テンプレムービー of アケ板カプエス2統合スレッド
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/8974/dauso.htm ☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダーッ(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください。
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300位で売ってる。
【猿とは】
九州スレで一時期SIN、馨叩きに始まりAアレ、前キャン論争が勃発して
SIN+前キャン肯定派vs猿+前キャン否定派が対立。
猿は独自の前キャンずるい理論を展開するが解りにくい&
無茶な屁理屈で大勢の反感を買う。
その後、猿の書き込みとSINを中傷をする名無しの書き込みの
sageの「s」が全角の「s」になっていることから猿が自演を繰り返していた事が判明。
すぐに謝罪すればまだ良かったのかもしれないが猿は「ぶっちゃけたまにはやりますわ」と
開き直り、名無しとコテの怒りゲージはMAXに達し全員からの「アンチ猿」という
中足差し込みキャノンを食らい昇天。猿は「朗報です。もうここには来ません。」と残し去っていった。
だが猿が九州スレから消えた後もなぜかコテを中傷する書き込みが殺到!
SINに「バレてるからやめたほうがいいですよ」との警告にもかかわらず、無視して中傷、叩きを行う。
仲間と自分を叩かれ続けた猿に一言、SINがこう言いました。
コテの時からのクセですが「ー」が「―」になってますよ。
・・・・・・。
そうです、猿はコテの時からのクセでバレていたことに気付かずに叩き続けていたのです。
「SINの野郎、ハッタリ言いやがって」とでも思っていたのでしょうか?
ここでも猿は名無しの時の反応と文章にクセがありすぎてバレバレなのです。
X-boxカプエス2EOスレでも猿独自の解りにくい&無茶な屁理屈理論を展開するが誰一人として同意する者はいない。
現在では開き直って連射機、切断、叩き、晒し、自演とやりたい放題である。
【猿がぶっぱをくらった時の言い訳】
Aグルでたまたま、ダブルニーを喰らった時からのバニコン。前転からの投げと、アパカ。
まぁ、箱(通信)の事故なので、これは相手に対して敬意を払えない。
コロコロを捌いて、コンボミスしてなければ勝ってる相手に負けてもそれは事故で、負けに値しないのだから気にもとめない。
【猿がぶっぱをくらわせた時の言い分】
オイラの戦法で結果で言えば、ぶっぱだが。相手を誘って出してるつもりなので、騙された方が悪い。
箱スレ住人が協力し合い一丸となりついに!■猿は去る■
846 :さる(APE☆ロック) ◆x.e.K1vy1c :04/06/26 00:05 ID:dmboKCJD
ただ、色んな人と対戦がしたかっただけなんだけど。
そんな中で毎回拒否ってる気持ちがどうしても理解できずに
思った事を書いてきたけど。答えは合わないもんはしょうがないです。
違うって思う事に無理に合わしたり、合わそうとすればやっぱりどっかに
ストレスを感じるもんです。それがこのスレのまんまと思う。
『イエス、ノー』、それはみんな違うし、多ければ絶対って訳でもない。
でも、思ってる事を名指しで残したのはやはり迷惑かけた思う。
その人にとってはそれが良いと思ってることなんだろうし、俺はそれが
自分と違うから良くないってばかりで。ライブで名指しされた人
ごめんなさい。
今後は黙って、対戦リストのコレクションを楽しむとするよ。
それでは、名無しさんおつかれでした。
猿 * DIARY *
No Title
ソツギョー
なーんにも考えず、ただ対戦すりゃーいいんですよ。あとは本当にどうでもいい。
ラ イ ブ ス レ さ ら ば 。
2004/06/26(Sat) 00:09
猿は書き込み禁止・自作自演禁止・ゲーセンへの出入り禁止
..____
| (・∀・) |
____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ____
| (・∀・) | ∧ | (・∀・) |
| ̄ <⌒> | ̄ ̄ ̄ ̄
∧ .. /⌒\ ∧
<⌒> ]皿皿[ .. <⌒>
/⌒\ / 田 田 \ .... /⌒\ ジサクジエン王国
___ ]皿皿[、 _]∩皿皿∩[__]皿皿[、、 ____
| (・∀・) | /三三三三三三三三∧_/\_∧三三三三三三 三三 ヽ | (・∀・) |
 ̄ ̄ ̄ ̄| |__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ . Π ̄ ̄ヽ田 ̄田 ̄田 . [_| ̄ ̄ ̄ ̄_ ____
____ /三三三三三三三三三三三∧_/\_∧三三三三三三三三.三 ,,|「|,,,|「|ミ^!、 | (・∀・) |
| (・∀・) | __| ̄田 ̄田 ̄田  ̄田. 田 | | |..田..| | |. 田 .田 ̄田 ̄ 田 ̄田 ̄田 ̄|,,|「|,,,|「|ミ^!| ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄|_/==/\=ハ,  ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|ハ=/\= |____ヽ「| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_|'|「|'''|「|||:ll;|| .|
この猿とかいう奴のテンプレは
毎回ついてるけどスレ立て人が貼ってるの?
それとも粘着が常にアケ板を見張ってて
スレ立てられたと同時に急いでコピペしてるのか?
16 :
1:04/09/24 12:45:03 ID:???
(゚д゚)ウザー
猿だなんだって粘着してる奴は24時間PCに張り付いてんのか?
9以降のテンプレは俺が貼ったんじゃないんで、あしからず。
次のスレタイはカプエス界のアイドルEX KUMAでよろしく
19 :
1:04/09/24 12:52:09 ID:???
>>18 初めてのスレ立てで誰にもテンプレを邪魔されずに満足してたのに・・・
脱童貞の瞬間を変態に盗撮されてたみたいで気分悪い。
自動書き込みツール使ってるんだと思う。
1000取りがうまいような人も、スレと無関係のAAばかりなら疑ったほうがいい。
へー
自動書き込みツールなんてあるんだね
>>1氏
乙です
どなたか前スレに張られた闘劇タシーロ動画
再うぷしていただけないでしょうか?
祭りに乗り遅れました…
”見たい同人誌のジャンル”ランキング
開始日:2004年6月8日 終了日:2004年11月15日 過去のランキング 有効投票数:386票
順位 項目 投票数(%) 投票ボタン
1 いちご100% 41票 (11%)
2 ネギま! 37票 (10%)
3 ラグナロクオンライン 31票 (8%)
4 Fate/stay night 23票 (6%)
5 ケロロ軍曹 21票 (5%)
6 デスノート 20票 (5%)
7 ガンダムSEED 19票 (5%)
8 格闘ゲーム系 16票 (4%)
9 鋼の錬金術師 15票 (4%)
10 PON!とキマイラ 14票 (4%)
http://dou1.kir.jp/ank/trank.cgi ↑同人ランキングです。
現在、格闘ゲーム系は8位です。
なんとか1位にしたいので、と票おながいしまつ!
>>24 半分も知らないな
でも格ゲーの同人誌が見たいとは思わないです
とある格闘ゲーの同人攻略本を
笑いのネタに買う事はある。
エロ同人か
コミケで攻略関係の同人ならたまに買うが
行ってる時点で
キモオタ
>>23 エヴォ動画をくれるのなら考えてもいいよ。
闘劇のDVDってときどが優勝したやつのことをいってたの?前スレ
何この寂れっぷり
カプジャムっていつ稼働?
K−1見て思ったんだが、
ピーターアーツをカプエス有名人に例えると
志郎みたいな感じなのかな?
実況が「経験が違います」とか
「相手の一太刀を確実に捌いている」=対応じゃん?
どう思いまっか?
曙はランと避けとジャンプと点滅がないSグル
>>36 一応ゲージためはできるんだwwwwwwwwww
いやむしろコマ投げの無いザンギだろう。
>>35 アーツは単純に年をとっただけ
昔はあんなんじゃなかった
志郎は単純にまともな社会人になっただけ
昔は超強かった
曙ダメだな
腕力はあるんだろうがスタミナが無さ杉
>>36 加えて筐体は一発ごとにボタンが埋まる不良品だな
3連打が限度だから百裂張り手も出せない
パン知力だってボクサー以下だろ>マケボノ
3ラウンド合計で10発もパンチ出ないで、立ってるだけでスタミナ切れ・・・
何しに来たんだこいつは?とか思う
静岡のどこのアップルかわからんがカプエスの大会がある!!
今週の水曜日テメーラ出張シル!
>>46 自分の住んでる県でパッと思いつくだけでも3つもアップルあるのに
そんな曖昧な情報で動けるか。
48 :
カポコム:04/09/27 00:29:12 ID:???
レイセフォーはKグル。
バンナはNグル。
武蔵はPグル。
ホーストはAグル。
今は無きアンディフグがCグルって感じかな。
曙・・・初代スト2
曙がK−1界に居られるのは元横綱っていう肩書きがあるからだよな。
じっくり系の対応型
ウメ・志郎
圧殺ガン攻め型
ヌキ・ダン・井上・にっと
露骨ストロングスタイル型
D44・ときど・マゴ
個性溢れるトリッキー型
伊予・VER
ネタ重視
オタク・178
勘違い・パクリ・コンボ下手な厨房
ヨシダ
さぁこの中で一番対戦してみたいと思うのは誰?
>>51 志郎との対戦は面白そうだ。
逆に嫌なのはスト(ry
このゲームって露骨にやられると本当にやる気無くす
んでモア。
残り少ないカプエスライフ、ロブサでガチンコを貫くか、
それとも魂のキャラであるリュウを使ってあげようか。
そんなことが頭をよぎる。
ぶっちゃけリュウというお荷物を解雇して、
ロックでより期待値の高い2択に持ち込むようになってから勝率はグッとアップした。
サガットが辛いのはロックも一緒だけど、リュウほど終わっちゃいない。
Aグル戦もリュウはお荷物だけど、ロックはAグル要員と言える。
つーか、僕のローキック真空竜巻なんて今さら誰も見たくねーだろ。
あとKロックはかなりのクソキャラだから。
ファンタジスタとかじゃなくてただのクソキャラ
まあヨシダに言われるまでも無く
クソかクソじゃないかで言えばKロックは間違いなくクソ
よーし、ヒマだしカプエスにおけるウンコ2択キャラをあげちゃうぞー
デソ・・・ファイアーブレスと超必投げで。主に小Jか腹めくりの後に出す。
山崎・・・ギロチンとドリル。前転のあとに出せば強い。
ザンギ・・エリアルとFABを小Jのあとに出せ!
ロック・・真空>社員とぶっぱレイジングだけのキャラ。
庵・・・・オリコン発動後の二択は結構きついよ。
響・・・・上に同じ。
アテナ・・コマ投げで2択できるよ。
藤堂・・・上に同じ。
紅丸・・・エレクと雷光拳の2択はウンコ。
ゴウキ・・瞬獄殺と滅殺豪波動の2択は超有名。
>>59 (゜Д゜;)まさか本気で言ってはいない・・・よな?
ついつい釣られてしまった。
デソ・・・ファイアーブレスと超必投げで。主に小Jか腹めくりの後に出す。
山崎・・・ギロチンとドリル。前転のあとに出せば強い。
ザンギ・・エリアルとFABを小Jのあとに出せ!
ロック・・真空>社員とぶっぱレイジングだけのキャラ。
庵・・・・オリコン発動後の二択は結構きついよ。
アテナ・・コマ投げで2択できるよ。
藤堂・・・上に同じ。
紅丸・・・エレクと雷光拳の2択はウンコ。
あ り え な い そ れ は
コマ投げキャラあげてるだけじゃん…
>デソ・・・ファイアーブレスと超必投げで。
>山崎・・・ギロチンとドリル。
こいつらのさらにここだけ同意
ただ否定するだけならカプエスやった事無い奴でもできるぞ
静岡県静岡市 9/29水曜日 午後8時
店名 アップル カプエス2の大会
テメーラマジデコイヤ
ベガワープでさようなら。
69 :
59:04/09/28 03:55:00 ID:???
ん?ありえんのか?少し修正。
2択できるキャラを挙げてみましたパート2。
デソ・・・密着してファイアーブレスとデストラクションで2択
山崎・・・密着してギロチンとドリルで2択
ザンギ・・密着してエリアルとファイナルで2択
ロック・・密着してオリコン発動後に真空投げと通常技の2択。もちろん運べる。
庵・・・・密着してオリコン発動後に屑風と鬼焼きの2択。もちろん運べる。
響・・・・密着してオリコン発動後にK投げと通常技の2択。
紅丸・・・密着して雷光拳とエレクトリッガーの2択。
ゴウキ・・密着して瞬獄殺と滅殺豪波動の2択。
これでツッコミ所は無いはず。
ある
あの、さ…
>>59。まさかマジで言ってるのか?
冷静に振り返ってみろ。おまいさん、コマ投げあるキャラあげてるだけだぞ。
ゲームショウのカプジャムの所にウメとかが来てて感動した。
ウメ意外とかわいかった(・∀・*)
59はだいたい合ってるよ
密着されるほうがバカ
コマ投げあったら「理論上は」二択できるわな
山崎のドリルとギロチン二択は割と狙えるかもしれないが、
読み負けてギロチンがガードされた場合反撃確定
ザンギはエリアル、ファイナルどっちが外れても反撃確定
こんな二択よりホンダのRC張り手とRCコマ投げの二択のがよっぽどクソかと
しかもホンダ側にリスクほとんどねーし
76 :
59:04/09/28 14:59:04 ID:???
>>70-71 2択できるって!
おかしな部分があるならツッコミしてくれ。
所詮は机上論って事だよ
実戦でゲージ保持したまま、有利な密着状態を実現出来るのかよ
対処されて当然な行動だし、ほかに確実に有効な攻め手があるだろってこと
>>77 どんなに上手い奴でも2択が強いキャラを使ってれば
当然2択は戦術のひとつに組み込むわけだが。
机上論でもなんでもない。
馬鹿呼ばわりかよ。
木偶相手なら2択でも3択でも簡単に出来るだろうね。
上のカキコは別としても
デソ、ザキ、ゴウキ、ロックとか普通に有名な2択持っているじゃん
机上論ってどういうこと?
77は正しいと思うぞ
まあ69も二択できるキャラをあげてるとしか書いてないから
二択できますよーてだけなら正解だと思う
当てやすいとかは別にしてな
>>77 いやお前のほうがよっぽど机上理論だろw
ザキとかゴウキとか庵とかロック使って2択に持ち込めないような奴は死んだ方がいいって。
しかも別に密着しちゃえば有利とか不利とか関係ないし。
むしろ相手が手を出しやすい分だけ不利の方がいいだろ。
2択で負けた井上の立場がないな
2択は強い奴でも食らう時は食らう
仕方ない
カプエス2最後?の大会
関西
10月2日a-cho
2on2大会
備考・組み合わせに制限あり
関東
10月9日津田沼エース
シングル&2on2大会
備考・優勝商品はカプジャムソフトとアーケードスティック
デソラー神に負けた負け犬の井上さんお疲れ様です!
ザキ、デソみたいなスパコン二択はきついね
ええっ!!あの井上さんが2択だけで負けたって?
んじゃ69のキャラを適当に選んで使えば勝てるんだなププ
つーか59の「ウンコ二択」ってのがおかしいよな。
ゲージMAXで密着でないといけない上に2分の1でしか決まらないのに。
あくまで手段の一個(しかもそう多用するものじゃない)でしかない。
>>2分の1でしか決まらないのに
つまり2択でしょ
>>あくまで手段の一個(しかもそう多用するものじゃない)でしかない。
Kザンギ使ってて接近に成功したら必ず2択しますが何か?
ヒット率はそこそこ。
2択なんて、全部逃げれますよ
そんな私はダルシム使い
ヨガ
>>85 俺に旅費と単位をくれるなら遠征してやってもいい
2択を回避できるキャラを挙げちゃうぞーーー
ゴウキ・・阿修羅
ダル・・・テレポ
ジョー・・強タイガーキック
ベガ・・・ワープ
全部のキャラ・・MAXスパコン
まあ一択で勝てる組み合わせが多いし
二択なら駆け引きの余地がある
つかさ、「ウンコ2択」と「2択」の違いって何さ?
ウンコ2択…無敵に返されず、リスクもない。→本田のRC張り手・RCコマ投げ、デソブレス・超投げ
2択…無敵に返される。読み負ければ自分にリスクがある。→山崎のドリル・ギロチン。
張り手は投げられるから
あまり2択には使わない気がするけど
普通にLv2頭突きぶっぱが強い
張り手は起き上がりにびっちり重ねてくるのに、投げられるとはこれいかに?
モーション見てからジャンプかガードか判断できる方ですか?
べつに102の質問は流れ読んだカキコじゃないの?
相手の起きあがりに
前キャン張り手の攻撃部分をきっちり重ねるのと
前キャンコマ投げの投げをきっちり重ねるのを2択にするのは難しい
なぜなら張り手は出るのが遅くコマ投げは間合いが狭いから
だから投げに強いLv2頭突きを
相手の投げられ判定が出るか出ないか微妙なタイミングでぶっぱる
Lv2頭突きなら相手のジャンプした瞬間なら
相手が空中でもきちんとヒットしてくれる
あとは当然めくりや小技当ててからの2択でもいいけど
つーかいっそ成功時のリターンを考えて裏の選択肢は大蛇砕きでもいい
ってこと
>>100 無茶苦茶だな
ファイヤーブレスなんて前転すりゃいいじゃん
なにいってるアルか?
デストラが来ると読んだら>ジャンプで回避
ファイヤーが来ると読んだら>前転で回避
デソにもリスクある
よしじゃあ自分語りで行くぞ。
せっかくだからカプエスのサガサガ対決の奥の深さを教えてやろう。
このキャラ最強クラスだけど決してただのクソキャラじゃないぜ。
まずはCサガ同キャラ対決を前提に。
この組み合わせは本当に地上戦の実力が反映されるんだ。
下手に技をぶん回せば差し返しスパコンを食らうし、
迂闊に前転やジャンプを多用しようものなら、
ジャンプには対空アパカから起き攻め権を奪われ、
前転には小足小Pレイドで致命傷を負ってしまう。
かといってちぢこまっていてはガンガン技をガードさせられて
画面端に押され、ガークラしてスパコンをもらって死んでしまう。
一発が大きく対空も強くて差し返し、当て、置き全てが強くガークラも簡単に狙える上
地上戦をしてるつもりでも大Pを3発食らったら流れ次第でピヨリはほぼ確実。
それだけにシビアな対戦になりがち。
ここにいるこfプレイヤーもそうでない人も一度はその内容の濃さを堪能してみて欲しい。
どこのコピペ?
どうせなら初心者スレに貼ったらどうですか?
まずは地上戦で使う技を。
屈大P
当て、置きで出すのが強い。
同サガの当て立小K、中K、立ち大Pの出掛かりをつぶす。
特に同タイミングで出した立ち大Pには姿勢が低くなってるので一方的に勝つ。
踏み込みそのものに当たったり、下タイガーにも相打ちを取ったり。
硬直が短いので飛ばれても昇竜が出せる。前転されても遅らせ投げ抜けが安牌。
飛びを犠牲にしてキャノンを仕込むのも一点読みとしてはアリ。
差し返しに弱いが、反撃が立小中Kで終わることも多いので積極的に多用していい。軸となる技。
立ち小K
ローキック。置きメインで多少当てたりも。実利ダメージは期待できないが、
踏み込みそのものを止めつつ、差し返しを狙う相手に的を絞らせにくくする効果がある。
屈大Pと同じく前転されても振る前なら同意識で小足を差し込め、ローキックの持続が当たったり。
飛ばれても昇竜で返せる。差し返しも大抵ガードで済む。
大P系の置きに弱いので、弱点を利用してローキックで屈立大Pを振らせて差し返しを狙う、
というのが常套手段。一点読みでこれを空振りした後に前転するのもバクチとしてはアリ。
そこいらのサガット相手ならこれと屈大Pの2つのみで地上戦を制して前転とジャンプを返すだけで
制圧できるだろう。
>>110 んーあとで初心者スレにも貼っておこうかなと思ったんだけど。
ここじゃまずいかい?
オナニーは止めて。
いや、 ややタメになるし 初心者にとっては良いんじゃない?
ただモウちょっと具体的にわかりやすい状況書くといいと思う。
うーんじゃ初心者スレに貼っておくよ。
これが何故かKOF関連のスレにあったのよ。
サガットの細かい攻略なんて滅多に見ないしね。
細かいというか、サガは最もポピュラーなキャラだから、
この程度はみんな知ってる常識ということで誰も書かないんだと思う。
あとはあれかな
この手の攻略はちょっとでも間違ってると猛叩きだからな
それでも書こうという奴がなかなかいないのだろう
サガットは使ってる奴が多いからな
cサガ対決は適当にやって勝ったり負けたりするしかないと思うが
>>120 適当にやって勝ったり負けたりするのはNサガ対決
Cはわりと実力ちゃんと出る
122 :
120:04/09/28 21:23:08 ID:???
でも書いてるのは井上かそれに近い奴だな
前転ディレイキャノンはまだ実用化されてないのか
123 :
ゲームセンター名無し:04/09/28 21:33:59 ID:3py0C6Xs
>>85 a-choいいな。ムービー残るから、
是非関東の人らに行ってもらって記録残して欲しいよね。
kロックでcザキにやられるんだけど…どうすりゃいいんでしょか?
125 :
124:04/09/28 21:35:14 ID:???
誤爆
そんな動画があったなあ
おまいら20年前は精子だったんでしょ?
漏れは卵子だった
>>127 え?1歳児ですが何か?
そういや・・もう20超えたんだな・・
ゲーマーでいいのかな・・・?
今年に入ってできた事。
強アパカ!前段JD
オリコンのシコミJDからのショウリュウケン
CPUのごっとちゃんにレシオ1ダルシムで勝利(k)
ゲーセンのぽっぷんやってる手袋はめた女にきもいんだよ!!の渇
僕は!カプエスを愛しています
ゴウキのは2択じゃなくて、裏の選択肢でしょ。
瞬獄をチラつかせて飛びたくなったところに豪波動と。
世間一般で言われる2択とは違うよ。
小足昇竜でもいいしな
滅殺豪波動は瞬獄殺のウラの選択肢
よって2択とは意味が違う
表と裏で4択か?
>>131 狙いは瞬獄殺だしね。
実際ヌキは豪滅殺波動使ってないし。
闘劇で誠にぶちこんでるやん・・・
ゴウキの2択は完全2択だろ。
でも後だしMAXスパコンに負けたことがあるがな。
ちなみに誠は瞬獄をかわそうとジャンプしようとして
その出かかりに滅殺波動食らってる
ダルシムの話題が出るたびに過敏に反応して書き込んでいたものです
新たにダルシムネタ考えたんですが
実戦で使えそうですか?
評価してください
・端でヨガストリーム逆キャンKKKテレポ裏周り
出現とほぼ同時に相手起き上がり
ぶっぱ小スラ1ストリーム
・中大ファイアからも実はテンペ繋がる
まぁ、フレイムからのほうが繋がりやすいけど
・中ドリルカウンターからもテンペ(シビア)
普通に頭突きドリルカウンター狙ったほうがいい?
・下大P(カウンター)ノーキャンテンペ
目押し小スラストリームのほうが楽
こんなもんですが、どうでしょうか
>>139-140 跳ばなきゃ瞬獄で喰われて、跳べば弾食らうのは有名でしょ。
やってる方は2択として仕掛けてるわけじゃないから意味が違うよ。
いわゆる2択はどっちでも結果オーライだけど、この場合の弾はガード後若干有利ってだけ。
削っただけで2ゲージも損する。相手がジャンプすると読んだ場合に弾を撃つわけで、
どっちでもOKでブッ放してるわけじゃないから。
>>142 普段カプエスやってない人?
2択もゲームによって定義が違うのかな?
二択の考え方の違い
なんだあこの電波君は?
じゃあ君のいう二択の例をあげてよ
>>145 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ電波扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
キモッ
2択って
ある行動を取れば回避(防御)出来るけどそれとは違う行動を
とった場合は回避出来ない、二者択一の事でしょ?
>跳ばなきゃ瞬獄で喰われて、跳べば弾食らうのは有名でしょ。
立派に二択っぽいが 他にどういう定義があるの?
にしゃ‐たくいつ 【二者択一】
--------------------------------------------------------------------------------
二つのうち、どちらか一つを選ぶこと。 「―を迫られる」
大辞泉
>いわゆる2択はどっちでも結果オーライ
そんな意味はどこにもありません
2つの技どちらかを適当に出して、それが裏目に出た場合に反撃も失う物も何もない択一が
いわゆるゲームの世界で言う“2択”だろ。
反撃は受けなくてもゲージ失ってる時点で戦略上の見地から2択になってないよ。
択一迫ってれば2択か?失敗で何かを失うものは2択じゃない。
バーチャなんかだと、ちゃんと意味の違う“逆2択”という用語もある。
バーチャなんて知ラネ
言葉の使い方おかしい人がいるな
二択はそのまま二者択一の意味だし戦略上じゃなく戦術上が
この場合の正しい使い方
>反撃は受けなくてもゲージ失ってる時点で戦略上の見地から2択になってないよ。
これは2択以前にただのぶっぱだもんな
僕はめんどくさいので誰か相手してあげてください。50レスくらいで終わらせてね。
ヴァーチャの「逆」二択は
二択を仕掛ける側(攻撃側)の与えるダメージよりも
仕掛けられる側(反撃側)の方が読み勝った場合たくさんダメージを与えられる
攻撃側が二択を仕掛けているのに、逆にこちらが仕掛けられているみたいな
気分になる、だから「逆」二択なんであって、何も失うものがないとかどうとかは関係なっしーんぐ
釣り宣言か逃亡の二択。
>>152 --------------------------------
せんりゃく 0 【戦略】
〔strategy〕長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法。
戦略の具体的遂行である戦術とは区別される。
せんじゅつ 0 【戦術】
(1)個々の具体的な戦闘における戦闘力の使用法。
普通、長期・広範の展望をもつ戦略の下位に属する。
(2)一定の目的を達成するためにとられる手段・方法。
「牛歩―」
--------------------------------
その場の局面だけじゃなくてゲージ運用の話してるんだから戦略かと。
>>150 Kグルなら放っておいてもゲージはなくなるから
失う物はほぼ無いに等しいな
150はカプエスの戦略より先に日本語の勉強をするべきだと思う
>>159 全然違う ゲージ運用なんてもう戦闘中の話じゃん
戦略ってのももっと長いスパンのもの。
戦争で言えば書かれているとおり補給や計画段階 つまり戦争が
始まる前の準備段階が戦略
ゲームで言えば普段の練習とか自分が使うキャラ選ぶとかそういう話になるな
実際の戦闘行為で戦略云々なんて言わない
>>157 なんかちょっと違わね?
気分になるんじゃなくて、有利なのに逆に2択仕掛けられるから逆なんだろ。
頭悪いのに物事を難しく解釈したがる奴ってたまにいるよね
150なんかそのいい代表例だな
ゴウキのあれが2択じゃないなんて言う奴初めて聞いたよw
お前の対戦するゴウキは下手糞すぎて2択になってないんじゃねえのか?
>>163 〜逆ニ拓という言葉ができるまで〜
@バーチャはもともと3(tb)までは有利側が最速でニ拓をしかけるのが最も正解に近い行動だった。
A4になって不利な側が意図的に対中段に避け>コンボ始動技(EVOまでは+2なら肘を避けても膝クラス確定)、
対投げに直でコンボ始動技のニつに行動を絞ると、
有利側がニ拓に読み勝ったときのリターンより読み負け時のリスクの方が大きくなる
B有利側より不利側のダメージ効率の方が良いので、有利側が逆にニ拓をかけられてる気分になる
>>163 有利なのに二択しかけられてる時点で有利じゃないんじゃないの?という気がするんだが
R1のSキングがR4の怒Kザンギに起き攻めしてるようなもんか
なんでゲームのスレで日本語の勉強してるんだw
170 :
163:04/09/29 01:52:21 ID:???
>>166 あれ?
VF3から逆2択って言葉があったような?
(もしかしたらVF2からかもしれないけど)
>>166 起き攻めの苦手なキャラで起き攻め無理やりやるとそんな感じの気分だね
>>155 それ極論じゃないの?
投げと昇竜みたいに外して昇竜ガードされたら
反確なんてのは2択とは言わない希ガス
ナコで起き攻めして禿にウポカくらったりとかした時な
>>165 豪鬼の2択に上手いも下手もあるわきゃない
投げと昇竜ってのも極論言っちゃえばちゃんとした二択。
んで瞬極と滅殺豪波動が神の二択。
投げと昇竜て・・・安全な逃げ道がある時点で
2択って言わないんちゃうんか
>>165 片方を集中して狙って、その対策用に別の技を用意しておくのは
2択と言うより裏の選択肢って方が表現として適切じゃないか?
それとも裏の選択肢じゃまずい理由でも?
このゲームはスパコンがあるからそうかもね
世間では二択の片方の技と対になる技のことを裏の選択肢と呼んでいます。
>>175 んなこたぁない。
Lv.3の滅殺豪波動はガードされても有利だから使える。
神の2択なら瞬獄と滅殺豪昇竜でやればいいw
神の二択ってのはどっちが当たっても大ダメージって意味じゃねーの?
二択しかけるほうがノーリスクじゃないと気が済まないのか?
>二択しかけるほうがノーリスクじゃないと気が済まないのか?
キャラが豪鬼だからなぁ。
わざわざ豪鬼選んでリスクある行動なんて取れるわけない。
>>182 当然じゃんか、豪鬼で危ない橋は渡れない。
あ?本格的に日本語が不自由なやつらばかりだな
↑プ
なんか日本語のわからん池沼がいますね。
二択てのは
>>148-149が言ってることであってるわな。
二択仕掛けるのに仕掛ける側がノーリスクかどうかってことはまったく関係ないだろ。
山崎のドリルとギロチンが二択になってないとか言うんじゃないだろうな?
神の二択ってのはホントに二分の一に近いやつのことだろ。
>>188 ドリルとギロチン選んで出すのなんてタダのぶっぱ。
2択が聞いて呆れる(w
釣りにみえてしかたない
193 :
188:04/09/29 03:14:42 ID:???
( ゚Д゚)ポカーン
マジで言ってるのか釣りなのか・・・・
>>190 別人です
攻められる側が攻め側に受ける二種類の行動に対して、その時点で取り得る
どの一種類の行動でもいずれか一方以上に反撃できなければそれは二択だろ。
それが有効かどうかはまた別の問題。
じゃあ受ける側が無敵ワープ持ってた場合は?
これは例外になるか。。
>>194 有効じゃないんなら、それはブッパと大して変わらないと思うけど。
いくら択一を迫れても、片方に外れたらアウトって技が含まれていたら
それは2択じゃなくてバクチだろ。
安全が伴わないと2択とは呼べないよ。
いや、2択=博打。
厳密に言えば瞬極だって外して大ダメージ食らう可能性はある。
今日から2択は博打になりますた。
2択を仕掛けてるプレイヤーを見たら「あの人は博打してるんだよ」と
ギャラリーのみなさんに説明してあげて下さい。>解説君
>2つの技どちらかを適当に出して、それが裏目に出た場合に反撃も失う物も何もない択一が
いわゆるゲームの世界で言う“2択”だろ。
これとか完全に自分用語。普通の人の二択ってのは
>>149の意味なんで。
“2択”だろ。 とか断定されても誰もうなずかないよ。こういうのは自分の頭の中でだけやってな。
>いくら択一を迫れても、片方に外れたらアウトって技が含まれていたら
それは2択じゃなくてバクチだろ。
安全が伴わないと2択とは呼べないよ。
これなんか意味不明。択一と二択って同じ言葉の略語だよ?
”安全が伴わないと”とか自分ルールは作んないでくれ。
・・・これが釣りなら見事に釣られたよ。
いくらなんでも2択=博打にはまいったね
お前ら、ぶっぱもバクチも2択も分けずにごちゃまぜですかwwww
晒しage
うむ。確かに飛んだら落とされるかもしれないし、足払い出したら昇龍拳で刈られるかもしれないし、
ガードしてたら投げられるかもしれないし、ハメたら灰皿飛んでくるかもしれないし。
全ての行動はぜ〜んぶバクチだわ、ハハハハハハハッ・・・・・・
だったら格ゲーなんて辞めたら?(ギャハ
カプエス2が闘劇から外れた記念sage
205 :
ゲームセンター名無し:04/09/29 05:41:52 ID:xW5BKVj/
>>167 大抵の逆二択は第三の選択肢ガードで様子見に負けてしまうのでさすがにそんなことはない。
少なくとも逆二択をかける側はガードで様子見にリスクがともなうのに対して、
二択を仕掛ける側はガードで様子見してもリスクゼロ(攻めの機会を一つ逸するのがリスクと言えばリスクだが)。
196の理屈だと「ゲージ不使用で攻撃判定が発生するまで
全身無敵が継続してなおかつスキが全くない技」でもない限り
二択は不可能ってことになるよな。
てかそんな技あったらそもそも二択にする必要すらないだろ。
バカ?
つーか2択はバクチって当たり前だと思うんだが。
山崎の二択は逆二択でもあるね
二分の一で山崎がフルコンボ喰らうんで
よっぽど状況が良くないと二択掛けないよ
つーか確実に当たるわけじゃないんだから「ノーリスク」ってのは無理だろ。
ゲージ失うんだし。
>>133の電波っぷりは真性?
釣りだったんだよ!!!
>>208 いやドリルかわしてもフルコンボまでは行かないんで
4分の一の確率でフルコンボかな
こういうのは何に入るんだ。
そういや調べたことないけどリバサでステップってできるの?
まあできても1F目から空中判定ってわけじゃなさそうだから関係ないか。
二択=安全って考える気持ちがわからんでもない
普通「二択を迫る、迫られる」って使い方するけど「迫る」方は
基本的に有利だから二択を迫っているわけで失敗したら大きく不利に
なるってのは迫る意味があまりないからそうしない。 だから二択=安全
って思いこんじゃったんだろうな 別にやりたければ自分に不利な二択だったり
意味がない二択だって存在しえるんだから、安全どうこうは関係ない
二択はある完全なばくちだよ 丁半博打と同じで当たるか外れるか、っていうね
それが1/2の確率だから迫る方にとって適当にぶっぱするよりは率がいいから
重宝されてるだけで
失敗してもほぼノーリスクなのが完全2択で
失敗したらフルコンボ喰らうのがぶっぱ2択
でおkでしょ?
>>215 違うよ
2択は2択で
ぶっぱかどうかはまた別の話
218 :
ゲームセンター名無し:04/09/29 09:52:25 ID:xW5BKVj/
完全二択ってのは両方に対処できる選択肢が存在しない二択のことをさすんだと思うが。
例 KOF2003の打撃orコマンド投げの起き攻め
冷静に話せば大体同じ事言ってんじゃねぇの?
まあ、2択と呼ぶかどうか、2択と言えるかどうか、ってことをいくら議論しても意味はないからな。
そんなのは結局、ぶっぱとは何か?っていう言葉の定義でもめてるのと一緒で、実にくだらない。
大切なのは、その相手の行動に対してどういう対処法があるかを知ることであって。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ぶっぱだったんだよ!!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
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ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ ヽ /.i ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二. { |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽd |l !ニ! !⌒ //
. i. ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i /////// .:::ト、  ̄ ´//////////// l、_/::|
! |: |
ヽ --───-- !:: ト、
なぜてれるw
この漫画の作者きぼん
兄ケンがこのスレみたら泣くぞ
オタクのJD精度ってマジでバケモンだと思うんだがどうですか?
二択は安全性も無視できないんじゃないか?
豪鬼は波動が安全だから二択として使うんでしょ。
波動がなくても昇龍でも二択は成立するよな。だけど、そんな危険な二択かけるやついるか?
日本語として正しいから選択を迫れば何でも二択扱い、というのは乱暴すぎるよ。
またぶり返して。
2択になってれば2択。 その2択にも優劣があって、実践的なのが使われてるだけ。
>>229 そういうことだよね
もう終わりでいいじゃん
>>228 カプエスでは、安全でも危険でもどっちも2択なんだよ。
普通はどれだけリスキーなのかで、2択か博打かの線引がなされるものだけどな。
全部一緒って考えなんだから、ルールに従え。 終了。
>>231 冷静に考えると、それってムチャクチャ頭悪そうな(ry
>>233 231じゃないけどお前もしつこいな
誰も安全性を無視するとか言ってないし
外れてもリスクが小さければそっち使うに決まってるだろ
>>233 頭悪そうでも、それがスレの総意なんだよ。
いい加減空気読め、このバカチン!!
このゲームて前キャンなくて
NグルとCグルだけなら絶妙だったと思ったりして
あんま関係ないけど
瞬獄と滅殺昇竜でも2択にはなるけど、昇竜は跳ばれてると威力下がっちゃうよね
>>236 でも、それだとちょっと飽きそう。色々なグルーブがある今を知ってると。
>>237 2択に使うのは瞬獄と豪波動。
あ?本格的に日本語が不自由なやつだな
幼稚園から人生やり直せ
ぼくは春麗と舞どちらかに迫られる二択がいいです
響・ナコルルの二択のが優秀じゃね?
243 :
242:04/09/29 19:38:52 ID:???
>>241 こんな書き込みでほぼ同じ時間って複雑な気分だな。
俺はその二人も入れて4択で。春麗舞は別にイラン。
俺はルガールとイーグル。
245 :
241:04/09/29 19:40:36 ID:???
>>243 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ春麗舞はイランなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
ワロタ
ワロタ
248 :
242:04/09/29 19:46:37 ID:???
>>245 年増興味無いもん。
あーナコルル俺の妹にならないかなー。デモの子とリムルルもセットで。
キモイ
響(・∀・)イイ!
251 :
242:04/09/29 20:27:09 ID:???
>>250 響は慎ましやかな胸を後ろから鷲掴みにしたい。服の中に手入れて。
>>237 小足レッパ
つーか、全国前で流行ってたのは瞬獄、小足レッパ、滅殺波動の3択だったじゃん
もしかしてここにいる人たちは全国終わってから始めた人たちが多いのか?
お前の知識は全国前で止まってるのか
なんで瞬獄、滅殺波動の2択に絞るかわかんないんだけど
いまじゃ完全に小足レッパは選択肢にないわけ?
教えてくれよ
>>253よ
小足レッパと滅滅波動の使い分け教えてくれ
またコカす余裕があるとき>小足レッパ
もうコカす余裕がないとき>豪波動or瞬獄
ごめん
よくわからない
>>255 小足レッパ 回り込みに強い、ヒット確認できる
波動 小技連打をつぶせる 空中技に強い
>>259 ガードされても投げたり攻めに繋げられるから使えるよな
261 :
242:04/09/29 22:03:04 ID:06CLho+p
なんだ。お前らアレか。
俺を無視するか。お前らだって好きなくせに。
安心しろ。 俺も大好きだ
と言うよりも、豪波動自体も二択と言うより実際は、瞬極の裏の選択肢としての存在であって、
この場合、あくまで狙いは瞬極殺なんだと思う。
だから小足からの連続技が使えないとか、択一から外れるとかそういうんじゃなくて、
単に小足が瞬極の裏の選択肢になってないから外して考えられてるんだと思うよ。
なにってんだおまえ?
この池沼まだ言ってんのか
266 :
242:04/09/29 22:13:03 ID:06CLho+p
>>262 安心した。ありがトン。
ナコリムは尻だ。撫で回したい。
もしくは華奢な腰に抱きついて尻に顔を埋めて匂いを嗅ぐか。
アテナはその年のコスによって萌え方が違うな。
>>263 だからそれはただのニ択だっつの。まだ言ってるのか。
>>266 妄想語るのか真面目にゲームの話するのかはっきり汁。
>>266 言い方が悪かった、よく過去ログ読まずに書いたのを許して欲しい。
1行目の「二択と言うよりは」なんて言葉にあまり意味なんて無い、
これがただの二択なのなんて当たり前、まさかそんな下らん事で上の方で議論になってるなんて思わなかったもんで。
ただ選択肢に小足を混ぜて3択とか言ってるのがあったんで、意味が違うと言いたかった、
小足や別の選択肢はアクセントに過ぎないものであって、基本は瞬極殺とそれの完全な裏の選択肢になりうる
豪波動の二択だ・・と言いたかった。
ようは 使えるか使えないか
それだけ。
268……もういいから。
まぁでも実際、小足入れて三択なんてのは聞いた事無い。
今日の静岡の大会どうなったのかな?静岡最強が優勝した?情報きぼん
雨だし・・・ほとんど人来なかったんじゃないか?
>>271 おまえが知らないだけだろ
小足はジャンプいれっぱにも入るからちゃんと瞬極殺の裏の選択肢になる
>>274 だからもういいって。いきなり口調荒くするなよ。
まさかそれで別人を演じてるつもりじゃなかろうが。
別に瞬極だけが目的じゃないだろうが
なんだよ裏の選択肢って
昨日から頑張って二択と別に裏の選択肢という物を作ろうとする姿が萌え。
一人でよく頑張るなあ。
語感がカッコイイから使いたいのかな
一人で頑張ってる香具師はトリップ付けろ。
二択の話は以降スパ2Xスレでやってくれ
281 :
242:04/09/29 22:50:30 ID:???
ユリはタイツの上から太股とか触りたい。
響には羞恥系もいいな。大和撫子には恥じらいが似合う。
あー。リムルル、ミニスカにならないかな。
裏の選択肢君は面白いけど電波が強過ぎる。
同属嫌悪もみっともないぞ。 自分を解放つ!
>>283 バレタかw
でもナコには全く興味ないぞ
色気のかけらも無いガキじゃねーか
285 :
242:04/09/29 23:07:52 ID:???
アテナにロメロスペシャルかけたい。
>>282 素直になれよぅ。
>>283 解き放て。妄想聞かせれ。
いきなり話戻すけど、前キャン半月斬ってどうだろう。
話題になったことないけど強いんじゃないだろうか。
基本的に反撃受けない技だし。
中の人がカポコンのような気がしてならない。
>>285 垂直Jで糸冬
ダメージ低いんだよ
でも使えない技ではない
288 :
242:04/09/29 23:18:05 ID:???
響に酒飲ませてへろへろにさせたい。
>>286 かぽこん?
290 :
242:04/09/29 23:20:17 ID:???
>>288のは我ながらステキングな妄想だと思った。
>>287 そっか。でも悪くはないか。
ってか、昔はキム結構見た気がすんだけどなぁ…今は全然見ない。
>>290 結構面白いんだけど、難しいんだよキム。
大抵の人が永パにつまづいてやめちゃう
俺はペチペチ鳳凰がどうしても半月に化けるからやめた
>>276 でも、7〜8割は瞬獄狙いでしょ。
2択みたいにどっちでもおk、って感じとは違うような。
で、豪波動は飛ぶ奴を抑えるために使うと。
それをメインの瞬獄に対する裏の選択肢って言うなら
間違ってないんじゃないの。あくまでメインが瞬獄ならね。
小足→屈小P→神気と、小足→立小K→鳳凰脚がどちらか片方しか安定しないから解雇した
297 :
242:04/09/29 23:35:39 ID:???
やべ。さくら忘れてた。
そうだな…王道はスカートめくりか。ブルマ穿いてるけど。
釣り針でひっかけてめくりたい。
俺もキムはサブ程度に使ってる。動かしてて楽しいよな。
覇気脚とか全然使いこなせないけど。
キムは流れにのると結構頑張ってくれる
駄目なときは完封されちゃったり
242はリアルでは凄く気のいい奴なんじゃないかと思えてきた。
いや童貞眼鏡デブオタだろ
前キャン半月は普通に使う
>>272 静岡最強が優勝。
決勝しか見てないので何とも言えん。
参加者詳細きぼんぬ。
304 :
141:04/09/29 23:49:52 ID:???
2択談義も終わったところで、
だれか
>>141に対してのコメントくれませんか?
それともダルシム使いがいないのですか?
よろしく
305 :
242:04/09/29 23:50:06 ID:???
ナコルルに淫語を口にさせたい。
>>299 ミラクルいい奴だよ。
>>300 まあ確かに。
エースの大会は見に行こうかな。わりと近いし。
いいんじゃない?
>>304 ダルなんてトレモでも使ったことねーよ
たま〜〜に対戦するけど小スラ×nとかやられると
ちょっとビビル。
>>304 ダルなんて全然使えんのでサパーリ分からん。
一番上は面白そうだな。
309 :
242:04/09/29 23:56:53 ID:???
モリガンにセクハラされる響なんてのもいいな。萌え。
>>304 ヒット確認の精度が問われそうだね。
テレポ裏周りのはたまーに使うのなら効果的に思える。
>>295 比率から見ればそうだけど、その裏の選択を括ったものは2択に属するんだよ。
細かいこと言うから荒れるんじゃないのか?
>>303 >>295が言ってること自体は間違ってない。
捨てゼリフしか書き込まないならスルーすればいい。
見てて気分悪くなる。
311 :
242:04/09/30 00:04:52 ID:???
響にブルマ穿かせたい。
久々に新キャラ練習しようかな。
ナコルルでも使ってみよう。
313 :
141:04/09/30 00:16:15 ID:???
ダルシム使いがいないってことがわかりました・・・。
ちょくちょく実戦投入して試してみます。
そん時は禿でレイープしてあげるよ
>>309 & 311
お〜君達もそろそろ私と同じ領域に近づきつつあるね。。
しね
317 :
242:04/09/30 00:23:58 ID:???
ナコってKグル向いてたよね?
>>315 何かお前さんと間違えられたよ。響スキーな人かい?
こういう空気読めずに調子に乗り続ける奴はリアルでは絶対にウザイ
今日だけは勘弁してやってもいいんじゃないの。連日は勘弁だが。
また裏の選択肢がどうこうでグダグダになるのを止めたのは確かだし。
>>319は裏の選択肢どうこうよりもブルマやらスカートめくりやらセクハラ話の方がいいってさ。
思わず本音が出たのさ。
つまりはさみうちの形になるな
俺は10月9に出るカプジャムやりこむことに決めた
カプエスはちょっと負けたらブランカばかり
厨しかおらん!
考え方次第だが
やり込みで勝てるようになるカプエスは良ゲーとも言える。
ジャムは有名人クラスにはまず勝てないゲームシステムになっとる。
うはっそんなん蓋あけてみんとわからんだろー
お手軽高性能キャラにまた文句言うよ323は
間違いないね
っていうかちょっと負ける前はブランカ使わないでくれる奴はまだマシw
やりこみがぶっぱに負けるゲームは糞ゲー
まあその糞ゲーが好きなのが俺なわけだが
>>304 当方ダル使いです。
画面端でLV2ストリームからはブラスト一択で良いように思います。
私も考えたネタなのですが、無理して裏回りをしなくても余裕で対応出来ます。
後のはネタと言うよりカウンターからのコンボですよね。
カウンターヒット確認が出来ないので私には実戦投入出来ません。
私が使うネタというほどのものではありませんが、立ち中パンチで迎撃後歩いて裏回りから打撃ではなく投げ。
特にブランカ戦で有効です。
経験上ブランカ側は、この状況では無敵電撃が多いので。
2択の話で、攻める側のリスクがでかいものとかあったけど、
立ち合いで不利だとリスクでかくても起き攻めで決めるしかないよね
そりゃそうだ。リターンの方が大きいからね。
リターンがなきゃリスクを負わないだろ
アフォ?
立合いで不利だから起き攻めで2択仕掛けるって話の
どこにリターンが関係あるんだよ
>>333 また裏の選択肢男か?
日本語理解できるようになってからこいよ…。
つーか使用キャラが不利だと絶対勝負をかける場面があるでしょ
そういうときに2択が有効に働くの
>>335 いや、当たり前のことを凄そうに語られても困るわけだがw
>>330 リターンの方が大きいからじゃなくて、性能で劣ってるキャラは
そうしないと勝ち目が薄いからやってるんだけどな。
ここは当たり前なことを大げさに語るインターネットですね
また2択講義をやってるのか!!!!
いいかげんにしないとオジサン怒っちゃうぞ!!
>340
今しがた 静まったところです
昔バイスつかってたけど弱くて勝てないから今Nチュンリールガールサガット使っている人と対戦して
先鋒バイスで何度か三縦したらなぜか怒っちゃったみたいなんですがなぜですか?
日本語勉強してください。
小学生の作文とかでよくあるよね。
自分は状況を知ってるから、読み返しても気づかないのかな。
君たちの言わないとする所は分かる。
しかしだ、現実を直視したまえ。
人生を65歳までと考えると、人生の時間とは569400時間しかない。
このうち、睡眠時間を7時間と考えると、166075時間、我々は寝ている。
そして、403325時間が我々の起きている時間だ。
こう考えると、20歳から死ぬ65歳までをゲームしていると考えると、
82125時間もこのゲームに費やしているという計算になる。
どうだね?貴重な人生を無駄にしているとは言えんかね?
言わない ×
おそらく 言わんとする、を無意識に言い換えたようだが
言わんの ん は否定の意味ではなく意志の ん で 言おうという意味。
高校の古典で習う助動詞です。
こういうところで恥かいといてよかったね。
余計なこと考える前に勉強しなさい
>こう考えると、20歳から死ぬ65歳までをゲームしていると考えると、
>82125時間もこのゲームに費やしているという計算になる。
前の文と繋がってないから、どう考えて82125時間という数字を出したのかと。
馬鹿が必死に頭良さそうな文を書きました、って感じで必死でほほえましいけど。
あと俺65歳までゲーセン行ける自信ねぇや。
65歳まで一つの趣味を貫き続けられる人生って結構幸せな気がする。
2ちゃんの書き込みに対してイチイチ日本語の指導してるヤツって、まだいたんだな。
仕事で使う文書なんかと違うんだから、そんな指摘続けてたら体が持ちませんよ?
>君たちの言わないとする所は分かる。
↑この文章は普通に俺も意味わからんかった
カポコンの書き込みにマジレスしてる奴らがいるよ プゲラッチョ
マヨイアイエナイ
65歳になった格ゲー有名人を想像しちまった
ウメハラさんです!
格ゲーをやりこむ時間を無駄な時間と割り切っている時点でお前に希望はない。
お前はなぜ格ゲーをしているのだ?格ゲーに限らずすべての趣味においてそんな考えの奴は一流にはなれんよ、まあすでにお前自身が証明しているわけだが
357 :
ゲームセンター名無し:04/10/01 15:45:40 ID:95Q7pxVt
結局自分の持ちキャラで響以上に育てれたのがいなかった・・・
サガット・ブランカを封印(というかブランカなんか使えないし
サガットは持ちキャラだったが強いって噂が出始めてから、下手な
自分が使っても空しいだけなんでやめた)
今日からカプエスの対戦してるやつなんか一人もいないところへ移動
さようなら、格ゲー
追伸:RCできなくても対戦で全く勝てないわけではない・・と思う
>>358 失礼。上級には手が届かなかった中堅プレイヤーのぼやきです。
タッグ制とはいえジャムは(というかVSシリーズ以外のカクゲー全部)
1キャラ使えれば充分だからな
最後に個人的な意見を
対A 先方にレシオ3を持ってきて必ず2人倒す気でいく。大将戦は気合
(理由:相手がオリコン発動させる前に1発の重い攻撃でダメージを奪う
ついでにレシオ1相手ならパワーが落ち、80%まで体力が減ってくれる)
・レシオ4だと体力的にきつく、2*2の方が安定してるはずなんだけど
なぜだかイマイチ。故にレシオ3と1を愛用。持ちキャラは響にルガール
もしくはテリー。ちなみに響がレシオ3でいくことが多かった。
個人的には適当な削りオリコンは全部ガーキャン前転で防げると思う。
追伸:勿論実力差がありすぎたり、マジでやりこんでるAグルーブには
どうにもなりません。
前提がすでにNグルになっとるわけね
>>359 残念ながら
貴方は初心者プレイヤーかもしれません
俺の現役の頃は
A>>>K>C>>>N>P>>>S
が定説だっただったけど
今はどうなってる?
ガイルの空対空技は強K?強P?
使い分けとかあります?
いまはあまりグルの強さを不等号で並べること自体が流行っていない
まあ最強はAで変わりないけど
オリコンAダントツ、
JDできない奴でも一回はLv3スパコンをぶっ放せるクソシステムK、
逆キャンでアホみたいに回収できてチキンガードも強力なC、
1ゲージがCの1.5倍の長さな上に光っちゃうとゲージが増加しないN
ゲージシステムに恵まれないP、
唯一神ゲージS
あと8日の命しかないゲームなのに何語ってるの君ら?
369 = ジャムが流行ると本気で思ってる馬鹿
A本田よりC本田の方が絶対に強いと思う
お前らあんま本田を開発すんなよ
本田はAよりCのが強いかもしれんが、本田のお友達がベガとさくらなら
A本田で行くしかあるまいよ・・・
なんだかんだで頭突きだけで死んでいく奴まだまだいるしな
そうね
本田単体で見た時とはまた違ってくるからな
でも俺はやっぱAさくらベガブラの方が強い気はするんだけどね
まあ本田は秒殺される可能性はさくらよりもずっと少ないから
確実に次に繋げられるとは思うが
最近、A本田ベガ響 がウザイ
97 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/05/08 10:24 ID:???
明らかにゲームバランス崩してるような強キャラは
使おうとも思えませんが何か?
消防の頃、家ゲーのスト2で、仲間内の間ではなぜか本田が最強キャラってことに
なってたんだけどさ(実際みんななぜか本田には勝てなかった)、
仲間の一人でそれをわかっててあえて本田しか使わない奴がいたのよ
みんなで「お前本当むかつくなーやめろよー」ってマジで迷惑がってたんだけど
カプエスでブラサガ春とか平気で使いまくる奴ってそういうタイプの奴だったんだろね
だからどうというわけでもないけど
さくらは垂直Jで死ぬから弱い
ウザさでいったらD44チーム(A本田ベガブラ)にかなうものはそうそうないと思う
さくらなんて春麗なら垂直ジャンプから気絶コンボで9割
垂直J読まれてたら
踏み込まれた対空OCで拾われるじゃん
まあたいして減らないけど
対空オリコンで殺しきれるならそれでもいいけど
殺しきれなかった後が問題
どっちにしろさくらは春麗には露骨有利だから何の問題もないけど?
てか 実際にAさくらを中の人力抜きできちんと攻略って感じで料理してる奴なんてあんまみないけどな
大半はそれっぽいことして適当に小Pガードさせられてそのまま削られて死んでいく奴の方が多いよな
半端なリードぢゃ無理やりひっくり返されるしな
あらためて、オリコンがカプゲーの癌だなと
たしかに。
ゼロ2>ウンコダメージ
ゼロ3>バグで永久コンボ。氏ね
カプエス>ウンコダメージ。しかもキャラグルによってはハメに近い。
幻影陣だったらOK?
オリコンとかその類でバランス崩さなかったのって一つでもあんのか?
ガード不能なしの星影演舞ぐらいで丁度いい。
カプエスのオリコンはまあいいよ。
問題は前キャン。
無敵ニーにうっかり引っ掛かったらそこから8割って何だそりゃ。
無敵ニーは構わないけど
無敵電車サイコで逃げながらシコシコ中足ふってゲージ溜めるのは勘弁してくれ
飛んだときだけにRCサイコなんじゃない?
つーか前キャンダブルニーでつっこんで来る奴なんていないと思うが
だったらまだ普通にぶっぱった方がリスク少ない
ムーミンガードって通常ガードより1F早くできるんだよね。
ってことは、ハゲの小足小足の目押しが猶予0Fになるんですか?
>>389 それ違うんじゃないか?
前キャンがメチャクチャなのは置いておくとして
8割の方が問題だろ。
前キャンありで無敵サイコや無敵ニー食らっても、
4割程度のダメージなら文句言わないって。
ブランカがヤバイから前キャンはなし
謎=Sグル
悪=チュンリ・キャミィ・Kグルの回転良すぎ
極悪=前キャン
超極悪=バニコン・ショウオリ
それでもカプエスが好きなんです(^з^)-☆Chu!!
無敵サイコは空中ガード可能。
JDやBLでさばけない奴がダメ。
サイコは空中ガードされてもガードゲージモリモリ削ってるってことで割り切って出してるんでしょ
反撃も単発の大攻撃がほとんどだしな
ブランカ使ってる奴は永遠に上手くなれないぞ
>>402 ときどやマゴやD44やヨシダや井(以後続く)に言ってやれ
ブランカも響春桜あたりがきつい
上達しないのは本田だよ本田
本田から始める奴は、画面端で永遠にウンコ座りしてたりして成長しない
ブランカから始めて本田にシフトした奴は、要所にRC頭突と百烈を駆使してくる 強い
409 :
395:04/10/02 14:19:00 ID:???
めっちゃイイ質問したつもりなんだけど
放置ですかもうだめぽー
ムーミンガードは自分の出した技の硬直を1フレーム減らせるの。
連続ガードとかの場合は関係ない。
本田はうんこ座りw
相撲取りですから。
317 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/10/02 22:44:48 ID:???
速報、京都2ON
優勝 D44マゴ
318 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/10/02 22:49:26 ID:???
本田快勝
良ゲー
eb本買って一通り読んだんですが、
p18にあるのけぞり時間と、各技の硬直差について
違いがいまいち…。
のけぞり時間はキャンセル技が連続ヒットするかを示すもので、
のけぞり時間が14Fである弱を当てた後は
14F目(以下)で攻撃判定が発生する技を最速で出せば、連続ヒットする。
硬化差はノーキャンセルで技が繋がるかを示すもので、
ヒット硬化差が+5の技を当てた後は
フォロースルーから数えて5F目までに攻撃判定が発生する技を出せば、ヒット。
と言った感じであってますか?
勝手に解釈してみたんですが、ご指摘お願いします。
あれだけ書いてあってを理解できないのはやばいと思う
417 :
415:04/10/02 23:33:17 ID:???
う…書き方が悪かったかも…
のけぞり時間は弱攻撃だとどのキャラも共通で14F、
リュウの弱Pは硬化差+7F。
この差は何なんでしょうか?
その差の7Fはリュウが弱Pした後のスキだろ。
のけぞり時間は覚えても意味無いと思うぞ。
419 :
415:04/10/02 23:39:50 ID:???
でも弱Pのフォロースルーは6Fとありますが。
攻撃が当たった瞬間からのけぞるから1Fずれると予想。
ていうか1Fのずれぐらい勘弁してくれ。
421 :
415:04/10/03 00:00:21 ID:???
リュウは1Fですけど、他のキャラでは数F違うのもあるので…
攻撃が当たって、のけぞり出す時間が違う、と納得しておきますね。
レスくださった方ありがとうございました。
硬化差ってのは密着でガードorヒットさせた瞬間からの両者の硬直時間の差
のけぞり時間ってのは当てた瞬間からの相手の硬直時間
ってことは
(相手ののけぞり時間)−(自分の硬直時間)=硬直差
だよな?
この自分の硬直時間は、技後のスキとは違うのはなぜだ?
たぶん攻撃がいつ当たってるかで硬直時間が変わってるんだと思うんだが。
例えば攻撃の持続が4Fの技の場合最初の1Fで攻撃が当たると
残りの3Fも硬直に含まれるんじゃないか?
リュウの弱Pのフォロースルーが6F
弱攻撃ののけぞり時間が14F
つまり、リュウの弱Pの攻撃判定の持続の最後の1Fを当てると8F有利になる。
これは密着から弱Pを出してヒットさせた時(多分、攻撃判定持続時間の1F目)の
硬化差と違うのは当然…ってことでいいのかな?
のけぞりと硬化差は全く別。
むしろ451のように、キャンセル技か、単発かによって違うと思うんだが。
リュウ強Pは硬化差-8とある。
これは単発の話。
当たったとしても単発で出したら8フレ不利になる。
でも波動拳でキャンセルすれば連続ヒットする。
これは結局のけぞり時間に当てたから。
違う?
技ごとに違うから技ごとに覚える
ヒット硬化差が+7の技を当てるとする。この時、当てたあと3F以内に発生が5Fの技を出せば、連続ヒットすることがわかる。このように目押し連続技を探すことができるのだ。
また、キャンセルを使用する連続技を探す際にも利用できる。本作では、攻撃をヒットさせたあとの相手の行動不能時間(のけぞり時間)が弱中強で決まっているため、キャンセルで出す必殺技の発生が相手ののけぞり時間以内であれば連続ヒットする計算になる。
海老本P33より
431 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 01:25:36 ID:m74ahJBl
ヒットストップが技によって変えられてるんだよ
せろたんもはおうまるの小パンについて説明してた
正直答えられる人間はもう居ないと思っていたが
まだまだ捨てたもんじゃないな
433 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 02:22:06 ID:spdMcfKZ
すみません、ヒットストップとは?
ヒットバックの反対?
その変でKグル使ってる奴は厨房ばっかりだ。
連携で固められたり追い詰められたらすぐスパコンぶっぱなすバカ。
怒りゲージなくなる寸前に必ずと言っていいほどスパコンぶっぱなすバカ。
キャンセルダクネス出来ないくせにモリガン入れてるアホKグル。
上手くて有名プレイヤーのKグルとの対戦はすげー面白いし
スパコン生で出されても確定状況作って出してるから食らっても納得だけど。
パンピーのKグルの適当スパコン食らうとマジムカツク。
お前何も考えずにたまたま出したのが当っただけだろーと思っちゃう。
あんなので自分は強いと勘違いされても困る。
あと井上氏は自分以外にまともなKグルはいないと過去に言ってたが・・。
ぶっぱ(と思ってる)Kに負ける奴の言い訳って大体同じ事言うけどコピペ?
テンプレでもあんの?
ヒットストップ
攻撃を当てたら両方のキャラが僅かにとまる
何フレ?
関東地区で5本の指に入るKグラーは
井上さん オタクさん にっとさん ヨシダさん イチさん
ですかねー?
最強のギース使いはにっとやね
ヨシダが入らないのは間違いない
178ギースが最強だろ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / サガットを使ったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 名無し(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
178ってK使うん?
442のセリフは誰のもの?
>>443 178は昔はKグラーだった。
序に言うならラージもそう。
二人ともKグルの時のが強かったな。
ヒットストップが技によって変わってるについて俺も質問だが
これって相手キャラ自キャラのヒットストップが一緒だと
長くなろうが短くなろうが、硬直差は変わらないことないか?
相手キャラがとまってる時間が長くて
自キャラがとまってる時間が短い
とかの場合だと硬直差が変わりそうだけど
細かい理屈は知らんけど、小技の硬直も色々あって、
一つ一つ覚えるしかないってのはちょっと眺めてれば判ったんで
難しく考えた事は無かった。
例えば京とテリーの屈弱Pは発生、持続、硬化が全部同じ数値なのに、
京は+6F、テリーは+4F、不公平だなぁと思ってた。
ヨシダさん解説きぼんぬ
誰も家庭用持ってないのか?
覇王丸の大P辺りを観察すればヒットストップなんて一目瞭然だろ
ヒットストップなんか覚えても意味無いよ
んなわけないw
有利Fが大したこと無くても ヒットストップが短かったりすると
その後の連携がごまかし易くなったりで悪いことばかりじゃないよな
OC中の当て投げなんて通常時と比べて結構怪しいタイミングで成立するし
20番勝負が動画化されてたから見れたんだけど伝説のオタクは誠に負けまくってなかったか?
454 :
415:04/10/03 13:16:41 ID:???
みなさんレスどうもです。
結局、密着時技を当てたとき、
相手キャラと自キャラそれぞれに異なるヒットストップがはたらき、
本に記載されている通りの硬化差になる。
ヒットストップには技ごとに固有。
といった感じでしょうか?
それでは、のけぞり時間は忘却してしまっていいのでしょうか?
>>429に書き込んでくれてるんですが、
本書にはキャンセル技が当たるかどうかに関わる、とあるんですが。
>>454 多分それでいいと思う。
喰らったほうがヒットストップ中でも、攻撃した側が先に動いてる
(攻撃した技のアニメーションが先に進み出す)場合があるから
のけぞりと技後の硬直を単純計算しても有利Fは出ないんだろう。
上でも言われてるけど覇王丸の大斬りなんかはヒットストップが長いから
それが当てた時のズバシャーという爽快感に繋がってるわけ。
海老本はまあそうなんじゃないの?よくわかんないけど。
技にキャンセルをかけるって言っても、キャンセルのタイミングにも
早めと遅めがあってそれによって繋がりやすさも違うし、
本は参考程度にして実際にコンボを組み立ててみるのが確実だと思う。
あとは技によってヒットバックも多分違うから
それによって届く届かないってのも出てくるだろうし。
禿が強キャラと言われるのは理由含めてよく聞くんですが、狂介が弱キャラと言われる理由は何ですか?
狂介
こう書くだけでかなり強そうになるな
・威力が低く判定も弱く発生も遅い通常技
・見てから前転余裕の弾
・減らないコンボ(スパコン絡みはそこそこ減る)
・微妙に座高が高く、微妙に体力が少ない
実際使っても弱いというか、他キャラと比較してクロスカッターくらいしか使える技が無い
しかもそれが重ね当ての使い勝手と印象がかぶる上に劣化してる感が強く漂ってるからなぁ
加えて
・エアバストとかあるけど実用的じゃない
かな…
地上で打ち上げる→エアバスト
しかない。空中でできれば多少はいいのにねー
>453
二十番動画?
スパコンはそこそこ強いんだけどな。
Kグラーの視点から見た恭介
・通常技が痛くないしJDしたら反確ばっか→ジャスト狙い放題
・牽制にならないクロスカッター→怒ってなければ栄養にして怒ってたら見てからスパコンの餌食
・加えて痛い連続技が少ないし対空も軽い。
ガイルを5倍くらい水で薄めたようなキャラだな
でも使う人が少ないから、突然使われると対策練れてなくてやられるかも。
恭介なんて禿でデヨデヨ、ブラで飛びまくってれば負ける要素ない
対策すれば完封できるんじゃね
てか 地上戦をそこそこきっちりできてりゃ慣れるとか慣れない関係ないよ
見た目に反して強いとか無いし、普通に地上技が遅くて弱いし硬直差有利も期待できない
マジレス関東のKグラーランキング
井上>オタク>ヨシダ>にっと>イチ>パンピー>厨房バカKグル
あと178さんの言うように江古田はアホなKグラーが多いです。
あとヨシダさんの言うように横浜セブンはオタクの劣化版コピーが多いです。
まぁ早い話量産型ね。
にっとのCグルは糞弱いけど
Kグルはヨシダよりは余裕で強いと思うが
俺は最近直接対戦してるの見てないのでなんとも言えないが
にっとそこまで強いか?
俺でも勝てるぞ
正直ヨシダの方が強いと思う
井上<オタク<他の関東Kグラーまではわかるけど、
二人以外はそんなに変わらない気がする。
不等号の使い方がおもいっきり違うな
オタクはヨシダのガチから二度も逃亡して負けを認めてるから
ヨシダ>オタク
記号の向きが違う>470
神のカードを3枚揃えると
ヨシダが召還される
ヨシダは少なくともトップクラスにいることは間違いないだろ。
ウメハラが連コしてくれたりしたんだから。
まあ後半はウメハラが勝ち越しまくって連コしてるのはヨシダって展開になったが。
>>472 脳内会話はモアスレでやれ!
ヨシダは昔は弱いしぶっぱ厨だったが今では理不尽なぶっぱもあまりなく
にっとより強いぐらい。ただ反確行動が若干多い。
でもモア最上位陣以外にはほとんど負けない。これは普通に凄いと思う。
>>453 どこにありますか?探しても見つからないです。ヒント教えてください…
志郎のHPで販売してたヤツ
(既に通販終了、利益は機材やカプエス2大会のために使ったらしい?)
志郎VS.オタク(三つ巴戦)
オタクVS.誠(三つ巴戦)
志郎VS.誠(三つ巴戦)
とか、対戦会の色々んな人の動画とかあったらしい
じゃあうpは著作権の問題でダメだな。
見たいけど。
ヨシダそんなに強くなったのか?
半年ぶりぐらいにモア行ってみようかな
神様うpまってます!
ny、shareにはあるのかな?
誰か流して…
>>478 じゃあ、っていうかゲーム動画は元から著作権侵害だから。
482 :
470:04/10/03 23:07:50 ID:???
逆だった・…ごめん。
>>480 MXの一部の鬼共有ならある
そっちにはない
有名人ってそんなに強いか?
今 ひ と つ 分 か ら な い 。
>>483 ありがと。さすがに鬼共有と交換出来る物はもってない…
その鬼共有はどこの鯖にいるんよ?
ヨシダって人、半年前党劇の滋賀予選で見たけど普通に負けてた。
地元のKとそんなに変わらない気がした。
伊予ダルやバージョンチュンリーの方がインパクトがあった。人違いだったらスマソ
まあヨシダは普通だよ。弱くはないけど
>>488 ヨシダは昔の日記に野試合は馬以外は全勝したと書いてたぞたしか
モンテ勢が着いたのは大会開始直前だったし、
大会後は終了時間が遅かったから大して残って
なかったと思う。
井上、ヲタク、ヨシダ
Kはこの3人抑えとけば問題ない
ヨシダは勝負も受け付けてるらしいから
興味があったら申しこんでみるといい
いちいち売名してんなよ
闘劇でウメハラチームを3タテしたにっとをさしおいてヨシダですか
大会での一回はじゅうぶんスゴイと思うんだが
そのヨシダって言う人は闘劇とかの大会でどのくらいの成績だったの?
ヨシダはベスト3さ
抽選落ちらしい
どっちだ
本人に訊くのが一番だよ
きちにぃーの準決勝のにっと戦の最後がかっこよすぎるんですが。
ちょうど爆破で決まってるし。
あれは確かに渋かった 結構OC落とすところが多かっただけに
動画見れない負け組みがいるんだよ・・・('A`)
それはそれはカワイソーに
a-cho動画キタ
キタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!!!
ナカニシガイルつえー
ウメ・ヌキ・井上除いた現役プレイヤーの自分の評価
器用系TOP2
金デブ・伊予
不器用系TOP2
こんと・ヨシダ
動画見てAアレ戦のつまらなさを再認識した。突き詰めた先がこれではな・・・
ミスは目立つけどナカニシ戦の方が遥かに面白かったし。
ハゲドウ
中西のリュウと戦ったらAアレ以上にイライラしそう
achoの動画はゲインの上げ方がキチガイじみてるな。
Kサガ上見なさ杉だろw
ナカニシガイルのいきいきっぷりに藁田
achoは今回もレベル低いな。見るべきところが少ない。
てか実際俺より全員下のレベルだし、まあ関西の大会はこんなもんか。
釣れますか?
でも関西レベル低いには同意。
Cケンキャミサガは上手かったけど。
ナカニシリュウの動きにワラタ。絶対画面見てないw
関東と関西じゃ差が広まる一方だな
ケンブランカサガットベガ庵テリーギース山崎ルガールロックとかを使用する奴
一度たりとも女キャラを入れないとは
なんと硬派なんだ・・・
社長・拳王・空太郎あたりがやらなくなってから
モンテのカプエスは一気にレベルが下がったな。
特に社長が復活すれば関西のカプエスのレベルもまた上がるがな。
あと井上が昔よく日記で話していた関西のAマキはまだ続けてるのか?
井上が誉めるぐらいだからよっぽど上手いんだろうな。
>>523 稼動当初ギースルガールベガで組んでますた。
その後京豪鬼ルガールに。女キャラなんて使う気起きません。
>>524 全てネット上の情報だけで
関西の状況をよくそこまで偉そうに語れますね
ミスが結構あるけど普通に楽しめた。
やるべきことはやってるって感じかな。
A庵の人がいるけど、鬼連は完璧にしてほしかった。
ヘタレの俺でも100%成功するのに・・・。
ナカニシガイル、スラストを対空に使ってたな。始めて見た。
今度試してみるか…
アチョ動画と闘劇DVD以外で、購入できるDVDやビデオはありますかね?
地方はレベル低いんでハイレベルな対戦が観たいんですが。
EVO2002-2004かな。
日本の個人サイトでやってたのは殆どが終了してる
おまいら、今俺のもってるファイルMXのチャットルームでわたし足るって言ったらくるか?
しょぼいファイルしかないが、とりあえず部屋立てといた。
カプエスの動画共有してきてくれ。
今の関西の情勢をお教えしよう。
↑
神:沢田
トップ:馬、沢
上位:中西、なかちゃん、眼鏡
中堅:紅の豚、拳王、DK、ライ、京都勢、
下位
↓
全盛期の空太郎やAマキでも今の中堅に食い込むのがやっとだろう。
動画じゃあんまりわかんないけど
今回のアチョーのは普通にみんなうまい方だとおもった
空太郎って東京行くとかあったけど全然どうしてるか聞かないなあ
生きてる?
モンテのAマキってどんな奴?
アチョの2004年1月の決勝で出てる ライって人の
響 めっさつよくないですか?
アチョのレベルについて意見がわかれるがモア勢とその他で別れているんだろうな
ライはサガットがいまいち
響、舞と比べて
逆だ。ライは禿が強い。
逆も正も無い。ライは強い。
一つ思うんだけど、本田にKバルはありだよな?
画面端に追い込まれると辛いんだろうけどねー。
頭突きに通常ガードからの中P→レッドインパクトって
おいしくないか?キャミィ解雇でコイツ入れてみようかな。
怒ってるバルに頭突きで突っ込む理由は無いと思う。
無理にめちゃくちゃな事言わなくてもよさそうだよね。
何のためにカポコンの騙りやってるのかもわからないし。
マイルドココアつええじゃん
アチョの動画見たけど、なんか対戦見てて寒く感じた。
ブランカ、ベガの戦法が悲惨だったし。
まぁみんな強いけど。
もっとアグレッシブに行こうぜ!
沢が弱いだけ
確かにいまだに前キャンサイコにひいひい言ってるのは寒い
ライは舞が極まってる。あの舞と対戦すると
舞vsチュンリってじゅーぜろ? とか思うもん。
>>548 そーなのか
でもナカニシが勝ったのってまぐれに見えるな
D.Kぃぃね。
a-choのキヨマツNモリガンに惚れてカプエス2始めたんだがもうやってないのかなー
Nじゃ無理 動画見て悲惨さがわかったろ
タメキャラが寒すぎなんだよこのゲームは
Nグルの参加者、1名だけだもんなー
カプエス界の厨房達
1位D44 A本田・べガ・ブランカ
2位マゴ C本田・サガット・ブランカ
3位こんと K本田・べガ・ブランカ
カプエス界のレアキャラ職人達
1位伊予 Cダルシム・マキ・ロレント
2位178 Cチャン・ライデン・ギース
3位ラージ C藤堂・イーグル・ライデン
カプエス界のスタンダードのスペシャリスト達
1位ウメ Cケン・ガイル・サガット
2位ダン Cリュウ・ケン・サガット
3位トガワ N庵・ケン・サガット
カプエス界の大御所達
井上 Kサガット・キャミィ・ブランカ
ヨシダ Kロック・サガット・ブランカ
千面相 オールランダム
何で
「井上 Kサガット・キャミィ・ブランカ」は大御所で
「こんと K本田・べガ・ブランカ」が厨房なんだ(w
突っ込み所が多すぎるぞ。
>>557 俺 は お 前 に ツ ッ コ ミ た い
でも我慢
やらないか
>>533 ネットの知識だけでよくそこまで(ry
と言いたいところだが眼鏡の存在を知っている
その反面最近沢田がまったくカプエスを触ってもいないことを知らない
そしてその妙にムカツク口調。
よって
>>533は茸。
ルガール使ってるんだが対空ギガンのコツみたいなのない?
背が高いのとつかむ位置が低いためかなかなかできない。
動画見たらD.Kルガがきっちり決めてるのはさすがだと思った。
しゃがみ技出したり工夫してたね。 タイミングずらしもすごかった。
そういや大会でもKベガ入れてる人いるけど、どんな風に戦ってるのかな?
切り替えしもないし小ジャンプも微妙な高さだし、どの辺が強みなんだろう。
ダブニーにムーミン?
上でも書いてるが、動画を見た限りギガンを出す前に
相手の飛び確認で小足を空振ってから出してるね。
あれで背の高さをなくしてつかみ位置の高さを調整しているんだと思うよ。
ルガ使いなら常識のテク
Aルガな俺はそんな対空ネタ備えてなかったりする
569 :
567:04/10/07 20:25:20 ID:???
まぁな OCあるからそんなネタイラネ
大Kじゃプレスで掴めんよ
ジェノサイドじゃないと
>>556 千面相なんてプレイヤー聞いたことないけど
その人は普段何処で対戦してるの?
572 :
ジロー:04/10/07 21:10:45 ID:???
今日も部屋立てといた。
少量の対戦動画とコンボならありますが、暇な人がいたらまっとります
☆カプエス2の部屋☆ in MX
>>554 無理じゃなくて普通に戦える。
ただ関東にしかNPがいないというか
関東以外がCAKばっかなんだろうな。
>>563 ベガは小J大Kがかなり強い。
あとランが速い。
Kグルならダブル二ーからムーミン。
Nグルならガーキャンメガサイコがいい感じ。
ベガ、ランが速くていいことあるのか・・・w
ベガの下小パンチ固め、結構強いよ。ランが速いと、相手の対空鈍くなるし強いと思う。
★カプエス2津田沼ランキングバトル★
FINAL! 〜 Today is a good day to die! 〜
10月9日(土)を以て長い間ご愛顧頂きました
カプエス2津田沼ランキングバトルを誠に勝手ながら
終了させて頂きます。長い間ありがとうございました。
そこで9日に特別に大会を開催することになりましたので是非、
最後のカプエス津田沼大会にご参加下さいませ。
ささやかではありますが、商品もご用意致しました。
優勝賞品
SINGLE:PS2orXbox版「CAPCOM FIGHTING JAM」ソフト+アーケードスティック(後日発送)
2on2:両者にPS2orXbox版「CAPCOM FIGHTING JAM」ソフト(後日発送)
敢闘賞(各1名)
SINGLE&2on2:PS2orXbox版「CAPCOM FIGHTING JAM」ソフトか豪華特典
津田沼ランバトページ
http://www5e.biglobe.ne.jp/~tudarann/ 今まで感動をありがとう! 書きながら涙があふれ出てきた。
エントリーリスト
http://www.geocities.jp/tomo0847/ent.html 闘劇覇者マゴ 海皇D44
カプエスオールスターズと銘打っても過言ではない面子。
彼ら戦士の矜持を刮目せよ!
津田沼エースの地図
http://www.sonic-ace.co.jp/tenpo.htm 駅徒歩一分! ぶっちゃけありえない立地条件!
追伸:ヨシダの公開処刑も運が良ければ(トーナメントで当たれば)
行うつもりです。執行場所は上記の通りですので、よろしく。
579 :
カプエスランバト:04/10/07 23:51:27 ID:lMO11oFk
これがカプエス最後の大会なんじゃないか?
誰かデジカメタシーロよろ。
■2004/10/04 (月) あれ?
どこをどう勘違いしたのかは知りませんが、
もともともクソもこのページは最初から最後まで
KKGのサイトであって僕個人のページではないです。
Kkgじゃなくてcharilerでアカウント取った理由は
何かあったと思うんですが忘れた。
モアスレ40・512のサイトの管理者のツラは知ってる。多分、いや間違いなくあいつ。
読んでてちょっとだけ不愉快になった(色々な理由で)
ああ誤爆したわ
ところでこのゲーム空中投げスカリあったような
ヨシダってただのパンピーだろ。虐めて面白いか?
acho動画キター
('A`)
すげーキムの永久初めて見た
決勝萎え
ここまでリュウで一人プレイしてきた中西が最後で一人プレイされたって感じか。
今回のa-cho動画を見てガイル、キム、Nチュンが使いたくなった。
マジちんこたったし。
でもそんな気分も決勝の本田に一掃されたわけだが(´・ω・`)
D44vs沢。 Aベガのオリコン中、「いいよーこのゲーム最高」 の声。
マゴvsナカニシ。マゴへ対する、「こいつのせいでこのゲームはこんなんになってしまいました」 の実況。
決勝がこのゲームを全て表してる気がする。
D44とマゴが「千秋楽」というチーム名で優勝なコトもこのゲームの終焉の象徴のようで…
本田は全然強いと思わんけどな
>>588 あれは、ただ中西の一人プレイが通用しなかっただけだろ。
マゴのスタイルは一人プレイとは言わないと思うが。
マゴのプレイに萎える人多いみたいだけど、
俺はAアレの動画なんかより100倍面白いけどな。
3位決定の先鋒戦、海の中かよww
>>592 それは単に今まで見てきた情報量の差だと思うが。
仮に先に本田の戦法が確立されて浸透して、後からAアレがでてきたら逆の意見になってるだろうし。
595 :
千面相:04/10/08 12:54:09 ID:???
フフフフフフハハハハハハハハハハハ!!
私こそ世界最強のカプエスプレイヤー千面相だ。
今日金モア行くのでモアの有名人共みんな倒すゼー!
D44がなんだマゴがなんだダンがなんだヨシダがなんだ。
全キャラ全グルを巧みに操る私が最強だ。
>>595 チャパ王みたいな匂いがプンプンするぜぇ。
ワンターレンでした
590 普通にナカニシ戦のマゴの本田は置き攻めの読みがすごいしD44もうまい。勝手に終わりにするのもいいけど対策してる有名人はいい勝負するしおまえもある程度対策しろや。あとナカニシは沢がオリコン決めたときとか叫びすぎ
てか ナカニシ常にウルサイヨ
601 :
ゲームセンター名無し:04/10/08 19:41:35 ID:bIuR5gNh
本田ってあんな凄いのかと素直に感心してしまった。
余計な行動を全て削ぎ落としたシンプルな露骨スタイルが
まさしく千秋楽って感じだったけど。
中西はなんでガイルを本田にあてないんだろう?
リュウじゃ無理だろ
マゴはHJ竜巻にも頭突きあわせてくるし
マゴさすがに闘劇覇者だけのことはあるな
普通にうまい
あれは普通にじゃなくて
異常にうまいと思う。
>>602 ガイルだって本田に強いか? 彼の得意キャラがガイルならあまり歩がよくない
キャラに得意キャラ当てたくないんじゃないの?
ナカニシ氏は確かに強いけど、立ち回りにぎこちなさがあるような気がする。
コンボ精度はそこまで高くないが本人の性格通り立ち回りは堅実で
慎重に相手を捌くタイプだな。
D44氏は強すぎる。キャラがいくら強いとはいえAブラ・ベガの無法さを
ここまで引き出せるのは彼以外にいないんじゃないの多分?
マゴ氏は強くて上手くて露骨だ。コンボ精度も相当高い。
余談だがマゴ氏がモアでサブのNギース使ってるの見たことあるが
デッドリーからしゃがみ小Pしゃがみ大Kキャンセルレイストを普通に出してた。
ストック3つある時の限定コンボね。
まぁどうみてもリュウじゃ無理だけどな
マゴがリュウを圧殺してるのを何度も見たし
本田の後に控える禿獣にガイルを当てたかったんじゃないかと予想
そんなに堅実だったろうか なんか大昇竜ぶっぱが多かったような
堅実の対極じゃね?
>>607 D44は攻めすぎだしコンボ精度も悪い
強いけど完成形はもっと別にあるような気がする
まあ実際に誰がいる?と聞かれても困るのだけど
誰が使っても同じだろ、誰でもA使えば簡単に大会優勝できちゃうね
ヨシダもそういってたし
Kじゃ100%勝てない
PNも絶望的
>>613 相手だってA使うんだから簡単に大会優勝できるはずがない。
A使用は大会で優勝するためのスタートラインってだけでしょ。
>>613 A使うだけで簡単に勝てたらみんな苦労しませんよ。
それにAアレや本田使っても強い奴より弱い奴のが圧倒的に多いし。
ウメハラ、ヌキみたいなやつがCN使っても。
井上みたいなヤツがKをやり込んでも。
量産型Aアレを徹底し続けて練習すれば勝てる。
闘劇2ndで、それは証明されたじゃないか。
ま、現に強い奴同士だとそのAアレやら本田が勝つ訳だが。
他ので勝つには相手よりかなり強くなきゃならない。俺はそれが楽しいからこそやってるけど。
それで勝てるのは格下相手の時だけ。
OCって喰らうとS以外ならほぼ確実にゲージ溜まるから
それほど一方的展開にはなり難いけどな サブシステムが貧弱だから
なんだかんだでシーソーゲームな展開になりがちだと思うけど
それでも一方的展開ならグル差を語る以前の問題だよな
ヨシダも俺がAグル使って友達がいさえすれば闘劇制覇できたとか言ってたしな
それでもKやNに夢を持ってしまう
俺は伊予に憧れてる。
ダルシム・マキ・ロレント使って金モアで毎回2ケタ連勝。
ユリでサガ・ブラを葬ったりな。
Aアレはブラはともかく、さくら・ベガが大分アレ過ぎる感があるなぁ
現状見てると なんでキングのミラージュやらトラップは
途中でキャンセル出来ないようになってるのやら
>なんでキングのミラージュやらトラップは
>途中でキャンセル出来ないようになってるのやら
SNKキャラに対する嫌がらせに決まってるだろう。
カプンコが気に入ってるキャラはそんなこと無いようだが。
つまり、カプンコの開発にキング好きはいないん(ry
キングは1で強かった。
ロケテ段階ではミラージュでお手軽多段オリコン出来た。
簡単に超減りオリコンできたらたまんねーからな。
これA使えば誰でも闘劇制覇できちゃうゲームでしょ
お前らよくやっとれるな
キングやらリョウあたりはOCが激減りするくらいでちょうど良かったのかもな
このふたりのOCが激減りしてもAアレの面子かわらなさそうだし
A使ってA対策きっちりしてる人が勝つんじゃない?
他の奴とくらべたらカプエスは結構使用キャラ割れてる方だよな
この前チャンに入られてRC鉄球・チョイやら起き攻めが地味に強くてウケタ
余談だがマゴ氏がモアでサブのNギース使ってるの見たことあるが
デッドリーからしゃがみ小Pしゃがみ大Kキャンセルレイストを普通に出してた。
ストック3つある時の限定コンボね。
わざわざ言うようなネタか?
珍しかったの?
おまえもわざわざつっこむなよ
>>624 そこまでしてやる価値のあるゲームじゃねーよ
ちょっとサボると前キャンの安定度下がるし、時間が経って人が減れば消えるゲーム
だからジャム相手に必死になってるバカがいる。
の割りには地元アケでの息の長いゲーム
637 :
ジロー:04/10/08 22:44:12 ID:???
カプエスがカクゲーで一番長いちゃうかな?
つねにユーザーいるし
最近、大会以外でA使う人あんまりみないなぁ
C>N=K>S>P>A
って感じで見ますね。
皆様の所はどんなかんじですか?
C=A=K>N>Pです
10人ぐらいいたら
Kが4人
Cが3人
Pが1人
Aが1人
Nが1人
Pなんて10人いても全く見ないな…
大概キャミィと京が入ってるから対策もワンパタ
いくつになってもPキャミが怖い
642 :
ジロー:04/10/08 23:15:44 ID:???
やっぱりA使うことに罪悪感ある人が増えてきたのか?
それとも、あきたのか?
どちらにしても
最近いきなりAアレとか サガ2 ブラ2入れてる人たちをほとんどみなくなりました。
サガ2orブラ2orキャミィ2なんて俺の地元じゃデフォだが。
俺は違うけど!
俺は違う!
罪悪感も糞もねーよw
甘ちゃんはすっこんでろ
こないだダルシムレシオ4使う少年見たよ。
ちょっとかっこいいと思った。
心なしか、Cケンツンリサガ2ってチームを沢山見ているような気がする
ウメ効果でケンとガイルはかなり増えた
動画見て、ウメは一回きりの勝負より連チャンで真の実力を発揮するタイプかなと思った
米大会で6回戦勝負ぐらいで井上に負けてたよ
>>650 結局は優勝した大会とかでも、初戦で危うく負けるとこだった…なんてパターン多いもんな。
そんなピンチな状況から自分のペースを取り戻せるのがまた凄いよな。
おまいら全員松戸に恋!
軽犯罪都市マツドシティですか
明日の津田沼の大会は誰が優勝するかな?
>>617 金デヴやサワダが量産型なわけないだろw
沢は量産型
ヨシダが台風で来れないってよ
逃げた(爆笑
でも明日の津田沼には行こうと思います。
行くってさ
ヨシダの話題厳禁にしろよ
ヨシダの話題が出たらスレが明らかに廃れるじゃん
ヨシダは3大Kグルの1人だからな
闘劇で梅原チームを3人抜きしたにっとをさしおいて闘劇に参加すらできなかったのに
3大Kグルだからレベルが違いすぎる
カプエス2の命日は今日か
3年間よくがんばった
たのむから消えないでくれ・・・
となりに置いてあるSVCを消してくれ・・・
近所のゲーセンは普通に消えないっぽいよ
明日様子見てくる
京都あちょー、カプエス撤去されてるな
667 :
ゲームセンター名無し:04/10/09 17:17:08 ID:vEQ521qy
ごめん、家庭用板にスレが無いからここで質問させて。
このソフト、PS2版とDC版どちらのほうがいい?
xbox
ドリームキャストってPS2と比べてどっちが先に出てたんだっけ?
ついにカプエスの大会もこれで終りか。
今回個人戦やるみたいだけど西スポではほとんど団体戦だったな。
団体戦は嫌。どんな下手糞でも上手い奴に知り合いがいてそれで勝てば
一回も勝たなくて活躍しなくても入賞できちゃうしな。
やっぱ大会は個人戦でしょ。実力無い奴が西スポで入賞してるの
見てると腹立つし。
自分はぶっちゃけみんなと協力して勝利しようって考えの人ではない。
傷の舐め合いもしたくないし何より団体戦だと友人・知人の少ない奴が
苦痛そうで可愛そうだ。実力あっても組む奴いなきゃ出れないしな。
これから西スポがリニューアルしたら大会はすべて個人戦にしてほしい。
あと大会は滅多に開かない方が良いしオフィシャルだけでもいいぐらい。
最後に一:真の勝者は1人でいい。3人も5人もいらねーよ。
長文失礼
んじゃ、最後にそのチーム内で争って1位を決めればおk。
一粒で2度おいしい。
>>666 まじでー。てことはもうムビ配信も無くなるのか・・(・ω・`)
>>667 PS2 ・スティック環境がいい・HDDにインスコできる
DC ・映像がキレイ・素のPS2版より読み込み早い
DCはスティックいいのないし起動しているときの音がうるさいのが欠点だな
DCはアーケードの基板の互換ハードだからDCの方が違和感少なめだと思う。
スティックがロクなのないから純正改造するしかないけどね。
ガイルめっちゃ強いっす。どうしようもないっす。
リュウもダッシュ攻めはヤバイっす。どうしようもないっす。
675は割り込みが出来ない。 要練習。
DC版とPS2版のことで質問した者です。
うーん、ともに一長一短というところですな。
もうちょっと考えてみます。
どうもありがとうございました。
真面目にやるんだったら絶対ドリキャスがおすすめ
プレステはかなり違和感があるよ
ジャムやったけど微妙だった
初心者狩りして、人がいなくなったらすぐカプエスに戻ると思う
>>678 PS2だろ。スティック環境がいいからさ。
カプエス3に期待ですな。
出ればの話だけど…
ジャム引退してきました
685 :
ゲームセンター名無し:04/10/10 16:05:20 ID:1Oi0dsEU
モンテはカプエス全滅だった
ジャムおもしろくないね
津田沼
シングル しまげ
2on2 オタク しまげ
昨日の試合を見る限り
ピノキオ・整体>>ヨシダは確定です
いくら野試合で強いといってパンピー狩ってても、いくらネットで強いといって
脳内を騙くらかしても、大会では本性は隠すことはできません
ヨシダさんのカプエスライフは、ピノキオ・整体>>ヨシダという評価で
終わりました
なにか物足りなかった>ジャム
って怖くてリュウしか使ってないけど。
>>688 ここで聞くのもなんだけど、リュウはカプエスと同じ感じ?
そりゃ リュウ使ったら物足りないだろ 消されたものはあれど追加された要素ないし
カプエスみたくやったら、弱弱真空波動でねー。つーかアッパー真空波動もでねー。
カプエスと同じ感触でやっちゃ駄目だ。
コンボはZERO3リュウ感覚だな。
コンボは大ゴス→中足→波動で。
718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/10/10 01:52:28 ID:???
ヨシダはただのぶっぱやろうだった。
しまげさんと生めそさん辺りにスパコンぶっぱしただけ。
倒されて怒った次の瞬間、起きあがりレイドとかいって、何それ。
所詮、ぶっぱはぶっぱ。いかに偉そうなことを言っても、
どこまでいってもヨシダはぶっぱ以外のプレイヤーになれる
わけがない。わかりきっていたのに。ネットであれだけ偉そうな
事を言うから勘違いしてしまうんだなあ。
720 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/10/10 02:07:24 ID:???
>倒されて怒った次の瞬間、起きあがりレイドとかいって、何それ。
あれは割れそうだったから海外逃亡しただけじゃね?
それよりブランカが怒り状態でD44の本田をせっかく割ったのに
ダイレクト入れるかと思いきや、出たのは屈中Pってのが痛かった
見ていて一番凄いと思ったのは秋葉神
D44もラックが絡まなかったらおそらく負けてた
>>689 波動がカプエスと同じかそれよりちょっといい感じの性能
竜巻が性能イイ。着地後のスキが全然(?)ない。波動も抜ける。
前中K削除。
立大Kも相打ちが多くなった感じ。使えるけど。
屈弱Pから中足に繋がらなかった。
大ゴスは早いし、当てれば屈弱Pに繋がるけど、見かけより判定がない。
弱昇竜は無敵弱くなってると思う。
大ジャンプないとなんか物足りないね。 安定して波動撃てる距離がある。
バンパイアってマジ卑怯だよ
起き攻めしてゴッソリダメージ奪ってやるぜグヘヘと思ってたら
移動起き上がりですか、そうですか
死ね
カプジャムは他のゲームに無い大味さをどう取るか、って感じがするなぁ・・・
まだちょっとしか触ってないからよくわからんけど。
>>696 移動起き上がりの隙は凄くあるし、タイミングずらしならスト2にだってあるんだが
>>698 どこらへんにスキがあるんですか?
それとタイミングずらしは全然気になりません
ジャムとかいって馬鹿馬鹿しい
タイムアウトまでずっと飛び道具撃ってるゲームだろあれw
>>678 PS2版はAC版と比べて連続技とか入れるとヒットした瞬間に
粘りつく感じがしないし(ヒットストップが短い?)、SCの停止時間も明らかに短いし
スピードも3だと速くて2だと遅いので完全移植とはまったく思えないけど
DCは完全移植なの?
K.O.後のゲージ溜め行動に制限があるくらいで、ほぼ完全移植って言っていいと思う
カプエス2は家で楽しんでます。
うちのほうはジャム増えてもカプエス消えないで(・∀・)ヨカッタ
俺のとこもカプエス残ってるよ
アーケードとプレステってスパコン暗転時間が違うよね
例えばリュウでLV2真空波道を対空処理で打った場合
PS・・・しんくう〜〜はどーけん!
アケ・・・しんくうぅ〜〜〜〜〜〜はどーけん!
おかげで逆キャン昇竜をミスしちゃうよ
暗転時間だけが違うんじゃなくて
ゲームスピード全部が違うんだべ
ゲームスピードは違和感ないな。
気のせいじゃねーの?
まあ、違和感感じない人はそれでいいんじゃないかな。
>>699 >スト2
ソニック重ねとかがズラされる
>移動起き上がり
セイヴァー経験者が移動起き上がりをしてくることを考慮に入れた起き攻めされるとセイヴァーの数倍ツライ
前キャンと同じく、対策できてないヤツにはツライだろうがな
とりあえずここはカプエススレだよ、と
うっせ
相変わらず開幕クソゲー厨房がわめいてるなと思ったらこれはほんとにやばいかも
テンポ悪すぎ 開幕のタイミング掴めん 起き上がりも異様に遅いしわかりにくい
とりあえずスト2キャラはやれることすくなすぎ
つまらんので流行ってる隣のカプ2やったらターボ1っぽく異様に遅いしその日は散々だった
PS2版
○入手しやすいしスティックも多い。
×機種にスプライトの性能が無いせいでエフェクトがモザイク。
キャラドットもベッタリとしている+ジャギが現れている。
DC版
○ほぼ完全移植。起動時からの読み込みが倍くらい速い。
純正スティックは柔らかい感触以外はアーケード感覚。
×スティックは探さないとなかなか置いてない。挑発が押しにくい。
メッセサンオーにDC純正スティック新品あったよ。
定価だけどね。
つか東京なら色んなとこに売ってる。
新品から中古まで。
ヨシダさんのムビについて何かコメントねーのか
お前ら
あんま面白くなかった。
ナコが見たかったのに。
ヨシダが自分が弱いということを理解している
だから他人の動画しかUPしない
秋葉神なんか昔のウメって感じだった。ナコは?
秋葉神は伊予と雰囲気似てるよな。
テクニカルなプレイスタイル・無表情で無口・実力あるのに知り合い少ない。
静かなレバー捌き
容姿は良い方じゃないけどプレイヤーとしてちょっとかっこいいと思った。
ネットで売名行為なんてしなくても実力があれば自然とみんなが認めて
自然と有名になるんだな。世の中にはおちや自演軍団のように
実力無いくせに媚び売ってむやみやたらに知人・友人作ったり
やたら目立とうとする奴らもいるのにな。
別に昔から有名だろ
秋葉のNナコっつったら
伊予と秋葉神は違うと思う
秋葉神はN使ってる時はどっちかと言うとイケイケ系で
伊予はN使ってもC使っても割と堅実なタイプ
動画しかみてないけど 伊予堅実かなぁ・・・
志郎のほうがガチガチにやってる感じがする。
なんで志郎が出てくるんだよ。
カプジャムでたけど関東各地のカプエスはどうなってるのかい。
有名な新宿、秋葉、津田沼、横浜、松戸、さいたまではまだ対戦できるのかな。
あとココではまだ対戦が盛ん、とか情報ないか。国分寺とか北千住とかも気になる。
カプジャムを蔑むつもりはないけどやっぱカプエス面白いよ。カプジャムのせいで廃れないことを祈る。
それは言えてる今はNグルの話してるのにな
しかも志郎はロレ以外の攻めの起点がほぼ飛びと前転だぞw
とりあえずカプエスは残っているので今後もやり続けるよ
>>728 いやいや飛びと前転が強いキャラ使ってんだから…
松戸はカプエス対戦台2セットあるど〜。遠征大歓迎らしい。
遠征前には松戸スレに書き込めばカプエス勢集まりますんで。
1ゲームいくら?
松戸スレってカプエスの話厳禁じゃなかったっけ?
1ゲーム50円です。
カプエスの話は全然大丈夫ですよ。
国分寺は夜になると結構にぎわう
実力もまぁまぁ高め
16日の18時から秋葉セガで大会があるよ。
みんなで盛り上げようぜ。
あそこってギルティ以外は散々だな。大会参加人数。
だからおまえら出ろって。
ジャムもやってる人多いぞ。
いやジャムは早くも微妙だけど秋葉いこうぜ。
このスレで出るというやつが10人以上いるのなら行ってもいいが
前の大会だと参加者10人弱でトーナメントのみでしょ?
んじゃ出る気にならん
天気悪いし秋葉は100円だからなぁ
>>740 前回少なかったのはエントリーが遅れて出られなかった人が結構居たかららしい。
秋葉神も遅れて出られなかったそうだし。
743 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 22:46:36 ID:GeYrDSyV
>416 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/10/13 09:47:55 ID:KeV1BSvM
>>412 >でも、カプエス2の公式試合や野試合でもサガットやブランカやベガばっかり
>だよ。同キャラとかにしないとキャラがゴミのようにしんでくし。
>それと同じでしょ?デュオロンて
>やってみようと思うけど、その前にもうPS2で出るから買ってつまらないと
>感じたら売るよ
>ただ個人的にはジャストディフェンスは入れて欲しかったなぁ
>それはNWにはあるんだよね?
>キャラバランスはあんまり気にしないかなぁ
>カプエス2ほどでもないみたいだし
家庭用KOFスレのものだけど、カプエス2ってKOF03よりキャラバランスのイカレた
クソゲーだったんですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや 全然キャラ割れてるけどな
>>743 昔・・・ブラサガに勝つためには自分もブラサガ入れる
今・・・Aアレに勝つには自分もAアレ使う
動画見てたらAアレだけじゃなく、色んなキャラ使われてるのはわかると思うが。
しかし、闘劇できちにいが大活躍した割には、Aギースロックの評価は全然上がってないな。全然見ないし。
プレイヤースキルに因るものが大きいのかね。
きちにぃと一度でも対戦すれば分かる。
プレイヤースキル以外の何者でもない。
748 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 23:44:29 ID:IxElhXx3
>>746 ただオリコンのレアネタで勝ち進んだだけだから
野試合ではAアレって相当減ったから
そんな気にすることじゃないけどな
カプジャム入荷のおかげで、
Aアレのせいで減りまくった対戦人口が更に激減。
対戦台自体も減って大パンツ。
Aアレっていっても、本当に強いAアレって少ない罠。
強くなくても勝てるんだよ
エミュでカプエス2やってる人います?
糞箱?
あぁ…!
ジャムで動きのトロいリュウ使った後に、カプエスでNリュウ選択して
鬼のランラッシュ、小Jがとても面白い!
ジャムやったあとだと、どのキャラでも走り回りたくなるから不思議だ。
けいおーえふをやればらんもじゃんぷもおもいのままだぞ
あおりろならくうちゅうだっしゅもかのうなんだ!
Aアレっていっても強いかどうかは本人次第
Aアレを扱うこと自体スキルが必要
Aアレ使ったからってそんなに有利とかない
>Aアレを扱うこと自体スキルが必要
他のゲームでも学んでいくような要素の1つと大差ないわけだが。
そういうものを大仰にスキルなんていうと、お里が知れますよ。
一匹連れました
どうせ俺のAアレはショボーンですよ
6ボタンのカプエス1がやりたい
カラーエディットネタで盛り上がれるスレ出来ないかな。
家庭用の話だけど。
めっさ家庭用のカラーエディットにハマってるんだが。
Aアレにしろ他のどのキャラにしたって、練習すれば誰でもできるでしょ。
器用とか不器用とかあまり関係ない。Aアレを叩くのもヨイショするのも
ばかげてる。まあ人間というものは弱い生き物で、怒りの矛先を何かにむけなくちゃ
気がすまないんだよな。これはどの国、どの時代、どの歴史でもあったことだ。
Aアレ使いのほとんんどが弱いのに、Aアレを使うだけでこんなに叩かれるん
だから。2CHごときにまじレスしてしまったわい。
Aアレ
とか ヨイショするの
ばかげてる。
なかなか高度だ
アレにしろ できるでしょ
器用とか不器用とかあまり関係ない。
アレを叩くの するの
むけなくちゃ気がすまないんだよな
そおゆうの流行ってるの?
やや
Aグルランキング書くぜ。
王道 べガ・さくら・ブランカ
Sランク 本田・響
Aランク ケン・京・庵・サガット
Bランク ジョー・ガイル・チュンリー
Cランク 藤堂・ロレント・ギース・マキ
Dランク 豪鬼・アテナ・キム
Eランク テリー・イーグル
以下は省略せいぜいAでも使えるのはこれぐらい
ただ使ってる人が多い順に並べてるだけっぽいね
カラーエディットのサイトは画像載せてないとアレですな
大体、本田がSランクってどういうことだ。
運びが貧弱で対空オリコンも貧弱、利点はゲージがたまりやすいことだけ。
有名人が使ってるからSランクってのは頭が悪すぎるぞ。
ジョーガイルツンリより藤堂、豪鬼が下?馬鹿かっての。
キムがAのランキング入り?せめて使ってから書けよ。
本田めちゃくちゃ強いよ
体力多い、攻撃力強い
適当に飛び込んでも相打ち上等
サガブラと違ってそんな単純に強いキャラじゃないだろ
強い本田使いなんて極少数しかいねーよ
本田結構単純に強いぞ?頭突きで刺し合い放棄+対空
覚えることも技術的に練習しないといけないところも特に無い
起き攻めと事故をローリスクで待つそんなキャラだろ
ガイルが強い、あまり使いこなせる人いないけど・・・
ってレベルと違って本田は普通に強いよ マニアックな強さじゃなく誰でも
引き出せる強さ ただその強さが厨臭い、前キャン依存(なくても結構いけるけが)なところか
つかサガブラVS本田って直接対決しても結構いけると思うが 鬼門だった響もRC導入で
勝負になるレベルにまではなった
本田を真面目にやるんだったら
行動の9割を前キャンで固める必要があるよ
最近Kグルにハマってるんだけど、Kアレ以外にオススメある?
できるだけ多く挙げてもらえると嬉しい。
漏れが思いつくのはガイル、ロレ、ギース、ロック、舞、ナコあたりかなぁ
通常技で有利Fがとりやすくて、怒り終了間際にブッパしやすそうなキャラって感じで挙げてみた
Kは案外どのキャラでも戦えるよ
ガイルはないだろガイルは
ガイルがいる
Kギースはなんか使われると面白くない。
最近愛知の動画が頻繁に更新されて面白いね。
昔見たときは俺でも参加出来そうとか言ったけど、
みなさん随分お強くなられたようで。
金デブはもちろんsibaって人とかもかなり上手いね。
九州とどっちがレベル高いんだろうか。
闘劇でsibaはきちにー倒してるよな。
あと、マキ動画は結構貴重。
誰でも強さを引き出せる程度の本田なんか怖くないだろー
待ちを崩すいい練習台にしかならん
前キャン出来て待ちのセンスがないと強キャラ入りしないよ
いみわかり2くい
愛知動画全部見る気にならんな。対空出てない、しっかりコンボ決めきれない
強キャラかどうか?ってのは同程度の力量のプレイヤーって前提で考えるんだろうから
やっぱり本田わりと強キャラって気がする 操作ミスもまず無いしな
>>789 金デヴの動画なんてあった?見逃したかも(;´Д`)
そういえば九州の動画も更新されてるね。
弟子犬TUEEEEE
そのサイトはどこにあるんですか?>>九州と愛知の動画
検索ワードキボン
金ちゃんを金デブと勘違い?
愛知の動画見たけど相手が技をミスった時の反撃安いのが多いな
だらけムードっぽい気が…
公開する試合ならもうちょっと気を引き締めてほしい
ま、身内で楽しくワイワイやってる感はあるからそれは仕方ないな
月一やってる大会の動画はマジっぽいけど、それ以外は身内接待プレイっぽいよな
金ちゃんって金デブじゃないんだ。
でも金ちゃんも上手いねー。
マキくんって人は1P側で真空波動コマンド出ないんか?
楽しそうで何より
九州も見た。
昔見た時は弟子犬とその他って感じだったけど、
やっぱみんなめちゃくちゃ強くなってるな。
来年闘劇種目になればかなり面白いことになりそうだけど、
噂じゃ入らないらしいし・・・
入ったとしても予選会場が問題。
九州4枠って馬鹿ですか?
秋葉大会当日age
ケンの方がガークラさせやすいしな
秋葉どうだった?
優勝者はどんなやつ?
参加者10人越えた?
優勝は
Aテリー・桜・響
718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/10/17 01:52:28 ID:???
ヨシダはただのぶっぱやろうだった。
しまげさんと生めそさん辺りにスパコンぶっぱしただけ。
倒されて怒った次の瞬間、起きあがりレイドとかいって、何それ。
720 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/10/17 02:07:24 ID:???
>倒されて怒った次の瞬間、起きあがりレイドとかいって、何それ。
あれは割れそうだったから海外逃亡しただけじゃね?
それよりブランカが怒り状態でD44の本田をせっかく割ったのに
ダイレクト入れるかと思いきや、出たのは屈中Pってのが痛かった
照りー…
今回も秋葉は盛り上がりませんでしたとさ…
糞箱ライブにYOSHIDAECHOってのがいるけど、ヨシダですか?
K?
カプエスもうだめだな。
関東有名人も消えたしな。
ま、みんな廃人から足を洗ったということか・・。
廃人達は相変わらず遠征してるようです。
165 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/10/17 10:48:40 ID:???
718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/10/10 01:52:28 ID:???
ヨシダはただのぶっぱやろうだった。
しまげさんと生めそさん辺りにスパコンぶっぱしただけ。
倒されて怒った次の瞬間、起きあがりレイドとかいって、何それ。
720 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/10/10 02:07:24 ID:???
>倒されて怒った次の瞬間、起きあがりレイドとかいって、何それ。
あれは割れそうだったから海外逃亡しただけじゃね?
それよりブランカが怒り状態でD44の本田をせっかく割ったのに
ダイレクト入れるかと思いきや、出たのは屈中Pってのが痛かった
166 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/10/17 11:17:33 ID:???
その文章だけ読むと
ダイレクトを失敗して屈中Pが出たんじゃなくて屈中P>ダイレクトをやろうとして
ダイレクトのタメが間に合わなくて屈中Pしか出なかったんじゃないの?
もしくは怒りが収まっちゃったとか
その対戦を見てないからわからんけど普通にありうる状況だよ
174 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/10/17 22:00:53 ID:???
>>166 2中Pすかってたんだけど
ヨシダ
・ゲームオタク
闘劇に出る実力がないただのパンピー。
そのくせ自分はピノキオやオタクより強いと勘違い。
大会実績はないが野試合では強いと意味不明。
いやあモアスレでヨシダの自演ほど見苦しいもの
はなかったですよ。
・アニメオタク
秋から始まったのはだいたい見ている。
主に種とファフナーがお気に入り。ガンダムXが大好き。
あとマリみて。スクランの沢近が大のお気に入り。
・声優オタク
植田佳奈がツボ。
リアルの仲原麻衣を可愛いと思っている。
ほっちゃんはマルチ以外考えられない。
ときメモライブにも逝く筋金入り。
これでもヨシダは自分がオタクじゃないと思っていた
時期があった。
モアスレで何度も指摘してあげたら自覚できたようですけど。
そしてキモオタを自称するまでに。いやそこまで卑屈にならんでも。
んま、そういう人間だから身の程をわきまえず、
オタクさんにガチが挑めるんでしょうな。
すげえうざがられた挙げ句、笑いの種にされてましたけど。
ヨシダの話題はダメ
スレが廃れるから
ヨシダに粘着してる奴はマジで精神を病んでるっぽいな
頼むからモアスレから出てこないでくれ
このスレに隔離しておかなきゃ他のスレに影響出るから駄目。
マジかよ、、
じゃあこのスレ来るのやめよ
,.‐-、,_ _,!_> r‐--------, /,ゝ ,-''"""''ヽ、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ, "‐、,_ ,l \ゝ .|_______!l'_ゝ i´ r'""`'、 ヽ
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\ ヽ _,../ _.,/ ,,/ / .└┘
.`'、,ノ <'’ _,/ r'" ,,/ /"`、
゙‐'’ `v '" `-‐`
あれ?それってDVDの物じゃないよね?DVDのダン戦は実況入ってないよね?
実況入りの物でDVDに入ってない物はいくつあるの?
nyかshareにあるの?
つか見れね。途中で止まるぞ
先生!この次のウメ戦も見たいです
ダンってやっぱり前キャン精度高いだけのような。
あと無職ってマジ?
見れねーーーーぞ
お前らちゃんと見れるの?
VLCメディアプレイヤーで強制再生させたら見れたよ。
それの手に入れ方きぼん
で、映像はDVDのやつなの?
ググったけど英語のページが出てきた・・・どうしよう・・・
838 :
837:04/10/19 19:42:48 ID:???
見れた!!!!
・・・ダンしょぼすぎ。
基本が全くできていない。
刺し返し・コンボ精度が俺以下だよ絶対。
JD取られまくりだしピヨッってるし
思い切りのいい行動が無い。
よくこんなので枠取れたな。
釣れますか?
みんな、釣られないように気をつけてね
基地外が初心者スレを埋めてしまったので新スレ誰かよろろ。
公式全国の時も動画だけ見たダンを知らない日本中のプレイヤーから
「このフクシってのだけは俺でも勝てそうだな(ワラ」
と言われてたからな。かわいそうなダンさん・・・。
843 :
837:04/10/19 20:43:07 ID:???
>>839-840 まあ、お前らが釣れたからいいや。
大会ではダンが弱体化するから参考にならん。
野試合ダンを見てみたいな。
とりあえずニットのすごさはわかった。
このゲーム前キャンが糞いらしいよ
ほほう
やっぱこのスレってレベル高いと思うのよ
ダンに勝ち越せる人間ゴロゴロいるんだろ
マジで俺は蒼思ってる
金モアでダンがにっとと誠と対戦してるのみたが
ほとんど五分だったね
ただにっとは誠に対しては負け越してる
てことはこのスレの住人>>>>>>>>>>ダン=誠>>>>超えられない壁>>>>>>にっと
いや、別の対戦ゲームのスレだとへタレな発言してる人多いし
2chをそこまで神格化するのはどうかと。
カプエススレは勝った方を褒めるないで負けたほうを叩く
まさにネット弁慶のすくつ
RC鉈精度高すぎ
ダンさんはRCなかったころから強かったよ
マゴはRC発覚してからあそこまでいったけど
RCを使い始めたのは意外と後w
RC使ってないマゴもわりと強かった
庵デヨ獣だったな
なんか普通に見れない人が多いみたいね。
こういうの初めて作ってみたけどやっぱうまくいかないか。
他の試合は、もうちょっと勉強してから作ってみる。
winnyとかで動画とってる漏れは普通に見れた
ダンさん動きがガチガチすぎてワロタ
こんなんで実力判断されちゃそりゃ文句でるわ
戦い方は基本的にこの真逆だもの
脳内多すぎ。
ダンさん弱いって言ってる香具師は対戦して勝ってから言え。
お前等じゃ先頭リュウも倒せないだろうがな。
地方にいるのでダンさんの野試合うpキボンしてみる
>>852 見れない人はコーデック入れてないとか、修正モジュール入れてないだけだったり
するんでそれほど気にしなくてもいいと思いますよ。
>>852 サンクス。ちゃんと見れたよ。
今度はウメのところリクエストしてみる。
その梅もにっとがやりたいことやって糸冬
ハッシュ張ってくれ
コーデックいれるなんて俺みたいなアホでも
できるんだから、852よ
普通にうpしてくれ
次はWMPでたのむわ
拡張子?
エヴォ動画キボン
俺もかわりに何かくれてやる
ダンは変則シフトだったけど普段はにっとにも竜検査が2?
ダンさんはリュウウケンサガ2だよ
あのケン2は驚き
まあケンが伸びたのは事実だけどね
ジャムばっかやってるんで投げるつもりで前転が出ちゃう・・・。
さらにZERO3とか時々やるとわけわからん。
ジャムなんかやんなくていいよ
N響で起き攻め(・∀・)イイ
エヴァ動画キボン
YOYO陽子でジャンゴ投げた
持ち上げてパワーボム
セーラー服女子高生がモンスターにパワーボム
もうね勃起したね
もうねポーズしてオナーニ
ジャイアントスィングもしたね
セーラー服女子高生がモンスターにジャイアントスィング
もうね勃起したね
もうねポーズしてオナーニ
ダンよわっ