1 :
アイスストーマー :
04/12/29 13:51:59 ID:innKwucr
eウィザードスタッフ+5 (MAX) 攻撃力27 INT+18 DEX-5 ・eメイジローブMAX(積み不明) 防御力12(叩5) 全属性+5 INT+10 ・Dフードローブ+0 防御力8(叩のみ1) 戦士もINT+3 火-3 氷+3 雷+3 聖±0 闇+3 ・Dフードローブ+5(MAX) 防御力17(叩のみ7) 戦士もINT+13 火-8 氷+8 雷+8 聖±0 闇+8 ・eウォーロックキャップMAX(積み不明) 防御9(叩4) 火雷氷+10 INT+8 ・Dソーサラーキャップ+0 防御力8(叩のみ1) 属性 すべて+3 INT+5(魔のみ) ・Dソーサラーキャップ+5 防御力14(叩のみ1) 属性 すべて+8 INT+10(戦士は+5) ・eソーサラーキャップ+5 防御力12(叩のみ1) 属性 すべて+8 INT+10(戦士は+5) ・eマジシャンシューズMAX(積み不明) 防御力12(叩4) 火-9 AGI+3 INT+9
スキル関係 ・フレスピがUnkoに。ダメージがた落ち。 ・ブラスト EN3 ・フレスピ EN9 ・ライチェ EN6 ・魔法の威力の検証 アイスブラスト1枚 アイスブラスト1枚積み INT25 24 INT20 34 INT43 30 INT30 40 INT53 33 INT39 44 INT65 34 INT46 52 INT75 35 INT68 53 INT83 35 INT78 54 フレイムスピリット1枚 ハードインフェルノ INT34 45 INT29 133 INT52 55 INT42 165 INT69 57 INT52 181 INT79 58 INT70 190
シャドウローブ、クリスタルワンド、マジックブーツ、キングローブなど 知ってる方おながいしまつ…
スレ立て乙。 漏れは・・・、漏れはそれでもフレスピを使う!!! 漏れはそれでもレベル1スキル11枚積みを使う!!! それは!漏れが魔法使いだという事の証だからだ!!!
アイスウインド EN消費5 氷結性能低 柿積のINT60前後で…つっても距離等で全然変わってくるが、ボス前のGLに密着で50〜70程度。 アイスストーム 消費EN8 氷結性能中 上と同じ条件で100出ることも。 ブリザード巻 低弾速 氷結性能高 剥げしく微妙。氷風や氷嵐が入れてあるなら別のモノを持ち込むべきかも。 乱戦時に氷結出来る敵を一瞬で見抜ける目と、ピンポイントで当てていくテクニックがあるならどうぞ(笑) コールドアロー 高弾速 氷結性能低 積めるなら是非欲しい所。 適当に乱射しても強いし、氷る可能性があるのはやはりデカイ。
☆ライチェのダメージデータ ()はファイアスピリット vsコボルドin魔界 1枚積 int 1弾目 2弾目 44 34 − 62 38 − vsY番in魔獣 1枚積 int 1弾目 2弾目 59 24(25) 29(30) 77 27(33) 35(40) 87 31(27) 41(33) 6枚積 int 1弾目 2弾目 58 55(50) 73(50) 86 56(59) 74(59)
Lv1.2の検証 被験者は盗賊の砦在住のゴブリンさん(34歳 職業 警備員)であります。 LV2スキル 消費は全て6 積むとダメ計算式の係数が変化するっぽい。 フレアバースト+5 int<13/31/44/62/75>の時ダメージ<73/93/110/121/125> フレアバースト+0 int<10/28/48/61/75>の時ダメージ<55/68/88/93/92> フロストバイト+5 int<10/28/47/69> の時ダメージ<57/69/89/97> フロストバイト+0 int<10/26/46/61> の時ダメージ<40/47/62/67> ライトニングボルト+2 int<26/42/61/75>の時ダメージ<65/83/93/96> ライトニングボルト+0 int<11/28/46/61>の時ダメージ<54/60/76/82> LV1スキル 消費は全て3 ファイアボール+10 int<10/24/41/50/69>の時ダメージ<39/45/58/63/67> ファイアボール+1 int<10/24/46/61/75>の時ダメージ<29/34/44/49/50> アイスブラスト+10 int<10/27/47/60/75>の時ダメージ<31/38/49/53/54> アイスブラスト+0 int<10/25/46/61/75>の時ダメージ<20/24/31/34/35> サンダーボール+10 int<10/25/46/62/75>の時ダメージ<36/42/55/60/62> サンダーボール+0 int<10/24/37/61/77>の時ダメージ<25/29/34/41/43>
・無印マジックリング INT+5 全属性防御+15 ・☆マジックリング INT+5 全属性防御+15 STRー5 VITー5 ☆は+1ごとに1ずつ属性とINTが上がるが、STRとVITも1ずつ下がるぜ。 無印は+1ごとにINTが+1上がるだけ。
段位スキル ファイアは消費3 アイスとサンダーは消費4 シャドウは消費5でコンフューズ。 ファイアスキルズ int<19/40/57/73> の時ダメージ<24/32/37/46> アイススキルズ int<19/40/60/77> の時ダメージ<18/24/28/29> サンダースキルズ int<23/42/59/77> の時ダメージ<23/30/34/35> シャドウスキルズはダメが低いので未調査であります。 しかし今回は混乱すると同士討ちを始めることがあり、また効果時間が長いので有効であります。 Lv3 Dスクロール ハードインフェルノ int<19/40/58/72/84/90>の時ダメージ<119/160/184/190/194/196> ブリザード int<21/39/60/79>の時ダメージ<55/71/84/85> サンダーストーム int<15/34/54/73>の時ダメージ<69/89/110/115> LV2 Dスクロール フレアバースト int<11/40/59/77> の時ダメージ<50/72/83/87> フロストバイト int<10/25/67> の時ダメージ<22/26/38> ライトニングボルト int<10/24/59/77> の時ダメージ<33/39/56/58> Lv1 Dスクロール ファイアボール int<11/24/42/61/77>の時ダメージ<23/26/33/37/39> アイスブラスト int<10/40/61/77> の時ダメージ<11/16/19/20> サンダーボール int<10/25/47/75> の時ダメージ<17/20/26/29>
遊びで積んだ柿アイスストームが120とか出てた。 ライトニングストーム柿積みint70ぐらいでシーフに ダメ107出したよ消費は5だけど敵が固まっているのを一掃できたり 結構使えたよ マナスタは微妙な気がするけどマナ靴は普通に使えるよ +0で各物理防御+4 int補正:+3 火氷雷:+5 光毒:+0
被験者ゴブリン スキル ポイズン消費6 int<13>の時ダメージ<12> ポイズン+2 int<86>の時ダメージ<19> よって、直接的なダメージは期待できない。 毒ダメージはintを上げようが枚数を積もうが5で固定。死にスキルっぽい。 アイスストーム+0 消費8 int<10/33/53/70/84>の時ダメージ<46/66/82/86/88> エクスプロージョン+5 消費5 int<13/33/51/70/88>の時ダメージ<44/56/70/73/79> ライトニングストーム+0 消費5 int<10/32/54/70/88>の時ダメージ<27/35/44/46/48>
召喚 レア ガーディアンリザードマン+0 ダメージ29×10発で体力わずかに残る・・・おそらくHP300 ガーディアンリザードマン+2 ダメージ28×15発で死亡・・・・・・約HP420 アンコモン ミノタウロス+0 ダメージ26×11で体力少し残る・・・・・・約HP300 ミノタウロス+5 ダメージ22×8、27×9+α・・・・・・約HP420 ミノタウロス+5は少し動き回ってしまったため数値がおかしいかもしれませんが大体あってるはずです。 ガーゴイル+0 ダメージ4×27で死亡・・・・・・HP105〜108 ガーゴイル+3 ダメージ3×65で死亡・・・・・・HP193〜195 リザードマンレンジャー+0 ダメージ28×4で死亡・・・・おそらくHP110ではないかと。 リザードマンレンジャー+4 ダメージ16×14+ほぼ1の残り体力・・・HP225 ヒュージスコーピオン+0 ダメージ23×9+体力少し・・・HP220位 ヒュージスコーピオン+1 ダメージ20×12+6+α・・・HP255〜260位 ジャイアントスコーピオン+0 ダメージ22×8+体力少し・・・HP180位 コモン リザードマン+0 ダメージ19×5+体力わずか・・・・おそらくHP100〜105 リザードマン+3 ダメージ18×9+体力少し・・・・・おそらくHP165 ダイアーウルフ+0 ダメージ16×9+体力わずか・・・HP150位 ダイアーウルフ+4 ダメージ13×16+体力わずか・・・HP208〜212位 スケルトンメイジ+0 ダメージ21×5+体力わずか・・・HP110位 スケルトンメイジ+1 ダメージ18×7+体力少し・・・HP135位
うめ
マジックリング・・・各属性防御+5、int+5 ☆マジックリング・・・各属性防御+5、int+10、str-8、vit-5 どちらも積みによる属性防御の上昇はない。星は+3でint+11よって+2につきint+1と思われる。 マジシャンズシューズ柿はint+9 ウィザードスタッフはMAX積みでもint+18。 明治ローブMAXが+10 ソーサラー+0がint+5 ウォーロックキャップがMAXでint+8 フードは柿にするともれなくAGI-10の特典つき +4だと柿メイジにも劣る あとどっかに柿ソサ帽載ってなかったっけ?
魔法使いお約束 第一条 このスレの住人は、魔法使い男のチャトボイスを戻させるべく、 セガに抗議メールを送らなければならない
検証データってこれ位だっけ?
あらかた探したつもり&修正があったのはそれも組み込んどいた。
誰か移し忘れがあったら「よろしく頼む」
あと遅くなったが
>>1 「上出来だ!」
余計なお世話かもしれないが、これも魔法使いがらみだと思ったからギルドスレから引っ張ってきました。 【ギルド名】★魔法協会★ 【パスワード】なし 魔法使い限定ギルド設立しました。魔法使い4人でギルド協力プレイ したいと思う今日この頃。宜しくです。
あとウィザードハットなんんかもあるようですね。 高級装備品は、ウィザードハット、ウィザードローブ、マジックブーツなのかな?
つ[マナブーツ]
今日は寒いからダンジョンいかない メイジローブ-3着てくさったみかん食べるとします
>>19 の☆マジックリングって+5じゃね?
今見たら積み無し☆マジックリングは
INT+5 全属性+5 STRー5 VITー5だったよ。
ちなみに積み無し無印マジックリングは
INT+5 全属性+5だった。
積み無しだと無印のほうがいいね。
27 :
真ゲッター3様 ◆uyg1NBIUsg :04/12/29 16:11:17 ID:Yl6V79Nj
たしかこうだな!
・eシャドウローブ+0
防御力12(上から二番目が1) 聖-5 闇+10 INT+10
>>10 みたけど、フレスピと一発のダメージは同じくらいだなw
既出だと思うが魔法の威力が距離や位置で変化するんだが、 それの細かい検証してみた? 柿フレスピを良い位置・距離で打つとBD・DZに90〜100*3は与えれるよ。
スノーストームインパクト エクスプロ−ジョン ライトニングストーム 範囲魔法ってそんなにキツイ? アイスト−ムのほうがきっちりまきこみやすいのがわかるが、
>>28 距離を測りにくいから検証が難しいな。
モンスターもずっと立ち止まっちゃくれないし。
>>29 キツイってなにが?
DZは炎&雷耐性があるって聞いたんだけどデマ? そのせいでフロストバイトスキルを鶏肉出してトレードしてしまった・・・・orz
32 :
31 :04/12/29 17:11:08 ID:???
どのドラゴンにどんな耐性があるか検証した方いませんか? 青竜は雷が有効だって聞いてたが炎が弱点な気がするし・・・。
>>31 ゾンビに氷の耐性あるからあんまきかないよ、
炎系がきくでしょたぶん
>>31 DZには聖属性が激しく効くぞ、漏れの僧侶は浄化系なのでMINをがちがちにあげて聖なるイカヅチで浄化してますがDZに150は行くぞ。
魔法使いだったら死者には火葬だよ。
スマソ!魔法使い専用スレでした!ハイポで焚き火してくる(´・ω・`)
やや関係ないが本スレにドラゴンゾンビの弱点は左前脚らしいとの話があるな。
>>35 もったいないから代わりに公式で男魔法使いのチャットを直すか
キャラクターカスタマイズで選択できるように要望してきてくれ。
もしくは俺にくれ。
ウィザードハット 斬12 叩2 刺12 INT+10 炎ー10 闇+15 ですた。
>>38 報告乙。
強いマジシャンハットといったところか……。
蒼龍は炎弱点というか氷雷耐性があるみたいだ。 柿ライチェとファイアスキルズが変わらん('A`) 氷結中にダメ通るの炎系だけだし。 頑張って解凍汁!
42 :
31 :04/12/29 18:21:51 ID:???
なるほど。サンクス。 じゃあ結局バロルたん以外は柿フレスピがベスト? 柿フレアバーストスキルとどっちがベターですかねぇ?
もしかしてフレスピってまだまだ捨てたもんじゃない?
>>42 BDにも効かなくてびっくりするぞ。
>>43 もしかしなくても普通になっただけ。
新しく追加された短剣「ソードブレイカー」は強いの?
漏れはいつになったら柿メイジローブから卒業できるのデスカ? 長い間着てたからボロボロなんデスガ・・・。 フードローブは柿まで程遠いし、ウィザードローブは一向に出ないし・・・。 そう言えば頭のウォーロックもかなり汗臭くなってきたな・・・。 ソーサラーもやっと一個出た・・。IC何枚目だよ・・・。
>>44 じゃあフレスピ<フレバースでFA?
>>46 ソサラ帽よりウォーロックのほうが良いかも。
ソサラ帽は叩防御が低すぎる。
鉄球やミノ&オークの斧、オークのタックルでかなり食らうから。
俺はソサラ+4をやめてウォーロックにしてる。
INTあげる必要ないしな。
属性防御はマナブーツでOKだし。
よく「INT上げる意味がない」というのを聞くが、 どの程度から意味が無くなるのでしょうか?
>>47 > じゃあフレスピ<フレバースでFA?
フレスピ:消費大、命中最強、ダメージ中(一匹に3発当てれば大)、複数の敵にも当てられる
フレアバースト:消費中、命中普通、ダメージ大
属性が一緒なので、あとは↑を考えて好みだな。
漏れの中ではフレアバースト積んで行くなら、ハードインフェルノスクで良い気がするが。
50 :
47 :04/12/29 19:21:38 ID:???
>>49 インフェルノは10枚あるんですよー。
だからスキルをどうするべきか悩んでるんですよー。
青の巣・忘却のベストデッキがわからん。
1.02の虚空ではブリザ10、インフェルノ10、フレスピ1、アイス嵐1、
ハドブレ1で、あとは回復&アクアで余裕だったんだが・・・・・・・。
>>48 >>3 や
>>11 のとおり50あたりで上昇が緩やかになって見える。
まったく無駄というわけでもないだろうけれど。
召喚データいただきますた。
>>47 おお、そうなの!いいことをきいた
俺今eソーサラ帽、ウイザードローブ、マジシャンシューズです。
やっと変える決心がついた。
>>前スレ1000 「上出来だな」
マジックリング検証しなおしてきました。 マジックリング・・・int+5,全属性+5、防御+1 ☆マジックリング・・・int+5,全属性+5、str-5、vit-5 ☆マジックリング+3・・・int+11,全属性+5、str-8、vit-5 つまり、☆はひとつ積むごとにint+2、str-1ということですた。 誰かマジックリングの積み効果の検証を「よろしく頼む」。 漏れはひとつしかもってなくて「駄目だ」。
>>前スレ1000 頑張ってセガを動かしてくれ。
DZに柿積みフレスピ撃ってきた。 DZ到達時でINT70ぐらい。 ケツから撃って一撃90〜100ぐらい。 3発ヒットで合計約270ほど。 とりあえず、10発撃てれば個人のノルマは達成できるんじゃないかと思った。 合わせてGリザでも召還しとけばまだまだいけそう。
>>58 ウヒョー。
以前GD相手に3HIT、450位出してたフレスピが・・・・・・
フレスピがぁっ・・・・・うっうっ.゜・(つД`)・゜.
60 :
ゲームセンター名無し :04/12/29 22:39:24 ID:39DdlwRW
なんで職業別スレなんて立てたの?
ところで、魔法協会ギルドがせっかくできたんで、 ギルドオークションにLV2アクアマリン2個余ってるんで放出しようかと思うんだけど需要あります? あるなら今日の夜から明日の朝あたりに出品します。
>>56 君のマジリンを漏れにくれないか。
そうすれば漏れが持ってるマジリンがマジリン+1になって・・・
なんであげたの?前スレもあるんだけど。 マジレスすると、どっかのバカが魔法使い隔離スレとして建てた。 で、廃れたが、素晴らしき魔法使いの方々が「ならホントに魔法使いのみのスレにしよう」ってことで使い始め、また魔法使いはスキルなどいろいろ考えることが多いので、なんやかんやでレスが伸び、次スレを建てるまでに至った。 というわけで新スレおめ。
64 :
56 :04/12/29 22:51:47 ID:???
>>62 釣り合いそうなのは何持ってる?
さすがに無償では「駄目だ」。
だって今装備してるんだから。
DZは雷耐性は確認。 ライチェ一桁だった。 サンダーアローも20ちょいくらい って属性矢影響あるかしらんが。
66 :
ゲームセンター名無し :04/12/29 23:38:40 ID:nCZuNfRi
age
ウィザードスタッフ柿積み マナスタッフ柿積み Dセプター柿積み 以上3つの武器の武器だとどれが攻撃力が一番高くなるのでしょうか?
>>67 マナスタッフは柿積みしたという報告自体がないからなんともいえないけれど、
柿セプターと柿Wizスタでは柿Wizスタのほうが1点高いという話。
DZは雷・氷耐性でしょう 到達時INT100ちょいでスキル撃ちましたが火は氷・雷の4倍強のダメが出ておりました。 ☆マジリン1つあるけどいらね、マジリン2つと鮫くさいトレする人募集中W
ゾンビと言うからにはヒールをぶち込めば…
>>70 回復量=ダメージならまだファイアスキルズのほうがいい気がするわけだが。
>>68 ありがとうございます。
セプターはeもDカードも柿積みでも同じ攻撃力になるんですか。ならeアイテムで集めた方が
いいですよね・・・あとマナスタッフは出にくいものなんでしょうかね?
金色数回やっただけで2つも出たのもので・・・
>>27 ちゃうよ
シャドウローブ+0
斬12 叩2 刺12
INT+10 聖-10 闇+10
ウィザードハットも拾ったけど格好悪いなアレ
28000Pでした
>>61 欲しいがまだギルドに入ろうか迷ってる初段。
同じくらいの段位の人がいないからギルドマッチングもできなさそうだしなぁ…
ここで(最果てかな?)行きたい所と時間晒して募集したら 誰かいるならギルドに入ればいいやん 俺は時間次第だが金色か虚空なら行きたい まあ俺もギルドに入って無いんだが・・・
>>69 個人的な感想だけど、DZはたぶん氷に耐性はないと思う。
ダメが出ないのは冷気魔法自体のダメの低さから来るんじゃないかな?
柿アイスブラストが50、柿フロストバイトが100程度ダメ通せた。
77 :
76 :04/12/30 03:05:20 ID:???
あ、状況は店内の二人プレイだったから多少柔らかくなってたかもだけど。
6段魔 Gリザ*4 スピードアップ*4 アロー*4 ファイアーアロー*6 フレスピ*1 スパヒ*1 ハイポーヨン*2 肉*2 鶏肉*3 ハードインフェルノ*8 DZ相手ならインフェルノ減らしてフレスピ柿にした方がダメ効率いいのかな? 初期INT73でインフェルノは160ぐらい フレスピは1発50前後だったと思う
アローをeにしたら?
>>78 スピアップはそこまで必要?
自分も入れてみたことはあるけど、別になくても大丈夫だった。
スピアップとインフェルノ1枚外してフレスピ柿でどうだろうか?
>>79 アローは出費抑えるためなんですよね
eアローも毎回180本持っていってますけどたまに足りなく…
>>80 柿フードなのでちょっと気になって入れてましたが、
やっぱりそれでいいのかなあ
ありがとうございまし
勝手に晒すが 漏れは Wスタ柿 ティアラ柿 明治ローブ柿 マジ靴柿 ★マジリン+無し 月野由美 ノーマル矢×180以上 アクアマリン×3 毒消し&きつけ×10 ポヨン ハイポ×2 スパヒ フレアバーストスク×9 インフェルノ×10 フレスピ×6 肉×6 周りが強ければDZにも皆ノーコンで切り抜けられる 肉投げてくれればな、フレスピはまだまだつかえる ちなみに初期int78(?)
ティアラ柿いいなー。俺なんかいまだにウォロク愛用だし。ウィザードローブ欲しいと思ってる今日このごろ
明日を見失い、セカンドの戦死に走った俺が居た・・ このスレで励まされたぜ! 「よろしく頼む!」 台詞ト自信を取り戻すためガンガッテ見るぜ!ありがとう同士達! でも月野由美は必須なん・・・・OTL
魔もDEX上げたほうがいいような希ガス。 詠唱はやくなってるよーな希ガス。
86 :
61 :04/12/30 13:10:15 ID:???
>>74 とりあえず初段の方がギルドメンバーにいらっしゃったんで、2個放流しときますね。
無理じゃ!!ブルドラ強すぎ!ボスのみで3コンテ、道中1コンテ!もう嫌ぁぁぁ!なんかいい方法ないのかよ!ダイヤよりサファイア?アメジ?
>>87 まぁ落ち着け。
青ドラは比較的簡単だと言われてる。
きちんと対応すれば大丈夫だ。
QoD取説でも見てこい。な。
デッキ診断お願いします 新バージョン未経験で一応デッキを作って見ました eアイテム アクア原石×4 アクア×1 柿ウイザードスタッフ 柿セプター 柿マジシャンシューズ 柿ウォーロック Dカード フードローブ柿 フレスピ+4 アイスストーム柿 ライチェ柿 GL+1 ハイポ×3 スパヒ×1 肉×5 魔法使いスキルはフレスピ以外6枚づつ所有コモンは11枚 魔法スクはサンダーストームのみ10枚所有 入れ替え等助言よろしくお願いします
>>89 もう、何度も何度も書いているんだが。
自分のフィーリングに合った魔法/武器を使うのが一番なので、とりあえず
それで潜って微調整してみてはどうかな、と思う。
それを前提としてあえて言うのであれば
フードローブはAGIが下がる。少なくともEフードは柿で-10。
初期値から10下がってどれだけ影響が出るかがわからないが、露骨に足が
遅くなっているようなら、見直した方が良いかもしれない。
GLはできるだけ+3を目指そう。+1だとHPが低いので【待機】をコマめに。
あと、切ない事を言うと魔法スキルはそれだけ積んでも・・・いや、なんでもない。
あと、アメジも積んでもどうせ月の弓のほうが・・・いや、なんでもない。
とりあえず、頑張れ。いや、ホントに
>>89 フレスピ柿積めないならファイスピ柿の方が良いと思うな
あとアクア原石イラネ、アイテム枠4消費の価値は無い
>>89 Gリザ+1を入れるならサンダーストームをいれたほうがいいんじゃないか?
デッキの枚数制限上入らないなら、サンダーストーム等を出してGリザをあと二枚集める。
あとは
>>90 の言うとおり自分でやって調整したほうがいいぞ。
そしてサンスト欲しいときは俺に言ってくれ。あまっとるよ。
ティアラが激しく欲しいのだが・・・ 今の所虚空のGD以外で入手するしかない? というかホントに出るの? 忘却の左部屋、クリアアイテムでソーサラー確認。
いま頭部装備Dソーサラー柿なんだが、1枠6枚がネックになってきた。 ブレスとか魔法ダメ考慮するとeにするならなにに変えるべき? ちなみに空いた枠はハドブレorオーガラッシュ積む予定。 Dnetちなみに無しです
ウォーロック
97 :
74 :04/12/30 20:47:53 ID:???
98 :
74 :04/12/30 20:54:02 ID:???
というか加入→講談社ばかりで愕然→一時脱退→再加入という流れなので その初段の方は俺じゃないです。
99 :
61 :04/12/30 21:00:12 ID:???
何ーーーーーー!? でも複数人希望者がいる場合は結局競争だろうから、頑張ってくれ。 期限は元旦に設定してます。 もし一つも手に入んなかったらごめんよ・・・。
100 :
74 :04/12/30 21:05:53 ID:???
まあオークションだしそこら辺は駆け引きって事で頑張ります。
>>61 >>74 ギルド大集合にて魔法協会ギルドスレを建てました。
次からは、そちらの方でお願いします。
くわしくは【Quest of D】ギルドを募集するスレの800
を拝見してください。
>>22 サンクス
防具調べてみたんですがテンプレのマジ靴間違ってましたよ eウォーロックキャップ(柿) 斬9 叩4 刺9 火氷雷+10 INT+8 eフードローブ+5(柿) 斬14 叩5 刺14 火-8 氷雷闇+8 INT+13 AGI-10 eメイジローブ(柿) 斬12 叩5 刺12 全属性+5 INT+10 eマジシャンシューズ(柿) 斬7 叩7 刺7 火-9 AGI+3 INT+9 ウィザードハット+0 斬12 叩2 刺12 炎-10 闇+15 INT+10 シャドウローブ+0 斬12 叩2 刺12 聖-10 闇+10 INT+10 マナブーツ+0 斬4 叩4 刺4 火氷雷+5 INT+3 eソーサラーキャップ+2 (ソーサは…まだ足りないorz 斬10 叩1 刺10 全属性+5 INT+7 +1から+2へは全て1づつ上昇でした(叩以外)
ウィザードローブ分かる人います?
>>102 GJ
しかし、こう見るとフードローブ駄目っぽいなぁ・・・・
せっかく柿まで頑張って貯めたのに
マナブーツ欲すぃな炎痛杉
>>104 そうでもないぞ、火以外の耐性は良好だしすぴうp柿使えば少なくとも実害はない。
俺は柿ソーサラー、マジリン、アイスシールドと併用してるが蒼竜の氷トラップでダメが3とか。
アイスシールド持ってないときなら雷も平気。
炎だけ死ぬ気でよければいい。ていうかマジ靴の火耐性が厳しい。マナ靴欲しいよ。
8段魔法使い。 e ウィザードローブ ティアラ マジシャン靴柿 アイスアミュ柿 ウィザスタ柿 セプター柿 ルビー×2 アクアマリン×2 適当に解毒&月弓 D Fスピ×6(またはライチェ×6) Gリザ×4(忘却のときは鶏肉) ハードインフェルノ×10 ハイポ×3 スパヒ×3 肉×3 鶏肉×2 14枠31枚 スパヒが3枚なのは他PTに使うため。 蒼竜とかなるべく回復してあげたい。 今後の予定はGリザの部分をブリザード×8にする予定。 eはマジ靴をマナブーツへ(現在+1) ティアラは趣味。 マジシャンハットは炎落ちるからなぁ…アイスアミュの方が好きだから装備する気になれない。 ソーサラーは友人に全部上げたから再度集め中。 マナブーツの為に古の城に篭ってます。クリスタルワンド出ないかなぁ。
>>106 俺装飾品がタフネス+4だから、炎が痛すぎでね・・・
Fアミュにすればいいんだけど、なんか頑張って集めたタフネスをはずすのが
嫌で・・・フードもはずすのが嫌で・・・・
トラップ40確定ですよ。ママン。
ていうかマジリン神じゃね?と言ってもINTはどうでもいい、 今回の属性防御>>MIN・物理防御な仕様で全属性耐性+5ってのはヤヴァイ。 しかも火アミュや氷アミュでも+20で打ち止めだし。 だったら全職マジリンで安定すらあり得る。
最近ウォーロックとメイジローブorフードローブ着てる僧侶をよく見かける よくわからんがダルマってそんなにだめなのか?
>>110 語るも涙、検証するのも涙な性能でつ(;´Д⊂
別にダメじゃないけどMINに意味が無いから耐性いい明治使ってると思われ。 他だとクロスも定番だな。とにかくMIN上げる意味が無いってのが大きい。 個人的には頭は(僧侶なら)ミトラでいいと思うんだが…。
>>112 クロスアーマーだったらファイタークロスの方が優秀
1st魔法使い、2nd僧侶ですが さすがに2ndは能力どうでもいいんで 見栄え重視の観点からフドロ>>ダルマ 魔法使いから柿とりあげました ミトラはださ杉 ぶっちゃけありえない
・マナブーツ +1+3で炎氷雷の防御値が1up おそらく+5で1up +5で柿なら炎氷雷は+8ということになるな。強えぇ。 ・クリスタルワンド 攻撃力18。上昇は知らん。殴ると劣化が恐ろしく早い。 強攻撃は投げ、耐久値減らない。投げた瞬間に持ち替えキャンセル可能。 DEXを上げまくったら投げから何か入らないかなぁ。 ・確認した投げれなかった方々 オークチーフ、ブルードラゴン、フロストサラマンダー STRで投げられるキャラ決まればいいのに。 100超えでドラゴンも投げます、みたいな。
クリスタルワンドの投げってどんなの? 杖だから 消防が傘で友達の股にザクっといれて上に投げるようなの?
>>116 そんなかんじw
刺してあさっての方向へブンなげる。
新鮮なモーションだから面白いよ。
118 :
ゲームセンター名無し :04/12/31 12:09:12 ID:xuXvx61L
スピットファイアはどうなんでしょう?
>>118 ageないで〜。
スピットファイアは残念な感じです。
>>118 STR+2
あとは1.02と大して変わらない感じ。
スピットファイアは6枚でOK?
デッキで悩んでるんで質問。 ファイアスピリット柿とライチェ柿って どっちがおすすめでしょうか? 後、スピットは入れる価値ないってことでしょ〜か?
124 :
61 :04/12/31 13:46:10 ID:???
>>123 両方。
相手によって使い分けるべし。
スピットファイアラッシュは使いどころが限られるので、正直使えない。
三段目まで超高速でつながるか、三段目だけならいいのだけれど……。
漏れスピットファイア使ってるぞ。 ハドブレが柿まで溜まってないのでシナリオの1vs1トドメ用。 ダッシュ連打だと杖の減りがすごいので… ダメージはダッシュ20〜25とすると 1発目20 2発目16 3発目20(+壁ダメージ3)くらいか ハドブレのような瞬殺力は無いですが。
127 :
123 :04/12/31 13:55:25 ID:???
レスありがとうございます。ライチェと、炎系は今のとこファイアスピリット柿で行く予定ですが、バースト、フレスピ柿も気になる…。 スピットは何か微妙みたいですね。ダッシュ攻撃飽きたorz
今回は一枚だけでいくとしたらフレスピよりファイスピの方がいいんかな。 ライチェも含めてそれぞれ一枚ずつしか持ってないんだけど。
129 :
74 :04/12/31 14:11:23 ID:???
>>101 携帯からじゃ見れないんですね(´・ω・`)
131 :
121 :04/12/31 14:27:42 ID:???
ハードブレイカーでバコーンとぶっ飛ばすのが お気に入りだったんだけどなぁ いま2枚しかないや あと3枚引いたら使おうかな
ファイアスピリットとスピットファイアがごっちゃになってるようだが、いいのか?
>>133 ダイジョブ。ごっちゃになってないよ。
火の精、火の精。
フロストバイトキター━━(゚∀゚)━━!! あとライトニングボルトで魔導書一通りコンプリート。 それを柿にできるのはいつになるやら。
EXも?また来月のデスノにつくよん。
>>137 スマヌ。
魔導書=魔法スキルをまとめたもの
ってことで。
>>136 そうか、頑張れ。
漏れはスノーストームインパクトがでねぇ。
とうとう誇りだった赤ゲージが緑ゲージを下回ってしまった。 このまま消えていくのか・・・
そんなのエナジーの無駄、と身も蓋もないことを言ってみる。
月弓強すぎて殺しちゃうのよね。 つーか、魔法よか弓の方が隙が少ないからなぁ・・・ それはそれとして。今年一年も終わるわけだが、来年も宜しくな。 今後魔法使いがどういう方向性になっていくかはわからんが、SEGAもチート 対策などを見ているとそれなりに本気で手を入れているようだし、さ。 まったりとやっていきましょうや。今後も。 ああ、そだ。東京近辺の奴は、今晩(明日)の年始参りの時に道が凍っているので 滑らないようにきーつけてなー。んじゃ、良いお年を
>>143 東京は氷トラップが各所に設置されているらしいね。
アイスアミュ持ってこうか
フードローブは始めてすぐドローして長いこと重宝してたんだが、 賢者の塔のある意味灼熱地獄に耐えかねてデコから拾ったメイジローブに切り替えた。 そして今、1.10のショップ実装で早速eメイジを積みにかかった俺。 柿でAGI-10のフードは、ますます出番が無くなったな……
ゆく年と共にD柿ポイズンダガーをデッキから外す俺だった… つд・)
ファイスピ柿って消費7なん? フレスピ柿のほうがいいんかな? そして、来年も「よろしく頼む」
ver変わって一度たりとも尊大口調のキャラとマッチングした事がない。 おいセガはやく魔法使いの口調を返せ!!!
>>145 見た目重視で使ってるよ
だってエロいじゃん
最近はシャドウローブとウィザードハットで蒼竜や忘却潜ってるが氏ぬことはほとんどないね
ウィザードスタッフのカード化キボン。 最近、eセプターがしょっちゅう劣化するものの、 Dセプターはコモンなもんでデッキ圧迫しまくり。
>>151 書き忘れたが、裏にメイス入れてるからスピットファイアラッシュ使う隙があればメイスでハードブレイカーしてる。
最近はもっぱら外伝通いで透明シーフや、アサシンの分身対策、対多数牽制で
ダッシュ杖を多用する機会が多くて劣化するわけよ。
>>152 じゃあ柿eセプター2本持ってけばいいんじゃないか?
俺はそうしてる。
>>153 現実的な打開策となるとそれしかないよなぁ。
やっぱりアンコ杖カードが欲しいところ。
ぶっちゃけ見た目のよさがどうとか言ってられなくなってきたなぁ フドロブ+マジ帽が好きでずっとそれでまかり通ってきたから 「弱くなったからといってかえねぇよ」 とかおもってたが気がついたら鴻香[ブ+ヲーロックの俺がいる・・・orz
>>155 漏れもフードマジ帽貫いてきたけど外伝の後半と青き竜はウォロクにしてる。
月弓を劣化させないことでなんとかポリシー保ってる。あと最近緑ゲージが
赤ゲージ超え始めてきてヤヴァイ。
>>155 俺は相変わらずの装備だけど(前作から守備23)
叩防御なんて1で良いよ。ないようなもんだ。
魔法使いはなに着たって同じだよ。あきらめれ そんなものよりPスキル 裸でもネトダンはほとんどコンテしなくなった
ごめんなさい、俺アイアンとウォー帽・・・青いアイアン魔法使いを見たら、そっとしておいて下さい。 かっこいいんだもんアイアン・・叩防御欲しいんだもん・・スピウプ柿は必須だぜ。
160 :
157 :05/01/01 00:36:22 ID:???
>>159 俺も最初の頃はアイアンアマ着てたよ。
虚空の頃はなるべく前衛に出て貢献したかったしね。
しばらくしたら脱げるようになるさ、頑張れ。
逆にアイアンつけて回避練習って、 大リーガー養成ギブスみたいだな。
162 :
159 :05/01/01 00:51:31 ID:???
いや、実際魔法耐性以外はいい感じ。かっこいいし。 INTキャップのお陰でこういう選択肢もできた。今アク宝三つでINT56くらいだよ。
無駄と言われようが初期INT90キープ
>>163 むしろそのIntでどれぐらいのダメージになるのか聞きたい。
100越えて急に上昇率がよくなったりとかしない?
165 :
DIO :05/01/01 01:04:10 ID:???
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ! ついついやりたくなった。今は反省している。
いろんなところで出回ってるおみくじ機能で 我々魔法使いの行く末を占ってみるテスト。
みんな、あけおめ! つうか武器って弓と杖だけでいいな・・・。 漏れ的にクラウドがお気に入りだけど、安定しねぇよ。 クラウド>強氷弓>フレスピ 軽キャラ限だけど (;´Д`)ハァハァ ガイシュツですまそ。
俺らの未来ぴょん吉かよ。 ど根性ということなのか、はたまた寄生しろということなのか。
地面と人間つきTシャツの間にぶっ潰されても死なずに むしろ20年後という設定のソルマックのCMでも生き残っていられる。 つまり爽快感ゲットということ。
ダメだ、もう我慢出来neeeeeeeeeee 傲慢チャットボイス復活の為新規ICでやり直してくるよ
古の城だっけ? 外伝7最短コースだとノーコンクリア出来る様になったが (店売りノーマル矢80本ぐらい消費してる) 最終章に比べると物足りないなー 最短だからか金もあんまり貯まらんし・・・ 最短なのにブルドラ戦余裕無いし ちなみにで月の弓でチマチマ攻撃して 氷状態になるとフレスピ撃ってるけど もっと楽に倒せないかな あと道中も全周りしたいなー
>>170 漏れも新シナリオの開幕で召還→?→orz のコンボを食らったので、
僧侶作って、IC1枚分遊んだけど飽きた。
魔法使いに復帰したいが、
・我慢する
・一言もしゃべらない
・新規でやり直し(Dネト無いのでアイテム移せない)
・セガを信じて待つ
・引退
で迷ってるんだよね……。
470 俺もそうするよ! よろしくっ
すまん170だった
175 :
74 :05/01/01 08:30:43 ID:???
あけましておめでとうございます。
>>61 31日になけなしの10000G入れようと思ってたんですが、なんだかんだで無理でした。
というわけで二つとも落札できず。
>>171 そらあんた、古の城は一応中級区分だから
モイトラS取れる人には楽勝ですから〜。残念。
>>176 あれって話しではモイ出てないと3っつの試練て出ないんじゃなかったけ?
もしそうならモイの次の次だから
>>171 は正解だよ
常に矢を300以上持ち込んでいるメイジアーチャーですが今年も「よろしく」
>>177 はっきり言うと
蒼竜は真バロルより弱い。
新ダンジョンがそういう扱いなのは、
とりあえずそうしてあるだけであって
難易度には直結していない。
道中の罠で難易度が高いというのはあるかもしれん。
実際のとこ講談社は初見はA.B判定でも
2回目か3回目でS判定とれるくらいの難易度。
というか、おまいなんか勘違いしとるだろ。
>>171 全周のほうがLv上がってるから楽だぞ。
道憶えきれてないならあれだがな・・・。
スモールバッグにもう少し金が入ってたらなー
質問! みんなは防具どうしてる?1.1になってどう変わったか晒さないか? ちなみに俺は 1.02 1.1 eソーサラー+4 → eウォーロック柿 eフドロブ+14 → そのまま eマジシャン+20 → eマナブーツ+3 AGI減少が辛いからメイジローブに変えようか悩んでるとこ。 他職業系には逃げたくないなぁ。 シャドウローブでないよ・・・・・・・・orz
1.02 +17クォータースタッフ → +10セプター +20クラブ → +10メイス +20ウッドシールド → +15バックラー +6ソーサラーキャップ(D) → +6ソーサラーキャップ(D) +5メイジローブ → +10メイジローブ +17マジシャンシューズ → +17マジシャンシューズ +8ファイアアミュレット → +8ファイアアミュレット or +1アイスアミュレット or マジックリング 1.1稼動直前にギリギリ六段、Dnetなし、ICもついこの間2枚目終了程度の俺は ショップで装備を変える以外に特に変更したものなしな罠。
>>171 俺は持ち込み肉(6)
Gリザ×4
ライチェ×6
Dハードインフェルノ×10
で毎回全狩りししてるよ?弓なんぞいらん。
月弓とGリザのせいであんまり話題に出ないが 柿パルチでスピアジャブがなかなか良いぞ。 杖ハメみたいに延々とハメる事はできないが TUVが揃ってると柿セプターの杖ダッシュが30前後の時に 30→28→35くらいのダメージが出る。 DEXが上がるせいか、全体のモーションも短め。 積み値も割と優秀だから6枚積むのも考慮して良いかもしれない。(+毎にDEX+4)
槍も興味はあるんだが、なかなか手を出す機会に恵まれない。 そろそろ余裕が出るので今度試してくる。
補正や劣化考えると、手軽なとこでは両手e柿セプターになっちゃうんだよな……。
>182 1.02まで → 1.10 eWスタ+20 *2 → eセプター柿 *2 and eWスタ柿 eウォーロック+20 → そのまま eメイジローブ+20 → そのまま eマジ靴+20 → そのまま eFアミュ+20 or ☆マジリン+0 → ☆マジリン+0 or eFアミュ柿 or eIアミュ+1 杖の劣化対策にセプター2+Wスタ1にした以外は特に変更なし。 DがLv1魔法中心からLv3スクデッキに移行した。 月弓は今のところまったく使う予定なし。 別に8段になることを急いでもいないし、シャドウローブ狙いで 三つの試練にでも篭ろうかなぁ。
189 :
185 :05/01/01 23:05:50 ID:???
ああ、そうそう。広範囲の杖ダッシュが健在の魔法使いは クラウドブレーカーを使う意味はあんまりないっぽ。 リーチと敵の行動不能時間の長さは優秀だけど、 クラブレ自体の威力が低い上に、追撃もろくなのが無いから 殲滅に時間が掛るし、パルチが劣化しまくり。 個人的にはこれ使うならハドブレの方が良い。 スピットファイヤラッシュは言われてる程に使い難く無かった。 杖ダッシュが30位の時にに21→19→28程度のダメージ。 劣化対策になるもから、DEX次第で・・・趣味の領域かも・・・ ロッククラッシャーはダッシュ杖が30位の時に 16→16→16→22程度のダメージ。 いちよ全部当てるとハドブレよかダメージが出るから これもDEX次第で・・・やっぱ趣味の領域かも・・・
既出だったらすまんが。 eメイジローブ+10 eマジシャンハット+5 eマジシャンシューズ+10 eウォーロックキャップ+5 で柿だよ。
一番萌える服装教えれ
ウィザードハット、シャドーローブ、マナブーツ、クリスタルワンド ついでに背を低くすれば絵に描いたような魔女ッコの誕生だ これで萌えるかどうかは責任持てんがw
>>192 帽子は無しでいいと思うぞ。
その方が服装が映える。
やっぱ魔法使いの足装備は何も付けてない普通の靴&靴下が
実際のところ。 キャラの服装でプレイヤーのセンスわかるよな。
ケトルハットのことかーっ!!
変態仮面はある意味究極形態だからいいんじゃね? 漏れははずかしくてできんが・・・
レイピア、ケトルハット、シャドウローブの♀が一番いいな
最近肉投げてる 意外とたのしいよ て、短剣ってどうなの?
短剣は柿ポイズンダガーなら実用範囲。 メイス、セプターよか微妙に威力が低いが 毒の追加効果と、ダッシュ攻撃で相手が吹っ飛ぶのが良い。 いちよダッシュ攻撃でハメも可能。盾も持てる。 でも時間当たりの殲滅力は低め。
ソードブレイカーってどうなの? ポイズンよりもいけそうな柿までがんがって集めるけど
質問。 五段スキルのシャドウスキルズは 今でもコンフューズの効果なん?
>>199 ことば足らずだたーよ(´・ω・`)
実用可なのか聞きたかった
>>200 あり
杖の方がダメあるのかぁ
今日初めてシャドウスキルズ使ってみたんだけど、コレかなり使えるな。 3つの試練のボス戦で使ったんだが、 奥にいるオークメイジF×2に一発づつ撃ってみたら同士討ち始めた。 オークチーフにはさすがに効かないみたいだったけど、 メイジだけでも無効化(というより仲間化?)されるのはかなりラクだった。 これってガイシュツ?
>>206 散々既出。
ザコには効くがボスクラスには効かない。
どっちにしろライチェ撃って速攻無力化したほうがよい。
>>206 古の城のマジシャン2とアサシンがいる落とし戸の部屋にて。
まず、部屋の前の床スイッチを踏んで扉を開ける。
↓
次に遠くのマジシャンをロック。
↓
コンフューズ発射
↓
床スイッチから離れて扉を閉めて部屋の前でしばし。
↓
開けると中の敵が混乱したマジシャン一人だけに!
>>208 マジシャンすげぇな。
ぜひともDカードで出してもらいたいもんだ。
ブルードラゴンにハードインフェルノでダメ360行きまつた。 インフェルノ限界付近+青ドラ倒れる+背後ダメ+クリティカルでつ。 あ、いや。そんだけなんだけどね。。スマソ
210 360?!魔法使い最強の復活の兆しだな。一枚しかもってない俺は負け組。
>191、192 萌える服装というのならティアラ必要だ。 ウィザードローブ ティアラ マナブーツ ・・・ティアラ劣化したモウダメポ..._〆(゚▽゚*)
>>191 今俺は上から順番に
ティアラ
シャドゥローブ
クロスブーツ
そんじょそこらの魔法姫には負けない自信がありますぽ・・・
>>211 クリティカルな。
ふだんは150くらいしかでない。
ヲーロック、フードローブの組み合わせが、ヲーザードのタオっぽくていい。
>>212 -になっただけなら心配なし。
ドワーフ言って修理依頼書とってこい。
217 :
212 :05/01/02 11:48:24 ID:???
>>216 いや、−になっただけだから普通に修理するだけっスよ。
依頼書あったら楽だったんだろうけどね。
レスありがとうございます。
>>210 悪いけど戦士ならコンセ+デデンで普通に360くらい出る。
クリティカル無しで。
僧侶が魔法使いより魔法強いのが納得いかない。 横で僧侶見てたらホリライで130、聖に弱い奴には380。 おかしいよな。
セガは極端な調整しか出来ない。 弱い → 強くする 強い → 弱くする 特に強いのを弱くする場合、最強から最弱に転落する位激しく修正する。
柿フレアバーストかライチェ2ヒットで同じ位のダメでるじゃん。 反対に僧侶は一気に複数の氷像がアイスストームや 汎用性が高いライチェみたいな魔法が欲しいと 思ってるかもしれんぞ。
なんでこんなに地味な職業になったんだろう(´・ω・`) 上級者用キャラとか書いてあったからある程度覚悟はしていたが…
むしろレア職業になっちゃえ。誰も使わない弱いキャラに´・ω・` 漏れは使うが。
STRブーストして杖2本持たせたら後はどうでもいいや。 これだと死なないし。
やったぜ、念願の骨メイジ柿が実現したぞ。 イエサブで1枚80円ポッキリだったよ。 これで夢のWメイジが出来た。 レッサーデーモン?何それ、美味いの? んで、使ってみたんだけど エクスプロージョンをばんばん使ってました! 耐久値もかなりあって普通にボス戦までもってくれるし、遠距離攻撃はありがたいわ。 ただ以前出てたマイヤヒーに関しては確認取れなかった。 何かしら条件あるのかもしれんから夜行って調べてこようと思うんだけど、 何か知りたい事があれば調べられる範囲でやってきますyo
んじゃ個人的に気になる事を「よろしく頼む」 大体の耐久力、攻撃頻度、魔法の大体のダメージ、 ファイヤーボールとエクスプロ―ション以外の魔法をを使うか。 ちなみに耐久力は罠で待機させで、耐えた回数を数えると計測しやすい。 そう言えば骨メイジ、1.1になって離れると走るようになったよね。
227 :
225 :05/01/02 16:39:46 ID:???
>>226 了解です。
ダンジョンは盗賊辺りでいいのかな?
針トラップあるし、魔法ダメはゴブでいいだろうし。
テンプレサイトに+0と+7のダメージ値が乗ってるから柿のみの計測で良さそうですな。
いまさらながら愚痴るけど、
なんとゆーか、マジシャンの反射アイスブラスト、
我々のアイスブラストと比べて凍りすぎじゃね?
>>225 メイジ二人旅、ええなぁ。
229 :
226 :05/01/02 17:27:33 ID:???
ちょいと相談よろしいですか兄弟? フレスピやらLv1スキルの弱体化でデッキを色々いじろうと思って、 今度は氷主体の製氷機デッキでも作ろうと思うんだが、ネトダンで今氷像作製しても対して喜ばれんだろうか? 氷像作るくらいならフレスピやライチェ柿積みして早期殲滅目指した方が貢献できるかな・・・? 月弓無しで考えて(装備は杖のみ)もらえると嬉しいです。
>>230 今回はびっくりするほど凍結しにくいので氷系は茨。
モンスターの氷魔法やブレスはまず凍るのにな。
233 :
230 :05/01/02 20:19:48 ID:???
>>231 マジデスカ
氷でも役に立ちませんか・・・・
魔法使いは弓でしか役に立てない時代て・・・・orz
氷像作って迷惑に成るような事はホトンド無いと思われ。 危険な相手をピンポイントで凍らせたり、 複数の敵をまとめて凍らせれば、 パーティーの事故率かなり下がる。 以前、アイスストームで5体位まとめて凍らせたら バススラ戦士がツーハンをブンブン振りまわして、 ルームガーターが一瞬で終わった事あったし、 デデンドするにしても凍ってれば吹っ飛んで行かない。 ・・・てのは置いといて、1.1で氷像制作重視デッキなら、 今回はアイスブラストがINTブーストしても凍り難いから、 アイスストーム、フロストバイト、ブリザードスクが 氷像制作のメインになるんじゃなかろうか。 ただ、F系とI系の敵が多発する所だと・・・ そういえば今回、魔法の威力はINT50位で頭打ちだけど 氷結確立はどうなんだろうね。
そういえばアイスストームとスノストってどっちが凍りやすいんだろ? 昔の情報でいいから誰か知らない?
>>235 アイスストームじゃないか、Lv2魔法だし。
前Ver.なら初期INT80越えでどちらも使ってみたが凍結率は体感上、あまり変わらなかった希ガス ちなみにどちらも6枚積みだった
238 :
225 :05/01/02 23:35:34 ID:???
報告が遅くなりました。 メイジ柿積みの実験結果です 多分に曖昧なところがありますので目安程度にどうぞ 【サンプルは盗賊の砦のゴブリンファイター】 杖による殴打(通常攻撃) 10 ファイアーボール 36 エクスプロージョン 36 HPは約250 攻撃頻度に関しては魔法→魔法の間に2.5秒くらい 移動スピードはそこそこかな? 距離があれば走ってくれるので近距離移動には困りません マイヤヒー等の別魔法使用は確認出来ませんでした まだまだ検証が足りませんが多分無いんじゃないかなぁ〜 結論としては デッキを圧迫してまで11枚積むのは微妙の一言
239 :
225 :05/01/02 23:36:59 ID:???
検証ついでに新ICで新たに魔法使いを作りました。 やっぱ傲慢ボイスでないと・・・ って事で同時に魔法協会にも入会です ギルドの方よろ ノシ
メイジ人気スキルランキング教えてください
>>241 1位 ライチェ
2位 アイスストーム
3位 から下は適当。
>>242 まじでΣΣ(゚Д゚;)
漏れはこうだと思ってた・・・。
1位 アイスストーム
2位 ライチェ
3位 フレアバースト
4位 フレスピ
5位 ファイスピ
以下どんぐり
圧倒的最下位 ポイズン
そう言えば「★魔法協会★」絡みの話題ってココでやっていいのかね? ダメならほりえもんのとこに立ててくるけど。 ギルマスさん、ギルメンの皆さん返事下さい。
ライチェ アイスストームでワンツーフィニッシュかな?
魔法使いは魔法スキルの選択はもはや好みに近いものがあるな。
使わなくても集めるし。
そんな俺はコンフューズ大好き魔法使い。シャドウスキルズがあっても。
マジシャンを惑わせて同士討ちさせたりとか楽しい。
>>244 トラブルを避けるならここでしないほうが吉。
経験則だが、関係者にしか通じない内輪の話が出ると荒れたりしやすい。
>>246 ですかね。
まあギルマスの人が立ててくれると一番ありがたかったりするんですけどねw
249 :
ゲームセンター名無し :05/01/03 01:10:17 ID:S8g4cz5E
>246 >そんな俺はコンフューズ大好き魔法使い (・∀・)人(・∀・)ナカーマ コンフューズとハードインフェしか入れてないダメ魔法使い・・・ 道中はもちろん月の弓・・・
魔法使いでDでアクアマリン11枚持っていってるんですけど 意味がないんですか? ちょっと上のほうに書いてあってびっくりしたんですが。 ちなみに初期INTは72です。 50くらいで威力が頭うちになるんなら全く意味ないですよね
>>250 ほぼ無意味。
ハードインフェルノかサンダースト−ムいれるといいね
>>249 趣味でいれるのはいいが
実用レベルのスキルも入れたほうがいいぞ。
どうもInt50を越えると魔法レベルにかかわらず上昇幅が一律1を大きく下回る値になってるような気がする。
>252 やっぱりフレスピかファイスピ入れた方がいいかな・・・ どっちも3枚ずつしかないですけど sage忘れスマソ
255 :
253 :05/01/03 01:22:52 ID:???
すまん、別のデータ見てた。
すまん、クリスタルワンドでオークチーフ投げられた。
>>241 フレスピもまだまだ捨てがたいと思う。柿積みは必須だが。
単位時間当たりの殲滅力はまだまだ健在。
使いやすさなども考慮して、
1、ライチェ
2、フレスピ
3、アイスストーム
ぐらいじゃね?
古城で蒼竜と戦うときには確かにフレスピは便利。
今D,netで魔法協会の人数見たら……たった9人だった orz これじゃギルドマッチングは夢のまた夢だyp ガンガッテ普及していかんとなぁ
俺はフレスピかファイスピどちらかならファイスピだな 肉一枚で2発撃てるのは大きい
>>259 ギルドマッチングなんて
あんまいみないから、エアバックのようなもんでしょ。
262 :
真ゲッター3様 ◆uyg1NBIUsg :05/01/03 03:38:19 ID:lASei9hH
俺様は詠唱で立ち止まるのが一回で済むからフレスピ! 三つの試練でぼこられた経験からそう結論だしました!
ありゃ ライチェ人気あるね ひょっとしてフレスピよりも ライチェの方が威力あるの?
ついに ねんがんの ウィザードハット をてにいれたぞ ってことで、そのときのデッキを記念晒し。 矢×4 炎矢×6 雷矢×6 氷矢×6 スピアプ×4 ハイポ×3 鶏肉×3 肉×3 なんだこれ orz
いいなあ(´・ω・`)
>264 ころしてでも うばいとる
>>263 距離(当たるまでの時間?)による希ガス。
フレスピは至近距離で当てると属性などにもよるが100程度を3回。
しかし遠距離だと威力低下。与えるダメが半分ぐらいになった希ガス。
対してライチェはHitするまでの時間が短いのでそれほど距離を気にしなくて良い。
旋回性能も高く狭い部屋でも使いやすいし、Hit後ダウンを奪えて安全。
まぁこれは魔法使いなら誰でも知ってるよな。与えるダメはだいたい80〜を2回。
>>263 威力じゃなくて満遍なくつかえるから。
さすがに雷耐性もっとる奴にはうんこだが・・・
乱戦時に転ばせられるのはありがたいよ。
>>241 ライチェ、アイスストーム、フレスピの順で次点でフレアバーストかな?
個人的に一押しは ファイスピだったり
バロル限定でフロストバイト
ただ、今回は受身を取る奴が中ボスクラスに居るのと、新ダンのボスが高い 雷耐性を持っていることがライチェにとってマイナス要因ではある。 フレアバーストは・・・威力は高いんだが、誘導のロジックがちょっと変なんだよね。 撃った瞬間に敵がちょっと動くととんでもない方向に先読みして吹っ飛んでいく。 やっぱり、フレスピなりファイスピなりの柿がFireでは安定かなぁ・・・と考えつつ デッキいじり中
>>273 変なとこに飛んでいくのはインフェルノ、ホリライとかもそう。
>>274 あ、スマン。ライチェ・フレスピ・ファイスピ以外は全部な。>変な誘導
そういった意味で高誘導のスピ系の方がFireでは良いかもって言いたかった。
新ダンのボスが雷耐性持っててもライチェが一位になっちゃうあたりが、 1.1の魔法使いを物語ってるな。
>>276 ボスにはインフェルノ一択ですから。
ライチェは主に道中で・・・・
でも、敵のHPが多い&月弓の攻撃力が高いのでヘタにライチェ打つよか 月弓で蹴散らした方が手っ取り早いことも多いんだよね・・・・ 敵こかして自分抜けても他の人が月弓連射モードだと余り意味ないし・・・ つか、最近は魔法よりメガクラの方が使用頻度高い希ガス・・・
>>273 フレアバーストは杖でダウンさせてからつかうもんだろう
>>262 3つの試練ならオークメイジFに効かないフレスピ自体ありえない。
>>280 ちゃんとターゲットしてオークメイジIからたおせばよかろう、
質問スレよりこっちのほうがよい意見聞けるかな〜と思い、質問。 魔法使いで、今 属性矢使ってないんだけど 温存するべき? 属性矢は結構デッキにいれるものなのでしょうか?
>282 属性矢は強いよ。弱点以外でも5〜6点増える。さすがにeだともったいないけどね。わざわざDで6枚以上割く価値はある。
>>279 君はフレアバーストを道中に撃つ気か?ボス戦につかうものだろう。
>>279 ボス戦ではじめのうちはフレスピをロックオンし
敵の数を減らす、1〜2体になってからフレアバースト
ていうか道中どうしてる?俺は杖と、盾使いたいから棍棒ハドブレ。 大ボス用に月弓と火矢も持ち込んでるが劣化するのは嫌なので60本だけ。世程ヘボな面子でなきゃ道中では使わない。
アイスストームは以前と変わらない凍結力を誇っているなぁ でも、コールドアローの凍結力と燃費の良さに比べたら・・・・・・ orz
エクスプロージョンもたまーに入れてみるといいかもね、
スノーストームインパクトとかみんなつかってないんだし
>>286 劣化されても問題ないのでバカスカ打った方がいいよ。
>288 劣化しても性能的に問題ないのは知ってるけど、やっぱ見栄えがしない。
劣化してそろそろ替えどきかなーて思ったら 討伐数かせぎついでにまた取りに行けばいいじゃん
MINあげたらヘルハウンドとサラマンダーのブレスってダメ下がる? モイでフドロブ&マジ靴着ていったら サラマンダx3部屋でアイスストームやってたら40x3で即死したorz
>>292 僧侶スレに面白いレスがあったので転載。
これ前後のレスも見てみることを薦める。
243 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/02(日) 03:07:15 ID:???
実際検証してみたわけではなく、体感的なものなので、参考程度に見てください。
今回属性防御がマイナスの場合、MINをいくら上げてもダメージが
軽減されない様な気がする。
実際、初期MIN70オーバーの時はマジシャンの魔法やブレス系などはほとんど40だったが
属性を全てプラスにするようにしたら多くても20前後くらいになった。
多分、魔法使いの魔法が、属性を合わせるとダメージが多くなるのと同じ原理だと思う。
MINはそれからプラスになってからダメージの軽減になるのではないかと思う。
>>240 コンフューズはたしか闇属性だったと思う
最後二行は削っときゃよかったな。 最近はモイに行くのにマジ靴+19を倉庫にしまって平マジ靴はいているよ(マナ靴なんてない)。 柿マジ靴だと火アミュ台無し。 フードローブ着ていくぐらいならeカードウィザードローブを拾える部屋まで 裸でいったほうがむしろ安全じゃね?
ガイシュツか知らんが書いてなかったので一応 eウィザードローブ±0 防御力:15/3/15 INT+10 属性防御:5/5/5/2/5
296 :
292 :05/01/03 22:55:47 ID:???
レスサンクス。 考慮したモイトゥラデッキを晒します。診断plz D Dソサラ帽柿 ポーション*3 ヒール*2 きのこ*3 鶏肉*2 アイスストーム柿 オーガラッシュ柿 ガーゴイル e メイジローブ柿 マジ靴柿 ファイアアミュ+1 セプター+8 月の弓 弓と属性矢180本ぐらい ブリザード10枚 サンダーストーム4枚 アメジスト宝石1個 アクアマリン原石2個 -------------------------------------------------------------------- 待機カード ライチェ フロストバイトスキル+1 フレアバースト柿 ヒール ダイアウルフ+3 ハードブレイカー+1 ハードインフェルノ7枚 クラブ柿 ルビ原2個 クロスアーマー柿 あとバロル対策にはオーガラッシュ抜いてフロストバイトスキル+1とライチェのどっちかをを持ち込んだほうがいいですか? それと、三つの試練と古の城が出てないんですが、出現条件を教えてください。 ちなみに名も無き遺跡までクリア、モイトゥラ以外全部S(ネット除く)です。 「よろしく頼む。」
魔法いらんっしょ。スクや魔法積む隙間あったら氷矢持てるだけ持ち込むべし。こだわりが無いんだったらね。
>>296 質問スレに古城と三試練の出現条件が書いてあったが、それによるとモイB以上。
柿マジ靴は本当に火耐性を下げるのでここは別の靴か積んでないマジ靴で。
あと、サンダーストームはいらない気もする。
バロルに撃つんならフロストバイトじゃね?
アイスストームがイエサブで100円だったから 大人がいしてみようと注文用紙に20枚と書きますた すると在庫切れのため1枚のみ・・・orz
>>299 まだ1.02のレートで置いてある店が多いよな。
今日、ライダーキックが1枚30円で置いてあるのを見て
買おうかどうか本気で悩んだ。
いやどっちにしろいっぱいあるじゃまいか
>>300 そうそう。
ホリアロが1000とか見た日には・・・
とりあえずスピうp一枚500だったから5枚ほど買った
>>296 今日漏れも魔法使いでモイトゥラ1コンテのSクリアして来たんでデッキ晒し
賢者の道の横道でコカに石化されて事故らなけりゃノーコンテだったのに…orz
Dカード
パワリン+1 ソーサラーハット+5 サンダーストームx10 ポーヨンx3 ヒールスク ハイポx2 Sヒール
肉x2 鶏肉x2
eアイテム
柿マジ靴 柿クォータースタッフ 月の弓 ノーマル矢60本x7 ルビ原x2
開いた所に道中拾える回復系アイテム入れ。
・・・アイスブラストが弱くなった時は不味いと思ったが、結局魔法使いだろうが何だろうが
月の弓に矢を山ほど持ってけば危なげも無くS取れるのな。
危険な敵は出現場所の後ろに予め陣取って出現と同時に弓で瞬殺でOK、属性矢は要らない。
eブリザードx10持って行くならそれ売ってノーマル矢買ったほうが良いと思う。売れば5250Gだし
バロル到達時点で60の矢束が3,4つあれば勝ち。ダークブレスだけ注意して撃ちまくるだけ。
GD到達時INT100で Dハードインフェルノ 240 柿フレスピ 90×3 月弓1発 60 燃費悪いなあ
>>294 まー、フードローブは【見た目】重視だから。
頑張って集めちまったので、常に着てますよ。ええ。
まあ、月の弓への修正と、 魔法スキルの性能向上を皆で祈ろう。 ところで、デッキにスピードアップ入れてる人 どのくらいいる?
>>306 (゚Д゚)ノ ァィ
柿積み入れてます。
私の場合、二つ魔法使い作りましたが弓を使ってない方には入れてないです。 魔法使いの場合、スピウプは槍や弓使いにはあったら便利位だと認識してます。 魔法重視の場合、杖の追撃で魔法を使うので入れません。
>>306 スピウプ柿ッス。
フードローブ柿でAGI-10なので、スピウプで補完してます。
>>306 魔法スキルの性能向上も微妙なんだよね。(当然今のアーチャー状態は不満だが)
実際、いまGDのケツから熱くてデカイのをぶち込んだ場合Lv3スクで200チョイ。
Lv2炎柿で130チョイ位を安定して当てる事ができるわけですわ。
(まー、個人的にはスクで200超えたからといって嬉しくも無いが)
SEGAが魔法使いの魔法をどういう扱いにしたいかが見えないんだよね・・・
普段から使う(以前のアイスブラストのように)ような状態にしたいのか、
ボス相手の圧倒的な火力にしたいのか。
現状だと、どっちつかずだよね・・・
DEXよりAGIブーストのため入れてる。フド柿なんで。
311 :
真ゲッター3様 ◆uyg1NBIUsg :05/01/04 01:52:00 ID:OxWmHes8
>>280 ファイアアミュ装備して火を後回しにする作戦で安定したんだよ!
相手の状況で魔法のダメージ凄い変わるね
クリア時Int90くらいでGD、正面45くらい
横から57,8、裏や倒れると70とかいってる!
>>311 あと、距離もな。つーか距離大事。一番大事。
ケツの下にもぐりこんで撃つとすぐ当たるのでお勧め。前足上げたら尻尾の方に
逃げれば良し。
・・・ってこの修正自体悪いとは言わないんだが。
魔法のメリット(近づかずに済む)を殺しているのも事実なんだよな・・・
>>306 ノシ
スピウp、1回入れると外せなくなるな。
外すと明らかに動きが鈍くてやりにくい
ノシ 今まで避けれなかったブレスが避けれたりするから、意外といい。
>>311 使った魔法は何?
ダメから考えるとフレスピ+0?
シャドー マナ靴ゲット お次はクリスタルか
物凄く初心者質問かもしれませんが、 シナリオを全てうめたいんですが、 ハードインフェルノとGリザードではどちらが役に立ちますか?
>>317 Pスキルとダンジョンのレベルによるが
俺はマジシャンの雷撃なんてどの方向から来ても軽くかわせるぜってレベルならハード
それ以外なら柿積みGリザ
ではヘタレの自分としたらリザードから集めた方がよいんですね。 親切に有難う
>>319 いやいや
さらに言うと将来的にはハードもあった方がいいので
両方集めた方がいい。
例えば、ハードをトレードに出してGリザを集めるなんてのは本末転倒
そうなんですか… ハードとGリザードはピントレ位ですか? あとポイズンダガーとエクスプロージョンが六枚集まったんですが、 デッキに入れた方がよいですか?
322 :
アーチャー8段 :05/01/04 10:08:18 ID:9374sgqn
君のデッキとか段位が判らないとアドバイスのやりようが・・・ っていうか、もう何度も何度も言ってるけど人によって使いやすい魔法/使いにくい魔法 は微妙に違ってくるから、とりあえずデッキに入れて使ってみることをお勧めする。 (プレイスタイルやその他のカード状況によってBetterな魔法なんて変わってくる) ・ポイズンダガー柿 →攻撃力自体は申し分ないが、冷凍等その他の状態異常を毒で上書きするのが難点 あと、攻撃範囲が狭い。敵とタイマンの状況ならザクザク刺せて良いかもしれんね。 ・エクスプロージョン柿 →範囲魔法では一番使いにくいとの報告があるものの、柿状態ならかなり威力は 出るんじゃないかと推測。 その他のカード資産が判らんから微妙ではあるが、他に枚数が集まっているアンコ魔法 が無いなら入れてみる価値はあるんじゃないかな。 >ハードとGリザードはピントレ位ですか? 俺的にはGリザの方が上。つっても、ピントレする人も居るんじゃね?って感じではある。 現状、Gリザ柿は異常ともいえるくらいに使い勝手が良いので魔法使いはできるだけ放出は 避けたほうが良いと思われます。 (柿じゃない場合でも待機命令を駆使したり召喚場所を考慮する等で十分使える) 先日、虚空を延々と20プレイ近くしたけど1階で召還したGリザ柿が毎回生き残ってた希ガス
>>321 ポイズンダガーはデッキが空いてれば入れてもいいが
趣味の領域なのでいずれは外れるべき存在。
エクスプロージョンも趣味の領域なので一度入れてみて
使ってみたほうがよい。
便利だと思ったら入れればよいし外すも自由。
>>321 ポイズンダガーは趣味の武器だよ。
攻撃のエフェクトが格好いいから使ってるけど…
321へのレスでこれほどまでに毒ダガ=趣味のレスが多いとは・・・・・・ 酢ピウプとバック等でDEx強化して、 漏れってテクニシャン?とか気取ってた自分が馬鹿みたいじゃんorz
>>325 いや、良い武器だとは思うよ>ポイズンダガー
攻撃力だけ見れば、魔法使いの使える物では屈指だし攻撃速度も速いし。
ただ、初心者というか自信が無い人にお勧めできる武器じゃないケド。
シナリオ等に限って言えば、十分使い物になるかと。
ネトダンだと・・・月の弓が取れない頃は十分戦力になると思う。うん。
>>326 一度ネットで使ってたんだけどさ・・
悲しいくらいに役にたたなかったよ・・・・
シナリオとネットでは硬さがちがうからさ・・
なるほど・・・ 俺は306なんだけど、スピードアップは柿入れてます。 いや、以前は入れてなかったけど、独り蒼龍をした時に モイにあるような、スイッチ押してダッシュする仕掛けで 鈍足すぎて10回くらいやり直したことがあって・・・ 俺的には月の弓修正された上で魔法の燃費向上してほすい あとブリザードの威力を
俺は306じゃないんだけど 最後の2行激しく同意
330 :
真ゲッター3様 ◆uyg1NBIUsg :05/01/04 12:35:03 ID:gdSk+OkP
道中でも魔法打ちまくりたいなぁ。 正直eスクロールがインフレ起こしてると思う。他のeアイテム と比べて異常な値段。 というわけでLv1巻物30G、Lv2巻物60G位でゲーム内SHOPで も買える様にして欲しい(1or5枚単位で)。Lv3巻物が2000G の価値らしいが、これを変えて400G位に。虚空行くとGDでぽ こぽこ貰えるLv3はたしかに貴重なG収入源だが、他の物と比べ てバランスおかしいし。ルールが浸透すれば、前Verでのボス前 魔法使いに肉投げならぬボス後に巻物プレゼントとかしてくれ る人が出てくるかも。 スキルはEN消費するから積めば巻物を越える位の威力なら、今回 の魔法威力の調整はそこまで悪く無いと思うし。 今のINT50での威力をINT70〜80で実現出来るようになればもう ちょっとINT重視する努力がむくわれるかなぁ。 ついでに・・・ セガはPSOで範囲氷魔法のラバータや凍結効果付き銃のフロシュ なんかで「敵が凍結しすぎるのは面白くない」などと叩かれたが 、QoDの氷は価格上乗せするほどでは無いと思うので全属性統一 してもいいかと思う。
現在の月の弓って高段から金を回収するための手段でもあるわけで。 何らかの、ゴールドの消費方法が用意されないと月の弓メインっていう状況は 改善されないと思うんだよね。 単純に月の弓を弱くして、魔法を強くする。だと別の場所にも歪が出ちゃうわけで。 こういったバランス調整とかは難しいよねぇ・・・
まあ誰が何と言おうと俺は月の弓ツカワネ。 誰が打っても一緒だし、テクニックも糞もありゃしない。 別に他人が使ってるのに文句は付ける気は無いけどね。 もちろんネットでは他人に迷惑かけない程度に立ち回るよ。 そんな俺は 表杖、裏槍でガンガリます。 あとはソドブレとeポイズンの攻撃力に期待。 つーか魔法を何とかして下さいセガ様。
スピットファイアラッシュ柿にSTR+2以外のなにかステータスボーナスをくれよと思う昨今。 明らかにセガはスピットファイアラッシュの存在を忘れてる。
PSOしかりセガって魔法使いは上級者向けとか言ってまともに バランスを調整しようとしないからなぁ・・・ 他のネトゲ魔法使いって言えば最弱か最強くらいな調整だけど 長所や短所がはっきりしてるし、QODに至っては魔法使いはいるだけ 効率下がるだけだし。
魔法使いじゃないとシャドーローブ、マナブーツ着れない とかにして欲しい 最近、上記装備の戦士をたまに見かけるので。 それとウォーロックかぶってる他職大杉
新ICカードで初期設定時に職の説明のとこに ・戦士(初心者向け) ・僧侶(中級者向け) ・魔法使い(中級者向け) ってなってた 思わず画面に向かってつっこんだ
>>337 なんだとー(゚Д゚)
さいですか
月野由美さんが君臨している間は上級者はイラネってか
変に納得
>>336 昔からウォーロック一択なので許してくだせぇ
俺はすぴうp、スピジャブ、バススラ柿積みでDEX60オーバーなパルチっ子 果たして 魔法使いとして認識されているのだろうか
範囲魔法で凍らせて月乃由美で撃ち抜く俺は、 非常に魔術師らしいと思いたい。
凍った敵に打撃系の武器なら大ダメージなら魔法使いも大活y・・・・・・・ コールドアローで充分か・・・・・ orz
343 :
ゲームセンター名無し :05/01/04 18:17:18 ID:MZA8HJZq
ああ・・・・・ 遊戯王でカードに大金を使い 「もうカードやめよう!」 そうおもった数年後に ドラゴンクロニクル、アヴァロン・・・ 試しにやったがあっというまにウン万が消えた。 「もう!!もうやらないぞ!!」 しかしふとみると新しいゲーム台。 クエストD 「・・・・・・・・・」 俺は何度この名前と台を見たことだろうか。 見てみぬフリを決め込んでいたのに 「正月だしちょっとやるか・・・・」 ハイ、もう1万は消えました。 うあああああああああああ 10段目指しますか!?!?! うぇうぇ
>>343 あげんな糞ガキ
せいぜいおとし玉をゲーセンに貢ぐんだな
俺はウルザスサーガあたりのMTG以降カードゲームはやってないな
俺はインベイジョンでMTGやめたな。 キャラクターカスタマイズで声かえれるようになってほしい
漏れはオデッセイでやめたなー 青黒デッキで 心の傷跡となんかでデッキ貧りつくすやつに萌えてた スレ違いスマン でよ、今日噂の月の弓手に入れて試したら 何これ…orz 噂通りのおかしな強さだな… セガさん早く魔法使いという職業を復活してくださいよ(;´Д`)
俺はアンリミ末期~ミラージュブロックまでだな。 魔法の弱さ、月弓なんてどうでも良い。 まずは声を直してくれ。
俺はラースサイクルがスタンダード落ちする迄。 当時はスリヴァ−デッキに心血を注いでたなぁ… 今でも、そのスリヴァ−達は引き出しの中で出番を待ってる そして月弓はいっそ無くしてしまった方がいい気がする
なんつーか 偽バロルは月の弓があればバランスおかしいぐらいに楽勝だな。 そんな俺はスピットファイアラッシュ使い。 せめて三段目をエクスプロージョンぐらいまで範囲攻撃をつけてほしい…
漏れは、エクスプロージョンに氷結を解除する能力をつけてほすぃい
俺はエクスプロージョンに地雷と同じ効果を希望
ミラディンでやめた・・MTGプレイヤー多いのね。 QODで魔法使い選んだ漏れは火力デッキだったなぁ。 しかし今の魔法使いは・・・・・・orz
漏れ赤緑デッキですた(;´・ω・) 関係なくてスマポ
俺はウルザズ・レガシーあたりで引退したな。 メインは青単マーフォークで、あとは5色スリヴァーなんてネタデッキを作ったこともあった。 ……と書いて、水物系なダンジョンが欲しくなった。海辺の洞窟みたいな。
すげえMTG人口だなこのすれw さすがは魔法使いスレといったところか。 俺は空が見えるダンジョンは欲しいね。 ずっと暗いダンジョンにいると息が詰まる。 GDとかの登場シーンで一瞬見える空とか凄くイイ
今度、手持ちのMTGカード全部売ってみるか。 スピうp1枚分くらいの足しにはなるかもしれん。
>>357 俺もそれ考えた。アヴァロンのカード共々。
だが!!!
フレイムスピリット(ウルザの激怒)だけは譲れん!
MTG人口が多いっていうか、コレクションするの好きな人が集まりやすいっていうのもあるんじゃないかな? 声に関しては個人的には普通、高慢、丁寧から選ばせて欲しいかな。 ってごめん、妄想スレの内容だねこれじゃ
俺の妄想はこんな感じだったよ。 魔法使い→偉そうな口調→何故だ?色々考える→魔法使いは高INT→イコール頭がいい →他の奴を見下す ああ、だから偉そうな口調なのか!納得!! だからさっさと声戻させろっつーの
声はなぁ・・・・そのうち直すだろうって楽観視していたんだが、声が嫌だからって
IC作り直したヤツが結構多いので、直らないかもって危惧している。
(作り直したヤツが、丸損になってしまうので)
>>357 ハイポ2枚分+α位になったぞ。
362 :
345 :05/01/04 23:53:37 ID:???
友達から貰っただけでほとんどルールとか覚えてない( ;´-`) 価値がありそうなレアは巨大鯨と動く壁と対抗呪文と裏切り者の都とオパールタイタンぐらいしかない・・・ これって50円買取ぐらい?
俺もMTGは日本語版が出たころだけだがやった。 あの手持ちのカード=手持ちの魔法、 って感覚が大好きで、QoDでも魔法使い。
>>362 さすがにそこまではわからんな。卓板で聞いてみたら?
明日は虚空に入り浸るから喪服の八段アーチャー見かけたら
「宜しく頼む」
と、言わせてくれ・・・・・・
365 :
331 :05/01/05 00:02:50 ID:???
>>332 矢がある意味溢れすぎているGを回収する目的もあるってのは
納得できます。なんせ使いまくる人は毎ゲームパルチ1本捨て
る以上の勢いで連射してますしね。
自分は弓使ってないですが、3職中途半端に万遍なくやって
ます。やはり魔法使い使ってる時は魔法が撃ちたい。
D巻物はLv1さえまともに揃ってないですが、それでもちょっと
持ち込んで楽しんでます。DでLv3巻物を持ち込んでも対ボス用
に温存するでしょうし、e巻物がもうちょっと手軽な存在だった
らなぁと・・・。
1束600GでLv2スクロ撃てるなら、使う人も結構いるのでは?
ついでにLv3巻物の価値を落とせば、今ほどGが増え続ける事は
ないでしょうし。
>>332 本題とちょっと逸れる話なんですが
パルチザンを劣化覚悟で使い倒す際には
+5をもう一本作って道中で持ち替えるのが有効
e欄も気にするほどでもないしリーズナブルです
>>331 巻物は俺も考えたけど・・・戦士と僧侶がね。
武器の積みを覚えて、劣化しても積んだだけ戻せる(そしてゴールドを回収)
とかしない限りは難しいのかなぁ・・・と。
もしくは、オークションに参加手数料を取るか、くらいしか思いつかないんだよね。
正直弓なんて使わずに魔法で生きていきたいけど、ネットの向うには他の3人が
居るって考えると、自分自身でできる最良のプレイをしたいって思うので、割り
切って弓使いになっているけど・・・やっぱねぇ・・・魔法スキルが不要な勢いは
間違っている気がする
死者Qで突き指持ちの7段魔女と組んだことがある。 その時は、ルームガーダー戦で骨弓とかに斬りかかって行くたびに 脇から降り注ぐ矢の嵐。 Dネト無しでeダガ柿がやっとの俺は見守ることしかできなかったよ( ´・ω・`)
>>368 あまりに見事な変換に理解に時間を要した。
>>368 突き指ってw
最初なにかとおもったよ。
やはり魔法はEN消費が最大の課題だよな。 弓はEN消費しないもんな。 EN消費<威力、効果 でないと趣味以外で誰も魔法なんぞ使わん。 強い魔法ほど詠唱時間長くすればいいんだよ。周囲系は発動早くするとか。 USEボタン溜めで威力上がるって意見はイイと思ったんだがな。 混乱中はスキルカードをダブルクリックで発動できるが溜め撃ちはできない。 良いバランスじゃないか。 魔法使いは防御力ないし詠唱中にダメージくらうと詠唱しなおしなんかで リスクも十分にあると思う。 溜め無し=今の威力で最大溜め=1.0xくらいの威力にすれば良い。
月の弓はシナリオだけでしか使えないよう にすればいいのにな。
そんなにシナリオをおろそかにしちゃいかん
>>375 シナリオが簡単すぎてもだめだろってことが言いたいんジャマイカ。
全国に出たときへたれでもいやだろう?
正直言って、今の状態のままで月弓だけ使えなくなったら辛くないか? ネトダンで他職も弓使えなくなるわけだから 殲滅速度落ちる→事故率アップ(´・ω・`)
勘弁してよ、あんたらはスーパーマリオなんてちょろいと思うが、 俺はいまだに8-4で死ぬくらいヘタレなんだ。 現状で月弓なくなったらまじで行き詰まるんで、カンベン
>>378 じゃあ、ここでさよならだ
またどこかで
現状だと突き指ばかりで萎えて去る人が多くなるぞ
セガがこのまま月の弓を放置するとは思えん。 インカム低下にも繋がるし。第一、みなが月の弓使っている現状を見て、危機感を覚えないほど馬鹿ではないと思う
月弓に萎えて辞めるやつに遠慮して使わない理由がわからん 詭弁のガイドラインだな(苦笑
ま、今のうちにほざいてろや。
他人の装備を気にするやつはMO経験少
ま、間違いなく、今属性矢をかき集めている奴はバカだとは思うがな
確かに枠と枚数消費してまで入れる価値は見出せないな せいぜい氷矢位か
まあ確かに何かしらの修正は入るだろう・・・。 コールドアロー辺りは月弓出る前からネットプレイではそれなりに使える物だったんだが。
まぁなるようになれだ。 とこでDルビー原石二枚の代わりに 「4枚増えるけど武器スキルだし、STR+2だからいいじゃん?」という理由で スピットファイアラッシュ柿を入れようとしている俺になにか一言。
>>383 ただ変に経験あるだけで
全てがそういうもんだと知ったかする香具師もいるけどな
>>387 モヤモヤしててカコイイ!!!
ま、月弓使うも使わないのも自由だろゲームなんだし。
俺は現状弓を使うことが一番他の3人に貢献できると思っているから使っているけど、
弱くなったら別の自分にとってベターな物を見つけ出してそれでプレイするだけだし。
ただ、ちょっと???って思うのは「8段になったから月弓封印する」とかの書き込み。
自分が8段になっても同行者は8段じゃない可能性もあるわけで。
自分が8段になったからって言うのは・・・ま、所詮ゲームだからなぁ。
他人のプレイスタイルにどうこう言うことはできねーけーどーもーーーっと。
>>388 MO暦10年の俺から言えば、見掛け以上に重要な要素など無い!!!!
でも、♀のシャドーローブはやり過ぎな希ガス
だがそれがいい。
月乃由美は魔法の弓 そんな魔法の弓を使う僕は『今、確実に美しい!』
確かに人それぞれだか、「8段になったから月の弓封印します」って、逆に「月の弓に頼って8段になりました」と宣言していると思わないか? 「8段になったから月の弓使います」のほうがかっこいい。 使うなと言う気はないけどね。ただ、今月の弓に頼ると、なくなった時プレイヤースキルがた落ちしそうだから、俺は使ってない。 いくら全国で迷惑でもGリザと杖しか使いません。ごめん。
さて、月野由美修正マダー? 修正後にハードインフェルノで由美セット交換しようと企んでいるんだが。 どうせ月野由美が+5グレートボウぐらいの攻撃力になった時点で放す人多そうだし
むしろ、だ。 他の武器は、通常攻撃に対して強攻撃しても1.3倍付近(?)程度なのに、 弓だと、通常攻撃の3倍威力になるのがオカシイんジャマイカ? 弓の強攻撃が、少し貯めた後に放つ感じで、威力も他の武器の割合程度になれば、 バランス的にもちょうど良いと思われ。
俺は威力は今のままでいいが、劣化速い・劣化すると威力ガタ落ちのドラキラ性能でいいと思う。
合成できないしな。 んで、捨てても二度と拾えないくらいで。
対バロル決戦用武器というぐらいだから ミノぐらいの大きさで矢を一本撃つだけでも5秒ぐらいかかるけどダメージは100オーバー とかどうだ。
魔法使いだけは肉の合成が出来たらいいなぁ 肉+10 鶏肉+10とか そしたら弓なんて使わずに道中魔法撃ちまくり
肉拾いめんどくさい
うんにゃDカードで合成 鶏肉も肉もあまり過ぎてるんだよぅ 里子に出してるのも含めると約20枚ある
>>400 こ
ろ
し
て
で
も
う
ば
い
と
る
>>400 俺なんかまだきのこ三枚に鶏肉一枚ですよ。
た の む か ら わ け て く れ
流れぶった切って悪いんですけど 柿フレスピと柿ファイスピってどっちがいいんすかね? とりあえず消費エナジー少ないファイスピ使ってるんですが・・・。
>403 柿ならどちらでもお好きなほうを。 使い勝手で判断したいなら、 YかLあたりに使って試してみることをおすすめする。 今「消費エナジーが少ない」って理由でファイスピ使っているならそれでいいと思うけどね。 手持ちの食料少ないんじゃない?
質問でつ。 月の弓抜きでモイの真バロルをヌッ殺すのに一番いいのはスクてんこ盛りしかないのか? どうしてもエネが足りなくてバロル戦中に自殺して2コンテしちまうよ orz ちなみにダメ効率の一番いいのは雷でおk? 氷使っても死ぬほど威力が低かったよ。 緑ゲージが0なのと初L版でマナスタッフを拾ったのだけが自慢の魔法使い
>>405 スクてんこもりしかない。
魔の威力下がったからな・・・
雷スク40束もってくべし。
>>406 アイスブラスト25ダメって・・・弱すぎだよね・・・心が折れそうになった
サンダーでなんとか頑張ってみます
車道ゲットするべく最近三つの試練潜ってるんだけどボスきつすぎ・・・ ワープ直前でHPフル、EN60キープ+Gリザ(単)くらいで挑めるんだけど チーフのオーラタックルで100円持ってかれます・・・ みんなはどんな戦法でやってる?
25・・・25か・・・・ 英語で言うとtwenty fiveか・・・ 「無理だ!」
>>408 とりあえずワープに入ったら左オークメイジロックに向かって走りライチェ一発、
ライチェが2発オークメイジに当たるんで杖ダッシュでオークメイジ1撃沈。
右に走ってもう一匹のオークメイジも同じように撃沈させる。
杖ダッシュでこかしてからライチェが安定。
あとは周りを回りながらこかしてライチェか
スクを持ち込んでいたらこかしてスク打ち込む。
受身をとったら打ち込まずにそのまま離れる。
それの繰り返し。
これで安定ですよ。
常に一匹はGリザに受け持ってもらいましょう。
>>408 開幕ライトニングチェインで後ろの豚メイジFを一体瞬殺。
倒しきれなければダッシュ杖で追い討ち。
次に逆側の豚メイジFもチェインで瞬殺。
倒しけれなければダッシュ杖で追い討ち。
残るはチーフ×3だが、Gリザいるならチーフ2体と遊んでてもらって、
余りの一体をガチでヌッコロスようにすればいいかと。
攻撃さえしなけりゃタゲられることもない。
一体ずつ確実に倒せばよろしい。
412 :
410 :05/01/05 21:54:26 ID:???
>>411 ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ンしよう!!
月弓って要は「伝説のアーティファクト」なんだから、 月弓持ちは他の月弓持ちと組めないように通信マッチングすればいいんじゃね?
414 :
408 :05/01/05 22:36:16 ID:???
>>419 ,411
どうもサンクスです、ライチェかぁ盲点でした
ここと真バロル前だけは何度やっても無傷とはいかないんですよねー
415 :
410 :05/01/05 22:42:54 ID:???
>>414 書くの忘れたけどオークメイジはちゃんとロックしてね。
そうじゃないと2発あたらないから。
そういやオークチーフって凍るっけ? 青い奴はさすがに無理だろうけど凍ってるとこ見たことないな コンフューズも入らないし・・・ デーモン、Gリザ、骨内藤あたりの上位ザコって扱いどうなってんのかな
>>416 Gリザは凍るね、
骨ナイトも凍るときある。
デーモンは無理かな。
月の弓云々は、ゴールドの消費サイクルをどうするかも考えて欲し・・・
って、それはユーザーサイドが考えるような問題じゃねーけどな。
>>416 オーラをまとうヤツラは凍らない希ガス。
同名でも、道中に出てくるやつらは凍ると思うけど・・・・閣下はどうなんだろ。
無理っぽいけどねぇ
Sir! 自分用にタフネスリングの有用性その他を調べてまいりました。 偉大なる先任軍曹718殿への敬意を込めて報告させていただきます。Sir! 魔法使いスレでタフネスリングを報告するのも筋違いではありますがご参考と なれば幸いであります!!! なお、表記の中の装備品はタフネスリングは+4、その他は柿であります!! 実験その1:ファイアブレスダメージの結果は以下であります。 実験場所:妖魔 ファイアブレストラップ 裸(VIT:2 MIN:9) → 30ダメージ Fアミュ+アメジ2個(VIT:2 Min:19 SvF:20) → 12ダメージ Fアミュ(VIT:2 Min:9 SvF:20) → 12ダメージ アメジ2個+フードローブ(VIT:2 Min:19 SvF:-8) → 30ダメージ フードローブ+Fアミュ(VIT:2 Min:9 SvF:12) → 20ダメージ フードローブ+Fアミュ+タフネスリング(VIT:17 Min:9 SvF:12) → 20ダメージ フードローブ+Fアミュ+タフネスリング+マジ靴(VIT:17 Min:9 SvF:3) → 28ダメージ 断言は避けますが、Trapの炎ダメージは純粋に炎抵抗によってのみ軽減される と推測されます。Minによる効果は無いのでは無いかと推測できますが、 これに関しては今回のデータでは断言するまでの情報が集まっていない事をお詫び申し上げます。 根性直しにプッシュアップを50回行った後、実験その2の報告をさせていただきます。Sir!!!
Sir!!実験その1にさらに追記であります。 ウォーロク(VIT:2 Min:9 SvF:10) → 21ダメージ ウォーロク+アメジスト2個(VIT:2 Min:19 SvF:10) → 21ダメージ 以上の追試験により、少なくともTrapのダメージに対してMinの効果は 無いと断言してよいのではないかと愚考するであります。Sir!!! それにしても、ウォーロクキャップは優秀であると再確認した次第です。 では、引き続き実験その2の報告をさせていただきます。
>>アーチャー8段 いい感じにGood! もうトリップつけちゃえ gj
すごいねぇ。ケロロ軍曹がんがって。
大変申し訳ございません。 実験1にてVIT17の部分はダイアの原石も1個積んである模様です デフォ(2)+タフネス+4(13)+ダイア(2)=17 また、タフネスリングは装備で守備力(斬/叩/突)がそれぞれ1アップしている事も 参考までに報告させていただきます。
Sir!!!足らない脳みそをフル動員した結果、タフネスリングが炎に効果が あるわけねーだろ、と言う事に気がついたであります。 そのため、物理ダメージの調査のため妖魔の針を踏んできたであります。 実験その2:針トラップのダメージ調査 実験場所:妖魔 針トラップ 裸 → 15ダメージ タフネスリング(VIT+13) → 12ダメージ 実験2はこの時点で終了しました。 余りにもVITの効果が出ないことに愕然としたのであります。 だが、しかし。必死でモィトラでガーゴイル殿から強制徴収したタフネスリングが 意味が無いとは信じたくないため、実験3を慣行したであります。 ※実験3はちょっとまとめにくいので見づらいかも・・・・
実験その3−1 敵の物理攻撃を受けてくる 実験場所:ドワーフの洞窟に出てくるスケルトン ※すべて正面からクリティカルは除外で3回計測 装備無し Vsスケルトン 16/16/16 装備無し+ダイア原石4個(VIT+8) Vsスケルトン 16/16/16 装備無し+タフネスリング(防+1/VIT+13) Vsスケルトン 14/14/14 装備無し+タフネスリング+ダイア4個(防+1/VIT+21) Vsスケルトン 10/10/10 以上となりました。 上記から愚考いたしますに、VITの効果は確かにあります。ですが。法則が 今ひとつわからないであります。大変申し訳ございません。 上記の結果では軽減効果が固定値であるのか、定率であるのかわからない為 更なる調査を行ったのであります。Sir!!!
>>408 漏れも今日車道ゲット狙いで試練に潜ってた
出たのはマジ靴・バックラばかりだったが・・・orz
410-411の方法でもいいけど
Gリザが有れば月弓とフレスピでいけるよ
Gリザ召還後ワープしてワープ後すぐ動かずワンテンポおいてから
(ワンテンポおくとチーフのターゲットがGリザに行きやすい為)
左or右オークメイジに向かいつつロック後月弓で殺す
次にもう一体も向かいつつロックして月弓で殺す
次に周りを回りながら青チーフをロック後フレスピ2〜3発で殺して
後はチャンスを見ながら月弓で倒せばおk
Sir!!!正直この結果は非常に自分でも納得いかないであります。 実際死にまくりながらメモった為、イマイチ資料として信用ができないのも事実では ありますが、後日裏付けをしますので今日は暫定報告させていただきます。 この結果を元にどう判断するかは各位にお任せしますが、そもそもタフネスリング を集めている魔法使いが自分以外にいるか疑問であります。 実験その3−2 敵の物理攻撃を受けてくる 実験場所:黒木氏の開幕に出てくるゴブリンロード ※すべて正面からクリティカルは除外で数回計測: 縦切り→横切り と 突き の2種類を計測 装備無し 縦切り:横切り →16:16 突き →32 装備無し+ダイア原石4個(VIT+8) 縦切り:横切り →16:16 突き →32 装備無し+タフネスリング(防+1/VIT+13) 縦切り:横切り →16:16 突き →32 装備無し+タフネスリング+ダイア4個(防+1/VIT+21) 縦切り:横切り →16:16 突き →32 装備あり(タフネスリングとダイアは抜き) 縦切り:横切り →16:16 突き →32 装備フルフル 縦切り:横切り →5:5 突き →16 以上が暫定報告であります。 おそらく、これを見た各位も非常にうそ臭いと思われることと思いますので 実験その3−2については再度金銭的余裕があるときに再調査を行いたいと思いますので 今しばらくの猶予をお願いする次第であります。
・・・長文スマン。いや、正直自分でも納得いかねーけっかなんだよな。しかし。 結局黒木氏で5コンテくらいしながら調べたけど、かなりバタバタしちゃったからな・・・ とりあえず、仮説としては。一般的にMAXダメージが40って言われているけど 実は敵によってMAXダメージが違う(単に虚空は敵が強すぎるのでみんな40になってる) って可能性があるのかな・・・と。 VITによる軽減は、そのリミッターが適用される前にダメージ軽減計算されるので ある程度の防御力がないと、VITでいくら軽減されても結局はリミットまで食らうってのが 今のところの仮説。嘘くせ−−−−な(苦笑 要するに ダメージの元値−属性防御(斬/叩/突/炎ナド)-VIT = プレイヤーに突き抜けたダメージ ※ただし、プレイヤーに突き抜けたダメージについては上限(今回のゴブロドだと32?)以上は行かない 仮説に仮説重ねてもなぁ・・・駄目だよね。ただ、魔法使いにタフネスリングはイラネって事は 確定・・・なの・・・かな ORZ
>アーチャー8段 乙! 気に入った。うちに来て妹をファックしていいぞ。
430 :
ゲームセンター名無し :05/01/06 00:31:17 ID:gm+JoF49
age
>>371 だからスクロールもちこめっつってんじゃん。
ハードインフェルノ10、サンダースト−ム10もっていけば十分な
活躍できるたい。
LV3スクロールを誰もが10枚づつ持っているわけじゃないから 歯がゆいのさ ボス戦ぐらいにしか撃てねー
フゥハハハ、シャドウローブ欲しさに 今日はずっと魔法使いでシナリオ篭りだったぜ ただ、篭ってたのは古の城だけどな。 おかげさまで店内レアランキングが赤色の服で染まったよHAHAHA || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━- 完全に勘違いしてました・・・ でもマナブーツ2個出たからいいや
>>433 むしろ、積むことでネガティブ補正も積まれてしまう現状ではマナブーツは
最上級のブーツなので死ぬほど羨ましいですぜ。
参考までに、古に何回ほど潜ったか教えてもらえないでしょうか。
パリ製のシールドは性能どうなの? 魔法使いで回収してたひといたけど
436 :
433 :05/01/06 00:58:10 ID:???
懐から5000円消えてるので多分25回前後だと思います。 プレイスタイルはGリザ呼んで最短ルートを猛ダッシュしてました。 クリア報酬は覚えてる限りだと マナブーツ*2 アイスアミュレット*1 Fアミュレット*2 メイジローブ*5 ソードブレイカー?*1 あとは海苔巻きでした。 というか宝箱から鎧型のアイテムが出るたびに 一喜一憂してた自分が情けないOTL
>>435 マイナス補正のないラージシールドって感じ
438 :
331 :05/01/06 01:10:10 ID:???
>>371 強い魔法ほど硬直でかいってのは賛成できる。
しかし魔法に溜め要素つけるってのはちょっと恐い気が・・・
今でさえラグあるのに、そんな情報をネットプレイ中に交換
しあってたらどんな状況になるかわからん。スパイクアウトや
スラッシュアウトの様に、溜めを3段階に分けて
0〜1段階:溜めボタンで出る基本攻撃
1〜2段階:Lv1溜め攻撃
2〜3段階:Lv2溜め攻撃
3〜リミット:Lv3溜め攻撃
リミットオーバー:溜めゲージが0になり、攻撃もしない
ってのなら情報少なくてすむが、やはり溜め解放時点での敵の
位置なんかがなぁ・・・ちなみに溜め開始〜リミットまで1.5秒
程でした。
強力な魔法ほど硬直がでかいってのはDカード積みに依存っての
はどうだろう。コモンLv1魔法スキルは11積み出来る事だし。
スキルを積む毎に硬直が短くなっていく、って感じで。
積みEN消費軽減を復活させるだけで、スキルはそこそこ改善され
ると思うのだが。あ、月弓のみ弱体化しないとバランスとれると
いう程改善はされないけどね。
上でも書いたが威力は今の物で十分だと思う。INTの補正を少し
調整して欲しいだけ。
巻物値下げもスキル1枚のみの硬直ぐらいだとそこまで狂わない
と思うんだけどなぁ。
弓使ってないけど、戦士でも遠くの敵を転ばせたいとか僧侶の
火力不足を少しましにしたいとか。シナリオサブミの為に僧侶
でLv2巻物持ち込んだらその威力にびびったし。
ああ、妄想もはなはだしい。
セガにメールでもしてみるかな。
>>435 魔法使いでパリセイド回収したよ。
場所は古城のクリア報酬。
防御力は4。ちなみにラージは5。
初期でマイナス補正はまったくないが、重ねたらどうなるかわからん。
でもパリセイドよりもウイングのほうが確実に良いと思う。
重ねたらAGIけっこう上がるしマイナス補正ないし出やすいし。
>>419 Sir! 感動しますたですSir!
ダメージ式の仮説は僧侶スレにも上がってたので一読をお勧めしますSir!
あと実はタフネスリングは自分も集めていて、少し検証してました
ちなみに以下テストはメイン(僧侶)でやっちゃいました。
魔法使いでも結果同じと思いますが、念の為書いておきます
(実験)モイのヘルワンワンの炎ブレスを食らってみる。計測は2回。
裸装備+装飾品なし →ダメージ 40
アイアン鎧+装飾品なし →ダメージ 38
アイアン鎧+Fアミュ+5 →ダメージ 5
アイアン鎧+タフネスリング+3 →ダメージ 36
(結論)自分のタフネスリング+3はUnkoであります!Sir!
時代はマジッコリング
パリ製の盾は初期でAGI-3とかじゃなかったっけ? ちなみに積むとDEX上がるよ。 タフネスリング+5所持してるが、転がり鉄球の被ダメが30オーバーだったのが10代になったような気がするんだが。明日俺も調べてくるよ。
>>419 ブレストラップはかわせるらしい
戦士スレより
320 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:05/01/04 01:03:15 ID:???
子ネタ
壁から出る火(冷気)ブレスは、
噴出口側の壁沿いに沿って
ブレスを潜るように回避行動をすると
ノーダメージでブレスの奥に渡れる。
既出っぽいネタなので詳細はカカネ
ダメ上限とダメ下限か・・・これ多用するゲームって個人的に糞だと思うんだがどーだろーか? ダメ上限無しで一撃で糸冬了なのも同じだが・・・ 9999とか99999とかね、調整投げてるとしか スマソ、別ゲーの話だな 魔法使いはマジリンもしくは★マジリンでFAってことかな。 ★マジリン+2使ってるがSTR・VIT減少も大して痛くないし。
まあダメージに限度なんて付けてる時点でバランス調整する気がないんだろ。
クマー
そうか…そんなにタフネスリングはダメだったのかorz FアミュやIアミュだとマイナス属性補正気になるから何も考えずタフネスつけてたよ。 ★マジリンも持ってるが裏槍(パルチ)だからSTR減少が痛いんだよな。 ★なしマジリンなんて手に入る気しないんだが、この場合はアミュ系の方がいいんだろうか?
>>447 貴様!!!男の装備タフネスリングを駄目とはタマ抜かれたか?ああん?
根性直しのプッシュアップ(腕立て)50回!!!今すぐ開始しろ!!!!
・・・ええと、タフネス駄目とは言い切れないです。
上の調査でもあるとおり、効果が出ればかなりの物理軽減能力はありますので。
一般的な8段が行く虚空や忘却や試練(ウホ)で効果があるかどうかになると思うのですが
調査するとなると膨大な100円玉が・・・まぁ、今日試練の檻の先のオークで実験します。
どうせならダイアの原石後1個積んで実験したいけど、狙うとでないしなー
一般的に魔法使いは炎の耐性が低くなりがちなので、Fアミュをつけとくのが安定では
無いかと愚考しますが、割り切って炎はMAX確定で死んでも避ける!!!ってのも
考え方のヒトツかと。その辺は個人の気に入ったほうでいいと思う次第です。
平均してダメージを減らすか、食らっても良い物と駄目なものをメリハリつけるか、ですね。
月野由美が嫌いな俺は、表杖裏槍。 道中は柿雷鎖や柿氷嵐で支援&槍で攻撃。 全てのENを道中で使いきるくらいの勢いで 雷鎖や氷嵐を撃ちまくる。 そして金龍戦では当然ENなんか残ってないので、 持ち込みDインフェルノ十枚を奴の腹の下からぶちこむ。 ・・・こんな俺に肉投げてくれる全国の皆様、 スキルなんか雷鎖と氷嵐しか持ち込んでない俺に 肉投げてくれて有難うございます。 金龍の残った体力は、一生懸命氷嵐を使って腹の下を走り回りますので 許してください。 長文&駄文スマソ
>>447 ドロップかえって悪くなってるしね
そういう俺は前バージョンで閣下から2つ頂いてました。
だけど、うっかり合成してしまった
1つで十分だし残りは他キャラに持たせたかったよママン
表セプター柿でスピットファイアラッシュ、裏メイス柿ハードブレイカー安定。
普通のマジリンは蒼竜の左や右部屋のクリア報酬で出たよ。 真ん中では見たことない。(自分、ランキング含め。) ちなみに5000ポイントだった希ガス。
453 :
452 :05/01/06 16:30:26 ID:???
ゴメン。ランキングじゃどの部屋かわからんな。 ランキングに載ってた人に聞いたということです。
クリア報酬では出るんだよ 以前は、光の閣下倒したら出たりしてた
>>454 俺も光の矢のデーモンで出たけど、
報酬じゃなくて直ドロップで出た。
光の矢が狙い目かもなぁ。
D ライチェ3 スピードアプ柿 スピアージャブ柿 スレッシャーテイル4柿 バッスラ柿 スパヒ2 ハイポ2 鶏肉2 肉2 ドラキラ柿 e サンダースピア+0 アイススピア+0 レイピア+1 ウイングシールド+0 シャドウローブ+0 ケトルハット柿 マナブーツ+0 マジリン+0 ルビー2 サファイア原石5 解毒薬柿 シャドウローブにドラキラ(・∀・)カコイイ
>>455 それは1.10で?
前バージョンでは元々、光の矢のクリア報酬はワープしてからの宝箱
閣下からはドロップがあった時以外は何も無かった筈
もし現行バージョンでの話ならドロップスレに報告汁
>>457 あー、すまん。
デーモンが直接ドロップしたのは前バージョンの話。
456じゃないけど。 ドラキラ柿(バッスラ柿)+WIZスタで光の矢に行って、何も考えずに ダッシュ切りとかバンバン使っているとクリア時にはドラキラ−2。 まぁ、つまりその程度の殲滅力にしかならないって事だ。 >シャドウローブにドラキラ(・∀・)カコイイ でも、まぁ。そういった状況を超えた問題ですね。これは。 カコイイのは全てに優先されます。・・・ん?シャドウローブ+ケトルハット?!?!?
>>459 スピアージャブで虚空の雑魚は35→35→45
柿ドラキラバッスラでGDに60→60ぐらいだったかな
戦死3人と組んだ時は漏れだけ2桁ダメ(´・ω・`)
>>460 ダッシュ切りや強斬りはマジやばい、すぐ劣化する
柿セプターのスピット柿積みって、どの程度減る? やっぱり趣味でしかない?
>>462 趣味でしかないな、昨日散々試した俺が言うんだから間違いないorz
とにかく殲滅力が絶望的なのだよ(つД`)
デッキについての質問です。 もし以下の中から一つだけデッキに入れるなら、どれがいいでしょうか? (オールスキル) ・アイスブラスト柿 ・フロストバイト(1枚) ・アイスストーム(1枚)
>>464 状況による
喪前のデッキやどこで使うとかわからんと答え様もない
んだんだ
>>464 状況によらず俺はアイスストームを選んでしまいます
個人的にアイスブラスト柿って凍結率良くないか? ダメージunkoでデッキ圧迫しまくりだが、消費3で割り切れば使えなくも無い。
ずっと虚空でグールしてたけど、 アイスストームの凍結率は体感的に以前と変わりなかったなぁ。
470 :
462 :05/01/06 21:11:00 ID:???
アイスストームは柿積みすると凍結率って上がるの? 凍らせるためだけにつかってるようなもんだから ダメージはそこまで重要視しない
凍結時間が上がった気がする。 とりあえずモイのミノ*2部屋で片方を柿メイスハドブレで倒すぐらいの時間は凍ってた
>>464 漏れはノータイムでアイスストームを選ぶな。
アイススキル柿はデッキ圧迫しすぎるし、
敵複数いればフロストバイトよりアイスストームのほうが効率がいい。
タイマンで魔法を使わないと考えるとアイスストームだと考える。
そもそも直進冷気魔法は弾速が遅く当てづらいから、 乱戦時はアイスストーム使って前転で突っ込む方が楽。
>>464 真っ先に言われてるけど、他のカードとの兼合いがあるから何とも。
敢えて言うなら
虚空ならアイスストーム
金色ならその中から持って行くものはない。
シナリオならそれこそ他のカードと相談
ある程度資産が揃ってくるとポーヨン系/ENE系で9枠9枚とかで枚数自体はそれなり
に空きができるのでアイスブラスト11枚もありかと考えます。
もっとも、威力の低さはいかんともしがたい&新ダンでは純炎系+氷系がワンサカ
居るので難しい部分はあると思いますが。
>>429 Sir!!!お褒めいただき光栄であります。
ただ、軍曹殿の妹さまは既に40代なのでは・・・は!!はい。いいえ。光栄であります。
ありたいお言葉ありがとうございます。Sir!!!
本日も長文ではありますが、調査結果の報告をしたいと思うであります。
長文の上、読みにくい文章ではありますが皆様方の今後の方向性の助けとなれば
散っていったニッケルエリクサーも喜ぶであります。
調査4 観点:タフネスリングの効果(VIT効果)の追試験 今回はタフネスリングを外した際、Fアミュをつけて防御力に差が出ないようにしました。 また、装備はフドロブ+ウォーロク+マジ靴 タフネスリング(+4) ダイア原*4 Fアミュであります。 実施場所:三つの試練 2F 檻の向こう側のFオーガ 攻撃は縦切り→横薙ぎの縦切りのみ(横薙ぎは檻に阻まれて届かない) 装備無し(VIT補正無し) :23 装備+ダイア+タフネス(VIT補正+21):15 装備+タフネス(VIT補正+13) :15 装備+ダイア+Fアミュ :10/8 装備+ダイア(Fアミュ無し) :15 装備 :17 Sir。以上であります。今回も予想外の結果が出たことを深くお詫びするであります。 属性オーガの攻撃(の一部)は属性抵抗で軽減される模様であります。 ・・・俺のタフネスリングの価値がどんどん下がるじゃねぇかこのんrrfはshdふぁいえひ・・・・ ・・・・・Sir!!!失礼しました。 また、気になる点としてFアミュ装備時にダメージが2通り出たことであります。 見かけは同じ攻撃のように見受けられたのですが・・・属性付き攻撃は通常のダメージ判定とは別の 判定が加わっている可能性があるのではないかと愚考する次第であります。 また、この後通常攻撃のみの試験も行いましたので別途報告させていただきます。Sir!!!
>>アーチャー8段 乙!引き続き「よろしく頼む」
>アーチャー8段超乙 漏れのタフネスリングもゴミ同様か・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン
起きた。 いや、単純物理なら効果があるという結果は出ています。 今日の夜時間があったら書き込むので叩き壊すのは少々お待ちあれ。 ・・・一般的観点から言うと、マジリンのが上なのは言うまでも無く確定ポ
モイにスピットファイアラッシュを持っていってみた。 STRが4ぐらい、柿セプターで威力は18,18,24ぐらい(うろおぼえ)。 なにより三段目がヘルハウンドにまったく当たらないわけですが。
今日は古でマナブーツを2個拾えたので報告。ウォー帽柿・メイジ服柿・マナブ+1・★マジリンを装備したところ、全属性プラスの27になりブルドラの氷は全て一桁でした。以上
>>482 黒條`が優秀なのはわかる。
わかるがもう後には戻れないのだよ
ヒラヒラスカート(*´д`*)ハァハァ
>>483 漏れもそっちに逝きたいんだが、
どうしても落ちてくれない(´д`)
皆様の装備教えて下さい。参考までに。 あと持ち込む魔法も。 お願いします。
痛々しいまでに量産型な俺の六段デッキ アロー×4 サンダーアロー×6 ライトニングチェイン×1 ガーディアンリザードマン×2 ハードインフェルノ×10 スピードアップ×4 ハイポーション×3 肉×3 スーパーヒール×2 セプター ウィザードスタッフ 月の弓 ウォーロックキャップ メイジローブ プリーストブーツ ファイアーアミュレット 毒消し×10 アロー60×2 ルビーの原石×2 ダイアモンドの原石×2 うわっ、恥ずかしいw とりあえず滅多に死にませんが先も見えません。
月弓-10/Wizスタ柿 ウォーロク柿/フードローブ柿/マジ靴柿/タフネスリング+4 魔法:フレアバースト柿 or ライチェ柿 (モィトラに散歩の時だけライチェ) その他:HP回復4枚/ENE回復5枚/スピウプ柿/Gリザ柿/氷矢柿 とりあえず、マジ靴柿は害の方が大きいと思う。(炎抵抗下がりすぎ) フードローブも害の方が大きいと思う。かっこいいけど(AGIも炎抵抗もメッサリ下がる) タフネスリングは・・・男のロマンだからまぁ良し。 でもまぁ、当たらなければどうと言うことは無いのですよ(泣
【装備】 ・ほぼ固定装備 柿eセプター 柿Dソーサラー帽子 柿メイジローブ 平マジ靴 ・状況しだいで交代 柿eメイス 柿eパルチザン -1月弓 Dアロー Dサンダーアロー*2 Dアイスアロー 赤ファイアアミュレット +1アイスアミュレット マジックリング アイスシールド 柿バックラー 【魔法&召喚】 ・ほぼ固定 コンフューズ(平 or +5) ・状況しだいで交代 フレイムスピリット アイスストーム ライトニングチェイン Dソーサラー帽子は誰にも理解されない俺のこだわり。 マジシャンシューズは平でもAGIは+2なのでとりあえず平で。
タフネスは男のロマンの為にしか意味がないのですか。 ようやく手にした俺のタフネスはゴミですか… トレードに出しちまうかなぁ(・ω・`)
あまり参考になるかわかりませんが一応 ウィザスタ柿、セプター柿、月弓-5、アロー60 ウォーロック柿、マジ靴柿、アイアン鎧柿、Fアミュ柿、 シャドウローブ柿(ボス戦時のみ)、トパーズ原、ルビー×2 スピUP×4、Gリザ×3、ライチェ(金色・忘却時はフレスピ)×6、 スパヒ、ハイポ×3、サンダーストーム6、ハードインフェルノ×7 鶏×3、肉×2 でやってます、アイアンとwスタ装備したらスピUP無しだと攻撃遅すぎ・・・ ちなみにシャドウローブ柿積み時の上昇値調は↓でした 報告不要ならスルーで シャドウローブ+3(柿) AGI-9 INT+22 炎-5 氷+5 雷+5 闇+15 聖-15 斬+18 叩+6 突+18 防御+18
>>489 まー待て。おちけつ。
本日物理攻撃に対して明確に効果があった結果を書くのでそれまで待つのだ。
・・・・え?ミノの斧なんて当たりませんか?ミノの左フックなんて見てからでも避けられる?
ごもっともです ...orz
>>491 Gリザに背後から斬られて検証おねがいします。
493 :
489 :05/01/07 18:41:59 ID:???
>>491 では、もちけつしとくよ。
タフネス+1だから微妙。
タフネスのロマンスに期待してまつ(・ω・´)
安定して切られる場所があれば検証してもイイケド。 意外と一定方向から決まった切られ方と言うのは難しいのだよ。 Solo虚空ですか?いや、考えないわけでもないですがニッケルエリクサーが もったいないのでパス。 そんなことに金を使うなら3つの試練でシャドウr・・・うわ、何をする。やめjれじjふぉだj
>>494 ゴメンヌ冗談だyp。
「…ていうか逝くだろ。」ってのを言っただけ。
盗賊でもいいのでわ?
496 :
495 :05/01/07 18:58:44 ID:???
ああそうか、むしろ盗賊など潜る実益がないのか。 試練は属性だし古ーションは浮浪者とミノバト位か。 虚空安定ですかな?
古のアサシン
皆様に質問。今、柿セプター、柿ウォー、柿明治、平マジシューで、INT40ちょいなのだが。 アクア宝石三つ持っていったほうがいいかな?それともstrブーストしたほうがいい?strは22あるからもういいかと思ってるんだけど・・ え?矢持ってけ?月の弓は緊急時にしかつかわない主義なんです。
アサシンに毒四段喰らうのとミノバトに薙ぎ払われるのどっちが痛いかな…。
四段じゃなくて投げやりの方よ
INTはいらない STRも微妙 LUKがいいかもしれない
>>485 です。
レス下さった方、ありがとうございます。参考にさせて頂きました。
…ライチェ柿じゃないと使えないんだ
>>495 最初の実験での仮定を読んでみて欲しいんだけど
敵には固有の最大ダメージ(それ以上にはならないリミッタ)が設定されているっぽいのよ。
盗賊とかだと、裸でも多少装備を整えても結果16ダメージであまり身の入った
情報にならないんだよね。
もっとも、モィのミノも思ったよりMAXダメ低かったのですが・・・
そういった意味だと、MAXダメージが高いGリザでデータは取りたいなぁって
思ってはいるんだけど、それ以上にやりたいことも多くてねぇ・・・・
敵の魔法の距離によるダメージ軽減の有無とか。
自分の魔法の距離による減衰の確認とか。
マナブーツとかシャドウローブとかシャドウローブとかしゃd(以下略
>>502 用途による。>ライチェ
当然積めば(一部ボスなどを除けば)十分すぎるほどの主力武器になる
弾速は早いし、高誘導だし、ENE効率も悪くない。
積まないと、ENE効率は悪いのでダメージと言う面では不満が残るが
とりあえず1発撃っとけば高確率で2匹を数秒無力化できるって面はある。
もっとも、最近の中ボスは受身を取るのがムカつきますが。
>>503 三試練の氷に針部屋にいるオークメイジIなんか距離実験によさそうだな。
そういえば針を渡らずにドアスイッチ前のオークメイジIに
ハードインフェルノ飛ばしても一発で沈められなかったのに、
ドアスイッチから見える格子の向こうのメイジにハードインフェルノ飛ばしたら一発だったりしたな。
背中から当たったのかもしれないが。
つーか、いつになったら漏れのメイジはノーマル装備から卒業できるのか・・・。 シャドウローブとかウィザードローブとか・・・・、ほっしい!!! 初期VerからGD倒しまくっても何も出てきやしない・・・。
>>504 ですよね!敵こかせられるから一枚だけしかないけど愛用してます。
まだレア武器防具がマジリンしかありませんが? 武器も今日ようやくセプター柿ですが? orz
ウィローはドロップするよりトレードした方が早い。
3日前から始めたnoobな魔法使いなのですがこのゲムなかなか面白いですな ところで質問なのですが基本的なカードはカードショップなどで集めたほうがよかですかね? ちなみに何を揃えればいいかなども参考にしたいと思いまするので御教授してくだされませんか
>>511 カード買うにしても、まずはIC1、2枚分遊んでからのが良いぞ。
513 :
511 :05/01/07 23:48:39 ID:???
そですか〜 それにしても、このゲムは素敵な速さで金なくなりますな ここ2日で1万近く使いましたぜorz もうちょい遊んでみますぁ
アーチャー八段はまだかしら(・∀・)ワクワク
>>511 とりあえず、全色共通して食料と回復アイテムはトレード持ちかけられても手放しちゃいけない。
あとは
>>512 の言うとおり、しばらく遊んでから考えるのも手。
もしくは友人を引きずりこんで他の職をやらせたりとか。
>>511 買うことにしても、ハイポーションと肉2つ位程度に抑えるべき
揃えすぎるとカード排出の楽しみがなくなる
リアルラックやトレで揃っていく過程を楽しむのもQODの醍醐味なのでね
ガンガレ
晒し上げ D ハイポ2 スピウプ柿 フレスピ柿 ハードインフェルノ7 サンスト8 スパヒ2 肉3 鶏肉3 e装備 Wスタッフ柿 シャドウローブ ウォーロック柿 マジ靴柿 エメラルド原石5 月野由美嫌いな6段の魔法使い 前Verみたいだな俺・・・
弓使わんのにすぴうp入れる価値あるの?
>>アーチャー8段氏 ヘルハウンドのブレスダメージも試して欲しいなぁとか言ってみたり。 タフネス持ってないんで自分で調べられないんだよ・・・ 無理ならスルーしてくだちぃ。
スピアプ柿が入ってると、足の早さと杖ダッシュの回転速度が結構変わるぞ。
Sir!!!遅くなって申し訳ございません。Sir!!! 調査5 観点:タフネスリングの効果(VIT効果)の追試験 今回もタフネスリングを外した際、Fアミュをつけて防御力に差が出ないようにしました。 また、装備はフドロブ+ウォーロク+マジ靴 タフネスリング(+4) ダイア原*4 Fアミュであります。 実施場所:モィトラ 地雷を踏んだあとに出てくるミノさん 攻撃は斧の振り下ろしで測定 装備無し(VIT補正無し) :26 装備+ダイア+タフネス(VIT補正+21):5 装備+タフネス(VIT補正+13) :5 装備+ダイア(VIT補正+8) :8 装備 :16 Sir。以上であります。純粋な殴りに対しては確実に効果があると推測される次第でありますが 今回の調査対象のミノさん(モィトラ在住:牛)のMAXダメージが思ったより低かったのが 残念であります。・・・やっぱGリザ?
>>519 まともに計ってないけど【40以外が来た記憶が無いです】>犬ブレス
>>517 どこ用の装備か知らんが、Wスタッフ1本では確実に劣化すると思うのだが・・・
途中で武器を使わなければシナリオなんかは魔法が足りないよね
協力は付いていくだけ?
せめてQスタかセプターも持っていった方が良くない?
んで、思ったことをつれづれと・・・・ (ウザイ方はスルーお願いします) 確かに、タフネスリング(VIT)は効果がありますが・・・それはダメージ軽減が壷に 入った時だけですな。 ようするに 想定1・ダメージ計算では80とかの計算だけど上限に引っかかって40ダメージ 想定2・ダメージ計算で42くらいで、上限に引っかかって40ダメージ 想定2の場合だと、VITを上げると尋常じゃ無いくらいにダメージは減ります。 でも、想定1だったりすると、VIT上げても【駄目なヤツは、何をやっても駄目】 な訳ですよね。そして、魔法使いは想定1な可能性が高いわけで・・・ いや、そういうこと考えるとそもそも魔法使いが純物理なダメージを食らう状況 なんて早々無いわけで・・・やっぱ、魔法使いでタフネスリングは浪漫?!
つまりタフネスは魔法使いには不要と。
>>525 そこまでハッキリ言うとは、ココは酷いインターナットですね!!!癇癪起こる!!!!
・・・現状打撃系で怖いのはオーガのタックル位だからねぇ・・・
(アレは視界外から伸びてくるので、微妙に位置ずらししてても当たる)
それと、特に忘却辺りだと打撃よりも置きブレスの方がいろんな意味で厄介なので
そういった面からもアミュレット系の方が・・・ねぇ(泣
デッキにスピア柿プを入れた上で道中に鉄鎧付けていくなら 選択肢に入れても良いかもね。 ステージによってはマジシャンとか怖いけど。
>>527 魔法使いの真髄は臨機応変ですよ、
と俺は思う。
>>511 魔法使い限定でやる分には、いらないものはトレードして魔法使いものをあつめるべき
3職全てに手を出したいなら、ある程度集まるまでトレード封印コンテヌー無しでカード排出を優先
食料・回復は他の人のおっしゃるとおりなので、その他つかんだら、離してはいけないものを
ライトニングチェイン、スレイムシピリット、ガーディアンリザードマン、スピードアップ、レベル3スク(属性統一のためのトレードはアリ
カード購入にいくら突っ込むかは各々の考えによるが、安く済ませるんなら、きのこ&マイナーヒルスク
それなりにそろえるなら、ポーヨン&チキン 出せるなら、ハイポーヨン&肉
Gリザ1枚は是非手に入れて欲しいとこです。戦闘がすごく楽になります
>>511 近くのゲーセンにコモン箱があるなら、何でも良いので召還を1種類集めると
ぐんと楽になります。
近くの廃人さん辺りからマイナーヒールスクを貰うのが一番手っ取り早くて
安上がりだけどね(苦笑
っていうか、マイナーヒールスクは6枚くらいあるので押し付けたい位・・・
コボルドウォーリアなんか割と約に立つよ。 連続攻撃、ダッシュ攻撃、ガードリバーサルと一通りの事する。 あとダイアーウルフなんかは燃費も強さも(・∀・)イイんだけど 割と人気あるからフリーボックスにはホトンド入ってないね。 所で新しく始める人も居るみたいだし、 魔法使いのまとめとか需要あるかね? あったら書こうかなと思っとるんだが。
マトメはあったら便利とは思って書こうかとしたんだが・・・ プレイスタイルの押し付けになっちゃうかなーって感じがしてやめたんだよな。 あったらあったで便利とは思う。テンプレのアレは旧Verの情報だしね。
装備、スキル、お供、立ちまわり、気をつけたい敵などなどの 項目にわけてまとめてみてはどうだろうかと提案。
ウォアクとファルシオンぶん回して魔法戦士として頑張ってきたのに、現バージョンでは魔法戦士廃業の危機・・・。 前は杖など絶対使わなかった自分が今は杖依存だし。 やっぱ槍しか無いのかのう。ロクな武器無いよ全く。ソードブレイカーってダークと何が違うのかと。
強攻撃でモンスの武器破壊できるらすぃよ
wikiにするとか。
>534 名前そのまま、「相手の武器を破壊」します。 どっかのスレに検証報告あったはずだけど・・・。 ノールの斧は破壊できるってのは記憶してる。
>>521 VIT+13とVIT+21がどちらも-5なことから
VITで軽減できるダメと出来ないダメの加算を喰らってる感じですね。
鉄鎧着て罠鉄球で-10、タフネスつけても-10。メイジ服は同じくで-30でした。
罠のダメはVITでは軽減不可なのでしょうかね。
変な話、タフネスは物理軽減特化型向け?(ぇ
>>519 既出
>>440 ほんで僧侶スレでは基本ダメージ+属性補正加算って話になってるな
難しくてよくわからんが
>>538 最小ダメージに引っかかってるだけです。たぶん
鉄球は10ダメ以下にはならないって話ですし。
実験で少々かいてみる。序盤を想定してくれればありがたい 【敵の倒し方】 杖のダッシュ攻撃が、敵をダウンさせる&当たり判定が横に広い(並び壷3個一気に壊せる)ため、 敵複数で団子になって特攻されたら、これを使おう。ダッシュ攻撃だけに、間が必要なので、 レーダーで敵を確認しつつ、ぐるぐる回りながらタイミングをはかる。 強い敵がごちゃついているなら、こけたあとにライチェなどホーミング魔法を撃つのもイイ。 敵がピンになったら、ナイフなどDEX優秀ものでハメも良し。敵の頭数を減らすのを優先に考えよう 【召喚】 敵殲滅の友としてみるより、敵を分散、注意をひきつけてくれる存在として認識するほうがいいかも。 コモンモンスタでも、積むことによってHP上昇、長い間生きてくれます。 寿命を少しでも延ばす為、チャットウインドウでの指示の出し方を研究しましょう。 【装備】 Qスタ、メイジローブ、マジシャンハット、マジシャンフ靴を筐体ショップで揃えることを目標にしましょう。 コストパフォーマンスも考えて、合成は後回し。 武器は1種類では劣化する可能性があるので、予備があったほうがいいです。
>>539 ガイシュツか?
昔のデータは見た記憶あるが、1.1のはなかった気が。
敵からのダメージ‐VITの値=自分が食らうダメージならわかりやすいのに。 さあ、タフネス欲しいヤシいるかw?
544 :
538 :05/01/08 03:54:35 ID:???
>>540 そういうことでしたか、それにしても記憶違いかもしれないけど
メイジ服着て鉄球のダメが装着、非装着でどちらも-30だったような気が。
自信がないので明日私も検証してみます、鉄球だけになりますが…。
>>541 乙。少し見にくいがそんな感じで良いと思う。
敵の倒し方は、ピンの場合と複数の場合に分けたほうがいい希ガス。
>>541 マジ靴って柿にしないでそのままの方がよくね?
柿にして防御増えてもたかが知れてるし
火−9って痛くねぇ?
548 :
538 :05/01/08 04:20:50 ID:???
>>546 なるほど…、無知な上に憶測ばかりで失礼しますた。
最小最大はそれぞれダメ源によって違っているんですね。
ウィロとマナ靴が手に入ればタフネス装備するかもなぁ…。
タフネス欲しいぃィッ! なんて浪漫溢れる装飾品なんだ! フレオクで売って欲しいです…
マジリンでたけど誰かハイポと交換してくれマイカ
(・∀・)カエレ!!
鳥肉なら出してもいいな
魔法使い最強だと思うこのごろ…装備は、ウォー帽柿・明治服柿・マナ靴・★マジリン・セプタ柿・月弓・矢・原石は趣味で緑か黄色、Dカードはフレスピかライチェを状況で、LV3スクも趣味で、スピアプ柿・肉類は5以上・回復系は6枚以上あれば古まではノーコンSはとれる。
タフネス出すからマナブーツとルビーくれ。
前verでガーゴイルからタフネス*3げっつした漏れは相当運がいいんだろうか・・
>>554 >スピアプ柿・肉類は5以上・回復系は6枚以上あれば
>古まではノーコンSはとれる。
(・∀・)
>>554 僧侶なら肉3つポーヨン2〜3個で全てのシナリオでS取れます。
マップと敵配置覚えたら戦士でも同じことできる。戦士はダンジョン慣れるまで餓死するけど慣れると一番安定する。性能は最強なので。
メイジ、事故率、超高いよ('A`)
事故るのはPスキルに問題がある場合も多い
>>559 それはどの職業でも条件同じ。「魔法使い最強だと思うこのごろ」に対するレス
新ダンは事故と言うかなんというか、ヌータイプでもないと初見で避けるのは_って 罠もあるけどね・・・ 月の弓を取るまでは魔法使いにはそれなりの優位性はあるけど、月の弓がある状況 だと・・・やっぱり一番死にやすいのではないだろうか。弱いとは言わんが
現在3級、柿ダガーの攻撃力に限界を感じる今日この頃。 次に目指す武器(&スキル)ってどれがいいですか? 手持ち: Dセプター+1(表) D通販+1 D魚斧+1 Dグラ Dグレ弓 Dパルチ eダガー柿(裏) eセプター+2 eダーク+4 eクラブ+18 eQスタ+17 スキル: オラッシャ バススラ+1 ロックラ(未完成) トルスパ+2(未完成) パルチってDEXブーストしないと重くて使えねぇ……
三つの試練に50回行ってもシャドウローブが出ない… 「助けて!」
実用能力だけなら セプ+セプ 又は セプ+Qスタ 切り替えキャンを使ってガンガン突っ込めば、かなり殲滅速度は速い。 トルスパ2枚放出でハドブレ1枚ゲットしてクラブでハドブレってのも シナリオなどでは有効かも。 弱くなったとは言え、ハドブレの単体攻撃能力は未だにかなり高い。
565 :
531 :05/01/08 15:34:56 ID:???
んじゃ需要あるみたいだし、書いてみようかね。 そこから皆の意見を取り入れられれば、 さらに良質なマトメができるかもしれんし。
>>563 頑張れ。俺もそのくらいやって、諦めかけた頃に出た。
周りの人のを見てても、多分確率は1/100くらいだ。
今はクリスタルワンドが欲しくて古の城に行きまくってるが出る気配が無い。
シャドウローブよりも確率低そうな予感。
マナブーツは割と出やすい模様で、既に柿に。
古30回以上潜ってるが ソードブレイカー×2、Iアミュ1、メイジローブと巻物たくさん(´・ω・`)
古の城2回ほど潜ってきたんですがどっちも2コンテorz 装備は、ウィザスタ柿、フドロ柿、マナブーツ+1、★マジックリング ティアラ+1 デッキは、ハイポ×2、スパヒ×2、肉3、鳥3、ライチェ柿、炎矢柿 すぴうp柿、雷矢柿 蒼龍まではノーコンなんですが、ライチェ打ち切った後は手詰まりで 結局エリクサーのお世話に・・・。 攻略法あれば教えてください、先輩方。
>>568 そんな充実装備でどうやって手詰まりになるのか知りたい。
バトルボウ柿or月野由美で打ちまくれ。 矢束の絶対量が足りない疑惑
>>569 自分なりの最短距離で蒼龍まで突っ走り
肉食ってライチェ打った後はどうしたらいいか・・・。
弱点の右前足(?)に月弓がベストでしょうか?
572 :
ゲームセンター名無し :05/01/08 16:25:51 ID:PXy7tq66
>>568 俺なんて、明治、ウォー帽、セプタ柿、マジ靴平、月弓、アロー180、ルビーアクア三個
デッキは
インフェルノ8、ライチェ柿、フレアバースト柿、Gリザ柿、スピウプ柿、鶏肉2、きのこ2、ハイポ1、ぽーよん1、パワリンで古の城頑張って回ってるんだぞ・・俺の三倍は資産あるよ・・もっと頑張れ!
下げ忘れすまん。
三つの試練初クリア時にシャドウローブをゲトした俺。。 なんかゴメンな、倉庫に入れっぱなしで。
>>568 道中、無駄な戦いしてない?
青ドラ到達時に回復系の残りは?
それか、手前のルームガーター戦での動きに問題があるのかも。
>>568 ライチェと属性矢はいらん
柿フレスピ、Hインフェルノ10で3/4は削れる
最初に弓で削って氷化したら炎魔法を打ち続ければ楽勝
弓は近づいて前足に当てるとこけるまで安全に撃ち続けられる
>>576 柿ライチェとインフェルノ10で丁度倒せるぞ。
>>568 っていうかGリザ入ってないじゃん。入れようぜ。かなり楽になるよ。
あとウィスタとフドロじゃ重すぎ。どっちか変えようぜ。スピウプの恩恵がほとんどなくなるぞ。
579 :
568 :05/01/08 16:50:19 ID:???
宝箱ほぼ無視、ロバーやらアサシンも無視して突っ走ってます。 フレスピは3枚、Hインフェルノ2枚しかないorz 蒼龍到達時に回復系はハイポ3枚は残してます。 スパヒは即効性というか、一度タゲはずさんといけないので ルームガーター終了時に使って体力満タンにしてますので。
580 :
568 :05/01/08 16:53:14 ID:???
Gリザは2枚しかないですが、入れた方がいいでしょうか? 防具はウィローがあるんですが、こっちの方がいいでしょうか?
火力が足りないならeスク2束くらい持っていけば?
>>580 なんで両方とも入れないんだと小一時間(ry
Dネトあるんだろ?じゃあ劣化気にせず使うべき。
あと召喚指示を全国かなんかで練習しよう。
>>568 ライチェ柿よりもフレスピ柿の方がいいと思う。
至近距離で打てば80弱*3は入るし。
参考までに俺のデッキをさらします。
フレスピ柿、インフェルノ柿、雷嵐5、Gリザ柿、ヒール、ポーヨン、スパヒ、廃ポ2、肉類5
eは
Wスタ、フドロ、ウォー帽柿、マナ靴平、氷アミュ+2、月弓、矢120、アクア3、ルビ−2、エメ原、解毒薬10
これで全殲滅をして、ノーコンで青ドラを倒せます。
青ドラはフレスピ+インフェルノだけで沈みますし。
古の城プレイでブルドラとタイマン。 虚空で貯まったハードインフェルノ10個ぶっ放したら強え、強え。 皆が躍起になってハドイン集める理由がわかった気がする。 そんな俺はサンスト持って言ってる負け組み orz
585 :
568 :05/01/08 17:16:22 ID:???
みなさん助言ありがとです。 今日あたりガキがいなくなった時間にでも試してきます。
586 :
ゲームセンター名無し :05/01/08 17:57:42 ID:PXy7tq66
>>583 フレスピは道中使えない。だからみんなライチェにしてる。
また下げ忘れた・・吊ってくる
つーか杖で殴れば? 一撃35ぐらい出るだろ
589 :
583 :05/01/08 19:44:08 ID:???
>>586 古の城なら道中魔法を使う必要は無いと思うのだが。
基本は杖ハメ&Gリザまかせで。Fサラマンダーとミノバトにだけ月弓を使用。
敵は柔らかいのでこれで十分。
中ボス戦は雷嵐をぶっぱなしてオク明治FとオクIを瞬殺。後は杖でこかして月弓。
これで青ドラ戦前に半分くらいENが余る。
後はフレスピとインフェルノをぶっぱなすだけ。
まあスタンスの違いと言ってしまえばそれまでですが。
まあ道中魔法使わない人はフレスピの方がいいしょ 俺は道中は杖キャン+ブリザ ボス戦は月の弓+フレスピ
俺は道中は弓矢とGリザ。中ボス戦前にスパヒや拾ったポーションでGリザ を回復。 中ボス戦は、開始直後にオークチーフにフレスピを3、4発撃って瞬殺。 後は弓矢とGリザ。オク明治を先に殺そうとするとかえって危険な気がする。 ブルドラにワープする前に杖を外してアイスシールドを装備。 凍らないから「弓矢撃つ→装備切り替えをして移動」を繰り返せば、衝撃波 に当たらない限り余裕。
漏れは本業戦士だがマナブーツ欲しさに魔法使いで古潜ってるorz そんな俺のデッキ&戦術 D Gリザ柿 すぴうp柿 フレスピ柿 Hインフェルノ柿 スパヒ*1 ハイポ*3 肉*6 e ウィザスタ柿 フドロ柿 マジ靴柿 ソーサラー柿 Iアミュ LV2アクアマリン*2 解毒剤柿 あとは月の弓と矢を多めに180本ほど 戦術は開幕Gリザ呼んだらあとは最短ルートを走るだけだが、 俺は道中のアサシンやロバーも殺すようにしてる。 俺自身は無視してもいいけどGリザが中途半端に交戦して-6の毒貰っても困るので。 で、中ボス部屋前でGリザにスパヒをかけて部屋に入ったら、 開幕Fスピでオーク2体を瞬殺して後は杖と月の弓でチマチマと。 蒼流は以下略。 てか魔法使いは新レア出やすいよね・・・(´・ω・`)戦斧とかどうしろと
俺の今の古用デッキは、フレスピ柿・ハドイン8・スピアプ3・ルビー7・スパヒ1・ハイポ2・肉2・鳥3・ヒールスク2なんだけど、ヒールスクをポーヨンに変えたほうがいいかな?
久しぶりに報告するであります。今日はまず魔法使いがe武器を装備した際の攻撃力補正についてであります。
杖と短剣は補正はないので調べてません。見方は(戦士のときの攻撃力/魔法使いの時の攻撃力)であります。
槍
ショートスピア・・(17/14)、柿積み(27/22)
パルチザン・・・(25/20)、柿積み(35/28)DEX+10
サンダースピア・・・(20/16)炎+10
片手剣
ショートソード・・・(16/8)、柿積み(26/13)
ロングソード・・・(23/12)、柿積み(33/17)
グラディウス・・・(28/14)、柿積み(38/19)
両手剣
バスタードソード・・・(20/10)、柿積み(30/15)
トゥハンドソード・・・(30/15)、柿積み(40/20)
片手斧
ハンドアクス・・・(20/10)、柿積み(30/15)
ウォーアクス・・・(30/15)、柿積み(42/21)
両手斧
ブロードアクス・・・(21/11)、柿積み(31/16)
棍棒
クラブ・・・(14/11)、柿積み(24/19)
メイス・・・(21/17)、柿積み(33/26)
ウォーハンマー・・・(30/24)
結論として片手剣・両手剣・片手斧・両手斧は補正0.5、槍・棍棒は補正0.8で計算は端数切り上げではないかと愚考するであります。
>>8 段アーチャー殿
自分は軍曹なのでありますか?
続いて技スキルのダメージも調査しましたので報告するであります。 場所はモイトゥラ、被験者はおもにヘルわんことミノ太郎であります。 初期STRは20の戦士での検証であります。魔法使いでスキルを選ぶ際、武器補正も含めて検討していただければ嬉しいであります。 槍・・・柿パルチザン使用 ○クラウドブレイカー+0・・・ダッシュ攻撃50の時43、47の時41 +4・・・ダッシュ攻撃50の時43 ○スピアージャブ+2・・・・ダッシュ攻撃47の時(40/33/47)トータル120ダメージ +5・・・・ダッシュ攻撃47の時(47/39/55)トータル141ダメージ ○Unkoライダーキック+1・・・ダッシュ攻撃49の時(67/46)トータル113ダメージ +3・・・ダッシュ攻撃50の時(85/55)トータル140ダメージ 片手剣・・・柿グラディウス使用 ○スレッシャーテイル+0・・・ダッシュ攻撃54の時54 +3・・・ダッシュ攻撃48の時57、54の時64 ○ヴァンガードラッシュ+2・・・ダッシュ攻撃52の時(37/29/44)トータル110ダメージ +5・・・ダッシュ攻撃57の時(46/37/55)トータル138ダメージ ○ライジングスラッシュ+1・・・ダッシュ攻撃54の時(43/50)、溜めると56の時(45/73) +4・・・ダッシュ攻撃54の時(52/61)、溜めると50の時(46/77) 片手斧・・・柿ウォーアクスで検証。 ○バーバリアンラッシュ+2・・・ダッシュ攻撃(23/38)の時(40/32/48)トータル120ダメージ +10・・・ダッシュ攻撃(25/42)、強攻撃84の時(50/40/60)トータル150ダメージ ○オーガラッシュ+2・・・ダッシュ攻撃(23/38)の時(42/42/50)トータル134ダメージ +5・・・ダッシュ攻撃(23/38)の時(47/47/57)トータル141ダメージ
>>595 >Unkoライダーキック+1
まぁ待て。
長すぎて一気に書けなかったので分けたであります。 というわけで続きであります。 棍棒・・・柿メイスで検証。 ○ロッククラッシャー+2・・・ダッシュ攻撃(17/23)の時(20/20/20/33)トータル93ダメージ +5・・・ダッシュ攻撃(16/21)の時(22/22/22/36)トータル102ダメージ ○ハードブレイカー+0・・・ダッシュ攻撃(19/25)の時93ダメージ +1・・・ダッシュ攻撃(19/25)の時101ダメージ 両手剣・・・ドラキラ+2で検証 ○バスタースラッシュ+1・・・ダッシュ攻撃66の時(62/52/71)トータル185ダメージ +3・・・ダッシュ攻撃65の時(69/58/81)トータル208ダメージ 両手斧・・・グレートアックス+4で検証 ○トルネードスパイク+2・・・ダッシュ攻撃48の時(41/33/33/54)トータル161ダメージ +5・・・ダッシュ攻撃54の時(51/41/41/67)トータル200ダメージ ○デッドエンド+0・・・ダッシュ攻撃52の時117、56の時(中心126/最外部58)、65の時147 +3・・・ダッシュ攻撃57の時146、60の時中距離の敵に125ダメージ 使用した感触やスキルの特徴は省いてしまったであります。 興味のある方はテンプレの掲示板を見ていただければそちらの方には報告しているであります。 しかしながら多分に主観が入っておりますゆえ、その辺はご容赦願いたいであります。 来週はコモン召喚軍団と柿積みにできなかったものたちについて検証したいと思うであります。 それでは自分は任務に戻るであります。 [三つの試練] λ......
ずれまくってて見難いであります。
申し訳ないであります。
あと、ダメージの基準は各武器のダッシュ攻撃であります。
なので、ダッシュ攻撃の値とトータルダメージを比べてもらえれば大体のスキルの威力がわかると思うであります。
>>596 やっぱりUnkoはスレ違い?
戦士殿用スキルをどうやって使えと? それ以外はかなりGJなんですが。
('A`) キチガイですか? それとも喧嘩売ってるんですか?
602 :
568 :05/01/08 23:00:21 ID:???
えっと今日の戦果っす。みなさんのアドバイスもあり古は 20回近くやって、1コンしたのが2回だけというすばらしい結果でした。 先輩方感謝です。 そして、今日の戦果のご報告。 マナブーツ×2、クリスタルワンド×1、シャドウローブ(三つの試練) 今日は久々の豊作でしたw
603 :
718 :05/01/08 23:00:27 ID:???
そうですか、それは失礼しました。 槍位だったのかな、ここの魔法使いに関係あるのは。 漏れは月弓使いたくないんで片手剣とか両手剣とか他の武器もも使ってるんで書いてみたが。 ここには他の武器を使う人はいなかったようですね・・・。 助メイジ柿とか、レッサータン、その他召喚の柿データもやっとカードがそろったんで調べて ここに書こうかと思ったがやめとくよ。600みたいにもう文句言われたくないから・・・。 でもテンプレには報告するから見たい人はテンプレに来てくれよ。 邪魔ですか、そうですか・・・。
真性なんですね('A`) っていうか宣伝厨ですか。そうですか。 テンプレの人も大変ですね
そんなこたぁない。 ただ使えるはずのない戦死スキルまで、 さも使ったように書いてしまったのが頂けないだけかと。 月弓に飽きてきた漏れにとってはわりとうれしい報告でしたよ。
情報自体は別にいいのだが貼るスレ考えれ あと文体がウザい
わりとね('A`)
>>718 検証してくれるのはすごくありがたいんだが、問題は戦士での検証だったってことかな。
確かに武器補正とか考慮すれば使えるんだけどね。
まぁどんなに有用なこと書こうが
>>600 ,604みたいな書き込みはあるもんだ。
少なくとも俺は役に立ったよ。
>>608 また自演ですか('A`) もう要りませんよ?
魔法使いもやってみようとおもうんだけど、 結局スキルとしては フレアバースト、ライトニングボルト、フロストバイト、ファイアースピリット、 エクスプロージョンあたりは有用なの? LVスキル1まいのコストはEN4、かきでEN3であってる? DカードのスクロールはLV1、2でもそこそこ使える?
611 :
718 :05/01/08 23:21:12 ID:???
>>605 さも使ったようというか戦士で検証したんで実際使ったんです。
確かに戦士スキルは必要ないですね。
>>606 、607
あの文体は前スレ718で特にうざがられなかったんでやってみたが、すまなんだ。
>>608 さすがに魔法使いでの検証は苦しい。デッキが武器スキルてんこ盛りでいくので。
それに、メモりながらのプレイなんで防御の高い戦士じゃないと死んじゃう。
>>609 自演はしてないよ。
なんで苦労して検証してきた718を執拗に叩くのかわからん。 こういうのがいるから神が消えるんだよ。
>718の人 非魔法使いですが非常にGJ 私財を投じてまで情報を調べて提供したその献身精神は素晴らしい ただ場所が悪かった。お気の毒に。 そして>611はスルースキルが足りていない。 一旦冷静になったら他の場所に再投下希望
自演はいいですけど
自分のこと神とか書き始めるともうお終いですよ('A`) 人として。
しかも
>>718 だって。
>>611 検証はさておき、
>>603 みたいな煽り返しをするのは火に油なので、叩かれてもスルー汁。
そして2chにはいろんな種類の人間が見ていることも忘れずに。
>>610 いや、柿にしても消費ENは下がらないはず。
エクスプロージョンは使うなら全方位を使ったほうがいいかも、というレベル。
スクロールはデッキに余裕があるなら入れておいて無駄でもないぐらい。
>>615 なんかいきなり仕切ってるおまえは何者なの
このスレにアホが1匹紛れ込んでるな。 今日は書き込み控えたほうがいいかも。
>610 LV1スキルは全て消費3 話は変わりますが、僧侶の回復魔法のみ柿積みで消費が1減るらしいです
619 :
718 :05/01/08 23:47:41 ID:???
>>ALL
もし書き込む気力が出来たら、今度データ書く時は名無しで書き込むよ。
あと、データの取捨選択もしとくよ。
今回は注意が足りんかった。すまんかった。
>>614 自分を神だとは一言も言ってませんが。
というかあなたQODのいろんなスレで毒はいてますね。
あなたの発言は以降スルーするんで宜しく。
>605 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/08(土) 23:38:28 ID:??? >各職スレにおかしなやつが沸いてるな。 >607 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/08(土) 23:39:44 ID:??? >729 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/08(木) 23:31:05 ID:??? >QOD関連スレ住人一斉スルースキル試験が行われている模様。 >ドクオに注意。
なんとなくテンプレに入れたいね 「よく覚えとけ 魔法使いってのはつねにパーティーで一番クールでなけりゃならねえんだ 全員がカッカしてる時でも ただ一人 氷のように 冷静に戦況を見てなきゃいけねえ… 少なくともオレは アバンと組んでた時にゃそうしてたぜ 」
そんなの書いたら、逆に厨があつまってくる気がす
>>623 つか、何その少年ジャンプ
名言?
マトリフ師匠の教えを思い出せ?
>>718 氏
検証乙
>槍・棍棒は補正0.8で計算は端数切り上げ
テンプラで0.75となっているのでばっちり合いますな
マトリフ師匠...魔法が...魔法が撃ちたいです......
ま、何を書くのも勝手ですし。自分にとって有用な情報は参考にさせて頂き それ以外はスルーすれば良いわけです。 それは、それとして、今日は何も報告なし。 虚空でフル装備+タフネス+ダイア1個で普通に斬られたら40ダメだったんだが・・・ これ、ダイア積もうが何しようが40じゃね-のかな(泣 そして古でマナブーツキター--。ファンファーレが地味だったので、スーパーレア 扱いじゃない予感・・・
>>628 ファンファーレの基準はことごとくおかしいから気にするな。
多分、アンコモンだろうなぁ。
エルドY版、マナスタッフしか落とさないのですが・・・ そろそろ、シナリオ進めてシャドウローブ拾える試練に行きます・・・
>>630 俺がエルドから拾ったクォータースタッフと交換しないか。
アーチャー8段がんばれ オマイさんいい仕事してるんだから、迷わずにいけよ 文体だってオレは好きだぜ
SRTが7位の時に柿パルチで柿スピアジャブしたら 30→25→35ってダメージが出たわ。合計90。 コレくらいダメージ出ると道中でも割と活躍できるね。 ダッシュ杖→槍追い討ち→スピアジャブとか良い感じ。
SRTじゃなくてSTRだ・・・orz
>>633 問題は必要STR5の確保だ。
……昔は原石2枚あれば5になったのに……。
魔法使いまとめ 武器編 まず片方の武器はダッシュ攻撃で広範囲を攻撃できる杖で固定。 紙装甲の魔法使いにとって杖はINTブーストの道具であると共に 囲まれ無いよう、複数の相手を纏めてダウンさせる事が可能な生命線。 どちらかに一本は必ず杖を装備しましょう。 今vrでは高性能なダッシュ杖は魔法使いの特権。 杖は適当な性能で店に売ってるセプターがオススメ。(柿で撃力26&INT+10) 裏武器は現状は月の弓+アローで大安定。 矢が消耗品で乱戦に弱いという欠点はある物の、非常に長い射程距離と 強攻撃でダメージ50前後×3という瞬間火力は非常に強力で、 複数の相手をダウンさせる事ができるダッシュ杖と組み合わせる事で、 遠距離から撃つも良し、片方をダウンさせてもう片方を撃つも良し、 一体をダッシュ杖でダウンさせて、切り替えキャンセルの後に追い討ちするも良しと オールマイティに戦う事が可能。オマケに月の弓は劣化の影響皆無。 ただ月の弓がまだ取れない人や、月の弓使ったら(ryな人向けに いくつかのオススパターンを紹介。
「杖&杖」 時間当たりの殲滅力は低めな物の、攻撃判定が広範囲なダッシュ杖を 連続で出せるため囲まれ難く生存率がに高い。 またダッシュ杖ハメが切り替えキャンセルが一回で出来るためも容易。 STRブーストが必要なく、死に難いので初心者にもオススメ。 Gリザが居ると杖ハメ中に追撃してくれるから殲滅力も補えて(・∀・)イイ! ちなみにスピットファイアラッシュは杖の劣化対策になるが 殲滅力が低すぎるので趣味の領域を出ない。 「短剣」 基本的な立回りは杖&杖と一緒でこちらも交互にダッシュ攻撃でハメもできる。 短剣を持つ事のメリットは盾を装備できるので通常時でも防御力が上がり、 ガードでダメージを大幅に減らせる事。 また短剣のダッシュ攻撃は横に攻撃判定が狭い変わりに 杖と違って吹っ飛ぶので、相手を運んだりできるのも良い。 ただしリーチや攻撃範囲は杖ダッシュほど優秀では無いので気をつけよう。 攻撃力を考えると、毒の追加効果がある柿積みポイズンダガーが欲しい。(25+毒) 「棍棒」 振りが早く敵を吹っ飛ばし一定時間無力化できる強攻撃、 何気にそこそこ瞬間火力の高い弱攻撃、強力なダウン追い討ちと 一対一使い勝手の良い物が揃っていおり盾も装備可能なので ダッシュ杖やを組み合わせる事でバランス良く戦う事ができる。 【ダッシュ杖→切り替えキャンセル→追い討ちorハドブレ】×Nは王道。 また棍棒は特別な事をしなくても十分に戦力になるが、 単発威力が高く一瞬で敵を遠くに吹っ飛ばせるハードブレイカーを使ったり DEXブーストして鈍器追い討ちでハメなどすればより一層使いやすくなる。 ちなみにロッククラッシャーは全段ヒットの威力は悪く無いが・・・ 乱戦に弱く、切り替えキャンセル不可なのでちょっと使い難い。 ただし棍棒を装備するにSTRが5必要で(魔法使いの初期STRは2) ルビーやパワーリング等でSTRブーストが必要。それがレベルを5まで上げる。
「槍」 盾が持てず横への攻撃範囲は狭いため扱いが難しいが リーチが長く柿パルチザンなら攻撃力が高めでDEXも上昇。(+10) そして槍スキルのスピアジャブがリーチ、威力、攻撃速度が3拍子揃っており優秀。 槍をメインに使うなら是非スピアジャブTUVを揃えたい。 またスピアジャブは積み値も優秀なので柿積みしても良い。(積む毎にDEX+4&ダメージアップ) 柿積みスピアジャブは魔法使いでも中々のダメージが出るのでオススメ。 ただし槍も装備するにもSTRが5必要で盾は装備不可、 そのうえ槍はスピアジャブがTUV揃って無いと使い難いく、 槍は全体的に横に攻撃範囲が狭く乱戦に弱い為、 攻撃範囲の広いダッシュ杖との併用が必須。 なのでやや敷居が高め。 なおクラウドブレイカーは高性能なダッシュ杖が 健在の魔法使いにあまり必要無い。 敵の長い行動不能時間は魅力だが 威力が低く浮かせても大した追撃ができないので、 むしろ殲滅速度の低下や武器の劣化を招く。 「盾について」 盾は属性があまり下がらずDEXが上昇するバックラーがオススメ。 ウイングシールドが集まったら切り替えよう。 反対にAIGが大幅に下がるラージシールド等はオススメできない。
古もう飽きたぽ・・・・・ 矢もカードで通常矢・氷矢・雷矢揃ったら金は解毒薬にしか使わなくなったし。 そんな7段の古城デッキ すぴうp柿 ソーサラー柿 通常矢柿 雷矢柿 氷矢柿 ハイポ*2 スパヒ*2 肉*3 鶏肉*1 フレアバースト+0 解毒薬 ウィスタ柿 月野由美-10 アクア*3 濠` マジ靴柿 ★マジリン+2 あまりにも慣れすぎたお陰で全討伐してもスパヒハイポ1個も使わないことすら。 マナブー出ないし全討伐もつまらなくなってきたから3つの試練行くか・・・orz
>>639 じゃあ月の弓使わなきゃいいじゃん。
外して今まで通りノーコン、ノー回復でできるか?
他職をずっと進めていたんですが ここらで他の職業をやってみようと思ったのであった そこで魔法使い始めるわけでありますが 最初はどんな装備が良いでしょうか? はたまたどんなデッキが良いでしょうか?
魔法使いまとめ 防具編 まずはショップにあるメイジローブ、マジシャンブーツ Dネットが使えるならウォ−ロックキャップを柿積みにすべし。 (Dネット使えないならマジシャンハット) これで叩防御が低い物の属性の防御力が優秀なので当分は困りません。 マジシャンブーツは積むと火属性防御が下がるので積まないという選択肢もあり。 フードローブは物理防御力はそこそこ良い物の、 AIGと火属性防御の低下のせいで評価はイマイチ。 とはいえスピードアップを積んだ上で火属性攻撃は 全部回避するつもりでいくなら十分選択肢になる。 いちよメイジローブをウィーザードローブに、 マジシャンブーツをマナブーツにすればさらなる高みに行けるが・・・ そこまでしなくても十分8段に成る事は十分可能。 とはいえマナブーツは集められる範囲なので集めたい。 属性防御力が優秀でマジシャンシューズと違い火属性防御も下がらない。 ちなみにティアラ、シャドウローブ、マナブーツの3点セットで 別の意味合いで高みに行けるぞ。 ちなみにティアラ、シャドウローブ、マナブーツの3点セットで 別の意味合いで高みに行けるぞ。
メイジローブの値段が高いって人や叩防御が心配な人は 胴体をクロスアーマーにするも良い。 火耐性が下がるものオマケで氷耐性とAIGが上昇するので ブルードラゴン&蒼龍のダンジョン対策にもなる。 火属性の攻撃は比較的回避しやすいので必死で回避DA! 他にもSTRブースト&スピードアップを積んでアイアンアーマーを装備すれば 物理防御は中々の物になるが・・・サンダーで死ねる。 なお今vrではINT50付近で魔法の威力が頭打ちなので、 他の要素でINTブーストできるならINT低下はあまり気にする必要は無い。 なんらボスの前で着替えれば良いし。 アクセサリーはSTRブーストが難しい序盤はパワーリングが役立つが eルビーが手に入る中盤以降はINTと属性防御が上がるマジックリングがオススメ。 アイアンアーマー等で防御力を強化すればタフネスリングも 物理攻撃に対して大きな効果があるとの報告もあり。
>>642 装備は当分の間店売り品一択。
表武器:セプター(+10)
裏武器:
頭:マジシャンハット(+10)
胴:メイジローブ(+10)
足:マジシャンシューズ(+10)
D.net有りなら頭はウォーロックがよりオススメ。
裏武器に関してはお好みで 参照
>>636-638 INTは50もあれば十分なんで特にブーストする必要なし。
魔法スキルに関しても特にこれっての(前Verのフレスピ的なもの)がないので、
ある程度自由でいいと思う。
あと、余裕があるなら召還モンスを柿積みで。
>>643 _____
/二二ヽ
||・ω・|| < 二回言うなよ
. ノ/ /> 二回言うなよ
ノ ̄ゝ
>>636 乙 ω・)つ「パン」
序章は今後の月弓の修正次第でかわるかもな。グレートボウ柿並ぐらいなら、まだつかえるかな?
初心者から講談社まで押さえているなかなかの解説。
召喚モンスタの長寿法でも研究してこようかね
とんでもないとこにいるGリザが、ドンピシャの指示でルームガータ開始の瞬間ワープしてきて
すぐさま近場の遠距離攻撃モンスタをボコルのが、たまらなく気持ちイイ
>>635 e原石かDカードパワーリングつければよかたい。
LV1魔法スキルはEN3で一定みたいだけど、
LV2も6で一定なんですか?
LV3スクロールが3種13枚あるけどやはりハードインフェルノが便利?
>>643 俺、魔法使い(男)はメイジローブ、マジシャンシューズ、ウォーロックキャップだけど、
サブの戦士(女)がティアラ、シャドウローブ、マナブーツ装備してる。
高みに行けてますか。
>>649 スクの用途による。ボスに対する火力ならハードインフェ1択で良し。
サンストは道中のサポートとしては優秀だけど・・・今は月の弓と言う遠距離支援が
できるからなぁ・・・虚空の開幕鉄球とかだとそれなりに便利。
>>650 高みはより高いところにある。
足はクロスブーツの方が俺は好きだな。うん。
上手い魔法使いプレイヤー と 下手な魔法使いプレイヤー 教えて
>>652 あまり死なないで、それなりに貢献しててならうまいんじゃないかな
よく死んで、パーティのせいにしたり、あんまり魔法使わないプレイヤーは
どちらかというとヘタなんじゃないかな
上手い魔法使いプレイヤー 敵の攻撃はきっちり避けてアイテムは全てゲット。勿論ノーコンテ。 下手な魔法使いプレイヤー 攻撃・支援共に申し分無くてもアイテム拾えずHP・ENもぎりぎりクリア。コンテしちゃうかも
>>652 【上手い魔法使い】
状況に応じて魔法を使う。自分はもちろん、仲間も死なせない。
ライチェやアイスストームで敵を上手く無効化、仲間のピンチには突っ込んでの全方位攻撃をも厭わない。
【下手な魔法使い】
ボス戦でしか魔法を使わない。なんかすんごい緑。
1対1には強いが複数に狙われると逃げ惑う。
道中魔法温存してボスを叩くというように状況を判断しているのでは? 道中魔法使わなくてもいいようなマッチングの時もありますし 決め付けはいけません。緑も下手とは言えません。最良と思える手段を駆使してるだけです。 仲間を死なせないというのは無理。勝手に死なれる時は何をやっても無理。最良な支援が できるようにする事ができれば良いと思いますが、むしろ生き残った後に僧侶からの支援が より重要だと考えます。 1:nで逃げるしかないのは下手という点は同意。
言い訳はやめて! 言い訳はやめて!
>>656 なんか不思議な文章だな…。
まあ、弓が最良やら僧侶の支援がより重要だの言うなら最初から僧侶やれよって話だよな。
道中温存してて許される程の火力ももう無いしな。
魔法使いとして生きるなら、魔法使いにしか出来ない事を考えないと。
それが何かと言うと、つまりは範囲魔法や杖で複数の敵を行動不能にする事。
上手い魔法使いが一緒に居れば、死のうとしてもなかなか死なせてもらえない。
それこそトラップに突撃したり1人で逆方向に走り出したりしないと死ねない。
華麗にスルー
じゃあ地元の魔法使いは屑ばかりか
いや、クズはおまえ
上手い奴は死にません。アイスストームで華麗に氷の彫像を作ります 下手な奴は死にます。アイスストーム撃ちに突っ込んで集中攻撃食らいます 金は命より重いっ・・・!
甘えを捨てろ……! 肉はハイポより重い…!
ざわ・・・ざわ・・・ざわ・・
>僧侶からの支援が重要 支援があれば楽だ。 しかし、 甘えを捨てろ・・・! 大人は助けてくれたりはしない。それが基本だ!
ここってカイジスレであってます?
>>666 読んだことないから知らん。
不吉な数字(σ・∀・)σゲッツ!!お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
アイスストームって虚空以外あんまし使えなくないか? 特に金色と蒼竜はそんなことする前に相手死んでるし。つかっても蒼竜の中ボスくらい。 だから、虚空のルームガーダーくらいにしか俺はつかってない。そのぶんにリザや肉をいれたほうがほかのとこではまし。
アイスストームは虚空よりモィ。 まぁ月野由美には勝てませんがw
下手でもちゃんとパーティ(勿論自分も含めて)の為に貢献しようと頑張ってくれれば それでいいと思う。
最初の頃は自分自身で敵を倒すという方向に向かっていれば上出来かと。 周りの敵の状況を見て、その状況に応じた最善の敵をタゲったりとか、 周囲の職業を見て自分自身に求められている仕事を考えたりとかできる ようになれば一人前・・・というか、ゲームに慣れたっていえるんじゃないか?
魔法使いまとめ 魔法スキル編 まず今vrでは積む事により威力が上がるので 威力に期待するするスキルは出来るだけ柿まで積みしたい。 今vrで有力スキルはライトニングチェイン、アイスストーム、 フレアバースト、フレイムスピリットの四つ ライトニングチェインは高速弾、高誘導で一瞬で敵2体をダウンさせたり 一体をロックオンして大ダメージを与えたりと汎用性が高いのが魅力。 柿済みにするとEN変化率もなかなか(・∀・)イイ! ただし、2発目が壁に当たり消える事がある一面も・・・。 また雷属性はドラゴンにダメージ通らないヤツが多く、 これらのドラゴンがいるダンジョンでは対ドラゴン様に何かスキルかスクが要る。 T系のモンスが大量に出てくるステージでも使いにくい。(ただし一瞬で敵2体をダウンは健在) アイスストームは範囲系最有力スキル 発動後に前転すれば広範囲を80前後のダメージ+氷結。 柿積みで120までダメージが上がるとの報告もある。 広範囲に凍らせた所にGリザや仲間に殴らせれば、 ルームガーターが一瞬で終わる事も。 ただし、複数の相手を巻きこまないとEN効率が良くない上に 紙装甲で複数の敵の懐に跳び込むというリスクがあり,,凍るかも運。 その上、一部の敵は絶対凍らない。(ドラゴン、氷属性、炎エフェクトがある敵)
つい先日始めた新米魔法使いです。よろしくです。
テンプレ含め、このスレ読んでたら
当面の疑問が解決した・・・先輩方どうもTHX!
(武器・防具の使用感とか聞こうと思ってたら
>>636 様がまとめてくれてた!THX!)
まだシングル2つクリアしただけでまだまだ新米。
e Q杖
クロス鎧
D アイスウインド スキル
ファイア・ボール スクロール
ゴブリンファイター
レッサー・デーモン
アクアマリン原石
ダガー
同時に始めた相方(僧侶)と死者宮行ったら、
ぼこぼこにされました(泣)
まだまだ先は遠い・・・!
予想以上に魔法を節約しないと餓死するんだなあとか、
レッサーの消費ENすごいなあとか、
そのへんのENやりくりライフも学ばなければといったところです。
まずは装備をそろえようかなと、がんばりますです。
以後よろしく!ちら裏挨拶ですが失礼(・ω・;)
フレアバーストは柿積み&INT50位で、サンダーストーム以上のダメ―ジ出るのが魅力。 BD以外のドラゴンにも有効.なので対ドラゴンやステージによって使い分けるのが(・∀・)イイ! 暴走中のブルドラやドラゴンゾンビにもダメージが通るぞ。 ただし火属性は追加効果が無い上に、道中に耐性を持った敵が多く 道中では高誘導&敵2体ダウンのライチェの方が何かと使いやすい。 また瞬間火力やE高率に関してもフレイムスピリットの方が良いと微妙に中途半端。 フレイムスピリットは前vr程の圧倒的な攻撃力は無い物の 相変わらず誘導が高く、柿積すれば瞬間火力&E効率は中々の物。 ただし道中は威力と消費ENの関係で非常に使い難い上に、 距離が離れると威力が下がるとの報告も・・・ 一枚もって安全圏から撃つだけで良いスキルでは無くなった。 他にもアイスストームのEN廉価版、アイスウィンド、 高誘導でフレスピより消費ENが少ないので、道中でも使いやすいファイアースピリット それなりダメージ&追加効果のフロストバイト&ライトニングボルト 使い所は難しいが離れた相手をまとめて攻撃可能&追加効果の ライトニングストーム&スノーインパクト等が有力。 同士討ちさせる事ができるコンヒューズ この辺踏まえてステージ等によって重視したい魔法をチョイスしなされ。 なおファイアーボール、アイスブラスト、サンダーボールは 柿積み時のデッキ圧迫度と威力の低さ、L3スクの重要性UP そして月の弓の存在のせいで趣味スキルに・・・EN効率は悪く無いが・・・ ポイズンは相変わらずUNKO
魔法使いまとめ スクロール編 今vrでは魔法のE効率が全体的に下がったため、 対ボス用にEN無しで強力な魔法を撃てるL3スクロールの重要性がUP。 特に火属性のハードインフェルノは威力が非常に優遇されている上に BD以外のドラゴンは火属性に耐性が無いので、 ネットダンジョンには優先的に持ち込みたい。 とはいえ、弾速が早く敵をダウンを取れるサンダーストームや 高確率で氷柱が作れるブリザードもハードインフェルノほどの威力は無いが 道中のルームガーター等で危険な相手をピンポイントで無力化できるため 持ちこめば役に立つ事間違い無し。もちろん属性を考えればボスにも有効。 スクロール乱射型デッキを目指すならハードインフェルノ10枚に加えて サンダーストームとブリザードのどちらかも5〜10枚持ちこむべし。 なおフレアバーストスクロールもサンダーストームと同等か それ以上のダメージが出るので,持ち込んでもいい。L3スクロールより入手も容易。
Lv2魔法スキルの問題は、極端に集めにくいということだ。
>>673 魔法使いは装備よりも慣れだからガンガレ。
>>676 そういやドラキラパックにあるんだよな
LV2魔法スキル
ライチェやアイスストームはアンコパックにも入ってるぞ?
>>678 ああ、Lv2魔法の中でも単体Lv2魔法のこと。
フレアバースト・フロストバイト・ライトニングボルト。
ところで、俺はライトニングチェインはLv1だと思うんだがどうか。
魔導書イメージがないことからして。
魔法使い上級装備の獲得場所 【シャドウローブ】三つの試練での出現報告多し 【ウィザードローブ】とにかく虚空のGDに通いつめる 【マナブーツ】色々な場所で出るが、数を集めるなら古の城が良さそう 【マジックリング】虚空か蒼竜の右部屋へ
>>676 そうか?
俺の方はむしろLv2の方が集まってる。
いや、+1しか差はないが。
最近雷属性カードばかりドローするんで、本気で極めてみるかと思ったり。
手始めにメイジローブとマジシャンシューズを黄色に染めてみた。
>>681 それはおまいさんの運が良いだけ。
もっとやり込んでいくと確率が収束して行って、LV2出ねぇー!ってなる。
レアリティだけならLV3スクよりも上。
俺の場合、インフェルノ15、サンダーストーム13、ブリザード9枚に対し、
LV2はフレアバースト3、ライトニングボルト1、フロストバイト2枚しかない。
廃プレイしてる人はそうだろうけど 一日平均2,3プレイとかマッタリプレイな人は そんな確率が収束とかあてにならんでしょ 俺は休みの日に5時間とか6時間くらいプレイしてるけど Lv3スクよりLv2スクの方が倍近く出てる
魔法スキルの見分け方 ・シンボル 円とそれぞれ上下逆を向く二つの三角形からなる模様のこと。 これによって属性と、単体or範囲が識別できる。 現在、火単体・火範囲・氷単体・氷範囲・雷単体・雷範囲・闇単体の7種類。 なお、Lv1魔法よりもLv2魔法のほうがシンボルは大きく描かれる。 また、特殊な魔法はこのシンボルのイメージが多少変化する(ファイア/フレイムスピリット、ライトニングチェイン、闇魔法二種)。 ・背景 濃い円・薄い円・魔導書の三種の背景のこと。 Lv1魔法(背景が円)であるかLv2魔法(魔導書)であるかを識別できる。 なお自己を中心とする放出型の範囲魔法は薄い円、それ以外は濃い円になる。 ・人物のイメージ シンボルとともに描かれている緑色の半透明な人物像のこと。 その魔法がキャスト型(遠くに投げる)か、放出型(自分を中心に効果を及ぼす)かを識別できる。 片手でシンボルに触れているものはキャスト型、人物中央にシンボルを抱き、両手を広げているものは放出型。 シンボル同様、Lv1よりLv2のほうが人物は大きく描かれる。
今見たらスノーストームインパクトもシンボルが他とやや違うから これも特殊な魔法の一種か。
>>683 それこそ個人差で当てにならないと思うが。
1日2,3プレイでも一ヶ月二ヶ月とやってりゃ確率通りになっていく。
LV2スキルが出にくいのは肉が鶏肉より出にくいのと同じ位周知の事実。
>>686 自分の思い込みを周知の事実にしたがるヤツw
729 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/08(木) 23:31:05 ID:??? QOD関連スレ住人一斉スルースキル試験が行われている模様。
かれこれ3ヶ月くらいやってますが Lv2スク15枚、Lv3スク2枚ですが何か? 周知の事実(プゲラ
>>689 つか何でLV2スクロールに摩り替わってるんだ?
出にくいのはLV2スキルだぞ?
緑のゲージ半分、青のゲージ半分、赤のゲージ1ミリ程・・・ 職業、確か魔法使いだったのですが・・・ (´・ω・`) チラ裏スマソ
Lv2スキル(プゲラ
漏れも数えてみた LV2スキル 炎:10 氷:1 雷:8 LV3スク 炎:3 氷:8 雷:7 って感じでつだいたい一緒ぐらいって事か??
三つの試練がでてきません…
それ以前をBクリア ダメなら他を進める がんがって
漏れの場合、 スキル Lv1 炎1 雷1 氷1 Lv2 炎3 雷2 氷3 スクロ Lv1 炎2 雷4 氷1 Lv2 Lv3 炎2 雷1 範囲魔法は全部Lv2扱いとして、純粋ドローではこんなとこだな。
範囲魔法は出やすいね。
俺の場合。 友人が他職をやっていて魔法使いスキルカードが集まってくるパターン。 ファイアボール:9 アイスブラスト:10 サンダーボール:9 フレアバースト:2 フロストバイト:1 ライトニングボルト:0 以下はスクロール。Lv1/Lv2/Lv3の順。 火:1/2/8 氷:1/1/1 雷:1/2/0 俺も範囲はレベル問わず柿だったり柿近くあったり。
モイトゥラもクリアしないと試練出ませんか?
以前でないって書いたものだが、モイAクリアででたよ。 C(Exit)からAだから確信はないが多分Bクリア以上で出現ではないかと。
モイBで出ます。
>>691 安心シル。俺は7-8割が緑だ・・・Orz
ところで、せっかく出たマナブーツがフードローブと致命的なまでに相性が悪い
気がするんだが・・・(デザイン的に)
なんで、ブーツの足部分は白固定なのかとSEGAに問い合わせたい気分。
魔法使い作ったんだけど 既に9割が緑です てか最初から弓しか使う気なかった デッキには氷矢と雷矢と炎矢を柿積中
魔法使いまとめ番外編 召還編 今vrでは召還モンスターが積む事により大幅に強化される為、 紙装甲、低攻撃力の魔法使いにとって召還モンスターは 囮役や殲滅力の増加に非常に貢献してくれる。。 特にガーディアンリザードマンは召還に25%のENを消費するものの 4枚1枠で柿積みになるのでデッキを圧迫せず 攻撃力、耐久力、攻撃パターン共に召還の中ではかなり優秀。 キチンと指示とフォローをしてやれば25%以上の働きます。 ちなみに柿済みGリザが魔獣の檻のワイバーンを一体で倒すのは本当。 他にも図体がデカイので囮に最適のミノタウルス(消費25) 物理攻撃と火に対して異様に防御力が高いガーゴイル(消費20) 近距離、遠距離共にこなすレッサーデーモン(消費20) 機動性が高く耐久力もそこそこのファンガス(消費10)等がオススメ。 柿バットで和むもよし。 とはいえ召還モンスターは人では無いので 有効に活かすには的確な指示とフォローが必要。 特に罠に嵌ったり複数の敵に囲まれるとアッサリ逝かれます。 ・・・柿Gリザは放置しても最後まで生き残ったりするが・・・ 他にもダイアーウルフやスケルトンメイジなども候補に上がるが・・・ コモンなのでデッキを圧迫しすぎて微妙。
「攻撃」 モンスターがプレイヤーから離れて敵に向かって行き攻撃を仕掛ける。 遠距離攻撃系のモンスターはその場で攻撃。 主にルームガータ等で別々の敵に攻撃したい時や、 モンスターを囮にしたい時にオススメ。 また後ろから弓や魔法で援護するも良し。 ただし遠距離系モンスターは囮には向かない。 なお道中で「攻撃」にしておくと、見えない所にいる敵にも向かって行くため 倒す必要が無い敵にまで向かって行き、勝手にダメージを受ける事も多々。 さらに罠にも連続ではまりやすいので道中ではオススメできない。 「防御」 モンスターが常にプレイヤーの前方に立つ様に移動し、近くに来た敵に攻撃する。 遠距離攻撃系のモンスターは遠くにいる相手にも攻撃する。 主に自分が攻撃してる敵に追撃して欲しい時や 複数の敵の片方を足止めして欲しい時にオススメ。 また道中でも常にプレイヤーの近くに居る相手に攻撃を仕掛け、 ある程度離れてもワープして付いて来るので基本はコレ。
「追従」 攻撃せずプレイヤーの後を付いてくる。 急いで走り抜けたい時にどうぞ コマメに使うと敵の攻撃を受けたり、 罠にハマッてもすぐにワープして来るので ここぞと言う時に行方不明なんて事が無くなる。 「待機」 何もしないでその場に待機する。 罠のある所の前で待機させてからプレイヤーは罠を抜け その後に「防御」や「追従」を指示すれば、 モンスターに無駄なダメージを与える事無く罠を抜けられる。 ただし、待機させた位置から十分離れて指示しないと、 罠の中を突っ込んで来て意味無し。 また道中は待機させておきプレイヤーだけで進んで、 危険なルームガーター時のみに攻撃や防御で戦わせるといった事も可能。 しかし敵が来て攻撃されてもに突っ立てるだけなので 安全の確認と待機させる場所は選ぶ事。 「賞賛」 そのまんま。誉める。 モンスターが頑張ったら誉めてやろう。 なお召還は解除してもモンスターの耐久力が回復せず、 再び召還するとENをキッチリ消費するためほぼ意味無し。
魔法使いまとめいただきますた。 GJです。 ついでに召喚指示もパk…使わせてもらいます。
古城潜りに疲れたから、虚空に潜ってきた。アイスストームいいなぁ!みんなから感謝されたよ!でもクリア報酬は原石と巻物ばっかり…明治では装備でない?
ドラキラすら出るぞ。
由美使ってる奴はミノよりガゴのほうがよくないか? めったなことじゃ死なないし。 まぁGLがあればそれにこしたことはないんだろうけど
召喚の説明?おかしくないか 今回召喚積んでいくとHPアップなんだよな 1枚ずつの上昇率は固定だから 別に柿積みにこだわる必要ないんじゃね それとも柿積みボーナスかなんかあるの?
HP以外もあがるんじゃないの?
>>712 総合的な能力Upするですよ。
賢くなるし、ダメもUPする。
防御力もあがるくさい。
召喚は耐久はほぼリニアに上がっていく。あと、攻撃力や防御も上がる。積むと動きが良くなる気ガス。 ただ、属性防御に謎が残ってる。 今日あらかた召喚調べたが(データは変な奴が沸くとやなんで、まだここには載せない)、アンデッドを柿積みしたら、炎耐性がガーゴ並になったよ。 だから、属性値、特に弱点に関しては極端な変化があるかも。
上手い魔法使いはボスにHインフェルノ+フレスピ 下手な魔法使いは味方にライチェ+きのこ ちなみに漏れは下手な魔法使い
三つの試練でシャドウを狙いにいくんだが、みんなは敵を全部倒してる?最短?サブミッションは関係あるのかな?
それはここよりドロップスレの方がいい情報があると思う。
サブミはかなり関係してると思う 個人的にはリアルマネーがかからない努力なら全てするべき派
召喚の話題が出たんで、自分の全国での動かし方なぞをひとつ 召喚獣は、一定距離離れていると、攻撃・移動・防御指示で手元に呼び出せるので 安全圏で待機させて戦闘時に呼び出すと、道中での余計なダメを食らわずにすむ
罠のある場所や敵がいる所で待たせておくと
そのままアボーンww
むしろ指示などしないで自分が速攻で進んでしまった方が良い
離れているときは勝手に戦って敵を足止めするか
罠にはまって止まってるwwwwアホクサ
んで部屋に入るとワープしてきて勝手に攻撃開始
>>720 みたいな書き込みを見てか指示を出す香具師がいるが
部屋にワープしてきてから召喚さん一切何もしてませんからw
きちんとワープし終わって動き始めたのを確認してからしっかり指示してください!
まったく飼い主がダメだとこうだから。。ブツブツブツブツ
>721 本当に召喚使ってそれ言ってる? 積み枚数が少ないと動きが鈍くなるのはおれも体感しているが、 指示を与えてワープさせた後は張り切って動いてるけどな。 といっても、ワープさせる前は放置するのではなく[待機]指示。 ルームガーダー戦開始直前に[攻撃]指示。 最後の1行はおまえさんが召喚モンスターに言われているかも知らんから 気を付けなさいよ。
>>723 それはお前がちゃんと指示してるからだっての
よく見てみなよ
ボケっと突っ立ってるGリザがたまにいるから
召還モンスターは基本的に、ターゲットついた敵を攻撃するの? 古の城の蒼竜で、前足タゲって弓打ってたらGリザが前足にしか向かって行かなかったんだけど。 一匹で複数のターゲットがある敵だけ(ボス限定)かな? 混戦時は勝手に誰かとタイマン張ってたりするし。 詳しく知ってる人いたら教えて。
攻撃 勝手にやってる 守る 自分の側で勝手にやってる 待機 側に来て何もしない 追従 金魚の糞 褒める 全力でガッツポーツ
727 :
723 :05/01/10 02:52:39 ID:???
>724 言葉足らずだったかな。 ルームガーダー戦開始直前の[攻撃]指示はワープさせるための指示だよ。 あとは何もしなくても敵めがけてまっしぐらだ。 部屋の中に敵さえ残っていれば罠も厭わず突っ込んでいくから、 ボケっとしているくらいがちょうどいいのかもしらんけど。 うちのGリザは毎回やる気まんまんです。 >725 おそらくそうかもしれない。 金色のエルドワイバーンの尻尾をいつもタゲってるけど、 エルドワイバーンが転倒した時にGリザが斬りに行くのは いつも尻尾側。というか尻尾。
魔法使いで マナブーツ、シャドウローブ、ウィザードローブは出ますか? また、どこの報酬狙いが良いでしょうか? 教えてエロイ人!
>>728 おめー。それは魔法使いで出なかったらブーイングの嵐ですよ。
一応、Dropスレというスレがあるので詳細&最新情報はそっちを見なされ。
マナブーツ・・・古の古城のクリア報酬(それなりに出る30プレイ位?)
シャドウローブ・・・3つの試練のクリア報酬(それなりにレア)
ウィザードローブ・・・虚空ナドのクリア報酬(クソレア)
個人的にはピンポイントで欲しいものが無いならネトダンに潜るのが一番楽しいと
思うが、報酬関連で面白いのは新ダンの古の古城かな。
僧侶の知り合いがマナブーツ&クロスブーツ引いていたので魔法使いでもクロスブーツ
出るかもしれないし、その他にも色々でるっぽい。
3つの試練はシャドウローブ以外が余りにも・・・・
そういやドロップスレにウィザードローブが3つの試練で出たとか書いてなかったか? ネタですかそうですか・・・orz
古城の中ボスにコンヒュあてた椰子いる?効果あり?
もうメイジローブ飽きた・・・。 フードローブも+2しかないから着る気しない・・・。
>>732 柿フドロブ持ってるけどタンスの肥やし
火が痛すぎ(つД`)
>>733 いいよな・・・。
漏れなんか初期Verからやってるけど、メイジ以外着たこと無いよ・・・。
>>731 チーフには当てたけど混乱しなかったような気がするな。
メイジにも当てたがこれも混乱しなかったような気がするが
これは偶然かもしれないし記憶が曖昧。
関係ないけど古城で召還してたGLが混乱してオークチーフ三兄弟と一緒に俺を追いかけ回しやがった('A`)
エロローブが熱くていやになってた今日この頃 車道ローブきたぁーー 続けて、マナブーツもきたぁー あとはクロスブーツだ(´∀`)
>>736 待機命令で止まるし、仮に斬られても当たらないから安心汁
俺も今日シャドウローブ取ったけど、男のは正直微妙・・・地味
>>731 コンヒュではなくシャドウスキルズならある。
チーフには効かない。
オーク&メイジには効いた。
同士討ちしだした。
742 :
ゲームセンター名無し :05/01/10 19:15:43 ID:VXIycQjc
なぁ…素朴な疑問なんだけど、武器がSTR依存なのは納得できるが 刃物系が糞僧侶どもより補正がひどいのには納得いかん(`□´) 僧侶が刃物を振り回せるなんて、背我は…教養ひくいのな …と知らずに通販剣を振り回していた俺が云ってみる orz
くわっぱ
>>742 QoDの僧侶はキリスト教徒じゃないから。
マジレスするとナイフは僧侶より補正が高い。
昨日から良い事が在り過ぎた。 俺、明日あたり死ぬかもしれん。
>>742 僧侶は宗教的理由により刃物の攻撃補正されます。
魔法使いは貧弱なので補正されてます。
杖より重いものは持てません
な、なんだってぇ〜?(AA略 アタイが無知無知なだけでしたか… あんな強靱な祐実を使いこなせるのに じゃあ、いっその事 阿呆使い専用の武器で「箸」を! …妄想スレ逝ってくる ((( ⊂⌒〜⊃。Д。)⊃
>>730 ネタじゃないよ、漏れのホームで出した香具師いた。
確率はシャドーローブより激低だろうがな・・・
武器補正なぞどうでもいい なぜなら我らは「魔法使い」だからだ
ハードインフェルノの威力を10をすると サンダーストームは7 ブリザードは5と大まかにとらえてよかですか?
最近セカンドで魔法使い始めた現在2段です。 シナリオは黒木氏までクリア、全国は最果てが残り50%くらいなんだけど、 今まで戦士やってたもんで、道中がダッシュ杖&ハドブレばっかで、 低級の戦士よりよっぽどなぐってます。マホウツカイノイミナイジャンorz てなわけで、シナリオ・全国ともに魔法使いとしての立ち回りを教えて下さい。 必要スキルとかあったら、デッキに入れるようにするんで。 たいていのスキルは揃ってます。宜しくお願いします。
>>752 「魔法使いまとめ」でこのスレを検索するといいかもしれない。
>>752 自分流でよければ(月弓頼らない召喚師シナリオver.)
ライチェ、フレスピ、スピードうp、回復、食料多目、ミノかガーコイル柿(道中)とGリザ柿(ボス用),適当なスク柿
ダッシュ攻撃でこけさして、召喚モンスタに倒していただく。モンスタが囲まれたときはライチェでふっとばし
硬いモンスタにはスクロールかフレスピ発射。
ボスはGリザが特攻している間に、残りのスクロールかフレスピでシューティングゲーム
3つの試練がノーコンでクリアできないヘタレですがorz ハードブレイカー柿だと殲滅力低いわ・・・月野由美強すぎorz 月野由美は使わないと決めているのだがその自信も揺らいできた フロストサラマンダーが夢に出てくる勢いだわ_| ̄|○
>>756 ボスで死ぬのなら、道中前半は召喚を呼ばずに進み、ボスまで生き残らせればいいと思う。
道中もきついなら召喚2種類積めばかなり違うよ。
>>ALL
魔法使いのLV1〜15までの基本ステータスいる?
いるなら載せるし、いらないならここには載せないのでレス下さい。
いる人が一人でもいるなら載せます。
758 :
756 :05/01/10 22:40:17 ID:???
レスサンクス いやぁGL1枚しかないもので・・・ 道中も激しく事故死率が高い・・・ フロストサラマンダーとオークとオークメイジとかで事故るともう悲惨なことに_| ̄|○
>>742 モンスターと戦う僧侶ってのはヒゲもじゃもじゃで肩がっしりで身長も戦士並でトゲトゲハンマーぶん回すようなもんですよ
>>757 最近始めた初心者ですが、ヒジョーに興味あるので
載せてもらえるとすごくうれしい・・・
>>760 了解しました。
多分、重要なのはSTR、INT位でしょうけど全部載せます。
左から順番にLV1〜LV15のステータスとなっております。
STR (Lv1)2→3→3→4→5→5→6→6→7→8→8→8→9→9→10(Lv15)
VIT (Lv1)7→7→7→8→8→8→9→9→9→10→10→10→11→11→12(Lv15)
AGI (Lv1)1→1→1→1→2→2→2→2→3→3→3→3→4→4→4(Lv15)
DEX (Lv1)1→1→1→2→2→2→3→3→3→4→4→4→4→5→5(Lv15)
INT (Lv1)10→11→13→15→17→19→21→23→25→27→29→30→32→34→35(Lv15)
MIN (Lv1)6→7→8→9→10→11→12→13→14→15→16→17→18→19→20(Lv15)
LUC (Lv1)3→3→3→3→3→3→3→3→3→4→4→4→4→4→4(Lv15)
こんな感じでした。
なので、初期INTは30〜40あればダンジョンの後半戦やBOSS戦では、
魔法が限界ダメージに達すると思います。
LV5になればSTR5になり棍棒や槍を使えるようになりますが、
剣や斧はSTRブーストしないとダンジョン内では装備できません。
持っていく武器やDルビーを入れるかどうかはその辺を参考にしてください。
>>761 乙。
不思議なSTRの上がり方だな。
とりあえずSTR+2ブースとさせて1レベルアップすればSTR5武器も持てるのか。
みんなDEX上げてる? オーガラッシュ柿積みいれてみたけど(DEX+20)今一効果が分からない_| ̄|○ 効果が出てくるのはやっぱ50以上?
>>763 漏れすぴうぷ柿だけ入れてるけど
入れているのと入れてないのとでは確かに違うよ。
移動速度が微妙に違ってくる。
DEX上げてない状態だとなんとなく動きが重い感じ。
>>761 乙〜!
運ってすごく横ばいなのね・・・
STRブーストの目安になりますな。
是非テンプレ入り希望なデータでつね。
>>763 そこにスピアップ柿も加えればDEXブースト無しの時より大分代わるかと。
やっぱDEX上げて目に見えて変わるのはやっぱDEX50位からだーね。
DEX30位だとちょっと早くなったかな?って程度。
杖や槍の強攻撃なんかが分かりやすい。元の動作が遅いから。
AIG&DEXブーストのデッキは
スピアップ柿+DEXブーストスキル一種類柿でAIG22のDEX42、
さらにクロスアーマー柿、マジシャンブーツ、バックラー柿orバルチ柿でAIG33のDEX50or52
他に積む物を考えると、原石やアクセを使わない場合、魔法使いはここらが限界。
DEXブーストスキルはSTRが上がるオーガか、スキルが使えるスピアが良さげ。
そういえばファイタークロスって魔法使いでもAIG上がるんだっけ?
上がるならクロスアーマーよかAIGも防御力も高いから
ルビーを持って装備しても良いかもね。
Agilityな。
忘却では召還は役立たずだよ でも火系デッキを組めば案外使える 特にフレスピとHインフェルノは必ず装備すべき フレイムバーストも案外使える 雷も氷もDZには効きません 属性矢を積めるだけ積んで道中は店売り矢で凌ぎましょう 月の弓が嫌いな魔法使いは忘却に来ないでね 烈しくお荷物だから
DEXあげると武器の振りが速くなるが 20では体感できるほどではない気がします 高DEX戦士は見ていて笑える程に攻撃が速い スピアジャブとか魔法使いだとハッ、ハッ、ハァーー!なのに 高DEX戦士はハッハッハァッ AGI(アジ)で足(アシ)がハヤクナル はい。水平リーベ僕の船
>>761 GJです。
テンプレに追加させてもらいます。
ルビーLevel2って落としても相手見えない?
此処に書く事では無いかもしれないが、 今日のゲーセンでの出来事。 その人(知り合い)は全国の蒼き竜にて、 某強制戦闘部屋にて1人で逃げ回っていた(15分近く) 彼曰く、シャドウローブの見た目と月弓の性能がひどくお気に召さないようで シャドウ+月弓+2階が火のトラップのパッケージは PK発動なのだそうだ。 今日は魔法使い八段3人+α殺したと自慢げに語っていた。 まあなんだ、全国ネットて言うのは色々な人がいるから 面白いんだよな。 一応、説教はしたけどね。
>>772 もしその人とマッチングしてPKされたら店舗名みて104で聞いて
店にコレクトコールで直電しますから
出禁になるまで、рオてあげるからね〜〜
まあ、月の弓はともかくシャドーローブをゲット出来ない俺はPKされない訳だが…
昨日蒼き3回潜ったんだけど、 3回中2回、7人パーティになりましたよ。 まぁ言うまでもなく3人は召喚されたGL様なんだが。 魔法使いはほぼデフォルトでGL連れてるんだろうか? 青ドラに3体連続で斬りかかったり、3匹同時に凍ったり。 見ていて惚れそうだった・・・
775 :
ゲームセンター名無し :05/01/11 04:02:13 ID:N0sIJ2Ad
>>722 でもそれだと他の人も迷惑だよね。
俺はシャドウローブげっとしたが、男キャラですから。こんな俺はPKされますか?
776 :
775 :05/01/11 04:03:30 ID:???
すまん。ageちまった・・・。
今はGL連れてるが四月には閣下のお供になります。
まー、なんだ。 一人が変な動きをしたからといって殺されるようでは情けないとも言えるが・・・ いいんじゃねーの。PKプレイなんて気取ったところで、周囲の人らにとっては動きの 悪い馬鹿が居るってだけで影響なんてさほど無いから。 PK発動なんて気取ったところで、ネットワークの向うの3人はリア厨ヘタすぎって 思っているだけですから!!!残念!!!! さすがに、キノコ3枚とかだとちょっと事故率は上がるけど、それはそれでスリリング で楽しいと思ったりする。
まー、なんだ。 閉じ込め部屋に一人で突入〜敵一匹残して避けまくり とやられたら、餓死するしかない気がするが・・・
そうそう。 鍵を持っていけないからね。 しかしよく気がついたなぁ。 ある意味感心するよ。性根は腐ってるが。
魔法使いが逃げまくりすると 戦士だと2回は餓死しそうだな
あそこの部屋か なるほどねぇー 右部屋行きたい時はあそこで逃げ回ればいいのか って実際はそんなことしないけどね ただ 蒼き竜って右部屋のがいいもの落ちない? 気のせいかなぁ
ああ、閉じ込め部屋に先行して逃げまくったら確かに餓死だな・・・・ そこまで思いつかないでスマンかった。 お詫びに、なんか調べてくる。ヘルワンコのブレスでも調べるかの。
蒼の右部屋でソーサラーキャップ出たよ 既出?
>>732 全国蒼竜は真ん中か右しか良いもの落ちた事が無い。
真ん中ではシャドウ、ウィザハット、ルビー、アクア、アメジ
右ではウィングシールド
左部屋では何も落ちた事はないが…
右部屋で何が出ましたか?
>>785 昨日右部屋でウィングシールド、ウィザードハット
ともに1コンテしての報酬でした。
蒼に20回位潜ったんだが、右部屋行ったのがその2回のみ
左部屋1回で海苔巻き
残りは真ん中で特に印象に残った物は無かった。
まぁたまたまそうなっただけかもしれないけどね
EXITへなら行ける。 意味ないけど。 ところでライトニングボルト+6、INT100で120程度しかダメージでないんだがこれどう思う? フレアバーストならもっと行くの? 僧侶の柿ホリライなんかMIN60で200、デーモン、アンデッド系相手ならクリティカルで400行くのに・・・
>>787 相手に寄るでしょ
ちなみにint70ちょいで発狂ブルドラにフレアバースト+3で100弱
狙ってるレアによって違ってくるが 魔法使いは 今週は蒼竜 来週は古の城 こんな感じになるのかな 金色のマナ杖はイラネ
>ところでライトニングボルト+6、INT100で120程度しかダメージ 相手によるから、どう思う言われてもな。INT50以降はあまりDMG上昇効果が無いってのは かなり前からの報告にあったし。そんなもんじゃねーの? フレアバースト柿だと古BlueD相手に接射で160位かな。一般的に雷よりDMGはでるね。 僧侶の柿ホリライとの比較もなぁ・・・消費エネとか敵の属性とか調べてみないと単純に 比較もできないかなって思う。特に強いといわれているデーモン/アンデット系以外への ダメージが判らないと比較と言ってもねぇ・・・って感じ。 ただ、魔法使いも以前までは魔法を3種位入れて敵の属性によって使い分ける事で満遍なく どんな属性の相手にもダメージを入れることができたけど、今は魔法スキルを入れる スペースが無いというか、複数種類入れてもどーしようも無いというか。
>>782 右で何が落ちましたか?
私はウィングシールドしか落ちないのですが。
792 :
787 :05/01/11 10:54:00 ID:???
説明足りなかったな。 ホリライで200与えていた相手はオーク明治や青ドラといった弱点でない相手。 弱点なら普通に300前後出ていた。 でライトニングボルト柿で120は青ドラ通常時やデーモン等の雑魚。 確かにINT50以降はあまり意味ないという報告はあったけど、それは単品やLV1の場合で積み枚数や魔法のLVによって上限や係数が変わって来るという報告があった気がした。 それにしても攻撃力、防御力で僧侶に負け召還士としても負けこの上魔法攻撃力でも負けるとは・・・ 弓は僧侶が使っても一緒だし この先魔法使いが生き残る道は?
忘却で弓使わない魔法使いはホントただの寄生虫だな、 と昨晩、2回程2人パーティーにさせられて弓使わない魔法使いの俺は痛感した。 まぁ、あと2回ぐらいで100%になるし、 あんまり忘却に潜るつもりはないので許してね(はぁと
>792 僧侶視点で語らせてもらうが、 残念ながら、オーク明治は聖が弱点な相手だ。デーモンやレッサーなどもそう。 普通に弱点、程度だと200前後。 ブルドラもケツの弱点方向から撃たなきゃ120とかだぞ。 スケルトンナイトや、ゾンビ、グール等、聖属性が極端に弱点 な相手じゃないと300は出ない。 魔法使いが使う3属性は、聖に対するアンデット見たいに、 極端に弱点な敵が少ないだけじゃね?
795 :
785 :05/01/11 11:59:40 ID:???
ソーサラー落ちるのか…レスありがとう。
>この先魔法使いが生き残る道は?
各自が最善と思う方法を試しつつ、次のバージョンアップを待つ。(模範的回答)
ま、実はホリライが安定して強いってのは知ってたんだけどね。一応あっちのほうが消費エネ
自体はでかいから威力に関しては脳内スルーしてました。気にしても良い事なんて無いし。
Lv3スクを積めば威力自体は出るけど、スクはなぁ・・・(苦笑
>>794 >極端に弱点な敵が少ないだけじゃね?
それ以上に、極端に抵抗が高い敵が居るのも問題だったりする。むしろそっちが問題かも。
まー、2種類以上の魔法を積めばいいんだが、現状のデッキシーンでは弱点を的確に突く為
の魔法スキルを入れるスペースがなぁ・・・正確には、弱点にあわせて魔法を持ち込んでも
どうせ道中じゃ効率悪すぎで使えないって問題もあるのだが。
>796 ホリライも道中でほいほい撃てないよ。消費も馬鹿にならんし。 どっちかって言うと、もはやどこで使うってレベルまで決めて持ち込む物かと。 NETなら蒼龍の道中デーモン位。 シナリオなら古か3試練のの中ボスのオーク明治位。 ボスで使うのなんて、エネが余ってヒール使う必要が無さそうな時だけ。 抵抗高い相手に撃つ訳が無いと思うんだが、、、。 ライチェばら撒いて、ダウン狙うだけとかなら話は別だが。 上で、アンコ魔法使いスキルのダメージ報告してる人は、全員弱点ついてるか? ダウン中を狙うとか、確実に弱点狙えばもうチョイ効率良くダメージ与えられると思うんだが。 NETとかで見てても、普通に正面や横から魔法撃つ人多くて、それじゃ効率悪いんじゃね? とか思う事多いよ。ケツの下に陣取って回避しながら魔法撃とうぜ。 僧侶はホリアロの時代からハングリーだから、弱点以外から打つ気にならん。
すべてにおいて僧侶に勝る点がないことが不満なんだーーーー!! 魔法使いなら魔法ぐらい勝ちたいのに
なるほど、弱点か。 でもその弱点がよくわからん・・・・orz GDが左後ろ足だよな? 蒼竜&DZは? 閣下やレッサー・ミノ・グールには何が有効なのだろうか・・・。
>>792 >召還士としても負け
召喚はINT依存じゃなかったのか?
>798 魔法使いはエネの減る速度が一番遅いんじゃなかったっけ? アンデット・悪魔以外は魔法使いのが上でしょ。それらは僧侶のが専門っぽいし。 ダメージだけじゃなくて、凍らせたりダウン取れたり、状況次第で+αの価値も有るんだから、 劣ってると言う事は無いんじゃないか? どういう所で使えばより有効か考えた方が建設的っぽい。 ルムガタでのアイスストームのダメ効率は最高だと思うんだが。 >799 スマン弱点つけってのはボスでの話な。 ドラゴン系は左足の後ろ当りから胴体タゲって撃てば、 横や正面から打つより数十点ダメ高いよ。 雑魚も背後から撃てばダメージ上がるけどね。コレは物理攻撃でも同様。 自分が食らうときも背後だと痛いっしょ。
>>793 ナカマー発見!
うちの魔使いも月弓使わないので忘却だと寄生虫。
まあその代わりにLV3スク60発持って逝ってるがな。
でも獲得総額マイナス続きで笑えるんですけど。
>>801 悪魔、アンデッドには僧侶が上
ルムガタやそれ以外の敵には効果を含めると魔法使いのほうが上。
出現率を考えると総合してほぼ五分。
でもって武器攻撃は圧倒的に僧侶が強い。防御力も魔より強い。召還もサポートできる分僧侶のが強い。
弓はどちらが使っても同じ。腹減りは確かに遅いけど魔はENE使わなきゃダメージがろくに通らない。
ついでに僧侶には回復がある。
なんか書いてて悲しくなってきたorz
魔法使いには浪漫があるじゃないか!
魔法使いが弱くなったのは升野郎のせい
どっちが上とか下とかの話は正直もういいよ 俺は3職やってるが、それぞれの特色を出したデッキにしてる 戦士.....メイン武器は通販&槍、弓無し 僧侶.....弓オンリーの高速デッキAGI50DEX90 魔法使い..車道ローブ&クロスブーツ、時にエロローブ&マナブーツ+ティアラ+サンダースピア 現バージョンの魔法使いはこれでいいんです(*´д`*)
>>806 ある意味ツボを突いてるな
シャドーローブで膝蹴りすると白いモノがw
現状の威力/消費で魔法の使い分けをする事を考えるとデッキの圧迫が ひどいわけですよ。(できないとは言わない) ま、正直僧侶の魔法と比較しても。と個人的には思っていたりしますが。 Lv2魔法系柿の威力は敵とのHP比較で言えば、まぁこんなもんかな。って思う。 が、そもそも魔法使いの魔法って全て属性攻撃扱いなので抵抗力が著しく高い 敵が居るとそれまでって問題を抱えているんだよな。 それなら2系統積めば良いじゃないって意見もあるかと思うが、Lv2魔法2種柿 にしたところでそれぞれの使用頻度は著しく低い(消費がデカイので) んで、Lv1は柿にしないと威力がUNKOだし、柿にするとデッキの圧迫がキツイ。 この辺のジレンマと言うかもどかしさと言うか。 この辺を突き詰めてしまうと、弓で全部事足りてしまう事が判明してしまって しまったりとか、まー、そんななんともいえないモヤモヤを抱えて生きている わけですよ、世の中のアーty・・・じゃなく、魔法使いは。 >ドラゴン系は左足の後ろ当りから胴体タゲって撃てば、 これは基本。ボス戦はとりあえずケツのした潜ってENE切れるまでは魔法接射 が魔法使いとしての意地。つっても、これも繰り返しになるが、接射しないと 万全の威力が無いって言うのも、また微妙な話なんだけどな・・・ どういった方向性に【魔法使い】って職業を仕上げたいのか見えてこないんだよね。
元々撲殺系だったうちの魔法使い 前バージョン 青6割赤4割だたのが 現在 青3割緑5割赤2割(´・ω・`)ショボーン
表はセプターでスピットファイアラッシュ 裏はメイスでロッククラッシャーorQスタで二刀流してるマジがいても許してくれ もちろん忘却も行きますよ?
>>810 それぞれのスタイルなんだから気にしない
俺は弓使ってるが、別に使ってない奴を見かけても何とも思わん
逆に1人取り残された時は大変だろうなぁ
って見てる。
現状では属性魔法は、相手の弱点を突くための使い分けというよりも 火→威力が高いから 冷→凍らせるから 雷→転ばせるから という付加効果の使い分けになってしまっている
>>810 忘却だと通路狭いから普通に杖は役に立つと思う。
罠だらけの中でもアイスストームで敵をまとめて足止めできるしウマー。
ドラゴンゾンビ戦ではガス出して近づけないときにはフレスピ、
近づけるときには月弓、
こけたらハードインフェルノで大ダメージ。
忘却で魔法使いはいろいろできて楽しくね?
蒼竜もいろいろあって楽しい。 ところで蒼竜一人旅ってノーコンでいける? Gリザが中ボス戦で死ぬし、ライチェ連発できるほどエネが残らんから ボス戦がきつい。
つまり結局みんな今の魔法使いには不満なわけね。 カードが追加されてハードインフェルノ(スキル、レアなので+3で柿)とかが出れば少しは変わるかな? LV1や単品ならともかくLV2柿でINT50頭打ちは何とかしてほしいが。 そのうちやけでシャドロブ+3(柿)をDオクに出してしまいそう
>忘却だと通路狭いから普通に杖は役に立つと思う。
いや、ブレスが痛いから(泣 魔法1発(矢1発)入れてから突っ込むとか細工しないと
●焦げの確立が上がるから。蜥蜴数匹居るとマジきついから。
っていうか、槍のが遠距離まで届く分通路では強い希ガス。槍使った事無いけど。
>罠だらけの中でもアイスストームで敵をまとめて足止めできるしウマー。
いや、第一階層は兎も角、第二階層以降は赤い蜥蜴&犬(ダメージは通るが凍らない)
と白い蜥蜴&犬(ダメージも通らないし凍らない)がテンコ盛りだから。
そもそも通路が細いゆえに(脇から近づくとかできない)範囲魔法マジ辛いから(泣
ライトニングストームが一番かな・・・足止め目的だと。
>ドラゴンゾンビ戦ではガス出して近づけないときにはフレスピ、
むしろ、ガス出しているときに遠距離から撃っても威力低いから、撃たないから。
ガスが収まるまで待機して、接射したほうが威力出るから。
遠距離からバンバン無駄撃ちできるほど、現バージョンだとENE豊富じゃないから。
>忘却で魔法使いはいろいろできて楽しくね?
弓前提であれば、好きに色々やれますが。(それはどの職業も一緒だけど)
弓なしで忘却は、かなり苦行です。ENEが根本的に足りない。蜥蜴のHP多すぎ。通路狭すぎ。
まぁ、店内とかで気心の知れた仲間と弓なしとかって考えると、かなりワクワクしますが。(やりてーー)
>>815 俺にクレ!!!!
>>816 ブレス中は足止まるし、ブレスかわして杖なんてどうとでもなる。
三試練と同じ。
確かに山椒魚と犬は凍らないが、GLやマジシャンは凍るし、
前述したように杖で転ばせておけばアイスストームを撃つ間はある。
弓も届かない遠距離でこそフレスピ。前脚ロックしてれば背を向けていても当たるのは大きい。
そもそも忘却はたいして長くないのでENは余らないか?
ヘタなだけだろ。
通路で横に並んでいてくれれば杖で突っ込めるけどねぇ・・・・ 通路で前後にずれてるとリスクがデカイですわ。モィトラのような部屋の中に蜥蜴3匹とかなら 何とでもしますけどね。 忘却は距離自体は短いけど、だからといってENEが残るって訳じゃねーからなぁ。 >弓も届かない遠距離でこそフレスピ わり、正確に測ってないんだが。すごく威力減らないか?これ。それ以前にそんな遠くに逃げるの? まー、正直威力なんてどうでもいいからENE切れるまで魔法打ち込んで、ENE切れたら弓に移行が 一番リスクが無いのは確かなんだが・・・だが・・・ やっぱり、ボスに対しては大火力ぶち込みたいじゃないですか。って事で俺はENEが残っている間は 突っ込んで接射してます(そして良く死ぬ) くだらない意地ですが、一応魔法使いなのでね。 ・・・距離による魔法威力の減衰測ってみっか・・・
距離による魔法の威力って変わらないような気がする
今、魔法カード底値っぽいんで(50円とかで買える)この際だから 全部柿にしておこうかと企んでいるんだがどうか?きたるべき時の為に いくらなんでも、さすがにこのままじゃ終わらんと思うんだけど
>>819 前後にずれて見えてる場合はやや斜めあるいは真横気味に杖で当てるとリスク軽減。
ハードインフェルノ・月弓・フレスピの組み合わせの利点は短中遠で使い分けて
距離問わず攻撃し続けられる爽快さだろう。
弱点に当たるか否か(おなかプニプニするかどうか)って事かな。 今日測定するつもりなんだけど、どこでやるのがいいかな・・・檻の向こう側に ミノとか居ればいいんだが。 モィトラでミノ誘導して閉じ込めるのが一番かな・・・でもミノその場でクルクル 回るから正面から当てにくいよなぁ・・・やっぱBlackDとかその辺か? 高誘導のライチェとスピファイ辺りで顔なり、足なり指定して打てば・・・って BlackDragonは炎抵抗有りか。Blueだと、動き回るし。んー
一人エルドとか。
825 :
824 :05/01/11 19:37:13 ID:???
禿げしく、文盲でした。
弓や骨マゲみたいなうろうろしない遠距離モンスターとか
>>809 よく赤だの青だとか見るけど、それなんのことですか?
おしえてっエロイヒト!
モンスがダウンしたときに杖ダッシュしてもダメージは一緒ですよね? あとダウン最中に頭のほうからダメージを与えてもと足のほうからダメージ与えても一緒?
>>829 ありがとうっエロイヒト!
うちの魔法使いは青4割あと緑なんだろうなー
>>828 ダウン中はどこから攻撃しても背中からのダメージ扱いな黄ガス。
そして、体感はしているけど改めて計測した事が無かった魔法と距離の関係
をチェキしてきたのでまとめて書きます。寝なければ・・・・昨日寝てないのよね
魔法は遠くからでもダメージを与えられるのが魅力なのに距離で減るのはねぇ
実験:6? 距離による魔法威力の低下を計測する 注意点:今回の計測の観点は【至近距離と遠距離で差が出るかどうか】に観点を置く そのため、どれだけの距離を離したらどれだけ威力が落ちるか?については 厳密な調査対象とはしない。 実験方法:古の古城に住むBlueDragonさんに対して至近/中距離/遠距離から魔法を打ち込み その威力の差を調べる。ロックは左前足/胴体の2箇所で計測を行う 計測時のLVは12 INTは30+47 ※近距離・・・必殺右パンチが当たりそうな距離 中距離・・・矢が山なりで飛んでいく程度の距離(割と適当) 遠距離・・・BDの闘技場の半分か、それ以上の距離(でも近づいてくるので難しかった) 魔法:ライチェ柿 ※数字が1つのものは1回しかダメージ表記が見えなかったもの ロック個所:左前足 近距離:81 中距離:72/71 遠距離:50/42 ロック個所:胴体 近距離:68/90 ※90はクリティカル見落としな予感 中距離:60/71 遠距離:40/48 魔法:ファイアスピリット+4 ロック個所:左前足 近距離:60/60 中距離:44/44 遠距離:32/32 ロック個所:胴体 近距離:53/53 中距離:43/42 ※これだけ1発目と2発目の威力が異なった 遠距離:34/34
ま、正直体感どおりというかなんと言うか。 思ったより威力が落ちるなぁって感じです。 ライチェ-左前足-中距離の2発目は、なぜかすぐヒットせずにグルグル回っていて しばらくたってからヒットしたので1発目よりも威力が落ちている模様です。 面白くも何とも無い結果になったなぁ・・・
これから魔法使い始めようと思うのですが、とりあえず防具はeで メイジローブ・ウォーロク・マジ靴の柿、武器はQスタとクラブ柿でいいでしょうか?
>>833 いつもながら禿乙
結果には(´・ω・`)ショボーン
>>835 個人的には柿クラブより槍がお奨め、他は無難なところ
>>835 マジ靴柿は火耐性を極端に下げるので火属性攻撃が飛び交うところでは危険。
武器はゴールドがたまるまではQスタでも問題なしだが、
たまったら是非セプターに乗り換えたいところ。
サブ武器は鈍器と同じく必要STRが5な槍という選択肢もあり。
どちらがいいかは完全に好み。
>>834 GJ。かなり落ちるのね。今度から近くで撃つわ。サンクス
>>835 マジ靴は積むと火耐性下がるから微妙だけど、俺は積む派。あとくわしいことはすこし前の方のレスにまとめてある。読むべし。
839 :
835 :05/01/11 23:17:28 ID:JznF0J6m
とりあえずひとつでもマナブーツが欲しいところですね。 ところで☆マジックリングはつけるべきですか?STR上げるものがeルビ原しかないので悩んでいるんですが。 あとSTRはAGI・DEXのようにマイナスまで行ったりするのでしょうか?
マジ靴履くならハイヤーアムレットつけれ
841 :
835 :05/01/11 23:18:29 ID:???
sage忘れました。
>>839 DEXやAGIもマイナス行くならSTRもマイナスになってもおかしくはない気がする。
>>761 あたりを参考に持つ武器やいくダンジョンを考慮して変えていくといいかもしれない。
「★マジックリング」を 「マジック★リング」と書いてみる。
>>839 STRもマイナスになる。まわりの話聞く限りINTも50超えて頭打ち
になりやすいし、★マジックリングはあまりお勧めは出来ない。
ダンジョンごとに、Fアミュ、Iアミュなり切り替えるのがベスト
だとは思うな。
845 :
835 :05/01/12 00:24:19 ID:???
みなさんありがとうございます。とりあえずFアミュでいきます。アイスは戦士をやってたのですが1個もありませんよorz
まああれだ。 はやくeスクロの値段暴落&ゲーム内SHOPでLv2まで買える ようにして下さい。ほんとお願いします、セガ様・・・
漏まいらに質問。 次バージョンで魔法の威力がアップするかわりに、 ドロップアイテムがしょぼくなるのと(萌えるドロップがなくなる)、 魔法の威力はこのままだが、ドロップがもっとアツクなるだったら、 ど っ ち が い い ?
もちろん魔法。 萌装備などむしろ滅んでほしい。 いくら性能よくてもシャドロなんて着れるかー! ホントセガさんたのんますよ。
同じく魔法かなぁ。萌え装備もいいけど、やっぱり道中で もっと魔法撃ちたい・・・。
>>949 ボス戦で弓中心にすれば
道中でもじゅうぶん魔法つかえるよ
>>847 俺はドロップかな
別に萌えてるわけでは無いが、
段も上がるとこまで上げてしまい
ダンジョンも余程のトラブルが無ければノーコンクリア当たり前
そんな状態になったら楽しみはドロップぐらいしか無いよ。
以前の虚空がそうじゃなかったか?
アレを毎回四苦八苦してクリアしてたってんなら話しは別だがね。
いや、ボスに弓というのが嫌なの。魔法使いの意味ないし。 道中は現状でも結構撃てるしそれなりに役に立てるがボスではスキルダメージが低いくせに消費デカくて効率悪すぎなのが我慢ならない。 前程の威力でなくてもいいからもう少し威力プリーズ。もしくは月弓を早く修正してくれ。魔法の意味がない。 あとはレベル1がゴミすぎ。
854 :
sage :05/01/12 01:18:02 ID:Yilm8cOb
男の影ローブにスケイルヘルム、マナブーツ。 これこそ萌え。
ついsageと書いてしもた。 hageと書きたかったのに・・・
どっちにしろageてる罠。
>>847 絶対にドロップで。漏れはeスクロぶっちゃけ使わないし。ってかシャドウローブ消えたらセガに幻滅…あんな萌え服なくすなんてどうかしてる。アレ恥ずかしくて着れないやつは男でやれ
なんでシャドウローブ恥ずかしいんだろう。 過剰に反応しすぎでないかい? ゲームですよ???
>>847 魔法。
俺の眠ったままのグリモアが哀れでならない。
どんなにいいeアイテムを拾ってもカードと違って拝むには200円いれにゃならんしな。
シャドウローブを得るまではメインの僧侶を封印しようと決めた6段ですが、 蒼きと試練どちらがよいでしょうか? ちなみに金も暇もなしの貧乏人なので回数はこなせないと思います
金も暇も無い貧乏人にシャドウローブは高嶺の花だと思われます あえて薦めるとすれば蒼きで楽しみながら万が一のドロップがあったらいいな〜ぐらいで。 蒼きに行けば他のプレイヤーが着ているわけで。それを拝んで、うをぉーをしましょう。
シャドロだけの期待値なら、3つの試練かな ただし他のレアはほとんど期待出来ないよ 参考までに俺のシャドロまでの道のり 3つの試練報酬 Qスタ×10 レベル2巻物×14 マジ靴×7 シャドロ×1 上は意識して掘り出してからチェックした 掘り始める前にも 3つの試練はちょくちょく行ってたから 俺は50回前後ぐらいでシャドロゲットかな
866 :
865 :05/01/12 07:04:04 ID:???
あともちろん道中もクソアイテムしか出なかった
まさに試練だな。 個人的には蒼きを薦めたい。 真ん中、左、右とどの部屋でもドロップ報告があるし。 ウイザードハット、サークレットとかもとれる可能性が。
>>833 いつも乙です。
ささやかながら自分の検証分も載せておきますね。
古の蒼龍
ロック個所:胴体
ほぼ正面から(御神渡りに当たらない位)
INT64(30+34)
フレスピ柿
近距離:72/72/72
中距離:66/66/66
遠距離:44/44/44
(正面からだと2発目が左後方から当たるので実際とは異なりますが)
おまけ
ライチェ柿 近距離:66/79
>>863 俺は比較的運が良かったのか、意識して潜り始めて5プレイ目に出た。
場所は試練。
以下余談
最近ネトダンでクリア後に武器外して膝蹴りしてる。
前転よりはっきり見えるw
昨日、ひとりに目掛けて膝蹴り繰り返してたら
「ありがとう」言われました。
あんたもスキねぇ〜(´∀`)
>>867 >まさに試練だな
何故か俺のツボにクリティカルヒットw
俺は40回ぐらいで出たけど金にもならん物ばかり出て泣きそうだったよ
あと既出かもしれんが蒼き左部屋にてソーサラーキャップ確認・・・
閣下、すでに俺のソーサラー帽は柿色ですorzティアラください
自分は4回目で出たけど相当運が良かったっぽよい まあ男魔だから正直、必要なしなんだけどね
俺は★マジリン・明治柿・ウォー帽柿・マナ靴+3で火氷雷耐性27、STRがマイナス1だけど、なんの問題も無いよ。
☆マジ靴+0とマジ靴+0とマジ靴+10ならどれがいいですか?
★マジ・・・キレイ マジ+0・・・安定 マジ+10・・・炎抵抗下がりすぎなリスク有り(メリットもあるが) 他の装備と自分の方向性との兼ね合いで好きな物を選びタマへ。
875 :
873 :05/01/12 12:42:13 ID:???
>874 ★とノーマルには耐久力以外に差はなしですか?
今回の魔法は前回と比べて 威力、消費、効果 及び装備のINT上昇 を全て大きく下げた上にINTによるダメージ反映の上限かなり低くつけたからな。 弱くなりすぎて当然だ。 月弓は少しデメリットつければそれでいい気がする。
どなたか古でアイススピア取った人いませんか? 魔法使いは出ないのかな・・・
878 :
829 :05/01/12 16:58:44 ID:???
今日見たら一気に7割青くなってたorz
>>878 は緑と青の区別が付かないにシャドーローブ掛けるw
880 :
878 :05/01/12 17:20:22 ID:???
俺は弓使ってないが、青が9割ぐらいになってきた。
赤が半分とは言わないけど、4割位は欲しいよな。 あ、俺?8割がたみd・・・・ orz んで、他になんか調査することあるかな。 犬コロのブレスに対するMINの影響は結果でたんかの。僧スレ見てないんだが。 敵の魔法の威力減試験でもすっかのぅ・・・・
>>882 僧侶スレのMINの魔法に対する効果についてのレスを拾ってきた。
個人的には前スレの「闇属性のダメージもMINの影響を受ける」という話にやや関心をひかれるが、
まぁ、闇属性魔法はダメージ期待して撃つものでもないけど。
734 名前:657[sage] 投稿日:05/01/09(日) 02:51:26 ID:???
検証してきますた。
検証場所は賢者。1Fラストのインプの火魔法。
MIN10+60 火耐性−3 被ダメージ25
MIN10+51 火耐性+16 被ダメージ12
MIN10+36 火耐性+16 被ダメージ12
MIN10 火耐性+19 被ダメージ10
上記の通りMINはVer1.10では魔法耐性に無関係みたいです。
一応ゴブリンロードのサイレンスでも検証しましたが、
MINによるダメージ軽減はありませんでした。
尚、火耐性が−3の時は4回中3回がクリティカル(33ダメ)でした。
耐性マイナスだとクリティカルになりやすいかもです。
dクス。MINはやっぱり影響なしで確定か。 あと調べるとしたらLUK位? LUKってエメ原?しかあがらんよなぁ・・・・
だがここで公式から STR:筋力、腕力 =攻撃力に影響 VIT:強靭さ、頑強さ =防御力に影響 DEX:器用さ =攻撃速度に影響 AGI:敏捷性 =移動速度に影響 MIN:精神力 =僧侶魔法攻撃力&魔法防御力に影響 LUC:幸運さ =クリティカル等、各種補正値に影響 INT:知性 =魔法使い魔法攻撃力に影響
ああ、公式で見てそれはしってるんだけどね。 実際にどの程度クリット発生確率あがるのかなーーと。 エメ原3個しかない予感がするなぁ・・・・んー。 って、公式のMINが魔法防御に影響って間違ってるじゃねーか!!!
クリティカルヒットをクリットといってるのを見ると、 グループSNEの昔のリプレイを思い出す。
なんのこっちゃ
ずいぶん古い話だな。
今日ハードインフェが一枚300円、11枚3000円で売ってたから11枚買っちゃった。 wonder gooって店だけど全国展開してんのかなぁ。 他の魔法使い御用達カードも良心的な値段だったからこの先生き残るためなら今のうちに買い?
オレ一緒にやってる人もいないし、ショップもしらないからハードインフェルノなるカード見たことない…orz
QoDのカードを扱ってるショップなんて南東北にはない、多分。
>>891 賢者の塔でeカードのハードインフェルノとれるからみてみぃ。
つーか、 INT:魔法使い魔法攻撃力&魔法防御力に影響 MIN:僧侶魔法攻撃力&ブレス防御力に影響 ぐらいにしてくれませんかね、瀬賀さん
トレードの弾にでもするんじゃネーの? しかしなぜ11枚なんだ。 店員はクエDやったことねーな。
>899 魔界のラス前の隠し宝箱のカードはフレアバーストに変更。
魔獣のウィザードローブも今回からだよね、、、持ち帰りたい
ところでみなさん。 そろそろ次スレの季節が。 なんか今回は消費が早かったですね。 次スレタイトルと次スレテンプレはどうしますか?
今のテンプレと、タフネスと、魔法威力と距離の関係の検証のテンプレ。 あと途中に作成されたまとめテンプレ。それくらい?
次のスレタイ案。 【レベル1スキルは】魔法使い専用スレ【消費3】
いや 【3発で】魔法使い専用スレ【ご臨終】
ボス戦用に炎系スキル柿積みしようと思ってるんだけど、エネ効率が一番いいのって、フレアバースト、フレスピ、ファイスピどれなんだろ…? わかる方やお勧めあれば教えて下さい。
効率が良いのはフレスピ。 使いやすいのはファイスピ。 一撃がでかいのはフレアバースト。
【エネ回復アイテム】Quest of D 魔法使い専用スレ【同種は3個まで】 ってのはダメ?
いやいや、 【フレスピは】魔法使い専用スレ【3発当てろっ!】
師匠の言葉から、 【魔法とは】魔法使い専用スレ【仲間を守るためのもの】
とりあえず Quest of D は入れた方がいいんでない?
うむ。たしかにそうだな。
【】Magician's Quest of D【】 ってダメ?
スレタイが検索し難いのは 一見さんとかが困るんでない?
>911 でも残念ながら3スレ目を表す数字が見当たらない。 自分の身すらロクに守れなくなった魔法を きちんと使って(使えて)いる魔法使いさんいます? おれは挫折しそうです。そしてコンフューズに活路を見出そうとしているところ。
>>887 同年代と見た!!!
そして、Lukの効果を調べるためLuk3とLuk3+8で魔法を連射・・・
Luk3・・・42発でクリティカル1(最初に出てそれっきり)
Luk3+8・・・44発でクリティカル1(29発目で出てそれっきり)
・・・クリティカルってこんなにでないもんだっけか・・・ Orz
【属性矢は】Quest of D 魔法使い専用スレ【3種類】
自虐すぎますか。そーですか、そーですね・・・・
Quest of D【魔法使い専用スレ】頼みはLv3スク ティアラ+3、とか夢見杉っぽいしね。むしろ「Gリザ+3」…?
>>906 フレアバーストが一番燃費がいい。
ドラゴンなんてケツの下が一番安全だぜ!!!とかって人ならこれで良い。
が、ボス戦はなれないうちは連射じゃなく隙をみて1発づつ接近射撃するのが
良いので多少エネ効率が悪くてもきっちりダメージが行くフレスピも捨てがたい。
俺はスレタイは単純に「Lv3」だけでもいいとも思う。
初心者スレのはTipsみたいなもんだし。
「Quest of D【魔法使い専用スレ】」これだけで結構な文字数食ってるし、
なにかスレタイにネタを入れようとすると毎回四苦八苦するぞ。
現に初心者スレはそろそろネタ切れ気味。
>>917 そういや属性防御がマイナスだとクリティカルが出やすいかもしれない、って報告があったな。
フレアバーストってそんなに燃費良いんだ。。。 柿積みしてドラゴンにいくらぐらい通るんですか?
>>921 そんなにって言うほど変わらないけどな・・・
古を最短でBDに行くとフレアバースト柿で130〜140位だったと記憶してる。
Lv3スクで280位かな。結構あいまいだったり。
>>アーチャー8段氏 DカードのLV3スクは280も出ないよ! ハードインフェルノが200ぐらいで頭打ちだったと思う。 それもケツから撃って200だから実際はもっと低いかも。 eスクは知らないけどね。Dより2,30ぐらいは上がるんだろうか。
あれ・・・・いかねーっけか。ちっと計るか。せっかくだし。
DLv3インフェルノ/ELv3インフェルノ/柿フレアバースト
で、最短距離での接射と全殺しでの接射。もっとも、明日の夜までには
誰かが答えてくれそうな予感だけど。
>>920 確かにLv3だけがシンプルでいい気がしてきた。それに1票
>>924 アーチャー8段様
各種数値を計測するのをさらりとやってのけるあたりが素敵です。
久々の神コテ様光臨と勝手ながら感じて期待させていただいております。
フレスピ柿→消費9、ケツから接射で85前後×3くらい フレアバースト柿→消費6、ケツから接射130前後くらい E効率だけで見るとフレスピの方が効率が良いように見えるが、 フレスピは3連射って特性上、距離が離れた時のダメージ低下が大きい。 この事を考えると安全圏から撃つなら、離れてもダメージが出るフレアバースト。 隙を見てケツから接射するなら、接射した時の効率が良いフレスピが良いんじゃなかろうか。 漏れは道中でも使いやすいフレアバーストを使っとります。 Pスキル足んから接射しようとするとすぐ死ぬし。
同じLv2スキルのフロストバイトとライトニングボルトって、使用感どうですかね?
>>928 だね。
大概の魔法スキルは柿ったけど
ライトニングボルト*1、フロストバイト*3が足りない。
一つ聞きたいのですが、古の城はノーコンでクリアするだけなら 弓矢無し、eスクロ無しでもいけますかね?
>>930 何でそんなこと聞くのはわからんけど、いけます。
肉+柿フレスピorフレアバースト+ハードインフェルノ10枚でドゾー。
ジャブがハドブレ、GLがあればなお良いね。
932 :
930 :05/01/13 08:35:47 ID:???
>>931 ありがとうございました。
古に潜りたかったのですが、できれば弓は使いたくなかったし、
また、eスクロ持ち込みだと赤字になるので・・・
>>932 クリアするだけだったら赤字になってもいいじゃないか
と、Gの使い道が解毒剤と矢だけになり
さらにはオークションも外れまくって御大人な俺が逝ってみる
.....シャドーローブ外れたよ
当たるか
あんなもんヽ(`Д´)ノ
>930 別にクリアするだけなら、大ボス以外は杖ダッシュ攻撃だけでいけるかと。 最短ルートなら表裏ウィスタですら劣化しないでいけるし。 多少STRブースト必要だけどね。 大ボスは前足をダッシュ攻撃と本体にフレスピで倒せるけど、そこの装備はお好みで。 ちなみに、槍使用なら上手くやれば、凍るまで前脚にスピアージャブではまるけどね。