1 :
ゲームセンター名無し:
無い様なので立てました。
VC、TC、G13、K24、HOD、etc
色々語って下さい。
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < オヤジ!冷やしうんこ一丁!!!
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
せっかくだから!
誰も来ないね。
∵・(゚ε(●ミウンコーヽ( ・∀・)ノウンコー彡●з゚)・∵
とりあえず ゴーストスカッドの仕上がりが気になるところですね
せめてテンプレぐらい作って置けよ
>>1 落ちたHODスレぐらい拾ってさ
もうテンプレとかいいから
>>1の書いているゲームの名前を教えてください。
略ばっかりでワケわからん。
ゴーストスカッドのロケテさわってきたよ
持つ銃はストック付きのサブマシンガン型、フォアグリップにアクションボタンがついてる
セレクタースイッチもあり、武器によって、セミ、バースト、フルオート選択
弾を撃つと振動機能あり
典型的なガンシュー、カード使うと難易度が変化してルート選択が増えたり変わったり敵の構成が変わったり
途中アクションボタンを使用したミッションがある
初期装備はセミ、バーストのサブマシンガン、戦ってるとフルオートが使えるっぽい
カード使って点数集めるとと武器やコスチュームが増えるね
ショットガン、構造物貫通するハンドガンがつかえるようになった
今更だがHOD1の攻略本に載ってた
「死臭」とかいう小説がやっとこさ理解できた
登場人物の名前がえらく変だな、と前々から思っていたが
ゲーム中のキャラの当て字だったんだな
話の腰折りまくりですが
12 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 01:59:46 ID:D9Hzq/fk
14 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 13:42:30 ID:1i80G3t9
ゴルゴ13の家庭用移植マダーーーー?
早く出しやがれ!!
コブラが待ちどおしい。
やっぱ、サイコガンは腕にはめるんだろうか?
右手にパイソン、左手にサイコなら申し分無し!
最近クライシスゾーンで一位取られちゃいました…取り返すために日々精進してます、あれってノーダメージボーナスとかあるんですかね?
HOD4の稼動に期待するか
そういえばクライシスゾーンの続編が開発中とかいう話はどうなったの・
とりあえず秋葉セガでのロケテでゴスカやってるが、
いまんところ
・ショットガン(広範囲拡散、リロード長め)
・ピストル(地形貫通するピストル、6発)
・貫通ライフル(地形貫通するライフル、6発でリロ長め、ちょっと範囲大きい)
・ダットサイト付きピストル(レーザーサイト標準装備、16発。地形貫通なし)
・マシンガン(使った事ない。連射可能だがオーバーヒートするらしい)
が手に入った。他の武器ってどんな感じ?
今日女性がゴスカやってた
しかも結構やりこんでて上手いし
女性ガンシューターなんて初めて見たから感動したよ
>>19 正直初期装備の銃が一番使い勝手がいいよ
あえて使うならマシンガンかな
他人のプレイ見てたけど貫通するフルオート銃とか出るね
正直なところ、そういう上位互換装備があるのは微妙だ
まぁ武器の種類が多いとどうしてもそうなっちゃうでしょ
ウォートランでもクリア目的ならほとんどフルオートだったしな
ゴスカのIRは携帯かパソコンで登録する奴なんだよね?
ちょっと面倒くさいな
どっか弓シュー作ってくんないかな。
つーかHOD3はPS2に出してくれないのかとか。
HOD1はサターン以外のコンシューマーに出ないのかとか。
PCに出たけどガンコン出なかったしね。バーチャガンUSB…。
HOD3の同梱が2でなく1だったらXBox購入で迷わなかったのになあ。
ガンシューは実質PCではできないから、
バリバリと移植してほしいもんだ。
最近はテレビも液晶やプラズマが増えてきてるから、家庭用ガンシューは絶滅して行くんじゃないかと心配です。
そんなー……
しかしワーコンがいまだクリア出来ない。2P側での一人プレイでエアポートの攻略キボンヌ……
ウォートランより未だワーコンの方がムズい気がする。WTスレではウォートランの方がムズいというが。
ワーコンは常時フルオートが使えるわけでもなく、敵の数がやたら多いので苦手。
とりあえずあげときますね
うろ覚えエアポート攻略ポイント
重要:ミサイルの先端を狙う、雑魚は極力無視
1.作戦開始後まず中心に見える戦闘機2,3機を破壊しておく
2.翼に乗ってる雑魚は命中玉を吐くので注意
3.格納庫左側から出て来る雑魚の命中玉に注意
4.空へ上がる戦闘機は1機撃破できればOK、雑魚の2回目以降の射撃に注意
5.輸送機までガード、スクロール後のロケランに注意
6.1ツ目のエンジン破壊、輸送機付近の雑魚を倒してマシンガンをget
7.2,3ツ目のエンジン破壊、輸送機から出てくる雑魚は先に倒しておく
8.輸送機左翼側から出てくる雑魚を倒し4つ目のエンジンを破壊、ロケランで物資を破壊後ライフが出る
9.戦闘機破壊後スクロール後のロケランに注意
10.右から来るジープをロケランで破壊、前半で破壊できなかった戦闘機を破壊
だったと思う、これは3P側の攻略だが2P側でも通用したと思う
敵の攻撃が無意味に激しいのは1Pと4Pで、
普通なのが2Pと3Pだから通用するよ。
ちなみにウォートランでも端っこだと命中弾吐く敵が多い。
ガンシュー=覚えゲー
はいつまでつづくのやら
かといってフルランダムにして、知ってないと無理なナイフ兵や
急に現れる人質とかを同居させたらゲームにならん。
ランダムじゃないが、秋葉でロケテやってた
海外モノっぽいやつは最悪だった。
・でた瞬間に撃たないとダメージ確定な射撃兵。
・知らないと絶対喰らうレベルのナイフ兵。
・ナチュラルに挙動不審(急にでたり普通に歩いてたり)な人質。
・そしてそんな人質の影から出てくる上記の様な危険な敵。
・多分難易度で変化する人質の位置。
ちなみに↑は1面から味わえる。
33 :
ゲームセンター名無し:04/10/18 20:33:48 ID:+fr86fYE
「セイギノヒーロー」気になるなァ、ロケテでプレイした人の感想が聞きたい。
備え付けのガンコンがアサルトライフルだけで無く、
ハンドガン、マシンガン、ショットガンとアホみたいに
並べてあってゲーム中とっかえひっかえ撃ちまくる
ゲームがやりてぇな。
2丁マシンガンとか当たり前で右手にショットガン、
左手にハンドガンとやってみたり。
もっとこうスカッとする奴がやりたい。
ガツンと強烈なリコイルのあるガンコンが欲しいな
ガンブレードタイプの新作を出せばいいんだよ
>>35 そんなあなたに忍者アサルト。
ムズイよあれ・・・。
俺がヘタレなだけだが。
>>37 あれはガンコンがタイムクライシスシリーズの奴
(自重、トリガー共に微妙に重い)なうえに
今時画面外射撃でリロードという仕様だからなぁ。
そんかわりブローバック付き。
ブローバック抜きにしてるゲーセンではお勧めできない。
ただ重いだけだし。
タイムクライシスシリーズのガンコンでもリコイルが物足りない希ガス
ブローバックのガスガンみたいに
圧縮空気でブローバックさせて銃口から圧縮空気を噴射させてみるとか
複雑なメカ作るとメンテ大変そうだな…
そういえばこの前HOD3やってたらリロードする時にネジがポーンって飛んで行った・・・。
しかもよく見ると何本かネジ無かったし。
>>40 メンテ大変だし、すぐ死んだからとガンコン叩きつける
DQNが一人でもいたらもう営業不能な罠。
>>41 地元のTC3のブローバック部分のネジがほとんど抜けていた。
撃つたびにブローバックが前後だけでなく、少し上にも持ち上がる始末。
ある日、友人と喋りながら銃を見て「これ、いつか外れそうだよな〜。ほら上下にガクガク・・・」
と言いながら少し触ったところ
分裂した
焦ってハメたら戻ったものの、さっさと会計を済まして逃走。
翌日にはネジが一本だけ増えてました。
あんま反動強いと腕がつるからな。
やむおえず逆手で射撃とかやると死ぬし。
46 :
age:04/10/21 10:24:00 ID:???
sgh
撃たれたキャラが倒れたまま残って欲しいな。
もちろん撃たれた箇所から血がながれてるのw
18禁ガンシュー
何故ここんなに過疎ってるのか…
長い間新作も出てないしスレも2タイトル別にあるしね
ゴスカとセイギが出れば盛り上がるでしょ
ネットでFPSでもやるか。
ルパン最終面放送中age
52 :
16:04/10/22 23:01:29 ID:???
誰かクライシスゾーン550万行く攻略法教えてくらさい_| ̄|○
一位とられて鬱なんです…540万が精一杯
照準が数センチずれてるって言っても
「人の感覚なんだから多少はずれる物なんですよー」
などと抜かして調整すらしてくれないクソ店員はどうしたら良いですか
そんな知ったかぶりの店員が応じてくれるかはわかりませんが、一応
「合わさせてもらえませんか?」と言ってみては?
それか、別の店員の方にお願いしてみるのも良いかと。
ゴスカって見たことない....
近くのセガ屋さんにでも行ってきます
57 :
LUI:04/10/24 19:47:23 ID:???
何処のゲーセンでもガンシューは嫌われる傾向にありますからね…
照準ズレとかが相次ぐと撤去されたりする事も珍しくないですし。
地元のゲーセンは照準ズレたらチェックもせずに「使用禁止」とか貼られます…
>>53 そういう店員は大体銃の構え方が変なんですよね
随分前にHOD2(ボックス筐体)の照準ズレてた時にチェックしてもらったら
コイン投入口のところに屈み込んだままの体制で銃構えて
「何の問題もありませんが、何か?」って言われた事ありますし
>コイン投入口のところに屈み込んだままの体制で銃構えて
「何の問題もありませんが、何か?」って言われた事ありますし
ワロタ
結構場所も取るしねぇ。
メンテ系の話、過去ログから転載
77 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/10/16 17:22 ID:???
>>69 ガンシューメンテ系でよくあるのは
・画面端の判定がヘン
単純に画面端が撃てない。リロードになる。
これのせいでクリア不能になるゲームが多い。
・照準が定まらない
ガンシュー筐体を横並びにしている所で発生。
特に同じ会社の筐体を並べておくと、
照準の電波(?)かなんかが混信するらしく、
ときどきあらぬところに照準が飛ぶ。
・ガンコンがやばい
なんかブローバックするたびにガタガタで
いまにも分解しそうだったり、どこのバカがやったのか
グリップに煙草のコゲ痕。
・店員の命中率が悪い
照準のメンテはされている。…ただメンテした
店員自体がガンシューやらないのか、
ありえないズレ方をしている場合がある。
60 :
LUI:04/10/26 20:54:35 ID:???
オーシャンハンタースレ落ちました○| ̄|_
どちらかと言うとマイナーなゲームだったから仕方なかったんでしょうか…
そういえばあれ未だに1コイン決めてないや。
すんません。保守に失敗しました。>オーシャンハンター
引き続きワンコ目指してがんばりましょう。
それよりこのスレも落ちそうだ・・・。
>>47 の「18禁ガンシュー」というフレーズが気になりマッスルぞ!!
敵を撃っていくと露出度がアップしてセクシーなガンシュー!?18禁!?
HOD1の1面ボスなんかが刺激的。忍者アサルトの「呪弁慶」も。
最近、ガンシューの新作がなかなか出ないので、マンネリ打破のためにハンドガンオンリーでTC3をプレイしてみる。
また、2人で片方がペダル・もう片方が銃のポジションでプレイ。武器が無意味に切り替わりまくってスリル倍増。
なんか急に「オーバキューン」がやりたくなったっす。どこか、三重県四日市周辺でおいてあるところありませんか?
それよりコスモスワットがやりたい。
あの超連射でスクリーンを飛び交うターゲットを破壊する快感!
>>64 三重県鈴鹿市のボーリング場兼ゲーセン「10BOY」にあります。
ちなみにビーストバスターズ2もあったりします。
67 :
ゲームセンター名無し:04/10/28 23:58:28 ID:em5q+8A+
ビーストバスターズ2ですか・・・
何回かやってみたんですが、良くて3面前半で死亡しておりまして・・
あの勢いだとすると、ステージはいくつぐらいあるんですか?
たしか全5面だった。
何ィッッ!?10BOYにあるぅッッ!?
超地元なのに気づかんかったッッッ!!!
おお、サンクス!!
コスモスワットって何?? ってことで
GOOGLEのイメージ検索で探したら一つだけHITしたので読んでみたが・・・
や・・・やりたいぞッ!!やりたすぎる!!
70 :
LUI:04/10/30 00:00:58 ID:???
まだまだ俺の知らないガンシューがあるみたいだ…( ゚д゚)ポカーン
俺が未熟でした。
とりあえず地元のゲーセンにあるガンシューで1コイン決めてないのは
オーシャンハンターと忍者アサルトです。
どっちも難しいし○| ̄|_
1コイン決めた人の参考が聞きたいです…
忍者アサルトの2面序盤、ふすまみたいなの壊して突進してくるデヴでよく喰らう。
あとは途中の森で上空から降ってくる爪忍者
WARTRANスレ落ちちゃった(´・ω・`)
73 :
LUI:04/10/31 00:06:40 ID:???
な ん て ザ マ だ !
○| ̄|_
ここだけは保守したいです…
安定してTC3解けるようになってから控えめになったゲーセンから
TC2がなくなってたので家庭用買ったんだがスゴクイイ!
音楽のアレンジ、オリジナルを変更できるようにして欲しかったけど
デモの追加とかは雑魚スキーの人間にはたまらんかったですよ!
スレ違いスマソ
>>69 コスモスワット熱かったのよ!
腰だめに構えてひたすらトリガー連打!
とうとう全面クリアは出来なかったけどね。
そんな俺も40歳orz
76 :
LUI:04/10/31 16:31:05 ID:???
今日初めて香港撃ちできましたよ。
サブマシンガン使った後3バーストでひたすら連射してましたが
やっぱりそれするだけで何10万の差が出るんですね…勉強になりました。
アドバイスしてくださった方ありがとうございます
ところで
>>53みたいな質問になりますが
HOD3でラスボスと戦ってる時に乱入してきて
倒した後「俺が倒した」みたいなこと言って自己満足してる香具師は
どう対処すればいいですか○| ̄|_
WARTRANスレ保守作戦失敗、大将からの降格・・・
反省して腕立て伏せしてきます
_| ̄|○
>>71 場所を覚えて、そのシーンの直前辺りから乱射していると回避しやすいと思います。
>>76 放置またはフーンとしておいてはどうでしょう。
小さい子だったらテキトーに「すごいねぇ。エライねぇ。」とでも・・・
映画版セイギノヒーロー記念age
ミス
せっかくだから俺はデスクリムゾンOXをクリアしたぜ
プレイ感想
・一般人ウザイ
・ソードスティンク強いって
・マシンガンとかいってマジ使えね〜〜
・連射力一定以上必要
・最後のボスの弱点わかりにくすぎ
81 :
LUI:04/11/01 16:54:07 ID:???
>>80 クリア乙です。俺は越前に蹴り殺されて以来やってない…○| ̄|_
マシンガン使わないと2面ボスと4面ボスを倒せない俺はダメですか?
無駄撃ちさえしなければ勝手にライフが回復していくから
あんまりライフアップアイテムが重要に感じられませんね。
どうでもいいけどデス・トレーサリィ(5面ボス)と戦ってる時に
空中戦に持ち込む仲間の考えが理解できません○| ̄|_
余計に攻撃当てにくいって…
TC3プレイ中に乱入してくるGAKI達。
私は普段から一人で「協力プレイ」をやっているので、大抵そのGAKIと協力することになります。
そこで私はGAKIに向かって命中弾を撃ちだすであろう赤ザコやマシンガンザコを攻撃前に撃ち殺し、
斧や手榴弾を撃ち落として、と必死に援護するのですが、そのようにしていると緑ザコ(一番命中弾を出してこない)
や武器ザコが命中弾をバンバン撃つようになってしまうようです。
そして結局GAKIは昇天・・・
HODやVCやニンジャアサルトだったら絶対にエンディングまで行かせてあげられるのに・・・
>70
ニンジャアサルトの攻略法:
私の場合、不意打ちの場所だけしっかり覚えて、連射にモノを言わせてクリアしました。
自称「人力マシンガン(mp7)」の私にピッタリのゲームでした。
実際、最近のガンシューはそれなりの連射力が必要みたいな気がします。
ゴスカはどうやら「連射系」じゃなくて「狙撃系」のゲームみたいですね。
連射系の私にはちょっと期待を持てなかったり。
|| ___
||. /γ\ \ヽ
||└/_@└‐》_] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| .`(´∀` 0)\ < セイギノヒーローまだ?
|.| /|日V日|| ̄ ̄ ̄| \__________
(⊃))】.| |: .|| ━━ |
[ニ回ニ.|| ゚ ゚|
|__人_|| ゚ ゚|
|_|_|| ゚ ゚|
(__.(_||____.|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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./::::ii;::;;iiiiiiiソ │,i;:::::::;iiiiiiiiiiii|‖⌒
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λiii;;;;;iiiiiii/ミ ::ヽ_.丶iii;;ii!!'' .‖|..ノ
|  ̄ ::ノ.:. ::ヽ_  ̄ .‖ ./
| ./:ι_: ._ ): \ .‖/
| ...|.| .|
.| ...-=三三三=- //|
..| .ミ \ ./ |
.\ ミミミミ ./ |
\________________/ λ
__ソ_________ / ./ \
\ / \
/ ヽ ./ \
( ヽ / \
一応こちらにも。
G-P様からの甜菜ですが、ゴスカはサントロペ池袋で11/19稼動予定だそうです。
セイギはまだ情報がありません。
86 :
LUI:04/11/01 20:31:30 ID:???
>>82 アドバイスどもです。
確かに俺は不意打ち場面で喰らいまくってますからねぇ…
2面の機銃(?)の前に出てくる跳ね回るザコとか。
俺もどちらかというと連射系なんで頑張れば大丈夫かもです
でもちょっとした都合により2ヶ月近くゲーセンに行けない罠○| ̄|_
俺の分までゴスカ頑張って下さい
こっそり攻略サイトでも作って応援してます
>>77 サンクス。
つーかこのスレ何気に需要があるな。
あとコテ率高いし。
西部警察スペシャル見た後に「ライバル刑事」のタイトル画面見てみたら
あの刑事が舘ひろしに見えるんだけど意識して作ったのかな?
>87
コテ率が高いのは各ガンシュースレから集まっているからだと思います。
>88
正直、西部警察の放映にコンマイが絡んでるんじゃないかと思えるほどのタイミング・・・
自分もそう見えてきた(;´Д`)
90 :
80:04/11/02 15:28:48 ID:???
>>81 手動連射主体の自分にとってマシンガンは
微妙に手動連射より遅いのと、ボス戦はともかく
雑魚戦ではタメてる時間がないのと、垂れ流し状態なので
人質がきても射撃が止められないので使用してませんですた。
ラスボスは巨大アリみたいな感じなのですが、弱点が
でかい頭の中央付近にある小さな「顔」のみ。
連射さえ途切れなければ常に一定位置を撃つだけでOK。
…だけど顔があることすら最初はわからなかったw
あとデス・トレーサリィの時の仲間の神経がわからんのは超同意。
「せっかくだから俺は地上戦したいぜ」
91 :
LUI:04/11/02 19:40:24 ID:???
今思うと仲間キャラって主人公に協力してないのが多いかも…
OXのパイロット君も変な風に飛行機飛ばすし(しかもエンジン音が五月蝿い)
HOD2の3面でも運転しているハリーはともかく助手席のエイミーは手伝わない…
VC3でもジャネットはジープ壊された後のクラブ戦で戦わないし…
まぁ手伝われても面白味に欠けちゃうんですけどね。
何かに乗って高速移動しながらの銃撃戦って燃えるよね
>>92 GUNBLADE NY燃える。
2丁モードならなおさらw
>>92 激しく同意。
TCの水上戦やジープも良いですが、
個人的にはザ・警察官のカーチェイスが一番(・∀・)イイ!!
95 :
LUI:04/11/03 19:45:39 ID:???
>>92 ラクダに乗って高速移動しながらの銃撃戦…
ダメですかそうですか○| ̄|_
セガのThe maze Of The Kingの2面冒頭だっけ。
TC2の船チェイスは、初見時はかなりシチュエーションに燃えた
98 :
LUI:04/11/03 20:45:52 ID:???
>>96 >>97の言ってる通りメイズオブキングスです…書き忘れてましたスマソ○| ̄|_
ロストワールド2面の中盤と大体同じ感じです。
燃えたって言うかラクダの走る速さに感動。
当方福岡県在住ですが黒崎のコムシティ潰れて以来やってません…
>>97 TC2の船チェイスは俺も好きですが未だに仲間撃ってる罠○| ̄|_
VC3の軍事基地のカーチェイスなんかも(・∀・)イイ!
PS2でお勧めガンコンはありますか?タイクラ3、忍者アサルト、バンパイアナイトはもってます
セイギの稼働日っていつだっけ?
高速移動と言へば、
『L.A.MACHINEGUNS』の全面。特に一面が熱い。
この作品は一面のCOMBO繋ぎ以外は餘興に思へる程。
『OPERATION TIGER』の四面。
慣れるまでは熱い。BGMも煽りが入ってゐる。
この作品は『2nd mission』に差し替えられてからは、
不完全燃燒な糞藝になった。今もって納得いかない。
あんたまだ居たんか
>>100 セイギは11月以内に稼動するはず。辛抱したまえ。
昨日HOD3やってる人がいたんだけどその人が無茶苦茶上手かった
っていうか体力と連射力がありすぎだったよ
で、当然のようにランキングに入ったんだけどスコア見た後その人帰っちゃったんだ
名前入力せずに
誰も入れそうに無いから俺がAAAって入れといたんだけど名前入力しないと表示どうなるのかね?
試した人いる?
ハウスオブ4マダー?
ゴルゴ13の一番新しい奴で質問します。
2段目最後の1対1の依頼で、相手の頭部撃っても死にませぬ。
何発も当てないといけないの?
HOD4出すならハンドガンに戻してほしい。
ショットガンは面白くないわけじゃなかったけど
DQNどもが連射だけである程度先に進んでるのがむかつく
スミマセン、最近になってガンシューをプレイし始めたのですが、上達のコツという物はあるのでしょうか?
命中率を上げたいのですが上手くいかなくて。
ハウスオブザデッド3を3回コンティニューでクリアできるようになりたいのですが。
>>109 こんにちは、ガンシュー仲間が増えてうれしいfirstXです。
HOD3の上達のコツは…体を鍛える事でしょうか。まぁこれは何事にも言える事ですが…
HOD3の場合、@パターン覚え A正確性 B連射力 C気合い がそれぞれ番号順に重要になると思います。
パターンを覚えてしまえばおのずと命中率も上がってくると思います。
その他のポイントとして、ライフを確実に取れるようにするとか、ボスの傾向を覚えるとかでしょうか。
例えば「デス(警察官みたいなやつ)」:超連射で頭部をひたすら撃つ。結構リロードのタイミングがモノを言う。
「フール(ナマケモノ)」:連射力も大事だが正確性で手足を狙う。後半の跳びかかり攻撃も正確性が大事。パターン化しよう。
「サン(人面植物)」:触手は地面の中にいるときから当たり判定あり。たくさん出てきたら連射で一本ずつ確実に倒す。
攻撃の合間のヒマな時は、ショットガンを腰か腹に固定するように構えて連射(こうすると腕が疲れにくい)。
「ホイールオブフェイト(つやつやしてる人)」:どの攻撃に対しても、とにかく胸あたりに超連射。
そうすれば敵の弾幕も分散する前に相殺されるので食らう心配なし。
高速移動の時は何発か当てておいて、最後の直線的に向かってくる時に胸へ超連射。
ポップコーンみたいな攻撃は…正確性でしょうか。
最後の電撃攻撃はテレビ上に稲妻が着弾した瞬間に2発ずつぐらい撃つようにして、早めにつぶす。
簡潔に述べるとこんなもんでしょうか。過去スレがあればもっと詳細にアドバイスできるのですが・・・
111 :
LUI:04/11/05 17:38:12 ID:???
>>109 ガンシューの基本は連射と狙撃。あとは敵やライフなどのの配置の記憶。
ガンコンやリロード形式などによってはまた別な物も大事になってきますが…
あとは
>>110の言ってる事を参考にしていただければ上達できるはずですよ
>>108の言ってるみたいにHOD3は初めてでもある程度連射が出来れば
アドリブでもなんとかなる箇所が多いです。ボス戦とかは別ですが。
HOD3はガンコンがショットガンでリロードも特殊ですね
一瞬隙ができるので敵が出てないからってカシャカシャして遊んでると危ないです。
でもクリア後のライフ回復が慣れると非常に楽なので追い撃ちなどは徹底してやるといいです。
最初に出るデスは棍棒振り上げた瞬間を撃てばダメージ大きいです。
3回振りかぶったら猛連射…って感じでやるといいかと。
クリア目指して頑張って下さいね。
>>109 ガンガってください。
ランクSで2つ、Aで1つもライフがゲットできるのでコツを掴めばきっとノーコンクリアができるようになると思います。
みなさんがほとんどアドバイスしてくださっているので、
個人的にラスボスより強いんじゃないかとすら思えたフールの最終攻撃について。
飛び掛ってくるまで一発も撃たないでいるとサイトに全弾命中させないと攻撃をキャンセルできません。
また、飛び掛ってきたらリロードしてるヒマもありません。
しかし、飛び掛ってくる前から連射をしておくと1,2発分の余裕が出来ることがあります。
ですので、飛び掛ってくる少し前(フールの動きがピタっと止まる)までの連射をオススメします。
ギリまでやっていると撃ち始めるのが遅れてしまうので、待ち構えるくらいで良いと思います。
結局、パターン記憶ゲーなんだよなぁ
コブラが鶴見でロケテと言う未確認情報を入手。
115 :
ゲームセンター名無し:04/11/06 21:39:28 ID:JvzT4leX
>>113 そういうあなたにガンバレットシリーズ。
というか、ガンシューティング始めるならこのシリーズからやっておくといいのでは。
最近ゲーセンでは見かけないけど。
117 :
LUI:04/11/06 22:39:20 ID:???
今日オーシャンハンター1コインで5面ボスまでいきましたが
最初の攻撃ですぐ喰らってしまいます…
途中のクラゲの群れも難しいし。
いい対処法とかないでしょうか。
連射とかは頑張ってますが…
確かにガンバ三作は早撃ち、連射、狙いとか基本的なスキルを身に着けられるからなぁ。
DQNどもはトリガー引く方の手を銃のグリップを握らずに
人差し指だけ突っ込んでガチャガチャ連射(やる奴に限って早くない)とか
DX筐体の時は銃口を画面にひっつけてプレイとか見境い無し連コとか
はっきり言って見苦しい。そういう連中ばかりがプレイの際に目立って、
真面目にプレイしてるプレイヤーは少なくてDQN率の多いジャンルと
思われているからガンシューはオペレーターにもナメられるんですよ。
あとHOD1、2辺りをやってるとギャラリーから「ゾンビ弾一発で
倒してるけど何で出来るの?」とよく聞かれるんだけど
頭が弱点って目の前のインストに書いてあるんだよ!書いてあるんだっての!
ゲームスタート時に弾全部撃ちつくして最初の敵にライフ全部取られる奴も
よく見かけるんだが、画面の外に銃口向けてリロードするんだよ!
全部目の前のインストに書いてあるんだよ!書いてあるんだっての!
このジャンルに限ってこういった傾向があるようだが気のせいか?
デモ画面の遊び方説明で最初に「襲い掛かってくる敵を倒していきます」
って文章みると情けなくなってくる。
ああ、確かにガンシューってのは簡単で説明読まなくてもなんとかなるとか思ってる奴多いな。
「ハァ?なんで今の弾があたらねーんだよ!!」とか叫んでる奴よく見るし。
そんな奴は比較的簡単なルパンでもやってろと。
しかしルパン三世の接着光線ですぐ引っかかる俺_| ̄|○
HODの敵って頭撃ったら1発で死んだっけ?
俺2,3発撃たないと殺せないんだが、外れてるのかな?
122 :
LUI:04/11/07 17:18:10 ID:???
>>121 耐久度は敵によって違うので、序盤に出てくるザコとかは
ヘッドショット1発で倒せるのが多いです。
一般人を襲ってるようなゾンビは若干強めな気もしますが…
>>109 雑魚ゾンビは一発でも当たると襲い掛かってくるのが早くなります
つまり逆を言えば当てなければ襲ってくるのは比較的遅くなります
各個撃破で行きましょう
落ち着いて頭部にピンポイントで当てれば二発程度で倒せます
群れに向かって頭部狙い連射でtwin shotを狙うのも良いです
あと百円入れてから画面に向かって銃を
LLRRLRL
(L=左R=右)
の順で打つとスコアが表示されますのでDETH戦の時に
しっかり頭部に当たっているかの確認などもできます
124 :
ゲームセンター名無し:04/11/07 23:54:38 ID:1VOOI3W2
HOD3でグリップの潤滑油が乾いてガチガチという事態に遭遇orz
そのプレイは全然だめで、チャプター2であぼーん
その後のプレイでは、念願の初1コインでしたが、
救出全成功のボーナスでメカゾンビを取りこぼして、ランク外orz
前にやってたのがガキ共だったからなあ・・
>>122 サンクス
HOD1はもう何処にも無いね。
126 :
ゲームセンター名無し:04/11/08 01:44:05 ID:ZbKGUACd
長島温泉にあった車運転しながら銃撃つゲーむをもう一度遊びたい。
ドライブガンシューってところか。
バックミラーに映る主人公と相棒の顔が笑えた。目の前でタンクローリーが爆発すると鼻水垂らしてビビッたりして。
もう小学校1年くらいの頃だから記憶が・・・
127 :
109:04/11/08 10:50:52 ID:???
皆様アドバイスありがとうございます。
もう少し早くレスを返したかったのですがどうやら同じサーバー(?)に荒らしが居たらしくて、
書き込み不可能だったので遅くなってしまいました。スミマセン。
それにしてもフール強いですね…。
サンやデスは楽に倒せるようになったのですが、フールの壁が越えられない…。
1コインクリアすると何が起きるのだろう…。
HOD1は当時最高性能の基盤MODEL2(バーチャ3tbと同じ)を
使用してるって言うじゃない・・
移植は 何 故 か サターンですから!残念!
HOD2はやはり当時最高性能の基盤NAOMIの第一弾ソフトとして
つくられ、数ヶ月足らずで移植されてるって言うじゃない・・
ドリキャスガンが駄目過ぎ。サターンのバーチャガンのほうが
まだマシでしたから!残念!
HOD3はやはり最新の基盤Chihiroが使われてるって言うじゃない・・
XBOXのガンコン売ってるの見たことありませんから!残念!
基盤に恵まれて移植に恵まれないコンテンツ 斬り!
拙者、HOD2で画面の外に銃口むけるだけでリロードできるのに
トリガー引いちゃってます・・ 切腹!
>>128 カイシャクいたす。
>>125 マララーさん、三重県北部ならば最近急増殖している「JJクラブ」という「15分100円」がウリの
ゲーセン(やらビリヤードやら漫画喫茶の複合体)に比較的おいてある率が高いようです。
さすがにDX台はないようですが。
でもガンシューって1プレイに時間がかかる(デモムービーとかも見ながらプレイしたら30分くらいかかる)
から結局かなり損してる!!
>>126 長島温泉っつったら、100円入れたら10分だったかプレイできるファミコンがあったのを思い出した。
ファミコンのガンシューに燃えていた思い出がぽつぽつと…
131 :
LUI:04/11/08 13:21:37 ID:???
>>127 >>112を参考にすれば最終形態は大丈夫だと思いますよ
でも慣れないうちは最初の攻撃も対処しにくいですからね…
対処法としては
まず右手。これは普通にサイトに合わせて連射してるだけで何とかなります。
次は右足。サイトが動いていない時が狙い目。動いた時にリロード?
死体落としの後は足。サイトが下→右上といった感じに動きますが動きは遅いので狙いやすいです。
近付いてきて攻撃する時の動きも遅いですので連射すれば間に合います。
最後が左手。動きが大きいですが大体対処の仕方は右足と同じ。
こんな感じでしょうか。
解りにくいかもしれないですが少しでも参考になれれば…
>127
ボスのライフの下にあるゲージが溜まりきる前に撃ってもゲージ減らないよ
ゲージが溜まってく途中に連射で適当に撃ち込んどいて
溜まりきる前にリロードして溜まったと同時にサイト部を撃つのを心がけYO
>20
めちゃくちゃ遅レスなのだが・・・・もしかして
その女の人はアルカディアでガンシュー記事書いてる閃屋姉さんじゃないか?
LUI氏のところはオーシャンハンターまだあるのか・・・いいなあ。
漏れは、サメ、ピラニア、クラゲなんかの
いっぱいいる中からどれかが攻撃してくるタイプの敵は、
見てるとなんとなく「こいつ近寄ってきてるから攻撃しそうだなー」ってのが分かるので
2,3発程度弾を残しておいて怪しい奴を常時撃っておきつつ、
突撃してきた奴を残しておいた弾で迎撃するような感じでしてた。
デカクラゲは攻撃の予備動作も分かるし周りのチビクラゲの数も減るので
たいしてむずかしくないはず。
ボスのカルキノス(カニ)のハサミはたしかに食らうときと食らわないときの差が
よくわからないよな・・・ 焦って早く連射しすぎるのがよくないのか?とは思うが
未確認でつ。 鉤爪で攻撃してくるところは最初の3つ同時攻撃が鬼門。
最速で1本につき1発ずつ撃てば回避可能・・・か?
最後の弱点の目を撃つところは3面や4面のボスに比べたら全然楽でしょう。
個人的には全ステージを通じて一番回避しにくい攻撃はイカとタコの突撃だと思う。
いまだにノーダメージで抜けたことないです・・・ どーすんのアレ。
正義の続報マダー?延期なんて無いよね?
136 :
LUI:04/11/08 22:59:16 ID:???
>>134 アドバイスどもです。未だにクラゲ地帯で喰らってます○| ̄|_
メデューサ(巨大クラゲ)は確かに楽ですね。動き遅いし。
カルキノスは鉤爪抜ければ楽なんですよね。目を撃つ所は1番楽。
っていうかここで襲われてるダイバーを助けられません○| ̄|_
久々に1コインでミドガルズオルムの体内まで行ったのですが
やはりダイバーが抱えている宝箱に夢中になって射殺…
やっぱりやめといた方がいいんですかね○| ̄|_
このステージのダメージ源っていったらこの人くらいだし…
ボスは弱すぎ。5面と6面の順序入れ替えた方が良いと思うのは俺だけ?
スキュラ(巨大イカ)と海坊主の突進は確かに痛いです
海坊主のほうが若干楽ですが。
ラスボスも最終携帯の舌巻きつけて来る攻撃以外は楽だし…
1回のプレイで宝箱何Hitできるかがスコアの分かれ目なんだろうなぁ…やっぱり
4面以降は殆ど余裕が無い○| ̄|_
>>129 サンクスコ。
三重県はちと遠いね。
あのキチャナイ画像を見て初心に戻りたいなぁ。
138 :
20:04/11/09 00:10:57 ID:???
>>133 ググって見たらまさしくその人だった
なるほどライターだったのか
なんかメモとってたのも記事のためだったか
納得
>>135 延期はないと思いますが・・・とりあえず情報は無いです。
ロケテも一度きりでしたし、案外突然日が決まると思いましょう。そうじゃないとやってられません。orz
コブラのロケテレポが続々上がってますが、みんな高評価を叩き出してますな。
にしても、クリスタルボウイは小林清志 氏かぁ。
小林氏、これでガンゲー出演三作品目。一番ガンゲーに出てる声役者な気がしてきた・・・
TC3のハンドガン縛りプレイが最高に燃える
ロストワールドは黒歴史ですか
そうですか
今日、行ったら、『THE OCEAN HUNTER』無くなってた。
5BOSSまで攻略してたのに。。。終った。_| ̄|○
143 :
ゲームセンター名無し:04/11/09 23:52:52 ID:B8kJXDq8
>>129 コンティニュー1回以下でクリアした場合、チャプター4で選択したステージで、
エンディングが替わります。
デス ゾンビが車を持ち去る
サン ダニエルがゾンビ化する
フール ラスボス戦の部屋から謎の男がカプセルを持ち去る
他にも、特例でスコアの下2桁で車持ち去りのエンディングが発生します。
2回以上のコンティニューの場合、先述の特例を除いて、
ダニエルが星空を見てつぶやくというエンディングになります。
チャプター4でED分岐ってのはデタラメじゃなかったっけ?
実際自分はデス面選んでるけどゾンビ化EDだし
そう。デス最後だとゾンビ確定
なんでだYO!
「最初の分岐で選んだステージでEDが決まる」が正解だ。
デスを最初に選べばあとはどれを選んでもゾンビになるし、
サンを最初に選べばあとはどれを選んでもゾンビが車に乗るし
フールを最初に選べばあとはどれを選んでもカプセル持ち去られる。
>>147 点稼の都合で毎回フール→サン→デスだったが
毎回ゾンビ化だったぜ
>147
?
サン→デス→フールと選んでワンコインしてるけどカプセル持ち去りEDだぞ
カプセル持って帰った男はやっぱりゴールドマンなのかな
TYPING OF THE DEADは…
スレ違いですか、そうですか。
152 :
LUI:04/11/10 22:03:56 ID:???
なんかHOD3のEDの話で議論になってるっぽいので説明します…
基本的には
>>143の言ってる事が正解です。
ただ
>>145で指摘されてるようにデスとサンが逆ですよ
デス→ダニエルゾンビ化
サン→車泥棒
フール→ゴールドマソ(?)
特例というのは、2回以上コンティニューならダニエルが呟くEDですが
たまに車泥棒のEDになることがあります。
条件は俺にもよく解りません○| ̄|_
>>151 今は亡きHODスレでは守備範囲だったので大丈夫…だと思います
HOD3はどっかの広告にマルチエンディング方式採用とか書いてあったけど
まあ、いつもどおりだったな
主要キャラがEDによってゾンビ化するのはシリーズ恒例のネタだけど
やっぱ一番ショッキングだったのは
誤爆しました。すんません。
やっぱ一番ショッキングだったのはHOD1のソフィゾンビ化でしょ。
昨日警察官2やったら初めてトリプルS取れたよ
後はセイギを待つだけだな
>>155 おめ〜です。
セイギの入荷の予測をするのに役に立つかどうかはわかりませんが、
未確認情報で同じコンマイ製のQMA2が来週あたりから順次稼動するそうです。
もう、6年くらい前になるのかな。
『THE OCEAN HUNTER』、1コインで、最後の最後のほんと直前まで行ったなー。
あと1発当てたらラスボス撃破ってところまで_| ̄|○
それ以来やっていないです。
あれ、1コインクリアしたらエンディングがちょっと変わるとか、なにかあるんでしょうか?
158 :
109:04/11/12 18:31:47 ID:???
そうですか、やっぱりエンディング変わるんですか。しかもルートごととは…。
情報ありがとうございます。特訓あるのみですね。頑張ります。
ところで、少し聞きたいのですが、サンのステージの回復アイテムが見つかりません。
かなり繰り返しプレイしても見つからないのですが、無いのですか?
159 :
LUI:04/11/12 19:38:39 ID:???
>>158 サンのステージにはライフはありません。
それ以外のステージは全部置いてありますけどね。
パートナー救助のボーナスでしかステージ中での回復は無理です。
セイギが出たら警察官をまとめたサントラが出ると思っているのは俺だけじゃないはず
161 :
LUI:04/11/13 17:45:42 ID:???
今日オーシャンハンターやってみたら
1コインで6面のミドガルズオルムの体内まで行きました。
途中のダイバーも全員助け出しましたし…
でもやっぱりクラゲで喰らってしまいます。
ところで宝箱のHit数は最高どれくらいまでいけますか?
4・5面はなかなか宝箱を撃てなくてスコアが…
HOD3はルート分岐が無くなっちゃったのが残念。
そんな方結構いません?
警察官1のナレーションは田中信夫で2は小林清志だったけどセイギでは
ナレーションはあるの?
>>164 「ライバル刑事」「セイギノヒーロー」の冒頭だけ有ったはず。
声の主は不明だけど。
そのほかの面は無線がナレーション代わりかも。
ついでに「セイギノヒーロー」では無線連絡が一回も無かった。
↑165
そうか…、気になるな、誰なんだろ?あとオープニングの歌がイイ感じらしい
けどどんな物なのかな…、まさかピーポ君の歌とかだったりしてw
ピーポ、ピーポ、ピーポ君、警察官だよ〜♪(ハッ!)
>>166 せいぎぃ〜〜〜、せいぎぃ〜〜〜、せぇいぎぃ〜〜〜の、ひぃ〜ろぉ〜〜〜〜〜〜〜
こんな感じ、最初は結構赤面したorz
なんかいも聞いてると癖になってくるw
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! <ある意味凄そう・・・、
l ヘ‐--‐ケ }
ヽ. ゙<‐y′ /
(ヽ、__,.ゝ、_ ~ ___,ノ ,-、
) ノ/`'ー-' <
r'/, _.. // l、、、ヽ_)
ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/ __,l ヽ)_)‐'
{` ーニ[二]‐ク′
〉 / /_
/ ´ ̄`ヽ )
(____ノ--
俺もロケテ時に全面を録音したんでループ再生中だよ。
サントラの方は出るかでないかわからないんで自分で録音しておくべき。
プレイ記録にもなるし。
誰かタイクラ2のサントラって見た事あります?
セイギノヒーロー
11/18より稼動との記事あり。(アリエスの小部屋様のブログより)
正義キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
この時期まできてWTの中将奪われたOTZ
内閣総理大臣、誤射ッ!
>>161 LUI氏
134だけど、スコアはあんまり興味ないので稼いでない。 スマソ。
下手なのでクリアさえできればそれで満足でつ・・・
でもオーシャンハンターは結局クリアできなかったなぁ。
1コインではラスボスの第二形態が限界かな。 槍で突き刺してくる攻撃でシボン。
普通のガンシューと違って着弾までタイムラグのある水中銃は難しい。
>>174 ガンガレ。もちつけ。
自分は大将奪われました。
ガンシューやってなかったハズの友人に稼ぎの方法・場所を全てパクられて・・・
クーデターですか、そうですか・・・(´・ω・`)
>>175 GJ!
179 :
157:04/11/16 21:31:18 ID:???
>>161 久しくやっていないので、どれくらい宝箱にHitさせたかは覚えていないです。
ただ、1面、2面は必死に撃ちまくったけど、
それ移行のステージは申し訳程度に狙うだけでした。
私の場合欲張ると大抵ダイバーを誤射してしまうので・・・
180 :
LUI:04/11/16 22:56:42 ID:???
>>177・
>>179 レスどもです。
宝箱は1面が沈没船内、2面がボス戦が狙い目ですかね。
3面はボス戦で最終形態の時に宝箱が吸い込まれている時がありますが
滅多に狙わないです…
4面はボス戦で陸に上がった時、5面はダイバー救助した後。
6面は体内にて宝がいっぱいあるので大丈夫ですかね。
ダイバーが持ってる宝箱は撃ちません…誤射怖いし。
あとポセイドンの槍攻撃はヒットした後も連射し続ければ楽に越せますよ。
2人プレイでリロード中の間を埋めればなお当たりやすい。
カルキノスの最終形態とかでも同じようにして越せますしね。
セイギが明日入荷するゲーセンってあるの?
明後日まで待たなきゃダメ?
もちつけ、一週間位は辛抱しろ
わかった。明後日までもちつくよ。
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
行き着けのゲーセンのVC3が先日いきなり無くなったんだが、
明日の入荷確定?
>184
セイギじゃなくてゴスカかもね
まめちしき
HOD3で1P・2P同時にアイテムを撃つと、両方とも取得したことになるよ
187 :
KIN:04/11/17 23:39:09 ID:???
さがりすぎ
このスレすぐに落ちると思ってた。
ところで画面が奥に入ってる筐体(忍者アサルト、HOD2、TC3)で敵に命中させ難いのは私だけ?
VC3とかHOD3とか画面が大きいのだったらいけるんだけど。
189 :
LUI:04/11/17 23:53:05 ID:???
>>186 タイミング物凄く難しそうですがライフ取る時とかは重宝しますね。
情報dクス
>>188 SD筐体の事ですか?>画面が奥に入ってる筐体
画面が小さく、狭い分狙いにくいのは仕方が無いですが
全体を見通し易いですね。
WTなど画面が大きいガンシューは、
クリア目的ならSD筐体の方がいいと思います。
命中弾見分け易いですし。
190 :
ゲームセンタ−名無し:04/11/18 06:21:15 ID:U3kg4dpn
セイギキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵. ゴショッ
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
193 :
ゲームセンター名無し:04/11/18 08:49:52 ID:vMn4s00N
セイギ二百円ですか?
ですよね…
>>189 SD筐体って言うんですか。
やっぱり狙い難いみたいですね。
サンクス。
『The Ocean Hunter』のtreasure稼ぎは一面で108Hitが最高だったかな。
全部繋がると120Hitはいくと思う。二面は95Hitが最高かな。三面以降は
ほとんど狙えない。_| ̄|〇
196 :
LUI:04/11/18 22:09:52 ID:???
>>195 1面で3桁いくんですか(((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル
俺も頑張って狙ってみようかな…
1面の宝箱はモアイ像の近くと、沈没船内に3つでしたっけ?
1番連射しやすいのは沈没船内の2つめの宝箱でしょうかね。
画面が固定されるし。
俺的には2面が1番Hit数が稼げると思います
ハイドラの前に宝箱ぶら下げたダイバーがいたり、
サメに襲われてるダイバーの近くにも宝箱がありますし
何よりリヴァイアサン最終形態の時の右下の宝箱が稼ぎやすい。
とりあえず頑張ってみます。
ゴーストスカッドが漏れのホームに来た記念アゲ。
ゴスカが二箇所に来てセイギが1台も入らない地元 切腹!
セイギってどこに入ってんの?
明日暇だったら、渋谷か秋葉に出てみるかなあ…
でもゴーストにQoDもやってるから、やりこむならQoD削らなきゃならんな(汗)
>>196 そうですね一面は道中は沈沒船内に3個ですよね。
あとあまり撃てないけど、一面BOSS「KRAKEN」の下にもあります。ヽ( ´ー`)ノ
やはり沈沒船二個目の寶箱命ですね。あそこで50〜60Hit變はるんじゃ
ないでしょうか。
二面は中BOSS「HYDRA」のpatternの組み方如何によっては
100Hit越えも可能な氣がしますね。
ただ、前半で連射を飛ばし過ぎると、伍BOSS邊りで、疲れがキますね。
_| ̄|〇
>199
秋葉はレジャラン
東京良いなぁ
うちは大阪だけど地理に詳しくないし・・・
まあTC3も1コイン決められないヘタレなんだけど〇| ̄|_
203 :
KIN:04/11/22 16:50:46 ID:???
ゴスカ1P200円で
たけぇえええ
VC3と同じで一月待てば100円に下がる店も出るから、
しばらく待っておけ。
百円の店情報あるかな?
>>204 首都圏で・・・ですか?
三重や愛知はほとんど100円のようですが・・・
206 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 22:25:04 ID:X0k9V5tb
案外郊外のほうが総じて安いからなぁ>料金
うーむ、愛知に引っ越すかな(笑)
ゴスカはすぐ100円になるだろうが、
セイギ100円を首都圏で見付けるのは困難だろうな…
おっと、愛知県でも豊橋市は200円だぜ
100円のところもあるのかな?
セイギはポスターだけ貼ってあるとこがある...。_| ̄|〇
首都圏の人は値段が高くてもやっちゃうから良い鴨になる
つーか、出たばっかなのに高い、高い言いすぎ。
200円て高いかな?俺フツーにやるけど。
セイギは100円でいいと思うけどなw
ものは考えようだなw
HOD2のデブゾンビの腹肉の揺れるさまに魅了されました
池袋サントロペがウォートランからWCに戻ってた。
なんでだろ。
謎だな…入れ替えは良くある事だから気にはしないが、
WCが残ってた事の方が驚きだなw
何気にWCの方が面白いというのは漏れだけ?
WTは最早、スコアタを強要される様な感じがする…
>>213 WTからの訓練生の「オレを戦場へ連れて行け」コールに押されたのでは?
WTからの人間としてはWCをプレイできることが羨ましいです・・・
>>212 あの揺れはもう、Dead Or Arive(格ゲー)に出られるよね。
「HOD」と「DOA」ってなんか語呂が似てるし。
ハウス・オブ・ザ・デッド・オア・アライブ
なんだこれ
やたらとプルンプルンしてるゾンビたちが、銃で撃ちあう格闘シューティングゲーム?
なんかゾンビリベンジを思いだした
池ロペにWCが帰ってきた!!
初めて雪山越えれた!!
222 :
LUI:04/11/25 19:17:47 ID:???
セイギ&ゴスカスレの話題に入れないので寂しい○| ̄|_
ここ数日で色々ゲーセンまわってみたけどどこにも置いてないし
やっぱり福岡っていn(ry
それはさておき地元のSEGAが余計な事やってくれましたよ
6周年記念イベントとかでHOD2・3 ・LW・TC2のライフ上限を9に…
HODシリーズでそんな事されたら
ライフMAX時のライフ回収時のボーナスが稼ぎにくいのに…
まぁスコア稼ぎに興味が無い人にとってはありがたいでしょうけど。
長々とカキコすみませんでした。ここはお前の(ry
2のマジシャンの残像を白いまま倒し隊結成。直後解散。
マジシャンに命中した時の「ガス」って音が好きです。
連続で当てると「ガスガスガスガス」。超好き。
エンペラーの「ギュインギュインギィンギュイン」も好き。
バンパイアハンターがやりたい。
ゴスカやったけど、結構序盤から命中弾がシビアだね。
スナイパーライフルは人間貫通するのに手摺りは何故貫通しないのかと小一時間問い(ry
最近、WARTRAN TROOPERSっていうゲームすげーハマって
友達6人くらいでやりまくってんだけど、
WARTRAN TROOPERSのスレってもう無いの?
せっかく全員カード作ってやる気満々なんにな・・・_| ̄|○
↑
時代遅れもいい加減に汁
「スナイパーライフルは人間貫通する」
↑
えっ!?そうなの!? もし本当だったら、新たな戦略が期待できるのだが・・・
(1shotで2人重なってる敵を倒したりとか)
ウォートランのスレッドはもう落ちてしまっていますね。
とりあえずみんなで協力して3点バーストライフルとフルオートライフルを全員のカードに登録すべきです。
この2種類の武器は攻略の要になりますから。
4面を多人数でやってれば出やすいから、一人ずつゲットしていくと良いです。
>>228 貫通しますね。
1面のスナイパーモードで最初の兵士2人を一発でくしざしにした事があります。
防弾ベストを着(ていると思う)た敵もらくらく貫通・・・コワー
でも木の板は貫通できないって・・・コレドユコトヨ?
グランドヴィラは政府要人が集まる建物ですよ!?
手すりの中に超合金を仕込んで銃撃の際に
盾としても機能するようになってるんです!
あるいは材質がバイオハザードの扉に
使われてる木材(ロケラン喰らっても無傷)とか。
>>233 ロケラン食らった方が原型留めてるんだから木材が凄いんじゃなくて
威力が弱いだけかも。
ビーストバスターズ1とかコナミのエビルナイトがやりたいなぁ
「狙撃ライフルの貫通」
最近出会った俺の師匠がスナイプ面でダブルヒットさせたのを見たことがある。
3面の人質救出編で敵と人質を同時撃ちした。
237 :
LUI:04/11/27 15:43:44 ID:???
今更ながら質問をば
クライシスゾーンのハイスコアの叩き出し方ってどうやればいいですかね?
稼げそうな所は大体解ってるんですけどね…
どんなに頑張ってもランキング6位止まりですよ。
教えて偉い人○| ̄|_
敵の出現位置を明確に覚えて
登場した瞬間に瞬殺
コレ
何点以上を出せば良いのか解りませんが、
>>238とボスの倒し方に一工夫かと。
重戦車は壊すものの順序を間違えると最初の主砲発射のあたりでコンボが切れやすくなりますし。
240 :
226:04/11/29 01:56:05 ID:???
しまった。書き込んどいてチェックすんの忘れた。
>>229 3連射はカード作って速攻ゲットできたーよ。
はじめはあんま使ってなかったけど、徐々にその強さが分かってきた。
相当強くて今でも主力武器。
6人の中でも俺だけしか持ってなくて、他の連中も相当羨ましがっててウマー
フルオートって漏れの友人が持ってるんだけど、
見た感じそんな強そうではなかったが・・・・
使えるんですか。
>>231 まとめサイトサンクス。
でも見ないことにするよ。
漏れらもう30回以上は全クリしてて、
隠し要素とかほとんど自分らの力で見つけてってる。
アフロもポーんとこ以外は全部見つけたし、クリティカルもラスボス以外は見つけたっぽい。
毎回ちょびちょびと新要素が見つかっていくのはかなり面白い。
ネタバレはそのゲームの寿命を短くする可能性があるからね。
カード全部埋まったら見ます。
スコアアタッカーになるかもしれんので。
とりあえず今の目標はノーミスクリアかな・・・・
この前、1ミスでクリアできたんだが・・・惜しい。
あとガスマスクって何か意味あんのかな?
ところで、これ前作ってあったんな。知らんかった・・・
>>240 ガスマスクは単なるファッション。
テリー人形と一緒。
前作のワーコンは、WTと違って特定の敵以外は絶対に
初弾を外してくるので、その初弾を当ててくる特定の敵さえ
覚えてしまえば後は結構ラク。
なんでセイギはあんなに面白くないんでしょうか?
コナミは数撃ちゃ当たるのウケ狙いだから、
一つのゲームを隅々まで作りこむマネはしないんだよね。。
アップデートで修正があるゲームなら、この方式は強いんだが。。。
fpsが低いのも今時コンマイだけだろうしなぁ…っか、作れる実力はコンマイに有るはずなのに使わないという怠慢さ
それよりセイギを一度も見かけたことがないのですが
246 :
ゲームセンター名無し:04/11/30 11:41:38 ID:X/4E9M0v
まあ、アップデートがあったとしても、人気が落ちる前に出せなきゃ意味が無いわけで。
e-amu第一弾の戦国革命の様に消えて行く事もままある。
>>239 全一おめでたうござゐます。ヽ( ´ー`)ノ
248 :
LUI:04/11/30 18:42:37 ID:???
>>238・
>>239 dクスです。今日試験も終わり試してみた所、やはり点数が変わってきました。
今まではナイフ兵とかは無理に戦ったら喰らいがちだったので
防御してやりすごしてたりしてましたがコンボが途切れますからね…
装甲車の倒し方も色々試してみます。ありがとう御座いました。
ついでにオーシャンハンターやってみたらスキュラの特攻を阻止できました。
遠くに泳いで行った後、広がっている足の中心よりも少し下辺りを猛連射してると
こちらにぶつかる直前辺りでギリギリ阻止。
また何度か試してみて安定した方法が見つかったら報告させていただきます
んでまた6面でやってしまいましたよ
「ダイバー 誤 射」 ○| ̄|_
横から失礼します。
こちらで攻略方法を質問してもよろしいでしょうか…?
タイムクライシス3についてなんですが…。
ガンシュー総合だから問題ないと思われ。
>>247 dクスです。道中のミス軽減と熊の即殺ができればあと少し縮められるのですが・・・
>>249 TCスレが無いわけですし、250氏の言うように問題ないです。むしろ歓迎。
252 :
249:04/12/01 16:52:45 ID:???
ではお言葉に甘えて…。
ステージ3で攻撃を受けやすいところや、
ここはこの武器を使うといいよ、
ってのを教えていただけたらなと思ってます。
いつもステージ3のところでライフがどんどん減ってしまって…。
さすがにステージ3全部ってのは多いかもしれないので、
エリア3だけでもよろしくおねがいします。
だいたいエリア3のモニターがいっぱいある部屋でやられてしまうので…。
ライフ×5 1Pプレイです。
よろしくお願いしますm(_ _)m
配置を覚えるのが一番かと、此処で命中弾撃たれるな。あ、此処で起きあがったら追加で命中弾撃たれるな。って感じ
254 :
249:04/12/02 00:36:12 ID:???
やっぱり覚えるのが一番ですか…。
ステージ2まではだいたい覚えているのですが、
ステージ3はあまりやってないので未知の領域というか…。
特にエリア3は途中で終わってしまうことがほとんどなので、
全然覚えてないんですよね…。
あ、あとグレネードの使いどころを教えていただけますか?
いっつも大事にとっといて結局使わずに終わるので…。
序盤に出る戦車とか、各ステージボスとか
256 :
249:04/12/02 01:44:53 ID:???
どうもありがとうございます。
今度からはグレネードもしっかりと使ってやろうと思います。
>>256 特にボス戦では最後の方の広場っぽいところに出たときの最初のシーン。
一つのコンテナをはさんで両脇から撃ってくるシーンなんですが、コンテナの真ん中あたりにグレネードをぶち込めば
両方が昇天してくれます。
あと、鉄骨を蹴ってくるシーンでも上手くグレネードを撃てば両方が昇天してくれます。
258 :
249:04/12/02 18:07:40 ID:???
>>257 それは知りませんでした!
次回そこまで行ったらやってみます。
どうもありがとうございます。
今日(ステージ3のエリア1の)戦車にグレネードを使ってみたら、
動作ミスなのか、弾は減っているのに発射されませんでした…。
もったいない…。
空撃ち現象だな、連射しまくってると何かそうなる気がする
ハンドガン連射とか、マシンガン撃ってると画面が光るだけ
ブローバックの衝撃で壊れてんのか、何なのやら
あら、何時の間にかWTのトップページが、「祝・祝・祝」から変わってる。
>>259 連射とかじゃなくて、物陰からでた直後とか
「アクション!」の後に動けるようになった瞬間とかに撃つと
起こるみたい。でも起こらない時もある。ワケワカラン
262 :
jet:04/12/03 16:54:50 ID:???
俺もある…TC3の2-1中盤のマシンガン×2やら何やらで赤弾飛びまくりのとこをグレネードで一掃しようとしたら空撃ち…
完全に攻撃可能状態になってから撃たないと確実には発射されないぽいよね…
263 :
jet:04/12/03 16:56:12 ID:???
俺もある…TC3の2-1中盤のマシンガン×2やら何やらで赤弾飛びまくりのとこをグレネードで一掃しようとしたら空撃ち…
完全に攻撃可能状態になってから撃たないと確実には発射されないぽいよね…
264 :
jet:04/12/03 16:57:36 ID:???
俺もある…TC3の2-1中盤のマシンガン×2やら何やらで赤弾飛びまくりのとこをグレネードで一掃しようとしたら空撃ち…
完全に攻撃可能状態になってから撃たないと確実には発射されないぽいよね…
あーこの時間帯、鯖がおかしかったからな
教訓「タイムアウトしたら、リロードしてみろ」
>>261 ぬ、漏れんトコは弾5〜6発撃つと、その後空撃ちになるんだが…
267 :
jet:04/12/03 20:28:29 ID:???
うわ…こんなに無駄レスしちまった…_| ̄|○スマソ
これからはタイムアウトしても一応確認するか…
セイギノヒーローをやってきた
デッドレース方式もなかなか面白い
シチュエーションもなかなか熱い
…これで「ザ・警察官」と同じように弾丸をかわせたら…
何はともあれ、原発ステージとか燃え
なんか気分はダイハード、いや、リーサルウェポン?
俺も盾より避けの方が熱いと思ふ。
盾だと緊迫感が足りなひ。
同じく。
避けの方が好きだったけど、センサーがすぐに壊れる上に特注だから修理してもらえない
ザ・警察官の二の舞にならないだけマシかも・・・です。
せめて盾の発生がWT並だったら良かったのに。
しかし、デッドヒートシステムはアツイ!!
タイクラ3の緑のザコの
近距離の赤弾がよけられん
272 :
jet:04/12/04 15:08:57 ID:???
もうあれは根性じゃないかと…ガンガレ
273 :
KIN:04/12/04 18:52:11 ID:???
ゴスカはごーっすか?(どーっすか)
コブラの出来はどんなんだろうか
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ →
>>273box ── + ─
┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
クライシスゾーンが560万台乗せられん!!もう_ポ…
これの全1は一体いくら出してるんだ…?
277 :
KIN:04/12/06 14:00:49 ID:???
590万くらい
278 :
jet:04/12/06 15:00:26 ID:???
ガンガレ、俺も559万で止まってる( -_-)つ
正直これ以上どう上げろと…プラス30万なんてどこからひねり出すんだ?
279 :
KIN:04/12/06 18:25:29 ID:???
とりあえず
2ボスの超至近距離の
ミサイルを9割方壊せ。
280 :
jet:04/12/06 21:37:33 ID:???
アレをかよ!Σ(゚Д゚;)
いや無理じゃないだろうが左右から来るからなぁ…
9割って事は残り一割は避けてすぐに攻撃再会してつなげるって事?
PARKタイムボーナス110万とか聞いたがそこまでせにゃならんのか…
281 :
276:04/12/06 22:00:45 ID:???
>277>278
レスどうもっす、田舎だから新作が導入しないので未だにクライシスゾーンとか警察官がメインな罠…
とりあえず新作来るまで高得点狙ってみますね
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <ゾンビさんよぉ、アルカイダ見たよ〜。
`ヽ_つ ⊂ノ
と、思ったら見つけた。ウホッ、良いゾンビ殿
286 :
LUI:04/12/08 17:59:20 ID:???
福岡にはゴスカもセイギも殆ど無いらしく…
1番近いところでも交通費がかなりかかってしまいます○| ̄|_
もうしばらく待ったら地元にも来ますかね・・・?
ってかSEGAががんがっていたらHOD4とかが春に出るんだろうか
HOD4は市民付けて欲しいな
HOD3で市民の有無で難易度が全然違ったのがハッキリ分かったし
HOD3の最終面のライフはどうやって取るのがいいですか?
AMS隊員両方倒してしまうとすぐ画面切り替わってしまいますし、
かといって倒さずに取るといっつも斬られます・・・
その前のエビタンの時点で取れる
あ、そうだったんですか・・・
どうもです。
>286
ワウの社長、移籍したって聞いたから・・・
HOD出るかなぁ・・・・・・・・
4より2のリメイクして欲しい
3のグラフィックでハイエロファント戦とか
やらせてくれたら超燃える
多分
2のリメイクより…1をどうにか普通にやらせて欲しい。不遇の作品だよ…
面白いのに。
スコアアタックモードで歴代のボスと戦うのをつけたりしたら良いかもね。
1も2もリメイクして欲しい感じはするねぇ。
つかHODって敵を極限までボロボロにできるけど、
ポリゴンでこれを再現するのって大変なんじゃないの?
最初からパーツを組み合わせた状態で出現させてるなら弾のヒットをフラグに
消せばできそうだけどね。
HOD2の橋からぶら下がってる奴の腕が飛んでないのにぶら下がってるとかその典型だと思う。
296 :
jet:04/12/10 14:11:54 ID:???
HOD1の最初に出てくる敵、あいつが殴りかかってきたとこで
まず右腕吹っ飛ばし
↓
スカる
↓
逆側で殴り
↓
腕吹っ飛ばし
…みたいなのが良かったなぁ、他の人が腕吹っ飛ばしてとっさに攻撃かわしてるのみたけど格好よかったし…3じゃそんな芸当ほとんどできないからなぁ
というわけで4は1と同じ位爽快感が味わえる破壊力(?)のハンドガンきぼんぬ
2のハンドガンはなんか威力が弱い気が…
HOD3のワンコインクリアを目指しています。
ルート エントランス→デス→フール→サン
で、平均評価が
エントランス BかA
デス BかA
フール A
サン S
なのですが、サン以外でSを取るには特に何に気をつけたらいいでしょう?
それと、Gの救出なのですが、
(確かフールステージで、その救出が終わると振り返って下の隙間から雑魚ゾンビが4,5体這い出てきて、
それが終わると左の扉に入ってガイルっぽい人2体がモニターらしきものを投げつけるところです)
↑の救出で、ゾンビがGに近い距離で左右に2体いるのですが、かなりの確率で失敗します。
どうやって倒せばいいでしょう?
むしろ2P側でやったら?
難易度的にはG救出>>>リサ救出って感じだから
2P側でリサ救出やるのがお勧め。
てか並みの連射じゃGは救出不能な時がある。
2Pだとそこはゾンビが右にまとまってて簡単なのは知ってます。
でも敢えて1Pでやるにはそこは超連射しかないのですか?
せめてどっちのゾンビを先に倒したらいいのかくらいは知っておきたいのですが、
体感的にはどっちも同じくらい早い気がするんですよね・・・。
300 :
jet:04/12/11 00:24:34 ID:???
あれは全救出イベントの中で最凶に難しいかもね…いつも2P側だからアドバイスできない_| ̄|○
他のステージでランクあげたいならとにかく点を稼ぐことがいい、だっけか?
ランクは確か点数とか命中率とかに関係してたような…
雑魚は瞬殺でEXCELLENT、アイテム漏らさず回収、そしてデス撃退して怯んでるときにはドクロの棍棒に連射(本体は反応しないけど何故かここだけ撃つと点がはいる)、フールも怯んでるときに連射!
フールはなるべく腰?の辺りを狙うとまんべんなく弾が当たってイイ(・∀・)!
こんなとこかな?がんがっておくんなまし
301 :
jet:04/12/11 00:33:38 ID:???
あ、それとエントランスの判定はチャプター0の出来も関係してくるから…
チャプター0
とにかく速攻、エレベーターでぶら下がってる奴らとか最後の所の一団とかは真ん中らへん狙ってTWIN SHOTで点稼ぎ…14000点くらい出れば個人的にはいいと思う…
エントランス
ここのデスも撃退した後うずくまってるときに棍棒撃ちで点が入るから、なるべく撃ってみて、後手持ちぶさたなときは障害物(ドラムとか樽?とか)撃って点稼ぎ&命中率UP、極力ダメージは食らわない方が良いよ。
チャプター0はガンがれば結構安定してくる…はず
チャプター0も関係してたんですか・・・
それは知らなかったです。
点数が重要らしいのでスコア表示しながらプレイしたいのですが、
X-BOX版のでスコア出すのはどうしたらいいのですか?
ガンコンはありません。
某所の情報
TAITOのFAXより、TAITO基板TypeXでガンシューが出るらしいです。
時期は1〜3月予定。名称不明で多彩なステージ。
40インチモニター採用。2Pガンシューティング
だそうです。
今日にでも地元店長に確認をとってこようと思います。
305 :
ゲームセンター名無し:04/12/11 23:28:20 ID:KOi4xSMI
>>304
全一スコアは28万はいってるはず。漏れのホームの筐体でも普通に、
26万が出てる。
306 :
304:04/12/12 00:12:30 ID:???
>>304 マジか、凄え・・・
Myホーム筐体は200000が一位だよ、なんて平和なんだ
307 :
304:04/12/12 00:26:34 ID:???
二人プレイをソロでやれば俺でも27万出せるんだがなぁ・・・
過去ログを見る限り全一は29万台っぽい。
ラストで粘りまくりだからプレイ時間も凄いことになってたそうな。
310 :
jet:04/12/12 03:09:43 ID:???
29万か…
相当スタミナ必要になってきそうだなぁ…銃が重たいだけに。
>302
XBOXのコマンドはわからんけど点取るようにガンがればランクも上がると思う、がんがれ。
>>308 二人プレイだとソロプレイの時とどう変わるんだ?
せいぜいゾンビの数が増えるぐらいにしか感じなかったが
数々のアドバイス有難う御座います。
>>304のページ分かりやすいですね。
私は
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4884/index.html を見ていました。
こっちはラスト以外の東エリア西エリア全ての攻略がありますけど、
スコアを考えない初心者向けのサイトです。
雑魚は速攻は基本で、狙うときは頭ではなく、
腹と手を同時に狙ったり、複数の敵を巻き込むようにするといいらしいですね。
狙えるツインは積極的に狙い、加えてアイテムは逃さず取る。
ボスも稼げるところは稼ぐということなのですが、
デス=棍棒
サン=本体中央の白い部分をまんべんなく
で、フールはどんな状態でも本体に当てれば点が入るんですか?
本体に撃っても意味がないケースを教えてもらえるとありがたいです。
それとフールステージのどこかにいると書かれているミート君ってどこにいるんでしょう・・・
>>311 ゾンビの数が増えたりボスの耐久力が増えたりするから
点数が倍増する。楽に30万取れるかもしれん・・・
314 :
jet:04/12/12 18:07:02 ID:???
フールは確か撃退後も反応するけど、撃退→死体降らしの間の時だけ反応しなくなる、死体けちらした後視点が戻るとまた反応するようになってる。
基本、反応しないのはその二点だと思うからその間はどんどん腰の辺りを狙って連射が一番効率良かと。突進の時も余裕が出来たらサイト外して他の箇所撃つのもいい(ダメージが少ないからより撃ち込める、一発の得点は大体同じ)
サンの種まき散らしの時とかも同様に、露出する顔じゃなく下の方の顔を撃った方が多く撃ち込めて効率はいいよ、ラスボスも同様な点稼ぎが出来るよ。
スタミナがものを言うかもね、このガンシューは…
ミートマンてのはドア開けた後五匹くらいで何か食べてる奴らの中のどれか立ったような気がする…気持ち悪いピンク色の顔の奴だったかなぁ…
>>314 えっと、反応しないのはガシャガシャやってるときですか?
それともガシャガシャやる前からですか?
それと「二点」と書いてありますけど、
死体降らしの前と、あともう一点はどこでしょう?
スコア表示がないとどこで反応しないのかという微妙なラインが分からず不便ですね・・・。
かといってゲーセンにはなかなかいく機会がないもので。
316 :
jet:04/12/12 20:41:47 ID:???
>二回
二回死体降らしするからそれぞれ一回ずつで計二回、てなわけ。確かにスコアが見えないのは不便かもね〜…、でも、無敵(得点が入らない無反応状態)と防御(微ダメージ+点数はきちんと入る)の状態の違いは慣れてくれば自然に分かるようになるから。
とはいっても点が気になるのは性…
>>315 スコア表示コマンドならあるよ
コイン投入して、タイトル画面が出てる時にLLRRLRLの順でトリガーを引く
んで、効果音が鳴ったら成功
>>316 ああ、そういう意味でしたか。
それとしつこいようですいませんけれど、死体降らしの前の段階で
仰け反る → 金網に張り付いた姿勢になる → ガシャガシャする
のどの段階から無敵でしょうか?
>>317 X-BOXで練習してるので、X-BOXでのスコア表示が知りたいんですけど、
今のところ分からないんですよ。
それとX-BOX版って凄く手抜きですね・・・。
何故か二丁プレイの「自動リロード + リロード時間倍」が強制ですし、
ボスモードもなければステージセレクトすらなし。
欲を言えば救出の練習モードとかも欲しかったですよ。
唯一の利点が血を赤くできることだけ・・・
320 :
317:04/12/12 21:27:33 ID:???
>>318 失礼、
>>302読んでなかった。X箱版のコマンドは分からない。
最近HOD3やってないからうろ覚えだが、仰け反った段階から無敵状態のはず。
321 :
jet:04/12/12 21:38:31 ID:???
あぁ、書き忘れてた、無敵になってるのは最後の突進攻撃撃退〜死体雨防いで視点もどるまで。フールの突進は、一セットの回数が三回だったり四回だったりまちまちだから、突進撃退後にまだ撃って点数が増えてるようなら再攻撃があるって分かるよ。
…っても得点表示が分かんなきゃだめだね(;-_-)
取説とかに乗ってないの?コマンドとか…二丁モードがあるならねぇ…
>>320,321
成る程、よく分かりました。
攻撃のパターンが変わる前に死体を降らせないところがありますけど、
その間は容赦なく撃ちまくっても問題ないですよね。
それとX-BOX版に二丁モードがあるわけではなくて、
通常プレイでも「自動リロード + リロード時間倍」が強制なんです。
説明書も凄く不親切で、敵を倒したときの評価(GoodやTwin)があることすら書いてなかったです。
当然どうすればステージ評価が高くなるかということも・・・。
後ろ半分がHOD2の説明なんですが、むしろそっちの方が若干分厚いくらいです(笑
323 :
LUI:04/12/12 22:50:22 ID:???
HOD3でスコアを稼ぐなら分岐は正面突破→フール→サン→デスでしたっけ?
情報管理システム部(デスのステージ)を最後に回せば耐久力のあるマークが沢山出るので
倒し方によっては結構なスコアも出ますしね。
とりあえずもう殆ど既出ですがボス戦での稼ぎ方をまとめると
デス →棍棒を撃てば1発につき20pts入るのでそこを連射
サン →基本的に中心の白い顔を連射。根っこの攻撃はゲージを空にした後も連射で稼げます
フール→赤ゲージを空にした後、ぶら下がっている時に両足&片手をまとめて撃つように連射
こんな感じでしょうか?
あとラスボス戦では基本的に股間撃ち。両足をまとめて撃つようにすればそこそこ稼げます。
ルーレット回転中は左腰を撃てば腕・脇腹・脚に当たります(?)
第1形態は放電の攻撃以外は素直に弱点撃ちましょう。
高速移動の攻撃はダメージ受ける直前まで脚を撃っていれば連射とランク次第では間に合います。
次に光弾を飛ばしてくる攻撃も股間撃ち。
粘ってると光弾の数が増え、最終的には物凄い速さで飛んでくるので
自分なりに対処するタイミングを考えておきましょう。
最終形態もやっぱり股間撃ち。体を縮めたら脇腹を撃った方が弱点に当たりにくいです。
前あったHODスレでは「攻撃までに18発ヒット」できればそこそこ稼げるとか。
あとダメージを受けると銃弾が6発に戻ります。
これを応用すれば稼げるらしいんですが…どこで使えばいいんでしょうかね?
とにかく長文スミマセンでした
324 :
jet:04/12/13 01:21:34 ID:???
>322
取説にも書いてないとなると…これは厳しい
というかググればでてくるのでは?「HOD3 XBOX コマンド」とかで。
>323
ダメージリロードは確かデスとかでわざと急所を外して点稼ぎしてるときにリロード時間を短縮するやり方とか…
まぁかなり詰めた段階で無いと使用する機会は無いかと。ライフボーナスとの兼ね合いもあるし…
近所のゲーセンのクライシスゾーン撤去されてた orz
撃ったものが何でも壊れる爽快感は格別だったのに・・・
>>325 まぁVC3でマシンガンをガラスにでも打ち込みまくりなさい
様々なアドバイスを元にほぼ初プレイになるゲーセンでプレイしてきました。
・・・重い・・・・重過ぎる・・・・・。
元々体力と筋力は常人以下なので、あれはシンドイです。
もはやボスでの点稼ぎとか言ってる場合じゃないです。
攻撃されないときはひたすら休憩。
デモも重要な休憩時間で、飛ばすなんてとんでもない。
結局ライフ6設定のコンティニュー2回でクリアしました。
一日2回はできないです・・・・・
>>327 持ち方で疲れ具合がかなり変わるよ。
右脇締めて先端だけで照準合わせればあまり疲れにくいし。
まあ自分的見解だけどね。
>>325 そんなあなたに「ゴーストスカッド」がオススメ。
あれもマシンガンゲーで初期武器でも十分撃ちまくれます。
自分がハマッタ理由もクラゾンチックに暴れられるからだったりします。
やりこんで貫通付きマシンガンをゲットして敵だらけの場所で乱射するのはマジ爽快(゚∀゚)
>>327 HOD3の事だよな?
まあ、体力不足の対策はどのガンシューにせよ腕立て伏せしかないが…
>>327 2○歳。
去年まで体力無し君だったけど、アンクル2`cと握力グリップで
2週間で筋力つけた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、100回以上やると次の日筋肉痛がおまけに貰える。
もらうだけもらってプレイせずにウエイトトレーニングすることもできるし、
通常のショット体制を腰溜めにしてしまえば50パーセントくらい楽になる。
体力なきゃHOD2でゲームすればいいだけ。若いGに萌え萌え。
しつこいデスとかガーデニングとか色々あるのでマジでお勧め。
なんかもの凄く久しぶりにゴスカの話題出た。
ゴスカ人口少ない?
333 :
jet:04/12/13 21:28:27 ID:???
自分は、リロードするときに銃身固定してグリップを持つ左手を動かしてリロードするけど、疲れたときはグリップ固定して銃身を前後に動かしてリロードする。
動かす腕が違ってくるから、疲れも半分…とまでは行かないが、ある程度分散は、すると思う。
HOD3は体力無い自分でも結構やってたら体が慣れた、体鍛えるのも良いと思うけど楽に撃つコツもあるかもね。
サンとかフールは連射がキツいだろうけど、がんばって。
地方のセガにクラゾンが有ったので、意気揚々にコインいっこいれた。
反動切ってた。
涙がでた。
久々にバーチャコップをプレイ。
当時は「うお、撃った場所によって敵のリアクションが違う!スゲー」と驚いたもんだ。
>>335 ゴスカスレあったんだ・・・。
スマソ。
地元ゲーセンはゴスカどころかセイギもないぜー!
(゚∀゚)イイヤッハァアァアアーー!!(゚∀゚)
339 :
jet:04/12/13 23:49:46 ID:???
>338
お若いの…
同士だな(´∀` )
近所のゲーセンになぜか今頃TC3入荷。
TC2に比べて難しすぎる・・・
3コイン突っ込んだのにSTAGE2の真ん中あたりまでしか行けん
なにより勝手に武器が変わってしまう問題が (;´Д`)
>>341 TC3は難易度がきついのもあるけど、ステージが長すぎて飽きる。
(3-1の親子倒した辺りでもうおなかいっぱい)
正直、2やゾーンの方が難易度も長さも丁度良くて
武器切り替えとか考えなくていいから爽快感あって面白かったな…
俺はつねにマシンガンで、
ほとんどクライシスゾーンと化してる(´∀` )
>>3-1の親子倒した辺りでもうおなかいっぱい
激しく同意。
ってかラスボス戦がつまらない
楽しいのはワイルド犬戦までな気ガス
(・∀・)イイ!!アクセスで紹介されてた「QQ特警」
建物の位置にかなり驚いた。
>>341 至近距離で緑兵に撃たれたら反応できないし、命中弾そのものもかなり速いですから・・・
何よりもラスボスが無茶苦茶で(´・ω・`)
何回やっても1−1ゼロ距離緑兵に焦る
つかOH!BAKYUUUNの銃は聖水入りの水鉄砲だったのか
最近の水鉄砲はブローバックするんだな 初めて知ったよ
「神の奇跡です」
HOD3、アドバイス通り右脇を締めて銃を構えて挑戦しようと思います。
思えばHOD2では精密射撃が基本だったので、
HOD3でも自然と上の方に構えていたんですよね。
あれでは腕が疲れて当たり前でした。
HOD3では雑魚戦での大半がそれほど狙いをつける必要がないので、
特に体力のない人は多少狙いが大雑把になろうとも、
疲れない撃ち方を徹底した方が良さそうですね。
家庭用ではライフ3設定でプレイしても余裕でクリアできるようになりました。
後はゲーセンでの1コインクリアを目指すだけです・・・。
明日挑戦してきます。
349 :
KIN:04/12/16 23:17:09 ID:???
タイクラの緑兵の0距離射撃にも
かかわらず当たらないのっていったい・・・。
>>349 バーチャコップですぐ目の前にいるのに
撃とうともしない雑魚兵っていったい…
HOD3はぶっちゃけ連射げー
HOD3、1コインクリアできました!
ゲーセンでの1コインクリアは目標だったので嬉しかったです。
環境はライフ3設定で、ライフの上限は5まででした。
アドバイス通り右脇を締めて撃ったら、
以前の苦戦が嘘かのように全然疲れないです。
銃の重さについてはこれで解決できたのですが、
それとは別に、家庭用とは少し違う部分があり戸惑ったりもしました。
家庭用ではノーマルでプレイしているのですが、
ライフの上限は9までで、救出の全てでライフが獲得できます。
この辺りは難度を変えると変わるのでしょうか・・・。
それと、フールの攻撃は基本的に4回目はほとんどないのですが、
ゲーセンではほとんど4回目がきました。
4回目を返すのは私の腕では厳しいです。
そこで質問なのですが、
体力を温存する為に撃退するとき以外は撃っていなかったのですが、
あれは怯んでいるときにも撃ち込むことによって
4回目の攻撃がなくなったりするのですか?
353 :
LUI:04/12/17 20:05:10 ID:???
>>352 1コインクリア達成オメデトウ御座います。
俺も初めて決めた時は嬉しかったのなんの…
フールへの撃ち込みですが、
最初の真っ直ぐこっちに向かってきて引っ掻く攻撃と
後足を持ち上げるようにしながら迫ってくる攻撃の後には当たり判定があるので
その時にぶら下げてる足や手をまとめて撃つようにすれば
スコア稼ぎと体力削りが同時に出来ますね。
最後のジャンプ攻撃も同じようにすればあっさり倒せますよ。
4回目の攻撃を喰らわない様にするには
右手(?)にサイトがついたらひたすら連射。
本体が回転してサイトが動く時(or直前)にリロード。
こんな感じだと安定しますかね…説明下手スマソ。
>>353 説明が悪かったようですいません。
4回目の攻撃というのは、
例えば「最初の真っ直ぐこっちに向かってきて引っ掻く攻撃」を3回返した後、もう一回くることです。
家庭用で試す限りでは、3回返すと次の攻撃に移ることが大半なのです。
3回返した時点でかなりギリギリな部分が多く、4回目はどうしても食らってしまうのですよ。
「最初の真っ直ぐこっちに向かってきて引っ掻く攻撃」は4回来ても問題ないのですが、
その後の「足移動×2」と「回転移動」は厳しいです。
少し前のレスで3回だったり4回だったりまちまちといったのを目にしたので、
怯んでいる間に打ち込むことによって4回目は来なくなったりするのかなと思ったのです。
連射・コンボゲーと狙撃・ノーミスゲーと、他になにかある?
356 :
jet:04/12/18 14:23:57 ID:???
>354
横レスだけど…
四回目の攻撃を防ぐには、1、2、3回目の攻撃を止めてひるんでる間に撃ち込みをして体力削りをすれば防げる場合が多いよ、撃退〜次の攻撃に移動の数秒間に2リロード位ぶっこめば三回で止まると思う、大体だけど。
後は難易度設定かなぁ、その辺りの詳しいところは解らない…
フールはラストの飛びかかり攻撃も結構打ち込める時間が多いから気合い次第で攻撃回数を減らせるかも、ただ削りに気を回しすぎると飛びかかりのタイミングを外す恐れもあるという諸刃の…
>355
タイムアタックゲー(クラゾン・TC)
>>356 やはりそうでしたか。
つまり休む暇なしということですね、大変そうです。
少し前に死体降らせの時は本体を撃っても点数が入らないということは聞いたのですが、
実際撃ってみたところ、撃った部分が赤くなって反応している気がします。
これは、点数は入らないけれどダメージにはなっているということでしょうか?
それとも、赤く反応はするけれどダメージも点数も入らないということなのでしょうか?
358 :
jet:04/12/18 18:13:30 ID:???
どうだろう、多分ダメージは無いと思うけどねえ。
死体降らしはマッタリできるから気になるなら連射でもいいんじゃない?
ボス戦は休む暇なしだから頑張れ、デスは比較的暇があるかもだが…
特にラスボスは((゚Д゚;))
こんな時代だからこそ撃たないガンシューを出すべきです。
人をバンバン撃って殺すなんて野蛮過ぎです!
モンスターや敵だから殺してもOKなんて正に平和主義の土台を揺らがす原因です!
セガやナムコはテロリスト達に対して銃を使わず話し合いで解決させていくゲームを出すべきです。
じゃあなんだ、今度は拡声器でも使うのか?
カラオケゲーになりそうだぞ
じゃあ手撃てばいいじゃん。
HODでも何でもジャスティス狙いで行け!
セイギノヒーローで盾と拡声器を持って前進していくのを想像してワラタ
>>358 今度フールに関しては更に検証してみたいと思います。
ラスボスは点とか稼がないので、
ルーレットの決定と追い返す時以外攻撃しないので結構休憩してます。
ルーレットを一番弱いのに止めるのも難しくはないので追い返すのも簡単ですしね。
せっかく色々調べたので、自分なりのボスの対処法を書いてみます。
(スコア気にしないモードで)
※全ボス基本として、一部を除きバーが溜まった後に撃つこと
【C1デス】
当てた後の仰け反りは無敵っぽいので連射せず、
仰け反りから立ち直った後最初は一瞬正面を向いているので
仰け反り → 正面向く → 撃つ → 仰け反り → 正面向く → 撃つ
を3、4回くらい繰り返し、最後の振りかぶり前に余裕を持ってリロードを済ませ、
振りかぶり時にゆっくりと全弾を撃ち込む。とにかく冷静に。
【C2以降デス】
正面から突っ込んでくる場合、バーが溜まる前に撃つと仰け反りの無敵が発生してしまうので、
バーが溜まるのを待ってから、がら空きの顔面を狙う。
柱や壁を挟んで並行するところは、一発撃つと仰け反りの無敵が発生するので連射はせず、
仰け反らないポイントで撃ち込む。
仰け反りなし 攻撃
4回目 → 5回目 (柱並行)
3回目 → 4回目 (柱並行2、最初から立っている場所も1回とする)
6回目 → 7回目 (壁並行)
もし追い返せなかった場合はすぐさまリロードし、最後の攻撃前になんとか追い返す。
最後の仰け反りなしのポイントの直前で撃ってしまうと、
仰け反りの無敵状態のままで仰け反りなしのポイントの前半を通過することにもなるので、
一つ前のポイントでは撃たない方が無難。
また、仰け反りなしのポイントですぐ撃っても仰け反ってしまうので、焦らずにやや間を置いて撃ち込む。
最後の壁並行のときは特に仰け反りなしのポイントに入るまでにどれだけダメージを与えられるかも重要。
かすっただけでも仰け反りの無敵になってしまうので、できるだけピンポイントに狙っていきたい。
最後のシャッターを突き破るところは、最初は撃たず、
シャッター破る → 全弾撃ち込み → シャッター破る → 全弾撃ち込み
が良い。2回目のシャッターを破る前に倒すと、2回目のシャッターを破った後勝手に倒れるので、
「死因:シャッターに頭ぶつける」みたいになって面白い。
【フール】
最初のこっちに向かってくる攻撃は、狙うポイントが動かないので普通に撃ち込めば問題ない。
次の足移動は連射しすぎず、狙うポイントを追いながら冷静に撃ち込む方がいいかも。
2回目の足移動も同じ。共通して4回目は辛いので、怯んでいる間にも撃ち込むことで、
攻撃を3回に留める。死体降らしも適当に連射してれば問題ない。
回転移動は、回転していないときに撃ち込み、回転時にリロードの繰り返しがいいというアドバイスあり。
それに拘らない場合は、足移動と同じようにするのがいいと思われる。
これもやはり怯んでいる間にも撃ち込み、4回目を防ぐ。
最後の飛び掛かりは、その前にブラーンと片手でぶら下がっている状態から撃ち込む。
バーが溜まり始めたら早目にリロードを済ませ、飛び掛かりに備える。
飛び掛かってきたらやや近付いてきた辺りから全弾を撃ち込む。
焦って連射しすぎても逆効果なので冷静に。
次の飛び掛かりの間までも本体にひたすら撃ち込む。
これをやることで飛び掛かりを2回に留めることができる。
【サン】
何もしてこない時は真ん中の白い部分をまんべんなく撃つ。
空中から襲ってくる触手は・・・、研究不足で安定せず。
触手が重なっている部分で撃ち込むといいのかもしれない。
地面から襲ってくる触手は、出てきたときに根元のやや上辺りに撃ち込めば問題ない。
一度に2つ来る場合は、地面にいる間にある程度減らしておき、出てきた順に3発ずつ撃ち込めばいい。
1つずつの場合も地面にいる間に減らしておくのもいいが、
地面の中を回転する場合は攻撃してくるのが早いので注意。
顔出しになったら顔に撃ち込み、顔が出てくる気配がなかったら途中でやや上の方に構え、
種を発射した瞬間の一番まとまっているときに種に撃ち込み、ほとんどを減らしておく。
顔が出てくる場合はひたすら連射。
【フェイト】
弱点は胸にある核っぽいところ。
ルーレットのときは本体を撃つか、一定時間で止まる。
止まった場所により攻撃のレベルが決まる。
透明→レベル1 半透明→レベル2 白→レベル3
自分で選べるので、全てをレベル1で止めれるようにしておきたい。
電撃を飛ばしてくるのは、飛ばしてくる2方向に照準をぶらしながら撃って止める。
突進は、こっちに向かってくるのが確認できてから約12発撃ち込む。
空中遊泳は、上半身が見えているときに撃ち込む。
画面上で3回空中遊泳した後、4回目で突進してくるが、
そのときは上半身がどこにあるかを瞬時に判断して撃ち込む。
遠くからいくつも塊を飛ばしてくるのは、飛んできている順に冷静に落としていき、
飛んできていない時は後ろで待機している塊を壊していく。
最後の電撃放出は溜めている間に弱点に撃ち込み、
放出されたら、電撃が遠くにある間は適当に壊していき、
ある程度近くなったら冷静になるべく近いものから撃っていく。
というわけで課題はフールの各攻撃を3回に留めることと、
サンの空中触手の対策なわけですが、
フールは教えて頂いた通りのことをやってみるとして、
サンの空中触手を安定して返すにはどういったコツがあるでしょうか?
あ、それとステージ途中の排気口から出てくる触手(サンサン)も
適当に撃って追い返しているのですが、たまーに食らってしまいます。
あんなところで食らうのも勿体ないので、
これの簡単に追い返すコツも教えて欲しいです。
関係ないですけど雑魚ではフレデリックが一番好きです。
物陰からサッと飛び出したと同時にメスを複数本投げ付け、
その直後も軽快な足取りで近付いてくるところがいいですね。
>>367 空中触手は1本に集中連射しながら、隣の触手と重なってるときを狙う
3さんは攻撃してないと止まって攻撃してくるからまんべんなく撃つべし
止まって明らかにこっちを狙ってる・チョロチョロうぜぇと思ったら触手根元を撃つのもアリ
自分はサンサンは一本当り六、七発先っぽに撃ち込めば撃退できるので一本倒したら
リロード、一本倒したらリロードと各個撃破してます
ただ三本目倒す時にたまーにfaster出ちゃうのは御愛嬌
371 :
LUI:04/12/18 23:48:37 ID:???
>>368 サンサンはばらばらに撃つよりも1本を集中して引っ込めさせましょう。
触手同士が近いならまとめて撃つとなお安全です。
1本につき5〜7発(ランクによって若干耐久力が変わります)撃てばOK。
画面の動きなどでどの触手が真っ先に攻撃してくるかも判断できるので
危ないと思ったら他のを撃っていてもそっちを撃つほうが安定するかと…
ザコはピーコが好きですね。
ツインショット狙いやすいですし(゚∀゚)
>>369-371 つまり空中触手は、中途半端に全体に当てようとするよりも一つに集中し、
その一つを倒している間に他のも巻き添えで
ダメージを与えられたら効率良いということですね。
サンサンは一本集中とまんべんなく両方の案がありますが、
今までどのタイミングで攻撃してくるのか分からなかったので、
それを見極めてから攻撃する触手に反応できるなら一本集中、
反応できないようなら根元も含めてまんべんなく撃つことにしようと思います。
ピーコもヒュウも好きですよ。
1、2発で派手に吹っ飛んでくれますしw
エビタンとコエビタンも名前が凄いので好きです。
それとFasterって点数的にはどうなんですか?
ヒュウで狙ってみたい気もするのですが。
373 :
369:04/12/19 00:45:07 ID:???
俺もやる時はサンサン1本集中なんだけど、
最初のうちはまんべんなくやった方が殴られづらいと思って書いた
最初のうちはまんべんなく&1本集中で慣れてきたら1本集中だけでいいと思う
>>373 成る程、攻撃されるタイミングが分かれば
一本集中で問題ないということですね。
触手は止まってから攻撃してくるとのことですが、
止まってから攻撃してくるのは早いのですか?
余裕があるなら止まったのを見てから反応すれば良いのですが、
余裕がないなら止まる前の挙動というのもあれば知っておきたいです。
俺的には最初のうちはチョコマカ動いてるんだけどそのうち無視してると止まるというか
だんだん動かなくなってくる→攻撃してくる(そんな感じだと思う間違ってたらゴメン
攻撃まではそんなに早くない
攻撃してくると思ったら1〜2発当てればまたチョロチョロ動くので攻撃してこない
慣れれば簡単、ガンガレ!
376 :
jet:04/12/19 01:42:28 ID:???
スレ盛り上がってるな〜久々に…
サンサンはまず正面の奴に全弾撃ち込んでから、2〜3発ずつ順繰りに当てるようにしてる、中→左→右かな…
攻撃してくる触手には前作のタワー見たいに視点が合わさるから視点が動いたら急いで攻撃すると良いよ。
とにかく数を減らせば有利になるからまず最初出てきて少し隙がある間に真正面を潰すようにしてる、右と左だけにすれば視点が大きく振られるからどっちが攻撃してきそうか分かるしね…
判定はTWIN SHOT>EXCELLENT>GOOD>表示無し>FASTERの順で点が高いよ、確か。FASTERはもっと早く倒せって意味らしい、攻撃当たる直前とかで倒すと見れたり…良い判定じゃあ無いね。
シリーズ皆勤賞のエビタン(緑色の奴)に一票。
>>375-376 画面が動くというのが大きなポイントらしいですね。
攻撃の発生も早くはないということなので、
覚えれば冷静に対処できそうです。今度試してみます。
FASTERって表示なしより点数低かったんですか・・・。
カウンターみたいでクセになりそうだったんですけどねぇ。
相手の攻撃を見切った上、ライフが減る危険もある玄人プレイだとは思うのですが、
評価が一番低いというのはちょっと残念です。
378 :
LUI:04/12/19 11:20:12 ID:???
さて、地元のゲーセンにはセイギ&ゴスカどころか
別のガンシューを新たに入れる気配が一向に見られないのですが○| ̄|_
ゴスカ探しに色々探し回ってたらヴァンパイアナイトを発見しました。
5ヶ月くらいやっていませんでしたがオーギュスト(ラスボス)まで行けました…が
第1形態でやられてしまって○| ̄|_
あの人って弾が当たりやすいときとなかなか当たらない時があるみたいですが
どうやったらうまく当てられるんでしょうかね…?
コウモリ単発飛ばし以外の攻撃が鬼に思えてきました…
379 :
jet:04/12/19 13:18:20 ID:???
確かに最初FASTERってまれAしか見ないからギリギリまで引きつけると点が高いのかって気はするけど…なかなかそうはいかんもんだね、速攻・TWIN SHOTが一番、ダメージも食らうことはないし…
サンサンは偶数ステージに選ぶとバグで弾が当たらなくて殺されることがあるらしいから気をつけて。
380 :
jet:04/12/19 13:24:19 ID:???
>378
第一形態より第二の方がつよ(ry
体当たりは軌道を覚えるしか…コウモリ螺旋攻撃も上半身を撃ちまくるしか無いですね。
ライフが満タンで望んでも…_| ̄|○
あまり関係ないが
デスはストレングスに
フールはハイエロファントに
サンはタワーに
フェイトはエンペラーに
どのボスも2のボスに似てて親しみを覚えたね
雑魚はマークが好きだなぁ…
意味もなくHOD3の見所をまとめてみました。
■Gの前転
今回色んなところで見せてくれます。
救出時には後転することも!
■Gの「行き止まりか」の台詞
多いです。
■リサの救出全般
「や、やめて・・・・G!」
など、G(助けて)の意味なのは分かるが、
Gに対してやめてと言ってるようにも見える。
Gの心中(俺とゾンビを間違えるなんて・・・)
■C1、エントランスに入る前
デスを散々撃ちまくった後に
G「俺達は怪しいもんじゃないぜ」
無理があります。
■C1、エントランスクリア時
閉まるシャッターに滑り込むが、シャッターがデスの力で破られそう。
しかしもう大丈夫とばかりに歩き始めるG。
大丈夫かしらと振り返るリサ。
■C2以降、デスステージ
横切るデスに対して
G「奴も必死だな( ´,_ゝ`)」
オマエモナー
■デスを2枚目のシャッター前で倒したとき限定
2回目のシャッターを破った後勝手に倒れるので、
シャッターに頭をぶつけて死んだように見える。
■デスを倒した後
リサが決め台詞後に去っていく中、
Gが便乗で決めポーズ。
■フール戦
死体降らしで、プレイヤーに向かっていかない死体。
哀愁を感じます・・・。
■一回目のサンサン出現時
サンサンがまだほとんど出てきてない段階で、
G「触手の先に気を付けろ!」
Gさん、反応早すぎます。
■C5、ローガンとの再開イベント
このイベントをスキップすると、
Gがいきなりメガネ君に変身したように見える。
■車持ち去りエンディング
今回もありました、ゾンビの運転。
■番外、あったら嫌なバグ
チャプター0で最深部まで行ったらいきなりラスボス戦。
2の見所かー。
5面ラストのマジシャン登場は、前作やってた人間なら震えると思う。
ゲーリーで倒すとマジシャンのことを「あなた」とか呼ぶので素敵。
久しぶりにエイリアン3THE GUNなんかやってきました。
銃が重いよー。こんな重かったっけ?
スピーディーな展開が結構熱いですね。
新しい映画もやる事だしまた出してくれないかな?
386 :
LUI:04/12/20 18:15:00 ID:???
関係ないですが…
HOD3ラス面でローガンのいる部屋にGが扉を勢いよく開けますよね?
その後のダニエルの立ち位置からして開いた扉がダニエルの顔面に…
とか想像してました。スマソ
お年玉使ってセイギ&ゴスカ置いてある店に行きたいなぁ○| ̄|_
せっかくなのでHOD2の見所も思い出せる範囲で。
■逃げる市民全般
お前等逃げる気ないだろうと言わんばかりの足の遅さ。
■C2、最初の車イベント失敗の場合
ゾンビもろとも車撃ちすぎ!
多分原因はプレイヤーの銃かと・・・
■C2、老夫婦の救出
片方はぶら下がり健康法の最中で、
もう片方はデブゾンビにローキックを決められる素敵な場面。
■サンセット橋でのハイエロファント戦後
ハイエロファントが壊した橋の下に何故か無人のモーターボートが待機していて、
そこにあるのが当然かのように飛び乗るプレイヤー。
■C3、水上でのタワー戦
水上を凄い勢いで移動するプレイヤー。
■C5、ジャッジメント戦後
ゾンビの運転。
運転手、撃たなくても事故ってます・・・
■マジシャン登場時
ビルの上層辺りで爆発してますが、あの辺りってゴールドマンいるんじゃ・・・
ゴールドマン南無。
388 :
jet:04/12/20 22:16:39 ID:???
エイリアンにセイギノヒーロー、ゴーストスカッド…福岡の片田舎じゃとんとみかけんなぁ。
>387
何か懐かしい、昔を思い出したよ…HOD1の見所はやっぱ救出後に頭撃っても無反応な研究員か。あと片手と共に失われるチェンソーのゆくえ。
ゴスカのカード忘れたので久々にVC3をやろうと思ったら、
筐体の配置換えでVC3とHOD3を並べてたorz
混信対策のつもりか筐体の間に小さなプラスチック板がはさんであったが、
それで防げるわけもなく酔っ払いのごとく照準狂ってるしorz
しかも難易度がHARDからEASYになったために億点プレイヤーが急増し、
難易度NORMALだったとき出した自己ベストがランキングのはるか下方にorz
ホームで過去最悪の環境ですが、明日から追撃戦に入ります。
オフ会、セイギノスカッドの件について
>>389 そのことは店員の方に言って中の信号を変えてもらうと治ります。
昔、HOD3とVC3のコンビでウチも同じ現象になったので通報したところ、説明と共に治してもらいました。
>>390 参加できませんが、面白いと思います。
セイギはデッドヒートシステム、ゴスカは協力攻略があるので集まる意味はあるかと。
>>390 時間が合えば参加したいけど場所はどこにするの?
できればセイギ・ゴスカ以外のガンシューも置いてあるゲーセンが良いと思う。
ホームはTC2・3、HOD2・3、VC3、ゴスカと種類だけは豊富だがセイギを置いていない。
おまけにゴスカ以外のメンテがあまりよくない(照準ズレは当たり前)
池袋ではサントロペにゴスカ、セイギ、VC3、HOD3(他にWT、WC、TC3、ガンパレ、
HOD2があったような希ガス)が置いてあります。
ここはセイギ・ゴスカが1ゲーム200円ですけど、このふたつを並べて置いてあるのが良いかも
新宿は一店舗にガンシューがまとめて置いてある店がないので微妙。
>>391 店員にはすでに通報済み、そのとき店員の回答
「よくわからないので明日以降にならないと、ちょっと…」
ま、いつもの事なんで期待はしていなかったけどね。
おそらくこの店員、申し送りもしないまま放置するとみた。
なにしろVC3の難易度がNORMALからHARDに変わっているのに2ヶ月以上も気がつかない店だから。
ちなみにホーム某店はガンシューに限らず、テーブル筐体全般、古めの大型筐体、
メダルゲームのメンテや対応は最悪です。
プリクラ、プライズゲームのトラブルには走って行くのにな┐(´д`)┌
お、大阪でとか駄目でしょうか?
駄目やな。やっぱり。
じゃあ名古屋でとか・・・無理だなスマソ
地域別に分けるかね、やっぱ
東京編、大阪編、名古屋編
自分は東京だけど、ゲーセンは王子ZYXとかどうかなー大抵100円だし広いし、
周りに飯屋も結構あるし
396 :
394:04/12/21 12:39:27 ID:???
>>395 その手だ!!
ちなみに漏れは名古屋。
LOOPみなと店が良いかな。
うちのホームはセイギ100円だけど・・・
東北地方から悔しげに見てるだけにするよ
ノシ
王子ZYXはウォートランoffでも行ったけど、
広いし休憩できる椅子もあるし、駅から見えるし場所的には最適だろね。
問題はセイギ&ゴスカがあるかどうかだが…
あと、値段も。
>>396 LOOPみなとには賛成です。他に両方ともあるとすれば大須アーバンでしょうか?
みなとはセイギもゴスカも100円です。
無料会員になれば90円と2pt(1pt=1円で使用可)
>>397 全国でやるなら
仙台(東北・北海道) 福岡(九州・沖縄) 高知(四国)
ですかね?
401 :
395:04/12/21 20:22:23 ID:???
( ゚д゚)
チャントシラベロヨ、モレ…orzミンナゴメンヨ
実行は年内or新年のどちらが良いでしょう?
>>401 セイギスレに意見がありましたが、秋葉原や新宿はどうですか?
とのことです。
で、結局中止か。
まとめ役がおらんもんな
漏れも仕事で確約できんし、、、
以前6人くらいでWTハマったとか言ってた人ですこんばんわ。
もちまだ全員燃えてます。
ノーコンクリアゲットォ!
案外簡単ですた。チームだと盾ヒッキー安定かと思いきや、盾ヒッキーしない方がノーコンクリアしやすい
リーボー取れてウマー
残りはアイテムコンプ勲章とブッチョ・暴走ハネマンのクリティカルのみ。
チームでやってんだが全ステージクリアしてんのに100万点以上が全然でんのですよ。
90万すら超えられない・・・・
チームでスコアを稼ぐにはどうしたらいいんかな?
セガのマシンガンシューがえらい難しいんだが…。
ガンシューで一番好きorインパクトのあったボスはなんですか。
俺はタイムクライシス2のミサイルで殴ってくる人が好きです。
こんにちは ファラオです
411 :
LUI:04/12/23 18:45:01 ID:???
WTのギガース&メガリスはミサイルとかが鬼。
最初見たときは攻撃が凄すぎて笑った覚えがあります。
>>408 ゴーストスカッドですね、とりあえずルートを固定して敵と人質の場所を覚えて弾をばらまけば良いです。
専用スレがあるのでハマったらそっちで詳しく聞くと良いですよ
>>409 ギガース・メガリスは自分も笑ったなぁ・・・
ハーネマンタンクことヴァルトファングのインパクトも絶大でした。
発砲音の切れないガトリング。空を乱れ飛ぶミサイル。
オマエラ、これは訓練だぞとw
おかげでその後のクーパーが雑魚にしか感じれないわけですが。
ベスト登場演出はマジシャン2。
「おいおいおいおい・・・お前かよ・・・」とリアルで声が出ました。
初めて恐怖を覚えたボスは1のマジシャンだな
何発撃てばいいんだよ!?ってな感じで膝が笑ってた
自分もHOD1のマジシャンには絶望を覚えた。
始めて出会ったときは友人と何度もコンテニューしてようやく倒した憶えがある。
でもHOD2で再会のときは弱体化していて(´・ω・`)
>409
ボスって言えない様な気もするけど、ルパンのラスト。
初めて見た時はシビれた
418 :
jet:04/12/24 01:57:07 ID:???
自分はHOD1のハーミット(蜘蛛見たいな奴)かな、チューブの中でズンズン迫って足で攻撃してくるんだけどオイオイ逃げ場が無いじゃないですかってな感じ
あと粘液飛ばされたときあまりの数の多さに匙を投げたことがある(2P時)
今考えると最弱のボス候補かも知れないが…
ハーミット戦前にキュリアンを追う為に穴に飛び込むけど、
よく見るとあの穴ってかなり高さあるのよね・・・。
足腰の強いプレイヤーですな。
あとチャリオットの登場にびびってソフィーを掴んでた手を離したばかりでなく、
弾き飛ばされるまでぼ〜っと突っ立って見てるプレイヤーが素敵。
少しは助ける努力をしよう!
キュリアンの末路はお約束すぎて笑えた。
重機関銃ゲーて最近出ないよなぁ…常時ガガガガガッと撃つしかないの
421 :
408:04/12/24 04:37:22 ID:???
>>412 親切に教えていただいてありがとうございます。
やはりハンドガンとマシンガンでは違いますよね…。正月はこれで楽しみます。
>>409 HOD2のストレングスかな。
あいつ本気でこっち殺しにきてるもん。
>>420 GUNBLADE N.Y.とかL.A.MACHINEGUNSみたいな?
撃ち放題壊しまくりで軽く(゚∀゚)アヒャりながらプレイできるのが好きだった
高速移動しながらの戦闘も熱いし
でもホームのゲーセンからあっと言う間に消えてほとんど内容覚えてないorz
またやりたいですのう…
でオフ会の話はどうしましょう?
425 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 13:38:10 ID:oMlUncQg
まとめ役やる奴が名乗り出ないと、offの話は進まないね。
ゾンビ氏も言ってましたが、年末か年明けかを決めた方が良いですね・・・
で自分は年明けに一票。
427 :
LUI:04/12/24 21:19:04 ID:???
オフ会…面白そうだし上手い人のプレイとか見てみたいですから参加したいのですが
福岡から行くのはやっぱり無理だ○| ̄|_
しかも個人的な事ですが昨日サイフ落として1万が…○| ̄|_
でもゴスカ設置店舗が1店増えたのでよしとしますか(゚∀゚)
っーか、もう年末まで短いから、まともな計画建てられない、人募集期間短い。
という事で年明け
>>429 東北地区の幹事よろ。
秋田で両方ある店ってどこよ?
HOD3、フール戦の怯んでいる時の撃ち込みにより、
攻撃を3回に留めようとしてみました。
・・・怯んでいる時間が短くてほとんど撃ち込めません。
連射力にも問題があるのでしょうけれど、結局4回目が来てしまいます。
これはもう4回目も返せるように効率のいい当て方をするしかないですかねぇ。
サンサンは一点集中型で問題ありませんでした。
画面が少しスクロールするという相手の攻撃のタイミングが分かっただけで、
随分冷静に対処できるようになりました。
サンの空中触手なんですが、
これも1つずつ集中して処理していくことでかなり安定するようになりました。
が、横から2つの触手が柱を跨いだりして襲い掛かってくるのだけがどうしても安定しません。
一点集中で一つは追い返せても、もう一つは微妙に残ったりで難しいです。
これの追い返すコツがありましたら教えて欲しいです。
それと雑魚で強敵と言われるローガン隊員ですが、
デスステージで立ち状態のまま3体いるところが
かなりの確率で一回食らってしまいます。
立ち状態まで間のあるところなら、
3発(一体目)→3発(二体目)→リロード→全弾(三体目)
といった感じで対処できるのですが、
残像移動や前転を最初から使ってくるので中途半端に撃つわけにもいかず、
最初の一体に全弾を撃ってしまい、
結果、2体目がジャンプ蹴りや前転横斬りだった場合止めようがありません。
ここのうまい切り抜け方も教えて欲しいです。
433 :
jet:04/12/26 07:27:12 ID:???
朝日なんて久々に見る( ´-`)
柱から回り込んでくる触手は、とにかく先端部分の動きをトレースし続けるようにして柱も気にせず撃ちまくるのがいいかと、散弾だから少し当たる部分もあるかもしれないし…
隊員は紛れもなく最強ザコ、近距離前転はほぼ斬りつけてくるからとにかく近づかれたら残像移動を考えないで撃ちまくるのがいいかも、遠目にいるときは残像しまくるけど近い時はかなり危険。
攻撃してくるときは必ず上か下かの二択だから照準をぐっと上下に移動させて連射するとミスが少ない…かも。遠目でちょこまか動いてるときは前転し始める隙を狙って連射。こいつばっかは馴れが物をいうかもね…
自己流切り抜け方としては
真ん中瞬殺→近づいてきたor距離が近い方を見極めて瞬殺→残りを瞬殺
一体目を瞬殺できりゃ二体目が攻撃してくるまでにある程度余裕が出来るから先に攻撃してきそうな(近い)奴を見極めて攻撃、前転しても跳んでも焦らず対処。三匹目はけっこう二体目から間断なく仕掛けてくることもあるからここが一番辛いポイントかも…
あくまで自己流。
触手1点集中しつつ、もう一方と重なった時を狙いながら連射して、集中して
無いほうにもある程度ダメージを与えとくとラク
隊員は
>>433のやり方で問題なし
1体集中して倒したら、近いほうの敵or回し切り、前転、飛びかかり行動の敵を注意しながら狙う
瞬間横移動に深追いしすぎないこと
ってか俺はその場所が嫌だから別のデスルートでやる
↑409
コンフィデンシャルミッションの最終ボスのアガレス戦が個人的に一番、
スピード感があって「まさにラスボス!!」と思う程やってて気持ちの良い
銃撃戦だった、続編でないかなぁ・・・。
>>433-434 有難う御座います。
触手は重なる部分で特に撃ち込めるように注意し、
ローガン隊員は教えられた通りのことを踏まえ、
半分気合いでやろうと思います。
437 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 02:29:52 ID:GySJpJtJ
質問スレから来たんですけど、HOD3のCHAPTER4の
タイトルて何でしたけ?
438 :
437(質問者):04/12/27 02:58:33 ID:GySJpJtJ
「突入」だったと思うんですが...
439 :
437(質問者):04/12/27 03:48:10 ID:GySJpJtJ
「突破」でしたね。自己解決。お目汚しスマソ。
ハウスオブザデッドとは関係ないんだけどちょっと聞いていい?
アーケードのガンシューティングでみっつの銃を使って
ゾンビやら骸骨やらを倒していくんだけどみっつのうちのひとつが
ショットガンのゲームのタイトルを教えてほしいんだけど・・
441 :
jet:04/12/27 15:02:58 ID:???
多分「EVIL NIGHT」、鬼ムズだった。
溜撃ちとかはなかなかおもしろかったけど。
あれ、クリアできてる人一度も見たことないんだが…。
ラスボスとかエンディングって、どんなんだったんだろう。
あれはボスにそれぞれ弱点が設定してあって、
そこを撃ちこまないと敵の攻撃が止まらない。
弱点に関するヒントなんてないし、撃っても特に
赤く光るとかそういう演出もなし。
おかげで一見さんは鬼連コインするか
ガンシューの心得がないとまるで先に進めない。
ホント EVIL NIGHT は地獄だぜ フゥハハハーハァー!
444 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 18:19:23 ID:GySJpJtJ
HODスレはどこにあるんでしょうか?
445 :
jet:04/12/27 19:19:44 ID:???
EVIL NIGHT三人で連コしまくって意地でラスボス倒したけど、あれは酷い…
一人じゃ最初の大蛇もかなり食らったし…あれはTOWERと同じ対処方でいいんかな?
チェンソー持ったシェフ?も思い切り顔面にぶち込んでるのに止まんないし…ライフが幾つ有っても足りねえんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>444
HODでスレ検索してみそとしか言えないねぇ、iMONAユーザだから他の人がもっといい知恵を持ってるかもだ。
でもなーんかスレDAT落ちしてたような…
446 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 19:32:10 ID:GySJpJtJ
>>445 質問ばかり且つ厨な質問で申し訳ありませんが、スレの検索の仕方を
教えていただけませんか?
447 :
jet:04/12/27 19:38:49 ID:???
パソコンからIEで見てる?ならスレ一覧のページでCtrl+Fの検索機能使って見るといいよ。あと余計な世話かもしれんけどメール欄には「sage」って入れた方がいいかも、スレによっちゃsage推奨とかあるし…
HOD関連で聞きたいことあるってんならこっちでもいい気がするけど。
アルカディア、セイギとゴスカの集計は来月回しかよ・・・(´・ω・`)
449 :
LUI:04/12/27 20:53:53 ID:???
随分昔の事だからあまりはっきりと憶えていないんですが
何か東京の臨海部に作った都市の住民がゾンビ化しているっていう
そんなエピソードのガンシューがあったような気が…
EVIL NIGHTってそれのことですか?
今まで遊んだ中で1番凶悪難易度だったガンシューは
やっぱりニンジャアサルトですかね…未だに1コインクリアできないし。
逆に簡単だったのがデスクリムゾンOX。
2、3回やっただけで5面まで行けたし…
451 :
jet:04/12/27 22:37:12 ID:???
EVIL NIGHTは確かとらわれの友人を男女男で助けに行く洋館ホラーものだった気がする。その当時は三丁に銃が増えた代わりに難易度も三倍増えたHOD見たいな感想だった、後雑魚とかも容姿が被ってた気が…
自分的にはムズいガンシューはHOD2かな、いまだにワンコインクリア出来ない…
せめてDXが近くに有ればなあ、好きなんだけどね…SDじゃね…_| ̄|○
ニンジャアサルト
どこが難しいのかわからん
激難なgameと言へば
『GUNBLADE N.Y』(SEGA/三研/1996)
かなぁ。でも、一番ワンコが絶望的なのは
『RAIL CHASE 2』(SEGA/三研/1995)
かな。無茶苦茶。
台座固定式のガンシューは軒並みムズイ印象があるな。
というか、最近のガンシューが難易度下がってきているのか。
「スティールガンナー」シリーズは割と簡単なほうだったかな…。
子供心に演出とかが格好良く見えたんで、良くやってたんだが。
455 :
jet:04/12/28 00:57:32 ID:???
>453
その二つ近くのセガワールドにある、けど両方とも壊れたまま放置されてるw
固定ガンシューと言えば…もう10年前くらいからある三人プレイのゴーストバスターズが激ムズだった、当時としてはかなりハイテク?な感じがしてやりまくってた記憶がある。
まだHODもTCも無い頃の話…VCは…あったかな?
自分の近くにはNINJA ASSALT、CRISIS ZONE、HOD3、ルパン、あと狙撃〜SOGEKI〜とかがあるけど、狙撃が全くクリアできない…
逆に他のは簡単なのばっかでちともの足りない感じ。ギリギリクリアーできるって位の難易度のガンシューが欲しいなぁ。
一件さんには難しく
ガンシューターにはヌル過ぎ
どうにかならんもんかなあ
一見さんには難しく
ガンシューターにはヌル過ぎ
どうにかならんもんかなあ
458 :
456:04/12/28 01:04:45 ID:???
二重スマソ;y=ー( ゚д゚)・∵.
一見さんがそれなりに進めるゲームをガンシューに求めると大抵良作から離れてしまうような気がするは自分だけかな…
好きになったガンシューは何度も金つぎ込んでは死んで悔しくてあれこれ考えてスキルというかその場その場の対処方を身につけていってた気がするなぁ。その分ワンコインクリアなりハイスコア出したりした時の喜びは格別!
まぁホントに巧い人はロケテで一見でもラスボス倒したりしてる訳ですが(´・ω・`)
まあ、それを考えるとゴーストスカッドのミッションレベル選択式はかなり有効だと思いますね。
カードを使えば分岐が増えていろんなパターンが楽しめる、ひとつの完成形でしょうな。
コンフィデンシャルミッションは地味に良作ですよねー、久しぶりにやりたくなった。
まだ王子ZYXに残ってるかなあ?
コンフィデンシャルミッションで許せないのは、テクスチャー一枚で作ってるチープな胸の谷間と、
ラストミッションに味方が一人もいない事だがw
>>454 台座固定式のはムズイというより理不尽。
どんなに反応速度が良くても敵出現パターンを
知ってなきゃダメージ確定って場面が多すぎ。
連射も一定速度なのが普通なので連射スキルで
攻撃力UPとかもできないし。
なんつーか1コインクリア可能領域では作ってなくて
連コイン前提で作られてるって感じ?
>>451 HOD2、SD筐体でもいいことはある。
個人的にSDの方がリロードしやすいんだけどなぁ・・・・
その後DXでやったらスカリロード連発orz
コンフィデンシャルミッションもいいね、ああ言うノリが好きだ。
近くにあったけど無くなった…代わりにTC1のSD筐体が置いてあったけど。
SDの長所っちゃやっぱり腕の動きが少なくてすむことかな?DXは画面が広い分手の振りが大きくなるし端っこの方が無反応の場合が多い、アレは斜めに撃ってるから当たらないみたいだけど。
ピンポイント射撃だとDXの広い画面の方がやはり有利かもしれないね…
464 :
LUI:04/12/29 19:45:26 ID:???
SD筐体の長所と言うと
ガンを画面外に向ける方式のリロードが楽な所と
画面全体が見渡しやすい事ですかね。
ただ短所は迫力(?)に欠ける事と、的が小さくなることですか
ウォートランはSD筐体でのプレイが主だったので
DX筐体で初めてプレイした時は素で泣けました○| ̄|_
命中弾探しにくい…
地元がDXばかりだったこともあり、どんなゲームもSDがマジ苦手ですorz
WTスレでもSD・DX議論はありましたが、結論は「住めば都」になったような・・・
ゴスカ、続編をそのまま出すのもいいけど、このノリでコンフィ2を出したら面白いんじゃないかと思った。
カーチェイスだけでもレベル解禁で路上or水上or空中とか・・・多数のスパイグッズが見れそう。
HOD3でダニエルがフェイト起動前に「細工をした」と言ってるんですけど、
一体何の細工をしたんですか?
>>466 推測だが、攻撃の難易度決めるルーレットがそうじゃないかな
全ての物を破壊しつくすのが目的ならあんな機能いらないし
あのルーレット、色が白に近いとこでとめるほど攻撃が強くなるんだっけ?逆かな?
こないだ久しぶりにやってきていろいろ試してみたけどあんまり差は感じられなかったような…
新作が全く入荷されねえからクラゾンばっかやってるよヽ(`Д´)ノウワァァン
>>467 あのルーレットですか・・・。
あんな笑える細工ができるくらいなら素直に爆破とかできないのだろうか。
>>468 白に近いほどレベルが高いで合ってますよ。
電撃飛ばしが一番目に見えて分かるんじゃないんですかね。
レベル1と3では飛ばす量が倍くらい違いますし。
電撃飛ばし → 飛ばす量UP
空中遊泳 → 動きが嫌らしく
突進 → 突進スピードUP
塊飛ばし → 塊の量UP
>469
おぉ、そうでしたか。
攻撃が激しいときは難易度ランク(ルーレットでなくライフ減ると下がったりする分)が高いのかなぁと勝手に思ったりしてた…
確かに電撃や体当たりは余裕で返せるときとちと辛いときあるからなぁ…
するとスコア狙いで長期戦に持ち込むときはなるべく薄い色で止めた方が攻撃が凌ぎやすくて楽ってことかな?塊が10〜20ターン目くらいから高速化するときに数が少ないとかなり楽になりそう。
>空中遊泳 → 動きがいやらしく
ちょとワロタwエンペラーの腰の動(ry
俺はてっきり胸にある急所自体が、細工だと思ってた…
塊に関しては稼ぐ場合は赤色の方が楽なのは俺だけか?
白だと数が少ないぶんスピードが速い気がする
実際白だと1発は食らっちゃうな
474 :
KIN:05/01/01 01:16:05 ID:???
もまいら
あけましておめでとう
皆様明けましておめでとう御座います。
と言う訳で「新春ガンシューオフ」や ら な い か
皆様、明けましておめでとうございます。
なんだか去年はテロリストばかり相手にしてたので今年は人以外も撃てますよーに・・・
ガンシューオフはとりあえず各地域の幹事から決めなければ・・・です。
みなさんあけおめ。
>473
まぁ、人それぞれって事ですな。
ショットガンコントローラーが普通のハンドガン型になってくれれば楽なんだけどなぁ…邪道か(笑)
478 :
ゲームセンター名無し:05/01/01 12:19:28 ID:bn7gd3PC
アメリカにも欧米にも韓国にも中国にも販売するとなれば、
撃って良い的はテロリストか犯罪者しか無いんだよなー。
あとはゾンビ等のファンタジーに逃げるしか…
>477
某漫画のヘイトソングみたいな、ごつい銃になりそう。<拳銃型で散弾
皆さん明けましておめでとう御座います。今年もヨロシクお願いします
地元には一向に新作が入らないので遠征してゴスカやってきます…
>479
むぅ、どんなのか分からない…とりあえず連想したのはバロン・ゴング・バトルで出てきた二連ショットガンかなぁ、分かる人少なそう…
固定型じゃないスナイパーライフルとかあったら一度やってみたいなぁ、格好よさそうw
軽めの筐体でも照準がろくに定まらないと思われ。
またサイレントスコープみたいなどきどき感味わいたいなあ。
クラゾンとかHOD3位のガンコンの重さ位までスコープ付きで抑えるのはムズいかなぁ、ムズいよなぁ、きっと_| ̄|○
DX筐体限定になるけど台みたいなのを設置して丸抱えの状態でなくても撃てるようにしたりとか…そうすれば少しはラクになるような気が(?)
ショットガン、マシンガンと来たらやっぱりスナイパーライフルも…という素人丸だしな意見なんだけどwまぁ基本はやっぱりハンドガンタイプだぁね、しばらくはSOGEKIで我慢しときますか…ほかのもやってみたいなぁ…
コンフィデンシャルミッション3面の冒頭の筒状の中を進んでいく所で、
マーカーが付いた敵をしっかり撃っているにもかかわらず、知らないうちにダメージを食らっているのですが。。
2面までLIFEを温存してもそこで全部持ってかれてしまいます。
ところで、COBLA楽しみだなぁ。。もうすぐ出るかなぁ。
背中に纏いつくギャラリーは オタクという名の解説君
許されるはずもない watch & comment
WTの3面ハーネマンヘリって命中弾撃ってくんの?
いつもバラ巻いてるくせにこない気がするんだけど…教えてエロイ人!
(5,6面に比べて4面ムズ杉…時間たんねーし、orz
>>486 ヘリはどこでも1,4Pしか狙ってきません。
つまり2,3Pでプレイしている限り被弾しません。
4面はクリアだけならアフロの後まで頭を出さないチキンプレイも有り。
恐らく、4面で時間が足りなくなるのはボス戦だと思います。
ボス・オデッサ教官のクリティカルポイントはジャイロの付け根あたりで、開始直後に狙えば瞬殺可能。
逃げられてドンパチするハメになったら、最初はコックピットを狙わずに機体下部についている機関銃(?)を狙うこと。
コレを破壊してしまえばヘリはほぼ無力化します。
>>487 サンクス!
だから命中弾こないのか(普段2P)
今度からクリティカル狙ってみまつ。
>484
あれはサイトが出る前から(敵が見え始めてからすぐ)撃たないと結構キツいよ、なかなかサイトが出なくて大丈夫かな〜と思ったらいきなり出てしかも既に攻撃寸前状態だったりすることもあるし。
チューブの真ん中らへんにばらまいてれば大体はあらかじめ壊せるかもね…
三面までにライフは上限いっぱいまで貯めておくといいよ、一面の最初の初めて手榴弾が出てくるあたりで即ライフUPが手に入る場所とかあるから見逃さないようにしとけば後々楽になるはず。
オデッサヘリはバーストかフルオートがあれば1分きってても余裕。
491 :
LUI :05/01/03 15:14:58 ID:???
オデッサ教官は出た瞬間が1番クリティカル狙いやすいので
前もって武器を狙いやすいものにしておくといいでしょうね。
香港撃ちで安定して稼ぎたいなら特別演習2を出さない状態で
ボス直前の敵兵を残り5秒くらいの時に撃ってから
いきなりクリティカルであぼーん。
そうすれば5面の制限時間が増える…はず
地元は時間変動無しだから縁が無いけど○| ̄|_
>>491 スコアで言えば、特別演習2は壁を乗り越えてから死人撃ちができるポイントが多いので
出した方がいいです。
4面もどうせならオデッサヘリのHPを1まで減らしてタイムアップ直前でホーミング02をぶっ放したほうが
兵士で稼げるのでお得です。
HOD2並の難易度の新作を出してほしいね
あんまり点稼とか好きじゃないから
1コインクリアまで時間がかかる奴がやりたいよ
ゴスカはぬるすぎて速攻飽きてしまった
WTで質問なんだけど、
3面とか特別演習2とか最終面でサイレンサーでひっそり行ってるんだけど、
あれって普通の銃とか使ってわざと気付かれた方が
敵が湧いて出てくるからスコア的には気付かれた方がいいんですかね?
あと敵タンクはロケランとかで倒すより
銃で倒した方がスコア的にはお得?
ポォステージでやたら敵タンク出てくるからロケランとかホーミングで処理してるけど・・・・
そこで死人撃ちの出番です
練習して。
>493
禿同。というか別にゴスカはまだやってないんだけどw
最近出たのは少しヌル目のが多いような…HOD3とかVC3とか、TC3も微妙に…
今更HOD2のDX筐体入荷しないかなぁと言ってみる、まだワンコインクリアしたことないし…
お年玉元旦のみだったのね…_| ̄|○
今までと難易度違いすぎでHOD3は俺の中でシリーズ外伝的位置
>>494 何点を出したいかによってどんなことをすればいいかは変わるのですが、
まずスコアを出そうと思ったら死人撃ち必須です。わざとバレるときはショットガンを使いましょう。
死人撃ちとは!マークの出る敵のみ、一発撃った後にも身体に当たり判定があり、撃てば撃つほど
コンボが増えるというワザです。
あと、このゲームはコンボゲーなので一発でも繫ぐのが重要。故にタンクは絶対に銃で壊すこと。
特にポォ面は香港撃ちがあるのでフルコンしたいところです。
以上はあくまでともかく高いスコアを出す場合ですので、目標点数によってはここまでする必要はありません。
くだらないことかも知れないけど、
ウォートランってカード使うのと使わないので
難易度が違うって本当ですか?
500 :
LUI :05/01/05 20:15:37 ID:???
500…?
>>499 カード自体はあればかなり楽になります。
強いて言うなら勲章とかのコンプに手間がかかるとかそんな事でしょうか…?
自分はカード使えない身なのでアレですが。
難易度が変わるってことは無いと思います…
ちょっと遠出になるけどゴスカができそうです。
セイギも置いてあると思うと希望が湧いてきた。
逝ってきます
コナミがザ・警察官の動体感知システムを使った2丁拳銃専用ガンシュー
を作るって噂が以前あったけど実現すると面白そうだな。
もう立ち消えっぽいけど・・・、
WTのカードの利点は勲章もそうですが、
最大の利点は一度集めた武器が初期から使える事です。
カードが無い場合は武器をその都度、取らなくてはいけない。
しかも、リロード出来る武器は、
サウンドサプレッサー、カービン、3バースト、シングルショットガン。
(サウンドサプレッサー、カービンは同一ステージですので、
両方出せる実力があれば、どちらか選択)
これ以外の武器は使いきりです。
ゲーム性の難易度は変わらないと思いますが、
武器が有る無しでの難易度は変わると思います
初めてやったガンシューはロストワールド
次にやったのがスターウォーズ
その次がオーバキュン
マイナー街道突っ走ってます
>>501 2丁拳銃専用イイネ。
ガシガシ撃つのが好きだからたまに200円使ってやるけど、
命中率いまひとつなんだよな・・・
スターウォーズのガンシューなんて出てたっけ?
『STAR WARS TRILOGY ARCADE』(1998/SEGA/伍研)
の事かな?
實は三年以上前に、この作品の全一を狙った事がある。
でも稼ぎ方が全然解らなくて早々と斷念。
ガンシューというよりは3D Shootingか?
>>501 2丁拳銃で動体感知システムを使うと言ったら、やっぱガン=カタかね
507 :
494:05/01/08 02:50:49 ID:???
うお、ちょっと遠出してて書いてたの忘れてた!
スマソ!!
死人撃ちですね!!
分かりました、練習します!
メカゾンビさん解説どうもです。
公式HP見て、俺でもランクインできるじゃん〜
とか思って余裕こいてたら一桁少なく見てた・・・・_| ̄|○
なんじゃこのスコアは・・・・・・・・
HOD2って面白かったの?
俺としては、HOD1ぐらいの長さが適当でよかったんだが。
HOD2の最終面の連続ボスあたりになるといつも飽きてむかつくし。
ボスで好きなのは
初代バーチャコップの最後のほうのヘリコプターの四連ミサイル
初代タイムクライシスの二面のなよっとした、ナイフ好き貴族。
初代ハウスオブザデッドのラスボスで、弱点がまだらに存在したことに
最初気づかなかったこと。
かなー。
つーか、古いのばっかりだな。。_| ̄|○
509 :
LUI :05/01/09 11:36:38 ID:???
ゴスカ公式のロケーション情報を基に遠征してきましたが
どういう訳か既に撤去されておりました…○| ̄|_
皆さんもお気をつけて。
俺の好きなボスはヴァンパイアナイトのラウル
WTのヴィルトファングとギガース&メガリス
コンフィの1面のチビ親父
こんなところですかね…
>>509 コンフィデンシャルミッションの一面ボス確かに熱かった。
セガだけで、ボス投票して
人気ボス集めたバージョン作ってくれないかな。
カード方式使って、初心者用に場所セーブ可能方式で。
二丁拳銃ガンシューか…やりたいなぁ、二丁やるなら2クレジットいるしなぁ。
自分の好きなボスは
☆ストレングス→迷路で追っかけっこのシチュエーションがイイ
☆クラゾンの二人組→二対一
☆マジシャン→シチュ(ry
逆に嫌いなのは
☆HOD2&3ラスボス→何か流れがグダグダ
☆VC3全般→ワンパターン過ぎ
☆デスクリムソンOXのソードザスティンク→斬られまくり
デスクリムソンは全般的に突っ込みどころ多し
>>506 それならもういっそ全周囲スクリーンにしてジャンプとかも反映されるように・・・
クラリック専用ガンシューかよ。
二挺銃専用ガンシューか…出れば面白そうだが、
一般プレイヤー向けにヌルイものになりそう。
TCシリーズのような筐体でなければ、
2クレジットで2挺銃が出来るからあまり必要ないかも。
>>506>>513 ガン=カタはガンコンのケーブルが激しく邪魔になりそうだな。
以前VC3でやろうとしたら腕に絡まったw
>>511 好きなボスはあらゆる畏怖の念を込めてマジシャン
最近嫌いになりつつあるのがLv16の寺門ジモン
>>513 全方位ガンシューは確か開発中だったはず…
いつごろに遊べるのかな
ガンシューOFFマダー?
ガンシュー全般がうまくなるコツを教えてください
>>517 ともかく何度もやること。全般ならいくつもやること。
ガンシューは基本的に覚えゲーですから・・・
HOD3だけは筋トレも少ししておいた方が良いかもしれません。
519 :
KIN:05/01/11 10:08:47 ID:???
バンパイアナイトのラスボスも
パターンかな。
命中率気にせず、
ヤケクソ撃ちで倒した訳だが
とりあえず超連射。
だって強すぎ_| ̄|○
ガンでうまく敵を狙えないんですが慣れですかね?
とりあえず狙ってうつがあたらない・・・
その1発撃った跡を見てこのくらいずらして当たるかなーとして
次撃ちます。うまく説明できない・・・
一発一発ガンコンのサイトを見ながら撃つ訳にはいかんので、
大体みんな予想撃ちなんじゃない?後はそれがきちんと予想できているかいないか。
要するに慣れだと思う。
522 :
ゲームセンター名無し:05/01/12 13:23:20 ID:vkXYCz9Y
ガンの構え方も重要だよ。
右手でグリップするのは基本として、左手をどこに置くか。
初心者にはバレルを下から支える「ショットガン持ち」を勧めますね、多分これが一番命中率が高い。
んで、一度目の高さに銃を持ってきて、照準の仕組みを理解する事。
照準合わせができるゲームは、毎回きっちり撃つ事で毎回同じコンディションでプレイする事ができるようになる。」
>>522 「照準合わせができるゲーム」とは
具体的にどんなゲームですか?
>>523 ゴルゴ13かゴスカぐらいしか思い浮かばね・・・。
慣れですよ、慣れ。慣れれば2丁でも撃てる様に成る。
後は姿勢。
バーチャコップ2が好きな人います?あのアーケードのスピード感が好きでした・・・
PS2のバーチャコップリバースはスピード感は再現されていますか?
完全移植のVC2をやりたい・・・・HODも移植して欲しい。
コンフィデンシャルミッションもできたよね>照準合わせ
>>525 確かに1面や3面のカーチェイスは好きだった。
前にPC版のVC2をやった事があるが、隠し武器の「Special」を選ぶと
えらい事になりますw
ところで、タイムクライシス2が好きな人っています?
(難易度もステージの長さも個人的にベストだったんですが…)
525
↑こいつマルチ野郎だから答えなくて良い
遅かったか…
525ですが、ここなら分かる方がいるかと思ったので・・・
サターンのは60フレームではないのでしょうか?
アーケードのは凄く滑らかな感じがしたんで・・・
THE HOUSE OF THE DEAD3を一人でラストまで行ってる人がいてすげえええと思った
そんでガンシューに目覚めた
531 :
ゲームセンター名無し:05/01/13 04:48:45 ID:Gjt5tK07
コンフィデンシャルミッションとVC3は
スタート時に引き金を引いたままスタートボタンで、照準合わせが出ます。
ちなみに撃つのは狙い澄ました一発でもOK
TC2好きですよー
DX筐体が良く出回ってたから、
TC2でガンシューの面白さを知った人も多いと思います。
残念ながらTC3のDXはほとんど見かけませんが…
>>530 むしろ2人で行ってるペアを見るとやるなって思う。
大体終わるときは片方が足引っ張ってあぼんだから。
どっちかコンティニューしたんじゃねーの?
ゲーセン友達がいるってうらやましいなぁ・・・
誰かバーチャコップ2について語ってください。
536 :
KIN:05/01/13 19:04:00 ID:???
いっせいに
ダーイダーイダーイが印象的
>>535 ワンコインクリアした後の楽しみ方は
真ん中の面で、如何にいろんなものを壊せるかに命かけてました。
壊して面白かったのは、電光掲示板とスイカ
心残りなのが、最後にもらえる称号で一番上の奴をもらえなかったことでしょうか。
二番目まででした。
>>520 慣れ。
でかい画面のほうが、初心者には楽。
最初の楽な面のところで、どこか一点を狙って10発ほど連射してみれ。
着弾点と自分の感覚のズレが分かる。
あとは、一人の敵に対して二発づつ撃っていくとか。
バーチャコップ2の完全版がやりたいですね。
家庭用のは何か違和感感じるんですが・・・フレームなどが違うんですか?
VC3の照準合わせは、ペダル踏んだままスタートボタンです
>535
バーチャコップ2は
特にサウンドが好きだったなぁ
1面のBGMとか、マグナムの発射音とか
ウチのホームはゴスカもセイギも100円
ついでにルパンもヴァンパイアナイトもバチャコ3もTC3も100円
でも旧作はメンテ悪め、ギャラリー多め、これ。
セイギクリアできNEEEEE
>>538 ロード時間とか。
あと画面演出も微妙に違った希ガス
>535
右側でやるとデモがジャネットタソになる。
左側でやったことないけど、男二人がランダムで割り振られるのだろうか。
>>540
やはり違いますよね。アーケードとスピード感が違うような気がしていたんで・・・
最初のボスも微妙に違う・・・倒し方など・・・
サターンのはたるをなげた後にしかダメージを与えられませんでしたが、
アーケードのはたるを投げる前から与えることができましたからね。
543 :
KIN:05/01/14 09:24:00 ID:???
ジャネットタソ
(;´Д`)ハァハァ
ガン=カタが見たくなったのでリベリオンDVD注文しました。
俺はHOD3のやりすぎでガン肩になったけどな
腱鞘炎orz
つまんねーネタに限って改行するよな
ハゲドウ
おもしろくても無駄な改行しないでほしい
スクロールする身になれ
少々宣伝っぽくなりますが・・・
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=46106 ガレッガやRAIDEN FIGHTERSのサントラを出した
「たのみこむ」でHOD1&2のPS2リメイクの賛同者を募集中。
とりあえず100人以上で交渉開始らしいです。恐らく人数が多ければ多いほど有利。
今一度洋館を探索してたい人、もっとちゃんとした銃じっくりプレイしたい人など
興味のある方、賛同してくれる方が居れば是非ともよろしくお願いします。
長文・広告風味でスマソ。
VC2か…初めてノーコンでクリアしたガンシューだな(遠い目)。
VC2はサターン版以外にもPC版とDC版(他にもあるかも)が出ているがこちらの方が完成度が高い。
今でもたまにDC版で遊ぶがDC純正ガンコンの出来がひどすぎてゲームにならん。
>>541 1人プレイのときは1P側がレイジ、2P側がジャネット
2人プレイのときは1P側がレイジ、2P側がスマーティ
>>531>>539 VC3で照準調節モードに入る方法は、
1.何もしなくても標準調整が可能。
2.ESペダルを踏みながら(銃を画面に向けて?)スタートボタンを押す。
どちらもオペレータ側であらかじめ設定しないといけない。
つまり標準調整モードの設定がされていない筺体で2のコマンドを試しても無駄。
ガンシューを1コインクリアできるって神ですか?
たまにライフ5つの保ったままガシガシ倒してる人とかいて尊敬する
>>549
確かPS2でもでていましたよね。
それのできはいいのかな?
家庭用のはアーケードと比べるとスピード感がないように感じたな。
>>550 ものによるが、ほぼ全てのゲームで可能。
もしも、ニンジャアサルトだったら俺も見学したい。
っつーか、ゲーセンの店長かわいそう。
553 :
KIN:05/01/15 17:30:42 ID:???
俺もほとんどできるな、
ただ、過去のゲームはできんかも。
VC2やニンジャアサルトなどに関んしては
パターンさえ覚えてるかどうか
ウオートランならクリアを目指すぶんにはそんなに難しくない。
最終面をぼーっと過ごす時の周囲の視線に耐えられれば・・・
『RAIL CHASE』(1991)
『RAIL CHASE 2』(1995)
『GUNBLADE N.Y.』(1996)
『L.A.MACHINEGUNS』(1998)
全部SEGA三研の作品なんだけど、この邊りは、ハナからワンコを
念頭に置いてgame自體が設計せられてゐない。
俺は最終面を10分間盾だして耐えた。
初めまして。
最近地元のゲーセンでHOD1をやり始めたんですが、
よく3面で死んでしまいます。
どなたか上手い攻略法を教えて下さい。
ついでにムーディー(鍵爪飛ばしてくるゾンビ)と
パーラー(クリオネみたいな体をしたゾンビ)の攻略法も教えて下さい。
自分の技量の低さを製作側の所為にするのは
560 :
520:05/01/16 00:56:37 ID:???
>>522 おお!両手で持つのには気づきませんでした!
>>537 >でかい画面のほうが、初心者には楽。
そうですね。ルパン三世が別のゲーセンに行ったら小さい画面ので
やけにやりにくかったです。
>最初の楽な面のところで、どこか一点を狙って10発ほど連射してみれ。
>着弾点と自分の感覚のズレが分かる。
なるほど!参考になりまつ
>>558 三面までいけるんなら最後までいけるからがんばれ。
ひたすら、先読みと、優しいコースへの特化をするしかない。
ムーディーは首飛ばしショットを狙うか、
こちらの指が痛くなるほどの連射で、
相手の行動を圧倒するのが俺のパターン。
相手が、登場する瞬間から、弾を五発ぐらいうち込んでる。
どこかのHPで多分攻略方法を紹介してるだろうから、探せ。
人質全部助けて、宝物庫に行けるようになれば、
ぐっとワンコインクリアが近くなる。
バーチャップ2はアーケードとサターン&ドリキャスでは、敵のやられ声が違いますね。
アーケードは「おうっ!」で、サターン等は「ふんっ!」でしたが、皆さんも気になりましたか?
PS2のはまだプレイしていないんで、わかりませんが・・・
>>548 移植だけでも難しいのにリメイクなんて尚更無理だろ
ユーザーだって少ないんだ、ま諦めな
ガンシュー全般2丁拳銃でやりたいんだが恥ずかしくてできない
誰かやってる人いる?
ノシ
人少ない時狙ってたまに。ヘタだけどね。
>564
忍者アサルトを二挺拳銃プレイでノーコンティニュークリア出来るようになるまでやった
半年以上かかってしまったが
俺の知り合いは、VC2やHODでやってたな
OFFまだー?
二丁やりますよ、給料後とか金に余裕のあるとき限定ですがね。
>558
どのあたりでライフを取られてるか分かんないけど楽なルートは
最初のエレベーター分岐は左のパネルを撃つ
↓
天井パーラーの後の分岐は右(何もしないで進む方)
こんな感じですかね。研究員一人目は問題ないとして二人目は襲ってる鉄腕の頭が見え始めたあたりから頭狙って連射、三人目は研究員と反対側の背中を連射…
とにかく誤射しやすい状況なんで気を付けて下さい、鉄腕に弾かれても気にしないで連射。後最初らへんの救急箱も忘れずに。
天井パーラーは張り付いている間に打ち込んでおくと着地するまでは死なないけど着地したら一・二発で倒せるよ、二面の会食場?のルービンドレイクと同じに。
ボスはただひたすらに真ん中を連射、ストイックに撃ち込む。小ネタだけど止めを刺した後も頭を撃つと点数が入るみたいね。
しっかし文字の多いスレだな
何故かコテ率も高い
なんでバーチャコップ2の敵の声はアーケードとサターンで違うのかしら?
禿同。コテうぜぇ、氏ね
573 :
ゲームセンター名無し:05/01/17 20:01:47 ID:1PHhNEpo
攻略サイトってないかな?
ゴルゴのはみつけたけど、バンパイアナイト、タイムらイシス、ハウスオブデッドのない?
574 :
LUI :05/01/17 20:32:06 ID:???
>>573 作成中ですが完成はいつになるやら…
2挺拳銃は1度HOD2にてやりましたが、
普段から両手で構えてる俺にとっては辛かったです…
市民誤射も多発。最初で最後のプレイでした。
575 :
558:05/01/17 21:44:47 ID:???
なんでVC2はアーケードとサターンでは、何か違うように感じるんでしょうか?
今、活動しているガンシューターの攻略サイトを盛り上げる為に、
あえてここにリンクを貼ったらどう?
情報収集も努力の内だけど、環境が、地方と都市と違い過ぎるからな〜。
昨日初めてゴーストスカッドやってきた
ヤベェ楽しい。2人でやるとサクサク進める。
格闘戦をガンシューでやるってのは想像できなかった。
難は1p側狙いにくい・・・
ゲームスレだってのにここの住人はみんないい人ばかり
リベリオン見ました。
ストーリーはさておき、やはりガン=カタっすよ!
俺も2丁拳銃やろうっとw
て言うかVC1の時にやってたんだけど命中率が悪くてすぐに止めた思いでが。
2丁拳銃で問題になるのはやはり左手の命中率。
左右同時射撃で同じ場所を…とはいかなくても、
左手だけで、狙ったところをなんとなく狙えるぐらいは
できないときっつい。
あとは右手も片手撃ちになるので両手持ちの人はやはり
命中率がさがる。それも試練。
今ならバーチャコップ3あたりが二丁拳銃入門に最適かも。
敵は増えないしいざとなったらESモードあるし。
>575
鉄球は先に激しく振り回して今にも投げてきそうな左側(だったと思う)に全弾撃ち込んでひるませたら、今度は右を牽制…と言う感じかなぁ。左はすぐに撃たないと鉄球が飛んでくるので気を付けて。
何発かは鉄球に弾かれるけど気にしない、気にせず全弾撃ちこめば大丈夫…と思う。
セットで現れてくるゾンビは皆交互撃ちが有効、って攻略本に書いてた気がするよ。
( ´-`)oOO(今更だけどガン=カタって何なんだろう?)
( ´-`)oOO(リベリオン観ればいいのに)
タイムクライシス3超ムズじゃないかい?
赤丸が出てから0.3秒後にダメージ食らうぞ
集中力持たぬ
赤丸?
マズルフラッシュの事だと思われ。
TC3はまだDX台を見つけてないので攻略はしてないが、
撃たれた敵を覚えておいて、そいつから倒すようにする。
時間には比較的余裕があるので、
速攻で倒せなかったらとりあえず隠れる。
これでやってみて下さい。
>>584 危険度的には赤・ボス戦&戦車ミサイル&戦車砲>爪>マシンガン・青バズーカ・青手榴弾>黄色・緑
たまに目の前に出現する緑&黄色兵士のビギナーズラックには注意。
仕様で黄色兵が必ず命中弾を撃つ場所もあるので注意。(1面ボスヘリコの左サイドの機関砲破壊後に出現する黄色兵など)
基本的には敵の配置を覚えるしかない。3はただでさえ長いので。
しかし慣れればノーダメージクリアも難しくない。
ちなみにシステム上、1フレームでも隠れていれば、というよりペコペコペダルを踏んでいれば絶対に敵の攻撃に当たることはないよ。
2人でやるときは上手い人にリードしてもらうってのあり。
どうでもいいが1pプレイ時の240万の壁が越えられん・・・あと少しなのに・・・
>>586-
ありがとうございます
マズルフラッシュなんて生まれて始めて耳にした単語だ
とりあえず1面クリアを目指す
そういえば2-1の階段上がった所に出てくる緑兵士も必ずとは言えないが
8割位の確率で初弾で命中弾撃つ奴がいた気がするな
>>588よとりあえず頑張れ
途中で出てくる青火炎放射兵は最初に倒した方が良いよ
下手に隠れると攻撃しようとした瞬間に不意打ち喰らうから
590 :
588:05/01/19 21:14:46 ID:???
あと武器に関してですが
武器は通常はマシンガンで行くべきですか?
普段はハンドガンで、
倒し切れないと思ったらマシンガンに切り替えてるやり方でやってますが、
やたら死ぬ!熊
>>588 敵配置慣れるまで特殊武器ガンガン使え(マシンガン推奨
黄兵に確実に3発打ちこめば弾薬は結構もつ
墓場まで弾薬はもってゆけん
自分の方に向いてない敵はCOM狙い、命中弾は撃ってこない
(1部例外あり、ってかこれは知ってるか
1−1のボストーチカは遠くの背景の時から当たり判定あり、
ゲージ半分まで減らせる、お試しアレ(゚∀゚)
>591
> 1−1のボストーチカは遠くの背景の時から当たり判定あり、
> ゲージ半分まで減らせる、お試しアレ(゚∀゚)
トーチカが視界に入ってから塹壕に潜るまでの間マシンガンでモリモリ撃ち込んだら
グレネード一発(ハンドガンなら3,4発?)で片付く所まで削れた記憶
スコア稼ぎ的にコレが良いのか悪いのかは知らない
ちょっと話がそれるけど
みんなモデルガンとか持ってるの?
持ってるよ〜
サバゲも時々だけどヤルよ〜
ベレッタとかデザートイーグルとか、ゲームで使ったようなベタなのは持ってる。
SOCOMが欲しいけどLAM付いてるのは高いのしか無いからなあ・・・
>>590 慣れないうちはいつの間にか使い切れないぐらい溜まってる事が多いので、モリモリ使った方がいいよん。
TC3はデフォで武器チェンジできるから好きだ。
サバゲー…はしないけど個人的にサバイバルグッズは興味あったりするなぁ…
>588
1-1の最後のトーチカ部分で残り10秒くらいまで壊さないで待ってると黄色兵がコッソリ出てきて弾薬補充できたり、後2面ボスでの以外と見落としがちな補給ポイントとか…計画的に特弾使ってきちんと補給できればかなり楽になると思うよ。ガンガレ〜
ググれば一分もかからず分かる事なのに、
懇切丁寧に一から十まで教えてもらうまでそんな態度続けるつもり?
調べるかスルーするかどっちかにしなよ。中途半端が一番悪い。
ヨドバシでワルサー買ったことがある
2000円程度のものだけど・・・
グロック17&18
MP5SD4
M16A1
P90
スーパー9改
こんだけある。
ノシ 退役サバゲーマー
室内戦がメインだったのでハンドガンばかり持っている。
サバゲーで二挺銃は弾切れしたときのリロードが出来ないので基本的にやりません。
601 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 13:23:07 ID:sE0l3LVX
ヴァンパイアナイトって主人公二人もヴァンパイアってこと?
とりあえず人間ではないよね?
ウォートランのガンコンって試作型の89式短小銃に似ている気がする…、
いや、何となく…、
>>601 ヴァンパイアじゃないかな。
今まで使っていたキャラがあっさり消滅したのであのエンディングは結構キタ・・・
604 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 19:11:57 ID:n2lenLnS
なんでVC2はサターン用とアーケード用の敵の声が違うの?
>>601 多分そうだが、どっちかというと
ドラゴンボールで言う神様とピッコロの
関係って感じじゃなかったっけ?
ガンシューがうまくなると女の子にモテモテになりますか
関係ないだろ
でも最強に目立つな
ウォートランで質問(´Д`)∩
・敵タンクって弱点以外に壊せる(コンボが稼げる)場所ってあんのでしょか?
・ブッチョ戦で何度も敵タンクが復活してくる時と、そうでない時とあるけど、条件は?
・ボスを通常に倒すのとクリティカルで倒すのとではクリティカルの方が点数が高いんでしょか?
・ポー戦で隠しコンボポイントをやっとハッケソしたんですが、他ステージではないんですかね?
・香港撃ちとかなんですか( ´Д`)?
・砂漠ボーナスステージで敵の弾を喰らわないコツがあれば是非とも。
・ない
・ロケット、ミサイルで止めを刺すと復活する
・クリティカルはグレショと同等。だったっけ?
・ない
・↑の事
・慣れでどうにか。ごめん
あと
>>231
ダブルプレイすると子供には人気者になれるぞ
いや、人気とかどうでもいいから。
ロストワールドって移植されてないよね?
俺ん中でナンバーワンなんだけど
体を動かして恐竜の攻撃を避けるやつ?
615 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 23:56:13 ID:uwMpYIDG
>>613 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
カメレオン戦の後のエレベーターは反則だよな
ところで途中で筐体入れ替わらなかったっけ?
初回プレイ時は強力麻酔弾でサイト有りだったけど
二回目以降は実弾になってサイト消えてたような気がする
ビーストバスターズ セカンドナイトメア
全何面ですか?
3面から異常に難しくなって待合室で全ボム使用→窓際のシーンで毎回死ぬ・・・
本当にこの作品はノーコンでクリアできるのかと。
全伍面です。憶へ藝らしいです。
高知にあった全一のSD筐體は現在、兵庫縣川西市で稼動してゐます。
score rankingがそのまま残ってゐます。50圓。
上から来たらどう気をつければよいですか?
>>617 dクスです。
最近はゴスカよりもビーストバスターズの方がプレイ回数が多い罠・・・
>>618 「上から来るぞ!気をつけろ!」
と叫んで周りに注意を喚起してください。
もちろんその後には「せっかくだから」と赤い扉を選んでください。
ohz
ガンシューもどんどん進化してるな
ビーストバスター2の3ボス強杉・・・
一発で半分持ってかれるとか勘弁してくれ。(ノД`)
ごくせんでWTとセイギノヒーローキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ルパンのゾンビみたいなやつの心臓を狙い撃ちするところが全くできません
どこ撃ってんだかわかんね。。。orz
今更だがセイギ初体験。足元の振動(・∀・)イイ! 秋葉原、再現率高いな。
今回誤射ったイパーン市民がどんな人なのか出るのワロタ。
1面秋葉原で早速ソフトウェア社長だったかに命中。
TC慣れしてるせいか、防御がうまく行かん。タイムラグ考えないとダメだね。
>ヴァンパイアナイトって主人公二人もヴァンパイアってこと?
>とりあえず人間ではないよね?
先日、PS2のヴァンパイアナイトを買った(中古980円税込み)のでご報告いたします。
主人公の二人は、オーギュスト(ヴァンパイア、最終ボス)の永遠に生き続ける苦しみから
解き放たれるための、自殺願望が具現化したものらしいッス。
しかし300年前での戦いでは、その2人に追い詰められたオーギュストに
「死にたくない」という心が芽生え、その瞬間主人公達2人は急激に弱体化してしまった。
そして300年後、冬眠?から目覚めたオーギュストと主人公2人は「決着をつける」
・・・とゆーことだそうです。
>626 人造人間の心臓が狙いづらい
ルパンの方(1P)を使って、心臓付近を集中連射してみてはどうでしょう?
・・・ってか、コブラまだ?コブラまだ?コブラまだ?コブラまだ?
こぶらまだこぶらまだこぶらまだこぶらまだこぶらまだこぶらまだ
真蛸ブラ真蛸ブラ真蛸ブラ真蛸ブラ真蛸ブラ真蛸ブラ真蛸ブラ・・・
>>628 EDでオーギュストと2人が朝日で消滅するところはグッとくるものがあったな・・・
>>626 とりあえず初弾を外したら、
動き回ってる時に弾を当てようとしないで、
銃を撃とうと止まった時に心臓付近を連射すべし。
動いてる時って意外と当たらないよ。
631 :
ゲームセンター名無し:05/02/07 15:28:36 ID:55fg+/dW
連射してると指とか腕が激しく疲れるのですが効果的なトレーニングしてるかたいますか?
目線まで銃を持ち上げるのは疲れる。。腰においてもだんだん疲れる。。
それとHOD3の攻略サイトってないですかね?
>>631 腕立て伏せとか。毎日100×2回してるけど、そんなに腕は太くならないね。
少ない回数からやってみれば。
HOD3の質問なら、ここに内容を絞って書いてみれば?
救急箱の位置と、ボスの弱点を聞くのが定番かなあ。
>>631 ガンコンと同じくらいの重さのものを40分間持ち続ける訓練でもしたほうが
近道だと思うがどうか。
634 :
ゲームセンター名無し:05/02/07 18:30:26 ID:55fg+/dW
ライフの位置や簡単なルート選択についてお願いします>HOD3
635 :
ゲームセンター名無し:05/02/07 18:40:11 ID:BxMbvnaq
ホームからスティールガンナー2が撤去されますた。
店員さんに理由を聞いたら、インカムが俺しかなくて、
電気代もったいないからだそうです。
俺の家に身請けしてやれるだけのスペースがあれば…!
身請けしてやれるだけの経済的余力のある
>>636がうらやますい
スティールガンナー2
4〜5万ぐらいで買えるんでは?
まだワーコンやウォートランすら出てない99年秋頃に当時としては
珍しい3人プレイガンシュー(コナミ製、タイトル忘却)を3人でやった記憶がある。
確か両端にハンドガン、真ん中にコンパクトなショットガン、という珍しいゲームだった。
やはりコナミ製ガンシュー、カチカチなテクスチャとトンチキな難易度。
だれか情報があったら教えてください・・。
最近、正義のヒーローやった時、最終面でザコに撃たれて殉職したのだが、その時撃たれて倒れる隊員のグラフィックが出る時、倒れるシーンが出てこず、何故かその隊員の股間のドアップだけが出てきた…何なの、このゲーム?
ウホッ!
みんな腕がよく疲れないなあ。
今日ロペのワーコンを女性4人がプレイしていた…。
645 :
ゲームセンター名無し:05/02/15 23:38:57 ID:jVKuJir3
HODに最近かね使いまくり
コンテニュー一回までに使用としても2回とか3回やってしまう
京王線か中央線の新宿―八王子区間で、
新宿以外にセイギノヒーロー置いている駅前ゲーセンありますか?
647 :
ゲームセンター名無し:05/02/18 01:39:44 ID:yW4R+1eD
セイギノヒーローは神ゲーだと信じる俺は勝ち組ですか?負け組ですか?
自分が楽しめればそれでいいじゃない
俺はゲームはクリアできればそれでいい派
ヴァンパイアナイトはライフを常に3以下に抑えて進めば超簡単なので
一番クリアしやすいゲームだけど、稼ぐ人は常にライフ満タンで進むんだよな
人魚ボスの飛び道具攻撃とかラスボス二次形態の赤い攻撃とか、
ランク上がってると固くてしょうがないんじゃないかと思うんだが
あれって回避できるもんなの?
コンフィデンシャルミッションはスパイ映画みたいなノリと個性的なボスとの戦いが
とても楽しかった、できればボス3人だけじゃなくてもっと増やして欲しかったな
続編出ないかな・・・
ラスボスはちとアレだがその他のボスは覚えれば満タンでも回避できる。
ボスが強い時と弱い時があるのはライフのせいだったのか・・・
スコアかなんかで決まると思ってた。
652 :
ゲームセンター名無し:05/02/18 12:45:07 ID:QpOSurTz
たとえばライフ5でボスに突入したとして食らって3になったら
ボス戦の途中でも難易度変わるの?
変わる。だから食らう度に簡単になっていく。
AOU情報系サイトより
・TAITO「AKUMA」出展。悪魔祓いが題材。
ハーフミラーの奥にもモニターを置いて物理的奥行きを再現。海外製。
・コブラ出展されず。
>>651 HOD等でもそうなのだが、ゲームランクはゲーム中時間の経過と共に常に上昇していくが
ライフが3以下の時と4以上のときで上昇率がまるで違う。
またダメージを受けるとその場でランクが下がる。
よって、ライフを3以下に抑えつつ、ライフアップのある場面においては
わざとダメージを受けてからライフを増やすことによってランクを最低限に抑えられる。
そして5ボス(人魚)戦の前にあるライフを取り、かつ5面の命中率を66%以上にして
クリアボーナスのライフを獲得すればランク最低かつライフ満タン(5)でラスボス戦に臨める。
ヴァンパイアナイトでは、ランクは敵の耐久力、敵の撃ってくる破壊可能弾の数、
そしてボスの赤ゲージを空にするのに必要な弾数、などにかかわるので
低ランクと高ランクでは難易度が天地雲泥の差になる。
とりあえずスコア関係なしにクリアしてみたいという人はランク低くして進むのもいいと思う。
ちなみにスコアを稼ぐ場合はライフ満タンのときにライフアップを取ると貰えるボーナスが
必須なので常に最高ランクで進む必要がある・・・らしい。
そうなのか...じゃあウチの近所にあるヴァンパイアナイト ライフ9設定は
ある意味罠なのか。
それはそれで楽
659 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 15:22:35 ID:CUWSQu2G
バンパイアナイトの三面で火の玉投げてくる攻撃がどうしても対処できない
2回に1回は食らう
何か対策ありますか?
右手で構えて左手で引き金を引く
661 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 15:45:23 ID:xKK90X50
バンパイアナイト…まさかまだ現役とは 笑
火の玉が攻略できないのはきっと上下に跳ねる玉に当たらないからっしょ?
それならまずは下を走ってるの全滅させてから、引き付けて連射。インベーダーでいう名古屋撃ちだね。
ルパンの新作って出るの?あれクリアしたら『次回作に乞うご期待!』みたいなテロップでるよね。
662 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 15:53:02 ID:CUWSQu2G
>>660-661 ありがとうございます。てかヴァンパイアナイトめちゃくちゃ現役ですよ
HOD3はどうしても疲れるんでヴァンパイアナイトでワンコインクリアしたいっす
663 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 16:13:55 ID:xKK90X50
いや〜、バンパイアは1、2年前に家庭用買ったからさ。
近くのゲーセンで見るのはTC2・3 VC3 ルパン ゴーストスカッド HOD3
くらいだからさ。
タイムクライシスはシステムが好きじゃないし
ゴーストスカッドは重くて絶対出来ないし
HOD3は三面で必ず腕がヘタッて無理になる
だからVCとルパンばっかりやってるのよ。自然と百円でクリアできるようになった。
結構前にミニゲームばっかりのあったよね。あれは良かった!
セイギノヒーローとかいいな…やってみたい。
ガンバァールだっけな、ナムコの
ルパソは1クレ5ライフなら全クリできるな
クライシスゾーンもう1回やりてぇぇ
ルパンは斬鉄ラジコンステージから進めない
てゆーか弾が当たらねーんだよウワァァン!!
666 :
firstX:05/02/19 17:38:10 ID:1+Q78NHY
しまった、ageちまったァッッッッ!!!
しかも666でダミアン状態?
ガンブレードニューヨークやりたい
どっかねぇかな…
ワンコインクリアで調子に乗って二丁拳銃やったら手首おかしくした
>668
いかにもアメリカ〜ンな雰囲気の実写取り込みモノも結構久しぶりやね
>暴徒から民間人を守る
この手のフレーズを見るとゲンナリする
>>661 前のレスでも言ってる人いたけど、ルパンは最終面の演出が神すぎた
ステージ前とマモー戦後の原作映画を使ったデモ、
レーザーを跳ね返す緊張の一瞬、
上昇するロケットに取りつけた爆弾を撃つ時の、
無音になってタイマーの針の音だけが聞こえるシーンなど
初めてオールクリアして見た時はカッコよすぎて鳥肌が立った
あれくらいの感動を与えてくれるならぜひ続編出してほしいな
禿同
最終面のステージ紹介?とか音楽とか物凄いカッコいいの
674 :
ゲームセンター名無し:05/02/20 20:30:48 ID:6cL4tTWO
おかげさまでバンパイアナイトの3面の火の玉慣れてきました
でもどうやっても最後のわっか状の火の玉がふせげないです
あれはどんなかんじで?
コブラシューティングってやっぱし一人用かな?
ペダルのおかげでまた生存率高くなるな。
開発初期は大型の手にはめるサイコガンも考案されたらしいが
うわーロックバスターやりてぇw
>>674 まず大体でいいからわっかに沿って一周する感じでぐるっと撃つ
リロードして残り4個以下になるまで撃つ
リロードしたら残りは接近して中央付近に集まってて、当たり判定もでかいので
画面中央辺りに向かってひたすら連射すれば全部壊せる
3面の火の玉はまだ楽なほうなのでガンバレ
5面の氷の玉7個一斉発射とかに比べれば・・・ガクガクブルブル
ザメイズオブザキングスの家庭用移植マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もちろん専用ガン杖で。
ターゲットフォースって…
秋葉のHEYでロケテやってたクソ難易度ゲーじゃねーか。
・1面から知らないと喰らう速度の接近攻撃兵がいる
・もちろん知らないと喰らう速度で銃撃してくる敵もだ
・敵の危険度を見分ける術がなく、敵・即・殺するしかない
・そのくせ人質が多め
・しかも銃撃戦やってるのに電話かけてる奴とか普通に歩く奴とか
不自然な場所から急に出てくる奴とかが多い
・火炎放射器は着弾が遅いので意味が無い
・オブジェクト破壊で敵を巻き込めるが、大量に出てくるところでは
巻き込めないような位置にあるオブジェクトしか壊せない
・1面からコレなので以後は推して知るべし
…ロケテの時から調整してなきゃこんな感じだよ。
もう連コイン前提のアメリッカ〜ンなクソ難易度。
>>677 あ〜、あれはツライね〜。
しかも暫くプレイしてないと、すぐに腕がガクガクになるんだよな〜。
>>681 >・そのくせ人質が多め
ちょっとワロタ
>・そのくせ人質が多め
素人にはお勧めできない。
まあお前らど素人はガンバレットでもやってなさいってこった。
上相当はしょったな
>>681 攻略情報(?)サンクス!!これで初期投資マネーが少なくすむかも!!
「エリア51」に似た感じ?久々の実写系ガンシューなので、期待せずに期待します。
firstXです。メイキンの杖銃を使うと、人差し指がこすれて痛かとです。
firstXです。HOD3で2丁プレイをやると、クリアできんとです。
firstXです。ビーストバスターズ2を連コインプレイしていて、
最終ボスをもう少しで倒せるところで100円玉が切れるとです。
firstXです。密かにウォートランを4丁銃プレイしたいと思っています。
firstXです。LAマシンガンを2丁プレイして、ハクロウ病になったとです。
firstXです。ヴァンパイアナイトで、ギャラリーがいる時は肉の芽を一つも打ち落とせません。
firstXです。
>>684 ガンバレットの大型筐体が見つからんとです。
firstXです。友人がルパンのガンシュー新作は、ルパンと次元とゴエモンでプレイでき、
ゴエモンは「魔斬」みたいな刀型コントローラを使用するとか言っとるとです。
firstXです。firstXです。firstXです・・・
魔斬かよ
攻撃しても服しか斬れなさそうだ。
それはそれで18k(ry
>>684 ガンバレットを馬鹿にするな!!
激ムズコースをワンコインクリアして、
花火を全部付けるのに、四ヶ月かかったぞ!!
わずか4ヶ月で 終 了 とは
>>686 HOD3の2丁プレイは自動リロードなのはいいが
再発射可能までの時間が伸びてるせいで
タイミングを計って連射するところでは弾数を調節したり
あらかじめ撃ち切っておいてリロードしたりと
1Pプレイとは違った戦術を要求されます。
おまけに銃が重いのでただでさえ命中率の低い
利き腕じゃないほうの命中率がみるみる落ちてくのでしょーがないかと。
ウォートラン4丁銃?右手と左手と…あとは足?口?w
>>675 コブラはツインタイプだよ。
AOUショー出なかったからなんか色々変わる可能性もあるらしいけど。
耳で
コブラは絶対2Pもあるって。
で、2Pキャラはレディだって。
うおータイムクライ寿司3の1面をついにノーダメージでクリア出来たぞー!!!!
諦めないで続けてて良かった。
でも2-1の後半の雑魚ラッシュでやられた。
なにあれ、覚えきれんよ
1面かよ。
>>686 斬鉄剣が真中だった場合、両隣のプレイヤーはリアルで刀を避けなければならない諸刃の剣
素人にはおすすめできない
HOD3の二挺プレイに一番必要なのはガンコンを30分保持できる腕力だと思われ。
さらにノーコンでクリアするには対ボス戦で素早い照準と連射能力も必須になる。
自分は3ステージクリアした時点で腕が満足に上がらなくなり射撃速度が落ちる墜ちる…
以前5回ほどコンテニューしてなんとかクリアしたけど、しばらくの間HOD3を見るのもイヤになったw
|ω・)コソーリ
ぢつはガンシュースレ全般の過去ログ倉庫をちまちまと作っているのだけど、
管理用掲示板にどこかレンタル掲示板を借りるので参考までに聞きたいのですが、
スレ違いの雑談、アク禁時の避難所、OFF会等の話題ができる掲示板の需要ってありますか?
もし、あるようならスレッドフロー式にしようかと考えています。
あと過去ログ倉庫自体は来月の頭には公開できる予定…だといいな
|彡サッ
OFF会掲示板期待
>>696 2-1の後半乗り切るだけなら、危なさそうな奴を優先的に殺すのと、
相手の拳銃音が途切れたタイミングに撃つのと、
特殊武器をダメージ効率よく敵にあててけば、結構いけそう。
一面ノーダメでいけるのなら、二面最後ぐらいまではいけそうね。
HOD3のノーコンクリアも回数重ねれば十分可能。持久力もその内付いてくる。と思う。
サンを無傷で撃破するのは無理っぽいが
HOD3の2丁プレイ、だった
>>696 鯛夢蔵石巣2のステージ2-1の注意すべき点
@開始直後、ジープを爆破させると楽
A皿が並んだ屋台での爪ザコ(皿が邪魔で見えない)
B階段を半分登ったあとの、盾ザコのあとの爪ザコと赤ザコ(速い)
Cマシンガンザコが3匹出てくるところ、自分の方を向いているやつをショットガンとかで瞬殺
D階段を登りきる所で、盾ザコの脇から走ってくる緑ザコが赤弾を撃ってくることがある
E要注意!!鐘楼の影から攻撃してくるザコ、鐘楼の上に乗っているバズーカ雑魚とか。前もってグレネードを装備しておいて、開始直後に撃つといいかも
Fバイクザコは結構赤弾を撃ってくるので落ちついて対応する
G建物の1階や2階にいるザコは、赤ザコと斧ザコに注意。斧は着弾まで時間がかかるので余裕を持って隠れるか、撃ち落す
2面からは難しくなってくるので、危ない敵の配置を覚えておくとよいです。
「自分の方に撃ってくる敵を優先的にたおす」
「赤ザコは即倒すか、即隠れて赤弾を回避」
「特殊武器に頼りすぎない。何時でも赤弾をよけられるよう神経を張っておく」
「盾ザコの後ろには他の敵がいる場合がある」
「斧ザコと他のザコとの時間差アタックに注意」
「黄ザコ(武器を持っている)には確実に3hitさせて、武器をたくさんもらう」
1面をノーダメでクリアできるほどですから上記のアドバイスは必要ないとは思いますが、参考までに・・・
>鯛夢蔵石巣
こういうのってたまに見るけどウケ狙いなの?
まさか誤変換でも辞書登録してる訳でもないだろうしな・・・
無変換/変換かF7キーが壊れてるんだろうか。
鐘楼はショットガン、
バイクはマシンガンとショットガンで一気に片を付けると
ダメージは食らいにくいね。
>>704 アレだ、グーグルにアク禁されてる人みたいな感じだ
F7キーが壊れてるんじゃなくて、脳内が壊れて(略)
当て字の文化は平安の時代からあり、日本の語学の云々かんぬん〜(略)
今日HOD3うまい人がいてすごかった
銃をもちあげてるようだけど肩に当ててるかんじで
連射力がものすごい・・・しかもそのペースが崩れない。
どうやら腕を動かすのではなく体をひねって狙いをつけてるようだった
その前にプレーしてたからはずかしかった。。(1コンテ、ランクB)
卑怯臭いプレイしてたら最終評価SSだった
マジメにやったらAだった
710 :
ゲームセンター名無し:05/02/27 00:51:30 ID:W4jD7m9k
どんなプレイかと。
HODの映画、見に行く気があるやついる?
なんか何年も前からその映画の話あったけど全然進まないね
アルカの記事より
3/26から順次公開
新宿オスカー・渋谷シネパトスほか
配給・宣伝 日活
アメリカで見た人はみんな「B級」とか言っていた気がします。
715 :
ゲームセンター名無し:05/03/02 23:09:26 ID:Y1MNSS7v
買うかどうかはガンコン次第だな。
対応してない。
ワロス
映画館の観客全員で一斉にガンシューってのも愉快そうだ
俺何言ってんだ?
つ[ギャラクシアン^3]
>>717 互いに打ち合うのか?
俺生き残る自信ないな。。
HOD3のワンコインクリア目指しています。
最近はワンコインでエントランス→デス→次のボスあたりで死ぬ
という感じです。
非常に腕が疲れて連射が出来なくなるのですが、お勧めの持ち方とかありますか?
ひたすら鍛えることでしょうか?
>>721 全員スクリーンに向かって撃つんじゃないのか?
>>723 ダットサイトつけたら凄い事になりそうだ
>>722 どっちの腕が疲れる?
支えてる&リロードする方?トリガー引く方?
支えてる方ならリロードするときに銃身をすこし
立てるようにすると少しだけ重力に助けられて
楽になる。
トリガーの方は回数を重ねるしかないねぇ。
もしくは人差し指で連射して疲れたら中指で撃ってみるとか。
>>724 スクリーンが水疱瘡になるな。
>>725 トリガー引くほうですね。。
中指でも打ってみるんですが多少照準がずれますね
でもいい休みになってる気がします!
サンの後半の顔が出てくる攻撃のときとかもう腕がやばくて連射できなかったりw
デスは連射よりもタイミングなのかな?ってかんじがしてきました。
フールは一番苦手で、攻撃までの時間が短いと食らいます。
飛び掛り攻撃も安定しないですね。。
とりあえず連射が持続すればもっといけるんじゃないかと思うんで鍛えます
>>725 >スクリーンが水疱瘡になるな。
想像したら寒気が…(・∀・;)
>>727 水疱瘡をマグナムで打ち抜いた。
破裂して、中からドロドロになった自分自身が出てきた。
視点が移り、意識が朦朧としてきた
どうやら四次元トラップに引っかかったらしい。
BAD END
>>726 デスはよろけると少しの間無敵になるのは知ってるな?その間にリロードすれば問題無い。
デス2戦目の3回目の横移動はもはや運任せガンガレ
サンはとにかく連射が重要。疲れてるならムービー飛ばすな。
2本触手攻撃はよく狙って連射汁。サンの一番強い攻撃だ。3本の場合は2本重なってる場所を狙うと楽になる。
地中からの1本ずつはルート覚えてガンガレ。2本はいい具合に両方にダメージ与えろ。土がモッコリしてるとこもダメージあるそうだ。重なってるとこ狙え
フールの一番注意する事は体力ゲージがMAXになるまで完全無敵だからマンタンになるまで絶対撃つな。
最後の飛びかかり攻撃の態勢に入ったときだけサイトが表示されてなくてもダメージが入るからどんどん撃ちこめ
飛びかかり攻撃リロードする暇は全くないから6発全部当てろ。ちょっと引きつけてから撃つとやりやすい
フールは慣れれば一番雑魚だからガンガレ
だれか・・・溝口タイトーに逝ってきてくれ・・・
頼む・・・地方民からのお願いだ・・・
セイギノヒーローやっとこさ1クレ国会突入したけど、国会までの道のりで即死…
近側遠側からガシガシ撃たれてどれが命中弾かわかりづらいし一端ガードしたら、なかなか抜けられない、ショットガン・ライフル使いづらいorz
一応どうにか1コンテでクリアしましたが国会A開幕〜入り口階段あたりまでがさっぱりです、ご指導お願いします
後ステージボス、明らかに弱点に被弾してるっぽいのになかなか死なない時と2、3発で即死の時があるのですがこれはなぜなんでしょうか?
(ボスごとに体力値とかがあるんでしょうか )
>>731 必中弾を撃ってくる敵と、やたら銃の構えが早い敵って
区別つかないもんかね。
↑意味不明
セーキの披露
まるで、某メダリストだな
性技の披露
737 :
731:05/03/05 18:13:20 ID:???
>>734 サンクス!!
でも国会A序盤〜入り口階段が書いてない… 気合で乗り切るか。。(;-_-)
どうも〜、Gunガールズで〜す。
あいあいっ、プレイ後、ガンコンがベトベトしているGunガールズで〜す。
あいあいっ、いつもガンコンの調子が悪い、Gunガールズで〜す。
あいあいっ、わーわー言うとりますが、ショートコント行きたいと思います。
●ショートコント:「小さな子供とお父さん」
子供「ねーパパ、あのゲームやりたーい」
パパ「よしよし、やろう。」
子供、ガンコンを持って「バンバーン」
筐体「リロード!!リロード」
子供「バンバーン」
パパ「ほら、ちゃんと敵を狙って!!」
筐体「リロード!!シュートアウトサイド!!」
子供「バンバーン」
筐体「リロリロリロリロシュシュシュートシュート」
はいっ、ジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガ
ジャンガジャンガジャンガジャジャ〜ン♪
●ショートコント:「TC3協力プレイ」
俺「よーしTC3を2人で協力プレイしよう。」
友人「おう、やろーやろー。」
俺「じゃあ俺1P側でやるから、お前2Pな。」
対ゾット戦にて
俺「うわー、ボスが張り付いて斬りかかってくるで、全然攻撃できへん!!助けて!!」
友人「おう、まかせとけ!!グレネードで一撃じゃ!!」
ガンコン[カッコーン] ・・・確かに撃ち出したはずなのに、グレネードが発射されてない!!
友人「うおっ!?空撃ち!?」
はいっ、ジャンガ(中略)ジャンガジャジャ〜ン♪
●ショートコント:「警察24時」
俺「このゲーム、自分で弾を避けるんやで。俺の究極的テクニックを見せたるわ。」
友人「おう、やってみぃ。」
俺、リンボーダンスみたいなポーズで「マトリックス!!」
[ドキューン][ダダダダッダッダッダッ!!]
筐体「殉職!!」
はいっ、ジャ(中略)〜ン♪
ど〜も〜!!
やべ、つまんね。。
ガンシューティングやってると背中の片側が痛くなる。
アンガは動きとか変な喋りとか間が面白いのに文字で見て面白い訳が無え。
たしかに・・・ッ!!
アンガのネタをパクったテキストって無いもんなぁ〜
そーゆー理由があったからかッ・・・不覚ッ
精進が足らんかったようじゃ・・・切腹!!
精進が足らないとかそれ以前の問題だな
マジシャンかわいいよマジシャン
セイギノヒーローやって帰る途中、ビルの2つ並んだエレベーターを見て
「開くと片方から敵、片方から市民だな・・・」
なんて思ってしまう自分は職業病。
>>746 マジシャン3でも戦いたかったよマジシャン
結局HOD2はマジシャンから先に進めず筐体が回収されました
リターンマッチしたかったよマジシャン
752 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 08:46:49 ID:P/q+oP+E
いいかげん上げとかないと・・・
もっとカードのガンシューがでればいいなあ。
>>752 100円カードのガンシューが出ればいいのにね。
カードデザインももう少し、一捻りしてほしいと思う。
悪役をキラキラカードで貼り付けて、レアカードにするとか、
萌え系カードをつくるとか。
蟲姫様のキャラデザみならえよー
カードにそんなに金かけたくない。1種類で良い。
ICカードって、原価が150円くらいしたような気が
WTのタグっぽいデザイン大好きなんだけどペラペラなのはどうかと思う
HOD3の後だと2のゾンビが強く感じる
2のゾンビも3みたいに一発でも打ち込んだらすぐ襲ってくるの?
HOD3は2と違ってショットガンだから狙いがダメでも連射がよければなんとかなるからな
もうそろそろコブラが出るかな〜とおもっとったら、
なんか、コブラは1から作り直しをするらしく稼動は未定になったそうな。
ガッカリ
頭ぶつけて、たんコブラ
ターゲットフォースが秋葉で正式稼動してたぞー。
なんか破壊したオブジェクトが一定数(ドラム缶15個とかガラス20枚とか)
を超えるとボーナスステージに突入するようになってた。
けど肝心の難易度は
>>681のまま。
…正気かよこれの開発陣。
ここはアメリカじゃねーんだ。
連コイン前提はうけないんだ。 な!
>>759 個人的にゃHODは1が一番好きだったな、そういや4はでるんだろうか?
4出て欲しいな
久々に近所のゲーセンでHOD3プレイしたら
1Pはトリガーが無反応
2Pはグリップ引いても無反応
そんな中で15万点出したA.Mお前凄いよマジ凄い
4は普通の拳銃タイプに戻してほすぃ。
3は重いし、リロードする時に稀にネジがピョンコピョンコ飛び出る・・・。
>>765 できれば今度はマシンガンでやってみたい…
(クライシスゾーンで使ってたようなやつで)
ペダルとか武器切り替えボタンとかは付けないで欲しいな
防御とかの概念はいらないと思うし
何よりヌルゲーマーにとっちゃ簡単なのがいいよ
>>763 やった事は無く横から眺めてるだけだったが1は神ゲーだった予感
金欠だった俺は見てるだけしか出来んかったが、結構やる人多くてほとんどのルートが分かってしまった
やっぱガンシューは背景が重要だよな。あれだけ広い背景を入れた1は神ゲー
やった事ないけど神ゲー
2は個人的に長く感じたしやたらと難しいよorz
3はショットガンってのがちょっと・・・4出すなら普通の拳銃にしてほしいな
2は確かに長いな。
完全移植+沢山のDC版でも何故かステージセレクトはついてなかったし。
2くらい長いほうがいいと思ってる俺ガイル
道中7面くらい、んで最終面で復活したこれまでのステージのボスを
連戦で蹴散らしラスボス戦突入という昔のゲームでよくあったシチュに
非常に燃える体質なので。
HOD2はそれに加えて復活ボスにいちいち「チャンスは二度もないってことを
覚えておくんだな!」とかなんとかオチをつけるジェームズのセリフが
マッチしててやたら盛り上がった。
ガンシューは好きなジャンルなだけにこういった燃えシチュを
盛り込んでくれると嬉しいもんです。
あと、復活はしないけど個性的なボスが多数登場するオーシャンハンターはお気に入り。
>>771 確かにあれは燃えるなぁ、マジシャンが再登場するとは思わなかったからびっくりだったよ
3のマジシャンにもビックリだがorz
HOD3の神プレイとか落ちてないですかね。。
2ならエビタン動画があったが3は見たことないな
4は製作者がサミーに逝ったので実現不可と思われ
まじか・・・・3で続編あるような感じのエピローグなかったっけ?orz
2は確かに初見は難しく感じるけど、敵の攻撃にランダム要素がほとんどないので
全部覚えてしまえば1コインクリアがそこまで難しいゲームではなかったりする。
全クリへの壁として名高く、初回対戦では多分ほとんどの人が勝てないだろうストレングスも、
攻撃のタイミングは毎回全て同じなので覚えればとたんにカモになるし。
漏れにはむしろ、ランダム要素の強い3のほうが難しく感じる・・・
腕をすぐ疲れさせるあの銃の重さも強敵だ。
個人的にはデブゾンビは2がもっとも手強いと感じる。
個人的にはチェインソーも2がもっとも手強いと感じる
タワーの一段階目をあっという間に倒せた時に幸せを感じます。
ズシーンズシーンズシーンズシーンズシーン。バシャーン。
「追い詰めてやる!」
オペレーション・ウルフが俺の神ゲー。
次点でVC1
HODばっかりしていたからか、ペダル踏んだりする系のゲームが苦手にorz
頭悪いから途中で混乱するんだよね・・・
ピアノやってる人とかはペダル系のガンシュー上手いかも
2は5面からエンペラー前のアイテム部屋までの間
ライフ回復アイテムが二個しかないのが非常に過酷だった
2面で鍵取得→子供救出失敗ルートに分岐しての
1コインALLとか可能なのかな?
エビタンバグルートでクリアする人も凄いが
個人的にはオノゾンビは3がもっとも手強いと感じる
あーたった今HOD3やってきたー
後、もう少しで1コインクリアだったのにお父さんに殺られた(´・ω・`)ショボーン
なんか影からこそーり俺のプレイを見てたギャラリーの2人が
「・・なんだ その程度か( ´,_ゝ`)プッ」みたいな感じでそそくさと去っていった
ムカついたけど何か少し恥ずかしかった>俺のプレイが見られてた!!
まーSランク初めて2回くらい取れたんで 満足( ^ ^ )!
HOD3体験版が配布開始してるわけですが・・・
インスコしても起動しねぇorz
HOD3ワンコできました〜
今日はなぜか調子がよかったです
エントランス→フール→サン→デス
のルートでしたけど、デスのステージでたくさん食らいました。。
てか最初はデスが一番やさしく感じたのですが今は攻撃をキャンセルできないことが
しばしば。。連射しているのになぁ
起動できたしとりあえず0面の最後までやったが、重くてわけわからなかった('A`)
製品版買っても俺のPCじゃ意味なさげだ・・・
このreadmeはひどいな・・・
792 :
ゲームセンター名無し:05/03/17 00:32:25 ID:h8q00BgN
保守しとくね。
>>784 その程度と言う香具師に限って上手くないから安心汁。
たぶんおまいさんより下手かと思われ
>>786 おめ
俺も最近は一番苦手なのがデスになってもた。2回目の横移動がどうも安定しないし、他の場所でもうっかり食らってしまったり。
しかしサンも攻撃のされかたによってはツラいからやっぱサンの方が・・・。
フールみたいに安定するやつが欲しかったな。連射より命中率が大事みたいな
唐突だがサン戦が一番好き
フールほど弱くもなしデスほど強くもなし
触手を打ち落す時とか未だに足が震える
でもHOD3で一番怖いのはゾンビの大群(特にラリアットする奴とアシッドとローガン兵士)だと個人的に思う
ラリアットする奴は一体目倒してリロードしている間に2体目にやられるし
アシッドは3体目が不意打ちしてくるし
ローガン兵士は回し下痢してくるし
俺は未だに1コインじゃクリアできない…
ラリアットは二体目に弾当てずに各個撃破
アシッドは二人倒してリロードで余裕を持って三体目
ローガン兵士は気合で乗り切る
がんばれ
HOD3の
ゾンビが死なない程度に撃つと
3倍増のスピードで襲ってくるな
っつーか2発ぐらい撃ったら氏んでもらいたいものだが
その割にHOD・HOD2で脅威だった
デブやチェーンソーの人は
著しく弱体化してるけどな
>>797 マークシリーズは頭部にピンポイントで撃つと一発で吹っ飛んでくれる
HOD2のデブ・・・・
あのサンセット橋手前の階段のぼってすぐのデブ2匹が脅威だったなぁ
しかもバク転するし
あと【サンセット橋はこの先だ】みたいな事言う人助けにくいし・・・・
まぁ一番厳しいのは、ストレングスだと思ってますけどね
デブは攻撃モーションに入ったらもうダメージ確定なのがきつい
さりげにエンペラーって疲れるからキライ、腰振るし
さりげにマジシャンって疲れるけど好き、なんか敵のクセに高貴だし
HOD3のワンコイン達成したんで別のゲームやろうかと思うけど
何かオススメはある?投資効率が良くてどこの店にも置いてあって、
クリアできればかっこいい奴
バーチャコップ3とかどうだ?
難易度そこそこ、投資効率(プレイ時間?)よさげ。
クリアできればかっこいい…かどうかは意見が分かれる。
どうしても注目されたければ2丁拳銃でガンカタなプレイしとけw
VC3は、スコア狙いながらすると
異常に長い時間のプレーになるから
嫌だ!
常に片足立状態だから
ゲーム終了後足が痛い
さらにスコアラーのプレーを見てると
眠くなる!
最近VC3やりだしたんだけどマジ楽しいな、コレ
しかも難易度高くないからプレイ時間長いし(20分くらい?)
ペダルで時間遅く出来るから更に難易度落とせるし。
演出とか見た目もカッコイイからついついプレイしちゃう
手首撃ちするのとしないのとでゲージの増え具合が全然違うのな
それでも気付いたら頭部に打ち込んでたり倒れた後に追い討ちするのはもはや職業病
809 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 23:57:16 ID:Yd1Irpa4
家庭用で発売されないかと待っていたら北米と韓国では発売されました。
クライシスゾーン
日本のPS2で出来るのは韓国版なので購入したのですが、ゲーム中にガンコンで
画面を撃つとモヤがかかったみたいになるんですが、韓国語が全くわからないので
この効果を消すことが出来ません。多分、オプションで切り替えられると思うのですが、
どなたかお分かりになる方はいらっしゃらないでしょうか?
810 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 00:57:14 ID:xV8H993f
HOD2は本当に長いのかな?
3作とも25分前後で終わるんだが。
絶え間ない敵の攻撃と2面・5面が長く感じさせているのかもしれん。
811 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 01:02:41 ID:xV8H993f
>>776 3の方が難しいなんて話は初めてだぞ。
俺は3を全クリするより2で5面まで行く方が難しいと思うんだが。
あ
確かに2の5面は難所続きだなぁ
ハイエロ前(後だっけ?)の車ゾンビにはいまだに蹴られるよ
>>809 へー、韓国版はこちらのハードでできるのか。
いずれ発売されるであろう日本版を待つか、今すぐ読めない韓国版を買うか・・・。
どうしよ
彼女とVC3やったら彼女がペダル踏み続けしまっててESゲージが即なくなりました
今日VC3やったらシンプルはクリアできたんですが、ノーマルの地下鉄の場面で
一般人乱射して死にました
VC3のいい攻略サイト教えて
地下鉄は初めてならマシンガンの敵以外はゲージ使いまくりでも良いんで無いかい?
ゲージなんてジャスティス狙えばすぐに回復するし。
それと銃はノーマルにしておく。
ジャ、ジャスティス?敵の武器を狙うって奴ですか?
初心者のためゲージの使いどころがよくわからん。。
とりあえずはパターン覚えるしかないんですかね。。
初心者は鉄骨飛来ルートを行けば、ゲージ使わずとも行けると思ふ。
ちなみにルート分岐はクルマ突進イベントでの破壊場所順によって変わるから。
窓から破壊で鉄骨ルート→鉄骨ルート、左タイヤから破壊→市民イパーイルートだっけ?
ちなみにノーマルミッションの人質取る敵は人質離すまで命中弾撃って来ないから無理して狙い撃つ必要無いよ。
ゲージの使い所は忍者出現前のトラックからマシンガン+盾兵辺りじゃない?
あそこは乱射するとマグナム取っちゃう場合があるし。
ありがとうございますー
てかシンプルも結構食らったりするんでがんばります
いい武器を温存するとかまだ余裕がない状態ですけど
田舎すぎて未だにHODの1とかガンパレしかおいてねぇorz
VC3、ビル・銀行・下水道と初期3ステージはライフも減らされずに
かつポイント覚えてライフももりもりとって激強忍者クリア後でもライフ8なのに
量産ファング&ビットでごっそり持ってかれてゲームオーバー
運良く抜けてもライフ1個で恐竜ファングと対決。無理や・・・
量産はビット左に3発打ち込んでビット右に3発ファングに3発、それでまた左ビットからって順番にやれば行けるでよ。
ちなみにビットにダメージ与えずに速攻ファング落したらほぼ1ミス確定。
恐竜は適度に武器取ればヨロシ。
最初の視点に2個位あって敵左側移動の視点だと1個あったと思ふ。
弱マシンガン、LIFE、マグナム、ショットガンだった筈。
それ以外は知らね。
残業ステージで
量産ファングは、ビット減らすより先に本体頃しちゃダメってことさえ知ってれば
ゲージ使わないでもノーミス余裕だけど
忍者の飛び蹴りとディノファングの飛びながらガトリング砲の攻撃は
ノーゲージ無理な気が・・・
まあ、ライフ貯めこんで行けば食らい抜けでも十分クリアできるんだけど
これもノーミス余裕って人いる?
忍者は車撃ったら弱マシンガンとショットガンが出るでよ。
>825
スコアアタックしてるから、
クリアだけなら、たぶん余裕でノーミスできると思うけど
残業忍者の飛び蹴りだけはさすがにES必須かなぁ。
自分もやり始めの頃はディノ戦がきつかった。
忍者の時にマシンガンを取って温存して
量産の時はガーディアンで乗り越えて
ディノ戦でアイテムを取るまで温存したマシンガンを使うようになったら楽になったよ。
HODとかルパンばっかりやってるとVC3でペダルやら武器切り替えやらに
手が回らなくてすぐアボンになってしまう軟弱者です
誰かなんとかして下さい
>>828 TC3をやればある程度は慣れると思う
しかし俺はTCシリーズをやり過ぎて、敵が危険状態になった時
ペダルを踏んだら、つい、すぐに足をペダルから離してしまい攻撃を喰らうという馬鹿な事をして
未だ最初のステージもクリア出来ないから俺を信用してはいけない
うん、やっぱり隠れるという事に慣れると敵を素早く倒せなくなるねorz
VC3でボスやESアタック時のサイトを打つとき、
サイトの中心を撃ったほうがより大きなダメージを与えられるのでしょうか?
>>830 こっちとしては3がしたいよ(´・ω・`)
セガのコンフィデンシャルミッションのDX台を探しています・・・。
関東近辺限定で。名古屋とかはあるようですがさすがに遠い(苦笑)
ご存知な方、書き込みお願いします。
さっき初めてVC3をクリアした。
最初からライフが5個だけど。
難易度って見分けられるのかな?
>>832 俺はHOD3を1のような広大な背景を期待したがんなもん全く無かったな
全くもって狭い背景に運任せの敵ばっか
しばらく3をやれば気付くさ
837 :
KIN:2005/03/22(火) 10:31:12 ID:???
残業忍者は出現場所とライダーキックをする
場所を把握しておけばゲージ無くても
いけますよ( ´ー`)
最近VC3をまったくやってないので
記憶があいまいだが
>>831 ディノファングについては関係ある。サイトより頭部寄りを狙うと阻止もたやすい。
といいつつ羽ばっか撃ってたけどな・・(←これはやらないように)
>>835 初期ライフは店側の設定。難易度は敵のサイト完成時間(緑→赤SHOTまでの時間)でわかる。
あと赤弾を撃ってきたり撃ってこなかったりの敵。
残業忍のとび蹴りはサブマシンガンなら余裕で間に合う。ノーミス狙いだけなら簡単。
やりこまないと難しいけど。離れて久しいから今やったら無理かもw
839 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:24:46 ID:FpWPOyek
>>834 DXだったか覚えてないが、
コンフィデンシャルミッションは王子ZYXにあったな。
>>839 でかい画面で50inchぐらいのがDX。箱型筐体が普通サイズ。
841 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:23:56 ID:2EJqDKtn
だれか、チーム・ガン・パワーズのサイト見た?
バーチャ3の、億単位のスコアってどうだすの。
普通に3ポイントで撃ちまくっても3千7百万点ぐらいでしょ?
842 :
KIN:2005/03/23(水) 14:36:52 ID:???
スローにして敵の弾丸をガシガシ
を跳ね返したら余裕で億は逝くと思われ
あとノーダメージ
843 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:55:47 ID:2EJqDKtn
ありがと!今度、チャレンジしてみる。
もしかして、ってか、しなくてもチームの人ですね?
カンゲキ!
TC3はラスボス前にやられちゃってるぜ。
名前の覚えて無い銃ゲーなんだが
最大三人プレイ(右、左がハンドガンで中央がショットガン)
ハンドガンは銃を上に構えると強い弾が1発撃てる。
ショットガンは3発だったか。
的は幽霊だったり変なの。
3年ぐらい前にやった事があるんだけどアレがもう1回やりたい。
誰か知ってる人はいませんかね? メーカーも知らないorz
845 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:25:10 ID:2EJqDKtn
知らない。見た事も、聞いた事も、食べた事も無い。
でも、やってみたいなぁ。・・・何処にあったんです?
>>844 >>440-445 EVIL NIGHT /コンマイ製です。
ZDXのロケテに行ったときには大阪のシャトーEX近くのゲーセンにありました。
847 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:58:38 ID:2EJqDKtn
おおお。また、カンゲキ!
でも、1時間位つけっぱなしだったのに・・・
一度、切らないと映らないシステムなんでしょうか。
それはそうと、どえらく難しそうなゲームみたいですね。
848 :
844:2005/03/23(水) 21:18:35 ID:???
>>846 過去ログにあったんですか。見逃してました。スマン
「過去ログ嫁」と言わずに教えてくれてありがd
ヤツは今…。何処に居るんだろうか…。
>>845 茨城に旅行行ったときにあった(ジャ○コ)んですけど今は無い…。
難しくて銃ゲーの自信無くしたゲームですyo
三人プレイ必須だったり?
ロストワールド(ジュラシックパークの銃ゲー)だったかな。
近所がライフ9でやってたので毎日の様にやってたなぁ…。
得点はうんこだったけど2人でやった時の相性的な物がやけに高かったのを覚えてる
…コンマイってなんだyo! ググって来る。
コナミな。
以前、KONAMIがKONMAIってなった事があったらしく
それで祭りになった。
VC3でエクストラまでいったんですがあそこむずい。
特にファングがうようよ浮いてる奴とラスボス。
どちらもすごい連射力がないと攻撃をキャンセルできないと思うのですが、
初期装備ではむずかしいです
あれはとにかく連射がんばるしかないんですかね?
>>849 さっきはてなダイアリーで画像をハケーンしたよ。
次からはコンマイって呼ぼう、と。
ゴスカの設置店捜したら近くが青井しかない…orz
HOD3をがんがってこよう…。
>>850 忍者のところで右端のジープにサブマシンガンあるのでES使ってでも取っておくと
ファング&ビット戦で有利になるよ。ちなみにサブマシンガンの左の車両にAMMO。
一番左はショットガンだが忍者にしか効果ない。
あとファング本体より上にいるビットを右→左の順に落していかないと特攻されます。
ディノについては最初の位置、左側に2×2個右側に2×2個ドラム缶のようなものがある。
ここでショットガン以外の武器拾って攻撃。サブマシンガンとってるならそのままAMMOとマシンガン
だけとっていけばいい。間違ってもショットガンはとらないように。ディノは頭が弱点。
VC3って今分かった。バーチャコップ3か!
ずっとタイムクライシス3を間違えてるんだと思ってた。誰もツッコまないんで
おかしいと思ったら!もう!バカ!
>>852 > あとファング本体より上にいるビットを右→左の順に落していかないと特攻されます。
これはどういういみですか?
サイトが表示されたビットはきちんと打ち落とせって意味ですか?
>>854 量産ファング本体を普通に落としてしまう(二回攻撃をキャンセルする)とビット単体が特攻してきます。
この特攻は「ビットの耐久力」がなくなるまでキャンセル不可ので、先に落とすか、ある程度撃ち込んでおかないと
確実にダメージを喰らいます。
856 :
854:2005/03/24(木) 01:29:37 ID:???
>>855 なるほど!あまり打ち込んでないうちは迫ってきたとき攻撃キャンセルできないんだね
ビット、本体の攻撃キャンセルするので精一杯だけど、
ビットの攻撃キャンセルしたあとも右のビットに打ち込んだほうがいいってこと?
>>850 >>852 あれ、AMMOって弾の事ですか?
とすると、画面に向かって忍者のすぐ右車がマシンガン、その右車が弾、あと、
場内最右車(なかなか画面に映らず映ったらSEで)も弾。私は、この3つを
必ず取ってラスボスまで温存。あ、忍者の飛び蹴りもESだね。後は、連射。
で、ウヨウヨメカは、本体は、3発で攻撃キャンセルだけしといて。
ビットの方だけ9発位かな、連射で先に落としてしまえば、辛くない。
って感じでやってますよ。あとは、852さんと一緒かな。
ラスボスなんて、頭マシンガンとかで打ち続けてれば、岩も投げて来ないで
終わる事もあるよ。慣れればラク。その後は、億単位のスコアに挑戦しよう!
>>855 わかりやすい説明ありがd
>>856 サイトがついてる奴を優先的に狙いつつサイトが出てないときは右ビットから集中攻撃です。
右ビット落してるなら左ビット、本体だけなら後ろにいるファングのビットを適当に。
>>857 弾ですよ。一番左がM4なのは間違いないのでAMMOが2個あったのかな・・
やりこんでたのはるか前なので記憶があいまいに。
>>857氏くらいなら岩もわざと投げさせて500点とりましょw
Exステージだけで+1300万くらいいけたはず。
859 :
857:2005/03/24(木) 12:10:29 ID:???
寝て起きてます。
>>858て、凄い人ですね?+1300万って、軽く言われても・・・
修行が必要かと!
860 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:27:13 ID:kL54puWQ
WARTRANのカードって何が起きるんですか?
何がって…
名前と取得武器を保存しておける。そんだけ。
一部の武器はカードなしでは取れない。
862 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:56:17 ID:kL54puWQ
あ〜。そんだけですか…
みんなでするときとかにカード無い人は二等兵で、自分は中佐!!とかになるかと思いました(-_-;)
>>862 その通りです。
WTのカードは
名前、武器、階級、勲章、スコア、所属大隊・師団
などが保存されます。
名前は一度全ステージクリアすると好きな名前に変える事が可能。
また、少将以上になれば筐体に表示される全国スコアランキングに載る権利を取得できます。
(公式ページのランキングはカード使用であればOK)
ウォートラン、やった事ないんですけど。人の見てたら、
タイムアップ、ギリギリにステージクリアしてる人を見かけたのですが。
・・・何か、あるのでしょうか?
ここで聞くべきゲームだと思い質問しまつ
たしか12年?ほど前にまだバーチャファイター1が出たて?の頃
ドライブゲームなのですが左端にハンドル、その隣に固定式のハンドガンが2丁あり、
1Pは「運転しながら射撃するぜ」2Pは「射撃オンリーだぜ」てな感じの操作方法イラストがありました。
当時は親父が運転、漏れと妹がハンドガン射撃でやったのを覚えてます。
ドライブシューティングゲーム?
ちなみにアウトランナーズのように1枚絵ゲームです
池袋サンシャインの現トイざらすの所のありました。
あったあったそんなのw
俺は一人で両方やってた記憶があるよ
…って、あれ?違うかも…
俺の記憶にあるのは
自機がパトカーで目標車両に近づくまではドライブゲー
目標車両に近づくとガンで目標車両を撃つやつ
>>864 時間ギリギリでクリアすると、次のステージの作戦遂行時間が長くなりやすいためです。
>>865 「ラッキー&ワイルド」と思われ。
868 :
854:2005/03/25(金) 00:33:31 ID:???
VC3ワンコインできました
といってもEASY設定ですけど。。
アドバイスくれた方ありがとう!
エクストラステージの攻略がなんとなくわかりました!
869 :
864:2005/03/25(金) 00:36:46 ID:???
>>867 なるほど、それでか!ありがとうございます。
待機時間周りの視線、辛かろうに。ジロジロ見るのやめよ!
>>859 いやいや、ただの名無しですよ。
ファングロボの赤弾が全弾見切れるようになれば修行成功です
おまけでディノのも。
>>868 おめ! 何回もやって慣れればノーマル設定でも通用するようになるよ。
ガンバレ。
871 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:49:53 ID:c7Hpwb9d
age
Evil懐かしいな・・・
昔彼女にショットガン使わせて後から抱きつく形で二丁拳銃(左手で連射・右手は常にマグナムショット)という
今思えばひじょーに痛いプレイをしていたのを思い出すw
ゴーストスカッドについて、ですが。見間違えかもしれないのですが、
達成率100%で、階級賞が光って無い方見かけたのですが。
「レベル16で、3っつのミッション連続でクリア」が階級賞を
光らせる条件って事でしょうか。私の時は、たまたま連続でクリア
出来てしまったから。一からやらないと確かめられなくて・・・。
誰か、ご存知ないでしょうか?
>839
王子ZYXにてDX稼動を確認しました。情報ありがとう。
TC3を見かけたんで久しぶりにやってみた。
照準が右にズレてて丁度中盤頃に慣れてきて、昔の調子を取り戻して最後まで行ったんだが、240万しか取れんかった。
んでちょっと気になったんだが、TC3って300万以上出すのにはやっぱりノーミスヒットボーナス取らなきゃ無理?
ノーミスヒットボーナスは俺にはレベルが高くて中々手を出せん
>>876 TC3かぁ。私もノーミスじゃ無理ですね。必ずどっかしらで、出会い頭食らう!
出来そで、出来ないノーミスクリア!でも、ノーミスのボーナスなんてあったんだ。
知らなかった。クリアタイムと命中率にしか興味なかったから。
ちなみに、私の場合、およそ26分台で86〜7%がいいトコ。
他人の記録で25分台ってあったケド、25分切る人いってるのかな。
にしても、今、TC3って置いて在っても、どっかしら壊れてる所あるでしょうに、
よく最後まで行きましたね。それだけでも十分凄いですよ。…あれ、スコアを
気にするって事は、ひょっとして。876さん、あの凄いチームに挑んでるんすか?
>>877 モチツケ
スコアを出すからって某団体を目指すとは限らん。
ガンゲーで本当に倒すべきは自分自身だ。
それに楽しみ方だって色々でいいだろ。
Don't you think?
で、どこを縦読み?
879 :
845:2005/03/26(土) 21:50:57 ID:???
>>848 どうもありがと。三人プレイ必須ねぇ。なるへそ。
そういうのもあるんだぁ。
>>878 841位から、縦読み!ってか自分です。
どうも、ここの方々は、言葉もじるの多くて理解しにくいヨ。(んふぅ
要するにVC3は、私の、10倍〜20倍のスコアだから某団体凄いと思う。
で、TC3は、タイムと命中率こだわって楽しんでるから某団体Out of眼中。
以上!
882 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:41:40 ID:HD5QEo13
883 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:54:30 ID:kyk6X7cF
ウォートランかルパンかタイムクライシスかハウスオブデットに裏技って…
ないよな
HODは点数表示とかあったと思う
1だと着替えとかなかったっけ。家庭用だけだっけ?
WTの香港(棚)撃ちと死人撃ちって裏ワザでいいんですかね?
思い出せば色々あるような・・・
仙台撃ちもあったし、ガスマスク・テリー人形を外す方法や、爆風でのクリティカルとか。
キャラがソフィーになるコマンドは家庭用だっけ(HOD1)
確かそんなのがあったような
HOD2でジャッジメント戦の看板に打ち込んだら
命中率の桁がおかしくなるとかあったような
>>883 タイクラにも家庭用だったらある。
クレジット、装填弾数無限とか。
そういえば、HOD以外の、ガンシューの裏技って知らないなぁ。
やるたび、チョコチョコ、探してはいるケド。無いもんかねぇ。
(あ、これアーケードの話ことだから。889さん)
きらり屋 →ガンシューの女王。スコアラー界の女神様。ビーストバスターズ2ndナイトメアにて全一プレイヤーの仲間入りをはたした。腕立て伏せで腕力を鍛えたとか。(屋)号重要。
892 :
883:2005/03/27(日) 23:04:56 ID:kyk6X7cF
裏技王、よくわからん。携帯だからかな
特にWTの裏技キボン
香港撃ち?死人撃ち?
>>888 素人の下手くそな絵を見ると、こっちの心が痛くなる。ああ…
895 :
888:2005/03/28(月) 02:27:40 ID:???
秋葉のHEYではターゲットフォースが1プレイ100円になってた。
…ま、あのクソ難易度を考えれば当然か?
897 :
メカゾンビ:2005/03/28(月) 18:51:01 ID:???
WTの技は裏技王向けという感じではないのでここで・・・
死人撃ち・・・3面全般や、人質面屋内突入後などにいる「!」マークを出す敵のみ、
一発撃ってからも倒れていく身体に撃ち続けることができるバグ。
撃ち続けるとコンボ数が増えます。
香港(棚)撃ち・・・VSポォ戦の第一シーンで左タンクの前足と後ろ足の間辺りを撃つとひたすらコンボが入るバグ。
詳しい場所は実践してください。地面に当たっているのに砂煙が上がっていなければ、当たっている証拠です。
香港で発見され、香港のプレイヤーとちょこい氏の和訳おかげで日本に伝わりました。
仙台撃ち・・・4面でアフロを撃破しても、フルオートが出せなかった場合にボス戦突入後の建物の中で
ボスを撃破せずに雑魚を撃破し続けると、そのうちそこの雑魚がフルオートを落とします。
仙台のプレイヤーの方が発見したためにこの名前になりました。
以上、長文すいませんでした。
あきばのゲーセンからハウス3が1台また1台と消えてゆく…。寿命かにゃ。
一方、ドンキの6・7階、妙に人が少ないのが怖いが、いろいろ変わる。
ゴスカは、無くなり、最近は、ルパン、メイキン入った。しかし人少ないの本当に
謎だ。あ…解った。6・7階なのにエレベーター使えないからだな。(たぶん
899 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:44:20 ID:qXFy0d/u
age
900 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:29:07 ID:3zT5kN3s
900
う〜。切番、取られたぁ。最近、会話無いみたいでつね。
皆で、過去ログでも読みあさってるのでしょか。
あ、そだ。ガンバァールって対戦ガンシューだって本当ですか?
ヴァンパイアナイトの幻影協奏曲?とかの章のボスが分身するところがありますが、
本体を見分けて連射しても間に合わずに食らってしまいます。
分身したときにぼやけてない奴を撃ってるのですが、
あれはとにかく連射しまくるしかないのでしょうか?
それと火の章のボスが攻撃をするときに光が集まる瞬間がありますが、
あれは光の中心を撃つのでしょうか?たまにずれてるのか攻撃をキャンセルできないときがあります。
>>649 辺りから、チラホラ、ヴァンパイアナイトに関する書き込み有りんすよ。
答えには成らないかも、と思うケド、少し参考になるはず。
私は、そのゲームやり込まなかったので分かりまへん、すまん。
>>902 ボスが分身ってレイピア持ってるアレ?
あれは一定間隔でしかダメージが与えられないから、できるだけ
はやく本体を見抜いて一定間隔で打ち込むべし。
具体的にはダメージ与えるとプオッとか言ってのけぞるでしょ?
のけぞりから復帰するまではいくら撃ってもダメなので、
ちゃんとのけぞりから復帰するタイミングにあわせて撃つ。
火の章ってーと変態博士?
光の中心ではなく、弱点、つまり翼以外の部分を撃つだけかと。
>プオッ
わろた
>>901 「競うという意味」では、対戦だと思います。
プレイヤー同士が撃ち合うわけでは無いでしょう。
ヴァンパイアナイトのボスは一発撃つごとにのけぞってダメージ与えられなくなるやつと
連射しても全部当たる奴といるのでまぎらわしいな。
変態博士は的が小さくて動き激しい分のけぞり無敵はないので、
ひたすら身体を連射してれば大丈夫。
スコールもどきと人魚のボスはのけぞりがあるので、
タイミングを合わせて撃たないとダメ。
特に人魚の飛び道具攻撃は相当上手くタイミング取らないときびしい。
ラスボスはのけぞりないのでひたすら連射でOK。
ただコウモリトルネード攻撃だけはラスボスが手を上げてから撃たないと
バグで当たり判定が消えるのでそこにだけ注意だ。
あと過去ログまとめサイトの人GJ!
すごい役に立ったよ。
908 :
901:2005/03/30(水) 22:57:38 ID:???
>>906あ、言われて見ればそうですね。有難う御座います。
ヴァンパイアナイト3面で火炎放射する奴が超苦手
ボンベ狙ってるつもりなんだけどライフ3個とか持ってかれる
そのおかげかボスは楽なんだけど
ターゲットフォースでミサイルコマンドーをやる羽目になるとは(ボーナスステージ)。
新宿タイトーにまだワールドコンバットって残ってる?
唐突だが、HOD3って何気にロングヒットだよな。1や2以上に
いまだに各所のゲーセンにおいてあるしさ
あと私信だが最近やっとHOD3クリアしたよ。黒パパマジ弱いね
で、4回別ルートでクリアして4回とも使い方エンドなのはどういうことですか…orz
過去ログにあるけどHOD3は最後に選んだステージでエンディングが変わる
コンテニュー一回までという条件付。
2回以上はどのステージを最後に選んでも同じエンディングが出る
すなわち合計4種類のエンディング。
エントランス、パーキングルートは関係しない
>>913 なるほど、俺フールが最後じゃないとクリアできないから全部フールにしてたよ
それが原因か
これからはデスでも最後にしてみるわ、サンクス
オススメは最後にサン
>>912 数ヶ月ずれでTC3やVC3と同じ時期に出たからなぁ
ちなみにうちの近くのゲーセンでもこの3種の神器がいまだにフル稼働してる
HOD3、画面が小さい?タイプのはすごい疲れる。
背が低いから。
新作ガンシュ−やりてえ
ヴァンパイア、TC3、VC3とクリアしてきたがHOD3だけは未だに一面突破すらおぼつかん。
なんか敵の攻撃が異様に早くなるんだよなぁ。
920 :
WITHゾンビ:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:14:47 ID:???
>>919 恐らく、敵に弾がかすって逆ギレさせているか、連射力が足りないのかと。
連射が必要な代わりに、クリアには他のものに比べて精密射撃を必要としないと思います。
つまり、筋肉命。
頭付近に連射すればOKだと思っています。
921 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:21:38 ID:hmkBVv9z
>>915 いやサンって何気にボスの中で一番強くない?
二本触手攻撃が安定しないよ・・・
パターンにもよるが3ライフ持ってかれるときもあるし
とても恐くて最後には持ってけない
でも一番戦ってて楽しいのもサンなんだけどね
個人的にデス二回目は強すぎて勝てませんorz
923 :
KIN:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:17:01 ID:???
ヴァンパイアナイトがクリアできてHOD3
がクリアできないのはちとおかすぃ
ようやくチャプター4までいけるようになった。
でも腕が疲れて限界。
>>921 確かに強いな。HOD3ずっとやってても楽に倒せるように全然ならねー
そんな俺はやりまくれば楽に倒せるようになるフール戦が一番好きですな
フールは死体降らす時にガシャガシャするのが可愛い。
サンはいい筋トレになるなぁ。つーかサンサン根性無さ杉
ヴァンパイア、氷の面までいけました
今回は幻影の面のボスにおおくもってかれました
プオッってヒットさせてのけぞってる間は無敵なのに攻撃までの時間が短いので
キャンセルできなかったりしますね。。
サンと戦う時はガンコンよく動かすから本当に戦ってる気分になる
ただサン戦終了後のゾンビはもう少し手加減して欲しい
後一体でエレベーターって所で死んだ時は目も当てられん
>912
セガ系ゲセンの中の人ですが、うちにある売上で言うと
ゴスカ > HOD2のペアシートタイプ > HOD3≒タイクラ3 >>> VC3 な感じです。
ペアシート筐体はカップルが金落しまくってくれるんで。
(ごくたまに金使わず占有するバカップルがいるけどね… うちの店じゃないけどセクースする馬鹿もいるとか)
この手の筐体の続編出ないかな。
勝手にフットスイッチ組み込んだVC3バージョンを作りたいと何度思ったことか。
で、結局何が言いたいかというと、HODシリーズは神。以上。
SUNは一番楽だと思うけどなぁ、安定してSランク取れる面だし。
ただし二挺銃のときは一番キツイけどねw
むしろDEATHが苦手、油断していると1面でもダメージを喰らう。
その割に安定クリアルートはPARKING-FOOL-SUN-DEATHだったり。
連カキすまんが、
>>930 ペアシート筺体はマジ勘弁
まともな射撃姿勢がとれないのでプレイして違和感ありまくりだし、
二挺銃では腕の力だけに頼らないといけないので、疲労が激しい。
何よりギャラリーが見れない筺体で二挺銃をやっても空しいだけだw
そういえば、椅子に座ってHOD3をプレイしていた母娘がいたなぁ。
もの凄い勢いで連コしてクリアしたみたいだけど('A`)
あんな射撃姿勢で敵を倒せるのかと小一時間(ry
ガチャガチャバンバンやれればそれでいいのでつ
敵を倒すとかどうでもいいのでつ
>>930 何か俺のいつも行っている店と同じ様な設置のある店だな…
もしかしてペアシート型HOD2隣にペアシート型LOST WORLDある?別にそうじゃなきゃどうでもいいんだけど
因みにペアシートの席の場合は確かにカップル(たまに女性2人や親子もいる)が多く
連コが多いから売り上げも多くなるのかな
ずっと置いて欲しいけど
ついでにこの前カップルのHOD2のプレイの様子を見ていたけど何回かやられながらも
5面まで辿り着いたので、金大丈夫なのかな…と心配してしまった
その後半魚人みたいな奴に殺されたけどプレイした後楽しく帰って行ったのでかなり(*´∀`)ホンワカした
様は俺もHOD2をやりたい訳です
ペアシートで2人でやるの恥ずかしいorz
誰かを人間椅子にしてHOD3をやりたい
936 :
長文スマソ:2005/04/03(日) 09:05:56 ID:???
>>928 幻影の面のボスって、変身して巨大召喚獣を出してからってことかな
あいつは一応のけぞり無敵はあるけど、変身してからは空を飛びまわって
動きが激しいので、動きを追いかけることに集中してひたすら連射したほうがいい
腕だけ出してパンチ攻撃はひたすら追いかけて連射すればなんとかなるはず
岩石飛ばしは一応飛んでくる前に本体狙いで阻止できないこともないけど、
結構ムズイので、岩が出てきたら飛んでくる前に片っ端から壊していったほうがいい
最後の攻撃(2回ほどボスが画面横切った後召喚獣が両手で挟んでくる奴)は
横切るスピードが速いときと遅いときとあるけど、2回とも速い時はかなりきつい
前兆として背景が茶色空間になるのでいつこれが来るか自体はすぐわかるはず
待ち構えておいて横から飛び出してきたらひたすら狙って連射すべし
最後に攻撃直前に召喚獣と一緒に出てくる時だけはほとんど動かないので、
この時だけはのけぞり復帰にタイミングを合わせて撃ったほうが
撃ち込み効率上がるかもしれない
まだこいつはちょっと練習すればノーミスも難しくない、
簡単な部類に入ると思うので頑張ってくらさい
次の面の氷玉攻撃の鬼さ加減にくらべれば・・・('A`)
937 :
928:2005/04/03(日) 12:31:53 ID:???
>>936 レスありがとうございます!
自分は変身する前の段階でも良く食らいますね。。
岩は出てきたときから壊すほうが良いのですか。
神戸ダイエーハーバーランドにデスクリムゾンOX発見!
このスピーディーな展開がたまらんなw
>>930 >うちの店じゃないけどセクースする馬鹿もいるとか
あの横から丸見えのシートでするバカップルがいるのかw
公衆の面前でやってるのと変わんねえッw
で、個人的にペアシートは家庭用で座りプレイに慣れていれば、
それほど苦にならんと思う、人によるけど…。
>公衆の面前でやってるのと変わんねえッw
むしろそれでこそに燃える(w
デスの壁移動攻撃って
東側と西側で難易度が違う気がするのは気のせい?
俺の場合東側はなんとか撃退出来ることもあるけど、
西側は一回も撃退に成功しないんだけど
942 :
ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 21:57:38 ID:PdrFJ3IC
先日、ややゲーマーな友達とゲーセンでガンゲームをしたんですが、友達の方が圧倒的に点数ヨカタ。
まぁそれは当然として、ガンゲームってどこで何が出てくる、とか覚えておくべきなんですか?
それともガンゲームに共通するコツ見たいのがある?
出現直後に攻撃する敵や回復アイテムは最低限覚えた方が良い。
後は構え方をしっかりするぐらい。
>942
ガンシューティングに限らず、極めようとすると行き着くところは
敵やアイテムの出現パターンは全てを覚えるとかそういう風なってしまう
普通に楽しむだけなら狙った所に当てられるようになれば十分と思う
銃を外に向けてリロードするタイプは銃口を手で隠してリロードすることも可能
素早いリロードと同一点に当てる精度が上がる
しかし照準がずれる事もしばしば
頑張れ
>>942 >ガンゲームってどこで何が出てくる、とか覚えておくべきなんですか?
ガンシューをやる人は、パターンを覚えてからプレイする人と、
プレイを重ねるうちにパターンを覚えてしまったという2種類の人がいる。
本気で攻略するのならパターンを覚えるべきだけど、
息抜きとかでやるんなら自分なりの射撃方法を確立したほうがいいと思う。
パターンはそのゲームでしか使えないが射撃法はどのガンシューでも
ほぼ共通して使えるからね。
>>941 そうかなあ・・・東・西の違いは攻撃パターンの順序が違うだけで
全部同じパターンで撃てば撃退できると思っていたんだが
どっちも壁破壊を三回見た後に一瞬撃ち止めれるやり方で
よかった気ガス
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <
>>893 オフ板まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>945 邪道だろ。
センサー汚す馬鹿もいるし。
>>948 え〜と、マルチスレッドの掲示板を借りているので、
雑談掲示板からOFF会用スレを立ててください。
ちょうどゴスカのIR大会が開催されるので、
4/17(日)あたりで開いてはどうでしょう?
まとめサイトにオフスレ建ってた
WTの残りの勲章まだー
あの新しいガンシューの
リーサルエンフォーサーズばりのあれはなに?
つい昨日HOD3を久しぶりに友達やってきたんですが、
ステージ1でエントランスを選び、フール→デス→サンの順でプレイしたところデスのステージで変な事が起こりました
2回目のデス平行移動のとき、最後の障害物のところでかなりデスのHPが残っていて「ヤベェ。これ絶対食らう」と思ってたら
丁度デスが最後の障害物に隠れたときにギューンとデスのHPが急激に減り、一気に0になって攻撃を防げました
これは一体何が起こったんでしょうか?知ってる方います?
956 :
携帯不携帯:2005/04/08(金) 22:09:09 ID:???
着弾演出の外円と内円は敵に与えるダメージが違う。という事だけでは語れない秘密があるのか?
>>954 ターゲットフォースだな。
ガンシューとしては本当にシンプル。
特徴が際立つ最近のガンシューに慣れた香具師は味気ないと思うかも。
アレやるんなら二丁拳銃で遊ぶ「ジャスティスモード」が良い。
1Playと同じ金額で2丁できる。やり方は筐体よく読め。
でもリロード方法が「外に向けて撃つ」必要があるので、ちょい古臭く感じた。
まぁ全体的に古い印象を受けるけど、悪い古さじゃないとオモタ
ターゲットフォースのラスボスはどうやって倒すんだ?
絶対頭ブチ抜かれて死ぬんだが。
そしてこのゲームはボーナスゲームが面白い!ゴルフで爆弾穴あけをするなんて。
>>956 外円と内円でダメージ違うの知らなかった
だからデスのダメージが多かったり少なかったりしたんだ…
そんな俺はチャプター0でSが取れない
HOD1の裏技・・・というよりバグ?
4面で、チャリオットが着地するまでに弱点(胸)にHITさせると
チャリオットが空中にとどまった状態になり、放っておくと
だんだん遠ざかっていき、ゲーム進行不能になる。
ただ、狙って当てられるもんでもないので難易度は激ムズ・・・
近々「愛知窮迫(あい・ちきゅうはく)」に行くので、ついでに
会場周辺のゲセーンで「ターゲットフォース」を探しまくりマッスル。
古い感じのガンシューでは、なんかエイリアンとかUFOを殺しまくる謎の洋ゲーが好き。
>>957 貧乏臭いこといっちゃうけどな
ジャスティスモードで二人プレイするといい希ガス
一人でやると左手が全く機能しなくて…。
>>956 いや。明らかに3/4くらい残ってたから一発程度じゃとても減らない
ターゲットフォース
連打して敵に撃ち込むと
全然しなねぇしコンボつながって
いいんだけど、腕が疲れる
ターゲットフォースやったけど照準ずれまくりのせいもあってクソつまんなかった。。
HOD3、VC3のほかにオススメないかなぁ
ヴァンパイアナイト消えたしTC3つまんないし
ターゲットフォースは
>>681な内容の上に、
画面外判定がデフォでデカイため、画面端の敵を
狙ってもリロードを繰り返してしまう事態が多発。
店員にいって直させても一週間もするとなぜか
またクソ画面外判定復活してるし…。
コブラまだ〜〜?
ウフォッ ゴスカおもすれーw
でもなんかジャングルのボス難しいなあ。
あとレベルってどんぐらいあんの?
>>966 2月頃のロケテの後、作り直ししてるらしく…いつになることやら。
>>967 おもすれーっすか?したらみんな仲間。953でオフ会計画進行中なんでいかが?
自分レベルは、99、元帥、が最高。ミッションレベルは、16クリアまで。
サンクス!レベルそんなにあるんだ・・・
でも逆に言えば長く遊べるって事だよね。
どんな武器やコスが増えるのか楽しみ。オフは場所によるかな。
ゴスカの格闘モードが超苦手。
なんとかして下さい。
ゲーセンにターゲットフォースが入ってたのでプレイしてみた。
ゲームの内容は、モロに「エリア51」とか「マキシマムフォース」系。ていうか続編?
※エリア51(アタリ、日本ではナムコ販売…だったかと)
http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=6907 ※マキシマムフォース(アタリ、日本ではSNK販売)
http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=8645 プリレンダCG動画上のステージで、実写取り込みの動画キャラが現れるので
そいつらをひたすらぶち殺していく系のゲーム。
ドラム缶やら窓やら背景を一定数壊しまくるとシークレット…でボーナスステージ。
標準搭載された二丁拳銃モードが非常に良い。一人の的を集中で攻撃するも良し、
2方向の的を、右手と左手で分担するも良し…っていうのはかなり楽しい。
HOD1とかVC2とかで、2クレジット入れての二丁拳銃プレイに慣れてたのもあるけど、
自分は、単銃よりも、二丁拳銃でプレイしたほうが先に進めた。
あと、細かい部分だけど、銃の受光方式が、従来型の
「引き金を引くと画面がフラッシュ」方式なのが非常に有り難かった。
HOD2やルパンで気になった照準のタイムラグを、ほとんど気にせずにバンバン敵を撃てるんで。
まぁ、リロードがちょっと面倒なのは確かだけど、照準のタイムラグに比べたら微々たる物。
ただ、このゲームの非常に残念なところは、1ステージがとにかく長すぎるのと、
マキシマムフォースと同じく、、「タイクラの赤弾」や「バーチャコップのターゲットサイト」
「オペレーションウルフの敵フラッシュ」…に値するような、「命中弾のサイン」が
全くといっていいほど無いのが非常に難儀する。
敵の出現は、ところどころランダムな部分もあるけど、たいていパターンに則っているみたいなので、
覚えればなんとか先に進んでいけそうではある…けど、覚えるのが体力的に辛くなりつつある今日この頃。
>>969 >オフは場所によるかな。
953のURLクリックすれば、場所とか詳細載ってるって!
ちなみに、今日から最後のネットランキング大会が始まった。
ゴスカの公式HP
http://sega-ghostsquad.com/ >>970 私も苦手だね。出る場所、覚える他ないっしょ!ありは、もう^^;
エクセ取れれば得点いいみたいだけど…。
ところで、970超えてるし、新スレの立て方なんて、解らないし、ゴスカの話は、
ゴーストスカッドのスレに書かん?(そっからもオフ会の詳細のページヘ行ける)
それだとガンシューじゃなくてヘリシューやら戦車シューになっちまう
でも両手使わないと撃てない銃って今のところHOD3ぐらいか?
やっぱ重兵器は憧れるよなぁ…
武器切り替えとかフットペダルとか身体使って避けるとか
デカい銃や杖の銃とかの飾り要素はもういらない・・・
弾6〜8発のハンドガンを撃ってリロードするだけのゲームが欲しい
ヴァンパイアナイトが一番最後か? もう何年も出てない気がする
L.A.マシンガンやガンブレードとか結構好きなのだが
ちょっとランダム性のあるヘリコの飛行パターンが好き。
そのおかげで命中ミサイルを回避できたり。
話変わってしまうが妄想で自分の住んでる町がタイムクライシスやガンブレードの舞台になったら・・・
てなことをふと思い浮かべる。
タイムクライシスだと近所の大型デパートを舞台に、どの柱や壁などの障害物に隠れるか、
どの辺でボスが出るか・・・てな感じの妄想をしてまふ。
>>976 ノ【ザ・警察官2】
旅行で神戸に行ったとき、ゲームと同じシーンを撮りまくって来たw
質問! セイギノスカッドやってて、知らない人に挑戦挑まれた事ってあります?
いわゆる乱入というやつ。(もちろん、先の人に断ってからだけど)