電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart14
1 :
ゲームセンター名無し :
04/12/06 22:20:36 ID:51CmIlBA
( `ω´)y-~ ただいま
全国対戦スポット ○名古屋 AGスクエア栄店 水曜日・土曜日 午後5時〜 十三日夜八時から2on2大会でございます。 ○東京 西スポ 12/10開店 秋葉 GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。 Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。 国立 週末とかー。 ○大阪 ミスト水曜日(不定期) ミスト金曜日午後5時〜 アビオン土曜日午後3〜4時頃〜 ○福岡 天神GIGO5.66 土曜夜7時〜
現存オラタン設置店 関東 対戦スポットは週末の秋葉。西は12/10開店、蟹はオラタン墓場になりました。 ・秋葉セガGIGO(5.66) ・秋葉タイトーHEY(5.66) バーサス、OMGもあり ・新宿西スポ(???)正式名称はクラブセガ西新宿 12/10開店 ・新宿蟹スポ(スポラン中央口店)(5.4 5.66 5本,(*´Д`)アァン あり) <7/30永眠(閉店) ・柏セガ なくなった? ・神田ミッキー(5.66) 撮影可能 ・亀有フジ(5.66) 撮影可能らしい ・国立(5.66) 11月でご臨終予定?。お布施を。 ・中野 中野まんだらけのとこのゲーセンに5.2DX1台あるの見ました。 ・吉祥寺(5.4) サンロード(だっけ?)くだって元祖寿司のとこ右に曲がった先のゲーセン。 ・ラウンド1瑞穂店(5.2) ・志木にOMGがあるらしい。 草加のモモタロウというゲーセンにVer5.66 西武線東伏見駅前の悟空という改造中のゲーセンにVer5.66(閉店?)
・神奈川 横浜(アメリカングラフィティ、台風で水没したが復旧) 5.66 ・神奈川 横浜フリーダム3階(アメグラ隣)5.66が50円 レバーちょい微妙 ・神奈川 小田原アドアーズ(5.4)今もあるか不明 ・神奈川 クラブセガ綱島 (5.4) ・神奈川 東海大学前 シャトル・(5.66) ・神奈川 神奈川 ムトス相模原(5.66) ・神奈川 本厚木パームトップス(5.66 1setCPU2本、対戦3本) 週末人がいる。フリープレイ有り(500円) ・埼玉 川越マグマ (5.66) 店長がコマンダー ・埼玉 昔埼玉の草加にあるスーパーのゲームコーナーに5.66? ・埼玉 大宮アルシェ地下(5.4) ・栃木 真岡駅前 アミューズメントパーク・ハッピーイン 5.66 健在!! 3セット/大体最狂レベル(難易度張り紙有り) ・栃木 宇都宮市 コスモA駅東店にも5.66有り。強制対戦 1play33円 ・栃木 自治医大駅前 本屋の2F(5.4) ・栃木 塩谷郡 セイタイトーサンヒルバ−ジョン(5.4 OMG筐体) ・茨城 筑波 AGスクエア(5.4)OMG改造ターボボタンが多少柔らかく感じるけど許容範囲 CPU3本先取 ・茨城 水戸 アーバンスクエアアイアイ駅南店(5.66DX筐体1セット。3本先取) ・千葉 成田 ボンベルタ成田 5Fゲームコーナー(5.66)
関西 対戦スポットは土曜アビオン、水金曜ミスト ・梅田ミスト2 5.66 火曜午後7時以降大絶賛稼動中>今は週末主体? ・難波アビオン 5.66 4set Match OMGもあり ・高槻インベ 5.66 閉店 ・天六? 5.2 ・京都 辻商店 OMG・566 各一組 ・奈良 キャノンショット 5.4 京都遠征組次第 土曜か祝日前日の23〜0時以降、って感じだしね。 ・三宮SANX 5.66 ・大阪の富田林にあるテントウムシパークにオラタンありますよっと 箕面BBに66が4台 注:レバー状態最悪 住道のJJ(こちらは未確認)に5.4 レバーも生きてるらしい 東海 名古屋の対戦スポットは水曜と土曜のAGのみ。 ・栄AGスクエア(5.4,|/゚U゚|ノ†あり) 北陸 ・石川 金沢市 シンデレラチャーム 5.4 メンテ普通 ・石川 野々市町 扇ヶ丘レジャーセンター 5.66 無理矢理ブラストに入ってました。メンテ× ・新潟 セガマリンフェスタ 新潟ミナミプラザホテル2階 5.4*2台5.66*2台 ・新潟 ブルーリッジ 新潟大学近く 5.66*4台 金曜日、プレイヤーが集まって秘密集会が…。 ・新潟 OKコーラル 三条市チャレンジャー三条店施設内 5.66*2台 ・富山の41号線沿い、南の方のセガワールドに5.4あったよ。地名はわかんないがたぶん小中か下熊野というあたりだと思う。
九州 ・福岡天神GIGO(5.66) 土曜日夜7時ごろから対戦会。 ・鹿児島指宿フェニッ○スホテル 5.4 北海道 ・札幌アミュ麻生(5.66) 9/26閉店 ・釧路スガイ(5.2+OMG) 東北 ・ハイテクセガ仙台 5.66 ・ハイテクセガ盛岡 5.4 中部 ・長野の茅野に5.2があった 旅行で御柱見たあとでスペで漕いでみた ・藤が丘にも5.4があるけど、やっぱり廃墟。 中国 ・広島駅前セガ 四国 ・高松市内ライオン通り商店街内、サーカスサーカスにDX5.66が1台。 ・国道11号沿い高松市勅使セガワールドにバーサス5.4が1台。
11 :
1 :04/12/06 22:37:20 ID:???
テンプレ長orz。いまさら削るのもアレだし。
>>7 一月1スレのペースですね。ありがたい。
栄2on2消し忘れsage。orz
>>1 新スレ乙
話題投下成功でなにより
5.4フェイSTが4:6ってのは確かにST側が高すぎかも。適当過ぎたか
でも負けてても6:4ぐらいだと思う。
5.4でバトラーやスペ並にフェイがきついとは思えんのだけど。
15 :
7 :04/12/06 23:06:15 ID:???
人人人人人人人 < > < 特攻マンセー!! > | < > | ∨∨∨∨∨∨∨ (´´ | ∧∧ ) (´⌒(´ 人 ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ( ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ̄ ̄  ̄ | ズザーーーーーッ | 人人人人人人人 | < > | < フライングマジスマソ > | < > ∧|∧ ∨∨∨∨∨∨∨ ( / ⌒ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ∪ / ノ . | ノ ノ ノ | .(_/_/ |
千葉:新検見川の西友5Fゲームコーナーにて発見。5.2か5.4だったと思う。
神保町のミッキーにまだ残ってたか? スロットコーナーに化けてなかったか?
西が復活したと思ったら今度はミッキーか。 ミッキーなんて数年逝ってないが
・千葉 成田 JJクラブ100 (5.2 5本先取 レバーunko)
左レバーボタン不能状態だとテムのマエビが最強になる?
マエビよりしゃがビ連射のほうがいやそう。
フォース厨に認定されない為に2 ・テムジンのcRWは「しゃがみライフル」と呼ぶ
23 :
忍者 :04/12/07 09:08:23 ID:???
スレ立てありがとでっす。 >22 というか、しゃがライフルといわれてた気もする。
>22 フォースではなんと言うんだ? うーん、しゃがみ右?
しゃがビ。ウソ。
西は10日開店?それより前? ソース自体(イベント告知?)が怪しいからなんとも言えないだろうけど。
国立遠征考えてる香具師に注意。 今現在、右台のレバーがだいぶへたってる。手放しでも歩く事があるぐらいに。 ・・それでも行ったからにはやったさw
なんで直してもらわんねん 30分もかからんだろうに
レバー縛り状態を克服して勝ってこそ真のVRパイロット。
へし折っとけば嫌でも直(ry
31 :
27 :04/12/07 20:49:57 ID:???
初めて行ったので、これが国立クオリティかと思って(*Д(⊂≡ 昔はこれぐらいでも平気でやってたから大丈夫かな? と思ってたんだけど・・ 対戦始まったらきっつい事に気付いたorz 今度から早いうちに店員呼ぶわ。反省 いやまあ、QS等ミスりまくってたのはレバーのせいと言うよりはブランクのせいだとは思うんだがな。 片道自転車2時間半だから次いつ行ってみっかなぁ・・ >30 一見さんで出禁はイヤやw
まて、二時間半は自転車で行く距離じゃないぞ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ストライーカーは全キャラにキャラ勝ちです!!!! ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
俺調布在住だが自転車で二時間半漕げば
高尾山ついちまうよw
>>27 で店員には言ったの?
結局誰も言わないといつまでも壊れたまま
レバー直ってるなら国立いってもいいんだけどね
ああ最近いってないからオマエモナーとか言わないでね
前スレの埋めの話で悪いが、10:0とかは無いと思う。 んでもって同キャラでも気分的に4.5:5.5があってもいいじゃなぁーい。
5.4フェイドルは当時ほど酷い数字つかない
>>35 ストライカーで5.66ライデンに勝って見ろ
>>38 リアルでストライカーに勝ってうれしいのかーーーー!!と叫ぶ
↓
脱衣を誘発
↓
空爆WIN
42 :
27 :04/12/07 22:38:33 ID:???
>>32 酷く正しい突っ込みですなw
同じぐらい走れば横浜にも着きそうだ。
・・東海大学前にも着きそうだorz
あ、シャトルにもそのうち行ってみようかと思うのですが、
対戦できそうなのっていつあたりですか?
>>34 言ってないです・・・・スマソ
空漕ぎも地上漕ぎも出来るが、自転車だけは漕ぎたくないガリヲタ挙手 ノ
2日前に初めてアメグラ逝ったんだが、スティック&コイン投入口が微妙でした。
人も殆どいなかったし。いつもあんな感じかね?
>>42 対戦日がとか無いからいつとは言えないが
シャトルに来る一週間前とかにココにカキコしとけば適当に集まる…と思う。
殆どのオラタンプレイヤーはこのスレ見てるっぽいしね。
対戦、CPU戦共に3セット50円。安い。
空漕ぎも地上漕ぎも出来るが、自転車だけは漕ぎたくないデ不ヲタ挙手 ノ
学生の頃は調布から西とかたまにチャリで通ってたな。
つかさを見て 「チャロンで漕いでも痩せないんだ」 と思ってました
学生の頃は体力も時間もあるよな。 チャリで2時間半、調布から西… ………………これが若さか……
>>47 みんな思ってても言わなかったことを口に…
ミッキーから池袋GIGO、西スポと徒歩で梯子したことあるな・・・
あのころは若かった。
>>42 できれば月〜木希望。
講義無いのにあそこまでいくのだるい。
>>48 ここで27が無職という、残念!なオチキボン
無職や貧乏にとってはバーチャロンは優秀なゲーム。50円100円で延々できるから。 まあ強くて人がそこそこいればの話だが。
>>52 ×:バーチャロンは優秀なゲーム
○:オラタンは優秀なゲーム
>>53 使用機体によって優秀だったり劣悪だったりもしますがな。
>44 7日の二日前ってことは5日の日曜日? アメグラは土日のほうが平日よりも人がいない。 平日の夕方以降ならば会社帰りのリーマンや学校帰りの学生をよくみかけるよ。 レバーは言えばすぐに直してくれる。 微妙な悪さだと直してもらうのにちょっと気が引けるが。 禁断症状がでてきたので木曜あたりに 出撃してみっかな。
>>49 大丈夫!
俺はちゃんと「思ってました」と書いてるから
本人にはバレてない!
>>47 彼のエンジェを見るといつも鏡の中でお休みのようでした
58 :
忍者 :04/12/08 08:10:23 ID:???
スペでも全然漕いでないみたいだし。 ほとんど高速移動とその保存だけみたいだよ。 あんなに速いけど。
だって漕ぎって疲れるぢゃん。 レバーにやさしくないし。
60 :
忍者 :04/12/08 12:05:46 ID:???
そこで楽してっからやせなかったんだよ! あとジャンキャン繰り返す方がダメージ大きそう
昔の夏西スポで痩せないって言うのも脅威だよな。
62 :
忍者 :04/12/08 12:28:28 ID:???
汗かいた分、水分とればかわらんかわらん。 熱いだけじゃなかなかやせないよ!
むしろ臭
スペって言えば、5.2の頃 対戦でストライカー使ってたんだけど、 その時、スペで入って来た人が居って、 「勝てるわきゃね〜」と思ってたさ。 でも、土壇場で相手のスペの操作ミス?で逆転勝利さ。 で、どんな感じに勝ったかって言うと、 破れかぶれでRT+CW撃ったさ。 そしたらな、“一回かわして”何を思ったかまた戻って 自分から当りに来たさ。(ちなみにロックは外れてた) そんで、あぼ〜んさ。(それまで地道に削ってた) 2ラウンド目はショックだったのか戦意喪失してました。 ココで驚くべき事はスペの驚異的な瞬発力。 一回かわして、戻って当る。
>>64 レーザー一度避けてもどって当たる人なんて腐るほど居ますよ
そういえば、5.4でエンジェ使ってて、 フルセット残り0秒で明後日レーザーを目視してから突っ込んで見事に死んだ事あったなぁ・・orz 間髪を居れず後ろで見てた知り合いにどつかれた。 いつもならムカつくのだが、不思議と腹は立たなかったw
ライデンレーザーには重力があるよw
423 :ゲームセンター名無し :04/12/08 13:21:54 ID:??? TBはけったいなバーニアが付いてる割には、 他のT型に比べて毛が生えた程度… もう少しだけでイイからフットワークが欲しかった… そしたらば、もう少し融通の利く戦い方が出来たんだろうに… TDなんか壁撃ち援護なんて箱でも出来るような戦術に甘んじる事無く 戦えたろうに… バトラーか…ストライカーって名機も忘れちゃいけないぜ。 使い方さえ解かれば、テムジンより遥かにいい機体だったぞ。(5.2ではよくコケたけど) |∀・)
>>67 レーザー以外は置き兵器じゃないとか思ってる甘ちゃんか?
世の中立ち右ですら置き兵器として使われるんだから、もどって当たる奴が居るのはあたりまえ。
変な日本語でしゅね
よし、分かりにくい>70を俺が補足してやろう。 >67 正面レーザー以外は置き兵器じゃないとか思ってる地方のヘタレか? 次回作では立ち右ですら置き兵器として使われるんだから、当たらない攻撃までも置かれたかと勘違いする猜疑心に溢れたうかつ者が続発するのは当たり前田のクラッカー。
誘導性0の武器なら直撃狙いもする気になるけど ちょっとでも曲がっちゃうとどうもなー
レーザーには人を引き込む不思議なオーラがあるのです。
>>70 は4th厨か
>>74 (o'д`)ノ'`ィ
タングラムのゴンブトの残りカスに引き込まれて死にますた。
ああわかるわかる 俺も昔レーザーによく吸い込まれたよ 俺が移動してる方向に置きレーザー置かれてさ それに俺は即反応してジャンプダッシュして レーザーを飛び越えようとするんだけど 何故かレーザーの上でターボボタン押しちゃって レーザーに乗っちゃうなんて日常茶飯事だったさ 自機が破壊された画面を見て何故?何故?何故?って感じ あまりにも食らい続けてたんで俺ライデン使いになっちゃったよ
77 :
68 :04/12/08 16:42:35 ID:???
>>74 違う、ライデンレーザーは重力砲なんだ! ('д`)キット・・
レーザーは派手だから記憶に残るだけで、
他の置き兵器につっ込んだことだって同じようにあるはずだよ。
>>75 オラタンでも立ち右を置くなんて常識だろ。
立ち右置くのはスペ、フェイ、バルあたりか?STのもかな? しかしわざわざ旋廻してロック外してまで置いてる奴は居ないぽ。
右は置くと言うより、撒くだろ。 ついでに言えば、Sの置くって言葉は置きグレを指す。
STが撒けるならグリスも撒ける悪寒。 ・・・ゲージの無駄か
グリスは結構撒ける。 しゃがみCWワンセットハーフも絡めれば、 ほぼ、撃ち砲台。 STは...撒くには、弾数少ないかも... 確か5、6発撃ったらブザー鳴った。
>>79 司がテムでやってたぞ。立ちRW。さすがにエアポートで壁を盾にしながらだったが。
>>80 そんなファンタスティックな弾も在ったな。
>>83 連射の事か?
あれは置くとも言えなくも無いが
85 :
81 :04/12/08 18:07:02 ID:???
>>82 いや何でもいいなら撒けるし撃ち放題なのは知ってるけどね。グリス使ってるから。
でも、色々選択肢があるのにわざわざ立ちRWを撒く必要性も無いなって。
うちすぎると前スラとか空前とかに使うゲージ足りなくなるし。
他の弾に混ぜ込むならともかくさ
>>84 歩きキャンセルとかしないで普通にトリガー引きっぱだったが。
まぁあくまでサブキャラでやることってのもあるんだろうが。
>>85 全部、空になるまで撃つ香具師はいないと思うがな。
グリスは空前は弾数があって当てやすいし、スラ前は弾速があるから
狙撃に適してる。
あと、魚雷(?)なんて武器もあったが使ってる?
88 :
81 :04/12/08 18:27:50 ID:???
>>87 まあ空になるまで撃つのがアフォなのは当たり前だけど、
空前もスラ前も全弾撃つのにはゲージ使うからなぁ・・
魚雷・・後ろダッシュの飛行機ミサの事かな?
左はナパ用に使うからめったに使わない。右なら余裕のあるときに打ってる。
まあ、俺は斜め後ろの分裂弾を使う事の方が多いけど。
だけど、分裂弾って使われてるのかな?
それからLTCWと通常CWの使い分けって出来ると面白いと思うんだけど。
判定がでかい・こけるorダメージがでかい・スキが少ない この3要素が揃ってる攻撃なら、ノーロック置きとして使う価値は 十分にあるっぽいと思うのだがどうだろう。
>>89 で、それに該当する良武器は?
・・すまんがイマイチ思いつかないんだが・・
>>90 スペ歩きRW、壁った状態でグリスのしゃがみCW(近づく途中にやられるとかなりウザい)
次点でフェイの散らし歩きRW⇒ロック外して歩きLWとか。
グリスのは作業と見せかけてたまに使うと効果的だと思う。スペのは基本・・・だよな。
テムでノーロックRWはどうだろうね、負けてるんだったらバスター置いたほうがいいし
勝ってるorイーブンなら、んなことしてないで相手を補足してたほうがよさげに思える。
RWよりはcRWをノーロックで撃つといいですよ
>>92 前に忍者のところでアップされてたテム公の動画でそれやってたね
無駄に壁抜けのしゃがみライフル撃ってたあれか。
テムのcRWいいよね cCWも弾速良くておすすめ あらかじめ撃っておいたLTボムと挟み撃ちにしてライデンごっこ
96 :
90 :04/12/08 19:55:21 ID:???
>91 グリスのしゃがみCW、ノーロックで撃って意味あったっけ?(汁 空のかなたに飛んでいったような・・ 記憶違いだったらスマヌ、スルーしてくれ
>>94 ノーロックの置きの話してるんだろうがw
それじゃないだろ。よくみなおしてみ、ノーロックしゃがみRWで
進行方向に置いて、ヒットしてる場面があるから
5.4フェイはノーロックハンドの使い方で 上級者と中級者が別れると思う 血が滲む位練習したが 最後は結局空爆竜巻を出していた記憶があるw 66は超攻めできて後は超回避できれば ノーロックハンド無くても戦えるとは思う
グリスのしゃがみCWはノーロックでも弾が相手に接近するとホーミングする
国立競技場と書かれると非常に分かりにくい (・`ω´・)
この前久しぶりにフェイやったらノーロックハンドが超下手になってて焦った。 あれないと勝てねー
明後日の方向へ飛ぶと言えば、 OMGのドルカスのしゃがみCWも何かの拍子で明後日の方向に… スペのRWチュンチュンは基本、LWや距離と相手の状態によって しゃがみRWも織り交ぜる。呪い弾でもOK 兎に角、自分から大きなアクションは取らずにネチネチと… で、相手が痺れを切らして突っ込んできたら前斜めスラ鎌でイタダキ。 ってのがスペのベーシックスタイルだと思うが…思い込みだったらスマソ。
オラタンは基本的にローリスクな行動を効率よくやるゲームだし 基本を超越した存在にライデンがいるわけだが
サイファーやBTも歩き右置くよね
つまり、脱いだら凄いんですってワケか…
なんでRT攻撃がキャンセルできるのか 小一時間問い詰めたい
高級VRだからその辺の量産VRとは違うんだよ。
フェイもRT攻撃をキャンセルできるぜ RTLW>cLWね ドルドレイもスペシネフもできるかな
テムジンはLTカッター立ちカッターしゃがみカッターなんかも置くと効果的だな。 後は置きのしゃがみボムとか。 馬鹿正直にロックオン攻撃ばっかり撃ってるようじゃ進歩は無いよ。 わざわざ旋回することは無いけど、わざと相手をロックオンしないで撃てる時に撃つのが良い。 たとえば相手がダッシュで視界外に出たとき、ジャンキャンせずにダッシュで追いかけて、 ノーロック状態を生かすとかね。
中距離で意図的に斜めから相手に当たる様にLTカッター撃って 当たる直前のタイミングで斜め前スラRWとか撃って似非十字攻撃とかな。 置きしゃがみボムはかなり強い様な気がする。 隙がやや大きいから壁裏でもないと撃てないけど。
>108 RTLW→LWもできるぜ なんもでないガナー
オラタン始めてからこのかたメインはグリス一本でやってきた漏れだが、 LW→TCWを最速で入れると、ナパを出さずに射出モーションキャンセルのTCWが撃てる事に 最近気付いた・・・orz ゲージ調整しておけば使い物に・・・ならんか
RW>TCWの方がRWが出る分お得だと思います!
いやマテ、それだと万が一RWが当たった場合、 TCWの初弾が食らい無敵と重なる危険性があるぞ! ・・・・・現実的にありえる相手はブラッドスだけですか、そうですか
(´-`)。o(しゃがみボムを使ってるテムジンなんて見たことねーよ)
しゃがみボム>必死に前ビー>ボムどかーん 大抵ボムが爆発する前に前ビーが終わってジャンプしてる そして何も無い所でボムが背景になる
(´-`)。o(待てよ?OMGの話か?)
というのは嘘で壁の上にしゃがみボムを当てるのは 結構きほんじゃまいか? LTボムじゃ飛んでくのが早すぎるとか
グリスは色々遊べるよ。 ダブルナパとかもあったな。やり方忘れたけどorz トリガー押しッぱからターボで切り替えは、 知ってると思うけど…
>>119 しゃがボムは時間差を作りたいときとか壁越しとかにしか
使わないけどなぁ。
ほかの利用法ってなんじゃろか? 教えて、偉い人!!
(´-`)。o(しゃがみボムを置きで当てるぐらいならERL置き当てするぐらい楽勝だろうな・・・)
テムジンは近い間合いなら歩き(立ち)ボムも置きに使えるよね? まあこっちは当てる目的じゃないから置きっていえないか
OMGテムのしゃがみボム>(近接信管の壁)>OMGアファのしゃがみボム>(威力の壁)>OTテムのしゃがみボム
↑>>>>>>>>>>>>シケボム
ST VS BALが見れない・・・ コーディック何?? WMP9で×。
一応見れるが明るさとかが変えられんな 暗くてわかりにくいな
テムジン 空中バックダッシュLWでボムを設置 8秒後、そこに滑り込むようにして前ビー
しゃがみボムは相手から見え難いし、距離で爆発するから長期計画で追い込めば当るよ。 相手が超絶回避な人で他に攻撃当らない時とか偶に交ぜると当ってくれる。
>>129 音でバレバレだと思う・・・
んなことより西の開店は本当に12/10なんすかね。
いい加減公式ページ更新しろと。
STvsCYPは見てる方も手に汗握る内容だな。
しゃがみボムを音で回避は無い思いますが・・・ 壁ってたらしゃがみボムが見えなくて突然爆発 ってのは結構理想じゃないだろうか? どうでもいいが洞窟でグラボムが見えません
>>130 投げたのはわかるだろうけど、
置いて投げるわけだから何処で爆発するかまでは把握出来ない。
もし場所がばれてそちらに近づかなくなる動きするなら、
それはそれで相手の動きを制限できて良し。
ドル相手で車庫入れ先に置くことあるな>しゃがみボム
>126 うちも忍者動画みれん
見れないの俺だけじゃなかったのか。 WMP10入れたの悪かったのかなーとか思ってたよ。
しゃがみボム使えるとか言ってる素人はいい加減失せろ。
139 :
忍者 :04/12/09 01:13:38 ID:???
しゃがみボム使える。 下側はまだエンコードし直してませぬ、申し訳なし。 二時すぎたら修正作業するかなと。起きてたら。
>>139 では、しゃがみボムの使いどころを。
エンコード、お疲れ様ですm(_ _)m
素人かどうかは話してる内容じゃなくてそいつがどのくらいの強さかによるな。 さぁおまえらの輝かしい戦歴を披露してくれ。
どうも、全国2位です
どうも、勇次郎です
動画、相手のサイファーは適当なのにストライカーが頑張り過ぎてて泣ける
>97 いや、わかってるってw ライデンとかドルで立ちバズ、立ちFB置く人は流石に見ないね。 まぁ、他にもっと性能というか効率の良い武器有るからなんだろけど。
146 :
弟 :04/12/09 04:26:57 ID:???
>>130 西は知り合いに聞いたら店頭に680にもあったイベントの張り紙がされてたようなので
10日オープンで間違いないかと思いますよ。
147 :
弟 :04/12/09 04:29:02 ID:???
680っていうのは前スレの書き込みです。 連続で書き込んじゃって申し訳ありません。
ポキちゃんありがとう
立ちバズは普通に使うだろ
前もスペの羽がつかえないとか騒いでる奴が居たけど、 このゲームよっぽどひどい武器じゃない限り使いどころは絶対にあるんだよね。 確かにしゃがみボム撃つくらいならLTボム撃った方が強いとはおもうよ。 常に最も強い攻撃を打つってのは大事な事だとは思う。 でも有る程度のレベルを超えると毎回最善の行動をすることは、 相手に行動を読まれる事に繋がってくる。 それを防ぐためにもしゃがみボムみたいな極限られた状況でしか機能しない武器も、 使う必要があるんだよ。
違う話し&レベル低い話しで申し訳ないんですけど Vレーザーは前、斜め前ダッシュしゃがみバズ2発の後じゃなきゃ出ませんか? いつも、ガンガンに攻めまくって運でV出てたのでDC版で練習してたんですけど 出来ません…
Vレーザーは全方向で出せたはず。僕は前か斜め前からしか出せないけどw 前スラバズからのの流れを例にして書くと 前スラバズモーション>フォロースルーモーション>静止状態(硬直) になる。Vレーザーは 前スラバズモーション>フォロースルーモーション>Vレーザー になって硬直をキャンセルした動きになる。 入力自体は静止状態になった時にトリガー入力を完了していれば Vレーザーになるからダッシュ攻撃から静止状態に状態移行する フォロースルー中に入力を始めるとタイミングが上手く合わせれるかと。 間違いだったらスマン。
153 :
152 :04/12/09 09:09:48 ID:???
の・・・が一つ多い。orz
ダッシュバズは2発しかダメですか? 1、3発だとV出ませんか? あと、ダッシュグラボムの後にはV出ませんか? 前ダッシュしゃがみグラボムは、かなり使える武器だと思うんですが… 俺間違ってますか? 基本操作の質問ばっかりですいません。
Vレーザーは結構色んな行動後に出せた気がする。 ジャンキャンだか空中ダッシュだかの着地キャンセルで出してるのを見たことがある。 まぁ、自分は斜めバズ2発からしかだせないけど…。 光速ハーフってホントにでるんですか?つーか、出せる人挙手キボン
>>155 トリガーの反応が良い場合に限ってだが、出せた。
・・昔の話さ
↓以下しゃがみボム厨はスルーで
>>156 あ〜、やっぱ出せる人いるのかぁ。
5.4で20%、5.66で40%くらいでしか光速出せない俺じゃむりぽ…orz
てかVレーザーは読まれてるし あんまりそれに頼るのはどうかと… まず確定状況以外で前D攻撃は あまり撃たない方がいい気がするが 中級者までならごり押しもある程度きくだろうけどさ たま〜に前DcRWすかしてV撃つ程度にしておいた方が有効 >1、3発だとV出ませんか? ライデンは2発が限界ですよw
>>159 1、3発は斜め前スラバズじゃない?
ゲージ調整して斜め前スラ2発が一番V出しやすい気がするし、ってゆーか、俺はそれでしか出せないorz
>>159 あれ?DC版は前DCバズは最高3発出ますよね?
66は3発出ませんか?
取りあえず出しやすいのは2発ですね!
了解です!
狙って出せるように練習してみます。
忍者動画みて毎回おもうこと。 「ホワァー! ホワッ! アチャー! ホワッチャアアアアアァァァ!」 GGXXのジャムURUSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ST動画拝見。 しゃがみのLT+LW忘れてる。 サイファー、エンジェ相手に重宝しますョ。【近〜中距離】 Vレーザーか…ターボでも出せたっけ? 出せたような、出せなかったような…うろ覚え。 光速はターボでも出してたから確定なんだけど、 よくダチに光速ターボかまされて死んでましたから…
このSTvsCY動画、 遊んでたら勝てなくなったという 典型的な試合運びで泣けた。w 終盤ある程度回避に専念している相手に 機動で攻めてもほとんどあたらんよな。 CY使いに聞きたいがこういう時どーするべきだと思う?
>>164 こびゆうんと同じ動きできればおk
今でもたまにやってるからみにいってこい。
166 :
ゲームセンター名無し :04/12/09 15:57:47 ID:l4WLVLWc
やっぱ攻めるなら強襲だよな
ジャンキャンVってまじであるの?
前戯無しのVも聞いた事あるけど、真偽は不明。 コマンダーの近接CW範囲狭くね?見た目より
ジャンキャンVある。狙って出すのは不可能。 長いオラタン人生の中で2回だけ見たことあるなり。 Vは当てるためじゃなくて、 テキトウ先出し攻撃すらも安定行動に変えるためにある。
ジャンプキャンセルからの変なレーザーはVじゃなくて 縦に割れるやつだった気がする。 ・・起き上がりだったかな?
ノックバックVの動画もあったなぁ。 まあでも バルvsスペでスペの左が封印された動画とか そんなかんじの突発的に起こるバグっぽい技だよ、両方
でもVとか出せても有効活用できる人少ないしそれよりゼリキャンだよぜリキャン 適当プレイでもいいなら空中前バズとか超安定
174 :
忍者 :04/12/09 18:52:03 ID:???
バルに勝てる気がしないや
高速ハーフは練習すればきっと誰でもできるよ。入力の仕方がちょっとむずいだけ。 あとVは単に、ダッシュ攻撃の硬直の終わり際にトリガー入力をすると モーションなしで攻撃が出る(正確には遅れてモーションが発生するんだけど) モーションキャンセルっていう、狙ってできる一種のバグ技によるものなので 理論上というかシステム上では地上ダッシュ攻撃の硬直ならどの方向の どの攻撃でも出せます。ただ、前スラや斜めスラバズーカからのが よく話題に出るのは、ゲージが足りずにビープ音が鳴って、その音の 終わり際がモーションキャンセル攻撃のトリガー入力タイミングと近いので 目安に使えるからです。なので、がんばればどの方向のどの攻撃からでも ゲージさえあればVレーザーは出せるよ。 僕がんばりすぎ。
だから前にも言ったが達人の癖に一般人ぶるのはやめろと エロイ人はみんなこういんですよ 私なんて大したことありませんよ
ノックバックVではないがこの前テムジンがノックバックカッター出してるの見た。
>>176 学校のテストでぜんぜん勉強してなーい
っていってたやつに限ってめっちゃ勉強してて点数もよかったな・・・
どうでもいいけど先出し安定とか超安定とかなんか別ゲーみたいだな。ライデンは。
あのさ、入力を練習すれば出せるんだよ? 反射神経も運動神経も高速ハーフ撃つのには必要ないと思うんだけど。 そして別に一般人ぶってるつもりはないです。 練習すれば誰でもできるっていうのはほんとのこと。
セガB厨クラスのわかってない奴等にマジレスするアァン萌え
自分で書いておいてなんだが そこでマジレスもどうかと思うの
>>アァンさん ま,光速ハーフは慣れっつーことですか。 普通の光速も慣れでしか出せないし…。 普通のハーフ出すのと同じ要領ですよね?すばやく入力するだけで。
漏れも高速ハーフできるけど、不器用な人というのは実際いるわけで・・・むしろ999の言動の不器用さに泣いた。
入力の正確さとかタイミングの問題だから 練習すればある程度は出せるようになる と言いたいように思えるんだが。 成功率100%は流石にねぇ・・・。
これ出すだけの話で実践投入がどうってことじゃないよね・・・。
当然僕も100%出せるわけじゃないし、
>>155 さんの発言を
受けてのことだから出るか出ないかで言えば出るし、練習したら
出せないわけじゃないと言いたかっただけなんですけどね。
>>182 そうやって僕のことはいじってったらいいと思うよ!
>>183 ですね。
キャンセルする方のトリガーの角をはじくように入力したらいいと思います。
あと明日ちゃんとあわ玉とうまい棒用意してくよ。
ごめんね かあさんいつもいじってたから、ごめんね
高速ハーフは狙って出せなくも無い 高速レーザーをダッシュでキャンセルはマジでむずい 高速ハーフをダッシュでキャンセルして 走り続けてみたい
光速キャンセル後の行動ってダッシュ以外はあるんですか? 一回まぐれでダッシュできたけど,それからは一回も出したことがないっす
191 :
忍者 :04/12/09 21:21:50 ID:???
いあ、バルに勝てないだけでやめてたら日本からサイファー消滅しちゃう。
サイファー(゚听)イラネ
忍者(゚听)イラネ
忍者イルヨ 動画うpする忍者はイル
上級者の人に御伺いしたいのですが、 あきらかに視力低下、集中力散漫、全身倦怠の場合(例えばPC入力の仕事を8時間ぶっとおしでやった後とか) 対戦プレイは控えたほうがよろしいのでしょうか? 特に、負けてしまったからといって逆上して連コインをかますような暴挙は慎むべきでしょうか? それとも、上級者という人種は、並み外れた動体視力と集中力の持ち主ということ、つーことすかね? ハードな仕事をしつつビビッドな対戦プレイをこなす御仁が、もしいらっしゃったらマジレス希望。
196 :
183 :04/12/09 21:51:29 ID:???
>>アァンさん なるほど。今度やってみます
197 :
183 :04/12/09 21:58:12 ID:???
>>195 負けて逆上して連コインする状態では,
戦闘中も逆上して冷静になれないと思います。
対戦は雰囲気楽しむだけにしておいたほうが良いんじゃないですか?
と語る初心者です。
198 :
195 :04/12/09 22:00:10 ID:???
なるほど。 即レスどうでもです。 寝よう・・・。
しまった,名前消し忘れてたorz
酔っ払い運転上等!!
僕が上級者なのかどうか、ハードな仕事をしてるかどうかは 正直言って微妙ですが、仕事のあとで疲れていたとしても まったく寝てなくて明らかに体調が悪い、とかでなければ 対戦してもそう問題はないかと思われます。 逆に疲れていることで普段と違う感覚で画面が見れたりすることも あるかもしれないので、たまにはいいと思います。 対戦が始まれば集中力が戻ることもあると思うしね。 動体視力もまあ限界はあると思いますけど、鍛えられるものらしいので やってるうちに鍛えられる気がします。 ただ、逆上連コインはおすすめしません。敗因を考える考えないに 限らず、負けて席を立ったら一呼吸置いた方が結果としていいことが多いと思います。 まあ僕は大阪でスーパー連コインして狩られ続けたわけですが。 明日西スポ行く人ー?
行くかバーカ
夕方、シャトル2行って来た。 ・・・(’A`) 行った時間が悪いのか、行ったオイラが悪いのか・・・ ぶっちゃけシャトルのレベルってどうなのよ?
徹夜とかでハイで疲れた状態でもかまわず10連戦とかやってるとなんか目覚める時がある ごく稀にだが
>>180 そりゃそうだ。
ジャンキャンVもキャラ別BBSがあったときに目にしたよ。ライデン使いじゃないから詳細知らんが。
>>203 向かう前にここにカキコしてくれれば対戦しに行ったのに。残念。
戦えるレベルの人間も結構いるが
それ以上に初心者レベルの人間が多い気がする。
前者がいない時は相当悲惨な感じ。
関西つええな・・・
DQNの国だし日本じゃないしね
209 :
195 :04/12/09 23:24:58 ID:???
マジレスどもッス。 疲労具合は抽象的なもんですが、言葉にすると 「ああ、目が付いていかねえ」「だるいなあ」「闘志が空回りしてるよー」 「調子が良ければコイツ(対戦相手)ともそこそこやれると思うんだけど まるで勝てる気がしねえ」 みたいな疲れっぷりです。
家に帰って寝ましょう。まじで。
リポD飲んでからやるとか?
>>195 それはオラタンに限った話じゃないだろ
どのゲームだって一緒だっつーの
対戦ゲーム総合板にでも池
213 :
203 :04/12/09 23:35:47 ID:???
>>206 行った時間が悪かったということですな。
オラタン人口は結構居るっぽいなとは。レクチャー書かれたファイルまであるし。
シャトルは確かに通学路の途中、なかなかいい立地だと思った。知らなきゃ見つからないだろうけどw
2時間ちょいで行ける事分かったから(w)、来週か再来週にもっかい行くかも。
正確な予定立てたらカキコするよ。そんときゃよろしく。
・・来年になるかもしれないけど(汁
2時間ちょいって… それならシャトルじゃなくて他にもあるかとw
交通費0\ですから! 残念!!w ・・いや、やっぱり人居ないと寂しいし・・。 かといって、西や秋葉の強者に挑んで意味ある程の腕も金も時間も無いし。 つうか、公共交通機関考えてもシャトルは条件がよろしげなのよ。
>>209 疲れてる疲れてない問わず、自分が楽しく出来るならやればいいと思うし
そうでないと判断したらやらなければ良いと思う。
なので、
疲れてるときにスペの連勝を止めるときはお手軽簡単なエンジェでRT攻撃乱射のごり押し安定。
めちゃ楽しい。
サイファー、バル、ST以外の動画がみたい
個人的に指揮官 と言ってみる
そういえばミスト2行ったときコマンダー動画も撮られたはずで コマンダーはそう悪くなかったのでっていうか、撮られた動画もらいたいんですけど どうにかしていただけないものでしょうか。どうでしょう撮影者さん。
>>203 あー、そういえばやってるのみたなぁ。
いつも初心者がやってて入らないから行くときは書き込んでちょ。
>>217 忍者は小出しにして時間を稼ぐつもりだ。
全部放出し終わると次の大会を開かないといけないからな。
テムジン動画キボンヌ
まあ、隠してもムリポなのでレスしとくよ。 >999さん 撮らせてもらった分で999さん視点のは合計20本。 内訳・・・ カッコ内は相手キャラ&本数 BT視点 12本 (エンジェ*3、バル*4、ライ*3、ドル*1、グリ*1) APC視点 6本 (BT*1、グリ*1、シュタ*1、サイ*2、テム*1) FEI視点 2本 (シュタ*1、ライ*1) こんなもんか。 見直して見るとコマの動画は全部勝ち試合でした。 手持ちで撮ったから画面(カメラマンの方)が微妙に揺れてマス& BTのエンジェ戦は立ち位置イモってるから見にくいのと フェイのシュタ戦は手が滑ってファイナルラウンドがちょっとアレなことに。 それとエンコするときに圧縮したから画質もそれなり。 開幕〜の始めちょっと切れてるファイルもあったり・・・。 トーゼン許可貰ってないからサーバ借りてうpとかフツーに無理なんですが。 よこせ! と言われれば渡しますが、 どうにかしてと言われても・・・どうしようか・・・んー。 じゃ、寝マス。
この流れなら言える! スペシネフの事を「ネフ」と読んでいた香具師挙手 ノ
漏れだけか・・・orz
ミスト撮影班その2です。
>>999 さん
リアルが多忙で未だ動画を全部PCに落としていない状況で・・・。
数はスペの人の方が多いと思いますが、近々渡すよーということでお待ち下さい。
ちなみに僕の方はコマンダーは撮ってないと思いますー。
>>195 一般プレイヤーですが、
頭ぼーっとして集中できなかったり、1試合終わる毎に酸欠になったりひどいときあるね。
リズムめちゃくちゃで発想が貧困でワンパになるんで2〜3回負けたら帰ります。
さー仕事。
俺はスペシだったなあ
>>227 おつかれさまですありがとうございます。仕事がんばってね。
無駄にテンション上がってきたので 開店時間直後あたりにクラセガ新宿西口に突入しようと思います。
おお、西スポ復活か。 無職のときも通ったしリーマンになったらなったで土曜日によく行って 派手に遊んだなあ。
233 :
忍者 :04/12/10 08:53:52 ID:???
最近PCも調子悪くてねえ・・・ 下側のファイルを現在えんこーどしたりしてるです。 PCめちゃ重い! 5.4当初に京都遠征したとき、ノートに「ライカー」って略称使われてたなあ 真似してライカーライカーいってた時期もあるけど 名古屋にいなかった関係で気づくとストライカーに戻ってた。 バルサイST除くとあとは何があったか・・・ ドルドレイとかライデン? あと定番でスペ? テムジンの子もえらい育ってきてるけど アップしていいものか迷っちゃう食らい方してるので保留。 あー、探せば村人のBTあるかも!
234 :
忍者 :04/12/10 11:32:33 ID:???
来週末にバルが関東制圧しにいくそうです。
西に顔出してくるかな。
236 :
ゲームセンター名無し :04/12/10 14:35:02 ID:Gl5v/PVg
大阪の人で金曜暇な人はみすとに来てください。 6時くらいから・・・・・。
無事あわ玉とうまい棒を確保。西スポに向かってます。15時半には着くかな。
西着いた。まだ開いてないや。なぜか大山のぶ代から祝開店の花が贈られてる。
んじゃあボクはココアシガレット持っていこう。 偽うまい棒とかも買っていこうかしら…… 四時ごろ西着きます、よろしく。
僕も着いた。菓子が重いから何とかしたいなあ。
ううんまだ開きません。近くのカフェで開店待ち。開いたら台数とか報告しますね。
242 :
弟 :04/12/10 16:27:07 ID:???
西まだでしたか・・・僕の書き込み見て行った方おられましたら申し訳ありませんでした。
>>233 そのなかじゃドルかな。
あとエンジェ、グリスの動画は忍者のHPで1回たりとも公開されてないきがする。
ところでいまだ報告無しってことはまだ西は開いてない? てゆーか今日今更こんな時間からやるの?
まあまあ。店員は頻繁に、というのは言い過ぎだけどチョクチョク通用口から 出たり入ったりしてるし、中のゲームも全部電源入ってる。 花まで届いてる上にセガのキャンペーン絡みで開店なんだし(これは確定ではないけどね) さすがに開店日が押すことはないんじゃない?とりあえず開き次第報告するから待っててよ。
>>246 そういうものなのかな。でもまぁとりあえず現地リポ乙。開店報告待ってますよ。
ふと思ったんだけどその通用口からちょろちょろ出てくる店員に 「今日いつ開くの?」とか聞いてみるのはどうだろう?
寒いから近くのカフェで見張ってるからちょっと…。 もうちょっとしたら出るのでそのあと店員がいいタイミングで出てきたら聞いてみます。
/ ̄ \ __0⌒> ヽ / ∩⊂ニニニ⊃∩ / | ノ ヽ クマに釣られるとは堕ちたものだクマ------ | / ● ● | | | ( _●_) ミ | 彡、 |∪| 、`\ | / __ ヽノ /´> ) \ (___) / (_/ \ | /  ̄ ̄| /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
と思ったらリラックマサイトの告知変更入ってたらしいですね。 店員も出てこないし諦めるか…。あわ玉とうまい棒持って帰るのかよ…。
ttp://222.151.203.114/pc/prize/campaign.html __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
アキハバラに かえるんだな
おまえにも かぞくが いるだろう・・・
クマ大好きだからしょうがないよ。 ちょうど入り口に知ってる店員さんがいたので聞いたところ 「最速で来週の月曜以降になっちゃうんですよね」だそうです。 とりあえずうまい棒さばきにアキバ行くよ…。
,イ │ // |:! //,. -/r‐- 、| ! /,/ ./ | _」 ト、 /.\`/ |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l ! ∠.._;’____\ | ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /’´レ--‐’ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、私、シャア・アズナブルは \ `l (!" Jfヽ! `’’-;ゝ また謀りました! `‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐’’´ `´\ ー / ,ィ_} . |_ `ー ’’´ _」’ _,.| ~||「  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、 . ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐’’´___ | | | |ヽ
駄菓子を邪魔そうに抱えながら寂しげに去っていくアァンの姿を 想像したら泣けてきた
泣けるよなあ なんか可哀相だよなあ いつも馬鹿にしてるけど強く活きろよ・・・
うまい某を素手で食ってスティックを握るしかない 秋葉なら推奨プレイスタイル!だ!
どうやってプレイするねん・・・
>なぜか大山のぶ代から祝開店の花が贈られてる。 なんだそりゃー!? でも正直言って12月中旬の新装開店は厳しいなあ。 意味もなく忙しいからね。消費者は。ってなこと言っても無駄だけどさ。
>261 愛
バルのピラミッドに閉じ込められた場合どう回避するのがいいですか? サイファー使ってるんですが、とりあえずゲージがあればRTCW撃って 後はテキトーに動いてるんですけど、大体3割くらいもってかれます。 わざとダウンできたらいいのにな。
で、新装西スポはどうよ?
バトス、ドレイ、スペシ、ストライカー、バトラー、グリス ライデン、フェイエン、エンジェ、コマンダー、テムジン 大体そのままだけどバルって呼び方は全然しっくり来ない個人的に。 ストライカーは愛を込めてストストと呼ぶ。 しかしSTでサイファーは結構泣けてくる おりてこいよーと叫びつつプレイ。
268 :
225 :04/12/11 00:00:33 ID:???
バル、ドル、ネフ、ストライカー、バトラー、グリス(グリボ)、 ライデン(ライ)、フェイ、エンジェ、テム、アジム、 コマンダー、シュタ(シュタイン)、てんぱちorじっぱち(必ずひらがなでw) ストライカーなんて、略すほどには話題に上らなかったな・・・
アァンさんうまい棒と飴ごちそうさまでした
STでサイファーはそんな辛い方じゃないと思うが
>>265 閉じ込められた時点で負けだから諦めろ。
どうせ相手の巻き方で避け方も変わるから正解なんて無いし。
>>260 愛しの美鳥ちゃんをキモオタの触ったレバーに触れさせるなんてできるわけ無い!
>ストライカーなんて、略すほどには話題に上らなかったな・・・ >ストライカーなんて、略すほどには話題に上らなかったな・・・ >ストライカーなんて、略すほどには話題に上らなかったな・・・ orz
新装西スポが話題にならないのは何故?
オープン延期でごめんなしゃいっ!
前スレ(13)見たいのですが、dat補完してる人いませんか?
有るyp−
なんか弾かれてムリポ 他に無い?
ありがと〜 さすがに一週間あけるとかなり進むね
スレの進み具合の良さは良くも悪くも愛されている証拠ですね。
キチガイばかりに愛されてもなあ
エンジェ動画まだー?
忍者期待あげ
忍者のエンジェvsバル水中の動画まだー?
∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ / ヽ / ヽ イライライライライライライライラ / ヽ___/ ノ( ヽ イライライライライライライライライラ / ノ( ⌒ \ | ⌒ ▼ ┌─ ▼ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ へ | ノ( / \ | < 忍者のエンジェvsバル水中の動画まだかよ!!っんっとに!! / \\ \⌒ / ̄ ̄ ̄\ / \____________ / /\\ .> ヽ チンチンチン// \\/ i i _ | チンチンチン i | ‖| / ̄ ヽ / _ イライライライライラライライライライライラ チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/ / | イライライライライラライライライライライラ チンチンチン \回回回回回/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ \___/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ チンチンチン チンチンチン
291 :
忍者 :04/12/12 18:13:26 ID:???
いや、まあないわけですが。 すごい真面目な話、見てどうするの? なんか惨殺になりそうなきつい組み合わせのアップを望む人って 何が見たいのかな。 建前ではいかにがんばってるかみたいとかいうんだろうけど ほとんどの人の本音は他人が惨殺されるのを見たいだけでしょ ある程度以上うまい人が無残に死ぬの見たいとか。 そういうのがあからさまな時はあげないよ。
あほか、ネタにマジレスするなよ
293 :
忍者 :04/12/12 18:20:54 ID:???
いい加減くどいんだもん
アジム動画まだー?
忍者が釣れた カルザスのお姫様だった
296 :
忍者 :04/12/12 19:19:08 ID:???
あ、様のあとの「っ」が大事。
普通のジェスター動画が見たいのでおながいします・・・vsバルとかいらないので
すまんな、忍者 恐縮だが訂正させてもらう 忍者が釣れた カルz・・・(略
5.2なら、エンジェ有利だっけ?
>>299 5.2は10:0でエンジェランの勝ち
5.4以降は10:0でバルの勝ち
10:0は言い過ぎだけど概ねあってる
バルのまともなキャラ勝ちなぞエンジェしかいない。 だからバルの生き生きした所が見たい。 ダメ?
どういう寝言だ
気持ちもワカランでも無いがバルが廃れてる今では無理だろ。
>廃れてる いつもおもうんだけど、なんてよむの?
まあ・・・学生なら勉強がんばれ
>>302 相手がゴミなエンジェランならともかく、バル戦がわかってる場合バル側は自由には動けないよ。
ほとんどの時間が回避になって、その合間にマインやビット出すだけになる。
大技狙ったりすると殺されるよ。
それでもエンジェランが勝てないのは回避に回ったバルに当てる攻撃が無い事と、
どんなに攻撃厚くしても合間に撒かれるマインでダメージ負けするから。
正直見ても面白くないよ。
バル側のやるべきことはワンツーと回避だけだから。
エンジェランの側は思いつくこと全てやらないとダメだから、見る価値はあると思う。
やってもダメなんだけど・・・。
>>305 高校程度ならよめて当然な漢字なので
がんがれ。
gooの辞書とかあるしぐぐってみれ。
>>304 そうか? なんつーか、遠征(というか都出)したときに
必ずバルに乱入受ける、関西周辺地方な漏れ。
>>309 つうか、読めなかったら適当な所にコピペして再変換しれば大体は分かるだろ、こんなのに限らず。
・・・やらねぇもんか?
そりゃ携帯だったらできんが
313 :
忍者 :04/12/13 06:17:13 ID:???
ちょっとまって! >308 >大技狙ったりすると殺されるよ。 ここでいう大技ってなんすか?
>忍者 そんなこと言ってっからオメーはバルに負けんだよ。 五分の組み合わせをいつまでもキャラ負けとか言って楽しい?
>>313 チラシや空中設置系からの空中ダッシュ攻撃など。
大技狙うとってのは言いすぎだな、大技ばっかり狙ってるとに変更しておいてくれ。
これらはエンジェラン側を十分崩してから撃てば効果的だけど、
ただ撃つだけでは着地狙われたりするだけで意味無い。
それしかやらない猿なら俺でも狩れる。
正直な話ただワンツーされてるのが一番辛い。
そのままほっといたら死ぬし、その状況崩すためだけにかなり無理しなくちゃいけないから。
昨日アキバGIGO行ってオラタン見てたら、テムジンで乱入した人が、 攻撃食らう度に『ふざけるな!ガン!ガン!(台やレバーを殴る音)』って言ってました。 負けて、去り際にイスに蹴り入れてました… アキバってそんなに怖い所なんですか?
東京は魔窟です
真に恐ろしいのは体臭だという罠。
忍者にマジレスしても仕方ないと思われ
忍者を忍者と見抜ける人でないと(オラタンスレを使うのは)難しい
全然腕が上達しません… ライデンが上手い人はアキバか西は土日にいますか? 見たいです!
見た所で腕なんか変わらんよ 動作を完璧にこなせるように練習して後は対戦あるのみ 対戦していけばどういう行動がNGで 当てるにはどう攻撃を組み立てていくかが見えてくるでしょう
最初に上級者の動きを見てるだけで、 自ずとどういう動きをすればいいのか分かってくるもんなんですけど。 323のやりかたは遠回りっていうか金がかかりすぎる。
ところで、おめーら師走の忙しさで視力とかどうよ? 俺は今日、ぜんぜん駄目。
分かった気にはなるだろうな。 そして解説厨へ・・・。
見て学習できる人も居るけど、出来ない人も居る。 今まで長くやってきてまだ弱い人は全員後者だろうから仕方ないかもね。 よっぽどの田舎でくすぶってて才能が眠ってるかもしれないが。
>>316 金曜や土曜の夜、秋葉GIGOたまに行くんだけど
ちびっこいBT使いがガシガシ台蹴ってたな。
操作ミスすると叫び&すてげーしてた。
ルーチンのキャラは見ただけでわかりそう。 近距離での駆け引きが重要なキャラは、見るほうのレベルが離れてると なぜそういう行動を取ったのか理解できなさそう。 ちなみにレベルに差がありすぎる試合だと、見てても対戦してもためにならない。 事故がへんな誤解を生む可能性もある。
確かにレベルが違い過ぎると、わけわかんないですね… 対戦数も大事だと思います。 見ててコツみたいなものがわかればと思って… COMにも負ける始末なんで… 意識し過ぎですかね?
>COMにも負ける始末なんで… いやそんなレベルなら上級者のプレイ見る前に 基本動作をマスターしようよw
>>331 > COMにも負ける始末なんで…
まあゆっくりしていきなさい。(・∀・)ニヤニヤ
セガはオラタンのリメイクとかなんで出さないんだろうね。 KOFシリーズなんて毎年新作とは名ばかりのマイナーチェンジで、ゲームバランスもめちゃくちゃなんだけど それでも新作が出ることによってプレーヤー人口の減少は防いでいるってのに
>>329 あそこのレバーいきなりしゃがみ入力はいらなくなるからな。
まあBTが生きていくには辛い環境だし生暖かく見守っとけ( ´,_ゝ`)
>>329 彼は沸点が異常に低く、昔から台バンのプロです。
>>334 下手に作って赤字出すとヤヴァイからじゃね?
瓦が作るの渋ってる顔が目に浮かぶ。続編作るのマンドクセ。
COMに負けて一番笑ったのは自分なんで… 「おいおい!ダメージ与えらんね〜!」「COMマジ強え〜!」「おっ!負けそう!マジでやんなきゃ!」「あ…」 想像してください。 アジムにも負けるし。 悲惨ですよ。 関係無い話しすみません。
COMのアジムはかなり防御力高めに設定してあるから 通常COMで手こずるようなら無理かもしれんよ。 オラタンもフォースのCOMくらいピョンピョン跳ねたりガードガチガチなら 少しは楽しめたのだろうか?あとデフォで燕や光速レーザーやってくるとか。
っていうか亙って失脚したんじゃなかったっけ? あと西スポはまだか。今週中にオープンしなかったらさすがにぬるぽ。
次回作あるんなら、フォースだのマーズだのといったこざっぱりした サブタイトルじゃなくて、 オラタンみたいな微妙なのがいい。
以前のようにやればCOMは楽なんですが… 対人を考えるとやり方変えなきゃ… まず、疑問はライデンのLTバズってダメージあるときと、ないときがあるんですけど… どうなってるんですか? ランダムですか?
距離
気分
いつでもころせます
>>344 マジレスしてみる。
そのLTバズのダメージのある時と無い時の違いを自分で調べずに、ここで聞くから上達しないんだと思うよ。
どういう状況で、どういう選択肢があるのかを地道に試していってください。
その上で「この状況でこれは使えると思うんですけどどうか?」って質問ができたらすればいい。
あんたに必要なのは知ることじゃなくて、考える事だ。
349 :
忍者 :04/12/14 06:28:17 ID:???
けど、最初のうちは竜巻のダメージあるなしもランダムとか言われてたしな・・・ 自分で調べろっていうけど、案外みんな自分で調べてないので安心! LTバズのダメージは距離が遠くなると出るようになってます。 正確な距離は自分でどうぞ。僕は知らないし、今のところ調べる余力もなし。 でも、ランダムでダメージがはいると思ってしっかり避けたほうがいい場合が多いのは間違いない。 Vアーマーが削られるかもしれない。ちなみに僕は知らない。
他キャラの武器の細かい性能とか上級者でも意外と知らないもんだね
西スポってまだだったんか・・・・・・。 知らずに行ってたら壁蹴ってたかも知れぬ。 どーでもいいけどアキバトライタワーの改装工事も長かったなあ。 オラタンの対戦台(エアロシティ筐体)を一時期、対面ではなく 左右に置いたのはどういう見識だったんだろ。
316の人、或いは329=351
調べました〜。 LTバズ300以上離れるとダメージ出ます。 キャラ変えたり、ノーショットで動かしたり、攻撃出す瞬間?だとか、爆風で?っていうのは自分で調べたんですけどね… その結果がランダム?って答えに行き着いたわけで… 距離によるなんて普通考えないんじゃないですか? 初心者が書き込むなって言うならオラタン辞めます。 そうやってプレイヤー減っていくのが楽しいの? 一人でも多く新規で入れなきゃならない状況なのに。 たまには反論する生意気ヘタレ初心者でした。 教えてくれた方ありがとうございます!
優しくしてほしいならセガBに行くといいよ ここには根性曲がったのしかいないから
初心者が一ヶ月やそこらで対戦できるようになれるとでも思ってんのか! 今更人口増えるわけねーだろ。みんな諦めてるんだよ!
BTの竜巻もダメージあったり無かったり。 あっても無くても一緒なんだけどね。 基本的にガード崩し&強烈な牽制だし。 喰らったら命は無いと思え。っと…んな感じかな? あと、BTはドル瞬殺コンボあるんだよね。 (正確にはガード可だからコンボではないが) 近接LW→真空→燕の3ヒットで死去 サイファーは近接RW→燕で死去る。 もっとも、対戦でコレ決めてる所は両手で数えられる程度 しか見てないけどね。
とりあえず新規プレイヤーは欲しいけど質問ばっかりで考えない奴はどうせ伸びないと思ったんで、 ちょっと突き放すような言い方にしたんだが…そりゃ気に障るよな。 何も調べずに質問してると思ってレスしたんでね。申し訳ないことをした。 でもこれくらいで辞めるとか言い出すなら、マジで辞めた方がいいかもね。 多少は負けん気ないと上達なんてしないよ。 頑張るなら頑張ってくれ。
サーフィンはクイックステップで避ける。 過去、酔っ払ってダチとやってる時に見つけた産物。 だが、シラフの時に何故か全然出来ない…orz 横ダッシュ(何も撃たない)でやり過ごしは簡単に出来るけどね。 (両方ともキャラ限定っぽい)
>多少は負けん気ないと上達なんてしないよ。 確かにな 特にこの糞ゲーは逃げるやつばっかだから 初心者はストレス溜まる一方の悪寒 へたれプレイヤーはさるのみってゲームだし… まあライデンは他のキャラに比べてそういう ストレスは少なめだがな
距離でダメージが変わるなんて、知らなくたって思いつくものだ ランダムなんて結論にたどり着くなんて検証が甘過ぎ 小中学生時代に理科や科学の実験とかやったことないのか?
けど、距離が離れてダメージが増えるとは思わんだろ、感覚的に。 ランダムという結論は確かに微妙だが
何だかんだ言ってしっかり教えてやっている喪前等の優しさに俺は魂が震えた。 まぁ、あれだ。初心者には適度に厳しくしようぜ。
アジムのDCWはランダム。
アジム使うなら、前スラCW
上手い奴と知り合いでもなけりゃ初心者は厳しいだろうね 0から独学でやっていったら対戦できるレベルになるまで何年かかることか・・・ オラタンの初心者向けの攻略サイトってなかった?
アジムのDCWが何色出るかはダッシュ方向によって偏りと特定の色の組み合わせがあるよ 今は無いが検証してるHPがあった ダメージや特殊効果は色によって固定
>358 ガード>クイックステップの方がよくないか?
369 :
358 :04/12/14 15:17:41 ID:???
>>368 テム、アファ全機は引きつけてステップ避け可
敵さん一瞬パニクるから
精神的にも、ダメージ。
とりあえず、発見後、友人が根性で練習して
ちょうど良くラムジンが居たので実験台。
相当、頭に来るらしい。
暇あったらやってみ。
んにしても、酔っ払ってる時にそういう事が出来て、
シラフの時に出来ないってのは、納得いかん…飲めってのか?
空中ドリル特攻してるドルの姿を QSで画面内に補足し続けるのも楽しいよな。
371 :
368 :04/12/14 15:32:11 ID:???
やってるから。大丈夫だから。 .66で回るようにラムって来る人がいて 変にステップだけとかするとグルグル 回ってきてアブなっかしい気がしたから ガードはさんでからステップの方がいいかなと。 >シラフ それはね、酔っ払ったほうが反射神経が鈍ってるからかと。 多分、心持ち遅めにステップすると出来るかもよ。
>>360 理科や科学の実験と一緒にすんな。
それをいうなら特許取れる新発明して言ってくれ。
>>367 あんたは何?
命令する権利は無いんじゃね?
日本国憲法を読んで出直してこい。
それを言える時点で社会勉強足りなすぎ。
アレレ〜?
もしかして両者ともオラタンしかやることない人かな?
ハンドルネーム、オラタン博士に変えなよ。
水中でサーフィンガード -> ジャンプキャンセルで捕捉 -> ロケットパンチがヒットしたことがある ヒットしたとき距離400以上離れてたなあ うまいこと壁に引っかかってれば結構当てられるかも
変なのが沸いてきたな。
>距離によるなんて普通考えないんじゃないですか? あのな、数ヶ月もオラタンをやってるとわかるんだが、 距離によってダメージが大きくなる攻撃なんてこのゲームにはたくさんあるんだよ。
へ〜。
このゲームは特殊だからね。 ムリもない。 残念!
なにこいつ中学生? 厨房? プ
お前らって何年たっても同じようなネタに釣られるのな。
ついに敗北宣言が出たか>381
384 :
381 :04/12/14 16:44:48 ID:???
落ち着け。俺は第三者だ。
385 :
ゲームセンター名無し :04/12/14 16:47:20 ID:GKSaj10W
381 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/12/14(火) 16:34:57 ID:??? お前らって何年たっても同じようなネタに釣られるのな。
なんか大変なことになってますね… 話し変わりますけど、 ゼリーキャンセルってしゃがみLWからレバーそのままでLTRWを入力すると同時にレバーを弾くように横とかにたおしてダッシュになる。 でいいんですよね? LTRWの後にダッシュしようとしても、硬直出ちゃうんですけど… 間違ってますか?
一度ニュートラルにもどさなきゃスライドになりますよ。
しゃがみ入力がうまくいってなくてスライドLWに化けちゃってるとかは?
ん〜… また練習してみます。 確かにスライド気味です…
スライド気味、ってそれスライドだろ笑 その場しゃがみLWからレバーそのままでLTRW追加入力な cLTRWを長く出したければ出してればいいし、最小限にしたければすぐダッシュでキャンセル汁
しゃがみLT攻撃のキャンセルは ターボ押し直しとターボ押し直し無しがあるからな その辺わかってないと出せない 昔竜巻ムーミンが出来るのに青マムーミンができなくて 悶絶した記憶がある
テムジンは覚えることねーから楽だ・・・(´-`) 7連?イラネ。
4段ジャンプと7連と高速保存は使わないせいかいまだに出来ない>テムジン
394 :
忍者 :04/12/14 20:12:59 ID:???
スギキャン。なごにゅ。
一番覚えてることないのはフェイエンでがち
>396 バッカオマエ、66は前Bとか前Bとか前ビとか色々覚える事あるんだぞ
>>395 高速保存
@斜めバックダッシュする
A両レバーをダッシュ方向に倒したままダッシュキャンセル
Bダッシュをキャンセルしたモーションが見えている間に
C外側に向けて倒しているレバーを内側に倒す(変則的なガード入力)
成功するとガンガン加速していき
バトラーの前ダッシュ並みのスピードで移動できます。
蟹スポ復活とか新宿ゲーセンスレにあるんだけどどういうことだい?アァンよ?
西スポどうなった?
僕に聞かれても・・・。 まあタイトーになって復活らしいよ。詳しいことは知らない。
よしいまからゲーセンいってくる! 人いるかは知らんけど
アアン元気だせ 西にオラタンが無くても死ぬな 強くイキロ
大丈夫、僕、元気。 あと西スポにオラタン入るのも確定だから大丈夫。
問題はいつ開くか・・・だな
西スポは今週ほんとに開くのだろうかと心配になる・・・
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / 今週中に開きそうになかったら i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行ってシャッターを押し上げる i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
多分電源が入ってないぜボーヤ
グーグルって携帯で出来るんですね… 棚ボタですが使わせていただきます。 御親切にありがとうございます。 &はスペースでいいみたいですけど、orとかは出来ませんか?
まだだ…お前はまだ、気付いちゃいない
>>410 学生なら学校の
じゃないならネットカフェでもいって
調べて印刷するなりメモるなりすれば?
携帯じゃめんどくさくね
西今日から開店だそうです。
明日で閉店
あさってからエスパスに
ゼリキャンはcLWからレバーを一度ニュートラルに戻してからLTRWです。 レバーそのままって言われて苦悶したことがあります。 まことしやかに流れる誤りの一つでしょうか。 ちなみにレバーが柔らかいとLTバズが一発で切れなかったり、スライドしたり。 通りすがりのライデン使いでした。
5.66で、至近距離のフェイイェンの前ハンドの硬直取る方法ないですか? 機体はテムジンです。 空前DCW狙っても、完璧に振り向いてから空前Dして撃つと間に合わないし 高度が低すぎるとフェイのハンドでこけたり多段ヒットしたりする。 振り向ききる前のそこそこの高度で撃つと、タイミングはOKでも射線と敵のダッシュ軸に角度が付いて 足元の床に当たって消える。足も速いから。 前や斜め前D攻撃で取ろうとすると、お互い遠ざかる格好になるから 地上だと障害物に影響受けることも多いし・・・。 そんなこんなで前ハンド打たれ放題。助けて。
>418 サーフィンラム
てかフェイエンなんて直線軌道の武器しかないから テムジン使ってたら負ける要素ないでしょ 上級者相手には通用しない機体じゃないの?
>420 空後ろCWがあるよ! 全く使えないがな
422 :
弟 :04/12/16 01:01:25 ID:???
西開いてました。 5.4が1セット、5.66が1セットでした。 5.66だけ何故か仕切り板がありませんでした。
ゼリキャンはレバーそのままですけど・・・。
>>418 空中斜め前ダッシュライフルとかたまに撃つといいかもしんない。
>>423 近距離で当たると15%くらい減るんでしたっけ。
>>418 テムフェイはフ至近距離フェイ有利、てかフェイのキャラ勝ちだな。
至近距離前RWは、ジャンプ回避が安定だが、理想はQS回避→前ビ。
ジャンプ回避の場合、無理してダメージとりに行かなくてよい。
こちらのほうが、先に動けるのを生かして、着地→LW→攻め など、いろいろ試すといいよ。
距離詰められたら離すといい、中距離でチクチク削ること。
ハイパー化させないよう気を付けて、逃げがセオリー。
フェイ側は、至近距離の前ビや近接が主なダメージ源。
中距離→近距離はフェイ若干有利なので、とにかく逃げて削りましょ。
このゲーム、勝ちに行くと逃げ重要になるんだよな、、、なんか嫌ね!
設置店舗情報 千葉県習志野市、京成大久保駅近所のPLCに5.4が50円で。 隣の店には鉄拳5が30円で。
テムで硬直狙いでもないただの前ハンド食らうようなレベルじゃ反撃無理だから諦めなさい
ゼリキャンできないって入力タイミングの問題じゃないの
対フェイなんて空中バックダッシュボム撒いてるだけで勝てるだろ
しゃがみバスターで耐えろ!
俺はフェイ使うと近距離でテムに勝てる気がしないけどな。 中〜遠は負ける要素がない。
逃げが重要だとかいう人は単に下手だから攻めが自滅特攻と同義だと思っているだけ! テムジンに対しては反撃されないタイミングの前ビがありますね とはいっても位置、タイミングで実際はシビアな狙いをしないとそうはならない この辺は言葉で説明しきれないけど、失敗した場合は斜め前スラRWか前スラCWを頂きます とにかく予備動作重要
>>432 逃げ重要じゃないって言う人は回避力が低いだけ!
このゲーム逃げも攻めも必要で状況判断によってどっちを使い分けるかが重要なんだが。
>距離詰められたら離すといい、中距離でチクチク削ること。 ぶっちゃけ機動力高いフェイエンに 中距離からチクチク当てることなんて無理じゃね? そりゃ相手が中級者程度ならたまに事故ってダメージ与えられるけどさ >フェイ側は、至近距離の前ビや近接が主なダメージ源。 主なダメージ源は展開を考えると中距離のcLTカッターじゃない? でフェイ側がわずかでもリードしたら逃げ一択 完全回避しつつハンドやカッターで牽制 追う側は完全回避なんて余裕がなくなるから中距離でまた カッターもらったり近距離に突っ込んでいって反撃の空前ビもらうと… フェイエンが回避に専念すれば中距離からテムジンが当てる攻撃なんて ないから結局近距離戦にもちこむしかない テムジンがフェイエンに勝つにはcLTカッターもらう前に 近距離で何か一発当てて後は全力で回避 これが一番手堅い…寒いがなw ああ、中距離で勝手に被弾してくれるフェイエンなら逃げるまでもないな
オラタンの逃げって、回避ってよりは安全地帯から安全地帯へ移動し続けるってイメージがある。 相手の攻撃を避けるんじゃなくて、物理的に攻撃が来ない位置をキープし続けるって感じね。 その位置取りをキープし続ける事が出来るなら、逃げが上手いって事になるんだろうな。
>434 置きとかノーロックとか位置取りとか考えました? てか現行の上級フェイって誰よ?
フェイ使いから一言。トップレベルだとお互い中距離で当てるものがない。 どちらかと言えば壁を有効に使えるテムが有利な気がしないこともない ただ、お互いが中距離保つことは無いかも。 テムならボムやカッターを布石にして一気に近付いてなにか当てる。 フェイは食らい近接やカッター、コカシ前ビ、歩きハンドガンがメイン。俺は中距離でカッターやるより、近付きながらカッター、ハンドガン、近接やるよ。 MCCW近接は何気に強いからフェイは近距離でもいけるかも。
中距離以上はテムの多角&時間差攻撃と回避能力の高さ、 それに攻め逃げのバランスを自由に変えられる、動作の豊富さが勝ち。 フェイは歩きハンドやcLTLWじゃ機動力を生かせず、位置取りで負けるし それを防ぐには弾を撃たないで動くしかない。 ただ、両者とも上手くなるとどちらもほとんど何も当たらない。 近距離はフェイの前スラRWが軸。 フェイはリスクなく撃つための予備動作、 テムはそれが出来ないような立ち回り。 あとフェイの近接には夢も希望もあるが、テムは近接もダッシュ攻撃も非常に当て辛い 基本的にフェイが試合を動かせる距離だと思う。 総評:中距離の削りあいで有効なテムの斜めスラやしゃがみカッター等が実際に当たるのは 近くなるほど期待度が上がるが、近くなればなるほどフェイが機動力を生かしやすく、 一気に近距離まで詰め寄ってプレッシャーをかけられるようになる(=テムのリスク上昇) とにかく両者の予備動作と距離感が重要。 また位置取りで見ても壁で見ても地の利はいつもテム側。 俺が何を言いたいのかというと、上手いほうが勝つべってこと!
テムの方がどう考えても有利なんだがヘタレの場合状況が違うからなあ 極論で上だの下だの言ってもあまり有益な意見じゃないよなあ
韓国ニダ
テム上級者はラムだけで勝てるらしい。
らしい。 と言われても・・・。
上級者はドローで糸冬
上級フェイのメイン武器はcLTカッターとCW近 RWはテムジン戦だとあまり有効じゃない
いや、俺は前ハンドを撃ってテム公に殺されるクチだ
テムジンはボムやカッターとか硬直があるから そこをcLTカッターで拾うのが有効な立ち回り ハンドは牽制以外に使う場面はあまりないよ 近距離は相手の頭上付近を飛び回って フェイント入れながら空前ハンドがよさげ 相手の視界外に当たる部分からうつと 結構当たるし反撃も喰らいにくい
テム相手に近くで飛び回ると 強引に空爆されるからあまりやらないほうがいいよ 食らい覚悟でGRで取るっつっても 空爆ニ発でGR一発くらいだから 確実に空爆食らうのに対して、GRは確定じゃないし
なんかレベル低すぎてつっこむ気にもなれん。 とりあえず歩きハンドがフェイ側のメインダメージソースだという事がわからないと、 話にならない。
大体最近そういうの多すぎるだろ 前のライデンの話といい マジレスする気にもならん
相手テムジンのレベルが何とも言えないからアレだけど 僕は基本壁様々で中距離にいるよ。300くらいかな。 壁越えてハートが着弾する距離前後。 しゃがみLTカッターも良いけど歩きカッターも良いね。 後は下がりながら空中斜め後ろDRWとかいろいろやってたら当たったりする。 近距離はやんないほうがいいね。ほんとバクチだ。
>>454-455 こういう上級者ぶった奴がいるせいで初心者が気軽に質問すらできない
ここは必要以上に厳しいスレですね
中級者と上級者の違いってなんだ?ダメージとるのが上手いか下手か? それとも回避率が高いだけ?
今更セガビでオラタン質問も無いだろーよw ルーチンで張るのも大概にしろよ、傍から見てて見苦しいぞ・・・・。
うっざ・・・
こういったところに思ったことをそのまま書いてはいけない
>426 家が近いので今度いってみようかとおもいますが 人はどれくらいいますか? あまりいないようならおとなしく西スポで.4やります('A`) あ、サイファー:バルがゴブな理由を教えてください。
>>454 あなたはフェイ使いでかつ
大会で上位クラスならその意見も少しは
参考にできましょう
もしそうでないなら論外だね
テムジン相手に歩きハンドがダメージソースとか
ギャグとしか思えない
ライデンが相手と勘違いしてるんじゃないのかと
別に歩きハンドが使えないというわけじゃなくて
あくまでカッターを当てるための牽制、もしくは
リードを奪ってからの牽制に使うのが最適だろ
そりゃちらしたハンドに勝手に被弾してくれる相手なら
メインソースにもなるだろうけど
大会ってどこの大会?
467 :
忍者 :04/12/17 01:31:45 ID:???
初心者とか中級者だったら、頭に機体の性能も頭に入ってないだろうから 話し合うとか難しいんじゃないのかなー だからみんな上級者として話すもんなんですよ。 そして、自分のやりこみを信じてるので、 考えてるのと違う展開は低レベルなものと捉えがちなのでしゅ。 細かく書いてあれば先入観は持ったままかもだけど、 話しあいにはなると思いまふ。 有効な選択肢がコロコロ変わるのを忘れがちなんで、みんな。僕も。
まあ西でテム公倒せるフェイを後ろから眺めて 何を当てたとかカウントしてみればいいよ フェイが勝つパターンに半分くらい近接が入って逃げるか 他はカッターで削って硬直をハンドで取って逃げるだから ハートは壁から出す時に超有効だけど それ以外はハイパー化しないと微妙だな
プレイできる場所が限られ全国的な大会も望めないこのゲームに上中下の区切りなんて不要だろ 地方人は井の中の蛙で結構 楽しめた奴こそが上級者だろ ただ無知を晒すのは勘弁な
初心者の質問には オラタンやめちゃえ 一択で<ALL
句読点無しの奴の長文がうざいことに気付いた。
472 :
437 :04/12/17 03:08:43 ID:???
なんか、話が盛り上がってる・・のかな? 参考になるか、わからんけど俺はテモ公とCRT、、、てか、テム全般には勝ちこしてます。 (フェイのキャラ勝ちなので勝ってます、、プレイヤ能力は圧倒的に負けてる) 66でフェイは【近接】と【コカシハンド】が非常に重要だと思うよ。 メインダメージソース(牽制)は歩きハンドとカッターだけど。 でも、2年前の西の話だし、いまじゃ5:5とかになってるのかね。 地方によっては、実は西より先を進んでたりね。。w
オラタンやめちゃえ>初心者
初心者→フォース 上級者→オラタン寄り 上級者通り越して隠者→オラタンオンリー!LOVE!!
ま、それぞれ好きなゲームやりゃあいいんだよ。 俺はOMGオラタンフォース全部やる。そのとき行って よさそうな対戦相手がいるのを。
476 :
437 :04/12/17 03:18:49 ID:???
ちなみに
>>454 の言い分は最もだと思います。
歩きハンドがメインで、これはほとんどの相手に使います。(エンジェ例外)
>>465 が言いたい事はわかるんだけど、ハンドガンは非常に有効です。
カッターに拘ることは無いです、むしろ歩きハンドに拘りましょう。
理由:歩きハンドで相手の位置をずらします、ステージによるけど大抵の場合
壁を挟んでの攻防なので、ボムの誘爆と相手へのプレッシャーが主な役割です。
ここで重要なのは、歩きハンド→MCCW近接へ繋げたり、前ビを狙ったり。布石になるわけね。
正直、歩きハンドないと【俺は】勝てません。
カッターだけでもいけると思うけど非常に辛いと思うよ。
虚言なのでスルーしてください。w
サイファーのバルカンみたいなもんやね。
歩きハンドがわかってないフェイ使いって5.66から使い始めた奴が多いんだよな。 5.4ならそれしかないから嫌でも覚える。 5.66のフェイ使いって前ハンド馬鹿ばっかりでうんざりする。 硬直取られてもひたすら前ハンド、でもってハイパー化してさらに前ハンド。 たまーにハイパーフェイの性能で事故勝ちして満足してる。 そんな連中ばっかり。
>>472 ダメージソース(牽制)って意味不明なんだけど
ダメージには繋がるがダメージソースとは言わない
青マシンガンやネットがダメージソースじゃなくて
その後に入れる追い討ちやしゃがバズがダメージソース
って使うんじゃないの?
>>478 66だと使わなくても勝てる
もちろん使えればもっと勝てるが
そりゃ結局理想論だし
ちなみに俺はカッター二枚分リードされたら
近接と前ハンド強引に狙って当てるか光るかするんだが
それが戦法なんじゃねーの?
それも分かってないなら、事故負け不満足しててくれ
忍者はエンジェ動画あっぷするきないのか
あんたしつこいよ オラタンやめちゃえ
忍者様からのありがたいお言葉 バックスラだけで死ぬバルはダイヤグラム語らないでくださいね^^^^^^;;;;;
フェイの前Bに事故負けしてる程度の人間が何言ったってなあ
484 :
忍者 :04/12/17 06:55:59 ID:???
>480 正直よさそうなのがないので。 あげる気がないのかといえば、あんまりないってとこです。 再アップくらいしか無理ですかねー。 でも当時、スペ使い側がえらく練習して攻めを覚えてきたようで それを公開したらダメだしされたみたいな感じになってた気がする。 >482 なんかおかしいですか?
目の前の対戦に勝ててれば何撃ったっていいじゃない
>カッターに拘ることは無いです、むしろ歩きハンドに拘りましょう。
>理由:歩きハンドで相手の位置をずらします、ステージによるけど大抵の場合
>壁を挟んでの攻防なので、ボムの誘爆と相手へのプレッシャーが主な役割です。
>ここで重要なのは、歩きハンド→MCCW近接へ繋げたり、前ビを狙ったり。布石になるわけね。
>>465 見る限り歩きハンド使わないなんて書いてない気がするが…
読解力がないのかそもそも読んでないのか知らんが
もう少し冷静になって書き込みしようよ。
牽制に使うってことは476と同じ使い方に見えるわけだが。
なんか66のテム対フェイってはっきりとした優劣がわかりづらいな
歩きハンドとかがダメージソースかつ牽制だったり
位置取りとか呼び動作とか布石とかが超重要っぽいあたりも
>>485 俺みたいに、
相手バルリード→バックスラ連発→俺勝利
→バル再チャレンジ→バルリード→強引にバック(ry→俺(r→(
みたいになると流石に寒いよ!
レベル低い分ある意味平和だけど
最初から強引にバックスラだけ連発する戦い方にしたら熱い対戦になる。 帰り際にはそのバル使いに 「バックスラだけで死ぬバルは(ry」って言って立ち去るべし。
フェイとかバトラーにバックスラがあったらヤバかったと思う
>>486 使わないとは書いてないけど
歩きハンドがダメージソースはギャグとしか思えないって書いてるじゃん
その時点で465のレベルがわかるわけよ
牽制に使うのはもちろんだがダメージソースにもなる
>>490 その部分は(メイン)ダメージソースなのはギャグとしか思えないって解釈できると思うが。
>>454 へのレスなんだしね。俺もフェイのメインダメージソースが歩きハンドだって言われたら
ギャグだと思ってしまうよ。
歩きハンドが無くなったらフェイは戦い方を大きく変えなければならないだろうけど、
ダメージソースとしてはソードカッターや、近接の方が大きいだろうな。
>>479 そんな屑フェイの行動がフェイ戦わかってる人に通じると思ってるんですか?^^;
今まで歩きハンド使わなくても勝てる雑魚としか対戦してないのに
フェイを知ったつもりでいるのが残念でなりません^^;
そのままお山の大将で頑張って下さいね^^
>>464 水曜の22時〜23時くらいに行ったのだが
残念ながら他に人はいなかった。
じゃあやんねーと言ってるとずっと集まらないままに
なるだろうから、機会を設けて人が集まるといいですねorz
西のオラタンは盛況だったな。
珍獣vsエテ公動画あったらupしたいけど。 探してみるか。
>>478 どこの田舎の話ですか?
西や秋葉でそんな雑魚見たことないよ。
あっ、もしかして前スレで話題になってた国立のことですか?w
西って稼働してるの?
稼働してるってさ
今から西いきまーす。 人多いといいなあ。
フェイ使いが集まって一番勝った人のやり方が正しい
ラムだけで勝とうが光速だけで勝とうが 強いのは勝った人
西って5.4と66どっちが栄えてるの? 5.4にはアァンが常駐してそうだから相手には困らなさそうだけど。
とりあえず今日は行くけど、常駐って言われるほど 今後も通うかどうかは正直言って微妙だよ…。
503 :
479 :04/12/17 18:16:14 ID:???
>>492 ちょっと前に秋葉でやったときは
弟ボックと999には大体五分五分くらいだった
テムジンとはやってないが
10/80には勝ったよ
マジで超必死だったけど・・・
なんかサイファーには何回挑んでも勝てなかったが・・・
ヤベ、だれかバレそう!
アジムどう?
アジムは使いこなしたら超強いんじゃないの? 上級者アジムの動画キボン
体力勝手に減っていく時点で厳しいけどな・・・。
>>505 0c57ff71aee8a3af6cf3fad325d9327b
d2f16d29f8bdbcce9e691f81d09d246b
9a8cc082f75c4e33639cb8567758574d
48786d2001f7c2c1ceca72437c860307
6112d636d9d5ca9739c23b04cff8c141
ついでにテムフェイ
31ed479e0e1b9ecfa9644147e167c75d
7124ac184fc5f1557a12b13c328e7fa5
明日avionいくよー!だれかきてやぁ!
>>501 どっちも栄えてる
お好きなバージョンの方をどうぞ。
アジムは重量級殲滅にしか使えん。
現役アジム使いっているの?
>>505 頑張っても並キャラ位じゃないかなぁ。
天敵キャラが多すぎる。
>>508 気がむいたらいくかもなー。
そういえば、日曜にAVION行ったら、ほとんど対戦できんかった。
>アビオン土曜日午後3〜4時頃〜
に合わせていってるんかね?
>>505 無理
ステージと組み合わせによってはなんとかならないこともないくらい
重量級だって壁裏で爆風作って時間潰していればほとんど大丈夫
アンホーリーならみかんでもBIOSでもアジムには勝てないよ 開幕ネットかレーザー避けれればね・・・
読みのすごいライデンなら最高速度になったアジムの軌道読んで 90度くらい旋回してレーザー置いて当てて瞬殺しそうだ。
>>515 90度じゃ足りないし、そもそも旋回なんてしてたらその瞬間に死ぬ。
他はともかくライデンに勝てるのはいいな
>>507 全然おちてこないorz
誰もNY起動してない悪寒。
アジム使いなんてお目にかかったことがないので想像で物申すが、 ライデンなら脱いで逃げ回ればOKではあるまいか? 脱ぐひまもなくor脱いだ直後をor脱いでもやられるのであろうか?
>521 スマンかった 安心院使いなんて見ないんだがよお ライデンなんて楽勝だろアアン? 脱いでも弾散らしてりゃかってに当たるだろ
以降522は放置でお願いします
脱ぐ暇もないし脱いだところでアジムのほうが速い。わかったか。
正直言うとですね >520と>522は全く別人が書いたんですよ 謀るような真似して正直スマンカッタ だが反省はしていない
>アジムのほうが速い ほんとかね。
速いうえに硬直皆無だっけ、アジムダッシュ。 でも速度上げるのに2回空中前or斜め前ダッシュしないといけないが。
同じくらいじゃね? でも高速キャンセルとV以外じゃCW撃てない(ネットも)からやっぱライデン不利な気が。 バキュラどうしようもないし。
529 :
忍者 :04/12/19 03:44:42 ID:???
はぁ
そういう他人を見下した態度は自分のHPでオナニーして悲観的な作文書いててくださいね
被害妄想の気があるみたいだな。 そう興奮するなよ。
ぶっちゃけた話、昔から森田屋は痛い じゃなくて 言ってる事を絶対に曲げない 理論負けして更に対戦で負けると 精神論まで展開してきたからな 俺はそれ以来彼の事を一歩ひいて見てる事にしたよ
533 :
530 :04/12/19 04:33:12 ID:???
近場の人はいいですなあ 関東なんで会った事ないんですよ
脱いだあとは避けるくらいしかする事なさそうだった。 でも避けられれば勝てる。
脱いで白玉getで最強の悪寒?
森田屋、痛すぎ 引きこもってください^^
忍者もそろそろトリップつけなよ
関係無くてすまんが 新壱万円札に 国立印刷局製造と書いてあるが。。。 なんと読むのだ? ク、ク、ク、いや!コ、コ、コ、コクリツ?
気が向いた時だけ、だまいれるだけでタゲ維持できそうだな
>>528 バキュラは頃合見計らって食らって転倒
出来ることならバキュラよりもダメージの微量なLWの爆風に当たって転倒
バキュラよりも少ないダメージで転倒できる(ダッシュLWだけは転倒値低め)
当然両レバーでレバガチャ
あとは壁裏・壁付近でゼリキャンとLTバズとネット撃って時間潰し
アンホーリー引いたら…まぁ頑張れ
脱いだら走り回るよりまずLTバズどグラボムで相殺と足止め、壁があれば壁から壁へ渡る
走るだけだと追いつかれる
高速歩行も斜めRWの鴨
>>535 銀な
バキュラあたるっていってるやつらは双龍よけられないっていってるやつとレベルがかわらんきがする
避けること自体は容易いが、回避動作を取ることで動きに制限かけられるのがウザイ
バキュラからABOホールドで乙
ホールド抜けれない奴はそこで乙だな
ホールドの抜け方って ”最速回復>ルシファージャンプ” だったっけ?
森田屋の日記は見ていて痛々しい・・・
まあいいんじゃねーの? そういう世の中全てに噛みつくような人間の方が功績残すこと多いし 今の口だけの漏れよりも遥かにオラタン維持に貢献してるしな
森田屋さんはいい人ですよ(´・ω・`)
実際に話していい人かどうかってのは参考にならないと思うがどうか。
まあ、ならないね 普段とネットで性格違うのっているし
ネットは本性出易い。
ネットは本性が出易い。
フェイエン使いなんですけど5.66で BTとスペにリードされた時どうせめればいいでしょうか? 10%もリードされるとなんか無理ゲーくさいんですけど… リードされるなという意見以外で何かありませんか? 逃げに専念されると歩きハンドとカッターはほぼ当たりませんし こかしハンドや空前ハートも無理っぽいです。 もう近接しかないんでしょうか?
いやーそれは君の攻め方に問題あるんだろう スペはむずいかもしれないけどBTでフェイを凌ぐのって結構きついんじゃないかなー
逃げられるのが苦手っぽいんで スペは大体下がるのが主流だから四隅の方に追い詰めて逃げられないようにすれ 馬鹿正直に追わずにちょっと内側寄りに追え
ネットのほうが本性が出やすいという奴はいるが冷静に考えると馬鹿ぽい
>>557 そんなことない
冷静に考えなくっても馬鹿っぽい
馬鹿と天才は紙一重
>>554 >逃げに専念されると歩きハンドとカッターはほぼ当たりませんし
当たらないし、じゃない
当てられないのが問題
>>554 機体の性質上、バトラーはダッシュすると相手を視界に入れておくのが難しく、
歩いたら歩いたで、歩きながら当てられる武器がほとんどない。
頼みの綱の歩きCWも、動いてる相手にはあんまりあたらないしね。
で、フェイは歩きがそこそこ早いし、旋回も利く。
横歩きをメインにしてRWをばら撒くだけで、バトラー側は相当動きづらいから、
できるだけ相手を焦らすように、攻撃を絶やさないように立ち回ること。
バトラーが仕切りなおそうとしたり、距離をとろうとダッシュした時が狙い目。
とまりそうなタイミングを狙ってカッターを撃ち込んでみたり、
相手がダッシュ攻撃までやったなら硬直狙いのダッシュ攻撃を撃つ。
空中ダッシュしたら嘘ナパや空爆がくる可能性は高いと見て用心すること。
バトラー側も避けられたら硬直狙われるから、あんまりやらないけどね。
基本的に我慢比べだ。じれて先にダッシュ攻撃してたり、
当たりそうもないタイミングでカッター撃ったりしてない?
あとは、バトラーが壁にしっかり入ってるときつい。
空前DRWを滑らせる、CWを壁越えさせるなど、いろいろ奇襲の手段は必要かも。
なんだかんだでスレは盛り上がってるの。 ワシはアキバも新宿にも出迎えない。 明日からまた仕事。 こうして師走が過ぎていくんだけど、まあ、こんな『災』な年はさっさと 終わって欲しい。 ま、店には年内いっぱい通い続けるけどな。 機体カスタム化のためドリキャスを買おうとして早、一ヶ月。 なにもできない俺・・・。けど散財出来ていることを以って良しとしよう。
>>562 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>507 の一番下の動画見たが、これ見るとテムジンキャラ勝ちに見えるな。
壁がでかいステージなのとフェイ使いがしょぼいだけかもしれ無いが。
561はリードされる前のことについて書いてる気がするのはきのせい?
リードされたらどうするか まあ10%ぐらいどうとでもなるんだが腕の差だな とりあえず追い詰めることから始めようとしか言いようがない
BTのLWをいかに無駄打ちさせるかがポイントだが・・・ スペースドックとかだったら、さっさと死んで次頑張れって感じだね。
>>567 LW削りは強く同意します。
置きナパ、空爆、嘘ナパと面倒な攻撃がそろっていますよね。
そしてスペースドックも同意。とにかく壁ですし、フェイの攻撃がほとんど通らない。
エアポートも壁だらけで厳しいんじゃないかと思いますけれど、どうでしょう。
エアポートは壁が短い、小さいからなんとかならんでもない スペースドックはなあ・・・ こういう時に思うんだよ 今どきのゲームだったこの壁壊せるんだよなあ・・・ なんて
エアポートは障害物の上に乗ってハンドとカッターだよ 敵が密着してたら当たらないが そうするとCW近で切りやすくなる 正直スペースドッグはリードを守りやすいだけで 追うのがつらいのはBTも一緒の予感
571 :
ゲームセンター名無し :04/12/20 12:27:59 ID:0uBq5Wnk
BTの場合スペースドックよりサンクチュアリの方が終わってる気が
アンホーリー、サンクチュアリはBT永遠の課題だからねえ。 あのステージでBT対策知ってるやつ相手だと、正直かなり辛い。
段差と池と櫓か
サンクチュアリなんか露骨にBT対策取れば殆どの機体は勝てちゃうからなぁ。
アァンのBT側の聖域とアンホーリの攻略マダー?
サンクチュアリのBT対策ってどんなん?
577 :
忍者 :04/12/20 19:30:44 ID:???
バトラー相手に、攻めるときはどうしたらいいんだろう。
BTからしてイヤなのは池だろ。歩きマシンガン使うのってあそこくらいだし。 まぁ、楽勝って事はないけどね。 >577 BTを池に寄せるように攻めるのがい良いんじゃない?
999さんの動画にサンクチュアリ戦があったような気がする
あの動画だとBTが池はさんで削り倒す感じに見えたけど。 あそこから自分でリードを取り返しに行く時は どうするんだろう?ってことですか。 大きくリードしてれば池はさむとだいぶ楽になるけど イーブンに近い状態で池に行っても自分から攻めの プレッシャーが与えにくいしBTの削りをしのぎ切る のもかなり難しい気がするのですが。
>>580 池をはさんで交差のダッシュ攻撃なんかが有効だよ。
バトラーは相手の近くに居ないと硬直取れないけど池があるから近づけない。
たとえばテムジンで池をはさんでの空中前ビとかが有る程度やりたい放題になる。
BT側はそういう無茶は出来なくて、ひたすら回避と事故待ちの削りを繰り返すしかない。
どうでもいいが最近は忍者の書き込みが何でもウザく感じてきた。
バトラー相手に攻めるには相手を飛び越してノーロックLTCW。 これで余裕。10:0でサイファーのキャラ勝ち
>>582 動画アップする忍者>>>アァン>>>(越えられない壁)>>>動画アップしない忍者
>>584 が俺の言いたいことをうまくオブラートに包んで言ってくれた
>581 すまん、表現が不足してた。 BTにリードされた時に池をどう使うか? と言いたかったわけなんです。 池とかはリードした後の 守りが単純に強いとは思う。 >576なんかではサンクチュアリのBT対策だから てっきりステージ&キャラ対策のことかと思ってたから 池はさむのが強いってのだけじゃステージ対策だけで キャラ対策の部分が抜けてるよ、と思ったわけ。
BTに牽制負けしてたらサンクでもアンホーリーでも一緒でしょ 牽制勝ちしてるけど近寄られると負けるってのが 沼や段差を上手く使えるんじゃないか?
>>586 リードされたら沼の有効性はかなり無くなる。
でも圧倒的にリードしやすいんだから、それぐらい何とかしろ。
一応相手を沼の近くに追い込む事で敵の起動を制限する事はできる。
沼の近くで沼以外の場所に武器置いておけば、勝手に当ってくれるな。
このゲーム基本的に守る方に地形が味方するから、リードされたあとの有効活用方は少ないよ。
589 :
忍者 :04/12/21 10:34:34 ID:???
バトラー側もいきなり守ってきたらどうなのかな。 それでもリードしやすいと簡単にいえるもんならリード取り返すのだって簡単なんじゃ?
>>589 バトラー側は狙ってドローにすることはできる。
てかそれしか出来ない。
勝とうと思って沼に引きこもる敵に近づくと、不利になる。
台の上の壁で守ってる限りは他のステージと変らない。
忍者も大変だな。
いや、だから圧倒的にリードしやすいってのが 具体的にどういうものなのかわからないんですが。 テムとかを例にしても5%程度のリードはすぐに取れる かもしれないけど実際に守りきるなら20〜30%の 体力差は欲しいと思うんだけど。 池を使うのは自分がリードした後のBTの逆転しにくくする ことはできるけど最初から池をはさんで置き攻撃に徹しても あくまで事故狙いみたいになんじゃない? それだったらBT側も同じことは出来るのでは? 池を使うとBTに攻めれないプレッシャーは与えられるけど 自分から攻めのプレッシャーが与えられない気がする。 別に近接バカみたいに振り回すだけがBTじゃないでしょ。 射撃&相殺、回避で動くBT相手に確実な勝ち方ってのが知りたい。
サイ:バル=3:7 サイ:BT=4.5=5.5 忍者の脳内ではこうなってる
しゃがみカッターでソニックって消える?
>>592 たとえばテムジンの場合バトラーの歩きソニックに斜め前スラ右を合わせるとか言うのが有る、
その時普通のステージだと斜め前スラをかわしたら反撃を取れる可能性があるから、
テムジン側としても博打になる。
でもそこで沼が有るとバトラー側はまともに硬直が取れないから、テムジン側はやりたい放題になる。
こんな感じで普段ならリスクのある攻撃のリスクがなくなることで、テムジン側の攻めがより厳しくなるわけ。
その結果リードを取りやすくなる。
後沼を越えてバトラー側に近づく時、バトラー側が前ダッシュして相手の後ろに回るとかも出来なくなる。
要するにバトラー側の選択肢がいつもより少なくなってるからそれを生かせってこと。
具体的にどうするかは相手しだい。
それからこのゲーム確実な勝ち方とか無いから。
>たとえばテムジンの場合バトラーの歩きソニックに斜め前スラ右を合わせるとか言うのが有る、 >その時普通のステージだと斜め前スラをかわしたら反撃を取れる可能性があるから、 >テムジン側としても博打になる。 >でもそこで沼が有るとバトラー側はまともに硬直が取れないから、テムジン側はやりたい放題になる。 >こんな感じで普段ならリスクのある攻撃のリスクがなくなることで、テムジン側の攻めがより厳しくなるわけ。 >その結果リードを取りやすくなる。 BTがリードされてない状況でわざわざテムと沼はさんで 対峙する理由がないわけだが。 もしテムが池の向こうにいたら離れた場所にいて放置でいいでしょ。 BT側から近づいていかなければテムが出てくるか ドローで終わるかのどっちかなんだしさ。
>>596 池の使い方教えろといわれたから書いたまでだ。
サンクチュアリでバトラー側が取る最良の選択肢はそれだよ。
でもバトラーの装備で遠距離機能するのは少ないから、不利な事には変わりないがな。
忍者は大会でザコいバルにパーフェクト負けしてから気がおかしくなった。 100回に1回負けるかどうかの相手だったらしいしな。
負 け は 負 け 。
元々おかしかったから気にするなよ 忍者もそろそろ名無しに戻って 俺たちとオンラインオラタンを楽しもうぜ 遠中距離のけん制ってBTテムだとBT有利でしょ ナパと竜巻の方がLTボムとしゃがみカッターより優秀だと思う しかも青マで大半の攻撃が消せるしね 距離があると正面向き合ってる事が多いから、なお消されやすい 中近距離だとテムが有利だとテムジン有利だと思う
つまり、池挟まれたら中遠距離にすればBT有利ってことですかー! あくまでドローでの話だろうけど。
だけど実際の話ドローで池までいくことあんま無いしなあ
そもそもオラタンって我慢ゲーじゃん。回避できてなんぼ。 上手いライデンは知らん。
>603 ごく稀にそうじゃない変態がいること・・・ 忘れないでください
アァン出現日時を書いてよ。 新宿まで遠い人だっているんだyp。
はぐれスライムにたまに出会えるから感動するんであって 毎日会ってれば感動も薄れる だから頑張って奇跡を待て
僕を狙ってまで来る意味があるのかは 微妙ですが、金曜18時以降なら高確率でいると思いますよ。 でも今週はなー。
だってアァンに会えばうまい棒もらえるんでしょ?
もうないよ。
ヽ(`Д´)ノ
あ、18時半ね。
動画アップする忍者>>>アァン>>>(越えられない壁)>>>動画アップしない忍者
動画アップする忍者>>>アァン>>>(越えられない壁)>>>動画アップしない忍者>=その他
動画アップする忍者>>>アァン>>>(越えられない壁)>>>動画アップしない忍者>=その他>ダルメル
動画アップする忍者>>>アァン>>>(越えられない壁)>>>動画アップしない忍者>>>うまい棒持ってないアァン=その他>ダルメル
動画アップする名無しが現れたらどうなるんだろうか・・・
逆に僕が動画うpしたらどうすんだよ!
言うまでもない
うまい棒を持ってきつつ動画うpしたら最強ってことか
>>アァン 実際ココア味ってかなりうまくない?
うまい棒はコーンポタージュ味とたこ焼き味が好き。
624 :
忍者 :04/12/22 02:07:09 ID:???
そういう煽り方されてもアップしようという気にはならないんでー。 でもちょっと前にメッセで言われたのをうpしますよ、もうちょっとしたら。 バルにサイファーが勝ってるやつ。無論僕じゃないけど。 そして598みたいな事実はない。 どの大会か知らないけど、そんなレベルのバルに大会で負けたことなどない。 僕の強さ云々いうのはいいけど、ちょっと悪ノリしすぎですよ!バル使いの人に失礼すぎ。 んでもって、名無しになると今より偽者っぽく振舞うの増えるのでいやん。 こっちのバルは東京にいったというのに 納豆味のうまい棒持っていかなかったようなので、叱っておきますね!
誰も真に受けてるはずないし
>626 そうでもなかった
ネタをネタと見抜けない忍者は (俺たちの相手をするのは)難しい ネタをネタと見抜けないアァンは (うまい棒の近接を避けるのは)難しい
忍者は東京いかないの?
うpしないんだったら引っ込んでろよ 大人の子供
うpされてるな
アーっひゃっひゃっひゃ(・∀・)
忍者乙な
忍者おつ
さすが忍者
忍者最高
こ こ は と て も 愛 の 感 じ ら れ る ス レ で す ね 。
みんなの動画への愛が感じられるね。 別にアップするのは誰でも良いんだろうけど。 などとは思ってないけどね。 みんなは忍者が大好き。みんなに愛される忍者萌え!
今ライデン使っててタングラム戦で、上昇キャンセルした瞬間にRTCW撃ったら モーションキャンセルして撃ってたんだが概出? ちなみに入力が悪かったのか、再現性はありませんでした。
よし、さすが忍者だ、その調子でガンガンうpよろ
タングラムなんてどうでもいい
641 :
忍者 :04/12/22 17:00:44 ID:???
うーん、とりあえず今日は回してたRが戻ってくるはずではあるけど、期待しないでね。 ちょいFFを頑張って皆伝にもしたいのでっ
なんか忍者が女の子っぽくなってる。 FFやった直後とかですか
FF? フィ○トフ〇ック
うわぁ
忍者はFF内でそんなしゃべり方でネカマプレーしてるんだね。キモーイ>w<;
リアルの忍者はもっとキモイ
きもいきもーい
キモイキモイいってるてめーらのほうがキモいんだよヒキヲタ!
冷静に考えるまでも無く、
FFからフ〇ストファ〇クを連想する
>>643 の方がキモイと思わんのか?
普通そうだろ
だが即座にそれを突っ込むと、 釣り成功だとかなんだとか言われて スレ自体が微妙なふいんき(なぜかry)になる世知辛い世の中。
つまり忍者カッコいいと書けば、そう書いている
俺らのほうがカッコいいことになるわけだな?
>>648 よ
>>652 やめとけよ、見てるこっちが恥ずかしい論理だ・・
おまいらつまらん。 動画について語れ
じゃあメインキャラ乗り換えの歴史でも語るか 5.2時代 エンジェ→グリス 5.4時代 グリス 5.66時代 グリス 最初に5.4になったときは喜んだが随分叩かれた 未だに他の機体まともに動かせない俺は中級者の一歩手前
5.66からしかやってないんで・・・(;´Д`)
5.2 ST 5.4 フェイ 66 サイファー な万年中級者
一年以上離れてたら元々下手だったレバー操作が更に下手になって テムジンしか使えなくなった で金曜夜に西行ったらつえーBTにボコられた 超リードされて(攻められてもブッ殺されたろうが)壁裏で待たれて どうしようか困ってLTLW投げたら瞬間cRTLWで壊されて あーこんなんで乱入すんの相手に失礼だわ と思って栃木の田舎でオラタン見つけてドル使ってる俺。
5.2 ラムジン 5.4 ボムジン 5.66 ボムジン
イラクつえー
いつも弱いサイファーばっかり見てるから、なおさら強く見えるな
イラク>>>バル>>>>>>>森田屋
、 l _, ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ ., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i / ! '` | '──--' { ,/ ● L_/ 'i, / l ,/ ● i, ,-、'i しii 丿 ||`:、\ 'ii __,/ / 'i、 ̄~~ ij 乙__,-、 |忍 |-ァ __,| .| |者 | i' 'l / ヽ |_ | ! l | 忍| ~^''!, ,_ ,!_...| 者| \ l,~^''‐--:.,,⊃____|) ) ) ) `'‐’
おまえらあいもかわらず忍者いじりに余念が無いな
当面の話のネタ無いからな
永遠に話のネタなんて無いけど
このゲームはウェロゲーをたくさんやらないと 強くなれないと知り合いに言われたんですがそうなんですか? 上級者の人はみんなウェロゲを100本以上持ってるって聞いたんですが。 このゲームの上級者はみんなキモヲタって事なんですか?
マジレスしてやる。感謝しろ。 上から順番に回答 >チャロンの強さとウェロゲー経験数との間に関係があるかは不明 >初級者も中級者もキモヲタなので気にする必要はない
ウェロゲー=発想力(想像力)になってるかもよ。 キモヲタとかよりもこの時期にまだやってる段階で人間的にアウトじゃね?
>>669 エロゲヲタやアニヲタ等キモヲタが目立つだけ
エロゲヲタでもアニヲタでもない奴も沢山居る
確かに無作為に選出した一般人群よりも、チャロナー達の方がキモヲタ率が遥かに高いのは事実
しかしチャロナーとしての能力とヲタ度の因果関係は証明できない
ところでアァンはウェロゲーやるの?
673 :
忍者 :04/12/24 06:05:13 ID:???
らいおんさんがウェロゲーなんかするわけないじゃないですか! ところで「らいおんさん」ってなんですか?
一瞬、はねるのとびらのコントかと思った。 アアン=らいおんさんですか?
↑噛み合ってない?
忍者いじめつまらん ところでライデンでエアポートの開幕なにしたらいいかわかりません。特にスペシ戦! 何やってもしっくりきません。
>>676 向こうも同じ事思ってるから安心しろ。
レーザーを考えるとスペ側の選択肢は空中ダッシュしかないから、旋回ネットで死亡。
旋回ネットを考えるとスペ側はしゃがみ鎌で大安定。
開幕高速か開幕旋回ネットの2択でいいと思う。
気分で適当に選べ。
679 :
ゲームセンター名無し :04/12/24 10:38:15 ID:U6azY4NX
ジャンプターボ鎌でしょ。
クソバルに殺されそうになりました。 可能性は考えたもののぶっぱなされないと信じていたのにな。
やんないよ。
あぁん、今日西スポくるの?
アァンはサンタの格好をしてきて負けたらケーキをくれるらしい。
>>682 どうしようか迷ってんですよね。ブリーチが終わって、気が向いたら行こうかなあ。
>>683 それはさすがにないぜ・・・。
あと久々にサイト更新しました。 と言っても過去ログ二つうpしただけだけど、途中が抜けてます。 探して出てき次第追加するので待っててね。 見付からなかったら誰かください!
686 :
川澄舞 :04/12/24 16:49:00 ID:???
ら・・・らいおんさん
ラーメン食うついでに今から行くよ。 ケーキはありません。
西付近に(゚д゚)ウマーなラーメン屋あったっけ?
と思ったら用事が入ったので行けなくなってまった。すいませんです。
徒歩10分ぐらいだけど小滝橋通りを行ったところに結構美味しいお店があるよ。 二郎でも武蔵でもないので注意。
どこだろ?小滝橋通りならなら風来居、はなび屋、もちもち、桔梗、はやしやくらいしか知らんな。 大勝軒とかも出来たみたいだけど糞らしいし。
あと西の近くならやすべえがオススメ。 南口出て道路を向かいに渡って甲州街道下ったとこにある。つけめんが美味い。
豚骨でオススメきぼんぬ 新宿では光麺が一番好きです
696 :
観鈴 :04/12/24 20:13:15 ID:???
が、がお・・・
>新宿では光麺が一番好きです m9(^Д^)プギャー
まあ僕が好きなのはその中だとはなび屋。今日もはなび屋に 行くつもりだった。もちもちは未食、桔梗は夜中にあそこしか開いてない 時間に行くぐらいかなあ、好きだけどちょっと遠いよね。 あとは東口に出て大八軒でつけ麺かな。ラーメンは微妙だけど つけ麺は昔のべんてんに近い味で結構好き。 スレ違いすぎですいませんすいません。
都心の高い飯を食ったら負けかなと思ってる。(AA略
ラピュタを見るという用事を思い出し家に帰るアァン萌え
>>695 豚骨なら○助がいいかもしれんな。西からは遠いけど。
最近西スポが復活して、半年ぶりぐらいにオラタンが出来て喜んでいるプレイヤーですが、 久しぶりにやったら5.4の操作に凄い違和感があって、うまく使えないのです。 5.66と5.4って、何か操作系統で大きな差ってありましたっけ?
開幕の先行入力ができないのと あとは武装ごとの硬直の違いとか?
操作感違うよ 開幕の先行入力も出来ない 慣れろ
>>703 大きな差は無いが小さな差がいっぱいある。
意識して直せるものじゃないのでやり込むしか無いよな。
>>704-706 レス有難う御座います。開幕先行入力はやっぱり出来ませんか。
何も出ず、開幕即死っていう悲惨な体験を何度もしたもので気になってました。
一部の攻撃はグラフィックが貧相で判りにくい感じもしますね。テムジンのライフルとか。
以下MODEL3信者の反論
↑これが国立クオリティ↑
5.2から5.66までずっとやってるから俺には今更なんだが、世の中には45とか66しかやったこともない奴も居るんだな
お金で買えない説がある
712 :
707 :04/12/25 02:07:51 ID:???
>>710 いや、5.2からずっとやってますが、久々にやると違和感あるんですよやっぱり。
オレは66の方が総じてグラフィックが貧相に見えるんだが
ラーメンついでに西の近辺でうまい飯屋教えてくれない? しばらく新宿に営業多くなりそうなんだ。
5.4の装甲のテカテカは好き。 5.6は表面がプラスチックみたいでイヤ。 でも、一番すきなのはOMGの装甲のテカテカっぷりだったりする。
66は透過が弱い(氷柱が顕著)のとモニターの画質が良い分粗が目立ちやすい バーチャロイドは5.4以前にはないモールドが増えてる(トンファー先の穴やテムジンの腰の横の部位が判り易いか) ポリゴン数が落ちてる感じがするが比較したわけではないので不確定
66のダガーは貧弱に見える
それはキャラ差とか苦手意識とかの思い込み
66はテムジンのライフルの中の結晶がベタ塗り・・・・。 氷柱もガリガリ君に・・・。 あとグリボのミサイル悲惨すぎ。
テムジンのVクリスタルはあれはあれでいい希ガス
竜巻の密度の違いに驚く
西スポ近辺って言われるとちょっと難しいなあ。 新宿周辺なら、というか東口になるけどアカシアとか ゴールドラッシュとかがいいと思う。 アカシア gourmet.yahoo.co.jp/gourmet/restaurant/Kanto/Tokyo/guide/0205/P000178.html ゴールドラッシュ www.gold-rush.jp/
心からありがとう。 アカシア行って見るね。
はじめてスレの暖かさを見た気がする。ラーメンと飯屋。
このスレって心狭いからな。
クドイ
俺たちが帰るスレはここしかないんだよ
>>727 セガビの方がある意味狭いと思うがな。いやマジで
飯ははともかく設定やら程度の低い話はセガBでして欲しいと思うのは本音
>.714 とんちんかんとかどうよ? 西の裏にある松屋の奥の二階にあるよ 味値段量文句なし 欠点は店が若干狭いうえ 人混みまくりだから3人以上でいかないと 相席になることがある
で、西スポに客戻ったの? GIGOがまだ賑わってるの?
むしろ前より増えた<西スポ
年末だからじゃね?<西増えた
でも去年のこの時期と比べると増えてるよ(平日昼〜夜)。特にオラタン。
オラタンやゲーセンがなくなるかもしれないっていう危機感が多少でてきたんだろ
今、各キャラの全一はどんな感じ? サイファー:忍者 フェイBT:アァンで、後は?
>サイファー:忍者 (えー
742 :
忍者 :04/12/25 19:20:29 ID:???
えー
743 :
忍者 :04/12/25 19:25:32 ID:???
蟹と西にわかれてたメンツがまとまっただけなんじゃ、とかいってみる。
スペ:司
サイファー:イラク
ガンダム:ハヤト
BT&グリス:ムーミン フェイ:珍獣 エンジェ:LANor司 ライデン:みかんorEXRorBIOS テム:テム公orCRT? バル:J9or壊れ屋? コマンダ:おぐま ドルだけ、よくわかんない
校長以外に誰がいる
校長って5.4以降やってたっけ?
エンジェはぶっちゃけ現役いないくさい。昔強かった人ね。
オグマのコマンダーってどんな動きしてるの?
今は現在の全一の話じゃないのか・・・
10/80:マン公
全一と言われるにはあまりにお粗末なので勘弁して・・・。
今の全一って言っちゃうと何だかお山の大将みたいで恥ずかしいね
じゃあ天下一にしよう。
758 :
忍者 :04/12/26 13:24:59 ID:???
長いから天一で。
とりあえず忍者は黙れ
760 :
ゲームセンター名無し :04/12/26 15:11:14 ID:qYKfoGTr
全二降臨あげ
全二の分際でカル様に命令口調とはな。 カル様はいつも言ってたぜ。 「1位以外はドベと同じなんだぜwwww」ってな
763 :
忍者 :04/12/26 19:24:57 ID:???
そんな中途半端に三河弁使わない;;
天一クイテー!! 天一イッテクル!
765 :
東京 :04/12/26 20:49:40 ID:???
学生が冬休みなせいかプレイヤーが減ったが おまえらのとこはどーよ?
>765 オセロットがかっこよすぎて知りあいとオラタンやるどころじゃありません
関西って昔からの人ががんばってるだけで、新しい人は出てこないね。 関東なら5.4と5.4後期とか5.66とかいろいろ強い人が入れ替わったり(引退とか)してるみたいなのにね。 なんでだろ?
>765 エロゲーの翔と言うキャラがかっこよすぎて知りあいとオラタンやるどころじゃありません
>767 人口の流入が激しいからかね? 大阪の事情は良く知らんが
いまさら全一も何もないだろう・・・。 まともな飲食店は東口には多いが西には少ない。 西口で済ませるならある程度の妥協は必要だと思う。
西口だと、三井、三角あたりのレストラン街もなかなかだぞ。千円以下ってのはキツいけど、 千五百円以内に収まるランチは結構ある。これは、ホテルや駅ビルにも言えるかも。
>>771 それなら普通にホテルのランチ食いに行くんでいいんじゃね
ソロじゃあ行けないけど。2人なら。
いつも西のオラタンでみかけるメンツが一人でホテルの洒落たレストランで ランチ食ってるとことか想像してみろ。奇抜を通り越してシュールの領域に達するから。
LTフォークキャンセルしてcハーフチョップスティック!
中学行けよ
>>774 立ちお勘定シートで迎撃だ!
旨い豆腐料理食いたい…
>>776 \ ∩___∩
. \ | ノ ヽ ちょっ! ちょっと待つクマ!
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ 釣り方間違ってるクマ!!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
西の年越し大会の件について 張り紙があったので覚えてる範囲で。 フォースは朝10時からエントリー。 オラタンOMGは午後6時半からエントリー。オラタンのVERは5.66。 年越し紅白(フォースのみ?)は10時ぐらいだったと思う。 間違っていたら突っ込みよろで。 西のスポランページがなくなったので非常に不便。 セガ公式店舗ページはどこの店舗も碌に更新してないし、そんなに使いにくいのだろうか。
今時年越しでゲーセンか。 元気だなぁ。
最近は年を感じてきたのでこたつで年越ししようと思う。
数年前はネッタンで年越しをしたものだ
31日は金曜ミストなわけだ。 新年までの残り時間よりも俺には一試合の残り時間の方が気になる。 今年も俺は大晦日を愛機と生き抜く。キュイーーン!
副都心のビルの隙間から昇る初日の出っていうのも、乙かと思わなくも無い
>>780 あれ、16:30エントリー開始じゃなかったっけ
こんな時節に訊くのも何だが、 バトラーでタイムアタックを再開した。 もしよかったらタングラムのお勧め攻略法を教えてくれ。
この話、2スレに一度は出てる希ガス。
>>787 目開くまでは避けつつRTLW&RTCW
適当な所で距離詰めて、開いたら即殴る。
*この時、2発殴ると拡散回避がぎりぎりになったりするので注意。数本まとめて食らうと即死アリ
拡散回避後、極太前に殴る。
極太安全圏に入ったら極太終わるまでRTLW等
極太終わったらひたすら殴る
以下繰り返し。
でいいと思う
RTLWってのは初めて聞いた。 漏れは普通にLWやってた。 ちなみに漏れの最速は4:24。 渋谷セガで恥ずかしいエンブレムを刻んだ。 そういや西スポでやたら早くタングラムを倒している人がいたけど 近接攻撃のキャンセルがとっても早く、しかも正確だったなあ。。。
高速近接はつかわないの?
バトラーのRTLWはタングラム戦のみ消費50%弱になるんだったか。ゲージ満タンじゃないと出ないが 威力は7,8%ぐらい当たったかと。(ダメージうろ覚えスマソ) 関係ないが、コマンダーも同じボムだった希ガス。
792 :
濱人 :04/12/27 23:59:07 ID:???
RWキャンセル近接使わんの? 目を開くまではRTLWなりRTCWで適当に遊んで開く前に一回少しだけ降下しておく(重要) 攻撃がやんだら近づいてRWキャンセルCW近接→上昇即キャンセル→RWキャン〜して目が開いたら即斜め後ろ。 斜め後ろダッシュした後は横にゆらゆら(ここの拡散は運で避けなきゃ時間を縮められない) 拡散やんだら2回ほど近接入れると極太撃ってくるから即横ダッシュして極太の射軸から90度ぐらいで止まる。 この位置ならきちんとダメージはいるのでRWキャンセルCW近接連発して終わり。 当然だがキャンセル失敗して突っ込むと極太に当たる。 ↑の重要ってのは普通全部近接後上昇キャンセルすると思うけどそのとき上に行き過ぎてタゲが外れることがあるため。 まぁこんなもんかな。 あとブラッドスは RWキャンセルTCW近接→ガード→ジャンキャン→RWキャンセルTCW近接〜を3セットやってライダーで終わらせてる。 RWを一回やらないとその一発分微量に残るので注意。
793 :
792 :04/12/28 00:00:55 ID:???
やったら名前長いなぁと思ってたら高速近接と書けばよかったんだった・・・
高卒近接
センターキャンセルの季節がやってまいりました
>>795 センター試験受けない?! とか一瞬でも思ってしまった漏れは負け組み
それいいな
実際にセンター試験ハーフキャンセルやったヤツがいた。
キャンセルするようなやつは受けてもどうせ点取れないからキャンセルした方がマシ。
センター試験当日、大会にいないはずの奴を見て皆はおののき恐怖した。 その奴の名は・・・
これからセンター試験受けるような奴がこのスレを見ているのだろうか ほとんど皆いい歳だろ?
>>800 何か面白い名前でも書けと言うのか?
とてつもない使命感に押し潰されそうだ!!
センターキャンセルは学ドルが使って有名になったね センター試験、それは全国大会の日・・・
つまり、 VO>>>>>>>>>>>>>>>将来 ってわけか? 常時、ツインスティック握らせておけ。ハリボテでも構わんから…
センター試験? ・・ああ、共通一次の事ね。
何だかんだ言ってチャロンジャンキーですから、ええ。
オラタンジャンキーです
特記事項無し
オラタンジャッキーです。
>>809 は截拳道の使い手でさらわれた妹を探してる
☆ジャッキーです
ポバイジャッキー
ジャンキーへの処方箋 ・1日気が済むまでVOをやる。 ・手が淋しくなったらツインスティックを握っておけ。 ・寝るときゃCDでも聞いて寝ろ。
>>801 オス! オラフェイエン使い
センターまで一月切ってるのに週4でバイトして
週2でオラタンやってあげくにこんな時間にオラタンスレに
書き込んでたりして人生おつりそうなのに
なんだかすっげえワクワクしてきたぞ
来月、忍者杯があるらしいよ。 優勝者には忍者の貯金全額と カルザスのお姫様からの熱いキスが送られるってさ。
ゲェーッ
818 :
780 :04/12/28 17:27:33 ID:3a7gBO/C
819 :
809 :04/12/28 19:16:46 ID:???
まさかヴォケをかぶせてくるとは思わなかった。 このスレは生暖かいオラタンジャッキーがイッパイでつね。
見事のに17時からバイト。何の陰謀だこれは。
ぎりぎりオラタンの時間に間に合いそうだ。良かった良かった。
すごい精神的に気持悪い色(ばぐったような模様?)のテムジンをみたんですが、ありゃなんですか?鳥肌もんでした。
825 :
忍者 :04/12/29 17:52:36 ID:???
バックスラよりも近接だった。 もうちょい頑張ってくる。 ノシ
どこかにVOの3DモデルデータをDLできるサイト無い?
>826 自分でつくれ
829 :
862 :04/12/30 08:25:37 ID:???
はぅ (´Д`;) うーむ、プログラムがある程度完成してから モデル製作にとりかかるか・・・
↑のは × : 862 ○ : 826
a
>>826 つ[DC]
つ◎←オラタンGD-ROM
つ[アレ]
ってか年末だからおのぼりさんだか知らんけどみた事無い人多いね 戦いなれてない人が
知らない行動パターンだからって見下すのは悪い癖ですよ
弱けりゃ知らない行動パターンで知ってる行動パターンでも変わらん
知らない行動パターンでも、知ってる行動パターンでもな(つД`)
自分がぼこったわけでなくても同じこといいそう。
強くても意表をつかれただけというんだろうな。
おのぼりさんでも強者でもたとえ弱かろうとも対戦してもらえればそれでいいです。
新宿行こうと思ったが雪でめんどいのでパス この天候の中行くのは廃人の中の廃人だな 尊敬するよ
尊敬しないでいいから対戦しにこい。
ときにあしたAVIONに行ったとして対戦できる?
意表つくと勝てるのだよ! C使っても
安定行動を続けていれば意表を突いた攻撃なんてなんともないぜ!
さすがライデンだ 安定行動なんてなんともないぜ!
意表をつかれた時点でもはや安定行動から外れてる。
都心で飲んできた。 ついでに新宿セガにも行った。左席、音が小さい。 アキバGIGO。レバー堅い。 じゃ、また国立であおうぜ野郎ども。
maji unko
西の閉店後ファミレス行ったら西にいた面子が30人近くいた。 あけましておめでとうございます。
hoge
止まってるなぁ。
流石に今日は休む
バーチャロン十周年おめ
855 :
575 :05/01/01 21:54:24 ID:???
>>854 でも、開発チーム解散で何も期待できません。
SeeeeeeeeeeeeeeeeeeeGaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!(怒
名前が…ずっとそのまんまだったaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!(泣
このスレの奴らが集まってバーチャロンの新作を作れば良い。 プロデューサー:忍者 メカデザイン:ダークモモタロウ
あのエンジェラン「純愛」が・・・!マイザーオメガが・・・! シャンティが・・・!マルコメロボが・・・! 遂にみんなの夢が適う!
妄想万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!
扇状
バーチャロン闇桃 2005 12/9稼動開始
('A`)うへぁ
バーチャロンの新作が欲しいんじゃない オラタンの新作が欲しいんだ そうだろ?
飛び交う32ウェイレーザー 地を走る8方向グラボム
>>864 どう逃げろッちゅうねん。
とりあえず、超時間差戦術兵器「置きグレ」が在ればそれでよし。
年初めオラタンやりにいってくる
新年、どっかで大会は無いものか…(´・ω・`)
32ウェイネット
とりあえず、4年サイクルで新作が出てたが、 マズーがフライング(3年)したので、新作は望めません。
新春忍者総当たり戦とか忍者トーナメントしようぜー
ノーロックマシンガン(BT)のやり方は、どうやるんですか? 歩きながらばら撒いても、弾が相手機体に向かって飛んでしまいます。。 後 しゃばがみ近接をキャンセルするのはガードでよろしいのですか?
>>871 またなんかすごいのが来たな。
ノーロックマシンガンはその名のとおり、相手を見ないでマシンガンを撃つ事です。
しゃがみ近接はガードの他に立ち近接やターボ近接、ダッシュ、ジャンプでキャンセルできます。
ノーロックマシンガンはノーロック時にマシンガン ロックしてたらそのロック外せ 質問し返すが、「しゃばがみ近接」って何?
>しゃがみ近接はガードの他に立ち近接やターボ近接、ダッシュ、ジャンプでキャンセルできます。 QSとQS近接も可能 全て振り終わる前まで スペシネフのみ全押しキャンセル
フェイたんのエロゲーはいつ出ますか?
>872-875 まあなんだ・・・ 色々と頑張ってくれ
新年早々釣られたってことか
しゃがみ近接はガードじゃキャンセルできないよ・・・。
気合があれば何事も成せるよ!
娑婆神近接? とりあえず、しゃがみ近接から近接系の行動で、 キャンセルしまくって練習するが良い。 自ずと使い方も見えてくる。 ってかBTでやるとヤミツキになるかも… 相手がダッシュしようが、何しようが、 ダブルロックオンを維持していれば ストーキング!ストーキング!ヤッホーヤッホー!! てな感じでスイスイストーキングできます。 立ち→しゃがみ→立ち→しゃがみ… これで開幕に勝負が決したと言う試合を何度見たことか…
斜め鎌終了
BTの開幕Aキャンに引っかかって沈むスペは 結構見たことあるな
消えてる
消えてないよ、403はアクセス拒否だ アドレスを〜〜.com/30/まで削ってファイル落とせばいい 内容はサイファーの人上手いね BTの人は守ってダメ攻めてダメで取り柄なさそうだった 近接とトンカスしか狙ってないし
>>887 バトラーの方も言うほど悪くないような。
マシンガンがほとんど飛んでこないのは問題だけど、
ちゃんとダメージある距離でソニック撃ててるし。
ただ回避が前ダッシュに頼りすぎで色々あたっちゃってるね。
変形使いこなすサイファー見たこと無いからこういうのは勉強になるね。
空中横フォースの狙いどころも新鮮だった。
889 :
885 :05/01/03 10:26:42 ID:???
BTの立ち回りで不足しているポイントがあれば ある程度、具体的な説明も入れて書いて欲しいのですが。
890 :
ゲームセンター名無し :05/01/03 10:57:21 ID:9W+qeDxD
サイファーの人は入力が丁寧できれいなのが弾幕を見るとわかるね。 弾幕にもバリエーションある。 変形は少し実戦投入すると思いのほか有効なのに気付くよね。 コツを掴めばわりとものになると思う。 BTの人はCWに頼りすぎ。 近接以外では立ちCWと立ちLTCW→立ちCWの二つしかやってない。 旋回キャンセルでのLTCW連射や肩ボムも混ぜるべきだし、マシンガンも使うべき。 サイファーとしてはダメージがないとわかってても軽量級使いのくせで無意識に避けてしまったりする場合あるし、ノックバックや相殺性能もリズム壊されるからウザい。
ナパームの置き方が悪い しゃがみレーザー1発分もリードしてないのに前ダッシュで背を向けて逃げすぎ (サイファー側の多彩なバリエーションが見れる理由のひとつ) そして案の定食らうしゃがみレーザー 飛んでるサイファーにも前ボムや前ソニック撃って空横フォース食らってる しゃがみ青マシンガンをまったく撃っていないようだし、竜巻も使わなすぎ 1セットめに2回か1回、2セット目に0回、3セット目に4回で全て至近距離で撃ってそれが後に繋がってない 遠中距離から一個出しておいて、そこからナパと歩きソニックとマシンガンで攻めるべきかと 対しサイファー側は開幕から余裕が見える ダガー撃ってソニック食らったり、障害物の乗りそこねや落下が気になるがそれも余裕が生んだミスか? >近接とトンカスしか狙ってないし RTボムも
青マシンガンをまったく撃ってないのは理解に苦しむ。 ダガー相殺できるし、ノックバックで相手のリズムも崩れる。 さらに転倒から追い打ちトンファーで8%もリードできるのにな。
どうも逃げ専バトラーっぽいのだけど、 一発当てて即逃げってのがまずいような。 いや、即逃げ自体はかまわないと思うが、 「相手の確認をせずに逃げる」ってのはどうかと。 バトラーを追い詰める機動力・攻撃方法をサイファーは 持ってる訳だから、相手の挙動を確認しつつ逃げないと まずいかと。 それに、逃げ専に多いことなのだが、逆転されたときの 攻撃が雑というかあせりすぎ。 まだ時間はあったにもかかわらず、当たるかどうか分からない 攻撃してもまずいでしょ、けん制なしじゃ。 指摘されまくってるが、 ・竜巻でけん制 ・マシンガンでぷちぷち狙う とかを使えるように練習したらいいような気がする。
あー、俺だったら変形サイファーにライダーキック当てて余裕勝ちだったんだがなー。 このBTはもうちょっとライダーキックの練習をしたらいいような気がする。
折角頑張ってうpしたんだからおまいらそんなに叩くなよ! と思って見てみたんだが漏れも叩きたくなっちった・・・ 忍者とかアアンとかの動画も見てる筈なんだろうからそれとか見て少しは真似しようとか思わないのか・・・ なんか数年前と同じ戦い方やねん
誰も叩いてない 悪い点を指摘し、改善策を挙げてる
897 :
ゲームセンター名無し :05/01/03 17:29:29 ID:H4C5VA90
ん?叩いてないような up者がバトラーの指摘を望んでるんだしな 竜巻プレッシャーが足りないね。弾幕が足らんのだよだんま(ry
きっとこのサイファーは回避&逃げも相当うまいんだろうけど、 バトラーがサイファーから逃げるのはキャラ的に無理があるような気が 攻めるときもそうだけど逃げるときも青マシとかでけん制しないとサイファーはやり放題でしょ 外周なんてサイファー相手じゃ得することないし、逆に相手を自由にさせるだけ たとえこのサイファーにうまく捌かれても、逃げずに攻めたほうが良いと思う 動画を見る限りだと、(リードしたときの)バトラーから全くプレッシャーを感じない もっと強引に攻めてれば空横フォースもほかの行動もリスクが生まれるわけだし 空横フォースを避けてサイファーに近寄ったら?青マシとかソニックとかでプレッシャー? サイファーは距離計見て空前ホーミングに変更する?二段目を撃ちわける? なんかわけわかんなくなってきた drftgyふじこl;@
あ、あとサイファーが壁の上を飛んで壁裏or壁上に着地しようとしてるときは たぶんバックスラは出さないから壁の上から空爆なり それと2:51あたりで空中ダッシュ近接出しかけてるよね?アブナイひとだ
なんかこびゆんぽい動きしてるな BTはソニック打ったらついでにマシンガンもうっとこう それだけでもちょっと違うんじゃないかな。 歩きソニック→RW まぁ基本だろうけど。 自分もBT使いだけど、サイファーにこういう戦い方されたら多分負けるね。 >894はライダー当てるとか言ってるけど、当たることまずないしな。 (実際に当てた人は居るけどな 近〜中距離は肩ボムと青マシンガンで粘ってもジリ貧だろうし かといって竜巻は使いどころが限定されがち(ダガー消すわけでも無し) 歩きソニック当たれば良いけど俺ダガー相殺メイン使うしなー。 中〜遠距離は攻撃当てれそうだけどなっかなかなー。 ナパあたんねーし、マシンガン当たってくれりゃいいんだけどなー、くらい。 遠距離は変形されて終了だな。 青マシンガンで撃ち落とせるかな。落とせればいいなぁ。 あー、怖いサイファーだなー。
>>898 空横フォースはノーリスク撃ち得の時しか撃ってない
BTが攻めてたらあんなに撃ち放題出来てない
>もっと強引に攻めてれば空横フォースもほかの行動もリスクが生まれるわけだし
だからこの行はおかしい
このサイファーの別の相手との対戦が見たいです
変形にライダーって言うけど、最初の変形直前にBTは歩きソニック撃ってる 素直にジャンキャンしてしゃがみ青マシンで落とせば良かったんじゃないか と書いた後に確認してみたら、1:50あたりで青マシンガンの音が聞こえるな
シャンティ!!!(>O<)
逃げ方が良くないんだよ。 逃げに入るほどリードしてないのに逃げてるのはもちろん、外周は駄目だろ。 やるなら壁。 ダガー二回撃つまで粘って、それから次の壁へ。 壁はサイファー戦の基本。 もしくは空爆とトンカスで削り殺し。 なんか基本攻略の時点で間違ってるっぽい。
歩きソニックからマシンガンは、撃った方が早くダッシュできるので 弾速が微妙に違う攻撃が一緒に出る上に行動も早くなる。超お得ですね。 ちなみに動画は観てないのですいません。
やっぱ歩きソニック最強
動画見逃したヨ
>>907 つ003351c57d0cfff90a99387d8088a79f
909 :
885 :05/01/04 02:58:03 ID:???
出来れば 「再配布禁止」 でお願いしたい。
ネットにうpった時点でなあ・・・
まあ僕のうpしたのもなるべくやめてねって書いたけど、nyで流れてるみたいだしね! あとコマンダー動画って流れたことないと思うからうpしてみたいんですけどどうですか。>撮影してくれた人
撮影してくれた人から許可が出たので、バトラー戦、サイファー戦、 ボック戦辺りをこれからうpしまーす。
うp済み。不具合あったら言ってね。でもコーデックなくて観れないとかは自力でがんばってね。
コマンダー初めて見たけど・・・ 早く見えたり遅く見えたりするのは漏れがニュータイプに覚醒しようとする前兆かね?
集中して見てる時なんかは相手の動きが 遅く見えるというか、時間の経過が早く思えるね。
アァン乙だよアァン
vsVOK:ナパを相殺武器としては全く使ってない(信用していない)のが泣ける。 vsCYP:ナパをスペの鎌みたいに使ってる見事な壁。ただの歩きがキモイほど速く見える。 vsBT:マエビ、マチェット対それを見切っての近接やD竜巻が熱い。あと置きナパ。
コマンダー面白かった あと10回づつ見てから感想書く
今日の夕方行くなら、新宿と秋葉原ならどっちが人多いだろうか。 というか、もしかしてみんな仕事始まってる?
漏れは今日まで休みだが他はどうなんだろ
グリ戦は相手が弱すぎて参考にならんな
マチェットで取られまくってるのに懲りずに空中ナパ使うのとか駄目だな。
こうなると1080とシュタも見たいな テム公がいるけど・・・シュタめいんはいないなw
マニラ
シュタインだったら忍者だろ。 自分で最強だって言ってたし。
926 :
忍者 :05/01/04 18:06:22 ID:???
いってません。
いいから忍者はその釣られやすさをなんとか汁 スルー覚えてくれ
シュタインといえば女々しいチャーハンさん。 勝つと回り込みターボ説教されます。
誰?
いつの動画か観てない(観れない)から分かりませんが、きっと僕なんじゃないかと思い一言。 僕は一応前Dボムのモーションを見てから、空近か空横フォースを撃ってるはずです。 相手のモーション見てないで撃ってるときは、撃ってもいい安全圏か、よほど死にたい時かのどっちかなんで。 空近の場合は相手の距離によりますが、 たとえ空近を外しても前ボムダメージ+青バルカンこかされ追い討ちでせいぜい二割程度なんで、 ダガー一発で返り、まぁ大丈夫かと。ダメだけど。 せいぜい二割程度、という理由の詳細なんですが、 相手の左手が持ち上がり、ボムを投擲する瞬間か同時くらいに、相手にソードが届く高度で空近を振るということで、 空近をはずした場合、ボムを投げ終わったあとのフォロースルー中にはギリギリ着地してるかしてないかぐらいなんで、 そのあと青マシンガン撃たれたとしたらダウン値の関係でこけることが多々あり、 結果背後からダッ近とかCW近で襲われることは、ほぼ無いんじゃないかな、と。 あとどうやら動画で僕は変形を使っているらしいですが、 普段BT相手に変形を使うことは稀であり、 なぜかというと変形使えば安定らしいからつまらんとかかっこいいことじゃなくて、 ただ単にヘタクソで後ろからJRTソニック喰らったりTマシンガン喰らったり、変形解除の瞬間にイガボール見えたり散々なんで、 変形使ってるということは、 それだけ追い詰められてる、ということです。 知り合いだからとかそういうことじゃなくて、あのバトラーはかなり怖かったです。 勝手に日記書いてごめんなさい。失礼しました。
コマンダー 縦ビームウェウーブ.青いビーム.マチェット刺 を使いましょう
えーと、感想。 VSサイファー 「そこまで壁るか!?」ってぐらい壁る、その姿にある意味感心。 というか、あそこまで壁をコントロールしてるのを初めて見た。 ナパを遠隔飛び道具として使っているところも感心。 っていうか、あそこまで信頼されてないナパが可愛そうになってくるw VS:バトラー 基本壁なのだが、バトラーが近接主体だから竜巻が飛んでこず、余り効果 が無いような。障害物がでかいために、何回か死角からぶった切られて るし。 しかし、避け方といい、逃げ方といい、なんかテムVSバトラー見てるようでしたw VSグリス グリスとの腕の差がありすぎるのか、いいように料理しまくり。 なので、避けが甘いところがあってくらいまくってるw マチェットってあんなに遠くまで飛ぶのか、とか 貫通力すげーとか さすがマチェット、すごい攻撃力だ とか思った。 しかし、やたら「パチパチ」聞こえてくるのは、側にパチンコ台があるの??
vsVOK:懐に潜り込んだら近接ストーカーが吉。 vsCYP:相手を見失いすぎ。 vsBT:無意味な横ダッシュキャンセルイクナイ、もう少し歩いて避けましょう。 どの対戦も「実」の攻撃ばかり。 「虚」を混ぜることでヒット率が高くなると思われ。
しゃがみ縦ソーはテムのより性能いいしなー。出す隙に食らってたんじゃ何もならないが。 後は壁裏で立ちRW上から出しとかやるとかっこいい。
なにげにスレの進行早いな
やばい!ネットとレーザーが同時に出る技を発見してしまった! まじやばいから、この技は全国大会まで温存しておこう。 この技が広まったら大変な事になるな。 出し方のヒントはMC。これ以上はまじ書けないわ、、、。
全国とかもうないから!
まずライデンを2機用意します
5.2だか5.4の頃、ハーフネット>Dレーザーとかやってた人いたな。
西千葉のスターダストに5.6がバーサスシティで50円で。 人はいなさそうだしQMボタンが無いけど宜しければどうぞ。
あ、ごめんアストロかもわかんね。よく見てない。 他にもセイヴァーとMSHの対戦台やメタスラ2や D&Dが2作など置いてあるのでどうぞ。 シューティングはスコアラが多いようです。 ティンクルスタースプライツやタイピングオブザデッド の時間貸し台(500円/h)もあります。
コマンダーのゲージ効率の悪さの中で 「虚」を混ぜる余裕はあるのかとか思ってみたりする。
動画見たよ アァンの実力もわかるけど、それ以上に相手が慣れてないみたいだね。 グリボはおいといて他の2機はもうちょっと戦えそうな気がしました。 そんな感想。
これの乗り手アアンなのか?
本人でしょ。 BT戦にちょっと出演してるし。 VOK戦の雑談が気になって試合に集中できません!
コマンダーは僕だよ。しょぼくてごめんね。
アアンと聞いたとたん叩きたくなってきた(;*´Д`)ハァハァ
僕叩くなんて暇人だなあ。
言われると思って試したけど立てれんかった。めんご。
960の人よろで
テンプレ直すとこある?
動画だれかわからなかったけど、 外周へのターボマチェットはずして 「あたれよ」 の声のトーンと言い方でホリカネとわかった。
958 :
1 :05/01/05 05:44:08 ID:???
959 :
946 :05/01/05 12:44:28 ID:???
というわけで次スレ18に従い埋め立てるか テーマはポケモン図鑑に載ってる人 EKD
>946 5.4が2席、5.6が2席
満天堂64
Dolls
964 :
ゲームセンター名無し :05/01/06 01:11:18 ID:LJnX1fbf
ミサイルNo1
風邪引いた梅
ヤンバルクイナ
967 :
ゲームセンター名無し :05/01/06 10:50:47 ID:LJnX1fbf
ヘラクレス21
うずらegg