キャプテンコマンドーは面白そうな雰囲気だけど
イマイチだよな。バタくさいキャデラックスの方が楽しかった
3 :
ゲームセンター名無し:04/10/11 22:09:38 ID:PRGaaJRM
保守
人いねー
キャプコマやりてぇ
7 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 16:33:53 ID:RW7Nyf6Z
ダイナマイト刑事2最強
カプコンはさっさとベルトゲーコレクション出してくれ。
ベルトゲーったって範囲広すぎじゃね?
とりあえずベルトゲースレ立ておめ
ネタ振り
エリプレのラスボスをシェーファでどう攻略すればいいんかね?
どうも必ず1機しんじまうわorz
個別のエリプレスレがあるってーの。
>>1に挙がってない奴だと……
TAITOのウォーリアーブレード(家庭用のポリゴンゲーとは全く別物)が最高だった。
あとルナーク。
マイナーなのは個別に立ててもすぐ落ちるしな。
ルナークはムチがいい
とにかくムチがいい
ムチといえば呂布
マジックソードはベルトゲーかい?
モンスターワールドや魔界村はベルトゲーだと思うか?
19 :
ゲームセンター名無し:04/10/14 05:09:50 ID:XUjtWYdl
ファイナルファイト
パワードギア
バトルサーキット
うーん思い浮かばない・・・
クライムファイターズ最強。
なんだよあのオゲレツさ。
ベラボーマンはちょっと違うか。
ここってやっぱカプコン作品って事なんかね?
とりあえずキャディラックス1コインクリアした香具師見てみたい。
ベルゲーだからカプンコ以外でもOKでしょ
てか、キャデラックスはブーメラン野郎が強すぎ('A`)
ベルトゲーの定義がいまいっちょわからんが
とりあえず1回でも自分で1コインクリアできるのならべて
それからこのスレの流れでも考えてこーぜ
メタスラ1〜5 トップハンター
大工の源さん リーグマン ワル伝 エレベーターアクションR
D&D(TOD SOM) バトサキ エリプレ キンドラ マジクソ
1コインなんてSOMとマッスルボマーDUOしかできねー
天地を喰らうU
>>23 ダウンさせる→反対側の画面端に逃げる→突っ込んできたらダッシュアタック
コレだけで勝てるよ。
ハンナじゃムリだが('A`)
7ボスも基本的には同じだけど(左右交互に繰り返すだけ)起き上がりのタイミングがズレて
後ろから切られたりするのでなかなか安定しない…
>>24 定義づけるとしたら
・任意横スクロール
・X軸によるライン移動が上下キーでスムーズに
・ぶっちゃけ、体力ゲージが敵味方にあってボコボコ殴ったりする
・二人以上同時にプレイできる
こんなとこかね。
>>23のあげたタイトルだと
メタスラ、源さん、ワル伝、エレベーターは駄目かな。
トップハンターとマジクソは俺には定義づけできん_| ̄|○
64番街
トップハンターはただのアクションだろ
アンダーカバーコップスの名は出ないのか。
名作だと思ってるのに・゚・(つД`)・゚・
カプコンはベルト系より
純粋な横スク2Dアクションののが向いてる
ブラックドラゴンとかいまも色あせない
いま行き着けのゲーセンにあるがスゲーおもろい
サイレントドラゴン...ムキムキ忍者がよい。
闘神ブレイザーズ...デブの敵キャラは必見。
ゼロチーム...フィニッシュ昇竜最高。
ナックルバッシュ...エルビス
レジオネア...ダッシュ投げ命
ビッグファイト...対戦したことねぇよ。
これくらいしか思い付かん。
ウルトラ闘魂伝説
リーグマン
パニッシャー落ち
定義付けても身動き取れそうになくなるから
アクション総合って事でどうよ?
んでサイバーボッツは1コインクリアしやすい?
やれそうなら練習してみたいんだが
>>38 そもそもボッツは2D格闘だった気が
で、「パワードギア」だったらと仮定したうえで
個人的な感想
癖のある操作系に、使いにくい特殊技。
他のカプベルトゲーを想定して始めるとかなり難しいと思う。
1コできねぇよ、俺。
なぜかカプコン製ベルトゲーは自キャラの歩きパターンが滑らかな奴が多いなあ
そりゃカプコンだからね。
某会社のバーニングファイトなんてもう駄目ぽ
あとギャングウォーズとかもね
戦国伝承
熱血硬派くにおくん
ラッシングビート
でやー
マヴカプ2のケーブルってパニッシャーに似てない?
やっぱり題名が漠然としすぎて早くもDAT落ちかね
48 :
ゲームセンター名無し:04/10/30 18:33:36 ID:ZlUAu+Zu
DAT落ち回避age
つか、エイプレスレでカプコン2面ボスの話題で盛り上がってるけど、
本来こっちで話すべきかもしれん・・・。
みんなこっちに気づいてないだけかもしれんけど。
それじゃここからはリーグマンを語ろうぜでよろしく!!
ぶっちゃけグリーンでしか1コインクリアできないへたれなんですが
グリーン以外でボスの巨大ワニどうやって倒すんですか?
>>48 じゃあ向こうから誘導してこいよ。
>>49 マイナーすぎてdat落ち確定
とりあえず2ボスで嫌なのはガードロイド
2面なのにスーパーアーマーってどうよ。
チクチク攻めるしかないからやっててイライラする。
>>49 開幕にベアハッグモードで掴んで2発殴り→また掴む(レバー前いれで確実に掴める)
尻尾が取れたら一度ボスふっとばして尻尾を倒す。
そして根性でもう一度掴む(ここが1番の難所)
あとは再び2発殴りでつかむ、で終わり。
俺はレッドとグリーンでしかクリアできないかな
保守sage
どなたか、アーケードのニンジャタートルズを
1コインクリア出来る方はいませんか?
高速道路で出てくるヘリと、レーザーを乱射する
小型メカのボスでやられてしまいます。
それと、できればサイと豚のWボスの対処法とかも……。
ワンダー3の中の「ルースターズ」も一応ベルトゲーに入れてやってくれ。
マイナーなのは分かってる、でも好きなんだあれ。
>>54 あれはただの「横スクロールアクション」。
56 :
ゲームセンター名無し:04/11/06 21:41:11 ID:H1tOwrtj
そういえば、バトルサーキットで、4面サターン基地突入前にいる黒いロボ(B・O・B)
に、謎の技食らって死んだんですが、他にも見た人います?
なんか天にキャラが吸いこまれて消えますた。体力はバイタルゲインありで半分以上ありましたが死亡。
1機死んだショックよりも、初めてあんな技見れたので感動したりして。
そんな技漏れもしらんかったw
メストの攻略に載ってたのかなぁ・・・
>>53 高速道路で出てくるヘリは1機だけ残しておいて時間稼ぎ
それから破壊でクリアできたような気がする……かなりうろ覚え
あーあー違うや、残すのは人間の方だな……ヘリは無理だな、うん。
ボスはノーダメージで倒せる腕が無いと話にならない。
雑魚は必ず少量ずつ出す、でも時間経過と共に敵ランクが上がって雑魚の数が増えていくジレンマ。
思い出してきた、ひどいゲームだ、なんとも。
ひどいゲームと言えば、エイリアンストームなんてのがあったなあ。
このゲームも面クリ時に体力さえ回復したらまともなバランスになってただろうに
なんであんな仕様だったんだろうか…?
戦国伝承2001
誰が一番使いやすいのかな
定義付けやってたらdat落ちしそうだな
アクションゲームならなんでもいいんじゃねーの
>60
紫女がいいと思うよ
というか、ベルトフロアアクションの正式名を書かない
>>1が悪ぃ。
だから誤解が生じるんだ。
>>31 ボス戦の時の音楽とキャラの濃さが良いよね。ドリル持ったデブ女とかモグラとか
まだ名前が挙がってないのではバイオレントストームくらいしか知らんなあ…
ベルトフロアアクションの定義ってどういうものなんでしょう?
昔、カプコンのブラックドラゴンやマジックソードもベルトフロアと言われて
それは違う気がすると思ったんですけど
バトルサーキットの天帝の倒し方が未だにわからん。
いっつも横ブレスみたいので焼かれる。どうすりゃいいんだ?
>>65 横ブレスはメガクラッシュでかわすのがいいかと。
体力0&ブルーの場合は天帝のいる側に走っていきなされ。口元には攻撃判定ないから。
たまに焼かれるので↑が怖いなら素直にメガクラッシュしとけ。
慣れちゃえば簡単。とにかく、どんな攻撃もかわせないと思ったらメガクラ、これ。
>>59 ありがとうございます!
あ、それと、このゲームの特殊技の使用方法が
解らないのですが……2ボタン同時押しでの
小ジャンプ攻撃以外に使えるものは、ありますか?
ナイトスラッシャーズはどうか。
少々キャラの動きが重たいのと、後半面がちと尻すぼみなのが難点だが
ベルトゲーのツボはひととおり押さえてあると思う。
age
>>68 特殊攻撃、ジャンプ中の攻撃は高さで3種類に変化するぐらいかな。
あと投げ。でも発生条件がよく分からない……
ぶっちゃけると、その同時押し小ジャンプ攻撃が最強の攻撃方法です。
メガクラッシュ? そんなものありゃあしません(w
パワギですどりる
デコのキャプテンアメリカなんかもそうかな?
あれも面クリで回復なかったな
ほす
初代戦国伝承って、1コインクリアできるのか?
俺は絶対にできないと思う。
参考までに俺の1コインクリアできるゲームを上げとく。全部工場出荷設定が前提。
ファイナルファイト(コーディ)
天地2(関羽と趙雲)
D&D2全キャラ
初代三国戦紀全キャラ
ダイナマイト刑事
エイリアンVSプレデター(シェーファー以外)
と、言うわけでネタフリ。
1コインクリア絶対にできないと思われるもの教えてくれ。
ほす
コナミのバイオレントストームって面白いな
音楽がファンキーでいい。
刑事2はかなり楽だよな。
回り込まれないからか
ボスはマシンガンで瞬殺
80 :
ゲームセンター名無し:04/12/03 02:36:29 ID:8Xx28HvM
ダイナマイト2は面白かったなぁ。見た目はつまらなそうだったけど
食わず嫌いはよくないね。
hosu
1面のボスをプレス機で押しつぶすのは何て名前のゲームだったっけ?
アンダーカバーコップ?
(゚∀゚)ソレダ!
サンクス
奥行きがあっても、キャプテンアメリカとかゴールデンアックスは
ベルトスクロールアクションって感じがしないな。
D&Dや三国戦記も、あれだけアイテムに依存すると別ジャンルって気がしなくもない。
>>76 タートルズ。
自キャラの通常攻撃が敵をダウンさせられなかったり、
ノーミスで進めると敵の数が増えていくのがキツイです。
>>72 教えて頂きながら、真に申し訳ありませんが
挫折しそうな勢いです。
なんかもう、心が折れる寸前です……。
このゲームの唯一の長所である縦ジャンプ避けが
通用しないボスで詰まってしまいました。
デモで使ってるスライディングは、どうやるのでしょう?
>>76 無知なだけだと思うんですけど、戦国伝承2001
やってる人自体いなかったので自分がやった感じだけで判断してるので
クリアできる人はクリアできるのかも知れないですけど
カプコンのってクリアしやすいのが多いのは良心的だったってことなのかなあ
他のメーカーの初めて知らないでやってると1面でゲームオーバーな
ゲームがあるからなあ、下手なだけかもしれないけど
保守
>87
無知とは失礼なw
戦国伝承2001は確かに俺もクリアできると思う。
あまりやりこんでないんで、5面か6面で終わってしまった気がするが・・・。
俺がいっているのは、戦国伝承の一番最初のやつだ!
ゲーセンには、まず置いて無いとおもっていい。
>86
タートルズか〜
厨房のころにゲーセンでやった記憶があるが、
どんな感じかまったく覚えていないな。
なんか、4キャラいて、それぞれ武器持っていた亀人間がいたことと、
マンホールが道中に絡んでいたことぐらいしか覚えていない。
戦国伝承2001はラスボスがえらく強かった気がする
>>89 > 無知なだけだと...
ってこれ、お前じゃなくて自分の事を言ってるんだろ?
とりあえず87の言う戦国2001をクリアしてからだ。
オリエンタルレジェンドと言っておこう。
>>87 これは
>>91の人もつっこんでるけど自分のことをさしていたわけで
というかベルトフロアって置いてなかったり、やりこんでる人がいないと
雑誌以外情報とかえれなかったので(ネットがない時代)
昔のゲームだと攻略法とかいまいちわからなかったりしてたので
置いてあっても誰もやらない内にさっさとなくなった戦国伝承2001は
さっぱりわからない
当時なら戦国伝承1と2は普通にあったなあ、NEOGEOの複数のゲームが
入ってる筐体でよくみかけた
そして2001同様あまりやられてなかったw
ネオジオ初期のは色々ひどかったと思うなあ。
ニンジャコンバットとか、バーニングファイト(だっけ?)とか…
>>86 >スライディング
多分キャラ固有技のゴロゴロアタックのことだな。
で、そんなん持ってるから最弱キャラなんだ、そいつは。
今や新作はすっかり出なくなったが、ゲームセンターでの主流が対戦格闘になった今
筐体を向かい合って並べられない壁際はある意味どうでもいい空間化しており、マニアな
店員の趣味発露場か古ゲーをとりあえず置いておく場所になっている。
マターリ旧作を楽しむ上では今の方がいいのかもしれないよ、実際
>>76 プリルラは1コイン可能だと思う?
ラスボスが強すぎてあきらめたんだけど。
プリルラって、見たことがな〜い!!
プルリラ
98 :
ゲームセンター名無し:04/12/14 18:27:22 ID:IIW6Qj+1
ほしゅ
>>1 >ニンジャウォリアーズ
ベルトアクションじゃねーじゃん・・・・
なんで誰もつっこまねーんだ???
100 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 10:49:34 ID:y7Pbp3jH
誰も知らな(ry
キャプテンコマンドー、何度やっても博士がミュータントを召還するボスで全機やられる…
通常連携に割り込むなボケ!
なんであれが名作扱いなんだろう…
102 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 12:46:33 ID:SXTSftpD
連携当てずにダッシュジャンプ攻撃(キャプテンファイアー等)しろってことでは?
俺はそんなことよか2面ボスを勘弁していただきたい。
なんで
>>1に三国戦紀のスレ(IGS総合)載ってないんじゃい!
>>101 開幕着地後に下方向から安全に掴める。
あとはひたすらナナメ方向からダッシュ攻撃ダッシュ攻撃ダッシュ攻撃。
キャプテンならドラムカン攻撃の終わり際に安全にファイヤーを当てれる。
連続技はフ−バー以外は4段目前に割り込まれるから
殴ってしまったら3回殴った時点でメガクラッシュ。
>>102 2ボスが強いのはお約束だし。
攻略法は動きを読むこと、かな。
ダウンした直後の行動とか2パターンしか無かったりするんで。
私はキャプコマは3面のボスで苦戦しますが
>>105 画面端追い込んでパンチ嵌め
と救済にならないだろう攻略法を提示してみる・・・
パンチはめ、苦手なのでできるだけパンチはめを使わないで倒す方法を知りたいです
3面ボス
ターンを利用してのダッシュジャンプ攻撃を的確に当てるのがポイント
このゲームはダッシュしながらレバーを縦か斜めに入れてから反対に入れると
ダッシュしながらターンする事が出来る
これを利用して一旦ボスに背向けでダッシュしてターンしたあとジャンプで攻撃
攻撃の間合いは充分気をつけよう ジェネティが一番当てやすい
ヤツの身体が光ってジャンプした後はその後に回りにザコを出すので
すかさず本体の着地のところを狙ってヤツの周りをまとわり付いてつかんでつかみ攻撃×2→投げ
間に合わなかったら投げだけでも良い
あとは理想は出来るだけザコもろともターンダッシュジャンプ攻撃で巻き込み攻撃
ザコの動き次第ではダッシュとターンをうまく使ってザコから先に倒しておこう
どうしても危なくなったら格キャラの必殺技で凌いでおく 喰らうよりも必殺技の方が減りが段違いで少ないからね
まぁ大体こんな感じかな
>>108 ありがとうございます、そんなテクニックがあったこと自体知らなかったです
ダッシュ攻撃が有効だとは思ってましたけど、そういうのがあるんですね
今度試してみます
時々はアラビアンファイトのことも思い出して下さいね…
111 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 20:26:39 ID:x7lWptIx
バトルサーキット
ピンクオーストリッチの
空中で爪ガリガリ攻撃の出し方教えてください
飛びけりしかでなくて・・・連打必要?
自己レス
ジャンプ中に ↑B で空中浮遊
その最中に A ボタン
とハッケン
>>111 インストに載っているはずだが・・エミュ厨はカエレ(・∀・)!!
ゲーセンでやってても古いゲームだとインストカード無かったりしない?
俺んちの近くのレゲー多いとこだとそんなのあるが。
下手すると手書きでタイトル書いてあるだけとか。
>>114 私も同じことを思った
格ゲーだと困ることだけど、ベルトフロアは結構適当でもできないことはないからなあ
キングオブザモンスターズはベルトゲーになるんだろうか。
2はよくやったが、もうちょっと難易度低いともっと遊べたんだけど・・・
俺がへたれなだけか
カプコン製だとどれが一番クリアするのがムズイですかね?
ちなみに自分が1コインクリア出来るのは
エイプレ キンドラ D&Dミスタラ パワギ バトサー
くらいで、他は
天地2 7面のボス キャコマ ミュータント FF 電車
と、やりこまないのは散々なのですが、
クリア自体に一番コインを費やしたのがナイツオブザラウンド。
1回20円で600円くらい費やした・・・ JTO
やったことないけどマジックソードもムズそう・・・
魔界村…はベルトゲーじゃないか
2撃死はムずいよ
パンツ一丁で魔物に向かう勇気は凄まじいが。
>>41 そうかなぁ。バーニングファイトのグラフィックは優秀だと思うぞ。
むしろ、ゲーム自体がつまらないのが、つまらなく駄目ポかと。
昔、デパートのゲームコーナーでタートルズを1コイン
クリアしている小学生(小4くらい)をみた。
4面までしか行けない自分に絶望した・・
123 :
名も無き冒険者:05/01/17 18:24:18 ID:/z7ar3cP
ナイツオブザラウンドのノーマル設定は、最初2機で15万で1UP
でいいの?
後から援軍に来るボスキャラのお供ほど
辛い人生って無いよなぁ・・・。
ボスが氏ねば、そいつも氏ぬワケだし。
アンダーカバーコップスのザコキャラが
倒れてから血反吐吐くのが衝撃的だった。
ありゃ絶対死んでるね
ナイツオブザラウンドで気になるのはゲームオーバー時のあの画面はなんなんでしょう?
実は何者かの手によっておどらされてるのか?
127 :
ゲームセンター名無し:05/01/26 23:18:18 ID:/+p2JUeE
円卓の騎士って奴を表現してるんだろ
>>124 ゲームによっては逃げることを許されるぞ。
ダブルドラゴンとか逃げるとこ下手に触ると反撃してきやがる。
まだこのスレあったのかw
>>1の立て方が素晴らしかったんだね^^
130 :
ゲームセンター名無し:05/02/04 17:23:54 ID:ObwlMyHO
age
>>117 カプコンのベルトゲー殆ど1クリしたけど一番ムズかったのはパワード・ギアだった。
天地2とエイプレ(ラスボス)、キャプコマ(ラスボスの投げハメ判明まで)も結構手ごわかった。
一番楽だったのはキャディラックスだったかなぁ。
マジックソードはコツつかめると楽だよ。ボスとか完全パターンになるし。
1コインでどんどん上の階行くようになると楽しいよ〜。
ゼニデイン稼ぎが出来るともっと楽しくなってくる。
>>123 ナイツは2機設定で1アップは宝箱切ったときのランダムアイテムじゃなかったけ。
ナイツも先に進み、点でどんどんレベルアップして
各キャラ立派な剣・騎士姿に変わっていくのがいいね!
エンディングもよかった。
ベルトアクションのリストを作ろう
カプコン
天地を食らう :PCエンジン
天地を食らう2 :SS、PS
ファイナルファイト :SFC、MDC
キャプテンコマンドー :SFC、PS(同時4P可)
ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドーム :SS
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオブミスタラ :SS
ザ キングオブドラゴンズ :SFC
キング オブ ザ ラウンド
バトルサーキット
パワードギア
エイリアンVSプレデター
キャデラックス
パニッシャー
カプコンのゲームって2P同時プレイはやったことあるけど3人はやったことない
パワードギアとかでやってみたい。
パワードギアは4人同時プレイのボス戦にその真骨頂がある。
>>133 パワードギアって3人までじゃなかったけ?
合体は右手、左手、背中だからね
キング オブ ザ ラウンド
の攻略サイト教えてちょんまげ
質問。
前に、このスレで「レゲーが50本くらい入ってる台湾製っぽい基盤」
の話をしてた人がいたような気がするんだけど、これが近所の
ゲーセンに置いてあった。
で、ベルトゲーも5,6本あったから、プレイしてみたんだけど、
レバーの入力が入りっぱなしになったまま、行動不能になることが
何回も起こったのよ。
そこで聞きたいんだけど、これって、ゲーセンの筐体がおかしいのかな?
それとも、エミュっぽい作りになってるから、動作が不安定なのかな?
キャプコマとキンドラやってたら、自キャラが敵に突撃して死んでもうた。
筐体のせいではありません。動作が不安定になるのが仕様みたいなもんです。
>>136 ナイツ?ある程度やりこんでたから
ちょっとは答えられる?かも
141 :
ゲームセンター名無し:05/02/08 18:54:02 ID:rRA8qWrA
>>132 パニッシャーはジェネシス(海外メガドライブ)で移植されてる
シューティングはまだ生き残ってるのにベルトゲーが死んじゃったのはなんでだろう
弾幕ベルトゲーとか出ないかな
関係ないけど闘幻狂って面白い?
ホームのゲーセンで長いこと放置されつつも生き残ってて気になってるんだけど
ベルトゲーはインカムが低いとか長時間ゲームができるとかでしょうかね?
ベルトゲーというかアクション自体が死滅してる気がしないでもないけど・・・
メタルスラッグが最後の砦か・・・
>>137 ゲームクリスタルってやつか。アルカでエミュだって
書いてあったような希ガス。
>>143 メタルスラッグも後を継いだ会社が次々と駄作を放り出したので
はっきりいってやばい。
ただ、メタスラ3のころはSNKが倒れる寸前だったもんだから
もうヤケクソ気味にアイディア詰め込んだという感がある。
仮にあの時のスタッフをもう一度集めてあれ以上のものを作れといわれても
難しいんじゃないだろうか?
関係ないけど家庭用の三国無双とかってベルトゲーに入るんだろうか
146 :
142:05/02/09 15:09:26 ID:???
と思ったら闘幻狂昨日で撤去されてミスタードリラーになってた
一回ぐらいやっとけば良かったなあ
最近、キャディラックスを見つけたんで
やり始めたんだけど、アメコミっぽくて面白いね。
ところで、このゲームの攻略サイトがあんまりないんだけど、
1コインクリアするのに1番楽なキャラって
誰ですか?
個人的にはジャイアンみたいな奴だな。
世間的には帽子の男かな。女が一番キツイ
>>148 ありがとう。
今までオールマイティな奴使ってたよ
昨日初めて2面クリアしたけど
3面おもしれー
ダムドもそろそろストシリーズに出てほしいものだ
パワードギアで質問です
@ 4面のさそりボスステージは合体パーツありますか?
A ファイナルミッションの前のステージのボス(サイボーグプラントの面)
の合体パーツあったハズと思うんですけど、わかりません
ウマイ人教えてください
152 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 11:18:43 ID:KeIDcuNg
パワードギアやりてー
パニッシャーのラスボスが倒せない…orz
ジャンプキック(強い方)ガードするな!
ノーモーションで掴みに来るな!
>>153 ・手榴弾を9個貯めて投げる
・ガン持ってる奴はダッシュ蹴りで倒してからボスを攻撃
・ガン持ってる奴がいない時はその辺の武器を投げつけて消極戦法
・A連射付きだとボスの投げからすぐ逃げられるんだけどねぇ
攻略にはなってないけど俺はこれでなんとか1ミスもしくはノーミスで倒せたよ
>154
サンクス!
で、今日試してみようと思ったら、
3ボスで1機、4ボスで1機死んで…orz
調子良い時は、残機1残してラスボスまでいけるのになぁ…
キンドラを魔法使いでクリア。ベルトゲーで一番簡単だった。
ナイツもやってみたけど、ガードが上手く出来ない。
キャプコマは、偶数面のボスとジェノサイドが……。
特にジェノサイド。なんか、投げハメしても、凄い速度で
起き上がるときがあって、そこからボコにされてしまう。
間に合わない時は必殺技でしのぐしか無いね。
158 :
117:05/02/25 21:13:41 ID:???
私見ですが、確かに自分の中でもキンドラが一番簡単。
D&Dと同じで自機がめっぽう強い(ドワーフ除)
そういやどっちもドワーフ最弱っぽいな・・・
他は、
パワギ キャラによってパーツ、サブウェポンを固定させるのが吉。
フォーディならレーザーブレード、
ブロディアならドリル、のように。
つかむ奴と電撃はちょと辛い。
相手に当てなくてもメガクラで体力減るが、相手の攻撃が強すぎるので
こまめに使用。
159 :
117:05/02/25 21:19:58 ID:???
バトルサーキット キャラによっての性能、運用法が大きく異なるので
要攻略サイト。イエローかグリーンが楽。
ちなみに自分はシルバー以外ならクリア可能。
最近お気に入りのキャディラックスはどうしても4面で1機死んでしまう
・・・
難易度はそれほどでもないような気がするけど、ボス戦の雑魚ラッシュ具合
はベルトゲーで一番辛いですなあ・・・・
盛り上がって欲しいのでage
160 :
117:05/02/25 21:23:54 ID:???
ちなみに、
>>151 どっちもありません。
あるのは1,3,5、最終面のみ。
ageてなかったのでage&連カキスマソ
「キャデラックス」と「キャディラックス」って
どっちが正しいの?
キャデラックス
163 :
151:05/02/27 09:46:39 ID:???
ありがとう
164 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 21:25:02 ID:4le2OqEj
某所にてパニッシャー発見
久しぶりにやった割りにしては1ミスでクリアしたので記念カキコ
ところでキャデラックス・キャプテンコマンドー・パワードギアの3つの中で
1コインクリアまで比較的楽なのってどれかな?
ついでにage
パワギがよくわからないけど
キャデラックスはムズイと思う。
ほとんどホバー足でミサイル撃ってるだけでもクリアできる、パワギに1票
キャプコマは、ジェネティーを使えば割と楽。
ラスボス以外は。
キャデラックス、あの瞬間移動するブーメラン野朗が全然安定しない。
後、天地を食らう2とまったく逆の操作方法はなんとかならんのか
>>169 それにはとても同意
ところでキャデラックスのデフォルトの設定って
初期残機1で50万点でエクステンドですか?
初期残機2(表示上だと×1)で、50,100万でエクステンドだと
思う。
自分は帽子使ってて基本的にダッシュ攻撃オンリーで責めてるが、
確かに当てた後離れようとすると斬撃がきて、結構減るので
間合いの取り方を慎重にするしかないと思う。
雑魚を一緒に巻き込めば尚良い。
ところで、天地2とは操作逆ってどういうこと?
>>171 100万点でもエクステンドするのか。ありがとう。
まだ100万点いったことないや
操作が逆ってのは
天地2だと、
パンチ投げがレバー下入力でキャラが向いている方向に
敵を投げるのに対し、
キャデラックスは
レバー下入力でキャラの向いている方向と逆に
敵を投げることだと思う。
そういえば天地2のチョーヒってバックブリカーかなんかすごいだしにくい技があったな
レバー1回転の技じゃないやつで、まーこっちもいい加減だしにくいけど
あと馬にのった時の赤波もタイミングがつかめんかった。
>>153 手榴弾は必ず、投げる瞬間レバーが入っていた方向(右側か左側)に
敵を吹っ飛ばすので、手榴弾を投げる時は
できるだけラスボスが自分の方に吹っ飛んでくるように
レバーを入れて手榴弾を投げると良い、らしい。
そんで自分の方に転がってきたラスボスをひたすらイズナで投げる投げる。
ラスボスが起きてしまったら間合いを見て手榴弾。
ただこの方法を取る時は、通常より少し接近しないと
手榴弾の爆風に巻き込めないし、投げる時あんまりにも
レバーを意識しすぎると、最悪空中でラスボスにひっぱたかれて
死んでしまったりする。
ショックトゥルーパーズ2のラスボス戦攻略キボンヌ
バトルサーキットのキャプテンシルバーでクリアは難しいんでしょうか?
キャラが気に入ったのでずっと使い続けているんですが
マスタープログラムが倒せません。今日も炎で焼き殺されました…
>>176 シルバーは全然いけるっしょ
天帝は氷つぶて買って行けば楽勝
178 :
ゲームセンター名無し:05/03/09 23:25:05 ID:aS3wASak
保守あげ
大魔界村攻略ない?
シンプソンズ覚えてる人いますかー。
ラスボスの攻略方法がわからない…。
182 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 21:43:34 ID:i9KNTH1X
新作の横スクはまだかね?
『バーニングファイト』の続編がやりたいなー。
市職員の厚遇に怒った市民が、大阪市役所で暴れまくるゲーム。
>183
プレイヤーキャラはノック(ヅラキャラ)と辻本(女キャラ)
>>182 てか今後でるのか?ドット絵のベルトアクションって?
最後にでたのが三国シリーズだよな?
>154.174
昨日ようやくクリア出来ました。
あいつ体力が少ないのか、気が付いたら倒してたっていう感じです。
それでもキングピンだけで2機落ちましたが…
慣れれば意外に楽かもしれません。
それよりも、ラスボスの直前の最後のザコ地帯がきつい…
あそこは手榴弾何個か投げて突破するしかないような
有難うございました。
昔はよかった
懐古主義とかじゃなくて昔のカプコンの技術とかの方が今よりも良かった気がする
昔なら次のカプコンのベルトフロアはいつ出るのかなあ〜とか思えたものだったのに・・・
現にあの頃のスタッフいないじゃん
皆フリーか自分の会社作ってるし
>>186 ラスボス前の最後のラッシュは
手前の下のお肉が入ってる箱とマシンガンを持って行くと楽になるよ
肉箱はラッシュ前にその辺に置いておけばいいし
マシンガンはガード野郎に打ち込むと良い
そこに出てくる雑魚を2匹倒すと右から手榴弾持った奴が来るから
雑魚ラッシュが始まってマシンガンを撃ち終わったら右側で戦うと吉
ベルトゲー復活のために連コインOFFするか。
新作でたら。
>>190 復活のためのオフなのに復活してないとできないのかw
ちなみに連コインオフって連コイン推奨ってこと?
最近、64番街ってのをプレイしたんだけど、操作方法が
書いてないから、さっぱり解らん。
レバー前入れ攻撃以外に使える技って、ある?
つうか、一面ボスのハンマー野朗の時点で、カプコン2面ボスを
凌駕してる辛さなんですが。
>>192 技っていう技はレバー前+ボタンしかない
あとはファイナルファイトと同じ、細かい違いは、掴んでからの投げは上方向にも投げられる
パンチから投げにはもっていけない、ぐらいかな
1面ボスは適当にダウンさして
ボスの足の方に重なって起き上がる時に、垂直とび蹴りの繰り返しではめられる。
時代にあった売れる次世代ベルトゲー。
ネトゲみたいに全国の人々と協力プレイ化
最大108人よるゴチャバトル可能
題材は水滸伝
カード発行
同時にアニメ化
>>194 んで馴れ合いが始まりゲーセン閉店後タダゲーやりまくりの
チートされまくりのヤフオクで増殖カード売りまくりって落ちだな
レアカードが欲しい・・
大人気のアーケードゲーム「水滸伝オンライン」で使用する磁気カードを
めぐって恐喝未遂が相次ぐ中、またしても凄惨な事件が起きた。
川越市にすむ中学生が母親の財布から5万円強奪。
近所のゲームセンターで水滸伝オンラインをプレイ中に補導された。
(ロイター
>>167 亀レスだが、キャプコマはフーバー使えばダントツに楽だぞ。
>>197 ちなみに母親の財布から子供が金を盗んでも特に補導とかされないと思うが
具体的に罪がないし、家族間の問題だし・・・
・出たのは比較的最近(戦国伝承2001より後だった気が)
・アイテムで魔法が使える(ウォーザードみたいな感じ)
・ピラミッドみたいなステージがある
・かなり簡単(10回くらいで1コインできた)
こんな感じのベルトゲーのタイトルが思い出せません。
キーワードが漠然としすぎてググっても出てこない…
多分相当出回りの悪いレアゲーだと思うのですが
どなたかご存知ないでしょうか?
ゴールデンアックス
戦国伝承2001は難しい
2001の敵キャラが嫌い、あれでやる気なくなるよ
緑色ザコキャラね
>>198 ブーバーは、パンチはめとダッシュ攻撃等が、ジェネティーと
比べて使いづらいんで、2面や4面のボスがキツイような……。
何か良い攻略法とかありますか?
>>200 「新・三国戦記 七星転生」じゃないかな?
あれ結構難しかったような。
目押しコンボを失敗すると、反撃でダメージ確定なのに腹が立ってやめた
206 :
200:2005/03/25(金) 09:55:36 ID:???
レスありがとうございます。
うーん…三国戦紀等のIGS系ではなかったはずです。
ただ、同じようにコマンドで必殺技やゲージか何かを消費して
超必殺技が使えるシステムだったと思います。
特徴に挙げたようにかなり簡単でしたので、
ゲーム内容がほとんど印象に残ってないんですよね…。
プレイヤーキャラも記憶に残っていないくらいで…。
俺も探してるベルトゲーあるの。
ファイナルファイトのパクリみたいな奴で
たしかプレイヤーキャラは3人くらいいたとおもう。
いつもハガーみたいな奴つかってたからよく覚えてないけど。。
ハガータイプはダウンした敵を持ち上げられて
垂直ジャンプ投げ→ダウン引き起こし→垂直ジャンプ投げ→
みたいなハメができた。
何面かわすれたけどボスが英語ボイスでしゃべる。
「シーユー なんとかかんとか チケッツ!」とか。
このゲームも簡単で1コインできる感じだった。
10年くらい前にプレイしました
俺も探してるのあるんだよね。
二ボタン同時押しの緊急回避でも、
バグでHPが減らない奴。
三ボタン同時押しの超必殺は減った。
>>207 ネオジオのバーニングファイトじゃないのか?
>>210 きゃあぁあああああああああ
それだ!!マジサンクス。すごく懐かしくてたまんない
てっきりデコとかテクモが作ってるのかと思ってたよ。
>>204 ああ確かにダッシュ攻撃は多少短いから、4ボスとかはキツいかもね。
と言っても、それはジェネティーの性能が良すぎるだけで翔とかに比べれば遥かにマシ。
2ボスだが、奴はダウンした際に奥の壁にぶつかると100%反対側に飛ぶので、ジャンプ攻撃を
当てたらあらかじめ反対側へ移動して待ち、来た所をパンチはめして糸冬…でいいと思う。
ドッペル戦とかジェノサイド戦は、フーバー使ってて良かったと心から思えるぞ。
マジ強ぇ。
バトルサーキットの3面のボスが安定しません。
使用キャラは、ビーストです。
ご指南のほどよろしくです。
>>213 3面ボスってーと、バーバラだっけ?
全面通して言えるけど、あのゲームのメガクラはとんでもなく高性能なので
空撃ち後の無敵を上手く使って突っ込むだけでかなりいけるはず。
具体的に行くと、奴の攻撃パターンは
・オプション召喚→弾を撃たせる
・オプション召喚→オプションを飛ばしてくる
・グルグル回って突っ込んでくる
・落雷(→オプション召喚)
この内、オプションを使う2つの時にメガクラ空撃ちして
無敵の間にダッシュ攻撃でオプションを一掃、本体にコンボが基本。
グルグルモードの時はコンボが入らないことも多いので逃げ腰で。
途中バイク雑魚が出てきて、倒すとたまに食料を落とすけど
慣れない内は無視するのが吉。Y軸ずらしとけばOK。
記憶を頼りに書いてみましたがこんなとこでしょうか。
稼ぎについてはシラネ。詳しい方お願いします
>>214 昨日やってきました。
メガクラの後の無敵時間を活用したらあっさり勝てるようになりました。
さらにバイク女が飯を出せば、負ける要素ないです。
いろいろありがとう。
しかし、このゲームプレイしてる人少ないな〜
D&Dは結構いるのに・・
バトルサーキットって攻略HPがないからな・・・
先日激甘設定で復活も2週間もってなかった件>バトサキ
5機easy設定だと、やってた人間は普通にクリアできるし
やってなかったらそもそもやらないからなぁ…。
このテのゲームは、1コイン+ノーマル設定でクリアしてこそ達成感
を得られると思う。
まあ、初心者や人との待ち合わせ用に激甘設定も歓迎だけど。
っつーか最早レゲーなんだし甘くしないと一見さんが入ってこないのでは?
それでもEASY設定は勘弁だけどナー。
ところで、バトサキってノーマル設定でエブリエクステンドだっけ?
むしろエブリ以外見た事ないんだが、おせーてエロい人。
もうさみんなでベルトゲー作ろうよ
俺もうやだよ
個人的にはエリプレはデフォ設定だとやばすぎると思う
1+1って…
せめて2+1にしようよ
エリプレって1コインできる人いるの?
あれアホみたいにムズイ・・
エイリアンプレデターてデフォで1+1設定だったのか。
てっきり近所の店がボッてんのかと思ってた。
0設定で1ボスで死んだことあったな。>エイプレ
>>220 UMLとか書いたら手伝うよ。そこまでの決意があればな。
>>219 バトルサーキットはさ、金集めて残機買うんじゃなかった?
プレイしたことないのか?
>>222 本スレいけば全キャラノーミスクリアの狂人がいっぱいいるよ
エリプレでベルトゲーにハマって他のベルトゲーしたいけど
最早レゲーの範疇なのでなかなか置いてない・・・
>>225 いや、点数でも増えるよ。設定にもよるけど。キャラによっては2個
エクステンド買えるから、かなり楽と言えば楽。
今やってるカダッシュってタイトーのベルトゲー詳しい人いません?
名前で強くなるのってPCエンジン版だけなのかなあ。
あと、タートルズとシンプソンズやったけど、序盤はともかく
後半はかなり辛い。
>>225 そういやそんなシステムだったな。
クリア安定してからは全く買わなかったから素で忘れてた。
畜生、あんなに早く消えるんだったらもっとやっとくんだったァァァー
>>220 やるなら手伝うよ。大した技術はないけど
>>227 ノーマル設定の話でしょ?
点数じゃ増えないよ。
>>229 デフォ設定ならスコアによるエクステンドなしか。
ありがとうサンクスコ
>>227 カダッシュってイース3みたいなアレ?
全然詳しくないですごめんなさい
カダッシュは、マジックソードタイプかな。
時間制限が結構きつくて辛かった思い出がある。
理不尽な攻撃も多々あるので、根気ないときついかも。
なれれば50分くらいあそべるよ。
新作のベルトゲーできるなら俺も手伝うよ
天地2のデフォ設定って残機0でスタートで正しい?
この設定のお店があって2面で終わった・・・
エイプレはプレデターが結構簡単に後半いけるのでよくやったが
メガクラッシュの無敵時間長く感じるし、簡単な部類に入ると思う
他のベルトフロア、全然進めない・・・
デフォは残1じゃなかったっけ?
天地を喰らうのd兄強いよな。
ちょっと油断すると、ヒップアタックとか食らってあっという間に死んじゃう。
バグで馬から下ろせなくて、そのままタックルとか食らって終わる時もあるし。
その先のステージのキョチョと曹仁は弱いのに。
でも、順番待ちの時は前にやってるビギナーが絶対ここで終わるから、
順番が速く周ってきて嬉しい面もある。
というかカプコンベルトフロアの2面が鬼門なことが多い
エイプレも結構初心者泣かせ・・・
カプコンが出した恐竜が出てくる奴の
ブーメラン投げるボスに勝てない
>>237 キャディラックスの4面ボス?
奴にはドロップキックだ
239 :
ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:58:40 ID:M2wCNs7F
大魔界村って簡単な方なんですか?
地面から敵がモリモリ沸いてきてイヤン
ついでにage
大魔界は簡単な方です。ベルトゲーではないですけど。
今戦国伝承2001やってるのですが良い攻略サイトとか
ありませんか?1度2chの過去ログで見た気もするのですが・・・
d
持ちキャラの紅は一切言及されてないのが惜しいけど。
やはり壁は5ボスとラスボスかなあ。
特にラスボス戦はゲージの使い方誤ると速攻死ぬからなあ。
JAPANステージ始まってすぐの肉の取り方がいまだにわからない。
やっぱドラム缶に上らないと取れない?
貯水タンク2個よりさらに右に台があるから
それに乗って左にジャンプで行ける
戦国伝承2001って1コインクリアできるんだね
昔出た当初紅でしばらくやっててラスボスまで行けたんだが
ラスボスで挫折したよ(-人-)ナムナム
>>245 ありがとう。早速試してみる。
最高で4面までしかいけないが、戦国伝承2001人口が増えるように努力してみるわ!
このタイプのゲームで一番やりこんだのはD&D2かな〜
近所のゲーセンは、4人台で誰でも乱入可とかいう微妙
なルールがあったので、小学生に入られたりするときも
あって、ドキドキしながらやってたよ。
1度まったく知らない4人パーティーで、ALLクリアしたとき
はめっさ興奮したな〜
カプコンまたベルトゲー出してくれ。
戦国伝承2001ラスボス攻略
B*5>キャンセルダッシュ(体当たり)>ボスガード硬直中に軸をずらす
>B連打して軸を合わせに来るのを待つ>最初に戻る
基本的にはこの繰り返し
無敵>頭蓋骨飛ばしの対処は、左上隅で一発目をかわした後、
二発目以降は発射前に飛び越すという感じで動くと楽にかわせます
雑魚の処理に慣れれば5ボスより簡単
ラス面の紫くのいち4体の方が怖いです
バトルサーキットの四面ボスが辛い…
絶対二機くらい落ちるよ。
コツとかあったら教えてください。
ちなみにキャラはグリーンです。
4面と言うとタコの秘密基地のロボットだっけ?
あれなら
1段階目 爆弾に当たらないように 溜めA ハチがあれば尚良し
2段階目 敵の攻撃を避ける事を第一に
上から降りてくる青ロボットを当たらなくてもいいから掴んで投げる
ひたすら当てるまで投げる
当てたら 大ダメージ+ピヨリ なので近寄って殴る
2段階目のボスの攻撃を避けるには
ボスがジャンプしたら画面上から下に向かって真横にミサイルを撃ってくるので
飛んだと思ったら ボスに向かって走って行ってジャンプして避ける
基本的に自機周辺に向かって上から4発ミサイルが来るため
着火地点が光るので避ける あまり同じ所にいないで動き回る事
体当たりは予兆があるので予兆を見たらAB同時か縦移動で避ける
敵に重なると近接攻撃(ハンマー)をやるので近寄らない
かな 危なくなったら即AB同時をしましょう
長文スマネ
そう4ボスはいかにして雑魚を投げてボスに当てるかが重要。
第一段階なら慣れれば余裕だし。
253 :
ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 01:43:04 ID:cgi8dM4b
パワードギアが秋葉原のレジャランに入ったのでやってるんですが
あれ難しいですね
複数の雑魚敵との立ち回り方のコツってありますか?
ブロディア+ドリルです
ついでにage
・ヤバそうならメガクラ
・ダッシュ移動に攻撃判定アリ
・寝転がってる敵にも攻撃可能
まあ押さえとくべき基本はコレくらいのモンだ。
パターン固まるまでは、とにかくメガクラ。メガクラ超重要。
分かってしまえば案外簡単なゲーム。カスタマイズ三昧の日々を送ってくれ。
今後のアケの大胆予想
ラグナロクオフライン(アクション)が出るよ
メルブラが出るんだから間違いない
メガクラ重要だな
体力3分の1へるけど、ザコがうじゃうじゃでてくる時は使った方がいいな
3分の1ってアンダーカバーコップスの超必殺技並だな…
>256はギガクラと勘違いしているに1クレジット。
臨機応変にギガクラ使う奴はカッコイイよな。
俺なんか、メガクラでスッ転ばして逃げ回ってばかりだぜ。
>>258 間違ったギガクラだった、3面のドライバーとった後にザコがガンガンでてくる所と
ナパーム確実に確保するためには必ず使ってた
あとは4面の遺跡はいる手前に。
UCCの芸術点フィニッシュってどうやんの?
俺は、斜め下にレバー入れながら投げたりコンボ入れたりするモンだと思ってたんだが、
今日久々にやってみたら、全く出やがらねぇ‥
アレか?海外版だと無かったりするのか?
今日エイリアンVSプレデター借りてみた
これってこういう題名でもともとあったのか?
>>261 俺も教えてもらったんだけど、
原作はアメコミだよ。
>>262 サンクス、
エイリアンとプレデターは単体ではしってるけど、それはしらなかった
カプコンが勝手につけたのかと思ったよ。
ストーリーとかはちがうけど根本的部分が同じだったので。
ハイーキョ
スターレ
新作出てねーしな
このままベルトゲーは消滅していくのだろうか・・
インベーダーやドットイートのようにたまに出てくる
ファイナルファイトみたいな単純かつ爽快なのキボン
ただただAボタン連打したいよ
おお、禿同。
無駄なコンボ要素とかいらねぇんだよな。
シンプルがいい。
コンボ要素は本当にイラネ。
七星転生のあのシステムにはマジむかついた。
殴る→目押しコンボ失敗→敵の反撃HIT確定
でも、ファイナルファイトの無限コンボ必須のシステムも正直どうかと思う。
後ろ向きで前に飛ぶ奴とかさ。
ハメがあるからってハメに頼ってるから、ハメが必須に感じるんだよ。
ちょっと、ハメなしでパターン組みなおしてみな。
>>270 ハメパンチは好きじゃないが、後ろ向きで飛ぶのは面白いから好きだなあ
>271
ハメハメ言い過ぎててワロタw
言ってる事には禿同。
タイミングよく押すのは好きだぜー
ダイナマイト刑事か。
ダイナマイト刑事は名作だった
ダイナマイト刑事の歌は名曲だった
俺の武器を知ってるかい♪
ナイフ! 日本刀! 鉄パイプ!
デェーャッ!
このスレではルナークが最高傑作ってことで結論が付いてるけど、
俺はゼロチームもかなり好きだぞ。
まあルナークが一番ってのにはハゲドー
ゼロチームよいね。
ダン ドン イィィィヤッ
クリア優先なら女なんだが昇竜にロマンを感じてSPEEDを選ぶ。
>>280 そうだよな!パニッシャー最高だよな!
仲間が居て嬉しいよ^^
目がひきつってるぞ
284 :
ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 17:25:56 ID:PRI7yghH
たまには浮上
いつの間にか天地2スレがdat落ちしてた…orz
>>279ファイナルファイトじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwワロスwwww
うちの行きつけのゲーセンに『ナックルバッシュ』が入った件について。
うお、知らないゲームがいっぱい…
でも、エレベーターアクションリターンズとか、奇々怪界とダラ外伝とドンドコドンと並べられてるってことは、
名作なのかな。
ルナーク。
ルナークと奇奇怪怪とエレベーター以外やらなそうだなあ
>>288 買うしかねえ
ただベルトフロア狙いではないけどね
下巻のラインナップはどんなのが残ってるのやら
ルナークは楽しみだ
メガドラ版は糞だったから
アストロでいいじゃん
>>223 遅レスですまんが、エリプレはデフォで0+1設定だぞ。
パワギのデフォって、0スタートエクステンドなし?
最近自転車でいける範囲にやたらエリプレが増えてるんだが。
どこも標準設定にはなってない。やっぱり0スタート+1ではインカムが低いのかな。
400000エブリの所が2箇所と、2スタート+1が1箇所
こっちもエイプレ、設定が甘いところが多いかも
クリアするとラスボスを倒したボーナスで2機エクステンドするのがほほえましい
>>299 カプ製ベルトゲーのデフォ設定だと
大抵は2ボスにもいけないからな、初心者では。
下手すりゃエクスする間もなくやられるし。
>298
サンクス。
そっか、あの中国産エミュみたいな奴の設定がおかしいのか‥
オクにでてる赤い基板?
久しぶりにパニッシャーしたんだけどピンにぬっころされた。
海外版は必殺ジャンプキックがないからキツイ
ピンの殺し方キボンヌ。ちなみに残機0 持っていけても手榴弾4個くらい
近所のゲセンからSOM消えた・・・
代わりにソンソンだよ・・・・アリエネ
ためしにやってみたけど2面?までしかいけなかった。
あれって攻略方ってかコツみたいなのあるのかな?
干す
エリプレをウォーリアでやると
いいストレス解消になる
4面で終わる時もあるけど
SOMって何だ?
D&Dシャドーオーバーミスタラ
1作目はTOD(タワーオブドゥーム)
エリプレのデモ見るとやる気が沸いてくるんだが
俺にはムズ杉。 狩ラレル・・ジカンダ・・・
>>311 エイプレはカプコンベルトフロアの中でも簡単な部類だと思う
プレデター2種のどっちかだと楽なのでそれらを使ってなれれば
313 :
ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 21:13:03 ID:A4+NsSxe
源平討魔伝クリア記念カキコ
314 :
ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 21:20:25 ID:I/KNJ84S
エリプレいいよね。
相方=ハンター
俺 =ウォーリア
でよく1コインクリアしてました。
>313
それ、どうやったら先に進めるのかすらわかんない。
敵の出現タイミングを全部覚えて、それに合わせて剣振るとか?
YES
>316
マジかよ…
それなら、STGやってた方が絶対面白いじゃん…
STGと比べられても無意味と思うんだが
エイプレが撤去されてついにホームゲーセンからベルトゲーがなくなった
メタスラでも始めるかな…
軟弱者!店主に懇願しなさい
最近アンダーカバーコップスを始めたんですが,
こちらでいろいろ聞いてもいいですか?
サイレントドラゴンは糞だったなぁ
俺から言わせてもらえば
ここは神スレ
ベルトゲーいっぱいやったな〜
カプコン多めだけど
FF、パニッシャー、恐竜のやつ(タイトル教えて天地2、D&D、etc…
あの時代(とき)はおもしろかった…
1コインを握りしめニヤニヤしながらゲーセンいってさ…
懐かしすぎる…
(遠い目
>>321ではないが
俺も最近UCC始めたんだが、攻略知ってる人いないのか??
モグラリアン(3ボス)強すぎorz
>323
>恐竜のやつ
恐竜新世紀キャディラック
ベルトゲーの中ではつまんなかったけどナー。
つか、7面ボスが強すぎて漏れが唯一1コインクリアを断念したベルトゲーでし。
そんな事より>260の質問に答えてくれ。
327 :
324:2005/05/15(日) 22:21:57 ID:IP8WIxYX
レバー斜め下入れで投げてるのが原因では??
高原しか使ってないけど
投げでいずな落としみたいな技(↓+パンチ投げ)じゃないとダメっぽい
巴投げやジャンプ横投げみたいな技だとほとんど星入らんし。
UCCって、アンダーカバーコップス?
あれ、もぐらが沢山出てくる面の道中からしてやばすぎ…
何度やってもまともにぬけられたことすら無いよ。
アンカバはクリア優先すると楽です。
雑魚には技の相性があるというか、ダッシュとジャンプ攻撃多用すれば死ぬ場所は限られる。
しかし稼ごうとするとつかみを多用しないといけないので、いきなり死にまくるゲームになります。
ボス戦の隠れ小技が多いのでそこが楽しいかも。
一面ボスをプレスにたたき込むのが好きだった
俺は未だに叩き込まれる事があるよ‥
空飛ぶ奴にばんぷーがヒットするとは思わなかった
>>UCC
三面が難しいですねえ。地面からでてくるモグラが地味にイヤです。
やわらかいですけどw
いつもジャンプキックorジャンプ膝で倒してるんですが何か他に
いい方法があればおしえてください。
保守がてら
パワードギアがちょっと遠い店にあるのでたまにやってるんだが
何かもう色々と難しすぎ。
バルカン叩き込んでドリルとかで強引に進めてはいるものの
大体3〜4面であぼん。
そんな俺に基礎の基礎からレクチャープリーズ
>334
>254
アドリブ力の発揮し辛いゲームだから、しっかりパターンを組んでおきな。
バルカンの使いやすさに気付いたんなら、半分はクリアしたも同然だ。
>>335 このスレくらい検索しとくんだったスマソorz
取り敢えず色々試してパターン化してみるよ、ありがとう
一度友達にノーミス一週のプレイを見せてもらったことがあるけど、
そいつはすげーストンピングを多用してた。
あれを上手く使うのがコツっぽい。
むしろ、バルカンとかには余り頼ってなかった。
暇な時にドリルから出るミサイルを使うくらい。
特別強力なサブウェポンを持ってる時は別だけど、それでも余り重要視はしてなかった。
だから半分なんだろう?もう半分はそれ
シューティングよりマイナーになったなベルトゲーって
お前それはシューター兼ベルトゲーマーの俺に対する挑戦か
俺もSTGとベルトゲーしかやってないや
パズルもたまにやるけど
乙!じゃあ帰っていいよ
今、カプコンが新作のベルトゲー作ったとして、かつての爽快感は出せるであろうか‥
パニッシャーでメガクラじゃないほうの光らないジャイスがでたんだけど
誰か正確な出し方知ってる人いない?
2回くらい出た後、めっきりでなくなった・・・。
なにそれ、そんなんあるのかよ!
ガイアポリスはベルトゲーに入る?
音楽に惹かれてテーブル台+基板まで購入したが結局1コインクリアーできなかった。
349 :
346:2005/05/30(月) 14:31:39 ID:KLUPuN8m
俺が出た時は、つかみ状態から、前から一回転で出た。
でも成功率めちゃめちゃ低いからそれであってるかどうかはわからない
350 :
ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 17:01:12 ID:SK/EQHCB
>>346 あーそれほんとにあったんだ。
前、偶然出た時にメガクラを見間違えただけだと思ってた。
>345
微妙だなぁ、それ。
エリプレ辺りから、投げの性能をを使いにくくしてたからね‥
続いてても、三国戦記みたいなコンボゲーになってたんじゃない?
ベルトフロアアクションはインカム率悪いから今後もあんまりでないのならカードセーブ対応で成長式にすればいいのになぁ
ステージ種類50近く作り前半は軽く遊べすぐクリアーの難易度で、
後半はある程度成長してなければロクに勧めない難易度。
後半に行けば行くほど長く難易度の高いステージ、
残機1人のみコンテニュー無し乱入可能4人同時プレイ、
倒した敵やアイテム総合評価で成長。
・・やっぱ家庭用向きになるか。
うわぁ、おもんなさそう‥
そこで今こそマッドダンシングですよ。
なんだっけ?四股を踏んだら大地震?
ルナーク・D&D・天地2を1台の筐体にいれて
ネットワーク協力プレイ機能だけ追加
ホームにバトサが復帰したんだが久々にやったらえらいおもんなくなってた
>>352 なんかクエストオブDみたいだ
やったことないけど
>356
どこがおもんなく感じるようになった?
>>352 インカム率の悪さをカバーするために
本来のベルトの良さが失われるのは忍びない。
せっかく背景がスクロールするんだから
そこに飲料水の広告でもサッカースタジアムのように入れて
広告料でインカム率の悪さをカバーするというのはどうだろう。
時間かかるし、のど渇くから終わったら飲みたくなるだろ
>>358 なんと言うかこう、大雑把で緊張感が無いというか
…「天地を喰らう2」ばっかりやってたせいなんだろうか
リーグマンの隠し技教えて
緑の奴の
空中で↑↓ジャンプ。
はっきり言って厨キャラだぜ、そいつ。
緑以外でクリアできねーし
ところで緑以外のキャラでワニのボスの倒し方キボンヌ
跳べよ
>>360 そりゃそうだろうなw
きっとしばらくして天地2やったら
「地味で爽快感ないなー」と感じるに
1000COIN
>362
あいつ性能高いよな。
俺はほとんど掴んでAA→ホームランしかやらんけど。
スペシャルとか隙でかいからあんまりつかわね
>>359 バーチャ2のような爆発的に売れたタイトルならともかく
暴力表現がメインのゲームにスポンサーなんか付かないでしょ
それに広告が募集できるゲームは世界観も限定される
天地を喰らうIIとかマーヴル系にゲーム内広告は合わないでしょ?
なんとなくバトルサーキットには広告入っても違和感を感じなさそうな。
そりゃぁ、舞台が未来社会だもんよ。
でもよっぽどシリアスな作風じゃなきゃ、広告入っってたって違和感無いと思うけどな。
まぁ今時、落ち目のアーケードゲームで広告出そうなんて酔狂な企業、無いだろ。
コイン投入したら1分CM流せばいいんだよ。
それなら世界観関係なし
そこはそこらへんの業界の風雲児に革命でも起こしてもらえばいいじゃない。
落ち目が逆に狙い目でもあるわけだからさ。
でもパワースマッシュとかに広告入ってても何にも感じないなぁ
広告出すにしても新しい手法でのアプローチが必要か。
ゲーム内での広告って効果あるの?
やる奴なんて限られるし あんま意味ないような気がする。
野球ゲームとかレースとかよく広告ついてるけど
リアルな雰囲気を出すためなんだよね?しらんけど。
コラボとかタイアップという形でならいろいろあるけど
ゲーム内に看板出しますっていってもスポンサーはハァ?って感じだろうな
ファイティングバイパーズのペプシマン位やらないと
やるなら使用キャラをスポンサーのマスコットなりを使うとかだろうな
マスコットがボコスカ殴ってると悪いイメージがわかないか?
殴っても許されるのって、ブラックホッシーしかオレは浮かばない。
プロ野球ゲームとかの広告って広告費とってんのかな?
どちらかと言うと看板等を使わせてもらってるって感じだけど。
落ちてる回復アイテムが強力赤マムシとかそういうのならいいんじゃないか
赤マムシ買う年零層がゲーセンいくのかな?
やっぱ回復ドリンクはポカリかジョージアでいいんじゃない?
ファイティングバイパーズのペプシ、バーチャファイターキッズのジャワティー…。
飲み物タイアップは他にもあったかな?
シェンムーとか
なんかの格闘ゲームの背景にもついてた気がする。
ダイナマイト刑事2もセガだから大塚の製品が出てたな
プレイする人に広告付きジャンパー着せればいいんだよ
やっぱ商品のイメージキャラクターがゲームに出てくるのが一番だと思う(FVのペプシマンとか)。
例えばD&Dの逃げ回る村人達の中に高見盛が混じってて、攻撃するとお茶漬けを落としたりすればいい。
今、アーケードゲームに宣伝入れたって、
広告の効果なんて殆ど見込めないだろうけどな‥
どう言う演出でゲームに組み込めば、
「おっあのゲームのじゃん。買って見るか‥」と思わせれるだろうか。
現実的には今アクションを出すとなると
QODみたいになっちまうんだろうな
オンライン対戦ものは人気あるから、そこにサブリミナル広告入れれば
サブリミナル効果で売り上げうp、(゜д゜)ウマー
>>384 ゴールデンアックスみたいだな。
やっぱり"萌え"が一番てっとり早いんじゃないか?
コイン投入と同時に1枚萌えキャラカードが出てくる。カードは全380 +シークレット50
ゲーム内容とは関係ないため、カードだけ取り出し
ゲームをプレイしない人が続出。 むなしく貯まったクレジットを小学生が
消費する。
ビックリマンチョコを思い出した。
チョコを捨てる輩が続出してな、漏れの行きつけの駄菓子屋では
目の前でチョコを食うことを条件に売ったくらいだ。
チョコ捨てる奴いたなー
大体、俺がその処理役だったよ。
俺は相当のアホだったから箱買いして
全部取り出し、少しずつお菓子を食べてたんだが
ピーナツが腐ってて大変な目にあった。
リーグマンようやく緑を卒業して
さっき赤でクリアしてきたぜ
緑である程度慣れてたから意外に楽だった
メトロクロスはベルトゲーかい?
>392
おめ。
青と黄は結構クセが強くて、専用のパターンが必要だったりするから注意な。
まぁそれでも、必殺技連発してりゃ何とかなるのがリーグマンクオリティー。
>393
もち。
地元にファイナルファイトガイがあったので、
今更はまっています。
ダムドで一機落ち。
ソドムで死亡。
ファイナルファイトガイってアーケードにもあったっけ?
やっぱ、CD付きなの?
>>396 赤い胴着着てるからガイで間違いないはず。
同時押しで旋風脚も出るし。
>>397 失礼、意味が分からない。
ファイナルファイトガイってスーファミで発売されたやつじゃないの?
アーケードにガイがあるって初耳なんだけど。
面構成も同じようだし、ヴァージョンアップ版みたいなもんか?
誰かキンドラのガードの確実なやり方を教えてくれないか?
ガードするときは連続で何回も発動するんだけど
しない時はほんと全然しないんよ
攻撃を受ける瞬間にレバーを後ろに入れるでいいはず
FFガイって最初にでてSFC版FFに容量の都合でガイ入ってなかったから
後だししたんじゃなかったっけ?
アーケードはちゃんと3人いるのに出す必要あるん?
395の勘違いでFA
アレだろ、100円で30分ファミコンやらせてくれる店。
うちのとこのおもちゃ屋は50円で10分だったな
安いじゃないか
>>381 ラストブロンクスじゃなかったっけ。
自信ないけど。
>>403 ええ、勘違いですね。
普通のFFにガイいたなんて知らなかったよ。
ゲイもいるよ
ファイナルファイトゲイってアーケードにもあったっけ?
俺、それの基盤持ってるよ
よしブルーでリーグマン初クリアしてきた
普通殴りがもっさりしてるから雑魚戦がかなりきつかった
ダイナマイト技もコマンドきっちり入れんとジャンプするから
失敗した時にかなり危険だったし
まぁ2殴り→ダイナマイト技が繋がるのはなかなかいい所もあった
残りはイエローか さらに雑魚戦がきつそうだ
>412
おめ。
青と黄は、キビキビ殴ってくれないから、雑魚をまとめるのが苦手なんだよな。
赤と緑に比べると、随分とアドリブ性能が低い。
因みに黄色は、青ほどクセ強くないから、心配する程のモンでもない。
黄色のダイナマイト技がDDのホールドパーソンに聞こえてしまう。
なんでだろ・・・・?
懐かしいな、そう言えば俺ブルー使ってたっけ、下手だったけど…ロイヤルスティンガー当てると気持ちよかった。
リーグマンで一番気持ちいい技は、レッドのオートボコボコ(追い討ち)。
中国産みたいので400ゲームくらいが一台の筐体に入ってるのが
いきつけのゲセンに入ってた。
ベルトゲー盛りだくさんでうれしい限りだけどルナークがないのがショック
アレのパワギ、設定ヒドくね?
後、リーグマンは遊べるレベルでは無かった‥
リーグマンイエローのダイナマイト技が終わった後に隙大き過ぎね?
つかレバガチャで無敵が出ないのが痛いよ
そういやラスボスをハメ無しで倒せんのかな?
ベアハンドハメしかやってないからわかんねーや
後どうでもいいけどあのゲームのダッシュって
真横だけでなく斜めにも走れるんだな 初めて知ったよ
案外どのボスも貧弱だから、余裕が出来たら戦ってみな。
ハメなんて、緑や青の必殺技連発ばりにカッコ悪いぞw
ホイールバスターは‥
最後のパイルとその後の小ジャンプの時に移動可能だから、それで何とか汁!
決まれば発動中無敵だしな!あんま無計画に出す技でもないぞ!
斜めダッシュは、正直使いどころ無いよな。
ダッシュ中に方向切り替えれれば、5ボスとか超楽勝だったのに‥
ホイールバスターさ、途中でたたきつけてるときにダメージ当たえてるときもあれば
全くあたえてない時もあるんだけど、あの違いってなに?
アイレムのベルトゲーは癖があるな。リーグマン、アンダーカバー…。映画と
タイアップのフックは普通か…。
何なんだろうな、アレ。
雑魚にも、そう言うタイプの違いがあるから、稼ぐ時スゲー面倒臭いんだよね‥
まぁ、キャラとボスとの相性くらいに考えとけばいいんじゃない?
2人プレイの時、役立つかもよ。
>>422 クロスブレイズの事もたまには思い出してあげて下さい
これもクセが非常に強い罠
キンドラのガード
使う場所が限られてる。とっさには出ない。
縦移動せずに攻撃がよけられるメリットぐらいしかない。
あとは、狙ってないけどピンチの時に発動とか。
うまくなると自然に殴ったら後ろ向いて逃げるようになるのでそのときに攻撃が来れば
発動するかな。このゲーム敵の前を通り過ぎることができるので、逃げ回って有利な体制を
待つことができる。相当簡単なのだ。
ヒドラの体当たり
半漁人のジャンプ
スケルトンのジャンプ (上下に逃げ場が無い時かなりありがたい)
魔法使いの魔法 杖上げたら
ラスボスの炎 目開けたら
後は、ボスと雑魚の真下にいることを意識すれば、一回も死なないでクリア可能。
ノーミスを前提にするなら魔法系よりファイタークレリックの方が楽。
ドワーフはしゃれにならんが。
ロイヤルナイトは真下真上にいればダッシュ攻撃を出してこないので、みんなインファイト。
それなら体力あってまぐれガードのあるファイターの方がよほどいいというわけ。
一回殴ってすぐ逃げられるという観点で、魔法使いやドワーフは相当ダメージを食らい安い。
ノーミス考えると魔法使いは苦手だなあ。エルフもノーミスを考えると打たれ弱さばかり目立つ。
この2人決して強くないぞ。
あ、元の質問だけど。
@明らかに来るのがわかる攻撃(予兆)がきたら後ろに歩き始める。
A一回殴ったら、すぐ後ろ向いて(振り向きで殴りの硬直を消す、、て気分的なものかもな)すぐ上下に逃げる。
キンドラはナイツオブラウンド以上にガードマンセーだと思ってる俺ちゃんがきましたよ!
>>400 >>425が大体書いちゃってるんでちと補足っぽく
・ガードの入力法:自キャラに対して攻撃の来てる方向と逆にレバーを倒す(キャラの向きに関係なく)
自分が左向いてても右から来た攻撃に対しては左に倒す事。
・受け付け時間は意外と甘いから後ろ振り向いて半歩くらい歩いても大丈夫なので置いておく感じで。
・ガード成功で無敵時間発生(見た目変化無し)+ガードモーションは攻撃でキャンセル出来る。
>>425 むしろ後半面雑魚戦で乱戦の時にこそ立て直しの為に
>>428 投射キャラは防御薄いから事故でノーミス阻まれるってのはよくあるね。ノーミス縛りにすると難しいし。
俺はマゾプレイ専門だからノーミスなんてもうどれだけしてないやら(笑
ガードがないと体力量と射程しか差が出ないゲームだけに楽しむ意味でも打撃武器使いにはもっとガード使って欲しいなぁ。
軸ずらしで十分じゃんって言われたらそれまでだが orz
なんかチラ裏っぽくなってしまったがウザかったらスルーしてな。
やったーリーグマンイエローでクリアでけたー
ラス面まで特に問題なかったけどラストの雑魚ラッシュはきつかった
やってて気がついたけどイエローのリーチはかなり短いな
飛行機のボスで他キャラと同じ様にやってたら死んじまったよw
後 通常連続技A4段の攻撃力もいいけど
A2段→A押しながらBの腹アタックも隙が無くて良さげ
投げはホームラン投げよりコレダーの方がダメージが高めでいいね
リーグマン、ハメとか無敵なんてあったのか…
やけに後半ムズイと思ったorz
DSでベルトだしてくれんかのぅ
時間かかるから外でばったり会って協力プレイというわけにはいかないだろうけど
じきにネット対応するだろうしさ。
タッチペンなら
天地2の肉まん早食いはやりやすそう
>433
あれ疲れるからいつもボタン押さずにスルーw
自販機行ってジュース買ったりしてる
>430
おめ。
黄の基本移動は、あの腹だぜ。
慣れると、全キャラで一番小回りの効くキャラになる。
>431
必殺技は隠し要素だし、ハメは単なる不具合だし、
両方無しでクリアするのが普通だと思うよ。
ファイナルファイトをパンチハメでクリアしている人を見て
「これは並外れた技術と根気がある人のやり方だ」と思っていたが
まさかその後に出たカプコンベルトアクションが、軒並みソレを要求される
仕様になるとは夢にも思わなかった。
「ダッシュ攻撃でチクチク」とか、もう見てられない。
僕はダッシュジャンプキック愛好家ですが。
438 :
ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:49:13 ID:apeq5TuC
ベルトゲー初ワンコインクリア(多分ノーマル設定)カキコ
外国製のいろんなゲームが入ってるやつin「パワードギア」
every設定とかのベルトゲーは沢山ワンコクリアしたけど
ノーマル設定でワンコインは初めてでした
もちろん後半はシールドキャノン+レーザーでしたが^^;
3面の巨大戦車でいきなりミスってテンションガタ落ちでしたが
なんとなーく なんとなーくやられずにクリアできました
FF〜spikeout迄色々やりましたが感無量です(; ;
上がってしまったごめんなさいorz
>>436 パンチハメに並外れた技術も根気も全く感じられない件について
つー事はあれか
「ぼっ立ち&アタック連打でクリア出来るゲームこそ良ゲー」ってか
ク、クマー
>438
おめ。
あれクリアできるのはすげーな。
地味に難しいセーラームーン。
前一回やってみたけど、
リーチ短すぎてやばいなあれ。
パンチハメは楽だけど…
セーラームーンは、自機の性能が随分と低いからなぁ‥
バンプレのベルトゲー(というかアクション・シューティング全般)は真面目にやるようなもんじゃない
パンティラを楽しむゲームなんですね
電神魔傀Uはそこそこ面白いと思う
ゲタストライクとか
ほす
デコのゾンビが出てきて
倒した敵を地面に埋め込んだり
ボーナスステージでゾンビの首投げとか
あるやつ、もう一回やりてー
アンダーカバーコップむじぃ。
バンブー使いたいけどやっぱザン・高原が一番楽なのかな?
ゴリは論外だよね。。
UCCはタックルゲー。
アメフト最強。
>>448 ナイトスラッシャーか、いい趣味してるな
俺はザン、マットの順番でクリアしやすいと思う。
ローザは…趣味で。
マッッッコボンバーーーーーーーー
ブレイザーズの2面のボスは狂ってると思った。
いや、稼ぎを意識するとローザーは強い。
つかみからの投げが最も隙が無いから。
投げの後を狙われるとどうしようもないからね。
ジャンプ攻撃が弱くとも、ダッシュキックは高性能。
ローザはつまるところ4ボスがきつきことに集約される。
アンダーカバーコップスは三面が難しすぎる
UCコップは超必殺が無駄に出しにくい
今日ローザ使ってみたが、下手にヒップアタック出すより
垂直ジャンプキックの方が安全に戦えるな。
しかも連射できるって知らなかったよ。
でも結局、ダッシュキック(とダッシュジャンプキック)中心になったけど。
>>457 そんなもの使わなくてもクリアできるから安心汁。
>>451 ナイトスラッシャーでしたか!
あれ筐体でわざわざステレオ配線にしてくれていると
(通常のJAMMAハーネスだとモノラルになる)
ゾンビ攻撃するたびグチャズルッっとかいう効果音が
サラウンド気味に聞こえるからスゲー印象あったのに
名前忘れるなんて・・・。
ギターのオーバードライブもいい感じでした。
あのゲーム、何やっても体力減るのに萎えて止めたな‥
凸ゲーは基本的にアクが強いからなぁ
だれかバイオレントストームうまい人いない?
ゲイみたいな黒人使って強制起こしハメしてるんだけど
3面だが4面のマンモスマンみたいなボス倒せない・・
あいつ起き上がりに癖があってつかめねーっすよ
バイオレントストームか…
あれ、普通にボタン連打してるだけじゃ
ボスだと連続技に割り込んでくるんだよな
なんやっちゅうねん…
>>463 たぶんそれ3ボス。
やつは開幕即効で掴んで右上に運んで上投げ。
そんで、体力半分くらいいくまでひたすら起こし投げ。
半分ぐらいいくとパターン変わって起こせなくなるから
縦軸ずらしてパンチしてるとその内飛び掛ってくるから
着地した所を後ろから回り込んで掴んで投げ。
また起きたら軸ずらしてパンチの繰り返しでいける。
バイストラスボスが強すぎるよな
Vストームはなにもかもがパクリだけど
ボスの台詞が英語でカッコいいのと笑えるパクリだから
結構好き。
しかしザコが早くて強すぎ。へんなカンフーもどきは
絶妙なヒット&ウェイしてくるし
ボスよりきちい
バイオレンスストームの雑魚敵の基本的な対処方は軸ずらして攻撃だぞ。
普通に正面からパンチ待ちしてるとリーチ敵の方が長いからやられる。
あと出入りもはやいしな。
バイオレンスストームはクリアすると裏面が始まるね。
あれ、クリアできるんだろうか…?
>469
裏面? 二周目のことか?
雑魚がわらわら出てくるヤツな。
クリアした人見たことあるよ。
黒人使ってた。
バイオレントストームは黒人以外でクリアできる気がしない
秋葉のトラタワにセーラームーンが入っていたのでやってみた。
2面ボスでタイムオーバー死亡(´・ω・`)
雑魚、パンチどんなに連打しても割り込まれる…。
リーチもすげー短いし、もうやらネ。
473 :
ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:17:55 ID:X/SidmTP
>472
ご愁傷様。
セーラームーンって子供向けに作るべきだろうに。
大きなお友達向けに難しくしたんだろうか。
いや、難しいってレベルじゃないな。単にバランス悪いだけか。
だってバンプレだし
でも電神魔傀2は結構遊べるよ(前作は知らんけど)
セラムンほど終始タイムにおわれるベルトゲーを見たことない。
ところで、セラムンってキャプコマの影響をかなり受けてるよな。
1面1面を短めにして面数を増やしてるとことか、ダッシュや投げのシステムまわりとか。
パンチハメのやりかたなんか、まんまキャプコマだし。
そう言えば、カプコマにも派生投げは無かったな。ハメも振り向きキャンセルだったし。
しかし、コマンドー達は強く感じたのに、
セーラー戦士達は理不尽な程弱く感じるのは何故だろう‥
乙女だからさ
ワロタ
全然子供向けじゃねーな
そういや今度DSで出るスターウォーズエピ3のゲームがベルトっぽいやつらしい。
おまけでスターフォックスみたいな3Dシューティングもあるってさ。
協力はできないみたいだけど移動しながらベルトももはや夢じゃあないな
投げ無敵と派生投げあんの?
A+B同時押しでフォース(HP消費)
木箱の中からライトセーバーゲット かな?
SW興味ねぇ・・
ほす
なんで版権商法してるのが番台じゃなくてカプンコにならなかったんだろう。
キャラゲーを遊べるレベルに唯一してくれる会社なのに・・・。
ベルトもシステム的な新しさとか3Dとかグラフィックの向上とかそんなにいらんから
版権物でもっと作ってくれないかなぁ
485 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:53:37 ID:Y0Cguwyu
クライムファイターズ2の攻略サイトってないんかね?
タイトーメモリーズでルナークやってるんだけどさ・・・
作った奴頭おかしいだろ
なんで?
釣りだろ
気にすんな
何でもかんでも投げられるからじゃないの?
昔あれとかUCC見てない世代だったら、そう思っても仕方ないかも。
最近エイプレEASYシェーファーでまったりPLAY中。
楽しいなぁ、エイプレ。
とか言いながら、通常投げ&ディスク鬼連打してる俺(´・ω・`)
SNKのベルトゲーは駄作が多かったな。
戦国伝承は良かったけど。
タイトルは忘れたが、TAKESHIだっけか、そんな名前のキャラが出ているベルトゲー、
投げる時のモーションがすごく変だった記憶がある
ふわって浮くような感じ
行きつけのゲーセンからナイトスラッシャーズ消えてショック。
すげえ簡単で、プレイ時間も短めだからよくやってたのになあ。
ソリッドスラッシュやヘルサーファーの快感はハンパじゃなかったな。
493 :
ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 04:03:37 ID:8rEuiGz7
スターウォーズ買って来た。
結構面白なこれ
ルナークやたら曲いいな
と思ったらメタルブラックの人だったのか
ルナーク一面の曲は、未だに口笛で吹いてたりするよ。
つうか、座敷で酔った勢いで、職場の女の人の髪の毛を掴みそうになった事がある。
まったく、危険なゲームだぜ!
ザコの数が凄いな、ルナークは
回転蹴りで薙ぎ倒すとかなり爽快
ミスるとすぐ死ぬけど
つか、急にマリオが始まるのはどうなんだ
ルナークは面白いようで実はクソゲー
まあクソゲーだから面白いんだが
突然始まるマリオと、あのラスボスは勘弁して欲しかった。
何かお題用意してみるか。
そうだなぁ・・・。
DD CREWなんてどうだろ?
俺バスターでやってたな。結構モーションが格好良かった記憶あり。
500 :
ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:23:01 ID:5VjzrMu0
初めて聞くゲームだ
501 :
ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:34:09 ID:sTDvICq0
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知らないなぁー
コナミのベルトゲーで、ディズニーみたいなキャラを操るのがあったな
あの名前なんだっけ
>>499 飛び蹴り最強っていうか、それ以外が使い物になんないので
マジメに遊んだ記憶があんまりないなぁ・・・
体力回復要素もほとんどないので、あと一撃喰らったら終わり状態に追い込まれたら
敵の正面からダッシュキック→しょぼいパンチで撃墜されるで強制終了させてた
アチョー → ウワー でテラワロってたなぁ・・・(遠い目
>>502 アステリスクかバッキーオヘアのどちらか
4人チームのキャプテンが緑色のウサギだったらバッキーオヘア確定
そういえばバッキーオヘアの効果音ってどっかのTV番組で
いまだに使われているんだよな
ゼロチームやりたいんだけど、
家庭用とかに移植されていましたっけ?
あの巻き込み加減がステキだったんだけど。
バッキーオヘアもアステリスクもDDクルーもみんなくそげ
ルナークとエイプレだけがベルトの真実
エリプレから投げが弱体化しだして、あんまり面白く感じなくなった。
天喰Uこそ至高
投げとかぬる要素イラネ
レベル12のパーシバルこそ漢
それは精力絶倫ということかぁーーー
>>507 エイプレ投げ強いと思うけどな、とシェーファー使いな俺が言ってみる。
>>511 絶倫過ぎて禿なのね(´・ω・`)
一番難しいのはキャデラックスだよ
ムスタファ以外を使って簡単っていえる奴はいないとおもう。
ジャックとメスならどうにでもなると思うが…
ハンナは厳しいけども。
少なくともファイナルファイトやパワードギアに比べれば楽。
全キャラ平均ということであれば
キャデ>パワギ>FFだよ
これだけはガチ。
キャデは攻略を突き詰めてもハンナは無理、ジャックもきつめ。
パワギは突き詰めれば全キャラいけるしな。
FFも難しいが他2つ程じゃない。
残機数も考慮すべきではないかと思うがどうか。
標準設定なら最大が
キャデ:4機
パワギ:2機
FF:3機(だっけ?
キャデは確かにむずいが、3回ものミスが許されるから他2作に比べれば楽かなと。
7ボスまでノーミスならクリア出来たようなモンだし。
>>514 全部まともにやったことねえのに大口叩くなってw
キャデ>ナイツ>パワギ>FFはガチですよ
>>516 いや、それでも不確定要素が多いキャデの方が難しいと思う。
残機数も確かに考慮すべきだと思うが
パワギは慣れれば不確定要素がそんなに多くないし、
死ぬ場面もそうないと思う。
何故かナイツが増えてるww
キャデはブーメラン野郎が鬼すぎる
521 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:13:33 ID:Pp5rc4+w
卍丸強すぎorz
>>515 キャデは攻略を突き詰めれば、全キャラ安定クリアは可能なゲームだが。
設定デフォで、1コクリアまでが遠い順なら
パワギ>キャデ>FFかと。
残1エクステンド無しってのは、かなりの鬼設定だと思う。
なんでキャデのデカブツでてないん?
あの坊ちゃん刈りのダッシュパンチ最強じゃん。
ハンナは無理ってと、ブーメラン最強ってのは同意
>>522 パワギはそんなに難しくないよ。雑魚も強いが自機も強い
4面が問題あとはSCとレーザーあれば簡単。
パワードギアやりこんでもないのにランクつけるなってww
突き詰めて
不確定要素が強いゲームってわかったんだけど。
ハンナジャックはいくら突き詰めても安定はありえない
FFはツボを掴むとガンガン進めるのがいい
回復アイテムも割と欲しい時に出てくるし
526 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 07:19:13 ID:8Tk1pFl2
D&Dはやっぱ初代だよな 2はザコが雑魚すぎ
527 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 07:30:00 ID:8Tk1pFl2
キンドラでアホゥ使いしか使ってなかったからガードなんてしらなかったよ
レバー後ろってことはブロッキングじゃなくてジャストディフェンスか
D&D2 ディスプレッサービーストの取り巻きはいい動きしてるよ。
必死なのが1人いますね
おれ?ごめんよ・・
DD2って人気あるけど俺にはどこが面白いのかわからん。
ベルト系をやりこめばやりこむ程、SOMがつまらなくなってくる。
TODの方が断然面白いと俺は思う。
ボスが完全パターン、大オイル強すぎ、ハメ多すぎ。
多人数でやるのは楽しいけど、もうそんな暇も場所もないしな
532 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:54:57 ID:8Tk1pFl2
いや俺 ごめんよ…なんてあやまりませんけど平気です
そのとーり SOMはハメ大杉
作業とゆーか仕事してるみたい
だんぜんTODだよな
まあSOMしかクリアできないからTODが肉いんだろな
>>524 やりこんだ、とは言えないだろうがブロディアノーミスまではやった。
その上でそう思った。
パワギの難易度云々よりも、キャデが524の考えているほど
難しいゲームではないってことが言いたかった。
運ゲーを難しくないっていう524は放置で46
パワギは実力でどうにでもなるよ。キャデは実力じゃない運
どこら辺が運なの?
デブなら安定してワンクリできるけど。
自分と意見違うからって排除しようとするのはいくない。
そんな事してたらここで議論する意味無いしね。
しかもアンカー付け間違えてるし、自分を放置するんですかね?w
ちなみに俺の意見は前にも言ったけど、キャデ>パワギ
パワギは全キャラワンコはいける、しかも安定レベルで。
でもキャデはハンナ、ジャックが居る限りワンコ安定はありえない。
ワンコできても運が良くないと難しい。
まあ実力も伴わないと当然無理だけどね。
しかも、キャデは変な補正がかかる時あるからなおさら安定しない。
ジャックはつえーっての。
ダッシュジャンプパンチの終わり際の判定が激強のため
ブーメラン×2でもノーミスで抜けれる
538 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:31:03 ID:8Tk1pFl2
醜い争いをしてるな
539 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:35:12 ID:8NwRDYvu
卍丸ザウルス x 2がノーミスなんて
じゃあ一番簡単なのはバトルサーキットということで
いやエレベーターアクションリターンズだろ
エレベーターから落ちない限りほぼ死ぬこと無いからなー
ベルトアクションなのかあれは
ナイツの3面の1UPの出し方が分からん…
城に入った直後のティーセットに大斬り当てるとたまに化けるんだけど、
決まった条件ってあるのかな。
544 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:17:20 ID:8Tk1pFl2
縦軸ずらし攻撃のないやつはベルトじゃないだろ
ジャックですがムズイですよ。二匹まとめてつっこんでくることはまずありえないですので。
一匹きて出すと二匹目から切られます。ブーメランが左右に分かれた場合はまじできついです
スラは間違いなく負けることはありえないですが、リーチが短いので簡単ではないです。
ダッシュジャンプパンチ 通称のびーるパンチで往復するだけじゃないか。
ナイツのアイテムは斬った時に決まったアイテムにランダムで変化するだけで
決まった出し方はないよ。
1UP出なくても、ワンコ無理レベルの難易度でもないから気合いでがんがれ。
ちなみに決まったアイテムとは
果物かご→2UP、1UP
ティーセット→1UP、赤オーブ、赤ロッド
得点系→赤オーブ、赤ロッド
回復系→緑オーブ、赤ロッド
俺の知ってる限りではこんなとこ。
もっとあると思うけどね。
まあジャックがそれでいけるとしてもムスタファ、メスに比べて安定するでもないし
ハンナが居る限り俺の中でのキャデ>パワギは覆らない。
548 :
522:2005/08/17(水) 23:36:55 ID:tPnzQDDw
暇だったので、それぞれ1プレイずつやってきた。以下、難易度デフォにて
ブロディア 1ミス(4ボスにて)
ジャック 2ミス(卍丸x2にて)
ハンナ 2ミス(同上)
…まあいつも通りだな。
卍丸が2ミス以内安定、その他1ミス以内安定で全面3ミス以内=ワンコ安定って感じ。
自分の書き方が悪かったが、キャラを問わずワンコまで近い順で
パワギ>キャデかと。
パワギワンコ安定の人は、4面はノーミス安定なの?
ダッシュジャンプAをどうやって使うの?
終わり際当てようとして早めに出したら切られるし
ひきつけてあてるってもあんま強くないんだけど。
550 :
522:2005/08/18(木) 00:01:40 ID:tPnzQDDw
やっちまった…
遠い順でパワギ(遠)>キャデ(近)ね。
スライサウルスx 2は、ノーミスor1ミス撃破は運の領域だけど2ミスは実力安定圏内。
ムスタファ以外はダッシュ斬りを直接迎撃するのではなく
前方ジャンプでスカした後、隙に反撃するのを基本にしてる。
まあ2体いるのでそう簡単にもいかないが、体力ゲージ3本あればなんとかなる。
551 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 05:37:36 ID:TiRQRtPy
キンドラをクリアするのはやっぱ魔法使いが一番楽だとおもうけどなあ
点数も稼げるから1UPしやすいしい〜
しかも後半になると攻撃力が激強だしね。
553 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 10:13:49 ID:TiRQRtPy
ワイバーンまでノーミスでいければあとはなかなか死なないよね
ブーメラン野郎に勝てません
何あのクソキャラ。もうアホかと
ブーメラン野郎って?
556 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:33:55 ID:u1i+LMDH
卍丸
男塾四天王か‥
キンドラ初心者の私に教えてくだされ。
ブラックナイトは残機潰して何とかなるんですが、ロイヤルナイトがホントつらい。
良い倒し方は無いものでしょうか。
使用キャラはファイターとマジシャンです。
ロイヤルナイトなんていないぞ?
おそらくハイパーナイトかミラーナイトだと思うが
装備不足じゃなければ普通に雑魚
ごめん俺がハイパーアホだった。
561 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:17:29 ID:TiRQRtPy
↑
ハイパー正直者
ナイト二人はキツイよな
残機一人へらされるぐらいは覚悟かな
ヘタレなもので
ベルトゲー一般において、どれくらいのクリア率があれば
安定クリアを公言して良いの?
個人的には95l以上ならオッケーだと思ってるんだが。
そりゃ、クリアが安定したらだろ。
ベルトゲ?
565 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:53:35 ID:bEHm5YV5
ベルトレ
シンプソンズってどうよ
567 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 05:32:22 ID:VaDsOoXY
カプコンジェネレーションで色々だしてくんねーかなあ
セガは昔の名作ガンガン移植してくれてんのに
メタモルフィックフォースはそこそこ面白いな。
変身しなきゃ只のX-MENだけども。
変身しても只のX-MENですよ
570 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 05:41:24 ID:dLqBnrQG
スーパミのキンドラの移植度ってどおなん?
ナイツオブラウンドはスーパミにしてはなかなかの移植度だったが
>>570 キーコンフィグでガードをボタンに割り当てられたのがかなり良かったよ
572 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:29:32 ID:bt+uHPfm
>>150 ファイナルファイトリベンジには参戦してるけどね。
キンドラのガードがボタンなのか…
キンドラのガードをボタンにって、ナイツみたいな仕様に変わってるのか?
アーケードのだったら後ろしか使わないから配置する必要ないんだが
まだポリゴンでベルトゲー作ったほうがマシだったな>FFリベンジ
576 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:36:33 ID:dLqBnrQG
リベンジは格ゲー
リベンジって未だに実物見たことない(;´Д`)
ブラックで残機潰すと辛いな。
画面端でブラックの攻撃を
ガードできるようになれば、
ロイヤルで残機潰せるくらいには進めるはず。
俺は画面中央で左右にジャンプしながら剣振って
着地にレバがちゃでガード。
これでかなり安定してる。
579 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 20:06:05 ID:dLqBnrQG
まあ そんなわけで…
タイトーメモリーズはどおなん? あれにもベルトスクロールアクションはいってんじゃね
肉片にならないルナークが入ってる
ルナークおもしろいけ?
糞ゲーだけど面白い
クソゲーだけど楽しい三国戦紀2みたい?
つーかマジで変態ブーメラン馬鹿の攻略法キボンヌ
ダッシュアタック→逃げる→ダッシュアタック…
ハンナ?知らんなあ。
ほんとだ キンドラで魔法使い武器レベル6止めしたほうが楽にすすめる&1UPも早い
>>583 自機が思うように動いてくれなかったり、ラスボスが糞ウザかったりするが
音楽良いし、アホみたいに出てくる敵を薙ぎ倒すのが面白い
あと動物がヤバイくらい笑える
588 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 08:51:49 ID:yCHKo0s8
へー
589 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 18:51:32 ID:7EIYfFJ+
>>183 いや、デューク(KOF2000のアナザーのコーディもどき)とビリー(餓狼とは別人のブライアンもどき)が上海で女刑事(マキもどき・竜巻旋風脚を使う)と協力して「蛇頭(実在する犯罪組織)」と闘うゲームと見た!
590 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:35:50 ID:yCHKo0s8
フーン
4ヶ所ぐらい痛いとこがあるな
キンドラなかなかいいね
三国戦紀2もイイ 戦紀のサークルもどきはつかいやすいね
593 :
ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:18:12 ID:z7+ho/1q
ゾンビリベンジ
わかったから消えろやカス
死ぬ覚悟は出来たか?
596 :
ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:10:39 ID:z+v22DFZ
わりと
駄目です。
ダッシュ攻撃だけじゃ時間足りないしダメージ負けするしもうウンコ。
何あのクソキャラ
598 :
ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:04:34 ID:SVT0n3HJ
キャデラック、パニッシャー、ワンコインクリア出来る?
パニッシャーは割りとワンコインクリアできる 手榴弾マンセー
キャデラックとパワードギアとファイナルファイトがきつい(´・ω・`)
キャデは安定だけどパニシは2ボスで終わる
最近はナイツオブザラウンドがカプコン物で一番面白い気がしてきた。
ボス戦の緊張感がタマラン。
パニッシャーは簡単な部類だよ。
2ボスって半戦車人だっけ?
巨大ロボと戦車人はノーダメで突破できるよ。とくに戦車マンは
お供のターミネーターがプリンを出すから余裕
パニッシャーは最も簡単ですよ。
カプコンアクションでいうニモクラス
キャデラックスの曲って妙にいい
3面の爆走シーンの曲が最高だ
605 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 06:07:18 ID:Nvgr/d4F
キンドラが1番簡単 他人のプレイ等も参考にせずに4回目でクリアできた
606 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 12:52:32 ID:poSjCNA8
タイトーメモリーズ買ってみた
アラビアンマジックってどのキャラが一番使いやすいかな?
シンバッドがやりやすいと思うよ
リサもなかなか使いやすいけどね
608 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 07:00:03 ID:hAPRmEUa
タイトーメモリーズってすごい 叩かれてるよな なんでだろ
ばかな!
あんなすばらしい物が叩かれるはずがない
フタを開けたら半分くらいのタイトルが隠し扱いで
デフォルトのタイトルをそれぞれ何時間かずつ遊ばなきゃいけない仕様で
クレームが殺到して速攻解放コマンドゲロったとかそんなじゃなかったっけ
よく知らんけど
>>610 ああ、そりゃちょっとアレな作りだな、話聞いてると。
大体こういうの買う人の大半って「懐かしいなぁ、○○。ようし、今晩久々にやってみっか」くらいで
購入すると思うんだけど、帰ってPS2起動させたら出来ませんでした、じゃなぁ。
タイトー、レゲーの在り方を何か勘違いしてたのかな。
まだ購入してないが、解放コマンド取得したら買おう。
>>611 というか公式サイトにコマンド載ってるはずだが
しかも発売前から
タイトーってスクエニに吸収されるんだっけ?
昔のタイトーは好きだったけど最近は微妙。
作りこみが甘いってゆーか。携帯アプリも微妙すぎ
614 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:53:40 ID:hAPRmEUa
オレは電車で號!の時点で終わったと気付いていたんだが
みんなはどうだい?
615 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:12:19 ID:luB6UEg/
>>611 下巻ならコマンド入ってる
よほどクレーム多かったんだろうね
半分くらい隠しってのは言い過ぎかな
1/5くらいかな
617 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:12:26 ID:h45N6Ixy
5本っていえばいいじゃん
パニッシャー以外のベルトアクションクリアしたことないよ
619 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 13:38:16 ID:2hC5YbvY
ゲーセンの〜in1台でSEGAのモンスターランドに似たゲームみつけた
CAPCOM製じゃないか こんなゲームも作ってたのか
やべえ おもしれえ
しかし1面のボスがたおせねえ
チキチキボーイズ?
621 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 17:16:10 ID:2hC5YbvY
それ!
おもしれえ
しかしライフがすぐへるな
何方か、もし知っていたら教えて頂けると有り難いのですが。
「エイリアンVSプレデター」でアイテムボックスの中身が手榴弾orディスクのものが
あるのですが、これは中身を選択する事は出来るのでしょうか?
エイプレのアイテム、武器は固定だったんじゃないか?
得点アイテムと食い物がランダムで出る、ってのはあったかな
624 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 05:13:05 ID:EoxzTe9v
武器とかはランダムで出ねーだろ
ふむ。
具体的には、3面のラスト(エイリアンクイーン戦)のアイテムボックスと5面最初のアイテムボックスで、
ディスクが出る場合と手榴弾2発出る場合があるような気が。
特に点稼ぎしていると、ディスクは割と必須武器なんで取れないのは結構厳しい。。
エイリアンクイーン戦はその前のアイテムボックスから持ってくればいいのですが、5面最初の奴は
そこで出てこないと、面中は他に出てこないものですから。
626 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 12:16:28 ID:EoxzTe9v
ランダムもあったのか…
ワシガ全部ワルカッタ(´・ω・`)
ゼーンブ ワシガワルカッタ
とりあえずランダムだろうから選ぶのは無理だと思うよ。
他のはしらんけどディスクだけは選べるよ。
選べるよ。左からあけるとランダム、右からあけると確実にディスク
手榴弾を確実に出す方法はしらね。
キングオブドラゴンやってきましたよ
マジックユーザー 次にクレリックの順にクリアが楽だとおもいますた
エルフとか無理っぽい
エルフ無理ぽだけはどう考えてもありえない
これはきっと釣りだな、うん
632 :
ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:25:59 ID:XI1zX6v+
マジックユーザーだとワイバーンで死にそーになった
練金術のあったカプコンだったから、あるいは、と思ったんですが、
ランダムか・・・ちょっとしんどいな。
まぁ頑張ってシェーファーの通常投げで稼ぎますかな。
634 :
ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:47:36 ID:xIUIv3R2
エルフむずいな
攻撃カ無いうえに防御カが紙でした
セガのベルトゲーって
ゴールデンアックスシリーズ
DDクルー
アラビアンファイト
ダイナマイト刑事シリーズ
ゾンビリベンジ
スパイクアウトシリーズ
スラッシュアウト
これくらいかな?
スパイクとスラッシュはちとちがうともおもうがベルト系の進化したものとしていれてもいいと思った。
あと板違いだけどベアナックルシリーズとガーヒーにはハマッタなー
636 :
ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:41:22 ID:g0KzcfNV
ガーヒー面白いか?
ライン移動クソなんですけど
>>635 :ダイナマイトダックス
:ライオットシティ
このへんもよろしく頼むぜ! ライオットはWESTONEが作ったから厳密にはSEGAゲーとは言わんかもしれんが。
GBAのダブルドラゴンが面白過ぎる件について
639 :
ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 07:35:20 ID:lHv55ieF
テチノスシャパン
641 :
ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:51:06 ID:lHv55ieF
違うといわれても最近はストライダー飛竜
1コインで最終面まではなんとか
最終面無理っぽい…
違うと言われてもっていうか違う。
決定的に違う。
それはそうと最終面はピューとお空に飛んでく飛竜が泣ける
しかしコナミのシンプソンズ人気ないなぁ
644 :
ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 07:58:28 ID:w9yehGCz
貴様等にそんな玩具は必要ない
645 :
ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 18:38:04 ID:w9yehGCz
プレステのぐっすんぱらだいすって面白いんだろか
>>643 小学生のとき良くプレイしてたけど、今じゃ全く見かけんなぁ。
面白かったと思うんだけど。
>>635 「エイリアンスト−ム」を忘れてますぜ。
制作スタッフはゴ−ルデンアックスと同じ。
他社開発のも含めるなら、タフタ−フ(サン電子)とDJボ−イ(カネコ)
も追加されます。
648 :
ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 12:12:57 ID:kdTI27KK
えっ!?
『いっき』がポリゴン格闘に?
板もネタも何もかもアンタの勘違い
カエレ
650 :
ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:15:55 ID:kdTI27KK
カエレ言うやつがカエレ(´・ω・)ノ
そして誰もいなくなった
でももう話すことは大方話し尽くした感があるな。
653 :
ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:11:46 ID:x1moTYYA
64番街の話は?
そういえばそんなくそげーあったな。
655 :
ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:23:03 ID:x1moTYYA
ダンジョン
656 :
ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:11:58 ID:QGck/h1Q
ビジランテ
ムーンウォーカー
ダイナマイトダックス
659 :
ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:55:38 ID:DpnWvnms
ワンダーボーイモンスターランド
奥行きが無い奴はベルトゲーって言わないんじゃないの?
この際おk いっそコンシューマもおk
662 :
ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 06:06:48 ID:iF4qT5Rd
ソンソン通
663 :
ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 04:00:56 ID:aaJtA4WK
ブラックドラゴン
コナミのエックスメンみたいな画面で
なんたらミューティネーターみたいな名前っぽかった、
回復アイテムでうどんをとると
ウッドォーンっていうゲームなんだっけ?
665 :
ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 20:19:41 ID:aaJtA4WK
ストライダー飛竜1&2
>>664 ミスティックウォリアーズ。
ベルトゲーじゃないけど、曲も良かったしゲーム自体も面白かった。
6ボスがクソ強かったな…
667 :
ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 09:43:07 ID:DUwuL7xm
ニンジャウォーリアーズ
668 :
ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:15:32 ID:sErKOpE7
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ
ムーンウォーカー入るならソニックザヘッジホッグは・・・微妙か
スパーダーマンは一応ベルトステージがあるから入るよな?
670 :
ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 05:57:48 ID:NxzkOdyZ
タワーオブドゥーム
671 :
ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:19:58 ID:OQX6/7BV
ベルトゲームってセガの犬を散歩させるゲーム?
ペーパーボーイはベルトゲーだよな?
強制スクロールだから違うんじゃない?
天地2、パニッシャーは1コイン、
エリプレもラスボスまでいけるのに、
D&D2では毎回1ボスで1ミスする俺orz
あのゲームは攻略方法も面白さも良く分からん。
>>674 あらかたのアクションゲームプレイヤーのお悩みを解決してしまう魔法の呪文
つ【軸ずらし】
そしてD&Dは専用スレがあるのでそっちへドゾー
677 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 10:24:19 ID:vA9zGe+v
>>674 俺も。他ベルトゲーで培った力を
D&Dでは発揮できなかったよ・・・w
D&D2はかなりぬるいからすぐクリアできるって
それより俺は天地2がどうもだめだー
何度やっても1コインクリアできん
パニッシャーは手榴弾あるから仕切直しが比較的楽なのが大きいな。
たまにジャンプしたとこを狙われてアーウとかあるけど。
他はまるっきりだ俺
>>679 あのゲームはようするに、
拳銃の早抜きと一緒なんだってことがわかった瞬間1コイン出来た。
精神的にかなり消耗したけど。
>>678 全部の局面で覚えゲーなのね…
682 :
677:2005/10/01(土) 22:52:50 ID:vA9zGe+v
普段は家でRPGぐらいしかやらない、高校のクラスメイト達が
どういうわけかD&D2にハマったらしく、
ゲーセン大好きの自分について来たっけ。
で、俺よりうんと上手いの。
肩身が狭かったなあ。ベルトゲー上手いって自分で言ってただけに。
シェーファーでも黄忠でもクリア出来るんだけど。
683 :
ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:24:29 ID:eCSmLqu0
D&Dも天地も得意だけど
D&D苦手な人は生粋のベルトゲーマーだと思う。
彼らは素手じゃないから感覚が違う。
やっぱ男はパンチとケリ。時々鉄パイプ。
久々にクライムファイターズ1、2やりたくなってきた。
悪人を激しくぶん殴りたい。倒れてる所を蹴れるってもかなりポイント高い。
>>683 いや、でも何かD&Dは出来なくても、
その前作の方は何とかできるんだよね。
(アイテムとか無い奴)
そういう人って俺だけなのかな。
三国戦紀2はワンコクリア出来るのに1は2面越せない俺が来ましたよ
鉄柱一発で、ダメダー
カプのベルトゲーで一番難しいのはキャディラックスってことでFA?
あとパワードギアって素手(ノーマルアーム)でクリアできる?
D&DはTODとSOMじゃえらい差がある気がする。
>>687 ブロディア使用でサブウェポン有りならわりといける。
ノーマルアーム自体はほとんど使わないけどね。
サブウェポンも無しだと、それはもう大変なことに…
>>688 別物です
個人的に、SOMは宝箱投げても大してダメ入らないから嫌い。
>>687 FFで2面すら越せない俺でも1ミスクリア出来たからそれはない。
全キャラ平均とか言う無意味な比較はナシな。
>>691 ベルトはアドリブゲーの方がむずいんだよ。パターンゲーは覚えればできる
FFが難しいって思うおまいはただわかってないだけ。somで何も知らないでプレイしてるのと一緒。、
アドリブゲーとしてあげられるのは
キャデパワギTODなど
パターンゲーは
FFキャプコマSOMなど
アドリブゲーで難し差を比べます。
>パワギ
運が絡むのはほとんどなく、サブウエポンシールドキャノン各種武器などで十分やりわたれるものになっています。
その点残機は少なく回復アイテムはあんまり多くはないです。
>キャデ
運が絡む要素を多く持っていますが、
残機の多さ回復アイテムの量で挽回できるものになっています。
キャデラックスは自機の性能がパワギには劣とります。
運が絡む要素が多いのもキャデです。敵機体も強いのはキャデですね。
パワギが劣るのは残機の数回復アイテム量くらい?ですか。
自分はキャデラックスに一票です
キャデもブーメラン×2以外はパターンあるけど?
ミッドナイトレジスタンスどっかで出来ねえかな?
怒仕様のレバーが無いとプレイできないんだよな…
パワードギアは、ミスった時に食らうダメが凄まじいのがアレだよな。
HPゲージ点滅しながら10分位粘って、命からがら回復アイテム取って、
3cmしか回復しなかった時の絶望感といったら…orz
696 :
ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:37:48 ID:gH5w4rnf
>>692 なぜTODがアドリブゲーに入っているんだ?
ロクにやったことないなら、わざざわ書かないほうがいいぞ
TODはアドリブゲーなんでw
パワギは、かなりのパターンゲーだと思うんだが‥
キャラ回し必要なシーンがかなり多いから、シューティングの攻略してる様な気分になる。
キャデもパターンゲーじゃない?上でも出てるけど
ブーメランタッグとラスボス以外はパターンあるじゃん。
ラスボスにもパターンあるのかな?
>>693 ブーメランx2でワイルドファング4ボスしか思い浮かばなかった
>>694 激しくスレ違いなんだがそういえばジャンプアクションのスレって無いのな
701 :
ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:06:34 ID:QuKBFtrx
簡単なパターンと難しいパターンしかない。
つまるところ。
つまるところは結びの言葉じゃないですよ。
703 :
ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:21:42 ID:mLvfxrom
そうだね。
パターンには2種類あって
こうすれば型にはまるという最初から最後までのパターンと。
こうなったらこうすればいいというどちらかと言うとテクニックに属するものがあると思う。
天くら2で
3段、パンチ投げ、ジャンプキック、つかみ、危機回避
どれを選ぶかは局地的テクニックと言えるパターンの一種だろう。
掴んでから何回殴ってから投げるかっていう一瞬の判断もあるよな。
俺ナイツオブザラウンド好きだったけど、難しかったと思う。
投げがないので敵をまとめにくいのと、ガードのし難さがきつかった。
大事なとこでガードしようとするが攻撃が暴発、後ろを向いてしまう→敵にやられる
というのが多かったような。
でもグラフック、音楽とかがすごい好きだったからがんばってやってたけど
結局1コインではクリアできなかったな〜
1コインできた人いる?
あのゲームは、普通にボス殴ってても、
コンボを途中でガードされて、
コンボの終わり際に反撃を食らうっていう仕様が物凄く嫌だった。
あれって、結局、ガード→大攻撃 しか無いの?
あれは弱攻撃で相手の動きを止めて大攻撃ってのが基本だったと思う
あとはガードとスクロール調整でなんとかなるかな
ボスがガードしすぎなんだよね
ガード→攻撃(ガードされる)→ガード→攻撃(ガードされる)→・・・となると操作ミスすることが多い
ボス(雑魚も)はガードパターンを作れてナンボって感じだよね。
円卓とキンドラはガードパターンがあるゲー。
キンドラはガードするパターンとガードしない(軸ずらし系)パターンがあるけど
円卓はガードパターンのみ。
他のカプコンベルトゲーとはちょっと異色なので
そこにひっかかる人が多いと思ったりする。
後半なんてガードからの攻撃が作業じみてくるので爽快感がない
やってて爽快なベルトゲーってどの作品だと思う?
クライムファイターズ1
パニッシャーとか。
パターン固まってくると、かなり物足りなくなるけど。
パニッシャーのイズナ落としと流星キックはかなり気持ち良いと思う。
キャデラ糞ののびーるパンチも気持ち良いよ
AvsP、シェーファーでひたすら投げ投げ投げ。
ギャラリーにも受けるし。
>>711 ガル&爪でパワギ。
ひたすら「ぶっ壊す」プレイが堪能出来るから楽しいYO!
パニッシャーは斧とか日本刀ブン投げたりするのが楽しかったなあ
あと男ザコの「ぎゃぁぁぁあああああ」って心地よい死に声
モヒカンとスカリー一族以外は全部これがよかったなぁ
720 :
ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:53:13 ID:IGM+hXgQ
天地スレが見つからないのですが、落ちてしまったのですか?
オバヒーわろた
毎週やってた、アンダーカバーコップスがゲーセンから消えたorz
もうすぐ3ボス倒せそうだったのに…
アルカのランキング見て毎回思うけど天地を喰らう2強すぎ
何でスライザウルスが卍丸なん?
>>724 ウーリャー(´д`)他が弱いだけかも(´д`)ギャー
727 :
ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 10:07:39 ID:Z/n+OFY6
ワンコインクリア不可能なゲームは?
アラビアンファイト
>>723 UCCの復活を祈って・・・
モグラリアンβ対策(パターン)
・開幕
遭遇時に鉄柱抜く(移動しない食い物出れば一番良い)
鉄柱持ったまま突撃 ⇒ 爆風に当って鉄柱を落とす
メガクラッシュや無敵中投げなどで一度、追い払う
鉄柱は拾わないこと。
・前半〜中盤
追い払ったら画面中央で待機
モグラリアンβ出現(コンニチワ!)
軸をずらした状態でダッシュやダッシュジャンプ攻撃(空振り)で サイドに回りこむ。
この時、軸が合っちゃってると衝撃波(ハラキリ!)が来るので注意
軸をずらしたまま、つかんで投げる。砂煙に触るとダメージ来るので砂煙が
収まるまで、軸をずらしたままにして置く(当然敵が移動したら自分も移動する)
以降、モグラリアンβのライフ表示がゲージ半分になるまで繰り返す
・後半
ライフが半分以下になると行動パターンが変わる(近づくと潜って逃げる)ので
開幕に出しておいた食い物を取る ⇒ 無敵時間に鉄柱拾う
垂直ジャンプで殴る ⇒ モグラリアンβ逃げる(サヨナラ!)
出てくる(コンニチワ!) ⇒ 垂直ジャンプで殴る(サヨナラ!)
以降、死ぬまで繰り返し
モグラリアンβはアイレムの設定では、ゴーグルを掛けているため横が見えないらしい。
その為、軸をずらして置けば、その場でキョロキョロしてプレイヤーキャラを探し続けるという話。
このスレ見つけたの今日だったんでな・・・遅くなってゴメンな・・・
もうここ過疎りきってるんだ
相手できずにゴメンな
ネタがないよ
732 :
ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 12:15:31 ID:9gKe0AV/
戦国伝承3ってワンコイン絶対むりだろ?
>>729 鉄柱だから跳び下痢かませば抜かずに済むじゃん…って火事でUCCの基板アボーンした香具師が言ってました。
喰いモン拾って無敵なって掴んでウマーはUCCの基本でつね(・∀・)
ゲーセンの一台の基盤でゲームがいっぱい出来る奴で、
初めてパニッシャー外国版やってみた。
あははははは、
4ボス強すぎw
流星キック無いだけでこんなに辛いとはなー
雑魚に固まられたら、敵掴んでメガクラか手榴弾しか無いじゃん。
735 :
ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 09:46:43 ID:c21YkqNV
ファイアゴー!
バトルサーキットはスレ無いのか(当たり前かw)…好きなんだけどなぁアレ。
出たばっかの頃、友人一同「絶対ハリーが黒幕」とか言ってたのが懐かしいよw
バトルサーキットは、
終盤敵ボスのパターン覚えゲーになるのが辛かった。
738 :
729:2005/11/22(火) 10:25:56 ID:3L3okr1i
>>733 (゜∀゜) ソレダ! すっかり失念w
漏れはUCCとウルフファングの基盤持ってたけど
知人(個人ゲーセン経営者)に貸したまま、引っ越しちゃって
連絡先判らず、紛失・・・ orz
バトルサーキットは自キャラも強いが敵も強いからな・・・
パターンで対処しないと瞬殺されかねないw
ピンクの踏み付けが大好き
初めてこのスレ見たけど、IGSの話題がほとんどない・・・
出回りが少なすぎるんでしょうがないか。
後期カプコンの流れをくむゲーム性で多人数プレイが面白いんで結構好き。
知らないとどうしようもないような隠し要素が多すぎてゲームバランスはむちゃくちゃだけど。
・・・むぅ、超過疎
漏れもねたが無いので偉そうには言えないがナー
>>741 戦紀&闘幻のスレはちゃんと別にあるから見てみるといいぞよ
うーん、禿亀
某所に闘幻狂動画がうpされてますな。
日本語(IGS語?)版じゃないのが残念だけど。
あの奇天烈なセリフがないと魅力半減だ。
うーん、久々にやりたいなぁ。うちの地元はもう撤去されてしまったよ・・・
745 :
ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 04:46:11 ID:UqxDGveS
バトルサーキットのプルートがムカつく。
あそこで絶対一機落とすんだよなー。
詳しい攻略法知ってる人いない?キャラはイエローで攻略中。
ほ
アイレムのベルトゲー「フック」の攻略キボン。
ナイツオブラウンドの攻略サイトキボン
凸のベルトゲーだったか敵を地面に埋めたし頭かち割ったりグロイ奴一度だけあるんだけど
なんてタイトルか知ってる人居る?
来るまで突撃したりハチャメチャ
あと音楽が印象的だったなー
ナイトスラッシャーズか
秋葉にあるドンキの7階にバトルサーキットがあったけど、あそこってもしかして難易度設定下がってる?
サイバーブルーであっさりワンコできたんだけど。天帝も倒せたし。
752 :
ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 20:22:43 ID:TVsQoMyt
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保守
何か道が分かれてて、それによって行くステージが変わるやつがあったと思うんだが・・・。
ラスボスがオーラ纏ってて、残像が見えてやたら早かったと思う。
アイテムも結構あってそれを自由に使えるモードもあった記憶があるんだが、
どうしてもタイトルが思い出せない・・・、わかる人がいたらレス頼む。
D&D Tower of Doomかな…
ラスボスがあてはまらんが…
宝石アイテム取ってLVUPするあれじゃね。
名前忘れたけど。
プレイヤーを騎士とか戦士とかから選ぶ奴。
>アイテムも結構あってそれを自由に使えるモード
これがよく分からんアケでこんなモードのあるゲームあったか?
ライトブリンガーか。TAITOの25in1に入ってるな
ライトブリンガーは手に持つ投げ武器か盾しかないから違うとオモ。
>>756が言うのはたぶんスラッシュアウトなんだろうがこれもパラメータアップかメガクラしかない罠…。
アイテム自由にってのがSOMや三国戦紀のサークルシステムしか浮かんで来んわ。
756だけど、ライトブリンガーのつもりで言ってた。
一発一発の攻撃で相手が凍ったり感電したりするから、
あながちアイテム使い放題に見えなくもないかなと。
400in1に入ってるタートルズをやっとクリアできますた。
タートルズとクライムファイターズしか、1コインクリアできね。
カプコン系は、全部3面くらいが限界。
D&Dとか1コインクリアする人、たくさんいるみたいだけど、尊敬するよ。
攻略サイト見ても、暗黙の了解みたいな略語ばっかりで、イマイチ理解できない。
カプコンは2面か3面が鬼門だからな…
>>762 ちょ、クライムクリアって事は2周ALLだよな?
あの地獄のスペシャルステージを抜ける時点で神認定だと思うんだが
漏れはクライムは1周目のスペシャルで挫折したぜ…
クライムは当時1度だけ2周クリアした事ある、かなり運が良かったな
初めてスペシャル行った時は舐めとるのか!と思ったが
かなりやり込んだら1周は楽にクリアできるようになった、が2周目のスペシャルは・・・。
クライム1周クリアできるならキンドラなんかは楽勝でクリアできると思うのだが。
アイレムのフックをクリアできた人いる?
3人でならそれぞれ1コインでクリアしたと思う
質問なんだが、
数年前に出た海外製のベルトアクションゲームが思い出せない…。
ファンタジー系でアイテムは妖精だとか、クリスタルだとか。
トラタワに一時期入っててやってみたかったんだがいつのまにか撤去されてやらずじまい…。
誰か知ってる人はいないか?良ければ教えて欲しいでつ。
ガントレット?
>770
ソレダ!!(゜Д゜)
トラタワから撤去されてからずっと見つからなかったからわかって凄く嬉しい。
情報サンクス>770。
>769
違ったけれども情報をくれて嬉しかった、サンクス。
パニッシャーはカプコン系には珍しいくらい楽。
手榴弾あるから仕切直しに体力使わなくてすむのがいいのかも。
773 :
ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:47:05 ID:RrQlC2h1
コンバットライブスの海外版は国内版より難易度が高いと思う。
>>732 良かった!まだ邪神は復活しておらぬ
どうみても復活してます。
本当にありがとうございました。
775 :
w」:2006/04/06(木) 11:00:22 ID:wV1KyF99
し〜んでね
ガイアクルセイダーズをクリアできるツワモノはおらんのか!
(ステージ7が限界です・・・)
ステージ7行ける時点で凄いと思うが・・・
いかさま攻撃が多いからな・・・
TMNTの攻略サイトあったら教えてくれ。
亀のくせに、おもしろいじゃねーか。
780 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 16:01:21 ID:InDArhfr
おう
メタモルフィックフォース無いですかね?
ちゃんとした基板のバトルサーキットが遊びたい…
何処か都内にないものかー
783 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:53:55 ID:mL2NBze9
質問なんですが、横スクロール系のカレイラ(←ここがスレ違いだと思ったので)
の話題はどこのスレですればいいんでしょうか?
知ってる方がいたら誘導なんかお願いします。
あ、カイレラだた orz
ゲーサロにそれ系のスレあったかも
786 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:42:37 ID:E6b+qcNv
ナイツオブラウンドの各面の攻略お願いします
787 :
783:2006/05/19(金) 01:58:08 ID:SynDVLHs
ナイツオブザラウンド難しいね。
何回かプレーして、ようやく1面が安定してきたw
自分も攻略を求めてまつ。
ナイツオブラウンドは、途中で飽きてしまうんだが、
後半おもしろいの?
後半もあんな調子だと、攻略しようという気分にならない。
ナイツ難しいか?防御無敵があるから楽な部類だと思うんだけど。
カプゲーには珍しく2面じゃなく異国の騎士のボスが強いと思う。
>>789の言う通り後半がダルいね。特に遠征あたりから。
2面ボスはどうやって倒したらいい?
>>791 馬を奪う→馬上から斬る→苦しくなったらA+Bで馬発射!(もちろん当てる)
→飛び蹴りガード後、大斬り×n もしくはメガクラッシュ連発で
>>792 なるほど、やっぱりガードと大斬りですね。
>苦しくなったらA+Bで馬発射!
この操作を、初めて知りましたw
助かります。なにせ馬は、
自分で乗っても使いこなせない、敵に乗られるとキツい、
で困ってたんで・・・。
2ボスはジャンプキックと突進突きだけだから普通に防御→大斬りでいいと思う。
大斬りをガードされたらこっちもすぐに防御。
たまに突進がフェイントで目の前で止まるけど、その時は防御しながら様子見。
歩いて接近してきた場合は縦軸ずらしながら防御or様子見。
馬に乗ると方向転換や防御できない等のデメリットもあるから2ボスではいらないと思う。
遠征のボスなんかではとても役に立つけどね。
>>790 2ボスは防御がきちんと出せれば問題ないよな。
逆に出せないと、どうやって倒せばいいか見当付かないと思う。
>>794 慣れないうちは馬に固執しないで、開幕早々ぶつけて確実にダメージ稼いでおいたほうがいいね。
ボス戦開幕、名乗りをあげている(?)ところに
大斬り(ボス落下)→(ボス起き上がりに)大斬り×n
とりあえずやっとけ
2ボスを20倍くらい強くしたのが異国ボスの侍だと思う
俺は防御は完璧だったけど奴だけはしばらく苦戦してた^^;
ラスボスより強いと思う
>>793 馬上からの攻撃、けっこうダメージ高いよ。
横軸ずらしながら、すれ違いざまに斬っているだけで、かなり強い。
欲張って2回斬ろうとすると、ジャンプ切りしてくる鎧ザコにやられるので、それだけ注意。
793クリアまで、見守るスレっぽくなってきたなw
俺も侍であきらめたクチなんで、参考にさせてもらうぞ。
799 :
793:2006/05/22(月) 21:55:42 ID:7H/H/pQN
とりあえず、ガードはほぼ完璧にできるんだけど、
ガードしてから大斬り当てに行っても
ほとんどガードされちゃうんだよね。
で、運良くヒットして、もう一度
大斬り当てに行くと、メガクラみたいので
返されちゃう。うーむ・・・。
>>798 いや、馬が強いのはわかる(事実、馬大斬りは極悪w)けど2ボス戦は必要無いってこと。
>>799 ガードされても気にしない。ただの仕切り直しだから。
1ボスと違って大斬りの×nを考えないほうがいいよ。
2ボスなんて体力少ないから待ちで十分。時間切れなんて絶対ならないからw
てかおまいらとカイレラで一緒にやりたいな
みんなキャラ何使ってる?
>>800 ああ、すまん。
793が馬を、この先の道中で使わないのは、あまりにももったいないと思っただけだ。
2ボスに必要ないというのは、同意。
つーか、久しぶりにやったら、見事に2ボスでミスした。
802 :
792:2006/05/23(火) 00:15:15 ID:M/3p6nUA
>>793 えっと、「飛び蹴りガード後、大斬り×n」のところは、「(飛び蹴りガード後、
無敵時間中に大斬り)・・・をn回繰り返す」の意味で書いたつもりでしたが
誤解を招きましたね。スマソ
こっちの体力が半分以上あって、相手体力3分の1くらいなら、あとは
メガクラ連発でダメ押しした方が確実な気がしますが、どうでしょうか?
自分は馬好きなんで奪った後しばらく乗ってますがw、皆さんの言うように
奪い返されないうちにぶつけて消してしまったほうがいいですね。
このスレが伸びてるだけで嬉しいのは、俺だけか?
あるあるww
よし、後で俺のナイツ動画でもうpするか
>>804 いま流行りの、ようつべに、うpしようぜ。
mjd??
とても攻略なんては呼べないと思うw
807 :
796:2006/05/23(火) 01:51:28 ID:P04G9vel
書き方が不躾すぎたね・・・スマソ
2ボスに対しては必ず先制攻撃ができる。
あらかじめボスの登場ラインに合わせておいてからボス戦突入→そのまま歩いて大斬り(必ずヒット)。
その後自キャラを馬の鞍に重なる位置に移動させて、ボスの起き上がりに大斬り×n
ボス起き上がりの、剣を地面に突き立てるモーションを見たら大斬りを出す感じで。
これで体力半分+αを無条件で奪えるよ。
左に逃げられたらあとは皆さんの解説通りでokだけど、大体はこのあと馬AB→メガクラ連射で終わる。
>>793 ちなみに使用キャラは?
>あらかじめボスの登場ラインに合わせておいてからボス戦突入→そのまま歩いて大斬り(必ずヒット)。
↑これ忘れてたよ。
で、さっそく録画してみたんだけどサイズでか杉 orz
エンコして1〜2面で40MB近く。こんなサイズでもうpしたほうがいいのかな?
>>809 ごめん、うpは帰ってからになるよ
ようつべってアド登録したりして垢みたいなの作らないといけないの?
なんかめんどいからvipロダとか(ry
しかし長髪だと侍がきついね
811 :
810:2006/05/24(水) 06:25:28 ID:TKwn8GmS
Passはkotl
813 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 07:01:34 ID:TKwn8GmS
814 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 07:15:00 ID:TKwn8GmS
815 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 07:42:13 ID:TKwn8GmS
816 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 07:55:45 ID:TKwn8GmS
817 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 08:22:55 ID:TKwn8GmS
818 :
ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 09:27:09 ID:TKwn8GmS
>>818 落ちた?
なんか特殊な方法でないとDLできない?
820 :
ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 12:57:28 ID:cDrYuiNl
ナイツオブラウンドはパーシルバが好きレベル=年齢の概念を打ち立てた第一人者だ。
821 :
810:2006/05/25(木) 13:42:16 ID:xxAIFw7/
鯖落ちかな?
今は普通におとせるお^^
ずっとageてた orz
リプファイルも置いときます
823 :
ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 06:13:46 ID:YN/1VKbh
つうかクリアしたのか?
>>824 >>823を見るとクリアしたファイルはないね
誰かできる椰子がいたら俺も見てみたい
てかこれの攻略サイトとかって全然ないんだな
戦国伝承2001の攻略サイトとかないですかね?
クリアできる気が全くしない…。
┐(´ー`)┌
ノーミスクリアだけなら簡単だろw
攻略サイトはあるぞ。英語名で検索してみれ
>>810 すまない。
こっちの環境が悪いのか、朝やっても、昼やってもファイルが落とせなかった。
>>829 バージョン違いで再生できず。
本体のバージョンを教えてちょ。
831 :
ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 05:10:20 ID:PZn1a9pi
833 :
810:2006/05/28(日) 00:04:19 ID:+Bm+/xnz
>>831 tnx
後で対侍戦のミス無しもうpするお^^
道中でミスするわけだが orz
834 :
796:2006/05/28(日) 04:19:18 ID:08zhx7H0
将軍ぐわんげやろうぜ
誤爆ったすまん
>>834 おお!すごい!かんな攻略法があったんだ!
ぜひ残りの二人のクリアも見てみたい!
>>834 俺がずっと倒せなかった、ロボットみたいなボス。
メガクラッシュで多重ダメージ与えてるのを見て感動。
すごすぎ。
どれもパスは
>>812?
一致しないってでるんだけど。
自己解決しました。失礼しましたorz
レスないね
みんなベルトゲーやってないの?
暇つぶしにデモリッシュフィストやってます
スプラッタハウスと
モンスターランドやりたくなった
>>843 東京周辺に住んでるなら秋葉のHEY・レジャランに行けば全部ある
846 :
ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 21:22:11 ID:MEl1cSOJ
しつもーーん!!
847 :
ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 10:00:34 ID:MGUcOdQp
このスレの定義とはちと違うけどベルトゲー俺はチェルノブとか好きだったなあ、戦う人間発電所
音楽も今聴くとショボいんだけどなんかノリがいいし。
上の流れ見てちょっと期待してheyに行ってみたらナイツ入ってなかった、orz
>>846 質問は?
新宿のモア(デフォ設定)か大久保のαステーション(デフォ+1機)にあるよ>ナイツ
どっちもプレイしてる人が皆無なので、よかったらインカムに貢献してやって下さい。
heyと言えば、バトルサーキットが入ってた。
前のほうで探してた人いたみたいなんで一応報告。
>>848 これは貴重な情報をd
ちと遠いけど久々に新宿まで行ってみますよ
保守
保守
みなさんの、最高なベルトゲーって、なんですか?
オススメとかあれば、セールスポイントを紹介しましょうよ。
俺は、ベタですが、天地を喰らう2です。
何度やっても飽きないというのがセールスポイントでしょうか。
>>852 自分はKingOfTheDragonかな。
初めてワンコインクリアできるようになったゲーム、というのもあるが。
敵の攻撃はタイミングさえ合えば、剣だろうが槍だろうがラスボスのブレスだろうがガードしてしまうという、バカっぽさがいい。
すんません、パワードギアの3面のデカイ戦車ボス、攻略のコツって
アリマスカネ?
近所の店が現在カプンコ天国なんで攻略中です。
PCはブロディア、ソード・ナパーム装備です、よろしくお願いします。
パワギ3ボスは、正面でウロウロしなきゃ、特に怖くは無いですよ。
後はのけぞらないボスのセオリー通り、相手の隙に単発技叩き込んできゃ余裕。
それより、ダムドでどうしても1ミスするんですが‥
飛び蹴り怖い
l
近所にセーラームーンが入ったんだけど、周りの目が気になって
まだ未プレイ。
敵が強いのか、セーラー戦士が弱いのか知らないけど
やたらとストレスの溜まるゲームだったな。
ワンコしてる奴見たことない。
バンプレのアクションなんざ真面目にやるようなもんじゃないな
ワンコしてる奴見たことあるが、終始パンチハメだった(FFのパンチハメと同じやり方(パンチx3→向き変えの繰り返し))
確か振り向きキャンセルだったから、
どっちかっつうとキャプコマだな。
カプコンベルトゲーがいかにプレイヤー寄りにバランス取ってくれてるかを、
改めて認識させてくれたゲームだったな。
862 :
857:2006/07/23(日) 11:06:59 ID:xJbstuQh
今日やりに行ったら、ナイツに入れ変わってたw
誰もやらなかったのかなw
ww
まぁ、1クリ出来るアクションならどれも
やり込む価値はあると思うがな。
自キャラの能力に対して敵が強過ぎなんだよな。
プレデターくらいじゃないとむりぽ。
後、水晶レア過ぎ。
ナイツやり始めたんだけど、3面の王様みたいな奴で詰まった。
軸ずらしても向こうの方が攻撃判定でかいし、ガード待ちも雑
魚が絡むと安定しない。
軸はずらしても意味ないよ
ジャンプスタンプの後の波動とかで余計近づきづらくなるから
早めに正面に出て突進突きかジャンプをガードして大斬りハメに持ち込めばおk
>>866 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(AA略
>>868 それしか知らないんだな(´,_ゝ`)プッ
何を持って噛み付いてきてるのか知らんが
ガタガタ言う前にまともな攻略法でも挙げてみろ
ほんとうっとおしいな夏厨は
お前が
>>834見てなかっただけだろーが
ほんと恥ずかしい奴だな
>>871 いや見てたよ
しかもそれ開幕からハメるやり方のみじゃん
雑魚の割り込みとかハメミスった時のことも考えられないの?
少なくとも質問者に対しての返答としては充分な返答だったと思うが
なんでもかんでも絡む前に少しはカルシウム取れば?
ちょっと伸びるとすぐに荒れるのはナゼよ
>857
行きつけの店のことかと思って確認に行ってしまった。最近入ったセーラームーンは健在でした。
まあ隣にあるエリプレをやって帰ってきたわけですが
>>872 煽りいれる前にもう一度自分の書き込みを読み直して冷静になって欲しい。
初めに煽りいれたのは誰だっつー話
喧嘩すんな
>>876 だから冷静になrくぁwせdrtyふじこp
ふじこってなに?
天地を喰らう2の2面のボスが強い件。
カプコンベルトの伝統だからしょうがない
キャプコマの2ボスこそ最強の2ボス。
すんません、バトルサーキットのアマゾネス3姉妹の攻略法を
伝授ねがいます。
PCは青、対空、D蹴り装備、です。
ビームはやっぱり装備したほうが委員ですかね?
後、青のパワーアップ時のセリフって何て言ってるんでしょうか…
カプンコ以外で、おもろい横アク ベスト5よろ。
>>884 バーニングファイト
戦国伝承
戦国伝承2
ミュータントタートルズ
64番街
どーでそ?
メタスラ1〜3
トップハンター
大工の源さん
エレベーターアクションリターンズ
野球格闘リーグマン
ヘタレな俺にはこれくらいしか1コインクリアできないぜ
メタスラ3はすごいと思うが…
>886
メタスラからエレベーターまでは
ベルトアクションじゃなくてラインアクションだろ‥
バーバラ3姉妹は‥
黒いのがヤバいんだったっけ?
全然覚えてねぇや。
ギガクラ連発でw
タートルズ
クライムファイターズ
プリルラ
ルナーク
ダブルドラゴン3
ルナークは、溶岩の面さえなければ秀逸だと思う。
メタスラ3は糞げー。
ゾンビ化する演出で待たされるのがイヤで投げ出した。
グラフィックが凄いって評価されてたから調子にのったのかね。
あんな長ったらしい演出いらねーよ
>>890 そういう意見は初めて見た。
が、クソゲーというのは、同意。
メタスラは、ベルト違うだろ。
カプンコ抜かすと色物が残ってるって感じだな
ガイアクルセイダーズ1コインALLできましたた。
894 :
ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:30:11 ID:ThPptQN5
>>ヤクザおめ
>>770 !!(゜Д゜)
名前メモしなきゃ・・・
896 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 07:27:29 ID:KihvGqaj
キングオブモンスターズ2最高。
ボスが詐欺気味だけど変形したり分身したり多彩で面白い。
再生怪獣のボスオンパレードもあるし世界観も好き。
あと2〜3体ボスが欲しいのとライバルボスのようなのがいればよかった。
板内現存最古スレ、と
マッスルボマー、新作出んかな
なんでここでマッスルボマー?
PSPのカプコレに多数ベルトゲーが収録されてるよ
クライムファイターズ、やっと1周した。
BOSS STRIKES BACKにも驚いたが、その後の
2周目…面クリア後も武器キープ = 拳銃取ったら全クリ確定
2周クリア後…なぜかフリープレイに
という超展開に空いた口が塞がらなかったw
パワードギアって正直簡単だよな
>>902 無限メガクラは見ててつまんないからやめてください ><
意味わからん、これに連射装置なんて入れてるゲーセンないだろが
どこで見たのか
キツイ言い方してごめんなさい
まぁ、カプ系で一番ノーミスクリアの安定するゲームなのは確か。
初クリアまでが楽かどうかは別にして。
あんまアドリブいらんし、配置知ってりゃ楽勝だもんな。
ぬるい横シューみたいなもんだ。
2周クリア後フリープレイってどんなモードよ?
クレジットの表記が消える
コンティニュー無限
911 :
a:2006/10/05(木) 05:25:21 ID:C0eVg2Gz
腐るほど言われてきた事だろうが言わせてくれ。
カプコンの2面ボスは異常。
っていうかインカム的にはこれほど理にかなった難易度設定はない。
いい加減俺にキャプコマ3面のステージを拝ませてくれ
あこはボスもウザいがハゲもウザいよな。
未だに安定せん。
918 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:12:01 ID:13+aIZzn
近くのゲーセン親切だから、ダンジョンズワン入れて貰ったよ。
次はパニッシャーを入荷して貰う予定です。
仲間が多くてこの板はいいですね。
>>893 すげぇ
最近はまってんだけどボスが強すぎ
攻略法とかあるなら教えていただきたい
920 :
ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:14:49 ID:ncqs3h4U
昨日アキバに行ったら千石電商っていう看板があったよ。
JRからトライに行く道の途中だったかな