【ブノレベロタソ】ドラゴンクロニクル42【萌え竜キター】
・リアルラックはプレイヤーの運
・カウンターは打撃修練
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを。
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ >3
・スレたての注意
930辺りから適度にスレタイ応募
950以降、末尾0踏んだ人がスレ立て
スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
スレ立てテンプレは
ttp://drc.zive.net/static/template.html からコピペ
前スレからコピペすると、古い内容になる場合があるので注意
テンプレからコピペすると、スレ番がxxなので立てる人はガンガレ
・新スレの注意
2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛クランブル
・スレタイの注意
【】ドラゴンクロニクル-43-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
【】ドラゴンクロニクル43【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
ヽ( ・∀・)ノ モツカレ
マスアク.FAQ
・双子は生涯aq下二桁奇数ゾロ目で出現
・限界突破したステータスは融合に影響あり(耐力は影響なし)
・無属性アイテムはブーストアイテムなので融合に影響なし
・闇幸運種ではステータスMAX可能
上限突破アイテム
光:HP 魔 運
闇:MP 打 魔
氷:MP 打 耐
炎:打 耐 運
金:HP 耐 運
雷:MP 魔 耐
新規参入の方へ
光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。魔神が怖い。
闇:攻撃力が高い。アクアラを稼いで、育てやすい。油断するとすぐ落ちる。対属でなくても重攻撃が脅威。
炎:ヒート系が強く、強引に相手を落とせる。単属融合の場合打撃メイン、他属性技と絡めると周りは厄介。
氷:封じを始め、タイマンでイヤがられる技が多い。アクアラが稼ぎにくい。ショップも高い。バイオが怖い。
金:防御が高いので安定。反撃メインなので、読み合う練習になる。物足りない。
雷:アクアラを稼ぎやすく、勝ちを狙いやすい。ショップを利用しやすい。便利な技
オンラインマダー?
覚える技がランダムとすれば自分の属性で覚える技であっても
引き継いだ方がいいかな?
闇ならヴァンプラッシュとか。下手したらなかなか覚えられないかもしれないし。
>>10 幼から使いたい技は引き継ぐ方がいいかもな。
しかしテンプレ氷のバイオが怖いってあるが
炎にしてもインパクト系は怖いわけで
闇は神羅が怖いわけで
結局テンプレに未だに入れる意味は無い希ガス
そーだな。 いつから続いてたんだろ?
ドラクロスレ35からだな。
次から消すか。
バイオは廃竜御用達の技だからでは?
神羅やインパクトよりも大勢が使ってるイメージがある
たしかに、未だにテンプレに入れる意味があるかは微妙ですけどね
バイオの魅力は怒りだからな。
森羅やインパクトよりも低リスク高リターンだ
ひるむ+怒りは必ずしも発動しない、でバイオ価値ダウン
バイオが廃竜御用達とかいつの時代の話でつか?
炎へのインパクト系は打ったほうも恐いよね
つーかもうみんな廃竜だろ
俺最近やっと幸運種に恵まれたばかりだぞ。
まあお陰でそれまでの竜はパラMAXだが。
つか幼・成竜のときくらいCOM番やらせてくれ・・・
何で幼竜で金最強の相手しなくちゃならんのだ
いいから前スレ埋めれ
>>1乙〜
で、おそばせながらも
.i| .|i
.i| ..|i
.i| |i
忍耐繁栄呪縛栗スーサイドーーッ!
i| ノ::::i:::トiヽ、_.|i
_,, i|/"≧\/|:ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::≧#`<:::|i/;;;;;;/::::`Д´) /
>>5,_Λ
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
前スレ埋まったよ
引継ぎの制限もいいけど、
使用制限もあったらどうかな。
打撃250ないと、バイオは使えません、みたいな。
そうすれば、育ててもいないのに
いきなり廃技集める消防も減るのでは。
使えない技抱えててもしょうがないからね。
2ヶ月前からドラクロ始めたばかりのまだ初心者です。頑張った甲斐あって
最近ようやく念願の氷最強種が生まれました。氷は最強種の中でも特にかわいいと思います。
一生懸命頑張ってレベル7になりたいです。よろしくお願いします。
おお?いい感じでネタ投下?
31 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 22:03:57 ID:Y3JubGgZ
>>28 大技積んである魂は(売買・貸し借りするようなのなら)大抵高パラだから
結局意味を成さなげ
幼・成時代は抑制できると思うが
32 :
28:04/10/13 22:07:50 ID:???
>>31 まあ、そうかもね。
ただ、はじめからやる人にとっては、
ブレイクやクラッシュにもスポットが当たって、
育て甲斐ができるかな、と。
それに、鍛錬でパラが下がるのと組み合わせれば、
育て方にも工夫が必要になって、面白いかも、と。
>>29 氷最強種・・・・・・・・ああ〜っ!!・・・・・じゃなくて、
がんばってね・・・・・・・・
ステータスの上限は同じか?
だと困る。せめてMAX500でよろ
ネタ投下
オンライン全国本格稼働目前。
マスアク時点での技構成は
4人戦→3人戦
強技の属性縛り
等
の変更によりオンラインでは通用しなさげなんで、ロケテ参加組のオマイラの助言を参考に技構成を考えてみませんか?
闇
ガード
クロスカウンター
吸血の壁
雷神の盾
ヴァンプラッシュ
シャドーファントム
魔神召喚
盾泥棒の念
とか。
特に盾泥棒なんか今回熱いと思うんだが。
雷
ガード
雲隠れor吸血盾
雷神盾(or幸運の壁)
ヘッドブロー
デーモンズハンド
ブリザードストーム
サンダーボルテ−ジ
魔力の繁栄or見切りの心得
てな感じでどうだろう?
オンライン版の場合はどれくらいの頻度でCPU入るんだろうな。
6人全員プレイヤーとか2人プレイヤーで残りCPUとか。
CPUも防御するのかどうか分からないから、かなり手ごわいな。
読めないという意味では人間以上の場面もあるかも知れん。
CPUは一応居るんじゃない?
回線が切れた時の為に
>>40 確かに。必ずどっちか向くって事は盾かガードか攻撃かわからなくなるって事だからな。
それでもある程度パターンは出るだろうけど重魔打つのは躊躇うなw
_| | |⌒ ̄`ー- 、
_ -‐" | .| ヽ、 \ `ヽ、 |l
/ /./\ `ー-ゝi .∧ |l|
/ レ. \ | | ゝ | |
/ \ \__/ | Yーイl |
/ > 、 / / | |イ
/ _ -‐" \/ ./ヽ /| /
/ _ - " 二ミ \ Y /_./
/ _ - " /:::::::::::::::`ヽ、 \ / / T |
/  ̄ /::::::::::r――- 、`ヽ、 \_/ ヽ|
/ /:::::」:::::::: `ヽ、_ノ:::::::::`ヽ、___ |
/ /_::_::_::::::::::::::::::::::::::;-:、::r‐、:::::::/;;;||
/ _,,,;;-イーt" ̄|:.:.:「  ̄ ̄ ̄`ー " | l:ヽ__)::: |;;;;;||
/'";;;;;;;;;;;;;;;;/:.:.:.ヽ ヽ ' ヽL::::::::::/;;;;; ||
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:.:.:.w/ __ ' ノ ./L/;;;;;;;;;;||
`ヽ、;;;;;;;;;;_;;;フー" /- ミヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
`ー;>"\ l | |:/ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
/: : : : \ i `、 ` ー- " /;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;ヾ、
__,,,,,____/: : : : : : : : \. | ヽ、 " /ー'" ̄ ̄  ̄ ̄
>;;;;;;;;;;;l: : : : : : : : : : : \| ` 、__ /
「まだだ、まだ終わらんよ・・・」
>>41 踏んだ盾が反射でした、みたいなのやだな。
つかレヴァイアサンに魔法撃てない恐くて
>>1さま、ありがとう・゚・(ノД`)・゚・。
あの流れで、このマタリスレタイを選んでくれてありがd
自分のスレタイ案が採用されたの初めてだよママン!
今日の自分ドラクロ
「ジャスティス+CPU光・・・の、光亜濃」
+融合+
「その光亜濃+CPU闇・・・の、光幸運」
→上二つの融合で
自力光最強ヤットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
バイオも魔神もクロカンもクランブルも神羅烈風も無いけど
地道に一緒に闘っているよ〜
少ないHP・MPだってだってだって、ゲームのうち♪
ドラクロはまだ遊べるよ!
>>45 吸収がガード封じに変更。
おぉおっかねー。
47 :
ゲームセンター名無し:04/10/14 03:07:25 ID:dwBINo9m
>>40 オンラインのウルーたそはこちら向いたままガードすっから紛らわしいぞ
COMが強いのはなんか怖いけどワクワクするねえ。
2属性以上の技を持たせたりしてくれないかな。
現役竜2匹、服のポケットに入れたまま洗濯してしまったが・・・
無事だった。でも少し柔らかくなったようなw
現役2体どころか、魂も含めすべてのカードを洗濯したのは俺だ・・・orz
まぁ無事だったから良かったが。
>>38 フリーズストームでもボルトストームでもなく、ブリザードストームなのは何故?
/:::::::::::::::/::::/:/::::/:::::/:::/::::`ー-'^ー、ヽ: : : : : /
/:::/::::/::::i::::/:/:::::__/_:,イ::|:::::::::l:::::::::r' ヽ: :/
:'::::/:::::::/:; -l::::`ーァ- 、_/::/`!ヽ::::::::l:::::::::`ー、 ∨
//:/::::/:/´ l:::::l:::リ 、 、 ` l:::!::::::/:::::::/:::;;:::) ト、
∠:/__:/:::{ r l:::::l:::iヽz==ヽ \::::::::::/:::〃:} 、冫
`ヽヽ!:::::|:::l |! 丶:/::X/::/`r〜'
\:: l | _ ヽ'/:/::::リ‐- 、
ヽ! | '⌒ヘ '´}},. ヘ/::::/___,.、 }、
ヽ | { \ ′ // ヽ/ __,ノ / ノ、 うにゃにゃ♥
}:| `ー-‐'´ ,イ:::/ 7ーt_-'/ ノ
.!:ト,-‐‐― --'- ⊥. _ノ /ヽこフ
. . :ハ/ \ 〈
. . . . . . : : :_// 、 、 丶 ヽ 〉 ヽ
>、__;/-t'´!::/ `ー,-、、 } }.ノノ \
l l/ / `ー1"´::::ヽ.
>>18 ドラクロスレ35のころかな
バイオ、魔神、重盾、精神統一
これだけあれば幸せだったあの頃・・・
なぜか公式、ロケテ情報が消えとる。
ところでしつも〜ん!!スレタイどおりにみんなが一番萌えられるドラゴンって
何ですか〜っ!!
バーニルたんで決まりだ。
何かさっきぶるるんの技見たらジャッジ持ってなかったんだが。換装すんのかな?それともマジで消えたか…
バニタンは打撃と魔法(ファイアブレスでもいい)両刀使いになればさらに
強くなるのにね・・・・・打撃一本やりだからかわいいのかな?
俺はそうでもないんだが
バシュラとシレナとサラマンダーは絶対俺の事好きだな
おまいらも竜萌えとか言ってる暇があったら竜に好かれるように努力しろうよ
俺なんかラファエルとらぶらぶだが。もう毎ターン俺の胸に飛び込んでくるよ。
60 :
38:04/10/14 15:09:52 ID:???
>>51 混乱はヘッド風呂で十分、氷結はフリーズほどの早さはいらない、
つーかそれよりも、魔法力を生かしたいから、みたいなかんじ。
悪魔手外してジャッジ入れてもイイかもしれない。
リンドたんは俺にZOKKONだぜ。
リヴァイアサン
もう少し手加減して胸元に来てくれないと
死んじゃうよ・・・・
>>62 恋は盲目ってな。
まあ実際は暗闇喰らうと2人の仲に溝が入る訳だが。
>>57 ザッツライト。
俺はダルキスたん派だがなぁ・・・。
何故こうもバーニルたん派が多いのだOTL
健気に光最強の魔神を反射する姿に萌え。
バーニル「ダ〜ルちゃん・・・・・・・・」
ダルキス「な・・・なに?・・・バニたん・・・・・」
バ「ねえ・・・ダルちゃんはあたしのことどう思っているの?」
ダ「えっ?・・・・・そ、それはねぇ・・・・・・・・」
バ「も〜う!!はっきりしなさいよ〜っ!!ヒートブレイク!!」
ダ「わーっ!!・・・・・・・・あ・・・あれ?・・・・・・・」
バ「ダルちゃん・・・・・・大好き!!・・・・・・・チュッ!!」
ダ「あっ・・・・・ぼ、僕・・・・・・めまいが・・・・・・・・・」
オンラインて、店内対戦とか洗濯できないのかな?
そういやさ、貰えるジャスティスの技が変わったっていうのは本当?
(*´Д`*)
>>55 CPUじゃないんだけど、氷最強種が一番大好きです。目がやさしそうだからです。
俺自体は好きじゃないのに、シレナは俺のことが大好きらしい。
具体的に言うと、ボルストしてもこっちに迷わずクランブルしてくる位。
俺がカツオであいつが花沢さんか・・・OTL
クロカンなんて屁でも無いぜ!
っていうか最近はあんまりクロカン装備してる香具師見ないんだよな
いいとこ初心者のカウンター程度
いやMP効率の為に敢えてカウンターってのもいるし。
むしろカウンターすらもってないぐらいの初心者もいるし。
カウンターやるくらいならシャドーブロー撃つね
早いし暗闇るし打覚たまるしもうサイコー森羅だって止めて見せるぜ
ってなんだか赤くなったものが突っ込んできますがうわやめなにおおfりえjぎおtあぶちゅ
まあそんな75自体がクロカンで死ぬわけだが
だいぶ前の話だが、クライアントの事をステ(ステーション)と呼ぶのはコナミ用語ではないのだろうか?
モンスターゲートの識別シールには「STATION1」と書いてある
ティアマト強いよ。。。
確かに来るってわかってたけどヒートバイオレンスがくるなんて(;´Д`)
その次も覚醒状態でこっち向いてる所に
何を思ったかクイックダイブ、
宝株保護の歌の事忘れててマーカー消えずにレイドくらってあぼん
宝珠保護のクールな使い方だよな。w
ティアマトが強いんじゃなく
>>78がヘタれなだけだろ?
いや、俺もたまにやるぞw
さすがにレイドは喰らわんけど、先の展開を考えてティアマトのマーカーを1つ消しておくか…
宝珠保護してるしwwwうぇっうぇうぇっwww打覚してこっち睨んでるしwwww
ウロボロスこっち見てるしwwwwww
って事が一度だけあった。
やり方と運次第でどんなCOMも強くなったりするもんだ
運次第でCPUは強いのよね・・・
C番してたら、予選で向こう側でラファが総取りしてて寒気した(;´Д`)
しかも最終ターン、ラファたん運最高でこっち睨んでるから、神風系くると思ってカウンター仕込んでたら
飛んできたのがグランドクロスですよOTL クリ故僅差で負けた・・・
お互い1800近くだったなぁ・・・
>64
ダルキス派がいて嬉しい
正直どっちでも同じだろ
成竜の時に2000アクアラで売ってる能力UPアイテムって買った方がいいのか?
それともリミットカットに備えた方がええの?
クエストオブDのばか!
おれのドラクロを返せ!
>86
21000aqじゃないのか?
おれはアレでステmaxにできた。
全属性で耐力除く全てのステが最低でも+8されるのは大きい。
特にショップで上げられないステとか。
いや
2000で2つの能力が3ぐらい上がる奴あるっしょ?
>>89 あれは何気にコストパフォーマンスいいよな。
21000最初からあきらめてて、
リミカするのも先になりそうならお買い得。
俺は調子よく稼げて、21000買っても
まだ少しaqがあまったときしか買ってないけど…
91 :
88:04/10/15 01:04:40 ID:???
ホントにそっちか。
あれは>90の言う通り。21000aqに届かない時買ったり、
買ってもまだaq残って進化まであと一戦て時買ったり。お好みで。
俺は21000アイテム諦めたらそのままとっておく派。
リミカアイテムの為に。
どうせリミカなんてすぐ買えるから2000aqのアイテム買いだめするな
至竜のアイテムは一回優勝じゃ買えなくなる額になるし
でも金額と上昇率で考えると至竜アイテムより効率いいぞ。
俺は買った事ないけど。
95 :
ゲームセンター名無し:04/10/15 10:08:12 ID:mcefW2p3
運を引き換えにして能力UPするアイテムあるじゃん。
あれって買いなの?
sageするの忘れた・・・OTL
バシュラとクロノスの微妙にモッコリとした股間に・・・・・/|ァ/|ァ・・・・
>>97 またウヒャスレでもエロスレでも立ててそこでやってくれ
じゃあね〜
ちょっと見ないうちにドラクロ避難所がえらいことに
ちょっと見ないからだよ。
ずっと見なかったりしょっちゅう見てれば良かったものを…
初心者ですが「不動の印」って何に使うんですか?
コンビ打ち専用?っぽいけど?
>>101 自分が2位で、1位と僅差の時
最終ターンにガードやシールドで篭る1位にかけるぐらいかな。
勿論他の竜がそいつに攻撃しないと意味ないし、
そんな状況だと自分も攻撃される危険があるからなぁ。
まあコンビ専用と思ってていいんじゃない?
>>101 1位を他の誰かが落としてくれるのを願って…
って言っても、それで自分が1位になれるようなら
自分も狙われかねないからね。
決め手になる一手ではないと思われ。
無敵亀を抑えられれば役に立たないこともなさそうだけど…
どっちが早いのかな。やっぱりMP順かな。
不動も先制行動だったらまだ面白かったかもな。
COMのレイド喰らって逃げ切ろうとする1位にかけて…
やっぱり他力本願になるな〜
避難所すげぇな。
いつのまにザ・BBS化したんだ
>>101 ウロボに狙われたPCに使うとかそんな使い方
避難所俺も除いてきたが
厨のすくつ(何故か変換できない)だな
覗いてきたがだった
S@ ̄ ̄`ヽ_____
/ .;;;. (●) ,.:::::::., \
./_ '''' ':::::::::' . )
|\____/∨∨|. /W
\_____|/__/
>>99 当の昔から知ってたよ。
>>107 「そうくつ」だよ。
>>97 漏れはキモオタにして池沼なので、ダルダルとバニバニの白くてふっくらしたおなかに
・・・・・ハァハァだぞ?
どっかに晒されたの?避難所
ハァハァは専用のスレ立ててそっちでやってほしい
・・・とは思うのだが、今はスレタイがスレタイだけになぁ・・・
今後スレ立てる時はハァハァ系は禁止にしてほしいと思う俺ガイル。
>>112 ハァハァ系はネタなんで、面白くなかったらスルーすればよろし。
スレタイに「萌え」とくれば、ここぞ!!とばかりにハァハァを書きたがるのが
人情というもの。いつものことよ・・・・・・・
>>101 >>106と同じ意見だが、具体的に言うと
CPUの魔法を重盾で反射 → ウマー → Aq稼いで1位
を防ぐため。
>>113 悪い、ネタじゃなくてマジ。
専用スレ立てろって・・・したらばの金竜スレ宣伝していいか?w
>>110 今更コピペに反応する香具師いたのか
あ、釣りですか?
>101
一応疾風を打ち消すが…不信があるし。
正直、なくなっていいよね不動。
それともコンボになる新技でも出るかな?
疾風と対にするかんじで、なんも考えんと入れたんじゃね?
「疾風が最初だからこっちは最後で!・・・3ターンガード不能?強すぎだな・・・よし、そのターンだけだ!俺tensai!!」
とか。
宝珠隠しとか、死に技はいっそ切るか、
エラッタ、または新技との組み合わせでフォローしてほしい。
盾破りも使えない事甚だしいよな
呪縛みたく、シールド発動に割り込む形にしてくれりゃもうちょっと使えたかもしれんが
そうすると壁が割れないからやっぱり駄目だな
いやコンボとかいらん。うひゃうひゃなったらヤだし。
頼みがある。
「エラッタ」っていうな。
「修正」で足りるだろ。
て言ってもいいか?
カタカナ語で言うと『漏れってアタマ(・∀・)イイ!!』な気分に浸れるから使うんでない?
よく二流な評論家が使う手ですね。
実際そんな頭よさげには見えないんだがね。読みづらいだけ。
でも、エラッタとオラクルとの差を区別する為に便利だから
あってもいい希ガス(’’
知ったかぶって満足してる香具師は知らんが('A`)
ついにドラクロ撤去されました。
撤去前にライバルと一日やり倒せていい思い出になりました。
このゲームが大好きでした。
130 :
126:04/10/16 03:08:47 ID:???
>>128 オラクルてなにさ?
直訳すれば、「神託」とかそんなかんじだっけ?
某業界で聞いた覚えもあるが・・・元の、とかいう意味として使いたいの?
余計混乱させるようにしか思えん。
いらん。
やっと幸運種生まれた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
おかげで今月はもう自作カレーしか食えないが
オラクルってのは、ちょっと前にこのスレで話題になったドラクロ情報サイトの管理人です。
>>114のダーメジ表を見ればわかると思いますが。
ちょっとアレです。
自分はnamco関係者の知り合いだとか、オンラインでは旧カードは使えなくなるとか、ガセ情報を主に扱っていたサイトです。w
幸運種や希少種の作り方ですら間違った情報が記載されており、またそれを指摘したレスを掲示板に書き込むと、即削除というDQNぶりを発揮。さらに痛い日記(あまりの文章力の酷さというか、日本語が…)
ついにはこのスレで晒され、叩かれ、閉鎖された。
>>131 おめでとう。初代か?ならまだ先がある訳だが。
今はその感動を自作カレーで祝え。もう一度、おめでとう。
オラクルもエラッタもカードゲーム(マジック)で使用されている用語だーね
オラクルがルール解説集で、エラッタがカードテキスト修正のことでよかったか?
>>131 おめでとー
>>131 おめでと、自分にもこんな時期があったな・・・・・・
僕のバイオは自分が思うより強力かい?
初心者で試さなきゃ不安になってしまうよ
シールドする僕の横で 神羅クリ出すラファエル
ウロボロスには魔神されて 気絶してエルトナー逝き
この貰いものの廃竜じゃ 追い越せないのは
初心者でもコンビでもなく CPUかもしれないけど
開幕バイオ 2ターン目精神
僕が僕らしくあるために
「殺れる竜は殺る!」と言える気持ち抱きしめてたい
3ターン目ボルテージ 4ターン目魔神
いつもMP足りない僕が
クランブル嫌いなこと 君は知ってるから
>>137 昨日カラオケランキング100(だっけ?)見たな?
137が炎嫌いなのは充分すぎるほど伝わってきた
ところで、皆の好きな濃種って何さ?
俺は金基本
141 :
ゲームセンター名無し:04/10/16 15:50:31 ID:KghU+wxg
雷亜濃
>>140 雷基濃
最初見たときは「これが最強種!?」と思ったくらいカッコいいよ
炎基濃
こいつばっか使ってる
じゃあ炎亜濃。
麒麟かよ
最強種は大嫌いなんだが、好きな濃種は沢山いるなぁ。
光基濃・雷亜濃・氷亜濃、大好き。可愛い。
雷基濃!!
一番お気に入り
ああもうあの外観に萌え萌え
色が変更できたら余計萌えたのに
1月に見て一目惚れ
好みの技でこの外見、で作るのに今までかかって数万飛んだけど大満足
金亜濃
好きだといったら趣味が悪いと(泣)
あの躍動する筋肉がたまらないのに
金基濃
尻!とにかく尻に萌え
遊ぶときはy台限定
闇亜濃
ステップ踏む動作がかわいいのと山羊頭ケンタウロスが魅力
……脳味噌腐ってるな自分
忘れてた
光基濃
ケツァルコァトル外見が好き
意外にでっかくて画面いっぱいなのもいいし
何故雷は亜濃派より基濃派のが何処逝っても多いようなのだOTL
そんな俺はばにたんよりもだるたんのが好きな
>>64。
俺が変わりもんなだけなのかな?
氷基濃・・・ラヴィ!
で?いつ稼動だって?
152 :
131:04/10/16 18:52:07 ID:???
>>133-136 ありがとう。・゚・(ノ∀`)・゚・。
初代幸運種スよ
これでなんとかオンラインまでに最強種に到達できるかも
カレーと喜びをかみしめながら給料日待ってます
早くこいつで対戦やりてー!
おれは闇基濃の落ち着かない羽ばたきに激萌え
なんたってファントムが縦ロールなんですもの!
ファントムは縦に限るなやっぱ(*´д`*)
>>149 かつで雷基濃一本だったが、亜濃を作ってからは亜濃も良いと思えるようになってきた
人型っぽくて良く分かってない人に最強種と間違われたのも今思えば良い思い出だ
そして漏れもだるだる好きさ
>>152 おくればせながらおめ
玉乗りできれば最強種はすぐさ
ほぼ1週間ぶりにホームに行ったらQODだった。
やたら狭っ苦しい(地形的な都合)ポジションに移動されてた。
モニタにはQOD予告ポスターが貼られたままだった。 。。。。
美しいのは氷亜濃
>>157 横須賀のアレか?
俺もショボーンだったよ…オンラインが出たら居場所奪還できるだろうか?
オンライン新情報なくて暇だー
>>159 多分そこ。
つか、横須賀はトロだけか。
最近初めて氷亜濃を使ったが…なんだろうな…
あのfinish後の見上げ視点での口に、なんか知らんが萌えた。
というか氷いいなと思ってきた。どうしたもんか。
ロケテ人いなすぎて、ロケテにならないもよう・・・新要素が全く体験できず、現ver.よりグラフィックがしょぼくてはね〜。
>>163 ロケテは全然宣伝とかしてないよな。
公式も告示したと思ったら消してるし、どうなってんだ。
165 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 01:17:41 ID:wHA6XUle
完成度上げるために延期もしくはマスアクのバージョンアップになればいいな〜。
やっぱりグラフィックは直してほしいなー。
とりあえず出して、あとでマスアクみたいにVerうpキボン。
此処の意見、此処に書き込むだけでなく実際ロケテに逝ってアンケートに反映させたいな・・・
・・・俺は遠すぎて無理だがOTL
個人的にダルキスの鉄球盾を反射盾に戻して欲しい。ええ、どうでもいいですね、はい。
>>167 数がほしいんじゃなきゃ、公式にメールすれ。
まあ大半は意見箱に入れられてると思うけど。
>>163 やはり人がいなければ、開発もこれじゃダメだ、
って思い知るだろうし、いい傾向じゃないかなw
根本的に3人も修練も見直してほしいよ。
新規ではじめた人はこんなもんかですむだろうが、マスアク以前からやってる人は全てにおいて不満があると思う。
ナムコがどちらをユーザーとして取り込もうと考えているか?だね。
ぶっちゃけマスアクに若干のダメ修正+オンラインで十分と思っているのは自分だけですか!?
個人的に、パラが上がったり下がったりする鍛錬は、
計画的に育てる必要がありそうで、修練よりもいいと思う。
3人戦については、1回やったときはよかったけど、
長くやっていくと悪い部分も見えてくるかも。
一番不安なのは物足りなさかな。ボリューム不足感が出てくるかも。
何より期待&不安なのは新技かな。
変なのが出るとそれだけで糞化しかねないので、
慎重に決めてほしい。って、ロケテじゃ分からないんだよね。
もう決まってるのかな。
3体対戦はいいと思うんだがなぁ。慣れると旧バージョンが遅くて苛々してくる。
オンラインの対人戦にもストーリーをつけて欲しい、とか思った。
開始前に条件が提示されて、達成したらストーリー進展、
戦い方か何かでシナリオを何通りかに分岐して、
エントリーステージでストーリーの初期化ができるようにして・・・
・・・また妄想スレ立ててそっちでやるか・・・
>>173 避難所で立てればいいと思うぞ
似たようなのがたくさんいるからな
避難所初めて見たがなんなんだありゃ
したらばのドラクロ板のアド紛失した
誰か張って(・∀・)クレ!
どっちの?
おまいら、何でこんなにロケテに
人がいませんか????
寂しいじゃないか・・・・。
もっと人来いよ・・・・・。
鶴見は居たみたいだけど、
調布はガラガラ・・・・・。
寂しかったよ・・・。
>>179 目新しい物ない(見尽した)、グラフィックしょぼい、育成糞、もはや飽きた等いくらでも原因は考えられるぞ。
もっとガンガレよナムコ
今日、8サテで一人でやってたところに
小学生軍団が押し寄せた。普通にトリオ打ち。
テンプルムに上がるのが精一杯だったよ。
まあ相手は子供だからいいけど。
つうかあいつら、オンラインになったら続けられるのかなあ…
子供を甘やかすわけじゃないが、
みんなで集まってワイワイやるゲームじゃなくなることで、
子供が離れるってのは、ありそう。
>>181 まぁいいんじゃねーの?ガキ居ない方が快適だし。
オンラインになったら8サテってなくなるの?
でもガキのインカムは店にとって
正直貴重では?
子供は普通友達で集まってやるからな…
一人でゲーセンなんか来てるのはちょっとかわいそうな子。
大会とか頻繁に開いて、店は繋ぎとめる努力が必要かもね。
そういや、アキバGIGOで23日にコンビ対コンビ大会やるな。
あとフリープレイ台も。
大会モードとかって普通のときとどんな違いあるん?
>>187 試合してないとき、中央モニターにでかでかと「大会開催中」と出る。
あと、カードを挿入したとき、データだけ読み込んだらカードは速攻
排出しちゃう(つまり、ゲーム結果がカードに書き込まれない)。
当然修練もなし。
アイテム購入はできたっけ? ちなみにアクアラカジノはなぜかできる(w
>>188 なるほど。
予選の振り分け方とかも同じかな。
しつんなんですが
1MP全消費でいきなり打撃覚醒
2グランドクロスを食らう
となると打撃覚醒の「いきなり覚醒」はちゃらになるんでしょうか?
>>190 意味が分からんのだが・・・
グランドクロスは魔法だから
打撃覚醒のマーカーは消せないよ
それに覚醒することは祈り扱いじゃないと思うんだが
宝珠集めの歌を使うと祈りの効果に「いきなり覚醒」とかってのがつく。
が、これがついている事とマーカーの数につながりは無い。
ターン終了時に「いきなり覚醒」が消えてもマーカーは変化しないだろ?
そういうこと。
ちなみに祈り交換で奪えば、奪ったほうもちゃんと覚醒する
(;゜∀゜)<MPウマー
>>192 祈り交換が有効とは知らなんだ。
やってみたいな。
>>191 説明不足すいません192さんの言うとおりです、はい。
>>192 まじですか??
うますぎですね!!
闇竜使い的にはおいしい話題だけど
地元ほとんど祈り使うやついねえ ○| ̄|_
オンラインになりゃ使う機会もあるかなあ
196 :
ゲームセンター名無し:04/10/18 08:15:27 ID:+Yf0VBV2
宝珠集め使うのを見たことないな〜散乱ならたまに漏れが使うけど。
使われない祈りを有効に使える用検証するs(ry
連撃→盾張った奴に対してシールド復活→ジャッジ×2
打撃衰退火呪縛ヒートブローで160ダメ
と言うのを見た。
宝珠集めって手持ちMP全消費だっけ?
なら
宝珠覚醒
↓
次ターンMP+20
↓
CPU向いて反射盾、他PLこっちに魔神
↓
ウマー
ってできる?
いや、クイックダイブ飛んできたらぬるぽってのは解ってるんだけど。
もしそうなら宝珠集めを友人の魂cからGETするんだが…
↑
宝珠覚醒 → 覚醒した属性の攻撃を食らい覚醒終了
オンラインの修練でMPが下げることが出来るならこういう技構成も…
ガード 反射の盾(魔力吸収) ヴァンプバイト マインド系 宝珠集め 精神統一 生命・精神交換 永久の癒し
精神統一>宝珠集め(覚醒)…で以降は様子を見て打つ。
んでレイド打った後はHP・MPと相談して交換orマインド系でMP回復
交換使うなら癒しは先手で祈っておくのがいいのかな??
そして再び宝珠集めで覚醒。っと自力で複数回覚醒して立場上優位に立つ戦術。
MPが至竜で80まで落とせるようなら交換も癒しもいらないでしょうな。
仮にMP80なら
統一>集めのターン終了時に既に40で半分回復で次のターンはレイド打っても80で
全回復で再び集められるからなぁ…
>>198 釣りかな?シールド復活は次の竜に攻撃が移るときに復活するんだけど。
即ち連撃盾復活ジャッジは無理。
>>196 大会でぶっぱなした強者がいたという話を聞いたことが・・・
その後どうなったかは忘れた
スレッド停滞の調べ
≧\/|
≧,, -<。o O(スレッドの繁栄)
>>203 そう。ちなみに優勝できなかった事を思い出した
人づてに聞いた話だけどなー
優勝してたら宝珠集めの評価変わった、かもね
で、実際問題宝珠集めした直後の精神交換楯に引っかかる椰子はいるのか?
因縁付けられたり、ショップ出現ですっかり腰抜け(番長)になってしまった俺でも
対戦復帰できるのでオンラインまじで期待してます。
育成でマイナスが出るのは自分としては面白いと思います
210 :
ゲームセンター名無し:04/10/19 02:23:37 ID:Q6XZ7/rT
クランブル喰らうくらいなら宝珠集めか。
>>208 滅多に使われない盾と祈りの組み合わせだけに有り得るんじゃないか?
精神交換はMP30消費じゃなかったっけ
全消費の翌ターンでは無理鴨
それは精神・生命交換の念
使えない技・盾・・・
だれか裁きの盾の活用法をw
裁きの壁はリンドブルムが使ってくれるさ!
だから俺らは使わない。
ミドガルズが居て、こっちを向いたら裁きの壁だ!
裁くも 裁かんも 空に任したんヨー
人がおるんヨネー 人がそこに おるんヨネー
あ さばくとバーサクは似てるかも。
>>214 考えてみたけど机上の空論で終わったさ!
と逆切れしてみるテスト
>217
刑事物語
いつわりの盾、とかどうだろう。愉快だぞきっと
裁きの壁よりは使えそうと思った漏れは負け組みだろうか
過疎化してる今なら妄想できそう
不信&結界の全体化
祈りの得意な時属性なら有り得るか?
じゃあ未明の妄想を一発。
オンラインで3人対戦になって対象が減る事になった呪縛や不幸の予感は
埋め合わせをする為に、消費MPが減るのではなく自分にもかかるようになる。
友達がチュートリアルやってんの見たんだけど
コブン1、2ってジャスティスのシールド割られてもジャスティスに魔法撃つんだなw
2ターンくらいバシバシ魔法くらい続けてアピアダガーで吹っ飛んでくジャスティスにめっちゃ笑った
>>221 いつわりの壁ね。
MP消費0で、CPUが魔法撃ってこない。
バレバレのデザインに釣られて魔法→重盾→ウマー
等
使える技とは言わないが、見切り並のブラフ
(見切り→1/2に賭けて打撃→クロカン仕込んでましたぁ→ウマー)
になる。
ああああ、ドラクロが!!名機が!!
撤去?撤去ってなんだよ!?
「新機種」・・・ただそれだけの意味しか持たない台の為に、
もはや名機種、愛される機種として確立したこのドラクロが!
撤去されると言うのか!!
イヤだ!!止めてくれ!!
誰かドラクロを救ってくれ!!
いつわりの"盾"ってあったら一番使えないだろうなーってネタ妄想だったんだがまぁいいや。
見切りを破るにはどうしたらいいだろうな?
>>229 グランドクロスか祈り交換か祈りで押し出すか事前に結界
いつわりの壁が他の壁のグラフィックをランダムで反映とかだったら使えそうなんだがな
>>229 ダブルペインorスーサイド
もしくは素直に魔法。
またはフリィィィィィィィズorブリザードストームで凍らせた後
ティアマトのバイオやラファエルの神羅があたることを祈る。
まあ素直に不信でいいじゃない。
>>231 見切りも凍結の効果あるのかな。
やってみた奴いる?
見切りはダブルもクイックも見切るね。
混乱で飛んできた打撃も見切ってたけど、
氷結後はどうなのかな。
避難所相変わらず香ばしいことになってるのな
最弱と依田の2強がすごいな。
とりあえずワロタレス。
↓
20 名前: ドラゴンマニア依田 投稿日: 2004/10/20(水) 13:00
雷最強種って、初めて作ったとき弱いよね。
でもMPが高いから技にこまることは少ない分使いやすいかもな。
俺はやっぱり弱点属性のない無を使うけどね。
リア厨とかなんだろうなあ>>避難所
あれで30過ぎたオッサンとか同士だったらなんか哀しいものが
3 名前: ドラゴンマニア依田 投稿日: 2004/10/20(水) 13:15
チョコボールムカイってゆう奴がランク1位で雷最強種だったんだけど、
俺が戦闘画面に入った時にその名前が2ひきいた。(もちろん見かけ倒しだった)
4 名前: ドラゴン大好き名無しサン 投稿日: 2004/10/20(水) 15:48
チョコボール向井を馬鹿にすんな!
おまいらのサイズとテクじゃ絶対勝てんぞ。
何かワロタ
ヤッター!
ついに幸運種できたよ〜。
自作の亜種濃+基本淡で10連敗以上していたから
「これで駄目なら店貸しの無属を借りるか、もう止める」
という覚悟でCPUと融合したら、やっと。
今回は闇だけど、本当は光が欲しいので、もう少し自力で頑張る。
>>239 おめでとう!
存分にかわいがってやれ
能力値低い魂のが成功確率高いって噂を聞いたことがあるけど
CPUで成功したってことは本当なのかな
えっ 避難所って東京vs大阪でバトルやってるとこじゃないの?
初心者的な質問なんだが、
自分:シールド
COM:ダークブレス
相手:俺にジャッジメント
だとシールド→ジャッジ→ダークブレス、になるのか?
>>243 ジャッジとダークブレスは入力時間などで順番が変わる。
普通はダークのほうが早い。
いずれにしても、シールドが最初に発動。
>>243 シールドは魔法の前に発動が原則だから、
この場合ジャッジとブレスどっちが早く発動するかが肝となる
一般的にジャッジ<ブレスだから
シールド→ブレス→ジャッジの順になると思われる。
ただ必ずしもこうなるとは限らない
dクス。つまり50魔法よか早い魔法なら盾引っかかるかも、と。
>>246 そういうこと。
逆に重魔法はジャッジで楯割られた後に飛んでくる。
故にジャッジ魔神(ジャッジクランブルでも可)などのコンビ技が出てくる。
厨な質問ですまんが、リミカってなんでしょう?
一応、闇最強種なんですけど、適当に混ぜてたら
出来上がったシロモノなんで、ロクな技がありません。
>>248 リミカ→リミットカットアイテム
最後の2行がとても厨くさい
(そんな俺の最後の1行も厨)
>>249 dクス。
なんの情報も無しにやってるんで厨と言われても仕方ねーか・・・
>>250 まぁ一言言える事は、テンプレ嫁って事だな。
>>250 テンプレにいろいろな情報サイトあるぜよ
テンプレすら読まずに質問するから厨と呼ばれるんだよ。
まあ今は人いねー状態だから教えてもらえるけどな。
なんか芳ばしいのがいますね。
リア消っぽい。w
>>232 マスアク前だが、俺がクロカンしててフリィィィズストォォォムで凍らされたんだよ
対面のがヴァンプで突っ込んでくる
↓
俺凍りながらカウンターモーションで消える
↓
消えたままカウンター無し
↓
次ターン行動選択、俺消えたまんま(他人からもそう見えたらしい)
技仕込んでも振り向けないから、仕方なく盾張ったけど…
マスアクでどうなったかは知らない。
>>256 状況は違うかもしれんがバグ自体は残ってるよ
落としたクロノスが消えたまま復活して打覚
疾風もなしにガードより先にレイド発動
トップだった俺、久々のクレーター落ちってことがあった
避難所スレ見てみた。ずいぶん昔のカキコに必死にレスしてた。正直ワロタ
きっと最近始めたばかりなんだね。
オンラインではきっちりとバグ取って欲しいね
期待できないけどな、けっ
>>231 凍っても見切りは発動するよ。
って事で見切りが鬱陶しいなら
祈りで押し出す・交換する・祈り封じ・不信結界・グランドクロス。
テイマー名って重複できるのか?
それとも同じ名前はオンライン上にはひとり?
>>261 重複可と思われ。
けど同名、同県、同店舗、同階級なんてことは確信犯以外有り得ないから問題無いかと。
よくある名前だったら結構かぶりそうな気もするが。
多分本名つけるし俺は。
本名かよ(;´Д`)
悪くは無いがもうちょっと格好いい名前付けてあげれ
え、テイマー名だろ?
本名が基本だと思ってた。
>>264はどんな格好いい名前をつけるつもりですか?
本名は普通ありえないだろう?
TN(テイマーネーム)とか考えて付ければいいんじゃない?
普段使ってるHNとか友人に呼ばれてるあだ名とか。
本人にそのつもりがあろうが無かろうが本名使って「売名行為」て言われてもアレだし。
つーか、本名だとなんとなく恥ずいし。
漢字とか使えたら
「ピーナッツ王国千葉」
とかやりたいんだがな〜
相手のテイマー名見たら<やまだ たろう>とかだったら何かちょっとアレじゃない?
まぁ厨臭いネーミングもアレだけどさ。
>268
で、実は千葉県民事じゃ無いんでしょ?
ホームが神奈川あたりになってんの
どっかのサイトでコテハン持ってる香具師は
それ使うことが多いんだろうなあ。
俺はそんなのないから、どうしよ。
関係ないが、オラクルって名前を見たら、
地域関係なく粘着してしまいそうだ。
よし、俺はTNをウルトラマンの怪獣を肖って「アントラー」って名付けよう
・・・って感じで今の内に名前を挙げてみるか?
カッコイイ名前なんて思い浮かばないんだよなぁ・・・
ドラゴンの名前でネタ使い果たした・・・
>>272 > カッコイイ名前なんて思い浮かばないんだよなぁ・・・
「スズキ イチロー」はどうか。
シーズン最多安打とかでカッコイイぞ。
嫌なら、ダルキスタソハァハァとかつけとけ。
やっぱここはちゃんねらっぽくクマーでいいじゃないか
>>275 ソンナエサデオレサマガ とつけようか。
それとも、いまさらながら
ヨシノヤコピペ とか。
でも2ch丸出しってのもアレだよなぁ
正直、リアルでネットの顔は出したくねえな。
2ちゃんネタなんて最悪。痛すぎ。
オンラインはネットだろ?
厨臭いカタカナつける位なら2chのがマシ。
ネットはネットでも用途として別物だろう。
ゲーセンに行けば、会うのはリアルな知人だからな。
イッテヨシとか
こんまじすとかは
付けたくないな
そんなもんなのか?俺はあだ名兼HN付けるからどうでもいいが、2ch>厨ネームだがな。
ねらーだと知られても関係なくない?
HNがすでに厨ネームな罠
オンラインから竜作るのとある程度育てた竜でオンラインを始めるのは
どっちがいいんだろう。
俺の手持ちの竜は43戦目の欲しい技集め終わった闇最強種でオンライン待ち。
我慢してオンラインでるのを待つか悩むな。
オンラインの鍛錬システムが気にいらんならマスアク竜貯めといたほうがいいんでないかな。
>>284 ロケテに行ってきたのでひとつ。
オンライン版では修練のパラ上げがマスアクより難しい。
自分の腕でSやAを全く狙えないので、パラMAXは容易ではない気がする。
今のうちにパラ上げしといたほうが良い。できれば育てきってからオンライン
の方がラクだと思う。あとは属性限定技に注意!もし使用不可技持ってたら下位互換
技を今のうちに回収しておいたほうが良い。
3匹対戦だから重盾・クロカンでのAq回収はより重要になった感アリ
と言っておこう
ちと情報
戦闘前の待機画面でMyドラゴンにタッチするとリアクションしてくれるが、画面をトントン指で叩くと竜が前や後ろにつんのめる。
この前ロケテでそれやったら竜の体調が絶好調から好調へとダウンした!
スキンシップ?のつもりで今までバンバンやっていたこの行為。今回からは御法度のようで。
それ以上は怖くてバンバンできなかった漏れ
おいおい、折角の竜との戯れの時間を…
逆になでなでだと調子が良くなるとかやめてくれよ。
すぐ始まるのと待ち時間長いのとで差が出るから。
しかしナムコ特有の遊び要素が減ったのは悲しい限りだな。
逆にバシバシで好調になる竜とかいたりして
病気でしょげてる光亜幼竜萌え〜
っつーかもうオンラインでは
ガード
クロカン
重盾
ヴァンプラッシュ
ヒートクラッシュ
ジャッジメント
死神召喚
精神統一
あたり廃技の下位互換構成で安定っぽい?
オンラインなら不特定多数相手だからこの辺が堅実?
仮にこの構成では割と光向けになるかな… その辺皆どうよ?
魔法重視
ガード
吸血盾
重盾
アームズブレイク
フリーズストーム
ジャッジメント
死神召還
祈り交換
打撃重視
ガード
クロカン
魔力吸収盾
反射壁
ボルトストーム
ダブルペイン
バンプラッシュ
ヒートクラッシュ
ダメ?
>>291 290だけど実際にロケテで使った炎最強の技構成ね…
ガード
クロカン
大剣盾or魔神盾
ヴァンプ
ヒートクラッシュorバイオ
ジャッジメント
死神召喚
精神統一orダブルペイン(非バイオ・魔神盾時)
戦績はイイ感じ。今のロケテの段階ではあまり反射のうま味はまだ無いかも?
だって人少ないし…
ちなみにこの竜は他属性用に技集めの要素もあるのでこんな形に。
実はメインは光だったりする。オンラインに向け着々と準備中ニダよ
今MPが320ちょいあるので精統抜きペインもイカス。
今度は雷と混ぜて居合とクイックを導入予定。技の属性限定は構成に
個性が出てきて面白いかもな、と思う。
>>274 ネーミングはやっぱり9文字かい?「ダルキスタソハァハァ」だと10文字になっちゃうよ。
「アイルタソハァハァ」がギリギリ9文字だったし、
「・・・・・タソハァハァ」というドラゴン、増殖しちゃったらワロえるかも
設置店情報より、
ムー大陸 熊谷店
ドラゴンクロニクルオンライン 天空大決戦入荷決定!
いつだよ。
ひるみがあるのに大技ばかりか。
重盾やクロカンのリスクを考えたら軽攻撃より重攻撃がいいのかな。
俺は闇でオンライン用の竜に。
クロスカウンター
吸血の盾
魔神の盾
ヴァンプラッシュ
ファントム
デーモンズハンド
ジャッチメント
居合切りORボルトストーム
死神召還ORアピアウェポンズ
打撃封じ
魔法封じ
今までは至竜までCPU番で技集めしてたけどオンラインから覚える技が
ランダムだから引継ぎ技で悩むな。
クロカン
鉄球盾
大剣or雷神盾
アームズブロー
ダブルペイン
アピアダガーor鉄球
アピアウェポンズ
精神統一or見切り
あんまし面白く無いな、こうやって並べると…
そこで変異体の新技に期待。
時竜と幻竜も新技あるかもよ。
つーか幻竜なんてあるのかよ
新技で、無の呪縛キボン。
無属性:属性を「もたない」
○○の呪縛:○○の「属性に」弱くなる
矛盾が・・・
属性を持たない攻撃に弱くなる
で無問題
無属性の技は少ないからうまく使えるかはわからんけどな
COMから作った闇ドラにさほどパラの高くない無属をかけ、出来た玉乗りに最初の闇ドラを合わせたら、トリプルリミカMAXに。
マスアク版のドラにパラ修正かけないとオンラインから始める人は悲惨な目にアウネ。パラ上げ狙って出来ないらしいから・・・。
今の竜に修正かけたら今までのユーザーはどうなるんだ
引き継ぐ意味ねーよ
あるだろ。
技とか。
>>303 毎回Sが取れるわけではないし、マイナスを受けたりもするけど、
上昇率はそんなに低くもなかったと思うよ。
休息直後はほぼS取れるし。
考えながらやれば、ちゃんと全MAXいけると思われ。
技だけ引き継ぎたいなら買った親が得するな
自前でシコシコやってきたユーザー足蹴にするようならドラクロは終わり
このまえCPU番長やってたら
ミドガルズ、カーンベル、オーディーンとの戦いになった
おっ、さっきの回と組み合わせが一緒じゃんと思ったら
相対位置、1ターン目の行動(振り向くタイミングも)が
前回のバトルと全く同じだった
2ターン目も、カーンベルがブラッディスピン食らってHPが3になる所まで一緒
3ターン目以降は、自分が前回の戦闘と違う行動をしたのでパターンが狂ったけど
その後テンプルムに上がってくる竜3匹と位置と1ターン目の行動も一緒ですた
オンライン用の闇最強種作ったらトリプルリミカットアイテムがでてきた。
トリプルリミは運なのかな。
属性限定技外したら闇単属みたくなったな。
バイオ・ボルテージくらいしかいれてなかったのに。
10戦終わってステMAXで獲得アクアラが12000。
リミカットアイテムを3つも買わないといけないから買う順番に悩むな。
闇竜作って第1戦目でラファエル・カーンベル・ティアナ。●TZ
なんとか勝てたけどここにミロディアがいて打魔の2択だったらやばかった。
>>308 同じ行動すれば同じダメージになることもさもありん
11月には稼動してくれい
もう待てない
まだ稼動は待ってくれ
遣り残した事が…
早くしないと待ってる客が離れる
早い方がいい
早くオンラインなって同じLの人と対戦したい。
オンラインなら実力でナイトになれるんだよな・・・がんばろーかな
むしろまだ出さないで欲しい。
もっと、ちゃんとした良ゲーに仕上げてから出してくれたほうが長く楽しめると思うし。
俺ももうちょい画像をアクションを煮詰めてから出してほしい
オンラインはとても嬉しいがそれだけでは・・・
いやナムコはとても頑張ってくれてると思う。大変に感謝している。
だけど、もうちょっとグラフィックスを・・・
なんだよクエストオブD、モンスター召喚できるんでテイマーぽく竜つれて歩けるかと思ったらトカゲで限界かよ
やっぱり俺ドラクロ大好き。
俺の金基濃があと20戦するまで待ってくれ
そうすりゃオンラインで幸運デビューできるんだ
>320
20戦なんて1日でできるだろ。
>>320 一日500円でも11月なるかならないかで20戦消化できるわけだが
あ る 意 味 バ イ オ よ り 恐 ろ し い
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神 羅 フ ォ ン
ちょっとロケテ組に質問。
オンラインになって曲とか効果音とか音関係どうなってた?
対戦時の音楽が増えていてくれるとメリハリがあって良いんだが…
「神 羅 フ ォ ン の 唄 」
|_| |l 1. 大きな竜が やってきて
┌─┴─‐┐ ─◇ 光をまとい 顔をぶつ
│| ̄ ̄ ̄|│ / エクスカリバー 放とうと
│|___|│ 敵さん狙う わたしを
└───‐┘ ∧_∧
( ・∀・)__ __ その拳で 気絶するまで
( つ¶ /\_\. |[l O | 殴りつづける 竜をみて
│ │ |\/__/ |┌┐|
(__)_) __ll__ |└┘| ※ わたし決めました 選びました
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ※ クリティカル率が 強烈
※ ああ〜 ああ〜 携帯電話 神羅フォン
オンライン前にやりたい事をやっておいた
鉄球盾
アームズブレイク
ヴァンプラッシュ
モーニングスター
ボルケーノミサイル
こんな金幸運を作ってみた。アムブレで玉乗りが自らを鉄球と化して激突する姿を見てみたかった訳だが。
あと初代ドラクロのロケテ版ジャスティスの魂がレンタルされてたので
光幸運と融合してジャスティス技だけ引き継いだ最強種作ったw
メチャメチャ面白い!ドラクロ、ツマンネとか言う人は作ってみな。技は…
反射壁・ボディーブロー・ホーリーブレス・デーモンズハンド・ファイアテンペスト
宝珠交換・宝珠保護・ひとときのいやし・アクアラ倍取り
ストーリー全勝で貰える正義がこれらしい?このままではアレなんで精神統一入れた
雷最強種習得技と組み合わせたら一線級ジャマイカ?やってみるけどナー
この時間なら言える!
無属性技オンリーの無属性竜作りたいぞ!
勿論修練は放置でそれだけで戦う!
早くオンライン出すべき
そして不具合や調整は
オンラインバージョンアップで対応
リアルでもいたなぁこういう厨房・・・
昨日雷最強でMPリミカが出たので、
これだけはオンライン前に育てきりたい。
オンラインでは不動・無敵・停滞などは覚えやすくなるのかなあ。
自力で無敵覚えようとがんばってきたんだけど、
マスアクでは間に合わなさそう…
この前ロケテで、雷最強種であっさり不動覚えたよ
多分無敵とかも、そんなに苦労しないで覚えるよ
340 :
ゲームセンター名無し:04/10/23 17:36:54 ID:Zsx2ED+u
炎(魔220)で幸運壁で運最高→闇に聖槌やるとaqどれくらい奪えるかな推定でかまわんけど。
氷基濃を作ってみた。COM戦にて主力魔法にブリザドとバグスピア試してみたがメロメロ。アクアラ取れんな〜。他属の重魔使えなくなるなら、ディープ、神羅の突貫小僧になるしかないかな。そん時はラッシュ、デモハンも引っ張って。たまにクランブルぶっぱなし。
これくらいしないと、MP余ってしょうがないでしょ!氷属性。
近所のゲーセンからドラクロが消えてから約2週間。。
やりたい!やりたい!という念が伝わったのか、
駅前のゲーセンが今度ドラクロを導入とのこと!!
うれしくて鳥肌立っちゃったよ!ww ファンの心を知っている
店長さんに感謝感謝^0^
さあ、当日はどの顔でやりに行こうか?w
>>341 テンペが属性限定でないというのは氷への皮肉ですかね。
確かに、氷のMPを生かす新技でも出てくれないともったいないなあ。
連撃に頼るというのも難しいし。
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ V ヽ
|::::.. l:::::.. l__
/ ̄ ̄ ̄\. .人::... 丿 \
/ ヽ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\ ̄ ヽ
☆ |::::.. l ヽ l
│ ヽ:::.. 丿 | 丿
│ / ̄ ̄ ̄\ ● ● .|  ̄ ̄\
│" , / ヽ:::::: (__人__) | ヽ
│ |::::.. l::::::::::::. ノ l
│ ヽ:::.. / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ 丿
\ \__ / V ヽ_/,,
\/ ̄ |::::.. l:::::.. l
" , / ヽ:::.. .人:::.. ノ
| __\___/ \___/
i :::/;;;:::::::\ \ ::::/
/ ::::/\''' ::::i\ :::::|::/
" " | ::::| | :::| |\_//
\_/ \__/ \_/サラマンダも応援するがんがれ
ゝ○ ○´
○・ω・○ <
>>344ツノと翼もつけてよ
¬ ○ ○
.ヽc(,_uuノ
>328
ジャスティスはなんにせよ統一持ってなかったか?
>343
氷は魔法たくさん持ってるけど・・・消費MPに見合った重魔がないよね。どうせなら、ディープの魔法版くらいのもの希望だな。威力大だが与えたダメージがそっくり帰ってくる。ある意味自爆技。
MP100で6ターン継続の壁とかな。
もう氷しか使えないようなのキボン。
>>349 ジャッジや打撃で割られた時のコストを考えると
マインドブラストでも撃っていただかないと厳しい訳だが。
こんなのとか?
疲労の調べ MP120 4ターン継続 単体
凍結、ふっとばし以外の状態異常及び祈りの継続ターンが1ターン増える。
ただし2ターン目に新たな状態異常にかかった場合はそちらを優先する。
時っぽ?
妄想スレみたいになってしまうが氷に関してはホント新技に期待だね。
いくらMPが多くても使い道がないんじゃ。
封じてるだけじゃ勝てないの分かってるのか!?ナ○コ。
HPとMP転換の祈りとかどうだ。妄想だけどな!
生命精神交換ってあるじゃん
この場を借りて新潟のドラゴンテイマーたちにお見舞い申し上げます
氷は宝の持ちぐされ状態になりそうだな。
ディープなんかいくらMPがあっても連発出来るような代物ではないし。
だったら神羅でも使ってた方がマシだしな。
利点といえばクランブルを使えるくらいのもんか。
いくら凍らせたり封じたりMP吸収したりしてもaqが取れなきゃ意味無いゲームなのにな。
氷は嫌われるだけの存在だよ。
どうせ。
雷使いが羨ましい…。
356 :
ゲームセンター名無し:04/10/24 18:12:47 ID:8IwLC4fn
aqの獲得難しい炎や金はどうすんねん
炎がAQ獲りにくいなんて言ってる香具師いんのか
炎やったことないんだろうな
ageてるし
バイオの代わりに神羅が出回るとすると、
闇がつらいだけじゃなくて相対的に光が有利になるな。
他人に使われても大丈夫だし、
何よりクリティカル率が違う。
氷のMPの問題といい、
そういう有利不利はなくしてほしいんだがなあ…
有利不利なくすっていうと
マスアク以前の全属性パラMAX同じっていう個性の無さが希望なわけだな
そんなの何処が面白いのか説明汁
>>359 勝手に勘違いして、決め付けて、ケンカ腰のレスするなよ。
363 :
358:04/10/24 20:29:42 ID:???
俺が言いたかったのは、
技継承の制限で出てくる不公平のこと。
具体的には、神羅も光限定にして、
氷にはそのMPを生かせる技を用意してほしい。
>>359はなぜかパラの話になってるな。
今の属性ごとのパラ傾向は、俺も面白いと思ってるよ。
バイオがや魔神が蔓延してるのは好きじゃないが。
神羅を光限定にして欲しいのに関しては同意だが、
その他の点に関しては不公平だとは思えない。
3人戦になってクランブルの有効性が高まった今、ディープとクランブルって言う
「喰らったらマズい技」を単独で複数持ってる氷にこれ以上何を期待してる。
氷+精神統一、ていう形にでもしない限りは実際はずっと大技使い続けるとかいう事は出来ないんだし、
ヒートクラッシュ、シャドーファントムあたりを持ってくれば十分だと思うが。
使用頻度から考えた平均のMP消費は他より10〜20多く考えられるからそれに応じた技を持ち込めばいいだろ。
元々そういう戦い方が出来るのが氷の強みだと思うし。
aq奪取力が足りないとは思うが、氷は打撃寄りなはずだし。
ところで、神羅の繁栄で光が有利になる、ていうのもどうかと。
光は魔法が貧弱な上、限定じゃ無い魔法は限定技と比べるといかなり見劣りする。
むしろ、光の優位性が無くなってるから立場が無い、て言う方が正しい希ガス。
各属性で神羅を使うこと考えると、
光:ほぼ確実にクリが出る。ただし乱発は出来ない。
闇:打撃は高いが、運が低いため安定しない。
氷:乱発も出来るが、運が低いため威力が安定しない。
炎:クリ率は割りと高いが光ほどではない。というかバイオでもよい。
金:光の劣化版。
雷:打撃が低い上にクリも信頼できない。
技の特性を考えると、やっぱり光が一番適しているように思える。
まあ、神羅が流行らなきゃそれでいいことなんだけど。
出の速さはそのままなのかな?
まだ始めて2週間の若造ですが質問があります。
20回くらい戦っていると魂化するかといってくる爺さんがいたのですが何回も拒否しているうち出てこなくなってしまいました。
もう、魂化はできないのでしょうか?教えて下さい、お願いします。
>>366 1回おきに出てくるはず。
そのうちミルンが「老化が始まるころ」と言い出したら、
次の爺さんで魂化しないと能力値が下がり始めます。
それでもほっとくと63戦くらいで強制的に魂になるので安心してください。
>>366 あのじいさんは25戦目に初登場し、27戦目、29戦目、31戦目と一戦飛ばしで登場します。
始めたばかりの頃はパラを上げるより技を集めた方が効率が良いので、25じいさんで魂化をおすすめします。
技が揃ってきたら、47戦までひっぱってパラを上げましょう。
ちなみに47じいさんで魂化しないと、パラが落ちていきます。
ランキング狙いでもない限りは47じいさんです。
>>367 >>368 ご親切にありがとうございました。
技を集めるため、早々に魂化をしたいとおもいます。
25じいさんとかなんかワロタ
大神官・・・ストーリーでは、いちよう(←何故かry)えらいひとなのに・・・
娘がぶさい(ry
373 :
ゲームセンター名無し:04/10/25 10:37:35 ID:ZN8zo+Y1
>369
ちなみに技集めするなら、ちゃんと打魔盾祈3つずつ拾得するまで魂化は待った方がいいよ。始めたばっかなら25戦で計12個技覚えてない可能性もあるし。
>>373 俺もそれ言おうとしたんだけどやめた。
修練に慣れてないと、至竜で技覚えるのは至難だから。
逆に幼竜の修練で確実にS取れるようにした方が効率良さそうじゃない?
初心者って難しい打撃、魔法の修練をあまりやらないんだよね。見てると。幼竜、成竜時の修練はパラにも影響するのでSを絶対とりたいと考えるなら、どっかで練習した方がいいわけ。で、全技収得っていうのはその練習にもなるから、やった方がいい!というのが漏れの考え。
しばらく見ない間に避難所が中の巣窟になってる。
ひどいや。
>>376 どんまい。
つかナムコ横浜クリエイティブセンターって何よ?ロケテやってるらしいが
>376
避難所なのにね・・・・・本来は・・・・・乙
あいつらは何がしたいんだろうな。あんな場所で。
リア厨なんだかリアルヒッキーなんだか知らんがイタすぎるよな
前にも話題出てたけど、
ひょっとしてどっかに晒されたのか?>避難所
見てきたけど…
いつから避難所はコテばかりになったんですか?
コテ推奨ですか?竜自慢しまくりが格好いいスタイルですか?
何アレ…(;´Д`)
発言がリア厨臭いのしかいないしなあ
アケ板が落ちたときが怖い
オンライン用の竜で戦ってるけど攻撃力が弱くなったな。
使ってる竜は闇。
一撃必殺のバイオはだめ。
HP消費無しのサンダーボルテージもだめ。
打撃はファントムで賄えるけど魔法は召還以外で強いのはアピアウェポン
ぐらいだな。
>385
魔法はサンダーシュート、テンペスト、ウェポンズ、バーグスピアあたりで納得するしかない。闇はまだ、魔神という奥の手があるだけマシ!
ダークスピリットはダメなのか・・・(´・ω・`)
暗闇効果のある重魔法なんでダークスピリット使おうかと思ってたんだけど
重打撃が限定技になって頻繁に使われなくなると
相手を暗闇にして大ダメージというもくろみは無理かねえ
せっかく幸運壁も用意したのにー
>388
アームズブローでちまちまふっとばすのが好きな漏れの
金最強からすれば踏んだり蹴ったりだ
是非ともやめていただこう。
バイオ厨と吹き飛ばすか怒りで沈むか、そんな微笑ましい勝負が好きだった。
今はもう、Com相手…
どう考えてもダークスピリットよりアームズブローの方が出が早い気がするが。
アームズブロー食らってDS当ててもうまみがないってことじゃね?
バイオ相手なら暗闇にできるか怒り食らうかスリルを楽しんでるともとれる
神羅とどっちが早いかは知らん
今度ドラゴンをつくるときに、ミルンタソハァハァと名づけようと思うんだけど、どう思う?
>>392 いいんじゃないの?
新シナリオではミルン死ぬし。
>>393 (ノ∀`) アチャー
俺も凄く書きたかったけどみんなの為に我慢してたのに…市ね
詳細きぼんなんだが
>>392 いい!!ドラゴンにせよアークにせよ(ミルンタソって、立場的にはなんだっけ?)
自分が心の底から「萌え萌えぇぇぇぇ〜っ!!」って思っているのならばハァハァを
名前に付けるがよろし。
>>393 みんながみんなロケテやってるわけじゃないのよ
今スタッフが「情報漏洩についての見解および稼動延期のお知らせ」の
制作に入りますた。
サパーリ分からん。ロケテで何かあったん?
どんな形でネタバレ出たの?
ロケテに新ストーリー入ったのかい
釣り?
393嫁やヴォケ
↓以降、新シナリオのネタバレ関連は放置↓
ミルンて誰だっけ・・・
光のマスターアークがミルン
ちょっと聞きたい事がある。
「名も無き英雄の書」ってあるよな?
それの説明が「有名な魔法戦士が残したといわれる戦術書」になっているんだが・・・。
それは「魔法戦士の中では有名だが数々の英雄の中では無名」と言うことだろうか?
若しくは単なる言葉の綾?(揚げ足とってすまんが気になるんでな・・・)
>>407 何処の誰だか知らないけれど誰もがみんなしっている
ってことさ
>>408 ・・・そう言うことか。どうもありがとう。
>>408 懐かしい・・・・・・・って、あわわわ、年がバレ(ry
新ストーリーどこにあるんだ?
>>411 どこに、ってどういうこと?
ロケテにってこと?
製品版にってこと?
>>412 ロケテで。
今調布ロケテなんだが、新ストーリーらしきものは見あたらない。
ロケテではストーリーモードや
ショップ・魔道具屋利用は出来ないよ
その名の通り
「ネタ」でしょ
プゲラ
418 :
393:04/10/26 21:48:18 ID:???
よく釣れた
ミ\ ミヽ
>>393 ミ \ ミ⊂⊃.↓
ミ \,,∧,,,⌒ヽ ( ;;;;;) _______
ミ (`ー´≦ ミ) ,,:;,;;),, | WARNING .|
ミ ̄ ̄ ̄/^ミ 彡( ) ヽ| |/ |;,ノ ,,| エルトナ |
ミ___( ミ ∨∨ | / .,i |________.|
/ ̄ ̄ノ / . | | ,,i; ,, ;⌒ ‖
| ミ( \/ヽ .,,,丶, | |,,,;. ;i ‖ヽ
| ミ \ ) ) .. ,, ,, ´ヽ.,.,. . . ‖丿.,,,
| ミ /// ,, ,, .. ´ヽ ,,. ‖,,, ..,
|ミ `ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ,,, ‖、,,
だーまーさーれーたー(´・ω・`)
けど面白かったからいいや。
それはそれとして、晒しスレもなんだか変な方向にすすんでます・・・
これはネタではないんだが… ロケテにて
ドラゴンと違う属性の技=消費MP+10
ドラゴンと対抗属性の技=消費MP+30
399が本当ならこれ以上はヤバイのかな?
それにしても技構成をもう一度練り直さないと…
炎で精神統一がMP60消費ですた。
もう騙されませんよ
10・25にプログラム更新したんだそうだ
戦闘中の画面には他属性の技部分の数字が紫色で表示されてた
何かと思ったら423の文字がエントリーステージのお知らせにあった訳
ただし無属性技の消費MPはそのままだった
反対属性+30かよ
ウソだと思うなら調布or鶴見のロケテに行ってみるべし
いま調布の店内だがなw 2Fの隅っこ
>>423 ほんとうなら良さげな変更ですね。
氷のMPが無駄にならなくて済むし、
無属性技をあえて入れる意味も少しは出てくる。
クロカンが使いにくくなるな。本当なら。
なんか3人戦といい、大技の継承制限といい、
>>423といい、こぢんまりしたゲームになる印象だな。
グラフィックもショボイし。
新属性・新技で驚くような新要素、出てくれるかなあ。
>>393のネタ・・・・・・・・・・座談会の可能性も・・・・・・・・・・・
さっきだまされて調布にとんでった阿呆ですが、技MPは本当。実戦であせったもん。妄想スレの成果かな
あとオンライン戦専用CPU登場。属性打魔ごちゃまぜで結構強い。また仕事増える…
属性によって技MP変更はいいと思う
その属性独自の技で戦う必要性が高まるし
「それでも他属性チャンポンがしたい」人は
MPを犠牲にしてそのこだわりを貫く事が出来る
オンライン専用CPUもOK
っていうかCPUはあと10種類くらい増えても問題ない
既存CPU龍の技と傾向は、は初代とマスアクで覚えきってしまったし
もっといいゲームにして欲しいのでナムコ社員頑張れ
ところで階級って、テイマーカードにつくのか、ドラゴンカードにつくのか?
たぶんテイマーにつくものだと思うが
ならば旧カードのドラゴンカードの階級は引継ぎ無理?
いらねーべ今までの階級。
仲間うちプレイの目安にしかならん。
俺はガチで7までは上げたぞ
俺は何とか8まで。
階級はテイマーカードにつくが、今回なんか上がりやすい気ガス。さっきレベ7になったが…階級全国36位orz
ロケテ調布って遠すぎるよ。武蔵小金井ならチャリンコでいけるんだがなぁ。
階級はテイマーカードにつく。ドラカードをオンライン更新すれば引き継がれるようだ
ロケテに人がいないんで嘆いてる人が多いが
そりゃあまだ全国に繋がってないんだから
毎日盛況と言うわけにも行かないよ
期間も長いしな
クエDみたいにガンガン人つくか?と言われると微妙だが
「これじゃ本稼動後も閑古鳥だな・・・」と判断するのは早計と思われ
マスアクだと自演でマスターアーク階級到達が可能だから
オンラインの階級はレベル16より上限をもっと設けるべきだな
マスアクのアーク階級をそのまま引き継いだものが有利になるし
いや、有利になるのはいいし仕方ないが
オンラインで1で始めても追いつけるような仕様にはしないとな
1000勝で15→16へとかだったら
ロケテっつっても体験しときたいのは3人戦ぐらいだからな…
せめて新しい技や属性が使えたらもっと行きたい人も増えただろうに。
他属性技のコスト増は良いと思うが
それなら属性限定技は要らないのでは・・・
>>443 そうだな
・一部の技を属性限定技にするなら、他属性技のコスト増を無しに
・他属性技のコスト増を採用するなら、属性限定技の設定を無しに
どちらかにしないと意味がないし、ややこしい
大技が他人IDのカードからはもらえない、というのは今のままでいいと思う
>>444 両方あってもいいと思うが、
どっちかというならコスト増のほうかな。
それだと+10じゃ少ない気もするが。
各属性最高技は+30でいいんじゃね
単純に考えて、氷竜が炎を吐くのは可笑しいだろ?
氷竜は冷血動物で、炎竜は温血動物だとしたら
氷竜が炎を吐くには相当の無理をしなければいけない訳だ。
今回の対属性コスト増と属性限定技は中々良い様に思える
何より、魔神を+10だけの制限で打てる氷竜はMP分有利だからね
属性限定技、と言うのがかなり雑な定義なんでイケナイんだろ。
もうすこし考えて設定したらいい。
属性毎に継承不可技(但し両親の一方と一致した場合は継承可)を設定するとか。
例:
氷→軽技(MP40以下の攻撃技)は全て不可
炎→壁、重楯、クロカンは継承不可
金→ジャッジメント、ダブル系、クイック系、疾風継承不可
雷→モーニングスター、封じ系継承不可
闇→癒し系(祈り、楯)、精神統一継承不可 他属性技に対する追加コストをHPで払う
光→HP消費技、ダブル系、インパクト系継承不可
無→全ての技を継承可。無属性の技に弱い
それは闇が不利すぎじゃないか?
>>447 >単純に考えて、氷竜が炎を吐くのは可笑しいだろ?
魔法修練で竜が吐く魔法は実はファイアテンペストですが何か?
しかもテンペストは属性限定ではないし。
大体からして炎竜が氷纏って突撃するよりは遙かにマシですが何か?
追加MPのみで属性制限無しだと氷竜が追加コストに構わず
バイオ乱発する様子が目に浮かぶぞ。
ま、とりあえずナムコ頑張れ。超頑張れ。
>>449 じゃあ追加。
闇→癒し系(祈り、楯)、精神統一、忍耐、復活継承不可 他属性技に対する追加コストをHPで払う MPが無くなった場合不足分のコストをHPで払うことで技を出せる(例:魔神召喚は通常70/80だが0/150で出すこともできる)
MP60以上は属性限定で良いんじゃないの解りやすいし
>>448 逆に氷はHPコストをMP上積みして払うことで回避できる(例:魔神召喚を150+10MPで出せる)
MPが0になると気絶する
と言うのも良いかも。
>>447 その理屈だと、炎←→氷、光←→闇はいいけど雷←→金が今一よくわからんが。
…あ、金だと電撃使うと感電するのか?
あと、オンラインじゃ氷竜は魔神使えませんよ
オイ!オマイラ!
妄想はその辺にしときなさい。
光基淡の縦ロールファントムが闇よりカッコイイ件について
うおおおおおおおおおお嫉妬するぞくそおおおおおおおおおおおおおお
最後にぐにゃぐにゃ交差するヤツか?
俺は闇基濃みたいなスパッといくヤツのほうが好きだな。
「シャドー」「ドロップ」「ジェミニ」
「シャドーファントム」みたいなw
>>450 つっても
氷竜がバイオ使うには
対属だから+30で
120ものMPがいるわけで
現状のMPMAX410でも乱発は厳しいっしょ
3人対戦になったから初回でとりあえず精神統一〜なんて暇はそうそうないし
それに氷自体がバイオの標的であるとか
ひるみでバイオ後出し絶対有利が崩壊とかあるし
するとやはり必然的に神羅になるな…
氷の運が低いってのはいいバランスかも。
オンラインだと相手の初ターンの行動傾向が見れるんだよなあ。
初めに祈り、ってのはかなり減りそう。
代わりに、みんな2ターン目に祈ったりするようになるのかな?
ヴァンプラッシュは他属性にも引き継げるんだっけか?
できるなら、あれが振り回せるのはうらやましいな>氷
回復&対光として、炎ではかなり重宝した。
重盾もあるか。また氷やってみるかな。
逆に言うと、氷以外の属性は、
他属技使うなら精神統一がほぼ必須にならんか?
炎が一番技構成を考えなきゃならない気がするな。
祈るターンも重要だ。
かなり今までとは戦い方が変わりそうだな。
光が一番難しい希ガス。
神羅以外の技はアレだからどうしても他の属性に頼らなきゃならんし、
全属性で一番MP低い。
精神統一必須としても、闇技入ってくるとMP全然足りないだろうし。
>>462 でもその方が
みんなの戦い方が変わっていいんじゃない?
相変わらず大技連発を続ける人
小技で相手を押さえ込む人
自属性技だけでやっていく人
他属性を効果的に取り込む人
MP消費変動はマジネタなのか?
だとしたら重盾の無い光氷炎は…。
特に光はMP限界の上向き調整が無いときついな。魔神盾(100)はありえないし。
氷は他属の重盾使っても雷神60大剣60魔神80だから問題ない。
炎はそもそも重盾なんか必要無い。むしろ反射の方が効率良い。
重盾に関しては光以外はあまり関係無いっぽいな。
新CPUのフィーンド闇基幼変の技構成はとんがってるな。
精神交換の盾
生命交換の盾
シャドーブロー
ハードインパクト
魔神召喚
闇も比較的関係あるんじゃね?
魔神盾が70で使えるのはいいが、闇のMPでシールドに70はキツいような。
かといって雷神/大剣にしたって60だとちょっとつらいし。
闇はMPの関係上単属みたくなるのかな。
現に俺の竜もそうなってるし。
闇使いの俺から言わせてもらうと対人戦では魔神の盾は1回くらいが限度で
あとは反射・吸血あたりかな。そうしないと攻撃にまわすMPたりないし。
闇は単属で事足りるからなぁ。
性能の良い壁
魔神が飛んでくる盾
シャドー系で打撃潰し
ヴァンプ系で回復
召喚系の驚異
イヤらしい祈り
氷もいけるかな。
封じ壁
スペル系で魔法潰し
ストーム系で氷結
マインド系でMP吸収
イヤらしすぎる祈り
大技制限の次は対属性技ですか・・。
なんか無属性の自力大技や
幸運種などの誕生条件がアレ(対融合)なのに
何?この仕様・・・オhトル。
苦労した人ほど報われないシステムじゃん
・・複数竜持つのも金銭が余計に厳しくなる。
ライトユーザーは全て消えて廃のリピーターのみ
少しはムシキングを見習えよ
473 :
ゲームセンター名無し:04/10/27 17:07:48 ID:09ryzEit
俺はむしろ、マイナーチェンジで新規プレイヤー獲得に期待がもてる、と思ったけど。
今までは何でもアリすぎたから苦労した人程報われてたわけで、
それが変更されたからってライトユーザーを離れさせるのにつながるとは思えない。
・・・つーか、今までの廃が冷遇されてるだけじゃん。
新しい戦略が必要になってるし、新しい楽しみ方も出てくるだろうし、
終hるのは472みたいなコピー廃使いだけだと思うが。
>>472って前に大技制限に文句言ってた氷チャンポン使いだな。
したらばにも出没。
文句ばっか言ってないで戦略練ったら?
キミみたいな廃使いを消すための変更じゃないかw
+10だの+30ってのはいただけないな。
1.2倍、1.5倍とかなら、初心者は小技をそれなりに活かせるし、
大技導入のリスクにもなり得る。
いや、誰もマインド系持ってない時のMPの端数の使い所が欲しいだけなんだけどな。
廃が冷遇されて消えようが、消えまいが
問題は新規プレイヤーが増えるかどうかだな
3人対戦もビミョー、技も演出もショボくなるとか
漏れの周りはガラガラだが・・・。
>>472 大漁ですね
幸運壁使ってウハウハだった闇使いのおれとしてはかなり思案のしどころだ
反撃もしない重盾でMP80なんてありえねえ ○| ̄|_
でも運MAXのクリティカルアタックはおいしいんだよなあ
素直に魔神盾使うか、別の戦法とるかスッゲー悩む!
でもこういうの考えるのなんか楽しいな
220程度の運じゃそうそうクリ出るめぇ。
とりあえず、1ゲーム200円だともう人は集まらないと思うな。
というか、店側で設定が出来ないんだっけ?
200円以下にしたくても
>>470-471 吹き飛ばす盾
返すほど威力上がる壁
確定ふっとばし50魔法
ふきとばし重魔
クロスカウンター
金単一はちと厳しいなぁ…せめて貫くペインともう1手何か…
>>483 ふっとばしだけで十分すぎないか?
見切りもあるしクロカンもあるし忍耐もあるし。
恵まれてる方かと思われる。
光に比べれば…
デーモンズハンド・ヴァンプバイトは出が早いからひるみ目的でも使えるかな。
おまけにHP回復。
>>470-471、483
ビリビリする盾
ピリッとする壁
ヘッド系であっち向け
混乱ピリピリあっち向け
盾割りじいさん
雷ビリビリ
雷は余裕だな。
マーカー貯める盾・壁
ひるむうえ怒りが発生しないかもしれないヒート系
役に立たない貧弱魔法、運任せのアホ魔法
宝珠守る祈りと使い道見つからない変な祈り
炎は打覚のみで戦えと?
誰でも持てるカウンター
誰でも持てる盾・壁
どうにもやるせない打撃
どうにも切ない魔法
祈り拒絶反応
…無属竜がホントにレアに。
まあ、無属はね…
光はクリティカルでコストパフォーマンス抜群だからなあ。
あまりいろいろ持てない不満はあるけど、
逆にボルトやヴァンプなど、絞った技構成で十分戦える希ガス。
>>487 復活繁栄衰退ディープでいいじゃないか。MP130?落ちて復活したらMP全回復、問題ナッシン。
ところで消費MP修正って無属性竜はどうなってるの?
単純に属性技全部+10?
それとも竜自体に属性がないから修正なしとか?
>>429 修正なしだと思われ。確認したわけじゃないが、修正あったら無属はどうやって戦うんだ、と。
それに属性限定技が無い代わりに、MP修正なしってバランス取れてる希ガス。
まあ、ぶっちゃけ修正後も何気にバランスは取れてそうだな
性能が一長一短というのは大味過ぎる気がしないでもないが…
それよりも、時竜の方が心配だ。
祈りが得意って言っても…今ある祈り以外に何を期待しろと言うのか?
祈りの使用MP半額とか
時竜のみ1ターンで祈りを2連続で使えるというのはどうか。強すぎるか?
>>487 ボルケノを馬鹿にするな!
MP50で魔神もびっくりのダメージ!
MP50で氷属性にもCOM幼竜並のダメージ!
>>494 全属性の祈りが制限なしに使えるとか…
>>486に言ってもしかたないけど
チマチマ育ててる純正雷竜4代目でへぼへぼだけどさ
昨日マスアクやっててCUPに打ったヘッド/ボルト全部混乱成功したけど全部こっち向いたよ・・・orz
混乱でこっち向いたの初めてだった上に連続でなったからびっくりした
オンラインで混乱の信頼性落ちるらしいし余裕じゃないかも
でも前半気絶したせいか弱い竜だと思われて放置くらって
気が付いたら最後は2位とaq差4で1位に・・・
ミスティになった気分だったw
あとオンラインで他属の技のMP増えるって
増えた分だけ発動速度にも影響あるんかな?
同じタイミングで神羅入力しても
炎・闇・光でやってたら光>炎>闇の順で発動とか
>>498 発動速度にも影響
それ、おれも気になってた
影響したほうが、自属性の技のが得意、って感じがしていいと思う
>>496 時龍の祈り効果のみターン無視で継続可能とか…
予選6ターン目に祈るとその後祈り効果が継続してテンプルorクレーターで発動とか。
バランスをとるためとはいえ、
そこまで差別化はしないだろう。
基礎能力の変更とかはありそうだけど
祈りにも強弱が付いたりしてな。
同じ繁栄でもダメージが2倍くらいUPするような。
そのために、運とは別のパラメータが用意されたり。
でもロケテではなかったから、
今からそんな大きな変更はないかなあ。
普通に運が高いと祈りの効果UP、でもいいのか。
でもそれだと光も祈り得意になってしまうな。
>>504 いいんじゃね?・・・と思ったが
それだと今度は時が光並みor以上に運が高いことになってしまうな。
ランキングキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
今更かもしらんが、最強状態なら雷と氷でお互いにマインドクランブル掛けあったら、
ほぼ互角なのな。
クランブルのMPダメが魔法力の半分の1割減くらい。
大体、雷が150〜160、氷が110〜120。
雷→氷は属性で2/3、100〜106
氷→雷は魔法耐力でダメ-15、95〜105
魔法では耐力の差がそのままダメージ差になるのは確認済み。
(CPUオーディーンの呪縛ゲートで光に110、無属に120当たったのを確認。ちなみに呪縛無しの耐力ブースト無し雷には100だった)
まぁ、いくら互角って言っても雷はこんな使い方はしないだろうけど。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) 福岡?
509 :
ゲームセンター名無し:04/10/29 02:34:17 ID:nAAqZXdS
>>497 ボルケはいいよな。この前雷最強を一撃で倒したw
aq奪取は魔神以上だったw
510 :
hage:04/10/29 05:27:15 ID:Jkg1eaWJ
>マスアクだと自演でマスターアーク階級到達が可能だから
以前から気軽にこういう事を言う輩が多いようであるが、
無理だと思うのだが、LV9からがハンパじゃなく上がらない。
条件が凄まじい。自演でこれだけやってくれる人が居るなら店は
儲かってウマーな訳であり・・未だにやってて申し訳ないが・・
誰も居ない廃墟な現在は驚異的な超低価格で全サテ一日レンタルが可能〜
で、本当に続編は出るのか?誰がヤルの(笑)。
どの店で聞いてもインカムは一日千円程度とからしいじゃん
客が増えるとは思えないんだけど
>>470-471の「イヤらしい祈り」で
うわさの女性型竜が、いやーん まいっちんぐ 状態に(妄想)
幼竜、成竜と、パラが大きくUPの薬を買うと、
リミカアイテムが出やすいみたいだよ。
雷最強でMPリミカ、氷最強で耐力UPが出た。
光属性のリミカアイテムについて質問。
HP・魔法力・運のうち、どれが出難い3つ目?
現在、漏れの所持する光が
最強36戦消化:魔法・運入手済、HP出ず
亜濃27戦消化:HP・運入手済、魔法出ず
なんじゃこりゃ(`Д´≡`Д´)??
俺は光最強3体育てたが、一体運・HPリミカ、後2体は運リミカ・・・
魔法リミカさせてくれよヽ(`Д´)ノ
闇の場合は打魔は必ずでる。
MPは運か。
ランキングの詳しい情報希望。
今月もドラクロ情報なしか、アルカディア。
結局オンラインて、ろくな情報出ないままに始まりそうだなあ。
ロケテ行ってる人たちが頼みの綱か。
>>518 撤去されまくっているような
落ち目のゲームでページを取るわけないだろ、普通に考えて。
アルカディア側から考えても、ページと手間がもったいないよ。
アルカディアに見放されたってなら…
いいのか悪いのか。
ていうか、公式の更新もないし、
情報を出そうとしてないな、ナムコが。
雷メインでやってるんだが、魔力リミカしか出たことが無い。
一方で、金亜淡に寄り道したらHPと運が出た。
限界突破アイテムが一個しか出ないことなんてあるのか?
何度もショップに出たり入ったり出たり入ったりすれば出るだろ。
3つ目はなんか条件があるだろうけど。
マスアク以降、最強種しか育ててないが、
幸運種から作ったばかりのときや、
幼竜薬、成竜薬両方買ったとき以外は
いつも1つしか出なかったなあ。何度出入りしても。
3つとも出たのは1、2回しか見たことない。
>>524 氷で4代ほどやってるが魔力突破しか出ない
耐力は一度見た事がある。その時はアクアラなかった
打撃は一度もない
というか氷パラ上げきつすぎる・・・
最終段階に入ると魔力以外売り切れとは・・・
打撃どうやって上げろと言うんだよ
闇の幸運種を育ててたら、大幅能力上昇アイテムが2回と、
HP、MP、打撃、魔法のリミカアイテムが出てきたぞ
つか7650アイテムの条件は分からない?
1回しか見た事ないんだけど…
>>526 魔力じゃなくてMPだろ?
紛らわしいんだよホケ
532 :
524:04/10/30 06:57:54 ID:???
>>526 俺も氷使いだが、限界突破はいつも2個出るぞ。
耐力は出た事ないけど。
パラ上げに関してはフォーチュ(ry
>>533 幼竜限定かは知らんが、7000や21000のじゃないぞ。
wtc氏のとこにも金属性のだけ載ってるが、各属性にあるらしい。
7650aqでとんでもないコスト効率のアイテム。
>530
20連敗が条件て聞いたよ。+60か70くらいいくやつでしょ!
マスアクになってからは全然やってなかったが、最近近くのゲーセンに入荷したと聞いたんで今度行ってみようと思う。
情報がガセでないことを祈る。
で、入荷したてのゲーセンで気を付けた方が良い事って何かあるかな?
初心者いたらプレイするのは様子見てからにしようかなぁとは思ってるんだが。
>>535 そっちじゃなくて雷なら魔力+20、炎なら打撃+20とか上がるやつじゃないのか
金がHP+20、闇がHP-10・打/魔+15
光と氷は見たことないけど運+20、MP+20じゃないかな
俺は出た時に限ってaqが足りなくて悲しい思いをするがな・・・
あと誰か友愛系の売り切れの条件とポーション系の購入条件知ってる?
たいてい絆上がってさあ買うぞって思うと売切れてしまう・・・
友愛はステが200超えたらあぼんだったハズ?
7650aqアイテムは幸運種の時に出るアイテムじゃないの?
闇幸運使う時はいつも出る(1つしか売ってないから買ったら無くなる)
幸運種でしか買えないんじゃなかった?>7650
しかも、ステが低いときに1回きりとかだった希ガス。
>538
友愛系は打魔運が1つでも210から230位超えると大体売り切れ。
(多分光の運とか最大値が高いとその分友愛の規定値も高い?)
HPMPにもあるんだろうけど、その前に打魔運が規定値超えるんで解らない…
ポーションはSランクで買える…が、10マソも溜めりゃ普通ので十分。
543 :
538:04/10/30 13:54:44 ID:???
友愛はステか、どうりで買えないわけだ…
ポーションはSランク…俺の実力じゃCPU番でもしないと無理かな
7650は別に幸運種じゃなくてもでると思う
友達が雷至竜で2回続けて買って喜んでるの見たし
ステは低かったけど
7650、炎初代で出たよ。ルーキーリング装備させてたから、記憶に間違いは無い。
仮説の一つを提案
各属性に対応したパラが至竜になっても規定値未満なら出現
この条件なら、幸運種で見る事が多いってのも説明がつく
無属の龍にモエモエミルンタンって名付けた
オンラインのロケテ参加してる人に聞きたいんだけど、最強種の修得技に変更はないの?ランダムに覚えるにしても、必ず修得する技は継承リストからはずしたいので情報キボン。
久しぶりに遊んだら、くだらんトラップに引っかかった。
頭の悪い中学生か、俺は(w
>546
覚える技自体は、変更無いと思うよ
(停滞、無敵、不動、等マスアクで不確定で覚えた技のぞく)
おぼえる順番を決められないから、例えば雷最強種でボルテージが
欲しいのになかなか覚えないかもしれないし、直ぐ覚えるかもしれない、
あと技を覚えるには、最短で2戦ごと最長だと4,5戦ごと
勝てば直ぐ技を覚えるし、負けてたらなかなか覚えない、
この事を考えながら技を選んだほうが良いよ。
最低限戦える技は持ってないと勝てないから、損だと分かっても覚える技も
持ってないと辛いって事も有るから、
こんなとこかな?こんなんでいいかな?
>545
勇気あるな、そのネーミング。白い目で見られてもガンガレ。
アイルタソハァハァ
_ , -rュrュ_
__,m /ヽノ ,ィww} ジャッジage
/::::`ヽ/:::::ヽノ、〜ヘvvv}
'⌒⌒Y::::::::::::::/ ーr--‐'
|:::::::ヽ、m三/ ̄ ̄ ̄ ̄/
i:::::::ヽ、m / 雷竜 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
ネット対応になったらネタ竜も盛んになるのかな?
戦闘時の技の割合も閲覧可能になったし
打撃率100%とか魔法率100%とかも増えるかね…
間違っても祈り率100%なんて神はいないだろうが
シールド率100%とか
だとシカトされるだけか
そんな神にはなりたくない俺が555ゲット。
>548
アリガト
すごく参考になりました。オンライン用のドラの 早速作ってみます。
557 :
548:04/10/31 10:06:55 ID:???
>556
がんばれよ
おれも属性消費MPがらみで、今の竜が辛くなったから、
流石に雷でモーニング、鉄球、クロカン装備竜じゃMPがなー
新しくつくり直さにゃいかんが・・・
何か行き来にならん・・・
どうしてかな・・・?
新しく作る竜も完全に考えてあるんだが・・
なんかおかしい・・
俺もう駄目かな・・・?
でもある意味
そこが楽しいところだよ
大技揃えて落ち着いちゃうと
戦略や仕様技を練る楽しみはなくなるからね
559 :
548:04/10/31 11:04:45 ID:???
そうなんだが、何か違うのよ・・・・
新しい戦略も練った、色々技も選んだでも、
何か違う、
多分、ロケテに行っても熱い対戦が出来る訳でもない
ホームなんかは人がいやしない
ランキングも取り合えず幸運種で出来る限りやった
この辺が訳なんだろうが、
何か前までの熱くなるよーな事が無い
熱く萌えれそうな事ないか?>ALL
確かに稼動当初からずっとやってるから、
倦怠期かも知れんが、何か違うだよー
ドラゴンに545みたいな名前をつけたら気分も変わるかもyo
561 :
548:04/10/31 13:28:33 ID:???
>560
いや、それは出ると噂の女性型最強種に取って置こうかと
それにティマーネームをの方が取り返しがつかないかと?
563 :
548:04/10/31 15:47:51 ID:???
>562
そうだね、新規の竜てなんか楽しいよね。
でもねそれも2ひきも育てきるともう・・・ねえ
やった事
単属、MP縛り、新規、ネタ名前、
幸運種全種、最強種全種、無属も揃えて
此処までやるとやり過ぎたのかな〜と思うけどね。
やってた時は楽しかったんだけどね
今みんなはどんな感じ?
ゲーセンでいろんな人と、楽しくやってたときが懐かしい
今の心境(ゲームが違うけど)
ttp://kazgb1.hp.infoseek.co.jp/PSO1.swf そろそろ引退かな・・・・・?(T.T)
最近あった悲しい出来事。
その一
相手:最速入力ボルトストーム後覚醒
自分:ほぼ最遅宝珠交換…混乱で失敗orz
その二
相手:居合い切り語覚醒
違うやつ:祈り封じ
自分:打撃封じを覚醒したやつに向けていたが封じられて発動せず。orz
今の自分竜(金)
ガード・ガード封じ・ブラッディスピン・死神召還
宝珠交換・打撃封じ・祈り封じor祈り交換or魔法封じor偽りの壁からふたつ
祈り5個積むか…
えっ。
いやこれからでしょう。
まだオンラインがロケテの段階で何をしょぼくれてんのよ。
>>563 俺もネタ名前以外全部やったが、まだ楽しめてるよ。
日曜日、8サテに小中学生が押し寄せるところがあるんだ。
もちろんコンビ・トリオはデフォ。
そういう中でやるのが最近の楽しみ。勝てないことないしね。
まあ、それよりもオンライン化が楽しみなんで、
すこし金をセーブして遊んでる。
そう。
俺も友人たちも「オンラインまで金ためよー」
つーことで最近やってないんだけど
「100円1プレイ」とか
「200円3プレイ」とかなら
ネタ龍とか強幸運とかで遊ぶ気になるんだけど・・・
値下げにならないからそこまでして遊ぶ気になれない
店側でも金額設定変えられないんでしょ?
この仕様、オンラインでなんとかならないものか
クレジット足してくれるサービスならあるけどな。
569 :
548:04/10/31 17:44:47 ID:???
>565-567
ありがとう、確かにそうだよね
オンラインまで気長に待つか
それまでは家でオンラインゲームでもしてるとしよう
みんなありがとう
じゃあ、名無しに戻ります。
長々すまんかった
オンライン用の闇竜の3つリミカットがあと2戦でステMAXになる。
俺もオンラインまで休眠するかな。
先日、クエストオブDが入荷したけど散財しそうなんでパス。
>>570 俺もDやってみようかと思ったんだけど、
安くは済まないだろうからな。
ドラクロほどハマれそうもないんで、
後ろから覗いてるだけだよ…
ホームに鍵とDが入った
面白いかどうかは別にしてやる気になれない
ドラクロだけでかなり使ってるからなあ・・・
格ゲや音ゲならともかく
これ以上他の育成対戦ゲームにはまったらやばい
Dは毎回レベル1かららしいぞ。
育成と言うか収集ゲーだね。
ただ、協力はあっても敵はCPUばかりだし、すぐにルーチンワークになりそうなんでやってない。
やっぱり対戦できるドラクロマンセーだな。
今日ひさびさにドラクロしたよ。
いつもCPUと戦っている廃竜持ちの工房もいなかったし。
あとは、「やった覚醒だ!」とか「お母さんにお金もらって融合しよう」
とか発言しているお子様。大人2人。
ひさびさにガチンコだった。
でオンラインが待ち遠しい
>>573 このゲームは閑古鳥が鳴いてますが何か?
そちのゲーセンだけや
近所のゲーセンに新人テイマーが増えてて、
昨日は期せずして初代、二代目竜で8サテ埋まり新人さん大会状態になった
みててなんだか嬉しかった
新橋で唯一ドラクロが出来るゲーセン、10月でつぶれた・・・ _| ̄|○
昨日、ちょいと離れた過疎地ゲーセンで大会があって、
参加してきました(青いカードケースが参加賞でした)
ほぼMAXパラ廃竜技の最強種が並ぶ決勝戦、
根性で幸運種で勝って来た・・・
・・・小学生相手にマジになっちゃったよ自分_| ̄|○
4サテしかない店だったんだけど、
テンプルムでガチ4人対人とか、経験が無かったから
すごく面白かったです。
自分がドラクロ始めたのが、2ヶ月前くらいだから
すでに人があまり居なかったし…
対人だとこんなに楽しいんだ、と思い
オンライン版に期待するようになりますた
Dの話で思い出したんだけどさ。
オンライン、継続プレイの有無を店側で設定できるようにはできないかな?
この際500円連続投入のエクストラクレジットを無くして。
でもこれだと融合とかでカード作るときにマズいから、
モード選択→金投入
て流れにして、カード作成モード500円、対戦モード200円、とかで。
もちろん、コイン設定ができるように、てのは言うまでもないが。
今のままのシステムだと、好調時は待ち時間が「時間(hour)」クラスだろ?
一日あたりの回収率は若干下がるだろうが一ゲーム毎のレスポンスを悪くしたほうが、
より多くの人がプレイできるしファンも増えるだろうし、
少なくとも稼働当初はそっちのほうが良さそう、と思うんだが。
ちなみに、待たされた挙げ句プレイ時間5〜6分、じゃ話にならないから、
継続OFFできるようにするなら、演出過剰、て言えるくらい派手してプレイ時間をのばした方がいいと思う。
あせって回収しなくても、息長く搾り取れるゲームだと思うし。
オンラインて、同じ店のサテ同士で
同期する必要はないんでしょ?
対戦相手が見つかったら順次ゲーム開始、
ってふうにはならないのかな?
そうすれば、客の循環はかなりよくなりそうだけど。
1ゲームの時間も短縮されたし。
しかしまぁ、客は回転率なんか求めてないのにな。
安く長く遊べた方が嬉しいのに。
俺は、1戦闘が長いよりも、サクサクこなせたほうが嬉しいけどな。
ただ、つい金を使いすぎてしまうというのはあるかも。
連コ勘弁・・・
そういえば、発動予告技ってのは実装されるのかな?
もしも新技として出てくるなら時属性の技になるのかね…
ドラクロ好きな皆に質問。
予選5ターン目貴方のドラゴンは傷だらけ。既に満身創痍です。アクアラも雀の涙ほど…
しかしMPは大技を打てる余力はある。試合をあきらめるわけには行きません。
どういった行動を取りますか。以下の傾向より一つ選び、尚且つ具体的な行動を書きなさい。
注)対人戦とするが人数は特に問わない。技構成も自由に考えても良い。(10点)
1:自分本位の行動で仕留めにかかる。基本的にグループのトップを狙う。
2:仕方がないので防御優先で動く。気絶はしたくない。
3:クレーターからトップを狙うべく行動を取る。
4:嫌いな相手もろともクレーターに落とすべく行動する。
>>586 4番
ペインスーサイドorインパクト
「貴様の心も・・・一緒に連れて行く・・・!」
>>586 1。
氷でボルテージもちなので、
狙うのはトップにこだわらず、
順位逆転して自分が4位以上になれる相手を狙う。
>>586 @
闇単竜なんでとりあえずファントムでヌッ殺せる4位以上のやつを狙う
死にかけだと魔神やら死神使えんし ○| ̄|_
1位の龍はノークレで継続プレイ可能、とか欲しいよな
>>586 1一拓。
aq無いなら失うものが無いから怖いものなど無い。食らえサンダーボルテージ!
ってなかんじ。当方雷なり。
>586
3かな、とりあえず魔法ゲージためておく、と。
まあ、そんな状態になるような戦い方はしないガナー。
594 :
593:04/11/02 07:46:29 ID:???
×予選に備える
○クレーターに備える
>>590 コンビで一位取り続ければ一ゲーム二人で200円だな。
コンビを増長させるだけだからイラネ
@だな。
ターン5・金から引き継いだ忍耐の心得を使用
ターン6・魔神様の力で敵を葬り去る。
忍耐を使っているので取り敢えず墜ちることはない
>>586 方針的には3だな。このターンは1。
5ターン・魔法かシールド
6ターン・インパクトで自殺
インパクトまだ覚えてないがな ○| ̄|_
>>598 出来ますよ。
ただ、忍耐のターン数が減ったのであまり使われないだけ。
忍耐使うくらいなら復活の方が良い場合もある。
俺の友人は忍耐→ディープとか、忍耐→スーサイドを多用するよ。だから俺も忍耐→魔神で反撃
忍耐かけると防御甘くなるのが多いから迷わずクランブルをプレゼントするのが俺。
ま、シールドされることもたまにあるがナ〜
俺は魔法封じの後打撃、打撃封じの後魔法と祈り交換を予想してよく攻撃する。
でも、周りの祈り交換装備率低い。
8代目になるが、例によって7戦終了後に21000Aq溜まったんだ。
あーあ、あと1戦早けりゃなぁと思ったら、その後の進化デモが始まらなくて。
しかも下2桁が「99」って!!
初めて成竜強化薬が買えたYO! しかも割引で!!
ということで保守
>>603 進化するのは8戦後だよ。まあ双子おめ。
でかいよな。6000も安くなるから。
マスアクは8戦目で至竜進化。ただし、雷だけなぜか9戦目だったりする。
アイテム買えてよかったね!
>>605>>606 ずっと7戦後で進化してたんだがなぁ。
マスアク後はずっと「融合&デビュー戦→3クレ→進化→3クレ→進化」ってパターンだったから
記憶違いもまずありえない。
まあいいや、双子から買えた事には変わりないし。
あとは一刻も早く幸運種を。
激高アイテムは、姉妹娘が出てこないと難しいかな。俺は、2人のおかげで幼龍アイテムがかえますた。
>607
ゴメン
勘違い
雷以外は7戦後、雷は8戦後に至竜進化です。
混乱させてゴメンね・・・
>609
いや、俺は今全属性渡り歩いてるけど全部8戦終了時点で進化してる。
優勝回数かaq量が関わってるって過去ログにあったような?
>586
4番・・・嫌いな相手と一緒にクレーター。
ここから本番ですよ。ククク。
んっ?
進化するタイミングはパラに影響するよ。
属性は関係ない。
>>586 ケースバイケースだけど一番。
脳内で「○○(Myドラ)・・・不出来なマスターでわりぃがもう少し付き合って貰うぜ!」とMyドラに話しかける。
フォトンブレイクの閃光効果狙いでトップにフォトン連発。失い物も無いのでカウンターもシールドもしない。
そして心の中でこう叫ぶ「電波力なら負けはしねーぜ!落ちろよやぁぁぁ〜!!」・・・とw
典型的な廃竜相手なら反射壁+カウンターもいいけどアクアラ奪わなきゃクレーター落ちは免れないし。
何?
なんか別な意味での妄想厨が増えてきてるな。w
>586
1か3だなぁ。
人が1人ないし2人で、そいつらがコンビでないなら下からでも番狂わせはあるだろうし。
コンビ以上だったらソコで上狙わないとチャンスは無いし。
個人的に4は無いなぁ。上いっちゃえばダブル系使うけど。
>614
>613は「電波力なら負けはしねーぜ!」と自らおっしゃっておられますw
でも>613にはほのかに同意。
突き詰めればデータだけど、やっぱ思いを載せて育てたいよな…
個人的にはさんざんな結果だったのに、試合終わって信頼+されると
「お前…まだ終わらないっていうのか?」と心の中で呟いてしまう。
電波力勝負したいね、>613と。
我が愛龍の健気さに涙
おいオマエラ福岡でもロケテやってんのか?
ホームが福岡のヤツが居るんだが?
621 :
ゲームセンター名無し:04/11/03 17:10:05 ID:qre5DgmL
622 :
ゲームセンター名無し:04/11/03 19:41:20 ID:80jH6V7H
今日はじめてやりました。
おもしろ〜い!!
623 :
619:04/11/03 20:15:16 ID:???
え・?既出?
このスレでは無いけど?
どこで既出なん?
このスレではないな
前嫁
625 :
619:04/11/03 20:32:18 ID:???
2スレ前まで検索したが?
無かったよ?
>>625 508 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/10/29 01:23:22 ID:???
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) 福岡?
牛乳こぼしちゃった。
629 :
619:04/11/03 22:04:15 ID:???
>627
これがか?
普通何のことか解らんだろ?
これで福岡でロケテがやってる?と解るのか?
それとも、久しぶりに行ったから解らんが鶴見が出てこなかかった事に関係あんのか?
>>619 なんでそんなに必死なんだよ…。 そんなにムキになる程の情報か? ママーリ逝こうや。
631 :
619:04/11/03 22:21:19 ID:???
ま〜、そうだな
たいしたこっちゃ無いしどうでも良いか
いや流石にはじめは既出?どこにあんじゃ!!!!!
て感じだったんだが
何かそのうち掛け合いが楽しくてスマソ
でやってんの?ワンダーパーク筑紫野で?
632 :
628:04/11/03 22:22:10 ID:???
誰も「ふこうか?」って返してくれない…(つд⊂)
>628、>632
こんな季節にそんな寒い事したら
新潟がとんでもない事に!!!
間違って技なし竜作っちまった畜生!!(2度目)
ところでカードの裏面のデザインが新しくなってるようですね
(マスターアークが最強種に)。
>>634 かなり今更だけど、そうだね。
地元だと、まだ古いカード使ってる店もあるよ。
幸運種が並んでる裏絵を見せてもらったんだけど可愛かった。
激しくホスィ。
>>626 どうもありがとう。今日友達に誘われるがままに
やってみたんですけど、めちゃくちゃ面白かったです。
皆さんレベル高いですね・・。なんとなく可愛くて炎にしたんですが
なんか弱くないですか??まだまだこれからなんだろうけど
ちょっと選び間違えたかなぁ・・と思ってしまったよ・・
>>636 炎は魔法が弱いのでアクアラ奪取力に欠けます
しかし恐怖の最凶打撃「ヒードバイオレンス」が覚えられますよ
そしてそのバイオに耐性を持ってるのも炎
>>636 最初は技を集めながら、
ひたすら打撃力を鍛えたほうがいいと思います。
打撃修練は人によって苦手だったりするけど。
>>637 そうなんですか・・・でもそれ覚えるまでは
めちゃくちゃ弱いってことでFAですか?orz
その魔法も結構あとに覚えるやつですよね・・?
うーむ それまで辛抱するかぁ・・
>>638 まだ2回目なので、これからですよね!
訓練はまだ「JUST」とか「GOOD」とか出る赤いところを
狙ってボタン押すのしかした事ないです。頑張ります!
最初はみんな弱いもんさ。
これでも今のVerになってアイテム強化ができるようになったから、
昔(稼働当初)よりはお手軽に強化できる。
撤去に気をつけてガンガレ。
>>639 攻撃には
”魔法”と”打撃”があり
魔法 はアクアラ奪取優先〜ダメージ低い
打撃 はダメージ高い〜アクアラ奪取力低
炎は、魔力が低い上に、魔法も効果的なものを覚えないので
アクアラをガンガン奪う勝ち方は出来ません
しかし打撃力が高く、攻撃力の高いヒート系の技を覚えます
ヒート系の技は、直前に攻撃を受けると怒りでさらにダメージアップします
バイオレンスじゃなくても、クラッシュあたりでも十分脅威を与えられます
また防御を無効化し相手自分同時にダメージのダブル系で暴れるのも良いです
炎はワンチャンスで相手を沈められるのが強みですよ
あとアクセントとして魔法と祈りを使えば、炎でも十分戦えます
炎は力だ!ガンガン攻めてガンガン殺せ!!
打撃封じとマインド系に気をつけてな
とりあえず
>>1から公式にとんでみるべし。
9月になってどの竜でどの技を覚えるか公表されたから、参考までに。
あと確かに炎の魔法は辛いけど、ボルケーノミサイルで一発逆転の可能性もある。
炎は運が高いけど、ボルケーノのダメージには影響しないんだよな〜。
ふっとばしや混乱、氷結などの、追加効果狙いがいいと思うな。
先に行ったら。
炎は相手ヌッ殺してなんぼだな
ボディブレイクしか持ってないような初代竜でもわりと無視できない
初代竜であんまり相手にしたくない順をつけるとまずトップだ
三代目濃種あたりになってくると睨んだだけで相手を恐怖のズンドコに陥れることもできる
闇は初代だと中途半端だし、雷の魔法もまだ恐怖感は低い
光、金にいたってはもうなにやっていいやらって感じだし
対戦やるなら炎はおもしろい選択だと思う
でも打撃封じされると手も足も出ないけどな
全ターン封じられた俺が言うんだから間違いない
ルビーの盾・サファイアの盾を上手く使うのも忘れるな
>646
金はまだいいよな、吹き飛ばし優秀だから場をかき混ぜる楽しみがあって。
光と、その例に無いけど氷ってどうなんだろう…
>>648 氷はスペルカット、バスターあたり覚えればまだ面白いかもしんない
氷結系の魔法もあるし、運次第では専制で相手の動き封じれる
光はいくら運があがるったって初代竜じゃ知れてるからなあ
幸運壁張ってクリティカルアタックができるにはできるけど
パラメータ低いとそれも決め手にはならんだろうし
漏れの光幸運、Aランク称号「眠れる天使」キター。
魂化するまで、ずっとYサテでプレイ決定。
氷から始めるのも悪くはないけど、一番センスを問われる属性だな。
今バージョンではどう頑張っても初代竜じゃ育った竜の相手にはなるめぇ。
炎だったら、他を無視して打撃だけ上げてれば2世代目くらいで
打撃カンストも夢じゃないだろうし、そうなればボディブレイクでも驚異。
雷と炎に関してはパラ上げの方が技より重要だと思うな俺は。
昨日はバーニルタンが力の繁栄×ヒートブロー×クリでダメ150を2回やらかしてくれました。うち1回は自分の光最強種・・・あなどれませんね〜。
654 :
ゲームセンター名無し:04/11/04 09:40:52 ID:oEjVzh/E
4人で対戦中、炎の最強種がcomにボルケーノを出した、
ダメージ60ほど、次に「魔力の繁栄」かけて、
同じcomにボルケーノを出した、ダメージ28!
4人共「低っ!」て叫んだ。
このゲームおもしろい?
アクアラってポイントをとりながら、勝てば勝ち、みたいなゲームでしょ?
成長するまではやってみたけど
あんまりおもしろくないというか、
4人対戦だけど
ねらいうちされるとつまらない
>>655 >勝てば勝ち
そりゃそうだ。
ねらいうちにもいろいろあるが、
俗に言う「コンビ打ち」にはみんな頭を悩ませてるね。
勝ってるやつからアクアラを奪おうと攻撃が集まるんじゃなく、
知り合い同士がお互いを狙わず、
弱ってるやつでもさらに追い討ちをかける、という戦い方。
まあそんなのは一人で勝てないヘタレがやることなので、
気に入らないというあなたは正常だ。
腕を磨いて、竜を育てれば、
そういう奴らにも勝てるようになるよ。
むしろそういう奴らに勝つのに喜びを見出してる人もいる。
くじけずに、このゲームの面白さに気づいてほしいな。
本当にドラクロが楽しくなるのは、自分の龍を「愛龍」と呼べるようになってから
俺のは哀竜。
じゃあ俺、哭きの竜
喪前・・・背中が煤けてるぜ・・・
接戦を勝ち越すとクセになるね
頭使って相手の行動読んでドンピシャだったり
相手をうまく誘いに乗せられたりするともうめっちゃ快感
負けても次は勝つぞキショーとか思いはじめるともう中毒
質問だ。
オンラインになった場合、カジノやアイテム買う時間はどれくらいあるんだ?
>>662 確か、オンライン対戦やる、を選択するまでマッチメイキングが行われなかったような・・・
ロケテいったのかなり前なんでうろ覚えだが
俺は旧バージョンで魔神→バイオ→ディープを雲隠れでしのいで逃げ切り一位ヽ(゜∀゜)ノ
とかやってハマったクチ。
>>662 修練が終わり、対戦相手が決められるまで。
結構長い。
666 :
662:04/11/04 21:26:02 ID:???
結構時間あるんだ。
よかった。
なかなか宝珠散乱をおぼえません、なにがたりないんだろうか?
>>667 炎最強種3代やって、3代とも覚えたけどな。>散乱
特に気をつけた点もなかった。
パラは十分高いですか?
>>660 「竜ー!!おめえの運をワシにくれや〜!!」
と叫びながら幸運盾OR壁。
盾泥棒の念で、相手の重盾を奪うのが最近の戦術。
盾を奪われた上に強力魔法を食らったときの相手の悔しがる顔が何とも言えねえ
>>671 それって、
魔法→重盾→盾泥棒→重魔法
を狙うって事?
望み薄すぎねえ?
それとも、盾泥棒かけると、盾が割り込み発動してくれるのか?
自分が魔法受けるんじゃないなら、
盾泥棒するよりジャッジで割ったほうがいいな
成功確率も高い。
>>672 つまり、
ダルキスがアピアダガー>相手重盾>オレ泥棒>相方魔神
_、_
( ,_ノ`、)y━・~~~
>>675 つまり、
おまいはコンビ打ち。逝ってよし(・∀・)
ワカのところで、ランキングについてのコメントが出てるな。
俺はロケテ一度しか行ってないからよく分からんのだけど、
やればやるほど下がるランキングなんてツマランな。
こうしたらどうかな?
まず、最近の一定回数の戦闘だけでの平均順位を出す。(10回とか15回とか)
まだその回数に満たない戦闘数だったら、不足分は8位だったとして計算する。
で、今までの最高平均順位が、その人のランキングのための点数になる。
あとは、「連続一位」だったりしたらボーナス点を加算する。
(あるいは、オンラインで連勝数などを表示する。)
技成功数や撃墜数も、こうすれば上げるためにゲームできるようになると思うんだが。
ロケテいけないやつの妄想でスマソ。
ところで、一度行ったきりのロケテで、
やたらガードやシールドが関係ない技より
先に出てたような気がするんだが。
あれは初めのうちだけだったのかな?
技入力タイミングが重要になったのかと思ってたんだが、
あまり詳しく書かれてるのを見たことない。
詳しい人いたら、教えて。
>>633 放置されてると気になるので言っておく。
たぶん「不幸か?」じゃなくて「拭こうか?」だろ。
682 :
669:04/11/05 10:01:06 ID:???
>>670 幸運の盾なんてないやんOTZ
ご指摘どうも。
幸運の盾があれば・・・
オンラインで対立属性でももう少し使いやすいだろうに
と思う闇竜のおれ
幸運の盾は、祈りの継続1ターンです。
盾使ったターンのみかいw
1ターンは可哀想。
せめて2ターン「運がちょっとだけ良くなる」にしてやれよ。
687 :
628:04/11/05 14:19:10 ID:???
>>678 順位ランキングとかは
1位取ったら何ポイント、8位だったら何ポイント
にして、総ポイント数で争うとかの方がいいよね
ところで、マッチメイクにランク分けは無いの?
新テイマーと旧魂使用、だけでも分けてほしいんだが。
ランク分けは欲しいし、多分入ると思うが
旧カードと新カードでランク分けする必要ってないと思う
確か以前のバージョンの時盾の技番号がずれてて、
データ上にはガード封じの盾とか裁きの盾とかの
スペースが存在してるんだっけ。
692 :
678:04/11/05 22:01:43 ID:???
>>688 総ポイントだと、たくさん戦闘してる奴の勝ちになってしまい、
ただの平均だと、ロケテの現状になってしまうので、
間を取るような形で
>>678を提案してみた。
693 :
662:04/11/05 22:08:50 ID:???
もしランク分けがあるとしたらアーク・ナイト・テイマー・見習いのかな。
>693
アーク・ナイト・テイマー・見習い・コンビ
アーク用のドラゴン作ったら弱そうな感じになった。
ほぼ闇単属。
クロスカウンター
反射の盾
吸血の盾
魔神の盾
ヴァンプバイト
ヴァンプラッシュ
シャドーファントム
ジャッチメント
デーモンズハンド
死神召還
打撃封じ
魔法封じ
技を覚えるのがランダムになったので自己技を選んだら闇技だけになった。
>696
まて。こらまて。
なーんとなく微妙に疑問が湧いたのだが。
なんかオンラインでは相手の初回行動の傾向を見ることが出来るみたいじゃない?
それならさ、1ターン目ジャッジしまくるとどうなるんだ?これでもしっかり魔法扱
いか?
ペインスーサイド同じく。
そうなるとさ、相手が見たとき「魔法(打撃)傾向100%」だからシールド張る
↓
ジャッジでウマー
↓
そのうちバレる
↓
魔法かジャッジかの読み合いになる・ダブルだと問答無用ダメージ
↓
初回傾向の意味が・・・
てな事にならないかね?
書き込んでからすぐ気付いた。
その為の魔封だもんな…
開幕行動は相手にかける祈りが多くなりそう。
で、たまに打撃・魔法飛ばす。
晒しスレ落ちた?
>696
それで消費MP追加なしか・・・闇属性うらやましいな!
最近始めた者ですが、スライムとか無属性種は
台のバージョンによって習得技が違うのですか?
それともランダムなんでしょうか。
>705
このゲームは結構色んな事がリアルラックで成り立ってます。
ワカブログより。
>何でひるみながら怒ってんねん
>これ何?ダメ120って何?
>何よそのへたれたダメージは。ふざけてるの?
>怒りバイオが120まで抑えられるとは正直ありえねーとか思いました。
マジ、ありえねーな…「怒り」の存在意義って一体…
「怒り」は発動をランダムにして、
発動したら「ひるみ」をキャンセルするようにしてホスィ。
ひるみってランダム?
確実に起こるんなら
>>707に賛成だな。
>>708 ランダム。だが結構頻発するし、光ならほぼ確実かと。(運パラ関係無いかもしらんが)
怒りも出ない時がたまにある。
まぁ怒り出ただけマシじゃん?
あんまりランダム、ランダムにして、
しかも威力が抑えられると、
切り札として使えないな。
読み合いではなくなっていく悪寒。
>>705 スライム、絡み、三首で習得する技の属性が違う。
あとは自分で調べろ。
今日のスタンプは面白かったな。
誤爆したわ。スマソOTL
無属性育成中。
虹晶石20万か…面倒だな
みんなで2時間後に池袋に行きませんか?
なんとなく
池袋じゃなく
ロケテ来いよ!!!
寂しいじゃないか!!!
どこでやってんのかわからないから教えれ。
>>718 おまいがLv7以上で、更にもう一人関係無いLv7以上が居るなら今晩にでも行こうか
最強種の作り方教えてくださいm(_ _)m
最強種*最強種
>>722 幸運種は持ってますか?
持ってたらそれと同じ属性を
掛け合わせてください。
例
光幸運種X光(淡・濃・基本種・亜種どれでも)
持ってなければ
幸運種の作り方
一回以上癒合した竜と反属性の竜を融合
でも必ず出来るわけじゃない←ここ重要
10回やって出来なかった人もいる
1回で出来る人もいる
自分の幸運を信じて頑張って!!!
>>723 初心者いじめんな!!!
例
光1回以上融合した竜X闇(淡・濃・基本種・亜種どれでも)
はう、ミスった
直した物
>>722 幸運種は持ってますか?
持ってたらそれと同じ属性を
掛け合わせてください。
例
光幸運種X光(淡・濃・基本種・亜種どれでも)
持ってなければ
幸運種の作り方
一回以上癒合した竜と反属性の竜を融合
でも必ず出来るわけじゃない←ここ重要
10回やって出来なかった人もいる
1回で出来る人もいる
自分の幸運を信じて頑張って!!!
例
光1回以上融合した竜X闇(淡・濃・基本種・亜種どれでも)
検索くらいしろ
初代幸運種が魂になった。・゚・(ノД`)・゚・。
>>721 行きたいんだけど家から近い調布が
俺が電車で行ける最終地点の三鷹駅から最短距離で5.993kmもあるんよ。
吉祥寺駅経由だったら自転車でいけるけど吉祥寺駅から6.213kmもあるなぁ。
どうしたらいいものか……。
なあ、無属性って強いよな?
今、テレ朝にレヴァイアサン降臨中
筑紫野でロケテを(テイマーカード無、CPU戦のみ)やって来たが
もう現行とは全然別物やね。
自分と違う属性の技は消費MPが上がったり、下手すると使えなかったり。
あと、現行の修練と違って「鍛錬」は操作不能なようだが
あれの成功率とかはどうなってるんだろう?
ディープインパクトじゃん。←テレ朝
>>729 覚える技は強いがステータスは望めないOTL
スレッドの衰退
一ヶ月で1000はもはや不可能か
これから始まるのさ!
って、結局12月半ば?オンラインは。
ちょうど1年越しか。
無属性を強くするには、200000aqの虹晶石を買わないといけないな
_ , -rュrュ_
__,m /ヽノ ,ィww}
>>737 /::::`ヽ/:::::ヽノ、〜ヘvvv} それはひょっとして(ry・・・と。
'⌒⌒Y::::::::::::::/ ーr--‐'
|:::::::ヽ、m三/ ̄ ̄ ̄ ̄/
i:::::::ヽ、m /相方募集/ カタカタ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
>>722 今は過疎化してるから親切に教えてくれる人もいるが、
まず
>>1を見てくれ。
>質問する前にまず >2-3 のサイト嫁
ここのテンプレサイト見たら載ってるから。
晒しスレの盛り上がりと本スレの寂れよう
これが今のドラクロを象徴してるってことか
あっちも盛り上がってるとは言い難いが、こっちは間違いなく寂れてるな。
ところで、実はオンライン、無属性最強じゃないか?
>>741 技消費MPの点でか?
限定技も使えるんなら、魔神バイオとか持てて強そうだが、
小技そろえるだけなら氷とかでも十分だろ。
耐力低いし。つか、自分が覚えた技使えないって、何よ!?
>>742 完璧忘れてた・・・
やっぱダメなものはダメね。
幸運種作製機。
今週の土曜日ロケテ行こうかなぁ。でも家から14.2kmぐらいあるんだよなぁ。
居合いが激強らしいので確認してみて
>>745 技消費MPの修正前ならがんがん使ってたけど、
そんなに強くは感じなかったな〜
その後、ダメージの修正はいってないと思うんだが?
一応炎最強種打280位での感想
出は早いけどね
>>744 千葉在住でそこそこか通ってますが何か?
ロケテ組に質問。
ぶっちゃけあなたのLv何ですか?平均7くらい?
748 :
746:04/11/08 23:58:09 ID:???
俺はLv7とLv6を持ってます。
Lv6はロケテのみで上げた奴
Lv7は継承した奴
日曜しか行かないけど
そんなにLvが高い人居ないな〜
ふと思ったんだが、消費MPの修正って、
これまで単属でがんばってきて、
いざ無属性作るべ、って人が一番辛いかも
必ず反属も育てなきゃいけない訳だし
反属の戦い方なんて対戦相手やCPUのしか知らないだろうし、
融合元もCPUだからステは絶望的だし
かといって適当に流すと無属のステに影響するし
今現在無属性を育ててる俺、めちゃめちゃつらい。光と闇の融合だから余計MP低いし。もうオンラインなんかできねえよ
無属性作っても属性技使えないから作らなくてもいいんでは?
まあ新しい技はまだ1つも公表されてないし
強力な無属性技や無属性専用技とかがあるのかも知れない。
限定技も使えるようになるアイテム、とかな。
あったとしてもブーストだろうな
Quest of D
アイマスキター
ってかIDOL M@STER早く発売しろよ もう筐体撤去が進んでる以上は
調整はもうそこそこで後で修正でかまわないから
マルドゥークは雌だと思ってた
まだ変異体の作成方法わからないのか?
別々のテイマーカードの対立属性だぞ。
最近やっと無属性を作成した者です。
誰か虹晶石の効果知ってる人がいたら効果の情報を激しくキボンヌ
(´・ω・`)
虹晶石
200000aqの超高額。
使うと耐力以外の全能力がMAXになるが、
戦闘ご強制的に魂化される
763 :
761:04/11/09 21:06:19 ID:???
>762
ということは、「それを使う=それ以降のの竜では高ステが望める」
って効果と同義なわけでありますね。
情報サンクスです!∠(´・ω・`)
・・・でも実質、無属性材料にしても幸運種か無属性しか産まれないのは、ちょっちキツイ。。
_| ̄|○ |||
>761
まてまて、同義じゃないぞ
>762が少し間違い
虹晶石
200000aqの超高額。 ↓ここ重要
使うと耐力以外の全能力が「この戦闘に限り」MAXになるが、
戦闘ご強制的に魂化される
>749
かなり前から出来るよ
765 :
761:04/11/09 21:42:15 ID:???
ぁぅ・・・
この戦闘のみッスか。。
ってか、ぶっちゃけ20万の価値あるんですかね、コレ・・・
ん?ただのネタアイテムだよ。
>>765 無いよw
しかも無属性のアイテムこれだけでしょ?
幸運種製造機…
オンライン用の技構成が決まらない
考えるのは楽しいんだけど纏まらない・・・
重技and幸運種製造機にしか成り得ない無属をもっと使いやすくなるように修正してホスィ
萌え要素追加
双龍たん!?
だれか
クランブルの意味を教えてくれ
嫌がらせ
>>774 相手のMP減らして行動を制限させる。
自分のMP回復
だれでも良いからコンビ対策竜の技構成教えてくれ。
自分が目指そうとしているのは
ガード
クロスカウンター
反射壁
雲隠れ盾
ヘッドブロー
マインドクランブル
不幸の予感
疾風の印
何だがどうだろう。
>774
忍耐スーサイor魔神を使う相手に使ってるよ
ただし出が遅いからタイミングだけ注意
>776
そのコンビが重魔法、重打撃、ジャッジ、祈り…
どの属性でどの組み合わせによるかで対策が異なるから
一概に「これがコンビ対策竜」、とはいえないよん
その構成だとaqがとれないから、チト厳しいかな
反射→幸運
不幸→聖槌orボルスト
雲隠れorアムブレor打封or…
(ただの嫌がらせがしたいだけなら打封、魔封、スーサイ)
こんなとこでどう?
>>774 crum・ble
━━ v. ぼろぼろ[こなごな]にする[なる]; 崩壊する ((away)).
━━ n. クランブル ((果物入り料理)).
crum・bly ━━ a., n. もろい; 〔俗〕 年寄り, 老人 (crum・blie)
>>774 苦乱・振る[くらん・ぶる]
苦しく波乱に満ちた素振りをすること。
実際にクランブルくらうと
苦しく波乱に満ちた状況に陥る
ビギナーなのですが、CPUについてるドラゴン達の名前はなんか聖書とか宗教とかいろんなとこから拝借したって耳に挟んだのですが本当でしょうか?
賢い人教えてください。
>>782 賢くない人が代わりに教えよう。
何度か話題に上ったものとして「幻獣ドラゴン」って本に色々書いてあるらしい。
ただ、本当に昔の『竜』ってただのでかい蛇みたいなもんだからね。
俺の知識の範囲内だと、例えばウロボロスは自分の尻尾に噛み付いてる蛇で、無限や永遠の象徴とか…
まあ早い話、質問の答えは「YES」
ただし、ゲームとかに出てくるドラゴンのイメージから掛け離れたものの名前も多い。
784 :
リンク先の853:04/11/10 17:06:25 ID:x0WTEeB3
オンライン化まで後約一月、
オンラインでは修練が鍛錬に変わってしまうので、
今までのように技を覚えさせることが出来なくなってしまいます。
そこで、残りの期間にやれることはやっておこうと、
最強種で3つ目の祈りを覚える条件を探しています。
とりあえず、「無敵の心得」について、
マスアク版での修得報告がしたらばにあったので、
それを参考にやってみようと思います。
URL:
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10608/1080578821/851-860 もし、興味のある人がいれば、情報や、一緒にやってみるなど、協力をお願いします。
ただし、各自が失敗しても責任は取れませんので、あしからず。
今のところ、
・見切りと忍耐と金祈りひとつ(呪縛以外)
・全部の属性技を入れる
・幸運種と最強種から作る(金×金)
・21戦目に祈りゲージをMAXにする
で、自分はやってみようと思っています。
他にも、
・全属性の最強技を入れる
・別属性で作る
なども考えられますが、自分で作れる魂がない…協力求ム。
そんな苦労して手に入れる技か?
買った方が安く済むぞ。
全店舗でオンライン化したら、
マスアクはどこに行ってももう出来なくなるの?
オンライン化するには条件があると思う。
例えばQoDは光回線必須だから、いくら栄えていてもド田舎には入らない。
はやてのようーにー クランブルー クランブルー
アイドルマスターのロケテは12月に延期か・・・
まあ
もうすぐアイドルマスターに入れ替えられて竜とはお別れなんだが。
女装少年キボンヌ
>792
あんま可愛くないな
794 :
ゲームセンター名無し:04/11/11 00:07:21 ID:GdkjL1eL
バーカ。
アホすぎ。
ニンゲンなんて張るなよ。
ルールわかってねぇな。
たかが玉乗ってるだけで。
ん〜。とりあえずいいたいことはそれだけ。
>>792 ヒンヌーは(・∀・)イイ!が俺の脳内彼女の方がかわいいぜ?
>>792 顔はまあ妥協点。
問題はポーズと構図。
あちゃ〜、アミュージアム茶屋町店、撤去かよ…
近所のアミュージアムに入るの期待してたんだが、望み薄かな…
大泉学園?
( ∀)゜゚キターーー!!
オンライン稼働日予定日はんめーい!
11月24日だー!
今日も何げに行きつけのゲーセン行ったら、いきなり店員さんが教えてくれた!貼り紙もあった!
あくまでも予定って念を押されたけど、アタアタ言わせないですむぞー!!
もう少しの我慢だ!
>>801 これが釣りかは横に置いとくとして予定では24日と約2週間か。
まだ、変異体の情報が無いのは導入されてないと思ってけど
作成方法が見つかってないだけか?
俺はゲーセンでバイトしてるけど今月の新台予定には入ってなかった。
あまりにも廃墟だったので投資のつもりでやってた
一人4サテ打ちのコツを掴んでしまったよ。
>>804 4サテで。
1:アクアラ喰わせるメインの竜に魔神の盾を持たせます。
※祈りはメイン竜は倍取りの念、他竜一体に闇の呪縛、残りの竜は復活の予感。または大放出の念。
2:残りの竜は光がいるとGOOD。(大放出の念がいらなくなる)
3:魔法CPU対策に何か壁を用意しましょう(振り向かなくなる)
4:予選頑張ってCPUからアクアラを搾り摂りましょう。
※予選全員が同じ場になると一人4サテ打ちが出来なくなるので注意
5:テンプルム1ターン:メイン竜は倍取り、他竜一体が闇の呪縛、残りの竜が復活の予感を。流れる様動作で入力すべし
6:テンプルム2ターン:メイン竜魔神盾を張る。復活かけた竜は魔神盾張ったメイン竜に魔法を打つ。倍取り&闇の呪縛の効果でほぼ全てのアクアラを奪取。
※気絶させてしまってもしアクアラ搾り損ねたら復活の予感があるので次ターンで再び。
7:同じくテンプルム2ターン:闇の呪縛をかけた竜が他属性の場合、自分に大放出の念をかける
※自分に闇の呪縛がかかってないので喰らうダメージが少ない。光竜だと他の竜と同じく復活を。
8:メイン竜再び魔神盾。残り竜、メイン竜にアクアラ献上。
うまくいけば全てのアクアラをゲット。
これを一人でやる。
誰もいない時を狙え。
人前ではオススメしない。
4台の筐体をウロウロする姿を晒す羽目になる、
>>805 さすが末期だな
すばらしいが絶対に人に見られたくないね。
でも店員には見られてるだろうな〜
8サテで四人座っているところで、一人コンビ打ちしてる人ならみたときあるぞ
それなりに弱かった
>>805 漏れは現実にそうやっている人を見たぞ!!S県で・・・・・・・
>>809 佐賀県か、滋賀県か、静岡県か、島根県か、埼玉県か、
まあ埼玉だろう?
>>799 付近のアミュージアムもこぞって撤去だよ。
ミナミのアミュージアムよしもと久々に逝ったらドラクロもプロレスも撤去、
ってかビデオが片隅に8台ぐらいまで削られていたしこの店終わりじゃ。
あそこのメダルはボッタクリだし。
もう少し早くアイドルマスターが出ていれば筐体だけでも助かったかと思うと鬱。
中にはオンラインの出来をロケテで確認して撤去を決めたところも多いと思う。
結局マスアクもそうだったが、主に今まで出来たことを出来ないように
するという単なるエラッタの域を出ない変更、どうみても
スケールダウンとしか思えない変更(普通グラフィックの簡素化など
今時iアプリかGBAへの移植ぐらいでしかやらないと思うのだが)。
半年以上前から改善が叫ばれていた部分は改善されず。
とりあえず廃竜プレイは出来なくなったが
マッチングによっては戦う前から負け確定みたいな場面も出そう。
マッチングの際は必ず6色揃うような調整でお願い。
MFCでもあった携帯でタイミング合わせみたいなコンビも出てきそうな悪寒がするし。
まあ、ロケテの客付きが全てを物語っていたような気もするんだが。
とりあえずマスアクのままオンラインにすればよかったのにね
今まで俺tueeeeeeeeeeしてた連中には酷な変更だとは思うが、
グラフィックの簡素化以外は良調整だと思うが。
3人はなぁ
変わったら変わったなりに戦法組むのが
ゲーマーってもんだとしても、ねぇ
明日の2時ごろに調布のロケテに行くんですけど
誰か行く人いませんか?
誰も行きません。
俺も、グラフィック以外はいいと思うがな。
3人対戦も、言われるほど悪くはないと感じた。ロケテで。
ただ、4人対戦にも3人対戦にないよさがあるのは確かだけどな。
大勢でにぎやかにやるなら4人だろうなあ。
今日初めてテイマーレベル15(マスターアーク)見たよ…
どうやって上げたんだ?
>>818 (・∀・)ジサクジエーン以外なかろう。
若しくは某o府のコンビ集団のように身内グルランバトか。
(゚д゚;)24日!?
待て、待ってくれナムコ、まだやりたい事が中程なんだ、
間に合わせるとなると今から1日12クレとかになるんだ、
も、もう一寸推敲してみようじゃないか、な、な?
>>820 アヴァスレにもおなじ文が書いてあるんですが。
確かにマスアクはまだ残しておいてほしいな。
本音言うとオンラインじゃ不安
4サテ一人打ち
鹿児島でも見た
825 :
820:04/11/12 23:39:59 ID:???
>821
俺はゲーセンカードゲームはドラ一筋です。
今は煮寺気味ですが。
明日みんなで調布のロケテ行きませんか?
何時集合よ?
14時から15時ぐらい。
ありえないだろうが、オンラインで付加してほしい機能
「マスアク版でプレイする」
店内のみで4人対戦か、全国オンラインで3人対戦か、
と聞かれたら迷わず3人対戦だけどなあ。
まあ、本稼動してみて、評判や、技術的なことがクリアされたら
4人戦に戻るかもね。
マスアクのまま通信対戦になってればつぎ込むこと確定だったんだけどな・・・
修練の簡素化とか、プレイ時間の短縮狙いみたいな変更がなんだかね
1PLAY100円ならやるんだが
開発チームはドラクロの魅力はどこなのか気付いてない気がしる
おまいら!
暇ならマスアクさよならオフでもやらないか?
>>833 人によっていろいろあると思うが、
俺は「対人戦の駆け引き」が好きだから、
3人戦は全然オッケーだけどな。
ただ、子供が大勢遊ぶには、4人のほうがよかったんじゃないか、
という不安はある。
修練が鍛錬になった、とか、時間が短いとかは正直どうでもいい。
むしろすっきりしていい。
あとは融合や技のバリエーションかな。
ロケテでも分からない部分だから、不安混じりに期待。
>>819 某o府の香具師が懲りずにコンビ大会開くらしい
地理的に漏れはいけるはずないんだが(w
天六タイトーとか書いてた
こんなん麻雀で云えばイカサマオールOKの大会やるようなモノ
その前のシングル大会とかもどうせよそ者が混じるとコンビ技で
真っ先に地獄に落とされそうな悪寒
>>837 埼玉?
それいつ開催?都合つけばヲチしてみたいな。
シルバーナイトさんのご活躍是非拝見したい。
オンラインでも即席コンビやられそうなヨカーン
ロケテ全然人いないじゃん。まさかロケテを全く宣伝してないとかそういうことはないだろな。
ともかくこれではデータが集まらず製品版に悪いところが残っちゃたりするので
みんなでロケテに行こうよ。こういうオフ会とかする掲示板どっかない?
840 :
838:04/11/13 20:13:54 ID:???
何を馬鹿な事を口走ったのだろう。
残念ながら東京もんにはつらい距離だな。
>839
ここで募集すれば?
オフ系の掲示板は、前有った筈なんだけど無いし
俺もロケテでやってみたいこと有るんだれど、
何人まで、同時に始めて同じ戦闘になるか?
て事なんだけど
こればかりは、一人じゃ出来ないし
二人は出来たんだが、
それ以上が出来るのか?
それが知りたいんだ、今の理屈なら6人全員同じ戦闘なんだけど
それが出来るとしたら・・・・。
ランキングがまたすごい事になっちゃう訳なんだが
その辺はナムコが考えてくれてるかどうかなんだが?
それが知りたいんだ!!
で?>826 人来た?
公式な宣伝てのはしてないんじゃなかったか。ロケテ。
公式トップに一時期出たけど、すぐ消えた。理由は不明。
ところで、現行ランキングの登録締め切り、告知してるな。
844 :
826:04/11/13 21:35:01 ID:???
残念ながらきませんでした。仕方がないからテイマーカードだけ作って帰りましたよ。
>>842 そこ10/18から書き込みがとまっているから多分誰も見てないと思われ。
>826・844
そっか
残念だったな、今日仕事じゃなければ行ったんだが 残念
明日は行かんよな?
明日行こうかと思っていたんだが?どんな感じだった?
ヤッパ人全然いない?
人居ないと寂しくなるんだよな〜
ロケテの情報をナムコが出さないのは、
あまり大勢に来てほしくないんじゃないか?
と疑ってしまうな。
改良案が多すぎても困るのかも知れん。
バラバラな意見ならなおさら。
そもそも、2、3箇所でしかやらないんだしなあ。
公平に意見なんか集められない。
>>852 だから良いんじゃね〜の? ここである程度告知して、
何時やるかとか、その辺のことはあっちで
使い分けすれば?
第一まともにレスがある所なんて2chしかないぞ
どうせレス少ないんだし、此処でやれば?
此処ならみんな見てるだろうし
>>846 誰かいるんだったら行きますが。また90分チャリンコに乗って。
850 :
848:04/11/13 21:55:24 ID:???
なんだ852て
アンカーミス
>852 X
>845 O
851 :
846:04/11/13 22:01:57 ID:???
>>849 じゃあ行こうかな?
千葉県から2時間ぐらい電車に揺られて、
今日、初めて雷基濃で祈り修錬やったんだが、判定が厳しいな。
>852
まぁ慣れない間は羽の先ギリギリで取るとかはしないで、
手堅く行こう。
…文のとらえ方間違って雷基濃が出来るまで祈り修練自体やらなかったのかと
思ってしまったのはいつわりの壁。
854 :
ゲームセンター名無し:04/11/13 22:28:04 ID:fjW96Lua
12/15 ドラゴンクロニクルオンライン稼動開始キタ━━(゚∀゚)━━!!、
3人対戦なんかにしないで予選(6ターン)はタイマン勝負にして欲しいな。
ネットという事でナムコから直接
バージョンアップとかできないの?
タイマン戦とか4人対戦モードも追加して欲しい
調布は遠い
新宿渋谷池袋のいずれかでロケテやってくれ
859 :
ゲームセンター名無し:04/11/14 03:55:12 ID:MQ2Q1F1T
初めて祈り封じされたしかもテンプルム1ターン目で。
何故かけてきたんだ相手はと漏れは( ゚д゚)ポカーンとしたよ。MPは210とたんまりあったしな〜わけわからん。
マスターアークがヤフオクで3000円で売ってるよ。
安すぎね??数量5枚らしい。
オンラインって確か1サテからでも動かせるってAMショーかなんかの記事に書いてなかったっけ?
ロケテの話だと大画面デモだけっぽいから、8サテの場合
大画面+4サテをマスアク・残り4サテ+エントリーステージをオンライン
にして上手く住み分け出来ないかと妄想してみる。
当方中3。簿記試験1週間前だけど2時半ぐらいに調布のロケテに出没します。
誰もいなかったらQMAを2回だけやって帰ります。
皆ロケテいってやろーぜ
俺は行かないけど
ロケテに着いた
只今4人
人おらん
位置が変わってたからなくなったかと思った
マスターアーク只今3400円。
ロケテコンビの報告はまだですか?
最近ビクーリした出来事
予選の対戦相手が
カーンベル、ミロディア、ラファエルだった。
俺は闇
その時のドラゴン達の気持ち
カーンベル「闇の基地外ハケーン!」
ミロディア「うほっ!いい男」
ラファエル「神羅烈風で逝ってよしだゴルァ!」
俺の龍「ガクガクブルブル(((゜Д゜;)))」
パラ高い竜を買うのもどうかと思うけど
称号って買って価値のあるものなのか?
しかも現状では自演でもしないとなれないアーク称号を・・
870 :
ゲームセンター名無し:04/11/14 20:38:46 ID:MQ2Q1F1T
>>869 まぁ弱い椰子が手にしたところで降格審査が待ってるだけやんどうでもいいんじゃねぇの?
リアルレベルが問われるゲームなんだからさ。
今日ロケテに行ってきましたよ。時間的都合で2回しかやってないけど。
で、思ったこと。
鍛錬でどうすればパラがあがるのか基準がよくわからない。
試合展開が速杉。これじゃあちょっと戸惑ってる間にすぐ次のターンが始まっちゃうよお。
シンキングタイムが短すぎ。前は10秒ぐらいあったけどたぶん7秒ぐらいになってる。
HPやMPのフォントが丸っこくなってる。前の方が好きだったのになあ。
などなど。で、これらのことを本部の人に見てもらえるようにするには
どこに出せばいいんだい?
>>871 緊張感あって楽しいぞ?
何故か調布にはアンケないから鶴見行くか、直でメールするよろし。
前は有ったのにな、ナムコの人も最初の頃は居たのに
なんで?無くすかな調布にしか人も居るだろうにな
でも多分このスレもみてるよ
>871
とりあえずOHPのご意見ご要望からメールするといいと思います
試合展開の速さはどのくらいが調度いいかは意見が分かれるところだから
それこそロケテした人の意見が必要なところだと思う。
因みに自分は872と同意で
3人対戦で時間が短くなったことでより読み合いの緊張感が増していいと思う
つーか調布が一番マシだと思うんだが>客の入り
遠くてアンケ回収がめんどい、とかそんなもんかね?
つか10月3日に調布で会ったあのおにーさんにまた会っていろいろ話したいんだがな。
せめてシンキングタイムをもう少し長くしてほしいなぁ。
今のままだと何もできなくて終わることもあったりするからなぁ。
>876
ごめん、意味わかんね
なにもできないってどういうこと?
その短い間で考えて、閃いて、行動する。
これが俺は好きだから千葉の僻地から、何回も通ってますよ
俺はこのテンポで良いと思っている
確かに、プレイ時間が短くなっちゃたけどね。
>>877 んとねー。がめんで相手の情報とか見て次は何をしよっかなー。
とか思っているときに時間切れ。アルゼのセットラインを1手5秒の制限時間でやってるかんじ。
俺はシンキングタイムが始まった時にはもう行動決定して入力してるから特に何も感じなかったな。
>879
てっきり何もしないとガードすらできないのかと思った
入力前からなん通りか自分の行動は決めてるし
(ていうかそれマスアクでもそうしてるよね)、
相手の情報画面がでるまでに
技構成も相手によっていくつか考えておくし。
自分もロケテのテンポに慣れてしまったから
マスアクやると逆にゆるく感じる(それが魅力でもあるんだけどね)
早打ちみたいなもんだな
上級者にも反応速度次第で勝てたりするしまあいいんじゃないだろうか
次のターン何するかはある程度やりこんできたから
ぼんやりと頭の中にある。
でオレは龍たちがアクションしている間、次に何するかを明確化する。
都合上、方針変換をしなければならない時にだけ変える。
思うに画面に見入っちゃだめだと思う。
やはりソレが出来るか出来ないかが上手い人と下手な人の分かれ目だな。
ていうか、入力を遅くしたり、早くしたり、ターゲットに対してフェイントも必要だから
その選択の時に次のターン何するか決めてないと勝てない。
CPU混ざってるときに、打覚したCPUの向きみてガードするぐらいしか変えないなあ
他はターン終わる前には腹を決めてる
時間がない中で迷うと裏目に出ることが多い
考えるな、感じろ
やべぇぇぇ娘さん超えれぇぇぇ
何歳かは知らんが、「種」を漢字で書くとはなかなかやるな!
クリサンヨウチエンがHP立ち上げたぞ。
894 :
891:04/11/15 12:33:58 ID:???
クリサン人気者だねw
出来たてホヤホヤで、コンテンツも乏しい。
まだメンバー紹介・日記・掲示板くらいしか。
…って、こういうことはこのスレであまり晒さない方がいいのかな?
まぁ栗さんがグループ打ちで、ランキングトップとかあちこちに名前ばらまいていたのは知ってるけど、
実力はいかほどの人なのよ。
むしろ人間的にはどうよ?
>>896 ロケテでどのランキング上位にも入れないレベル。
>>891 URL晒しキボン!
皆でマタ-リヲチしたいのだが
>>897 ロケテ行ったことないだろ?
テイマーレベルのランキングに載ってたぞ。
しかし、公式サイトのアークランキングは一家ばっかだな。
俺もヤフオクで買って登録するかな。
899 :
891:04/11/15 13:30:21 ID:???
>>899 「宿題」ってのが育成のことか。
マジで手伝うのが前提なんだな。
こういう世界、本物を見るのは初めてだ…
まあ、いい客だろうな。こいつらが飽きない間は。
宿題って何処で流行ってんだよ。
俺も1人使ってる香具師知ってるけど。
つーか晒しスレに行った方が良くないか?
あそこは今ヲチありの痛い香具師スレになってるし。
向こうのスレもまとめてヲチ板行ったほうがよくないか。
先生。ラファエルと結婚したいです。
>>898 テイマーランキンクなら継承すりゃ一発だろ?
しかも技成功率壊滅的。30%代ってカスだぞ?
906 :
897:04/11/15 17:34:38 ID:???
訂正:ロケテ戦闘での優秀さを直接表すと思われるランキング(技成功率・平均順位)において上位どころかベスト100にすら入れないレベル。
>896さん
クリさんも源さん(ヨウチエン)も面と向かって話してみれば、ごく普通の
いいオサーンです。
実力的にはそれなりに強いですよ。アクアラランキングはあれは協力プレイの
たまものですが、だからといって対人戦がからっきし弱いというのは当たっていないと
思います。
897さんがご本人を直接ご存じかどうかは分かりませんが、とかく妬み?からの
特定のテイマー叩きというのもいかがなものでしょうか?
ちなみに僕は彼らとは何度もガチンコ勝負をさせていただいたことがあります。
イタいのが出てきたな。
妬みだって( ´,_ゝ`)プッ・・
ランキングデータは嘘つきませんよ?
ヤフオクのマスターアークレベル継承が9,250円に跳ね上がっている…
ということは5枚出品だから50,000円にはなるわけか…
ボロ儲けだな。
>>907 いいオサーンかもしれんが
自演でアークになるのは誰が見ても心象よくないかと
クリサンヨウチエンまさかオンラインでもランキング狙う気?
あ、総アクアラと階級だけね。他のは狙えんだろうから(プ
そうなるとコンビ予備軍だな。
猿山大将は店内対戦だけにしといてくれよ。
マスターアーク<15>なんて沢山持ってるよん
>908
別に痛くも痒くもないが何か?
ナイトなら2枚あるんだけどな
オマイラ釣られすぎ。w
本人のジエンに釣られてどうすんの。
オラも欲しいよレベル高いのが
>>916 自演すれば?
まぁ開始当初からナイトだのアークだのってのはキモがられると思うがね。
因みにどうやってレベル上げるのですか?
917>でも欲しいよ〜誰かくれないかしら
>>918 4台全て自分の竜にして、その中の1匹を勝たせるだけ
920>>頭良いなおまえはサンキュ〜
ブロンズナイトくらいまでならぎりぎりガチ対戦でも
なれそうではあるが
アークはまず無理
ていうか実力で勝ち取ったんじゃないアークなんて、
なんの魅力があるんだ
自演階級に意味なんて無いだろ。
ときにそろそろスレタイの時期だと思うのだが。
アクアラカジノは難しいな。家で練習してるけどなかなか20倍にいけないぞ。
スレタイ案
【モエモエ】ドラゴンクロニクル43【ミルンタソ】
【オンライン】ドラゴンクロニクル43【マダー?】
【ランスロット】ドラゴンクロニクル43(最終)【オラクル】
やった奴には繁栄連撃呪縛W栗ブラッディー
【アイルタソ】ドラゴンクロニクル43【ハァハァ】
【さらば】The IDOL M@STER43【ドラクロ】
【サヨナラマスアク】ドラゴンクロニクル43【レッツオンライン】
【サヨナラ】ドラゴンクロニクル43【コンビ打ち】
【マスター】ドラゴンクロニクル43【ベーション】
テンプレの銅鑼黒と竜舎。へのリンクってもういらなくね?
>>934 残念!コンビ打ちはなくなりません。
それどころかナチュラルコンビが流行します。
なくなるのは筐体。
ある日気がついてみたら暴論2に馬路垢2が元ドラクロの場所を占領・・・
アイドルマスターの方がマシだ・・・
【ミルン】ドラゴンクロニクル43【死す?】
【一発】ドラゴンクロニクル43【逆転?】
【ハッスル】ドラゴンクロニクル43【ハッスル】
【撤去に】ドラゴンクロニクル43【負けるな】
この場合
>>6にある”マスアクQ&A”のことな。
代わりを考えるべきだと思うのだが。
とりあえず
>>4を。
・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを。
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ >3
・スレたての注意
930辺りから適度にスレタイ応募
950以降、末尾0踏んだ人がスレ立て
スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
スレ立てテンプレは
ttp://drc.zive.net/static/template.html からコピペ
あるいは前スレからコピペ
どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編汁!
立てる人はスレ番にも注意してガンガレ
・新スレの注意
2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴には忍耐呪縛繁栄栗スーサイド
・スレタイの注意
【】ドラゴンクロニクル-44-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
【】ドラゴンクロニクル44【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
そうこうしているうちに
そろそろ次スレの季節がやってくる
ヤフオクのマスターアークはどーなったんだ?
9250円までは見てたんだが、今日きになって落札を調べたんだが無いな。
>>6の下の文を考えた者だけど、
かなり主観入ってるし、自分で読み直してもどうかと思う部分多いので、
消してもらってもかまわないよ。
ていうか、こういう使われ方するとは思ってないで書いた文だったし…
属性紹介が必要だとしても、
どのみちオンライン化にあわせて作り直したほうがいいと思う。
やはり完成してから新スレ立てすべきかな。
>942
>944
を反映しときました
次スレよろ↓
951。
ははは。
>>6(本来は5)改定案
マスアク FAQ
・双子は生涯aq下二桁奇数ゾロ目で出現
・限界突破したステータスは融合に影響あり(耐力は影響なし)
・無属性アイテムはブーストアイテムなので融合に影響なし
・「友愛の〜」は絆が150または200以上で効果を発揮
ただしパラメータが高いと売り切れになる
上限突破アイテム
光:HP 魔 運
闇:MP 打 魔
氷:MP 打 耐
炎:打 耐 運
金:HP 耐 運
雷:MP 魔 耐
新規参入の方へ
光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。
闇:攻撃力が高い。アクアラを稼いで、育てやすい。油断するとすぐ落ちる。
炎:打撃系が強く、強引に相手を落とせる。打撃メインで単調になりやすい。
氷:MPが豊富。相手の行動を制限する技が多い。アクアラが稼ぎにくい。
金:防御が高いので安定。攻撃力に難があるので、リードされると辛い。
雷:魔法が強力でアクアラを稼ぎやすい。打撃力に乏しく気絶させにくい。
こんなんでどう?主観っぽいのを削除しただけだけど。
上の方は話題に出ない幸運種のMAXを取って、このスレで多かった友愛のに替えた。
オンライン対応版は出てから考え直すしかないだろうし。
疾風レイド食らった _| ̄|○
クイックダイブ持ってりゃなんとかなったのかなコレ
それともガン睨み状態に怯えることしかできないのかあああああああああああ
>>953 リアルバイオで一発でしょ?
またはちょっと恐い目をして話し合いするとか。台をおもむろに蹴るとか。
そこでスローイン椅子ですよ。
ガードすればもうまんたい
つかオンライン化まだー?
>>953 疾風零度は完成される前に潰しましょう。
完成されるも何も、疾風の印1ターンじゃん(´・ω・`)
では立ててきますね
961 :
960:04/11/16 21:46:45 ID:???
避難所の管理人、なんかもの凄く可哀想・・・(´・ω・`)
とか言いつつ、俺に出来る事は何も無いよ・・・ごめんね。
管理されてないから厨が沸くわけで。
そりゃそうだ。つーかこれじゃあ鯖ダウン時の避難所としての役目果たしてないな。
・・・まぁ、したらばの某所で十分だけどね。
あそこはもう避難所としては使えませんね。
名前変えて避難所は別のところにしましょうか。
今日のチラシの裏。
自分金亜淡、相手雷幸運のタイマン状態のテンプルム最終ターン。
ちなみに自分2位、相手1位。
クロノス→バーニル:クイックダイブ
バーニル→自竜 :怒りヒートブロー(目眩)
雷幸運 →自竜 :通常バイオ
自竜 →雷幸運 :アームズブレイク(撃墜)
……で、逆転勝ちw
ヒート系集中攻撃食らったときはどうなるかと思ったが、
さすが金竜だ、バイオ食らってもびくともしないぜ。
>>959 なんだ覚醒から疾風されたのか。
てかさーなんでみんな食いつき悪いの?
まあいいや
テンプル1ターン目でやられたというならしょうがない
自分が悪い。自分の運が悪い。割り切ればOKだ。
>>966 それは単に雷幸運の打撃不足だったのではないかtwうわ何をアピアダガーやm(ガッ
つーか自演階級ageって恐ろしい額の金かかるな。
んな馬鹿やる奴って既知外廃人としか言えないw
金にはもっと違う使い道があるだろう。
同じく。マジ笑ったよ。