【SHINY】アウトラン2 Checkpoint10【WORLD】
5 :
1 :04/10/29 21:17:00 ID:???
他に何かありますたら補完よろ ヽ(´ー`)ノ
∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
ヒロシです。新スレ乙。
いや、もう全然面白くないから。馬鹿にはそれが理解できんのか? もうNGワードに追加な
ヒロシです。亜美とエッチしましたとです。
ヒロシです。アウトラン2の筐体がマイケルの私邸に置いてあるのが テレビに映ったとです。
ヒロシです。
>>1 さん乙です。
>>8 さんも前スレからに引き続いてのご立腹、乙です。
ヒロシです。5B序盤が苦手とです。右→左→右→右の、真ん中の右で、よくガードレールに こすってしまうとです。
###### NGワード推奨 ###### ヒロシです ###### NGワード推奨 ###### 新スレでやるなよな いい加減別スレでも立てろ
>>12 ヒロシです。 この辺は、例えば2B一つめのトンネルの様に、きっちりアウトインアウトで走るところとです。 暗くて見づらいかもしれんが、よく見るとです。
>>5 補完。SPロケテスト版ルートマップ
↑EASY
┏[Giant Statues ] A
┏[Lost City ]━┫
┏[Water Falls ]┫ ┣[Legend ] B
┏[Bay Area ]━━┫ ┣[Casino Town]┫
[Sunny Beach]┫ ┣[Big Forest ]┫ ┣[Floral Village ] C
┗[National Park]━┫ ┣[Ice Scape ]━┫
┗[Canyon ]━━┫ ┣[Milky Way ] D
┗[Jungle ]━━┫
┗[Sky Scrapers] E
↓HARD
ヒロシです。いつも行ってるゲーセンに2台置いてあったのに、そのうち1台が撤去されたとです…
ATのブレドリはハンドル全開切りでOKだったけど MTのギアドリはどうなの?全開切らずに曲がるカーブとかある? 今日からMTに移行するものよりの質問でした。 ヒロシさんへ、巣にお帰りください。
>>18 ヒロシです。3B中盤の再ドリの右や5Aの複合、5Bのロータリーなんかは、全開切りで無いほうが
グリップが低下しないでよかとです。
>>18 ブレーキでもフルステアで曲がるコーナーばかりじゃないと思うが…
フルステアだと復帰が遅くなる上、インに乗り上げる箇所もある。
どこもインを突くように切る。
ヒロシです。湾岸も頭文字も厨房が遊んでます。カスですね。
ヒロシです。ハンドルがやや左に傾いているのは仕様ですか?
bakabakka
気がついたなら放置せずに店員さん呼べよ。次やる人が迷惑するだろうが。
ヒロシです。呼んだところで直してくれる店員がいるゲーセンは少なかとです。
>>26 ヒロシです。直営店ですら呼んでも「直しておきます」といいつつもうひと月以上放置とです。
>>27 ヒロシです。それは撤去予定だからとです。
ヒロシです‥ 郊外のゲーセンが、中古でアウトラン2を買い始めてるのでねらい目とです。 ‥ヒロシです
ヒロシです‥
>>13 はむしろ喜んでると思われるとです。
‥ヒロシです
ヒロシです。誰も遊んでいないのにステアリングのキックバックが壊れるのは仕様です。 傾きながら走ってこそプロというものです。
>>31 ヒロシです。それ以外にも、例のカウンターでガッガッとやられると、フィードバック部に負荷が
掛かり、センターがズレてしまうとです。精密部品なので、交換すると初代筐体のギア部より
高くつくとです。ギアガチャでギアを壊されるよりも痛かとです。初代ほど流行っていたなら、
SPではステア部が強化されたかもしれなかったとです。
ヒロシです、中学生でアウトラン2してるのは、俺一人とです、、、、、 xboxを持ってるのも俺一人とです、、、、、
ヒロシです。中学生でX-BOXだなんて苛められないか? PS2も持ってるお金持ちか? オレの場合は月1000円のおこずかいだったーよ。 アウトラン2なんか5回遊んだら餓死するよ。
わざわざ半角でかくなボケ
ヒロシです。↑糞野虫死んでこい。
ヒロシです‥
>>35 はむしろ喜んでると思われるとです。
‥ヒロシです
ヒロシです。家庭用ゲーム板からやってきました。あちらは厨房ばかりなので、ヒロシばかりの こちらの方が居心地良いとです。
>>34 ヒロシです。厨房の頃、月3000円の小遣いでアウトランやってたとです。
昼飯の時に売店でコーヒー牛乳買うのを我慢してたとです。
ヒロシです。昔のアウトランってプレイ料金いくら? ギャラクシーフォースが500円だと聞いてウソダロ?!と思いました。
ヒロシです。初代アウトラン、200円で稼動しとったとです。 ゲーセンって20年経っても1プレイの金額はそのままだから、経営者は 辛いところだろうなと思うとです。
いや、金額は経営者の自由だろう・・・
ヒロシです。プレイ料金はメーカー側の圧力で、ある程度決定しとるです。 経営者も、価格競争は好ましくないので、それにしたがっとるです。ガソリンと 同じとです。 ヒロシでない人は馬鹿なことばっかり書きに来るとです。
>>43 ヒロシです、50円はだめですか?
ヒロシです、今日も一人でアウトラン2しよるとです、、、、、でもこんな自分がかっこいいと思うとです
ヒロシです。50円だと不良ステアリングの部品代にもなりません。 インカムより一日の電気代の方が高くて困っています。今日も豚丼です。
>>46 ヒロシです、ゲーセンの店長ですか??お疲れ&ご苦労様とです
ヒロシです。80万円で買わないか?
ヒロシです リア工房時代、デイトナやランナーズが旬の時に、片隅に置かれた初代が50円でした 思い出してみたらその頃も俺専用台だった気がするとです
ヒロシです。15年ほど前にいつも行っていたゲーセンにも、ランナーズ(100円)やリッジ(200円)に 混じってアウトラン(100円2プレイ)が置いてあったとです。 なかなかメンテだけは行き届いていて、筐体はちゃんと傾くし、ハンドルはちゃんと真っ直ぐに 戻るし、ギアもガタガタではなかったとです。 確かデイトナと交代で撤去されたが、よくプレイしたなぁとです。
ヒロシです。パワードリフト筐体でドリフトしたい。 硬いシートに腰打ち付けて悶絶したい。
ヒロシです、デイトナのクソ重いハンドルをねじ伏せて豪快にドリフトしたいとです!!!
そう言えば昔、池Gにプロ仕様のセガラリーがあったな 単にステアリングがクソ重いだけだったけど …本当に重かった
952 :ゲームセンター名無し :04/10/29 01:34:22 ID:???
せめて新スレからはやるな。
新スレでやるくらいなら、ヒロシですスレでも立ててやれや
みんながみんなおもしろいなんて思わないんだからさ。
あと初めはよくても、いい加減秋田って奴もいるんだからさ。
961 :ゲームセンター名無し :04/10/29 21:28:07 ID:???
>>952 ヒロシです、みんなそんくらいわかってるんだからせめて雰囲気読めとです。
3分の2がヒロシレスですが、前スレ
>>961 さん何か?
ヒロシです。継続こそ力と言いますし。 X-BOX版がバカ売れで、ゲーセンも繁盛!Sp投入!大ヒットの机上の空論。
でも、なんだかんだ言っても、そろそろ1年経つような
ヒロシです、思えば去年の冬でしたとです それから俺のゲーセン通いは始まったとです
ヒロシです、アウトラン2が出るまで2年ぐらいゲーセンに行ってませんでした
ヒロシです。そういえば去年の春頃、アウトラン2をやりたくて、2年ぶりに家から出たとです。
アルカの記録更新されてる?教えてヒロシ
NGにしたから空白ばかり。
>>61 ゴールA ゴールB HAが更新された。
61が見えるということは "ヒロシです"であぼーんしたのかw
ヒロシDEATH。あぼーんしたのいちいち報告しなくても良いよ。w
>>40 もちろんウソ。ギャラフォは1プレイ300円、2プレイ500円だったよ。500円専用シューターが付いたのは衝撃的だったがな。1プレイ500円だったのはR360だな。
そういえばアウトランは1回200円でプレイした事はなかったなぁ。 動くやつが50円の店でもっとやりこめばよかったと後悔。 そこの店、AB2(ダブルクレイドル)も50円で動いてた。 GF2はDXタイプで当時200円だった。300円クラスでプレイしたのは ギャラリー用モニタ付のスターブレード(稼動直後)くらい。
ヒロシです。 アウトラン2SP、公式サイトができましたです。
ヒロシです!マジで!?レッツSP! プレイ料金50円にならないかねぇ。いつもの4倍遊ぶからさ〜〜〜。
ヒロシです。outrun.jp重杉とです。OutRun2サイトの様なクールさが無くなり、 真夏の日暮れ時の様な妙な蒸し暑さを感じるサイトと思うとです。 ちなみにいつから遊べるようになるんだろう。サイトが開いたって事は、 早いところであれば今日にも入荷しているのかな? それはともかくSpecial Toursなのに「SP」とは如何に、と。
ヒロシです。
>>68 いつもいくゲーセン、100円2プレイなんだけど、SPに入れ替えたら100円1プレイに戻す
予定だってさ。それでもそのうち100円2プレイに戻る予感はするとです。
>>69 確かにちょっと黄色がきつ過ぎる感がするとですね。
車種やコースの紹介もまだのようだし、今後充実していくと思うとです。
F360モデナ、基本が白くなってしまうのだろうか。
>>67 ヒロシです、ソースはなんですか??
公式サイトから転載 対戦専用のスペシャルコースを搭載! アシスト機能の大幅強化で、初心者でも気軽に対戦プレイが楽しめる! 止めてくれぇ〜〜〜 そんなにアシスト機能を入れたいならVFにも導入汁! #↑を入れたらプレイヤーからの反感必至
ヒロシです、俺の田舎のゲーセンにはアウトランSPがこないような予感がするとです
>>74 公式サイトってどこ?
あと、OutRun2の公式サイト、移転してから移転先が落ちてるよね?
>>66 ヒロシですF355チャレンジで同じような思いをしたことがあるとです ああ一度でいいからまたF355チャレンジのあのでかい筐体にまた乗りたいと思うとです 当時の俺とっては、200円は大金だったとです。一ヶ月ぐらいでF355チャレンジはその店から消えたとです
79 :
76 :04/11/02 22:27:04 ID:???
>>78 NGワードにしてて読めなかった。
自力でSEGAのページから探し出しました。お騒がせしました。
新たに「250GTO」と「512BB」の2車種が登場。選べる車種も10車種に! BGMは 「OutRun」・「TURBO OutRun」の当時の音源そのままのサウンドを選曲できる様に!
ヒロシです。 なぜBGMに1993無いとですか?
ヒロシです。F335筐体は見たことありません。 クラブカートならよく見かけますが。
ヒロシです。F335筐体は見たことありません。 そもそもF335なんて無いとです。
ヒロシです。 F355チャレンジのDX筐体も、ツイン筐体も楽しませてもらったので にわかに勝ち組気分になってるとです。でも、ゲーセンのゲームの 末路はいつも寂しいものがあるので、撤去前の状態は見るに見かねた とです。 アウトラン2の撤去でも、またあの気分を味わうのかと思うと、今から鬱になるとです…。
ヒロシです。セガサターン版アウトランを、アウトラン2のBGM聞きながらプレイするのが
好きとです。
>>81 > なぜBGMに1993無いとですか?
1993って、ランナーズ?
>>82-84 F355の3画面筐体、まだある所にはあるとです。
87 :
83 :04/11/02 23:52:31 ID:???
ヒロシです。どっちにしろ、フェラーリ万歳! ウイングシフトのスーパーコナコGPとか如何ですか? シフトダウンのエキゾーストに失禁。 OR2は音イマイチだよね。
>>88 ヒロシです。
> ウイングシフトのスーパーコナコGPとか如何ですか?
あの当時パドルシフトを流行らせたのはフェラーリですたが、スーパーコナカGTは
一応自車はマクラレーン風だったが。
> シフトダウンのエキゾーストに失禁。
あの音は固定音とです。
> OR2は音イマイチだよね。
音量を上げると芯の無く下品な音を出してしまうあのスピーカーはかなり安物くさいな。
エンジン音も、実車を意識しているのかもしれないけど、もっと太い音でもいいと
思うとです。
ヒロシです。セガはマクラーレンホンダと提携してたっけ? ヘヴンリーシンフォニーというゲームはフジTVか。 アウトラン2は曲がメインですな。F50は音違うらしいが。 湾岸のボコンボコンとウーハー効かせたリズムが不快。
>>90 ヒロシです。当時はどことも提携とかしていなかったとです。
そういやスーパーモナコGP、アーケード版はタイトルのバックにあるのはマクラーレンだったが
メガドラ版はフェラーリだったとです。
そのうちウィリアムズ・ルノーのスポンサーになって、ドライバーのヘルメットや車体のノーズ部に
ソニックが描かれたことがあったとですなあ。
>>91 ヒロシです。
> ウィリアムズ・ルノー
あったなぁ。あの頃セガは景気が…よかったのか?北米のメガドラは稼げたのだろうか。
ヒロシです。 スペシャルツアーズが設置してある店をキボンヌとです。
>>92 ヒロシです。
何が言いたいのかさっぱり分かりません。
ヒロシです。
>>93 その頃のセガはよく儲けてて、親会社のCSKよりも売上高、純利益が勝ってたくらい
とです。アーケード筐体ものと北米ジェネシスが好調だったからだそうらしいとです。
デイトナなんて3万台も売れたらしいとです。仮に100万円としても、3万台なら…うはう
はとです。
>>92 は頻繁に文句書きに来てるけど、ストレスをためすぎとです。
ヒロシです。昔の曲はやっぱりアレンジして欲しかったとです。 そのままはショボイです。
>>97 ヒロシです。そのアレンジが、要するにアウトラン2版のSPLASH WAVEやMAGICAL SOUND SHOWER、
PASSING BREEZEだろと思うとです。原曲と呼ぶのであれば、忠実にそのままで、が基本とです。
元祖ヒロシです。 ここまで流行ってくれて光栄です。
OR2SP公式ページ開設おめ まだ内容はさびしいですね それはそうと いつの間にここは、こんなヒロシになったんだ!? 個人的には別に腹も立ちませんが ヒロシ発言の真贋が問われているようですが 正:ヒロシです、 誤:ヒロシです。 じゃないかなぁ…
ヒロシです、さあSPも出るし移殖もされるしこれからが楽しみとです
ヒ/ロ/シ/で/す/。
>>92 はいちいち報告しなくていいってば。wwww
1000枚売れば元取れる業界で3万とはスゴイ。
アウトラン2はよく見かけるので出荷数は多そうだけど、
遊んでいる人少ないですよね。
X-BOXで遊んだ人がゲーセンに来るのかな?
ヒロシです。ドリフト再入力について聞きたいとです。使用車種はテスタとです。 「車体が真っ直ぐになったらギアドリ」ということですが、車体が真っ直ぐになる瞬間と、 ギアドリを入れるタイミングの関係について教えてほしいとです。 真っ直ぐになった直後にギアドリなのでしょうか。それとも直前にシフトダウン・直後に シフトアップとかっていう条件があるのでしょうか。
>>103 ヒロシです
再入力が受け付けられるは、切りかえして車体が真っ直ぐになる直前から、
その反対方向を向き始めた直後までのほんの僅かな時間とです。
前者と後者の時間の長さは同じではなく、わずかに後者の方が長めの模様。
だから再入力するタイミングが早すぎると失敗しやすい。
ということで、車体が真っ直ぐになった瞬間に即ギアドリを入力すれば桶とです。
SPでは再入力期間が若干伸びて、再入力しやすくなっている様な気がするとです。
ノーマルカーだけかもしれないけど。
>>102 必死になっててワロタ
バカもここまでくると見捨てるしかない
>>104 ヒロシです。解説感謝とです。
思えば今まで入力遅杉?と思って早めにやっていたような気がするとです。
車体がまっすぐになった瞬間を狙ってやってみるとです。
107 :
106 :04/11/03 20:08:48 ID:???
ヒロシです。 再入力、カナーリ入るようになったとです。 5Aの再入力ポイントとかで、最初のギアドリコーナーからずっとシフトレバーを握っといて、 切り替えし後の車体をよく見て真っ直ぐ向いたのを狙いすまして再入力!!!という感じですね。
108 :
106 :04/11/03 21:32:33 ID:???
ヒロシです。ギアドリ再入力って、ある意味このゲームの一番の醍醐味と思うとです。
>>107 そうそう。その「狙いすまして」の感覚だね。徐々に向きを変える車体にじらされつつ、
コーナーの角度や路肩の場所を気にしつつ、そのまさにピンポイントでギアドリ再入力して、
成功するとワンテンポ遅れてテールがズルーっと流れ出す。
このワンテンポの間、再入力が成功したか失敗したかが分かるまでの間、失敗すれば
コースアウト確定orz、成功すればいつもよりも多めにテールを振るフェラーリという
天国と地獄のどちらかが分かるまでの間、これって結構このゲームの楽しめるポイントだと
思うとです。
109 :
104 :04/11/03 21:35:16 ID:???
>>108 おっと、漏れは106じゃなくて104だったヨ…SP探し歩いて今日は疲れてるな…寝るぽ
旧アウトランではギアガチャで路肩をも爆走できたそうですが、
今回のギアガチャでは、ドリフトする切っ掛けだけですよね?
>>105 ヒ〜ロ〜シ〜です。このスレ見なくていいってば。w
111 :
ゲームセンター名無し :04/11/03 21:47:35 ID:+1SC0hLv
ヒロシ!○○○○して!byクラリッサ ○○○○に好きな言葉をいれよう
ヒロシ!ギアドリして!byクラリッサ
ヒロシ!オ○二ーして!byクラリッサ
ヒロシ!セッ○スして!byクラリッサ
ヒロシです。家庭用ゲーム機にSPもリリースしてほしいとです。
ヒロシ必死だな
ヒロシです。エンツォやF40乗りがやってる例のカウンター、あれを使うとタイムが縮む理由を 教えて欲しいとです。
あぼーんばっかだ・・・
普通に人格に問題があることが露呈してるな。いい年こいてヤバイよw
みんながやってると自分からやめられないだよ。 いじめとか。タバコとか。視点変更とか。
>>108 ヒロシです
5Aや5Eの再ギアドリポイントまでいいタイムで来てても、
再入力ミスると1発コースアウトあぼーんのスリリングさがたまらんとです
でも上手く決まればウホッ、と思うとです
>>117 ヒロシです。カウンターを入れると、ギアドリ入力時に車体がインを向くのがいつもよりも
速くなるとです。
よって、ギアドリ入力地点をコーナーのより奥にもっていけるとです。スピードが落ちてしまう
ギアドリを遅らせることができるということは、最高速や加速状態でより長く走ることが
できるということとです。だからタイムが縮むとです。
カウンタードリは、カウンターを入れてギアドリするタイミングが命とです。早すぎるとインに
乗り上げてしまうとです。逆に遅すぎるとコースアウトしてしまうとです。
なおF50やテスタロッサでもカウンターは発動するとですが、カウンターを入れた時点で
速度が下がってしまう結果、ドリフト中の速度も下がってしまうため、今のところ意味は
無さげとです。
書き込みは標準語でお願いします。 かなり欝陶しいです。
そんなことよりOutRun2では既に一般化しているフェイントの事をあえてカウンターと呼ぶのは通常のカウンターと混乱するからやめた方がよいと思われ
ヒロシです。バイト帰りに時々寄るゲーセンで、アウトラン2が2台に増えてたとです。 SPの予感・・・だよね?これ。
ヒロシです。ロケテで16コース走破モードがあったんですけど、 これは追加コイン何枚必要だったのでしょうか? 最近、視点モードを変えて遊んでます。 ドリフトすると明後日の方向を向いてマジに怖いです。
復旧したようだな。
>>127 ヒロシです。2枚だったかな?何度かやったのに忘れた…
>視点モード
時々やると面白いけど、でもやっぱりあの視界は、ドリフト前提にしてはちょっと…と思うとです。
>>127 ヒロシです、1クレ200円に+200円、
最初から400円入れるんじゃなく、モードセレクトで
全走モード選択してから200円追加だったとです
・・・200円はやっぱり高いと思うです
ヒロシです。ヒロシ批判厨の自作自演、お疲れ様とです。 はたから見ていて大笑いさせてもらってるとです。
>>131 ヒロシです。予約したとです。SPではないのが不満とです。
さて、Xboxはどこで売っているだろう。
ヒロシです。Xbox本体、この前、中古で6800円だったとです。 OutRun2と一緒に買っても、ニンテンドーDSより安いとです。
134 :
ゲームセンター名無し :04/11/05 01:18:54 ID:12HQdMhr
ヒロシです。 あまりにもヒロシ批判厨が面白いのでageたとです。
ヒロシです、アウトラン2をタバコ吸いながらプレイしているDQNが居ました。 こういう場合、どう処刑したら良いのでしょうか?
クラリッサのコスプレして隣に座る
だからSTのメインは大崎じゃないってw
ヒ〜ロシです。 タバコは氏んでいいね。
ヒロシです、またアウトラン2のときようにSPのキーホルダーが欲しいとです あのアルミのキーホルダー最高とですタダとは言わないから欲しいとです
>>141 ヒロシです、あのキーホルダー、結局どこにいってももらえなかったとです。
×箱版でCDをまた売るついでに、SPリリース記念キーホルダーやってほしいとです。
>>143 キヨシです。
俺も再販しらない奴に高値で売ろうかなw
XBOX初回版のCDで十分じゃ? おまけでゲームもついてくるし
志村ー!逆だ逆!
>>142 ヒロシです。
OR2の未開封キーホルダーが2個ありますと。
ヒロシでした。
ヒロシです、俺ももっとるとです2個 おれの宝物とです
149 :
147 :04/11/07 02:05:40 ID:???
>>148 ヒロシです。
使っているのも含めると3個ですと。
ヒロシでした。
筐体ランキング見たら他県の人のネームばかり しかも全国レベルで手が届かない どっかから撤去された台だろうな
リセットしなかったのかな?
リセットする技術がないとです。
>>150 ヒロシです。ちなみにどこの辺りの人とですか?
>>153 関東です
ランキング4”10台のタイムがゴロゴロです
360乗りには辛いとです
シートの所にもスピーカ欲しいとです MRはシートの後ろにエンジンあるとです
>>155 イニDの世代からリアスピーカーがなくなったんだよね。
リアスピーカーあったほうが音楽もよく聞こえるし、エンジン音の臨場感もあるんだが・・・
価格がかつてのツイン筐体時代の比じゃないくらい安いからなァ。
>>155 ヒロシです、鉄枠とコーンの寸法さえ合えば、取り付けることは不可能ではないとです。
ただし基板からリア用の音は出力されていないため、フロントと同じ信号を持ってくるしか
ないとです。
>>156 、157
フロント:BGM
リア:エンジン音、SE
がいいな
リアスピ付いてる店もあるけどボリュームでかすぎで耳が痛くなるとです。
ヒロシです。SPは来月?
SPは来月中旬から稼動らしいとです。
ヒロシです。出来てるのに何で稼動は遅いとですか?
期待で股間を大きく膨らませるためです!
>>162 ヒロシです。馴染みのゲーセンの店員に聞いたら、まだ業者の方にも入荷未定らしいとです。
ヒロシに聞いてねえよ。
ヒロシです。 この前ホームで出した自分のゴーストカーが最大の敵になってしまいました。
ミイラ取りがミイラになったんだな。ヒロシ。
>>166 ヒロシです、あなたの仲間とです近くのゲーセンは、俺以外アウトラン2あまりしよらんから 自分のゴーストのタイムを超えられんとです>>167さんのまったく言うとうりとです
ゲーセンの筐体は、受注数を聞いてから、生産数の調整に入るから、 どうしても、家庭用より、ゲームの開発自体が終わってても、出荷される までには時間がかかるとです。 SPの場合、ディスクや筐体ラベルなんかの交換である程度済むようになって いるので、11月2日発表、12月中旬発売ですんでるとですが、普通のゲームだと 少なくとも発表から出荷まで三ヶ月は間があるとです。
>>169 ヒロシです、>>169さんはどうゆう関係の仕事についとるとですか?ヒロシ気になるとです
ヒロシです、流れぶった切って悪いでつが F355チャレンジの筐体にOR2入れることは可能なのかすごく知りたいとです。 Hパターンシフトで3画面筐体だったらヒロシ感動死するとです。 実際3画面はムリでもシフトだけはアレ使いたいとです。
>>171ヒロシです、流れキラレター!!!>>171さんの気持ちわかりますね あれの基板は、ナオミだったかなそのままは無理みたいだけどやる気と金があればできるんじゃないの? セガラリー2でもいいからして欲しいとですセガラリー2はモデル3基板でしたっけ 今きずいたんだけどセガラリー2のHパターンは、四速まででした、、、、、orz
ヒロシです。って元ネタあったとですね ちょっとガッカリです SPは筐体ごと変えてもらわないとハンドルがユルユルでいやとです
>>171 ヒロシです。6→5→6ギアドリを多用するEnzo等6速車ならともかく、5→4→5ギアドリを使う
F40やテスタ等5速車はHパターンじゃきついとです。
ヒロシです、3画面化で視点変更時の視界の悪さが解決されるとかなら面白そうと思うとです。
ヒロシです、3画面ならコクピットビューでも絶対ドリフトしやすいとです。 セガ社員すぐ作れとです。
F355の3画面筐体(DXタイプ筐体)をアウトラン2で使うのは無理とです。 というのも、あれはNAOMIを4枚使って映像表示しているからとです。 Chihiro基盤のアウトラン2を3画面筐体に対応させようとすれば、相当 技術的に困難があるはずとです。
>>178 その前にF335の時みたいにお金をかけられないだろう
>>179 ヒロシです、そんな事はわかっとるとです。せめてこのスレだけでもいいから夢を見せて欲しいとです
ヒロシは馬鹿ばっかだなw
ヒロシです、>>182に釣られたらいけんとです
>>178 NAOMI4枚は初耳とです。セガがなんか鈍めに輝いて見えるとです。
右用、真ん中用、左用、3枚同期させる用に一枚ってことでつか?
スレ違い質問すまんとです。。。。。
しばらくF355とOR2が同じ店で稼動している状態があったな… ある日曜の昼下がり、 F355はあまりに難しいからか、誰もやってなかった。 OR2はあまりに人気がないからか、誰もやってなかった。 どちらも良いゲームだと思うんですけどね… 所詮カードシステムという流行に乗らなければダメなのか。 フェラーリのロゴつきカードなら、ゲームに関係なく欲しいかも。
ヒ〜ロシです。X箱はPSPのリッジレーサーに負けるのでしょうか?
カードか、なんとなく柄を想像(妄想)するとよさげ。 でも使うとなるとプレイが義務化したりする恐れがあるからなぁ。 アウトランはいつでも気軽にできるゲームであってほしいし。
ttp://www.alpha-st.co.jp/column/clm_070.html >セガの「アウトラン2 スペシャルツアーズ」(開発AM2)です。
>昨年発売された「アウトラン2」のパワーアップキットです。
>12月登場予定です。人気の高いBGMについてですが、追加された
>BGMには初代「アウトラン」の曲も入っているようです。音源は当時
>の物を使用しており、初代「アウトラン」のファンには嬉しいサービス
>となっています。
>また、「頭文字D Ver.2」まであった「四峠走破」と同じ、
>「15コース走破」も用意されているのも注目です。正直、苦戦を強いら
>れた作品でしたので、お詫びという事なのでしょう。オペレーターからは
>無償にしろとの声も聞こえましたが。
無茶言わないでやってくれ…。
>>188 そうか?
無料はアレでも格安で提供するべきだと思うが…
値段は、一丁前なんだろうか?
確か20万くらいだったと思う。高いね。
191 :
189 :04/11/11 13:43:10 ID:???
>>190 そうか、Thanks
舐めてるね
セガ直営だけに入っときゃいいや
行きつけの店が可哀相だ
>>178 スカッドレースみたいに
開いてる通信筐体が隣にあったら
ワイドモニターになる仕様ならできるかも
その前に3台以上通信してる店を探さ(ry
キリスト
>>185 >ある日曜の昼下がり、
>F355はあまりに難しいからか、誰もやってなかった。
>OR2はあまりに人気がないからか、誰もやってなかった。
在りし日の新宿西スポを思い出してワロタ
196 :
185 :04/11/12 09:28:14 ID:???
>>195 じつは池袋もそうなのれした
西スポっていま改装中のところですか?
こないだ西口行ってみたけど、OR2少ないですね…
・ヒ/ロシです 追加Kitって20万円なのな。 地元、入れてくれるかな・・
今気が付いたけど・・・ アウトラン2 → OR2 → or2 → orz
ははははw
ウケた!!
他スレでor2ってカキコみると、アウトラン2の事のような気がして仕方ないよ
ヒロシです、時々「or」と打った勢いで間違えて「2」と打ってしまったまま書き込んでしまう事が ありますor2
ヒロシです。x箱版延期で本体買うはずだったお金はSPに消えそうです。
204 :
ゲームセンター名無し :04/11/12 22:32:39 ID:QY4BWNVD
ヒロシです、1月27日への延期はSP収録の前触れとですか?age
(片岡) ヒロシです。SP収録したらゲーセンの店長にヌッ殺されそうです。
ヒロシです。ゲーセンでは撤去され、Xbox版は延期されで、まるでスタート直後の 植え込みを超えた直後にその先の壁に激突してしまったかのような気分とです。
ヒロシです、SPはスタート脇の砂地に椰子の木が生えとるです あいだを抜けられない香具師はTAできんとです 普通に直進した方が遅いなんてありえんとです
ヒロシです、既出かもしれんとですが分岐直前で空中舞うクラッシュしたら 画面がバグって先に進めなくなったとです! 店員に言おうとしたら店員いなかったとですor2
ヒロシです、既出かもしれんとですが画面が灰色になってChihiro GD−ROM Not Found Error となってたとです 店員に言おうとしたら店員いなかったとですor2
>>209 ヒロシです、どんな遊びかたしたらそんなエラーが出るとですか?
チヒロです。頭が灰になったとです。
>>209 その画面を見れたのはレアな現象なので、そのための100円だったと思うとです。
千尋ってGD-ROMだったのか
GD−ROMってDVDよりコストは、かからないのかな?
>>211 ワロタ
某ゲーセンの筐体には
100円払ってもムーンウォークおじさん見る価値ありと貼ってある
地元のゲーセンでは平日プレイすると いまだにキーホルダーくれるよ。
>>217 地元のゲーセン晒しキボンヌ。行ってプレイしたい。3プレイほど。
すまん。このスレ途中から面白すぎw
>>215 セガ開発の独自規格みたいなもんだから金かかるんじゃね?
意地で使っているようにしか見えんけどな
ちなみに、容量は1GBだったはず
GDはコピーされにくいんじゃないの? 独自開発ディスクだし。 さすがに次世代基盤ではDVDに変えると思うけど…。 でも、アーケードゲームってDVDが必要なほどデータを 使うゲームはないか。 デイトナの頃はグラフィック7、音楽2、プログラム1の割合で データを使ってたらしいけど、今はグラフィックと音楽が五分五分 くらいになってるかもね。音楽の圧縮は、グラフィックのそれに比べて あまり進化してないから。
>>223 CDRにピーコされてしまうくらいセキュリティ弱いとです。
>>224 ドリキャスはCD-ROM互換だからな。
アーケード用のドライブはGD専用なので、あしからず。
>>225 ヒロシです、でもゴニョゴニョすると吸い出せ(ry
あのね、ChihiroもNAOMIもコピーされたGDである事を認識して、起動しないように できてあるんだよね。だから、コピーの実害がアーケードではないわけで。
ヒロシです。 SPが控えているというのに、ハンドルがいかれた筐体ばかりとです。
>>228 ヒロシです。こっちはハンドルがいかれてるどころか、筐体ごとまた撤去とです。
それは、SP版に備えて車検に出されていると思われます。 ハンドルもしっかりしたSPとして帰ってきます。ヒロシ。
ヒロシです GD−ROM(じーでぃーろむ)[ディスク] ヤマハが開発した独自フォーマットディスク。正式名称ギガバイトディスクROMで、 容量は1Gバイト。単純に容量が増えたことにより、ディスクを増やせない(レースゲームなど、 現実的に1枚にまとめないとならないゲームなど)ゲームの容量不足の解決や、違法コピーを減らせるなどの効果ががあった。 ちなみにディスクの(レーベルの)裏側を見ると内側と外側で見た目が違うが、内側がCD−ROMフォーマットで外側がGD−ROMフォーマットである。
何回もやっているうちに流しっぱなしの走行のみのステージができた。
>>230 ヒロシです、跡地には湾岸が入ったとです。
>>230 ヒロシです
漏れの地元ゲーセンから消えて一向に戻ってこないのは車検通んなかったとですね
一番の原因は車検費用(インカム)が足りなかったと思われますが
ヒロシです、デイトナ2やスカッドのころの時代に戻りたかとです あの昔の熱気はどこにいったとですかああ、、or2
>>236 でも、スカッドってやってる人間の絶対数は少なかったよね。
店舗大会しか開かれなかったし、しかも、エントリー2人だったり…。
スカッドはプレイヤー選ぶからな ちなみにオレは嫌いだったクチ
好きだったが苦手だったクチ バイパー大好きっこ
ヒロシです、SPもXbox版も、待ちくたびれてしまったとです。
待ちくたびれてたらオジサンがムーンウォーク始めたとです。
242 :
209 :04/11/17 18:27:41 ID:???
日曜にある地元のOR2大会にエントリーしてしまったとです こうゆう大会は始めてとです、しかもOR2で対戦したことないのです 16人のトーナメントで4人ずつ対戦とです 勝つ方法教えて欲しいかとです
>>242 タイムアタックとかと違ってちょっと抑え気味で走るとよかとです。
ヒロシへ。追い上げるようになっているので、常に相手の後ろを走る感じで。 最後で追い抜きましょう。
対戦でおすすめの車種とかありますか?
>>245 ヒロシです。ハンデ有り対戦であれば288GTO/360、ハンデ無し対戦であればF40/Enzoとです。
ハンデありの場合、288と360ではなく288とテスタでしょう?
ヒロシです、いいな大会ですかうらやましか〜 ヒロシの近くの田舎ゲーセンは大会どころかアウトラン2をしている人がおらんとです、、、、、or2
249 :
209 :04/11/18 23:24:54 ID:???
助言ありがとうとです いままでメインで360乗ってたけどテスタに乗り換えてみますね 明日か明後日にテスタでプラクティスに行ってきます 友達にアウトランのこと言ったら「店の名前?」とか言われたor2
>>247 ヒロシです、テスタは288よりも車体が大きくてぶつかりやすいので、対戦は不向きとです。
僅かな差ではあるけど。
同様に、F50よりも360とです。
GTOよりテスタの方が大きく見えるが、判定は一緒では? TAで壁ぎりぎりに走った感想。 仮にGTOよりテスタの判定が微妙に大きかったとしても、360と比べると加速で大幅に勝る分テスタの方が圧倒的に有利でしょう。
>>251 テスタの加速なんて飾りです。ハンデ付き対戦をしない人にはそれが分からんのです。
上級車にとってはハンデ大盛りテスタは脅威ではあるが。
対戦ってしたコト無いや
>>253 ヒロシです、俺も対戦したことなかとです、ほんと誰もアウトラン2しとらんとです俺専用なりつつあるとです
>>253 さんと一緒に走りたかとです
いつも対戦相手募集で待っていてもみんな見てみぬふりしてほかのところに行ってしまうとです
だからいつもブレーキ+視点変更ボタンを押す日々、、、、、or2
SPでは乱入OKとか表示キボンヌ あ、途中では入れないか
>>254 ヒロシです、いつもスタートボタンを押したら画面が切り替わる前にブレーキ+視点変更を
押しっぱなしにしといて即ソロプレイとです。
>>256 むしろブレーキ+視点変更+スタートならもっと即ソロプレイとです。
今日始めて対戦で一般車が出てくることを知ったとです
259 :
ゲームセンター名無し :04/11/20 23:42:05 ID:f467UP9m
漏れ「SPって入れる予定とかあります?」 ゲセン店員「入れないっす。むしろすいませんが撤去します。」 今日の実話。
>259 それってイミグラの事?
名古屋に設置店ありませんか?
263 :
ゲームセンター名無し :04/11/21 20:50:40 ID:PymdHt8l
>>260 イミグラじゃないけど相模原。イミグラも掲示板見たら撤去だって書いてあったね。
盛り上がってるとされる相模原でこれじゃあSPもマジで終了かな。。。
>>263 相模原だからといってそんなに盛り上がってないっすよ。イミグラ等の数店が大きく
取り上げられているってだけで、その他はやっぱりインカム稼げずに撤去です…
Xbox版に続きSPも延期じゃぁ、年末やることがなくなっちゃったよ。
( ゚д゚)ポカーン
イミグラってトコは盛り上がってたんならそれなりにインカムあったんでそ? なんでSP入れないの?
>>268 しかも1回50円だしな。
夕方以降は2台フル稼働だったけど、逆に言えば2台で十分だったわけで。
正直、イニDと比べるのもアレだが、あっちは壁一面並んでいたわけで。
イミグラの中の人も、これじゃあだめぽと思ったってことさ。
271 :
ゲームセンター名無し :04/11/23 00:47:02 ID:scb+bH1p
まー弱くはないが他と比べると…てとこか。
ヒロシです。近所のゲーセンで聞いたら、SP年内入荷は無くなったと言われたとです。
ネタまみれだな・・・
ターボアウトランの意志はリッジレーサーズが受け継いだんでつね
販売延期orz
276 :
ゲームセンター名無し :04/11/23 14:50:22 ID:wrtEhFhW
むしろお蔵入りor2
ヒロシです。SPに向けてF40をまたやりだしたとですが、全然だめぽとです。
ヒロシです。ぶっちゃけPSPのリッジレーサーズには勝ってほしいです。
>>279 PSP自体がコケル予感
祖弐は迷走し過ぎ
セガはすでに迷走しつくしてるからなぁ
ヒロシです。学校帰りに寄ってるゲーセンでいつものアウトラン2が消えていて、 撤去_| ̄|○と思ったら別の場所に移動していただけでした。 でも電源入っていませんでしたorz
ヒロシです、きょうはめずらしく客が沢山おったとです あとひと月のあいだ撤去されんためには 会社帰りに1ゲーム、サラリーマンの方々よろしくたのむとです…
ヒロシ影武者疑惑?
ヒロシです。森やってないのでSPは無理そうです。
>>285 ヒロシです、森は森とです。森をやっていたとしても、SPの新コースに応用が効くわけでも
ないとです。
OR2久々に遊んだらすごく面白かった
それは頭文字Dだぞ。ヒロシ。
>>286 ヒロシです。
SPは連続カーブのコースが多い感じだったので森あたりで鍛えてないとダメかなと思ったわけです。
現行はAコースばっかやっているとです。
>>289 SPはカーブ多いけど現行より操作しやすいよ。
ただバンクがあるのには最初面食らうかも。
>>289 ヒロシです、SPは曲がりやすいしギアドリ再入力も入りやすいので、森のシケインを
超えられなくても案外曲がれるとです。
SPで現行版コースを走るとかなりタイム短縮できると思う。 それぐらい操作しやすくなったってこと。 ノーマル車はグリップ走行時の減速がかなり少なくなっている。 …それもこれも発売されればの話ですが orz
>>292 ヒロシです、発売はされるとです。
それが行きつけのゲーセンに入るかどうかは別ですが。
SP代って30マソだっけ? だとすると、いつも行っている所は4台体制なので120マソ。 入れてくれるかなぁ・・・・・。 あっちでSP、こっちでノーマルとかなりそうだからタダで配布汁!!!!!
ver.upは20万HGです
漏れの家の近く1プレイ30円なんだよな。。。。。 verうpはムリかな。。。。
ヒロシです。Verうpなんて無償でいいとおもうとです。
ヒロシです。今日渋谷逝ったらアウトラン2が200円でビビッたとです。 やっぱ渋谷は恐ろしいところとです。
>>298 ヒロシです。秋葉のセガも、今年の5月頃までずっと200円だったとです。
秋葉も恐ろしいところとです。
ヒロシです。ラウンドワンなんか、未だに200円だったとです・・・ 一緒に設置してある初代バトルギアにインカムで負けてそうです・・・OTZ
ヒロシです、最近ハンドルのセンターの狂いだけでなく、ギアも左右にがたついている 筐体を見かけるようになってきたとです。
ヒロシさんおせーて ハートアタックモードでイケてるクルマとコースはどれ? ちなみに俺は古い355で走って 右左左左左で1000ハート越えませんor2
ヒロシじゃないけど、HAが一番稼げるのはAコースで決まり。 車による差はほとんどないから、自分が意のままに扱えるクラスの車でやるのが吉。Dinoでも2200が可能です。
ヒロシです。たまに行ってた神保のゲーセンも今日行ったら撤去されてたとです_| ̄|○ SPまであと1ヶ月ですが行ける所に入るかスゴイ不安とです。 まあ秋葉行けば確実だとは思っとりますけど。
そこでGIGOですよ。
(*゚ー゚)。o(SP近所に入荷しないかなあ…
東京のヒロシは行ける店が選べていいと思います 地方は店選べないとですよ ってかクルマで1時間かけて行ってたとこが撤去されてますた ・゚・(ノД`)゚・。
SPはやっぱしサイバーコマンドみたいな出回りでつか?
>>308 ヒロシです。東京でも家から行ける場所にある複数のゲーセンで、どこもそこも撤去済みとです。
>>310 ヒロシです、うちの近所も湾岸に入れ替わって撤去とです。
正直、たまにやる一見プレイヤーでないようなヘビーなアウトランナー、いなかったなぁ。
スレは寂れ、ゲーセンじゃ閑古。SP待たずに終わったな。
ヒロシです、現実はこんなもんとです。 今日も近所のゲーセンから撤去されましたとです。
うちの近所はまだあるけどよく考えたらSPに変えるとは限らないんだよな…
>>314 変更は無料じゃない品。
中の人だけ交換ってわけでもなさそうだし。
筐体外装やパネル類もSP向けに取り替えってこと?
ロゴパネルとかは専用です
えくすちぇんじゃーってどこに逃げましたか?
SPはまだか
このスレも撤去したらどうだw
それは不可
SPって中旬だっけ?
仮に中旬にリリースでも店が入れるかどうかが問題 むしろリリース時期より大問題な希ガス
少なくともクラブセガには入るでしょ
325 :
ゲームセンター名無し :04/12/04 14:13:12 ID:0rPmJDhX
大馬鹿崎です。SPの売れ行きは最悪です。計画の半分もいきませんでした。 おそらく出来る場所は限られてくると思います。すまんとです。。。。。
そりゃ筐体撤去しちゃったのにまた入れるオペレターはそうはいないよね やっぱ出す時期遅すぎたよ
秋葉原クラブセガの設置場所は最悪 横にあるイニDのギャラリーが座り込んでいる 厨を散らせてまでやる気もしない…
あと三ヶ月くらい早ければ流れも変わってきたのにね。 セガはいつもことごとくチャンスを逃すとです……
どうしても知りたいことがあるんだけどさ 最近アウトラン2はじめてさ、俺がいつもやるゲーセンで このゲーム車8台あるみたいなんだけど、いつも友達と対戦するとき 車が4車種しかないんだけど気のせい?友達に今きいたら4台じゃね?とか いってるんだけど公式には8台のってるからさ・・・ なんか隠し要素とかなんですか?F40つかってみたいよ
SP期待age
332 :
ゲームセンター名無し :04/12/04 21:49:12 ID:6m4h0KA0
>>330 隠しでもなんでもない
ゲームの画面をちゃんと見てれば分かる!
マジですか・・・・ 横に移動してないだけなんですかね 今度やるときはステア右にいれて確認してみます ありがとうございました
334 :
ゲームセンター名無し :04/12/04 21:53:36 ID:6m4h0KA0
>>333 違う〜〜〜〜!
クルマ選ぶ時に画面の下の方でも見れ
友達に連絡とれて今から確認しにいこうということになったので行ってきます 下のほう見てみますね いつもはバーチャメインでいくのですが今日はアウトランメインで行きます 3人で対戦していつもビリな自分ですが・・・ たのしむぞ〜
珍しく微笑ましい流れに和んだw
337 :
ゲームセンター名無し :04/12/04 22:58:13 ID:6m4h0KA0
>>335 ちゃんと気付くかなぁ
OR2でやった自分のドジ
対戦にも関わらず、カラーを変えようとしたことがあるw
全然変わらなくてねぇ…w
>>333 普通右に右に移動させていくよな。視点変更押すなんて考えつかないよな。
なんで素直に横に並べなかったのかね。さすがOR2開発はクズですねw
最初、あれは隠しコマンドなんだと思ってた よく見ると画面に出し方書いてあるんだよね 普通はステアを右に回しっぱにすると思うんだが
画面の説明といえばブレドリのやり方でいったんアクセル抜くように書いてあった気がするけど 別に入れっぱなしでも大丈夫だよね? しばらくATやってないのでうろ覚えだけど。
帰ってきました。 ちゃんと車選べましたよ!感謝です。視点切り替えだったとは・・・ とりあえず好きなF40をつかってみたら なんか1発目でいきなり覚醒したのか、コツつかんだのか、 ドリフトが成功するようになって、いきなり完走できなかったのが できるようになり、友達と1位2位の取り合いの接戦ができるようになりました。 とりあえずまだ始めたばかりなんでテスタロッサの加速力で勝負かけてます。 森とか雪のステージが結構面白かったです。砂とか砂漠とか遺跡っぽいとこは 難しかった・・・
地元のゲセンにOR2があってハートアタックをやっているがトップが2109・・・ オレにはそこまで行けねえ orz
>>342 ヒロシです、久しぶりにこういう人がきてくれてヒロシ感動とです。
>>343 普通に高いポイント狙わずにミスなく走れれば結構それくらいは出るとです。
スペシャルリクエスト3さえ出せれば2000台は結構いくとです。
リクエストに応えさえすればよいとです。 ドリフトしてと言っているのだから、ドリフトさえしてやればよいとです。コーンを飛ばしてと言って いるのだから、コーンを飛ばしさえすればよいとです。 ぶつかったり路肩に出たりする位なら、減速してリクエストをこなしていった方が高得点とです。
対戦の時ヨコに乗っている娘はだれとですか? 茶髪でピンクの服を着ているとです
3Cの中盤シケインがコースアウト無しで抜けられん… 誰かアドバイスを下され。 使用車種はF40で、現段階でR16のベストタイムは17"台後半です。
>>349 ヒロシです、砂漠のシケインとですか。タイミングが全てとです。
早すぎるとイン側に突っ込み、遅すぎるとコースアウトとです。
中級・初級車のインターネットランキング もっと賑やかにならないかな〜 F40/Enzoに乗ってる人々が申請すれば もっと速くなるとおもうのになぁ いまさらですが…
なんか久しぶりに活気があるなw
>>352 ろうそくは燃え尽きる寸前に激しく燃えるものとです。
>>351 ヒロシです。中級車でがんがったところで上級車の間にどうしても越えられない壁があるので
無意味とです。車種別ランクなんて飾りです。
>>354 れすありがとです
確かに壁どころか根本的に走法が違うわけですが
何ていうか、片手間に遊んでほしいな〜という感じです
それにアウトランはやはりテスタロッサといいますか
オープンカーで走りたいわけです。私だけ?
いや、355の気持ちわかるよ。俺は上級車だけでなく初・中級車でもやるし。 確かに初・中と上はかなり違うから、初・中に慣れてきてももすぐ上に応用は効かないけど、 俺はどっちも楽しんでるよ。
357 :
356 :04/12/07 15:10:42 ID:???
携帯から書くのは初めてなんで改行が上手くいかんかった、スマン
>>358 F40が好きじゃ何故いけないのか?
詳しく説明してくれよ
>>359 勿論どの車が好きでもイイ。あたりまえ。
ただ、人気のない車種はさびしいなーと思ってるだけで。
その実力で中初級車ランキングを引っ掻き回して楽しくしてほしいのです
>>358 同意して頂いてとてもありがたいのですが
遊びゴコロがあったら偉いというものでもないし
アツく/クールにそれぞれ楽しめばイイ…といった感想です。
>>358 そろそろNGワード外してもいいような気がするとです。
そもそもヒ・ロ・シをNG登録してる時点であなたに遊び心が足りないとです。
噛みついてスマソ。煽るつもりはないからスルーして欲しいとです。
車種別性能はSPでは平等になりそうですネ 乗るとしたら何(車種・色)ですか? やはり王道は赤テスタかな…人気復活なるか
>>362 チューン車は平等かと。車幅やホイールベースによる違いがあったりするけど、誤差誤差。
まあ頑張ってしゃべってくれよ俺は、もう疲れた、、、or2
○爆リプレイ更新 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? メンテ時間終わってもみれねーし
>>365 ブラウザのキャッシュクリアしてごらん。
URLがちょっと変わったみたい。
きっと古いURL参照してると思われ。
ヒロシです、近所のゲーセン、来週SP入荷予定だったのに、年明け以降に延期とです。
sp自体が延期じゃないよね?
ヒロシです、SPの発売日は21日に決定したとです。
ヒロシです、そんな師走に出してもみんな忙しくてゲーセン行かないとです。
発売日とか忙しくてゲーセンに行けないとかが問題じゃない。 果たして俺の行っている所に入るかどうかが心配だ。
373 :
365 :04/12/09 15:48:20 ID:???
やっぱり見れません… もしかして漏れアク禁されてるのか? ↓こう出る Forbidden You don't have permission to access /super-replay/ on this server.
まずはエキサイト翻訳でもいいから訳してみろよ ちなみにこうでた 禁止されましたアクセスする許可を行っていません/super-やり直し/このサーバー上で。
375 :
373 :04/12/09 22:00:49 ID:???
>>374 別に英語読めないわけじゃないし
アクセス禁止を特定の相手としてかけられているのかどうか
ヒロシです。 とある店では今年に入ってから3回以上置き場所が変わっているとです・・・・
>>376 ヒロシです、置き場所が変わる度に隅の方に変わっているとです。
>>377 ヒロシです、こっちのほうは置き場所がドア横になったとです。
「すげえ、プッシュしてんのかな?」とか思ったけどドアが開くたびにすげえ寒いとです。
…………当然のように閑古とです………
もしかして漏れアク禁されてるのか? 別に英語読めないわけじゃないし
382 :
373 :04/12/10 11:32:27 ID:???
見れました。が、たまーにまたFobiddenになりますね。
原因がわからん。
>>381 で?
もしかして漏れアク禁されてるのか?
別に英語読めないわけじゃないし
>>381 で?
384 :
373 :04/12/10 14:50:32 ID:???
乙
∧,,∧ ( ・ω・) 。・゚・⌒) ・・・・ / o━ヽニニフ)) しー-J 。・゚・ ∧,,∧ 。・゚・。・゚・ ( ・ω・ ) // / o━ヽニニフ で? しー-J
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 相手にたら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
1の家庭用はなにででてるの?
ゲームギア
マーク3
メガドラ
SS
>>376 さんヒロシです、俺の近くのゲーセンも3回置き場所がかわっとるとです、まさか長崎のゲーセンじゃないでしょうか?
SS版が今のところ最も神に近いかと。
川崎のMORESが12/15にSP設置予告アリ
>>393 ヒロシです。神戸にある大きめのゲーセンです。
セガの昔のレースゲームがいっぱい放置されているとです。
ヒロシです、昨日始めてor2でプレイ待ちという体験をしたとです。
でもよく見ると、画面はデモ画面のままですた。 それは暇そうに座ってるだけのヤンキーですた…
ヒロシです。ウチの近くは郊外型店なので家族連れが多くいつも子供のベンチです。 やってても隣で子供が見ているのでなかなか落ち着いてできんとです。
OR2はゲーセンではとてもいい無料ベンチとして役立ってますね。
ヒロシです。近所の店では片方の台のストッパーが壊れて ベンチとしての機能も果たしていないとです・・・
ベンチですら勤まらないのかよこのクソゲーはw
>>ヒロシです、うちの近くのゲーセンも、そうとです この前座ったら壊れててびっくりしたとです、、、100円損したとですor2
最後のはorzとアウトラン2をかけてるのか!
or2 尻を突き出しているAAに見えてしまう漏れが嫌
ウホッ
いい男
やらないか?
やらない
いや、俺は今日久しぶりにやりに行く。
風俗へ
そして伝説へ
ホテルへ
明日設置店キボンヌ
明日からなの?
ヒロシです、近所じゃとっくに撤去されてるのにこのスレに来てるとです。
うちはSP入る店が近所に全くないとですor2
>395 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/12/11 00:52:46 ID:??? >川崎のMORESが12/15にSP設置予告アリ 報告きぼんぬ
419 :
ゲームセンター名無し :04/12/15 18:30:44 ID:7Sp5CgL5
395 12/21に延期age
ヒロシです。PSPのリッジレーサーズがアウトラン2っぽいドリフトでした。ドリドリ。
延期かよ!週末探そうと思ったのに・・・
>>420 漏れも今日友達のやらせてもらってそう思ったとです。
違うっちゃ違うんだけど。
OR2っぽいのか。是非遊んでみたい。
ってか、アウトラン2がリッジっぽいんだよな。
ってか、リッジを50倍つまらなくしたゲームだけどな。
PSPは買う気無いけど、リッジレーサーズはやりてぇ… PS2への移植やってくんねぇかなぁ… と思ってる俺は、明日RR、RRR、R4、RRVを中古でまとめ買い予定。 あさってはXBOXプラチナパック3来るけど、OR2は来月かよorz
おまいの日記はチラシの裏(ry
マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < SPマダー? 先行入荷マダー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
リッジレーサーズ、絶対アウトラン2にドリフト影響されてるよ。 お手軽ドリフト気持ちィィィィ! セガにはアウトラン2・セガラリー3をPSPに出して欲しいィ。
PSPで出す必要あんの? 俺は普通にPS2で出して欲しいがなあ
地元の店で12/8付けの情報として12/21入荷予定だった。
>>419 の通り21日リリースと判断していいのかな?
あと4日か… 今のうちにTAのやり残しを更新しておくかな。
>>429 PSPなんてスペック足りなくてそれに無理矢理収めたら
別のゲームになりはてるだけだ
業務用からの移植と聞いただけで、業務用と寸分違わぬものを希望する。 セガヲタの悪いところだ。
ヒロシです。近所のダイエーのゲームコーナーが 今更or2を入荷したとです。ついでに隣にあるスリルドライブから シフトグリップが消えたとです・・・
デパートのゲームコーナー。 それは不人気大型筐体の終着駅=墓場。
>>435 だから近所のちとデカイスーパーにOR2筐体4台もあるのか
ある意味チャレンジャーだな、おまいさんの近所のスーパー
因みにスーパーでも閑古鳥ってかお子様のベンチですた…
X箱OR2のパッケージに初代の画面が印刷されてた 買えって事ですか
OR2SP香港で稼動開始したみたいですね I.R.はまだ開かないのかな?
香港もう稼動したんか 早いなぁと思う反面、本当に国内市場ってゲームメーカーにとっては 魅力なってきているんだなと改めて思った
×魅力なってきているんだなと ○魅力無くなってきているんだなと
魅力がないのはor2な希ガス。 日本市場に合わないんでしょ。
(´-`).。oO(今日の夜にはSP遊べるところあるかなあ…)
>>435 ウチの近くのヨーカ堂に置いてあるんだけど、他人がプレイしているの見た事ない。
って、まぁ200円だからオレも滅多にプレイしないんだけどね。
100円にしてくれ〜。
前時代的ゲームのOR2ほど魅力の無いゲームも珍しい。 ゲームにいつまでもしがみついてる無職オッサンしか遊べないクソゲーだな。
今日なの? リリース情報きぼん
明日じゃないの
明日は朝一からニートのオサーン大集合ですよ。
450 :
ゲームセンター名無し :04/12/20 21:05:33 ID:sS0apzeh
http://outrun.jp/or2sp/jp/ 『アウトラン2スペシャルツアーズ』明日より稼動開始! 2004/12/20
お待たせいたしました! モードがバツグンに充実し、ビギナーから上級者まで
誰でもたのしめるアウトラン2 スペシャルツアーズが、いよいよ明日12/21より稼働開始です!
今後も全国各地で続々と稼働予定!爽快感いっぱいの走りを是非ご体験下さい!
(´д⊂)‥ハゥ
HPがリニューアルって書こうと思って書きかけて
書き込み前にリロードしたら
>>450 に先を越された…
>>450 いやー素直に楽しみだな〜スペシャルツアーズは、
453 :
451 :04/12/20 21:41:35 ID:???
全面モードが搭載されてますよ 楽しみだ。
>>450 前作との変更点。クラリッサが下着付けてる
AT専用ランキングをようやくだが、設けてくれたセガに素直にアリガトウ!とオモタ
明日夜ゲーセンに行こう でもどこが入荷するやら… 東京の入荷予告情報きぼんぬ
ステージ背景が段違いに綺麗だったなーロケテの時は。 ナイアガラの滝は感動してハンドル切るの忘れるほどだった
>>462 そういうの聞くと素直にやってみたくなる
TAのNORMAL/TUNEDの違いってなんですか?
前作のOR2のコースもそのまま収録されているんですか?
>>464 ロケテストのではNormalのとき最高速293km/h、Tunedで300km/hだったはず
TAのゴーストも選択してるモードのが表示されてた
ORモードではスリップストリームがあるので、ウザーカーに張り付いて
実質もっとトップスピードは上がります
・・ただ、ウロ覚えだし全車使ったわけじゃないんで詳しい人補完ヨロです
>>465 入ってますた
もう2つだかIR登録されているね。
>>462 漏れもMikjy Wayの星空に見とれてしまったよ
ありゃほんと綺麗だった・・・ でもコースむずいorz
>>461 池袋のサントロペには入荷すると書いてあったな
そこしか知らないから今日はそこに行く予定
自宅からかなり離れたゲーセンには、今日入荷されてる予定 早く遊んでみたいので行ってみたいが…仕事帰りに行くには辛い もっと近所で入荷予定の所はないかなあ(´・ω・)
ヒロシです、 今回は前のキーホルダみたいな販促品配布はないとですか?
期待を込めつつ今晩イテクリュ。ノシ
今から行ってきます。 学生の身分に合わせたリリースなのかな?(今日から休み) 夕方辺り軽くレポートさせてもらいますね。
>>468 テスタロッサスパイダーはそもそもフェラーリ純正ではなく
アメリカのカスタムビルダーが作った物。
OR2制作にあたってフェラーリ側はテスタロッサスパイダーの
登場に難色を示したが、ピニンファリーナがデザインした物なら
使用可という条件で旧バージョンのテスタが出来た。
しかし、ピニンファリーナデザインのテスタは実際には存在せず、
幌を収納するスペースもないことと、プレイヤーからも評判が悪かったので
フェラーリと再交渉の末、SPとX-BOX版では初代風デザインに変更された。
476 :
ゲームセンター名無し :04/12/21 13:16:28 ID:ryyO1oEH
テスタロッサでやっていたらタイムの下にスリップなんちゃら と出たのだが、なんの事やら
今回TAはどの車が最速になりそうですか?
新宿のヒロシです 西口回りましたがどこも無かったとです 昼休みがタイムオーバーなので 夜は東口逝ってみるとです
>>476 それスリップじゃなくてストリップ。
つまり裸になれっつー事。
お久しぶりです。 やってきました。調査した結果を随時HPの方で載せていきます。 また、情報の提供もよろしければお願いしたいです。
482 :
481 :04/12/21 19:33:52 ID:???
ドリフトの動き始めの辺りが2と違う感覚があります。 滑り始めの曲がりが小さめ。 Tunedになるとそれが更に顕著になってます。 下手にグリップで粘ってからドリフトしようとするとアウトにはみ出ることがよくあります。 全体的に自然を意識した面構成が増えています。 また、難易度は確実に上昇している印象です。 カーブがきつい面が多いのもありますが、起伏が多いのと画面の見た目の関係の両方から コースの先の方が見えにくいところが多いです。 難易度が高いと個人的に感じたコースは、 3C 起伏が激しい 4B ネオンで見にくい&ラストのS字がわかっていないとまずクラッシュする 4D コースが細く、両サイドがガードになっている上に連続コーナーがある また、先が見えにくい 5D 途中でコースが分岐するために2車線しかない それなのにきついコーナーがある また、先が見えにくい 5E コーナーがきつい
SPやってきますた。 心なしか、ステアのキックバック(ForceFeedBack?)の感じも微妙に変わってる気ガス。
484 :
482 :04/12/21 21:04:11 ID:???
フェイントは健在でしたが、動き方が違う感がありました。
聖地だったイミグラも撤去済みだし、全国で一体何店稼動してるんだ…
あえてor2コースでTAやってみますた ギアドリ再入力のタイミングがルーズになってていいですね おかげで自己ベスツ3秒も更新できたよ
淡い期待を秘めて仕事帰りに近所のゲーセンに行った やっぱり普通のOR2だった。。。OTL
筐体ポップに15コース連続モードがあったけどどうやったら遊べるのだ… 俺「あのーどうしたらいいんすか?」 若い店員「え・・・(通常の分岐点マップを見て)これをいろいろ分岐して15コース走るんじゃないの?」 俺「いや、一本道でゴールするのですが・・・」 店員「(5段階シフト表示を見て)あ、なるほど、5コースか。)」 俺「いやこれはシフトで・・・」 店員「(アウトランモードをはじめる)・・・タイムアッタックとかじゃないの?」 俺「全モード試しました。」 店員「・・・調べておきます。あ、この続き遊んでイイよ。」 そういって砂浜に突っ込んでいたフェラーリを動かす、2面中盤でタイムアウト 店員の若い兄ちゃん2人はレースゲームすら知らんのか。。。
あ、いま公式みたけどこれって隠し要素なんかな・・・
>>489 オレが行ったところは普通に+100円で解禁してあったぞ
もしかしたらリリース日から隠し要素を思いっきり客にばらしてしまい 店員たちはとぼけたのか、そうに違いない!!!
>>490 200円いるのかな?
で、持ちタイムはどれくらい?
設定じゃないの?デフォルトじゃ出ないんじゃない?
どの担当に聞いてもどれか苦手なジャンルのゲームがありそれのメンテや設定ができない 店 員 よ 早朝ポプフリータイム中に勤務してた男が 店員「自分音ゲー詳しくないんで・・・」 は驚いた
>>492 すまん、プレイしていない。
筐体に+100円で15コースモードって貼ってあった。
因みにハートアタック専門なので15コースは当分お預けです(苦笑
↑200円です。
ふふふ、200円なのか、 仁Dの100円で遊べる「四峠走破」を思い出すぜ
498 :
473 :04/12/21 22:54:02 ID:???
15面モードは店によっては非解禁らしいです
>>492 やや多めからスタートする気がするけど、
チェックポイント通過のタイムの増加は多くないので
難易度は高いです。
んーと、色々雑多に調べてきましたけど何か知りたいことあります?
>>498 そうですか、まだうまくないからしばらくお預けぽい。
スペシャルリクエストのテロップが邪魔でコーナーでいるもぶつかるのですが助けてください
500 :
499 :04/12/21 23:00:06 ID:???
あ、スペシャルリクエスト予告テロップね あれのせいでいつもチェックポイント前でぶつかるんだけど・・・
船橋フジには入ってませんか?
クラブセガ秋葉原で2台確認。 スリップストリームと後方ブーストのおかげで対戦も楽しいです。 後方ブーストあるのかどうかはしらんけど。 何も考えず疾走感だけを楽しめる、いいアクションゲームになった。 背景がきれいだし、敵車とぶつかっても大幅な減速がないから遊びやすい。 アウトラン2をこの形でリリースしてればなぁ。見切り発車しすぎたね。
>>502 だが、高い。
200円/1playでしょあそこ?
100円/1playのところを、そこそこ見かけるのだが
コースレイアウトはよくなくね? どこの面も似ていて単調オモタ
↓の脳内スケジュールは違ってたようですね
305 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/11/28 22:30:59 ID:???
>>304 秋葉のクラブセガはSPの予定無し。
>>502 公式に出てる「対戦専用のスペシャルコース」って走った?
漏れも対戦したいだよ
>>506 >対戦専用スペシャルコース
2とSPのコースのランダム組み合わせ
Stage3なのにOR2の5Cとか出てくるとビビル
どのコースがくるかはやってみないとわからない
アウトランターボの初代曲リミックスはないのか
>>508 アウトランターボ
アウトランターボ
アウトランターボ
アウトランターボ
アウトランターボ
大阪のヒロシです… 100円/1play,+100円で15面遊べるとです… (99秒)1A→2A→2B→3A→3B→(+10秒)→3C→4A→4B→4C 9面までしか逝かないので赤字出てるとです まずは3Cと4Bの修行をするとです…
(コイン100枚でもう1クレとか…無いよね。)
昨日行ったお店、1play50円だったよ 初日から最終処分セールみたいな営業だよ
やってきた〜ヽ(´ー`)ノ 4台とも全部SPになってました。 正月休みはSPで決まりだな。
514 :
473 :04/12/22 10:26:22 ID:???
SPが入らず、プレイ料金100円になった…。
新曲ないの〜?
やってキタ━━(゚∀゚)━━ヨ。スリップストリームで320km/hくらいでるね。すんげー怖いw。
OR2SP、早速やってみた。 景色が抜群にきれいになった!どのコースも見とれてしまう・・・ 演出が派手になってわかりやすくなった!ノリ重視って大事だと思う。 全車性能が一律になった(たぶん)!360Spider好きとしてはうれしいぞ。 車が頑丈になった!即死しなくなったから初めてのコースでも景色を堪能できる。 etc・・・etc・・・ くそう、悪くなったところが見当たらねぇ・・・またやりこんじまいそうだ(*´д`*)ハァハァ
大 馬 鹿 崎 乙
>>681 クリスマスと正月は病院か。
がんばれ。
orz
・クラッシュの演出が無くなった ・持ちタイムが大幅に増えた ・車の性能が一律された ・原点に返った
誤爆った。スミマセンorz
池袋GIGOがSP化 100円1クレでしかもリアスピーカ搭載、15コースモードも出てた でも15コースモードに追加2クレ必要なのが辛い んで思ったよりずっと盛況だったぞ これがずっと続けばいいのになぁ…… あとついでに、新宿スポーツランドも100円1クレでSPになってたよ
アザーカーに激しく当てると吹っ飛んで消えるw。
>>525 スポーツランド100円は本館の方ね
クラブセガ(元西スポ)は1台、200円ですた
さいたま情報キボンヌ この辺じゃ100円は無いかな・・・
地元のゲセンにSPあったよ。しかも15連コース解禁で。 で、店員に15連コースモードのこときいたらさ、アレ設定で出すんだってさ。 ついでいうと、15連解禁時のコイン設定も別枠でできるらしい。 ちなみにそこのゲセンは1プレイ\100の15連は追加\200(計\300)だったけど。
MilkyWayって途中から強制DualWayになるよね 風景もレイアウトも全然ちゃうけど、初代5-Dのオマージュなのかな
>アウトランターボ 何かかっこいいな・・・
BGMのバリエーション情報キボー
ジングルベルのコマンドあるのかな? コソーリ模索中…
>>534 アウトランナーズやクールライダースを思い出しますな。
爆音の店情報求む
名古屋のコムテックタワー。フロア中に響くほど爆音で恥ずかしい。
新Eコースってノーブレーキじゃムリなの?
えっと、鉄拳5で遊んでいるのですが、 半日誰も遊んでません。新作というのを誰も知らないのでしょう。 まるで空気のように誰も意識しないで通り過ぎていきます。 ロケテスト時、湾岸にインカム負けたそうですね。
やっと休みがキター
>>525 リアスピーカいいな
>>539 君に気にかけてもらえたみたいだからそれだけで満足だよ
>>539 そもそもロケテストのインカムなんか公開されないのに
その確証はどこにある?どこで裏取った?
伝聞や風説をさぞ事実のように喧伝するのはいい加減ヤメレ。
俺は面白いと思ったから遊ぶ。
他人に遊ぶ遊ばない云々を強制なんかされないし強制もしない。
それでいいんじゃね?
15連コースやってみた。 前半戦は楽勝ムードだったが、Stage8あたりから急に苦しくなってきた。 結局Stage10で討ち死。 元は取れたけど、今の俺に完走は至難の業だな orz
アウトラン3Dの曲は採用されてますか?
>>542 店員情報らしいぞ。オレも秋葉原でロケ遊んだが、
後ろの湾岸の方がギャラリーもプレイも盛り上がっていたのは気になったが・・
オレの地元はOR2撤去されて湾岸MAXIM入りやがった。重低音ウーハーがムカつく。
湾岸2はナムコ久々の大ヒット作だったらしいけど、
アウトラン2もカードシステム搭載だったらヒットしてたのかな?
>>545 カードにしたら意味がない。
グラフィック、フェラーリの挙動、BGM、彼女の反応、
100円で遊べる気軽さ、昔のゲーセンを彷彿とさせるこのゲームにカードなど
いらないしケンカがおきるだけだべ。
タイトルロゴがレゲーぽくて今回はいいね
ちょっと行き辛いが、割と近所のゲーセンにOR2SP入荷されてた 画面内が超派手になってるし、BGMにターボORの曲がリストされてて超感動 ミルキーウェイは思わず見とれて側壁に激突するくらいキレイだった
そういえば連続15コースってどうやって遊ぶんだろ? ポップはついてたけど、選択メニューにそれらしきものはなかったが…
モード選択のとき、TAの隣に追加クレジットのメッセージが出てないと 15コースモードは設定されてないと思われ
BGMとエンジン音のバランス調整できるね
BGM重視イイ(・∀・)!!
今日、ウチから行ける範囲のゲーセンに全て行ってみたが、SPはどこにもなかったよ…
大き目のセガでようやく発見。 でも音は激小さいしハンドルもガタついてるしアクセル反応悪いし…('A`)ヤルキネー
OR2の曲に比べてアウトラン/ターボアウトラン曲の音量が泣きたくなるほど小さいのは仕様? BGMに集中しすぎてゲームがおろそかになっちゃうよorz
sp面白いじゃねーか! コースがとてもよい!前回よりも高低差があるし ブラインド気味のコーナーや、バンクもでてるところもあるし サイコーです。 年末年始は15コースクリアめざそっと。
SPになってから最高速はみんな同じになったけどその他性能が 代わってないからディーノとかの小型車がやけに速くねぇか。 ハンドリング性能生かして次々にスリップストリームに入れるし、 コーナーも簡単にインベタラインとれるし。
558 :
ゲームセンター名無し :04/12/23 23:04:54 ID:E/I2938s
今日家の近くのゲーセンでやってみた。 エンツォとF40が扱いやすくなってるのは気のせいか?(チューンドでやった) S字の振り返しもやりやすくなってるし、コースも前作より攻めごたえあって、○です。 ただチャレンジストラダーレやマラネロもあっていいような気もする・・・・・・
使用車はF40、でBGMも当然SHAKE THE STREETですよ(・∀・)エエ
今日やっとこさプレイしてきた ロケテ以来だったのでコースは結構忘れてたな んでロケテの時から惚れてるMilky Wayやっぱ綺麗だわ〜 このコースは極めたいね
↑にも書いてあるが SPが出てから言うのもなんだけど車種増えねぇかな おじさんランボルギーニに乗りたいよ 贅沢ですか・・・ そしてゲームが変わっちゃうな
このゲームやばいぐらい面白いです。 KEEP YOUR HEARTでミルキーウェイ走ると・・・ターボの最終面気分(w
ってかコースは複雑になったけど確実に難易度落ちてないか? 無印の時はAとかBしかクリアできなかったヘタレだけど全コース完走できたし。
>>564 設定の問題では?
と言いたいトコだが実は俺も初見でハードコースを簡単に完走出来て
しまったんで同じ意見。クラッシュしなくなったのがデカイのかな。
かなり面白いから無問題だけど。
567 :
ゲームセンター名無し :04/12/24 00:10:37 ID:ZV1R85p6
>>549 残念ながら設定にないと思われ。
15コース、、、始めてやって一発でクリアーw
SPで遊ぶのが2回目ですた。たのし(・∀・)イイ!!
マジで面白くなったねぇ。
新宿西逝ったけどSPOTもセガもハンドルおかしいヨ。アレじゃやる気にならん。 古い方の曲ホントなんで音量小さいんだろ。音源の問題?
>563 あなたは俺ですか?すげ−その気持ちわかるよ。 俺もDにはKeepYourHeart合わせてるし。
GOAL-B(Legend)の最終コーナーいつも砂利に入るんだけど。 あれって減速しなきゃだめなの?(Tuned時) あとBayarea(2A)の最終コーナーも同様。 このコーナーの類、前作の城の最後の2つのコーナーみたいなやつに似てるかなー。 未だに攻略できない・・・。
>Bayarea(2A)の最終コーナー って左へ大きく曲がった後の右への緩いのじゃなくて? とりあえず大丈夫だったような 似たようなのでは5Aの後半カーブの最後の右カーブで左にぶつかる・・・_| ̄|○ 前作の森は攻略できなかったんだよヽ( `Д´)ノウワァァン
572 :
ゲームセンター名無し :04/12/24 03:34:35 ID:GyIamNDP
おじさんは、SPの画面の色使いに昔のアウトランを想い出したよ。 あの一歩間違うとケバケバしい位に濃いグラフィックこそ、アウトラン。 妙に実写風だったnonSPはアカンかったね。 ついにスリップが使えるようになったのもよい。 ただ、あの嘘くさいドリフトだけは勘弁だよ。
571>>左に大きく曲がる方のヤツだった。スマン。その後の右への緩いのは大丈夫。 あれはドウデショウ。 5Aの後半カーブ>あぁ確かにぶつかるぶつかるw 前作の森>なんか最後の連続カーブがうざかった様な。あんまり森やってないけどw それにくらべると今回のForestって簡単になったなー・・・。
ゴールはミルキーウェイ で道中どこを経由しようか悩み中
近所のヨーカ堂がSPになってたよ。w 誰もやってないからハンドルの状態は良いんだけど200円。orz
すいません、15連コースの事で質問があります。 15連コースは、[TAモード]でプレイした方が簡単でしょうか? アザーカーがいない為「スリップストリーム」は利用できませんが、 代わりに接触(クラッシュ含む)によるロスタイムが軽減されると 思うのですが、いかがでしょうか? 両方プレイされた方がいましたら、是非宜しく御願いします。
意外とSPに換えない店多い気がする。 キットの存在を知らないのか、これ以上投資したくないのか。
580 :
577 :04/12/24 11:55:00 ID:???
>>579 教えてくれて、ありがとうございます。
今日、TAで初挑戦して来ます。
>>578 意外でもなんでもないだろう。撤去されずに残ってるだけマシ。
SPタイムアタック、スタートのとき左へ行ったほうが速そうですが 植え込みに激突してしまいます 最初にどれくらいハンドルを切っておけばよいのでしょう? Normal/ Tuned それぞれ教えて頂ければとても助かりマス
583 :
ゲームセンター名無し :04/12/24 14:03:27 ID:D1CLgU3x
Rush A DifficultyでF40の15連TA、俺的に最高。
15連モードで旧3曲選んだら後半アレだね
かなり近いのに普段滅多に足を運ばないゲーセンへ行ったらSP入荷 んでもって爆音設定 さらに15連コースがプラスワンクレジット ええ、散々遊んできましたよ クリア出来んかったが('A`)
クリスマスでもニートのオサーン方は一人でアウトランですか?
君と一緒にしてもらっちゃ困るなあ。
588 :
473 :04/12/24 17:25:07 ID:???
>>582 90度程切ってスタートすれば抜けられると思いますよ。
Testaでしか走ってませんけど。
Normal、Tuned両方で行けました
589 :
ゲームセンター名無し :04/12/24 22:01:37 ID:DZnHcE+F
地方者だが、やっと今日SP入った。 200円&15連無、悲しい
みんな近所にアウトランがないとか大変そうだねぇ おれのホームは1ヶ月前にアウトラン2が入荷されて恐らく俺以外誰も遊んでなかったのに ちゃんとSP入荷された。当然おれしか遊んでないし100円だし、15連は200円だが本当に 平和
うちの近くは見事にSPになってなかった…ハンドルも直らないしもうイカネ まあZがDXにならん時点で諦めてはいたが 大宮入ったかな?
クリスマスは、SPで決まりだね!!
今回アウトランモードが面白ぇぇー! 赤車の50000点がいまいちよく分からない・・・ 12500点だった時のしょんぼり具合もまたor2
582>>エンツォでもF40でもいけるよ。慣れれば当たらなくなると思うよ。スタートしてタイミングを見計らって一気に左⇒植木を越えたのを確認したらすぐに右。 そういえばスタートダッシュってコツあるのかな?セガのFJNMのF50のゴースト、やたらスタートダッシュ速くないか?
>>594 カウントゼロでメータの赤と白の境目で奪取
だったきがする
もしかして、秋葉原に一台もない? HEYは昔のままだった。SPはタイトーの意向で入れないそうだ。 そりゃインカムなかったからな・・・
>>596 トライが100円。
今日は特別に100円2クレだった。
たまにアウトランデーがあるからチェックしる
俺の行きつけの店もSP入ったけど15連モードの札が 付けてあるのに出来ないから店員に聞いたら なんかマニュアルみたいなのをガサガサみて すいません(汗)まだ設定をしてません 単価のこともあるので近日中に設定しますので そんなあつかいデツな。
上の有志サイト見てもわからなかったんですが、車種による違いって何があるんですか? あと、難易度の違いがよくわからない罠、一番下だけは途中のありえないS字カーブがえぐかったですが。
>>516 今日やってきましたよ!
プレイヤーの絶対数が少ない為、ランキング入れ放題ですよ(死
>>535 クールライダースは最終面が嫌
どのコース走っても行き着く所は同じ
結局は最終面が速く走れる奴の勝ち
SPをやってしまうと、前作の完成度の低さが目に付く。 延期してでもいいから、最初からSP並みの完成度で出してれば評価は違ったんじゃないかな。 あー、そう言えば両替屋はどこに行ったのだろう?w
デモ中(ドリフト説明)に視点ボタンを押すとコース図が出る。 シフトレバーでコースとカテゴリを選んでしばらく待ってると ランキング表示の時に選んだコースの最速(たぶん)ゴーストが 見れる ってのは既出?
stage10のトンネルが鬼門だねぇ… あと岩山の上りS字と とりあえず小手先のテクニックだけで、ゴースト埋めて来ました。池袋。 誰でも簡単に抜けると思います。
SPの評判がいいみたいだから そろそろ出てくるんじゃない?
606 :
582 :04/12/25 09:58:40 ID:???
>>588 感謝デス
これで犬死にせずに済む
ところで、まだ15面モード解禁の店に出会ってません orz
>>597 トライって潰れてなかったのか!見落とした!
サンクス!
>>599 漏れのサイトのことですかね?
まだはっきりしていないので書いていなかったのですが、
とりあえず記述を入れておきました。
追突すると敵車が吹っ飛ぶのが爽快で(・∀・)イイ!
よ!久しぶりだな!新バージョン出た記念だ! MAGICAL SOUND SHOWER で歌おうぜ!( ´ー`)y-~~ ♪誰も プレイ しない〜 アウトランは糞ゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはダメゲ〜(ダメゲダメゲ) 酔っ払いが寝ている〜 インカムは地の底だ〜 ゲーマーのオッサンが〜 ひ〜とりでやっている〜 ♪誰も プレイ しない〜 アウトランはギャルゲ〜 誰も プレイ しない〜 アウトランはエロゲ〜(エロゲエロゲ) キ〜モ〜オタが〜やっている〜 デブ〜オ〜タが〜わめいてる〜 ゲーマーのオッサンが〜 シートでオナってる〜 ダ カ ラ モ ウ ダ メ ポ カ ン ゼ ン シ ュ ウ リ ョ ウ 〜 ダメダメダメダメ ダメダメダメダメ (2)痛ゥ〜〜〜
15面モードって分岐を左右どっちに曲がっても、違いは無いんですよね? とりあえず14面、15面が鬼門だ・・・いまだ完走できない。
SPのコースはTAしてたんだが 2のコースはTAしたことない、、な〜〜 ちょっと出陣してくるわ〜〜
>>610 懐かすぃぃ!
地元SP入らなかった。曲ったハンドルのまま放置する気らしい。
IRの旧コース。コメントが見ていてウザイ
>>614 いつぞやのアルカディア程下品ではないけど、
思考が同レベルだな。
>>614 激しく尿意。
確かにすごいんだろうけど、
頭の悪そうなコメントではあるな。
>>610 相変わらずつまんないね
それ、面白いつもり?
あ〜、サウンドのバランス調整できるのね BGM重視にしたら結構聞こえるね シェイクザストリートがお気に入り
タイトル画面で敵国の国旗がたなびいてるのが嫌。
ヒロシです。2B→3C→4D→5Dに燃えているとです。 2Bは序盤の大きな左をフルスロットルで超えると気持ちいいとです。 3Cは上り坂頂上付近の右がムズいけど、抜けるとうれしいとです。 4Dはギアドリ再入力しまくりで楽しいとです。 5Dは右レーンに進むべきか左レーンに進むべきか悩んでるとです。
Dコースもう14秒か。 5Dの走り方見てみたいなあ。さっぱりわからん。
>>620 ヒロシです、タイトルの星条旗は流れる雲にテストモードで変更できるとです。
へぇ きっと、いろんな国に売るためだろうな。 石油国の富豪の方々が個人で買うこともあるそうですから。
星条旗か雲かは店長の政治的意見を反映するのかも 考え杉? 新コースでは路肩を感じにくくなったなぁ 自分がBGM重視モードを選ぶから?
昨夜SP初めてやった なんか軽快だー操作がおもれー ド素人にやらせてもSPのがとっつきやすいのかね なんかテンポが早い気がする 箱版にもSP入れてくれじゃないと買う気がしない…
627 :
ゲームセンター名無し :04/12/26 11:30:47 ID:189P1Cz2
アキバのトライにSPあるかな? 冬コミで地方から上京するから あるならやりまくりたいんだけど‥ 地元はどこにもナッシング‥orz
628 :
ゲームセンター名無し :04/12/26 11:41:50 ID:Y+FaMKNU
アーケード板の王であるエロリスト槍様をあがめろ愚民ども。 写真みたけどマジカッコイイし。お前らみたいな童貞どもとは大違いだな(プゲラ キモメンのお前らはどうせこれを自演だと思いこもうとすんだろうなwwwwwwww
>>627 秋葉原のSP情報
クラブセガ 2台200円 全走+400円
レジャラン 2台100円 全走未設定
トライ 1台100円 全走+100円
Hey、S@y、ドンキの上 未入荷
ギーゴ 未確認
クラブセガは爆音ですた
630 :
627 :04/12/26 15:44:39 ID:???
>>629 アリガd
トライにあるのか♪
しかも全走設定もされてる♪
やりまくるぞー!
秋葉原から帰ってきますた。閑古ではなかったけど、それでもリリース直後な雰囲気でも ないかと。おかげさまで連コインしまくりですた。
秋葉か・・・年明けまでもういかないな
一駅隣まで逝ってやっとあったけど札は付いてるのに全コース設定されトラン 2台あるのに対戦も出来んし… しかし今回カーブ多いからあんまりフェイントやる暇ナイね
あとロケテの時よりタイム少ない気がしたけど気のせいかな
ロケテと違って純粋に商売だからなあ。 そういえば秋葉原のクラブセガでSPよりはるかに閑古鳥が鳴いてる ガンダムのロケテ中のゲームが涙を誘った・・・・・
ドリフトS字カーブってどうしたらいいのですか? 一度ドリフトしたら反対方向にドリフトできないのだけど
早め早めでやればできると思う 俺も初心者みたいなもんだけど
成田Zoom 初期投資のみ(100円)で全走が選べた。 もしかして神ゲーセン…?
>>636 普通にドリフト状態にもっていった後、
アクセルをベタ踏みしたまま、ステアリングをおもいっきり逆に回して、
そのまま固定すれば、勝手に逆方向のドリフト状態になると思うけど。
>>637 ゴールデンゲートブリッジのゆるいのか激しいのかよくわからんアップのS字ですら
ぶつかるのですが、あれ難しいですよね
>>639 まじっすか、このゲームやたらとカーブでドリフトの補強がかかったりして
気になってたけどこれはいい情報だ、明日試して見ます。
船橋フジ 1P\100で、+\100で15面モード(昨日はなかったと思った) 頑張っても10面しか行けないとです あと、BGMの音量が上げられてたとです GJです
どうやってあげるの?みんな具体的にかいてないし・・・
OK、セガっぽいね
曲選択時に、ブレーキ踏みながらシフトレバーだったか。 ってか私の場合、旧コースで走る方法を今日知ったばっかりだったりして。
647 :
645 :04/12/27 00:35:47 ID:???
>>646 ごめん、気づかなかった。
画面をじっくり見たら、書いてあった。
自分はちょっとわかんなかったね < 曲バランス 旧コースは相変わらずわかんない。15コース専門だけど
旧コース選択よく見てないとわからんヨ 知らない人はずっと知らないような気がする
前作はHA専だったけど、SPは15連OR専に転向 SPのHAを何度かやったけど、今作のHAはちょいとオレ的には マゾ過ぎてついていけそうに無いわ HAのいいところはTAに比べると気軽でWow!Wow!と賑やかな クラリッサが良かったんだけどねぇ ちなみに、前作での私の最終スコアはDinoで2109(A専)です 前作のHAでハートを取るコツは(Aの場合で ・リクエスト中に路肩に乗り上げてはいけない(寄せ過ぎで青いハートが出たらNG) ・側壁の接触はNG ・Dinoはいいけど、やっぱ最終的には中級車 ・ドリフトを使うリクエストは基本的にアクセル全開 ・クラッシュ一回でもしたらNG ・勿論AAA狙い ↑を踏まえてSPのHAで全体を通りして難易度があがったなと思ったのは ・使えるスリップストリームは必ず利用する(コレはイイ!) ・リクエスト中は基本的にどの種類のリクエストでもアザーカーに接触してはいけない(これがキツイ) ・TA要素が追加 →チェックポイントのゲートをくぐった時に追加されるボーナスのハートはステージのタイムが早い量が多い (普通に100以上追加されることもあるし) そのためエリア間のあの直線でもキチンとラインをとってタイムを縮めないといけない 個人的にはこのTA要素の追加がダメだな、突き詰めればTA要素も考えるならいいけどね。 ORモードは今のところ気軽に走れるからいいね。 長文スマソ
ドリフトの仕方とか教えてくれるデモのとき、VIEW押すと下になにやらコースマップらしきものが 出てきて、モードを変えたり、ステージを変えたりできますが、あれって何でしょう? 次回のランキング表示中のバック画面の設定っぽい気がしますが。
どうもアウトランモードとTAモードで、クリア時の加算タイムに差があるようだな。
適当に操作してたら、前回と同じプレイをしますかとか表示が出た。
tuned でスパイダーの加速が 200kmあたりからF40などよりいいと思うのですが・・・ 今回はtuned 非tunedで性能違うからややこしいね F50も中速域までの加速よさげだし(って初代が特徴なかったからか
>>654 オレも自分ではなったときないけど、別の人が操作してたとき
そんな画面が出てたね
なんか条件があるのかね
初心者向けにしてきた割には基本操作でよくわからない事ばかり・・・もうね(r
15連してみた。 集中力が持たない。
相変わらず赤テスタに旧BGMでやってます。
周囲に3セットOR2があるのに、SP入らなかった・・・ キックバックぶっ潰したい。
>>654 >>656 コイン投入してスタート押下後、ブレーキ+ビューチェンジ+シフトうp
出来なかったら禿しくスマソ
15連続コースはもともとはコイン追加が必要だったのか・・・。 俺のホームはコイン追加無しで出来るから知らなかった・・・。 あとSPは車の性能に違いは無いのか!? アウトラン2の方の15連続はクリアできたが、 SPの方がクリア出来ん・・・。 アドバイスキボン。
うは!さてHAのスコアいれてみるか♪
しょぼんぬ
前作にも15ってあったの?
ナイ 15連やりたいヨ…デフォルトで設定してほしかた
>アウトラン2の方の15連続はクリアできたが、 >SPの方がクリア出来ん・・・。 詳細キボン。
>>667 10コースまでは楽勝でいけるのだが、
ジャングルコースでのクラッシュ率が高いのと、
桜のあるステージの直前でタイムアップになる事が多いです。
ちなみに星ステージへは一度しかいったことがありません。
関係ないかもしれないけど一応使ってる車はF40っす。
それにしても・・・ギアドリしにくくなったのかこのゲーム?
てか、出来ないw
いや そうじゃなくて前作に15連続があったの?と聞きたいのでは?
>>668 特にギアドリしにくくなった感じはしません。
とりあえず、クラッシュしにくくなったのが、かなり難易度DOWNに貢献してる気がする。
>>670 ギアドリ普通に出来るの?
・・・まぁ、単に俺のやり方が悪いだけか。
>とりあえず、クラッシュしにくくなった
コレはいいことだねw
>>671 できますよ。上手く決まると超速い。
でも、ブレーキドリフトのほうがアドリブが効くし、それで慣れてるなら
特にギアドリに変える必要はないかと。
このゲーム・・・本当にやってるやつが少ないな。
そのぶんHAとかしてたらギャラリーができる
家の近くのゲセーンは誰も来ない隅のほうにおいてあるのでギャラリーすら 来ない・・・^^;
>>675 近々撤去されるので、今のうちにやり倒しておくように。
>>676 2の出た頃から隅にあるので、たぶん撤去は無いと思います。
それよりもバトギが先に撤去されそうな予感。
ヒロシです。ノーマルテスタ海苔です。OR2/SP共に15連完走したとです。
普段はAコース(2A→3A→4A→5A)とDコース(2B→3C→4D→5D)を重点的に走りこみつつ
時々Cコース(2A→3B→4B→5C)と走っているとです。
4C・5B・5Eはあまり走ってないとですが、その分は他で埋め合わせているつもりとです。
何本か自分のルートを持っていると、15連への対応は容易と思うとです。
>>668 > ジャングルコースでのクラッシュ率が高いのと、
4Dとですね。序盤の大きなS字はOR2の森3B中盤のS字の様に、その次の短い切り替えしは
OR2の砂漠3CのS字の様に、次の右の先にあるS字は5A最後のS字の様に、最後のS字は
また森3B中盤のS字の様にと、都合4度の再ドリコースとです。燃えるとです。
> 桜のあるステージの直前でタイムアップになる事が多いです。
5Cとですね。4Dをちゃんと抜ける事と、5A・5B辺りを重点的に走りこめば、タイムを余らせ
られると思うとです。
> それにしても・・・ギアドリしにくくなったのかこのゲーム?
ギアドリはともかく、再入力が楽になってるとですね。
4Dノーミスで抜けられないよぉ シケインみたいなところでどうしても右壁に当たっちゃう orz 砂漠のS字のように…?
15連モードってどうやったらプレイできるの?
TUNED MTでMilkey Wayをノーミスで走れません。 ていうか最初のS字で必ず衝突してしまいます。 最初の左コーナーでギアドリでINに張り付いた後の 切り返しに問題がありそうなんですが、切り返しでもギアガチャやるんですかね? 逆ハンだけでは無理っぽいんですが・・・ 前作あまりやってなかったので基礎が分かっていませんがどなたかアドバイスお願いします。
できる店とできない店があるよ
>681 設定が必要なんで表示されていなければお店の人に言いましょう。
685 :
683 :04/12/28 00:26:42 ID:???
誤解はないと思いますが 683は681へのコメントですた …急な切り替えしにはアクセルオフが効く?
チューンドではアクセル抜かないとマズ無理っぽいような…つかオレが知りたい 左右どっちがイイの?
>>680 > 砂漠のS字のように…?
進入ギアドリ即左切り、で右壁にぶつからずに抜けられるとです。
そういやここは再入力いらなかったとですね。
>>682 > 最初の左コーナーでギアドリでINに張り付いた後の
> 切り返しに問題がありそうなんですが、切り返しでもギアガチャやるんですかね?
切り返しは早め(右コーナーが見えてからでは遅い)でないと抜けられないとです。
切り替す時に、車体が正面向いたときにギアガチャを再入力して、次の右もギアドリ状態で
抜けるとです。切り返すタイミングを計るための目印を探し中とです。
>>686 > 左右どっちがイイの?
一応左から右(無論逆もOK)に移れるけど、初代みたいにギアガチャ煙出しで自由に
移れる訳じゃないとですからねぇ。私はなんとなく左とです。
SPコースはS字とかのアクセルオフ再ドリが増えた?
ひさびさにゲーセンいったら本当にSPが出ててびびった
コーナーが多くてどこでギアドリ再入力か覚えきれない…orz ひとつ発見したのは バンクのあるところは赤看板でもギアドリの必要がなく ブレーキドリフトで十分インにつけること。ただしノーマル。 そんなの知ってるって?
このゲーム湾岸ミッドナイトみたいに ジャンプしないんだね 坂道でも加速かわらないし
でも大好きさ!
>>690 ブレ鳥の方がイイ事ってあるの?
タイム更新した時に変わる音楽って無くなったのかな?アレ好きだったのに。
>>693 ブレ鳥w
ブレーキのほうがドリフト中の減速が少ないと思います
>タイム更新した時に変わる音楽って
そんなのありましたっけ?
たとえて言えば、ツインビーのパワーアップ音(楽)みたいなもの?
2Aの大きなS字はドリフト無しのアクセル全開で抜けられますか? 車はTUNED/MT/F40です
昨日ネッカフェから書き込めなかった〜 札幌すすきのの倶楽部セガは15ののぼりあるけど、設定が変わってないと思う。 秋葉で見たらゲームモードセレクト時、タイムアタックの横にアイコンが2つ追加されてたからねぇ
秋葉のセガはブレーキの遊びがないからふんでもないのにブレーキがかかる。 事を指摘したけどなおってるかなぁ
ブレーキランプつきっぱなしって、あちこちで見かけるよ 前作ではほとんど見かけなかったが…バグではないよね?
>>694 てことはブレ鳥で行ける所はそうした方がイイのかな?ノーマル車だけ?
音楽はTAでゴールしたときの曲でつ。ランク1位になると違う曲だったけど今回は同じっぽい?
>>700 > てことはブレ鳥で行ける所はそうした方がイイのかな?ノーマル車だけ?
ブレーキを一瞬踏むだけのドリフトでいけるならそれでいいかと。
車体の向きが変わるのがギアドリに比べて緩やかなので、きついコーナーやS字は
ギアドリの方がイイかと。
SPコースTA、最初の椰子の木抜けで失敗多発…みんなよくできますね。 ハンドル90度は分かってるのですが… 抜けてもなんかヒヤヒヤしてそのあとうまくシフトアップできず。 本当にそのうち慣れるのかな? 15連モードでは無難に右コースでスタートしてまつ
>>702 90度は切り過ぎかもな。つかどこで失敗してるんだ?
704 :
702 :04/12/29 12:44:21 ID:???
>>703 ありがd
失敗例1:進入で手前ブロックの右角に激突
失敗例2:脱出で奥のブロックの左角に激突
そうか。90度は切り杉なのか。
ためしてみまつ
>>704 漏れは702じゃないけどなんとなくアドバイスしてみる
> 失敗例1:進入で手前ブロックの右角に激突
ハンドル切り杉or切るタイミングが早い
> 失敗例2:脱出で奥のブロックの左角に激突
ハンドル戻し杉or戻すタイミングが早い
って感じじゃないかな?
ぶっちゃけ俺はぶつかったことないからよく分からんけど
実車で練習してみれば?
>>705 に追加
とりあえずあれだ、90度でも悪くはないと思うが気持ち大回り気味でやってみてはどうか?
ガンガレ( ´∀`)
>>706 そうだな。あまり直線的に行こうとすると、角に激突しやすいかもな。
708 :
702 :04/12/29 21:01:05 ID:???
追伸、スタート時の加速にも影響される。 フルアクセルでのスタートでは上手くいかない気がする。
5Aのリクエストは『イオンリングに当たらないで!』にして欲しかった…(´・ω・`)
1面の最後の左カーブはどの辺でハンドル入れたらイイでつか?上手い目印ないものか。 いつもタイミングずれて外に膨らんでしまいまス。 2Bの3つ目の左カーブとか3Cの2つ目の左とかも。
あ、3Cじゃなくて3Aですた。
SPほんとにでてたんだね・・・ 今日はじめてやってきた やっとアウトラン2が完成したとおもた
15連タイム縮めるためには、分岐で左右どちらに行くかでちょっと違う? 次コースが最初右コーナーだったら、分岐では左行った方が得? 雀の涙くらいしか変わらないか・・・・・・
カジノの秘密ってなに?
777揃えたらエクステンドタイム
デイトナUSAを思い出す!!! なかなか揃わないんだよなぁ。
>>716 分岐のことかなぁ
右→左と抜けると速いのかも
>>715 むしろ最後のコーナーに影響されるような飢餓します
15連続に慣れるとただのTAで意図せざるコースに 分岐ミスってしまう罠 onz
雪道の路肩ってどうなってるんでしょう? イン← 踏むと減速(ガリガリ)|減速しない?(ザー)|ツルツル|ドライ →センター みたいになっている気がするのですが、 真中の路肩は果たして安全なのでしょうか? 気のせいならそう教えてください…
5面まで完璧に完走できるから 15連とか余裕かと思ったら そうでもないんだね
スタート直後、中央分離帯を越えた方が早いのですか? なんか、自分のゴースト(分離帯越えなし)が抜けそうにない… …下手なだけなんだろうけど
アウトランの続編が出るってきいてそうぞうしてたのはたしかに今回のSPみたいなのだった なんかプテラノドンとか飛んでるしサイコー
爆音でシェイクザストリートで乗り乗り!!
>>725 UFOも飛んでるしな
この状態でアウトラン2出してたらブームもあったかもしれないのに・・・・・・
>>727 ようやく完成したって感じですね
延期してでも、最初からこのレベルで出てたら、評価は良かったんじゃないかな
一度貼られたレッテルはそう簡単には剥がれない
>725 Panzer Dragoon のブルードラゴン見たときは感動した
前作はあれで、シビアな減速判定が良かったけどな〜 今回は多少ミスしてもあまりタイムに響きませんね。 しばらくしたらTAはたくさんの人が僅差で並ぶでしょうね。楽しみ。
アレだな、アーケードでもCSでも"変に"リアル的要素に媚びたのは、 難しいのではなく、妙に小難しいのでダメって事だろ。 リアル思考でもBG3見たいのならアリだけど、短時間のプレイという ことであれば、第一に走っていることが楽しいということが前提になる と思う訳で、その辺の事をどの会社も忘れてしまっているということ だよね。 SPはここ数年、グランツーリスモの影響(売上とGT厨の増加)に翻弄 されていたメーカーがようやく原点に戻ってきたという感じがしたよ。 アーケード限定にすれば、BG3やF355は一方の極だけど、その対極は やっぱSPみたいなのがいいな。 湾岸マキシ、仁D? この2つは、まずキャラゲーとしてキチンと抑えた上で走ることを抑えて 欲しいな。 原作の"ようなもの"じゃあ只のガンガンと唐辛子を入れたスープな訳で 瞬間的には美味くても直ぐ飽きると思うわけです。
湾岸マキシ、仁D? 瞬間的っつーか未だに厨がたかってるけどなw そんな自分も湾岸やってるけど。あっちはあっちで楽しいしこっちはこっちでまた楽しいんだよな。 グランツーリスモの影響ってのはかなり同意。 リッジとかもおかしくなったし。リッジは元に戻ったけど。
15連ORモードでステージ14と15が安定しないorz
安定すればあと20万点は加算できそうなんだけど精進あるのみ
Dinoもテスタも性能は変わらないよね?
>>732 厨の厨たる所以は何故面白いのかを論理的に説明できずに
しがみついているだけだからナ
面白いという理由も誰かの受け売りで自分の言葉じゃないし
止める時も「つまんねー」だけで何故というのは無い
あと、回りの動向に左右される奴の多いこと多いこと>厨
信者と厨と信者厨、まぁ、どれもあまり宜しくは無いが微妙に違うわナ
ちゃんと説明できそうな様子のある
>>732 とは根本的に違うよ(誉め言葉
スレ違いスマソ
2台あったのに1台撤去され、残る1台もSPにならずに年越し。
>>729 あれの出現条件って接触とコースアウト無しで出るのかな?
大きいドラゴンはグリーンとブルーの2種類見たような見ないような
SP開発にchihiroノウハウが豊富なスマイルビットが協力したとかで
ドラゴンのモデルデータ入れましたみたいな感じ?(デバッグの残り?)
最初見たときは物凄く違和感が有った、なんで入れたんだろ
さて年越しOutRun2 SP 15
今ならIRにベスト10に入れるな
>>734 このスレはOR2のスレなのでどこもかしこもSP入荷とでもいったような雰囲気になっているが、
前作なんかとっくに撤去済みで再入荷する予定の無い店舗なんてザラだ。
最初からこれならと思わなくはないが、出足での失敗は後からはどうやっても取り返せない。
世の中ってそんなもんだ。
UFO飛んでたよ、UFO
ヒロシです、分岐でのイベントですが、 ・気球 ・飛行機 ・ハンググライダー ・鳥 ・UFO ・ジェット機1機 ・ジェット機2機 ・ドラゴン あと何かあるとですか?
来年OutRun2SP撤去されませんように 筐体貯金箱にお祈りしながらコイン投入しよう
新年走り初め 今年OutRun2SP撤去されませんように 本日は多めに走りたいと思います
>>741 それが多分
>・ジェット機1機
なのだと思う。
今、興味本位でポップンミュージックのサイト見てたんだけど こんな曲があるらしい MAGICAL VOICE SHOWER
>>746 俺も気になってプレイしたみた。
アカペラのなんかさわやかな曲だった。
アウトランとは関係ないぽ
つーかPS2のGT4にハマってしばらくゲセン行ってないぽ。 路線は違うけど漏れみたいなヤツって結構いそう。 撤去されないようにやりに行こ。 リアル挙動で緊張の走りばっかだったからたまにはお手軽ドリ走りもしたいぽ。
↑2chおとしだまでSPが何回できるか!
こうやるんだっけ?
GT4出てからまだそんなにたってないだろ! てか行けるトコにあって羨ましいYo 15連やりたいYo
あれ失敗…
あ、もう日付変わってんのか(;´Д`) 明日はどっか遠征するか…
あー、13面が限度です。 クリアくらいはしてぇ。 地元ゲーセンのランキングが消去された。 でも、ゴーストは残ってる。 ???
OR2コース、SPコース共に15連ゴールできますた。 もう爽快。それに尽きます。
756 :
754 :05/01/02 03:00:28 ID:???
>>755 おめ
最近は15連ばっかやってる。
普通にプレイしたら簡単な方向にしか行かなくなるので、
強制的に全部走らせられる15面モードで鍛えようと思って。
行ってるお店は+\100なので、取り合えず10面超えたら元が取れる(計算上は)。
お年玉
元旦ヒマだったのでゲセン行ったらSP入荷してた。 新潟でも出来るなんて夢みたい。 旧コースってどうやって出すの?
>>758 ゲームモード(OR/HA/TA/15 OR/15TA)選択時にViewボタン
>>756 俺の行き着けの店じゃプラス5クレジット。つまり総額600円なんだが…。
>>760 俺の近所は+\100,
セガワでそのままセレクトオーケー,
+5クレはボッタクリだから,
他の店でやるとボイコットして脅してみれば?
ジェット旅客機とジェット戦闘機とプロペラ機を見ました
>>760 激しく元取れない悪寒。すげえゲセンだな。
こっちじゃ追加無し100円のみで15連出来る店があるよ 最初に設定間違えて直すに直せなくなったとしか思えん(w
>>765 どう設定を間違えてもそれはできねえんじゃなかったかと。
>766 いや、マジで100円で15連出来たよ?
>>760 それ辛い
他に置いてそうなゲーセンは無いの?
ヒロシです… 散々既出とですが (15 COURSE MODE)はコンフィグ画面で下の3つから選べるとです ・OFF(15連は解禁しとらんとです)←他の店で遊びましょうw ・ON CHARGE(追加クレジットが必要とです)←漏れ推奨設定 ・ON(常にオンなので追加クレジットは必要ないとです)←店が損する設定 プレイ料金は ・通常料金(デフォルトは2コイン1クレジット,多分) ・追加料金(デフォルトは知らんとです) の2種類が別々に選択できたと記憶しとるとです 嘘が混じってたらスマンとです
デフォルトて15連は非解禁なんじゃね? そうでもないと閑古なのにわざわざ解禁しない理由がないような。 それにPOP貼ってんのに解禁してない(できてない?)店もあるくらいだし。 セガも最初から解禁設定にしとけや……
通常のプレイが1プレイ100円で総プレイ時間5分として、
15連は余裕で15分つかうから赤字になると思うよ
適当な計算だが、開店から閉店(10:00〜23:00の13時間として)で
フルにプレイされたとして・・・
通常オンリー 156プレイ
15連オンリー 52プレイ
SPってOR2筐体あれば、SP追加キット(20万?)だけで済むけど、
>>769 のON設定だと償却だけ考えても何時出来るんだコレって
ことになるだろう、15連しかプレイされないってことは無いが、
せめて追加1クレジットぐらいにしないと・・・
秋葉のCLUB SEGAは200円/+200円で15連するのに400円するので、
それでも高いと思っているが、
>>760 のゲセンはボッタクリ以外の
何ものでもない
F40でターボアウトランの曲でやってたら昔を思いだす。 あの頃は良かったなぁ… まあ、こういう思いが出来る現在も良いけどね。
15連やってると同じ曲にダレてきて、ランナーズの選曲ボタンが恋しくなります 事前に2〜3曲選べてメドレーで流してくれたりしても良かったんだが
ドリフトの立上りの遅さに萎え
ノーマルとかチューンドとかより前作みたいに明確に車種差つけたほうがよかった 均等化したら車種別ランキングの意味が薄れてしまう バランス、ハンドリング、加速、最高速に分けたほうが違いが判りやすい 追加された250はハンドリング、512は加速にすればよかったのでは?
>>775 選曲リスト中のランダムっつーのがそういうのだと勘違いしてた
確かに途中で替えたいねえ
ランダムってステージごとに曲変わると思っていたんだけどな 期待はずれ
>>777 TAのstage1でどんなに小手先のテクニックを使ってがんばっても
直線でぶわーって抜かれてどんどん離されていくdaytona乗りの寂しさもちょっとだけわかってやってください…
あでも今回はstage単位のゴーストだから大丈夫かな…?
100円で15コース走ったら、もう一回プレイしようとは思わないな… また激しくインカム回転悪いような…
インカムインカムってお前ら全員ゲーセン店員とか店長かよw
インカムがなきゃ撤去される運命。 ちなみに今日ゲーセンで2000円分ばかしプレイしてきたが、もしかしたらそのゲーセンの 今日のOR2の売り上げは2000円かもしれん。
撤去されればやる所が無くなるからな・・・ 只でさえ数が少ないから深刻な問題なんだよ('A`)
>784 783です 納得した、奥が深いな てかお前ら愛があるな
>>741 でてくる順は、遅い順に
・気球
・鳥(タイムアタックでみたことない)
・ハングライダー
・プロペラ機2機
・旅客機
・ジェット戦闘機
・ドラゴン
・UFO
ですかねぇ。1面でプロペラ機以外見たことないっす
legendコースを走った時、何となくスカッドレースのコースを思い出した。
アウトランモード時の得点数ってどうなってるの?
790 :
ゲームセンター名無し :05/01/04 21:59:35 ID:KKxtC2ye
はやくはしるとあがる
スリップストリームとライバルカーが重要です
Canyonはデイトナ2中級コースを思い出させる Lost Cityはスカッドの中級っぽいような
シェイクザストリートでご機嫌
今までTAモードばかりやってたけど、ORモードもやってみた。 いきなりバスに追突→バス転倒。 乗客何人死んだかな?(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
左から4番目のシルバーの車(車種忘れた)MTで15連アウトランモードをガンガッテみましたが、 どうガンガッテも最高で14面分岐手前で終わってしまいます。 漏れがヘタレなは分かりますがデフォルトのせいもあるのか分かりません。 お奨めの車種やらコース取りなんかあったら上級者の皆様アドバイス宜しく頼む。
スタートダッシュがうまく行かん。
>>595 に白と赤の境目と書いてあるが、F50だと黄があるのだが、
白と黄の間? 黄と赤の間? それとも他の回転数?
>>795 スリップストリームの多用。
直線が長いところはスリップストリームを必ずする。
車が宙を舞うクラッシュは2回が限度。それ以上だとゴールも厳しい。
あとは、カーブ=ドリフトになっていないか?
今作はドリフトしなくてもクリアできるコーナーがたくさんあるぞ。
川崎界隈なら明日18:00以降に場所指定してもらえば参考程度の
プレイは見せられるけど。
>>796 >>595 ではないが、REVのランプが何処でつくかの話なので、車に
よってタコメが違うから、文字でやる取りするには微妙にすれ違って
しまうかもね。
>>796 MTの話ね。ATはREVのランプないからよく判らないなスマソ
>>797 ありがd
ここのスレの住人さん方はみんないい人ですね。
安心しました。
漏れは一地方の人間なんで、見本見たいんですが見に行けないんですよ。
なるだけドリ使わないとこを手探りで探してみまつ。
あと、よろしければ6面(5面終了時)と
11面(10面終了時)入口くぐる前の残りタイムを参考までに教えていただけないでしょうか?
お薦めの車種とかあったら教えていただけないでしょうか?
教えて厨みたいで申し訳無いですが、
先生方宜しくおながいしまつ
>>797 どの車種もREVランプが点き始める前の微妙な回転数でOKって事?
>>800 そういうことじゃない?
OR2TA(SPではない)で上手い人がスタートと同時にアクセルONすることで
オーバーレブしないいいところで立ち上がれると言っていたのでSPも同じでは?
SPのTAはエリア毎にゴースト残るから自分で記録するなり何なりしてタイミングを
計ればいいと思うよ。
目安としては、コース終了時に ジェット戦闘機、恐竜?、UFOを見れるようなペースでいけばいいんですかね?
>>799 残タイムは意識したこと無いです。
スコア狙い時のORモードについては最初の3プレイ以後は
10秒以下になったこと無いので・・・
検証したり、てきとーに遊ぶ時は10秒以下に入ってしまうことが
ちょくちょくあります。(笑
車についてはどれも同じ感じではありますが、6MTと5MTは好み
ですね。私は気分で色々のっていますけど。
804 :
ゲームセンター名無し :05/01/05 17:33:56 ID:IQOoJMC6
これ対戦めちゃめちゃ面白いな! 4人で対戦したんだが みんな同じ程度の腕前だったから めっちゃ白熱したぞ。
東京・神奈川辺りで筐体出力で録画させてくれる所ないかな〜 15連とか自分の走り見てみたいんだよね
>>799 どの車種を使っても問題ないと思いますが完走を目指すならDino246がいいかと。
SP以前から初心者向けとして人気だった車種で漏れも使っています。
長い直線では常に上手くスリップストリームを使って300キロ以上を持続しましょう。
慣れてくればタイムエクステンドの時に100秒を超えます。
15連モードの話を聞いて興味が出たので、これから始めようと思います。 ノーマルのロケテの時に5Aを完走しただけなので、学ぶ事がたくさんありそうで楽しみです。 インカム向上に貢献させて頂きます。 で本日、池袋ギーゴに行ってみたのですが…… 15連は300円だったのに9面で終了という赤字状態。 まずは普通にプレイして経験値増やしていきます。 ちなみに、毎回カジノの右スパイラルの後の大クランクの右で吹っ飛び 学習能力の低さも露呈しました。
途中で送信してしまった、連カキコ失礼 当方、安全運転重視のATで、車種は…… これから過去ログ読んで考えます。 同日、上手い人がやってたのは小さい車であまりドリドリしてなかったが、 個人的には初代の気分を重視してテスタかなぁ。 ミルキーウェイで右車線に出られると思って壁に突っ込みました。 そんな若葉マークですがヨロシク
>787 なーなー、このプロペラ機ってひょっとして プ ロ ペ ラ ア リ ー ナ かな? 何故リリースしなかったんだセガ・・・ (´・ω・`)
フルロック回数が増えた気がする。
>>809 スレ違いだけど、そんなのもあったね
・゚・(ノД`)゚・。
>>800 基本的にREVが点くというより、
一旦メーターが跳ね返される点に近いかどうか。
ギリギリな程基本的に速い。
>>803 アドバイスありがとうございました。
一回目テストでドリ無しカーブにあちこち挑戦、二回目に本気でやったらクラッシュ壁擦り無し、
残り20秒近く残して15連完走できますた。
勿論うちのゲセン初のカイーキョみたいですた。
終わって後ろ見たら5〜7人ギャラってて少し恥ずかしかった…
車種は確かにどれ選んでもあんまし変わらないですね。
とにかく、
有難うゴザイマシタ!!
過去スレ見てて思ったんですが、 漏れはOR2以外はメダゲしかやらないんで、あまりレートはよく分かりません。 SP入荷時は1回200でたまに日替わりで100円になってました。 (15連追加クレ不要) しかし店が方針転換したのか今迄200円だったF-ZEROやOR2SP(追加クレ不要は変わらず)、 他のオンラインゲーが全て100円になりました。 車ゲーしかしないから漏れ的にはOKなんだが、格闘は100円のままなんで哀れで… しかも100円になった分メダル設定にしわよせが… あと連レススマソ
>>812 実車で言うと、レブリミッターに当る直前と言う事ですね。
>>814 15連で100円かぁ。 いいなぁ。
まぁウチの方は100円+100円だからまだマシな方ですけど。
書き込みを見ていると15連モードも楽しそうなのでやってみるか。
入荷されてるだけマシだ‥ 漏れの地元なんて1台も‥orz
つーかHAの15連モードを入れて欲しかった
♥20周からドラフェラに移行ですよ
IRは見にくい。
誰も遊ばないから15週が100円になってたわーい!
明日久々にいけるー。 自分のゴースト、そろそろ消えてるよね?ね? つーか、鬱陶しいんですよ、自分のだから目の前をちょろちょろされて(笑
稼働日から50円、15連は50*2円は神?
>>814 なんか、俺がたまに行くゲーセンと共通する部分が多いんだが・・・
もしかして・・・?
>>826 しらんかった。ありがと。
でも他の人のゴーストをおっかけたいんだよ。
自分がうまいんじゃなくて、誰もTAやらないからいつまでたっても自分のゴースト
今夜はカプール&ゲーマー風の3人組が、代わる代わる対戦に熱中してて、 15ステージで割り込むのも悪いから、30分くらいプレーできんかったよ。 閑古鳥の頃が懐かしいが、盛り上がってるならいいことだわな。
>>828 当方と同じ店かもしれないんですか?
一応場所は明かせないんですが、ゲセン中の配置だけ。
アウトラン2SP(2台)に座って左は通路を挟んでF-ZERO
(頭Dもあったかも?)
があってそこから閑古な音ゲーがズラリ。
その向こうはボーリングのレーン
座って真後ろは鉄拳の新しいやつ
右はなんか知らない車のゲームが大量にある。
トイレと自販機が並んである不衛生な作りでジュースはオール130円
正面入口左はプリクラだらけで近寄れず。
同じ店だったらお手本見せて下さい。
自分は15連しかやらないので同じ店ならすぐ分かると思います
15連意外にむずいな・・・ 5面まで攻略できるんだから 単純にそれを3回つづけてやればいいと思ったのだが
>>829 盛り上がってる店なんかないですよ?
また脳内妄想ですか?
>>834 ゲーセンの無い村からアナログ回線レス乙
>>834 ワンパターンな脳内妄想にふけってるのはここじゃ君くらいだよ
Xbox版買ってください(><) あたし下手だけどXboxliveで待ってますぅ!!!! 公式HPにこんな事が載ってました!! 要望) Xbox版Special Tours の発売も是非お願いしたい! とにかく今作の購入をお願いしたい! いやホントに!!(切実)
15連はタイム設定がシビアだからいっつもミスしちゃいけないって プレッシャーがかかって、たまに上手く走れていて「今度こそクリア!」 なんて思った事が、またプレッシャーになって結局、あぼん。 くやしくて何回か続けているうちに、体力売り切れでその日は店じまい。 最近はこんなのばっかし。一回でいいからクリアしたいです。
>>826 押しっぱなしにしているとハザード点くぞ。
今日は15連やってみる。ノシ
15連、安定してクリアすることが出来るようになりました。
これも
>>829 さんと皆様のお陰です。
若輩ですが、私から一言言わせていただけるならば、
11面最初のゲートをくぐる前に残Tが18秒以上あれば、クラッシュしない限りクリア出来ると思います。
全体的な正念場としては、カジノ面のラスト左右右をロスなく曲がる事、
雪山面の急カーブとトレーラーの対処、
10面ラストのカーブ連発の場所を岩ギリギリ内側をドリ連発で曲がる、
14面コース内分岐は右を走り負担を軽くする、
15面タイムに余裕があるならラストは無理をしない
あとヤマ場近くでライバル車が出たらすぐには抜かず、減速した時のスピード回復に取っておく (これは意味無いかもしれませんが) あとはレス通りに極力スリップストリーム、ドリは必要以外に使わないようにやればクリア出来ます。 では皆さんガンガッテクダサイ!!
静岡県富士宮市のゲームオフというゲーセンで初めてアウトラン2SPをやりました。 1プレイ¥100と価格は普通ですが1台しかなく対戦はできないです。 あと15連コース解禁と書いてありましたがどうやれば良いのか分からなかったです。 普通にTAを選んで15連にカーソルを合わせると「コインを×枚追加してください。」とか 出るんですかね??
神奈川の藤沢・大和などでアウトラン2SPが設置しているゲーセンはありますか??
846 :
ゲームセンター名無し :05/01/07 20:33:30 ID:IsrU1CSi
ついでに横浜駅近辺も教えてくれ
さいたまもキボンヌ 大宮と川越駅前はどっちも1ヵ所しかないし…
848 :
ゲームセンター名無し :05/01/07 23:30:44 ID:OfbkDeK7
ロケットスタートってどうやんの?
>>824 京都府にあるヒーロータウソ。
近ければどうぞ
関西でSP置いてて24時回ってもやってるような所無い?
15連OR初完走 やったね
>>844 15連のところの上にかぶさるように
×Creditsって出てるからその数だけ
クレジットを追加すればいい。
何も書かれてなかったらそのまま選択可。
SP15連に続き、本日OR2の15連完走いたしますた! SP15連は途中タイムがあんまし増えない点道中きついですが、 OR2の15連は10面まではなんとか走れる →11面からタイムがきつくなるからクリア出来るかは中盤までの貯金次第です。
>>853 > SP15連は途中タイムがあんまし増えない点道中きついですが、
> OR2の15連は10面まではなんとか走れる
SPでも10面くらいはいけるだろ?
前作にも15連ってあったんだ
15連は新しく加わった小さいほうの車はきついです。 スパイダー(デフォルトシルバーね)ATアウトランモードで 完走できる腕ですが、友達とのんびり走ってたら 13面でタイムオーバーになりました。
川崎は100円で2台あるからいいですねぇ みたことある名前がありおいつけませんでしたぁ。 あと0.002秒はやければ俺ゴーストだったのに・・・
もしかしてアウトランモードとタイムアタックモードで 面クリア時のタイムの回復に違いありますか?
>>855 確かにそうですね。
ただ、それまでにクラッシュしたりしてその時の対処が悪かったりしたら、
9面でも十分氏ねるし10面で大体終わりますね。
今度は15連TAやってみます。
862 :
839 :05/01/08 10:43:08 ID:???
昨日、SP15連TA初クリア。 年越しで長かったぁ 車はディノ。今までは250メインだったけど、ディノだとなぜかあっさり コンパクト系はデイトナをOR15連で使ってたけど、自分にはディノの方が あってるみたい。 OR15連も見えてきてるし今日もがんばる。 ただ、いつかは512bb(シルバー)で全コース制覇したい。
>>850 いちおう大阪市内では
[Round1梅田]100,15連+100(4台)27:00まで
ここで聞かずに自分で開拓するのが吉
大体関西って何やねん!もっと地域を絞れアフォw
>863 なんだかんだ言ってもいいやつだな、お前。
spもスタート時左車線に渡ると少しだけ早いね。
>>856 ステージセレクトで赤ボタン押すと前作が出て、SPと同じように
OR/HA/TA/15・OR/15・TA
が選べます。
既出ですが、一応。
>>863 ありがとー
関西ってなってるのは、仕事柄車での移動が多いので
多少なら車で遊びに行きます、ただ都合上23:00以降しか
遊べる時間が無いので、夜遅くまでやってる店を探してたんです。
以前(OR2発売当初)は八尾のびっくりドンキーの所行ってたんだが
即撤去、Round1も回ったけど下火になっても1play\200を頑なに
守り続けたんで見てませんでした、盲点。
休日は地元で遊んでるけど15連モードのポップ貼ってて設定変えてない…
聞いても「上の者に伝えておきます」と言われて放置。
連休中逝ってみます、爆音期待。
SPLASH WAVEのEuro Remixかっこいいよー Xbox持ってないけど買うべきでしょうか。
>>868 それってどこにあるの?>Euro Remix
870 :
868 :05/01/09 00:34:58 ID:???
871 :
869 :05/01/09 00:36:16 ID:???
名前間違えてました 868ではなく869です
車種選びの参考にしようと思ったのだが…… 過去ログが読めない。 スピードバスターにしようか? イージーハンドリングにしようか? ワイルドチェイサーがあれば一択だったのに。
こらこら
>>872 クイックリアクターで。
ブレーキング1回だけで、全コースまわれます
>>872 じゃあ漏れは直線番長のマッドパワーで。
勝ちたいならBADBOYでしょう。 とにかくぶつけて加速で勝負。みたいな …クイックリアクターの天敵なんだよ…
SPコースはコーナーで目印になるものが多くてドリ開始時とか分かり易いな。 他人に説明しやすい
>>875 なかなかよいではないか。
ターボアウトランの曲リミックスしてOR2SPサントラに収録してほしいな。
15連100円なんで友達と対戦してきた。 後方はブーストでノーマルカーでも309`オーバーとかするから 大体ステージ最後のハイウェイらへんでの抜き差しになった
2Aの橋渡ったあとのS字ノーマルだとグリップで行けるけどドリのほうが速い?
>>868 アナログシンセがYMOのファイヤークラッカーっぽいな
>>883 できるよ、ってかデモ画面に出てるじゃん
全員が選択しないとダメって書いてある
対戦はクイックリアクターで中国突入!
日本も嫌われてな あとケニアか?
西廻りスペインが楽 香港も嫌がられてたような
>>880 教えて君でスマンが対戦中ブーストっていつ使えるようになるの?
検索のヒントだけでもいいから教えていただけるとありがたいです。
>>889 マジレスすると、対戦中に遅れをとってると勝手に掛かります
抜きつ抜かれつのデッドヒートとういう状況を演出する為の一種の仕掛け
「よし、ここでブーストだ!」とういう風にユーザ任意に使用する事は出来ません
ブーストのおかげで本当に各ステージ終盤のハイウェイでの決着になる
>>890 おお、マジレスサンクス。
ということは対戦してる時にブーストを見た事がない俺と弟は
ほぼ同程度の実力と言う事か…。
なんにせよレスサンクスです。
>>889 いわゆるファイナルラップ効果
ガチンコ勝負の対極ですね。
まぁ、ゲームですから。
スタートボタンと視点変更ボタンの同時押しでターボブースト発動だよ ただし使いすぎるとオーバーヒートするよ
896 :
872 :05/01/10 01:03:53 ID:???
過去ログ読めない為に、本当に自車を決めかねている。 とりあえず、次の休みに全車乗り比べてみようかしら…… ガス欠(=金欠)になるかも。
違いは無いはず・・・だよね? でも気のせいか250とかハンドリングいい気がする
外国人(アメリカ人っぽい)って対戦好きそうですよね。 大阪戎橋筋のゲーセンにて。
対戦ハンデ無しはどうやるの?デイトナ時みたいに
>>897 ホイールベースは違うんじゃ?
あとミッションも
>875 thx ざっと聴いてみたが、PASSING BREEZEのEuro RemixとNIGHT FLIGHTの protoが良かった
>>881 グリップだと進入のライン取りが結構難しいし、アウト側にはらむので
俺のヘタレレベルだとドリフトの方が速い気がする。
>>881 >2A橋
橋終点の左側からゆっくりと右に進入、その後
左のフェンス側に寄せつつドリ開始かなぁ
TAでもそのポイントまでは極端に差は出ないんで、
ゴーストのラインを真似てみるのもよいのでFA
ちと前初のor2SPで対戦したんだが相手は完走できるかできないかぐらいの小学生。 離れすぎたとおもって手ぬいたら 最後にスローカーブーストのおかげでギリギリで抜かれますたorz
15連をいつもは360スパイダー使ってぎりぎりクリアだったんですが、 さっきDinoを初めて使いました。 そしたら… 残り20秒クリア。 この差は一体…? まだまだ修業が足りませんな。 ちなみにスコアは300万弱です。
ブースト掛かり杉。
前車が見えたぐらいで切れてくれると丁度良いような感じがするんだが。
でないと
>>906 みたいに運で抜かれちまうからなぁ。
>>908 まあ初心者同士の対戦を盛り上げるためには仕方ないかと・・・
(自分も厨房のときファイナルラップ対戦に随分金突っ込んだな)
これを機会に脱閑古してくれればファンとしてはうれしい。
910 :
906 :05/01/10 12:54:01 ID:???
>>908 >>909 たしかに負けたのは凹むんだけどこれでor2SPにハマってくれたらかなり助かる。
だれでも対戦できる初心者向け、としてのスタンスはこれで成立できるんじゃないのかな
1台しか無いのに、白熱対戦とか書いてあってワラタ
>>912 いや、筐体横にダンボールのが立ててあって、
上半分は対戦の話、下半分はモード説明が書いてあった
けど、筐体は1台。ずいぶんしゃれの効いた店だと思ったよ
>>909 >>910 私もブーストはこんなもんでいいと思います。
こういうゲームは勝っても負けても楽しいものです。
>>909 ファイナルラップのブーストは順位によって変わるシステムだったので、
8台対戦台の8位になるとまともに操作できないほど強烈な(時速400キロ↑)
のが出ましたねぇ〜。
915 :
906 :05/01/10 18:48:07 ID:???
916 :
914 :05/01/10 19:40:33 ID:???
>>915 えーと、セガのレーシングゲーム場合は速度表示は通常のままで実はブーストが
かかるようになっていましたが(当時)、ナムコの場合は速度表示が出るように
なっていて、前の車の最高速度+20キロが次の車の最高速度になっていたと記憶
しています。
で、ファイナルラップ8台対戦だと、先頭が280キロ台が最高速度だったので、
最後尾の車は20キロ×7台で、140キロほど補正されてしまいw、400キロを
超えてしまうわけです。
ちなみに、こういう状況になってしまうと、きつめにハンドルを切っただけで
スピンしてしまうので、初心者が8位になると完全にハマります。
っつーか殆ど切らずに走ってりゃ、普段なら減速するコース外も何のその、あっちゅー間に一位とれる
ブーストがかかった後ろの車をブロックして押さえ込むのが楽しいんだろうがw 矢印を駆使しておさえまくると爽快だぜよ
おたがいゆずりあって対戦すれば1人用よりはやくゴールできますか?
920 :
ゲームセンター名無し :05/01/10 21:19:35 ID:rHus8ky/
できない
標準でブーストなし、対戦者全員がブースト有りを選んだらブースト有りにして欲しい
>898 お?そこってもしかしてドンキホーテの向かいの4台並んでいるところ? このスレ、関東からのカキコが多いから、同士発見でちょっとウレシイかも。 俺も外人が遊んでるのを最近よく見るなぁと思ってたんだよ。 しかし、SPになってホント活気あるよな。 ウレシイことなんだけど、人が多くてなかなか遊べない時はチョッチ悲しい・・・。
初心者は標準設定で遊ぶわけだが
対戦もバランス良くなったと思うな。 ブーストが強まったかわりに 後続車に密着されてもラインをコントロールできるようになったし。 俺からしたら、もうちっと後続車有利でも良いかな?
>922 え〜と、ドンキホーテ・・・あったかな?すみません、分かりません。 1階に4台並んでいて、この時期風がびゅ〜びゅ〜入ってくるゲーセンです。 SP15連初めて完走した時外人さんが見ていて 「ジョーズ、イッショニヤリマショウ」って言われました。 広島だと外人さんの観光客が多いだろうからこういうシチュエーションが 多いんではなかろうか? この前サッカーのゲームで対戦していた外人さんは 奇声&オーバーアクションがすごかった。
926 :
906 :05/01/11 16:48:38 ID:???
おまいらのアドバイスのおかげで15連MTノーマルクリアしたぞ! 一回事故ったんで14'29とギリギリクリアでしたが14'15ぐらいには削れそうな予感。 ネットランキングこのタイムでも24位か。 というか23人しか登録してないんだね。
スマンHNのこってたorz 吊ってくる
15連でタイムアタック時とアウトラン時、アウトラン時の方がタイムが速いんですけど・・・・・・
スリップあるから当然でしょ
そお?オレはTAの方が全然速いな つかORモードぶつかりまくってダメポ TAやりすぎてるせいか他車がジャマすぎてイライラしてますますドツボに
15連モードは最初ノーマルで途中で ハイグリップタイヤ(まがっても速度落ちないチューンド仕様)装備や、 ハイパワーエンジン(最高速300kmのチューンド仕様)を選べたら 攻略の幅がでたかもしれない 妄想で、道の左右でパワーアップパーツを選択、2レベル目は スーパーグリップタイヤ(通常より曲がるタイヤ、悪路でもスピード落ちない仕様) ニトロエンジン(ニトロターボ使用時速度大幅アップ、オーバーヒート時使用付加) ・・・と。15連専用コースもほしかったなぁ
932 :
ゲームセンター名無し :05/01/11 22:05:50 ID:0ZyVR6dC
15連ORだと何度も完走できるのにTAだと完走できねー なぜだ
>931 マジデイッテンノ??
934 :
906 :05/01/12 00:07:47 ID:???
>>931 ACではありえなそうだけど
CSならありえそうなお話。
>>931 いつぞやのターボアウトランみたいじゃないか
勝手にジョーズというニックネームをつけられたのかと思った
>>934 またまたハンドルのこしっぱなしだYO
ムーンウォークしてトレイラーに轢かれてくる
分岐してコースインするときに反対側の車線からくる車ウザー。 時に15連モードに分岐路の15秒が無かったらどうなってたんだろう。
>>931 ターボアウトランそのままじゃねーかw
おれ今良い事言ったとか思ってんじゃねーだろーなw
940 :
ゲームセンター名無し :05/01/12 08:21:37 ID:Kdqm4EqI
ついでにマシンガンとバズーカーつけろよ メーカー違うけどさ( -_-)
タイムリリースで車種が増えたりとか コースが増えたりとか 筐体が動くギミックがついたりとか。 そのぐらいはしてもらわんと。
サイクラフトデフォルトに汁
ドライバー視点でキャラが映るモードがあれば 相方に首絞められたり殴られたりするアルベルトが見られた
>>926 クリアギリギリなんだからそりゃあ登録したら下の端になるのは必然かと。
(自分はTuned MT の下の端を取ってます)
Normal MTなら13'50"切るのは慣れればすぐいけますよ。
とりあえずは、コースアウトを無くすようにしていけばいいと思われ
R-360に入れて空中クラッシュした日にゃあ… いかん、面白そうなんて妄想が…
>>945 テスタでNormal MT13'50"台前半が出たのでIR登録しようかと思ったけど
まだ修行が足らんってことでやめときますた OTL
5-E序盤の複合を抜けたあとのきつい左→右でいっつも切り返しきれずに
右の壁にぶつかってアボーンしちゃうんだよね。。
>>947 (自分成功率高くないんで、あまりアドバイスするのに適してないかもしれませんが)
そのコーナーは減速しないと無理です。
普通に突っ込む場合に比較して20km/hくらいは減速の必要があるっぽいので
ドリフトしながらブレーキを踏む等して(最適な方法が全然わからないですが)みて下さい。
50"前半となると、他でも大きくコースアウトしていらっしゃいませんか?
ネックになっていそうなのは4C、4D、5C、5D辺りかと推測しますが。
オレは5面が全部苦手 もうだめぽ
こないだの連休で遠征してきたっぽい人のタイムをようやく抜いた。 やりこめばやりこむほどコツが掴めて、今が一番面白いときだな〜。
951 :
947 :05/01/12 23:52:49 ID:???
>>948 dクス
今度ゆっくり目に進入して試してみます
ほかのコースだと、4Dと5Bがあやしい
4Dは最後の切り返しで右の壁に引っ掛かりアボーン、
5Bは中盤の、何つうか文章じゃニュアンスが難しいですが
緩い、浅めに切り返すS字で路肩ズザー、最後の左で曲がりきれずズザー、
っていう自爆パターンがほとんど
4Dの最後は、ウマーな人が切り返しで全部ギアドリ入れ直してキレイに抜けてるの
見たときがあるんで今度マネしてみようかと
>>951 切り返しドリフトのマスターが一番の近道ですね。
4Dの3連続コーナーは全部再入力です。
まっすぐになった瞬間を見計らって、ドリフトを再入力します。
(前作より判定が甘くなっているのもあって、焦らなければ練習次第で確実にいけるようになります)
5Bのラストも同じで切り返しドリフト(再入力)です。
5Bの最初の方の長く続く右コーナー、中盤のドリフトする右コーナーの後の2箇所は
ドリフトが必要っぽく見えてNormalならどちらもグリップで実は抜けられたりします。
再入力ができてないということは4Aもラストでコースアウトしてらっしゃいませんか?
長く続いた右のあと、小さく折れ曲がるような左右に入る前に再入力でコースアウト無しで行けるはずです。
5Bの最初ってグリップで行けるのかー トップのゴーストがドリだったから それが当たり前と刷り込まれてた
15連のルート設定ってどうなってんだ? まさか左右どちらも一緒って事無いよね?
956 :
926 :05/01/13 10:20:53 ID:???
>>テスタの人
トンクス。13分台目指してがんがってみるよ
>>944 ワラタ
自分の場合、5A(モアイ像)のロングコーナ後の連続ドリでの再入力の繰り返しでマシンが傾きすぎて素早くドリフトできなくなって最終小S字のぬけたところで左の壁にリアがぶつかっちゃいます。
あとジャングルの最後のコーナがインによりすぎてドリした瞬間岩に激突してしまいます。
今回ギアだけでドリフトできないっていうのが多い気がする。
カジノの立体交差の下通った後の超ロングドリフトコーナーってギアだけじゃ入れない。
5D(ミルキーウェイ)の2回目の分岐が始まった後の小左→右も怖くてギアドリできんとです。
フェイントとかうまく使えるようになったらできるんだろうなぁ・・・。
5E(ミルキーウェイ)のようにステージ番号の後に名前ふってくれるとわかりやすいんで皆さんおながいします。
>>956 ギアを使うかどうかよりも、ライン取りが重要。
カジノの長い右はブレーキドリフトでもインベタ可能です。
ジャングル最後の3連、進入はフルステアでギアドリしない方がよさそう。
ここはディレイドリフト(↑上記HP参照)が有効かもしれない。
次に切り返しでギア再入力(右→左)が成功したらステアすこし戻して調節。
(目一杯切ると内側の岩に激突するかも)
最後の左→右はうまくタイミングを取れば再入力の必要なし (´ー`)ノ
ギアドリってどうやるの? 漏れ携帯からなんで過去ログみれない〇| ̄|_ オシエテクダサイポマイラ
ギ ア を ガ チ ャ ガ チ ャ し な が ら ド リ フ ト
デイトナ時のギアドリよりはやり易いなぁ。 ぁぁぁぁ、デイトナ2プレイしたい。 県内にはもう無いから、遠征するしかないのか・・・・・・・・・
以下OR2公式HPより引用 > ブレーキ操作なしでドリフトすることができます。 > 5速か6速で走行している時、カーブの手前でシフトダウン、アップと素早く操作します。 > 即座にハンドルをコーナー方向に大きく切ります。
963 :
947 :05/01/13 20:30:02 ID:???
>テスタの人 切り返しは、切り返す際に少し直線距離があるときは、 (3Aの最後とか)そこそこギア再入力はできてると思います ついでに攻略ページの方も大変参考になりますたよ 助言thx、地道に練習してみます
思い切ってATからMTにしてみた、 うはwwwギアガチャすげぇ曲がるwww おかげで15連でいつも9コース目死亡が13コースまでいけたぜwwww ステージ6の攻略キボン
仁Dや湾岸でもだけど、ドリフトの度にアクセルをガコンガコン音が出るくらい スイッチのオンオフみたいな感じで力強く踏んでる香具師をみかけまつ プレイ中の本人は、アレ無意識にやってるんだろうか・・・・・・・・・
前に隣でやってた人がそんな感じだった ハンドルもすごい勢いで廻して筐体ガタガタ揺れてるし ヤッパ無意識なんだろうがああいうのでハンドル壊れんだなと思た
先日遊んでたら、えらいドンドンと音が聞こえて、筐体ごと揺れたんで、 「また(隣の隣で遊んでた人)ものすごい勢いで踏みぬいてるなあ」と思った が、自分の分が終わってその人の後へ回ってみたが、全然そんな風は無し おかしいなと思っていたら、またドンドンと音が聞こえてきた どうやらOR2の裏側からの様なので回ってみたら、オーリーキングがそこにあった
それ、昔の漏れ 今は反省している
フルブレーキかけた事ないんだけど、 スカッドレースみたいにフルブレーキかけたら「スコーン(スポーン?)」みたいな効果音あるの?
>>965 アクセル踏む足のかかとが浮いてるんだと思う
漏れは教習所ではアクセル踏むときはかかとをつけるように習ったのでかかとつけてるが
>>965 俺も見たことがある。ドリフト入力時の
コーナー接近→ブレーキ→アクセル+ハンドル
↑
上矢印のところで右足をブレーキからアクセルに踏みかえるわけだが
素早く入力しないといけないという気持ちの表れなのかものすごく強く踏んでるんだよな。
ところで左足でブレーキを踏んでドリフトをするのはこのスレ的にはあり?
俺もTAとかで熱くなったときアクセルを痛めるのが怖いから
左→ブレーキ 右→アクセルの分業体制をとっているのだが…。
実車じゃ左足ブレーキなんてやらんが、ドラゲーだとやるんだよな。 それより、誰か次スレ立てて・・・
オレも実車じゃ左足ブレーキなぞ絶対にしないがゲームではやる。 埋め
実地で左足ブレーキなんぞやってみ。4点シートベルトでもしてない限りエラい事になる。
実車でもたまに左足ブレーキするのって俺だけですかそうですか
くれぐれも交通法規は守ろうね
実際でも慣れれば意外と便利な左足ブレーキ 練習する時は人のいない広い空き地でやりましょう もちろん使わなくても全然問題ありません
ATだと漏れは左足ブレーキ実車でも使うね MTではやらんけど
980 :
ゲームセンター名無し :05/01/14 18:44:05 ID:DfAq5iUx
アクセル戻すと圧がさがるから右足は踏み込んだままさ ブレーキは右足基本
地方で半年前に撤去されたのに、今日見たら2台SP入荷、ウホッ
実車で半クラを上手にできる人は、左足ブレーキにも簡単に慣れる、という事らしいな。 ちなみにMT車のブレーキは左足で踏めるようにはなっていないけど、OR2の筐体なら 無問題でしょう。その辺りは仁Dでも同様だけど。
うちの親父は実車も余裕で左足ブレーキ
初代アウトランやったのは免許取る前。 その頃はブレーキは左足で踏むものだと思ってたから、教習所でやったら怒られたよ・・・。
>>985 オレもAT教習のとき同じことやってゴルァされたよ・・・
埋めついでに。俺はATでplayしてるが、実車では頑なに左足は 使わないので、何かplayスタイルがおかしい。免許取るまでは 左足ブレーキがデフォだったが、今は中途半端。一応、目標は達成 したので、実車で変なクセつく前にリタイアしようかなと思ってる。
F355のクラッチ付き3画面筐体遊ぶときは 普通に右足でブレーキ使ってたなあ スレ違いだが書いてたら久々にやりたくなってきた
SP公式HP開けない・・・・・
落ちてるの鴨
え、実車もゲームもブレーキは左足だと思ってた・・・
そろそろ梅
ウメ
996
997
998
999 :
ゲームセンター名無し :05/01/15 22:21:29 ID:T1ssJMaI
999ならSP大ヒット!
1000 :
ゲームセンター名無し :05/01/15 22:23:02 ID:T1ssJMaI
1000ならSP、X-BOXに移植、日本で発売!
1001 :
1001 :
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