鉄拳5の人離れが早すぎる

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1ゲームセンター名無し
特に初心者。
なんとか食い止められないものか。
2ゲームセンター名無し:04/12/23 17:05:46 ID:???
ウチの地元(東京都下)とかホント酷いよ。
いつ見ても同じ顔しかやってない。
3ゲームセンター名無し:04/12/23 17:06:18 ID:???
2
4ゲームセンター名無し:04/12/23 17:06:58 ID:???
カードシステム積めば当然
5ゲームセンター名無し:04/12/23 17:08:58 ID:LOTrt5WT
鉄拳に限らず、最近のゲーセンのビデオゲームはみんなそんな感じでしょ。
小さいゲーセンはどんなのでも大体常連しか触ってないよな。
1は鉄拳が好きなんだな。だから気になるんだよ。
6ゲームセンター名無し:04/12/23 17:11:30 ID:???
とりあえず初心者狩りをやめさせる。
不可能だが。
7ゲームセンター名無し:04/12/23 17:12:07 ID:???
鉄拳の5人離れが早すぎる

と読んでしまい理解に時間が掛かった
8ゲームセンター名無し:04/12/23 17:17:46 ID:Ma62lkWH
だな。同じ面子でしか対戦してない。
他の人とやるには遠征しかないのか。
9米山フランソワーズ ◆ERA//ECDRE :04/12/23 17:19:27 ID:???
だってつまんねーじゃん


ねんまつつまんね
10ゲームセンター名無し:04/12/23 17:21:15 ID:???
初心者には1P専用台があれば少しはさわってみる気になるんだがだが・・・
ゲーセンのフトコロ事情はそんなに甘くはないだろうなぁ。
11ゲームセンター名無し:04/12/23 17:22:13 ID:???
叩かれるのを覚悟で言うが、
バーチャ4やギルティあたりの初動時より人離れ早くね?
12ゲームセンター名無し:04/12/23 17:23:51 ID:???
JAMやエスカプに比べればマシ
13ゲームセンター名無し:04/12/23 17:24:12 ID:zjJGXshE
エスカプのがもっといたよー。
14ゲームセンター名無し:04/12/23 17:26:33 ID:???
今作から始めようとおもってカード買ってやったら即乱入
相手3段
ボコされて人がいなくなってからまたやったら同じやつに即乱入されたよ('A`)
結局それ以来やってない
15ゲームセンター名無し:04/12/23 17:26:39 ID:???
【失敗作】鉄拳5はどこが悪かったのか?【総括】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101492288/

      鉄拳5はどこが悪かったのか?Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102307525/

鉄拳5はどこが悪かったのか?Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102565282/


ここはpart4か?
16ゲームセンター名無し:04/12/23 17:28:10 ID:???
初心者を育てれ
17ゲームセンター名無し:04/12/23 17:30:54 ID:???
鉄拳って見てて楽しそうだし自分でやったら実際楽しいんだけどさ、
バーチャと違って始めたばかりだと単発PとKしかでないんだよな。
コマンド覚えても入力タイミングも厳しすぎてなかなか出せない品。

PPPとかバーチャなら1秒で連打しても3秒くらいかけて押してもも
どっちでも出るけど、鉄拳だと早くても遅くても駄目じゃね?
全部の技で10連コンボ並みの正確な入力タイミングが要求されてる気ガス。

そんなんだからモーション速い下段→中段の浮かせ技も多いし、
乱入されると慣れも練習もできないまま瞬殺されてお終いだもんな。
やりたくてもやらせてもらえないってのが実情だ。
18ゲームセンター名無し:04/12/23 17:31:26 ID:???
>>14
すまなかった。同じ三段を代表して漏れが謝るm(_ _)m
そんな空気読めない香具師に乱入されるくらいなら、仲間内で廻してしまえ!
19ゲームセンター名無し:04/12/23 17:31:41 ID:???
>>14
ナカーマ(AA略

俺も5から始めようとカードを勝ったけど、
一人でCOMに技を試す暇もなく乱入されてあぼーん。
前の人が終わるのを待ってからCOM戦再挑戦しても
またすぐに乱入されて再あぼーん。
乱入対戦台二組あって、乱入先はどちらでも選べたのに
なんで俺に乱入するんだよ。
20ゲームセンター名無し:04/12/23 17:32:35 ID:???
17だが酔ってるから文がめhかめちchだ。わりい。つってくる。
21ゲームセンター名無し:04/12/23 17:36:01 ID:???
コマンドの入力が厳しすぎるってのには同意。
先行入力を殆ど受け付けないのは何故だ。
22ゲームセンター名無し:04/12/23 17:37:08 ID:???
キャリ2のときは、勝っても負けてもいろんな人と対戦したいと思った。
自転車で一時間かかるところの小さな大会に行ったり、東京に対戦しに行ったり。

5は、正直それだけの気分にならない予感。
23ゲームセンター名無し:04/12/23 17:37:13 ID:zjJGXshE
ええ!?
俺は選考入力受付まくりな印象なんだけど
2414:04/12/23 17:37:16 ID:???
18,19どもです
初心者狩りが横行するのはバーチャでわかってたんだから
初心者救済処置がほしかったかなぁ
一定以上段位が離れてると上段者が下段者に乱入するとマイナスになるとか
25ゲームセンター名無し:04/12/23 17:39:29 ID:Vm07KE30
初心者狩りは多かったよね。
最近では狩られる初心者自体がいなくなってしまったけど。

まだまだ稼動したばかりなのに級持ちとか全然いなくない?
26ゲームセンター名無し:04/12/23 17:40:53 ID:???
>>24
わからんでもないけど、ちゃんと並んで順番待ちしてる店だとそれはマズイだろう。
それに新規カードの上級者もいることだし。
27ゲームセンター名無し:04/12/23 17:41:00 ID:???
バーチャの失敗から何も学んでないのが痛すぎる
28ゲームセンター名無し:04/12/23 17:41:56 ID:???
マリー=アントワネット

相手が強ければ本体を攻撃すればいいじゃない。
29ゲームセンター名無し:04/12/23 17:46:39 ID:???
>>24
あと、初心にお勧めの乱入のねらい目は、
50勝200敗位の初段に乱入すると比較的楽しいかと思われます。
30ゲームセンター名無し:04/12/23 18:05:50 ID:???
鉄拳5高い。年末の何かと金のかかる時期に1PLAY100円は痛すぎる。
31ゲームセンター名無し:04/12/23 18:06:58 ID:???
超緊急事態!!超緊急事態!!

西荻窪の25円ゲーセンのトークンに
『鉄拳5』が入荷!!
繰り返す!!

西 荻 窪 の 
2 5 円 ゲ ー セ ン の 
ト ー ク ン に
『鉄 拳 5』 が 入 荷 !!

超緊急事態!!超緊急事態!!



追加情報。
西武池袋線の江古田(池袋から3駅程)の
北口にある『ディンドン』というゲーセンなら
20円でできる。

場所は
・駅北口を出る
・正面右に見えるコンビニのところの小さい路地を入る
・路地を入って約1分左手に小さいゲーセン
(ゲーセンの向かい右手には書店)


江古田のほうが西荻窪より逝く価値高いかも…
まぁ同系列の店だから
どっち逝ってもかまわんが…
32ゲームセンター名無し:04/12/23 18:12:02 ID:???
へぇ、25円ゲーセンってトークンって言うんだ。
なかなかしゃれてるね。
33ゲームセンター名無し:04/12/23 18:15:31 ID:???
>>31
行きてぇー!!けど馬鹿東京まで行ったら一月分の生活費飛んじゃうよ!!
34ゲームセンター名無し:04/12/23 19:13:23 ID:???
1プレイ100円が高すぎるってのは,
裏返せば1プレイの満足度が低いってことなんだよな
35ゲームセンター名無し:04/12/23 19:17:18 ID:otV2vzws
俺は福岡だが。
対COMの練習台あるよ。
36ゲームセンター名無し:04/12/23 19:19:11 ID:???
すげー、さすが九州男児は心が広いな。
ゲーム製作側も、もうちょい初心者に投資できないものか・・・
37ゲームセンター名無し:04/12/23 19:21:07 ID:otV2vzws
鉄拳5は既に人少なくなってきたと思う。
しかし、メダルゲームが何故あんなに流行っているのだろうか?
いつの間にかアーケードよりも場所取ってるよな。
38ゲームセンター名無し:04/12/23 19:24:35 ID:zjJGXshE
メンダルゲー結構面白いからね、最近じゃ。
競馬モノとかも、よく知らんけどDOC程金使わずに結構遊べそうなイメージがあるし。
39ゲームセンター名無し:04/12/23 19:29:21 ID:otV2vzws
◎メダルゲーム(パチスロ、マージャン、競馬、他)
◎プリクラ
◎クレーンゲーム
ゲームセンターというよりも総合アミューズメントテーマパークみたいなのが
多くなってきたからね。
40ゲームセンター名無し:04/12/23 19:49:44 ID:/rZpBG8L
漏れの近くのゲセンには鉄拳5が6台(全部対戦台)あるけど空いてるので1人でやってたら
わざわざ乱入してくるアフォがおる、隣もあいてるんだからそっちでやれよと言いたい
しかもそういうやつに限って、ブライアンとかスティーブとかでなんか汚い戦いをするやつばっかり
41ゲームセンター名無し:04/12/23 19:55:31 ID:???
熱心に初心者潰しをしてくれるおかげで順調に人が居なくなってく
42ゲームセンター名無し:04/12/23 20:05:05 ID:rN/6CNNt
俺昔3やってたからちょっとは動かせるんだけど(キングのワンダフルコンボとか)
でも全然勝てない・・・。俺の攻撃の大半はワンダフル、マッスルバスター、スイングDDT、893、ブルーたるサイクロン。
こんな俺は初心者?
43ゲームセンター名無し:04/12/23 20:11:13 ID:???
俺も3やってた。
多少慣れてるから、全くの初心者よりは勝てると思って
カード買って始めたけど、システムが未だに覚えきれなくて連敗。
正直、壁は要らないと思う。
44ゲームセンター名無し:04/12/23 20:21:29 ID:???
最近の若者にとっては高い
45ゲームセンター名無し:04/12/23 20:37:40 ID:???
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。

※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
46ゲームセンター名無し:04/12/23 20:56:39 ID:???
僕は来年の2月に自殺しようと思います。
1人では寂しいので誰かといっしょに死にたいと思います。
自殺の方法は凍死です。
雪山に出向いて、睡眠薬を飲んで寝るだけで死ねます。
47ゲームセンター名無し:04/12/23 21:00:31 ID:???
>>27
失敗つーか悪かった点な
ただシステムを借りて来てのせてみましたって感じで萎える
48ゲームセンター名無し:04/12/23 21:01:34 ID:???
このゲームでの対戦における行動の割合は、、、
 ●待ち合いの状態 …5割
 ●空中等のコンボ …3割
 ●地上での打ち合い…2割
つまり2割の地上戦以外の8割は作業的にコンボを決めるか、決められてるのを
見てるだけ。それ以外は待ちあって、互いにカクカク動くって感じなんですけど
その2割の部分以外は、やってて馬鹿らしくなってくる。
まだ完全に離れてはいないけど、一日のプレイ時間は今や一時間以内に減少で
近いうちに完全にやらなくなりそうだ。プレステ板買って、たまにやる位かな?
いつも同じ顔ぶれしかみなくなったし、廃れるのが確かに早そうだな。
49ゲームセンター名無し:04/12/23 21:06:24 ID:???
>>48
>つまり2割の地上戦以外の8割は作業的にコンボを決めるか、決められてるのを
>見てるだけ。それ以外は待ちあって、互いにカクカク動くって感じなんですけど
「それ以外」の割合もきちんといれて考察を深めて欲しい
50ゲームセンター名無し:04/12/23 21:14:59 ID:???
ゆっくり遊びたいんだけど乱入バカが来ると分かりきっているので家庭用待ち
で、家庭用で慣れたらゲセンでやろうかとも思うが
乱入がウザイし家でやれるから別にいいやってなる
51ゲームセンター名無し:04/12/23 21:17:20 ID:???
自分地方だが、早速廃れだしてるよ。
ってか鉄拳て皆まともにやって無いんだよね。アクションゲーム感覚。
52ゲームセンター名無し:04/12/23 21:18:53 ID:???
家庭用出て慣れた頃はすでに廃れて対戦者いないよ。
53ゲームセンター名無し:04/12/23 21:23:14 ID:???
んー。
俺も5でデビューで、ゲーセンじゃ全然勝てないから
とりあえず家庭用待ちするつもりなんだけど、
その頃には対戦廃れちゃってるかなぁ…。
どうしたものか。
54ゲームセンター名無し:04/12/23 21:25:16 ID:???
台がないという事態も想定しないとな。
ネット関係は人がつかないと電気代もかかるしネット接続代も店持ちで
毎月かかるからインカム減ったらすぐ撤去ん
55ゲームセンター名無し:04/12/23 21:30:09 ID:???
5でデビューの人間は一番きついシリーズだなー。
で、初心者離れというがそれ以外も離れだしてないか?飽きが早いというか。
DX盤からやってるけどもう飽き始めた。
56ゲームセンタ−名無し:04/12/23 22:27:52 ID:???
アケ板でクダ巻いてるような濃ゆい連中だと
対戦バランスが悪いとか お気にのキャラがどうとかが気になるんだろうけど
聖地系以外の店で客飛びが早いのは もっと他に原因があるんじゃないかな

上の方でも出てるけど プレイヤーの経験値の差が露骨に出る内容なのに
マッチングは対面のアンちゃんとの強制対戦で ヘタすりゃ1分持たずに終了だし

ガンダムなら 2on2で不確定要素が適宜入って 上手い人にカバーしてもらう事もできるし
MFCとかQMAなら ネット対戦で実力の近いマッチングになるし 相手にも困らない
そういう新機軸対戦物を触ってると どうしても旧態依然の乱入台自体に不満を感じる と
57ゲームセンター名無し:04/12/23 23:18:07 ID:???
二人で対戦するものはしょうがないでしょ。
その部分以外でどれだけフォローする気があるかって話し
起き上がり方も書いてないんじゃあ、姿勢を疑うよ

もし鉄拳4がこの出来であの時期に出ていたらかなりヒットしたんじゃないか?
そう考えると格闘はホント下火になったなと感じる
58ゲームセンター名無し:04/12/23 23:28:48 ID:???
格げーも完全オンライン対戦にしてみてもいいんじゃない?
カードシステムも併せれば同級者のみとの対戦も可能だし・・・・
ちょっと考えてみたら楽しそうだw初心者も入れて上級者も満足できる
格げーの生き残る道はもうそれしかない!
59ゲームセンター名無し:04/12/23 23:31:32 ID:???
それは不可能って大前提がある
60ゲームセンター名無し:04/12/24 00:04:58 ID:???
なんでだ?家庭用ではブロードバンド回線で実用化されてるわけだし。
理論上不可能ではないんだろ?あとは回線品質とか、マシン性能のの問題なんじゃないの?
61ゲームセンター名無し:04/12/24 00:14:35 ID:???
>>60
光で距離が近くてもデータが届くまでにコンマゼロ数秒かかるからな。
フレーム単位の操作で優越が決まる格ゲーでは実現不可能。
UTなんかのFPSでギリギリだな。

一般回線じゃなくて専用線引いたとしても不可能。
電気信号や電波や光以外の未知の通信手段が発明されたらわからんけどな。
62ゲームセンター名無し:04/12/24 00:36:11 ID:???
>>60
ブロードバンドは道路で言えば道幅が広いだけでレーシングカーが走れない一般道路みたいなもんだ

撃ち合いやレースがネット対戦楽にできるのは、通信してない間は予測で動かしてて、それがそれほどゲーム性に影響しないから。
63ゲームセンター名無し:04/12/24 01:48:53 ID:???
俺は5でデビューして現在拳達まで上がりました。
そりゃあ金も使ったし散々人に聞いたし研究も重ねた。
でもだから初心者の頃にボコられた記憶もまだ生々しいわけだよ。

んでそんな俺が昨日CPU戦やってたら、乱入者が居た訳。
いきなり相手の新規カード登録があってポールを選んでんのよ。
「え、いや俺…拳達なんスけど…」と呟いたがどうしようもない。
でもまあカード無くしたマニアだったり、サブキャラ作成だったらアレなんで、
1本目から飛ばして行ったのよ。そしたら3回空コンで俺のパーフェクト勝ち。
うわマズ本物の初心者じゃん、ということで以降、いろいろ試させてあげたのよ。
最終まで持っていって相手は必死になって3辺りにあった技だけで戦ってる。

俺、なんかやっつけるのが可哀想だって思っちゃってさ、負けてあげた。
見ると小学生ぐらいの相手は連れの子達と大喜びでさ、カードの勝率100.00%も誇らしげ。
俺も1月前「初めての一勝」が凄く嬉しかった、初めて勝率が0じゃなくなるあの時な。
ああコレで良かったんだって昨日は帰ったよ。
そんな俺には「初心者狩り」とか、マジ信じられない世界だわ。
64ゲームセンター名無し:04/12/24 02:00:08 ID:???
世の中信じられないことばかりさ
65ゲームセンター名無し:04/12/24 02:13:29 ID:???
>>63
ネタでもエエ話や
66ゲームセンター名無し:04/12/24 02:21:03 ID:???
>>63
超GJ!


でも、初心者狩りはどのゲームにもあるよなぁ。
一昨日くらいだけど鉄拳で初心者狩りにあって鬱になってたら、
隣のギルティで中学生の明らかな格ゲー初心者が練習してたのよ。
ギルティは結構やってる俺だから、あまりの微笑ましさに乱入して
ノラリクラリとワザと負けたら友達と大喜びしてんの。
もう見てらんないw

でも、いい気分で帰ろうと思ったら、俺が席立った直後に
強キャラで乱入した中級者が瞬殺してやがんの。
その子達は負けたらスゴスゴと帰っちゃった。
中学生くらいじゃ金もあんまり無かったのかもしれない。
ムカついたから乱入してボコっといたけど、
あーあ、なんでああいうことすんのかね。
67ゲームセンター名無し:04/12/24 06:37:48 ID:???
68ゲームセンター名無し:04/12/24 07:01:01 ID:???
>>66
人の多いゲーセンでやることは感心しないな。
普段から強いってわかっているもんが負けた相手ならちょっとは挑戦したくなるもんじゃないか?
皆が皆相手を一々確認するってわけでもないだろ?
それに、手を抜いていた試合をすべてみていたわけでもないだろうしさ。
いいことした気持ちになるのは十分、構わない。が、だからといって他人にまでそれを求めるのはアホぅ。
そこそこ強いって言う自覚がなきゃできない行為だと思う。
狩人もそのレベルにまで上がれば感じ方は変わるのではないかと思う。
とまあ、詳しい状況書いてないけど突っ込んでみた。
69ゲームセンター名無し:04/12/24 08:39:02 ID:rf3MXFDF
>>66
お前は俺かw>ギルティ
まったく同じパヤーンの出来事だ
70ゲームセンター名無し:04/12/24 14:10:38 ID:???
初心者狩りというか、
CPU相手に苦戦しつつ戦ってる振りをして
乱入狙ってる。
71ゲームセンター名無し:04/12/24 14:11:25 ID:???
>>70
無駄
72ゲームセンター名無し:04/12/24 14:18:11 ID:???
ギルティもすでに微妙に古いゲームだから
人がやってるだけで脊椎反射で乱入するってこともある。
下町ゲーセンで良くある光景。

そして無意識的に初心者狩り。
大昔に俺もやっちゃった事あるよ……。
73ゲームセンター名無し:04/12/24 14:30:41 ID:???
鉄拳は新作なのにそれが起こる
不思議だ
74ゲームセンター名無し:04/12/24 15:58:32 ID:QJkmssm8
鉄拳5の攻略サイトあるいは鉄拳の基本を教えてくれるサイトが
検索しても無い。これじゃ初心者は入れないよ。全キャラに
テンプレまとめサイトがあるギルティを見習ってくれ
75ゲームセンター名無し:04/12/24 16:15:31 ID:???
VF4BBSだと勝率50%以下スレとか初心者スレあるし
一覧でざっと見れるから各キャラの話題のスレッドにも誘導はスムーズだよな。
76ゲームセンター名無し:04/12/24 17:13:43 ID:n8+Grhr7
今日も鉄拳やりに行ったけど、なんだか急に冷めたな。
ほとんど対戦してなかったし、VFより寂れるの早くね?
ひたすら同じの作業の繰り返しだもんね
そんな相手に負ける俺も俺だけど、駆け引きみたいなものはないのかね?
やっぱ勝ってるうちはそれでも楽しいんだろうね
77ゲームセンター名無し:04/12/24 17:18:16 ID:???
西川口駅前のヒューストン
せっかく対戦台で2台入ったのにあんまり居ない・・・
っていうか、人が居る時もイマイチ盛り上がらない
たまにおぉー、埋まってるジャンと思っても5,6分すると皆バラけていなくなる
78ゲームセンター名無し:04/12/24 18:06:23 ID:???
吉光うんこ
79ゲームセンター名無し:04/12/24 18:07:41 ID:???
>>77
あぁ、俺の所もそうだ
駅前じゃないが結構人通りは多いのに・・・
80ゲームセンター名無し:04/12/24 18:36:37 ID:???
どこでもそうだよ
発売一ヶ月でこれじゃヤバいだろ…
81ゲームセンター名無し:04/12/24 21:06:43 ID:???
鉄拳は3の時はやり込んだり、聖地まで研究や対戦しに行ったりしたなー。
んで結論は鉄拳シリーズはいくらやり込もうが上位キャラとの間には壁があって
超えられないね。やり込み、研究し損だよ。どうしようもないキャラ性能があるからね。
最初から上位キャラでやればいいんだよ。他キャラ極めたとこで上位にはかなわんよ。
もちろん5も軽くやってるよ。
82ゲームセンター名無し:04/12/24 21:07:57 ID:???
こんな調子じゃ家庭用が出るころには・・・・
83ゲームセンター名無し:04/12/24 21:12:32 ID:???
5から入った人間が熱心にやったり探求してる姿見て、いずれこのゲームの
本質がわかって絶望するんだろうなと思う。
84tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :04/12/24 21:35:04 ID:???
漏れは、今夜、命を絶つぜ!(さようなら)\(^o^)/
85ゲームセンター名無し:04/12/24 22:18:56 ID:+8ppdx3d
今度こそレイがまともキャラに
なってくれると思ったら。
4より増しだが、空コン減らなすぎ。
で、空コンで半分持ってくキャラ多すぎ。
もう封印です。さようなら、てっけん。
TTTの頃が一番楽しかったかな
86ゲームセンター名無し:04/12/24 22:28:17 ID:???
つうか、しばらく待って家庭用でいいやって気になるな、狩られると。
87ゲームセンター名無し:04/12/24 22:38:43 ID:???
レイは3、タッグを基本に進化したらまともに戦えるキャラになったが、
4を基本に進化しても弱いままだよ。それだけ4で酷い性能、技変化させられたって事。
88ゲームセンター名無し:04/12/24 22:53:38 ID:???
あー、完全にみんな離れたわけじゃないけど微妙な瞬間が有るね。
昨日、対戦台2セット+モニター1の構成で周りに12人くらいいたんで
テトリス一回やって戻ったら、鉄拳の周りに誰もいなかったので驚いた。
先週くらいまでは一晩中誰かがやってたんだけど・・・。
89ゲームセンター名無し:04/12/24 23:15:43 ID:???
乱入ストッパーって居るよな。対戦台が2台あって、そいつが乱入して勝った
台には誰も乱入しないのな。別の台では並んで対戦してるのに。
90ゲームセンター名無し:04/12/24 23:16:15 ID:???
新宿のセガクラブで試しにやってきた
速攻乱入された。てかこのゲーム直感的に何していいかわからない
ナムコのゲーム好きなんだけどなぁ 塊魂 AC …
91ゲームセンター名無し:04/12/24 23:17:20 ID:???
新宿のセガクラブで試しにやってきた
速攻乱入された。てかこのゲーム直感的に何していいかわからない
ナムコのゲーム好きなんだけどなぁ 塊魂 AC …
92ゲームセンター名無し:04/12/24 23:38:24 ID:???
レイは4ではゲームシステム的に弱くなった部分があったが
5ではTT寄りに戻ったためにそれがなくなった。
実際に5のレイは弱くない、弱いのはレイが弱いと嘆く一部のレイ使いだ。
93ゲームセンター名無し:04/12/24 23:39:14 ID:???
悲しい
俺は自分と同等かそれ以上の相手にのみ乱入している
初心者狩りしても何も得るものが無いから
94ゲームセンター名無し:04/12/24 23:46:34 ID:???
>>63とか何かこのスレいいな。

5からの初心者ですが、鉄拳好きですよ。
乱入にはびびるし、まだ技出して喜んでる程度だが。家庭用も待ってるがやっぱゲーセンでやるのがいいんだ。

どのゲームもそうかもしれないが、同じ位の腕の人(といっても自分乱打だが…)との対戦は面白い。
あと他に人がいなければ、身内対戦で時間一杯まで練習、最終戦で本気勝負。
ちゃんと戦えるようになる前に廃れたら悲しいな。
95ゲームセンター名無し:04/12/25 00:41:12 ID:???
とにかく台を増やして欲しいね。
どれぐらいのコストとリスクがあるのかわからないけど。
常連が2本制で対戦していると、とてもじゃないが割りこめない (T-T)
技が出て喜ぶレベルだし。
あとインストが不親切であるというのには同意です。
未だに起き上がりやら法則がわからん。

対戦については
オイラはロコツに手を抜かれるのに気付いてしまうとめちゃ腹立つね。
対戦するなら手加減無用でお願いしたい派。
96ゲームセンター名無し:04/12/25 00:48:01 ID:???
鉄拳の上級者ってセコすぎる。
上に行けば行くほどつまらん試合になってる。
そういうシステムなんだろうけどさ。
バーチャの上級者と大違い。
97ゲームセンター名無し:04/12/25 00:59:47 ID:???
バーチャでも上手いのにセコイ奴は普通にいる。
問題は何故鉄拳ばかりがそう言われるのか
ということ
98ゲームセンター名無し:04/12/25 01:05:56 ID:???
いやバーチャが言われないのが変
99ゲームセンター名無し:04/12/25 01:17:45 ID:???
セガクラブってダサ
100ゲームセンター名無し:04/12/25 01:23:25 ID:???
バーチャはリングアウトがあるんで
セコさが多少薄れる
101ゲームセンター名無し:04/12/25 01:46:30 ID:???
せこくてもいいだろ
勝てれば
102ゲームセンター名無し:04/12/25 01:54:15 ID:H48Hcw9P
鉄拳5の対戦きつぃなぁ。
浮かされて半分減らされてしまう。
TTTではけっこう対戦したが、今ではガードすら出来ん。
弱くはないというレイでも使ってみるか。
103ゲームセンター名無し:04/12/25 01:54:21 ID:???
>>92
レイ弱いんだけど。それに一部でなく皆言ってるが。TT寄りになったってのはあくまでも感覚ね。
TT寄りになったら右Kカウンタコンボ、東虎爪復活、綜そう牙性能復活、ダメージ効率アップこれ位は無いとね。
空コン弱い、立会い弱い、龍声、狼牙など旧技軒並み性能ダウン。
レイで強いって要は寒い戦い方だろ、まともに打ち合えないからな。今回入った新技があったとこで
他キャラがより強くなっているから結局弱いんだよ。
TT寄りになったから強いとか感覚で言うのはやめてくれないか。
104ゲームセンター名無し:04/12/25 02:14:54 ID:???
レイ使いの泣き言キタ
105ゲームセンター名無し:04/12/25 02:16:15 ID:???
強キャラ厨のへタレは黙っててね。
106ゲームセンター名無し:04/12/25 02:22:39 ID:???
で、レイが糞弱いのと人離れが早すぎることに何の関係が?
107ゲームセンター名無し:04/12/25 02:27:34 ID:???
それ言うなら、まず92からな。
108ゲームセンター名無し:04/12/25 02:27:39 ID:V54MesA9
レイ弱い弱いと言われているが、何故か苦手。
飛鳥使ってるけど、レイに勝ったことほとんど無い・・・
レイには乱入しないようにして拳達まで来ました。
109ゲームセンター名無し:04/12/25 02:41:29 ID:V2VpfjSK
このゲーム5でたんすかあ 4でやめっちゃたからなあ
110ゲームセンター名無し:04/12/25 02:46:43 ID:???
ぶっちゃけ初心者全員やめても
昔からの人たちだけで十分対戦できるからwww
111ゲームセンター名無し:04/12/25 02:49:05 ID:???
早くも身内ゲー化。
112ゲームセンター名無し:04/12/25 03:07:14 ID:???
ライブモニター眺めてて思ったんだけどさ、ほとんどがお互いに離れて技出して
当たればラッキーみたいな試合ばっかりだな。
我慢できなくて近づいて行った方が負けるゲームなのかこれは?

それに出してる技も最初から最後まで同じだし、空コンも毎回同じ。
稼動初期は意外性のある動きが多くて楽しかったけど、最近は見てて面白くないね。
113ゲームセンター名無し:04/12/25 03:12:44 ID:V54MesA9
うん、おれも5つくらいしか技使ってない、多分
114ゲームセンター名無し:04/12/25 03:44:27 ID:???
>>112
他にやり方あって多少難しくてもそっちの方が面白かったらそっちの戦法使うと思うけど
115ゲームセンター名無し:04/12/25 04:57:09 ID:???
>>112
それかノーリスクな技で固めるゲームです
116ゲームセンター名無し:04/12/25 09:55:15 ID:???
フィーリングで押して出る技って少ないからなー。
キャリバーはとりあえずボタン押してると色んな技がモリモリ出て
見た目も面白い感じなんだが。
鉄拳は入力厳しい技が多いな。
あと今回空中コンボが主戦力になってるんで
とにかくローリスクハイリターンの浮かし技を狙うゲームになってるから
すかし待ちが多くて、上段者になればなるほど見た目セコセコした感じの
戦いが多くなる。
117ゲームセンター名無し:04/12/25 10:03:17 ID:???
平八いないからパス・・・
118ゲームセンター名無し:04/12/25 10:45:13 ID:???
クマで参戦したいけど、対戦台には猟友会しかいないからできないクマー
119ゲームセンター名無し:04/12/25 12:02:30 ID:???
CPUも地味に難しくね?
2人目とかで段もちが殺されたりしてるし。あとゴーストな、あれ正直やめたほうがいいと思う。
初心者からしたらどこの有名プレイヤーのゴーストとかそんなの関係ないでしょ。
CPUが「8段」とか書いてたらそれだけで萎縮しない?
120ゲームセンター名無し:04/12/25 12:24:42 ID:???
8段
121ゲームセンター名無し:04/12/25 12:30:02 ID:???
>>119
今回はゴーストもCPUもこちらの段位に合わせて難易度が変わっている。
ゴーストの場合はゴーストの段位が、だが。
つまり師範以上でも初段まででも、それなりに難しいように出来ているだけだ。

あと…8段って?
122ゲームセンター名無し:04/12/25 12:53:18 ID:???
キャリヴァーみたいに自分ゴーストと戦えるように汁
123ゲームセンター名無し:04/12/25 14:04:01 ID:???
ゴースト負かしたらそのキャラのマネー減るようにしろ
そしたら燃える
124ゲームセンター名無し:04/12/25 14:57:19 ID:???
カード無しでCPU戦やってたら、初段の次にいきなり師範が出てきたよ…。
カード無いと強さ関係なく出てくるみたい。
125ゲームセンター名無し:04/12/25 15:09:32 ID:???
CPUもガードばかりで下手に人の真似してくるしでウザイ
あんなだったら木偶人形の方が
126ゲームセンター名無し:04/12/25 16:56:47 ID:???
ネットで技の使用頻度のデータとれたりするだろうから
家庭用のCPUに反映してリアルな動きにしてほしい
セガはよく使う連携のアンケートとったりしてたけど
127ゲームセンター名無し:04/12/25 20:37:10 ID:???
>>126
>>125みたいになんねぇ?
3のCPUはかなり巧かったと思うんだが、
あぁいうふうにしてくれれば良いんだが
128ゲームセンター名無し:04/12/25 21:44:42 ID:???
あ、8段ってないのか。てっきり10段の上から師範とかになるんだと思ってた。
今日CPUのカズヤに風神風神風神やられて、死亡
対戦だと素直に凄いなーと思えるんだけど(すごく難しいコンボだと聞いたんで)
CPUにやられるとなんかイヤ
129ゲームセンター名無し:04/12/26 00:40:44 ID:???
>>78
何で?今回の吉光はたいして強くないよ
130ゲームセンター名無し:04/12/26 00:45:48 ID:???
Pで刻むコンボかっこわるすぎ
131ゲームセンター名無し:04/12/26 00:57:31 ID:???
吉光は弱体化されたまんまというのがクソというなら同意
とりあえずブレードを3orTAGの性能に戻してくれ
132ゲームセンター名無し:04/12/26 01:52:53 ID:???
>>127 禿同
漏れも3のCPUがいちばん良かったわ
セコイって言う言葉がいちばん当てはまるのは4、5のCPUだと思うよ
133127:04/12/26 02:37:03 ID:???
>>132
漏れの場合3のCPU+卍党が鉄拳の教科書だった。
こういうように遊んで欲しいっていう製作者側の意図だろうな。
4のCPU最初見たとき悲しかったことを思い出しました。
134ゲームセンター名無し:04/12/26 10:48:11 ID:???
3のCPUどこがいいんだよ
ガードガチガチ&完璧投げ抜けしてくるからカウンター取るしかないし
135ゲームセンター名無し:04/12/26 12:15:22 ID:???
カウンター狙いばかりになるのは5の方じゃないの
136ゲームセンター名無し:04/12/26 12:49:51 ID:???
>>134
4以降のCPUはそういう風に作ってあるって開発者自身がインタビューで答えてるよ。
137ゲームセンター名無し:04/12/26 14:46:05 ID:???
状況に応じてコンボ変えてくるようなCPU作れと。
でも鉄拳はその必要がないな。今ぐらいのでいいんじゃない?
投げ抜けと近距離でのしゃがパンで技を潰しまくるのはどうにかして欲しいと思うけど
138ゲームセンター名無し:04/12/26 23:05:51 ID:???
みんな中段だし
139ゲームセンター名無し:04/12/27 04:03:21 ID:???
>>130
禿同
ジャンプキック入れるのもダサい
140ゲームセンター名無し:04/12/27 09:50:55 ID:???
つうかマジで人がいないな。
地方だと全キャラの半分もプレイヤーがいないからサブ含めても見たこと無いキャラもいたりするし、
かといって遠征すると時間と金がかかる上にレベル差がありすぎて勝負にならん。
俺は初段〜3段をうろちょろしてる程度のレベルなんだが初心者には露骨に嫌がられるし常連はやり飽きてる。
席が空いてたから乱入したら後ろで「このレベルじゃついてけねえ」みたいなこと言われて帰られるとかなり萎える。
冗談じゃなくヤバいわこれ。
141ゲームセンター名無し:04/12/27 11:23:21 ID:???
どこのなんつーゲーセン?
142ゲームセンター名無し:04/12/27 11:28:37 ID:???
>>140
そういう時は、お前さんが使い慣れないキャラを使って相手に合わせろよ。
「冗談じゃなくヤバイ」と思うならさ。
繁盛してる店じゃ、使い慣れないレイやマドクなんて3本ストレートで殺されて、
絶対練習なんて出来ないんだよ、お前さんの環境が羨ましい。
143ゲームセンター名無し:04/12/27 16:23:11 ID:???
稼動直後に作ったカードで店舗ランキング26位に入ってた。
そのカードは4日ぐらいで使わなくなって、財布の中に眠ってたんだが
27日現在未だに26位です。
・・・これは新規参加者ゼロという意味ですか
144tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :04/12/27 20:20:39 ID:???
漏れは、今夜、命を絶つぜ!(今夜こそ本気)\(^o^)/
145ゲームセンター名無し:04/12/27 20:53:02 ID:???
みんな結構勝率を気にしながら対戦してるのかな?
俺は負けまくってるけど非表示にしてるから気にならないけどなw
146ゲームセンター名無し:04/12/27 20:55:12 ID:???
>>143
ワロタw
数日後にトップ10から消えてた自分は店に恵まれてるのか・・・
147ゲームセンター名無し:04/12/27 21:44:07 ID:???
いまだに2本先取の店が多いのも初心者離れに拍車を駆けてる。
立ち会い3並、壁が絡めば起き攻め込みでほぼ即死のダメージバランス。
それなりの経験者でも事故死があるから、初心者相手にガチ勝負。

うちの近くの店、稼働間もなくは初心者が結構いたが、今はまったく見かけなくなったよ。
148ゲームセンター名無し:04/12/27 22:18:03 ID:???
2本だと気が抜けないんだよなぁ。
149ゲームセンター名無し:04/12/27 23:05:40 ID:???
でも、2本制じゃないとマグレ勝ちも出来ないジレンマ。
150ゲームセンター名無し:04/12/28 03:00:31 ID:???
京橋グランシャトーEXに玫楼ってネームのジュリア使ってる人いるんだけど
なに?たしかにわしへたれだけど、挑発ばっかしてくるんだけど
鉄拳ってこんなカンに触る奴ばっかりなのか?
鉄拳プレイヤーってプレイマナー悪い奴おおいな
151ゲームセンター名無し:04/12/28 03:21:43 ID:???
>>150
すっきりしましたか。
まぁ、今度からはあんまり名前出さない方がいいね。
152ゲームセンター名無し:04/12/28 04:37:08 ID:???
>>147
そうだよなぁ。今はバーチャ2とか鉄拳2の時代じゃないん
だから、その辺勘違いして欲しくないよなナムコには。
俺も数回やったけど、調整ver.が出ないなら家庭用出る迄は
やらんかもって感じ。

バーチャ2とかだったらゲーム自体も新鮮だしプレイヤーが
知らん事も多かっただろうから、あのダメージの減りで瞬殺
されようが関係無く金ガンガン注ぎ込んだだろうけど、もう
5にもなれば完全初心者以外はどういうゲーム内容なのかも
把握してる訳だし、技数も増えててやる事多くなるのも必然。

よってベテラン同士の駆け引きの種類も増える=体力ゲージ
が足りなくなるのは当たり前。
その点VF4はベテランがプレイしても瞬殺にならん様に体力を
上手い事調整してあるね。つまり今回のは駆け引き試みる前に
ゲージが無くなってる事が多いって事。
とにかくナムコには今は2や3じゃなく「5」なんだって
事を自覚して再調整して貰いたい。

鉄拳好きで潰れて欲しくないから長文なってもたスマソ
153tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :04/12/28 06:51:04 ID:???
漏れは、今朝、東京を発つぜ!(帰省)\(^o^)/
154ゲームセンター名無し:04/12/28 08:53:45 ID:Bw6p7ZGr
>>152
やれることは多くなったけど
有益なやることは結局ほとんど増えないから
初心者と経験者の差がヤヴァイ。

どうしていいかわからず右往左往する初心者
定型文のごとく決まりきった展開で勝てる経験者
('A`)
155ゲームセンター名無し:04/12/29 01:10:19 ID:Sn9TlcQV
今日、西スポ行ったが
台ハケるのがバーチャより早い
10時過ぎには常連の練習台と化してた
相変わらずジュリア神一派のみずっと張り付いてる感じで
新規の顔はちっとも増えてない
大丈夫か?
156ゲームセンター名無し:04/12/29 01:24:41 ID:b2cZH+uI
だって15秒くらいで一方的にぬっころされちゃうんだもん。
157ゲームセンター名無し:04/12/29 01:24:53 ID:Afd7bdAA
自分の家の近くは鉄拳5が16台あってまだまだ行列ですよ。
初心者専用の台もありますし。
158ゲームセンター名無し:04/12/29 01:35:34 ID:???
初心者狩りがウザイです。

カード制の弊害がゲームシステムと上手く噛み合ってしまっている感じ。
159ゲームセンター名無し:04/12/29 01:47:17 ID:b2cZH+uI
誰も居ない時にこっそりやるしか
160ゲームセンター名無し:04/12/29 01:52:04 ID:???
鉄建ネット見てる限り人増えてるよ
ランキングも凄い勢いで変動してるからプレイもされてる

161ゲームセンター名無し:04/12/29 01:54:24 ID:???
こっそりやっとるのにわざわざ乱入してくる○級位の奴が多い。

隣でやれ!隣の台で!俺はCPUにプロレス技をかけて遊んでいるんだ!!
ヒマだから相手の蹴りをドラスクで投げたり足4の字をかけてるわけじゃない!!
162ゲームセンター名無し:04/12/29 02:43:11 ID:???
今回ダメージ減りすぎるからなあ。
全体的に狭いステージが多いせいもあって、
壁まで運ばれて何もしないでやられてる人を見かける。
PCでひっくり返せないぶん初心者には4よりやばいかも。

空コンいっぱい入るのに補正50で
壁コン簡単で何でもできるのに補正80壁受身なしなのはどうかと。
壁コン終わっても起き攻め続行。壁受身の無敵時間とかないし。
起き上がりが下手な初心者にとっては死ぬのが数秒伸びただけ。
163ゲームセンター名無し:04/12/29 02:52:01 ID:???
>>162
ダメージが減るならいいじゃんwって、違うか。
4でもPCなんて初心者使いこなせてなかったと思うし、壁追加ダメージもイラネーと思う。
164ゲームセンター名無し:04/12/29 03:02:09 ID:???
客のせいじゃない
チキンゲーを作るメーカーがいけない
ナムコには自業自得だと思ってもらいたい


165ゲームセンター名無し:04/12/29 03:11:01 ID:???
>>1
あー?人離れ?つまりバックダッシュする奴多すぎってことか?

でもこのゲーム変だよね後ろレバー入れっぱなしではガード出来ないくせに
CPUで速く終わらせようと前レバー入れまくっててもガードすること多い
166ゲームセンター名無し:04/12/29 03:19:15 ID:???
今5段だが初心者には乱入できないや
なんかかわいそうで
乱入するのは初段より上と決めてる
だがマネーがたまらなくてイライラしてサブキャラのカードを作った
で、級持ちを殺しまくった
許せ
167ゲームセンター名無し:04/12/29 03:22:34 ID:???
>>166
同段以上にしろウンコ
168ゲームセンター名無し:04/12/29 03:25:43 ID:???
>>167
だってあんまりいないんだよ
今日は師範2と皆伝1もぬっ殺したから
許せ
169ゲームセンター名無し:04/12/29 03:54:02 ID:???
ただでさえ起き攻めきついシリーズなのに、今回足払い系の下段から4割とかバウンドコンボ入りすぎ。
170ゲームセンター名無し:04/12/29 04:15:38 ID:???
禿同
下段始動技でコンボ入りすぎ
171ゲームセンター名無し:04/12/29 12:28:27 ID:???
下段始動でぺしぺし当ててるうちにぽこぽこ浮き上がっていくのが納得いかね
相撃ちになったときとか触れるか触れないかぐらいの距離なのにぽーんと吹っ飛ぶ
全体的に当たり判定が大雑把だと思う
172ゲームセンター名無し:04/12/29 13:28:52 ID:???
今すぐ出したい!
宿便ベストテン
173ゲームセンター名無し:04/12/29 16:58:39 ID:???
>>162
初心者に限らずトップレベルの対戦でも
どっちかが壁まで運んで一方的に凹る>起き攻め>終了
ってのはわりとよく見かけるよ。
初心者と違って全試合そういう展開というのはないけど。
174ゲームセンター名無し:04/12/29 21:30:04 ID:???
壁際にいくと脆くなる奴はバックダッシュに頼りすぎてて
接近戦のセンスが無いだけ。
壁コンはいただけないが壁自体の存在は良い。
下がるだけの奴を追い詰めてぼこるのは爽快だ。
175ゲームセンター名無し:04/12/29 23:50:47 ID:???
今日も西スポいってきた
仕事納めが多かったのか人は多かったが
ギャラリーに徹してる奴多すぎ
乱入してくださいよ
たまにCPU戦長々やらされてる人もいたし
何か勿体ない

飢えてる人、地元混み過ぎでやりたくても中々出来ない人
西スポ来てよ
ギャラリーに囲まれながら、
似たような顔ぶれがやってるのは何かしのびない
176ゲームセンター名無し:04/12/30 00:01:48 ID:???
さっきゲセン行ったら雪降っちゃったせいか誰も居ないんでやんの
177ゲームセンター名無し:04/12/30 00:20:51 ID:???
ちょっと前は多少格闘に力入れてるところなら大抵1P練習台があったんだが最近見なくなったな。
価格の問題か?
178ゲームセンター名無し:04/12/30 00:20:53 ID:???
>>175
俺1キャラしか使えないから連続で同じキャラで入る事になるから少し躊躇している
179ゲームセンター名無し:04/12/30 00:42:31 ID:???
人がいねー、と思ってコイン入れてCPUで練習しようとしたら速攻乱入されて終ったよ。
物陰に隠れて狩る相手を待ってんだよな。こっちは初心者なのによ。
あんまりゲーセン行く気がしねぇ。
180ゲームセンター名無し:04/12/30 02:43:26 ID:???
>>169
浮かないにしても速い下段で確実に1割減る技も多すぎるよな。

>>174
自分から下がって壁につくより、運ばれて追い詰められるほうが多いだろ。
ロジャやファランあたりは空コンの最後にふっ飛ばしで相手を壁に叩きつけて
そこから怒涛の起き攻めで一方的にヌッコロなパターンが多いぞ。

>>179
鉄拳とGGはそういうの多いよな。
181ゲームセンター名無し:04/12/30 02:46:51 ID:???
家で5〜6人で友達と遊ぶと面白いだろうな、これは。
腕が同レベルだったら一発逆転も起きやすいだろうし。
早く終わるから待ち時間も短い。
182ゲームセンター名無し:04/12/30 04:49:27 ID:???
地元では勝ち組勝率80以上。負け組4割以下・・。負け組み!うまくなってくれ!わざと1か2本取らすし。乱入せず見守ってんだから。俺は夜しか行かね〜んだから朝と夜に練習しろ!
183ゲームセンター名無し:04/12/30 13:35:35 ID:b1e1Ns4+
>>182
ミリ。早いとこ3本先取が浸透しないとあっと言う間に身内ゲーになりそうな悪寒。

常連が30秒前後で初心者を瞬殺してくれてインカム上がってウマーとしか考えてない、
糞ゲセンが多すぎて萎
184ゲームセンター名無し:04/12/30 13:57:10 ID:???
>>183
もうなってるから心配の必要はないです
185ゲームセンター名無し:04/12/30 14:02:47 ID:???
地元は既に身内で回してるだけだよ
186ゲームセンター名無し:04/12/30 14:06:23 ID:7wis77mc



    鉄 拳 も 尾 張 だ な 
187ゲームセンター名無し:04/12/30 14:10:51 ID:???
鉄拳も桶狭間だな
188ゲームセンター名無し:04/12/30 14:17:18 ID:Nyr+5J2q
>>1
関東ヂャ鉄建5沢山やっているヤシいるけどな〜
189ゲームセンター名無し:04/12/30 14:21:59 ID:???
それごく一部しょ。
全体を見たらもう廃れてきてるよ。出た当初は新規及び復帰組で4より
いけるっと思ったが、離れていくのも早かったと。結局常連の身内ゲーです。
190ゲームセンター名無し:04/12/30 14:26:13 ID:???
今回、家庭用がかんばしく無かったら、5で終わりなんだろうか?
一応、家庭用買って身内でやるつもりだが。これ4のぞく今までのシリーズ
のようにヒットするかなー。
191ゲームセンター名無し:04/12/30 14:29:26 ID:???
>>188>>189
首都圏だけでみると格闘はわかんねーよな
ロケテすれば朝から晩までフル稼動だし、新宿のゲーセンは格闘ゲームだらけで十分人がいるように見えるし
バーチャ3だってずっとやってる人いて対戦には困らんかったし
192ゲームセンター名無し:04/12/30 14:35:17 ID:???
家庭用に限ればキャリバー2が欧米で100万本オーバーの大ヒット。
国内の業務用でぱっとしなくても商いとしては大成功なので、
続編の可能性はもちろんあるし、開発予算も増えるだろう。

かたや鉄拳4は家庭用もそこそこで終わり、これで5の家庭用が失敗したら
「鉄拳はもうそんなに売れないタイトル」ということで、続編があったとしても
おそらく予算を削られるだろう。
カプコンファイティングジャムがいい例。
193ゲームセンター名無し:04/12/30 14:41:31 ID:???
スレと違うが、キャリバー2はバランスいいの?
鉄拳は毎回悪いが。
194ゲームセンター名無し:04/12/30 14:43:01 ID:???
キャリバー1の方がいいが、鉄拳よりずっとマシ
195ゲームセンター名無し:04/12/30 14:50:51 ID:???
剣格闘アクションの欠点
・リーチとリスクのバランスが崩れた技があったり、見た目で判定がわかりにくい技が多い(直感的でない)
・武器もの格闘は売れないと言うジンクスが根強い

キャリバー2でいえばバランスはいいのかも知れないけど爽快感に欠ける気がした。
196ゲームセンター名無し:04/12/30 14:58:04 ID:???
ここにキャリスレあるの?
197ゲームセンター名無し:04/12/30 15:02:38 ID:???
キャリバーは例え初心者であってもそれなりに動かすことができるキャラが多いのがいい
ナイトメアとか、見た目もデカくて面白いし

鉄拳はなぁ…動かす前に死んでるって感じがしてならない
198ゲームセンター名無し:04/12/30 15:03:14 ID:???
例えば、福岡で言えば、
天神や博多の大型店を除けば、地方で対戦1台のみポツンと置いてるゲーセンは
まったく誰もやってないとこもある。
福岡都市圏の大型店は対戦4台も置いてるから誰か常にやってて見てるだけでも楽しい。
199ゲームセンター名無し:04/12/30 15:34:34 ID:???
未だにTTが現役で、なおかつ5以上に回転している状況って珍しい?
200ゲームセンター名無し:04/12/30 17:18:09 ID:???
身内プレイ多すぎて萎える。
わざと入り込みにくい雰囲気作ってるし、入ったら入ったで聞こえるように
プレイスタイルに文句つけるし、大声で騒いでるし、最低な連中が多いな。
店員まで一緒になって馴れ合ってる店も多いよな。
201ゲームセンター名無し:04/12/30 19:02:52 ID:???
うちんとこは店員もゲームしてる。
202ゲームセンター名無し:04/12/30 20:00:32 ID:???
>>180
>浮かないにしても速い下段で確実に1割減る技も多すぎるよな。
下段捌きされて4割(キャラによってはそれ以上)もってかれるリスクを考えると
そのぐらいはむしろ当然だと思う。
1割ってたったたぶん15ぐらいだぞ。

>>199
どこのゲーセンよ?
203ゲームセンター名無し:04/12/30 20:36:17 ID:???
>>202
千葉の片田舎
204ゲームセンター名無し:04/12/30 20:37:12 ID:???
今日行ったゲーセンは同じチームのやつらがずっと台回してたよ。
仲間内だけで入れ替わり立ち代り交代でやってるからほかの人が入れなかったね。
連コインも当たり前のようにするし
ポイントランキングなんて意味ないよね
205ゲームセンター名無し:04/12/31 00:06:22 ID:???
おいらんとこのホームなんて筐体設置したばっかだしだからか知んないけど
カード登録してんの20人くらいですよ。
人がいっぱい居る所のがホントうらやましい
206ゲームセンター名無し:04/12/31 01:22:26 ID:???
>>204
時間貸しの店は最悪です
207ゲームセンター名無し:04/12/31 01:23:33 ID:???
>>202
下段捌きって全キャラできたっけ?
シャオなんかは振り向きじゃないとできないと思ったんだが。
208ゲームセンター名無し:04/12/31 02:24:54 ID:???
>>206
時間貸ししてるとこなんかあるんですか?
レゲーのシューティングなんか見たことあるけど

>>207
下段捌きは全キャラ標準装備のはず
209ゲームセンター名無し:04/12/31 03:30:47 ID:???
>>208
時間貸ししてくれるとこあるで〜。確か一日B千円〜。人多かったらビミョー!
210ゲームセンター名無し:04/12/31 03:58:26 ID:???
>>208
シャオは背向け中しか下段は捌けない。正面は上中段だけ。
211ゲームセンター名無し:04/12/31 05:05:56 ID:???
212ゲームセンター名無し:04/12/31 05:56:58 ID:???
>>199
さすがにそういった状況にはならないが
西スポにもあるよ
対戦台が1台 鉄拳5有るのに
たまにやってる奴も居る
213ゲームセンター名無し:04/12/31 06:05:59 ID:???
>>212
あそこはTTだけじゃないから
214ゲームセンター名無し:04/12/31 10:20:37 ID:???
>>209
一日3千円だなんて・・・たった3千円かよ!

とても新作とは思えないね w
215ゲームセンター名無し:04/12/31 12:25:45 ID:???
ウソをウソと見抜けない人が掲示板を使うのは難しい
216tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :04/12/31 13:22:10 ID:???
1000(σ´∀`)σ ゲッツ!!
1000キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
1000(・∀・)イイ!!
217ゲームセンター名無し:04/12/31 17:30:05 ID:???
お久しぶりです、私が今回受けた調教を報告します。
排便日の日の事です…今は、イチヂクではなくて、
ぬるま湯を特大馬用の浣腸器で出しながら20回して排便をするのです…
いやらしい音をだしながら…
218ゲームセンター名無し:04/12/31 22:54:35 ID:???
2005年まで持たなかったね、このゲーム…。
219ゲームセンター名無し:04/12/31 23:07:07 ID:???
K-1ルールと総合ルールの違いを教えてください。
220ゲームセンター名無し:04/12/31 23:11:46 ID:???
壁とアンジュレーションの有無の差
221ゲームセンター名無し:05/01/01 01:16:01 ID:???
>>210
んなわけねー
222ゲームセンター名無し:05/01/01 01:54:47 ID:???
鉄拳は入力システムが洗練されてないし、分かんない殺しが酷すぎるからな。
人が離れるのは当然。

ただ、今の格ゲーって一部の廃人が大量に金使うのが基本になってるから、
撤去まではいかないと思う。クソゲーではあるけど。
223ゲームセンター名無し:05/01/01 02:00:48 ID:???
闘劇VF動画と闘劇鉄拳動画の差がVFと鉄拳の埋められない差な気がする。
224tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :05/01/01 13:41:28 ID:???
……………………こんなところで年を越えてしまった。
225ゲームセンター名無し:05/01/01 13:44:44 ID:/gQY+KXt
どんなゲームでも糞ゲーって言われるよな
226ゲームセンター名無し:05/01/01 17:31:12 ID:???
そうでもないよ
227ゲームセンター名無し:05/01/02 01:03:31 ID:???
さすがに正月だからゲーセンも人少ないし、鉄拳を初プレイとCPU 相手に
3人くらい倒して進めていたのだが、初段になぶり殺しにされたよ。
こっちは技表みながら練習していたんだがな。
もぅやんねーと思ったよ。
228ゲームセンター名無し:05/01/02 02:21:54 ID:???
キャラランクスレからのコピペ

249 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/01(土) 08:02:02 ID:???
鉄拳の悪い部分に関する意見の中に上や過去スレにも
スカし待ちツマンネーと言う意見がある
なるほど、確かに上級者の試合は
1、2回戦のルーキーボーイ、それもアウトボクサー同士の試合に見えなくもない
だがよく考えて欲しい
ごっそり減るコンボや技に確定反撃が殆ど無く
中にはガードさせて有利な技もある
キャラによっては、そこから再度、ガードさせて有利な技をガードさせ
更に構え等に移行し、そこから出の早い上段
痛い中段、ガードを揺さぶる下段、投げ、再度構えに移行出来る者もいる
確定反撃も大してないのにそんなリスクを背負うなんて冗談じゃない
逆にスカすなと言うのが無理だ
確定反撃は無くても良いが、せめてターンが移動しない限り
今の流れはどうしようもない

個人的に烈しく同意だ。
試合の見た目が
「アウトボクサー同士がフットワークで牽制しあってるだけ」
ってのもどうかと思うよ。
「ツマンネー試合してんな、もっと前出ろよ」って、言いたくなるのも分かる気がする。
だから、人が離れていくんだろう。
実際のプロボクシングでもアウトボクサー同士の対戦に観客が少ないのと同じ。

でも、突き詰めると、こういうスタイルに成らざるを得ないんだよなぁ・・・。
ガードさせられて向こう有利なんてやってらんねぇし・・・。
229ゲームセンター名無し:05/01/02 04:05:12 ID:???
しょうがないじゃん。




















鉄拳なんだから。
230ゲームセンター名無し:05/01/02 04:38:32 ID:9pg9HBMU
鉄拳スレの数でも数えるか。age
231ゲームセンター名無し:05/01/02 04:58:18 ID:???
なんか上級者見てると操作難しそうだし
結局、前作をやり込んだ人の勝ち

仁の極、一部の技しか分かんない漏れにゃ辛いです


折角カード買って「初心者ですよ」ってアピールしても何だか他スレ見てたら、それこそ逆効果みたいだし…

232ゲームセンター名無し:05/01/02 05:10:35 ID:1NYxewoC
鉄拳は5で完全スカシ&待ちのゲームになっちゃったね。
相手の技すかして硬直に技入れるのが簡単かつ最強。
システム面では、技ガードしたときに離れる距離が以前より全然大きいから、接近戦しようにもできない仕様になってる。
5から始めた初心者は、カクカクBD見て「うまい人」って思うんだろうな。。カクカクしてるやつも自分はうまいと思ってるんだろうし。
読み合いなんてまるで無し。カクカクして相手の技すかすまで時間つぶし。糞みたいな作業でも勝って階級が上がって勝率稼げれば大抵のガキはうれしいんだろうね。
チキンマークが5にあるなら、8割方の人に着いてるね。ゲーセンで対戦しても、なんかそんなのと張り合う気が起きない。
終わったな、ナムコ。6があるなら3又はタッグをベースにしてお願いしたい。
233ゲームセンター名無し:05/01/02 06:39:36 ID:???
どこを縦読みですか?
234ゲームセンター名無し:05/01/02 08:40:37 ID:???
>>221
公式の技表見てみろ。ないから。
235ゲームセンター名無し:05/01/02 12:07:16 ID:???
4に続き、5も失敗しました。
明けましておめでとう開発者様。
236ゲームセンター名無し:05/01/02 15:01:26 ID:???
自作全国配信が知れ渡ると、さらに人が減るな
バーチャでは自作の時ぐらいRN変えてた人多かった
237ゲームセンター名無し:05/01/02 15:13:38 ID:vtgz0j0S
5は4に比べりゃ遥かにマシ。
スカシ待ち強いなんてそんなの2の頃から。

「これが強いから」
ってそれに頼ってるプレイヤーが多いのが問題。

あと明かな初心者に対してCPU強過ぎ。
238ゲームセンター名無し:05/01/02 15:27:01 ID:???
>>237
>5は4に比べりゃ遥かにマシ
そりゃだれが見てもわかるけど、その現状で満足なのか?
239ゲームセンター名無し:05/01/02 15:32:40 ID:???
プレイヤーが強い戦法に最適化するのは当然
「スカ待ち」はメーカーが用意した鉄拳プレイ方法の回答だ
そしてそれが面白くないというなら開発の方向性が間違っていたと言えよう
240ゲームセンター名無し:05/01/02 15:39:23 ID:???
攻略するためだけにゲームやってる人間を作り出した同人本アルカディアが全部悪い。
241ゲームセンター名無し:05/01/02 15:39:53 ID:???
鉄拳は投げのプレッシャーが少ないから立ちガード、バックダッシュ安定になってしまう。
242ゲームセンター名無し:05/01/02 16:13:36 ID:???
つまりブラロアかバイパーズをやれよ、と
243!omikuji:05/01/02 16:17:56 ID:???
悶々
244ゲームセンター名無し:05/01/02 16:56:32 ID:???
一回浮かせ技食らったらもう負け確定のクソゲー
245ゲームセンター名無し:05/01/02 17:07:30 ID:???
1回浮かせ技喰らって起き上がりミスったら、かな。
246ゲームセンター名無し:05/01/02 17:11:11 ID:???
ファランやワンが置き攻め含めてお手軽に7割以上持ってくのに比べると、
頑張って複雑なタイミング覚えても4割なキャラじゃ相手する気にもならんしな。

ダイヤグラムって幅があっても3−7が適当だと思うが鉄拳は1−9もあるよな。
247ゲームセンター名無し:05/01/02 17:27:59 ID:???
少ないかもしれないけど一人用台があっても・・・練習できないなこれじゃ。
CPU相手にして浮かされた時に、ゲージ見て4割残ぐらいだったらそのまま席立って帰るしかないって何さ?
とりあえずゴースト廃止しろや、稼動当時なんてゴーストいなかったはずだし出来るでしょ。
出来ないんならバージョンアップ版出してくれ。
248ゲームセンター名無し:05/01/02 17:37:43 ID:???
>>247
カード使えよ。自分のランクに見合ったゴーストが出てくるから。
それに誰がやっても最後まで行けるようなゲームじゃ面白くないだろ。
249ゲームセンター名無し:05/01/02 17:41:57 ID:???
カードシステム関係のトラブルには
全体的に開発陣の思慮のなさを伺える。
稼動前から想像つきそうなもんだが。
250ゲームセンター名無し:05/01/02 17:42:29 ID:???
いやでつ
251ゲームセンター名無し:05/01/02 17:46:34 ID:???
>>249
トラブルってほどのもんじゃないだろ。
仕様がクソなだけで。
まあ、カード使わない方が楽しめそうなのは残念ですね
252ゲームセンター名無し:05/01/02 18:17:50 ID:???
何でゲーム性も考えずに今までのカード使用格ゲーと
ほとんど同じ仕様にしたんだろう?
253ゲームセンター名無し:05/01/02 18:34:19 ID:???
通常構えで下段捌きがないのはシャオだけ?
254ゲームセンター名無し:05/01/02 18:59:19 ID:???
柳の下だね
255ゲームセンター名無し:05/01/02 19:03:00 ID:aH/e0eKp
ある程度鉄拳上手い人に教えて欲しいんだけど
このスレって初心者が勝てなくて喚いてるだけじゃないの?
256ゲームセンター名無し:05/01/02 19:10:17 ID:???
>>234
技表云々でなくて下段捌きは全員もってるよ
257ゲームセンター名無し:05/01/02 19:12:38 ID:???
>>255
俺も初心者で>>255の言う通りだと思うが
下手すると何もできずにレイプされて、またやろうって気になると思うか?
258ゲームセンター名無し:05/01/02 19:21:10 ID:???
>>257
初心者が中級者にレイプされない負け方って何?
259ゲームセンター名無し:05/01/02 19:47:17 ID:???
初心者一方的に負けるのは当然だが、
分からん殺しが極端に多いのが問題なのかと。
260ゲームセンター名無し:05/01/02 19:53:24 ID:???
>>259
経験がない初心者なんだからネタ殺しが防げる訳ないじゃん
俺はギルティ専門なんだけど
お前達はギルティ初心者と同じ匂いがする
261ゲームセンター名無し:05/01/02 19:59:43 ID:???
つーかギルティは台減ってるしやってる奴見つけたら
よほど初心者っぽくなければ(一個一個技確認してるような。いないけどほとんど)
即入ってるけど鉄拳はもうちょい見てから乱入でいいと思うんだけどな
入門者増やす意味でもさ。
俺カード無しでやってたけど、初めてやった時
普通に乱入しないで横の台でやってくれてたぞ
262ゲームセンター名無し:05/01/02 20:10:55 ID:???
>>261
俺が
ここで鉄拳叩いてる奴は
勝てなくて悔しいから僻み根性で叩いてるだけじゃないんですか?
って聞いて何でそんな答えになるんだよ
263ゲームセンター名無し:05/01/02 20:18:52 ID:???
何をそんなに怒っているのか
264ゲームセンター名無し:05/01/02 20:21:09 ID:???
なんだか必死な奴が入ってきたなぁ…。
265ゲームセンター名無し:05/01/02 20:24:20 ID:???
師範の人がカード無しの明らかな初心者と対戦してたとき
師範が先に2ラウンド取った後、相手の目の前で攻撃せずにずっとステップ踏んで挑発してた
もちろん初心者はマジメに勝負してるので攻撃当てて2ラウンド取り返す
だが2対2になったら師範も「遊びはおしまい」と言わんばかりに瞬殺

こういうのは珍しいとは思うけど新規参入の妨げになってると思った
初心者の練習に付き合うにしても、もう少しやり様があったんじゃないかと

まあ完全におちょくってたけど
266ゲームセンター名無し:05/01/02 20:27:37 ID:???
鉄拳叩いてる×
空気読めないプレーヤー(えせ中級者に多い)を叩いてる○

勘違いしないようにね
267ゲームセンター名無し:05/01/02 20:28:27 ID:???
優しく間違いを諭してあげないと必死かよ
結局このスレはガラスのハートの初心者が愚痴ってるだけじゃないの?
268ゲームセンター名無し:05/01/02 20:34:15 ID:???
>>266
俺はしないけど
乱入台にいる初心者に
乱入しようがしまいがそんなの人の勝手じゃん
それを自分に乱入されて訳わかんない技で殺されたら
相手の事を空気読めないプレイヤー扱いはないだろ
269ゲームセンター名無し:05/01/02 20:37:41 ID:???
ガラスのハートの初心者はとっくにギャラリーにクラスチェンジしてるよ。
そして二度と入ってくることはない。
270ゲームセンター名無し:05/01/02 20:39:23 ID:???
さっきから暴れている子は根本的に論点がずれている。
271ゲームセンター名無し:05/01/02 20:40:35 ID:???
まずスレタイ読めよ、と
272ゲームセンター名無し:05/01/02 20:51:40 ID:???
>>268
お前のことを言ってる訳じゃないんだから熱くなるなよ
273ゲームセンター名無し:05/01/02 21:51:59 ID:???
(・∀・)ワホーイ
サブ、メインともに昇段戦と降格戦全部落としてきた。
やってられねぇー
274ゲームセンター名無し:05/01/03 00:54:06 ID:???
相手の浮かせ技のリスクが少ないなら、
食らわなければいいじゃない
byマリー・アントワネット
275ゲームセンター名無し:05/01/03 01:05:40 ID:???
>>273
カード折れよ
276ゲームセンター名無し:05/01/03 01:06:47 ID:???
>>274
つまらない思いしたくなければ鉄拳にお金入れなければ良いってことだね
277ゲームセンター名無し:05/01/03 01:30:28 ID:???
初心者がやってんなら、せめて4面くらいまで待つとか
CPUに負けそうになった時に乱入するとか、それくらいは気遣ってあげてもいいような。
278ゲームセンター名無し:05/01/03 01:33:06 ID:???
>>277
ゲーセンは初心者のものか?
279ゲームセンター名無し:05/01/03 01:42:29 ID:???
>>278
初心者なんだからちょっとくらいやらせてやれよ。
いつでも狩れるだろ。

せせこましい奴やのう。
お前みたいなんが沢山いるから世の中のゲーセンがドンドン潰れるんよ。
ゲーセンで偉そうにしたかったらゲーセンの利益ちょっとは考えろ。
居場所無くなるぞw
280ゲームセンター名無し:05/01/03 01:44:42 ID:???
負けるのが嫌なら、
やらなければいいじゃない
281ゲームセンター名無し:05/01/03 02:49:29 ID:???
>>256
シャオ使ってみろ。正面向きだと下段捌き出ないから。
282ゲームセンター名無し:05/01/03 08:59:32 ID:???
初心者狩り云々よりあの技を憶えなきゃいけない方がゲンナリする
283ゲームセンター名無し:05/01/03 09:36:10 ID:???
>>282
じゃあおまえ鉄拳やらなくていいよ。
上級者は人が増えなくても問題ないし。
284ゲームセンター名無し:05/01/03 09:45:45 ID:???
そして誰もいなくなったとサ
285初心者:05/01/03 09:49:18 ID:bVnChIbK
俺の知らない技使うな!
対戦台に座ってても練習中は乱入すんな!
俺に大差を付けて勝つな!

俺を負けさせるとゲーセンが潰れるぞ!

286ゲームセンター名無し:05/01/03 09:58:00 ID:???
>>285
>俺の知らない技使うな!
>対戦台に座ってても練習中は乱入すんな!
>俺に大差を付けて勝つな!
知るかボケ

>俺を負けさせるとゲーセンが潰れるぞ!
その心配はアリマセン
287ゲームセンター名無し:05/01/03 10:10:56 ID:???
>>281
シャオは後ろ向きでも固有で下段捌き出せる
288ゲームセンター名無し:05/01/03 10:11:46 ID:???
↑正面向きは全キャラ共通下段捌き
289ゲームセンター名無し:05/01/03 10:20:45 ID:???
最近ひたすらBDでガン待ちが多くなってきたんだが、
アルカディアにでも書いてあったのか?

対戦しててすげーつまんねー
290ゲームセンター名無し:05/01/03 10:31:21 ID:???
>>289
初心者が減って来た証拠じゃないか。
喜べ上級者。こっからが本物の鉄拳だ
291ゲームセンター名無し:05/01/03 12:21:32 ID:???
対戦してつまんねーから人離れるんだろ。
初心者、上級者関係ない。初心者もグチグチいうなら最初から強キャラ使えば
いいんだよ。初心者だから離れるというのもおかしい。確かに狩られて凹むのは
わかるが。
根本的にこのゲームはキャラバランスメチャクチャ、すかし待ちが強い、読み合い
放棄作業ゲーなんだよ。対戦にならない、つまらないだから離れるんだよ。
292ゲームセンター名無し:05/01/03 12:24:45 ID:???
対戦してすげーつまんねーと言ってる動きこそ上級者。
アルカいわく相手との二択読み合いを極力排除し、すかし待ちから確実に攻撃
これで結論でましたね。
293ゲームセンター名無し:05/01/03 12:46:06 ID:???
「鉄5はそういう無味乾燥な作業ゲー」って事でFAだな。
それがイヤなら辞めればいいんだし、
異論のあるヤツが金突っ込んでストレス溜める事もあるまい。

ガン待ちと強キャラ厨コンボで相手を潰すくらいしか他者に優越感の持てない、
みっともないヤツが身内で固まってゲラゲラ笑って騒いでるのがお似合いのゲームだよ。
294ゲームセンター名無し:05/01/03 12:52:33 ID:???
>>289
対戦セオリーと称して野ステ山ステ
スカし待ちの仕方を紹介してるよ。
スト2でいうところの「足払い合戦」だそうです。
295ゲームセンター名無し:05/01/03 13:01:14 ID:???
友人いわく「ラインワーカー用ゲーム」だそうで、
妙に納得してしまった
296ゲームセンター名無し:05/01/03 14:01:32 ID:???
正直、4の横移動スカシあいと同等もしくはそれ以上につまらん。
中距離オイトケ、または近距離カタメに秀でたキャラがとにかく強い。

キャラ間のダメージバランス見直して、システム周り4のままの方がよほど良ゲー。
297ゲームセンター名無し:05/01/03 20:34:42 ID:x7PciUHq
>>291,293
凄まじく同意。
うまいヘタ関係なくやっててつまらんから人が減る。
卍党かえってきてくれ〜。
298ゲームセンター名無し:05/01/03 21:14:45 ID:???
西スポ鉄拳盛況だったよ?
約3倍の台数があるバーチャの方が人口密度高かったのは秘密だけど。
本気で負けてるとは思ってなかったのでちょっと驚き。
あとライブモニタ2台あったが一台はバーチャ用になってたw
299ゲームセンター名無し:05/01/03 21:36:31 ID:???
今日ちょっと遠い店に往復1時間歩いていったら、2台とも木人対戦やってた
稲中卓球部の左手でやる→慣れる→やめるの話を思い出した
300ゲームセンター名無し:05/01/03 22:16:58 ID:???
>>294
じゃあつぎからはインスト技だな、野ステ山ステ
301tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :05/01/03 23:22:56 ID:???
300(σ´∀`)σ ゲッツ!!
300キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
300(・∀・)イイ!!
302ゲームセンター名無し:05/01/03 23:25:41 ID:???
今日、鉄拳5初めてプレイしたが、初段の奴に乱入されて悪あがきして1ポイントとったがアボーン・・・・・(ノД`)
「逆ヨミ」さんよ、あんたCOMに速攻で負けていたけど、初心者狩り?
303ゲームセンター名無し:05/01/03 23:31:48 ID:???
ファイターズメガミックスに全キャラバックダッシュしてる
エンディングだか一枚絵だかあったろ
あれ筐体に貼ってやれ。
304ゲームセンター名無し:05/01/04 00:19:33 ID:???
糞スレage
305ゲームセンター名無し:05/01/04 00:25:05 ID:???
電光掲示板が上についてる筐体で
全キャラカクカク動いてると良いかも
306ゲームセンター名無し:05/01/04 00:27:10 ID:???
>>302
そんなの普通だろ
307ゲームセンター名無し:05/01/04 00:35:10 ID:???
そういえばこの間カプジャムマターリやってる時に
隣で盛り上がってたなこのゲーム。
デビル仁とか使ってたけど、もう解禁されたの?

連コンしまくってたし、そこのゲーセンでは
一番熱いゲームかもしれない。NEOWAVEなんて(ry
308ゲームセンター名無し:05/01/04 01:56:36 ID:???
店側はもともと鉄拳シリーズにロングヒットは期待してないんだそうな。
新作が出るサイクルが比較的長いわりにはVFみたいに中身が大幅にかわってるわけでもなく
簡単に飽きられやすい。短い期間での爆発的インカムは期待できるが。
今回はカードのおかげでVFに馴染めない、ついていけないお客の期待が大きかったのでいけるかも、
と思ったんだけど…。あと、タイムリリースが予想以上に早かった&お約束的キャラのみだったのも…。
309ゲームセンター名無し:05/01/04 02:27:24 ID:???
>>308
タッグは?たまたま3D格闘で新作がない時期だったから?
310ゲームセンター名無し:05/01/04 03:53:22 ID:???
狩人は早くいなくなって欲しいな
そしたらゆっくり鉄拳楽しめるし
311ゲームセンター名無し:05/01/04 04:14:20 ID:???
>>310
数年はいなくなりませんよ
他のゲーム見たら分かるだろ
VF2やったら千本パンチアキラが高確率入ってくるようなもんだ
312ゲームセンター名無し:05/01/04 13:31:24 ID:???
身内対戦専用みたいになりつつある。
ひたすら知り合い同士で連コで、部外者が乱入してきたらみんなで潰すか、
部外者が勝ったら仁八まで放置→終わってどくと同時に両方に座って対戦開始。
狩人すらいないよ・・・。
313ゲームセンター名無し:05/01/04 16:25:34 ID:???
>>312
放置してもらえる環境は初心者にとっては有難い・・・。
314ゲームセンター名無し:05/01/04 16:42:45 ID:???
>>312
地元は既にこうなっていますが
315ゲームセンター名無し:05/01/04 16:44:15 ID:???
>>312
もしかして俺の地元ですか?
川○ナムコ?
316ゲームセンター名無し:05/01/04 20:30:54 ID:???
>>315
中部地方です。
あと仁八戦終わるまでは、斜向かいと後ろから数人(ツレ同士っぽい)の
熱い視線に囲まれるのでチキンハートだとかなり無理(w
317ゲームセンター名無し:05/01/04 20:33:26 ID:???
北海道でも多数のゲーセンで似たような光景。
ぶっちゃけ、鉄拳ってゲームシステムがすでに限界って禁句・・・・?
318ゲームセンター名無し:05/01/04 20:40:50 ID:???
>>317
どこも似た状況なのかな?
たしかにシステム上なるべくしてなったとも言えるけど・・・。
まだ4の中期の方が、今より普通に対戦ができてたよ。
319ゲームセンター名無し:05/01/04 20:49:15 ID:???
漏れはバーチャ4初期で脱落(鉄拳は2からずっとやってる)してからバーチャ
やってないけど、かなり長期間賑わってた記憶がある。
さすがに鉄拳5が出てからは誰も座ってないけど。
バーチャ台には独特の程よい殺伐感が有ったよな。
320ゲームセンター名無し:05/01/04 20:59:42 ID:???
兵庫県だけど>>312と同じ状況
ちなみにバーチャ4はEVOまでは盛況だった
321ゲームセンター名無し:05/01/04 21:21:44 ID:???
鉄拳がゲームシステム的に限界というなら、
数年前から全ての格闘ゲームは限界を越えている。
322ゲームセンター名無し:05/01/04 21:25:48 ID:???
>>321
カードを使うシステム(ポイント、G、ランキング等)と鉄拳のゲームシステムが
マッチするか否か、って意図じゃないかな?悪口を言ってるわけじゃないと思うよ。
323ゲームセンター名無し:05/01/04 22:09:29 ID:???
バーチャもクソ調整になってから閑古鳥だからやっぱ調整次第なんじゃないかな
324ゲームセンター名無し:05/01/04 22:10:57 ID:???
>>323
それは知らなかった。今稼動してるのってそんなにダメなの?
325ゲームセンター名無し:05/01/04 22:21:25 ID:???
スト3とかも遠間でウロウロしてるし
時代は待ちかorz
326ゲームセンター名無し:05/01/04 22:22:14 ID:???
アルカディアが推奨してるくらいだからな
327ゲームセンター名無し:05/01/04 22:28:52 ID:???
あの記事はやばかった
それを言ったらおしまいだって・・・・
328ゲームセンター名無し:05/01/04 22:29:22 ID:???
静岡だけど、一部以外皆やってない。ほんと身内だけになりつつある。
これやっぱり全国的な事なのか?
329ゲームセンター名無し:05/01/04 22:33:54 ID:???
>>328
こんだけ報告上がってるから、まだ決め付ける事は出来ないけど傾向としては
確かに有るんだろね。最初は漏れの行きつけが感じ悪いだけかと思ってたけど。
330ゲームセンター名無し:05/01/04 22:46:50 ID:???
たぶん繁華街はどこでも繁盛しているんだと思うが
地方になると微妙
331ゲームセンター名無し:05/01/04 22:55:02 ID:???
身内プレイ意外だと焼畑農法で狩人が周回
332ゲームセンター名無し:05/01/04 23:21:02 ID:???
>>324
FTはもっさり動作、アキラ強すぎでVF4の中で最悪。
有名人が調整に参加したらそうなってしまったらしい。
最近調整版が出てアキラ強すぎに関してはマシになったかも。
333ゲームセンター名無し:05/01/04 23:26:40 ID:???
>>332
そなのか。解説サンクス。
FTの前までは確かに人が居たのを覚えてるので、鉄拳5に吸われたとばかり
思い込んでたけどそうでもないんだね。調整次第と言う事か・・・。
334ゲームセンター名無し:05/01/04 23:29:45 ID:???
西スポ鉄拳4セット
バーチャ11セット
バーチャの方が人ついてた。
見てるだけの人も少なくいい感じ←バーチャ
335ゲームセンター名無し:05/01/04 23:30:12 ID:???
身内プレイor狩場かよ
336ゲームセンター名無し:05/01/04 23:47:01 ID:???
対面の対戦相手の身内が、3人ほど俺の背後で見てるので緊張して崩ステが
ジャンプパンチに!w まずこのチキンハートをなんとかせねば・・・。
337ゲームセンター名無し:05/01/05 00:23:46 ID:???
>>312
>>317
>>318
>>320

地方ってさ、ゲーセンに行くにも車だったりするじゃん。
ひとりで気軽に来るような場所じゃないことが多いから
対戦相手が最初から仲間内って決まってるんだよね。
338ゲームセンター名無し:05/01/05 00:48:08 ID:???
やる気が無い奴がやめるのはいい事だ
339ゲームセンター名無し:05/01/05 00:50:30 ID:???
商売あがったりですよ
340ゲームセンター名無し:05/01/05 00:56:54 ID:???
>>338
ふるいにかけるのがお前でいいのかってことだよ
341ゲームセンター名無し:05/01/05 02:15:09 ID:???
>>337
てめぇ仙台なめるな
342ゲームセンター名無し:05/01/05 10:30:49 ID:???
>>303
懐かしいな。
あれは半端なくキャラ数多いしシステムもごっちゃだけど、それなりにバランス取れてたな。
343ゲームセンター名無し:05/01/05 10:33:17 ID:???
都区内だが全然人離れしてないんだが。いったらいつも人多すぎてウザいんだが。
お前らどこの田舎?w

それとこのスレ

何 で バ ー チ ャ 厨 ば っ か 書 き 込 ん で ん の ? w

つーか立てたのもバーチャ厨房だしw
344ゲームセンター名無し:05/01/05 11:45:15 ID:???
>>343
妄想乙。
鉄拳プレイヤーでも5に愛想尽かしてる人多いの知ろうね。
345ゲームセンター名無し:05/01/05 12:21:21 ID:???
>>343
最新50レスくらい読め
できないなら半年ROMっとけ
346ゲームセンター名無し:05/01/05 12:36:35 ID:???
新宿渋谷で人ついてたからって、あそこが異常なんだけど
347ゲームセンター名無し:05/01/05 12:47:07 ID:???
新宿・池袋・秋葉は別格
348ゲームセンター名無し:05/01/05 13:54:18 ID:???
むしろバーチャ嫌いだぞ。
ただ盛り上がりの違いに関しては、負けっぽいかな・・・という感じなだけで。
349ゲームセンター名無し:05/01/05 13:59:06 ID:???
俺の地元はバーチャも鉄拳も人がついてない。
ゲーセンもうだめぽ。
350ゲームセンター名無し:05/01/05 14:03:03 ID:???
>>349
それじゃ何に人がついてるの?
351ゲームセンター名無し:05/01/05 14:22:30 ID:???
ゲセン自体に人がいないということでしょ
352ゲームセンター名無し:05/01/05 14:33:25 ID:???
それは鉄拳とは別問題じゃんよ。確かにそれも大事な問題だけどさ。
いや、根はいっしょなのか・・・orz
353ゲームセンター名無し:05/01/05 14:35:33 ID:???
今更BDすかしで勝っても嬉しくとも何ともないし〜。

まぁ俺様はそんなの使わないし、







最近勝ってないけど(;´Д`)
354ゲームセンター名無し:05/01/05 15:21:20 ID:???
初心者同士なら楽しめる。いろんな技使いまくり。
上級者とやるとおもんない。投げと待ちばっか。
355ゲームセンター名無し:05/01/05 15:29:27 ID:???
>>343
因みに>>343のゲーセンって何処?
答えてくれるよね

西スポ昨日も台ハケるの早かった
なんでだろ?
バーチャと比較するつもりはないが
何か全体的に盛り上がり感に欠けてる気がする
356ゲームセンター名無し:05/01/05 18:43:04 ID:???
3段くらいまでの香具師が集まってるとそれなりに対戦が多いんだが、拳達とか入ってきて歯が立たないと
仁八まで放置ってのが多いですね。あとクリスとフェンはワンパでも勝てないと仁八コースです。
357ゲームセンター名無し:05/01/05 19:00:09 ID:???
何がつらいって、仁八まで見守る多くの視線がつらい。
まだ狩られた方がいい。
358ゲームセンター名無し:05/01/05 19:29:13 ID:???
>>355
オレは343ではないけど、
横浜の伊勢佐木モールにあるプレイシティキャロットってとこはにぎわってるよ
359ゲームセンター名無し:05/01/06 00:46:55 ID:???
せめてバーチャ5が出るまで客を引き留めておける出来じゃないと…。
そうじゃないからバーチャファンもゲーセンも怒っているわけですよ。
鉄拳ファンだけは頑張ってインカム貢献しないと次出ないかもよw
360ゲームセンター名無し:05/01/06 00:48:47 ID:???
家庭用売るために今の状況作ってるとかないだろうな
361ゲームセンター名無し:05/01/06 00:50:14 ID:???
むしろ出さなくていいか
完全新作の格ゲー出してくれ
362ゲームセンター名無し:05/01/06 01:06:28 ID:???
ぶっちゃけタイトーのレトロな新作格闘のほうが面白いんですけど
363ゲームセンター名無し:05/01/06 01:22:04 ID:???
スカシ合いにはまってる人達が鉄拳を支えて行くから、
皆さん遠慮なくやめてもらって結構ですよ
364ゲームセンター名無し:05/01/06 01:33:52 ID:???
撤去されないようにインカム貢献しないとなw
365ゲームセンター名無し:05/01/06 01:58:30 ID:???
>>362
カオスブレイカーだっけ?
366ゲームセンター名無し:05/01/06 01:59:34 ID:???
>>365
やってるやつ見たことねえぞ
367ゲームセンター名無し:05/01/06 02:01:41 ID:???
カオスブレイカー、対戦台ですらないんですけどw
368ゲームセンター名無し:05/01/06 02:05:45 ID:???
ぶっちゃけSEGAのドラゴンボールの方が
369ゲームセンター名無し:05/01/06 03:16:19 ID:???
ふと思ったんだけど5の体力減りのバランスって、鉄拳TTでの
1キャラの減り加減に似てないか?
家庭用鉄拳TTの「1on1」モードそのまま5でやってる様な。

つまり体力の減りをもう少し軽減して、駆け引きの方を楽しま
せてくれって感じ。
回転率は悪くなるかもしれんけどさ。頼むよナムコ
370ゲームセンター名無し:05/01/06 03:57:12 ID:???
起き上がりに浮かされるの無くしてくれれば他はどうでもいいよ
371ゲームセンター名無し:05/01/06 05:11:42 ID:???
>>344
ハァ?ネタ?釣り?
愛想つかされてるのはバーチャだろw

>>345
田舎モンがそんな悔しがるなよw
バータファイターはやっぱり人ハケてるぜぇw

>>355
渋谷だが何か?新宿や板橋にも顔出してるが何か?

372ゲームセンター名無し:05/01/06 11:37:10 ID:???
>>369
はげ同。減りすぎてパーフェクト勝ちも多い。
タッグはチェンジで体力回復できたんだが・・・
もうちょっと調整してくれよー。駆け引きないままに終わる事多いっすよ。
373ゲームセンター名無し:05/01/06 12:34:12 ID:???
駆け引きないままに終わるって事はない。
少ない場合でも2回くらいは存在する。

まぁ、極端に少ない場合があるのが問題なんだろうが。
374ゲームセンター名無し:05/01/06 12:35:50 ID:Ratdrv3v
>>369
壁と起き攻め絡めるとTTをはるかに上回るよね
375ゲームセンター名無し:05/01/06 14:21:42 ID:???
>>371
鉄拳はまだ出たばかりだから、人いるのは当然だと思う。
さらに都心なら当然と思うが。
問題はその一部地域と他との人離れ、廃れの格差の大きさだと思う。
VFは都心じゃ盛んだったと思うが地方でもそれなりに盛んに長くプレイされていた。
鉄拳は正反対。一部の地域、人間が支えても他大多数に見捨てられればそれが正論になってしまう。
企業も一部ではなく全体の利益を見るからね。
何かVF厨と言われそうだから言っておくが、VFはほとんどやって無いし別にどうなろうが知った事ではない。
ただ5作目になってもこの程度の出来と愛想尽かしている鉄拳プレイヤーも多いって事。
376ゲームセンター名無し:05/01/06 14:57:34 ID:???
出来で言えば4のシステムは秀逸だった。
ただ、一気に詰め込みすぎてユーザーが付いてこれなかった感がある。
空コンが5の浮きだったら4はかなりいけていたと思う。
377ゲームセンター名無し:05/01/06 15:02:39 ID:???
>>375
言ってる事は正論だが、余計な言い訳多すぎ。

>>376
アンジュレーションだけはやっぱり受けないと思う。
378ゲームセンター名無し:05/01/06 15:03:57 ID:???
鉄拳プレーヤーの程度から考えるに
この程度のゲームで充分なんだと実感
メーカーもそう思ってるってこった
379ゲームセンター名無し:05/01/06 15:11:17 ID:???
久しぶりにゲーセン行ったら鉄拳5が。
やろうかと思ったが他のプレイヤーのプレイ観てて
空中のコンボで体力半分持ってかれるの観て止めた。










キングと平八使いの俺には用が無いように見えましたorz
380ゲームセンター名無し:05/01/06 15:24:14 ID:???
381ゲームセンター名無し:05/01/06 15:27:22 ID:???
野ステ、山ステを駆使しつつも、攻める時には攻めまくる。
これだな、理想の戦い方は!
382ゲームセンター名無し:05/01/06 15:31:13 ID:???
理想と現実の壁は厚いよ。
383ゲームセンター名無し:05/01/06 16:26:32 ID:???
>>376
アンジュはやっぱり受けないか
鉄5の浮きになったら空コンに余り影響なさげだけど、
通常攻撃がスカったりしてたしな

俺はアンジュより屋根ウゼーと思っていたw
384ゲームセンター名無し:05/01/06 17:59:56 ID:???
死ぬほど高く浮いたところで1秒くらい落ちてくるの待ってるんだから、
いっそのことスーパージャンプしてマッスルスパークでもかければいいのに。
385ゲームセンター名無し:05/01/06 18:18:02 ID:???
鉄拳2が一番きつかった。羽目っぽさ満載。
鉄拳5面白いが、TTTの後の4と5と来てプレイボリューム感が薄い。
100円で8ステージで対戦すればちょっとはあれだが5〜6分で終了だろ。ガンガン技入れるほど
早く終っちゃうし。そのジレンマ。おまけにCOM戦も対人も2本先取。一本取ったらわざとやられたリの
寒い自己調整。
これに比べるとガンダムはマターリもガンガンも可能。2倍3倍は楽しめた。
386ゲームセンター名無し:05/01/06 18:23:54 ID:???
4のCPU対戦で萎えたな。なんだあの技つぶし。ジャブ、しゃがパン。100%潰してくる。有り得ない。
387ゲームセンター名無し:05/01/06 18:24:38 ID:???
いま2本先取と3本先取ってどっちが多いんだろ。
うちの地元は最初っから3本先取だったが
388ゲームセンター名無し:05/01/06 18:41:21 ID:???
ちとスレ違いだが、南米じゃ鉄拳TTTいまだロングランヒットですよ。今巌流にはまってるなんていってるの。
4の中古が届いたのに(アメリカ辺りから来る模様)、速攻でそっぽ向けられたのは日本と同様。
鉄拳5はどうなるんかな。5のTT版出ればロングランヒット間違いないのだが(海外限定)。壁コンボなしでいいよ。
ちなみにバーチャはさっぱり人気ありません。
389ゲームセンター名無し:05/01/06 18:47:19 ID:???
投げが強くないのが良いんだよ、多分
アメ公とか、南米系の外人には
何かアメリカでバーチャで投げると怒るって聞いた事がある
打撃メインってのが性に合ってるんだと思う
390ゲームセンター名無し:05/01/06 18:51:01 ID:???
まぁアメ公は馬鹿だからな
日本以上にプレイスタイル押し付けが酷い
投げるな、当身するな、BDでさがるな、らしいから
アメリカの鉄拳
噂に聞いた話だと、ステップとか使わず大技ぶっ放しらしいし
日本人が向こう行ってスカ待ちしたら拳銃で撃たれかねない
391ゲームセンター名無し:05/01/06 18:53:09 ID:???
もう4本先取でいいじゃん。どうせデモ画面で電気代食ってるんだし。早くプレイ終了させても意味ないじゃん。
誰も並んでないんだからw
392ゲームセンター名無し:05/01/06 19:01:14 ID:???
俺388だが、南米のゲーセン行ったの。TTTだけど。スティックが韓国製の細長いやつ?
画面の解像度が甘くて音も割れ気味。でもうまいやつは滅茶苦茶うまいの。
拾う拾う。最風とかステステとか出しまくりで、最高レベルのコンボ決めまくってたな。
ラテンはぶきっちょというイメージがあったけど見直した。
393ゲームセンター名無し:05/01/06 19:03:13 ID:???
>何かアメリカでバーチャで投げると怒るって聞いた事がある

2の頃新宿で外人(何人か分からないけど)とやってて、
投げたら台パン
当身取ったら「Fuck!」って言われたよ
394ゲームセンター名無し:05/01/06 19:05:09 ID:???
あ、もち鉄拳2の事ね
395ゲームセンター名無し:05/01/06 19:18:34 ID:???
>>393
そこですかさず尻を向けて「Please!!」だ。
396ゲームセンター名無し:05/01/06 19:41:07 ID:???
>>393
そいつ
栗毛色の髪した背の高い白人でポール使ってなかった?
んで、戦い方はポン拳と落葉のみじゃなかった?
俺も2の頃、新宿でポールVSポールで
投げたり、当身したら思いっきり台蹴られた
397ゲームセンター名無し:05/01/06 19:51:34 ID:???
なげまくりキング使いの漏れはアメ公とは戦えないな・・・。
398ゲームセンター名無し:05/01/06 19:52:53 ID:???
>>397
打撃ングで行くしかない
399ゲームセンター名無し:05/01/06 22:12:41 ID:???
南米のゲーセンで一方的に倒したら銃でうたれそうだ
400ゲームセンター名無し:05/01/07 01:16:47 ID:???
つまり世界的馬鹿ゲーで真面目に対戦しようと考えるるのがそもそも間違ってると。
バーチャとは方向性違うカード利用法を提案すりゃ活路あったのにね。
401ゲームセンター名無し:05/01/07 01:48:14 ID:???
つーか完全に、TT>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>5
なわけ。OK?
402ゲームセンター名無し:05/01/07 02:58:21 ID:wNaY5N1F
渋谷の鉄拳熱が熱すぎる。地方にわけてやりたいくらいだ。
地方の状況よくしらないけど。とりあえず我が成城にわけてほすぃ
403ゲームセンター名無し:05/01/07 03:10:48 ID:???
どのゲセン行ってもいつも同じ人が数人でやってるだけ。割とゲセンが多い地域なんだが
2Rのゲセンをホームにしてるヤツらの気がしれない。
404ゲームセンター名無し:05/01/07 03:39:06 ID:???
バーチャしかやってないから
鉄拳5の盛り上がりが羨ましい。
405ゲームセンター名無し:05/01/07 03:46:13 ID:???
いろんなゲーセン行くけど、一人ぽつんとバーチャやってるおっさん多いな。延々チャレンジとか
やってるけど隣にある鉄拳に比べて画面が暗くて見えにくいから見る気にもならん。
406ゲームセンター名無し:05/01/07 08:09:25 ID:???
>>404
変なこだわりなど捨てて鉄拳もやっちゃえば
イイんですよ。たかがゲームだ
407ゲームセンター名無し:05/01/07 09:22:11 ID:???
まじめに対戦とか何とか言うけど、チキン戦法だろうが何だろうが、
上級者に勝つのは難しい。
408ゲームセンター名無し:05/01/07 09:24:13 ID:???
見てからガードできる人には勝ちにくい。
スカシがどうのとか確かにあるだろうが、
やはり上級者はテクもそれなりのものを持っている。
409ゲームセンター名無し:05/01/07 09:26:28 ID:???
タッグはいらない。
キャラ一人しか使えない。
410ゲームセンター名無し:05/01/07 09:47:07 ID:BXyb412P
>>408
そんなに下がらないでちゃんとガード&捌きしながらコツコツ対応してくれる上級者ならまだいいけど
横浜に一人ロウで下がりまくりで何でもありのバカがいてたまらん。

特徴
鉄拳3の○○ロウのパクリで軸移動下がりまくりスカ狙い
オタっぽい眼鏡デブ、赤っぽいスタジャン、勝てないとカード無しで連コしてくる
ああいう動きだと晒されるのを承知なのかRNは元のまま

頼むからチね
411ゲームセンター名無し:05/01/07 10:38:53 ID:???
地方地方言ってる奴の地方は具体的にどんなゲーセンなの?
俺のホームのゲーセンはギルティの次に客入ってるから人離れが早いってのが実感できない
412ゲームセンター名無し:05/01/07 10:57:23 ID:dnPfb0K4
てかなんでデビル仁とか使えるようにしてしまったんだろう。
あーゆーボスキャラ的な存在はカードシステム搭載したゲームにおいて
使用可能にしてしまっていいのだろうか。バーチャではデュラルなんて
使用可能にはしなかったぞ。
413ゲームセンター名無し:05/01/07 11:04:37 ID:???
鉄拳はボスといっても普通のキャラより強いわけじゃないから問題ない。
仁八がそのまま使えたらヤバいけどな。
414ゲームセンター名無し:05/01/07 11:08:03 ID:???
仁八そのままだと激ヤバイ
仁八じゃなくて平八が出てくるか、性能の弱い魔人モードじゃない仁八ならおそらくOK

ていうか仁八デカイ、ジャックやマードック並みにデカイ、あれで風神拳をぶち込めた日には失禁します。
415ゲームセンター名無し:05/01/07 11:45:18 ID:???
仁八がヤバイのは風神拳云々ではなく
あのダウンがスローモーションになる打撃じゃね?
あれ連発で食らって腹から火の玉で終わる。
416ゲームセンター名無し:05/01/07 12:27:55 ID:dnPfb0K4
>>413
たしかに反則キャラというほどのものじゃないけど、デビル仁が使用可能に
なったことによって、カズヤと仁の特徴的な技が吸収されて、二人の存在感が
なくなった。特にカズヤとか・・・。どうせならデビル仁はデビル仁専用の
技だけを使うようにしてほしかった。
417ゲームセンター名無し:05/01/07 12:31:24 ID:???
カズヤには他の三島に比べて決定的なオリジナリティがある!
それは弱さだ。
418ゲームセンター名無し:05/01/07 12:42:07 ID:???
>>402
祖師谷に来い
419ゲームセンター名無し:05/01/07 17:07:34 ID:???
別にデビル仁は強くない
420ゲームセンター名無し:05/01/07 19:49:28 ID:???
こんなスレあったのか。
俺も5からはじめた初心者(今までのシリーズはほぼ見てるだけ+家庭用)だが、
今日、鉄拳5しに行ったら常連が回しプレイしてた。
やっとプレイできたと思ったら横の椅子に座ったままじっと見てるし。

なんか他のゲームの名前出すのは悪いが、今までバーチャによくいたタイプ(もちろんいい人も多い)が増えてない?
何つーか、普段ゲーセンに来ないから、当然のマナーを考えない人っていうか。
初心者狩りとかはカードシステム上ある程度は仕方ないけど、
連コ、回し、プレイ中の人を間近で見るとか、そういうのが一気に増えたような。
421ゲームセンター名無し:05/01/07 21:19:40 ID:???
梅干し食べて、スッパマン!\(^*^)/
http://www2b.biglobe.ne.jp/~dr-ok/kaitou/dakkou.jpg
422ゲームセンター名無し:05/01/07 21:25:39 ID:???
>なんか他のゲームの名前出すのは悪いが、今までバーチャによくいたタイプ(もちろんいい人も多い)が増えてない?

4で昔の客層切ってバーチャ脱落組囲い込む戦略にでたから
423ゲームセンター名無し:05/01/07 21:54:44 ID:???
しかしその脱落組も対戦の糞ぶりに離れていったよ。メチャクチャさにびっくりしてた。
っていうか全体的にもうやられてないね。二月中旬位にはもうほとんど居なくなりそう。
一部以外。
424ゲームセンター名無し:05/01/07 21:56:17 ID:???
>>420>>422
なんか納得。急にマナー悪い人が増えたって印象が強い。
ただ、バーチャは4からやってないから注意してみてなかったけど、
そんなにマナー悪かったっけ?
425ゲームセンター名無し:05/01/07 21:59:32 ID:???
>>423
テケネット契約は1月と2月の2ヶ月間でやめました、って人が多くなる予感はする。
426420:05/01/07 22:25:42 ID:???
>>424
俺は逆に4から(正確にはevoから)なんだけど、盛り上がってるときは連コとか当たり前の奴もいっぱい居た。
他のゲームだって少しはいるが、バーチャだと比べ物にならないくらい多いんだよね。
なんつーか下手な人を見下した感じのメッセージとかも少なからずあったし、
クエスト達成のために、乱入に勝った後、わざわざ捨てゲーしてまで負けた人に乱入しにいったり。
(「アキラを○回倒せ!」とかだったら、低段位アキラを見つけたら、狩る→捨てゲー→同じ人に貼りついてまた狩る、と)
今みたいに人気が落ち着いた頃だとまだ目立たなくなってるんだが。

重ねて言うけど、あくまでもまともな人もちゃんといたから。
ゲーセンだけの仲とはいえ対戦を楽しんで情報交換し合える人にも会えたし。
427ゲームセンター名無し:05/01/07 23:30:17 ID:???
>>425
確かにその間にアイテムでも増えないと漏れも解約しそう。
428ゲームセンター名無し:05/01/07 23:38:46 ID:???
俺も。
というか、家庭用買う気だから長くても3月までには解約するつもりだけどね。
429ゲームセンター名無し:05/01/08 00:08:52 ID:???
俺はさっき解約しますた。
俺はTTTまではやりこみ、4でリタイヤし、5でカムバックしたんだが
もうリタイヤするわ。
っていうかもうゲーセン引退します・・・。
430ゲームセンター名無し:05/01/08 02:44:34 ID:???
アイテムは増える予定あるの?
431ゲームセンター名無し:05/01/08 03:29:21 ID:???
いくら増やしてもキリないからやめれ。
増やさなくていいから
コーディネートを4個以上保存可能にして
そのうちからランダムに決定する機能きぼー
432ゲームセンター名無し:05/01/08 10:25:45 ID:???
都心はどうかしらんが地方はもう閑古鳥鳴き出してるとこが多いな。

なんか稼動前のインタビューで
壁はあるけど気にならない程度の存在にします
みたいなこと言ってたがあれどこいっちゃったんだろうな。

壁ありきみたいなゲームになっちゃってますが。
凄い痴呆が蔓延してるのか?ナムコ社内。
433ゲームセンター名無し:05/01/08 11:21:23 ID:???
>>432
いいなぁ。
俺のよく行くとこは常連が回しプレイしてて出来ねーよ。
一人の時だって連コインは当然だし。言ったらさすがにどくんだろうけど、そいつらプレイ中もものすごい近くで見るしな。

>>420の下には同意。
連コインや回しはどのゲームでもあったものだけど、全く悪いことと思ってない奴がかなり増えたような気がする。
434ゲームセンター名無し:05/01/08 13:41:31 ID:???
先輩であるお前らが指導しなきゃ駄目だろう
435ゲームセンター名無し:05/01/08 16:17:31 ID:???
スカし待ちが問題というが、どんな格ゲーにもそれらはあるし、立派な戦術の一つ
逆に接近戦だけでバカバカ技出し合うだけの格ゲーなんてやりたくないね。
戦術の8,9割が待ちやスカシと言うのなら問題だが。
436ゲームセンター名無し:05/01/08 17:06:53 ID:???
戦術の8,9割が待ちやスカシだから問題
437ゲームセンター名無し:05/01/08 17:10:58 ID:???
>戦術の8,9割が待ちやスカシと言うのなら問題だが

そういう人が稀にいるから問題視されてるんだが、横浜パソピで見かける名無しデブのロウとか。
438ゲームセンター名無し:05/01/08 17:49:54 ID:???
格闘ゲーム
皆で待てば
怖くない
439ゲームセンター名無し:05/01/08 18:56:29 ID:???
なんかカポエラ女でレバガチャキック連打しまくってたら5連勝できた。
もうクマ使うのがヤになった。
440ゲームセンター名無し:05/01/08 18:57:47 ID:???
>>439
軟弱者!
441ゲームセンター名無し:05/01/08 19:15:30 ID:???
>>438
それ某雑誌が啓蒙してる宗教ですから
442ゲームセンター名無し:05/01/08 19:21:37 ID:???
学研ムーのことか?
443ゲームセンター名無し:05/01/08 19:39:32 ID:???
俺もシャオカードつくって技覚えたのに全く勝てなくて
ボクシング野郎でがちゃがちゃやってたら勝てた
444ゲームセンター名無し:05/01/08 23:44:56 ID:???
ボクシング野郎はがちゃがちゃじゃ微妙だが、技をちゃんと覚えて
絶え間なく攻撃すればしょぼい師範とかならたまには勝てる。
下段が良く当たるからといって下段ばっかりやるようになると、多分勝てなくなる。
445ゲームセンター名無し:05/01/08 23:46:17 ID:???
結局は糞バランスとスカシ待ちを受け入れて楽しめる人しか
続かないということだろう。
俺は鉄拳自体は好きだけど今のスカシ待ち当たり前の風潮は
肌に合わないから気の合う連中と家庭用でまったりやる予定。
446ゲームセンター名無し:05/01/09 01:06:47 ID:???
>スカシ待ち当たり前の風潮
まぁアルカディアも無くなることだし、ちょっとくらいはいい方向に向かうことを祈ろう。
447ゲームセンター名無し:05/01/09 01:17:53 ID:???
>>446
なくなるの?
448ゲームセンター名無し:05/01/09 01:46:51 ID:???
ちょっと聞きたいんだが、家庭用がもう少ししたら出るがそうしたらゲーセンでまたやる奴いる?
自分は多分身内でワイワイ家鉄でやらないと思うんだが。家庭用で練習してまたゲーセンでっていうのをナムコ
は狙ってるのかわからんが結構いるんだろうか。
449ゲームセンター名無し:05/01/09 01:48:22 ID:???
アルカディアはスカシスタイルの普及を早めたのは確かかも知れないが
一番の問題は結局そういうスタイルが強いように作ったマムコが悪い
450ゲームセンター名無し:05/01/09 01:53:58 ID:???
>>446>>447
スレ読んで来たけどよくわかんね
今年中に休刊とかコピペがあちこちに貼られたらしいね
沢渡更迭?闘劇終了と同時に廃刊?

なんだかよくわかんないけど鉄拳5の不振は格闘記事で食ってたアルカデアと共倒れを呼び
下手したら格闘シリーズに止めを刺すかもしれんな
451ゲームセンター名無し:05/01/09 01:55:54 ID:???
>>448
たまにやるんじゃない?家で散々やったらたまにみかけたらやるだろう
でも試合数数千にもなってるジャンキーに速攻乱入され終了、
二度とコインを入れることはなかった・・・とかになりそうだ
452ゲームセンター名無し:05/01/09 01:56:38 ID:???
不振なの?
モニターとかで儲けたんじゃないのか。
453ゲームセンター名無し:05/01/09 01:56:43 ID:???
プレステさんってすぐ10連やってきたりするから判りやすいね
454ゲームセンター名無し:05/01/09 01:58:54 ID:???
そもそも鉄拳自体が対戦格闘と呼べるような代物では無いな。
せっかくセガが頑張って盛り上げてたのにこの糞ゲのおかげで台無し。
455ゲームセンター名無し:05/01/09 02:01:12 ID:???
今プレステ上がりなんてあまり居ないだろ。
456ゲームセンター名無し:05/01/09 02:01:43 ID:???
>>452
モニタ売りっぱってワケに行かないだろうから大変なんじゃないの。
次バーチャ5とかはモニタ対応だろうな
457ゲームセンター名無し:05/01/09 02:03:22 ID:???
うちの方じゃ、あのモニターVFに使われてるよー
458ゲームセンター名無し:05/01/09 02:08:34 ID:???
>>457
西スポでも使ってるけど絵が横に伸びてるだろ?
ああいうのをきちんと対応しなきゃね。
459ゲームセンター名無し:05/01/09 02:09:24 ID:???
これほんとにバージョンアップとかしないんだろうか。
モニタ付きでバカ高い金で買わされたゲーセンからの苦情が凄そうなんだが。
460ゲームセンター名無し:05/01/09 02:10:57 ID:???
プレステさんの見分け方

同じ技を繰り返す
ガード不能をネタではなくリアルで当てようとしてくる
投げに異様に弱い
461ゲームセンター名無し:05/01/09 02:16:12 ID:???
>>460
馬鹿ですか?
462ゲームセンター名無し:05/01/09 02:26:53 ID:???

プレステさんこんばんわ
463ゲームセンター名無し:05/01/09 02:31:25 ID:???
鉄拳5
スカシは読み合い
誘い合い
連れない相手と
離れてお見合い
464ゲームセンター名無し:05/01/09 02:43:22 ID:???
一発逆転のスリルが味わえるゲーム
465ゲームセンター名無し:05/01/09 02:50:55 ID:???
ハガーがブンブン手を回すゲーム
466ゲームセンター名無し:05/01/09 12:05:38 ID:???
>>460
プレステ持ってないけど全部当てはまるわ orz
467ゲームセンター名無し:05/01/09 12:14:10 ID:???
>>466
うそをついてやがる
468ゲームセンター名無し:05/01/09 12:20:27 ID:???
>>467
いや、この味は嘘ついていない!
469ゲームセンター名無し:05/01/09 12:21:27 ID:???
「紅白旗揚げ」は民放でやっても本当に失敗するのか?
470ゲームセンター名無し:05/01/09 14:00:51 ID:???
>>467
俺もプレステもってないけどあてはまる
プレステ2なら持ってるけどw
471ゲームセンター名無し:05/01/09 15:02:06 ID:???
>>460
鉄拳はプレステ2ベースの基板ですが?
472ゲームセンター名無し:05/01/09 15:29:36 ID:???
友達の評判いいからやってみようかと思ったがダメポなのか?
473ゲームセンター名無し:05/01/09 15:37:45 ID:???
>>472
自分のプレイするゲームは自分で決める。
しかも7000円払って手に入れるまで面白いかどうか分からない家庭用と違って、
ゲーセンでは100円入れてつまらなければ二度とお金入れなくてよい。
掲示板で聞いてないで100円入れてあそんで来い。
474ゲームセンター名無し:05/01/09 19:22:46 ID:???
ぶっちゃけ皆スカ待ち面白いと思ってるの?
それともそういうゲームだと思って割り切ってやってるの?
スカ待ちされたら自分もやらないと負けるし〜みたいな。
475ゲームセンター名無し:05/01/09 19:53:48 ID:???
鉄拳5なんかどこにも置いてないし
476ゲームセンター名無し:05/01/09 20:23:26 ID:???
>>474
スカ待ちばっかりでつまらん、そこでジュリアを使うことにした。挑発とセンシッポでBD厨を沈める快感。
しかしじっとしてるガン待ちには対処できずつっこんでアヴォンヌ。
477ゲームセンター名無し:05/01/10 02:26:43 ID:???
プレステさんってのはプレもプレ2も関係なく
家庭用からゲーセンデビューする人のことを言うのよ
基本的にCPU戦ばっかりやっててポンポン技が入るもんだから
対人戦でも行けるって勘違いしちゃうのよ
478ゲームセンター名無し:05/01/10 03:08:09 ID:???
>>477
初耳w
479ゲームセンター名無し:05/01/10 12:34:09 ID:???
>>477
そいつの家に行ったわけでもないのになんで分かるの?
エスパーおめ
480ゲームセンター名無し:05/01/10 13:52:38 ID:???
ぬるぽ
481ゲームセンター名無し:05/01/10 16:10:45 ID:Srzmw/KB
家庭用にて難易度をULTRA HARD にしてやってる奴らがガン待ちスカシ待ちになるんじゃまいか?
482tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :05/01/10 16:13:51 ID:???
>>481
藻前偉い!
483ゲームセンター名無し:05/01/10 16:18:55 ID:???
>>460
ガード不能以外は結構いると思うが
484ゲームセンター名無し:05/01/10 16:23:56 ID:???
ガード不能使うよ。
別に使わなくてもいいけど。
485ゲームセンター名無し:05/01/10 16:29:34 ID:???
相手の体力半分切ったら切腹狙いの吉光使いなら知り合いにいる
意外に分かってても回避できないものなのか勝率高めでうらやましい
486ゲームセンター名無し:05/01/10 16:39:03 ID:???
飛鳥のガード不能はネタでもなんでもないよな。
487ゲームセンター名無し:05/01/10 17:02:07 ID:???
460は妄想くん
488ゲームセンター名無し:05/01/10 17:08:30 ID:???
むしろ460や477であげてるようなのに負けるのが家庭用あがりだろ。
489ゲームセンター名無し:05/01/10 17:15:54 ID:???
コメントに狩りおもしろー。ギャハハハとか言うのがいたんだが
こういう香具師のせいで人離れ進むんだよな
490ゲームセンター名無し:05/01/10 17:17:57 ID:???
491ゲームセンター名無し:05/01/10 17:27:41 ID:???
あ、ちなみに漏れが戦ったわけじゃなくセンタースクリーンで見た
その店のランキングだったが
492ゲームセンター名無し:05/01/10 17:28:27 ID:???
遅すぎるし
493ゲームセンター名無し:05/01/10 17:30:29 ID:???
>>491
続きは晒しスレで!
494ゲームセンター名無し:05/01/10 20:16:07 ID:???
このスレ見て決心がつきました。

家庭用を一人で楽しむ
495ゲームセンター名無し:05/01/10 22:01:31 ID:???
対戦ゲーを1人でやるなってwwwラグナロクオフラインでもやってろwwwwwwwwwwwwww
496ゲームセンター名無し:05/01/11 16:37:14 ID:???
>>495
CPUと対戦だよばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
497ゲームセンター名無し:05/01/11 16:43:05 ID:???
むしろキャラゲーとしてストーリーのみを楽しもう。
498ゲームセンター名無し:05/01/11 17:08:19 ID:???
4のストーリーは最悪だったな
499ゲームセンター名無し:05/01/11 17:38:03 ID:???
>>420
マナーの悪さが目立つっていうのは2D格ゲーにもあるが3D格ゲーに関してはとくに多いと思った
なんつーか言っては悪いが特にDQNは3D格ゲー好きだよなあ。
ただあれらの間では連コ、回し上等当たり前っていうのが普通なのが驚き。
アーケードは共有財産なんだから家庭用でワイワイやってるのと大違いなのをわからんのはすごい神経だと思う
まあそれらはあくまで一部のプレイヤーですがやけに目立つ。
そらGGXXで入った女性プレイヤーも居なくなるわな

関係ないけどそれにしちゃカオスブレイカー対戦する人いないなあ。かなりおもしろいんだが
500ゲームセンター名無し:05/01/11 18:16:45 ID:???
DX筐体買った店はムゴイ
501tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :05/01/11 18:18:32 ID:???
500(σ´∀`)σ ゲッツ!!
500キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
500(・∀・)イイ!!
502ゲームセンター名無し:05/01/11 18:21:28 ID:???
家庭用は画面がしょぼいからなー
503ゲームセンター名無し:05/01/11 18:22:32 ID:???
悪貨良貨をなんとやらですな
504ゲームセンター名無し:05/01/11 18:31:16 ID:???
ていうかそもそも初心者相手に本気だしてるよな…あいつら。
505ゲームセンター名無し:05/01/11 18:41:16 ID:???
でも馬鹿にしたようにヤラレルよりは良いだろ。
506ゲームセンター名無し:05/01/11 18:43:05 ID:???
最後ニナにキンタマ踏まれた。
507ゲームセンター名無し:05/01/11 18:43:19 ID:???
二度と鉄拳をやりたくなるくらいに全力で殺しておきます、将来俺のポジションが脅かす存在はすべて排除します。
508ゲームセンター名無し:05/01/11 18:46:39 ID:???
>>507 名前:ゲームセンター名無し :05/01/11 18:43:19 ID:???
二度と鉄拳をやりたくなるくらいに全力で殺しておきます、将来俺のポジションが脅かす存在はすべて排除します。


やりたくなるんですか?
509ゲームセンター名無し:05/01/11 18:50:14 ID:???
>>507
フリーザみたいなカスだな
510tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :05/01/11 19:13:33 ID:???
>>509
呼んだ?(・∀・)
511ゲームセンター名無し:05/01/11 19:22:14 ID:???
>>499
カオスブレイカーって何ですか?

多分まだこっちの地元では稼動していない。
512ゲームセンター名無し:05/01/11 20:10:32 ID:???
てかね、アイテムの値段高すぎ
初心者狩られされまくりの俺はいつになったらあんなの買えるんだよゴルァ
513ゲームセンター名無し:05/01/11 20:11:37 ID:???
>>512
働けよ
514ゲームセンター名無し:05/01/11 20:58:19 ID:???
今日もいつもと同じ奴が居た。
いや、俺も一緒だからいるのは良いんだが、連コと横の椅子に座って見るのだけはやめてくれ。
よく店員と喋ってる奴だからいらんトラブルは起こしたくないんだよなぁ。
結局やらずに帰ってきた。
>>509
だまれナッパ。
515ゲームセンター名無し:05/01/12 01:08:46 ID:???
いつもと同じ奴いるだけでウザイのかよ。っていうかお前もいつもいる奴じゃん。
って思うけど、ほんといつも同じ奴が連勝してるんだよなぁ。
516ゲームセンター名無し:05/01/12 12:19:10 ID:???
>>499
お馬鹿同人誌アルカディアが、家で練習ゲーセンは戦場と煽り
移植路線を提唱して、家と公共の場所の区別もつかんDQNエセゲーマーが増えた
517ゲームセンター名無し:05/01/12 12:31:57 ID:???
DQNはそんなオタ本よまねーつーの。
オタが凶暴化してるんだきっと
518ゲームセンター名無し:05/01/12 12:34:57 ID:???
>>516
たしかに、その「家庭用感覚」ってのもあるかもね。
ゲームオーバーになったらもう一回、相手がつまんないプレイかとかは頭に無い、勝てる相手ばっかり挑戦、
上手いプレイは間近でじっくり観察、空いた椅子は自由席、
友達と対戦しながら話す(台が向かいのため大声。大人数で盛り上がってるとかなら良いんだが、世間話とか)。

全部、自宅でなら当然のことなんだよな…
519po:05/01/12 13:21:49 ID:???
でなら当然のことなんだよな
520po:05/01/12 13:22:55 ID:???
でなら当然のことなんだよな
521ゲームセンター名無し:05/01/12 13:38:20 ID:???
>>516
結局アルカ編集もDQNってことなんだな。常識足りなかったメスト編集が減ってマシに
なったとはいえその残党多数がそんなんじゃなあ。
大抵のゲーセンってアルカ置いてあってみんな攻略結構読んでるからその例の記事も目にしちゃってるかもな
522ゲームセンター名無し:05/01/12 20:29:24 ID:???
卍党こそ鉄拳で活人剣を目指した神。
523ゲームセンター名無し:05/01/13 01:21:12 ID:???
神は去った。
524ゲームセンター名無し:05/01/13 10:50:04 ID:???
人も去った。
525ゲームセンター名無し:05/01/13 13:11:26 ID:???
そして店員だけが残った。
526ゲームセンター名無し:05/01/13 17:17:08 ID:???
そしてここにも誰もいなくなったとサ・・・・。
527ゲームセンター名無し:05/01/13 19:54:59 ID:???
何故こんなことをしているのか分からない
528ゲームセンター名無し:05/01/13 23:35:54 ID:???
結構まだいる希ガス
初心者とかもまだ
529ゲームセンター名無し:05/01/14 02:19:57 ID:???
まさにカードマジック
530ゲームセンター名無し:05/01/14 08:54:45 ID:???
うちの地元はもうガン待ちのニーナフェンブラぐらいしか残ってないよ。
531ゲームセンター名無し:05/01/14 11:34:53 ID:???
カードなしが面白い
どんなクソ試合でもカードなしなら多少の我慢で許せる
532ゲームセンター名無し:05/01/14 15:44:03 ID:???
今更。カードなしなんて・・・
アイテム集めの楽しみもなくなっちまう。

勝率表示なしの段位だけで良いだろ。
533ゲームセンター名無し:05/01/14 16:19:44 ID:???
>>532
勝っても負けても連勝しても賞金が一緒ならそれとなく同意だが現状じゃ。
それに、そんなシステムはどう考えたっておかしいし
534ゲームセンター名無し:05/01/14 16:58:38 ID:???
>>522
でも卍党は、口では何でもありの戦いで強さを目指すのは簡単だ、それよりも
どう楽しんで面白くプレイするかが難しい、というような事を言ってたが、
当時の何でも有り派のプレイヤーには全く勝てなかったぞ。中級者に切腹とか
減らないけどレアな空コンを決めるとかの、大道芸的なプレイをしていただけだ。



535ゲームセンター名無し:05/01/14 16:59:49 ID:???
オンラインになって同段位と対戦する様になれば良いんだよな
「勝っても負けても」ってな感じじゃなくて「勝ったり負けたり」ってな感じに
536ゲームセンター名無し:05/01/14 17:02:54 ID:???
>>534
それは捉え方の問題だ
楽しい時間の過ごし方としては「勝ってる」訳だ
537ゲームセンター名無し:05/01/14 17:08:44 ID:???
>>534
何でも有り派のプレイヤーに勝てないからこそ、そういう勝ちに徹したプレイは駄目だ!
というスタンスを取ったようにしか見えなかったな。実際ガチンコが強い、けど勝ちにこだわる
プレイはしないってんなら説得力あったけどなあ。ハッキリ言って卍党自身が中級者の集まりだった。
まあでも鉄拳5がスカシ待ち&一発狙いゲーという部分はつまらないのは事実だ。
鉄拳3が一番名作だったな。もう家庭用でたまにやる程度だな。


538ゲームセンター名無し:05/01/14 17:27:00 ID:???
>>537
それは結果しか見ていないからだよ。
君はゲームを娯楽に金を払って、何を望むのかね?
楽しく過ごす時間ではないのかね?

たとえば吉本新喜劇を見に行き、笑って返ってきて
君は満足するだろ?

これがデスノート辺りだと演劇は文化だ、笑われるなど恥だ
笑う間もないほど思想を詰め込むのだ、となるけど
そんなの面白くもない前衛演劇になるだけだろ?

本当にプロゲーマーというのを発足させようと言うのなら
役者として、エンターティナーとして
相手を満足させられるのはどちらかと言うことだよ。
539ゲームセンター名無し:05/01/14 17:40:08 ID:???
>>538
違うね。人を楽しませるなら、卍党のような考え方を持つのはもちろん悪くないけど、
逆に何でも有りの戦いは駄目だと公言してたのは大間違い。そもそも卍党が
何でもありの戦いについて行けなかったわけだから、何でも有りの対戦の面白さも
浅いレベルでしか理解出来ていないはずなのに、そういう批判的なコメントをした事は
エンターテイナーにあるまじき行為だよ。
ゲームの楽しみ方は人それぞれで、格闘ゲームに関しては、どのゲームのプレイヤーでも
闘劇に出てくるあたりのプレイヤー達は何でもありの真剣勝負そのものを楽しんでいる。

まあ、ゲームによってその真剣勝負が名勝負なる場合もあれば、スカシ待ちや固め技ばかりの
寒い勝負になったりもするけどね。

540ゲームセンター名無し:05/01/14 17:47:42 ID:???
まあ、それは「ゲームの楽しさとは違う」と否定してんだから
ついて行けなかったんじゃなくて、ついて行かなかったんだろう

これでバリバリ勝率稼ぎになんか走ってたら
言動不一致でおかしなことになる訳だから

541ゲームセンター名無し:05/01/14 17:56:42 ID:???
>まあ、ゲームによってその真剣勝負が名勝負なる場合もあれば

どんなゲームでもレベルの差が開いていれば寒い試合になるよ
例え真剣勝負のスポーツでも子供野球教室にプロ選手が乱入して
本気でやれば、傍から見てもうすら寒い大人げない試合にしかならない
ましてやゲームは乱入拒否も出来やしない

そういう現状で、一般の街中のゲーセンで真剣勝負だとか謳う方が
どだいゲームとして、売り方が間違ってる
542ゲームセンター名無し:05/01/14 17:59:37 ID:???
>>529
ゲームは闘劇の選手ばかりがプレーすれば良いというモノではない
そういう瑣末な人数で維持できる市場じゃない
543ゲームセンター名無し:05/01/14 18:09:42 ID:???
闘劇は寒い人の集る、寒い戦いの一番を決める大会
デスノートのオナニー
市場のことなど考えてません
544ゲームセンター名無し:05/01/14 19:33:24 ID:???
闘劇はいいけどあのMCがすんげえ嫌い。
モー娘ネタ連発でキモい。
あいつってなんなの?ピストン西沢?
545長文スマソ:05/01/14 20:06:12 ID:???
そうだなぁ、鉄拳は覚えゲーの要素も濃いだろうし
初心者と中級者以上との差は、技の知識の差だといった感が。
中級者と上級者との差は、突き詰め度の差、
つまりどれだけローリスクハイリターンな行動を取っているか、といった感が。
(実際強い人は、強いキャラを使う傾向にある。
オマエラタッグの時はワンとかペクとかリーとか使わなかっただろうと。
3の時はブライアンとかファランとか使わなかっただろうと。
まあ勝たないと楽しくないだろうし、仕方ない気もするが)
と愚痴ったところで、、

よって、対戦では自分と近いレベルの相手(キャラ相性も含め)でないと駆け引き、対戦以前に終わってしまいます。
コンボダメージのでかさも含め、負ける時は何も出来ずにっていうのが一番の問題ナノカモ。
キャラバランスというのはそれほどの問題でも無いと思う。3やタッグでもあっただろうし

今、巷で5が流行っていないのだとすると、3やタッグの時にあった目新しさ、
つまりプレイしていてワクワクできる要素に欠けている、ということだとオモワレ
546ゲームセンター名無し:05/01/14 20:07:10 ID:???
対戦台三台の空き。
一人用で始めると、速攻で5段に乱入され、殺される。
横の台で一人用を始める。三段に乱入され死亡。
さらに隣の台に移動して一人用を開始。初段に乱入されるが返り討ちにして
仕留める。連コ来るかと思ったが、その後誰も乱入せず。

あれか、段位は初心者に乱入するスピードの格付けか?
547ゲームセンター名無し:05/01/14 20:08:44 ID:???
有り得ないと思うが、仮にプロゲーマーが多数出現したら寒いプレーは嫌われるだろう。

でも僕はプロのゲーマーの試合にお金を払って見に行くのなら、
本物の格闘技か、プロ野球、Jリーグを見に行きたいと思います。
548ゲームセンター名無し:05/01/14 20:34:26 ID:???
鉄拳に限らず格闘ゲームに対する期待はもうないと思う。
スト2やってあー面白かった、で終わり。
勝ちにこだわり上手くなろうとする人は負けず嫌いだとかおたくだとか、そういうネガティブな受けとめられかたしかしない。
世間の話題はころころ変わるしセンセーショナルな事件も多く報道される。
プロレスがプロレス村にファンごと引きこもっているうちに、K1Pに淘汰されつつある。淘汰したか。
格闘ゲームもアーケド村に引きこもってる場合じゃないんじゃない?
すでにレバーガチャガチャしてボタンばしばししているのは、ダサくて格好悪くて世間うけしないんだと思うよ。
だから人が離れる。話題になっても定着しない。

もうあれだ。DDRみたいなので実際体動かして戦うゲームにしろよ。
549ゲームセンター名無し:05/01/15 00:01:47 ID:???
>>546
そりゃあ、店が悪かったな
大方、バーチャあたりから流れてきたプレイヤーが幅を利かせてる店なんだろ
素直に店を変えるのが吉

550ゲームセンター名無し:05/01/15 00:09:25 ID:???
鉄拳の人が自己弁護しとる
551ゲームセンター名無し:05/01/15 00:16:34 ID:???
卍の話はいいんだが
意識して楽しく遊ばないと
楽しくならないゲームって
やっぱり糞ゲー
じゃない?
552ゲームセンター名無し:05/01/15 02:19:37 ID:???
俺はもう眠いんだ
553ゲームセンター名無し:05/01/15 02:20:24 ID:???
俺はもう眠いんだ
554ゲームセンター名無し:05/01/15 02:26:32 ID:???
初心者だけど木人に連敗して
100万使ってますってコメントしてるポール見て
アホらしくなって辞めました。
それまでは結構楽しんで遊んでたけど一気に冷めた
555ゲームセンター名無し:05/01/15 02:28:27 ID:???
>>554
ワラタw
556ゲームセンター名無し:05/01/15 02:32:23 ID:???
>>546
最後の一行、ワロタ
自分はカード無しには誰でも乱入するし、
入門生にでもコンピュータに負けそーになってたら乱入するんだけど、
これも迷惑ですかな?
557ゲームセンター名無し:05/01/15 02:32:33 ID:???
>>554
金は使うけど頭は使わないんですね
とメッセージに入れる
558tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :05/01/15 02:32:51 ID:???
555(σ´∀`)σ ゲッツ!!
555キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
555(・∀・)イイ!!
559ゲームセンター名無し:05/01/15 03:02:07 ID:???
つーか他人との対戦自体が寒いんだよね。
初心者とか関係無しに、あきれられてるよ。カード付けて勝ちにこだわれば
この様な現状になるのは当たり前なのにね。3があれだけ当たったのは卍党
のおかげだと思うね。あの頃に今のアルカの攻略なら一気に3も廃れてたよ。
560ゲームセンター名無し:05/01/15 03:05:45 ID:???
もう身内ゲーになってるんだが、他のとこはどうなの。
はっきり言ってやられてるの都心とかだけでしょ。他9割のとこはもう廃れてきてると思うけど。
561ゲームセンター名無し:05/01/15 03:42:48 ID:???
>>560
都内だけど、台占領組がいるとやらずに帰っちゃう人多い
プラズマなんか買わせずに対戦台をたくさん置いた方が、スタートダッシュ良かったかもね
一般客は第一印象であまり人がついてないゲームだと思っちゃった
562ゲームセンター名無し:05/01/15 04:15:39 ID:???
新スレまだー?(・∀・)
563ゲームセンター名無し:05/01/15 04:49:25 ID:???
自宅最寄の都内京王線沿線駅前某ゲーセン。
完璧に身内回しプレイになってます。
乱入して勝っても気まずいから、地元じゃ乱入する気になれない。

これって多分もう悪循環に入っちゃってるんだろうなぁ…。
564ゲームセンター名無し:05/01/15 09:10:39 ID:???
5もいいかげん粗が見えてきて愛想が尽きてきた人が多いだろう。
スカシ待ちマンセー&糞バランスのなかでガチンコ主義者が
真剣勝負とのたまって、ニーナフェンブラを使う寒い空間になってきた。
565ゲームセンター名無し:05/01/15 11:59:11 ID:???
ヴァータファイター厨房乙
ヴァータは誰もやってないお。いつも同じ奴がコンプューションやってるだけw
つーかよぉ

いい加減鉄拳5から人離れてくれ。入門生とかに平気で乱入する初段とかw弱者ばっかりだし
練習所じゃないしギャラリーまでわんさかいて通路の邪魔。
566ゲームセンター名無し:05/01/15 12:08:12 ID:???
>>565
同意。学習しない初心者はどうせ続かないし、時間と金の無駄だから来るな。
567ゲームセンター名無し:05/01/15 12:16:01 ID:???
この前、負けた上段位にはカード使わない奴(初段)が居た。
俺(初段)が偶然五段に勝てたら速攻でカード挿入で乱入。
もちろん、狩りとは思わないしこっちも同段位戦は望むところだけど、なんか悲しくなってきた。
下がる奴にはよっぽど上手くないと攻め勝ちできないし、家庭用待つのが良いかな・・・。
568ゲームセンター名無し:05/01/15 12:37:09 ID:???
>>547
プロゲーマーは見るだけなら金かからないよ。
ゲーマーに金出して宣伝になるとスポンサー側が思えばその時点でプロ。
569ゲームセンター名無し:05/01/15 12:40:12 ID:???
>>567
初段からは下がらないのにな、そいつ人間としてオhル。
初心者だから〜云々という人は学習能力つけてくれ。
570ゲームセンター名無し:05/01/15 12:48:11 ID:???
せめて同段位(プラスマイナス2くらい)にしか乱入しないとかなら良いんだけどねぇ。
俺も勝率は気にしてたけど、非表示にしてからは対戦を楽しめるようになった。
初心者狩りとかはする気にならんし、かといって下がりまくって勝率維持もちょっとね…
571ゲームセンター名無し:05/01/15 13:08:56 ID:???
まあ結局Ver,B待ちかな
せめて級や段位の差が広いほど低い側がハンディキャップを任意で選べるシステムとかは希望
あっでも新規の上級者とかは・・・・
572ゲームセンター名無し:05/01/15 13:15:51 ID:???
鉄拳知らない人ははクマやカンガルーが戦ってるところみると「面白そう」って思うだろうね
573ゲームセンター名無し:05/01/15 13:30:33 ID:???
てゆーか家庭用待った方が良いよ。ネタ殺し多すぎる。知らないことが多すぎるし
それらは使ってみなきゃわからんし金いくらあっても足らん。
アイツのけり連打は何が上段でどこが中段でその技はどこまで続いてるのか?とかは
相当金入れて散財した奴とか過去からやってる奴以外全然わからないと言うか
知らないで凌げない事の方が多いでしょ。反応も出来るしわかってればどうにでもなるし
読みあいにできるけど内容をちゃんと知らなくてやられてる感じ。チョン蹴りコンビなんて
殆どネタだけで勝ってるような気がする。対戦になってないと言うかやる方は上段だと思っていて
リスク背負ってる気になってるのかもしれないが知らない奴から見たら全部中段だと思って
対処しにいくしかない。
574ゲームセンター名無し:05/01/15 13:39:11 ID:???
リーとかペクとかそうかもしれない
ファランもかな
初段〜4段位の香具師同士でも内容殆ど負けてるしガード性能含む人間性能でも
負けてるけど無理やりつっこんっで(ぶっぱ特攻とでも言おうか)ネタに持ち込んで
それ繰り返すだけでグレイトに勝ってたりするもんなあ
575ゲームセンター名無し:05/01/15 14:12:34 ID:???
>>572
家庭用に触れて、ね。
ゲーセンなんか行かないから
576ゲームセンター名無し:05/01/15 14:17:40 ID:???
>>573
家庭用発売したら「家でやってろ」みたいな言い訳が成立って
更に身内の回しがはびこるだけ

益々悪循環

いっそ家庭用は発売しない方が良い
むしろ今の色んな人間と対戦できる状況は好機
家庭用発売で更に「家でもやるゲーセンでもやる」プレイヤーと
「たまに楽しむ」プレイヤーの格差が広がって、更に状況を悪化させるだけ
577ゲームセンター名無し:05/01/15 14:35:06 ID:???
>>576
>今の色んな人間と対戦できる状況は好機
そんな考えの人は極一部だな。
対戦ゲーことにカード使用ゲーはスタートダッシュでどれだけ人がつくかが重要なんだけどね
578ゲームセンター名無し:05/01/15 14:36:15 ID:???
>>577
なら身内の回しは理想的な環境と?
579ゲームセンター名無し:05/01/15 14:44:21 ID:???
>>578
相手さえいれば理想だろ。
上級者は初心者をうざがってるのは他のスレから見ても事実だし
初心者は上級者をうざがってるのも事実。

このゲームは不特定多数と対戦して納得いくようにできてないってこった
580ゲームセンター名無し:05/01/15 14:56:40 ID:???
>>576
馬鹿ジャネーノw

大枚はたいた香具師が悔しがってらw
5千チョイ(場合によってはもっと安く)でネタ殺し完殺ウマー
何万円も損して覚えるような事をサラリとチョイ千円で覚え
何万も大損した香具師らが通った道をサラリチョイ千円で駆け抜ける。

家庭用ウマウマ
581ゲームセンター名無し:05/01/15 14:56:46 ID:???
>このゲームは不特定多数と対戦して納得いくようにできてないってこった

末期の対戦ゲームは大体そうじゃない?
ネタ殺しというか、ベースとして要求される知識量が多くなる。
そして、やってる人間とそれ以外とでは、ゲームとして成立しなくなる。
582ゲームセンター名無し:05/01/15 15:05:10 ID:???
>>580
更に初心者狩りの厨房どもを俺らがやらないことによってマズーにさせれる

家庭用ウマウマ
583ゲームセンター名無し:05/01/15 15:08:17 ID:???
>>581
じゃあもう格闘ゲームは廃れるだけだな・・・
さびしいもんだね


584ゲームセンター名無し:05/01/15 15:09:53 ID:???
>>583
新しいゲーム性を作れなければね。
当然じゃないか。
585ゲームセンター名無し:05/01/15 15:21:29 ID:???
>>581
末期って、まだ出て2ヶ月ですけどーーーーーーーーーw
確かに客の付きは、一部を除いては末期的状況ではあるなw

ていうか、タイトルは鉄拳5になってるけど
鉄拳4evoぐらいだよな。内容的に
586ゲームセンター名無し:05/01/15 15:24:12 ID:???
もう少し本とか読め。
587ゲームセンター名無し:05/01/15 15:52:59 ID:???
どこいっても人だかりだけど
588ゲームセンター名無し:05/01/15 15:58:26 ID:???
どこ行っても人だかりだったらこんなスレ立たないよなぁ
589ゲームセンター名無し:05/01/15 15:58:50 ID:???
都心は多いらしいね。
うちは横浜のはずれなんだけど、ずっと仲良し常連組が奇声を上げてやってる。

カプエス2の時は色んな人がいたのにな。
590ゲームセンター名無し:05/01/15 16:02:41 ID:???
都内もそうだし俺の実家の地方もそうだなあ。
カプジャムは稼動初期(鉄拳出てからコレくらいの時期経過時)でも
マジで閑古鳥で笑えたけど

鉄拳は全然廃れてない所か日に日に人増えていって邪魔。
スト2シリーズ各作品やVF2の時期からもう何年ぶりになるのかなあ?
ゲームやるためにちょっとした列に並んだのなんて。

他のゲームは殆ど待たされる感じなかったけど鉄拳は久しぶりに
ある程度待たなきゃ出来ないほど人だかりができてる。
591ゲームセンター名無し:05/01/15 16:08:18 ID:???
>鉄拳は全然廃れてない所か日に日に人増えていって邪魔。

未だに増えてるのかよ
すげーなオイ
592ゲームセンター名無し:05/01/15 16:25:25 ID:???
プロゲーマーと聞いて非常に安っぽく感じるのは
所詮作ってもらったオモチャで遊んでるだけだからか
593ゲームセンター名無し:05/01/15 16:27:20 ID:???
>>592
仮に鉄拳5だけを30年くらいやり続けたら、深みがでてくるんじゃないの?
594ゲームセンター名無し:05/01/15 16:34:42 ID:???
知障ふえてるな
595ゲームセンター名無し:05/01/15 16:38:31 ID:???
1、2年で移り変わる物にプロもねぇだろ。
プロプロうるさいのは朝鮮人。
596ゲームセンター名無し:05/01/15 16:44:17 ID:???
セガの店に大量入荷してないから
地方じゃやばそうだな
せっかくネット使ってくれたんだから
もう少し盛り上げてやれよ、心が狭いぞセガ
597ゲームセンター名無し:05/01/15 17:19:29 ID:???
そこそこ大型店だと待たんといかんね。
ただVF4FT6組、ZDX4LINKx2入荷した店なのに
何故か鉄拳はDX版1setの対戦台2組しか入荷してくれない。

それと相変わらずギャラリーが多い。
鉄拳周りに2〜30人いたのにプレイしてるのが6人って・・・
598ゲームセンター名無し:05/01/15 18:40:19 ID:???
>>597
おれんとこもそんな感じだよ。ライブモニターで金かかったからそんなに入れられんらしい。
まあ田舎だから対戦2台で妥当だと思うが。あとプレイヤーよりギャラリーなんか知らんが多いね。
つーかあれらウゼエ
あとゲーム対戦熱いセガ店でも鉄拳5入れてないとこ多いな。いまんとこ稼ぎ頭なのにもったいねえ
599ゲームセンター名無し:05/01/15 19:12:11 ID:???
5から始めた組だがこれだけ続いてるゲームなのに卍党?のせいか知らないが
対戦の基礎みたいなものを街中の人達が理解してなさすぎる気がする
ドラゴンテイルとかほとんど食らってくれない人が簡単に下P投げで死んだり
するし
600ゲームセンター名無し:05/01/15 20:18:49 ID:???
下P投げってVF組だろ。鉄拳でそれはそんなに強くないよ。
601tekkkeki ◆8U./Lb8Pi6 :05/01/15 20:33:49 ID:???
600(σ´∀`)σ ゲッツ!!
600キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
600(・∀・)イイ!!
602ゲームセンター名無し:05/01/15 20:57:34 ID:resfcDyy
人離れの理由?金欲しさに初心者がりするからだろ
603ゲームセンター名無し:05/01/15 20:58:49 ID:krXai0wY
プギャー
604ゲームセンター名無し:05/01/15 21:25:40 ID:???
連勝を止めたら止めたなりのボーナスがあってもよさそうなのにねぇ
連勝してるような強いヤツと、クリアすらできないような初心者を倒した報酬が同じならそりゃねぇ・・・
強いヤツと戦いたいっていう向上心がある人は少ないだろうし。
605ゲームセンター名無し:05/01/15 21:29:48 ID:???
連勝は強いのに連勝してんのか、弱いの同士で狩りまくってんのかワカラン。
自分より段位が下の奴には乱入できなくしても良い、いっそ。
初段なんだが皆伝に乱入されたりすると、
紳士的にやってたのがアホらしゅうなるわい。
606ゲームセンター名無し:05/01/15 21:32:54 ID:???
>>605
なんか日本語おかしいぞ
607ゲームセンター名無し:05/01/15 22:32:02 ID:???
捨てゲーして見物してると結構面白いな。必死にダウン状態にショボい技重ねてくるから。
608ゲームセンター名無し:05/01/15 22:45:46 ID:???
>>605
わかるわかる。
自分、今初段なんだが入門者や級には乱入しないようにしてる。(初段も下手なのにとか言うなよ(´・ω・`))
で、終わるの待ってるときに皆伝とかの常連達がなにくわぬ顔で乱入し、下がりまくりで連勝、
その後は回しプレイでその日は俺できず…なんてよくあるし。
609ゲームセンター名無し:05/01/15 23:37:42 ID:???
都内でも夜になるとそんな感じだな。

610ゲームセンター名無し:05/01/16 02:16:27 ID:???
漏れの初段ジュリアに乱入してきた野ステだか山ステだかを連発してカクカクしながら下がりまくる
拳豪デビル仁にセンシッポ連発して勝ったら台蹴りされた。なんでだよ!
611ゲームセンター名無し:05/01/16 02:19:16 ID:???
>>610
カクカクしてる奴に勝ってはいけない
612ゲームセンター名無し:05/01/16 02:32:59 ID:???
カクカクしてる奴が狩ってくる
613ゲームセンター名無し:05/01/16 11:12:48 ID:???
カードないから友達のデビル仁カードで遊んでたら、センシッポしかしないジュリアが居てそれだけで
ぬっころされた!
どっかで読んだ野ステだか山ステだかを試してみたけど全然ダメでぬっころされ!
あったまきて帰ろうと思ったら、勢い余って足が筐体にぶつかってしまった…
そしたら、そいつすんごい目で睨んでやがんの!
なんでだよ!
614ゲームセンター名無し:05/01/16 11:20:54 ID:???
いや、それはお前も悪いだろう。
ぶつかったのが台蹴ったと思われたのは不幸だと思うけど。
615ゲームセンター名無し:05/01/16 12:56:11 ID:???
一番悪いのはリアルファイトで白黒もつけられずに
こんな糞スレでいじけてることだな
616ゲームセンター名無し:05/01/16 13:04:58 ID:???
>>604
たしかに。どの相手に対戦勝ってもマネーが同じっていうのはどうかと思う。
ましてやそれじゃ初心者が狙われるわけだからカツ上げと同じ。
同ランクまたは自分より上に下克上してあのマネー量なら納得なんだが
617ゲームセンター名無し:05/01/16 13:22:38 ID:???
>>613
センシッポは上段だからしゃがんでかわせよ
618ゲームセンター名無し:05/01/16 13:27:57 ID:???
あー、俺もあったなぁ。
10連勝してる4段に初段の俺が偶然にも勝利!!→1000G
そんな俺に皆伝ポールが下がりと崩拳であっさり→1000G
619ゲームセンター名無し:05/01/16 13:30:18 ID:???
段位システムも結構難ありだと思う。
もう低段位でやってる奴らがいないから、
作り直したカードが全然育たん。
620ゲームセンター名無し:05/01/16 13:32:00 ID:???
>>613
死ね
621ゲームセンター名無し:05/01/16 13:35:05 ID:???
>>619
つ[ 遠征初心者狩り ]
622ゲームセンター名無し:05/01/16 13:36:28 ID:???
>>621
本気で言ってるわけじゃないだろうけど、そんなことするような人間だったらここには来ないだろうな。
623ゲームセンター名無し:05/01/16 13:57:57 ID:???
>>622
相手いなかったら場所かえるの当然だろ。
あと人間の心理として、同段位でもなるべく弱そうな奴を見つけて入る
624ゲームセンター名無し:05/01/16 13:59:15 ID:???
下克上の努力が反映されないようにしたのは何でなんだろう
625ゲームセンター名無し:05/01/16 14:16:46 ID:???
>>624
必要な努力のレベルが他のゲームのレベルを数段上回っている
マゾ専用ゲーだからです
626ゲームセンター名無し:05/01/16 14:37:19 ID:???
初心者狩りをする奴は死体蹴りをする傾向にある希ガス。
1ラウンド目にやられたから、
次のラウンドでやり返してやったら「こいつむかつく!」と言われてしまいました。
627ゲームセンター名無し:05/01/16 15:57:19 ID:???
なにか問題が?
628ゲームセンター名無し:05/01/16 16:10:34 ID:???
【・∀・】ジサクジエン軍団がウマーだから下克上システムは不可能
629ゲームセンター名無し:05/01/16 16:50:21 ID:???
段位差の開いた対戦では
高段位側が乱入した場合と、低段位側が乱入した場合で
変動するポイントを変えれば良かったんだ。
初心者狩りは出来ないが、下克上は出来るように。
630ゲームセンター名無し:05/01/16 17:04:36 ID:???
てゆーか初段とかが級持ちに入るのってえらくかっこ悪い。
4段位の奴とかには全然入れないでさ。
必死厨に見える。拳豪クラスならかまわんよ。(間合いも)離れすぎてて
もうそういう気もうせる。
631ゲームセンター名無し:05/01/16 17:16:44 ID:???
>>630
状況次第だろ。
COM戦やってる黄ネームに級持ちが乱入して勝ってたり、
級持ちなんだけど10連勝してたり、だったら入るべきじゃないか?
段位よりも戦い方で上手いかどうか判断するのがベストだろう。

オレは段位関係なく一進一退の好勝負ができそうな相手には入るが、
ワンパターンで退屈そうな相手には入らない。
632ゲームセンター名無し:05/01/16 20:04:47 ID:???
そういえばキャバーとかストEX2、侍魂は連勝した場合、相手キャラが何だったかわかるようになってたな
アイコンとかCPU戦で表示させて段位、称号の頭文字をくっつけてやれば目安になるかも
633ゲームセンター名無し:05/01/16 20:10:04 ID:???
VFのカードシステム丸パクリしてるからこうゆう弊害みたいなものが出てくるんだよな
ナムコ何も考えなかったろw
634ゲームセンター名無し:05/01/16 20:22:00 ID:???
>>633
いや、ホントその通りで。
対戦バランスとかゲームシステムの部分は
開発陣なりに考えがあったんじゃないかとも思えるが、
カードシステムに関しては擁護できるレベルじゃない。
本当に何も考えてなかったとしか思えない。
635ゲームセンター名無し:05/01/16 21:22:55 ID:???
極端だが、入門者が初段に勝つと5000Gもらえるとか、三段が五級に勝っても100Gしかもらえないとかすれば対戦も少しはマシになるかも
ただそうするとカード作りなおすやつが出てくるから、前に登録してたキャラのデータをそのまま引き継ぐようにして詐欺入門者できないようにしたりね
そのくらい考えてくれないと家庭用出る前に終わっちゃうよ
636ゲームセンター名無し:05/01/16 21:35:28 ID:???
>>635
俺もそういうの考えた。強い者に勝つことに意味を見出してもらいたいな
やっぱ改正Ver待ちかな
637ゲームセンター名無し:05/01/16 22:20:19 ID:???
鉄拳の魅力とは何なのか。
そこから考えていった方がいいな。
4あたりから軸がぶれてる気がする。
638ゲームセンター名無し:05/01/16 22:52:38 ID:???
改正Ver出るの?
心底出てほしいんだが
639ゲームセンター名無し:05/01/16 23:07:00 ID:???
改正Verについてのインタビュー

開発陣「鉄拳に求められるものはやっぱり爽快感だと思うんです。
浮かせてコンボを入れて6割くらい減らないとイマイチすっきりしないという意見が社内でも多いので、
思い切って攻撃力をあげる事にしました。」
アルカディア「崩拳の威力でいうとどれくらいでしょうか?」
開発陣「鉄拳を象徴する技なので、一発で7割近く減るように調整しています。」
640ゲームセンター名無し:05/01/16 23:12:44 ID:???
>>638
ここは慣例・採算を無視してでも
ナムコ自ら大なたを振るってもらいたいですね
いろいろ問題あるわけですから
641ゲームセンター名無し:05/01/16 23:13:23 ID:???
問題?
一部の雑魚がわめいてるだけだろ
642ゲームセンター名無し:05/01/16 23:23:04 ID:???
てめえは雑魚じゃないみたいないい方するんだな
お笑いだよ
643ゲームセンター名無し:05/01/16 23:38:00 ID:???
一部の雑魚が8割9割なんだから雑魚に合わせねえと鉄拳がゲーセンからなくなる日も近いぜ
ネット接続だからVFみたくいつまでもあると思うなよ
細かくverUPしてるからまだ残ってるんだ
修正もなにもしねえんじゃネット接続する必要もねえよカードもいらねえ
644ゲームセンター名無し:05/01/16 23:48:36 ID:???
もうちょい要点を整理して書いてくれないか
オマイがどのサイドに立ってるのか
何を主張してるのかも想像つかんよ
645ゲームセンター名無し:05/01/17 00:48:02 ID:???
>>643
同意。ネット接続しているゲームだからこそ、ずっと同じじゃ駄目なんだよね。
646ゲームセンター名無し:05/01/17 01:13:56 ID:???
このゲームはネット接続がポイントなんすか??
647ゲームセンター名無し:05/01/17 01:23:24 ID:???
>>646
カード使っても面白くないからどうでもいいと思います。
648ゲームセンター名無し:05/01/17 01:23:54 ID:???
カードありの勝率、段位ゲームだからこそ、キャラバランスは一番注意する部分だと思うね。
そしてその為にバージョンアップは必要。
初心者、上級者問題よりバランス破状、すかし待ち最良が問題。
初心者も文句言うなら最初から強キャラ、すかし待ち多めにやれと。
メインがレイで処理用キャラでフェン使ってるが、つくずくバランスのひどさを感じる。
649ゲームセンター名無し:05/01/17 01:32:37 ID:???
でもみんな強キャラ使ってすかし待ちやったら光の速さで廃れそうだねw
わざと弱キャラつかったり正面から殴り合うスタイルでやってる人がいるからまだもってるのかな
650ゲームセンター名無し:05/01/17 01:36:26 ID:???
攻略されて発覚した安直パターンを封じつつ、リピーターには飽きさせないように新ネタも小出しにする(追加技、アイテム等)
ネットで毎月お金払って欲しかったら極当たり前の措置なのだが。
651ゲームセンター名無し:05/01/17 01:42:31 ID:???
まぁ、確かにある種のネットゲーだと考えれば、
パッチはあって当然なんだがな。
652ゲームセンター名無し:05/01/17 01:45:46 ID:???
>攻略されて発覚した安直パターンを封じつつ、

せっかく攻略して確立したパターンをいちいち封じられたらたまんねーよ
653ゲームセンター名無し:05/01/17 01:46:19 ID:???
>>652
安直って読めませんか?ボケ
654ゲームセンター名無し:05/01/17 01:46:28 ID:???
今日は日曜だったけどあまり人いなかったな
出る前は目の回る忙しさを想像してたのに
655ゲームセンター名無し:05/01/17 01:50:16 ID:???
平日だろうが休日だろうが鉄拳やってるのは各ゲーセンいつも同じ常連が数人なんですが・・・。
656ゲームセンター名無し:05/01/17 01:50:37 ID:???
難しくすりゃいいってもんじゃねーよ。
そうすると初心者と上級者の差がますます広がって今より雑魚狩りが横行するだけ。
んなこともわからねーのか
657ゲームセンター名無し:05/01/17 01:53:35 ID:???
とりあえず重量級の浮きを他より低くするだけでも・・・。
658ゲームセンター名無し:05/01/17 02:09:49 ID:???
浮かされたら即あぼーん、なげぇむ。
659ゲームセンター名無し:05/01/17 02:10:28 ID:???
もうね、中途半端な出来だからこんな議論が起きるんだよ。
思い切ってクソゲにすればよかったさ!
ワンボタンしか使用できなくて、全キャラ同じ性能で、
一撃死で、開始直後は完全密着で、
四方は壁で完全封鎖。



ごめんなさい。鉄拳2しかやったことないです。
ごめんなさい。
660ゲームセンター名無し:05/01/17 03:06:05 ID:???
浮いたら5割減る仕様なのにちょっとのミスで安易にコンボ繋がるから良くない。
5割減るのはいいとしても有り得ん繋がり方がイラつく。
緻密さは無いね。 スカした時の硬直長すぎるし。
661ゲームセンター名無し:05/01/17 03:08:37 ID:???
http://www.assassin-nina.com/html/galeria/dbd_12.htm
鉄拳5人口は今後ニーナゲー(1月27日発売)に流れると推測されます。
662ゲームセンター名無し:05/01/17 03:24:14 ID:???
とりあえずマネーシステムの見直しが初心者には重要だと思う
このゲーム自体というより刈りするプレイヤーに問題あると思う
663ゲームセンター名無し:05/01/17 04:41:12 ID:???
>>662
そういうプレーヤーを想定していないことがガンだろ。
664ゲームセンター名無し:05/01/17 05:25:26 ID:???
>>661
流れません。
665ゲームセンター名無し:05/01/17 09:55:41 ID:???
あのCMの人はものすごくゲームっぽいよなぁ
666ゲームセンター名無し:05/01/17 12:20:55 ID:???
とりあえず鉄拳5をいくらいじってもダメそう。
だからバージョンアップしないでくれ。
ここまで崩れたゲームのバージョンアップは
一層の混乱を呼び人離れを加速する
5はなかったことにして次を考えるべき
667ゲームセンター名無し:05/01/17 14:10:12 ID:qfFDvtPu
・一部キャラの技調整
・カードに関するポイントシステムの修正
とりあえずコレだけは最低限、最速でやるべき。

深刻な問題であるバックダッシュと壁は
逆に簡単には修正できないと思う…。
668ゲームセンター名無し:05/01/17 14:26:50 ID:9pYOzOll
ほぼ家庭用がマスターアップ直前なのにverアップは厳しいかもな‥
669ゲームセンター名無し:05/01/17 14:43:06 ID:???
あえて言う。
外で対戦やるより、家庭用でCPU戦をやってる方が面白いだろう。
670ゲームセンター名無し:05/01/17 15:44:06 ID:???
>>669
格ゲーやらずに一人でウジウジこそこそとシューティングかアクションやってれば?

671ゲームセンター名無し:05/01/17 19:02:25 ID:???
こういうのがリアルでいるんなら
格闘ゲームが過疎になるのもしゃぁないなぁ
672sage:05/01/17 19:18:06 ID:LJ7lHkjn
669
地元のゲセは対戦熱いぜ。初心者狩りにでもあったんでちゅかWWW
673ゲームセンター名無し:05/01/17 19:27:13 ID:???
↑なんだこの厨房は
674ゲームセンター名無し:05/01/17 21:20:36 ID:???
一般的な冬休みが終わったら一気に鉄拳人口減りました・・・。漏れも秋田。
675ゲームセンター名無し:05/01/17 21:38:31 ID:???
神保町ミッキーも壊滅状態だな。。。
676ゲームセンター名無し:05/01/17 22:09:56 ID:???
家庭用は買うけど、それ以降はあまりゲーセンでやらないと思う。
現状でもあまりやってないけど。大味すぎて飽きが早い。
677ゲームセンター名無し:05/01/17 22:22:58 ID:???
新潟は熱いんですが初心者刈りがいまだ続いてます
しかし刈られ続けてるにもかかわらずめげずにやってる人多いです
これも雪国の気質でしょうか(でもそろそろ限界らしい)
667の言うような
・カードに関するポイントシステムの修正
とりあえずコレだけは最低限、最速でやるべき
これだけは直してくださいナムコ様
あと地元身内プレイウザイです
678ゲームセンター名無し:05/01/17 22:38:28 ID:???
>>677
田舎は娯楽が少ないからな
679ゲームセンター名無し:05/01/17 22:57:20 ID:???
>>676
俺もだな。常連が連コしてるのを声かけてまでプレイはしたくないし、
腕が違いすぎるから負けるためにプレイするようなものだし。
680ゲームセンター名無し:05/01/17 23:10:53 ID:???
身内プレイは本当に多いね。
基本的に2D畑の人間だから気づかなかったんだけど、
バーチャもカード導入してからは、こんな感じだったの?
(今は流石にプレイヤー自体があまりついてないが
681ゲームセンター名無し:05/01/17 23:40:01 ID:???
>>680
バーチャはモロに強い戦法とかがなかったから完全に腕の差だけで結果が出てたように思えたけど、
争奪戦(たまに発生する、買ったほうのみが宝箱もらえる試合)や、
クエストのシステム(「○○(キャラ名)に何回勝て」とか)によって、初心者狩りはもっと酷かったような気もする。
負けると全くお金もらえなかったし(後にほんのちょっとだけもらえるように)。

俺も「パーフェクトで勝て」のために乱入される→負けて横の台に行く→わざわざゲームオーバーになってまた乱入、
って5回くらい繰り返されたことあったし。
682ゲームセンター名無し:05/01/18 00:50:27 ID:???
初心者が狩られて離れるのも問題だが、前から鉄拳やってた人間も他者対戦がつまらん、
飽きが早いなどを感じている。つーかもう鉄拳自体にあきれてる。
身内プレイ、初心者狩りプレイが大半なのがこのゲームをよく表してる。
683ゲームセンター名無し:05/01/18 02:27:23 ID:???
鉄拳てリリース後に新たな発見とかあったの?
コンボの強化だけ?
684ゲームセンター名無し:05/01/18 02:37:48 ID:???
>>681
争奪戦は同段戦か高い段位とやった方が出る確率も高いし、いいものが出やすい→初心者を狩っても意味無し

いまの鉄拳よりよっぽど良心的だぞw
685ゲームセンター名無し:05/01/18 02:46:20 ID:???
>>683
壁受身の削除
686ゲームセンター名無し:05/01/18 02:50:25 ID:???
>>675
そうか?ミッキー対戦台一つしかないからやたら乱入来るぞ。
ひとりで研究とかしてみたいのに、乱入来まくるからあまり調べられんかった
687ゲームセンター名無し:05/01/18 03:04:01 ID:???
>>681
4無印のときは対戦中に条件(100連勝、ガード多用、多段コンボ多用 ・・・)を
クリアすれば勝敗関係なくアイテムが貰えたし、カラーも経験値で上がる
初段まであがれば5色手に入ってた。ショップ・争奪戦・クエストはevoから。

対戦で勝てない人間は必死でアイテムの出現条件探してたな・・・懐かしい。
688ゲームセンター名無し:05/01/18 03:10:20 ID:???
>>687
FTになって一人用を高得点でクリアするともらえるコインを4コ集めるとアイテム化するようになった
自作出来るアイテムが増えたんだよな。勝てなくてもアイテム集めできるようになってる。
コツコツ続けていればそれなりにアイテムが増えていくのは、まぁまぁ楽しかったよ
689ゲームセンター名無し:05/01/18 06:43:45 ID:???
>>685
そういうことじゃなく。
690ゲームセンター名無し:05/01/18 08:57:35 ID:???
>>689
どういうことだ?まさか鉄拳って5じゃなくて1のことか?
691ゲームセンター名無し:05/01/18 12:31:25 ID:???
>>683
プレイヤーの質の異常な低下
692ゲームセンター名無し:05/01/18 13:15:37 ID:???
>>683
鉄拳は時代の流れに追い付くのがやっとだということ
693ゲームセンター名無し:05/01/18 13:29:56 ID:1aJpkwHp
そういや入門者だとわかってて乱入してボコる人が2Dより多いよな。
694ゲームセンター名無し:05/01/18 13:53:10 ID:???
入門者カードでひたすら妙な技を繰り出す奴に乱入した師範とかが
一瞬でボコられてたのを見て笑った。新技をチェックしてただけで
4の時かなりやり込んでた奴だったw
695ゲームセンター名無し:05/01/18 14:54:26 ID:???
>>694
そんな師範は名前晒してやれ
696ゲームセンター名無し:05/01/18 17:04:15 ID:???
2からの鉄拳好きだけど、だんだんつらくなってきた。
みんな5〜6キャラくらい段持ちばっかりの常連達で回してる中に、
級(かなり低い)の漏れが突っ込んでいっても邪魔っぽいよなぁ・・・とか思って。
対戦してるだけで楽しいから、別に一方的に負けたり狩られたりとかは全然気に
ならないんだけど、入ってく時に妙に神経使うのが疲れてきた。
697ゲームセンター名無し:05/01/18 18:33:17 ID:???
3月にやめる予定だったけど、来月やってるかどうかもあやしくなってきた。
店舗の上位10人中の6、7人くらいはいつ行っても居るし、顔ぶれ同じ過ぎ(w
698ゲームセンター名無し:05/01/18 18:34:16 ID:???
回してる回してるってヴぁかの一つ覚えやってる厨が多いけどさ
どんなゲームだって基本的に常連同士の回しだろ?

お ま え ら は そ ん な 事 も わ か ら ん の ?
699ゲームセンター名無し:05/01/18 18:36:12 ID:???
>>680
バーチャはカードが刺さったまんまの仕様だから
身内回し連コは更に酷い
700ゲームセンター名無し:05/01/18 18:36:48 ID:???
>>698
鉄拳はそれがデフォだが
バーチャだともうちょっと違う
フラッと立ち寄ったりする奴とか
遠征で来る奴とかが居る
そういうのが無い鉄拳プレイヤーには分からんだろうが
701ゲームセンター名無し:05/01/18 18:40:28 ID:???
常連が付きっぱなしというのは実は成功してる証拠なんだな
むろん順番は譲らないと駄目だが、順番待ちもしてない奴に遠慮する必要はない

アーケードってのはつまるところ、リピーターをいかに獲得するかって事だからな
702ゲームセンター名無し:05/01/18 18:41:55 ID:???
>>700
そういう
常連VS遠来客の交流戦してみてぇ〜
703ゲームセンター名無し:05/01/18 18:44:03 ID:???
>>700
プ
バー厨必死だな
んなもんスト3だってギルティだって、もちろん鉄拳だってあるよ
むしろバーチャはあちこち探しまくらなきゃ対戦相手すら居ないって
話なら分かるがな
704ゲームセンター名無し:05/01/18 18:45:25 ID:???
>>703
3年前のゲームと比べる君に乾杯
705ゲームセンター名無し:05/01/18 18:47:43 ID:???
>>703
じゃ、西川口駅前のヒューストンに来てくれ
寂しいよう
706ゲームセンター名無し:05/01/18 19:03:38 ID:???
>>705
風俗でも行ってろ
707ゲームセンター名無し:05/01/18 19:04:10 ID:???
>>706
俺が居なくなったら
誰が鉄拳を守るのさ
708ゲームセンター名無し:05/01/18 19:14:09 ID:???
>>707
絶品テクのお姉さん達
709ゲームセンター名無し:05/01/18 19:21:02 ID:???
そういやカッコイイやつが鉄拳やってるのって見た事無いな。
バーチャでは多少居たけど(ドカタっぽいのも多かったけど・・・)
710ゲームセンター名無し:05/01/18 21:00:34 ID:???
>>690
バーチャ
避け投げ抜けが普及>遅らせ打撃>バックダッシュ避け
みたいな戦術的な発見、変化。他にも対戦に影響を与える発見はあったわけで。

鉄拳はどうなの?ただひたすら浮かし技ねらい?
711ゲームセンター名無し:05/01/18 21:11:22 ID:???
そのうちスカしが無駄になるような大発見があるに違いない。
712ゲームセンター名無し:05/01/18 21:42:42 ID:???
山野ステが普及>無敵タックル>武蔵スタイルでタイムアップ続出
713ゲームセンター名無し:05/01/18 23:05:29 ID:???
鉄拳TTから復帰したけど、
なんか単なる暴れゲームになっててひどく
つまらなくなった気がする。
技出したもん勝ちのようなのがあまり面白くないような・・・
そんな俺はポールとロウ使いでした。
PS2で練習してからやろうかなと思いました。
714ゲームセンター名無し:05/01/19 02:41:38 ID:???
>>713
復帰すんなよw

俺も一万近くつぎこんだが最近中間距離でシャカシャカ前後に動いている自分に気付いて鬱になった。
我慢ゲームじゃなくて対戦ゲームなんだから、技を出したりガードしたりしながら読みあいしたいよね。
もうこのゲームを真面目に遊ぶのはやめとこう。
715ゲームセンター名無し:05/01/19 03:08:56 ID:???
俺もTAGの頃からの復帰組なんだが
TAGの頃は仲間内で、近距離の読み合い重視の対戦ばっかしてたせいで
5の足払い合戦(アルカデ引用)にちょっと戸惑ってる。

友達はTAGの頃から相当強かったから
5でも近距離スタイル突き通して頑張ってるが
俺は見てから投げ抜けがまだ出来ないし、もうちょっと時間かかりそう。

長文になったが、何が言いたいのかと言うとな。

下がり合い勝負マンセーでも
それをねじ伏せるほど強かったら、無問題。
716ゲームセンター名無し:05/01/19 04:51:10 ID:???

              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 鉄拳で避け投げ抜けしたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
717ゲームセンター名無し:05/01/19 04:52:13 ID:???


              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 接近戦挑んだら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
718ゲームセンター名無し:05/01/19 09:00:48 ID:???

下がり合い勝負マンセーでも
それをねじ伏せるほど強かったら、無問題

うーんっ確かにそれが理想なんだが、現実は厳しいよ。
相手が格下とかならまだ通用すると思うが、それなりに強い奴にやられる
と通用しないと思うよ。
719ゲームセンター名無し:05/01/19 09:12:49 ID:???
あのモニターも鉄拳廃れを加速させてると思う。
高段者の試合が見れるのはいいが、内容が問題なんだよな。あのすかし待ち、強キャラ試合
は鉄拳の欠点を露骨に出してる。とどめにアルカの発言でさらに加速された。
実際アルカ、及びモニター見て強キャラすかし待ちが一気に増えた。
モニター試合見て、凄い上手いより自分もこのキャラ使ってあの動きとコンボすれば勝てそうだなーしか思わない。
720ゲームセンター名無し:05/01/19 11:36:21 ID:???
で、アルカディアってそんなにも影響力があるの?
確かに唯一のアーケード専門誌だけど、
最近ではネットの方が遥かに影響力が大きいと思うけど・・・
721ゲームセンター名無し:05/01/19 11:52:33 ID:???
アルカデは影響力ないよ。
少しでも出費抑えたい学生向け同人誌。
鉄拳の主要な顧客のリーマンは立ち読みぐらいするかもしれんが
アルカデの攻略を一字一句暗記なんかしてねぇよ
722ゲームセンター名無し:05/01/19 12:02:50 ID:???
なんだかアルカディアがデスノートって呼ばれてる訳が分かった
723ゲームセンター名無し:05/01/19 12:10:23 ID:???
わはw
ここにもデスノ編集が!

全国売りの本で、しかもあちこちのゲーセンに読めるように置いてあるのが
影響ないだってw
メガワロスw
724ゲームセンター名無し:05/01/19 12:18:02 ID:???
皆さん鉄拳スレで有名な英会話君に注意しましょう。
725ゲームセンター名無し:05/01/19 12:26:31 ID:???

ゲーセン肯定派→英会話

家庭用引き篭もりソニー信者→出川
726ゲームセンター名無し:05/01/19 12:31:27 ID:???
英会話

チョン

カディアアンチ デスノレッテル厨

あいこうかい
727ゲームセンター名無し:05/01/19 12:47:32 ID:???
デスノは漏れも嫌いだな

アケゲーマーでデスノ派なんていないだろ
728ゲームセンター名無し:05/01/19 12:57:28 ID:???
自分の意見と対立するものは、常に一人ということにして自己を安定させようとする
愛好会の得意とする手法ですね
>>726が愛好会じゃないんですか?
また、ぞろ御得意の情報戦略ですか?

じうこ、アニキ、桑木野、と来て今度は英会話ですか?
一人で何役も大変ですね
729ゲームセンター名無し:05/01/19 13:12:49 ID:???
>>726
プ
デスノ編集、乙
しかし、あいこうかいはデスノ派だろ?
トーバラの副長の書き込みみりゃ分かる

自分で敵増やしてどーする?
730ゲームセンター名無し:05/01/19 13:26:59 ID:???
>>729
デスノ編集は ヴ ァ カ ですから
敵つくることが宣伝になってると思ってますから
731バーチャプレイヤー:05/01/19 15:13:13 ID:vtERLzxy
皆さん鉄拳やめて、バーチャしましょうよ!
732ゲームセンター名無し:05/01/19 15:38:04 ID:???
元VF勢が鉄拳から戻ってくるってことはあるかもしれんが
3Dは鉄拳から入った者達ははたしてVFに流れることはあるだろうか、いまさら
733ゲームセンター名無し:05/01/19 15:48:52 ID:???
ほぼいない予感。
VF嫌いだから鉄拳、ってやつがかなり多い。
モーションとかエフェクトだけでVF嫌いとかな。
734ゲームセンター名無し:05/01/19 15:55:32 ID:???
今鉄拳やってるバーチャ勢ってバーチャ5出たら居なくなっちゃうのかな?
735ゲームセンター名無し:05/01/19 15:57:57 ID:???
VFに平八が出たらやってもいいぞ。当然最風装備。
736ゲームセンター名無し:05/01/19 16:12:56 ID:???
>>735
あんなキモイ親父鉄拳にも要らない
737ゲームセンター名無し:05/01/20 00:00:39 ID:???
バーチャはコインいれたときのカキーンっていうのが嫌い
738ゲームセンター名無し:05/01/20 00:34:55 ID:???
スト2でいう足払い合戦
この発言でスト2プレーヤーにけんかふっかけてる&書いた奴スト2弱いってのがよくわかる

スト2の足払い合戦はバリバリのインファイトで攻め行為だろうに。
鉄拳のあのBDスカ待ちぶっぱなんてのはいわゆる顔射とかD系飛び道具ぶっぱに
相当する単なる運&待ちの率取り行為でしょ
739ゲームセンター名無し:05/01/20 01:30:56 ID:???
>>738
相手の行動に反応し間合い外からヒットさせる、と言えば聞こえは良いけど、
ストII→いかに攻撃を誘うか(間合いギリギリを見るためリスク高し)、また、その攻撃に反応して足を狩り返せるか
鉄拳→とりあえずカクカクしながら安全な間合いにいる。相手が空振りしたら浮かせてコンボ!
って感じだからなぁ。
740ゲームセンター名無し:05/01/20 01:32:08 ID:???
鉄拳はコイン入れたときのブショアァってのが嫌い
741ゲームセンター名無し:05/01/20 02:38:25 ID:???
>いわゆる顔射とかD系飛び道具ぶっぱ

何それ?
マジで知らんのだが。
742ゲームセンター名無し:05/01/20 09:14:01 ID:???
>>738
ただ単に「相手の行動を距離で避ける、反撃」って現象としてしか見てないよなアレ。
対戦心理としては飛ばせて落とす=スカシだと思う。
743ゲームセンター名無し:05/01/21 02:14:52 ID:???
足払い合戦の例えは
鉄拳のたしなみとして
とりあえず手癖にしておけ、
とりあえず相手がやってきたらやりかえせ、
程度の話だろ
744ゲームセンター名無し:05/01/21 05:53:45 ID:???
でも人離れ早杉
745ゲームセンター名無し:05/01/21 05:56:16 ID:???
勝率厨が、鉄拳を楽しむ前に、殺しばっかで初心者いじめるから、
人離れが早いのは自然の流れかと。
746ゲームセンター名無し:05/01/21 07:12:50 ID:???
発売当初、鉄拳の基盤を業者が仕入れようとした時、なんか台数制限されたところあるみたいだな。
DXも売り切れで基盤売りも14日の時点じゃ売り切れ。ソニーお得意の品薄感を真似したみたいだが
今になって在庫多数、ゲーセン側が見限ったようだw
747ゲームセンター名無し:05/01/21 07:56:26 ID:???
カードシステムが勝ち至上主義だから、
こういう事になる。
748ゲームセンター名無し:05/01/21 10:49:23 ID:???
カードは関係ないよ
バーチャのやり方をまるパクりしたからだろ。
バーチャはゲームのくせにやたらストイックだが、
そういうものだと認められ受け入れられている。

せっかくのカードだったのに、鉄拳独自のアプローチ出来たはずなのに
残念で仕方がない
749ゲームセンター名無し:05/01/21 11:03:45 ID:???
それだけ鉄拳はプレイヤー民度が低いということか
750ゲームセンター名無し:05/01/21 11:54:33 ID:???
>>746
中古基板は出回わらず、プレミア付きの買取価格
むろんメーカー新品は完売

どこに在庫があるのか教えて欲しい
751ゲームセンター名無し:05/01/21 12:07:34 ID:???
あまり台が多くないと一見して流行ってるようにみえるからな
752ゲームセンター名無し:05/01/21 12:39:16 ID:???
カードシステムがバーチャみたいにストイック過ぎるから、
こういう事になる。
753ゲームセンター名無し:05/01/21 13:01:29 ID:???
鉄拳は大味さが良くも悪くもうりだったはずだけど
これは妙なところストイックでさらに大味でなくてただの雑って印象
754ゲームセンター名無し:05/01/21 14:56:37 ID:???
鉄拳対戦台が一つ減ってVFに戻ってた。ゲーセンもよくわかってるね。
新作なのにあまりやられてないし、横にあるVFで対戦が盛況な状態。
ずっと鉄拳派だったが何かもうあいそが尽きた。相変わらず他人との対戦が寒い、成り立たない。
いるのはフェン、ブラ、ニーナばかりでしっかりアルカ戦法。
この際VF5でも出て完膚無きまでに鉄拳をねじり潰してくれ。
755ゲームセンター名無し:05/01/21 15:27:32 ID:???
756ゲームセンター名無し:05/01/21 15:29:45 ID:???
>>754
俺の地元は両方閑古鳥
757ゲームセンター名無し:05/01/21 16:18:56 ID:???
>>754
ありえないから
758ゲームセンター名無し:05/01/21 16:20:38 ID:???
>>754
今年の秋(夏?)まで待つしかないよ
759ゲームセンター名無し:05/01/21 20:59:47 ID:???
>>750
メーカーに問い合わせてみな。完売とみせてるだけですぐに買えるから
760ゲームセンター名無し:05/01/21 23:02:57 ID:???
今回はさすがにフレーム本でないんじゃない
761ゲームセンター名無し:05/01/21 23:25:13 ID:???
かわりにクレーム本が出るらしい
762ゲームセンター名無し:05/01/21 23:42:45 ID:???
>746

制限と言うか、最初に受注した分の生産しか
しないようにしたとかなんとか。


763ゲームセンター名無し:05/01/21 23:56:09 ID:???
じゃあDXはこれから一セットも増えないのか。
それも寂しいな
764ゲームセンター名無し:05/01/22 00:03:10 ID:???
>>761
ウケないけどうまいな。
おまい仲間内で冷静にボソっとおもろい事言う位置だろ
765ゲームセンター名無し:05/01/22 00:23:01 ID:???
いろんなスレで鉄拳5家庭用待ちとか言ってる香具師いるんだが、
漏れは家庭用も廉価版でるまでは買うかどうか微妙なんだが。

正直言ってCPU戦もあんまり面白くないような気がするんだがどう思う?
4もそうだったんだが鉄拳やってる気がしないんだけど
766ゲームセンター名無し:05/01/22 00:28:43 ID:???
ゲーセンで対戦はやめるけど家庭用は買うっていうのは理解できないな。
対戦しない格ゲーくらいつまらないものはないと思うけど…。
767ゲームセンター名無し:05/01/22 00:31:32 ID:???
そんだけレベル低い連中が集まってるだけ
768ゲームセンター名無し:05/01/22 00:39:17 ID:???
家庭用買って身内でわいわい盛り上がる楽しみ方のほうが、ゲーセンで殺伐するよりいいって思っている人じゃないか?
ゲーセンっていろんな人いるから一部でわいわい盛りあがるのって失礼だ。と思っている人いるかもしれないし。

そういう人は廃人どもの奇声の交歓をどう見るのかな。
769ゲームセンター名無し:05/01/22 01:03:50 ID:???
他人対戦がつまらんから、家庭用で身内対戦だろ。
実際ゲセンが身内対戦や同じ顔ぶれが多いしな。家庭用出ればただで対戦し放題だ。
別にゲセンで勝とうと思えば、強キャラ、すかし待ち、リスクをおさえた戦い方で
勝てるわけだ。つまらんがな。
767とか頭バカそうだなーそういうバカな解釈しかできんから。なぜか批判者が初心者、へタレと
安直に決めるあたり。
3からやってればこのゲームの本質などすぐにわかるもんだ。
770ゲームセンター名無し:05/01/22 01:05:11 ID:???
そっとしておきたい気持ち
771ゲームセンター名無し:05/01/22 01:16:13 ID:???
面白い遊び(方)が人によりあれこれなんだから家庭用待って身内対戦、
これが至上の遊び方、つまりストレス発散になるなら家庭用待つのもゲーセンいかないのもありだと思うな。
ぶっちゃけ、マリカーとかあきたときに、
ちょっと見た目馬鹿っぽい格闘ゲームで盛り上がりつつ酒飲むとかんな感じに使うんじゃないか?
3の頃なんて普通の対戦よりボールモードのほうが、接待含めプレイ時間長かった気がする。
5もボールモードみたいな鉄拳の技を使えるパーティーゲーム的なミニゲームいれれば3の頃を懐かしんで買ってくれる人も増えるんじゃないかと思う。
TAGのボウルは、最悪だった。
772ゲームセンター名無し:05/01/22 01:27:02 ID:???
結局勝てないからつまんないって言ってるだけじゃないか
773ゲームセンター名無し:05/01/22 01:38:33 ID:???
勝っても、対戦が寒いつまらないという人間もいるんだが。
774ゲームセンター名無し:05/01/22 01:47:13 ID:???
結局鉄拳家庭用は毎回オマケがメイン
比率的には最近の食玩くらいかな。
今日9連勝したけどやっぱりつまんない
仕切り直しがないから初心者殺し簡単すぎ
775ゲームセンター名無し:05/01/22 01:53:37 ID:???
>>772
3から対戦やってるから、勝てるがな。勝てるとおもしろいは別。特に鉄拳は
勝っても負けても不愉快になる事が多い。処理用カードでフェン、ブラ持ってるが
勝率はいい。だがつまらんそういう事だ。
776ゲームセンター名無し:05/01/22 01:57:38 ID:???
>>772は強キャラ使って勝ってて今有頂天なんです許してやって下さい。
まだ始めたばかりという事で。
777ゲームセンター名無し:05/01/22 02:01:32 ID:???
勝つことが楽しい奴に内容の面白さを説いても無駄。
778ゲームセンター名無し:05/01/22 03:10:01 ID:???
鉄拳にもともと内容の面白さなんてあるか?
ご高説賜りたいなー
779ゲームセンター名無し:05/01/22 03:12:31 ID:???
固め、浮かし、浮きの高さを見なくてもいいコンボ、減り
780ゲームセンター名無し:05/01/22 03:24:13 ID:???
おいおい、、、


思いっきし厨まるだしじゃん。
781ゲームセンター名無し:05/01/22 05:15:43 ID:???
>>750
>>762
>>746

こんなんあったよ
ttp://www.riverservice.co.jp/j-sinseihincalender/j2.gif
ラストチャンスって事は今はもう在庫ほぼなくて、6月出荷でおしまいってことか?
782ゲームセンター名無し:05/01/22 05:33:40 ID:???
ぶっちゃけ、都心以外はやばいんじゃね?稼働率。
783ゲームセンター名無し:05/01/22 05:54:00 ID:???
>>782
稼動はしてるよ。インカムは知らんがw
784ゲームセンター名無し:05/01/22 06:18:17 ID:???
セガ系列ゲーセンはいまだに稼動してくれない
785ゲームセンター名無し:05/01/22 08:13:42 ID:???
>>784
してますが。。。
786ゲームセンター名無し:05/01/22 09:14:06 ID:???
今一人用設置したら対戦台より売れるかもよw
対戦台じゃ台空いてても始めると即殺されるから
誰もやらないときがある。
787ゲームセンター名無し:05/01/22 11:56:15 ID:???
>>786
でも、一人用じゃ全然マネーが貯まらない・・・
788ゲームセンター名無し:05/01/22 12:20:12 ID:???
>>786
でも、一人用じゃ全然マネーが貯まらない・・・ ゲーセンの。
789ゲームセンター名無し:05/01/22 12:33:28 ID:???
まーねー
790ゲームセンター名無し:05/01/22 12:40:10 ID:???
>>765
それ言ってるのソニーのGKだから
ゲーセンでやりこんでる人はどつちみち家庭用なんか買わない
買うのは出川だけ
791ゲームセンター名無し:05/01/22 12:43:30 ID:???
>>769
キモイオタクとか掃除もしてない部屋に友達なんか呼べないし
今、ゲーセンでやってるようなリーマン層が家に友達呼んでゲームとか
想像つかないし
792ゲームセンター名無し:05/01/22 12:48:10 ID:???
>>791
いくら煽りいれたいからって自分のことを書かなくても

>>790
普通に金と時間の節約になるから買うよ。
GKは嫌いだが鉄拳は由緒正しきPSオンリータイトルだし
鉄拳シリーズのためにPS、PS2を買った人も多いだろうから
昨今のGK騒ぎと同列に語らないで頂きたい
793ゲームセンター名無し:05/01/22 13:48:16 ID:???
>>781
どうもDXも通常版も注文数分しか出荷しない、ということみたいだ。
で、今回を逃すともう買えませんよ?と思わせる商売における希少価値の法則に則って
展開してるみたいだが全然注文がこないwメーカーから直接買い付けるんじゃなくて
基盤屋探せばある程度見つかる
794ゲームセンター名無し:05/01/22 13:53:20 ID:???
>>792
GBA
795ゲームセンター名無し:05/01/22 14:02:53 ID:???
>>791
主観でしか物事を語れないなら他人への批判はすべきじゃないよ。
自分の底の浅さをどんどん露呈していくだけ。
以下マジレス
キモイオタクは部屋掃除してなくても人呼ぶぞ。大迷惑だ。
リーマンの点は同意。確かにゲームしにこいって呼ばないわぁ。まー独身リーマンはひまぽだから趣味合ってるやつなら呼べば来るかも?
ただ、中高生もプレイしていることを忘れるな。そして彼らを一概にキモイオタクと決め付けるな。
高校生とか大学生くらいまでなら誰かんちにだべりにいってゲームすることは週に一回くらいはあったよ。
けど、週1は異常だったかもな。みんなゲーム卒業したが駄目ポ人間な俺はまだ惰性で1週間に一度はゲーセンいってる。
796ゲームセンター名無し:05/01/22 14:13:37 ID:???
>>793
通常版もか。

>>794
分かってるよいちいち指摘すんなよ!w
でもあれかなり好きなんだけどね
797ゲームセンター名無し:05/01/22 14:25:39 ID:4h9P1Lh8
ワンダースワン版もお忘れなく(w
798ゲームセンター名無し:05/01/22 14:29:17 ID:???
>>782
はっきり言って田舎のほうが稼動してる。
しかもインカムもかなり良い。
田舎は都会と比べて娯楽が無いからな、人離れなぞなかなかしない。
799ゲームセンター名無し:05/01/22 14:50:27 ID:???
田舎だけど、人全然いないよ。数人常連がやってるだけ。
800ゲームセンター名無し:05/01/22 15:45:18 ID:???
田舎は回転悪いよ
都会のほうがマシ
801ゲームセンター名無し:05/01/22 15:47:50 ID:???
鉄拳5は大味すぎる気がする。
4の時に大味さが足りないとか言われてたから、
大味さを復活させるのはいいけど、これじゃ大味にしすぎだよ。
壁があるから3よりも大味に感じる。
802ゲームセンター名無し:05/01/22 15:58:50 ID:???
ノーカードの時のCPU強すぎねえか?
カード忘れたままCPU戦やってたけど、カードなしだと四段とかもでてくるから浮かせて空コンとか食らうし。
これ始めてやる人が技練習する暇ないぞ。キャリ2みたいにトレーニングいれろよ。
803ゲームセンター名無し:05/01/22 16:01:57 ID:???
結局、コンセプトがおかしいんだよな。
大味、雑に戻して勝率カード付ける時点で矛盾してる。カード付けるとそこらへん
の調整は雑にはできないはずなのに。
804ゲームセンター名無し:05/01/22 16:10:02 ID:???
>>802
カード買えって事だね(w
805ゲームセンター名無し:05/01/22 16:18:35 ID:???
カード買わずに試しで遊ぶ人間を排除か。さすがだな

田舎の方が流行ってるってヤツの言う都会ってどんな都会だ?
806ゲームセンター名無し:05/01/22 16:47:47 ID:???
面白そうだから人がいない時間にちょっとやってみて本格的にやろうか決めよう、
ってやつを排除してるんじゃ意味が無い。
そもそもカード作れば級だけになるなんてことを知るわけも無いしな。
807ゲームセンター名無し:05/01/22 17:08:54 ID:???
昔の鉄拳の経験がほとんど活かされない程に大味さを感じる。
過去作の中で一番スカしが強すぎやしないか。
808ゲームセンター名無し:05/01/22 18:44:54 ID:???
スカして当てることに適した技が多すぎるせいかと
809ゲームセンター名無し:05/01/22 18:46:29 ID:???
>>803、806
鉄拳の最大の失敗はそこだよなゲームがどうとか言う前に。はっきり言ってゴーストのCPUはアホみたいに強いし
コンボバンバン決めまくりで即死萎えなんてことも。
一人プレイまで初心者刈り起こってるなんてアホかと。

あと田舎が流行ってるように見えるのは身内、常連が騒いでるだけかと。
さらに休日だと普段仕事でなかなか来れない人とかいるから流行ってるように錯覚
時間が経つか、家庭用が出る頃にはゲーセンに足運ばなくなるかもな。
810ゲームセンター名無し:05/01/22 23:56:07 ID:???
この前夜11時に鉄5やりにいったんだわ。さすがにこんな遅くに
身内集団はいないだろうと思ってたけど




いた。鬱
811ゲームセンター名無し:05/01/23 00:12:52 ID:???
夜〜閉店まで占領は馬鹿常連が使う確定コンボだろ
812ゲームセンター名無し:05/01/23 00:16:37 ID:???
それだけリピーターが多いってことやね
飽きさせないゲーム創り
成功するわけだ
813ゲームセンター名無し:05/01/23 01:18:20 ID:???
>>812
常連は強力なリピーターだが、一般客がつかなくなる諸刃の剣
また変な常連擁護書き込み増えるかな
一般客より常連の方が重要だ、みたいな痛い奴が
814ゲームセンター名無し:05/01/23 04:50:37 ID:???
鉄拳に5、6人群がる連中を見て、盛り上ってるなーと思うといつもの常連。
で他の数件のゲーセン行くとガラガラで時々彼女連れがポン拳打って遊んでる程度
うちのほうは。
815ゲームセンター名無し:05/01/23 19:31:27 ID:???
読み合い無しの作業だしバランス悪いし何か浅いからすぐ飽きる。
816ゲームセンター名無し:05/01/23 19:49:23 ID:???
空中コンボのダメージ1/10にしろよ。
817ゲームセンター名無し:05/01/23 20:05:05 ID:???
全国規模で家庭用の試遊って感じだな。
家庭用は買うけど、外じゃもうやらね。
818ゲームセンター名無し:05/01/23 20:20:07 ID:wgGSMYa8
ぺク使ってるやつ見て

判定強くて早い攻撃と、構えを軸に
けり、けり、けり、けり>
中段、投げ、下段で完全3択混ぜ

強烈な起き攻めもあり、余裕で勝ってました
そいつの成績は700戦120敗くらいでした

それ以外のキャラは強くないのに、負けがこんだらぺク出していました。以上糞ゲー報告終わり
819ゲームセンター名無し:05/01/23 21:39:13 ID:???
ゲームバランスが家ゲー並のバカっぷりだからなあ
二本勝負だと1分もたないぜ
820ゲームセンター名無し:05/01/23 21:47:46 ID:???
とりあえずマルチの>>818は氏ね
821ゲームセンター名無し:05/01/23 21:50:33 ID:???
大味なのはいいんだけど、読み合いとか、駆け引きの要素が薄過ぎる。
もう少し、この辺をなんとかしてくれんと。
822ゲームセンター名無し:05/01/23 22:00:35 ID:???
>>821
あと、上手い人ならではの、見てて思わず「上手いっ!」って思える瞬間がないよね。
もちろん、ヒット確認・二択の見切り・技を見切られにくいように使うとかの差がつく部分はあるんだろうけど、
基本的に同じような動きに、(超高難易度とかでもなく)普通のコンボってのが多いから。
823ゲームセンター名無し:05/01/23 22:15:53 ID:???
あーそれ言える。モニターで見てても俺もあのキャラ使ってあの動きでコンボ
できそうだなとしか思わない。
824ゲームセンター名無し:05/01/23 22:25:01 ID:???
たしかにねー。コンボの難易度とダメージに相関関係がないのが問題なのか。
最大ダメージコンボが最大お手軽コンボとかいってよく考えたらありえんな。
825ゲームセンター名無し:05/01/23 22:32:48 ID:???
ニーナの右アパ>クリーク2発目横移動キャンセル>シェイクスウェキャン
>ハンティング>前LP>ダッシュR&B>ブレイズ>アギト

このくらいの難易度で半分なら許せるよ。じじいのバンバンバン!ピシ!ポアポア!ポアポア!ポアァ!
で5割とかは勘弁。
826ゲームセンター名無し:05/01/23 22:37:17 ID:???
仁のてんしょうぜっとうはいい加減見飽きた
827ゲームセンター名無し:05/01/23 22:59:43 ID:???
つーか、重量級は当てづらく喰らいやすいが一撃が思う
軽量流は当てやすいが一撃が安いっていう基本を
このでたらめなコンボ群が無茶苦茶にしてねか
828ゲームセンター名無し:05/01/23 23:02:22 ID:???
>>827
内容には激しく同意。
でも今度から書き込む前に一度見直してくれ。激しく読みづらい。
829ゲームセンター名無し:05/01/23 23:23:41 ID:???
×思う
○重い

一行目の行末こうだわな
830ゲームセンター名無し:05/01/23 23:46:13 ID:???
俺はもともとストIIIとかの2Dゲーをよくやるんだけど、
上手い人は技の使いどころに、一般人とは一線を画するキレがあったりするもんな。
一見無茶な選択肢も、セオリーを意識させることで使い切ったりするし。
831ゲームセンター名無し:05/01/23 23:47:18 ID:???
>>830
後編に期待
832ゲームセンター名無し:05/01/24 00:03:44 ID:???
重量級うんぬんを普通にシステムにとりこむとバーチャのようになるが。。
833ゲームセンター名無し:05/01/24 00:47:04 ID:???
>>832
重さでなくて、攻撃を当てやすいキャラはリターンが小さく
当てづらいキャラはリターンが大きいっていう
一番基本のお約束を放棄してるってのが問題なんだべさ
834ゲームセンター名無し:05/01/24 01:02:57 ID:???
基本がぶっ壊れてるのか
そんな物をここまでまとめたのは逆にすごいのでは?
835ゲームセンター名無し:05/01/24 01:15:21 ID:???
matomattenai
836ゲームセンター名無し:05/01/24 01:17:46 ID:???
重いキャラは浮きを低くしたりしろよな
全キャラに同じ空コン入るのがおかしいだろ
837ゲームセンター名無し:05/01/24 01:21:45 ID:???
タッグですらジャックの浮きは低かったと思うが・・・
838ゲームセンター名無し:05/01/24 01:30:29 ID:???
>>825
同意。
839ゲームセンター名無し:05/01/24 11:08:01 ID:???
バーチャの体重別、軸足別にコンボを使い分けるとかそこまでいかなくても、もうすこしね・・・・
840ゲームセンター名無し:05/01/24 11:18:59 ID:???
>>839
防御が高いとかのメリットはほしいよね。
キャラが多いから、○○限定コンボとかが少ないのはうれしいけど、
使う側にして見れば、判定大きくてダメージも一緒だと納得しにくい。
841ゲームセンター名無し:05/01/24 11:43:58 ID:???
デカキャラのリーチありすぎ。
かといってパンチの性能はかわらんし
842ゲームセンター名無し:05/01/24 13:18:44 ID:???
しかし、あんなに長期的にロケテやったのに、
なんで改善されてないんだろうか。
843ゲームセンター名無し:05/01/24 14:57:01 ID:???
>>842
壁は気にならない程度のものにします

って発言どこいっちゃったんだろうな
844ゲームセンター名無し:05/01/24 16:15:52 ID:???
4みたいにバランスを取り過ぎても、
5みたいに大味にし過ぎても、
プレイヤーの個性は出ない。
誰がプレイしても同じに見える。

バランスをもう少し考えて欲しかった。


845ゲームセンター名無し:05/01/25 07:44:15 ID:???
>>844
鉄拳4はバランス取り過ぎって感じではないだろ。
むしろVF4FTがバランス取り過ぎと言える。
846ゲームセンター名無し:05/01/25 20:44:55 ID:???
バーチャプレイヤーがうらやましいねW
セガが細かくバランス調整してくれてるんだもん
847ゲームセンター名無し:05/01/25 20:54:45 ID:???
正直バーチャは好きじゃないから羨ましくはないが、
ナムコはナムコでもう少し何とかしてくれよと言いたい。
848ゲームセンター名無し:05/01/25 23:29:46 ID:???
俺は鉄拳の操作性とかキャラが好きだからバーチャみたくガチガチに調整しても嫌いにはならないな
カードシステムがあるんだから、むしろこの大味さは困るよ
そういやTEKKENNETで見たけど、拳道場とか言う大会みたいなもの企画してるみたいだね
このバランスでまた大会?
849ゲームセンター名無し:05/01/25 23:48:55 ID:???
即死コンボも見つかったし、さすがにバランス調整しなきゃやばくね?
つーか、即死コンボ…ハァ

とか言う俺は、今年の元旦以来、一回もプレイしてないなぁ。
自キャラがステブだったし、バランス調整しない限りもうヤラネ
850ゲームセンター名無し:05/01/26 02:03:45 ID:???
セガの真似しろとはいわんが
ネットで毎月金取るシステムをはじめちゃったんだから
アイテムだけでも増やすべき
同じソフトでいつまでも稼げる自信あるのかな
851ゲームセンター名無し:05/01/26 12:25:29 ID:???
>>845
鉄拳の中ではバランス取り過ぎの方だ。
852ゲームセンター名無し:05/01/26 12:50:23 ID:???
そろそろ本気で人離れ
853ゲームセンター名無し:05/01/26 12:52:38 ID:???
そういや最近粘着してあげまくるやつもいなくなったしな。
どこもかしこも。あきがはえー。
854ゲームセンター名無し:05/01/26 13:47:59 ID:???
規制されただけ
855ゲームセンター名無し:05/01/26 13:49:18 ID:???
>>854
え?規制?
受けてないよ
856ゲームセンター名無し:05/01/26 14:10:36 ID:???
荒らしが規制されたんだろ
857ゲームセンター名無し:05/01/26 14:18:50 ID:???
>>856
どんな奴?
858ゲームセンター名無し:05/01/26 14:40:25 ID:???
知るかよあほ
偽テッケキは複数人いたのかなぁ
859ゲームセンター名無し:05/01/26 14:43:58 ID:???
段位の上がり方がいまいち分からんのだが教えてくれ、現在拳達なのだが周りは良くても皆伝、さて一体どこまであがるのでしょう?
860ゲームセンター名無し:05/01/26 14:47:36 ID:???
そんだけあがれば充分だ
861ゲームセンター名無し:05/01/26 15:26:45 ID:???
やってる人を見てこのゲームはだめだって思った。
バランスの取れてないゲームしかやらないやつがやってたもんなあ。
862ゲームセンター名無し:05/01/26 19:56:00 ID:???
俺は鉄拳TT>VF4>鉄拳5って戻ったけど
鉄拳はもうだめぽな感じだた。
863ゲームセンター名無し:05/01/26 21:13:10 ID:???
起き上がりとか受け身中に攻撃喰らって浮きなおすのを直して欲しい。
864ゲームセンター名無し:05/01/26 21:35:48 ID:???
スティーブの即死が見つかったから流石に修正版出すんじゃね?
こんなん闘劇で使ったらとんでもないことになるぞ。
865ゲームセンター名無し:05/01/26 22:00:17 ID:???
>>バランスの取れてないゲームしかやらないやつがやってたもんなあ。
そういうやつってどのゲームも下手なんだよな。そんで負けると大抵強キャラ使うパターン
866ゲームセンター名無し:05/01/26 22:04:23 ID:???
バランスが取れてないゲームなりに楽しみ方ってのはあるが
それをカードこみのゲームに仕立てたのはあきらかにアレってこった
867ゲームセンター名無し:05/01/26 22:12:24 ID:???
即死発見ってスティーブなんだ。
なんかコンボ強いイメージ無いけどな。対戦数少ないからだろうけど。
868ゲームセンター名無し:05/01/26 22:18:24 ID:???
>>867
レシピ知ったら多分ビックリするぞ。
869ゲームセンター名無し:05/01/26 22:28:00 ID:???
>>868
詳しく
870ゲームセンター名無し:05/01/26 22:31:01 ID:???
始動技だけでも教えてくれ。
871867:05/01/26 22:39:11 ID:???
>>868
どんなんだろう?まさか壁際であのメチャクチャ早く軽いボディーブロー連発する技当てるだけとか?

技名聞いてもイメージしにくいだろうけど、もしよければ教えてくれ。
872ゲームセンター名無し:05/01/26 22:43:49 ID:5hUcoWGd
やっぱ金だよ金。1プレイ百円は高すぎる。他のゲームと差別化をはからないと
873ゲームセンター名無し:05/01/26 22:51:09 ID:???
スティーブ即死
左側面からバリアント(有り得ないくらい食らい硬直が長くなる)〜デンプシー〜死亡
デンプシーじゃなくて普通に空コン行っても〜死亡
みたいな感じだった希ガス。
874867:05/01/26 23:04:37 ID:???
>>873
ありがとう。
あの出の遅いターンパンチみたいな奴かな?
メチャクチャ単純だな。実際するのもメチャクチャ難しそうだけど。
875ゲームセンター名無し:05/01/26 23:05:53 ID:???
>>873
その通り。

つーか、お前らググれよ。
876ゲームセンター名無し:05/01/26 23:07:17 ID:???
>>874
ちげーよ。
TEKKENBBSに動画あるから見て来い。
877ゲームセンター名無し:05/01/26 23:14:41 ID:fdMFhjk1
今度こそレイがまともキャラに
なってくれると思ったら。
878ゲームセンター名無し:05/01/26 23:16:24 ID:???
>>876
そうか、スマン。
879ゲームセンター名無し:05/01/26 23:18:47 ID:???
オレ門外漢だけど、バグじゃないの、これ…?(汗)
テッケンってこんなゲームなんですか。
880ゲームセンター名無し:05/01/26 23:25:19 ID:???
そのバグをほっとくのがナムコ。
で4で大失敗。今回も二の舞です。
881ゲームセンター名無し:05/01/26 23:28:13 ID:???
tu-ka財閥のブライアンのコンボ見てると減りすぎで萎えるよ・・・。
882ゲームセンター名無し:05/01/27 02:15:19 ID:???
 このスレを一通り見て、ふと思った。鉄拳5ってそんなに人離れしてるのかって。
俺は横浜に住んでいてパソピによく行ってる。あそこはバーチャが盛んなとこだったんだが、
鉄拳5の台数が増えてからというもの、バーチャFTに人がいなくなった・・・・・
 いつも鉄拳5には人だかりができてる。そいつらは反対側のバーチャなんて見向きもしない。
どうやら都内では人離れが進んでいるゲーセンもあるらしいが、ここでは人離れどころか逆に祭り状態だ。
鉄拳5ってそんなに楽しくないのか?

883ゲームセンター名無し:05/01/27 02:44:12 ID:???
>>882
たしかにギャラリーが多いけど見てるだけだからね
対戦を見てるだけでおなかいっぱいになってしまう
884ゲームセンター名無し:05/01/27 03:17:34 ID:???
>>882
俺の地元もそんな感じだ。FT勢が居なくなった。
そんで883 の言うように今はプレイヤーよりギャラリーが多い。
対戦見てるとおもしろそうなんだよなあ。
ただ最近は見てて思ったのが対戦の単調さ。鉄拳はまったくやらないがそんな俺がライブ観ても
鉄拳って単調だなと思った、初心者がこんなこと言ってスマンが。
885ゲームセンター名無し:05/01/27 03:20:49 ID:???
>>882
おいおい、あそこはDX入ったときにバーチャなくなったと聞いたが・・・
886ゲームセンター名無し:05/01/27 03:24:53 ID:???
>>884
いや、ここならOKだ。
本スレとかのみんなが楽しんでるところで言われると空気読めよって思うが。

個人的には爽快感のほとんどは空中コンボで、後はかっこいい技を当てるくらいだから、
対戦だとその部分がかなり大きく無くなっちゃうんだよね。
下がられまくりでどうしようもないとかばっかりで爽快感感じないことも多いし。
というわけで、一人でプレイできそうなとき以外はギャラリーになってしまっている。
887ゲームセンター名無し:05/01/27 03:30:51 ID:???
鉄拳は攻守の入れ替わりが少ないからワンサイドゲームが多いね。
でも、鉄拳で一番熱いのはダウン時の攻防だと思われ
ダウン側が圧倒的に不利な状況が続く鉄拳がイイ
888ゲームセンター名無し:05/01/27 03:36:48 ID:???
壁さえなければ起き上がりもそれなりに熱いんだけどねーーーー
889ゲームセンター名無し:05/01/27 07:17:00 ID:???
壁なければそれこそ下がって終わる。リングアウトありに汁。
890ゲームセンター名無し:05/01/27 09:57:21 ID:???
>>882
新宿とか秋葉とかは昼間っから人多いよ。かなり盛り上がってる。
渋谷とかもそうじゃないかな。
都内はどこもだいたい盛り上がってるんじゃないかな。
ただ乱入しないギャラリーが増加してる気はするな。

むしろ盛り上がってないのは地方の方じゃ?
オレの地元なんかもう少数の常連でまわしてるだけだよ。
常連がいないときはさっぱり。
891ゲームセンター名無し:05/01/27 10:11:35 ID:???
一見盛り上がってるけど実はごく一部の常連しかプレイしていないから
初心者の入る余地がない。都内某所の話だが、こんな場所が大半かと。
892ゲームセンター名無し:05/01/27 10:37:03 ID:???
>>891
そうかも。
俺は対戦に熱中してるからあんま気付かないけど、
冷静に周りを見たらそんな気もする。
確かに本当にギャラリー多いわ。
893ゲームセンター名無し:05/01/27 10:41:56 ID:???
黄色段以上が入ると、みんなギャラリーになっちゃうwww
894ゲームセンター名無し:05/01/27 11:15:38 ID:???
>>891
だね。俺は下手なのは自覚あるので負けとかは気にならないが、
ほぼ知った人(知り合いじゃなくてね)しか来ないので、行くたびに同じ人に負けるのはつらい。
895ゲームセンター名無し:05/01/27 12:52:34 ID:???
4にあった壁受け身を復活汁
896ゲームセンター名無し:05/01/27 12:55:58 ID:???
んで常連はスカ待ち+強キャラのうんこしかいない
というのがうちの地元。
故に常連しかやってない罠。
2台あるけど片方開いてたりするし
誰かがやると常連が速攻入って殺されておしまいみたいな感じ。
だから片方あいていることが多い。
空気読めない常連居ると嫌なものです。
897ゲームセンター名無し:05/01/27 13:33:40 ID:???
散々既出だが、やっぱりプレイヤー層の狭さは感じるね。
1プレイのプレイ時間が極端に短いから、
常連の回しプレイだけでもインカムいいみたいだけど…。
898ゲームセンター名無し:05/01/27 13:56:42 ID:???
常連が飽きたら終了
899ゲームセンター名無し:05/01/27 15:24:54 ID:???
カードが悪い
空気読まず入ってくる状態を誘発させるから
900ゲームセンター名無し:05/01/27 19:16:02 ID:???
カード自体は悪くないよ。
ただ、鉄拳5というゲームと相性が悪く、
それを改善する努力もなかっただけで。
901882:05/01/27 20:55:32 ID:???
>>883>>884>>890
なるほど
とりあえずバーチャの新作が出るのを気長に待つかな。
902ゲームセンター名無し:05/01/27 20:58:10 ID:???
FTでバーチャを卒業。鉄拳5でゲーセンを卒業。
903ゲームセンター名無し:05/01/27 21:24:34 ID:???
VF5で復帰、だろ
904ゲームセンター名無し:05/01/27 22:03:37 ID:???
鉄拳5糞ゲーですが何か?
905ゲームセンター名無し:05/01/27 22:51:04 ID:???
たいしてうまくもないフェンに何もできなかったよ・・・
あらためて、フェンは反則だと認識した
もっと弱くすればフェンをメインで使ってもいいんだけどなあ
こんなんで大会なんか開くなよな
906ゲームセンター名無し:05/01/27 23:24:32 ID:???
なんでか知らないがフェンの勝ちポーズで
チクビーム二連発するのあるじゃん。

どうして俺はあれをチクビームと呼び始めたのか
謎なんだけど誰か分かる?
907ゲームセンター名無し:05/01/27 23:56:06 ID:???
おそらく推理するに、こうだろう。
まずおまえはかつてモー娘ファンであり、「恋のダンスサイト」
最中の矢口嬢がやる「セクシービーム」がきっと頭に残っていた。
その「セクシービーム」というのはお笑い芸人のFUJIWARAの原西氏が考案した
ギャグ、「チクビーム」をつんくが気に入り、それを当時キャラの薄かった
矢口にやらせ、好評を得たものだが、原西氏のギャグは関西でしか知られて
ないため、矢口嬢の「セクシービーム」だと推定した。
908ゲームセンター名無し:05/01/28 00:02:24 ID:???
つづき

では何故「セクシービーム」をおまえは「チクビーム」と呼んでいるか。
それは久本マチャミのサブリミナルによるものだと推定する。
原西氏のギャグをマチャミは知ってはいたが、つんくとの交流の中で、
矢口嬢の「セクシービーム」を知り、使用したくなったマチャミは作者で
ある原西氏に使用の許可を貰う。
それ以降、あらゆる番組でマチャミは「チクビーム」を連発しまくった。
それを見ていたおまえがフェンの動きを「チクビーム」と呼ぶのは
そういうことだ。
909ゲームセンター名無し:05/01/28 00:08:00 ID:???
俺よりオマエのほうがよっぽどスゴイな
910ゲームセンター名無し:05/01/28 00:34:08 ID:???
國蜜が着ぐるみしてる説の支持者が急増しちゃうな
911ゲームセンター名無し:05/01/28 01:54:39 ID:???
常連が回してるだけ
このゲーム半年も持たないんじゃねーかもと思った
912ゲームセンター名無し:05/01/28 01:58:01 ID:???
持つって事か
913ゲームセンター名無し:05/01/28 01:58:15 ID:???
>>911
鉄拳ですか?
914ゲームセンター名無し:05/01/28 02:43:53 ID:???
マジで夏までもたないぜ
915ゲームセンター名無し:05/01/28 02:55:48 ID:???
もしかしてその繋ぎにためにニーナゲー・・・・
916ゲームセンター名無し:05/01/28 20:44:37 ID:???
あのニーナゲーナムコHPで見たけどあんま面白そうじゃねえなwせいぜい¥2980がいいとこだろ?
917ゲームセンター名無し:05/01/28 20:49:42 ID:???
やってみたいけど金は出せないと思ってる奴の数→(20)
918ゲームセンター名無し:05/01/29 01:39:19 ID:???
まぁ、バーチャファイターサイバージェネレーションみたいなもんか?
919ゲームセンター名無し:05/01/29 09:12:34 ID:???
それはやりたくないけど金を出してしまう人々
920ゲームセンター名無し:05/01/29 09:35:52 ID:???
>>918
それよりは流石にマシだとは思う。
921ゲームセンター名無し:05/01/29 12:36:12 ID:???
繋ぎとしても下の下だし。
メタルギアをやった後では見劣りしまくりなのだが。
922ゲームセンター名無し:05/01/29 12:39:30 ID:???
俺の友達はニーナ萌えだからやる、なんて言ってるぜ
どうかと思うよ
923ゲームセンター名無し:05/01/29 12:41:37 ID:???
操作が難しいとか言ってる奴がいたが、その辺どうよ
924ゲームセンター名無し:05/01/29 12:42:28 ID:???
鉄拳スレ乱立正常化の為にも、ここは埋めさせていただく(`・ω・´)
話の続きは鉄拳本ヌレでお願いします。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106966628/
925ゲームセンター名無し:05/01/29 12:49:16 ID:???
埋め(`・ω・´)
926ゲームセンター名無し:05/01/29 12:52:30 ID:???
無差別な埋めは理由の如何を問わず荒しとして報告されますぞ。
なんらかの問題あると思うなら削除依頼だしなされ。
927ゲームセンター名無し:05/01/29 12:53:12 ID:???
埋めついでにAAでもどうぞ

       ________∩_∩
     /   ノ ヽ (  ノ⊂ ̄))) ̄⊃
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄  0'ヽ 0'
    / |ノ  .)    (_)  ヽ  i (   | むしゃむしゃしていた。
 ∋ノ |  /――、__  ./(∩∩) < 草なら何でもよかった。
      / /| ヽ__ノ   | / ./      | 今は反芻している。
    | ( | ( ’’’    | ( /
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
928ゲームセンター名無し:05/01/29 12:57:00 ID:???
>>926
削除されないんだからしょうがないじゃーん( ´∀`)hahaha
929ゲームセンター名無し:05/01/29 12:59:59 ID:???
>>928
削除議論板雑談&質問スレ14
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1101545308/

とりあえず是非についてこっちで
930ゲームセンター名無し:05/01/29 13:02:10 ID:???
つうかここの管理人に何を期待してるんだ。
シャオのウソチスレとか平気で保存している管理人だぞw
931ゲームセンター名無し:05/01/29 13:17:09 ID:???
ここは微妙に人離れの話がされているから埋めなくていいんじゃね?
932ゲームセンター名無し:05/01/29 13:22:03 ID:???
その人離れの話は本スレでやれないような話なのかと。
933ゲームセンター名無し:05/01/29 13:23:54 ID:???
どこが悪かったのかスレに統合してもいいしな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105811549/
934ゲームセンター名無し:05/01/29 14:30:40 ID:???
ここに色々統合しよう。
【失敗か?】鉄拳5議論総合スレ【成功か?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105776889/l50
935ゲームセンター名無し:05/01/29 17:27:15 ID:???
どれが本スレなのか分からん。
だから、無理に埋めなくいい。
936ゲームセンター名無し:05/01/29 19:35:39 ID:???
934がよさげ
937ゲームセンター名無し:05/01/29 19:45:16 ID:???
>>932
楽しんでる人が居るところでわざわざ「スカしがダメ」とか「ブラ・ニーナ・フェンだけ」とか言う事も無かろう。
938ゲームセンター名無し:05/01/30 00:21:29 ID:???
むしろすかされる方が駄目
939ゲームセンター名無し:05/01/30 00:59:25 ID:???
管理人じゃなくて削除人だろ
2ちゃんの事知らず説明も読まないあほがスレ乱立してるんだな
940ゲームセンター名無し:05/01/30 01:23:44 ID:???
>>932
あのさ、人離れの話題なんて本スレで話してたらさ、荒らし扱いされるっての。
こういう隔離スレがあった方がお互いの為だろ。
確かに鉄拳スレは乱立しすぎではあるが、あえて利用するのも手だろって。
941ゲームセンター名無し:05/01/30 01:52:27 ID:???
全部まとめて本スレで話していいならこっちも望むところだぜw
942ゲームセンター名無し:05/01/30 02:17:35 ID:???
明らかな初心者にツームストン連発してりゃー新規参入は無理ですよ
943ゲームセンター名無し:05/01/30 21:13:25 ID:???
>>31
ワラタ、どっちの店も俺の行動範囲だ
944ゲームセンター名無し:05/01/31 09:07:08 ID:???
人離れ?
たんに基板売りが始まって、各店にばらけただけだろ。
945ゲームセンター名無し:05/01/31 12:53:02 ID:???
>>944
ただでさえ少ないプレイ人口がな。
946ゲームセンター名無し:05/01/31 19:49:15 ID:???
少なくねーよ!やりたいけど常連が怖くてギャラリーしてる人含めたらかなり多いぞ!
947ゲームセンター名無し:05/01/31 20:42:59 ID:???
ソレプレイ人口違ウ
ソレプレイ人口違ウ
948ゲームセンター名無し:05/01/31 22:32:08 ID:???
初心者が練習してるという空気も読まずに
1ラウンド目から乱入するアホが減らないから。
カード厨が悪い。
949ゲームセンター名無し:05/01/31 22:40:17 ID:???
明日から二月なので今日解約しました。
950ゲームセンター名無し:05/02/01 00:44:56 ID:???
乙。
951ゲームセンター名無し:05/02/01 01:16:31 ID:???
鉄拳にこれから何万もつぎ込もうとする人は、
「その何万もの金はどうしても鉄拳に使わないといけない金なのか?」
と一度よく考えてみたほうがいいかもな。
952ゲームセンター名無し:05/02/01 01:42:20 ID:???
馬鹿だな。
頭でクソだと分かってても注ぎ込んでしまうんだよ。
鉄拳オタとはそういうもんだ
953ゲームセンター名無し:05/02/01 02:03:21 ID:???
>>948
ほんとにそうだよな
俺みたいなリアル初心者が新しいキャラ使おうと思っても
技の練習すら出来ない
954ゲームセンター名無し:05/02/01 02:17:09 ID:d8mqUBHc
ちょっとやってみた。タイガーマスクでやってみた。なかなか技が出せないなぁ。難しいなぁ。誰か乱入してきた。倒された。おいこら、倒れてる相手に攻撃するのは卑怯だぞ。やめろ、やめないか。…二度と起きあがらせてもらえなかった。つまんねーゲーム。二度とやんね。
955ゲームセンター名無し:05/02/01 05:21:32 ID:???
リアルファイトなら倒れている相手が立ちあがる気が起きなくなるほどタコ殴りだが。
956ゲームセンター名無し:05/02/01 08:31:03 ID:???
リアルファイトならな
957ゲームセンター名無し:05/02/01 08:59:55 ID:???
リアルファイト推薦
958ゲームセンター名無し:05/02/01 09:13:12 ID:???
せめてダウン中後ろ入れで立ちガードなだけでかなり変わってくるのにな。
初心者はガードしようとして後ろに入れてるんだから。
ナムコは初心者がごろごろ転がって追撃されてるのみたことないのか?
959ゲームセンター名無し:05/02/01 10:29:18 ID:???
>>958
お金入れて対戦したことない人が作ってるんだよ、きっと
960ゲームセンター名無し:05/02/01 10:58:44 ID:???
>>958
いれなきゃ食らわないんか?なら入れなきゃいい。
961ゲームセンター名無し:05/02/01 11:07:00 ID:???
>>958
お金いれなきゃ食らわない。お金入れなきゃいい。
962ゲームセンター名無し:05/02/01 11:10:33 ID:???
>>958
実際、ガード入力が時として最悪の選択肢となるなんて分からないからなぁ。
963ゲームセンター名無し:05/02/01 15:48:06 ID:???
今日テケネット見てみたら、漏れの行ってる店の登録者が15〜20人?ほど
消えてて、店舗別のポイントで表示圏外だった漏れがランキング入りしてた(w
さすがに、いつ行っても見るような名前の人は全員残ってた印象だけど。
964ゲームセンター名無し:05/02/01 23:48:52 ID:???
そういえばモニターの無い店で登録するのって意味ないね。アーケード情報からゲーセンとか見ても
そこのランキング見れないジャン。
965ゲームセンター名無し:05/02/02 01:29:44 ID:???
>>964
そんなんで金取るのかよ・・・
966ゲームセンター名無し:05/02/02 12:30:47 ID:???
アイテム割引したみたいだな。
31日に削除したばっかりだったから、登録削除は早まったかなとも思ったが、
お年玉もらってアイテム買っても結局は負けてばっかりだっただけを考えると、これで正解だったのかもしれん。
マネー三万しかなかったから二万ためる必要もあったし。
967ゲームセンター名無し:05/02/04 01:33:14 ID:???
完全に廃れたね鉄拳5
968ゲームセンター名無し:05/02/04 02:16:43 ID:???
そんな中パソピが一台増台
969ゲームセンター名無し:05/02/04 03:31:43 ID:???
なんてったってパソピですから。
他が廃れても関係ないですから。
でうちの地方はもう誰もやってないですから。
970ゲームセンター名無し:05/02/04 19:24:10 ID:???
レイヴンのかかと落とし?が受身確定だって事知らなくて延々とくらってたら
後ろから「バカだ」と聞こえました。
こんなもん二度とやるかと思いました


このゲームは絶対カプジャム並に廃れる
971ゲームセンター名無し:05/02/04 20:40:54 ID:???
この手の3DはDQN大人に大人気だからそれはないな。
ジャムみたいな2Dは学生マニアッカー中心なんだからゲーム性で
廃れたりもするけど。
972ゲームセンター名無し:05/02/04 20:46:11 ID:???
>>970
そんなもん誰でも一度は通る道だ。特に飛鳥相手で通った奴は多いだろう。
973ゲームセンター名無し:05/02/04 23:09:35 ID:???
鉄拳で勝てない香具師が愚痴をいうスレはここですか?
974ゲームセンター名無し:05/02/04 23:24:51 ID:???
>>970
ワロタ
975ゲームセンター名無し:05/02/05 14:18:48 ID:???
人減ったな
976ゲームセンター名無し:05/02/05 18:42:31 ID:???
うみょ〜
977ゲームセンター名無し:05/02/06 00:36:53 ID:???
>>970
そんなときくらいしか人に「バカだ」なんて言えない馬鹿な奴らなんだから、聞き流してやれ。
978ゲームセンター名無し:05/02/06 07:00:49 ID:???
>>977
聞き流すのも何も、そういう奴らと対戦するのが馬鹿らしいってことだろ。
979ゲームセンター名無し:05/02/06 16:21:27 ID:???
>>970
ああ、このゲームに人がついてる理由がやっと判ったわ。
人を馬鹿にすることが大好きな奴らばっかしなのね。
980ゲームセンター名無し:05/02/07 03:28:35 ID:???
鉄拳3の時に付いたお遊び技を使うのが好きなんだけど、4,5、で増えたガチガチ強化した旧キャラとクソ新キャラのせいで遊べなくなった。
レッグラリアートとかエルボードロップとか待ち相手にはあたらんし。
初心者とか中級者とやるほうが面白い。 初心者の人もツマラン対戦するより大技の出し合いした方が楽しいと思うし。
用は初心者用対戦台があればいいんだ。
981ゲームセンター名無し:05/02/07 04:24:17 ID:???
そのためのカードじゃない?初心者と熟練者を見分ける。
982ゲームセンター名無し:05/02/07 04:29:52 ID:???
ランブル2が稼働するまではとりあえずやる
983ゲームセンター名無し:05/02/07 04:34:23 ID:???
当たらない使えない面白いから遊び技じゃないのか
本気対戦で当たらないと嘆く方がおかしいと思うが
984ゲームセンター名無し:05/02/07 05:31:39 ID:???
VFのときは結構カード無し・初段以下専用台とかある店あったんだけどな。
鉄拳だとdと見ないな。

システム的に、有段者は初段未満に対戦申し込むと経験値が減る
システムになればいいんじゃまいか?
もちろん乱入されたときはこの限りではない。
985ゲームセンター名無し:05/02/07 09:56:25 ID:???
基板の価格が高い上に受注生産だからじゃないかな。
986ゲームセンター名無し:05/02/07 11:29:50 ID:???
>>984
それだと上級者が新カード作ったとき誰も乱入できなくなるな。
3段以上登録してるカード持ちはどのキャラ初めても初段スタートでもいい気はするけど。
987ゲームセンター名無し:05/02/07 14:52:17 ID:???
>>984
台も基板も受注生産らしいから練習台増やすとか難しいのでは?
988ゲームセンター名無し:05/02/07 15:25:16 ID:???
バーチャ、アイテム追加GJ
まだ出ていないヘアスタイルだから少し稼いでも取らなきゃだなぁ
あ、鉄拳は?
989ゲームセンター名無し:05/02/07 17:52:27 ID:???
おまえは アイテム で 格ゲー を 選ぶ のか
990ゲームセンター名無し:05/02/07 18:33:56 ID:???
射幸心を煽るアイテムは重要だべ
鉄4がカード対応だったら流行っていたかもしれないべ
991ゲームセンター名無し:05/02/07 18:35:18 ID:???
>>989
>>988が言いたいのはユーザーへの配慮も含めた
営業努力は?って事を言いたいんじゃないの?
992ゲームセンター名無し
VF厨にとっては、ダメダメマイナーアレンジにアイテム増やして誤魔化して
同じゲーム何年もやらすのが営業努力でつか。