>>119 ブランカみたいなチームは確かラスボスらしい(某同人誌より)
ついんくいっくすは当初F3パッケージ基板で発売される予定だったが
開発基板はF3単体基板(レイフォースみたいな奴)だったそうで・・・
ちなみにトラタワで置かれていたのはエミュROMを焼いて作った捏造品
110です。
情報ありがとうございます。
あと思い出したのが、「番長と子分」キャラもいたような気がします。
>120
おぉ、そうそう「ついんくいっくす」。タイトルが出てこなかったので気になってました。
基板とかエミュとか詳しくないんでよくわからないけど、トラタワのはコピーですらなかったってこと?
珍しげなゲームだったのでやってみたけど、音がガーガーピーピーうるさかったので速攻で萎え…
>>120 >>121 バーニングストリートの資料が出てきたんで
キャラ名上げておこう。
BronxWolves(主人公チーム)
デーモン(リーダー)
アレック、グレアム
k・kids(空手師弟チーム)
キッド(リーダー)
ユリ、龍源
Junkhoops(バスケットチーム)
マイティ(リーダー)
ボン、ジャック
LittlePhoenix(中国拳法チーム)
テンテン(リーダー)
リンリン、ミンミン
続き
Harf&Harf(オカマチーム)
パンジー(リーダー)
チェリー、ベイブ
ShoopDogs(看守&囚人チーム)
ボリス(リーダー)
デニス、ボーズ
BlueRoses(ホストとその愛人チーム)
ロイ(リーダー)
リズ、ココ
Rouge&Poison(海兵隊チーム)
マリア(リーダー)
ハンプ、ダンプ
D-3 Bommer(ラスボス)
キャラ名不詳・・・
バスケチーム
そのまんま読み続けると マイティボンジャック・・・・・
ギガンデスを世に知らしめる会だな。
>>117 > それはさておいても、タイトーは1984〜1990年頃にかけてクソゲー乱発して
> アーケード業界にアタリショック起こしてたな。直営店ではそれでも置かざる
> を得ないから小規模店中心にバタバタ潰れてた。
タイトーはバブルボブルとガンシューあたりが学生ゲーマーグループに同時プレイ
強行クリア的なプレイスタイルを発生させてアホのように金を奪っていった気がするが、
その後はそんなプレイスタイルをさせるようなゲームがどんどん減っていったよなぁ・・・
しまいにゃサイキックフォースみたいなオタ系にのみ偏ったゲームしか出さなくなって
「こりゃファミリー向けのタイトー系列では置くゲーム無いだろ」とか思ってたらバタバタ
店舗が減っていったよな・・・まぁ当然だ。何故に制作側はあそこまで勘違いしてたのか?
クソゲー乱発と言われるとゲーメストに年始に載ったバンプレストの宣伝で
「私たちは今年20のゲームを市場に出します」てな全面記事を見て力が脱けた。
熊谷とかの開発部署が実質野放し状態になってたらしいね>台東
ボードで言うと F3あたりからソレ系にどんどん偏っていった
プリルラは本来没るはずだった物が ショーの一部ウケとかで発売に至ったらしいけど
まぁ普通のゲーセン商売的には おとなしく闇に葬られとけばいいのにって感じですな
熊谷とかの開発部署が実質野放し状態になってたらしいね>台東
ボードで言うと F3あたりからソレ系にどんどん偏っていった
プリルラは本来没るはずだった物が ショーの一部ウケとかで発売に至ったらしいけど
まぁ普通のゲーセン商売的には おとなしく闇に葬られとけばいいのにって感じですな
2重スマソ
アフレコっつーのがあった気がするけど、
結局出てないのかな?
良スレ乙。
イグジーザスって演出がカネコっぽかったけど、台東なんでしょうか
教えてジーザス。
タイトーだと憶測
カネコで2画面ハーフミラー合成なんて特殊ハードのソフトは
作れんのじゃないかな
イグジーザスって出てなかったっけ?
当時田舎に居たにも拘らず見た記憶有るし
イグジーザスは普通に出ただろ
ただ俺はハーフミラー使用の大型筐体版はみかけなかったけど
通常のテーブル筐体版の方はみたことがある
イグジーザスは出たよ。ハーフミラーも一画面版もやったし、
一画面版なら基板持ってるし。
確かに面クリアのビュイーンンンンや装備が似てるよなぁ。
ヘビーユニットも人型⇔飛行形態だしな。
エアバスターと比べると地味だが、金子風味は漢汁。
アーケード版あすか120%
サターン版をベースにカネコノバシステム基板で出る(CPUが同じSH-2だから移植しやすかった?)
…という話までは聞いていたけど、その後どうなったのか…
>138
あったねー、当時カネコといえば富士山バスターだのジャッキーチェンだから実写だとか血が出るだとか
ネタにしてた。出なかったみたいだけどなー…そう考えるとメルブラが出るのは感慨深いものがあるかも。
メルブラもここで語られるゲームの一つになったりして
>>139 KANEKOの2Dスプラッタ格闘といえば大江戸ファイトだな。キャラが少ないのが難だが。
富士山も大江戸も正確にはカネコじゃないんだけどな
まあそれを言ってしまうとギルティギアXXはサミーじゃないとかキリがなくなるわけで
アーケード版あすか120%中止については
1.カ猫社長のあいかわらずのバカ
2.製作元(名前忘れ、ファミリーソフトじゃないよ)倒産
の二つの説があるが、後者の説が有力かな。
ノヴァ基板は、シケたST-Vみたいなもんだったからサターン版の移植はやりやすかったとオモ。
お、今日なにげに見つけたんだがなかなか良スレだな。
いろいろボツゲーは見てきた気がするが、なんか思いついたのは
ライジングの2D格ゲー、電光ライダーだな。ってもどんなんかも
憶えてないが。ナムコのロケーション(ナムコブランド?)で、
ブレイブブレイド前後ぐらいだったような印象。
>>69-70 いまさらですまんが、60は拳獣と書きたかったんだろ。
ヴァンパイアとかの頃の
カプコンで3Dレースゲームがロケテであったな。今みたいにポリじゃなかったし、テーブル筐体だったからポシャたんだろうな。
しかし同じ時期にロケテしてたハンターは凄まじかった。ビクトルに飛び道具あったし・・・
>カプコンの3Dレースゲーム
スリップストリームだな その名の通り真後ろにつけると急加速ってフィーチャーがあった
汎用ボードじゃなさそうだし ビデオでクルマ?って思ってたら 案の定没った
カプコンだと バトルサーキットが本来没るはずだったアクションゲームを
キャラクターを流用して格闘アクションに路線変更して出した って話は割と有名かな
>>148 あれカプコンデザインワークでSENSEIだったかがコメントで没ゲームとか言ったのに対して
社内の誰だったかは忘れたけど上層部の人間が「勝手に社内の事情をばらすな」とか激怒したとか。
それで一回お蔵入りになったはずのを無理矢理復活させたとかとも聞いたけど
本当かどうかは知らない
>149
なるほど、確か、バトルサーキットは買ったロケーション優先でハンター2、セイバー2を売るという
事もやってたし、色々あったんだな
ROMが余ったときによくやるやつですな
>>150 もっと酷いのがカプコンオールスターズを優先的に入れてあげる代わりに
ガムシャラかアルティメットエコロジー(再販)買えと・・・ガムシャラとエコロジー入ってる店はオールスターズ入荷待ちの状態だったんだと
結果は知っての通り。ちなみにこのコネクションとファイティングJAMは全く関係ない。
ホントコナミさんも相当ですがカプコンさんも負けず劣らずヤ○ザですな。
ロケテで見た事あるのはタオタイドーの必殺技が全部
ボタン長押しの溜め技になってるヤツ。
ゲーム自体が変だったから、奇妙な入力に誰もついてけんかった記憶。
いわゆる プロトタイプバトルクロード仕様ね
AOUでも大不評だったので 急遽ストII型コマンドに仕様変更して発売したけど
元が元だから どっちの仕様で出てても結果は大差なかったかもしれないなぁ
でもタオ体道は4人同時プレイで左右入り乱れて
乱闘するとかいうのが売りだった気がするから、
コマンドが敵キャラの方向依存ってのは駄目でしょ
だからと言って溜めも問題のような気もするが
>>146 >>148 3Dのレースゲームの方(アウトモデリスタ)も上層部の
親族の一存で開発が決まって、結局売り上げ的に惨敗した
ってな話も聞いたんでそこに近い話だろうか?
まーそんな事してるから会社が傾くんだよな
1994年の3月に神保町でロケテストをしていたアフガンハウントという縦STGがあったけど
何処のメーカーが作ったのかが知りたかったな、日本のメーカーだとは思うけど
ボレンチは海外じゃ正式発売しているが
国内では直営店のみで極少数出回っただけ。
昔、なんかの雑誌で基板持ってて自慢してたマニアがいたな
あ〜、誰も知らんと思うが、
コナミのブラックパンサー
当時ロケテをやってたのが俺1人の状況・・・
そりゃ、発売されねーわなw
>>160 いや、正式に発売されてるよ
ROM売り改造キットで200枚発売
でも現存数は50枚以下らしいけど
>>116 今基板屋のトライでランボーVの基板が売ってる(w
東亜プランのDT7(ダイナミックトライアルセブン)の詳細を
知ってる方いませんか?
アルカディアでも(幻のゲームとして)内容が紹介されてたしな >DT7
あれが没ったのは東亜が倒産したから? 単に出来が悪かったから?
>>166 ショー展示から倒産まで半年以上あるから、
出来が悪くて中止か、作り直し中に倒産か…
ダッシュ野郎好きだったから、期待してたんだよなぁ…ちょっとだけ。
>>152 それはCFASじゃなくて無印ゼータの初回ロットの抱き合わせの話では?
過去スレでは出荷枚数の7割がメーカー直営、残り3割のうちの半数以上がラウンド1とマタハリーに流れた
と書かれてて、中小規模の初回ロット導入組はサバキようのない基板や景品を大量に押し付けられたそうだ
>>160 開発がコアランド(現バンプレスト)のやつですな、Beepでは割と目立つ取り上げ方されてた記憶アリ