1 :
ゲームセンター名無し :
04/10/25 21:56:50 ID:zGH5bu5A
1乙!
>>1 お前ケンカ売ってんのか!?
腐ったスレタイにしやがって死ね!!
スレタイなんてどうでもいいよ。
ちゃんと
>>1 に
> 特定個人の話題は控えて下さい。
って書いてあるし。
おれは当時ほどウザッたく思わなくなった。
とりあえず、都内のグラIV設置店とか書いてみる。
・巣鴨キャロット (6ボタンでショットとミサイルが30連)
・渋谷会館 (連無し)
・小岩レジャーランド (15/30切替)
・津田沼エース (6ボタンだが連射が遅い。15連?)
撤去とかされてたら報告よろ。
撤去されるときに格安で売ってくれねーかな。
>>7 グラVがある店も教えてください。
ちなみに前スレにあったタイトー新宿は置いてなかったです。
Xはボス曲がクソ過ぎて パターン化する気が起きない
>>10 ある筈だけど。タイトーステーション新宿と、タイトーゲームワールド新宿
は違う店だよ。
船橋のフジとファンファンにもグラIVあるよ。 フジの方は、遅い連付きで、ファンファンは連なしでレバーやわらかめ。
1000万さきほど(σ・∀・)σゲッツ
立て直すまでのことではないし、渋くなるほどのことでもないもん
SAG乙
>>12 スイマセン、知らなかったです。
ニセ情報流すところですた。
グラディウスIIIはグラディウスシリーズの中で最高傑作であり最高の人気を得たのは周知の事実である。 世界中のグラディウスファンの9割以上の中で グラIII>>>>越えられない壁>>>>その他のグラディウスシリーズ という式が成り立っているのは今更言うまでもない。
>18 Iが1個多いですよ
むしろ一つ足りない!
俺はIVのグラフィックが好きだな。 極彩色で。
I〜IVの中ではIIIを一番やりこんだし、IVもかなり面白いが、 やっぱりIIが一番いいデキだった気がする。
>>21 他のシリーズにはあんまりない色使いだよな
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 AC版グラディウスIV:120 PS2版グラディウスV:200 FC版グラディウスI:30 FC版グラディウスII:80 SFCグラディウスIII:180 PS2版グラディウスIII:1000000000 PS2版グラディウスIV:105 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 グラディウス2:160 翼神:-999999999999999 カオスフィールド:-5000000000 ずんずん教:0 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
あんたもひまだね〜
とりあえず、 自分の価値観 他人 でGoogle検索して上位50個ぐらいをペラペラっと眺めるだけでもいい勉強になる。
グラIIIって、メストが絡んでたわりに永パで終わったのな。
IIっておもしろかった記憶あるけど、III以降に慣れた今となったらだいぶ易しくて物足りないんだよな。
デラパだったらいきなり高次周選べるよ IIの頃は2-4がさっぱり見えてこなかったけど IIIやりだしたら、2-4対策がぱっとイメージできるようになった
だから立て直せばよかったのに
なんか前スレから、スレタイに粘着してる奴が 一名いるな。
>>29 高次周って1周目クリアほどやる気がわかないんだよね。
IVみたいに地形が変わったら話は別だけど。
IIIの時も1面で地形が変わったから燃えたけど2面以降同じでガカーリした記憶あり。
IVの地形の変化は結構驚かされたし、ああゆうのは良いな。 IIの2-4も初めて来た時は、ビビった。 あとは、外伝の隠しボスとかも燃える。
ずんずん教は65くらい
基本的に高次周ものは1周クリアですます俺。
世界人口60億もいねーよっつー突っ込みは不可(ry
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 俺の場合:700 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 俺の場合:999999999999999999999999999999999999999 AC版グラディウスIV:120 俺の場合:500 PS2版グラディウスV:200 俺の場合:9999999 FC版グラディウスI:30 俺の場合:10 FC版グラディウスII:80 俺の場合:50 SFCグラディウスIII:180 俺の場合:99999 PS2版グラディウスIII:1000000000 俺の場合:10000000000000 PS2版グラディウスIV:105 俺の場合:450 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 俺の場合:10000000000450 グラディウス2:160 俺の場合:150 翼神:-999999999999999 俺の場合:15 カオスフィールド:-5000000000 俺の場合:3 ずんずん教:0 俺の場合:0 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 俺の意見:だいたい左と同じ これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
あっそ、よかったね。 漏れ的には、初代の1面⇔4面みたいなギミックでも 良さそうな感はするんだけどね。>高次周 奇数周と偶数周で変わるとか、配置が同じで敵だけ入れ替わるとか。 まあ、ガラリと変わるのもそれはそれでやりがいがあっていいんだけど、、、。 そんなことより! 今後アーケードでループゲーが出ること自体が絶望的なのはどうしたもんか。 雷電IIIには期待してる
>>38 いんきゃむ考えたら今の時代ループゲーって厳しいっしょ
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 俺の場合:1400 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 俺の場合:200 AC版グラディウスIV:120 俺の場合:3500 PS2版グラディウスV:200 俺の場合:700 FC版グラディウスI:30 俺の場合:10 FC版グラディウスII:80 俺の場合:50 SFCグラディウスIII:180 俺の場合:500 PS2版グラディウスIII:1000000000 俺の場合:150 PS2版グラディウスIV:105 俺の場合:3000 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 俺の場合:3150 グラディウス2:160 俺の場合:150 翼神:-999999999999999 俺の場合:2 カオスフィールド:-5000000000 俺の場合:10 ずんずん教:0 俺の場合:50 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 俺の意見:ビックバイパー これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 俺の場合:250 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 俺の場合:300 AC版グラディウスIV:120 俺の場合:200 PS2版グラディウスV:200 俺の場合:350 FC版グラディウスI:30 俺の場合:10 FC版グラディウスII:80 俺の場合:50 SFCグラディウスIII:180 俺の場合:250 PS2版グラディウスIII:1000000000 俺の場合:280 PS2版グラディウスIV:105 俺の場合:180 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 俺の場合:460 グラディウス2:160 俺の場合:150 翼神:-999999999999999 俺の場合:2 カオスフィールド:-5000000000 俺の場合:10 ずんずん教:0 俺の場合:4 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 俺の意見:ゲームは一日一時間 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 俺の場合: AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 俺の場合: AC版グラディウスIV:120 俺の場合: PS2版グラディウスV:200 俺の場合: FC版グラディウスI:30 俺の場合: FC版グラディウスII:80 俺の場合: SFCグラディウスIII:180 俺の場合: PS2版グラディウスIII:1000000000 俺の場合: PS2版グラディウスIV:105 俺の場合: PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 俺の場合: グラディウス2:160 俺の場合: 翼神:-999999999999999 俺の場合: カオスフィールド:-5000000000 俺の場合: ずんずん教:0 俺の場合: が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 俺の意見: これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
え?もう冬休み?
このコピペ、外伝がない・・・・゚・(つД`)・゚・
外伝は235くらい。
グラVの無敵ってどうやるの?
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 俺の場合:150 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 俺の場合:200 AC版グラディウスIV:120 俺の場合:130 PS2版グラディウスV:200 俺の場合:180 FC版グラディウスI:30 俺の場合:30 FC版グラディウスII:80 俺の場合:50 SFCグラディウスIII:180 俺の場合:130 PS2版グラディウスIII:1000000000 俺の場合:180 PS2版グラディウスIV:105 俺の場合:120 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 俺の場合:300 グラディウス2:160 俺の場合:90 翼神:-999999999999999 俺の場合:15 カオスフィールド:-5000000000 俺の場合:10 ずんずん教:0 俺の場合:5 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 俺の意見:ずんずん教の当たり判定はグラIIIといい勝負 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
>>47 >>2 の無敵教えて!スレを開いて、『脱出』でページ内検索すれば見つかるだろう。
くれぐれもゲーセンではやらないようにな。基板買って家でやるとか、PS2版(できるのか?)でやるとか
PS2じゃ出来ませんよ
ずんずん教の野望について語るスレはここですか?
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 俺の場合: 500 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 俺の場合: 300 AC版グラディウスIV:120 俺の場合: 450 PS2版グラディウスV:200 俺の場合: 500 FC版グラディウスI:30 俺の場合: 100 FC版グラディウスII:80 俺の場合: 250 SFCグラディウスIII:180 俺の場合: 280 PS2版グラディウスIII:1000000000 俺の場合: 300 PS2版グラディウスIV:105 俺の場合: 380 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 俺の場合: 500 グラディウス2:160 俺の場合: 200 翼神:-999999999999999 俺の場合: 1 カオスフィールド:-5000000000 俺の場合: 0 ずんずん教:0 俺の場合: 50 虫姫さま 俺の場合:9999999 俺の意見: むしむしうにゃー!
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 俺の場合:200 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 俺の場合:50 AC版グラディウスIV:120 俺の場合:180 PS2版グラディウスV:200 俺の場合:250 FC版グラディウスI:30 俺の場合:10 FC版グラディウスII:80 俺の場合:20 SFCグラディウスIII:180 俺の場合:150 PS2版グラディウスIII:1000000000 俺の場合:45 PS2版グラディウスIV:105 俺の場合:150 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 俺の場合:195 グラディウス2:160 俺の場合:90 翼神:-999999999999999 俺の場合:1 カオスフィールド:-5000000000 俺の場合: -50 ずんずん教:0 俺の場合:-999999999999999999999999999999999999999999999 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 俺の意見:ずんずん教>>>超えられない壁>>>>グラIII これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
4面から5面に切り替わる瞬間にフォースフィールド張る。 目がクラッシュをやると牛乳になる。
>>54 ヒョー、カッコエェけど高ぇ…
でも買っちまう予感
>>54 に書いてある
PCエンジン版のフィギュアって持っている人いる?
または、紹介されているWebページでもあればおながいします。
フィギュアなんてイラネ どうせなら本物くれ
ここまで連続でやられると、荒らしと同じだな。
〜中略〜 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。 って何ですか?
又吉イエスと組み合わせただけだろ
又末イエスでググっても出てこないのですが・・・
そりゃ出てこないだろうな
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 AC版グラディウスIV:120 PS2版グラディウスV:200 FC版グラディウスI:30 FC版グラディウスII:80 SFCグラディウスIII:180 PS2版グラディウスIII:1000000000 PS2版グラディウスIV:105 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 グラディウス2:160 翼神:-999999999999999 カオスフィールド:-5000000000 ずんずん教:0 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
糞スレ
↓熊が出たぞー
| | | | |┃| :| | | | | |┃|i | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ガタガタ |┃| < クマーと聞いちゃ・・・・ | | | |______|ミ | .i.| | あれ?開かない・・・? | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |┃|:. ,| \____________ | | | | |┃| i| | | | | |┃| :| | | | | |┃|i | | | | | |┃|, :.| |_|====――●==|_|______|┃| i|_______
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 俺の場合:700 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 俺の場合:999999999999999999999999999999999999999 AC版グラディウスIV:120 俺の場合:500 PS2版グラディウスV:200 俺の場合:9999999 FC版グラディウスI:30 俺の場合:10 FC版グラディウスII:80 俺の場合:50 SFCグラディウスIII:180 俺の場合:99999 PS2版グラディウスIII:1000000000 俺の場合:10000000000000 PS2版グラディウスIV:105 俺の場合:450 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 俺の場合:10000000000450 グラディウス2:160 俺の場合:150 翼神:-999999999999999 俺の場合:15 カオスフィールド:-5000000000 俺の場合:3 ずんずん教:0 俺の場合:0 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 俺の意見:だいたい左と同じ これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
あのさあ、これだけ言わしてもらうよ。 グラジェネの事も思い出してあげてねOTL
糞スレわっしょい
ジェネは携ゲだから。
というか糞スレ乙
どうでもいいけど、俺のブラウザサイズだと、 改行されて見づらくて仕方がない。 次からは「俺の場合」だけにしてくれないか? いや、もちろん、次なんかないのが一番いいんだけどさ。
というか次スレはないから安心しる!(`・ω・´)
・・・・全部同一人物?
クソスレ記念に勝手に改訂
AC版グラディウスIを100とすると
>>24 の場合
AC版グラII:250 AC版グラIII:99999999999999999999999999999999999999999
AC版グラIV:120 PS2版グラV:200
FC版グラI:30 FC版グラII:80
SFCグラIII:180 PS2版グラIII:1000000000
PS2版グラIV:105 PS2版グラIII&IV:1000000105
グラ2:160 翼神:-999999999999999
ずんずん教:0 カオスフィールド:-5000000000
グラ外伝: グラジェネ:
AC版沙羅曼蛇: AC版沙羅曼蛇2:
沙羅曼蛇デラパ: グラデラパ:
が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。
これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
グラIIIは好きだが原始芋は嫌い
何か変なのがはやってるみたいだけど 9がいっぱい並びすぎでなんか嫌 最高評価は10,000,000+α なんかどうかと
とりあえず原始芋とSAGは死ね
昔あったIVの6-6の動画きぼん
原始芋はニート
グラIV今日久しぶりにやって思った。 ここまで糞扱いされるのはなんか死ぬとゲームの性にしたくなるな。 なぜかIVだけ。
要するにIVは納得いかない死に方が多いって事じゃないの? 確かにたまたま超高速になった泡が飛んできて死ぬ事もあるけどさ
>>88 あれなんか死んでも笑っちゃうw>超高速泡
尋常じゃない速さの時あるよね。
__,冖__ ,、 __冖__ / .// / ::::::::::::::::::::::::.l, ./ :::::::::::::::::::::::::::ヽ `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / / :::::::::::::::::::::::::::::.l.、 ...i :::::: ::::::::::::::::::::::::::::.l ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / ./::::::::._.. -ー'''"゙ ̄´  ゙゙̄"''― ,,,::::::::::.l __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ !.,./ ´ _,, ―''''''"゙゙" ̄`゙゙゙"''''― ..,,. `''-、:| `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// ./ ./ ´ - 、 `''-、 `'、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / .,, ― !、, _..-''"゛ .\ ヽ. n 「 | / / ./ / ,―-',\ .,.イ'' ゙̄ミ´゙''、., `、 l ll || .,ヘ / / ./ l゙ .,' ,i''''i |.| .`-' -'´ | l゙ i'"', .l .l ヽ l ll ヽ二ノ__ {. / ./ !、 l ''',゙// . _ __ .| '゙‐'゙,/ / l l l| _| ゙っ  ̄フ ! / --  ̄ ̄'",-'"゙/"゙~゙'l゙''ー`'ー`- = ´-- l l |l (,・_,゙> / ! .! `―'" __,,,__ .. | .| ll __,冖__ ,、 .> l.| .,-''''''-..、 _,, ‐'" . \ l .! l| `,-. -、'ヽ' \ i .l ,i゙‐''''''―--二........ -‐.. -、_/゙''ゞ ヽ ! ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー- │! / l .!.! . n. n. n __,冖__ ,、 | |.| l l l.| |! |! |! `,-. -、'ヽ' i l.l l ! !,! o o o ヽ_'_ノ)_ノ { ゙ゞ l ! !
俺も今日高速泡で死んだ、そのまま捨てゲー。 1周目の泡で死ぬなんて何年ぶりだろう。
92 :
86 :04/11/03 22:44:30 ID:q5Si2c+T
>>87 It thought that グラ IV was done today and after a long time.
Don't want to make the matter that excrement handling is given here the sex of the game when you die.
Why, only IV.
グラIV泡面は油断すると周回数に関わらず死ねる。 油断してなくても運が悪いと死ぬ(汗) かなりの先読み能力が必要な面。 泡を全く撃たなければ理論上はパターン化できるけど 高次周の泡面で泡撃たない、ってやってる人いる?
理論上ってw 何理論だよ
コマコン使えば緋蜂だって完全パターン化できる。
以前芋の掲示板で2-5のソレと同じ程度の理論でしょ。
そこまでしなくても安定するし。
別に
>>93 を叩いてるわけでも、煽ってるわけでもないんで。
毎回泡のバウンドの仕方が一緒なら ハッチと砲台だけ上手く撃てれば 運が悪くて死んだってことは無くなるよね、って程度の話
自分は前スレの最後の方でPARのコードを聞いた者ですが、 PAR購入の最大の目的は泡撃たないパターンの練習の為です。 5周目や6周目の泡はかなりきついし、数年前にゲーセンで見た 撃たないパターンに感動したんで。 アーケードの5、6周目のランクは家庭用に換算するとそれぞれ 6、9周目かな?と判断してひたすら練習しました (1面の液体金属竜の出現パターンからランクの換算を判断しました)。 なんとか6周目のパターンは完成し、5周目も何とかできそうです。 まだ確認してない問題点としては、オプションハンターが出現する地点 のパターンがかなりきわどいんですが、家庭用とアーケードでハンター の出現時間が多分ほんの数秒ずれてると思うのでそこの所が非常に 気になります。もし駄目だったら今までの苦労が正に水の「泡」(笑)
グラディウサーはホント痛い奴ばっかだな。
そういえばグラIV初めて1周して2周目始まった時 「打ち返しコネー!」とかオモタ 初めて2周目クリアした時いきなりGAME OVERになって 「3周目コネー!」とかオモタ
グラIVの泡面は、2・3・4・5・6周目とランクが変わり 軌道が変化するが、(フル装備なら)6周目以降は同一。 家庭用でパターン作っておくと便利。
なんで6-6があんなに難しいって言われてるの?
>>102 6-6やったことあって言ってんのかチミは
やったことありません
>>105 (;´3`)ナニー?!
これはあなたのプレイなのでしょうか・・・?
失礼いたしました・・・。
>>88 IIIのほうが納得行かない死に方多いだろ。
ただ、IIIだと9面以外はほぼパターンゲーなんで慣れれば安定するってだけで。
IVはなぜかムカツク(死ぬと)
IVはなぜかムカツク(はあと)
IIIは死ななくてもムカツク(はあと)
114 :
唯一神 :04/11/06 08:38:08 ID:???
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 AC版グラディウスIII:10,000,000+α AC版グラディウスIV:120 PS2版グラディウスV:200 FC版グラディウスI:30 FC版グラディウスII:80 SFCグラディウスIII:180 PS2版グラディウスIII:8,000,000+α PS2版グラディウスIV:105 PS2版グラディウスIII&IV:8,000,105+α グラディウス2:160 翼神:-10,000,000+α カオスフィールド:-5,000,000+α ずんずん教:0 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
>>114 トライジールは
−99999999999999999999999999999999999999999999999999999+α
にしといてくれ
何でいつもずんずん教が0なんだよ!!!
初めてWやりました。 一面のボスが存外強いのに驚き 三面の泡に圧倒されました。 しかも近年のヌルシューに慣れた身にとって 死んだとき戻されるのは ものすごく厳しく感じました。 でもそれでこそグラディウスですね
正直泡なんかより 5面や血管・触手のほうが数倍絶望した
俺は5面だな。 1コインクリアできたけど未だに難所。
6面で泣きました
IVで納得いかない死に方って泡面以外におぼえがないな。 IIIだとくさるほどあるけど(w
>>121 IIIは9面しかないなぁ。
しかも9面は復活が楽だからそんなに嫌じゃないし。
俺も5面、6面には絶望した。越せる気がしなかったね。 でも、今ではわざとイオンリング残したりするほど。
>>122 1面ボス破壊後とか、2面泡とか、2ボスとか、3面火山弾とか、モアイのイオンリングとか
モアイボス(中ボス)とか、細胞面の復活細胞壁とか、7面の火の玉とか、9面の(ry
あと、全般的に雑魚敵や、ボスのレーザーの判定がおかしい。
まあ、IIIに慣れてる人にはどって事ないかもしれないけど、それはIVにもいえる事だと
思うし、そういう人間(IIIよりもIVのほうが慣れてるし、遥かに楽)も中にはいるという事。
>>123 俺も6面にはずいぶん苦しんだな。あと、要塞前半とか。
今日初めてグラVアケデビューしてきますた。 1回目はコンパネプレイが初めてで4速にしてしまったり、 画面が大きくて敵の弾に気づかずにあぼーんして2面で死亡。 2回目は6面まで行って死亡。 ステージセレクトばっかやってて6面ほとんどやってなかったので肉団子の腕に捕まったり、 ボスの腕が伸びてくるの忘れててあぼーんしてしまって恥ずかしかった。
>>105 この動画ってこのスレにいた人のプレイなの?
>>125 家で練習してたとはいえ
単純にアケ二回目で六面という事実は凄いことだ。
何十回もやっても
三面や五面で詰まって六面にたどり着けない
人間が大勢いるんだから
コンパネプレイが初めてで グラ?それともアケシューでってこと?
130 :
125 :04/11/07 09:58:19 ID:???
>>127 自分も3面か5面で死ぬと思ってたけど、
難易度が高い分3面と5面はかなりやり込んでたのがよかったです。
逆に6面、8面、10面は全然練習してないので課題ですね。
あと復活も練習しないと・・・・・。
>>128 アケシューで初めてです。
格ゲーを4年やっててレバーには慣れてるつもりだったけど、
若干感触が違和感ありますた。
あとボタン操作はショットとミサイルが別れてたり、配置が初めてだったりしてキツかった・・・・。
プレステ版が安かったのでグラV買ってみたけど、
もっと昔にやってたらシューターになってたかも。
俺も初めてアーケードでプレイした時は家庭用と違って 4面がわけわかんなく見えて死にそうだった
外伝はオススメですか?
ここで聞く事じゃないと思うけどな。
四面(3D面)も 初めのうちは死にやすいな。
136 :
ゲームセンター名無し :04/11/07 19:58:53 ID:HxrcAX40
>133
勧める所が違うと思う・・・
>>132 ボス曲マジオススメ
グラより縦シューもののほうがゲーセン行くと狂うよ。
>>137 に同意。
俺的には、7面の曲がマジオススメ
クールなIVの曲とは対照的な熱い曲です。
俺はむしろ外伝はモアイ面がお勧め
ボスラッシュが2曲とも好き。
Here they come!!
グラってほかのシューティングに比べてよけいに細かい操作が必要だよな・・・。
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 AC版グラディウスIII:10,000,000+α AC版グラディウスIV:120 PS2版グラディウスV:200 FC版グラディウスI:30 FC版グラディウスII:80 SFCグラディウスIII:180 PS2版グラディウスIII:8,000,000+α PS2版グラディウスIV:105 PS2版グラディウスIII&IV:8,000,105+α グラディウス2:160 翼神:-10,000,000+α カオスフィールド:-5,000,000+α ずんずん教:0 トライジール:-99999999999999999999999999999999999999999999999999999+α が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
146 :
92 :04/11/08 20:33:56 ID:NeWbXOzb
>>87 それは、今日グラ IV が行われると考えた、そして、長い時代以降。
あなたが死ぬとき、排泄物の扱いがゲームの性をここで与えられる問題を作ることを望むな。
理由、 IV のみ。
>>143 Wはオプの間隔広げる為に3速でやってるけど、
ヘタレの俺にはキツイ。細かい操作ができない。
Vの間隔が一番やりやすいな。
レゲー板のパロディウススレの流れがキモい
ひろグラは?
何故かこのスレ他のグラスレ叩きたがるよな
>>151 厨が多いからな。
Vの音楽に触れたらものすごく反応してくるマンセー厨や
その割にはIVのことを焼きなおしとしかいえない煽り厨イパーイ。
普段ROM専だけど、ここのスレは他のグラスレに比べたら
比較的まともだなーって思う。
荒らし(
>>24 )が来るまでは・・・
じゃああっちのスレみたいに自分らのプレイ晒そうぜ。
>>152 厨が多ければ叩いてもいいって事は無いと思うけどな
>>153 今日のグラW
1面:間違えてアーマーピアッシング装備
2面:全滅
以上。
つうか。他スレのこと話題にしただけで過剰反応するやつもどうかと。 あと、ANI氏の掲示板の頃から思ってたことだけど、IV叩く奴ってその作品を 好きなプレイヤーの存在を全く尊重してない気がするなあ。 その辺り、ゲーム以外のジャンルを含めたマニアの中でも特に大人気なく感じるのだが。 俺がネット始めてグラ関連のページを見始めた時、あまりの民度の低さに愕然としたもんだ。 同じゲームを愛する者として、某芋氏や詐欺氏には、呆れて物が言えなかった。 みんないい年こいたおっさんだろうに。なぜ、そんなに心に余裕を持てないんだろう。
特にそう言う奴って芋とかくらいじゃないか?
特にひどいのはそうかもな。 でも、原始芋は表立って叩かれてる分、ある意味良心的かも知れん。
別に詐欺はどうでもいいな。 自分のホームページのコンテンツや掲示板でIV批判してるだけだし。 ウザイのは、空気読まず片っ端からマルチポストしてた芋。
>>159 詐欺ってSAGのこと?
ANIさんの掲示板で異常長文書き込みを連発してたのを知らんのか。
まだログあるから見に行ってみ。
>>160 そうだった、それ忘れてた…。
タゲが一時期閉鎖したときも、ハンドル変えて
長文書いてたな。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ピアッシン!ピアッシン! ⊂彡
__, - 、 . /, ─── 、) // / ヽi 「かあさん、のび太は子供だし、ゲームくらいいいじゃ・・」 |_| ┃ ┃ |「 ( ⊂⊃ ヽ >、 \__ノ ノ .nm━・~~~ / \─── ´ヽ、 /)- | / \--/ |  ̄|_丿 | / | || ! / ノ | `iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ ヽ、 |^ヽ、__ノ  ̄ ̄ ̄` - ′ ⌒ ⌒ ( ) | | | , ── 、 __ / ヽ / /)ノ)ノ | ///⌒ヽ ヽ /)─| ミ| ∠ (| |. ヽ__ノ> ∠_ / ` /^\__ > ノ (__ / ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 / ̄ ̄ ̄⌒ヽ ( 丿 \ / ̄/ \/ / 「あの子はもう30です!」 このAAを見て思ったんだが、グラディウスのプレイヤーで30以上っていっぱいいる? ゲーセンでグラディウスやってる人っておっさんばっかなんだけど・・・・・
そりゃ初代からもう20年近く経ってるしなぁ たまに初代とかIIが置いてあるのは主にそういうおっさんをターゲットにしてるからじゃないの?
IIはともかく初代は滅多にないだろ。 ゲームクリスタル化すりゃいいかもしれんが 権利関係にうるさく訴訟部隊完備のコンマイ様が許すわけないし
>>160 あの頃のWEBは、ほとんどSAGの日記状態だったからな。
原始芋は原始芋で自作のグラ小説とか連載始めちゃうし(w
>■グラ外ですが、高次復活が難しいとこが9面のブーストコア後くらいしか無いんで、 >もうやめてグラ4やりましょう。宇宙に2人(NAI氏とSWY氏)しか存在しねーと思われる >1000万(-100点)プレイヤー目指して。アー&ムーの永パは無しで。 ですって。 密かに期待。
永パというか残機潰しだね
SWYもNAIに教えてもらえなかったらカンストできなかったんじゃないのか?
AC版グラディウスIを100とすると ずんずん教:0 ずんずん教:0 ずんずん教:0 ずんずん教:0 ずんずん教:0 ずんずん教:0 ずんずん教:0 ずんずん教:0 ずんずん教:0 トライジール:5 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
あっそ
とりあえず、前に俺が家ゲー攻略板のグラV攻略スレ4に書いたのを転載しとく。 > たぶん、自力でやるとLoop99までしか出ないと思う。 > > PS2版III&IVでは、Vとは違い > ステージセレクトでもちゃんと次の面に行けて、ドンドン強引に先に進めるんだが> > 結局Loop99で終わり。99周目9面をクリアしても表示はLoop99のまま。 > たぶんVもこの仕様だろう。 > > ちなみに、IVは > 難易度上昇は8周目で打ち切り。9、10、11、12周目はマーク3だけ変化。以後ずーっと一緒。 家ゲー攻略板の奴らは、チート前提で256周まであるとか話進めるので非常に衰えた記憶が。 ただ、ベスト版は知らんよ。
グラIVカンストってNAI氏は「誰でもできる」って言ってたそうだね。
>あぁ失礼、永パじゃなしに残機潰しね。永パはローリングコア(停止バグ)。 >さささ3番でやれと!?わしグラII時代から4番使いなんですけど。どーもIVの3番は >辛い気が…でもまー、とりあえずやってみます。ステージセレクトで9周目あたりまで >進めて復活練習しよーかなと。IVって8周目が難度MAXでしたっけ…?そういや >昔ファミ通のやり込みでIII&IVを256周まで進めた方がおられたのを思い出しました >しかし6番も1000万出てましたか、なんかNAI氏が6番930万あたりで(6-6まで >ノーミスとかとんでもねー記述があった気がするんですが)5番に乗り換えて1000万 >出されてたんで達成者おらんのかなと思ってました 微妙にこのスレとシンクロしてる(w多分、ここ見てないと思うけど。
>>172 >家ゲー攻略板の奴らは、チート前提で256周まであるとか話進めるので非常に衰えた記憶が。
「衰えた」って、「萎えた」のつもりか?
ちなみに、Vは、攻略DVDだったかで256周まで対応って言ってるらしいぞ。
で、III&IVが256周あるなんて誰も話してた覚えないんだが。
つか、このスレのイメージが悪くなるんで、
他グラスレの悪口言うのはやめてくれないか?
930 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/08/11 12:34 ID:???
>>879 たぶん、自力でやるとLoop99までしか出ないと思う。
PS2版III&IVでは、Vとは違い
ステージセレクトでもちゃんと次の面に行けて、ドンドン強引に先に進めるんだが
結局Loop99で終わり。99周目9面をクリアしても表示はLoop99のまま。
たぶんVもこの仕様だろう。
ちなみに、IVは
難易度上昇は8周目で打ち切り。9、10、11、12周目はマーク3だけ変化。以後ずーっと一緒。
931 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/08/11 12:58 ID:???
256周までサポートと発表されてますが。
934 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/08/11 13:19 ID:???
>>930 ずいぶん偉そうに誤情報をw
256周がガセなのかと思ってしもた
グチ以外の話題が欲しい
明日何すんのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお?
そうだな、アーマーピアッシングプレイで行こうかな
ピアスは痛いからいやなのー(´・ω・`)
182 :
NAI :04/11/13 06:14:29 ID:???
エロ蜂ってどういう人?
>>183 アーケードでは実績無し(全一無し、カンストor1000万は有り)
コンシューマーだとやり込み数知れず(有名なのはドルアーガ暗闇クリア)
R-TYPE全シリーズでトップクラス
性格とかそんなのは、わかんない
要するにエロい人
未だにグラディウスWやってるの
NAI師匠(;´Д`)ハァハァ
エロ蜂がグラIVはじめましたよ。 6周目動画。
IVの高速ステージはパチンコ台がモデルになっているのですか?
あれは俺の別荘がモデル
1000万到達の難しさってIIIは無理として(24時間ゲーセンでもない限りだし復活無理っぽいところもある) IV>沙羅>ライフォ>II>Iですかね
>>190 某番組の電撃○○○○棒がモデル、と どこかのサイトに書いてあった気がする。
本当かどうかは知らない。
バイパーって、何のためにあんな高速要塞に入るのだろうか。外伝やVあたりは
いいけど、IV(IIも)なんて、ボスは要塞の外にいるから 入る意味がないのでは…
そもそも何故高速にならないといけないんだろう
ボスが「俺はここにいるぞ」って教えてくれてるわけでもないだろうし、 「ここが怪しそうだなー」と入ってみたら実は違ったとか。 II だったかで、高側面は重力コントロールを使った罠だ という設定があったような気が。
外伝では後ろにブラックホールがあっても普通に進んでたのにー
バイパーが高速になっているんじゃない。 要塞自体が高速で動いているんだ。 たぶん。
>>192 IVと沙羅の間に、でかすぎる壁があるかと。
その中ならIV以外は俺でも達成してるし。
沙羅って夢キュン?
グラディウス2を見つけ、何か興味をひかれたので シューティングゲームデビューしてみた。 1回目 3面で死亡 2回目 4面で死亡 3回目 4面で死亡 4回目 4面ボスにレーザーで焼却された。 これ素人には4面無理ですよ。まぁがんがってみるが。
>>194 発売当時にイライラ棒って呼んでたよ俺も
>>204 当時丁度ゴールデン番組でやってたな。
ウッチャンナンチャンのこれが出来たら100万円ってタイトルの番組だろ
>>193 IIは外じゃないぞ(星が流れていない)
グラIV6周目動画(;´Д`)ハァハァ やっぱ、最高だわグラIV
IV最高とか書くとレゲ板みたいなIII狂儲が来る恐れが
なんか久しぶりにグラIVやったらレバー操作の磨きがかかってて細かい操作がだいぶできるようになってた。 そしたらおもしろいのなんのって。グラIVなんだかんだいっておもしろいよ。 でも今日4面やってるときになぜか耳が糞痒くなって地形に激突・・・。 たたりか・・・?(;´Д`)
外伝では Black hole is vanished. Drive system changed normal mode. って言ってるから高速でもりもり進んでるんだろうな。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / エ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l エ ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | ロ l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | ロ | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | 蜂 | | l | ヽ, ― / | | l 蜂 | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | / やべえ、グラIVやりたくなってきた…
亜空間航行戦闘艦ビーコンを核に発生した極超高速空間は通常の4倍の速度を持ち〜〜〜 とかなんとかって設定だからきっとIIとかIVでもどっかにビーコンが隠れてるんだよ
>>203 寧ろ3面を二回目で突破できたのはなかなかだと思うが
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 AC版グラディウスIV:120 PS2版グラディウスV:200 FC版グラディウスI:30 FC版グラディウスII:80 SFCグラディウスIII:180 PS2版グラディウスIII:1000000000 PS2版グラディウスIV:105 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 グラディウス2:160 翼神:-999999999999999 カオスフィールド:-5000000000 ずんずん教:0 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
”腹を切って死ぬべきである”をNGワードに設定。
というか、くだらんマジレスさせてもらうが
>>214 系の書き込みをして何がしたいのかがマジでわからん。
またずんずん教は0か…orz
ずんずん数って何?
ほしゅ
zunzun
誰か昔誰かがやってたようにグラIV1周動画きぼん 俺?俺は機材持ってないし第一3面で死ぬから無理よ。
ZUNTATA ズンタタ
>>233 1周通し動画はnyで流れてる。
要所のみは
>>5 。
それ以外は自分で探せ、以上。
モイパス
前から思ってたが、
>>5 の動画のプレイヤーってあんまり上手くはないよな。
229 :
中の人 :04/11/14 18:59:57 ID:???
>>227 まあベストで3-9だから、高次動画の所の中の人なんかとは
比べ物になりませんよ。
あと家ゲーでやりづらい、クリア重視ですから。
なんで?
>>229 (;´Д`)エエエエエエエエエエエエエエエエッ??!
まさか2ちゃんにきてるとは・・・。
えらそうなことすいませんでした。
>>231 いえいえ、自分はそんなエロイ人じゃないんで。
あそこは、2chのこのスレの為の動画置き場だしw
IVを1周できたときは凄い嬉しかったんで、初心者の方にも
それを味わって欲しい、その手助けになれば幸いって感じかな。
誰か昔誰かがやってたようにずんずん教1周動画きぼん 俺?俺は機材持ってないし第一3面で死ぬから無理よ。
ずんずん教だ!! ずんずん教だ!!
内容の薄いスレだな。
>>206 マジ!?あれ室内だったのか!バックに星が無いのは、プログラムミスか
何かだと思っていたが…でも実際はどうなのかな…
IIでは2面もそうだが、多重スクロール面は星が流れない。
>>232 俺も始めてゲーセンで1周できたSTGだから、嬉しかったなあ>グラIV
ちなみに初1周のグラが外伝。こっちよりも苦労した分、感激したよ。
店員さん始め多くの方が見守ってくれた中での達成で、終わった後振り返ったら、顔見知りだけど
今まで口を利いた事もなかった店員さんが、「おめでとう」みたいなこと言ってくれて、ちょっと泣けた。
外伝はダブル強すぎ。
>>203 初見、全くの初見で8面まで行った俺はなんなんだよ?
ヌルいゲームだなと思ったものだが
IIIやIVをやりこんだに後に、IIをやったなら普通。 俺はIIは初見6面、Iは2プレイ目で一周。
エロ蜂氏の動画見て自分も3番でやってみようと思ったけど やっぱり辛いね火力が足らない 使い慣れた5番で3周をとりあえず目指しますかね
エロ蜂氏が6-6いけないのは通しプレイでのことかな? ステージセレクトからやれば越えられるのかね。
PS2のIV、ランクノーマルでステージセレクトするとコナミコマンド使えないんだよね 1回でも使えるようにしてくれればよかったのに・・・
それより、PS2のIVは処理落ちしない
>>244 通しでしょ、エクステンドはIIと同じだけどランクが落ちきらないからキツイ
これなら7万エブリでも良かった
ってことはじきに6-6突破の動画貼ってくれるはずですな。
やっぱいいね、グラIVの音楽は
高次周の6面は、ヒトデよりむしろ血管地帯のパターンがみたい。
血管地帯はそんなにキツくないと思うんだけどなぁ。 あのアメーバに打ち返しがきたら糞やばいと思うけど。
誰かIVのバックストーリー教えてくれ 何でカニやゴーファーが出てくるんだ??
コナミも痛い事をしたもんだ レーザー強くしてアテナのシーンだけでも もっと伸ばせばいい評価を得れたものを
懐古厨は何やっても貶すよ。歳喰うと新しいモノが理解 できなくなるのは普通だからしゃあないけど。
あえて言おう、AC版グラディウスIを100とするとAC版グラディウスIIIはだいたい 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999+∞ ぐらい。
糞スレ進行中
AC版グラディウスIを100とすると(実は未プレイだが) AC版グラディウスII:未プレイ AC版グラディウスIII:未プレイ AC版グラディウスIV:未プレイ PS2版グラディウスV:500 FC版グラディウスI:100 FC版グラディウスII:250 SFCグラディウスIII:350 PS2版グラディウスIII:未プレイ PS2版グラディウスIV:未プレイ PS2版グラディウスIII&IV:未プレイ グラディウス2:未プレイ 翼神:未プレイ カオスフィールド:未プレイ ずんずん教:0 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
>>257 9の連続だけで無量大数を超えてるのにプラス無限大って途方も無いな
ようやくグラ2の4面クリアできた、
>>259 AC版全部未プレイじゃねーか。板違い逝って……
と思ったらずんずん教プレイしてた。
糞スレ化記念に俺の意見を一つ AC版グラディウスIを100とするとずんずん教はだいたい -999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 ぐらい。
エロ蜂またグラVなんかやりだした。 早くグラIVの動画更新汁!
ようやくV、10面までぼちぼち行けるようになった。 でもデスの撃破が安定しないんだよね。
ここはクレクレ君ばかりだな・・・
>>266 お前はわかっていない。
クレクレ君ではなくずんずん君のが多いことを。
|┃三 人 __________________ |┃ (_ ) / |┃ ≡ (__) < ずんずん教と言われちゃ黙っていられないぜ ____|ミ\__( ・∀・) \ |┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ AC版グラディウスIを100とするとずんずん教はだいたい 0 ぐらい。
....|┃三...............∩___∩ ....|┃..............|ノ.....................ヽ __________________ ....|┃..≡........./......●...........●.| / __|ミ\___|.............(._●_).....ミ < ずんずん教と言われちゃ黙ってられないクマ ...|┃=___...............|∪|.......\ \ ...|┃...≡...........)...........ヽノ......人..\ガラッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ AC版グラディウスIを100とするとずんずん教はだいたい 0 ぐらい。
|┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <ずんずん教と言われちゃ黙ってられないクマ ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ AC版グラディウスIを100とするとずんずん教はだいたい 0 ぐらい。
人 |┃ (;:.:.__) |┃三 (;;:::.:.__.;) |┃ (;;:_:.__〃⌒.) |┃三 (;;;:::.:.. .:;+;::;;:;;´) |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <ずんずん教と言われちゃ黙ってられないウンコクマー ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ AC版グラディウスIを100とするとずんずん教はだいたい 0 ぐらい。
最近Xの6周目動画を見て目が ( д ) ゚ ゚ となった俺ガイル(サマソ いくら当たり判定が1ドットだからって ありゃ無茶苦茶だ…
V?IVじゃなくて?Vは撃ち返しが遅いし、パターン組めば、結構簡単だよ。
Vを戻り復活で1000万って出せるの?
ずんずん教で1000万って出せるの?
何だかずんずん教を無性にプレイしてみたくなってきた・・
相変わらずの糞スレっぷりw
どーせ俺はシューティングなんてフラワーしかやったことしかネーヨ
464 ゲームセンター名無し 02/12/14 04:51 ID:G6B5Jwy/ グラ3で1000万出せる人この世にいるんでしょうか? 465 ゲームセンター名無し sage 02/12/14 05:08 ID:??? つーか1-10で残機つぶしすれば俺にでもでるよw まあ1機ずつ増えるので永パなんだけどなw
SPK氏はグラIII12周したらしいが。
|┃三 人 __________________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) <
>>267-276 ずんずん教と言われちゃ黙っていられないぜ
____|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
AC版グラディウスIを100とするとずんずん教はだいたい
0
ぐらい。
おっさん達のセンスがよくわからん。 30前後になるとこういうのがおもしろいのか?
1周2周位ではわからないだろうな
すみません、ずんずん教について語るスレはここですか?
IVは焼きなおしで手抜きとかよくいわれるけど、2周目以降の地形が1周目と異なるのは IVだけだからそっちに力を注ぎすぎただけであって、決して手を抜いたわけではないと言ってみる セックス
IIIだって二周目で地形変わるぞ 1面だけだけど
グラVの8ボスが倒せない(;´Д`)ハァ
ぼかぁチキンだからいつも自爆待ちさ
ぼかぁチキンだから8ボスの自爆殺しの仕方わかんないんだけど。
>>289 下の腕を壊して、あとはひたすら弾を避けまくる。
完全パターンではないので安定はしないが、慣れれば
3回に1回ぐらいは復活できるようになるよ。
8ボスって吸い込まれる植物だっけ? あれって根元の方にいると吸い込まれないからそこで根元の枝をちまちま壊しつつ 自爆まで簡単に待てる。 植物ボスはSFC版の方が弾見えないしちらつきすごいしAC版より難しい気がする。
バキューム植物。ちょっと吸い込んでるところがエロい。
「2周目の地形が変わる」ってのは沙羅曼蛇から始まった定番要素なんだけどな。
俺も曼蛇の2周目は衝撃を受けた
そういうのをヘリコプターの自機でやってみたいな。(cobra
8ボスまでノーミスで行ったら、植物カスだった 9面初めて行けた おまけに結晶、2回目で成功したー ヽ(´ー`)ノオラヤタヨー
初見でキューブ越せるとは・・・。 ヽ(`Д´)ノムキイィィィィィ!!
あんな食塩の結晶みたいな形のクセに なんで壊せないかね
要塞面はガーメイドさえ超えればまあ何とかなるだろう・・・
>>298 自己レス
その後、9ボスで終わってもうたorz
>>299 まぐれです
ゲーセンで何回かみたことあったんで
みようみまねで
これからはまりの道を辿るかと・・・('A`)
クリアまでの道のりは長そうだ
IIIのカニ難しいよ
当たってないけど当たってる
バクテリアンの科学技術の集大成であるステルスフォースフィールド搭載だからな
キューブと心行くまでじゃれあった上で 要塞内部のイカサマ判定の数々を思う存分堪能してくれw
4の地形はいやらしい。 高速面は抜けた、と思ったらいきなり袋小路とか2周目モアイ面のクソ長い縦の壁を抜けるには復活モアイ倒さないといけないとか。 性格がひねくれたような地形。
シャドーギアってどうやり過ごせばいいの? メガクラッシュでぬっ殺したいんだけど
テンプレサイトにシャドーギア抜け動画あったけど。
シャドーギアに限らず、なぜか10面は いろんなところでミスるので大変だよ・・・・ 窪地でひっかかるとかさ。 おかげで、ABCDエディット一通りシャドーギア到達できるようになっちまった
グラディウスIIIについて語るスレはここですよね?
>グラIVスレですがアーケードならI〜III・沙羅・ライフォの話題もOK。 >グラVの話題は家ゲー系の板でお願いします。 >特定個人の話題は控えて下さい。
>>307 高速面の細かい出っ張りの判定についてはかなり同意。
アゥ〜、アウァウア〜、アウァ〜アゥ〜、アウァウア〜、アウァ〜、アゥァウアゥアゥ〜、ンァ〜、アアァァゥウァァゥ〜 アウアウ〜、ウァゥァ〜、アゥアウ〜、アゥ〜、アウァウア〜、アウァ〜、アゥァウアゥアゥ〜、ンァ〜、アアァァゥウァァゥ〜 アウアウ〜、アゥアウ〜、アウアウア〜ウアウアウアゥ〜アゥアァウア、アウアゥ〜、ンァァァァァ〜、ンァァァ〜
そのアゥ〜アウァとかいうのは君の自信作なの? ここ笑うところ?
たぶん誤爆
回転レーザーむずい
一本目を超えたあたりで後ろから突っ込んでくる赤ダッカーが最強
>グラIIIスレですがアーケードならI・II・IV・沙羅・ライフォの話題もOK。 >グラVの話題は家ゲー系の板でお願いします。 >特定個人の話題は控えて下さい。
>特定個人の話題は控えて下さい。 つまり、その赤ダッカーの話はしちゃいけないんだよ!
>>318 処理落ちによっては抜けることができのはマジ反則だよなw
回転レーザーは要塞最後の完全に閉じてしまうシャッターと同じようなものさ。
>>323 あそこは、ミッソーを撃ちたい衝動をどれだけ我慢できるか
という精神力が試される。
ずんずん教の当たり判定 VS グラIIIの当たり判定
>>325 俺はだいぶ前、PS2でショットもミサイルもXボタンでやってた。
そのためあそこは不可能だと思っていた。
>>327 まあ、ミサイル出しても抜けられるけどな
俺抜けれなかったっつうの。
今日初めてACのIIIを一周できた。 キューブで死にまくったり、回転レーザーでハンターがきたり、 きわどい部分が多かったので、最後の脱出は手が震えたヨ。
卒業、おめでとう。
そして地獄の二周目へようこそ・・
って言いながら2周目は初見でクリアしちゃった!!
>>333 一週目の肉団子で死んだせいで、オプなしで2週目に突入...
笑えるくらい、あっさり死んだ。
肉団子でノーミスクリア難しいよね。 ノーミスで肉団子まできてたら大概3速だし。
俺IIIの最終面は2速じゃないと無理 3速だと地形に激突しまくって肉団子までたどり着けん
ようやく3 一周できたー! スーパーファミコンのだけど_| ̄|○。
自分の場合は、IIIの最終面は1速じゃないとムリ。1速だとシャドーギアが ツライのだが。
俺の場合何度も死んで完全に覚えてしまったから今じゃ4速でも楽勝になってしまった・・・・
じゃあ
>>339 は今度目隠しプレイに挑戦、ということでw
2速だとデリンジャーコアの突進をかわせないんだが。
グラIVだけなぜか弾避けにくい
9面で復活、10面最初で残機オプション、って感じでいくと、 回転レーザー3本目くらいでハンターが来るんだけど、 うまくタイミングをずらす方法ってない? ボスラッシュで時間かけ過ぎ?
残機オプションは使わん方がいいな 普通につけていくと最後のレーザー抜けたあたりで来る
メガクラ保険で行けば?w
メガクラってどのハンターにも効くんだっけ?
>>341 「1速だと」の書き間違い?
2速あればデリンジャーコアの突進は楽勝でかわせるのだが・・
結構いろんな装備で1周クリアしてるけど
個人的にグラIIIの1周目は2速でも十分いけると思う
>>346 オプション取られた直後にメガクラ使えば
どのハンターからでもオプションを取り返せる
3速や4速で肉団子にぶつからないためには
>>347 いや、2速だと
左上から真下に逃げる時にツブされるんだけどさぁ・・・・・・
>>343 ボスラッシュでオプション4つにしてる?
3つにして、要塞内で4個目とれば
中ボス時にハンター出るので楽だよ
351 :
338 :04/11/23 18:21:40 ID:???
紛らわしい書き方でスミマセン。IIIの最終面は、ボスラッシュが2速(3速 だったかも。よく覚えてナイ。)で、要塞内で減速していき、ミニ蟹地帯手前 で1速になってる。あ、これは1周目の話。2周目以降はやってない。
>>349 たぶん逃げるタイミングが悪い
ノーミスや9面からの復活でオプションが3個以上ついているのなら
左上隅で待機した上で
ショットとミサイルを撃ちまくって十分に処理落ちさせておけば
デリンジャーコアが突進しはじめてからでも余裕で逃げられるはず
逆に逃げるタイミングが早すぎると
デリンジャーコアが左上に向かって行ってくれずに
自機に向かってきてつぶされてしまうことがある
デリンジャーコアが左上に向かって行ってくれるように
十分に引き付けるのがコツ
ただし3回目や7回目の突進は少しタイミングが早いので
早めに逃げるように心がける必要があるので要注意
ちなみに凡ミスして10面最初に引き戻された場合でも
デリンジャーコアが腕を開いた瞬間と腕をななめに開いている間に効率よく攻撃すれば
2速(+ミサイル+オプション1個)でもデリンジャーコアを自爆させずに撃破可能
一念発起してPS2のグラ4の3週目以降トライしてみてるんだが・・・。 触手とブラッディゲートで頭を痛めてる。 前者はどう抜ければいいのかわからんし、後者は安地がわからん・・・
触手ってどこ? ブラッディゲートは普通に2周目と同じ。 ダッカーの撃ち返しは、30連かオプをダッカー排出口に配置しとけば ダッカーが壁(シャッター)にめりこんだ状態で倒せるので撃ち返しが来ない。 ギリギリ天井に張り付けば、一応撃ち返し避けられるけど。
>>354 Thx。
なるほど・・・こっちの位置あわせがヘタレだっただけかorz
触手は復活細胞手前の3体触手細胞が出てくるとこ。
どうしてもよけきれない。
>>355 グラIVの3周目は確か
6機殺す(かコンテ1回)で最低ランクになったと思う。
残機が残してあるかが勝負。むしろあそこは復活抜けが基本。
ノーミス抜けはまた別の次元の話。
357 :
356 :04/11/24 13:02:57 ID:???
と思ったら3周目“以降”でしたか...。 基本的な指針としては、 ・一匹目の四本腕ヒトデを破壊 ・三本腕ヒトデは、左下の腕からプチ細胞を出してくるので それが地形に隠れるよう上手く誘導する ことだと思います。
PAR
RAP
ARP
リザードコアの自爆待ち これ、レベルによってパターン変わるわ・・・ EASYとNORMALでレーザー周期がかわってしまう とりあえずゲーセンでもできるようになったけど
リザードコアって普通に倒すより自爆させる方が難しいと思うんだけど… 自爆するまでに3回腕を開くんだったっけ?
ヒトデ復活は動画見た方が早い。 見ても真似するのはかなりの努力がいるけど。
>>362 オプがないと処理落ちかかんないからキツいんだよね。
オプ1でも処理落ちしないからキツイ 抜けるタイミングわかっていれば処理落ちしなくても抜けられるけど
>>363 もうなくなってるよ。
そういえば一回6-6の復活とフル装備とボス戦の動画うpしてくれてた人いたね。
>>366 ビデオの再生環境がないって今時めずらしいな。
リザードコアってオプションなしで自爆させずに倒すのはさすがに無理?
津田沼エース、ミサイル連が消えた。
巣鴨もパワーアップに連射つけてくれればいくんだがなぁ。 かつて1000万出た店なのになぜ付けてくれないんだろうか。 歌舞伎町のアドアーズに連なしですがIVあります。
>>370 1=パワーうp、2=ショット、3=ミサイル
4=ショト連射、5=ミソ連射、−=空き、として以前は
123
-45 って配置だったけど
今度から 123
..--4 て配置に変わったんだよね
なんでそんなハンパな方式にしたのか
>>369 できるよ。
本体レーザー何回目に切り返すかをたたきこんでおいて
そのタイミングで上下に抜ければいい
もっとも、キューブで全部もっていかれる位なら
オプション準備して、オプ1で自爆させた方が
後のボスラッシュでも楽になる。
エディットでキューブ一発抜けした時には自爆やることあるよ
一発抜け自体が運によるので、何回かしかやってないけど
>>372 5番で3周目とか行っちゃってる人ですか?
ちょっと待った、ミサイル連なんてあるの・・・?
123 456 1、4:パワーup 2、5:ショット(連) 3、6:ミサイル(連) 上下は地方によってまちまちと聞いたが、大体こんな感じだろ?
>>376 一周目ザブラッシュで全滅してますが何か?
漏れは関東圏だが、昔(といっても1999〜2001年当時だけど) 色々遠征したりしたことがあって、眺めた感じ 愛知県以西は上段が連射 という印象を持った。もちろん、マニアな店は(遠征者に配慮して)上下段切り替えスイッチあり。 大阪のQティー、愛知の金山アリス、昔の京都ナムコワンダータワーとか。 自分的には、 ショット30連とミサイル30連は最低装備。 パワーアップ連、15-30切り替え、24kHz表示モニターは 有れば嬉しいかなといった程度
ブラッディゲートの安置二回目で見抜けた あそこまでの難易度に比べ なんだあのヘタレは
京都のナムコワンダータワーは、退化改装のためにSTGが激減したよ。 現在のラインナップは、グラII・グラIII・式神2・虫姫の4台のみ。 まぁ採算度外視でグラディウス置いてくれてるだけでも感謝しないとナ(´・ェ・`)
そう思うとアリスはいいよな・・・。 あそこグラは全部揃ってたはず。 一人グラIIIのイージー全一者いるし。(かずぴー) かなり池沼らしいけど・・・。
>>384 >かなり池沼らしい
サイト見ればわかるわw
というかね、動きがやばいらしい。 名古屋スレで聞けばわかるがグラIIやってるときBGM聞くためにわざわざスピーカーに 耳つけたりしてるらしい。あと、弾幕避けきると周りにいる人にガッツポーズ。
その池沼のサイトってどこですか?
さざなみ壊変 ただ、サイト見る限りじゃ池沼というかオタだと思うと思うが
age
ミスった・・・・orz
差具芋だけで十分だよ。 >特定個人の話題は控えてください。 >特定個人の話題は控えてください。 >特定個人の話題は控えてください。
エロ蜂まだグラVやってるのかよ・・・。 早くグラIV1000万汁!
さざなみやえろ蜂を中心としたオタク達は2chで支持者が多いからな。 SAGや芋と同列に扱われると気に障るみたいだなw
さざなみはどうかしらんがエロ蜂はたしかに・・・。 ていうかたしかに彼はすごいと思う。 あれで歯医者なのもまたすごいけどな。偶然にも俺3時から歯医者行くがエロ蜂に治してもらいたいよ。
医者てたいがい親も医者でないと 大学の金出し切れないから、そういうパターンじゃなくて?
狂言か親の七光りの2択
会社の重役とか、中小企業の社長とかも多いよ<医者の親 スレ違いだけど。
公立大卒らしいから親がサラリーマンでも行けるんじゃない?
学費がマイナスの医大があるって知ってる? 学費払うどころか、通ってると金もらえるんだよ。 これトリビアに応募してみようかな・・・
防衛医大じゃないのかそれ
>>386 かずぴーとガッツポーズ君は同じやつじゃない
わざと同一人物に仕立て上げたいのかどうか知らないけど
準大は給料貰えるところ多い。
ビックバイパーが医大に通っているというスレはここですか?
脳みそや目玉の弱点を知るためにバイパーも勉強せにゃならんのですよ
>>401 そうなの?
やっぱり名古屋スレ釣りかよ。
IV3ボスを復活で倒す時はどうすりゃいいの? 下にべったりはわかるんだが、コアに接射してるとレーザーにあたる上後ろから泡来るし かといって左端にいるとレーザーで割れた泡が画面塞ぐし
気合
1周目ならオプ1にミサイルがあれば楽でしょ あと下にべったりでも上にべったりでもいいかと 1速ならレーザーの間も潜りやすいね 2周目は気合かな
金山アリスのグラのボタン配置ってどんなん?
>>378 123
456
1、4:パワーup
2、5:ショット(連)
3、6:ミサイル(連)
このタイプで上が連射、IVは上下切り替えスイッチがある
Iは15/30切り替え可能、IIIもだいぶ前は切り替えできて良かったのにな今の連射だと2面5面で弾が出なくなる
123 1.30連ショット 2.パワーアップ 3.30連ミサイル っていう配置もあるの?
パワーアップ連も欲しい。フォース張るときに便利。
今更だが薄PS2とグラを買ってきた イージストでもIVムズいよ。30回くらいコンティニューして終わらせた
そういえば俺デラパ探してるんだけど全然見つかんねえ・・・。 ヤフオクしかないのだろうか。
サターン版買おう どうせPS2でまともに動かないのわかってんだし
>>415 中古屋くまなく回れよ
以前2つ置いてある所あったぞ
SAGの詐欺本買っちゃったよ
>>418 気の利かない奴だな、まずはスキャンしてnyに流せよ
連なしレーザーで密着して撃ち込むのと30連レーザーで密着して撃ち込むのとだとどちらの方が威力あるの?
421 :
420 :04/11/29 14:31:45 ID:???
Vのスレと間違えて誤爆してしまった…orz
薄型PS2って魅力的だけど壊れやすそうで手だせないなー
PS2で起動すると不具合が発生するのは 公式に発表されてるよ。<デラパ
沙羅曼蛇デラパ PSだとポーズ連打によるスローが効かない(ポーズ解除受付の時間が妙に長い) SSだとできた
セコイ技使うなよ。
グラI、IIPS2で出しなおせよコナミ
IVの為に、ハード連射回路を導入してコントローラーを作ってみた。 (同じボタンを上下に連射単発を導入できるPSジョイスティックは市販されてない) オプ埋めてのバーチカルマインが爆風光りっぱなし ソフト連射じゃこうはいかない。すげえわ
ていうかショットとミサイルが30連なだけで十分すぎるほど強いじゃん
PS2版III&IVのソフト連は、もう涙が出るほど連射遅いね。Vは最速なのに。 とりあえず、漏れは 昔買ったHORIのリアルアーケードPSって奴で我慢してる。秒間24連。 プレステ2でシンクロ連射回路を作った人っている?
ていうかPS2のソフト連射で十分でしょ。 あんまり連射に頼りすぎるのもどうかと。
そういえば30連だとバグが発生して急にぽぽんってなるらしいしな。
シューティングは手連してこそ快感なんじゃないのかのう。
PS2のIVの3号機プレイ、ソフト連でどーしても1周出来なくて 連射スティック使ってみたら一気にクリア出来た
>>434 昔はそうだったが最近はそう感じなくなった。
疲れるし。
SVCのスティックばらして連射回路入れた。 シンクロじゃなくて可変抵抗で30連に調節してる。 30連ウマー
誰か1ボスの稼ぎ動画きぼん
デューティ(ON:OFFの時間比率)の問題あるから インバーター発振とかだと30連は難しいんだよね。 良くて26,7あたりだろうけど、それでも十分効果がある
ちまたのニュータイプ達は 3面のデカ泡と氷2個と砲台の弾が乱舞する場面を どうやって無傷で抜けるわけ?狭くてぬけられん
6番はPS2版でパッド操作だとやりにくい 3番4番はノーミスクリアがむずい、ベリアールが強いから
パッドでプレイするのは相当厳しいと思いますよ ベリアールはやはり右上パターンをマスターした方がよいかと 3番なら一応ダブルでも右上パターンできた気がします いやギリギリ倒せなくて最後下がる必要あるんだったかな・・・?
ようやくヘロヘロになりながら3ボスまでたどり着けるようになったんだけど ううまま・うままう・うまう・うままう を始めて避けきれて自爆するのかと思ってたら ボスがちょっと動いた後また挟み込み反射レーザー出してきて死亡。 これってまた最初の ううまま・うままう・うまう・うままう しなきゃいけないんですか? あと何回避ければ自爆するんでしょうか
ああ、すいません。 グラ3の3ボスの話です。
4回目まで避けられれば、後は反射レーザーの 外にいても逃げ切れたような気がしたが。
その後に、一番下ダブルとレーザーの間で待機。
>>443 ベリアール右上て、20回に1回くらいしか成功しないよ
1回目の開眼で、ちょっとまって攻撃
2、3回目は撃ちっぱなしでも手があがってくるので左に逃げるしかない
右上で殺しきれなくても、かなりダメージは与えてるから その後の展開は相当楽なはずだが。 レーザー連射モード来る前に倒せるっしょ。
>>448 撃ちまくったら手あがってくるのは普通じゃん
成功すると右上にいるままで目玉レーザーになるって
グラIVの6面ってなんか壁の判定でかくね?
6面に限らずIVの地形判定は変だって FFの判定が解り難いのもあるけど
いや、6面はなんか特別。 判定が後ろにあるからかなんかそう感じてしまう。 ちなみに俺SAGじゃないんでw
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ,.-'''( ( ・ω・)ω・)'''-,, ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ( ・ω・)ω・)・ω・) l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''| 'l, ,/ \ / ゙l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゙ ゙'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゙ l三三三三三三三三三三三三三三三三三| 内藤丼(特) \375 栄養満天!!これであなたの弾避けスキルが80%うp!
お尻の判定がIIIより厳しい 9面のL字のとことか死ねる
AC・グラ1を 100とすると AC・グラ2は 125 AC・グラ3は 70 AC・グラ4は 65 FC・グラ1は 65 FC・グラ2は 70 PCE・グラ1は 80かな、漏れは。
上で気になったんだけど、 PS2版のに30連付けるってどうやるの? ちなみにデフォだとどのくらい?
>>460 以下、うろおぼえ
ttp://www.awa.or.jp/home/shimojo/kiban/kahenzu1.htm 自分はこの図を参考に、コンデンサと抵抗を自分で選んで作った。
上部分でV-Syncの代わりの信号(60Hz)を作って
下で半分の30Hzの信号を作った。
PS2なら処理落ちしないので切り替えスイッチとか下のICとかは削れる。
ICには3.3V供給でもなんとかなった。
周波数を求める式はこんなんだったかな?
f=1/2πCR
fは周波数[Hz]
Cは図のコンデンサ容量
Rは図だと可変抵抗+47kΩの部分
これで連ありボタンはできるので、連無しボタンを押した時は
そのままGNDに落ちるように配線してやればよかったはず。
材料費より工具とかのほうが金がかかった・・・
こういう工作全く理解できないんですけど まず何から勉強し始めればいいんですか? ちゃんと勉強するんでまず何読めばいいのか教えてください! ちなみにはんだでスノーマンならぬはんだマンを作る技術は有ります。
グラIIIようやくクリアできました。 カニを抜けた辺りから心臓バクバクで、顔は真っ赤手は汗だく、 エンディングでは目がうるうるしちまったよ。
>>463 おめ!
俺もIII初クリアした時はすげー嬉しかったよ。
GAMESTの文字が涙を誘ったなあ(俺が初クリアした時、新声社は既に倒産してた)
いまだにIIIは9面がクリアできないのは最早俺だけですかそうですか。
ブルマを下にはいてゲーセン逝ってきた。
M.Bって人もグラIVカンストしたんだっけ?
>>461 わー、460じゃないけど
完璧に意味ワカだぜ_| ̄|○
PS2版って面が変わる時に連射が速くなる それが普通でも出せればいいのに
7面のいきどまり 時々すりぬけるんだけど。
高速やモアイの壁は抜けれる所があるよ モアイ面なんかはすり抜けを使った復活パターンなんてのもある (普通に復活するよりカプセルが1個多く回収できるメリットあり)
>>461 すまん、その図の切り替えスイッチ3つの中から
60Hzと30Hz出ているっつーことでいいの?
475 :
461 :04/12/03 19:02:37 ID:???
スイッチの左からそれぞれ連射信号が出てる。 AとかBとかがボタンから引っ張ってきたライン。 普通はボタンを押すと、この線がGNDに繋がってボタンを押したことになる。 図のようにC1815を通すと、ボタンが押してあってかつ連射信号がHIになっているときに ボタンが押されたのと同じになる。 4069の右下から出てるのが一番速い信号(図の通りだと150〜1600Hz)で、 74HC390を通して、この1/10と1/100の信号を取り出している。 4069の右下から60Hzの信号がとれるように抵抗とコンデンサを選んでやれば 74HC390はいらない。(30Hzの信号を取るのには使えるが、別に74HC390でなくともよい) 自分の場合はスイッチで60Hzと30Hz切り替えにしたけど 30Hz使ってない(笑)60Hzだけでよかった。
エロ蜂なんでグラIV更新しない・・・?
>>476 もう飽きたんだよ
正直グラIVよりデスレーベルがみたい
グラWってぶっちゃけぶっちゃけ面白くないよね… なんか知らんけど
>>475 わからない人間から見ると、本当に意味わからんな。
480 :ゲームセンター名無し [sage ク、クマー!?] :04/12/04 23:28:03 ID:???
>>478 SAG必死だな(藁
高速面のボスさぁ、 リップル装備機だとどうしてもレーザー乱射モードになっちゃうけど 安定してアレ避ける方法あるの?
リップル機でも、しっかり撃ち込めば発狂前に倒せるよ。 でも上手く誘導すればパターン化できるらしい。 以前、完全にパターン化して自爆ギリギリまで稼いでる人がいた。
この前はじめて3クリアしてる人みた。 キューブも初めてみた、なんだあれ・・・やばすぎる・・・。 自分は今だに火山ができないけどいつかキューブまで行きたいなー。
MAME使え 誰でも最後まで逝けるようになる。
PS2版ステージセレクトできるからそれでええやん なんでIIIにあるくせにIVにないんだと
>>477 じゃあデスレ動画貼ってけよな。
つうかデスレよりグラVにハマってる感じがする・・・。
個人的にはVはもうどうでもいいよ
虫姫ウルトラじゃなくて?
これからはウルトラにはまりそうな様子だな
ちんこ
というか、彼もうウルトラでラスボスまで行ったってことだろうか? 画像貼ってあるし。
グラ3の泡ステージってフル装備にしても押されない?
>>495 連射装置が秒間30連だと、処理落ちした時に
ショットが出なくなるよ。そん時だけ手連射で頑張る。
あとは、オプションをできるだけ画面前か
泡の近くに配置して撃ち込むとか。
ぶっちゃけ、泡が苦手ならB装備に乗り換えるのも手。
>>496 な、、、なるほど・・・
処理落ちでショットがでなくなるなんて知らなかった
ありがd
何度やってもこのステージ苦手なんだよなぁ
俺も泡ステージ嫌い。マジで。IVより嫌い。
俺は2面で特別意識してる事は無いけど 強いて言うならとにかく積極的に打ち込んで打ち込んで 泡を分裂させる事が大事。
>>497 ミサイルをメインにして、ショットを補助にするぐらいの気持ちで、
積極的にミサイルを泡に当てていけば少しは楽になる。
2面よか9面のがいやらしすぎる バグだと思うがボタン押してるのに球出ないで激突されるとか 倒したと思ったら爆風から球が出てくるとか 近づくと接射食らわされるか キューブよか復活の敵がイヤすぎる
>バグだと思うがボタン押してるのに球出ないで激突されるとか 連射だと弾が当たらなかった時、画面外に弾が消えるまで次のショットが出ないから 復活時は手連で確実に当てるぺき >倒したと思ったら爆風から球が出てくるとか スプレッドの特性だから仕方がないでしょ。攻撃判定出るまで少しラグあるから
>>467 じゃ次はタンガはいてゲーセン逝ってこい。
>バグだと思うがボタン押してるのに球出ないで激突されるとか 慌ててるから「弾がでねー」と思ってるだけで これは敵に当てそこなった弾が消えてないだけだと思うぞ。
9面復活時にショットを外すと、一気にパターンが崩れる...。
>バグだと思うがボタン押してるのに球出ないで激突されるとか IVでは俺よくやるよこれ。これで死ぬとマジむかつくよな。
無駄弾撃つ方が悪い
オプションどっさりあるときは無駄弾うちまくりだけど 復活時は手連ボタンを使って一発ずつ狙っていく。
オプションどっさりも持てないぽ・・・。
2面全般と8面ボス以外は、手連の方がやりやすく感じる。 特に7面は、ある程度、狙い撃ちした方が安定する。
7面は狙い撃ちしたほうがいいのか。 リップル以外だと安定しないんだよね。
俺D装備使いたかったが7面のせいで使いたくなくなったもんだよ
2面は、どういう訳かショットよりミサイル当てた方が泡が壊れやすい。 ショット中心で攻めると泡に押されるが、ミサイル中心で攻めるとそんなに 押されない。ミサイルの方が威力高めに設定してあるのかな。
IVの泡はなぜかショットのが壊れやすいけどな
ミサイルはショット2発分の威力があるはず。
>>513 俺は意地でA使い続けて
7面抜けられるようになった
IIIもIVもじゃないの ハッチの堅さはノーマル4発=ミサイル2発だよ
>>518 IVもそう。
ショットは4発、ミサイルは2発でハッチ壊せるし。
521 :
520 :04/12/08 20:40:44 ID:???
初結婚だ orz
>>506 5面の後半がしょっちゅうそれになる
前に行かないと自分が弾出なくなるのに、左で粘れというのは間違っている
モアイの弾多すぎだしモアイ壊しても通路確保にならないし
>>520 でもIVの泡5番装備のマインだとほとんど壊れないよね。割れるのは一発だけど。
小泡の耐久力はノーマル3発
グラはほんと細かい操作が要求されるな。 シューティングの中でも特に。
>>522 それは君が変なところで左で粘るからだよ。
>>525 そうか?他の弾幕シューの方がよっぽど恐い避け方を要求するぞ
グラは弾のスキマかいくぐるよりか
スピード上げて大外避けする方がいいんでないか
いや、グラは細かい動きがしにくくない?なんかほかのゲームではミリ単位で動けてる レバー入力でもグラだと1センチとか動く。
そりゃスピード上げすぎなだけじゃないのか
それらの縦シューは移動速度が遅いだけ
(・∀・;)ソウカ! そういえば俺グラIVだったら4速でやるからなぁ・・・。
縦シューは、横ドットが少ない分だけ端から端への移動速度は遅め また、縦シューにおいて上=前に出る行為自体が少ない 横シューは縦シューより横が広いので、左右移動を考えると 速度を上げざるをえない グラIV4速って、速いよ 3速でさえ慣れないと相当速いと思う 4速に慣れてしまうと、IIIでは処理落ちもあって マトリックス気分に浸れる
イメファイとかは?
イメージファイトは要所要所で使い分けないと難しいよ 2周目は4速使わないと厳しいところもあるし
高次周じゃ5速じゃないといけないという話もちらほら
536 :
ゲームセンター名無し :04/12/10 14:47:49 ID:nkwykzyI
1000以下まで下げってるな。最下層age
IVの1-5、モアイボスで稼いだあとわざと地形にぶつかって1ミスで越すと 6面のヒトデが2,3匹少なくなってめちゃ楽になるw
>>536 レスさえついていれば底でもdat落ちしないよ
そういや6面て、敵の名前がわかんねーな 赤い玉ついた長い棒 青いポップコーン 長いモノが3、4本ついた異様に攻撃範囲がでかくてうかつに攻撃できな(ry
赤い玉ついた長い棒 キノコ状の触手 青いポップコーン ザコ 長いモノが3、4本ついた(ry ミミズのような手を生やした細胞
ここのスレの住人ってレベル低いねw やはりCAVEシューが最高
またケイブvsグラディウスさせようとしてる釣り師か
>>541 釣られてマジレスしてやると、正直CAVEスレ痛い。
グラと比較するというか、ほかのジャンルと比較してもアケ板で一番痛い。
住人のくせに気づいてないとは・・・。
>>543 ( )キターーーーーーーーーーー
空欄に入る語句を書きなさい。
>>537 ヒトデは別に死ななくても逃げれば楽勝でしょ
ヒトデってミミズのような(ry でいいの? あれが出す弾がけっこう邪魔
>>545 わざわざ残すのなんか嫌だしね。
それに5番装備なら別にノーミスでいっても全部殺せるんだけど。
どっかにそのやり方書いていない?
なんのやり方?
ヒトデ地帯の抜け方なら俺も気になる。 4番装備なんだけど、とにかく殺せるだけ殺して あとはアドリブで抜けてるから、毎回胃が痛いんよ。
1周目なら最後の三匹残す 上の壁から出てくるやつから三匹ね
うろ覚えだが・・・エノキダケ地帯から数えて 1:右下 2:右上 3:右上 4:右下 5:右下 6:右下 7:右上 8:左下 9:右下 10:左上 だったと思う。基本的には10匹目から逃がせばOK。 オプションの配置が遅れたなら、8匹目から逃すのもあり (一周目は三匹しか出なかったはず)。 ちなみに、ヒトデ地帯復活は 上記の5匹目からスタートね。四本腕のやつ
グラIVほんとイライラするな。
>>555 「っぽぽん!」がだいぶイライラするよな。
てすつ
グラIIって1周稼ぐ人はどれだけ稼ぐんですか?
559 :
550 :04/12/17 19:22:52 ID:???
青ポップコーン地帯で ポップコーンが出る所を抜けようとすると 出てきたポップコーンに当たる 出なくなるのを待っていると弾出なくなってツブされる・・・
ぽぽん
BIGCORE Mk-II
うえうえしたしたひだりみぎひだりみぎばつまるっ! ぴゃああああああああああああああああああああああああああんっ!!
グラディウスIIは弾幕ゲーの先駆け
>>563 のコナミコマンドを入力したらCDトレイが出てきたりしたらおもろいな!
(´-`).。oO(なぜCDトレイ??)
どうせだったら本体が爆発したほうがおもしろい
強くて長くなったらおもしろい
トレイの方は1-2年前辺りのブラクラだろ 画像クリックしたらPCのトレイがウィーン マジびびりましたから
30分感覚くらいで定期的にCDトレイがガッシュンガッシュン言ってるのもブラクラ? 直らないからほっといてるんだけど
高速面で死んだらなぜか爽快な気分になる 何故ですか 効果音からしてですか そのあとgame over orz
今だ!573ゲトズザー
なにぃぃぃいいい
グラIIIの3面で、どこで死んでも楽々復活できるんだけど、これってEASY?
しらねーよ
それサラマンダだよ
いやVERY EASYかもしれん
スーハミ版だろ。
海外版かも
無敵バグに成功してるんじゃないの。 俺は「今日は胃が痛くなるようなギリギリ避けがビシバシ決まるなー」と感動していたら 実はいつのまにか無敵になってた、ということがあった。
575は二周目?
5面以降でないと無敵にならないけど。
誰も書かないなら俺が書く! ビ ギ ナ ー モ ー ド
>>575 あんたが言わせたいのはSPSだと言わせたいんだろ?
64 名前:ゲームセンター名無し :03/05/08 00:49 ID:??? 1番 3-4 HTL-Y.N → 4-8 Mr.まさし君 → 5-4 GMC-KOM(た)→ 7-4 GMC-KOM(た) 2番 4-8 GMC-KOM(た)→ 5-8 ILG-K.M → 11-8 あずき-CRS-辛口内藤 3番 3-8 GMC-NIX(た)→ 7-4 Mr.まさし君 → 10-4 Mr.まさし君 → 1000万 あずき貸切内藤あきら 4番 4-8 GMC-ELS,ATARI-KAD → 7-1 ATARI-KAD → 1000万 変態内藤,GMC-KOM(た) 一応。レトロ板から持ってきた。
最近ようやくIIIの2-2にフル装備でたどり着けるようになったけど 泡に押されまくり&怒濤の撃ち返しで全然越えられる気がしない・・・_| ̄|○ B装備なんだけど泡は撃たないで行った方がいいのかな? でも泡を撃たないと中盤以降すぐ追い詰められるしなぁ・・・
あれ泡が撃ちかえしてくるとかありえないよな・・・。 IVはまだ撃ちかえしてこないだけよくなったか。
2-2は撃てば撃ち返しで進退窮まり、撃たねば鬱積した泡に押しつぶされる。 3週目以降は泡が勝手に飛び去ってくれるようになるのだが。
2周目の2面がある意味最強ってことか・・・
2-C地点から先に進めん・・・
それより3−bからって出来るの?保険なし
グラIII、作りが悪いから復活できませんよ。
2週目は全個所復活可能。
lol
ランクeasyプレイSAGビデオをみた
>>595 が偉そうに語っています(w
>595 2-3空中戦の次のセーブポイントからやハッチ密集地帯後の回廊とか、 2-10のボスラッシュ抜けた次のセーブポイントからの単機復活は かなりキツそう。3周クリア出来る人でも捨てゲーするかも。 その他の場所なら上手い人が復活してるのを見たことはある。
クリスタルラッシュのところだけ誰か動画作ってくれまいか・・・('A`)
3始めてみたんだけどエニグマよけれない('A`)
ランクeasyでも復活できない
>>597 がひがんでます(ry
SAG必死
2周目は一応全箇所復活できるのはほんとらしい(targestに書いてあったことだから信用はできないが)。
nyに流れてるね。>2周目復活パターン.
SAGの本も流して下さい、フリペーパーでしょ?
>>605 そんな面倒なことする奴いないでしょ。
それに、本屋で立ち読みしたけど、クソな内容だった。
無防備な香具師が騙されている方がバカなのにな。
ブックオフの100円コーナーで見かけたら買ってもいいと思っている。
間違ってもSAGに印税が行くような買い方だけはしないよ。
そんな買い方がありえるならぜひ知りたいものだ。
新刊で買わなければいいだけじゃん。 この前古本屋で750円だったけど、高かったので買わなかった。
流れぶったぎって聞くけど、6-6までいける人ってだいたいスコアどれだけなの? 350万くらい?
それを聞いて何の意味があるのかはわからないけど 一応答えると自分は6面到達時に370〜80万 ちなみにIVの事でいいんだよね? 今月のアルカ、TRYでグラIII6−2まで行った人がいますなぁ
>>610 ええ、グラIVのことです。
っていうか、あなたも6-6まで逝けるんですか・・・。しゅごい。
そうなの?思ったより低いんだね 1周70万で5周、350万ぐらいかと思ったけど
だから350万くらいって書いてあるじゃん
614 :
ゲームセンター名無し :05/01/01 08:42:42 ID:hW5qrQm2
あけおめ保守。
615 :
ゲームセンター名無し :05/01/02 00:42:03 ID:JOjQNCvB
かずぴーの同人誌買えなかった人いる? 俺は買えなかった
test
同人って何なの?
グラV攻略同人のこと? このスレで話題にするのはまずいか Vをこのスレの住人的にはみんなどんな印象なのか 聞いてみたい気はする。 家庭用の話すんな? ごもっとも
俺は持ってたがすぐ売った。 まあ、すぐつっても最近なんだけどね。ほとんど金にならなかった。 初回限定のDVDとかも全部含めてなのに1500円くらいだった。
俺的には、グラVはハズレかなあ。 ボスが固すぎて倒すのかったるいし、大型敵倒した後の撃ち返しの形状がどうも好きになれん。 あと、グラIIIの弾幕の雨かいくぐりとか、IVの高速撃ち返し避けとか、そういう癖になる要素が、もうちょっとほしかったな。 だからといってVが駄作と思ってる訳じゃないんだけどね。俺は合わんかった。 まあ、虫姫が俺的に超大当たりだったんでどうでもいいけど。
グラV、NAI氏とかもスルーしてるような気がする。
俺も虫姫好きだけど、Vはイマイチ好きになれんかった。
>>620 スレ違いで聞きたいんだけど、虫姫の大当たりなところ具体的にきぼん
>>623 マニでC押しA連しながらカウンターバカスカあげるのが快感で癖になってるからw
虫姫マ二のカウンター上げって、軽い中毒性があるよ。
どうやら1面で極めれば、1000万に手が届くらしいし、極めがいはあると思う。
ガルーダの稼ぎより単純だけど、単純な物ほど奥が深いというか、最近はこっちの方が面白い。
オリも、気軽に出来るので待ち合わせとかで時間潰すのにちょうど良くてついやっちゃう。
こういう、単純だけど初心者から中・上級者までが幅広く遊べるゲームって最近珍しいっしょ。
625 :
ゲームセンター名無し :05/01/02 22:44:47 ID:JOjQNCvB
>>625 >>619 ではないしDVDは見ていないが、Xスレでは糞扱いだった
スーパープレイ収録とうたいながら、誰でもやるような当たり前の内容だったらしい
責任者はさんざん叩かれていた
あと、別売りの攻略DVDというのもあったがそれほどたいした内容でもなかったようだ
ゲーム内容の方は、過去のシリーズとだいぶ感じが変わってて、ファンの間でも賛否両論あったな
ちなみに俺はマンセー派
オプションのタイプごとに違った攻略法があるのが楽しい
それに詐欺判定とかプレイに悪影響のあるバグもないからストレスなく遊べる
「その場復活」ができるのもヘタレな俺にはありがたかったが、これがヌルくて好かんという人もいるようだな
>>626 その場復活はヌルイ!
でも戻り復活も大概キツイ
とか言ってるのがいたな
>>628 Vの5面通しプレイだけ。
あとは設定資料とかインタビューとか。
>>629 うそん・・・。
それだけで1000円・・・?
はうあ! ごめん、あのグラV付属のDVDのことね・・・。 なんかごっちゃになってる。エロ蜂DVDのことだと思った。 あれ、俺どこにレスするのかマジで忘れた・・・OTL
ちなみに同人DVDの方は、グラVスレでの評価はこうなってるぞ > この内容でDVDつき1000円は激しくお徳なかんじだ > というか足でてるだろこれ
>>632 どこのスレだ?
105 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:04/12/28 04:57:46 ID:F9CdUPpc
さて、グラ同人がもうすぐな訳だが、みんな買う?
コラボレがいい感じで俺は今からワクワクしているんだが。
114 名前:名無しさん、君に決めた! sage 投稿日:04/12/29 10:37:27 ID:O64NZZIC
>>113 はっ、思わず頭の中で映像化してしまった。
以上、同人の話はしてないと思うが。
エロ蜂DVDってグラVしか入ってないの? あっちで聞けって言われそうだが話題無いし相手してちょ
>>632 いくらDVDの中身がすごくても脳内変換はするな
広告か?と思ってしまった。
>>634 エロ蜂DVDだかかずぴーDVDでも呼び名はどれでもいい。
グラVしか入ってない・・・つーかグラV攻略同人誌に別のゲーム動画入れるか?
637 :
632 :05/01/03 14:59:41 ID:???
>>636 > いくらDVDの中身がすごくても脳内変換はするな
> 広告か?と思ってしまった。
いや、俺の評価じゃなくて攻略スレのコピペだし、
俺に言われても・・・
>>636 やっぱりそうだったのか・・・。
グラVだけってか。
よくやるなぁ・・・。
同人誌再販の時は、特典のDVDは付かないと予想。 コナミだからなぁ、、、営利抜きでもその辺厳しいし。
そういえばNAI氏のグラIVもビデオ化できなかったな・・・。 ていうか、HP自体消えてるし。
正直、グラVはおなか一杯なので(1000万余裕)グラIVのDVDキボン。 NAIよりユセミのプレイが見てみたい。 カンストしたプレイヤーの中じゃ、一番攻略期間が短かったんでしょ?
NAI氏に手助けしてもらったから短い。 ユセミ氏が凄いことは否定しないが。
手助けっつってもどう手助けしたのかなぁ? NAIはグラIVの基板持ってたらしいがそれを貸してあげたとか・・・?
単純にNAI氏が津田沼に来たとき、いろいろ教えて貰ってただけだよ。 M.B氏にもいろいろ教わってたみたいだし。
仲良いの?
仲悪かったら このスレの煽りネタが増えるからな。
何で?
650 :
ゲームセンター名無し :05/01/06 05:22:20 ID:18jWJIGu
そういえばNAIさんにグラWのビデオ作る予定あるんすか?と訪ねてみたら コナミの許可を貰わないとダメなんだよね・・・と言っていた。
>>650 本当に聞いたのか?
でも、コナミの許可はなかなか難しいのは掲示板でも言ってたな・・・。
PS2で練習。店で実践。特に6面ヒトデ地帯。
店で実践すると、PS2のは完全移植ではないことがわかる。
>>653 てか、アーケード版をデバッグしたものだろ、PS2版は
完全にデバッグされてはないけどな
グラディウサーが知ったか中ですのでしばらくお待ち下さい・・・
ていうか改善目指してお断わり無く仕様変更する場合があるって書いてるのに 「このバグ移植されてねえ」とかいうアホが多いな
>>656 その代表格をこの場で書けといいたいんだな?
>>656 それは発売後に変更する可能性があるってことだろ
>>658 比較バカ代表格
V SAG
W 原始芋
またこの話題か
III SAG IV GMC-IMO
中島 慎一 ●● ○○ 410 13 1 総運28○ パワフルな行動力で成功。強引さは不和も呼ぶので注意。事件事故注意。 人運23◎ 人が良く損しがちだが、それを帳消しにする行動力で活躍。努力家。 外運 5◎ 積極性が良い方向に働く。広い人脈が運を呼ぶので新しい環境を。 伏運37◎ 良い運数です。 地運14× 反体制、病弱、波乱運。 天運14△ 負の影響を受け継ぎやすい家柄。転々と所在を移す。 陰陽 □ 悪くはない配列です。 天地同画 突然の不運に見舞われる傾向があります。 河内 伸浩 ○● ○○ 9 4 711 総運31◎ 頭良く先見の明あり。意志も強く人の上に立つ存在。孤独運。晩婚傾向。 人運11◎ リーダーシップを発揮し良い結果を得る。意志強く才能に恵まれる。 外運20× 不運で思う通りにならない人生。謙虚に。犯罪裁判関連傾向。 伏運29◎ 事故災難を避けるツキがあります。 地運18○ 行動、忍耐、強引運。事件注意。 天運13○ 頭脳に恵まれる。家族を大事にする家柄。 陰陽 ○ 良い配列です。
このスレにはSAGや芋なんかよりおかしな奴がたくさんいるのに 何を今更って感じだなw
3面の、岩2個に上下から際限無く泡が吐き出される所が どーしても死ぬ。あの泡の隙間抜けろっつーのか???
>>666 そんな出っ放しじゃないんだから、出てない隙に抜ければいいじゃん
泡の出てくる所にオプ置いとけばいいじゃん
とりあえず仕事探せ
670 :
ゲームセンター名無し :05/01/11 04:34:22 ID:P1QtzNXy
保守っとく
チャンチャンパターンって何?
グラディウス チャンチャンでググればいくらでも解説や動画が出てくる
皆さ〜ん、元気ですか? それでは早速、いってみよう。 はい、1、2、3、詐欺!
有名なIIIの3周通し動画なんだけど、これってもともとどういった経緯で流れたの? なんかわざわざ1周目の7面で復活してみたり、1周目の最終面はダブルなしでクリアしてみたりで なんだかただビデオに映しただけじゃなくて攻略ビデオとして意識してるみたいに見えるんだが。 もちろん参考になった。
nyでは、IIIのD装備1-1〜4-1ってのが流れてる
2周目の泡が抜けられる気がしない。あれアドリブなんだよな
鼻くそほじりながらIIIの8面やってたら触手(?)に食われた。 まあ大丈夫だろと思ってたら抜け出せないで死んだ。 3匹同時に食われたら抜け出せなくなるって初めて知ったよ。 結構調子よかったのにorz
>>677 つうかそれより泡が撃ち返してくるのが信じられない
スネークだと8面ボスが倒せないよ?
ヘイでグラディウス3やってるメガネの台バンが激しかった。
HEYって上手い人ばっからしいから1周もできない俺には無理だな・・・。
3やり始めた頃はあの納得いかない当たり判定に 台BANしたなぁ
IIIのタイプ2って使いやすいけど9面の最後の砲台3匹が倒せないのが辛い。 あそこは気合で張り付く前に倒すしかないの?
気合と言うか 飛んでくる順番は固定だから慣れればどうってことない
上段の回転レーザー1つ目と2つ目の間にある砲台 弾が発射したのを確認してから通り抜ければいい 下段の回転レーザーはちょうどこんな形になっていると思う ノ\
9面てキューブ面のことじゃないのか?
>>684 んなことない、ちゃんと倒せる。
出口手前の上にへこんでいる所からミサイルを落とせば当たてることが出来る。
ちなみにCの2wayでも落下軌道は同じなので応用可能。
一番下の砲台から番号振って、 1,5,9,6,8,7の順に空中破壊→奥に戻ってミサイルで下段を破壊 これが通常の順番だとして やり方1 1,5,9,6,8,7→奥に入ってスプレッド ここで2が残るので、2のすぐ真上(3があった場所)からスプレッドを撃つ すぐ真上から撃つと当たる。少々尾翼を壁にかすらせても大丈夫だが、若干危険。 やり方2 1,5,9,6,2,7の順に空中破壊・奥に入ってスプレッド。8は見逃す 順番さえ間違えなければ安定。4に衝突しないように注意 やり方3 1,5,3,2,4と下段肝心の場所を空中破壊してから、 5〜7の裏側にオプション縦に張って攻撃。 8,9は残る。Cタイプで応用可能
3でやってるな。 アケだと6,7が倒しやすい(Cタイプ)
パロおもろい。 でも、 ル ー レ ッ ト き つ い
ディスラプト復活後のシャドーギア 3本目の足すりぬけはできるようになったが、その後のダッカーに確実に踏み潰されるorz
勿体なさ過ぎるけどFF張る
パロディウスだ!の氷面難しい。 つか、ルーレットうざすぎ。なんか対策ないです?
パワーアップボタンを押すタイミングを覚える。
>695 オートパワーアップでやる。
699 :
684 :05/01/22 17:27:43 ID:???
>>685 わかっててもいつも一番上をスルーするくらい不器用なんで・・・。
>>686 すみません。キューブ面です。
>>688 難しいですね。Dばっかりに慣れてたからorz
>>690 普段はDで5687っていう温い撃ち方してたから参考になります。
とりあえず全部試してまたレスします。
>>699 一応、復活時は8,9は狙わないようにね。わかっていると思うけど
ヘイのグラ3は連射が20連じゃねえから最悪だ
heyってタイトー系列なんでしょ? 連射付けてるだけでもすごいと思うけど。
処理落ちしまくるグラ3に連射なんか必要ないと思うが
クリスタル面なんかあると楽だと思うが
同意。 連射ないと9面の砲台の空中破壊がだるい。
ヘイの設定がわからないけど 15連あれば十分じゃないの
ついでにヘイのグラIVシンクロ30連にして下さい、と紛れて言ってみる
IIIって今やってもグラフィックが綺麗に感じるな。特に9面。 鮮やか過ぎてなんともいえない。 キューブアタックも止まったときの形のままになってるし。
ええーっ!! IVやった後にIIIやったら、めちゃくちゃ昔のゲーム臭く感じたよ。 キューブ面の背景のブロックとか、色使い寂し過ぎ。 でも、なぜかグラIIは今やってもとってもキレイに感じたな。色使いがくっきり鮮やかな気がして。
キューブ積み終った後画面がスクロールするから抜けれるように積まないといけなかったら 極悪難易度だったでしょう
そういやIIIの1面ってロケテの時は背景があったとか
>>711 キューブ積みって一応スクロールする時消えるってことは、スタッフがここは難しいって判断したのかな。
だったらもう少し考えて欲しかったかも。
HEYってどこのシューティング関連スレでもよく聞くけどそんなにそこってシューティングが充実してて人も 上手い人ばっかなの?
>>714 トライを既に超えている。
秋葉ゲーセンスレにリクを出せばさりげなく入荷することが多いし。
もっとも当然インカムは重視するので、何でも入荷するわけではなく、
ループゲーの長時間プレイゲームは入荷してもすぐ外される。(グラ1、2等)
あと、秋葉原のゲーセン特有のウザい&キモい客が多い。
ギャラ専多すぎ、あと池沼(知り合いでもないのに勝手に2P側に座る奴)とか。
俺は3の最終面プレイ中に横に座られたことがある。通称「座る君」
そいつはトライでは出入り禁止らしい。
あとは地下1Fがエロ同人誌屋なので、2Fトイレで自家発電する香具師もいるしで
妙なのはよく見かけるが、秋葉原でシューティングをプレイする
ゲーセンとしては一番マシだと思う。
たしかHEYのレバーとボタンってほとんどが紫(青?紺?)だったよね? あれいい色ね。
タイトー筐体
718 :
ゲームセンター名無し :05/01/24 06:06:44 ID:toiTvT/3
/ ./ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ / ./ \ / / | | / \ | | / \ .\ / / しまった!ここはバクテリアン要塞だ! \. \__/ ヘ/ おれが支えている間にくぐりぬけろ! || 早く!早く! || || || || || / / _ ? / / _ヽ ヽ.__________ < < ≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- \ \ ‖_,"=== ̄ ̄ \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>717 Heyのグラ台のレバーはセイミツだけどな
>>719 うっそだー。あれ絶対サンワレバーだよ。
と思ったが、最後に見たのが3ヶ月前ぐらいなので
今は変わってるのかな?
あとは15/30切り替えが付けば小岩のを越えるな
コンパネ替えてあるの?イーグレットから
>>720 レバーパッキンにシワがなかったらセイミツのはずだが。
サンワは棒が細い タイトーは棒むき出しだけどブラスト・ネットシティで使われてるサンワは棒にカバーが被せてあることが多い 剥き出しのが好き
15連はあれば便利だけど、無くても全然構わない
IVは連射欲しい
IVは面白さが欲しい
クリフトの無駄ザラキを楽しめ
トルネコスタメンに汁
タイトー筐体はみんなレバーが紺なんですか?
デフォではそうじゃないの?
731 :
719 :05/01/27 23:41:47 ID:???
>>720 秋葉に行ったので、ついでにHeyに寄ってレバーを確かめてきたわ。
V、Wの筐体どっちも1P側はセイミツ、2P側は三和のままだった。
他の台も確かめたけどグラ台に限らず、2人同時プレイでないものはそんな感じだった。
(全部ではない)
多分三和レバーからの交換だから、コネクタで配線できるタイプのLS-40あたりだと思う。
基板タイプはLS-**-01てやつ
でもさあ、アストロコンパネ以外のセイミツレバーはなんか違うんだよね。 コンパネの裏側の構造が違うのかしらん。 ブラスト筐体でセイミツレバーにしてるところってコンパネをアストロのを使ってることが多いし。
古くからやってる人はみんなセイミツを絶賛するんだろ?
>>733 セイミツでもパネルの企画があるのよ。
んんでそれがレバーの長さに影響するのよ。
タイトーのイーグレットもセガのブラストシティ・ネットシティも標準は サンワレバーだからサンワレバーに慣れておくことがシューターにとってこれからは重要です。
AC版グラディウスIを100とすると AC版グラディウスII:250 AC版グラディウスIII:99999999999999999999999999999999999999999 AC版グラディウスIV:120 PS2版グラディウスV:200 FC版グラディウスI:30 FC版グラディウスII:80 SFCグラディウスIII:180 PS2版グラディウスIII:1000000000 PS2版グラディウスIV:105 PS2版グラディウスIII&IV:1000000105 グラディウス2:160 翼神:-999999999999999 カオスフィールド:-5000000000 ずんずん教:0 が常識というのは世界中の60億の人間が知っていることである。 これに異を唱えるものは畜生以下の存在なので腹を切って死ぬべきである。
また保守コピペか そういえばPS2にドラクエ入れっぱなしにしておいたら PS2を起動する回数が減った・・・ またIII&IVに戻しておくか
IIの2番装備が一番おもろかった ワインダー気持ちよすぎ
PS2のIII&IVの音楽視聴モードで表示されるCGってどっかに落ちてないの? 壁紙にしてぇ
ボスラッシュ終わって下に降りるとき普通に壁に激突死したのは 俺くらいしかいまい。激しく自己嫌悪に陥ったよ。 結局オプ*1フリーウェイでなんとかハッチラッシュ突破できたけど。
さっき秋葉のゲーセンでグラIIIやってきた。 俺のプレー中、どこからともなく見ず知らずの人がやって来て ずっとスピーカーのとこに張り付いて音楽に合わせて乗って体動かしたり、俺の顔覗いたりするの。 正直ちょっと怖かった… だが、俺も変にサービス精神が沸いてショット撃たずに済むところはなるべく撃たないようにして 音楽を聞かせてあげた。 さらに肉団子で死んだので、グラディウスステージに入ってグラIの1面のBGMも聞かせてあげた。 (が、俺あまり上手くないので、途中で死んだ。その人ちょっと残念そうだった。) で、脱出の時、音楽に合わせてその人両手を羽のようにして飛んでるポーズをしたりして左右に動くわけですよ。 これは少し笑ってしまった… 彼は一体何者だったんだろう…
746 :
ゲームセンター名無し :05/01/30 16:28:56 ID:7IK/0ALx
君はアンビリバボーな体験をしたわけだね。 書き込みからすると、 キューブ抜けは画面に合わせてその人も一緒に避けてたんじゃーない? 光景が目に浮かぶよ。
>>741 IIのワインダーってあまり気持ち良くないと思うけどな
IVのレーザーが初代並に強かったなら
>>745 きっとその人は無邪気で心も清純な男の子なんですよ。
彼は決して悪いことはしていない。暖かい目で見てあげてくださいね。
ACグラIIIの練習のために、PS2版でキューブラッシュを練習 したんですが、ACに相当するのはレベル幾つなんでしょうか? レベル8なら、5回に1回は抜けられるようになったんですが、 ACはもっと難しかったような気がする...。
>>747 そう?
逆火山のハッチとか最終面入り口のハッチとか気持ちいいと思うけどなー。
753 :
745 :05/01/30 23:10:28 ID:???
>>746 俺、グラIII独特のあの独特のミスの音(ピシャーン、パリーン)が凄い苦手なので
どんなに抑えてもビクッ!となってしまうんだが、多分その人と二人でビクッ!となっていたのかも…
>>749 そう、そう思ったよ。
画面が見えないほど邪魔なら文句も言うけど、画面に張り付いてるんじゃなくて
音楽聴いているのに気づいてからは、ああこの人も(少し変わってるけど)グラIIIが大好きなんだな
と思って まあいいかなと。
今日はその他にもキューブで果てた人や2週目泡で果てた人がいたんだけど、
(多分知らない人達同士なんだけど)ゲームオーバになると「おつかれ」とか
「今のキューブの突っ込みはひどかったよね」とかなんか妙にフレンドリーだったような。
今までこんな事無かったんだけどホントになんだったんだろう…
長文スマ
755 :
745 :05/01/30 23:34:59 ID:???
HEYの方。 トライならそういうのもあるかなとは思うんだけどね。
756 :
754 :05/01/30 23:38:23 ID:???
>>755 塀かあ。15連ですよね?20連なら行けばやりたいんだけどな。
>>752 レベル31でやってみました。
何が変わったのか、よく分からない...。
やっぱり、5回に1回ぐらいで抜けられる。
>>753 その無邪気な人は、ゲーセン座敷わらしです。
あなたはそのゲーセン座敷わらしに微動だもしなく、暖かい目で見守ってBGMをたっぷりと聞かしてあげた
ことにより、必ずや近々いいことがあるでしょう。
6周くらい回せるようになりますよw
ゲーセンだとたまにそういう変わった人いるよね。 結構面白い話を聞かせてもらったので、私もひとつグラIIIにまつわる話を。 家ではネコを6匹飼っているのだが、非常にいたずら好きで困ってたのね。 で、その度に仕置きをするのだが、気分的に毎回グラIIIのボスBGMを大音量で流しながら 頭をぺちぺち引っぱたいてたら(リザードコアをイメージして欲しい) 最近ではボスBGMを流すだけで逃げるようになった。
>>760 最低。
お前はグラIII開幕6秒で死ぬ。
パブロフの犬てやつだな。
それにしても秋葉のゲーセンでは グラIIIが1周できる人でも「あまり上手くない」に分類されてしまうんですか… やっぱり2周目とか3周目は当たり前なんですか? 一度見に行ってみたい…
俺は1周で精一杯。 2周目はしょっぱなから難すぎ。2面なんてまったくクリアできる気がしない・・・。 2,3周できるやつは普通に尊敬するよ
1周でもクリアはクリアなんだから上手いにいれていいと思う。 けど、上手い人は本当に上手いからね、2週目入る人は秋葉だとザラ。 特に日曜はそんな奴らばっかだから台がなかなか開かない。 最近のグラIIIでの俺の作法 バブルアイは自爆待ち(10000点になる、既出だろうが) MK-IIIはオプをめり込ませずにガチンコ勝負(キチガイレーザー避けまくり) もしくは(ううまま うままう うまう うままう で自爆待ち、いつもより1500点高くなるらしい) キューブでは3機死んだら諦める(糞パターンはノーカウント、長時間プレー回避) 1周しか出来ないので難易度を自分で高める訳です、結構面白いよ。
バター犬ってやつだな
>>756 ヘイのグラIIIプレイヤーは何装備が多い?
>>769 上手い奴も下手な奴もBが多い
D使っている奴は例外なく上手い奴ばっかり
A、Cはほとんど見ないし、エディット選択している奴も意外と少ない
で、スネーク使いは俺はHEYでは見たことない
771 :
ゲームセンター名無し :05/02/01 06:15:42 ID:dne0vM7L
緊 急 PS2グラIII持っててキューブ練習出来る人たちに試して欲しいことがある。 開幕直後画面一番右上に自機を合わせてみてくれ。 ひょっとしたら結構な確立で抜けられないか?
772 :
ゲームセンター名無し :05/02/01 06:21:11 ID:dne0vM7L
全然忠実じゃないんで、試すまでも無いです
常識的に考えて 発売後15年以上経って攻略しつくされた感のあるゲームに 今さら新発見などないと思うのだが・・
なんだそうなのか…まあそうだよな。 じゃあ普通に左下で積むわ。
>>776 Bじゃつまんねと思う人の意地だろう。
格ゲーであえて弱キャラ使うのといっしょ
>>772 そいつの右上安地もガイシュツ。
772のソフト作った本人が降臨して
そうだったんだって言ってた
>>777 そういう意味でかい・・・!
ってことは通称E装備もそんな感じで使われてないのだろうか・・・?
漢なら黙ってC装備!!! ・・・を選んで速攻でゲームオーバー_| ̄|○
C装備の醍醐味(つーか辛さ)を味わいたければ、 せめて2・3・5・7面くらいはやっとけ。
そういえば、最近の人はなんであれだけ無理だと言われた3-5を突破できる人がごろごろいるの? パターンが作られたとか?
>>781 元々3-5は突破可能だったが、ターゲストの影響で無理という
雰囲気が広まったんじゃないの
何でも鵜呑みにしちゃダメでしょ
俺んとこでもスネークオプション使って4−10まで逝って撃沈してた神いたぞ
トライに昔居たスネークが日本一上手い人はどこいっちゃったんだろう
スネーク解説サイトからコンテンツ消えてた・・・orz
>>760 ハゲワラw
ていうかネコタンがかわいそうだ!
ていうかその改行は何?
>>760 1分間猫が耐えたら、ちゃんと自爆してやるんだろうな?
だるい
IIIだけど、2-2抜けるコツはあるのか ただひたすら、来た撃ち返しをアドリブで避け続けるだけ?
>792 一番でかいサイズの泡の当たり判定の甘さ(ていうかおかしさ)を上手く利用する感じ。 撃たないで済みそうな泡はなるべく後ろに流すと言うか、なんていうか。 つーか慣れ。 死ぬときは死ぬ。個人的には2周目以降のヴァイフより2−2のがよっぽど難しいと思う。
補足 泡の判定のおかしさ= 泡の四隅は判定が強く当たってないように見えても死ぬ 泡の上下は判定が甘くあたってるように見えても死なない ベルセルクのガッツ並に足掻けば抜けれるかも。 ついでにいうとバブルアイがめちゃ強くなってるんで注意。
今日7面からの復活とブロッティングウィード自爆に成功したよ。 復活の楽しさに目覚めつつあるぜ。
久しぶりにゲーセンでIIIをやったよ、Cタイプで。PS2でも全然やってなかったのでどこまで行けるかと思ったけど シャドーギアまで行けた。 3面で死にまくり、7面は狭い通路抜ける寸前に死に、9面はすっかり忘れてて飛んできて地形になるブロックに当たった。 キューブで終わりかなと諦めてたら残機1で抜けれた。要塞ハッチがすんなり壊せたので あとはすんなり行くかと思ったがシャドーギアのパターン忘れてて死亡。 これで1時間ぐらい。
キューブって最後の1機で抜けれる事わりと多くね?
残機にもよるんじゃ? ノーミスで10機ぐらいからキューブと5機ぐらいからだと集中力も違う。 まあ10機もあれば1回ぐらいはラッキーパターンがあるかな。
>>795 7面復活からの植物自爆までってかなり難しい・・・。
8面の空中戦ってウンコちびりそうなくらいカプセルでなさすぎだよな。
>799 いやいや、それがね、意外に楽勝だったのよ。 ミスったの例の後半の狭い通路だったんだけど、あそこってさっさと通路の前に出て 一旦置いてから画面下のほうでおとなしくしてれば死なないみたい。 ブロッティングまでにスピード×2、ミサイル、オプ×2つまではあげれるよ。 ブロッティングの自爆もボスの動き叩き込んでれば割りに楽、7面まで来れる人なら大丈夫よ。 さすがに10面で復活とか、5面ヴァイフとかは難しいかもだけど、もし機会があったら諦めずに 挑戦しようと思うよ。 あとウンコちびりそうなのは2周目1面の空中戦じゃない?1個しか出ないし… 殺す気満々なのな。
7面最終復活ポイントからだと8ボスまでに2速オプ1とFFで超安全 7面中盤から復活だとオプション2個付けられる 8面序盤で死んだら2速ミソFFでなんとかする ブロッティング前で死んだら2速で頑張る
>>800 2週目はフル装備で迎えないとどうにもならないような気が。
そんな俺は2週目に突入するときはいつもスピード*2のみになっているのだがorz
803 :
ゲームセンター名無し :05/02/05 20:22:15 ID:560aZxXz
age
8ボス復活動画どっかにねーかよ あんな狭い弾の間ぬけらんねーし 大外で避ければ吸い込まれるし
俺もあのボスの復活の仕方よくわからん。
>804-805 茎から生えてる触手の先端が破壊できるのと、画面一番下にいれば吸い込まれないのと 2回吸い込み→画面下にもたれかかる→画面左で動かないを3回(だったか)繰り返すという 動きを知ってれば意外に簡単。
2周目はなぜ触手が弾を撃ってこないのか
>>808 俺一人頑張ったところでな、どうせキューブで何機か潰されるんだろうし。。。
てか俺草だし。。。
ブロッディングウィードキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
>>810 ついでに吸い込むのもやめてくれると助かるんだが
働いてるポーズはしなくちゃまずいだろ
>>810 あの吸い込んでるところってあなたの性器にあたりますか?
なかなか出てきませんね Eレーザーの話
EROレーザー
Cレーザー最強
>//////////////////////////////////////// ○////////////////////////////////
今日Eレーザー装備でやったけどあちこちで死んでほとんど使わなかった
Cレーザーはまだマシ。 というか2wayミサイルが終わってる 下のハッチすら壊せねぇよ・・・orz
最凶はコントロール味噌w あれを意のままにコントロールできる人はネ申!!!
変態Nは相変わらず最強のグラディウサーなのか!?!? なんか、激しくびっくりしたよ。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `<./ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ∧_∧ ______,''___,;;"_;;__,,_______ヽ(∀` )_ ///////////////////// | ヽ 今日も秋葉原までちょっくらバクテリアン倒しにいってくる
ビックバイパーってかなりキワモノな形してるよね。
Vのジャケイラストは なんか先割れ部分のバランスが悪いな
ところで俺のビックバイパーを見てくれ、こいつをどう思う?
コントロルミソって道中のモアイに強いっぽい?
Eレーザーそこそこ行けるぞ。 Cレーザーよかずいぶんマシ 意外にも火球すりぬける とはいえ、7面リップル以外で抜けられる腕がないと意味がない
>>827 あのジェケイラストをACでいうインストのイラストだと考えて、
IからVまでぱっと並べてみたんだけど、Vだけ浮いてるよな。
ビンクバイパー云々じゃなくてなんか面白くない絵。
シャドーギアは下を行くとダッカーに踏まれるんだけど あれはどーすりゃいいの? 装備はEの楽な装備
オプションを自機の後方に残すorフリーウェイ
そこでスネークオプションですよ。
マジレスすると下の溝に入ってバーティカル目押し。
バーチカル目押しは試みたことあるけど 成功したことないなぁ でもそれしかないんなら目押し練習しることにします
>836 がんがってくれい ミサイル撃ちまくりでスローをかけておけば、少しは楽になるよ。 繰り返し練習すればダッカーが溝に向かって落ちる瞬間の「フワッ」って 感じが判るようになるから、その刹那、周りを気にする事なくショットボタンを ダンッ!!て叩こう。 あとね、6面細胞面の細っこい通路あるでしょ? あそこ復活壁まではバーティカルの方が楽なんですよ。 それなんで通路天井を伝ってくるオクタで目押しの練習するといいよ。 あ、8面のダッカーでもできるんだけどね。
丁寧なコーチありがと(´∀`) がんがりまつ
HEYのD装備変態の方々のプレイを見てみたいなぁ・・・
841 :
ゲームセンター名無し :05/02/11 10:02:57 ID:GQelzr8A
A装備おもろいage
842 :
ゲームセンター名無し :05/02/11 11:33:27 ID:gdGiw0pq
A装備はレーザー打っていれば常にスローかかるので地形への激突死はないし、 連射もレーザー装備ならミサイルだけ連射していればよいのでラク。 要塞面も意外と攻略しやすいし、炎面だけがガン。 何よりも、元祖の装備だから(レーザーの色も元祖と同じ青で美しい)。
843 :
ゲームセンター名無し :05/02/11 13:03:48 ID:AIT92Ryc
俺、自営業なんで時間はまあ何とでもなるんだけど、 どうしようかな、ちっと抜けて今から秋葉行ってグラIIIやってこようかな… A装備チャレンジしてみたくなってきた。 なあ、どうすればいいと思う?
ううざざ
うざざう
うざう
うざ…ピシャーンw
ううままのやつってなんだっけ・・・今日忘れてピシャっちゃったぜw ううまま うままう うまうま うまう だっけ?
今日、スネークに目覚めた。 スネーク+S.スプレッドが凄い面白いね。 結局、7面空中戦で雑魚に激突死しちまったがこれからガンガン練習するぜ。 スネークの動きって慣性だけじゃなくて+αな動きするよね、まだハッチにめり込ます というのが安定してできないんだけど、なんかコツあるの? >849 一応マジレスすると ううまま うままう うまう うままう よ。
あ〜、あと連投ですまんですが、今日秋葉トライで沙羅曼蛇とグラIIやってる 女の子目撃しましたよ、ちょっとオタが30%くらい混入してる感じだけど かなりかわいいの娘でしたが… 腕はグラIIが3面、沙羅曼蛇が3面くらいでした、よっぽど話しかけたかったが トライは殺伐がルールッぽいので、おとなしく殺伐としてました。 はあ…
>849 ううまま うままう でググれ >850 かずぴー氏のとこにスネーク講座があったけど・・・ コンテンツ消したんだっけ。
ううまま うまま 辺りで前コア2個を壊してしまうので、 いつもでたってもパターンが覚えられない。 4連レーザーのパターンは完璧に覚えているが...。
>>854 高次周女プレイヤーもいるのか。
ひょっとしてあのメガネのおばちゃんっぽい人かな?
確かにトライのグラコーナーでは女を見る機会が多いなあ…
う→うま→ま:2回目と3回目の反射レーザーの発射間隔が短い う→ま→まう:3回目と4回目の反射レーザーの発射間隔が短い う→ま→う うま→ま→う:1回目と2回目の反射レーザーの発射間隔が短い
>>850 > スネークの動きって慣性だけじゃなくて+αな動きするよね
> なんかコツあるの?
まんま一行上で核心ついてますがな。
要は+αの先読みですたい。
慣れるしかないと思われ…漏れには口でうまく説明できないぽ。
>>851 マジレスすると自分の顔と相談したほうがいい。
おれはシューティングじゃないが2回声をかけられたが、
やっぱりブサイクはキツイ・・・・。
もう片方は可愛かったので友達になって結局付き合いますた。
って言っても女でゲーセンにいるくらいなので性格は普通じゃなかった。
正直オススメできない。
と言っても趣味があう分楽しかったよ。
ただし、悲惨な結末だった。(性格が普通じゃなかったので)
声をかけるなら覚悟をしたほうがいい。
今日、秋葉原にいたスネーカーは
>>850-851 ですか?
スモールスプレッド+フリーウェイ+エナジーレーザでリザードコアに屠られてたスネーカー
なんだけど。去り際に「ひでーよリザード。。。」って呟いてたけど
あんま晒すなや K氏の二の舞になっちまう
自分の住んでいる市内のあるゲーセンにはいまだにグラIIを置いてある。 ただ筐体に張ってあるインストを良く見てみると、それはグラIVのだった・・・。 どうせマニアしかやらないから、見分けがつくと思っているのだろうか?
いや、逆にUのインストが古くてないから4のを流用してんだろ 5番6番のとこ隠しちゃえば一緒だからな(w
>>851 秋葉のトライでグラIIと沙羅をやる可愛い分野に入る女の子か・・・。
いることはいるんだなぁ・・・
一回俺も見てみたいよ。
いや、851にとって可愛いってことであって 万人にとって可愛いかどうか疑問。たで食う虫も(ry だいたい女でグラシリーズやってる時点で
まあ、たしかに秋葉にいる時点で女の感覚狂ってそうだけど。 しかもトライみたいなむさ苦しいところに女がいたら誰でも可愛く見えそうだ。
いい加減晒すのやめた方が良いと思うよ
もしも突然地球に人間が自分一人しかいなくなったら 日本国内を車で旅する。ガソリン使い放題。スピード出し放題。車ぶつけ放題。全ての風景をこの目に焼き付ける。 日本中の食材を食い尽くす。コンビニ弁当食い放題。珍味食い放題。焼き肉食べ放題。添加物も狂牛病もまったく気にしない。 あらゆる娯楽をとことん遊びまくる。カラオケ歌い放題。パチスロ打ち放題。酒飲み放題。家ゲーもエロゲーもやり尽くす。 一般人が絶対入れない施設に侵入する。ガラス割り放題。防犯カメラ映り放題。秘密文書読み放題。裏社会を垣間見る。 米軍基地に正面から乗り込む。マシンガン撃ち放題。戦車乗り放題。UFO見つけ放題。エリア51の宇宙人の存在を知る。 基地外っぽく大胆に奇行に走ってみる。まんこ叫び放題。パンツ脱ぎ放題。うんこ漏らし放題。だんだん野生に還った気になる。 裏本や裏ビデオを見まくる。鼻血垂れ放題。まんこ見え放題。ちんぽ勃ち放題。やっと少し大人になれた気がする。 思い付く限り変態オナニーする。ダッチワイフハメ放題。アナル掘り放題。喘ぎ放題。セルフ顏射を心行くまで堪能する。 練炭で自殺。
まあ世の中広いからほんとに学生時代で言えばクラスに一人はいた可愛い子みたいな子が 秋葉のトライとかでグラや沙羅をやっててもおかしくはないと思う。 まあ、5%にも満たない可能性だろうが・・・
うちはリアルタイムの時代に女子の間でグラシリーズが流行ってたorz なぜだったんだろう…
昔はビデオゲーム自体流行ってたから女でも一応興味は出るんじゃね? 今の中学生や高校生は男でもグラなんかに見向きもしないだろ。 高校の上級生はそうでもないかもしれないけど。 中学勢はたぶん全滅。
グラというかシューティング自体がなぁ
大往生スレにたまに中3でA-Sで2-4逝けるやつがくる。 スコアは5億強らすい。
うちの母ちゃんグラディウスFCやるよ
うちの母ちゃんはグラディウスFCできるらしいよ
そういやボンバーキングをノーコンテニューでクリアした母を持ってた神がいたなw
正直、スネークは使いこなせば普通のオプより強いぞ。 慣れればピンポイントでめり込ませる事ができるし。 特にSスプレッドとフリーウェイとの相性はバッチリ、レーザーはサイクロン以外なら 何でもいける、7面なんかどんどん前方にオプ出せるからかなり楽だよ。 ただ2周目にとんでもない罠が…
2-1開幕でスネーク没収らしいけど なんか対策ある? スネーク持ってクリアしたことないんで(T∇T)
残オプ
・コントロールミサイル ・スプレッドガン ・サイクロンレーザー ・スネークオプション ・フリーシールド ・ノーマル の漢気あふれる装備で高次周にいどむ猛者求む!!
>>877 > レーザーはサイクロン以外なら
>>881 > ・サイクロンレーザー
ワロタ。言ってるそばからサイクロン指定かよw
>>879 ラス面中ボスから復活で残オプなら見た事がある
>>877 最強かもしれませんが、あの締まりの無い気の抜けたような動き方が気に食わないんです・・・。
グラIVのミサイルの出がおかしかったから、店員に言ったらちょっと確かめてくれてたんだけど、 その人グラ全然知らなかったらしくてカプセルとってないのにミサイルボタン押しててワロタ。 「出ませんね」って言ってたけど、そりゃ出ないだろと。 まあ、人の良さそうな店員だったから直らなくてもそれ以上は言わなかったけども。
>>877 え、フリーウェイの標準とスネークの配置が相反して
相当つかいづらくなるでしょ?
ただでさえ弾幕が他のダブルより薄いのに
>>879 回転レーザー地帯でオプション全部食わせる
すっぴんで要塞とシャドーギアを抜ける
バーチカル・残オプ必須
駄目だ大佐、リザードコアに勝てそうもない。 おおよそレーザーが出そうなところからは全箇所から撃ってくるみたいだ… 大佐、どうしたらいい?
>>888 撃たれる気配を感じて、予め避けておけ。
大佐、奴はとげとげからもレーザー出せるみたいだ。 どうしたらいい?
>888 テンプレサイト行って対リザード動画見てこい >890 出てくる前にオプションを縦に並べて出現即全破壊だ
とげとげって、要塞じゃなくリザードのかよorz あれとげとげてあったっけ・・・
すっぴんで中ボスとシャドーギア抜けなんてムリ〜 2-1開幕で残オプじゃあかんの?試してない自分がいうのもなんだけど
でも実際にやってる人はいるわけで
>>885 >カプセルとってないのにミサイルボタン押しててワロタ。「出ませんね」って言ってた
ヤマタノオロチワロスw
シャドーギアで、0速復活する方法を教えてください。 上を通るの?
100→10→2P→10000の位に自機をあわせるんだっけ?0速フカーツ
前から思ってたけどそういうの見つける人って凄いよな・・・
下でもできるよ 「!」の!のところに自機の先端合わせて待って足を潜ったら判定消えるまで 足と一緒に左に 判定消えたら通り抜けて窪みに入る、左からダッカーが来るので踏まれる前に出て倒す(ここがむずい) 倒せたら次の窪みに入って次にダッカー来た時に上に抜ければOK
デリンジャーコアってさ、 腕開かずにレーザー撃ったら危ないよね、なんか心配だよね。
D装備だと3面の壁地帯滅茶苦茶削れるじゃん? 今日それで調子に乗ってスクロールしながら全部削ってたら 上 か ら 岩 落 ち て き た Y O !
>>902 グラディウスに登場するレーザーは敵味方とも俺たちの言うところのレーザーと
違うんだよ。
簡単に言うとレーザーには安全光波長みたいのがあって、その波長を自分が撃つレーザーと
自機を覆う力場(フォースフィールドみたいなものだけど弾は防げない)の波長に
合わせる事で自軍のレーザーでは危害を受けないようになってんの。
このおかげでビックバイパーがオプションから放たれる
レーザーでやられる事はないし、逆にバクテリアン側のレーザーでバクテリアンの兵器が
破壊される事はないの。
だから当然デリンジャーが腕を閉じた状態でレーザーを放ってもそれで奴が死ぬ事は
ないのだよ。
もちろんこの光波長は各軍の機密事項なのは言うまでもない。
うちのじいちゃんが言ってたから間違いない。
>>904 同色のレーザーは同波長というわけですな。
グラIIIのレーザーは可視光だけで判断したらアカンのです。(´・ω・`)
HEYのD装備おじさん達見てみteeeeeeeeeeee(‘・ω・´)
デリンジャーのレーザー正面で避けきったことあるけどスゴクはないよな
おじさんて言うな! …お兄さんと呼べ。
912 :
ゲームセンター名無し :05/02/18 21:19:48 ID:T/8dS8UA
そうか。じゃおばさんもお姉さんって呼ばなきゃなんないかな? つか、グラプレイヤーの平均年齢がもはやアレだから仕方ないよな。
>>910 俺、パターン崩しちゃってしょっちゅう正面で避けてるよ。
ていうかそのHEYの上手い人らはほんとにお兄さんといえる人らなのか?
20代前半だけど、よくおじさんて呼ばれるよ…orz
ハタチ超えたらおっさんだよもう'`,、('∀`) '`,、 はぁ…
>>915 ああ・・・だいたい想像できた。
よっぽど老けてるのね・・・
キューブ左上や中央積みて、なんか実用性あるかな ただ自慢するだけ?
>>904 なんでボスは一定時間経過すると自爆するのか、おじいちゃんに聞いて。
あれはガソリンがきれたから
「敵機確認、ビックバイパー級、超時空間戦闘機1!! 兵装マルチプル4、テイルガン装備、Sスプレッド装備!!」 「近接戦闘用意!!反射レーザー照射!!ううままッ!」 とかゲーセンでグラIIIやってるときにボスの立場で話しかけてくる全然知らないギャラ専がいる。
(´神`)< そのうちAC業界のっとりうはwwww夢が広がりんぐwwwww
>922 この板では反応薄いと思うよ、社長
FCやMSXだと中の人乗っているよ
927 :
896 :05/02/20 18:32:16 ID:???
3本目の足すりぬけ以降がわからないや
>>927 そういえばそのうpロダってほとんどグラVで使われてたがほんとはIIIとかIVでも使えたんだよな。
>>927 お上手〜
モレは100〜10の時によく氏ねるorz
変な当たり判定だよなぁ
シャドーギアも難しいけど、0速からのディスラプトの安地→自爆→ダッカーの弾幕抜け も結構難しくね?
>>931 タイミングが悪いと死ねるけど、そんなに難しくないよ
>>931 自爆→スクロール&弾幕避け の時に、
ワンテンポ遅れて撃たれると厳しいな。
>>933 実際はまれだな。
8割がた爆発と同時に前進すれば大抵問題ない。
ところで中々フル装備で2周目を迎えられないのだが。
練習して完全にパターンつかんでるのにいっつもギアか肉団子にピシャられる。
プレッシャー弱すぎorz
俺も。 つーか、ギアの左上の窪みに入る時y軸合わすの苦手すぎ。 上過ぎてもあぼん。やや上じゃないと見えない判定にあぼん・・・。
>>935 垂直尾翼を完全に壁に埋め込まないと、下から刺されるんじゃなかったっけ?
>>937 判定がはみ出してはいるが、一応グラフィックに合っているのが、
IIIより良心的だな。
>>937 自分で描いたの?
こんなん描ける人うらやましいな。
>>937 スプレッドボムでも瞬殺できませんか、そうですか。
>>936 キューブ一発抜け時の動作パターンなら、上溝入れは尾翼半分くらいで済む
逆に言うと、一発抜けできなかったら下溝で粘るべき
うpローダーに置いてあるのは、一発抜け時の動作パターンかつ下溝抜けだけど
参考になるはず
>937 こういう僕の考えた超人シリーズってお絵かき板とかに専門板たてたら 需要あるかな。 これくらいのおバカ感覚でグラシリーズの続編考えるの楽しそう。 立ててみていいか?
寧ろ次の迷ってボスにたどりつけないステージがやってみたい俺
944 :
942 :05/02/21 05:10:16 ID:???
>>941 一発抜け→斜め足で出現
そのほか→垂直足で出現
ということ?
947 :
896 :05/02/21 21:16:22 ID:???
シャドーギア復活の下パターンを初めて見た。 ありがとう。ぐらにのひと。
俺も2周目フル装備で迎えられるのは極々稀だな。 肉団子と脱出に弱い。 もうあの辺になると精神力が持たんというか、シャドーギアが無事抜けられたというだけで 燃え尽きちゃうんだよな。
大したプレイ内容じゃないんだけど まとめサイトに ・1-10 B装備で復活時の対デリンジャーコア戦 ・1-10 B装備で復活時の要塞入り口〜壁はがれ地帯中盤(上の続き) ・1-10 回転レーザー地帯復活 ・1-10 復活時ディスラプト破壊&シャドーギア下パターン ・1-10 復活時シャドーギア上→下パターン と上げてみたんで攻略の足しにでも。 #連投規制にかかったり何やかんやで上げるのに二晩掛かっちまった・・_| ̄|○
乙。 要塞入り口のやつだけどカプセル出せなかったらどうするの?w 確実に出す方法がよくわからないけど。
やたーグラ2初めてモアイ面クリアできた。次の高速面で死んだけど。 ようやくシューティング初心者から初級者ぐらいにはなれたかね?
953 :
949 :05/02/24 00:09:14 ID:???
>>950 よほど間が悪くない限り最低1個はカプセルを取れると思うんで心配無用。
しかも復活時はカプセルを2個取れることの方が多いと思う。
上げた動画では要塞入り口に降りて行った時に床の近くまで降りて行ってるけど、
あのタイミングで降りて行って床の方に行かずに天井の近くにいるようにすれば
カプセルが2個出ることが多かった。
#動画の最初で天井に一瞬だけ出て来る雑魚が2個目のカプセルを持ってるみたい
カプセルを2個取れたらそのままダブルを装備すればOK。
ただし保険カプセルがなくなるんで、
入り口のハッチ雑魚の弾に当たらないようによく見極めて慎重に処理するように。
>>951 おめ。
高速面はデモ画面を見てルートを覚えるといいと思うよ。
そもそも、グラIIとIVってどっちのが難しいと思う?
普通にIV 攻略知識なしのIIとありのIVならいい勝負かも
>>951 2番装備でないことを祈る。
初級者には、要塞面がつらそうなので。
でもレーザーワインダーって決まると気持ちいいよね。 フォース張ってる時は強気でガンガンいけるけど、無いときは凄え弱気に なっちゃうんだけどさ。 そうこうしてるうちにハッチから雑魚がわらわらと。 あとダッカーにオカマ掘られて死んだり。
>>952 4番です。素人だから4番装備じゃないとまだ無理です。
これから攻略サイトみて高速面のコース覚えてきます。
>958 そか、とりあえず1周クリア目指してがんがってくれ。 他の装備も結構面白いから攻略に詰まったら気分転換に遊んでみるといいかも。 緑色のフォースフィールドとか、なんか新鮮な気分になったり。
IIを最初に一通り装備を変えてプレイしたら 3番が使いやすかったのはオレだけじゃないはず
そういえばIIは結構1000万達成者いるよな・・・ 比較的簡単なんだろうか。
覚えることはIより多いけど、 それが頭に入ってしまえばIより楽だと思う。 Iは1周50万平均とすると20周せんとあかんのよね。 つまり復活難所も20回通らないといけないわけで、 それだけリスクが増す。 IIは頑張れば1周80万くらい取れるから、12〜3周、 ミスを減らしてモアイで残機潰せば7〜8周目くらいで出すことも可能。 それだけリスクが少ないってわけで。
でも、グラディウスって1000万達成とか言うけど実際スコアは1000万じゃないですよね? なんであれで1000万+αになるの?達人王とかは1000万からもあるかららしいからわかるけど。
>>962 でもIの方が残機たっぷり増えるから復活中に残機が果ててさよ〜なら〜の危険は少ないヨ(^O^)
>>963 あとグラI,IIは1000万の桁があってプレイ続けることは可能だけど、1000万を超えたらやめるという暗黙のルールみたいのがあって、それ以上は1000万+αでまとめたんじゃないかなあ。
グラIII,IVは9999900でカンストだったと思う。連カキスマソm(_ _)m
>>960 上下の攻撃力に差が無く、全方向に安定する4番にくらべて、
ほんの少し上方向が弱くなる代わりに、下側への攻撃力が大幅に
上がる3番はかなり使いやすいと思う。
結局、難易度も使用人口も4番>3番>2番>1番て感じに楽&多いのかな。 さすがにシールド装備の人って滅多に見ないけど。
>>967 1周できるかどうかぐらいの腕なら、2番より1番のほうが楽じゃないか?
969 :
967 :05/02/24 23:07:19 ID:???
どうかねえ、1番と2番の違いってやっぱミサイル系のトコなんかな。 実は俺もスプレッドよりも、めり込ませたときの火力が凄いノーマルミサイルが 好きなんだけどね。 ダブル系装備はイマイチ使いどころがわからないのでどっちもどっちかな。 レーザーってグラフィック以外に性能差ってあるの?
970 :
968 :05/02/24 23:17:09 ID:???
>>969 3速+ワインダーが苦にならないなら、そんなに変わらない気もするが、
「1周できるかどうか」の初心者にとっては、8面で上を撃ちにくい2番より、
ダブルで上が撃てて、流れるミッソーが勝手に下の敵をなぎ払う1番の
ほうが楽かな?と思った。
まあ、今となってはどの装備でも苦にならないが。
凄そうな人キター
ところで次スレの季節なわけだが。
>>965 グラIIIは10の位も9になるんじゃね?
>>965 アケ版のIIIはカンストしないと思ってたけどカンストするの?
>>973 それってスーファミ版の話では?
スーファミ版は正直全部9になります。1の位も。
復活からのヴァイフ自爆が上手くできない。 膨らむモアイって地形で相殺しないのか…
>>976 ドガスすら4回に1回程度しか抜けられない俺はヘタレプレイヤーorz
ていうか、俺よく思えばヴァイフでミスったらほぼ捨てゲーだわw 復活しようなんてあんま思わん。
>978 いや、ドガスも難しいって。 プチイオンリングが速いのと色のせいで頭がボーっとしていつの間にか死ぬって パターン多い。 あと、当たり判定が後ろにズレるってバグがキツイ。 結果俺も4回に1回くらいの確立でし。 それと最近初めてバブルアイ撃破後、面クリピシャーンを食らった。 何このゲーム、と思ったよ。
復活ドガスってたしか処理落ちかからないよな?
>982
建てといた。
>>981 かからないね。
>>983 乙です まとめサイトのリンク更新しときます
>>984 ? ああスレタイか 代案用意しときゃよかったか
>>980 難しいのは、最初に前につっこむ時だけ
この時だけ、ドガスに近くにいながらいっしょに動かないと
プチリングの接射を食らう
>>980 1.ドガスが右にいるときは、左上か左下でよける
(前後移動でよける)。
2.ドガスが左に寄ってきたときには、左上を通って右上へ。
3.そこでしばらく止まって、プチリングを引きつけたら、
一気に左下に回り込む。
こんな感じの繰り返しでダメ?