が一致した。その時の
かすかな数値の記憶が、あんたの書いた値とほぼ同じだから。
大変だったんじゃない?計算。
LFC10個だと300枚確率2倍だな
ていうかLFCって300枚なのか?
SFCは100枚だったんだが
514 :
ゲームセンター名無し:05/03/08 00:58:10 ID:cEAY01aM
505の者ですが、今日もやってきました。
SJPがでて(1000ぐらい)3時間で+800ぐらいでした。
なんか隣の台も設定は同じ(スロットがよくあたる)ようでした。
FOで19連チャンした。
でも、メダル全てなくなった。
400枚返せOTL
>>516 ハァ?
借りてるのはこっちですが何か?
それに400枚ぽっちでグダグダ言うんじゃねぇアホ
なんだこの香ばしい奴は。
いきなり切れてちゃ実生活も大変でしょうに・・・。
オレの行く店、設定落とすの急激すぎ_l ̄l●<客にも一目瞭然なくらいに・・・
ガチャなんかは、数ヶ月前は開店1時間後には満席でなかなか空かないという大盛況
ぶりだったのに、これをいいことに店が突如設定を思いっきり悪くしたら、一気に
客つきが無くなって、今じゃほとんどの奴がやらなくなりましたとさ。なんせ新規客
らしき人が「全然あたんねーし、チャッカー入らねえじゃん」とかいってたw
設定悪い要素
ルーレットこない
きても緑コンガ(25,50、100どまり)
ダブルうpがとことんハズれる。
保留の点滅が乏しい。点滅しても1個〜3個どまり
点滅の保留で10枚とコンガWINがやたらくるが、コンガWINはダブル失敗
しまくりなので、結局無意味。
カプセルはよく出る。
そのくせカプチャは枚数は上がらず、ゲートだけ増えていく。
そんな中、やったら
1600 ××○○○×○× となって5個落とすも変わらない。挑戦。
・・・メダルが変な動きしまくって、結局××○○○△○× △にはいって終了
520 :
519:05/03/08 19:42:34 ID:???
追加。
テキーラ予告でやたらとガセがくる。
最後のほうまで音楽がいって、「オー?」みたいなとこまでいって結局発生
しないというのが、11連続あったことありますた
○4つの時点でまだマシ
うちなんて○3つOTL
もちろんそんなのやってないけど
522 :
299:05/03/08 20:19:45 ID:???
>>512 >>500はどうしたかわからんが漏れはExcelで式ひとつ(絶対/相対セル指定を駆使)をセルコピーして完成。
ところでデータの活用法としては「自分のホームが完全独立抽選よりどれだけ有利か不利か」が重要と思われ。
ガチャのダブルアップ失敗も設定のせいなのかw
1600の4ゲートから5個落としたくらいじゃまず変わらない、当たり前。
524 :
ゲームセンター名無し:05/03/08 21:57:15 ID:H6EcsYhZ
ヒロインドリームとか言う古めかしいタイトーの機種をはじめてやったんだけど
適当に大量投入しても増えるね。2時間で+500。JP来過ぎ。
>>524 519ではないけど、もしかしてぴ○かな?
昨日、今日覗いたら人がいなすぎて驚いた(w
釘調整で入りやすいゲートと入りにくいゲートを作って
「入りにくいゲート」が高確率で光るようにすれば可能だが…そんな連動出来たっけ?
>>522 方法ほぼ同じです。
合ってるのかなと思ってたけど一安心。
>>513 隣でLFCでゼロ出してた人が300枚だった記憶がある。
もしかしたら記憶違いかも
530 :
ゲームセンター名無し:05/03/09 07:34:34 ID:RkHaA0V5
>525
それは明らかに>521の俺に対してのレスっしょ?
しかも正解だし。
ホームは市原の五井・辰巳チャか海浜幕張デジャだよ。
遅ればせながらやっと時間が出来たので
エイリアン探しの遠征行ってきますた
20インチモニターそして、エイリアンの模型迫力ありすぎ
ちなみに朝だったので誰もやってなかった
パチンコでメダル稼ぎに失敗したためプレイせず
だってROUND1のメダル貸し出し率じゃなあ、やる気なし
他のプッシャーで増やせたらいいんだけど
なんでもあるから
正直あの軽いメダルは使い勝手悪い
うちも最近エイリアン入ったんだが、一週間持たずに客飛んだな。
良いのは見た目と、SJPの最後の100枚の払い出しが別になるって事だけ。
払い出しのバランスが悪い。
どのサテも辛い展開、その後誰かがSJP出す、またみんな辛い展開、の繰り返し。
若干調子良くなる時があるんで、コイン持ちは悪くない、競争ゲームが頻繁で面倒。
が、とにかく単調大量投入も殆ど意味無し、ひたすら我慢の台。
>>532 買ったコインでも十分。30分もやれば飽きますよ。
とういか金出してやる台じゃないかもしれません。
エイリアンはどうやって遊ばせてンの?
つーか、そのうち見に行くか・・・。
535 :
477:05/03/09 23:07:59 ID:???
>>532 3000円で300枚スタートするつもりでしたが、
SJPCHANCE4回連続って無茶っぽい気がしたのが止めたのも理由
チャッカーインもハエトリソウみたいなの(勝手に命名)に弾かれそう
ボール〜クルーンチャンスはマリオで痛い目あいまくってるし
パンフ繰り返し読んでも未だにシステムが多すぎて頭こんがってる
確かに一見のカプールが金落としていく機種かなあと
また行ったら報告しまつ
>>534 兎に角ルールが複雑なので説明し難い
実際に自分の目で見てもらったほうが良いかも
FO+ダイノ+マリオ+名前思い出せないゲーム
やらの要素が一杯って感じ 適当でスマソ
昨日、ラウンドワンでエイリアンやったけど、あのスロット揃わなくない?
JP直前の台があったから遊んで見たんだけど、揃うのはボール、ウェポンばかりで、
結局50回以上スロット回して一回も数字並びで揃わず・・・
しかも、通常時はメダルがほとんど落ちないからボールもなかなか使えず。
SJPチャンスになるまで遊んでみようと思ったのに500枚程度使った時点で諦めた。
遠くで見ている分には迫力あって面白そうなのに、やってみると微妙かな・・・
>エイリやん
何度か遊んだけど、未だにデジタルでボール以外揃ったこと無いや。
クルーンは、結構な確率で当たりを狙えるっぽい。
あと、SJPチャンスはサテ毎のクセがある。
橋から落下後、下のステージでゆらゆら揺れるタイプと、
ほぼダイレクトに穴に入るタイプがある。(もちろん後者有利)
今日はボールエナでさっくりSJPゲト。(初)
700枚だったけど。
エナポイント多そうなので増やせると思うけど、
通常時の退屈さは拷問クラス。
FO2で2時間ねばって 当たったのが777が1回と
FFFが2回 ノーマル当たりは無し
これっていいサテ?悪いサテ?
>>538 メダルが増えてたらイイ台
2時間でノーマル当たりが1回もないのはありえない、777で確変になってる訳だし
FFFが来るのは払い出しが少なくなってる証拠
エイリアンverうpキボン
今のままじゃだめぽ
541 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 14:10:12 ID:RCmFH0nE
ナムコの「メダルの達人」ですが
どっかで稼働していますか?
エイリやんと同じくショーに出てたけど。
世界化石発見 メダル大量獲得のためのヒント
なるポップを作りたいので、
まとめてくれる人募集。
-----------------------------------------
以下作成例。こんな感じでよろしく。
-----------------------------------------
スロットの王子様 メダル大量獲得の為のヒント
まずはランプの精[ジニー]を召喚しよう!
お助けキャラ[ジニー]は、[3回]まで[確立変動]又は[ボーナスゲームの時間延長]の願いをかなえてくれるよ。赤と青。2種類の[ジニー]が居て、それぞれ、[赤のランプ]か[青のランプ]を5つ集めると召喚できるゾ!
[ジニー]を召喚する為のランプは、[宝箱]の中に入っているんだけど、空けるためには隣のリールに[カギ]がないとダメなんだ。だから、宝箱とカギがそろったら、出来るだけ動かさないようにしよう。
チェッカーの種類によって、スロットが回転する場所がかわるよ。宝箱や、
カギの位置を避けて回していこう。ランプが効率よく集められるよ。途中に出てくるオジャマキャラ。
[ミノタン]を倒す為の[剣]や[魔法の杖]も宝箱しか出てこないから、一石二鳥!
そんなの作ってどうするんだ?
店やメーカーの攻略法みたい。
仕事くらい自分でやれよw
どうせワイドプッシャー4台纏め買いとかしたゲーセンの店員だろ。
世界化石発見 メダル大量獲得のためのヒント
エッジを見極めよう。
一見大量のコインがあるように見えるけど、それはサイドに落ちていくかもしれないぞ。
ウロコ状になる台は避けよう。
ちょっとやって外に流れてくようなら即止め、どの台もそうならその店で遊ぶのは止めておこう。
こんな感じでイイ?。
>545
ワロタ(笑)
>545
ミもフタもねーなw
>>545 すべてのプッシャーに使えるすばらしいヒントだと思います・・・
>545
テラワロタw
あとポップ作りにマジレスすると何もかも説明してしまうんでなくて、
上手く要所を隠して謎が見え隠れするぐらいが丁度いいよ。
マニアは当然知ってる事だし、初心者に疑問を僅かに持たせるぐらいがいい。
あと、メイン客層や店舗のロケ環境、店舗自体の大きさにもよるね。
まぁ今何所のメーカーも血眼になってメダルゲーム乱造してるあたり
そろそろメダルゲームも終わりそうな予感。
プライズゲームにはお菓子が入ってるし。
本当に頭悪い連中しかいないんだな。
>>510 巻きメダルって?
メダルを棒状にして斜めにする方法の事?
巻きメダル使うところ減ったよね。
最近はカプセルに入れてるのが多い。
転がっちゃってなかなかエッジを乗り越えられないんだよな。
ホームのWFの設定が渋くなりすぎてもう増やせないので私なりの攻略を公開
・チャッカーに入れやすい台を選ぶ
・入賞率80%の押さない台と50%の押す台なら押す台を選ぶ
・すごろくのボタンは放置せずに押す(順番待ちの人をイライラさせないため)
・ボタンの連打はしない
・すごろく待ちや保留フルのたびに席を立ったりしない
・↑は鴨になってくれる人が気分良く遊んでくれるための心遣い
・この台は鴨がいないと増やせない
・チャッカー直入れをやってる人が3分の2以上だとどのサテも増えにくい
・よって友人などですべてのサテ独占して増やそうとしても無駄
・数字がそろった後はメダルが落ちてきにくい側からメダル投入
・ボーナスゲームAは普通にクリア
・ボーナスゲームBは時間ぎりぎりまでクリアを伸ばす
・ボーナスゲームCは300枚以上だす
・ぼーなすげーむCで400枚以上出すとその後数字がそろわず退屈になるので400枚をめどに
・SJPチャンスはそれまで増えてる状況なら外れるように押す
・BBは取りにいったほうがいいが、SJPははずしたほうが吉
・鴨がSJPを取ったら喜ぶ
・JP2周分やってあたりがなかなかこないときは低設定
・高設定のときは一周分ははまるが次の周は持ち直す
・SJP無しで半日で2500枚以上増えたら高設定
>>553 正直、攻略にも何にもなってないと思うよ。
SJP無しで半日で+2500なんて、単純にスロット&台の設定が激甘だっただけとしか言えない。
自分でも、設定渋くなって増やせないって書いてあるじゃん。
どんな状態のステーションでもある程度通用するなら、攻略と言えると思うけれど、この程度じゃねぇ・・・
555 :
ゲームセンター名無し:05/03/11 11:46:49 ID:mljs+Do8
攻略って言葉が気に入らなかったら豆知識にしといて
>>553どれ見てもそりゃそうだろと思うものばかりだ。
攻略とは言えない。
鴨がSJP取ったら喜ぶって…わけわかめ。
>>553 豆知識にもなってない。まさにチラシの裏
しかし、これで背景に「桜」とか描かれていたら萎えだぞ、コンマイ
ああああゴバーク、スマソ
どこの誤爆か気になる
攻略ってあったからヤッター抜きとかモンゲー1リッチ漁りとか
そういうレベルのテクかと思った。
まーそんなのがこの御時世にアッサリ出回る訳ないか。
562 :
ゲームセンター名無し:05/03/11 18:59:54 ID:mljs+Do8
まあ↑を実践しただけで、漏れはこれまでで80000枚ぐらい預け増えてるから、おまいらもやってみたら?
>>562=553?
だからさぁ、それは、オマイさんの通ってた店舗が激甘設定だっただけだって!
実践しようにも、そんな基地外じみた好設定台はまずお目にかかれないって。
そんなに認めて欲しいのか?
穿った視点だが、預け自慢&俺テクTueeeeeeeee!Saikyoooooooo!厨にしか見えんぞ?
やっぱ、春だからか?
m9(^Д^) プシャー!
馬鹿を相手にするな
ゲーセンにも逝けない引き篭もりか貧乏人だよ、あっリアル厨房かも
メル欄は見てるけど、なんだかんだで春か。
568 :
562:05/03/11 22:03:44 ID:???
普通のカップルが1時間で1カップなくなってしまうような設定が激甘か?
>>562 1カップって300枚くらいかな?
私的見解では、一見さん的客層がプレイして300で1時間持つなら、十分良設定と言えると思う。
攻略意識を持ってないそういう客層から回収してくれるから、
俺らみたいにマシンの挙動分析してる側に、払い出してくれるわけで。
君もこちら側にいる人間なら、そんな良設定なら稼げて当然だろ。
悪ホーム自慢じゃないが、俺が遊んでるとこのWFは、
日に2回2000のSJP引いたって、プラス1000にしかならない渋さだよ…
2500/日も増やせたなんて羨ましい限りだ。
570 :
ゲームセンター名無し:05/03/11 22:55:25 ID:Lr5XDteZ
そろそろJPが5000枚とか1万枚のプッシャーマシン希望。
一枚投入で+0.001とかになる悪寒
<<なんでもあり>>板より、参りました。初めまして。
ナノレンジャーです。ただいま投票まっ最中です。
ですが、力が足りず負けそうです。なにとぞ<<なんでもあり>>
にお力をお貸し下さいませ。お願いします。
>>570 既にファンタジックフィーバーで解決済みかと・・・
SJPじゃなくてJPという概念なのか?
ぷっしゃーで80,000枚も増やさせてくれる店うらやましいな
うちのホームは多くとも3000〜4000枚増やすと
設定落とされてしばらくもとに戻らんぞ
575 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 05:47:15 ID:Rkfk42Ug
WFってエッジの角度変えられるのかな?
なんかスロットは相変わらず結構そろうのになかなか落ちてこない・・・
エイリアンストック予告が楽勝でスルーされまくるのでストレス溜まる
うちんとこは何週間前かたEXが5000枚で止まってる。
一回でたのは見たことあるが何ヶ月に1回とかかな。
エッジがきつくないのかジャラジャラ落ちるせいか。
JP枚数少なくて当たる台と滅多に当たらない大量枚数はどっちがお好み?
少なくても当たってくれたほうがいいな、私は。
1回も当たらずに終わった日は悲しくなる。
いやらしいスレですね。
プッシーだなんて。
>577
>JP枚数少なくて当たる台と滅多に当たらない大量枚数はどっちがお好み?
>578と同じく、少なくても当たる方がいい。
とくにSJPがあるタイプはスタートラインが500とかから上乗せされるわけだから、
500から始まった1000が1回くるよりは、500ちょっとでも2回来た方が
投資が少なくてすむわけだし。
ゲーハー板にエイリアン回収とか書かれてたが、なんか問題でもあったのかな。
ガセ?
583 :
ゲームセンター名無し:05/03/13 02:45:48 ID:abhRCCPz
クラブセガ幕張で、AOUに出てた「モノポリー」がロケテやってる。
俺はSJPで1000枚プラスになるより、通常時で当たりまくって1000枚プラスになる方がいい。
SJPは期待させてくれるだけで十分じゃないかと。
ダイノみたくSJP当たらなくても、1000枚程度なら勝てる台がいい。
コインは正直どっちでもいいんだが、やっぱ当たらない台やっててもツマンネ。
マリオ、エイリアンとSJPが比較的出やすい台は、コイン投入マシーンになった気持ちになるね。
586 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 13:39:47 ID:yq6I2IcD
FOとかFFとかパチスロのやつみたいに
PS2に移植されたら俺は買う
みんなはどう?
× FFとか
○ FFとかが、
メダゲーを家でやってもつまらんくない?
やっぱメダルがジャラジャラ出てこないと・・・
ところでFO3って出るの?
>>587 ゲーム内のゲームとして
ドラクエのカジノで出たら良いかも。
オンラインゲームでもかなりイケル。
三国志とかで出してくれたら、その心意気に惚れる。
プッシャーはゲーセンでやってこそだと思うので買わない
コンマイだから…ときメモオンラインとか?
F.O3なんていらんよ。
ますます糞ゲーになりそう。
WF2とかもいらんなぁー。
下手にバージョンアップされてもうれしくないし。
儲けるのは他ゲームでやるから演出を
うちのとこにあるFOは筐体自体の限界かも
ステーションによってチェッカーに入る奴と入らない奴の差がすごい
入る奴は常連さんが抑えちゃうし
正直FOみたいなのはもうたくさん
DTやモンゲみたいな付加価値のあるものが欲しい
エイリアンのマスゲームとかを見るとそうゆう方向に行ってるようでちょっと嬉しい
最近のモンゲーもちょっとやりすぎ感が漂うがな。
スレ違いスマソ。
>>581 ちなみに近所のエイリアンは回収になっていないが、1日稼動停止になっていた。
対策部品でもつけたか?
>>596 そういうの、プッシャーではすぐ客が飛ぶ。
>>598 対策部品?
何か致命的な問題でもあったのかな。俺は遊んでみたが気づかなかった。
ビデスロのバランスがすごく悪いとは思ったけど、それならROM交換だけで済む話だしな。
>598
他店メダルが内部ホッパーやレールに詰まって
店員の力不足で直しきれなかっただけじゃないの?
>598
出荷中のやつは引き戻し、先行納入分は対策部材で対応らしい>エイリアン
致命的なメカバグがあるそうで。
それなんのバグか知らない?
もしかしたら抜けるのかも試練な
スタホはプログレスにバージョンアップされてからハーフライドを導入したけど、
ガチャマンボも2になったらハーフダブルとか取り入れるんかな?
ウイングファンタジアのSJPチャンスでボタン押さずにSJP取った人いる?
漏れが見てる限りでは一回も無いのだが
50×8=400枚なら達成したが
>>605 ある。証拠はないけど。
ウイングファンタジアの貯留をマックスにして2人待ちになったから、
掛け持ちしてるモンゲーでつい長くやって戻ったら「ん?」って感じになった。
>607
藻前ムカツク。
二重にムカツク。
かけもちイクナイ!!
SJPチャンス放置のうえ、SJPゲットなんぞしおって、隣のステに迷惑だと思わんか?
SJP当たって隣のステに迷惑かかるのはKONAMIの設計が悪いわけだが。
待たされて苛々した隣のステのやつが押してくれてたんだったりして
610 :
607:05/03/16 09:35:26 ID:???
>>608-609 その時のプレイヤー
ウイングファンタジア:8ステ中1人・・・
モンスターゲート:8ステ中2人・・・
まぁ、あんまり迷惑かかってないから多めに見てくれ。
WFに客なんてついてないんだから掛け持ちOKでしょ。
設定激悪なのに、平日でも半分以上サテが埋まってる俺の店は一体・・・
客がついてないと勝てないって話だがな
今日サイクロンが勝手にスロット回り続けている台を発見した。
777が10回来ても糞設定で500枚しか増えなかった
↑エッジの問題なので
X糞設定
○糞台
プッシャー系のメダルゲーのシミュレーションというか
パソコンでもプッシャー系が遊びたい。
3Dで衝突判定とかやれば出来そう。
作れるプログラマーいませんか?漏れは3D担当しますんで
んなのいないか・・・
プッシャー系って、メダル落ちてないか探しに来るガキがうぜえ。
この前WFやってた時メダルも無いくせに隣席に座って騒いでるガキ群がいた。
じろじろ見てきてウザかったから舌打ちしたら逃げてった。その後他の人のメダル盗ったらしくて従業員数人に囲まれてたw
ウザガキといえば、機種名はよくわからんが馬のモデルが実際に走ってる競馬ゲームで
ウザガキが馬を手で止めやがった。当然エラーになるわけだが、3回もやりやがったから事務所に連れ込まれてた。
話変わるが、FF2のファンタジックチャンス(5個の方ね)で0個が出て1000枚だったんだが…。
ちなみにJPはイベント中で5000枚だった。
ウザガキは本物のガキなので、色々問題行動を起こすの当たり前。
そこは大目に見てやれ。
怒りをぶつけるべきは、ウザガキを連れてきて放置管理放棄してるDQN親共だ。マジ氏ね。
単独できてるウザガキにはマナーと大人社会というものを愛と怒りをもって教えてやれ。
ガキウザイなんてのたまってる輩は、そのガキと対して歳の変わらないリア厨工な希ガス。
自分が子供持つようになったら、ガキなんてウザくて当たり前で、むしろそこを憎らしくも可愛いと感じるのが普通と思う。
リア坊よ、お前らのほんの数年前を思い出してみれ。バカやってあたり前だっただろ?
まぁ、微笑ましく見守りつつ、真に我慢ならねぇ時は親見つけて制裁かましたれ。
うざいものはうざいんだからしょうがない
FO2にて女神登場→ 8 8 8 → orz
あのリーチはもはや777鉄板じゃないのか・・・
エイリアンはメダルの勢いを殺すように打たないと、下に落ちたときに
メダルが全部手前のメダル溜まりに重なって一枚も落ちてこない。
さらに5時間スロットがボールWIN以外当たらず。きつすぎ・・・
>>622 >ガキウザイなんてのたまってる輩は、そのガキと対して歳の変わらないリア厨工な希ガス。
それは極論すぎw
メダル盗んだり馬のモデル止めたりされても君は何も思わないんですね。
つか小学生にでもなれば、して良いことと悪いことの判断くらい出来るだろ
馬止めるだとかメダル盗むだとかするのは知障なんじゃないか?
それが当たり前ってどんな社会で生きてきたんだよ
俺は622ではないが、622の言ってることにはおおむね同意。
まあ俺がメダルにそんなに執着ないだけかも知れんが。
>>625-626は日本語読解能力低いぞ。
622は怒りを抱いても、まぁ大人として振舞えってことを言いたいんだろう。
つまり、ガキがうざいどーのこーのと、いちいちこんなとこに書いてる暇があったら、
その場できちんと親も含めて叱るなり、店側に処置を求めろってことだ。
>>626 ストレートに本気でそう思ってるなら、お前さんこそが池沼。
何が良くて悪いかなんて、幼稚園の子供でも分かってて当たり前だ。
それでも犯罪意識や社会的責任能力の未発達から、つい悪いことをしてしまうのが子供ゆえってことだ。
そこを、きちんとした大人がしつけてやらなくては、育つものも育たない。
お前は不幸にもその辺のしつけをスルーされてしまったようだなw
>>627 622と文体似すぎ。似せすぎ?自演臭ぇよ(藁)
春だから厨房がわいちまうのはしょうがないが、いちいちかまうなyp
春厨も、雑感カキコすんのはかまわねぇが
自分の言ってることがあまりにも子供じみた身勝手な主張になってないか
カキコ承認する前に、一旦読み直してからに汁。
今日、セカンドホームでガチャ(昨日入った)やってたら、ネ申が降りてきた。
200GATE3から1600GATE8に昇格でJPゲット。
ルーレットコンガWINで200からダブルアップで1600まで到達。
SONG BONUSでGATE4初クリア。500のGATE1もついでにゲット。
ルーレットコンガWINで25から800まで発展。これはダブルアップしなかったけど。
これでも、純増が1000枚ちょっとなのがチョト悲しい。
今度はドラトレ2の神様が降りてこないかな。
WFとかFFの神様でもいいけど。
>>627 店側に処置求めるって、それこそ子供すぎじゃないか?結局他力本願じゃん。
>そこを、きちんとした大人がしつけてやらなくては、育つものも育たない。
>お前は不幸にもその辺のしつけをスルーされてしまったようだなw
とかいってる割に店側に助け求めるんだなw
ここでガキうざいって愚痴っただけでそこまで過敏に反応できるなんて素晴らしいですね。
私にはあなたこそ小学生に見えるよw
632 :
630:05/03/18 03:22:32 ID:???
>630
一つ訂正。
>SONG BONUSでGATE4初クリア。500のGATE1もついでにゲット。
GATE4は前に何回かクリアしてた。
初なのはSONG BONUSでL-Rクリア。
あれって何で回数と枚数がGATE7と同じなんだろ。
>>631 お前、本当に日本語不自由なのな。
他力本願???
第三者的立場のの客観的介入が必要な場合もあるだろ。
お前は社会の仕組みを本当に理解できない本当のバカだな。
もう、来るなよ。
634 :
631:05/03/18 03:38:38 ID:???
>>633 >第三者的立場のの客観的介入が必要な場合もあるだろ。
例えばどんな場合?詳しく説明よろしく。
>お前は社会の仕組みを本当に理解できない本当のバカだな。
そうだよ、俺まだ社会にでてない身分だから詳しく説明おね^^
ていうか社会の仕組みを本当に理解できない=バカってのは
子供を否定してるじゃんお前。最初から理解してる奴なんているのか?
一連の書き込みがリア坊によるものと判明した件について
633って自分は正しいことしてます!って顔した大人ですって
背伸びしてるガキンチョに見えるな。ほんとによい大人は
バカなんて言わない。
んでガキンチョは俺の書き込みに対してまたなにか
子供っぽいこといって反論するんだろうなw
数日振りに来てみれば、すっかり春の香ばしさだな…
この流れに対して、2ちゃんクオリティを尊守してとりあえず言う!
(´∀`)<オマエモナー
633さっきから他人のフリしてるなwワラタw
m9(^Д^) プシャー!
おまいらの論議なんてどうでもいい
>633
ゲーセンでメダル盗む、馬取ってエラー起こすガキ =愛をもって叱る、店員に通報
ここで意見いうガキ =罵ってバカとかいい、けなすことしかできない。
本質的にガキなのに変わりないのにここまで違う態度とるんだなお前w
自分がいってる意見とやってることちがうじゃん。自分の発言には責任持てよ。
627で
>それでも犯罪意識や社会的責任能力の未発達から、つい悪いことをしてしまうのが子供ゆえってことだ。
>そこを、きちんとした大人がしつけてやらなくては、育つものも育たない
偉そうに書いてるがそんなことは当たり前。にもかかわらずお前もそれができていない。
ま、もう逃げたんだろうからいっても無駄かもな(藁)俺も薄っぺらな正義感持ってるバカ大人
みたらつい必死になってしまったw
やっぱりデジタルスロットの確率とか確変突入率とかって店側で設定できるものなんですよね?
この前、FF2で4時間やっても1回も確変当たりこなかったんでつまんなかったです。
マターリしようよ
ガチャマンボやってみたんだけど
カプセルばっかりでてコンガWinとかルーレットでなかったんだけど
ガチャマンボで稼ぐ人ってカプセル重視?それともカプセルより
コンガWinとかのがいいのかな・・・
646 :
620:05/03/18 09:03:22 ID:???
昨日も行ったんだが
>>620の問題起こした連中またいたぞ?従業員がひっそりと見張ってた。
メダルコーナーでうろちょろするおガキ様は>633が注意してくれるらしいw
ウザガキなんて「うるせぇな」とかボソッと言ってやればいなくなるよ。
メダル落としたら、機械の底に転がったと予想される場合意外は
たいてい探して拾うがウザガキに掘られた時ほど悔しい事はないね
>645
ルーレットコンガWINが来やすいとかルーレットコンガWINで大量枚数が当たりやすいかと言うのも重要だけど、
ガチャで一番重視しているのは、メダルが狙ったところに行くかどうかその一点。
両端を狙った時にそこか、せめて2つ隣までには入る台を選びたい。
SONG BONUSもGATE7やL-Rでパーフェクト(500枚)が取りやすくなるし、GATE4やPERFECTも安定する。
コンガWINやルーレットコンガWINのダブルアップも成功しやすい。
あとはとにかく保留を点滅させて何かが当たりやすくするようにする。
保留の点滅が増えづらい時はその抽選が終わるのを待ってメダルを投入する。
そうすれば、当たりや♪が出やすくなるので、コンガWINやSONG BONUSの回数も多くなる。
ちなみにコンガWINは25→50→100までで止めてる。
200以上になってタルコンガから一度に落ちてくるのを避けるため。
1枚ずつ左から落ちてくるのをメダルを少しずつ投入して押し出していくのが漏れのやり方。
カプセルが多く出るのはいい台だと思うが、カプセルは台のエッジ次第で
メダルを押しとめる元仁になることがあるので、メダルがカプセルを動かせない台は避けた方がいい。
ちなみにコンガWINのダブルアップ時のGATE3って何処狙う?
漏れの場合、
○××××○○××とか○×××○×○××とか○××○××○××だと左端。
×○×××○○××とか×○××○×○××だと右から3〜4番目。
×○××○××○×が来た時は真ん中あたりかなぁ。
両端狙ってきっちり行く台はいい台だ。
俺の場合ガチャだと1600狙いだな
同じく端が狙える台で点滅させながらやって、全部1600までダブルアップさせてる
点滅は結構重要。
ソングが溜まるのが早いし、最低設定かどうかが分かりやすい。
あとカプセルがあるとメダルの落ちが悪いし、カプセル落として良いのが来る事は結構少ないから
俺はカプセルが少ない所を狙ってる
>651が行くゲーセンのガチャは
ゲートが9あるのか?w
>>652 点滅を見たことすらない糞設定店で遊んでるものですが
点滅って赤い保留ランプが点滅するって事ですよね?
保留全部貯めると点滅とか条件ありますか?
保留MAXにして更にチャッカーにメダルを通す
大明神の星玉と同じ
明日ガチャマンボやるのだが、JPになるのは抽選?
それとも何か、こうすれば自動でJPになるっていう条件ある?
今まで一度JPになったが、その時はカプチャレ800、ゲートMAXでやったらなんかJPになった。
教えて神様達!
WFが熱い。
俺の場合ガチャは基本的にソング狙いだな。
ソングはメダル払い出しがコンガからではなく通常の払い出し方だから
細かく長時間払い出されプッシャーも動き続けているので、メダルの落ちが非常によい。
フィールドにカプセルが少なければ尚良し。
逆にフィールドにカプセルが大量にある時は、積極的にダブルアップを狙っていく。
台はもちろん、両サイドと中央が狙いやすい事が最低条件だが。
>>656 JP=1600枚ってことでいい?
1600枚になるのは
コンガWINのダブルアップで800の次が1600
ルーレットコンガWINのダブルアップで800の次が1600
カプセルチャレンジで全てのコンガが点滅で1600
>>659 JP=1600でつ。
コンガ点滅ってのは、カプチャレ条件UP!って時に光る表示(絵?)の事??あれが全部点滅したら自動でJPって事でよい?
まぁ800にするのすら大変なんだが。カプ落としてもなかなかupしねぇし…
普段はコンガwinでダブルアップ200までが限界でつ(-_-;)
>>659 ゴメソ、JPになる条件知ってたら俺だけにここでコソーリ教えて(o ̄∇ ̄o)
↑だからJPは完全に抽選だってば〜ヽ(o´ワ`o)/
664 :
651:05/03/19 10:11:44 ID:???
>653
すまない。今気が付いた。
一番右の×なしね。
誰もいないガチャマンボでのテキーラチャンス、
いつものようにメダルいぱーい投入したら800枚のゲート8だたよ。
あれ?知ってたって??
>666
800になるのは認めるけど8ゲートになるかは運次第
大明神でJPリーチになったときに
スズヒモをひたすら振っても最後でハズレに負けてしまう・・
あれって実際振りまくればJPになる?それとも振っても
だめなときはだめなのかな・・
FF2大開放イベントやってたのでやってきたが、すげえな
ストックが切れるまでにほぼリーチ来る→リーチが来たらダイレクト系以外は
ほぼ当たる→払い出しでストック貯まる、のループ
止め時を失ってズルズルやってたが、隣の掛け持ちオバンの無人ステーションで
何回もJPC100枚とか当たってるのを見て、自分がやってることの虚しさを
実感させられたよ
本日新装オープンした地元のゲーセンに
ルパン三世入りました
まだよそでは全く見ないのでレアもの
ブルーラグーン設置してある店はそのままだろうしなあ
WFのいいところはハイエナ厨をほぼ壊滅させられるところだな
朝一ハイエナ厨がやってきて短時間やってもほぼ増えないから
長時間やってる奴が増えていくのは一緒にやってても苦痛じゃないしな
>>668 紐を振りまくればJP当たると思ってるの?
じゃ良いこと教えてやる
機体の上を見ると紐が出てる元に穴があるだろ、それが確認出来たら、紐を手前(自分の方)に持ってくる
紐を手前に持ってきた為、穴の後方にすき間が出来る。
穴に手をピースの形にして突っ込んで左右に振ってみなされ
センサーに指が感知して超高速紐振りが出来るから
…まぁ最終的には振っても振らなくても変わらないがな
OTL
673 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 03:07:56 ID:LntSaHk3
メダルスレからやってきますた。
フォーチュンオーブってプッシャー系っていうんですねぇ。
これの2をラウンド1でやってます。彼女と月1、2回程度。
もう飽きてきた…。_| ̄|○
エイリアンは面白い?このスレではあんまり話題になってないっぽいけど('A`)
と思ってスレ内検索してみたらあった。
>>490あたりから。
エイリアンやってきたー
見た目の感想で演出が地味だ・・
あとこれ、SPJ関係の抽選が手動だから、覚えたらSPJ連発も夢じゃないぞ
そのかわりSPJとるとスロットはボール追加以外まったく当たらなくなる
簡単なSPJ方法
最初の1/6抽選は当たりが正面から見て左下に来たときにスタートさせる。
→結構当たる。はずれても隣の穴が埋まって次回から(゚Д゚)ウマー
このタイミングでスタートさせれば、リセットには滅多に入らない。
1/4×4回抽選は端が当たりの場合は楽勝。
中2つのどちらかになったときはちょっとむずい。ここは各自いいタイミングみつけてくれ。
2回目までは当たり穴が2つだから結構いける。
個人的にワロスな点は、SPJ抽選でエイリアンが他ステに行ってるとき、
!エイリアン待機中!
と出るところ。なんだよ待機って。。
675 :
674:05/03/20 22:34:19 ID:???
すまん
SPJとSJPを無意識に書き間違えてた
エイリアンといっしょにエアロックから飛ばされてくる
676 :
ゲームセンター名無し:05/03/21 01:09:25 ID:e+tyPE2H
初カキコ
今日ダイノ30枚ほど飲まれた_| ̄|○
抜きはできますがEX当たらないよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
30枚を「飲まれた」と表現する人間は初めて見た。
「万札が30枚」だったら神。
飲まれたのに変わりはないからいいだろ
昨日WFやってたんだがカップルらしき2人組が相次いでBB出された…。
プッシャー系やってて他人に連続で出されるのって結構頻繁に見れるの?
FF2を200枚でやりはじめ、メダルが50枚になってしまったため
WFに移動。よく当たる台だったみたいで少しずつ増えていきました。
最終的に220枚くらいになったのでメダルを預けて帰宅。
最近負け気味だったのでほんの少しプラスになって嬉し。
ほのぼのしてますな。
3000枚ほどで、FO2を遊ぶのはダメですか。
好きにしろ
お前は他人に死ねと言われたら死ぬのか、と
サイクロンフィーバーで、マターリ遊んでくるわ
サイクロンフィーバー勝てねえ・・・。
ガチャマンボの点滅教えてくれた人ありがとう。
いつも保留MAXで止めてたから気付かなかったです。
で、はじめのうちは点滅から333、111揃ってたんですが、+200枚位あたりから当たっても♪止まりになってきました。
回収モードに入ったと見てもいいですよね?
あと、釘が振動して落ちる方向を調整してる気がします。
昔のシングル台でピラミッド、数次合わせも同じ原理でしょうか。
デジタル制御できるのに、わざわざ機械式で制御する必要もなく。
サイクロソは確定が熱い
サイクロンの確定リーチを(ぐるぐる回るやつ)俺は”サイクロンリーチ”と呼んでいる
690 :
684:2005/03/21(月) 23:35:39 ID:???
>>685 何とか勝てたよ。
JP1回(550枚前後)、F揃い1回、後はダブルラインだとか、
リーチ外れ連発してTBがやたら出た。
が、後半ダラダラ遊んでたら、結構減って+300枚で終了。
確変数字で当たった後、再抽選したら777確定なのかな。
しばらくはサイクロンはいいわ。疲れる割には、なかなかかt(ry
アジアンキッチンで999枚出してきました。
↑知ってる人いる?
>>690 確定じゃないよ。アツいけどね・・・。
普通に違う数字で止まる場合も多い、降格もあるし。
693 :
684:2005/03/22(火) 08:33:24 ID:???
降格はないはず。FFFしか
ずっと負け続きだったホームで、誕生日メダル300枚プレゼントがあったのでそれを使ってFF2へ
残りわずか、またダメか…と思いきや、500スタートの店なのに2800までたまったSJPゲトー(・∀・)
その日の預けは結局1500枚強
昨日、ガチャへ行くもまだまだ狙ったところに確実に通す自信が無いので1600枚フルゲートに
大量のメダルで、フィールド上に16個も残っていたカプセルが全部落ちる
(ちなみにカプセルが落ちると、カプセルの代わりに50枚払い出しなのでさらに800)
1600枚になるも、ゲートはフルでないので、また育てる…
ルーレットも800だの400だのが続いたり(もちろん25なんかも多いけど)
ソングでも500ゲート1だのSPEED3秒以内だのGATE7だのこなして結局3回1600落としました
しかし本当に重なってたまっちゃうし、1600フルにはなかなか育たないので
800で止めて2回の方が良かったかな…
彼氏が「よく分からないけどドラゴンのやつ(ギガなんとか)やりたい」というので
メダルあげてやらせたら1000枚くらい飲まれて、結局預けは3500枚くらいでした
誕生日おめでとうございます
長文はちょっとウザイです
長文の報告はちらしの裏にでも書いとけ、な?
失礼しました…
逝きます…
○
.∵ ○ ノ 氏ネ!!
':. | ̄
_| ̄| / >
マリオやってきてみたんだけど
絵柄が揃う時の数字って何?
クッパで666とかになっても1ラインで10枚しかこない・・・
あとカーニバルモードってのは確変的なもの?
うん、マリオさんが2〜3ラインそろって20〜30枚ずつ出てくる
調子がよければ10回くらい続くかも
クッパさんがそろって終了
ちょっと忙しくて、メダル預けの更新に行けなかった
3000チョイが…orz
しかし、春だな〜
雨が降って鬱
外出する気分にもならん
カプコンの台は、スロットのバランスが悪すぎ。
特にエイリヤんなんか確変継続率が絶対80%以上ある故に、
通常時のリーチバランスが悪く、全体のゲーム性が崩れてると思う。
エイリアンの確変は絶対当たるから、ミニゲームと思ってる。
しかし、通常柄含め当たりにくいったらありゃしない。
エイリアンはマスゲーム(スゴロク、玉集め)とminiJPで成り立ってる気ガス
706 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:55:40 ID:MGs+cJDg
エイリアンはミニジャックポットという還元イベントががあるから、
スロットが揃いにくいのだと思う。そして、ミニジャックポットを狙った
ハイエナがとても有効であるというのが自分の見解。
もっとも、少し慣れたプレイヤーはミニジャックポットだすまでは
ゲームを続けているだろうけど。
すまん、ageてしまった・・・
スロットが当たりやすいとボールの進みがかなり早くなってしまう
あのエッジだと横から出る15枚はかなり有効だからな
他の所にしわ寄せがくるなら今のままでもいい気がする
あと当たりステ引けばリーチは8割り当たるよ(経験済み)
その時は30分でカップ一杯になった(´ー`)
>>708 カプコン物で異様に当たる状態は確かにある、というか皆経験してるだろう。
問題はその後なんだよな。
近所じゃリーチかかるまで回して、外れたら移動を繰り返す奴が多い。
朝一だと払い出し止めてたコインが出てくるしね、これ対策されたか知らんがぐるっと回って150-200+。
まあ、とにかくやりたい人の多い土日専用台って感じだな。
エイリアンはクルーンチャンスを5割入れられるようになれば固く増える良い機体
MJPのおかげで入れたメダルはあんまり無駄にならないし
エイリアンはスロット回転のインターバルが長いから、ポケーっとしててもストック切れはないね。
一回に投入するメダルは2枚で十分やっていける。
と、いうかたくさん突っ込むとメダル同士が当たってはじかれる。。
エイリアンのスロット後のミッションて難しくない?
SJPなら2回ほど出せたんだが、ミッションが全然だめで通常JPは一回もない。
でも、ゲームとしては成り立ってるんだよな。
メダルスレから着ました。
フォーチュンオーブのスロットの入れるところのコツってなんでしょうか?
ガチャのテキーラ800来やすくなる条件て投入枚数だけ?
昨日俺の左隣と2人だけだったんだけど
隣はマターリ入れてて俺のが明らかに入れてるのに俺は25くるんだけど…orz
てかこの前カプチャレで2回も1600を外した
こんなにも運がないものかと
条件によるだろ
7ゲート2回なら哀れんでやる
ソング7ゲート1回目で外すと泣けてくる。
っていうか一回目で外れるとお情けで200枚とかにすればいいのにね。
まぁガチャのゲーム性自体お情け無用だからそんなもんアウトかw
3日連続でガチャやってきたけど
水、木は800は1回ずつ出た
今日は800、1600と1回ずつ出た。
1600は○××○××××で
カプセルを5,6個落としても条件変わらず。
半ば諦めで挑戦したらゲットできた。
水にメダル450枚を5000円で借りて
現在預け約1800枚
FOのスタートチャッカー入れても締まりが悪いw
エイリアンがどんどんチャッカーに入れにくくなっています来ている気がする
ついに地元でもFO2、SPJ抽選での25枚×2つを塞ぐ
イベントが始まったんだが
兎に角スロットが激当たらねぇ
確実にハマって普通、確変来るパターンでも単発だし
もうみんな帰って麻雀で言う卓割れ状態でした
40分の1も60分の1もそう変わらないから
元に戻して欲しいよ
FOって稼げるほうなのかな?
エイリアン今日初めてやったが、20分程度で200枚飲まれた。
スロット1回も当たらんし、
メンテナンスが悪いのか、右のチャッカーに届く前に
メダルが力尽きるし・・・
それよりも最もこいつの最低な点は、メダル入れるところじゃ!!
バカヤロー!!俺は左利きなんだよ!!
FOやFFよりも高い位置で、しかも右手で入れるのを
前提とするようなデザインにするんじゃねーよ!!
ユニバーサルデザインって言葉知らんのか!!ボケ!!
まーこんな最低な筐体、二度と出すなよ、カプコム!
>>725 あー、オレは右利きだけど、エイリアンはなんか入れにくいね。
FFとかはするすると入ってくのに、エイリアンは投入口が硬いって言うか狭いって言うか。。
特にミニゲームで大量に入れるとき、入り口に詰まったり、弾いてその辺にぶちまけちゃったり。
>>724 相性なんか腕なんか自分はまったく稼げん。
SJPで100枚出たところで、落ちるメダルの少なさに涙するばかり。
WFで増やした五百枚を全て飲まれたとき、
二度と手を出すもんかと心に誓った。
そうなのかーでも近くのゲーセンで人気なのはこれしかないんだよなー
ガチャマンボのテキーラチャンスってどうなったらチャンスになるのでしょうか?
メダルの投入枚数でしょうか?
教えてください。
>729
わからん。
あのモードに入る条件も成立する条件も800枚コンガが来る条件も判らん。
絶対に勝ったと思っても800コンガ取られたり、逆に800コンガ取られても
200コンガとか400コンガ来るからいいやと思ってまったりやっても800コンガ来る時あるし。
>725
両利きだけどやや入れにくいよ。
しかも内容が薄っぺらくてやや飽きた。
そして結局すごろチックジャパンとスタホに戻る俺。
安鉄の見解は以下のよう。
テキーラがどのように抽選(つまりガセか本物か)しているか分かりませんが、普通の常識で考えると予め内部で抽選が行われてからアクションがあるはずです。
安鉄としてはテキーラ予告中には既に当たりかどうかが決まっていると解釈しているので自分しかプレイしていない時は投入ペースを上げたりはしません。一人で当たれば800コンガチャンス確定なんで。
みなさんはどう思います?各ステーションメダル投入枚数が機械が予定していた枚数に達した時に「テキーラチャンス」になると思います?
>>732 上の4行に同意だな俺は。
他のサテに人がいれば頑張って投入するが1人ならちびちび入れてる。
メダルゲームって当たったらはずれが多くなると思ってたけど。
調べたらプッシャーってそうでもない?
基本的には大きく当たったらハズレが多くなるぞ
ガチャで1600を3時間位で4回出したら25枚ですら当たらなくなった…OTL
今日FF2をプレイしていてファンタスティックチャンスの待ち時間中に1500あったJPが先にとられ、少し凹んだ後チャンス保留ランプで7を当てて、そのまま3連続で200をゲットしたが、
その後JPが2連続で出され、自分もファンタスティックチャンスに挑むが結果は30。 しかし自分が終わった後の次のJPチャンスでまたJPを出された○| ̄|_
ゲームの流れ:ST7 JP→ST6 JP→ST1(自分) 30→ST4 JP→・・・
俺はコンマイに嫌われているんですか?
パズボールと同じ筐体でチェッカーにはA、B、Cとあり冒険ゲーム?
名前はちょっと覚えてませんが、このゲームの攻略法とか
ポイントみたいなのがあったら教えて欲しいのですか。
ちなみに主人公は男の子、女の子、赤ちゃんがいました。
主人公によって何か変わったりするのでしょうか?
パズボールよりはメダルが増える気がします。
↑ガーディアンズトラップだね
エッジが一緒なら
パズ>>>|壁|>>>ガーディアンになるはず
ってわけでやめとけ
>739
それには同意。
っていうか、ナムコのあの台とファンキューブは最近ダメぽ。
上からメダル入れるプッシャーって勝てないよ
もちろん狙いのチャッカーに入れる技術がない訳で
マリオなんて増えた試し無し
安定して増やせるのはブルーラグーンかな
でも通常JP2回出したら必ずメダル切れになるんで
店員に顔を覚えられてしまう しかも漏れしかやってないしw
普段行かない店のパチンコで初めてメダル稼いで
ルパーン3世しようにも昨日は満席で出来んかた
小生パチンコやってる間 ずっと同じ人たちが続けていたので
メダル持ちは良いかも知れない あの筐体タイプが一番良いや
マリオは入りやすい台が存在するのも事実
743 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:18:11 ID:lI09yv8k
WFが増えるって
最初の1時間は100枚ぐらい減るがそれから増え始める(1時間200枚ぐらい)
ただ、めんどいのでよっぽど暇なときしかしないが・・・
>>743 新ROMが入ったのにか?
俺の所はどうもきつい。
WFといえば、前に叩かれまくってたSJPを取らない戦法で勝てるか試した人いないの?
746 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:42:22 ID:XzC34iWW
流れをぶった切って悪いが、軽いメダル使ってるゲセンでは
プッシャーはやりづらいな。上段から落ちたメダルが
いつまでもカランカランしてて下段のメダルの上に
乗っかってしまい、プッシュしないんだよね。
こういう時の攻略ってどうすればいい?
そういう店でプッシャーするのが間違い
FOだとメダルが軽いとどんどん流れるけどね
749 :
746:2005/03/28(月) 20:32:32 ID:???
>>748 まさにFOの話でつ。
さらに悪い事にエッジが上がっててエッジのとこでメダル溜りが出来てしまい、
ほとんどメダルが横に流れるという最悪パターン。メダルが重いとある程度
前にも押し出せるけど。やっぱこーいう店ではプレイしない方がいいのか。
たくさん投入して下段に大量に落とす
くらいしか攻略はない
FOだと限度あるしやらない方が無難
FO好きなら店替えなさい
ラウンドワンのメダルと
タイトー系ゲーセンでプッシャーやるのはキツイね
>>739 今日も行ってきました。
そしたら驚いたことにミニゲームが始まると
(メダルをいくつか入れると敵が倒れる)
どちらか片方がメダルが投入できなくなる。
特に詰まっている感じではない。
それでミニゲームが終わるとまた投入できるようになる
これってあきらかにお店で操作しているよね。
だって昨日は男の子、赤ちゃん、女の子の主人公で
ゲームをしても1回も詰まらなかったけど
今日は男の子でミニゲームが2回に1回の割合で
右か左のどちらかの投入口がメダルが入らなかった。
あそこのゲーセン最悪!
近くのゲーセン、3000円でメダル200枚しか借りれない。
これって、少ないよね?
WF新ロムに変わったんだ
そういえば最近ホームのWFも挙動が変わった気がするが。
まあ散々増やさせてもらったし、ロム変わって増えなくなってもいいや
>>745 その戦法も試したが、よっぽど悪いサテに座らない限りはほぼ増やせる
漏れの戦法のほうが増加率は高いがな
増える方法をこういうところに書くと叩かれるのは同じように増やしてる
奴が余計なこと書くなってことで叩いてることが多い
WFて2種類あるのに初めて気付いた
マリオは当たり外れ激しそう
だいぶ前、エラーで放置してある台見かけたけど
払い出し枚数が投入枚数の6割くらいだった
投入枚数は90万超えてたけど流石にヤバイと思った
さすがに6割という設定は無いだろうから、
店員にエラー直してもらった後、どれだけ当たるのか試してみたら
案外普通な感じ。放出モードで強引に設定値に収束させる仕様は無いらしい
(例えばジャックポット2倍のチャンスで3箇所全部100枚になるとかはおそらく無い)
確かに当たりは多いから放出モードなのだろうが、それでも緩やかに減っていった。
この店のプッシャーは二度とやらんと思った
>>755 すごろくのパターンでしょ?
3種類あるよ、このスレで知ったんだけど
すごろくが変わった気がするのはロムが変わったのかなー
マップは店の設定で変えられる
どれも糞だけど
普通のとアダルトバージョン(丸いマップ)とあと何?
女がプッシャーしてるとフタを開けて巻きメダルをエッジ付近にたくさん並べてやるスケベ店員、シネ。
それって逆に迷惑な気が・・
サイド穴に置いてくれたら神だが
メダルでっかいとこってプッシャーむずいよな。
いつまでもグワングワンしててダイノとかは重なってばっか
ダイノは小さいほうがいいかな?
FF,ガチャは大きいメダルじゃないとやる気しない
今更ながら、ダイスロン初プレイ。
おもしれー
766 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:09:10 ID:BIGE4gzE
>760
B.Bがない、ガキ向けのマップがある。やったことないけど
ルパンがめちゃ面白い。WFと内容は一緒だけど難易度、スピード感が
ぜんぜん違う。集中力がいるからまったりできないのが唯一の泣き所。
簡単すぎてかったるすぎるWFとはイライラ度が月とすっぽん。
>>756 それってシングルのマリオか。
アレはJP以外デカイ払い出しがないから、
エッジが悪いと永遠に放出モードから抜け出せないだろうなw
>>767 ルパンとWFは内容が一緒ですか…あぁそうですか
いつからタイトーとコナミはコラボしたのだろうか…
大人になれよ769
今日ガチャマンボでルーレットWinだしたら
800が当たりました
ガチャで初のメダルプラスになった・・・
ルーレットでもあたるもんなんだね
>>725 亀レスだが、禿同。
左利きに優しくない形が多すぎ。カプコン(カプコムじゃねーよ)
に限ったことじゃないが。
シューティング系ではジョイスティックを右手で操作し
ボタンを左手で押すから、いつも手がクロスする。
そのせいで、ある店で有名になったことがあった。
・・・下手なのに・・・
>>772 左手と右手で2本のジョイスティックを持てばOK
おまいのスティックでも握ってろよw
僕のスティックもよろしくです
>>773 リブルラブルを思い出した(スレ違いだが)。
777GET☆
両手スティックのゲームといえば、>776の言ってるリブルラブル、バーチャロン。
あと、戦車でスティックを外側に開くと砲身を上に上げて遠距離砲撃ができる香具師。
何て言ったけなぁ〜
アサルト様の名前を忘れた不敬者>778は
レバーを横に固定して、12時間横転移動の刑。
780 :
778:皇紀2665/04/01(金) 01:57:17 ID:???
>779
dクス。
そうそう、アサルトだよ。
レバーを両方とも同じ方向に倒すとそっち方向に横転するっていうすごい戦車だったよな。
12時間どころか12分すら持ちそうにないんで、12秒で勘弁してくれ。
おまいら揃ってスレ違いだ
FOのシューターがずれないように、ペットボトルを横に置いて固定してやってるが
うまく調整すると1/2以上の確率でスリットに入るようになるんだが
こんなことやってるやつ、他にいる?
おれは、もう、引退するよ
もう、飽きたw
オレのホームは、シューターにメダル2枚ぐらい挟んで
固定プレイがほとんどなんだが・・・。店によるのかね。
シューター固定か 他のプッシャーでも使えるわ
なかなか良いアイデア教えてもらった サンクス
FO2は確かに漏れも飽きてきた
今はルパンで頑張ろうと思う
まだやった事ないんだけどね とりあえず元手はパチで出来たから
物挟んで固定してると出禁食らうぞ
786 :
782:皇紀2665/04/01(金) 12:10:55 ID:???
せこく、ゲーセン行く時は、水を満タンにしたペットボトル2本持って行ってたよ
左右のシューター固定して、2枚ずつ投入するとうまくいくといっぺんに3枚入るよ
でも、周りから見たらかなり不自然かもw
いまのところ、注意されたことはないよ
でも、長時間やってると少しづつずれてくるから、時々微調整が必要
SJPに入らないと大きく増えないけど、この方法でスロット廻し続けてると
ステージJPやSJPの外れの100、200で下にかなり厚めにメダルが溜まるから、
そこそこ減らずに続けられるよ
うまくいくと1カップくらいは、増える
でも、目の前で5250出された時は、もう嫌になったね
結局、運次第だね
5時間粘ってもダメな時はダメ
行く時は、15分で3500くらい来たよ
でも、もう飽きた、ステの選び方からスロットへの入れ方、オーブの落し方まで
一通りわかっちゃったからね
オーブが上に上がって抽選のルーレットに落ちた時点でSJPの抽選に行くかどうかまで
大体わかるようになったよ
でも、ダメな時は、ダメね
ネ申レベルだな
小生半年だけど ステ選びくらいしかまだ分かってない
スロットチャッカー入賞はまだまだ下手っぴ
良く積もっててウロコ状が無い場合はメダル持ちいいけど
店員がキレイに薄くしたフィールドは駄目だね
788 :
782:皇紀2665/04/01(金) 14:56:23 ID:???
>>787 フィールドが厚めなら、オーブがなくてもやったほうがいいね
逆に、薄めだと2個あってもやめたほうがいい、メダルの無駄
オーブは、なくてもそのうち出てくると思ってやった方がいいね
行きつけの店で他にやってる人の出し具合をよくチェックしておくといいよ
おれの場合も、いつも行く店でのことだからね
メダルの大きさや厚さで全然変わってくるね
だから、他の店ではやらなかったよ
投入のタイミングは、プッシャーが一番奥まで行って一瞬止まった時に
2枚ちょっと間隔を開けて入れてたよ
そうすると、2タイミングで落ちるから入る確立が上がる、うまくいくと2個とも入るよ
このタイミングだとスロットに入らなくてもプッシャーの上に落ちて、
他のメダルを落としてくれるからね
3個連続もやったけど、これだと、メダルの持ちが悪くなる
最初に、シューターの方向を決める時に、ちゃんとスロットと同じ角度に
メダルが落ちてるかをよく確認してペットボトルで片側を押さえて後は黙々と
同じタイミングで入れるのみ
大したこと、してないから自慢みたいですまんね
もうやらない決意を固めるためにここに書いてますw
>>788 師匠と呼ばせてくれえw
確かにオーブ無しでもフィールド厚い場合は
徐々にメダルが増える場合が多いっス
オーブが真ん中で放置しているのってスロットがハマっている事も多いしね
うちの行き着けの場合 店員がセッティングする時
オーブを2つ真ん中から外して対象に置くのでなかなか落ちない
始めた頃は良く騙された
いやとても詳しい説明してはる
メモさせてもらった次回活用させてもらいます
小生は、プッシャーが引っ込んで戻ろうとするタイミングでずっと入れてた
それだと外れたときにフィールド行っちゃうわね
シューターとスロット 対角線上に揃えるってのはプッシャーの基本だから
やってまつ でもFOの場合 スロット穴が反復運動するから曲者
春休み中のカキコにマジレスするな
読んでるほうが恥ずかしくなる
おれはパチンコ→ガチャ→スタホのループだわ
ガチャは楽しい
この前FOやってたときの事
\ /
\ /
\ /
\ /
\● /
もう落ちるってところまで来たと思ったら・・・
\ ゴロン.... /
\ ● /
\ 川 /
\ /
\ /
前方のメダルに引っかかり一気にプッシャー前まで後退・・・
マジでこんなのあるのかよと思った。フィールド薄かったとはいえここまで転がるとは・・
近所のダイノ2のEXが4000オーバーだった件について
ダイノ2てインチキ臭いよな
4回連続50枚 となりの奴は2連EX
WFって中にすごいこぼれおちてるよね
>>789 > シューターとスロット 対角線上に揃えるってのはプッシャーの基本だから
> やってまつ でもFOの場合 スロット穴が反復運動するから曲者
そこをいつも同じタイミングでさらに手を離す時の高さも同じにして
スロットとシューターが直線になった時に落ちるように狙うんですよ
それでも、微妙にずれるから、2枚持ってほんのちょっと間をおいて
連続で入れるんです
あんまりやってると、機械になった気分になりますねw
>>796 要は集中力が必要ですな
自分でもイケルタイミングが分かる時があるけど入れるのが遅い
最近WFでコツコツ増やしてる。
一回平均4〜500枚くらいずつ。
50枚から増やして今や3000枚。
自分で自分を誉める為、この言葉を贈ろう。
俺、GJ。
>>797 どちらかと言うと、ステに合わせてタイミングを変えるより
自分のタイミングに合ったステを探します
また、もうひとつのタイミングとして右から入れる時が
スリットが左いっぱいまで行った時、左から入れる時は
スリットが右いっぱいまで行った時と言うのもあります
プッシャーの位置はその時によって変わりますが
メダルが落ちる時にほぼ確実にスリットのある場所に落ちるので
入る確率が上がります
最初に書いたタイミングだとどうしてもスリットを外れたところに
落ちる時にこのタイミングで入れてました
漏れはパチンコ(現金台)で、女に500枚渡して遊ばせてたら
WFで2200当てやがった。しかし、半分も回収できんな。
SJPって半分回収出来たら上出来じゃないかしら?
獲得後は大概ハマルし
大体4分の1〜3分の1だと割り切ってやってるプッシャー
802 :
746:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:19:43 ID:???
>>792 あるある!なんかの弾みでオーブが後ろに転がってしまい、Σ(゚д゚|||)ガーン
それとは逆にオーブ獲得時、排出されてきたオーブが勢いよく転がって
かなり前の方まで来た時はラッキー!(・∀・) てなこともあったり。
803 :
紫苑:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:41:57 ID:???
ダイノ2でEX4000枚なのに狙ってEXを出さない件
ダイノ抜きが出来なくてもちょっと頑張れば狙って取れると思うが…
俺の行くとこはダイノ2のEXはMAX2000枚だな
1000枚を超えないとまず出ないな
EX4000枚だと1時間くらい吐き出してるんじゃないの
805 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:50:39 ID:mNaD1/Kz
>>801 SJP当たって半分くらいの枚数落ちてきて
本当はそこでやめればいいんだけどそうはいかずに
もうちょっと増えるように錯覚してやり続けても
結局カップ1個増えてまた飲まれてそれ以上は
はまる可能性大
もう一回SJPが来ればいいんだがなかなかそうは行かないね
ガチャで閉店間近にコンガウィン
あんまり気負わずにほいほい入れたら、いつのまにか800に!
しかしもう閉店ということで、それ以上投入できず手元に戻ったのは200枚程度…
25から800になったのなんて初めてなのに…あーあ…
>792
逆に、JPで上のフィールド?が傾いてメダルが落ちるときに、そこに乗ってた
オーブが弾んで一気に落ちたことがあるよ
…けど、その店では赤いオーブが下のフィールドに落ちると
店員さんが直接SJPに入れてくれるって設定なのに、呼ぶ間もなく25枚になった…(;´Д`)
>>806 合掌・・・
暇があるなら次の日朝一で行って同じ台やれば?
メダルの積もり具合かわってたりなww
808 :
ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 07:52:42 ID:EdFphSIE
>>803 元気だったかい?
最近貯メダルはどうや?近況(得意技とかw)カキコしてや。
>>800 SJP終わったあとにもうちょっと続けるといっぱい回収できるYO
誰かエイリアンやった人いる?
俺がよく行っているところのFF2は設定糞杉。
今日、ダイレクトJPCリーチがきた(しかも、2回)。結局、はずれてしまった。
>>紫苑
お久です。
スレ違いだけど鬼武者のエナはお薦め。
小遣い稼ぎに持ってこいだよ。
>>811 (,,゚д゚)ポカーン
んなもんそうそう当たるかい。
そういえば、FF2のパンフの写真のメダルのマークはコナミの旧ロゴだった。
コナミの今のロゴがかいてあるメダルを使わなかったのはなぜ?
ダイノキングが故障でメダルが乗っていないステがあったんだけど
上のテーブルに4つ フィールドに8つ
ポツポツした出っ張りがあったよ なる これが曲者なのか
それが邪魔ネジ
店で出っ張らせてどんどんサイドに流させる仕組み
今日はWFでBBとSJPできていい日ですた
俺のホームにもエイリアン入荷しました
満席だったのでやらなかったけど皆飲まれてました
WFのミニゲームCで一人で安定して400枚以上出すにはどうしたらいい?
池沼常連はミニゲームCが出るたびに走って仲間を呼びにいって
二人がかりで必死に400枚以上出してるが、もう少しスマートにやりたい
メダルをつんでおくぐらいしかコツは無いのかな
二人がかりなら最高550枚なんだけど、一人だとほぼ300枚台しか行かない
今日、半年ぶりにダイノ2やったんだよ。
そしたらEX抽選の時にトリケラが出てきたんで、せめて75、出来れば150、
とか思っていたんだが、EXの所で突然メダル投入の指示が。
で、結局EXJP1000枚取ったんだが、コレって有り得るのか?
EXJPはティラノが出なければ絶対に出ない、というのがダイノの掟だと思うんだが。
WFで1300のSPJ出したけど落ちたのが300枚くらい(´・ω・`)
横の穴に落ちる落ちる
散々既出だと思うし、いまさらなんだが、ガチャでメダルの戻り口の穴の真ん中に格子が入ってるのは抜き対策されていると考えてOK?
近くの店で、格子が入ってるとこと入ってないとこがあるもんで。。。
>>822 もっさりするからもうちょいやってると落ちてくる
はっきり言ってしまうとFO2のSJPは
サテもオーブも最初から決まっている。
全て機械の制御の元でSJPは決められている。
ま、客はそれを知るすべは無いから結局運任せ
という事に変わりはないけどね。
俺もそれを知った時はちょっとショックだった。
ボールはアナログ抽選だってば
当てようと調整はしてるかも知れないけど最後は物理任せだからな
ずっとやってると「あー、そろそろ当てさせたいんだなー」と感じるときがある
あるある そうゆう時はSJP来なくても増えるから
いいんだよなー SJPの抽選が途切れなくてさ
逆にこりゃ出す気無いなーって時もあるけどさ
払い出しの音がまったくしなくて空気が重い感じ
そんな時は人もいないけどな
WFは分かりやすいよね
当てさせてくれるときは回転が遅い気がする
エイリアンもボタン押してからのラグとかで微妙に調整してるね
FFはどうなんだろ?
物理的に調整は出来なさそうだけど…
マリオの不思議ころころパーティーはサテの善し悪しがあるね。
良サテだとクリスタルボールの三個に一個は最低当たりに入るけど、
悪サテだと十個入れても当たりに入らないことがある。
多分、ボールの落ちるタイミングや勢いがほとんど一定で動くからだと思うけど。
それを知って、良サテを取ろうと探していたら常連がいつも座っている席が
そうみたいだった・・・。
FFはダイレクトが露骨に増える
化石レベルの話題だが、今日ガチャで保留ランプ点滅8キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
10全部点滅は無理だったよorz
んでそのせいか知らんが800のテキーラ、ルーレット3回来た。
3〜4時間で700枚ゲットしますた。
>>829 FFは多分ボールの排出量だけだな。
JP2連したことだってあるし。
元々確率低いと思うけど。(FC→JPCへのステップアップが)
プレイヤーは自分で狙ってるつもりだが、実際はラグや回転を操作してるcom側の罠にハマってるだけだな。
FO や FFのボール抽選を制御する必要なんてないだろ。
ありゃ羽根物と同じで、役物の癖のいいとこを選ぶに尽きるんじゃないか?
>>834 店によってアナログ抽選部分の癖が全然ちがうから、
色んな店で遊び尽くしてみな。
837 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:52:19 ID:94goJrns
ガチャのテキーラチャンスの仕組みなんだけど、
・予告中はメダルを投入するごとに抽選が行われる
・誰かが当たったら成立
っていう事じゃないのかな?単純にメダルを入れた量ではないみたいだし。
>>838 でも入れまくってそのまま当たれば800枚落ちる可能性もあるぢゃん?微々たるものだが。
まぁテキーラチャンス9割方は838氏の言う通りかもね。ガセ予告多いし。
テキーラチャンスを物にしてはずした時
他のプレーヤーにちょっち罪悪感w
昨日初めてWFのSJP出した!
でも大して増えん orz
払い出し方法のあくどさに不満が募る。
今日ガチャ6時間もやっちゃったよ。
1000→800(−200)
ルーレットコンガで800が二回来たけどカプセルは良くて200だった。
テキーラチャンス3回しか予告こなかったよ。もちろん全部ガセ。
帰る頃になって800のコンガが他のサテで連続で落ちてた。
テキーラでの投入枚数は関係アルト思うよ
実際テキーラ予告時にも投入ペース変えてなかった時よりも断然に800が来る率があがったよ
多分投入枚数だけじゃ無くてステごとにランダム値があってそれでばらつくんだと思う
予告で止まるのは全ステでの投入枚数が関係するのか?
今日ガチャやってた2人組みのおじさん
まあ親の敵のようにメダルを入れる入れる
保留ランプは常に満タン、そして半分くらいは点滅してる
カプセルは10個くらい必ず出てる
久々に漢を見た
初めてルパンやった
ルーレットは結構当たったがあれ増えるのか?
777結構連チャンで出したが減る一方だ・・・
>>843 漏れ、まったく逆だわ。
テキーラ予告時にメダル投入するのを止めてるんだけど、ガセばっかになったわ。
10回に1回くらいかな?真テキーラ。
847 :
843:2005/04/09(土) 10:01:35 ID:???
>>846 実際テキーラ予告時にも投入ペース変えてなかった時よりも
(投入ペース上げてガンガン入れてる今の方が)断然に800が来る率があがったよ
って言いたかったんだ
書き方が悪かったスマン
FF2のSJPの制御はボールが入る穴にある棒からエアが噴射されて制御されてると思ってたモレはカイジの読みすぎでつか?(´・ω・`)
もうビルごと傾けたいと毎日思う今日このごろ
空気が出てる!?
着想はユニークですばらしいな。
にしても、マリオはステによってクリスタルの入り方が違いすぎるだろ。
昨日は横の常連さんが1Kぐらいは儲けてたし。
俺は一時間で死んだし。
FFのJPって、たまにフィールドの縁にあるあの白い部品に弾かれて
速攻で入っちゃうことあるよな
ガン!ゴン!ゴトン!みたいな
フィールドのメダルがこんも〜りしてるFOは
やめた方がいいな
こんもりしててオーブが8個位のとこで勝負したんだけど
1000枚飲まれた(´・ω・`)
隣はSJP出した10分後にまたSJP出すし
オーブ多かったりストックFULLにしてるとSJP出にくい?
おいっちもルパン初プレー
ちなみに2軒ハシゴして両方勝てた ラッキー
まず爆連荘する台は続ける まあブルーラグーンと一緒
銭形DISK アナログ抽選季 確率6分の2
一度も当たらなかった
ルパンDISK アナログ抽選機 確率6分の4
9割方当たった
ターミナル同士のVSゲームは勝ってもたった50枚
投資するだけ無駄
ステージクリア後の抽選で宝石を目押し出来れば心強い
おいっちは今日は5割くらいで当たった
>>845 多分メダルが横穴に流れる台だったと思われ
おいっちも2軒目がそうだったので当たる割には増えなかった
上のテーブル見てもらえば分かるけど
ジャマネジがフィールドにも、かなりありそう
>>852 おまえ、その白い部品がいかに大事かわかるか?
その部品がないせいで、ファンタジックチャンスもJPチャンスも1分近く回り続けてるんだぞ・・・orz
今日ガチャで800を4回、ソンボで500を3回、
100〜400を何回も。保留ランプ全点灯までやった!
こんなの初の快挙!!
収支は-1200枚...orz
>>856 ワロタ
地元のガチャは遊べる店が無くなってきた気がする。設定かなぁ?
露骨に点滅が出なくなるんですな。多くて3つ点滅。
2〜3時間やってて、点滅が4以上いかないのってあんまり経験無いのよね。
あとは、カプセルを落としたときに条件アップしにくい。たいていは最初の1個で頭打ち。
ダブルで勝てんとどーにもならんな(´ー`)
しばらく本気でハイエナに徹してみよう。
858 :
ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:51:11 ID:4M9Aphk1
ナムコのすごろちの攻略方ってありますか?
すごろちっくをやらないのが
一番の攻略法
ヤッタープラスの攻略頼みますorz
引っ越ししたら見付けたのは良いんだけど黒猫に酒割り→PCクラッシュコンボでデータが消えた。。。
861 :
ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:25:42 ID:ix86qPIA
一応、一回で+100枚ぐらいなんですが、できたら効率よく増やそうかなと
思いまして…
すごろちは人気無いですね
すごろちっくはエッジも重要だけど、内部設定が更に重要。
設定の高低は実際に体感しなきゃ分からないだろうけど、
高設定の目安としては
●ステーションカードで10枚・5枚が続出
●目的地ボーナスは40枚がメイン
●目ボが15枚等の低配当時にロングノルマテーブルが選ばれにくい
●ノルマテーブルに名産が選ばれにくい
●フル保留時からほっといてもよくゴールする
ぐらいか。
エッジがきつくても内部設定次第ではかなりいけるし、
エッジが良くても内部が悪いと思うように増えない。
あと、ソロプレイなら観光バスでコンスタントに4周出来ないならスルーで。
航空モノは大阪発着以外は必ずやる様に(大阪はどちらでも好みで)。
みんなエイリアンやってる?
864 :
ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:13:57 ID:ix86qPIA
ありがとうございます。
やはり技術〈運 なんですね(;^_^A
ミニゲームはいつもしてないですね…昔、吸われたので休憩時間にしてました(´・ェ・`)
865 :
紫苑:2005/04/11(月) 18:45:51 ID:???
確か、ヤッターマンは一番はじにシューター部を向けメダルを手前に戻る様に発射
投入したメダルがほとんど自分の受け皿にかえってくるのでINが増えるがゴンドラに乗せないのでOUTは無し(機械的にP/O率に近づける為に当たり易くなる)
20回に1度位ゴンドラに乗せると当たり易くなるって抜き技だったと思うよ
>>自分の事を知ってる方
お久しぶりです。最近ゲーセン行ってないんで抜き技はちょっと…
預けに関しては5万枚ですよ
オイラの地元にもある
ヤッターマン のシューター難しいわ
ドクロストーンがあと1個か2個ならハイエナでやる時もあるけど
最近はFOよりルパンに流れてまつ
ヤッターマンは振れば無理やりできる時がある
FF2で初めてSJP引けた
使われてると噂される音ゲーの曲が判明してスッキリした
自分だけスッキリしてないで俺にも教えて〜
FF2 SJP曲
おいらもFF2初プレイ、即SJP2886枚ゲットしちゃった^^
まさかあれが流れるとは、キャラにあってますね
使わされてる音ゲーの曲
キャラに会ってる
JETWORLD?
2DXのmurmur twinsですよ
873 :
ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:15:54 ID:e33WwFKv
昨日ラウンドワンに行ったがあそこはダメだね。
FOやってた常連のおばちゃんがSJP3200枚出してたけど、結局手元にきてたの2カップ以下。
オレはガチャやったんだが1200枚使って1度もプラスにならなかった。
点滅は5個とかしてたのにルーレットがことごとく25〜50止まり。
ルーレット10回は出したのになんなんだあれは?
さらにテキーラのガセが多すぎ。
来ても明らかにオレよりも入れてない左のやつに800がくる始末。
カプチャも条件アップしねーしあの店はくそだ。
ラウンドワンの預けなんて すぐ無くなったよ
ドラゴントレジャーUのゴールドイーターチャンスで最初増えただけ
パチンコで増やそうにもバネが壊れとるし最悪ダー
あの軽いメダルってプッシャーじゃサイドに流れるでしょ?
確かにラウンドワンのメダルは軽くてサイドに流れやすいが、
設定がそこまで悪い印象はなかったぞ。
俺がガチャやった時はちゃんとルーレット800きたし、
テキーラも適度に発生してた。
どのプッシャーでもそうだけど、放出期と回収期でルーレットなんかの
あたり方が激しく違うから見極めが必要だぞ。
ちょうど回収するタイミングで遊んでしまったのではないか?
>>873 左のやつに800が来たんじゃなくて、おまえに25が来たんじゃないのか?w
虐めたるなって(笑)
ガチャやってたんだけど
隣で女の子の2人組みがやってて
ローライズジーンズからピンクのパンツが見えてて集中できなかったよ(´・ω・`)