【真夏の】BATTLE CLIMAXX!11試合目【祭典】
2 :
2:04/08/04 22:45 ID:QQcY8piT
2
( `ω´)y-~
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。
同Lvの技同士の判定は、習熟度とコストの高い方が勝ちやすいようです
あくまで確率なので、%が高くても負ける場合もあります。
相手の次の行動を読んで行動しましょう
ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。
Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。
Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がる。
Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
1試合2回目まで使用可。
Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります
1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
参考までにアルカディア情報では興奮度が80〜90であれば+6増えるそうです。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]
また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]
さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されてるにもかかわらず立てた場合即削除申請。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角8文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
9 :
ゲームセンター名無し:04/08/04 22:53 ID:HB//xpuH
>1
モツカレー
サクセスレート計算法はいらないよな?
バージョンアップ前と変わっててよくわからん部分あるし。
それじゃ名無しに戻るんで。前スレ埋めよろしく。
>1
おつかれ
>1
乙カレ〜
>>1 おつかれさん。
最近、綺羅でないなぁ。。。
>1 GJ!
>>13 三日連続でキラ引いてるよ。ダブリ&微妙で困る。
アホ団体まとめてる人いません?
コピって持ち歩くようにしますんで。
今日は興行で、ガチられてショックだったら、次も同じ奴とマッチングしたよ。
拒否権って実装できないのかな。
新橋の奴だったから、いい大人だろうに。
新橋でバトクラ置けるような店って・・・どこだろ???
公式更新キター
>17
前スレで倉井が出張に来てたね。
>>1 スレ立て乙です〜
なんか最近スレ移行のときにいられない・・・('A`)
混乱無く移行できるのが一番ですね。
>15
あるある。勝とうが負けようが、そいつとの連戦自体がイヤ。
逆にプロレス知っている人だったら大歓迎なのに…。
同じレスラー同士で連戦だと、燃える!
今日は松戸のガリバーとかいう店の奴と当たったが、
塩分警報発令でした。
無我とかいう団体名のくせに1STラッシュをカットしてきたw
おまいは魔界だろ?
前スレ無事に埋まりました
( `ω´)ゞ ビシィッ
23 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 03:54 ID:BEwcJvH+
柴田同士だとどうなるのか教えてよ。
川口が神セーブを連発します
変態警察パトレイパー
27 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 04:06 ID:BEwcJvH+
コスの色が変わるってのも想像つかねーし・・・・・。片方4号になるのか???
>26ワロタよ。
真実をおしえてよ・・・。
マジレスすると
ただでさえ、使用してる人が少ないのに
柴田-柴田にマッチングされるのはカナーリ低確率
よって誰も見たこと無いんでないか?
志賀-志賀は相手のパンツ(スパッツ?)が白くなる
29 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 04:16 ID:FQF7/fUu
このゲームってどこがおもしろいの?
ちかくのゲーセンに2台あるけど
だれもやってないの?
プライドみたいなモノホン系ならまだましだけど
こんなヤオゲームでうれしいのか?
モノホン系ってなんだよ
ガチ勝負なら、モード選択で可能だが
31 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 04:26 ID:BEwcJvH+
>28
そっか・・・ありがd
仲間内でやってみるか・・・・でも柴田持ってるの俺だけだ・・・・やっちまったな
確かに柴田使いになかなか会わないな・・・・俺は柴田で蹴りまくってまつ。
32 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 04:28 ID:HgR+5MkZ
300エン×150試合・・・45000円×3クール・・・
宿題やったか?
>32
一時期のDOCやWCCFに比べたら大した事は無いね
>31
わかったら報告ヨロ
36 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 04:36 ID:FQF7/fUu
>>32 え、そんなにカードゲームごときにつかわないほうがいいとおもうけど、
これって
まあまあ勝てるようになっても全然うれしくないでしょ?
>>30 なんていうか、
受けとかで
小橋の袈裟チョップ受けてるの見るとすごく萎えるよ
フライングニーとか痛くないよねーwとか
>31
さらにマジレスすると
カードは技も選手も共有可能だぞ
ageてるし夏厨にレスしちゃだめだろ
>36
興味と金が無いならやらなきゃいい
宿題でもやってな
そんな事より昨日引いたブースターでも報告しようか。
53歳
アックスボンバー
小原
森嶋
まあまあかね・・
2クレだけしたけど
永源
逆水平
・・・・・・。
42 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 05:40 ID:/POiv656
井上亘の同キャラ対戦の時はどーなんだろう。
色違いなのか、マスクなしなのか・・・。
選手カード自体持ってないから調べようがない・・・。
おい、今2週目はじめたばっかで
越中7枚目だぞ、もういらん。
ついでにマンハッタンドロップ5枚、もういらん。
逆水平、
越中、くれ
そこで回収BOXか手破りだよ
手破り、、、、、イクナイ!
じゃあライターで我慢するか
でも回収BOXに捨てる時、破らないヤツ多すぎ
回収BOX漁るコジキヤローを繁殖させないために
しっかり破ろう
1週目で後残り40試合あるんだが、俺が田上だを3枚引いたよ・・・。
50 :
41:04/08/05 08:14 ID:???
逆水平8枚もあるから一枚あげますよ。
新宿に来てもらえれば。
>48釣られていい?
あほかおまえ、回収ヤローのための回収BOXだろ
それがいやならゴミ箱捨てるなりなんなりしろよ
あの、回収BOXってどこにあるんですか?
ゲーセンによっちゃ置いてる
ハシフカーン、IZU、キングアダモがきて
最初は全部もってないカードでやったーとか思ったら
次の3クレにハシフカーン、IZU、キングアダモが連続できやがった
嘘くさい話だけどマジにあって、その場でカード3枚握りつぶした
しかもその3試合、当たった相手ガチ塩でマジヘコンダ
塩レスラーにあたるようだったらコンテニューいれてから
暫く待ってから試合を始めるように汁
逆に良い団体だったら即コンテニュー試合開始
真昼間にやると、しっかりノッテくれる本物の興行重視団体が多くていいな
空が暗くなり始めるころから、塩団体が多数わいてきやがる
仕事帰りの社会人か? プロレスの世界には社会のルールは通用しないらしい
プロレス自体がルール無用の世界なんだが…
社会人なんで平日の昼間やった事ないからわからんが塩とあたる率は
あんまり時間と関係ない気がする。その日の運と思って諦めてるが。
>>56 ハシフカーンとキングアダモほすいTT;
モレは邪道が3枚連続で出ますたTT
何がしたいんだタココラァ!晒し。
ちょちょめてる
さだおプロレス
>>59 なにをしたかを面白おかしく晒せ
それができないなら晒すなボケ
61 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 15:14 ID:iodzsyLn
そぼくなギモーンなんだけど、ラッシュ中って同じコストでも攻撃力ageたらラッシュ継続?たとえば小橋で長滞空→バーニングみたいな。
62 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 15:23 ID:/POiv656
解説書くらい読みなさいよ
sageくらいしなさいよ
Lv3コスト8をラッシュカットしたらサクセスレート勝負になった・・・
偉い人、理由をおせーて
>>64 対戦相手:例)Lv3コスト7(ラッシュ)→Lv3コスト8(フィニッシュorブースト))
ラッシュ終了になってるんだと思う。
>>65 サンクス エベレストジャーマンフィニッシュ房は防げねー(TдT)
そういうときこそPKフィニッシュ狙いですよ
>>66 フィニッシュしたいならLv2投げブーストもありかと。
ただ、実際に説得力のある技を使わないとs(ry
>>63 初心者用質問スレないんで、質問にはなるべく穏やかな口調でのレス、おながします。
>>66 相手がフィニッシュかブースト押してる時点でその技の一つ前でラッシュは終わってる。
だからLv3フィニッシュでブースト無しならLv1、ブーストもしてるならLv2が無条件で決まる。
ラッシュでつないだ技分のコスト増加は、フィニッシュ押しちゃってるんで、無い。
逆に自分の場合にもあてはまるんで、気をつけてください。
ところで、日本語が読めない団体名は今後、ここにさらすの?
定期的日本語が読めないガチ厨房晒し
チームチキン
わらけるくらいクソ。バーニングハンマーブーストフィニッシュ連発。
魔界倶楽部
ヴァルゴGST
マテリアル
ライジングサン
リック、フレアー
バンプの意味わかる?あっち逝ってこい
_, ._
ィ'ロフ⌒ゞヽ {二二_¨¨7
fミリ }ミ`、 ,へ/ ./
{jf'.ニ、.f'ニ^iシ} \__ >
ゞ ィ、_ト レj ┌i ┌i ,-、,-、 .,-、<晒せよ
>>70〜
ハ ゞニア ノド、_ 人 {二 二 二}ヽ-`-゙/ ./
,..- '゙。 ゞ、≡//x:`Y´、 凵_j | 、─ ' ノ
,-.、 /*:x・'┼゚ ゞ/(~)_..:::..::x.X 匚..,,ノ ,ニ ´
_,ノミ}ハ / X..|。.::*.+゚// `ヒ \...* く~> ,.へ ノ ,_ ̄二}
/ iゞ_ノY人。.:x|・.'゚x。'゙//::+`ゞ 人※ _/ / `¨_ノ ノ
/ X | /:x`Y´, 。|.::・'゚。/./::*.+∧ゞ `、o:: ゞ_,/ ヽ- '゙
!:x・人,レ'::::+::・ix: ・|::x../ /.x,/..゚。:..:ハ. ハ x ,ヘ r-ロロ く~> ,.へ
l `Y´。.:x・'..xl..::x..l//,/..:::.::x.。.l八/:::i / .ハ. ヽ、 _/ /
ゞ、X 。.::*:;+:;:。''xトく;;ノ_..:::x.::...+。l.*ハ、j〈_/...X 廴.>ゞ_,/
}。.:+:*...:::...::x..:/ / /~`7''ァ‐ィハ:;:。''x:::.: /
j;:;+:;x:;:。''x-.. /⊥∠ノ ,ノ ノ ノ|Y※:::.::x.。/.
i:+:。*x:;%..。/ゞ:x・ゞ|` ̄`;'─ヶ-|:;%..。:;:。'/
`ー- -一' `Y´゙|;;'‐、'`''ー-、,`ー-、イ
|:+:|・。 ヽ、X 。.::* ゚
ガチスレ無くなったからここでいいんじゃない。
>>67 (´А`)それイイw でもブースと&フィニッシュだと直撃の悪寒・・・
>>68 詳しく説明Plz
>>69 裏DDTあたりでしょうか・・・ Lv1ならヘッドロックで逃げる手もあるのですが・・・
ぜひとも伝授おながいすます
高山のキラ技含めた攻撃だと2ndラッシュ食らったら白選手は「受け」しても
意味無いほどダメージでかすぎ・・・ しかも高山使いって甘塩多いし・・・欝
>>75 相手の手なら、分かるわけない。
それがラッシュの終わりだって言う保証があるのかって言うならば、
公式には何も書いてないけど、現にサクセスレート勝負になってるわけだし。
ラッシュつないだコストはもらえなくても、技は出してるんで、コスト2はもらえるはず。
潰されれば更に+4(コスト8技の時)か?
これは自分でやってないんで正直分からん。
おしえて、エロい人!
>>74 Lv2フィニッシュは、ジャーマンスープレックスホールドでどうか。
>高山のキラ技含めた攻撃
小橋も死ぬほど痛いぞ。
逆にライガーは、キラ技の方が痛くないわけだが。
>>77 エレベストジャーマンを潰す技として
ジャーマンスープレックスホールドでは
プキチを説得できない気がするのですが・・・
ちょっと聞きたいんだけど、皆Lv3技っていつぐらいに出す?
漏れはノートンさんだけ2ndラッシュで0−4ー5−6ってな具合に出す。
ちなみに出すのは高角度パワーボム。
他の選手は29分だけにしてるんだが……どうかな…?
意見求む。
2ndラッシュでLv3は出してるかな。
Lv3が4個ぐらい持ってる場合は1stラッシュで使うこともあるかな。
例)田中将斗+スイングDDT
ローリングエルボーとかフォールに使う技は最後まで使わないけどね。
ラッシャーさん
永源さん
百田さん
天龍さん
チョシュさん
で団体作っても良いですか?53歳標準装備です。チョシュはもうちょっとで使えるようになる
250歳オーバー
84 :
81:04/08/05 18:55 ID:???
老人ホーム
>>81 チーム名は
ふ、若造が
で、どうですか?
オールド・パー
>>81 控えの4人はぜひともセコンドについてもらいたいね
>>1 >サクセスレート150%で負けても泣かない泣かない。
(自分)203% vs 50%(相手)で負けたよ・・・orz
>>71 リックフレアーってホームはどこ?
漏れのホームにもそんなやつがいたような気がした。
くそ親父でしたが。。。
>81
シルバーシーツ
>>89 あまりにクソすぎて覚えてねぇな。
「リック,フレアー」って「,」が特徴だな。
出会った時間は確か深夜2時ごろか。
漏れがリックフレアーって団体名つけるんならまさに老人ホームになるだろな・・・
>>88 でもそのレート対決なら勝率80%だからまあまだわかるよ。
むかしのバージョンで
68% VS 1%
で負けたのが忘れられない。
CPU小橋はダイビングギロチンドロップを
CPU健介は飛びつき腕十字をしこんでくる。
いいじゃないかコンマイ
50%対0%とかで0%が勝つことがあるらしいね
3連続でレートでは圧勝してるのに負けた場合やる気が無くなります
こないだゼブラさんで同キャラ対戦になったら
青コーナー選手はケツ文字が変わってますた。
ハートマークがついていた…。
今日始めてやったけど、
盛り上げ方が分からずに全試合興奮度80〜90だった。
勝負した人にはスマソと言いたかった。
一応、20分超えるまでフォールしないとか
いろんな技を交互に出すとか工夫したつもりだったんだが。
でも、初心者試合では興奮度110超えた。なんか複雑。
>>97 初めてだと、そりゃどうしたらいいかわからんし
だいたい80から90くらいが普通じゃない。
よっぽどうまくいかないと120とか出ないような気がする。
相手にもよるけど。
>>88 「200%勝つ」と言って勝ったためしのない安生みたいなもんだ。
>99
変形足四の字で蝶野にシングルで200%勝ったよ
たまには他の人の試合運び見てみるのも結構ためになるよ。
この選手はどの技が上がるとかラッシュのつなぎとか。
そんな漏れは天井120に悩まされる2周目…orz
新人さんの成長パターンとして
パターン1:50試合経験→相手のパターンを見て興業派に成長
パターン2:50試合経験→相手のパターンを見て立派なガチに成長
パターン2の皆さん、「なんで勝利重視に行かないんですか!?、残念!!」
「空気読めよっ斬りっ!!」
そんな私は今日、新人さんにタコにされて2連敗、切腹!!
*つか何で迷い無く皆『興業重視』を選ぶんだろな・・・やっぱメニューの位置変えろ
>>97 いや、初めてにしてはかなり興奮度上がってると思う。
初心者モードのマックス倉井は中の人が入れ替わってるかと思うほど弱いし、
興奮度の上がり方も上がりやすい。
初心者モードは収入がないと言う、序盤にしては最大の欠点があるので、
技がそろってなくて、興行重視でも収益が100万前後なら、あえて勝利重視に挑んでみては?
ほとんど負けるだろうし、興奮度の上がり方も興行重視と違いすぎるけど、
練習ができて、収益もある。
ただ、ボコられるので試合後の選手のコンディションが↓になるけど。
この状態だと二回食事しないとコンディションが↑にならないはずだから、
選手を二人登録できるのなら登録して、交互に出せばいい。
使いたい選手が他にいるっていっても、どうせ10人まで登録できるから。
今日 やっと黒健悟と黒天龍出て念願の団体ができました
藤波・藤原・黒天龍・ケンゴ・黒長州・平田
あと谷津と鶴田と阿修羅原さえいれば・・・
106 :
97:04/08/05 23:15 ID:???
>>98 そう言ってもらえると助かります。
>>103 公式とかを見て「勝利重視はレスラーや手持ちカードが強くなってから」
と思ってましたが、興行を考えず普通に勝ちに行っても良いという意味では
勝利重視の方がやりやすいですね。
しかし、残念ながら8回プレイして選手カードをまだ引けてないので
交互に選手を出す方法は取れないんですよ。
でも、一度勝利重視でやってみたほうがいろいろ分かるかもしれないし
一度やってみます。
今日の試合・・・
開幕受けたら相手も受け
それがずーっと続いて6分経過までずーっと受け・・・
結局引き分けたんだけど、なんかなごんだ
>>106 分かるといっても、ガチ派の戦い方だけだけどね・・・
盛り上げ方は分からない。
ただ、初心者モード何度もやるくらいなら、少しでも収入があったほうがいいから。
負けてストレスたまったら、初心者モードで発散させて。
開幕Lv2の可能性高いんで、気をつけてね。
にしても、小波は大事なこと初心者ガイドに書いてない。
選手の契約金。
白500万、黒1000万、吉良2500万(だよな?)って、ちゃんと書いとけよ。
団体の運営計画立てられなくて、えらく困ったぞ。
109 :
97:04/08/05 23:34 ID:???
>>108 初心者モードでやったのは最初の1回だけで、
あとは「どうせならお金もらえる全国試合の方がいいや」
って、そっちをやってます。
開幕Lv2は、俺のほうが2度ほどやりました。
でも、サイトや他スレで
「盛り上げるためには序盤はLv1と受けの交互が良い」
とあったので、興行重視ではあまりやらないようにするつもりです。
たまにはやったほうがおもしろいと思うけど。
それと106での書き忘れですけど、
興行重視でも互いに時間ぎりぎりまでフォールしなかったので
試合終了後にはコンディションが最低になってました。
まあ1回の食事で最良の1つ手前まで回復してたので
そのまま残り2回を能力上昇と技練習に使ってましたけど。
開幕LV2を出した場合
2分目に受けorLV1しかだせないわけで
相手のLV2コスト6の反撃を受ける率が高いよね。
鍛え上げた高山のビッグブーツなんて食らったら('A`)
>>97 勉強&カード集めと思って今、登録してる選手で30試合
やってみるのはどうよ?ずーっと↓だと思うけど我慢で
とりあえず30試合。俺はスターターのプレデターが
2勝28敗で終わった・・・・でも、二周目はそこそこだったよ。
正直興奮度が狙えるようになったら3週目が待ち遠しくてしかたがない。
>>111 最初の技がクラッシュヒットして、次の攻防では受け。
これが割に合うかどうかってことになる。
序盤でブースト使用は、こっちのデンジャー早めるだけだから、使う人はほとんどいないので、考慮に入れてない。
115 :
105:04/08/06 00:25 ID:???
ケンゴ兄さんが綺羅なじゃ無くて良いけど
稲妻レッグラリアットとトライアングルスコーピオンの綺羅が欲しい
あと平田さんが黒じゃないのが悔しい
後藤さんとヒロさん出ないんだよな。ヒロさんと後藤さんくれるなら
STFあげても良いくらい。
>>115 ケンカキックが出るならヒロさん出すのだが
>>109 それでいいと思うな。
一周目で資金が必要なのは選手登録のときだけ。
150試合終わった時点での興行収益に関係なく、
二周目からは二回に一回選手の練習回数増えるし。
1%の繰り越しボーナスも、1%だからねえ。
150試合もこなせばコツは分かるから、二周目終了時に5億は、かなり楽なハードル。
ガンガレ!
なんかこのゲームもうだめぽ
>115
ヒロ&後藤とトレードしてもいいよ
ヒロと後藤なんていくらでも出してくれる人いるよw
やるたびやるたびガチガチシオシオ塩・・・
ゲオタで数字を狙う奴、プオタでプロレスLOVEが感じられる奴、どっちとも当たらなかった・・
>>118 さんざんガイシュツだがコンマイがなんか手を打つしかないよなー。
さあ、みんなの希望(妄想)を書き込もう。
そして、メールを送ろう!
私の妄想
・新カード(団体)投入。
・ブースターの白選手の比率下げろ。
・スターターにしか入ってない選手カード作って、スターターの選手はそれに汁。
まだ使ってない色があるから、その色で。
初心者はやり込んでる人とのトレードがなかなか成立しない。
カードをコンプリートしたい人はそのカード欲しがるから、初心者でもトレードの芽が出る。
白選手ははっきり言ってマニアック。
ほとんどののユーザーは、最初から有名選手を使いたい。
できれば有名選手のバージョン違いで。
みんなも妄想を炸裂させよう!
このゲーム終わったら、折角のカードは、ただのプロレスカードだぞ orz
>>123 有名選手じゃなくて、数値の高い選手じゃないの?
・スターターにしか入ってない選手カード作って、スターターの選手はそれに汁。
うはwwwwwwこれはwwww
コンプするのにいくらかかるか分からなくなるwwwww
ランキングって勝利しないと載らないの?
一試合収益とか興奮度。
127 :
2:04/08/06 01:55 ID:b1yyYtPl
>>123 > できれば有名選手のバージョン違いで。
また書いてる。
その案ツマンネ
>125
キモイヨ
129 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 01:59 ID:ZGbDt2js
質問なんだけど、固有技で代用可能なやつおせーて。延髄→スイクルみたいなの。変形足4の字はナガタロックT?
>>124 いえ、知名度の高い選手です。
その選手のバージョン違い(パワーダウン)版。
もしくは新選手。
やりこまないと使いたいキャラが選べないゲームですよこれ。
ライガーや蝶野を使いたい人のほうが、白選手のだれかを使いたい人より、
圧倒的に多いはず。
>>125 コンマイを刺激する要素です。
コンマイに増収がみこめる!
で、ユーザー側の対策がトレードです。
やり込んでる人は黒選手のダブりが結構あるはず。
キラ選手でさえダブっている人も少なくない。
それをちらつかせてトレードですよ(ちょっとあくどいけど)。
トレードなど考えもしていない、社交性の無い輩は、ここで損をするという仕組みです。
それよりもマッチングシステムをもっと練らないとだめだろう。
部屋を分けるだけじゃダメだってのが証明された今、どうするのかと。
だいたい、アンケートとか集めてるけど、コンマイはちゃんと回収してるわけ?
箱にアンケートが詰まってて溢れてたんですけど。
ユーザーの意見がゴミにすてられてるんじゃねえだろうな。
スターターにレアを入れるのは初心者保護には繋がらないだろ?
ていうか、現にスターター封入率の高いカードは貴重がられてる
わけだしそこはいぢらなくてOK。有名選手のバージョン違い
なぞ入れたらそれこそ鮫だ鮫だっていうトレードが横行するし。
>>130を読むとむしろ鮫推奨派の方ですか?
>>131 少なくとも俺がBOXから一旦抜き取って
全部目を通してるから大丈夫だよ。
気にくわない意見はゴミ箱に捨てるようにしてるけど。
>>133 おまいが見たってゲームが良くなるわけじゃなかろうよ(ii゚Д゚)
>>129 変形〜は、変形を無視で構わないはずです。
>>132 いや、鮫推奨ではありません。
ただ、スターター封入率の高いカードがそんなに貴重がられてるでしょうか?
結局ブースターからも出るカードなんで、やってるうちに出るんですよね。
多くのユーザーは、自分の使いたい選手が使えないんじゃ、止めると思うのですが。
「ライトユーザーはいらん」では、アーケードゲームとしてはご臨終だと思うのですが。
>>131 興行重視で盛り上がらないまま勝っちゃったら出場停止とか?
あるいは負けた方に「マークしますか?」とか聞かれて、
Yes.なら興行重視では以後その団体とマッチングされないとか。
貴重なのは汎用技。
ドロップキックや、バックドロップ等。
ジャーマンが他の綺羅より価値高いのもその為でしょ。
>>130 黒選手スターターにも入れりゃ問題ねえだろ。
マックスも「とりあえず10試合やってみれ」って言ってるが
それ以外の策を考えて欲しいのは同意。
コンマイ的には売って大方、終わりみたいなところあるんじゃ
なかろうか?コンマイのゲームはバトクラだけじゃないしね。
ライトユーザー向けカード云々はゲーセンの仕事かと。
>ただ、スターター封入率の高いカードがそんなに貴重がられてるでしょうか?
>結局ブースターからも出るカードなんで、やってるうちに出るんですよね。
超やってる人とそこそこの人ってユーザー層だと思うんでカードのレートが
あいまいなんだと思う。でも、浴びせ蹴りとかショートレンジとか白選手とか
探してる人は多いよ。だいたいやってるうちって何万円なんですか?
>>136 勝率が明らかに高すぎる奴は興行に入ってもマックス倉井と試合になるとか、
受けボタンを明らかに押さない奴はマックス倉井に説教されつつ試合になるとか。
このゲームは貧乏人には向かないから
数万円の出費で文句いうならやらないほうが吉
なんか4週も5週もしてるのに全然上達しない奴も向いて無いからやらないほうが吉
なんだよ、20試合目とかで試合終了時2000万しか入らないってw
団体解散のボーナスからして450試合はやらせようっていう思惑が見え隠れする設定だよな。
1クレ200円とすると、91000円は使えって事か?
>134
少なくとも俺が気にくわないVerupはなくなるから大丈夫。
450*200=90000
>>144 なんて自分勝手な奴だよ
お前がガチ派だったらより糞化するじゃねえか
>>145 スターター1000円だろ?
まあ、初めてやる人にタダでくれてる店もあるそうだがな。
2クレ300円の店でやってる奴もいるらしいな。
うちは店長の「ゲームは100円」主義のために
バトクラ1クレ100円です。
もうどっかに売り飛ばしたいって嘆いています。
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
ブースターのコンビニ売りしてくれないかなあ
今までエントリーカード200円を
買うヤツがいるのか疑問だったんだが
結構いる様子。
なんでも技と選手カードはショップで
一枚50円で揃えて、始めから好きな選手で
プレイしたとのこと。
なるほど800円も出せば好きな技が
16枚も手に入るのか…orz
>>148 漢だな。腰が抜けたぞ。
しかし、のべ10万回程使ってもらわないと困るな。
すごすぎるぞ。
興行重視、勝利重視と分かれてるのに、
わざわざ興行でガチを、勝利で盛り上げをやる人間が多いのはにんともかんとも(゚〜゚)
特に興行に来てガチをしてる奴らはいつかトラブル起きるぞ、結構噂で聞くぞ、喧嘩があったとか
>>141-
何だか疲れちまった。
寝る前に今の気持ちを書かせてくれ。
_| ̄|○ 4点ポジション状態。
>>153 俺もZガンダムやってさあ帰ろうかと思ったら
バトクラサテの方でなにやら怒声が聞こえたから
喧嘩かとおもってみてみたら
ねじり鉢巻親父が
チョシュでストンピング連発して
そのたびに
「なんだゴルア」
「ふざけんなゴルア」
「ウォォォーーリャァー、ゴルア」
って吠えてるだけだった。
店内対戦でケンカするなんてATLEもビックリのレアさだな
もっと興奮度の上下にメリハリつければいいだけだと思うんだけどね。
1stラッシュでバーニングハンマー出したら50%くらいズガーンと落ちたり、
29分でそn試合で初めて出す得意技LV3でフォール勝ちしたら7〜80%急上昇するとか。
で、29分でLV3同士がカチ合ったらボーナスとか。
正直なんとなく技出してるだけで100%くらいなら普通に行くからなぁ。
勝利重視があれだけ極端なんだから、
興行のほうも極端にしたほうが分かりやすいと思うんだけどなぁ。
永田ロック1って永田じゃなくても敬礼するの?
敬礼するんだったらノートンと長州に敬礼させたいんだが。
>>160 うちのホームでは、
永源さんやラッシャーさんが敬礼してますよ。
162 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 08:23 ID:kIR/LoBD
昨日、興行でプレイしてて興行と勝利に別れてから初めて2ndラッシュをカットフィニッシュされた…orz
まあ、受けない時もあったし1stラッシュからカットしてきたんでやばいとは思ったけどね。
興行重視の1勝5敗2分といいうのに騙された…
無論、ゲーム的には正解だろうしそれが当たり前なんかも知れないがそんな奴が興行重視っておかしくねぇ?
コンマイさんよ?
勝率が極端に高いやつにガチが多いのは言うまでもないが
0〜2勝5〜6敗のやつに塩が多いのも事実
>>142 漏れも昨日そんな奴に当たったよ
特別会場でこっちより興奮度が高く75くらいあったからこれはかなり楽しめると思ったら・・・塩・・OTL
全然1stラッシュしてこねえしラッシュカットは毎回狙ってくるのよ、当然20分くらいでLV2フィニッシュされますた
それにしても技を研究しているのか単発でもグングンと興奮度が上がってたのが不思議
すげぇあったまきた
>>153 おまいさんやった事ないだろ。
店内対戦なんかメリットないから誰もやらねえよ。
大体、店内対戦やる程混んでね〜よ…orz
>>163 0勝9敗と前に当たったが、塩だったな。
チキンウイングアームロックを3発クリティカルされたが、勝った。
両方とも盛り上げ微妙になったし、やりたいことがわからんかった。
>>142 4週もやって1試合平均100万ってのもいるんだな・・・
>>129 遅レス。
ファルコンアローはデスブランドで代用可。
CPU耕平使ってきたからピンときた。
CPUが使ってくる技はたいていゲーム内よく使う、得意技認定ぽ。
普通、
ファルコンアロー
↓
デスブランド(脳内)
にするもんだろコンマイよ
まぁ、デスバレーがバニハン(脳内)にならんでよかったよ
向き違うケド
水車落としとか、浴びせ蹴りとか、チキンウィングフェイスロックとか
監獄固め、インディアンデスロック、鎌固め、フランケンシュタイナー
あたりがカード化されなかったが個人的にはつらいなぁ。
次回カード化されるならラインナップされてそうだけど。
リキラリアット、豪腕は普通のラリアットあるんだし、↑のカード外してまで
似たような技を複数カード化させる必要あるとは思えないんだけどね。
Lv2コスト6にラリアット持っていけば。
まぁ個人的な意見だけど。
つか、ラリアット系モーションを技を出すほうが走り込むように変えてくれ!
ロープにふってラリなんて、
かわされる→反撃喰らう
の流れだろ!
ハンセンのウエスタン以外は説得力にかけるぞ
171 :
97:04/08/06 13:23 ID:???
>>112 コンディション無視で3回ともトレーニングということですか?
でも、明らかに悪い状態で勝負するのも
相手に悪いし・・・
>>117 はい、そのままでやってみます。
はやく2人目の選手欲しいです。
興行モードのガチ塩対策、マジいるな。
Mr.フレッドや、ドナルド・マックみたいなレフェリーを投入してくれればな。
プロレスラー:低速フォールカウント、ギブアップコール(体力無い状態)していても見てみぬふり。
塩ファイター:超高速カウント(運が悪かったら3カウント入る)
等をいれてほしい。
>>171 相手にゃこっちのコンディションわからないよ。めし食わせて↑にしても志生爺にはコンディションよくない言われるしな。自分が80〜90でもわかってる奴は自分であげられるから気にしなさんな。
>>162 カットフィニッシュやら2NDラッシュの最後でいきなりフィニッシュ押して自分だけ興奮度120キープする奴
とか居るからな。。
>>165 どこをどう読んだら
>>153が店内対戦・・・
って店内リアル対戦か。
実際あった話は俺も聞いた事があるよ。
つまんねえツッコミしてねえで、気を付けなさいよ。と。
全国対戦じゃケンカのしようがないが
そういえば秋葉原でそんな話があったとかどっかで見たな。
さすが秋br
179 :
165:04/08/06 16:11 ID:???
>>175 店内対戦じゃなきゃリアルにならんだろ。わざわざ対戦先まで乗り込むのか?
>>178 秋葉ならありうるな。レジャランとHeyは近いしDQNも(ry
>>179 普通に
>>153を読めばそう読み取れるだろ、店内で対戦する仲間で喧嘩なんてしねえよw
>>179 秋葉って変な試合してくる奴しか居ない印象がある。さすが秋b(r
秋葉ならありうるな。レジャランとHeyは近いしDQNも(ry
ないない。
噂って言ってる時点で、まず作り話
いまやDQNの聖地と化してる秋葉は否定しないがな
DQNの聖地は聖蹟だと思うが・・・。
まあな
北の聖地・・・スガイ
首都の聖地・・・サントロペ
DQNの聖地・・・聖蹟
ヲタクの聖地・・・秋葉
塩の聖地・・・モンテカルロ
187 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 18:06 ID:b1yyYtPl
>>185 サントロペを聖地扱いしてる時点で田舎モン決定。
実際にはどこも行ったこと無いんだろ?w
>>187 漏れは東京ドームをプオタの聖地だと思ってますが
最近サントロペはどうなのよ?
カーニバルの廃れ方はすごいよ。
カーニバルって今どんな感じなの?
6月くらいに行ったけどその頃は整理券とか配布してて結構人気だったけど。
今日携帯サイトの団体データ見てみたんだけど下の方に登録選手一覧なんてあったっけ?
各パラ、技修練度が数値化されていてわかりやすいのと基本技がわかるようになってて便利だった
以上 宣伝終わります
>>190 ガラガラ。休日は特に。
彼女との待合いに最適。
サントロペ、筐体入れ替えの回転速いから
正直不安。
>>185 「首都」でつか。
そういえばさ、テレビとかで23区の街並み移ったときに
地方のヤツは全部「東京」って言うんだってな。
行動範囲内だと常に客が居るのは秋葉、聖蹟、新宿SPOT21か
新宿は繁華街だし駅から近いところ多いからかな
2クレ500円だしトレードにも向かないけど
トレードを期待するなら秋葉か聖蹟
聖蹟は店がガラスケース用意してくれて店員に頼むとメモとカード1セットでトレード待ちにしてくれる
トレードしたいやつは店員に言うとガラスケースの中のカードとその場でトレード出来る仕組み
聖蹟でも時間によってはガラガラだけどな
何故か実況がよく聞こえる時とよく聞こえない時があるが何が原因か?
店員がいじってる様子は無いし
遠隔か?
モマイラ!漏れに、
余ったカードのステキな使い方を教えて下さい!
秋葉でもHeyはそうでもない。
ていうか通路におかれててやりずらい。
200 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 21:14 ID:G0jRYTDY
>>198 オクで売る。
1円から始めれば、いくらかにはなる。
>198
横井のオパーイで
(;´Д`)ハァハァ
>>198 まずコスト、レベル別に1枚ずつ、あと適当に3枚と選手カード選んで未使用のエントリーカードと一緒に空のスターターにいれる。
そしてスターター販売機のすぐそばで客捕まえて800円で売れ。
そうすれば警察が出動というレアイベントに遭遇できるぞ
>198
家の表札の上に、
選手のとこだけ切り抜いてラミネートした
フットスタンプを表札の上に貼る
セ○ムより防犯率が高いのでお勧めです
>>198 子供が泣きやまないときに、「ケンカキック」カードの吉江タソを見せると笑顔になります。
サントロペは、コンマイのロケテよくやるから下手すると
秋葉よりもゲオタ、キモオタの聖地。
相手に出るときは塩が多いな。
人集まるところだから初心者がいるってことなんだろうが。
>>191 最近は、興行重視、勝利重視別の過去最高興奮度、
自分のスタイルも見られる。
「〜ぎみ」が付いてないかチェックできんぞw
「北東の県」って団体はヒドイな。
回線落ちって画面でわかりゃいいのに。
麻雀なんかはツモ切りするからわかるけど・・・
CPUに変わったのが分かればそれなりに試合するのに。
ってか興行重視で対戦相手待ち用のCPUも盛り上げしろよ
209 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 23:29 ID:PZ3FZ4TC
もうそろそろ全日本のレスラーが出てきてもいいんじゃないか。
クンドーカシンをスペシャルカード希望
カシンは全日本の選手じゃないからねえ。
でもフリーならむしろ日の目があるぽ。
WCCFみたいに、れじぇんどを出そうとすると、らいせんす料が高くつきすぎて、
今の稼働率じゃあ、
絶対無理!
メーカーによるバトクラ初心者講習会なんぞ開く金があるならてこ入れで追加カード出せコンマイ
しかしファイプロにすらイメージされてなかったレスラーにいくらライセンス料個人に払われてるんだろよ・・・
新カード投入よりシステム再改良の方が先だと思う。
手っ取り早いし、今のままでは不満って人が多いと思うけど。
選手もそうだが、もっとレベルアップしてくれ。
例
@受け対受けのときのモーションの増加(バージョンアップ後からパワーボム→フランケン切り替えし→にらみ合いのパターンしかみなくなった)
A切り替えし技カード作れ(同レベルの技に当てたときに技に応じた切り替えし技が発動)
案外塩ガチとかが使い方わかんなくて混乱してくれたりするかも
>>217 >バージョンアップ後からパワーボム→フランケン切り替えし→にらみ合いのパターンしかみなくなった
張り手→張り手→ショルダー合戦も普通に見るが・・・
219 :
217:04/08/07 01:20 ID:???
>>218 塩とやったときに受け対受けが何回かあったが全部あのパターンだったが?
>219
218じゃないけど、ただの偶然だよ
>>219 わざわざ作ったグラフィック削るほど、いさぎの良いメーカーでないって。
自分もショルダー合戦、しょっちゅう見るし。
誰かが書いてた「試合終了後に再戦を拒否出来る」これが1番じゃないかね
勝率だって盛上げるけど2stラッシュ後は勝ちを狙う人もいるし、それを嫌う人は
そんなに居ないだろ?
勝敗に引分け2って有って安心したらガチでしたぁ〜ってのも有る
それに『塩』と『新人』は行動が一緒でも受ける印象は違うじゃない
わざと字を読まないってか1番ムカツク『勝利重視』でやったら勝てないから、
とりあえず『興業重視』で恍惚なんてバカがノサバラナイように
そういうバカがいずれは全国対戦→はいCPUとガンバッテになる「拒否権」メニュー
が1番いいと思うがどうだろうね?
>222
ノサバライってガチで間違ってるの?
それとも2ch語にそういうのあるの?
このゲーム、なんとかspikeかなんかと組んで
【次回作】
通常時)基本技を中心にCPU操作で勝手に動いている
↓
カードまたはボタンで指示だしすると、その技を出すまたは出そうとする
↓
オート、もしくは特定カードで相手の技を返す事がある
とかゆー流れのWCCFのプロレス版みたいのに出来ないか?
鯖に負担がかかりすぎるなら、
オンライン対戦にこだわらないし
…ってコンマイじゃまず無理か
セガのジャイアントグラムの開発チームあたりに期待してメールでも出すかな
>>223 ・・・釣られていいの?
鯖にプレイデータ溜め込んでるんだから「禁止団体」登録できてもいいよなあ。
北東の県 北斗単発 マテリアル VOLFOG はぐれ軍団 劇団空手
かんしきき MASSB エロリスト かっぱ お〜やま〜
ZERO 大和魂 ライトニンク OZ 邪道流儀 幻影旅団 ディオス
ティエリ・アンリ まさやんプロレス マックス-スペル サンボマスター
風の子 ううう あかるいのううそ シャトー上原 シルキーティアラ
GWD 白銀村 かねお 心流 ギブソン
-HAMA- こまんたれぶぅ テロリスト オッペケ 馬鹿になれ
AIRJAM じゃわ H.B.C 真そると モヨロンゴ
サマンサプロレス PON&CHAN Y247CLUB
アンドロメダ グランド R.M.T 神羅カンパニー エゥーゴ
〜ザード〜 プロテクトメモリ NEVADA チームIG
ぴちぴちマッスル 鉄 エロリスト MIXJUIC アニマルプロレス
セリオス 北斗の一族 小市民プロレス さのばびっちょ キャトハンズ
トンファクトリー 雄一プロレス NOVAうさぎ NWO DSW
以上、現在「漢字を読まない」疑惑のある団体。
追加よろ。
>223
マジレスすると
【のさばる】
勝手気ままに振る舞う。横柄な態度をとる。
ゲームばっかりやってないで勉強しなさい!
>>226 空手バカボンド
前田みつよ
ハピネス
ホワイトウルフ
こいつらも追加。
すげえガチ。
>226
そんなに『エロリスト』が嫌なのか?
つか、毎回思うんだが…
試合中とかにメモってんの?
それはそれでキモイんだが
>>229 コピペ用のテキストから消して無いんだろうな(w
・・・いや、まてよ2種類居るんじゃ無いか?大阪と石川とかに。
2ちゃんねるは今後も
徹底的に『エロリスト』の悪事を晒します
233 :
222:04/08/07 02:33 ID:???
無視されてもイイからコンマイに「拒否権」を希望したいんで、今コンマイのバトクラ
ページ見てるんですけど、
コナミのWEBアンケートってドコのメニューにあります?
探してたら倉井先生の質問コーナー熟読してボーっとしてただけで分んねーっす
教えてエロイ人!
「許否権」微妙くない?確かに漢字読めない連中と当たらないのは
良いんだが自称盛り上げ派(というよりここの人たち)が許否られて
???ってなるのは目に見えてるような。○Xみたいになりそう。
M○も急に許否られて意味不明だったりするし。
違う案希望☆
だから勝率70%以上
受け使用率が極端に低い奴は強制的にマックス倉井とぶつけるようにすればいいんだよ。
前者はタイトル戦仕様の倉井が出てきて、後者は初心者モード仕様の倉井が出てきてチュートリアル。
あとは拒否権よりも優先権リストのがいい。
いわゆるフレンドリスト。
店員なんだけど聞いてください
バトクラで大会を開催しようとしたんですよ。人気もアレなんで。
で色々やってみたんだけど
店内対戦の様子がメインの大型モニターで実況されないんです。
イベントモードとか無いし、eAMUをオフにしたらエントリーカードは使えないし
サテライトのLANケーブルを抜いても結局だめ。店内対戦の2台しか動いてないのに・・・
なにか、せっかく人を集めてもあんな小さいサテライトモニターを覗き込めってか?
なんとか店が努力しようとしてもこんな糞仕様ではどうしようもないです・・・
なんで店内対戦なんてメニューがあるんだか不思議でしょうがないですよ。
コンマイがプロレスを盛り上げたいのか、盛り下げたいのかわかりません。
大会を開催した店舗の方でも、参加した方でも構わないんですが
どうやって大会を行なったか教えてほしいです。
やっぱりみんなでサテライトのモニターを覗き込んでたんでしょうか?
ちょっと前だけど、塩な黒小橋と当たったよ。こっち黒高山。団体名忘れた。
使う技が逆水平とマシンガンチョップ。ラッシュ発動前にマシンガンチョップ。
ここまではよい。ここまでは。
1st
垂直落下式DDTでラッシュ発動→超滞空BB→垂直落下式BB
2nd
垂直落下式DDTでラッシュ発動→垂直落下式バックドロップ→雪崩式垂直落下BB
(((((;゚Д゚))))そんなに垂直落下が好きか?1st以降はひたすらコスト溜めるため
技出してた。こっちにマシンガン合わせてきたり、カット狙ってミスしたり。
……呆れて、最後バックドロップ→高角度バックドロップ→EジャーマンSHで葬った。
>>237 小橋の垂直はリアルブレーンバスターって名前も付けて大切に使ってるのに・・・
なんか安売りしすぎだね。
ていうか多分そいつ初心者だろうな。
最近思うのはキラ使ってる奴に塩は居ない。ガチは居るけど。
どう、発見じゃね?
>>236 気合の入った店ならどちらかのサテライトを別モニターにも表示させたりとかさせたんじゃないかなあ。
なんにせよコンマイ気が利きませんね
だめぽ
240 :
222:04/08/07 02:57 ID:???
>>235 勝率70%って「1勝0敗」や「2勝0敗」は即『先生』なん?
それオカシイだろ
それを避けるために負けるの?
結果的に盛上げ派は勝率7割を下回るかもしれないけど、その過程には勝率7割以上が
存在するのは変じゃないだろ?
ガチじゃないのに『倉井牧場』に強制入居させられたら、このゲーム自体イヤになるよ
優先リストは悪くないけど、問題なのは『ガチ』と遣りたくないのが「興業重視」の
人達が抱える問題だと思う。
だから「フレンド」もイイけど自分の中では「拒否」の方がサクサスレート高し!
>>234 相手が自分を拒否したかどうかは知らせなきゃイイと思う
2chの拒否を書き込みするのなんてヨッポド酷い(例:最強君)か愉快犯でしょ
241 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 03:13 ID:lKucemIA
>>235 >>240 団体立ち上げ後20試合以降で勝率7割以上では?
あと塩井先生と当たったら収入無しな。
243 :
241:04/08/07 03:20 ID:???
あげちまったスマソ
m(__)m
>>240 ああ、過程をすっかり忘れてた。
そこいらへんはコンマイに考えてもらうとして。
しかしおまいは他人の意見は否定しまくりだな。
もうちょっと人の話も聞く耳もたんとダメ。
>>242 興行重視とかは1週してても判定するよね、過去の周回の試合とかで。
当然トータル勝率くらい把握してるんだろうから、そこで判断するとかな。
初心者はしょうがないので30試合くらい見てやるのもいいな。
>>240 過程はともかく、7割って言う数字はかなりいい所突いてると俺は思う。
盛り上げを意識したらやっぱり勝率7割は切るよ、上手い奴でもな。
俺は盛り上げてるけど7割超えてるって言う奴は自分だけ盛り上がってる。
それは盛り上げと見せつつ裏切ってたりガチったりしてる奴かと。
いるでしょ、先ラッシュで2度目ラッシュでフィニッシュ押す奴とか。ああいうの。
最近のガチの主流は1受けはきっちりやってラッシュ前に2直撃狙い
それと相手がラッシュに入りそうなところで4とか5でラッシュ入ってWラッシュで削るパターンな。
ここに晒されてる団体はこの手をよく好んで使うから
お前ら注意汁。
判ってれば対応できるでしょ。
できない奴は下手。
え、ラッシャーとかじゃ無理?それは・・頑張れ・・
247 :
222:04/08/07 03:53 ID:???
>>244 文字でしか書けないないから、伝えられないけど全否定って程じゃないよ
ただ勝率ってのに「難しいんじゃねぇー」って意識があって
そういうシステムなら効率良く『バカ』を斬れるけど、それより貧乏クジ引くような
「盛上げ」が居るとツライなって思ったけど
>>245の言う事はモットもだと思う
あでも「興業重視」でもラッシュカットはOK(自分は受けだけど)や
「ショルダータックル→セントーン」なんて流れもプロレス的には有り
そんな色々な要素を含んでる、千差万別なスタイルが「興業重視」だと思うから
数時で判断するのは危険かなって思って、一人一人が「再選を望むかどうかを選ぶ」のが
1番対応しやすいかなって思いました。
>>244 偉そうにしてスイマセン
>>245 確かにそう言われればソウです
もう少し様子見でいきます、息巻いたわりにコンナ結論でスイマセン
.ノ′ } 〕 ,ノ .゙'┬′ .,ノ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
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《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
>>248 こんなに盛り上がったTINKOを見たのは初めてです!!
観客も大盛り上がりの様子
>>247 バトクラが良くなって欲しいという気持ちが伝わってくるから全然OKだろ!
問題はコンマイにそれが無いという事だ・・
>>246 最近わりとよく遭遇するのは、
・ラッシュ以外は1受け
・相手のラッシュは全て受ける
と盛り上げを装っておいて、
・自分のラッシュは1stラッシュから4スタート→6→8みたいにして削り殺す
というタイプの香具師。
よく分かってない香具師なのかなぁ、と呑気に対応してると2ndラッシュでフィニッシュしてくる。
アルカディアのライターのような確信犯。
早急に見切りをつけて、ガチに移行するか自分の興奮度だけ上げていくかするのが吉か。
え、ラッシャーとかじゃ無理?それは・・頑張れ・・
>>248 誰のTINKOかが気になりますが・・・
おーっと試合の途中ですが番組を終了します
>>252 とりたてて問題なのは 2ndラッシュフィニッシュくらいじゃない?
たしかに俺もずっとプロレスやってて
こっちの2ndラッシュも最後まで受けてくれたから
相手のも受けてたら最後一発でいきなりfinishで
平静装いながらも
「おい、長州返せよ、まだ体力残ってんぞ、おい、大丈夫だよな」
みたいに内心あせりまくりで
スリーカウント。
ってのが最近4試合あった。
そのうちなぜか3試合が自分長州。
257 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 09:47 ID:lNPyy+Jt
日本語読めない人たち、追加
はかいだぁーだ(秋山)、キリン(スコーピオ)、みちのく野労(橋本)
TKO(三沢)、タツノコプロレス(小橋)、AMI(橋本)、ヴァルゴGST(橋本)
ラッシュカット厨、LV2連発馬鹿、2ndラッシュ後フィニッシュぼけ・・・
この書き込みを最後に、引退します。
今までプロレスしてくださった皆さん、ありがとうございました。
>>257 たしかに引退したくなる団体やね(´Д`)
引退するんだったら団体名晒す強者いないかな・・・
>>240 ガチはどうでもいいけど塩と塩ガチとはやりたくない。
それにガチにアレ食らわすとスカってするし
>>254 確かにラスト数分まで持たせてくれるなら盛り上げようもあるけど、
1stラッシュでコスト7とか8を出してくる相手だと望み薄な希ガス。
自分がタフの低い選手でやってて、相手に先にラッシュに行かれたりしたら・・・
10分以降はLv2小出しはOk?
ウザイ?
>262
自分のセンスで判断しろ
>>262 相手の受けに合わせて出すのなら意図が分かるので付き合ってこっちもLV2出すぞ
直撃を狙ってるならそれなりの対応をしちゃうけどね
漢字を読めない人、追加
チームオレサマー(蝶野) 弁天橋?だっけ?そのへんの店の名前だった。
カット連発、受け無し。Lv1フィニッシュ連発
割と単調な攻めだったので、塩とあたりなれてるヤツなら
返り討ちにはできる程度だと思います。
Lv1 x 2 > Lv2 のくり返しとか。
ラッシュはどうもSTFを入れたがるようなのでそこでカットしてやれ。
興行重視で勝率0.0%、消化試合30くらいの人と当たったんだが、
でてきたレスラーは9勝もしてた。
どゆこと?
>>266 まさか勝率ってレスラー個々で判断されるのか???
いや、そんな事ないよな・・・
謎だな
通常「汗がほとばしります」
荒川「唾がほとばしります」
矢野「塩がほとばしります」
中西「ウンコがほとばしります」
269 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 17:17 ID:NDVkl6lf
今01の試合見てて思ったけど、斧爆弾はレベル3かスペシャルでいいんじゃないのかと。じっさいおもーり使いの人はレベル3何使ってんの?
>>269 コスト7はフルネルソンだろうな。
6と8に無いよね
高角度バックドロップでいい
これでカードVerupされたら
佐藤耕平は黒にリニューアルかな
写真も金髪で
>>269 塩大盛のアックスボンバーなんぞレベル1コスト0ダメージ10で十分。
ホーガンなら綺羅レベル3で構わないが。
>>107 千日戦争(ワンサウザンドウォーズ)!!
欲しい要素。
○エディット
○タッグマッチ
○女子とのミックスタッ(銃声)
>>266 私も経験あります。
勝率0.0%の団体とあたったら、相手レスラーが何勝かしてた。
>>275 女子プロ団体追加ですか?
前に晒されていたリック,フレアー(ムー大陸本庄店)とやってきた。
天龍でジャンピングパワーボムを必死に連打してるだけであまり大したことなかったぞ?
もっと性質悪いのはいくらでもいるな。
>>275 アヴァロンみたいにデッキをセットするタイプじゃないとタッグはきびしいな。
24枚も技カード置いてたら訳わかんなくなる。
女子なんぞいらん。
女子なんて本気で考えてんのか?
絶対に嫌だからな!
女子なんか入れたら
三沢がタダのエロ親父になってしまううえ、
『俺が田上だ』が
『僕、田上です』
になってしまうじゃないか〜ヽ(`Д´)ノ
今日ロペで日本語が読めない人を生で見たよ。
なんか直撃食らった時にサテ叩いたりしてて
「ああ、この人は本当に頭の悪い人なんだな」
とか哀れに見えちゃったよ。
女子が出てきたら「ベアハッグ」を登録選手全員に装備させます。ニヤニヤ
雪崩式フランケンシュタイナーなんぞ、セクハラだしな。
まあ、もし本当に追加なら生別々か無差別か選べるようにするんだろうけど、
まずでないでしょう。
その前にタッグキボン
隣のサテの奴とタッグを組んで全国対戦、60分1本勝負。
>>269 フルネルソンSP一本
コスト6はLV2だけどパイルドライバー
Lv3の話だから
聖蹟の大会のヤシはアックスギロチンのかわりか知らないが
マッスルバスター入れてたな。
連発してたけどw
大森のLV3は興奮度は全然上がらないような気がする
本物はもはや何だしても盛り上がらんけどな・・・
今日8クレやったが7人が日本語を読めない奴だった
>>275 対女子の場合、マンハッタンドロップと急所蹴りのダメージが99%OFFになっております
>>275 ライオネス飛鳥がTVで女ももの凄く痛いと言っていた記憶があるようなないような
大森サイキョ
┌─┐
│●│ にっぽん!
└─┤ にっぽん!
_ ∩ ∧∧
( ゚∀゚)彡 / 中\
┌─┬⊂彡 ☆))ハ´)
|●| パーン
└─┘ パーン
大谷、短髪と金髪でごまかしてるけど
脳天ヤバいな…
ライガーよりヤバい
>>294 光の加減だよ・・・多分。
てな事、長髪武藤にも思ってたなあ。
漏れの前髪もヤバイ
多分光の加減だよ・・・
>>294 俺も思った
てゆうかサイキックでも急所蹴りの1/3以上
ダメージあるのに99%減はないだろ…
ちなみに女性の股間は男性よりも多くの神経が
通っているので蹴ったり殴ったりは、かなり痛い
どうでもよいが
BATTLE CLIMAXX!より
BATTLE CLIMAXXX! の方がよくないか?
興行重視の方にちょっと聞きたいんだけど順番って考えてます?いい感じでもりあがってるのにダブルラッシュになる事が多いんです。3456とつなげたいならこっちのラッシュが終わってからでいいと思うんですが。ガチ認定でいいんですかね?
>>300 お互いそう思っていてラッシュ発動がかぶることも多々ある。
来ると思ったらお互い受け受け
次のターン
さすがに来るだろうと思ったら
受け受け
こんなこともある。
いや順番を考えればかぶる事はないと思うんですが。1stラッシュを互いが終わるまではそれができるはず。ずっと順番守れとはいいませんが。
>>300 ラッシュかぶったら仕方ないんじゃない。
わざと喰らって7→8仕掛けても良いし、3→4→5→6の%勝負でもいいでしょ。
少なくともWラッシュでガチ認定にはならないよ。
まぁ、狙ってるのがいるのは事実だけどな。
答えてくださった方ありがとうございます。最後にダブルラッシュで盛り上げる方法ってありますか?
序盤に連続で受けてスピリット溜めて、Wラッシュにならないようにしてる人いるね。
今日の対戦相手がそうだった。
>>277 俺も当たったよ。
ガチ仕掛けられて、名前見たらそうだった。
気付く前に数回受けた以外は、全部ショルダータックル出しといた。
自分のメッセージが彼に届けば良いんだが。
ちなみに、初めて灰顔?になったよ。
>>300 ダブルラッシュでも1→3→4→5→6って相殺し合えば
結構盛りあがると思うが、、、?
ダブルラッシュ以外では5連携は出来ないし。
まぁ、そこまで付き合う相手がそんなに多くないのが問題だけど。
強いて言えば、先に手を出した方or格下の選手が先にしかけたほうが
らしいんじゃないかな?
>>305 交互に技が出るようにすれば盛り上がる。
相手がわかってる奴ならそれでもガチにはならん。
ダブルラッシュでアセってコスト8だすと
ガチ認定を受ける可能性高いな。
というか漏れの中では大認定。ファーストラッシュだと特に
コスト8は基本的に入れてないのでダブルラッシュになった瞬間にガクブル
なんかこのスレ読んでるとつくづくプロレスゲームは一般層には受けないってのがわかるな。
人気がすぐになくなるのも良く分かる。
素人じゃ分からん事だらけ。おまけに制約有り過ぎ。
というかプロレスが好きじゃない人には向かないぞ、このゲームは。
個人的には全然ありなんだが。
今の時代、プロレスが好きな奴なんてそうはいないだろう。
WCCFは一般受けするけどバトクラはマニアックすぎるからなぁ・・・
>>301 受け受けになった時点で、ターン放棄とみなし技入れちゃいますね。
技出し合いで勝ったら次は受けます。
しかしプオタの潜在的存在数を馬鹿にしちゃあいかん。
その辺への宣伝がたりねえんだよな、コンマイは。
アルカディアで秋山にインタビューを受けてもらうのもいいが、
週プロで永田さんとかにも遊んでもらって宣伝とかしてもらわないとダメだよ。
週プロの付録にカードつけてくれないかなぁ…
ずっと待ってるんだけど。
タイガーとかヒートとかファルコンアローとかノーザンライトボムとか…
キラカードなんていらない、無い技や選手なだけでいいんだ…
小波はやる気ゼロだろ。追加カードの期待を持たせておいてユーザーを温存。
そのまま来年初頭に回収・・・
G1はじまったね
ウンコ勝ちは読めなかった…
ゲームやってる最中に彼女から電話かかってきて
ゲーセンの音がうるさいから必死に聞き取ってたら
試合開始から相手の1ST終了まで全部受けに
なったことが3〜4回ある…
相手の人どう思ってるのかな
普通に中の人がいないのかなと思うw
以前実際あったことがあるんだけどなんか物足りなかったというか
1stラッシュ終了まで受けならまだ逆転はできるから救いはあるといえばあるだろうけど。
>>319 普通に雑談するようにネタバレいれるのやめてくれない?
すげえウザい
実際、NOAH東京ドーム大会の時は結果しりたくないから、ここに来なかった
全然関係無いが例の馬鹿はアク禁になったらしい(w
そういえば昼間にヤオ派は糞とか言う奴とか、ガチ派が一番偉いとか名無しで言う奴も消えてるね
偉いなんて言ってないんじゃないか?
えらいっ
こんな ケ゛ームに マシ゛に なって
と゛うするの
たけしの挑戦状キター
偉いか偉くないか
誰か自分のことを馬鹿にしてないか
馬鹿にしてるやつはみんな最強だと思い込むこと
それが大事
今日このゲームを知ったんですよ。
ほら、もう俺ぐらいになるとやっぱやりたくなるじゃないですか。たまにゲームを。
んですっごい厨っぽいんですけど
質 問 し ま く っ て い い で す か ?
だってググって見て回ったけどよくわかんないんダモソ・・・
┌─┐
│●│ 民度!
└─┤ 低い!
_ ∩ ∧∧
( ゚∀゚)彡 / 中\
┌─┬⊂彡 ☆))ハ´)
|●| パーン
└─┘ パーン
・人気のレスラーとその理由(白・黒・綺羅それぞれ)
・一般的に、強い、または使えるとされている技
・白黒コンプを現金で買うとしたらいくらぐらいか
・wccfの旧綺羅で異種トレード可能か(相場もあるだろうしプレイ人口も考えた上で)
なんか厨質問ばっか・・・_l ̄l○スイマセン
ヒマでヒマでたまらんって人はレスお願いしますです
便乗
「塩」ってどんな人の事?
何をすれば認定?
>>332 ・人気のレスラーとその理由(白・黒・綺羅それぞれ)
獣神。必要な技が少なく、単純なラッシュでお手軽に興奮度を稼げる。
まぁもともと人気レスラーだしな。
・一般的に、強い、または使えるとされている技
これは選手によってまったく異なるから何とも言えない。
ただ、雪崩式垂直落下ブレーン、マッスルバスターは何故かよく見る気がする。
>>332 人気のレスラーとその理由(白・黒・綺羅それぞれ)
人気のレスラーは基本的に実際の人気に比例していると思う。
三沢や小橋なんかはプロレス分かってる人なら何も言わなくても納得してくれると思うけど。
ゲーム的に見るならパラメーターが高い選手かな。一番高いのはキラ小橋。
使いたい選手を使うのが一番なんだけどね。
・一般的に、強い、または使えるとされている技
技自体は基本的に誰にでも登録できるのであれば使うことはできるけれど、
選手に合った技を選んだ方が観客興奮度とかも上がりやすくてよさげ。
テンプレサイトにある技一覧とか見てみるといいかも。
これまたゲーム的に言うならコストの割にダメージの高い技かな?。
でもやっぱりその選手に合う実際使うような技の方が見栄えもいいと思う。
なぜコナミを「コンマイ」って言うの?
AとMは解るケド、なぜAとM?
>>332 ・白黒コンプを現金で買うとしたらいくらぐらいか
あまり売られているのを見かけたことは無いぽ。
選手だけより技コンプのほうが大変だけど。
・wccfの旧綺羅で異種トレード可能か(相場もあるだろうしプレイ人口も考えた上で)
人によってはあり。実際異種トレード板もあるところもある。
みなさんは、技&選手・ダブリ合わせて
何枚くらいもってますか?
>>334 受けボタンを一切使わない奴
あるコスト全部使いきっちゃうような奴
フィニッシュ押しまくり
こんな奴。
実際ジリ貧になって負けるだけなんだけどもな。こんな事してると。
>>339 フルコンプが374枚でダブり分が150くらいだから
520枚くらいかな
では皆様ご起立ください。いくぞ!3、2、1!
マックス、マックス!!!
パクリかよっw
Q1
ジリ貧って何ですか?
Q2
1stラッシュはどれ位の時間帯orタイミングで出してるの?
Q3
1stラッシュ中にLv3 コスト6技出すのは普通?
最強のラッシュが終わったと思ったら、今度は質問のラッシュかよ。
ラッシュカットしていいか?
>>343 A.1
尻が貧相になることです
A.2
気分で
A.3
異常
ウザ
>>340 >あるコスト全部使いきっちゃうような奴
これは塩なのか? 全然関係ない気がするが。
むしろ、勝ち負け気にして変にコスト残す方が塩のような気がする。
序盤から大技連発も塩。同じ技の連発も塩。
ラッシュで有り得ない技の組み立てするのも塩(微妙)
盛りあがらないLV1技のフィニッシュも塩。
こうしてみると条件多いな。
まぁ詳しくはプロレス板へって事だ。
>>374 塩でしょ、間違いなく。
開幕からコスト5あってコスト5使って
次1入れてコスト4.
3分でコスト4LV2出す。
次1また出して・・・・・
どこをどう見れば関係ないのか説明してもらおうか。
>>343 質問はいいから、今から近所のレンタルビデオ屋行って
プロレス名勝負のビデオを借りられるだけ借りて来い。
センスのない奴が無理して遊びたがるようなゲームじゃないぞ。
374にプレッシャーがかかりますた!!
>あるコスト全部使いきっちゃうような奴
この書き方だと誤解が生じると思われ
DSWってほんと糞な
354 :
347:04/08/08 02:59 ID:???
>>348 あぁそれは塩だな。そんな奴いるのか知らんが。
俺は、ラッシュでコスト使いきらないのが上手い、とかいうつもりかと思った。
ガチならそれが実際正解だったりする事もあるしな。
>>352 そうかそういう事か。
>>354 実際にいたんでつよ((((゚Д゚;))))
いや、もうバレバレなんで受けとLV2来るとこにLV3ぶつけて制裁しちゃったけどもねw
ラッシュは15を上手く使いきっちゃうほうが盛り上げの人間だろうな。
変に残す香具師はカットしてきそうで。
356 :
347:04/08/08 03:13 ID:???
>ラッシュは15を上手く使いきっちゃうほうが盛り上げの人間だろうな。
選手によっては使いきるのが難しいけどな。
1stラッシュにふさわしいコスト6を持ってない選手も多いし。7は論外。
15+ラッシュ開始ボーナスの中で、
どれだけ鮮やかなor面白いorリアルな連携を見せられるかが
真の意味での盛り上げだろう?
>>356 小橋のコスト6とかな・・・頭痛がする、盛り上がる技が無くて。
0345か045 1(受)で誤魔化すけど。
>>356 エイゲンに
逆水平→ムーンサルト→ダイビングエルボー→さそりがため
ってなラッシュを決められて笑いながら悶絶した事がありまつよ(゚∀゚)
ビギナーズマニュアルの書き方にも問題あるんじゃないか?
ラッシュカットやレベル別の優劣の記載は必要だが
興行向けの説明はなく試合に勝つためのマニュアルになってる気がする。
ビギナーズマニュアル、糞だよな・・
マックス倉井はものかきのセンスはねえな
361 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 04:09 ID:73atkuIB
>>347 ラッシュで有り得ない技の組み合わせは別に塩とは思わんが…
技が色々あるんだから色々な組み合わせがあってもいいと思う。
別にその選手に合った技を使わなきゃいけないって決まりもないしね。
まあ、プロレス的にはNGかも知れんが色々なバリエーションのラッシュが見れてそれはそれで楽しかったりする訳で…w
ラッシュで興奮度が上がる条件に自分の
ライフ残量も関係していることが分かった
いままで1STでは上がらなかった技が
塩派の序盤Lv2連発直撃を受けた後の
1STでは上がった
↑おまい
サラッとすげえ大発見を報告してるぞ!!
>>357 漏れもまったく一緒
豪腕がコスト6だったら最高だったのにな
365 :
364:04/08/08 05:02 ID:???
エクスプロイダーがコスト6だからハーフネルソンが6だった方が良かったかも
バーニングハンマーはコスト8でよかったのにな、
エメラルドもコスト7か8にして欲しかったよ。
コストかぶらせ杉コンマイ
そうすると…
ハーフネルソンSP(ws)→剛腕→バニハン
というラッシュが可能になりまつがどうも小橋のイメージと違う。
小橋の場合華麗な連続技よりも受け重視から単発で大技を出すほうがそれっぽい希ガス。
>>353 あーDSWのノートンに当たったことあるよ。
興行重視の3ターン目で剛腕ラリアット出してくれたよ。
糞だね。
1stに○○使うなとか自体が押し付けだろ
盛り上がれば何でもOKだと思うがな
ガチにしろ盛り上げにしろ
ゲヲタの発想だな>369
相手の身にもなってみろよ
例えばバニハン喰らって何事も無かったかのように振る舞うのは
正直、悲しすぎるぞ!
技の一つ一つの誕生秘話や使用頻度とかを知っているプ者を
萎えさせる行為に繋がるので頼むから興行モードではやめてくれ!
また、バージョンアップして、同じ技を多用すると盛り下がる使用に換わってるから、
塩・ガチ以外は技構成がよくなるはず。
>>366 三沢のコスト8にいいの欲しかったよね
それにしてもバーニングと剛腕、ローリングとエメラルドは何で同コストなのかね
あとナガタロックVもコスト7だったら良かったよ
この3選手は決めるつもりのない2ndラッシュでやたらカットされやすい希ガス
何気なくゲームの合間にメインモニターを眺めていたら人気度ランキングの30位くらいに自分の選手の名前があってびっくりした
あの999って数字は携帯サイトからでさえ確認できないからランクインしているのを知らない人がいっぱいいる悪寒
20試合経過で気が付いたからひょっとしたら1位だったこともあるのかも
でも、試合を重ねる程落ちるランキングってどうなのだろう
せめて999で頭打ちになるのをやめてもらいたい
>>370 俺はゲオタだが、
>技の一つ一つの誕生秘話や使用頻度とかを知っている
知らないと勝利主義一択ですか?興業はやるなと?
なんならプオタモード、ゲオタモード作ります?
どーせプオタモードでも「俺はお前を認めない」とか
なるんだろ?もー少し広い器で「プロレス教えてやるよ」
くらいで構えていただけると幸いです。最近、漢字読めない
連中の流れで対戦者をえり好みしすぎな住人に辟易。
369に禿同。
1stラッシュ、自分も出来れば大技封印したいが、
大技使った方が盛り上がる選手も多い。
侍でケツ→ケツと繋ぐだけで、1stで興奮度100越えるし。
小橋で1st、0→3→4→5ってやってみたが、
コスト7入れたときと比べて、全然興奮度上がらん(技の組み合わせが悪いのかもしれないけど)。
自分はラスト2分までフィニッシュ押さないし、
相手ラッシュは全て受けるが、それでも問題ありですか?
>>370 あと、Wラッシュ認定の方多いですが、なぜですか?
受け→Lv1を繰り返していて、「次はこっちのターンで、ゲージ溜まったからラッシュ発動」
ってコスト0スタートすると相手はコスト3スタートラッシュ・・・。
相手がコスト3出してる時点で、コッチは4以上入れないとならんし、
4入れたら相手は6入れてるし。
おかげで興奮度下がりまくり、ダメージ受けまくり。1stラッシュで興奮度80!
相手のラッシュ終わってから発動すれば良いだけだが、
順番破って1stラッシュ発動した時点でガチ認定します。
○○を勝手に大技と決めつけるのが微妙じゃない?
ケツケツなら俺は笑って受ける
エメフロやバーニングハンマーは言うまでもなく
パワーボム、スタンディングアンクルを1stで出すのはひく
ゲオタとプオタ分けろって言うがゲオタでも教えろという前に
多少なりともプロレスみようとは思わないの?
それとも惰性でゲームするだけの人ですか?
なんでこのゲーム選んだの?
お前とそれ以外で分けるのが一番いい
昨日の興行狩り
DELTA.1
いんちき
MIKA
HAGE
なかがわけ
最後のがダントツに酷い。
過去に実況で何度か見たが
興行重視がそんなに憎いか?
というくらいのハイスパート&塩。
新札幌キャッツアイだったかな。
ホント札幌はキチガイが多いよ。
札幌3大文盲は
北斗単発
お〜やま〜
なかがわけ
で決定。
>>362 言われてみれば心当たりある。
あんた、ちょっとネ申。
>>375 >順番破って1stラッシュ発動した時点でガチ認定します。
俺もそうしてる。
そういう奴にはコスト8ぶつけてる。
それ以外の相手には1stラッシュではLv3技は使わないようにしてる。
>>376 微妙・・・ですねぇ。
ケツ→ケツは許されても、ラリアット→ショートレンジ→剛腕は許されないでしょうし。
自分は10年前のプロレスしか知らないので、三沢のフェイスロックフィニッシュもありだと思うのですが、
人によっては「Lv1フィニッシュ厨」認定されるでしょう。
人それぞれ、プロレスへの知識も思い入れも違うから、もう少し広い心を持てというところでしょうか。
ラッシュカット、順番無視、受け知らず・・・とても広い心は持てませんなぁ。
ゲーセンバイトだけど、コナミからバトクラ関係でFAXきてた。
「(ブースター必要ない、というお客さまのために)カード払い出しOFFの機能を活用しては?」
みたいなことが書いてあって、来週中にそれ(カード払い出しOFF)告知用のポップ
(&初プレイの人のための簡単なプレイ説明用ポップ)が送られてくるそうです。
だから来週辺りから(料金下げて)ブースター未払いの台を設定する店も出てくるかと。
つーかなんというかね、
必 死 だ な コ ナ ミ も
順番無視のWラッシュは、全受け後に打撃ブースト、相手ターンに合わせて6,7,8ラッシュ喰らわせろ。
>>381 それは助かる。
今は1プレイ¥200が主流として、カード原価が¥50、払い出し無し¥300−2クレ設定あたりが妥当かな。
サービス良い店なら¥100−1クレもありかも。
1st-Lv3は出さないほうが稀なのに
出したらガチ認定とするならば
ほとんどガチ認定としているわけね…
そこで気になるのはガチ認定した後は
どう対応してるのか
それで順番無視やLv2連発とかになるのか?
1stでLv3が出たから嫌になって
瞬殺したとかいうカキコをみたことあるが
1stで、例えフィニッシュブロー出されても
それで狂う奴は俺に言わせりゃ滑稽
カードいらないって人が多いのはコンプしやすさもあるんだろうな
技キラはともかく選手キラはパラ違いだけなんだから
もう少しでにくくてもよかったかも
うちの地方は100円ー1クレ排出なし結構ありますよ
我が団体の小橋選手は
Lv1 スリーパーホールド(0)、トラースキック(3)
Lv2 マシンガン逆水平チョップ(4)、ムーンサルトプレス(4)
ショートレンジラリアット(5)、ブレインバスター(5)
Lv3 テキサスクローバーホールド(6)、超滞空ブレインバスター(7)
ハーフネルソンスープレックス(7)、剛腕ラリアット(7)
バーニングハンマー(7)、垂直落下式ブレインバスター(8)
序盤 受け&基本技3種
1stR スリーパー(0)→トラースキック(3)→ブレインバスター(5)→テキサスクローバー(6)
2ndR マシンガン逆水平(4)→ショートレンジラリアット(5)→超滞空ブレインバスター(7)
3rdR ショートレンジラリアット(5)→剛腕ラリアット(7)(→垂直落下BB(8)未使用)
ラッシュ内容は気分で変わったりしますが、大体こんな感じ。
ブーストは終盤にスリーパーホールドorマシンガン逆水平で使用。
バーニングハンマーは過去に2度だけスラッシュしましたが・・・
1度目、直前の剛腕ラリアットでフィニッシュのため、始動せず。
2度目、最終ターン、サクセスレート負けで不発(対天龍/53歳)
コスト0入れて無い奴は〜〜〜という発言もたまに見かけますが、
小橋選手等、12の枠でやりくりするのが大変な選手も入るので、勘弁して下さい。
>>386 1stでマシンガン使わんって初めて見た・・・
>>357 高角度(デンジャラス)バックドロップでもあがらない?
俺は上がったんだが
素直にテキサスでいい
ダメージ低いLv3Cost6なら良いと思うがな。
キラ技は勘弁してください。
391 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 11:16 ID:73atkuIB
>>384 言えてる。
自分的には早期フィニッシュさえなければどんなラッシュの流れでも構わないと思う。
自分は大体1stラッシュLv.2コスト6迄だが。
とは言え、さすがに1stラッシュからコスト8出されると萎えるけどね…w
1stラッシュでタイガードライバーくらいは大目に見てくれ
>>390 同意。L3c6だから悪いんじゃなくて、選手のフィニッシュムーブだからってのが
プロレス知らないゲオタにはわからないんだろうな。
c8でも垂直落下ブレーンとかなら別に気にならんし。
>>392 三沢限定ならな。
他のやつがやったら命がないと思ったほうがいい
武藤って全日で序盤にエメラルド出してたな
三沢と戦いたいメッセージとして
中盤で出してると思えば?
>>378 なかがわけ
キター
こいつはマジ糞。
何処の店だっけか、こいつ。
ちょっとプオタもゲオタも押しつけがましいよ。
ある程度のマナーを守って好きなように遊べばいいだろうが。
勝利重視に行き、興行重視な試合をしたり
興行重視に行き、勝利重視な試合をしたり
そういうのが問題あるわけで。
別に試合展開は何も言わないよ。
とりあえずプロレスに愛を持ってくれれば・・・。
同意。
自分はどちらかといえばプロレス>>ゲームだが、370からの一連の書き込み見てると
一部のプロレス好きが制約を作りすぎてる気がする。
あくまで行っているのはバトクラというゲームであって、本物のプロレスではない。
プロレス好きから見たら、バトクラの観客は「違う」けど、その観客を盛り上げなければならないんだから。
400 :
400:04/08/08 13:35 ID:???
あらためて見ると、ひどいな・・・。
>>393 フィニッシュムーブってなんだ?
NOAHドーム大会で、金丸がベルト獲ったフィニッシュ技、垂直落下BBだったが
それはOKなんか?もうおまえらの言ってる事、訳わからん。
400も息巻いてHN付けてまで登場するまでの事じゃねえ
もう終わり不毛だよ
まあ人それぞれ信念もってるのがプロレスってことで
プオタだけでもノアオタ、新日信者など色々いるわけで
けして一つの答えなんてでないのさ
403 :
400:04/08/08 13:48 ID:???
すまん、400=399
399と入れるはずが間違えてた。
なんていうか・・・・
勝利至上の最強が干された今、押し付けがましいプオタも
浮いてきましたね。過ぎたるはなんたらというやつですか。
プヲタは決して浮いてないだろ
垂直落下でも
finish技になる選手、
中盤に出す選手がいるんだから
それをわかっていると、
対戦する側としても大変うれしいね
無理にっは言わんが、使う選手くらいは
少しビデオかなんかで是非観てほしいね
わかってる奴相手でダブルラッシュ来たらウマーだとおもうんだけどな
まあ1st同士がぶつかると序盤から大技出ちゃうから試合展開的にあれだけどな
セカンドなら興奮度ガンガン上がって脳内も盛り上がって、さらには中盤の時間節約にもなるから
3rdラッシュも狙いやすくなる。いいことづくめのような気がするけど。
みんな根本的なところ間違っていないか?
憎むべきは受けない奴とかこっちの攻撃に合わせて大技出してくる奴だぞ
プロレスさえやれれば多少のことはOKじゃないか?
ここの人達らはみんな試行錯誤しながら興奮度上げようとしているんだから
天神・博多近辺で設置してるところどっかある?
>407
たしかにそうなのだが
結論的に、受け→攻撃→受け…
が結果的に興奮度があがりやすいのは事実
410 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 15:21 ID:rH2frHIZ
博多の塩晒し
(団体名 店名 使用選手の順)
・HAGE ドリームファクトリいわき 三沢
【備考】序盤はエルボーで受け合いするが、わざとダブルラッシュでコスト5から入ってくる
・ホワイトデビルズ アミュージアム岸和田店 橋本
【備考】団体勝率76%、橋本は13勝2敗、典型的な裏切り型
・青龍門 ファンファン平和島店 星川
【備考】初心者?ダブルスラッシュができない。カットは常に試みるが、すべて失敗。
意味分からないところでブースト。表示は興業重視ぎみ、団体人気度の★は0
>>400 フィニッシュムーブってなんだ?
フィニッシュムーブってなんだ?
フィニッシュムーブってなんだ?
フ ィ ニ ッ シ ュ ム ー ブ っ て な ん だ ?
初心者と思うなら晒すなよ
>>407 誰か叩きたくてしょーがないんだと。
放っておけば収まる。
アイフル〜♪
>>412 この技が決まると、試合が終わるって技。
WWEとか全く見ないの?
最初のLV1攻撃→受けLV1攻撃の中で使うLV1って左上のノーマルボタンで
やるものなんですか?
>>418 スラッシュした方が良いよ。
今は知らないけど、あのボタンだと100%鍛えた技でも、50%固定だった。
>>418 Lv1基本技を150%まで上げたとして、それと同じ基本技を左上のボタンでやると、50%の状態になってるから、少しでも鍛えたならスラッシュしたほうがいいね。
でも、150%まで上げたとしても、その基本技で上がらない選手がいたりするんだけど、その場合は、左上だと上がるから、そっちのほうが良かったりする場合がある。
Wラッシュ嫌いな人多いんだな
普通に1→3→4→5→6って出した行けばいいじゃん
相手に打ち負けても盛り上がるは、コスト帰ってはだし、
さらに打ち負けてばっかりだとスピリッツが溜まっていくから
1stラッシュ終了後3分ぐらいで2ndラッシュに入れるし
すごいおいしい状態だと思ってるんだけど
>>422 盛り上げ派同士でWラッシュに入ること少ないから、
とっとと抜け出さないと高コストの直撃くらいまくる。。。
相手が盛り上げだってわかってるなら別に良いんだけど
>>422 普通に逝くと相手が塩の場合
1→3→4→5→6→7まで逝ける
もう体力半分以上ねーけどねw
>>384 379だけど、別に相手が1stラッシュからLv3使った=ガチ認定 じゃない。
順番破ってラッシュしかけてきた相手に対してはコスト8ぶつけないと、
相手のラッシュことごとくくらうから、コスト8ぶつけるだけ。
出した後は受ける。
で、相手のラッシュは受けたあと、順番まもる。
それを無視は、初心者かガチなので、受け⇔攻め の暗黙の了解は、
どうせ成り立たないんだよ。
分かり辛く書いてしまって申し訳ない。
>424
俺も相手が7、8をぶつけてきた場合に限りコスト7までぶつける
427 :
ななし:04/08/08 19:31 ID:???
本日残り4分から、長州でリキラリアット→ラッシュリキラリアット→リキラリアット(フィニッシュ)
をやったものですが、最後まで付き合ってくれた方ありがとうございました^^
俺はヤヲ派なんだが白選手使ってイイ感じでヤヲってると
全部受けのヤツが登場
こっちも全部受け
ついに試合終了まで全部受けを達成!
興奮度冷め々!
でも、何かを成し遂げた気がする
昔やられた事あるがらしくて笑ってゆるしたなあ・・・
>429
ノーベル平和賞
<<408
天神タイトーは2クレ300円だよ。
自分以外ほとんどやっていないけど・・・
博多ならワンダーパーク博多かな?
2クレ500円だけど結構人がいる
ローカルネタすまそ
今日、多摩センターのアドアース見てみたけど、誰もやってねーな!
1クレ\200にはなっていたが…今日は祭りの日で人が多いのに
店員がキラ抜いてる噂は本当なのか?
誰かホームの人いる?
>>337 昔出した音ゲーのスタッフロールで「KONAMI」を「KONMAI」とやってしまったから。
○今日の( ゚∀゚)
Lv2綺羅カードGet!
○今日の_| ̄|○
タイトルマッチまたも敗北。
SHOGUNカード紛失の為試合に出せず。
>>433 多摩市内だったら聖蹟桜ヶ丘セントラルがあるしねぇ。
>>410 お前みたいなのがこのゲームの人気の無さの元凶だな。
初心者はやさしく扱ってこのゲームの人気を上げようや。
うちの永源タンで勝利重視に殴り込んだら、百田さんに当たりました
チョップの打ち合い(すべてサクセスレート勝負で)を15分くらいまで続けてました
最後は負けたけど、なんかおもしろかった
>>438 勝利重視に百田さんが居るということにびびった、たじろいだ
高山・杉浦・田上・三沢は興行狩りが大好きな塩が好んで使う。
白カードでパワーが高めの選手は、
低パラであることを言い訳にしたがる裏切り専門な塩が好んで使う。
もう興行重視の対戦相手なんて
どいつもこいつも信用できねえよ!
観客なんて知ったことか!勝利重視マンセー!
>>396 新札幌キャッツアイって書いてあるぞ。
俺も先月当たって心底憎いと思った。多分バトクラ初めてから
ここまで殺意の芽生えた相手はいないな。
何人ものプレイヤーを辞めさせてそうだ。
>>439 漏れみたいに半分ネタで弱小キャラで勝利に乗り込もうとしている香具師はけっこういると思うけど
弱小同士でマッチングされたのはすごい偶然だと思う
実際、この前の試合は塩介にボコボコにされたし
RDS.SS
3X3EYES
>405
亀レスで悪いんだけど質問
ヒロ斉藤様はどうやって勉強すりゃいいんだ!
セントーンと椅子攻撃してるとこしか印象ないし、
だいたいシングル戦やってるとこ見たことないし・・・
>>441 うん、すごい偶然だと思う。
だいたい、勝利重視ってパラ高い選手多いと思うのに(偏見スマソ)
そういう選手同士で組まれるのはすごい。ってか羨ましい。
漏れは何時だったかの土曜日に興行重視でやって、
IZUさん同士で組まれたときは笑いが止まらなかったw
しかし、相手側のIZUさんはガチだった…_| ̄|○
>>443 得意技のヌカドーラは持ち上げて背中から落とす技の総称
バックドロップ系とかブレインバスター系でも装備するのがいいんじゃない。
>>443 ヒロは1周目で使ってたけど専ら腕ひねり・セントーン・ダイビングセントーンだけ使っていました。
あとは手持ちの技カードを適当に覚えさせて。
>>413 ようこそゲオタ様。オリジナルムーブって言葉も知らないだろ?
>>425 言っちゃなんだが、そりゃあんたがガチ仕掛けたって事だよ。
それで相手の責任にするのはゲオタの言い訳。
負けるのが嫌だから8を仕掛ける? 勝ちたいなら勝利重視へどうぞ。
異種トレでバトクラのカード手に入れたいんだがどっかいいサイトない?
>>443 CPUはパワーボム使ってるから興奮度が上がるはず
452 :
425:04/08/09 00:27 ID:???
>>449 おまえアホだろ。
俺は負けるのが嫌なわけじゃない(キラ選手あるけどあえて入れてないし)。
試合が終盤まで行かないと、一方的に攻めた方はいいが、
お互いの興奮度はなかなか上がらないゲームだって分かってんのか?
まあ、アホ+自己中だな、おまえは。
勝利重視とタイトル戦でガチってろ。
>>452 序盤に8出すほうがよっぽど盛りあがりません。
つうか、一度ダブルラッシュで0から6までぶつけあってみ?
自分がどれだけオカシイ事言っているか分かるから。
これだから塩ガチは、、、
まぁ餅つけ
455 :
425:04/08/09 00:39 ID:???
>>453 そうか、じゃあやってみるから、おマイさんの団体名教えてくれ。
今日はこちらのラッシュの4>5>6の6のところでラッシュカット入れてくる奴や、
高山で受け>Lv1に付き合うと見せかけてこちらのLv1に見事にビッグブーツかましてくれた奴とか、
確信犯的ガチにあたりまくったんでな、うかつに信用できんのだよ。
んで、>449よ。
「負けるのが嫌だから8を仕掛ける?」だと?
どこにそんなことが書いてある?
幻覚が見えるんなら医者逝け、ボケ。
Wラッシュ関連の話題が出てるので質問。
Wラッシュで、お互い、0→3→4→5という技を出し合って、
全て負けて自分だけラッシュ継続&コストあまりまくりの場合、
そのまま続けて6→7っていっちゃうのは有り?
序盤から大技になってしまうから、ってことで自粛すると
スピリット無駄になってしまって興奮度的に少しもったいない気がする。
そこで自粛したとしても、ありあまったコストの使い方にまた困る。
2ndラッシュまでの攻撃受け繰り返しのときに、コスト3、4あたりを使ったら
ガチ認定されたこともあるし…。
457 :
ヤヲ派:04/08/09 00:41 ID:???
ラスト1分以外でFINISH押すヤシはみんなガチ
ヤヲ派はラスト1分FINISHのみ
458 :
425:04/08/09 00:44 ID:???
>>454 すまん。
>455で書いたようなことがあったんでな。
マッチングされたのは4回だったが、全員確信犯ガチ。
単に勝ちたいときやタイトル戦用選手のときは素直に勝利重視行ってるよ。
最後にこれだけは言わせてクレ。
アルカディア9月号、P106の右下のライター(あえて名前は書かん)、氏ね。
459 :
412:04/08/09 00:50 ID:???
>>449 猿。413じゃなくて412だろ?
あと俺は400を晒してるだけだ。
みんな少しおちつけ
461 :
453:04/08/09 00:52 ID:???
>>455 >今日はこちらのラッシュの4>5>6の6のところでラッシュカット入れてくる奴や、
>高山で受け>Lv1に付き合うと見せかけてこちらのLv1に見事にビッグブーツかましてくれた奴とか、
>確信犯的ガチにあたりまくったんでな、うかつに信用できんのだよ。
決め付けるようで悪いが、、、もしかして、団体名どこかで晒されてるんじゃないか?
1stラッシュでいきなり8直撃狙えば、そりゃ印象悪くなるぞ。
まぁ、相手が信じられないなら勝利重視がいいよ。
負けてもいいから信じる、くらいの気持ちがないと(興業重視は)難しい。
それで先にガチ仕掛けられたなら、潰しかえせばいいだけだ。
相手がワルツで来たらワルツで返すのがプロレスだからな。
俺と当たった時、ダブルラッシュで初っ端8とか出してきたら、
実感させてあげるよ。
_____ __,,,,,,
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, <どすこいっ!
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ! '、:::::::::::::::::::i
| 、 `' .、 '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
', . ',__ ゙Y \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
', | ', .| ``" \>
,r''゙~ 〉 . い |
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
465 :
425:04/08/09 01:01 ID:???
>>461 最後にと言っておきながらまた出てきてスマン。
正直ちょっと荒れていた。
こちらが煽るようなことはやっていない。
全て向こうから仕掛けてきた。
煽るようなことの具体例は、最初のラッシュでLv3技使用や、
攻めと受けの順番無視でラッシュに行ったり攻撃したりするようなことだ。
そしてそのうち一人はアルファベット三文字だったから、以前に晒されているはずだ。
これはマジでブラックリストとメモ持ち歩いてゲーセンに行くか、
ガチを潰せるよう精進しかないな。
今日あたったガチのうち、二人は潰せたが、もう二人にはやられた。
特に高山のビッグブーツ直撃は洒落にならない痛さだったぞ。
この げーむは みしらぬひとたちが こころをかよわせあって あそぶ げーむなんだよ
かわったことしてるひとや こころをかよわせないひとは むらはちぶにされちゃうんだぞ
だれか山形でカード排出する筐体があるゲーセン教えてくれ
>>450 何を提供するかによるが。
何を出すんだ?
>>456 個人的にはかまわないと思うけどこのスレ的には無しだと思うぞ。
自分でRUSH切っても相手よりはスピリットあると思うから先に2ndRush狙って
3rdまで行くつもりでもいいんじゃないの。
471 :
375:04/08/09 01:13 ID:???
Wラッシュ歓迎の方々の3→4→5→6でお互い興奮度上げるという考え、よくわかりました。
本日3度ほどコッチのラッシュに合わせてWラッシュしてきた人いましたが、
早速実践してみたところ、相手は7か8しか出さず、しかもこっちのラッシュ継続は即カットされました。
というわけで、自分は今まで通りWラッシュ入ったら7か8出します。
ただ、Wラッシュになっただけで相手をガチと決め付けるのはやめます。
>>435 言っている事も良くわかりますが、あまりにも確立低すぎです。
うまくお互いコスト0Wラッシュで3→4→5→6ってつながる確立どのくらいですか?
一応、コッチはラッシュ1回分損をする(観客興奮度的に)ので、
打撃ブーストで2ndラッシュは、ずらさせてもらいます。
ケルピーとキラ小橋トレードしてやるよ
473 :
453:04/08/09 01:17 ID:???
>>459 いや、フィニッシュムーブも知らないなんて、晒すつもりで晒されてるなぁって
煽ってみただけなんだが(笑
>>465 3文字ってU.W.Fとかじゃないよな、、、
順番ってのは相変わらずわからないけど、もういいや。
けどこの「ゲーム」、勝ち負けについてならよほど腕の差がない限り
中盤の体力削り合った辺りからの攻防が全てのような気がする。
ガチでいくと、狙ってないのにお互いフィニッシュ狙える状況での
フィニッシュ合戦が多いし。そこからいくと、上手く出来てるわ。
>>471 相手次第だよ。そこら変の見極めは重要だね。
ガチがWラッシュを利用するパターンは4以上でラッシュ指導が多いな。
盛り上げでWラッシュを狙う人の場合始動は0で合わせてくる筈。
一般的な例ね。
まあ、好きなようにやるがよろし
476 :
375:04/08/09 01:30 ID:???
>>474 なるほど、4以上始動でガチ認定ですか。
0→8ってのも居ましたが、運が悪かったかな?
>>470 アヴァロンスレとWCCFスレに特攻だ!
バトクラキラよりこの二つのキラのほうが需要があるだろうか…グワ!な、何をする!やめ!・・・
>>476 あのさ、あんたいちいち言い回しが感じ悪いんだけど。氏ねよ糞が。
>>478 ネットでそういう事平気で言える奴ほど面と向かって何も言えないんだよな
日本語の勉強の足りない団体追加。
WWA(黒金本)
1受けは余裕の表情で裏切り。
こちらの1stラッシュ 0→4→5→6(LV2)最後の6できっちりカット。
相手の1stラッシュ 3→7or8
その後LV2中心に打撃ブースト→2ndラッシュ→18〜19分でフィニッシュ。
スゲー久々の緑顔・・・ヤッテランネー・・・orz
>>478 言い回しが感じ悪いんだけど。氏ねよ糞が。
>>481 >1受けは余裕の表情で裏切り。
この時点で0>4>5>6なんてラッシュ仕掛けない方が、、、
俺はこれがプロレスだ!ってスタイルを貫いて負けるならそれでよしだと思ってるから
0>4>5>6ラッシュもガチ相手にガンガン仕掛けて逝くし
29分FINISHの時に
これがおれの必殺技だと言う気持ちで
AKIRAでムササビボディープレスしかけてさっくりやられたりするよ
486 :
481:04/08/09 02:09 ID:???
>>483 0>4>5まで受けてたから少し希望を持ってしまって・・・甘かった・・・。
487 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 03:58 ID:YBET4qT8
コンマイ興業重視にはこの言葉を付け加えろ『相手も光らせろ』と
できれば1stラッシュはダブルラッシュはさけたいですね。攻めでラッシュたまったら一回受ければいいわけで、たまってあわててラッシュ発動やら3456とつなげたいためにタイミングずらしてるとしか思えんの ですがどうなんでしょう?
Wラッシュを嫌うときは常に後だし
かみ合わないことなんて多々あるし
それぐらい気を使えばいいじゃない
まあ人によっちゃそれさえもうざいだろうが
>470
綺羅 カーン、でぐぐってみ、各種異種トレード板がある
俺はふいんき(←なぜか変換できない)が好きじゃないので
めったに使ってないけど
ここのトレード板ももう少し盛り上がればいいのにね
ふいんきじゃなくて「ふんいき」だよ。
キラカンさんとこもう過疎KうわあなにをするやめR
わざと間違えてたんだ。知らなかった。
>>496 何故かわざとなんですネ
カッコワルイ→カコワルイ
マジ釣られですか?→マジ釣られでつか?
まだ釣られるヤツ居るんだなw→まだ釣られるヤシ居るんだなw
その他、カンバレ→ガンガレ等
元々変換ミスやタイプミス、似や字にわざとする・・・
そうゆう(←コレもそう)所です。
解りましたか?
初 心 者 さ ん w
まぁ夏休みだからな
生暖かく見守れ
2chで素人玄人語られてもなぁ・・・
お前は2chが出来た時から居たのかと小一時間Lv1→受け
>>497 ネタにマジレスカコワルイ・・・
とか、言われないだろうな・・・
501 :
490:04/08/09 08:19 ID:???
正直すまなかった
今時ふんいきかよってレスがつくかと思って書いたんだが…
佐々木にタイガーSP装備させて勝利重視逝ってくる
>>447 カード排出はあります。
まだ綺羅引いてないけれど・・・
なんか一部のプヲタの脳内ルールがウザくて萎えるね。
プ板のスレでも自分が脳内ルール押し付け始めたことを忘れて
被害者面しながらゲ板のスレ非難してるし。
中国並みに民度が低いごく一部のプヲタは今日もこのゲームやって
ストレス溜めてるかね…。
覚えたての「民度」を使ってみたくなったか?
よかったな、使う場所見つけられて。
お互い様だろ結局は。
自分のスタイルに合わない奴がいたからって、それでいちいち叩いてたらキリないし。
色んなスタイルがあってこそのプロレスなわけだし。
試合選択で、ルール無視して、勝利が興行、興行が勝利に行くのは問題ありだけどね。
<日本語の勉強の足りない団体認定書>
NOAH(房インター店)
まあ現存のプロレス団体名をつけている時点で塩分濃厚な気がしていたが
開 幕 L v 2 ス タ ー ト
1stラッシュの最初からラッシュカット狙い(でも失敗w)
パターン通りの2ndラッシュをカットされてからブースト+フィニッシュ連発
プロレスより日本語勉強しる
頭の悪い一部のプヲタしかルールの押し付けてるせいで
他のプヲタまで寒い目で見られてるのがイヤなんだが・・・
510 :
訂正:04/08/09 10:57 ID:???
頭の悪い一部のプヲタがルールの押し付けをしてるせいで
他のプヲタまで寒い目で見られてるのがイヤなんだが・・・
>>510 一人か二人のヤツの発言に俺らが責任とる必要もないだろ。
なんか言ってるぐらいの気持ちでいいんじゃない?
まぁ、威力の弱いLv3ならいいとかいってるようだし
負けるのが精神的にこたえるタイプなんだと思うよ
513 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 12:45 ID:ZCtsMyRV
【日本語読解力0認定書】
☆MAPE2…池袋タイトーインロサ
☆マックス…ロペ伊勢崎
お盆休み中につき、塩分濃度上昇中です。
ご注意ください。
携帯サイトで見れる選手の各パラメータって0〜25で表現されるんだよな?
でも、パラメタの上がり方って必ずしも+1ずつじゃないよな
パラメタの上がり方は3種類あるらしいから+1、+0.5、+0.2とかか?
>>513 日も高いうちからボコられたか・・・。
安心しろ、もしあたったら敵は討ってやる。
>>512 そういう時は、初心者モードでストレス発散がよろしいかと。
>>513 塩分内容の報告もよろしく
対策が組みやすくなりまふ
やってみようと思うんだが初心者なのでいきなり塩だとか日本語覚えろだとか言われて晒されそうで怖くなかなかやりにいけません
>>518 初心者くんは初心者モード以外にCPUと戦える方法あるからそれでやると可。
つかみんな知らないっぽい?が練習選択時にずーっと○って時間○了すると確実にCPU戦突入。
結果も収入も人気も残るしウマー
塩が多い日は和みになるよ・・・
>>518 勝利重視選ぶよろし。
確実に負けるが、負けても収入は入る。
最初は選手の入団資金が要るし。
それに、「その選手にあった技」を考える必要が無いのもメリット。
初心者がいきなり勝てる都合の良い対戦ゲームなんて、
最近は無いと思う。
初心者モードは収入が入らないからね。
>>514 19.5とか少数点以下も表示されればいいと
ファーストラッシュに高角度のバックドロップってダメなのか?
横井だったらアリと思うんだがなぁ・・・・・。
どこだか忘れたがエノモトカナコという団体さん
漏れと連れの2回当たったんだが1stラッシュからLV3を2回使用
それをこっちが受けているにもかかわらず1stから果敢にラッシュカット狙い
たしかに興行重視ぎみとは表示されていたんだけど漢字が読めないなら勉強しろヴォケ
ここの塩団体晒し挙げさんに聞きたいんだけど、
「ますた〜」長州と「〜〜」もいれてくれ。
メチャクチャな塩。
糞ぶっ掛けたくなる。
新宿にやっと1クレ200円の店が出たね。
歌舞伎町のアドアーズミラノ。
そのお陰でカーニバルはがけっぷちに立たされたわけだけど。
ところでカード放出無しの店ってどっかあんの?
>>529 もう2クレ300円でカード排出なしは終わったよ。
その変わり、全サテ1クレ200円カード排出ありになったけど。
というか、いまだに490みたいな事やってる奴の方が痛いな
眠いよ
カード排出無しなんてできたんだ。
自分がやってる店では「ブースターが無くなりました。補充してください」
みたいなメッセージが出てその台使えなくなる現象に遭遇したから、
てっきりブースター無しなんて設定はできないものだと思い込んでた。
昨日すごいノートン先生とあたった!
使う技使う技、ルチャ系中心の身軽技ばかり。
覚えてる辺りだと不知火、ニー空牙、雪崩式フランケン、流星キック、ボディシザース、あとダイビング系のなにか(スマソ忘れた)。
戦ってる間ニヤニヤが止まらなかった。
ラスト1分でサクセスレート勝負とはいえ勝ったことがビミョーに申し訳ない気分になった。
あの時のノートン先生使いの方、こちら組長使ってた者です。
とても楽しい試合ありがd。
>>518 そういうしきたりが嫌なら敢えて勝利重視に行くのも良いし。
>>519 でもそうすると練習3〜4回が無駄になっちゃわない?
>>534 想像するだけで笑えます。
敢えて似合わない技を覚えさせられるのもゲームならではか。
よーし、パパ空飛ぶ永源遥タンつくっちゃうぞ
なんだ。がっかりだよ。
そして空飛ぶ吉江タソ、空飛ぶアダモちゃんのブームは一段落したところだぞ。
>>534 それ、最後の相手の興奮度どれくらいだった?
私も華麗にルチャやる巨漢を作ろうかと思ったことがあるんだが、
盛り上がらなさそうで断念した。
ノートンから
1stラッシュ、ショルダータックル、スピアー、フライングショルダー
2ndラッシュ、ムーンサルト、ムササビ、シューティングスター
3rdラッシュ、ボディプレス、ボディスプラッシュ、ダイビングセントーン
潰れるって…
アダモちゃんに突っ張りとグーパンだけ装備して曙でも作るかな
>>542 1stラッシュ食らったらお寝んねの悪寒・・・
>>540 ん?全然大丈夫だったよ。
最後はお互い110前後くらいだったと思う。
多分相当気合入れて鍛えたんじゃないかな?
545 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 23:12 ID:sk8do9f6
うちの地元さー
夏休みだかなんだか知れないけど
1クレ100円払い出しありなんだよ
しかもエントリーPACK?500円です
>>545 >>546さんがどんな思いで釣られてやってると思ってんだ!!この野郎!!
夏だからって厨房ばっかり相手にする気持ちもくみとってやれよ!!
どこのゲーセンだろ・・・ドキドキ
>>536 俺の永源1stラッシュが
フロッグ式ボディプレス
流星キック
スワンダイブ式ミサイルキックorシューティングスタープレス
だ・・・
ゲーム始めてからずっとスターターの永源だけを使用してるよ。
>>545 松戸駅前の東京ガリバーですか?
あそこは禁煙だから個人的に好きです。
夏休み限定らしいから100円なのは月末までなのかな。
>>545 俺も同じホームだとおもいます。
夏休み限定1クレ100円スターター500円になって最近はじめました。
夏休み後も続けて欲しいもんですね・・・
ちなみにもろ関東です
>>540 いやいや俺も飛びノートンもってるけど
結構あがるんだよね。
大して鍛えてなくてもラッシュはあがるのよん。
むしろ鍛えても習得率が上がらん。
>>551 うちは違うところだと思うけど100円です。
なんかたまにあるみたいだね、100円のとこ。
うれしい限りです。
今日も塩分大目でキツかったよ。
で、質問なんだが
初心者と当たったときって、どう対処したらええんかいのぉ?
こっち体力8割でFINISH連打してきた香具師はラスト辺りまで
引っ張れるんだが
微妙にLv2とか当てられたりして引っ張れそうに無いときは
サクッとやっつけちゃうのはダメか?
都内にあるカードショップってどこにあるの?
誰か教えてくれ。
キラの出る確率って何%ぐらいだろ
wccfみたいに配列も出せないみたいだし。
キラが欲しいだけならwccfやっとけ
配列ってw
>>558 キラが欲しいなら売ってくれる香具師はいくらでもおるぞ
普通に買うだろ
>>557 俺キラ2枚しか出たことネorz
>>554 引っ張って勝たせてあげても良いじゃん。
そんなに負けるの嫌か?
>560
引っ張れそうに無いときの話をしてると思われ
>560
そうだよな
緑、黄顔の勝ちよりも赤顔の負けのほうがいいよな
引っ張れるだけの腕を身につけろ
たしかに>562の言う通りだが
初心者相手に赤顔にする自信ないなぁ…
初心者はラッキーパンチでラッシュカット成功しちゃったりするからなあ
まだ私は初心者ですので塩なことしてしまっているみたいです
今日お付き合いくれたかたどうも有難うございました
アドバイスとかもらえたらするとうれしい
ちなみに杉浦をちかってます。これだけではわからないか
>>527 遅レスだが1play\200でも誰もいなかったぞ。
6クレ消化してる間に俺以外にやるにくる奴はいなかった。
568 :
527:04/08/10 01:48 ID:???
俺今日5クレ消化してきたよ。その時も俺以外は誰も…
まぁ、都心で盆休み中に値下げってのはタイミング的に微妙だと思う。
今日は4試合やって
1勝3分け
いい試合久々にできた。
勝った1勝もラスト1分勝負だったし。
ここ3日くらい(ほぼ毎日やってる)
ずっとプロレスさせてもらえなかったからすっきりした。
トーキックもやっと出たし。
>>556 秋葉のラジオ会館に入ってる
ボークスのレンタルショーケースが安くて良い。
レジ前にあるカード専用ショーケースに結構良いカードがある。
俺は此処で AKIRAと永源さん、串刺しラリアット手に入れた。
572 :
G:04/08/10 04:36 ID:???
ここを見てくれているかは知りませんが、
コンマイさんにお願いがあります。
【興行モードの興奮度の上がる条件】
※基本的には、通常時の興奮度グラフは表示されない。
観客の反応&声援である程度予想は可能にする
・相手の技を受けるだけ受けて勝つことができれば興奮度↑、
負けながらも技を出しつくす事ができれば興奮度↑
・相手デンジャー後にフォールせず大技を何度か喰らわせると
試合がレフリーストップされ、ブーイング&興奮度↓
ただし打撃は興奮度下がり幅が少なく、
間接系はあまり下がらないがレフリーストップで上がる事は無い
(ボタン使用なら通常通り上がる)
・体力が少しでもあれば、ほぼ返す事ができる。
残り体力の少ない状態で大技喰らって2.5-2.9返せれば、
興奮度↑コスト↑スピリット↑体力↑
これで、終盤に大技→カウント→返す→大技をやり返す→…の攻防が可能
・試合中、特定選手特定技の連携で興奮度↑
例)
藤波>ドラスク→足4の字
西村>コブラ→卍
三沢>エルボー→ローリングエルボー→ランニングエルボーetc.
あんま難しい変更しなくても、
・大技を序盤で出すと興奮度激下げ
・人気度上昇の基準は相手興奮度+自分興奮度
くらいでいいと思うけどね
574 :
G:04/08/10 05:04 ID:BtcIaM8q
いちおID出しとくっす
【試合時間の変更】
タイトル戦と店内対戦は60分
他は30分勝負
試合経過時間を残り体力と魂量、
出した技によって経過時間が異なるようにする
幅は15秒〜1分程度で、15秒だとカナリスピーディー
15秒だと判定後の技入力時間は約3秒ほど
大技後などの経過時間が長くなるやつは入力待ち時間も長め
【勝利重視モード】
全国対戦とトーナメント戦が選択可能
(全国対戦)
・20分1本勝負で試合内容問わず勝てば官軍
・コスト8、スピリット5割から始まる
・勝てば次試合にそのまま参加可能(追加クレ不要ただし放出カードは1枚)で、消化試合数もノーカット
・連勝記録はランキングされる
(8人トーナメント)2クレ使用
基本的に全国対戦同様
全順位を決めるので3試合遊技可能
ヘビー(無差別)とジュニアがある
順位によってそれぞれ賞金あり優勝するとかなり稼げる(選手によっては更にボヌスも)
ただし、下位にはマイナスになる順位もある
575 :
G:04/08/10 05:23 ID:BtcIaM8q
【その他変更点】
・登録技以外に1試合に1度だけ、未登録でも相手の得意技が使用可能
ただし未登録の場合は、ダメージ量半減&その技では99%finishが決まらない
・各選手1〜2技くらい、特殊モーションが存在
例)
・小橋&ムーンサルト>握り拳→ムーンサルト
・KENTA&飛び膝&finish
>ブサイクへの膝蹴りコンビネーション
ただしどれも習得度100%以上必要
・試合後、方向ボタン等で相手へのコメント可能
デフォでは
『またやりましょう』
『完敗です…』
『紙一重でした!』
『もう来なくていい』
ってな具合で
コメントは携帯のサイトで変更可能
細かい説明はありませんが、どうでしょうか?
これならゲヲタ的にもプヲタ的にも受け入れられると思いますけど、
なんか叩かれそうな気がしないでもないです…
寝起きで考えた案なんで勘弁して下さい
576 :
G:04/08/10 05:27 ID:???
>573
でも、開幕アックスボンバーとか
序盤に超滞空BBとか、ライガーの垂直落下BBとか喰らって
ウッヒョー!
ってしたいしw
577 :
G:04/08/10 05:31 ID:???
追加で
ブーストの内容は任意で選べるようにしてほすい
ムーンサルト逆転判定とかしたいし
『もう来なくていい』
579 :
G:04/08/10 05:35 ID:???
(ノ∀`) アイター
最強に替わる新たなコテ房あらわる。
581 :
G:04/08/10 05:54 ID:???
言い忘れたけど
別に現状でも十分楽しんでるよ!
29分finishの流れなら最後まで付き合うし、
ガチやヤヲ狩りならそれなりに対処するし。
こうすればプマンネ
ガチ・ヤオ・塩論
が少しは無くなるかと思てな!
ゲヲタとプヲタの壁も少しは低くなるかと思いましてね
ゲームした人がプロレスに興味もってくれればイイと思ってるだけだし
昨日三沢でエルボー合戦したんだが
ver.UPのせいで90あたりで下がるのな
相手が我慢できずに25分くらいでラッシュかけてきた
同じ技ばかり使うのはださいのはわかるんだが
こういうのはもう少し盛り上がるようにしてほしかった…
興奮度90のせいじゃなくて
同じ技ばかりだから下がったんだろ?
序盤はサーフボードとかフェイスロックとかしてれば無問題かと思われ
>583エルボー互いにやり続けたってのに意味があるんじゃないの?
>585
高山−ドンフライ戦みたいにか?
すごいとは思うが意味なんてあんの?
30分近くその攻防されたら、観てるほうも嫌になるやろ
改良は決して間違えてないと思うが
エルボーするのにも1分かかるからね。
なんでも1分ってのもつらいね。
かといって、技によって時間変えると、1ゲームあたりの時間長くなるしで、バランス悪くなるけどね。
まぁ、お互い同じ技だけでの試合も時にはいいかなと。
毎回それじゃ飽きるけど。
興行、勝利選べなくて、毎回どんな選手と当たるのか、ドキドキしてたときのほうが、毎回違った試合出来たから楽しかったけどね。
588 :
G:04/08/10 09:54 ID:???
興行〜の部分は同意だなぁ
小川のラッシュで
グーパン→延髄→バックドロップ(ブースト)finishとか好きだったんだけど…
ここで晒し&叩かれるんでしょ?どーせ
直接コンマイに出してくれ。正直ウザい。
こんなところで妄想垂れ流してないで、
直接コンマイに行けよ!
591 :
G:04/08/10 11:27 ID:BtcIaM8q
ガチヤヲ論や晒しを繰り返すより、
どうすれば改善できるか考えたほうがよろしいかと
現状では初心者が叩かれかねないシステムですし
『漏れ全受けしたのにこいつ1stラッシュカットする日本語読めないヤシ』
とか非難するの変でしょう?
興行でも出来るようになってるんだから
この手の話は嫌いな人が多いようですね…orz
わかりました、直接コンマイに言います。
んで改良点案に他に意見はありませんか?
せっかくだからまとめて提出しますが何か?
無ければスルーして下さい、
ここを荒らすつもりはさらさらありませんし
つかコンマイへはドコに出せばいいんだ?
>>581 ヤオ派いってる時点でゲオタってわかる・・・。
593 :
G:04/08/10 11:28 ID:???
下げ忘れたスマソ
>>591 アンケートやってるところを探して、
そこに書いとけばいいんじゃねーの?
595 :
592:04/08/10 11:39 ID:???
ついでにいうと、お前は塩か塩ガチだろ?
596 :
G:04/08/10 11:44 ID:???
>592
受け→攻撃→受け…
ラッシュ全受け
29分レート勝負を好む人をヤヲと呼んでますが何か?
違うの?
597 :
ヤヲ派:04/08/10 11:46 ID:???
581じゃないが、ちなみに俺はプ板の住人。
アケ板にはスレ立てたことなし。
598 :
ヤヲ派:04/08/10 11:48 ID:???
やっぱ、プロレスはヤヲに限るよ。
ガチ派と塩派は萎える。
で、結局プロレスはみたことないんだろ?
600 :
ヤヲ派:04/08/10 11:53 ID:???
581に言ってるのか?
そう
VerUP当初は16%だった勝利重視の比率が18%〜20%程度で落ち着いたな
賞金の功績もそれなりには出たようだ
佐藤耕平は来年、新カードが出たときに黒カードになるから
現カードはもう排出されなくなる
プレミア?(°∀°)
ライオン丸とかでるんかね・・・
605 :
G:04/08/10 12:12 ID:???
>595
自分では判断しかねますねぇ
携帯からの団体データ
一部伏せ字で晒しますので参考にして下さい
4周目135試合消化
勝率58.51%
分試合10
最高興奮度
興行152.38
勝利 0.00
最高獲得賞金1億2***万
興行重視
やっぱり塩ですか?
>599
最近はノアばかりですが、以前は新日とかFMWとかにも行ってました。
7.10ドームも行きましたし、
猪木の引退試合(対フライ)や、
大量離脱後の最初の全日武道館
スミス-藤原戦で寝ちゃったりしてましたが何か?
>>605 選手のパラメタ上げるほう?
パラメタアップしたとき携帯サイトでどう表示されるか知りたいんだけど
607 :
G:04/08/10 12:28 ID:???
>606
パラメはグラフではなく数値で表示されてます
パワー:22.395
タフ :19.283
てな具合
>>607 それ実際の値?
はじめは少数点以下000から上がるとして
急成長したとき、それなりに上がったとき、集中力を欠いているときで
どのくらい上がるか知りたい
>>607 パラ数値は0,25ずつしかからわないぞ、いい加減な情報は流さないようにな
例パワー25.25
テク20.5
タフ20.75
あと、特訓で上がる数値は、
塩井に怒られる0.25アップ
普通0.5アップ、良0.75
最高1.0アップ、最高はめったに出ない。
>>609 公式では3段階と書いてあるが、4段階なのか?
技の習得度みたいな頭打ちは発生するのかな
ある選手は23で打ち止めとか
蝶野のラリアット上がらねぇな。。。
G1リックルード戦ではリアル観客、興奮してたのに
>>605 152.38で1億2000万いくのか。ふーん。
うちは160超えてやっとだったけど。
条件いろいろあんだな。
あと、ムキになって自分の情報晒したりするな。
余計ウザい。
お前が塩だろうがヤオだろうが関係なくお前がウザい。
>>609 0.125ずつだってばさ。
Gは嫌いだが、間違った指摘は図に乗るからやめれ。
ゲオタの改善策イラネ
よし、お気に入りの選手と、その使用技を挙げていこう。
>>616 2ch的お約束サンクス。
小学生みたいで俺は嫌いだけどね。
白選手での盛り上げラッシュ情報が足りない
最悪でも0.125は上がるのか
失敗したら0だと思ってたよ
614みたいな小学生っぽい書きみするやつが何言ってるんだかw
夏だな
ムキになるやつにスルー汁とか言われてもw
Gも一日中張り付いてんじゃないよ。
夏厨どもどっかいけ。
>>611 打ち止めはある。
タフは基本値+(3+α)まで。
増えた分が3を超えたら、
それ以降の訓練は失敗みたいなメッセージが出る。
最後の訓練のときに超えた分は、
切り捨てにならずそのまま残る。
わかりにくいか?
>>612 蝶野のラリアットは無しか。
他にもいろいろ技ありそうだから困らんといえば困らんケド
奥の引き出しを開けたつもりで盛り下がるのは嫌なシステムだな。
夏だねぇ
ちなみに蝶野の4は何使ってる?
ここの住人は相変わらず「スルー」って言葉を知らないみたいだな。
最強の悲劇が繰り返されない事を祈るよ。
対三沢専用の河津掛け落としもなんだから俺は選手と技のパラメタを参考にして
ある技を入れた。
蝶野は絶対使わないけど、興奮度は上がる。
粘着君がいるかぎり誰でも絡まれるよ
対象が最強であれ、きむらであれ
まぁ、そんなことはどうでもいいが蝶野はコスト5においしい技が集中している
最初にケンカ売っておいて反応すると「ムキになって」とかいうヤツとかな
早く夏休み終わらないかね
じゃあ、CPU戦では5でラッシュカットが定石?
基本的に関節系の選手はタフさは無いは高コストでもダメージ低いは
Lv1finish塩にはboost反転できないはで、結構苦労する。
レッグロック コスト6 ダメージ45
チョークスリーパー コスト5 ダメージ35
泣けてくる・・・
でも、急所蹴りの後にフォールはいいが
チョークでgive upはプロレスじゃないような。。。
このゲームではチョークであることに気付かずにレフリーストップしてるのか?
>>628 ということは永源(タフ14)は柴田(タフ17)までは成長するわけか
年齢を考えると成長すること自体スゴイが
Lv1技・唾はき・ダメージ0。
コンマイ、作ってくれ。
いや、作ってくださいおねがします。
バージョンアップ前だが組長と当たって
ラッシュ時に間接4連発されて全受けしたんだが
体力ガッツリ持って行かれたんだが
気のせい?それとも間接を極めると
受けても体力搾り取れるってこと?
大量に減るよ。
でも、投げに比べりゃ・・・。
今日、亘タフ度上げてたら
「別人のように云々」
という見慣れないコメントが出たんだけど、それが打ち止めのサインってことでOK?
>>644 組長のパラメーターのスキルが高いからだとおもう。
投げも打撃も、例え受けてもゴッソリ削られること良くあるし。
日本語読もうとしない香具師。
無我
TIGERS!
両者とも開幕はLv1だが、次はLv2。
ダブルラッシュ時には次の技はまず間違いなくコスト8。
>>646 おっけ。
タフの場合は元のパラメータから3以上上がったところで
そのメッセージが出る。
タフ以外は6。
参考になるかわからんが俺のキラ高山
パワーとタフが完全頭打ちコメントでた
PO29.125 SP19.500 TE21.000 TO26.250
>>649 6?
ヒロ斎藤power19でもキラ小橋を超えるpowerが?
げーーーーーー!
25超えることできるのか。。。orz
じゃあ、いままで聞いたことがない誉め言葉が出れば頭打ちなわけね
654 :
350:04/08/10 17:11 ID:???
たしかこれ以上頑張っても成長は望めないかもしれません
ってコメントがでた
わしの小橋は一時期
パワー30.125で、タフ 28.00でした。
タフの上限は+3(+小数点)で他の貞観は+6(+小数点)なりよ。
携帯見るとわかりますが
もしかして携帯の画面ってマスと数値の2通りで表示されてる?
>>655 その小橋のバーニングハンマーくらったら、マジで死ぬな。
PO■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□
SP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□
TE■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□
TO■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
いま気がついたんだが、杉浦のステータス高すぎ無いか?
黒ジュニア首位タイかよw
80って黒山田、黒蝶野の上だぞ!
すげい贔屓だな
田上の74は休火山verぽ
TTDのパワーの1のところが赤く見えるんですが
…死兆星でつか?
丸藤は81
>661
サンクス
忘れてたよorz
>>644 でもなんか関節には受けが効きにくいような気がするのは俺だけ??
>>648 無我って団体名でガチは勘弁してほしい。
ついでに場所も晒しとくべき。
今日、サクセスレート000は001を意味してることを知った
あれは単純に習得度を表示してるがために
ああいう表示になるだけで実際はサクセスレート001で
競り勝つ可能性は残されてる。
今日、147 VS 000で負けた…orz
666 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 23:02 ID:A/k7KEPZ
今日たった2000円で天龍と天山のキラでたーーーー!!!!
松戸のガリバー 本当に100円プレイだった
綺羅抜きもしてないみたいでアパ掌底とジャンピングDDT、綺羅小橋出た
2000円で20クレは嬉しいけど疲れた
やっぱり「雪崩式カード」作れ!
「雪崩式不知火」やってみたい。ぜひ!
ついでに「断崖式」既出の「スワンダイブ」も頼む。
>>668 松戸かぁ・・・電車代引いて何クレくらいから得なんだろう。
なぜか無性に中邑を入れたくなってきた。
もちろんエルニーニョ装備で。
マッチングされた瞬間に塩認定されそうでアレだ。
村上、中邑はガチしかいねー
ある意味高山、小橋よりみたくない。
マッチング運がないのかね。
俺 ○Lv1−Lv1× リック,フレアー
×受けーLv1○
○Lv2−Lv1×
×受けーLv2○
○Lv3−Lv2×
以前晒されていた団体名、勝率(使用レスラー大森 5勝1敗)から怪しいと思い、3ターンめでLv2出したが、コイツじゃんけん下手杉。
ラッシュはLv1からパイルドライバーのみというしょぼさ。
団体名、勝率に加えて登録レスラーまで・・・
674 :
ゲームセンター名無し:04/08/11 00:22 ID:X0wqKYtJ
そういえばこのゲーム。
健介のノーザンライトボム。
金本のファルコンアローが無いぞ。
これじゃ健介使ってる人は「なんでねぇんだよ」
と思うだろうな。
あと速く全日本のカードも出てくれないかな。
たのむよコナミ。
>>674 ノーザンは垂直落下ブレインバスターで代用効くからまだ楽だけど、ラリ
アットで盛り上がらないのが辛い。
>>534 思い出しました。それ間違いなくおれっす(^^;
対戦どうも、組長登場だけでうれしかったですよ
こっちも53歳はビックリしましたよw なるほどって思いましたw
ボディシザース、スピア
ニー空牙、雪崩式フランケン、ムーンサルト、流星キック、ダイビングセントーン
不知火、ディープインパクト、シューティングスター、雪崩式パワーボム
↑ノートンだけはこんな感じで70戦以上やってますね。
パワースラムとか超竜もありますが、 まぁ、ゲームっす(^^;;
そう言ってもらえるとうれいですね、またよろしく。
677 :
534:04/08/11 01:43 ID:???
>>676 ども、レスサンクスです!
いや〜、組長に合うコスト7〜8って無いじゃないですか?
そんなこんなでダラダラ使ってるうちに53歳引いて・・・・・・「もしかして組長に装備させたらウケそう?」
とか思ってやってみましたよ。
そちらの団体名はバッチリ記憶してますんで、またあたった時はヨロシクです!
>>573 の意見に賛成だなあ
Gさんの意見ほど変わったらちょっと・・って感じ。
亀。
>>575 の案はいいでつね。
試合以外のそういうとこ強化して欲しいのぉ
10戦以上しているのに引き分けが無い奴が裏切りじゃなかったことがない
こんな事いうと叩かれると思うが、はっきりいって汚ねぇ〜よ、2ndラッシュフィニッシュとかよ
>>680 ずっと盛り上げスタイルで試合してて
2NDラッシュフィニッシュ(しかも香具師は先ラッシュ)を狙う奴は1STラッシュが大きいとか2NDに入る前に削ってくるとかで察知するしかないね。
怪しい匂いを察知したら打撃ブーストを利用してラッシュ順番を自分が先にしちゃうとかして
負けても赤顔まで持ってくとかっていう手もあるよ。博打だが。
今回のウソ技。
SP三沢と黒三沢、SP金本と黒金本を同時にスラッシュするとマスクマンになります。
三沢の方はJrヘビーになってパラメータも変わるので要注意。
あえて聞かせてくださいな
・『Lv1→受け→Lv1→受け→Lv1』じゃなく『Lv1→受け→Lv2→受け→Lv1』
・お互いの2ndラッシュ終了後、残り3分でFINSH
これ腹立つ?
実際は「ラスト1分でLv3サクセスレート勝負が好きだけど、そうじゃなくてもショウガナイ」
って感じじゃない?
「Lv1→受け」の流れの途中にLv2入れられても、その後の行動に警戒はしちゃうけど
別にOKじゃない?
書いてる人よりROMな人が多いから、何かに対する発言の反論の中の多くは『ひやかし』
、『本当にイヤ』、『八当り』が殆どじゃないのかね
今日の「G」さんの発言、実際は「チョット書き込み多いんで、全部は賛成じゃないし反対でもないな」
って所に「目立つから打ちやすい」の理屈で叩く発言を
別にそいつ等を相手にする程の事じゃないから見てたってのが状況じゃないかね
いや結局『ゲオタ&プオタ』ってのは曖昧で、1番ムカツク「ガチ&塩」派は2chに
現れないから憤りがブツケラレナイのが問題ってかシンドイ所じゃないかなとね
だってこのゲームって「プヲタ」だろうが「ゲオタ」だろうが、どっちでもイイけど
自信もって発言出切るから、ここに書きこめるじゃない
そして反論にも付き合う
だけど「ガチ&塩」ってのは大体がココを知らないか、知ってても無視だろ
「最強君」なんていたけど、別に居ただけで実質的に「ガチ代表」でも何でも無い
だから矛先が付き合ってくれる方に行くだけで、実際のゲーム上で「プヲタVSゲヲタ」
って状況になっても特に分らず、「オモシロカッタ」って思うんじゃないのかな
最近こんな書き込み有った?
「2stラッシュまで御互いラッシュは受け、通常はLv1→受けの流れだったのに
2stラッシュが終った途端、残り4分でレベル2フィニッシュしやがった!
アイツはガチだ」無いだろ?
つか有っても普通に反論あるっしょ?
まぁ賛成・反対があるからこそ書きがいがあるんだけどさ、アーケード板とプロレス板
ムリにいがみ合わなくてもイインデナイ
結局スラッシュしてる時に思うのは「攻撃→攻撃」の人に「はぁ・・・」なんだからさ
まあおまいら仲良く汁!って事でOK?
>>683 別にok。直撃さえ狙ってこなければ。
ラス1前もまぁ、しゃぁない。そういう日も歓迎。
今日の〜のくだりは読みづらい、もう少し整理して書くと
良いでしょう。ラス2行はおっしゃるとおり。
みなさんは「仮想敵国」をここで探してレスしてるが
実際、その相手は「今日の塩分ヤロー」ではありません。
>>684 ていうか、二つあったのかよ。
>>685で間違いないが「一部の押し付けにはうんざり」ってのが
ここ最近の流れかと。うんこまみれのザリガニですよ。
まあ初心者やら塩はぶっちゃければ下手、技術が無いからそうなってる(言われてるわけなんで)。
そこに悪意は無いから腹は立たないんだが。
興行と勝利で分かれた今、価値に拘りたい奴が興行で荒らしたり
明らかに盛り上げ重視の試合を序盤〜中盤に見せておきながらセカンドラッシュでフィニッシュ(上でも書かれてたけど)
とかこういうのは不快だよな。そこに相手の悪意が垣間見れるから。
まあね、なにより撤去が進んでるし、赤覚悟で1クレ100円なんて店も出てるようだし、やばいよね。
とっとと正しい方向に対処しないと終わる(終わってる?)ぞ、コンマイ。
どうあがいてもこのゲームは終わりだよ。
今日、ゲーセンで見てたけど誰もやってなかった。
ゾイドインフィニティやWCCFには夏休みでガキが群れてたけどさ。
そういえばガキがバトクラのイス使ってインフィ二ティの観戦してたよ。
どうせその店未だに1クレ300円設定とかなんだろうな。
ありえん。
本当に店もなんで値下げしないかね
関東の大型チェーン店は麻雀やクイズは最初っから安いのにこれだけは頑なにデフォ
麻雀増やしてこれを撤去した店もあった
カード排出無しを早く取り入れてくださいよ
そういう意味では漏れのホームはそれを察して1クレ200円に切り買えて客付きを維持した。
ないす判断、店長!
カード排出無しの1クレ100円サテライトは無い者かね
松戸まで行くのに何時間かかるやら・・・
邪道・外道・丸藤・スコーピオ・ロウキー以外使わないし
技ももうイラン。
三銃士好きのツレも橋本3点セットと蝶野、天山(武藤の代用品)しか使ってない
カードはもう要らないから排出無し100円サテでやりたい。
綺羅ってどのくらいの割合で入ってるんでしょう?
出なさ過ぎる・・・
昨日はなんか不思議な一日だった。
朝、駅前で携帯を無くした後、夕方バトクラして綺羅小橋→綺羅三沢と2連続で出た。
でもその夜、帰り道で今度は財布を落としてしまった・・・
>>695 今日は壊れた携帯と中身を全部抜かれたサイフが見つかって
所持してる全綺羅カードを落とす日です
お気を付けて・・・
>>683 どっちもOK。
こんなこと書くと一部のプヲタに叩かれそうだが、
順番さえ守られれば、序盤からLv3打たれても警戒はするが、気にしないよ。
ラス3分のフィニッシュも、たいがいLv1打たせてもらうんで無問題。
投げブーストかけられてても、そこまで試合引っ張れて満足だし。
>>683 >648だけど、どちらもOK。
こちらが受けるであろう事を予測してLv2あててきてるし、
お互いの1stラッシュ終了後は正直少しくらいあれてもいいんじゃない?
あきらかに初心者と思しき人ともあたったけど、その人の団体名は晒してないよ。
初心者用の新しいポップきてたね。
「下のボタンで「受け」て時には見せ場を作ることも重要だ」(うる覚え)
ここんとこもっと大きく書いといてくださいw
あと、現在絶好調で80:20の興行:勝利の割合だけど、朝起動した時最初の1回だけは50:50になってるのな。
こんな日が現実になるのはいつのことやら……
長文にしなくてもいいことをダラダラ書くヤツが嫌いなだけでつ
>>660 初対決で恵一に勝ってるからいいんじゃない?
カード有りで1クレ100円なんてあるのか…
もうすぐ4周目が終わるし店内対戦も何回かやったから15万円
100円だと6万円かぁ、デフォ料金じゃもうやらねーっと
逆にもっとも高い設定がいくらなのか知りたい
1クレ400円以上とか
そんなの台湾か香港じゃなきゃないでしょ。
WCCFとかであったの?
最近、ジャイアントグラム2000が無性にやりたい。
同じ技でも選手によってオリジナル・ムーブてんこ盛りで面白い。
>707
おお!同意見!
スレ違いになるから是非立ててくれ!
三沢の基本技に逆水平チョップがあるんだけど、本人、使わないよな。。。
基本技が必ずしも得意技じゃないのが、このゲームのいやらしいところで
せっかく鍛えた基本技がおもいっきり冷め興奮度だったりする
>>707 バトクラは動きがリアルじゃないし、選手が極端に似てないから
キンコロとかジャイグラとか王者の魂をやるとかなりストレス発散になる
まぁ、ここら辺のゲームはそもそも開発者がマニアックだからバトクラと
比較するのはナンセンスだけど
711 :
ゲームセンター名無し:04/08/11 18:28 ID:poV1LMGi
>>707 やっぱ、プロゲーで一番燃えてたのはジャイアントグラムだな〜(*´Д`)
>707
ジャイアントグラムなら東京レジャーランドにあるぞ♪
残念ながらセーブデータは読み込めないけどね
誰かジャイグラ2000でスレ立ててくれ!
コナミ様にこの場を借りてお願いしたい
選手カード10枚一口とかでスペシャル選手カードの当たるキャンペーンを展開してくださいまし
カードホルダーとかでもギリギリOKです
漏れは余裕で20口は送れます
あんなに溢れかえった白選手を有効活用する手だてはこれしかない
8.22聖蹟大会は優勝100枚になっとるね
2位以下は廃止したのか?
>714
回収BOX荒らしが出るからまず無理。
しかもそんな選手に申し訳ない事できないでしょう
荒川とかマジ凹みしちまうよ
ブーストの裏に
『あたり』があったら…のほうが現実的だな
SHURAとかハッスルキング仕様の橋本とかを作るならスペシャル選手カードもOKかもな。
パラはそのままで。
718 :
703:04/08/11 23:16 ID:???
早速100円の店でやってきました
タダ同然で遊べるのですごい勢いで1周しそうだ
松戸は2件とも8月31日まで100円になってたよ
718
>>2件ってガリバーのほかにも松戸1クレ100円の場所があるんですか?
あそこの近くだったらソニックビームかな?
>>719 当たり
むこうは知れ渡っていて混んでいたからあきらめてソニクにいったら100円でした
中西のヘラクレスカッターの代用はなにがいいですかね?
やっぱりバーニングハンマーが第一候補か
回収BOXでどの店にもあるもんじゃないんだよね?
あるとしたらどこら辺に置いてあるんですか?
>>707 ジャイアントグラム面白かったよね。
セガが死に体になったせいで新作でないが・・・
>>721 実際みた事が無いんで分からないんでなんとも・・
ネックブリーカードロップっぽいような(汗)
ラッシュってLV違いで同じコストの技出しても終わるの?
727 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 01:35 ID:eMsOXyYW
・チーム魂
・伊達Hp,S(伊達が付くのは間違いないです)
やりづらい方たちです。ホントに・・・。
やってて「何だこいつは!!」って感じです。
今日は東京ガリバー松戸店と8回くらい当たったゾ。
バカばっかりだったが。行かなく良かった。
>>727も
>>728 も、どこがどうやりづらいのか、バカばっかりだったのかを書いてもらわないとこっちには判らんよ。
日記で終わりたいならそれでもいいけどね。
千葉かぁ・・遠いなぁ
都内で1クレ100円もしくは、2クレ300円で
気合の入っているゲセンないの?
>>728 自分の事を棚に上げて何をおっしゃる
確かにフル稼動の店と当たる確率は高いが、何回プレイしたんだと
家の近くのモナコ調布にもあるけど誰もやってるとこ見てないな。
撤去されるのも時間の問題じゃないかなぁ。
盛り上がってる店とそうじゃない店の二極化が物凄い事になってきてますね・・
>733
あそこは場所が良いのに、全体的に店にやる気が感じられないからな
設置当初はそれなりに客がついてたが
みんな聖蹟とか八王子あたりに流れたようだね
>>732 30くらいかな。松戸まで行くのと近場でやるのと
電車代やら料金やらこまごま計算したたらめんどくさくなってさ。
近場でゴッソリという一番高いプランになってしもた。
つうか現時点で1クレ300円にしてる店ってバカとしかいいようがねえな。
>737
まわりが見えて無い(営業努力が無い)のか、
見切りをつけてしまったかのどちらかだな。
後者ならブースト在庫がある程度無くなり次第撤去
>>737 ハゲドー
某24時間営業の16サテの店には2ヶ月前から言いたいくらいだよ
じ、16サテ…
店長さん相当期待してたのか?
松戸ガリバー、、、、、
塩ばかりでつ、この間、
3団体当たったら、全部、塩
開幕L2や受け知らずとかですた。
どんどん晒していきますよ〜
・JACK(ワールドゲーム八重洲)
1stラッシュ、3→4→5→6なんてラッシュかけといて、相手ラッシュは遠慮なくカット。その後は順番無視。
・トレーニング(ガロハ弁天橋)
1stラッシュ前、レベル2コスト6直撃させてからコスト8スタートラッシュ
綺羅選手使ってた&相手試合数のほうが少なかったんで、問題なく対処できたが、パラ低い選手で当たったら要注意。
>>739 うわー。
あれの機械代、一セットで600マソ+αくらいだよな。
>739
まとめ買いすると永田さんが来るとか
そういうイベントは無かったの?
話題がらっとかわるがWスラッシュできるんなら、技もつなげて画像表示することできんのかね?ケンカキック→STFとかボディスラム→ムーンサルトとか。ボディスラムやって一回立ったあともう一回受けてムーンサルトってのは明らかにおかしいかと。
>>742 トレーニングはちょっと性質悪いな
どんな人間がやってんだろ。暗そうな痩せメガネなんだろうな・・
>>742 トレーニングの8ラッシュってダメージ効率悪そうなんだけど。
興行で順番守らない奴とかって、プロレス(ルール)を知らない奴なのか
知ってるけど勝ち星増やしたいがためにやってるアホなのか判断つかんな。
>>749 荒れそうな事書くなよ・・
また面倒な話になるだろ。
とりあえず、プロレスとは関係ない。このゲームに於いての暗黙の了解だろ。
プロレス知ってると順番なんてくそくらえだけどな
そういうゲームだからそうしてるだけであって…
>749はプロレスみたことないとみた
変なふいんき(なr)になりそうなんで話題でも振る。
おまいら最後に引いたカードを発表汁
漏れはバックドロップを引いた(゚∀゚)
今はもう持ってるけど、数ヶ月前欲しくてしかたなかったんだよな、このカード。。。
ついにダブりか。。と感慨深い。
なんでバーニングハンマー、右腕方向に落としてるのかね・・・。
アッパー掌底も串刺しじゃないし。
>>754 ランニングエルボーもそうとうイメージと違う
>>754 あ、やっぱり違和感あるよな。
コンマイはそういうとこわかってねえよな。
試合すら凝視してねえだろ、ボケが。みたいな。
垂直落下バックドロップと高角度バックドロップは違いがあるのか?むしろ使う奴は誰なのか?とコンマイに問いたい。
>>757 高角度は森嶋とか背が高いやつが使う
垂直は柴田とか
川田がいれば垂直落下式バックドロップも栄えるんだけどねぇ
このゲームって解説がいるとそれっぽく見えると思う。
山ちゃん「危ないっ!」
高山「今、頭から落ちたよね」
あと、女子プロじゃないんだからアナウンサー変えろ。
志賀は試合やってるのか?
中継でみないが
つーか綺羅の技がおかしい。レッグロックって。かかと落としって。カッキーカッターって!そんなにインパクトないだろ!!
レッグロックはノーマル
>>748 ガチならそれはそれで一つの手だよ。
Lv1やサクセスレートで潰されないし、守られてもコスト8技ってかなり体力削られるから。
自分もガチ仕掛けてきた香具師には時々やる。
興行重視では興奮度がいまいちなのは当然。
スマン、Wラッシュで相手もコスト8発動ならサクセスレート勝負になるな。
滅多に無いけど。
>>765 トレーニング対策になっちゃうかもしれないけどWラッシュになって相手に0出されてたら
8出したほうが逆に7→8を直撃されるから旨味がない気がしたんだけど。
ラッシュ時って受け無効だよね?
初対決だと初心者なんだか塩派なんだか分かんないから短期でヌッ殺してしまう・・・。
2度目は開幕Lv2出されても20分以上ヤヲるけど。
>>767 無効じゃない。無効だったら俺は全部コスト0だしてコスト溜めるよw
>>768 指導碁ならぬ指導バトクラか。
興行で取れる塩化ナトリウムの晒し
レガシィB4(アルファベット以降記憶曖昧)
チームAHO
SUWA-ANJYO(記憶曖昧、愛知県だっだと思ふ)
上記3チームは開幕LV2、ラッシュカット、フィニッシュ連打で
今スレのSIOベルト候補にヨロ
本命はモンテだろうケドナ−
771 :
767:04/08/12 16:59 ID:???
>>769 言われてみればそうだよなあ。orz
受けでどれだけダメージ防げるのか良くわからんけど、
lv2コスト6の最大ダメージ60でしょ。それでlv3コスト8の最大が89で合計して149。
Lv3コスト7の最大ダメージが80のコスト8が89で169。
いろいろな要因考えると判らなくなってきた…orz
一回戦った相手はシルエットだけじゃなくて、どの選手か
わかるようになるよな
昨日は一度戦ってしかも同じ選手なのにシルエットだった
バグか?
>770モンテでひとくくりにするなイカ
曖昧なら晒すなタコ
1クレ200円のとこって2クレで300円になるの?
>>770 レガシィB4とやった事ある。水戸じゃなかった?
私が対戦した時はスターネスダストα装備の長州使ってた。
開幕Lv2だったんで警戒して戦いましたよ。
興行派はRushを段階をおってだしてくると信じてるらしく、0→7とか崩すと直撃食らってくれます。
あと相手のコスト数えられないから返り討ちには相当あってると思います。
最近塩っつーより初心者が多いんじゃ。
もし試合数が少なかったら晒しやめれ。
試合数が少なくても選手と技ががっつりむっつり揃ってる香具師は・・・
技カードのステータスって○が並んでるけど
漏れのTTDのパワーの一番左の○だけ赤いんだけど何?
青○の中に一つだけ赤○だからおいしそう
試合数って解散したら0からだっけ?
>>778 そうです。残り150試合からの再開。
空っぽの団体、時代をZEROから始めよう〜♪
つーことは5周目でも始めは試合数0か
参考にはならんね
晒すなら団体名だけでなく、その試合内容を詳しく書いて
明らかに興行でボコりにきてることを伝えてくれ。
もちどこのゲーセンかわかるようにね
>777
カードなんて金出せば手にはいる。カード売って無さそうなとこのは知らんけど。
今日、興行と勝利を交互にやっている連中を数組見た。戦い方はほぼ同じ。
狩りに来てるっつーか、どっちやったらどーなるのか
よくわからんのだろうね。
なんか綺羅小橋使ってる奴多すぎ
高山は意外と少ないな
>769
では相手ラッシュ中の受けの効果を教えて下さい
>783
プヲタに支持されている&全選手トップ数値
786 :
785:04/08/12 20:01 ID:???
↑が小橋大杉の理由かと思われ
ただ、高山はこれから微妙に増えるんじゃないか?
入院効果で
何だ入院効果って?
入院効果ってなんだろうね?
あと、初心者の可能性がある人は晒さない方が良いと思う。
白選手でガチ、受けないとか。
塩ガチは初心者の可能性大。
自分もこの手の相手と何度か当たってるけど、晒してない。
悪質なのは綺羅選手使って直撃狙いとか、ラッシュ受けさせておいて、
自分は平然と相手の1stラッシュからカット狙いとか。
この手の連中は盛り上げ派の暗黙の了解を逆手に取って勝ちを狙いに着てるから。
まず初心者ではない。
高山が脳障害で入院したのを知ってて聞いてるのか
知らないのかはわからんが、
早期復帰を期待するヤシ、
G1決勝トーナメント出場を信じていたヤシが
それならばバトクラで…って
登録する人が何人かはいるだろうって事だよ!
今月いっぱいはNOAHも欠場になるしな!
>>789 そういうことですか。
いや、入院は知ってました。
まぁ高山使いでまともなのを見たことがないわけだが
>>771 ラッシュを継続する場合、コスト7出したら次は8以外ない。
ラッシュカットされやすい。
これに対してあえてLv1かLv2投げブーストぶつけてラッシュ終わらせる手もあるけど、
Lv1は直撃でもそんなに痛くないし、ブーストは体力使ってしまう。
あんまり(゚д゚)ウマー がない。
相手のコストを確実に8以下にしておけば問題ないけど。
高山の入院にあわせてバトクラの高山もお休みさせるような奴の方がニヤニヤできる
>>792 鍛え抜かれたと思われるかかと落としでかなりダメージ食らった経験あるが・・・
コスト8にブースト付けられたらどうするんだっつって、きりがないな。
797 :
784:04/08/12 22:09 ID:???
さっきからず〜っと正座して
>769の返事を待ってるんだが…足が痺れちった
(´・ω・`)
ブルーハワイ食べながらもうちょい待つか
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
今まであまり言われてなかったと思うけど、
対戦相手のエフェクトは関節技しか見たことがない。
打撃、投げの迫力あるエフェクトが見られないのは大きなバグでしょ
みんなでコナミに言って改善させようぜ!
興行重視だけでも
Lev2&3の技が決まった時は、
技を掛けた選手の体力が相手のダメージの1/4〜1/5くらい
減るようにならないかな。
いわゆる「攻め疲れを狙う」ってやつだけど。覆面野郎対策で。
>>797 769じゃないけど、ダメージの減り方見てわからね?
小橋ってプオタに支持されてたのか、、、
>>802 毎回同じ相手に当たる訳でもないし技の鍛え具合も人によって違うから
わからないでしょ。
ラッシュ中の受けは効果無いって
初期マニュアルかなんかに書いてなかったけか?
>>804 あ、そっか。
うまくヤオ同士ばっかりになるとレベル2以上の技喰らう機会って
ラッシュしかないから、わからんかも。すまん。
ガチ相手になったときに、直撃されたときのダメージと、
受けたときのダメージ、余裕があったら見といて。
ラッシュ中の受けでも、ラッシュじゃないときの受けと
同じダメージ。
807 :
797:04/08/12 23:07 ID:???
>802
わかんねっす…orz
769マダー?
>>801 説明わるかったかな、相手の技くらって
BAKI!!とかZDOON!!とか出た事ないからさぁ
説明悪いっていうか日本語がおかしいんだろ?
×対戦相手のエフェクトは関節技しか見たことがない。
○対戦相手のエフェクトは関節技だけ見たことがない。
>809
802のレスがそのまま使える悪寒
ビギナーズマニュアルの抜粋
Aラッシュ中の技どうしの勝負は、レベル1〜3の技の三つどもえのルールは無視され、
ラッシュ側の技が必ず決まる状態になるチャンスだ!
「必ず決まる状態」をどう解釈するかでつね。
>810
×で合ってないか?
なんかここ20くらいの意味が良く分からない・・・orz
7でラッシュ発動、次に8を出すとする。
相手がコスト0、Lv1技を出す→8が直撃
相手がLv2、Lv2ブースト技を出す→8が直撃
7でラッシュ発動、次に8(ブースト、Finish)を出すとする。
相手がコスト0、Lv1技を出す→Lv1が直撃
相手がLv2ブースト技を出す→Lv2ブーストが直撃
・・・だよな?
ラッシュ中の受けは効果アリと思ってますが?
スピリットも溜まるしダメ軽減もみてとれる。
コストは貯まらないけど(技を出せば田丸)
あとWラッシュ中、お互い0で入って
次にコスト4「かかと落とし」と8の「エベレスト」が
かち合ったら「エベレスト」の勝ちだよな?
816 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 23:54 ID:nAEpbYts
確かに相手の技の習得度と選手のタフによってダメージ変わるけどラッシュ中の受けは効いてるかと。
今日、相手のラッシュ中のダイビングギロチン受け時「イタ〜、減る〜!」と思ったら2mmくらいしか体力減らなかったし。
多分、受けなかったもっと減ってたと思ふw
>>815 それは勝ち。
Wラッシュ中の同コストは習得度だっけ?
まったく分からないことだらけだなぁw
この辺が人気のない理由かw
受けてもダメージが変わらないなら、みんなコスト貯めるかカットしに行くだろうよ
興奮度が一旦120を越えてるのに興行重視でガチかい。
もう2周以上やってるのにお前さんはどんな顔してこのゲームやってるの?
それとも勝利重視でボコられたウサバラシに来てるのかい?
まぁ、他に客がいないゲーセンでやってるんだろうけど
こんなヤツでもカードトレードしたりしてるのかね…。
想像するとキモイんだけど。
>>817 すまん。それはどこか間違ってると?
それともそんな当たり前を聞くなと?
ラッシュ中の話)
ダメージは計った事無いから差はわからんけど
魂は効果ないと思われるが…
以前、1st先出し0→4→5→6ラッシュ後に全部0c出してたけど
相手も0→4→5→6で、
全受けの時と見た目
魂量変わりない無かったし……たしか
相手の技によると言われたらそれまでなんだけども
>>819 人気が無いのと自分の頭が悪いのを一緒にされても困るw
まあ難しすぎて敷居が高いんだろうな、初心者は。そこは判る。
>>814 7発動で、次に8(ブースト、Finish)を出すと、その8は、ラッシュじゃなくなる。
ボタンを押すとその一つ前でラッシュは終わったとみなされる。
普通のコスト8だから、レベル判定、サクセスレート判定はあるよ。
7→8とラッシュを仕掛けた(8でボタンを押さなかった)場合、ラッシュを受けている方の対処の話。
この場合、受けては8を出せばラッシュカットが成立して、しかもラッシュカットだから直撃。
ラッシュを7→8と繋ぐ場合は、相手(受け手)にコスト8が残ってない確信がないと、危険。
相手にコストが8残ってる可能性があるとき、どうやって裏をかくかという話。
>>815 コストが高い方が無条件で勝つ。
同じならサクセスレート勝負。
>819
だから、そこまで言うならソース出せ!
今までのレス全て「思う」で、
思い違いの可能性があるから
こういう流れになったんじゃないのか?
そもそも受けのダメージ軽減率が低いというのが諸悪の根源のような気がする。
ていうかダメージうんぬんの前に、受けなきゃ
興奮度ががた落ちすると思うが、、、
特に後半、相手ラッシュにLV1c0合わせたりするとよく分かるけど。
/ /\\〜:::::::::::⌒:::::::::::::::::ヽ
(::::/ し:::::ヽ::::::::::ヽ:::::::::::::::::ヽ
l \::::\:::::\::::::::::ヽ
/ \:::::::::::\:::::::::::\
,_i(ii;;_;; ;_(ii_;_;;;:::: ミミ:/⌒ヽ::::::::::::ヽ
lー:(´ll/l::ヽ (` |{l}━━:l:l:lミ:::/:::::):/ミミ:::彡
ヽ-/ `---‐'' 川川: /:ミミ::::::彡
<:::: ‐ ノヽ ヽ::: ー:'::::::::::::::::彡 そんなだからいつも苦戦するんだよ プッ
l`` ノヽ ヽ::: ノ /::/彡ノノノ
lゝ──ノノ /::/彡ノノ
/";;/ _/ /::::::::|
ヽ─;;;;_;;;ノ:;:ノ /:::/::::::\
830 :
769:04/08/13 00:43 ID:???
誰だ?俺を呼ぶのは。
何をもってラッシュ中は受けてもダメージ変わらないと思ったか分からんが
ラッシュ中でも受ければダメージを軽減できる
ちなみに長いことやってると星の数ほど塩派の連中に遭遇するが
彼らは、きちんと受けさえすれば、まだマシなのに
執拗にラッシュカットを狙ってくれるおかげで
キラ小橋だろうが1stで、すでにDANGERになる。
これはラッシュ中の受けと直撃の明白な差を示している。
>>825 オーライ、オーライ。認識違いはなかったと再確認。
というか、受けてる方の対処の話としつつ〆が相手に
8あるときにどうウラをかくかと主語が代わるあたりが
内容を理解出来なかった原因ですわ。
自分がかける場合。
8+Finishでサクセスレート勝負。
・ラッシュ中の受けの効能の話とも兼ね合いがあるけど
ダメージ量はカット失敗>受けと思ってるのでLv1は
出しにくいはずとの判断。くらってもLv1。
俺が受ける場合
魂あれば受けて相手に8無い状態で7→8を当てる。
魂なければ8カット一択。
計算式の謎度は高いよなぁ。
今日方、愛溢れる使い手のKENTAと戦ってて、
ブサイクへの膝蹴りを食らった半分くらいしか、デスブランド受けて減らんかった。
(タイガーSPは見え見えでこっちにカットされると踏んでの苦肉の策だろうけど・・・)
使用技設定なし+取得率低い+KENTAのPOWER低い
の三重苦とはいえ、
飛び膝のダメ45がデスブランドのダメ75を凌駕するもんかねぇ。
ソースを示せ?
ビギナーズマニュアル5ページ目、ボタンの見方。
C受けボタン:相手の技を受け止めて、ダメージを軽減する。
・・・・じゃダメか?
というか
>>830な経験ばかりしてると当たり前の認識だとオモテたが。
膝蹴りは打撃でスピード依存だからな。
で膝蹴りを鍛えてあれば十分陵駕するかと。(デスブランドはそんなに鍛えて無いと推察)
塩がなんで塩だかここ50レスを読んでて良く分かった。
>>830 キラor黒トップレスラー使っている香具師ほど、必死にラッシュカットしてるわな。
1stを普通に受けたところでビクともしないのにね。
結局、こいつらはそのレスラーを信用して無いんだな〜。と思う。
>>823 これはどうだ?
共にラッシュ発動可、相手0でスタート。
次ターン相手3、自分0でWスラッシュ
→自ラッシュ発動せず魂少し減る。
3ターン目。相手4、自分受け。
4ターン。相手8、自分受け。
5ターン。相手受け、自分0でWスラッシュ
→ラッシュ発動。 やっぱり溜まってるかと。
勇者求む!勇者求む!
誰か店内対戦で調査してくれないか?
定規とか使って正確におながいします
(項目)[全て相手ラッシュ時]
・受けとカットミスとのダメージ差幅(約何割違うとか)
・同じく興奮度の差
・同じく魂の差
…ほかに何かある?
1stと2ndで差が生じる可能性を考慮しても
同内容2試合でわかるハズだ!
おれは、
金は惜しくないけど人が稲ー。・゚・(ノД`)・゚・。
ラッシュは無条件で受けろ!
これでいいじゃないか。
>838
カット失敗と受けの溜まり方の違いがあるのか知りたいんですが
…ごめんなさい、漏れの頭が弱いのか
それだとよくわかりませんorz
というか、
エルボードロップ→△絞め→ジャンピングDDT
→垂直落下DDTとか受けてもがっつりいかれるがなぁ
・・・・・例は橋本。
>>841 そだね。ラッシュ中の受けも魂溜まるの思考材料にはなる
けどカット失敗と受けの魂比較にはなりませんね。スマン。
じゃぁ、
共にラッシュ発動可、相手0でスタート。
次ターン相手3、自分0でWスラッシュ
→自ラッシュ発動せず魂少し減る。
3ターン目。相手4、自分5、カット失敗。
4ターン。相手8、自分7、カット失敗。
5ターン。相手受け、自分0でWスラッシュ
→ラッシュ発動????
これで比較可?誰か検証ヨロ。
てか、カット用に技を出しても魂溜まるな・・・orz
ゲヲタの皆様にお願いがあります。m(_ _)m
頼むから、
永田ROCKT>U>Vfとか
ラリ>ショートラリ>リキラリ>剛腕ラリ
とかのありえない繋ぎ技やめてもらえますか?
ラリ連発なんて対大森の小橋くらいしか考えられないしツマラネ
永田に関しては
俺、全部持ってるんだぜ!すげーだろ!
と言ってるとしか思えないんですが…
845 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 01:31 ID:rZ+GfCiM
>>812 それって単にラッシュ中は3つどもえのルールが無視されて一方的に攻撃が決まるってだけでダメージまで直撃って事では無いだろうよ。俺はそう解釈してるが。
攻撃を無条件で食らうのにダメージまで直撃されたんじゃたまったもんじゃないよ!
ゲオタだろうがプオタだろうが
人のプレイスタイルに文句を言って自分の主観を押し付ける奴は氏ね
ゲヲタの皆様にお願いがあります。m(_ _)m
永田ROCKT>U>Vとか
ラリ>ショートラリ>リキラリ>剛腕ラリとか
本当に盛り上がるんでしょうか?やったことある人、
教えて下さい!一部のプオタが自己満足に浸ってる
としか思えません。よろしくお願いします。
夏厨の皆様にお願いがあります。m(_ _)m
本当にこのゲームやったことあるんでしょうか?
教えて下さい!スレの雰囲気を悪くして自己満足に浸ってる
としか思えません。よろしくお願いします。
わざわざ荒れるようなレスつけんな。
あ、荒れるように自演してるのか! こりゃ失敬。
アケ板強制ID表示でいいよ。
要はどんな技を食らっても、立ち上がってダメージ量を見せる演出
(膝をついたり、ダウンしたり)が入るのがよくないんだわな。
せめてグラウンドとスタンディングの技を分けて、ラッシュ中に
スタンディングからグラウンドに繋ぐ時は立ちあがる演出を
キャンセルできるようになれば、少しはそれっぽいと思うんだが、、、
後は腕捻り→脇固めみたいな一部の連携に固有のモーションがつけば
なおさらいいんだけど、、、
>846
このゲーム自体
プオタ、ゲオタ、初心者
どれか一つ欠けるだけで無くなるような橋渡ってるわけだしさ
プロレスあまり知らない人は、
この機会に観て(勉強)やったほうがいいんでないかと言ってみるテスツ
んでプオタもある程度は我慢品
>>850 最強の頃のログもID表示で見れたら、笑っちゃうだろうなw
プオタでゲオタな奴だって多いだろうよ。
ちゃあ〜んと妥協点を設定してやってる奴多いぞ。
そこらへんはコナミも苦悩してるんだろうなぁ。
関係ないが倉井のインストカードのPOPとか配布したりして、初心者開拓に必死だ。
閑散としている店では撤去も始まってる所もチラホラあるしな・・・
そういや、初心者は変な試合をしがち→ヌッコロサレル→やめるっていう悪循環。
もうさ、素直にビギナーズガイドにラッシュカットはリスクも高い、自信が無い時は受けましょう!
と買いとけと。
ラッシュを止められるぞ!ウマー(゚∀゚)
みたいな文書を書くからいかんのだと思うが・・
初心者がラッシュ中にどんどん削られて勝手に氏ぬパターン大杉。
俺は盛り上げ重視なんだが、素朴な疑問。
普段勝利重視でガチやってるヤツがここでアレコレ話すのは
問題ないよな?
いや、そういうスタイルのもいるにはいるだろうし、
最強スレ潰れたし。
撤去がススム→追加カード無し→不遇ゲーム化→消滅・・・
ああぁん。せめてシャイニングウィザードを。
意外とゲオタでプオタな方々の間じゃ伝説のゲームになったりな。
皆さん、初心者を大切にw
っつーか、最近マジ初心者増えてない?
今日は、相手が白選手でラッシュカット3回失敗するのを
笑って堪えつつ、こちら興奮度130相手80で決める試合ばっかりだったよ。
>>856 別にいいんじゃないの?ちゃあんと勝利重視で遊んでる奴なら。
>>856 問題ないだろ。開幕Lv2受けたとき盛り上げだと0技で
コスト貯めにいくが勝利重視だと高コストLv1でライフ
を削りにかかるのがマイブーム。
そういやこの前、
登録されとる全選手に
全部同じ技を装備してるヤシがいた。
ブースト出て確認しても一向に変える気ナシ。
そして、ほぼ受けない&盛り上げない(上がらない)
ホスト崩れみたいな野郎でした。
こういう奴が一番イラネとオモタね
今日ロペでやってたら背後からガン見されて、ちょっと恥ずかしかった。
みんな興味はあるんだけどとっつきにくいんだよな。このゲーム。
>>858 時々明らかに初心者でないカードデッキで
実は初心者でした、みたいなのがいて、判断に困る、、、
カードデッキ丸ごと貸出している店でもあるのだろうか、、、
小橋のマッスルバスターくらったよ
似合ってたw
現状のコンマイセンスで閃魔を想像してみた
(((;゚Д゚)))アワワワワ
おまいらサッカー始まるぞ。
wccfやってた頃を思いだすとプロレスの勉強は難しい。
サカーはビデオも多いし放送も多いし。
・・・・・・・・に比べてプロレスは。
俺がプロレス見てた頃はノアはなかったし武藤は新日だった。
が、このゲームのおかげで最近見るようになったヨ。
やっぱりオモシロイ。コンマイに少し感謝☆
本当にこのゲーム好きな奴はこれから24時間営業の店行ってやって来い!!
・・・俺はサッカー見る
>>856 勝利重視やタイトル戦は無茶苦茶やってもOKだろ。
本来そのための住み分けなんだし。
>>864 ヤフオクもあるしな〜。
白選手一人でがんばって、2500万ためて、好きなキラ入れる人もいると思うよ。
漏れは白と黒選手は全部あるんで、黒小橋や黒ライガー、タダであげたりしたよ。
1枚あれば事足りるしね。
東京ガリバー 松戸店 1クレ100円 AM10:00〜PM24:00 禁煙
ソニックビーム松戸店 1クレ100円 AM7:00〜PM24:00
他に1クレ100円or2クレ300円な ネ申 なゲセンないの?
サッカーがザル過ぎ
今日プレイしてたら天龍とマッチング。
いきなりパワーボムで来たから
「お、G1の蝶野戦の結果をさっそく取り入れてきたか」と思いニヤニヤしていたら
単なる開幕Lv2の塩野郎だった・・・。
サカーの審判
プロレス向きだな!
バトクラのレフリーなら大ヒット間違い無いね
いや、本気でこのパラグアイA代表より強いんじゃねーの
>>858今日小学生3人組が元気よくバトクラ初陣してたよ
うーん、この状況知らないと相手は大変だなって思ったら
元気に「初心者講習」受けて去って行った
目から鱗だよ
ソニックビーム松戸店 1クレ100円 AM7:00〜PM24:00
AM7:00??本気で神だな。。
ネラー殺到のヨカーンというより俺が行くw
7:00オープンてマジ神だな、
漏れのホームなんか10:00オープンのくせにまともに定時で開けたことない、
いつも10〜20分遅れだw
UFO立川が2クレ300円だよ。松戸と逆方向だから多摩地区の人はいいかと。ちなみに回収BOXと委託トレードもある。スレ見てたかんじだと優秀な方では?
いつからここは
店員が呼び込みをするスレになったんだ?
test
興行重視で選手を育てて、育ったら勝利重視というのもアリですか?
当然、試合スタイルはそれぞれのモードに合わせてやってます。
でも、相手から見ると勝利重視って出るんだろうな・・・
興行重視で相手が塩かどうか判断するため受けを連続するのはガチ行為ですか?
Wラッシュを回避して先にラッシュを掛けるためと対戦相手の塩レベル判定を試合序盤にするためですが・・・
同じ考え方を持ってる方とあたるとWラッシュになりそうになります・・・
考え方が臆病なせいかファーストラッシュをコスト4か5で始めたりとかして、カットしていたら7とか8に繋いだりするし・・・
みなさんからみたらこういうのは塩認定ですか?
勝利重視でやりたいのマッチングされない事も多いですね。短期決戦で勝負付きすぎることあるし…
コナミさんも人の子だから営業努力している店には安くカードを卸してあげるのかな?
企業は金の子です
コンマイは金の亡者だよ
Wラッシュは盛り上げ重視の華
まさにクライマックス!!!!
だとおもってるのはどうやら俺だけらしい
皆、二発目は7,8入れてくるよ
さらに俺のコスト5をカットしてくるよorz
886 :
882:04/08/13 15:50 ID:???
期待通りのレスサンクス
松戸でやっているんだけど今まで閑古だったから
単なる在庫一掃セールで売り切れ終了→撤去とか
値段を戻しました→ハイまた閑古 なんて悲しいと思って呟いてみました
>>885 それができるのはそうとう分かってる奴だけ。
信頼できる人間としかできないだろ。
俺にしかけろ。コスト0から。6まで全部負けようが付きあってやる。
興奮度が上がるけどWラッシュは避けたい(特に1回目と2回目)
順番さえ守ってくれれば、同時にならずに済むのに
Wラッシュを仕掛ける奴の8割が自分が有利になりたい為の4とか5でラッシュ開始のWラッシュ狙いだからね。
戦前のデータがアレでそれやられたら確定だな。
中級者あたりまではスピリッツ溜まったら順番無視で即ラッシュ
松戸ってよく対戦相手になるな
しかも興重視なのに受けないの・・・悲しい
対戦相手と当たる時、傾向のところに「興行重視」、「臨機応変」とかみたいに
「勝利重視」っていうのは出るの?
今日、俺のターンの時にWラッシュになったけど相手の人
間違えた事に気付いてラッシュ止めたよ。
最近、塩ひ狩りが続いてるのでなんとなく嬉しかったですよ。
>>893 出てるよ。
最近はなんかのバグだか知らんが勝率0%の臨機応変が多いけどな。
中西予選敗退決定か。
信じてたのに
松戸の店の本田はひどかった・・・
秋葉は相変わらず色んなタイプがいる。
明日有明マンガ祭りの帰りにバトクラろうと思うんだが
近場で置いてあるところは無いものか
900!
今日はエゥーゴと当たったよw、
悲しいくらい塩で弱かったよ
綺羅ガチ小橋でヌッコロしまつた。
>>893 昨日興行で勝利重視に当たったよ、入るとこ間違えたと思われるファイトしてました
これってそれぞれ部屋ごとに内容が分かれて表示されないんだったら
軽い気持ちで勝利の方には行けないよな
エー暑い日が続きますが・・・
興行重視狩り発表です。
NATT(秋葉原レジャーランド)
最初は受け重視と見せかけ相手にラッシュを出させ、6をカット。
他にも日本語を読まない方ともたくさんあたりましたが、
初心者の可能性が高かったため、放送中止とさせていただきます。
初心者ですが30試合終わった団体にもう一度登録することはできますか?もちろん初期状態?
教えてエロイ人
>>904 引退させてしまったら無理。
30試合消化前(引退試合前)に退団させましょう。
OHPのFAQにも書いてあります。
今日、リック。フレアーっていう団体の大森に当たったんだけど。
もしかして結構有名?
リック,フレアーなら有名
今日、フォールされた時に歯を食いしばって両手で
FINISHボタンとBOOSTボタンを連打してる人をみた
このスレも初心者の質問が多くなったけど
やっぱり値下げ効果で新規客が入って来てるのは事実
そろそろ新スレ移行かな。
スレ立て準備をお忘れなく〜。
910 :
最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/08/14 00:13 ID:qythoA3E
試合数が2桁になり、左右の文字制限が変ったようなので
テンプレ訂正案
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されてるにもかかわらず立てた場合即削除申請。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
>>910 するな。
次スレ提案
【入院効果】BATTLE CLIMAXX!12試合目【あり?なし?】
【熱き】BATTLE CLIMAXX!12試合目【戦い】
>>912 多分入りきんないかと
全角7半角1が限界と思われ。違ったら突っ込みよろ
一応920からスレタイ案ってなってるけど、そんな感じで行きましょう(´ω`)
915 :
912:04/08/14 00:23 ID:???
オーバーしてた。スンマソ
916 :
912:04/08/14 00:26 ID:???
ついでにフライングもスンマソ。
920はやくなってくれ〜い
【値下店】BATTLE CLIMAXX!12試合目【続出】
>>896 だからなんでそういうことここにいきなり書くわけ?
わざとやってるだろ、テメエ
〉905
どうも有難うございました。
今日対戦した8割以上の団体が1stからラッシュカット狙い&こっちの
ラッシュのタイミングに合わせるようにWラッシュ&ロクに受けないのばかりだった・・
デッキなんかみてると相当やり込んでそうな人達ばかりなんだけどな〜
46分で何団体とやったんだ?
あんまりネガティブなスレタイはやめましょうや('A`)
【残暑】BATTLE CLIMAXX!12試合目【熱戦】
【阿蘇山】BATTLE CLIMAXX!12試合目【ジャーマン】
【さいたま?】BATTLE CLIMAXX!12試合目【両国!】
はいらないか…
【原点】BATTLE CLIMAXX!12試合目【回帰】
【エル】BATTLE CLIMAXX!12試合目【ニーニョ】
【初心者】BATTLE CLIMAXX!12試合目【大歓迎】
【僕と塩の】BATTLE CLIMAXX!12試合目【事情】
【人気絶頂】BATTLECLIMAXX!12試合目【撤去対象】
┏
>>1 ━━━━━┓┏━すてる━┓
┃ はなす じゅもん ┃┃ ┃
┃ つよさ どうぐ. ┃┃|>どうてい ┃
┃ .とびら .しらべる.┃┃ ┃
┗━━━━━━━┛.┃ ┃
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それを すてるなんて とんでもない! ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
過去にスレ立てた方々今おられます?
最強論外で
(´ω`)ノシ
忙しいけどいたりします
【盛り】BATTLE CLIMAXX!12試合目【上げ↑】
【王道と】BATTLE CLIMAXX!12試合目【闘魂】
んじゃ一気に埋めの方向で
【追加発表】BATTLE CLIMAXX!12試合目【マダ?】
【結局】BATTLE CLIMAXX!12試合目【新三銃士】
まだ埋めモードは早くない?
スレ立てれる人がいるうちに950までいっとかない?
◆SJXMjLLsFw に立ててもらいたいなぁ
>>936 マグマとかが抜けてるがおおむねそれでいいような気がw
1クレも安くなってきたことだし新規参入者もいるだろうから
>>929もいいかもね
【御小川田】BATTLE CLIMAXX!12試合目【ハッスル軍】
【俺が田上】BATTLE CLIMAXX!12試合目【僕は誰?】
>>943 ユーザー減るとマジ撤去だしな。
まあ基盤を入れ替えれば済むビデオゲームでないのが不幸中の幸い。
◆SJXMjLLsFw氏応援埋め
私も新たに始めている人が増えるのはいいと思いますですよ。
むしろやってくださいw
>>929だと初心者質問スレみたいになりそうだけどそれはそれでいいような気もします。
【値下げ】BATTLE CLIMAXX!12試合目【新規歓迎】
◆SJXMjLLsFwさん>950お願いします
>948
スレ立ててくださいおながいします
それではたてまーす
ああああ、ごめんなさい!
リロード忘れたばっかりに・・・
◆SJXMjLLsFw様お願いしますです
>>953 おれは賛成します
◆SJXMjLLsFwさんお願いします
を、トレードスレにいらした方ですね。
立ててみていいかな?
乙です!
500踏んじゃってすいませんでした
バトクラの繁栄を祈りつつケーブルで首吊ってきます
さっきの最強はなんだったんだろうか…
不気味だ
アク禁くらってると思ったよ。
まあ、串やネット房なら関係ないが。
神田ボルテックスがブースター無
1クレ200円2クレ300円
だったよ。コナミは次にこの筐体に入れる
ソフト、開発してるのかな?
残り39レス
=対戦組み合わせ中=
>954さんそういえば梅田トレード楽しみにしてるんですが
どうなりました?
なんか知らんが永源デビューさせて勝利重視で2回やったんだが
2連勝してしまった。
なんか相手の技くらってるんだけど
あんま体力減らないんだけどタフ14のはずだよな?
きっと小波がまちがって24にしちゃったんじゃないか?
同じ感想の人います?
>>955 スレ立ておつです
この場でお礼を・・・
いつもHPでお世話なってます
ありがとうです
>>962 お!
結構大阪の方もいらっしゃるのですね
トレード会のことですがここでは長くレスできませんが
タイミングを逸したってのが本音であったりw
来週あたりにみなさんで相談しましょう
楽しみに待っててくださいな
>>963 なんか永源てデンジャーでもフォールも結構返したりするし。
なんかあるんだろうか?
What'cha gonna do!?
What'cha gonna do, when the 遥マニア runs wild on you!!
960
池袋ロペは一台のみ、ブースター無し1クレ100円