【!!!注意!!!】
説明する際には、オリジナルかマニアックかをちゃんと表記しましょう
・A押しっぱなしで自機当たり判定表示出現
・1UPのひみつ
三面一番最後の、コアっぽい頭部+両サイドに足いっぱいのゾーンで、
画面両端の足を8本全部ぶち壊すとコア頭部発狂→その状態で撃破すると1UPアイテム出現。
ちなみに、ミスってもいいどころかボムっても1UPは出ます。なんて良心的な。
・四面の水中トンボは、壊したパーツには当たり判定はないけど、
壊してないパーツには当たり判定はある(ぶつかると死ぬ)
・ラスボスの棒読み王子にはボムが効果あり。どしどしボムってごり押しましょう。
稼ぎ
・二面の Ω←こんな感じの植物が、一度攻撃を終えて閉じた後にオーラで打ち込むと金塊ジャラジャラモード突入
.‖
オリジナルモードは、基本的にはこいつでどれだけ頑張れるかで2面終了時エクステンド出来るかどうかが決まるっぽいですね。
・オリジナルモードのボーナス
・残機ボーナス 1000万点
・残ボムボーナス 0点
・ノーミスボーナス 一面10万点、以下10万点づつ上昇
これで重複だったらさらに申し訳ない。ノーパンでむしむしうにゃーしてくる
スレ立て乙!
スレの流れ速すぎてついていけないよパパン。
何はともあれ乙>>1
6 :
1:04/11/23 17:11:50 ID:???
サブタイ自信無いんだけどこれでよかったんかな・・・
3面1UPボム2発で超安定!!!弾よけの必要なし!!
足 足 ※奥のは判定がちょっと遅れて出てくる。
足 足
足 足
足 頭 足
レコ
足 足 ※奥のはボムあたらんのでショットで壊す。
↑ 足
ボム 足
頭 足
レコ
足 ※左の足壊したら右前方にボム投下。
→ボム
頭
→レコ
頭 ※打ち込む。
レコ
ボム
・ボムの軌道は投げた時に動いてた方向が関係ある
・ボムは壁際で反射
稼ぎ
・2面の Ω ←こんな感じの植物
・Ωは地上物かつ、接近による弾封じ可能
・Ωは重なってれば開かない
開いてないうちは無敵なので画面に出た瞬間から乗っかりつづければ
理論的にはスクロールアウトするまで打ち込みつづけることが可能。
・Ωは一度攻撃終えた後じゃなくても、
出会い頭に撃ち込んでても樹液ジャラジャラなる
・まずはS辺りで中ボス前の左側のΩで試してみるといい。
・でも現実的には中ボス前左のΩで稼ぐのはよくない。
右で稼いでなおかつサソリのはや回しが理想。
マニアックのボーナス
・ノーミスボーナス 一面20万、以下20万ずつ上昇
まさか、5ボスを時間切れさせる、とかじゃないよな・・・・
重複スレが心配なときはスレ建て宣言しておくと安心。
次スレは建つ前にテンプレがまとまるといいな。いまのうちにテンプレをまとめなおすのもいいかもな。
ともかく
>>1乙。
初心者スレのURLはっとけ。
オリジナルって稼ぐと弾速速くなる?
1面ボスで粘って稼いでたらメチャクチャ速くなった
なったんじゃねーか
>>12 よーく見ると、5ボスでタイマー表示されてるから当たってるかもね。
合間にスペースボンバーをやってこそ
サウンドボンバーの方が面白い
>>18 ゲーセンにスペースボンバーないから、
虫姫やるたびに帰宅せねばならんではないか!
5ボスにタイマーついてんのか?
>>1 乙!
小田原だとまだ虫姫さま見つかりません(つД`)
まてまて、みんな結構重要なこと出てないか?
5ボスのタイマーってどこに出てるの?
左上ですけど。
弾が見づらいよママーン
自己べが出そうな時に限って5面後半でミス連発orz
何千万落ちか考えたくもない…
5ボスのタイマーを0にすると何かが起こる!?
マニ1面WよりMのが繋がるんですが・・ Wで練習したほうが良い?
色々試してみればいい
稼働時間であるとみたね>リバース
プレイできない者から質問だが、5ボスタイマーとは
・いくつ(何秒)からカウント?
・普通に戦うと何秒で撃破?
ノーミスノーボム2億overタイマー0とかだったら嫌だ
タイマー0で何があるかすごくワクワクしてるんだけど、
それでリバースになるっていうと
今までのクリア→リバースが全部ウソになっちゃうのかな…
というか単にリバースはウソなんだろ?
なんかあるとしても普通に真ボスとか二周目じゃないのか。
タイマーなんかあんの?
あるよ→以下ループ
むしむしうにゃー
よし、飯炊く用意が出来たらゲーセン行って確認してみるか
ちゃんと5面ボスにたどり着けたらの話だがなJTO
ここまで盛り上がってるんだ・・・
自爆→終了 なんてありませんように・・ (-人-)
設定としてはありそうなんだけどなあ
男の子殺害未遂って
虫姫のボスはせっかく細かいパーツの動きがイカスのに
図体がデカ過ぎて全体が見えないのが寂しい
60秒以内に倒す→降参してプレイヤーキャラとして操作可能になる
普通に倒す→死ぬ
タイムオーバー→逃げたあと仲間を連れて再登場
タイムアップ→大カブトムシに寄生していた蜂の様な物体が羽化
真ボスはラブウィップ
ラスボスは(・∀・)ラヴィ!!
そういえば早く倒すのもありか
よし、5ボスにたどり着く確率10%のオレも今から確認してくるぜ!
5ボスの時アキはどこにいるの?
入れ食い状態ですな。
>17
ちょっとビデオを調べてみましたが、無いですね。>5ボスタイマー
ノーミスノーボムではないプレイだったんで、ノーミスノーボムだとタイマーが出てくる可能性はありますが…。
本当にあるのか今から調べてきます(w
大カブトムシの上でポーズとってます
振り落とされそうだけど…
ノーオプションでクリア、とか
しばりプレイは稼げないから2周目条件にはならないとオモ
54 :
すぎべ:04/11/23 20:19:15 ID:gvylEtHq
今日は5回やってきた。。。クリア3回ヽ(´・ω・`)ノ
1億はいかず…でももう余裕かも。
明日は1億3000万は出したい所(・∀・)
タイム0まで粘って0になる前にボムボタン押しっぱなしにしておくとクイズゲームが5問
始まる。全問正解で2周目。
>>19 面白いのは認めるが、
サウンドボンバーは家ゲである以前に、64DDに触れられる人間がどれだけいるのかと…
メイドインワリオならともかく。
ところで当方マニアック4面がやっとこなのですが、Wで問題ないでしょうか。
スコアはエクステンドできればいいや位の認識ですが。
福岡だけど、梅光園でも2.2億出てたよ
東京とかだと、上級者は今どのぐらいなの?
都内でも2億出れば神レベルだよ。
俺はまだ1億5000万ぐらい
2億2000万とか凄いな
マニアック1面スコアで判断する、プレイヤーのスキル
300万→マンコのカス
350万→超初心者
400万→初心者
450万→中級者
500万→上級者
550万→超上級者
600万→神
>57
自分も福岡だから行ってみようかな。
でも、それなら某モンキー行った方が良いかな?と思うが(w
そろそろスコアラーはノーボムプレイ当たり前になってきた?
>>57 前スレの情報見ると、都内の全一レベルは
2.4億前後が今の所の最高レベルらしい
つうか、そういう人ってなんでインターネットランキングに登録しないんだろうね
2周目はIRが終わってからタイムリリースだとおもうだが
IRって期限とかあるのかなぁ
タイムリリースだとすると
店員がそういうの好きな店だと、システム時刻に嘘設定して
既に2週目やってんじゃない?
何億とかオマイラホント上手いな。
オリジナルの難易度はガルーダと同じくらいだと思うのだがどうだろう?
稼働時間で、電源入れっぱなしにしてたりすると
ある時いきなりタイトル画面の色が変わるとか
3面の稼ぎが熱い
普通に設定できるっぽ
>63
>つうか、そういう人ってなんでインターネットランキングに登録しないんだろうね
つうか、理論値も目標も見えない段階で自己ベ更新するたびにいちいち登録するのか?
72 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 20:52:12 ID:2kejyP7a
オリジナルはそれはそれで、マニアックとは違った難しさがある。
5面とか、弾速、もうオニ・・
ガルーダよりは難しいのは確か。そのぶん、萌えるぜ。
スコアラーがスコアを申請するときは
締め切り間際かマジで納得の行くスコアが出たとき。
稼動開始1ヶ月ぐらいはパターンの探り合いだから
まだまだ納得の行くスコアが出るのは当分先でしょ。
自分のプレイを携帯のムービーで撮りながらプレイしたらQMAのメモ取りながらやる人みたいに
キモイかな?周りに誰もいない時にコッソリやりたいんだが流石に今誰も人がいない状況じゃ
ないしなぁ…。
>>74 店に依っては、さっぱり人が居ない所あるぞ
タイトー大宮なんか、土日にやりに行ったら
何時間も店内居たけど、俺以外誰もやってなかった
>74
ビデオ撮りできる店を探すがよろし
漏れの地域にはそんな店無いけどなー
>>77 近所に欲しいよな、そういう店。
+が安定しないんだが、自分でプレイしてるとどこが原因で下がってるのか把握し切れない
なんかボンバー押しても死ぬことが多い気がするんだが遅延があるのかな?
人間側が遅延してるのかもな。
遅延マニアキター
俺達は周囲からこんな目で見られているのかよ(;´Д`)
866 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:04/11/23 21:01:04 ID:???
虫姫なんか、面クリアの度にレコ姫の画像見てハアハアと息荒くして
モロ欲情してる香具師多いしな
プレイ後にトイレに駈け込んでるのも多いが、あれは絶対シコってるのバレバレ
今日初めてフリーズしたよ
1面で普通にやってたら画面が止まって音だけ流れてるっつう状態
前スレ716
>ていうか虫姫さまやってると左のファミスタ、右の格ゲーやってる人から
>何なんだこのゲームはって感じで見られる。
吉祥寺のタイトーインリンプレイロットオブジョイトイ?
何度やっても4面の竜地帯が何故か繋がらない俺はある意味凄い。
繋がれば軽く1億オーバーなのに・・・
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
ここの住人的にオリとマニどちらが人気なんすか
俺はマニの弾の多さに泣けてオリしかできない体になってしまった
リアルタイムのネットランキングよりも
月1回集計、発表の方が参加人数増えると思うけどな。
スコアラーって締切り好きだしw
虫姫ほど「アッやばいボム押さなきゃ」と先読みできるゲームも無いんだがなぁ
>83
を?という事は斑鳩みたいに直録可能か?電圧周りがシビアらしいし
>>72 いや、ラスボスが再セセリよりちょっと強いくらいだから
パターンさえ作れればガルーダよりよっぽど簡単
5面ボスのタイマーってどんな形してるの?
普通の数字?それともゲージっぽいの?
北海道でリバースでた!
92 :
47:04/11/23 21:14:11 ID:???
今行って来て確認したがタイマー確かにないな。
釣られちまったぜ○| ̄|_
まあ残機0での到達だったから好成績のこせばでるのかもしれんが
>>91 広すぎw
もう少し詳しい場所わからない?
もう全部嘘に見えてきたな
画像証拠がなければ何も信用できない。
大往生やケツイ裏2は最初からマジ話だったけどなぁ
なんで今回はこうも釣りが多いのか
北海道は、でっかいどー
オリジナルだとボムの撃ち所が全くないまま終わってしまう…マニアックの方が危険な状況がすぐ分かるから楽かも
リバースと言えば今日丸の内線のホームでリバースしてるオッサンを見たよ。
吐くなら飲むな!!
逆にマニアックは当たり判定が小さくて無理がきくからボム撃つ気がしない俺がいる
無いのか…?
ケイブは、これまで皆の予想を上回るようなボス(orボスの攻撃)で
強烈なインパクトを与えてきた。それが他の開発会社と一線を画すところだろう。
怒蜂:最終鬼畜→火蜂
エスプ:石像→ガラ張り手
プロギア:2週目ボルボックス中の人形態
ぐわんげ:あかちゃん
大往生:ジェット→緋蜂
ケツイ:ドゥーム
エスガル:クロレッツ最終攻撃
フィーバロン:・・・汗w
どれもラストあるいはラスト近い‘オーラ’があった
(特に最終鬼畜はラスボスオーラ出まくり。あの後火蜂が出てくるなんて・・・
初めて倒した人はさぞ驚いたことだろう)
今回はそれが・・・ない。やばいオーラのある敵がいない。
ケイブらしくない。
ゲームとしてすごい面白いのに・・・本当にこれでおわりなのか?
いやそんなはずはない。と期待してみる
101 :
38:04/11/23 21:28:05 ID:???
タイマー無かったJTO
ノーミスノーボムとか無理なのでそれで出るんだったら話は別だが
まぁ家に帰ってきたら丁度ご飯が炊けてたのでいい時間潰しにはなった
>>47 ( ´Д`)人(´Д` )ツラレナカーマ
2周目あるとしたらやっぱノーミスとか何か条件があるんじゃないの?
ただ5ボスに到達しただけで、2周目の条件を満たすとは思えないけど。
まあタイマーが出るってのは俺も信じられないけど
>>89 ジャコウよりは強いと感じるが。
5ボスだけあってかなり硬いし。でも4ボス最強。
残る可能性は、コハク回収数か?
アメンボ2波はマジでどうにかならんものなのか…
地元の50円ゲーセンに虫姫キター
式2が消えたようだが、ケツイもガルーダも無事なので良しとしよう。
何故か、カスも残ってるが…
で、聞きたいんだけど、4面後半のムカデ(?)って本体にも
当たり判定があんの?
明らかに弾に当たってないのに2、3度ほど死んだんだけど。
わかった!
全ボスの全パーツ破壊。
…みんなとっくにやってるか
いろり裏エンドの前例もあるぞ
出現条件は良くわかんないけど、真ボスらしきもの。
エンディングの後、最後の画面がホワイトアウト。真白な上に“200 YEARS LATER”、
続いて切り替わった画面は、色調が赤っぽくなった五面終盤。敵は出ない。
自機は黒レコ(直前までのプレイは白レコ。1P2Pキャラが交代する様子)。
5ボスの居た辺りは苔むした丘になってて、その上に座るレコ姫1P。
「ようこそ、〜〜(聞き取れない)」とか何とか言うと、下の丘が吹っ飛んで中から
羽化した巨大(1面ゾウムシ並)金カブ出現。腕で殴るわ子カブばら撒くわの大暴れ。
ボムは効くが、ゲージ一本無くなると爆散、いつもの小型カブ&オプション隊に変身。
SWM型の弾幕同時展開+子機から連射弾+高速弾源移動、たまにボムまで投げてくる。
こっちがボム投げると着弾点に瞬間移動・キャッチして投げ返しやがる。無茶苦茶。
>>106 あの敵は地上物じゃない。
これもテンプレ入れるべきか。
ノーミスノーボム、2億、全パーツ破壊、カウンタ99999、コハク全回収。これで出なけりゃ諦めよう。
フィーバロンは真ボス自体の気迫も凄いが、それを上回らんばかりの究極の演出があるからな
>>111 これはなんだ?画像がないと分けが分からん
相殺の次は反射か。
以前書かれた200 YEARS LATERは
首領蜂が元ネタと分かっていなかったのか
3面でカウンタが11万まで行った。99999カンストではないのね
レコが集めてる得点アイテム、樹液のアメじゃないの?
>>105 画面の端っこで待って、ゆっくりと逆へ池
針シャワーの中に入りつつ行く位がベスト
そして俺は3波でボムー・・・
124 :
106:04/11/23 21:50:26 ID:???
テンプレに書いてあったのね…正直スマンかった。
っつうか、あんなんトンボに見えねーYO!!
条件。破壊率が関係ある。数字は画面には出ない。全ての敵というわけではない。
これ以上はやばいので勘弁。
>>124 頭の次の羽根がでかいので特に注意しる!
>>111 お、やっぱり隠し要素あるんだね。
スコアラーにとってはもう周知の事実なんだろうなあ。
なんだか、そう考えると少し寂しいが、俺もいつかたどり着けるようにがんばります!!
>>125 お前の妄想癖がそろそろやばいので勘弁。
_, ._
( ゚ Д゚)
〔ノ二二,___ ・ | ・ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈
|:::::::::::::::::::::::::/ (u) ヽ::::::::::::::::::::::/
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ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
>>(u)
ガッ
死んだ後にオプション違う種類にしたいなーと思って
アイテム放っておいたらそのまま画面下に落ちてった・・・
まじかー
4面中盤で死んだんで、ためしに4,5面でオプ無しでいってみたら地獄に。
中型ザコが死なんかった。ちなみにマニ
_, ._
((((゜д゜;))))
〔ノ二二,___ ・ | ・ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈
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〔:::::::::::::::::::::/ ノ~ヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
>133
接近したくねー
今日はオリ2ボス後にエクステンド出来た
よくよく考えれば6200万点って
3900万点とほとんど稼ぎペース同じなんだよな。
4面と5面でミスったとして
80万+160万で240万もの差が出来てる訳だし
そう考えると、
もしかして6500万まで行くのかなぁ
そんなことより!
これフィーバロンより即死度が少なくて面白い
やっぱ速い弾はいいね
>>131 普段ついてるゲージが死んだときのだとついてないじゃん
思うんだが
点数が2周目条件になることはまずないだろ、
Wだけずば抜けて稼げるだし
怒首領蜂のときは機体によって条件のヒット数が違ったよ
とするとカウント数だよな。
やってることは蜂のGPSとほぼいっしょだし。
スタッフロールはまだ出てませんか?
,.r<弌ヾヾヾヾヾヾ`ト`、-、__
/-ニニヘヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ`ー-、
./ー二e `゙ `゙ ゙`ヾヾヾヾヾヾヾヾ、シナヘ
仁一彡 ゙、ヾ、ヾヾ ゙ヘイ〃メ入
f‐ニ=ツ ,.' - 、 __ チ彡ニ┤
!彡ニヽ ` ー -- 二 _ー_-- 三ニ-}
V;〃ラ /〃ニー  ̄ メ二ーヲ
ハテj ,. ニ、 、 、tヘヾi、 ヾミニソ
.l. レ < (・) > .; .;:' ,.= 、 lミ,‐ヲ
! l 、  ̄ ,! .i < (・) > レ' ノ
l ト 、 ` '"´ ,! l 、  ̄ , : ,j
`1゙ヽ ,! l ` ´ ,.イ ,/
l '; ,.:' (´,、 ,. ヽヾ ,.:' /`
.| ; ,:' ` ´ ′ヽ ,.' /
! ; ,.' _,,,_ __ ; ;' /
', ゙、"ー-ニニニ=ヽ ,.' /
ヽヾ `ー--'''ー-一''′ /
`ヽ、 、 _ノ/
` ー--一''''"´
幾ら欲しいんだ?
【2周目の存在】虫姫さま 13匹目【を消してやるー(棒読み)】
【ぎょう虫】虫姫さま 13匹目【検査】
hayakumonetagire
あ〜〜〜も〜〜〜俺のバカーー
URLにguroってあるじゃん。
スタッフロールがなくて思わせぶりなんだよ・・・
おしりのあなにけがはえているのはゆるせないだってにじげんだもの
おれ
専用ブラウザでサムネイル出てるのにとりあえず開いてみる俺
ごめごばく
154 :
146:04/11/23 22:53:31 ID:Bi6JlJUs
>>148 別にグロだということを隠してるつもりはないんだが・・・。
なんのスレだかわからなくなってきました
>>125 オリで予選1200万は低いだろ。
今日、2面のΩ稼ぎ失敗して更に5面初っ端にミスして5230万出たから、6300万は普通に出る。
(2面稼ぎは自己ベストの2〜30万落ちだったから、6300万は今の自分のパターンで見えてる)
6300万からはボス回しとかの世界になるんかな…。
あと、何か勘違いしてるようだけど、ノーミスボーナス4面は40万、5面は50万な。
オリジナルは面数*10万、マニアックは面数*20万。
125スマン、135だったな。
オリの稼ぎは各ボスのパーツはもちろん全破壊として、
2面Ωと4面トンボと各所早回しかな。
つまり虫姫さまはぐわんげから続いてるんだよ!
虫姫したいのにいつの時間にいっても誰かがやってるな・・・。
まだ3回しかやってねーよ。このげーむ。
内容的にもちょっとぐわんげを彷彿とさせるしな
164 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 23:12:53 ID:PDiitO0h
俺も今日も最高4人待ちだった
なんだかんだ言って
結構人気あるんじゃないかなこれ
スレの伸びはイマイチだけど
っつーかMで2億出せた人って
居ないんですか?
>>164 マニアックでの2億超えは、前スレ段階でも既に何人か報告あったぞ
つうか初日に出した奴がいるという情報もあるし
それ考えれば、全国レベルだと結構居るのでは
Mショットのことなのでは?
うちの近所は漏れ以外誰もやってない
新作なのに音切られてるし
はぁ…
邪推するなら…
A:俺2億見たよ! 秋葉原で。
B:俺も2億見たよ! ハイスコアが凄かった。
C:二億出してたところ見たよ! 場所は埼玉!
これら三人が、たまたま別のゲーセンでやっていた同じ人間のことを言ってる可能性もある
真実はいつもひとつ!
え、この伸びってイマイチなの?
ガルーダのときってもっと進行遅かった気がする・・・
ケツイは中盤すごかったけど前半スローだったし。
ショットアイテムほったらかしにしてたら、変わったんだけど・・・。
最初に選ぶ意味ねえよOTL
今更だなァ
>>169 つうか、福岡とか富山とか(この2県はSTG強豪の店があるせい?)でも
2億達成者の報告あったし、思ったよりは人数多いかもね
俺も大倉山でも見たけど、出した奴知らない顔だった
大倉山ってどこだよ
そう言えばネットランキングっていつまでやるんだろう。って言うか今回アルカディアでも集計してるのかなぁ。
それなりに良い線行けそうなんだけど、どっちに出せばよいのやら。
まぁノーミスやってから言えという気もするけど。
公式落ちてない?
落ちてるな。
>174,175
ワラタw
タイトル画面で隠しコマンドだ
182 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 23:33:39 ID:gvylEtHq
>>176
申請しても意味無し、TOPシュタにはかなわんぞ。
今回つわもの達が気合入れてやってそうだからな。
「そういや3面1upはミスってもいいどころかボムってもでます」
見たいな事書いてたけどミスっていいのは当たり前じゃない?
いや、ちょっと疑問に思ってさ・・・
くだらんくてゴメソ!
本を読め
>183
これまでのCAVEシューの道中固定エクステンドは(ry
>>185 だからミスってもいいのは当たり前って言ってるんじゃない?
俺は「ミスってもいいどころか」は「ボム使ってもOK」を強調するために入れた方がいいと思うけど。
そういやシューターってどんな本読むの?
マリア様がみてる
漫画ばっかですが何か
「じごくのそうべえ」とかじゃね?
191 :
47:04/11/23 23:53:24 ID:???
ミスっていいどころかパンツ穿いててもOK
エスプレイドはすぐ通る過ぎちゃうから、実質ミスると取れないよね?
トーマスマンの「魔の山」「ブッデンブローク家の人びと」
辺りを読み返している。
首領蜂や怒蜂も良心的な1UPだったな。一番邪悪な1UPは…個人的にはプロギア
マニアック4面中ボス撃破時のHIT数が安定しない。
いつも0から始まって4万くらいだが、今日は7万5千までいった。
オプションをFにして、正面でオプションを開いたり閉じたりすると
3000くらいずつHITが上がるが、増えない事もあるし、
7万はオプションがTの時に出たので関係ないかもしれない。
ここが安定して7万以上いけば、4面だけで6000万以上は出そうな
感じが・・・謎HIT多すぎ。
「戦術論」(リデルハート著)
>>183 当たり前じゃねぇよ。
注意書き・テンプレってのはそういうもんだろ
「再審南京大虐殺(世界に訴える日本の冤罪)」
意外と面白いぞ。
今までのCAVEシューしらん人のためにもつけといた方がいいかもな
202 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 00:00:07 ID:2AVVMok6
死んだとき、最初選択した武器装備で復活するから、
けっこう意味あるぜ。と、補足レス
プロギアよっぽど回避に自信が無い場合ダイヤモードにしとかないと
1アップとってもすぐ落ちるかそもそもとれないかだよね
204 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 00:01:10 ID:38IPBf6J
「戦争論入門」(クラウゼヴィッツ著)
>>197 四面はほかっといても繋がるくらい敵がいるので
積極的にAだのCだの連打して
オプションからレーザーださないようにしていけば激増するのでは?
俺的にはどー考えても
虫姫の1UPが最凶なんだが。
つか、今も軽く死ぬし
今は取り敢えず虫姫の1upノーボムで取れる人を尊敬
やっぱ稼ぐには中ボスをノーボムで倒さんといかんのやな
中ボスでHIT数を稼いで、その後の雑魚に繋げる
理屈は解っているんだけど
やっぱボムを使っちゃうんだよね
4・5面は
デモに関する情報
デモは1面→2→3→1…の順で流れる
オリ・マニどっちのデモが流れるかは、その直前のスコアランキングで表示されたほうになる(直前にプレイされたモード)
スコアランキング表示中に適当なボタンを押してオリ⇔マニを入れ替えると、デモも入れ替わる
早速、Shareazaでマニアック1面526万の動画出回ってるな・・・・・
つうか1面なんか多少スコア高くてもしょうがないんだが
>>206 それは慣れかと
最初からヴィノの1うp安定して出せるやつはいない
マニアックやっとクリアしたよ・・
今までSでやってたけど前スレでWでやった方がいいって言ってたからWでやったら
あっけなくクリアした・・
8500万点でした。
ちなみにオリジナルは4000万点まできました。
214 :
すぎべ:04/11/24 00:11:57 ID:nt1Ch8V1
1面270マソの俺はマンカスですかそうですか。
…あのさ、
オリジンの5ボス前で何の身の覚えも無いのに
いきなりミス扱いになった人って居る?
俺残1のとき2回もなったんだが…
左右の雑魚機はちゃんと処理してたはずなのに…
>197
7万…自分はWだけど最高45000程なんだが…どういう計算でカウントされるのか素で分からない… OTL
まあ、分かれば相当スコアに差が出そうですね。
意外と残ってたりするもんだし、オリなら不意打ちの豪速球あるし「
>215
左右の赤いテントウムシに狙撃されただけでしょ
処理したと思ったら生き残ってたorまだ沸いてたというのはよくある
新宿のαステーションって店、50円だった。
あと、高田馬場で50円のとこありませんかね?
2周目まだあぁぁぁ??
3回くらいやってきた
オリジナルめっちゃ弾はやくない?
慣れればニュータイプのごとく避けられるようになるよ
>>221 もうその意見は聞き飽きた
今必要なのは政権交代ではないだろうか
むしむしうにゃ〜、って何ですか?
元ネタは?
むしむしうにゃー。何か癖になる。
2週目ありそうな気もするけど
ないのかな・・・
高田馬場はディンドンだけが50円
駅から遠いけどな
ほぼ俺専用なので邪魔しにこないように
今日、HEYでは女の子もプレイしてたよ
なんか嬉しい
>>84 違います。関東ではないです。
しかし稼ぎ方が全くわからん・・・5面中盤で5000万て終わってるな俺
アルファからちょっと歩いたキョンタも50円
ケンタもたしか50円
キョンタには1.3億のスコアが入ってる
マニアックW使って1面150万の僕はどうでしょう?
Heyに単身で突撃できる女っていうと奴しかいないな…おっとこれ以上はルール違反だぜ!
単身裸一貫で突撃
Shareazaって何かと思ったらシェアなのね
だれかHPで公開してくれんかのぅ
リバースまだあぁぁぁ??
そういや秋葉のリアクション君は虫姫さまやってんのかね?
>>230 ノーミスでそのスコアなら、一度プレイを見てみたい
一面のびっしり張り付いてるてんとう虫キモイヨ-
うおー、もうサントラ発売まで待ちきれん。
基盤所持している方、効果音が混じってもかまいませんので
通しプレイの録音をうpしていただけませぬか(´Д⊂
情報サンクスw
このゲーム。
死んだときの「きゃああああああ」にめちゃくちゃビクッってするの俺だけだろうか。
大往生のぶしゃおおおんよりビクるんだけど。
ゲー横のスコトラのパスワード
何回やっても「パスワードが間違ってます」って出る…。
入力の順番が間違ってるのだろうか
>>241 ケツイのズシャァァァ!!並だな。店の外まで響いてるし。
大往生は平気。
>>242 数字とアルファベットとか
似たような文字を見間違えてるんじゃない?
この手の入力でありがちだ罠
ここ数年、携帯のカメラでパスワーや自己ベのスコアド撮影してる人結構居るけど
キミも真似てはどうだろうか
確かにちょっと恥ずい面もあるかもしれんが、間違えてうんざりするよりはよほどマシかと思う
>>171 ケツイのスレの勢いはちょっと変だったな
びっくりするというか何か恥ずかしい
エスプの「めっちゃ痛いわ〜(棒読み)」に勝る物は無い!
よーし明日はやりまくるぞー
ケツイは「後で私のオフィスまで来るように」で初速つけて
カーレンジャー音頭&ドゥームで一気に盛り上がった気がする
ガルーダは稼動当日は5スレ目だった気がするから、虫は随分早いと思う
式神2の1面ボスもかなり恥ずかしかったなぁ
おまいらどうやって1面のスコアとかわかるんですか?
ネームエントリー画面までスコア表示されないのだが。
それはモニターが悪くて画面上が切れてるんだと思う
>>252 三歩歩いたら何かを忘れる人ですか?
撃破時に憶えてりゃいいじゃん
>>251 叫ぶのと叫ばないのとあるけど何か条件あるんかなあれ?
やられた時の声が
んあああああああとしか聞こえないよ
このゲームのせいでモニターに顔近づける癖ついちゃったPO
恥ずかしいのは「お姉さんの服の下」うんぬんかと思ったが
顔を近づけるのはプロギア2面で通過済みだ
orz
262 :
252:04/11/24 01:08:39 ID:???
そうか、モニターが悪かったのか…。
あそこの店、レバーがやわらかくてプレイしやすかったのにな。
マニ三ボス発狂だけはくっつけだ
ていうかせっかくの半透明機能なんだから弾も透かせてくれよ…
大きい弾のうしろから小さい弾飛んでくるのは反則
>>256 クリオネのまわりギュンギュンまわってるやつ
ゼルダの伝説の迷宮の中にいたハエのボスを思い出すよ
265 :
242:04/11/24 01:11:12 ID:???
>>244 携帯のカメラで撮影したんだけど視認性は悪くないです。
ケツイやってるときの癖でスコアネームをPO・にしたのが
マズかったのかなぁ…
>>265 アルファベットは大文字じゃないとダメっぽいよ
早回しってなんのことですか?
269 :
242:04/11/24 01:20:02 ID:???
入力も大文字でやりました。
もしかしてパスワードの入力の順番が違うかもしれません。
1 2 3
**** **** ****
4 5 6
**** **** ****
↑の入力の順番は間違いですか?
斬新だな
虫姫さまマニアックぐらいの難易度が自分的には ちょうど良いです。
大往生やケツイじゃ難しすぎ。
虫姫面白い。気に入った。3面ボスとは思えない発狂ぶりとか。
>>268 中ボスのような敵を早めに倒したとき
空いた時間で敵が追加されることを早回しという
虫姫では二面の中ボスの蠍がほかっておくと洞窟に入って逃げていってしまうんだけど
早く倒すと洞窟までの間に中型機が4匹まで出せる
稼ぐには必要なテク
初心者には関係ない
>>272 なるほどそういうことですか。
今まで時間空くと途切れると思ってわざとショットの端だけあてたりしてた。
逆だったんだな。
いや、詳しい解説ありがとう。
274 :
252:04/11/24 01:30:02 ID:???
店の人に言ってみるか…。
へたれプレイヤーだからあんまり自分のスコアみたくないけどさorz
3ボス発狂みたいな攻撃ってさ、
今までの作品では2ボスの発狂でやってきたよね。
何で今回は2ボスに撃たせないんだ〜〜
って思うのは俺だけ?
ごめん、3ボス発狂ってなんだろう?どんな攻撃?
>263
多分だけど、クリオネの発狂の場合
弾は白部分が実際の当り判定で、白部分が大きい弾の間を避けずに紫部分が大きい弾の方へ避けていくといい感じです。
参考画像→
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/joyful/img/163.jpg 自分も実際白面積が多い弾にやられる事が多かったと思いますし…。
上の画像ではあまり分からないかもしれませんが、実際に見てみると同じ弾でも2種類ありますので。
そういう感じだと思いますので、あまり弾の大小に拘らない方が良いと思いますがいかがでしょうか?
まあ、白の部分は他の弾にも言えると思いますので、参考になるかもしれませんが一応その可能性があると言う事で…
違うのでしたら本当すいません。
質問。スコア確認画面の、トータルで高いスコアが残る項目がありますよね。選んで消せるんですか?
昨日みてみたら、自分と友人のスコア(2位・3位)が無くなってた・・。1位の人のスコアは残ってるのに不思議。
AAA=CAVだと消えるんじゃんかったっけ
>>277 今作もケイブシューのお約束で、当たり判定は同じじゃないんですか?
白い部分が当たり判定だとしたら余りにもでか過ぎです。
全部1ドットだろ
見た目がデカイのはブラインド効果で難易度上げる為なんだが
スプライト数の少ないPGM基板の名残だな
発狂ってこれか。
283 :
277:04/11/24 01:52:27 ID:???
>280
うーん、そしたら単に見やすくするようにでしょうかねぇ?2種類あって何か怪しいと思ったのですが(^^;
まあ、違うとしたら自分の勘違いorオカルトと言う事で勘弁してください(w
>>280 多分、一番小さい弾の判定が2x2ドットだとすると
自機判定の横巾は4ドットかそれ以下。(長さは判らんがそんなに長くはない筈)
怒蜂ライクに大弾小弾全部同じ判定かどうかは知らん。
調べてエロい人
なんのためのユーザーズルー…言うな!判ってるから!
2面だかの中ボスのサソリの第2形態の最初の攻撃、
あれかなりの密度だけど弾幕の中をすり抜けることができた。
同じ判定かどうか知らんけど、
同じぐらい小さいことは確かだよ。
マジデ?
ちがった、マニで?
俺達の知ってるCAVEはもういない・・・・
判定小さすぎて↑みたいな嘘避けできちゃうと嫌だな
なんかSTGって感じがしなくなるっていうか
怒蜂とかそこらへんがベストだと思う
いくらなんでも今回は小さくなりすぎ
別に判定が小さくなったわけじゃなくて、
弾が大きくなっただけ。
怒蜂エスプなんて今みると弾小さいのなんの。
>>286だけど、
マニアックでの出来事。
まじびびった。周りもびびってた。
◎←こんな風に表示されてる内側の円でいいんだろうか>当たり判定
・だ
.だろ
(・∀・)
>>289 そういえばGEDO-Oみたいな同人STGで(題名は忘れた)凄いのがあったな。
あれくらいだと「ちょっとなぁ…」と思うけど
>判定小さすぎて↑みたいな嘘避けできちゃうと嫌だな
ごく、たま〜〜に、ならイイんじゃない?
怒蜂2-1橙色戦車の弾の中 抜けちゃったー、みたいな
今回弾幕の使い回しがあるのがなあ。
もうネタ切れなんだろうか…。
>>283 見やすいかなぁ。
逆に目の錯覚で見づらくて仕方ない。
>>297 怒蜂の衝撃が忘れられん。
次点がプロギアとケツイ。
ごくたま〜にでもなんかなぁ
なんていうか普通ならミスなのになんでミスにならないのかが気に食わない
勿論仕様だから気に食わないって言ってる方がおかしいのは分かってる
怒蜂3ボスの扇っぽい青弾みたいに頑張れば入れますよくらいが限度にしてほしいななんて
ああいう絶妙なバランスが好きだったんだけどな〜
なんていうか今回はまるで道中もしっかり作ってある○○やってるような感じがする
301 :
あれ:04/11/24 02:36:28 ID:???
2周目に入る条件だが、ボムを全ボスに当てて殺すと入れるのでは?
趣味がサクレツの実遠投になっているし、ボムボーナスも0点ならなんかあるんじゃ?
ケイブシューでボム使って二週ってのはないような・・・
あるとしたらノーミスノーボムかな?
そういえば、大往生でノーミスしたやつ
3周目行けたのか・・・?
>>301 新説浮上ですね
それはそうと、2周目は「CAVEの今までの流れからみて、無いのはおかしい」というのなら
条件の厳しさがケツイ(裏)2周目以上、という可能性も(CAVEの今までの流れからみて)ありうる
と思ったり・・・・・・・
ノーミスノーボムの鬼門はアメンボ
アメンボって水に浮いてるよな
でも空中は飛んでないよな?
っつー事は乗っかってもミスにならないんじゃないかって思うんだが
誰か試した奴いるか?
誰か試した奴いるか?
2回言うな
地上判定でもミスるやついね?
4中ボスの第2形態の上がアンチそうだったんで張り付いたら死んだ。
それともあいつは空中判定か。
クリアしてALL表記でたんですか?
でたよ。 オリもマニも
>>307 >地上判定でもミスるやついね?
それを空中判定と呼ぶ。
4面後半のトンボもよく見たら浮いてるし。水中じゃないし。
んじゃなさそ
でもケツイは真のクリアじゃなくてもALLと表示されたからなァ…
ここまで○○チックな弾幕になると敵のキャラ立たせて弾幕に名前
つけてほしかったな。
例えばエスプレイドだと
ガラ婦人
婆符「百列張り手」とか
この前虫姫ゲーセンで初プレイしたら四面序盤でゲームオーバー
大往生初プレイ・・・四面序盤で死亡
ケツイ初プレイ・・・三面ボスで死亡
エスプガルーダ初プレイ・・・五面道中で死亡
式神の城U初プレイ・・・四面道中で死亡
あんましシューティング向いてないんかなぁ俺。
>>314 うん向いてないね
と言われても困るだろ?
才能としては中の上くらいじゃないの
3面の曲馬鹿っぽい
>>314 初プレイなら十分だと思いますよ。
ちなみに自分は、
オリ→ボンバーマンでALL。残機2
マニ→ボンバーマンで5面道中
隠しキャラでボンバーマンが使えたのか しらんかった
なんか初心者スレと話題がかぶってるな
まあいいか・・・・・・・・・・・
>>307 アメンボは本体が「長〜い足」で空中に浮かんでんだよ、きっと。
安定はしないが500万以上出るようになった 最初はマンカスだったのに
324 :
322:04/11/24 03:26:58 ID:???
…て、中ボスでしたか。
やべぇはずかしい。もう寝る。
初心者スレより
虫姫の場合、大雑把な換算になるけど
プレイヤー20人居たとして、クリア1人、5面行けるのが2人程度らしい
あと、さらに大雑把な換算になるけど
初心者の鬼門とされる3面ボス撃破できるのは3人に1人程度との事
初プレイ4面とかで卑屈になってるのって自慢してるようにしか見えません。
みんな、オリジナルかマニアックか表記しような。
特に
>>314
ヘタレ自慢は痛々しい
そして
>>60の文を考えるような解説君はもっと痛々しい
330 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 03:41:14 ID:1d26ydOh
マジレスしちゃうと
初プレイなんかにいちいちこだわってる香具師はシューティングに向いてないと思います
この世界、過程より結果だろ
テメェで出来もしねぇくせに人様のプレイを分析解説すんのは解説君だろ
インターネットランキング見てると、「USERNAME」に自分の本名入れている奴が何人かいるな・・・・
まあ間違いではないが
なんか微笑ましい
その内、1面300万いかない奴がいると
痴女がマンカスを指にべっとり付けて
「ほ〜らボウヤ、これがマンカスだよ〜♪」って寄ってきそう
仕事帰りにゲーセン寄ってオリジナルモードをクリアした
しばらくさよなら
なあ聞いてくれよ。
先月さ、競馬で万馬券当てちゃってさ
その金で虫姫買ったはいいんだけど
動作しないからメーカーに問い合わせたら初期不良らしいんだわ、
良品と交換してくれって言ったら
在庫が無いから修理待ちになるって言われて
折角開幕ロケットダッシュを決めようと思ったのに
まだ手元に戻ってきていない。
棚から牡丹餅で買ったものなんて緒戦こんなもんだよな
前スレの960ですか?
>>325 三面クリアできないやつの2人に1人は萌えオタか
新作だからとりあえずやってみただけのシューティング初心者だと思う。
>新作だからとりあえずやってみただけ
そういうのでも まあ或る意味有り難いことです
ごく一部の客しか遊ばないと
「やっぱSTGは儲かんねえな。じゃあもう今後はSTG入れるのやめよう」
と全国の店長サン達が考えるかも知れないし
>>339 そこのレビュー投稿見たら、
自家製ジャムかけたいとか、妄想大爆発の書き込みが幾つかあるね
>>338 ボダソはクリアできても虫姫は3面までしか行けません。
最高4面。
もう、横シューしか受け付けない体に調教されてるもんで。
339は上の2行が無かったら
間違いなく 単なる誤爆レス扱いされていたな
(まあもともと前半と後半が全然繋がってないけど)
346 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 05:15:24 ID:LCSb2nV4
ふと思ったが、ネットランキング、3Dバーコードにすれば早いんじゃないかと。
携帯でカシャ→送信
先生!俺の携帯はカシャができません。
どうしたらいいでしょうか?
俺はケータイすら持ってません!
マジレスすると、バーコードと現行のアルファベット&数字
両方表示されるのが理想かな
マニ初プレイで判断する、プレイヤーのスキル
5面道中で終了→マンコのカス
5面ボスで終了→超初心者
ミスしつつもクリア→初心者
ノーミスでクリア→中級者
2億でクリア→上級者
3億でクリア→超上級者
Sで3億クリア→神
おもしろいつもりなのかなァ・・・
オリ初プレイで判断する、プレイヤーのスキル
5面ボスなんとかクリア→マンコのカス
5面ボス余裕でクリア→超初心者
ノーミスクリア→初心者
2周目条件達成クリア→中級者
2周目なんとかクリア→上級者
2周目余裕でクリア→超上級者
2周ノーミスALL→神
なるほどオリジナルはマニアックより簡単っつーわけね
それなら合点がいくわな
例の人、2.47億から2.51億に更新してました
そんな彼も初見では4面のムカデで死んでた(本人談)から
マンカスなんですかね?(;´Д`)
例の人って誰よ?
都内か?
福岡は俺知ってる限り、2億プレイヤーすら
まだ2人のままだぞ
スコアランキング、オリジナルに6297万が…
これはある程度稼いでノーミスしたスコアになるのか? どこまで伸びるのかわからん
オプで小雑魚倒してもカウンタ回ってない希ガス
巧い人の道中ってどうなの?
50円ゲーセンに入ったのでやりこみ決定しますた
伝説の初代全一プレイヤー。
360 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 09:17:27 ID:bNhtdrUD
ぜんぜん話題にならないけどラストの最終防衛ラインはかなり辛くない?
二週目を除けばいままでのケイブシューで一番難しいと思う
フィーバロンほどは難しくないと思う。
フィーバロンのいいところは名前だけ
弾銃フィーバロン!
なんてすげーかっこいい名前なんだと名前で期待してやった俺をがっかりさせた
なんでよ。面白いのに。
人気のない物を好きになってしまうと肩身が狭いよな
おれもぐわんげ好きなんだよな
けどフィーバロンよりは人気ありそう
ケツイ好きは稼動当初ぜんぜんいなかったのに、
今では勝ち組み。
ぐわんげはどこにも置いてないのが悲しい・・・
エスプや怒首領蜂は結構見かけるんだけどなぁ。
神奈川レジャーランドにおいで。
黒往生,プロギア,ケツイ,ガルーダ,虫姫さま,ぐわんげ,湾岸戦争(さんたるる作曲)
が,待機中。
銀銃も見ないな
370 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 12:57:39 ID:cX0kdvmx
いい天気だし、少し遠出して別のゲーセンいくか('A`)
隠し要素コォ━━━━щ(゚Д゚;щ)━━━━イ!!!!
隠しないんじゃ
マニアックの得点システム考えると
ボム自体がペナルティみたいなものだし
373 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 13:21:54 ID:nStnIecY
2面までしかいけねぇ・・・
くそぅ、俺のヘタレめ
11スレ目の
>>925氏
その日暮里のゲセンがどこにあるか教えてくれないか?
遅すぎですか、そうですか・・・orz
マニアッククリアしたので初めてオリジナルに手を出してみたら
ケイブシューが彩京シューに化けた・・・・
速い弾苦手な漏れとしてはクリアできる気がしない(つД`)
>>256 >>277 の画像にある下のボムのすぐ上にあるゲージは何?
俺がやったところだと下が切れててこんなの見えなかったんだけど
>376
ボスの体力。上に表示されてるのと同じ。
弾速と弾幕か
379 :
376:04/11/24 13:46:28 ID:???
>>377 即レスサンクス
そうか、上下に体力ゲージが・・・
いったい何のために
下をうろうろ避けてる時、上に目をやらなくても
体力わかるための配慮とみた
良心的な配慮だ
てかガルーダであった形態変化直前を音で知らせるシステムの方がよかった
デモプレイ見たけど・・・なんじゃありゃ・・・
ああやって稼ぐのが普通なのか・・・
まぁ、結局↑のゲージみるんだけどな。
マニアックのカウンタは、
本体のショットとオプション一つ一つにそれぞれある(別集計)
よって、稼ぐんならオプション取らないか
ショットボタン連打でオプションの弾を出さないかのどちらか。
現状だと中ボスの早回し存在するからボタン連打がよさげ。
384 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 14:05:34 ID:I3AK4RMP
初プレイクリアーってがんばればできますか?
オリ、マニ共に。
↓のゲージなんぞ見たら死ぬわ
>>384 がんばるってボムをポンポン投げまくること?
初見クリアの報告はあまり見てないが、まぁ普通にどっちも何人もいると思われ
388 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 14:10:24 ID:I3AK4RMP
>>387
あり。
いろいろサイト見たけど虫姫好評だな。
>よって、稼ぐんならオプション取らないか
>ショットボタン連打でオプションの弾を出さないかのどちらか。
>現状だと中ボスの早回し存在するからボタン連打がよさげ。
なんか、エスプのボス戦でパワーショットをちょっと撃って稼いでいくのと
同じくらい爽快感のない稼ぎパターンだな。
「意図していなかった、ちまちまとした稼ぎが今後は出来ないように気をつける」って
エスプの想定外の撃ち込み点稼ぎを知って嘆いた池田さんが言っていたはずだが・・・
今回のこれは池田さんにとっては十分意図していたものなのか、それともエスプのときみたく
設計ミスなのか、はたまた練られてくると実はオプションも撃った方が稼げるパターン発覚みたいな
展開が起こるのか・・・。
EDにスタッフロールないし、なかなか隠し要素の真相がはっきりしないし、
原点回帰と言ってるけどいまいち回帰してる感じしないし、んで、オプション撃たないで稼ぐパターン、
なんか、今回の虫姫ってCAVEがどういう狙いを持って製作したのかワカンネ。
ケイブの原点ってどこだろう
東亜プラン時代か、もしくはケイブの処女作である首領蜂じゃないのか?
ケイブって何してる会社なの?
ゲームがメインじゃないんでしょ?
>はたまた練られてくると実はオプションも撃った方が稼げるパターン発覚みたいな展開が起こるのか
こう思っとけばいいんじゃないの?
不十分な情報を都合よく(都合悪く)解釈して勝手に憂鬱になるなんて損。
>>368 厚木スレへ帰れ
蛍光灯がテカるレジャランな時点でダウト
今のケイブの決算を見る限りではメインは携帯コンテンツ、サブでゲーム開発って感じだな。
ただ、ケイブのサイトの投資家向け情報ってとこの「新株式発行並びに株式売出届出目論見書」
を見ると、今後はネット通信を用いたアーケードゲームや、PC用ネットゲー出すつもりだから、
ケイブにとってはゲーム開発もまだまだメインなんじゃないのか?
結局、隠し要素はナシだろ
納期に間に合わなかったのか、ROMに入りきらなかったのかは知らんけど
せめて、アキが空を飛ぶぐらいはして欲しかった
それはいわゆる株式上場の際の景気付けみたいなもんで
やれたらいいなあ、的なことまで大風呂敷広げるから
実際やるかどうかはまた別の話だよ
もし隠し要素ないとすると
ケイブ史上最も弱いラスボス決定だな、マニラスボス
せめて発狂弾幕の一つでも欲しかった、気付いたら倒せてるし
これだけやってて未だに確認されてないものが存在するわけないよ
ついに。。2周目突入(´・ω・`)
変な条件だったらいやだな
・ラスボス撃破時に2Pスタートボタンが押されていること
・ラスボス撃破時に3クレジット以上投入されていること
・ラスボス撃破時にギャラリーが5人以上いること
とか
このゲームマニアックだと弾速遅いから
弾出まくってる方が簡単になるね!
隠し要素・・・・
つまり↑↑↓(ry
3面の曲が妙にグラディウスっぽい気がした
5日も経てば十分だべ
そんな高難易度の条件のわけがないし
ケツイの裏2ですら4日目ぐらいには確認されてたもんな
いきつけのゲーセンが曲はっきり聞こえるくらい大音量でラッキー
イッテキマーの前に「準備いい?」って言ってるね
>>408 高難易度のわけがない、という理由がわからんし
難易度とは別にみつけにくいのだってあろう。
稼動タイムリリースだったりしたら、そもそもわからんし。
今回のボイスは気に入ってるんだけど、ロケテverはもっとよかったの?
ロケテの萌えボイスキボン。
もうちょっと落ち着いたボイスにしてほしかたよ
それじゃ魅力7割減だろ
たぶんフィーバロンの魚太郎みたいに隠しコマンドだよ
今度はアキが生け贄に選ばれた時の話
もちろん撃ち返しも真ボスもアリ
もうちょっと神秘的なボイスにしてほしかたよ!
「神秘ですぅ〜」<神秘的なボイスの例
オッズ (マニアック)
2周目、真ボスともに無し 1,6
ノーミス、ノーボム2,5億で2周目 3,2
ノーミス、ノーボム2,5億で真ボス 5,3
タイムリリースで2周目or真ボス 9,5
コイン投入後特殊コマンドで2周目or真ボス 12,8
タイムリリースに10カニターマ
ここで大胆にもマニアックでは出ない説を提唱してみる
オリジナルである条件を満たすと
超マニアックモード突入
>>418これ追加キボン
蜂よろしく隠しアイテム収集 10.5
1コインクリアかつソルを63本出現させると(ry
>>421 オリジナルで条件を満たすと
マニアックモード突入
だったりして。
オッズ (マニアック)
2周目、真ボスともに無し 1,6
ノーミス、ノーボム2,5億で2周目 3,2
ノーミス、ノーボム2,5億で真ボス 5,3
タイムリリースで2周目or真ボス 9,5
蜂よろしく隠しアイテム収集 10,5
コイン投入後特殊コマンドで2周目or真ボス 12,8
虫姫さまブラックレーベルで2周目追加。
オッズ (マニアック)
2周目、真ボスともに無し 1,6
ノーミス、ノーボム2,5億で2周目 3,2
ノーミス、ノーボム2,5億で真ボス 5,3
タイムリリースで2周目or真ボス 9,5
蜂よろしく隠しアイテム収集 10,5
コイン投入後特殊コマンドで2周目or真ボス 12,8
虫姫さまブラックレーベルで2周目 1001,5
マニアックのラスボスがガルーダのラスボスより弱いなんてありえね。
タイムリリースでクリア後にメッセージ出現
「2周目やりたい方は勝手にゲーム難易度でも上げてやってください。」
仮に2周目や真ボスが無いとして、
スタッフロールが出ない理由は何なんだろう。
スタッフロール作るのが間に合わなかったってのも
何か変な気がする。作るのにそんなに時間掛かる部分とも
思えないし。
容量にしても、黒背景に名前だけ、BGMも使い回せば
そんなに容量食わないだろうし。
スタッフロール自体、絶対必要って物ではもないけど…
彩京シューもクリア後のスタッフロールは無かったと思ったし。
虫姫さまブラックレーベルまだあぁぁぁ?
フォントを作るだけでも面倒なんじゃないの?
彩京の「The End」は異様な達成感があるよな。
クリアラーな俺としては1日でクリア出来るものを作らないでほしい。
何ヶ月も待ったのに関わらずたった1日で目標を失った。
大往生ALL→約1年(`・ω・´) シャキーン
ケツイALL→まだ格闘中(´・ω・`)ショボーン
ガルーダALL→1日( ´,_ゝ`)プッ
虫姫ALL→1日( ´,_ゝ`)プッ
>>434 同感。まぁガルーダ、虫姫オリは初心者向けと銘打った作品だろうからいいんだけど
マニの簡単さにはちょっと拍子抜けもいいところだ
大往生ALLって蜂ヌッコロしたってことか?
デスレーベルやりながら吉報を待つべし。
難易度厨乙。
ケツイALLしてからガルーダ始めればよかったのに
アメンボ強えええ!
難易度厨本気でうざい
俺もクリアラーだが、このゲームはまだやり込みがいがあるとは思うんだがな
真相は、
今回も、
2週目調整めんどいので無しです。
スコアランキング頑張ってね。
(本音:長期的に項インカム続いてもー、基盤で売ってるから
うち(CAVE)には、収入こないしー)
スタッフロール出てこない?
あれ?
…(オイ、スタッフロール、デナイッテヨ)
…(PG:アレ? ヤベェ バグデス)
…
仕様です。
完
オッズ (マニアック)
2周目、真ボスともに無し 1,6
ノーミス、ノーボム2,5億で2周目 3,2
ノーミス、ノーボム2,5億で真ボス 5,3
タイムリリースで2周目or真ボス 9,5
蜂よろしく隠しアイテム収集 10,5
コイン投入後特殊コマンドで2周目or真ボス 12,8
虫姫さまブラックレーベルで2周目 1001,5
3億5千万のパスを送ると2周目解放パッチが当たる 9999.9
携帯版虫姫さまと連動ってセンは?
携帯でなんかすると、コマンドでるとか...........
それは有り得るかもな
なぁマニ4面のトンボ頭破壊したほうが安全に進める気がするんだが
みんなどうやってすすんでる?
個人的には処理落ちに助けられてる感じ。
処理落ちしまくるからオリより簡単だと思うが・・・
と言うわけで適当です。今のところ。
一面で700万出るんだな…
>>449 えええええええええええええええええ
俺270万で喜んでたのに・・
やっぱ張り付きですか?
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサではつられないクマー
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
マニで、ニーギ壱式最強
>>452 じゃあ俺 究極タイガーの黄色ショットで
じゃあ俺は吸着バリアで
モスキートもむずかったよな・・あれ
俺ゴモラ
虫姫3億なんてたいしたことねーな。
俺なんか、61億だぜ?
(FRA
10億の桁はあるのかないのか微妙なスペースだ。
マーズマトリクス、クリアする前に撤去されちゃったんだよな・・・orz
最近のゲームはインフレしすぎだ!
トライジールを見習え!
おまいら意外と虫姫プレイしてないべ
やっとこさオリジナルクリア出来たんでマニアックできるぽ
何か新展開はないのか
入門用にはいいレベルだけど、もう飽きたよ
ガルーダの二の舞
2周目待ちだな
14回目のプレイでクリアはできちゃったからな
スコア狙うにしても、クリアしちゃってるから微妙なんだよな
大往生はクリアできていないからこそ、道中の安定やコンボ繋ぐパターンを作るのが最高に楽しいわけで
虫姫さまも一応2億までは出すつもりだけど
2億出したら大往生やるわ
1面 750万
2面 4000万
3面 7500万
4面 ??
5面 ??
2周目があったら最高なんだけどな
2周目なんかねぇよ
せめて真ボスはいると思うんだけどなあ・・・
ボム効くってのが怪しすぎる。
PS2版ま(ry
今さらだけど
公式のシステムのとこに
”プレイヤー”ってのがあるよな
まだ更新されてないけど
一体どんな内容なんだろ
やっぱタイムリリースでアキたん使用化とかあるのかな
自機の当たり判定の紹介とかだったら萎えるが
オリモノモードって隠しがあったよ。
わかった!二週目の出現条件はインカムが基板購入金額を上回った時だ!
どうりでまだ出ないはずだぜハハハ
すでにプレイヤー減ってるんだけど・・・。
あの値段じゃ、店側は回収無理ではないかと。
バブルボブルとかは隠しコマンド入れないと真ED見れなかったよな、実際。
SJBLRJSR
減ってるというか稼動から俺以外プレイしてる人見たことありませんが何か…。
オリジナルとマニアックで住み分けしたのに2周目がないのだとしたら、
CAVEは何がしたかったのかと思えてくる
1周ゲーの寿命が短いことは明らかなのに。おまけにあの難度だし
たとえあったとしても、まだ確定情報がでないほど厳しい条件というのもダメすぎ
>>483 それは羨ましい
その環境だったら、スコア伸ばそうという意欲が湧いてくる
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これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります
なにこの受験生
うにゃうにゃむしー!
東京都内だけど
墨田区は曳舟駅近くのタイトーは
多分やり放題
むちむち
むちひめちゃま
おまえら一面たった700ぐらいしか出ないと思ってるのかよ。
(1)高速弾好きだ、(ちょっとやればクリアできる程度の)低難度がいい
(2)多遅弾好きだ、(ちょっとやればクリアできる程度の)低難度がいい
(3)高速弾好きだ、(苦労すれば先に進める程度の)高難度がいい
(4)多遅弾好きだ、(苦労すれば先に進める程度の)高難度がいい
このうち虫姫さまの守備範囲は今のところ(1)と(2)だけなんだよなあ
えーと…
今回グラフィッカー超GJ
4面5面のグラフィックはマジですごいと思う
今回はため息が出るぐらいグラが綺麗。
ところで3面の巨大戦艦風甲獣のモチーフってなに?
2週目
相当厳しい条件なのかね?
ネガティブな条件だったらとっくに出てるしな…
オプなしでもやってみるか
相変わらず荒いドットなんだが、おかげで弾を見切りやすく
ナオミを想わせるような透明感があるのに遅延を感じさせない。
これで弾が複数色あれば最高なんだがまあいいか。
オリジナルを破壊率100%でクリアするとマニアックが始ま(ry
ガルーダが短命だった原因を把握してないほど
IKD氏はアフォでもあるまい。
期待age
マニで全繋ぎとかHIT数○以上とかそんなんじゃね
怒虫姫さまマダ?
前々スレで3億出ないって喚いてた
雑魚スコアラーマジ藁える
結局出たじゃねーかww
虫姫流 これが俺達のやり方
虫姫さま簡単とか抜かしてるのは
一部の人外だけだよ
離れるのもナー
なぁ、タイトル画面の、RANK2、てのはいじれないのか?
でもこれで2周目無かったりしたら、かなり簡単な方だよ。このゲーム。
>>500 美しさとゲーム性を両立させた今回の画風は
今後も続けて欲しいものだなぁ
高解像度だと弾と背景が同化してわけわかめ
これが難しいとかありえん
ケツイ裏2行ったことがない俺ですら、余裕でクリアできるんですが。
ケツイは数万使ってる、こっちは2000円。
ハードでノーミス
萌えヲタには難しく感じるんだろ
俺は弾幕萌えだから弾幕オナニーが日課だがな
ガルーダもすぐ6500万ぐらいまで出てたよね
これもそんな感じになりそう
ノーミスクリアは
ランキング入りの最低条件だな
人妻さま・・・
隠しコマンドで、マニアックを超えるスーパーマニアック希望。
SMモーホー物ですか
強姫さま
萌えオタとSTGの腕前なんぞ関係が無いと思うがなあ
なんでも萌えオタのせいにするのは良くない。
ただSTGが苦手な人もいるだろうし。
苦手な人にはお勧めだね
パターン作る苦労もあまりないし
ラスボス弱いし、ごり押しできるし
初心者用のSTG入門作なのかな
虫女臣さま
1面 300万
2面 2000万
3面 6000万
4面 9000万
5面 14000万
クリア時1億9000万。2億でない。
虫姫さま
↓
虫女臣さま
↓
蚊臣さま
飽きた。ケツイに戻る。
近所のケツイはこれのせいで撤去されたけどな・・・
2周目は稼動2週目に出るよ
つーかこのゲームAおしっぱだと
カウンタ減る速度遅くなるじゃねーか
早く言えよおめーら
今まで全然稼げなくて面白くもなんともなかったじゃねーかバーカバーカ
トレースのまま2ボス前のアイテム虫倒したけどトレースが出たぞ
同じく3面道中もフォーメーションだったぞ
固定じゃないのか?
オリ1面ボスザコ稼ぎなしで85万ぐらいかにゃ?
稼ぐと91万ぐらいで今のところFA?
稼ぎ全く無しで81万。間違いない。
83万以上いったこと無いんだが
Sだからか?
Wならそれくらい行くのかな
ショットタイプによってかなり違うのでまだFAとか言える段階じゃない
なんか決まった顔ぶれ3人くらいしかプレイしてない。
>>531 日本語読めないのか?
もっかい全部読み直してこいや(´∇`)ケラケラ
遅レスだけど
ケツイは過去作(特にプロギア)からの使い回しもあるよ。
中にはパクリ(ry
各面ボム2個使用+1ミス必須で残機残ボム0の状態でクリアとか
タイトル画面で↑↑↓↓←→←→BA
>>540 稼ぎに影響の出る条件で隠し要素は無いと思うけどな。
ケツイは一部ボム使ったほうが稼げたが、そうすると裏2に行けない罠
初プレイとか
2回目でクリアしちゃった人って
ゲームした気になるのかね?
なんかそろそろ
STG飽きちゃいそうな気がする…>その人
パターン作らなきゃゲームにならない晩成型の俺は勝ち組?
残1持ち越しで死んだよ>マニラスボス
つーかカッコいいから弱いなんて
思いたくないんだが…
マニもSだとあっさり終わってしまったので、Wに変えて稼ぎながら、
「まだWだとクリアできない。当分遊べる」と思い込もうと必死な俺
2周目が結局なかったら俺は何をやればいいのか・・・
1面で下手ってショットタイプ変わると超萎える
やるものが無くなって待ち続けた人は確かにがっくりきたかも。
自分は「良質な気分転換が出来てありがとう」というところ。
ケツイに戻ります。
つーかいまだに大往生面白いし
蜂シリーズとエスプ2つはさっぱり面白くない
ケツイがあまり好きじゃない自分には戻る場所がない…
プロギア置いてる場所は近くにないし。
虫姫もシステム的にはガシガシ撃ち込みが楽しいんだけどあの難度で1周じゃなぁ
マニアックモードは弾速遅いとか説明したくせに
十分速すぎるよこの野郎!弾多くて速いってどういうことやねん!
遅くなったのなんてボスが大量に弾バラまいたときぐらいだぞ!
最寄のゲセンではケツイと入れ替えだったので欝。
1ボスって何度まわせるんですか?
既にさようならって雰囲気になってるな
オリジナル裏面ってどうやっていくの?
俺の予想する稼ぎが予想通りなら
あんまり楽しくないな。
楽しくない稼ぎは致命的
1ボス回しは14回まで確認してるよ
>>556 第一形態は6回回せるそうだけど
第二はどうなんだろ?
教えて恐い人
ナウシカは虫姫さまのパクリ。
ようやく虫マニ、ノーミスノーボムできた… スコアは1.6億
ってか正直、俺もなんか真ボスとか2周目とかあるのかと少しだけ期待してたのに、
これだけ達成しても何も無かった。なんか今日一気に萎えてしまった…
>>562 サンクスです
さっそく明日がんばってみます
回すってどういうこと?
攻撃パターン1周したら1回し?
ノーミスノーボム報告は
>>564が初だっけ。
何もないのか・・
タイムリリース、そう信じるんだ…
570 :
564:04/11/24 22:23:55 ID:???
エンディングも何も変わらなかったし、表記も普通にALLです。
あとは2億の壁…?でももうこれ以上の条件は満たせる人限られすぎな気がするんで、
隠し要素は無いってことでいいです…はぁ…
またケツイの裏2周攻略でもしようかなw
>>564 乙
ゆっくり休んどけ
そうなるとTESTMODEでコマンド入力とかなのかね
タイムリリースはナムコから抗議が来るからやってないと思う
またガルーダみたいにスコアラー専用ゲーなんかねえ?
三原もう関わらんでいいよマジで
吸い出したら普通にそれらしいデータが無いわけで・・・
まぁ今までのCAVEを見る限りラスボスにボス有効ってありえないから真ボスは間違いなくいるだろ。
未使用の曲とか無いのか??
>564
ボム7個目のボーナス点は何点?
577 :
564:04/11/24 22:27:39 ID:???
一言… リバースねた釣りの人達、ちょっと恨みます…w
578 :
564:04/11/24 22:29:05 ID:???
>>575 すんません… ノーミスノーボムで5面の時点で手が震えててそんなのチェックしていませんですた…
>>574 ラスボスに4ボスぶつけたら
どっちが勝つんだろうな
>>564 なんかいろいろうそ臭い。ノーミスノーボムで1.6億はちょっと少なすぎ、ボーナス除けば1.1億じゃん
本当ならスコトラにそれらしい名前で登録してみれ
581 :
564:04/11/24 22:32:24 ID:???
うそじゃないもん!
つーかお前らマニ5面やってて
あ、これ2周目ないなと薄々思った奴どれぐらいいるよ
ムズすぎ、とかじゃなくて
ああこれはこういうゲームなんだなって
583 :
564:04/11/24 22:35:12 ID:???
>>580 >>ボーナス除けば1.1億
その通りです。2周目とかないし別にスコア登録なんてする気なかったからパスなんてメモってませんが、
信じられなければそれでもかまわないです。どうせそのウチノーミスノーボムくらいは何人も出ると思うので、
そのときホントに無いってことになるだけですから。ションボリ
ぶっちゃけロケテ1ボス発狂見た時点で1周ゲーの予感はしてたけど。
弾を増やせる見込みがあんまりないなぁとは思った。
それでも2周目を期待するのがサガ。
585 :
47:04/11/24 22:35:30 ID:???
1,1億なら別に少なすぎでもなんでもないと思うが
最近のSTGで二周目あるのってCAVE意外ある?
ダダダとかカオフィとかよくしんにはないんだよね?
もう二周目っていう風潮をやめたいんじゃない?IKD。
つーか俺名前欄誤爆しすぎorz
今度こそ消したぜ
588 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 22:36:15 ID:CNm3Ig//
おれも7個目のボムはどうなのかきになったな
ボム欄は6個までだから7個目のボム(ラスボス前)とったら
真ボスかもと思ったがちがうのかなあ
でも5面はちとものたりねー
6、7面は欲しいわ
1面 750
2面 4000
3面 8000
4面 1.3億
5面 1.9億
+残機ボーナス6000万
計2.5億
チキショーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
2億ノーミスノーボムしてもでねぇよ!!!!!!!!!!!!!
2億5千ノーミスノーボムクリアで2周目なかったらそこで止めよう。
きりがねぇから大人しくガレッガーに戻ろう。
>>531 調べたけど、
現オプション数が奇数→フォーメーション
現オプション数が偶数→トレース
だな。現タイプは関係なし。
あとフォーメーションよりトレースのほうが威力がある気がするがどうなんでしょうか?
2周目はあったほうがうれしいけど、別に無くたって構わない。エスプレイドとかぐわんげはあれでいいし。
ただ1周ゲーで全5面は少なすぎるし、10回未満のプレイでALL出来てしまうようなものは需要を見誤っている。
2周ゲーの1周目のほうがよっぽど難しいってどうかと思う。
ぐわんげは名作だもんね
あのぐらいの難易度は欲しい
虫姫よりぐわんげの方が簡単すぎるだろ?
1.5億クリアな俺でも全然稼げて無いのわかるよ
都内でビデオ取れる所ないかね?
ぐわんげは稼ごうとすると猫蜘蛛が尋常じゃなくなるしな
惜しむべきはカンストしてしまった事かと
ぐわんげ苦手。
結構このゲーム面白いと思うんだが
どうも俺がSTG初心者なだけで長年やってる人間には
クリアが超簡単で2周目もないクソゲーらしい。
ノーミスノーボム狙ったらSで速攻かけるだろうから1.6億ぐらいでいいんじゃないか?
糞ゲーではないけど、まだ大往生もケツイも終わってないからそっちやる。
クソゲーとは言わないけどあまりにも歯応えがないとすぐ飽きるじゃん。
折角オリジナルとマニアックで住み分けを目指したにも関わらず
こうも簡単にマニアッククリア出来ちゃう様なのはちょっと問題じゃね?
今更で申し訳ないけど、撃ち込みの+ってスコアにどう反映されるの?
クソゲーではないよ
ただ、やりごたえがもう少し欲しかったかな
マニアッククリア。
まだプレイ回数10回ぐらいだぞ。あっけなかった。_| ̄|○
ケツイ残ってる地方は羨ましい・・・
俺はインカムが心配でならない。
一見さんもやらない、シューターもスコアラー以外はやり込まない、ってまずいだろ
大往生はゲーセンに500クレは寄付したけど、今回はガルーダ並の70〜80クレで飽きそう
簡単にマニアックがクリアできる人間が廃人なだけではなかろうか。
飽きちゃった人は東方やってなさい
しばらくして高難度モードのコマンドが発表されるのが脳内妄想のなかでは一番理想的
廃人すらプレイしなくなったらSTGなんて滅びの一途だ
やはり大往生を超えるゲームはもう作れないのだろうか
マニ1ボスとかで、こんだけ弾出してたら2周はないだろうなーと思ってた
初めて3ボス発狂見たときは笑ったし
そのくせクリアはそう難しくないんだよな・・・
携帯と連動で何かあるんだっけ?
望みはそれくらいか
個人的にはケツイより虫の方がおもしろいと感じてる
>>604 単に、倒した敵の素点にそれがプラスされるだけ。
と理解してるんだけど
合ってるよね?・・・
STGの裾野を広げたいとか
もっと初心者もやってほしいとかいう意見がある一方で
廃は「もっと高難度キボンヌ」と叫ぶ。
メーカーも大変だ。
廃に合わせてどんどん高難度にしていった結果シリーズが終わっちゃった
DDRをプレーしてたものとしてはSTGはどうなるのかなかなか面白い。
廃の意見なんて無視しちゃっていいと思うけどね
飽きた人は一部だろ。まだクリア出来ずに苦しんでる人もいるわけだし、
飽きたなら、初心者スレとかでアドバイスとかしたらどうだ?
後は、自分のプレイをビデオに録画するとか
621 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 23:04:04 ID:gH2/3pre
今日地元に虫姫さまが入った 10プレイぐらいでマニクリア。 二種梅なさげだしノーミスノーボムクリアでもめざしますか
廃人用のマニアックではなかったのか?
廃人はデスレでもやってろ
だから初心者と廃人両方の需要を満たすためのオリ・マニ分割だったのに、
それがまるで機能していないからダメだと言っているのでは
STG初心者と廃の間にはものすごい差があるわけで、
虫の場合オリジナルが初心者〜中級者用で
マニアックが中級者〜上級者用と考えるべきだな。
ケツイや大往生が上級者〜廃人御用達
クリアラーの廃人なんか最初っから想定してねーよ
>>622 マニは廃人用ではない。
ちょっと俺マニアかもと思っちゃうくらいのヌルプレイヤーがクリアできる程度。
廃人はみんな数回でクリアしてる。
オリとマニの難しさはあまり変わらないし、作ってる側もその方針。
次回は3レベルだな
オリジナル
マニアック
デスレ
デスレってアリカじゃん
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまた ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
> だから初心者と廃人両方の需要を満たすためのオリ・マニ分割だったのに、
ロケテのときから、すでにどっちの難度もあまり変わってなかった。
だから稼動版はマニが難しくなってるかも、という予想はあったものの大勢ではなかった。
DDRのマニアックも廃人がやっとクリアできるレベルではなかっただろ
あれと同じだよ
全然マニアックじゃないよな
アニマックだよな
廃人って難かしけりゃ難しい程いいのかな??(・∀・)
>>625 ケツイや大往生は、なんちゃってマニアががんばれば1周できる程度。
がんばらないなんちゃってマニアは文句言うだけであきらめる。
虫姫は、なんちゃってマニアががんばらずに1周できる程度。
>633
でも初心者から見ると
「なんだこいつありえねぇ」という目で見られる罠。
難易度インフレしすぎだったよ実際。
マニアックやるなら、他のケイブシューやった方が断然面白い
オリジナルは俺は好き
5面なんかやってて凄い楽しい
一般人からすれば全然マニアックだろ
明確にランク分けしただけでも嬉しいよ
今までのCAVEファンのために難易度調整したって先細りするのは目に見えてるんだし
それなら東方やら式神やらのファンを取り入れる方がよっぽどいい。
出し続けてくれないと意味がない。
>>636 大往生やプロギアのように、面白い難しさなら大人気。
プロギアはステージまるごとノーミス強制、大往生は即死がそれぞれ不満出てたけど、
長期的には納得されてた希ガス。
でも東方や式神のファンって、キャラが目当てなだけで他のシューティングやらないからなぁ・・・。
どうでもいいけど攻略の話しようぜ
マニ三面の1UP虫は最初に右か左に寄って左右の角から吐かれる弾は
自機狙いだから右→左→右→・・・・で真ん中から吐かれる全方位弾にあたらない範囲内で
動き続ける。でいいんだよな・・・理屈としては。でもなぜか死ぬんだよなぁ・・・誰かタスケーテ
>>644 受け皿になるゲームがないからね
勿体ない
>>644 だから必死に萌えキャラ投入してるんでしょ。
それなりに効果でてるから成功してるとは思うよ。
古いCAVEファン(俺含む)からすればそういうやり口はブーイングもんだけど
長い目で見れば仕方ないのかなって感じ。上場企業になっちゃったし。
>645
パーツからの弾をチョン避けで避ける→本体からの弾をくぐる→以下ループ
3面1UPは2ボム安定w
>>642 1周目簡単にして、2周目難しくすればいい話
虫姫はクソ台異論は無しで満場一致
このゲームおもしれ〜よやっぱり
おくぶかいよね、なかなか
やりこむとだんだん解ってくる
東方ファンをターゲットにしてるなら弾は速くしない。
あっちは弾が超遅いけど精密操作が必要なゲームだし。
一般人はあのインスト見たら逆に引くと思う。
オリジナルめっちゃ面白い。
面白すぎてマニアック攻略できねー。
マニアック簡単とおっしゃっている方にお聞きしたいのですが
怒首領蜂大往生1周、ケツイ1周とかよりは明らかにムズイですよね?
2ボムも使ったらあんまり意味ないぞ。そこをボムればスコアがた落ちだし。
>>645 各パーツからの発射のタイミングが少しずれてるんだよね
少しの間、動き続けないと当たる
わかってても当たるけど
>>655 それらより楽だよ
つーかオリジナルと大して変わんね
ケツイ一周の方が遙かにムズイ気がする。
>>653 マニアックはCAVEが色々投げ捨てて
そっちをターゲットにしたんだと思うが
虫姫は皆がALL[達成感]でき、そのさきの稼ぎで競う感じていい希ガス
タイムアタック感覚で結構俺は好きだなぁ
あそこは結構難しいから、スコア意識しないならボム使ってもいいと思うけど
>>655 比較にならないほど簡単だよ
まぁ2週目がないくらいで文句言うなって
レコたん(15歳)と遊べるんだからよ
ボリューム連の有無でスコアに差が出る時点でクソゲー。
>>644 勝手に決め付けないでいただきたい。
ケイブシューはプロギアぐわんげフィーバロン以外全部やってる。
というかフィーバロンやりたいけど見つからねえ。
明らかに大往生やケツイ1周より簡単。
普通にALLだけならガルーダアレンジでジャコウポッド壊すまでと同程度の難易度。
>>648>>657 ありがとうブラザーズ。
タイミングがずれてたのね。いままでチョン避けしかしてなかったから当たったわけだ。
今からゲーセンいって試してくんね。
668 :
655:04/11/24 23:24:52 ID:???
そうですか・・・
もう少し頑張ってみます(´・ω・`)。
>>650 回転率悪くなるし、少数のスコアラーに張り付かれても困るっしょ。
少数のスコアラーよりも多数の新規層の獲得に走ってるのかと。
プレイ人口が増えれば増えるほど二周目の存在が邪魔に。
スコア狙うために
ボリューム連が必要だとしたら
クリアしたらもうやらない。
>>669 2周目の条件をノーミス2億にすればいいのでは
ボーダーはタイプによって変える必要がありそうだが
それなら、クリアした人も2周目にいけるように努力するし
クリアできない人も楽しめるだろ
回転が〜とか言っても、現状として初心者はほとんどやってないし
>>662 スコア意識しないっていっても、ボムボーナスないなら使ったほうが安全なんじゃないの?
俺間違ってる?
新規層なんてそもそもあるのかと。
>>644 待て待て、敷き紙は兎も角東方はそんなこと無い。
まあそういうのも多いが
そうそう、2周目の条件をスコアにすれば解決する話だと思うのだが。
これなら初心者から上級者、そして店全て満足。
ボム使ったらランク下がるんじゃなかったっけ
3面のスクロールストップするとこは各パーツ壊さないようにして
ザコ回しとかかしてる?なおかつ画面の最上部張り付き??
同人ヲタは同人版へ逝け
スタッフロールが出ていない以上あんまり悲観的になりたくない
でもなんかもうだめな気分になってしまっている自分
インストの絵みて引くとかいうのはオタクの発想
ゲーセンに来る奴はそんなの見ないし気にしないよ
>>681 俺もそう思う
過剰反応するほうがおかしい
ボム使って困るのはマニアックの方で
オリジナルは使っちゃって問題ないよ
>>677 一時的にスクロールストップしてるだけで時間がたてば動き出すから
雑魚の数は決まってると思うんだが…
どうなの?エロい人
今回は基板の値段も高いし、2周目無しで回転率重視じゃない?
真ボスとかはありそうだけど。
マニアック1ボスでも弾多いのに2周目があったらどうなるんだろう。
結局はどっちつかずでユーザーが離れていきそうな予感も。
どうかんがえても初心者向きでもないし。
東方ヲタは2ch本スレの奴らがキモすぎて話にならん。
実際は絵云々以前にシューティングってだけで引くからな、一般人は
>>681 興味のないやつの話をしてるんじゃないだろ
STGやってくれそうな人間がそれ見てひいたらアウト
現状上級者が居るから触れない人ってのも少なからずいる
そういう人間に限って萌えはアウトだったりするもんよ
格ゲーの膨大な数のコマンドは覚えるのに、敵の配置は覚えられないのかね
クラブセガロケテの3面のように地獄のような難度から始めるモードが欲しいよ。
HEYロケテの1面マニあたりも今の倍くらいの弾量でヤバかった。
まぁ、そういうのでも上級者はあっというまに安定させちゃうんだろうけど…。
マニアックのあの大量の弾幕みて
「やりたい」って思う人は少ないと思うな。
>>680 その部分のちょっと下のシムテムって誤植に
ゲーメストを感じる
俺が一日10プレイする代わりに、俺以外にも9人の人が毎日1クレずつ入れてくれるなら俺だって何も言わない
そんな人がいなくて、俺も一日2〜3プレイして終わり、ランキングにはデフォが残ってる状態だから危惧してるんだ
いや、だからCAVEにとっての新規層=主に東方、式神のキャラ萌え層
を狙ってるんだからあのインストで全然問題ないんだけど。
>>675 回転率が気になるなら単にマニアックを極殺仕様にすればよかった気もするが。
>>690 格ゲーのコマンドなんて大して種類ないじゃん
東方好きな奴はロリペド電波好きだろ
虫姫との共通点は電波だけじゃないか
>>695 キャラ萌え層は東方も式神もほとんどプレイしてないのに
虫姫さまをやるとは思えん
東方も虫姫も狙ったつもりだけど
それとなくハズしてるとしか思えない
東方やら敷き紙のSTG部分に惚れた奴って少ないの?
>>685 俺も試したけど、結局時間でスクロールしちゃうから意識する必要ないみたいだよ
でも最上部に張り付くという意味がわからない
本スレでやってる分には他に迷惑かけないからいいと思うんだが。
空気を読まず他板に出張するよりはるかにマシだぞ?
自分は萌えオタでSTGオタでガンオタだが
外ではオタであることをひたすら隠して
閉じられたコミュニティでのみそういう話をしてる。
>>702 そういう奴は他のシューティングにも手を出すので対象外
同人ゲーオタの皆さん出張ご苦労さまです。
>>702 式神はやってないから知らんが
東方はキャラの名前とか全然覚えてないが楽しんでるよ
>>696 遅弾が好きなライト層への配慮と思われ
具体的にはガルーダその他で入ってきた層
それでも速いという悲鳴が若干あるようだが、それくらいは慣れてくれるだろう
タイムリリースとかオペレータコマンドありなら難易度選択で
マニの下にHellとかUltimateとか出るんじゃないかなー、とか思ってたんだが。
無いかな。まぁ妄想するだけならタダだ。
二週目ありなら確かに面白いんだが、ワンコインで一時間近く座ってるのもな。
>>700 思えん、とか言われても実際結構いるし。
東方でSTGを始めた人の絵描きさんの日記に「虫姫さまやってきました」
とか書いてると微笑ましく思う。
東方ファン叩くのは別に構わんし俺も彼らは好きじゃないけど
STG人口が増えてるってことに関してだけは単純に嬉しく思う。
>>696 超クソゲー認定で終了。
CAVE兼東方プレイヤーとしては
こういう流れになると激しく気分を害されるんだが…
>>702 一番難しいモードのクリア率5%とかなってたから、ほとんどのプレイヤーはまともにプレイしてないかと。
結構面白いんだけどな、キャラ絵は下手だしキモイけど。
なんか目を疑ったが、誰だよよくわからん上級者スレとか立てたの(;´Д`)
式神はまだいい。ガンパレ繋がりでやってる奴はあまり他人に宣伝したりしていない
東方は一時期の月厨並に出張して主張していた奴らがいてすこぶる印象は悪い
そのくせ数だけは多い
今日は意外にも2週目がある..しかし條件が知らない
画面上部から出てくるショット1発で倒せるザコキャラでも
画面内に出てくる直前まで打ち込み判定が発生するってガイシュツ?
こう、影が見えてきたあたりから打ち込み点が入るけど。
それとも俺の気のせいか。そうですか。
>>720 つまりショットはうちっぱのままがいいということか
>>713 そう?俺も同じ立場だけど、慣れたよ。アケ板では東方ネタを完全スルー方針でいままで不都合なかった。
3面は連射速度の遅いボリューム連使って
硬いパーツを壊さないようにカウンタキープしながら進んでいけば
3面だけで5000万〜6000万は簡単に出るようになるよ。
シューターはキャラに萌えちゃいかんのかなあ?
俺はキャラに萌えもするし攻略にもスコアにも燃えるよ。
そういえばコロコロコミックの広告見て虫姫やったちびっこって居るんだろうか…
ロケテ版のノーマル(後のオリジナル)は弾速が速すぎてこれマニアックよりムズくなって無いか?と思ったもんだったが…
>>720 それ昨日俺が前スレに書いたけど思いっきりスルーくらった
>>722 だよな。
俺も東方はやるけど、こことかの東方の扱いは妥当だと思う。
敵の無敵時間で稼ぐのはたぶん初代首領蜂のときからのセオリーだからなのでは
>>720 がいしゅつじゃない。
意図してみんな隠してると思ったから俺も言わなかった。
というか、上級者はみんな気づいてると思うが。
パーツのあるボスって2、3ボスだけ?
735 :
729:04/11/24 23:48:04 ID:???
ちなみにオリジナル1面で試したところ
完全に出てきて倒した場合・・・780点
画面外に打ち込んだ場合・・・1200点
>>720 あにゃたエスプレイドやったことないんか
大往生でもいいが
>》720
つかそんなの誰でもマニアック2プレイ目には気づく
開幕1匹目の敵が出てくる位置にスタンバイしているときに。
4ボスもパーツあるよな
大往生とか敵多すぎでそんなこと気にしてる暇が無かった
やっぱケイブシュー初心者も混ざってるんだな。
>>740 大往生なら中型機以上でのハイパー炙りなんかで普通にやるものだぞ
4ボスないよ。2と3だけ
このスレの進みは化け物
>>720 頭の固い昔からのCAVEファンから一斉にレス貰っちゃったね。
ここ怖いから一緒に初心者スレ行こうぜ。
CAVEファンはどうも新参者を鼻で笑うらしいぞ。
わかったよ・・・じゃあ初心者〜稼ぎたいスレ立ててくる
>>689 だからそのゲームそのものじゃなく
絵だけを見て一般人が引くって考えがオタク的発想だって言ってんの
ゲーセン通いする様な奴はそんなの気にしない
オタクだけが過剰反応してるだけだろ
「萌えオタに媚び売ってるみたいで嫌だ」とかいってるのはオタクだけだよ
>>743 すまん稼ぎとかしてる余裕まったくナシ。
最高5面であぼんぬ
4面や5面の中ボスに打ち込んだときのカウンタの跳ね上がり方はなんなの?
>>746 誰も鼻で笑ってないぞ。ちゃんと誠意あるレスしてるじゃないか。
>>705 俺それだ
今は敷紙めったにやらなくなった
ふらりと立ち寄ったゲーセンでシューティングが敷紙しかなかったときとか
>>749 ゲーセンって普通に萌え脱衣麻雀とか置いてあるしな
萌えがどうとか今更誰も気にとめないな
よーしじゃあ俺も言っちゃうぞ〜
ムカデの尻尾破壊したとき
他のムカデの胴体から出た玉がアイテムになるんだけどこれってガイシュツ?
>>746 一応ここ本スレなんだしある程度の知識はあるものと思って話進めてるんで
「ガイシュツ?」と聞けるようなものは多分2周目条件くらいのものだぞ
>>756 敵弾消去→得点アイテム化 という現象は、4面の羽ムカデ尻尾破壊以外にも
1面、2面、3面、5面などあちこちで発生してないか?
ボスの弾消しはアイテム化
>>750 ならその内気づくようになるよ
つなぎなんかでもこれに救われる事多いし
質問に答えてくれてるだけ、他のケイブスレより何倍もマシ
他のスレはネタばかりでスルーされるのが当たり前だぞ
>751
何に撃ち込んでもあのペースでカウンタ上がる。
中ボスクラスじゃないとすぐ壊れちゃうだけ
とりあえずオタク、オタク必死に叫ぶやつは
危険だから以後放置でよろ。
1ボス第一形態で稼いで、小さい虫を残して第二形態に変化させてもアイテムになるけど
あれってわざとそういう風にしたほうが稼げるのかな
怒首領蜂のボスの曲聴いてると落ち着く
じゃ折れも。ランキング画面で何かボタンを押すと
オリジナル→マニアック→オリジナル・トゥデイ→マニアック・トゥデイ→
たまに音ゲーを友達とやりにくる程度の友人連れて
虫姫やったんだけど
ちょっとやらせてみたら、
3面ボスとかで
「これってぜってーぶつかってねえ?」って、鼻息荒くしながら
弾幕かわしてたよ
つうか・・・・・俺と大差ないスコア出しやがって・・・・
今日はじめて気付いたんだが
5面後半のすげえでっけえ奴えらいキモイな
色が人間の皮膚みたいで
>>766 あのメロディ結構好き。イントロのバカっぽい(誉め言葉)大仕掛けも。
なんだよ
数時間で200レス近く付いてるから2周目が発覚したのかと思った
もう寝る
2周目は満場一致でタイムリリース
「すげえでっけえ奴えらいキモイな 」という言い回し
はじめて文字で見た
日常会話では、たまに使うが
なんかおもしろいなあ(´ー`)
>>767 Aボタンとそれ以外での違いはある?押すボタンの詳細まではまだ報告されてなかった希ガス
ずんばーばーらーばららーばららーばー
ちゃーらー
私も4ボス絶対パーツあると思ったんだがなぁ・・・。
なんか羽辺りが壊れたようなきがする。
>>766 で、なぜそれをここで言う?
俺も好きだがな。
>>766 ふぁーふぁーふぁーふぁふぁふぁー ふぁふぁふぁ〜〜ふぁ〜〜〜〜〜
(デンデケデデデ デンデケデデデ デンデケデデデ デンデケデデデ)
ギューンギューンギュギュギュ〜〜ン ギューンギューンギュギュギュ〜〜ン
ギューンギューンギュギュギュ〜〜ン ギューンギューンギュギュギュ〜〜ン
でんでん!でんでん! でんでん!でんでんでん!!
でんでん!でんでん! でんでん!でんでんでん!!
ギャ〜〜ギャ〜〜ギャ〜〜ギャ〜〜ギャ〜〜〜〜〜〜ギャギャ〜〜〜〜
ふぁーふぁーふぁーふぁふぁふぁー ふぁふぁふぁ〜〜ふぁ〜〜〜〜〜
>1時間前のレス
615 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/11/24 23:01:19 ID:???
はえーよ
>>773 どうですこの俺の卓越した日本語すげえでしょ
一面のコンボ数って最大どのくらいいくのかなー。
一面終了時点数700万行った!とか見るから、14000くらい行くの?
俺は10000くらいしかいかんけど。
もうそこまで行くと、かなりシビアよね。
なんか、有る意味別ゲーな気さえしてくる。
俺も4ボスパーツあるに一票。なんか破壊音するし攻撃パターンもかわってた
>766
ケイブ総合スレかなんかで「罰ゲームみたい」という表現されて以来 おれは笑ってしまう。
2ボスとか、もしかして形態変化直前までカウンタ稼いでから左右の足壊したほうがいい?
わざわざ時計を内蔵したんだから、タイムリリースで2週目登場っしょ。
しかも基板単体で時計がいじれないように外部接続用の9ピン端子まであるし。
そこまでするほどなんだから、何か重要な追加要素があるはず。
人気のある最初の数ヶ月間は回転を良くする為に2週目封印とか。
786 :
ゲームセンター名無し:04/11/25 00:04:41 ID:Z2AnFFKH
虫姫のボス音てどんな感じだっけ
>>781 つーか、本当に700万いったやつ居るのかね
トライとかHeyとかキョンタで散々時間許す限り見てきたつもりだが
600万すら見た事ないんだが
>>786 シンセリードが
みゃーみゃみゃー みゃーみゃみゃーみゃー
>>786 全然覚えてない、と言うか殆ど聴こえないな。
テンションあげるときは怒首領蜂を脳内再生してるけどw
カウンタって話ちょくちょく出てるけど、それってマニアックだけだよね?
オリジナルの得点には関係ないよね?
虫姫のボスは絶対REZONだろ
多分
俺も600万すらみたことない。
>>791 カンケイないよ
オリジナルはどれだけΩに撃ち込めるかが勝負、だと思う。
タイムリリースだったら
暴動が起こるだろ
俺だったらムカツクな
>>795 即レスありがとう!
俺オリジナルだけだからすごく気になってた
2周目がそこにあるだけで俺は満足です。
俺も満足です
グラフィックのきれいさはエアデュエルを思い出すよ。
やられたとき、
「ウヒョーーー」
って聞こえる…
他のSTGは20万円以下に抑えられている中、
虫姫は26万円もするんだから、それなりにインカムに影響する要素があるはず。
まあ、本当に2周目出現したとしたら
ここか上級者スレに誰か報告入れるだろうな
俺みたいなヘタレはそれ待ちでいいや
500万出してみて思ったけど、700万とかもうわけわかめ。
なんか俺が全く気づいてない、根本的に違うパターンが有るんだろうね。
>>785 二週目じゃなくモード追加とか。
オリジナル
マニアック
エクストラ(的なモノ 真ボス入り
東方っぽい表記でスマソ
805 :
ゲームセンター名無し:04/11/25 00:12:08 ID:Z2AnFFKH
789
やべっ わからん スマン
>>804 んじゃTGM風に
オリジナル
マニアック
M.DETH
もうタイムリリースしかないだろうし、それに期待しながら一周目スコア伸ばします・・・
>>804の可能性も捨てきれないような気がしてきた
オレはまだオリ5面クリア出来ないマンカスだけど
マニがすんなりクリア出来る人が多いところを見ると
それ以上にムズいモードがあった方が自然かもしれない
オペレーターコマンドで出現、とかじゃねえの。
音ゲの各支局みたいに。
マニアック1面スコアで判断する、プレイヤーのスキル
400万→マンコのカス
450万→超初心者
500万→初心者
550万→中級者
600万→上級者
650万→超上級者
700万→神
俺マンカス以下か(*´Д`)
逆に600万以上はチンカス
>810
いい加減エサを付けかえろよいつ乙。
しかし、なんだこのスキル表みたいなの
忘れた頃に書きこまれるが、徐々にレベルアップしてるな
>810
1面でしか判断できないところが痛すぎるな。
そろそろ2面のパターンつくれよ1面番長。
カレンダー機能&スタッフロール無しからいってタイムリリース鉄板だろ
そのうえでノーミスとか条件あるかもしれんけど
>>815 前々スレあたりでは、確か200万がマンカスだった気がする
稼働前の「CAVE一周ゲー史上最高の難易度」とか何かの噂はなんだったんだよ。
ガルーダの次に簡単じゃん。ヽ(`Д´)ノ
まだ希望を持ちたい人もいるんだね……
虫姫に2周目なんてないよ
俺はマンカス以下かよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・OTZ
じゃあ、一体俺は何なんだ?
ゴミか?
ガルーダより簡単じゃない?
パターン化すればガルーダのほうが簡単だが
ガルーダは、当初ジャコウが苦手だった
今まで無かった時計&カレンダー機能を搭載してるんだもんなぁ・・・
一定期間を経過すると何かしら追加なんてのは他のジャンルじゃよくあることだし。
シューティングじゃブレイジングスターしかシラネ
2周ゲーと1周ゲーの折衷みたいなのないかね。
1周目と同じ時間だけ遊べて、1周目より手応えがあって稼げるっていう。
2面スタートだと2周目1面クリアでエンディングで、5面スタートなら2周目4面で終わり、
上級者は2周目1面からスタートして裏ボスを目指すとか。
そんなん調整に時間かかりすぎか。
稼ぎ出すとむずいよ。弾避けしないといけなくなるし。
楽しいぜい。
機種によって違いがあるだろうが
1面は道中カウンタ14000以上
ボス前500万以上
>>800 でも思いっきり落ちちゃってるんだよね。
そのままエスプシリーズみたいに血がドバっと出そうで。。。
じゃあ基板の水晶だかを取り換えて
カレンダー早回ししようぜ
大往生より難しくしてほしかったな・・・
え?機種によって違いって何?
???
カウンタってどーやってキープするの?
いくら上げてもすぐに下がるんだけど。
Cボタン押しっぱなしよりちょっとずつ連射した方がいいのかな
SとかMとか
カレンダー来年にしたとか言ってた人は釣りだったの?
実際にはそう簡単にできるもんじゃないってこと?
マニアック2面終了時スコアで判断する、プレイヤーのスキル
2000万→マンコのカス
2500万→超初心者
3000万→初心者
3500万→中級者
4000万→上級者
4500万→超上級者
5000万→神
1面609万なら見たよ。
3面で1.2億超えてたような気がする。
アメンボ第一形態の針弾ばっさっばっさ撃ってくるやつが避けれる気がしない。
ってかまさか4ボスとして「私の宝石を奪わないで」の人より強いのが出てくるとは思わなんだ。
スコトラ終わるころに、2周目が出来るようになるんだよ。きっと。
というか、もしそうだったら神ゲーだよね。完璧ですよ。
前スレであった開幕残機潰しやったら1ボスでうっかり死んだ訳だが
ハメられた??
アメンボは鬼門
そりゃタイムリリースが仕込まれてるとしたら
簡単にカレンダー変えれちゃ困るってもんだ
マニアック3面終了時スコアで判断する、プレイヤーのスキル
1億0000万→マンコのカス
1億0500万→超初心者
1億1000万→初心者
1億1500万→中級者
1億2000万→上級者
1億2500万→超上級者
1億3000万→神
こいつ本当に頭がおかしいんじゃないのか?(w
さっきからスキル表張ってる奴って、自分の理論値を中級者くらいに置いてるのかね。
三面が低いような気するよ。
スコトラの締め日あたりがあやしいねー
アメンボ第一はメチャ辛いよ
総合的にみてもラスボスより強い気が
アメンボってスゲー東方臭いよね。
竹やりから核兵器
どんなんか忘れた
4ボスが強いのはケイブシューの伝統
獣社は激弱いが
個人的に首領蜂の4ボスがおすすめ
ランク分けするにしても区間が狭すぎて意味をなしてないな
アメンボって全然記憶にない
アメンボ開幕、あんまり動かなければ結構イケる。アメンボがメチャメチャ動いたら運だが
それよりアメンボ最強は針乱射じゃないか? あれたまに最悪な位置で飛んでくるぞ
虫姫、プレイの度に点数が落ちてるorz
怒首領蜂の4ボスも5ボスより強い気がする
面白いけど
おまいらそんな事言ってると貼ってる奴が顔真っ赤にしてさらに変なの貼るぞw
クリオネの発狂も東方くさいとオモタ
今まで出来なかった画面に弾幕いっぱい状態をIKDが存分に楽しんでる感じがする
シューティングアプロダより
> Re: 大きいの 名称未設定 - 2004/11/22(Mon) 08:46 No.150
>
> コネクタはシリアルポートらしいですよ
> 前前前スレくらいでそんな話が出てました
> 電池はメモリバックアップ用でスコア履歴と「日付」を保存
> その日付とかを調整するためについているらしいです
> 日付をいじれると何かあるの?と言うと…ねぇ?
タイムリリースも無さそうだな。
>>852 アメンボが記憶に残らないなら、何が記憶に残るんだ?
>>808 >それ以上にムズいモード
基盤性能で弾数がもう増やせないなら、弾をベラボ−に速くする初代雷電二周目方式という手もあるな。
・・・3ボス発狂は緋蜂、ドゥーム並みになるな
>>861 ラスボスしかツライ印象がないんだけど・・・俺変なのか?
怒蜂5ボスすげー楽。半安置あるからそこにいりゃいいし。
4ボスは真面目に避けなきゃいけないので嫌い。
画面端で固めりゃいいんだろうけど。
別に2周目いらないから 贅沢言わないから
もう一面ほしい。
怒蜂エスプが256で大往生ケツイは226とかだっけ? <弾数
今回どんくらいまで出せるのかな。
アメンボ第1形態の針弾は撃ち込みのことは忘れて
一番右上か左上から針弾と丸弾の間に入るように避ければ余裕で避けられる。
むしろそのあとのジグザグワインダーの方が死ねたりするorz
アメンボはSでやると開幕以外のキツイ奴をほとんど避けずに済むから弱く感じる
それこそ画面が埋まるほど出してみてほしいな。
タイムリリースでエンドレスにしろー
>>865 あれどうやるんでしょう?>固め
最初見たときは目からうろこが落ちたよ。
しかも真似してもできない。
スレ違いだけど教えて。
スレ違いだからダメ。
2周目いらないからExtraStageを出せと?
>>873 形態変化時にボスが完全に止まってること、自分も移動せず止まってること
そろそろ各種ボイスのまとめ
作 ら な い か ?
>>868 大往生ケツイはもっと少なかった気がするが忘れた
虫姫さま > 怒蜂スペシャル > 怒首領蜂 > 大往生ケツイガルーダ
なイメージがあるが、具体的な数値はユーザーズルームだと怒蜂スペシャルと怒首領蜂だけかも
>>878 萌えスレで頻繁に更新されてる。そっちを見れ
更新するたびに10レス以上も書き込みがある
プロギアはどこ?
サウンドテストで超速BPM報告はまだかー
虫姫スレで判断する、プレイヤーのスキル
表を貼る奴→マンコのカス
気にする奴→超初心者
釣られる奴→初心者
煽る奴→中級者
華麗にスルー→上級者
透明あぼーん→超上級者
このスレ読まない→神
俺はマンカスか初心者
>>880-881 ををっ!そうだったのか。dクス。
萌えスレは途中でアレな展開になってからは見てナカ-タので盲点だったよ。
だれか2周目あるかFAQで聞いてこいよ。
何かしら返事はあるだろ、ないならない、答えれないとか曖昧な返事だったら
隠し要素があると。
スコトラでスコアに激しく影響してしまうから、いまのところタイムリリースに期待したい
二週目のタイムリリースはないと思う
なぜなら今やっているインターネットランキングが無意味なものになるからだ
ケイブの公式見解として全一周でスコアを競ってくださいってことだろ
>>869 ジグザグワインダー
最初に ほぼ真横になっている弾の列を1回抜ける(火蜂第4の時みたいに)と
あとはフツーに道が出来ていたんだが…
抜けずに道なりに蛇行するだけで済ませようとすると
なぜか逆に詰んだような気がする
誰か1面ボスの稼ぎ方教えてくれ!
白いザコまわしで稼ぐみたいだか、
ザコの点が0点だから
とりあえず最初に打ちこみカウンタを上げて
本体にショットをチョイ打ちしながらカウンタを維持
んでザコ破壊a回繰り返し…
でOK??
マニアッククリアで5500万
W使いで俺より低い人いないだろw
>>892 エンディングは知らないが、2Pも色が違うだけで同じレコ。
2P絵の元絵はガルーダサントラに収録。
>>894 俺も同レベルだよ。
ボム使いまくって残機0ならそのくらいのスコアになる。
898 :
894:04/11/25 01:22:23 ID:???
今日1面300万(途中死亡あり)のプレイ見たんだけどすごかった。
中型機のありえん位置に張り付いてるしショットの端だけ当てたりしてた。
ボス中撃つのやめて小型機出してるし・・・あんなんどうやって知るんだ?
俺も稼ぎやりたいけど自力であそこまで研究できそうもない。才能かな。
>898
おまいに足りないのは頭。
次スレまでにはまだ間がありそうだけど一応テンプレ案貼っとく
まずはデモを見たまえ
才能で片付けようとしてるうちは稼ぎなんて無理だわな
隠し要素無かったら切腹する
【!!!注意!!!】
質問&説明する際には、オリジナルかマニアックかをちゃんと表記しましょう
(以下はオリ、マニ共通)
・A押しっぱなしで自機当たり判定表示出現
もちろん低速移動やオプション引き寄せもA押しっぱなし
・1UPのひみつ
三面一番最後の、コアっぽい頭部+両サイドに足いっぱいのゾーンで、
画面両端の足を8本全部ぶち壊すとコア頭部発狂→その状態で撃破すると1UPアイテム出現。
ちなみに、ケイブ恒例のミス可はもちろんのこと、今回はボムっても1UPは出ます。なんて良心的な。
・四面後半の羽ムカデ(トンボ?)は、壊したパーツには当たり判定はないけど、
壊してないパーツには当たり判定はある(ぶつかると死ぬ)
・ラスボスの棒読み王子にはボムが効果あり。どしどしボムってごり押しましょう。
小ネタ
・武器アイテムとオプションアイテムは、タイマーが表示されてるのでいつ変化するかわかる。
死んだときに出るアイテムは変化しない。
・死ぬと武器は最初に選んだタイプに戻る。オプションは変わらず。
・出てくるオプションアイテムの種類は、自機のオプションの数が0個,2個ならトレース、
1個,3個ならフォーメーション、4個なら現在と逆
・ボムの軌道は投げた時に動いてた方向が関係あります。壁際で反射。
関連スレってこんな乱立つしてたんだ・・・
3面1UPボム2発で超安定!!!弾よけの必要なし!! (オリ、マニ共用)
足 足 ※奥のは判定がちょっと遅れて出てくる。
足 足
足 足
足 頭 足
レコ
足 足 ※奥のはボムあたらんのでショットで壊す。
↑ 足
ボム 足
頭 足
レコ
足 ※左の足壊したら右前方にボム投下。
→ボム
頭
→レコ
頭 ※打ち込む。
レコ
マニで回避に自信が無い場合、弾にそって回るとヨシ
東方ネタとマンカス表はスルー