【塩にE】BATTLE CLIMAXX!22試合目【2投BにD】
重複?
2 :
ゲームセンター名無し:04/11/30 20:49:25 ID:yKsuJSbW
はい、ちょうふく
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**○○○【】」
**にはスレ番号が、○○○には単位が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。
ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。
Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。
Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がります。技カードに使われている選手については得意技に設定されています。
Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
(パワーアップverから体力15%減になりました)
『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
1試合2回まで使用可。
Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。
>>7 志村、ルール違う
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
10 :
ゲームセンター名無し:04/11/30 20:54:51 ID:wI8Ck+LL
重複です。
Q:同じレベルでかち合った場合は?
A:同レベルでのサクセスレート勝負になります。
習得度+コスト差1につき30%の補正 での判定になっています。
高ければ必ず勝てるというわけではありません。
サクセスレートが0%でも可能性が無いわけではありません。
例
LV1コスト0 対 LV1コスト3
この場合コスト差が3なのでコストが多い方に3*30=90の補正がつきます。
同レベル同コストの場合は補正無しの純粋な習得度での勝負になります。
また、サクセスレート勝負で勝てる確率は
自分のレート÷(自分のレート+相手のレート)
で算出できます。あくまで確率です。
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります
1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
ラッシュ時の増加コストについては下のテンプレ参照で。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
6.フィニッシュを返すとコストが増えるようになりました。
(カウント1→コスト1 2→2 2.5→4 2.99→6)
7.関節ブーストによってコストを増やすことも可能です。
たまにあるプロレスの試合終了後の
セコンド入り乱れての乱闘みたいなおわりかただったな、前スレ
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**○○○【】」
**にはスレ番号が、○○○には単位が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
[ラッシュ始動時のコスト増加数]
純粋に合計でいくつ増えるかです。技を出した+2も含まれたコスト数です。
興奮度
70〜94くらい +6
95〜119くらい +7
120〜 +8
[関節ブーストでの増加コスト]
試合の経過時間(なお、時間はすべて発動時のもの)
7分まで +4
8〜15分 +5
16〜23分 +6
24分以降 +7
削除依頼出してくる
最強のスレなら削除依頼済みだが
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]
また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]
さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
この大会場は相手が4周目で条件を満たしていて、自分は4周目でない場合でも
双方の人気度によってお客さんを呼べることができれば特大会場で試合ができます。
最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。
なお、興行収入には壁があり、2周目までは1億が天井のようです。
ここは実験スレになりました。
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
最強が必死に誘導したところであっちには書き込みない罠
Q.キャラが選べないって聞いたんだけど?
A.選べます。新カードでプレイする場合、入学審査を受けるかどうか選択が出ます。
「いいえ」を選ぶと自キャラを自由に選べます。
Q.QMA1からの引継ぎってできないの?
A.新カードを一枚用意すれば引き継げます。まず新カードを入れ、引き継ぐかどうか聞いてくるので
そこで旧カードを入れて指示に従ってください。名前、キャラクターはそのまま引継ぎます。
階級は修練生10級から、ペットは虹色卵からですが、成績画面にQMA1の勲章数が表示されます。
パスワードは決めなおすことができます。所属寮はランダムで決まる可能性が高いです。
Q.引継ぎを済ませたQMA1のカードは使えるの?
A.いままで通りQMA1で使えます。QMA2への再度の引継ぎはできません。
Q.ロケテストカードはそのまま使えないの?
A.使えません。QMA1のカードと同様に新カードへ引継ぐ必要があります。所属寮と名前とキャラクターは
そのまま引継げます。階級は修練生10級から、ペットは虹色卵から始まります。
Q.特殊文字の入れ方(出し方)を教えて?
A. 名前入力のときに
「ー」+「゛」・・・・・・・・ひらがなだと「→」 カタカナだと「(」
「ー」+「゜」・・・・・・・・ひらがなだと「>」 カタカナだと「)」
「ー」+「小文字」・・・ひらがなだと「*」 カタカナだと「^」
Q.予習の問題形式はどうやって増えるのですか?
A.説明すると長くなるので詳細は
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qmayoshu.html Q.ペットはいつ孵化しますか?
A.予習でのジャンル毎の合格数とトーナメントでのジャンル別正解率などの条件で孵化します。
Q.個人データでの平均順位は何を基準にしてるの?
A.決勝までいったら決勝戦の順位、予選で落ちたら落ちた回の予選の最終順位が反映されます。
Q.予習の難易度ってどこで見るの?
A.その予習形式を選択して、形式の説明画面が出てるときに上に出てます。
Q.イベントメダルはどうやって貰うの?
A.同キャラのHUMが3人以上決勝戦へ進出するとキャラ名を冠した「〜〜杯」が発生します。
その決勝戦で優勝すると授与されます。条件は厳しく、3人中1人がCOMだと発生しません。
Q.優勝回数はメダル数でわかるの?
A.ゴールドメダル+イベントメダルの総計が優勝回数です。イベント戦に勝った場合は
ゴールドメダルを貰えません。1プレイで獲得できるメダルは常に1個だけ。
Q.マロン先生が持ってるのは何ですか?
A.あれこそが、よくニュースででてくる「バールのようなもの」です。
Q.バグがある気がするんだけど?
A.こちらをどうぞ。
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qma2bug.html
1 名前: 最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 投稿日: 04/11/30 20:26:46 ID:yKsuJSbW
11 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/11/30 21:01:56 ID:yKsuJSbW
乙
人間、こうはなりたくないものだね
馬鹿があぼ〜ん設定になってるので見えなかったが
最強スレでいいとかいってる奴はあっちに書き込みするようにすれば?
相手してやれよ
最強が必死に荒らしてるしな
あっちのスレは自作自演だろ?
さっき削除依頼出そうとしたら既出だった
31 :
28:04/11/30 21:08:56 ID:???
>>32 ( ´_ゝ`)
喪前が言うそのスレの削除依頼のほうが先に出てるが?
無職のパチスロ厨がウザイ
スレの終了間際に必ず現れる辺りがすごいw
そんな流れの速いスレじゃないのにw
すごい暇人w
話題を変えよう。
【評価シス導入後、塩晒しは必要?】
理由も述べてくれると○
今日はまだ有益な情報がないな
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>>36 塩晒しか・・・
勝手に篩いにかかると思えば必要ないかなあ
興行荒らしすれば即悪評価つくだろうし
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>>1
灰顔直前で興行を偽装するだろうから無条件Eランク塩は晒すべきかもな
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>>1....
>>41 灰顔直前の香具師は同じような評価の塩と組まれるから関係なさそうだ
でも塩同士が結託してお互いにA付け合うとかありそうかね
俺はたまに「あなた迷惑者として晒されてますよ。晒されなくて興奮度上がるプレイの仕方教えましょうか?」
なんて改心活動してるからさぁ、あと中には「晒されるから…」って塩になれないでいる奴もいるかもだろうし
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>>1>>1
最強必死だな
ageときますね
AAウザッ。最強ウザッ。
チラシの裏だが、ラス1にLV3レート勝負じゃどうにもできない俺の大森さん。
受け→反撃の興行スタイルで残り5分の所でラッシュスタート斧爆弾→斧爆弾フィニッシュってやったら決まらなかった
結局ラストまでいって俺はこだわりの斧爆弾、相手は当然LV3。勿論こっちの負け。
試合後の評価でEを貰いましたとさ…orz
ラス5にそれやったのがよくなかったんじゃないか
まあL3以外の技でFinしたいなら勝ち負け度外視するしかないだろう
大森などを相手にする時はLv2のレート勝負を心掛けております。
でもそんな奴少ないだろうから負けブック飲むしかないよ、だって大森だし
>>36 必要。ある程度は篩にかかったとしても、塩に当たる可能性はゼロではないし、
既に報告が挙がっている、塩ファイト+評価報復房という救えない輩が、これか
らも必ず出てくると思うので。
とりあえずまだ評価の基準があやふやだな。
今日はウチのノートンにキラ嶋田がしかけてきた。
1stにラリアット→高角度BD→53歳なんてダブルラッシュを仕掛けてきた。
俺は0→ボディスプラッシュ→受け
超竜ボム安売りしたくないんで最後受けたらカット狙いなのか、Fin押してやがった。
その後は奴の早漏Fin、カットをかわし続けラス1まで引っ張って超竜Fin。
どうせブーストパワーボムかと思ったが意外にも53歳で、勝ててしまった。
一応53歳へのこだわりを評価してCにしといたが良かったかな?
そして俺にもCだったが、いったいどうすれば奴らはAをつけるんだよ。
向こうのLV2,3の直撃をワザと喰らい完勝させてやればいいのか?
正直今までJr.は糞だったが昨日からかなりいい感じだ。
きょうはお互いラストL2フィニッシュ勝負が3度もできたぞ。
スーパーフライにクロスフェイスオブジャドウに不細工への膝蹴り。
最後に「お前最高だよ!」ってコメントがでるとそっちこそ
わかっていらっしゃるって感じで心でニヤッとしちまうよ。
ただそれ以外は山田と鉢の同じラッシュを何度も見るハメになってしまったので
素人にはお勧めできない。技5種類しか登録してないのかとアボガドバナ(ry
昨日verUPが無くてボヤいてた者だけど、今日やった感想。
全然組み合わねー!!
14戦中、対人戦3回。どゆこと?
しかも全部Jr。ヘビーは全部CPU・・・orz
ようするに昨日の時点でみんな黄顔か青顔になってるってこと?
おいおい勘弁してくれよ、いくらなんでもCPU戦に金つぎ込みたくないよ。
しかし3回とも評価Aもらったのがせめてもの救いか・・・。
57 :
ゲームセンター名無し:04/11/30 22:43:46 ID:pAAi4HRI
>>54 心が広いですね。
漏れならば1stで高コストラッシュ+自分からダブルラッシュを仕掛けておきなが
らこちらのカット狙いでfin押し+早漏finの時点でEか良くてもDだけど。
>56
俺も今日VerUP後はじめてやったけど普通に対人戦できました。普通に興行してくれてAの付けあいでした。ただ一人『タイクス』を除いては…知り合いは『たろう』とマッチング。どちらも噂に違わぬ塩っぷり。もちろんEランク付けさせていただきました。
>>54 心が広いこと自体には全く文句は無いのだが
そうなるとC評価をもらってる初心者とかが組み合うハメになったりする。
そういった輩には心を鬼にしてE評価をあげてください。
でないと塩以外の人に被害が及んでしまいます、どうかお願いします。
>>58 詳細キボンヌ!
タイクス&たろうの過去の評価はEばかり?
61 :
ゲームセンター名無し:04/11/30 22:52:43 ID:EkI7yggw
>>59 タイクスやたろうは自分たちにどんな評価つけてきたの?
62 :
54:04/11/30 22:56:46 ID:???
>>57 59
甘かったか。まだ評価0だったんでいきなりEは可愛そうと思ったんだが。
>>55 中には熱いキラ使いもいる。
今日は山田×鉢という一見最悪な取り合わせになったが、0-3-4・・・
のダブルラッシュに始まり最後までLV3を温存する試合になった。
大森、飯塚、後藤などにはLv2投Bしてますが問題なくAだよねぇ?
まぁみんな解ってるとは思うけどさ
63がその選手使用時に2投げBなのか相手がその選手なのかいまいちわからんのだが
あと後藤どっちだよ
>60
タイクスはCが1試合であとはE、たろうはDが1試合であとはEでした。糞試合仕掛けられてE以外付けるなんて相当心が広い人ですね。
タイクス(黒橋本)は1STが6→7→8、早漏FIN(少し付き合った俺も悪いが)
たろう(綺羅永田)はよく覚えてないがリストクラッチが相当鍛えてある様子。というかリストクラッチの大安売り。このくらいしか覚えてなくてスマン。今度当たったら詳細を覚えておきます(もっとも俺は黄顔になったんで奴らとあたるかどうか分からないが)長文失礼
大森の場合はスピリットが……いやなんでもない
後藤が達の方だとすればバックドロップBはおかしいだろ
あんな生ぬるい角度じゃないからな
高角度バックドロップFinでいいじゃないか
建設的な話題その1
得意技を出して相手が受けたときには、「受けた方」の興奮度がガンガン上がる
例:三沢のエルボーなど出し続けるだけで、相手がしっかり受けていれば受けての興奮度がウナギのぼり
ラッシュについてもしっかり受けていれば、簡単に興奮度が上昇する
今日の試合はラス1勝負でかなり負けたが、金顔連発だったよ
ラッシュを受け続けると、3発目あたりから興奮度上がりだすな
受けの美学というものがようやく興行重視に本格的に実装されたようだな
タイクスでもたろうでもないが,ゾーンは
「C:もっとお互いに盛り上がろう」
をつけてきた。
1st_rushは,こっちはふつうに興行してて4-5-6で行ったが,
案の定,6をカットして,そのままラッシュインしてきたんで,
相手のC8をカットしてやった。
しかし,結局20分過ぎにlv2フィニッシュ連発されて,
あえなくダウン。
こっちは迷わずEつけたが。
「肉体を鍛えなおしてきます」と言い残した中邑君。
吉江もんボディー目指して頑張ってくれw
ご飯をおかずにご飯を食べるといいらしいぞw
>>65 タイクスはただ単にボタン連打してるだけだと思われ。
たろうはここ見てない人だと思って、悪い印象与えないためにあえてDにしたんじゃないか?
で、Eつけられたから逆ギレして2試合目からはE連射。
まあこんなところだろ。
勝利重視でEを付けられちゃた・・・
さっきやってきたがほとんどCPU戦だった
そういや680の逆晒しってどうなったんだ?
もう引退したか?
勝利重視人口が減る悪寒。
興行Eランク地帯が無法地帯になる悪寒。
興行Aランク地帯が素晴らしくなる悪寒。
なんか理想どおりになりそうだな・・・
そう言えば、気になったんだが…
ウチの19戦目の彰俊と2戦目のアダモちゃんがマッチングされたんだが、
新バージョンって試合数は完全無視か?
これってものすごくまずくないか?
しばらくするとCランク層が著しく空洞化してCPUとしかマッチングされなそうだな
>>76 勝利重視は人口増えるんじゃね?
まとも試合できない奴はE評価連発でやむなく勝利へと
ヤヲ派と塩の母集合の差から考えればDEはいつもマッチング
ABは何度も同じ相手orCPUばっかりになりそうだ
とりあえず最強は氏ね。
今すぐ氏ね。
所詮万年E評価の塩荒らしだろ
最強=禿たろうってオチはさすがにないよな
塩少なからず居るけど、当たり辛くなってウマー
これで退治用の使わないコスト8技とかが抜けるから
社長やヘラクレスに得意技以外を沢山組み込めるな
1st最後がダイビングセントーンの社長が出たらヨロ
平日はもともと塩少ないから、あんまり差はないんだろうな。
本当のXデーは今度の土日。
ここで初めて塩同志の壮絶な潰しあいが行われる。
相当数の塩がふるいにかけられるはず。
ある意味、大画面で見たいな塩同士の戦い
>>85 俺のホームにいる塩がこの前たろうと当たってたw
まあ、コメントしづらい試合内容でした。観客の反応も冷ややかであります
スペースローリングエルボーがあれば、スペースローリングエルボー→フェイスクラッシャーと、ムタムーブ再現出来るんだけどなぁ。
スペースローリングエルボーの代用は、ランニングエルボーでOK?
>>67 バックドロップのカードに使われてる写真は誰ですか?
89 :
63:04/12/01 02:51:41 ID:???
>>64 説明足らなくてスマン
仮に自分が永田で、大森・後藤達などのフィニッシュがLv2な選手とマッチされたら、ラス1はLv3ではなくナガタロックUでもなくLv2投げBって事。
そしたらレート勝負にもなるし、プロレス的でないLv3も潰せるし。
まぁ中嶋クンの剛腕みたくお笑いネタを潰しかねないかな、まぁお笑い選手はラッシュで判別できるからLv3出すだろうけど。
ただ組長相手の時はLv1投げBできないんだよなぁ、投げ技7つしかないどころか誰のフィニッシュ技でもないし…
勝利重視で勝ちにこだわるわけでは無く
作業をせずに選手のムーブを再現して楽しんでた
漏れの居場所が無くなる悪寒…
せめて白選手くらいは別枠トーナメントにしてほしかったorz
>87
串刺しエルボーじゃない?
まあ、いずれにせよラッシュではつながらないけど。
92 :
63:04/12/01 04:22:05 ID:???
まぁ実際は、裏ボディスプラッシュ、串刺しセントーン
って感じか?
同じ塩と2試合連続で当たった。
1試合目でEつけてたから嫌な予感はしたんだが
結局2試合ともA評価だった。
俺は2試合ともE評価つけたんだが。。。。
塩は何を考えてんだかよく分からん。
2日やって感じたのは
塩は思ったより悪評価をつけない。
>>87 俺は串刺しエルボー→フェイスってやってる
あとフライングメイヤー→エルボードロップで無理矢理フラッシングも再現
ようやくVerUP後の初プレイが出来そうですよ・・・
頑張れ俺のスミヤバザル Orz
>89
後藤達は写真こそLV2だが、実際は高角度か垂直落下を使ってる人がほとんど。
大森もアックスギロチンの代用でマッスルバスターを使う人も多い。
ので、このへんを相手にLV2B使うと、逆に勝ちたがりと思われる可能性が高いと思う。
>>77 デビューさせたばかりのうちの社長と20戦ぐらいのノートンが当たったぜよ
>>94 それおいらも思った。
自分を塩と思っていない塩がけっこういるわけだ。
もう少しすると自分が塩だと気づくのかも?
本当の塩は平日に少ないということなんだろうな。
ただの初心者だからCPU戦参考に普通にガチって相手にAをつけると。
土日の興行荒らしならEつけるだろう。
>>97 フィニッシュに何がくるかは勝率で推定するしかないな。
後藤で勝率が異様に高ければバックドロップ+ブーストの可能性大だし
逆に低ければL2バックドロップ、程々なら高角度か垂直落下。
今日15時頃ヒロと対戦してくれた組長さん、
ホントはラストにセントーンのレート勝負仕掛けるつもりで温存してたけど
そっちの3rdラッシュが脇固め→アームストレッチと、きたので
てっきりレッグロックか卍で来るもんだと思ってDセントーンでいきました。
結局ラス1の脇固めをつぶしてしまい、すいませんでした。
腕殺し痛かったです(笑
なかなかマッチングされないなー。
なんかCPUが強くなってる気がするんだが。
こっちがラッシュ終了したら次に必ずLV.2を出してくねぇ、嫌な仕様だ。
>>104 俺は昨日、一昨日と夜10時前後にやったが
興行重視はマッチ率100%だった。
勝利重視は4戦やって1戦のみだったが。
CPUはそんなに変わってないような気がしたけど。
高山使うとBB+EG×2かBB×2+EBで10分前後で勝ててしまう。。。。
勝利重視でCPU相手とは言え塩だ俺。
106 :
87:04/12/01 17:59:44 ID:???
>>91-92>>95 串刺しエルボーか。
言われればそうだな。
一応デッキさぁ
地獄突き、トーキック、急所蹴り、エルボードロップ、フェイスクラッシャー、
串刺しエルボー、ローリングソバット、ジャンピングエルボー、チョークスリーパー(ロープを使っての首絞めの代用)
で、考えているんだけど。
まだなんかあるかなぁ?思いつかなくて。
>>106 そもそも誰でムタやるんだ?IZU?
とりあえず毒霧は必須だな。
後はダメージ重視ならフルネルソンとパイルドライバーくらいかな。
それとバックブリーカからムーンサルトへつなぎたい。(ラッシュは切れるが)
串刺しエルボからフェイスクラッシャもラッシュ切れるし
ムタ武藤は結構困るんだよな。
UP後の初プレイ、塩にはやはり当たらず
いい試合が出来ました。スミヤバザルとやってくれた人には
お礼を言いたいっす。小橋さん、ラス1で2投げBで勝ってしまったのに
Aくれてありがとう、涙が出るほどうれしかったっす。
まだまだ、一週目ですので、不満が残る試合をしてしまいそうですが・・・
チラシの裏ですね。スマソ
スミヤバザルが小橋に勝つな!!プロレスを知ってるのか?
わかってるよ・・・・ だからスミヤバザルにはLv3技
覚えさせてないんだよ・・・ 勝率なんて1勝12敗5分なんだよ・・・
小橋スマン プロレスファン Orz
111 :
106:04/12/01 19:12:36 ID:???
>>107 一応、テングカイザーで代用予定。
今、nWo時代のビデオを探して、ムタの試合を見直してみたら、
ダイビング脳天チョップ、首4の字固めを使ってるな。
ラッシュ途切れる件については、やはりそこは重要だから、勝利重視でやろうと思ってる。
nWoスティングもその内、プレデターかなんかで、代用する予定。
>>109 オナニー野郎がオンラインゲーやるんじゃねえよ
同意
家でキンコロでもやっとれ
114 :
ゲームセンター名無し:04/12/01 19:23:22 ID:agEN7hht
いやいやマジでマッチされねーよ!!! 12戦中2戦のみだぜ!どーなんてんの!?
CPUは20勝0敗の越中とかえれー強いしYO!塩にEをつけさせろ!
115 :
109:04/12/01 19:24:54 ID:???
申し訳ございません。
ちょっと調子に乗り過ぎました。
いや、俺がどうしても小橋に勝てなかったもんで。
そんでもって俺の小橋はすぐガチられて負けるので
つい感情的になってしまいました。
もし、対戦した際はおてやわらかに。
しかし、
>>108も2投げBなわけでかなり微妙ではあるがな。
>>110 その戦績のjゴル今日、ノートンで当たったかも・・・
もしそうだったらBの理由教えて欲しい。
最後超竜じゃなくLV2のレート勝負にすれば良かったのかな?
やはり、Lv3登録しないんだったら
最後は玉砕覚悟でBなしがかっこいいね。
ちなみに俺の小笠原はLv2、3共に登録なし。
最後は嫌でもLv1Finishなわけだが。
>>106 指折りではないが腕十字固め、当たってる場所は違うが袈裟斬りチョップ
レベル3技ないから勝利重視は辛そうだな・・・
120 :
ゲームセンター名無し:04/12/01 19:40:18 ID:n/miGSaL
今日の相手の藤原さん。最後の脇固め、熱かったっス。
迷わず剛腕出してよかった〜。
またやりましょう。
いや、レベル3がなくても結構かてたりする。
俺の組長が以前勝利重視で20戦位やったが
3勝か4勝はできたよ。
122 :
ゲームセンター名無し:04/12/01 19:41:24 ID:n/miGSaL
今日の相手の藤原さん。最後の脇固め、熱かったっス。
迷わず剛腕出してよかった〜。
またやりましょう。
>>117さん
多分。私ですBESTって団体名っす・・・
その前の試合で、ラス1勝負でLv1Bってので
二・三回負けてしまって、気がめいってしまって・・・
言い訳です。すいません。帰り道でずっとそのことが
気になってて。2chで叩かれたら自分の甘さに気づきました。
ラス1はガンガンLv3打って来てください。もしLv2Bしたら
Eでもいいです。ノートンさんとの試合は良かったですよ。
ご迷惑お掛けしました・・・正直言うとどうしても勝ちたかった・・・
勝利重視でも行きます。スレ汚しスイマセン
>>123 俺もドル兄使いだ。彼を使う時点で勝ちは捨てて巻けブック飲もうや。
でも最後のレート勝負で、結構勝ってたりする。キン肉バスター使うドル兄に当たったらヨロシク!
そして誰かドル兄の試合UPしてくださいませぬか?俺の知ってるのはK-1で2試合(サップ戦と韓国でやったやつ)と、新日で2試合(高坂戦と天龍組とのタッグ)
そんぐらいしか知らないし、その内2試合怪我で途中退場だしな〜
あとアンブリッツも。バーネット戦しか知らないよ。いつ吉江と戦ったんだ?(ショルダータックル参照)
>>106 ムーンサルトプレス
ドラゴンスクリュー
雪崩式フランケン
(ラッシュでムーンサルトに繋げないが)バックブリーカー
A評価もらいつづけてたら、団体評価が金顔(感涙)になった
興行重視興奮度ランキングにも名前でた
対戦した団体の名前もランキングにあった
このバージョンアップは、漏れにとっては神
127 :
117:04/12/01 20:26:47 ID:???
>>123 やっぱあの人か。
いや、別に叩いたり責めてるんじゃないよ。
ウチのノートンはやたらパワー鍛えてるは勝率高いは
突っ込まれそうな点はあるから理由知りたかっただけ。
Aは付けたがあえてアドバイスすると、
ラストに俵返し持ってくるなら1st、2stのラッシュとも
俵を使うのは価値が下がる希ガス。
>>124 モンゴル行けば多分相撲やってるビデオがある。
俺はどっちかっていうとニヤリ系興行重視だから
興奮度は激高にはならないんだよな。
するとB評価だったりする。
まあ金顔目指す人が俺のニヤリ試合につきあったおかげで
その試合捨てるんだからしょうがないか。
まぁ、128とはやりたくないな
自分の2回のラッシュのうち、片方を得意技で固めた(あるいはしめた)ラッシュにすれば、相手のラッシュの内容にかかわらず140前後の興奮度いくと思うんだけど
興奮度がランキングにのるほど上がればスゲーとは思うけど、工夫ある技構成だったらBつけないがなー
128がニヤリとするためだけに相手はいやな思いしてるんだろうがな
ニヤリ重視なら初心者モードでもやってればいいだろ
>>129 知ってるか?そういうこと言ってると当たるんだぞw
>>124>>117さん
助言ありがとう御座います。肝に銘じておきます。
当たった時は、よろしくお願いします
5クレやって塩と初心者ばかりでCが4つw
評価上がらんよ助けてw
>>136 まだ評価無い頃に塩、初心者に当たったら
いっそ完敗して相手を気持ち良くしてやったらどうだ?
そうすればB〜Aをつけてくれるだろう。
多分Aを7個くらい貰えば総合評価がニッコリになるので
後は熱い興行師と当たり続ける。
ところがにっこりでも時には緑顔のまあまあともあたる。
塩にC判定良くも悪くもない試合でした、なんてもらうとムキーな気持ちになるなw
塩の中にちらほらA判定する奴いるが、彼らはビギナーさんなのだろうな。
ゾーンは2回当たったが2回ともCだった
これで8戦目だがまだ対戦組まれない。
壊れてんのか?
評価上がらんしずっとまぁまぁマークのままだ…ランク上がれば興業のプロたちが楽しくプロレスしてんだろーなぁー。
これで8戦目だがまだ対戦組まれない。
壊れてんのか?
評価上がらんしずっとまぁまぁマークのままだ…ランク上がれば興業のプロたちが楽しくプロレスしてんだろーなぁー。
>114
かなり遅レスだけど、俺も全くマッチングされない…(10試合連続)
もしかして塩団体はE階層、優良団体はA階層に行ってしまってるからか?
さすがにおかしいと感じたので店員に一言伝えておいた。
原因がはっきりするといいんだが…
>>143 興奮しすぎて焦って、初心者モード選んでるってことはない?
叩かれた香具師が逆切れしてんな
QMA2の話だが、あっちでも通信対戦モードで不具合があって、
12/1付けで修正版が出てるな。
同じような問題があるのかもな。
まぁコンマイのやることですから…
バージョンアップ前でもあったけどね。
「接続中」って出てるのに通信対戦ならないの。
それで客が離れて撤去したゲーセンを知っている…
スレ住人がみんな自分は塩じゃないと思ってんのは致命的
>>148 同意するわけじゃないけど
マッチして、相手の人気度とか店名、勝率見ると
「塩じゃないだろうか?」と疑ってしまうけど
よく考えたら、自分もそう思われてたりするもんね
器の小ささにしょぼーん
確かにマッチングは,なんか変ですよね?
昨日は8戦ほどやって,6戦がCPU相手。
今日は別の店で12戦ほどやって,ほとんど通信対戦になったものの,
4戦連続同じ相手とか,3戦連続同じ相手。
前はめったにこういうのなかったのになぁ。
俺はCPUの方が少なかったなぁ
時間帯かな?
ひょっとしてマッチングされてない人ら(自分を含めて)は、まぁまぁマーク?
153 :
143:04/12/01 22:47:53 ID:???
>144
いや、さすがにそれはない…倉井先生の顔はトレーニング以外では見ていないし。
やっぱり、ネットワークの方のトラブルなんだろうなぁ。
一応、明日は他の店舗で試してみるよ…
ラス1をレベ2って決めてるならブーストするのはかっこわりぃな。
飯塚使ってるけど最後までブリザード我慢してれば感じてもらえて
社長のランニングエルボーや王者のムーンサルトで勝負してもらえる時もある。
大抵85かバニハンが来るけどレベ2勝負に来てくれた時の嬉しさはたまらん。
ランニングエルボーで伸びる飯塚激萌え。
大抵同じラッシュ2回する香具師には期待できんが、ああ、豪腕やエメフロ
2発もくらっちまった、最後はアレか。飯塚死ぬな…って悲しくなる香具師挙手。
・゚・(つД`)ノ・゚・
今日はようやく半分くらい対人戦ができた。
つまりあと半分は塩CPUなわけだが・・・。
さすがにスレの勢いも早くなるな
157 :
153:04/12/01 22:56:14 ID:???
>152
当然のように『まぁまぁ』ですわ…バージョンアップしてから対人戦まだ2、3回だし。
せっかくコメントも設定したのになぁ…
…もしかして、コメント設定してるから組まれないとか?
85Finしてくるエロ社長の中の人はプロレスしらないか勝ちたいだけだろうがな
159 :
152 :04/12/01 23:01:54 ID:???
>>157 やっぱりそうですか。私もまだ対人戦は3回です。
早くも大半はランクAとランクEに分かれたのかな。ランクCは空洞化減少になりつつあるか?
これは土、日に初心者対戦を期待するしかないかなぁ。
なあなあ、3rdカットは別に悪くないよな?
それまで全部A評価もらってたのにB評価くらってちょっとヘコんだ・・・orz
それともスラッシュミスで1stが1分遅れたのが悪いのか?
これに関しては正直スマンかったが。
あと心当たりといえば、ラス1で100%近いレート差をひっくり返して勝っちゃったことくらいか・・・。
>>160 別に受ければいいんじゃないのか?
何でわざわざ相手の3rdを止めようとするんだ?
3rdだけラッシュカットする意味を教えてくれ
162 :
sage:04/12/01 23:16:32 ID:xTBZdLmB
俺、「まぁまぁ」だけど全部マッチングされたぞ?
俺にとって評価制度はちょっとキツい・・・
塩に低評価くらうのはまだ諦めがつくってもんだが、
ラス1勝負で繰り出した小橋のムーンサルトに低評価かよ・・・・・
相手はニッコリ顔の団体だったので余計にショックだった。
165 :
162:04/12/01 23:18:16 ID:???
間違えた;;
やっぱりオレ、プロレスしらないみたい。
すまんかった
>>164 運が悪かったなぁ
それまでの流れにもよるが俺ならA評価にするぞ。
ver.up後から一回もプレイしてない俺。
タイガー85は昔の三沢だから今の三沢は特に使わない。
簡単に例を言えばエメフロを入れているならタイガー85は入れないべきである。
あくまでも絶対にこだわっているならの話だから入れるなとは言わない
どうやら、ゲヲタとプヲタの溝が広がったバージョンアップだったようだ・・・。
>>161 お前自己厨杉。
3rd嫌う人だっているんだから少しは考えろ。
85はマスク被ってた時に使ってたの?
俺はもう1ヶ月以上やってない
少なくとも向こう3ヶ月はやる予定なし
>>161 つまり、自分だけ盛り上がればそれでいいという事ですね?
年明けのカード追加は期待していいの?
アルカとかには何て書いてあるのでしょか。
>>172 今日やった相手で3rdラッシュしてきてレート勝ちして
コメントで「大変盛り上がりました」を選んできた奴がいた…
それはおまえだけだろうと小一時間(ry
3rd来たらもうAはつけないぞ、絶対。
ラッシュの内容にもよるけど、大抵後攻側が10くらい高い状態で2ndが終わる
さすがに感涙マーク(団体評価)ゾーンだと、ラス1勝負にほぼ100パーでなるから、
先攻側は3rdで興奮度ギャップ上げるのがいい感じだと思うがなあ
コメントで3rd容認してる団体には、積極的に仕掛けるべきだと思う
>>172 3rdでカットする派のお前は相手より自分のほうが盛り上がればいいというわけだな?
3rdはせいぜい2回しか繋がらないからラス1で勝てば
後攻側も興奮度は逆転する。
ラッシュカットして低評価くらう程のメリットはない。
>>166 ありがとう御座います。ちなみに
ラスト3分:自分受け×相手LV1
ラスト2分:自分ボディスラム×相手受け
ラスト1分:自分ムーンサルト×相手LV3投B
という具合でした。
しばらくスラッシュは控えます。
>>178 災難だったな・・・。
というか相手は何故ブーストつけたんだろうか・・・。
>>176 カット?しないよ
3rdなんかやった事もなけりゃカットした事もない
つーか3rd仕掛けてる人間が「自分の方が盛り上がれば〜」なんて言っても説得力無いぞ鸚鵡君w
ボディスラム出した時点でコスト的にLv3出せないと計算して
Lv1を警戒したんじゃあねぇの?
どうでもいいことだがな
3rdでもラッシュ逃げされなきゃB以上は付けるけどね。
ラストがLv2Bであれ何であれ。
184 :
160:04/12/02 00:12:02 ID:???
3rdカットのことだけど正直言うと別にカットの成否は漏れにとってはどうでもよかったりする。
漏れは必ずラス2分の技、ラス1分の技を自分の中で決めてる。
だから相手が3rd突入していようがいまいが、ラス2分で出すことに変わりは無い。
傍から見たらこの考え方ってどうなの?
>>173 ただ単に要望書いてあっただけ。
しかも全部ここで出たことをパクってる(レジェンド追加、団体追加等)。
まだぎゃざのほうが真面目にやってる。
>>160 3rdラッシュカットは別に良いと思う
2ndまでだったらカットされたら低評価つけたくなるがな
俺が3rdカットされたら「やられた〜」気分で笑って許すよ
まぁ普通にやったら100%カットされないがw
3edラッシュは、パターン研究されてないから個性的なラッシュ見れて面白いぞ
小橋に、豪腕>垂直BB>バニハンと食らわされたときは、ウチのバートン死ぬかと思ったが
3rdカット時にフィニッシュを押さないでくれれば全然カットされてもいいとは思う
押すのがデフォだと思ってたよ俺
何で3rdラッシュカットするかってラッシュ逃げする馬鹿がいるからだろ?
3rd=仕掛けてきたと認識してますから、えぇ
今日は感涙評価の人と当たり、1stのダブルラッシュで時間浮いたんで
向こうは打撃ブーストで3rd狙ってきた。
こっちもスピリッツたまったんで3rd仕掛けダブルラッシュで
そのままラス1へ
お互い死力を尽くした最後の攻防!みたいになって
脳汁出まくりだったよ。
コメントは互いに「お前最高だよ!」
191と193よ
3rdカット時にフィニッシュ押していたら最悪だろう
まさしく自分が塩やっていることに気づいていない奴だぞ
興行派だと言うなら両方が2ndまで受け合ったのなら30分行くまでに相手より先にフィニッシュボタンを押すなよ
>>185 そうなんですかぁ
期待薄かもしれませんがコナミさんに要望出してみようかな。
196 :
ゲームセンター名無し:04/12/02 01:02:23 ID:S8Hysmah
そんなに3rdラッシュがいけないのか?
自分は、受けから入るので80%ぐらい後攻ラッシュになるが、
そのうち50%ぐらいは、3rdラッシュにはいってきますよ。
後攻ラッシュ側から言えば、相手に3rdラッシュに入ってもらったほうが
こちらの興奮度あがっていいとおもうのですが・・・・
ちなみに自分の試合のテーマは、お互いに興奮度を上げること徹しているので、
ラスト2分の時点で、相手の興奮度が自分より低かった場合は、
勝負に行かず受けますが、A評価もらうのは、無理ですか?
197 :
196:04/12/02 01:04:42 ID:???
sageわすれました
すいません
本日聖跡1000円B無しフリーゲームに行ってまいりました!
12時間60試合消化しました(^○^)
50試合はマッチング!
皆様にA頂き恐縮です。
まさか2週目で特大会場で試合出来るとは…
特大会場ってどんなとこ?
今日なんか床や壁が発光してるリングで試合できたんだけどアレがそうなのかな?
弱い塩は単純に情報がないのかと好意的に解釈した時期もあったけど、
よくよく考えたらさー、他のゲームやってるヤツは、ほとんど
2ch含めていろんなネットサイトで情報集めてゲーセン行ってるんだよな。
バトクラだけがネットと疎遠ってことはないよな。
下手クソだからって情報持ってないとは言い切れないな…。
ガチ戦術だけは知ってて興行文化部分は知らないなんて
そんな都合のいい話は、ないだろうしよ。
ほとんどの塩は裏切りが嫌われてることを知った上でやってるんだろうな。
>>192のような快感を味わいたいから、僕は3rd推奨派だな。
ラス1勝負(得意技以外のLv2投Bは除く)をしてくれれば、
3rd入られても構わないし、こっちが3rd入ったら勿論カットしてもらって結構だし。
ちなみに自分は、相手に3rd入られた時は
>>184と同じ考えです。
あと、3rd=ラッシュ逃げが怖いって言うけど、ラッシュ逃げする奴って
カットを嫌がるからラス1で発動しないか?
今まで10回以上喰らったけど、ラス1発動じゃ無かった奴は1回だけだったよ。
今日はコナミ社員のカキコが少なかったな
あれがいけないだとかあれが塩だとか存在するシステムを否定するって言うのがよくわからん
まぁ、ヴァカはランクE食らってあぼ〜んするシステムだからいいけどな
206 :
204:04/12/02 02:18:47 ID:???
3rdや投げBなど2nd以降は
人によって考え方違うから自分の思うようにやればいいんじゃない。
ただラス1で勝負するってことだけ守れば。
2nd後からラス1までも自分の考えを押し付けるのはどうかと思うけど。
俺はどっちかっていうと完全作業よりは
最後にちょこっと駆け引きみたいなのがあったほうが好きだけど。
>>174 器量が狭いな。
2ndまでで十分興奮度あがってるだろ。
それでいいじゃないか。
そのあとは仲良くちびちび興奮度あげて一緒に終わりましょう
みたいなのが好きなら店内対戦でも仲間とやっとれ。
ラッシュ逃げされたらまだしも
ラッシュカットすればお前だって盛り上がるチャンスはあったわけだし
レート勝ちできればお前の方が盛り上がったチャンスはあったわけだし
お前がカウント2.9で返せば大盛り上がりのチャンスもあった。
お前のはたんなるわがままだ。
2度とバトクラやるな。
210 :
206:04/12/02 02:38:07 ID:???
3rdうんぬんの話と関係なくて悪いが
このスレに入って200レス程、まったく塩晒しが出て来ないとこを見ると
今回のVerUPは成功だったのかな。
個人的には、何でもアリの勝利重視に評価が必要なのか疑問が残るけど。
新たにKENTAをやろうとしたんですがカードが無い…。
ロー→ハイ→裏拳→ブサ膝とグーパン→ニーリフト→顔ニー→タイガー
のラッシュに、雪崩垂直落下BB、フロントハイ、腕十字、Fニールで
とりあえず構成しましたが、どうでしょうか?最近を
みるとエメフロ、バニハンとかも入れたいけど無い…Orz
俺のホーム、VerUpのPOPは貼ってあるのに旧Verみたいだ…
評価もできないし相手の興奮度もわからず。
おまけにマッチングされないし・…VerUpしてないところとしかつながらない予感
昨日2ndラッシュ直後に必ずフィニッシュ狙ってくる椰子と4連ちゃんで当たったが
結果的には、ふつうに興行してるときと興奮度はかわらなかった。
相手のフォールをはねかえせばこちらは盛り上がるわけだし、
ラストまでフィニッシュボタンを押さなければそれでいいというのは
極限まで盛り上げるのを目標とするなら間違っているように思う。
難しいのはヒロ斎藤vs.小橋みたいに、はっきり実力差がある場合には同じことされると
2nd途中にデンジャー、フィニッシュになってしまうところか。
>>214 「相手のフォールをはねかえせば」確かにな。
しかし体力余ってても決まってしまうことがあるんだよ。
それでもフィニッシュするとゆうのならDE評価覚悟でガンガレ。
俺ならE評価つけてやる。
今、KENTAを使っているんだが
後攻時、相手の2ndラッシュの後
攻撃→受け→攻撃→掌底+RASH開始→ハイキック→
バックブロー→飛び膝蹴り+FINISH
とやるのはダメだろうか?
さすがに身勝手か
妙にサイクル狂わせるようなことをすると低評価もらうのは文句言えないぞ
3rdラッシュはカットしてもOKなんですよね?
昨日相手がラスト4分でラッシュインしてきたので当たればラッキーぐらいの
つもりでまだ使ってなかった四の字固めBをスラッシュしたら大当たり!
びっくりしたと同時に脳内興奮度は上がったけど残念な事に
リミッターが解除されて無かったから120止まりだった・・・早く解除せねは
後、昨日相手してくれた人本当にありがとうございました♪
219 :
212:04/12/02 09:37:46 ID:???
>216
KENTA使いとお見受けしますた。どんな技が興奮度的
にいいか、できればラッシュもご教授ください。
2nd以降はラス1FINであればなんでもあり。かなぁ漏れの場合。
3rdはあんまりしたことないなぁ。あんまり使わないLv2をぶつけていくことが多い。
嫌がられるかと思ったけどみんなAつけてくれるよ。2nd以降の対応、もっと聞きたい。
お前等ちょっと閉鎖的過ぎませんか?
ラス1勝負がルールですとか、ラッシユを考えろとかさ…
もっとフランクにゲームを遊びたい的な事でも良いんじゃねーの。
言っとくけど、だったら勝利重視行けばとかお前等は言うけど、勝利重視はゲームを楽しむ部屋じゃない、カードを読み合って真剣勝負してます、テクニックがないと楽しめません。
塩ラーは俺も好きじゃないけど、もっと気軽にゲームを楽しもうよ。その中でコイツ、リスペクト出来たよって事書き込めよな、あまりにも閉鎖的だと新規参入スラッシャー増えないと思います。
長々と書き込みすいませんでした。私の考えを支持してくれる人がいれば嬉しいです。
>>200 まぁいくらyahoo検索ワード1位だからって、あくまでも2chはアングラなんだから俺等を普通と思わないことだ。
俺はゲーセンには今までドラクエグッズ収集にしか行ってなかったから、バトクラで初めて店の奥まで行ったタイプ。
だから皆が皆ゲーセンの常連ばっかじゃないんじゃないの?
何にせよ塩プレイにはEだけどな、Verうp後まだあたってないが。
>>221 その『もっとフランクにゲームを遊びたい的な事』って具体的にどんな?
そして『勝利重視はゲームを楽しむ部屋じゃない、カードを読み合って真剣勝負してます、テクニックがないと楽しめません。』と言うが、そこで勝つためのテクニックを磨くのが勝利の楽しみ方だろうよ。たかがジャンケン+αなんだからテクなんて数こなしてりゃ身につくだろ。
俺は、興行は決められたルール(2ch興行ルール)を守りながら、お互い気分を害せず興奮度を上げるのが目的。興奮度を上げるんだから得意技を登録するのが鉄則(お笑い目的は除く)
勝利は総合格闘技のようにいかにして相手を叩き潰すか。だから雪崩フランケン・ブリザード・垂直DDT・雪崩垂直BBとか標準装備な傾向だったり。
コンマイの携帯サイトあてにならないなぁ・・・
五井のチャリオット、設置店になってるから行ったらなかった orz
有料なんだからしっかりして欲しい。
あ〜〜〜、やりてぇぇぇ
千葉駅前にあったっけ?
>>221 とりあえずお前の使用選手&ラッシュ晒せや
気軽に楽しむヤシには初心者モードがありますが?
>224
アドアーズ千葉店はあったと思う
数ヶ月前から根っこで流れる会話かわらないのな。ここ('A`)
・プヲタ
・ありえない組み合わせも楽しむプヲタ
・ゲヲタ的盛り上げ派
・(以下略
それぞれの立場が全然噛み合ってない。
まあ噛み合いようが無いゲームシステムとといえばそれまでなんだが
>>222 2ちゃんがアングラだったのは昔の話
こんなのアングラでもなんでもねぇ
230 :
221:04/12/02 12:16:52 ID:???
俺の勝利重視仕様は、なるべく得意技や写真技を入れてその選手に近づけて作ってます。
でも相当やり込まないとカードが集まらない訳だから、高いダメージの標準装備なんてそんな事はないです。勝利重視に対しての偏見ですよ。
「もっとフランクに」はゲームとしてのバトクラを興行でも行っても良いじゃない?プロレスを知らないやつは、あっち行け的な考えや、ラッシユの構成考えろとか、気楽にスラッシュしたって良いじゃねーの
ラッシユが一緒だからBランクだなんてオレから見れば、よけいなお世話だよと思うのはオレだけか?
>>221 言うだけ無駄なことは言わない方がいい。
>221は680
>>221 いいよー何したって。セカンドラッシュまで全部受けてくれれば。
評価もC場合によってはB付けてあげるよ。
>221
気持ちは痛いほどわかるが、所詮は2CH
以前は選手を再現できていたり、一方的試合運び、finish連しなければ
悪く言われる事は無かったのだが…
最近は作業やらないとガチで返してくる小さい人間の集まり
ここは作業で上級者気取りの馬鹿ばっかりだよ
カットだって楽しみの一つなのにな
漏れ小橋、相手R木村で作業しない人だったけど
俺の逆水平→マシンガンをマシンガンで返してきてウホッだたり
まぁこのへんは作業が興奮度ウホッにしたコンマイが悪いわけだが、
楽しみ方は人それぞれ
興奮度が伸びなくても良い試合なら俺は評価するし
無視して好きなようにやるか、気になるなら勝利重視に池
俺ずっと勝利重視なんだが今回のうpで…orz
お互い興奮度天井だったり、キメ技が出せれば満足でしょう。
なのに相手の見せ場も考えずさっさとフィニッシュしたり、相手(塩除く)の興奮度がイマイチな時に負けブック飲んでやらなかったり。
そもそも、Aとは5段階評価の5だからな。「うんイイね、特に改善点ないな」と思った時しか付けない。
Bだって4に値するわけだから悪くはないんじゃない?
ラッシュ構成変えたほうが興奮度上がりやすいワケで、一緒の奴と変えてる奴をABで分けるのは悪いことじゃないと思うのだが。
「どうやったら毎回お互い興奮度上がるか」を突き詰めた結果生まれたのが作業だからな。
作業が好きなんじゃないんだ、興奮度を上げたいだけなんだ
たのむからジャイグラの盛り上げシス(ry
238 :
221:04/12/02 13:25:34 ID:???
評価システムおかしくねーか?そもそも他人を評価するほど俺は偉くねーし、他人を偉そうに評価するって何様だよって感じだね。
だからって皆にAは付けてないけど…(-。-;)
>>238 まぁお前のように悪評ばかりつけられる塩にとっては困った評価システムだろうな。
だけどお前にとってもいい事が多少あるだろう?
同じ塩同士で戦える確率が以前より高くなっただろう?
塩ってなんだ?
作業しないやつか?
241 :
238:04/12/02 14:05:40 ID:???
俺は荒らしてねーよ。
カードの読み合いが楽しいから勝利重視でやってんよ!
たまに興行行く時もちゃんとラッシユの構成考えてラス1赤技のローカルルールやってますけど、なにか問題でも?
俺は良い試合か、もう少し頑張ろうで判断してるラッシユの中身は関係ない。勝利重視の読み合いは最高にスリルで気持ちが良い、勝利重視でバトってる人達はわかってると思うが、まだまだテクニックが浅い人には頑張ろうって意味合いでBです。
文句あっか?
>>241 そのBはちょっと違うんでない?
俺も基本的には勝利にいて、たまに興行やるけど
興行は興行で興奮度180〜とか収益100億突破とかする
盛り上げのプロみたいな人がいる。
そこまでいくのは少数にしてもみんな選手の再現ムーブとかいろんな”テクニック”使って
盛り上げている。
そういう違う土俵で闘ってる人に自分のやってることと違うからって”浅い”なんて言えはしないと思う。
俺は興行でやる時はやっぱり敬意を表してAつけてるよ。
むしろ勝利でAもらえないんだが・・・
こんにちは。
自分はまだ勝利でプレイした事ないのですが、勝利にも評価があるって聞いてビックリしてます。
そこで、勝利の評価基準を教えてください。
勝利重視の評価システム必要・不必要は置いといて…
244 :
242:04/12/02 14:29:17 ID:???
追記
>勝利重視の読み合いは最高にスリルで気持ちが良い
この気持ちは俺も痛い程分かる。だから勝利でやってるんだが
お前のBをつける理由は勝利での理論だ。
完全に読み勝って完勝してしまったら「もっと頑張れ・・・B!」
これは全然アリだ。
でも興行は相手がコスト6出すのを読めててなおカットには行かない世界だ。
それは読みが浅いってことにはならない。
今から俺もスラりに行くから興行に文句なんかつけてないで一緒に読み合い楽しもうや。
>>でも興行は相手がコスト6出すのを読めててなおカットには行かない世界だ。
ようは、昔から繰り返される
「なんでロープに振られたらそのまま帰ってくるの?」
とか
「なんでブレンバスターできれいに持ち上げられるの?」
の世界だ。
相手のラッシュ時には、相手の技が綺麗に決まるようにしてあげるって世界ね。
もちろん切り返しもありうるが、その場合は相手がきちんと納得できて、
観客が興奮する切り替えしでなければならないわけよ。
子供のけんかじゃないんだから、勝てばいいっつうのとは違うのよ。
そうゆうのがいい人は、勝利重視か他の格闘ゲームに行ってちょ。
俺は興行では荒らさない。
絶対に良い試合を心掛けてスラッシュしてるからAをもらったし、やり込んでいるのでそこら辺は、しっかり判ってるから勝ち負けよりも興奮度を上げています。
俺がA以外を付けるのは、勝利重視です。
>245
予定調和なのは認めるが、そこまでは望まないよ
つか馬鹿か?
そう、馬鹿だよ
ショアッ
オイオイここの住人はカットされると
一度だけでガチだの塩だの言う香具師ばかりなんだ?
もうさ、そんなに興行のカットが嫌なら
直接コンマイに言えよ!ぬるま湯モードを
作って下さいってな!ここでの
貶し行為は(・A・)イクナイ!
>>249 680必死すぎ( ´,_ゝ`)プッ
E付けられて、ここの住人にクレームかよ。
勝利重視で、自分が負けてもA評価くれないと
延々とにEを貰い続けることになりそうだな
塩が勝利に流れたら、その傾向が高くなりそうだし
納得できなくてもD以下はそうそうつけるものではないと思う
金返せー! と思ったら別だろうけど
プロレスが見られても、悪評価つける心境が分からん
252 :
246:04/12/02 16:49:28 ID:???
っうか、偉そうに書き込んでるみたいだけどここの御題目なんで2B投げにD何だよ?
お前等だって最後にフィニッシュ押してんだろ、勝ちたいですって意志表示だろ!勝って盛り上がりたいよて事だろ!どちらにしてもサクセスレートで負けて、フォールされれば負けた方は少し下がるし。
それでも2B投げは塩か?
ヲイヲイ、勝利でA以外つける奴いるのかよ…
「完勝しちゃったから、もっと頑張れの意味で"B"」って…
どこまでおこがましい奴だよ
>250
縦なんじゃないのか?
253
勝利重視は甘くないんだよ。弱い奴は読み易い、だから簡単に勝てるんだよ、ひどい言い方だけど。
スリルを楽しみながら対戦をしてるのに簡単に読めたら、つまらないんだよ、だからもっと頑張ろうぜ!で、Bなんだよ解るか。
勝利は緑投げBは当たり前だゾ
>>255 いや漏れも勝利重視。
勝利もに評価を入れてしまったコンマイが悪いと言ってしまえばそれまでだか…
…だがお前みたいな香具師とは正直闘いたくないな。
昨日興行で、見え見えラッシュ4-5-6をカットしたが
互いに3rdラッシュまでいけたからか
A評価してもらえたよ。
ま、結局互いに面白かったと思えればそれでいいってことだろ。
>>257 B評価だな 1stカットならC以下。見え見えラッシュって・・当たり前じゃん
綺羅天龍&高山げっと!
初の綺羅選手なので嬉しい・・・しかし一週目では
まだまだ使えませんな。技カードクレヨン ('A`)
>>259 ヤフヲクとかで技買えばいいんじゃないかのう
あとが池袋のイグニスで以前はカード売ってたな、今は知らんけど。
一番カード揃うのはテンルーか高山どっちか放出してノーマル揃えることだろうが・・・
up後に150終わった方、新団体作ると評価は引き継がれるの?また緑顔からやるの?
E連発されてる人が逆ギレして暴れてるようですね
今回のVer.Upでその変の溝がさらに大きくなりそうだな
>>262 E評価される塩と興行(ヤヲ派)は相容れないので溝もへったくれもない希ガス
個人的にはマリアナ海溝より深い溝があっても構わん
>>242 >そこまでいくのは少数にしてもみんな選手の再現ムーブとかいろんな”テクニック”使って
盛り上げている。
興行やってないの丸出しだな。
再現ムーブなんて大抵はラッシュがつながらないからやる人滅多にいないし。
せっかく勝利重視用意されてるんだからそこでやってなさい。
なあ、全国的には0-3・・のダブルラッシュって嫌われてるのか?
評価感涙状態の人と当たったんで0から仕掛けたら向こうは3
これくらいは仕方ないと思い、4出したら問答無用で7が飛んできた。
ずーっとA貰い続けてる人がこう来るとは思わなかったよ。
そこからは作業に戻りラス1レート勝負、普通に負けて
ダブル仕掛けたお詫びにAつけたら向こうはD(噛み合わなかった)
・・・評価はともかくコメントはごもっともです
>>264 Wラッシュどうなんだろう?0スタートならお互い3−4−5〜
と続けていけば、かなり盛り上がる。が、お互い技を受けないから
ダメージが大きく、相手に裏切られると負ける可能性が高いので
警戒してしまうよな。
1st2nd共にWラッシュでラス1勝負出来たらかなり盛り上がるんでしょうがね…
>>265 >>・・・評価はともかくコメントはごもっともです
それだよなー
コナミよ見てるか?コメントと評価を切り離してくれ。
俺はコメントで相手に意思表示したいからさー
>>265 金顔同士なら相手を信頼してダブルラッシュって展開も今後ありえそう。
265が中途半端な評価だったとしたら、相手が警戒したのかも。
269 :
ゲームセンター名無し:04/12/02 20:30:47 ID:hAzfod64
Wラッシュ嫌う人は多いと思うけど、自分はOKだな。
0-3-4・・・とコスト低い順に出して相手を先に行かせ、
コスト使いきらせたら自分も2回程技出させてもらう。
ただ、中には自分だけ 3-8とかやった挙句に、こっちをカットしてくるのがたまにいるから、
そう来られそうな予感がするときは、一つ間を開けて出すかな。
270 :
265:04/12/02 20:44:03 ID:???
中途半端かは分からないが確か直前の5試合は全部Aで
赤顔の状態(ニッコリの一つ上)
何か完全に嫌われたらしく
続いて山田-丸藤で連続マッチしたんだが
今度は反省していつもの作業でいった。
1stをアームロック→フランケン→ランニング掌底
2ndをアッパー掌底→ロメロ→フィッシャーマン
向こうはラッシュ2回とも同じ構成で不知火使ってきたので
最後はシューティングだと予想。
ラス1、コスト6に対し直下ブレーンでは申し訳ないのでライガーボムで勝負
・・・トラースキックに敗れましたOTL
私は彼のブラックリストに載ったようです。
その試合はA貰ったけど何だかなあ、、、
スコーピオと対戦したんだが、最初のラッシュの〆がSSプレス、2で3−4ときたから
Dギロチンくるかと思ったらテキサスクローバーがきた
スコーピオって、この技使うの? 見たことないんだが…
>>271 変形のテキサスクローバーなら前使ってた希ガス
秋山の1stラッシュってどんなのがいいでしょうか
ジャンピングニーは1stからでもいいかなと思いますが
胴締めネックロックとエクスプロイダーは1stから出す技ではないような気がして
ツームストン代用のTTDとか使いたいですが1stからC7もどうかと・・・
勝利重視で負けた腹いせにE評価つけてきた屑がいたので晒す
団体 UWF
店舗 サードプラネットOZ
選手 黒橋本
>>224 塩じゃないのを信頼して教えるけど、鉄腕24が1クレ100円ブースター付き。
ごくまれについてるブースター裏の鉄腕シール5枚でスターター、50枚で未開封50枚(WCCF、アヴァロンのもあり)。
ハッスル氏の塩団体一覧で星5を獲得してるノープラン(ハゲヲヤジ)がここまで遠征してきてる・・・。
>>273 顔面張り手→ボディスラム→逆エビ→ジャンピングニーなどどうでしょう。
ジャンピングニーを2NDに残しておきたいなら最後はDDTで。
ひさびさにスレ見にきたらワロタ
まだ生きてたのか、無職の糞パチスロスレ立て荒らし君w
278 :
275:04/12/02 21:35:26 ID:???
ちなみに駅は浜野。
徒歩5分くらい。
昨夜『マッチングされない』と書いていた者だけど、ホームを覗いて他の人もマッチングされてないのを確認した後に新宿へ。
4試合やってちゃんと4試合ともマッチングされたよ。
つまりは、俺のホームのネットワーク機能が悪いということか・・・
ちなみに、ゾーンと当たったが読み切ってうまくラス1まで持ち込んだらA評価してきた。
こっちはD評価してしまったのでちょっと申し訳なかったかも。
>>279 なるほどつまり
>>249がゾーンってことでFA。
自分の塩っぷりをかわしきった香具師にだけA評価ってわけね。
279よ、気に病むことはない。
むしろDなんて寛大すぎるよ。
249=ゾーンとたろうのマッチング希望。
自分を上回る濃度の塩にゾーンがどういう評価をするか見てみたいw
ゾーン、昨日当たったが勝っても負けてもCだったなw
新団体立ち上げたら、初っ端からタイクスだった。
何も出来ずに、14分で負けたよ。
その塩ぶりが余りにも面白かったから、A付けといた(・∀・)アヒャ!!
ゾーンとタイクスは今日当たってるのを見たぞ。
確か橋本同士だったと思うが。
開始9,10分で既にC8の打ち合いになってたのは見ましたが・・・。
こっちも試合中で,どうなったのか覚えていない。
4-5-6の見え見えラッシュはどうもカットされやすいらしいが,
3-4-6や3-4-7, 3-4-5だと
けっこうカットされないように思う。
相手が0-4-5-6で来たら4-5-6で返す俺は超絶人間不信
3-4-7は小橋だとカットされる
そりゃ例外だw
あんま受けない
ラッシュが1回か2回で途切れる
コストが満杯のはずなのにL1C0連発
こっちのラッシュ中に意味不明な行動
(こちらが3→5と続けた次、C4でラッシュカット狙い?)
上みたいな初心者らしい相手はどんな評価を下せばいいんだろう?
DやEをつけると逃げられそうだし
かといって、BやCをつけて勘違いをされても困るし
大阪千日前の○ラボも全然つながらないから,ガラガラ。
大阪市内は,こことニューヒカリくらいしか残ってないんだから,
何とかしてほしいよ。
>>290 悪意があるわけじゃないし、Cしかないと思うが。
しかし、何回か出てきてるけどマッチングはホントに試合数無視なんだねぇ…
ラッシュ逃げと投げブーが大幅に増える予感。
試合数開きすぎてたら仕方ないって気になってきた。
>>291 ゾーンってニューヒカリにきょういたぞ。
興行で3→8のWラッシュで相手の4でしっかりカットしてた。
そこまで見て気分悪くなったからやらずに帰った。
まあゾーンには後ろで見てた漏れのことがこれでバレたな(゚∀゚)アヒャ
10戦やっても繋がらない・・明日は他の所でやってみようorTl
最近パッカーの出現報告がないな。
アクション草津からバトクラ撤去されたか?
都内某所で観戦したんだが勝利重視プレイが多いな
勝利重視は結構マッチングされてた
自分のホームは自分しかやってないから勝利重視の試合を見ることがなく
久しぶりに勝利重視の試合を見れた
目新しい戦術は0だったが、気づいたのは20勝10敗ぐらいのヤツも下手だということかな
興行重視に来てる塩とあんまり変わらないぐらいの読みとコスト計算力だ
興行重視で遭う塩も勝利重視でやってるヤツも臨機応変がほとんどで
勝利重視になってるヤツがいないから棲み分けなんて、
ごく一部なんだと実感したよ
俺の杉浦の30分評価してほしいw
1分目から順に書く
0(勝)受ー0-受ーアキレス腱固-受ーラッシュ(0-アキレスー俵ーJホイップ)-相手ラッシュ入時、0ー
相手ラッシュ終ースピアー受ースピアー受ーラッシュ(0-スピアーチキンアームーハイジャックバック)ー相手ラッシュ時、0入ー0打B-
相手ラッシュ終ーラッシュ(スピアーハイジャックー予選スラムFin)
0(負)ー0-受ーアキレスー受ーアキレスー相手ラッシューラッシュ(上記1st同)ー
受ースピアー受ースピアー相手ラッシュ時0を1回ーラッシュ(上記2nd同)ー
0関節B-残3分相手3rdラッシュ(カット狙います)-ラス1予選スラムFin
これが今杉浦を使っていて一番盛り上がるような気がするのだけど、
プロレス知らない俺は、個の流れでいいのか疑問です・・・
ラッシュ前のスピア受けた後に、Lv2-4入れてもらえれば2-4返してコスト不足にはさせません。
>>295 パッカーじゃないが、昨日アクション草津からやってる人と対戦した。
>>297 俺はAつけるな、開幕アキレス腱が多いけど、まぁ許容範囲
重要なのは
受けるべきとこをしっかり受け
ラッシュは4回しっかりつなげ
ラスト1分でサクセスレート勝負すること
ただ、お前さんの書き方はC評価だなw
ちょっと見難い説明だ
マッチングされない報告多いけど、それって、臨機応変?
オレは、興行重視オンリーでやってるんだけど、10戦ほどして全戦マッチングされたよ。
相手は、興行重視か興行気味で、塩は一切あたらなかった。
時間は20時〜22時くらいね
297です。
アキレス腱〜アキレス腱ってより、
アキレス腱〜スピアー又は、スピアー〜アキレス腱の方が感じ出るのかな。
>>300 今日池袋のファンタジアで17クレやったがマッチングされたのは
最初の1試合だけだったよ。
COMのロジックがあそこまでクソだと、正直モチベーション下がるわ
>>297 う〜ん、ラス1予選スラムだし結果的にはAでいいんだけど
相手の2ndラッシュ時に、どうせLV2Finはしてこないだろうということに甘えて
コストためるのはどうなのかな?
まあ0技じゃカットするわけでもないし許容範囲だと思うけど
ラッシュ時に緑色のが見えると何かLV3Fin返しみたいに見えるんじゃないかな。
おそらく相手はそんな溜め方してないだろうし。
>>303 コストの回復は、相手のラッシュインに対して通常受けだと思うのですが、そこで0を入れます。
2ndラッシュ後の0−0打Bは、22分に打B使うよりも23分に打Bを使ったほうがスピリッツの回復量が多いので・・・
2ndラッシュ後、受ー0打BでもスピアーHJB-予選のコスト足りるはずなんですが、
受ー0って入れると、何となくカットにきているんじゃないかと勘違いされそうで^^;
まあそれぐらいなら全然OKかも。
ただ、もしこういう構成の杉浦に当たってラスト決め技分のコストが余ってれば
最後のハイジャックはカットしちまいそうだ(笑
コストの増減について質問があります。
ラッシュカットが失敗したときのコストの回復は通常通り
2+使用した分の半分 でよいのでしょうか?
またWラッシュで同コストレート勝負になったときに
レート負けした方のコストの回復はどうなっているのでしょうか?
更に、相手のラッシュの最後のフィニッシュに併せ
こちらラッシュ発動を狙ったつもりが
相手がフィニッシュを押さなかった場合のコストの増減も通常通りでしょうか?
知っている人いたら教えてください。
>>300 こちら熊本のプラボです。うちはすごくマッチングされません。
20クレほどしましたが対戦は3戦。私は携帯サイトで確認しましたがちゃんと、興行重視スタイルになってます。
むぅ何故だ、まさか団体アピール文がいけないとか・・・。
コナミに電話しようかな・・・。
>307
こちらは南松本(長野県)のプラボは普通に対人できます。やはり店に問題があるのでは?
ところでどうすれば団体アピール文かけるの?どんな文書いても『登録できません』と言われるのだが。
それはおまいさんがエロい単語を入力してるから(・∀・)アヒャ!!
>>308 句読点を入れてると登録できないようです。
私も「登録できない文字が…」のエラーメッセージが出て、句読点
のみを抜いたら登録できました。
>310
句読点外したら登録できました。ありがとうございました。
312 :
ゲームセンター名無し:04/12/03 09:04:41 ID:JhtqMH5H
アピール文に絵文字が使えるとは…
タイクスと対戦中
綺羅永田…永田固めV雪崩式垂直落下14Fin出してくる早漏
21分に負けましたorz
奴にAを付けていたのが居て驚いたが…
今日対戦した永源さん…
ラス5から怪しげな動きを見せた高山でしたがAを付けていただきありがとうございました。
タイクス、パッカー、たろうらはまだ興行モード禁止されてないの?
タイクス、パッカー、たろうらはまだ興行モード禁止発令されてないの?
タイクス、パッカー、たろうらは、興行アク禁かけられてないの?
くどい
タイクス、パッカー、たろうらは、興行アク禁かけられてないの?
タイクス、椅子の上に土足で立ち座りとかするのやめてほしい。マジ迷惑。あとラッシュカットのカチカチ音は耳障り…ホーム変えよ…
なんだ?
ストームか?
タイいクスわり?
↑うける
>>318 スマン・・・・。
カキコ不可ってでて、3連発やっちゃいますた・・・・。
↑うける
321だけど、323ウマー。まさにその通りだべ
今日永田と棚橋使いでWラッシュの挙句ラッシュカット早漏Finしてくる塩と連戦させられたよ
二回ともEつけてやったがな
それとは別に何回も興行してくれる人とあたったが
Finを深読みしすぎて組長にフェイスロックFin→組長STFでドロー
とか連発して正直スマンカッタとこの場で謝罪
俺は組長使いだが興行重視では脇がためは途中で使い
フィニッシュにはレート勝負するためSTFを使うことにしている。
なんか今日は関節ブースト用かなんかのために入れてると思われる
フェイスロックでフィニッシュ連発してくる塩とやらされた。
まあEつけてやったがな。
>>330 藻前、最強だろ(*^-^)b
分かりやすすぎ
綺羅選手なしのメンバーで100億越えた人っていますか?
最強は自分のスレに帰れ
そして詰まらん騙りだな330は
E評価貰い放題の塩必死ですね
今日当たった塩がUFO立川の香具師だったんだけど、立川3大塩団体の香具師が
別につくった団体だったりするのかね
>>306 全部通常と一緒
>>332 今のヴァージョンなら評価あげれば塩に当たりにくくなるから
3週目以降で技が揃ってれば高智や宇和野でも狙っていけそうだな
次の周回で試してみるか
ちょっと判別しづらいのがいたんで意見を聞かせて下さい。
相手の使用選手 キラ秋山
最初は0→受け
順番無視で0からダブルラッシュしてくる
3でかち合った後5→8と来た。
その後はまた0→受け そしてまた順番無視ダブル
今度は4スタートで5→6はレート勝負してきた。
3rdラッシュは0→6→8
とっくに俺はボロボロだったが最後はラス1レート勝負
本日3発目のスターネスダスト、もちろんレートは負けたが何故かFin押さずにドロー。
評価はA貰いました。
俺は迷ったあげくに こいつが直前5試合全部Aだったことを思い出し、塩ではないとBにした。
どうすれば良かったんだろう…
> 順番無視で0からダブルラッシュしてくる
> 3でかち合った後5→8と来た。
その時点で俺ならC以下つけるな。
誰かがそうすればそいつはずっと低評価もらうと思うぜ。
逆にAとかBとかみんながつけるから、そいつはそれでいいんだと思っちゃうんだ。
1stでキラ秋山がC8使ってくる時点でC。
順番無視のダブルラッシュ二回で普通ならE確定だけど、ラス1まで我慢した事を考慮してDかな。
A評価を多くもらってる奴でも塩はいるね。
Bだと思うならBでよいのでは。
C以下だと思えばC以下でよいだろうし。
評価システムって言っても絶対的基準があるわけじゃないし
感じた通りでよいんでは。
直前5試合も同じ試合展開だったとも限らないし。
>>337 確かに判定に苦しむ内容だw
俺もBかな Aはない
実際の秋山が一回しか使ったこと無いスターネスダストを一試合に3回も使った段階で
漏れの中じゃ良くてDだな
>>341を訂正 よく読んでなかった
やっぱCかD
俺はラス1まで行けば試合内容どんなにガチでも塩でもAにしてる。
(実際には内容ガチ塩でラス1まで行くことないけど)
塩ガチ早漏(2nd終了後1分経過まで)フィニッシュは全てE。
それ以外はB。
CとDはなし。
勝利重視では全てA。
大学教員になって16年、
授業にはでない、レポートも書かない、テストではカンニング
でも単位とれないと留年しちゃいますぅって
泣きついて来る学生に甘く評価つける癖がついちゃったので
A出し放題です。
実際の秋山が一回しか使ったこと無いスターネスダストを一試合に3回も見れた段階で
漏れの中じゃ完全にAだな
>>337 評価とは関係ないが今のヴァージョンWラッシュって興奮度あがる?
漏れは1stWラッシュされて豚にJDDT→垂直DDT→リバース垂直DDT
と出され、自分は0→3→4と出していったのだが下がりっぱなしだった。
>>345 どうせ綺羅秋山つかった本人、もしくは同じようなことやってる塩だろう。
低評価つけられたくないから仕方無しにラス1まで嫌々やってるだけだろう?
ラッシュ構成だってどうせ全部得意技設定されているのを使っただけだろうしな。
Wラッシュが興奮度上がるって本当か?
この前やられときレート勝負で負けて食らったら下がったんだけど。
普通に受けてるほうが上がるor平行線なんじゃないの?
はぁ、ばか?
塩が必死に既出のレスを改変するスレはここですか?
寒い男だな。
>>349 rank D「噛み合わないレスでした」
何じゃこりゃ
まあ正直なところ
かなり数のレスが俺なんだがな。
355 :
337:04/12/03 20:33:55 ID:???
皆様ご意見ありがとうございました。
個人的にWラッシュは推奨派なんで順番無視もマイナス材料ではなかった。
すぐにスターネス飛んでくるのはマイナスだったけど
究極的には
>>340が正しい気もするけど
今後ちょっと気に食わないからって優良団体に低評価するのも悪いし、
逆に塩団体を好評価しちゃうと増長させるだけなんで
大勢の意見が聞きたかった。
今回はCくらいが妥当だったかな。
>>347 構成はおっしゃる通り。
エクスプロイダー2発にスターネス3発喰らった為か
向こうの興奮度は170近くいってたよ、、、
あとWラッシュはゲームの興奮度だけじゃなく
レート勝負で手に汗握る脳内興奮度が上がると思うんだけどな。
Wラッシュはまともに0→3→4→5と行くと興奮するが。
高コスト得意技しか訓練してないと負けまくるので
興奮度あげのためにいろんな技を鍛えておかなければならない。
今日始めてVer2.0やったけど、塩遭遇率が確かに下がった感じだなぁ。
まあ、東京ドームのAYAYAとか言う塩がLv3Bで自爆したのにE付けて来たけど。
あと、コメントで使えない文字って何かわかります?
「お前にプロレスLoveはあるか!?」ってコメントにしようとしたらダメだった。
Loveと!?は全角半角両方とも試したけど両方ダメだった。
Ver.up初日に一度だけ対戦が組まれ、A評価をもらえてほっとして以来、
7試合連続でCPU戦。すっごくつまらない。
>>357 たぶん!?が駄目なんだと思うよ。句読点が駄目なわけだし。
コメント登録するのは有料なんすか?
>>361 ごめんなさい、コナミIDに登録してればOKです。って書けば良かったね。
>>337の対戦相手の場合、
「普通のプロレスラーは魅せる試合をするが、秋山だけはガチ」で
試合している、という可能性は考えられないの?
それとも直近5試合は(この場合)全てキラ秋山に対して付けられた評価なの?
あと話は変わるが、今日長州力が53歳になったらしいが、
技の「53歳」を覚えさせようとした香具師はいる?
>>362 よくわからんのだが、315円払ってないとダメなんだろう?
もし、タイクスがホントに椅子の上にタイクスワリをして、
店員に注意されて泉田カードみたいな顔をしていたら、
オレと対戦したらA評価をくれてやる・・・
って、ウソじゃ〜〜〜
間違ってもアンタにAなんぞやらんわ、EだぞE!!
コナミネットDXに携帯から登録(315円)すればできる
367 :
357:04/12/03 22:08:25 ID:???
>359
公式のSSでは「!」を使ったコメントもあるんだけどね。
でも、「?」抜いて「!」だけにしても駄目だった。
今は「たまには金星を」ってコメントししてみた。
そしたらヒロさんで小橋に勝っちゃった…。
ラス1こっちジャーマンで向こうショートレンジ。
金星すぎるよヒロさん…。
タイクスは2リットルの水をペットボトルで持参です。
よく荷物を置いて長い時間席を外します。
いったいどこに行っているのやら。
奴がいる日は綺羅が出ねー!それは彼がすべて引いて移動してるから。
>364
アピール文を登録するには、携帯サイト『コナミネットDX』に有料登録する必要がある。
利用料金は300円/月。
バトクラでのメリットは
・団体や選手のデータを確認出来る
・マッチング後に出るアピール文を設定出来る
の2点のみ。
他のゲーム(音ゲーとかQMAとか)のデータ管理が出来たり、着メロやアプリのダウンロードもできる。
毎月の300円を高いと思うか安いと思うかは人それぞれということで。
文字以外は半角なら平気なのかもね
句読点ダメだったんでカンマにしたら登録できたし
明日は一杯マッチできるといいね。
一週目もあと90試合かぁ・・・白選手ばっかり
技カード引きたいなぁ
>>358 それが噂のランクC、空洞化現象。
マッチングされません。
>>332 平田、中西、吉江、ヒロ、藤波で越えましたよ。
収入とキラの有無って関係あるんですか?
過去スレで綺羅選手は盛り上がりやすいとかいうのを見た覚えがあるなあ
でも今回のVerUPではかなり興奮度上がりやすいし下がりにくいから
あんまり問題にはならんのじゃないかねえ
得意技ラッシュの方が相手をあげやすい…ような気がするが
隣で明らかな塩プレーだが、登録選手を見ると初心者っぽい人が興行で
プレーしていた。
ラッシュカット、序盤でLV3技と何でもありの展開。
そういった人がどういう評価を下すか興味津々で横目に見ていたところ、
速攻ボタン連打。
一番大事なところなのに…
俺はA評価の一番上のコメント「おまえ最高だぜ」をつけようとして
Aのとこに合わせてボタン連打しようかと思ったら
勢い余って飛び越してEまで行っちゃったところでボタン連打。
正直すまそ、橋本の橋本使いの方だったかな。
今度おごります。
タイクスVS禿たろうの対決まだ〜?
必死になってレス改変してた塩はどこいったんだ?
今日、バトクラカード入れた鞄をゲーセンで忘れて、あわてて戻ったら、すでにパクられてたorz
ノーマル技全部、キラ技約30枚、キラ選手11枚、すべてパア。
正直、泣きそうだ…。
まあ忘れるのが全部悪いからな
あきらめて0から始めればいいだろう
>>379 まだ、いますよ。
一応、みんなを楽しませてるんですから
たまには優しいレスもして頂けると
やっぱ人間ですから嬉しいものです。
10レスに一回くらいでよいのでお願いします。
>>380 そんなにいつも全部持ち歩かなくても。。。
>>380 鞄の中身はカードだけだったの?
財布とかも入ってたら悲惨だね。
380
ナガタ3をトレードした記憶ある人だったりしたら、忘れものは店員さんが預かっているはずです
>>382 馬鹿じゃねーのか、誰も楽しんでねえよ
タイクスやたろうと同じで存在する価値が無い
387 :
380:04/12/04 00:03:19 ID:???
鞄の中身でめぼしいのは、バトクラのカードぐらい。
身元が分かるような物は鞄に入れてなかったのが、不幸中の幸い。
カードをノーマル選手以外持ち歩いていたのは、ホームのゲーセンでトレードする目的で。
忘れた俺も悪いが、
忘れ物はカウンターに届けるのが常識だと思うんだが…。
やっと4週目行って、これから更に面白くなるのに、またやり直しか…。
あ、ちなみにナガタロックVをトレードした覚えはないから、それは俺じゃない。
>>386 おまえみたいに
ちょっと気にくわなけりゃ
他人の存在まで否定するようなやつが
家族まで殺したり、テロ起こしたり、戦争始めたりするんだろうな。
>>368 キラ選手をこっそり永源とスリ替えておくべし
なんだか
>>388の電波な書き込み方どこかで見たことあるな
むしろ何処から戦争やらテロやらって発想出てくるんだ?
アタマ大丈夫なのか
ちょー最悪verU
何で勝利重視でDとか、Eなんだよ!ガチンコでやりたいから勝利部屋にいるのにどうゆう事だよ!
塩プレイヤー、勝利部屋も荒らすなよ
>>386 おまえみたいに
ちょっと気にくわなけりゃ
他人の存在まで否定するようなやつが
家族まで殺したり、テロ起こしたり、戦争始めたりするんだろうな。
確かに今までは興行で晒される奴とかはいたが
勝利は何やってもよいって感じだった。
今は評価システムのおかげで
勝利で鍛えたカード3枚だけ使って
あとは読みあいだけ楽しむってやりかたが怖くてできない。
ほんと、興行を求めるなら興行重視行ってくれ。
二度と勝利重視に来るな。
自作自演の匂いがぷんぷんと・・・
>>363 俺が実際試したんじゃないけど
今日 蝶野×長州でマッチングして普通に評価Aレベルの興行でラス1へ
それまでの2ndラッシュにさそりが来たがリキラリは出さず。
ラストは間違いなくリキラリだと思いこっちは鍛えあげたケンカは出さずSTFで勝負
…飛んできたよ53歳 _| ̄|○
レート勝ってたのに逆転されたさ。もちA付けたけど。
長州って前から53歳装備できたとか言うはなしがあったけど
あれはデマだったの?
負けた腹いせにE評価付ける馬鹿はほんと氏んでほしいよ。
しかもそいつキラ使ってるくせに0勝5敗とかだったしw
399 :
385:04/12/04 00:30:40 ID:???
>>380 そか、人違いか、スマヌ
見つかるといいね、としか言えないな
釣りとかマジレスとかはどうでもいいが
勝利重視で綺羅は有利になるだけだしなあ
結局読めなければ負けるわけだし
でも興行と勝利同じ団体でやってる香具師実際どのぐらいいるんだろうか
VerUP以前はスタイルで判断されるからってそれぞれ別の団体作るのが主流とか聞いたような希ガス・・・
勝利重視専用の団体ならEとか関係ないんじゃないか?
>>396 前から長州が53歳を装備できたらしい、というのはどっかで見た記憶がある
が、装備できるのと、使うのとはまた別の問題かと
ラッシャーが繰り出す53歳ならなんとなく許せるが、長州ならサソリかリキラリできてほしい気がするな
>>397 喪前の脳内は釣りとマジレスの二つしかないのか?
おれ両方一緒だよぉ。
それどころか同じ選手をその日の気分で
使い分けてるよ。
まだないけど勝利でEもらって興行いったとき
相手が何思うか。。。。
>>363 昨日マッチングされた長州さんはフィニッシュに53歳うってきたよw
どうやら普通に使えるっぽい
長州に53歳装備可能なのか
でもあえて装備させようとも思わんなあ
チョン州つかってる物好きなんかいたのか
コスト7には雪崩式ブレーンあるしな。
チョシュさんだったらパワーホール全開でリキラリやってもらわんと。
>>357 AYAYAって、極上の塩だろ。
こいつとはやりたくない・・・・・。
団体評価感涙ゾーンで興行行くようになってから、同じ人と当たる率が高くなった
おかげで安心してラス1勝負にいけるようになったんだが…
相手が得意技構成の1st,2ndラッシュしてきて、興奮度がグーンと伸びてくのを見ると、
微妙な感じの1stラッシュ仕掛けるのが、非常に気まずく感じるようになってきた
最終的に、お互い140以上はいってるんだけども、どなんだろ
今カード整理したら魔界2号が7枚もあったよどーすんだこれアハハハ
>>395 それ聖跡でしょ!多分オレです。
今日丁度3週目突入で試しに53歳入れたら登録出来たので
誕生祝で今日の興業は全部53fin
ちなみに解散すると緑顔スタート(T_T)
しばらく塩興業が続きます
素朴な疑問なんですが、興行重視と勝利重視のコメントは一緒なの?
>>412 絶対そうだ。あの時の蝶野使いです。
ぶっちゃけ初めて見たんで面白かったよ。
ケンカキックで勝っちゃはなくて良かった。
それより団体解散リセット…マジ?
あと30試合程で解散なんだが鬱になってきた、、、
>>414 そですよね。どうも。
でも勝利で負けた腹いせにE付けるって最悪だね
このゲームやってる世代といったら子供じゃないんだろうし・・
団体解散すると緑顔に戻るのか・・・。
とにかくしょっぱなが肝心だから、変なのに出会わないように願いたいねえ。
>>401 ラッシャーに53歳入れるくらいなら俺は豪腕ラリアットを入れる。
419 :
380:04/12/04 01:33:42 ID:???
>>399 ありがとう。
多分見付からないと思うが、パクった奴がバトクラプレイヤーじゃない事を祈る。
でも傷心でやる気落ちたから、来年までプチ引退。
暫くは鉄拳5のキングで、プロレスは最強だという事を示してくる事にする。
やっぱり団体解散で元に戻るのかよ…orz
残り20試合なんだけどゲームする気がおきねぇ…。
少なくとも6月ぐらいは長州に53歳は登録できなかった
誕生日前だけど誕生月の12月に入ったから登録できるようになったのかな
せっかく誕生日に試そうと思ったのに楽しみが減ったな
もしくは、そこまで細かく設定する気はなくてバージョンアップと同時に
「もういいか」的なノリで長州53歳解禁になったか
今日タイクスに3rdラッシュ逃げされたよ…
もしくは、コナミがデータ一新するときに
制限つけるの忘れたのかも。
案外、長州にビックブーツも装備できるようになってたりして。
ウチの長州さん、興行試合でリキラリ・サソリ・高角度BDのどれかをラス1か3rdラッシュラストにしか
出さないでいるのだが、塩対戦やラス1勝負含め0勝6敗1分けと一度も勝てない orz
セカンドラストから上記や雪崩式ブレインバスター使っても、ガチと思われないかな?
てかサソリとリキラリ使わないと、120も越えられない…。
技は、
LV1…顔面張り手、ヘッドロック、トーキック、ストンピング、脇固め
LV2…キチンシンク、ブレインバスター、パイルドライバー
LV3…リキラリ・サソリ・高角度BD、雪崩式ブレインバスター
顔面張り手、ヘッドロック、トーキック、リキラリ、サソリは修得度100到達してます。
マグマするしかないのか・・・。
長州使うときはラスト3分で3rd突入
ラリアット→リキラリ→リキラリフィニッシュ
がいいね。
欲を言えばコスト14以上の状態から
リキラリ→リキラリ→リキラリラッシュ突入→リキラリフィニッシュ
でラリりたい。
ver2になり5日経ちますがどうです?
車でもモデルチェンジの前に、マイナーチェンジがあるので
ver2.5て言うのは?
思い切って、興行重視はラス1までフィニッシュ出来なくする。
純粋に技の構成専念出来ると思うんですが、興行あらしや、塩プレイヤーを
気にしなくて良いはず。
勝敗を気にする人は勝利重視に行けば良い。
現行の評価システムは失敗だと思うんだけど、皆さんの意見はどうですか?
YAZ平塚の永田使いです。
今日の夕方5時頃にマッチングされた高山使いの方、
こちら引退試合で、そちらは10銭そこそこだったと思います。
ラス1レート勝負、こちらリストクラッチだとレートきついと思い永田Vにしたら、最後受けてくれました^^;
おかげで、引退試合を勝ちで飾れた上に、興奮度も今まで最高の189?位まで上がることができました。
こちらが先行で3rdラッシュ発動、喧嘩キック→リストクラッチ→永田V
団体解散したので、A評価溜まるまではあたることがまずないと思いますが、
もしあたったら、違う選手でラッシュが見たいですw
>426
レスサンクス。けど、長州のラリアットはやっぱりリキラリアットってこだわりあるので…。
>427
ラス1分までフィニッシュ押せないのは反対しますよ。
塩等をなぶり殺すのも嫌だし。ラッシャーさんとかと高山などが当たったら、気を付けないと
大抵20分当たりでデンジャーだし。そのまま続けるのは、使っているPLも選手にもちょっと可哀想…。
私的にラス1分勝負は、興行での一番の理想型だと割り切ってます。
そうでもしないと、この手の論争は突き詰めたら「自分の理想以外認めない」な感じだし。
塩は外敵ヒールと思ってます(キン肉マンで言う所の悪行超人?)
>>425 俺は上の
>>395だけどさ、向こうのチョシュさんは1stはパイルまで、2stでサソリやられて
ラストに53歳直撃喰らったんだけど、
実はタフ21(鍛えて+2くらい)の蝶野ですら2nd終了後まだ体力半分残ってて
間接ブーストで体力減らしてもなお最後体力が残ってしまい引き分けちゃった。
試合数の問題もあったけどハッキリ言って長州は破壊力無いみたい。
ラストにリキラリとっておけば2ndに雪崩ブレーンくらいは全然アリだと思う。
っていうかそんぐらいしないと体力削り取れないんじゃないかな。
俺チョシュ使いだけど、ダメージほんと弱いよ。
キラなのになんでパラ79なんだよ。
お情けでも80にしろよと言いたくなるよ。
とどめのリキラリがまた綺羅技なのに弱い。
しかもコスト6だから勝てない。
エメフロはコスト6で勝てるのになぜかリキラリはよく負ける。
正直最後は3rd入ってリキラリ3連発くらいしないと勝てない。
挙句の果てにリキラリの絵が気に入らない。
自分からロープに走ってくれ。
リキラリのダメージが低く設定されている上、長州のSPDはこれまた低いからなー
キラの選手の中では、破壊力はないが、75くらいの黒選手を良く使う自分にとっては、タフの高さはありがたかった
加えて、サソリ、リキラリ、雪崩式BBと得意技が6と7に集中してるから、ラッシュの組み立ては非常にやりやすく
興奮度を稼ぐのは簡単なので、興行向けの選手だと思う
自分が前の周で使ってたときは、1でリキラリ、2で雪崩式BB、ラスでサソリでやったが、
それなりに最後勝てたよ
田中 稔使おうと思うんだが
Lv3だと飛び付き腕十しか
ないのかな?
先輩の意見求む
綺羅長州が弱いとかリキラリが弱いとか言ってるのは
他の白選手とかL3得意技が無い選手使ったことあるのかよ
大体興行重視で勝ちたいのか?
俺も1週目で長州使ってたよ。
カード少なかったけど、
1st0→ラリ→ショートラリ→リキラリ
2nd0→3(忘れた)→ショートラリ→雪崩式ブレーン
で、中盤以降はちゃんと興奮度120まで行ったし、勝ち星も多少はあった。
『登録直後でも興奮度120が当然、フォール奪えて当然』
と思ってるなら、使わない方がいいよ。
平田さん魔神風車固めだって60なんだ。
文句言うな〜
438 :
358:04/12/04 12:42:06 ID:???
8試合ぶりに対人戦ができた。こっち大谷、相手大森。
ラス1コブラホールド対アックスボンバーを期待するも、相手はバニハン。
アックスギロチンの代用技は大変そうだと納得し、互いにA評価。
でも、次の天山は弱い裏切り君でした。
少しだけおもしろくなってきた。もう少し、我慢。
まあ、長州だって鍛えればちゃんと強いだろ。
ウチのヒロさんは必殺のセントーン系を放つ時
スピードのゲージが1メモリくらいしかないのがあまりに悲しくて
ゲージ半分のとこくらいまでスピード鍛えちゃったよ
確かに白選手はきつい、うちの井上亘は6勝18敗くらいですよ?
フロントネックもジャンピングニーパッドも3rdが出来なきゃ出せません
一緒に使ってるKENTAや彰敏の強い事ったら…
次の団体はヨネと菊地で行こう
>>433 フィッシャーマンバスター代用でスターネス
フィッシャーマンバスター代用ならフィッシャーマンスープレックスじゃないか
>>442 フィッシャーマンバスターを見たことがあるのか?
せめて1回でもどんな技かを見てからそういう事を言ってくれないか。
442の中身は438なのだろうか?
>>443 あるぞ、獣神が前は良く使ってた
つーか、フィッシャーマンズバスター=直下式フィッシャーマンズスープレックス(クラッチは同じ)
スターネスダストα=変形フィッシャーマンズバスター(クラッチから違う)なんだが
喪前こそフィッシャーマンズスープレックスとバスター知ってんのか?
442と438の関連が分からないのだが説明キボンヌ
柴田とか組長とかL1が決め技の選手で
ラス1にL1だしただけで評価下げてくる香具師とかいるのは何故だろうか
組長に53歳でも使えってのかね・・・
なかなかマッチングされない人へ質問。
やってて気づいたが、
全国対戦→興業重視って選んで
「…接続中…」
って出たらマッチングされない気がするんだがどうだろうか?
自分はこれが出てマッチングされたことないよ?
意見求む。
>>448 今日8割ぐらいCOM戦強いられたけどそれは全部接続中って表示でたわ
バスター系の技をスープレックスで代用することに抵抗ある人挙手!
ノシ
なんつーか随分と両極端な仕様になっちまったな
初心者部屋はもういらんと思うからそこにフリースタイル部屋きぼん
どうでもいいことだが・・・
寝技やダイビング系の技を掛ける前の「ボディスラム」は
ダメージ20?
すると、「フェイスロック」などは相手が休んでいるから
ダメージはマイナス5?
スレ汚しスマソ
>>452 バトクラでそういうこと突っ込んでたらキリがないからなぁ・・・
コナミもそういった細かいところで何か考えて欲しいとは思う
きっとコスト3のボディスラムはキンコロでいうところの
魂が込もったボディスラムだから威力もコストも違うのさ
新ヴァージョン今日初めてやったんだが
評価制度のためなのか、塩とは当たらなかったけど
A評価もらえたが、C評価してくる香具師いたんだが
何がいけなかったんだろうか?
特に変なこともしてないし、ラス1勝負だったんだが…
あ!評価の時にボタン連打すると
RANK C
体を作り直してきます
に、なる?
C評価受けた時のコメントそればっかりだったわ。
457 :
444:04/12/04 16:55:11 ID:???
>>446 いや、別人だったようだ。
両方ともプロレス見たこと無いのかと思った。
>>445 フィッシャーマンSPだとそのままフォールにいくから、スターネスのほうがいいと思うんだがな。
ちょっと質問
今日「受け」をボタン押さずに時間切れにしたら次のターンダブルスラッシュできなかった。
読み取れないって文字じゃなく2度目のスラッシュを受け付けてくれない感じ。
さらにその次のターンなら普通にラッシュ入れる。
相手もいい人だったんでこっちのミス察してくれたらしく
普通に興行できたから良かったけど・・・
次の試合も試してみたらまったく同じことが起きた。
誰か時間切れで受けた後のターンにラッシュ入れた人いますか?
459 :
438:04/12/04 17:17:15 ID:???
ひさしぶりの対人戦でラス1まで行けて嬉しくて、
ムリヤリ悩内変換しただけなんだけどね。
>>459 脳内保管ってゆ〜じゃない!?
でも、筋肉バスターが限界ですから!残念!!
>>460 俺は459じゃないが
喪前のお笑い偏差値の低さが見えるぞ
興奮度や1試合収益のランキングは相手団体と
使用選手と対戦日も併載してくれんかなー。
いい相手があってこそ、でる記録だと思うし。
ジョバーも光るし。
ま、そーなると俺は、興奮度上昇だけ重視したラッシュとか
してないから、嫌われそうではあるけど
長州の話題が出てて、今日バトクラプレイ、久しぶりの綺羅選手キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
なんでこういうタイミングの良さで綺羅長州引きますかoTZ
都内だがいきつけのゲーセン3店舗で今月中の撤去が決まってた。
麻雀、クイズ、鍵にそれぞれ変わるそうですorz
463
よかったらその3店舗教えてください〜
150試合終わったんで
団体解散してやり直したら
評価がリセットされた。
お陰さまで
今日一日塩気たっぷりの椰子とばかり
相手する羽目に。
こういうところに
気が回らないあたりは
コンマイさすがだよ。
長州が弱くて使いづらいだと?
そんな奴は、玄海のトビウオでもつかって苦しさを味わえ。
>>448 オレのホームも接続中って出まくりだ
12戦やって組まれたのは2戦だけ、しかも塩
他の店に行った方がよさげだな
また前哨戦と調印式で挑戦者が暴れて結局小橋が防衛というパターンか。
次はこの前タッグで小橋をフォールした力皇ってことになるのだろうか。
>>468 どうやらコナミの通信エラーではないみたい。
テストモードでネットワークチェックしたけど、
サテ→クライアント→サーバーと確認したら転送率100パーだったし…。
マッチング出来る店舗と出来ない店舗の違いが判らない…。
VerUp後、初の土日。
やっぱり塩テンコ盛りのようで。
ゴメ、鈴木みのるね。
京都もナムコワンダータワーは微妙につながり悪いな
というか,ずっとつながってたのに,
急につながらなくなるゾ。
寺町ACHOは大丈夫なのかな?
評価に差があるから繋がりにくいってことはない?
もう2極化が進み緑顔の人はあんまりいないので、みたいな。
俺はヘビーはしっかりマッチングされるんだがJrの試合が出来ない。
感涙評価と当たってくれるJr使いはいないのかなぁ…
バージョンうp後初のプレイ。
やり過ぎて終電逃しちまった…
477 :
412:04/12/05 00:20:36 ID:???
長州使いとしてはラストはサソリにこだわりたい!
雪崩式BBもリキラリも持ってないし…
あと水車落しが有ればいいのに…
仕方ないのでバックフリップで脳内補完
皆さんは勝負重視の時の相手への評価ってどういう感じなの?
今日10試合ぐらいやって勝っても負けてもCとかDとかが多いんだけど。
基準がようわからんが?
479 :
468:04/12/05 00:25:00 ID:???
>>470 情報サンクス。
接続されているのなら、ひとまず時間帯変えて試してみようと思います。
>>475 そうなのかなぁ?
だとしたらこれからもCPU戦主体なのか・・・。
凹むな。
今日三回連続で違う団体の天山と当たって
ムーンサルト→Dヘッドバット→アナコンダ
のラッシュを計6回見たのだが、これが一番盛り上がる?
初発の技に盛り上げボーナスが付加されるのなら
(↑まあアルカディア10月号情報だから嘘かもしれんが)
0技は頭突き、逆水平、ショルダータックルを回す
1stニールキック→Dヘッド→足卍
2nd0→モンゴリアン→ムーンサルト→アナコンダ
3rdラリアット→カーフ→TTD+Fin
とか散したら盛り上がるんじゃないかと思ったのだが。
ラス1に初出しの得意技だとくらってもたいがい上がるし。
ただ既に試して少ない技を極めたほうが盛り上がるでFA
だったらスマソ…
まあまあ→ニッコリ→大感激→感涙
の流れは分かったが、Eもらい続けるとどうなるんだ?
まあまあの下に青顔や灰顔もあるのだろうか。
まあまあ→ガッカリ→大懺悔→悲哀みたいな。
>>480 天山使ってはいるが24戦やってムーンサルトは大森戦のラス1で使った1回きりなんで
ラッシュで盛り上がる技なのか不明
一応俺の天山はハンマーブローと頭突きが0技で
逆水平打たれたら右ボタンで逆水平合戦。
1st逆エビ→バックドロップ→カーフ
2ndモンゴリアン→Dヘッド→アナコンダ(ラストに使う場合は足卍)
ラス1はアナコンダかTTD(たまにムーンサルト)
こんな感じだと1st終了時点で120近くにはなる。
ていうか天山は全コストに得意技のデパートなんで
どうやっても盛り上がると思う。
483 :
店員:04/12/05 01:06:51 ID:???
対戦がなかなか出来ない皆さんへ。
よろしかったら、店名を教えていただけますか?
まとめてコナミへメールします。
ウチの店も同様に「接続中」メッセージが表示され、対戦成立しません。
コナミへ電話しましたが、正直ありきたりな回答しか得られておらず、困っています。
10回プレイして、2〜3回ほどしか対戦成立しない店は正常と思います。
1つの席で、最初の1回以外は延々CPU戦が続く店は当店同様になんらかのトラブルが出ています。
ある程度の店の数が挙がれば、メーカーも動いてくれると思いますのでよろしくお願いします。
団体名:NWO
順番無視, LV2直撃、ラッシュカットと3種の神器が揃っているが
下手くそなので体感塩分濃度はそれほど高くない。
が、試合後の評価で絶対Eをつけてくるので注意。
そんなに繋がらない店あるんだ。
Ver.up後15クレほど遊んでるけど1回もCOM戦無く対戦してるな。
天龍の1st rush
53歳→53歳→53歳
前からコスト6関節がコスト7、8投げに勝つような感じがするのでもしかして、技種類でも多少の優劣が
あるのかもと思います。
投げ>打撃>関節>投げで多少レートに修正が加えられるとか・・
どうしても投げが決め技の選手のほうが関節の選手よりもレート上は有利になってしまうので
これぐらいのハンデはあってもおかしくないと思いますが。
漏れは53歳→53歳→サッカーボールキックで逝く
俺は一応verUP後全部対人戦だなぁ、
一回接続中って出たけど普通にマッチングされたよ
明日田舎から東京へ出てカードショップまわってバトクラのカード
買い揃えようかと思ってるんですが、どこかいいとこあるでしょうか?
イエローサブマリンがいいとか聞きましたので秋葉と新宿回るつもりなんですが。
あと秋葉でバトクラおいてるゲーセンとか教えてくれると助かります。
まさか秋葉は全撤去とかないですよね・・・
492にバラ売りしたい…
483
埼玉のAD(アドアーズ)蕨も接続が最初の1試合しか組まれません。よろしかったらご一緒に。
長州のサソリフィニッシュは映えるなぁ。
贅沢言うと、あれでスッテップオーバーの仕方にもっと重みがあれば最高なんだが。
実際の長州のステップオーバーは、マジでしびれます。
496 :
448:04/12/05 04:38:13 ID:???
>>483 乙。とりあえず熊本市はプラボ南熊本がひどい。
昨日VIPファンタジアでプレイしたら最初3回は好調だったが4度目から「・・・接続中・・・」が出てそれ以降は駄目。
今日はまた別のゲーセンで試してきます。
アキバはHEYとかレジャーランドとかしぶとく残ってるな
評価システムは微妙かな。
なんか相手のご機嫌とりみたいな試合しちゃうことあって少々鬱。
別に今まで塩ガチしてたわけじゃないよ。
あとは、興行でも勝利でもよう分からんけどEつくことあるし。
やっぱ対戦拒否システムにすりゃよかったんじゃないかねえ。
N団体が登録されているとしても
サーバーにN×N 個分の組み合わせの記憶領域用意すりゃいいじゃん。
登録団体数なんて多く見積もって10万だろ。(もっと少ないと思うが)
10ギガ分の組み合わせしかないじゃん。
1つの組合わせは対戦拒否か拒否せずかの0か1のほんの1ビット分でよい
わけだから
マンコイが10ギガ分のハードディスク用意すりゃ
対戦拒否システムできるじゃねーか。
そもそも評価基準があいまいだし人によって全然違うわけで。
まあ、コメント送れるくらいでよかった気がしないでもない。
492
昨日の新宿トレ来ればかなり安値なトレード出来たのに…リキラリ、剛腕で3枚枚出してくれた人も…漢です
出来試合って言ってもそれが興行
信頼してるから456出せるし笑い系が出せるのでは?
土日でも塩と当たらないから8を外して技に幅が出せるし…
漏れ的には嬉しい変更だな
>>483 先週の木曜くらいの時点ですが
プラボ千日前は、
ver.アップ後、急につながりが悪くなった。
心斉橋のニューヒカリはバンバンつながります。
僕的にはニューヒカリはできれば行きたくない(環境的に)ので
プラボ、なんとかしてほしいものです。
>>494>>496>>501 ありがとうございます。
どちらのお店もバージョンアップ後、急につながらないということで当店と同じ症状の様です。
日曜ですので、コナミからの返信の期待が出来ませんので、明日一番でまとめてメールします。
他にも同様に対戦つながらない店ありましたら、教えてください。
>>483 501とは別人ですが、昨日プラボ千日前とニューヒカリでプレイしてきました。
プラボはマッチングされる事なく、やはり「接続中」の表示が出ていました。
ニューヒカリも午後9時ごろまでは普通にマッチングされたのですが、それ以降は「接続中」表示でマッチングされませんでした。
詳しいことがよくわからないんだけど、「接続中」が出てできないのって台替えても同じなのか?
新宿西口のspot21
4台中2台が1クレ100円B無し、
残り2台が1クレ200円B有り
になってました。
B有り台は、2クレ300円にしてください。
>>505 やっと値下げしたか!これでカーニバルまで歩かなくてもすむ…。
情報サンクス!
白選手団体で最高興行収益ランキングに入ったので
新カードで2団体ランク入りを目指してプレイ中〜…塩ばっかですorz
下の方はまさに悪鬼羅刹のスクツと化しております
心ある解散後の新団体等で苦労されてる方、ラス1レート勝負で
ハイボルテージ代用のエメラルドフロウジョンで勝負する葛西に当たったらヨロ
>>507 今日新周回の立ち上げをしてきました、うちの葛西もラス1ハイボルテージ勝負なので
マッチングの際はよろしくお願いします。
今日うちの新人と当たったD・E評価だらけの団体の杉浦、
コストを満タンにしてから1stラッシュ、C3スタートで予選〆
2ndラッシュはC3スタートで予選Finでこちらは、2ndに
入る間もなく3カウント。
もちろんE評価をくれてやったのだが、むこうの評価が、
「D:噛み合わない試合でした」…てめえとなんか噛み合うわけ
ねえだろう、糞塩。
今日高山使いZONEとあたった。
評価がEEAAEときてたが
やっぱり1・2ラッシュともEジャーマン〆
&先行2ndフィニッシュ。
誰がAつけたんや〜
興行出入り禁止2試合で、勝利でAもらったという可能性は?
>>511 漏れは今日ZONEと当たったけど評価Aクラスのまともな興行やってたぞ、
さてはアク禁前になったら興行して、ほとぼりが冷めたらまた荒らしを
繰り返してるのか?
チョット待て、塩なのはカタカナのゾーンだよな?
そんなことより喪前ら最強が自分で立てた糞スレを保守ageしまくってまつよ
八重洲15日撤去決定。
禿よ何処に行く?
八重洲まで無くなるのかよ・・
はあ・・マジで潮時か糞
519 :
501:04/12/05 18:48:20 ID:???
>>503 まじですか?
ニューヒカリも駄目ならどこいきゃいいのよ?
今から行って確かめてきます。
仕事終わったんで。
できればプラボのほうでやりたいんだが。
それにしても、いついつ撤去と予告するなんて礼儀正しいな
池袋や新宿とは大違い
撤去はいいとして中古かなんかで新しく新設したって店舗情報はないのかね?
>>518 八重洲がなくなって困るなら新橋ジーレックスに行くといい。
2クレ300円、スタンプ溜めると最大3クレまで無料プレイだ。
…と、宣伝しておけば撤去されない…かな?
勝利重視で負けた腹いせにE付ける奴もクソだが
興行でガチ仕掛けてきて返り討ちにあった腹いせにE付けてきた馬鹿がいた。
>>522 貴重な店情報サンクス
八重洲は交通機関的に都合良かったもんでね
>517
八重洲無くなるのか…。
仕事で新幹線乗った帰りに寄ってたのに。
でも、家の近くが値下げしてることが判明したからそっち行くかな。
しかし、クラスがあがると塩気が無くなっていい感じの試合ばかり出来るな。
ヒロさん対後藤さんとか中嶋対井上とかマッチングされたし。
今までなんで塩ばかりに当たってたのかがわからない位だ。
ジーレックスって検索してもヒットしないんだけどローマ字?
G−REC’S
ゲーム中の店舗名にはG−新橋って書いてたかな?
今日バージョンアップ後初めてプレイしてきました。
相手に恵まれた事もありまして無事に団体の最後の20試合を消化できました。
それでも興行なのにガチ仕掛けてくるのがいるのにはなぁ…。
今日、聖蹟の人と当たったんだけど千円フリープレイってのはホント羨ましい…。
#聖蹟の方いい試合ありがとうございました。無事2周目の団体興行を終了できました。
昨日秋葉でカード売ってる店聞いた者です。
ラジオ会館の3FのK−BOOKSで綺羅カードだけ買取販売して
いたので購入してきました。フィッシャーマンとダイビングギロチン
欲しかったので残念でした。
「買取販売はじめました」みたな張り紙してあったので今後もっと増えたら
並べてくれるのかな?
あと今日ウチのラッシャーとフライングクロスチョップ合戦してくれた綺羅小橋の人
ありがとうございました。まさか金顔になるとはおもいませんでした
焼津サープラつながんねぇ・・・
15クレくらいやってるのに一回もつながらないよ…orz
VerUpしてるのかもわからないし。
画面に2.0Verって出てれば新しくなってるのかな?
タイトル画面が緑ならVerUP済
田舎なオイラに教えておくれ
「サンセットフリップ」ってどんな技なんだい?
>>532 ダウンした相手に、前方宙返りから背中を当てていく技
セントーンの逆回転方向バージョン
>>532 ググればすぐにでてくるぞ。
倒れてる相手に前転宙返りして背中を落とす技。
小島や棚橋なんかがよく使う。
みんなありがとう〜m( )m
葛西が使うんだっけ??まとめサイトにはそんなことが
白カードだとやはり彼が最強なのかなぁ・・・
>>536 ちなみにセントーンはサンセットフリップの代用技として葛西の得意技に設定されています、
急所蹴りの後に出しても興奮度が上がるから試してみる価値はあると思います。
日曜日なのに全国対戦10回中対人戦1回のみ
しかも受け知らずラスト五分で回転ボムFINの塩・・・
このスレの方々のやってる時間帯っていつなんだ?
漏れは土日3時前後なんだが?
>>538 それって全国対戦→興行重視て選んで「接続中」て出ない?
>>539 出るよ。ちなみに対人戦は最初のプレイのみ
・・・バグなのかあれ?
>>527 何度もすいません、神田駅のG-RECSは見つけたんですが新橋のとことは別ですか?
>>540 全国的にぼちぼち出ている通信バグのようなもの。明日どっかの店員
>>483がコナミにメールで訊く予定。
つーわけで情報待ち。
とにかく「接続中」が出るとこはマッチングが極端にされないので、おとなしく店舗を変えるが吉。
俺のとこもマッチングされんで15クレ以上CPU戦ですごく損した気分だよ・・・。
>>538 評価はどうよ?漏れ金顔で17時〜18時までずっと熱い対人できたぞ。
で、ついに2週目入ったんだけど…塩の巣窟に叩きこまれた…
ラッシュはカット狙われまくり、フィニッシュ連発されてすぐ試合終了
コスト7,8いれてないから6→7→8がどうにもできねぇ。
かみ合わない、お互い盛り上がりましょうっていわれてもなぁ…
噛み合うわけもなく、盛り上げさせてもらえてないわけで。
後藤洋、田口、矢野、長尾、山本、すまねぇ…・゚・(つД`)・゚・
序盤は平日深夜にコッソリやることにしまつorz
>>542 近場にそこしかないのでしばらくプレイを控えます。
ありがd
>>542 おいらも今日某店でプレイ。
接続中と出たときは,全部cpuが相手。
出なかったときは全部つながった。
接続中が出たので,
席をかえたら,またつながりはじめたが,
また接続中の表示。
その後はどの席でも同じだったようだ。
どの席もつながらなくなってしまった。
ただでさえ撤去が続いてるのに,
バトクラもうダメポ?
そろそろ潮時かなぁ。
試合数でマッチングされなくなったためか
初心者モードで鍛えてから入ってくるのが出てきてるみたいだ。
3試合目なのに習得率約80%の53歳撃つ天龍と出会った。
548 :
店員:04/12/06 00:17:53 ID:???
>>538>>542>>546 よろしかったら店の名前教えていただけませんか?
店側にとっては「つながらない店」というレッテル貼られる可能性もありますが、
改善されれば現状よりはるかにマシになるはずです。
というか、画面上では異常が無いので、店員が気づいていない可能性もあります。
明朝までに教えていただいた店の名前はコナミへメールします。
あと、店員として各地で撤去が続いているのは本当残念です。
ウチの地域でも値下げ競争が激しいので、どれだけ生き残れるか・・・
>>546 電源入れた直後は、他に相手が居れば100%マッチされると思います。
4サテのお店でしたら、1ゲームずつ席を変えれば良くて4ゲーム対戦できますが、
それ以上は一度全サテの電源を入れなおしてもらわないと「接続中」の嵐です。
機械システム上、電源を安易に入れなおすのが怖い(基盤にPC使用)ので、対応してくれる店も少ないと思います。
以上、長文大変失礼しました。
>>547 それくらいは多分普通だと思う
あくまで俺流の育て方だが
基本技一つを、100%くらいまで鍛えた後は
そのあとフィニッシュ技を100%にいくくらいまではひたすら鍛えあげる
早ければ3〜4試合目で100%に到達できるぞ
まぁ、ラスト1サクセスレートに勝ちたいが為の育て方なんだがなw
>>548 私の行くお店もバージョンアップ後に同じ症状で、ほとんど繋がりません。
店名は、千葉レジャーランド成東店です。
改善されることを祈ります・・・。
もう駄目だ、、、
俺もVerUP時に乗り遅れた口だが、今興業重視やると
100%に近い確立で塩リストの団体と当たるよ、、、
もう相手の評価見ただけでも試合前からやる気なくなる。
かろうじて興行できた相手も、ラストLV2ブースト。
しかも一番最悪なのが、塩どもは試合終了後ボタン連打しているのか
評価がC「まあまあな試合」ばかりでこっちの評価があがらねぇ!
マジ、連打したらA評価つくように仕様変更して欲しい、、、
VerUPしたらバグが出るってM$じゃあるまいしよ・・・
>>548 私のホームも1試合目以降「接続中」で繋がらなくなります。
店名は「タイトーウイング」です。
改善されることを祈ります。
自分のホームのGF茅ケ崎も全然つながらないです。
今日、四週目終了の残り10試合やったんだが
天龍の最終戦でプレデター使い、団体評価黄顔にマッチング
コメント:興行ダブルラッシュ云々と書いてあったので
かなり嫌な予感がしたが、見事的中
宣言通り順番無視のダブルラッシュ、しかもマッスル迄入れ込み
ラッシュ後の小技にブーストで、当たり前の様に先に2nd突入
こっちの2nd中に再度打ブーで3rdで突入
好き勝手し過ぎで、こっちの興奮度低かったので一点読みカット
ラス1レートでこちらの逆転勝ちだったので、仏心でA評価
しかし相手はCつけやがりましたよ?
普通のやりとりで160は行く天龍が、カットと勝利で150チョイ
アホかと、興奮度グラフ見て試合してるか?
制約守った上での3rdなら受けても問題ないけど
勝手に好き勝手やってんだから、カットされて腹立てんでくれ
自分でも3rd入れる時はあるけど、カットされても
相手の興奮度補填の意味も込めて全く問題無し
長々ごめん、なんか細かすぎ?
Finしなきゃ3rdカットはアリって俺の脳内ルールすか…
VerUPしても土日は塩ばっかなのでやらないことに決めとります
>>548 とりあえず,大阪市内の
ニューヒカリとプラボ千日前は両方同じような症状が出ていると思います。
ニューヒカリは3,4日前はふつうに接続していたのに,
今日行ったら,
>>548で書かれているような症状が出ていました。
プラボは,ここのところずっとつながっていないように思いますが。
ちなみに先日,京都に行ったときに立ち寄った
ナムコワンダータワーでも同じような症状が出ていたように思います。
>>555 それ,同じ相手に当たったことあります,たぶん。
いわゆるオナニータイプのプレイヤーというか,なんと言うか。
Wラッシュもまともにぶつけてくるかと思いきや,
裏切ったりしますからね。0>4>5>7とか・・・。
僕の場合は,D評価されました。
>>551 別に乗り遅れた人じゃなくても
150試合すると,評価はリセットされますから,同じ目にあいますよ。
私,実際にあってますから。
感涙マークのときに当たっていた「良好団体」とは
ほとんど当たらず,塩か初心者ばっかりです。
まともに興行してるのに評価Cばっかりで,
全く評価は上がらず。
それでも,接続エラーで相手とマッチングされない人よりはましです。
マッチング、もしてかしてADSLとケーブルの違いかも…
うちのところはADSLで100試合中10回ぐらいしかマッチングされてない
他の店がどうか分からないけど、情報求む。
ちなみにクエストオブDがあるなら、ケーブルアリと見ていい
>>555 不幸な相手に当たったのはわかるが、
そんなときこそ酷評すべし。
何のための評価システムかわかんないじゃん
あなたの仏心の為に、他の優良団体も同じ目にあうんだよ?
いや、たしかにそうなんだが
ラス1までいってこっち勝っちゃったりすると
まあいいかってAとかBとかつけちゃうんだよな。
相手は俺にCとかDつけるんだが。
まあ、150試合終了で評価リセットだから遅かれ早かれ
評価システムの失敗が明らかになるだろう。
次こそ対戦拒否システムだろうな。
>>548 自分は【キャロム栗橋】で同じ現象になりました。
台を替えて1回目だけ対人。あとは接続中。
同じ団体で【セントラル渋谷】と【レジャーランド秋葉原】は
普通に9割り近く対人出来ました。
>>559 レジャランとセントラルにはQoDあったけど、栗橋はなかった
気がするので可能性あり!?
>548
スーパーノヴァ福島も接続中になってつながりません。
バージョンアップ後対人戦5回くらいしかしてない‥orz
>>548 アドアーズ阿佐ヶ谷も最初の試合以降、接続中と表示され繋がりません。
567 :
店員:04/12/06 08:59:04 ID:???
店名挙げていただいた皆さん、ありがとうございました。
予定どおり今朝までに挙げていただいた店名、通信されない状況をコナミへメールしておきました。
自分の店だけでメールするのとは訳が違うので、大変助かりました。
メールまたはFAXなどでコナミから返信(改善策、改善予定など)ありましたらまた報告させていただきます。
クイズマジックアカデミー同様、早めに改善されるとよいのですが・・・
>>548 熊谷マジシャンもダメ
塩が多いからあそこはいいやなんて言わないで下さい・・・。
>559
565や俺のホーム、アドアーズ阿佐ケ谷はクエストオブD設置店だけどマッチングされてないね。
すいません。
昨日、アキラ(中身蝶野)で残り時間3分で3rd入って
STF→ケンカキックが3rdラッシュのラストフィニッシュ押すの間に合わなかった
そのまま、ドロー
ほんとごめんなさい。
B評価で許して下さってありがとうございます
>>547 自分のFIN技がC6だったりしなかったか?
C6対C7だと30%修正がつくので本来の習得率は50%だったと
考えれば3試合でそのくらいは普通だと思う。
572 :
555:04/12/06 12:44:30 ID:???
>仏心で他プレイヤーに迷惑
確かにそうだわなぁ…、興行プレイヤーの方達スマンです
自分が連戦でマッチングされた時の事にしか頭が行って無かったよ。
償いに解散旗揚げで地獄行脚に行ってきます…⊃Д`)ノ~
同じ団体でヨネ・多聞・ノートン・天山・永田(予定)に会ったらヨロ
邪道
C0 エルボー、ショルダーアームブリーカー、フライングメイアー
C3 急所蹴り、ネックブリカー
C4 ラリアット、低空ドロップキック
C5 ジャンピングネックブリーカー、ジャーマン
C6 ナガタロックU
C7 雪崩式パワーボム
外道
C0 グーパンチ、腕ひねり、逆水平チョップ
C3 急所蹴り、トラースキック
C4 大外刈り、チキンウイングアームロック
C5 キャメルクラッチ、DDT
C6 垂直落下DDT
C7 雪崩式ブレンバスター
他に何かいい技ありますか?ラッシュでイマイチの上がりなんです。特に邪道のコスト4・5どなたかこの二人使ったことのある方お力を・・・。
レジャーランド小杉、レジャーランドクレハも接続つながんねぇYO。
富山県内ほぼ壊滅かと
邪道 c5 パワーボム
外道 c4 フロッグ式ボディプレス
レジャーランド小杉ならこないだ当たったヨ。
閉店近くに。
>>575 ありがとうございます。
外道 C4 フロッグ式ボディプレス(フィニッシュ用)
邪道 C6 ジャンピングパワーボム
がはいってました。
ラリアットが得意技のためかジャンピングパワーボム(邪道ボム)が上がりません。
スーパーパワーボムなら上がるのに・・・。C5 パワーボムいいですねー。
ありがとうございます。参考になります。
この二人の試合ってほとんど見たこと無いから困ってしまいます。
>>548>>567 遅レスですが
私のホーム「アミュージアム和歌山」もまったくつながりません
店長に苦情言ってるのですが、改善されず
解散旗揚げしてきました
旗揚げしても塩と当たらず良かったです
念願の永源さん投入
初戦で綺羅小橋を持ち上げまくりでした…当然負けましたがこれからも定着させていきます。
解散旗揚げしてきました
旗揚げしても塩と当たらず良かったです
念願の永源さん投入
初戦で綺羅小橋を持ち上げまくりでした…当然負けました
当たった人が見てたら感想をorz
オイ、さっきウチの蝶野と当たったキラ小橋!
1試合2発もバーハン出しといて何がCだよ。
2ndからそんな切り札安売りすんな。超滞空かハーフにしときゃいいのに。
どうせCの理由はラスト2分また出してきたバーハンをケンカでカットしたからだろう
俺はお前の一方的な3rdラッシュを黙って見てれば良かったのか?
そんなんだからラストにコスト8持って来たあげくSTFにレート負けすんだよ!
で、おみゃーは相手に何つけたんだ?
>>573 こんなのも
邪道 4ランニングエルボー
外道 河津掛落とし(コンプリートショットの代用)
ラッシャーさんの幻の3つの技の代用は
回転足四の字 →猛牛足卍かスピニングトウホールド
吊り風車固め →フルネルソン
裏足四の字 →足四の字
でおk?
>>582 俺はてっきりカットも覚悟で3rd仕掛けてきたんだと思ったから
普通にA付けちゃったよOTL
こっちの3rdカットに切れてC付けられて、始めて
相手の興奮度を気にせずオナニーラッシュがしたかっただけの奴だと分かった。
もう闘いたくなかったんで時間おいたらヒロ×柳沢の熱いヒール対決になった。
ヤナギ使いの方、試合数に差がありすぎ体力残ってしまいスマンカッタ。
まさかブーストで減らしてフルネルソンS直撃もらって、まだヒロが返すとは…
>>583 ありがとうございます。ためしてみました。
外道 河津掛落とし(コンプリートショットの代用)試しましたがラッシュ中に使用すると
興奮度が下がってしまいました。もしかしたらDDTがコンプリートショットの代用
名のかな・・・?
こんなのどうします?
相手20試合、自分6試合め先行、相手は田口・・・いざ3rdラッシュ開始、そういえば
まだ相手は,ジャーマン出してない・・・しかもカナリ負け越している・・・
1、最後まで温存してた得意技Lv3co7技を出す
2、相手は多分Lv2技だ、全く鍛えてないLv2co6技を出す
3、相手はジャーマンに間違いない・・鍛えてないLv2co5技をぶつけてみる
4、他にあれば
ナムコワンダータワー@京都がつながらないという情報を
流したものですが
今日行ったらバンバンつながりましたので
報告しておきます。
店側が対策したのかどうかなどは不明ですが。
>>587 田口ならラストはドロップキック1択だろう
そのとおりです!負けても、勝っても最後にその技をスラッシュ出来れば満足
でしょう。
>>587 やっぱヤングライオンは逆エビでギブらせる。
LV3来そうならボディスラムでフォール(バカにし過ぎか?)
>>589
すでにドロップキックは1stでだしています
>>567 もう遅いのかもしれないけど一応・・・。
「キャロム狭山店」も最初の1回だけ当たってあとは接続中・・・orz
うちから最も利用しやすくてサービスも良い、お気に入りの店舗なんで早くなんとかしてほしい。
594 :
593:04/12/06 21:45:31 ID:???
あ、ちなみにDも稼動してますよ。
>>529 あの時のラシャさんだね。
おかげでこちらもカナリ楽しませてもらったよ。
試合の半分以上がクロスチョップのみ!面白すぎでした。
あまりにも楽しかったんで最後は負けブック飲もうと思って受けたけど
綺羅絶対王者vsラシャさんで、しかも使いまくった技finなもんだから
普通に返しちゃったよ・・・。
秋葉なら土日あたりに俺もよく行くんで、もしよかったらしめしあわせてみる?
足りないカードとか出来るだけ協力するよ?
ホームのバトクラ、VerUpしてなかった…
他の店に行ってわかった。CPU戦でも相手の興奮度出るんだね。
しかし一度もつながらず。どうなってるんだヽ(`Д´)ノ
いっつも土日スラッシュ専門なんだけどはじめて平日スラッシュ
してみた。なんだこの優良団体の多さ。
一気に団体評価が感涙になっちゃったw
かなり感動。今日戦ったコリノさん、金丸さん、山田さん、
菊池さん、ケンスキーさん、ロウキーさん。
本気でありがとう。また明日からもがんばるパワー
もらったよ。
試合数に差がありすぎる相手ばかりで恐縮中。
やりづれぇw
倉井タソの講座を何度読み返してもサクセスレート
100%VS0%で3回連続で負けたのが納得できん。
コナミプロレスのロウキーはどうなってんだよorz
1stから低空ドロップ→タイダーS→デスバレーのKENTAも萎える
デビュー直後で20戦以上とかの高山あたりと組まれると急に萎える
高山でまともに興行してくれたの1割もいない希ガス
ビックブーツとエベレスト大安売りとかばっか
ラス1ジャーマンBとか仕掛けてきて脇固めで落としたらEとかつけてきやがるしよ
今日間違って初めて勝利重視でやった…
よくわからんのでもう無我夢中でやってたらなんとか勝てた…
とりあえず勝てた事と結構楽しかったので相手にA評価つけたらE評価つけられた…
勝利重視の評価基準っていったい何?負けたら有無をいわさず低評価なのか?
勝利重視でやって人教えて!
>>599 一応、補足しとくと、サクセスレート0(習得度)は1に換算する
まぁ、三回出ても高額宝くじよりは出る確率高いってことで
>>600 団体評価ゾーンによるんだろうな
評価ランク高いとこの高山は、エベレストは言うに及ばず、ビッグブーツも大事に使ってる人多いよ
このゲーム、レフリーいなくね?
カウントは観客が数えてたりして
画面がレフリーの視点だから
アイアンクロースラムはどうなるのですか
それはないな
試合開始直後の反時計回りの睨み合いの時にリングに立ってるのは
選手二人だけだ
むしろ観客が裁いてた方がいいな
しょっぱい試合だとカウントしてくれないとかそんなシステム
610 :
店員:04/12/07 00:38:00 ID:???
コナミから、返信のメールを頂きました。
今のところ原因不明ですが、全力で調査してくださっているという事です。
>>609 もちろん組長ですYO
興行ランクは解散直後ですた
全力…
VerUp直後だが、やっぱり、あんま客ついてないな。
グラフィックが大幅に変われば食いつきそうだが。
とにかくカードの追加ができないなら早くやってみたいと
思わせる改善をしないとキツいな。
WCCF、ドラクロ、アヴァロン、QODと比較するとやっぱり
グラフィックの地味さとショボさが目につく。
>613
グラフィック地味かな?そっちが上げたゲームの画質や絵柄でバトクラ作られると、
逆に萎えるけど。比較されてもちょっと。
俺は今のアメコミっぽいデザインが好きだわ。ゲームっぽくて好き。マッチョな志賀もいるし。
あとは固有モーションとか投げ喰らった時の表情があればなぁ。
志賀、復帰まだかなぁ…(ノД`)
俺はあのアニメチックなグラフィックがいいと思ってこのゲーム始めたんだが
バトクラ始める前、ギャラリーオンリーだった頃
隣に並んでる闘魂列伝と、バトクラをギャラリーして見比べてみると
明らかにバトクラのが見てて面白かったのは記憶に残ってる
ああいう絵柄だからこそ、オーバーとも、大袈裟とも出来る演出とかも出来るし
特に修得90%超えたときから出る、文字エフェクトとか、レントゲンエフェクトとか
リアル重視じゃ出来ないような演出があのゲームはできていると思うよ
俺的にはあのままのグラフィックでいってもらいたいなぁと
WCCFとか見ててもあんまり面白くないんだが・・・
WCCFはなんか画面が暗いんだよなぁ
グラフィックはジャイグラやオールスターみたいなやつがいいな。
今のは似ても似つかいんし、選手にオリジナルムーブがないから
猫も杓子もガン飛ばして首かっ切るポーズする。
なんつうか選手というより単なるゲームキャラなんだよなぁ…。
ダイビングヒップアタックの
DOGOON!!
には正直笑った
>>585 最後フルネルソンSP直撃で返したなら、多分相手俺だ…
何気に熱いカードだったけど、まさか75直撃を耐えるとは
しかもヒロさんでorz
試合自体は楽しかったんで、全然問題無し
焼き肉ヒロでパワーアップしてくるんで、再戦の時はヨロ
>>617 三沢がコーナー登ってアピール、そしてj(ryを挑発してゴングとかな。
なにやってんだか…
ジャイグラとWCCFの選手って感じ似てるよな。
中田とかソックリでアレはアレでおもしろいな、うん。
>>610 正直、全力で原因調べられても間に合わないと思うわ。
今やある店でエラーがあるからといって
代替の店を選べるほどバトクラ置いてるところはないですし。
特に田舎では・・・
撤去続きの大阪市内も然り
たのむコンマイ!俺に一度でいいから武藤を使わせてくれ!それまで持ちこたえてくれ。
新カードほしいよ…
>>619 いや、すでにウチのヒロさんは25戦目で鍛え抜いてあったから
試合数の差が本当に申し訳なかった。
最後の技は迷ったけどね。
セントーンでヤナギロックとの対決にしようかと思ったが
スープレックス潰しちゃうと寒いんで
Dセントーンでヤナギロックなら俺の勝ち、スープレックスなら柳沢の勝ち、
って2択でいったよ
久々の白対決だったんで燃えたさ。
624 :
店員:04/12/07 13:10:53 ID:???
対戦つながらないウチの店ですが、今日は全然問題なく対戦つながってます。
確定情報とはいえませんが2サテのみ、ここ1時間4試合中3試合くらいは対戦成立しています。
お決まりの「接続中」メッセージも出ていません。
改善された・・・!?
625 :
623:04/12/07 13:23:40 ID:???
ラスト、ダイビングセントンで来たあなた最高!またいい試合しましょう
矢野を使いたいんですが、フィニッシュorLv3技ですと、
カナディアン以外に何かありますか?
雪崩式ブレインを使ってみたのですが、なんかイマイチでして。
ちなみにラス1はマシンガン逆水平(ゲタ水平の代わり)を
使っているのですが、これもイマイチ……。
矢野使いの皆さん、アドバイスを下さい。
>>626 金蹴りも使うよな。
スピアーでのフィニッシュはいいんでない?
ロケ向けにアップデートのお知らせ届いてるらしいぞ
「対戦時のステータス(技威力?)調整」…何か怖い
あと「マッチングシステムの強化」だそうだ
「改善」や「修復」じゃないのが、なんともコナミらしく尊大だ
>>626 0→ボディスラム→逆えび固め→フロントスープレックス
0→スピア→サイドスープレックス→カナディアンバックブリカー
で余裕で120までいくから最後はこだわってマシンガン続けてみては?
ラス1ってこだわりの魅せばのひとつだろ?
>>628 それよりも、早く新カードだしてほしい・・・・。
コンマイのことだから新カードなんか出さないだろうがな
632 :
店員:04/12/07 16:49:12 ID:???
>>628 @対戦相手がより見つかりやすくなるように、マッチングの処理を改善致します。
Aマッチングの改善に伴い、対戦時における各種パラメータデータのバランスを調整致します。
Aは相応の選手同士の対戦が組まれるということでは?
バージョン変わってから、引退間近の選手とデビューしたての選手のアンバランスな対戦が組まれるって聞いたんで。
オンラインのアップデートが12月8日(水)AM7:00〜行なわれるそうです。
コナミさんのすばやい対応に感謝します。
コンマイの対応早いね。バージョンアップしてからコンピュータとしか対戦してないけど、やっとバトクラ復帰できるよ。
634 :
健介:04/12/07 17:43:15 ID:???
単純なポカをしただけだがな
メールが来るまで何の対策もしてなかったと思われるのに寛大なことだな
アップデートが明日なら、今日はスラッシュしないで寝るか。
マッチングの強化って条件をアバウトにするだけなんじゃないか?
塩との遭遇率が元に戻ったりして。
>>637 ならばまた低ランクのドン底に叩き落とすのみ!
千日前プラボは全く改善されていない。
相変わらずつながらない。
悲スィ。
>>639 餅つけ、オンラインアップデートは明日だ。
柴田のラス1PKを投げBで潰しただけでEつけられた・・・
642 :
ゲームセンター名無し:04/12/07 20:03:23 ID:VDNQ0CT3
>>641 そういう屑はL2でPKを潰しても負けた腹いせにEつけてくると思うが。
644 :
ゲームセンター名無し:04/12/07 20:10:39 ID:VDNQ0CT3
641が誰つかって技何使ってたかもわからんからなんとも言えんなあ
こっちヒロさん、相手組長
ラス1まで盛り上がって…
こっちチンコキックフィニッシュ
相手バックドロップ…
通信先の苦笑が見えた気がした
もちろんどちらもA
646 :
641:04/12/07 20:23:23 ID:???
俺、平田。ラス1魔神風車でした。
645
間違えた、ヒロさんじゃなく後藤さんだたよ
今俺評価が赤顔なんだけど、この辺微妙なのも多いな。
こっち後藤達相手秋山で、向こうのラッシュが
1stエクスプロイダー〆、2ndスターネス〆、3rdエクスプロイダー→リストクラッチでfin
後藤さんが死ぬorz
で、同じ相手で俺ヒロさん相手小橋
1stハーフネルソン〆、2nd垂直落下BB〆、3rd豪腕→バニハン
ヒロさんも死ぬorz
塩ってわけじゃないがプロレスLoveも感じられない、よってB
JDDTブーfinの橋本とかマッチングされるし、赤でもイマイチなの多いなぁ。
最後のリストクラッチに対してバックドロップブーストをしなかった648の
プロレスLOVEに評価A(もうブースト出来ない状態だったと思うが)
>648
体力ゲージ1本半ぐらい持っていかれてそうな時ってあるよね・・・
>>648 漏れは一応ラッシュ変えてることを評価してAつけてる。
1st豪腕〆2nd4→豪腕→垂直落下BB〆3rd豪腕→垂直落下BB→バニハンFin
1st85〆2nd5→タイガーS→85〆3rdタイガーS→85→エメフロFinとか
されたけど一応ラストに違うのとっておいてあるし、
相手なりに頑張ってるのかなと。ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
対抗戦のメインとセミに抜擢された長尾と山本が隠れた力を発揮し、
小橋を本気にさせ、三沢をキレさせた。と脳内で納得させといた。
今日隣のサテの香具師も緑3枚青3枚赤6枚くらいだったし
自分では思いもつかない組み方してる香具師もいるもんだと少し新鮮だったよ。
>>651 私だったら,それ,間違いなくDかEつけると思う。
橋本使いの人に質問
自分は橋本使わないから、食らうだけなんだが大抵
袈裟切り>水面orツバメ>DDT or JDDT>垂直落下DDT
という感じで、垂直落下DDTを1試合に下手すると3回くらい食らうんだけど
C6-7に垂直落下DDT以外のいい技ってないの?
ダメージ75の技は、正直痛すぎますです
>>653 俺は橋ブーは使ってないんだが、1stだと垂直落下DDT以外では
リバースDDT使うのが多いよな。
>>653 C7なら雪崩式ブレーンバスターなんかどうだ?
今日 俺;永田 相手;三沢
俺先行 1stラッシュ前にハイキック使用、2nd前にバックドロップ使用
攻め受け順は守っていました。
1stラッシュ:フロントハイキック>ハイキック>バックドロップ>永田U
2ndラッシュ:フロントハイキック>ハイキック>永田T>エクスプロイダー
3rdラッシュ:喧嘩キック>リストクラッチ>ラスト永田VFin
しあい終わった後評価Bでした…ハイキック系がしつこい気もするけど、
リストクラッチじゃなく、永田VでFin行ったことを評価してほしかった。
ラッシュ以外のハイキック、バックドロプがいけなかったのか。
個人的には、試合の中盤でC0受け合っているのにプロレスラブを感じないw
攻め受けの順番を守り、ラッシュを4回つなぎ、
ラス1勝負になれば、途中にLv2やLv3が入っても、
その選手らしい試合展開を作れると思う。
>651
それは「E:酷い、酷すぎます」がジャストフィットだと思う。
ダメージ重視云々ってだけじゃなくフィニッシュホールドを大切にしろと。
>653
確かに垂直落下DDTばっかりだな…。
RDDTもDDTではあるけどハシフが使うイメージは無いし、655の言うとおりDセントーンだろうな。
今日C5にJエルボードロップ入れてるハシフいてニヤっとしてしまった。
Dセントーンはかなり違うと思うぞ…
ああ、そうか。
今気付いたがハシフで0-3-4-5ってやってきたの見たことないなw
いても良さそうなんだが。
>>653 だいたいラッシュで技かえてくる人は
0>3ハイキック>4ツバメ返し>5JDDT
0>4水面蹴り>5DDT>6垂直落下式DDT
ラスト雪崩垂直落下式BBor垂直落下式リバースDDTが多いぞ
それ以前に0技ケサ斬り150%一択が多いのが気になる。
>>657 お前さんには悪いが、俺でもBつけると思う。
改良点としては
・2ndラッシュスタートは「でえぇぇぇい!!」の掛け声でおなじみのショルダーアームブリーカーを。
・1stのバックドロップはフロントSPあたりで。
・ナガタロックTのところにフライングニールか串刺しニーを。
・3rdラッシュ仕掛けるならナガタロックU→ナガタロックVfinが来てほしい。
やっぱり過度の期待は持たないほうがいいのかな・・・orz
期待しすぎな予感
公式ページでバトクラのサーバと連動して、
ランキングが常に更新されるページを作ってほしいw
もちろん、携帯・PCどちらからでもいつでも見れるようなやつを…
665 :
653:04/12/08 00:48:46 ID:???
情報サンクス
実は今日1st0>3>4>5の橋本と対戦してね、いつも6で垂直DDTばっかりだったから、ものすごく新鮮に感じたんよ
ラッシュでごっそり体力もってくつーと、高山とか小橋が名前上がるけど、俺が対戦してて一番痛いなーと感じてるのが橋本なんよ
なんでそんなに痛いんかなー、と考えてみたら、垂直落下DDTがめっちゃ痛い技だったということに気づいてね
他になにか技ないんかなー、と思って聞いてみたくなったのよ
いい技ないんなら、仕方ないなと思う次第で
>>657 バックドロップが原因だろう。
ただ、ラッシュ以外でハイキック出してるならラッシュには組み込まない
ぐらいの工夫はしてもいいかもね。
>>657 相手が受けのタイミングで出すなら、ラッシュ以外のC3〜5技は問題ないと思う。
ただこの件だと、3rdがあまりにも強力すぎるから印象が悪いんじゃない?
ラッシュ4発ずつ繋いで、先攻にその3rdやられたら後攻は手も足も出ないよ。
僕もB評価つけると思うな。対戦相手LOVEが感じられない(^^;
あと、普通にやってたらその3rdはコストorスピリット的に無理じゃない?
相手の2nd中ずっとC0出してたりしない限り。もしそうなら、僕ならCかDかな。
(ここからはあくまで個人的な意見として)
3rd入りたいなら、ラッシュを4発繋いで無理に狙うより、3発で止めるのもアリだと思う。
上の1stなら ハイ>BD>永田II>受け とか、
2ndなら ハイ>永田I>エクスプロイダー>受け(orLV1) とか。
受けvs受けが挟まる分スピリットの溜まりが早いため2ndの後が長くなるので、
お互いに3rdやラス1へ向けての準備が十分にできるから。
僕は、3rdがあったほうが「らしい」選手を使うときは、1分目に受けで後攻をとって
3発止めラッシュ×2で3rd狙ってます。後攻でやれば相手との順番も狂わないし、
相手も大技出す機会が増えるからか、良い評価をつけてもらえてますよ。
>>661 垂直落下式DDTは、ラストに使うのがいいと思うが、小橋のバニハンみたいに温存型の技だからな・・・・・。
格下選手には使いづらいよな・・・・・・。
格下には、ジャンピングDDTかフライング二ールキック、ハイキックで葬ってやるのがいいかも・・・・。
>>667 1stなら3発止めは意味あるが、2ndで3発止めは意味なくね?
先行2ndの4発目を食らったとこで、後攻のスピリットたまるから、先行が2ndを3で止めると、受けー受けが1回生じて後ろの時間に余裕は生まれないと思うよ
てか1stで永田Uは無いんジャマイカ?
1stを永田T>エクスプロイダーにして
2ndにバックドロップ>永田Uにした方が永田っぽい希ガス。
ダメージでいくとナガタU<エクスプロイダーなのと
エクスプロイダーがレベル3技だから、1stにナガタUもってくる人が多い気がするけどな
あと、ナガタT>ナガタUはつなげたほうが格好いいのか?
敬礼決めて関節いって、その後さらに関節はしつこい気がして分けて使ってるが
673 :
667:04/12/08 01:29:08 ID:???
>>670 確かに先攻ではあまり意味ないですが(コスト温存くらい?)
後攻ならコストorスピリットを溜めるターンが1増えるので、
その後の攻防に双方プラスになると思います。
…世間的には受け入れられないですかねぇ?(^^;
>>653 橋本使いだが、正直コスト6、7は直下DDT以外いい技ないですな…
ちなみに漏れは…
1st:ローキック→ハイキック→ツバメ→DDT
2nd:袈裟斬り→ボディスラム→水面→JPDDT
FIN:直下DDT…ってやってまつ。
興奮度と魅せのバランスを取ると、こんな感じになると思うんだけど…
三角締めがLV3C6だったらなぁ…orz
フィッシャーマンバスターでも可
>>672 ナガタTは最近全然使わないので、もはやデッキから外してるよ。
ナガタUは結構早い時間帯に出すこともあるので1stラッシュでもいいような
気がする。
>672
脇固め→ナガタロック2→ナガタロック3はどう?実際にこんな感じでやってたし。
確かに3rdいきますってコメントされても2nd3止めされて
それじゃこっちラッシュ入れねえってのはあるな。
お互い受けを挟んでスピリット稼いでるのかもしれんが…
あと今のバージョンってラッシュ中直撃だと必ず下がるよな?
ラストレベル3勝負したい時ラッシュの後コスト貯めなきゃ
ならんから、相手の3rdラッシュ中に0コス技出さねばならんのだが、
興奮度グングン下がるから気になる奴もいるかもね。
まさただ3rdしたい人は1st3止め+相手ラッシュ後打ブーとかでとっとと
ラッシュして相手もブーストすりゃ3rdいけるくらい大胆にやればよいと
思うのだが。ラッシュ4繋ぎ2回+3rdが興奮度稼ぐには一番よいのかも
しれんが、それをおもしろくねぇって思う奴もいるだろうし。
なんかさ、評価感涙になってから久々に普通の塩と当たったよ…
ヤスティ使用で1stからエベジャー
2nd終了時にFin、カウント1で返してやったらその後も早漏Fin連打。
いまさらこんなのとマッチングされるとは思わなかった。
ていうか誰だ!こいつにAとかBとか付けた奴は!!
>>657 ただ単に3rdが嫌いな人だったんじゃないか?
3rd嫌いなやつにとっては3rdやられたらA
はつけられないってのはあると思うぞ。
それにBなんだからいちいち気にせんでいいかと・・・
ちょっと思ったのだが
いったん興行地帯からはじかれた塩達が
塩どうしでマッチングされて互いにAを付け合い
評価上げてきたりしてたら…(((;゚д゚)))ガクガクブルブル
682 :
657:04/12/08 05:41:53 ID:???
自分の場合ですが、
ラッシュ先行で、セカンド終了後、関節B>打撃Bと入れます。
後攻の場合は、セカンド終了時関節B入れます。
3rdラッシュは、カットOKだと思っていますので、
できれば相手の方に2nd終了時に関節Bを使いラスト3分にカットをねらい
ラス1勝負したいなぁと…カット成功>ラス1レート勝ちで、後攻の人も3rd発動と同じくらい盛り上がりますので。
亀だが1stでナガタロック2使うなら延髄からのがそれっぽいような?
フライングニール→延髄→ロック2とかそんな感じで
>>682 漏れもほぼ同じ。
でも関接ブーはしないほうが多いかも。
ブーストもしないし
3rdもいっさいカットしてこず、がっちり防御の
「いわゆる優良団体」っているけど
小橋や高山でそれやられると
うちのヒロさんや泉田では勝ち目ゼロになってしまうんだがw
上の方でカキコのあったダブルラッシュ狙いのオナヌー団体とまた当たった。
Wラッシュ狙いをかわしてもこっちのカットしてくるようなことはなかったが
予想外に3rdラッシュがWラッシュになると
「Wラッシュ狙い」と書いてるのに一転して受けに回っていた。
高コスト技の直撃は怖いらしい。
しかもこっちが1stWラッシュを回避したためか評価はC。
正直当たりたくない団体。
17勝4敗とか勝率が高い蝶野を使っていた。
アップデートはされたのか?
>>681 低脳な塩共が、お互いにAをつけあうはずがない!!
自分が負けたらEをつける様な奴等だ
Aをつけられる回数より、Eをつけられる回数の方が多いだろう
だから心配はせんでもいいと思うぞ
勝利重視では無条件にAがつけられている
再起動したがアップデートされてない。なぜじゃー。
インフォメーションが11.29のまんまだ…。
久しぶりにラス1以外でFinされたわ
Eくれてやったあとしばらくして再会、また同じ
俺がEつけたあとの評価がEAAA
誰だこんな香具師にAつけたのは・・・
”優良団体”ってのは
多分「ブースト使うとガチに思われる」くらいの謙虚な姿勢でいるから
悪意がある分けでも無いだろうし文句は言いにくいよな。
でも最近は評価の高い団体としか当たらなくなってきたが
強キャラ遭遇率は滅法減ったと思う。
VerUp後3〜40試合くらいやったが
小橋と一回やっただけで三沢、高山とは0だ。
逆に健介、長州使用率が高い希ガスんだが俺だけ?
漏れは最近、赤顔になったけど
Jr.だと稔とかと試合できたなぁ
たまには丸藤とかも試合してみたいもんだね
確かにヘビーでは高山とかは当たったこと無い
長田とかには良く当たるけど
Jrだと全くマッチングされない・・・
ヘビーは9割がたマッチングされるんだがなあ
団体評価は感涙ですた
>>674 俺なら高角度バックドロップいれてるぞ。
偶にいい角度で出す時あるから入れてるよ。
確かに評価Jrの遭遇率は低いなぁ。
ただ、たまにうちの中嶋くんに井上とかサムライが当たるからやめられない(´¬`)
今赤顔だけどヘビーはまだキラに当たるけどJrはキラに当たらない。
リバプールの風になった人使いはほとんどこの評価までこれないのか…。
Jrほとんど例のキラ2人しか使われず
その2人を使ってる時点でパラメータマンセーな塩なんだろう。
とか言う俺も山田がいるけど…いや、スマン使ってみたかったんだよ、
ちゃんと感涙だから!
ロメロとかフィッシャーマンとかも全部だしてるから!
金丸でも出て来ない限り最後はライガーボムだから!、、、
取り乱しましたort
>>657 俺もAはつけられない。
基本的に3rdは仕掛けた方だけが盛り上がるから、
「3rd発動した人はB以下」
と、自分のホームではなってるし。俺もそう思うし。
漏れも綺羅鉢使用者だが黒鉢の見た目が気に入らないから使ってた
なんであんなわけの分からない色にしたのか・・・
鉢なら往年の黒ショートタイツにすればいいものを
すまん…
鉢って誰?
大ちゃん離脱age
勝利重視の評価基準って何?バージョンアップ後に初めて勝利重視をやって、
こっち白、相手キラ選手で負けてAつけたらEつけられた。
勝利重視自体ほとんどやったことないから、
相手にとっては歯応えなさすぎということですか?
>>657 ハイキック三回もクドイけど、3rdも6→8→6ではクドイ気がする。
ラス1という要素だけでなく、いろいろな要素で見てBなのでは?
あと永田のバックドロップって1stに絡めたり、2ndの前に出せるほど安いものだったっけ?
最近は親日見てないから分からね…
鉢=金本
漢字分解してみな
俺のホームVerUpされてた!!
つながりまくりだし
ただやってる人全然いないのがなんとも…1クレ100円Bありなのに
永田自体技を大事にしてるとは到底思えないが
Aつけた相手が自分にBつけると複雑。
逆だとなんか申し訳ない感じ
709 :
704 :04/12/08 17:59:41 ID:???
自分がよかれと思ってやった結果がBならいいじゃん。
相手が本当にいやだったらCとか付けてくるんじゃねえの?
>>695感涙山田はGJ!ライガーか作業山田の2択だな。
技5種類しか出さない山田にはBをつけてるんだが、ステータス鍛えて
150%掌底+アパ掌底+ラン掌底+RLボム+ラスト140%雪崩直下式BBは
B「興行重視らしい試合でした」しかつけれねぇ。
ランキング狙ってやってるんだろうからCつけるのもアレだしな…
静岡のサードプラネットって塩の巣窟だよな。
あそこは100円だったのか・・・。
山田のラッシュってどうすればいいのかね
掌底→アッパー掌底→ランニング掌底→ライガーボムなんてありきたりだしな
低空ドロップ→ロメロ→フィッシャーマンかジャンピングパワーボム?
技が揃ってない漏れは
1st:掌底→アームロック→フロッグ式→腕十字
2nd:フライングメイヤー→フロッグ式→パイルドライバー
ラス1は・・・SSP Orz ロメロとか低空ドロップ欲しい
あぁ・・・2dnにランニング掌底追加
Orz
3rdくる人は、後攻の途中相手のをよく見てればわかるので、
こちらのラッシュ終了時関節B入れてカット狙ってますよ。
自分のFin技がC8でない限り、C8をカットできますよ。
その後0〜7は入れられますので。
前に書いてあった永田の7−8−6ならば7でラッシュ開始なので次が8なのが見え見えですよね?
だったら、8をカットしてラス1で6か7勝負で良いんじゃないでしょうか?
いつも、3rdくるひとには、カット狙っていきますがカットできた時も、
出来なかった時も、評価Aもらっています。
3rd出す人のほとんどは、カットされるかもしれないという些細なスリリングさを、
今の完全作業とも言うべき興行重視に求めているんではないでしょうか?
>>715 >3rd出す人のほとんどは、カットされるかもしれないという些細なスリリングさを、
>今の完全作業とも言うべき興行重視に求めているんではないでしょうか?
なんだよ、その初心者みたいな見解は・・・。
>今の完全作業とも言うべき興行重視に求めているんではないでしょうか?
そう思う香具師用に勝利重視があるわけだが
勝利重視で勝てない香具師に限って興行はぬるいとか作業とか言い出すからな
>>712 漏れの山田は鉢、高岩、丸藤、金丸、小林とかには
1stフェイスクラッシャー→フライングニールキック→ランニング掌底
2ndネックブリーカードロップ→アッパー掌底→ランニングライガーボム
格下相手にはアッパーのとこに逆えび固めにしてる。
ラストは基本垂直落下式BBで格下相手やL2出しそうな
においがする時はロメロスペシャルにしてる。
0技は掌底、フライングメイヤー、トーキックとベタでスマン(´・ω・`)
以前使ってたライガーは
C0→フライングニール→ロメロ→Jパワーボム
C0→低空Dキック→ジャーマンホイップ→ライガーボム
finはSSPかラインニング掌底だったな。
アッパー掌底はモーションがおかしいので使わない。
串刺しアッパー掌底Plz
俺のライガーは
1stはショルダーアーム→脇固め→ロメロ→ライガーボム
2NDは掌底→フライングニール→ランニング掌底→SSP
3rdに入れればアッパーからラスト垂直を入れて勝負する。
ラストの前のアッパーはこだわりがあるので間接ブーして3rdに入ろうが入れまいが必ず使う
俺は藤波使うときだけ3rdやってるんだが…。
1st.ボディスラム→キーロック→ボウアンドアロー
2nd.コブラ→ボウアンドアロー→パイル
3rd.ドラスク→フルネルソンSでFINはドラゴンスリーパー
基本的に負けブック飲んでるし、3rdまでやらないと技披露しきれないorz
開始1分にサーフボードストレッチ使う藤波と当たったら負けブック飲むので3rdやらせて…。
3rdは興行の中で、唯一の駆け引きが感じられる部分でもあるので面白いけどなー
B評価くれる人多いよね
724 :
716:04/12/08 19:17:04 ID:???
3rdはカットするのはOK?前にE評価されたが・・・。
3rdラッシュをしただけでEにするヤシもいたし。
723
確かに2ndまでではなかなかそのレスラーらしさが出せないんですよね。棚橋でやってる時は3rdに
ジャーマンSP→ドラゴンSP→ドラゴンSPでFINなんだけどそういうのも嫌な人は嫌なのかな…今まではAもらってたけど。
>725
ケースバイケースで。
3rdの意味があるようなラッシュは見逃して欲しい。
でも、1stや2ndの繰り返しや単なる大技連発のようなヤツはカットでもいいと思う。
まあ、俺からすれば3rdやるなら3rd仕掛けた方は負けろって感じです。
>>727 >3rdやるなら3rd仕掛けた方は負けろ
何じゃそりゃ
以前紹介した新橋が珍しく満員〜。
もしやスレ住人来てる?
興行重視→プロレスはできるが作業になりつつある。ラス1FINじゃないとEとか。
勝利重視→駆け引きを楽しむだけなら問題無い。はっきりいって「プロレス」ではない。
ホント両極端だよなぁ・・・
よく見りゃいつもの面子だな。偶然か。
明らかに2投げBしてる香具師相手に1Finはありかな?
無敗の棚橋とか後藤とか
>>734 レスラーかは知らんがバトクラのカードラインナップには存在してる
736 :
704 :04/12/08 20:44:21 ID:???
>>711 サープラ系列は静岡だけでも8店舗あるっす。
多分塩がいるのはサープラ静岡インター店だと思います。
店によっても金額違うと思うますよ。浜松の店は2クレ300円だし。
>>734 マジレスすると、KENTA(本名小林)のことだと思われ、
01の小林はヘビーだからそっちじゃない。
>>727 負けろまで言わないが3rdラッシュやる選手を考えてほしいな。
若手選手が自分よりはるかに上の相手に立ち向かって行くが、甘い、とばかりにチャンピオンクラスの選手が一撃で蹴散らす。
これはプロレスらしくていいと思うが、
チャンピオンクラスの選手で3rdラッシュやると、相手の光が消えてしまう。
これは正直プロレスじゃねぇ、って思うし。
739 :
738:04/12/08 20:59:18 ID:???
あと、上に出てるような意図があっての3rdラッシュは俺も容認してる。
ただ、これも選手を考えてやって欲しい。
>>736 自分、静岡IC店をホームにして細々と興行重視でやってますが、
塩の巣窟と言われて否定しきれないのが一番ツライです。
静岡IC店は1クレ200円Bあり。
3rdは先出しのほうが興奮度的に少し劣るのでアリじゃないかな。
あと、綺羅対綺羅なら、最後大技連発なんてことも多々ありますし…
この間の天龍のように53歳3連発とか
742 :
696:04/12/08 21:32:41 ID:???
>>712 ウチの山田さんはこんな感じ
1stアームロック→アッパー掌低→ロメロ
2nd雪崩フランケン→ランニング掌低→フィッシャーマン
で、ラストはライガーボム
鉢、高岩、金丸とかなら直下ブレーン。
最後コスト6技しかない丸藤や稔にコスト8は失礼かと。
フランケンはアイツよく使ってたせいか盛り上がる。
シューティングは必要ないかな。
隠し技としてラストに出してもいいけどラッシュに組み込むのはちょっと…
743 :
704 :04/12/08 22:09:23 ID:???
>>740 静ミラなら2クレ300円で、900円先に入れるとカードか1クレサービスあるよ。
スタータも今なら300円だ・・・って意味ないか。
3rd仕掛けてくる相手にラッシュカットして、ラストはLv3レート勝負するってのはアリ?
#ラッシュカットの時点で相手に嫌な印象与えそうで評価システム後はやってないんだけど…。
あと、組長の脇固めFも評価後は怖くてやってないなぁ…。
サープラ焼津の人にも2投げB finやられたんだが、しかも二人に、なんだよ、田上様でギロチンfinって!許せん
組長の脇固めFinは明らかに勝ち狙いの2投げBFinとかの香具師以外からは
ほぼA評価もらってるな
組長の脇固めFinが気に入らないなんてのはプロレス知らないんだろう
ガチ仕掛けてきたアホに制裁加えてやったら
「プロレスをもっと理解してください」とコメント付けられた
ラッシュカットしてきた小原からは「お互いが盛り上がるようにしましょう」
とやられた
最下層の民度がここまで低いとはね……
>>744 3rdカット→L3勝負なら漏れは全然アリ。
組長の脇固めフィニッシュも漏れはAつけるよ。
ただつき合ってくれなくて、L2フィニッシュ、L3投げブーストとかでつぶされたりしても
腹いせにEとかつけちゃイカンよ(Aつけろとは言わんが…)
みんながみんながフィニッシュにレート勝負できるような技持ってるとは限らんし。
漏れは組長と当たったらL3でブック飲むか、適当にL1出すかどっちかにしちゃうけどね
749 :
744:04/12/08 23:25:00 ID:???
>>746さん
>>748さん
レスありがとうございます。評価後に組長使う勇気出ました(w
もちろん748さんの言うとおり腹いせにEなんてつけないようにしますよ。
>>747 ガチ仕掛けてきたアホに制裁加えてやったら
俺は「噛み合わない試合でした」とコメントされた。
たろうのプレイスタイルはどうなったんだ?
>>751 先週くらい(まだ緑顔だった頃)に当たった時は相変わらず塩ガチだったよ。
1stまではC0→受け。
1stラッシュが禿先行の場合は普通にラッシュ。
興行っぽいラッシュも、ガチっぽいラッシュもまちまち(相手で変えてる?)
こちらの後攻1stをカットor全受け後にガチ突入。
自分が後攻時はほぼWラッシュ狙い(始動はほぼC6)
その後ガチ突入。
禿はまだフィニッシュを選手のフィニッシュムーブで狙おうとしたり、
技のチョイスも興行寄りだったりするね。
評価もほぼCしかつけてこない(漏れの時は勝ち負け問わずCだった)
まぁ最低な塩ガチには変わらんが…
754 :
752:04/12/09 00:18:48 ID:???
連カキ長文失礼。
禿は言うに及ばずしょっぱいが、純粋な塩濃度では
タイクスのがしょっぱいかもしれないね。
高レート得意技C0連打→受け連打で勝利重視ではほぼ不可能な(コスト的に)
6→7→8のラッシュ。
技のチョイスはダメージ重視。
さらには低評価もつけてくる(勝っておきながらD食らったorz)
と、かなり厨房要素も含む濃塩さんに思えるよ。
ガチの強さ的にはタイクス<禿だけどね。
Ver.UP後初プレイの日で、こいつらに当たりまくったよ…
禿には負け越しましたorz
最近はもうマッチングされんけど(評価のせい?)
禿たろうとかタイクスってほんとに日本人なのか?
韓流ブームとやらにのってきた在日じゃねえの?
漏れはまだ2週目なんで3rdやられても110くらいまで落ちるだけだから
別にやっちゃってくださいって感じなのだが突き抜けてる人は
どんなもんなんだろ?
あと3rdも人によって仕掛け方いろいろあるよな。
3rdを嫌がる理由を考えてみたのだが
1、一番よくある相手の2ndラッシュ中にブーストタイプ
1−1、後だし2ndの1、2発目に打撃ブーストする香具師
1−2、上+3、4発目もコストを貯める香具師
・後発が2ndラッシュでC使いきると直撃でコストを貯めにいかねばならない
・後発のタフが少ないと先発の1st2ndラッシュが強烈だとブーストできない
・上記の理由でラスト3分カットにいくとラストL3勝負ができない
・蹴りで統一してるから関節ねぇ(ノД`)
・カットしても得意技じゃないとたいして興奮度あがらねぇ(゚д゚)マズー
2、2ndラッシュを3発で止めるタイプ
2−1、2ndの4発目のタイミングでL1or受ける香具師
2−2、2nd3発で止めて4発目のタイミングで打撃ブーする香具師
・結局1とタイミングかわんねぇ(゚д゚)
・0>7>8や5>6>7の後それかよガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
3、開幕受け連発で1st先に出したいタイプ
3−1、開幕L1で負けた後受けを連発して先にラッシュする香具師
3−2、開幕から受け2連して自分の順でラッシュに入るようにする香具師
・何か仕掛けてくるのか?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
・何勝手に順番変えてんだ(゚д゚)ゴルァ
4、後発1stの最中からL1で貯めるタイプ
・なんだ、なんだ、カットされるのか?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
・大抵18分に2nd来るがこっちも相手ラッシュ中に貯めないと3rdいけねえ
・結局先発が全部4繋ぎだと後発の3rdはできねぇ(ノД`)
5、その他
・3rdするなら漏れにも3rdする時間残してクレクレ(゚∀゚)
・同じラッシュ3回する香具師ばっかだぞ(゚д゚)ゴルァ
・(´-`).。oO(3rdするならはダブルラッシュしてぇなぁ)
昔は2nd受けきった後に打ブー使うのが多かったんだけど
今は大半が1のタイプなんだよな。
本日、うちの平田さんを相手にして下さった天山さん3rdラッシュに行った
事とそのラッシュ構成が気に入らなかったのでしょうか?すみませんでした。
でも最後の頭突きフィニッシュは正直に萎えてしまい評価A付けていただいた
のにC付けてしまいました。綺羅天山さんだったので3rdラッシュに入って
思いっきり行ってしまいました。ラリアット→垂直落下ブレン→魔神風車。
普段はあまり3rd行かないのですが・・・。すみませんでした。
解散旗揚げでヨネ使うと書いたんだけど
2ndでマッスル、ラス1でダイビングギロチンはあり?
トップロープからのダイビングギロチンは
数少ないヨネの大舞台専用技なんだけど
まわり見るとダメージ高いから嫌ってる人多いような
長滞空を序盤に出したいけど葛藤のある小橋みたいだ…
塩四天王のガチの強さは
禿>真空>タイクスだな。パッカーとは当たったことがないからわからん。
>>760 ダイビングギロチンはダメージ低い(60)から、
別にいいんじゃないの?弱いからあまり見ないと思ってた。
むしろマッスルの方がキツイ。2ndでギロチン出されるほうが
ちょっと安心かな。
どちらにしても気にするレベルじゃない。どんどん飛べ。
>>760 気にしないでもいいんじゃない?
高ダメージ技が必ずしもフィニッシュホールドってわけじゃないんだし
>>738 それは気付かなかった!言われてみれば確かにそうですね。
あなた漢だよ。見習わせていただきます。
それでなんですが秋山氏を使ったことがある人に質問
スターネスダストαとリストクラッチ式エクスプロイダー
FINはどっちがらしいのかな…
PS 今日戦ったてんりゅーさんうちのラッシャーの謎な動きで惑わせてゴメンナサイ。
おまけにそれにA評価つけていただいてさらにゴメンナサイ
勝利重視では対戦前に相手の評価が見えなくなってるね。
試合後は相手に評価は出せるけど。。。
3rdは嫌われるのか…先攻だと入るようにしていたけどなぁ…
綺羅だとB入れていかないと体力有り余るし…相手のLV1にLV2投げBなら気にならないか?
ラッシュカット会の秋山が人気度(だっけ?)999でランク入りしてるよ。どうなのこれ?
>765
秋山はスターネスFINの人が多い希ガス。漏れもそうだけど。
リストクラッチ欲しいけど出ない。レアなのか?この前スターネスダブった。orz
昨日、私が外道で相手がAKIRAで最後にフロッグ式ボディプレス(スーパーフライ)
とムササビボディプレスでラス1勝負になったのですが こちら30%くらいで
向こうは14%と表示さて光って負けたわけですがムササビはコスト5なので
30%の補正がかかってるんじゃないんですか?どいうみてもかかってなかった
のですが・・・。それともバージョンアップで最後は本当のサクセス勝負になった?
どなたか気がついた方いらっしゃいますか?
綺羅秋山ならスターネスダストα
黒秋山ならリストクラッチ式エクスプロイダーってのはどう?ダメ?
ひょっとして逆のほうがらしい?プロレスあんまり詳しくなくてスマソ。
60VS15で15が勝つなんざ日常茶飯事
見間違いの勘違いでした、お騒がせしました。
>760
今ヨネ使ってるけど2ndの〆にDギロチン、ラス1にマッスルバスターを使ってます。ヨネ=マッスルバスターのイメージがあるので…白選手では盛り上げやすい選手の筆頭だと思ってます。
774 :
ゲームセンター名無し:04/12/09 11:37:02 ID:YoIcgEcz
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>>1>>1
775 :
ゲームセンター名無し:04/12/09 11:38:26 ID:YoIcgEcz
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>>1>>1
>>760 特設会場で試合できたときにやるとか。
>>765 「らしさ」ならリストクラッチ。
スターネスは30試合のうち1回だけフィニッシュで使う。
あと相手によって胴締めフロントネックロックも頭に入れとくといいかも。
今7試合やって帰ってきたんだけど何なのこの接続の良さ?
平日なのにA評価の神プレイヤーばっかしだし・・・
高山デビュー戦の人とかヨネ使いの人とかありがとうございました。
7揃ってるし運がよかったんじゃねえの?
既出かもしれんが体重とダメージてのは関係あるんかな?
特にセントーンとかボディプレスとかは効きそうなんだが。
秋山らしさならリストクラッチだろう
スターネスなんで本物の秋山自身が今まで一回しか解禁してない技だし
776が言うとおり引退までに一回だけなら出してもいいかも
ぶっちゃけスターネスダストいらなかったよな
いえてる。
スターネスダストよりもフィッシャーマンバスターを・・・
スターネスダスト、ディープインパクトはいらなかったな
エロ社長も綺羅多すぎだろう
熊本のジョシュ使いの人。正直スマンカッタ。
2NDラッシュのときに体力が有り余ってたんで考えなしに間接ブーストしたらカットしちゃった…
それなのにBつけてくれて…本当に申し訳なかった。
>>684 泉田で高山や小橋に勝とうなんて考えちゃだめだよ!
勝ちたい人のために勝利重視はあるんだから
それと3rdはカットすればいいとか言ってるけど
うちの横井みたいにc8を登録してないレスラーは
だまって興奮度下がっていくのみてればいいのか?
そういえばタイクスが勝利重視の1試合興奮度ランキングに載ってたよ・・・
これはたぶん喜んでいいんだよな?こっちに戻ってこなければ・・・。
>>785 勝利重視で泣かされて結局戻ってくるに100ペリカ
評価履歴が、AEEAAって奴は
興行出入り禁止→勝利重視で2戦→出戻り
って事?
そうなら勝利の評価なおさらイラネorz
>>787 そうだよ
勝利重視は無条件Aか無条件Cがほとんど
こないだ勝利重視でE評価つけらたよ…
なるほど…確かに俺がE評価つけらた時こっちが勝ったわ…それも白ジュニア使って…
760だけど、いろんな方レスどうも
ちよっと書き方おかしかったけど
2ndでマッスルはアリかナシかって話だったんですが
あんまり気にする方は少ない様なので
ダイビングギロチンの方を切札にしたいと思います
しかし解散したら塩か初心者としか当たってないorz
>>790 興行重視の最下層にも負けるとEをつける奴がいる
>>712 遅レスだが、先日解散したばかりの山田さんrush。
(vsキラ、強めの黒)
1st:首4の字(アスクヒム)→フロッグ→投捨ジャーマン→走ライガーボム
2nd:雪崩フランケン→R掌底→垂直落下BB(→受け)
ラス3:関節B ラス2:アッパー掌底 ラス1:雪崩直下BB
(vs弱めの黒、白)
1st:Fメイヤー→首4の字→フロッグ→投捨ジャーマン
2nd:CO→雪崩フランケン→R掌底→走ライガーボム
ラス3:関節B ラス2:アッパー掌底 ラス1:垂直落下BB
30戦後感想「なんか強すぎて使う気しね〜」って言ってた人の気持ちがよくわかった(^^;
今日ウチの越中と興行で対戦していただいた
幕張?(だったと思う)の三沢社長使いの方
当方2ndラッシュの2発目で痛恨のスラッシュミスを
やってしまって申し訳ない。
社長の3rdラッシュのおかげでこちらも
盛り上がったし、最後はA評価までいただいて
ホントにありがとうございました。
>>779 あると言われている。
ただ、標準体重と比較して上か下かで判断されるらしい。
だから、標準体重は下回らない方がいいらしいよ。
以前、標準体重から10キロくらい減った選手が
異様にダメージくらってたし。
>>776 情報さんきゅーです、引退試合でスターネスダスト使うことにします
それまでは橋にエセスターネスやらせます
そういえば最近思うのは、興行重視のほうがジュニアVSヘビーがあってもいいと思う
塩に当たるのは辛いけど、それ以外なら小橋VSKENTAとか金本VS三沢とか、脳内盛り上がりがいい感じになりそう
さすがに勝利重視にいくと、KENTAとか、バニハンモロでFINされる危険性があって正直萎える
質問です
jなんですが
1st…ムーンサルト→jカッター→j風車固め
2nd…ハイパーニー→jロックT→ランニングjボム
fin…オレがjだ
ムーンサルトを変えた方が良いでしょうか?
漏れも今日、勝利重視でEつけられた…
こっちはA付けたんだけど…まぁ勝ったから腹いせと思うが。
しかももう一度マッチング、またこちら勝った結果、評価E…
E付けたかったが、漏れは更正を願って…
rank・C「勝利重視に良いも悪いもない!」
…をプレゼントしました。
こういう奴は興行だと塩なのかな…?(ちなみに相手興行重視ぎみ)
>>798 ハイパーニーを1stに持ってきて
2ndにマシンガン逆水平
これで自己主張の激しいj兄の完成だ
俺は1stはスワンダイブ大好きj兄さんにしてたけどな
>>798 俺のj
1:ショルダータックル、逆水平、チン蹴り
2:ムーンサルト、マシンガン逆水平、jロックT、マンハッタン、飛びクロスチョ
3:シューティング★プレス、不知火、ダイビング尻、筋肉バスター
誰かそろそろ評価コメント一覧作ってくれさい。
めんどかったら写メをうpでイイんで…
お前最高だよ!
メチャメチャ盛り上がったぜ!
本日のベストバウト確定です!
いい試合でした、またやろう!
毎回こういう試合ですと、私の団体も盛り上がります
興行のAはこれくらい?
B
なかなか盛り上がりました
悔しいですが、いい試合でした
興行重視らしい試合ができました
C
まあまあだな
興奮度的にはギリギリといったところです
身体を鍛えて出直してきます
D
自分が弱いのは仕方ないのですが…
プロレスっていうのはねぇ、受けから始まるんですよ
勝利重視もトーナメントでおもしろくなったみたいですね
お客さんが帰ってしまったじゃないですか
噛み合いませんでした
E
プロレスを理解してください
ひどい!私の団体を潰す気ですか!
心を入れ替えてやり直してください
適当だが思い出せるのはこれくらいか
Aで満足できる試合でした、またやろう!だったかもしれない
「お客さんが帰ってしまったじゃないですか」
はEだったような。
あとEには
「酷い、酷すぎます」
Bに
勝ち負けじゃない!いい試合だった。
があったと思う。
お互い盛り上げていきましょう
ってのもどっかにあったよな
ある程度まとまったら、テンプレサイトの管理人に報告しよう。そしてリストを作ってもらおう
勝利重視A
・真剣勝負最高!
・スリル満点でした♪
…間違ってるかも。その時はスマソ。
メモ取ってこよう…。
勝利重視での評価なくなって欲しいの漏れだけかな…?
こっちA付けといて相手Eとか、かなり腹立つんでつが…
もう勝利は評価C固定でいいかな?
興行と兼用してる優良団体は、興行でA貰えるだろうし。
勝利で評価の履歴がないのも、興行塩ガチに餌やるようなシステムだし…
明日行ったら携帯で撮ってきてみるかねー
まあ今日行く人が撮ってきてくれるなら別にいいかな
811 :
ゲームセンター名無し:04/12/10 08:38:05 ID:68yBylZ0
>>784 いやいやたまたまであってなかなか試合も楽しめたんで。
まだ力不足ッス・・・
またチャンスがあったらよろしく対戦頼んますわ!
勝利重視で開幕c0フィニッシュって何か解ります。
勝利重視で興行みたいな試合をやりましょう!って事か?
それともだだの挨拶?
>>812 俺は、興行で蝶野に開幕頭突きフィニッシュされた。その後は塩試合。
何のサインだったんだろう?
昨日やった高岩さん1st2nd共にラリアーブレーもちつきの456で、らす1も
餅つきなんて・・・せめてラス1デスバレならAにしたかも。俺的にはすまんがCが精一杯だ。
お客さんはメチャクチャグラフ盛り上がってたけどなー
蝶野だったら
悪さしまっせ〜という予告だろう。
漏れもヒロさんで開幕チンコキックFINしたことあるから気持ち分かる。
もちろんラストはセントーンだ!
あっさり返されるのがオチなのだが。
800-801
ありがとです。マシンガン逆水平を装備させます。
自己主張を激しく行きますが相手が分かってくれるか心配ですけどね…
俺のj
1:トーキック→ティンコキック→サマソッ→レッグラリアット
2:トーキック→ローリングソバット→延髄→フライングニールキック
3:なし
後攻の場合の2NDは4→5→6。
C0はローキックだったりミドルキックだったり。
フィニッシュは流星キック。
>>812 勝利は一部で使われている、「ガチでお願いします」の挨拶だったはず。
興行は自ら塩宣言をしたと取ってOK。もちろんE評価で勝利重視へ導いてあげましょう。
勝利重視の特別会場に巌流島だったらな〜
あんまり興行収入気にしてないから5万人収容できても、勝率に関係ないじゃん
興業での大森の開幕斧Finは?
対秋山ならアリ
>>820 OK!ウチのスターネスにかましてきたら
こちらは2分にエクスプロイダーFinで返して
脳内大盛り上がりです(笑)
>785
>泉田で高山や小橋に勝とうなんて考えちゃだめだよ!
勝ちたい人のために勝利重視はあるんだから
ゲームなのに、んな夢のない事言うなよ。てか興行で格下が格上に勝ってはいけないルールなんて無いだろうが。
興行で勝ちたければ格上使えと?なら今のように、ジュニアはライガーと金本が独占だわ。
それともあんたの言うプロレスってのは、最初から負けると分かっている組み合わせで、負けると分かる試合するのか?
実際だって、玉砕する勢いでぶつかっていく試合の方が盛り上がっているだろうが。
ブックであっても、そう思わせない試合運びや動き目指しているだろう?
興行荒らしとは逆の意味でつまらないぞ、その理論。てかそれなら大森と組長使いは興行でもっと勝っているっての。
菊地VS泉田になったら、やっぱり頭突き対決ですか?
>>822 彰利を泉田に替えたほうがいいぞ。
とっくにやってたらスルーしてくれ
では、次の話題
「Jr選手の過疎化について」
まぁ、昨日うちのうんこ中西は永源さんに負けましたけどね
まあ、あれでだよねあれ。いいんじゃないの。
>>826 じゃあ手始めに俺がJr選手だけの団体を立ち上げてやる。
>>826 昨日Jrでは、ミラクルドームでジョニーエースを探しているJr団体としか当たらなかった。
まあ金本vs金本は本日のベストバウトだったなぁ。
一応見てたら、サムライ戦は挙動不審でスマソ。
初めて3rdラッシュやってみたら、なんかおかしくなっちゃった。
お詫びのラス受けっす。
良成と志賀がジュニアに入れられてるのがなぁ
829
誰を登録するの?
漏れは、今
杉浦
綺羅獣神
丸藤
高岩
綺羅アニキですね
丸藤いいっスね
黒山田(CTU風味)で吉良山田とやるのがちょっと好き。
同じレスラーなのにやることが違うw
Jr選手だけの団体で2週目終了。使用選手は、
KENTA
橋
金丸
杉浦
丸藤
使いたかった選手
百田:なんでヘビーなんだよ!!
小川:体重だけはJrだけどなぁ…
それはともかく、最後の30試合ぐらいはまったくマッチングされず。
何で皆Jrは嫌いなんかねぇ。
選手限定で特殊コメントほしーな。
長州
E
糞ぶっかけてやる!
なにがやりたいんだコラー!
お前はヒットマンか!!(永島風)
ってか、早く新カードとブラックリスト、Aランク同士限定で付けれる交流リスト等・・・。
Jrだとウチの連れが鼓太郎使ってます。
漏れはフゴフゴ使ってる。
フゴで同キャラ対戦したいなあ。
でも他にフゴ使ってる人、見たことない・・・
Jrだと金丸と鼓太郎使いたいけどね…3周目に入っても一枚も引かない…
キラ小橋はダブったのに…ある意味俺にとってはキラより貴重…
じゃあその2枚と綺羅小橋を漏れがトレー(ry
>>837 富豪富豪って・・・おたく渋いね。
フィニッシュは高角度バックドロップ、ジャーマン、頭突きのどれか?
新カードに、四つん這いヘッドバット、ジャンピングヘッドバットをいれてほしいね。
試合してきたが塩ばっかり
解散旗揚げは辛すぎ…エベレスト5回も出そうとする奴や興行やっても負けたらE付ける奴や
土日の方がましな試合ができる希ガス
842 :
837:04/12/10 16:57:56 ID:???
>>840 フィニッシュはタイガースープレックス。
ジャーマンは持ってないし、頭突きは流石に相手に申し訳ない。
高角度バックドロップもちょっとは考えたんだけど
ジャーマンが得意技だからフィニッシュはスープレックス系がいいなって。
で、代用のつもりでタイガーにした。
ちょうどその時の自分の手持ちで使えそうなの技が
タイガーくらいしかなかったってのもある。
>新カードに、四つん這いヘッドバット、ジャンピングヘッドバットをいれてほしいね。
そんな素敵な技があったら迷わずフゴに使わせます。
その前に新カードが出てくれるのが先なんですが・・・どうなんだろ?
そんな ジーニアスがいないプロレスなんて!
コタローだとブルーディスティニー代用カナディアンとか
もっとも持ち上げて終了だが・・・
長尾を使ってる人いないかなぁ・・・
初めて引いた選手カードだから
使いたいんだけどさ、Lv3はどうしようかな・・
もうすぐ150試合だから漏れもJrオンリー団体にしてみるかね
黒山田、邪道、外道、竹村、稔、AKIRAでBNJJr
金本、井上、サムライ、後藤、田口で新日Jr本隊
綺羅山田、金本、高岩、大谷、稔で新日Jr黄金時代(今は階級とか違うのいるけど)
杉浦、丸藤、金丸、橋、菊池でNOAHJrとかいろいろ組めそうだな
>>845 新日のサイトからコピペ
長尾:「再デビューまでの1年間は長かったです。怪我も多かったし、後輩の安沢が先にデビューしたりして、ずっとイライラしていました。
バレーボールをやっていたので、得意技はジャンプ系のドロップキックとかです。将来は高山さんのようになりたいです。
高山みたいになりたいらしいからエベレストあたりどうかね
相手が分かってくれるか責任はとれないが
今更だが、何で高角度PBがキラなんだろう?そして何で中西なんだろう?
中西に光を当てたいならアルゼンチンなのに。
>>848 漏れもそう思った。初めてアルゼンチン引いたときに
?ってなったなぁ
>>847 個人的には、安田や田上にエベジャーフィニッシュされるよりはマシに感じる。
>844
ブルーディスティニーの代用はハイジャックBBでしょ。
マッスルバスターを使ってる人もいたなぁ。相手が逆さまだけど。
>>832 今のところ確定なのは
金丸、成瀬、橋、石井。
もう一人を邪道にするか勝彦にするかで迷ってる。
ロウキー使いたいけどカードが無い。
つーか、みんな選手選択渋いな。
高角度PBの写真につかうなら糞西じゃなくて力皇のがイメージに合うなあ
854 :
817:04/12/10 18:39:27 ID:???
2NDの最後はスワンダイブ式ニールキックの間違いだった・・・orz
自分への戒めの為にj&ティンコキックのみで勝利重視逝ってくる・・・
長尾のデビュー戦のパートナーって高山だったよな
健三に次ぐ新日版ノーフィアーな企画ね。
デビュー前の自己紹介の時に、シルバの様なリングアウトしようとして、膝壊したよなぁ。
不運よのぉ
長尾さんにミサイルキックを撃たれたときは
ゲームでありながら心配した
興行でのラス1レート勝負なんだけど、
こちらのレートが低くて逆転で勝つと、レート上回って勝ったときよりも
興奮度の上昇が大きいような気がするんだけど気のせいか?
はあ〜解散組は受難の日々だな
今日のなんだか面白興行試合
こちらヨネ、相手キラ小橋
AとBしかついてないので安心して突貫
こちら先攻ラッシュ発動、何故か受けずにコスト0連発
三発目のみ受け、不安満点
相手ラッシュ、ショートレンジスタート…!?
バニハン→垂直落下( д) ゜゜
あ〜あ来たよ来たよ、1st全受けでデンジャー
死ねるので2nd前に打ブーで早めにラッシュ突入
またコスト0連発…、相手2ndマシンガンスタート
ショートレンジ→垂直落下、面白過ぎる
結果?ガッチガチに鍛えた三回目のバニハンで逝きました
誰だこんなのにA付けたのは
隣でやってる友人にも当たって、キラ永田…
ナガタ1→エクスプロイダー→リストクラッチ
勿論E
なんかJr人気あるからあえて巨漢だらけの団体でもやってみようかな?
ノートン・吉江と後は何にすっかな?
>>859 俺、あと15試合で解散なんだけど様子見た方がいいかな?
>>855 高山から酷評されたらしいけど
個人的には、
エベレストをロンゲストジャーマンと命名して使ってあげてください(?)
>>842 富豪富豪は、むしろバックドロップの方がフィニッシュ率高いぞ。
>>860 ウチのデブーズ(改めスワンダイブできないーず)
プレデター、吉江、ジミーアンブリッツ、ノートン、アダモ、j(せっかくのギャグ団体なんだし)
あとは、泉田&IZU、橋本3変化、力皇、多聞。
高山と森嶋とラッシャーはギリだな
今日飯田橋の駅で多聞見たぜ
>867
吉江のスワンダイブは見たかった…代わりにムーンサルトとか不知火とかさせてるけど。
871 :
ゲームセンター名無し:04/12/11 02:32:47 ID:fhBDwetZ
>>795
それは多分私かと。その夜ナムコ幕張でやってたのは一人なので(苦笑)
スラッシュミス私も時々やるんですぐわかりましたよ。記憶が正しければ
最後受けてもらっちゃったと思うけど、レベル3のレート勝負でもA付け
ましたよ。サードカットしてもらっても良かったんだけどね。またやり
ましょう。でも団体名が思い出せん。すんません。
吉江にシューティングスタープレスやムーンサルトは何度もくらったが
カナディアンや裏拳をくらった記憶がないな。
安心汁!
俺の吉江
飛びラッシュ ムンサル、飛クロスチョ、シューティングスター
再現ラッシュ ボディプレス or バックブロ、尻ドロップ、ダイブセントーン
〆はダイビング尻か裏権
カナディアンの存在忘れてた…orzダイブセントンと交換しよかな
綺羅ジャーマンて相変わらず高いけど装備させたい選手が特に思いつかないのは何故だろう
876 :
837:04/12/11 09:19:26 ID:???
>>864 そうだったのか。知らなかった。
次の周以降でフゴ使うことがあったら
高角度バックドロップを入れてみます。
教えてくれてありがとう。
877 :
860:04/12/11 09:26:02 ID:???
みんなありがトン。
さっそく明日から新団体旗揚げしてきます〜。
吉江にカナディアン覚えさせてるが、ネタ重視の為か使ったことがない。
>>874 ネタだったらネタ一本で統一してもらったほうが・・・
>>873 俺の吉江なら裏拳あるぞ。
なんとなく使う機会がないのでカナディアン削除したら
コスト6がなくなって四苦八苦w
レス止まりすぎだな
M・モデスト使い始めたんだけど顔ヒドすぎる…
使ってる俺が笑いだしそうorz
試合数が少なくてもfinだけ鍛えまくり
最近そんなのばっかりだな
基本か?
今さらかなって思いつつ今週から初めたものです。いまいち、まだコツがつかめないので質問させてください。
とりあえず、スターターに入ってたブルーウルフ使ってるのですが、
質問1 ブルーウルフの残り試合消化までブルーウルフで慣れた方が良いですか?
で、ブルーウルフの体重が106kgまで下がってるのですが、
質問2 食事ってこまめに取ったほうが良いですか?
食事のタイミングがわかりませんorz
ブルーウルフだけ使うのも寂しいので、もう一人選手(出来ればJr)を登録したいのですが
質問3 成瀬、外道、井上、魔界1、サムライ、黒天山からお勧めの選手はありますか?
で、自分では成瀬を使おうと思ってるのですが、
質問4 成瀬のデッキ構成でこんなの変ですか?
Lv1・フロントキック・グーパンチ・スピアー
Lv2・ランニングエルボ・ダブルニードロップ・雪崩式フランケンシュタイナー・逆片えび・ひざ十字・ハーフハッチsp
Lv3・ 間人風車固め・マッスルバスター・フルネルソンsp
その他手持ちの技
Lv1・袈裟切り・モンゴリアンチョップ・セントーン
Lv2・ジャンピングヒップアタック・ダイビングボディープレス
Lv3・スパイラルボム・ハーフネルソンsp
俺はゼロワンしか見ないので、新日の選手って良く判らないのです・・・
(ひそかに成瀬って誰?って感じです、ゴメンナサイorz)
早くゼロワンの選手カード欲しいっす
>>862 遅いかもしれんけど
待ってても下の方はキツイのがワラワラ
さっさと試合して構わないかと
>>884 漏れは
1.C0に基本技で得意技なのを二つ100%
2.Finに使う技を100%
3.Rushに使う技なりステなり
って順番だけどどうなんだろうか
>>885 選手一人30試合限度だから、最低5人必要
食事は選手が少ない時に、体調を上げるのに使う
5人をローテで使えれば必要無し
体重はそれ程大事な数字では無いので
それより技練習やステータス上げに勤むべし
あと、ゼロワン選手で技揃ってるのは一部だけ
元ゼロワンだが橋本、大谷、プレデターあたりは強い
>>884 良いんじゃない別に、ある程度勝負にしたいだろうし
俺もラッシュの変な所で盛り下がらない様に
コスト上の方から平均的に鍛えてるし
しかし得意技以外のコスト8をfin用に鍛えてる奴は多い
それまで興行してたのに、最後で萎える事が多々あり
平田は魔神風車だろ!垂直は頼むから魔界でやってくださいorz
>>885 成瀬は、贅沢言えるなら違うが、
持ってるカードがそれくらいならそれでもしかたがないかなぁと。
ちなみに全然知らないようなので、超簡単に説明すると、
成瀬は元総合系の選手です。
ゼロワンしか見ない人に説明するなら、
成瀬は、坂田の元同僚です。
というわけで、ジュニアといえど、
飛んだり跳ねたりがメインではないということです。
ネタでも投下してみるかな。
自分の中で一番格好良い絵柄だと思うカード何?
俺は小川良成がかなり好きなんだが。
あと黒鉢。
さて、これから秋葉原のどっかにスラッシュしに行くか。
藤波、ノートン、耕平、綺羅鉢、組長のどれかに当たった人よろしく。
テングカイザー
バックドロップの永田
一番カッコイイと言われても選べないが……
キラ小橋、キラ高山、キラ天龍
黒蝶野、黒金本、AKIRA、ノートン
中邑はものすごくやる気なさげに見える(裏も)
小橋はキラより黒の方が好き。
高山の膝ついた時のしんどそうな顔は似てるとオモタ
横井のおっぱい。
柳澤の裏面=間抜作そっくり・・
今日当たった大森さん、正直すまんかった。
が〜〜〜〜 そうか、大森だったな
ラス1は斧爆弾だわな。
こっちもノーマルのバックドロップにすべきだたよ。
垂直落下バックドロップだしてもた。
まじすまん
>>903 使用選手が後藤(達)だったらゆるさんぞ
香具師のバックドロップは垂直落下ではないからな
後藤さんに直下式BD装備させてるやつって
DDTだからって橋本に直下式裏DDT持たせてるのと同じぐらいプロレス知らないよな
すまん、後藤さんだ。
ヒロさんのダイビングセントーンで逝って来る orz
>>905 社長にカチ上げエルボー持たせてる奴も同様だな
力皇にリキラリアット持たせるってのはあり?
とりあえずコイツだけは晒す
全日本プロレス
店名は忘れた、すまぬ
綺羅秋山使い
ラッシュ構成が1stからリストクラッチ、2ndは垂直落下バックドロップ→リストクラッチと滅茶苦茶。
組長使いを意識してのラス1リバースDDTfin
評価もEつけられた・・・。
もう1人塩がいるが、そいつは一応評価C(多分連打してただけ)だったので今回は晒すのは控える(Cでも十分晒したいが)。
あとうちの耕平と対戦してくれたジミーさん使いのかた、スマンカッタ。
携帯に気をとられてスラッシュできず、ラッシュが途中で終わってしまった。
お詫びと面白いのを考慮してAつけさせてもらいました。
中身がTOAっぽかった気がするのは気のせい・・・かな?
前にKENTAを使っていた時に、ケンカキックを出していたけど、
これもダメ?
コスト7にデスブランド(ファルコンアロー)があることを考えると少し微妙
まぁそれほど気にするものでもないと思う
でもちょっと技とかこだわりすぎのような気がする
カードなけりゃスラッシュできないんだから多少は目をつぶっても
いいと思うが・・・みんながみんなフルコンプしてるわけでもないし。
あきらかにダメージ狙いとかなら別かもしれないけど。
うちの後藤さんのC7は雪崩式BBだ。
雪崩式BBって何に入れても違和感はそんなにないと思うんだが、ダメが75ってのが少しなぁ。
60か65くらいでいいんだが…。
今日大森でそんな後藤さんに当たった。もしかしたら
>>903氏と相手したかも・・・。
確か、その直前でも天龍でヒロさんとやって、
ラス1パワーボムとダイビングセントーンの同レベルレート勝負で勝たせてもらった。
2試合とも良い仕事でした。生き様を見届けましたよ。
あえて全コスト埋める必要性がそもそも無い
少なくともコスト6は埋めておいた方がいいな
ということで皆に相談。
外道のコスト6って何がいい?
他は大体決まったんだけど…
917 :
855:04/12/12 00:37:47 ID:???
>>888 >>890 >>891 みなさん回答ありがとうございました。
よく考えてみると、どうも俺の手持ち技は成瀬よりも、
魔界1、外道、井上 亘あたりが近いっぽいので、
そのあたりの選手を登録して、しばらく修行してみます。
>>911 今更な話だ。気にするな
みんな目をつむってる、というよりはじめっから気にしてない
実際にこだわりを持って、それをギャーギャーいってるのは
初心者心を忘れた一部の廃プヲタのみだから
技にこだわりをもたないのは勝ちだけにこだわった一部の廃ゲヲタだけだからな
妙だと思ったらこのスレも900越えか
納得
>907
いいんじゃない?分かる人は分かるしw
それに実際のリキラリと違い、ゲームでは自らロープに跳ばないし。
裏STFか。
ノーザンライトスープレックスとジャイアントスイングも加われば
先生が再現できるな。
そうかぁ、またあのバカが湧いてくる時期か…orz
あのバカって
>>2を見て判るように本物のバカだから困るよなぁ
バカはバカらしく浜崎でも追っかけてろよ
>>923 ジャイアントスイング出した後は、
カードゲームらしく両者1ターン動けないとか両者スピリット激減とか付加効果欲しいな。
チン蹴りは5連続で反則負けとか、部位ダメージ採用とかver3に期待☆
システムよりカード増やすのが優先だけどな
スレタイ案
【勝利の】BATTLE CLIMAXX!23試合目【評価イラネー】
【撤去】BATTLE CLIMAXX!23試合目【しないで!!】
【連打でC】BATTLE CLIMAXX!23試合目【ヨクナイ!!】
【賛否両論】BATTLE CLIMAXX!23試合目【3rdラッシュ】