GGXX初心者の質問を64しないスレ

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1ゲームセンター名無し
GGXXシリーズの初心者質問スレです。

[お約束]
質問の前にまとめサイトや現行スレには目を通しましょう。
そして質問は使用キャラや状況等をなるべく具体的に。
答える側も「○×に勝てません」だけじゃ答えられません。
キャラランクの話は荒れやすいので他所でお願いします。
コテハン論争は程々に。初心者さんが質問し易い空気をお願いします

前スレ
GGXX初心者に63な負け方をさせないスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101367682/l50


テンプレは>>2-15前後にあるかと思われ
2ゲームセンター名無し:04/12/01 03:43:47 ID:???
テンプレまとめサイト
http://f32.aaa.livedoor.jp/~bmoonus/
テンプレまとめサイト(携帯用)
http://ez32.aaacafe.ne.jp/~bmoonus/k-tai/
http://www.geocities.jp/ggxx_matome/index.html

携帯でPC用のまとめサイトを見たい人はこれを入れる。
ttp://www.sjk.co.jp/index_w_j.html

システムのおさらいなどにどうかと。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/ggxx/

神によるGG用語まとめサイト
ttp://f20.aaacafe.ne.jp/~sleip/ggxxyougo.html
3ゲームセンター名無し:04/12/01 03:44:40 ID:???
4ゲームセンター名無し:04/12/01 03:45:28 ID:???
5ゲームセンター名無し:04/12/01 03:47:50 ID:???
基礎的な事   (追加事項募集)

・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識する事。
テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当。

・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。

・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。スレイヤーのJHS等に有効。

・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで
ゲージの溜まり方がグッと変わる。

・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。

・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合が
あまり良くないので、「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では
使わないで良い。ライドはVT用の低姿勢技に勝てる、とか
アモルファスの無敵でフォローするとか。

・空中投げを覚える。固めててる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるしそうでもなくとも、ダメージはあたえられる

・リバサ投げ仕込みFDをおぼえる。リバサの基本
6ゲームセンター名無し:04/12/01 03:51:10 ID:???
テンプレはこんなもんかな
7厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/01 03:52:02 ID:???
>>1の方、スレ立てお疲れ様です。
こちらの方でも、皆様一つよろしくお願いします。
8ゲームセンター名無し:04/12/01 03:53:34 ID:???
お疲れ様
9ゲームセンター名無し:04/12/01 03:55:15 ID:???
おっつう
10ゲームセンター名無し:04/12/01 04:02:03 ID:???
>>982
ば−か
11ゲームセンター名無し:04/12/01 04:03:09 ID:???
12ゲームセンター名無し:04/12/01 04:03:25 ID:???
>>10
結局図星突かれるとそうやって 
単語でしか煽れなくなってしまうんだなw 
こんな語彙力の無さからもお前という人間のくだらなさがようわかるわ 
13厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/01 04:03:39 ID:???
>>前1000
オゥアー〜オゥアー〜オゥアー〜オゥアー〜オゥアー〜ヘヴィだZE

ちなみにトイレ起きだっつーの♪
目が覚めたから、今からギルティやる。
エディ練習するわ。
14ゲームセンター名無し:04/12/01 04:04:37 ID:???
>>12
何回同じこと言ってんだカス
もっと反論してこいよ
15ゲームセンター名無し:04/12/01 04:05:22 ID:???
>>13
元気あるなw
おれは寝る
16ゲームセンター名無し:04/12/01 04:05:30 ID:???
みんなガンガレ
17ゲームセンター名無し:04/12/01 04:05:48 ID:???
>>14
釣られてくれてありがとう  
こうでなくてはな  
18ゲームセンター名無し:04/12/01 04:06:17 ID:???
命令さ汁
19ゲームセンター名無し:04/12/01 04:06:41 ID:???
>>17
こういう、なにか言ry
20厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/01 04:08:26 ID:???
>>15
乙!!
ノシ

ちなみに飛行のリミッターが外れると、画面外に飛んでくのが面白いな。
21ゲームセンター名無し:04/12/01 04:09:59 ID:???
漏れを本気にさせたな
22ゲームセンター名無し:04/12/01 04:12:13 ID:???
この○○○の分際で!!
(ピー)
23ゲームセンター名無し:04/12/01 04:18:12 ID:???
ループ好きがいるな
俺も好きだけど
24ゲームセンター名無し:04/12/01 04:18:51 ID:???
PC版青リロとPS2の無印GGXX(イノがパッケージの奴)ってストーリーモードは中身同じ?
同じなら安く済むPS2版を買おうと思ってるんだけれども。
違うなら両方買いますが・・・
ちなみに、PS2版青リロは持ってます。
25ゲームセンター名無し:04/12/01 04:29:51 ID:???
>>24
PSの全部うってPC版買え
26ゲームセンター名無し:04/12/01 04:46:19 ID:???
>24
内容は完璧同じですよ
27超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/01 04:46:26 ID:2uA0iGN0
今日の朝ごはんは
銀シャリふりかけウィンナー目玉焼き味噌汁
(゚д゚)ウマー
28ゲームセンター名無し:04/12/01 05:51:00 ID:???
781 厨ソル ◆0qzWw4kBdw sage 04/12/01 01:54:23 ID:???
影→イノ髪
起き攻めが鬼だったり、分身を消しやすかったり、空中戦張ってるし、エディには辛いと思う。

肉→髭フォモ
立ち会いフォモは、全ての玉技を封印される。
髭は言うまでもなく。

アクセル→ロボ肉
アクセルが有利なんだが。

ソル→ジャム
ソルが不利なんだが
29ゲームセンター名無し:04/12/01 05:51:58 ID:???
>>27
分量によるが体に悪いぞ。つかバランス悪い。
ミニサラダくらい食え
30ゲームセンター名無し:04/12/01 05:53:15 ID:???
おまいら朝から元気ですね。
31ゲームセンター名無し:04/12/01 05:55:55 ID:???
観測すると朝だが、感覚からすると今は
超深夜なのだ私にとっては。
32ゲームセンター名無し:04/12/01 06:00:58 ID:???
今、朝になったと実感した。
33ゲームセンター名無し:04/12/01 06:05:25 ID:???
今起きた。
深夜に何があったんだYO!
34ゲームセンター名無し:04/12/01 06:10:36 ID:???
>>33
乗り遅れたな。俺もだ。
35ゲームセンター名無し:04/12/01 07:57:32 ID:???
取り敢えず、初心者の内はダイヤなんて語らなくて良いよ。多分。
負けた理由をダイヤの所為にする様になると、そこからなかなか
成長しなくなる、っつーか成長する気が無くなる。

ダイヤグラムなんてのは、「あー、調べる事無ぇ、適当にダベるか」って時に
何となく語ってネタにするくらいで丁度良いんだよ。多分。
ついでに言うと、ダイヤで「これ辛いわー」ってなるくらいなら、サブキャラで
強キャラの1つや2つ使える様になっておくと心強いんでマジオススメ。
36ゲームセンター名無し:04/12/01 08:41:30 ID:???
厨ソルもしばらく書き込みしないとか言ってて、次スレなった瞬間コレか、、、
しばらくってのは自分の失態が消えたように見えるまでかね。
37超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/01 08:47:03 ID:2uA0iGN0
おいちょっと待て
何してんだお前誰が入れていいって言った?
おめー俺に向かってその態度はなんだよ
俺の名前を言ってみろよ
あぁ?きこえねえな 超髭様だろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
38ゲームセンター名無し:04/12/01 08:54:35 ID:???
まぁもちつけ
ジャギ様とウイグル獄長が混ざっちゃってるぞ。
39超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/01 08:57:13 ID:2uA0iGN0
>>38
いや、それは違うと思う
マラソンで3位を抜いたら2位になるんだ
2位ってゆったら2位なんだ!!!!!!!
40超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/01 08:59:45 ID:2uA0iGN0
チップでさー
低空α>RC>α>RCってうまい具合にやると
空中で超高速のまま相手を端まで押しやれるんってしってた?
だから何っておもしれえじゃねえかあああああ!!!!!!!
41ゲームセンター名無し:04/12/01 09:07:13 ID:???
>>40
基本的に「〜って知ってた?」系のネタは、大抵が
ネタ師に発掘されつくされてるのがGGXXの現状だと思うよ(´・ω・)
42超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/01 09:20:08 ID:2uA0iGN0
('A`) oh fuck!
代ゼミ逝ってこよ
43ゲームセンター名無し:04/12/01 09:23:44 ID:???
髭様は朝から元気ですな…
浪人生なのに。
季節が季節だからかなり欝入ってきてるよ。PS2はぶっこわれるし、ゲーセン行く金もねぇ…
大学決ってもギルティが出来ないんじゃいい加減禁断症状がでそうだ。
誰か、ゲーム機を使わずに練習する。
そんな都合のいい方法、もしくはそれに近いことはないですか?
44ゲームセンター名無し:04/12/01 09:26:47 ID:???
>>43
脳内で「この技とこの技は相性が良いんじゃね?」ってのを
延々と考え続ける。出来たらメモしておくと良い感じ。
知人がGGXX家庭用を持っていたら全部それを試す。
45ゲームセンター名無し:04/12/01 10:28:22 ID:???
         , -─‐- 、.
        /   ,r─--ゝ、     フフ…… へただなあ43くん へたっぴさ………!
.       ,'   /    --\    欲望の解放のさせかたがへた…… 43くんが本当にやりたいのは… 
       l    \  ─‐-  〉   家庭用……! これをPS2にセットして…
.       l   i⌒i|    ━ /   トレモとかでさ…… 紙にGGMAXコンボを叩き込みたい……!
       |   | h |!     `ヽ    だろ…? だけど…… それはあまりに値が張るから…
.       │   ヽ._|  _,ノ  r_ _)  こっちの……… しょぼいイメトレで誤魔化そうってんだ……
      |.    / |   l`====ゝ       ダメなんだよ……! そういうのが実にダメ…!
    /\   /  l   ヾ==テ   せっかくギルティを練習するって時に… その妥協は傷ましすぎる………!
    /\. \/   ヽ、.___,ノ 
  /    \. \   /     
 /      \  \ /      
/      _/ \  l        
     /   `ヽ.\|
46ゲームセンター名無し:04/12/01 10:47:28 ID:???
深夜にあんなに人がいるとは思えないな。
自分はどんなスレでも荒らせる凄い人間だとでも思っちゃってるのか?
47ゲームセンター名無し:04/12/01 11:13:52 ID:???
ぶっちゃけると700〜1000レス間のうち
50以上は俺の自演
48ゲームセンター名無し:04/12/01 11:16:22 ID:???
スレの進行早すぎ・・・
49ゲームセンター名無し:04/12/01 11:42:58 ID:???
マジでコテハンうぜーーー
50厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/01 13:20:34 ID:???
画面端ダムドからP→JKって難しいね。
カイには入らないの?
51ゲームセンター名無し:04/12/01 13:58:14 ID:???
>>50
うん、そうだよ。
端ダムド後、カイには立PからJKは繋がらないから、屈K前HS使うといいよ。
紗夢にはダッシュ立PJKかもしくは直接JKで。
ポチョには立PJKHSDより屈K屈HSHSドリの方がダメージが上。
青キャンでダメージさらに上がるしね。
ジョニー、ヴェノム、エディにまともな追撃はない、っていうか知ってたら教えてほしい。
52ゲームセンター名無し:04/12/01 14:05:51 ID:???
ダムド>ドリスペ設置>立ちP>ドリスペ>低空ギャラリー
ってのはダメなの?ジョニーはPをKにすればいいらしいけど。
53ゲームセンター名無し:04/12/01 14:17:28 ID:???
普通にドリハメの方が減るだろ?
リバサなんて安定しないし。
54ゲームセンター名無し:04/12/01 14:30:11 ID:???
エディいるかどうかわからんだろ。
エディ壊されながらダムドとかあるし
55厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/01 14:32:34 ID:???
>>51-52
おぉ詳しくd。
全部試してみるよ。
エディは技に癖があるから、なれるまでに時間かかるね。
後は分身コンボだなー。
単体でも中距離は戦えるね。
56超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/01 15:17:28 ID:2uA0iGN0
ドリハメは響きがエロイ
でもXのポチョの肉ハメのほうがもっとエロイ
一番エロイのは本田使いで相手が女か男かで強Pと強K投げを使い分けるやつ
57鰤使い ◆RELOADrHcQ :04/12/01 15:20:34 ID:???
スレの流れが早いですね…。

>>1
お疲れ様です。

引き続き、質問募集中。
58ゲームセンター名無し:04/12/01 15:39:15 ID:???
なんか前スレの終わりあたりとか、ものすごく3rdスレっぽい。
59ゲームセンター名無し:04/12/01 16:29:42 ID:???
初心者なんですが厨ソルがコテハンである必要性を教えてください
60ゲームセンター名無し:04/12/01 16:39:17 ID:???
>>59
ひよこの選別みたいな事です。
あまり気になさらずに他の回答職人さん達に質問してください。
61超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/01 16:39:17 ID:2uA0iGN0
σ(= = ).....
62ゲームセンター名無し:04/12/01 16:41:15 ID:???
>>59
コテのほうが荒れやすくて都合がいいからです。
63超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/01 16:47:39 ID:2uA0iGN0
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
64ゲームセンター名無し:04/12/01 16:58:58 ID:???
わかったわかった超髭様うんこってなんで存在してるの?
って言ってやるよ。
65ゲームセンター名無し:04/12/01 17:03:55 ID:???
>>64
存在自体が嵐。
66ゲームセンター名無し:04/12/01 17:21:02 ID:???
闇天使を全段直ガする時は一回ごとにレバ-をニュ-トラルに戻さなきゃいけないんですよね?
十時キ-の場合はキ-から指を離せばニュ-トラルですか?
簡単に言うと、押して離して押して離しての連続で闇天使を全段着ガできるでしょうか?
67ゲームセンター名無し:04/12/01 17:38:16 ID:???
636363636・・・・でも直ガになるよ
68ゲームセンター名無し:04/12/01 17:40:29 ID:???
逆だった4141414141414・・・・ね
69ゲームセンター名無し:04/12/01 17:42:08 ID:???
コテいると荒れてて質問しづらいんでけど…
70ゲームセンター名無し:04/12/01 17:42:57 ID:???
>>69
日本語頼む
71ゲームセンター名無し:04/12/01 17:43:47 ID:???
どんどん質問しろよ
72ゲームセンター名無し:04/12/01 17:45:40 ID:???
ど級初心者は荒れてるとやっぱり質問しづらいんじゃないか?
73ゲームセンター名無し:04/12/01 17:51:34 ID:???
えーっと…初歩的な質問ですいません…。
J仕込みについてなんですが、
そもそもJ仕込みってのはJC可能な技で↑入力をする、でいいんですよね?
それで、↑に入れるタイミングって
@攻撃ボタン押すとき
Aキャラがその攻撃モーション中のとき
のどっちなんでしょうか?
…両方とも違うかもしれませんが…。

あと、起き上がりに真上から攻撃されそうなときって
どう対処したらいいのか分かりません。
ガード方向がわからないので…。
もしこのときにリバーサルの入力をしても
相手が反対側にいたら意味無いですよね…?
変な文章ですが、よろしくお願いしますm(_ _)m
74ゲームセンター名無し:04/12/01 17:59:02 ID:???
上の質問はA

真上から攻撃されたら、とりあえず喰らっとけばいいよ
75ゲームセンター名無し:04/12/01 17:59:30 ID:???
攻撃モーション中だね。 JCは先攻入力が効くから。
前後両対応のリバサ入力とかあるけど、まずはガードする事に慣れないといけないよ。
76ゲームセンター名無し:04/12/01 18:00:51 ID:???
最初の質問の答えAですね。JC可能技はモーション中ならどこでも良いです。

2番目は読みしかありません。ですが慣れるとガードしやすいです、以外と。
77ゲームセンター名無し:04/12/01 18:05:07 ID:???
↑「意外」と
78ゲームセンター名無し:04/12/01 18:30:49 ID:???
>>73
細かく言うと、どっちも間違ってる。
JC仕込みは上入れてちゃんとJCするタイミングに上入力しないと駄目。
JC技はモーション中ずっとJCできるわけじゃないからね。

真上からの攻撃は相手と自分の位置をしっかり見て、
ガード方向見極めてどっちかに絞ってガード。
どっちにガードしても食らうとか、どっちにガードしてもガードできるってことはないから、
割り切ってひとつに絞る。
リバサは相手の位置にそったコマンドを入れる。
コマンドの途中で表裏が入れ替わった場合はわからないな〜。
79ゲームセンター名無し:04/12/01 18:40:46 ID:???
>>73
正確に言えば攻撃を当てたときのヒットストップ中に上方向に入力する。
ヒットストップと言うのは攻撃を当てたときに両者が一瞬停止する時間の事。

真上からの攻撃は複合入力する事である程度対応できるんだが
使用キャラがわからないのでなんともアドバイスできない。
80ゲームセンター名無し:04/12/01 18:48:58 ID:???
起き上がりにピッタリ重なっていた場合、正ガードしておけば、
めくりはセルフディフレクションでガード出来るため、両方ガードという事が可能な場合もある。
81ゲームセンター名無し:04/12/01 19:31:16 ID:???
厨ソルがアフォなこと言ってるのをリアルタイムで見たかった・・・
大体エディ対ミリイノは五部だろ。
っと掘り返してすまん
質問をどうぞ
82ゲームセンター名無し:04/12/01 19:33:57 ID:???
厨ソルまだ生きてんだ
83ゲームセンター名無し:04/12/01 19:38:30 ID:???
気のせいだろ、しばらく書き込みしないと前スレで宣言したんだ。


、、、このスレ結構ヲチ対象によさそうだよな。
84ゲームセンター名無し:04/12/01 19:46:32 ID:???
>>68>>67
嘘言うな、そんなことできん。
8573:04/12/01 19:47:01 ID:???
こんなにたくさんのレスありがとうございます。
@ではないんですね。
ヒットストップ中とのことなので、今度から↑入力のタイミングには気をつけます。
一度JC受付のタイミングをしっかり確認してみます。

まずはガード方向がちゃんと見極められるようにします。
このゲームで真ん中ってなさそうですもんね…。
セルフディフレクションは前スレに出てきた記憶があるので
ちょっと読み直してみます。
>>79さん
複合入力とやらが少し気になるので、教えていただいてもよろしいでしょうか…?
キャラは鰤でお願いしますm(_ _)m
86ゲームセンター名無し:04/12/01 19:54:30 ID:???
>>84
試した。 出来た。
87ゲームセンター名無し:04/12/01 20:21:33 ID:???
カイ使ってるんですけど、同キャラ戦でセバーとディッパー撒かれるのが辛いです。
もう恐くて牽制なんて振れないよ…
どなたか、どなたか助けて下さい
88ゲームセンター名無し:04/12/01 20:23:08 ID:???
>>87
マネマネ
8979:04/12/01 20:24:44 ID:???
>>85
鰤だと6236+P+Sと入力。
すると相手が正面から来るとスターシップが、背後に回られると立ちFDが出る。
他のキャラ、623系以外のコマンドでも出来るけどコマンドとボタンの兼ね合いを考えないと
思ってもみない技が暴発する場合もあるのでそこは注意。
90ゲームセンター名無し:04/12/01 21:40:15 ID:???
>>86
だからできないって。
直ガはレバーニュートラルにするか、
ガード方向以外にレバー入れなおさないとできない。
91ゲームセンター名無し:04/12/01 21:47:33 ID:???
うむ、今調べてみたがおそらく>>90だね。
14〜で成功してる人は、レバーが2や3に入ってないか確認してみてくれ。
92ゲームセンター名無し:04/12/01 21:56:15 ID:???
>>87
セバーもディッパーもガードしたら半角なんだから、相手が多用してくるならラッキーと思うべき。
どうしてもうざいなら中距離でJKやればどっちにも勝てる。相手が動いてないなら空中ダッシュで逃げればいい。
93ゲームセンター名無し:04/12/01 22:01:34 ID:???
>>85
いい加減細かいけど、ヒットストップの前も後ろも
たいていの技はJCできる時間がある。
特にヒットストップ後ろは技の硬直モーションをいつでもJCできる感じ。
でも、この場合だと上入力とほぼ同時にジャンプしてしまうから
ヒットストップを利用して上入力>ガトリング入力に余裕を持たせるわけだ。
感覚的には技がヒットした瞬間くらいに上入力、
ヒットストップの後半部分くらいにガト入力がいいんじゃないかな。
94ゲームセンター名無し:04/12/01 22:42:21 ID:???
ソルでぶっきら>ダッシュJDって全キャラできますか?
95ゲームセンター名無し:04/12/01 22:47:11 ID:???
>>94
ジョニーとかポチョとかはできなかった希ガス。
決まりにくいキャラにはあえて狙わず普通に空コンしたり、ガン青>BB狙ったほうがいいかも。


今日はスレ進行が落ち着いてるね。
とりあえず皆さん、( ・∀・)つ旦お茶ドゾー
96ゲームセンター名無し:04/12/01 23:01:57 ID:???
ポチョにゃ出来たはず
97ゲームセンター名無し:04/12/01 23:43:11 ID:???
概出だろうけどヴェノムタイプAのVOICE40に「良い子は〜」って初めて知った
98ゲームセンター名無し:04/12/01 23:44:02 ID:???
向きが入れ替わるから端には運べないよ
ポチョにはガンフレからBBが安定だよ
99厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/01 23:48:20 ID:???
>>97
鰤にもあるよ。

カレーパンは〜
はい、生かして〜
感想を述べますと〜

が、そう。
100ゲームセンター名無し:04/12/01 23:57:11 ID:???
>>95:96:98サンクスです
101ゲームセンター名無し:04/12/01 23:57:58 ID:???
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
102ゲームセンター名無し:04/12/02 00:00:44 ID:???
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
103ゲームセンター名無し:04/12/02 00:01:41 ID:???
(;・_・)?
104ゲームセンター名無し:04/12/02 00:04:32 ID:???
(´・ω・`)つ旦・・・・
お茶下げておきますね
105ゲームセンター名無し:04/12/02 00:06:41 ID:???
>>104
106ゲームセンター名無し:04/12/02 00:18:16 ID:???
エディが回れ〜とか言いながら、マジウザい位に固めてくるんですよ。
使用キャラは鰤とソルなんですけど、どうしましょう? エディ戦のコツとかあったらついでに教えて下さいな
(つД`)
10773:04/12/02 00:27:14 ID:???
>>89
わがまま言ってすみません。
どうもありがとうございました。
スターシップかFDって便利ですね。

>>93
技がヒットした瞬間ですか!
アドバイスありがとうございます。
ときどきジャンプしてしまったのはそういうことだったんですね…。
108ゲームセンター名無し:04/12/02 00:30:00 ID:???
>>106
よくは知らないけど。
ソルはともかく鰤には星船があるじゃないか。ダメなの?
エディ戦はとにかく転ばされないように意識することだね。
分身ついてなきゃ牽制技にはさほど優秀なものはないんで(JKは例外な・・・)、がんばれ。
109ゲームセンター名無し:04/12/02 00:34:26 ID:???
>>106
スタンドをFD、本体をなるべく直ガするだけでも少しは変わってくる。
ダムドを読んで空かすかVV・星や2Pで割り込む。半分ぶっぱ。
ミスってもガードさせておけば致命的なダメを喰う事は無い。スタンドいないし。
本体だけの起き攻めはきつくないレベルだからそこで頑張る。

エディ戦は・・・起き攻めで殺しきる。敵DAAはカウンターで喰らわないように。
       飛ばさなければそこまで強い技は無いので何とかなる。
       JKや浮遊に空投げ狙ってみたり引き摺り下ろしたりおもむろにVVぶっぱとか。

こんなんだったと思う。
110109:04/12/02 00:37:34 ID:???
忘れ物。

リバサVVRCや星RCはメチャクチャ便利。
っていうかゲージある時はコレ一択で何とかなるぞ。
やり過ぎると避けられるが・・・。
111sage:04/12/02 01:02:25 ID:R6/XQbHH
>>106
リバサは鰤なら星船青安定、ソルは相手が近かったらVVRC後即ぶっきらで様子見や遅目に6P当てて来るヤツを吸えるが、多様は禁物

こっちソルで相手が常時してくるのであれば、2Sやドリルの当たらない位置でのガンフレですぐに潰す。潰したらガンフレ青で攻めに行く。
一度画面端でダウン取ったら、相手の体力がどれだけあろうと殺しきる。どのキャラでも言えるけど、これがエディ戦で必要なこと。
112111:04/12/02 01:03:57 ID:???
orz
携帯なの丸分かりだな。
すまん。
113ゲームセンター名無し:04/12/02 01:17:24 ID:???
お茶・・・出しても大丈夫ですか?(´・ω・`)
114厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 01:26:55 ID:???
下さい。
115ゲームセンター名無し:04/12/02 01:29:51 ID:???
>>88
>>92
サンクス。
ちょっと牽制は控えて待ち気味にいってみる。
しかしセバー見てからガードできねぇorz
116ゲームセンター名無し:04/12/02 01:29:58 ID:???
>>113
何故君はそんなにも献身的なのだ?
一杯いただこう・・・
117鰤使い ◆RELOADrHcQ :04/12/02 01:36:08 ID:???
>>106
起き攻めは2P・星青で割り込むの基本ですね。
置きあがり設置も有効ですが、回れが深く入って死にやすくなる時もあるので気をつけましょう。
立ち回りは【起き攻め重視】で【引き戻し大事に】あたりでしょうか。
特に低空3設置引き戻しorジャッグで分身を潰せるのは、エディからすると非常に困ります。
牽制は【遠S中心】で空中投げを織り交ぜて行く形で。
また距離取ってハグもいいですが、距離によってはドリルを食らうのでご注意を。
最後に「あと少しで倒せる!」って時は俺キルによる起き攻めも重要です。
シンプルなだけに防ぎにくく、これでどうにか凌いだ時もあったりします。

主観ですが、エディ戦は鰤の基礎的な技術を問われる相手の一人だと思います。
(アクセル・カイ・ジャム・ヴェノムなども該当)
そういう意味で道程は厳しいかもしれませんが、頑張ってください。
11824:04/12/02 01:47:37 ID:???
>>25>>26
亀レスだけど、サンクス。
PS2もPCのモニターでやってるからPC版買うことにした。
バイト終わってからPC版探しに奔走したけど、どこも置いてない… orz
これだから田舎は……
明日も探しにいきますよ、えぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
119113:04/12/02 01:50:57 ID:???
>>116 ( ´∀`)つ旦 お茶ドゾー

>>114 厨ソル氏も、スレのためになるような発言を心がければ、
そのうち鰤使い氏のように「ウザがられないコテ」になれるさ。がんがって。
では( ・∀・)つ旦お茶ドゾー
120厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 01:55:23 ID:???
ガンガリます♪
では頂きます♪

つ旦~

ズズー
121106:04/12/02 02:21:24 ID:???
皆様、丁寧な説明を本当にありがとうございました。m(_ _)m
122ゲームセンター名無し:04/12/02 02:35:48 ID:???
昨日デズでエディに乱入したら、エディ潰しから本体攻撃の2K>足払いにアモルファス合わせてこられたのですが。

質問です。やっぱり上の連携で足払いよりは2HSの方がいいのでしょうか?それとエディの潰し方でどの距離からこれをやるといい、というのがあれば教えて貰いたいです。
123ゲームセンター名無し:04/12/02 02:55:27 ID:???
>>106
エディの固めなんかガードしきれ
ダムドに来るところは絶好の反撃のチャンス
124ゲームセンター名無し:04/12/02 08:12:59 ID:???
>122
ガンマレイでエディごと消しちゃえ
125ゲームセンター名無し:04/12/02 08:45:39 ID:???
>>122
まとめサイト見た方がいいよ
126ゲームセンター名無し:04/12/02 08:55:50 ID:???
>>122
エディに暴れるんなら連打の効く技のほうがいい。 2Pとか
2K→足は本来なら足の発生の遅さは2Kから繋がるので問題ないが、
エディを潰した場合はヒットストップがエディー側にかからない為、
出の速い技ですらダムドで吸われる事が殆ど。
どちらかと言うと逃げることを考えた方がいい。

>>124
インペリのことか?
127ゲームセンター名無し:04/12/02 12:32:53 ID:???
このゲームの細かい演出ってどんなの有ります?
自分はゼイネスト→リスカと燕穿牙→酒ビン位しか知らないんですが。
128ゲームセンター名無し:04/12/02 12:44:47 ID:???
弁天狩りに弁天様のエフェクトあるよ
129ゲームセンター名無し:04/12/02 12:47:02 ID:???
意味が分からないんだが
130ゲームセンター名無し:04/12/02 12:47:19 ID:???
百重にもあるね。こっちは分かり易い。
131ゲームセンター名無し:04/12/02 12:49:26 ID:???
有名所だと医者JDとかだな。
132ゲームセンター名無し:04/12/02 12:51:19 ID:???
医者はネタの宝庫だな。
立Kの目がハートだったり、サイク時の胸の傷が医者の顔だったり。
133ゲームセンター名無し:04/12/02 12:54:56 ID:???
ジョニーサイクのグラサン外しとか。
シャアにしか見えないがな。
134ゲームセンター名無し:04/12/02 13:16:04 ID:???
ディズィーのダストっておかしいよな。
当たったときはしっかりホーミングジャンプしてるくせに
135厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 14:52:31 ID:???
>>127
それはどこまで?
バグとか出していいのか?
スレイヤー俳句中断どか。
136ゲームセンター名無し:04/12/02 14:58:34 ID:???
バグが演出か。
137ゲームセンター名無し:04/12/02 15:00:58 ID:???
バグも興味ありますけど…
スレ違いだよね。
138ゲームセンター名無し:04/12/02 15:02:24 ID:???
テスタのダストは何故中段か
ソルのダストで何故相手が浮くのか

中段っぽい+浮く要素があるキャラっている?
139ゲームセンター名無し:04/12/02 15:06:49 ID:???
実際には上から叩きつける攻撃が多い中段が
上に浮かすってのは考えにくいよなあ。
浮かすっていうよりふっとばしてるんだろう。
エディあたりが兼ねてると言えなく無さそうかな。

まあダストアタックだから浮くし中段なんだよ。 って事で。
140ゲームセンター名無し:04/12/02 15:15:39 ID:???
ソル=叩きつけてバウンドして浮く
141ゲームセンター名無し:04/12/02 15:17:00 ID:???
デズあたりは中段っぽいし浮くのも分かる気がする。
142ゲームセンター名無し:04/12/02 15:19:18 ID:???
ダストってぶん殴るって意味でいいの?
143ゲームセンター名無し:04/12/02 15:19:46 ID:???
医者とスレイヤーはいかにも上へ飛ばしそうだ。
144ゲームセンター名無し:04/12/02 15:26:30 ID:???
デズで中段ならβブレードとかも中段って希ガス
145超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/02 15:43:34 ID:9a+wYSOI
>>138
テスタは地面から手が出てくるだろ
あれって頭狙ってるんだ
しゃがむと頭に手が届いちゃうからたってないとガードできないんだよ

ソルのダストは手から気を発してて
一回地面に叩きつけられた気が反射して上向きのベクトルになるんだ
146ゲームセンター名無し:04/12/02 15:57:00 ID:???
>>145
ワラエネ
147ゲームセンター名無し:04/12/02 16:06:25 ID:???
ソルは頭突きで浮かす技術を昔忍者に教え込まれたもんだと思ってたが
148ゲームセンター名無し:04/12/02 16:14:03 ID:???
それを言うならなんでダストで頭頂部からぶった切ってるのに
即死しな(ry
149ゲームセンター名無し:04/12/02 16:16:17 ID:???
>>143
あとザッパとかアクセル、ジョニーなんかもいけそうだ。
150ゲームセンター名無し:04/12/02 16:19:01 ID:???
バイケンのダストはおかしいな。
あの足払いが下段なのもおかしいけど。
151ゲームセンター名無し:04/12/02 16:25:58 ID:???
そう言えばカイも上向きに切ってるけど、あんまり飛ばなそうに見えるのは何故だろう。
152ゲームセンター名無し:04/12/02 16:26:44 ID:???
そんなわけで次回作でのダストはキャラによって壁バウンド、地面バウンドになります
153ゲームセンター名無し:04/12/02 16:27:36 ID:???
じゃあ、ジャムはなぜ素手で刃物やらミサイルやらG出来るのか
…とかツッコミ出したらキリがない。
まあゲームだしって事で。。
154ゲームセンター名無し:04/12/02 16:29:12 ID:???
>>151
似たようなのでソルの2HSなんかは浮きそうな気がするのにな
155ゲームセンター名無し:04/12/02 16:57:26 ID:???
カウンターでうくじゃん
156ゲームセンター名無し:04/12/02 17:02:39 ID:???
まぁ見た感じって事さ。
DAほどは浮かないだろ?


たぶん
157ゲームセンター名無し:04/12/02 17:03:18 ID:???
アンジの疾一段目>2D>疾二段目の抜け方が分かりません
2Dを下段FDしてたら疾二段目を全部食らいました(つД`)
仕様キャラはソルです
158ゲームセンター名無し:04/12/02 17:11:25 ID:???
ソルに限らないが
一段目直ガ>バクステで大概抜けられる
あとリバサグランドバイパー
159ゲームセンター名無し:04/12/02 17:11:39 ID:HxAaQC5R
>>157
JGは?
160ゲームセンター名無し:04/12/02 17:17:22 ID:???
疾2段目が当たる前に立て。
161ゲームセンター名無し:04/12/02 17:27:07 ID:???
基本的な疾ハメの抜け方は、疾一段目直ガから読み合いに持って行くことでしょ。
一段目直ガ→バクステ、ジャンプ 暴れ 割り込み 様子見

直ガが出来ないなら取りあえず相手のガトリングを全部FDしてれば
それ以降は距離が離れて相手の選択肢が減っていく。
これで抜け安くなるよ
162厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 17:33:13 ID:???
ソル使ってるんだったら、問答無用でリバサVVで返しなさいよ。
打つタイミングは闇慈が走ってきたら、大抵当たる。
VV臭わせたら、大体安全にガードから逃げれる距離で、闇慈は止まるから。
163厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 17:38:12 ID:???
GP臭ったら、気合いガード。
GP絡めた中下の、きっつい起き攻めはそう何回も連続でできるものじゃないから、あがいてFD待ちとかね。
164ゲームセンター名無し:04/12/02 17:51:00 ID:???
>>162-163
お前本気で言ってるのか?

>ソル使ってるんだったら、問答無用でリバサVVで返しなさいよ。
まさに厨房ソルがやることですねw
ガードされて最大反撃くらっといて下さいw
165157:04/12/02 17:52:12 ID:???
疾一段目の直ガを意識できるようにガンガリます
リバサGV、リバサVVが有効だったとは知らず
コケタ後、疾一段目全部立ちFDしてましたorz
直ガがどうしても無理っぽかったらFDで疾二段目もガードできるようにガンガリます
質問に答えてくれた方々ありがとうございました
166ゲームセンター名無し:04/12/02 17:53:48 ID:???
まぁボォッとしてるよかマシじゃない?

いちお、ソルの主力(?)な訳だし
167ゲームセンター名無し:04/12/02 17:55:20 ID:???
リバサなのに打つタイミングは〜って言われてもなあ。
6K青重ねとか喰らった事ないのかな。
168ゲームセンター名無し:04/12/02 17:57:30 ID:???
>>165
>>164も言ってるがあまりVVは多用しないでガード意識したほうがイイと思われ
ガードされたらまた転ばされてry
VV使うときは出来れば赤キャンしときな
169ゲームセンター名無し:04/12/02 17:59:34 ID:???
>VV臭わせたら、大体安全にガードから逃げれる距離で、闇慈は止まるから。

憶測じゃんw
170ゲームセンター名無し:04/12/02 18:01:27 ID:???
ヴェノム使ってるんですが
近S2段→Sカーカスは固めで多用してもOK?
171厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 18:04:36 ID:???
>>165
ガンガレ。
172ゲームセンター名無し:04/12/02 18:13:21 ID:???
厨ソルもガンガレ
お前に粘着してる椰子は大体一人か二人だ
使えなさそうに見せてるだけでお前の選択支も間違っちゃいない
6Kだって何回も連続で重ねられないしな
結局闇慈が有利なのは変わらないから転ばされるの覚悟でイチイチ憶測憶測言ってたらキリが無い
173厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 18:15:07 ID:???
>>172
解ってる、全然気にしてない。
174ゲームセンター名無し:04/12/02 18:15:52 ID:???
>>165
家庭用があるなら、トレーニングモードのアタックメモリーを使って根性ガードを練習してみると良い。
相手を闇慈にして、2D>ディレイ疾>ダッシュ2P>2P>2S>2Dを記憶させる。
ディレイ疾は、相手の起き上がりに重なっていればok。
起き上がりはしゃがみ、疾2段目が降ってくるところで一瞬立ち、すぐにまたしゃがみ。
100%ガードしきるのは人間にはムリだろうけど、慣れておくと少しは楽になる。

リバサばかりに頼らず、ガードしきるのも大事。
175ゲームセンター名無し:04/12/02 18:16:20 ID:???
厨ソルもガンガラなくていい
お前を擁護してるのはおまえ自身だ
使えなさそうに見えるし、お前の選択肢は間違ってる
6Kだって何回も連続で重ねられないのを祈るしかないな
結局闇慈が有利なのは変わらないから転ばされるの覚悟でイチイチ憶測憶測言ってたらキリが無い と言ってたらいつまでもはめられるしな
176ゲームセンター名無し:04/12/02 18:16:59 ID:???
>>173
お前はコテ名乗る意味が無い
ただ叩かれるだけ
177ゲームセンター名無し:04/12/02 18:19:12 ID:???
>>172
初心者にいきなりガード放棄した選択肢を教えるのが正しいですか?
成長を妨げると思いますが。
せめて選択肢の一つとしてある、って書き方をして欲しい
178ゲームセンター名無し:04/12/02 18:19:33 ID:???
アンジ使いの俺としては相手がVV打てないように
疾のガード硬直中に2P当てるようにしてる。
これなら相手は割り込めない。
たまにくるGVの方が嫌だったりする。
グランドバイパーガードすると赤キャンで不利な読み合いになるし
まぁジャンプすりゃいいんだけどそれだと起き攻め成り立たなくなるし
179ゲームセンター名無し:04/12/02 18:21:56 ID:???
ソルrank
初心者・・・適当にぶっ放す。立ちK、VV大好き。タイランも好き。
中級者・・・安定しだす。的確な対空や確実な起き攻め等を会得。
上級者・・・中級者の安定した立ち回りの中、初心者的ぶっ放しを見せる。しかしそれがまた的確

VVリバサ大好き、はどこに入るのかな?
180ゲームセンター名無し:04/12/02 18:22:54 ID:???
>>173
少しは気にしとけ。

>ソル使ってるんだったら、問答無用でリバサVVで返しなさいよ。
少なくともこの部分はあまりよろしくないわけだし。


>>179
181ゲームセンター名無し:04/12/02 18:22:56 ID:???
ここは怖いインターネットですね
182ゲームセンター名無し:04/12/02 18:23:09 ID:???
>>179
初級者
183ゲームセンター名無し:04/12/02 18:24:08 ID:???
>>179
初級に決まってるじゃん
184ゲームセンター名無し:04/12/02 18:25:01 ID:???
>179
その上級者ななるには的確なぶっぱなしをしないとだめなのか?
012なんかは確実な立ち回りで強いんだが
185ゲームセンター名無し:04/12/02 18:25:23 ID:???
なにかしら考えあってやってるなら中級かもしれんが
何も考えなしでやってるなら初心者だろ
186ゲームセンター名無し:04/12/02 18:25:55 ID:???
>>184
ここでいう的確なぶっ放しってのはつまり、小足みてry
187ゲームセンター名無し:04/12/02 18:26:26 ID:???
>>184
きっとあれだ、ウメのこと言ってるんだよ
ウメのVV当たり過ぎw
188ゲームセンター名無し:04/12/02 18:26:32 ID:???
読み合い放棄VV=ぶっぱじゃないの?
189厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 18:27:04 ID:???
なんか、面白い事になってまつね。
みんながどれだけのレベルか、少し傍観。
ガンガレ。
190ゲームセンター名無し:04/12/02 18:27:45 ID:???
うわ、、、、、
191ゲームセンター名無し:04/12/02 18:29:07 ID:???
>>厨ソル
ソルrank
初心者・・・適当にぶっ放す。立ちK、VV大好き。タイランも好き。
中級者・・・安定しだす。的確な対空や確実な起き攻め等を会得。
上級者・・・中級者の安定した立ち回りの中、初心者的ぶっ放しを見せる。しかしそれがまた的確

自分がどこに入るか良く考えてから書き込みしてくださいね
192ゲームセンター名無し:04/12/02 18:29:57 ID:???
厨ソルは自分ではうざがられないコテになるように頑張る感じだしてるつもりなんだろうが
実際まったくそうゆうこと考えてなくない?

とりあえず雑談になるような空気を君が作らないように気をつけたヨイヨー
193ゲームセンター名無し:04/12/02 18:31:17 ID:???
厨ソルは「厨」ソルって自分で言ってんだから初心者皆伝だろ
194ゲームセンター名無し:04/12/02 18:32:19 ID:???
荒れると進行が早いですね
195ゲームセンター名無し:04/12/02 18:35:59 ID:???
まったりした良スレだった頃が懐かしいな。
196ゲームセンター名無し:04/12/02 18:36:20 ID:???
厨ソルは質問に答える側では無いと思うんだが・・・
197ゲームセンター名無し:04/12/02 18:37:11 ID:???
>>195
コテハンが出るとどうしても荒れるんだよな
やっぱりコテハンはイラネ
198鰤使い ◆RELOADrHcQ :04/12/02 18:38:12 ID:???
自分が言うのもかなりおこがましいのですが…。

>厨ソル氏
ぶっぱなしVV自体は(いちおうは)戦略の一つなので紹介するのは問題ないですが、
「気合いガード」や「大抵当たる」のような事は初心者に勧めない方がいいと思います。
コテのレスとして、不確定な答えは相手の為にもなりませんし、自分の信用も下げます。

それと、やはりカイが本職ならカイの質問に専念した方が良いのではないでしょうか?
199ゲームセンター名無し:04/12/02 18:38:29 ID:???
まぁ、世の中にはいさ君みたいなファンタジスタが居る訳だし
タイプ別に分けなくても良いと思うんだけどなぁ…。
200ゲームセンター名無し:04/12/02 18:41:44 ID:???
いさは明らかにうまい
012と梅原を混ぜたような動き。
201ゲームセンター名無し:04/12/02 18:42:31 ID:???
>>178
疾>ダッシュ2K>ダッシュ2S+疾2>2D
とやるとリバサグランドは潰せる。要CH確認2D。
2KギリギリくらいだとVVもかわせたりする。

ただ2Kと2Sの間に隙間があるんで、リバサが来なかった時は抜けられやすい。
202ゲームセンター名無し:04/12/02 18:54:55 ID:???
結局リバサVVはリスクリターンがあまり合わないってことでfa?
とりあえず厨ソルのレベルが分かったな
203ゲームセンター名無し:04/12/02 18:59:23 ID:CavRVdjs
テスタで練習してたら梅姐が乱入してきて、試合後に相手が『グレイブディガーばっか使ってんじゃねぇ!失礼だろ!』って言ってきたんだがテスタの基本コンボはディガじゃないの?
204ゲームセンター名無し:04/12/02 19:00:20 ID:???
>>203
お前は悪くないイキロ
ただしsageろ話はそれからだ
205ゲームセンター名無し:04/12/02 19:09:25 ID:???
>203
ウォレント多用しろ
話はそれからだ
206ゲームセンター名無し:04/12/02 19:11:08 ID:???
>204
いくらsageても髭がageるから意味無いと思われ
207厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 19:20:58 ID:???
これを機にコテを使うの辞めます。
一番痛い事を鰤使いさんが言ってくれたしね。
>>解りやすく的確な文章を書く
長文は、今の生活じゃ無理です。
多くは語らず去ります。
208ゲームセンター名無し:04/12/02 19:23:06 ID:???
(つ∀T)上手くなって帰って来いよ…
209ゲームセンター名無し:04/12/02 19:27:22 ID:???
204205サンクス 毒喰らわした後はとりあえず逃げでいいッスか?
210厨ソル ◆0qzWw4kBdw :04/12/02 19:30:31 ID:???
もうギルティもやりません。
ぶっちゃけると、する時間が無くなったのです。
仕事の功績が認められ、上司との折り合いがついて、昇格したので、今まで以上に時間が無くなったのです。
最近夜行性なのもそのせいです。
それに来年には結婚もしなくちゃならないし、余計お金は使ってられなくなったので、これを機にアケを卒業します。
211ゲームセンター名無し:04/12/02 19:32:05 ID:???
あんた社会人でそのはっちゃけぶりだったのか…
212ゲームセンター名無し:04/12/02 19:37:12 ID:???
社会人だったんか・・・
中高生ぐらいだと思ってたぞ
213ゲームセンター名無し:04/12/02 19:38:55 ID:???
おりゃー絶対中学生だと思ってたぞ。
てか出世ねえ・・・
214ゲームセンター名無し:04/12/02 19:43:49 ID:???
>>202
でもとりあえず一回は見せといたほうがいい。
後々の読みあいのために。
215ゲームセンター名無し:04/12/02 19:44:25 ID:???
最後に見栄張りたい気持ちもわかるがコテやめる際に
に嘘書き連ねてもオマエのみじめさゲージが上昇するだけだぞw
216ゲームセンター名無し:04/12/02 19:48:06 ID:???
こうして房ソルの壮大な釣り伝説が終わり
このスレにまた平和が訪れたかのように見えた・・・
217ゲームセンター名無し:04/12/02 19:56:08 ID:???
だが人々は忘れていたのだ
このスレにはもう一人の悪魔が・・・・・もちろん鰤使いではなく・・・・吸血鬼が潜んでいたのを!
その名はDryじゃなくて超髭様! 100年ry
218ゲームセンター名無し:04/12/02 19:56:45 ID:???
だけどこういうのって、次スレとか完全に忘れた頃に当然のように戻ってくんだよな。
219ゲームセンター名無し:04/12/02 19:57:52 ID:???
てか昇進云々なんて嘘に決まってる
こいつ昼の2時とかに書き込んでんだぞ

仕事場から? そんなやつが上司に認められるわけがない
典型的なガ
220ゲームセンター名無し:04/12/02 19:58:33 ID:???
まぁ本人が来ないって言ってんだから
叩くのはなんかしてからにしましょうや
221厨アクセル:04/12/02 20:01:58 ID:???
いえぇえい(・∀・)
お、ま、た、……せ!
ごめん消えるわ(=゚ω゚)ノ
だが質問はさせろ!
相手空中、弁天相打ちの後ダッシュJS〜の追い打ちが安定しない。行けるときも有るがいけるかどうかの判断はどこですか?
教えろ下さい。
222ゲームセンター名無し:04/12/02 20:03:31 ID:???
>>221
単純に相手の技の攻撃LVに拠るだよ。
パイロンソードなんかは無理だね。基本的に相打ちしたら立Pでの
妥協も全然OKだとは思うけどどうしたもんかね。(´・ω・)
223ゲームセンター名無し:04/12/02 20:06:03 ID:???
>>222
立ちP妥協よりはレンセンのほうがいいよ。
瞬時判断で溜めんといかんが
224ゲームセンター名無し:04/12/02 20:09:04 ID:???
>>222
立ちPディレイ錬閃青〜とかって事です?レベル的にはチップのJHSとかにはいけそう何だろか?
225ゲームセンター名無し:04/12/02 20:12:16 ID:???
>>223
追撃捨てて錬閃か…
(ありっちゃありだな(・∀・)基本的にはそれでいこうかな…いや…取れるときに取らんと…いや待てよ?立ちP省いて錬閃青とか…)
ありですね(`・ω・´)
226ゲームセンター名無し:04/12/02 20:12:54 ID:???
皆、取りあえず祝福してやろうや 結婚らしいし、平和にもなる。
227ゲームセンター名無し:04/12/02 20:17:26 ID:???
まぁ結婚は目出度いので祝福しておく。

いや、弁天って空中HITするとCHでも、そんなに長い受身不能時間は
得る事が出来ないので微妙だと思うよ。低空の技なら立Pを当てて
そこから鎌閃を出すか出さないか判断出来ると思うが。
…試すべきかね。(´・ω・)試すべきか質問しろ貴様等。
228ゲームセンター名無し:04/12/02 20:20:57 ID:???
た、た、た、…試して下さいはダメですか?と質問してみる。
229ゲームセンター名無し:04/12/02 20:21:20 ID:???
中学生かと思ってた香具師が、自称とはいえ昇進してしかも所帯を持とうとしてたとはな・・・

まぁ、とにかく、結婚おめ
230ゲームセンター名無し:04/12/02 20:34:00 ID:???
ガンフレイムヽ(゚∀゚)ノ|シ)´・ω・(/ヽ(゚∀゚)ノグレイヴディガー
231ゲームセンター名無し:04/12/02 20:34:57 ID:???
ゼイネストって起き攻め以外で何に使うの?
要塞なんてすぐ破られるんだが、敗れないようなやつっている?
232ゲームセンター名無し:04/12/02 20:37:46 ID:???
ゼイネストがエディや話し相手のように判定を消してくれればなぁ・・・
233ゲームセンター名無し:04/12/02 20:39:10 ID:???
>>228
OK、自分から調べる!ってのはどうにもこうにもやる気が出ない。
やはり誰かに言われて調べるというのは気持ちが良いな。

開幕の距離、カイのJSをギリギリ引き付けて出した場合、生鎌閃当たらず。
真上からチップのドリキャンJHSで降りた場合、やはり当たらず。生鎌閃は
基本的に無理な模様。一応ロボの低空ダッシュHSと相打ちした場合、生鎌閃で
追撃が可能だが、受身出来るくらい高い位置で鎌閃が当たる。

個人的オススメは密着相打ち時はダッシュジャンプS>HS>ボンバー。
妥協するなら立Pや、6K>J6P(>ボンバー)なんかで良いと思うよ。
特に後者オススメ。一応100ダメ前後取れるしね。
234ゲームセンター名無し:04/12/02 20:39:12 ID:???
消すぞ。 1F程。 チプの遠Sとか
235ゲームセンター名無し:04/12/02 20:53:08 ID:???
>>233
サンクス
236ゲームセンター名無し:04/12/02 20:56:30 ID:???
>230
蜂巣箱
(´・ω・)ノ―Σ#Д´)
天放石
(´・ω・)ノ―〆#Д´)
237ゲームセンター名無し:04/12/02 22:02:02 ID:???
>>234
なるほど、攻撃が網を壊した瞬間は攻撃判定が消えるって事かぁ。
攻撃判定が1Fしかない技に対しては身代わりに使えると。
238ゲームセンター名無し:04/12/02 22:09:49 ID:???
最近やめていた元々ロボを使っていたものです。復帰しようと思うのですが簡単に使えて勝てるキャラはいますか?あ、ソルは嫌いなので勘弁です。ロボ、ファウスト、エディ、スレイヤーも昔使って弱かったので勘弁です。
239ゲームセンター名無し:04/12/02 22:17:14 ID:???
>>238
やめたキャラ全員鍛えれば上位キャラですぞー
240ゲームセンター名無し:04/12/02 22:17:27 ID:???
死ぬがよい
241ゲームセンター名無し:04/12/02 22:23:17 ID:???
>>238
残念ですがおりません。
強くなりたければまずキャラを一人に絞って長く使うことです。
242ゲームセンター名無し:04/12/02 22:23:40 ID:???
>>238
じゃアンジで。
簡単だぞー、相手の上段攻撃読んで6HS一択で勝てる。
243ゲームセンター名無し:04/12/02 22:26:08 ID:???
・・・もしかしてこれって釣りか?
244ゲームセンター名無し:04/12/02 22:33:04 ID:???
ディズー使いはじめて1ヶ月ほどたちますが
やはりまだ魚青からのコンボで低空ダッシュから拾えません。
魚青から低空ダッシュPをしても落ちてくる相手に当たらなくて拾えないのですが…
1ヶ月たつからそろそろディズィー使いこなしたい。
普通に一番最初に使ってたソルの方がまだ強いかもしれない…orz
245ゲームセンター名無し:04/12/02 22:37:48 ID:???
>>244
完璧なコンボよりも起き攻めのネタを3〜4個位仕込んでいるデズの方が強い。
246ゲームセンター名無し:04/12/02 22:42:53 ID:???
>>245
起き攻めネタもあんまり持ってない。。。

話し相手Pからの2択+空中逃げる相手の迎撃じゃ限界があるorz
いつまでたっても脱初心者できねー。
247ゲームセンター名無し:04/12/02 22:43:59 ID:???
ディズィーのアナル
248超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/02 22:48:34 ID:9a+wYSOI
強いアクセルってマジ勝てる気がしねえ
マジ近づけれねえ
マジ触る前に死ぬ
マジありえねえ
マジすげえ
249ゲームセンター名無し:04/12/02 22:49:21 ID:???
K話し相手を出して、2K刻んで投げに行くとか
HS話し相手を出して、低空ダッシュP×n→HSとか
250ゲームセンター名無し:04/12/02 22:49:24 ID:???
入れ食いスレもこれはひっかからなかったか
251ゲームセンター名無し:04/12/02 22:51:16 ID:BV1zgu+B
デズ使いから・・・

>>245
魚青からのコンボは必須ですが、起き攻めに移行した方がよい場合があるので
まず起き攻めのネタを増やしてください。
魚青低空拾いは
「青キャンする前から↑方向にレバー入れておくといいかも。ただ、最速すぎると
P→HSした後に相手に復帰されます。」

あと、ゲージは残しておいたほうがいいですよ。
アホみたいに起き攻めされるコトが多々ありますんで、DAA用またはFD用に
少し考えながら頑張ってみてください。
252カイ使え:04/12/02 22:58:27 ID:???
新しくオレ様が出てきてやったぞ!
うれしく思え。

カイの質問募集中だぞゴルァー
253ゲームセンター名無し:04/12/02 22:59:41 ID:???
カイの立ち回り教えて
254ゲームセンター名無し:04/12/02 23:06:06 ID:???
>>246
爽健式でも調べて練習してみたら?
そこから拾って自分なりに組み合わせてもいいし。

>>248
髭なら適当に無敵マッパでも振っていればいいんじゃない?
地味にウザいし。
255真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/02 23:09:47 ID:???
厨に代わりましてやって来ました。

質問募集中
256ゲームセンター名無し:04/12/02 23:11:48 ID:???
レスサンクス。

たぶん魚青のコンボさえできれば勝率がかなり上がると思うです。
起き攻めもサイコソープや新茶式とかは必須なんですか?

ディズィー逃げられないとき大杉。
固められること大杉。
ソル相手だとGVとVVとGF青から足払いorダストor投げやられると回避不可能。
ディズーのうまい逃げ方ってありますか?
泡だして割ってバックダッシュで逃げてるけどこの泡割る前に近寄られたシボンヌ。
257ゲームセンター名無し:04/12/02 23:16:08 ID:???
髭はアクセル戦では立ち回りにしっかり下段を混ぜると
至近距離での選択肢に蜂巣箱や天放石をうかつに出しにくくなります
下段当て身は一発の重い髭にはリターンが会わないのであんまり選択肢に入れないし
中間距離では相手の牽制に合わせるように無敵Kマッパを出していれば
アクセルも牽制しづらいです

てか髭はアクセルにそんなに近づきにくい?
258ゲームセンター名無し:04/12/02 23:19:03 ID:???
ソルならディズィに切り替えされた時の事を思い出してレスしてやれよ
259ゲームセンター名無し:04/12/02 23:19:11 ID:???
ダークエンジェルって紗夢のあれで全部キャッチできるんですか?
実戦で使える使えない関係なしに・・・
260ゲームセンター名無し:04/12/02 23:23:06 ID:???
ってまたコテハン増えた…?
261ゲームセンター名無し:04/12/02 23:24:29 ID:???
できる、けど難易度高くて、途中でガードが入ったりする
下段を入れられると当然死ぬし、あんまりオススメはしない
262ゲームセンター名無し:04/12/02 23:26:10 ID:???
>>256
コンボが出来ても起き攻めでヌッ殺すキャラにとっては殺しきれる時の最大ダメ以外に何になる?

だから抜けられないように起き攻めのレシピを増やす方が先。マジな話上手い人に勝ちたいなら。
サイコソープとかの連携は有名になるだけの理由があるわけだし、正直有名どころの1〜2つは使えないと中級以上相手にしたら泣けるぞ。

あとは立ち回り。起き攻めと同じくらい大事。
どう逃げるか、どう安全を確保して攻めるか、どういう攻めを行うか、どう切り返すか・・・。
ワンパなら確実に狩られる。
263ゲームセンター名無し:04/12/02 23:28:44 ID:???
その切り返し方を教えてあげなよ…
264真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/02 23:28:46 ID:???
>>258
それ、いつ位の事?
265ゲームセンター名無し:04/12/02 23:30:31 ID:???
教える側なら数レス前位読むようにした方がいいよ
266カイ使え:04/12/02 23:36:50 ID:???
>>253
相手による。
基本的に、立ちS、2S、立ちHS、2HS
Sスタン、ゲージがあれば、
ゲージがあればディッパーくらい。
267ゲームセンター名無し:04/12/02 23:38:30 ID:???
>>264
一つ下らない質問をするが、厨ソルじゃないよな?
268ゲームセンター名無し:04/12/02 23:38:40 ID:???
>>264
ソル使いの人はディズィー相手に
どういう状況で負けますか?
ソルのガン青からの接近とGVから突然来るのと電波VVがあるかぎり
ディズ側が優勢とれないんですけど。
269ゲームセンター名無し:04/12/02 23:39:17 ID:???
270ゲームセンター名無し:04/12/02 23:42:20 ID:???
メガフィストは直ガしたら確定バスター?切り返せないかな…
271真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/02 23:44:03 ID:???
>>267
違うよ。。
>>265
いまざっと読み返したけど、このスレの中にはなさげ…。。
272ゲームセンター名無し:04/12/02 23:44:12 ID:???
Dループがいまいちわからん、6P→K→2HS→JD数回が基本?
273ゲームセンター名無し:04/12/02 23:44:47 ID:???
>>268
基本的にソル有利。
つっても起き攻めからぬっころされたり、知らない間にすごい体力減ってたり
なんとなくやられることもそりゃある。
274ゲームセンター名無し:04/12/02 23:45:04 ID:???
全キャラにあったか忘れたけど投げ無敵のある行動は?
ポテバスしか来ないってのが分かってるなら
275ゲームセンター名無し:04/12/02 23:46:54 ID:???
>>272
とにかく端でダッシュジャンプD。
浮くんなら別に6P→K→2HS→JDにこだわる必要全くなし
276ゲームセンター名無し:04/12/02 23:47:00 ID:???
>>270
ガード後5Fの投げ無敵がある為当て投げが確定する事はない。
とぶなりしなされ。
もし君が某スレで見たアクセルなら弁天の投げ無敵を利用するのもいいかもしれない。
277真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/02 23:48:39 ID:???
>>272
あんまり2HSは入れないほうが良さげ。。
上がりすぎてスカる場合が有ったりするし。。
278ゲームセンター名無し:04/12/02 23:48:49 ID:???
もう、コテハンに反応するのはやめよう。いやならスルーしよう。間違ったこと言ってたら突っ込んであげて。このレスに対するレスも不要。
微妙にまた荒れそうなんで一応。
279ゲームセンター名無し:04/12/02 23:50:12 ID:???
S弁天って投げ無敵あるの!?
全体フレーム中のどの位?
280ゲームセンター名無し:04/12/02 23:51:27 ID:???
>276さんありがとー
よし!メガフィスト直ガ後は星船orジャンプできまりじゃ
281ゲームセンター名無し:04/12/02 23:52:20 ID:???
2HSは確かにスカることがあったなあ・・JDもいまいち当たらないし・・
安定したDループは始動は何から?6P以外知らないや・・
282ゲームセンター名無し:04/12/02 23:54:07 ID:???
>>279
1〜5
HSは1〜10
283ゲームセンター名無し:04/12/02 23:54:14 ID:???
>>281
ぶっきら、VVRC、足払い。
当然端付近の出来事
284真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/02 23:55:00 ID:???
>>273見て気付いた。。
>>268GV読まれてたり、JHSで落とされたりが多いかな。。

あくまで漏れの場合
285ゲームセンター名無し:04/12/02 23:56:15 ID:???
286ゲームセンター名無し:04/12/02 23:56:29 ID:???
足払いからDループってできんの?
287真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/02 23:58:09 ID:???
>>281
一応ファフからも持って逝ける場合も有り。。
安定とは言い難いかなぁ?
288ゲームセンター名無し:04/12/02 23:58:08 ID:???
足払いからBRRCとかタイランとか決め手からだろ
289ゲームセンター名無し:04/12/02 23:58:50 ID:???
デズの泡を絡めた使えるガト教えてください
イマイチつかいどころがわからない…
290ゲームセンター名無し:04/12/02 23:59:25 ID:???
>>286
足払い>バンデッ!(ロマーン)>ォゥァー
291ゲームセンター名無し:04/12/03 00:00:01 ID:???
292ゲームセンター名無し:04/12/03 00:00:04 ID:???
無敵吸血とかはスティックじゃないと出来ないかな?低空はスティックで出来たが
293ゲームセンター名無し:04/12/03 00:00:30 ID:???
足払い>BR(一段目RC)>Dループへ
って感じかと
294ゲームセンター名無し:04/12/03 00:01:04 ID:???
足払い>Dループかとオモタ(;´∀`)
295ゲームセンター名無し:04/12/03 00:01:32 ID:???
ファウストのごーいんぐ青から空コンが全然できねーっす、キャラ限?
296ゲームセンター名無し:04/12/03 00:02:11 ID:???
>>292
関係ない
折れエディですらパッドでやってるし
297ゲームセンター名無し:04/12/03 00:02:40 ID:???
>>296
ワラタ
298ゲームセンター名無し:04/12/03 00:05:00 ID:???
テスタ使いが網について。常識なことばっかだが。

空中網 
相手の地上牽制で壊せない高さに張る。
壊さずに放置する相手 → ジャンプできなくなってるから地上から来る。遠S牽制が生きる。
壊す相手 → ジャンプするからそこに前HSなり空投げなり壊してる間に他の罠なり。
空中戦が強力なキャラに多様。

地上網
壊されること前提。壊す行動に遠S・立HSなどを挿す。
網貫通して本体まで来る距離なら屈HSやウォレで狩ったり。
エグゼなら固まってる相手を網に持っていけるし壊し行動も狩れる。
でも相手が画面端近くないとムダ。
足の遅いキャラ、技の振りがデカいキャラ、リーチの短いキャラなどに多様。

あとはコンボに仕様。ダメ落ちるから極力使わないべきだが、
10HITを超えるようなコンボ (HS>ディガに受身取られる。HS>網>ディガでどうぞ。)
マーキングコンボ
端落としコンボなど
299ゲームセンター名無し:04/12/03 00:05:55 ID:???
300ゲームセンター名無し:04/12/03 00:06:54 ID:???
ポチョに絶命拳速攻キャンセルからダスト繋がるってどういうことだよ!
301ゲームセンター名無し:04/12/03 00:08:30 ID:???
302ゲームセンター名無し:04/12/03 00:10:01 ID:???
>>301
ばっきゃろー折れは今オナ禁なんていう酔狂な事やってんだよ、邪魔すんな
303ゲームセンター名無し:04/12/03 00:10:43 ID:???
厨ソル引退おめ、平和になるなぁ
304ゲームセンター名無し:04/12/03 00:14:34 ID:???
>>301
(・∀・)ネコミミモード♥
305ゲームセンター名無し:04/12/03 00:16:08 ID:???
>>303
まぁ代わりにs(ry
306ゲームセンター名無し:04/12/03 00:18:25 ID:???
>>298
どっかの動画で、コンボの締めに網→ディガー→ダウン追撃マーキングってのやってたんだが
殆ど成功しない・・・コツ教えてくささい
307ゲームセンター名無し:04/12/03 00:22:36 ID:???
308ゲームセンター名無し:04/12/03 00:27:14 ID:???
真ソル=厨ソル
309ゲームセンター名無し:04/12/03 00:28:41 ID:???
>>307
グロ画像。
310ゲームセンター名無し:04/12/03 00:28:57 ID:???
311ゲームセンター名無し:04/12/03 00:37:42 ID:???
今仕事終わった
おまいらに置きみやげだ

厨ソル#ドラゴンインストール株#fusianasan

もう漏れが厨ソル名乗ることはマジでない
真ソルも全然漏れじゃない別の誰か
じゃあな
312ゲームセンター名無し:04/12/03 00:39:47 ID:???
♯の後でもフシアナさん入れたら
情報開示になるんだっけ?
313ゲームセンター名無し:04/12/03 00:49:59 ID:???
廃墟ゲーセンにイグゼクスリロード(?)あったから練習しようと思います
グラサンかけた兄ちゃんとスネ夫みたいな髪型のおっさんは初心者向けですか?
314ゲームセンター名無し:04/12/03 00:51:37 ID:???
全然初心者に優しくない
むしろカイが一番初心者に優しいキャラ
315ゲームセンター名無し:04/12/03 00:53:30 ID:???
>>306
低空ディガーにしてる?
316カイ使え:04/12/03 00:54:35 ID:???
オレ様の出番か?

え?まだ呼んでない?
317ゲームセンター名無し:04/12/03 00:56:41 ID:???
どのキャラでも本気で取り組むなら、初心者向けもなにも無いよ
扱いにくいキャラを使いながらでもシステムに慣れる事もできるしね
どっちでも好きな方を使ったらいいよ
分からない事がでてきたらこのスレで聞けば良いし
318ゲームセンター名無し:04/12/03 00:56:46 ID:???
チャージ2連発出すとか萎える。いや、俺ファウストだししゃがんでるからいいんだけど
319ゲームセンター名無し:04/12/03 00:59:44 ID:???
>>314
なるほど、カイですね。ちょっと使ってみます

>>317
そうですか。確かに最初はシステムに慣れればいけませんね、ありがとうございます。
システムに慣れて戦法に悩んだらまた来ます
320ゲームセンター名無し:04/12/03 01:00:22 ID:???
>>306
相手キャラによる、としかいえないなぁ。
燕カスみたいなもんだから。

基本は高めに網当てて昇りorダッシュディガーで。

一部キャラは網>ダッシュ立HS>ディガでもいける。ソルカイジョニとか。

どっかに全キャラ入る入らないってレシピあったけど忘れたな。
321317:04/12/03 01:03:29 ID:???
>>319
頑張れ〜!!!
アクセルだったら中級者なりにアドバイスはできるんだけど
アクセル戦で困ったら、聞いてみてよ
322ゲームセンター名無し:04/12/03 01:06:06 ID:???
>>321
じゃあアクセルを最近使い始めた俺が質問
接近戦はガトリングから何につなげるのが一番いい?
323ゲームセンター名無し:04/12/03 01:07:30 ID:???
青リロってやっぱ根強いな。弟も知らないうちにやってたし・・
赤リロや無印は流石にもうないよね?
324ゲームセンター名無し:04/12/03 01:11:50 ID:???
>>322
ダウンが取りたきゃ鎌閃、安定ダメージは鎌閃青、大ダメージはHS弁天RC。
325ゲームセンター名無し:04/12/03 01:13:25 ID:???
>>323
近所のゲーセンは未だに無印だ
326ゲームセンター名無し:04/12/03 01:14:09 ID:???
>>324
サンクス。それにしてもアクセルのリーチはやばいな・・Pとか2HSでチクチク攻めるのが楽しい
327ゲームセンター名無し:04/12/03 01:15:24 ID:???
>>326
うむ、その楽しさに慣れたら次は3Pや立K、遠Sや立HSの
「喰らい判定が無い中間距離牽制」の楽しさを覚えてみよう。
マジ楽しいから。

で、最後はぶっ放す快感を覚えろ。主にs弁天。
328ゲームセンター名無し:04/12/03 01:20:23 ID:???
アクセルはテンションがあるなら、立ちK始動なら最後は足払いまで繋げて
鎌閃青から空コンなりに行った方がいいと思います
もしHSまで繋いで鎌閃青してもダッシュ立ちKからは猿S(ジャンプ不可)にしか繋がらないので
下段の選択は3S→足払い→鎌閃青から爆コンか空コンへ
ガードされてたらの場合は旋鎖まで出し切ってバランスためるなり、相手の事故をねらうとか
一応、近Sや3Pからは中段の6HSへのガトリングがありますから
ガードされてたら足払い、6HS、螺鐘旋とかで相手に選択肢を迫る事もできますよ
329ゲームセンター名無し:04/12/03 01:20:32 ID:???
医者使いの俺としてはアクセルは天敵だぜ!
330ゲームセンター名無し:04/12/03 01:21:54 ID:???
最近青リロ買って気づいたんだが
無印ではダスト>ホーミングジャンプ中に
バーストするとバーストに慣性かかるのに
青リロだとかからなくなってるね。
チップの慣性バースト面白かったかったのに…
いやホントはどうでもいいんですけどね
331ゲームセンター名無し:04/12/03 01:22:48 ID:???
バーストに慣性かかるんだ・・全然知らなかった
気づかれにくい点の修正が多いな
332ゲームセンター名無し:04/12/03 01:25:24 ID:???
先生!アンセムループがなんか続きません!6割くらい持ってけるけど!
333ゲームセンター名無し:04/12/03 01:26:35 ID:???
低空ダッシュ即バでバースト時にちょっと浮きあがるのがなくなったりとか。普通に使えた。
特殊逆鱗みたいなもん。
334ゲームセンター名無し:04/12/03 01:27:33 ID:???
このスレザッパの先生は居るのか?
335ゲームセンター名無し:04/12/03 01:28:22 ID:???
アンセムループしかラオウの主力コンボないっけ?
336ゲームセンター名無し:04/12/03 01:30:38 ID:???
テスタって6HSの鎌のとこって当たり判定あるんだよね?
6Kは鎌に当たり判定ないんだよね?
じゃあ遠Sの鎌には当たり判定あるの?
っというかテスタで鎌に当たり判定ないの教えてくだちぃ。
あいつ距離ながいくせに鎌に当たり判定とかあって相打ちとかしてマジ困る。
337ゲームセンター名無し:04/12/03 01:35:54 ID:???
ゴメン、画面端ならダッシュ慣性つきガト→立ちHS→鎌閃青から
ダッシュ立ちK→近距離S拾いが間に合うのを忘れてた…
2Dより立ちHSの方がダメージ大きいです
338ゲームセンター名無し:04/12/03 01:36:49 ID:???
※現在のレーラァ
ミリア(ちょっとエッチなミリア使い)
ブリジット(鰤使い)
ソル(真ソル)
カイ?(カイ使え)
スレイヤー(超髭様)
アクセル((´・ω・))

………か、偏ってる?
339ゲームセンター名無し:04/12/03 01:46:20 ID:???
ジャムの爆蹴からの足払いヒット後のRCダッシュ投げFRC、近S>遠S>JS>JC>JS>JHS>龍刃>劔楼閣>逆鱗で175ぐらいのダメージになったんですが
爆蹴からの足払いヒット後のレシピでもっとダメージの高いものはありますか?
340ゲームセンター名無し:04/12/03 02:01:39 ID:???
医者と髭使いですが友人に「お前ってお手軽なのしか強いのいないな」って言われて軽くむかついたんで
フォモを使い始めたんですが、近S二段目>マッセが安定しません。コツはないでしょうか?
341ゲームセンター名無し:04/12/03 02:06:04 ID:???
>>339
龍刃を強化しといて、足払いヒット確認強化龍刃RCという手もある。

>>340
まずは立K>近Sで練習してみよう。
342ゲームセンター名無し:04/12/03 02:06:18 ID:???
髭、医者、ソルメインな俺はお手軽厨ですね
343ゲームセンター名無し:04/12/03 02:10:05 ID:???
メイたんの3サイズ教えてくだちい。
344ゲームセンター名無し:04/12/03 02:11:46 ID:???
>>341
強化龍刃後の最速千里を練習してるのですが爆蹴の時点で相手が地面に落ちてしまいます、
相手は誰でも入るのでしょうか?あと相手との位置などが良く分かりません、
強化龍刃はどの位置から当てても最速千里は入るのでしょうか?アドバイスお願いします。
345ゲームセンター名無し:04/12/03 02:11:49 ID:???
B21
W21
H21
346ゲームセンター名無し:04/12/03 02:17:06 ID:???
もしやと思ったのが、鰤の6Kってヒットしてもガードしても反確すか?
CHできないし
347ゲームセンター名無し:04/12/03 02:22:00 ID:???
>>335
まあアンセムループに持ってくのが一番効率いいからね。
348ゲームセンター名無し:04/12/03 02:30:02 ID:???
>>345
いくらなんでもミニマムすぎだろw
349ゲームセンター名無し:04/12/03 02:34:52 ID:???
>>345
ワロタw
350ゲームセンター名無し:04/12/03 02:52:04 ID:???
>>346
フレームデータ見ないとなんともいえないが、たぶんガード時5分、ヒット時鰤やや有利、くらいじゃない?
少なくとも半角ではないとオモ
351ゲームセンター名無し:04/12/03 02:54:15 ID:???
>>344
俺、>>341じゃないけど・・・
君が練習してるレシピがどんな内容なのかわかんないから
「爆蹴足払い→朝凪龍刃RC→千里」だと仮定して話しを進めると
確か全キャラ行けた筈・・・
位置関係はほとんど関係無い、気を付けるのは
せいぜい朝凪龍刃RCと千里の間で勢い余って裏回りしてしまったか否か程度
朝龍千里コンボ出来ないってのは唯単にタイミング遅れてるだけの場合がほとんどなので
大急ぎでコマンドを入れよう・・・
352ゲームセンター名無し:04/12/03 03:19:48 ID:???
ガードで5分だったらクソ技だろうからさすがに不利だろ。
353ゲームセンター名無し:04/12/03 03:22:54 ID:???
ブリの6Kは硬直差-4と手元の資料に出てる・・・
354ゲームセンター名無し:04/12/03 03:26:39 ID:???
明後日近くのゲーセンでちょっとした大会があるんですが一等の商品がDSでマジ欲しいんですよ
で自分初心者の梅使いなんですがSDループと低空妖斬ができなくて焦ってるんですorz
なんとかSDループは足払い>畳替えし>JS>JD>FRC>空中DA>JS>JDで代用してるんですがこれってアリだと思います?
それと6Pからなら低空妖斬できるんですが6Pから繋げても低空妖斬コンボできます?
最後になんか大会で使えるテクとかあったら教えてくださいorz大会とかハジメテナンデ・・・




355ゲームセンター名無し:04/12/03 04:03:38 ID:???
>>354
よし、それなら一緒に大会いこう
んで俺がDS奪ってあげる
場所を教えなさい
356ゲームセンター名無し:04/12/03 04:43:28 ID:???
>>354
ok,コツを教えるからゲーセンを教えろ
俺も参加して(ry
357ゲームセンター名無し:04/12/03 05:21:33 ID:???
>>328
確定してるならいいけど、
毎回ガトを足払いまで繋げてると足払い直ガされて乙るよ。
近S、立ちHSから鎌閃でタイミング変えるのも重要。

ガードされて旋鎖まで出し切るのも割とNGかと。
FDで離されてパイルとか判定のでかい技or飛び込みでシッショーなんで、
普段は何も出さない。たまーに旋鎖位の感覚でいいかと。
旋鎖RCから崩し狙うとかなら話は別だが。

>>355-356
鬼だなw
358ゲームセンター名無し:04/12/03 05:22:43 ID:???
>>543
言い方は悪いが
>>355-356
『DSを俺が取って、お前にDSはやる』

って意味だと思う。
多分大会が好きなだけだと。
359ゲームセンター名無し:04/12/03 05:34:14 ID:???
物言いは丁寧だけど
頭の中はちょっと欲張り過ぎてんじゃねェ?
あれも出来ねェこれも出来ねェ、でも勝ちたいからコツ教えろだなんてさ・・・
全部やる事やってたって本番じゃあ実力出し切れずに
悔しい思いしてる奴は沢山いるのによォ
360ゲームセンター名無し:04/12/03 05:40:14 ID:???
全力で来る事だ!!
361ゲームセンター名無し:04/12/03 05:44:35 ID:???
負ケル理由ガ無イ
362ゲームセンター名無し:04/12/03 05:50:17 ID:???
負ケル理由ガナイ→×
負ケル理由ガナイシ→○
363ゲームセンター名無し:04/12/03 05:51:29 ID:???
なぜ本気で戦わないんだ!?
364ゲームセンター名無し:04/12/03 05:52:32 ID:???
命を懸けてかかってこい!!
365ゲームセンター名無し:04/12/03 06:23:41 ID:???
ディズィーたんハァハァ
366ゲームセンター名無し:04/12/03 06:40:16 ID:???
DSってあれですよ?














ドドリアさん









あ、ザーボンさんはZSって言うんです。
367ゲームセンター名無し:04/12/03 07:11:28 ID:???
そうか354はドドリアさんがそんなに欲しかったのか。
大会がんがれよ
368真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/03 07:32:21 ID:???
>>359
まぁまぁ、このスレにくるのは大なり小なり出来ない事が有る初心者がメインなんだから。。
教えてあげようよ。。


漏れは梅使えないけど。。orz
369ゲームセンター名無し:04/12/03 07:35:50 ID:???
>>340
入力方法はわかってるだろうか?
2K>近S>カーカスだと。
2K>近Sまでを先攻入力気味に入力して、近Sをヴェノムが出す前から溜めておく。
370ゲームセンター名無し:04/12/03 07:43:26 ID:???
中途半端に妥協するよりは変則D狙うべきかと。
畳>JS>JD(FRC>変則D>着地>JS>JDが簡単。着地のあとHJすればSDループもいけないことはない。そこは練習。
あと低空妖斬とかよりキレ畳を死ぬ気で覚えろ。最優先。キレ畳あるとないとじゃかなりの差になる。
371ゲームセンター名無し:04/12/03 07:52:29 ID:???
ザッパの飼い犬のかみつき攻撃はガード不能ですか?壁際で見事に嵌められた・・・(´・ω・`)
372ゲームセンター名無し:04/12/03 07:53:59 ID:???
必死で覚えたキレ畳をアクセルの立ちP一発で…。
373ゲームセンター名無し:04/12/03 07:58:48 ID:???
>>371そう。噛みハメというやつだ。バーストか無敵技でないと脱出不可
374ゲームセンター名無し:04/12/03 07:58:56 ID:???
>>371
ガード不能。それが犬ハメ。
画面端に追い込まれて犬出たら死ぬと思っていい。
375ゲームセンター名無し:04/12/03 08:24:05 ID:???
>>373-374
マジか?ありがとさん。
376ゲームセンター名無し:04/12/03 08:38:01 ID:???
>>374
ループできんの?
レシピ教えて欲しい
377ゲームセンター名無し:04/12/03 08:52:19 ID:???
犬ハメは画面端でP→S→S→ディレイ犬首→ダッシユ×nとか
噛みハメは相手の起き上がりに犬噛+6HS
378ゲームセンター名無し:04/12/03 09:57:06 ID:???
>>372
アクセルはFDとかで近づくしかない。下段はいらない距離ならスズランで無理矢理特攻して反撃をGCとかとにかく超反応でガンガレ
379ゲームセンター名無し:04/12/03 10:08:28 ID:???
GGXXに限らずリーチキャラ全般にいえる事だが、
走ったり飛んだりで近づこうとするのはカモ。じりじり近づいて来られる方がやってる方は嫌。
アクセルジャンプ低いから、空ダッシュで逃げようとしたとこを投げれるし。

でもまぁ2k、立ちK、足払い、3P、弁天や当身と近くでも中々強いんだけどな・・・
380ゲームセンター名無し:04/12/03 10:25:09 ID:???
投げも強いしな。
とにかくアクセルは強キャラ。
381ゲームセンター名無し:04/12/03 10:27:35 ID:???
3強
エディ ロボカイ スレ

一個下
ミリア ヴェノム アクセル 医者 ジャム

3馬鹿
チップ アンジ ザッパ

普通
その他
382ゲームセンター名無し:04/12/03 11:07:02 ID:???
(■∀■)ロイヤルなスルーを見せてやる
383ゲームセンター名無し:04/12/03 11:22:18 ID:???
3馬鹿のうち二人が持ちキャラの俺ってorz
384ゲームセンター名無し:04/12/03 11:25:18 ID:???
ザッパ明らかにそんな低くないから。
チプ闇慈なら、、、、、ガンガレ
385ゲームセンター名無し:04/12/03 11:55:27 ID:???
ポチョムキンでいくつか質問があるんですがいいですか?
画面端でポテバス→2HS・ポテバス→HSが繋がるキャラを教えて下さい。
家庭用持ってない……(つДT)
386ゲームセンター名無し:04/12/03 12:14:27 ID:???
>>385
全キャラ2HSはいんないっけ?
387ゲームセンター名無し:04/12/03 12:43:33 ID:???
チップの上級者の条件教えてください
ナンバーワンよりオンリーワンがモットーです
お願いします
388ゲームセンター名無し:04/12/03 12:50:55 ID:???
>>387
事故らない。
攻撃があたりさえしなければ結構強キャラ。


・・・・まぁ、相当な鍛錬がいるけど。同じ程度のプレイヤー性能だったらまず事故るね
389ゲームセンター名無し:04/12/03 13:05:10 ID:???
>>386
SUNX

画面端でポテバス→生ヒート→生ヒートって誰に入る?
390ゲームセンター名無し:04/12/03 13:08:31 ID:???
>>388 へーいがんばりやす。
391ゲームセンター名無し:04/12/03 13:10:39 ID:???
>>389 はいらん
ボテからヒートには直接無理K→SとかHSとか2HSとかいれれ
ヒート→ヒートはRCで
392ゲームセンター名無し:04/12/03 13:14:32 ID:???
いや、アクセルとディズィーには確か入ったはず。
ポテバス>生ヒートはサイク不可だから使う価値はあるよ。

でも生ヒート>ヒートなんて入ってたまるかボケナス。即死するわ。(´д`;)
393ゲームセンター名無し:04/12/03 13:18:05 ID:???
ヴァカなっ……!
画面端ヒート→ヒートが入ると聞いたのに…(ノДT)デマカァ

画面端ヒートナックル→ヒートナックル〜エクステンドでテンション大増加ウマーは無理かorz
394ゲームセンター名無し:04/12/03 13:19:05 ID:???
ん…そういや何かで見たかもしんね。
疑った罰として調べてくるか。ちょっと待ってろ。(((((´・ω・)
395ゲームセンター名無し:04/12/03 13:24:21 ID:???
ファウストに入ったような何かが
396ゲームセンター名無し:04/12/03 13:26:30 ID:???
>舅タソ
医者には地面ダウン後にダウン追い打ちでヒート入るよ
397ゲームセンター名無し:04/12/03 13:31:14 ID:???
画面端で生ジャンプしたアクセルにほぼ密着からの生ヒート>ヒートを
一応確認。Pバス>ヒート>ヒートは無理。諦めてくれ。多分入らね。

医者の生ジャンプにもヒート>ヒートを確認。こっちは簡単だね。
ただ、医者にはPバス>ヒートが入らない。

ちなみにメイには両方無理だった。意外。
…っつーか、ここまでマニアックなネタは最早キャラスレ行きな気がする。
こんな知識使いこなしてる奴なんて、知りませんよ俺。(´д`;)
398ゲームセンター名無し:04/12/03 13:32:34 ID:???
ファウストには端で生ヒート(追加無)→ヒート(追加無)→ヒート入るよ。
でもXXでは出来たがリロードでも出来るかわかんない。ちなみにバスターからじゃ二回まで。
399ゲームセンター名無し:04/12/03 13:35:09 ID:???
ファウストに脚払い>ディレイヒートでダウン追い打ちでヒートが入るよ。
んでRCしてヘブンリー入れると何故か補正がかからん
400ゲームセンター名無し:04/12/03 13:37:58 ID:???
こういう入るキャラと入らないキャラの違いの基準は重さだけ?
401ゲームセンター名無し:04/12/03 13:41:58 ID:???
>>400
あと当たり判定
402ゲームセンター名無し:04/12/03 13:44:25 ID:???
ファウストは吹っ飛んでる時やたらにデカいからなぁ。
403ゲームセンター名無し:04/12/03 13:44:37 ID:???
>>401 ふむそうでしたか。サンクス
404ゲームセンター名無し:04/12/03 14:06:06 ID:???
一同SUNX

>>399
どゆこと?
足払いでダウンしてる相手の上でヒートを出すの?
405ゲームセンター名無し:04/12/03 14:17:37 ID:???
ディズィーならトドメ用に画面端Pバス→ヘブンリはかなり使ってる。
ディズィー戦が多いので確認してるんだけど
これってPバスから生ヒートが入る相手なら全員いけるんだろうか。

>>399
初めて聞いた。今度やってみよう。
406399:04/12/03 14:35:56 ID:???
医者は地面にダウンした瞬間の喰らい判定が縦に長いから、
タイミングは難しい(1F?)けどヒートが入る。
脚払いRCすればタイミングは楽になるよ。
ちなみにエクステンドまで繋ぐとものすごい隙
残して相手が速攻復帰してポテシボンヌ
407ゲームセンター名無し:04/12/03 18:19:41 ID:???
おい!なんかとなりに座ってきたへんなキモヲタが
なんか話しかけてくるから
集中力欠いて8連勝で止まってしまったじゃないか!
プレイ中に話かけんな!
408ゲームセンター名無し:04/12/03 18:34:56 ID:???
ちょっと遅かったかもしれないけど

ヒートヒートは
アクセル・医者・イノ・ソル・ディズィー

アクセル限定でヒート遠Sヒートが入る

ポテバスヒートはディズィーには入る。

ちなみに、小ネタ
医者にダウン追い打ちヒートをやると
RCしないとリバサ絶命がCHする。
っていう動画を撮った。
409ゲームセンター名無し:04/12/03 18:39:41 ID:???
ポテバスヒートはアクセルにも入るんだった。
410ゲームセンター名無し:04/12/03 18:42:03 ID:???
>>387
亀レスだけどススム動画の動きを見てると事故死する前にヌッ殺す。事故死上等!!
な、立ち回りを体得すると面白いかも。

基本は的確な状況判断&直感なのは言うまでもないけどね。この二つがチップの生命線。
411ゲームセンター名無し:04/12/03 18:46:12 ID:???
事故ら無い事だけを考えた動きやってると、
怖さがないから逆に相手は事故狙いの技を振りやすくなるからね。
リスクとリターンのバランスをあえて崩しに行く事で
戦略が広がる事もある。

ススムチップのポチョ戦は本当に見てて楽しいよ、あと手の動き
412ゲームセンター名無し:04/12/03 18:53:41 ID:???
ヒート後は被カウンター判定あるのか…
413ゲームセンター名無し:04/12/03 19:03:20 ID:???
アクセルさん、低空爆が安定しない俺はどうすればいいですか?
(端)鎌青>K>S>JK>JD>爆>からどーすればいいのかご教授を。もう一回K>S>JK>JD>爆をしようとすると爆がスカル…
414ゲームセンター名無し:04/12/03 19:12:03 ID:???
てか厨ソルって自分に自分で質問してるでしょ?
厨ソルが厨アクになってら>>413だもんな
厨ソルもときも「厨ソルさん〜」のくだりで質問があったし。不思議と鰤や髭にはない。 いや、不思議でもなんでもないか
415ゲームセンター名無し:04/12/03 19:13:31 ID:???
>>413
まず低空ボンバーを覚えろ、話はそれからだ。
416ゲームセンター名無し:04/12/03 19:22:46 ID:???
>>414
どうしてアク禁になったんだ?
それとプロバイダはどこ?
417ゲームセンター名無し:04/12/03 19:42:43 ID:???
>>412
低空ボンバーのコマンドはどれで出してる?
418ゲームセンター名無し:04/12/03 19:58:04 ID:???
>>412
漏れは23693HSで出してる。
二回目の3をしっかり入力するのを心がけるようになってから上手く出るようになった。
419ゲームセンター名無し:04/12/03 20:27:04 ID:???
23693じゃでないだろ。
236923か? 623693か?
420ゲームセンター名無し:04/12/03 21:01:31 ID:???
413
俺は6321478963HSで出してる。どっかのサイトで三種類(62393.9623)があって、書いた人が使ってると言う一番長いやつ。どれがいいんだろ
421418:04/12/03 21:04:34 ID:???
>>419
…スマン、素で間違えた
623693HSだな
422ゲームセンター名無し:04/12/03 21:15:33 ID:???
ロボって相手の座談でも、ゲ−ジ回復するじゃないですか?
あれを利用して自分の座談と相手の座談を重ねたら、いつもの2倍の速さで溜まりますか?
423ゲームセンター名無し:04/12/03 21:26:25 ID:???
今更かもしれないけど、青リロの「青」って♯リロの「♯」を「青」に見立ててるだけ?
なんか他にバージョンがあるとか?
マジレスキボン…
424ゲームセンター名無し:04/12/03 21:29:03 ID:???
>>423
「#RELOAD」の文字自体が青いだろ?だから青リロ。

昔はその文字が赤だった事もある。それが赤リロ(黒歴史)
その文字が無い最初のXXが無印。
425423:04/12/03 21:34:16 ID:???
>>424
即レス禿Thanks!
赤リロなんてあったのか。
426344:04/12/03 22:33:46 ID:???
>>351
遅レスですが、ありがとうございます。
427真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/03 22:38:29 ID:???
そういや赤リロって何が問題だったんだっけ?
428ゲームセンター名無し:04/12/03 22:39:16 ID:???
レレレループ、永久限界
429ゲームセンター名無し:04/12/03 22:46:20 ID:???
ノックバック
430ゲームセンター名無し:04/12/03 22:46:51 ID:???
髭使ってるけどポチョ相手だと苦しい・・
マッパ控えたりして攻めてるんだけどバスターが怖くて近づけないっす
431ゲームセンター名無し:04/12/03 23:02:34 ID:???
>>427
アンジが強い。ってのも昔出てたね。
432ゲームセンター名無し:04/12/03 23:05:32 ID:???
低空ボンバーはしっかり斜め下と斜め上の入力を意識したら成功率が上がるよ
雷影とかに化けるのは、斜め上が。
後ろハイジャンプHSに化けるのは、最後の斜め下がしっかり入ってないっポ
433ゲームセンター名無し:04/12/03 23:05:48 ID:???
彩のガードバランス減少値が低かったので、うんこダメージだった。
立ちHSも舐めてた。  でもそれくらいでもいいと思う。
代わりに陰低空で取るとよく抜けられるからな、、、、
434ゲームセンター名無し:04/12/03 23:18:15 ID:???
赤リロはチプの6Pの想像を越える遅さにゾッとした記憶がある。

最近無印を久々にやったら6Pとか遠Sの速いこと速いこと・・・マジ使いづらかった。
435ゲームセンター名無し:04/12/03 23:26:33 ID:???
>432サンクス
あと付け足しで、コマンド入力してもHS押すのが早いとHS弁天に化ける。
↑俺こればっかで( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
436ゲームセンター名無し:04/12/03 23:40:11 ID:???
>>430
髭でポチョはきついだろうな。
昔なら無敵マッパ先端でつっつかれ、マッパを壊すためのメガフィとハンマ、
6Kやらを出したときにうまくDステで返して起き攻めがきつかった。
リロからは無敵マッパに対してHS・足払いでダメ勝ちか起き攻めで糸冬。

まぁ無敵マッパ、立ちK、2K、無敵JPで牽制、暇になったらDステを混ぜてメガフィ→パイル、ハンマ→クロス。
固まったら吸血。
地震は無敵Kマッパからコンボ。
ちまちま攻めい。
不用意に突っ込んだらこれまた糸冬だ。

あと、ポチョがHJ起き攻めしたときに無敵吸血やDステは吸われるからやめとけい。
437ゲームセンター名無し:04/12/03 23:43:00 ID:???
>>422
その使い方は有効ではない。
ゲージが欲しいなら、相手ダウンさせて、座談を相手の上に敷いて、起き上がりに電波が成功すると、座談の上にいる時は、相手のゲージが0でも、ロボカイのゲージがもりもりたまる。
ちゃんと調べた訳じゃないが、自座談と、電波吸引で、75%は行くはず。
試合開始直後に成功すると、その後の試合展開が有利。
ダメージ的にもウマーだ。
438真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/03 23:44:24 ID:???
レスTHX
なるほど、各種技の性能がムチャクチャだった訳か。。
439ゲームセンター名無し:04/12/03 23:46:57 ID:???
>>422
ちなみに、ロボカイアクティブプレイ補正が、MAX状態なら、(前述)一回で、ロボカイのゲージは、100%たまる。
440ゲームセンター名無し:04/12/03 23:53:26 ID:???
>>430
俺流だから君に当てはまるかわかんないけど・・・
ポチョ戦は基本的に確定状況からのダウン狙える状況じゃない限り近づかない
基本は立ちK間合いを維持、それより離れても近くてもダメ
立ちK振りつつ相手の出方を見てから対処する方向で戦法を組み立てて行く・・・
逃げる時は跳ぶとヒートナックルが来るので
BSとかBSした後遅目JCDステップFRCなんかで逃げる。
とにかく「確定状況以外では攻めない」って事を守って地味に戦うしかない。
441ゲームセンター名無し:04/12/04 00:20:43 ID:???
ジョニー最近使い始めたんだけど、
なんか、ミストL2>コイン>ミストL2>コインってループしてたり、
相手が落ちてくるのをコインでひろってそのままディバコンやったりってあるけど、
まず、ミストのループをやろうとしてもトレーニングモードで軽く受け身とられます。
これって、とられないようにできるの?
442ゲームセンター名無し:04/12/04 00:23:02 ID:???
できるよ。
443ゲームセンター名無し:04/12/04 00:26:34 ID:???
>>430
漏れは自分のペースにはめるまでガン逃げで戦っている。挑発されても気にしないw
Kマッパ先端ならあまり問題ないので読まれない程度に刺す。
スライドヘッドに空中ダッシュHSが合わせられる距離を維持する。
ゲージがある時にワザと垂直ジャンプをしヘブンリーを誘い、直下で(゚д゚)ウマー(1回限り)
起き攻めは裏回り、立ちPがお勧め。完璧に持続当てられる自信があるのなら6Kも可。
無敵吸血は危険。
ゲージがある状態でこちらの近S→遠Sを直ガーしてくる人ならKDステパイルの決め打ち。
対空は真上以外なら立ちPで安定(;:@盆@)
444441:04/12/04 00:36:14 ID:???
落ちてくる相手をコインでひろってディバコンって、いまいちコインをどうゆう場面で
投げて拾えば良いのかわからないです。どうゆう場面で拾うもんなんでしょうか?
445430:04/12/04 00:55:38 ID:???
>>436,>>440,>>443
こんなにレスが・・ありがとうございます
一発でもガードされると手痛い反撃食らうから慎重になりすぎて攻めるところも見逃してたようです・・
やはり立ちK、2Kメインで地味に減らしていった方が勝率は高いっすね。

更に質問しますがリバサには何がいいでしょうか?
446ゲームセンター名無し:04/12/04 00:59:00 ID:???
医者のメッタ斬りの使い道がわからん。爆弾だしたときに突っ込んで相打ち狙うくらいしか・・
447ゲームセンター名無し:04/12/04 01:26:49 ID:???
ソルの低空SVVを6321573Sで出してるんだけど、これってやっぱり問題ですかね?
ダッシュから出すと63293Sより横に飛んでかないのかな……出せないから試したことないんだけど。
サブの梅では6321573Sで低空ヨウザンしてるんだけど……これも問題ありでしょうか?
448ゲームセンター名無し:04/12/04 01:33:50 ID:???
正直チップより梅のほうが弱いと思う。いやマジで
449ゲームセンター名無し:04/12/04 01:33:57 ID:???
テスツ
450ゲームセンター名無し:04/12/04 01:34:12 ID:???
>>445
とりあえずバスステ、KDステ(HJ起き攻めには不向き)、無敵J。
極力ポチョの起き攻めには付き合わないのが良いのだけど、
可能ならば無敵吸血がベスト。制度が高ければポチョ戦で一番安全に吸血を狙えるチャンス。
覚醒でのリバサはあくまで裏の選択肢ね(;:@盆@)

立ち回りのことなんだけどK→6HS→K→6HSでハンマーを誘ったりするのも良い。
見てからキャンセルKDステクロス余裕でおいしい。
451ゲームセンター名無し:04/12/04 01:35:00 ID:???
じゃあそれでいいじゃん
452ゲームセンター名無し:04/12/04 02:11:19 ID:???
>>332
それくらいだよアンセムループ。
重いやつだと2ループか3ループくらいで終わるし最後はエドで〆てもっかい起き攻め。

>>376
犬ループは三つくらいあって

噛みハメ
一応BSとか無敵技で抜けれる
起き上がりに2D重ねて噛んだら6HSこれをずっとやる

犬ハメ1
しゃがみ食らい限定
ND>S>2HS>ND>S>2HSを繰り返す
距離を離れると(13HITくらい)になると続かなくなる

で、犬ハメ二つ目が
立ちでもしゃがみでもおk、ただしゃがみだと永久になるっぽいので犬ハメ1の後相手にバーストがあるor後少しの時イイ
しかもバーストガードできる
ND>P>K>ND>P>K 途中でわざとHSとかやってしゃがみ食らいにさせることも可能
453452:04/12/04 02:13:54 ID:???
犬ハメ色々あるけど後一つあった
背の高いやつ限定だっけな?
それと立ちくらい限定
ND>低空ダPPS>ND>低空ダPPS>ND 最後はNDの後2HS>6HSで〆
ポチョ相手だと永久になる
454ゲームセンター名無し:04/12/04 02:13:59 ID:???
>>452
P>Kだと途切れない?
自分は2P>Kなんだけど。

30以上続けてるときが一番楽しい。
455ゲームセンター名無し:04/12/04 02:14:55 ID:???
>>446
2K重ねて、メッタとドリキャンKと2Pの三択。
後ドリキャンした後K出さないで着地メッタとか有効
456452:04/12/04 02:16:00 ID:???
>>454
2P>Kか・・・
一応P>Kでも100HITを記録したよ
でも2P>Kのほうがいいのかもしれん・・・俺は2PだとテンパっちゃうからP>Kにしてますよ
457ゲームセンター名無し:04/12/04 02:23:01 ID:???
>>446
どっかでメッタループなるものを聞いた希ガス。
愛重ねていっしょにガードして愛の持続がきれた瞬間にメッタがでてる。愛をガードする前にメッタコマンド入れとくんだっけ?覚えてない
愛を相手のどこに重ねるかがシビアらしい
458ゲームセンター名無し:04/12/04 02:47:29 ID:???
>>445
ポチョがHJ起き攻めしたら無敵Jとガード。
陸起き攻めならバクステ、ガード、全てをかけた無敵吸血。
459ゲームセンター名無し:04/12/04 04:08:41 ID:???
>>444
簡単なのは
画面端で投げ>レベル2上段ミスト>コイン>上段ミスト>コイン・・・
の繰り返し。
目押しコンボなんでミスト上段とコインの硬直わかってないとできないよ。
460ゲームセンター名無し:04/12/04 06:22:29 ID:???
>>444
コインを当ててもディバインが決まる位置で。

ディバが決まれば大体カス当てなので、霧→LV2ミスト→ウマー
461ゲームセンター名無し:04/12/04 06:29:45 ID:???
>>452
噛みハメの前HSはバクステの硬直に刺さるように出すから、
リバサバクステしても抜けられないと思うよ。
 
>>457
ガード硬直中の相手にメッタ斬りを当てるやつのことかな?
愛の爆風を遅らせ気味に重ねて着地メッタってやつ。
メッタ斬りは間合い内に投げ無敵のない相手がいた場合に発動するガード不能の打撃技だから、
メッタ入力した瞬間にまだ相手が愛をガードしてなければメッタが発動する。
んでメッタが発動してから相手に当たるまでの間(=メッタの発生=7F)に、
相手が愛をガードすれば、愛のガード硬直中にメッタが決まるっていう仕組みだったかな。
この起き攻めをするには、愛を微妙に遅らせて重ねないとダメだから、
相手はリバサジャンプで逃げれる。
だからジャンプで逃げようとする相手には、
愛から下りJPを重ねることで対応する。
462真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/04 07:42:47 ID:???
>>447
漏れはその時の調子によって96323か632369で出してる。。
一回、結構力任せに入力してみ?その後力抜いてやると上手く行くカモ。。
463ゲームセンター名無し:04/12/04 09:44:12 ID:???
やることないんで魅せコンでも練習しようかと思います。どなたかカイかミリアのレシピ知ってる方いませんか?
464真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/04 10:24:08 ID:???
ヤベェ、家庭用の金ポチョ強ぇ…。。
デイッパー青したらバスター喰らうしorz
465ゲームセンター名無し:04/12/04 10:35:30 ID:???
つか、まともに戦える金キャラのなかで、ロボカイ、ヴェノム、ポチョ、エディが
強いと思う。
466ゲームセンター名無し:04/12/04 10:43:11 ID:???
ジャパニーズはクソだな。
自称も含め。
467ゲームセンター名無し:04/12/04 11:11:25 ID:???
>>436
わりと普通だが……カイで
(対空)【近S→2HS→HSヴェイパーRC→空中ダッシュ着地】×2→近S→2HS→HSヴェイパー
バッタのように跳んでぺちぺち。
空中ダッシュがかっこよくて好き
468ゲームセンター名無し:04/12/04 11:24:49 ID:???
>>467
ジャンプ仕込まないとできないぞ。
俺はJD挟むのが好きだなあ。
469ゲームセンター名無し:04/12/04 11:26:11 ID:???
>>468
スマソ 書き忘れた
470ゲームセンター名無し:04/12/04 12:01:51 ID:???
スレ違いなんでしょうが
見た目の面白いバグ技って無いですか?
ナパームデスが降りて来なくなったり、チップが増えたりはおもしろかったんですけど
こういうのが他にもあるなら知りたいです
471ゲームセンター名無し:04/12/04 12:08:04 ID:???
チップが増えるやり方教えれ
そしたら知ってる限り教えてやらぁ
472ゲームセンター名無し:04/12/04 12:15:41 ID:???
トレーニングモードですが
自キャラ鰤で立ちPをフォルトレスでキャンセル
チップは一撃準備して足払い
鰤はダウン配置して、起き上がりにチップがディエルタエンドを当てると
鰤が変な吹っ飛び方をして、一撃にならない

その後チップが一撃をするたびに、チップの残像がその場所に残る
チップにダメージが入ると分身が消える
チップ本体と全く同じ動きをするけど判定はない
こんなもんです。
チップをポチョに変えると、鰤が画面上から消えて、ジャンプするまで戻ってこないし
ポチョが固まったままになる
473ゲームセンター名無し:04/12/04 12:17:43 ID:???
ヴェノムで、
P生成→即P→低空ダッシュ→レッドヘイルを撃ちだした玉に当てる
こうすると、レッドヘイルの軌道が弧を描く
474ゲームセンター名無し:04/12/04 12:30:46 ID:???
>>427
ほぅ。
面白いな。
どこまで知ってる?

ミリアメイデンネタ多数
イノ臨書バンド残り
メイメイプルおばさん
光る鰤
光るロボ
俳句中断暗黒画面
しゃがみバックジョニー
落ちないイノ
475ゲームセンター名無し:04/12/04 12:35:29 ID:???
全部知らない…
バンド残りとおばさんを教えてください
476ゲームセンター名無し:04/12/04 12:35:56 ID:???
>>474

>>427→×
>>472→○
477ゲームセンター名無し:04/12/04 12:42:32 ID:???
FD仕込みって何ですか?
どうやってやるんですか?
478ゲームセンター名無し:04/12/04 12:46:22 ID:???
イノ×メイは、両方同時にできるから、同時にやってみれ。

1.まず両方同時に一撃必殺準備。
2.イノ足払い→メイダウン青バー
3.青バーに合わせてイノ臨書
4.特殊エフェクト中に、メイのダウン追い打ちの重力補正発動メイ一発目で落ちる→この時イノは、打撃無敵で投げしか受け付けていない→だから……
5.メイの一撃必殺発動
6.特殊エフェクト中に、イノの打撃無敵時間持続の為、『みんな』に踏まれても、ヒットしない
7.起き上がりに、イノ打撃無敵時間消失→速攻フロント空中ダッシュで逃げ
8.最後のメイプルおばさんに当たると死んじゃうので、メイプルおばさんをよけて成功
9.イノのバンドは後ろの画面に残り、メイプルおばさんは倒れたまんまガキと一緒に画面に残る→ただしメイ側だけ打撃を受けると、メイプルおばさんが消える(ガキの人形はいつまでも残る)
479452:04/12/04 12:51:08 ID:???
>>461
その方法だとリバサ無敵技に対応できないから微妙かなーと
480ゲームセンター名無し:04/12/04 12:52:23 ID:???
他のバグも知りたいなら、書き込んどけば、分割して書き込んどいてやるが?
481ゲームセンター名無し:04/12/04 13:00:28 ID:???
赤リロの即死ポテバスとかヴェノム無限HITコンボとか素敵だったな。
482ゲームセンター名無し:04/12/04 13:05:27 ID:???
ディズィーってどうやって端まで運んで行けばいいんですか?
いつも逆に端に運ばれているのですが…
483ゲームセンター名無し:04/12/04 13:09:53 ID:???
>>478
ありがとうございます。
なんか面白い事になりますね
484ゲームセンター名無し:04/12/04 13:18:10 ID:???
メイプルじゃなくてリープおばさんだ
485ゲームセンター名無し:04/12/04 13:19:52 ID:???
メイプルって名前どっからでてきたんだ?
486ゲームセンター名無し:04/12/04 13:22:28 ID:???
メイとエイプリルが混ざったとか
487ゲームセンター名無し:04/12/04 13:26:03 ID:???
なんで俺の質問に答えてくれないの。
>>477>>482の質問に誰か答えてよ。
488ゲームセンター名無し:04/12/04 13:27:15 ID:???
>>477
雑談ばっかりじゃなくて、質問にも答えますか
FD仕込みって、多分FD仕込み投げの事かな?
やり方は、投げたい時にレバー後ろ+S押しっぱなしでHSをずらし押し
投げ損なってもHSが暴発しなくて隙が減る
489ゲームセンター名無し:04/12/04 13:27:37 ID:???
477はまとめ見ろって感じ。
482は、、、ディズィーまとめ見ろって感じ?

インペリガードさせれば運べるナー あと、魚青のコンボで運ぶとか
490ゲームセンター名無し:04/12/04 13:29:12 ID:???
ディズィは本職じゃないのでよくわかんない
ゴメンね
491ゲームセンター名無し:04/12/04 13:29:39 ID:???
>>487
472の質問
FD仕込み投げなら←+HSずらし押しS
HS入力とS入力の間が2F以内なら投げがすかったとき、FDが出る。
ただこのSとHSの間は無防備なので完全とはいえない。

482の質問
ガト〜魚青>足払い>魚でおおよそ画面端まではいけるはず。
492488:04/12/04 13:31:33 ID:???
ごめん、全く検討違いだったね
良く今まで投げれてたな…>>俺
493ゲームセンター名無し:04/12/04 13:36:27 ID:???
S押しっパでHSずらしとかどう考えてもSが出るorFDが出るしかないよなあ。
どう入力してたんだよう
494ゲームセンター名無し:04/12/04 13:37:53 ID:???
こっちデズで、
ジョニーが中空ダッシュで接近してくる場合はどう対処すればいいの?
逃げ?
495ゲームセンター名無し:04/12/04 13:42:59 ID:???
中空ダッシュ……?
496ゲームセンター名無し:04/12/04 13:44:20 ID:???
低空ダッシュなら猿Sを差し込むとか
下手にバックステップしたり、空中バックダッシュなんかすると
燕閃牙にひっかからないかな
497ゲームセンター名無し:04/12/04 13:51:30 ID:???
中空ダッシュって一応あるぞ。 低空すぎない奴。
空中ダッシュの間違いじゃないかなーと思わないでもないが。

主な対空は6P 2Sだけどディバあるんで空中投げがおすすめ
498ゲームセンター名無し:04/12/04 13:53:18 ID:???
>>494
本職デズやから答えるわ。
空ダッシュが来るのが見えるんだったら6Pや2Sで対空。ジョニのJHSは対空できないけど、普通は空ダからは出してこないので心配ない。普通は話し相手張ってると思うので、それ犠牲にして2HSでカウンター取りに行くのもよし。

で相手が真上にいる時はデバ青やJHSが来るので相手の裏に回りつつ逃げるのがいいと思う。これも話し相手がいるんだったらカウンター取りにいってもいい。


デズで画面端に運びたいなら、投げを狙いにいきその追撃魚青で普通は画面端の置き攻めにいける。それが一番簡単。ガト後の魚青なら大抵大丈夫
499ゲームセンター名無し:04/12/04 13:54:32 ID:???
その遠Sに当たらない位置でのダッシュの事で中空だったんだけど、
その高さからから飛び込まれるとどうしたらいいかわからなくて。
ディバとHSにはどう対処したらいいの?

>>497
ってやっぱ空投げしかないのか…。
空投げ失敗してガードしたらそこから引き摺り下ろされて固めてアボンだし。
正直しんどいけど頑張るしかないかな。
500ゲームセンター名無し:04/12/04 13:59:48 ID:???
>>498
相手にしないで裏に回りこむのも手なのか、なるほど。
いろいろ交えて戦ってみよう。
501ゲームセンター名無し:04/12/04 14:02:37 ID:???
髭の6HSって多用OK?
502ゲームセンター名無し:04/12/04 14:02:39 ID:???
n沢に引き続き、また誤植してしまった……
なんだよ猿Sって
503ゲームセンター名無し:04/12/04 14:05:40 ID:???
ファウストの同キャラ対戦がしんどいのですが・・
互いに戦法が限られがちで持久戦になっちゃう。
504ゲームセンター名無し:04/12/04 14:09:16 ID:???
>>501
キャラによる。
6HSは足元がお留守になるから。
あと6Pで返されるキャラもいる。
コンボにはどんどん組み込んで良し。
505ゲームセンター名無し:04/12/04 14:10:15 ID:???
髭の6HSがギースで足払いがベガにソクーリなのは考えすぎですか
506ゲームセンター名無し:04/12/04 14:12:13 ID:???
髭がサイコクラッシャーやレイジングストーム使えたらかっこいいな
507ゲームセンター名無し:04/12/04 14:19:36 ID:???
>>481
即死バスはネタだったろ
まぁ、画面端でバスくらったら即死みたいなもんだがな
508ゲームセンター名無し:04/12/04 14:30:46 ID:???
>>505
ワラタ。確かに雷光回し蹴りだな

>>506
デッドリーレイブの方が良いなぁw
でもあれ使ったら髭の身体が持たないな。
ギース様ですら自ら封印している位だし。
509ゲームセンター名無し:04/12/04 14:55:16 ID:???
>>474
もっと教えてくれぇ!!
510超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/04 15:02:30 ID:ar8Fn88v
>>509
エディのつもりか
511ゲームセンター名無し:04/12/04 15:08:21 ID:???
エディ対策できてるやつに勝てない
出来て無い奴は楽勝wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
512ゲームセンター名無し:04/12/04 15:11:06 ID:???
ジャニーズ系のホストみたいな奴がおにゃのこいっぱいハベラせてジョニー使ってたから
喝入れようと鰤たんと乱入したら封殺された。ものすごくみじめだった
513ゲームセンター名無し:04/12/04 15:19:57 ID:???
イ`
514ゲームセンター名無し:04/12/04 15:45:49 ID:???
家庭用のマニアックポチョが強いと感じるのは俺の地元のポチョが弱いからですか?
515光るロボカイ:04/12/04 15:49:21 ID:???
>>509
デットアングルにRCをかけるだけ。
516光る鰤:04/12/04 15:56:25 ID:???
立P連打してる最中にスタンエッジを食らう。
食らっても、立P連打し続ける。
517網投げ:04/12/04 16:00:16 ID:???
テスタ-鰤
テスタの網と、鰤の通常投げが重なると、鰤の通常投げの攻撃判定が消え、(言い方は変だが)テスタダウン状態の、追い打ちのが立ち当たりに変わる。
ちなみに、投げ補正0%。
518俳句中断:04/12/04 16:07:34 ID:???
青バにスレの一撃必殺をヒットさせる。
(言い方は変だが)特殊エフェクトに移行して、キャラは全く見えないが、後ろで生きている。
カイの剣に走る電撃や、スレのキセルの煙などで、生存確認可能。
特殊エフェクト中に、元一撃必殺を当てたであろう場所に(見えない)スレがいるので、投げを決める。
そしてスレをダウンさせると、画面が真っ暗になり、バグる。
特殊エフェクトを最後まで見てると、問答無用で即死。
カイ電波(なぜか最後の一発が当たらない)や、吸血は、スレをダウンさせないので、画面が真っ暗になっても、スレは見えないが、試合続行可能。
スレがダウンした瞬間に、やはりバグる。
519落ちてこないイノ:04/12/04 16:11:21 ID:???
バーストゲージが無い状態で、空中Dをフォルキャン高速ループ
520しゃがみ滑りジョニー:04/12/04 16:14:08 ID:???
しゃがみHSをフォルキャン高速ループで、しゃがみながら後ろに下がる。
521ゲームセンター名無し:04/12/04 16:15:01 ID:???
>>518
青バ→×
ダウン青バ→○
522ボスイノ音階:04/12/04 16:20:56 ID:???
イノの音階で、レバーを断続的に高速で↑に入力すると、ボスイノ並の高速上昇かます。
523ゲームセンター名無し:04/12/04 16:22:42 ID:???
どうでもいいが髭のK→6HSはポテバス食らうから。たまにいるが初心者に嘘教えるのはよくねーぞ。ハンマーをDステでかわすとゆうが、ハンマキャンセルされればこれまたポテバス。超髭も言ってやってくれよ
524ミリアメイデンネタ:04/12/04 16:44:05 ID:???
自ダウン青バ→メイデン初段→起き上がり、を仕込みとす。

1.ロボカイ→走っていって、_にカイ電波をかますと、最後の一撃が当たらず、一定時間ミリアがやられモーションのままフリーズ。
2.エディ→飛行のリミッターが外れ、画面上にどこまでも飛んでいける。
3.闇慈→戒が降りてこない。
4.スレ→永遠の翼を打つと楽しい事に。
5.ザッパ→前HS降りてこない。
6.ポチョ→メガフィス降りてこない。


後は未確認。
525相殺ネタ:04/12/04 16:51:40 ID:???
闇慈×闇慈
空中Dを両方同時に相殺し続けると、どこまでも上に。

エディ
車道ギャラリー出がかりを相殺キャンセルすると、スゴい勢いで上に。
イグゼキューターを相殺キャンセルすると、画面端から画面端までスゴい勢いで横に。

_
アイアンセイバーを相殺キャンセルすると、軌道がちょっとおかしい。
526ゲームセンター名無し:04/12/04 16:52:16 ID:???
>>523
立ちK先端辺りの距離なら問題ない。
だいたい攻撃の切り返しにハンマーブレーキなんぞかけたら6HS→パイルが入るぞ(;:@盆@)
あと超髭様に同意をもとめるなよ…あの御方は忙しい(?)のだぞ。
527マグナムオペラ:04/12/04 16:58:02 ID:???
ダウン青バにマグナムオペラ。
上に立ち状態で生存。
Y軸が合うと、一応どっちも投げが可能。
ジャンプバクステで、元に戻る。
余談だが、カイ 鰤 アクセ の通常投げを、上からやると面白い。
528ゲームセンター名無し:04/12/04 16:59:53 ID:???
一応俺が知ってるバグはこんなもん。
529ゲームセンター名無し:04/12/04 17:45:39 ID:???
>>524
俺の知ってる限りは
チップ
ゲンロウザンが端→端で届いて_の首をかっ切る。
カイ
グリードセバーが降りてこない
メイ
イルカ縦が降りてこない
ミリア
ウインガーが降りてこない

KSMH発射が降りてこない
テスタ
グレイブ(ry
530ゲームセンター名無し:04/12/04 19:09:30 ID:???
バグだらけだな。
531ゲームセンター名無し:04/12/04 19:38:07 ID:???
俳句中断バグをゲンロウで投げたら
ダストの赤いエフェクトが飛びっぱなしに…
532真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/04 19:42:10 ID:???
質問、いい?
ディズィー練習を始めたんだが、魚青がなかなか出ない…。。
よければコツとか教えておくれ
533ゲームセンター名無し:04/12/04 19:43:28 ID:???
空中なげが連続ヒットになってる動画をみてるんだが、これはどういうこと?
相手の最速受身に対して、最速で投げれば繋がっていないものの、連続ヒットとして扱われるってこと?
534ゲームセンター名無し:04/12/04 19:57:57 ID:???
>>533
相手の受け身をすぐ投げると繋がるよ。
相手の受け身が最速である必要は無い。
535ゲームセンター名無し:04/12/04 20:08:01 ID:???
ヘー
補正とかGBは継続?
536ゲームセンター名無し:04/12/04 20:10:52 ID:???
>>532
正直これといったタイミングがないため慣れしかないと思う。
攻略本にも攻撃発生から10フレ後としか書いてなかったし。
10回やって一回も成功しない場合は心なし遅目に押してやってみ。
あと練習法としてストップウォッチ法と言うのがあるがこれはFRのタイミングを覚えるもの。
ストップウォッチを0.25〜0.27秒の間で止める。それだけでいい。

俺はこれやったら成功率が0割から5割まであがった。

その後は慣れで成功率あげていったさ
537ゲームセンター名無し:04/12/04 20:23:29 ID:???
>>535
GBは回復。
補正は空中投げには以前のコンボの補正がかかって、
それ以降は空中投げの補正。 だったかな
538真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/04 20:26:19 ID:???
レスサンクス
うぅ〜ん、トレーニングモードでなら大体5割位で出るんだけど、
CPとか対人だと全く出無くなるんだよ。。
ちょい練習逝ってくる。。
539超髭様 ◆higeE74e/6 :04/12/04 20:27:44 ID:ar8Fn88v
>>523
ほほう
まあK>6HSは至近距離で出す人おらんと思うから>>526が言う通りではないかと
多用しなければ平気かと
ハンマは無敵仕込みで対応
あと吸血狙わない、Kマッパは言うまでもなくDステップも振らない
常に6HSに気を配り、6HS来た=チャンス
ポチョ戦は基本的に長期戦覚悟で慎重に戦う派だな
近S>遠Sとかも吸われる
540ゲームセンター名無し:04/12/04 20:41:24 ID:???
ドリルスペシャル設置直後からエディゲージが回復するのはおかしいと思うんだ
541ゲームセンター名無し:04/12/04 20:42:51 ID:???
無印はそうだったが今は回復しないだろ?
542ゲームセンター名無し:04/12/04 20:44:27 ID:???
そうなんだ、じゃあこうしよう

ドリルスペシャル自体おかしいと思うんだ
543ゲームセンター名無し:04/12/04 20:50:20 ID:???
まあなあ 下段が最初の一段になっただけで調整したつもりかって話だ。
ただゼクス時代ザトー使ってた者としてはドリハメは残してもらいたい。

他の部分、特に単体での性能を軒並み落としてくれれば、
またエディ使いに戻りたい。
544ゲームセンター名無し:04/12/04 20:51:45 ID:???
エディは好きだけど、こうも鏡キャラ鏡キャラ言われると弱いとは言え(俺が)使いたくなくなるな

545ゲームセンター名無し:04/12/04 20:53:29 ID:???
いやいや

エディ自体がおかしい
546ゲームセンター名無し:04/12/04 20:55:13 ID:???
ドリスペ・ドリハメ自体は昔っからあっただろ。
その他の立ち回りや連携のヤバさが問題。

そんなんもわかんねーなら疾を見ろ。

ギルティは基本的にはおかしい技だらけ。全キャラありえない強さ。
547ゲームセンター名無し:04/12/04 21:05:57 ID:???
イスカってエディどう弱くなったっけ?
影潜りがテンション使うとか?
548ゲームセンター名無し:04/12/04 21:10:00 ID:???
どうもクソもガーキャン移動で固め乙
フォルトでドリハメ乙
549ゲームセンター名無し:04/12/04 21:29:05 ID:???
そんなのはエディだけじゃないでしょ
550ゲームセンター名無し:04/12/04 21:31:23 ID:???
S+HSでDなのが使いにくい。
551真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/04 21:36:36 ID:???
弱体化じゃないけど、浮遊中のエディからインヴァイトヘル喰らったような…。。
いゃ、エディ使わんから分からんけど
552ゲームセンター名無し:04/12/04 21:37:49 ID:???
逆にイスカのシステムのおかげで強化されたキャラもいるし
553ゲームセンター名無し:04/12/04 21:53:44 ID:???
ディズィーって足払いやオノのあとって魚と話し相手どっちだしたほうがいいですか?
運びや当たったときは魚のほうがいいけど
ガードされたときや魚が当たらない近いときは話相手のほうがいいですよね。
これでいいですかね?
554ゲームセンター名無し:04/12/04 22:06:48 ID:???
話し相手よりあかりじゃないか?
ポチョにFDBでかえさりたり忍者に足払い差されたりしそうだが
後は逃げとかな

デス娘は使わんのでわからね
555ゲームセンター名無し:04/12/04 22:14:15 ID:???
>>553
とりあえずガードされてるのに斧まで出すなって事で
556ゲームセンター名無し:04/12/04 22:56:14 ID:???
生まれて初めてゲーセンで1ラウンド取れた´_`
557ゲームセンター名無し:04/12/04 23:03:34 ID:???
よく頑張ったな。
558ゲームセンター名無し:04/12/04 23:13:03 ID:???
>>554
ソル使いの俺としては見てからGV
>>556
(・∀・)ノ)´―`)
559ゲームセンター名無し:04/12/04 23:16:36 ID:???
>>556 おめ!

ファウストのガトリングから何につなげていいかわかんないよー
そのまま槍点RC→ダッシュ2S→空中コンボが無難?
560ゲームセンター名無し:04/12/04 23:21:26 ID:???
>>558
ソルUZEEEE!
いつもGVでわざつぶしてきやがる。
俺の話し相手を返せ!
そんなことばっかしてっとバクステでかわすぞゴルァ!
561ゲームセンター名無し:04/12/04 23:26:43 ID:???
>>560
近いとバクステしても追っかけてくるぞ
562ゲームセンター名無し:04/12/04 23:32:05 ID:???
558 絶命拳がオススメ!天使出ても笑って済ませ!
563ゲームセンター名無し:04/12/04 23:34:16 ID:???
>>559
普通にゴーイングで止めで良いと思う。
ダメージ狙いの槍RCは6HSヒット時かガードゲージ溜まってる時だけにしといた方が良い。

槍RC>S>JKJKJPJHS で安定
    >2HS>槍>ゴーイングとかもある
564ゲームセンター名無し:04/12/04 23:37:24 ID:???
鰤を使ってるんですが、ザッパ対策について教えて下さい。
初めてザッパの人と戦って、霊ごとの対応法が分からずストレート負けしてしまったもので…。
3ラウンド目には犬ハメされる始末。(せめてジャグド張って敬意してから敗北)
565ゲームセンター名無し:04/12/04 23:47:01 ID:???
無敵マッパとか無敵吸血って普通のマッパや吸血と見分ける方法ある?
566ゲームセンター名無し:04/12/04 23:47:24 ID:???
ステップの音
567ゲームセンター名無し:04/12/04 23:49:00 ID:???
スレイヤーやファウストが好きなのに強キャラ厨扱いされるのがちょっと哀しい・・
568ゲームセンター名無し:04/12/04 23:50:20 ID:???
実際強キャラだからしかたない
569ゲームセンター名無し:04/12/04 23:54:54 ID:FUnN1SN6
Dループムリorz 家庭用でかれこれ一時間してるが画面端6P→k→2HS→DDで下りDがあたらない・・・・
一応最速タイミングでやってるんだけどなぁ・・・・・   普通にノーマルJDなのがいけないのか・・・・
570ゲームセンター名無し:04/12/05 00:00:15 ID:???
ノーマル関係無い、単純に遅いだけかと
下りJDのモーションだけでも見えてる?
571ゲームセンター名無し:04/12/05 00:00:34 ID:???
>>569
慣れだからがんばれ
ある日いきなり出来るようになるさ。
572ゲームセンター名無し:04/12/05 00:04:41 ID:???
>>559
始動技にもよるが、
@ノーゲージなら 足払い→何がで起き攻め
Aゲージあり 立HSor屈HS→ソウテン(RC)→ダッシュ立K→JK→JS→JHS
B慣れて来たら ソウテン(RC)→ダッシュ立K(J仕込み)→屈S→(HJC)JK→(JC)JK→JP→JHS
C画面端でゲージあり ソウテン(RC)→前HS→ソウテン→派生何が→派生ごーいんぐ

@→簡単でダウンが奪え、起き攻めに移行
A→簡単だがダメージやや低、復帰される
B→やや難、ダメージ高め、復帰されるが状況かなり有利
C→タイミングやや難、キャラ限、ダメージそこそこ、
復帰されないうえうまくいけば毒やハンマーを喰らわせる事が出来るといいことづくめな為かなりオススメ
対応キャラは確かロボ、カイ、ザパ、ポチョ、チプ、梅、デズあたり。
ちなみに前HSを屈HSにすれば女性キャラ&鰤、医者、ソル以外に入る。
573ゲームセンター名無し:04/12/05 00:18:57 ID:???
カイでバイケン相手の立ち回りを教えて下さい。いつもダメージ効率で負けてしまうのですが。
574ゲームセンター名無し:04/12/05 00:27:54 ID:???
>>572
サンクス!B、Cを主力にするよう頑張ります。
575ゲームセンター名無し:04/12/05 00:28:02 ID:???
>>503
同キャラ戦は糞だからなギルティは……立ち回りが同ランクなら
小ネタを多く仕込んだ者が勝つ!てなわけで医者VS医者小ネタ集

・前or後ろから行きますよは見てからダストで青無しなら反確。
・レレレはリーチが足りれば足払いで一方的に勝てる。レレレ見えたらとりあえず足払い出すべし
・愛出す前にHJHSで勝てる
・遠距離Sも足払いで勝てる。見てからはキツイので置くようにして牽制
・何がは中距離ではマジ厳禁
・医者は空中ダッシュ遅いので屈HS連発しても手痛い反撃貰うことは少ない、ばんばん使え
576ゲームセンター名無し:04/12/05 00:30:28 ID:???
同キャラ辛いよなあ。ポチョの同キャラなんてヒート合戦だったりバスターの失敗モーションがたくさん見れる
577ゲームセンター名無し:04/12/05 00:31:40 ID:???
アクセルの同キャラ対戦もかなりいやだったな
578ゲームセンター名無し:04/12/05 00:33:11 ID:???
>>573
相手を固めたりして相手がガーキャンするタイミングを掴むのが大事
あとは俺の立ち回りだけど
牽制は立ちHSとか遠Sで
屈Sとかだとなんかガードポイントある走ってくるやつ(スズランだっけ?)も刺せる。あとはチャージガードさせて投げ仕込みのガトリングとかかな
なるべく待ちで。攻めるならチャージを作る
あと6HS1段目→グリードとか。ガーキャンのヨウシジンをかわせる。たまに当たるけど当たらない人には当たらない。
まぁネタかな
こんな感じかな?間違ってたら訂正ヨロ。あくまで自己流なんで
579ゲームセンター名無し:04/12/05 00:33:11 ID:???
医者の同キャラ対戦でななな何がを互いに連発してで爆弾7個でた時はやばかった
580ゲームセンター名無し:04/12/05 00:33:45 ID:???
>>569
Dループはスティックのほうがやりやすい。
俺はコントローラーから家庭用スティックで練習したらできるようになった。
まずはスティック買え。
581ゲームセンター名無し:04/12/05 00:36:56 ID:???
髭、医者、ザッパの高レベルな動画ないですかね
582ゲームセンター名無し:04/12/05 00:41:04 ID:???
>>581
それはGGXX-BBSの動画スレかキャラスレで聞いた方が良いな。
そういやなんでテンプレからGGXX-BBSへのリンク外したんだ?
583ゲームセンター名無し:04/12/05 00:41:38 ID:h+6SLl6b
>>570  ぎりぎり見えません・・・でも一応は出てるみたいです(下りでオウァーとは叫んでるみたいなので)

>>571 青ガンそんか感じでできるようになりました!

>>580 ステックでやってますよー ただGGXX専用のだから硬くて指が痛い・・・・・
584ゲームセンター名無し:04/12/05 00:44:28 ID:???
家でスティックでやる時みんなどうしてる?ふとんにねっころがってやってるからずれまくりなんですが・・・・orz
585ゲームセンター名無し:04/12/05 00:48:53 ID:???
今日初めてゲーセンで筐体に触ったんですが、波動拳コマンドさえだせない有様で情けなくなりました。
家で練習するのにやっぱりスティックが要るだろうということで購入を検討しているのですが、種類が多くて何を買えば良いのかよく分かりません。
よろしければ皆さんがお使いの製品を教えてください。
586ゲームセンター名無し:04/12/05 00:50:28 ID:???
>>585
ソウルキャリバ−Uスティック
はどうだ
587イノ使い:04/12/05 01:08:04 ID:???
同キャラ対戦?
なんですかそれ(・∀・)
588ゲームセンター名無し:04/12/05 01:13:49 ID:???
安いからといってHORIのは買うな。
地雷踏んだ男がここにいる。
589ゲームセンター名無し:04/12/05 01:17:08 ID:???
>>553
キャラ毎にヒット時、ガード時の選択肢があるから一様に言えない。例えばソルにキャンセル明かりはGVで刈られるし、カイにはディッパーで明かり以外取られる。チップに至ってはキャンセルオプションしたらK転移で半角。イノなら直ガ最速ケミで乙。
ガードされてても魚青で奇襲に行くのもよし。反撃狙ってくるヤツによく当たる

まぁ普通はガードされてたらK、HS話し相手だがね。


>>555
2HS>足払いがあるから大丈夫かと。
590ゲームセンター名無し:04/12/05 01:28:49 ID:???
>>572
ジャンプ仕込んだ割に何だその安い空コンは。
591ゲームセンター名無し:04/12/05 01:31:08 ID:???
>>585
テンプレサイトに書いてあるから今度からちゃんと見るように。
金がある→リアルアーケードプロ
手ごろな奴が欲しい→鉄拳4スティック、ソウルキャリバー2スティック

ただしキャリバースティックはPCに繋ぐと相性が悪いという報告が出ている。
592ゲームセンター名無し:04/12/05 01:49:44 ID:???
ポチョポチョは良カード。
小ネタの知識量と読みで全てが決まる。
お互いに直ガバスターの恐怖に脅えながら地上に張り付いて、
ハンマ対策のバスター仕込み通常技の応酬…。

画面端で相手のリバサバクステ読み6HSからのコンボが決まったときは至福。
リバサガイガンをでこピンしたときは絶頂すら覚える。
リバサガイガンを吸われて絶望するのも仕様だ。
593ゲームセンター名無し:04/12/05 02:01:29 ID:???
シュウトさん見てるかな?他の人でも構わないですが
アクセルの同キャラ戦って、無理に近づかなくてもいいですよね
なんか、牽制したり当て身しこんだりばっかりで
かなり不毛で、すり減らすだけでぜんぜん楽しくない
594ゲームセンター名無し:04/12/05 02:10:52 ID:VGudxeay
>>591
鉄拳4のはもう生産してないよ。性能まったく同じなのに800円くらいキャリバーの方が高い・・
あと絶対おすすめできないのがファイティングスティック2。はっきり言って返品したい。鉄拳スティックの方が1兆倍使いやすい
595ゲームセンター名無し:04/12/05 02:16:37 ID:???
>>593
142 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 13:15 [ ogQgR9JQ ]
アクセル

・開幕は遠S、S雷影、鎌閃、ダッシュ投げ辺りで。6HSや羅鐘が裏の選択肢
・ディズィーと同じく、鎌閃青等からダッシュジャンプS>HS>D>ボンバーが入り易い
・鎌閃がスカったらダッシュ立P確定
・スカった側は、曲鎖や旋鎖の低姿勢っぷりで悪足掻き出来る
・2D>鎌閃にS弁天、蜂巣で割り込める。共にダメージ勝ち
・百重はガードしたらジャンプで反撃可能
・S弁天ガード後は2HSをRCして反撃が一番簡単
・リバサ読み蜂巣読みのリバサ2Kが結構便利。立Kも潰せる
・立ち回りで天放に頼る必要はあまり無い、飛んだのを見てから天放はアリか
・遠距離で蜂巣を出してもメリットはほとんど無い
・鎌閃ラッシュはFDする事で問題無し
・鎌閃>旋鎖もFDすれば反撃可能。鎌閃通常ガード、旋鎖FDでも2HS連打で反撃可能
・爆コン中、2S>6Kで拾うのが何故かシビア。注意
・開幕S雷影は昇りJKでCHが取れる、空中ダッシュなり、2段ジャンプで追撃可能
・アクセル使いだからと言って、羅鐘が見える訳ではない
・地上ガト、ジャンプ攻撃にFDすれば羅鐘は見え易くなる
・6HSに蜂巣が激しくハイリターン
・蜂巣は蜂巣出来ない
・リバサS弁天はシビアだが立HS重ねで相殺可能、3P先端なら結構楽
・サイクポイントはゲージが無い時のボンバーで安定

596ゲームセンター名無し:04/12/05 02:17:08 ID:???
変な質問なんですが
使用人口の少ないキャラってどれですか?
イノ、ヴェノム、メイ、ザッパはうちの近所じゃあまり見なくて
ソル、カイ、闇慈は良く見かけるんですよ
他の場所もこんな感じですか?
597ゲームセンター名無し:04/12/05 02:17:16 ID:???
>>593
んむす。アクセルの同キャラ戦は基本的に
・鎌閃が立P、2P、2HSに勝ててダウンを奪えるので強い
・でもスカった所にダッシュ立Pが確定で入る
・転んでしまったら3P先端、立HS先端からかなり安全に鎌閃ラッシュ開始
・鎌閃にS雷影が合っちゃうとCHから5割取られる
・投げコンは2割取れる
・鎌閃に対して飛んでいたら大抵ジャンプSが刺さるか、曲鎖CH
・遠距離での見せ当身は基本牽制の1つである鎌閃に負けるから結構微妙
・で、これを全部理解して、何度も体験すれば後は痛い連続技を決めれる方が勝つ

当身勝負とか言ってる奴にはあまり負けないと思うよー。(´・ω・)
俺は同キャラ戦は勝てるから楽しいのでどうでも良いです。
598ゲームセンター名無し:04/12/05 02:21:00 ID:???
>>596
イノは少ないね
599593:04/12/05 02:26:08 ID:???
んごっ!?
やっぱり勝てる人は負けた対戦からも糧を得てるんですね…
シュウトさんありがとう、そして私にレスしてくれた人ありかとう
やっぱりアクセルはコンボどうこうより、キャラ対策が重要なんだと痛感しました
適当に牽制を降るんじゃなくて速く俺なりのセオリー作ろうorz
600ゲームセンター名無し:04/12/05 03:02:47 ID:???
>>596
イノ・ヴェノムは使用人工少ないね
ソル・カイ・アンジは厨房・工房御用達のキャラだから、
学生が多いゲーセンだと必ず居るな
601メイ使い:04/12/05 03:06:13 ID:???
メイのことに触れないのは仕様ですかorz
602ゲームセンター名無し:04/12/05 03:16:23 ID:???
メイの利点をageよ。
話はそれからda!!
603メイ使い:04/12/05 03:21:18 ID:???
火力が強い
可愛い

orz
604ゲームセンター名無し:04/12/05 03:38:33 ID:???
真面目に答えてくれないか?
俺今マジでメイ使おうか、悩んでるんだから。
彼程じゃないけど、スゴいメイ使いになるつもりさ。
60524:04/12/05 03:45:06 ID:???
PC版とうとう見つかったので早速買ったのですが
画面が赤くなったり、白くなったりします。
前々スレあたりに割れ独特の症状と書いてあったと思うのですが
マスターCDでも発生するのでしょうか?

PS2版売ってしまったので練習出来ない・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
解決策を知ってる方、頼みます orz
606ゲームセンター名無し:04/12/05 03:56:56 ID:???
>>564
基本は表意をさせないこと。
ムカデ出したら足払いかまして起き攻めをする
ムカデブッパは2P牽制しておけばかなり助走してムカデしない限りは大丈夫だったと思う。多分。
表意別は携帯からだと辛いんで他の人をまつべし
607メイ使い:04/12/05 04:17:58 ID:???
>>604
すいませんでした。
メイの利点は
立Kや立Sの性能の良さ:
Kは出始めに投げ無敵があるから、起き攻めに使え、
Sは発生も早く、リーチも長いため牽制に優秀。

コンボに繋げられるコマ投げ:
OHKは成功すれば、大ダメージのコンボに繋げられる。
相手の起き上がりに密着で立Kをガードさせれば、そこからガトリングとOHKの2択気味。

そのほか、発生が早く優秀なダスト、同じく発生が早い2K、2D。

とにかく立Kや2Dから大ダメージコンボを狙える。

守りのほうは、バックステップ、低空ダッシュ(相手と反対方向)JHSが高性能。
拍手で待ちという戦法も使える。
ただ、転ばされると、リバサ無敵技が覚醒しかなかったり、全体的に技の判定が弱めなのが難点。

…とまぁこんなところでしょうか。
608ゲームセンター名無し:04/12/05 04:29:41 ID:???
なる程……。
少しいじりたい気持ちになってきた。
少しメイを使ってみるよ。
609ゲームセンター名無し:04/12/05 04:45:33 ID:???
>>607
>全体的に技の判定が弱め
弱いかな?
屈S、立HS、前P、JS、JHSあたりは判定の強さ的にはなかなか優秀だと思うけど。
>Sは発生も早く〜
メイの遠Sは発生12F、攻撃レベル1の技から繋がらないし、
他のキャラと比べても遅い部類に属するんじゃないかな。
全体的に技の出は遅めだと思う。
遠Sとか前P、屈HS、JSとかさ。
だから牽制技は置いておくような感じで使う、よね?
610メイ使い:04/12/05 04:51:42 ID:???
うーすいません。
個人的な感情がまじってしまいまして。

補足というか訂正サンクスです。
もっと持ちキャラを理解せねば…。
611ゲームセンター名無し:04/12/05 04:53:37 ID:???
メイの通常技は発生遅め、判定強めって印象が有るな
ま、本人が使ってみれば解ると思うけどね・・・
かなりの上級者、もしくは努力家じゃないと一人前になるのは大変なキャラだね
612ゲームセンター名無し:04/12/05 09:09:33 ID:???
髭の立ちP判定やばくない?覚醒技潰すとかありえねえ
613ゲームセンター名無し:04/12/05 09:46:24 ID:???
>>612
気づくの遅いよw
確かにあれはヤバイ…使っていて強すぎだと思う。
キャラによっては立ちPは強力な対空になるし、何しろリターンがかなり大きい(;:@盆@)
614ゲームセンター名無し:04/12/05 10:09:22 ID:???
>>613
髭全然使ってないから敵にしたときに気づいた。
もうぶっぱした技のほとんどが潰されたよ。
615ゲームセンター名無し:04/12/05 10:14:12 ID:???
ソルのDループ以外の主力コンボってある?ガトリングからBRとかは知ってる
616ゲームセンター名無し:04/12/05 10:14:41 ID:???
>>614
使用キャラ何?
617ゲームセンター名無し:04/12/05 10:16:29 ID:???
>>616
医者、テスタ。リーチ長いから接近戦にはなりにくいが近づかれるとPで潰されまくる
618ゲームセンター名無し:04/12/05 10:21:17 ID:???
>>613
判定が強いのには同意だけど、リターンがでかいのは空中CH時だけだと思う。。
619ゲームセンター名無し:04/12/05 10:33:22 ID:???
>>590
無駄に長い空コンにしてもガードゲージ上がってる時以外はほとんどダメージ変わらんよ。
仕込み後HJC→JK→JS→JP→JK→(JC)JP→JHSとか入らないこともないが
浮きによって入らないことが多くダメージあまり変わらず、
コンボ時間が長いと(8ヒット以上するような時間)JSに受け身取られるなど、いいことはあまりない。

CのコンボのJ仕込みの最大の利点は、早めに着地して何がを出せる猶予が出来ること。
J仕込み出来ないなら立ちK→屈S→(HJC)JK→JS→JP→JHS
これでも代用は可能だが、やはり8ヒット以上してるとJSに受け身取られる。
620ゲームセンター名無し:04/12/05 10:37:08 ID:???
>>605
PCの調子が悪くてゲームできないといらつくよね〜orz
何か悪いことしたわけでもないのに「相性ですから」で片付けられちゃうと・・・

同じく素人なんであんまり力になれないと思うけど、PCの構成とか教えてくれれば相談に乗るよ。
とりあえずハードウェアアクセラレータとかいじってみてはどうか?
621ゲームセンター名無し:04/12/05 10:38:24 ID:???
よっしゃ、ぐろーいんぐふらわーで初めてフィニッシュしたぜ
622ゲームセンター名無し:04/12/05 10:43:34 ID:???

次は顔フラで決めろ



なんでギルギアはイケメンとブサメンの両極が強いの?ふつーのやつはふつーに弱い
623ゲームセンター名無し:04/12/05 10:45:37 ID:???
顔の事は良くわからんが普通の顔でも強い人は強いのではないだろうか
ウメって美形?
624ゲームセンター名無し:04/12/05 10:49:52 ID:???
>>618
判定が強いってことはCHを取ることと畧同義だぞ
625ゲームセンター名無し:04/12/05 11:09:40 ID:???
>>615
他にもあるけど一番ダメージ効率がいいのがDル-プだからそれを使うのが一番なんだよ。

普通のガトならBR締めの他にVV締めがある。キャラ限だけど、ロボとかカイとかデズとかBRの入りにくいヤツにオススメ。叩き落としで起き攻めできるしな。
626ゲームセンター名無し:04/12/05 11:10:41 ID:???
>>617
医者はともかくテスタはキツそうだね…
まぁ取りあえず足払い、ダストでも置いといて下さいw
627ゲームセンター名無し:04/12/05 11:20:06 ID:???
カイで強いって思われるにはどうしたらいいですか?
628ゲームセンター名無し:04/12/05 11:23:34 ID:???
>>627
勝ったらいいんじゃないの
629ゲームセンター名無し:04/12/05 11:25:33 ID:???
コンボをミスらない
しっかりした立ち回り
そして勝つ

これだけでおーけー
630真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/05 12:08:31 ID:???
コテで強いって思われるにはどうしたらいいですか。。
631ゲームセンター名無し:04/12/05 12:14:02 ID:???
結果をそのHNで残す。

激闘劇場、参加者絶賛募集中…だっけ?もう締め切ったよね?
632ゲームセンター名無し:04/12/05 12:23:12 ID:???
メイ使ってみたけど、一応地上は 権勢にS 大技で2HS バリヤー気味に立HS を振り回しつつ、3KRC ぶっぱD 山田 OHK を絡めて行く感じで良いのかな?
時々前PをCHでウマー。
空中は 横にHS 下にS(遅い) 2HS 足掻きにD。
対空に空中投げ 縦イルカかな?
起き攻めは拍手や、立Kや、電波HSシリーズに、ダイレクトOHKをやってるけど、立ち回りなんか悪い所あったら、指摘ヨロ。
コンボはとにかく貯まりやすい、ゲージを有効に使って、足払い〜超絶 ぶっぱ山田 青イルカ〜JS等から、カライコンボしかやってない。
まさしく付け焼き刃。
633ゲームセンター名無し:04/12/05 12:33:39 ID:???
あと、ジョニーとアクセルが辛く感じる。
634ゲームセンター名無し:04/12/05 12:58:12 ID:???
イケメン強気メイ使いと
自虐アクセル使い。
635ゲームセンター名無し:04/12/05 13:05:37 ID:???
('A`)???
636ゲームセンター名無し:04/12/05 13:19:06 ID:???
('A`)イケメンデ〜ス
637ゲームセンター名無し:04/12/05 13:20:22 ID:???
自分で自分のことをイケメンとかいうのは頭が狂ってるとしか思えない。
638ゲームセンター名無し:04/12/05 13:50:10 ID:???
>>637
それは>>636に対しての事か?
636は喪男だぞw
639ゲームセンター名無し:04/12/05 14:10:49 ID:???
家庭用ポチョの吸い込みがありえねえ
640ゲームセンター名無し:04/12/05 14:18:30 ID:???
かわらんでしょ
641ゲームセンター名無し:04/12/05 14:19:39 ID:???
CPUは反応だけすごいよね
642ゲームセンター名無し:04/12/05 14:20:07 ID:???
まだ全国でGGXXは流行っているんですか?
643ゲームセンター名無し:04/12/05 14:20:47 ID:???
比較的
644ゲームセンター名無し:04/12/05 14:21:02 ID:???
流行ってる
645ゲームセンター名無し:04/12/05 14:24:37 ID:???
コントローラーで無敵マッパなどは可能?
646メイ使い:04/12/05 14:27:07 ID:???
>>632
私はあまりぶっぱ山田は使わないです。
山田は見てから余裕でガードできるので、使うときは
OHK→山田→いるか とかやってます。

あと対空には早だし6HSや、浅目の飛び込みに6Pとか。
6Pは上半身無敵なので、リバサに使えたりします。

私はよくFDやいるか青にゲージを使うので、あまりゲージたまらないです。
100%たまったら、積極的にリバサだだっこやガトリング→足払い→超絶悶絶五所川原を狙ってもいいかも。
まぁでも覚醒はダメージ効率悪いので、いるか青のコンボを覚えたほうがいいと思います。
647ゲームセンター名無し:04/12/05 14:32:12 ID:???
>>632
メイはコンボできなきゃ強くなれないから、まずコンボ練習汁

立ち回りからOHK狙いに行くわけだが
立ちK、遠Sで遠め牽制しつつ距離調整して、横SイルカでOHK。
低空ダッシュからJS>JHS着地からOHKとか。ヒット時なら2D>イルカ青からコンボに繋ぐ


起き攻めで
2P重ねて立ちKとOHKの2択
拍手青からのダッシュジャンプからの空ダJK>JHS、すかし2D、直OHKの3択。

ぶっぱ山田は止めたほうがいいよ。ゲージ溜まりやすいけど固められたら死ぬから。DAAやリバサ用に取っとく。

あとJ仕込み出来なきゃ強くなれない。イルカ固めも、OHKコンボもJ仕込み必要だから。
648ゲームセンター名無し:04/12/05 14:36:26 ID:???
山田みてから余裕でガードって、暗転すんだから当たり前だろうが。
相手の牽制や空中ダッシュにあわせて使うもんだろ。
649642:04/12/05 14:41:38 ID:???
夏くらいからずっとやってなかったので…
いまでもそこそこ流行ってるならまたゲーセンに行ってみます。
レス頂いた方、ありがとうございました。

>>645
根性があれば出来るとは思いますが…
素直にレバー買った方がいいですよ
650メイ使い:04/12/05 14:44:31 ID:???
すいません、私はぶっぱ=突然だす と認識してまして。

しかし牽制にあわせてもガードされやすいですよ?
確かに空中ダッシュにあわせれば当てやすいですが…。
651ゲームセンター名無し:04/12/05 14:55:07 ID:???
レレレとかキックスタートとかの突進系必殺技で奇襲狙ってる相手に対して膝カクカク(236連続入力)すると牽制になるよ
652ゲームセンター名無し:04/12/05 15:00:57 ID:???
膝カクカクやってたらレレレで刺されますた(´・ω・`)
653ゲームセンター名無し:04/12/05 15:20:53 ID:???
なんのためにカクカクしてんだw
654ゲームセンター名無し:04/12/05 16:37:27 ID:???
レレレの動作を見たら出せばいいじゃん。
655ゲームセンター名無し:04/12/05 17:34:55 ID:???
家庭版とアーケード版の違いってなんですか?
家庭版で練習するときの注意点はなにかありますか?
656ゲームセンター名無し:04/12/05 17:35:30 ID:???
「立ち回りが強い」とはどういうことですか?カイやファウストがそれらしいのですが両方持ちキャラなのにいまいち分かりません
初歩的な質問ですいません
657ゲームセンター名無し:04/12/05 17:40:37 ID:???
立ち回りが強い=主導権を握りやすい
だと俺は思う
658ゲームセンター名無し:04/12/05 17:41:29 ID:???
どこで戦っても強い
659ゲームセンター名無し:04/12/05 17:58:24 ID:???
ジョニーって使いにくい?
660ゲームセンター名無し:04/12/05 18:08:34 ID:???
使いやすくは無い。
661ゲームセンター名無し:04/12/05 18:09:02 ID:???
わりと
662ゲームセンター名無し:04/12/05 18:18:41 ID:???
ジョニーつかってんだけど、友達のテスタ、罠を張りにはりまくって
ガン逃げして、近寄ろうとして罠に一個でもひっかかればエリアル>グレディガでダウンとられて
またガン逃げ。逃げに走るテスタにどう攻めればよいのでしょうか?
とりあえず、エンセンガとかで焼くか、ジャンプしてFD張ってがんばって罠を体で潰してます。
663ゲームセンター名無し:04/12/05 18:20:42 ID:???
ゲージ溜めて空中ダッシュディバ青で急襲
664ゲームセンター名無し:04/12/05 18:33:16 ID:???
空中ダッシュしちゃったら、網にひっかかっちゃうんじゃない?
665ゲームセンター名無し:04/12/05 18:58:31 ID:???
エンセンガで焼くとかないでしょー JSで あとFDより直ガ。 
その後2段ジャンプや空中ダッシュが選択出来るから
666ゲームセンター名無し:04/12/05 19:01:30 ID:???
ぶっぱって読み合い放棄で判定強い技1択のことだろ?
ソルのVVとか髭のパイルとか。


あとジョニー練習するならエディ練習しとけ。
難易度かわらんくせに強さはダンチだからな。
667ゲームセンター名無し:04/12/05 19:09:39 ID:???
↑スルーで。
668ゲームセンター名無し:04/12/05 19:12:43 ID:???
おめー、テスタのディガーはぶっぱ命だぞ
669ゲームセンター名無し:04/12/05 19:24:28 ID:???
おめー、ディジーの魚はぶっぱ命だぞ
670ゲームセンター名無し:04/12/05 19:25:04 ID:???
おめーシュリケーンはぶっぱ命だぞ
671ゲームセンター名無し:04/12/05 19:27:49 ID:???
おめー、闇慈の風神はぶっぱ命だぞ
672ゲームセンター名無し:04/12/05 19:34:12 ID:???
VV一択だったらガードして反撃すりゃいいじゃん。
673ゲームセンター名無し:04/12/05 19:41:45 ID:h+6SLl6b
なぜかダウン追い討ちができません・・・・なにかコツとかタイミングとかあるんでしょうか?
ちなみにソルつかってます
674ゲームセンター名無し:04/12/05 19:45:26 ID:???
意味が良くわからない
ダウン追い討ちってのは、足払いとかでダウンさせた相手に攻撃できるっていう迷惑なシロモノだぞ
ダウン中に追い討ちしても物凄い補正がかかって威力へリまクリ、相手受身取れるで最悪

ダウン起き攻めかなんかの間違いじゃない?
675ゲームセンター名無し:04/12/05 19:45:59 ID:???
今日、対戦でことごとく当て投げや、起き攻めのぶっきらが空振ってしまって・・。
投げ無敵ってどんな状況で何Fくらい付加されるんでしょうか?
また、しゃがみ状態だとぶっきらが入らないキャラとかいるんでしょうか?
よろしくお願いします。
676ゲームセンター名無し:04/12/05 19:52:20 ID:???
起き攻めぶっきらって…

投げ入らないのは早すぎるから。ワンテンポ遅らせれば平気な筈。ちょいダッシュ→ぶっきら、みたいな。
677ゲームセンター名無し:04/12/05 19:54:52 ID:???
サブでなにか使おうと思います。
切り返しが一番強いキャラ教えてください。
ソルカイ以外で頼みます。
678ゲームセンター名無し:04/12/05 19:58:35 ID:???
>>675
起きてすぐは投げ無敵があるってのは知ってるよな? 
キックは起き上がりに重ねられるけど、ぶっきらは重ねられない。少し待ってから出ないと
けどその状態だと、読まれたり、相手の反応がいいと抜けられてしまうから、あくまでも打撃を意識させて
N択で使う。狙いまくっても無駄。不意をつく
また、ガード中、ヒット中も投げは成立しない。例えばガンフレ青ダッシュぶっきらは、成立しない。
あて投げがミスするってのは、ガードモーション中に投げにいってるんじゃないかな?
679ゲームセンター名無し:04/12/05 19:59:33 ID:???
>>677
スレイヤー ジャム ロボカイ
680ゲームセンター名無し:04/12/05 20:00:16 ID:???
>>675
投げに相手がしゃがんでたら、とかは関係ない。

>>677
糞昇竜 糞立ちHS 直ガでのゲージの溜まり易さでロボか
ノーゲージガーキャン青付きの梅辺りが固めには強いかな
681ゲームセンター名無し:04/12/05 20:03:25 ID:???
>>679>>690
さんくす
682ゲームセンター名無し:04/12/05 20:03:47 ID:???
>>690に期待
683ゲームセンター名無し:04/12/05 20:16:41 ID:???
>>680
梅なんか勧めるなよ
チンポの代わりにガーキャン付いただけのチップじゃねえか
684ゲームセンター名無し:04/12/05 20:19:07 ID:???
チンポの代わりに起き攻めついたチップ>ミリア
チンパの代わりにガーキャン突いたアンジ>バイケン
685ゲームセンター名無し:04/12/05 20:21:02 ID:???
切り替えしの話してるんなら梅は間違ってないと思うが。
そもそも梅とチップじゃ違いすぎるだろ
686ゲームセンター名無し:04/12/05 20:25:10 ID:???
ワロタw
687ゲームセンター名無し:04/12/05 20:41:58 ID:???
エディを使い始めようと思うのですが
初めはどうすればいいですか?
まとめサイト情報多すぎてナニからすればいいかわかりません。
688ゲームセンター名無し:04/12/05 20:44:53 ID:???
>>687
とりあえずクロダコンボができたら気分良く使えるんじゃないかな
分身対空>エディで追い討ち>対空>シャドウギャラリーってやつ。レシピはまとめサイト。
あとは風船投げして、どのくらいでスペシャルドリルを設置したら起き攻めに重なるか、とか。

常時エディは跡でいいと思うな。 複雑だし。 これができるとかっこいいけど
689ゲームセンター名無し:04/12/05 21:08:07 ID:???
梅ってそんな弱かったっけ?柔らかいけど強いでしょ
690ゲームセンター名無し:04/12/05 21:10:42 ID:???
>>675,678,680

次ゲーセン行く時はそこら辺意識してぶっきら使おうと思います。
ありがとうございました。
691ゲームセンター名無し:04/12/05 21:54:47 ID:???
各キャラの防御係数を大体で良いので教えて下さい。
自分の認識では
チップ<ミリア<その他<髭<ロボ<肉
なんですが、ほかにも防御係数1じゃないキャラはいますか?
692ゲームセンター名無し:04/12/05 21:57:59 ID:???
わぉ(・∀・)
sageって入れようとしたら携帯の「さ」の履歴で変なもん入れちまった
スマソOTL
693ゲームセンター名無し:04/12/05 21:58:33 ID:???
ぶっぱ大好き
リバサタイラン大好き
一応Dループできる
起き責め失敗しまくる
VVあててもたたき落としやってこない

厨ソルの象徴みたいなヤツがいた
顔見たら小学2年生だった(;゚д゚)スゲー。今じゃ小2でDループか
694ゲームセンター名無し:04/12/05 21:58:40 ID:???
エディのボタンホールドってどいういう意味ですか?
695ゲームセンター名無し:04/12/05 22:01:16 ID:???
>>694
分身エディの攻撃は、PとかSとか書いてあるが、正確にはこれらのボタンを「離したとき」に摘要される
つまりコレを利用すれば本体が無駄な行動をせず分身を動かせるというテクニック。
696ゲームセンター名無し:04/12/05 22:03:29 ID:???
>>646=>>647
詳しく立ち回りdクス。
ぶっぱはやめるよ。
気持ちは無敵生かして、ナイトメアや、気孔掌と同じで打ってた。
起き上がりや、ダッシュから突然。
もちろん、画面判定は意識してた。
でも、満場一致で否定されたから、ゲージの使い方間違ってるんだろう。
DAAとか、青に回すよ。
コンボは一応昔どっかで見た

足払い→青縦イルカ→JHS→着地→空中ダッシュ→JK→JHS→着地→JK→JS→J→JHS

とかでも桶?
地上で青横イルカが当たった場合は、足払いから拍手とかは、ダメか?

あと2HSCH確認ができた場合、その後の理想のコンボキボン。
697ゲームセンター名無し:04/12/05 22:04:21 ID:???
>693
(#゚д゚)スゲー
顔見て小2ってわかるのか
698ゲームセンター名無し:04/12/05 22:04:40 ID:???
防御係数じゃないかもしれないけど
ジョニーは固いイメージあるけどな、重いからそう思ってるだけ?
あと髭はそんなに固くなくない?
根性補正とかあるから、わけわからん。
699ゲームセンター名無し:04/12/05 22:05:09 ID:???
>>693
マジか?Dループってそんなにランク下がってきたのか…
3時間もかけて拾得した俺は一体…
700ゲームセンター名無し:04/12/05 22:06:04 ID:???
ホールド→ 固める 固定
ボタンホールド→訳:ボタン押しっぱなし
701693:04/12/05 22:07:21 ID:???
>>697
顔見てって言うかその地区の小学校の名札に2年って書いてあった。
わかりにくかったな、スマソ
702ゲームセンター名無し:04/12/05 22:09:39 ID:???
ボタンホールドサンクス。
ちなみにエディってどれくらいで使えるようになりますか?
ソル、ジョニー、ディズとキャラ変えしてきたけどなんかこいつムズい。
703ゲームセンター名無し:04/12/05 22:11:04 ID:???
>>702
周りと遜色なく使えるようになるまで俺は一ヶ月かかったよ
704ゲームセンター名無し:04/12/05 22:15:46 ID:???
俺の彼女がポチョかっこいいとか言い出してポチョ一筋。
スレイヤーメインの俺はよく狩られちゃいます、もうぬるぽだぜ
705ゲームセンター名無し:04/12/05 22:15:55 ID:???
>>702
俺は常時エディが上手くできん
sをホールドするつもりがハイドリルをホールドしてインヴァイトヘル出せなくなったりとかしょっちゅうだ
706ゲームセンター名無し:04/12/05 22:23:05 ID:???
>>691
チップ<ミリア<梅<鰤、メイ、エディ、ジャム、アクセル、アンジ、デズ
<カイ<ソル、イノ、ザッパ、ファウスト、ジョニー、ヴェノム、テスタ
<スレイヤ<ロボ<ポテ
たしかこんな感じ
根性値は無視
707ゲームセンター名無し:04/12/05 22:39:43 ID:???
ダッシュ慣性付き4タメ6必殺技ってどうやって入力するんですか?
まじで想像もつかん。誰か教えて下さい。
708ゲームセンター名無し:04/12/05 22:40:43 ID:???
>>707
4タメ66
709ゲームセンター名無し:04/12/05 22:47:28 ID:???
髭って基本的な立ち回りはどうしたらいいの?
6HSや立ちKがメイン?
710ゲームセンター名無し:04/12/05 23:09:13 ID:???
>>691
チップ:1.61
ミリア:1.44
梅喧:1.38
スレ:0.94
ロボ:0.79
ポチョ:0.75
上と下はこうだった希ガス。間は1.13、1.08、1とかだったかな。うろ覚えスマソ。
根性値は
闇慈:5
チップ、梅喧、ポチョ、ジョニー:4
女:3
男:2
一部の男:1
ファウスト、テスタ、ロボ、、鰤:0
とかだった希ガス。

滅茶苦茶でスマソ。誰か補完頼む。(´・ω・`)
711ゲームセンター名無し:04/12/05 23:12:50 ID:???
エディは根性値0だよ。イノは1
4番目に薄い鰤は1.16  1.13と殆どかわんねえなあ。 上3人は飛び抜けてるのに。
712ゲームセンター名無し:04/12/05 23:27:04 ID:???
エディって最初の方エディゲージ気にせず分身攻撃で攻めていったほうがいい?
713ゲームセンター名無し:04/12/05 23:37:44 ID:???
防御係数と根性値を合わせた純粋な耐久値・・・

1位、ポチョムキン
2位、ロボカイ
3位、スレイヤー、ジョニー
4位、ザッパ、闇慈
5位、ソル、ヴェノム
6位、カイ、メイ、紗夢
7位、イノ、ブリジット、エディ、ファウスト、アクセル、テスタメント、ディズィー
8位、梅喧
9位、ミリア
10位、チップ

この順位は、梅の屈S、髭のパイル、アンダートゥー
ソルのK→S→HS→タイラン等を技毎に死ぬまで各キャラに当てて
何発で死ぬかを調べて順位付けしたものです。
714ゲームセンター名無し:04/12/05 23:39:19 ID:???
>>712
常時は相手による
715ゲームセンター名無し:04/12/05 23:45:02 ID:???
>>709
立ちKは良いが6HSは危険な上に事故狙いの厨扱いされる逆刃の剣(;:@盆@)
無敵Pマッパ、立ちHS、立ちPも良い。
相手の牽制を潰したり、無敵マッパ等で刺し(近づく)から強力なラッシュをかける。
起き攻めが強いのでダウンを多めに奪う事。
各キャラ対策が重要なキャラ(まぁ、全部のキャラそうなんだけどw)
スレ対スレは完璧に頭の使った方が勝ちのジャンケン。

>>712
それでも良いと思うけど、使う場面は必ず決めておいた方が良いよ。
716647:04/12/05 23:50:46 ID:???
>>696
足払い>イルカ青の後は
JHS>(着地)空ダ>JKもしくはJS>JHS
までが基本
で次
(着地)JS>JHS>(着地)HS縦イルカ>HS縦イルカ
がダウン取れるコンボ。やけどこれはたまに2発目のイルカが入らないこともある

(着地)JHS>JD>JC>JHS>JD
これが簡単なほう。JHSをJKにかえてもよし
2HSCH後は
近S(J仕込み)>HS>縦イルカ青>空ダJHS
から上の二つ。

OHK後も
近S(Jし(ry
唯こちらは下の方しか繋がらない筈。コンボ時間の関係で受け身が取られたと思う

仕込まない方法で
近S>HS>縦イルカ青>(着地)空ダ>JS>JHS>(着地)JHS>JD>JHS>JD
もある。但し近Sを高めで当てる事
717ゲームセンター名無し:04/12/05 23:55:44 ID:???
むしろゲージがなくて相手の反撃が安い+自分の攻撃にはゲージ関係なし
なエディの特性考えれば、序盤こそ本体特攻すべきかも。
718ゲームセンター名無し:04/12/05 23:57:01 ID:???
腕の差もあるんだがキャラ性能で言えばソル対デズってどちらが有利?
719ゲームセンター名無し:04/12/06 00:01:40 ID:???
ソル:デズはソルスレによると
3.5:6.5くらいでエディ並にキツいらしい
720ゲームセンター名無し:04/12/06 00:04:26 ID:???
リバサ封じ激しいしな。
721ゲームセンター名無し:04/12/06 00:04:52 ID:???
>>718
性能で言えばディズだが相性的にソル有利な気がする。
転ばせればディズが有利。
立ち回りはソルが有利。
一般的に5分とされるがディズ側としてはソル有利な気がしてならない。
722ゲームセンター名無し:04/12/06 00:08:33 ID:???
>>716
桶。
詳しくdクス。
ちょっと練習してみる。
イルカタメがキモだな。
ちなみにJSつながらないのは、単純に漏れの入力が遅いだけだよね?
723ゲームセンター名無し:04/12/06 00:09:32 ID:???
イケメンメイ使いはいつも強気
質問するときも強気
724ゲームセンター名無し:04/12/06 00:11:40 ID:???
ソルデズって中級者以下同士の対戦と上級者同士の対戦で有利不利が変わる希ガス。
上級者同士の対戦だったらデズ有利。
中級者以下の対戦だったら5分くらいじゃないか?
725ゲームセンター名無し:04/12/06 00:18:45 ID:???
>>724
上級者同士ならどっちかパーフェクトに近い形で終わる。
主導権とったもん勝ち。

というのをよく見る。
726ゲームセンター名無し:04/12/06 00:21:23 ID:???
梅喧って全体的には弱い部類に入るの?かっこいいから使ってるんだけど・・・

727ゲームセンター名無し:04/12/06 00:24:26 ID:???
バイケンは片目と片腕なくてギルティ女キャラで一番の巨乳。
あんたそこらのパンピーとは違うね。
728ゲームセンター名無し:04/12/06 00:26:27 ID:???
ガーキャン使いこなせれば漏れ的にはそれなりに強キャラ
729ゲームセンター名無し:04/12/06 00:28:15 ID:???
チップは攻撃にあたらなければ強キャラ
730ゲームセンター名無し:04/12/06 00:33:16 ID:???
>>727
いやいや、照れますな・・・
>>728
やっぱりガーキャンが大事ですよね。
シャロンの対戦動画みてかっこいいと思ったんであんな動きができるように頑張ります。
731ゲームセンター名無し:04/12/06 00:41:35 ID:???
誰かシャロンの動画キボンヌ
732647:04/12/06 00:42:46 ID:???
>>722
余りにコンボが長すぎるとダウン復帰取られるが、書いたのはそんなことはならないと思う。最速でJSを出せば大丈夫かと。
733ゲームセンター名無し:04/12/06 01:00:57 ID:???
リバサで超絶出したらカイのDに負けまくったんだけど、
無敵って何フレームある?
734ゲームセンター名無し:04/12/06 01:02:34 ID:???
ロボカイ使ってチップにゴミのように殺された。
735ゲームセンター名無し:04/12/06 01:08:54 ID:???
>>734
イ`
736ゲームセンター名無し:04/12/06 01:29:05 ID:???

737ゲームセンター名無し:04/12/06 01:34:35 ID:???
>>732
つながったけど、本当にギリギリだね。
要練習しとくわ。
いろいろサンクス!!
またなんか息詰まったら、書き込むよ。
今日はコンボ練習汁。
738ゲームセンター名無し:04/12/06 01:42:47 ID:???
739ゲームセンター名無し:04/12/06 02:04:32 ID:???
これが全国のレベルなのか・・・?
740ゲームセンター名無し:04/12/06 02:16:36 ID:???
>>705
そういう時は突っつきをだしてその間にホールド解除するといいよ。

というかSとHSは間違えないだろ。
741ゲームセンター名無し:04/12/06 03:06:13 ID:???
気絶値

デズ、紙・・・50
梅、_・・・・・55
鎌、鰤、イノ、カイ、ソル、ヴェノム、ザッパ・・・60
アンジ、エディ、医者、紗夢、テスタ・・・65
ジョニ、メイ、スレ・・・70
ポチョ・・・80
742ゲームセンター名無し:04/12/06 03:35:46 ID:???
ここなんかは対戦動画すごくないか?
ttp://page.freett.com/dzyury/index.htm
743ゲームセンター名無し:04/12/06 03:47:05 ID:???
>>733
きりもみ大旋風は投げ無敵だけで打撃無敵は無いよ。
リバサに使うならだだっこで。
744ゲームセンター名無し:04/12/06 04:50:38 ID:???
>>742
スレ違いだがgj
さんまとざきやまヴェノムの動画とは珍しいな
745ゲームセンター名無し:04/12/06 05:13:13 ID:???
髭使いさんへ
ゲージ50%あるならダストコンボはD-D-ダッシュ-直下型2発がおすすめ。直下型って実はありえないくらいダメージあるの知ってた?
746ゲームセンター名無し:04/12/06 05:16:04 ID:???
>>745
バックファイヤ部分がな
てか、それは髭使うなら常識だろ
747ゲームセンター名無し:04/12/06 05:24:44 ID:???
たしか、髭衛門とか言う人が見つけたんだっけな>BF
748ゲームセンター名無し:04/12/06 07:54:21 ID:???
>>745
基本だろw
というかダストなんて使う機会が…な(;:@盆@)
威力よりも気絶値の高さが凄いよ。

闇慈の紅に直下当ててゲージ100%で9割以上、ガードゲージ貯まっていれば即死。
749徐兄 ◆d5mUIGxHd. :04/12/06 07:55:46 ID:???
ロイヤルなレスを魅せてやる!!
750ゲームセンター名無し:04/12/06 08:14:51 ID:???
ジョニー使ってみたアクセル使いから質問
スレってどうすりゃいいの?ガト→コインは見てから無敵マッパ。起き攻め→無敵シリーズで逆2択。牽制マッパ読み置き2S→パイルか前ステ吸血
もうジョニーの立ちS先端の距離で、マッパとか前HSとかDステ見てからジョジョとかって電波戦法だよ(ノ∀`)
それでも完璧に出来るわけないからダメージ負けしちゃう
JSまきつつジョジョって以外に何ができるんでしょうか?
スレイヤーめ!
751ゲームセンター名無し:04/12/06 09:30:29 ID:???
そこでぶっぱミストファイナー
752徐兄 ◆d5mUIGxHd. :04/12/06 10:17:35 ID:???
>>751
アンタ中々…グッドだぜぇ
753ゲームセンター名無し:04/12/06 10:19:01 ID:???
ミスド上で飛んだら発射。飛ばなかったらキャンセル2Sてのもやってる。
近付かれたらヤバいチキンな俺様ヽ(´ー`)ノ
6Pて潰されまくりなんだが…リターン大きいし使った方がいいの?
蜂巣箱と弁天の安心感を再度確認中。
ジョニーって一発がでかいけど、立ち回りでプレッシャーがかからない相手にはなんもできんぞ…弱弱な俺様は心が砂になりそうです(・A・)
754ゲームセンター名無し:04/12/06 10:29:21 ID:???
エディで
ダスト>HS>キャンセルギャラリ+ドリスペ設置
っていつエディ召喚してボタンってどういう風にしてるんですか?
最初からエディだすとDでイルカさんみたいなのでてダストできないんですが。

あともうひとつ
突く>2S>突く>HSドリル>のびる>JHS>JD
もボタンってどうしてるんですか?
突くのあとの2Sでのびるがでるんですが。
755ゲームセンター名無し:04/12/06 10:29:24 ID:???
>>708
ごめんなさい。言葉が足りなかった。
その入力法で微ダッシュタメ技が出るのは分かるんですけど、
明らかに微ダッシュではない長い距離を走った後に
突然出されたのを見たことがあるんです。
…もしかして見間違いだったのか?
756ゲームセンター名無し:04/12/06 10:34:39 ID:???
>>754
まずHSで召喚する。 HSはすぐ離す
んでダストボタンでハッハー この時Dから手を離すな。
んでD押したままHSだ、これも設置タイミングまで押しっパだ。
あとは設置してギャラリ

下のも同じS離すな。ただレボスペは上手くやればホールドあんま気にせず出来たと思う。


>>755
ダッシュ縦はあるけど、ダッシュ横はどうかなー見間違いでない?
757ゲームセンター名無し:04/12/06 10:36:29 ID:???
>>755
66で走る>相手がジャンプ等でアクセルを飛び越える>6押しっぱ>4+S
これでガンダッシュ>振り向き>鎌閃とか可能だったりするよ。
エディの浮遊>着地>召還等に対して有効な手段の1つ。

66で走る>レバーを3に入れる>上方向+HS
これでダッシュしつつ縦イルカをぶっ放せる。走っている時に
レバーを3に入れてもダッシュは止まらない。

鎌閃じゃなくてスティンガー、とかイルカじゃなくてカーカス、とか
応用は利くので頑張れ。これ以外のは良く分からん。
758ゲームセンター名無し:04/12/06 10:44:17 ID:???
>>756
サンクス。
エディ分身の操作ムズイ。
練習してみます。
759ゲームセンター名無し:04/12/06 14:37:00 ID:???
>>738
シャロンてチームうんこ強いね。

闘劇のDVD買おうかな・・・
760ゲームセンター名無し:04/12/06 15:15:15 ID:???
>>757
成る程。そんなに難しい入力法ってわけでもないんですね。
これなら俺にもできそうだ。
ありがとうございました。ガンガります。
761ゲームセンター名無し:04/12/06 15:16:00 ID:???
>>757
成る程。そんなに難しい入力法ってわけでもないんですね。
これなら俺にもできそうだ。
ありがとうございました。ガンガります。
762ゲームセンター名無し:04/12/06 16:06:04 ID:???
メイのダッシュ横イルカとか、ソルのダッシュBRとか、
CPUって時たまあり得ない動きするよな
ガイルで前進中にサマソとか
763ゲームセンター名無し:04/12/06 16:10:23 ID:???
後ろに歩きながら、飛び道具に当たってみたりな
764ゲームセンター名無し:04/12/06 17:32:51 ID:???
ホモのショット!!ショット!!ショット!!って最初できるもんだとおもってずっと頑張ってたよ
765ゲームセンター名無し:04/12/06 18:15:46 ID:???
エディのこのダスト当てたときのコンボで
D>JD>JD>JK>JC>JK>JS>JHS>JD
2回目のDが当たらないんですが
どのタイミングでホーミングジャンプで最初のDを当てればいいんですか?
766ゲームセンター名無し:04/12/06 18:24:13 ID:???
攻略の質問ではないのですが
この人がゆきのせ氏でしょうか?
ttp://jadore.jp/~monositu/imagebord/img/Monositu_20041206182231-176.JPG
767ゲームセンター名無し:04/12/06 18:34:37 ID:???
>>765
特にタイミングが難しいコンボじゃないんだが、相手キャラは?
2回目のJD自体が出ないというわけじゃないよね?
768ゲームセンター名無し:04/12/06 18:43:13 ID:???
エディの画面端ガード不能コンボで
跳ねる>K>S>(突っつき)>D>JHS>(設置)>シャドウギャラリー>ドリハメ
ができません。

エディゲージが足りなくてドリスペが2段目からのヒットでガード不能にならない。
769ゲームセンター名無し:04/12/06 19:04:50 ID:???
>>767
いつもアンジを相手で練習してます。
770ゲームセンター名無し:04/12/06 19:07:32 ID:???
上いれっぱにしてないとかか?
771750:04/12/06 19:54:31 ID:???
…あ…あの……。
…え…エディいいっすよ?今の季節エディの話題で暖まるべきっすよね!
はは…(ノ∀`)
772ゲームセンター名無し:04/12/06 20:25:20 ID:???
いままでチップが『寿司!→すき焼き!→Burn Away!!(燃え堕ちろ)』って言ってると思ってた
773ゲームセンター名無し:04/12/06 20:27:04 ID:???
ソドムみたいだな
「GO SHOSE SHO SUMMER!(ご愁傷様)」みたいな
774ゲームセンター名無し:04/12/06 20:28:52 ID:???
>>772
カコイイなそれ。ちなみに韓国版はマンセーか∩( ・ω・)∩ ばんじゃーいだったり。
775ゲームセンター名無し:04/12/06 20:33:26 ID:???
アクセル使いが他のキャラ使ってもそんなに使いこなせない法則。(´・ω・)
776ゲームセンター名無し:04/12/06 20:35:36 ID:???
<`Д'>『キムチ!→プルコギ!→マーンセー!!』
777ゲームセンター名無し:04/12/06 20:36:38 ID:???
対戦中鰤にバンザイが当たったら回りにいたそいつの仲間がみさくら語を連呼・・・。
「ブリジットばんじゃいしちゃった!!」(以下嫌な記憶なので省略)


一応勝ったけどさ・・・。リアルでフジヤマゲイシャか何かやった方が良かったかな?
778ゲームセンター名無し:04/12/06 20:39:06 ID:???
ところで話は変わるが、ファウストの強さand特徴and印象ってどんなかんじよ。
779ゲームセンター名無し:04/12/06 20:44:27 ID:???
>>778
強さ
・リーチの長い牽制
・ランダムながらも全てがなかなかの能力を持つアイテム
・全キャラ中でも5本の指に入る対空能力
・ダストに無敵がある

特徴
・しゃがみ姿勢がやたら低い(強みにもなる)
・やられ判定が変(足払い→陰が確定するとか)

印象(紙使用)
・ちびファウストが邪魔
・空からは攻められない
・気合でこかしてあとはごり押し
780ゲームセンター名無し:04/12/06 20:45:11 ID:???
ハゲと愛
781ゲームセンター名無し:04/12/06 20:56:47 ID:???
まあ強さっていうと、ファウストはなかなか強キャラの割に叩かれないからよさげ。
782ゲームセンター名無し:04/12/06 20:57:55 ID:???
おいおいキットカット…あんまし俺様をおこらせんなよ?
死ぬぜ?俺死ぬぜ?

ってかまじどうすりゃあよ?
ジョジョで削る→投げコイン決まる→リーチ→画面端リバサ無敵吸血よみ前ステ投げカスヒット→(・∀・)ディパ発射青置き攻め(死んでしまえクソ髭が!)→見てから無敵マッパによって怪我で済みましたとさヽ(´ー`)ノ
もう…あーもう!
誰か助けて下さい……誰が助けて下さい!!!
783ゲームセンター名無し:04/12/06 21:00:02 ID:???
>>782
エディを使え
784ゲームセンター名無し:04/12/06 21:00:31 ID:???
>>778
>>779氏とは違う人だけど、付け加えて
投げRCで補正無し追撃可
ドリキャン使った強力2択
とかいう強さもあると思う
785ゲームセンター名無し:04/12/06 21:01:47 ID:???
断る。だって不器用だもん(ノ∀`)
エディ使ってもアクセル強くなる要素無さそうなんだもん(・A・)
786ゲームセンター名無し:04/12/06 21:03:53 ID:???
おー、ファウストは「こいつ糞」みたいなのが無くそれでいて強いのか。
サブで使うことにするよ。
787ゲームセンター名無し:04/12/06 21:07:57 ID:???
>シュウトタソ
誰使ったの?
788ゲームセンター名無し:04/12/06 21:13:55 ID:???
いや、取り敢えず関東のアクセル使いのサブキャラで
強いのを見た事が無い。マジで。(´・ω・)

ジョニーならKマッパを直前ガードして立Kが確反だったり
6PでJHSを落とせたりするので、前後に歩いてゲージを貯めつつ
直前ガードを意識してみては如何だろう。スレ側としては
「LV2にならなきゃぶっ放してもリスク無いよね」とかそんな感じなので
コインを的確に当てる事から初めてみよう。
789ゲームセンター名無し:04/12/06 21:16:38 ID:???
前々から気になってたんだがばんじゃいってなに?みさくらなんこつは知ってるけど…(´・ω・`)
790ゲームセンター名無し:04/12/06 21:20:08 ID:???
同人誌だろ、そこで鰤がおかされて、ばんj
791ゲームセンター名無し:04/12/06 21:24:37 ID:???
エディの起き攻めで

移動攻撃→pks>移動攻撃or小攻撃or対空
みたいなのを、FDされまくってここからまったく追撃できずに抜けられるんですが、コレはどうしようもないんですか?
792ゲームセンター名無し:04/12/06 21:25:08 ID:???
>>784
追加サンクス。
793ゲームセンター名無し:04/12/06 21:25:33 ID:???
シュウトさんレスマジありがと!
ガトコインはもうださん(`・ω・´)
Pマッパ先端の距離
立ちK、前P、Pマッパ、前ステ(´Д`)
離れる
歩いて来る。牽制振る→前ステで潜られると上の距離になる。
直ガ反撃はさんざん見せたからKマッパは滅多に来ない(´Д`)
勝てる時ったら近寄って大暴れだよ…
とにかく見てからと勝負強さを養う為に使ってるから、是非勝ちに拘りたいんだよね。
なんか知らんがアクセルの中距離での置いとく牽制が上手くなってた。
おいしいけどそこじゃねぇよヽ(`Д´)ノ
794ゲームセンター名無し:04/12/06 21:49:24 ID:???
髭の吸血用レバガチャは、テンキーでいうと
どのようにガチャガチャするのが正解に近いですか?
795ゲームセンター名無し:04/12/06 21:54:06 ID:???
エディ使ってる人いまいるようなので聞くけど
HSとDをボタン押しっぱなしにしてるときってどの指で押してるんですか?
796ゲームセンター名無し:04/12/06 21:55:35 ID:???
押しやすい指でやりなさい
足の指とかいわれても困るだろう
797ゲームセンター名無し:04/12/06 22:09:11 ID:???
携帯用のギルティ掲示板のアドレスお願いしますm(_ _)m
798ゲームセンター名無し:04/12/06 22:11:25 ID:???
家庭版ではかなりの強さを誇るのに、アーケードだとあんまりふるわない友人がいます。
彼曰く家庭版とアーケードだと全然違うと言うのですが果たしてそうなのでしょうか?
799ゲームセンター名無し:04/12/06 22:13:21 ID:???
>>798
内弁慶と罵ってあげれば強くなる事でしょう。
800ゲームセンター名無し:04/12/06 22:17:32 ID:???
>>798
家ではコントローラーとかそういう落ちじゃないよね
801ゲームセンター名無し:04/12/06 22:17:42 ID:???
アケと家で決定的に違うのは画面がデカくて近い事。
画面見にくい、距離感つかめね。
802社会人:04/12/06 22:24:05 ID:???
俺は50円補正のせいだと主張して止まない。
803ゲームセンター名無し:04/12/06 22:28:07 ID:???
キャリバー2スティックの魅力は?
804ゲームセンター名無し:04/12/06 22:30:29 ID:???
俺がゲーセンで弱いのはホリコンパクトスティック使ってるからだと思う。
805ゲームセンター名無し:04/12/06 22:34:44 ID:???
>>798 実は無印でやってるとか
806ゲームセンター名無し:04/12/06 22:35:02 ID:???
>>800
いえ、ちゃんとスティック使ってます鉄拳3のやつ。
反応が家庭版の方が早いとかなんとか…
807ゲームセンター名無し:04/12/06 22:41:02 ID:???
強いミリア使いの定義ってなんですかね?
>>798 漏れもちょっと違うと思う。例えばカイでセイクリッドあてた時も家庭用ならすぐまた撃てるけどアーケードになると当たった時にちょっとスロー気味になってて二回目が撃ちにくい。慣れれば撃てるけど
808ゲームセンター名無し:04/12/06 22:43:43 ID:???
>>806>>807
処理落ち?
809ゲームセンター名無し:04/12/06 23:21:53 ID:???
810ゲームセンター名無し:04/12/06 23:28:20 ID:???
家で強くてゲセンで弱いってのは
家対戦だと仲間内でしかやんないから身内読み効いてる所為だと思われ・・・
811ゲームセンター名無し:04/12/06 23:31:28 ID:???
>>794
373737…だったかな?
レバーの2と8以外は受け付けてるから
回復と同時にハイジャンプで逃げれるっていう。
812ゲームセンター名無し:04/12/07 00:25:15 ID:???
テスタを使う上での心得みたいなのある?
813ゲームセンター名無し:04/12/07 00:43:43 ID:???
>>812
転んでも泣かない
814ゲームセンター名無し:04/12/07 01:02:22 ID:???
起き攻めをミスらない
815ゲームセンター名無し:04/12/07 01:03:37 ID:???
>>810
僕がこの前初めて対戦したときも結構いい動きしてたので
身内だから…ってのはないかと。
816ゲームセンター名無し:04/12/07 01:12:02 ID:???
漏れはゲーセンじゃないとまともに戦えない…
髭使いなので台が安定しているのといないのでは大違い。
髭は使いが対戦すると1P2P共に台の寿命が縮むと実感した瞬間(;:@盆@)
817ゲームセンター名無し:04/12/07 01:45:17 ID:???
コンシューマで練習してからゲーセンデビューを図ろうと思っているのですが
現在ゲーセンで現役の青リロに最も近いのは
ISUKAとイグゼクス、どちらでしょうか?
818ゲームセンター名無し:04/12/07 01:48:18 ID:???
>>817
普通に青リロ売ってます。
819ゲームセンター名無し:04/12/07 01:49:38 ID:???
イスカマジお勧め。
Dループ一つとっても
・補正マズー
・何か知らんが逆に吹っ飛ぶ
・同時押しムズー
だよ
820ゲームセンター名無し:04/12/07 02:16:37 ID:???
だから何っていう
821ゲームセンター名無し:04/12/07 02:36:24 ID:???
>>817
やはりISUKAは現役じゃあないのかっ
822ゲームセンター名無し:04/12/07 03:32:47 ID:???
>>807「強いミリア使いの定義」
・適材適所で各通常技を用途別に使いこなせる
・連携やコンボのミスが少ない
目に見える所ではこんなもんでない?
あと他に定義ってほどではないんだけど
おもむろに前転したりぶっぱ低空ムーンしたりする
「ちょっと意地悪でお茶目な心」が他キャラ以上に必要だと思う・・・
823ゲームセンター名無し:04/12/07 04:21:27 ID:???
(´、ゝ`)
824ゲームセンター名無し:04/12/07 04:22:10 ID:???
まぁ俺のエディは闘劇上位相手にも普通に勝つわけだが。でもなんかオタクとかキモイとか言われてもてなくなるから闘劇に出ようと思ったことがない(ノ∀`)
825ゲームセンター名無し:04/12/07 06:37:10 ID:???
>>824
オタク。キモイ。
826ゲームセンター名無し:04/12/07 08:35:11 ID:???
>>824
脳内実力者様乙
827真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/07 10:01:49 ID:???
どうでも良いんだけど、
チップの転移ってなんて言ってるんだ?
身内内では
漏れ「流麗」
友人A「TO WAY」
友人B「消えるぜぃ(?)」
って説があるんだが…

ホントのトコどうよ?
828ゲームセンター名無し:04/12/07 10:08:15 ID:???
>>824
エディと聞いた時点で尊敬の念が全く無くなった
829ゲームセンター名無し:04/12/07 10:16:14 ID:???
too late
830ゲームセンター名無し:04/12/07 10:17:13 ID:???
>>827
too lateじゃないの?
831ゲームセンター名無し:04/12/07 10:53:10 ID:???
サプラーイ!!
サプラーイ!!
サプラーイ!!
832ゲームセンター名無し:04/12/07 11:05:47 ID:???
シッショー!
833真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/07 11:20:32 ID:???
即レスd
そうか…too lateか。
気になってしょうがなかったんだ。。
「遅すぎる!」とかだっけか?意味
834真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/07 11:21:41 ID:???
即レスd
そうか…too lateか。
気になってしょうがなかったんだ。。
「遅すぎる!」とかだっけか?意味
835ゲームセンター名無し:04/12/07 12:04:23 ID:???
かるちゃあしょ〜つく
836ゲームセンター名無し:04/12/07 12:21:33 ID:???
too late! (遅すぎる!)
surprise? (驚いたか?)
837ゲームセンター名無し:04/12/07 12:26:23 ID:???
サプラ・・・シッショオー!
838ゲームセンター名無し:04/12/07 13:27:10 ID:???
ヒットストップってあるじゃないですか。
攻撃を当てると攻撃、守備側共に動けなくなる時間がある
飛び道具のヒットストップは守備側のみにかかる
この辺まではなんとか分かったんですが…
RCはヒットストップが終わらないとできないって書いてある所もあるし
RC後もヒットストップがのこるのでヒットストップが切れてからでないと
行動できないって書いてある所もある。
後、闇慈の中下段は疾中段のヒットストップ中に下段を重ねてガード不能を作る
っていうのを読んだ気がするんですけど
同じような原理(?)のイノの限界ガード不能現象はリロで改善されたっていう話だし。
誰か詳しく解説して下さい。おながいします。
839ゲームセンター名無し:04/12/07 14:11:28 ID:???
限界は上段になった
840ゲームセンター名無し:04/12/07 15:02:12 ID:???
サープラ…(ヘヴンリー…)シッショー!!
841ゲームセンター名無し:04/12/07 15:23:06 ID:???
チップにラッシュされても
全く威圧を感じないのは仕様ですか?
842ゲームセンター名無し:04/12/07 15:26:57 ID:???
強いチップは固め殺ししてくるよ、迎え撃てばいいだけだがのう
843ゲームセンター名無し:04/12/07 16:01:53 ID:???
ここの住人って童貞なんていませんよね?
844ゲームセンター名無し:04/12/07 16:23:36 ID:???
>>843
もしいたらどうする?
845ゲームセンター名無し:04/12/07 16:28:31 ID:???
843さんが処理してくれるらしい
846徐兄 ◆d5mUIGxHd. :04/12/07 16:31:39 ID:???
おながいしまつ
847ゲームセンター名無し:04/12/07 16:34:07 ID:OItZnl/X
18歳童貞です
848ゲームセンター名無し:04/12/07 17:31:47 ID:???
>>841
ハアッ!トォッ!
スシッ!スキヤキッ!スシッ!スキヤキッ!
ハアッ!トォッ!
スシッ!スキヤキッ!スシッ!スキヤキッ!
飛べ!サシミ!サシミ!サシミ!サシミ!
ト…オゥアー!オゥアー!オゥアー!オゥアー!オゥアー!オゥアー!オゥアー!オゥアー!オゥアー!シッショー!
……ヤレヤレだぜ。


>>843
36歳経験者です。
筆下ろしの相手はディズィーたんですた。





……とでもいえば満足か?
ちなみに17歳経験者。
スレ違いだからヤメレ
849ゲームセンター名無し:04/12/07 17:31:47 ID:???
使ってて一番楽しいキャラって誰ですかね?これからのことを考えて楽しい方がいいかなーと…あとできればこれはつまらん!ってやつもいたらお願いします。出来ればどちらも理由つきで。要望多くてすいませんm(__)m
850真ソル ◆l7ddd0FMbk :04/12/07 17:37:06 ID:???
>>849
ならとりあえずカイは止めとくべき。。
使いやすいが飽きるのが早かった。。


と思う
851ゲームセンター名無し:04/12/07 17:39:17 ID:???
>>849
つまらん
【ソル】
・力押し強すぎ
・ブッパ強すぎ
・強引に行ってるだけでも勝ててしまう
【ジョニー】
・基礎性能が高すぎ
・同キャラ対戦必至
【エディ】
・操作は複雑だが、覚えればまず負けないウンコ性能
・ガード不能連携のせいで読み合いが無い

おもろい
【チップ】
・安定して勝つにはかなりの腕が必要
・紙の装甲のおかげで1コンボで死ねる。スリル満点


おもろいキャラはどんなプレイングが好きかによるな。
852ゲームセンター名無し:04/12/07 17:47:22 ID:???
ザッパオススメ
・霊ごとに違った動きができ、1キャラで4度おいしい
・ラオウ時、一発当てればごっそり減らせて爽快
853ゲームセンター名無し:04/12/07 17:48:12 ID:OItZnl/X
勝てなけりゃおもしろくない
ひげおすすめ
854ゲームセンター名無し:04/12/07 17:50:46 ID:???
鰤使いタソはオニャノコですか?
855ゲームセンター名無し:04/12/07 18:07:08 ID:???
アクセルも使う分には面白いよ
英国紳士がアドバイスをくれたらするし
教えてもらいやすい、俺もだいぶ世話になったし
856ゲームセンター名無し:04/12/07 18:12:07 ID:???
鰤まじオススメ
857ゲームセンター名無し:04/12/07 18:15:00 ID:???
【つまらん】
スレイヤー
リアルバトル必至。

やっぱり英国紳士シュウトさんがいるからアクセルが良いかも。
858ゲームセンター名無し:04/12/07 18:15:56 ID:???
ぶっぱなしたいあなたにはソルがおすすめ。慣性付きVVは病み付きになります。

でもぶっ放してばっかりでは、間違いなく勝てません。自然と、立ち回りを固める事になります。
堅実に立ち回らないと正直厳しいです。

しかし、堅実に戦えば戦うほど輝きを増すぶっぱVV!あの開放感がたまらない!
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859ゲームセンター名無し:04/12/07 18:16:37 ID:???
つまらんとかおもろいとかどういう基準で決めてるのやら・・・
厨房に何言っても無駄か。
860ゲームセンター名無し:04/12/07 18:23:51 ID:???
ブリで尻RC尻RC尻フィニッシュやったらリアルバトルになったやつがいる
861ゲームセンター名無し:04/12/07 18:27:53 ID:???
ぶっぱVVだけで勝ってリアルファイトになっても勝ったことある
862ゲームセンター名無し:04/12/07 18:31:34 ID:???
ダスト→尻→ヘブンリーを三セット決めたら敬意をはらわれたので、
こちらも敬意を出したら敬意キャンセルデッドオンタイムを貰った
863ゲームセンター名無し:04/12/07 18:43:48 ID:???
あの、質問いいですか?今ミリアの練習してるんですが、医者に勝てません。地上では負ける、待っても何がでるかな?で流れ持ってかれる、空でも負けると最悪です。医者に有効な戦法があったら教えて下さいm(__)mミリアってもしかして医者に弱い?
864ゲームセンター名無し:04/12/07 18:48:35 ID:???
エディのドリハメって画面端じゃないとできないのですか?
865ゲームセンター名無し:04/12/07 18:58:08 ID:???
別に中央ダムド中に画面端にドリ設置から
ダッシュJめくりJS
前J空中ダッシュ振り向きJS

どっちでもハマるよ。

中央打撃からは結構ハメづらいが。
866ゲームセンター名無し:04/12/07 19:04:03 ID:???
おまいら明らかに実力差がある相手に
連コインしますか?
867ゲームセンター名無し:04/12/07 19:08:25 ID:???
>>866 誰も待ってなくてなおかつ1〜2ラウンドとれてればするかも。
868ゲームセンター名無し:04/12/07 19:09:46 ID:???
すまん、明らかに強い相手に、だったなm(__)m
869ゲームセンター名無し:04/12/07 19:10:26 ID:???
>>866
相手のキャラによる。
スレイヤーとソルカイとは実力差があろうがなかろうが入りたくないし。
870ゲームセンター名無し:04/12/07 19:14:27 ID:???
>>839
限界って中段だったの?

俺は、
ヒットストップ中は上下段ガードの切り替えが出来ない
→限界を立ちガードした相手に、限界のヒットストップ中に下段を当てる
→ガード不能

っていうふうに聞いたんだけど。
だいたいこのネタって限界が
上段だろうが中段だろうが関係ない希ガス。
そもそもヒットストップ中ってガード段の切り替えできないの?
871ゲームセンター名無し:04/12/07 19:16:08 ID:???
>>863
こかせて起き攻めで殺せ。毛針を有効に使え。
872ゲームセンター名無し:04/12/07 19:17:47 ID:???
>>870
下段中段技をいっしょにかけるのがガード不能。
アンジエディが所有。

870のはディズィーのサイコソープやヴェノムのF式?等のほぼ完全な2択をかける時
873ゲームセンター名無し:04/12/07 19:17:47 ID:???
エディとスレイヤーしか使わないやつが俺にまた強キャラばっか使ってるって言ってるのが聞こえた。俺はソル使ってます。ソルって強キャラなんですか?
874ゲームセンター名無し:04/12/07 19:18:32 ID:???
>>873
中堅です。
ついでに言うとエディとスレイヤーはトップ1,2の超強キャラです。
875ゲームセンター名無し:04/12/07 19:23:55 ID:???
おい…たまに出てくる序兄っての…
>>750
これに答えて下さいよ。
でなきゃそのコテやめろ…そのかわり俺がコテになってしまうぞ。
厨アクs(ry
876ゲームセンター名無し:04/12/07 19:24:48 ID:???
>>873
ソルは乱入入ってくるだけで(勝ち負け関係なし)ウザいと思われるので周りの声が気になるなら
やめたほうがいいよ。
オススメはブリジット。強い。苦手キャラいない。慣れたら簡単。
877ゲームセンター名無し:04/12/07 19:25:32 ID:???
>>873
エディもスレもソルは地味に辛いから。
878ゲームセンター名無し:04/12/07 19:25:54 ID:???
2本は取れるのに3本目がなかなか取れない相手っているよな
やたら勝負強くて冷静な奴
どんだけ体力リードしててもあっさり逆転してしまうような。
ああいう輩にはなるべく近づきたくない
879ゲームセンター名無し:04/12/07 19:27:47 ID:???
まともな対策とらずに起き上がりに回る重ねて、ヴォルカ食らって
腹たててるだけだろ、まぁ気にすんな
880ゲームセンター名無し:04/12/07 19:28:28 ID:???
強キャラ使ってる奴は腐ってる奴多いからな
後ザッパ使いも
881ゲームセンター名無し:04/12/07 19:29:00 ID:???
エディとソルは相性的には五分五分だから
実力差がモロにでるが
エディ側はすげー神経使う
連戦はできん
882ゲームセンター名無し:04/12/07 19:29:09 ID:???
そりゃ読みがするどいんだたぶん。
2本目までに「こいつはここでこういう行動する」ってのを一つずつ覚えてく。

んで最終ラウンドはそれをフルに生かす。
さらにネタいっぱい知ってる人は「初見じゃ喰らう」「知らないと喰らう」って連携を
最終ラウンドに固めて使ってくる。
883ゲームセンター名無し:04/12/07 19:34:07 ID:???
ソルVSエディ
普通は6:4でエディ有利
ソル対策してない塵エディなら6:4ソル有利
このスレで自虐してるような雑魚エディなら9:1でソル有利
884ゲームセンター名無し:04/12/07 19:34:33 ID:???
自分にぶっぱ禁止って枷を付けると立ち回り強化出来るし読み合いを楽しめるよ
まぁ、ンな事やってるせいでヴェノムに勝てないんだからどうしようもないんだけどねorz

>>863
針を飛ばしてみては?
対空で落とそうとして来るならカウンター取れるし
ごめん。ミリアは本職じゃないから詳しくは分からないわ。
ミリ使いの人任せた
885ゲームセンター名無し:04/12/07 19:39:31 ID:???
ソルは気楽に技ふってれば
事故ってDループで終了だもんな・・・

886ゲームセンター名無し:04/12/07 19:40:08 ID:???
中の下ミリア使いですが。
医者には立ち蹴り当たるよりすこし上から空中ダッシュして突撃。
防御してくれと祈る。ってやってる。
887ゲームセンター名無し:04/12/07 19:46:00 ID:???
ものすごい数の釣り糸だ・・・・!!
888ゲームセンター名無し:04/12/07 19:51:14 ID:???
ソルはぶっきらが強すぎる。
889ゲームセンター名無し:04/12/07 19:54:15 ID:???
ゲーセンで髭を使っていると必ず同じ人のポチョに乱入されて死ぬのだが…_| ̄|○
890徐兄 ◆d5mUIGxHd. :04/12/07 19:57:19 ID:???
>>875
●電波ジョジョ
●MFぶっぱ
●根性で画面端でこかして、遠目からバッカス
●Dステに合わせてエンセンガ(たまに当たる)

ってぇとこかな。
後の立ち回りは考えてもしゃあ無いから根性と電波に依存
スレイヤーめ!
891ゲームセンター名無し:04/12/07 19:58:10 ID:???
>>889
エディで入れ
892ゲームセンター名無し:04/12/07 19:59:06 ID:???
ポチョ対髭

普段厨行動してる髭使いだと一方的に負けます
相手が直ガーうまいポチョなら負けてもしょうがないと諦めましょう。
893ゲームセンター名無し:04/12/07 19:59:51 ID:???
ジョニーを使おうと思ってるんですが、何から練習したらいいでしょうか?
894ゲームセンター名無し:04/12/07 20:01:32 ID:???
>>893
ディバコン
895ゲームセンター名無し:04/12/07 20:03:13 ID:???
ポチョって鈍いから
けっこう吸血狙うチャンスがあるだろ
896ゲームセンター名無し:04/12/07 20:06:15 ID:???
序兄様へ
同様の壁に阻まれ、大変な苦労をなされといるとお見受けしました。
ジョニーにとってクールな中年男性の魅力、即ちダンディをぽっと出の髭様に取られ…あまつさえアナゴとまで呼ばれたジョニー…





遠くから霧ってなんやねん!他に…他にもせめて5分の読みあいが発生するようなんないの?
スレイヤーめ!
897ゲームセンター名無し:04/12/07 20:06:24 ID:???
>>891
漏れがググルの?(;:@盆@)

>>892
近Sで直ガーされて…('A`)
でも諦めたらそこで試合糸冬了だって姉さまが言ってた!

先生…ポチョ相手なら吸い直ししても良いですか?(´Д`)
そもそも吸える機会ないかハハハハ…
898ゲームセンター名無し:04/12/07 20:08:06 ID:???
塚地(ドランクドラゴン)
ttp://www.fujitv.co.jp/hanetobi/photo/pro_tukaji.jpg
不動(女子プロゴルファー)
ttp://www.sponichi.co.jp/golf/kiji/2003/03/10/20030310001629.jpg
899ゲームセンター名無し:04/12/07 20:09:54 ID:???
ミスキャンとか、ミスキャン最速ステップ
ディバコン、燕カス。この辺りがジョニーの重要テクニックかと
まずは、ミスキャン絡めた固めやヒット確認からコインやミストとか
痛いコンボもだけど、立ち回りを育てた方がいいよ
後々コンボに持って行きやすいし
900ゲームセンター名無し:04/12/07 20:13:41 ID:???
>>899
サンクス
ついでに質問ですが、ミスト2>ダッシュ  こういう表記のダッシュはすべてFDするんですか?それともそんなことしなくても
繋がりますか?
901ゲームセンター名無し:04/12/07 20:21:05 ID:???
いや、ミストの硬直が切れてすぐステップしたらオッケーですよ
下段ミストの方が最初はやりやすいかも
902817:04/12/07 20:23:27 ID:???
>>818
申し訳ない、言葉が足りませんでした
X箱は持ってないのでPS2のほうでお願いします

>>821
ゲーセンで稼動当時は見たんですが1ヶ月後には全部消えてました
903ゲームセンター名無し:04/12/07 20:26:18 ID:???
>>902
青リロはPS2・Xbox・PCで出てる。
904ゲームセンター名無し:04/12/07 20:27:07 ID:???
>>872
しかし実際に無印時代は限界ガード不能現象ってのがあったんだろ?
どんな理由でそんな現象が起きてたのか、
そしてなんでリロでは起こらなくなったのか、
まずはそこを教えて欲しい。
面倒くさいかもしれんがお願いします。
905817:04/12/07 20:30:16 ID:???
>>903
あれ?マジっすか
ttp://www.guiltygearx.com/
ココで調べたらX箱とアーケードとしか書いてなかったもんで
もうちょい調べてみます
906ゲームセンター名無し:04/12/07 20:30:47 ID:???
たしか限界フォルテシモを低空で相手にガードさせると
ガードした側が、ガードの段を切り替えなかったんだと思う
相手に立ちガードさせたら、ヒットストップ中に2Kとかでガード不能とか
907903:04/12/07 20:31:14 ID:???
908ゲームセンター名無し:04/12/07 20:32:27 ID:???
>>901
そうですか。 

しかしジョニーって使いにくいですね、癖が強いから。 Kとか当てるとクセでついSをつなげようとしてしまうし、
低空ダッシュでつっこんでしまったり、ダッシュ感性ジャンプだそうとしたりとか
 動画とかで強いジョニーはほんとイカス戦い方してるから頑張るけどさ
909徐兄 ◆d5mUIGxHd. :04/12/07 20:33:03 ID:???
>>896
>遠くから霧ってなんやねん
あんな、スレの前ダッシュでめくられん位置から霧出すねん。
そしたら無敵シリーズ食らっても霧は憑いてくれたりすんねん。
で、後はガンガレ、と。
910817:04/12/07 20:36:32 ID:???
>>907
親切にありがとうございます
家の環境と相談してPC版かPS2版、どちらを買うか悩んでみます
911ゲームセンター名無し:04/12/07 20:42:01 ID:???
>>909
マッパRC6HSパイル乙という可能性は
912ゲームセンター名無し:04/12/07 20:44:47 ID:???
>>906
切り替え「なかった」?
切り替え「られなかった」ではなく?
913徐兄 ◆d5mUIGxHd. :04/12/07 20:48:06 ID:???
>>911
それはしょうがない。
むしろソレしてくるならソレ読んで霧出さずにガード、とかで反撃…出来たような
914ゲームセンター名無し:04/12/07 20:53:48 ID:???
序兄様へ
髭めは火力がすまさじいのはご存じの通り。
私か知りたいのは見てから安全な仕切直しをさせないための立ち回りとパターン。
まあ…たまには霧牽制したほうがええかな(・∀・)
今日髭と対戦して悟った。牽制は下P立ちKJSだけでいい。後は見てからジョジョ、後ろJSだけ!
やばい距離は断固拒否!コイン下Sでバクステ。HJで必死に逃げる男前!
でもそれだけで髭はやることはぶっ放しだけになるそうな。
スレイヤーめ!俺様を侮りよったな?
最近マッパよりデッドの方が恐ろしい
915ゲームセンター名無し:04/12/07 20:58:34 ID:???
まぁぶっちゃけ髭来たら諦めてソル等に交代汁。
916ゲームセンター名無し:04/12/07 21:06:06 ID:???
ぶっちゃけ髭きたらジャスティス使おう。
やつはカイがゴミに見える程の真の万能キャラ。
917ゲームセンター名無し:04/12/07 21:07:00 ID:???
>>419
ジョニーなら髭戦はバクステを多めに使うと良いかも。
以外と攻撃判定持続時間が短い攻撃が多いし…特に近S。
ただし6HSに引っかからないようにw
918ゲームセンター名無し:04/12/07 21:08:45 ID:???
医者の起き攻め2Kの後のドリキャンK>JC>J2Kが繋がらないんですが、
コマンド入力等コツはありませんでしょうか?
919ゲームセンター名無し:04/12/07 21:09:31 ID:???
それよりマッパに引っかかってRC6HSパイルです。そんなバカなというダメージをバクステ一回で取られます。
920ゲームセンター名無し:04/12/07 21:12:02 ID:dpzas1o5
>>866
他に待ってる人がいなければ何回か入る。
相手が嫌がらない程度に。
うまくなるためには上級者との対戦は必須。

>>889
漏れ、同じスレイヤーを一日に五回潰したことあるけど…。
921ゲームセンター名無し:04/12/07 21:13:29 ID:???
回るがヒットして、クロダにいけない時は、回る>K>S>足払い>伸びる>JK>JHS>JD>伸びる>HJHS>JDをしてるんですが、もっと高ダメ-ジなものありませんか?
922ゲームセンター名無し:04/12/07 21:13:42 ID:???
>>919
マッパ(空中ヒット)RC→6HSが繋がる距離でKマッパ打つ香具師ってそういないんじゃない?
923ゲームセンター名無し:04/12/07 21:17:23 ID:???
>>918
ほとんどのキャラが2K起き攻めからのDCJK>ドリルやっても着地後のPが届かない場合が多いから
ドリルには繋げなくて良い。2KJC>DCJK>P>足で我慢。
ドリル後のPが届くのはロボ カイ ヴェノム だったかな?他にも少し居ると思うけど忘れた。
あと上に書いた3人+αはウルトラムズイけど
超接近2Kjc>dcJK>ドリル>遠S>HS>槍が入る。やってる人はみたことない。
924ゲームセンター名無し:04/12/07 21:17:57 ID:???
>>920
確かに上級者に乱入は楽しいし、勉強になるよね。

向こうが乱入してきたのなら良いんじゃない?
藻前さんから乱入してくるのは…カンベンして下さいw
あとsageを忘れずにw
925ゲームセンター名無し:04/12/07 21:23:24 ID:???
ホールド練習っていまいちよくわからない。
つまりエディの突く、回る、伸びる、設置、跳ねるを暴発させないことですよね。
それで押しっぱなしを離してエディ攻撃してまたザトー攻撃でボタン押しっぱなしですよね。
うまくいかないんですがコツとかありますか?練習あるのみですかそうですか。


あと
分身がすぐ消されるのですがどうしたらいいですか?
やっぱ分身はザトーが攻撃したあと出すのがいいですか?
回るぶっぱはダメですよね。
926ゲームセンター名無し:04/12/07 21:25:04 ID:???
>>921
なんでわざわざ補正入るK使うんだ?
それにそのコンボ入るならクロダ入るだろ。むしろひろしまで入る。
意味がわからん
927ゲームセンター名無し:04/12/07 21:25:22 ID:???
sage忘れてたー!?(つДT)スマソ

a-choでやってて、となりのジョニーとソルには上手い人の乱入がガンガン入るのに、
漏れのポチョには初心者しか入ってこない日がありました。
素で凹む…。

いや、コンボ練習できたからいいんだがw
928ゲームセンター名無し:04/12/07 21:28:22 ID:???
>>925
どこが上手くいかないのかが分からない。
よって具体的にアドバイスしようもない。

ボタンは押しっぱなしにする。
分身行動時(伸ばした時とか)に、ボタン全部離すようにする。
PKSホールドしたあとにS離して伸びて、伸びてる間にPKも離しておく。

まぁ用は余計なホールドしないようにってこと。

ガト召還はバレない程度に使うべき。対処できてない相手なら使いまくり。

常時中に消されまくるのならそれは分身から離れすぎ。
あるいは分身の前にHSドリ出してみるとか。消そうとした相手がドリ殴ってコケる。
929ゲームセンター名無し:04/12/07 21:30:52 ID:???
>>923
ありがとうございましたm(__)m
妥協しときます。後もう一つ聞きたいんですが、投げRC>K〜って端限定ですか?
930ゲームセンター名無し:04/12/07 21:33:41 ID:???
>>928
サンクス。
友達にお前のエディはドリルが少ないって言われたばかりです…
まだ3日目。実戦で使えるレベルじゃないから友達との身内戦で使うだけ。

あとやっぱり
ダスト>JD>JD>JK>JS>JHS>JD
のJDが2回目当たらないんですけど。一回あてると硬直で2回目がだせない。
早くしよとするとホーミングで相手より上に行って1回目があたらない。
タイミング教えてください。
931ゲームセンター名無し:04/12/07 21:33:48 ID:???
>>926
始動が回るだから補正はかからないよ
クロダできないっていうのは、画面端まで届かない時ってこと
932ゲームセンター名無し:04/12/07 21:35:16 ID:???
昨日から鰤使い始めたんですけど熊ラッシュの起き攻めで前Kで崩すとちょうど熊も回収されて前Kで崩しが止まってダウンを奪えません。
この場合はRCしてダウン奪うしかないんでしょうか…?
933ゲームセンター名無し:04/12/07 21:38:18 ID:???
>>930
Dは1コでいい
ダストはドリハメ以外あんま使わないし、ダメ-ジ取るより起き攻めにいった方がいいから、D>HS>ギャラリ-でいい
934933:04/12/07 21:39:48 ID:???
>>932
前Kの後半あてればいい
先端あてで
935ゲームセンター名無し:04/12/07 21:41:36 ID:???
>>929
どこでもできるよ。
936ゲームセンター名無し:04/12/07 21:43:20 ID:???
>>927
なんか一度乱入の流れが出来るとそこに集中するからねぇ。
でも乱入がくるだけマシですよ(´∀`)

漏れの場合
誰もいない…無敵吸血の精度を上げるなら今の内
→たまに乱入がくる
→ちょっと(゚Д゚)ウマー→しばらくするとポチョが必ずくる
→レイープ
→他の台に移動
→ポチョが対人で負けるかCPUを終える
→必ず乱入される(゚д゚)マズー
→サムスピ、CFJ、マリオに避難。
937ゲームセンター名無し:04/12/07 21:44:52 ID:???
>>931
始動じゃなくても途中で補正かかる技出したら補正かかるんじゃないのか
938ゲームセンター名無し:04/12/07 21:44:57 ID:???
>>933
やっぱダメージよりも起き攻めですか。
わかりました。
939933:04/12/07 21:48:47 ID:???
>>937
補正がかかるのは始動に使った場合だけ
途中に挟んでもかからない
940ゲームセンター名無し:04/12/07 21:57:22 ID:???
>>935
なかなかダメージ高いので重宝してるんですが、端でしか成功したことないんで無理かと思ってました…
出来るよう練習します!
941ゲームセンター名無し:04/12/07 22:12:37 ID:???
>>930
そんなヘボダストコンボは忘れろ
トドメさせる時やガードゲージ点滅時以外は
ダウンを奪えるダストコンボを
942ゲームセンター名無し:04/12/07 22:39:08 ID:???
>>930
別の人が言ってるけど、エディはギャラリーを最後に盛ってくれば簡単にダウン不能出ダストできるからそれを・・・
それとダスト二回目が当たらないってのは、一回目をちゃんと↑でキャンセルしてる?


さっきジョニーについて質問したんですが、ミスト>ダッシュ>Kなんですが、一応ブリジットとかバイケンには安定して
出せるようになったんですが、ポチョムキンのような重きゃラに入りません。
実は青リロじゃなくて無印なんですが、これってなんか関係してますか?
943ゲームセンター名無し:04/12/07 22:41:27 ID:???
スレイヤー使いですがリバサBSJが上手く出来なくてよく起き攻めに引っかかるんですが何か問題がありますか?
相手は紗夢です。

あとスレイヤーがバンパイアと言う設定が気に入ったから使ってますけどこの掲示板見てると嫌われまくりですね。
944ゲームセンター名無し:04/12/07 22:50:25 ID:???
>>943
スレイヤーが嫌われてんのは

・バックダッシュしただけでやたら付加しまくれる無敵とかいうわけわからん仕様。てかバグ?
・吸血ループとかいう同じ技がなぜか何度もヒットするわけわからん仕様。ゲージも稼げ杉。
・パイルバンカーとか何気なく出されてこちらが事故ってChもらおうもんならウヴォオアアアア

こんなもんか
ダンディーなおっさんなのはいいんだけどな
945ゲームセンター名無し:04/12/07 22:53:50 ID:???
スレイヤーは性能がいやだ。
マッハ人生とかJSの掛け声とか好きなんだけどね
946ゲームセンター名無し:04/12/07 22:55:33 ID:???
エディで
固められたときの反撃とリバサ技教えてください。
攻めてるときはいいけど分身消されるor本体くらうしたらアボーン。
エディって本当は1回こかしたら勝てるキャラなのですか?
起き攻め1回したらもうエディゲージがなくなって起き攻め継続できないんですが。
947ゲームセンター名無し:04/12/07 22:57:23 ID:???
エディゲージ切れたらJK振り回して浮遊で逃げまくれば
リバサ技はアモルファスしかない。けど接近されると当たらないし、微妙。 
DAAとか使えば
948ゲームセンター名無し:04/12/07 22:58:52 ID:???
その一回の起き攻めが7割プラスドリハメとかだから糞なんじゃねえか
949ゲームセンター名無し:04/12/07 23:00:46 ID:???
>>947
ナカーマ(´∀`)人(@盆@:;)
Dio、トリニティブラッド、悪魔城シリーズ、ヘルシング、ブラムストーカー、吸血鬼ハンターD、ヴラドツェペシュが好きな漏れが使わないはずがないと思ったが…
全然ヴァンパイアらしくねぇ_| ̄|○

素直にガードしたら?
950ゲームセンター名無し:04/12/07 23:02:43 ID:???
間違えた>>943ねw
951ゲームセンター名無し:04/12/07 23:03:30 ID:???
「お初にお目に掛かろう、そしてこれが最後だ」のセリフが効きたくて髭をサブのサブで使ってる。
952ゲームセンター名無し:04/12/07 23:04:16 ID:???
「お初にお目にかかる。そしてコレが最後だ」じゃなかったか? かかろうって言葉的に変だし
953ゲームセンター名無し:04/12/07 23:04:40 ID:???
>>948
ガードされるからそんなにくらわせれないヘボエディ使いです。
回る>適当>Dしかできない。
練習せねば。

>>947
そうですか。リバサはアモルファスだけですか。リバサ投げで安定ですかね。
DAAですか。エディは防御にゲージ全部使ってもいいくらいって聞きますから
それもいいですね。
954ゲームセンター名無し:04/12/07 23:05:32 ID:???
本物パンチ!と去りたまえ!が好き。あと俳句
955ゲームセンター名無し:04/12/07 23:05:54 ID:???
ソルも嫌われているみたいですね。
956ゲームセンター名無し:04/12/07 23:09:16 ID:???
落ちたまえ じゃなかったっけ
957ゲームセンター名無し:04/12/07 23:09:59 ID:???
無印出してジョニーで試してみたんだけど、なんかミストの硬直大きいのかな?
俺も本格的にジョニー触り始めたのは青リロからだからハッキリいえないけど。
青リロ買えるなら買った方が良いですよ
無印のジョニーはやたらジャンプ移行がはやいし
958ゲームセンター名無し:04/12/07 23:10:23 ID:???
ソルとアンジはエディーキラーだからな
959ゲームセンター名無し:04/12/07 23:10:50 ID:???
>>953
リバサ投げはリバサ投げである程度相手が近づいてないとできないし、やっぱり素直にガードして、隙をみて
浮遊で逃げるのがいいんじゃないかな。
960ゲームセンター名無し:04/12/07 23:11:09 ID:???
去りたまえはEXのロイヤルハントのとき
961ゲームセンター名無し:04/12/07 23:11:57 ID:???
浮遊で逃げれは立ちKやら
BRがヒットしてはいDループwwwwwwww
962ゲームセンター名無し:04/12/07 23:12:08 ID:???
「去りたまえ」なんてあったっけ?
「落ちたまえ」は聴いた覚えがあるんだが。

多段技ガードしたときの「ああああくびがでる」にはワロタが
963ゲームセンター名無し:04/12/07 23:13:44 ID:???
フフハハハハハ
964ゲームセンター名無し:04/12/07 23:14:41 ID:???
DAAカウンタすりゃそっから起き攻めできるからエディのDAAはヤバいぞ
965ゲームセンター名無し:04/12/07 23:15:09 ID:???
>>961
ソルに画面端に追い詰められて浮遊で逃げるのはヤバすぎるよな
966ゲームセンター名無し:04/12/07 23:15:42 ID:???
ミリア使ってるんですが、起き攻で→Kとか低空のアレとかをいろいろバリエーションつけても
鬼ソルに視認で返されてしまうんですが、もう勝てませんか?
967ゲームセンター名無し:04/12/07 23:16:17 ID:???
浮遊ったって最初はFDしろよ…
968ゲームセンター名無し:04/12/07 23:16:22 ID:???
マッパ:砕けたまえ、マッパハンチ!
パイル:パイルバンカー!、爆砕!
デッドオンタイム:炸裂(・・だった気がする)、マッハ人生、本物パンチ
永遠の翼:落ちたまえ(堕ちたまえ?)、不用意だね
ロイヤルハント:去りたまえ、含蓄がたりぬな、衝撃!
直下:激震!、見えているぞ、お別れだ!
969ゲームセンター名無し:04/12/07 23:16:43 ID:???
>>966
そういう鬼みたいなソルは相手にしないほうがいい
気持ちを落ち着けて財布の紐を〆よう
ほかに勝てるような相手もいるはず
970ゲームセンター名無し:04/12/07 23:17:13 ID:???
コイチ・ヲシゲキックなんかは人間じゃ見てからガードできないから使えば?
前Kはがんばれば見えちゃうレベルだから中段を前Kに頼り切るのはいくない
971ゲームセンター名無し:04/12/07 23:17:36 ID:???
>>967
FDでソルの固めしのいでるんで
ろくにゲージが有りませんwwwwwwwwwwwwwwww
972ゲームセンター名無し:04/12/07 23:17:49 ID:???
>>968
デッドてオーロラパンチだと思ってた。
973ゲームセンター名無し:04/12/07 23:18:49 ID:???
>>968
スレ違いだしいらんこと書き込むなよバカ
つーかそんなのがすっと出てくるなんて
すげーヲタだな
974ゲームセンター名無し:04/12/07 23:19:47 ID:???
俺はナレーションのセリフ覚えてるぜ?まあ、>>968みたいなのはたまに出せばいいかと
975ゲームセンター名無し:04/12/07 23:22:04 ID:???
次スレは?
976ゲームセンター名無し:04/12/07 23:23:09 ID:???
高橋名人って気絶回復だけ早そうだよね
977ゲームセンター名無し:04/12/07 23:24:48 ID:???
確かにミリアの起き攻め見えるな。
978ゲームセンター名無し:04/12/07 23:26:36 ID:???
>>968
永遠の翼の「断絶!」がぬけてる
979ゲームセンター名無し:04/12/07 23:27:22 ID:???
永遠の翼は翼が小さくてあまりカッコイイとは思えない
980ゲームセンター名無し:04/12/07 23:28:08 ID:???
>>978
自演乙
981ゲームセンター名無し:04/12/07 23:30:48 ID:???
次スレ

GGXX初心者に65い負け方をさせなくするスレ
982ゲームセンター名無し:04/12/07 23:31:38 ID:???
GGXX初心者は65うに逝ってろスレ
983ゲームセンター名無し:04/12/07 23:32:37 ID:???
強すぎる人と対戦しても一方的にやられるだけの様な気がする。自分より少し強い人の方がいい経験になりませんか。みんなはどうですか?
984ゲームセンター名無し:04/12/07 23:32:42 ID:???
GGXX初心者を65無きまでに叩き潰すスレ
985ゲームセンター名無し:04/12/07 23:32:52 ID:???
GGXX初心者を65つに
986ゲームセンター名無し:04/12/07 23:33:42 ID:???
>969
やっぱり相手にしないほうがいいですか。
ソル以外でもブリジットとか無敵対空あるキャラにやっぱりやられます。
まあ、おなし人なんですけどw

>970
コイチ・ヲシゲキックのことは今まで知りませんでした。練習してみます。
987ゲームセンター名無し:04/12/07 23:34:57 ID:???
次スレ
GGXX初心者を65無きまでに叩き潰すスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102430046/l50
988ゲームセンター名無し:04/12/07 23:38:35 ID:???
>>966
詐欺跳びとか2K持続重ねが良いんじゃない?
あととりあえず投げ間合い外でガードして待って
相手がHSタンデムガードする気ならガードさせてN択
ガードせずに後方に逃げる気なら追いかける
ジャンプで逃げる気なら立ちP対空で落してエリアル。
989ゲームセンター名無し:04/12/07 23:45:38 ID:???
ウメ
990ゲームセンター名無し:04/12/07 23:45:58 ID:???
乙〜
スレのセリフでは
「おとなげないようだが、オードブルでは満足出来なくてね。」
「この一服より時間がかからんとはな。」
「構わんよ?助けを呼びたまえ。」
あたりが超絶にカッコよくて好き。
まぁ、ポチョ使いだからあんまし聞けんけど
991ゲームセンター名無し:04/12/07 23:46:25 ID:???
ウメ ウメ
992ゲームセンター名無し:04/12/07 23:48:02 ID:???
ウメ ウメ ウメ
993ゲームセンター名無し:04/12/07 23:48:18 ID:???
もう止まんない!!
994梅原:04/12/07 23:48:40 ID:???
呼んだ?
995ゲームセンター名無し:04/12/07 23:48:49 ID:???
幸せを貴方に
996ゲームセンター名無し:04/12/07 23:48:53 ID:???
ウメ ウメ ウメ ウメ
997ゲームセンター名無し:04/12/07 23:49:17 ID:???
Gスポットォォォ
998ゲームセンター名無し:04/12/07 23:49:39 ID:???
次スレ 
GGXX初心者を65無きまでに叩き潰すスレ 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102430046/l50 
999ゲームセンター名無し:04/12/07 23:50:01 ID:???
>>987
何て読むんだ?

>>980
自演ではない
見誤ったな…
1000ゲームセンター名無し:04/12/07 23:50:24 ID:???
私サイコー!!!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。