【チャレ厨】バーチャファイター4総合スレ16【ご乱心】
( `ω´)y-~ 3?
4 :
ゲームセンター名無し:04/07/30 21:07 ID:niGx8H5a
/~⌒\ 人人人人人人人人
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チャレ厨はキチガイでFA
対戦ゲームなんだから故意にチャレンジ妨害しようが初心者狩ろうが自由
2Dにおけるハメ・永久・即死も同義
新スレマダー?
微妙にジャキネタで荒れてたところに誘爆したカンジですね。
あと声上げる度にこっち睨み付けるバカもうざい
対戦でエキサイトしてるんだから大声出るのも当然だろ
新スレマダー?
[お約束]
バーチャファイターは対戦格闘ゲームです。
チャレンジモード中に乱入されるのは当たり前の事と考えましょう。
コインが欲しければ1人プレイ専用台、もしくは人の居ないゲームセンターでどうぞ。
相手の迷惑なんてわかんねーじゃん
イチャモン付けられて嬉しいかもしんねーぞ?
店舗内対戦なんだからイチャモンつけるのも仕様の内だろ
イチャモンつけられたくなかったら内でネット対戦してな
[お約束]
バーチャファイターは対戦格闘ゲームです。
初心者でも十級でも乱入されるのは当たり前の事と考えましょう。
練習したければ家庭用か1人プレイ専用台、無理ならどうぞ引退を。誰も困りません。
>>9 エキサイトして台バンすんなよ。
あれされるとこっちに文句があるメッセージだと思って。
反対側歩いて行って胸倉掴んじゃったりしたくなるから。
[お約束]
バーチャファイターは対戦格闘ゲームです。
相手が居なくなれば成り立ちません。
相手のことも考えて行動しましょう。
>>7が結論だな
そいつの性格の悪さは別として、そういう仕様なんだから仕方ないな
相手にして貰えないからってチャレンジ乱入ヤメレ。
あれされるとこっちに文句があるメッセージだと思って。
反対側歩いて行って胸倉掴んじゃったりしたくなるから。
なんつーかFTになってプレイヤーの質が益々悪くなったね
初心者狩り当たり前ですか
逆にいえばそこまで対戦相手が居なくなったってことかな
大衆向けのゲームコーナーなら初見さん相手に勝ち星稼げる。マジオススメ
[お約束]
バーチャファイターはカードゲームです。
カードを引っこ抜かれるのは当たり前の事と考えましょう。
引っこ抜かれたくなければノーカードか家庭用か1人プレイ専用台、無理ならどうぞ引退を。誰も困りません。
>>23 カードリーダーが壊れる。
それはバーチャの範囲を越えて店に迷惑が掛かる。
プレイヤーが減って困らない、ってのは末期だな。
>>24 はぁ?じゃ乱入してボタンやレバーを扱えば
ボタンもレバーも磨耗して壊れるから乱入するなってか?
ボタンもレバーも磨耗して壊れるから美勢に迷惑掛かるってか?
馬鹿か?
>>24 バーチャ人口が減る。
それはバーチャの範囲を越えて店、メーカーに迷惑が掛かる。
ともいえるな。
早くもネタスレ化してませんか
まぁこのスレタイでは…
1、リアルバーチャ
2、台パン
3、ぶっこ抜き
4、初心者狩り
5、チャレンジ乱入(状況による) 許せないのはどれ?
法律うんぬんだと4、5はありか、全部アリは氏ね。
気の長い方は1〜5に気を付けましょうくらいのマナーはありかと。
八段未満はFTする資格無し
>>26 馬鹿はお前。
ボタンやレバーを使用するのが仕様だからその磨耗のメンテナンス作業に掛かる手間は迷惑ではない。
_、_
( <_,` )
0┳0 )
◎┻し'━◎ キコキコ
_、_
( <_,` )
0┳0 )
◎┻し'━◎ キコキコ
_、_
( <_,` )
0┳0 )
◎┻し'━◎ キコキコ
>>31 カードの抜き差しは仕様じゃないんですか?
あなたのバーチャにはあなたのカード刺さったままですか?
あなたの専用台ですね?
大笑い
>>26 想定外の使用法は
原価償却には含まれない。
馬鹿はカエレ
ここはチャレンジの存在意義と乱入不可モードをデフォに
しなかったセガを恨みつつチャレンジモードへの乱入の
是非を問うスレにして新スレ希望。このスレタイで建設的な
意見や新情報、ウラネタが出るとは思えない。
>>1 前スレに影響されすぎ。
>>29 1,2,3が絶対に無し。
4は明らかな初心者だと判れば避けてあげるのが懸命だが
その場が盛りっていたらご退場願うのもまたあり。
5は店が空いていて尚且つ最終結果に近いミッションを行っていたら乱入は控えるべき。
だが基本的には自由、そこらへんは乱入側の良心と温情まかせ、決して強制出来る物ではない。
>>33 ねぇ、ぶっこ抜きの意味判る?
カードにデータをセーブするまでは停め具でロックされているんだよ。
それを無理矢理抜くという仕様外の行動を取ればどうなるかあとは判るな?
普通に使って「引っこ抜く」っていうか?
>>37 君みたいな人ばかりだったら荒れなかったのに。
そのカキコミで胸がスーッとした、、
心置きなく待ち合わせに行けるよ。
カード引っこ抜き野郎のせいでリーダーが緩くなってプレイ中にカードが抜けた事が何度もある。
そのお陰で段位戦も争奪戦もパー。
筐体破壊は勘弁してください。
引っこ抜こうが、ブッコ抜こうが取れるような仕様なんだから
自由だろ?
乱入できる仕様と同じでブッコ抜き仕様
メーカーが想定してないってどうして言えるんだ?
事実ブッコ抜けるんだからメーカーもそうして貰いたいんだろ
カードリーダー壊れればまたカードリーダー高く売れるから
メーカーはその方がうれしいだろ
┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
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確かにカードに関しては音ゲみたく飲み込み式にして欲しいと思う
>>42 別に自由だろ
カードゲームなんだから、そんなの当たり前
そんなのに文句言ってるお前はおかしい
じゃぶっこ抜きゲーじゃなくカードリーダーぶっ壊しゲー
そういう風に作ってあんだから文句いうな
>>43 知的障害者は返れ。
普通に引っ張っても引っかかって取れないから。
普通に抜けるなら既にそのリーダーは壊れている。
よって引っこ抜きは想定外の行為。以上。
普通に引っ張って抜けなかったリーダーなんて無いんだが
お前等カード入れた瞬間に飛び出て来てロックする白い停め具見た事ないのか?
へ へ
( レ⌒) ( レ⌒) |\ /} く~~~7 __
|\_/ /へ_ |\_/ /へ_ \\_// ~|/,,_ . 丶\ _ _
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\\ノ く / / \\ノ く / / /~/ ノ / | |  ̄
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∠-''~ ∠-''~ ~`-ニ> ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
ここはカードシステムのハード面に苦言を呈するスレになりました。
ちなみにアトミスのカードハードはぶっこ抜き可なん?
セガのを横にしてパクッたようにしか見えないが。
>>51 知らんなー
ウチのホームじゃ付いてないからブッコ抜きOKって店も了承してるってことだな
ぶっこ抜きは悪い子のすることよ
他人に迷惑かける行為
もう小学生じゃないんだからそれぐらいわかるわよね?
うん、泣かなくていいよ、あなたはいい子
ホントはいい子なんだから
やれば出来る子なんだから
迷惑なんて知らんって話じゃなかったっけ
出来るんだからしょーがないと
58 :
ゲームセンター名無し:04/07/30 22:42 ID:DFn86pH3
台移っても延々とストーキングしてくるのも「自由」だな。
ああ馬鹿馬鹿しい。
なんか周期的におかしな書き込みが出てくる。
計画的にまぎれ込ませてるように見える。
やっぱ釣りじゃねーの
ストーキング乱入はルールに則ってる行為だから、「自由」の範疇だが
悪意のぶっこ抜き(器物破損罪の恐れあり)とは根本的に違う
釣りならいいが、熱くなると平気でやる香具師もいるからなぁ
悪意のストーキング乱入はどーなるのですか?
ボケナスか
悪意だろうがなんだろうがストーキング的に乱入するのはアリだろ
(そいつがバーチャ以外でストーキングしてくるなら別問題だが)
それがいやなら店舗変えれ。つーか勝てよ。ザコが
モラルと犯罪(もしくはそれに順ずる行為)とは話が違うってんだよ。白痴が
とりあえず器物破損と営業妨害。
これが自由なら自動改札を壊していくのも自由になる。
>>63 犯罪?
器物破損罪の恐れありって
恐れありってだけで犯罪者呼ばわりですか?
流石ですね。
言葉の端々にも凶暴さが滲み出てますし。
こういう人がチャレ中に自分から乱入しといて
負けるとキレて暴れだすんですね。
おお、恐い。
ちなみに義務と責任を果たさない上での行為は「自由」ではない。
それが分からないなら猿か犬。人間じゃない。
>>64 自由だろ?
捕まえるのは警察で俺たちじゃない
そんな責任を押し付けられても困る
他人に迷惑をかけておいて自由とかほざくな。
>>66 人間は社会的動物だからねぇ。
他の人間と社会を形成して生きている。
それが分からないなら動物並み。人間じゃない。
>>67 なら捕まっても文句言うなよ。
無論、店員に連行されて出入り禁止になってもな。
>>65 お前か、某店のレバーの玉取ってゴミ箱に捨てたのは
「取れたから。自由だよね? 取れるもの取っちゃいけないの?」って普通に言ったんだね
今思い出した。
俺、はずみでカードぶっこ抜いちゃったことあった。
みんな、ごめんね。
>>73 メンテが悪いだけじゃんw
緩んでて回すと簡単に取れることがあるw
>>72 文句言うなって文句も言うなよ。
ん?
間違ってるか?
対戦したくなさそうなヤツと対戦したって意味ないだろ
近所でも知り合いぐらいしか対等なレベルなヤツいないだろ?
茶れ厨に対戦いれても初心者狩りがイジメみたいなもんだろ
すごいノビだな。
結局みななにが言いたいわけ?
チャレモードに乱入するなって話なら、言ってるやつは自己中だとは思う。
お前の台じゃないしな。
ただ平日の午前に、チャレモードに乱入して来る馬鹿にはうんざりって気持ちもわかる。
午前はチャレモードには乱入しない。夕方からは自由っていう棲み分けはできないのかな。
一方的に自分の論理を押し付けあっても意味無い。
あとストーキングする馬鹿には、そのゲーセン最強の人と友達にでもなって狩ってもらうのが一番。
俺は積極的に初心者狩りを狩ってる。
中途半端なヤツがザコを見つけて乱入して喜んでるだけだよ
どっちもゲーセンの邪魔だが俺はいなくなるまで放置する
やっても勝つから
ちょっと前だったが朝一で弱女キャラ使ってたら隠しのギースで入られた、むかついた
負けた、連コで朝からギース対ギースでガチンコ、勝ちました、相手は帰りました
そこから一人でギースでコンピューター戦ですよ、時間の無駄だったよ
漏れも乱入されて、弱かったのでずっと倒してたら台の向こう側で台パンの音が聞こえた。
つか、他の台空いてるし、ノーカードのくせにウザイよ。
一人で練習してそうなヤツに入ってやるなよ
対戦待ちのヤツが初心者の練習がちょっと見ればわかるだろ
対戦したくて乱入しても逆に対戦相手を減らしているだけだぞ
初心者が練習もできないならやめてしまうぞ
2D格闘と違ってバーチャはパっと見じゃ判断できないよ
見えない部分での操作が山ほどあるし
スーツ着てやってたら、厨房が来てヒソヒソ話してんだけど
「オヤジ狩りになっちゃうよ」とか言って、乱入してきた。
ま、確かにオサーンだけどな…
結果、もう見事なまで厨ラウだったので美味しく頂きました(笑)
88 :
80:04/07/31 00:51 ID:???
確反への対応とステップで楽勝でわかります。
わからないのなら、乱入していいですか?って聞けばいい。
いい雰囲気で対戦できると思いますよ。
それが標準だった昔が懐かしいです。マジで
>>88 たしかにメガロ台の頃は乱入していいですか?ってあったなあ…
バーサスシティになってからは聞いた事ないけど。
俺いつも初心者のふりして釣ってる。
ベタ足で動いてたまにコンボミスってれば一発だね。
初心者っぽい動きのまま何気なく勝って連コインさせるのが楽しくて仕方ないw
91 :
80:04/07/31 00:58 ID:???
>>89 二人で仲良く横並びっていう時代の生き残りですね?
ストU’時点でほとんど絶滅した挨拶でしたが、
いまも閑散とした午前にはいいと思います。
実際実力がかけ離れていたとしても、
挨拶されるのは気分がいいですし、
実力のある人との交流はプラスになると思います。
>>91 それもいいけど、やっぱり殺伐プレーがバーチャっぽい。
>>92 大会の最中に殴りアリのビートラがお似合いです
>>94 あれは常連の馴れ合いだから殺伐とは違う。
剛三段が全然でねえ。なんかコツあんのか?
名称称号持ちのアオイのカードなくした
仕方ないので新しく作ってチャレンジでマネー貯めて
アイテム買うためにシコシコと作業
それまでにちょこちょこと対戦やってて
試合数100ほどで3段、勝率79%
画面の戦績表示は総試合数のみ
しばらくして、八段ラウが乱入
そのとき、店にある台は5台で、うち3台は空き
一応俺もそれなりにこなしてるもので、3ラウンド中
2回ほぼ完封勝ち、1ラウンド落としの普通に勝利
ラウ連コ、3タテ勝利、また連コ、また勝利、また連コ、3タテ
最後にはあっちでバンバン台蹴る音とともに
「糞うぜぇ!なんっだよこいつ!」
落ち着け、初心者狩りでもしようと思ったんだろうが
入ってきたのはお前だし、連コで無様に負け姿晒したのもお前だ
ああ、あと争奪戦2回もありがとうな、きっちりアイテム取らせてもらったよ。
とまあ、俺みたいにアホの相手しながらマターリとアイテム集めで
遊んでる奴もいるってことだ。
『へ〜、そんな事があったんだぁ。君は強いんだね。』
と、言ってくれるとでも思ってんのか?
>>97 へ〜、そんな事があったんだぁ。君は強いんだね。
>>98>>99はこのラウみたいに
初心者狩りとかチャレに乱入して負けたら文句言うタイプ
チャレンジ中に乱入されて負けた人が、向こうの台に回って
相手のカードを抜いてへしおってた。
リアルバーチャ突入!?と観戦モードで見てたが、
怒った乱入者に「弁償してやるよ」で500円投げつけてた。
さすが怖い者知らずのDQN。ある意味カコイイ
>>97>>100 称号カード紛失=×
保険カード作成=○
&尾びれを付けて書き込みました。だろ?
称号持ちに対する妬みで、叩きが始まりましたよ。
やけにスレがのびたと思ったらこういうことか
たまには
>>96に対して役立つような話でもしないか?
・・・すまん漏れも出ないからわからん
アキラの修羅3段目がなぜか「ギチ・・・」で虚歩になってしまう。
称号持つのってそんな妬まれるほどのものなのか?
遊んでばっかで(今のとこ)食っていられるんだからそら妬まれる
>>96 俺はとりあえず、
6P+K+G→43P+Kまで一気に入れて、
43P+Kのモーションが見えたら、41236P+Gって入れてる
俺はレイ使いだけど、レイの投げも同じ
1・2段目は一気に入れて、2段目確認→3段目落ち着いて入力
を心がけると上手くいきますよ
まぁ、初心者狩りをする人の気が知れないんだけど
こういう事態になったのも、SEGAのカードシステムのせいだろうな
確かに、段位っていうある種目安が出来たことで、向上心の煽りには
成功したと言える。
でも、勝率とかは要らなかったと思う。
勝率がなければ、初心者狩りをするメリットないしね。
DQNが増えたのも実際カードシステムになってからじゃないかな
以前のVerからの常連とは明らかに一線を画した思想を持って対戦する人間が増えた。
勝率厨、ポイント厨、段位厨・・・
彼らは自己顕示のためにそういう行為を行うのだろう
そこにはモラル等無い、ただ、自分の段位を守る為、勝率を上げる為
初心者を狩り、同段戦はリアル脅し、負ければ台蹴り等DQN行為を繰り返す。
そして、その状況を見た初心者は、
バーチャ=DQNゲー
と言う方程式を導き出すだろう。
そして残ったのは純粋にVFを楽しむ人間とそれを狙うDQN、一部の上級者
のみになってしまった。
こういう惨状を果たしてSEGAはどう思っているのだろうか・・・
PS2版バーチャ2の画像を見て改めて思うけどカッコイイね。
今はもう失ってしまったけど、あの頃は絵にオーラがあった。
>>108 なるほど。6P+K+Gのモーション出た後じゃおそいのか
>109
同意
>>111 そそ、6P+K+G見てから入力だと二段目が出ない
かといって
全部入れると三段目が出ない
6P+K+G43P+K→41236P+G
って感じ
剛三段は、6P+K+Gと43P+Kをセットの技だと思って繋げて入力。
その後の426P+Gとか624P+Gは多少ゆっくり目でも出るから、とりあえずは二段を落ち着いて入れましょう。
頑張ってね。
115 :
114:04/07/31 14:53 ID:???
かぶりつくしてた…
_| ̄|○
いい感じで荒れてるスレの流れをぶったぎって申し訳ないが
テンプレに新ver技表のURLを期待して来たんだが
まったくもってみあたらないので聞いてみる
そんなサイトのURL教えてください
ちなみに、VF4 FT 技表 FinalTuned とか色々ぐぐったけど
EVOの技サイトしか引っかかってきません
あと、糞ブログばっか
漏れなんか勝率とかもうどうでもいいけどな。
やっとパイで三段になったけど500試合して勝利数100いってない。
勝利ポイントなんてもってのほか。
四段にいつ上がれるやら・・・
119 :
ゲームセンター名無し:04/07/31 22:38 ID:0VZGbFKn
age
>>120 立読みで十分。
その金でプレイした方がよっぽど勉強になる。
>>116 セガ系のゲーセンで配ってなかったっけ?
新VERの技表
デジカメか携帯でパシャリなんてやっちゃ駄目だぞ
アルカディア1冊ぐらい買ってやれよ・・・
また前のゲーメストみたいに廃刊になるぞ。
いまのアルカディアにその価値は無い。
メストも初期ならともかく後期だったら、イラネ。
いや、でも廃刊になったらなったで困るから
やっぱり買ってあげれ。
アルカデ買うんだったら、ゲーム批評やCONTINUEの方がマシ。
アルカデはアーケードの腐(ry
散々世話になったのにフレーム本でなくなったら困るじゃねーかyp
ハミ通ムックで出せばいいじゃん。
で、渋谷洋一先生を呼んでMANIAXを作って頂くという事で。
ゲーメスト懐かしい
小学生当時ってお金がなくてゲーセンであんまり遊べなかった
たまに兄貴と金出し合ってゲーメスト買って妄想ふくらましてたなー
廃刊してんだ、どうりで本屋でみないとオモタ
なんだこのスレ?
変なスレタイつけるもんだから夏厨を大量に引き寄せちまったじゃないか。
>>1はいっぺん氏んでこい!
初心者狩りやストーキングが自由とかいってる香具師は、
その行為が対戦人口を減らしているって気付かないのな。
底辺を育てなければ廃れる一方だというのに。
目の前にぶら下がったにんじん(段位、ポイント、勝率)しか
目に入らない、正に馬並みの知能しか持ち合わせていないDQNですな。
カード抜きを正当化している池沼には、さすがに呆れたが。
つか、一方的に虐殺するの何が楽しいのか
おれには理解できねえ
>>118 メインはそのまんまパイ。
>>133 カードぶっこ抜き、まだ見たことねぇ。play中はそう簡単に抜けんだろ、あれ。
>>133 このスレ自体アンチスレみたいなもんだから
わざと煽りまくって廃れさせようとしてんだろ
>>135 そうか、きのう俺のメインのパイは1年以上ぶりに八段になった。
おたがい、がんがろうや。
ぶっこぬきが大量発生してるところ、ストッパーが逝かれてるからすぐ抜けるようになっちゃってるよ。
おかげでたまにセーブ失敗表示がでてOTLになるときもある。
ノーカードでちょろちょろやってるへたれですが
パイってきつくないすか?
全然勝てなかったんですぐ辞めちましましたが・・
>>109 なんか鉄拳もKOFも新しいヤツはカード使うんだってね。
メーカーは目先の利益を追求してのリピーター獲得のためにやるんだろうけど、
正直長い目で見たらマイナスにしかなってないと思うんだけどね。
顔見知りの称号持ちばかりが少ない台回してて、
たまに入ってくるカード無しを狩ってるようなのを見てるとほんと、うんざり来る。
ゲームには罪が無いんだろうが、頭の弱いヤツらを煽るようなシステムは正直、ウザいだけだし。
勝率がどうの隠しカラーがどうのって、
プレイヤーの間に明らかな階層差を作ってまで盛り込むほどの魅力的な要素かねえ?
>>138 漏れも最近FT出てからパイ始めたけど、正直キツいよ。
EVOの頃から強いキャラではなかったはずなのにこれは…と、ここ2、3日やってない。
早々に辞めて正解かもね。
てゆーかカードに戦績を記録して照合だの段位だのの階級を与えてる時点で
DQNが跋扈するkとは自明だ。所詮その程度のゲームということ。
俺は2の頃からパイなので、変遷も一緒に楽しんでるってとこかな。
たしかにきついです。
でも同段ジャッキー(しかも自分より勝率高い)を3タテで昇段したりすると
すごくうれしいのも事実ですw
パイは上位キャラではないが下位キャラでもないだろ。
何言ってるの?
同段でもないヤツにぶっこ抜きされて、なぜか降格一歩前までに落とされてた。
昇段したばかりで負けてないのに…
すげえムカツク
>>145 それってむかつかなければ良いだけでは?
今更だがぶっこ抜き時のデータってどうなるんだろう?
サーバーに記録してるだろうから勝敗、甲殻昇格ポイントとかは変わらない?
周りにぶっこ抜きする香具師いないからワカラン
あ、コインとってカード抜いたら(記録されませんでしたの表示)コインなしだったな
849 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/08/01 18:54 ID:???
今回のバーチャFTの調整に関わった某有名プレイヤーって在日らしいね
だから、自分の使うアキラをめちゃめちゃ強くしたって
自分も前に同段戦やってて勝ったのに
筐体のせいで記録されずにアクセスに失敗した…
ウザ厨とかマナー云々は晒し事情スレでやって。
>138>141
パイはEVOでは強キャラ勢に匹敵する強さだった。
今回も弱体化はしたが、中堅クラスには確実に入る強さはあるよ。
確定反撃、2択、防御、立ち回りとバランスの良さでは全キャラ中屈指。
体重軽いから、ぶっ放しや逆2択で浮かせられると鬱になるけど。
パイと葵は中堅入り確定
パイの3P4からの2択ってどっちも防ぐ方法ってありますか?
>>153 余裕があれば、2Kぐらいで止めれるんじゃない?
とりあえず、対策を誰かに聞きたいんならまず、自分が何を使ってるかを情報としてだすべきと思うよ
パイのやつは下に判定の強い技ならいけるんジャマイカ
>>140 鉄拳のカードシステムとかは
VF.NETとかで使われるオールネットを使用するとの事
鉄拳にもバーチャみたいに初心者狩りやチャレ厨やら現れるんだろうなぁ・・・
初心者狩り対策をしないとダメだな。
あまりに階級が離れてるとポイントが無効とか、勝率には自分の段位以上の対戦成績とか
ま、複数のカードで回す奴や人に頼んで上げてもらう奴とか居そうだけど。
でも、今よりはマシなシステムはいくらでも出来ると思う。
勝率80%超えは自作か相手を選びに選んだ奴かどちらかしか見たことない@都内
勿論ナルゴウとかは例外ですけど。
>>117 ウザイ連中放置してマターリ楽しくやれればいいんでない?
そのうち自然に腕も勝率も上がるよ。
俺はEvoデビューで最初は狩られまくったけど、
そのうち自然に返り討ちにできるようになった。ある程度はね。
今勝率は58%前後。試合数は3500くらい。(4000試合強のカード一度なくした)
お互いのんびりやりましょ。
DQNが暴れ出すかも知れんが
こんな案はどうだ
・同段じゃなくても降格、昇格が起き
・格上に勝つとポイント多目に貰え
・格下に負けると大幅ポイントマイナス
これで変なモラリストとか名乗る馬鹿共も居なくなるのではないだろうか
・ファイトマネーは勝っても負けても入り、
・ノーカード相手にもプレゼントゲーム(勝っても負けてもアイテム)発生
特に同段以外でも段位が昇降する事になると
称号乱立、高段者のインフレが起きず、希少な存在にもなり、
何より、真の実力者のみが高段を取る事になる
DQNどもが勘違いしなくて済むし、段位が落ちやすい為、
自作が増えるだろうからSEGAの収入も上がって両方ウマー
>>161 低段位のカードで強い奴が入ってきて、すぐに降格させられそう。
そしてノーカードが増える。。。
>>162 >
>>161 > 低段位のカードで強い奴が入ってきて、すぐに降格させられそう。
> そしてノーカードが増える。。。
そう?自作の方が増えそうな気がするけど・・・
>低段位のカードで強い奴が
って言えば、VF4当時、俺が低段位専用台で玉を出したら
バーチャ神と言われてたちび○に三段のカードで乱入されて、
はあ?とか思ってるうちに即効で持ってかれたよ。
じゃ、ノーカードとやっても段位ポイントを貰える様にする
ってのはどうだ?
負けたら超微々たるポイントが貰え、
勝ったら同段より僅かに小さいポイントが貰える
>>165 ノーカードのホントの初心者狩りが始まる予感・・・
最悪、お子様相手にも狩りが始まるぞ・・・
ぐぅ、駄目か・・・
俺の案は無かった事にしてくれ
個人的には
ソウルキャリバー2のコンクエストみたいな感じが一番良いような気がするんだけどなぁ
ただ、あれはそのゲーセンでしか楽しめないってのが最大の弱点だけど・・・
カードのせいで気軽に乱入できない、それがバーチャ!
技一日一回しか変えられないのかよ・・
相手ごとに変えたいのに
>>153 ボクタイからの二択は技出すまでの隙が大きいから、
近距離ならしゃがPで潰せるよ。
中距離なら2Kだね。
4の時のアイテム強奪がかなりうざかったな
アイテム保管用のカードとか作ってる香具師が居たな。
>>167 セガがイベントも兼ねて段位認定テストをやるってのは?
段はともかく称号を維持する以上はある程度周りを納得させる腕が必要なわけだし。
そうなったら自作や初心者狩りは永久に段のままで優越感に浸って暴走することもないだろうね。
以前、有名人に勝ったらアイテム配布のイベントが全国で行われたけどその改造みたいなものかな。
公認の有名プレイヤーもたくさんいることだし、各地のゲーセンのインカムも増加するだろう。
つーか、4の時みたいに+5-5で昇格降格すればいいんだよ
で、10段より上は今の通りにすればいい
同段以上に「勝ち」でプラス。
低段位に「勝ち」は変動なし、がいい気がするけどね。
同段 +1
1段〜3段上 +2
4段以上 +3
って感じ。
その代わり、昇格に適用するポイントに同じ人(同じID)は
ダメにするとか。もちろん段位が変動すればOKで。
それだと一枚高段位カードがあれば自作すんのが楽になるね。
ま、どう足掻こうが自作するやつはするって事で良いんじゃないの?
人それぞれの楽しみ方があるわけだから躍起になって撲滅しようとしなくても良いと思うけど。
人の迷惑にならない程度ならね。
181 :
153:04/08/02 19:18 ID:???
182 :
あのさあ:04/08/02 21:11 ID:asNRxqTP
バーチャは2以来なんだけど、久し振りにやったら面白かった。
でもなんか昔に比べて間合いが狭くなってない?
特に投げが全然入らない。かなり密着してんのに相手の襟元を払う動作。
お前もうちょっと手伸ばせば届くだろ、と。
あと、技がすっかり変わっててびびった。
ビートナックル弱いし、膝は無いし、サマー減らないし。
対戦はレイフェイがよくわかりません。
はぁ
>>182 ビートは硬化以上、技の隙に当てないと浮かないですよ。
膝の代りに、33Kで出る蹴り上げが使えます。
今回は、ハの字の方が投げやすいw
2の話するおっさんはほおっておけば?
クソ過ぎて皆EVOしかやってない
187 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 00:03 ID:2dcX50Jg
今日チャレンジやってたらバグったよ。
間違いなくCPUキャラにはダメージを与えたし、ゲージも減ってるのに
E x c e l l e n t
で負けた。
_, ._
(;゚ Д゚) …ハァ?
同段でしか昇降に一切関係なしというのは確かにダメですね
っていうかパイメインの俺としては今回の調整は不条理すぎる
>>187 15以下のダメージは認められない仕組みになっています。
190 :
187:04/08/03 00:14 ID:???
>>189 ん?そうなんですか?
でも4分の1は減ってたから、15ってことは無さそう。
・・・わからん。
負けるな。勝て。
負けたらエクセレントだろーがなんだろうが判定は一緒だ。
体力ゲージの残りがポイントになると思ってたのは俺だけ?
うっわ、ドラスマ弱っ。
フラステなんてコマンドが面倒なの追加せんでいいから
簡単な手堅いワザをくれよ…
サラはVerごとに主力ワザを無理やり変更されるのが鬱陶しい。
>>188 勝利ポイントによる偏差値と、同段以上への勝率である程度
解決できそう。
あと同じグル-プのID(10個以下)でひたすら昇段している人には、
突発的な降格戦を仕組むとかね(通常-5を-3で降格とかね)。
今は上級者優遇なのは仕方ないとしても、初心者への配慮も大切だと思う。
>>196 しかし人が少ない場所でやってる奴には厳しそうな条件だな・
>>197 誤解を恐れずに書くと、今でも過疎地域は一緒じゃない?
同段がいないと、実力は上げられても段位はねえ?
ネットで1フレの遅延もない対戦環境ができて、
やっと地方と中央が同条件だと思う。
>>175 禿同。
今のシステムでは段位分布がいびつすぎる。
4のころは低段位が普通だったんだけどな。
>>199 漏れ、4の頃と段位・勝率とあまり変わりが無い。。。
でも、4の頃の称号持ちは強かった印象があるけど、
今の称号持ちは強くない。
名将クラス=小覇王くらい?
パイの連環転身脚を返してくれ・・・
あの「柔の中に剛あり」という拳風が良かったのに。
なんだよあのショボイ回し蹴りは。今のパイはダサすぎて使う気にならない。
チェエエエエエイイイ!!という叫び声と共にグワンと回るあの素晴らしい転身脚をもう一度・・・
いや、そもそもそんなに段位にこだわらなくていいのでは?
称号クラスとかよく言うけど、都心のいつでも人がいるようなゲセンの称号持ちと
地方のゲセンの称号持ちじゃ、同じ称号持ちでも実力には差があると思う。
システムによって勝手に決められるんだから、
目安程度に考えればそこまで執着する必要はないかと
あれだよ、「同じS級で一括りにされては困るな」なんだよ!
とりあえずちび○はB級上位な。
204 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 07:56 ID:mHtE14n1
地方だろうと都心だろうと
負けそうな同段戦からは逃げて
勝てそうなやつだけを選んでればすぐに名将くらいまではあがれるな
205 :
あのさあ:04/08/03 08:49 ID:Om5+cLyY
なんかよくわからんが
とりあえず段位システムが穴だらけ
だということはわかった。
>>200 まぁ、2段に負けて暴れる強者もいる訳だし
称号取った瞬間に新規カード作ったり、カードさしてやらなくなる香具師も
いる訳だし
俺は、将クラスと10段が一番強いと思う
一番ヘたれは強者
207 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 10:31 ID:mHtE14n1
で、おまえは
強者を何人産んでいる10段と
>>206 つまり強い10段同士の同段戦で勝ち上がった強者がへたれなんですね。
強いもの同士で同段戦してそのなかで強かった方がへたれに昇格と。
>206はヘタレ量産機の強い十段。
三段だった剛、初段まで落ちちゃった。
回転系のキャラとの相性がFTになって更に悪くなった悪寒。
211 :
206:04/08/03 13:01 ID:???
良い感じだ
211キモッ。
>188
パイが弱キャラだと言いたいのか。
ま、4より昇段しにくくするために昇段ポイント+20でよくね?
でも、同段いないと嫌なので上下1段の範囲で有効とか。
215 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 15:01 ID:Z3jzFf6M
あらゆる数のなかから敢えて「20」にしなければならない根拠を明確で論理的かつ簡潔に述べてくれ。
10だと少なすぎかなーって思っただけ。
217 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 16:05 ID:1j1E/OgB
いやむしろ段位のそばの所に
気配上昇
下降気味
良気配
絶好調
絶不調
などとw
>>210 俺なんかEvo時十段だったメイン影丸が今初段だ。まだまだだな。
FTになって中堅クラス(メインが六〜十段程度)が軒並み消えて、
称号持ちのサブキャラに狩られ続ける毎日へ。
もう勘弁して欲しいわ。
猛者やら名将やらが何の躊躇もなく初段に乱入してきて勝率を稼ぐのは、
やられてるのが自分でなくとも気分悪いわ。
バーチャは面白いゲームだけど、プレイヤーは本当に腐ってるね。
でも、チャレ始めた途端3秒でノーカードで狩りに来る奴までいるから、
単純に俺が嫌われてるだけかな?連中に何かした憶えはないんだが…。
お前は10段だったんだろ?
猛者が乱入するのも普通だろ。
10段だったらいい勝負になるでしょうに
>>219 そういうもんなのかなぁ。
元何段かなんて関係なくない?自作してなきゃ今現在の表示が適正段位なわけだしさ。
まあ、そもそも十段に猛者が乱入するのが普通かどうかは知らんけどね。
それ以前にさ、こっちがリアル初段に落ちてる(ってか落とした)のなら、
もう格付けはすんでるわけでしょ。しかもサブキャラでボコボコにした相手なわけで。
そんな明らかな格下と対戦して楽しいのかな?そりゃ勝つこと自体は楽しいだろうけど。
それに同段のサブカードなくなったらメインで…ってのもなぁ。
別に俺連コしないから、勝率なんて大して上がんないのに。
ついでに言うと、俺が元十段だってこと知らないはずの称号持ちも普通に入ってきますが…。
念のため補足しとくと、愚痴りたかったわけじゃなくて、
「もっとひどく落ちた奴もいることだし、腐らずがんがってくれ
>>210!」
ってことが言いたかっただけなんだけどね。
みっともない愚痴を言ってしまった。申し訳ない。
>>218 十段まで行ったんなら普通にいけるでしょ
俺はまだ6段だけど、普通の者クラスなら五分れるぞ
もう既に弱いヤシはやめてる
その弱いヤシに勝ってたヤシも勝つ相手がいなくなって狩られる一方になりやめてる
>>218はやってる中で弱いヤシになってるんじゃん?
ただそれだけ
>>221 ということは、強い奴サブキャラが低段位でも適正段位って事だろ。
それにお前が元十段って事で、弱い奴と対戦しても相手が元十段のクセに…って
同じ事をしてるんじゃないの?
ま、勝率や段位なんてあまり気にシルナ
まあどっちにせよ、アホが初心狩りや低段位狩りやりまくったせいで
あきらかにプレイ人数は減ってるわけだが。
で、そういうアホに限っていまさら対戦デキネーヨだの
高段位が入ってくるんじゃねぇよ!
などと平気でのたまうわけだ。
スマンカッタ
>>222 称号持ちと段どまりにはやっぱ差がある気がしてならない…。
まあ場所にも人にもよるだろうから、その辺はケースバイケースかもね。
>>223 そうだね。絶対的な人数が、それも底辺から消えて行ってるわけだから、
今までの中堅が今度は狩られる立場になったってことかな。なるほど。
中級レベルが続けてる以上その辺は覚悟しないとってことか。
>>224 すまん、2〜3行目がいまいちわからん…。
でも一番下は同意。結局、対戦の内容自体が楽しけりゃ文句はないのよね。
だから、朝から人のいないゲーセンで弱女キャラ使って練習しようとしてたら
隠しのギースで入ってこられて練習になんないんだよ
そしてこっちもギースで相手してやったら負けてとっとといなくなるし
朝から人のいないゲーセンで一人でギースですよ
なら、最初から女キャラの邪魔すんなよ、練習もできやしねえ
相手が対戦したいのかしたくないヤツなのか何となくわかるだろ
無理やり練習してそうなヤツに乱入してやるな
お前らが練習してても隠しのボスキャラで晶厨も軽く狩り巻くってやろうか?
嫌ならマナーを守れ
別に嫌じゃない
ゲーセン行っても
>>228みたいな状況だからゲーセンがカスなヤツの集まりだとわかるよね?
負けても文句言うなとか対戦は自由だとか相手のやりたいことも考えてやれよ
家庭用でもやってろ
隠しでデュアルがいて晶に投げキャラプラスして重量級の浮きで
乱入されまくったら嫌だろ?自分も隠しキャラ使うしか道がないだろ
他のキャラでは太刀打ちできないキャラ差の状態で乱入はなしだろ
初心者狩りもやる意味がないだろ
このゲームに太刀打ちできないほどのキャラ差はないぞ
家庭用をやるべきは何も考えてない乱入厨だろ
家で勝ってろ、勝ちたいだけなら
剛の三段が出ないんですが、入力のコツってありますか?
>>235 チャレ厨に乱入しているヤツのこと
全然人のいないゲーセンで3台ある端の台でチャレやってる初心者に
乱入して勝って喜んでるヤツとか見てて痛い
俺も剛三段出ない・・・・・
無理に入るのはアレだけど、
対戦をして、勉強するのはいいことなんだよ
それなのに、「チャレ中に入るな!」とか
"( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
>>241 チャレ中とチャレ厨は意味が違うのわかってるか?リアルでわかってない厨っぽいが
今回成功避けのフレームが伸びたということは避け抜けがしやすくなったということ?
対戦で勝ちたいヤツというのは弱キャラや初心者がいたら「チャンス」なんだろうな
そして乱入すると
強キャラがいたら乱入はしないと
逆でないとおかしいだろ、対戦したいなら勝ちたいなら強くなりたいなら
つうか勝率はどうでもいいけど対戦はしたくなるな。
どうせ多少勝っても勝率変わらない程やってるし。
明らかな初心者とはやる気にならないけど。
バーチャやってるヤツは俺が隠しのギースで乱入し巻くって
降格させまくるぞ、いいのかそれで
全てはカードシステムから始まった・・・のかな?
漏れはゲーセン行ったらガンダムとバチャ大体1回づつはプレイするんだけど、
ガンダムのノーカードはやはり偉大だとしみじみ感じさせられる。
ゲーム内容だけで魅せるよなあ。段位もアイテムも無し。
バーチャはそういう副次的要素の客寄せ引力に負けたよな。
バーチャ3では、マップやアンジェという副次的要素があったが、
それはプレイに直接活かせる遊び要素だった。
バーチャ4のはただの着せ替え人形だからな。それのためにカード。
結果、厨人口が上がり、総人口は減っていく・・・因果だな。
>>244 どうだろうね。2フレ伸びてるから多少はしやすくなってるとは思う。
近所のゲーセンもバーチャも人がいないしメダルゲーばかりがスペース増やしてるし
ゲーヲタが首を絞めて来た結果の現れだろ
避け抜け2個がどうしてもできない・・・・・
FTって普通に盛り上がりが足りないよなあ。
こんなの初めてだ。
バージョンアップと考えたら納得だが。
もう飽きも来てるだろうけどな。
悪質な初心者狩り勝率稼ぎはもうやめてくれ
>>252 最初は正確に入力して、その後に入力を速くしていけばできるようになるよ。
>>255 やってるんですけど、投げが暴発しちゃうんですよね。
できるように練習します、アドバイス、サンクス。
P食らった後に避け抜けしてる人はすごいなぁと思う。
俺には絶対無理だ。
最近は知らんがワンパン投げとか嫌われるのか?
ジャキの6P投げからなら とりあえずニーストは警戒するかも。
昇降に関してはチェスなどで導入しているレーティング制にすればよい。
0p(10級)からはじまって、1000p初段、2000p強者。ここまで100p単位で昇格していく。
それ以降は200pで昇格。したがって4000pで覇王だ。
レーティング計算方法は、同じレーティングポイント同士の対戦で、16pの増減。
ポイントが異なる場合は、(16p+ポイントの差×4%)
例)A君R500pとB君R300pの対戦の場合
A君が勝てば A君+8p→508p B君-8p→292p
B君が勝てば A君-24p→576p B君+24p→324p
ただし、レーティングが700p以上離れている場合、ポイントの増減はナシとする。
なんか毎試合、一日中殺伐としそうだなソレ
262 :
260:04/08/03 18:34 ID:???
間違えた。
>B君が勝てば A君-24p→476p B君+24p→324p
つーか異論ないみたいですね?
俺、投げ抜けを二つから一つに戻したら勝率上がったよ。
なんか余裕ができて抜けた後や避けの後の行動がスムースになった。踏ん切りがつくし。
余裕がある時は基本投げも入れとくって感じ。マジおすすめ。
お、またキチガイチャレ厨降臨ですか?
祭りの予感・・・
>>258 もともと嫌ってた連中がごく一部なわけだから。
Pのヒット確認が出来ないからガードしても屈伸が出来ない。
避け抜けも出来ないからP貰った後、最大投げを余裕で食らう。
ジェフやゴウなど使ったこと無いからP投げに頼らざるを得ないキャラがいることを知らない。
ようは今も昔もキャラ性能に頼って練習をサボってきた連中のたわごと。
>>258 そいつらの反応速度が遅いだけ
ジャブの刺し合いが出来ないなら
3D格闘そのものが向いてないと思われ
俺のレイの主力はP投げです。
ゲームが上手くても飯は食えませんよ
272 :
260:04/08/03 19:57 ID:???
俺の案は無視か。
アフォばっかか?
レーティング制の方が確実に実力を判定できるのは明白だよ。
チェスで証明済み。
段位でなくて「今レーティング何点?」という会話が普通になるよ。
同段でしか昇格降格に関係ないなんてクソシステムもいいとこだな。
自分の書き込みが無視されたらアフォか・・・香ばしいな
275 :
260:04/08/03 20:05 ID:???
>>273 やってるよ。
一応学生チャンプになったことあるからな。
レーティング2000前後から難しい。
グランドマスターの読みの深さには驚くよ。
>>274 真性ヴォケだな。
個々の能力を判定するならレーティング。当たり前。
アマチュアレベルだが日本の将棋も見習って導入している。
>>260 なるほど。
段位を飾りにしたいんだな。
279 :
260:04/08/03 20:09 ID:???
280 :
260:04/08/03 20:11 ID:???
>>278 意味わかんねーよ。
レーティングシステムの優秀さもわかんねーヴァカ。
>>260 このゲームにおける段位の意味を間違えている。
282 :
260:04/08/03 20:13 ID:???
283 :
278:04/08/03 20:15 ID:???
>>260 だから、
段位がポイントの別称でしかなくなるぞ。
こんなところに書いてないでセガにメールでも送ったら?
そういうことは鈴Qにでも直接訴えろよ
こんなところで喚いていてもただのオナニー
286 :
260:04/08/03 20:19 ID:???
チェスはおもしろい
あっそ
っていうかさ、ここで騒げば騒ぐほどチェスの印象を悪くするだけだぞ
289 :
260:04/08/03 20:20 ID:???
>>283 お前みたいなアフォはどーせ仲間内でマターリやってるんだろ?
常にピリピリしたムードで戦うのはどんなゲームでも一緒だ。
ポイントがすべてだよ。バーチャやめろよや。ヘタレ
>>284 送ったことあるよ。マジで。
無視だよ。セガなんてアフォの集まりだからな。
>>285 承知している。
>>286 偽者は死んでね。
>>288 チェスは例としてあげただけで基本的に関係ない。
俺はバーチャ好きだ。
あの、すいません
お手並み拝見のゲストが帝王らしいのですが
誰か帝王の弱点を教えていただけませんか
291 :
260:04/08/03 20:40 ID:???
お前らはバーチャもチェスも弱いんだろ?
「チェスでもやってろ」と言う発言に対し、予めその質問に対して準備していたかのように
「学生チャンプだから」
「バーチャすら人並みに出来ないアフォ」と言う発言に対し、ひとつ聞きたい。
君の言う人並みってどのぐらいのレベルかな?
バーチャで『人並み』と言う定義は非常に難しいと思うのだが。
293 :
260:04/08/03 20:53 ID:uPEVG740
偽者の区別するためにID出すか。
俺にとってのバーチャとチェスの違いは読み合いのズレだね。
バーチャで逆2択を効果的に使える人にはかないません。
チェスでは基本的に良い手か悪い手かだけ。
意表を外す手とか上級者には無意味です。
バーチャは下手糞が上位者に勝てることもありますね。
チェスではマグレで勝つなんてあり得ません。
一瞬の勝負。その点がバーチャの優れた点です。
俺は、バーチャ大好きです。
無駄にスレ伸びるだけだからもう消えろや。
ところでチェスって何?
さぁ、何だろうね
バーチャの親戚
298 :
260:04/08/03 20:59 ID:uPEVG740
>>292 確かに人並みっていうのは難しいですね。
あまり深く考えないでね。
俺は大したことなけれど
ジェフリー 王者 約10000試合 約65%
リオン 猛者 約1200試合 約60%
ブラッド 5段 1000試合 55%
>>294 そうですか。
無駄ですか。
お前が消えろ。
>>295-297 バーチャとは何の関係もありません。
季節に関係なく夏はやってくるものです
あーもう」
チェンレンジモードにチェスを追加しろ
301 :
260:04/08/03 21:11 ID:uPEVG740
要はレーティング制を導入しろやってことだ。
計算式等は改善するべきところもあろうがな。
302 :
260:04/08/03 21:13 ID:???
ていうかもうバーチャつまんね。永久に馴れ合い対戦してろ糞共。
一人で詰めチェスしてたほうが余程面白い。
チェスでは上級者が勘違いして悪手
ヘタクソがまぐれ勝ちってういこともありえないということですか
そういやチェス強い奴って将棋も強いのかね?
305 :
260:04/08/03 21:20 ID:uPEVG740
>>303 チェスやったあるのかな?
GMクラスでも相手のチェックうっかりしてたら負けるよw
基本的に中盤〜エンディングではヘマしないよ?
そりゃ、チェック以外でもよっぽどのミスがあればわからないけど。
ただ、バーチャほどあり得ないってこと。
306 :
260:04/08/03 21:24 ID:uPEVG740
>>304 将棋は24で2段(R1650)のヘボです。
チェス将棋の話はやめようぜ。
FTリオン気にいってるよ。
トリップつけろよ
無意味にあげるな
他人を罵倒するだけして、流れを無理矢理正常にしようとするなんてなぁ
309 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 21:54 ID:uPEVG740
>>308 そんなことはない。
戻すが、差が700p以上でのポイントの増減はナシと提案しただろ?
意味わかるか?
最高プラマイ43点ということだ。
意味わかるか?
この数、実に良いと思わんか?
この微妙さに気づいてくれ。
なんつーか、アレだ
ぬるぽ
311 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 22:05 ID:LoVfjqb9
カード買って始めたんだけど、どうやって名前つけるの?
昨日9級に昇格しました。
香ばしいのがいんな
313 :
460:04/08/03 22:07 ID:uPEVG740
最初テキトーに、同点で±16p、異点(4%の補正)、点差が700p以上で増減なし
と言ってみたが
あらためて計算してみると結構理にかなってることが判明したよ。
314 :
260:04/08/03 22:08 ID:uPEVG740
260だった。他スレでも書き込んでるんで・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| おまいらVFばっかやってないでΖ汁!
\____ ____________
|/
\ |同|/ ___
/ヽ>▽<ヽ /:《 :\
〔ヨ| ´∀`|〕 (=○===)
( づ旦と) (づ旦と )
と_)_)┳━┳ (_(_丿
/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ΖDX稼動予定日12日だってば
\_________________
4の時に戻せばそれでいいだろ
今の10段は弱過ぎる
もうちょっと勉強してこい。
>>260 むー、餌に喰い付くかどうか迷ったが・・・
で、ここでチェス将棋話してみんながマンセーしたとしよう。その後どうなる訳?
結局、瀬賀が動かないとどうにもならないかと。その辺どうよ?
今日、チャレやった。相手の攻撃を4回避ケレステージのジェフ・・・・・・
ガン待ち・遅らせ打って、あんた出てくるステージ間違えてマセンカ?
レーティングっていってるけど
その実段位制をマクロ視しただけじゃん。
片腹痛いね。
FTが盛り上がらず、対戦相手が余りにも居ないから
ここで釣りやって楽しんでんだろ
EVOやれ
EVOの方が盛り上がってて楽しいから
evo置いてない
撤去されました(^^)
そこでPS2ですよ
なんで、段位までそのまま継続さしたんだろね?
わしの不満はそれだけ。
324 :
260:04/08/03 22:38 ID:uPEVG740
正直バーチャ人口がどれだけいるか知らないし、
数値的なことはやってみてから修正していくべきかもしれんが
この昇降システムおかしいよ。
セガに過去2回打診してみたが、
「ご意見ありがとうございます。検討してみます」といった旨のコピペ返答が返ってくるだけ。
自作10段が実力5段に何連敗しようが、10段なんてばかげている。
金にもならない格付けにこだわる方が馬鹿げてる
オーケー、オーケー
単に自作が許せぬわけだな
それならレーチングがどうのこうの言わんで、
「自作アフォ氏ね」
これでいいんだよ
327 :
260:04/08/03 22:46 ID:uPEVG740
>>325 格付けするなら正確にやるべきだと言っているんだ。
なけりゃなくていい。
レーティングにしたら自作がなくなると思ってる260さん乙
キャラ依存のカードじゃなくて人物依存のカードにしたらどうか?
んで、1枚のカードで全キャラ使えるの
でも、カードがあんまうれなくなっちゃうか・・・
えーっと
俺、馬鹿だから良くわかんないけど
バーチャ5はチェスになるってことでいいですか?
そういえばブラッドも「チェックメイッ」とかいってたし
少なくなったとはいえ、万単位でプレイヤーがいるゲームで
正確な格付けなんて不可能だろ
八百長や自作だって入り込む余地ありまくりだしな
333 :
260:04/08/03 23:14 ID:uPEVG740
>>330 チェックメイトということばは知っているんだな
下の局面の結論(先後両方)を述べよ。
わからなかったらもうチェスの話はするな。
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│▼王│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│△王│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│△兵│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
※兵−ポーン 王−キング
>>331 無理だよ。
ただ、現システムより俺の案の方がより良いのは明白だ。
「同段戦」ってのが特別扱いされてるのがイタすぎ。
常に、「上がるか、落ちるか」。これが普通の感覚です。
>>333 >下の局面の結論(先後両方)を述べよ。
詰み
335 :
260:04/08/03 23:31 ID:uPEVG740
地方の大会レベルでも「同段になるんで、カードなしで」とか言うヘタレ。
しかし、このヘタレが悪いのではないのだ。
「同段戦」システムが悪い。すなわちセガが悪い。
同段以外でも普通にRの増減があれば、いちいち「大会だから・・」ってことにもならない。
260の書き込みが止まったと思ったらチェス盤作ってたのかよwご苦労なこった
337 :
260:04/08/03 23:36 ID:uPEVG740
>>336 そんなことはどうでもいい。
自作ではない称号持ちでも同段戦には敏感になりすぎなんだよ。
で、とどのつまり俺もね。
将棋か囲碁か忘れたけど
1回取った段位は永遠に下がらないようにして、あとは上がるだけにしてくれていいよ
段位・称号なんて所詮ただの自己満足だし
>>260さんはE○○○○○○○○のオーナー店長さんかな?
言ってることが同じなんだけど
いや、それだけ不満に思ってる人が多いと言うことかも知んないけど
つまりあれだ
ちょっと強い有名人に
まぐれで1回勝ったから
俺のほうが強いよといいたいんだな
同段戦の緊張感は俺は好きだがなあ。
負けたらがっくりくるのも含めて面白さだと思ってるし。
>>340 勝ったほうが強いだろ
何言ってんだ?
バカ?
俺もレーティングってのいいと思う。
同段だけ特別扱いするのはいかにも愚かだ。
ただそれに変わるバランスのいいレーティングってのを
ちょちょいと考えつかなかったから、なかなか話に
できんかったけど。
俺がやってるカードゲームにもその制度あるけど
公式戦=大会じゃないと変動しない。
バーチャでもそうすれば・・・
でも大会ってあんまやってないからなあ。
>>343 エブリディ、エブリプレイス
毎日が大会なのだよ
毎日がエヴリディ
DQNがいなきゃそれでもいいんだけどね
今でさえ危険なのにレーティングなんかになったら
あぶねえ奴はさらに危険なことになる。
あーもーただゲームのことだけ考えてー
うぜーちょーうぜーネットの世界よ来たれ〜
348 :
260:04/08/03 23:55 ID:uPEVG740
>>338 確かに囲碁も将棋も、つーか空手だろーが算盤だろーが段位が下がることはない。
「英検1級です」と言えば社会的に通じるが、悲しいかな所詮バーチャだ。
バーチャで知りたいのは現時点で強いか弱いか、それだけ。
この部分は格ゲーには重要な要素だろう。
レーティングポイントだけの表示でもよいが、段位称号があったほうがおもしろい。
>>339 人違いだ。俺はただのゲーマーです。
349 :
260:04/08/04 00:00 ID:0uMCf8rg
日付が変わるんでドロンします。
現時点で強いか弱いかなんて対戦したらわかるやんけ
しかしドロンってナウイね
ドロンは酷いぞ
ドロンは
強いか弱いかってのが記録されることに意味があるんじゃないの?
数回の勝負じゃわからんことなんていくらでもあるんじゃ?
ドロンってのは変身って意味?だといいけど
英検一級より猛者になりたい
>>352 数回の勝負じゃわからないんだね?
わからないものから得た数値をたくさん記録してどうするの?
>>260 チェスより囲碁の方が奥深い。
囲碁を極めてから恋☆
俺もレーティング方式の格付けシステム自体はいいと思うよ。
連想したのは東風荘だが…。同段戦だけじゃなくて、
全ての試合の結果として現在の段位を表示する。いいんじゃないか?
ただ、どうせ自作の連中は勝算なければカード指さないままだろうし、
今にも増して格下狩りがひどくなるのは目に見えてるけどね。
自分より弱い奴に勝っても昇格できるんなら、みんなそうするさ。
バーチャプレイヤーなんかそんなんばっか。
自分と同段かそれ以上の相手に自分から乱入する奴なんて、1割もいないでしょ?少なくとも俺は全然見ない。
そのためにも、対戦拒否機能をつけないと話にならんが…
現時点でも必須の機能なのに、やっぱりついてないわけで。
あとはまあ、2ちゃんでなにを言ってもセガは動かないってことはミニにタコだろうが言っておく。
>>310 なんつーか、アレだ
ガッ
だってチェスなんてあれだろ
チェスなんてCPU戦が最高のゲームなんだろ。
それこそ家で対戦してろって感じ。
360 :
358:04/08/04 01:48 ID:???
釣れた
ちぇす、ばーちゃ・・・・
いったいなんのかんれんせいがあるというのだろう
700 名前: 名無し名人 投稿日:04/08/04 00:35 ID:Xki4KYRU
アケ板で、バーチャファイターにレーティングを導入せよという基地外がいるので
引き取ってってくれ。
誰でもいいから新アイテムにゴスロリ衣装とかないの?
囲碁だって将棋だって段位なんだから、段位でいいじゃん。
竜王、名人、本因坊、とかで。
サラを裸にしたいな
>>363 ゴスロリはいいな、いいよなぁ…。同士よ。
でもバーチャにそういうの導入してもキモイだけなのでイラネ。
「段位の違う相手との対戦の結果も影響させる」
たったこれだけの違いなのに。
レーティングとか細かい数値はパラメータの違いでしかない
まぁチェスのレートなんかどうでもいいけど
リアル五段に十連敗してリアルファイトに持ち込んだ挙げ句、そいつがゲセンに来る度に囲むDQN強者が地元にいるわけだが
仲間内もしくは、脅迫による段位上げ、同段負けたら椅子、灰皿が平気で飛んでくる
そして強者にあがったら新規カード作成
同段挑まれたらぶっこぬきにて回避
争奪も同じ
俺は提案する
カードは一アカ一キャラに一枚
削除したらそのカードは使えなくなる
同段以上に勝ちで段位ポイントゲット
低段に負けたら段位ポイントダウン
ぶっこぬき出来ないハード作成
上の点は考慮したほうがいいと思う
つーか、チェスは白人のゲームだから人口多いだけで
将棋にも囲碁にも広さ深さじゃ遠く及ばない陳腐なゲームでしかないよ。
>>368 ふつー店長に言って出禁にしてもらえ。
それが出来ないような店なら行くな。
ディープブルーに負けた時点でチェスは終わったゲーム。
聞きかじりで、わかったような発言は見苦しいな。
372=260
>条件を満たすと、戦闘中にバーチャファイターを呼び出すことができます。
>バーチャファイター達はそれぞれが持つ強力な技を繰り出し、敵を一掃してくれるぞ!
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
sammyの作る格ゲーなどそんなもん。
おいおいバーチャファイターそんな中途半端なゲームに出すなよな
うお、260祭りだったのかよ。
アレ思い出した。
バーチャファイターキッズ。
ぶっこぬき出来ないハード作成
・・・・これだな。
次回はカード飲み込み式に汁!
381 :
あのさあ:04/08/04 10:09 ID:gQCffj7s
実際の段位システムがどういう仕組みなのか全く知らんけど、
・10段がいくら初段に勝っても段位変動無し
・10段が初段に1回でも負けたら1段降格。勝った初段のほうは昇格。
っていうふうにすれば初心者狩りなんて無くなると思うんだけどなあ。
そもそも対戦ゲームなんて、1試合の勝ち負けこそが重要であって
見せかけの段位なんて何の意味も持たないと思うがどうよ。
>>381 それはそうなんだけどな
実際、VFやってるDQNってのは
ゲームをゲームとして楽しんでない部分があると思う
要するに、分けるなら
1.ゲームは遊びと割り切れる一般人
2.ゲームがすべてのヒキ
3.他ゲームもするいわゆるゲーマー
4.DQN(元々ゲームをやっていない)
5.DQN(元々ゲームをやっている)
なんだけど、
DQNの中には自己顕示欲の塊の人間がいるんだよ。
そういう馬鹿が最近バーチャをはじめる傾向にあったんだよ
何でかって言うと、一気に減らせて初心者DQN内だと勝てるから
で、DQN仲間内で最強になって調子に乗ってる所に、上記1〜3
に負けたら、暴れだすんだよ。
もちろん、仲間内でやってるから段位もそれなりに上がってる。
で、段位を守る為に同段乱入者が来たら、脅す訳だ。
簡単なことだ。
カ ー ド 無 く せ
こんな殺伐としてたらもはや娯楽じゃねぇ
>>355 正規化っつったかな。
たくさん試行すると起こる事象が適性な確率になる。
まあ要するに何回もサイコロふればちゃんと1/6になるよ、ってこと。
10回投げただけじゃちゃんと目が出るかわからんけど100回投げれば
まだマシ。わかった?
バーチャって今どうなんだろうと思って見に来たら
チェスがどうのこうのって書いてあって迂闊ながら吹いた。
確かにカードぶっこ抜きする人、大杉だな。
260祭り・・・参加出来なかった
今年はチャレ厨といいチェス厨といい
キチガイが多いな
自分の意見が放置されたからって
>>272はなかろう
まぁ、きっとかまって欲しかったんだろうけど
>>386 しかし今は最悪な環境な気もする。
evoのときは中途半端にやめたから、FTはカード買いなおして初めからと思ってたら、
初心者がやってても平気で乱入して、後は高段位の回し連コ対戦ってのばっかり見るし。
いや、そういうのが悪いとは言わん。金払ってるんだし、対戦台だし。
でも(近所では)あまりに多すぎだし、俺含む初心者がしにくい状況にはなってると思う。
evoのときも初心者だったけど、他にも初心者も多かったし、ここまでヒドくはなかった。
388 :
387:04/08/04 12:48 ID:???
すまん、上のアンカーは無視してくれ。
この前バーチャやってて対戦で負けてワーンって思ってるときに
画面見てたらアクセスカードの保存に失敗しました見たいなのが出てて
あれ、もしかして向こうの人には負けたから私がぶっこ抜いたとか思われちゃったのかなぁ
段位いらね。
アクセントとしてカードシステムと装備アイテムあるくらいでいいじゃん。あと勝率程度。
段位より
勝利ポイントなんじゃないの?原因は。
バーチャってDQN多いって事がこのスレ見てるだけでわかった。
260
>>391 ヽ(`Д´)/ソレダ!!!
うちの地元の店舗bPは1位になった瞬間
格下狩り+ノーカードが標準になった
なんつーか、レーティングはおもしろそうだけど
>>260は変わった方ですね。
セガに限らず性善説に乗っ取ったシステムはダメダメ。
悪いコトは出来ないような物理的ハードルとシステムを
希望。 ・・・・祭には参加出来なかったが。
3 ゲームセンター名無し sage 04/08/03 21:16 ID:???
俺にとってのKOFとチェスの違いは読み合いのズレだね。
KOFで逆2択を効果的に使える人にはかないません。
チェスでは基本的に良い手か悪い手かだけ。
意表を外す手とか上級者には無意味です。
KOFは下手糞が上位者に勝てることもありますね。
チェスではマグレで勝つなんてあり得ません。
一瞬の勝負。その点がKOFの優れた点です。
俺は、KOFが大好きです。
. . . /\___/ヽ
. . /'''''' '''''':::::::\
. . . .. |(●), 、(●)、.:|`゙'゙゙゙゙゙''ー‐---,,,_
VF4FT ,/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| , ゙',
r´ | `-=ニ=- ' .:::::::| / ノ
_,f'、 ,, \ `ニニ´ .:::::/ '''i、,-''"゙i
_,,r''´ ゙ "´ ヽ、ニ__ ーーノ゙ ::: ( ノ
,,.‐'´ ゙'' ,、,,‐'iン' ..... ..:::.. ', r,‐‐ /
r、__,-'´ _,,-'´_,,,.-ヽ, ,' '、 。 l i,) /-,,_
ヒ'-'ゝ. 、 ,,.-‐'',.-''"´ l'、,. 。 ,...ノ ゙'、,,_ ノソ_,/ `゙'‐,
ゝミ_,,ノ" ,'´ iヽ,`゙゙゙´ ゙゙"./~i ....::',
ト;:::.. ', i'、 ,/ノ.,ノ ..:: ゙゙ ',
,' ゙'',ソ‐-、 '、i i'‐、,_ _,,..ノ、,ィヘ,,-‐‐'"´゙i" ゙,
. ,' ,' `゙'',<´ヽ、'、 ヽ'マ'''"'‐、,,_ノ, > ';:: ',
l ,.ノ <, </"'マーソヽマっ ゙>' .> ゙'、. l
なんか、カードの存在そのものが「悪」って流れだね。
でも、近年のゲーセンはカードシステムが主流になりつつある以上、取っ払うのは不安が残るなあ。
それに、一番最初にカードやり始めたのってバーチャじゃなかったっけ?
違います
対戦、盛り上がってる日にカード忘れて何回鬱になったこたか、、、、、、、
ノーカードの人も、歓迎できるシステムだったらよかったのに。
まぁ2chだけに限って言えば、カードさえなけりゃこのスレも今より少しはマシになってたかもな
勝率、段位、アイテム、チャレンジ、どの話題も叩く側叩かれる側どちらもアホばっかり
中にはまともな意見もあるが、たいていは対立意見の人間をただ罵倒するだけ
麻雀格闘倶楽部>>>>>>>>>ヴァーチャFT
カードよりポイントだと思う
しかもチーム面の中で順位出るしこれが原因かと
ってゆーか、初心者狩りのヤシはアフォだから気付いてないのかも知れないが
殆どの人が狩られたら連コしないから100円で1ポイントゲットして放置されて
また違う台で狩って放置されてだから
大体100円で1ポイントでしょ
なら自作でカード作って自作すれば誰にも迷惑かけないしいいのでは?
争奪戦も出るし
通り名も好きなの上げれるし自慰行為し放題!
これじゃダメなのかな?
正直虚しさは一緒だと思うよ外から見たら
段位より、変な格好したいという人も多いんじゃないかな。俺もそうだが。
でも勝って段位上げないとなんかひょうたんとか旗とか付けられないと知って
VF4には手を出さないことにした。おしい。
マネー貯めたくて寂れたゲーセンでチャレンジばっかやってたら
ランキングが俺の名前ばかりで埋め尽くされてしまった。羽津かしい
バーチャソウルにはアキラ、ジャッキー、サラ、パイなど、バーチャファイターの魂が宿っている!
このバーチャソウルを発見すると、バーチャファイター達からバーチャ技を伝授してもらえるぞ!
いろいろなバーチャ技を覚えて、セイをパワーアップさせよう!
段位上げれば防御力が上がるとか、パラメーターを成長させれるようになればよかった。
HPや攻撃力、防御力、スピード。上手いということをちゃんとキャラの強さで表現して
ほしかったな。格好が変わるだけでは物足りない。
>>411 そんなものは家庭用でやってください。
ただでさえキャラバランス良くないのに、さらに破綻させる方向へ・・・なんてアフォかと。
やっぱアイテムは全キャラ共通にすれ
ジェフにうさみみとかつけてぇー(;´Д`)ハァハァ
>>413 そんなものは家庭用でやってください。
ただでさえキャラバランス良くないのに、さらに破綻させる方向へ・・・なんてアフォかと。
>>414 コピペするのは勝手だけど意味わからんぞw
葵の割烹着はバランスくずしすぎ!!
ということではないかと。
葵にテンガロンハットとかよさそう
葵がウルフのコスプレ
つまりは裸ってこ(ry
空いた所に目がいって勝てる試合も勝てなくなるからだめ。
全キャラとっくり装備可、これ最強。
>>421 貴様それでもスポーツマンか?
「自分が辛い時は相手も辛い」
そんな事も分からんのか。
つまり相手も空いた所に目がいってうわやめろなにをsmあ;ぎkymオヴァイsfdんあ
いやぁ、ブラッドの網シャツでしょ。ニヤニヤ
426 :
421:04/08/04 21:13 ID:???
>>423 そうか・・・そうだよな!
ソレをすっかり忘れていたよ!
こんな大事な事を忘れてしまった俺に、
思い出させてくれてありがとう!
>>423!
ウィークリーエヴリディ!
そして何気に『オヴァイ』と抵抗している
>>423。
おまいら全員バタフライウイング装備汁!
黒い肉塊、白くて細いの、料理人、筋肉、最近露出に目覚めた格闘バカ、その他
背中に背負って頭にチヨチヨ。コレ最強ネ!!
趣味がシルバー(老人)集めの好青年をその他扱いとは何事か。
【既に】バーチャファイター4総合スレ16【ネタスレ化】
でもマターリしてて好きなのでこのまま逝こう。
432 :
260:04/08/04 22:46 ID:0uMCf8rg
丸一日経ち、約80のレスをナナメ読みしてみたが、
アフォだな。やっぱこのスレには同じ連中しかいないのか。
囲碁とチェス比べてなんになる?
ディープブルーにカスパロフが負けただけで、囲碁>チェス?
コンピュータと人間の思考回路を一緒したら困るぜ。
コンピュータにとって囲碁が苦手なの理由は、変化が膨大、つまり組み合わせが多いから。
チェスは初手20通りに過ぎないが、囲碁は400通り。この違いだけだ。
ヴァカは知らないと思うが、チェスの結論(先手後手どちらかの勝ちになる。あるいは、引き分け)を導きだしたわけではないんだよ。
6×6盤のオセロは、後手勝ちという結論がとっくに出ているが、
一般に行われる8×8盤のオセロは、まだ解析されていないんだよハゲ。
けど、人間ではコンピュータに歯が立たない。
わかるか? だからといってチェス>オセロということはないんだよ。
人間同士がやっておもしろければ優れたゲームなんだ。
俺はチェスのレーティング制の優秀さをアピールしているだけで
チェスとバーチャ、どっちが面白いかなんて一言もいってない。
434 :
260:04/08/04 22:52 ID:0uMCf8rg
>>433 スレ違いではないよ。
バーチャがカード使用になってから
段位、ポイント制というのは最も重要なファクターのひとつだ。
>>371みたいな明らかな煽りには反応しないで無視すればいいのに・・・
>>260の書き込みが見事にスルーされたようにw
>>433 セガもここにいる人達も貴方の脳内段位システムなんかに興味無いですから。
>>260 そんなものは家庭用でやってください。
ただでさえキャラバランス良くないのに、さらに破綻させる方向へ・・・なんてアフォかと。
438 :
436:04/08/04 22:57 ID:???
439 :
260:04/08/04 23:01 ID:0uMCf8rg
>>435 ディープブルーを知ってる奴が居たってのに感心しただけだ。
ディープブルーは今後医療とかの分野で社会貢献していくらしいが、それのほうがよいと思う。
非常に優れたスーパーマシンだよ。
>>437 キャラ性能、キャラ相性。これが格ゲーの醍醐味だ。
バランスとか言い出したらキリがない。
段位付けするならくらいならどっちにしてもレーティングのが勝るんだ。
あーあ、これでまた殺伐スレに戻るのか……さっきまでのマターリ進行の方が良いのに。
将棋の羽生名人が国内チェスランク2位だってさ
違うゲームなのに将棋名人がちょっとかじったぐらいで、
頂点狙えるゲームなんてたががしれてるねww
442 :
260:04/08/04 23:11 ID:???
まぁDQN共はバーチャでもやって悦に入っててください
チェスこそが至高
さっきの流れも良くないけどな。
>囲碁とチェス比べてなんになる?
バーチャとチェスよりは近いだろ
何つーか
夏真っ盛りってヤツですか
260以降を読んでみた結論:
バーチャはDQNのゲーム
チェスはキチガイのゲーム
ってことでいいのか?
本当に遊んでるのかね、聞きかじりで便乗して
風評被害だそうとしてるようなのもチラホラいる気がしてならないなぁ。
>>260 何故そうまで必死なん?
言いたいことナントナクやけど解らんでもないけど、ちょっとしつこいんちゃう?
段位がどうの、ポイントがどうのなんてのは君が思ってる程他の連中はあまし気にしてないと思うけど・・・
ただ、段位の昇降が同段じゃなきゃダメっていうのはちょっと、て思う事はあるね。
低段者が蒿段者に○連勝でうp、またその逆でダウン、なんてのもアリかなと。
まぁ、そうなると今以上にサブ狩りなんてのが流行そうだが(;´Д`)
要するにだ、意見をいうのは結構だがあんまりしつこいと、>>○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
と、なるんだよ。OK?
自演で盛り上げてスレ潰すのが狙いっぽい。
451 :
260:04/08/04 23:25 ID:0uMCf8rg
>>442 お前はいちいち勉強してきてエライな。
ただ、羽生は名人ではないんだよヴォケが。
現名人は森内俊之。
段位は下がらないけどタイトルは獲ったり獲られたりだからね。
防衛しない限りどんどん変わるんだ。憶えておこうね。
確かに羽生のチェスレーティングは国内2位だが、全世界では4000番くらい。
カスパロフには足元にも及ばないよ。
つーか、基本的に日本で、チェスで飯食ってるやつはいないからね。
日本ランク1位の渡辺氏も職業あるんだよね。
一日中チェスのこと考えるわけじゃないんだよね。要はただの趣味だね。
そんな状況で、才能ある羽生が上位にいるってのは不思議でもなんでもないよ。
>>448 微妙な質問やめろや。
全部の技のフレーム知ってるほどヲタじゃねーんだよ。
454 :
260:04/08/04 23:29 ID:0uMCf8rg
455 :
260:04/08/04 23:31 ID:0uMCf8rg
ばーちゃ5がチェスのゲームになるって聞いたんですけど本当ですか?
俺は格闘ゲームのままがいいなぁ
えっと……【260がてめぇらのくだらない質問に答えてやるスレ】はここですか?
>>260 晶とラウとゴウのレーティングを出してください。
459 :
260:04/08/04 23:39 ID:0uMCf8rg
>>457 正直マニアックな知識はありません。
P確、肘確はある程度わかります。
避けぬけ癖があるのが弱点です。
>>458 わかりません。
使う人によります。
260よ、何でそんなに喧嘩腰なんだ?
お前も引くに引けなくなっているんだろうが、もう一度自分のレスを読み返してみろ
特に
>>262や
>>272 いくら主張が全うだとしても、こんな物言いをする人間に賛同者が現れると思うか?
ちょっと自分のレスを無視されただけで
>アフォばっかか?
なんて言われたら反発されるに決まってるだろうに
ここはバーチャプレイヤーが集まるスレだ
バーチャプレイヤーにとってはチェスプレイヤーと接する機会なんか滅多にない
だから、バーチャのトッププレイヤーのDQN行動がバーチャプレイヤー全体の印象を
悪くしているのと同じで、お前がここで痛い発言を繰り返せば繰り返すだけ、チェス
プレイヤーに対する印象が悪くなるだけだ
学生チャンピオンにもなるくらいの腕前ってことは、トッププレイヤーでもあるわけだろう
それなら、チェス界全体を背負っているくらいのつもりで発言したらどうだ?
お手並み拝見でチェスでもやってろよ。
サクセスの
なんかさあ、悪気が無いなら謝るよ。
君のやってる事って、斜めから見ると自分の知識自慢にも取れる。
妬みや嫉妬の類に見えるならそれも構わない。
だけどさ、それでもどうかと思うよ?
不必要に煽るような単語を使ってる時点で、議論としての価値を失う。
アフォだのハゲだの言ってると、全ての説得力が無くなる。分かってる?
説得力がある発言をしたとしても、チェスを引き合いに出すのは筋違いじゃないの?
まず、議論の姿勢を見せようよ。
「俺はこう思うんだ、どうだ凄ぇだろ、お前ら俺を指示しろ」
押し付け議論っていうのよ、そういうのは。
260はおもしろいと思うよ
がんばってくれ
464 :
260:04/08/04 23:46 ID:???
とりあえず、全部の質問にバカ丁寧に答えてるのは不気味だな・・・
で、誰も聞いてないのに一人で薀蓄を語りだすと・・・
うふふふ
なんで
>>260は他人を見下した発言しかしないんだ?
バーチャスレは自分以外は全員DQNとか思ってる?
468 :
260:04/08/04 23:53 ID:0uMCf8rg
この時間は大抵酔ってるんで、多少暴言もあります。
今はチェスよりバーチャファイター4ファイナルチューンドに大変興味があります。
FT毎日夕方10回プレイしている。 チェスは、たまに大学んときの先輩とプレイするぐらいだ。
帰宅後はネット将棋とネット碁とネット麻雀やってる。
そんなことよりバーチャが強くなりたいね。ただ、もう限界がわかった。
>>467 そんなことはないよ。
今日こそは日付が変わる前にドロンして明日からこのスレから消えます。
酔ってることは言い訳にならない
さんざん場の空気悪くしてそれかよ、一言ぐらい詫び入れろっての。
またドロンかよw
いつの時代の人間なんだ?
30代後半から40代と見た。
次のスレタイ決定な。
【チェスより】バーチャファイター4総合スレ 17【モッサリFT】
酒に酔ってるから暴言は許してってアフォ過ぎるな
巷に溢れてるDQNプレーヤーと同レベルの頭の持ち主なんだな
一人で必死にスレ潰ししてるな。
チェスのおもしろさがお前らに分かってたまるか
ここは荒れないと伸びないんだからさぁー
明日も来てね(はぁと)
>>439 >キャラ性能、キャラ相性。これが格ゲーの醍醐味だ。
>バランスとか言い出したらキリがない。
これはドウイ
囲碁の初手400通りもないよね
19路盤だったら361だね。
ゲームそのものの話題がまったく出ない事で
VF4は、いかに行き詰まっているかがよくわかるな。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < セガさん、VF5まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
482 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 01:04 ID:HgJ0U8ch
いかにチェスのやり手でもバーチャ神ちび太(DQN,池沼スレスレ)には逆立ちしても追いつけない。
バーチャって深いですね。
そりゃ、違うジャンルだからな。
レアルマドリッドvsNYヤンキーズ 見たいなもんだろ。
484 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 01:17 ID:OpRNmdYr
あ、そうだ
忘れないうちに書いておくが今日サラステージで明らかに床すり抜けてリングアウトになった
そりゃリング際近くだったけどリプレイで見ても床に落とし穴が開いて落ちてるようにしか
見えなかった。バグだよな
仕様
FTから落とし穴ステージが追加されました
「避け攻撃を○回当てろ!」でウルフの時カウントされない時が多々あるぞ
金返せSEGA!
487 :
vw5:04/08/05 01:46 ID:9KwUJCnf
だれかリオンの新しい投げコンボ教えて下さい。一段目しかでません。
そろそろ FT.1とか出していいと思う。
天一食いたいな
段位とか不要じゃん
どうせ自作バンバンでアテにならないんだろ?
弱そうな奴だけをピンポイントで狙うのもこれがあるからだろうし
段位やマネー抜きで最初から全アイテム並べて
好きにコーディネートさせればもっと初心者も愛着が涌いてくると思うんだがな
かくゆう俺も1年以上やって未だにパイしか使った事がないや テヘ
逝け皿氏などは10年以上サラしか使ってないから。
今日頑張ってコイン4つ目げっとしたよ。
それで手に入れたアイテム「おしゃれメイク」・・・or2
ネタアイテムよこせよ!!見た目わかんねーYO!!
まぁある意味ネタだが・・・
お洒落ヘアー欲しい
結局何が言いたいかって言うと、VF1ポリゴンSS版とかあれば、ポリゴン欠けでチラリがあるんじゃないかと。
つうかリオンに2の時の救命胴衣とかジェフリーに3の2Pのシャツとか
出して欲しかったッス。
【エンターテイメントニュース】
『シェンムーオンライン』概要発表!韓中サービス開始
セガ、JCエンタテインメント、T2テクノロジーホールディングスの3社は
MMOアクションRPG『シェンムーオンライン』を協同展開することを発表。
ゲームの内容をいち早く公開するぞ!
鈴Q,こんな作る前から糞ゲーだって分かってるの作るくらいなら
すでに出てしまったこっちをなんとかしろっつうの。
いつまで究極の糞ゲーシェンムーにしがみついてるんだか。
今度はいくら赤字出すんだろうな。
>>498 それと同じ会社がやってる事とは言えば。
韓国ゲーム会社各社、光復節に向け愛国イベントを開催
http://japan.internet.com/webtech/20010815/4.html オンラインゲーム業者ジェーシーエンターテインメントは、光復節に向け
自社ゲーム「レッドムーン」内に竹島マップを用意し、太極旗(韓国国旗)をあげた。
さらに、光復節である15日午前零時から翌日午前零時まで
プレイヤーが「大韓独立万歳」と文字を打てばレベルが上がるという、「大韓独立万歳イベント」を催す。
彼等は芸能界だけでなく、各メディア、娯楽、スポーツを平気で政治利用するんですよ。
セガは北朝鮮に賄賂送ってたヒュンダイとも手を組んでるし、マジやべーな。
パチスロ会社のサミーだから…
もう、僕達のセガはいないんだ…
もうVF4FT次スレいらねーな。
何この過疎具合は。
260さん、でーぷぶるーについてちょっと語ってください
4からevoくらいの変化が欲しかったな
KOFNWの方が盛り上がってるな
悪い意味でね。
鉄拳5やろうかな
いつでんの
>>507 あんまり変わらないかと
初心者狩りや段位自作、勘違いDQNは
鉄拳にもバーチャにも居る
攻めても確反が少ないゲーム性考えると
DQN率はバーチャをちょい上回るかも知れんし
ダウン中に中段の打撃とかも入っちゃうから
死体蹴りなんぞ朝飯前だろうし
チャットが出来るとしたらそりゃ、もう・・・バーチャと同じ状況が目に浮かぶ
う〜ん
バーチャよりたぶんマシでしょう
FTやってから家庭用のevoやると
モッサリしてる気がするんだけど。
今回の葵はどうよ
初心者や中級者からP投げ強いって、反応出来ない奴から苦情がくるから
ゲーム速度を遅くしたらモッサリしててつまらんてか。
セガもいちいちご苦労だな(´,_ゝ`)
515 :
512:04/08/05 22:01 ID:???
あ、読み取りにくいかもしれないけど
evoがモッサリって意味ね。
ファイナルチューンドのセカンドチューンドまだぁ?
FTはもっさりしてないと思う、なんかワンサイドゲームが多い。
スカシや投げ間合い、ダメージの変更であっという間に勝敗がつく。
エヴォの方が展開が面白かったよな。
4に近い印象はあるね
ナポレオンが(ry
>>503 そういやぢーぷぶるーってプレイヤー見たことあるな。
まぁさすがにそれが260ってことはないだろうが…。
ぢーぷ氏は確か某ゲーセンの金杯だったよな
やはり粘着荒しに潰されてしまったか。
>517
アキラが相対的にちとひどくなってるだけで、他は比較的良い調整されてると思うんだが。
ゴウはぶっちぎりの最下位に取り残されてちょっと可哀想だが。
もうかなりバーチャから遠ざかっているのですがジェフってよくなりましたか?
ミッションとかチャレンジは対戦の時も出来るようにすればいいのに
格下との対戦も少しは楽しめるようになるだろ
>>527 7連コンボを入れろっていうのは、技キャンセルor重力半分なわけだ・・・
っていうか、今以上に初心者狩りが増える原因になるだけじゃん
FTで一番むかついたのは
カゲの弧円楽のコマンドが
逆ヨガフレイムになったことかなー。
キャサ男はこのことについて
どー思っているんだろうか。
なんか全体的にコマンドがSNK末期に近づいてきた。
バーチャって基本的にカンタンなコマンドで闘えるのが魅力であったはずなのに。
たしか鈴Qはそういってた。
剛は強いよ
なんで簡単コマンドを減らすのかね?
コマンド難易度で技のバランス調整をしてるつもりとかか?
半回転って中途半端なことせんでええのに
弧円落コマンド変更は投げ抜けできなくて落とされまくってた香具師が喜んでたね
ジャキの入れ込みトーサマって
パンチサイドや6PPKからじゃ出ないの?
SSSに派生する技ならどれでも出せる。
俺も基本的にはコマンド難易度でバランス調整するべきではないと思っているけど、
他の投げ技はコマンド難易度と性能でバランス取ってしまっている以上、
子宴楽のコマンド変更は妥当だと思う。
「簡単なコマンドで闘えるのが〜」という意見にしても、
正直「なにを今更」だろ。
アキラの3段とか独歩なんかはやりすぎだが、
半回転もしくは3/4回転のコマンドなんて、
evoの時点ですら約半数のキャラが持っているんだし。
そういった技が出せないなら、
出せないなりに闘う、という選択肢だってある。
最大コンボ入れられない人が、安定コンボで妥協するのとその辺は同じだろ。
コマンド変更するなら664p+gとかのフレ数がかかるコマンド変更にしてほしかった。
久し振りに4やったらドラスマが1Kだった
63214ってコマンドがコエンラクぽくないんだよ
2_4とかならゆるせた
33もドラスマっぽくないんだよ
1Kにもどせ
ウルフなんて最速の中段が半回転だぜ。やってられるかよ。
>>542 でもアレが6Pとかだったら強すぎだと思う…
〉542 だよなー。 せめて、→Pにして欲しいです。
>>542 あれを直線攻撃にしてくれたら6Pでもおk。
>>542 でも動き的に半回転で出す技って感じだよな。
可哀想だとは思うけど。
なんで、
>>260は叩かれてるの?
いい案だと思うよ。
550 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 14:19 ID:FbvnCbxb
カード入れるとどうなるの?
〉542 半回転は、しょうがないとして、せめて、投げの方向と背中避けの技が欲しかった。
背中避けの技なんて、3Kと1Kで十分じゃん。
投げもダメでかいまま方向増やすと強杉だし。
ブラッド見ろよ。
ウルフは強キャラだけど投げ抜けとヒット確認が出来ないと弱キャラ。
新規参入がほぼ0に近いんだし
段位影響範囲を現段位+−1ぐらいに広げて欲しかった。
地方で低段位なんて数殆どいねーんだよ。
同段位なんてまずみかけねー。
>>553 ちょっと待て、ウルフは強キャラじゃないだろ。
相手が投げ抜け出来なければ強いだろうけどさ。
強キャラだろ
強キャラじゃねーかな
投げが凶悪
昔は抜けも受身もないのに硬化Cスイングで7割だったよ
まだこんなアジア風ワンパン投げゲーやってんの
アジア風ってなんだろ?
しぇんむーっぽいってことだな
>>563 なんすかこりゃあ!!見ても、ゲーム内容が見えて来ないんですが…。
サイバージェネレーションは勘弁してください。OTL
涅槃式が地味に弱体化してやがる。
この構えからの連携好きだったけど、もう使ってやんねえ。
>>563 いっそバーチャっ気をまったく抜いたほうが
逆に面白そうだと思った
>>563 スパイクアウト的操作ならやりたいんだけどなぁ
レンタヒーロー面白かったし
ウルフは強キャラでもないけど、かなり強いぐらいの位置かと。
前作のリオンとかパイの位置。
ウルフ嫌いだあー
一回読み負けただけでごっそりもっていかれる(つД`)
もっと弱く汁
つか、バーチャ以外で新しい格ゲーも作れ。
バーチャの為の実験作の位置付けでいいから。
空中コンボなしで、グラウンドの攻防を取り入れ
歯が飛んだり顔や足が腫れたりする格ゲーをや。
572 :
260:04/08/06 23:13 ID:AyYbQWCd
こんばんは。
憶えるいるでしょうか。260です。
影のコエンラクについて盛り上がっているようですね。
要は、半回転入力のつもりが失敗して「←P+G」の巴投げになる様がおもしろいのでしょう。
確かに笑えます。アレは。
俺個人の考えとしてはコエンラクっつーのは投げてからのコンボが重要であって、あまりコマンドは関係ないような気がします。(大抵、投げ抜け入れているとおもう)
空中コンボなし 昔から腐るほど
グラウンド いっぱいあるじゃん
歯が飛んだり 豪血寺をお忘れ?
顔がはれたり 龍虎
足がはれる WHにいなかったっけ?
コエンラクからのお手軽コンボで勝てなくなった
糞ヘタレのアホコエン厨影使いが吼えてるだけだ、放置汁。
今作で剛のランクってどのくらい?
…いや前作で見知らぬ人に「その程度のキャラに負けるのが一番ムカつくんだよ」
と言われてなんとなく後味悪くてギルティとかやってたんだが…
またやってみよかと
576 :
260:04/08/06 23:21 ID:AyYbQWCd
俺の友人の影使いが42投げしかしてこなくなったのは笑えた。
>>575 やっぱり15位だと思われ。
>>575 そいつは晶やラウにやられないと納得しないのか?
そんなやつ気にするな
578 :
260:04/08/06 23:30 ID:AyYbQWCd
さぁチェスの話でもしようか(ウソだけど)。
579 :
260:04/08/06 23:31 ID:AyYbQWCd
ジェフリーはあんま変わらないのでつまらないよp
580 :
260:04/08/06 23:32 ID:AyYbQWCd
レーティングの話でもしようじゃないか馬鹿ども。
なんか、あぼーんだらけになってるんだけど・・・・・・
こえんらくからのいずなおとし使ってる人はいないのか・・・・・・・・・
DOAくらいのかっこよさにしたらつかってもいい
584 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 23:42 ID:RR4XFEoL
剛はコンボが少ないし、一気に持っていける技が3段くらい
剛でジャッキー、アキラ戦は初心者相手以外は自殺行為
585 :
260:04/08/06 23:43 ID:AyYbQWCd
偽者じゃなくて俺だよ。
反応してくれっつーの。
KOFスレ行くよ?
>>582 イズナ落しはやっぱフィニッシュ以外使う人いないよね。
586 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 23:44 ID:RR4XFEoL
>>582 壁超えてリングアウト狙いの時は良く使う
588 :
260:04/08/06 23:50 ID:AyYbQWCd
さぁ話題を戻そうか。
俺のレーティング制に文句あるやついるの?
いるならあらためて議論してみたい。
コエンラクはコンボが楽しいからね。
591 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 00:06 ID:y+tU16sv
個宴楽はカゲのみの特権だからね
壁超えリングアウト狙えるのはカゲのみだし
コマンド変わってから個宴楽投げ抜けされにくくなったし
コマンド変更も悪くないね
592 :
575:04/08/07 00:14 ID:???
また下位キャラなのね。。。レスくれた方々ありがd
とりあえず今作触ってみるよ
>>566 禿同
もとから強い敗式や独立式強化されても意味ねえっての!
涅槃式こそ強化されるべき存在だったのによりによって弱体化とは・・・・SEGAは何考えてるんだ
594 :
260:04/08/07 00:24 ID:vPJ6GBoC
>>591 ヴォケか?
フェンスステージ以外だとどのキャラもリングアウト狙えるよ。
>コマンド変わってから個宴楽投げ抜けされにくくなったし
意味不明。投げぬけコマンド(4P+G)は変わってないだろ。
595 :
260:04/08/07 00:40 ID:qpMrKEhq
うんこちんちん
596 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 00:46 ID:y+tU16sv
剛も使える打撃技があればいいんだが
柔道じゃなく空手使いにして欲しかったよ
剛同士の対戦は楽しいけど
上のほうにリオンの3段投げがどうのってあるけどそんなのあんの?
>>597 キャッチ投げのことだろ。
もしくはキャッチの後のツンツンツン!
フラステいらないから、強いドラスマ返して・・・・(´・ω・`)
肘確でもイイから長いドラスマを返せ!!
乗りおくれだが王者だの称号持ちのやつは新規で作ったとき8段くらいからスタートにしろよ
レイとか剛の3段って途中で抜けれるの?
レイにも算段あるんか
キャラ勝ちと言われてもいいから、強いサラを返せ!
有名サラ使いも軒並み勝率を落としててなんか悲しい。
技バレしたら、ほぼ最下層になりそう。
>>594 >壁超えリングアウト狙えるのはカゲのみだし
って言ってるじゃん
>>602 抜けられない
コエンラクが少なくなると画面が地味でつまらん。
私?ええ、ヘタレカゲ使いですよ。
厨キャラゲー
厨が好んで使うキャラ
アキラ カゲ ラウ
>>604 おまえさん、自分で実力でなくてキャラ性能で勝ってましたって
言ってる様なものだぞ?
厨キャラ筆頭のアキラの現状をしっかりみれ。
ジャッキー使いさんこんにちは
チェスってクソだよね
やってる奴の気が知れない
レイでうまいのが一番かっこいい。
涅槃式弱体化?そうなの?使っててあまり感じないけど
背後ココ式P強化、背向け8Kとか背後のバリエーション増えて
楽しいよ。だいたい十段以下あたりの作業的なレイは見ててツマラン。
>>605 もう少し空気読めよ
みんなして華麗なスルーを決め込んでたのに・・・
実はおれ、剛がめっちゃくちゃ強くなったらどうしようかと心配してた。
EVO末期にアーケードデビューしたんだけど、
「剛使ってるやつはキャラ勝ちだろ」
「あの試合数見ろよ!あいつFTになってから剛使ってるぜー、しょぼー」
なんて思われたらどうしよう、なんて。
杞憂でした。
>>596 柔道も柔道でも古柔道とかにすればよかったのにね
キャラ勝ち出来る厨キャラでもいいから勝ちたい。
なんで称号持ちがカードを作り直してるのかも知りたい。
現在 勝率36% 700試合…
「柔術」かと思ったら申し訳程度に打撃のある「柔道」だったからな・・・>剛
コンクリートの上ならゴウが最強
ヘリポートのジャッキーステージならどうか?
言われてみりゃ何処で戦ってもダメージかわんねーな、このゲーム。
今までにそこまで設定したゲームもなかったけど。
剛の3段、今度は3段目が出ないよ・・・
FT、もう誰もやってない
624 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 21:34 ID:B5/gp+lq
レイの投げコンボって途中で抜けられないんだったら、
わざわざコンボにする必要ないと思うんだが。
625 :
260:04/08/07 22:52 ID:vPJ6GBoC
こんばんは。影つくりますた。
半回転は問題ないんだけど膝がでない・・・
今のところの主力技は↓P+K連発でよろけるの待って↓P+KKですw
あと、「→P」or「←P」押しっぱで十文字〜K+GPPw
練習なしで5勝8敗はまぁまぁかな。
w
627 :
260:04/08/07 22:56 ID:vPJ6GBoC
笑ってんじゃねーよタコが
漏れもまたエヴォのカード作ろうかな?
十文字〜K+G(甘い)〜K+GPP(イエーイ)だろ
正しくは
十文字構え〜K+G(長押し)〜K+GPP
631 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 23:42 ID:WJ0s3pn+
FTは人気無くなるの早そう、
今のセガならVF5は2年以内に出すだろうな
やっぱパチ資本が入るとゲームは腐るね。
633 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 00:53 ID:B67D+EYG
PS2のEVOはどれくらい売れた?
VF5はコマンドを元に戻す予感
段位認定システム変えないとダメだね。漏れ、永久初段?
>>631 俺んちの方はもう人気無くなったw
他のゲームは待たなくちゃできないのに
FTはいつでも座れるほど空いてる
セガの読みがハズレたっぽいなwww
日本選手と観客足止め、アジア杯で中国観衆騒ぐ
【北京=伊藤彰浩】サッカー・アジアカップ決勝は、中国当局が1万人規模の警官を動員する厳戒態勢を敷く中、
中国人観衆が試合前の君が代の演奏に大ブーイングを浴びせるという異様な雰囲気のもとで始まった。
中国当局は「礼儀正しく観戦しよう」などと呼びかけたが、君が代演奏の際、中国人観衆の多くが着席したまま。
スタンドではブーイングのため演奏すらほとんど聞こえなくなった。
試合終了後、中国人観衆の一部はスタンドに残り、ブーイングを浴びせ続けた。
また、競技場の外では数千人の中国人が居残り、叫び声を上げた。
一部は「日の丸」を焼くなどして警官隊と小競り合いになり、数人が拘束された。
約1000人の日本人サポーターはスタンドに足止めされたが、
試合終了約2時間後、中国の武装警官が帰路の安全を確保するのを待ったうえで、
日本大使館が用意した20台のバスに分乗して、パトカーの先導で競技場を後にした。バスには警察官も同乗した。
日本チームの選手も万全を期して出発を遅らせた。
一方、日本公使の乗った車が会場を去ろうとした際、後部座席の窓ガラスが中国人に割られた。
公使や運転手にけがはなかったという。日本大使館は中国外務省に抗議した。(読売新聞)
[8月8日3時3分更新]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040807-00000014-yom-spo
>>633 ぜんぜん売れん買った。
サターン版のラストブロンクス以下の売り上げ。
もうこの頃から飽きられてたのかもね。
実際つまらんし。
台湾の広告撤去を要求 中国の圧力で五輪当局
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/other/headlines/gorin/20040806-00000071-kyodo_sp-spo.html 【台北6日共同】台湾の行政院(内閣)スポークスマンは6日、アテネ五輪組織委員会がこのほど中国の圧力を受け、アテネ国際空港の手荷物搬送用カートや、競技会場への移動用バス内に取り付けられた台湾のイメージ広告を撤去するよう求めてきたと述べた。
台湾当局は13日からの五輪に合わせて「中華台北」「Chinese Taipei」などの文字をあしらった広告を出すことを決め、7月下旬に組織委の許可を得ており、撤去しないよう組織委側と交渉中という。
スポークスマンは「中共(中国)は外交面で一貫して、わが国に圧力をかけている。スポーツマン精神を無視して反則を繰り返しているようなものだ」と批判した。
(了)
日本のTVで台湾が参加してた事を全く報道してないのも圧力です。
『台湾の色分けめぐり、日本のアジア杯地図に是正要求』
日本サッカー協会が作成したアジアカップ用の地図の中で、
中国大陸と台湾が異なる色で塗られていることについて、
山東省政府と中国組織委員会はこのほど、日本側に申し入れを行った。
中国外交部も在中国日本大使館に対し、過ちを正し、影響を取り除くよう求めた。
色分け問題は、済南での日本チーム準決勝戦を前にした2日の記者会見で、中国側記者が取り上げた。
日本側は直ちに地図の配布を中止し、回収することに同意。
3日には日本サッカー協会会長が「台湾は香港・澳門と同じく、中国に属する」と表明している。
(編集NA)
「人民網日本語版」2004年8月6日
http://people.ne.jp/2004/08/06/jp20040806_42070.html ジーコは無視、関係者はスポーツの色分けと言ってたが
やはり中国の圧力は凄まじいな。
http://www.sankei.co.jp/news/040808/spo001.htm ◇この記事は削除されました◇
<元記事>
日の丸焼き、中国人拘束 競技場で日本人立ち往生
サッカーのアジア・カップ決勝終了後の7日夜、
北京市の競技場外で中国人サポーターらが「日の丸」を焼くなどしたため
警官隊と小競り合いとなり、少なくとも数人が拘束された。
さらに数千人の中国人サポーターらが場外で「抗日」を叫び続け、
日本人サポーターが競技場内で足止めされた。
また、中国人サポーターらが大型バスに向かい
「日本人選手のバスだ」と叫びながら、ペットボトルや紙くずを投げ付けた。
しかし、日本人選手は競技場内にとどまっており、このバスには乗っていなかった。
これが圧力ってやつです。
>>638-640 うざい。
中国ネタはスレ違いなのでよそでやってくれ!!!
このスレ的に関係あるのは、せいぜい台湾ステップくらいだ!
なんで爺やレイフェイがでてこないんだよw
ラウとパイ無視すんなw
中国の監督、トルシエなんてかすむほどの言い訳しててムカツク。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040808-00000010-spnavi-spo 「基本的にレフェリーのジャッジについては言及したくない。
それに(そのシーンは)ピッチでは判断しにくかった。
テレビで見ていた人には、そのように見えたのかもしれないが。
(今日の3失点のうち)1点目は本当は中国に与えられるべきFKだった。
そして2点目はハンドの疑いがあり、3点目はスン・ジハイが
倒されていたのにファウルが認められず、日本にボールが渡ってゴールを決められてしまった。
そうなってしまったのが、誰のせいによるものかは分からないが」
審判は日本びいきだったと言いたいようです。
後ろから足へ攻撃されてもゴール付近では全くファウルが全く貰えなかったんだけどね。
この試合に限らず全試合で、日本は。
うちの最寄のゲーセンなんて酷いよ
evoの時2台だったのに
FTで4台にしやがった・・・
だったら2台で50円にしろよ
うちの近所は50円が普通
たまに100円のとこでやるとかなりキツイ
へたしたら30秒で終わるゲームだしな
evoからのカード無くしちゃったんで辞めた。
小川の事、覚えてるか?小川俊彦の事
「ストU」の頃、大会荒らしでブイブイいわしてたやろ?
大足重ねてスクリューのザンギ使い
小川は昔からのゲーム仲間でな、22〜23の頃やったかなぁ
大会優勝した後も、オレにも声掛けてくれて一緒にチーム組んで、地方の大会なんかも回った事があったんや
ところがそれから7〜8年経って…そうや・・・ちょうど30になった頃や
小川のやつ、突然氏んでしもうた…自殺やった…
葬式には大会主催者の連中や、昔のゲーム仲間が何人か来とった
ゲームライターで何とか食ってる奴、食えない奴、ゲームをやめてしまった奴
そこに集まった連中にとって、小川の氏は他人事じゃなかった
わりと小川の近くにいた、俺にとっては特にな…
遠征で小川と一緒に何々杯とかでてな、ああ…ゲームに勝つってこうなんかって思うたもんや
大会主催者が準備万端、なんでもやってくれてな
どこにいっても五百人ぐらいの店内は満杯になる
トーナメントのシード枠の確保、メシは一流、会場まで交通費支給や
チームメイトの俺にも甘い汁が吸えたし、小川も結構美味い汁が吸えたやろ
ところが次の年はもうダメや
新作のゲームが出てハメができんようになってきた
客はもう次のゲームを追いかけとるんや
手を出したバーチャも投げハメがよう出来んで惨敗
大会荒らし自体、出来んようになって3on3のチームも解散や
それであいつ、勝てばいいんだ、勝てばいいんだ、勝てばいいんだ、って自分を追い込むように
部屋に篭ってセガサターンでコンボの練習や
大会主催者も派手な連続技を要求した、でもKOFは予選すら通らんかった…
それでもあいつはしがみ付くようにKOF97のパワチャテリーを練習してゲーセンに
通いつめたらしいけど、そのうち誰からも相手にされなくなった
しまいには大会主催者も話し掛けなくなったそうや
そして職もなく、金も使い果たして、女にも逃げられて、あいつは荒れた
昔の仲間から千円、二千円のゲーム代を借り歩いては次第に敬遠され
家賃も払えないのに、その金で安酒飲んで、ゲームして、ケンカして…
だから俺、誘ったんや
食えんなら食えんで働こうって、俺がやってるバイト紹介するからって
そしたら、あいつ…俺の事じっと見てな、ポツリと言いよった…
「俺はプロだぜ、花ちゃん ゲーム以外の仕事はしたくない」
って…
そして、これを見てくれって俺の前でビデオを出した
ここ1〜2年の間、あいつが練習したコンボムービーや
それを見て俺は愕然としたよ、どれもこれもが単調な技の繰り返しによる永久コンボなんだ
そして、ふと見ると
あいつは泣いていた
無表情になったあいつの目から涙だけがまるで生きているかのようにボロボロ流れていた…
それから半年もしないうちだ…あいつが氏んだって知らされたのは…
葬式の帰り道に考えちまったよ
小川は…自分はプロだからゲーム以外の仕事はしたくないって言った…
でもプロってなんだ…?チョンと同類って事か?
技術や才能が問われるのは当然としても、実際にはゲーマーとしてもメーカーとしても
苦労するのは、その先だ
そのプレイが金になるのか、ならないのか、プレイヤーを喜ばせられるのか、観客を沸かせられるのか
結局最後にはその事だけが問われる
ゲームを金に変える事に成功したものをプロと言い、それ以外は切って落とされる…
結局小川はそのために苦しんでたんじゃないのか…
ケームそのものよりゲームを金変えるために…、ゲーマーをチョンとしてしまうために…
だとすれば俺の中にも…お前達やプロと称する連中の中にも小川がいる…
ゲームを金に変えるために苦しみぬいて…、氏んでいった小川がいる
だからあの夜…俺は決めたんだ
こんな世界から下りようってな・・・
俺達はもともとゲームを好きだからこそやってきた筈なのに
それを金に、ただ目の前の勝ちに変えようとするから苦しむんだ…
苦しみは全部そこから生まれるんだ
だから、俺は下りる…
俺はゲームでチョンを目指すのをやめる…
俺はあの時からプロでもない
アマでもない
チョンでもない
ただのゲーム好きの日本人だ
ただ毎日ゲーセンに通ってゲームを楽しむ…
それでいいと思ってる
ただ毎日ゲーセンに通ってゲームを楽しみ、ゲームを楽しんではゲーセンに通う…
それでいいと思ってる
コピペかなんか知らないがバーチャ関係ないし
ナポレオンにちょっと似てるな
コピペかなんかです
泣ける話しじゃないか
ナポレオンってどういうこと?
嫌われ者の末路
鳳凰は嫌われ者だたんか
ナポレオンいい人そうだけどな
他の有名人と違って殆ど出てこないから目立ってないだけかもしれないけど
たかがゲームの戦い方一つで嫌われ者とまで言い切る
>>658の方が
人間性で嫌われてそう。
ホントにナポレオン人間的にひどい奴だったらごめんねw
人間性だったら矢永のほうが嫌われてない?
4の決勝の時のインタビューではあんまヤな奴には見えなかったけど
むしろセガールの方が(ry
なんの話し?
ナポレオン、半年後に自殺とかしてそうだな
オレも昔凄い下がる奴に対していい印象持ってなかったけど
ゲーセン店員がそいつと知り合いっていうのもあってちょっと話してみると
結構いい人だったことがある。
プレイスタイルと人間性は全くの別物だよ。
プレイスタイルも人間性もドキュンの俺
プレイスタイルと人間性は別物だとおもうよ
はげど
ペテン師ほど人当たりは良かったりするからな
逆にゲームとか好きなものに打ち込む姿ほど
その人の人となりを如実に現したりするから
プレイスタイルと人間性は分けて考えた方が良い
まぐれで一回優勝しただけだからなぁ
あれで勝ちつづけてるなら、まだしも
じゃ、あんな真似しなくても勝った他の優勝者の方が
もっと偉いじゃんってなるもんなぁ
417:名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/08/08 18:02 ID:???
勝ちゃいいんだ、なんて戦いしても結局、勝者は常に一人
あとはブサマな負け犬の姿を晒すだけだからな
嫌われ者で負け犬ともなれば、同情なんて無理無理
なんか昨日の負け犬、中国を思い出したよ。
あんだけ色々とやって負けたら、、、、
やっぱ勝利って重要だな。
やっぱ紳士的で勝てるってのが一番かっこいいね
露骨な戦法使った挙句、負けちゃ醜悪そのものだね
弧円落ぐらいはありでもいいよな?
というかプレイヤーの容姿と
使用キャラのギャップが笑える。
厨キャラランキング
厨が好んで使うキャラ
1位:アキラ
2位:カゲ
3位:ジャッキー
同3位:ラウ
オタキャラランキング
オタが好んで使うキャラ
1位:葵タン
2位:パイタン
3位:サラタン
同3位:リオンタン
>>673 異論あり。
一位:ラウ
同率二位:ジャッキー パイ アキラ
俺が見てる限りはこうだが。
男で男キャラ使っている奴はホモなの?
・・・とバックステップ影が申しております
カゲは確実にランク入るだろ
厨の好きなキャラ
Aクラス:ラウ、カゲ
Bクラス:ジャッキー、アキラ
Cクラス:パイ、サラ
ホモサピエンス影
ホモわろたw
ジャッキー足位置メンドクサ、アキラ技出せない
で、カゲが増えてる。
683 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 23:14 ID:AQsRC2ie
遅レスだけど家庭用バーチャって売れてないのか。ゲーセンでやってる人の何割かが
買った程度?
家庭用なんて買ってない。
VF4からゲーセンで10000試合はしてるけど。
イパーンジンが家庭用とはいえ格ゲー買うとは考え肉い
厨の好きなキャラ(最終版)
Aクラス:ラウ、ジャッキー
Bクラス:アキラ、ウルフ
Cクラス:パイ、カゲ
何つーか
夏真っ盛りってヤツですか
こんな話題しか出ないんじゃついにVF終わったと思った
中国:中国人の9割以上が日本の対中ODAを「知らない」
発信:2004/01/08(木) 13:15:03
「新秦調査」対日感情調査2003年(1)
上海新秦信息諮詢有限公司(上海サーチナ)が傘下サイト「新秦調査」で行った
中国の一般消費者を対象としたオンライン調査で、日本が中国に対して行ってい
るODA(政府開発援助)について、「知っている」とした人は1割弱となった。
5の中国スレージには、日本からのODAで建てられましたと看板が付くそうです。
厨の好きなキャラ(ディレクターズカット版)
厨クラス:アキラ
Aクラス:カゲ、ラウ、ジャッキー
Bクラス:ウルフ
Cクラス:パイ
試しにアキラをチョイスして3段出せないでイジケてジャッキー。 これだね。
うちの近くのゲセンは本当に本当に人気ないよ。どうなってんの?
厨の好きなゲーム
バーチャファイター
真のバーチャ好きの好きなキャラ
Aクラス:アオイ、ジェフ、ゴウ
Bクラス:カゲ、リオン、ラウ
Cクラス:ジャッキー、アキラ
1台しか置いてないようなとこだと対戦なんて誰もしてない。4台以上あるとこで夜に常連が
ちょっとやってるくらい・・・
つまりバーチャやってる香具師はほとんど厨ってことだな。
どう変わってもやってることはほぼ同じだからか>>人気の無さ
699 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 01:17 ID:PWvgpfPR
ハイパーストよりは人気あるだろ?
初心者狩りってのも原因だと思われ。初心者が興味本位で100円入れたは良いけど、乱入されて一分持たずにGAME OVERなら、その後やる気なんか起きねぇだろうし。
シリーズ通算にしたら10作以上なのにいまさら初心者もねーだろ
乱入されずとも4面くらいのCPUでGAMEOVERですよ
初心者お断り風味だからでは? > 人気の無さ
と、初心者狩り厨が申しております。
>>700 悔しいからプレステで練習 → アーケードで腕試し → VF.NET → 仲間増える → (・∀・)イイ!!
ゲセンと家庭用が同時発売なら良かったなあ
>>701 700じゃないが、そうやって新規参入者を排除するVFプレイヤーの鉄の壁が
プレイヤー人口を減らしてる原因のひとつってことだろ。
いまさらバーチャ始めようなんて奴がいたらいかんのか?
誰もがウメみたいに新規参入ゲームでトップ層までたどり着けるわけじゃないんだよ。
と、Evoで初めてVFに触った出遅れ組のひとりが言ってみる。
昔からやってた常連の方々に、目の敵のように狩られまくりましたよ。ええ。
閉鎖的な空間だな
バーチャファイター自体に興味を持ってるライトゲーマーって多いと思うのね
でも、バーチャってコマンドとか立ち回り方とかある程度勉強しないと勝てないゲームだよね
初心者用のバーチャファイター作ってくれセガ
やぁ闘将アキラに10連敗した7段ブラッドの俺が来たよ
VF2みたいな流行にならんと、爆発的に初心者がくるとは思えない。
初心者に乱入されたら少しは手加減した方がいいのか?
一応1ラウンドはとらせるけど
>>713 今は初心者みたいな段位の称号持ちがごろごろしてるので
2本先取できてホントの初心者だと思った時にだけ、練習に付き合う。
とりあえずコマンドを練り直した方がいいな
初心者に33とか466とか入力できん
33 466はまだ出来るだろ。
62 24 系の飛ぶ奴が難しい。
本当の初心者なら、両止コマンドとかだけでも十分難しいと思うガナ
62 42って1/4回転じゃ?
(゚Д゚)ハァ?
VF2でロードロップ千本ノックじゃ
乱入許可する、許可しない、の選択があれば初心者君も安心
同断拒否がわしょーい
MJ2みたいにネット対戦にしればいいと思う
同段、同レベルでマッチングして自分と同じぐらいの腕前と対戦できれば面白いと思う
ラグとかフレームとかの迷信信じてるコアな層は今までと同じ店内対戦出来るように
対戦乱入待ちでCPU戦出来るようにしときゃいい
>>722 それはそれでいいんじゃない?段位上がらないのも受け入れてるんだし。
まぁ、まけた後で拒否(カード抜き)はダメだが。
迷信て
少しは練習して勝とうとは思わないのか?
やれコマンドだのなんだの女みたいなことぬかしやがって、皆負けて練習して強くなってるんだぜ!
>>726 興味本位で100円入れてみた人にそんなこと言えないだろ。
>>726 そこまでのテンションはないんじゃないか?
初心者が玄人アキラに浮かされて修羅決められてダウン攻撃まで毎回受ければ
もう一度やろうとは思わんわな。
時々明らかに下手な人にそういう最大コンボ叩き込みの玄人見るが
「あーあ」と思うよ。勝つのはいいだろうけど、プレイに余裕がない。
魅せる、ってことを知らなそう。
なんか必死こいてガリ勉してる受験生みたいなんだよな。単語丸暗記みたいな。
だったら勉強しろよと。
面白くないので練習する汽船
晶しか選択できないVFと
晶のいないVFを作ればすっきり解決
>>728 魅せるプレイしても結局最後に勝つんなら意味ないんじゃないの?
手抜くプレイしたところで初心者が喜ぶとでも思ってんの?
>>727 そこで面白いと思わせられるかなんだよね
>>732 サッカーで言ったらレアルマドリッドと対戦して負けるのと、
ガチできた中国に負けるのとくらいの差。
>>734 別にどっちもうれしくないけど…
レアルは明らかに手抜いてやってるんでしょ?
そんなの手抜いてるって思った瞬間に冷めるな
弱い奴とやる時は投げ抜けとかあんまりしなくなる。
で、急にソコソコのレベルの奴が来るとコロっと負けちゃう。
明日発売の本は買いカイ?
う〜ん、立ち読みしないと何とも胃炎
>>735 勝ち負けだけが勝負の全てなんだね
誰もがサッカー「選手」になろうとして「ゲーム」筐体にお金を入れてるわけじゃないよ
義務感で強くなろうなんてヤツは少数
>レアルは明らかに手抜いて
レアルは明らかに小学生と分かるジュニアリーグに乱入したりしません
>>735 レアルは手を抜くと言うか
「魅せる」プレイを中心にやる
中国は格下相手に
必死こいて勝ちをもぎ取りに行く。
テニスの場合
上級者vs初心者>サーブ、もしくはリターンだけで終わる。
どっちが乱入するにしても上級者はちょっとラリーに
付き合ってあげるぐらいの気持ちがあってもいいんじゃない?
体育の選択授業で、初心者に回転サーブばっかりやる卓球部員を思い出した。
浮いたボールは容赦なくスマッシュ。寒かった。
大抵そういう奴は卓球部の中では弱い。
俺のところにもそういうやついたけど、俺はおもしろかったよ。
ちょっと技術を知ってればノーサイドで勝てるからな。
>>742 俺は卓球部だったがそんなことは絶対しなかったな
やっぱやまなりに打ってラリーを楽しんでたな
稲中なスレ
体育の時間は強制だからもちろん手抜くけど
ゲーセンで上級者に100円入れるか否かは初心者の意思だよ。
比べる意味がない。
俺はいま初段だが、周りは七段とかばかりで同段がいない。
これでどうやって昇級しろというんだ!
ジサクしろというレスはやめてね。
周りにいないなら遠征するか自作するかしかないんじゃない?
>>748 初心者に好んで乱入する上級者の話をしてるんだろ?
都合よく話をすり返るとは怖いな。池沼か?
>>748 よく「十級と十段見間違えました」って言うだろ。
>>751 上級者が初心者に好んで入る場合なら
魅せるとかそんなレベルの話じゃないでしょ。
少年サッカーチームが「勝った方がグラウンド使うようにしようぜ」
って言われたらレアルだとか中国とか関係なく「うぜー」って思うだけでしょ。
初心者には入らない。
初心者が入ってきたら手抜くのも、本気で叩き潰すのも手前で勝手にしろ
でいいじゃん。
そして少年はサッカーを止めて野球を目指すのだった
初心者に入る上級者しか見ないんだが。
ただのバージョンUPを新作と偽って
発売するクソセガ
晶乱入はほんとに萎える
そもそも乱入されること自体が萎える
人が怖い
もらったトォリャー
ヒンジャクダナ ソレデモ カクトウカカ?
一昨日からバーチャファイターやり始めてチャレンジモードでアイテム出そうと頑張ってますが、
乱入されるのは殆ど7段以上の人たちです
私は何をすることもなく負けてしまいます
4000円くらいやりましたか、9級になりました
ウソをつくなよ
762の真偽はともかくとして
初心者が勝ち目のない相手に乱入された時に捨てゲーしたら
乱入した側はどう思うんでしょう
何もせずに勝てる絶好のカモとしてマークされますかね
うん
バーチャの腕前と社会的評価は反比例する
バーチャが強者だか猛者だかの政治家はいたぞ
ちょっと気になったんだけど初心者狩りを好んで入る上級者はごく一部ですよ。なぜなら
初心者狩りするやつ→勝率、段位きにする奴→成績気にしてうまい奴に入らない→だからいつまでも下手くそ
というパターンが多いです。8〜10段くらいで粘着で勝率稼いでるのはよっぽど対戦好きか中級者確定。
強い友人から教えてもらったりPS2のEVO買ったりして一月くらい練習してから返り討ちにするのがいいかと。
チェスからサッカーへ・・・
初心者が家で練習したところでバーチャ基地害はその10倍は家でやってるから結局勝てないよ。
バ ラ シ テ ヤ リ タ イ
>>768 そのごく一部が非常に目立つんですよ!!!
雑魚狩りに励み勝率を上げる。
勝てない同段位を選ぶ目は一級品。
段位は智将。
初心者ってもどの辺までがそうなん?
オイラの今の課題はPor2P喰らって避け抜けなんだがこれは向こうのスレで聞いたほうがいいすかね?
あ、そうそう。バーチャはやっぱり相手の体力半分よかすこし少ない、自分残り体力1ミリからの勝負だと思うのだがいかがだろう?
俺は東京周辺でやるんだが、人少ない、カードもあまりいない。低段位も少ない。
数日前、昼の新宿の西スポ、池袋ギーゴ覗いたが、あまりいないな。
夏休みの今でこの状況、いかがなものか。
とくにウルフはそうだと思う
みんなテレビの前でオリンピック待ちしてるんだよ、、、
>体力1ミリからの勝負
軽量級でそれは厳しいと思う。
>>778 デカスリートコレクション買ってしまったよ。
>>768 ごく一部ではないな…。
控えめに言っても半分、俺の感覚では7〜8割。
まあ、どの程度を初心者狩りとするかっていう定義にもよるけど、
俺はメイン称号のプレイヤーがメイン二段以下のプレイヤーに乱入したら狩り確定だと思ってる。
あと微妙だけど、段位が自分より5〜6段以上低い相手に乱入したら、
少なくとも俺の目には狩りに見える。この辺は人によって違うだろうけどね。
あ、低段者から乱入した場合は好きにしてやってください。当然だけど。
オリンピック待ちかよ!てかゲーセンに人少ないよな。
初心者狩りといっても、明らかに狩るのがそんなにいるのか?
たまに見るがな。試合数少ない初段に十段が入るとか。
データーベース吹っ飛んじゃいましたので全員10級からやり直しして下さい。
くらいやれよ。VF.NET。
初心者がくるかはわからんけどな。
こんなもんうまくなったって
何の特にもならん。
時間のムダ
ああ、空いた時間で楽しむのが
本来のゲームの姿だ。
>>783 チョンが大量に流れ込んでるから、今にありそうだな
チョンか・・・そのうちゲーム代稼ぐために一家皆殺しする中国人留学生とか
マジで出てきそうだな。あの国の奴らだけは好きになれん。
中国人はチョンじゃない、ポコペン。
チョンは韓国人。
誰か赤本買った?
フレーム、ガード後、カウンターヒッツ後とか全部乗ってるのかな?
>>789 発生は乗ってないけど、各種硬化差(G NH 小C 中C 大C)は乗ってるらしいっすよ
ん?フレーム本出てるの?詳細きぼん
最近のebの本よりは読み応えあるっしょ
最近のebはまんまデスノートと化してるからなぁ
チョンコロとネット対戦なら燃えるのに
チョソと対戦しても負けそうなので、上手い香具師に託す。
俺はメインが初段の初心者(エボ末期デビュー)なんだけど、
たまーに7、8段にも2連勝できるのね。
そしたらほぼ例外なく晶が入ってくる。
諦めて隣の台で始めるとおなじ晶が入ってくる。
そんな時は相手の陰険さが露骨に感じられて、
かなり気分悪くなる。
もう最近じゃ晶しか乱入してこないし。
晶が悪いとは言わないけどさ、こういう使われ方、勝たれ方すると何か嫌になるよ。
こういうケースって多くない?田舎はとくにこんな感じだと思う。
アキラではなくてラウやジャッキーならある。
本買った神はおらんかの?
更なる詳細キボン
>>798 その7、8段のサブカードの勝率や段位、メインの晶と大差ないのでは。
晶だけ段位、勝率が突出してるってことは珍しいからね。
つまりいかに晶でも下手が使っても恐くないってこと。むしろラウやパイの方が初心者なら手を焼くと思う。
>>798 もっと前向きに考えてはどうか?
そいつは7,8段で負けたことで
「お、こいつ初段にしては強いな。」
と考えて、メインキャラの晶で乱入した。
そこではたまたま勝ったけど、なかなかの好敵手とみなして
まだ戦い足りなかったので隣に移っても乱入した。
とかさ。
>801
晶がメインかどうかは分からないけど…
晶で再乱入してきた場合は、どういうわけか大抵ノーカードだった。
ラウとかパイは、個人的にだけどそうそうきつくはないなぁ。
PS2版は結構遊んだし、どっちも対処方法が分かりやすい気がする。
というか、本当に晶以外とは対戦出来てないよ。
単純にキャラが苦手ってのもあるけど、晶の場合は逆二択が怖くてうまく攻勢にまわれない。
対戦慣れしてない初心者としては、そういうののほうが精神的に効くよ…
正直、晶が相手だとよっぽど弱くない限りうまいかどうか分からない。
>802
死体蹴りされまくったんでとてもそうは思えないッス…
諦めて毎回隣の台で始めて毎回乱入されてるのか・・
うちの地元のノーカードストーカーはラウとジャッキーが圧倒的に多いけどなぁ
死体下痢なんていまだに気にしてるやつがいるのか。
人によってはひまつぶしの手癖みたいなもんだ。
きにすんな。
毎回台を変えたりはしないけど、最近は諦めて帰ってる。
相手の癖がわかるようだったら、リベンジを試みてる。
でもここ2週間は本当に晶の乱入しかない。
一度だけウルフが来たか来なかったかくらいかなぁ。
>806
そうなの?
あれ、挑発としか思えないけど…
初めてやられたときは泣きそうだったよ。
VF3のスローリプレイと比べたら何てことないYO!
漏れもひまつぶしの手癖で毎回チャットメッセージ
「士ね」「バーカ」って表示してるよ
セガもなんで死体蹴り残してんだろうね?
調整に口出した有名ゲーマーとやらが死体蹴りーマーなんだろうか?
死体下痢、まあ大会の時は相手を動揺させるのに使ったりするがな。
>>808 みたいなメンタル弱いのが相手だったら効果的だろう。
メンタルっていうかビギナー的にはかなり引くよ
ふーん
じゃあ、会場に友人もぐり込ませて、大声で相手を野次らせたりとかしてみるか
相手がコマンドミスるくらいドギツイやつを叫べば多少効果あるだろ
今日一日で六段から二段まで降格した。
おまいら強すぎ。
817 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 23:50 ID:N1immN0F
ジャッキーの有効な技教えてください
こんな香具師等が大会とかで勝ってメディアの誌面を飾るんだから
そりゃ、ゲームに対する世間の評価も推して計るべしってもんだな
カゲも46Kという死体蹴りツールが備わった。
やってくる馬鹿にはやり返す。2Kじゃインパクトが今いち
だったのよ。
>>811 まったく、有名ゲーマーなんて輩は全員氏ねよ
有名ゲーマーがDQNなのはVF1からの伝統だ
すっかりVFプレイヤー=DQNって構図になっちゃったな・・
俺みたいにVF1からやってる奴はDQNというよりオサーンだ。
セガも厨お断り、30代用VFを作ってくれ。
>>821 曲輪蹴りを愛用してる漏れにとって
死体蹴りのためにあのヒザを入れる気はせんなー。
中段蹴りとかでKOさせて相手が立ち状態で
フラフラしてるときには技の練習するけどね。
何?VFがつまんなぃだって?
かわいそうなやつらだよな。
おまえらには萌えが足りない。
何?男キャラ使い?
晶たんハアハアっていってりゃいいんだよw
つまり萌えで楽しむのもありだ。
レイ、パイ、バネッサあたりに新技使われまくると対処のしようがないよ。
あと、めっちゃうまい剛使いがいて、2_6P+Kから三段が全くミスなく出せて
決められまくりだった。
調整すればするほどコンボが入りにくかったり、
ダメージ減ったりの弱体化で爽快感がなくなっていくな。
新技覚えるのマンドクセ
>>810 おまいとは、やりたくないな。
いつか、キレやすい人と戦ったときに刺されるぞ。
>>830 そこまで新技は多くないだろ。おいらはもっと欲しかった。
>>828 新技ねぇ・・・禿や腹筋はどうか知らんが娘。の新技なんて発生遅くてあまり使い所が解らないYO!
まあガンダムDXも出ることだし、いよいよ過疎になる一方か・・・
カードといい、バーチャは完全に自分の首締めたな。
ガンダムとバーチャを比べた時、そのあまりにも違う製作側の心構えにクラクラするよ。
ただガンダムの場合はアケは調整不足で
家庭用が本製品って感じがするけどな
バーチャの場合はカードがあるからこそゲーセンに来て
やり込んでる気がする
カードも相手を打ち負かして自分をアピールじゃなくて
ゾイドみたいに育成要素方向に持っていけばいいのに
相手を蹴落とせっみたいな「競争」をゲームみたいな娯楽で煽っても
誰も金払ってまでやろうとは思わないよ
結局、仕事や学校で疲れた心を癒す息抜きなんだからさ
もっと自分ペースでやり込める、その上で副次的に他人と比較・検証できる
「競争」にしていかないと
どんどん弱肉強食で市場を削り取ったら、今に無くなるのは当たり前
相手のカード奪って折り曲げたりしたらどうなるの?
500円弁償でFIN?
窃盗or強盗
つまりタイーホ?
被害者が通報すればタイーホ
>>835 めちゃくちゃ個人的な意見でしかないことをさも誰もがそうだみたいに
言うのやめてくんない?
しかし、現実にVFは閑古だからなぁ
何も言い返せないところが辛い
掲示板への書きこみで
個人の意見以外のものがあるか?
ズラーっと10台以上並んでて1,2人チャレンジやってる金曜の夜とかな。
せいぜいカード厨だけで黄昏の王国を築いてくれ。
どんなに手を尽くしても原因が分からない・・・
ただとめどめなく人口が減少していく・・・
そんな感じ。
段位違う奴とやる利点がほぼ皆無なのってどうなん?
初段の人がそれこそ称号持ちにまぐれでも勝とうが得るものねーってのは。
一段違いでも昇格・降格無し。ウンコですか?
またそのチャレンジやってるのを嬉々して狩る勝率厨が居るのも問題だよな
846 :
ゲームセンター名無し:04/08/11 14:37 ID:z4gIeYJr
上の段の奴倒しても昇段できるようにしろや
金争奪とか取っても称号でなければ意味なし。
まずはここら辺から改善してもらいたいものだ。
とりあえず、近所のさびれたゲーセンで、
チャレンジやって金稼いでアイテム購入してきます。
…チャレ厨っちゃチャレ厨のなんだろうが、人が来ないから乱心も糞もなく、
一人でマターリショボン。
べつに、負けても終わらんし。
そういやAIってどうなったんだ?
>>842 ハア?バカかこいつ?文面読めば自分以外のヤツも皆そうだってろ
ってこと言ってるのわかんだろうが。現に「誰も」って単語も使ってんだろ。
何が掲示板への・・・だ。どっかで聞きかじってきたようなこと言ってんじゃ
ねえよ。ウンコ野郎が。
あっそ
チャレンジって乱入されたらそこまでやった分チャラにされちゃうの!?
勝てれば続く
857 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/08/11 20:45 ID:JTYRJruK
バーチャ勝てねぇ
アキラのせいにしろ
>>853 君の「やめてくんない」ってのも個人的意見だよな
自分は個人の意見で「やめてくんない」などと押し付けつつ
個人的な意見を批難しといて、今度はウンコ野郎ですか
やれやれ
BAの6Fで二日続けて全敗。鬱
861 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/08/11 21:05 ID:JTYRJruK
やっと大鎌が手に入りました
862 :
ゲームセンター名無し:04/08/11 21:08 ID:/YX4tzM6
>>853 = 自分で影使ってバクステ連発しときながら弧円落失敗して
PPPで場外されるとブチ切れて人のカードブッコ抜く人
853見てるとバーチャの実情が見て取れるようで切ない
いまどきリングアウト程度でキレル奴いるのな
こっち葵で相手アキラ
道場ステージで漏れリング際
天地でリモンすかしてアキラリング際へ
そのまま背後からPP6PPで押し出し
その瞬間、あっちでコンパネでもぶッ叩いたのか「ドゴン」って音
他にもやってても、こっちがリング際で穴を背にしてたら
ひたすらバックダッシュで真ん中まで下がる奴いるし
リングアウトも立派な勝ち戦法だろ?
そういう奴に限って、平気でカゲとかでコエンアウトやってきたり
ラウで機関車ラッシュで押し出したりするんだよな。
こっちが体力で勝ってたらリング際には近寄らないよ
当然の選択だな
>>859 バカかおまえは?俺がいつ個人的意見を書くなって言ったんでしょうか?
文章読める?読解力ある?人とお話できる?
>>863 おれは引っこ抜きも台キックも一切やらない。当然な
>>864 どういう意味でしょうか?キチンと説明してみて下さいよ。切ない人www
>>865 俺なんぞ、一本目バックスローでリングアウト負け。
二本目早々、こちらになんとかばれない様に小細工しながらリング際に移動していくので
投げられないように押し出したら台蹴りwで向こうからドスの聞いた声で
「リングアウト狙ってんじゃねえよ、ヘタクソが!」
笑わせてもらったわ
すでに称号カードもってるのに、初段程度の勝率70%超カード使ってる奴ウザイ。
なにがしたいんだ?
ラウの機関車ラッシュって凶悪なんですか?
影の弧延落と並べられるほどなの?
っていうか、機関車ラッシュって何
自分の勝率とか気になるからカードを使わ無いと仰ってる人が
カード有りに乱入する○長と副団○がおられます。
>>873 時○のオナニー連中だなw
あいつらたいして強くね〜し。
ラウの機関車ラッシュというのは
3PPP+αです。
リングアウト駄目なんつったら剛は更に弱キャラ化だな。
掴みからの投げリングアウトなんて頻繁に狙うし。
アキラがツオイ。
白虎?いらないね。
→P、→→Pと投げだけで勝てるよ。
>>868-869 文章を書き終わったら10分放置して、その後改めて読み直してから書き込む
ことをオススメ
>865
相手がリング際にいたら相手から離れるのは当然の選択だと思うんだが。
だって、自分が落ちる可能性も相当高いだろ。
近付くのは余程の自信家かアフォのどっちのような……
882 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 00:49 ID:sHkIfrbm
879そんなあなたは策士決定!
それ以前に、何が(なんでもKOでしか勝とうとしない奴も多いけどな
こっちがリング際で浮かされて、そのままコンボすりゃ落とせるのに
わざわざ途中で切ってまでバックダッシュで下がっていくアホは
なにがしたいんかと。
>881
遅らせは無視か?
FTになって300戦はしてるが、リングアウトはほとんど無し
前相手のアキラの体力が少なくてこっちのウルフの体力が半分以上あったときに
リング際相手の受身攻めないでバックダッシュしたら台蹴られたな。
アキラって位置入れ変わる投げ多いから無理に落としに行くより打撃で削りたかったんだよね。
カードも相手を打ち負かして自分をアピールじゃなくて
ゾイドみたいに育成要素方向に持っていけばいいのに
相手を蹴落とせっみたいな「競争」をゲームみたいな娯楽で煽っても
誰も金払ってまでやろうとは思わないよ
結局、仕事や学校で疲れた心を癒す息抜きなんだからさ
もっと自分ペースでやり込める、その上で副次的に他人と比較・検証できる
「競争」にしていかないと
どんどん弱肉強食で市場を削り取ったら、今に無くなるのは当たり前
>>887もそうだがゲームの本質がもうない
対戦というゲーム自体が強くても何も残らない、これが人が減る原因
ゲームですら真剣に時間、情熱、金をかけないと楽しめない
ゲームを軽くしても仕事もしてないヤツにボロ負けして嫌な気分になるだけ
将棋のように一生やれてプロでもあれば楽しめ情熱も時間もかけれるが
ギルティ強くてもバーチャ強くても1年後には何も残らない
むしろ残るのは後悔だけ、ゲーム人口が減る原因
ゲームに競争なんて必要ない、廃人が勝つだけ、そして誰も何も残らない
ゲーム業界衰退の原因だろ
ゲームを強くなれば強くなるほどむなしくなる
見返りがないと衰退するだけ
真剣にやればより面白いからやってんだろ。廃人だろうが常識人だろうが。
娯楽に王様気分を求めたければもっと他に探せばいい。
そしてそういう積極性のナイ奴が増えて、そうし始めたからゲーム人口減ってるんだろ。
>>890 俺はむしろ一生遊べるゲームを作れと言いたい、将棋のように
プロもアマもあり段位もなり、娯楽にもなり真剣なプロの場もある
ゲームにはそれがない、バランスも悪く年々改良して誤魔化しているだけ
昔は新宿でぶんぶん○相手に勝ってたが、強くなっても何も残らない
残るのは時間と金を無駄にした後悔ぐらい、だからもうやってないが
ゲーム業界を復活させるには長く遊べる完成度の高いゲームこそ必要、将棋のような
将棋厨の意見でした
例えばサークルのサッカーで強さだけ追い求めてもしょうがないだろ
プロになれるわけでもないのに生活を犠牲にしてまで強くなろうと出来ないだろ
対戦ゲームにはプロがないからそれと同じ感じ
ゲームですら真剣にやらないと勝てないしつまらないボロ負けする
一般人がお金を払って嫌な思いをするのが最近のゲーム
よって普通の人は他の事に時間とお金を使う
だから人が減るという循環になっている
ゲームをがんばった先に高額の夢があるなら時間を使えるし楽しめると思う
全部お膳立てされないと一方は楽しむ事もできないし、
一方は生活見失うほどのめり込んで自滅しますってか
馬鹿ばっかりだな
人がいない事実を見ようよ
>>894 人が楽しめないから対戦ゲームに人がいないんじゃない?これが答えだよ
家の近くのゲーセンはメダルゲーが8割占拠したよ
ゲームのプロとかになりたいんだったら韓国行けば〜?
っていうか、ゲームで勝って賞金が出たりしたらますます楽しめなくなりそうな気がするんだが
まあバーチャ有名人の9割は無職に近いよな
ゲーセンでは無職がキング
対戦ランキング
無職>>厨、工房>>>サラリーマン
ゲーセン外ではランキングは逆になるだろう
スロの方が悲惨
暇な奴以外まともに立ち回れん
楽しみたくてもまず負ける
それでもやっちゃうんだけどな
840 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:04/08/11 12:49 ID:???
>>835 めちゃくちゃ個人的な意見でしかないことをさも誰もがそうだみたいに
言うのやめてくんない?
842 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:04/08/11 13:08 ID:???
掲示板への書きこみで
個人の意見以外のものがあるか?
859 名前:ゲームセンター名無し sage New! 投稿日:04/08/11 20:55 ID:???
>>853 君の「やめてくんない」ってのも個人的意見だよな
自分は個人の意見で「やめてくんない」などと押し付けつつ
個人的な意見を批難しといて、今度はウンコ野郎ですか
やれやれ
ちょっとまて、娯楽を職業にしたらすげえつまらんと思うぞ。
よし、もしゲームがプロ化したとしよう。
そしたらナポみたいな勝ちに徹するプレイが流行るだろうし、
最悪な事にネトゲの用にデータ改ざんや初心者狩りはあたりまえになる。
低収入なプロにしろ生活の金がかかってんだから、遊びのプレイなんか必要なくなる訳だ。
906 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 05:39 ID:k2sQ82XT
渋セガの ぶちゃいく 女2人組 ゲームやらないなら帰れ!ウザイしキモイ
頭のいい俺様が言うけど格ゲーしてやつで賢そうなやつはいないな
>>893 真剣にやってる奴が報われないゲームの方が糞だと思うぞ
それに、真剣にやってそのあとに残るのが自己満足だけでもいいと思うがな
世の中で将棋をやってる奴が全員プロを目指している訳じゃないだろ?
趣味に対する向き合い方なんて人それぞれさね
お盆休みで暇だから、遊び心でカード作ってプレイしてみたんだが、何で上級者は初心者に乱入してくるかね。
_
_ ヽ --__ __
__ヽ ─ノ ヽ ソ丶
- ヽ ...... : ::: 丶_
-_ :: ::: |
」 : ....::::: . . ... : ヽ
″ :: ::::: :. ::::: _ _ .:: : ヽ
.ノ_ . ..-. - |:/フノ ̄Τ::─ Υ : ノ
| :/ レ ノ .ヽ .| ヘ| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊥| ___ノ 丶 Y_ |
|___二----──フ─ Tニ/-ヽ ヽ .| 俺は…
┤ ヽ`ヽ、__」 ヽ_-',、-'|`ヽ 7 |_` |ヽ | 俺より弱い奴に
ト | L`二/>ヽ└ ``-ニ/ |/ | | \ < 会いに行く!
ヽ7 | 丿 ノ \ |
ヽ | | ___/ |\ \ |
ヽ | | | ヽ-\ \ |
| `ヽ '´ .| __ノ ヽ \ |
.| ___.. / / |ヽ \ .\__________
./\ ´ __ ` / / ヽ ヽ──ヽ
./ .| \ / / / /─_  ̄ ̄
/ | \ / / ヽ ̄  ̄--_──ヽ
/ | ヽ ───- / 7 ──ヽ─- ̄ \
>>905 それは大きな勘違い。よく、下がるスタイル(手堅いスタイル)=強いし汚い、って考えが見られるが
あれは選択肢のうちの1つで実際そればかりでも勝ちは安定しない。
て趣旨はそこじゃなかったな。むしろちび太の例もあるしもしプロとして対戦するならトリッキーなプレイの
方がギャラリー受けもいいし流行るのではないだろうか。
次スレ要らないよね?
お前は来なくてイイヨ
確かみてみろ
サッカーでブラジルのテクニックでのタレント勝負がおもしろいっていう奴もいるし
ドイツのパスで繋いでセンタリングから一点、あとはガッチリ守るっていうのがおもしろいって奴もいるし
その辺は個人の好き嫌いなんじゃないの?
自分の好みに合ったプレイヤーを応援すればいいし。
応援してどうすんだか
FT本買ったなり!
薄っぺら。進化が少ないのを物語っているよ。
パイの高就腿が46kで出すと早くなるのを知れてよかった。
チャレは難しいレベルで高得点を取ると、コインになりやすいのね。
でも、やっぱり確率なのは納得がいかん。
チャレ中にトイレに行きたくなって困ったことが何度かあったが、
スタートボタンおしっぱでやめれるのね。
この本で聞きたいことはあるかね。買うよりはおいらに聞いた方がいいと思う。
その程度のことしか書いていない。
>>891 新作が売れなくなる
新作が出る度に、プロプレイヤーとやらが自分の地位を守るために
クソゲー、クソゲー、喚くだけになる
430: 名前:ゲームセンター名無し: 04/07/26 22:34 ID:???
958 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/26 21:07 ID:???
>>956 まー、アルカディアあたりはプロ化とかなんとか騒いで日本を韓国化したいみたいだけどな
はっきりいってチョンと同列になるのはカンベン。
それより誰かが言ってたみたいに日本のワビサビの心を大事にして遊びたい。
アルカディアの人たちはとっととキムチの国にでも帰化すればいい。
959 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/26 21:10 ID:???
ゲームで食っていきたいなら。
欧米に行きゃいいんだよ。
賞金とか半端じゃないよ。
欧米はバーチャ盛んじゃないみたいだし
VIPのバー厨供でもいけるんじゃね?
960 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/26 21:14 ID:???
そして二度と日本に帰ってこなくなってくれると嬉しいけどな
431: 名前:ゲームセンター名無し: 04/07/26 22:35 ID:???
962 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/26 21:15 ID:???
>>958 最近デスノートって呼ばれてるみたいだね>アルカ
963 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/26 21:17 ID:???
>>958 わけがわからない
969 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/26 21:33 ID:???
ゲームで食っていこうなんて考えずに真面目に働きたまえ
日本人のイイところはその勤勉さにある
よく働き、よく遊べ
まー
チョンが理解するには難しかったかもな
970 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/26 21:35 ID:???
チョンが羨ましいなんて日本人が居るのか…
971 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:04/07/26 21:36 ID:twGZx7Ps
そだね
つまんないからいちいちコピペすんな
>>921 随分と個人的意見を押し付ける人ですねぇ
クスクス
>>917 FT本って何?
アルカディアの出たんですか?
>>896 単にメダルだとすぐ金使うし換金も出来ないから、しこたま
出されても問題なし。普通のゲームは1回100円だし、客いない
ゲーセンだと一日に一度も稼動が無いゲーム結構あるよ。
だからガンガン使ってくれるパチンコとかスロットのメダル
を入れる。
>>908 「真剣にやってるヤツが報われないゲームの方が糞」って・・・
VFって1の頃から努力と才能(センス)が大事だったはずだが?
いくら真剣にやったからと言っても、才能が無いヤツが報われないのも当然のことかと。
そもそも対戦ゲームなんだから全員が報われるなんてことは無いわな。
そもそも報われるってなんだ?w
おまいら、ゲームですよ?
いっときの楽しみのためにやって、「あー楽しかった」でいいじゃん。
逆に楽しくなければやらなければいい。
将棋は対戦型ゲームでかつホントの素人がちょっとかじってる香具師
には勝てないという点でバーチャに似てるが、基本的に同キャラ対戦、
技数は少ないがその組み合わせで無限の戦術が展開できるっていう
優れたゲーム性でしぶとく生き残ってる。アクション性ゼロってのも
年配受けするしな。
でもバーチャを将棋みたくするのは最早ムリだし、それで誰にも見向きも
されなくなったら、しょせんそこまでのゲームだったのでしょう。
ゲームで金稼ぎニダって意地汚いチョンが紛れ込んできてんだろ
才能の壁なんてかなり高いレベルでしか存在しないと思うんだが。
バーチャが強いことで才能うんぬん言うのもどうか?
まあ才能あってもあまり世間一般では役立つもんでなし、
楽しい範囲でやっとこうよ。
>>923 アルカディアのって何?
おいらの言っているのは、
書名 バ-チャファイタ-4ファイナルチュ-ンドマスタ-ガイド
著編者 キュ-ビスト
出版社 ソフトバンクパブリッシング
刊行日 2004.08
ISBN 4-7973-2817-7
大きさ 26cm
2000円
まぁ 才能っていうか、上達するスピード=才能って感じだけど。
勉強なんかでも、闇雲に勉強するよりも要所要所を絞って勉強した方が効率がいいし。
才能(上達するスピード)が無ければ、同じ一所懸命でも中身が全然違う。
2000円って高いな。
2000円で写真の技解説じゃなきゃぼったくりだな
ソフバンか…
それで全部ですか?
全部教えてください
ゲームで才能か
あったら楽しいのだろうが
欲しいとはおもわn(ry
未だにP投げ下P投げで怒る人は
才能が・・・
努力すればみんな報われるんならこんな世知辛い世の中になっとりゃせん
努力すればみんな報われるとは限らんが、成功したものはみんな努力しとるわい
才能っていわれてもな…金がねぇんだよorz
まともな職にもつかずに、毎日ゲーセンに入り浸って
大会で目立ったて言うだけで雑誌の編集に拾われて
いまや何を勘違いしたのかコメンテーターやコラム書いたり
自分の気に入ったゲームのみに必死こいて攻略入れ込んだり
そんなのも努力って言うのか?
あ、決してBB丸のことじゃないよ(プ
昔、無職とは言え雑誌の編集に拾われて今は無職じゃないのならいちいち叩く必要も無い気もするが。
たとえ無職でも人に迷惑掛けなけりゃ、いちいち叩く必要も無いだろう。
何の挫折も無く生きていければ良いんだろうけど。
つーかさー、自分の好きなゲームよいしょすんのはいいけど
プロ化とかなんとか煽ってゲーセンにチョン臭ぇ香具師らを
量産すんのはマジで止めてくんねぇかな
あまりにもチョン臭くって一般人がゲーセンに近寄りたくなくってんじゃねぇか
なぁ、おい
BB丸が迷惑かけてないねぇ・・・・
あいつの負けたときの暴れっぷりとか、台叩き
カード引っこ抜きや相手への暴言は有名な話だと思うが
>>946>>947
論点ずれてるぞ
BB丸の経緯みる限り、自分で努力はしてないってことだろ。
浜村のお情けで拾ってもらっただけの奴が
でかい顔してるのが・・・・ってことだべ。
ようするに僻んでるんだろ?
チョン臭い奴だなw
カニだっけか西だっけか
BB丸のリアルファイトで出入り禁止とか
そこそこ有名な話だがな。
953 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/08/12 19:55 ID:S1Dc/7JF
私の中では4段〜猛者までは同じ強さですね
猛者っていっても無印からいったら7段程度の実力ですよ。恐くありません
昨日猛者ラウに十二連敗しましたが恐くありません
あれリアルで強いの?
ゲーメスト全盛のときだっけ
BB丸が調子こいてた時に、対戦で負けこんで筐体ぶったたいて
店長に事務所に呼ばれたり、リアルファイトでカニに出入り禁止食らったり
けっこうDQNな逸話残しまくってるんだけどなー。
アイツ、ただのチンピラなだけで、リアルは強くなかったはずだぞ
リアルファイトのときも、一方的に止められてたらしいしw
それがいまや会社の金でサッカー選手にサイン貰いにいったりしているんだから
世の中面白い
4になってからもBB丸筐台ってか画面指輪付きで殴ってんの見たよ
これが渋谷流かと思った
俺自身渋谷でガンダムやってて灰皿飛んできたから違和感なかったけど
>943
一歩かよ!
でもそのセリフ結構好き。
ゲーセン人口減ってるのはインターネットの普及のせいだろ?昔は暇さえあればゲーセンで対戦してたけど
今は家で対人戦できる(格ゲーはきついけど)みんな家に引き篭もってネトゲですよ。ゲーセンに一緒に行く
連れがいなくてもネットフレンドならいる、みたいな。
BB○ってレイ○疑惑があったよね?
昔のアスキースレで見かけた気がする。
ちなみにオカンがストリッパー>BB丸
今日とある対戦相手が、1ラウンド勝つ度に死体蹴りとかGボタン連打とか
クネクネ動きをしてきたんで、こっちもやり返したら台蹴りされた('A`)
下Pで倒したらKOしたあとずっと下P。肘ハーでたおしたらずっと肘ハー。こんなのやられるとホント悲しくなる
どっかに殺伐とはしてないが対戦だけマターリできるゲセン無いかね。
無いな。
近所の駄菓子屋さん
4段とかでも弱い奴があんまいないっす
今やってんのはジャンキーのみ
>>963 それ挑発し返したから台蹴ったんじゃなくて
自分の動きマネされたから台蹴ったんじゃないの?
いや、別の動きしたとかならすまないが。
台蹴DQNが未だに居るのかYO
970 :
一尺八寸 尽 ◆287cUd/qCQ :04/08/13 05:27 ID:fSFdBT6m
隠しキャラでアンデウソンさんが使えるのはあまりに有名
>>941 そいつらに足らないのは才能じゃなくて学習能力だよ
下手なヤツは辞めていくし、初心者は丁度いい対戦相手がいないからやらない。
今の段位なんてあんまり関係ない、称号持ちの4thくらいのサブキャラが段位低い程度。
下手な奴が上手くなるための練習するチャンスを
ことごとく潰して繰り返し遊ぼうという意欲をなくさせたり
そうやって後続を自分達で潰しておきながら
対戦相手がいないからといってセカンドカードの
見た目段位だけ低いフェイクキャラで暴れまくって
余計に新規プレイヤーの発育、参入を阻害してきたのも
生活捨ててやってるような基地外ドモなわけだ。
結局アホが自分の首絞めてるだけジャン。
俺はゲームのルール内でやってる限りハメもP投げもどうとは思わないけど、
ちょちょっと攻撃してシャカシャカシャカってエビみたく逃げる池袋ギーゴの
お前、カッコワルすぎだぞ!
>>973 ほんと格闘ゲームは衰退するのみだよな、これじゃ・・・。
そもそも、インストに載ってる説明だけじゃ、既存プレイヤー
相手にはどうにもならんよ。
実は、PL法の違反事由に該当するんじゃねーのか?これw
>>972 いや、カウンターで食らったらわかってても素で反応できませんが。
アクションゲームだから反応速度とか動体視力とかの才能、というか
能力はある程度は必要だろう。
確かにインストかなり意味無いな
あんなカスみてーなインストいらんわな・・・
技が5つか6つしか載ってないやつ。
2Dの格ゲーならいざ知らず66Pとか46Pとかそんなん載せられても。
乱入不可でPSにあるチュートリアルモードとか
時間制限付きでつけりゃいいのに。
・・・馬鹿キチガイが「初心者はチュートリアルモードやるな」とか言いだすな。
VF1並に事故死するゲームにした方がよかったんじゃねーの?
あの小ダウンから小ダウンが連続技になるやつか
>>980 対戦がモリってる場所でチュートリアルやられると、どう思う?
そうまでして新規顧客開拓の可能性にかけるか、現状顧客内のリピートにかけるかの
せめぎ合いですな。
別にたとえ対戦格闘ゲームだろうと楽しみ方は人それぞれ。
対戦がモリッてる所でチュートリアルをしたい人はすればいいし、
第三者がその行為にどーこー言うのは筋違い。
ゲームとしてそのモードが選べる環境がある以上、
それを否定するならメーカーに文句言えって事ですな。
まぁ、企業の考えとしてはありえないですけど。
>>983 どーなって対戦モリってるのに一人プレイのチュートリアルが出来んだよ
対戦プレイ中の電源落として席奪うのか
次スレわ?
988 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/08/13 17:23 ID:M6s7Jivj
10級とカード無しの人のみにPS2のトレーニングモードの固有技を順番に出していくモードと
5分間くらい棒立ちに近いCPUで練習できるモードを選べるのも良いかもしれません
その間は乱入不可でも、たかが5分くらいだから大丈夫でしょう
新規に始めないとそのモードを選べないようにすれば、対戦が盛んな時間帯は
練習モードを始めるのが不可能に近い状態になるので興も削がれませんし。
このスレの残りを使って、キャラランキングでもするか。
SS アキラ
A ジャッキー ラウ
A- カゲ ウルフ サラ レイ
B アオイ リオン ブラッド パイ
C ベネ ジェフ ゴウ 舜帝
>>981 VF1って事故死多かったの?
やってないんだけど、パイ相手にはしゃがめばOK
みたいなキャラ攻略法が多かったはず
>>991 ミドルでよろけてPPPKで7割ってゲームだったからな。
ミドルが無いだけで弱キャラ確定だし、システム的に投げられないし。
事故というか、読み負け1回で死ねた。
単発サマーで半分、密着鉄山で8割だったあの頃
323PP323PP323PP323PP323PP・・・リングアウツ!!
>>994 そんなものしゃがみBDで余裕で回避できますがなにか?
まぁ、それが確立されるまでに涙流しまくったがな。
あれを「汚い」「ハメだ」とか発見→輸入された直後以外
新宿当たりじゃ誰も言わなかったからなぁ。
凄い文化だ。
>>992 ???
VF1によろけってあったか???
ダッシュハンマーだけでOK
ゲージごっそりもっていく、いかれるのも爽快で楽しめた。
千本パンチはVF2だっけ?
千本パンチ×1000!
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