IIDXオリジナル段位認定を考える

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1ゲームセンター名無し
段位スレは自分の考えた段位を紹介するのが多すぎ
そういうのはここでやってろ
2ゲームセンター名無し:04/12/16 11:19:49 ID:???
重複です、削除依頼ヨロ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101047504/
3ゲームセンター名無し:04/12/16 11:24:38 ID:???
3
4ゲームセンター名無し:04/12/16 11:51:03 ID:???
4
5ゲームセンター名無し:04/12/16 12:18:06 ID:???
俺の考えた段位
初段→GAMBOL
二段→GAMBOL×2
三段→GAMBOL×3
6ゲームセンター名無し:04/12/16 13:17:00 ID:???
俺の考えた段位
7級→5.1.1.×4
7ゲームセンター名無し:04/12/16 16:15:01 ID:???
SP十段を考える。


One More Lovely[a](確定)
ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a](確定)

Spica[a](段位認定では難しい。BPM遅め)
PLEASE DON'T GO[a](BPM遅め)
moon_child[a]
桜[a](嫌がらせ)

・初代十段
Holic[a]
V[a]
Colors[a]
A[a]

また、12/22の解禁で隠しアナザー譜面があるそう。
該当曲は4つだが、その中でAAが難しいと予想される。V[a]とA[a]が難しいので


ということで
moon_child[a]→One More Lovely[a]→AA[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]
8ゲームセンター名無し:04/12/16 16:30:58 ID:???
SP九段を考える。

八段以上で、十段が難しいので難しい分にはいくらでもかまわない。
GET ON BEAT(WILD STYLE)[a]よりも難しそうな譜面を選んでいく。


murmur twins[a]、one or eight[a]、quasar[a]、Debtty Daddy[a]
Innocent Walls[a]、No.13[a]、

あたりが候補だろうか?
10thの九段でプレイヤーを苦しめたInnocent Walls[a]
8thの九段に登場した九段最強曲Giudecca[a]を採用しよう。
また、新曲枠からはGENOCIDE[a]。隠し曲が九段に入るのは良くある事、難易度的にもぴったりだ

もう1曲はquasar[a]の可能性が高い。9th-10thと入ってきている、コンマイはOutPhase曲が好きの様子。
個人的にはone or eight[a]のほうがいいと思うのだが・・・


quasar[a]→Innocent Walls[a]→GENOCIDE[a]→Giudecca[a]
9ゲームセンター名無し:04/12/16 16:45:57 ID:???
SP八段を考える


まず、10thでは全曲アナザーバグがあったものの、全てノーマル譜面。
REDでもノーマル譜面である。コンマイはアナザー譜面を入れたくない様子。
となると、GET ON BEAT(WILD STYLE)[a]が採用できない・・・


ノーマル譜面縛りだとかなり限られてくる。
七段のことも考えると選択は難しい。

1st Samurai、革命、stoic、雪月花、No.13、AA、one or eight、moon_child
THE SAFARI、gigadelic
MAX 300、桜、A、rainbow rainbow、Distress、Innocent Walls

まず、BPMの速いMAX 300、桜は段位向きではない
序盤の回復→ラス殺しのA、rainbow rainbow、Distress、Innocent Wallsも駄目。

全体難といえばTHE SAFARIが一番よさそうである。七段のボス曲だが八段向きだと思われる
gigadelicは最後が難しいが、それ以外にも難しいのでボスにいてもらう。

後の2曲は体力系とスクラッチ曲を選ぶ。
AAとNo.13だが、10thのボスがNo.13だったので、コンマイはNo.13が好きと見てこっち。
No.13のほうが個人差が少ない
雪月花とone or eightでは後者のほうがよさそうだが、九段にone or eight[a]が入るかもしれないので、
あえて雪月花。序盤が完全に回復という訳でもないので大丈夫だろう。


No.13→雪月花→THE SAFARI→gigadelic
難しいな・・・これ。 でも七段があるからね
10ゲームセンター名無し:04/12/16 17:03:28 ID:???
いっそのこと、

10段
A(a)→V(a)→ムンチャ(a)→スピカ(a)

達人
AA(a)→ワンモア(a)→ギガデリ(a)→蠍火(a)

でどうだろうか。
11ゲームセンター名無し:04/12/16 17:05:10 ID:???
SP七段を考える


これが一番難しい。なにせTHE SAFARIを抜くんだから
六段のColorsを超える難易度の曲で設定したい。
まず、Vは確定ぽいけど・・・

その前に新曲を入れないといけない。候補は・・・0
GENOCIDEは難しすぎるし、隠しなので八段以下には入れたくない。
RESONATE 1794かSphere・・・どっちも六段クラスだよな
諦めてRESONATE 1794を。1曲目なら序盤の回復を無視できるだろ・・・

Narcissus At Oasis、1st Samurai、革命、stoic、moon_child、one or eight
相変わらずの選択肢の狭さ。階段系が多い。
全体難のstoicがとりあえずよさそうではある。
もう1曲は好みが分かれそう。スクラッチ曲one or eight、個人差の大きい革命など


RESONATE 1794→V→stoic→one or eight
微妙すぎる。特に1曲目
このあたりの難易度のノーマル譜面をたくさん作ってほしいものである
12ゲームセンター名無し:04/12/16 17:19:03 ID:???
SP六段を考える


これは簡単である。現状に大きな問題があるわけでもない。
Colorsとmurmur twinsを中心に作っていけばいいだろう。
ただし、難易度は上げすぎない。GiudeccaやTomorrow Perfumeも六段である。
五段、七段との差別化はちゃんとできているので問題なし
あと、Distressは採用しない。 全体難譜面がいい


Regulus、Spica、Summer Vacation、Tomorrow Perfume、Love Is Eternity、DXY!
rainbow flyer、Colors、Quickening、GET ON BEAT(WILD STYLE)、traces、lower world
Giudecca、symbolic、NEMESIS、G2、murmur twins、LAB、HIGH、FEEL IT

新曲 Be quiet、RED ZONE、Sphere

う〜ん選択肢が広い。9thのようにBPM差がなければなんでもよさそう。
2曲目Colors、3曲目murmur twinsはコンマイは好きそう。
13ゲームセンター名無し:04/12/16 20:16:19 ID:???
階段曲、同時押しか皿多い曲、乱打曲、総合バランス曲
の構成が理想的な気がする
最後に総合曲を置いてあとは順番は適当に
14ゲームセンター名無し:04/12/17 11:42:55 ID:???
Distressの代わりに雪月花がいい
15ゲームセンター名無し:04/12/17 16:29:26 ID:???
>>14
六段か?
六段に雪月花が入ることはありえないぞ。
あれは八段曲、難易度調整上7段に入ることはあるかもしれないが



Tomorrow Perfume、Karma、Giudecca、Lucy、spiral galaxy
Colors、DXY!、rainbow flyer、murmur twins、Regulus
Distress
過去の六段曲はこれ、☆8の中難易度の譜面で構成されている。
Distressだけ浮いているが、序盤が簡単である(六段級でもゲージが40%〜50%増やせる)から入っているだけ
9thとREDの段位はHS問題もある。

よく、「Distressの代わりのボス曲〜」という話はあるが、必要ない。
六段のボスはColorsであり、それ以上の譜面は必要ない。
簡単と言われているが、五段との区別はちゃんとできている。まだ10th六段>9th五段は崩れていない。

それでもどうしても難易度を上げるならば、全体的に難しくすればいい。最近1曲目がやや簡単だから
SphereやRegulus、GET ON BEAT(WILD STYLE)を採用する。これらはColorsと同列以上の破壊力がある。


16ゲームセンター名無し:04/12/17 17:19:19 ID:???
Distressは終盤だけとか言うけど
その終盤だけで十分ボス曲
17ゲームセンター名無し:04/12/17 18:07:48 ID:???
>>16
通常ゲージで80%維持は難しいが、
3曲目murmur twins→4曲目Distressの流れでゲージを100%にして、後半でゲージを残すことは可能。
スクラッチがやや難しいものの、後半が長くないので100%全部は持っていかれない。
ある意味、Abyss -The Heavens Remix-と同じ。Distressのほうが難易度は上だが

六段のボスを雪月花とかNo.13とかにすると、
Colorsがやっとのプレーヤーは、半分くらいでゲージが0になるだろう。 根本的に押せないから。
18ゲームセンター名無し:04/12/17 19:21:20 ID:???
>>13を基に考えるとしたら八段の場合は
AA、雪月花、虹虹、No.13とかいいぐらいかな
これなら俺でも曲順次第で越せそうな気が
19ゲームセンター名無し:04/12/17 20:14:39 ID:???
>>18
それだと今の六段の4割の人が八段を取れてしまう。
rainbow rainbowで雪月花のダメージを回復できるのも大きい
RED八段より難易度が1つ下

GET ON BEAT(WILD STYLE)[a]がなくなって八段の難易度が下がり、
THE SAFARIが七段に残ったので2つの差はさらに縮まった。
現在のgigadelic体制よりはやや難しくしたいところ。
12thでは八段にTHE SAFARI、GENOCIDE、gigadelic、蠍火クラスの曲を、最低1曲できれば2曲入れたい
20ゲームセンター名無し:04/12/17 21:48:10 ID:???
>>17
>スクラッチがやや難しいものの、後半が長くないので100%全部は持っていかれない。
それは激しく間違ってる
リアル六段者では十分そこだけで100%もってかれる
八段で言うギガデリみたいなもん
なんでみんな上の段位とるとてこずってた下の段位の曲でも簡単だの言いだすのかなぁ

まぁ六段にDistressみたいな最後だけ殺しってな曲はいらないのは同意
入れたけりゃ一曲目かな
21ゲームセンター名無し:04/12/17 21:54:06 ID:???
>>19
六段の4割て・・・
いくらDistressで手こずってるとはいえ
そんなにレベル高いのか六段の人は
虹虹で回復するなんてやつ多くはないと思うけど
22ゲームセンター名無し:04/12/17 22:16:48 ID:???
>>20
俺、六段だから。

ディストレスは簡単ではない。確かに難易度はかなり上がった
でも、ゲージを残すことは不可能ではなく、大幅に難しくなったわけではない。
10thよりはずっと難しいけど
まあ、入れないほうがいいね

>>21
六段でサファリのせいで七段をとれない人のこと
六段の人でも、Colorsが単体クリアしてない人からNo.13安定までいろいろいる
23ゲームセンター名無し:04/12/18 19:24:23 ID:???
以前六段今五段の俺が言うと
Distressの後半は皿全捨てなら50%超の被害で済むはず
それがいやなら100%持っていかれる覚悟で
24ゲームセンター名無し:04/12/18 19:36:58 ID:???
6段って落とす気微塵も感じないよね
せめて最後No.13やstoicあたりで実力がない奴は落としにかかれよ
それでも7段よりは遥かに楽なわけだし
25ゲームセンター名無し:04/12/18 20:16:54 ID:???
サファリ>>>>>No.13は否めない
26ゲームセンター名無し:04/12/18 20:54:38 ID:???
>>24
なぜ落としにかからないといけない

>>25
そうでもない
27ゲームセンター名無し:04/12/18 22:01:14 ID:???
六段はあれでちゃんと五段と差がついてる
七段のサファリが極端に難しいのが悪い
28ゲームセンター名無し:04/12/18 22:23:27 ID:???
七段からサファリを外すのが正解。サファリをNo.13にしてもいいし。
2〜3曲目が簡単なのだから、そこをColorsよりも難しい曲にすれば4曲目のボスが不要になる
29ゲームセンター名無し:04/12/18 22:45:59 ID:???
REDみたいに1曲のみ変更みたいな手抜きはやめてほしい
せめて8段くらいの変わりぶりがほしい
30ゲームセンター名無し:04/12/18 23:28:18 ID:???
だが実は今回の段位はよくできてると思ってる俺は少数派かな?
31ゲームセンター名無し:04/12/18 23:35:46 ID:???
>>30
SP八段→バグがなくなったものの難易度低下。ただし全体難なのは評価できる。
SP七段→前作とほぼ同じ。段位認定に合わないアビリミが駄目、八段級のサファリのせいで飛び級続出。
SP六段→spiral galaxyが難易度を下げて、Distressが難易度を上げている。バランスが悪くなった。
SP五段→Golden Horn消滅、太陽ラブシャで過去最低難易度。三段、四段との差がほとんどない
SP四段→MUSIC TO YOUR HEAD次第、残りは一応全体難(やや簡単だが)
SP三段→pandoraがなくなったのはいいが、まだ四段級。癖の多い譜面が多いのもマイナス


32ゲームセンター名無し:04/12/19 02:58:38 ID:???
十段 PLEASE DON'T GO[a]→One More Lovely[a]→蠍火[a]→AA[a]
九段 Holic[a]→Colors[a]→V[a]→A[a]
八段 GET ON BEAT(WILD STYLE)[a]→BLOCKS[a]→Innocent Walls[a]→Giudecca[a]
七段 Red Nikita→B4U→Debtty Daddy→THE SAFARI

七段にサファリを入れるならこれくらいにしろ
33ゲームセンター名無し:04/12/19 08:42:02 ID:???
>>32
七段が簡単過ぎですよ?
34ゲームセンター名無し:04/12/19 10:20:29 ID:???
>>32
その七段と八段の差は何よ
35ゲームセンター名無し:04/12/19 10:25:37 ID:???
段位認定は8thは割と良かったよ。アーケードの方。
十段は異論あるけど、まあ9段やっと越せる程度の腕前じゃできないからいいのでは
36ゲームセンター名無し:04/12/20 21:59:07 ID:???
そういやLOVE WILLって前はLIGHTが5級にあったのに
今は7KEYが5級にあるんだな

あとsyncはLIGHTも7keyも穴も段位に入ってるな
すげ
37ゲームセンター名無し:04/12/21 18:11:12 ID:???
10thの八段のバグ
あれが七級に来なくてほんと良かった
初心者が5.1.1.穴にぶち当たってるの想像しただけでガクブル
38ゲームセンター名無し:04/12/22 00:14:28 ID:???
>>37
あのバグが六段に当っても凄かっただろうなw
39ゲームセンター名無し:04/12/22 10:01:29 ID:???
サファリ抜き七段(七段取れないスレで提案してみた奴)

V→moon_child→Narcissus At Oasis→革命
ナーシサスは1st Samuraiでもいいかもしれん
40ゲームセンター名無し:04/12/25 14:10:56 ID:???
侍入れたらHS調整がむじー
41ゲームセンター名無し:04/12/25 21:30:15 ID:???
>>39
七段取れないスレでも言ったが、階段が多すぎる。革命を外そう

スクラッチ曲を入れたい
Spica、LAB、one or eight、雪月花 というキツイ4択。
BPM的にSpicaは入らない。12thでLAB以上one or eight以下の曲が入るとちょうどいいのだが
42ゲームセンター名無し:04/12/25 21:42:36 ID:???
俺も考えてみた。


十段 moon_child[a]→蠍火[a]→One More Lovely[a]→AA[a]

後ろ3曲はほぼ確定っぽい。AAは蠍とワンモアで疲れた後にやると効果出そうなので
最後に配置。ムンチャと色どっちにするか迷ったが全体難ということでムンチャで。

九段 quasar[a]→No.13[a]→雪月花[a]→Innocent Walls[a]

今までの九段だと十段と差がありすぎるので過去の十段曲を採用。
quasar[a]はxenon[a]でもいいかもしれない。

八段 THE SAFARI→rainbow rainbow[a]→sync[a]→Giudecca[a]

サファリは7段でもよかったかもしれない

七段 stoic→V→moon_child→GENOCIDE

Vが浮いてる気がしなくもない。
43ゲームセンター名無し:04/12/26 00:27:37 ID:???
いや、七段でstoicはあり得んだろ。百歩譲ってもポストサファリの位置だ。
44ゲームセンター名無し:04/12/26 00:41:37 ID:???
十段:桜[A]->spica[A]->OneMoreLovely[A]->蠍火[A]

何ら問題ない
45ゲームセンター名無し:04/12/26 00:59:38 ID:???
>>42
これは上げすぎ。
Giudecca[a]は、今は九段にすら入ってないというのに・・・

>十段 
普通すぎ。
難易度を上げるならばSpica[a]や桜[a]のようなBPMで攻める
または1曲目にラス殺し曲を

>九段
1曲目と4曲目はいいとして
雪月花[a]は絶対駄目。このクラスだとゲージを全部持っていかれる。
No.13[a]が微妙・・・なしではないが、難易度は高すぎの気もする。

>八段
Giudecca[a]は九段でも入らなそう。
rainbow rainbow[a]はゲージの変動が大きいので非推奨。

>七段
stoicはありだと思うが、4曲目のボス存在だろうな
GENOCIDEは序盤が難しいので八段相応
46ゲームセンター名無し:04/12/26 02:38:54 ID:???
桜は段位だと本当にシャレにもならんからな。やるなら250以上で統一するしかない。
47ゲームセンター名無し:04/12/26 04:24:57 ID:???
ちょっと変えてみた。
基本的に飛び級が起こらないような難易度差にしてる。


十段 Spica[a]→蠍火[a]→One More Lovely[a]→AA[a]

桜はやっぱり卑怯だろって気がするのでSpica辺りが妥当か。

九段 quasar[a]→GENOCIDE[a]→SPACE FIGHT[a]→Innocent Walls[a]

SPACE FIGHT[a]は正規だと押し辛いので結構ゲージ削れそう(俺が苦手なだけかも)

八段 THE SAFARI→sync[a]→G2[a]→Love Is Eternity[a]

最後がちょっと簡単な気もする

七段 V→moon_child→one or eight→No.13

最後がむずいか。やはりstoicのほうがいいのか?

>>45
雪月花[a]は段位ゲージなら辛くないと思うんだが・・・。
48ゲームセンター名無し:04/12/26 13:10:14 ID:???
二級はsync(L)の代わりにALIEN WORLDとかでもいけそうだな
49ゲームセンター名無し:04/12/26 16:22:37 ID:???
HS2で穴スピカやりたくねぇなぁー
50ゲームセンター名無し:04/12/26 21:08:20 ID:???
七段  V→Spica→革命→THE SAFARI(3rd)

速い段位ではなく遅い七段。サファリを遅サファリに
51ゲームセンター名無し:04/12/27 14:12:40 ID:???
遅い方にしろ革命とサファリ両方入れて七段とかあり得ねーべ
52ゲームセンター名無し:04/12/28 02:29:50 ID:???
革命は得意不得意が大きいな
53ゲームセンター名無し:04/12/28 10:39:25 ID:???
7段
HIGH[a]→GHOST REVIVAL→NEMESIS→Narcissus[a]

どうだろう。
54ゲームセンター名無し:04/12/28 10:52:05 ID:???
>>53
選択基準がわからん。


BPMが180→148→164→170と微妙
穴譜面もNと大して変わらない2曲を選んでいたり
Colorsと難易度に差がないNEMESISを使用している。

六段よりはやや難しいかな?というレベル。 七段者がかなり増えそう
Colosが苦手な奴は飛び級できるな
55ゲームセンター名無し:04/12/28 12:28:43 ID:???
五段 sync→LOVE SHINE→Golden Horn→Sweet Sweet Magic
六段 Tomorrow Perfume→Colors→DXY!→Regulus
七段 V→moon_child→LAB→stoic
八段 No.13→one or eight→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”→THE SAFARI
九段 quasar[a]→Innocent Walls[a]→GENOCIDE[a]→Giudecca[a]
十段 moon_child[a]→One More Lovely[a]→AA[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]
56ゲームセンター名無し:04/12/28 19:48:31 ID:???
蠍火は八段に持ってくると相当強い部類だからその直後にサファリってのは頂けないと思う
一曲目にサムライ入れて後をずらして蠍ボスに持ってくるか、サムライが楽すぎるなら七段のムンチャと入れ替えるといいかも。
57ゲームセンター名無し:04/12/28 19:58:42 ID:???
嫌がらせ八段

Innocent Walls→gigadelic→革命→THE SAFARI
58ゲームセンター名無し:04/12/29 05:12:41 ID:???
>>56
八段は七段と差をつけたかったというのもある。
七段<<八段<<九段を目指しているので、八段はやや難しくしている

>1st Samurai
BPMが速すぎるというのが入れなかった理由。入れるならば七段だろう
>革命
六段級〜八段級まで意見が分かれた。BPMも150より下なのであまり適さない
>A
回復があるので入れるなら1曲目だが、BPMが速いので個人的に入れない
>Innocent Walls
穴譜面のほうが段位認定に適している
>rainbow rainbow
回復力が大きそう
>gigadelic
全体難+ラス殺しだが、否定的意見が多かった。


残りは
No.13、AA、雪月花、one or eight、GENOCIDE、蠍火、THE SAFARI、GET ON BEAT[a]
の8曲。コンマイが穴譜面を嫌っているのでGET ON BEAT[a]はちょっと無理があるかも

スクラッチ曲である(雪月花、one or eight)のどちらか入れる。
ボス曲は(蠍火、THE SAFARI、GET ON BEAT[a])あたり。

GENOCIDEを入れるならば、九段のGENOCIDE[a]を別なものに変える。one or eight[a]とか
雪月花→GENOCIDEという殺しコンボも組める

THE SAFARIを入れるならば、その前にゲージ100%にならないほうがいい。
今の七段にAbyss Remixが入っているから。八段ならばこれより殺しの強いものでもいいはず。
(雪月花or蠍火)→THE SAFARIの流れが破壊力が大きいかと
59ゲームセンター名無し:04/12/30 00:31:38 ID:CXKU8Fz9
もう7段はサファリ1曲だけでいいじゃん。Vとかもうどうでもいいじゃん。

あれだろ?クイズ番組で最後の問題は得点10倍とかやってるようなもんじゃん。
60ゲームセンター名無し:04/12/30 00:47:14 ID:???
誰でも小学校の時音楽でピアニカ触ってただろ。
その感覚で親指の返しすりゃあ革命なんて屁みたいなもんだ。
61ゲームセンター名無し:04/12/30 06:03:55 ID:???
需要のなさそうな、SP七級〜一級予想。
○○は新曲



●SP七級
 7th 5.1.1.→Dancin' Into The Night(L)→Nothing Ain't Stoppin' Us(L)→Tangerine Stream
 8th 5.1.1.→Dancin' Into The Night(L)→Nothing Ain't Stoppin' Us(L)→Foundation of our love(L)
 9th 5.1.1.→ATOMIC AGE(L)→Nothing Ain't Stoppin' Us(L)→gotta groove -extend joy style-(L)
10th 5.1.1.→Dancin' Into The Night(L)→Nothing Ain't Stoppin' Us(L)→Foundation of our love(L)
11th 5.1.1.→ATOMIC AGE(L)→Nothing Ain't Stoppin' Us(L)→Foundation of our love(L)

12th予想 5.1.1.→Dancin' Into The Night(L)→Nothing Ain't Stoppin' Us(L)→Foundation of our love(L)


●SP六級
 7th I Was The One→Deadline(L)→Bad boy→Remember You(L)
 8th I Was The One→Deadline(L)→Bad boy→Remember You(L)
 9th I Was The One→ライオン好き(L)→lights(L)→Remember You(L)
10th Remember You(L)→I Was The One→Let's run(L)→lights(L)
11th Remember You(L)→I Was The One→大桟橋(L)→lights(L)

12th予想 Remember You(L)→I Was The One→○○(L)→lights(L)
62ゲームセンター名無し:04/12/30 06:05:00 ID:???
●SP五級
 7th HIGHER(L)→LOVE WILL(L)→IIDX(L)→Don't Stop
 8th HIGHER(L)→LOVE WILL(L)→Stick Around(L)→Don't Stop
 9th HIGHER→Golden Horn(L)→LOVE WILL→BRIGHTNESS DARKNESS(L)
10th Dr.LOVE→HIGHER→LOVE WILL→どんなときも。(L)
11th Dr.LOVE→HIGHER→LOVE WILL→どんなときも。(L)

12th予想 Dr.LOVE→HIGHER→LOVE WILL→どんなときも。(L)


●SP四級
 7th Mr.T.→Silhoette of My Mind→Blueberry Stream(L)→LOVE WILL
 8th Mr.T.→Luv 2 Feel Your Body(L)→Blueberry Stream(L)→LOVE WILL
 9th BURNING UP FOR YOU→Make A Difference(L)→BAD BOY BASS!!(L)→Mr.T.
10th 5.8.8.→Make A Difference(L)→システムロマンス(L)→Mr.T.
11th 5.8.8.→Make A Difference(L)→HARMONY(L)→Mr.T.

12th予想 5.8.8.→Make A Difference(L)→○○(L)→Mr.T.


●SP三級
 7th Indigo Vision→Come With Me→Small Waves→R3
 8th FLUTE MAN→Come With Me→2002→R3
 9th ECHOES→HYPER EUROBEAT(L)→REINCARNATION→R3
10th Think of me→HYPER EUROBEAT(L)→REINCARNATION→R3
11th HYPER EUROBEAT(L)→Second Style→REINCARNATION→R3

12th予想 HYPER EUROBEAT(L)→○○→REINCARNATION→R3
63ゲームセンター名無し:04/12/30 06:08:38 ID:???
●SP二級
 7th OVER THE CLOUDS→I'm In Love Again→Burning Heat!→Mobo★Moga
 8th OVER THE CLOUDS→World Wide Love→sync(L)→Mobo★Moga
 9th DANCER→sync(L)→Marmalade Reverie→昭和企業戦士荒山課長
10th DANCER→sync(L)→Marmalade Reverie→DYNAMITE RAVE
11th D.A.N.C.E.!→sync(L)→Marmalade Reverie→DYNAMITE RAVE

12th予想 DANCER→sync(L)→Marmalade Reverie→DYNAMITE RAVE


●SP一級
 7th DYNAMITE RAVE→YESTERDAY→Digital MinD→GRADIUSIC CYBER
 8th DYNAMITE RAVE→YESTERDAY→LOVE IS ORANGE→GRADIUSIC CYBER
 9th The Biggest Roaster→YESTERDAY→FESTA DO SOL→GRADIUSIC CYBER
10th GRADIUSIC CYBER→YESTERDAY→The Beauty Of Silence→I'm In Love Again -Y&Co. EURO MIX-
11th GRADIUSIC CYBER→YESTERDAY→The Beauty Of Silence→I'm In Love Again -Y&Co. EURO MIX-

12th予想 GRADIUSIC CYBER→YESTERDAY→The Beauty Of Silence→I'm In Love Again -Y&Co. EURO MIX-




・SP五級のHIGHERとLOVE WILLがLight7から7Keyになったこと。
・SP四級のLOVE WILLが降格
・SP一級のDYNAMITE RAVEが降格
・最近はLight7譜面も多い
このあたりか
64ゲームセンター名無し:04/12/31 00:31:13 ID:???
是非はよくわからないが、とにかくその労力に乙。
65ゲームセンター名無し:04/12/31 17:20:05 ID:???
SP四段
ミュージック→エラノス→R5→新作

これでほぼ固定
661048:04/12/31 19:10:40 ID:QSUnIpjv
10段全部穴蠍でいいんじゃね?そのほうがおもしれぇよ
67 【大吉】 【535円】 :05/01/01 21:24:59 ID:???
あの良曲がギタドラの天体観測と同じ運命を辿るなんて耐えられんな
天体観測もギタドラ収録されるまでは音ゲーマーに嫌われてなんかなかったのにな…
68ゲームセンター名無し:05/01/02 20:59:39 ID:tU2kgbod
一番ノーツが多い曲ってAAか?
DPだとなんだろ
69ゲームセンター名無し:05/01/02 21:04:12 ID:???
SP九段

R 壱萬 ANOTHER
Buffalo ANOTHER
era (step mix) ANOTHER
NEMESIS ANOTHER
70ゲームセンター名無し:05/01/02 22:14:15 ID:???
>>69
何故かその9段はデジャヴを感じる。

ってか穴ジュデって9段にしては強すぎなのかね?
71ゲームセンター名無し:05/01/03 00:28:50 ID:???
俺もう同時押し嫌だよ
7段abyss無くていいよ
蠍火でもいいよもう
72ゲームセンター名無し:05/01/03 00:36:07 ID:???
俺が許可しねぇ
73ゲームセンター名無し:05/01/03 05:54:25 ID:???
>>69
万年六段の俺が、唯一できた七段以上だ・・・
eraが得意だから、Colors単体クリアしてないレベルでもクリア可能
74ゲームセンター名無し:05/01/03 13:38:06 ID:???
6・9・10段は楽でいいな
七段・八段問題では「七段からTHE SAFARIを消す」は動かない。

新曲アリで考えるならば
12th七段 V→新曲→新曲→新曲
12th八段 No.13→新曲→新曲→新曲

のほうがいいかもしれない。コンマイがまともな難易度の曲を入れるかは微妙だが
75ゲームセンター名無し:05/01/03 16:24:02 ID:???
SP五段について考える。

まずは過去コースを
.7th  sync→Presto→G2→QQQ
.8th (sync、Presto、G2、REAL、Frozen Ray)
.9th (sync、Golden Horn、e-motion 2003、ZERO-ONE、JIVE INTO THE NIGHT)
10th (sync、Golden Horn、Sweet Sweet Magic、SHOOTING STAR、JIVE INTO THE NIGHT)
RED (sync、Presto、Sweet Sweet Magic、LOVE SHINE、太陽)

ランダム選曲のイメージが定着している五段だが、ランダム反対の意見が多い。
今回はランダムなしで、また新曲縛りもしない。どうせ12thの曲は必ず入る。
76ゲームセンター名無し:05/01/03 16:25:12 ID:???
コンマイはsyncがかなり好きな様子。これが確定だろう、残り3曲

まずG2。最近は入ってないが五段のボス曲として存在した。
破壊力は間違いなく六段級。8thでG2→REALと来て死んだ人も多いはず
六段との差別をつける、という意味で今回入れない

次に難しいのはZERO-ONEか。それなりの破壊力がある、六段1曲目くらいか
ボス曲として採用するかは微妙なところ


そのほかの曲では
(Golden Horn、JIVE INTO THE NIGHT、Sweet Sweet Magic、LOVE SHINE)
と結構速めのラインナップ。syncもBPM167

ここで遅いPrestoは結構入る曲だが、BPMが難しいだけで難易度はやや劣る。(CS8thでは四段収録)
Prestoができない人は多いが、それはBPMの問題だろう。段位認定としては外したほうがいい

Golden Hornは9th/10thで苦手な人が特に多かったので採用したい。3・4段との差別化もある
JIVE INTO THE NIGHTは版権的に難しいかも

あと、このクラスでBPMがそこそこ速いのは
(Linus、ACT、Don't be afraid myself)だろうか?

LOVE SHINEは1ランク下だと個人的には思うが、初段〜六段スレでは苦手な人もいる様子
77ゲームセンター名無し:05/01/03 16:32:08 ID:???
で、候補は

sync→何故か毎回入っている
LOVE SHINE→どうしても乱打系ばかりになるので、同時押し曲は貴重
Golden Horn→苦手な人が多い

ともう1曲。スクラッチ曲のJIVE INTO THE NIGHTが一番いいのだが・・・
コンマイ的にはSweet Sweet Magicの予感
これなら、最後ZERO-ONEで難易度を上げても、六段は超えなそうだ


sync→LOVE SHINE→Golden Horn→Sweet Sweet Magic
(BPMは167→177→160→180)
78ゲームセンター名無し:05/01/03 16:36:20 ID:???
ついでにもう1ランク上の五段も。
3・4段との差をつけるならば、9th並みの難易度はありだと思うが・・・

SP五段 JIVE INTO THE NIGHT→memories→ACT→ZERO-ONE
79ゲームセンター名無し:05/01/06 23:42:02 ID:???
段位認定Singleの傾向を見るとこんな具合?
七級…☆1〜☆2
六級…☆2〜☆3
五級…☆3〜☆4
四級…☆4
三級…☆4強〜☆5
二級…☆5〜☆6弱
一級…☆6弱
初段…☆6
二段…☆6強〜☆7弱
三段…☆7
四段…☆7強
五段…☆7強〜☆8弱
六段…☆8
七段…☆8強〜☆8+弱
八段…☆8+
九段…☆8+強、それ相当のAnother
十段…最上級のAnother

一級〜二段、三段〜四段の差はどうやってつけるんだろう…
80ゲームセンター名無し:05/01/07 00:44:16 ID:???
>>79
七段は☆8+強がありますがなにか?
81ゲームセンター名無し:05/01/07 00:51:11 ID:???
>>80
こうしたら丁度イイじゃん?って話では?
82ゲームセンター名無し:05/01/07 07:53:42 ID:???
十段 ★46〜★47 moon_child[a]、One More Lovely[a]など
九段 ★44〜★45 Innocent Walls[a]、Giudecca[a]など
八段 ★43〜★44 THE SAFARI 、GET ON BEAT (WILD STYLE)[a]など
七段 ★41〜★42 V、 stoicなど
六段 ★37〜★39 Colors、murmur twinsなど
五段 ★34〜★35 JIVE INTO THE NIGHT、Golden Hornなど
四段 ★32〜★33 R5、SPEEDY CATなど
三段  ? ? ?
二段 ★25〜★28 Abyss、Final Count Downなど
初段 ★22〜★24 Foundation of our love、DoLLなど



やはり位置がおかしいのは三段と七段だよな・・・
83ゲームセンター名無し:05/01/07 13:33:29 ID:???
>七段
八段を基準に考えてるからサファリ抜くと簡単すぎって意見が出るんだよな。
六段を基準に、それとの差を付けるって考え方ならアビリミと赤をもうワンランク上の曲にして
サファリをstoicに変えればそれでいいと思う。
84ゲームセンター名無し:05/01/07 13:39:09 ID:???
連レスになるけど、今難易度サイト見ながら七段考えると

V→LAB(赤ぞぬ+α)→Narcissus At Oasis(アビリミ+α)→stoic(サファリ代替)
こんな感じでいいと思う。曲順変えるなら2曲目と3曲目、あるいは1曲目と3曲目入れ替えが妥当かな。
85ゲームセンター名無し:05/01/07 19:06:15 ID:???
それならクリアできそう。

みたいな感じにならざるを得ないな。サファリ抜きだと。
86ゲームセンター名無し:05/01/07 21:59:06 ID:???
七段
REDZONE→B4U→V→革命

八段
A→ギガデリ→stoic→AA

九段
サファリ→穴ジュデ→穴ゲトン→穴ジェノ

十段
上位四曲
87ゲームセンター名無し:05/01/08 08:04:36 ID:???
十段
穴FAKE TIME→穴V→穴AA→穴蠍火
88ゲームセンター名無し:05/01/08 09:17:23 ID:???
十段
Spica[a]→One More Lovely[a]→AA[a]→蠍火[a]
89ゲームセンター名無し:05/01/08 10:04:56 ID:???
>>86
>七段
2曲目まで六段未満、革命が得意かどうか?
六段よりは確かに難しいが、サファリ→革命になっただけの気もする。

>八段
A→gigadelicの流れが最大のポイント。Aのラストはゲージが減るのでgigadelicで回復できる腕がないと駄目
現八段よりはやや難しいかも、gigadelicを抜ければクリアなのでバランスは悪い。
あと、BPM191→173→155→154とAがやや速い

>九段
七段曲→最強九段曲→過去八段曲→九段曲
難易度はやや高めだが・・・やはりGiudecca(A)ゲー感が強い

>>87
FAKE TIME(A)は削りなだけ。次がV(A)なら回復できるだろ。

>>88
BPM殺しあり、10thぽい
90ゲームセンター名無し:05/01/08 14:24:06 ID:???
>六段よりは確かに難しいが、サファリ→革命になっただけの気もする。
V→革命コンボを意識したんだけど…。
七段くらいの人ってVでやたら体力使うから。

>gigadelicを抜ければクリアなのでバランスは悪い。
八段挑戦者レベルの視点で語って下さい。stoic→AAは結構体力もってくハズ。

>Aがやや速い
十段は穴スピカ穴A同時だった。
八段は解禁前最高段位だし良いのでは?

>難易度はやや高めだが・・・やはりGiudecca(A)ゲー感が強い
ジュデッカを神格化しすぎ。
穴ジェノ穴クエを切り抜けてる今の九段保有者ならこのくらいの壁は問題ない。
むしろサファリを外して旧十段曲を降格させてもいいと思った。

七段
V→LAB→18→ムンチャ
八段
サファリ→stoic→ギガデリ→AA
九段
穴虹→穴ゼノン→穴クエ→穴ジェノ
こんなんは?
91ゲームセンター名無し:05/01/08 14:58:29 ID:???
八段が強すぎる。ギガデリまでに体力使うstoicでしか回復できないじゃないか。
クセの強い個人差の激しい選曲ばかりだし、これはどっちかつーと九段寄りだ。
92ゲームセンター名無し:05/01/08 15:01:13 ID:???
>>90
体力重視のようだが、どうだろう?
リザルト画面だけでも10秒は稼げるはず。体力面はそれほど考慮していない。

>>86七段は、V→革命が問題ではなく、前2曲が駄目。
>>90七段だとone or eightがやや難しいと感じる。微妙だが

>stoic→AAは結構体力もってくハズ。
これはRED八段が参考になる。八段とれない人が30%→50%→30%→前半死亡のパターンで、gigadelic勝負といえる。
八段クリア条件は「No.13→AAの流れで回復できる」と「gigadelicで100%持っていかれない」であり
stoicとAAでゲージを維持するのは難しくなく、むしろ回復できないとgigadelicを抜けれないと思われる。

>>90八段
まずTHE SAFARIを抜けないといけない、ゲージが100%なので七段よりは楽だが。
そしてstoicで回復→gigadelic突入ということになる。1曲目と3曲目と2つボスがあるので難易度は結構上がっている。
あと、AAは3曲目まで行ける人なら楽にゲージを残すはず。理由は上と同じ、gigadelicを抜けるほうが難しいから

>ジュデッカを神格化しすぎ。
八段より上では、THE SAFARIでは死なない&ある程度ゲージが残せることが前提となる。
で、Giudecca[a]が最大の問題になる。ギリギリで抜けるとGET ON BEAT[a]で殺され、
さらに3曲目が回復しにくい曲で4曲目も前半殺しなので難易度がやや高い。
どちらにしてもGiudecca[a]が最大のポイントとなるだろう。
あと、九段にGiudecca[a]を入れることには賛成。十段との差があるからね

>>90九段
今よりは難しいくらい。xexon[a]が苦手だと大変かも・・・難易度は普通。
93ゲームセンター名無し:05/01/08 15:02:44 ID:???
たまには級も考えてみる
2級

Cold Pulse→bit mania→Cheer Train→ALIEN WORLD
94ゲームセンター名無し:05/01/08 15:05:14 ID:???
>>93
Cheer Trainムズ杉。
★6とも互角で初段でよさそうな譜面だ
95ゲームセンター名無し:05/01/08 15:10:11 ID:???
そうか
でも初段だとちょっと簡単じゃないか
96ゲームセンター名無し:05/01/08 15:25:51 ID:???
Cold Pulse→bitmania→Vienna→ALIEN WORLD

これでいいぐらいかな
97ゲームセンター名無し:05/01/08 16:00:13 ID:???
七段
moon_child→革命→stoic→one or eight
ノーマル縛りでいきました

八段
FAKE TIME→No.13→AA→RED ZONE[a]
なんとしてもFAKEをいれたいのです

九段
quasar[a]→stoic[a]→GENOCIDE[a]→Giudecca[a]
十段と差が開きすぎてるので難しく
stoicのラス殺し→ジェノ前半殺しコンボ

どうよ
98ゲームセンター名無し:05/01/08 16:12:50 ID:???
FAKE TIMEを入れるなら、BPMを合わせたい。

FAKE TIME→Take It Easy[a]→rottel-the-Mercury[a]→A
BPM200だとこのあたりか。もう少し下だと、LAB[a]とかgigadelicがあるんだけどな
99ゲームセンター名無し:05/01/08 17:29:26 ID:???
stoicのラストは九段レベルだと回復になるので
stoicでのゲージ削りは難しいと思う。
インフレが激しい昨今のプレイヤーなら思いきって十段曲を入れてみるのも有りかも。
○○→○○→○○→穴Aor穴色
辺りが準十段的位置を取れるかも。
100ゲームセンター名無し:05/01/08 19:39:07 ID:???
合格条件全曲ランクA以上
段位ゲージに加えて計算上ランクAに達しない時点で強制終了
八段
サファリ→stoic→A→ギガデリ
九段
穴虹、穴WARGAME、穴511、穴牛、穴B4U、穴クエ、穴lowerからランダム
十段
穴スピカ、穴色、穴ジュデ、穴ジェノ、穴V、穴サムライからランダム
クリアするとワンモアステージでガンボル出現
101ゲームセンター名無し:05/01/08 22:54:36 ID:???
>>100
この十段できるやつ数えるぼどしかいなそうだ・・・
102ゲームセンター名無し:05/01/08 22:54:53 ID:???
そんなことされたら俺は八段すら取れない
103ゲームセンター名無し:05/01/08 22:58:43 ID:???
GAMBOLでA取れたら十一段とか
104ゲームセンター名無し:05/01/08 22:58:54 ID:???
>>100
オチはそれかよ。

9段は穴ジュデ勝負で良くないか?
どうせ★46は9段に落とさないだろうし。9段で穴色とかヤバイ。コナミは話のわかるヤツだ。
でも俺は気にしない。超ヤバイ。元10段曲でも入れちゃう。むしろ入れちゃいたい。

9段(準10段)
穴堀→穴ムルムル→穴虹飛→穴ジュデ
俺は絶対越せないけどなんかこうして書くと簡単そう。東京ドーム3つぶんくらいだな。
105ゲームセンター名無し:05/01/08 23:00:47 ID:???
穴虹飛や穴双子簡単すぎる

壱八や壁を入れるんだ
106ゲームセンター名無し:05/01/08 23:10:25 ID:???
穴堀→穴スピカ→白壁→穴ジュデ
HSは曲ごとに変えられる事にする。
これだと10段にも負けないくらいの立派な9段だな。
せっかくなので残りも。サファリゲーなんで全体難多目の7段にして見る。
たぶん今より簡単だろう。
8段★42-44 穴REAL→穴G2→穴ムルムル→穴クエ
7段★40-44 穴DIVE→V→穴戦争→穴虹飛
107ゲームセンター名無し:05/01/08 23:17:54 ID:???
穴戦争って何?
108ゲームセンター名無し:05/01/08 23:26:41 ID:???
穴掘戦争



WAR GAME
109ゲームセンター名無し:05/01/08 23:33:17 ID:???
WAR GAME きつい
110ゲームセンター名無し:05/01/09 00:49:03 ID:???
低速縛りの八段で削り曲か九段道中って感じの位置付けだな>穴戦争
111ゲームセンター名無し:05/01/09 04:08:51 ID:???
高段位ばっかりのところ失礼ながら
一級>(越えられない壁)>初段をなんとかしたい
I'm In Love Again -Y&Co. EURO MIX-1級はアホかと
あといいかげん.59は初段にいらない。
むしろ1級に叩き込みたいんだけどずっと初段にいたので潔く引退。
1級 GRADIUSIC CYBER→YESTERDAY→The Beauty Of Silence→DoLL
初段 Foundation of our love→Skyscraper→I Was The One(80'S)→KI・SE・KI
ただの置き換えなあたり我ながらセンスがない。
DoLLは10th初段4曲目だけど1級が妥当だと思う。
というかコンマイが10th時代にI'm〜と取り違えた説。
.59は引退を決めたわりに代わりな乱打曲がない。
とりあえずSkyscraperはこのレベルだといい感じの複合曲だと思うので当てはめ。
ボスにはHolic持ってきたいけど下手すると初段>二段になるので止め。
でも二段か三段にはいていいと思うんだが。
112ゲームセンター名無し:05/01/09 11:10:26 ID:???
じゃあI'm in love againユーロを初段の最後に
113ゲームセンター名無し:05/01/09 12:13:17 ID:???
10thのDP10段より理不尽な設定は無いでしょ。(あれで10段?)

114ゲームセンター名無し:05/01/10 00:35:09 ID:???
4段か5段にstoic(L)を入れれば良い
115ゲームセンター名無し:05/01/10 14:36:08 ID:???
6段
Sphere→Colors (radio edit)→DXY!→GET ON BEAT(WILD STYLE)
7段
Distress→V→rainbow rainbow→moon_child
8段
A→GENOCIDE→one or eight→(gigadelic or ピアノ協奏曲第1番”蠍火”)
9段
quasar[a]→Innocent Walls[a]→xenon[a]→Giudecca[a]
10段
moon_child[a]→One More Lovely[a]→AA[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]
116ゲームセンター名無し:05/01/10 23:05:04 ID:???
>>115
六段→難易度高め。回復曲がないのが難しい
七段→BPMに問題あり。Distressが遅いんだからBPM150以下の曲で構成するとか
八段→個人的には蠍火
九段・十段は普通
117ゲームセンター名無し:05/01/11 01:28:30 ID:???
パラ鯖[a]→MAX300→250bpm[a]→桜[a]

9段
118ゲームセンター名無し:05/01/11 02:31:43 ID:???
いくら他にないっつっても一曲目が空気ってのはいかがなものか。
119ゲームセンター名無し:05/01/11 12:02:56 ID:???
穴カルマの方がまだマシ。
BPM下げていいなら穴ロッテル(SUN)かな。
120ゲームセンター名無し:05/01/11 12:40:05 ID:???
四段 MUSIC TO YOUR HEAD→Presto→Halfway of promise→pandora
121 ◆kN8sUPX4Gg :05/01/11 14:00:13 ID:???
あげ
122ゲームセンター名無し:05/01/11 14:40:01 ID:???
今更だけど穴戦争は超ド級の2P殺しだからマジで勘弁してほしい
cs8thで苦労した
123ゲームセンター名無し:05/01/11 15:32:32 ID:???
どうせなら7.1段とか9.5段とかにして考えれば解決
124ゲームセンター名無し:05/01/11 15:37:37 ID:???
大人しく裏段作っとけ

ポプ裏ビンゴを思い出すな。
125ゲームセンター名無し:05/01/11 17:09:58 ID:???
そろそろ「名人」とか作ってもいいかもな。
段位ゲージとHARDを混ぜたようなゲージで、10段並の曲とか。

もちろん一番上は「伊藤」
126ゲームセンター名無し:05/01/11 17:35:16 ID:???
穴マッチョ、穴ウッチー、蠍、イノセントで連段
127ゲームセンター名無し:05/01/11 20:56:45 ID:???
7段
ドンビー穴→V→ブロクマ穴→サファリ
128ゲームセンター名無し:05/01/11 21:04:56 ID:???
>>127
サファリの時点で、難易度にはあまり変化がない
129ゲームセンター名無し:05/01/11 22:46:54 ID:???
こんくらいがいいんじゃね?

6段
RED ZONE→Colors (radio edit)→rainbow flyer→DXY!
7段
V→Be quiet→stoic→moon_child
8段
AA→No.13→THE SAFARI→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
9段
quasar[a]→xenon[a]→Innocent Walls[a]→Giudecca[a]
10段
Spica[a]→One More Lovely[a]→AA[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]
130ゲームセンター名無し:05/01/11 22:50:04 ID:???
穴Spicaはちょっと2P側には酷かな
131ゲームセンター名無し:05/01/11 22:51:31 ID:???
スピカは段位向けな曲じゃない希ガス
BPM的にだけど。難易度的には全体難でちょうどいいんだけどなぁ
132ゲームセンター名無し:05/01/11 22:55:29 ID:???
>>129
Be quietだけやたら浮いているが・・・
Vの後に回復曲って位必要なのか?
133ゲームセンター名無し:05/01/11 23:07:12 ID:???
Spica六段 Summer Vacation→Love Is Eternity→Make A Difference→Spica
Spica七段 Spica→Buffalo[a]→Distress→Macho Gang[a]
134ゲームセンター名無し:05/01/12 01:11:38 ID:???
6段
FEEL IT→Colors (radio edit)→Sphere→DXY!
7段
RESONATE1794→V→オアシス→侍
8段
GENOCIDE→AA→No.13→白壁
135ゲームセンター名無し:05/01/12 08:42:45 ID:???
7段だけ妙に簡単だな…オアシスの代わりにムンチャ入れたほうがいい。
136ゲームセンター名無し:05/01/12 18:49:19 ID:???
初段 The Beauty Of Silence→Cheer Train→Foundation of our love→KI・SE・KI
二段 Abyss→Happy Wedding→Final Count Down→Holic
三段 ABSOLUTE→STAR FIELD→BRIGHTNESS DARKNESS→L'amour et la liberte
四段 MUSIC TO YOUR HEAD→Halfway of promise→Presto→pandora
五段 JIVE INTO THE NIGHT→LOVE SHINE→Golden Horn→Sweet Sweet Magic
六段 Tomorrow Perfume→Colors→DXY!→Regulus
七段 V→moon_child→Narcissus At Oasis→stoic
八段 No.13→one or eight→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”→gigadelic
九段 quasar[a]→Innocent Walls[a]→GENOCIDE[a]→Giudecca[a]
十段 moon_child[a]→One More Lovely[a]→AA[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]


意見きぼん
137ゲームセンター名無し:05/01/12 18:52:49 ID:???
蠍火は2P側だと絶望的だからな…あんまり段位に向いてない気が
138ゲームセンター名無し:05/01/12 19:24:05 ID:???
チアトレは一級でいいと思う
139ゲームセンター名無し:05/01/12 20:10:34 ID:???
One More Lovely[a]→AA[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]
が決まってるなら最初は何が来てもかわんねぇな。穴Aとか?
あれ一曲目じゃないと全部回復するっけ?
140ゲームセンター名無し:05/01/12 21:15:25 ID:???
つーか八段が2P殺し過ぎw
141ゲームセンター名無し:05/01/13 01:26:51 ID:u1gWUf16
十段
FAKE[a]→OneMoreLovely[a]→蠍火[a]かプリドン[a]→AA[a]
142ゲームセンター名無し:05/01/13 01:45:29 ID:???
十段
Tangerine stream[A]→Distress[A]→SummerVacation(CU MIX)[A]→THE SAFARI[A]
143ゲームセンター名無し:05/01/13 02:00:40 ID:???
>>142
それは九段
144ゲームセンター名無し:05/01/13 08:17:05 ID:???
サファリ穴はトータルノーツ1000超え?
145ゲームセンター名無し:05/01/13 10:55:07 ID:???
バカかノーツ1000なんて穴V35だって越えるんだ
偉大なるサッファリ様は前人未踏のトータルノーツ2000越えだ
146ゲームセンター名無し:05/01/13 12:01:19 ID:???
がんぼる穴
147ゲームセンター名無し:05/01/13 12:32:22 ID:???
サファリ穴はチャラチャラチャッチャの部分だけでSILVがハード落ちする難易度
148ゲームセンター名無し:05/01/13 13:35:43 ID:???
穴ネタツマンネ
149ゲームセンター名無し:05/01/13 15:38:34 ID:9r4c0Ae7
とりあえずDPのほう作ってくれよ
150ゲームセンター名無し:05/01/13 15:58:14 ID:???
DPリアル十段穴蠍→穴A→穴革命
151ゲームセンター名無し:05/01/13 18:28:10 ID:???
最強の一歩手前ばっか集めて何のつもりだ
152ゲームセンター名無し:05/01/13 21:51:16 ID:???
蠍は最強じゃないの?
153ゲームセンター名無し:05/01/13 21:57:03 ID:???
佐藤曰く穴クエ>>>穴蠍>>>(ry その他
154ゲームセンター名無し:05/01/13 22:53:11 ID:???
まぁ
神十段作るとしたら
ロジック ミニマリアン クエ は確定だな

>>153
ってことは佐藤は蠍クリアーしたのかな?
155ゲームセンター名無し:05/01/13 22:55:12 ID:???
5回目でAS乱イージーでクリアしたらしい
156ゲームセンター名無し:05/01/14 12:22:28 ID:???
7級
5.1.1.(L) → L.O.T.(Love Or Truth)(L) → Time is money(L) → FLOWERS for ALBION(L)
157ゲームセンター名無し:05/01/14 12:59:18 ID:???
5.1.1.(L)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

てか全部REDにない曲ばっかじゃん
158ゲームセンター名無し:05/01/17 01:39:40 ID:???
そんなことより30%補正なくせよ
159ゲームセンター名無し:05/01/17 13:27:59 ID:???
>158は自称上級者w
160ゲームセンター名無し:05/01/17 17:27:51 ID:???
八段について考えるか。数字はメインBPM

150 THE SAFARI
151 雪月花(皿系、ラス殺しあり)
154 AA
155 stoic
155 one or eight(皿系)
155 Innocent Walls(ラス殺しあり)
172 No.13
173 gigadelic(ラス殺しあり)
175 GENOCIDE
175 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(2Pが大幅に不利?)
177 rainbow rainbow(回復量が大きい)
191 A(回復量が大きい、速い)
200 FAKE TIME(回復量が大きい、速い)


今の八段でもいい気もしてきた・・・
161ゲームセンター名無し:05/01/17 23:26:33 ID:???
ギガデリの代わりに白壁入れれば全て解決


あ、いや、体力勝負に偏りすぎるな。
162ゲームセンター名無し:05/01/18 22:14:50 ID:???
穴クエを8段ってどうよ?
正直9段にあっても回復曲だし
163ゲームセンター名無し:05/01/18 22:46:24 ID:???
>>162見て、7段のサファリの変わりに穴syncもなかなかいいんじゃないかなと思った。
164ゲームセンター名無し:05/01/19 06:24:40 ID:???
十段  Spica[a]→Make A Difference[a]→PLEASE DON'T GO[a]→Summer Vacation[a]

たまには遅い十段を。難易度もいつもよりは低め
165ゲームセンター名無し:05/01/19 06:38:44 ID:???
turi///
166ゲームセンター名無し:05/01/19 17:42:15 ID:???
追加穴ネタつまらん
167ゲームセンター名無し:05/01/20 20:38:38 ID:???
そういやオリコでこのスレに挙がってるのを利用して
擬似段位認定とかも作れるな
168ゲームセンター名無し:05/01/20 22:19:35 ID:???
CLASSはNGワードのASSが入ってるから気をつけろ
169ゲームセンター名無し:05/01/21 00:18:49 ID:???
段位認定の"CLASS"がNG WORDなんじゃなかったっけ?
ASS単体でも引っかかる?

SEXUALとかも引っかかりそうだけど
170ゲームセンター名無し:05/01/21 01:37:27 ID:???
NO DOUBTで思いっきりでてんのにね。
171ゲームセンター名無し:05/01/22 12:20:13 ID:???
CS8thでエキスパHARDで11段考えようぜ
172ゲームセンター名無し:05/01/23 01:10:54 ID:???
CS8th オリコ11段(HARD強制/乱鏡不可)
1:GET ON BEAT
2:THE SAFARI
3:A
4:DXY!

できる気しねえ
173ゲームセンター名無し:05/01/23 01:16:05 ID:???
その4曲だとDXYが一番ミス少ない俺が来ましたよ
174ゲームセンター名無し:05/01/23 01:37:28 ID:???
それサファリ以外穴か?不可能だろ…
175ゲームセンター名無し:05/01/23 10:42:04 ID:???
紙つぁかおう
176ゲームセンター名無し:05/01/25 17:44:51 ID:syQzNtMO
∩∩
   | | | |
  (゚ω゚ ) <
  。ノДヽ。
   bb
177ゲームセンター名無し:05/01/25 17:50:01 ID:???
まぁ、ゲトンもDXY!も入ってないがな
178ゲームセンター名無し:05/01/25 18:15:05 ID:???
じゃあその二曲の変わりに色とV


にしたら思いっきりTAKAコースだな
179ゲームセンター名無し:05/01/27 08:37:36 ID:???
十段 Colors(A)→moon_child(A)→AA(A)→V(A)→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A)
九段 GENOCIDE(A)→Innocent Walls(A)→No.13(A)→gigadelic(A)→Giudecca(A)
八段 THE SAFARI→one or eight→AA→雪月花→GET ON BEAT(WILD STYLE)(A)
七段 V→symbolic(A)→革命→BABY LOVE(A)→sync(A)
六段 RED ZONE→Colors→murmur twins→NEBULA GRASPER→Sphere
五段 sync→ANDROMEDA→Golden Horn→Frozen Ray→NIGHT FLIGHT TO TOKYO
四段 MUSIC TO YOUR HEAD→太陽→LOVE GENERATION→Wonder Bullfighter→SPEEDY CAT

なんとなく5曲設定
180ゲームセンター名無し:05/01/27 10:12:35 ID:???
5段:sync(33)→LOVE SHINE(34)→Golden Horn(34)→Be quiet(36)
6段:NIGHT FLIGHT TO TOKYO(38)→Colors<radio edit>(38)→DXY!(39)→Narcissus At Oasis(41)
7段:V(40)→RESONATE 1794(40)→NEBULA GRASPER(38)→GENOSIDE(42)
8段:one or eight(42)→AA(43)→Innocent Walls(44)→gigadelic(45)
9段:ANDROMEDA[a](45)→sync[a](43)→GENOCIDE[a](44)→Giudecca[a](45)
10段:Colors<radio edit>[a](46)→雪月花[a](46)→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a](46)→AA[a](46)

こんぐらいかな?
181ゲームセンター名無し:05/01/27 22:06:32 ID:???
>>180
いくらか交換したほうがいいな

・Be quiet⇔NIGHT FLIGHT TO TOKYO
Be quietのほうが全体難、TOKYOは最後だけ。あと、TOKYOは(37)になりそうな予感

・Narcissus At Oasis⇔NEBULA GRASPER
Narcissusは全体難ではないとはいえ、やはり七段クラスだろう。
NEBULA GRASPERは六段がぴったりの難易度だと思われる

・Innocent Walls⇔sync[a]
八段と九段の差が小さいため。
白壁→ギガデリのコンボは酷すぎる、九段ならありえる範囲だが
182ゲームセンター名無し:05/01/27 22:12:53 ID:???
あと10段の雪月花→蠍火が2PをGENOCIDEしすぎ
183ゲームセンター名無し:05/01/28 00:46:46 ID:???
>>181
うーん、ナルシスとネビュラは変えないほうがいいとおも。他は同意。
184ゲームセンター名無し:05/01/29 18:58:18 ID:???
穴侍とか9段によさげだね
185ゲームセンター名無し:05/01/30 01:39:03 ID:???
どうせ4曲なんだから、
オリジナルコースじゃなくてオリジナル段位認定にしてくれないかなぁ、
とさんざんガイシュツなことを書いてみる。


萌段
Halfway Of Promise
DREAMIN' SUN
Silvia Drive
LOVE SHINE

思ったよりまともな五段くらい。
186ゲームセンター名無し:05/01/30 01:45:11 ID:???
327 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:05/01/30 00:36:02 ???
>一ぺんさ、四段〜十段までの各段位の間に準●段って具合でガイドライン作ってみようか?
>上達の為の目安でっていうか俺自身も目標に適当なのが知りたいんだ

>とりあえず俺が考えたもの(オリジナルコースで、オプション=HSのみ)
>四段 :ABSOLUTE→era (nostalmix)→R5→Frozen Ray
>準五段:Boundary→Golden Horn→Wonder Bullfighter→LIMITED
>五段 :sync→rottel-the-sun→EXE→symbolic
>準六段:Giudecca→Lucy→quasar→Tomorrow Perfume
>六段 :RESONATE 1794→Colors→DXY!→Distress
>準七段:GET ON BEAT (Wild Style)→lower world→Regulus→Narcissas At Oasis
>(以下割愛)

>他にいい意見求む。俺も今六段だけど、その先伸ばすために参考にしたいんだ

初段〜六段スレにあった。どう?
187ゲームセンター名無し:05/01/30 01:46:32 ID:???
>>186
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106414230/330-331

まあ、普通に糞段位。
BPM問題は考えたほうがいいよ
188ゲームセンター名無し:05/01/30 10:17:48 ID:???
>>187
BPMにケチつけるなよ
BPMがバラバラでも適度に難しければ
段位にどんなBPMの曲が入ってもおかしくない
189ゲームセンター名無し:05/01/30 15:40:18 ID:???
おかしくない、とかじゃないだろ
190ゲームセンター名無し:05/01/30 18:46:37 ID:???
実際の段位ではbpmについてもちゃんと考えてる。角度とか。
191ゲームセンター名無し:05/01/30 20:12:47 ID:???
CS除けば、BPM変化が一番激しいのは9th六段の

karma(200) Distress(125)

これかな?
正直六段にしてはキツめ。3曲目がmurmurだからなんとかなるといったカンジ。
192ゲームセンター名無し:05/01/30 23:42:09 ID:???
spica→ワンモアもアホ
193ゲームセンター名無し:05/01/30 23:44:24 ID:???
禿同。それのせいで紙ゲーだ
194ゲームセンター名無し:05/01/30 23:55:34 ID:???
かつての段位を振り返る

- シングル -
初段:Holicはどうだったのか?Solid Goldって初段にはきつくないか?
二段:シリーズ通じてある意味最もバランスが取れているコース。特に文句無し
三段:Silvia DriveとかpandraとかL'amour et la liberteとかMTYHとかおよそ三段クラスじゃねー
四段:4曲目Frozen Rayはひどいけど7th・8thコースの4曲目がFrozen Rayだったら楽しい
五段:7thのは酷すぎ。G2とか六段以上クラスだし
六段:7thからどんどんレベル低下。REDで一応方向性決まったかな
七段:Vとサファリは個人差(ry
八段:バランス取ってほしい。理想としてはmoon_child→stoic→one or eight→Innocent Wallsとか
九段:7thヘボ過ぎ。8th・9th酷すぎ。10thとかREDも方向性決まったけど1曲だけおかしいのが
    あるのってどうよ?
十段:回を重ねるごとに難易度の上がるコースってどうなんでしょ?
195ゲームセンター名無し:05/01/31 00:02:38 ID:???
- ダブル -
初段:特に問題なし
二段:.59はともかくYESTERDAYって二段じゃ結構きついよねー
三段:Solid Gold面白かった
四段:Final Count Down一曲勝負かな…それにしても7thはひどかった
五段:Indigo Visionはマジ勘弁。fly through the nightもきつかった。それにしても7thはひど(ry
六段:Prestoとかstarmineとか六段じゃきついって。R5もHEBも。それにしても7thは(ry
七段:7thは何の冗談かって思う。9th以降は一応はバランス取れてきたけどまだまだ…
八段:7th・8thは鬼。Spin the discとか八段じゃ太刀打ちできんって。今も★8+が2曲とかおかしいって
九段:7thは話題になったなぁー。9th・10thは難しかった。今もやっぱ難しい
十段:7th以降はレベル下がって10thとか九段以下だったけどREDで歴代最強になった
196ゲームセンター名無し:05/01/31 02:05:07 ID:???
SP十段は10th>REDかと

個人差?

DP八段はREDがベストだと思う
7thと8thはキツいけど9thと10thは簡単すぎ
つか今回のDP十段はやばいな
197ゲームセンター名無し:05/01/31 03:08:09 ID:???
BPM差を加味すれば10thの方がきついかもしれんけど、純粋な譜面難易度ではREDの方が高いと思う
198ゲームセンター名無し:05/01/31 08:54:58 ID:???
DP十段は今回くらいで丁度良いと思う
199ゲームセンター名無し:05/02/01 01:40:36 ID:???
>>194
8thの時四段合格してたけど、7thの初段やったら軽く撃沈した…
あれは酷いとオモタ。
200ゲームセンター名無し:05/02/01 18:08:42 ID:???
10th十段 スピカで全部消え去るから

10th>RED

10th八段 REDと違って穴Vのような回復曲がないから

10th八段>RED十段
201ゲームセンター名無し:05/02/02 05:25:33 ID:???
難易度語るならどっちもクリアして言えよと思う
202ゲームセンター名無し:05/02/02 06:54:58 ID:???
十段 xenon(A)→murmur twins(A)→one or eight(A)→No.13(A)
九段 EXE(A)→era(step mix)(A)→sync(A)→NEMESIS(A)
八段 Mr.T.(A)→symbolic→moon_child→革命
七段 RED ZONE→Debtty Daddy→B4U→Abyss-The Heavens Remix-
六段 rainbow flyer→spiral galaxy→Giudecca→Lucy
五段 sync→QQQ→Presto→太陽〜T・A・I・Y・O〜
四段 ABSOLUTE→Smoke→Happy Wedding→MARIA (I believe... )
203ゲームセンター名無し:05/02/02 07:14:57 ID:???
十段が激楽なのは仕様ですか
204ゲームセンター名無し:05/02/02 07:44:40 ID:???
つか全部糞楽だな
205ゲームセンター名無し:05/02/02 17:04:49 ID:???
これは歴代で簡単なの集めましたってやつか?
だったら七段にACTがないとおかしいか…
206ゲームセンター名無し:05/02/02 17:14:44 ID:???
>>202
段位が1個ずつズレてますよ
207ゲームセンター名無し:05/02/03 00:54:25 ID:???
1個ずつずらしたら普通に丁度いい気がする。。
(一つ下げた後の)四段五段が辛いか?
208ゲームセンター名無し:05/02/03 11:23:47 ID:???
八段にInnocent Wallsを入れる意見が結構あるが
八段挑戦レベルでは、例の壁地帯で通常ゲージ0確定だろう。段位ゲージは残らないのでは?

10thの九段にInnocent Walls[a]が入っており、これも50%ほど削られる曲。
瞬間的な破壊力は[n]のほうが上、八段挑戦者じゃ白壁は無理だと思う。
209ゲームセンター名無し:05/02/03 14:50:02 ID:???
イノセント穴は、まさに九段の「壁」だったからね……あれは九段にしては辛かった
210ゲームセンター名無し:05/02/03 17:43:53 ID:???
俺はあれくらいがちょうどいいと思った。
ていうか楽しかった
211ゲームセンター名無し:05/02/04 06:46:05 ID:???
穴ジュデが厳しすぎる。
212ゲームセンター名無し:05/02/04 08:57:33 ID:???
>>211
じゃあ、これで

九段 Innocent Walls[a]→one or eight[a]→BLOCKS[a]→gigadelic[a]
213ゲームセンター名無し:05/02/04 18:00:33 ID:???
七段八段のボス曲偏重を均してみた

七段
LAB→V→Make A Difference→one or eight

八段
stoic→雪月花→AA→Innocent Walls
214ゲームセンター名無し:05/02/04 18:50:18 ID:???
>>213
七段はMADが遅すぎ&回復しすぎ
八段の白壁は>>208。越せません
215ゲームセンター名無し:05/02/05 10:59:17 ID:???
十段 (以下の6曲からランダムで4曲)
Holic[a]、V[a]、Colors[a]、moon_child[a]、雪月花[a]、AA[a]

九段 (以下の6曲からランダムで4曲)
stoic[a]、murmur twins[a]、xenon[a]、quasar[a]、Innocent Walls[a]、GENOCIDE[a]

八段 (以下の6曲からランダムで4曲)
雪月花、No.13、AA、one or eight、THE SAFARI、GET ON BEAT(WILD STYLE)[a]

七段 (以下の6曲からランダムで4曲)
V、EXE[a]、Y31[a]、symbolic[a]、era(step mix)[a]、STILL IN MY HEART[a]

六段 (以下の6曲からランダムで4曲)
RED ZONE、NEBULA GRASPER、G2、DXY!、Colors、murmur twins
216ゲームセンター名無し:05/02/05 11:01:15 ID:???
10段がなんかぬるいぞ
217ゲームセンター名無し:05/02/05 11:23:56 ID:???
>>216
気のせいだ。
One Moreが無くても十分に難しい
218ゲームセンター名無し:05/02/05 12:15:23 ID:???
なんかその七段きついぞ
219ゲームセンター名無し:05/02/05 12:42:04 ID:???
>>218
気のせいだ。
サファリもないし、全部八段の曲より簡単
220ゲームセンター名無し:05/02/05 13:42:43 ID:???
八段厳しすぎ
AA→雪月花→ゲロン穴→サファリとかやってらんない
221ゲームセンター名無し:05/02/05 13:50:28 ID:???
>>220
運次第だ。簡単なときもある
222ゲームセンター名無し:05/02/05 15:08:05 ID:???
xenon[a] - stoic[a] - GENOCIDE[a] - Innocent Walls[a]
これ9.5段くらいだろ
223ゲームセンター名無し:05/02/05 15:16:22 ID:???
>>222
気のせいだ。
九段と十段の差が大きいからしょうがない
224ゲームセンター名無し:05/02/05 15:23:45 ID:???
>>215>>217>>219>>221>>223
そろそろウザい
225ゲームセンター名無し:05/02/05 15:33:38 ID:???
>>224
スレ違いじゃないし問題ないだろ。
突っ込みに冷静に返しているだけだ
226ゲームセンター名無し:05/02/05 17:40:33 ID:???
冷静に返してるって言うか
運次第だとか気のせいとか適当にレスしてるだけじゃ
227ゲームセンター名無し:05/02/06 03:00:20 ID:???
四段:MUSIC TO YOUR HEAD→era (nostalmix)→Wonder Bullfighter→L'amour et la liberte
五段:Golden Horn→rottel-da-sun→quasar→Frozen Ray
六段:Colors→RED ZONE→murmur twins→雪月花
七段:Be quiet→Spica→Sphere→A (or) Innocent Walls
八段:moon_child→stoic→one or eight→THE SAFARI
九段:蠍火→GENOCIDE→gigadelic→quasar(A)
十段:Colors(A)→moon_child(A)→AA(A)→蠍火(A)

Innocent WallsをEXPERTで検証したらBP数に対してゲージが思いのほか減らない
&発狂地帯までにかなり回復が見込める事が検証されたので七段ラスト相当と
228ゲームセンター名無し:05/02/06 06:03:15 ID:???
1ぷあーで何%へるんです?
229ゲームセンター名無し:05/02/06 09:40:19 ID:???
8段に白壁はキツいとかで議論してる中で何言ってんだ
230ゲームセンター名無し:05/02/06 16:27:25 ID:???
初段 Skyscraper→LEADING CYBER→END OF THE CENTURY→Holic
二段 OUTER LIMITS→Last Message→Daisuke→B6U
三段 大桟橋→GRADIUS -full speed-→A-JAX→fun
四段 Frozen Ray→ULTRA HIGH-HEELS[A]→Foundation of our love[A]→Quickening
231ゲームセンター名無し:05/02/06 17:13:03 ID:???
>>230
二段以降どれもキツいぞ
三段なんてソフラン勝負じゃねぇか
大桟橋は簡単すぎるし
四段で☆8とかありえねー
232ゲームセンター名無し:05/02/06 17:27:24 ID:???
QuickeningとFrozenはいただけないな
Quickeningとか個人的には七段でもいいくらいだ
233ゲームセンター名無し:05/02/06 18:09:32 ID:???
まぁリアルタイムな段以外はろくな評価にならないのは、
難易度サイトでも証明されてるしな。
234ゲームセンター名無し:05/02/06 19:19:00 ID:???
前半回復→後半削りの段位に向かない曲コース

雪月花→FAKE TIME→Distress→A

さて何段?
235ゲームセンター名無し:05/02/06 19:26:09 ID:???
>>234
現状から言えば六段よりかなり上、七段よりやや下
236ゲームセンター名無し:05/02/06 20:01:29 ID:???
しかもbpmバラバラだしな
237ゲームセンター名無し:05/02/06 20:06:08 ID:qkvBGuwD
じゃあちょっと簡単にして
雪月花→アビリミ→Distress→A

これが新六段で
238ゲームセンター名無し:05/02/06 21:49:54 ID:???
面白くない段位だな。結局一曲勝負になってる
段位には全体難の曲が向いてる
239ゲームセンター名無し:05/02/06 22:07:09 ID:???
>>237
とりあえず死ぬ気がしない。Aまで行けば絶対100%じゃん。
240ゲームセンター名無し:05/02/06 22:13:09 ID:???
コンマイが調子に乗ってラス殺しの曲いっぱい作るから
段位に向かない曲ばっかりになる
FAKETIMEとかふざけんなよ
241ゲームセンター名無し:05/02/07 01:53:35 ID:???
雪月花とかAとか難しすぎなんだが・・・
どう考えても八段の曲だろ?
242ゲームセンター名無し:05/02/07 03:09:55 ID:???
>>240
全体難でいくとこんな感じか?bpmはちょっと無視しているが。

五段:QQQ→abstract→Golden Horn→memories
七段or八段:DIVE(A)→traces(A)→ZERO-ONE(A)→革命(A)
九段:Giudecca(A)→fun(A)→Innocent Walls(A)→No.13(A)
243ゲームセンター名無し:05/02/07 04:26:43 ID:???
六段 ANDROMEDA→NEMESIS→R2[a]→EXE[a]
七段 RESONATE 1794→V→rainbow rainbow→Kecak[a]
八段 one or eight→ZERO-ONE [a]→AA→RED ZONE[a]

ぬるいかしら。
244ゲームセンター名無し:05/02/07 04:38:57 ID:???
>>242
九段のfunはちょっと酷いかと
あとはいつもより難しい九段て感じ

>>243
七段と八段のラストがぬるい気がする
あと六段きつそう
245ゲームセンター名無し:05/02/07 19:25:49 ID:???
段位作るとき必ず出てくるけど
bpmをわざわざ統一させる理由がないと思います。ウン
246ゲームセンター名無し:05/02/07 19:40:10 ID:???
>>245
十段 桜[a]→Spica[a]→PLEASE DON'T GO[a]→One More Lovely[a]
九段 5.1.1[a]→250bpm[a]→Take It Easy[a]→1st Samurai[a]
八段 Halfway of promise[a]→MAX300→Macho Gang[a]→桜
七段 Take It Easy→Spica→PARANOIA survivor MAX[a]→V
六段 ATOMIC AGE→Summer Vacation→rottel-the- Mercury→Distress

がんばれ
247ゲームセンター名無し:05/02/07 20:15:07 ID:???
>>245
統一する必要はないよ
差が開きすぎるのが問題
248ゲームセンター名無し:05/02/07 20:17:30 ID:???
とりあえずBPMの変動の限界は50くらい
249ゲームセンター名無し:05/02/07 20:41:25 ID:???
30%以内が望ましい。
250ゲームセンター名無し:05/02/07 21:24:41 ID:???
三段( 9%)
四段(25%)
五段(38%)
六段(39%)
七段(14%)
八段(15%)
九段(21%)
十段(33%)


20%以下が望ましい、だな
251ゲームセンター名無し:05/02/07 21:25:05 ID:???
俺の場合は叩く部分にbpm201以上と99以下が混在してなければいい。
252ゲームセンター名無し:05/02/07 21:38:53 ID:???
上限200〜下限125、これを超えるとなると非常に厳しいものがある
それを払拭する手段はCS8thのあの方法だけかな…
253ゲームセンター名無し:05/02/07 21:41:23 ID:???
145−175 あたりが限界だろうな・・・
それ以上だとBPMに問題が出てくる。紙が必要になってくるだろう
254ゲームセンター名無し:05/02/07 22:11:03 ID:???
>>253
それはさすがにヘタレな気が…
255ゲームセンター名無し:05/02/07 22:15:23 ID:???
>>254
そうでもない。
実際、四段のMUSIC TO YOUR HEADのHSで困っている人も多いだろう。
256ゲームセンター名無し:05/02/07 22:21:46 ID:???
必要ではないね
使ってる人のほうが少ないし
257ゲームセンター名無し:05/02/07 23:53:02 ID:???
>>255
リズム感の無いただのヘタクソじゃないかそれは。
258ゲームセンター名無し:05/02/08 17:18:48 ID:???
TAKA段位認定

十段 Colors[a]→One More Lovely[a]→V[a]→AA[a]
九段 spiral galaxy[a]→NEMESIS[a]→quasar[a]→Giudecca[a]
八段 THE SAFARI→No.13→AA→GET ON BEAT(WILD STYLE)[a]
七段 V→memories[a]→BABY LOVE[a]→革命
六段 rainbow flyer→Colors→lower world→GET ON BEAT(WILD STYLE)
五段 sync→e-motion 2003→spiral galaxy→Frozen Ray
259ゲームセンター名無し:05/02/08 17:22:00 ID:???
サファリの移動の意味がわからん
260ゲームセンター名無し:05/02/08 20:22:45 ID:???
>>258
                      ___,,,--‐ァ
    ト、 ト、 λ         /     _,,-‐'^"
   ト、| ヾ| Y Yw      w/wwwwww"w
  N          ゙Y     /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\
  ヾ 《(ニ)》エ《(ニ)》>=、 Z  /ェ<《(ニ)》エ《(ニ)》>ェェェ\
  Z W─!ハヽ!-、ヽ!ヾ! ≦ [IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII]
  Z|  ・|・  |─| ノ下 /|   |  ・|・  |    //:::ヾ
   |` - c`─ ′ リ6リ | |  ""`- ○−′"""| l::::::::|
.   ヽ (____  ,-ル  ヾヽ           ヽェノ
     ヽ ___ /;;]    {三三"三三" ̄" ̄"彡}
   /((|ニエニ(Θ)>":ヽ   {ミ_,,;;_,,;;_;;;;三三彡}
   |:::| Rニ|ニニニニ|::::::::|   ノ        ノ ハ jヾ
261ゲームセンター名無し:05/02/08 23:41:02 ID:???
>>255
つまりこういう曲順が良いわけだな。

八段:Baffalo(A)→WAR GAME(A)→Really Love(A)→5.1.1.(A)
262ゲームセンター名無し:05/02/09 00:16:56 ID:???
5.1.1.が2Pを殺しすぎなので却下
263ゲームセンター名無し:05/02/09 01:02:01 ID:???
つーかもとからTAKA段位におおすぎ

ま、曲自体も多いけど。
264ゲームセンター名無し:05/02/09 01:09:05 ID:???
>>263
しかしTAKAのいない十段は考えにくいな。Wakhmaninov除くと

十段(全部穴):FAKE TIME→雪月花→PLEASE DON'T GO!→moon_child

くらいしか思いつかない。
265ゲームセンター名無し:05/02/09 01:19:25 ID:???
プリドンに!がついてる件について
266ゲームセンター名無し:05/02/09 01:24:54 ID:???
つまり、

「行かないで!」


少しワロタ
267ゲームセンター名無し:05/02/09 04:10:56 ID:???
七段 RESONATE 1794→LAB→EXE[a]→RED ZONE[a]
八段 AA→one or eight→ZERO-ONE [a]→ピアノ協奏曲第1番"蠍火"

飛び級を防ぐために最後殺しを減らして全体難で考えてみた。
268ゲームセンター名無し:05/02/09 13:49:34 ID:???
蠍火は道中は七段中レベルだが…まあ許容範囲か。
AA50%くらいで先生きのこる腕があればなんとかなりそう。
七段は問題なし…かな?
269ゲームセンター名無し:05/02/09 18:06:26 ID:???
五段(8曲からランダムで4曲):
Smoke, G2, sync, Summer Vacation(CU MIX),
HYPER BOUNDARY GATE, NEBULA GRASPER, QQQ, Changes
270ゲームセンター名無し:05/02/09 18:18:21 ID:???
なんか少しきついのが入ってるな
271ゲームセンター名無し:05/02/09 18:35:43 ID:???
バランス悪いな

四段      Smoke、HYPER BOUNDARY GATE、QQQ
五段      sync
五段〜六段 Summer Vacation、Changes
六段      G2、NEBULA GRASPER

くらいか
272ゲームセンター名無し:05/02/09 19:59:44 ID:???
>>258
tumanneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
273ゲームセンター名無し:05/02/09 23:14:22 ID:???
もうどうせならこうしろよ

十段 ★46からランダムで四曲
九段 ★44,★45から2曲ずつランダムで
八段 ★43かららんd
七段 ★41,42から2曲ずつらn
274ゲームセンター名無し:05/02/09 23:18:12 ID:???
難易度サイトを参考にするのか
それはちょっと・・・
275ゲームセンター名無し:05/02/09 23:55:55 ID:???
>>273
十段 桜[a]→FAKE TIME[a]→One More Lovely[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]
九段 Debtty Daddy[a]→one or eight[a]→gigadelic[a]→Giudecca[a]
八段 Distress→250bpm[a]→DXY![a]→spiral galaxy[a]
七段 Give Me A Sign[a]→Make A Difference→MAX300→桜

ガンバレ
276ゲームセンター名無し:05/02/10 03:07:18 ID:???
CS7thの裏8段には、本当にMAX300がいたがな。
おかげでHS設定の調整が大変だった。
1倍速の穴Love me doなんてみえねぇよOTL

と、すれ違いですた。
277ゲームセンター名無し:05/02/10 11:40:59 ID:???
十段表 Holic(A)→Colors(A)→V(A)→A(A)
十段裏 moon_child(A)→One More Lovely(A)→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A)→AA(A)

九段表 quasar(A)→Innocent Walls(A)→GENOCIDE(A)→Giudecca(A)
九段裏 murmur twins(A)→No.13(A)→one or eight(A)→雪月花(A)

八段表 雪月花→No.13→AA→gigadelic
八段裏 symbolic(A)→sync(A)→rainbow flyer(A)→GET ON BEAT (WILD STYLE)(A)

七段表 V→LAB→Narcissus At Oasis→革命
七段裏 Abyss-The Heavens Remix-→THE SAFARI (2曲)

六段表 Tomorrow Perfume→Colors→DXY!→Regulus
六段裏 NEMESIS→murmur twins→G2→Sphere

五段表 sync→LOVE SHINE→Golden Horn→Sweet Sweet Magic
五段裏 JIVE INTO THE NIGHT→e-motion 2003→Frozen Ray→ZERO-ONE
278ゲームセンター名無し:05/02/10 16:39:41 ID:???
>>277
面白みが無い上に過去のも含めての公式とあまり差が無い
どうせならもっと研究をしてみてくれい
279ゲームセンター名無し:05/02/10 16:45:02 ID:???
>>278
過去の公式段位を研究した結果だからな
裏段位くらいは変なものにしたほうがいいのか
280ゲームセンター名無し:05/02/10 18:01:00 ID:???
三段 DESTINY→Can't stop fallin' in love→MARIA(I believe...)→DIVE
281 ◆rBOKHVNgBQ :05/02/10 19:37:09 ID:???
こうなったら強制オプションしか…
282ゲームセンター名無し:05/02/10 19:43:24 ID:???
>>281
>>275をやれ
283ゲームセンター名無し:05/02/11 10:16:31 ID:???
十段は回復なし・hard強制
284ゲームセンター名無し:05/02/12 01:09:38 ID:???
十段の上にもう一個欲しくなるな〜。
現状だと九段と差が大きすぎる。
285ゲームセンター名無し:05/02/12 10:19:03 ID:???
ITOHとか
286ゲームセンター名無し:05/02/12 10:21:14 ID:???
裏は来ないでね(^_^)v
287ゲームセンター名無し:05/02/12 15:40:44 ID:???
EXPERT+

1 Spica(A)
2 A(A)
3 雪月花(A)
4 Colors-radio edit-(A)
5 V(A)
6 moon_child(A)
7 AA(A)
8 PLEASE DON'T GO(A)
9 ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(A)
10 One More Lovely(A)
288ゲームセンター名無し:05/02/12 18:07:03 ID:???
>>277
7段裏ワロスw
289ゲームセンター名無し:05/02/12 18:47:08 ID:???
>>287
5鍵っぽく全部でBP150くらいに抑えないとクリアできないとか。
Colorsで死ねるわ
290ゲームセンター名無し:05/02/12 22:23:25 ID:???
そもそも段位って
ちゃんと押せてないのに取れる

だから
ちゃんと押せないと取れないように
減りを大きくして曲をその分やさしいのにしたほうがいいと思う
291ゲームセンター名無し:05/02/12 22:26:05 ID:???
1poorで95減ります
292ゲームセンター名無し:05/02/13 00:59:27 ID:???
>>291
50じゃないのには何か意味があるのか?


と思ったら増えるんだよな。EX+の話してたからつい…
つーかゲージは2%づつだぞオイ。
293ゲームセンター名無し:05/02/13 02:19:44 ID:???
でもハードは9%減るような(10%かもね
段位は4%減だっけ
294ゲームセンター名無し:05/02/13 09:15:58 ID:???
根本的に回復量がでかいから一概に言えないに1票。
295ゲームセンター名無し:05/02/13 11:43:36 ID:???
回復量を少なくすればいい
今みたいに簡単な曲が入ってるせいで
一曲で全部回復、みたいな事態はさけたい
296ゲームセンター名無し:05/02/13 12:05:34 ID:???
つーか初段以上は通常モードのハードと同じゲージ増減にした方がイイと思う。
勿論曲難度は大幅に下げる方向で。
今のゲージじゃ運抜けの要素が強過ぎると思う。
297ゲームセンター名無し:05/02/13 12:31:19 ID:???
ハードなんて上級者だけがやってりゃいいんだ
段位認定は七級からあるんだぞ?
298ゲームセンター名無し:05/02/13 13:31:15 ID:???
>>297
だから初段以上と書いたんだが。
今の六段くらいを初段にする方向性で。
人口割合的に実際そんなもんでしょ?
299ゲームセンター名無し:05/02/13 21:12:06 ID:???
そうすれば、今の
十段クリアなんて、、、
まだまだそこからだよ諸君
ってのが解消されるかもね
300ゲームセンター名無し:05/02/14 00:17:18 ID:???
TECHNO六段
Giudecca→Quickening→lower world→NEMESIS

PRINCESS七段
lights(A)→D.A.N.C.E.!(A)→Silvia Drive(A)→Really Love(A)

CORE八段
GENOCIDE→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”→AA→gigadelic

PANDORA九段
quasar(A)→Innocent Walls(A)→stoic(A)→one or eight(A)
301ゲームセンター名無し:05/02/14 01:01:19 ID:???
>>300
しょうがないけど七段が多少簡単だと思う
302ゲームセンター名無し:05/02/14 02:36:59 ID:???
HS4だけだと俺にとっては辛いな…
303ゲームセンター名無し:05/02/15 02:14:43 ID:???
九段はやっぱそんくらいの難易度がいいな、、、

でもだめだ、新曲がない、却下
304ゲームセンター名無し:05/02/15 21:03:21 ID:???
SP四段
Radical Faith(A)→LEADING CYBER(A)→GRADIUSIC CYBER(A)→schlagwerk -terror mix-

SP九段
DXY!(A)→Giudecca(A)→Innocent Walls(A)→GENOCIDE(A)

DP十段裏
GOBBLE→革命→GENOCIDE
305ゲームセンター名無し:05/02/16 17:23:56 ID:???
EXPERT+ DP

1 Holic(A)
2 GENOCIDE(A)
3 NEMESIS(A)
4 AA(A)
5 One More Lovely(A)
6 革命(A)
7 DXY!(A)
8 Logic Board(A)
9 ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(A)
10 quasar(A)
306ゲームセンター名無し:05/02/16 20:27:47 ID:???
いろいろと微妙だぞお前
307ゲームセンター名無し:05/02/17 09:48:57 ID:???
>>12>>15で六段の結論が出てないっぽいので考察。

段内での常連、Colorsは混フレ乱打ロールを、murmur twinsは混フレ階段を持っているっぽいのでその他の属性が望ましい。
7thのはTomorrow Perfumeで同時+対称、DXY!で混フレ縦連とかやってたのが強力だったっぽいか。
8thのはrainbow flyerがTomorrow Perfumeの後釜で対称同時階段乱打辺り総合的にカバーしてていい具合。
Regulusの後釜としてmurmur twinsが選ばれたっぽいけど、ちょっと弱すぎる感もある。
9thはKarmaが同時押しをカバーしてたっぽいけど高速すぎて段位に不向き。Distressは言わずもがな。
10thのLucyは常連2曲に属性が食われてて意味なし。Giudeccaも同様。
REDのspiral galaxyはまぁ、言わずもがな。弱い。交互がウザいので嫌いな人は…ってとこか。

最近のではSphereがそれぞれのパートで色々やってて段位向けっぽい。
この曲でスクラッチ以外はほとんどカバーするでしょ。
となるとカバーできない部分を足す。>>12の挙げた中ではHIGHがいいかな?
同時スクラッチ階段とこれまた豊富にあるので段位認定的においしい曲。
LABでもいいかな。スクラッチと階段で。

Sphere→Colors→murmur twins→HIGH
でどうだろう。最難の7thはちとやりすぎだろうからこのぐらいがちょうど良いんじゃないかと。
308ゲームセンター名無し:05/02/17 14:00:15 ID:???
ただの嫌がらせな十段。

5.1.1(A)
MAX300
Spica(A)
桜(A)
309ゲームセンター名無し:05/02/17 14:12:00 ID:???
そういうネタは出尽くした
310ゲームセンター名無し:05/02/17 14:18:12 ID:???
本当の嫌がらせ十段はな

u gottaリミ(L)
ATOMIC AGE(L)
ファンデ(L)
5.1.1.
311ゲームセンター名無し:05/02/17 17:01:11 ID:???
>>307
悪くないんですけど後の曲ほど簡単なのはいかがかと
312ゲームセンター名無し:05/02/17 17:27:26 ID:???
Sphere→Colors→murmur twins→DXY!

ここでDXY!だろ

★8中難易度の六段と
★8+上位の七段で差がありすぎ
313ゲームセンター名無し:05/02/17 17:43:09 ID:???
六段 Tomorrow Perfume→Colors→DXY!→Regulus
これが最強だろう


鍵盤系、階段系、乱打系は充実している☆8だが、
スクラッチ曲と同時押し曲は足りていない。無いならなしでもいいとは思うのだが・・・

あと、六段の難易度を上げる必要はない。五段との差が大きいから
314ゲームセンター名無し:05/02/17 17:56:23 ID:???
4th  DXY!→Colors→murmur twins→GET ON BEAT(WILD STYLE)
6th  G2→Colors→murmur twins→NEMESIS
8th  rainbow flyer→Colors→murmur twins→LAB
9th  lower world→Colors→murmur twins→Quickening
10th Debtty Daddy→Colors→murmur twins→Lucy
RED RED ZONE→Colors→murmur twins→Sphere


六段は何でもよさそうだな。
簡単なものもあるが、縛りを外せば問題ない
315ゲームセンター名無し:05/02/17 18:13:04 ID:???
RED ZONEは六段でもぬるいよ。五段ボスでいい
316ゲームセンター名無し:05/02/17 20:35:14 ID:???
>>315
いくらなんでもそれは
317ゲームセンター名無し:05/02/17 22:05:11 ID:???
>>310
ゲージの減りだけは10段だな
318ゲームセンター名無し:05/02/18 12:26:51 ID:???
>>310
5.1.1.(L)を使わないところに表プレイヤーへの優しさが
319ゲームセンター名無し:05/02/18 13:01:44 ID:???
5.1.1.(L)だと嫌がらせでもなんでもない十段かそれ以上

それにしてもRED ZONEってそんなに簡単かね
五段ではちょっと難しいと思うけど
320ゲームセンター名無し:05/02/18 17:30:57 ID:???
>>315
それ言い出すと五段がこうなるぞ。
Debtty Daddy→ACT→Red Nikita→RED ZONE
321ゲームセンター名無し:05/02/18 17:36:51 ID:???
なんでそうなるのか分かりません
322ゲームセンター名無し:05/02/18 17:46:59 ID:???
過去七段曲だろ。
ちなみに全部5.5段クラス、五段にはやや難しく六段には合わない
323ゲームセンター名無し:05/02/18 17:51:05 ID:???
>>315は5段"ボス"でいいと言ってるわけで
324ゲームセンター名無し:05/02/18 23:26:50 ID:???
7段のB4Uより5段のG2のほうがむずいし
325ゲームセンター名無し:05/02/19 07:23:18 ID:???
七段挑戦レベルの2PプレイヤーにB4Uは拷問。
レグルスも入ってた時はなんだこれと思った。
やっと抜けたらサファリ様。
326ゲームセンター名無し:05/02/19 15:33:47 ID:???
>>325
段位認定のB4Uはほとんどゲージが減らないよ。
皿苦手な俺でも90%くらいでクリアできる
327ゲームセンター名無し:05/02/19 16:15:38 ID:???
7th時代の俺。2P側。

V(100) - Y31(30) - B4U (30) - サファリ(死)
Vは得意だっただけ。B4Uは現状維持が精一杯だったな
328ゲームセンター名無し:05/02/19 16:26:38 ID:???
V(20)→Y31[a](40)→B4U(90)→THE SAFARI(即死)

今でもstarmine、Halfway of promiseで死ぬくらい皿超苦手の2P
329ゲームセンター名無し:05/02/19 16:37:01 ID:???
個人差だと思うし別にいいけど
B4Uで減らない奴は皿苦手とか言って欲しくないね。
330ゲームセンター名無し:05/02/19 16:42:49 ID:???
>>329
通常ゲージだったら間違いなく2%、Easyつけても半分も残らない。
BRIGHTNESS DARKNESS、Debtty Daddyあたりは未クリアだし、間違いなくスクラッチ苦手。

でも7thB4Uは段位ゲージだと減りよりも回復のほうが大きかった。何故か全然減らない
331ゲームセンター名無し:05/02/20 15:12:22 ID:???
クソ七段
穴ハーフウェイ→穴WAR→穴チェッキン→穴5.1.1.

クソ八段
穴レグルス→穴マーマー→穴革命→穴スピカ

クソ九段
穴フェイク→穴ジェノ→穴色→穴侍

クソ十段
穴プリドン→穴桜→穴ワンモア→穴AA
332ゲームセンター名無し:05/02/20 17:35:14 ID:???
穴スピカとかありえねぇ
333ゲームセンター名無し:05/02/20 17:42:48 ID:???
一応解説
七段スクラッチ
八段階段
九段後半殺し→前半殺し→後半殺し→前半殺し
そんで三つともBPM無視

十段?HS1でAAやってくださいってだけ。
楽しいよ。
334ゲームセンター名無し:05/02/21 00:41:14 ID:???
>>333
この温度差感じてよ
335ゲームセンター名無し:05/02/22 01:24:38 ID:???
穴七段
クソハーフウェイ→クソWAR→クソチェッキン→クソ5.1.1.

穴八段
クソレグルス→クソマーマー→クソ革命→クソスピカ

穴九段
クソフェイク→クソジェノ→クソ色→クソ侍

穴十段
クソプリドン→クソ桜→クソワンモア→クソAA
336ゲームセンター名無し:05/02/22 02:24:09 ID:???
九段
5.1.1.→MAX 300→5.1.1.(A)→桜(A)
337ゲームセンター名無し:05/02/22 02:26:12 ID:???
10段
AA(A)→PLEASE DON'T GO(A)→One More Lovely(A)→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A)

9段
ANDROMEDA(A)→quasar(A)→BLOCKS(A)→one or eight(A)

8段
NO.13→SYNC(A)→RESONATE 1794(A)→R5(A)

7段
BREATH(A)→symbolic(A)→EXE(A)→NEMESIS(A)

6段
Sphere→Colors<radio edit>→murmur twins→listen to yourself(A)
338ゲームセンター名無し:05/02/22 03:23:43 ID:???
>>337
普通だな。
十段はともかく、六段のラストのBPMは気になるが・・・
八段のRESONAって回復しすぎないかな?
339ゲームセンター名無し:05/02/22 18:41:06 ID:???
>>335
じっくり読んでみたらワロタw
340ゲームセンター名無し:05/02/22 20:32:14 ID:???
5段
The big voyager→sync→QQQ→Regulus

6段
Summer Vacation→Colors→NEMESIS→G2

7段
spica→A→stoic→革命

8段
Blame(A)→WAR GAME(A)→rainbow flyer(A)→mur mur twins(A)

9段
Really Love(A)→rottel-the-Mercury(A)→fun(A)→one or eight(A)

10段
雪月花(A)→1st Samurai(A)→One more Lovely(A)→No.13(A)

11da(ry
穴ギガ→穴FAKE→穴蠍→穴AA
341ゲームセンター名無し:05/02/23 00:15:32 ID:???
>>340
シリーズごとか

五段・・・QQQは回復が大きいからもっと下。Regulusは六段ラストクラスの高難易度
六段・・・Summer VacationのBPMが遅い。難易度は普通
七段・・・やや難しい。Aの高速が得意かどうか
八段・・・murmur twins(A)は九段上位クラス。War Gameの代わりに何か中速の曲は無いのかな?
九段・・・前3曲が嫌がらせ感が強い。one or eight(A)次第
十段・・・雪月花(A)→1st Samurai(A)が詐欺くさい。難易度はかなり高め



342ゲームセンター名無し:05/02/23 00:23:19 ID:???
お前の評価なんざいらねぇよ

あとQQQはかつて5段ボスだった
343ゲームセンター名無し:05/02/23 00:28:50 ID:???
俺も作ってみるか。
六段1曲目は簡単にしてある、残り3つがどれも難しいから問題ないだろう

 5th五段 QQQ→sync→RIDE ON THE LIGHT[a]→Real
 6th六段 Linus→Colors→NEMESIS→G2
 7th七段 traces[a]→Tomorrow Perfume[a]→stoic→革命
 8th八段 symbolic[a]→Drivin'[a]→rainbow flyer[a]→Blame[a]
 9th九段 HYPER EURO BEAT[a]→lower world[a]→quasar[a]→one or eight[a]
10th十段 雪月花[a]→Innocent Walls[a]→No.13[a]→One More Lovely[a]
RED段位 gigadelic[a]→FAKE TIME[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]→AA[a]
344ゲームセンター名無し:05/02/23 00:30:32 ID:???
>>342
QQQはボスじゃないぞ。
3曲目のG2がボス、QQQは回復曲だよ
345ゲームセンター名無し:05/02/23 00:32:15 ID:???
4曲目をボスと考えるのが自然だろ。
どれが難しいかなんて個人差
346ゲームセンター名無し:05/02/23 00:36:58 ID:???
>>345
いや、個人差でないと言い切れる。7th五段はG2が一番難しい。
347ゲームセンター名無し:05/02/23 01:11:47 ID:???
murmur(まぁまぁ)落ち着いて(プ

コンマイ設定ではQQQがボスで、実際はG2が最難ってことでいいっしょ。
348ゲームセンター名無し:05/02/23 01:16:53 ID:???
>>347
G2を越せたらクリア。QQQは回復
349ゲームセンター名無し:05/02/23 15:21:20 ID:zFW1yA6x
回復厨必死だな
350私は荒らしです:05/02/23 16:16:43 ID:???
音ゲーマーうぜー
351ゲームセンター名無し:05/02/23 17:04:14 ID:???
>>348
しつこい
352ゲームセンター名無し:05/02/23 20:58:39 ID:???
三段:skyscraper(A)→Reincanation(A)→END OF THE CENTURY(A)→era (nostalmix)
四段:empathy→ABSOLUTE→LOVE WILL...(A)→minimalian
五段:sync→Abyss(A)→RIDE ON THE RIGHT(A)→QQQ
六段:Summer Vacation→Colors→NEMESIS→G2
七段:Spica→Tomorrow Perfume(A)→traces(A)→stoic
八段:symbolic(A)→Halfway Of Promise(A)→WAR GAME(A)→rainbow flyer(A)
九段:Really Love(A)→fun(A)→lower world(A)→quasar(A)
十段:1st Samurai(A)→No.13(A)→雪月花(A)→One More Lovery(A)

二段以下は作成無理ぽ
353ゲームセンター名無し:05/02/23 21:02:41 ID:???
十一段は大体想像つきますね・・・
354ゲームセンター名無し:05/02/23 21:10:27 ID:???
せいぜい10.3段くらいにしかならないけどな
355ゲームセンター名無し:05/02/23 23:57:08 ID:???
15段
minimalian(A)→AA(A)→quasar(A)


備孝
DP RANDAM+
356ゲームセンター名無し:05/02/24 00:00:37 ID:5tOI747r
○→備考

×→備孝
357ゲームセンター名無し:05/02/24 00:05:36 ID:???
14段
ゴブル→ゴブル→ゴブル

備考
ええ、星は5個ですよ
358ゲームセンター名無し:05/02/24 00:05:41 ID:???
在日っぽい間違い
359ゲームセンター名無し:05/02/24 00:19:16 ID:???
初段:Prince on a star(A)→Special energy(A)→GRADIUSIC CYBER(A)→LUV TO ME(disco mix)(A)
二段:Electro Tuned(A)→.59(A)→S.O.S.→dong-tepo no.1
360ゲームセンター名無し:05/02/24 00:33:38 ID:???
>>359
それ今の状態じゃ作れないよぅ…>>353では今ある曲から作ったけど
1stとか2ndとかは消えた曲多いから困る
361ゲームセンター名無し:05/02/24 00:37:57 ID:???
ゴメン、>>352の間違いだった…
362ゲームセンター名無し:05/02/24 01:35:52 ID:???
四段
Last Message→Halfway of promise→Be Rock U→BABY LOVE→太陽〜T.A.I.Y.O〜

五段
HEARTBEAT→xenon→Golden Horn→Debtty Daddy→spiral galaxy

六段
Tomorrow Perfume→murmur twins→lower world→Love Is Eternity→Sphere

七段 
traces[a]→Monkey Dance[a]→Sweet Sweet Magic[a]→Narcissus At Oasis→大桟橋[a]

八段 
革命→symbolic[a]→one or eight→No.13→GENOCIDE

九段 
stoic[a]→Giudecca[a]→quasar[a]→Innocent Walls[a]→gigadelic[a]

十段 
Spica[a]→PLEASE DON'T GO[a]→moon_child[a]→One More Lovely[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]
363ゲームセンター名無し:05/02/24 01:52:59 ID:???
>>362
5曲・・・エキスパートかよ
364ゲームセンター名無し:05/02/24 07:31:39 ID:???
大桟橋とかソフランやめて
365ゲームセンター名無し:05/02/24 17:41:08 ID:???
侍10段にいれたらまじクリアできなくなるからやめろ
366ゲームセンター名無し:05/02/25 21:19:16 ID:???
六段:NIGHT FLIGHT TO TOKYO→Colors<radio edit>→murmur twins→Narcissus At Oasis

七段:A→Sphere→LAB→GENOCIDE

八段:AA→THE SAFARI(6th)→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”→gigadelic

九段:Holic[a]→quasar[a]→GENOCIDE[a]→Giudecca[a]

十段:gigadelic[a]→Colors<radio edit>[a]→V[a]→moon_child[a]

名人:FAKE TIME[a]→雪月花[a]→AA[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]
367ゲームセンター名無し:05/02/25 22:32:23 ID:???
現状で10段以上を作るのは無理と思え。
ゲージの減りとかを根本的に変えないとな
368ゲームセンター名無し:05/02/25 23:50:09 ID:???
名人位は、ゲージの上限30%、補正なしで
369ゲームセンター名無し:05/02/26 00:24:56 ID:???
>>367
DPなら充分可能っしょ。
SPだと確かに減る場所は決まってるからねぇ。それ以外は全部回復。
変にゲージを減る量を増やすより、最終BP数で決めたらいいと思う。
370ゲームセンター名無し:05/02/26 00:33:41 ID:???
そもそも今のゲージの増減具合のままコースを考えようってところが間違いだと思う。
371ゲームセンター名無し:05/02/26 00:46:51 ID:???
名人:十段曲で、BP1個でも出したら閉店。
372ゲームセンター名無し:05/02/26 01:07:47 ID:???
>>369
誰もDPの話をしてないわけだが
373ゲームセンター名無し:05/02/26 01:17:08 ID:???
>>372
「DP」で検索してみろ。

確かに少ないけど。
374ゲームセンター名無し:05/02/26 10:18:36 ID:???
今はSPの話だって事だろ
375ゲームセンター名無し:05/02/26 14:51:11 ID:???
十段:現状
名人:V[a]フルチン
ITOH:?
376ゲームセンター名無し:05/02/27 10:45:09 ID:???
RED曲限定段位

四段:kecak→Raspberry♥Heart(English version)→AGEHA→SPEEDY CAT

五段:Wonder Bullfighter→listen to yourself→Don't be afraid myself→spiral galaxy

六段:RED ZONE→Be quiet→NEBULA GRASPER→Sphere

七段:RESONATE 1794→Close my Eyes for Me(A)→NIGHT FLIGHT TO TOKIO(A)→GENOCIDE

八段:FAKE TIME→AA→蠍火→gigadelic

九段:Be quiet(A)→Click again(A)→GENOCIDE(A)→BLOCKS(A)

十段:ANDROMEDA(A)→gigadelic(A)→蠍火(A)→AA(A)
377ゲームセンター名無し:05/02/27 12:53:36 ID:???
俺もRED曲限定段位

四段 kecak→Close my Eyes for Me→太陽 〜T.A.I.Y.O〜→SPEEDY CAT
五段 Secret of Love→ANDROMEDA→Don't be afraid myself→spiral galaxy
六段 RED ZONE→Be quiet→NEBULA GRASPER→Sphere
七段 Back to the Dance floor[a]→listen to yourself[a]→D.A.N.C.E![a]→Kecak[a]
八段 NEBULA GRASPER[a]→Secret of Love[a]→AA→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
九段 Be quiet[a]→spiral galaxy[a]→GENOCIDE[a]→ANDROMEDA[a]
十段 gigadelic[a]→AA[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]→FAKE TIME[a]
378ゲームセンター名無し:05/02/27 21:11:35 ID:???
六段がまったく同じ

十段ボスが穴フェイクはだめだろ
379ゲームセンター名無し:05/02/27 21:18:54 ID:???
>>378
ワザと同じにした。というか変える必要がないと思ったから
十段はA穴Aと蠍火穴の時点で後はどうでもいい。せっかくだからFAKE TIME穴にしただけ。
380ゲームセンター名無し:05/02/27 22:19:25 ID:???
DPの段位を考えてみたから出してみる。基本難易度は今と同様にちょっとageた

初段:i feel...→BURNING UP FOR YOU→R3
二段:DINAMITE RAVE→.59→YESTERDAY
三段:V(L)→DXY!(L)→Prelude
四段:Cheer Train→Monkey Dance→Final Count Down
 準五段:LEADING CYBER→Holic(L)→GET ON BEAT (Wild Style)
五段:19,Nobember→Drivin'→Comment te dire adieu
 準六段:era (step mix)→システムロマンス→雪月花(L)
六段:ABSOLUTE→B4U→skyscraper
 準七段:starmine→Presto→Frozen Ray
七段:NORTH→sync→one or eight
 準八段:murmur twins→thunder→Colors -Y&Co. Eurobeat Mix-
八段:QQQ(L)→Summer Vacation(L)→e-motion 2003 -romantic extra-
 準九段:Colors→Spin the disc→V
九段:Holic→THE EARTH LIGHT→lower world
 準十段:Changes→Tomorrow Perfume→Innocent Walls
十段:era (nostalmix)→DXY!→Summer Vacation (CU mix)
381ゲームセンター名無し:05/03/02 01:49:45 ID:???
DPの十一段を考えようか
382ゲームセンター名無し:05/03/02 02:29:48 ID:???
五段 
惑-perplexity-(A)→Golden Horn→Presto→Red Nikita
六段 
Colors<radio edit>→rainbow flyer→Tomorrow Perfume→e-motion 2003-romantic extra-(A)
七段 
R2(A)→ACT(A)→rainbow rainbow→moon_child
八段 
Don't be afraid myself(A)→Be quiet(A)→RED ZONE(A)→BLOCKS(A)
九段 
symbolic(A)→gigadelic(A)→stoic(A)→Holic(A)
十段A 
Debtty Daddy(A)→1st Samurai(A)→one or eight(A)→雪月花(A)
十段B 
A(A)→NO.13(A)→V(A)→AA(A)

FAKE TIME(A)→One More Lovely(A)→ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(A)→GAMBOL
 (GAMBOLはGOODでもゲージが2%下がっていく特殊仕様)
383ゲームセンター名無し:05/03/03 14:52:32 ID:???
九段にギガデリ+穴堀では他が何であろうと難しいと思うのだが
384ゲームセンター名無し:05/03/03 20:37:33 ID:???
十段Aってなんだよ
準十段だろ
385ゲームセンター名無し:05/03/03 22:25:58 ID:???
そして>>381が見事にスル-されている件について
386ゲームセンター名無し:05/03/03 23:13:15 ID:???
「神」の事じゃないの?
387ゲームセンター名無し:05/03/04 01:19:21 ID:???
>>385
数レス無視されただけだろ
388ゲームセンター名無し:05/03/04 06:39:16 ID:???
まあ普通に考えるなら、

十一段
QQQ→GENOCIDE→AA(A)
十二段
minimalian(A)→NEMESIS(A)→Logic Board(A)

佐藤
One More Lovely(A)→ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(A)→quasar(A)
389ゲームセンター名無し:05/03/04 07:39:12 ID:???
あえてSP九段

Innocent Walls→THE SAFARI→gigadelic→ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
390ゲームセンター名無し:05/03/04 13:10:18 ID:???
>>388
QQQはちょっと弱くないか?
十二段以上になると合ってるのかも分からんレベルだが
391ゲームセンター名無し:05/03/04 22:39:44 ID:???
>>388
将棋や囲碁、柔道や剣道などの武道においては通常九段が最高位で十段は名誉段位
よって十一段十二段とか、ありえんわーるど

どうせなら、「鍵豪」とか「鍵聖」とか、ダブルだったら「双王」辺りの称号でひねってほしい
392ゲームセンター名無し:05/03/04 23:27:54 ID:???
じゃあ竜王で
393ゲームセンター名無し:05/03/05 00:22:38 ID:???
と、思ったけど準九段が下がってきちゃったら八段になれないやw
394ゲームセンター名無し:05/03/05 02:33:35 ID:???
双王イイね
漏れには一生無理そうだけど・・・
395ゲームセンター名無し:05/03/05 13:52:44 ID:???
そんな高難易度の段位作ったら
果たして何人がクリアできるのやら……
396ゲームセンター名無し:05/03/05 14:57:59 ID:???
DPは7級と6級ないんだし、その代わり十段の上に「達人」と「名人」でも作っておけばよいかと。

達人
Tomorrow perfume(A)→Colors(radio edit)(A)→No.13(A)

名人
Holic(A)→minimalian(A)→NEMESIS(A)


佐藤
>>388
397ゲームセンター名無し:05/03/05 15:07:21 ID:???
達人<名人なの?そのへん分からん
398ゲームセンター名無し:05/03/05 18:08:56 ID:???
まぁDP十段より上を作ったら間違いなく言えるのは、
合格者の99.9%が不正者になるということだな
399ゲームセンター名無し:05/03/05 19:07:21 ID:???
>>396の達人くらいなら、十段安定クラスなら手が届くね。てかNo.13一曲勝負ぽ。
名人や佐藤になると不正祭りだろうから流石にイラネって感じだが。
400ゲームセンター名無し:05/03/06 00:49:16 ID:???
DP十段100%持ってる奴って、
やっぱり不正かな?
何人かいるけど
401ゲームセンター名無し:05/03/06 11:11:07 ID:???
99%のランカーは本物だろうな。
402ゲームセンター名無し:05/03/06 17:57:22 ID:???
見てきたが、不正以外では一番乗りとか言ってる奴は
もし他に真面目にやって取った奴がいたらどうするつもりなんだと思った。
まぁスレ違いでスマソ
403ゲームセンター名無し:05/03/07 13:25:47 ID:???
そもそもDPになんで6,7級ないんだよ
404ゲームセンター名無し:05/03/07 13:27:29 ID:???
もともと上級者向けのモードだし
405ゲームセンター名無し:05/03/08 00:22:25 ID:???
∪Т!Μ∧ΤΕって
何でわざわざ記号使ってるんだろ
406ゲームセンター名無し:05/03/08 00:24:24 ID:???
お前に聞きたい
407ゲームセンター名無し:05/03/08 01:43:20 ID:???
突っ込み所多い釣りだな(´_>`)フ-ン
408ゲームセンター名無し:05/03/08 09:43:14 ID:???
6段は
rainbow flyer→Colors→murmur twins→G2
でいいだろ
Distressイラネ
409ゲームセンター名無し:05/03/08 13:18:35 ID:???
G2は優しい
410ゲームセンター名無し:05/03/08 19:20:03 ID:???
>>409
確かに。てか>>408って1曲も新曲が無いな。
ならば
Sphere→Colors→murmur twins→DXY!
あたりで。
411ゲームセンター名無し:05/03/09 00:24:56 ID:???
Colors無くならないかな。。?
あれ個人差激しすぎると思うんだが。。
RED ZONE→NEBULA GRASPER→DXY!→moon child
まだこんな感じの方が希望が持てるよ。
412ゲームセンター名無し:05/03/09 00:26:50 ID:???
>>411
おまいは何段の話をしている
その4曲は6段にはキツいぞ
特に最後

オレがクリアできないだけだが…
413ゲームセンター名無し:05/03/09 01:52:50 ID:???
六段にムンチャとか五段人口が一気に増えるぞ
414ゲームセンター名無し:05/03/09 02:44:14 ID:???
Colorsが個人差とか(゚A゚)ヒョー
普通にクセのない実力勝負の譜面。
415ゲームセンター名無し:05/03/09 13:43:50 ID:???
>>408>>410は普通に六段だな。G2もやさしいとは思わない。
>>411はmoon_child以外は普通。ボスでもムンチャは駄目だろう

ColorsとDistressがなければ97%以上で六段取れそうだが
毎回六段のColors抜けるのに苦労しています。(3回に1回くらいしか抜けれない)
416ゲームセンター名無し:05/03/09 14:31:31 ID:???
ムンチャは7段ボスには弱いかな
417ゲームセンター名無し:05/03/09 18:56:53 ID:???
六段は現状くらいでちょうどいいかなと思う。
ちょっとDistressが強いかなと言う気もするけど。

それよりもDPを何とかして下さい。
7th時代よりはマシになったとは言え、四段から七段までの差がよくわかりません。
で、七段<<<<<八段≦九段<<<(超分厚い壁)<<<十段、だし。
418ゲームセンター名無し:05/03/09 19:27:09 ID:???
ここはもう七段を難しくするしかなかろう
NORTH、thunder、listen to yourself、RED ZONE、murmur twins、one or eight辺り入れるとか
419ゲームセンター名無し:05/03/09 19:43:19 ID:???
SP七段

V → moon_child → sync[a] → one or eight
420ゲームセンター名無し:05/03/09 20:02:52 ID:???
全体難だな
421ゲームセンター名無し:05/03/09 20:44:05 ID:???
これなら俺にはだいぶ楽になるな。
単調な譜面もないしサファリみたいな一曲検定になることもないし良さげ。
422ゲームセンター名無し:05/03/09 21:35:52 ID:???
穴syncが七段3曲目かよ
423ゲームセンター名無し:05/03/10 00:03:25 ID:???
SP八段
No.13→KEY(A)→Take it Easy(A)→AA
424ゲームセンター名無し:05/03/10 01:00:49 ID:???
>>423
いくらなんでもKEYが邪魔すぎ
425ゲームセンター名無し:05/03/10 01:33:31 ID:???
>六段 RED ZONE→NEBULA GRASPER→DXY!→moon child

個人的には
これならColorsのある今より安定する気がする
426ゲームセンター名無し:05/03/10 04:58:41 ID:???
思うんだがdistressってそんなにむずいか?
段位だったらそんなにむずくもない気がする。
むしろDXYあたりのほうが怖い
427ゲームセンター名無し:05/03/10 12:36:50 ID:???
>>426
というかやりたくない。
ゲージ残すだけならば六段クラスだが、ゲージ減るのは確定だし
428ゲームセンター名無し:05/03/10 13:36:18 ID:???
ちゃんと叩けないことが前提になってる段位認定がおかしい
429ゲームセンター名無し:05/03/10 15:52:29 ID:???
段位はもっと細かいレベルわけをしてほしいんだよね
430ゲームセンター名無し:05/03/11 13:07:16 ID:???
DP七段
North→sync→Prince on a star
でどうよ。現状だとPrestoがちょっと厳しめなだけで、アビリミは回復曲だし。

って、昔はsyncが六段にいたんだよな。
そのせいで飛び段続出w
431ゲームセンター名無し:05/03/11 14:01:32 ID:???
DP十段
quasar[a]

ゲージの減りが通常の二分の一
ゲージ回復が通常の1.5倍
432ゲームセンター名無し:05/03/11 22:53:47 ID:???
CS7thの裏九段は
簡単なのか難しいのかわからん
433ゲームセンター名無し:05/03/12 08:12:05 ID:???
>>430
というかspinのせいで8段が普通に9段レベルだったりしたからなぁ
DPは9thの段位が一番まともだった気がする
434ゲームセンター名無し:05/03/12 13:44:31 ID:???
SP七級
5.1.1.→GAMBOL→Nothing〜(スペル忘れた)(L)→Tangerine stream
435ゲームセンター名無し:05/03/12 16:30:07 ID:???
GAMBOLだけむずすぎ
436ゲームセンター名無し:05/03/13 22:38:10 ID:???
五級と六級の難しさのバランスの基準が分からないんですが
437ゲームセンター名無し:05/03/13 22:42:41 ID:???
七級 ★1-4
六級 ★2-6
五級 ★4-11
四級 ★6-15
三級 ★7-14
二級 ★11-18
一級 ★16-30
初段 ★17-25
二段 ★22-28
三段 ★25-33
四段 ★31-32
五段 ★31-34
六段 ★34-43
七段 ★36-43
八段 ★42-46
九段 ★43-44
十段 ★46
438ゲームセンター名無し:05/03/13 23:19:18 ID:???
>>437
難易度サイトはあくまでNormalゲージ基準だからあんまし参考にならん気がする

…逆にNormalゲージなら少しはバランスが良くなる、か?
…六段〜八段のアレがある限りバランスは悪いまんまか…
439ゲームセンター名無し:05/03/13 23:52:37 ID:???
EFNZMSHB
こんなんどうでしょう
7.5段くらいで考えてみたんですが

ちなみにアナザー専用コースです
440ゲームセンター名無し:05/03/14 00:42:32 ID:???
>四級 ★6-15
>三級 ★7-14

さすがコンマイ
441ゲームセンター名無し:05/03/14 11:13:06 ID:???
>>430
3曲目にone or eightとかどう?
中盤のユニゾン地帯で減らされる時は結構な確率で落ちるし
442ゲームセンター名無し:05/03/14 18:31:09 ID:???
>>441
いいかもね。
でも、7段ボスにはちょっと弱いかも。

漏れの脳内DP八段
ピアノ協奏曲第一番"蠍火"→Gravity→lights(A)

片手力→譜面認識力→混フレ&総合力が問われるコースにしますた。
443ゲームセンター名無し:05/03/14 23:55:26 ID:???
RED★7 五段
NIGHT FLIGHT TO TOKYO→ANDROMEDA→ON THE TUBE→Be quiet

★7→★8 五段
HEARTBEAT→Linus→Frozen Ray→traces

★8 五段
xenon→Colors -Y&Co.Eurobeat Remix-→EXE→spiral galaxy
444ゲームセンター名無し:05/03/15 01:35:29 ID:???
Be quietは★7じゃないよ
445ゲームセンター名無し:05/03/15 02:09:52 ID:???
>>443
RED★7はBe quietの代わりにドンビーでイイかと。
★7→8には01を入れたい。
フロレとハートビートは最後だけだからどっちかを削るとして、
ハートビートは特殊譜面なんで、こっちを削るのがイイかな?
★8は問題無い難度だと思いまつ。
446ゲームセンター名無し:05/03/16 18:26:43 ID:???
>>437
十段には穴spicaとか☆45も入ってますが
447ゲームセンター名無し:05/03/17 14:50:24 ID:???
>>446
REDでの話じゃないの?
それにしてもスピカは全体難でしかも遅いから
段位だとかなりきついな
穴Vとかのそこらの★46よりずっとむずい
448ゲームセンター名無し:05/03/17 15:17:55 ID:???
ホントにmoon_childが7段に入った件について

CS9thキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
449ゲームセンター名無し:05/03/18 00:23:16 ID:???
サファリ消滅キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
450ゲームセンター名無し:05/03/18 09:53:46 ID:???
七段がサファリで難しくなりすぎていたのを考えると
むしろバランス調整されたと思うのは俺だけか?
451ゲームセンター名無し:05/03/18 09:58:31 ID:???
>>450
みんなそうだから。
七段がVとかmoon_childならちょうどいいんだ、サファリはイラネ
452ゲームセンター名無し:05/03/18 10:28:45 ID:???
Golden Horn→e-motion 2003→Sweet Sweet Magic→LOVE SHINE

ようやくまともな五段になったな
453ゲームセンター名無し:05/03/18 21:10:17 ID:???
LOVE SHINEは簡単すぎる
消すかきんかくといれかえるか
454ゲームセンター名無し:05/03/18 21:10:58 ID:???
ぶっちゃけサファリなんか八段の4曲目で十分だし
しかしCS10thの七段4曲目はInnocent Wallsが来そうだな。それより八段が楽しみに(ry
455ゲームセンター名無し:05/03/18 22:02:54 ID:???
強烈に難しい家庭用新曲は無いのか?
またはバグと見せかけて9th発売と同時にMAX300穴が解禁とか

……んなこと無いか……
456ゲームセンター名無し:05/03/18 23:45:43 ID:???
>>453
ラブ社員苦手な人多いよ。
かく言う漏れもラブ社員は歴代五段曲の中で一番苦手。
あとどうでもイイが漏れにとって金角はかなりの回復曲。
Prestoもそうだったけど。
457ゲームセンター名無し:05/03/19 00:06:22 ID:???
五段に最適の曲(条件:5曲中4曲をランダム選曲とした場合)
sync、e-motion 2003、Golden Horn、ZERO-ONE、pandora

最適だけど消えて実現が難しい曲
JIVE INTO THE NIGHT

まぁいいんじゃねーですか
QQQ、abstract、Sweet Sweet Magic、foreplay
458ゲームセンター名無し:05/03/19 00:15:34 ID:???
いやpandoraは5段には簡単過ぎるような。
G2はダメですか?そうですか。
459ゲームセンター名無し:05/03/19 02:30:16 ID:???
pandoraはせいぜい4段だよなぁ
foreplayはGolden Hornあるからはずそうぜ
460ゲームセンター名無し:05/03/19 22:51:54 ID:???
大丈夫だ
きっと12thではJIVEやファンタジ-は
復活曲として戻ってくる
……と いいんだが
461ゲームセンター名無し:05/03/20 18:13:41 ID:???
5段ラストにquasar投入
どうよ
462ゲームセンター名無し:05/03/21 00:12:22 ID:???
quasar使うなら回復曲入れないとつらいかも

e-motion 2003→Golden Horn→xenon→ZERO-ONE

これぐらいじゃね?
463ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:49:58 ID:???
>>462
クエ使ってないじゃん!ワロタ
464ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 07:17:06 ID:???
四段ラストにパラ鯖MAX投入
BPM差で誰もやらなくなる
どうよ
465ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:36:45 ID:???
>>464
NSプレーヤーにはイタくもカユくもない
466ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:10:32 ID:???
四段 250bpm→ErAseRmoToR maXimUM→PARANOIA survivor MAX→MAX 300(L)
467ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:13:55 ID:???
ついでにLight四段
THE SAFARI(L)→one or eight(L)→stoic(L)→Innocent Walls(L)

穴にすると八段になる
468ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:59:06 ID:???
難しさ的に8.5段?
469ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:23:11 ID:???
現在の段位コースに、SP三段の4曲目がstoic(L)だったらどう?
470ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:43:51 ID:???
>>469
どうしてもシルドラ中盤の階段地帯で「♪ジャン ジャジャジャ(ガシャーン」ってなってたので
そっちの方がありがたい…
471ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:50:26 ID:???
>>461
漏れ五段90%だけど、今日クエやったらBP60くらいだた。
五段ボスにぴったりだと思う。
つーかRANDOM曲いい加減ヤメレって思う。
472ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:55:02 ID:???
sotic(L)は三段じゃムズめ
四段でいい。こんなもんか?

エラノス→stoic(L)→R5→フローズン

いい加減三段と四段の差をつけたほうがイインジャマイカ?
473ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:43:47 ID:???
CS9thの五段
>Golden Horn→e-motion 2003→Sweet Sweet Magic→LOVE SHINE
は妥当。(ただし、ACだとe-motion 2003のBPMがやや問題になる)
ZERO-ONEやquasarまで入れる必要はないだろう。

四段曲で難しいのは Frozen Ray、R5、MUSIC TO YOUR HEAD。
他に考えられるのはPrestoとpandoraか。
SPEEDY CATくらいだと五段と差が付いてよさそうなのだが、この曲ができないという意見をほとんど見ない。
>MUSIC TO YOUR HEAD→Presto→Frozen Ray→pandora
では難し過ぎる気がする。やはりDIVEやSPEEDY CATも入れるべきなのだろうか・・・
474ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 14:06:58 ID:???
下がりすぎなのでATOMIC AGE
475ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:10:19 ID:???
四段4曲目にL'amour et la liberte辺りでどうだろ?
476ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:18:08 ID:???
listen to myself→We-motion 2003→Wonder Bullfighter→くえーさー

どお?5段
477ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:51:31 ID:???
ちょっと易しめかな?
四段:era(nostalmix)→scherzo→R5→EXE
478ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:59:33 ID:???
>>477
ムズ杉。EXEは五段クラス
479ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:44:48 ID:???
サファリ抜きの7段って緊張感本当にないな。
480ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:13:45 ID:???
色のない6段もな
481ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:59:30 ID:???
REDの段位ってこんなもん?
〜二段<<<<三段<四段<五段<<<六段<<<<<<<<七段<八段<九段<<<<十段

だとすると三段&七段をレベル下げて、五段&九段をもう少し上げるべきだな。
482ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:55:42 ID:???
最近初段→六段に上がった漏れの初段〜六段のイメージは
初段<<二段≦三段<<<四段≦五段<<<六段
つーか2と3、4と5は連続で取れたんで…
二段はFCD、四段はR5、六段は色で結構つまずいた。
得手不得手でもイメージは変わってきそうな予感。
483ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:03:02 ID:???
俺としては
初段<<1級<二段<三段≦四段<五段<<六段<<<(個人差炸裂七,八,九段)<<<<十段
かな
七,八飛ばしの九段とか俺的にアリエンワールドだけど実際いるしな
484ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:35:09 ID:???
9段を上げるのって難しくない?
漏れ的に段位ではサファリ≧蠍火 くらいだから、
(7、8)<<<<9にするなら☆45オンパレードだな
485ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:51:36 ID:???
七段はXとサファリあれば他二曲は☆8の中堅〜の難しさであれば何でもよかったり
486ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:56:36 ID:???
初段<二段<<一級<<<三段<五段<<四段<<六段<<<<<<<七段<八段<九段<<<<<<<十段

一級ラスト、のりあ、Music、色、が壁だった。今はVが壁。
487ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:09:00 ID:???
七段と八段の差はもう少しある気が。
まぁサファリとギガデリはいい勝負かもしれないが他の曲は八段のほうが数段厳しげ
ギガデリにしてもこれ一曲で見事に沈んでる人3人見たからなw
488ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:59:20 ID:???
穴クエ8段ラストとかダメですか
9段にしちゃ簡単すぎると思う
489ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 14:07:23 ID:???
DPの段位認定に6,7級を作って2つづつ下げ、九段十段を再構築ってのはどうよ
490ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:49:31 ID:???
>>489
俺もそうしてほしい
8−9−10段の間がいくらなんでも広すぎる
まぁそうすると2段分さがる訳だから文句言い出す奴も出そうだが

ということで
8.5段
symbolic→QQQ(L)→Silvia Drive
9.5段
Tomorrow Perfume→Karma→quasar

まぁ正直DPは8段どまりだから9段より上はよくわからんのですが。
491ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:47:46 ID:???
>>490
俺はDPやらないから分からんが、
QQQのライト14ってそんなにきついのか?
(ライトで8.5段って…)
492ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:50:51 ID:???
SP十段は大体最強レベルの曲が入ってるのに
DPは十段よりも難しい曲たくさんあるよね
DPやってる人から見たらこれってどうなんだろ
やっぱりこれぐらいでいいのかな
493ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:13:47 ID:???
>>491
L14の中でもトップのむずさ、単体クリアならまだマシだが序中盤でけっこう削られる。
ちなみに九段にサマバケのライトが入ってたこともある(こちらもL14トップランクのむずさ)

>>492
まぁ作ろうと思ったらあと3つぐらい上に作れそうだけど、
今の十段以上となるとほんとに数える程度しかできる人いなくなるだろうし、
不正も増えて萎えるんじゃないかと。

494ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:27:03 ID:???
もともとDPなんてお金持ちと超人しかやらんのだから、
際限無く難しいくらいでいいと思います
495ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:28:54 ID:???
CSでDP穴クエの2Pをオートにして1Pを両手でやっても発狂地帯でゲージが2%まで落ちる・・・

一応CS9段です_| ̄|○
496ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:56:29 ID:???
段位認定ってほとんど自己満足でしょ?
別に見かけの段位が下がってもいいじゃん
よってDP新九段十段設立賛成
497ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:58:52 ID:???
穴クエ段位に入れて越せる奴いんの?
498ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:15:00 ID:???
そりゃいるべ
499ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:18:57 ID:???
俺の案としては、6級7級を新設後、十段は現状据え置き…じゃアレなのでもうちょい上に
現行の七段までをすべて2つづつ下げて、現行の七段を五段にする。そして
五段:NORTH→sync→one or eight くらいにおいて、

六段:RED ZONE→murmur twins→Colors (remix)
七段:QQQ(L)→Summer Vacation(L)→e-motion 2003
八段:Holic→Changes→lower world
九段:Tomorrow Perfume→empathy→era(nsotalmix)
十段:Summer Vacation→DXY!→GENOCIDE

こんなもんでどうだろう?正直、十段より上作れるって気軽に言ってる者のうち
どれだけがDXY!を段位ゲージで切り抜けられるか疑問に思うし
でも今の十段じゃ云々言うなら3曲目にGENOCIDE投入で強引に解決
500ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:40:54 ID:???
>>499
>でも今の十段じゃ云々言うなら3曲目にGENOCIDE投入で強引に解決

愛が無い
501ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:45:29 ID:???
やっぱ最高の段位なんだから最難クラスの曲入れてもいいと思うけど
穴クエは論外だけど
502ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:06:55 ID:???
DP穴クエ発狂って片手の譜面がSP穴クエの発狂くらいあるの?
そうでもないとこんなに伝説的になるとは思えないが。
503ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:21:12 ID:???
SP穴クエ発狂がそのまんま片方に落ちてくるところもある
さすがにSP穴クエが最初から最後まで全部片方に落ちてはこないけど
とりあえず7keyのquasarよりは確実に難しい
504ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:38:28 ID:???
実際に見てごらんよ
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/9/quasar.html?DA90
まさに穴SPまんまだな
単体クリアしたといわれる佐藤氏でも正直段位で越せる曲じゃないと思う・・・
505ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:00:52 ID:???
>>504
ワロス
506ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:07:19 ID:???
>>504
初心者の頃にSP穴Vを見た時の感動が甦りましたw
507ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:42:55 ID:???
>>500
「哀」はあるけどな。
508ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:09:52 ID:???
へえ、DP穴クエ知らない人けっこう多いんだね。
やっぱDPって浸透してないんだな・・・

>>499
五段が現七段と比べだいぶ難度上がってる気が。
どれも片手力が必要で辛そう。アビリミなんて落ち着いてやれば回復曲だし。

十段以上を作るとしたらこんな感じかな?
十一段
Silvia Drive(A)→Innocent Walls(A)→Cheer Train(A)
十二段
Holic(A)→Karma(A)→GENOCIDE(A)

One More Lovely(A)→蠍火(A)→quasar(A)

Karma(A)が速すぎてバランス悪いなら代わりにAA(A)とかでも。
これらクリアできる人のプレイ本気で見たいんですが・・・
509ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:59:28 ID:???
段位『神』を和尚しないでクリアした者は
特典として次回のIIDXバイブルに出演できる権利が与えられる
510ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:47:39 ID:???
でも・・・クリアできる人絶対いませんから!!残念!!
511ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:00:07 ID:???
佐藤,KAIBEは穴クエB+P二桁だし神越せる筈

十二段はkarma(A)のbpmが鬼
替わりにAA(A)なら何人か越せそう
512ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:33:34 ID:???
なぜこのスレに限ったことではないけど勝手に十段より上を作りたがるのだろう
しかもその名称がよりによって十一段とか十二段とか

>>391にも書かれてるのに
513ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:43:55 ID:???
>>504
いまさらだけど、ひさびさに見たらなごむなw

友人二人に10000賭けて片方づつさせてみたら泣きながら「無理っす」
とか言って来た記憶があるなw
514ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:22:34 ID:???
DP十段に革命Aを・・・!
515ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:29:22 ID:???
否っ…!

左利き優位っ…!
圧倒的っ・・・!
圧倒的優位っ…!

俺はっ…右…俺の…利き腕っ・・・!(ボロ…ボロ…
516ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:14:04 ID:???
CHOPINは左利きなの?
517ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:18:59 ID:???
段位は正規だからやばいDP穴蠍であぼーんだ
518ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:30:04 ID:???
チョピンって誰よ?
519ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:17:45 ID:???
十段の上はテクニカル・クラウンと名づけよう
520ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:44:35 ID:???
別に十段上を作ったっていいだろ所詮妄想の話なんだから
そもそも十段が最高位とかいうのは結局勝手な決めつけ
音ゲーなんだしそこらへんは自由でいいんじゃないの。
521ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:47:43 ID:???
十段の上はマスターがいいかと
ただしマスターの条件は十段合格者のトップただ一人
522ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:50:56 ID:???
和尚が100%出して終了だな
523ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:26:41 ID:???
w
524ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:32:43 ID:???
>>521
「師範代」とか「師範」というのはどうです?
525ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:30:01 ID:???
>>519
スキーのバッジ検定じゃねーか!
526ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:27:29 ID:???
DP穴クエより穴ロジックのほうがむずそうにみえるんだけど
佐藤は穴ロジッククリアしたのですか?
527ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:14:51 ID:???
SP
一級 Give Me A Sign→LUV TO ME(disco mix)→GRADIUSIC CYBER→V35
初段 Foundation of our love→どんなときも。→CAR OF YOUR DREAMS→真夏の花・真夏の夢
二段 PLEASE DON'T GO→KAMIKAZE→bag→BREATH
三段 BAD BOY BASS!!→Spin the disc→SPACE FIGHT→Back Into The Light

この辺の意見が少ないので考えてみたけど…難しい。
属性かぶりはなるべく避けてるつもり。
528ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:03:28 ID:???
全体的にバランス悪いかと
529ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:41:07 ID:???
>>527
全体的に簡単、特に二段と三段。
二段でまともなのはPLEASE DON'T GOだけ、階段・乱打曲がないのも駄目
三段は全部二段強程度、現在の二段と三段の差は結構でかい
530ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:10:03 ID:???
初段 ASTRAL VOYAGE→KING OF GROOVE→CELEBRATE NITE→outer wall
二段 Love Me Do→lights→STILL IN MY HEART→大桟橋
三段 Five Regrets→LOW→SCORE→電人イェーガーのテーマ
四段 Blame→Wonder Bullfighter→20,November→DIVE
五段 EXE→LOVE SHINE→Linus→Debtty Daddy
六段 Logic Board→Summer Vacation→Love Is Eternity→Regulus

変わった段位で

531ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:48:08 ID:???
>>530
その六段なら取れそうな気がする現五段。
腕が相当疲れそうだが。。
532ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:55:32 ID:???
おっさん橋は大して難しくはないかと
533ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:39:56 ID:???
10段が格段にむずい割に9段が楽なせいで下のほうにしわ寄せが来てる悪寒
ってことで9段をむずくする
9段
Debtty Daddy(A)→Innocent Walls→Giudecca(A)→A(A)
7段も8段もボス一曲勝負って感じなので
8段
one or eight→LAB(A)→Be quiet(A)→DXY!(A)
7段
RESONATE 1794→traces(A)→Narcissus At Oasis→No.13
ここまでやると流石にきついか・・・

全然関係ないしスレ違いだがHAPPY SKYって・・・
534ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:00:58 ID:???
>>533
全然普通。このスレではそれくらいを願っている。
535ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:19:13 ID:???
同段位トップっていらないよな
536ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:59:36 ID:???
>>533
現7段の俺でも、それなら9段出来るぞ

白壁で減ってもジュデで回復してAで多分残せる
537ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 14:49:35 ID:???
10thの九段は白壁穴でゲージ100%ふっとんでいった漏れとしては厳しいが
538ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:07:19 ID:???
>>536
そのぐらいのレベルなら現9段取れるはずだが・・・
ジュデは全体密度高いし回復譜面かなぁ?
A(A)は最初が楽だからバランス悪いね
ってか全体密度の高い曲(=段位向き)ってあんまないよなぁ
539ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:27:12 ID:???
9段
Giudecca[a]→No.13[a]→Innocent Walls[a]→one or eight[a]
ロール・対称・乱打・縦連打・スクラッチ全部そろえたつもり
曲順は適当だが。
あ、階段がない
540ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:37:58 ID:???
つ穴Spica
541ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:46:58 ID:???
そこまで来るとだいぶ9段も10段に近づくな。
そうでもしてくれないと9段=中途半端 なイメージが抜けないしな
542ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:52:36 ID:???
十段
穴FAKE→穴ワンモア→穴AA→穴蠍火

でもSP十段って、結局は「最強の四曲」を目指しているような
543ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:31:23 ID:???
最強の4曲でも越せる人は一杯いるわけだし、所詮7鍵程度じゃ限界があるよな
まぁゲージの減り幅大きくすりゃいい話だが
544ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:32:22 ID:???
つ[ずっと色発狂]
つ[ずっとワンモア発狂]
つ[ずっと白壁]
545ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:37:30 ID:???
かつては10段だった曲で8段

穴堀→穴ムルムル→穴ゼノン→穴スピカ

9段にしてはやや弱め?8段だと強すぎるかも。
546ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:42:28 ID:???
どっかで見た曲だけで段位

V→サパリ→穴ゲロン→穴ジュデ

V越せたら6段 サパリ越したら7段 穴ゲロン越したら8段 クリアで9段

これだけで段位の魅力全部味わえるんじゃねwwwwうはwwww俺6段wwwwww
547ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:52:12 ID:???
十段
穴蠍火(ロング)の一曲検定
548ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:19:41 ID:???
ゲージ推移はエキスパハードのおまけ付きで
549ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 14:16:36 ID:???
段位ゲージで穴ジュデと穴ジェノはどっちがきつい?
俺は穴ジュデの方が遥かにキツイと感じる
550ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:52:43 ID:???
やっぱりコンマイは穴Vを最強レベルと勘違いしてる
十段で1つ浮きすぎ、新作では最高レベルの12だっていうし。
551焼魚 ◆bdPgf5QjVs :CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:37:45 ID:???
( ;´-`)c□~
SPで12に穴Vとか言うのなら
DPの穴quasarや穴蠍火は12を光らせないと追いつかないな

そもそも表記が12まで増えたのはDPの超絶譜面の為だと思ってたのに
552ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:15:02 ID:???
どうせなら難易度のサイトの☆46とかを2倍して100段階評価にしちゃえば?
そっちのほうがみんなわかりやすいだろ。
553ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:35:17 ID:???
それならSPとか出来そうだけどね
554ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:55:53 ID:???
>>550
譜面サイトでも12だし。
というか今までは穴Vは竹以下だったわけで。
555ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:47:41 ID:???
穴Vはラス前の滝以外はどうにでもなるからな。
まぁ穴色も同様だが殺傷力が違う。
DPは☆15くらいまで作ってもいい希ガス
556ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:20:02 ID:???
☆15とりあえず穴クエ確定
557ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:46:39 ID:???
>>539
>Innocent Walls[a]→one or eight[a]

下手な十段曲よりBP削れないんですが
558ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:14:37 ID:???
12→蠍FAKEプリワンモアムンチャ
11→他☆46

ってしてほしい
559ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 14:21:58 ID:???
なんでそこでムンチャ?
560ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:17:59 ID:???
HYPERの★9はREDで例えると★8+位なの?
それとも★7の難しいのから★8程度なの?
561ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:35:01 ID:???
562ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:47:41 ID:???
十段
☆12難 moon_child[a]→AA[a]→One More Lovely[a]→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”[a]

九段
☆12易 GENOCIDE[a]→Innocent Walls[a]→雪月花[a]→gigadelic[a]
☆11難 Holic[a]→BLOCKS[a]→Giudecca[a]→Spica[a]

八段
☆10七 AA→GENOCIDE→THE SAFARI→ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
☆10穴 KAMIKAZE[a]→sync[a]→DXY![a]→Get on Beat (WILD STYLE)[a]
563ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:05:15 ID:???
GENOCIDE(A)が☆12の中で浮いてるな・・9段にはちょうどいい感じだが。
564ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:10:36 ID:???
段位認定は、各段位相当の難しさの専用ロング曲一つを突破すればいい
っていうのはどうよ?
565ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:24:55 ID:???
最近コンマイの段位はよくできてるなと思えるようになった
566ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:37:53 ID:???
段位で問題なのは単曲クリアできない=無理な段位がある事じゃね?
7段は、どんなに他の曲が出来てもサパリできない=無理になるから飛び級が出るわけで。
8段はギガデリのラストのトリルが出来るorトリルまでにゲージが残せる のどっちかでクリアだからやさしいと思う。
567ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:18:10 ID:???
俺なんかSAFARIよりAAの方が減るけどね…
568ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:47:01 ID:???
3rd時代に嫌というほどサファリやって何とか越してた俺はDistress辺りのほうが難しく感じてしまう。
やっぱやりこんだ曲は上達するもんなんだな。
569ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:37:41 ID:???
>>563
Innocent Walls(A)も☆12としてはな。
壁前をN同様縦連打にして最後の回復を減らしたら文句無しで☆12だが。
570ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:59:23 ID:???
CS9thで固定九段
穴Quickening→穴リスリミ→穴クエ→穴ビヨンド
ってのはどうよ?
571ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 00:28:22 ID:???
10th縛り

十段 1st Samurai[a]→雪月花[a]→No.13[a]→One More Lovely[a]
九段 Debtty Daddy[a]→rainbow rainbow[a]→Love Is Eternity[a]→Innocent Walls[a]
八段 No.13→Daisuke[a]→Lucy[a]→SPACE FIGHT[a]
七段 BABY LOVE[a]→Narcissus At Oasis→GHOST REVIVAL[a]→雪月花
六段 Lucy→Back Into The Light[a]→Love Is Eternity→EXE[a]
五段 Boundary→Daisuke→Debtty Daddy→One More Lovely
四段 BABY LOVE→scherzo→CARRY ON NIGHT→pandora
572ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 23:57:05 ID:???
>>571
穴ゴーストやったこと無いが七段いけそう
573ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:30:54 ID:???
わりといいかんじ
574ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 02:01:44 ID:???
でも、やっぱ十段が多少簡単になってしまうよね……バ-ジョン縛り段位
575ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 11:59:19 ID:???
やは☆
576ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:31:58 ID:???
>>574
DPだと出来ないこともないけどね。
577ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:34:45 ID:???
↓1st縛り段位↓
578ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:45:56 ID:???
「段」を作れるかが謎
579ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:01:43 ID:???
1st十段

LUV TO ME discomix穴
R3穴
celebrate穴
GRADIUSIC CYBER穴
580ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:09:50 ID:???
初段なら丁度イイ気ガス
581ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:18:42 ID:???
CS3rdで九段
サファリ→穴マッチョ→穴era→穴堀

サファリは七段じゃ難しいんじゃぁぁぁぁ
582ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:32:09 ID:???
何が問題ってbpmが一番の問題だw
583ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:37:34 ID:???
HS3で何とかなる俺は勝ち組。
でも穴だと完走できないっぽい負け組
584ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:45:34 ID:???
HS2で速さ対策は何とかなる
でも穴掘りが_
585ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:30:54 ID:???
んじゃCS4th九段
穴JIVE→穴エラステ→穴うっち〜→穴DXY!

九段じゃ少し難しいが十段じゃ簡単すぎな微妙な感じ
586ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:16:36 ID:???
>>585
簡単すぎないか?DXY!(A)以外難しい曲がないぞ・・・

九段:LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION(A)→KAMIKAZE(A)→GET ON BEAT(WILD STYLE)(A)→DXY!(A)
神風はCS9th八段曲で、ゲットンは遅いほうだが、こんな物だろう
587ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:06:36 ID:???
そういえばゲットンの存在を忘れてた……orz
588ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:55:21 ID:???
CS4th十段
250BPM[a]→LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION[A]→KAMIKAZE[A]→DXY![A]
反則だが一気に十段レベルです^^
589ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:28:19 ID:???
HS1しか使えないのに溺死やゲットンは地獄だな
590ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:29:03 ID:???
ゲットンじゃなくて
うっち〜だった
591ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:02:35 ID:???
Funky九段
rottel-da-sun(A)→MACHO GANG(A)→fun(A)→PLEASE DON'T GO!(A)
592ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:07:12 ID:???
>>591
プリドンとかありえん
593ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:44:44 ID:???
↓5th段位↓
594ゲームセンター名無し
CS5th六段
穴RIDE ON THE LIGHT→DXY!→Regulus→穴エラノス