1 :
ゲームセンター名無し:
ガルーダ本スレでは簡単簡単言われておりノーミスノーボムクリア出来る腕があること前提で
スコアを延ばすことについての話題が主なので
初心者さんは質問、攻略などの書き込みをしにくいかもしれません。
とりあえずシューティングデビューする人から1コインクリアや更に上を目指す人まで
そんな人達が語りあうスレです。
デフォルト設定で2回目のエクステンドである1400万点を目指すための点数稼ぎぐらいは許してください。
※荒らし煽りは放置。質問に答えて下さる方は言葉を荒げないようお願いします。マターリな
前スレ
【初心者】点数控えめエスプガルーダ×5【ガンガレ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085766638/ 関連スレなどは
>>2-5あたり
2 :
ゲームセンター名無し:04/07/16 14:15 ID:7s2vFLf/
3 :
ゲームセンター名無し:04/07/16 14:15 ID:7s2vFLf/
4 :
ゲームセンター名無し:04/07/16 14:16 ID:7s2vFLf/
Tips
・Lアイテムは3面ボス直前、4つの砲台の前にある○に覚聖で打ち込む。
(覚聖カウンタ0は不可)
覚聖カウンタが少ないときは覚聖してすぐバリアを。
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
ギュー押しして弾をたくさん消してから解放するとよいでしょう。
慣れてきたら長めに溜めて最後に少しゲージが残せるようになるとよいです。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんとアナウンス(ブザーの様な音)があるので、
その音が鳴ったら覚聖しておくと大量得点のチャンス!
・バリア回復アイテムは3面中ボス後、5面道中、5面ジャコウ前の三箇所あります。
回復アイテム(と、やられたとき)以外ではバリアゲージは回復しません。
・400万点、1400万点、Lアイテムで、ライフが1つ増えます(エクステンド)
・1面と2面の稼ぎは、ケイブ公式ページに凄いムービーがありますので参考に。
・ラスボス最終形態はこちらが覚聖すると硬いバリアを張りほとんどダメージを与えられません。
体力ゲージをゼロしにして10秒くらい撃ちこめばなんとか金塊化できます。
またガードバリアを当てると体力が回復します。作動したら画面端へ行き本体には当てないように。
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モードは、ガルーダスレでは赤走行と呼ばれています。
基本的に敵弾が早くなって危険ですが、処理落ちがひどくなる+攻撃力うpで楽になる箇所も。
(2面ボス発狂・4面ボス第2・ジャコウポッド発狂etc)
・自機の当たり判定は操作説明のデモで表示されてます。
5 :
ゲームセンター名無し:04/07/16 14:17 ID:7s2vFLf/
Tips2
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モードは、このスレでは赤や発狂や走行と呼ばれています。
またその状態を維持していると入る点は、走行点と呼ばれています。四段階あります。
中ボス後の雑魚ラッシュ等で聖霊石が集まりすぎるときは赤で稼ぎにあてるとよいでしょう。
・ラスボス最終形態はこちらが覚聖すると硬いバリアを張りほとんどダメージを与えられません。
体力ゲージをゼロしにして10秒くらい撃ちこめばなんとか金塊化できます。
またガードバリアを当てると体力が回復します。作動したら画面端へ行き本体には当てないように。
・石の中の人が知りたい人はタテハでクリアするとわかるらしいです。
シューティングうpろだ
ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/ キャラクターデザイン かどつかさ
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~sakabon/ 主な作品 :BORDER DOWN/レイストーム/サイキックフォース/スーパーパズルボブル
6 :
ゲームセンター名無し:04/07/16 14:18 ID:7s2vFLf/
ショット関連
・フルオートON→Aボタンチョイ押しで最大限度の速度でショット発射
・フルオートOFF(標準)→Aボタンチョイ押しで弾切れしない程度に発射
・Dボタンがある場合→Dボタンチョイ押しで最小限度を発射、ギュー押しで最速ショット連射
・基板設定に関わらず、Aボタンギュー押しでレイピア発射
オートの違いについては公式ユーザーズルーム参照。初心者は標準のOFFのままもでいいと思う。
ttp://www.cave.co.jp/users/2004/letter2_0227.html#6 覚聖中
・覚聖カウンタは時間&敵破壊で減少(破壊する敵によって減少率が異なる)
・覚聖中は時間によってはバリアゲージは減らない。
・覚聖中被弾の際のオートバリアによるバリアゲージ減少は50%
・C(入れ替えコマンド入力時はD)ボタンによる手動バリア展開は25%〜(非覚聖時と同じ)
・バリアゲージが1%でも残っていればオートバリアは展開する
・覚聖した瞬間には、被弾してもオートバリアが発生しない時間がある
7 :
>>1:04/07/16 14:22 ID:???
>>2-3 重複しました。赤走行で逝ってきます
テンプレ漏れ等あれば適宜追加ヨロ
>1 ご苦労だった、と言いたい所だが・・・
>>1 乙
で、早速だがやっとこさ1コインで初クリア。
タテハで残機0、スコアは3150万だった。
これからは、他のケイブシューに入るのとクリアを安定させつつ稼ぎに入るのと
どちらがオススメよ?
お前はガルーダだけに留まる男ではないはずだ。
とりあえず近場にある他のケイブシューをプレイしてみると良い。
ついでに、ガルーダもマターリやっとけ。地味ーに上手くなっていくもんだから、意外と。
昨日3回目のクリアできたー。全部残0だけど。
>>14 なんで俺の残3クリアよりたかいんだろ〜
素直なボム&ショットのケツイがオススメ
大往生はハイパーが諸刃過ぎてオススメできない(一瞬のボムと引き換えに赤覚聖)
残2?(3つ残った状態)で3100万キタ━━(゚∀゚)━━
やっとスコア3000万超えたよ…4000万円までは遠いなぁ
ラスボス発狂の一つ前が避けかた全然わかんない
いつもバリアごり押しだよ
>18 確かに安定しないね。教えてエロイ人!
今日はクリアできなかったよ(´・ω・`)
>>15 うちの地元にはガルーダとケツイしかないから、とりあえずケツイやり始める。
>>17 2回エクステンドした後も適当に錬金してたんで。
いつかは大往生の緋蜂を落としたいけど、いつの事になるやら。
21 :
18:04/07/17 16:01 ID:???
4000万円ってなんだよ俺・・・orz
>>18 プレイドにて新記録だな。多分NO.1だぞw
家庭用から始めた者です。
で、初めてゲセンでやってみたところ
ジャコウのピカッピカッ後のくるくる弾までいけたぜォゥァァァァ
家庭用だと5面で終わるのにな
>>23 最終ジャコウ第一形態のことかな?
それならもうあと少しだそこまでに残機とバリアを持っていけば
何とかなるもんだぞ!!
気分転換に完全ノー覚醒でALLしてみた。点数は1400万。(3/4、バリア50%)
初心者が2000万以内でALLとかしたの聞くと、
怖い敵と会った時に、破壊してから残り弾が漂ってる時に覚醒してて、
うまく弾消しができてないのかな、とか思った。
怖い敵が画面に見えたら即覚醒>そいつを優先的に破壊
ってのがまず一歩なんだろうね。
ジャコウ2番目の
「はああー」
の良い避け方ってない? バリア以外で。
俺がやると切り返しできず隅に追いやられるんです
>>26 リングは自機狙いだから誤差含めても1キャラ分でかわせます。
これを一回ずつ切り返すのが一番よい。
ぜんぜんガルーダクリアできんのでムカついて、
グラディウス外伝やって余裕で2周目までノーミスで行って
2周目モアイで死んで 腹立ったので
大往生やったら2-4道中で死んだ。
どれもクリアできなくて胸糞わりぃからゲーセン行ってTAPやって
結果がマスターS8カンストで これも調子わりぃは、
そのあとケツイやっても変なとこでミスって萎えるし
仕方ないから家帰って東方やってみてもPhaスペルカード全部取れなかったし
散々で4時間くらい経過してるし、
もう寝よう とか思ったけど 寝る前に再度ガルーダやってみたら、
5面まで初めてノーミスで行けて心臓バクバク で 残2でつ、つ、つついに
クリアデキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
2100万・・・・・・。
まあ、世の中広いしそういう人も居るってことにしようじゃないか
>28はずっと引きこもってたってわけか。
家ゲーは板違い
991 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/07/18 21:44 ID:???
エ
992 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/07/18 22:42 ID:???
ス
993 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/07/18 22:50 ID:???
プ
994 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/07/18 22:56 ID:???
ガ
995 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/07/18 22:59 ID:???
レ
996 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/07/18 23:08 ID:???
ッ
997 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/07/18 23:12 ID:???
ガ
笑った。
エスプガリウスの迷宮
エスプロリータ
エスプガンダム
エスプガンダーラ
エスプガルディア
エスプガングロ
エスプガッ
ぬるぽガルーダ
すごい糞スレ化してるんだけど・・・
もう本スレと統合してもいい雰囲気なのに立てちゃったからじゃないの
てか質問がないのが原因かと…
質問がないということは質問するまでもなく理解されているということです。
板違いとか言われたしねぇ・・・。
なんだここはPS2ガルーダはお断りってか
もうアレンジモードでもなんでもいいよ…俺は答えられないけどさ
とりあえず
>>39 、-、,________☆`Д´)
◎ミ)) ______/ ガッ
κ//_ツ、____/ ノ
., '´⌒゙''v/.//ヽ__/ ノ ノ
/ fi.l.l.li)〉//`──'′ ノ ノ
/ ノ゚ -゚ノハへ, ノ ノ
( ,,O)瓜つ、\\
)ソ!イ_Yj〉,) 》/\|
しソ
質問もかなりループ展開入ってたしね
撤収され始めたらしいし
新しくここを覗きにくるような新規プレイヤーがもういないのかもな
家ゲもそんなに人いないんだよな
はじめまして
今までROMってたもんです
みんな続々とクリアしてくんでうらやましいな
ひきこもり最終形態で3ミスして萎えます
なんか攻略法ないっすか?
俺もロム。買う予定だけど大往生がまだ飽きて無い。まあ皆、ガンガれ
ひきこもり基礎知識
・車線変更するときヤバそうならそのときだけ覚聖
ただしそのときダメージはほとんど入らない
・もっとヤバいならバリア
ただし横に大きくズレてバリアを撃たないと、本体に当たって回復される
肝心の避けの基本は説明苦手なので誰かに任せた
川と雨は単独で避けろ
決して複合させてはいけない
基本は川に意識を置き中州に入ったら雨を回避
あと川は見た目程当たり判定大きくないので
そこまで神経質にならないほうがよい
1週間前…5面初突入
4日前…再セセリ初撃破
3日前…ジャコウ初到達
2日前…真ジャコウ初到達
昨日…ひきこもり初到達、ついでにライフ6を初めて拝む
なんかこの一週間の上達ぶりがキモい。
それまで3面突破できるかどうかってレベルだったのに、どうしたんだ俺。
ということで
>>50-51を参考にさせてもらってがんばるよ。
>>52 ガルーダに限らず、シューティング全般でときどきその現象あるよ!
意識しないのに進む進む。無理してガンガンに集中してるわけでもなしに。
大往生より微妙な動きがしやすいね
俺が思う簡単な点はここしかない。
ノーミスで5面行くとランク上がって酷いことになるね
邪皇さんのワインダー、あるサイトじゃ大きく動かずよけろとかあったが
さっぱりわかんねーよ
というか動く場合のよけ方もわかんねーよ
>>56 真ジャコウ第3形態か
それだけだとどこのことか分からない
何段階目とかいっしょにしてくるその他の攻撃方法とかを書いて
いやまあ、その第三形態最後より二番目なのですが
扇状の弾をレイピア解除して大きくよけるのがいいのかと思ったわけですが
動きすぎるのは危険という話もあって普通どっちなのかと
それが第三形態
第一がばら撒き第二が上下挟みこみなので
基本はその通り大青扇を外回りに避けてくほうがいいのだが
下手に画面いっぱい使ってるとワインダーで画面端に追い詰められるので
振るのを画面中心から3分の2ほどぐらいまでに抑えておいた方がいい
また扇も並びが均等じゃなく抜けやすいとこあるので
そこをレイピアで抜けてくって手もある
俺は目いっぱい動いてますが、弾の当たり判定を完璧に見切っている地元ランカーは
センターからほぼ一歩も動かずに避けている。って言うかすり抜けてる
ワインダー前ならショットで大きく行っても、丸扇のスキマ突っ込んでもよし。
ワインダーがきたら、丸扇のスキマに突っ込む。
丸弾、自機ともに判定は小さいから丸弾の間に入るのは結構出来る。
運がいいと弾の組み合わせがよくてワインダーに他の弾がからまないこともある。
自分は大避けにしてからめちゃめちゃ安定するようになったなぁ
でもどう避けるにせよ、再セセリ発狂と同じで、2つの弾を同時に避けないで済むように動くことが大事だと思う
ちなみに大避けだとダメージ効率落ちるけど、錬金するなら3発目のワインダーを待たないといけないから結局同じ
聖霊臨界は聖霊臨界といってくれ
まぎらわしい
長かった…
昨年十一月から始めて八ヶ月強、ついにALL達成
アゲハ使用、残0、金塊0、バリア100%で約2900万也
このスレの皆に感謝を、具体的なアドバイス云々というよりこのスレの存在自体に
そしてここに居るかどうか分からないけど、某小説家のスレで、性転換でふたなりで四肢切断で義体化で
メイド部隊大虐殺でおまけに敵を遅くしてフィジカルエンチャント状態でウハウハだZE
と、なかなかイカした薦め方をしてくれた人へ最大の感謝を。(いやまあその後の、初心者を鍛えるのに
過去十年の中でも最適ってコメントと敵弾を遅くするというシステムに反応したのだけれど)
貴方のおかげで蒼穹や19XX以来久々にゲーセンに通いつめましたよ。
さて、次の目標は打倒シンデレラアンバー、獣社到達、紅魔境及び妖々夢EXTRAクリア
…まだまだ先は長いですな。
おめでと
きっとすぐに紅魔境及び妖々夢EXTRAクリアくらいはできるようになるよ…
暗記すればいいだけだし
再セリリすらきつい俺なのに両方とも全キャラクリアできるのだから間違いない
セリリ
おめ
漏れはスランプ…
慣れてきて上のほうを見ながらプレイできるようになったけど
今度は自機周辺に意識集中できなくなった(怖いから)
4面ボス第一段階なんてやられたことなかったのにガンガンやられるようになったし
再セセリでも氏にまくり
道中では氏ななくなったのになぁ・・・
場面によって視点を変えるのが一番いい。
上の方を見ればいいってもんじゃない。
だんだん慣れてきて
パターン化されてくると
自機周辺の認識がおろそかになって
単純な流れ弾に被弾するようになるんだよな
70 :
ゲームセンター名無し:04/07/21 02:38 ID:lnkiXw8T
ここで俺が場違いのニャー
>>65 ようようむPhaノーミスクリアできるけどガルーダクリアできません
ガルーダクリアできるけど妖Pノーミスはできない
, -、
, "´ ̄`∞ ノ
i ノレノλリ〉
|从i ゚ - ゚リi ホライ イナイト クソスレネ
/'{_}_!{.}
,く,.n'_,_,ri〉
いい加減東方の話持ってくるのよせ
>>69はよくあるね
慣れてきたら自機周辺の認識を今一度意識しなおすのが良いな
自己ベは着々と更新できてる割に(現在3000マソぐらい。200-700-1400-2200-2500-3000)
未だにジャコウを倒せない・・・上下挟み撃ち弾とか左右挟み撃ち弾とか
よけ方をパターン化したいんだけどな。
今日こそクリアするぞ。
5-1道中の砲台とシロッコのところがムズイ・・・
あそこで死ななきゃ再セセリまでノーミスなのになあ・・・
覚聖してシロッコ倒さずに砲台だけを狙う
で行けばセセリで350くらい石持ってけるよ
覚聖する前に500あることが前提だけどね
大往生は多少許すのに、東方になると敏感になるアンチがいますね。
>>77 3面でもそうだが、砲台を止まって撃ちつつシロッコの連射をひきつけ、
途切れた隙を見て次の場所に移動、という基本的な切り返しも一応通用する。
もちろん危なくなったら早めに覚聖が安全。
ヒロシです…
大往生は1-5辺りからもう弾が見えません!
ヒロシです…
主に家庭用やってて、画面全体を視野に入れつつ
プレイする癖がついたせいか、アーケードでやると逆にやりにくくなってた。
おかげで、自機の周りが見やすくなってるのに逆に被弾数は上がっちまって
未だにアーケードじゃクリアできねぇ (つД`)グスン
セセリです……
足のパーツが錆びてました!
セセリです……
大往生の後半はかなり動体視力がいるが、
これのアレンジモードってやつは小弾が普通に見えない。
弾速違い交ぜの連射なんか避けれるかうわあー(圧死
>>75 どうも自機周辺に視野をもってくると上から発射されるたまが見えなくて不安になる・・・
パターン化進むと自機周辺ばっか見るようになるのは漏れだけ?
自機の動きでどう弾が来るか分かるからこうなるんだけど
キー
一度死ぬとどうしてこう連続でバカバカ落ちるんだか
5道中までノーミスで来て連続3ミスかよ
まあよくあることだよ
いったん集中力が切れたら
きゃの連発
復活時の無敵時間がちょっと短い肝する
きゃ連発か…。
俺は昨日ノーミスで4ボスまで行ったけど、そいつに三機持っていかれたな。
バリアも半分あったし、第2形態赤走行第3形態50%バリアぶっとばしパターンでノーミス
安定するはずなのに、なんで食らうかなぁ。
「まだ、戦えるんだから!」って、5面でライフ3じゃ俺の実力では戦えないっつーの('A`)
シューティングで一番重要なのはノリみたいなものかもしれん
ゲセンでやるともつのはそのせいかも
フィーバー
6回やってかならず4面ボスで死ぬので帰ってきました。
鬱
2週間ぶりにやって能力落ちてるかと思ったら上がってた
ライフ4/6で3180マソだった
ライフのわりにスコア少ないな
もう少し稼ぎ意識してみれ
うーん稼ぎは苦手なんだけど頑張ってみまつ
3000 越えてれば、このゲーム的には十分じゃん
そこからはつらーい道がry
100 :
99:04/07/23 20:39 ID:???
すまん、エスプレイドと勘違いしてた
逝ってくるorz
ケツイにはまっていて5面までいけるようになってから
ガルーダやったらALLできるようになっていた。
スコアはショボイけど。
とりあえず、避ければスコアは低くてもクリアできると思います
新作でたらこれは撤去されるかね
ALL未達成のまま消えそうorz
ついにALL達成した。できるものなんだな。ラストなんて絶対無理だと思ったのに
これも覚醒システムのおかげか
大往生は発売からやってるけどクリアの見込みもないよ
このへんが自分の限界なのかも
ガルーダは馬鹿でも1周できるが、
大往生は馬鹿には無理。
ほんのちょっぴりの知識とパターン化技術と人並みの根性が必要かな
>>104 大往生一周できるようになると、他STGでも必ずその成果発揮でき、よりSTGが楽しくなることうけあい。
大往生が一周できればガルーダ2ミス以内ALLとか、余裕クリアも見えるかも(スコアはともかく
気長にがんがって。
ガルーダ始めて一ヶ月、やっとクリアできた。タテハで3400マソ(ライフ2/6)。
4000マソ目指すかアゲハでクリア目指すか、それとも他のSTGに手を出すか(候補はケツイと式神2)。
ガルーダで一年ぶりにSTG復帰したけど、やっぱSTGって面白いね。
思ったより縦シューのブランクがなくってよかった。
アゲハの方が稼ぎやら何やらで有利だけど
タテハ使いでくると速さに驚き
瞬間覚聖して稼ぐとこでついついショットにして失敗することも多々あるので
なれるのに少し時間かかるかも
アゲハの速さは見なかったことにしてます
俺はタテハ萌えで一を目指すと決めたから
つーかガルーダ1周よりも大往生1周の方が簡単だぞ。
ガルーダ>>大往生1周
ぐらい。
単純に
黄流 と ジャコウ最終の難易度を比べてみる
黄流
・弾の速度は早い
・パターンわかれば超余裕
・隙間はかなり多い
・ボム3つありゃ雑魚
ジャコウ最終
・弾事態は遅い
・数が多い
・自機より狭い場所(当たり判定2個分くらい)の間をくぐらねばならない
・バリアで回復しちゃうよママン
大往生のが簡単か・・・・・。
>・ボム3つありゃ雑魚
無理。第一波で2個は使う
>>・ボム3つありゃ雑魚
>無理。第一波で2個は使う
( 'A`)・・・・・・
第一波じゃなくて二波だった
俺は第一波かな・・・
1発だけだけど
>112
弾避けが出来るかどうかの違いだよ。
お前は弾避けが下手すぎる。
ある程度弾避けが上手い人なら、ガルーダはパターン作る前にクリアできるよ。
どうも上手く稼げなくて2回目のエクテンが遠いんですが、
例えば1面赤走行で通したりすると、おおよそどれくらいまで行きますか?
>>118 112は大往生とガルーダにボムとかバリアとか覚聖ってシステムがあるってことを
まだ知らないんではないかと思われ
まあ付随システムを何も使わなくても確実に弾が避けられるなら
間違いなくクリアできるわけではあるが
>>119 もうちょっとわかりやすく話してくれ
稼ぎがわからないから1面を赤で行くんだよな2面は
それで今のところの点は?
ガルーダは弾避けができればクリアできる。
パターンにならない攻撃が多いけど、
要求されるレベルはかなり低め。
だから簡単。
>>119 一面赤で200マソぐらい
結局点稼ぎは練金しないとしょうがない
ALL赤走行は普通にクリアできるようになってから
考えた方がいいぞ
>>122 最高到達点が再セセリで、1400万に微妙に及ばず、てな感じです。
1面は……90万前後だったっけかorz
>>124 回答どうもです。やっぱ錬金ですか。
中ボス・中型機は錬金できても、雑魚まで繋ぎきれないんですよね……
一応アリカムビは参考にしてるんですが。
アリカムービーは参考にしない方がいい
少なくともALL達成までは自己流を探す方がゲームとしても面白いし
1400までなら中型機メインで錬金してれば再セセリまでに到達できると思う
5回に1回ぐらいしか再せせりに到達出来ないよママン・・・
伸び悩んでるなら一面くらいはムービーをトレースしてみるのもいいと思う
それ以降はあまり参考にならなかったけど
2面までは稼ぎ、3面からは生存重視。
これで1400万に届いてる。
下手にアルカムービをトレースしようと
逆に点数下がったり死に易くなるので
無理はしないほうがいい
ムービーの長時間かけて連金してるとこだけを
何個か真似すれば4面中盤には1400はいく
漏れも最初のほうは再セセリで1400いってなかったなぁ・・・
慣れてきて避けるための覚聖を
中型機の錬金とかにつかえるようになったら4面後半でエクステンドできるようになった
ムービーの3面中ボスとボスのビット錬金するのを真似たら結構イケル
DVDをどしょっぱつからトレースしまくってた俺
発売して一ヶ月過ぎ、2面の道中まで完了
やってらんね
でもそれで2面1300万(だっけ?)出てるんならスゴイやん
131だけどDVDみたいにビット3回も粘らないよ(粘れないよ…)
ワインダー覚醒なしであんなに逃げ切る自信ないし
ビット→ワインダー錬金でってことで…
3ボスは400ぐらい持ってって
ビット錬金したあと解除
次のワインダーで錬金
そして最終形態も錬金
今はこんなもん
俺は
第一形態ラスト
ビット
第2形態ラスト(ワインだー)
の3カ所だな。
俺はピットで二回は確定。慣れればワインダーもかわし切れる。
あとはワインダーでするときもあるし、第三形態でするときもある。
今度三回やってみるかな。
大往生に覚醒があればなあ
カニで使うのに
だからビットで2回まわすのはこのスレの範囲外。
ワインダーも慣れればそりゃある程度は安定するだろうが
危険に長時間さらされることには変わりないんだから。
できないからって僻むなよ、みっともない
このスレの
~~~~~~~~~~~
ほっとくわけにもいかんが、ほっとけ
こすプレの
~~~~~~~~~~~
こすプレイド
~~~~~~~~~~~~
毎日グラとテストに追われてたらガルーダ上手くなってた
初4000万、なんじゃこりゃ?
147 :
age:04/07/29 21:03 ID:???
age
あんまり放置してると腐臭を放ちだすけどな
誰かなんか聞けよー
どうすればいいのかわかりません
教えてください
>150
パーツを教えてやるよ。後は自分で考えな。
パーツマダー
チンチン (AA略
以下パーツ
ppgaweajoijoiga
jogeaonhibvu9eg
bseh7866ybunawe
vgbewah78oibnba
nvgahe8bvph07gh
bremghwatunvidj
vndipsz;lxdpa89
ppg joij
jo ge ao nh unaybegweg
bs eh 78 66
vg be wa ba vph07gh8aoiv
nv ga he 8b
br em gh h7 ipidjaw9ibae
vnd sz;lxdpa89oib unv
こうですか!?わかりません!助けて!(>_<)三
無しさんの野望 [sage] :04/07/29 23:52 ID:hFVJvm0z
,,_yyrl|_._.
. ,ー,,エ(フ个 ¨゙.巛r.r
_)()|「リlll|,エ,, _,,,,,,,,,〔
ilァ.爻)ll(''ト'リ》ll!h/′ ''゙¨¨¨゙冖''_,._
_yr!'゙》||/||》ミ|||W'〕u彡 .ノ‐ .′,z厂′
_,彡l|'l《》「⌒Wl|リi|i{ノ巛r, .^.゙' 、ミ|》
.ー¨7リフミ.|Mllyii'|yl!.干zz| (z、u..彡゙「゙.┘
._yil|ミ)《l!|》!|il》lリli|||zz|¨;;ll《《リ}l|.┘ v.|ト
.ー″,,iトリ「|レ「〕:|/リlll!|z|ト厶|,.厶 冖 r y
ll|゙.ll|ili|トz||:iト /|《;li《z|》リ||,}゙ _yrl|レr .′
.__y-トミ「゙川lyl)彡《i.ノ》|レ「)「「ll||゙)ミ)rl! ¨/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,z厂 .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″< 答え教えてやるよ
¨′ ,l.フ|′ .r! .「|ll|フ^、 |
`,〕 i!.,, .‐!ll,. .' .,i!||リ \____________
″y .″ _,r;yミ,|″
どうでもいい
しかし、虫姫さまが出る前にクリアできてよかった
蟲姫さま縦シューみたいで安心した
完全に新作の方にいってもたな >住人
グラさっぱり安定しないからガルーダに帰る
まだ安定してないとは言え、クリア出来るようになってきた
結構うれしいものがある
グラVばっかやっててしばらくガルーダやってなくて大往生買ってプレイしてた。
そんでゲーセンでガルーダやったら今までクリア時残機0だったけど1ミスでクリアできた。
マジお薦め。
でもスコアは3950万・・・
頑張ろう。
あぁ・・クリアが伸ばした指先から後10センチくらいの所に見えてきたような気がする
それはものすごく遠いということでよろしいか
やっとジャコウ最終自力で見れた。こっから先が長そうで長そうで
ジャコウゲージ3本目の最初の針弾攻撃で
左右に振った後真ん中に集中してくるところでいつも
バリア使わされるor無ければ死ぬんだけど上手い避け方ある?
横に逃げようとしても流れ弾に当たるし。
俺もあそこは結構苦手だな
あれは丸弾が怖かろうが横に逃げないと
真中で避けつづけるのは非常に厳しいかと。
横に行くと針弾の間隔がわずかながらに広がるから
その隙間を縫って真中に戻るって感じかね?
1)死に物狂いで目いっぱい左右に振って丸弾を避け、ワインダーが来たら
気合でセンターに戻ってやり過ごす避け方
2)センターからほぼ一歩も動かずに丸弾をすり抜け、ワインダーが来ても
ろくすっぽ動かずにやり過ごすガン=カタ的避け方
お好みでどうぞ
真・ジャコウ第一形態の話なんだろ
解り難いけど
フェザー、ジャコウはなんとかなってきたけど
聖霊融合臨界の2,3段階目がノーバリア安定しない
運良い時はすんなり行くんだけどなー
>>167 針弾の方向振りと弾の間隔は同時に変化している
最初に正面に撃たせると、ちょうど狭いやつが真ん中に来て避けづらいので
針弾を撃ちそうになったらジャコウの斜め下に近づいて初期方向を逸らすといい
これで真ん中でほぼ動かずに避けるのが容易になるよ
ちなみにこの方法だと針弾のラスト付近がきつくなるので、最後は画面端に退避しる
各形態の呼び名はこんな感じ?
フェザーガルーダ(ジャコウポッド)1〜2
ジャコウ1〜3
聖霊融合臨界(真・ジャコウ)1〜3
聖霊結晶(真・ジャコウ発狂(4))
・最初のジャコウ(フェザーガルーダ)
・空飛ぶジャコウ(ジャコウ)
・真ジャコウ
・ひきこもりジャコウ(真ジャコウ発狂)
俺は友人との会話でこう呼んでるわ。
「ひきこもり」はどっかの攻略ページで見て以来使ってる。
さがってるのでage
ようやくだが、初ALL記念カキコ。
アゲハで3400万ですた。
稼動開始からやり始めて、ようやくALLできた!
>176
やれば出来るって事を体感できたな。おめでとう。
…と言いたいところだが貴様には5000万目指してもらいつつ後々虫姫さまにも手を出してもらう
タテハ使用、5−2のやり方なんだけど
なにかつっこむ点があったら頼む
(急いで〜の辺りがきつい)
開幕は左から右へレイピアでなぎ払う
前へ出て右から左右左とアリクロ掃討
横並びのカニは左からレイピアで焼く
その時後方中央のアリクロも同時に倒す
終わったら左に行ってカニ一匹とアリクロを倒す
大型戦車をレイピアで倒したら
素早く右上に行ってアリクロをレイピアで一蹴
急いで左に行ってカニ3匹
急いで右に行ってばらまき戦車2機
アリクロ掃討しつつ画面右はじの真ん中で待機
大型戦車を下がりつつ破壊
終わったらその後ろのアリクロを先に倒し次に左の集団を排除
後半戦は適当に、辛くなりそうなら覚聖でしのぐ
いや、安全走行にせよ稼ぐにせよ(っつっても450万程度しか出ないけど俺)
その動きで全然OKだと思うよ。急ぐところはもうタテハならしょうがないし。
どうしても嫌なら、強引に覚聖して(でもショットは撃たないで)画面移動するとか。
フェザーのパーツってどう処理するべきですか?
ある程度ダメージ入れといていざと言うときに破壊するのはリスキーかなぁ。
それとも発狂の弾発射のメカニズムがわかればもうちょっとなんとかなりそうなんだけど……
>180
俺がやる一番楽そうなやり方
1)開幕、速攻で左前羽根を壊す
2)そのまま左奥羽根を壊す
3)ポッドから来る微妙にうねる自機狙いをセンターで避ける
4)羽根から来るやや早めの放射弾をセンターで避ける
5)その次の低速扇弾の時に右前羽根を壊す
6)センターで打ちこむ
まぁ、とりあえず最初に左羽根(右でも良いけど)を二枚ともぶっ壊すのが安全。
おお、早速の回答サンクス。参考にさせて頂くことにします。
アレを上手く乗りきられれば、後への余裕が大分出来るんだ……
1)開幕、速攻で左前羽根を壊す
2)ちょっと真ん中に撃ちこむ
3)左奥羽根を壊す(前羽根撃ちつつ貫通でダメージ行ってるので脆い)
4)真ん中に撃ちこむ
5)破壊、第二形態
こんな感じだなぁ。処理落ちのおかげで4.5あたりは割とラク。
ついでに発狂のコツがもず部屋のSTG掲示板の方に
書いてあるんで読んでみるといいよ
実際試してみたら面白いくらいにビットが潰れてくれるんで
是非やってみて
185 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 00:09 ID:lAR8M3O9
なんとか再セセリまでは安定して行けるようになった。
真ジャコウも何回か目にすることができたけど
クリアまではまだ遠そう。まだ再セセリが壁。
2面中ボスの発狂?は覚醒ゴリ押しがいいんですかね
あと4面道中2回穴から出てくるデカイ敵に必ずやられてしまうんですが
いい避け方って無いですかね?覚醒石も足りなかったりしてまして
ニーベルンゲンのことか?
あいつは出てきてすぐ覚聖、石200ぐらいで倒せると思うよ
2中は別に赤にする必要ない
赤にするのは打ち込み点と早回しのため
2面中ボス発狂はグルグル回りながらそれぞれが順番に3WAY連射しているので
基本的にはチョイ避けでなんとかなるが真中から避け始めると
切り返ししないといけなくなるから端っこからやったほうがいいんでないかな
もっともあそこはバリアで一気に削って早回し狙ったほうが
後半に石沢山持って行けるのでウマーなんだが
2面中ボス発狂、俺はいつも切り返してるんだけど
弾が速くなってからじゃないと切り返しがキツイね。
速くなってからは、弾が自機の横を通り過ぎたらすぐに切り返せばOKだね。
店員さん!!その人を台から放さなきゃあだめだ―――ッ!
隣に立って・・・「解説」だと〜〜〜〜〜〜〜〜〜
やるならやってみろッ!ガルーダロケテの時のようにまた俺が 瞬間 隣からどかしてやるぜ―――
・・・・・・・・・
ち・・・違うんだ!! 「解説」なんてなまっちょろいもんじゃあない!
い・・・今まで説明するヒマがなかったけどあいつには隠された「DQN性」があるんだ!
『連コイン』っていう台から立たずにプレイを連続する「能力」なんだ―――ッ!
前の時もそうだったけど・・・・・・き・・・きっと!
それはエスプガルーダや虫姫さまのような「前評判」が高い作品のロケテにだけ発揮して・・・・・・
・・・・・・・・
「奴」がどうしようもなく続けたくなった時にだけ確信的に産み出すことのできる「能力」なんだ
つまり今のように!あいつがとことん続けたくなった状況に発動できる
プレイをもう1回だけ続けることのできる「性質」なんだッ!
たっ!たいへんだッ!
『閉店作業』が始まるぞッ!
店を閉めるため 店内に居るものは全員追い出されてしまう!
い・・・今!ヤツを台からどかさないと!
「あのDQN以外」!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ここにいる全員が虫姫さまのロテケが出来ずに終ってしまうんだ―――ッ!
「スタートボタン」を押させるなぁ――――っ!
いいや、「限界」だッ!押すねッ!
『今だッ』!
筐体1回転大パンチ
超基本的な質問をば1つ。
覚醒時のボーナスで×100を出すにはどうすれば良いのですか?
画面に100個以上弾がある状態で敵を撃破
覚醒をそのまま解かなかったら100個未満でも上乗せされる
よく初心者が3面メインエンジンで覚醒(しかも弾50個出てない)してて
激しく(゚Д゚)?って思う。
とんでもねーDQNだな
この敵は危ない、と思って覚醒してるんだからいいじゃねーか。
196みたいな書き込みを見てて
激しく(゚Д゚)?って思う。
まだ石の配分法をつかんでない人が多いように思う。
全然使わずに溜め込んでる奴とか、石溜めるべき敵を錬金しちゃったり(
>>196とかね)
ガルーダは弾避け能力低くても石の配分さえ間違えなければ4面ぐらいまでは
普通に進めるゲームだから、その辺を考えてプレイすれば楽しいのになぁ、って
初心者のプレイを見ててよく思う。
敵の配置覚えてなきゃ配分なんて考えようもないんだが
配置暗記してる初心者なんているのか?
>>203 ALL3000万の漏れが初心者に入るのならいる
敵配置を覚えようと思い立った時点で初心者卒業
初心者でなくともアドリブが壊滅的にダメなへたれは
覚えないとまともに進めません。
>206
俺のことかーーーーーーー!!!!
_| ̄|○
たとえ初心者だろうがどの敵でいくら稼げるか
完璧に暗記するか見た瞬間に理解出来なきゃいけないんだろ
3面のライフアイテムの位置も当然最初から知ってるし
覚聖タテハでレイピア撃続けるなんて真似はだれもしていない
初心者が最初から稼ぎや点効率を意識してプレイしてるとでも思ってるのかね。
初心者が生存にも稼ぎにも無意味な練金をするのは
単に試してみたいとか面白いからやってるってだけだろ。
3面の奴は弾をいっぱい出す(様に見える)大型の敵、
しかも単独で出てくるから試す相手には丁度いいんだよ。
稼ぎを目指して点効率を考えるのも
クリア目指してパターンを考えるのももっとずっと先の話。
人によってはまったく無縁のまま終わるよ。
今日初めて1コインALLできますた
およそ半年かかりました・゚・(つД`)・゚・
クリアして立ち上がった後、なんか手足が震えてきたよ
>>210 あ〜なんかその感覚分かる。
とりあえずおめ。
こういう「なんもわかってない初心者はSTGやんなよ」
っていう風潮がSTGを衰退させたことは間違いないな。
しかもわざわざ初心者スレに書きに来る。もうぬるぽ
このゲームボタン4つある時点で俺にはかなりなハードル。
どのボタンを押したらいいのか、どのボタンを押しているのか
分らなくなることが多い。知らずに覚醒してたり、バリア貼ってたり。
頭がこんがらがる。
球避けに専念できずアボーンってケースが多い。
システムの複雑化も素人を遠ざけている一員では?
私みたいな症状の人もいます?まず手の平をどのようにボタンに乗せるかで
迷ってます。親指をDボタンに載せるか、一指し指を乗せるか。
やっぱDをバリアにした方がいいのかのう。
試行錯誤するか。
操作系ってのは結局は慣れる。
慣れるまで続けられなかったら、縁がなかったと思うべし。
何かひかれるものがあれば、慣れるまでが苦痛でも続けられるでしょ。
キーボードなんか、キーいくつあるんだか。
ALL出来るようになってもしばらくはDボタン無しで遊んでたよ
今はD使ってるけど最初は混乱するね
>>215 連射イラネ
バリアイラネ
ほらこれでたったの2ボタンだぞ。OK?
・・・そんなことやってるからまだ再セセリたんまでしか逝けないのかな、漏れ・・・。orz
連射は自分の手でやった方が感覚がつかみやすいから
俺は今でもDは使ってないな。
覚醒とバリアは慣れないうちはバリアの存在は忘れて覚醒のみを使用。
ある程度パターンが出来てきたら覚醒はする場所を決めて、
危ない時にはバリアを使っていくって感じかな。
連射ボタン設定してる店の方が少ない
連射はショタテハでのみ使ってる。
PS2の話ですまん。
ショット△・バリア○・覚聖R1・連射R2にしてるが、あんまり混同しないぞ。
しばらく触って(別のゲームでも)筐体自体になれちゃったら、そんな問題でもなくなると思う。
連射使わないから親指と人差し指しか使ってないのか…。
間違えるのは焦った時
危険な時には焦る
ゆえに危険な時に間違える
格ゲーのGGXXなんか
斬りとか蹴りとか以外に
訳分かんないボタンが2つもあるんだぞ。
4つなんかなんだ、あっちのほうが分かり難いわ
226 :
196:04/08/14 02:04 ID:???
よしよし盛り上がってるな、これでいい。
ちゅうか
覚醒を使う場所は決まってるんだから
それ以外の場所はバリアの準備をしとけばいいじゃん
ガルーダなら連射もつかわんでいいよ
>覚醒を使う場所は決まってるんだから
は?
↑は?
覚醒する場所が決まってるような奴は初心者スレから卒業してるだろ。
でも初心者スレに初心者しかいなかったらアドバイスも受けれないわけで・・・
排他的になるのはやめよう。仲良くやればいいのさ。
>>227は初見でオール6000万達成したそうです。
と話ぶっちぎっちゃって悪いんだが、
稼ぎは意識せずにALLしたときって大体幾らぐらいスコア出る?
ジャコウ前で2000万ぐらいって低すぎる?
そんなもんだろ
っていうかそのスコアが高かったり低かったりしたらどうだって言うんだ
高すぎ
ジャコウ前で1600万ぐらいじゃない?
だいたい再セセリで1upだろ
>>235 俺もそれくらい。
調子いいときは再セセリ前に1up。
まだALLしたことないけど。
再セセリで1upするかしないかぐらいじゃない?
238 :
233:04/08/14 18:57 ID:???
いや別にそんな気にすることじゃないとは思ったんだけど、
上のほうでえらい事が話されてるんでね。
もしかして俺は点数控えめどころじゃないのかと思った。
スマソ。
>再セセリで1up
ってみんなそんなもんなのか。
俺は点数自体はまったく気にしていなかったが
2度目の1upは4面中ボス破壊時が多いな
最近は少し早まってきた
ちなみにクリアはまだ。
調子が良いと(一度も金塊落とさないと)4面ボス前くらいだな。
遅くても再セセリ前道中には2度目の1UPいってる。
でもメインのタテハでフェザーガルーダまでしか行った事ない。
気分転換でやったアゲハはジャコウまで行けてちょっと切ない。
3面後半を自分のやりやすいようにパターン組んだら3ボス前か3ボスで2回目が来るようになった
3ボス前に500〜400ぐらい持っていって2段階目のビットを2,3つ避けたら覚醒して錬金
ビット全部壊したら解除してボス2段階目を錬金
これで苦手なワインダー部分が短縮できて稼げてお得
一回もクリアしたことのない、紛れもない初心者だが
スコア見たら2600万出てた
漏れの初ALLスコアより400万高いやんけ
お立ち台になら到達した事あるけど、
普段は5面に行くのすら安定しません。
今日遂にALLしたよー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
スコアは3900万点だった
>245
君には真壁の後釜を探してきてもらう
じゃなくて、4000万出してもらう
>>245 オメデトー!
自分はALLは安定し始めてるのに
スコアは3100万止まりだ。・゚・(ノД`)・゚・。
何だ、何が違うんだ。
道中の調子に関わらずクリア時残1枠6だからかorz
ガルーダは点数が低ければ低いほど
避け能力が高い証拠だから気にしないでいいと思うよ
逆に点数が高い人はパターン化が上手い
まぁ、5000万以下の話だけどね
ガルーダずっとやり続けてたら自機周辺へ視点が行かなくなって道中のしょぼい玉に当たりまくる・・・・
しまいには2〜3面で1機落としては最初からやり直しを繰り返しまくって、さらに意地になって泥沼行き
休めば良いのはわかってるんだけどね(笑
>>250 STGは1日1時間!
いやマジでそれ以上続けても絶対調子上がらない。
逆に1週間振りとかにプレイすると、
初プレイで自己ベ出たりする。
やっぱり見えないところで精神状態が落ち着いてるんだろうか。
今日8時間連続でガレッガやってたんだが。
HEYに移動してさらに3時間ぐらいいたかな
290-910-1800-2300-2800-3500
クリアボーナスで4200万ってスレ違いかな…?
本スレは6000万前提だし、どっちつかずなスコア。
いや、俺は初心者さ。
マシンガン打たれたら避けれないし…
再セセリ第2形態の弾よけれないからバリアでしのいでいるし…
個人的な鬼門はやっぱり再セセリ、5-1バリア取得前後、4面中ボスです。
>253
5-1バリア前後はシロッコを撃たずに砲台を金塊変換して、いけば、楽に進める!進めなかったりする。
シロッコ撃たずにっていうのは難しいと思うけど何度もがんばれ。
俺はミス1で3950万。ちまちまパターン変えればもっと上がるハズ。
ボス戦ではでは3ボスビットを2〜3回、アイギス2回(どっちも1回しかやってない)のほかにどこかいい所ある?
エスプガルーダたまにやってるけど、
なんとかラスボスまではたどりつくけど、
アトリブばかりで、まだまだクリアは遠そう。
再セセリ前に二回目のエクステンドしたことないし。
ところでクリアもしくは道中が楽なのはアゲハとタテハどっち?
モレよく考えたら、タテハって初プレーの時に使っただけかも。
俺個人はタテハの方が使いやすいが
アゲハの方が性能が上というのが一般的な評価
アゲハは動きが速いので敵の正面にすばやく移動できるし弾幕の薄いトコにも行きやすく
さらに弾除けの時の覚聖もレイピアでそのまま行けるので落ちついてかわしやすい
タテハは覚聖時ショト強化なので動き過ぎて当たる心配もある
また点効率では覚醒時にショット固定されるので
比較的簡単に目的の敵だけを落とせるのでアゲハの方が性能がいいとされてる
だけどタテハは覚聖時にヤバイ弾幕にはレイピア使うなどしていけばいいし
道中はむしろある程度の敵出現を覚えて先回りしておくアゲハより
拡散で適当に雑魚を落とせるタテハの方が楽かもしれない
漏れもタテハ使いできたのでアゲハ速過ぎて使いずらい
アゲハの方が断然楽だね漏れは
タテハは細かい動きはしやすいけど動きが遅い分避けたつもりが当たってたりする事が・・・・
アゲハをかなり使っていたからかなぁ
ところで再セセリの最期の攻撃ってみんな安定してるのかな?(あとジャコウの最期から1つ前の攻撃も)
あれってやっぱガチンコの割合が大きいからつらいです・・・・
再せせりの最期はやばくなったらバリアくらいかな?
俺はそうしてる
再皇女はポッドの次のやつがイヤです
未だに開幕でミスる事がある
再セセリ発狂は本体から出す弾より脇から出してくる弾の方に注意したほうがいい
再セセリ発狂は思い切りが肝心。
左右どちらかにいつまでもいると絶対追い詰められるので、
脇からの弾の道筋を予想し、自分がどう動けば反対側にいけるかを目で追いながら
本体からの扇弾が発射された瞬間に思い切ってショット状態で高速移動をすると案外うま行く。
横だけの動きじゃなく、縦ナナメも入れてね。ヌルヌルーっと動くカンジ。
めんどくさくなったら、7回目の本体からの扇弾が発射されたら3本バリアを当てれば
丁度瀕死になるので、錬金するもよし、そのまま倒すもよし。
扇弾は奇数の自機狙いだから、扇弾が発射された瞬間に
羽から出てる玉をちょっと右か左にくぐって少し待機すると
勝手に通り過ぎていくよ。最初はこれの繰り返しで安定する。
たまに無茶して本体からのきつきつな3列目弾並びを通り過ぎようとしてミスる俺orz
ぼーっとしてて1列目にブチ当たってる事ならあるけどさ
3列目なら普通に横に避ければいいんじゃ?
3列目より1列目のほうが死にやすいかもね。左右からの弾に気を取られてたら
いつのまにか目の前に・・・ってことがよくある。
発射タイミングを体で覚えて即視線を移せるようにならないとな。
しかし、本当にアゲとタテ性能違うな
アゲで慣れちゃったもんだから
タテ使うと変になるよ
大して変わらん
家庭用版だがタテハで初all達成した!
再セセリ最終で予定通りの1ミスの他、
4ボス第2とアリクロ地帯で凡ミスしてしまい
残3バリア90%でジャコウ突入
今回も無理かと思ったものの、バリアを無駄なく使い切ることが出来て
残2バリア1割で最終突入
最後の弾よけがいつもよりほんのちょっとうまく行き遂に撃沈!
やっとクリア出来た。EDはあっさりしてるけど感動した。
次はゲーセンでクリアしたいわ。
凄い夏な質問でスマソ
1面中ボスの右手左手って結局壊した方が良いの?
基本的には壊すべき。そっちのが撃破早いし。
撃破速いだけでなく弾消しも起きるしクロレッツも手に入るからな。
壊さないでおくメリットは無い。
ん?ちょっと便乗して聞きたいけど1面中ボスって
両手壊してやるとあのノの字みたいな弾は来なくなるのか?
279 :
277:04/08/23 02:08 ID:???
>>278 そうなんですか。ありがとうございます。いつも本体にしか攻撃してなかったからなんかね・・・
先生、1中ボスでバリア使わない場合の稼ぎパターンってどんなのがありますか?
自分は石0で中ボスとこんにちはして
赤撃ち込み>覚聖解除>左手破壊>右手練金>本体破壊
とやってますが、右手練金のとき石10個しかないからよくミスります。
もっと楽で稼げるパターンあるから変えろ
とか
石10個練金ぐらい安定させろ
とかご指導おながいします。
稼ぎといってもエクステンドのための稼ぎ&低次面の暇潰しなので
多分スレ違いではないと思われます。クリアはしたことないです。
>>280 俺も同じ壊し方だけど右手錬金するとき50くらいあるから
お前もそうしろ
>>280 少し待てばザコが出てくるから、そいつら倒せば少し錬金しやすくならんかな?
憶測だけど。漏れ中ボス錬金してないし。
俺も中ボス安定しないから錬金してないな。1面中ボスで捨てゲーなんてアホらしいし。
その後の大型砲台のとこで砲台>中型ザコでお手軽錬金してるよ。せいぜい10万くらいの落ちだし。
>280
エクステンドのためなら1面中ボスで錬金する必要はないと思うよ。
俺は1面クリア時80万点ぐらいだけど、だいたい再セセリまでには2回目の
エクステンド出来てる。
>>281,285
暇だから練金したいです。
>>283 了解しますた。
ザコ待ちで試してみます。
282氏もザコ待ちで石溜めてるんですよね?
287 :
282:04/08/23 17:51 ID:???
>>286 2匹目のタライロン錬金した後は覚醒せずにそのまま行ってるから
左手破壊した後は大体5,60持ってる
で、途中なんやかんやあってセセリ前で大体200万
点はまだ気にしてないよ、クリアしてないし
クリアしてないのに一面セセリで赤走行してる俺は異端なのかな
>>286 俺も中ボスは赤走行、左手石にして右手練金してるよ。
半分くらいしか成功しないけどな。
ここで練金しとくと後はDVDの劣化パターンでも
セセリ到達金塊1000、撃破時400万行くから
狙ってみるのもいいかもしれん。
とても参考になりました。
っていうか400万も行くのか。スゲェ
orz
>>288 セセリ前半「やー」で錬金→クロレッツ0になるから
そのまま赤走行して、撃破直前で覚醒解除してクロレッツ拾ってる(30〜40個くらい)
同じくクリアしてないけど、こんなもんでしょ
一応赤MAXにしてるな
出してくる石増えるし
赤ランクってゲームランクとは別なんでしょ?
多分別だと思うけど
弾速上がる
今日、約2ヶ月ぶりにやったら
4面で2回目エクステンドデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
まぁその後5面道中でアフォみたいなミス連発して
再セセリで終わった訳ですが_| ̄|○
ラスボス最終形態でライフ3くらいは残してるけど全く勝てない・・・。
アレは何?左右から来る丸玉を縦に抜けるのか?ムリポ。
あと、ジャコウポットにカミカゼアタックされるのを何とかしたい。
最終形態でライフ3あるなら勝てるよ
ライン移動の度にバリア使いなされ。
特に開幕は避けづらいのでやりやすい角度になるまではバリア。
バリアを横で撃って戻ってきたらすぐにまた
次撃たなきゃならないって場面もあるけど気にせずに何度かやってれば
しばらく安全に打ち込める場面も出てくるし、簡単に避けられるところもある。
覚聖で避けるのはバリアが無くなってからでいいし、
自力で避けるのは石が無くなってからか、ほんとに簡単そうな時だけで十分。
後は慣れだ。
さっそく情報サンクス。
三度目の正直でガンバッテみます(・`ω´・)
未だに下にあると落ちると思ってる奴がいるんだな
どこで習ってくるんだろう
1コインクリア2回目やっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
前回スコア:3340万
今回スコア:3350万
・・・・・進歩してねぇ orz
俺も昨日1コインクリア2回目キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
前回スコア 1900万
今回スコア 2480万
・・・俺、成長してる(´∀`)b
先生質問ですー(`・ω・´)ノシ
・ランクの上昇の条件って、生存時間に比例だけ?
・ボス戦は完全パターン化できるの?
・クロレッツの取得数って敵の種類ごとに固定?
>>303 完全パヤーン化は無理。
せせりんの時点で既に無理。
まあ、ひきこもりパパみたいな完全固定弾幕もあるにはあるけど。
初のライフ6クリアデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でもスコアは3080万orz
>>303 上から
多分金塊数にも比例
一部ランダム混じりの攻撃を除いては可能
画面上部で倒す事を除けば固定
308 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 04:16 ID:wHGLbjXQ
>308
週1プレイペースで2回目のエクステンドできればいいや程度の点効率で遊んでたから…。
ちなみにボムは何回か使っててクリア時は1900万だったかな。
厨な質問で悪いけど、ザコ敵とかの名前まで
なんでみんな詳しいの?
エスプガルーダのサイト見ても名前なんて載ってないしなー
シューティング好きだけど、ワンコインクリアで満足しちゃう漏れには
どこでそんな情報仕入れてるのかわかりません。
公式のHPにあるよ。敵の名前っつかほとんどあるじゃん
セセリとジャコウくらいは普通に知ってて当たり前だと思うが、
他の敵は殆ど名前で呼ばれてないし。
2面の中ボスの名はモイライとなっているが
あれはあの隊長の名前なのかそれとも装備の名前なのか
普通に機械の方でしょ。
モイライ=三姉妹のことだし、
複数形のモイライが隊長の名前ってのも変だし。
わかりづらい場所だったかな
ステージ紹介のところにあるぞ
316 :
310:04/08/28 12:41 ID:???
皆の衆すまん。厨な質問に暖かく答えてくれて。
ちょっと前にタライロンとか書かれていて、
みんなよく名前知ってるなーと思った。
公式に紹介されていたのね ors
のけぞって見せてる ors
319 :
310:04/08/28 14:20 ID:???
自分のカキコに腹抱えてワロタ。アホすぎて笑える。スマソ。
・・・orz
orsいいねえ
尻尾が生えてる
いや、えろく開脚ポーズでそ
そういわれてみるとブリッジで開脚してるように見える
ちょっとだけよに見えてきた
いや、明らかにブリッジでちんぽ見せびらかしてるぞ
開脚派 → sの右上が足、下がケツ
のけぞりちんぽ派 → sの右上がちんぽ、下が膝と足
はっけよーい、のこったに見える俺は異端派
尻尾が生えてる
今日は5才ぐらいの子供が
3面までいってたぞ
覚醒なしで2ボスを倒す姿は圧巻だった
ああいう子供が将来は仙人みたいになるのかな〜
三原さんちの子じゃないだろうな…
いや、多分それはあの『姪』だ。去年ぐらいの。きっと英才教育の賜物に違いない。
避けれなそうな敵弾がくる→うわ、やばい覚聖使うかそれともバリアに
するか・・・→迷っているうちに死亡・・・
安定して4面行けるようになりたいよママン
やばかったらバリアにするんだ
そうすればまず死なないし
4回もそれが出来る
ボス戦だったら形態変化するぐらいまで溜めちゃってもいいんだし
敵弾がくる前に決めよう
あっここは苦手な場所なんだった→覚聖
あれ、いつもと違う感じだ→覚聖
問題なかったら戻ればいいだけ
まぁ石が足りなくなるが、慣れてくればだんだん足りてくる
336 :
333:04/08/30 03:38 ID:cnrtSqX2
レスありがd アドバイス参考にしてやってみます
それにしてもみんなエスプガルーダ簡単っていうけど自分にとっては
システムが単純なせいかグラ5のほうが簡単に感じる・・・
>>336 ガルーダが簡単ってのはあくまで
・アケシューにしては簡単
・システムを使いこなせれば簡単
の意味だから単純に言葉通りの簡単って訳じゃない
ポッドというよりポットに見える
>>338 それよく聞くけど、フェザーガルーダのこと?
そのとおり
パパ印
パパの玩具入れ
こうしてパパの威厳がなくなっていくんですね
そこでパパのお立ち台
パパの入れ歯洗浄機
何回かプレイしているうちにステージ1の一番最初にでてくる敵が
右にでてくるか左にでてくるかランダムなことに気がついたんですが
もしかして全編にわたって出現場所がランダムな敵がところどころいたりするんですか?
ランダムじゃなくて自機が右にいたら左に、左にいたら右にってだけ
ほかも全部それ
完全ランダムがいるかは知らない
詳しく分からんけどやってる感じではあんま無いと思う。
350 :
347:04/08/31 15:20 ID:???
あんまり気にしなくてもいいってことですね
ありがとうございました
あの歯車型のザコは自機が画面の左右どっちにいるかで出現位置が変わる。
3面や4面でうまく誘導する場合もある。
恥ずかしながら
今日やっとゲセンでallでけたよ
格ゲー以外でエンディング拝めたの初めてだったから
妙に感動した。ヘタレ日記スマソ
OK、その感動を忘れるな。その気持ちを忘れずに5000万目指してみよう。
OK!ブラザー!そうしたら次は安定したクリアだな!そして最後はEV・・・
まあSTGから離れる前に東方でもやっておきなさいってこった
いつ乙
聖霊石について質問なのですが本スレのテンプレに
・精霊石出現数は、画面上部(80%)で倒すと基本値+1
赤走行レベルによっても増えていく
とありますがが赤走行レベルが1上がるごとに手にはいる数が
1ずつ増えて赤走行レベルが4段階目になると+4になるという考えでいいのでしょうか?
そういうわけでもなかったはず。
違う
上部ボーナスは常に+1で赤とは独立している
赤レベルが上がればどこで倒そうとそれに応じたクロレッツがプラスされ
画面上部だとさらに+1されるだけ
360 :
357:04/09/01 13:47 ID:HlXm2n18
えっと、つまり自機が画面上部にいるときに敵を倒した時に手に入る量は
普通に敵を倒した時に手に入る数+画面上部ボーナス(+1)+α(赤走行レベルによってまちまち)
という考えでいいんでしょうか?
一応言っておくけど、+1されるのは「自機」が画面上部に居る時じゃなくて
「敵」が画面上部に居る時に破壊、で+1されるから。
俺、最初は自機が画面上部に居る時に破壊、だと思ってたから1面最初のアイテムキャリアまでで232ストーン出せなかったよ。
362 :
357:04/09/01 16:05 ID:???
うは、おもいっきり勘違いしてました
ありがとうございました
赤でクロレッツ増えるのか
知らなかった
それのせいで、1回死んだら要所要所でクロレッツ不足に陥りパターン崩れて結果捨てゲー。
ガルーダの一番不満な点がこれ。
ノーミスで行けばいいじゃんwwwwwwwwww
厨な質問で申し訳ないんですが、
赤レベルが上がるってどういう事ですか?
それと、赤走行で敵を打つ時は
ショットがパワ―アップするんですか?
1回でも死んだらあまりにもその後に響きすぎる、てのが不満なんだろ。厳しすぎる。
本編が激甘な反動だろうな
つまり死なないゲームにしろと。
>364
少なくともV・Xから続くIKDイズムの表れですんで諦めて下さい。
まぁ確かにガルーダは極端ではあるけどね。
>366
自機周りの何かタイムショックの時間表すセットみたいな奴が一周すると赤レベルが上がり、
それによりボーナス聖霊石が増えたり敵弾が早くなったりする。
赤走行でのパワーアップ及びダウンは、通常の覚聖に準ずる。
1回死んでも響かないケイブシューなんてないような・・・。
ガルーダ→石不足になり捨てゲー
ケツイ→真2周目に行けなくて捨てゲー
大往生→道中でミスったら捨てゲー
プロギア→ジュエルMAXが無くなり捨てゲー
ぐわんげ→コンボ切れて捨てゲー
フィーバロン→ボススコア落ちまくりで捨てゲー
エスプ→バリア&カウンタ落ちで捨てゲー
稼ぎじゃなくてクリアの為の覚醒パターンすら崩れてしまう、ってのがキツイって意味で言ったのだが。
エー 一回も死なないでクリアか全部死んでゲームオーバーの二択しかないって言いたいの?
クリアできる人間ならどのステージでも覚聖使わなくてもそこそこいけるっしょ?
クリアのための石もなくなるくらいなら相当ガチガチに稼ぎパターン組んでるんじゃね?
そんななら死んで捨てゲーになっても仕方無いと思うんだが。
えーっと、
初ミスの時点で残機5、バリア100%、石250個もあるのに
復活不能なの?
安定クリア優先なら赤走行レベルを4にあげたりするのはおかしい。
いくつミスをしても安定クリアできるように複数パターンを自然に組んでゆくのが普通だろう。
要するに「ミスるとノーミスクリア用のパターンが使えないから不満」って話だよね
結局稼ぎパターンじゃん
クリアの為の覚聖パターンって言ってるじゃん。
多分スカイフィッシュとか練金してるんだろう。
安定のためシロッコを大量錬金するのは5面だけでいい……。
dat落ち10秒前でーす
ん?圧縮?
落ちるのは過疎スレだけなのでは
ミスしてきついと思うのはこんな状況
再セセリ最終でミス
→その直後にちょっと撃ち込んだら倒せた
→パワーアップアイテムが全て画面外へ
ああぁ…消えてゆく…orz
二度くらい経験したな
おかげでミス時にボスの体力を一応確認する習慣がついたような気もする
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巨商伝しかやらん
クロスゲートしかやらん
ウルティマオ・・・アカ維持しかやらん
クロスゲートはpuk2のサントラのためにしか買っとらん
プロギアとかの場合はミス後の復活時に
すぐにアイテム回収出来るけど、
これの場合はミス時ののけぞり状態から回復する間に
アイテムがみんな離れていってしまうんだよね。
ボス戦クリアでアイテムが消えるのは
ケイブシュー全般の特徴だけどどういう意味があるのかしら?
ちょっとした意地悪?アイテム回収も難易度のうちって事なんだろうけど。
俺は4ボスでこれをやって以来、
発狂で死んだ時はもったいなくてもバリア使うことにしてる。
タコミス連発する可能性もあるしそれに比べれば
ゲージの半分くらいどうってことないかなと。
そんなに重大な問題かな〜
復活したときって無敵時間が結構あるじゃん
その間にアイテム回収なんてできると思うんだけど
あれ?
ガルーダって無敵時間なかったっけ
大往生と勘違いしているかも
5-1のEアイテムがベルベルム(名前なんだっけ)のせいで回収できません
あれはわざとアイテムをとらないようにして
ラストの左右砲台にきたらバリア3,40%で砲台壊す→アイテム取る→セセリ前で石500、バリア100(゚д゚)ウマー
ガルーダって死ぬとアイテム結構いじわるな感じで散っていくよね
タテハだと結構めんどくさいなぁ
>>395 そんな後半までアイテム漂ってるのか。
保たせるのが大変だと思うが。普通の人には無理だろ?
俺はそこは覚聖でアイテム回収だな。
そこと最後の2連大型砲台の2カ所で覚聖。
それでもその後のザコ編隊と歩兵部隊である程度は石稼げるし。
>>394 俺はあそこ超苦手&ヘタレなのでずーっとバリヤ押しっぱなしで
道中すすみ、0%になってから取るよ。
だってそのほーがしなねーもん。
5面の雑魚編隊+砲台はバリア連発してるよ
下手に覚聖するよりバリア使って死なないようにして別の場所で石使ったほうがかなり点が稼げる
ヘタレシューターの俺がPS2のシムで研究した末の5-1後半のパターンはこんな感じだ。
バリアは4面ボスで使い切ってる&再セセリで使いたいので無駄遣いはしたくない。
2つ目の大型機が死んだらバリアアイテムのキャリアーと砲台を壊しつつ左上へ
大型砲台が出た辺りで覚聖
覚聖中に大型砲台の破壊とバリアアイテムの回収をすませ右下に
レイピアで右の砲台を破壊
そのままちょんちょんと少しずつ左へ
後ろから出てくる砲台を壊しながら進んでいけば
左に着く頃には空中ザコの攻撃が一時やむので
切り返し今度は少しずつ右へ
大型砲台2基が出たら覚聖
弾が右に溜まってるのですぐに移動し左を攻撃
両方壊すか安全が確保出来たら解除
残りのザコは少しずつ移動していれば追いつめられる前に終わる
それ参考にさせてもらおう
始めてまだあんまり経ってないから5-1を越したことがない
へタレにはありがたいデス
慣れてきたから1〜4面で稼ぎを意識しだしたら、とたんに
どうでもいいところで凡ミスするようになった・・・('A`)
5-1突入時にいつもライフが1個か2個しかない・・・
ところで超初歩的な質問で申し訳ないんですが、
3面のライフアップアイテムってどうやって取るんですか?
あるはずのところに打ち込んでも何も出てこないんですが・・・
見落としてましたありがとうございます(`・ω・´)
そうか覚聖中か・・・だからか
1Pと2Pの違いはなんですか?
>404
6000万とか7000万狙うのでない限りは何も違わない。スコアにちょっと関係するだけ。
>>404 2Pの方が3面中ボスのビットが出す弾の量が増えるらしい。
PS2版は2P側で統一。
いつも家庭用で練習してたので、久しぶりにアーケードでやってみた。
すっごいやりやすい。ジャコウの攻撃がスカスカ。
処理落ちしまくりで弾速遅いし、家庭用で慣れる事。アーケードは本番用。
これマジオススメ。
家では間違えなくなったが
アケでやるとどうもバリアと覚聖を押し間違えてしまう。
>>408 PS用のスティック買ってゲーセンと同じボタン配置でやって特訓すれば無問題。
PS2版って出来に不満は無いんだけど
うちのクソミニマムなTVじゃストレス溜って仕方ない
何とかPCのディスプレイに繋げられないかな
そうすりゃ大往生(こっちはゲームにすらならない)も出来てハッピーになれるのに、、、
アップスキャンコンバーター でぐぐるといろいろ出てくるな
つーか家庭用ガルーダスレ向けのネタかもな
見てみたけど、会話で何を話してるのか
さっぱり分からん_| ̄|Ο
アプコンと液晶は相性あるからよく調べたほうがいいぞ。
とりあえず「チョーきれいだね」か「X-RGB2plus」のどっちか買っとけ。
うちは液晶縦回転にX-RGB2plusだ。少しブレが起きるけど液晶だから仕方ないとあきらめている。
気になる遅延は許容範囲内かな。アプコンの遅延は無いに等しいが液晶の遅延の方がきつい。
立ち上がりよりも残像が残るという点で弾がすこし見づらい。
ただアプコンスレでもよく言われることだけど、
同じ値段出すなら部屋に余裕がある場合はテレビ買ったほうがいい
液晶は高いしね。
あとテレビ買うならS端子なりD端子なりもセットで。
初クリアーしたお^^2400万だったー
バリア使いまくりの脳筋プレイだったけどw
うちの近所のゲーセン2P側しかできない使用になってたから
タテハ選ぼうとしてアゲハ選択してしちゃうよ
この前やったらなんか妙に神が宿ったプレイだったyo
いままで再セセリ秒殺だったのが再セセリ最終形態までいけた
あと一発ボムがのこってりゃ確実にヌッ頃…いや気絶させられるところまでいったyo
ライフ枠が5つ並んだのも初めてだった
…やっぱり漏れヘタレでつね_| ̄|○
うんそうだね(^Д^)
せせりん思いのええ奴やないか
たまにしか、エスプガルーダしないんだけど、
この間ラスト1でラスボス突入。
でも二回目のエクステンド到達せず。
ラスボス第一形態を倒して、やっと二回目。
久しぶりに最終形態みるところまでいったけど、
我ながら情けない・・・でもこのゲームアドリブでもかなり面白いのでいいね。
あと最低でも一年は近所のゲーセンにおいてくれないかなー
何回やっても5000万の壁が・・・ orz
頑張れとにかく頑張れ。
いつもよりほんの少しだけ覚聖タイミングをずらすだけでも数十万とか劇的に変わったりする。
最近5-1序盤でタイミングズラしてみたら30万も伸びた。
今更だけど、ワンコインクリア記念カキコ
ライフ5でジャコウ最終までいったんだけど、あれよあれよと残り1に
もうダメかと思いつつやってたら、撃破直前のSE発生
俄然ヤル気になって、気合いで弾避けしてたら倒せました
これで、やっとガルーダ卒業か…
クリアおめ
卒業なんていわず、
次は3000万→4000万→5000万と精進しよう!
赤走行のことだろ
スレが荒れるから赤走行の話題だすのやめろ
荒れるほど人はおらん
もっとも場所によっては赤走行のほうがクリア重視でも安定する場所もあるけどね(赤ランクは上げない)。
2中ボス前半とか2ボス発狂とか、ある程度避けられるならフェザーガルーダも赤のほうがビット激突死の確率が減るし。
PS2版発売日に買って金掛からんし赤走行でもやってみようとしたら1面スコア当時の通常走行より高かった俺orz
2ボス発狂
3中ボス発狂
4ボス2つめ
フェザー発狂
これなら簡単かと。
3中は楽というかあまり変わらないというか
劇的に楽になるのは4ボス2つめくらいだな。
ぎりぎりの弾を避けるときに体を傾けてしまうのはどうしたらなおりますか
余裕を持って避ける
はじめから傾いてプレイする
例)右どうしてもに傾いてしまう>意識して左に傾いてプレイ>ぎりぎりの弾避け>お!!
節操が無いな赤のクソ左翼どもは
つまり赤走行で左の羽から壊せと。
別に右でもいいとおもうよ
本体からうにゅーんって出てくる奴だけは片羽時でも避けられん
クリアできねーのに錬金の爽快感求めて稼ぎばっかがんばってたら
生存率上がってきて今日初ALL!
4200マソ、残4、バリア無、金130くらい。
再セセリ開幕とラストでミス。
ある程度自己流パターン化ができてくると氏ににくくなってくるのな。感動した!
初ALLが残4ってお前は化け物か。とりあえずおめっとさん。次は早くも5000万狙いか。
スティックの持ち方を指先で摘むように持つようにしたら大きく伸びました。
と言っても5面の再セセリ?までで点数も1200万くらいですが。。
持ち方は色々ありますが、基本は触れるか触れないかのような状態で
ふわっと包むようにもち、必要な時だけちょんちょんと押すような持ち方が
いいのでしょうか。
持ち方なんて高次元でしか関係ないだろ
俺ら凡人には関係ないわな
慣れりゃどんな持ち方でもある程度はいける
人それぞれ
右手で持つといいよ
家庭用でずっとハマってて、クリアしたんだけど
この前ゲーセンでもクリアできたから記念カキコ。タテハで2800万点。
聖霊臨界の発狂一歩手前がスティックじゃ難しすぎ…あそこで2機落とした。
他のシューティングに手を出す前に、クリア安定目指します。
>>449 腕クロスプレイ……と言いたいところだが、
後ろ向きプレイをしてもらおう。
後ろに鏡置いてプレイですか・・・?ハアハア
エスプレイドの1UPの場所教えてください
やなこった
4面最初の電車(右側を走行)の最後尾
>>455 おーthx 近所のゲーセン ガルーダが外されてエスプレイド導入
昔クリアできなかったからチャレンジしてみます
458 :
456:04/09/18 12:38:48 ID:???
スマン気づかなかった _| ̄|○ 専ブラ使ってるくせに・・・。
改めて
>>454>>455両氏感謝です。皆いい香具師だ
オレもここのスレのおかげでガルーダクリアできたんだよな
場違いな質問失礼しました
ラスボスの発狂攻撃ってなんかコツありますか?
攻撃前に陣取るポジションとかなんでもいいので教えて。
ちなみにラスボスの手前の段階を今日始めて避け切りました。
あれよりも再セセリの方が手ごわいですね。第一波とかなにげに難しい。
>>459 266 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/04/04 10:34 ID:???
>>265 左右からワラワラって事はたぶん第4(ホントのラスト)だと思うけど、
それだったら始めは下から一列目と二列目の間に入り、
しばらくすると左からと右からのがズレはじめるので
左からの弾にあわせてアチョイトチョイトと動いてスキを見て上に抜ければいいよ。
過去レスより拾ってきた。
これで頭15秒くらいはしっかり撃ち込める。
あとは
・縦レイピアは下手に抜けようとせずバリア
・横の河を抜ける時はあるなら覚聖、ないならせめて縦と交差しないように
これだけ気をつければ2機使えば落とせるハズ、とにかく迷ったらバリアは打っとくべし。
もちろん本体には当てんように…。
なんでここで聞いてんだ?と思ったらエスプレイドスレないのね。
専用スレがない場合は、ケイブ総合スレで質問する手がある
ぐわんげとかは実際に質問も来てる
あと、一応 ぱわ〜あっぷぅ〜(棒読み) スレもエスプレイドスレのようなそうでないような
ケイブスレあったのねCAVEで検索か
1up 載ってるね
1面ボスと5面のラスボス形態変化前の発狂で金塊に
できないんですが、なにが原因なんでしょう?
>>465 ボス本体でなくパーツが撃ってる弾(セセリならでかいキャノン砲・フェザーガルーダなら突進ビットと羽根)は
本体を倒しても錬金できない。あくまでも本体が直接撃ってくる弾のみ。
再セセリのヨーヨーはなぜか本体を倒して錬金できる。
屁ぇ〜
一中ボスも腕が本体連動してるな
してない敵が多いのでなるべくパーツ連金しないほうがこのスレ的には
DVDこれまで殆ど見てなかったんですが、改めて見てから
プレイしたところ、少し向上しました。
敵を溜め込んで錬金ーというテクを覚えるだけで大分違います。
と言っても5面再セセリ手前1360万くらいでした。
取り合えず1400万を目標とします。
再セセリからが壁になりそう。
その後はラスボスまではなんとかなります。
ラスボスは特に最後の三つの攻撃が鬼門。
再セセリの第一波って避け方のコツあります?
DVDなんかだと、端っこに
引きつけてから、もう端っこに移動して避けてますが、
あれで多少誘導できるもんなんでしょうか?
DBSって古参?最近チョクチョク紙面で名を目にするけど、
若いスコアラーっすか?
それとも名前を変えたとか。
DAB.Sならもう10年戦士ですよねえ。
>>471 誘導は出来ないと思うが。
端っこで避けると弾が片方からしか飛んでこないので避けやすいとはよく言われるが
結局の所あの攻撃は弾道の予測と精密な動きの要求される難しい攻撃で
能力のない人間は決めバリアしかないと思う。
端から端に行くのはその人の避け方がそうってだけだと思う。
左右に避けるよりも片一方に避け続ける方が避けやすいとか?
横移動よりも極力上下移動で避けるなんてのもあるがその辺は各自の工夫次第じゃない?
オレはど真ん中じゃなくてちょっと左にずれただけで格段に避けやすくなった
集中して試して見れ
僕は初期位置において自機位置で弾が交差するor向かってくるときは上下移動。
多数の弾が重なりそうなときは隙間に向かって右or左に微動で避けてますよ。
ここは集中してないと死ねると思います。
弾道を予測して先のことを考えて避けることが重要だと思う。
自機周辺を目を凝らして見るべし!
クリアは出来ないんだけれど、3ボス撃破時点で1500万超えるときもある私はスレ違いでしょうか?
消えろー!(棒読み)まではノーミスで到達できるのに、なんでそこからミスを連発するのか…
未だにジャコウ発狂を拝んでもいません
まるで私にクリアは無理だから止めておけと言われてるような気が
4ボスの、横から出る線ビームと、ボス中心から出る弾の間を擦り抜けようとして失敗し続けている人に
擦り抜けのコツを教えたら、私より先にクリアしているし…
もう諦めようかなぁ…
経験値が足りないときはそういうこともあるんじゃない?
STG10年とか20年やっててガルーダも毎日1年やっててそれなら、
何か特殊な才能があるのかも知れないが。
消えろ〜!
までノーミースなら
ボムを使えばクリアできるだろ
ボムを使い切ってから避けろ
家庭用のシミュで練習すればすぐに発狂に到達できるよ。
そっから先は長いだろうけど。
このゲームを始めて3ヶ月ほど経ちましたが、
まだ2面とかで死ぬ日もあります。
3面中ボスまで行ければ、2エクステンド目?に行けちゃう日もあります。
でも、うまく行っても4面のボス前くらいで死んでしまいます。
覚醒と、ボムは大体0になるまで使っているのですが…。
どうしたらよいですか?教えてください。
ちなみにアゲハです。
自分の身の丈にあってないパターン組んでるんと違う?
無理せず石もうちょっと溜めてヤバイ場面で使った方がいいかも
3中ボスで1400万ってことはおそらく4000万〜4500万ペース。
あきらかに技量にあってないパターン組んでるな。
これまで再セセリまで1300万点未満だったんですけど、
大幅に更新しました。
といっても1800万点、ジャコウ第一形態の第二攻撃で死亡。
そっからコンテしたら、ジャコウのリング弾を初めてノーミスノーボムで
超えて、なんだかんだで発狂までノーミスでいけた。
でも発狂でボロボロ。
なんとなくALLが見えてきたかな。
言い訳がましいですが、家庭用で無茶苦茶環境も悪くあれこれ工夫して
横にねっころがりながら、縦テレビモニターと睨めっこしております。
このゲーム、画面の全体を見るべきか、それとも周辺を見るべきか
議論が分かれておりますが、やはりモニターが小さすぎるとキツイです。
弾幕ゲーですから周辺は大きく見えないと厳しい。
家庭用で安定してALLできるようになればゲーセンデビューです。
まあそのときのALLが真ALLですね。
早くALLしないと虫姫に変えられてしまいそう。
さっさとゲーセンデビューしろよ
寝転がってやるより快適だぞ
ってかモニター(テレビ)縦置きにすればいーじゃん
調子わるくなるけどな
縦専用のテレビ無いかな
前にPCショップで液晶でそんな奴見かけたけど本当は何に使うんだろ
>>488 アップスキャンは遅延あるし、液晶自体も遅延がある。
一時期19インチを縦にしてがんがってたが
大往生で緊急ボム失敗率が極端に上がった。
21インチのテレビで普通に横でプレイしたほうが断然楽だった。
遅延の少ないキャプチャボードや液晶を注意深く選択していけば
それなりの環境はできるのかもしれないが
少なくとも素人にはお勧めできない
490 :
489:04/09/21 15:49:08 ID:???
ちなみに1月くらい遅延に耐えて久しぶりにゲセンに行くと
常時プチ覚聖状態が味わえる。
ちゃんとしたアプコンなら遅延は1フレームもないし、
EIZOとかで使ってるパネルはナントカって技術で(名前失念)仕様の応答速度より速い。
実際俺はアプコン+液晶でやってるけど、気になる遅延なんて感じないよ。
俺は一応6400万出せるから、そういうの判ってない人ではないです。
やっとクリア安定してきたよ
これから5000万目指しsjj
う〜ん…ミスったときに出るパワーアップアイテムの数には、何か法則性があったりする?
それともランダム?
なんだか知らないけど、ミスってもアイテム一個も出ないのが4回続いた。
再セセリまでノーミスだったのに、そのせいでジャコウ前のカプセルで終わっちゃったよ…痛すぎる。
>>493 キャラオーバーと関係あるんじゃないかな?
弾幕多いときにミスするとパワーアップアイテムの数少ないみたい。
2個しか出ない時はよくあった。
でも1個も出ないってのは怖いね…。
>>483 です。真ジャコウの発狂手前までいけました。点数は1900万点。
21日から1日1プレイくらいのペースでようやくここまで来ました。
発狂手前の攻撃でボロボロになりあがらも、発狂まで1機残す、
バリア2回でなんとか越えました。
最大の難関は発狂一歩手前の攻撃となりそうです。素人にも勧められる
避け方ってあります?
自分はとりあえず画面一番下辺りで避けようとしてますが。
ALL狙いならバリアでかっ飛ばすのが一番良い。
ガチで避けるんなら、上下左右を大きく使ってダイナミックに避けまくり、
ワインダーが来たら一番下に移動、冷静になってちょん避けって感じ。
あれはどんなに上手い人でも詰み死にすることがあるので
意地にならず、やばくなったら避ける前にバリア。
デカ弾つらなりは、一本の線と考えて大きく避ける。無理なら下にいくほど隙間ができるのでそこで避ける。
丸弾2連or3連連射は隙間を見計らってナナメ横に一気に抜ける。
両脇からの針弾は自機狙いなので動いていれば当たらない。
針弾が3回来たらワインダーの合図。なるべく画面中央下に陣取り誘導すること。
軌道が異なる複数の弾幕が迫ってきたら無理せずバリア。
>497
判定わかってないだろ。
このゲームで積むと言う事はまず無いのだが、それでも死ぬときゃ死ぬ。
スレ違いになるが、再セセリ発狂と並んでノーミスストッパーだな。
>>494 dです。
あれ以来、アイテムが一個も出ないなんてことは無いんだけれども…
同じ弾幕のシーンでミスってるのに、あの時だけは出なかったんよね。
今日も再セセリまでワンミスで、ジャコウ発狂まで到達はしたものの、凡ミスにテンパってゲームオーバーでしたよ…。
>>499 正直言って、判定が分かってるような奴はこのスレ卒業してるだろ
判定、判定と言って何かと重要視している奴は素人だよ
あんなの慣れ、感覚
↑ハァ?
判定わかってれば避けられると思ってるんでしょうね。
ジャコウ発狂前は確かにどんなに追い詰められても隙間はあるが、
複合弾幕の隙間をかいくぐる操作を毎回ミスしないとは限らない。
できれば1時間でも避けていられるさ。
↑ハァ?
「詰む」という発言に
「詰むことはない、詰むと勘違いしているのは判定がわかっていないからだ」
とレスしたのが流れなら、
「詰んでいないが、上級者でもミスするほど難しい」というレスはムキになって言うほどのものか?
ありえない、なにかの間違いではないのか?
なにこの流れ
この場合の詰むってのは弾の隙間が無くなって被弾回避が完全に不可能になることじゃなくて、
弾道予測が間に合わなくなって適切な回避行動が取れなくなることを指してるんじゃないの?
後だしはやめようぜw
>>510 一般的には詰むってのは後者の事指してるんだけどな。
緋蜂弾幕だって隙間はあるわな。でも詰みまくりだ。
一般的には前者だろ。
一般的には前者だな
もういい。ここは初心者スレだ。
結論:あの攻撃はバリアっとけ。
取り敢えず真セセリの第1段階はノーボムでもいけるときはいける。
第2段階は後ろからの攻撃が来たら、迷わず覚醒。
第3攻撃はまあうまくいきゃノーミスノーボムも可能。連弾を1つのまとまりと
して避けるのがコツ。
発狂は慣れれば2〜3回のバリアでどうにかなる。
てな方向でいきますか。ボスの段階をすっ飛ばすにはどれくらいのバリア
が必要なんですか?1/2くらい?
>>516 ジャコウ最終形態のライフは1/4刻みだし
多少削ってヤバくなってからバリア発動させれば1/3発動くらいで
十分次の段階に逝けそうな希ガス。
1/3未満で3回ぶっ放せば最後に数ドットのカスバリアが一回残って
覚聖時のオートバリアに使えてお得。
今日はガムテープ持ってって画面下1/3くらいに貼って
それ以上下にさがらないプレイをしてみようと思う
持ってってって…おまい、それゲーセンの筺体でやるつもりか?
てか、再セセリ倒した直後がヤバそうなプレイだな。
せめて画用紙にしようよ
画面下1/3より上に行かないでプレイできたら神
一部とんでもなくヤバそうな敵がいるな
>>521 余裕だろ・・・?
むしろ2/3を画用紙で覆って見えないようにするのはどうだ
524 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 19:37:53 ID:rsXsjRUS
アゲハとタテハの通常レイピアってどっちが強いですか
総合的に見るとだいたい同じ
相手の種類、邪魔する雑魚の有無、自機が画面の上のほうにいるか、などの条件で変わる
画面の上のほうでボスに重なったときならタテハの通常レイピアのほうが時間あたりのダメージがちょっぴり高い
かも知れない
526 :
521:04/09/26 00:30:24 ID:???
いや、518の条件でってつもりで書いたんだけど
ガムテープ持ってって画面下1/3くらいに貼って
画面下1/3より上に行かないでプレイできたら神
ということか
4ボスどうするのよ。
実質目隠しプレイなのか!?
セセリポッドを画面下3分の1だけで避け
果てしなく無理だと思う。
てか、ここはホントに初心者スレか?
この前よくわからないうちにはじめてラスボスに到達した。
ライフが二つ・バリアメーターフルで残ってたのでコレならいける、と思ったが・・・
反射的に貼ったバリア&レーザーがボスに直撃して・・・ ゚・(つД`)・゚・
1/3↑プレイやってきた
道中はそうでも無いがとにかくボスがキツすぎ、1ボスすら油断すると楽に死ねる。2ボスもビットが・・・
3ボスがヤベェほど強い、全ての攻撃を通して覚醒ざけ必死・・・
再セセリ・・・ヨーヨーの下に回れません!(゚∀゚)
もう少し紐を下にするべきかな・・・。
仕方なくボムで通過。 第 二 無 理
フェザーガルーダ第二からはもーめちゃくちゃ。
全ての弾幕がALL覚醒でも安定しない、ボム撃ち幕利。
結局クリア出来なかった・・・
なんかおもしろくないな、
Aおしっぱレバーだけプレイの方がまだ面白いや
パワーアップアイテム取らないでクリアしてよ
もうやった。ポッド戦はバリアでかっ飛ばしたけど。
それだったらボム無しアイテム無し赤走行
ノーショット
ボスって時間で自爆するのかな?
アーケードのシューティングで自爆や逃げないボスキャラっているのか?
昔はいた
ガルーダは逃げ?自爆?
自爆。
ロースコアラーは時間いっぱいまで
溜まってしまった金塊数を減らして自爆させます。
皆さん一面クリア時に200万点とか300万点とか行ってるみたいですね。
俺80万点くらいで終わってるんですけど同じゲームですよね…?
積極的に×100を取りに行かなきゃそんなもんだよ。
自分も最初は6〜70万、100万いったらスゲーだったし。
はー、やっぱり最初の頃はそんなものなんですか。ありがとうございます。
んーでも自分では結構攻めてるつもりなんですけどねー、やりかたがわるいのかなあ。
ノー覚醒で60万くらいいかなかったっけ?
548 :
546:04/09/29 02:14:57 ID:???
ホントですか?なんかいつまで経っても稼げないからセセリ前まで
赤走行(っていうんですか敵弾速いやつ)で行ってみたりもしたんですが…。
100万への道は遠いなあ、って言うかさきにALLしろって話しなんですが。
あのでかい砲台のところで覚聖して砲台壊して、そのまま覚聖解かずに
PO!PO!PO!雑魚戦車壊すだけで100万なんかすぐ行きそうなんだけどなぁ
ずっと興味があってついに昨日勝っちゃったよPS2版。
CAVEシューの移植が途絶えないようにと一応新品で買ったよ。
つーか中古より新品の方が微妙に安かった。イミワカンネ
それはともかくおもしれーな。がんばろ
赤走行だと200マンいく筈だが
オレも家庭用買おうとしたんだが
家でやってもなんか面白くないんだよな。
>>544 漏れなんて6万だyo!
いつになったら第2エクステンドすんだよ!?って感じで。
>>551 一面なら、道中全赤走行、セセリ直前で石回収、第一ジャスト覚聖、第二全赤打ち込みで、
(要するに何も考えずに稼いで)
大体140万前後ってところじゃない?
このゲームがシューティング初めてだけど、面白いね。
まだ4面ボス(1度だけ)しか行った事ないけど。
道中でどんどん死ぬ(´・ω・`)
これで簡単とか言われても・・・・・・練習あるのみか。
今日近所のゲーセンが閉店だからサービスとして
ガルーダ台の無料開放とかやってた。
もうみんな常時赤走行状態とか2人プレイとかで遊んでたw
かく言う俺も5回くらいやったが、結局目標の5000万には
届かずじまい・・・ orz
素人は赤走行なんぞ使わずに
1面は500溜めてから後半一気に使用ってパターンで十分だろ
台風でガルーダ置いてあるゲーセンが水没した・・・
PS2で慣れたからそろそろアーケードでもやってみようと思った所だったのに
ニュースでやってたな、水没したゲーセン
最近安定してラスボスまでいけるようになったが
そのラスボスが強い…つーか第三形態まであるなんてズルイよ。
何かアドバイスキボン…
安定してラスボスまでいけてるなら、残機いっぱいあるんだろ?
クロレッツとバリア全部使い切るまでは避けようと思うな。
45%バリアぶっぱなし>残りは覚聖でほとんどの形態すっ飛ばせるよ。
苦手な攻撃は全部バリアで
無くなったら覚聖
無くなったら死ぬまでガンガル
最終形態の3段階目に入る前にバリア使いきって、石もゼロ。
ミス覚悟で挑んだが、不思議とノーミスで突破できた。
線状の弾に挟まれた状態で、隙間の小さい弾の束にも挟まれたときはダメかと思ったが
俺に何が起きたのか、避け切れたときは密かに感動したな。
てか、発狂に慣れてくると、3段階目の方がやっかいな気がするな…。
濃いのが2つ一緒+ワインダーのときとかバリア使わんと俺は避けれないし。
しかしそのときは途中で死んでいないと
石なんて残っていないわな
>>565 重ならない位置にワインダー誘導するのも重要だよ。
決めボムするのはとても格好悪いことです。
ガルは「タメる」必要もあるからな・・・
でも格好悪いと思ってゲージ100%残して死ぬのは
もっと格好悪いことです。
ジャコウ最終第3波のワインダーが消えるまで
バリアですっ飛ばす俺はチキン。
再セセリ開幕をボムですっ飛ばさないと避けきれない俺は
ひよこ以下ですかそうですか
おれなんて一面始まったと同時にボムだぜ
再セセリ開幕は安定してるのに2面ボス第一形態の発狂が安定しない俺よりマシ
>>572 おまいはガルーダプレイ前に大往生をやっただけ
今日初めてジャコウ最終に到達。
残2に加えてゲージもある程度残ってたからいけるかと思ったけど、
残り1センチぐらいで憤死orz
間違えて一回バリア当てちゃったのが痛かった…。
次こそは!
>>575 ガンガレよ
久しぶりにクリアしたシューティングがガルーダだった。(怒蜂一周以来
近所のゲーセンでエスプレイド復活してて懐かしいと思いやってみたんだが難しいな
あと最終面?でどっかでみたことある光景が現れて感動した 逆だとおもうけど
二ヶ月くらい前、ケツった後にガル
一面即バリア>「あ、しまった。ボタン違うんだった。気をつけないと・・・。」 > もういっちょ!
その後捨てたような赤走行やったような・・・・。
ラスボス最終形態発狂がかわせないよパパ…どうしたらいいの?
発狂は慣れたけどその一個前と二個前の攻撃がバリアなしじゃどうにもならん・・・
毎日やるより1週間に1回くらいの間隔でやった方が
先に進めて得点も上がるのなんでだろ〜?('A`)
5−2道中がキツイよママン
危なくなったら即覚聖
どうせフェザーは赤でいくんだから
敵弾が多くなってきたら覚聖で減らす。石がないならバリア。
ってかボス直前はバリア安定がお勧め。
凡ミスを続けながらも捨てず、残2くらいで再セセリの時とか
なんかもう「どーせクリアできないし」てな感じで開き直ってやると
ノーミスノーボムで再セセリ突破とか、順調なときは出来ないようなことを普通にやってのけたりする。
ミスしないようにと強張ってるのと、どーでもいい時のリラックスとでは
こんなに差があるのかと思い知るな。
>>581 きっちり切り返していくとずいぶん楽になる
画面端では少し上に行くのも意識してみて
>>583も書いてるけど、ボス直前はバリア決め撃ち超おすすめ
586 :
483:04/10/02 06:54:16 ID:???
>>483以来ず〜〜とやってませんでした。
今日たまたまやったところ1890万点。ジャコウのリング弾でエンド。
コンテ1でALLできました。
発狂と発狂前でノーミスできたことは収穫でした。
ジャコウは後ろから来る攻撃の方が厄介な気がしてきました。あれは
覚醒するのが勝ちかな?
死に場所は、4面道中、4ボスで2、5面道中、再セセリ開幕で1、ジャコウ
だったかな。クリアがようやく見えてきました。もうちょっと
修正すればいける気がします。そろそろALL日記を卒業できるように
頑張る。さらに上は・・・どうかなあ。やる気が沸かないのか、ラジオを
聞きながらやってます。このゲームに燃えないというより、面白みが
分ってきてないのかな。
メイド軍団でも死んだかな。結構どうでもいいところで死んでるな。
これを直せば運でクリアできるレベルまでは来てる。もういつかはクリアできるから
いいや、、って感じで却って気合が抜けてしまったり。
ここで質問です。ジャコウの第一段階の第二攻撃(なんでもない前方弾の後に
渦巻きが絡む攻撃)ってジャコウの前で攻撃して弾を十分引きつけてから
バックすればいいですか?
あの渦巻きに巻き込まることが多く意外と死ぬところです。
ジャコウの第二攻撃?のリング弾もキツイです。
あれはもう前方弾の間に入りながら渦巻きは左右に動いてかわすしかないんですか
ね。試しに端から端に動いてみるか。
>>587 「フンッ!」って言って丸弾から針弾がバラまかれる攻撃は、
スクロールアウトを利用して、最後の方の丸弾を画面外に出すと楽になる。
リング弾+渦巻きは、実はアゲハなら赤走行で開始からレイピア撃ち込めば
その攻撃が来る前に形態変化させることができる。
ガチ避けなら、針弾が向かってくる方向に避けるのがいいんじゃないかな。
でもあれ錯視でミスしやすいんで赤走行推奨。
>>584 ランクの差もちょびっとはあると思う
でもまあリラックスってのは大きいな。
おれも大往生4面とかシミュで適当にやってたら
敵の攻撃スイスイ避け続けたりして俺って上手い?とか錯覚しそうになった
590 :
581:04/10/02 18:57:47 ID:???
色々とアドバイスサンクスです
メイド部隊の弾で行動制限される>中型機の弾が避けられないよウワーンヽ(`Д´)ノ
だったので、覚醒とかバリアを惜しまずに行きますわ
483にならって死に場所でも
4ボス発狂で1回、5−1道中で1回、再セセリ発狂で1回、5−2道中で1回、
フェザー発狂直前で1回、最終形態開幕で地味に撃沈
得点は
150−460−1090−1390−1690−1960
・・・得点は放置しても('A`)
5面道中での死亡をなくせばクリアできるかな・・・
早くクリアしたいですわ
>>590 4ボスや再セセリの発狂で死んでるということは、
ボス戦開始からそこまででバリア尽きてるとみた
発狂までの攻撃でバリア使わなくてもなんとかなりそうな攻撃はないかな…
自分の場合は4ボスも再セセリも決めバリアは発狂のみ
再セセリ発狂は扇弾を大きく左右に振って撃たせるようにすると若干楽
個人的に一番キツイのは開幕針弾のような気が
5-1は中型機の出現場所を覚えて速攻撃破。特に5機編隊で出てくる場所は先読みで動こう。
エネルギーアイテムが出る辺りが一番キツイと思うので、バリアはそこで使おう
>>586 私もジャコウ上下弾苦手でしたが克服しました
上弾、下弾、自機狙い弾が重ならないように誘導するようちょっと練習するだけでかなり安定します
私の場合、4ボスは発狂よりも、そのひとつ手前のビットと一緒に撃ってくるパターンの方がツライ。
発狂はホーミング弾を意識して動いてるだけなんだけれど、あんまりミスった記憶はないです。
人によって避けやすいパターンとかあるとは思うけれどね…何度やってもジャコウの上下弾は無理みたい。
最近は、なんだかジャコウ発狂に挑むのがおもしろくなってきた感じ。
まだクリアしてないんだけれどね。
ジャコウ発狂の練習してたら某縦シューの開放合戦もノーミスでできるようになりますた
595 :
483:04/10/03 04:09:29 ID:???
今日も1プレイ。真ジャコウの第二攻撃で死亡。上下のヤツ。
点数は1989万点。自己ベです。なかなかクリアできないなら
自己ベ更新や面数などに興味を持たせつつ続けようかと思います。
私のような初心者なら、水晶はなるべく貯めてから使った方が稼ぎやすいですね。
DVDみたいに少ない数を確実に使い切ろうとするとダメだ。
596 :
483:04/10/03 04:13:25 ID:???
>>588 >「フンッ!」って言って丸弾から針弾がバラまかれる攻撃は、
>スクロールアウトを利用して、最後の方の丸弾を画面外に出すと楽になる。
このやり方をお伺いしたいのですが?自機を端っこにおけばいいんでしょうか??
今日も死にましたw
今日は2面ボスで400万点4面ボスで1400万点出ました。
これも自己ペです。
スクロールアウトっていうのは・・・
自機を左右どちらかにめいっぱい振ろうとすると、背景が多少横にスクロールするでしょ。
CAVEのシューティングはたいてい、縦シューなんだけど横にも少しマップがあって移動できるようになっている。
で、画面の外にある弾は消えるという性質がある。
で、あの攻撃がなぜ辛いかというと、最後の方の丸弾から発射された針弾が
自機のナナメ横から襲ってくるから、上からと横からの2ベクトルの弾幕になってパニクってしまう。
ではどうすればいいかというと、「フンッ!」の声が聞こえたら、
ジャコウが左右どっちスタートで弾を発射したか確認し、
左からなら左へ、右からなら右へ目いっぱい移動する。
すると丸弾の最後は画面の外に強制的に押しやられるので、もう弾を吐くことが無い。
この状態だと、上から来る針玉の列だけの簡単な攻撃になるので楽になるということ。
>>596-597 俺はむしろ撃ち終わりの方向に向かって避けてるな。
撃ち始めの方向だとスクロールアウト出来なかった時の
交差角度がどうにも避けにくい。
むしろ通常ジャコウ二段階目最初の攻撃が苦手です。
前に出て切り返そうとはしてるんだけど追いつめられる・・・
>599
大きく避けるとばらけて辛い
弾塊発射してる間は静止かコンコン移動しれ
アゲハはメイドを一人くらい連れてって
あんな事したりこんな事したりしたいと思わないのだろうか。
それでもチンコついとんのかコラ
常時赤走行ですがなにか?
ネタスレへいきなさい。
>>601踊るだけで数十発くらい弾出すような奴だぞ
そうか
アリクロの強さは
ダンスフィーバーパゥワーによるものだったのか
DVD見てると、Dボタンチョイ押しのあとレイピア出してたりする場面があるけど
あれどうやってもできない。誰かやり方教えて〜。
DとAを同時押し。(厳密には、Dの方を一瞬早く押す)
ニャ〜
稼ぎのパターン重視したプレイスタイルを築いていってたら
再セセリで3500万超えるくらいが普通になってきたけれど
私のスペックに対して相当ムチャしてるパターンらしく、まだクリアできてもいない…
これは最初からクリア重視でプレイスタイル作り直したほうがいいのかな。
特になにも考えず適当なアドリブプレーでラスボスと御対面くらいで
スコア無関係で楽しんでるヘタレですが、このあいだ最終形態残2で突入即死で
170万点だった。
>>609 さんの半分以下
そろそろ漏れも点数はともかく一度クリアしないとなー
虫姫さまのこともあるし。
>>609 覚聖とバリアで上手に危険回避って初心に返れば即クリアだと思う
初回クリア2500万でようやく3000万超えた漏れは
まだその基本から抜けていない…orz
ノーミスノーバリアでクリアできるようになってから点数稼ぎをし始めるべきなのか
4面でゲームオーバーになるようなプレイでも少しずつスコアを伸ばしていくべきなのか・・・
>>607 DとA同時押しだけで出来たっけ?
DとA同時押しして、Dはすぐに放さなきゃ無理だったような
614 :
606:04/10/07 22:56:37 ID:???
>607 >613
dクス。
今から試してみます。
俺はもう1400万行けばいいやなプレイだから、稼ぎは3面前半までで終了。
んで3面終了時1100万ぐらいだから後は何も考えなくても1400万はいける。
3面までで一番死ねるのがなぜか3ボス第3波なんだけど、あのムチみたいに
なぎはらう弾ってどういう理屈で発射されてるの?
適当に避けてたらあさっての方向に飛んでいくこともあれば、きっちりこっちに
向かってくるときもあるし、一回も来ないときすらある。
弾速速いから画面全体をボンヤリ見てないと避けられないんだけど、あのぐらいの
弾密度になると自機周辺、良くて自機のちょっと上ぐらいしか見れなくなるから覚醒や
バリアを押す暇もなく死んでしまう。
せっかく500持っていった石がパーになってその後の攻撃まで辛くなるからモチベーション下がる…。
3回に1回は真ジャコウ発狂までいけるんだけど、こういうところでミスして結局ライフ2
ぐらいしか持っていけないんだよな…。
攻略に関係ないけど、ガルーダのボスってセセリとジャコウ以外は影薄くないか?
大往生ではボス達はけっこう名前で呼んでもらってる。
ケツイに至っては中ボスすら名前で呼ばれてるし、ボスはほとんどみんなあだ名で
親しまれて、愛されている。
そういう俺もなぜか知らんがケツイは中ボス、ボス共に全部名前覚えてるし、ボス達には
ある種の愛を感じている。
ガルーダももちろん面白いんだけど…セセリとジャコウ以外は印象薄い、てか名前知らない。
中ボスは2面中ボス以外は見た目のイメージが同じなんでよく分からない
列車はいいね
うむ、列車はいいな
POPOPO兵乗ってる貨物も好きだ
・・・・・・・。あ、あれのことか!!
列車はイイナ
あんまり稼げてない人は…覚聖レベルを3まで上げてるのかな?
稼ぎが目的じゃなくても覚聖レベルを上げておけば、覚聖できる時間が長くなるから有利だと思うんだけれど…。
>>615 ジェム500あるなら、その攻撃くる前のザコを出し続けるときに覚聖して
ザコの弾を金塊に変えながらボス本体にもダメージ与えておけば
そのウネウネ攻撃になったときには、次の撃破ラインまで残り僅かだよ。
ジェム…スターツインズを思い出した
赤い宝石商のことを思い出したジェム。
ずいぶんなつかしいジェム。
ジェム&イーニィを思い出した
再せせり発狂と真ジャコウ発狂一歩手前の攻撃がどうしても避けれません
なにか避けるためのコツみたいなものはないのでしょうか?
>>622 通常時でも弾速が上がるから、覚聖レベルは上げないほうがいい。
覚聖レベル上げなくても再セセリ撃破で1400万点は可能。
一面や二面で死ぬと心が折れる・・・
弾幕に被弾してしまった…
>>628 俺なんか一面の最初のアイテムキャリアに突っ込んだぜ
馬鹿だなー俺・・
>>626 >再セセリ
扇弾が集中しないように左右に大きく振って対処
よく見ると隙間だらけなので、なんとか避けられると思う
弾幕の重なりそうなところから離れて、落ち着いて、、、
真ジャコウの方はどんな攻撃だったのか忘れた
死にそうになったらバリアつかえ!と言うのは常識だろうが
バリア使う間もなく死ぬ漏れorz
そんな常識はない
死にそうになる前につかへ
アドリブでバリア使える余裕あるなら覚性してなんとかしる
バリア使う一瞬前に被弾します。
ジャコウなどのボス戦で死んだらとりあえずバリアを使うべき
バリアゲージ満タンの状態でボスと対峙するのはリスクが大きい
危なくなったら使うのではなく、
危険な攻撃が来たら使うのでもなく、
まず使う。それから戦う。
窮地に陥ると、だいたい自分のスペックと競うか逡巡した挙げ句
微妙な決め手に欠けながらも弾避けして、今だ!と思ったら被弾している…
少なくとも私は危急でボムと自分のスペックとの駆け引き勝負では、見事に負け越している。
自分のスペックが分かってきたら、5回避けたらバリアとか決めておいてもいい
エスプガルーダはそういう使い方でも十分ALLできるように作られている
昨日、初めてエスプガルーダやりました。
今日公式HP見て初めて覚醒状態は自分で解除しなければならないことを知りました。
(もちろん赤走行バリバリになってたと思います)
バリアは被弾したら勝手に使ってくれるものだと思ってたし。
(勝手に発動した気がしたんですがあれは何?)
あと、自機の当たり判定がどこにあるのかサパーリなので
覚醒使っても弾が回避できる気がしません。
目安だけでも教えてくださいませんか?
ぶっちゃけ緊急回避ボムなんて高度なスキルを持っている人間なんてそういない
>>639 キャラ選択後にボタンを何も押すな。
当たり判定もなぜバリアが勝手に発動したのかも分かる。
そして、ようこそ。
ガールダは腰が致命点。
バリアは覚性してると自動で使ってくれるがゲージが50%も減る。
(1%でもゲージが残ってれば発動するけど。)
>639
アゲハは背中のど真ん中が、タテハは腰紐のど真ん中がそれぞれ致命点。
覚聖しても場所自体は変わらない。
致命点以外は弾があたってもOK!
645 :
639:04/10/10 21:28:08 ID:???
腕がちぎれても頭が吹っ飛んでも再生します
つまり、こういうことだろう。
↓致命点
(( ⊃┬○ <ヤバイ!
│
│ ● 三 ←敵弾
│
│
(( ◎┴◎
なるほど、説得力が有る。
いいなぁこういう手作りAA
俺にはさっぱりだ。
ちなみに、敵弾の判定は形に関わらず中心1ドット。
俺はコレ知るだけで回避率が相当変わった…。
1ドットなれしている俺が式神やると……(´Д`)
当たり判定大きいの?(´Д`)
式神は自分の当たり判定は1ドットだけど、弾の判定はほぼ見たまんま(´Д`)
でも結局針弾で死に易いのはガルーダも蜂も式神も一緒(´Д`)
ジャコウ発狂はノーミスできるが、5-1道中で3回死ぬ
式神だって2どっとくらいあるだろー
>>656 死にすぎ
中型機の出てくる場所を大体でいいから覚えて速攻破壊すれば1機ぐらいにはなんとか
4回に3回はジャコウ最終(not 発狂)を拝めるようになった。
3回に2回は2000万出せるようになった。
この状態が1ヵ月半。ALLはいつになるのか。
虫姫様までになんとかしたい。
日記すまそ。
2週間くらいまえから始めたんですが、ラスボス戦にライフ3もっていって、
スコア3200万、真ジャコウの上下弾でいつもころされます。
基本的な立ち回りはどういうふうにするのがいいんでしょうか。
それ以前のはなんとかさけられる(セセリのマシンガンがいまだ安定しませんけど)んですが
これだけはいつもたてつづけにくらいます(´・ω・`)
上下の弾が重なる高さに行かない(一度に避けようとしない)
一つずつ隙間を丁寧に抜けて行く感じ。
ばりあはるといいとおもうよ
コロンブスの卵的発想だな
うがぁー後1cmでくりあだったのにぃー
あと、何度戦っても2ボスが強い・・・
日記ごめんなさい。
いったいセイレーンの何が強いんだ。
発狂ならバリアで飛ばすべき。三面で回復するし。
名前あるのか?
そりゃあるんだろうが・・・。全然知らんな
一応
1中 イカロス
2中 モイライ
2ボス セイレーン
3ボス アマランサス
4ボス ロムルス&レムス
だったかと。3中、4中は知らん。かぶってるし。
家庭内の泥沼に比べたら
機械ボスなんて屁のカッパに過ぎんですよ
ボスというよりアトラクション
671 :
483:04/10/12 03:38:59 ID:???
おそらく
>>595依頼のプレーとなります。
ようやくクリアいたしました(とは言っても家庭版)
点数は27115380。機体は未だにどっちか分からないw男の顔が出る方だから
おそらくタテハというヤツですね。これまで色々アドバイスありがとうございました。
時間があればゲーセンでもプレイする予定です。
672 :
483:04/10/12 03:48:06 ID:xKAuH4fG
5面までノーミスでいけました。冷や汗もののクリアで、納得のいかない
形だったんですが、5面まで適時で覚醒やバリアで避けきり、4面ボス
発狂もバリアも覚醒も出来ない状態で避けきるなど、総合的には
満足すべき結果かと思います。再セセリ開幕も避けれましたし、ヤバイところは
覚醒やバリアで逃げました。
5面道中で1ミス、ジャコウポッド?の発狂で痛恨の1ミス。
残り4くらいでジャコウです。もう5面に入るとクリアが見えてきてるので
心臓バクバク、胃が痛い、手が震えてました。(大げさですが下手くそにとっては一大事)
クリアできるという安堵感とともうどうでもいいやって投げ出したくなるような緊張感。
レベルが高くても低くても体験することですよね。
ラスボスは発狂手前で1ミス、発狂で1ミスしました。そのほか道中かラスボス
であわせて2ミスしてますね。発狂はかなり避けきれたんですが、1ミス。
ブサーがなってから覚醒しました。いやーそれから死ぬまでが長い。
水晶を使い切るまでなんとか被弾せずに済みましたが、結局赤走行
に入ってしまいました。青に戻したかどうか忘れましたが、覚醒が切れて
まもなく死んでくれました。ヒヤヒヤもののALLでありました。
エンディングの音楽に癒され、安堵しました。
673 :
483:04/10/12 04:05:01 ID:xKAuH4fG
>>459の質問も私だったんですが、
>>460 のコピペの方法がいまいち上手くいきませんでした。
自分なりのラスボス必勝法を発見していたの
すが、クリアまでは質問する側と決めてました。
みなさんへのTIPになれば使ってください。
超既出だろうか?
>>460 では一列目と二列目の間に入れとありますが、
私の場合真ん中下に陣取って
左右や斜めをメインに避けるようにしています。一列目と
二列目の間に入らず、一列目の下に
陣取って一列目をメインに避けるという方法です。
これだと一つのことに集中していれば良いので楽です。
真下に陣取ると上下(左右)の連弾がずれて、自機に
向かって来ますか。画面最下部に上下連弾の隙間があるならそこに陣取る。
上下の連弾に隙間がなくなってきたら、
下の弾の隙間を探して安全な方へ逃げる、弾が下から上へ自機狙いで向かってくるなら
一列目と二列目の間に入って、一列目に隙間があればまた画面最下部に戻る・・・
という風に避けてます。上から降って来る針弾?
はそんなに恐くはないです。
ラスボス発狂はボロボロだったんですが、この方法で
1バリア、1ミスくらいで安定してます。ノーミス
ノーバリアで抜けられる時もあります。
674 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 04:09:15 ID:xKAuH4fG
今日はバリア無しで残り2でした。(合計で2)
1ミスで発狂を超えました。
このソフトを買ったのが二ヶ月くらい前です。プレイ日数は15日くらいかな。
もう60回以上やってる筈だから元は取りました。ゲーセンでは1日1プレイを
目安に頑張りますw
このゲーム楽勝楽勝と言われてるほど楽じゃなかったっす。
初回クリアなんて信じられない。
上下の連弾に隙間がなくなってきたら、
下の弾の隙間を探して安全な方へ逃げる、
→いまシュミレーションモードでやってみましたが、
上下の連弾が隙間ないくらい密集することってないですね。
とにかく、斜めに自機に向かってくる下の連弾の隙間を探して安全な方へ
逃げるようにしてます。
シューティングゲームにも格闘ゲームみたいにカード使えるようにならないかな。
自分が何回プレイして、そのうち何回クリアしたとか・・・
最高得点とか、敵の弾に当たった場所とか・・・
一生懸命オチを考えたんだけど、思いつきませんでした、ごめんなさい(´・ω・`)
>>676 段位認定モードとかあるとか。
「1面で400万点稼げ!」
「2面を覚醒せずにクリアしろ!」
「3面終了時に残機数を6機にしろ!」
それによって自機の服装(色)を変えられるとかな。
ちょっと欲しい。
>>676 ここはネタスレじゃねえんだ。
チラシの裏に頬擦りしろ。
> もう60回以上やってる筈だから元は取りました。
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、1クレ50円だ。
首領もガルーダやってるんですね
しかも50円ワンプレイで
大佐専用ガルーダは自機が火蜂だからカンタンです
弾速無いから難しそうだな
弾速度がどうとかいう次元じゃないだろ
まぁ、当たり判定がでかめだからキツそうだが
耐久力高いから問題ない
ワインダー系の攻撃ガンガン当たってすぐ終わりそう
もういいよ!こうなったら俺ドゥームで出撃しちゃうから!
ドゥームタンはビット12本一斉ロックがあるから超攻撃力高いけど、
反面光翼が邪魔で判定見づらいので素人にはお勧めできない。
まあ問題はどんなにがんばっても緋鉢やドゥームは後ろにしか
推進力がないらしいから反対の格好でプレイすることになるけどねw
緋蜂はともかくドゥームは出撃時はプレイヤーと同じ方向に前進してるんだけど…
ガルーダスレなのに誰もジャコウを駆らないのか
ジャコウさんは当たり判定でかすぎ
初めて1クレでクリア
180-480-1000-1500-2200-2400(クリア後)
けどクリアしたのが普段使ってないアゲハでした
タテハだと残り2センチが限界orz
3000万目指すにはどの辺いじっていけばいいものでしょうか
2面と5面前後半だろうが、そのレベルならまだまだまだまだまだまだまだまだ
(中略)まだまだどこもかしこも伸びるから安心しなさいな。とりあえずおめっとさま。
とりあえずミス減らせばそこまでなら伸びるよ。
1,2,3面を伸ばすのが一番手っ取り早い。
4面以降を考えるのは4500万点を超えたくらいからでいい。
あと1面はあんまりムキになって頑張らなくていい、200〜250あればよし。むしろ金塊数に注目。
大変大変!火事が起こった模様です。
ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)
(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜
ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)
(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜
ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)
(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜
ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)
(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜
ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)
(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜(;´Д`)ォゴ〜
ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)ゴォ〜(;´Д`)
やっと自分の中での目標だった5000万超えた〜
アゲハ 50332840 L5/6、石0、金809、ゲージ25%
このスレに書くことじゃないな
3000万以上は本スレに移動しる
6000以下はだめって本スレに書かれて(´・ω・`)ショボーンだったので
本スレは長い事見てません。
単なるネタだったのかな。
当たり前だろw
6000万いったら文句無しに上級だし。
それにもうスコアタも何も無いんで、本スレは何点だろうが書いてもいいと思うぞ。
あまりに初心者な質問はここだろうけど
3000万取ったことあるけど3機設定でクリアしたこと無い俺は何なんだ…
6000以下は(゚д゚)シメジ
最高4000の俺はシメジだ
704 :
ゲームセンター名無し:04/10/18 00:05:38 ID:siJx+OO0
ジャコウ4回目位で、なんとかクロレッツ攻撃までいけた。
虫姫さまが出るまえに何とかクリアしないと。
初めて最後の発狂ノーミスで避けれた。
んでスコアは4/6で自己ベの3650万。
でもこれ以上伸びるきがしねー。4000万の壁は高い高すぎる
石を500まで溜めて、稼げそうなところで全部使うだけで4000万は超えるよ。
>>705 エー俺1/6クリアで4000万程度
俺に少しライフを分けてくれ
高得点狙おうとするとランク上がるせいかすげぇ死が早くなる
点数控えめという意味でスレに適合してる話題なのがなんだかおもしろい
なんとかノーコンティニューでレイドがクリアできたよ…
まぁこれは本題じゃないんだけどさ
ガラ婦人はバリアでごり押ししちゃったから
画面の外で血をまき散らしてたけど
んでもって続けてガルーダやったらノーミスクリア出来ちゃった
ガルーダから始めた俺でも、知らないうちにシューティングスキルが伸びていたようで…
ガラ婦人、最後のやつはバリア撃つと
画面外に逃げるはずだが・・・
逃げてる最中にも当たり判定はある
最初にガラのラストと対面したときは、どーやって避けるんだ?とパニくってるうちに死んだ記憶が…
そのあとすぐに上手な人のプレイ見て、ガラの周りを動くことを知らされたな。
てかスレ違いじゃねぇかよ!
ヽ(`Д´)ノスマソ
張り手を始めてみて見て冷静な判断ができる人間は居ないかもしれない。
(ツッコミ入れるだけで精一杯)
むしろ気がついたら死ぬ
ぱっと見であんな避け方わかるかーヽ(`Д´)ノ
ちなみに今レイドスレは存在しないはずなのであながちスレ違いでもない
俺はむしろ第4が避けられないんだが…
あれはケイブでは珍しいかも知れない、
1ミリたりともアドリブの入る余地が無い弾幕だからな。
↓解説よろ
俺は一度もその「貼り手」とやらを見た事が無いんだよなぁ・・・。
近所にも隣の県回りにも無いし・・・。
どこかにムービーとかありませんかね?
っ[winny2]
>>718 どこに住んでいるか書けば
教えてくれる人がいるかも・・・
関係ないけどガラ婦人の弾幕って
なんとも東方的だよね
おいなにをするおまえらおれのジョイスティックにさわるn(ry
>>718 仕組みだけならフリーソフトの白い弾幕君に収録されてる。
弾の形違うし発射音もしないから雰囲気が全然違うけど。
記号だけだとつまらないことがよくわかるよね>白い弾幕君
弾幕の仕組み自体は至極単純で面白みに欠けるのだが、
とにかく張り手の形してるという事とあの発射音で特A級のインパクトに
攻撃自体は第4の方が狂ってるんだけどねw
忙しくてなかなかガルーダできないけど、最終形態だけ妙に難しくてクリアしていない。
ガラにはそれほどてこずらなかったのにな。
半年前から月2,3回ぐらいのペースでちょこちょこやってたけど、
ついに初クリアデキター!!(2300万ぐらい)
残機・バリア・クロレッツ全部使い切ってのクリアで、
終わってからも手が震えてました。
ゲームでこれだけ興奮したのなんて初めてかも。
さて、次はケツイに挑戦してみるかな…。
>>720 そりゃ東方がエスプをパクったからそうなってる
>>727 作者がケイブ寄りっぽいっていってるからまあ仕方がない
永夜Exの某スペカが真麝香第2波に見えてなりません。
ぱくったとかは別として
東方や式神は初期のケイブシュに近いとは思う
別にして、じゃなくてパクってんだよ。
もろ怒蜂6ボス発狂(東方)とかもろ斑鳩5ボス第2形態(式2)とかもろryとか、探せば色々あるぞ。
そういや昔、往生が東方のパクリとか書き込んでた荒らしがあっちのスレで沸いたが「発売日が先」と言われてあっさり引き下がった覚えがある。
だから別にして置いとけよ
ゲームとしてどうなのかを考えるならともかく
パクったパクられたの話しても意味無いだろ
道中は満遍なくばら撒かれる弾を細かく動いて避けるのが多いな
レイドやら式神やら東方やらは。
偏った弾幕を覚悟決めて突っ切る
大往生やケツイは弾幕STGの中では特殊なのかもしれん。
ケツイなんかやっててフィーバロン思い出したし・・・。
ケイブがそれなのはNAOMIだからじゃないの?
基盤の処理の問題とかで。
?
ケイブがNAOMIで作るとは思えん
( ゚Д゚)
>ケイブがそれなのはNAOMIだからじゃないの?
ケイブがどれなのか解らんw
ESP者な俺にはケイブがアレだというのを指しているのはすぐに分かったがな
>発売日が先
そうそう、そうなんだよな
よく調べもせずそんな事が言えるなんて白痴もいいとこだw
でも怒6ボス発狂なんてあったっけ?
PC98時代のじゃないのかな。
あからさまにエスプ(特にガラ弾幕)パクってるのは知ってるけど。
パクリは犯罪だろ
ここで話すことじゃないだろ
>742
お前も白痴だなw
本スレが落ちますた。
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: . あやまれー(ぼー
/: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ! おとーさまにあやまれー(ぼー
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
ケツイ2−4まで行ける様になったのに未だにガルーダALLできねえ・・・
当たり判定何処?自機が人型なの苦手だ・・・
キャラ選んだ後のチュートリアルで自機の当たり判定分かる。
敵弾は
>>651
98時代のロムイメージうp希望
>>749 オラに[5]を分けてくれOTL
大往生もケツイも1-5限界…
判定を気にする前にクリアできるよ。
判定気にすることはめったに無いね。
気にするのはジャコウ最終形態くらいか?
セセリポッド。
小さい弾以外は、見た目に隙間がなくても抜けられるから、
機体の中心だけ合わせられればいい。
横から来るのを避けるときは、判定の位置がわからないと厳しいけど、
そんな状況はほとんどない。
あなたにどってエスプガルーダとは?
>757
ゆりかごの様なシューティング(モトネタ:エリア88)
シューティングに興味を持たせてくれた
スタートラインみたいな作品でつ
質問ってしてもいいのかね・・・
弾をうまく回避出来るようになるにはどうすればいいかな
最近始めたんだけどいつも2面の最初で死んでしまう
コツっていうか回避する上でのシューティングの基礎みたいなのを教えてもらいたいです
ガルーダは直接狙ってくる弾が少なめだから
自機は画面下の方に置いといて、ショットから自機の位置を把握しながら
弾がどう飛んで来るか観察して弾の間隔が広そうなとこに移動してれば
あんまり深く考えなくても避けられます。
(大往生やケツイでこんなのん気なことしてたら逃げ場無くなるけど)
あと、避けるのに必死になって中大型機の破壊が遅れないようにね。
逆に狙って撃ってくる弾が多い時は
画面中段の端で敵弾を引き付けてまとめて避けるのが楽
つーかゲームなんだから慣れる事が最高のコツなんだよね
やり込め!やり込め!やり込め!
稼がないならなるべく即行破壊。単純だけど重要。
中型機以上の敵が出てくる場所を覚えるんだ
2の最初ってことはティアマットかグリンアウル辺りかな
まぁ、ガルーダなら中型機が居ないか注意して見てるだけでも十分かもな。
そこは実際の避け方についてはあんまり・・・
まあ敵を知り己を知ればなんとやら。
初プレイは5面で
二プレイ目でラスボス?のおそらく発狂までいけた
点数は一千万もいかなかった
自分はもともと上級者だけど
現役バリバリのシューターでもない。
バリバリの奴だったら初プレイクリアの
可能性は十分あると思った
ラスボス発狂のコツをあらかじめ知ってれば、
初プレイALLの可能性はかなりあるね。
俺は初プレイ、2プレイ目はラスボス発狂まで、3プレイ目でクリアした。
初プレイのときは発狂が全然避けられなくて、発狂始まってすぐ終わった。
2回目でいろいろ試して、3回目でぎりぎりでクリア。
バリアで回復って情報だけは知ってた。
ひさしぶりにエスプレイドしてみた。
なんかものすごく難しかった。
J-Bだったけど、こんな動き遅かったけ?
あとでアゲハ使ったらハエーよ、えらい違いだ。
こんなクソゲーやってないで、ケツイやれよヘタレども
JBはボタン連打だと拡散攻撃型とは思えない高機動
776 :
ゲームセンター名無し:04/10/28 11:52:17 ID:WJSS60TJ
自演乙
久々にゲーセン覗いたら5機設定になってた
楽勝クリアかと思ったら2機死んだあたりで残5もあるのでダレてくる
適当に死にながら進んでたら結局何時も通りにジャコウ発狂時に残0バリア無しに追い込まれ
気持ち良くアチョー避けしてギリギリで倒す
やっぱり緊張感ないとダメだな
ガルーダすれが荒れた原因はやはり、ケツイすれの住人だったか。
なんとなくそんな気がしてたけどね。
とりあえず、ケツスレ住人ってひとまとめに考えるのは良くないぞ。
CAVE系スレの住人なんて重複しまくりだろし。
ていうか荒れたっけ?
これから荒らそうと火種を捏造してるんじゃね?
まぁ、どのSTGも好きですけどね
784 :
779:04/10/29 00:32:34 ID:???
あぁ、すまね。本スレと間違えた。
ちょっと前に荒れまくってた頃あるでしょ。本スレ。
今更どうでもいいっちゃいいんだけども、残念だったからね。
785 :
774:04/10/29 01:00:30 ID:???
>784
それは俺だよ。
ちなみにケツイスレ住人。
ていうかケイブシューター同士で対立させるのって
ものすごーく難しいと思うよ
エスプガルーダって
そんな簡単でもないぞ。
疲労してるとぼこぼこ死ねる
ラスボスの発狂も
次こそは避けれると思っても
実際やってみるとなかなか
避けられない
みんな絆地獄たちだからなぁ・・・
>787
500倍カレーで死にかけた後に30倍カレー食うと天国に感じるアレですね
じゃあ一倍の基準ってナニよ?
とか聞かれてもそれは誰にも分からない
>>790 ケイブシューに限って?
なんだろ。℃蜂かな?
いや、一倍にしちゃ辛いか
ガルーダが一倍
便宜上、19XXの難易度を1倍としよう。
後の辛さランキングは他の奴に任せる。
19XX>ケツイ だと本気で思う俺はどうしたら
19XXクリアしてないがケツイは1周したな。
プレイ回数が一桁違うが。
ワサビとカレーを比べるような話かと
19XX4面までの難易度が1倍なら納得
1面最初のザコが1倍
行こう、ここも腐海に沈む・・・
まぁ、いまさらアリスの1人や2人・・・
1クレで20以上死んでるし
向こうにも貼られてるのかな
エスプレイドと比べて
世界観がしょぼいね
ジュンヤーが居ないんだからしかたないだろ。
大往生やケツイのストーリーもいいかんじに無茶苦茶だし。
淳也儲キター
一周ENDの割には楽な程度で全然甘甘な難易度じゃなかったよ。
昔の戦国エースとかソニックウィングスと同程度なんじゃないの?
原始島2とかストームブレードとかステッガー1とか・・その他諸々
に比べれば随分と一周するのは難しかったと思う。ラスボスはパターン
性が強かったしね。
激ムズで知られるケーブで大往生、ケツイの流れで出た新作だから
易しいイメージが付いちゃったんだと思う。あくまでもケーブシューティング
としては易しいレベル。前作と比べたらどっちが易しい?
ガルーダ>エスプならケーブ最低難易度決定か。
道中は間違いなくガルーダの方が簡単。
ガルーダは弾幕が道を作って飛んでくるからスイスイ避けられる。
レイドは満遍なくばら撒かれる弾が多いから事故りやすい。
ボスもレイドの方が気合でなんとかする攻撃が多くて疲れる。
>ボスもレイドの方が気合でなんとかする攻撃が多くて疲れる。
5ボスの針弾っぽいのが交差するヤツとか?
二周ALLと比べても
怒首領蜂、ケツイ、と比べたらこっちが楽だな。
ただ首領蜂の場合、微妙なような。
あれはボムごり押しが効くしな。ボムごり押しといえば
怒首領蜂もそーだが、どうだろ。
神レベルのプレイヤーなら明らかにガルーダの方が楽ということになる
んだろうね。神レベルでも怒首領蜂、ケツイ、大往生
初プレイクリアというのは楽ではないだろうし。
でも初プレイクリアだけを基準にしたら案外同じレベルになったり?
大往生&ケツイ>>>怒蜂>レイド>>>ガルーダ
くらいじゃないかな。(一周難易度)
予備知識が無いと、初プレイでそのままクリアは難しいよね
ジャコウがボムで回復するし
画面の弾が一色というのは、
やってて胸やけしてしまう
初プレイでジャコウ回復させてビックリしたけど
そのままクリアした奴とかも居るけどな。
ガラ婦人の白玉攻撃とかに比べたら
ジャコウなんて親切な攻撃ばかりだ。
って言うかアレス&ガラ婦人然りぐわんげ様一行然り、今までのケイブ一周ゲーは
ラスボスだけ異様に強かったから、それだけで難易度が跳ね上がってた。
まさか 真ジャコウ>婦人・尼魏主 なんて言う人は居ないだろうし
簡単にしたおかげでアレンジでやっちゃいましたね
フェザーガルーダも含めてラスボスとしても、エスプレイドの
ラスボスより弱いの?
ノーミスノーバリアを想定した場合どう?
なんつーか弾速はガルーダの方が早い気はする。
ノーミス(ノーかすり)ノーボムを基準にしたらますますジャコウが格下に…
>>816 スコトラムービーでジャコウ見たけど何がなにやら・・・
ガルーダボスの弾幕はちゃんと通り道が用意されてるから
慣れればかなり安定するんだが
レイドボスの弾幕は安全な通り道が無くて
狭い隙間を連続で避けていくから事故しやすい
アレスなんか「よく見て避けろ」としか言えない・・・
アレスもガラ婦人もちゃんとシャイニングロードは見えるのだが…狭いんだこれが
じゃあ一周目難易度もALL難易度もCAVE史上最低ということで
決定か。
全1取得難易度はどうだろ〜〜。
大往生や怒首領蜂はまず神の手がないとダメポ。
とりあえず怒蜂は出した本人含めてもう誰にも抜かれない記録だと思う。
ぐわんげはカンストしてるから、タイならともかく更新は不可。
大往生、黒レは更新の余地がちょっぴりあるけど、現全一の人じゃないと無理だろう。
じゃあ、俺は虫姫さまで全一を目指すぜ!!
と言ってみる。
ガルーダが簡単って言われるのは弾幕だけじゃなくて
覚聖と錬金があるからだろうね、いざって時に弾速落とし・弾消しができるってのはでかいよ。
それと最終形態を除けば真ジャコウとガラ婦人はそれほど差は無いと思う。
>>826 まあ実際弾幕も楽なほうではないかといってみる
簡単っていうか「割と簡単」が一番しっくりくるんじゃない?
そんな私はクリア自体安定しませんが何か?
>それと最終形態を除けば真ジャコウとガラ婦人はそれほど差は無いと思う。
最終形態を除いたらよけいにガラ婦人>>>ジャコウ だと思うのだが。
全くもってそうだな
今日、ガルーダしようと思って椅子に座ろうとしたら、
大学生くらいのあんちゃんにすすっと席とられた。
ちょっと見ていたら、セセリで死んでた。
実は難しいのでは・・・
ガラ婦人ってほとんど気合避けがないよな。
その分、避け方を見つけないと難しい。
ジャコウは発狂以外は初見でも問題なく避けられる。
他のボスがアドリブでなんとかするボスばかりなのに
ガラ婦人だけはなぜかな・・・
>>830 最近のアケゲーは一見さんが1面クリア出来るほど簡単じゃないよ
2〜3回やればクリアできるけどね
ただシューティングだと1回でやめちゃう奴が多い
昔の方が難しいっての
STGぜんぜん知らない奴は
たいていのSTGで1面死亡だよ
今も昔も変わり無く
反射的に弾に特攻する奴も昔から居ます
危なくなったら左右にカクカク動く奴とか
チュートリアルくらい見ろっての、マジで。
覚聖して弾速が遅くなるって分かったら、ずっと覚聖しっぱなし。
んで赤走行になってビビってやがる。
前に一度だけ、敵を倒して出てくる石を避けようとして必死にレバー切ってる奴がいたなぁ…
アネハが気に入っただけかもよ
いいわぁ〜
>>835 昔のゲームは1面だけなら誰でもできなかったか?
まぁ東亜とかはそうでもないと思うけど
おまえはSTGを知らない人間の凄さを知らん。
せいぜい1ボス到達がが限界だよ
ボムボタンだけを連射して死ぬ人もちらほらいるしな…
なんかゲームをやった事無い人間は
グラディウスのカプセルすら避けるらしいしな
達人王はガルーダallの俺が一面であぼーん
いとこの女の子に当たり判定の概念を理解させるのがすごい大変だった。
1面で即死する程酷くはなくても
慣れない人ってのはやっぱり動きが違うんだよね。
斜めに動かなかったり接近して撃ち込むとかしなかったり
ギャラクシアンとかあの辺の移動に近い。
>>847 シュー慣れしてる人でもやった事無い作品で打ち込むとかは
いくらなんでも死亡ではないかと
そして私はあまり斜めに動きすぎぬよう心がけているのだが
今日は初めてエスプガルーダをワンコインクリアした。
脱初心者かな(*´Д`)ハァハァ
>>849 コロコロの漫画で言えば1話目で何かを知って2話目で博士に教えてもらって3話目で町の強い奴に勝ったぐらい
〜2000万 入門者
〜4000万 初心者
〜6000万 中級者
〜7000万 上級者
7000万〜 全国レベル
クリア安定してくれば脱初心者だと思う
とりあえず849オメ
>>853 何故分かった!?
なかなか6000万に届かないんよ…
>>849 正直スマンかった_| ̄|○
>>855 格付け論議は、自分を物差しとして語られることが多いから。
大往生で言うと、1-4で中級だといったり、一周だったり、2-2、はたまた火鉢到達だったり…
緋蜂到達でやって中級者だろ
嘘。ごめん
初心者の時期がLv1〜10、中級ッ者の時期がLv11〜80、上級者の時期がLv81〜100、100以降神・・・
って感じで、中級車の時期がなんとなく長い気がする
なぜ中級者だけ二連でタイプミス
>>858 この私はッ!
初級ツ者を名乗らせていただくッ!
ガルーダ、400万点すらいかない。
スターソルジャーなら1週目クリア安定なのになぁ。
5500万以上出せれば十分上級者の域だと思う。
そんな俺は、足組んでマターリ(時には連れと雑談交えつつ)しながら、クリア5000万程度の腕。
つーか上級者以上の人種が理解できないね。
俺のホームにもいるんだけどね。
何十回も捨てゲーして連コした挙句ようやく1面で超高いスコア出したと思いきや、2面であぼーんして首傾げ&台バン&捨てゲー。
馬鹿じゃねーの。
最近は見ていて可哀想になってきたよ。
>>862 それ、上級者じゃねーって…
個人的には、安定して3000万出ればもう中級者だな。その頃にはクリアも
安定してるでしょ。
ところで、俺も5000万台なんだけど、やっぱり6000万の壁にぶち当たってる人は
多いんか?
でもやらん人から見れば1コインクリアできるだけでウホウホいってくれるもんさ
どのレベルでもとりあえずここは気合でかわせと同じだろうし
今日初めてALLで3500万でした。
今度は4000万目指して頑張ります。
初めてAllで3500万って稼ぎすぎじゃないかな。俺のときは2500万だったんだけど。
とまれ、おめでとう。俺は今3500万でクリア安定させようとしてるよ。
俺は4プレイ目で3200万だったけどねw
初クリアの時はほとんど覚性しなかったなぁ・・・
システムしってればそれぐらいすぐでるよ。
>>871 落ち着いてスレタイを眺めて見てください。
まずはそこから。
どこに行けと・・・
入門者レベルで簡単に稼ぐ方法ってあります?
水晶の数が一定値にきたら金塊にすべきなのか、とにかく中ボスレベルが
来たら金塊に
すればいいのか、判断に苦しむところです。
殆どパターンは出来てません。こんな感じでプレイしてます。
水晶は最低200くらい貯めた方がいいのかな。
とりあえず4000万目指したいですが。
DVDの真似を出来るだけすればいい
ノーミスノーバリアなら5千は固い
パターンできてないなら、クロレッツ500貯めて一気に覚聖のほうが稼げると思う。
877 :
874:04/11/03 21:56:51 ID:???
まあ1面から敵の配置を覚えるようにして、パターンをなるべく
真似るって方法もありますね。
ヘタな私でも最低4面くらいまではいけるし。
ただDVDの入れ替えをするのがメンドイなw
スーパーリプレイでも構わないでしょうか?
稼ぎへの道は人によっていろいろだな
ジャコウを安定して倒せるようになってから稼ぎ始める(それまで2500万〜3000万)とか、
1面400万出ても5面いけないとか
自分は稼ぎの才能全然ないから、稼ぎの一つ一つのパーツの原理がわかるまでも時間かかったし
そこから200万程度出せるようになるまでも時間かかった
最初は
>>876のとおり500貯めるほうからはじめた
>1面400万出ても5面いけないとか
そんなバナナ
稼ぎのパターン重視するあまり、自分の限界も弁えずに無茶なプレイしてる莫迦なら私ですね。
再セセリで3500万とかいくこともあるけど、未だクリア経験ナシ…いつか奇跡が起きるときを待ってます。
いつも5面道中からテンパり出して、ジャコウ発狂に到達が精一杯。
ノーボムでミスなんてザラなんだけれど、なんか点数を意識しすぎてボム使うタイミングが遅れる。
早く初クリア記念カキコしたいわ…かなり切実に。
まぁこのゲーム、ボスとか以外ではボム使うこと滅多にないからね。
早回しを除いて。
ボスでよく死ぬ攻撃あるならそこを決めボムにするとかがおススメかな。
道中で何機も死ぬようならパターンが甘いんだろうね。
それだけ稼げるなら多少妥協パターンにすればクリアはすぐだろ。
879は少し大げさだろうけど、俺は1面400いくけど
ノーミスクリアはおろかノーミスジャコウ到達すらしたことないよ。
漏れ、四面の中ボスが苦手
あれの第二第三攻撃はいつも覚醒使ってる。
ある程度パターンが出来てくると、
いざそのパターンが狂ったときに
とっさにバリアを使うって選択肢が頭に浮かんでこないんだよな。
慣れないうちはいつもびくびくしてるから
危ないときはすぐにバリア出来るんだけど。
そうか?
パターンが狂った時点で
バリア使用の可能性大なわけだし
準備しておけばいいじゃん
「いつもと違う、と違和感あったらすぐボム」の精神で
>>885 >>886 それが自然とできるようになったら
確実に成長してる証拠なんだろうね
点より何よりまずは生存。
ちょっと狂ったとしても
「いや、まだ行けるはずだ、こいつとこいつを順番に倒していけば…」
とか思ってしまうんだよね。んで気付いたら死んでるの。
>>888 ナk-マ
どうしても「俺のパターン、間違っちゃいない!」って
無理に気張っちゃってるんだろうね・・・
まず生存、キモニメイジマスタ。
「まだ行ける」の精神はボムが無いときに限るといい
ボムがあるときは太っ腹に
確かに、ちゃんとボムを使うようになったら、格段に生存時間が延びたな〜。
今日式神の城2で2-2抜けるまで4回もコンティニューしてた女が居たよ。
しかも
E a s y で
シューティングをやったことがない人間が
どんなに凄いかよく分かった。
ありゃ小学生以下、
いや赤子以下だね。
お前の知能も赤子以下だねw
今日は、最後のジャコウ様の発狂中に、わざと?ボムを使って
相手のライフを完全回復に近い状態にして、
そこからわざわざ倒していた人を見た。
・・・なんていうか、その・・・あれだな。
お得感は有るかもしれない
みんなすごいね
俺なぞ初クリアは2000万チョットだったよ
満タンに貯まってても
「いや、この後でピンチになるかも知れないからその時のために…」
とビビッてて殆ど稼が(稼げ)なかった。。
(今やっても2500万くらい …てゆーか余りプレイしてないんだが)
>>892は式神の城2で2-2抜けるまで4回もコンティニューしてた女の子供
>>899 見たところまだ10代だったんだが・・・
赤子でも扱える2ちゃんねる
新参者でもいいじゃないか。
筐体を蹴ったりしなければな('A`)
オレの知人(♀当時20歳)なんかエスプレイドで
学校ステージの、校庭に出る前にゲームオーバーになったぞ
ちなみに使用キャラは 相 模 祐 介 だ。
全一スコアラーの捨てゲーかよ
…と内心思った(でも音ゲーはうまいんだが)
とりあえず初心者にバレー部を薦めちゃいけないよジョニー
グラディウスなら百回コンチしても火山越えられない自信がある
>>902 新たにシューやってくれるひとがいるんなら応援してやりたいな
>>892みたいのの目があることを気にして興味はあるけど敬遠しちゃう
っていうことも間口が広がらない一因じゃないかな
いや、それはない。
このスレでも
>>892叩かれまくりだし
彼がアレな子なのは新参者から見ても一目瞭然だろ。
>>902 シューティングでも台蹴りってあるものなのか?
(ノ∀`)アチャー
程度ならいつもする&見るが、STGで台蹴りは見たことない。
踵落としを繰り出したはいいが
コンパネに乗っかった足をかっこよく降ろす方法を
とっさに思いつけなかった奴なら見たことあるよ。
真ジャコウの発狂ってどんどん攻撃がキツくなるけど、あれってライフによるものなのか
時間によるものなのか、どっち?
時間だとしたら
>>895のようなことは俺には到底出来そうにないな。
逆にライフだとしたら、回復させると楽になるのかね。
いったん厳しくなったら戻らないってのはありそうだな…。
ランク上昇によるものか時間によるものかどっちか
厳しくなるのは周期的なものだよ。
あの攻撃は完全パターンで2種類しかない。
なので時々来る厳しい部分さえ避けられればいくらでも粘れる。奴が自爆するけどね。
913 :
849:04/11/06 19:00:01 ID:???
今日は5プレイして、4回クリアできた。
1回目、3000万(残りライフ2ALL
2回目、3200万(残りライフ2ALL
3回目、2200万(最後のジャコウに突入して5秒後あぼーん
3回目、4100万(残りライフ3ALL
4回目、3600万(残りライフ2ALL
これって、クリア時のライフ1残ってたら500万ぐらい後付けされてる?
気づくの遅い?
とにもかくにも、ジャコウまで安定して行けるようになって、
ALLも安定してきた。脱初心者語っていいですか?(`・ω・´)
すごいね
>>908 大往生でジェット蜂二波で一機失い蹴ってる奴なら見たことあるよ
そこまでいけるだけすごいのに何故怒るのか俺には理解できない
>>913はSTGゲームやるのは初めてかしら?
多くのSTGにはクリアボーナスがあり、
エスプガルーダの場合は
・クリアボーナスの推測値
ライフ 一個1,000,000点(最大600万点)
ライフ枠 一枠500,000点(最大300万点)
バリア 一%16,000点(最大160万点)
金塊 一個1,000点(最大100万点)
聖霊石 なし
と言われている。
>>915 そこまでいけるから逆に蹴りたくなるのかと。
多分緋蜂までノーミスで行くつもりだったんだろう。
で、家庭用レースゲーで体が傾いてしまうのと同じ感覚で、
たまに被弾したとき思わず筐体に膝が入ってしまう自分はどうしたら。
自分でも恥ずかしいのわかってるさ(つД`)
918 :
915:04/11/06 20:29:19 ID:???
>>917 や、ジェット到達時点ですでに残1だったんで、すでに緋蜂撃破確率はほぼゼロと思われるのに何故そこで蹴るのかも理解できなかったんで
ところで、ちと早いが次スレは現在消失中の本スレと統合ですかね
お前なんぞに理解されたいなんて思ってないだろ。
915以外の人間なら理解できるのかと
平和なスレだ。
今日買ってきたよノシ
大往生が1−4止まりの俺がどこまで行けるのやら
基板買ったの?
925 :
892:04/11/07 04:30:00 ID:???
いやあまりにも珍しい光景だったもんでさ、
うん、まあそのショウジキスマンカッタ
>>922 大往生1−4までも行けるんならすぐにクリアできると思うよ
>>919-920何この変なの
自分のミスで死んだくせに台バンしたDQNを何故庇うんだ?
ひょっとして身に覚えあるだろ?
928 :
920:04/11/07 11:54:41 ID:???
何か意図しない解釈されてる気がしてならないんだが
俺の日本語おかしいだろうか。
そりゃジェット蜂で死んで悔しい気持ちはわかるが蹴ったら人としてダメだろうが
緋蜂戦を蹴ったという意味だと思って読んでみる
え?www
緋蜂をどうやって蹴るんだよwwwwww
>>931 おまいはそんなこともできんのか
毎晩毎晩蹴りまくってるぞ
という夢を見たんだ
なんか刺さりそうだな
てかどんな夢だソレ
>>934 おまいはそんなこともできんのか
毎晩毎晩蹴りまくってるぞ
という夢を見たんだ
>>935 パーフェクツなアンサーだな
そろそろ次スレの季節ですかな?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 台蹴りはスコアラーの証・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
説明不要!しか分からん
赤走行やってる人はいないのかな
エスプガルーダかぁ
あれからもう十年も経つのね
せせりんはまだ「貴様らのry」とか言ってるんだね
変わらないなぁ
お前ら10年前に何があった?
東部戦線でちょっとね・・・
西部開発がちょっとね・・・
南部虎弾がちょっとしでかしてね…
ダンナ小柳といっても例の彼はもう小柳の旦那ではないんでね・・・
遅ればせながら、ガルーダ、始めました。
結構、面白いですね。
でも、4ボスで死にまくります。
4ボス全段階の攻略手順、教えてください。
お願いします。
4ボスは列車が前に来る時のすり抜けを覚えたら簡単
今抜けるべきとこのAA探してるけど見つからない…
列車様が前に動き始めたとこでバリア使って抜けちゃえば安定
2形態目は赤走行で手早く終わらすと楽、左右のビットをきっちり潰しましょう
ゆえに1形態目は積極的に石を使うべし
赤しないのなら、しっかり左右のビット潰す事。潰すの間に合わないと思ったら
覚醒でしっかり弾消ししておく。
最終形態は列車様に打ち込めるギリギリの位置(左右どちらでも)から始めて
自機狙いのが来たら、ゆっくり逆方向へ移動
あとは切り返してれば2セットくらいで終わる
列車の横をすり抜けるとき聖霊石が少し残ってるなら
,,,, ,,,, ,,,,
↑こういう感じで飛んでくる弾を覚性して確実に通り抜けて
そのまま赤走行に入って第一形態瞬殺するのが楽かな。
覚性のタイミングが悪いと等間隔の方の弾の間隔が狭くなって
事故しやすくなるけど。
前に出てくる時って青い大きい弾連射されてたような気がするんですが、
その間に入るんでしょうか? 難しそう・・・
赤走行ってのは覚醒しっぱなしですよね?
第1から覚醒しまくって、やってみます。
ちなみに、第3形態も赤のまま?
>>951 いや,それは普通に自殺行為w
第1と第3は普通に青で安全重視でやればいいよ
>>951 横にばら撒かれてる弾をすり抜けるんだよ
弾幕潜らず砲台の間をすり抜けるやり方はDVDでやってたっけ?
タテハ:大弾と横ばら撒きの間すり抜け
アゲハ:大弾のど真ん中すり抜け
後者は止めとけ。
個人的には
>>950が言うように真面目に通り抜けてやって欲しい。
ショタテハさまの力を持ってすれば
列車が通り過ぎる前に第一形態を終らせるなど容易い事よ!
本スレからの難民も語っていいの?
>>957 よさそうだけど次スレのがいんじゃん?
流れてちゃんと話せなくなりそうだし。
すり抜け時に覚醒しとくとヌルさup
石50位か? 手軽に買える安全
そういえば次スレはどっちの名前で立てるんだ?
点数控えめエスプガルーダx7
エスプガルーダ stage26-2
点数控えめエスプガルーダ 本スレ臨界融合
で
主人格は本スレにあるんじゃないか?
本スレは落としっぱなしでいいんじゃね?
点数話したくなったら改めて本スレを建てればよい
点数の話は家庭用スレでするのもありかもね。
向こうはアレンジの話もまったくされないし…
普通に本スレ立てるという選択肢がなぜないんだ
もう初心者兼用でもいいだろう
それは育点だったので気づきませんでした
落ちたのは本スレの方だし
ガルーダ攻略総合ってことで
そもそも初心者を叩く輩がいなければ、このスレもできなかった気もするしな
まあ、また来ないとも限らないけど、つい最近までのーぱんスレでまんこまんこ言ってた奴も居たことだし
じゃあ石なくなるまで初心者スレで。
972 :
951:04/11/11 13:22:48 ID:???
色々ありがとうございました。
4ボス、理解できたようで、1ミスしたけど抜けられました。
そのプレイで、なんとかジャコウまで到達。
これからが勝負ですね。
ジャコウか、俺は最初は羽両方落してやってたら死んだけど
羽片方落すようにするようにしたらクリアできるようになって来たよ
ジャコウは羽さっさと落として赤走行が楽じゃない?
ジャコウというかフェザーガルーダではあるまいか
ジャコウから羽もいで赤走行は無茶だもんなw
発狂を赤走行・・・_
>>976 ああ、あれそんな名前付いてたのか。初めて知ったよ…
ジャコウになってからのほうがフェザーって感じするよな
いつもは「ジャコウポッド」って呼ばれてなかったっけ?フェザーガルーダは
統一しる。っていうか埋まっちまうぞ!
発売から一年経ってるし初心者スレはもう必要無い気がするんだが…
い る っ つ − の
いや、なくてもガルーダスレがありゃいいのか。
ここしかガルーダすれなかたから自動的に見てたが。
まあ名前変わっても中身は一緒だべ。
ガンガレ初心者!ガンガレ俺!ガンガレガルーダ―!
ケツイスレは覚醒状態から一気に赤走行なってるが
エスプスレは三カ月間覚醒し続けてこのままゲームオーバーか。
やっぱ本スレ、初心者、萌え、家庭用と建て過ぎたのがいけなかったのかねぇ。
セセリスレもCAVE萌えスレに昇華したしガルーダが残したものは大きい
あれはセセリだけの功績な気もするが・・・
なんだかんだで、せせりんが一番の功労者なワケか
埋めてもいいでつか?
じゃあ埋めますか
CAVEに足りないのは眼鏡だと思うんです
眼鏡男ならたくさんいますよ
ダメだ。絶対だ。
セセリが眼がねっ子だったらなぁ
セッセリーン!セッセリーン!
人生初1000GETぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
後で私のオフィスに来るように
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。