電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart15
全国対戦スポット ○名古屋 AGスクエア栄店 水曜日・土曜日 午後5時〜 ○東京 新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。週末は大体人がいる。 秋葉 GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。 Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。 国立 週末とかー。 ○大阪 ミスト水曜日(不定期) ミスト金曜日午後5時〜 アビオン土曜日午後3〜4時頃〜 ○福岡 天神GIGO5.66 土曜夜7時〜
現存オラタン設置店 関東 ・秋葉セガGIGO(5.66) ・秋葉タイトーHEY(5.66) バーサス、OMGもあり ・新宿西スポ(クラブセガ西新宿)5.4x1 5.66x1 OMGもあり ・新宿蟹スポ(スポラン中央口店)(5.4 5.66 5本,(*´Д`)アァン あり) <7/30永眠(閉店) ・柏セガ なくなった? ・神田ミッキー(5.66) 撮影可能 なくなった? ・亀有フジ(5.66) 撮影可能らしい ・国立(5.66) 無事存続中 ・中野 中野まんだらけのとこのゲーセンに5.2DX1台あるの見ました。 ・吉祥寺(5.4) サンロード(だっけ?)くだって元祖寿司のとこ右に曲がった先のゲーセン。 ・ラウンド1瑞穂店(5.2) ・志木にOMGがあるらしい。 ・草加のモモタロウというゲーセンにVer5.66 ・西武線東伏見駅前の悟空という改造中のゲーセンにVer5.66(閉店?)
・神奈川 横浜(アメリカングラフィティ、台風で水没したが復旧) 5.66 ・神奈川 横浜フリーダム3階(アメグラ隣)5.66が50円 レバーちょい微妙 ・神奈川 小田原アドアーズ(5.4)今もあるか不明 ・神奈川 クラブセガ綱島 (5.4) ・神奈川 東海大学前 シャトル・(5.66) ・神奈川 神奈川 ムトス相模原(5.66) ・神奈川 本厚木パームトップス(5.66 1setCPU2本、対戦3本) 週末人がいる。フリープレイ有り(500円) ・埼玉 川越マグマ (5.66) 店長がコマンダー ・埼玉 昔埼玉の草加にあるスーパーのゲームコーナーに5.66? ・埼玉 大宮アルシェ地下(5.4) ・栃木 真岡駅前 アミューズメントパーク・ハッピーイン 5.66 健在!! 3セット/大体最狂レベル(難易度張り紙有り) ・栃木 宇都宮市 コスモA駅東店にも5.66有り。強制対戦 1play33円 ・栃木 自治医大駅前 本屋の2F(5.4) ・栃木 塩谷郡 セイタイトーサンヒルバ−ジョン(5.4 OMG筐体) ・茨城 筑波 AGスクエア(5.4)OMG改造ターボボタンが多少柔らかく感じるけど許容範囲 CPU3本先取 ・茨城 水戸 アーバンスクエアアイアイ駅南店(5.66DX筐体1セット。3本先取) ・千葉 成田 ボンベルタ成田 5Fゲームコーナー(5.66) ・千葉 新検見川の西友5Fゲームコーナーにて発見。5.2か5.4 ・千葉 成田 JJクラブ100 (5.2 5本先取 レバーunko) ・千葉県習志野市、京成大久保駅近所のPLCに5.4が50円 ・西千葉のスターダストに5.6がバーサスで50円で。(QM無 アストロ?)
関西 ・梅田ミスト2 5.66 火曜午後7時以降大絶賛稼動中>今は週末主体? ・難波アビオン 5.66 4set Match OMGもあり ・高槻インベ 5.66 閉店 ・天六? 5.2 ・京都 辻商店 OMG・566 各一組 ・奈良 キャノンショット 5.4 京都遠征組次第 土曜か祝日前日の23〜0時以降、って感じだしね。 ・三宮SANX 5.66 ・大阪の富田林にあるテントウムシパークにオラタンありますよっと ・箕面BBに66が4台 注:レバー状態最悪 ・住道のJJ(こちらは未確認)に5.4 レバーも生きてるらしい 東海 ・栄AGスクエア(5.4,|/゚U゚|ノ†あり) 北陸 ・石川 金沢市 シンデレラチャーム 5.4 メンテ普通 ・石川 野々市町 扇ヶ丘レジャーセンター 5.66 無理矢理ブラストに入ってました。メンテ× ・新潟 セガマリンフェスタ 新潟ミナミプラザホテル2階 5.4*2台5.66*2台 ・新潟 ブルーリッジ 新潟大学近く 5.66*4台 金曜日、プレイヤーが集まって秘密集会が…。 ・新潟 OKコーラル 三条市チャレンジャー三条店施設内 5.66*2台 ・富山の41号線沿い、南の方のセガワールドに5.4あったよ。地名はわかんないがたぶん小中か下熊野というあたりだと思う。
九州 ・福岡天神GIGO(5.66) 土曜日夜7時ごろから対戦会。 ・鹿児島指宿フェニッ○スホテル 5.4 北海道 ・札幌アミュ麻生(5.66) 9/26閉店 ・釧路スガイ(5.2+OMG) 東北 ・ハイテクセガ仙台 5.66 ・ハイテクセガ盛岡 5.4 中部 ・長野の茅野に5.2があった 旅行で御柱見たあとでスペで漕いでみた ・藤が丘にも5.4があるけど、やっぱり廃墟。 中国 ・広島駅前セガ 四国 ・高松市内ライオン通り商店街内、サーカスサーカスにDX5.66が1台。 ・国道11号沿い高松市勅使セガワールドにバーサス5.4が1台。
柏にはありますよ。おととい偶然見てきました。 2シートでバーサス。5.66です。
スレ立て&Wiki作成お疲れ様です
627 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/09/26 11:05:41 ID:??? 報告。 和歌山のミルカトルっていうところにオラタンあったよ。 5.66だったけど。 ちなみにフォースはいいとしてOMGもあった。 とPart11にあったので正月に帰郷したらマジであった。 田舎だが、テンプレに無視されるのかわいそうなんで入れたって下さい。 因みにOMGはなくなってました。
>>1 次スレからはwikiも1に含めた方がいいくらいまとまってるね
16 :
亙重郎 :05/01/05 18:44:42 ID:???
カルザスのお姫様に呼ばれて来ました(^^)/ 何か言いたい事ある?
さっさとオラタン続編作ってください(^^)/
19 :
亙重郎 :05/01/05 19:03:43 ID:???
いやです(^^)/
20 :
忍者 :05/01/05 19:06:00 ID:???
【残念です。】
>>9 GJ!デザインも思いっきりオラタン風味でカコイイ
煽りでも叩きでもなんでもないんだが、 3年若くはなってないけど、週1、2で続けられる状況復活したわけで、 アァンさんはお互い何もせず前ダッシュで交差する状況にもダッシュ近接ふれるようになってくれますか? 643 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/11/02 18:27:43 ??? で、 ダッシュ近接をスーパー見てから振ってるアァンさんは 極めて行けば将来的にお互い何もせず前ダッシュで交差する時も 振れるようになると思いますか?動画だと振れてないけど。 644 名前:999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA 投稿日:04/11/02 19:37:37 ??? 振れるんじゃない?今後歳を取っていくことで反射神経は 鈍る一方だから、僕自身がそうなれるかについてはなんとも言えないけど。 まああと3年若くて週1で続けてやれる状況があればなんとかなったと思うよ。 毒ガス杯のときとか空ジャンキャンに反応してダッシュ近接振ったりしてたしね。
年をとったら反射神経も鈍るがやっぱり気合で勝とうとする若さがないことに気付いた。百円の重みも昔と違うし。
閃きもなくなってくる
wikiなんだけど、editクリックすると別のとこeditしようとするんだけど
昔は500円ぐらいつかえばもう乱入する余裕なくなってたから 1コインでも絶対まけられないって気合もあったけど、いまは100円程度なぁってかんじだな
10万使ってりゃもう大体お腹一杯だしな 知り合いとだけでやるよ 変なのとはやりたくないしな
>25 記事の右上のeditが対応してる。デフォの仕様らしいけど普通右下押すよね(^^; ページの全体編集は一番下の編集アイコンを押してください。 スレ違いとか言われそうなのでwikiの使い方については向こうに掲示板おいといたので向こうでよろ。 wiki使い方シラネの人も掲示板なら情報書けるかと。
技のネーミングが面白すぎるな これだからチャロナーは
技の名前とか 発見した人の名前ほぼそのまま使うことおおくね? チャロンやってるやつは面倒くさがりが多いってことだな
残念ながらもうそこまでの熱意がないので無理でーす。
金じゃないって!!リアル世界で負ける事、諦める事に慣れてきただけだって!!
チャロンをするのはリアル世界なのですが
正直すまんかった。
意味が分からない。
アアンは死美レーザーの刑
あまりにもオラタンやりたいので、日曜にアビオン行きますね・・・('A`)
>>40 日曜よか土曜のほうが人が居る予感。
以前日曜に行って人が居なくて( ゚д゚)ポカーンだった人より。
わかりました。では、土曜に行ってみます。 つかテンプレも土曜って書いてるじゃないか、確認しろよ俺orz どうもありがとう
43 :
ゲームセンター名無し :05/01/06 23:26:21 ID:CpwRp7pX
このキャラ水中つよっ!
44 :
ゲームセンター名無し :05/01/06 23:50:32 ID:K0AQcJ8G
今更ながら旋回レーザーで狙い撃ちします
水中と追加ステージ糞
>45 バル使いですか?
バノレは水中マイン使えるからマシだろ 主武器がビームのテムジンdmp
空爆、前カッター、以上
エンジェランはなにもいいこと無いんですが・・・
サイファーも利点なさそう
>>50 ダガーとターボホーミング強化
レーザーは変わらない
素中でビームが弱くなる云々は妄想
フェイイェンで水中でバトラー出るとマジ糞
BTメインだけど水中出ないでサンクアンホーリー率が60%超え。まじ助けて。
沼出やすいのは仕様だろ。水中は、基本的にする事は変わらない。リード取られた時に逆転しやすい、 しにくいって程度。やっぱ、追加ステージの方が、どうしようも無い感が強いよ。
>>51 空中ダッシュの性能が目に見えて低下しますが。
攻撃力の変化以前に5.66サイファーには致命的。
でも水中の建物って逃げるとき使いやすくね?サイファーには辛いが
水中テムBTライデンとかサイファーの鬼門だよな。一発25%
DX5.66って大型筐体のこと?VGAボックスつきの WIKIに追加しようと思うんだがいまいち筐体の書き方がわからないんで
DX=大型筐体でOK バーサスとか書いてあるのはバーサスシティ。格ゲーとか入ってる汎用筐体
了解です。 うちの地域ひとつも上がってないんで調べてきます
>>55 それは全キャラ共通だから。
別にサイファーだけが不利になってるわけじゃない。
といいたい所だが、全キャラの機動性が落ちた場合装甲の薄い軽量級が不利になるのは当然だよな。
弾の性能は変らないから断然回避が困難になる。
しかも地上の機動性より空中機動性が落ちるからな。
まさにサイファーやエンジェランを殺すためにあるようなステージだな。
64 :
ゲームセンター名無し :05/01/07 17:46:51 ID:8e58FdFQ
水中のバルエンってエンジェきつい?
エンジェキャラ勝ち
>>65 それはギャグで(ry
>>64 5.4以降でまともなバル使いに水中で勝ったことは無い。
水中じゃなくても普通に死ぬ。 気合で勝ってもレンコされて当たり前のように死ぬ。
エンジェランに勝てない雑魚バル使いがいるのはこのスレですか?
きつい言い方をするようだけど水中でエンジェに負けるバルはどうかと思うよ。マジで。
ここは釣堀か?
>>75 ずいぶん前から釣堀です。
みなさんオラタン分が不足していて、えさ無しの針でも簡単に食いつきます。
やっべーオラタンやりてー! 明日アビオンイクゥ!
金曜晩の西スポ地下はずいぶん混んでたよ。人が多いの久しぶりにみたなぁ。
西オラタンOMGはフォースより人気あるんで・・・
とりあえず自分の機体を弱いと主張して言い訳にするのはやめよう。
西スポは5.4と66ができていいね 昔の上級者とかどっちのVerでも楽しめるとか言ってるし まさに二倍の楽しみだ だってライデンだし
んなこと言ったらフェイだって
待て、無理だ
今日の西は凄かった。 クラブセガ西新宿オラタン大会 1/15(土) 17:30エントリー 18:00大会開始 バージョンは5.4
このまま月例大会でやって欲しいね。
センター試験だな
衝撃のセンターキャンセル再び!! なんて歳のやつは流石にいないだろう、フォースも大会あるのかな。
センターキャンセルして親にターボ近接食らった奴が 俺の知り合いに二人いたな・・・・ 食らった後、親に向かって「今しか出来ない事があるんだ!」って言ったら 追い討ち近接も貰ったそうだ 今そいつは短大出て働いてるな ああ、マジ懐かしい
尊敬する
軽蔑します
もちろん今もオラタンやってるオチであって欲しい。 プレイヤーがすくないのはちょっとな・・・
>>93 二人とも引退してるよ
でも俺とROやってるがな
>95 お前こそストライカーに謝れ。 STなら笑って済ませ!
なにげに新スレか。 というかおまえらプレイしてんの?
オラタン2ndなら毎日プレイしてうぜ
脳内プレイは全キャラに10:0です!
EXR! EXR!
ゴメンナサイorz
1週間に5時間位なら。
AVIONでの対戦。 まったくもって手に負えなかったライデン載りさんへ。 修行して、3本は取れるようになってきます・・・(対戦4本設定)
テンプレにある 茨城 筑波 AGスクエア(5.4) っていつぐらい行けば人いますか? 今日昼から4時くらいまで待ってたけど誰もこない…… いつも過疎だったら泣ける。 ついでにちょっと修正 シートがOMG改造 レバーはOTの物 CPU4本先取 対戦3本先取 100円2クレ設定
ノシ←センター試験をムーミンキャンセルで試験会場→西スポ→試験会場→西スポと休み時間必ず行った人 日大受かっててびっくりした
オラタン=青春?
どっちかというと青春の墓場
109 :
忍煮 :05/01/09 02:19:07 ID:???
オラタン=人生
オラタン=つまずいた石
ゲーム=つまずいた石
草加ももたろうはいつ行けば人が集まってますか? 明日というか、今日行ってみるかもしれないです。 前行ったときはこの近辺には存在しないフォースのエンブレムつけた人が頑張っていました。
前スレにエンジェの地上漕ぎのやり方あったんだけど、もっと詳しく誰か教えてくれ!
>>113 あーあれ書いたの俺だけど、
結論
文章で伝えるのは無理。
って事で諦めれ。
>>114 前スレにあったログ、もってませんか?
地上は右方向漕ぎであれば両レバーを6・9と漕いで
外側のレバーを内側に倒すであってるかな
すごく参考になるから覚えたい。
今日、西でも行って練習しようかな。
てか西って強制対戦かな?
117 :
ゲームセンター名無し :05/01/09 06:56:44 ID:JbDtqPfj
age
>>115 お前、強制対戦じゃなかったら相手シートに人が居てもCPU戦始めるつもりなのか?
いくらなんでもまさかそんなことはないだろう
強制対戦云々て質問は無意味
>>115 6・9でも出来ない事は無いが難しいな。
6・3でもしくは9・3で漕ぎ溜め、保存の直前に9に入れるのが正解。
あと漕ぎの話題は前スレじゃなくてpart13だなアァンのページにあるから自力で読め。
漏れは主に右周りの漕ぎしか出来ないんだが、 取りあえず両方のレバーを波動拳入力やら昇竜拳入力を試行錯誤するしかない希ガス。 やり始めはいつも、 地上の右斜め後ろダッシュ>6・6(適当、実際何やってるのか分からないが、波動拳と昇竜拳の軌道しか描かないっぽい) >ダッシュキャンセル>この時点で3・4になってるっぽい(TBボタン押しっぱなし)。 ダッシュキャンセルのボタンを押す時は既に右レバーはニュートラルの位置になってた希ガス。 戦術的にどう使うのか書くと、 地上斜め後ろダッシュから補足を外すように逆旋回ダッシュキャンセルレーザー(そのままの軌道だとヌッ殺される。カッターはレーザーをミラーにすれば回避可能)>逆旋回ダッシュ漕ぎ 一番使うのが、 上昇漕ぎ>ジャンキャン>着地時に保存で地上漕ぎマックスorレーザー 上昇漕ぎ>何も撃たずに着地>そのまま保存 地上漕ぎ>相手を見ながら軸がそろったら漕ぎ慣性RWのチキン(スペのしゃがみ鎌を当てる感覚 行き当たりばったりで書いたんで、どっかおかしくても突っ込みは簡便して(´д`;)
おおー、レス感謝。 みんな、いい奴ばかりだな。 がんばってエンジェ上手くなって、西で恥じないようがんばるよ。 練習したいけど、一人プレイできる所ってHEYくらいかな。 さっそく練習〜。
>119 Heyは強制対戦でない為、 5時前くらいだと普通に一人プレイ選択される orz 数人対戦待ちしててもお構いなしなのがさらにきつい
スライドRWが突然変異で漕ぎになるとかならないとか。 レバー保存はクセがあるからスライドRWを極めるとレバー保存も出来るようになるかも。 あと羽生やして練習すれば要領は分かるかと。
>>119 金払ってるんだし、やる人の意思次第でしょ。
強制対戦でないなら、行かなければいい。
>強制対戦云々て質問は無意味
意味不明
>>124 突然変異ってなんだよ。
スライドからの漕ぎはちゃんとやり方があるし、普通の地上漕ぎとは保存タイミングが異なる。
スライド漕ぎから地上漕ぎに繋げる事もできるけどね。
>>119 練習したい香具師だっているワケだし
ゴリゴリ対戦したい香具師は西にでも行って住み分けましょうや。
>>123 まーしょうがないでしょ。
ただ、「場の雰囲気読め」とはいいたくなりそうだが。
今はもういないみただけど、日本橋AVIONで何が何でも
CPUっていうおっさんいたし。5.4があった時期。
対戦で割り込んで負かしても、そのままCPU戦始める人
だったので、そのおっさん居るときはみんな放ってたな。
しばらくしたら終わるし。
明らかに初心者がやってる場合は、乱入せずjに CPU戦始めちゃうけどな、俺は
俺は対戦ゲームをやってる以上乱入するのが礼儀だと思ってるけどな。 こんな考えは古いんだろうがね。 昔のように筐体が沢山あって練習と対戦と住み分けれるわけでもないし。
>>134 スライド漕ぎと地上漕ぎはそもそも技術が違うから練習にならんよ・・・
強制対戦台に人が入ってたら乱入するのが礼儀だと思ってる。 が、どうしても勝てそうになかったら尻尾巻いて逃げるし、 10回やって10階勝てそうなぐらいに格下なら見なかった振りして去るw 対戦ゲーム云々以前に、俺がやりたいのはゲームだ。嫌なおもいをしながら無理をしてやるもんじゃねーよ っていいかげんスレ違いだな。マナースレにでも行って来るわ
>131と>136は同じ人間だろうから言っておくと 君とはやりたくないから腕が同じでも乱入しないでくれ
>>135 そう?RWを使わないでスライドRWするような感じで俺は漕げてるけど。
昔でも練習と対戦のすみわけってあったか?
141 :
136 :05/01/09 21:09:29 ID:???
>>137 アンタ自分と身内以外は全部否定するクチか? ま、まさかとは思うが。
とりあえず俺もアンタとはやりたくないな。
で、どこをどう読んだら131みたいな迷惑香具師と同一だと読めるのか不思議でならないが、
文章読めないアフォは巷にも溢れてるから仕方ねーか。
142 :
131 :05/01/09 21:10:13 ID:???
さすがチャロナーだ キチガイの一匹や二匹なんともないぜ
>>139 昔は住み分けは無かった。いや、昔は住み分ける必要が無かった。
設置店舗も多かったし、これから始める人間も多かったからね。
それが全盛を過ぎて設置店舗もこれから始める人間も大きく減った。
今だからこそ必要なんだよプレイヤーの住み分けは。
…といってもホントに一地方一台しか無い所は住み分けもへったくれも無いね。
うあああああ!!!! おれはあああ!!!! お帰りはどっちかね?眼鏡君。
>>144 時間帯で住み分けでどうよ?
・・と言おうとしたが、このゲーム年齢層高いだろうからなぁ。
年齢の割に空気も読めない大人の子供ばっかりだからな
アァンはちゃんとスルーできてる 見習え
149 :
122 :05/01/10 00:47:15 ID:???
地上漕ぎ練習してきました。 できNEEEEEEEEEEE。 俺ヘタレすぎです、、、空中漕ぎ攻撃→着地→地上漕ぎ これ、すごく使えそうだったので 練習してみたものの、地上漕ぎがブレない。。 明日、HEYか西で漕ぎやってるエンジェいたら、暖かい目で見てやってくれ。。
勃起してきた
明日にしいくからニヤニヤしてあげよう
地上漕ぎいらないよ・・・な? それよりもゲージ配分とか着地をごまかす方法とか空ジャンキャンとか攻めの組み立てとか
地上漕ぎいらない、なんてことはない。
やっぱりあったほうが戦い方に幅が出るんで、ないよりはあったほうがぜんぜんいいなー。
>149 TBボタン押しっぱなしにしてれば、誰でも漕げるって言っちゃ駄目か?(´д`;) 取りあえず感覚を掴むためには、相手を補足しないように旋回かけるのが第一歩かと思われ。 エンジェバリアは要らない(実践再現_)と思います。
地上漕ぎは見せ技。別にいらん。でも欲しい。
>122 練習ならDCオラタン仕入れて自宅でやるのがいいかと。 エンジェラン知らないので練習になるか知らないけど。
158 :
157 :05/01/10 02:10:17 ID:???
スローモードがあるからそこでできるようになればどこの入力間違ってるのかダメ出しできます。
地上漕ぎは地上漕ぎすることよりも、有効に運用することの方が難しい
近距離で相手こかして、できるだけ早く離脱したいときとかかねえ・・
地上漕ぎを真面目に使う場面ってーと、
自分的にはしゃがみRWをノーロックで置くときに1番便利かなぁ。
追って来る相手に全弾入ると50%くらい減るしねー。
エンジェって距離は離したいけど、遠距離に行くとダメダメだし。
追って来てくれるくらいに距離を離すとき、
ってーなると漕ぎよりダッシュ旋回の方が使い勝手良い気がする。
>>122 内側に畳む片方は斜め前に要れるので旋回が入るはずです。
旋回が外側に向いて入ってれば掴みはOK。
ダメだった場合はとりあえず横歩き→斜め前歩きを数回繰り返して
1番早くなるタイミングを覚えると良いかもなのですよ。
超文すんまそ
相手がバルじゃないなら、遠距離に持ち込むのが ベストなんじゃないの? リードされても5%くらいなら遠距離維持がいいと思う 俺はテムジンだから追う側だが 空前ボムの射程(250)くらいがエンジェのデッドゾーンじゃないだろうか
>>161 ちょっとまて逆旋回で漕いでるのか?
相手捕捉できないから激しく意味無いと思うんだが・・・。
順旋回でも余裕で漕げるぞ。
てかやっぱり人によって漕ぎ方は微妙に違うんだな。
>>157 家庭用レバーで漕ぎをマスターするのはほぼ無理だよ。
あんな不安定なレバーで漕げるわけ無い。
専用の木箱作って固定するとかしないと駄目だな。
それにレバーの寿命が激しく縮まるからお勧めはできない。
>>164 嘘教えんな
DCレバーでも出来る
よっぽど馬鹿みたく無駄に力をかけていなければ、な
166 :
122 :05/01/10 22:14:26 ID:???
西で漕ぎの練習してきました。 できたり、できなかったり、、 途中、見知らぬ人が「2chにカキコした人ですよね?」みたいな事言ってきて ビビリました。。orz ウォチされてるなんて、思わなかった。。 しかも、漕ぎ方教えてくれました。 とても参考になりました、ありがとうございます。 漕ぎ方ですけど右方向の場合、斜めバックダッシュ→横ワタリ(3・9と二回ほど溜め)→ダッシュキャンセル →左レバー(9)・右レバー(4)で漕いでます。 ただ、できたり、できなかったり。。。 今度は火曜日あたり、また西で漕ぎ漕ぎしに行ってきます。 ps:今日の対戦ではボコボコでした・・精進します。orz
>>165 そりゃ最初からできる人間が慎重にやればできるだろうけど、
できない人間が力まずに練習できると思うのか?
>>167 >そりゃ最初からできる人間が慎重にやればできるだろうけど、
できる人間は慎重にやらなくても無駄な力を使わずに出来ます
>できない人間が力まずに練習できると思うのか?
力んでも良いことは何も無いばかりか習得の妨げになるので、
まず力ませないことを指導するべきかと思います
何故はじめから力むこと前提にされているのでしょうか?
恐ろしく力まかせにやってる人を思い出した。 あれは引いた。レバーを壊そうとしてるようにしか見えんかった。
オーケストラか・・・
漕ぎの基本 レバーガチャガチャやりゃあいいってもんじゃない。 早すぎてもだめ。早すぎず、遅すぎず、一定のタイミングでリズムよくゆっくり漕ぐこと。 って昔ぽかーん大先生におそわりました。
世間というかオラタン界は狭いって昔どっかのエロイ人が言ってなかったけか
>170 HEYに時々いるグリス海苔の兄ちゃんか・・・
OMGでタッグ組みてぇ
あ やっぱいいや ドルカス×2で死ぬ
なかなか早く良い判断だ
性欲を持て余す
伝説のチャロナーとできるなんて嬉しいわ
漕ぎ漕ぎって言うけど、 1秒以下の斜め後ろダッシュ>ダッシュキャンセル>保存 でマックスになるんで、漕ぎという実感はないんですよね〜 旋回による微妙な軸ずらししてる行為自体が漕ぎ動作の一環になってるっぽいので、ホントに無駄な動きは要らないと思いますよ。 逆旋回は開幕ぐらいの距離から漕ぎたいなら逆旋回じゃないとキツイと思いますよ。 まぁ、その距離はいつもミラー前ビですけどね・・・ マックスより微妙に遅い時は、よくDキャンしてまた斜め後ろダッシュとかやりますね。 細かくダッシュキャン、漕ぎキャンをしてカッターや鎌にいつでも反応出きるようにしてるつもりです。 漕ぎを練習する前に、ライデン・フェイ・ドルの高速移動の練習をした方が実感が沸くと思います。 その後にスペ、サイファー当たりをやればエンジェなんて楽勝でしょう。 余裕があったら、シュタイン・グリスちゃんもやってみるといいでしょう。 シュタインは無茶苦茶簡単ですよ。 漕ぎは保存のタイミングが全てですので、高速移動同様タイミングの練習ばっかして下さい。 それではごきげんやうノシ
_, ,_ ,_
ヤダァ(`Д´(` )<ご褒美にオジサンが
>>181 の布団でオネショしてあげよう
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アッ!(`Д´(` )
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| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ ジュワァァ〜
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>>181 のような奴が居てくれると救われた気持ちになる
>>182 のような奴が居てくれると救われた気持ちになる
>>183 のような奴が居てくれると救われた気持ちになる
>>まぁ、その距離はいつもミラー前ビですけどね・・・ エンジェに前ビなんてありませんが? この一行だけでも自分が雑魚中の雑魚ってことを証明している。 ブラッドスも倒せないくせに書いてんじゃねえよ、デブ。
いや、そいつのテムジンじゃミラーだせて漕げるんだよ、きっと
今の若い奴にも判り易く言ってるんじゃないの、と釣られ
僕もエンジェのあれ前ビって言うけどね・・・。
あ、どうも あれを前ビって呼ぶ雑魚中の雑魚です だからテム公の10/80に負けます
_、_ 187さーん! ( く_,` ) _,,,,.....-‐'~^ ̄ ̄  ̄ ̄^~'‐-....,,,,__ ⊂二 ̄⌒\ __ DLR __ /⌒ ̄二⊃ )\ ヽ _,,..-~ ~~\ /~-..,,_ / /( /__ )/ ∪∪ \( __\ //// / \ \\\ヽ /// / \ \ヽ ヽヽ ///(/ \)ヽ ヽ ヽ ((/ \))
DLRってなんでしょうか?
D デブ L ロリータ R ラリットル
ラグナロクオンラインのきもいギルドの一つにDLRってのがある
あー、やっぱROのGだったかぁ。 俺はバルダーからtiaいったけど、、OMGにいますよ。 解散しちゃったけど。
で、エンジェの前ビはどう呼べばいいわけ?
前ダッシュ187
それいいな
エンジェの地上漕ぎは一般に「漕ぎ」と言われているが、入力の分類的には高速移動に入る。 そこ勘違いしてるとずっとできない。
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!! 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
ローゼンライデン
―
>>204 は―
2度と2chへは戻れなかった…。セガbbsと2chの中間の生命体となり
永遠にアンカー空間をさまようのだ。
そして 死にたいと思っても死ねないので ―そのうち
>>204 は考えるのをやめた。
まあ普通は前ライトとか前スラライトって呼ぶと思う 前ステッキとか前氷塊とか前ビーとは呼ばない
前ステッキとか前氷塊とか前ビーとか呼んでますが何か? まあ普通は前ライトとか前スラライトって呼ぶんですかそうですか
誰だって自分が普通。意味が通じりゃなんだっていいでしょ。
氷柱はひょうちゅう?つらら?こおりばしら?
>>210 むしろ前ライト&前スラライトが初耳だ
どこの方言だ
前スラなら聞いたことあるな 前ライトとか前スラライトとかは流石に無いがな
たしか武器に正式名称あったでしょ それが正しいんじゃね? 設定厨じゃないんで名前しらんが
>>216 この場合は正式名称ではなくて、一番使われてる(てた)呼び方が正解だろ。
俺らの回りじゃ「前右」、「前スラ右」だったw
前ライトって呼ばないヤツは みんな前ビーって呼んでるの?
みんなオラタンの話題を共有できる人が居ていいな・・・
前右or前ビ派です。 みんなグリボのJLTCWをなんて呼んでるよ?
>>216 前ロッドショットが正解
でも長いので誰も呼ばない。
前ロッドだな
前右、前ダッシュ右、前スラ右
>>221 おひねりと呼んでたこともあったけど、
相手にまともに伝える気があるときはJLTCWと言ってた。
おひねりって何?とか聞き返されるのだるい。
>>221 形がそっくりなのでボーリングのピン。
ピン投げとかこれ投げてるだけとか色々呼んでたきがする・・・
えびと呼んでたかもしれない。
前スラライトウェポン→前スラライト 俺は文章の時は使わないが口では言う
前右って言う奴は 前左とか前真ん中とか言ってる?
どうでもいい話で自演しすぎwwwwwwwwwwwwww
>>221 えび、ウィスキーボンボン・ボンボン、「撥ねるの」(w)
>>229 釣りだと思わなくは無いが・・
そもそも、呼びにくい前左撃つ機体なんてあんまりなぁ。
前ボム、前ダガー、前マイン、前カッター、みたいに。
共通して呼ぶとしたらやっぱ前左だとは思うが。
同様に、真ん中は「前センター」
言うまでもないが、前カッターとか前ハートとか呼びやすいのはそっちで呼ぶ。
つーか、別に呼び方に共通性を求める必要性は無かろ。呼びやすくてわかりゃ良いんだから
232 :
田舎物 :05/01/12 22:36:11 ID:???
呼び方とは違うけどでかい大会見に行った時に 司会のドルドレイのアクセントが違ってたのがショックだった。
テムジン前ビ前カッター前ボム ライデン前バズ前レーザー前グラボム フェイイェン前ハンド前ハート前カッター バトラー前マシンガン前ソニック前ボム ストライカー前ファニー前グレ前ボム コマンダー前ショット前マチェット前ボム グリスボック前グレ前ミサイル前ナパ シュタイン前右前ホーミング前ボム バルバドス前リング前ビット前マイン ドルドレイ前ファイアー前リング前ドリル サイファー前バルカン前ホーミング前ダガー エンジェラン前右前竜前氷柱 スペシネフ前ランチャー前鎌前小玉 1080前ビ前カッター前ボム 以下これで統一で
前しかねーのかよw しかもコマンダーは前スラじゃないとマチェットでないぞ シュタインも前はホーミングじゃなくてレーザーだし
j使いだが >ドルドレイ前ファイアー前リング前ドリル これはバーナーと間違えるので前右。 最近フォースに汚染されてるので前日とか言うけど。 前ドリルは特攻だ。 あと、他機体でもダッシュ○○とか言う時がある。ダッシュリングとか。
とにもかくにも、攻撃の呼び方ひとつで実力まで分かっちゃう
>>187 が神だということで。
HBV-513-D DORAEMON
逃げがチョー上手い10/80ってどうすりゃいいの? バトラーだと追いつけないよ。
何か随分自演が溜まってるね。
そろそろ偽者が出てこないかなぁ(´д`;)
>>239 10/80使え。
まず自分も逃げをチョー上手くしないと 話にならないと思う
逃げがチョー上手いバトラーってどうすりゃいいの? 10/80だと追いつけないよ。
もう5年学校に行ってません
>242 右側のシートに座って隣のQMボタンを押す 安定して追いつけるぞ
折れた指が帰ってくる罠
>245 そのネタ取っておいたんだよ 漏れより先に使うなヴォケ('A`)
今日も西で漕ぎ漕ぎ、、、 西はLV高くて、乱入されると即死なのが痛いorz エンジェやってて、ドル戦がよくわからないです。。 特にアンホーリーの戦い方が知りたい。。 壁あれば、壁裏から大氷柱や双竜出せるんだけど、、 アンホーリーだと、ジャンプからの攻撃メインになりがちで、着地際に戻りドリルや リングなど食らってしまいます。 地上は削りあいで、事故りやすい自分が死ぬパターンでしてorz やっぱ精進あるのみですね。゜(゚´Д`゚)゜。
エンジェ戦知ってるドルにはまず勝てないから諦めな
>247 だったら早く使っとけよダニが
>>248 ドル戦はいい方法は無いな。
基本的にどの距離で戦っても不利。
勝率を上げるためには、むやみに飛ばない、ドリルは全部ミラーで返すくらいの気持ちで戦う、
攻める時は壁沿いに近づく、バーナーの射程になるべく入らない。
100M以内で特攻がつかえない壁沿いなら、斜め前スラ氷柱や斜め前スラ右、バックスラ7WAYなんかで、
攻め殺すのもありかも。
油断しなくてもバーナーで焼き殺されたりするからあまりオススメとはいえないが。
遠距離事故待ちはこっちの武器がほぼ全部消えるんで先に事故る可能性が高いかも。
とにかくリードされたら負けたと思ったほうがいい。
俺はアンホーリー嫌いじゃないけどね。
ミラー出しておけば氷柱は出せるし7WAYやレーザーのプレッシャーが常にかけられるし。
しゃがみファイアーボールで壁られる可能性も低いし。
スペースドックとかは絶望。
>251 自分はスペースドックのほうがやりやすいかも。。 地上でミラー置くって、、バナーや特攻が怖くてできない。。 あと、バナー届かない距離で「ミラー」→「攻撃」やっても当たる気がしないorz 勇気だして、ミラーを多様してみます。 ただ、ドリル消すのに全部ミラー使ってたらゲージ消費して、攻めが薄くなるようなorz ダイヤではエンジェ:ドルって5:5ですよね? エンジェ、若干有利な感じもするんだけど、、、どうなんだろ。 ヘタレな自分が言うのも変ですけどorz
一発の重みが違うヤカン。 エンジェランをキッチリ使える人じゃないと5:5はきつい希ガス。 俺はエンジェ挫折組だけど。
追記。 壁沿いでの攻防、参考にさせていただきますね。 レス感謝です。 がんばるぞo(`Д´#)
お互い安定した攻めがしにくいけど リードした後ならドルのほうがかなり有利に見える。 ドルに壁られると当てる攻撃に困ると思うよ。
ていうかリードされるとエンジェ側終了じゃね? 爆風壁当てどうしようもないし。
ドルはサブだけれど、ドル有利じゃないの? 壁ってファイアボールを壁に当ててれば双龍以外の攻撃は通らない。 その双龍もバーナーでさようなら。 持久戦になればまず負けないし、壁で粘るタイミングさえ間違わなければ 車庫入れで延々逃げていられる。 一発あたりのダメージもドルの方が上。 エンジェ側が当たってしまったらそこでほぼ決まると思うんだが。
そりゃ中距離からのジャンプ大氷柱をしてこないエンジェは壁って安定だろうなぁ
着地を特攻で取れるドルならエンジェの負け。 そうでないドルなら五分。
そりゃ壁裏に着地しないエンジェなら特攻で轢き放題だろうなあ
260は煽る相手間違ってる気がします。
>>258 大氷柱しかないって時点でアレじゃないか?
ジャンプ大氷柱って強いの? なら、今度から出されたのを見たら確実に車庫入れで移動することにするよ。 壁を移動したらファイアボールでまた壁ります。 ジャンプ大氷柱ってのはボム系の爆風にも相殺されないものなんですか、なら大変なことだけれど。 それでも、消えるのを待って普通に避けてりゃ良いだけだが。 ドルが壁にファイアボール当ててるのはオラタンのなかでもかなり安定した防御だと思う。 一部キャラの持っている、壁も爆風も貫通する性能のしゃがみレーザー以外に関しては ほぼ無敵じゃないかな。 あと、壁にLTRW当てて爆風で相殺する壁ライデンとかね。 ただ何もないところにファイアボール出して相殺を狙うのと、 壁って爆風の中に入るのでは堅牢さの面で段違いなのは言うまでもない。 着地にいちいち特攻なんて狙わないよ。 着地ミラーがあるから着地狙いはそれしかないが、 なら空中で何か出そうとしている時や地上にいるときを狙って、 各種LT攻撃や立ちドリル、斜め前ドリルで事故待ちするだけだから。 ジャンプ大氷柱がどれだけ強いかは知らないけれど、 ドルは壁があればRW系攻撃だけでエンジェのほぼ全ての攻撃を無効化して、 他の全てのゲージを攻めにまわせるんだから、あとは車庫入れの技術だけ。 これ全部に対処出来てはじめてエンジェは勝負ができるんじゃないのかな。
>>263 オラタン長らく触ってないけど大氷柱も消えたはず。
ただ氷柱のコア?に爆風が当った時に消えるからジャンプして高い位置にコアを出すと壁でも消えない。
なので真上から氷柱をぶっ刺す。
そのジャンプ大氷柱を出す距離は何メートルくらい? 絶対誰か知ってるはずだ 昔聞いたことがある
空中D系の氷柱でもコアが上の方に発生するから同じ様な事ができた希ガス。
>>252 ドル:エンジェが5:5は夢もいい所だよ。
最低でも6:4個人的には7:3つけたいくらい。
ジャンプ大氷柱の問題は出すときに相手が立ちドリルや立ちLTRW撃つと厳しくなる事。
せっかく時間差攻撃狙っても戻りドリルが怖くて自由に動けない。
さらに相手を追い詰めてもドリル特攻ですぐに仕切りなおし。
リードされた場合やるしかないけど、本当ならやりたくないよ。
>>265 大体200くらい。
その距離で出すと着地にバーナー狙われる恐怖の距離。
ドルも無理に取りに行けないから5分だと思うけど。 リードした後ならドルの圧倒有利かと。
>>268 リード前もエンジェラン不利だよ。
壁裏で安全に攻撃出せるドルドレイと、
遠距離でもクロードリルリングを自力で避けなきゃいけないエンジェランだと、
後者の方が圧倒的に事故りやすい。
壁がないステージならまだましだけどね。
壁を崩すためにはバーナーの射程に入る必要があって、入ったら事故率はさらに上がるし。
そもそも事故った時のダメージが違いすぎる。
200以内の近距離射撃は若干勝ってるような気がするけど、バーナーと特攻がどうしても怖いし、
頑張って近づいても特攻で逃げられてさようなら。
結局遠距離で不利を承知で事故待ちするのが一番良い気がする。
あたりにくいドルの攻撃を事故以外で食らうエンジェもどうかと思うが・・・。 エンジェランは中級者くらいまでだとあまり強い機体じゃない。 一線を超えたエンジェは強キャラといえるくらい強いよ。
前ビとかの話は趣旨が同じ武器は代表的なもので括られてるってことだろ。 エンジェもグリスもスペも前ビって呼ぶけどサイファーのは前バルカンとかな。
>>270 それはどこの誰だ?
いつどこに行けば見れる?
>269 遠距離はミラー&壁使わないの?
当てにくいだけで高威力なドルの武器、ドルに全て無効化されるエンジェの武器。 壁という信頼度の高い防御のドル、自力で避け続けなければならないエンジェ。 リードされた場合の、両者の逆転への期待値。 どれを見てもドル有利にしか思えないんですが。
膠着状態にはなりにくい?なりやすい?
5.66出た当初ミントのドルとやりまくってお互い納得した数字がj:エンジェ=6.5:3.5
ドルエンは五分だろ
>>270 エンジェランが全回避できるならドルのほうも全回避できるんだよ・・・。
壁で消えたり相殺できる攻撃が多いからそもそも回避しなくて良いし。
その場合結局当るのだ事故だけになって事故率が高くダメージも大きいドルのほうが有利。
それにどんなに高レベルになってもミスは存在するでしょ。
>>273 壁はドリルのせいでイマイチ信用できない。
ミラーは使うけどゲージ的に厳しい。
ブレス龍封印して全部ミラーに回せば何とかなるけど、そうするとタダでさえ薄い攻撃がますます薄く。
そもそもよっぽど広いステージじゃないと何時の間にかバーナーの射程に追い詰められてミラーごと焼き払われるとかしょっちゅう。
279 :
葱者 :05/01/13 12:18:04 ID:???
ミントはさておき誰だてめー
かなりの亀レスだが
>>213 アイスピラーと呼べ
>>280 フォース厨としてはブルーピラーと呼びたいな
ミントとゴリゴリ対戦できたエンジェとか一人しかいないだろ?
284 :
ゲームセンター名無し :05/01/13 16:23:24 ID:YZbFd9Ss
名古屋にエンジェおったか?
せめて、前ミで話をつけようじゃないか。 ST使ってた奴が、「マイ ファニー!!」って連呼して うるさい奴が居たなぁ(回想)
ほっといても忍者が書きそう
じゃあ、次はドルエンジェの動画に期待するか
皆様の意見を見ると、エンジェ不利なんでしょうかね。。 自分のエンジェvsドル動画などUPして、駄目だししてもらえれば すごく参考になりそうだなぁ。 いや、UPできる環境とかないんだけどね、、対戦相手もいないし。orz 上記のレスを参考に、がんばりますよo(`Д´#)
5.66ならエンジェ不利だとはおもうけど まあ絶望するほどのキャラ差じゃないから 楽しめる範囲だと思う ドル相手にアンホーリーでコンペイトウ撒きまくるエンジェは とても楽しそうだし
ドルは嫌だけど気合で回避でなんとなる。 ハメ殺さないとハメ殺されるバルの方はお手上げ。
>>289 アンホーリは5分だと思う。
あそこで辛いって言うのは意味が分からん。
>288 安心院使ってドル殺せ 楽しいぞ〜
>>292 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> キャラ勝ちで乱入して惨殺するのが楽しい
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
ですがある日キャラ負けを覆す快感を知ってしまったのです。
そんな私が選ぶキャラはもちろんアファームドストライカー。
なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> STは全キャラに10:0でキャラ勝ち ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました ですがある日Verが変わってCWがゴミになりました。 そんなワタリが言った台詞は「パラメーターはいじってません」。 なぜなら彼もまた偏見をもった存在だからです。
アファームド・ザ・パラメーター
センター入試受けるオラタンプレイヤーっているの?
5.2AではSTは強キャラだったと聞いたんですが本当ですか?
>>297 当時は前ビが避けられない時代だったから、
多段ヒットで6割行くストライカーの前スラファニーは鬼だったよ。
漕ぎとか発見される前に回収したから最終的に強いかどうかは分からん。
ライデンバルやグリスバルの相性ってどうなんでしょう? 自分の周りのライデンやグリス使いはバルがキツイと言ってます。 自分はバル使ってますがライデンやグリスが辛いです・・・ 客観的に見て仕方なく自分的には五分と解釈してますが、 やはり少しばかり腑に落ちないので。
>>299 バルグリス、バルライデンは両方バルがかなり負け。
バルグリスはしょうもないとして、 バルライデンは全てバルの回避力っつうかタイプ次第だと思うがね。
>>301 バルグリスの方こそ回避次第じゃね?
個人的にはライデンの方がやばいな。
あのなぜか速い前ダッシュで追いつかれて、ネットとレーザーの2択。
もしくはスラバズごり押しからVレーザーとかさ。
かなりの勢いで事故って死ぬんだが。
回避よりハーフハウスなどの手数の方が重要な気がする。
>>302 ギャラリーしてると、バルは仕込みが完了するまで時間がかかる
けど、ライデンはその間に距離詰めてネットとかけん制してくるから
バル側としては常に回避を強いられてしまって、仕込みとか中途半端
になってしまうってパターンが多いね。
仕込みが成功しはじめるとバル有利、怒涛の攻め&けん制で押し切ると
ライデン有利って感じ。
ただ、バルが有利であっても、つい焼かれるバルは数多いようだが・・・
304 :
299 :05/01/14 00:23:27 ID:???
そうですか。やはりバルが辛いのですね・・・ 逆に言えばライデンとグリスさえ頑張れば後はどうにかなる気さえしてきますね^^ 申し遅れましたが当方5.66です。
305 :
303 :05/01/14 00:30:13 ID:???
5.66前提で書いてますよ。
>>304 >>299 当方テムだけど、バルとの対戦はすこぶる勝率悪い人。
おちついて突撃やめればなんとかなるのはわかっているけど、
我慢きかんでやられる今日この頃。
個人的にはバルテムがテム有利なんて嘘だろうとおもってたり。
>結局遠距離で不利を承知で事故待ちするのが一番良い気がする。 ひとつ聞きたいんだが遠距離でちまちま打ち合って 事故待ちしてやってて面白いか? 俺にはそんな試合は時間の無駄にしか思えないんだが。 リードしてからのガン逃げは戦術として ありだと思うが(それにしてもドルの車庫入れは寒すぎるが…) ひたすら事故待ちだなんてつまらなすぎる。 せめてリードすることくらい自力でやれよと。
残り20秒10%リードしてても前ビで突っ込む漏れの還る場所を誘導してくれ
今日、西に行こうと思ってるんですけど
金曜の夜、西ってどんな感じでしょう?
秋葉GIGOだと身内?人達で周り囲んで、観戦しづらい(見えない;;)ってイメージあるんだけど
西もそうなのかなぁ。
練習どころじゃなさそうですよねorz
>>299 さん
あくまで自分の意見ですけど
バル:ライは 4.5:5.5
バル:グリは 3 : 7
ライデンなら、なんとか戦えるんですけど
グリスって、どう戦えばいいのかね。。助言できなくてスイマセン・・orz
>>306 こういう奴に限って攻めも下手だったりする
だからオラタンは回避ありきのゲームなんだって。
なんか最近だんだん思うんだが 1日のレス数が多くなるたんびに内容が薄くなってるような気がする
>>310 金曜は人数がかなり多いので練習が出来るか出来ないかと言われたらたぶん出来ないですけれど
対戦する分にはどんどん入っていいんじゃないでしょうか。
もっと5.4で対戦してくれる人が増えるといいなぁ・・・
バルライは4.5:5.5じゃすまない気がするんだけどう
バルにライデン・グリス・テムジンで乱入して負ける奴は 相手との間にある根本的な格の差を認識した方が良い。 そのくらいバルには勝ってる。 エンジェにバルで乱入するようなもの。
バルライ=25:75。 4ラウンドで1ラウンドくらいしか取れないから。
ラウンド取得の割合で有利不利決めるのは馬鹿
>>310 身内がやってるとウザイくらいに囲ってる奴らって新宿、秋葉には多いね
>>314 敷居が付けられればもうちょっとは増えそうな気がする
バルにテムライグリで負けってあり得ないだろ普通。バル側は立ち回りが圧倒的に不利杉。 詰めるのが上手い相手だとホント無理。近接するかリフレの一発狙いぐらい。 バル:ライが3.5:6.5(ハウス有効な分グリよりマシか。鬼回避でたまに勝てる。) バル:グリが3:7(一度撃墜されるとかなりの確率で糸冬。鬼回避でホント稀に勝てる。) バル:テムも良くて4:6位だろ。(全体的にジリ貧。そして前ビ。)
>>319 彼らにはバーチャロンしかないんだから大目に見ようよ
もう5年以上も西にたむろってるのいるし…
特にフォースの場合戦歴が出るしさ、それで
15000戦とか池沼としか思えない
思考がストップしてるんだろうね
>>314 ,319
今週末は5.4の大会だから敷居は5.4に移動してると思う。
年末の5.66大会の前は5.4に刺さってたし。
一つしかないのかアレ?
個人的にはバル:グリよりバル:デソのが終わってる気がする。
オラタンでもデソって言うのか・・・
個人的にですが グリス 25:75 ライデン 30:70 フェイ 30:70 テムジン 30:70 シュタ 35:65 エンジェ 70:30 極端なのはこのくらい。 あとは明確には判別しづらい。
326 :
テム乗り :05/01/14 12:00:13 ID:n2vZzUAC
>>325 そのキャラ負けは極まれば5:5になる。
おまいのバルが弱いだけ。
すみません。確かに僕が弱いだけです。 出しゃばって申し訳ない。
>326 そんな強いバルって現役でいるの?
>>326 そのバルはどこの誰だ?
いつどこに行けば見れる?
ミストにおいで
>>326 お前のテムが弱いだけって返されるだけだと思うんだが?
>>325 概ね同意します。
個人的にはテムバルは35:65、フェイバルは30:70こえてる気もしますが(汗)
・グリス
何か行動するとこかされる。こちらの攻撃は簡単に消されるが
向こうの攻撃は全力で回避しなくてはいけない。
最悪な相手。まぁ25:75
・ライデン
グラボムで身を守りながら攻めてきて簡単にレーザーネットの2拓を突き付けられる。
ハーフハウスを避けるライデンにはなかなか勝てない。まぁ30:70
・テム
確かにジリ貧。しかも大量散布しても逃げ切る性能がある時点。
前ビやスラビを一回もらえば終わる事が多い。
一発をもらわないようにリードしつづければ勝てる。キャラ差は歴然まぁ35:65
>>326 神とお見受けした。
ダイヤグラムを2桁で書いている人達はどこの星から来たんですか?
非脱衣ライデンにハーフハウスって前D系以外で避け方あったっけ?JCでもおk?
斜め前も行ける。 ジャンプは上で引き付けて降りれば。 前スラバズはハウスが開いた瞬間に出せば引っ掛からず。 真正面で戦えば割といけるっぽい。 壁挟んでたらネットに刺さっても痛くないし。 杉キャンマンセー
つか並のバルはライデンの空前CWだけで終わる
絶望的な組み合わせ。 ・ライバル ・テムバル ・グリバル ・バルエン ・ドルバト ・ドルフェイ ・エンフェイ ・ライスト ・スペスト こんなとこ?
エンアジ
>>337 ドルフェイがあるって事は5.4か?
5.66ならフェイキャラ勝ちだぞ。
341 :
337 :05/01/14 17:17:57 ID:???
5.4ですよー
ライデン戦は複雑に動かずリングとハウスに徹すると少しはマシ…だと思う。
ハウス撃って相手の上越えようとした時に相打ち狙いで撃ってくるデソが一番怖い。
>>336 そこまで辛い攻撃に感じた事はないけどそうなのか…知らなかった。
>>340 5.4は好きに語ってくれて構わないというか
語る必要すらないが
66ならフェイドルは五分五分
ステージで不利有利になるだけだ
66は絶望的という組み合わせは5.4ほどないからな。 STさんごめんなさいw
66のフェイドルはフェイ有利だろ。
フェイ有利ステージ ベルコン アンホーリー パブリック フローティング 水中 ドル有利ステージ 洞窟 神殿 エアポ デストラップ ヲーター スペース その他は五分五分じゃない?
348 :
346 :05/01/14 19:49:37 ID:???
フェイ使いな訳だが 煽りは別にいいけど煽り「だけ」は勘弁してくれよ その理由とか書かないと話すすまねーよ フェイ有利ステージは壁が少ない&小さい パブリックは特攻が止まりやすい(ドルが苦手) ドル有利ステージは壁がデカイor多い 神殿は車庫入れしやすい+沼の立ち回りで フェイ不利だからって理由でドル有利な
>神殿は車庫入れしやすい+沼の立ち回りで 喧嘩売ってんのかテメー それとも5.4の話か?
350 :
346 :05/01/14 19:58:38 ID:???
お前さんは神殿でロクに車庫入れできないのか そのくらいのレベルならフェイ有利だよ 中級者と上級者の狭間で彷徨ってる奴でもややフェイ有利かな 上級者って言われるレベルなら五分五分ね あはは、レベル想定してなかったのは悪かったよw
ほんとすまんかったw 今度西スポでw ドル見かけたらw 全力で狩るよw 5.4に逃げんなよw そしたら俺はもう泣きながらフォースやるよw
66だと神殿はちょっと距離足りなくて車庫入れ満足には出来ないんじゃない?
フェイ使いはキモイっとc⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ...
明日の大会って、エントリー開始は10時からでしょうか? 公式HPには、イベントとしかなかったので・・ エンジェでどこまでいけるかな、、一回戦負けは見えてるけど足掻きますよorz 他人のエンジェ見て、満足感を味わうぞ(*´・ω・)
346みたいなフェイ使いなんて西で見た事ないな。現役二人しかいないし。
>355
>>86
>>356 Σ レス感謝ですorz
フェイとドルの話がでてますけど、66ならフェイ有利かな〜って、思います。
ステージはよくわかりませんけど、、
そういえば、上手いフェイ使いってあまり見かけないですね。。
>357 天然なんだろうけど、そういう事言っちゃいけない笑
じゃあ今から西で強い奴キャラ別に挙げてみようか。 事情通さん大歓迎ですよ?
>355 安心院に当たるのを祈れ。 グリスステージみたいに長方形と正方形の障害物が規則的に配置されてるようなステージは お互いの動きがパターン化して、事故ったり安定して削られてくパターンになる可能性が高いので、 自分の動きがパターン化してないか観察しとけ。 お勧め↓ 開幕先行入力ミラー前ビで先行入力高速スクリューに勝利(5.4でもちゃんと早く出せばまず勝てる。 5.4は知らないが、テムの空爆を確認してからミラー>後ろスラこんぺいとう。 壁を1枚挟んだ状態になったら、相手が打つより先に立ち氷柱 ↑(空爆の防止、抜け攻撃の防止、立ち氷柱だと打ってから回避が間に合う可能性が高い) BTとか速過ぎてどうしようもないのは(誤魔化しの効かない相手の場合) 立ちLW立ちRWを突っ込んでくる方向に頑張って撒いて近付かれたら諦めろ。 色々な距離で青ガトやら旋回LTリングやらしゃがみLTLWやら立ちLTLWだけで エンジェを実験台にするような奴が居ても諦めろ。 では検討を祈る(´ー`)ノシ
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
362 :
346 :05/01/14 21:37:43 ID:???
>>356 改装してからまだ2回くらいしか行ってねーし
秋葉は夏〜秋で10回位は行ったな
別に常連って訳じゃないし、冬は積雪がな・・・
ドルじゃないが999とか999弟とはトータル勝率五分くらいだよ
校長には今までで2回位しか勝ったことないがな
>>362 前スレでもアァンと弟の名前あげてたな
余程嬉しかったのか?
こないだも「これじゃ俺が誰かわかっちゃうかな」とか自己顕示欲丸出しなこと書いてたが そのときも今回も知ってるどころか、みんな「誰おまえ?」なお寒いリアクション。 ここまで悲惨な空振りを見るのも久しぶりだ。 誰々を倒したとか人の名前だよりじゃなくて、自分の名前晒して住人を 沸かせられるようにがんばれ。な?
>>363 電波じゃないまっとうな意見だと思うが、先行入力高速スクリューって何だろう?
スクリュードライバーに決まってるだろ。そんな事も知らんの?
とりあえず、地場 衛は最強にキモい。OMGの頃からな。
地場衛は名前がキモイ ピンチの時に助けにきそう
370 :
346 :05/01/14 23:07:11 ID:???
だってここの人たちは名前出さないと納得しねーじゃん 全員ネームバリューに10:0で負けてるし
空振り基地外の言いわけ劇場
372 :
346 :05/01/14 23:22:33 ID:???
>>365 ああ、読めば分かると思うが俺なんて全然名前の売れてない
その辺の地方から稀に来る中級者じゃねーの?
ここのスレに名前が上がる有名人は
全員俺の事全く知らないと思うし
まあ今度機会があったら西で大会出るよ
・・・66なら
おまえ等の実力ってどれくらいなの? ちなみに俺は ドルじゃないが999とか999弟とはトータル勝率五分くらいだよ 校長には今までで2回位しか勝ったことないがな
374 :
346 :05/01/14 23:27:05 ID:???
俺も俺も!
他称上級者は明日に向けて西で殺し会ってるのであろうか。
>367 すまない。。マジでしらない。 前にここで司に空走って何?とか聞いたぐらいすまない。
>先行入力高速スクリュー ライデンの高速RTレーザーだろ
>>366 聞いてもいない事をだらだらしゃべってるのが電波な所です。
月野うさぎ党に比べれば・・・
強いらしいフェイの人へ 西に来る前にここに書いてくれば行きます 春風が
ライデンのスパイラルってぬちゃぬちゃっとミラーを貫通しなかったっけ? 話の流れを読むとvsテムジンに思えるが、 先行入力高速スクリュー?しゅんty・・メガスピンの事ですか? >>漕ぎ候補生さん このまえはどうも。 大会頑張ってください。
382 :
346 :05/01/15 01:42:56 ID:???
じゃあ明日西に行くよ 春風は色々使えるからバル使ってくれ
>バル使ってくれ >バル使ってくれ >バル使ってくれ wwwwwwwwwwwwwwwww
さっそく弱腰なのが笑えるなw
385 :
346 :05/01/15 01:59:20 ID:???
ネタも見抜けない奴は 基地外の相手をするのは難しい
フェイバルですか?wwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwW
346!346!
388 :
346 :05/01/15 02:03:55 ID:???
もちろんフェイバル! 勝ったら「春風に勝ちました!」って書くよ! つーか春風って何が一番得意なの? BT?ライ?釣り?
,,_yyrl|_._. . ,ー,,エ(フ个 ¨゙.巛r.r _)()|「リlll|,エ,, _,,,,,,,,,〔 ilァ.爻)ll(''ト'リ》ll!h/′ ''゙¨¨¨゙冖''_,._ _yr!'゙》||/||》ミ|||W'〕u彡 .ノ‐ .′,z厂′ _,彡l|'l《》「⌒Wl|リi|i{ノ巛r, .^.゙' 、ミ|》 .ー¨7リフミ.|Mllyii'|yl!.干zz| (z、u..彡゙「゙.┘ ._yil|ミ)《l!|》!|il》lリli|||zz|¨;;ll《《リ}l|.┘ v.|ト .ー″,,iトリ「|レ「〕:|/リlll!|z|ト厶|,.厶 冖 r y ll|゙.ll|ili|トz||:iト /|《;li《z|》リ||,}゙ _yrl|レr . .__y-トミ「゙川lyl)彡《i.ノ》|レ「)「「ll||゙)ミ)rl! ¨/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,z厂 .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″< どうでもいい ¨′ ,l.フ|′ .r! .「|ll|フ^、 \____________ `,〕 i!.,, .‐!ll,. .' .,i!||リ ″y .″ _,r;yミ,|″
バルとかエンジェで書かれてるダイヤは中級くらいのだね。 嫌味じゃないし、もう終わったゲームで今更ってのは承知だけど、 この二つは腕が上がるほどに機体性能もどんどん引き出されてくるからキャラ負けって書かれてるのも大体が頑張ればいけるよ。 上級レベルでも確定でキャラ負けだと思われるのはバルフェイ、エンジェバルかな。
バルグリ バルライ バルテム ストライ ストスペ
どうでもいいけどアキバでフェイと対戦した記憶がない僕は池沼かもしれない。 むしろ僕の他にフェイを使ってたのを見たのはのもさんぐらいしか覚えてない。
池沼は346だよ。
5.66でサイファー使ってるけれど バト、ライ、スペ、バル、テム、グリが詰んでいる気がするんだけれど。 よくスペはいける方だっていうけれど、まったくそんな気がしない。 前スラRWで起き攻めしてくるだけのフェイとかもかなり嫌。
>よくスペはいける方だっていうけれど どこの国にお住まいですか?
>>395 > >よくスペはいける方だっていうけれど
> どこの国にお住まいですか?
いや、過去にも同じ話題を振ったことがあるんだが
その当時のスレでバルは無理かもしれないけどスペは頑張れるだろって書かれたことあるから。
サイバルは5:5ですが何か? 本気で住まいはどこですか?
もういいいや。
サイファーバドス5:5はないよ^^
逆に5.66サイファーが勝っている組み合わせって何? 5.4は聞くまでもなく判っているつもり。 なんで、5.66の場合で。
ドルで5:5くらいか シュタインには勝ってんじゃない?
>>397 ではないが、999はどのくらいの差だと思う?サイバルは。
漏れは連れとかなりやりこんだ結果お互いが行き着いた結論が5:5。よくて4.5:5.5
関西のプレイヤーはすぐ釣れるな
404 :
ゲームセンター名無し :05/01/15 04:15:56 ID:8gsLGYDp
控えめに見て73に一票
バルは確かに辛い時もあるけど限りなく5分に近いと 思うから個人的には5分でいいと思う。 対バルは慣れればライデンほど辛くはない。
忍者、動画うp乙
僕も限りなく五分に近いとは思うけど、バドスに有利な面はあれど サイファーに有利な面はないと思うので、それも含めて考えると サイファーがすーげーがんばって4:6なんじゃないかなと思います。
>>400 ボムを見切れるならバトラー
スタートボタンもつかえ
前も誰かが書いてた様な気がするがステージによる差が激しい。>サイバル 総じてサイ:バル 4.5:5.5位でしょ。
サイファーはSTには有利でしょ
私見だが、サイファーが有利なのはSTコマンダーグリスシュタインエンジェフェイ。 BTは水中以外だったら差は無いはず。サイ:バルはどんだけ頑張っても主導権は バルにあるので基本的に4:6。無理なステージだと2:8。関西だと5:5らしいけどね。 そういってたサイファー使いも遠征してから4:6って言ってたから4:6で納得しとけ。
素で346が誰かわからん。それっぽいのいたらグリスで入ってあげよう。
動画のバルテム観て。 5.4だから、というのは置いといて、追っかけが始まった時点で テムがえらく不利になってるのはいつものことでしたね・・・ リングを効果的に蒔きながら、撃退するバルは上手いと思った。
バルテムは、バル側がひたすらダメージ勝ちを狙い続けると とてもばっちい対戦内容になって、 しかも意外とテム側もキツイとあるバル使いに聞いたことがあります。 普通は真似できなさそう。
417 :
346 :05/01/15 11:42:35 ID:???
エアマスはバルサイ5:5って言ってて その他のサイファー使いは7:3って言ってたな エアマスが関東遠征して5:5じゃないが7:3でもない 6:4くらいで手が打たれたようだ
418 :
346 :05/01/15 11:44:51 ID:???
俺も999とはアキバで対戦してないというか アキバだと見てない気がする。頻繁に来てた? それより66のドルフェイを語ってくれよ
結局人それぞれとか身も蓋もないこといっていいすか?
420 :
346 :05/01/15 11:54:15 ID:???
特別に許可する
動画あがったばっかりで申し訳ないけど今からしばらくアクセスできなくなります 適宜相互補完してください
394は釣りなのかどうか知りませんが、サイファーBTは圧倒的キャラ勝ち。 サイファーバルは圧倒的キャラ負け。 サイファーグリスは若干キャラ勝ち。 自分が勝てないからってすぐキャラ負けって言うのはよくないよ。 とりあえずサイファーでBTに負けるようじゃ力量の差がかなりある。
追記。 サイファー側から本当にキャラ負けといえるのはライデン、バル、スペだけな。 他の機体は若干の負けはあっても言い訳になるほど負けてない。 テムジンとかは5分に近いしね。
あのーそれはいつの話ですか? 僕は5.66やったのなんて出始めの頃半年間ぐらいと、去年の 9月後半から11月までの秋葉ぐらいなんですけど。ちなみに その期間は毎週金曜は行ってましたよ。色んな人が見てるはず。 誰だか気になるし暇だから起きれたら大会観に行くかなあ。
名古屋はもっとまともなテムいねーのか あんな惨殺動画うpする意味あるの?
426 :
346 :05/01/15 12:36:33 ID:???
金曜とかアキバ行った事無い、行く日は土曜か日曜だ 弟とは対戦した(と思う)から聞いてみれば? 出始め半年くらいまではそれなりに西で対戦した ちなみに今日いけねーYO! 積雪あり過ぎ
弟はどうだか知らないが、そんな昔の話を持ち出して 「勝率五分!」とか言っちゃう辺りがますます・・・
428 :
346 :05/01/15 12:43:33 ID:???
いや、蟹でやった訳だが
5.4大会なのに999さんは出ないんですか?
こいつ逃げやがった
とりあえず346はここでいくら自己主張しても意味無いので、自己顕示したいなら対戦してこい。 5.66のドルフェイはほぼリードしたもん勝ち。 で、リードしやすさと各種耐性で耐えられる可能性から若干フェイ有利。
テムバル動画はテムが一本でも取ってたら流れ変わってたろうけど、バルがうまくテムをハメた感じ。 こういう流れにならないとバルはテムに勝てない。
>381 ライデンの放つ開幕高速RTCWに対して、 エンジェがしゃがみミラー>前ダッシュRWで対抗すると、 ミラーがスクリューの判定の一段目を相殺し、二段目の判定によって焼失するが、 その時点でエンジェはスクリューの判定を抜けている。 この時前ダッシュRWだとRWを直撃させた後、デンが転倒しデンが居た場所を通過して向きが入れ替わる。 前スラRWだと、デンの股に引っ掛かりつつ攻撃を放ちデンはそのまま転倒する。 これを知らないデンは、自分の入力の速さを信じて毎回高速やってくれたりするから美味しい。 >367 は偽者(__)
えーっと僕5.4で、しかもカニでって相当冴えてる期間なわけで
そのときにバトラーでやってフェイに負けた記憶はもっとないんですけど
どこの999さんと対戦したんでしょうか。
>>429 もうオラタンやってないからなあ。
あと今から寝るから起きられる自信がまったくない(*´Д`)
といいつつ眠くないからこのまま起きてて、用事のついでに 西スポには行くかもしれないけど出るかどうかはまた別のお話。 でもフェイで出るかなー出るなら。
復旧。
437 :
346 :05/01/15 15:11:51 ID:???
5.4じゃなくて66だっつーの 稀に66の方にきてやってただろ あと66は普通に1年くらい続けてなかった? 66でたのが4年前だが3年前の夏休みに999と対戦した記憶がある
…! ちくしょう…! 346の恐るべきスペックに足が震えるぜ
>>437 やめたと言っても全くやらないわけじゃないだろ。
たまにゲーセンの近く通ったら1〜2回やるなんてのはよくある話。
気まぐれに66をやることもあるだろう。
実際のところ続けてる状態なのかレトロゲーをやる気分でやってるのかは本人しか分からんがな。
〜〜〜チラシの裏〜〜〜〜 346のレスがいいかげんうざい。 誰と戦って買ったとか五分とかそんなんどーでもいいことなんだがー。 BBS活動UZEEEEEEEEEEEEEE 〜〜〜チラシの裏〜〜〜〜
↓以下オラタンはレトロゲーか否かについて語るスレになりますた↓
あのねえ、本当に申し訳ないけどカニの5.66でフェイと対戦したことないよ。 仮に万が一あったとして、それで五分とか言えちゃうぐらい 回数こなすほど僕は5.66にお金入れてないと思うのでごめんね。 別に五分だってことならそれでいいんですけども。 でまあこれだけじゃなんだから5.66のフェイドル。 僕が不利だと思うのはウォーターフロントとスペースドックぐらいで あとは五分か有利だと思います。サンクチュアリは池を挟んだ距離が ちょうどしゃがみLTカッターが強い距離なので、5.4だと思って立ち回れば そんなに不利じゃないと思います。基本的にフェイキャラ勝ち。 ちゃんと詰めて、しっかり狙って前スラハンド撃ってれば普通のドルには負けない。 そして西スポ行くーぜー。
verごとのスレが欲しい。 内容がごちゃ混ぜで何がなんだかさっぱり・・・。
>>433 なんか得意げに語ってるけどさ。
開幕高速スパイラル潰しならしゃがみミラー>前ダッシュセンター近接の方が良いぞ。
まったく同じ原理でノーダーメージな上にこちらが与えるダメージは4倍な。
しかも精神的ダメージたっぷり。
でもこんな色物開幕行動勧められても困るぞ。
開幕ターボ高速より 開幕右斜め前ダッシュからのレーザーネット前スラバズの3択が絶望
>>444 なんか得意げに語ってるけどさ。
その選択肢だと、デソがスパイラルを打たなかった場合ボコされるんで使えないぞ。
でもこんなバクチ開幕行動勧められても困るぞ。
>>447 何で同じなんだ?馬鹿か?
しかも前スラ右何て使わねーし(´,_ゝ`)プッ
傍から見てたがエンジェラン使いとは友達になりたくないな
……(〃ワ〃).。oO(ワタシはエンジェ使いじゃないYOvvv)
451 :
忍者 :05/01/15 17:57:47 ID:???
開幕、どこまで決め撃ちしてるのん? んじゃAGいっちきます。
バルサイ動画だけど、 サイファーってあんなに被弾する? バックスラのタイミングってあんなもの?
453 :
346 :05/01/15 18:04:50 ID:???
>>999 蟹とか66のレベルが高い日低い日あって
フェイとか使うとみんな5.4の方に行って俺が悶絶するから
ほとんど蟹だとテムジンつかってたよ
999もフラフラっと66にコイン入れて横DCWやって帰って行ったし
すごく本調子じゃないのは分かるけどな!
あと普通のドルにはキャラ勝ちだろうさ
でも校長とかになると、のものもや珍獣も
そんなキャラ勝ちって言うほど勝ってないと思うけど
まあまた今度対戦しよう
>>452 避けようと思えばもう少し避けられるけど、そうすると攻撃が薄くなるからなー。
バランスが難しいよ。
バックスラに関してはバルが全然反応できてない感じだな、バルが慣れればもっと当らないよ。
過去がどうこうじゃなくて
>>346 がビジュアルメモリに346とかわかりやすいコテ入れて
ここで姿格好宣言してから西に行けよ。
まぁどうせ救いがたいキモヲタなんだろうから笑いにいってやるよ。
346がアァンに勝ったとかいう話は一体どこへいったのやら。
つか今日346が西に行くって話はどうなったの?
ひあっ…太い、太いよぉおお、ちかねちゃぁあんっっ!!
サイバルの動画、なんで壁挟んだとこから低めの空中Dで近づいてるんですか? バルの視界に入ったままだから羽目マインで 簡単に落とされそうに見えるんですけど。 多少喰らってでも地上から仕掛けた方がマシなようにも思えるのですが。
明日でセンター終わるぞぉ…オラタン解禁じゃぁっ!!
3〜4年前の勝負でものを語ってる痴知がいるスレはここですか?
とりあえず、受験生にはスペシネフは縁起が悪い。 すべr(ry
受験生は皆スペシネフでセンター2回押した状態 時間が…時間がぁぁぁ!!!
466 :
346 :05/01/15 21:57:15 ID:???
>>458 積雪でイケネーって言ってるだろう
>>462 Yesssssssssssssssssssss
3年前は弱かったから今は僕の方が強いです!!!!!!
釣られたクマー
化けの皮が剥がされたら釣った釣られたで逃げる空振り基地外に オフで顔出し出来ない屁たれもプラスだな
UZE
そろそろ346の偽者キボンw
470 :
346 :05/01/15 22:22:04 ID:???
今の所は全部本物だぜ 基地外っぷりがそれを証明してるし
NGワード推奨 >346
>346 無視ノード 無視リスト 無視ワード登録しますた('A`)
まるでこのスレだけ5年前に巻き戻ったかのようだ
まあそろそろバラすけど 俺は漕ぎ使いと同一人物
明日センター終わったらアビオン行くぜ。
>>452 本人じゃないけど、多分このサイの人は回避より攻撃の比重が大きすぎると思われ。
少なくともこれが66なら動画1も多分負けてる。
>避けようと思えばもう少し避けられるけど、そうすると攻撃が薄くなるからなー。
前スレあたりの動画のバルに勝っていた人なんかは
あんまり弾ばら撒いてないけど勝っているあたり
対バル戦は攻撃の密度が決定的な問題じゃない気もする。
実際自分も避けに回ると攻撃薄くなるって感じてるサイなんでそんな風にオモタ。
西の大会見てきました。 STとドルが多かったですね〜 エンジェは二人いたけど、よく見えなかった。。。 自分なんかのLVじゃ、参加するの恥ずかしくてあきらめましたorz また、明日から西で練習だ(*´・ω・)
>474 うはwwww 偽者増えまくるのはいいけど、お前と一緒にするなwwwwwおkwwwwうぇwwwwyr
もうやめろ
今日の大会結果 19名。STx5、ドルx6、テムx0、他。 1位イクラ(ドル) 2位イラク(サイファー) 3位ニーナ元帥(ドル)
西スポにいた人おつかれさま。 なんかもうかわいそうになってきたんだけど はっきり言わせてもらおう、レベルに波があるほど カニの5.66は流行ってなかった。やってた人がまったく いないわけではないけど、逆に5.4で悶絶しちゃった人が 5.66に流れてたよ。 ちなみに弟にも聞いてみたけどまったく身に覚えがないそうで。 どこの兄弟と対戦したのかなあ、ほんとに。 ということでもう飽きたのでスルーさせていただきまーす。
避けるべきときはしっかり避けるなりマイン相殺しないとバルの思う壺。 さすがに最初から最後まで攻撃重視じゃテムフェイだってバルに勝てないよ。
スギハラ兄弟じゃねぇの?w 他しらねーwwwwwうはwwwおkwwwwうぇwwwwyrwwwwvvvvv 誰か兄弟という兄弟をリストうpしてwwwwww
今日開幕ライデンのスパイラルにミラー前ダッシュで突っ込んだら本当に抜けれてビックリ。 しかしその後、ちょっと斜めに撃たれたスパイラルに開幕突っ込んで抜けれずにマジギレ。 斜め光速とか魔自慰らねー
蟹が健在だった時は5.4は蟹、5.66は西と住み分けされてた。 来月は66の大会だろうから346さんは出てくれると嬉しい。別に名前晒す必要はない。 アァンモナー
486 :
346 :05/01/16 02:03:24 ID:???
>>999 だからここに名前が出てるような有名人は
俺の事絶対知らないって
>>483 鬱陶しいから24時間自主出禁してくれ。頭冷やせ。
>484
そりゃーまーこのスレに理屈まで書いちゃ見てる奴は対処するわな。
俺もう、ずぅ〜〜〜〜っとやってないんで、そこまで関知出来ねぇや('A`)
まぁ、アレだ。
儚い犠牲者を増やしてやるか↓
ライデンを使って開幕に立ちCWorしゃがみCW>前ダッシュ
上記の動作を使って安心院の開幕高速バキュラを体当たりで壊してレーザーを安心院に当てる荒業。
エンジェを使ったデソ開幕攻略↓
デソ戦は一試合目はミラー前ビを出しておけば、二試合目は旋回ネット出しにくくなる。
よって二試合目はジャンプ>様子見>ジャンプ、が選択肢として使える。
しゃがみCW&立ちCWはミラー前ビの餌食なので使われない。
可能性として、ありうるのはタイミングをずらしての高速スクリュー。
だがこれも反応して二回目のジャンプで避けられる。
同じ軽量級のスペと違ってネットを封じられるのはかなり美味しいと思われ(´ー`;)
大会はアレですか?皆ランダムを選んだ結果STが増えまくった訳?何?それともマゾ?
んはぁあっ…熱い、熱いよぉおお、すとらいかぁあちゃぁあんっっ!!
追記
>>484 前ダッシュRWは斜め高速の時発射したの?
オラタンのVerは?(;´Д`)ハァハァ
>487 ごめんもう遅いヽ(;´Д`)ノ
490 :
484 :05/01/16 02:20:23 ID:???
>>488 いや、開幕はお互い試す気で真正面からミラー前ダッシュvsスパイラルだった。
巧く行ったときに「2chネタ来たー」と後で見てたメガスピンがぐるぐるまわってた。
3セット目にまたやっちゃうぞーみたいな感じでやったら
ちょっと旋廻入れたスパイラルに突っ込んで鎧がはげた。あと1発で死ねる。
ちなみに斜め光速は自分は食らっちゃいない。ヴァージょンは5.66。
赤いのマジ要らねー。
346ってフェイ使い知らない? ∧_∧ ∧_∧ (´<_` )また2chのネタに釣られたのか兄者 ( ´_ゝ`) / ⌒i / 999\/ 弟 | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ SEGA / .| .|____ \/____/ (u ⊃
>490 全試合ミラー前ダッシュRW VS 高速スクリューだった訳? RWでデソを転倒させる事によって、デソのスクリューが全部出し切らない状態に持っていって 安全性を更に向上させる事を考えたコンボなんで、 つまり↓ ミラーで斜めスクリューの判定を一回は消してる訳だから、 その時にデソのスクリューの2段目の判定を前スラRWで抜けつつ当てて転倒させる事が出来れば、 その場で停滞しても残りの判定を食らわないで済むんじゃないかと思う訳よ(´・ω・`)
494 :
484 :05/01/16 02:39:54 ID:???
>>490 嘘付けよこのやろおおおおぉぉぉ!
みたいな軽い気持ちだったので試してみただけです。
しかし知らなかったので新鮮だったよ。ありがとぷ。
でも俺エンジェ使いじゃないんだよー。
>>492 せめてNKとか言葉を濁して欲しかったのですよ。
とりあえず1000回ごめんなさいと言うまで狩り殺します。
1000回連コインしてやる! ・・・ごめんなさい
496 :
弟 :05/01/16 02:53:46 ID:???
>346さん ここに名前が出てるような有名人っていうのが僕のことを指すのかはわかりませんが、 426で人に覚えがないか聞いてみたらと言っておいて、後から知ってるわけがないとか 言うのなら最初から聞いてみたらなんて言う意味がないのでは。 何だかおちょくられてるような感じがして正直なところ不快な思いをしているのですが これが2chで言う「釣り」ってやつなんでしょうか。
痛々しいなあ 同属嫌悪だか潔癖なんか知らんが こんなんとはやりたくねえなあ
兄弟そろって釣られなくても・・・
(\ ) \ ( \ ) \ ∧∧ ( \ (゚Д゚,,) < つれねぇなぁ。 ) ⊂⊂ │ ( | |〜 ) U^U ( | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〆 | ~~~~~~~~゙~~゙~~~~~~~~~~~~~|
346は釣りでもなんでもなく素で腕自慢したんだろう。 マジ釣りならこないだ書いたときに自演でもなんでもして引っ張ってたはずだ。 今回も同じことしたら本題への反応があまりに薄い上に絡まれて 999や弟にまで「知らん」と言われ、急に恥ずかしくなって基地外を装って その弱い自意識をスレ住人の好奇と蔑みの目から守ろうとしているんだよ。
↓以下346をリアル放置するスレになりますた↓
みんな西って言ってるけど もう西スポじゃないんだよな。 西クラ?
今更変えるのもなんなのでみんな西スポのつもりだと思う。
本日から の ぶ ス ポ です。
とりあえず300レスぐらいスルーした
格上を指してあいつとは五分だった、みたいなハッタリかますのも よく知らない人にそう言われてお前何様だ、とキレるのも実にチロナー的でよろしい
ミジメだねぇ346。
漏れも346の気持ち少しわかる気がします。 漏れの連れも名前は大して知られてませんがキャラ差イーブンなら 一部の全一クラスにも互角にやってるし。本拠地は田舎ですがね。 まぁ忍者みたいなヤツがいつまでも屁理屈こいてネームバリューしか認めないから 排除されてく孤独な上級者もいるでしょうね。 現実よりも過去に築いたネームバリューがそんなに大事?
有名=身内ってことでしょ? 東京周辺なら西にたむろってるキモヲタチャロナー どもと知り合いにならなきゃならないわけだ 腕とかは二の次ね キモヲタに名前が知れ渡っても何一ついいことないだろうな
>>508 言ってることが全く見当外れ。
そのネームバリューを「〜に勝った」って形で利用したのが346だろうが。
しかもおまえさんの言う過去に築いたカビの生えたような実績でな。
511 :
346 :05/01/16 09:17:45 ID:???
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:' ‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:' `.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:': ..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;. .:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,, ..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.: :..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` '' ,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_ / r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.'' -く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒ V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー _/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j {. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜 _, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁` \ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ ─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 / __,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /  ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄ _, -〜< -一 ブ ヽ、、  ̄` ー─----── ´ ̄ _ -一 ´
513 :
346 :05/01/16 12:34:39 ID:???
511は偽者だけど、俺も名無しに戻るから 以後ネームは好きに使ってくれて構わないぜ! あと999とか弟をからかうつもりは無かったけど 不快な思いをさせちゃったのは謝るよ ただ俺は最初から俺の事なんて誰も知らないって宣言してるし 弟なら俺の事は知らないけど、野良フェイに負けたのを 覚えてるかもよって言いたかったわけだが
↓ 以下、"346"の本音(暴言)タイム開始でございます ↓
能登かわいいよ能登(;´Д`)ハァハァ
トリップもつけんで偽も本物もないだろうになあ なんでこんなに公式臭いんが集まってきたんだろ
バーチャロン <ルールを守ってね>(1999/07/26) ▼ ただいま! (・∀・) 2005/01/ 14:35:43 └糞ツリー立てるな氏ね (゚Д゚) 2005/01/16 15:35:00
そういやチャロンの新作も出ないことがほぼ確定だし 公式BBSも意味なくなるよな あの子供達はどこにいくんだろ
521 :
忍者 :05/01/16 16:57:12 ID:???
んーと >まぁ忍者みたいなヤツがいつまでも屁理屈こいてネームバリューしか認めないから >排除されてく孤独な上級者もいるでしょうね。 ここがよくわかりません。
522 :
忍者 :05/01/16 17:01:47 ID:???
連続になって申し訳ないんだけど、 バックスラが下手なのが悪いみたく言われたから頑張って狙って当ててみたら 今度はバルがダメとかいわれてて、どないせーっちゅうねんというか。
強いバルにバックスラを当てればいいんだ CPUにいくらバックスラ当てても褒めてはくれないぞ もっと言うなら一々反応しなくていいと思う
コテハンだから面白がっていじられてるだけな希ガス。
2005.1CYBAL1.mpegの1,2セット目はリードされたあとは やる気が全然ないように思ったんですが、何度か見てるうちにそうでもない気がしてきました 4セット目のサイファーの少し離れたところからのダガーとか 空前CWの打ち方とかは、逃げ切るために打ってると考えていいんですか? 空前CWなんかはマインの誘導&回避のための動きに取り入れる狙いが強いように見えます やっぱりバル相手では何も攻撃しないで逃げるわけには行きませんよね?
やっぱりバル相手では何も攻撃しないで逃げるわけにはいかない ↓ とりあえず撃っとけ ↓ バルもサイファーも食らう ↓ 泥試合
逃げながら撒く攻撃がバルに当たるか?
攻め攻めで攻撃が当たるなら皆攻めるわな
テンチョーやらツワモノとアキバGIGOに行って、 わたくしは1P席にて奮戦しつつも負けてしまい、 大見得をきった手前、何らかの言い訳をしたくなり 「画面がチラチラしてみずらいんだよね」とかなんとか 中学生のような事をほざいてしまったが、 今日びのオラタン筐体では経年劣化であれが標準だ、という冷徹な話をされてしまった。 とすると都内K市のグッドコンディションは何なのだ?と問い詰めると ひたすら不思議そうな顔をされた。 またひとつ己の無知を知った。ただ、明日も懲りずにオラタンをやりに行くのははっきりしている。
寧ろ当てられない奴らばかりじゃないか
いまだに有名=身内とか思ってる人は妬みすぎ。 実力があれば誰だってそれなりには注目されるし人の印象にも残る。 全く覚えられてないってことは弱いってことだろ。
>>527 取り敢えずバル使ってみろ。逃げながら撒くのがどれだけ大変か解るから。
そうだ、諦めよう! \ | / ― Θ ― / °\ ('A`) ノヽノヽ くく
諦めるのに気が付くのに何年かかったんだ
所用で大阪に出かけたついでに ミスト2とアビオンをはしごしてきましたー。 あんまり関西情報がないので参考になればと載せておきます。 ミスト2 人は少なめ。(ゲーセン全体に少なめ。休日だから?) オラタンは2〜3人やってました。 バトラーにかる〜く3タテやられてきました。 アビオン ゲーセン全体人多い。(休日だから?) オラタンも割とはやってたようでギャラリーとか併せると10人くらいいたかも。 こっちもバルに面白いように4タテ。 どっちもレベル高くて手も足もでなかったんですが(僕が下手ってのもあると思いますが) このご時世にゲーセン行ったら一応対戦が出来ると言う環境で素敵でした。 最後に、見てるかわからないけど対戦して頂いた方ありがとうございました。
性欲を持て余す
忍者かわいいよ忍者
いや、忍者は肝いぞ
540 :
忍者 :05/01/17 08:51:39 ID:???
じゃあキモかわいいということでひとつ。
ヘンタイ
忍者は忍者らしくないプレーだから忍者になりきれてない忍者なんだよ!
流れを無視して申し訳ないんですが誰か、 アジムのキャラ勝ちとキャラ負け機体って分かります?
分からん!
エンジェとバルとライデンには負けててドルには勝ってるってのはよく聞きます
うーむ、マジで知らない・・・ でもアジムは弱い気がする、たぶん。
アジムはめんどい。この言葉が一番しっくりくる。 アジムで連コインとかたまにやられるんだが、途中からだるくなってきて わざと負けてエンジェで入りなおす。これが実に楽しい。
昔の記憶を頼りに書いてみた。 7:3 ドル 10/80 6:4 ライ グリ シュタ コマ 5:5 BT 4:6 テム フェイ ST バル 3:7 スペ サイ 0:10 ジェラン
じゃあアジムはSTより強いんだね^^
攻撃力
アジム>>>>>>ST>10/80
削り力
アジム>
>>10 /80>>ST
回避力
アジム
>>10 /80=ST
守備力
ST>10/80>>>>>>>>>アジム
こんな感じじゃない?
ABOホールドだけはインパクトあったな。
回避力じゃなくて移動速度のほうが正しいような・・・
忍者と999ではどっちが強いの?
忍者:HHH=9:1
アジム、自身が混乱したら負け。クルクルクル(@_@)
忍者TUEEEEEEEEEEEE!!
確かに空蝉前提だからな。
559 :
忍者 :05/01/18 01:52:10 ID:???
でもバトラーってばダブルアタックがおおくてすぐ剥がされるんですよ。 ボムで全部分身消えちゃうし。
FFの話されてもなあ
冷静に分析、Verは5.4 ステージは水中
意訳すると、バトラーの手数が多いせいで防御に専念させられることが多い。 ボムがかわしきれずに展開が苦しくなることもあるし。 というところか。 FF用語でオラタンを語ってもスルーされるよ。
>>537 エンジェ「分かったわ雷電、私を調べてもいいわ。」
ゲヒュッ!今だ!肉棒ぶち込め!!
ちょっと前の動画見てて思ったんですけど クソ速いサイファーの人がやってる着地RW→cCWって 間は旋回でつないでるの?
どれのことか判らないけど、多分歩きキャンセル。 着地RW→片方のレバー横→両レバーニュートラル→cCW
___ / \ ________ / ∧ ∧ \ / | ・ ・ | < おい、おめーら!K立の2Pレバーが新品になってますよ。 | )●( | \________ \ ー ノ \____/
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < よし!また壊すか \| \_/ / \____ \____/
/∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ Σ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < 初期のOMGレバーじゃねぇか! \| \_/ / \____ \____/
あのデカイレバーは旋回としゃがみが確実に入るのがいいぞ。 あと丈夫。 疲れるがな。
OMGは小型筐体で軸を中心にプラスチック部が左右にスイングするキモレバーあったな 小型筐体自体を一箇所でしか見てないからローカルかもしれない
>>566 レスありがとうございます。
言われて更によ〜く何度も見たら確かに歩きキャンセルでした。
何度真似してもスライドに化けるし
意外と立ちからc攻撃入れるのってむずいですよね
何かコツあんのかな
低レベルスマソ
コツはだな 毎月オラタンに5万使ってれば楽勝
右腕と左腕の筋肉量を同じにすることから始めようか。 正しい入力は適度な肉とそのバランスからだ。
でかい方のOMGレバーが刺さってるオラタンは栃木で一度見ただけだな。 マジ疲れた。
>>571 昔そのレバーでオラタンやった事ある。
やり辛い事この上なかった。
>>543 アジムは突き詰めれば、ライデンとドルにしか勝てないと思うよ。
体力が勝手に低下するから、極論相手は一切攻撃を出さなくても勝てるわけだし。
高い機動力も、タイムアップ勝ちが使えないアジムには、サイファーやエンジェのそれとは話も変わってくる。
有利であるライデンやドルにさえ、各々アジムを一撃で仕留める事が出来る武器を持っているから、絶対的な有利というのも保障されてない。
結論は、恐らく最弱。ワープをうまく使えれば、もっと強くなれるかも知れないけれど。
いやいや、アジムはサイファーエンジェ以外には五分以上にできるよ。 ただ 人 間 に は 制 御 不 能 だ か ら 無 理 だろうけど。
579 :
ゲームセンター名無し :05/01/19 11:03:17 ID:CT0DsdWM
むむ、久々にスレを覗いてみてみれば自分の書いた拙い技表がwikiに使われているではないですか。 投げっぱなしにしておいて気がついてても直してなかった場所2、3箇所訂正入れておきました。 まあ元がフォースでチロン始めた若いのにちょっとこんな感じで色々技あるよというのを教えるために書いたモノなんで いい加減にも程があるんですが。(だからバルのところは割愛してある。面倒だから) なんか有効利用して下さってありがたい話ですホント。 アジムはABOホールド使える相手だと寝技が使えなくなって超だりー。 基本的にそのレベルの相手になると攻め手も豊富で操作も安定してて一回もダウンしないで捌くのは結構大変。 まあ本キャラサイファーだから基本的に負けないけどな! 極希にLV3斜め前スラRW多段で踏みつけて死んだことがあるのは秘密だ!
580 :
1=9 :05/01/19 14:11:06 ID:???
>>579 作者さんですか。無断転載どうもすみません&ありがとうございます。
以前、この手の特殊な技では一番まとまっていて、ページごと保存しておいたのですが、
昔過ぎて作者が誰なのか忘れていたのですよ。申し訳ありませんorz
事後ですが転載OKさせてもらっていいでしょうか?
581 :
忍者 :05/01/19 15:49:55 ID:???
訂正加えてくくらいだからなあ
光速近接は66じゃ出来ないのか。
583 :
579 :05/01/19 22:11:15 ID:???
ageちゃってた…
>>580 あー、まあ自分でこれはマズいだろうレベルのところと補足しておきたい部分は手を加えたから
これでもってまあこの技表というか技集は自分の手から離しちゃって良いだろうと。そういう感じ。
別にそんな堅苦しく考えんでよかですよ
>>1 さん
正直この期に及んでこのスレに住み着いてる人間のどれだけの割合があんなモン必要としてるのか疑問だけど。
作者として口出しするのはここまでで、後は知らねー。って感じだな。
まあ今後この技表で何かあっても「元」作者の脳内においてはアレで一応の完成形すなわちうんこなんで、
それをくみ取った人の判断で肥やしにしたり脳内shift+delなりで下水処理施設行きなりにすれば良いと。
>>581 何が言いたいのか分からん。
自分の管理を離れる以上明らかに間違ってると自覚できてる所は直して当然さね。他人に譲るんだから。
まっ、自分のwebスペースに置いてある分にはすんません面倒で手直ししてないんですで済ますけどさあ。
>>582 うおう、またも修正ポイントというか、真空技は66でやっても無意味だから(まあダウンは奪えるしVアーマーも削るが)
サイファーのLW真空が判定巨大ですなんて書いてあっても有り難みが薄いのです。
光速近接自体は66でも普通に使えます。5.4限定の〜って奴は真空の話についてのみかかってる。
改行でも挟んでおくべきかね。日本語ってのはつくづく難しい。
元がなるべくシンプル、をテーマにしてた技表だからどうしても言葉足らずなんだな。
何か付け足したくらいじゃかえっておかしいことになるみたいだ。
忍者は修正加えていくぐらいだから転載はOKに決まってるでしょ、と言いたかったのかな。
忍者悪くない
586 :
1=9 :05/01/19 23:36:12 ID:???
>>583 では、ありがたく使わせてもらいますね。
どうもありがとうございます。
ちなみに自分はまだ重宝させてもらってますorz
エンジェラン使いの方々。 今週の土日(夕方)、西に来ませんか。 遠くから、ウォチさせてorz 立ち回り勉強させて。。 もう、グリスとかドルとか、どうすればいいのやら・゚・(ノ∀`)・゚・
どっちもいやな相手だね(笑) 別キャラで乱入するしか。
前系ダッシュで攻めてくるドルやグリスは何とかなるけど、遠距離で待たれるとお手上げだな。 回避力磨いて根性で全回避するしかない。 攻撃は撒けるだけ撒いて相手が当ってくれるのを祈るしかないな。
それ以前に今、西でグリス使ってるのいたっけ。
弟
フォースやってからオラタンでグリスと戦うとあまりの弾幕にビビる。 コノゲームってシューティングだったっけとか思う。
よくシューティングとか言う人はいるが
OMGの頃はジャンピング戦車ゲーとか言われて棚
ライデンゲー
弟は最近BTを使ってるとろこしか見ないんだが・・・。 他に西や秋葉に強いグリスいたっけ?
ドルもグリスも春風におまかせ
秋葉ならたまーにムーミン
強キャラを、神の90%くらいの腕で全て扱える。 それが春風 よって強さの基準にされやすい。
春風すげーなw
アイツは基本的にキャラ負けで努力したがらないからな。 おのずと持ちキャラ=強キャラに(´∀`)
>>599 90%はねえだろ・・・。
でも7割くらいのレベルで大抵のキャラを使えてるように見える。
見てて思うのはキャラ性能を生かした戦い方が上手いくらいかな。
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉. -‐ '''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! ゝ i、 ` `二´' 丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\ 春風様がこのスレに関心を持たれたようです。
悪く言えば、器用貧乏?
それが春風クオリティ。
この間の大会で優勝した人を器用貧乏と呼ぶ件について
じゃあ貧乏で。
上級者が100%の力なら 春風は90%の力で使いこなしてくるかもしれない それ+キャラ差+経験で100%〜110%の能力 130%以上の力があれば神かもしれない
何言ってるのかよくわからない。
何言いたいのかはわかるけど、それは春風とか関係ない話だと思うが・・・
よくわからんがつまりこういうことか キャラの強い技の使い方はしってるが意表つくような変な攻撃はできないってことか?
たしかに超越攻撃とかゲーハーとは程遠いな。 遊びでダッシュ近とかはやってるけど。
遊びでダッシュ近か・・・ なんとなくわかった
春風シリーズを 完全殲滅→神〜上の上 半分以上倒す→上の中 半分以下しか倒せない→上の中〜下 1〜2キャラ倒したもののキャラ勝ちキャラなどで乱入されて死亡→中級 どれもひとつも倒せない→中級以下
つまりSTには神は存在しないって事ですね?
こちとら遊びでダッシュ近どころかジャンプ近接にも命賭けてるぜ!
フォースのやっていたせいでジャン近当たってくれるかなと夢を見るようになりました。
当たるかなじゃない 当てるんだ どこぞのライブ中継後ろからの名言
オメーラ追い打ち近接使ってますか? レバガチャされりゃ普通は当たらない攻撃だが、わざと外すことによって 駆け引きが生まれたり生まれなかったり・・・。
フェイだから結構普通に使うかな
まずメオラがいません
最後の削りに空前バルカン使ったところ グリスのジャンプ近接に落とされたよ。 グリスとバル、ジャンプ近接性能良すぎだよ。 たまにスペとかでも空中ダッシュ中の相手に ジャンプ近接当てようとする人いたな。
スペは性能悪くないよ
空前バルカンはマジ危険よ
625は空前バルカンに困っている。
空前バルカン超強いよ!
空前バルカンって、ナパ抜けるじゃん。壁ってWナパやってる時に、低めの二段ジャンプから、 頭越す感じで撃たれると結構ウザい。
頭越す距離でWナパを使うか?
5.4で3:7付く組み合わせって10個ある?
>>623 そんなところ飛んでるお前が悪い。
もしくは、5.4やってるお前がw
5.66ならグリスジャン近はゴミになってるぞww
5〜6個しかない。
どんな組み合わだと3:7になるのか具体例挙げないと答えようがない罠。
バルエン グリバル ライバル テムバル
フェイドル もあるね。
サイファーとフェイも地獄だね
フェイは全キャラに3:7です!
アジムエンジェ ごめん0:10だった。
エンバル バルライ バルテム バルグリ フェイドル フェイサイは3:7つく?
5.6なんだがフェイはグリス相手に どう立ち回ればいいのかさっぱりわからん グリス相手に歩きハンド撃ってる余裕ないし 硬直を空前ハートで取るのは難しい相手だし 正直カッター以外当てるものないきがする ハイパー化すれば5分以上なんだが ノーマル時はどう立ち会うのがベストでしょうか? なんか明らかにグリキャラ勝ちな気がする
もっと詳細を
こけミサイル避けたらセンターで斬れるものなら斬ってみろ
ダッシュ旋回で立ち回ってしゃがみLTカッター当てて後全部避ける
.6か。よほど腕に差がない限りグリス勝つだろうね。 フェイはアイパー化する前はカッター当てて避け続けるのが仕事。
アイパー
>>640 カッター以外、当てるの思いつきませんよね。。
前に上手いフェイ見たときは空中前Dハート当ててるの見たけど、グリス相手に使えるのかなぁ。。?
今日は西で漕ぎ練習、、
エンジェ使い、最近あまり見かけなくて(´・ω・`)
対戦になると自分は即死なので、ウォチモードになる予感。。orz
自分が勝てる相手なんて、西には滅多にいないのが現実・゚・(ノ∀`)・゚・
ガンバルゾorz
相打ち上等で硬直狙ったつもりの空前ハートがcLTCWでくぐられたりして 信じられるのはカッターだけ
空前ハートは全部しゃがみ系で避けられるので 近接とハンドとカッターだけ
* + * * + + × / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ * ┼ / / ̄ ̄ ̄ ̄ | + / / ⌒ ⌒ | * X * | / (・) (・) | ..(6 ⌒) | ┼ * | ) ___ | + \ \_/ / * \____/ NORISUKE FOREVER
>>631 どーりで66なってから誰もグリスでジャン近やらなくなったと思った。
グリスに落とされたのはそれぐらい昔の話。
でも空前バルカンは上手く使えたほうがいいとはオモタ。
WナパにはcCWにするけど。
>>651 具体的には、グリスのジャン近はほとんど回らなくなったんだわ。
まあ今になっちゃどうでも良いけどな・・強い香具師にはあたらねーし。
土曜日ミスト2って誰がいつも来てるの?
廃墟です。
大宮のアルシェ地下なかなかやるな。 ターボボタン直してくれっつつら、即参上して三倍のスピードで直してくれた。
>>653 今日、土曜ミスト行ったよ。
誰もいなかったけど、まぁインカム入れとくかと、ぼーっと一人遊びしてたら誰か入ってくるかなー。
といった雰囲気。実際少しは対戦できたよ。
>>653 金曜ミストと土曜アビオンごっちゃになってない?
ワザと対戦日はずすメリットもなさげ
だが水曜ミストは対戦日じゃない予感
ボタンとかトリガーなら普通は言われた時点で直すものだと思うけど… 三倍の速度はスゴイかもしれない。
>>658 そこで655の普段行ってるゲセンが通常の4倍遅い罠
と言ってみる
水曜ミストはジェスター先生らが集まってたと思ったんだけど 最近はやってないんですかねー?
大宮アルシェってどこにあるんだ? ビッグカメラ側?
西覗いたが候補生な人はいなかったな。
昼、西でやってたんですが対戦即死の為、あきらめて他の所へ、、orz 今日も狩られてガンバルゾorz 少しでも上手くなれますように。。
上手いだけで勝てない奴ってのはぞろぞろいるけどな
”上手い”と”強い”は意味が違うからな。
どう違うの?上手いプレーヤーと強いプレーヤーを一人ずつ挙げてみて。
別にプレイヤーじゃなくって”日本語としての意味で”ですよ。
上げ足取りたいだけの厨房みたいなレスにまともに返さなくてもいいと思うんだがなあ
いや日本語が分からなかったのだと。 ついでに言うと強いとカッコイイは両立しにくいよね。
上手いだけで勝てない奴って誰ぇ?
一番カコイイのは死に様だからな それは仕方ない
上手い:操作ミスや判断ミスが少なかったり細かいテクニックを使いこなしてたり 強い:勝率が高い
カッコイイって魅せるプレーができる事だと思うな。
忍者のようにな
魅せるプレイできりゃ死んで本望だからな
むしろエスポ。
5.4中期〜66中期くらいの体験談だがバトラー、グリス、ライデンとか
そのへんの各種キャンセルとかエンジェの漕ぎとかそういう技をかっちり使いこなして
綺麗というか上手そうにやってるんだけど実際やると近接でざくざく切られたり
前DRWとかにぼこぼこ当たって「あれ?この人こんなんなの?」ってのパターンによくあった。
そういう人達を
>>665 が言う様な観念で捉えていた。
多分逆に俺は前ビ厨テムとか思われてたんだろうな。
当時の5割り増しぐらいで今は思われてるだろそういう人種には
自作自演はどこからどこまですか?
>1-1000辺りかな
詰まるところ上手いだけで勝てない奴とか 勝てないんだから別に名前が売れてないと思うが
キチガイっぷりでなら名前も売れたりするんじゃねえ? 毎度毎度同じ負け犬セリフ吐いてく奴とか
恐竜
とりあえずレバー操作荒い奴は全員チロンやめろ
必殺技のカムイクラッシュは彼が熱くなると自動で発動。 目標を完全に破壊する。 名古屋は元より西スポ、アビオン等々・・・ この技を耐えたアーケードは、未だかつて存在しない・・・
そんな技>9にも載って無い超極秘裏技のセガコマンドか
687 :
忍者 :05/01/23 20:33:02 ID:???
685はカムイに謝れ
ってか荒いと疲れないかね 知り合いとぶっ通しでやってると手首がかなりきて次の日腱鞘炎っぽいのになるんだが まあ放っておけば3日ぐらいで治るが
西は金曜と土曜に人いるんですかね? 今日は人いなかったので漕ぎ練習沢山できました(´∀`) 今だに完璧にできませんが。。orz どなたか地上大氷柱置いた後の地上漕ぎ、やり方知りませんか。。。orz
実は昼辺りやってましたヽ(*´▽`*)ノ 地上大氷柱は硬直するRTショットなんで、硬直とけた後通常通りの漕ぎ(ダッシュキャンセルしてからの高速移動)入力をして下さい。 デソでテムをネットにかけたんだが、ほぼ毎回1フレームぐらいで抜けやがる。 マジムカつくんだけど。何アレ?仕様?煤i´Д`;三;´д`)
だからお前ら地上漕ぎより何よりゲージ配分と攻めの組み立てと着地のごまかし方が重要だと何回言えばわかるんだ
>>691 えーと、説明不足でした。
地上大氷柱出す→硬直中に漕ぎ溜め→動ける瞬間に漕ぎ開始。
つまり、ダッシュキャンセル使わずに漕ぐ方法なんですけど、可能でしょうかね?
かなり前なんですけど、見たことあるので。。(錯覚でなければ、、
>>692 精進しますorz
技だけできる頭でっかちはよくないですよー もっと現実をミテクダサーイ
695 :
691 :05/01/23 22:25:00 ID:???
そういや、そんなのあったなぁ〜 それ、5.2だろ。(仮に5.4以降だとしても、俺は使う機会ないわ。) エンジェは5.4以降使い始めたが、その入力じゃ結局レバー痛めつけただけだったよ。 ダッシュからの高速移動以外に、ジャンキャンからの高速移動も使いなさい。 ダッシュは実行した瞬間、狙われる事が多いからな。 今日俺の攻撃をわざと食らってほぼ即死状態になったバカなフェイが居たな。 フェイの体力ゲージが56%の時ぐらいにハイパー化目的なんだろうが、 わざと一発食らってしびれて、残りのRW全部食らって残り5%切ったって感じ。 >>候補生 漕ぎ練習するよりEXRと4段ジャンプ会得する方が有意義だよ(´・ω・`) てか、候補生なんてこの世に居るの?釣られた?煤i´Д`;三;´д`)
>691 ネットかかった瞬間抜ける奴は生きてる気合が違う 仕様じゃなくて人間性能の差
エンジェ対フェイでフェイが50%台の時の 苦しみを知らないお前は死んでしまった方がいい グラボム分リードしてグラボム投げられてジャンプしたら しゃがみネットに引っ掛けられて「馬鹿なエンジェ」だと言われ 大バス近接をもらって終了するような気分だとおもってくれ ちなみにネットにかかった瞬間に抜けるのは かかる前にレバガチャしてるだけだ
気合入れてるときとキョドるほどのマジ対戦になると操作荒くなる。
バトラーでダッ近狙うときとか、これを食らったら死ぬ、みたいなとき。
>>693 大氷柱出してる最中に漕ぎ溜め(つってもレバーを1回こきっと上下するだけ)
んで硬直とけた瞬間に固定、って自分はやってる。ある程度の速度は出ると思うが。
699 :
695 :05/01/23 23:20:21 ID:???
スンマセンもう言いません逝ってきます(;´Д`)
>>699 1回だけとは、、参考にしてみます。
問題は硬直が解けるタイミングですねー。
がんばって身に着けてみたいと思います。(`・ω・´)
>>694 現実みえてます、ハイ・・orz
でも、地上漕ぎってロマン感じるので・゚・(ノ∀`)・゚・
もしフェイでカッター以外に積極的に当てられたら、フェイが強すぎて手がつけられなくなる。 フェイの回避力で避けきれないのなら、それはプレイヤーに問題がある。
意義あり! フェイが強キャラというには絶対的要素が欠けています! それは必殺技です!
703 :
忍者 :05/01/24 00:29:58 ID:???
ラブラブバストアタックがあるじゃまいか
orz厨うぜえな
>703 メガスピンソードみたいに脱衣する技が欲しかったんだよ!
メガスピン脱衣!?
空中カッター痺れ>降りて描きハート痺れ>CW近接2ヒット>真空追い討ち。 なんてのをやってくる人はいる。痛い。
空中カッター当てる猛者なんているのか・・・ オラタンの世界は狭いようで広いな
>>708 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
|ハ,_,ハ |´∀`';/^l |u'''^u;' | |∀ ` ミ 誰もいない? | ⊂ :, もさもさするなら今のうち。。。 | ミ | 彡 | ,:' |''~''''∪ | | ..l^丶 | あ もさもさ | '゙''"'''゙ y-―, | ミ ´ ∀ ` ,:' | (丶 (丶 ミ | (( ミ ;': ハ,_,ハ | ;: ミ ';´∀`';, `:; ,:' c c.ミ U"゙'''~"^'丶) u''゙"J | |_∧ /^l |ゝ`) . ,―-y'"'~"゙´ | それ もさもさ |/ ヽ ´ ∀ ` ゙': | ミ .,/) 、/) | ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ | (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; '; 彡 :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u
西スポの廃墟と化している一番奥のフォース1セットをオラタンに変えてほしい。 ついでにライブモニターをフォースからオラタンへ・・・はさすがにしてくれないだろうなぁ。
一応、着地に大氷柱>即地上漕ぎにはいると、 まずまずの速度でエンジェランが横移動して、敵の視界から大氷柱がはずれやすく 場所をわかりにくくできるので、移動法というよりちょっとでも 氷柱の命中率を高めるために使うならちょっとだけありだと思う。 移動面に関しては、あまり期待しないほうがいい。 敵を捕らえ続けられるので、普通に大氷柱>ダッシュ旋回の方が優秀な気がする位。 空中で双竜だして、地上で大氷柱、即地上漕ぎとかすると エンジェランが大きく動くので双竜の命中も多少あたりやすくなるかな・・・ 漏れはコレくらいしか考えられなかった。
>>661 大宮アルシェは西口(ビックカメラ側)を出てすぐ目の前に見えるビル。
一階にソフマップがあるのが目印。
レバーのメンテ云々は結局セガが悪い ボタン壊れてても放置されてるオラタン筐体とか普通にあったな カムイってほんとに引退しちゃったの?
西のオラタンは金曜人多杉、土曜そこそこ、日曜人少ない、からあれ以上増やしても店に悪い。 土日に人が少な目なのは大半がネトゲーやってるからだが。 フォースは一席潰れてるけどなかなか直らないね。
そりゃ店員に言わなきゃ直らんわ
ネトゲーとかやってんのまだいるの? 俺はゲームは対戦ゲーしかやらんからよくわからんが ネトゲーって明らかに時間の無駄じゃね? いい年こいて恥ずかしくないのかな
718 :
661 :05/01/24 16:27:41 ID:???
>>713 thx
>>717 お前まだオラタンやってるの?
俺はネットゲーしかやらんからよくわからんが
オラタンって明らかに金の無駄じゃね?
いい年こいて恥ずかしくないのかな
金曜の西スポって何時くらいまで人いる?
>>717-718 どっちの意見もうなずける漏れがいる。
けれど、どっちもやってる漏れがいるorz
度を越えてますたーべーしょんの域に入らなきゃ、そんな気にしなくていいと思われ。
>>717 人生元々有意義なことなんかひとつも無い。
すべてが無駄。
無駄の中からそれぞれの有意義を見つけるのが人生。
先出しに元々慎重な攻撃なんかひとつも無い。 すべてが迂闊 迂闊の中からそれぞれの安定を見つけるのが牽制。
ネトゲーつったっていろいろあるわな 717がいってるのはMMOのことか? FPSとかはやったことないのか?
オラタンも昔、ネットゲーだった OMGは今もネットゲーだ
FPSもMMOもここで言われてるネットゲーという意味では同じわけだが。 FPSやってる人は大抵FPSこそゲームの真髄みたいな感じで言うけど、 RTSとかに比べりゃただの反応ゲーだし頭使わん。 MMOは引きこもりのボケ防止ってことでいいと思うが。
>>727 .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
>>726 LAN対戦か?
オラタンLAN対戦、いい加減なんとかならんかね ネットワークに詳しいヤツと プログラム詳しいヤツと DC詳しいヤツ 3人くらい居れば何とかなりそうだな〜と思う他人任せなやつでごめんなさい
FPSを頭使わないとか言ってるやつはオラタンでも頭使ってないんだろうな
大抵のプレイヤーは手が動いてるだけだし。
まあ俺は頭しかつかわないゲームは嫌いな訳だが チャロンってFPSだよな
>>730 DCのエミュすら出来てないからむずいだろ。
>チャロンってFPSだよな \ ∩___∩ . \ | ノ ヽ ちょっ! ちょっと待つクマ! \ / ● ● | \| ( _●_) ミ 釣り方間違ってるクマ!! 彡、 |∪| ,/.. ヽ ヽ丿/ /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!! / \__ノ゙_/ / ===== 〈 _ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
なんかネトゲ云々の話からゲハ板みたいな話になってるな
ごめん僕FPSもRTSもMMOも全部やってた。今はMMOだけだけど。
まあ煽ったりするつもりはないが、ゲームやってる人の学歴とかを見るに やっぱ頭より反射神経とかそういったものの方が重要でしょう。
アアンはどうやって生計を立ててるんだ
資産家だから
強さ自体は反射神経だけだがうまくなるスピードはかしこさだと思う。
First Person Shooter 一人称視点のシューティングゲーム チャロンは間違いなくFPSだと思うが
機体によるかもしれんが、狙い打つという要素が欲しかった。
744 :
ゲームセンター名無し :05/01/24 23:58:55 ID:RJZ4GRQo
743 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/24(月) 23:57:47 ID:??? 機体によるかもしれんが、狙い打つという要素が欲しかった。
スネーク、何をしている。
>>742 一人称視点というものを調べてから書き込もうな少年
>>730 その3つとも詳しいやつじゃないと無理だろ。
別に生計が立てられないほどやってるわけじゃないよ。
OMGは一人称視点に出来る
まぁチャロンやってるやつはボンボンだったりT大のやつが普通にいるから面白いな
>>749 だからさあ・・・
「一人称視点」で検索しろよ
東海大
TPSでしょ?
視点が目の位置でも背中を見せる形でも アメリカ(つーか世界的に)どっちもFPSって言うぞ
>>742 >>749 一人称視点=自分が操作するキャラクターの視野の再現
チャロンは自機を後ろから見下ろすバードビュー
ちなみにTPS(Third Person Shooting)って言葉は 確かアンリアルかなんかの視点切り替えで作った造語なんで ジャンル的には普通はFPSって全部まとめる
ShootingじゃなくてShooterか OMGもOTも家庭用は自機視点モードあったな
OMGはねえだろ
OMGは自機拡大モードだと思われ レースゲームの流れのな
真上から見下ろすトップビューもあったな ところで、家庭用オラタンに自機視点モードなんてあったか? やれやれ、数ヶ月ぶりにDC起動させっか…
オラタンはリプレイを自機視点で見れる その視点で操作は出来ない
凄くスレ違いの上に・・・ まあここの住民は知らんだろうからガイシュツとは言わなくていいな
OMG、XYZ同時押しかなんかで視点変更はあったような。 コマンドもうろ覚えだし、自機視点モードがあったかどうかも覚えてないが。 PC版はシラネ
そりゃAC版のスタートボタンだ。
視点変更はサターン版でもできるぞ Windows版は不可
768 :
765 :05/01/25 11:25:49 ID:???
すまん、SS版の話だった。 ここで語るなら何も書かなきゃAC版だよな・・ OMGがOTと入れ替わったぐらいから始めたから俺の中でOMG=SS版 だった罠
オラタンにPC版なんてあるのかよ
いや、0から作るのも面白いかなぁと思ってな
うーん、残念。 結構完成に近いのに需要が無かったとは・・・ λ...
>>775 マジレスすれば、多分面白いと思っては張ってない。
どっちかといえば、
「そんな話題俺は聞きたくねぇ。やめろ。うるせぇetcetc..」かとw
もうお腹一杯
wikiのバル動画ミタヨー。十人十バル。参考になります。 バル側は大き目の空中Dの制御がかなり上手いね。 BAL vs GRY グリ側が徹底したバル対策をして無い所でまぁ当然の結果かと。 あのレベルのバルに対して400m以降で戦うのは少なくとも上策で無い事は確か。 仕込みやりたい放題だし弾も連携の動きの中で簡単に避けれるしね。 中距離以降の事故狙いなJRTCWとJLTCWを多用するのも無駄な気がする…なんか当たってるけど。 BAL vs FEI 5.4だとこんなに戦えるのか。というのが正直な感想。 動画1の4本目みたいなのって良くあるなぁと思った。 バル側は折角極悪壁のステージなんだしもっと壁使えば楽に勝てたんじゃないかとかオモタ。 動画2の方は流石に双方お疲れのご様子。 近距離でバル側が相手のけん制に合わせて短く空中横D後着地に攻撃を多用しすぎに見えた。 あれってバルが負ける大きな要因の一つだと思ってるんだけどどうなのかな?教えて偉い人。 バル側はゴムひも連発以降は集中力が切れてる様に見えた。 というか3本目はネタ戦だよね?鬼マインばっか撃ってたし。 FEI vs BAL 水中マインTUEEEE!!としか言い様が無い。 後、水中でバルはあんなに飛ばなくても良いと思う。この辺は好みかもしれないけど。 最終戦ワロタ。ディスプレイを嘆きの壁にする気持ちも解るw
>>780 バルに限らず、短い空横D着地キャンセル攻撃を連発するやつは駄目。
早く桃さんプロデュースの新作出ないかな〜。 マイザーオメガ使いTEEEEEEEEEE
やれやれだぜ
ぽかーん撃ちっつーのもグリス使いじゃないと方言にしかならない気もした オナニー覚えた猿みたいな行動に名前つけられてもね
1:事実に対して仮定を持ち出す 「ねるねるねるねは」 8:知能障害を起こす 「ヘッヘッヘ」 3:自分に有利な将来像を予想する 「ねればねるほど色が変わって」 10:ありえない解決策を図る 「こうやってつけて」 4:主観で決め付ける 「うまい!」 13:勝利宣言をする 「チャーラッチャラー」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「♪ねって美味しいねるねるねーるね」
>4:主観で決め付ける > 「うまい!」 これは主観じゃないだろ
何となく想像するにぽかーん撃ちってのはグリスの空横DキャンセルでcLTCWを撒くことか? そんなマイナーな名称さも常識化のように語られても困るが、グリスならある程度有りだろう。 グリスの攻撃は読まれても大して問題ないからな。 というより元々読みもクソもあまりない。
つかキャラ別BBSとか知らない人多いの?
ぽかーん撃ちは読みも糞も「牽制」な訳だが DOI-2されると分かってて食らう人だったりします? 取れるか取れないかはキャラによると思うけど
>>782 .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
>792 うぃすさんとこ?もう閉鎖されて久しいが。
>>796 釣りだと言ってくれ。そうだよな?なぁ?
連発する奴は糞なんてどんな行動にも当てはまるじゃねーか
大宮アルシェはレバーが糞だったんだが、両方の筐体ともなおってた?
なんつーかよー、あんまりレバーをガチャガチャすんよやめようぜ。 どうせたいした効果なんかねえんだし。 貴重品のレバーなんだからもっと大事に扱うべきじゃねーか? と最近思う。
不必要に力を入れることはないと思うがね。 レバガチャに大した効果がないなんていうのは嘘過ぎていかんよ君ぃ
どこを縦に読むのですか?
×BT動画 ○実況動画 ◎マシンガン動画
空前ボム強い。
消えた…?
特記事項なし
808 マメだね
ガス杯かぁ・・・
>>802 どういう効果があるの?
そりゃあガチな対戦だったら分かるが…
ネット抜けられんしダウン近接入れられるし
レバガチャしないときー ・追い討ち近接食らう ・BTの前DC竜巻から近接とか食らう ・ライデンのネット近接、ネット大バズ食らう ・ドルのしびれVハリからのバーナー食らう ・フェイの描きハートからいろいろ食らう ・ABOホールドで即死 ・バルの、、 レバー大切にしようぜって事は同意していいが な!
-今月の標語- レバガチャは 優しく早く 正確に
今月だけじゃダメだろ
みんなで○○○クラッシュを極めればレバーは安泰
野試合でレバガチャとかめんどくさい。
疲れ切った人生送ってそうですね
ネット刺さったら 1・近接・ダッ近だけ食らわなきゃ良い 2・前スラバズは食らえる程度 3・しゃがバズなんか食らって当たり前 程度にしかレバガチャしないのは自分だけか。 前スラバズにダメージ勝ち出来る機体なので楽。 と見せかけて相手のミスった前立ちバズが多弾してシボンヌ。
こちとらしゃがバズだけだって悶絶するぐらいだから必死なんだよコノヤロー
サイファーでも大してレバガチャしないな。 そうそうネット食らわないというか。 サイファーでそんな頻繁にネット食らってたら勝てるわけないでしょ。 超近距離お勧め。
サイファーは頻繁どころか1回ネットかかったら負けがほぼ決まるんですけど。
>>822 少ないからこそ全力で抜けるんじゃないか。
そのラウンド唯一食らったネットをちゃんと抜ければ勝てたなんて後悔はしたくない。
826 :
忍者 :05/01/27 03:02:32 ID:???
かかり方次第だろう、とマジレス。 そこまで気合入れても、食らうものは食らうし、 レバガチャを頑張ったお陰でなんて場面はほとんどない気が。 ってゆか、ネットにかからないぃら回避力のあるサイファーって どうやってライデンに負けるのだろう。 ・・・レーザー?
827 :
忍者 :05/01/27 03:04:55 ID:???
寝ぼけてるのか文盲でした!ごめんね!
762は何だったの?
>828の将来が心配だとよ。
週末晩の西スポがすでに廃れてる件について。
設定が悪いからだろ。デスマッチにすれば盛り上がる。
なんだ?西スポはよろしくないのか?
セット数はいくらでも構わないが、1セットあたり80秒じゃないとやる気がしない
レバーメンテが少し悪い。
835 :
ゲームセンター名無し :05/01/27 14:30:41 ID:PdQxulnH
そういや曲だけで秒数を考えて、残り13秒からドルでZAPで逃げて 死んだなぁw
90秒なのってアキバGIGOじゃなかったっけ。
ROやってる奴多いからな。
>833 wikiに上がってる動画は西のはずだが80秒設定だ。
サントラ聴くと70秒過ぎたあたりで無意識的にソワソワするのは俺だけでいい
840 :
忍者 :05/01/27 19:09:43 ID:???
残り13秒あたりでSLCをしなければ、という焦燥感に駆られます。
レバガチャもレバー壊してもいいやってくらいに気合入れてやれば、無敵間に合ったり、追い討ち 食らわないで済むことあるよ。ムーミンとか金や飲み物賭かった勝負の時だけ、もの凄いレバガチャ してたね。 まぁ、サイファーあたりは空中で引っかかって、落ちてくるまでの間がどうしようもないけど。
ゲーセンにとってはレバー破壊されたら、店によってはその週の売り上げ飛ぶだろうから 折らないに越した事はない。 レバー破壊されてそのまま撤去なんて一番ありがちだ。
最速のレバガチャ入力はどんなのだろう? 両レバーを内回りにぐるぐる回すのが速いと聞いたと事あるけど。
俺は両レバーを回転させてる。 速さだけを求めるなら回転方向はどうでもいいが、 ジャンプ暴発をさせたくないので絶対に4-6や4-7等のジャンプ入力にならないようにする。 回転ではなく6-4→9-7→6-4→3-1…の様にやらないのはそれぞれ6と4のスイッチが入りっぱなしなのが不安だから。 2スイッチ同時入力含む8方向ではなく、各スイッチごとの4方向のスイッチの入力数だったような希ガス。 ニュートラルも1入力に認められないはずだから絶対に入れない。 前世紀もとい全盛期からこれでずっとやってる。 本当のことは知らない。
僕は内側に入れて前後に動かしてます。あんまりレバガチャしないけど。
空中でネットかかったらそのまま飛べ 漏れはできんが
999のやり方を全てのボタン押しっぱなしでやるのが 安全なレバガチャの中では最速では最速だと思う。 起き上がりジャンプとか有りでいいならもっと速く出来るだろうけど。
ボタンおしっぱで速くなんの?
誤爆しないだけじゃ? 僕は左手で前後に動かしてます。あんまり気持ちよくないけど。
ボタン全押しのほうが早いアルヨー
性欲を持て余す
それはいいことを聞いた
853 :
847 :05/01/28 01:20:16 ID:???
なんか誤爆っててスマソw しかし自分はめんどいのでほぼレバガチャしない。
バーチャファイターで大昔にきいた話。 こけた時、レバー&ボタンで、スイッチの入った回数をカウントして、一定量になると起き上がり動作に入るらしい。 レバーは4方向スイッチだから、斜めに入れたときは2つのスイッチがはいり2カウント。 ボタン一回押すごとにワンカウントになる。 このことからレバーをニュートラルを通さず斜め位置を繰り返し通る軌跡でがちゃがちゃさせつつボタン連打が最速起き上がりになる。 オラタンの起き上がりや痺れ回復が同様かはしらん。 中級駆け引きだろうけど、 レバガチャせずにダウン近接を甘んじて受けることで、 相手にダウン近接の入る相手と思い込ませておくと、 いざというときレバガチャで大逆襲できておもろい。
フォースかなんかの話と間違えてるんじゃなかろっか
ダウン近接使う時=それが当たらないと勝てない時 違うか?
余裕ぶっこいてる時
つまり挑発技・・・とメモメモ
×中級駆け引きだろうけど、 ○厨級駆け引きだろうけど、
レバガチャでダウン近接交したところで、 大逆襲できる可能性なんてそんな高くない。 おれはとりあえずしゃがみ近出すけど。
BTに追い討ち失敗するとRW近>ライダーで即死級ですが ライデンはいわずもがな
バトラー:昇竜拳 フェイ:ケツアタック サイファ:RTRW あとはシラネ
セガ純正レバー1本2万円弱だということを皆様にお伝えしておこう。 個々のパーツはもっと安いけど。
866 :
ゲームセンター名無し :05/01/28 10:11:31 ID:8CN9OlAN
メモリソケットがついてるんだから、コントローラソケットもつければ問題なし。 Myツインスティック持参で。
ダウン攻撃外しても速攻ガード入れれば大概は防げね?
>>867 たとえばこちらがフェイで相手がBTとしよう。
ソードぶっ刺してるモーションが終わる前にBTが起き上がり・・
立ちLTCWくらってノックバック⇒そのままL近接確定
起き上がり直後の射撃攻撃がクセモノね。相手がBT以外でも変わりはない。
追い討ち近接とかタイムアップ間際に逆転したい時とかしか使わね。 あんまり頻繁に使うとかえってリスク増えるよ。
スキだらけだもんなあ レバガチャやられてる相手にいれても当たらんし しゃがみみたくやばいと思ってもキャンセルできんしなあ
まあ、とにかくレバーは大切に。 絶滅危惧種のゲームなワケだし。 メンテの上手い店員だって(以下略
>>872 ワラスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フェイの動画のハート撃つ時にいちいちジャンキャンしてるのは軸補正の為?壁越え?
>>874 動画確認するのめんどくさいけど
軸補正とは弾撃ったあとにかけるもの。
壁越えは自分がジャンキャンしても意味無い、相手がジャンキャンすれば越えるかもね。
調子こいて呑みすぎた おまいらも気をつける
878 :
忍者 :05/01/30 02:44:05 ID:???
今日撃ってる奴いたよ、ゲーセン出てすぐのところに。
軸補正は幻覚です
OMGの頃から、前ビのあとに旋回を入力しておくと 命中率がいいとか言われていたから、あながち幻覚や思い込みとも 言い切れない気がする。
それは軸補正(と呼ばれているもの)ではありません
バイパーとかでCWを撃ってすぐジャンキャンするってのも?
オラタンにバイパーなどいない
>>883 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
OMGにもバイパーなどいない 設定厨が
うむ。OMGに居たのはヴィッパーだな。 いまだにバイパーって読む奴が居たんだな。
軸補正の正体は錯覚。 軸補正の際のダッシュ攻撃で視点が移動し、いわゆる「軸補正」が起きてるように見えるだけ。 軸補正なんて言ってるのはぶっちゃけ解説厨の雑魚くらいのもんで上級者とかはみんな分かってる。
土曜日4年ぶりにオラタンやったよ。 ライデン使ってんだけど、このゲームやっぱ面白いな。 自キャラの操作は大体以前と同じように使いこなせるんだけど、 対戦キャラ毎にどう立ち回るのかさっぱり忘れてるわ。 グリス、バトラーがそういや苦手だったことも思い出した。 対戦して面白いのはドルだな俺は。 火炎放射とレーザーの狙い合いとかかなり好き。 OMGの頃は格闘限定とか置きレーザー限定とか 凝った遊びが出来たけどオラタンじゃきついよなぁ。
>軸補正の際のダッシュ攻撃 .| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
5.2置きグレ並みの釣りだな
ライデンと対戦して面白くないドル使い(1) 辛いっつーの
>889 毎週2、3回やる知り合いいれば限定遊びできるぞ ジャンプ近接多く当てた方が色んな意味で勝ちとか
轢いても燃やしてもドリル当てても全然へらねー。 そのくせライデンは当てやすいバズとグラナパ撒きまくりな上に痛い。
そこでスペースドッグですよ
軸補正 ノーロックで撃った後、ロックオンすることで、撃った弾がホーミングを始める現象。 テンキーでいうと、自機=5、敵機=8の時、6に向かってノーロック射撃後、ジャンキャン等でロックオン、 6の位置まで直進した弾がその位置から8に向かってホーミングを開始しめるようなイメージ。 ・・・という意味で話が進んでるの?
>>893 だよね、昔の友人誘ってみるか。
ライvsライで大バズとレーザー限定とかよくやった。
大バズ→斜めレーザーが肝だったな。
軸補正ったらベルグドルっしょ。
wikiに載ってるしゃがみ2連ダガーが出ません。 DC版でもできますよね? トレーニングで練習してたら2連ができないかわりに 右端のダガーが3つくらい重なって飛んでく変な現象が。
軸補正でわかやすい現象だと、グリスのJRTCW。 着地したあとになんでもいいから弾がいっぱい出る攻撃を出す。 例として歩き右連射や横スラ右、置きグレを推奨。 何も攻撃を出さなかったときと比べて一周してくる率が全然違う。
>>896 5.2でのSTの軸補正はすごかった。明後日の方向に撃っても
ロックしたとたんものすごい補正したし。
5.4、5.66になるにしたがって陰も形もなくなってしまったが。
>>898 惜しい
歩きRW→スライドLWのタイミングはそれで正解
LW入力が一回足りないだけ
LWトリガー連射汁
軸補正は5.2まで。
903 :
忍者 :05/01/31 15:57:39 ID:???
2連ダガーのためのトリガーは 僕は二回入力で出したことないので、いつも三回入力。
右端のダガーが重なる奴が 通称二連ダガーの最初の奴じゃ? あの重なる部分が出たら、確定でダガー2setでない?
905 :
忍者 :05/01/31 18:41:03 ID:???
疑問に思うなら試すといい。トリガー一回でどうなるのかを。
ドリキャス起動さすのがマンドクセーからトリガー1回入力の動画アップして
907 :
898 :05/01/31 23:40:31 ID:???
トリガー連打しても稀にしか2回でません…… 右端重なる奴は結構出るんですが。 これって 歩き右1発 →右トリガー引きっぱなしでスライド入力 →すかさず左トリガーに切り替え →左連打 であってますよね?
>>907 右トリガーを引きっぱなしにする必要はない
右トリガーを引きっぱなしにする必要はない。 ライデンのバズーカを起点にした高速技と同じ感覚。 歩きRW>しゃがみLW(一回or二回)。立ちも繋がる。
910 :
908 :05/02/01 00:38:21 ID:???
911 :
909 :05/02/01 00:41:22 ID:???
ゆっくり下の方から見て書きこんだから909のレス見ない状態で書き込んじまったんだよ。
912 :
898 :05/02/01 00:42:08 ID:???
マジっすか 歩き右1発からスライド左ができなかったもんで、 歩き右1発 →レバー倒してスライド右入力 →バルカン出る前にダガー てやってました…… てか今普通に入力したらできました。練習してきます……
913 :
909 :05/02/01 00:43:36 ID:???
誤爆 909のレス見ない状態で>908のレス見ない状態で
すみません現在の上級者のドルの各キャラ相性ってどうなってるんでしょうか? エンジェに勝ちだとかフェイと五分とかいう話は出てきてましたけど 参考までに聞かせてください
バージョンはどれかね
すみません、66です;;
.66のドルだと相手がライデンだと少し不利な気がします もう少し減ってくれないんでしょうか? つーか、岩を何とかしてください
ドルは66だと66全盛期頃から大して状況は変わってないと思うよ。
ドル使いじゃないけど傍目で見た感じ ライデン:辛い。 スペ:楽な方。前に誰かが動画を上げた洞窟壁裏スペみたいのにはきつそう。 テムジン:相手による。 BT :五分。5.4ほど楽ではなさそう。 ST :車庫入れ下手だと死ぬ。 コマンダー:相手いない。 グリス:辛い。 シュタイン:相手いない。キャラ勝ちらしい。 サイファー :五分から辛い。相手次第。 バル: 辛い。 10/80sp: 誰? アジム:痛い。
ドル使いです。 アジム:ほぼ無理。この機体どうでもいい。 バル:かなりきつい。 ライデン:かなりきつい。 BT:楽。 10/80:うんこ。 コマンダーシュタインあたりは若干有利。 グリスはちょっときついかもしれないけどほぼ5分。 その他:大体5分
66ドル アジム1:9 ライ 4:6 バル 5:5 グリ 6:4 シュタ7:3
ドルは強キャラの中では公平な強さを誇れるのがいいなと思う どうしようもないキャラってアジムくらい
>>922 強キャラってことはないだろう。
ドルは数が少ないから対策分かってない奴は沢山いるけどね。
真ん中くらいのキャラ。
ただ絶対無理なキャラがいないのはいいと思う。
CD特攻で近付いて ジャンプ特攻で事故
なにこのじえん
>>919 ドルBT5分とか何考えてんだと言いたくなりました。
>>926 だよな。66じゃあドルはキャラ負けだよな
5.4は強キャラだった。テムフェイとか確実に勝ち拾えたし。 ただバルサイファーが地獄だったが。 66になって絶対的に有利な相手はいなくなったけど絶対無理な相手もいなくなった。
5.4=ドルでBTに負けたらオラタンやめた方がいい 5.66=普通にドル有利
ヤベー!オレ西で999に狩られちゃったよ!オラタンやめるわ!
5.4でドルバトラーは楽じゃないがドルテムよりはましな気がするんだけど。 テムの場合、リード取られたら前ダッシュの速いバトラーと違って けん制当てる距離に近づくことすら困難だし。
テムジン使いが何か言ってます
アァンな人の動画のドル:BT動画を見ると5.4であれなら66だと5分でもおかしくなさそうだと思ったけど あと、ドル:グリスって5分なんですか?ドルが勝ってるのを周りであまり見ないので
5.66ドル:グリス=3.5:6.5 5.4はたぶん4.5:5.5ぐらい。俺の中で。 ドルのレベルより、グリスが近距離でいかにハメ続けれるかが勝負だと思う。俺は。 「ゲームメイクするのはグリスだけど火力の差で追いつけるかもしれん!でもコケミサー」 ってハメる展開が理想。俺にとっては。 でも野ボックの俺は特攻撃ってくるってわかってるのにダッシュ攻撃したり 跳ねボム撃ったりしてすぐゲームセットしちゃうけどね。俺は。
>>934 少しはプレイヤーの腕の差とか考えようよ(´Д`)
数スレ前もこんな流れだったな 新参多いのか?
昔からドル使いは校長以外が付属品扱いだったし
ドルが車庫入れうまければ5.4も5.66もドルBTの関係に大差はないと思う。
バトラー相手に車庫入れ技術とかあんまり関係ないだろ。 特攻後に狙われるような武器は多くないし。 それよりいかに先出しさせるように引きつけてから 粘ってから特攻するほうが重要。
BTよりライデンなんとかしてくれ。 ドルに限らずなんともならんが。
>>941 青マシンガン舐めんなよ('A`)
5.4と5.66で変わってるのはドルの特攻距離とBTの横ナパとかそこらへんなんだから
車庫入れ技術は、5.66において勝敗を左右する重要な要素。
いかに先出しさせるかどうか〜〜ってのも同じく重要だがね、
それは5.4も5.6も変わらんと思うのだが。
>938 数ヶ月前は1日に2,3レスしかなかったことを考えれば当然新参が
そういや西のノートにフォースからオラタンに転職したという書き込みもあった。 新規参入も少なからずいるだろう・・
転職するのはいいんだけどさあ ・・・まあいいややっぱり言うのやめとく
古参の有名人を知らない新参者はオラタン辞めちゃえ でFA?
いや。狩られるだの逃げだの腕の差がありすぎるだの愚痴言う前にやったら? と言いたいだけ
有名人(当然強くて有名)プレイヤーに何も知らない新参チロナーを乱入させて楽しんでますが何か? 結構頑張る。
952 :
950 :05/02/03 01:28:35 ID:???
あ゛ー 準備してきます。
>>931 釣りじゃなくやめた方がいいと思うよ君。
そこまで言わないまでも、5.4でドル使ってBTに負けるのはどうしようもないくらいレベルの差があるぞ。
>>954 じゃあ校長にもやめるよう言っておいてくださいね
954はドルに一度も勝った事がないBT
ドル使っていてもBTに負ける時はあるはず 10:0じゃないんですからね
バトラーでドルに負けてまず第一に特攻逃げがしんどいとか言う奴は 大概何も考えないで攻めてる奴だろ。
何回もやってて一度や二度負けることはあるだろ。 そういうことじゃなくて、負け越しとか何回やっても負けるとかそういう状況のことだ。 少しは読み取れよ。 それともお前らこそドル使っててBTに負け越してるんじゃないのか?
というか西でドルなんて春風くらいしかみたことないけど
>少しは読み取れよ。 読解力無くてごめんね^^
それ以前に999のほうをみかけないような。
ゴースト4がたまにいる。
66のドルの話で割れてるのは バル(辛い〜5分) グリス(辛い〜6:4) あたりか 共通してるのは、ライデンが辛い 個人的には 負け:ライ、バル、グリ、アジム 微負け:テム、フェイ、 5分:エンジェ、ST、スペ、サイファー 微勝ち:BT、C 勝ち:シュタ、10/80 うちのまわりでもフォースから入った人いるけど チャロン初めてじゃないから飲み込み速いよ そいつはとりあえずバルを見て感動していた
66はコマンダー使うとドルがすげえ楽なんだよなぁ・・ いやメインBTだからさ。 あとアァンと校長の対戦結果を一般的なBT:ドルに拡張して語るのは無理がありすぎると思った。
5.4でドル使ってて僕に負けたら引退って、正直言って ほとんどのドルの人が引退しないといけなくなっちゃうよ。実際。
止めたほうがいい=自分がいかにヘタレであるかを知れ というニュアンスではないかと。 決して「954コンチクショウめ余計なお世話だ」などと思ってはいけない。
ドルライはダメージ効率が違うから、腕でカバーするしか。 参考にDC版テキトー値、66ではもっと差が開いてた気がする。 レーザー48%、前DCRW19%、LTRW一発5%、ナパ10%、しゃがナパ5%、空中前Dレーザー20% バーナー27%(追い討ち込み)、前DCRW9%、立ちドリル12%、しゃがみ特攻20%、リング最大20%(中距離10%) 辛いけど頑張れば何とかなるけどやっぱり辛い。
ドル:バトラーが糞ゲーってのは逃げ待ちが汚いとか 思考停止なセガB系な人々の言い訳の代表例だったから そんなことここで言えば叩かれたり絡まれたりするのも無理ないと思うよ。
攻め卑怯 超卑怯 攻めんな
r;;;;;ノヾ _ ヒ =r=;' 3ラウンド待ってやる!! / 'rヽ二/ ..,,,、 | |゙ `jエ |〈゙',) ゙l,,,i´ /,/,ノ"r ,r_,ノ''こ!、,,┴. | ‘''く′ ,/ │ .r'ヘ,、 `'イ゙>'" .厂|,`'-,, .|'ヽ、
5.4でサンクチュアリでアァン相手に勝率5割以下なら引退 頑張れアァン
とりあえず、「負けたら」って言葉を文字通り1度でも負けたらと解釈してるやつが多すぎるだろ。 もっと本とか読みなさいよお前ら・・・。
ドル圧倒的有利は大昔の話
>>966 のアァンの余裕っぷり見てみろよ
なんでドルvsBTを煽ってるんだか知らないが、煽るならバルグリスライデンを煽ってくれ。
とりあえず動画を見る限りアァンが余裕てのは無いよな。 普通に絶望的。
アァンと校長の腕の差を考慮すればドルBTは5分程度でいいんじゃないか?
ドルバル5:5 ドルライ4:6 ドルグリ4:6
981 :
ゲームセンター名無し :05/02/03 14:50:25 ID:cCTKz5Go
↑は,66?
66だとライデンとグリスが3.5:6.5だな。
特にライデンは
>>969 見てると素直にそう思える。
レーザーが火炎放射のほぼ2倍、しゃがみ特攻と前スラバズ、
グラボムと立ちドリルがほぼ同じとかみてらんない。
腕の差を考慮して・・とか自分良くわかんないんだけど、 頑張ってるのはどっちも同じなんだから結果で見てキャラ差ってつくと思うんだ。 なので良い所までは行ってるけど結局勝率で見ると バトラーvsドルが5分は無いと思います。 しかし居ない人を引き合いに出すのもどうかとも思う。 難しいところだね。
居ない人、ってなんか死んだみたいだな
僕が言いたいのはドル超有利、みたいに言われてるけど そんなことはなくて必死こいてやらないと勝てないよってことね。 正直サンクチュアリとライデン面は必死にならなくても勝てると思うけど。 と言いつつみんな甘く見てくれてるのか知らんけど、西スポが 復活してからここまで負け越してるドルはいないのが現状なのであった。
明日十一時くらいに西スポ行けそうなんだけど そんな時間まで人いるかな?
BT乗りはなぜ対ドルの話になると必死になるのだろうか。 ドルにとってはなんとかしないと相手は他の機体なんだが・・・。 5.4サイファーとかどうよ?5.66ライデン、グリスとか。
988 :
987 :05/02/04 00:20:00 ID:???
すまん。なんとかしないといけない相手。
>>987 おいおい5.66グリスライデンは普通にキャラ勝ちだろう
ドルを追っかけるのが楽しんだよーーぉ byBTつかい
>>987 が書いている意味がよくわからない。
5.4ドル対サイファー
5.66ドル対ライデン
5.66ドル対グリス
のことか?
これが何とかしないといけない組み合わせだと言いたい?
5.4サイファーは五分、5.66でキャラ勝ち。
5.66ライデンはキャラ負け。5.4でもキャラ負け。
5.66グリスはキャラ負け。5.4ならキャラ勝ち。
だと思うが。
ホーミングとか性能でなくてダメージ効率が理不尽な組み合わせって
ドルライ(
>>969 )以外に何がある?
5.4、5.66共通ならば バルライ バルテム バルグリ エンジェバル フェイエンジェ 5.4限定の組み合わせならば フェイサイ フェイドル 先に名前を書いたキャラがダメ効率的に不利。 5.4限定の組み合わせはキャラの機動性能などに調整が入っているから 単純比較が困難と思われるため意図的に限定した。 バルフェイはダメ効率のみではないだろうから除外してみた。
共通 ストスペ .66限定 ストライ .4限定 ストバト .66ストライはまじでひどい
996 :
ゲームセンター名無し :05/02/04 14:34:06 ID:fCqjCzZX
エボラ
997 :
ゲームセンター名無し :05/02/04 14:35:31 ID:fCqjCzZX
うるさい
998 :
ゲームセンター名無し :05/02/04 14:36:32 ID:fCqjCzZX
ライデン
ゲトー
じゃ続きは次スレで
1001 :
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