ii ザ・ランブルフィッシュPart14 ii

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:04/07/07 02:45 ID:WaWCW6WC
2
3ゲームセンター名無し:04/07/07 02:45 ID:???
>1
前スレの奴ら納得させろよ。
■公式関連リンク
サミー公式
ttp://www.sammy.co.jp/japanese/product/amusement/atomiswave/ramblefish/
ディンプス公式
ttp://www.dimps.co.jp/rumblefish/index.html

■非公式関連リンク
ザ・ランブルフィッシュ攻略掲示板(キャラ別攻略スレ有)
http://jbbs.shitaraba.com/game/10867/
制作者のプロフ
ttp://www.vgamers.net:8080/modules/news/article.php?storyid=7

■キャラ萌え隔離先
ランブルフィッシュエロ萌え総合スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081699719/
☆★☆★ガーネットに萌えるスレ2★☆★☆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081797777/
【カチューシャ】アラン・アルジェント3rd【B型】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085936736/
【仮性?】ヴイレンスレ【真性?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1082890155/
5ゲームセンター名無し:04/07/07 02:47 ID:???
■略語一覧
アドバンスドアタック(AA)
ジョルトアタック(JA)
インパクトブレイク(IB)
クイックリカバリー(QR)
オフェンシブアーツ(OA)
ディフェンシブアーツ(DA)
クリティカルアーツ(CA)

■その他システム関連
所謂チェーンとかガトリングと言われるシステムの名称
 >ラッシュコンボ
所謂スパキャンの名称
 >クリティカルキャンセル(CC)
6ゲームセンター名無し:04/07/07 09:05 ID:???
むしろ>>4-5
略語一覧にエリアルダッジ&同アタック(AD,ADA)と
グラウンドダッジ&同アタック(GD,GDA)も入れてホスィ
7ゲームセンター名無し:04/07/07 10:54 ID:???
iって何?
8ゲームセンター名無し:04/07/07 10:54 ID:???
■略語一覧
アドバンスドアタック(AA)
エリアルダッジ&同アタック(AD&ADA)
グラウンドダッジ&同アタック(GD&GDA)
ジョルトアタック(JA)
インパクトブレイク(IB)
クイックリカバリー(QR)
オフェンシブアーツ(OA)
ディフェンシブアーツ(DA)
クリティカルアーツ(CA)

■その他システム関連
所謂チェーンとかガトリングと言われるシステムの名称
 >ラッシュコンボ
所謂スパキャンの名称
 >クリティカルキャンセル(CC)

こんな感じかな。流石にOGとかDGはいらないよね。
9ゲームセンター名無し:04/07/07 20:37 ID:???
ゼンって相手との中段崩しの読み合いがおもしろいな。漏れのメインキャラケテーイ
10ゲームセンター名無し:04/07/07 21:41 ID:???
マジ対戦疲れるんだけど・・・いや楽しいんだけどね。
つかヒカリヤバ杉だろう。
今日初めてJLKから二択仕掛けまくってくる人と対戦したけど
もうわけがわからん。
11ゲームセンター名無し:04/07/07 22:57 ID:???
>>10
ヒカリはプレイヤーのスキルがモロにでるからな・・・。

上野の裏回りに反応できません。
来るのは分かってるんだけどどうにもバックダッシュもガードも入らない・・・。
12ゲームセンター名無し:04/07/07 23:09 ID:???
IBしてしまえ
つかガード出来ないって事はぶっぱで
裏回り出してくるって事か?
13ゲームセンター名無し:04/07/07 23:12 ID:???
>>12
ラッシュコンボの最後に絶対裏周りを出してくるんですよ。
14ゲームセンター名無し:04/07/07 23:20 ID:???
投げろ
15ゲームセンター名無し:04/07/07 23:28 ID:???
反撃はともかくガードは出来ると思うが
16ゲームセンター名無し:04/07/08 08:51 ID:Ai6jFAjM
つーか前スレ埋めようぜおまいら
17ゲームセンター名無し:04/07/08 11:21 ID:???
したらばのランクスレ荒れてるな。
どうでもいい議論はこっちでやりゃいいのに必死すぎです。
18ゲームセンター名無し:04/07/08 11:30 ID:???
ゼンの2SPの話か
逆にあんなんで割り込まれまくる奴がわからん
19ゲームセンター名無し:04/07/08 13:23 ID:???
そういやランクスレのガネの1F連携とかの話って
結局こっちに移動してやるのか?
20ゲームセンター名無し:04/07/08 17:36 ID:GF+mOEsF
システムがギルティっぽいのはサミーだから?
21ゲームセンター名無し:04/07/08 19:12 ID:???
1F連携ってどんなのさ?
ガネを殆ど使わない俺にも分かるよう教えてくれ。
22ゲームセンター名無し:04/07/08 19:43 ID:???
起き上がりに投げかIBしか出来ないフレームがあるのと同様に、
ガード硬直が解ける瞬間も同じ現象がある。
これを利用した連携、とあるけど不可能だと思うが。
23ゲームセンター名無し:04/07/08 20:43 ID:???
+3の有利が取れる状況で発生4の技につなげば理論上は可能。
SKガード→ピアキャンで+10くらい有利になるなら不可能ではないだろう。
24ゲームセンター名無し:04/07/08 20:46 ID:???
普通にラッシュにディレイかければ隙間1Fできるんでないの?
毎回は無理だが。
25ゲームセンター名無し:04/07/08 21:03 ID:???
>>23
ガークラ連携でそれだけ有利な状況を作り出せるのか?
26ゲームセンター名無し:04/07/08 21:15 ID:???
アルカのガークラ連係は
ジャンプ強K>着地>一瞬ダッシュ弱攻撃x3>遠強K>ディレイ遠強P
>AA>弱攻撃>ディレイ弱攻撃x2>遠強K>遠強P(一段)>中段ピア>追加

だったはず。俺は普通に使ってるが
遠強K>ディレイ遠強Pと
弱攻撃>ディレイ弱攻撃x2の2箇所が難所。
ディレイ遠強Pは早すぎるとその後のAAからの弱攻撃3発目が届かなくなる。
遅めに出せば遠強Kの前進で間合いが詰まるが、遅すぎると連ガーにならない。
ディレイ弱攻撃は連ガーにするとガードゲージ削れないから連続ガードにならないように出すだけ。
ここの隙間が1FならIB以外での回避は不可能って事だと思う。
喰らうかIBしろって事だな。
27ゲームセンター名無し:04/07/08 21:20 ID:???
実践するとなるとディレイ部分が
隙間1Fになるかが微妙じゃないか?
繋ぎを早すぎず尚且つ割り込むFも
与えないとなると毎回やれるのかねぇ
28ゲームセンター名無し:04/07/08 21:25 ID:???
あくまで理論上の話でしょ。
可能ではあるが、毎回は無理ってのが結論だと思う。
まぁ、それでも充分強いと思うが
29ゲームセンター名無し:04/07/08 21:32 ID:???
毎回出来たら厨キャラ決定
でも始動が弱攻撃二発でもOKだから入力ミスらなきゃ決める
機会は案外あるんじゃないかと思ったり
30ゲームセンター名無し:04/07/08 21:37 ID:???
アルカのガークラ連係は
AA>弱攻撃x2>ディレイ弱攻撃>
が正しい。

AA>弱攻撃>ディレイ弱攻撃x2>
だと間合いが近いので1Fでも隙間あると通常投げくらいますよ。
31ゲームセンター名無し:04/07/08 21:46 ID:???
クラッシュさせた後に回収できるOAゲージの量とOAゲージ消費なしで取れる
「実ダメージ」がバイトのおかげで頭一つ抜け出してるのもでかいよなあ。

SP→2SKから強化確定のゼンや恐怖の起き攻めが待ってるカヤと並ぶか、
それ以上のメリットがある希ガス
32ゲームセンター名無し:04/07/08 22:17 ID:???
鯛はAA→LP→目押しLPで自動的に1F空きとかになったりしそう

AAの補正切るのって一回ラッシュ終わらせないとダメだよね?
AA後のLPからディレイでSP出しても補正かかる?
33ゲームセンター名無し:04/07/08 22:22 ID:???
>>32
連続ガードでさえなければOK。
ラッシュを止める必要はないよ。
34ゲームセンター名無し:04/07/08 23:45 ID:???
前スレ埋まり記念age
35ゲームセンター名無し:04/07/08 23:52 ID:???
ヒカリたん(;´Д`)ハァハァ
カヤたん(;´Д`)ハァハァ
36ゲームセンター名無し:04/07/08 23:55 ID:???
おい
アルカのキャラ評価、ヒカリの固め能力が◎
付かないって嘘だろう?
37ゲームセンター名無し:04/07/08 23:58 ID:???
連続ガードになるのってSP→2SKor近2SKとL系の連打キャンセルだけなんだが。
2LP止め→ダッシュ2LKは下手すると発生4フレ技で割りこめるよ?
38ゲームセンター名無し:04/07/09 00:00 ID:???
ヒカリの固めは○でいいと思うけど
それより空中戦がおかしい
39ゲームセンター名無し:04/07/09 00:06 ID:???
したらばのリピート開始?
40ゲームセンター名無し:04/07/09 00:14 ID:???
>>37
どう言う事だ?
じゃああの連携ありえないって事か?
41ゲームセンター名無し:04/07/09 00:16 ID:???
>>40
>>36-37の流れはヒカリの話でしょ?
42ゲームセンター名無し:04/07/09 00:21 ID:???
>>37
近2SKって何?
43ゲームセンター名無し:04/07/09 00:23 ID:???
>>42
近立ちSKのミス。

L攻撃→2SPも抜けてたな、悪い。
44ゲームセンター名無し:04/07/09 08:34 ID:???
しかし発生4F技ってこのゲームではかなり発生早い部類に
入ると思うんだが
て事は実質的に打撃で割り込むのは無理って事だろ?
45ゲームセンター名無し:04/07/09 09:07 ID:???
ヒカリの2LPの有利Fがどのぐらいあるかで変わるけど
攻撃発生はダッシュ2F(?)+2LK4F=6Fになるのかな?
2LPが3F有利でヒカリ側が最速で繋ぐと、4Fでは割り込みは無理になるんだろうか
46ゲームセンター名無し:04/07/09 09:13 ID:???
1F打撃が出せないフレームがあるから、実質5F
47ゲームセンター名無し:04/07/09 09:16 ID:???
ゼンアッパーで割り込むのは無理なのか?
48ゲームセンター名無し:04/07/09 09:28 ID:???
ゼンアッパーはS攻撃だから、相打ちO.K.だから。
49ゲームセンター名無し:04/07/09 09:47 ID:???
>>47
割り込める連携には割り込める。
割り込ませない連携には割り込めない。
50ゲームセンター名無し:04/07/09 10:47 ID:???
それ答えになってないと思うんだが。
51ゲームセンター名無し:04/07/09 11:46 ID:???
>>45
2LPの有利Fが本当に3F有利で、その後の繋ぎのダッシュが本当に2Fならば
>>46の言うとおり実質猶予F(5F)-3F=2Fで、4F発生の打撃では割り込まれない
ことになります。

しかし、ヒカリを使ってる経験上、2LK→2LP切り後のダッシュ2LKなどには
初段の2LKの入り具合(深さ)によってはゼンの決め撃ち暴れ2SPは割と刺さるので、
密着2LKスタート以外は(合計で)4F近く空いている気がします。

なので、2LP被ガード時有利F=2F〜3F、ダッシュF≧2Fあたりかなという
気がするんですけどね。(あくまで僕個人の経験則として)

あとはプレイヤも生身の人間である以上、操作時に±1Fぐらいの誤差は
常に生じる可能性はあると思うので、>>48氏の仰っている事も含めて
「発生4F以下の判定強い通常技ならば、強気に差し込んでいって良い
場面もある。」が妥当な表現なんでしょうか?

なので、固め側が常に完璧にこなすと理論的に4F技での割り込みは難しいが、
ダッシュ固め2ループ目以降はダッシュ接近Fに誤差が生じやすいので割り込める。

と言う事で、一見答えになっていないように見える>>49氏の答えが
実は一番妥当かもしれないと思う今日この頃です。
52ゲームセンター名無し:04/07/09 12:03 ID:???
むしろ相手の狙いを読んで対処すべきなんだろうな。

2LPから最速でダッシュ2LKだと割り込みはされないが同じ位置に復帰することは出来ない、が前提として、

本来AA絡みなら一回でもラッシュを切ればブレイクまで持って行けるとは言え、攻撃力の低いヒカリにとってOGは温存したい
→同じ位置に復帰するまでダッシュして固め継続が狙い目。

そこまでの立ち回りでOGが既に100%orガードゲージがある程度削れている
→安定してダメージを奪うため最速でダッシュ2LKが狙い目。

となればお互いにゲージ状況を確認した上で「どちらが表の選択肢か」を理解して読み合いができるのが理想と。
53ゲームセンター名無し:04/07/09 12:28 ID:???
>>52
ガードゲージやOG、DG状況によって

>→同じ位置に復帰するまでダッシュして固め継続が狙い目。
ヒカリ側:気持ち深めダッシュ ゼン側:2SP割り込みなどの狙い目。

>そこまでの立ち回りでOGが既に100%orガードゲージがある程度削れている
>→安定してダメージを奪うため最速でダッシュ2LKが狙い目。
ヒカリ側:最速なので打点は浅め ゼン側:割り込み_。L系orAAをIB命。

その他→2LP後、少し待ってコマ投げorL系仕込み投げ(当て身もあるけど)
ヒカリ側:気合じゃ! ゼン側:AD、BS、垂直J、仕込み投げ抜けなどの回避行動。
              (発生早い投げられ無敵判定ある技を持つキャラはそれも)

上記のような選択肢が存在するので、結局読み勝てるかどうかが肝なので、理論値
だけで一概に割り込める割り込めないは語れないという解釈でOKですか?

それならば、私も概ね同意です。結局普通にそうなるんですよね。
54ゲームセンター名無し:04/07/09 12:44 ID:???
で、◎はつかないって事は納得できたかね、>>36よ。
55ゲームセンター名無し:04/07/09 12:53 ID:???
しかし光がそれならガネの固め能力が○で光と同じってのが
一層納得がいかないな。
56ゲームセンター名無し:04/07/09 12:58 ID:???
じゃあガネは◎に昇格。
でいいじゃん
57ゲームセンター名無し:04/07/09 14:51 ID:???
次はアランとカヤの空中戦を議論するか
両方ともワンランク下げるべきだと思うんだけど
58ゲームセンター名無し:04/07/09 15:06 ID:QDYhw22i
カヤとアランって空対空どうなんだ?
この二人の対戦見てると大体アランの方が打ち負けてるみたいだけど
59ゲームセンター名無し:04/07/09 20:05 ID:???
話の流れに少々反しますが
飢え野とかヒカリのJLK>JSK>JSPガードさせてまたループ
みたいな事って他のキャラでも出来ますか?
60ゲームセンター名無し:04/07/09 20:51 ID:???
ゼン・鯛辺りは簡単にできる
ガネ・ボイドはほとんど出来なくて、カヤ・アランが微妙に出来るぐらいじゃない?
61ゲームセンター名無し:04/07/09 21:34 ID:???
ランブルのエミュまーだー?
家庭用でもいいよ。
初心者狩にあってロクに練習できねえ。
62ゲームセンター名無し:04/07/09 21:45 ID:???
エミュて…
63ゲームセンター名無し:04/07/09 21:47 ID:???
6461:04/07/09 21:50 ID:???
頭に血が昇ってた。スマソ。

何で普段やらねえのに、
俺がやろうとすると乱入してくるんだよ。
('A`)
65ゲームセンター名無し:04/07/09 21:54 ID:???
俺なんて100円2プレイの対戦台でストレートに2回グリード倒して終わるんだぞ……。
相手が欲しいよママン
66ゲームセンター名無し:04/07/09 21:56 ID:???
>>65
ボスどころか途中のオービルにさえ勝てない奴相手に、
何度も何度も乱入するボイド使い×2でよければやるよ
('A`)ノイラネ
67ゲームセンター名無し:04/07/09 21:58 ID:???
ここ一ヶ月まともにCPU戦させてもらえませんが、何か。
今更対戦盛り上がってきたよ…有り難い事なのかもしれんな。
68ゲームセンター名無し:04/07/09 21:59 ID:???
ほぼパーフェクトで押さえ込んでるのに30回以上
連続で入ってくるヒカリなら差し上げます
69ゲームセンター名無し:04/07/09 22:22 ID:???
全部クレ!
70ゲームセンター名無し:04/07/09 22:30 ID:???
初心者狩りと言えばさ、これはあり?
初心者がCPU戦をプレイするのを見ている→
CPUに殺されそうになった瞬間乱入
71ゲームセンター名無し:04/07/09 22:44 ID:???
最近の俺はこんな感じ・・
爺で練習しようと思ってCPU戦スタート→1人目でアランが即乱入→爺はまだ下手で手も足も出ず
→俺がヒカリで乱入→余裕で勝つ→放置→CPU戦('A`)→グリード倒す→爺の練習→即乱入・・・・・・

ヒカリのCPU戦飽きた('A`)
72ゲームセンター名無し:04/07/09 23:31 ID:???
>>69
おまえ、まさかエロドウガーか?
73ゲームセンター名無し:04/07/09 23:57 ID:???
>>71
お前が上手いのはわかったから
74ゲームセンター名無し:04/07/10 00:17 ID:???
そもそも初心者狩するからゲセンから人が居なくなるんだろうに。
それもランブルみたいな新しいゲームなら尚更。
75ゲームセンター名無し:04/07/10 00:22 ID:???
俺の行ってるゲーセンは対戦人口ゼロだ
初心者だけどまったく対戦できないのも嫌
7671:04/07/10 00:27 ID:???
>>73
俺が上手いとは一言も言ってないんだが。
むしろ下手だからCPUで練習させろと・・・
77ゲームセンター名無し:04/07/10 00:40 ID:???
>>76
「余裕で勝つ」と言う表現は遠回しに自分は上手いと言っているようなもんです。
その言葉を出さなければいいのではなく、自分の文章をもっと客観的に見て、
読む側がどう思うのか、どう思われるのかをもっと考えたらいいと思います。
78ゲームセンター名無し:04/07/10 00:53 ID:???
>>77
なるほど。余裕で勝つってのは表現が悪かったかもな。
気をつけるよ。
まぁ俺が言いたかったのは明らかに練習中の相手にのみ乱入して
ある程度戦える相手は放置ってのは勘弁してくれってことだ。
79ゲームセンター名無し:04/07/10 02:34 ID:???
大会で優勝したときの一言コメントキボン
正直ネタが無い
80ゲームセンター名無し:04/07/10 02:44 ID:???
なぜ武器を使う必要がある?
己の肉体こそが最大の武器だと言うことになぜ気付かない?
81ゲームセンター名無し:04/07/10 02:55 ID:???
脚力は腕力の3倍あると言うが、私の腕力には及ばなかったようだな
82ゲームセンター名無し:04/07/10 06:44 ID:???
>>71の「余裕で勝つ」は相手が練習中のキャラにしか入ってこない雑魚だとよくわかるし、
そんな相手に余裕で勝ったところで上手いなんて言えないわけで、別に自慢レスっていう印象はないけどな。

ところで稼動当初からのカヤ使いなんだが、
当初のカヤいまいちの評価の時に「そんなの使うの?」って言ってた奴が、
最近俺が対戦で勝つと「強キャラだしな」みたいな言い訳を言ってきて、マジうざい。言う事変わりすぎ。
相手が勝つと「カヤ使ってて負けんなよ」とか言うし。
83ゲームセンター名無し:04/07/10 10:08 ID:???
>>82
そいつは酷い。
相手はガネ、鯛辺りか?
対オビ以外はそこまでキツい組み合わせないし、キャラのせいにするのは問題あるよな。
キャラ負けが嫌なら鯛でも使えと言ってやりたい。
84ゲームセンター名無し:04/07/10 10:52 ID:???
しっかし慣れたカヤとやるとマジ神経すり減るなぁ。
LK刺さると1コンボ持ってかれるから、ある意味ヒカリ以上に疲れる。
カヤとは対戦10回が限度ですわ。
85ゲームセンター名無し:04/07/10 14:35 ID:???
>>82
俺なんざつい最近やり始めて、元々上手くないもんだからぼろ負けしまくって
周りにはカヤが弱キャラだと思われてるぞ(つД`)
カヤの名誉のためにも強くならねば……。

てか、キャラ性能だけで語るやつなんぞ無視せれ。
プレイヤー性能が低いやつらなんだから。
86ゲームセンター名無し:04/07/10 15:24 ID:???
そういう奴は負けが込むと鯛にキャラ替えてくるよな
87ゲームセンター名無し:04/07/10 15:42 ID:???
いる、絶対そう言う奴いる。
だからと言って鯛の連携とかをマスターしてるわけでも
ないので、大して強くもないんだよな。
88ゲームセンター名無し:04/07/10 16:01 ID:???
そして強キャラ使っても負け続けると、最後に言うのは
「クソゲーじゃん」ですか。
89ゲームセンター名無し:04/07/10 16:34 ID:???
アンチスレで粘着してる奴の大半はそのタイプだよなw
90ゲームセンター名無し:04/07/10 17:42 ID:???
ガーネット使ってるがグリードに手も足も出ませぬ
91ゲームセンター名無し:04/07/10 17:58 ID:iCGg31Je
ガネはグリード戦は楽だよ。
ハイジャンプで頭上飛び越えまくってりゃ逆向きに対空
出してくるから背後でコンボ入れて倒せる。
92ゲームセンター名無し:04/07/10 18:16 ID:???
最近ピンクアランに乱入る。しかも決まって3回。

初めのころは起き攻めのJSPをガード出来なかったみたいだったのに、今日はきっちりガードしてきた。
成長してるみたいでなんだかこっちまで嬉しくなった。

でも起き攻めをJLK>月影に変えたら決まる決まる。
ゴメンネピンクアランタソ・・・。
93ゲームセンター名無し:04/07/10 19:01 ID:???
うちの地元ついに消えた・・・
いくらなんでもKOF2001よりインカムあると思うですが
94ゲームセンター名無し:04/07/10 19:15 ID:???
うちのホームは二本60秒から三本90秒に
バージョンアップしますた
95ゲームセンター名無し:04/07/10 19:53 ID:???
>91
サンクス、今日あたり頑張ってみる
96ゲームセンター名無し:04/07/10 20:18 ID:???
グリード戦といえばオビだともの凄い楽だよな。
FGL→タックル停止だけで倒せるとは思わなかった。
97ゲームセンター名無し:04/07/10 20:23 ID:???
上野で未だにグリード倒した事無いんだよなあ・・・
なにかいい戦い方ないかな?
98ゲームセンター名無し:04/07/10 20:32 ID:???
昔一度だけ飢野使った事あるが、近づいてきたら
BS>遠SK繰り返すだけで何か倒せた。
いつもそんな風にはいかないだろうが。
99ゲームセンター名無し:04/07/10 20:57 ID:???
JLK>JSK>遅めJSP
をガードさせられ地上で殴られる、と言う事がよくあります。
ガードさせられたら地上の攻撃は回避出来ないんですか?
100ゲームセンター名無し:04/07/10 21:29 ID:???
このゲーム飛びぬけてるのは鯛
下に突き抜けてるのはオビ様で
他はある程度カバーできると思う
でもカバー出来ない上野使いの俺
101ゲームセンター名無し:04/07/10 21:39 ID:???
鯛は最初ほど飛び抜けてるとは思わないけどな。
ただあの空中コンボはやっぱり恐い。
カヤもDAと小足からのコンボ、コマ投げでかなりキツい。

オビはブチ抜けすぎ。一人だけ別ゲー。
102ゲームセンター名無し:04/07/10 21:47 ID:???
鯛の性能が糞なのは認める。
ただ鯛はやってくる事があからさまだから何とかなる…事もある。
蚊帳はマジキツい。
LK刺さるのとコマ投げの二重の恐怖でひどく疲れる。
103ゲームセンター名無し:04/07/10 22:16 ID:???
鯛は逃げが嫌だなぁ・・
爺だと追いつけねーよヽ(`Д´)ノ
104ゲームセンター名無し:04/07/10 22:19 ID:???
そしてステージ後半に出てくるCPU鯛こそが
最もセコい逃げ方をする。
105ゲームセンター名無し:04/07/10 23:26 ID:???
そういやこないだCPUオビ様にダブルIBやられた。
ビビッた、青く光ってかっこよかった。
106ゲームセンター名無し:04/07/10 23:28 ID:???
待て、CPUかよ!?
107ゲームセンター名無し:04/07/10 23:30 ID:???
なかなかやるな、だが私はまだウォーミングアップだ。
108ゲームセンター名無し:04/07/10 23:38 ID:???
こないだ生まれて初めて対戦でダブルIBされたよ。
あの硬直の長さヤバいね。
AA刺そうとしてもキャラが動きゃしない。
ジョルト食らったような感触が・・・
109ゲームセンター名無し:04/07/10 23:47 ID:???
面白いシステムだけど現状使う機会がないってのがなぁ
DIB後はコンボボーナスとかあればよかったかも
110ゲームセンター名無し:04/07/10 23:51 ID:???
あとワンコンボでたおせるって時なら使えるんでね?
111ゲームセンター名無し:04/07/10 23:52 ID:rhjDT5Ti
おっとごめんよ!
112ゲームセンター名無し:04/07/10 23:57 ID:???
銀次キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
113ゲームセンター名無し:04/07/11 00:14 ID:tE3396vT
安いよ安井よ!!
114ゲームセンター名無し:04/07/11 00:21 ID:???
ダブルIBはガネとかアランみたいにIBを返してくる相手になら結構使えるんじゃないか?
相手にIBの倍の硬直を与えるってことはさらに+15FでS系をIBしても15Fも優勢で、
こんだけ猶予あればガネのピア1段目をIBしても2段目出る前に殴れそうな予感。

俺はダブルIB出来た事無いけどな…
115ゲームセンター名無し:04/07/11 00:43 ID:???
ミスってダブルIBしたことある○| ̄|_
ヒカリだからリターンも少なくて微妙だった
116ゲームセンター名無し:04/07/11 00:46 ID:???
カヤ使ってるんですがCPUのヒカリがキツい・・・。
ダッシュLKを受身されてJLKも受身されてコンボ中の2LKをIBされて下段受身('A`)
起き攻めのJSPやったらDAで投げられた。

極めつけは天閃取られたことですかね(´▽`*)アハハ
あれ取れるんだ・・・orz
117ゲームセンター名無し:04/07/11 00:47 ID:???
受身と当身は違う
118ゲームセンター名無し:04/07/11 00:53 ID:???
そろそろこの前の圧縮で落ちた、キャラスレの立て直しをしないか?

唯一生き残ったアランスレで、男女別にスレを一つずつ立てようという
提案が出ているのだが…どう思う?
ガネと袴姉妹を一緒くたにしても大丈夫かね

参考までににお亡くなりになったスレ一覧
ランブルフィッシュエロ萌え総合スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081699719/
☆★☆★ガーネットに萌えるスレ2★☆★☆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081797777/
【仮性?】ヴイレンスレ【真性?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1082890155/
119ゲームセンター名無し:04/07/11 00:56 ID:???
袴姉妹好きには悪いかもしれんが、
一緒くたが最善だと俺は思う。
120ゲームセンター名無し:04/07/11 00:58 ID:???
というか立てなおす必要性を感じない。
121ゲームセンター名無し:04/07/11 01:00 ID:???
>>120
それもそっか・・・同じ道辿りそうね。
固定絵師でも付かない限り。
122ゲームセンター名無し:04/07/11 01:07 ID:???
確かにもう数日経っているが、一向に立て直す気配すらないからなあ。
どうしてもこのスレが欲しい、と思った香具師が立てるという事でFA?
123ゲームセンター名無し:04/07/11 02:17 ID:???
俺は

CPUオビに

屈LKを

ダブルインパクトされた。


猶予3フレだから人間がやろうと思ったら1フレごとに押し→離し→押しってやらんと出来ないのにな。
124ゲームセンター名無し:04/07/11 02:22 ID:???
彼は6フレでFGLしますから。
125ゲームセンター名無し:04/07/11 04:04 ID:???
どうでもいいが、ランブル移植されんのだろうか?
ヘタレな俺には30円プレイのとこでも結構かかってしまう……。
てか、家で思う存分やりたいんだがなぁ。
GG#Rは早々に移植されてんのに……。
126ゲームセンター名無し:04/07/11 04:25 ID:???
最近アランスレでもいい感じに他キャラの話題混じってきてるし、
このまま総合キャラスレになってもいいんじゃないかなと思った。
アランスレの方々は嫌かもしれないけど。
127_:04/07/11 06:32 ID:???
>126

気持ち悪い奴らを一ヶ所に集めた方が鯖にもやさしいしな。
128ゲームセンター名無し:04/07/11 06:34 ID:???
でも名目はアランスレで行って欲しいな
何気にスレタイとか気に入ってんだけどw
129ゲームセンター名無し:04/07/11 06:43 ID:???
>>127を一ヶ所にまとめるスレが必要ですね
>>129
warota
しかしアランスレってかなりの勢いで伸びてんだな・・・すげぇ
ところで昨日、CPU鯛に2SKをIBされたのでAAを出したら、
AAも連続でIBされた
>>131
先日、ゼンでCPU一人目に強
623SP追加→「カーン!!」→QCCA→一段目で「カーン!!」

ってされましたよ。
つーか最近ホームゲーセンのCPUレベル上がり過ぎ。
普通に4人目辺りから辛くなるっつーか
確実に人の動きを学習してる。
間違い無い。
もしくは鉄拳みたいに稼働時間で難易度上昇かもな・・・
段々オービルが凶悪になってきた。
>>131
本スレを追い越しかねん勢いがある
135名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:38 ID:e9xADJrS
>>133
明らかにそれだと思う。
あとCPU戦のクリア回数とかも含まれてる気がする。
対戦が盛んでCPU戦があまりプレイされない店→CPUの連携が甘い、反応も鈍い
対戦が行われずCPU戦メインの店→CPUの反応が鬼、人に近い動きをする
台のレベル設定が同じでもこんな感じ。
オッズ
それがどうした?
オッスとオッズをかけたのではないかと言ってみるテスト。
なるほど
ところでアケ板でやたら変なのが沸いてるみたいだけど、
メルティブラッドって何なんだ?
エロゲーの移植?
細かいトコで違うがそんな感じと思って構わない
>>140
同人エロゲーをモチーフに作られた同人格ゲーを
3流会社がNAOMIに移植した作品
そんなことよりiの大繁殖が気になる今日このごろ
iはやってた人達が飽きたそうですよ
さっさとこのスレ埋めてスレタイを変えたいわけだが・・・
しっかしメルブラスレにランブルを引き合いに出す奴がいる
ってのが気に入らないねぇ
よそはよそ
うちはうち
でも、ランブルをきちんとやってる人から見るメルブラの評価ってのは聞いてみたい
何かロケテでは何か動作する度に処理落ち
してて、コンボが繋がらないらしい。
ひょっとしてNAOMIでエミュレートしてるだけ?w
スレ違いsage
前このスレでうpされてた拳獣?のロケテが今日やってたらしいが…
思いっきりIB標準装備らしいな
何か微妙らしい
それだと月華の剣士の弾きの性能がスト3のブロッキング並に退化した感じか?
意味がわかりません
メルブラとか拳獣とか仕様があからさまなヲタ狙いらしく、
スレ内部も見てて気持ち悪かった・・・
ランブルスレ帰ってくると落ち着くよ
IBパクんなや拳獣
IBっつーかBLじゃん
貧乳まで無理して揺らしてるらしいね、拳獣。
メルティブラッド?何それ。
ひんぬーは揺れないからいいのに(;´Д`)
全くだ。
大体貧乳が服の上からブラブラ揺れてるなんて
物理的にありえねーじゃん。
贅肉なんですよ
アランスレ、マターリでいいなぁ。
つかメルブラスレ見てるとランブルってマジ良ゲーだと思ったね。
比べたらいかんか。
161ゲームセンター名無し:04/07/11 21:32 ID:e9xADJrS
ボス戦中に乱入されて勝つと、勝利メッセージ表示後に
画面が赤い縞線だらけになるな。びびった
162ゲームセンター名無し:04/07/11 23:18 ID:???
久しぶりに対戦できたよ(´∀`)全部同じ人だったけど。
ガードされたときに朧天仕込んだらこれでもかとかかってくれて
気分爽快。追撃がまったくできなかったからリターン安かったけど。
163ゲームセンター名無し:04/07/11 23:20 ID:???
今日行ったゲーセン、SKとDボタンが効かねぇ _| ̄|○
164ゲームセンター名無し:04/07/11 23:30 ID:???
今日息子と一緒に図書館に行ったんです。で、閲覧席で本読んでたら
隣のカップルがイチャつき始めたんです。なんか彼氏の頭の上に彼女が顎を乗せてるし。
後頭部にオパ-イが当たってるんですよ。当然のように息子もブチ切れですよ。
なんでお前ら公共の場でイチャつくんですか?ほんと、ウザイから。マジやめて。
あまりの行為に我慢できなくなって一旦トイレに行きました。
そしたら息子が急にご老体になってしまったんです。さっきまであんなに元気だったのに。


息子を若返らせるにはどうしたらいいですか?親切な方、教えてください。
165ゲームセンター名無し:04/07/11 23:35 ID:???
>>163
全く同じ経験があるんだが
SKボタン利かないって事は足払い出来ないどころかAAさえ
出せない・・・キャラによっては軽く詰みですが
166ゲームセンター名無し:04/07/11 23:39 ID:???
>>164
ランブルやってヒカリでパーツクラッシュ目指しましょう
167ゲームセンター名無し:04/07/11 23:40 ID:???
俺はSKボタンが抜ける台に当たった事がある。
入れればまた押せるんだが、手に汗かくと貼りついてまた抜ける。
バックダッシュとバックジャンプで逃げながらボタンをハメようとがんばってる姿はとても間抜けだったと思います。
168ゲームセンター名無し:04/07/11 23:52 ID:???
俺もボタン抜けた事ある。
しかも結局対戦中にLPとSPボタンが完全にダメになった。
ランブルって激しい奴多いのか、台破壊のトラブルとかやたら多い…
169ゲームセンター名無し:04/07/12 00:00 ID:???
脊髄反射が必要なゲームは動きも激しくなるんだろうか

アランスレ、マターリどころかエラい白熱してるじゃねーか
170ゲームセンター名無し:04/07/12 00:07 ID:???
たまにアランスレに誘導せんばかりの発言がたまにあるような気がする。
楽しいからこっちおいで的な。ちょい痛々しい。

自分はアランスレの住人なんでそういう発言見るとなんか微妙な気分になる。
アランスレにはそういうヤツばっかか、と。


>>169の発言を読んでそんな事を思い出した、
もし>>169はここでこういう発言は初めてしたのだったら御免なさい。

気分の悪い書き込みすみませんでした。
171ゲームセンター名無し:04/07/12 00:13 ID:???
ハゲドゥー
172ゲームセンター名無し:04/07/12 00:17 ID:???
こいつの書き込みの特徴に見覚えがあるな
釣りうざいから氏んでいいよ
173ゲームセンター名無し:04/07/12 00:23 ID:???
そういや前から気になってたんだけど、アランスレの流れが腐女子
の溜まり場になったりするとたまに本スレで叩きレスが入るけど、
必ずその数分後に同意するレスが付くよな。
その前にスレに誰一人いなかった場合も必ず。
自演と言う事でFAですか?
174169:04/07/12 00:32 ID:???
多分釣りだろうが、取り敢えず>>170の長文がキモい
内容にちょっと引いた
175ゲームセンター名無し:04/07/12 00:51 ID:???
いや、明らかに自演だろ。まぁ必死なのはいい事じゃないかw

それよかオービルのオッズ、ホームで遂に一桁突入しますた。
ボイドよりオッズ低い…
176ゲームセンター名無し:04/07/12 00:59 ID:???
>>175
どんなゲセンだよw
オッズ一桁とはいかないけど、
皆最近妙にオービル使いたがる・・・流行りなのか?
177ゲームセンター名無し:04/07/12 01:10 ID:???
拳獣ってなんだ?
あと上野は使い手により、大分ダッシュの使い方が違うな
最近上野増えてきたな
178ゲームセンター名無し:04/07/12 02:19 ID:???
アランスレで思い出したがあのスレで、
一人称がカタカナ表記の「オレ」の人の
カキコがどうもキモいってかビミョーだ・・・
どうも同一人物な気がするのは気のせいか。
179ゲームセンター名無し:04/07/12 03:34 ID:???
オービルは、なんと言うかスト2(無印)のザンギエフのような感じだから。
巧い人とやれば終わるけど、腕が同じくらいならそれなりに楽しいからね。
180ゲームセンター名無し:04/07/12 05:11 ID:???
ザンギより確実に弱い
181ゲームセンター名無し:04/07/12 05:53 ID:???
だがうまい人が使うとめっさ恐ろしい。

自分もはやくIB→FGLを標準装備できるようにせな。
182ゲームセンター名無し:04/07/12 07:11 ID:???
>>177
サミーが新しく出す予定の3D格闘。
何の予告もなく昨日秋葉でロケテが行われたらしい。
異様にコマンド入力がシビアだとか演出がヲタ向けとか言われてる。
183ゲームセンター名無し:04/07/12 10:15 ID:KDLRacf6
そろそろキャラの相性表とか細かいダイヤ作成したいなぁ・・・
184ゲームセンター名無し:04/07/12 10:16 ID:KDLRacf6
何かIDかっこいいぞ
185ゲームセンター名無し:04/07/12 12:14 ID:???
強い鯛がいるとこってどっかあります?

なんかこのゲームをまだやってる人って、元々の
マイノリティー志向が強いのか、勝てる強キャラより
気に入ったキャラを使ってる人の方が多い希ガス。
オレのまわり、まったく強い鯛がいないんだけど
ちょっちやってみたいんで誰か教えてくらはい。
186ゲームセンター名無し:04/07/12 12:18 ID:???
>>185
したらばの地方スレとか漁ってみ
確かに鯛使いは少ないな・・・逆に溢れてるのも嫌だが。
187ゲームセンター名無し:04/07/12 12:45 ID:???
エース津田沼にたま〜に出没してるけど>鯛
188ゲームセンター名無し:04/07/12 13:03 ID:???
むしろ>185がどこの人間か知らないからどうにも言えない。
確かに、ランブル層って強キャラ厨みたいなの少ないよね。
189ゲームセンター名無し:04/07/12 13:38 ID:???
ランブルやってる人って鯛放置がちゃんとできてるからねぇ。
荒らし、煽りは放置が一番嫌い〜♪
190ゲームセンター名無し:04/07/12 14:49 ID:???
ディンプス公式にある鉢巻きがなびいてるゼンのGIFアニメホスィ。
あれの保存の仕方教えてエロイ人
191ゲームセンター名無し:04/07/12 15:21 ID:???
携帯が人大杉に・・・
クラシックに切り替えんのマンドクセ
192ゲームセンター名無し:04/07/12 17:18 ID:???
>>190
あれGIFアニメじゃなくてフラッシュ
ttp://www.dimps.co.jp/rumblefish/zen_ico.swf

なんとなくgif版作ってみた。場所指定してくれればうpする
193ゲームセンター名無し:04/07/12 17:46 ID:???
>>191
imonaにしようぜ
194ゲームセンター名無し:04/07/12 17:48 ID:???
上野が誰なんだか未だに分からん
195ゲームセンター名無し:04/07/12 17:50 ID:???
>>194
ヴィレン。
理由は、上野クリ○ックの広告の男性の格好とそっくりだから。

これテンプレに入れないか?
196ゲームセンター名無し:04/07/12 17:54 ID:???
>>195
テンプレ決定だなww
197ゲームセンター名無し:04/07/12 18:04 ID:???
初心者向けテンプレ案。

Q:上野って誰ですか?
A:ヴィレン。理由は、上野クリ○ックの広告の男性の格好とそっくり。

Q:CPUのオービルに勝てません。
A:近づかないようにして、相手がドロップキックをしてきたらガードしましょう。そこからコンボ入れ放題です。

Q:ダッジってどう使えばいいんですか?
A:相手の牽制や飛び道具をスカして攻撃できます。またIB、QRにも使います。

Q:どのキャラが一番強いんですか?また弱いんですか?
A:このゲームは案外バランスが取れているので飛びぬけて強い、弱いキャラはいません。

Q:好き放題固められて抜けられません。
A:ガードしつつ、無敵技や発生の早い技、IBでなんとか抜けましょう。わざと食らってQRで抜けるのもアリです。

うーんどうだろ・・・余計なこと書きすぎかな。
198ゲームセンター名無し:04/07/12 18:18 ID:???
>>197
>Q:どのキャラが一番強いんですか?また弱いんですか?
>A:このゲームは案外バランスが取れているので飛びぬけて強い、弱いキャラはいません。

オービルがブチ抜けてると思うのですが。
199ゲームセンター名無し:04/07/12 18:23 ID:???
>>197
最強と最弱よりも、ゲームに慣れる為の初心者が使いやすいキャラは〜の方が良いと思う
使いやすいのってカヤ、アラン辺りかな?

あとダッジと固めの答えが格ゲー一般的な話のような
むしろIBのタイミングと使い方&練習しやすい敵CPU(オビのタックルの腕とか)
リバサ直後に技出ないのも入れた方が良いかも
200ゲームセンター名無し:04/07/12 18:24 ID:???
上野、オビ、グリード、パ−ツクラッシュ、変身だ!
あたりをテンプレに入れたらいいかもしれない。
201197:04/07/12 18:29 ID:???
ここ結構人いんのね(;´Д`)

追加案。

Q:初心者が使いやすいキャラを教えて下さい。
A:気に入ったキャラを使うのが一番ですが、操作に慣れるのならカヤ、アランあたりをオススメします。

Q:パーツクラッシュって何ですか?
A:一定の位置に決まった回数攻撃を当てると服が脱げるシステムです。あんまりエロくないです。

Q:セリフが聞こえにくいです。
A:住人たちすら良く分かってないものもあります。とりあえず、ゼンの「変身だ!」は「一瞬だ!」の間違いです。

Q:どのキャラが一番強いんですか?また弱いんですか?
A:オービルが下にブチ抜けていますが他のキャラはバランスが取れています。


(´-`).。oO(カヤって使いやすいかなあ・・・)
202ゲームセンター名無し:04/07/12 18:41 ID:???
>>192
ttp://sobchan.no-ip.com/cgi-bin/wc/
うpよろしゅうお願いします
203ゲームセンター名無し:04/07/12 18:52 ID:???
>>197
カヤよりは上野の方が使いやすいかもしれないね。
204ゲームセンター名無し:04/07/12 18:56 ID:???
>Q:パーツクラッシュって何ですか?
>A:一定の位置に決まった回数攻撃を当てると
服が脱げるシステムです。あんまりエロくないです。
単なる演出効果ですので、気にせず続行して下さい。
205ゲームセンター名無し:04/07/12 20:11 ID:???
一般的にタイフォンが最強、オービルが最弱と言われていますが、案外バランスがとれてるかもしれません

とかでいーんじゃないの?鯛最強なのはいーかげんみんな認めてるっしょ
206ゲームセンター名無し:04/07/12 20:39 ID:???
お前等、サミカプスレでギルヲタが面白い事言ってますよ


それは置いといてAAが繋がらないとかそう言う事も
入れといた方がよくないか?
207ゲームセンター名無し:04/07/12 20:49 ID:???
>>203
禿童
ジャンプとかはカヤより使いやすいと思う
ぶっちゃけ上野はテクニカルタイプに分類するべきじゃないよ
208ゲームセンター名無し:04/07/12 21:05 ID:???
いちいち書かなくてもいいことまでどんどん加わってくな
209ゲームセンター名無し:04/07/12 21:06 ID:???
>>205
て、いうかいくら初心者でも自分で使うキャラぐらい決めるっしょ。
210ゲームセンター名無し:04/07/12 21:13 ID:???
大体初めてプレーするヤツはほぼアランかゼン選ぶしね。
SFならリュウケンゴウキ、こfなら庵K'、GGならソルカイ、サムスピなら幻覇王丸
なんとなく主役っぽいキャラ。
211ゲームセンター名無し:04/07/12 21:14 ID:???
カヤは万能だけど、出だし無敵の必殺技とか無いし(強天閃は出だしやられ放題だしw)、
コマンド投げが慣れないと微妙に使いにくいしで結構テクニカルタイプな気がするが。
どの技が強くてどの場面でどれを使えばいいか理解してからじゃないと強くないと思う。

個人的にはやっぱゼンやアランみたいなオーソドックスタイプが一番入りやすいと思ふ。
が、そこら辺まで言及していくとテンプレ長くなっちゃうし、

Q:どのキャラが一番強いんですか?また弱いんですか?
A:このゲームは案外バランスが取れているので飛びぬけて強い、弱いキャラはいません。

のままでいいと思う。
そもそもゼンみたいなタイプって最初に操作に慣れるためにいるようなキャラだし。
212ゲームセンター名無し:04/07/12 21:28 ID:???
SFはブランカ、KOFやったことない、GGはファウスト、サムスピは腐れ外道。
そしてランブルはオービル。
こんな俺は何を基準に選んでるんだ。
213ゲームセンター名無し:04/07/12 21:30 ID:???
蚊帳は慣れてから使うのが激強だよな。
慣れてないうちは逆に動かしにくいと思う。
飛び道具連発か奉閃ぶっぱ以外する事ねぇし。
214ゲームセンター名無し:04/07/12 21:35 ID:???
>>212
全部色モノキャラですな
215ゲームセンター名無し:04/07/12 21:35 ID:???
そうか?チェーンコンボあるゲームやった事あれば、暴れだけである程度戦えるから楽っちゃ楽な気がするが。
216ゲームセンター名無し:04/07/12 21:37 ID:???
>>215
その中でオービルが一番キツそうだな・・・
217202:04/07/12 21:45 ID:v+AZBKZD
>>192
アリガト-!!保存しました^^
218ゲームセンター名無し:04/07/12 21:45 ID:???
俺は最初にヒカリ選んで最近までヒカリ以外は全く使ってなかった・・
で最近カヤを使い始めた。
219ゲームセンター名無し:04/07/12 21:57 ID:???
>>218
ヒカリからカヤ使い出すと、通常技の繋ぎ易さにびっくりするよな。
2201/2:04/07/12 21:58 ID:???
・・・自分で作るか

テンプレ案
【上野とは】
ヴィレンのこと。上野クリニックの広告のタートルネック男から。
ごくまれに包茎、ジャージと呼ばれることもある。
【CPUオービル】
昔のザンギを彷彿させる吸いっぷり。初心者の落とし穴。
対策は「離れて待つ。ロードロップキック、ドロップキックをガードして反撃する」
【ラスボス】
名前はグリード、使用不可。試合を通して40カウント過ぎると発狂、赤くて強くなる。
倒し方は、バックダッシュやバックジャンプで離れるとグリードが走って来るので、そこに反撃を合わせる、「バックダッシュパターン」と
ジャンプするとグリードは、高確率で対空衝撃波を撃つので、ダウンを奪った後飛び越し、対空衝撃波を空振りさせたのち背中からコンボを決めるを繰り返す「飛び越しパターン」がある。
また、キャラ特有の攻略法も少なくない。
【パーツクラッシュ】
一部、クラッシュするとボイスが変わったりするキャラがいるが、ゲーム的には意味無し。
またシステムとしては『該当部位に攻撃をくらうと「耐久力」が減少。攻撃の種類に関係なく、1発につき1ずつ減少していき、ゼロになるとパーツが破損する。』
【ゼンの「変身だ!」】
「一瞬だ!」と言ってる。残念なら変身しない。
2212/2:04/07/12 22:01 ID:???

【各キャラパーツクラッシュ部位(カッコ内は耐久力)】
・ゼン
顔(20)/左肩(20)
わき腹(20)/右大腿部(20)
・ヒカリ
胸部(60)
・タイフォン
帽子(20)
右脛(20)/左脛(20)
右靴(20)/左靴(20)
・ガーネット
キャップ(10)/頭部・顔(10)
胸部(15)
・オービル
サングラス(20)
上着(20)/ファールカップ(20)
左大腿部(20)/左靴(20)
・ボイド
顔(20)
右肩(20)/左肩(20)
右脛(20)/左脛(20)
尻(20)
・ヴィレン
右腕(20)/左腕(20)/わき腹(20)
右大腿部(20)/左大腿部(20)
・カヤ
胸部(60)
・アラン
カチューシャ(20)
シャツの留め具(20)
右拳(20)/左拳(20)
222ゲームセンター名無し:04/07/12 22:04 ID:???
>>220
最後のとこ「残念なら」になってるよ
223ゲームセンター名無し:04/07/12 22:10 ID:???
オービルがザンギ云々、の箇所はいらないかなぁ
224220:04/07/12 22:13 ID:???
>>222
ぐはあ
225ゲームセンター名無し:04/07/12 22:13 ID:???
>>218
俺も今までずっとヒカリ使ってきたんだけど、最近別のキャラを使い始めたよ。
ちなみにオービル。

全然狙いが違うんで、今んトコ新鮮で楽しい。
地元の対戦レベルが低いせいか、結構色々とやらせてもらえるからかも知んないけど。
226ゲームセンター名無し:04/07/12 22:22 ID:???
ガネを初めて使ったのはいいが、アランをずっと使ってたせいで
アランの感覚で2SPをうっかり出してしまい、楽に死ねますた
227ゲームセンター名無し:04/07/12 22:29 ID:???
今日、近所のゲーセン行ったら入荷してた
ひゃっほーーーーぅう
228ゲームセンター名無し:04/07/12 22:32 ID:???
>>227
よかったな。
やり込め!遊びまくれ!
229ゲームセンター名無し:04/07/12 22:51 ID:???
近所のゲーセンじゃシングル台が撤去された上に、対戦台も切り替え式なのに店員に頼まないと
切り替え出来ないぜ!しかも俺が行くといつもスト3になってやがるぜ!
230ゲームセンター名無し:04/07/12 22:54 ID:???
おまいは負け組。
231ゲームセンター名無し:04/07/12 23:02 ID:???
CPUの行動がいよいよ来るところまで来ました。
CPUヒカリがLKで牽制して来るようになりました。
232ゲームセンター名無し:04/07/12 23:06 ID:???
>>231
ウチのCPUヒカリはついに
ラッシュキャンセル当身を使ってくるようになりましたよ。

流石に当身移行まで使いこなさないだろうな・・・。
233231:04/07/12 23:15 ID:???
>>232
ナカーマ
いやマジで。それ今日やられまくって来た・・・
どんどんCPUが進化してる気がするよ(つД`)
234ゲームセンター名無し:04/07/12 23:43 ID:???
プレイヤーを育ててくれるCPU
235ゲームセンター名無し:04/07/12 23:47 ID:???
なんかヒカリって成長してるよな・・・
俺カヤだから一番最後なんだけど、何やっても当身されそうな恐ろしさが・・・
この前2SPインパクトされた後下段当身で取られてOAで拾われた(;´Д`)
236ゲームセンター名無し:04/07/13 00:05 ID:???
家庭用ギルティのトレーニングみたいにプレイヤーの動きを保存してるとか。同じサミーだし。
近所のゲーセンも強化牙砕脚が完全にガードされるようになったよ。。。
237ゲームセンター名無し:04/07/13 00:11 ID:???
うちの地元のゲーセンはやってる人自体少ないせいか、
このスレに書き込みしてる人達が言う程の変化がうちには無い。
今日もいつも通りだったし。CPUが強くなってるとこ、ちょっと羨ましい。
238ゲームセンター名無し:04/07/13 01:13 ID:???
人工知能(AI)搭載とか
239ゲームセンター名無し:04/07/13 01:51 ID:???
昔サイキックフォースとかもAI時あるンちゃうかとか
言われてたな…実際は違ったが
240ゲームセンター名無し:04/07/13 01:53 ID:???
スレ違いだが、勝手にCPUが強くなっていくというのは
以前カプンコのゲームでも経験した事があるなあ。



ところで携帯は人大杉でもパソは普通に見れるな。
241ゲームセンター名無し:04/07/13 03:10 ID:???
俺は携帯用2chブラウザimona使って見れてます
242ゲームセンター名無し:04/07/13 07:59 ID:???
人大杉に「携帯からのアクセス」ってリンクがあったと思うんだがそこには行ったかね?
携帯アクセス専用のサーバが先月末に導入されてるわけだが
243ゲームセンター名無し:04/07/13 12:58 ID:???
キャラが堕落めんばーだったら良かったのに
244ゲームセンター名無し:04/07/13 17:23 ID:???
>>243
それじゃ真剣にプレイするユーザーが少なくなっちまうだろが!!
245ゲームセンター名無し:04/07/13 18:13 ID:???
>>243
なんだよこのキャラ!京の技パクってんじゃん!
とか婦女子に言われてションボリするに10顔拓
246ゲームセンター名無し:04/07/14 02:09 ID:???
書き込み激減したな・・・
クラシックメニューは書き込み後なかなか更新されないので、
うっかり連カキしないようにと言っておこう。
247ゲームセンター名無し:04/07/14 10:51 ID:???
したらばの方も死にかけてるし、なんか盛り上がる話題はないものか・・・
248ゲームセンター名無し:04/07/14 15:37 ID:???
いやまぁしかし書き込みが多いスレと言っても
メル(ryとかカプジャ(ryみたいになるのはカンベンだな…

昨日帯で練習してたらCPUに負けそうになった時に乱入してくれた袴姉
対戦では負けましたがCPUに挑発してたから乱入希望と判断して
妹やら爺やらで数回勝ったり負けたりした後その人がクリア。

数分後その対戦相手の人が帯使って練習してた
CPUにやはり負けそうになっていた所に漏れが帯で乱入したのは言うまでも無いが
なんとか勝った後、その人は漏れがCPUに負けそうになるるまで傍観した後乱入してくれたよ…
(;´д⊂)イイヒトダ…ロケテ中のゲームではこうマターリはなるめー
249ゲームセンター名無し:04/07/14 16:21 ID:???
書き込みと言えばサムスピスレがいろんな意味で凄い事になってる。
まぁラソブルも家庭用とかに移植決定してパーツクラッシュ削除とかになったらいやだけど
250ゲームセンター名無し:04/07/14 16:22 ID:???
>>248
だな。カプのほうはまだしもメルのほうは見てられん。
壮大な釣りであってくれるとありがたいんだが。

ところで三河の人ですか?
251ゲームセンター名無し:04/07/14 16:26 ID:???
>>249
むしろもっと盛大にパーツクラッシュするようしてくれるって(*´д`*)
252ゲームセンター名無し:04/07/14 18:18 ID:???
じゃあ家庭用限定で一定の条件をクリアしたら、
グリードみたくゲージが減らない様に設定できるとか妄想してみる。
練習モードなら普通に設定できそうだが。
253ゲームセンター名無し:04/07/14 18:44 ID:???
別に脱衣はなくなってもいい。


……ヒカリ使いのつぶやき

(´-`).。oO(剥けることなんてほとんどないよなぁ……)
254ゲームセンター名無し:04/07/14 18:58 ID:???
>>253
左肩の胴着も破けて上半身サラシのみだぁっ!!
255ゲームセンター名無し:04/07/14 19:02 ID:???
>>253
ゼンの昇竜を見てから突っ込め。
256ゲームセンター名無し:04/07/14 20:00 ID:???
>>255
途中からでもガード外せればいいのに・・
257ゲームセンター名無し:04/07/14 21:46 ID:???
>>254
イイ!!

袖を押さえてる紐が外れて振袖のまま戦ったりすると華麗かも。
あと袴ガ落ちて素足で(ry
258ゲームセンター名無し:04/07/14 21:53 ID:???
袴が落ちたら丸出しになっちゃうじゃないか
259ゲームセンター名無し:04/07/14 21:55 ID:???
260ゲームセンター名無し:04/07/14 22:06 ID:???
女に手をあげてしまった・・・クフッ
261ゲームセンター名無し:04/07/14 23:49 ID:???
せっかくの脱衣なのに、見た目だけの変化じゃ物足りない。
防御力がダウンする一方攻撃力アップとかだったら
もっとスリリングな展開になっていただろうな。
262ゲームセンター名無し:04/07/15 01:09 ID:???
ゼンとオビの体力が凄まじい勢いで減っていくのが想像できるのだが。
263ゲームセンター名無し:04/07/15 01:30 ID:???
パーツクラッシュ点とかMAXダメージ点とかほしかったYO。
264ゲームセンター名無し:04/07/15 01:47 ID:???
完全クラッシュ状態で、ラッシュコンボ食らったら即死
なんて条件だったら、悠長に(*´Д`)ハァハァしている場合じゃない。






むしろ対戦相手を剥くのに必死になるだろうな。
265ゲームセンター名無し:04/07/15 01:49 ID:???
>>264
それでもなお自分を剥かせて(;´Д`)ハァハァしてこそ漢だ!
266ゲームセンター名無し:04/07/15 01:58 ID:???
いっそ自らパーツクラッシュし、体力と引き替えに
ゲージをためたり特別な技を出せるというのはどうか。
267ゲームセンター名無し:04/07/15 02:07 ID:???
>>266
クラッシュ後専用技が出せればいいな
って話題がずっと前のスレにあったな。
今思えばそれいいかも
268ゲームセンター名無し:04/07/15 02:28 ID:???
クラッシュ後に一部の技の性能はそのままでモーション変化とかでも良かったんだが。
269ゲームセンター名無し:04/07/15 03:15 ID:???
でもまあここまでくると、
パーツクラッシュ→自キャラ大幅不利、一方で一発逆転要素
といった有りがちパターンに敢えて走らず、
あくまでも外見の変化だけという製作者側のこだわりを感じる。
270ゲームセンター名無し:04/07/15 03:28 ID:???
バランス崩れやすいしね。パラ変化は。
ランブルが良いバランスを保つためにはあくまで外見上の変化で押さえておくのが良いんだろう。
271ゲームセンター名無し:04/07/15 07:37 ID:???
パラまで変化したらまんまファイターズヒストリーだろ(;´Д`)
272ゲームセンター名無し:04/07/15 08:54 ID:???
女キャラもちょうど3人ずつだしな。
273ゲームセンター名無し:04/07/15 14:05 ID:???
とりあえず次回作に炉利キャラやショタキャラが出なきゃそれでいいよ
274ゲームセンター名無し:04/07/15 14:23 ID:???
ショタはすでにいるだろ
275ゲームセンター名無し:04/07/15 14:31 ID:???
>>274
オビ様?
276ゲームセンター名無し:04/07/15 14:33 ID:5vNGfm+I
>>274
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i


277ゲームセンター名無し:04/07/15 14:34 ID:???
別に漏れは炉やショタいてもかまわんけど、バランスだけは頑張って欲しい

・大量にキャラ出すからチーム組んでプレイヤー側でバランス取る
・とにかくシステムを上手く使えばどのキャラでもなんとかなる
とかそういう風潮が手抜きに感じられる今日このごろ…。
見た目は派手で豪華だけどさ…、格闘ゲーの本質である(と漏れは思う)
キャラの特性を生かした対戦の駆け引きを楽しんでもらうという部分の調整に
力を入れないのはどうかなぁと…

上の方であったランブルの家庭用の話とかだと、服剥けグラフィック追加云々よりも、
「アーケード完全移植モード」と「家庭用に微妙にバランス調整したモード」が欲しいなぁと思う。

>>274
誰?まさか鯛じゃないよね…?アラン?
ショタキャラちゅーのは鰤とか閑丸とかエミリオとか、そういう系だと思ってたのだが…
278ゲームセンター名無し:04/07/15 15:42 ID:???
>>274
ああ、ボイドの帽子か。
279ゲームセンター名無し:04/07/15 15:44 ID:???
家庭用限定のキャラとかどうよ
んで、人気あったら続編にも出すとか
280ゲームセンター名無し:04/07/15 15:55 ID:???
キャラか。
最近の傾向と言えば必要以上に設定を女子高生にしようと
するのが多いのが気になる。
萌えは別にいいんだけど、さくら、いぶき、かりん、かすみ、
あやね、シャオ、雛子にまりん、鉄拳の飛鳥にとどまらず
挙句の果てには拳獣の頭悪そうな忍者とかもう結構です。

だからランブル次回作はもう幼女とか女子高生いらん。
袴姉妹だけで充分だ。ついでに少年もいらん。
格闘賭博って設定ならまともな成人を下さい。
281ゲームセンター名無し:04/07/15 16:00 ID:???
>>280
格闘賭博と言えば

次回はもう少しそれっぽい雰囲気を前面に出してほしいな
せっかくオッズとか賭博っぽい感じで何かいい感じなんだし

そうゆう演出で他のゲームとより差別化を図れれば
282ゲームセンター名無し:04/07/15 18:33 ID:???
http://www.takada-dojo.com/news/index.php#no13

今村雄介選手 引退のお知らせ

当道場所属・今村雄介は、平成16年7月3日(土)に行われました
「DEEP 15th IMPACT」をもちまして、引退することになりました。
ファンの皆様をはじめ、たくさんの方々に多くのご声援を頂きましたことを心より
感謝致しております。
今後は、今まで通り、キッズ・シニア会員の皆様及び、後輩の指導にあたると共に、
選手での経験を活かし、当道場の広報として活動して参ります。
今後ともご指導ご鞭撻のほど、なにとぞ宜しくお願い申し上げます。

株式会社 高田道場
高田 延彦

三年半という選手の時間を過ごし、多くの方たちに応援していただき、
ありがとうございました。
今後は道場の広報、指導者としてやっていきます。
これからも高田道場をよろしくお願いします。
今村 雄介
[2004/7/15]
283ゲームセンター名無し:04/07/15 22:49 ID:???
頼む、今すぐ家庭用を出してくれ
284ゲームセンター名無し:04/07/15 23:41 ID:???
そしてオンラインで対戦してえ
285ゲームセンター名無し:04/07/16 00:31 ID:???
>>284
ランブルフィッシュ・イスあqwせdrftgyふじこlp
286ゲームセンター名無し:04/07/16 03:21 ID:???
CPUヴィレンにこちら画面端で攻撃中に
ダメージ抜け>画面端バウンド>空中コンボ食らった。
前もジョルト空中当たりバウンドを空中コンボされたし。
どうなってるんだ。
287ゲームセンター名無し:04/07/16 04:12 ID:???
今日CPU戦でボイドの前SPに対して完璧なタイミングで光のDAを発動してたのに殴られた・・・・なんで
288ゲームセンター名無し:04/07/16 05:35 ID:???
>287
多分早かったと推測。フレーム単位で。
ヒカリのDAは光った『瞬間』しか当身出来ませんから。
その時に当たり判定が出てなければ終了です。

その代わりに飛び道具以外の全ての技を取れるのです。
289ゲームセンター名無し:04/07/16 18:22 ID:???
ムックとサントラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
290ゲームセンター名無し:04/07/16 18:23 ID:???
おまいら、やっとムックとサントラ出るってサ。
ムック8月、サントラ9月。
ソースはディンプスのオフィシャル。
291ゲームセンター名無し:04/07/16 18:25 ID:???
ディンプスに幸あれ!
292ゲームセンター名無し:04/07/16 18:30 ID:???
うわぁああ!やったー!報われたー!待ってた甲斐が有ったー!!
発売待ち遠しいなー
293ゲームセンター名無し:04/07/16 18:36 ID:???
ヒカリにJLKで突っ込んだらボッコボコにされました(・ω・` )
294ゲームセンター名無し:04/07/16 19:08 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
キタ―━―━―━―(゚∀゚)―━―━―━―!!!!!
キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
295ゲームセンター名無し:04/07/16 20:51 ID:???
やっとこさ出るか。
とりあえずサントラ買うしかないね。
296ゲームセンター名無し:04/07/16 20:55 ID:???
ムックにDVDは付くのだろうか。
297ゲームセンター名無し:04/07/17 01:01 ID:???
水風船ボインの設定をじっくり見てみたい。
298ゲームセンター名無し:04/07/17 02:10 ID:???
頼む・・・家庭用を発表してくれ・・・
ムックが出てもゲーセンにはないからさ・・・orz
299ゲームセンター名無し:04/07/17 02:14 ID:???
俺んとこも婆茶のためにサムゼロと共に撤去された。
いや、旧バージョンもそのまま置いとく意味とかわかんないから。
300ゲームセンター名無し:04/07/17 02:40 ID:???
ヤバイな……滅びの波が迫ってきている……。
GG・SFV(まだ出てないけど)・KOF・サムスピあたりはきちんと移植されてんのになぁ。
まぁ逆に言えば、のこりはランブルだけという見かたもできるんだが。
今は2D格闘少ないからほとんど全部移植されてるし。

……されてないのってどんなのがあったっけ?
301ゲームセンター名無し:04/07/17 02:59 ID:???
>>300
ババァとかアフロとかが戦うやつ。名前忘れた
あとアシュラバスターとかシンイーケン?とか

なんかランブルは、家庭用で身内とやるゲームではないような気もする
ネット対応なら最高なんだけど
302ゲームセンター名無し:04/07/17 03:03 ID:???
>>300
レイドラ
303ゲームセンター名無し:04/07/17 11:41 ID:???
X箱で通信対戦可能だったらそれだけで俺は罰箱を買うね

問題は繋げても人がいるかどうかだけど。・゚・(ノД`)・゚・。
304ゲームセンター名無し:04/07/17 12:16 ID:???
kofの新作が出たら滅びる運命なのか‥‥
もうkofのコピペっぷりにはうんざりなのだが。
305ゲームセンター名無し:04/07/17 12:22 ID:???
昨日久々に対戦した。やっぱりこのゲーム対戦はかなりおもろい罠。
乱入してくれたアランどうもありがとう。
306ゲームセンター名無し:04/07/17 13:59 ID:???
なんか手加減したキャラでやってる時より、本気キャラでやってる時のほうが乱入してくれる。
明らかに漏れの方が強くても、1回100円でも。
307ゲームセンター名無し:04/07/17 14:45 ID:???
おそらく家庭用は次回作の新キャラを一人二人足して出すのでは?
そして間を置かず次を出せばその勢いで盛り上がる。



なんて想像してみた。
308ゲームセンター名無し:04/07/17 16:13 ID:???
次回作ではハザマも使用キャラになるんだろうか。

で、パーツクラッシュしたら実は女だったという
ありがちなオチだったりして。
309ゲームセンター名無し:04/07/17 21:44 ID:???
祝・がめ6脱出
310ゲームセンター名無し:04/07/17 23:42 ID:???
>>308
二ヶ月前の俺みたいなこと言うなよ。泣いてなんかないさ
311ゲームセンター名無し:04/07/18 00:54 ID:???
削除板のぞいてみたら、乱立スレッドの一つとして
このスレも削除対象になっていたぞ…いいのか?
312:04/07/18 01:04 ID:???
非常によろしくないんじゃないかなあ。
313ゲームセンター名無し:04/07/18 01:20 ID:???
ああ、スレタイのせいでか・・・
確かに非常によろしくない。
314ゲームセンター名無し:04/07/18 08:44 ID:???
白州の事だからなぁ
中身見ずに消すかもしれないから釘をさしておこうか
315ゲームセンター名無し:04/07/18 12:59 ID:???
向こうに削除依頼の差し止めを報告してくれた人、乙です。
316ゲームセンター名無し:04/07/18 17:43 ID:???
地元のcpu鯛が凶悪になってます
正直最後の方に来ると勝てん
317ゲームセンター名無し:04/07/18 17:56 ID:???
待ってたら勝手に三角飛びや飛び道具連発しださない?
スコアアタックしてるなら知らないけど中間距離でうろうろしてたら自滅すると思うけど
オービルと一緒で相手の戦い方に付き合っちゃいかんよ
318ゲームセンター名無し:04/07/18 18:08 ID:???
端で小足→ジャンプキックでハメる
319ゲームセンター名無し:04/07/19 01:12 ID:???
ムック発売決定オメ
320ゲームセンター名無し:04/07/19 03:41 ID:???
移植もされてないのにムックは出るってのはなんか変な感じがするなぁ。
そんなもんかね?
321ゲームセンター名無し:04/07/19 05:11 ID:???
インフィニティーー→(・∀・)ミエマシタ
は何度やっても気持ちいいなぁ
322ゲームセンター名無し:04/07/19 08:13 ID:???
だなぁ。カヤの当身でもとれるから楽しい。
323ゲームセンター名無し:04/07/19 10:50 ID:???
>>921-922
当て身で取れるCAは他にもある?
324323:04/07/19 11:15 ID:???
325ゲームセンター名無し:04/07/19 13:48 ID:???
打撃判定のCA
326ゲームセンター名無し:04/07/19 14:48 ID:???
当て身ができるCA一覧
打撃系→○
漸(竜巻部分は×)、ヒカリ、ガネ、爺、上野、アラン
飛び道具系→×
鯛、カヤ
投げ技系→×
オービル

こんな感じ?違ってたら訂正よろ。
327ゲームセンター名無し:04/07/19 16:42 ID:???
もしかして鯛のジョルトも駄目とか?
328ゲームセンター名無し:04/07/19 22:52 ID:???
うちのホームでついにランブル撤去された・・・。
これ面白いと思うんだけどなぁ。鬱
329ゲームセンター名無し:04/07/19 22:54 ID:???
あーうちもだよ。
3つゲーセンがあってその3つともランブルがあるんだが
その一つが消えた。残念だ。
330ゲームセンター名無し:04/07/19 22:55 ID:???
KOFが出たらヤヴァイな
331ゲームセンター名無し:04/07/19 22:58 ID:???
KOFNWなあ・・・・
ぶっちゃけ2002が03より好評なのでそれがあればいいや
消すんなら隣のイスカ消してね
332ゲームセンター名無し:04/07/20 01:02 ID:???
うちのホームもイスカ削ってランブル入れてくれないかなあ…KOFNWが入る
のが決定してるみたいだから余裕なさそうだけど…。
すぐ近くにランブルある別のゲーセンあるんだけど、男性客ばっかで(しかもGGだけ占拠、ランブル廃墟)
女一人で入ってくのがさすがに申し訳なくなってくる。
浮いてんだろなあ自分。
333ゲームセンター名無し:04/07/20 02:04 ID:???
むしろ1P台で目立たない場所でもいいから残しておいてホスィ。
そうなったらコソーリ練習しに逝こう思っているヘタレな漏れ…OTL
334ゲームセンター名無し:04/07/20 02:09 ID:???
>>277

> 「アーケード完全移植モード」と「家庭用に微妙にバランス調整したモード」が欲しいなぁと思う。
SS版水滸演舞のコトカー。
さてさて、続編への期待ができる追加にしてほしいですね。
335ゲームセンター名無し:04/07/20 12:20 ID:OqK3UW7+
>>319
ムックでるの!?マジかよ!
336ゲームセンター名無し:04/07/20 12:31 ID:???
昨日蚊帳初めて使ったけど案外使いにくいな。
いままでヒカリ使ってたけど、それに比べて蚊帳はジャンプ浅くて
えらい飛び込みづらい気がした。
実際に使ってみないとわからない事もあるんだな。
337ゲームセンター名無し:04/07/20 12:46 ID:???
ムックでるらしいな・・・そう言えば
何つーか、ムック出ない格ゲーは糞認識なんで良かったですよ

むしろアルカスレでランブルムック出せと俺が散々粘着した成果
があqせdrftふじこlp;@:「
338ゲームセンター名無し:04/07/20 15:41 ID:???
カヤ、上野のDAは当て身以外では反撃不能?
339ゲームセンター名無し:04/07/20 16:51 ID:???
>>338
オービルのOA
340ゲームセンター名無し:04/07/20 21:32 ID:???
>>338
来るタイミング読めれば無敵技で潰せるよ。
向こうはDG無くなる訳だからQRされる心配も無いし。
(それでもリスクとリターンが合わないが)

それよりゼンのDAを潰せる技ってある?
OA中の帯は除いて。
341ゲームセンター名無し:04/07/20 22:15 ID:???
>>339
すごい状況限定じゃ(ry


>>340
無敵技で返せる?
メローからサニー→ディレイOAで、ヴィレン暗転後にOA暗転
で、両方スカって終わったんだけど
カヤの方も2段目発生後まで無敵ありそうだし

ゼンのDAは投げで返せないかな?
前オビのDAは投げれるって出てたし
342ゲームセンター名無し:04/07/20 23:04 ID:???
最強必殺技を一瞬で出せる方法無いかな?
特に全ゲージ消費の技。あれコマンド入力きちんとしてるんだけどなかなか出ないんだよ・・・
343ゲームセンター名無し:04/07/20 23:06 ID:???
最強必殺技て・・・・
344ゲームセンター名無し:04/07/20 23:11 ID:???
出ない理由は、コマンド入力をきちんとしていないからです。
345ゲームセンター名無し:04/07/20 23:30 ID:???
カヤのDAって飛び道具判定ッポイですけどね、見た目だけは。
346ゲームセンター名無し:04/07/20 23:39 ID:???
>>342
他のコマンドとかぶってなければ必ず出る。
が、大抵別の必殺技や、バックダッシュなんかとかぶる。
早く入力し過ぎるとかぶってる方が暴発する。
結局、(バックダッシュが暴発しないように)コマンドのレバー部分だけ入れ込んでおくしか、即座に出す方法はない。
347ゲームセンター名無し:04/07/20 23:42 ID:???
暴発と言えばオビのOAだな
348ゲームセンター名無し:04/07/20 23:45 ID:???
「みえましたー」出したいのに投げスカリが暴発する。
読んでるんだよ( ´,_ゝ`)対空上段→ミス→カウンターごっそり…。
349ゲームセンター名無し:04/07/21 03:05 ID:???
俺の場合は
読んでるんだよ( ´,_ゝ`)対空上段→読めてなかった('A`)→カウンター

ゼンの強化も暴発するよなぁ・・・
350ゲームセンター名無し:04/07/21 04:15 ID:???
読んでるんだよ( ´,_ゝ`)対空上段→てんけいしょー(゚∀゚)→カウンター('A`)
351ゲームセンター名無し:04/07/21 21:49 ID:???
「みえましたー」→べしべしべし
352ゲームセンター名無し:04/07/21 21:59 ID:???
家庭用出るとしたらどんな要素がつくんだろう
353ゲームセンター名無し:04/07/21 22:11 ID:???
グリさん使用可
ギャラリーモード
トレーニングモード
ミッショn(ry
くらいだろう
354ゲームセンター名無し:04/07/21 22:14 ID:???
オプションで脱衣ポイント変更はまず間違いない
355ゲームセンター名無し:04/07/21 22:17 ID:???
ってか出ないだろ
356ゲームセンター名無し:04/07/21 22:24 ID:???
出るよ
きっと出るよ
永遠はないよ
357ゲームセンター名無し:04/07/21 22:26 ID:???
女キャラのパーツクラッシュをもう一段階追加してほしい。ギリギリまで破ける。
そうすれば神ゲー確定。
358ゲームセンター名無し:04/07/21 23:09 ID:???
上着クラッシュ>袴クラッシュ>さらしクラッシュ>下着クラッシュ>皮膚クラッシュ>肉クラッシュ>骨クラッシュ
359ゲームセンター名無し:04/07/21 23:11 ID:???
ランブルもサミー。サミーは割りと家庭用に力を入れてる。
ギルティばりに家庭用に力を入れてほしいな。

次回作の新キャラを隠しで使用可能。
黒キャラと金キャラ。
アナザーカラーやEXキャラ。
流石にここまでは出来ないと思うが、期待はしてる。
360ゲームセンター名無し:04/07/21 23:59 ID:???
サバイバルモードは普通にあるだろ。
361ゲームセンター名無し:04/07/22 14:01 ID:???
ロボカイは次回作じゃ原型残ってなかったけどね。
糞ミッションはやめてくれ。
362ゲームセンター名無し:04/07/22 14:07 ID:LTe799GO
おまいらきいて下さいよ。
オビのドロップキックって立ちガード不能でしょ?なのに立ちIB出来るんだけど。
立ちだと成功するけどしゃがみでIBすると失敗エフェクトが出る。

まあ実際IBする必要も無いし意味無いんだけどね。他にも同じ現象起きる技無いだろうか。
363ゲームセンター名無し:04/07/22 14:39 ID:???
携帯料金滞納して止められた。対戦しようにも連れと連絡も取れません。
しかも学校のPCからしたらば見ようとしたら、見れねえええええ
一人で街逝って来ます。誰も居なかったら寂しくCPUでもやってきます。
364ゲームセンター名無し:04/07/22 15:23 ID:???
>>362
ドロップキックは二種類あって
立ちでもガードできるのとしゃがみでしかガードできないのがある。
365ゲームセンター名無し:04/07/22 16:41 ID:???
>>363
ここは日記帳じゃないよ^^
366ゲームセンター名無し:04/07/22 19:50 ID:???
携帯料金は払っとけ。電話会社は容赦ないぞ・・  by滞納でひどい目にあった人

今日結構うまいガネとやってガネの固めの強さを実感した。1回転ばされたら
起き上がりに打撃をしっかり重ねられてラッシュ→ガークラ。
俺ヒカリ使ってるけどどこでIB取るのがベスト?
367ゲームセンター名無し:04/07/22 20:03 ID:???
毎回同じとこで取ると読まれて糸冬
368ゲームセンター名無し:04/07/22 21:20 ID:???
クフッ
369ゲームセンター名無し:04/07/22 21:38 ID:???
お前に用はない・・・年金だ!!
370ゲームセンター名無し:04/07/22 22:24 ID:???
それより学校や会社からの私用ネットは、
身元が割れたらどうするのかと問いたい。
「みんなもやってるし」、「バレなきゃいいじゃん」とか
そういう問題じゃなかろう。
371ゲームセンター名無し:04/07/22 22:30 ID:???
そいつが使用禁止やへたしたら辞めさせられたりするだけだろう
そのへんの善悪は自分で見極められなきゃだめだろう
372ゲームセンター名無し:04/07/22 23:15 ID:???
家庭用、サミーに要望メールがいっぱい来れば出ないかな?
俺サミーに予定があるかどうかメールで聞いてみようと思うんだけど。
ついでに移植を心待ちにしていることを添えて。

やっぱ望まれて移植されるのが一番なんだよな。
イスカなんてだれも望んでないっちゅーねん。
373ゲームセンター名無し:04/07/22 23:33 ID:???
イスカは元々家庭用で出すのを目的として作られたゲームだろ。
バランス重視じゃなくて皆でワイワイやるパーティゲーム。

しかしランブルも久方ぶりの完全新作。
そして会社はサミー。サントラ、ムックも近日発売。
出る事は間違いないにしても、いつになるかは分からんな。
出来れば早く出してほしいな。
恐らく会社側も家庭用を出してアーケードの方も賑わせたいだろうし。
374ゲームセンター名無し:04/07/22 23:37 ID:???
イスカは1on1でやればライン移動のあるGGXXって感じになる
でも正直ランブルのほうが欲しいし
ムック出るしサントラ出るし出せよ家庭用
375ゲームセンター名無し:04/07/22 23:52 ID:???
>>373
でもちょっと動きが遅すぎない?
サントラとムックの売れ行き次第って感じで探り入れてるってのがホントのとこじゃないかな。
376ゲームセンター名無し:04/07/23 00:08 ID:???
サミーってギルティのCMやってたよな。
もし発売したら販売元がサミーだからランブルのCMも見られるかも?
377ゲームセンター名無し:04/07/23 00:15 ID:???
>>376
イイ着眼点
これからはテレビをつけっぱにしとく
378ゲームセンター名無し:04/07/23 01:31 ID:???
てか、マンガ、ムック、サントラと来てなぜ家庭用が無いのか分からないなw
不思議な展開を見せるランブルフィッシュ!あしたはどっちだ!
379ゲームセンター名無し:04/07/23 01:38 ID:???
ランブルは失敗だったな(ゲーム内容でなく営業的に)
ムック・コミック・サントラ発売時にゲーセンから消えてるとはな・・・

パチスロで、家庭用発売→すでにスロ屋から消えてるってのは良くあるが
ムックはアルカの人が出してくれるから今回に限り感謝しとく
380ゲームセンター名無し:04/07/23 01:51 ID:???
前のめりにゲームを押し出して来ている分
可哀相になってくる
マンガ描いてる人はもう精神的につらいのがあるんじゃあないのか
381ゲームセンター名無し:04/07/23 02:02 ID:???
案外趣味丸出しでノリにのっていたりしてな。
ボンボン飢狼みたいに(;´Д`)
382ゲームセンター名無し:04/07/23 02:02 ID:???
漫画が山場を迎える頃には、
既に続編情報が出回っているんじゃないかと予想してみる。
383ゲームセンター名無し:04/07/23 02:07 ID:???
>>382
文字通りの繋ぎの役目だったんだろうけどね
打ち切られて繋ぎにならない予感
384_:04/07/23 06:20 ID:???
>>382

みんなして同時期に新技使い出す予感。

 
ついでに新キャラ。
385ゲームセンター名無し:04/07/23 20:09 ID:???
ここで聞くのもなんだが
学校のPCってアクセス制限かけられてるけど
あれ、どういう原理なんだろ?
プロキシサーバでなんとかしてんのかな?
386ゲームセンター名無し:04/07/23 20:10 ID:???
>>385
アクセス制限って「〜な内容が含まれているため見れません」みたいなヤツ?
あれは学校の監視ソフトが表示させないようにしてる。ちなみに見たページバレバレだから注意。
387ゲームセンター名無し:04/07/23 20:45 ID:???
>>386
そうだったのか
でも18禁サイトにアクセスしようとしたわけじゃないのに
アクセスできなっかったのが不思議
388ゲームセンター名無し:04/07/23 20:58 ID:???
家庭用ミッションモード【妄想】
ガーネットのパーツをすべてクラッシュさせろ!

ミッション成功でちょっとHなCG(家庭用レベル)GET!














すまん、逝ってくる。
389ゲームセンター名無し:04/07/23 21:21 ID:???
ゲーセンから消えたランブルの行く末はどうなるんだろう。
捨てるくらいなら基盤よこせ。
390ゲームセンター名無し:04/07/23 21:31 ID:???
>>389
倉庫or中古屋
391ゲームセンター名無し:04/07/23 22:13 ID:???
>340
亀レスになるけど
ガードした瞬間にオービルのDAは確認。近距離ならだけど。
多分アランのDA、ゼンのDAもいけると思う
392ゲームセンター名無し:04/07/23 22:59 ID:???
>>391
thx
たしかゼンのDAどうしは後に出した方が勝ってた様な気がします。
393ゲームセンター名無し:04/07/23 23:00 ID:???
ハイジャンプが出せないのでコツを教えてもらえませんか?

初歩的な質問でスイマセンOTL
394ゲームセンター名無し:04/07/23 23:14 ID:???
668でものっそ飛ぶよ。
本当は28
395ゲームセンター名無し:04/07/24 11:01 ID:???
>>390
一瞬、中古屋が名古屋に見えてしまった…orz
まあパチンコの多い地域ではあるが。
396ゲームセンター名無し:04/07/24 19:22 ID:???
糞ゲーなのは分かってるけどゲーセンから出て見ると一番金を使ってたことに気付くゲーム
397ゲームセンター名無し:04/07/24 21:10 ID:jKioYRPm
>>395
いや、俺も同じだ・・・
398ゲームセンター名無し:04/07/24 21:47 ID:???
>>396
そういうのは糞ゲーとは言わない。
糞ゲーと言うのはギルティギアイスkうわやめろなにをすdじゃいdjふぇ位亜wjskdfmン
399ゲームセンター名無し:04/07/24 22:25 ID:???
最近ランブル以外何もやってないよ。
俺の中で今までで一番やってて楽しいゲーム。ランブル最高。
シリーズ化しないならもう格ゲーなんてやりません。
400ゲームセンター名無し:04/07/24 22:29 ID:???
どうでもいいけどオフィシャル絵の鯛の口が異様に
でかく、甚だしく気持ち悪いです・・・
401ゲームセンター名無し:04/07/24 22:32 ID:???
マヴカプ2以外唯一クリアできる格ゲー
402ゲームセンター名無し:04/07/24 22:37 ID:???
>>401
こfとかラスボスの超反応ありえなさすぎて最終的にやる気すらしないからな。
ランブルはCPU戦が結構楽しめる格ゲーだと思う。

そういやCPUアランがついに起き上がりアクセルやってくるようになったんだがw
403ゲームセンター名無し:04/07/24 22:38 ID:???
マヴカプは乱入多すぎてラスボスまで辿り着けない…
404ゲームセンター名無し:04/07/24 22:39 ID:???
>>402
Σ(゚Д゚;エーッ!


うちのアランはいまだにヴァーチカル大好きっ子ですよ。
けど起き攻めJSPに対する超反応は健在・・・なんであんなとこで割り込まれんだよ・・・
405ゲームセンター名無し:04/07/24 22:46 ID:???
CPUアランと言えば最近たまに飛び込みをJLK>JSK>JSPで落としてくる
時があるな。まあ無意味にヴァーチカルぶっぱしてくるのは相変わらず
ですが。
でも奴、起き上がりにアクセル以外はジャスト重ねしないと確実に昇竜
で割り込んでくるのが何つーか。
406ゲームセンター名無し:04/07/24 22:55 ID:???
ってゆーか、まだ鯛使ってる奴は排除状態?
ちょっと飽きてきたんでエリアルとかやりたくなったんだが…
周りが冷めるならやらないけど…どうよ?
407ゲームセンター名無し:04/07/24 23:04 ID:???
>>406
CPUにドゾー

あんまりそれやってると、他ゲーからの参入者が皆鯛使うことになりかねない。
「お、こいつジャムだ」「デュオロン!?」みたいな。
408ゲームセンター名無し:04/07/24 23:15 ID:???
その風潮のおかげか強い鯛をみたことがない。
逆に今はゼンがやばくね?
409ゲームセンター名無し:04/07/24 23:40 ID:???
>>408
ゼンは開始時より少し近いぐらいの間合いでじっくり戦うと(・∀・)イイ
強化は絶対させないぐらいのつもりで
410ゲームセンター名無し:04/07/24 23:55 ID:???
最近良く行く店の使用キャラの傾向は、
袴姉妹が圧倒的な割合を占めている(特にヒカリ)
漸と上野は稼動当初と比べて使用者が増えてきた。
ガネ帯爺の使い手数は余り変わらず。

鯛とアランは…もうほとんど見かけなくなったよ('A`)
411ゲームセンター名無し:04/07/24 23:57 ID:???
ゼンは使っててチェーン中に当たらない近距離SK
が出ることが多々あったからあんまり好まないな。
まぁ自分がまともに動かせるキャラは蚊帳とゼンくらいですが…
他のゲームだと5、6人は動かせるのに…
このゲームキャラ間の共通点少ないのかな?
みなさん持ちキャラ何人いますか?
412ゲームセンター名無し:04/07/25 00:53 ID:???
キャラ少ないから使い手がメチャクチャ被るんだよね…
こfはキャラムダに多いのに被りまくりだが。
413ゲームセンター名無し:04/07/25 00:54 ID:???
鯛=パオ
414ゲームセンター名無し:04/07/25 01:07 ID:???
パオ=包=ヴィレン
415ゲームセンター名無し:04/07/25 01:08 ID:???
と見せかけてパオは剥けてる
416ゲームセンター名無し:04/07/25 03:39 ID:???
>411
あの近SKのせいで前入れQRが封じられてるんだよな。
おかげで画面端で一回お手玉されたら落ちるまで終わらん。
417ゲームセンター名無し:04/07/25 05:56 ID:???
>>416
画面端で2SPで落とされたら素直に落ちるのがオススメ
読まれると強化されて起き攻めされるんで選択肢の一つに
418ゲームセンター名無し:04/07/25 08:59 ID:???
んで落ちるまでボコられた挙句強化されて更に置き攻め3択食らう罠
419ゲームセンター名無し:04/07/25 12:58 ID:???
ゼンはサブで使ってるんだけど、本命キャラより勝率が良い…。
オビ、ヒカリ、ゼン、ボイドを使ってるんですけどね(好きなキャラ順)

ゼンの場合、空中で相手にガードされてもラッシュコンボ>
こちら着地で2SP>SKが大体入るんでかなり楽です。
相手浮いてるんでガードできないし。ダメージも多め。
420ゲームセンター名無し:04/07/25 13:22 ID:???
ゼンアッパーが弱並の速さだからさ(;´Д`)y─┛~~
421ゲームセンター名無し:04/07/26 00:17 ID:???
ゼン・・・
SP→SK→AA→SP→SK→肘
あら不思議強化なしでも3割強持ってかれる
開幕から
SP→SK→肘→CA
で5〜6割

唯一グリードを10秒以内でヌッ殺すヤツだから
頼むもう少しだけ攻撃力下げて  OTL
422ゲームセンター名無し:04/07/26 00:32 ID:???
グリードを最速で倒せるのはオビと言ってみる
423ゲームセンター名無し:04/07/26 00:59 ID:???
いや、オビは最速でも15秒はかかる(CAの演出時間かかりすぎ)から。
424ゲームセンター名無し:04/07/26 01:19 ID:???
>>423
多分最速だとCAは使わないと言ってみる。
425ゲームセンター名無し:04/07/26 01:33 ID:???
前グリ戦でひたすらSPサニー出してる人がいてワロタ
しかもそれで勝てるから更にワロタ
2RはOAで華麗にフィニッシュ。
426ゲームセンター名無し:04/07/26 09:01 ID:???
まぁ、ボイドにとって一番安定する戦法がそれなんだが。
427ゲームセンター名無し:04/07/26 17:14 ID:???
漫画版ランブル酷いな
428ゲームセンター名無し:04/07/26 18:08 ID:???
>>427
漫画版ってどんな感じ?
429ゲームセンター名無し:04/07/26 20:28 ID:???
チンピラと化したゼンがあたり構わず暴力を振るうだけ
430ゲームセンター名無し:04/07/26 21:54 ID:???
サニーパンチ
431ゲームセンター名無し:04/07/26 23:09 ID:???
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/index.htm
ボンボン餓狼 その神々しさに涙が止まらない
432ゲームセンター名無し:04/07/27 05:57 ID:???
>>427
なんでアクションマンガ苦手な人にアクションマンガ描かせるんだろうな?
433ゲームセンター名無し:04/07/27 08:48 ID:???
顔だけは上手い
434ゲームセンター名無し:04/07/27 08:55 ID:???
CPU戦はGGが一番面白くないな。
なんか作業してる感じがしてくる。
435ゲームセンター名無し:04/07/27 08:56 ID:???
>>412
02の時はそうでもなかったんだけどね・・・
436ゲームセンター名無し:04/07/27 08:56 ID:???
本格的にムック前にヤバイ同基盤の新作が出るが
ランブルはKOFと言う大波に耐えれるだろうか・・・

西新宿のランブルは生き延びてほすい
437ゲームセンター名無し:04/07/27 12:55 ID:???
今月の漫画版ランブル読んだけど、ようやく本格的にストーリー展開が始まった感じ
とりあえずハザマが目立ってた
438ゲームセンター名無し:04/07/27 13:15 ID:???
新作ゲームで長期連載させるのが間違いだよなー。
読みきりで、1,2ヶ月で反応見たり、複数の漫画家による「増刊1冊まるごとザ・ランブルフィッシュ」とかにした方が・・・。
傷、広げてるよ > 漫画版
439ゲームセンター名無し:04/07/27 13:29 ID:???
つか、どうでもいい繋ぎが多すぎるんだよ漫画版。
初回の連載なんか変なハゲとかで無駄にページ消費してる。
ゼンとアランの遭遇の仕方もこじ付け臭くて不自然だ。
長期連載が悪いとは言わないけど、もう少し話の展開早くしないとまずいだろう。
特に月刊誌だから待つ方も飽きてくる。
440ゲームセンター名無し:04/07/27 13:39 ID:???
したらばにあったレスと被るけど、世界観や設定掘り下げる
姿勢はすごくいいと思う、今月出てきた黒服も結構いいし

無駄な部分省いたらそこそこ面白い話になりそうだが
441ゲームセンター名無し:04/07/27 13:40 ID:???
俺達の闘いはこれからだ!の黄金パターンで打ち切られそうだな
442ゲームセンター名無し:04/07/27 13:42 ID:???
>>436
漏れのホームではイスカを生贄にランブルは生き延びるそうだ
443ゲームセンター名無し:04/07/27 14:16 ID:???
>>441
す  ご  く  あ  り  が  ち  だ
スラムダンクやARMSのアニメみたいにな。そんな寒い展開だけは回避願いたい・・・

444ゲームセンター名無し:04/07/27 14:24 ID:???
>>442
おめでとう
俺のホームと同じだ。
案外こfの煽りは受けてないようだ
445ゲームセンター名無し:04/07/27 14:27 ID:???
ランブルの今後のインカムで決まるね
446ゲームセンター名無し:04/07/27 19:21 ID:???
ウチの地元だと高校生が激しく金使ってるからな・・・>イスカ

ランブルはダメかもしれんね
447ゲームセンター名無し:04/07/27 22:58 ID:???
家庭用イスカも発売するし、イスカにはぶっぱ厨房が増殖しそうだ。
ランブルには厳しい風向きだな。
448ゲームセンター名無し:04/07/28 00:17 ID:???
KOFNWはカード使用の関係上イスカの筐体使い回すんじゃねーの?
というか基本的にKOFNWは筐体売りのみ。
ただし、イスカがあまりにも…だったためイスカ買ったところに対してのみ
基盤売りもしてるらしい。

結論
KOFのせいで消えるのはイスカ。
449ゲームセンター名無し:04/07/28 00:43 ID:???
イスカなんて1回知り合い3人とノリでやったくらいだよ。

なんで画面端でひたすらガンフレ撃ってた奴が一人勝ちしてますか?
新波は微妙だな。KOFあんまやったことないし。
450ゲームセンター名無し:04/07/28 01:25 ID:???
鯖が激重杉。
オビ様が20人ぐらい乗っかっていそうだ。
451ゲームセンター名無し:04/07/28 02:27 ID:???
今日始めて真のタイフォン使いと戦ったが、あれ、なんか変じゃないか?
なんであんな空中コンボ可能なんだよー(つД`)
地上のタイフォンはともかく、空中は繋がりすぎのような気がする。
ダッジ連打してたのに抜けられないし。

家庭用出るならここらへんは調整して欲しいなぁ。
452ゲームセンター名無し:04/07/28 08:06 ID:???
>>451
空中お手玉は、鯛の凶悪さが語られる時に真っ先に挙げられるものだと思うが。
QR使わないと逃れられない地獄。
Dゲージが無ければさようなら。

抜けられなかったのは方向が悪いかゲージがなかったか。
453ゲームセンター名無し:04/07/28 09:25 ID:???
>>451
たしかDゲージないとオビには40HIT↑、他は30HITぐらいまで入った気がする
立ち回りで封殺出来るとか聞くけどとてもそうは思えない
454ゲームセンター名無し:04/07/28 09:40 ID:???
鯛がこちらの相手をしてくれれば封殺できるかもしれないとは思うが
相手の逃げを追いかけたりするとどうしても動きが雑になってしまう気がする
455ゲームセンター名無し:04/07/28 10:02 ID:???
鯛が大丈夫って言ってる奴は空中コンボ使える奴と闘ったことない奴だよ
QRで降りてもL攻撃入ったらまたループ開始

エリアル抜きで同じゲームになるから、そう言うんだと思うよ
456ゲームセンター名無し:04/07/28 17:14 ID:???
>>455
そう決め付けるのはあまり良くないんじゃないかなあ。
それに、タイフォンのエリアルの基本はハイジャンプからの
LK>SK>ディレイ>SPだから、
大体のキャラはSKを食らった瞬間にQRしたら、こっちのLKかLPを当てれるし。
QR使っても相手より先に降りれないのはあなたのQRの使い方が悪いんじゃないかな?
それに上手いタイフォンなら拾い直しに使う技は2SPだと思うんだけどなあ。

まあたしかにタイフォンの相手をするのは難しいよね。
でも、例えば強いガーネットとかと戦ったらタイフォンと違う面でキツイだろうし。
強い相手と戦えば何かしらキツイ面はあると思う。
ただ、タイフォンの場合はそれが他のキャラクターより少し大きいだけで。
AAを絡めればワンコンボでガードクラッシュまで持っていけるキャラもいるんだし。

なんてちょっと長文書いてみたりして。
457ゲームセンター名無し:04/07/28 17:25 ID:???
鯛は攻撃力半分で防御力2/3ぐらいなら丁度いいのにな・・・
458ゲームセンター名無し:04/07/28 17:47 ID:???
鯛はQRする場所を覚えればだいぶマシにはなる
ただ、やっぱりやってると別なゲームが気がしてくるなぁ
一人だけ明らかに違うし

かといって2SPを消すと最弱候補になりかねないぐらい弱いし

今のままでもいいんじゃないかと思う
459ゲームセンター名無し:04/07/28 17:59 ID:???
なんと言うか外見がムカツク
もっと可愛いキャラなら許せたぞ
460ゲームセンター名無し:04/07/28 18:09 ID:???
鯛って、どの層に受けたキャラなんだろうか・・・

ゼン・・・渋い、力を求める系
アラン・・・カッコイイ系
上野・・・イライラ、チンピラ系
オービル・・・渋い、プロレス
赤・・・妹、一人称僕系
紫・・・姉、キツイ系
ガネ・・・ナース、胸r揺れ、バカ
爺・・・渋い、暗殺者、玄人受け
鯛・・・ショタ、禿げ、顔拓、エリアル受け、コマ追い討ち受け

って感じで受け取ってるが皆はどうよ
461ゲームセンター名無し:04/07/28 18:55 ID:???
ゼン・・・主人公系
アラン・・・婦女子系
上野・・・包系
オビ・・・投げ系
光・・・妹、巫女系
カヤ・・・姉、巫女系
ガネ・・・ナース、胸系
爺・・・マニア系
鯛・・・強キャラ使いも敬遠するキャラの悪さ
462ゲームセンター名無し:04/07/28 19:20 ID:???
>>456は鯛使い?
オレの知ってる鯛のエリアルレシピは
LP→LK→SK→SPで、初回等浮きの高い時だけ
合わせるためにディレイかけるんだけど、
オビとか体のデカいキャラは、だいたいどこで
QRとられても、次弾当てて、臨機応変にディレイや
屈SPからもう一度でピヨるまでもってける。

で、鯛のエリアルは状況の限られた脱出方法で
抜けれると書いてるにもかかわらず、AAからめた
ガードクラッシュの方は、抜けられないような書き方
してるのは何故?

オレも鯛がずば抜けて強いとは思わないけど、
いい加減鯛を弱く弱くみせようとするのやめない?
463ゲームセンター名無し:04/07/28 19:57 ID:???
>>456
あら。別に煽ったりしようとして書いた訳じゃないんだ。気に障ったならゴメンね。
ちなみに知ったかぶった書き方してるけどボイドさんとか上野さんとか使ってるよ。
タイフォンに関しては戦った事は沢山あるけど使った事は2、3回くらいかな。
別にガークラコンボも抜けれないって言うつもりで書いたんじゃないんだ。
ただタイフォンの他にも相手にするとキツイ事できるキャラもいるよって言いたかっただけで。

自分はタイフォンが強い強い、卑怯卑怯、って言うのがあまり好きじゃないだけです。
単にタイフォン使ってる人は一つの戦法としてエリアルを使ってるんだし、
それにケチを付けるのはかっこ悪いっていうか、タイフォン使ってる人に失礼なんじゃないかなーって。
まあ確かにタイフォンが強いのは同意するけど、タイフォンだから勝って当然っていう考え方は嫌いだなあ。

スレの空気悪くしちゃってゴメンね。
464ゲームセンター名無し:04/07/28 20:07 ID:???
ヒカリたんはボク女などではない!
465ゲームセンター名無し:04/07/28 20:36 ID:???
>>461
包系ワラタ
466ゲームセンター名無し:04/07/28 21:10 ID:???
空コン出来ない鯛を屠るのがマイブーム
467ゲームセンター名無し:04/07/28 21:25 ID:???
人、それを「初心者狩り」と言う!
468ゲームセンター名無し:04/07/28 21:28 ID:???
鯛ならいいよ別に('A`)

やっぱゼン性能よくね? 2SP判定かなり強いよ。
469ゲームセンター名無し:04/07/28 21:30 ID:W/XMyw29
つうか最近ゼンマジでやばいんだけど。
ちょっと下手糞な鯛以上にやばい気がする。
あのガードクラッシュ値と減りはまずいような・・・もちろん
ある程度上手い人の話ですが
470ゲームセンター名無し:04/07/28 21:46 ID:???
ゼンは一度強化したら半ループ
471ゲームセンター名無し:04/07/28 21:48 ID:???
そんなことはない
中級者が使うと一番ヤバいキャラだとは思うけど
472ゲームセンター名無し:04/07/28 21:51 ID:???
皆似たようなもんになる。鯛は糞だけど
473ゲームセンター名無し:04/07/28 21:53 ID:???
>>472
あやまれ!オービルさんにあやまれ!!
474ゲームセンター名無し:04/07/28 22:01 ID:???
ゼン使いからすれば、ガネやアランの方がヤバク見えるけど・・・
特にガネがヤバイよ・・・一発では負け、技が避けられたらAA、遠距離SKは下段当たらんし

ゼンから見ると、待ちと近距離戦を避けるってのを心がけられると辛い感じ


ゼン対策、5つ
1、竜巻昇竜にはNQリカバリー、キャラによっては前Qリカバリーで反撃できる
  注意:NQリカバリーはOAで狩られる可能性があるのでOA溜まってるか確認しとくこと
2、強化236Pは後ろに逃げろ、バックダッシュもゼン戦では重要だ。
3、236Pは、近距離Nヒット、ガード時にAAで反撃出来るキャラがいる。
  (特にガネ、アランが効果的に使える)
4、空中で2SP→遠距離SKならNQリカバリーで反撃可能(読みあい)
  これから強化する奴なら、NQリカバーも狙い目だ(読みあい)
5、めくり蹴りには2LKで勝てるキャラが多い。
475ゲームセンター名無し:04/07/28 22:06 ID:0mojmElq
ていうか、ガネ使ってるとオービルにパワー負けする事もしばしば…。あれ、どうすリャ飯野?
476ゲームセンター名無し:04/07/28 22:10 ID:???
ゼンを使ってるとオービルが可哀想になってきます
477ゲームセンター名無し:04/07/28 22:18 ID:???
>>474
ガネ対ゼンは牽制差できついからしょうがない
ゼン対策の4って、普通ゼン側が見てから対応してこない?
478ゲームセンター名無し:04/07/28 22:31 ID:???
>>475
脚力は腕力の3倍あると言うが、私の腕力には及ばなかったようだな
479ゲームセンター名無し:04/07/28 22:33 ID:0mojmElq
なんか、イスカの台が前まで四台会ったのに、この前逝ったら二つが、
乱武流になってて、喜んでいいのか、何なのか・・・。
480ゲームセンター名無し:04/07/28 22:41 ID:???
今日初めて点数でネームエントリーできたのでS○XっていれたらDPSに変えられた。
一瞬何って思ったけど、ディンプスかなるほど。
どうせがいしゅつだろうけど。
481ゲームセンター名無し:04/07/28 23:01 ID:???
電撃プレイステーチョン
482ゲームセンター名無し:04/07/29 00:06 ID:???
>>475
一発一発の威力の違いはすごいね。当たらなければどうということはないけど。
つうか今日ガネたん使ってオビ様に4連敗してきますた_| ̄|○
483ゲームセンター名無し:04/07/29 00:12 ID:???
>>480はエライ GJ!
484ゲームセンター名無し:04/07/29 01:34 ID:???
今日なんとなくこのゲームやってみた
実は2回目 最初やった時レイプされて意味わかんねーって止めた

なんかむずかしそうなAAとかDなんとかとか、できるわけねーと思ったら
簡単に出来た    
お、おもしれえ…   気づくのが遅すぎたOTL
485ゲームセンター名無し:04/07/29 01:36 ID:???
>>484
すぐにまたレイープされるから気をつけろ。

俺なんかマトモにCPU戦すらさせてもらえない。
腕が上がるはずも無く席を立つ毎日だよ。
486ゲームセンター名無し:04/07/29 02:01 ID:???
>>484
実は音周りが凄くいい、このゲーム。
当てたときの音、ガードさせたときの音、IB取った時の音。
更にコンボを繋ぎやすいので凄く爽快。
ついでにカウンターの補正が、コンボに繋いでも継続するから、一気に敵の体力を赤く出来る。
すっきりするゲームだよ。
487:04/07/29 02:08 ID:???
クレジット認識音さえマトモならば……
5メートルくらい離れた場所からでも聞こえるんだよなあ

<(・∀・)> カチーン
488ゲームセンター名無し:04/07/29 02:15 ID:???
やってる人が居ません。でも時々見つけます
でもあまりうまくありません仕方ないので対戦台の反対側に張り付く
CPUに殺される寸前に入るいい勝負を演じてみる
そして時々事故…あぁガチでやりたい。
面白いと思うけどなぜ此処まで人がつかないのか?
連れに聞いてみた。「いいキャラいねぇし、数も少ない。」
キャラヲタでない友人がこんな評価するとは思わなかったな
ゲームシステムには何等文句は言わないのに…
他の奴のも聞いたが、システム面のアンチは居ない…
訳分からんところで人を寄せ付けないゲームだ。
489ゲームセンター名無し:04/07/29 02:25 ID:???
このゲームに限って言えば、初心者がCPU練習中に乱入されて
負けた場合、すぐ諦めずに何回か連コインしてみるべき?
相手にもよると思うけど、良く行く所は対戦台ばかりなので。
490ゲームセンター名無し:04/07/29 03:06 ID:???
>>489
分からんうちにヌッコロされるからなぁ・・・。
やっぱ最初はCPU戦か初心者同士じゃないと・・・。
491ゲームセンター名無し:04/07/29 04:41 ID:???
>>489

システムとか連続技とか覚えるまでは連コインはやめとけ
IB失敗して負けたとか、連続技失敗で負けたとか感じれるなら
連コインして覚えるのも手だ

一言、このゲームはワンパターンは危険だ
同じ連携で押すなんてIBしてくださいって言ってるものだから気をつけろ
492489:04/07/29 09:17 ID:???
>>490 >>491
dクス。初心者狩りに遭わない様に気を付けるよ。
知り合い同士で練習がてら対戦するのが、
やはり一番理想なんだろうな。
493ゲームセンター名無し:04/07/29 09:43 ID:???
このゲーム少しでも腕に差があると防御しかできないYO!
494ゲームセンター名無し:04/07/29 09:47 ID:???
ハメゲーですからw
495ゲームセンター名無し:04/07/29 12:09 ID:???
>>488
キャラがものすごくダサい上オタ受けもしない
紙工作と侮蔑されるほど動きが変。
496ゲームセンター名無し:04/07/29 12:38 ID:???
CPUオービルがでてきたら、そこが俺の最終面。勝てねーよ
497ゲームセンター名無し:04/07/29 13:12 ID:???
中距離でドロップキックしてくれるまで待つ。
タックル来たらガード後どうにかして離れる。
飛び道具あればガン逃げして打つだけ。
1、2回投げられてもまだ生きれるから
これでどうにかなるもんだよ>>CPUオービル
498ゲームセンター名無し:04/07/29 13:46 ID:???
>>497に加えて・・・
タックルをガードすると大抵追加攻撃がくるから、DゲージがあればIBからラッシュ
IBに慣れるにはいい練習台。余裕ができてからでいいけどね

こかされたりしてくっつかれた場合は、とりあえず後方に跳ぶようにレバーを入れて、適当に蹴りを出す。
とにかく投げられない為にね。
うまくいけばこっちの跳び蹴りだけヒットした上に間合いが取れるし、
失敗してもオービルはラッシュできないから、一発殴られて仕切りなおしになるだけ
画面端に追い詰められた場合はオービル飛び越し。
499ゲームセンター名無し:04/07/29 13:57 ID:???
ヒカリならタックル追加ガードした間合いから
前JLK→JSK→JSP→前JLK→・・・・・でほぼ死ぬまで殴れる
人間にも結構有効
500ゲームセンター名無し:04/07/29 13:58 ID:???
IBのあとAA出そうとするとほぼ失敗してカウンター喰らう…
入力が遅い?IBする所間違ってる?
501ゲームセンター名無し:04/07/29 15:00 ID:???
簡単ジャン。ドロップキックかハンマー仕掛けてきたら、ガードして足払いするだけの繰り返しで
楽勝だよ。
502ゲームセンター名無し:04/07/29 16:37 ID:???
特にタイフォンなんかはキャラデザのセンスを疑うほどの酷さだな。
503ゲームセンター名無し:04/07/29 16:48 ID:???
カプキャラの劣化コピーはいい加減に止めた方が良い。
504ゲームセンター名無し:04/07/29 16:48 ID:???
どうせ北斗○を意識したんだろう
505ゲームセンター名無し:04/07/29 16:58 ID:???
KOF2001の台にKOFNW近日入荷!って張り紙してたから
ランブルは安心と思ったら、ランブルが撤去されたよ!!!
KOF2001はそのまんま…
506ゲームセンター名無し:04/07/29 17:27 ID:???
イスカが撤去されてた
ランブル2台は健在
507ゲームセンター名無し:04/07/29 18:23 ID:???
昨日久しぶりにやったらグリード行く前にヒカリに殺された。
小足見てから取るのはやめろ!ウメハラか!
508ゲームセンター名無し:04/07/29 18:41 ID:???
小足は無理だけどゼン、ガネあたりの中段、爺のサニーぐらいは
見てから取れる(゚∀゚)
509ゲームセンター名無し:04/07/29 18:45 ID:???
うちのランブルは新波に喰われました
510ゲームセンター名無し:04/07/29 18:53 ID:???
そうか、今日は珍波の稼動日か
511ゲームセンター名無し:04/07/29 19:11 ID:???
ランブルが消えました。
512ゲームセンター名無し:04/07/29 20:47 ID:Fh3mQ6Xc
>>497-498-499-501
ご親切にありがとうございました。まだまだこの通りにはなかなか戦えず、でも始めて3本中2本取ることが出来ました。
なんか勝てる気がしてきたので、これからもコツコツやっていきます、ヴィレンで。
513ゲームセンター名無し:04/07/29 21:18 ID:???
やっぱこのゲームなんかトロイよなー
カプエス2の方がなんか速い気がする
514ゲームセンター名無し:04/07/29 21:59 ID:???
>>513
やることの量の割りに速い気がするのは
私が老人だからですか、そうですか
ツライナァ…
515ゲームセンター名無し:04/07/29 22:00 ID:???
弱固めとか始まるとすごいスピーディになるんだけどな
デモがもっさりしてるのはしょうがない
516ゲームセンター名無し:04/07/29 22:02 ID:???
>>513
そういう時はタイフォン使うと(ry


ちょっと前にタイフォン談義があったが、個人的には空中コンボの繋がり以外は普通なんだよな。
抜けられないわけでもないけど、D溜まってなかったら20HITとかはちと異常な気が。
せめて2ループくらいで地面に落ちるくらいなら飛びぬけたコンボになることも無かったんじゃないかなぁ。

ついでに、ウチの近くの30円ゲームセンターはランブル消えなかったんで万々歳。
つーかSNKもサミー基盤使っといてアレってのはどーかなー。
517ゲームセンター名無し:04/07/29 22:26 ID:???
鯛に逃げられる今日この頃。
つーかイスカ台の二つがランブルになって
残りの二つがランぶるやってる最中に
KOFNEOWAVE?になって、あーついにきたかって感じです。
ガネでオビやっと倒せるようになった!
次は、鯛とヒカリタソの上半身パークラだけだ!
518ゲームセンター名無し:04/07/29 23:19 ID:???
>>516
でもお手玉もこのゲームの面白い所だからな。
作る側も鯛ループとお手玉の線引きが難しかったんじゃないかな。
519ゲームセンター名無し:04/07/29 23:33 ID:???
>>518
他のヤツのお手玉はやっぱジャンプ2回くらいで落ちるのしか見たことないな。
鯛はジャンプの下降をも少し遅くするか、SPの浮きをも少し減らすかしたら
他のキャラと同等になったんじゃないかなー。

でもそうなると、地上オンリーならゼンとかガーネットが最強になってくるような。
あ、カヤがいたか。
520:04/07/29 23:48 ID:???
最近コンシューマで出た某ゲームみたく、空中で技ヒットするたびに食らい判定残る時間を
削ってけば面白かったかも。
これなら(パラメ次第だけど)ジャンプ1回or2回程度の空中コンボや、
ヴィレンに代表される空中ガードさせてガークラ狙いには殆ど影響ないし。

……やっぱりQRするかしないかの攻防が薄くなってそれはそれでつまらんかな。
521ゲームセンター名無し:04/07/29 23:53 ID:???
>>519
空中殺法使いの上野なら4ループは軽い。
522ゲームセンター名無し:04/07/29 23:57 ID:???
空中殺法はあたればきくが飛んでいるあいだは方向をかえられない…
�つまり相手の攻撃もかわすことができないということだ!
523ゲームセンター名無し:04/07/29 23:59 ID:???
ハイッ!ウチのランブルも消えました!(゚∀゚)

ウチのところはランブルとイスカが並んで置いてあるんだけど、
ランブル以上にイスカをやってる奴が居ないんですよ。
だから「こりゃ、ランブル生き残るか?」と思ってたんだけど…。

何故か両方消えて、新波が1台入りました。アトミス売却?
524ゲームセンター名無し:04/07/30 00:05 ID:???
もうKOF稼動したのか。
今日は間に合わないので明日地元のランブル台が
無事かどうか確かめてくるか。

まあ夏の新作ラッシュが一段落した頃に、家庭用や続編情報が
出れば良いかなと思ってるんだが、楽観的すぎるかな。
525ゲームセンター名無し:04/07/30 00:39 ID:???
鯛は2SPで浮かなきゃそれでよかったんだよ
浮くならジャンプでキャンセルをなくす

他のキャラのアッパーにも多少なりとも浮き属性があれば・・・・
526ゲームセンター名無し:04/07/30 00:46 ID:???
ダッジ2SPは浮かぶんだけどねぇヒカリ
527ゲームセンター名無し:04/07/30 00:53 ID:???
>>525
そんなことになったらお手玉合戦になって糞ゲ化してた気がするが。
個人的にはお手玉は2ループくらいがちょうどいいとおもうがな。
それ以上続けられるとウザ過ぎる。
528ゲームセンター名無し:04/07/30 02:11 ID:???
これまだやってる人いたんだ!
なんか近所ぜんぜんやってない
529ゲームセンター名無し:04/07/30 02:37 ID:???
誰もやってないゲーム置いてる店とはこれまた酔狂な
530ゲームセンター名無し:04/07/30 02:39 ID:???
>>529
自分の行く時間に、という見えない枕詞を読みとってあげましょう
531ゲームセンター名無し:04/07/30 11:42 ID:???
この前遠出した所のランブルはやたらと打撃音が五月蝿かった。
ゼン使っててOAとか決めるといつもなら
『ドガッ「オラオラ-」バンx7バゴッ!!』
この前行った所では
『ドガァン!「オラオラ-」バン(バシィン)x7バゴォン!!』
って感じでかなり五月蝿かった。

CAなんて隣の青リロやってた人が顔しかめるほどに五月蝿かった。
532ゲームセンター名無し:04/07/30 14:50 ID:???
俺の地元ゲセンはランブル殆ど置いてない・・・・・
しかもゲセン自体が既に廃れてる・・・ミジメだ〜(泣
533ゲームセンター名無し:04/07/30 15:56 ID:???
今日初めて対人戦で勝った!
相手が弱かったんだけどな・・・
534ゲームセンター名無し:04/07/30 22:13 ID:???
アランで空中お手玉って出来ます?
535ゲームセンター名無し:04/07/30 22:27 ID:???
多分無理
オビ相手ならまだ可能性が有る
536ゲームセンター名無し:04/07/30 22:33 ID:???
アクセルCH>JSK>JSP>JLK>JSK>JSP
ってのアルカで見たけどあれはどうなんだろう?
一回やってみたけどタイミングがよくわからん。
JLKからが普通にガードされる・・・
537ゲームセンター名無し:04/07/30 23:24 ID:???
ヴィレンとカヤのDAいいなぁ・・・・・コンボ抜けれるのはデカイよね。
と、今日DAでラッシュ抜けられまくった奴が羨ましがってみる。
538ゲームセンター名無し:04/07/30 23:39 ID:???
俺なんかカヤに何度天薙をすかされたことか・・・orz
539ゲームセンター名無し:04/07/31 00:15 ID:???
騙し騙し相手のガードゲージを削り、ようやく蚊帳ガークラ
さぁやっと連続技かと思った瞬間吹っ飛ばされたり
540ゲームセンター名無し:04/07/31 00:17 ID:???
せめてガード後不利ならいいんだけどなぁ
541ゲームセンター名無し:04/07/31 00:26 ID:???
つか鯛のDAってかなり減る方だと思う
542ゲームセンター名無し:04/07/31 00:42 ID:???
鯛のDAガードさせて有利
543ゲームセンター名無し:04/07/31 01:09 ID:???
あれはその他の性能が糞だから良し
544ゲームセンター名無し:04/07/31 01:21 ID:???
ゼンのDAなんかと比べるとかなり減るから
決め打ちで出されると微妙。
545ゲームセンター名無し:04/07/31 01:36 ID:???
減るといえばオビのDAだな。
追撃でドロップキックまで入れるとかなり減る
546ゲームセンター名無し:04/07/31 02:03 ID:???
オビのDAは実に高性能だ。
かなりDAに頼った戦い方いつもしてる。
547ゲームセンター名無し:04/07/31 02:24 ID:???
ヒカリのDAはなぁ…相手残りわずか、
かつ相手が小足、立蹴りにしろなにか手を出してくると読めた時くらいにしか使えない。
548ゲームセンター名無し:04/07/31 02:42 ID:???
>>547
格下に対するとどめ
549ゲームセンター名無し:04/07/31 02:58 ID:???
>>547
俺の友達はわざと反撃誘って置いてる。成功率8割くらい。
発動した時点で攻撃重なってたりするからどうしようもないw
あれは上下段どこでも取れるから結構使える気がする。
読みが必要だけど。
550ゲームセンター名無し:04/07/31 07:01 ID:???
後の追撃考えるとヒカリのDAよりオビのDAの方が嫌だな。
ゲージ見ずに起き攻めとか安易にしようとすると酷い目に
551ゲームセンター名無し:04/07/31 08:04 ID:???
オビのDAは主力になり得るがヒカリのDAはおまけみたいなもので、あまり使いどころがない
比較対象にはならないだろ
552ゲームセンター名無し:04/07/31 08:36 ID:???
ヒカリのDAって追撃で結局どの位体力持ってけるんだ?
553ゲームセンター名無し:04/07/31 09:33 ID:???
ヒカリのDAはIBされた時に使うべき。
554ゲームセンター名無し:04/07/31 09:42 ID:???
どうもゲージが勿体無くて使えないんだよな
割と普通に中段当て身仕込む方が多いなぁ
555ゲームセンター名無し:04/07/31 09:57 ID:???
やっと全キャラED見られたよ!
ここでアドバイスくれた皆本当ありがとう!これからもランブル続けるぞー!
556ゲームセンター名無し:04/07/31 10:57 ID:???
いいなぁ俺ボイドだけまだ見れてないよ・・・
557ゲームセンター名無し:04/07/31 10:58 ID:???
>>553
オレもそう思う
558:04/07/31 11:47 ID:???
見てから対空に無理やり使いましょう。

まあ持続時間長くないんでLP当身とそれほどリターンかわらないんですが ´_ヽ
559ゲームセンター名無し:04/07/31 12:14 ID:???

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
560ゲームセンター名無し:04/07/31 15:28 ID:???
>>555,556
4人目以降にガネか鯛が来たら糸冬なヘタレカヤ使いの俺のために
何かいいアドバイスをくだちい
561:04/07/31 16:57 ID:???
ガネは起きあがりに投げ間合いギリギリで待ってると昇竜打つ癖があるんじゃないかなあ
鯛は飛びこみへの対処がゆるいからカヤならめくり気味に飛んどけば?
562ゲームセンター名無し:04/07/31 21:17 ID:???
あちこちで撤去されてるみたいなんで、いまのうちにやっておこうと
ゲセンに行ったら・・・誰もやってねぇ。
そこで今まで敬遠してたオービルですよ。
・・・ってクリアした。マジか。何だよあの投げ。
563ゲームセンター名無し:04/07/31 21:26 ID:???
うちの地元は珍波の影響で撤去された店は一軒もなかったけど、
次に来るカプジャムが心配・・・
564ゲームセンター名無し:04/07/31 21:48 ID:???
撤去されてたage
565ゲームセンター名無し:04/07/31 22:00 ID:???
そういやCPU鯛って有り得ない程完璧にIBしてくるよな
566ゲームセンター名無し:04/07/31 22:10 ID:???
>>563
心配だな・・
もう身代わりになってくれるイスカはいない(´・ω・`)
567ゲームセンター名無し:04/07/31 22:27 ID:???
カプジャムの時は基盤の関係でだいじょうぶだと思うよ。
アトミスのゲームはアトミスを潰して入荷してるみたいだし。
568ゲームセンター名無し:04/07/31 22:31 ID:???
それ聞いて多少は安心した…そうだといいなぁ
569ゲームセンター名無し:04/07/31 23:09 ID:06oT26gD
そういやランブルのムックってタイトル見た感想では設定や
インタビュー関連の記事多そうだけどどうなんだろう?
アルカや公式で明かされてない話とか期待してるんだけど
570ゲームセンター名無し:04/08/01 00:31 ID:???
アルカ・・・よりによって最後の攻略ライターがモミ・・・。
571ゲームセンター名無し:04/08/01 00:44 ID:???
>>570
モミしかやってないし。
572ゲームセンター名無し:04/08/01 01:06 ID:???
珍波の影響で皮肉なことに賑わうスレ。
うちのホームも撤去されなかったけどイスカがご臨終。身代わりすまん。
573ゲームセンター名無し:04/08/01 01:37 ID:???
然るべき身代わりだろう。
大体ランブルに人がついてない事実の方が本来はおかしい。
574ゲームセンター名無し:04/08/01 01:42 ID:???
強攻撃をIBしてもIBされた側が1F有利なのは周知の事実

俺知らなかったよ!
575ゲームセンター名無し:04/08/01 01:48 ID:QHE0rJ4x
>>436
残念。西スポは秋まで一時閉店。
またのご来店をお待ちしております
576ゲームセンター名無し:04/08/01 01:52 ID:???
稼働当初はIBさえ出来れば勝ち組だったけど、今はIBされた後の
駆け引きがとにかく熱い

何か・・・すごい面白いわこれ
577ゲームセンター名無し:04/08/01 02:25 ID:???
>>574
>強攻撃をIBしてもIBされた側が1F有利なのは周知の事実

IBされた側が何もしなければIBされた側不利だけど
強攻撃をキャンセルしてAAや必殺技出すならIBされた側が1F有利。
578ゲームセンター名無し:04/08/01 07:58 ID:???
あんたのパイ拓いただくぜー!
579ゲームセンター名無し:04/08/01 09:48 ID:???
>>578
何を血迷った事を
580ゲームセンター名無し:04/08/01 10:24 ID:???
まぁでもほら
KOFNW出たしぃ。
581ゲームセンター名無し:04/08/01 11:12 ID:???
ギルガメッシュナイトを思い出す
582ゲームセンター名無し:04/08/01 12:15 ID:???
ギルガメッシュッ!ナナナナイト!
583ゲームセンター名無し:04/08/01 12:43 ID:???
やめれ
584ゲームセンター名無し:04/08/01 12:46 ID:mr7pOX+o
次回作のシステムには空中IBきぼん
585ゲームセンター名無し:04/08/01 12:58 ID:???
このゲームは対戦をしなければ面白いな
586ゲームセンター名無し:04/08/01 13:08 ID:???
稼ぎは楽しいな、連射装置ほしいが
587ゲームセンター名無し:04/08/01 13:47 ID:???
対戦はものすごく疲れる
初期の殴り合いに戻りたい
588ゲームセンター名無し:04/08/01 13:52 ID:0nKU6c5P
初期のカヤのOAはつよかったなぁ。
2・4発目が下段なことに気づいていないから、面白いくらいにはまってくれた。
ヘタレの俺でも4連勝出来たよw
589ゲームセンター名無し:04/08/01 15:09 ID:???
初期の殴り合いは確かに気が楽だったな。
今現在、格下の相手と対戦してる時に感じる気楽さと似てる。
590ゲームセンター名無し:04/08/01 15:15 ID:???
この前ネームエントリーで堂々とS○Xと打ったと書いた馬鹿ですが。

そこでランキングのガーネットのMAXコンボ見てみると皆20以上出してますよね。
詳しい出し方知ってるかたいらっしゃったら御教授して頂きたいのですが。

自分は16が限度な物で‥
591ゲームセンター名無し:04/08/01 15:48 ID:???
20回連続で殴る
592ゲームセンター名無し:04/08/01 16:13 ID:???
もちろん筐体を
593ゲームセンター名無し:04/08/01 18:19 ID:???
むしろアベルを
594ゲームセンター名無し:04/08/01 20:34 ID:???
>>584
あー前それ思った。
月華の弾きみたいな感じで出来たら面白そう。
595ゲームセンター名無し:04/08/01 22:34 ID:???
対戦動画を発見したので見てるが、
随分参考になるな
596ゲームセンター名無し:04/08/02 00:25 ID:???
>>590
すべってかちあげをQRされないことを祈りつつ「蹴る」
597ゲームセンター名無し:04/08/02 01:46 ID:???
散々持ち上げられたのにこのザマか。
アルカディアでも攻略ページ割かれまくったのにな。
まともに攻略されないシューティング部門に詫びれ。
598ゲームセンター名無し:04/08/02 10:06 ID:31T4YZGQ
age
599ゲームセンター名無し:04/08/02 10:28 ID:???
キャラ少ないからネタ切れなんよ
600ゲームセンター名無し:04/08/02 10:39 ID:???
次回に新キャラ五人くらい入れば丁度いい。
投げキャラじゃない大男出せと。
軍人を出せと。
一人称が「あたい」なキャラを出せと。
601ゲームセンター名無し:04/08/02 10:49 ID:???
お姉さん系が居ないね
602ゲームセンター名無し:04/08/02 10:54 ID:???
溜め突進系キャラが必要だと思う
603ゲームセンター名無し:04/08/02 12:14 ID:???
ランブルのシステムだとタメキャラきつそうじゃない?
604ゲームセンター名無し:04/08/02 12:54 ID:???
>>601
ガーネットはどうなんだ。
やっぱ語尾が微妙な猫語は駄目なのか?
605ゲームセンター名無し:04/08/02 12:56 ID:31T4YZGQ
>>601
カヤがいるじゃん、文字通り姉だぞ
606ゲームセンター名無し:04/08/02 13:05 ID:???
成る程カヤか
あの姉妹次回どうなるんだろうな
亡き清十朗とグリードの秘密云々って理由付けて出てきそう
607ゲームセンター名無し:04/08/02 13:14 ID:???
>>605
お姉さんと言うかイノみたいな色気を出してる女ね
608ゲームセンター名無し:04/08/02 14:03 ID:???
カヤにそんな色気が・・・
609ゲームセンター名無し:04/08/02 14:32 ID:???
つまりガーネットの口調をもう少し改めれば良しと。
610ゲームセンター名無し:04/08/02 15:21 ID:???
公式でガネのボイス聞いたけどかなり大人声っつーか
年行った感じなのな
それであの口調は合わないだろう、と
611ゲームセンター名無し:04/08/02 16:31 ID:???
結論・長い長い立ちPのビリー・カーンもどきのイギリス人を出しましょう
612ゲームセンター名無し:04/08/02 16:35 ID:???
必要ない
613ゲームセンター名無し:04/08/02 16:39 ID:???
アランとキャラ被るだろ
614ゲームセンター名無し:04/08/02 16:44 ID:???
そもそも禅が必要ない
615ゲームセンター名無し:04/08/02 17:40 ID:???
つぅか行方不明になるなよ・・・主人公
616ゲームセンター名無し:04/08/02 18:00 ID:???
何かまたアンチスレ立ってるな…
ここまでくると私怨の様なものを感じる。
617ゲームセンター名無し:04/08/02 18:04 ID:???
アンチスレええじゃないですか。少なくとも完全に埋没して消えていってしまうような
ゲームじゃなかった証明みたいなもんですから。それなりの知名度から続編期待できる
かもしれないじゃあないですか。
ゼンは次回作で中ボス希望。洗脳されてて豪鬼化してるの。乱舞系とかありえない技
持ってたり。ん?なんかデジャヴが
618ゲームセンター名無し:04/08/02 19:39 ID:???
>>611
アクセルなんかどうですか
619ゲームセンター名無し:04/08/02 19:44 ID:???
あのスレ自演でしかレス付いてないじゃんw
どうせサミカプスレやGGアンチスレで叩かれてる
ギルヲタだろw
620ゲームセンター名無し:04/08/02 20:50 ID:???
洗脳するとクソキャラになる可能性が・・・・・暴走もしかり
いや、某混沌でいい加減嫌気がさすほど入られたんで
621ゲームセンター名無し:04/08/02 21:58 ID:EknaYBXf
強化関係はおそらく次回で何らかの調整加わるだろうな
622ゲームセンター名無し:04/08/02 22:01 ID:???
次回作で鯛の扱いがどうなるか楽しみでしょうがありません。

今日初心者に乱入しちまった・・・・・・起き攻め全部直撃してた。
初心者にはむちゃくちゃ強いよねヒカリ・・・・・・
623ゲームセンター名無し:04/08/02 22:02 ID:???
みえましたー
624ゲームセンター名無し:04/08/02 22:02 ID:???
次回作が出るのかどうかが楽しみでしょうが無いけどな
625ゲームセンター名無し:04/08/02 22:04 ID:???
みんな隣のNEOWAVEやってる現状をどうにかしてください。
626ゲームセンター名無し:04/08/02 22:04 ID:???
俺の地元じゃアトミスのゲームは全部廃れてるぞ
627ゲームセンター名無し:04/08/02 22:06 ID:???
俺の地元新規の人と俺しかやってなさそうな悪寒。
628ゲームセンター名無し:04/08/02 22:16 ID:???
やばいよ、次の新作のときに間違いなく撤去される。
そもそも2D格闘の対戦台がランブルと新波しかないよ。
一応一台横並びに1Pと2P両方ついてるやつがあるけどあれで乱入する
度胸は俺にはないよ。多分他の人にもないよ。
629ゲームセンター名無し:04/08/02 22:28 ID:???
ちなみに地元の店は、
ネオ波入ってもランブル撤去されずに場所もそのままだった。
しかも2プレイ100円になっていた。
630ゲームセンター名無し:04/08/02 22:28 ID:???
    ,,,,┯,,,,
  彡(・) (・)ミ (8月)→サントラ(9月)と出るんだから→家庭用(10月)のアドバンスドキボン
  彡 д  ミ_
631ゲームセンター名無し:04/08/02 22:29 ID:???
上の方の妙な連投が取り敢えず気持ち悪いです
632ゲームセンター名無し:04/08/02 22:29 ID:???
マガジンZの漫画は脱衣きっちりやってくれるんだろうな?
633ゲームセンター名無し:04/08/02 22:31 ID:???
>>632
アランがガネを殴らずにかわしてばかりなので厳しい
634ゲームセンター名無し:04/08/02 22:33 ID:???
ゼンが普通にヒカリにも殴りかかってるからその内あるよ。多分。
635ゲームセンター名無し:04/08/02 22:38 ID:???
漫画版ゼンは真性馬鹿だろ。
一方的に勘違いして殴りかかってるだけですが?
636ゲームセンター名無し:04/08/03 00:25 ID:???
サミカプスレの流れワロタ
637ゲームセンター名無し:04/08/03 02:48 ID:???
今更ハマってしまったorz

キャラは波動拳は基本だろっていうのと、和服萌え(*´д`*)ってので蚊帳にした。


・・・モッコスが倒せませんorzザンギエフナラ ラクショウナノニー
638ゲームセンター名無し:04/08/03 02:55 ID:???
邪神を倒すなんて不可能だ。
639ゲームセンター名無し:04/08/03 03:11 ID:???
>>590
SK→強バインディング〜追加→2SK→2SP→強バインディング〜追加→
2LK→SP→SK→ピア中段〜引き戻し→CA(ボタンリリース)→
2LK→SP→SK→強ゲイズ

あくまでも正攻法の20ヒット越えコンボ。
タイフォンとボイドには入りづらい。
640ゲームセンター名無し:04/08/03 05:37 ID:???
そういやこの頃全くボイド使いを見なくなった・・・
ちゃんとボイド使いっているのか?
641ゲームセンター名無し:04/08/03 09:00 ID:???
ザケル!
642ゲームセンター名無し:04/08/03 11:00 ID:???
ざけんな―――っ!
643ゲームセンター名無し:04/08/03 11:09 ID:AYin/5zU
ガッシュからいきなりボンボン餓狼かよw
644ゲームセンター名無し:04/08/03 12:11 ID:???
>>640
一応ボイド使ってるけど苦しいよ
走ってくる奴ならまだいいけど、バクステで中距離を保たれるとかなりキツい
露骨に当て投げとか使ってかないと勝てない現状
645ゲームセンター名無し:04/08/03 13:14 ID:???
>639

ガネコンボについてご親切にありがとうございます。
初心者の自分(ストUで未だにアッパー昇竜出せない。このゲームでIBしたことない(w))
には敷居が高そうですが、練習してみます。
あまりこのゲーム開拓されてないのでしょうか?やっている人はそこそこ
多いのでしょうが、IBもできない自分が普通に新宿で5連勝くらいできることがしょっちゅう
有るので‥
で、地元のゲーセンでやっているとヒカリに乱入されて何もできないまま瞬殺されます(w

ちなみに私が開発してる16HITについて改良の余地ありまくりだと思うので
アドバイスしていただけるとありがたいのですが‥‥

LP→LK→SP→SK→強バインディング〜追加→LP→LK→SP→SK→AA
→SP(2HIT)→ピア中段〜引き離し(w)→2SK

これが超お手軽にできるので(涙
対戦見てるとみんなチェーンでLK入れませんよね。やっぱりリーチ短いから
コンボに組み込みにくいからでしょうか?


646:04/08/03 14:01 ID:???
>ゲーム開拓されてないのでしょうか?
むしろすでに下火と言うお話

コンボ序盤にL刻むとその後が補正で安くなるのと
バイティングのあと空コンでAAはQRされそうなのが微妙
647ゲームセンター名無し:04/08/03 16:32 ID:???
>>ゲーム開拓されてないのでしょうか?
>むしろすでに下火と言うお話

ランブルって、初めてやった感触は、コンボゲーの出来損ないという感じなんだよな
そこで多くの人が「微妙」という感想を持って離れていってしまう。
面白さがわかるのは、AAやIBをある程度使えるようになってから。
コンボではなくて読み合い重視だとわかる頃。普通はそこまでやらないんだよな。
KOFNWに人が流れてしまって、基盤の関係で撤去されてしまったところも多い。
俺的には不遇の良ゲー
648ゲームセンター名無し:04/08/03 16:58 ID:???
>>647がいい事言った・・・本当その通りだよな

だから今は周りの連れに必死でランブル布教してる。
結構布教したらやり込んでくれる奴が増えて嬉しい。
こっちがしつこくやれって言うと、友達は渋々ながらも
続けてやってくれるから、そうこうしてるうちに友達も
ランブルの面白さに気づくって感じ。
649ゲームセンター名無し:04/08/03 17:36 ID:???
自分の周りは人居なくて身内とばっかりやってる。
このゲーム読み合いがポイントなだけに、身内とだけやってるとどうしてもクセがわかるんだよなぁ。
最近お互い身内読みばっかになってマンネリ化してきてる・・・。
650ゲームセンター名無し:04/08/03 17:55 ID:???
自分から友人へ
友人からそのまた友人へ広める
広がる善行の輪、ペイ・フォワードですよ。
いいゲームなんだし、信者の自分らが頑張らんと(´∀`)
651ゲームセンター名無し:04/08/03 18:07 ID:???
ランブルやったら周りの人間最低3人に布教しなければならない
と言う規則を制定します
652ゲームセンター名無し:04/08/03 18:12 ID:???
ヒロシです…

僕のまわりには3人も友達がいません!
653ゲームセンター名無し:04/08/03 18:31 ID:???
ネオ波よりランブルの方が絶対面白いと
思っている人がいたら挙手キボンヌ。

今日、こfネオ波をプレイしてきたけど、
内容が悪すぎてクソゲーにしか見えなかったし、
正直言ってつまんなかったYO。

ダメ出しばかりですまそ。でも、ランブルの方が
面白いと思っている人はいると思うんだけど・・・。
654ゲームセンター名無し:04/08/03 18:39 ID:???
他ゲーム叩きはダメだよ
655ゲームセンター名無し:04/08/03 18:50 ID:???
ランブルは読み合いが楽しいからね
KOFとは比べる必要がないよ
656ゲームセンター名無し:04/08/03 18:58 ID:???
>>655
うん、うん、それは言えるよなぁ。
でも、ネオ波はこfシリーズの作品にしては
結構良い評価ではないらしいYO。

ここランブルスレですた。もうこfネタやめまふ。
657ゲームセンター名無し:04/08/03 19:17 ID:???
近所じゃランブルがイスカの身代わりになってあぼーんした
658ゲームセンター名無し:04/08/03 19:19 ID:???
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
659ゲームセンター名無し:04/08/03 20:47 ID:???
読み合いも大量に居る鯛が台無しにするけどな
660ゲームセンター名無し:04/08/03 21:38 ID:???
そんな大量に鯛いんのか?
今じゃほとんど見かけなくなったけど。
オービルの方が多い。
661ゲームセンター名無し:04/08/03 22:02 ID:???
鯛の立ちLP固めが抜けられません。
IB使わずに割り込もうとしても技が出ないんですけど
どうしたらいいんでしょうか?
662ゲームセンター名無し:04/08/03 22:13 ID:???
IB使うしかない
663ゲームセンター名無し:04/08/03 22:35 ID:???
>>660
オービルを倒すと鯛になるよ
664ゲームセンター名無し:04/08/03 22:39 ID:???
>>661
霜刃
665ゲームセンター名無し:04/08/03 23:33 ID:???
騒人使われると、思わず「ど畜生」と叫びたくなる
666ゲームセンター名無し:04/08/04 00:29 ID:???
>>663
どう言う事か小10時間問いつめたい
667ゲームセンター名無し:04/08/04 00:37 ID:???
>>666
オービルを倒すと同じヤツが連コして鯛がくるって意味かと

経験上、鯛に化けやすいのは、ラッシュ一辺倒でIB練習台タイプのアラン使い
化けても結局練習台で終わることが多いが
ぺちっ→投げ多用タイプのガネが鯛に化けた時は、いやらしい動きをする
668ゲームセンター名無し:04/08/04 00:53 ID:???
>>607
あー成る程、凄いよくわかる

当て投げ命のガネは鯛使ってる時も
ぺしっ→ギュィィイン
とかやってきたり嫌らしい
669ゲームセンター名無し:04/08/04 01:02 ID:???
注目すべきは初めからメイン鯛使いがいないって事だよな。
670ゲームセンター名無し:04/08/04 01:58 ID:???
知ってればどうつかっても最強だからな。動きなんぞ余禄にすぎん。
671ゲームセンター名無し:04/08/04 11:44 ID:RSDlwVL6
鯛の勝利台詞の「俺に弟子入りする貝?」が酔っぱらいが
ラリったような声にしか聞こえん
672ゲームセンター名無し:04/08/04 11:58 ID:???
鯛は見た目が終わってるのにそれを初めから使おうとする奴なんて居ると思うか?
673ゲームセンター名無し:04/08/04 12:04 ID:???
>>672
まぁそうかもしれないが。
小型素早いキャラにありがちなショタ具合も持ち合わせてない
せいで腐女子の使用も見込めない。
こいつがロリキャラならまた変わってきたかもしれない。
674ゲームセンター名無し:04/08/04 12:10 ID:???
糞ゲーで14スレ目か
675ゲームセンター名無し:04/08/04 12:32 ID:???
せめて鯛が弁髪でなきゃオッズも多少は下がったはずだ
676ゲームセンター名無し:04/08/04 12:43 ID:???
パオみたいなキモ厨土人キャラになるのは勘弁だな。
677ゲームセンター名無し:04/08/04 12:58 ID:???
鯛は顔がキモ過ぎる
678ゲームセンター名無し:04/08/04 12:59 ID:???
上手く?やれば鯛と鰤で土人界がどうかなったかも知れんのか
679ゲームセンター名無し:04/08/04 13:06 ID:???
鯛は取りあえずキャラ絵の口がやたらデカい
まぁ見た目がこんなんだから使用率も低く、お手軽厨が
そこまで全国に溢れる事もなかったわけで
680ゲームセンター名無し:04/08/04 13:08 ID:???
タイは三角形の波動拳がやたらむかつく
681ゲームセンター名無し:04/08/04 13:12 ID:???
他のキャラと比べて顔が鯛だけ浮いてるじゃん
682ゲームセンター名無し:04/08/04 13:13 ID:???
>>680
通常飛び道具はおろか、強化竜巻やアランのアクセルでも
相殺されない程だからな。
空ガさせて連続技1セット確定
683ゲームセンター名無し:04/08/04 13:15 ID:???
>>680
あれも何かムカつくけどCAもなかなか見ててウザいよ
特に気弾連打の異様な早さとか
684ゲームセンター名無し:04/08/04 13:28 ID:???
次回作で本当に鯛がいなくなって代わりに見た事無いような
ショタキャラが出てたら爆笑だよなw
685ゲームセンター名無し:04/08/04 13:30 ID:???
武器はヨーヨーや傘、キラーマシーンをお供にあげくには自分が気弾になって飛んでいくよ
686ゲームセンター名無し:04/08/04 13:35 ID:???
>>685
うわあぁぁぁぁあああ(AA略)
687ゲームセンター名無し:04/08/04 13:36 ID:???
ヨーヨー傘サイコボールはわかるけどキラーマシーンがわからない
688ゲームセンター名無し:04/08/04 13:39 ID:???
フォボスでしょ
689ゲームセンター名無し:04/08/04 13:43 ID:???
取りあえず自身がサイコボールと化して突っ込んできた所を
羅喉で迎撃したい
690ゲームセンター名無し:04/08/04 13:46 ID:???
>>687
AIのオスメント君でしょ
691ゲームセンター名無し:04/08/04 13:53 ID:???
>>690
鯛の代わりにオスメントがゲスト出演したら一気に
世界中で有名な格ゲーにのし上がるんだろうな。
692ゲームセンター名無し:04/08/04 14:19 ID:???
この際話題性のある新キャラが欲しいな。
ショタと小娘以外で。
693ゲームセンター名無し:04/08/04 14:38 ID:RSDlwVL6
このスレで新キャラ考案してくれ
694ゲームセンター名無し:04/08/04 15:05 ID:???
巨乳貧乳ロリショタ姉妹・・・ほとんどの話題性の鉱脈は掘り尽くされた感が。
性能ならIBするのが楽しげな突進キャラと打撃系の巨人が欲しい。
695:04/08/04 15:14 ID:???
はて、それは超人ハルクというやつじゃろか。
696ゲームセンター名無し:04/08/04 15:28 ID:???
闘婚の光みたいな男装女性キャラなら欲しいな。
パーツクラッシュもそれなりに楽しそうだし。
697ゲームセンター名無し:04/08/04 15:39 ID:???
オッパイでればそれでいいよ。あ、ガネはもうい
698ゲームセンター名無し:04/08/04 15:44 ID:???
童顔巨乳キャラとかはイラネ(゚听)
何つーかこう、大人の魅力の巨乳を
699ゲームセンター名無し:04/08/04 15:51 ID:???
IBすらできない私をCPU1キャラ目から嬉々として乱入してくるボイドをどうにかしてください。

あいつのせいでランブルできねー('A`)ヴァー
700ゲームセンター名無し:04/08/04 16:02 ID:???
>>699
最悪だなそいつ
@乱入されたら微妙な顔をしながらおもむろに退席してやる
A気合いで倒す
どうせこっちがIB出来ないのをいい事にJSK>JSP連発しか出来ない
バッタボイドだと思うが、>>699の使用キャラがわからないので
何とも言えない
701ゲームセンター名無し:04/08/04 16:12 ID:???
>>696
それはいいね。
パーツクラッシュはこのゲームの華だから、上手く活かせば見た目でも惹きつけられるかも。
ラスボスは甲冑かなにか着込んでて、パーツクラッシュするたび動きが早くなるとか。
702ゲームセンター名無し:04/08/04 16:22 ID:???
>>696
イイ!
一人称僕の男装女キャラがパークラするのって結構ハァハァ要素
高いと思われる

>>701
それもいい考えかと
今回は衣装の関係でラスボスがパークラ
不可なだけに、次回はシステム生かした属性が欲しい
703ゲームセンター名無し:04/08/04 16:28 ID:???
要するにキングのパクりか
704ゲームセンター名無し:04/08/04 17:08 ID:???
>>700
まさにバッタボイドorz

うちはカヤっす。使いやすいっていう話を聞いたので。
最近AAとやらを使えるようになったレベルなんで、
一応しっかり最後まで戦った後店出てる(´・ω・`)
705ゲームセンター名無し:04/08/04 17:08 ID:???
パクリパクラレ
706ゲームセンター名無し:04/08/04 17:09 ID:???
キングが男装の麗人ってよりただのバーテンコスプレって感じがするが。
まぁここは少しあざとめに、一見胸無し、パークラで胸ハケーンってのが燃えるのではなかろーか。
707ゲームセンター名無し:04/08/04 17:22 ID:???
>>704
カヤ使いじゃないからあまり大した事は言えないけど
中途半端なジャンプなら登りJLP>JSPで打ち勝てる事もある
本当はIB出来るのが一番いいんだけど・・・ゲージ溜まったら
相手がJSP出すタイミングに合わせてD押してみるといい
比較的ジャンプ攻撃はIB楽だし一度成功すれば相手も警戒する
無理ならゲージはDAに回すのも手
あとカヤはバクステ強いから駆使すれば相手のコマ投げも
透かせるから多様していい
とにかくボイドは中距離維持して向こうの攻めに付き合わない事が大事
708ゲームセンター名無し:04/08/04 17:27 ID:???
>>706
カヤヒカリも地味に胸あるからな
パークラと言うシステムの中あえて貧乳ってのもあるんじゃなかろうか
709ゲームセンター名無し:04/08/04 17:35 ID:???
>>707
ナルホド…
勉強になりまつ。
710ゲームセンター名無し:04/08/04 17:48 ID:RSDlwVL6
上野がパークラすると顔が全部見える、とか
ただし耐久値は100
711ゲームセンター名無し:04/08/04 18:09 ID:???
パーツ破壊と言うシステム上、トチ狂ったような半裸キャラは
出る心配はないから安心だな。
712ゲームセンター名無し:04/08/04 18:16 ID:???
>>711
骨が(ry
713ゲームセンター名無し:04/08/04 18:24 ID:???
>>711
グリードがプレイヤーキャラになるのはありえんって事か
714ゲームセンター名無し:04/08/04 18:26 ID:???
男装ネタは、ハザマがらみで何度か話題になっているんだが。
かといって女装キャラを出されてもなあ…
715ゲームセンター名無し:04/08/04 18:27 ID:???
パーツクラッシュした部分を更に殴られ続けると骨クラッシュ
と言う現象が発動します。
元々頭部が破壊ポイントのアランや鯛、ガネは命に関わるので
要注意です。
716ゲームセンター名無し:04/08/04 18:28 ID:???
むしろどんなパーツでも破壊できるようにした方がネタとして良いのに。
グリードのズボン破壊>ふんどしΣ(‘ε ’;)
グリードのヅラ破壊>波平Σ('∀`;)
717ゲームセンター名無し:04/08/04 18:29 ID:???
インパクト勝負って事で凄まじい女装キャラを出してみる
ってのはどうだろうか?
すね毛とか凄いやつ
クラッシュさせるの面白そうじゃん
718ゲームセンター名無し:04/08/04 18:31 ID:???
>>716
ヅラ破壊は俺も考えたよ。
笑いのネタとして、ヅラ取れるキャラは必須だよなぁ?
719ゲームセンター名無し:04/08/04 18:32 ID:???
意表をついて着ぐるみとか。
中の人が現れます。
720ゲームセンター名無し:04/08/04 18:33 ID:???
>>716
グリードのズボン破壊したら画面にモザイクかかってた、
なんてのは無しだからなw
721ゲームセンター名無し:04/08/04 18:34 ID:???
何て素晴らしい案が掘り起こされるスレなんだ
722ゲームセンター名無し:04/08/04 18:34 ID:???
>>704
ボイド側が相当早めに攻撃出さない限りJLPで落とせるよ
早めに出してくるようになったらバクステで

地上はLKLPを繰り返したり、LKSK先端当てから当て身orAA、ADも入れて攻めればいけると思う
723ゲームセンター名無し:04/08/04 18:36 ID:???
>>719
ますます豪血寺と互換性が取れそうな感じだが、悪くないな
もうイロモノ路線狙うのもいいかと
724ゲームセンター名無し:04/08/04 18:42 ID:???
というかこのゲームイロモノがいない
725ゲームセンター名無し:04/08/04 18:46 ID:???
強いて挙げるなら鯛は色物
まぁ美形大好きなGGさえ色物いるんだし、ウケ狙いのキャラは
別に出してってもいいと思う
726ゲームセンター名無し:04/08/04 18:54 ID:???
ランブルって悪人がいないじゃん
上野じゃまだまだヌルいよ
EDで谷底に突き落とされるような激しい悪人きぼん
727ゲームセンター名無し:04/08/04 18:58 ID:???
平八か

ギースみたいなのもイイな。
袴は既にいるが
728ゲームセンター名無し:04/08/04 19:02 ID:???
あと山崎とかな。
改心して主人公の仲間になる系じゃなくて、心の底まで悪人がいい。
そしてゼンを本気で殺しに掛かるような奴なら面白い。
729ゲームセンター名無し:04/08/04 19:04 ID:???
俺グリードをパークラ(全部位にあって耐久力低い)すると
常時怒りゲージMAX状態モドキになるもんかと思ってた
730ゲームセンター名無し:04/08/04 19:08 ID:???
>>729
むしろそれでも良かったんじゃないかと思うが
731ゲームセンター名無し:04/08/04 19:31 ID:???
パークラでパラ変化はバランス崩しやすいという意見も以前あったが、
それでもあった方が面白かったんじゃないかなー。
演出としてだけ使うにはもったいない気がする。

>>725
明らかに鯛浮いてるよな。この前インストカードじっくり見てるときにも思ったが。
なんであんなキャラが入ったんだろ?しかもスゴイ強キャラで。
このゲームの硬派な設定からすると鯛いらないと思うけどなー。
732ゲームセンター名無し:04/08/04 19:37 ID:???
パークラのパラ変化は意見分かれる所だよね。
成功すりゃ凄く面白くなるけど、失敗すりゃ今度こそ本気で
糞ゲーの烙印を押される羽目になる。
その辺の調整が開発の腕に掛かってるって事か。
733ゲームセンター名無し:04/08/04 20:03 ID:???
パークラすると極端に弱くなる鯛、とか
734ゲームセンター名無し:04/08/04 20:13 ID:???
ロボカヤ
735ゲームセンター名無し:04/08/04 20:26 ID:???
貴様ニ恨ミハアリマセンガ、ゴ覚悟願オウ!
736ゲームセンター名無し:04/08/04 20:33 ID:???
ゼンの強化肘って出掛かりに打撃防御ありますか?
737ゲームセンター名無し:04/08/04 21:08 ID:???
>>736
あります。
狙って出すのは難しいけど。
738ゲームセンター名無し:04/08/04 21:42 ID:???
>>737
トンクス
ジャストで攻撃したと思ったら逆に吹っ飛ばされたもんで(ノД`)
739ゲームセンター名無し:04/08/04 22:34 ID:???
>>731
ランブルの世界観は大して硬派でもないような・・・巨乳ナースとかいるし。
鯛はGガンダムにおけるサイ・サイシー的ポジションを狙ったんだと思う。
でもいかんせん中国拳法系としてキャラとしても性能としても差別化が不十分だった。
740ゲームセンター名無し:04/08/04 22:35 ID:???
>>726
まさにギルティがそんな感じ
741ゲームセンター名無し:04/08/04 22:38 ID:???
もっとアウトローなキャラいてもいいと思う
正式な格闘技というよりリアルファイトなやつ
742ゲームセンター名無し:04/08/04 22:39 ID:KaYO77fX
アルカムック決定おめ。漫画並に時季外れだが
743ゲームセンター名無し:04/08/04 22:41 ID:???
銃持ったキャラきぼん。
744ゲームセンター名無し:04/08/04 22:54 ID:???
>>741
ブランカとかマッドマンが浮かんでしまったわけだが
745ゲームセンター名無し:04/08/04 23:16 ID:???
>>706
激しく遅レスだが、龍虎1のキングがまさにそれだったんだよな。
男だと思ったら、必殺技KOで服剥げてオパーイ。

当時小学生だった俺は、周りの目が気になってキングの必殺技KOは避けてたてたものよ。
小学生くらいだと、脱衣ギミックのせいで
プレイするのに二の足を踏むこともあるんじゃなかろうか?

あ、小学生は格ゲーなんかやらないか。
746ゲームセンター名無し:04/08/04 23:21 ID:???
>>741
逆にランブルって格闘スタイル曖昧なの多くないか?
アランや上野はどっちかっつーと喧嘩だしガネも不明。
747ゲームセンター名無し:04/08/04 23:25 ID:???
禅は空手の類だっけ?
748ゲームセンター名無し:04/08/04 23:27 ID:???
>>743
そういうのは調整が難しいわな。
超弱いか超強いかの二択になりそうな予感が…
しかも銃でマッチョなキャラはありえ無そうだから
狙った感じの女キャラorショタってのが無難だと思うが。
その狙いが大きく外れていて超強い性能をもった
伽羅になってしまうとあら不思議、タイフォン再び。

逆転の発想でぼこぼこのヘルメットかぶったような
薄汚い兵士がFIRE!とかいいながら銃を撃ちまくってくれると嬉
ん?ランブルっぽくない?そうかい、すまないね。
749ゲームセンター名無し:04/08/04 23:29 ID:???
そんな貴方に

    ロ   レ   ン   ト   を
750ゲームセンター名無し:04/08/04 23:30 ID:???
>>748
強Pで銃で殴る程度
実際に撃つのは必殺技のみ

ならいいんじゃない?
751ゲームセンター名無し:04/08/04 23:32 ID:???
>>748
いや、薄汚い兵士素敵すぎだろ。
あえて設定は脱走兵とか。
遠距離戦主体からパークラで銃ぶっ壊れると軍隊殺法で
戦う近距離戦キャラになる。
752ゲームセンター名無し:04/08/04 23:33 ID:???
>>747
空手になんか色々混ざった感じ?
753ゲームセンター名無し:04/08/04 23:35 ID:???
>>749
そりゃねぇぜ_| ̄|○
754:04/08/04 23:35 ID:???
空手にブーメランが混ざった感じ?

それは新しい!
755ゲームセンター名無し:04/08/04 23:35 ID:???
女キャラやショタより
>>751の言ってるようなキャラの方がいいな。
756ゲームセンター名無し:04/08/04 23:36 ID:???
>>454
てめぇぇえぇぇえこの野郎ぉぉぉおぉお
おぉソニックブゥゥウム
757ゲームセンター名無し:04/08/04 23:38 ID:???
何があった!もちつけ>>756
758ゲームセンター名無し:04/08/04 23:40 ID:???
溜め技きぼんぬ
     ___
   _ ┐  /
   / 'rlご ┥ .,,,、
   |  |゙ `jエ |〈゙',)
   ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
  ,r_,ノ''こ!、,,┴.
  |  ‘''く′ ,/ │
 .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
 .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
 .〜へ-―‐^''ー"
759ゲームセンター名無し:04/08/04 23:40 ID:???
ショタや狙ったような萌えキャラは出尽くした感があるしな
ランブルは燃えもしくはヘタレ兵士とか意外性のある面白い
キャラを作ってほしい
760ゲームセンター名無し:04/08/04 23:43 ID:???
>>758
溜キャラいないのは多少寂しいな。

つーかこの際鯛溜キャラにすりゃいいじゃん
761ゲームセンター名無し:04/08/04 23:45 ID:???
鯛の気功掌は溜め技にしてしまおう
762ゲームセンター名無し:04/08/04 23:47 ID:???
>>760
コマ投げは接近して1溜め319P
763ゲームセンター名無し:04/08/04 23:49 ID:???
あいつの飛び道具全部溜め技でいいよ。
それよか超能力で戦うキャラが一人は必要だと思う。
アテナとかじゃなくてサイキックフォースみたいな感じの。
764ゲームセンター名無し:04/08/04 23:50 ID:???
次回作辺り、ネクサスが世界征服とか人類補完計画とか
何か企んでいそうな希ガス。
組織絡みのキャラは登場しそうだな。
765ゲームセンター名無し:04/08/04 23:50 ID:???
>>763
バロールに改造されたサイコソルジャー…
ってそれじゃこfかw
766ゲームセンター名無し:04/08/04 23:50 ID:???
禅の超必が地味すぎて嫌
767ゲームセンター名無し:04/08/04 23:50 ID:???
>>762
おまい最高
豪血寺のコマンド並に酷いなw
768ゲームセンター名無し:04/08/04 23:52 ID:???
そしてまた空中コンボで、、、うわ何をするやめ、jほhhkじおじょい
769ゲームセンター名無し:04/08/04 23:52 ID:???
>>764
ネクサスのエージェントでKOFのセスみたいな巨漢キャラきぼん
770ゲームセンター名無し:04/08/04 23:53 ID:???
>>764
今のゲームってさ、組織っつーと何かと人類補完や世界征服が
目的で逆につまらんよな
何か目的が陳腐と言うか・・・
771ゲームセンター名無し:04/08/04 23:55 ID:???
組織に記憶消されて
「おぉお、お、俺の記憶を返せぇえぁぁあ!!」
って叫びながら掌からレーザー乱射する超能力者とか
772ゲームセンター名無し:04/08/04 23:55 ID:???
わかったから俺を救うためにとっとと家庭版を出したまえ
773ゲームセンター名無し:04/08/04 23:56 ID:???
ネクサスといえばアーマードコアみたいに純粋に利益しか望んでないような企業はどう?
他社の足元をすくうためならテロも平気でやるような

家ゲー話スマソ
774ゲームセンター名無し:04/08/04 23:56 ID:???
ベガも最初はただの麻薬シンジケートのボスだったのになあ
775ゲームセンター名無し:04/08/04 23:58 ID:???
>>770
デモリッシュフィストもそんな感じだったしな。
まだストーリーいじる余地は充分あるんだから見所ある
ストーリーにせっかくだからして欲しい。
776ゲームセンター名無し:04/08/04 23:58 ID:???
>>771
素晴らしい
このゲームにピッタリだw
777ゲームセンター名無し:04/08/05 00:00 ID:???
初めてタイトルを見たときは、
地上侵略を狙っている海の民との戦いを描いた
近未来SF格闘ゲームかと勘違いしていた。
778ゲームセンター名無し:04/08/05 00:00 ID:???
逆に補完とか征服とかじゃないものを目指して見事コケたギルティの脚本家w
779ゲームセンター名無し:04/08/05 00:01 ID:???
>>773の言う通り逆にそっちの方が面白いかもしれん
変なカルト教団が絡んでくるとかさ
780ゲームセンター名無し:04/08/05 00:02 ID:???
>>777
海の6号ってSFアニメを思い出すんだが。
781ゲームセンター名無し:04/08/05 00:02 ID:???
ゼンは海の子
2のエンディングで海底王国に王子として還る
782:04/08/05 00:03 ID:???
>>777
あたしゃてっきり横スクロールベルトフロアアクションかと。
783ゲームセンター名無し:04/08/05 00:03 ID:???
>>778
ギルティのストーリーはは右渡のオナーニなので論外
784ゲームセンター名無し:04/08/05 00:05 ID:???
ゼクス以降は工房の俺が考えた方がマシだったなマジ
785ゲームセンター名無し:04/08/05 00:05 ID:???
>>782
ドルフィンブrくあせdrftふじこlp
786ゲームセンター名無し:04/08/05 00:07 ID:???
>>779
プローブの会長とか言うじじいはカルト教団の教祖っぺぇよな
それならアランの教会のシスターが拉致云々って話もつじつま合うし
787ゲームセンター名無し:04/08/05 00:09 ID:???
>>782
むしろ浦島太郎の子孫とか・・・
788ゲームセンター名無し:04/08/05 00:09 ID:???
ランブルの売りが何か聞かれて脱衣だけってのは嫌なんですよ。
他ゲーにはない深いストーリーが売りとかだったらもっと流行る。
789ゲームセンター名無し:04/08/05 00:13 ID:???
ストーリーよりも、むしろデモやエンディングの拡充のほうが大事かと。
ストVやMOWみたいに各キャラを印象づける方法がランブルには合ってる。
790ゲームセンター名無し:04/08/05 00:17 ID:???
とりあえず因縁デモをもうちょいちゃんとして欲しいかな
台詞使い回しやめるとか
791ゲームセンター名無し:04/08/05 00:18 ID:???
>>787
それで禁断の箱を開けたゼンがボイドになるんだよな
792ゲームセンター名無し:04/08/05 00:18 ID:???
イラストがガキっぽいのが嫌だなぁ
ゲームは面白いんだけどね。
793ゲームセンター名無し:04/08/05 00:21 ID:???
>>792
絵柄はいいけどアニメ絵が何ともし難い・・・
すごい濃い塗りとかだったら化けたかも
794ゲームセンター名無し:04/08/05 00:23 ID:???
背景がゴミゴミしてるんで記号としてのアニメ塗りは正解じゃないかなあ
795792:04/08/05 00:27 ID:???
あ、俺が言ってるのは公式とか勝利デモとかの絵のことね。
796ゲームセンター名無し:04/08/05 00:29 ID:???
>>794
いやいやキャライラストの話ね
画面上はあれでいいと思うよ
ただ黒い主線で筋肉とか書かれるのは微妙だな・・・オビとか
797ゲームセンター名無し:04/08/05 00:32 ID:???
動いてる画面は綺麗なのにアルカの写真とかで止まってる
画面だとキャラがちょっと荒く見えるかな
同じ非ドット絵でもGG位の画質にならんかね
798ゲームセンター名無し:04/08/05 01:06 ID:???
ストーリーよりキャラの数と動きをなんとかしてほしい
799ゲームセンター名無し:04/08/05 01:15 ID:???
キャラは当たり前に次回増えるって
800ゲームセンター名無し:04/08/05 02:49 ID:???
動いてる画面綺麗か?カクカクしすぎ。
平面動かすから( ´Д`)キモッ
801ゲームセンター名無し:04/08/05 09:03 ID:???
キャラによって動きキモいのとキモくないの激しいな。
アランの地上技辺りは特に違和感感じないけどオービルがヤバい。
そこらへんの調整は次回期待していいかな。
802ゲームセンター名無し:04/08/05 09:50 ID:???
新キャラはアンドロイド出せよ
803ゲームセンター名無し:04/08/05 10:38 ID:???
パークラの特性を生かすなら、覆面キャラはどうか。
現役時代のオービルのライバルとか。
804ゲームセンター名無し:04/08/05 10:42 ID:???
それなら
かつてはオービルのライバル、麻薬所持で逮捕され格闘界を去った後に
プローブに身柄を保護され、地下格闘選手として暗躍とか
805ゲームセンター名無し:04/08/05 11:26 ID:???
そしてオービルに遺恨を持って殺しに掛かるとかいいな
806ゲームセンター名無し:04/08/05 12:00 ID:???
ヴィレンのストーリーで出てきた顔面を焼かれた元チャンプとか
807ゲームセンター名無し:04/08/05 12:11 ID:???
>>806
あれ上野に殺されたんじゃないのか?
808ゲームセンター名無し:04/08/05 12:13 ID:???
犯されたんですよ
809ゲームセンター名無し:04/08/05 12:34 ID:???
成程
で、そっちの道に目覚めて以降女装イロモノキャラとして
生まれ変わり、FFSに参戦するわけか
810ゲームセンター名無し:04/08/05 12:40 ID:???
包茎だしね
811ゲームセンター名無し:04/08/05 13:52 ID:???
ライデンとビッグベア
812ゲームセンター名無し:04/08/05 21:14 ID:???
パーツクラッシュさせると自キャラのゲージが増える
システムとかないかね。
813ゲームセンター名無し:04/08/05 22:05 ID:???
鯛剥いでゲージが増える意味がわからんぞヴォケ
814ゲームセンター名無し:04/08/05 22:41 ID:AP2ayCV6
ボイドってケツもパーツクラッシュするんだな
あいつのパンツ初めて拝んでしまったわけだがOTL
815ゲームセンター名無し:04/08/05 23:09 ID:???
この腐ったミカン共ぉぉぉぉぉぉ
元気がないぞおおおぉぉぉぉ
816ゲームセンター名無し:04/08/05 23:49 ID:fqJcnn9f
新キャラはクラッシュ部位が10個くらいあって顔は幼いけどいい体してる
金髪の女キャラなんかいいな
初めは厚着でそれを1枚1枚脱がしたいな
817ゲームセンター名無し:04/08/05 23:52 ID:???
人はそれを黄金の城と呼ぶ。
818ゲームセンター名無し:04/08/06 00:23 ID:???
それだ(゚Д゚)!
一回で下まで全部剥げるからいけないんだ
野球拳のように一枚づつ剥いでくギミックが必要だ!
819ゲームセンター名無し:04/08/06 00:32 ID:???
クラッシュ後鯛の帽子やオービルのグラサンなど
相手が落としたアイテムを装備できたら面白いかも。
禿ヅラや腹巻きなど、何気にランブルキャラと
関係ないアイテムも混ざってます。
820ゲームセンター名無し:04/08/06 00:34 ID:???
>>819
ワロタ
確かにぶっ壊れたアイテムが画面上から消失するのは変だしな
袴姉妹の袖とか何処へ行ったんだよとw
オビが鯛の帽子装備して最強
821ゲームセンター名無し:04/08/06 01:14 ID:???
アイテム装備と聞いて考えた。
軍人銃落とす

相手拾う

軍人近距離用アーミーナイフ落とす

相手拾う

軍人防弾チョッキ落とs(略

軍人の地獄絵図を見たんだ…

しかし軍人キャラで最初強めの性能からパーツクラッシュで
どんどん弱体化して最後には紙+攻め手無しみたいだと嬉(相手が変わると回復)
それは酷いが、技が一ランクずつ弱くなるみたいな。
武器取り戻すために「アンタ…ぶち撒けな…」とかいいながら手榴弾キボン
食らったら全パーツクラッシュ的効果で…アイテム拾いシステムつけれたら
その後の攻防が熱いかもしれn(ry

ん?私の妄想はいらない?すいません…
822ゲームセンター名無し:04/08/06 01:30 ID:???
最後の方台詞がどこかの包茎くさいが
でも兵士キャラはいじりがいがあって使うの楽しそうだな
葡腹前進は標準装備で
でもMOWのケビンみたいなキャラは勘弁
823ゲームセンター名無し:04/08/06 01:37 ID:???
俺はおばあちゃんが欲しいな。
おばあちゃんって言っても
豪血寺みたいなんじゃなくて、もう少し若い感じ。
かなりやり手って感じで。

ドイツ人とかイタリア人とか入れてもよさ気だな。
824ゲームセンター名無し:04/08/06 01:49 ID:???
お梅とお種はもはや人外だからなぁw
ボイド辺りと旧知の仲だったりする、やり手ばばあきぼん
825ゲームセンター名無し:04/08/06 01:51 ID:???
それはあれか
白キュアの祖母か
826ゲームセンター名無し:04/08/06 01:57 ID:???
男キャラは少年・青年・中年・ジジイと色々出てるのにおばさんキャラって見たことないね。
まぁぶっちゃけ出られても嬉しくないがw
ハッ!未亡人か!未亡人を出せばいいのか!?
827:04/08/06 01:59 ID:???
つまり今求められているのはミスマープルなのかね。
828ゲームセンター名無し:04/08/06 02:00 ID:???
幻海みたいな超必で若返るやつを
829ゲームセンター名無し:04/08/06 02:06 ID:???
ガイシュツだが真っ先に思いついたババアキャラの
最有力候補はアランの育て親のシスター。
830ゲームセンター名無し:04/08/06 02:07 ID:???
>>828
結局豪血寺かよ!
831ゲームセンター名無し:04/08/06 02:08 ID:???
>>829
あいつばばあかと思ったらまだ若いのな
萌えに傾きそうだからどうもいかん
832ゲームセンター名無し:04/08/06 02:09 ID:Ri0mDzMj
二丁拳銃乱射ババァ
833ゲームセンター名無し:04/08/06 02:13 ID:???
29歳くらいの微妙な年齢のキャラ出せば、熟女好きが引っかかるかもしれん。
834ゲームセンター名無し:04/08/06 02:17 ID:???
いやいや三十路女必要だろ。
あるいは御姉様キャラかDQNか微妙な位置づけのガーネットを
次回は熟女として割り切るか。
835ゲームセンター名無し:04/08/06 02:26 ID:???
>>831
いくら何でも、アランと同年代というのはまずあり得んだろ。
少なくとも10歳近くは離れているかと
…とするとまだ生きてるなら中年女性か。
836ゲームセンター名無し:04/08/06 02:34 ID:???
組織に洗脳されて腐敗しながら凄い勢いで襲いかかってくる
シスターとかジャンクでいいな
837ゲームセンター名無し:04/08/06 02:36 ID:???
高槻美沙っぽいの
838ゲームセンター名無し:04/08/06 07:23 ID:???
age
839ゲームセンター名無し:04/08/06 09:21 ID:???
カロリーのおかげでここが見つかりませんですた。
先日、一人でこっそりIB練習中にアランで入られ、ガリガリやられてガークラ喰らいまくって、終始挑発されまくりました。
10人も対戦していないという漏れにこのゲームするなというのですか?あの餓鬼は?


既出だったらスマソ。

>CPUヒカリ
蚊帳使っていたので、ヘタレな漏れの月影の練習台になってくれます。
ヒカリが走ったら月影(他キャラもコマ投げ?)→コンボ。
こっちが空振りで何かして当て身モーション見えたらノーマル投げだけでも勝てますた。

>パーツクラッシュ
既に黄金の城シリーズ(2作目忘れた)とか、ファイターズヒストリーとかありましたが、ファイターズヒストリーのシステムが印象に強く残っている。
弱点システムと気絶。

>IB後に1Fの隙
CPU戦オビ様にIB喰らった直後、月影が初めて出ました。その後もう1回。その後のコンボを反射的に入れている自分にもっと驚き。
840ゲームセンター名無し:04/08/06 09:29 ID:???
>>839
夏ですから
是非俺のアランで返り討ちにしてやりたいような夏厨ですね
カヤならアランに勝てるぞ、BS使いまくって殺してこい
841839:04/08/06 10:07 ID:???
>>840
即レスありがとうございます。
BSはバックステップのことでしょうか?(専門用語とか知らなくてすいません)
色々駆使しましたが、向こうは、飛び道具→2LKxn→2SK(繰り返し)しかして来ませんでした。
後は画面端に追い込まれて終わりでした。
うーん、懲りずにこっそり修行を続けたいと思います。
842ゲームセンター名無し:04/08/06 10:38 ID:???
>>841
その香具師初心者じゃないか(;´Д`)
取りあえずBSはバックステップの事な
でも2LK×2>2SKしかして来ないってパターンが読めてるんなら
2SKに合わせてIB試してみたらどうよ?
AAでIB潰してくるレベルじゃなさそうだし、そっちは相手のIB
見て月影出せる程反応良いんだから、確実に切り返せるはず
ワンパなのが読めてるのに黙るのは勿体無い、頑張れ
843ゲームセンター名無し:04/08/06 11:50 ID:???
ついに、だが今更ムックの発売が決定したわけだが
8月20日発売予定1280円
844ゲームセンター名無し:04/08/06 12:19 ID:???
>CPU戦オビ様にIB喰らった直後、月影
これって月影が1Fで出るということですか?
それとも1Fの隙+オビ様の技が出るまでのフレームが
月影出るまでのフレームより長いということでしょうか?

ついでに1Fって1/60secですか?
845839:04/08/06 12:22 ID:???
>>842
>取りあえずBSはバックステップの事な
どうもすいません。

IBなんですが、そのIBの練習中に入られたので、IB出来てもその後が何とも^^;

>そっちは相手のIB見て月影出せる程反応良いんだから、確実に切り返せるはず
あの時はオビ様がJSPをIBしたので、降り際にダメ元でコマンド入れたら入っただけです。
こっちもろくなレベルではないですよ

暫くIB特訓でしょうか。
846839:04/08/06 13:15 ID:???
>>843
あわわ、情報早いですね。買わねば。

>>844
アルカイダによれば、
1Fの技はヒカリ、ボイド、オビ様、蚊帳の月影等のコマ投げ
2FはアランのAA
3Fは鯛のコマ投げとか、立ちLP系になるみたいです。

ゼンとガネは最速でも4Fの技しかないみたいです。
蚊帳の2LKは4Fとは知りませんでした。イメージからして速そうなんですが。

>1Fって1/60secですか?
そう思われます。

エロイ人が対IB用に月影仕込むとか言ってたような気がしたので、
相手IB後から月影とか、出来る方は出来るのではないでしょうか。

では、特訓に逝って参ります。
847ゲームセンター名無し:04/08/06 15:14 ID:Ri0mDzMj
>>843
何ぃ!
848ゲームセンター名無し:04/08/06 16:54 ID:???
DVDとか付くんかな
849ゲームセンター名無し:04/08/06 18:41 ID:???
なんか外出コンボが大量に入ってる希ガス
850ゲームセンター名無し:04/08/06 19:15 ID:???
イスカ並にペラい本にしても、キャラが少ないだけに一人辺りに
割かれるページはかなりのもんだと思う。
だから外出コンボも乗せざる得ないだろうな…
制作の裏話みたいなのが読みたい。
851ゲームセンター名無し:04/08/06 19:58 ID:???
なぜオービルのようなキャラが誕生したか詳しく書いて欲しい
852ゲームセンター名無し:04/08/06 20:21 ID:???
それはどう言う意味だ?
853ゲームセンター名無し:04/08/06 20:24 ID:???
どうしてオービルみたいな素敵なキャラが主人公じゃないんだろ?
854ゲームセンター名無し:04/08/06 20:34 ID:???
なんでヴィレンみたいなひとつ上野男が主人公じゃないんだろ
855ゲームセンター名無し:04/08/06 20:35 ID:???
手術終わってないから
856ゲームセンター名無し:04/08/06 20:35 ID:???
主人公ローテーション制にすりゃいいじゃん
今年はオービル、みたいな
857ゲームセンター名無し:04/08/06 20:37 ID:???
キャラの誕生日でその日だけキャラの性能うpするとか
そう・・・・某アレみたいに・・・・・
858ゲームセンター名無し:04/08/06 20:37 ID:???
次回の主人公は上野
某クリニックで手術を終え、完全体と化した上野が暴れる話
859ゲームセンター名無し:04/08/06 20:38 ID:???
>>857
つー事は鯛は出生不明でOKだな?
860ゲームセンター名無し:04/08/06 20:52 ID:???
もう数ヶ月ごとに続編出していくとか
対戦が流行る時代じゃないし問題ないと思う
861ゲームセンター名無し:04/08/06 21:01 ID:???
真面目な話早く続編出した方がいいと思うな。
キャラがこれだけ少ないといくら面白くてもネタ切れになる。
862ゲームセンター名無し:04/08/06 21:07 ID:???
>>857
龍虎のことかー!
863ゲームセンター名無し:04/08/06 21:11 ID:???
脱衣繋がりでちょうどいいかもしれん
864ゲームセンター名無し:04/08/07 00:10 ID:???
ネヲジヲ専門誌みたいなのが今でも残っていたら、
ランブルは仲間に入れてもらえてただろうか。
865ゲームセンター名無し:04/08/07 00:23 ID:???
何かこのゲーム見てると餓狼MOWを思い出すんだが
慣れるまで妙に操作性は悪く感じる上にプレイ人口は多くないが
ゲームの質としては芋屋の歴史上あれを越える物はなかった
ランブルがこれと全く同じ状態な気がする
866ゲームセンター名無し:04/08/07 00:26 ID:???
厳密には芋じゃないんだけどね
MOW
というかMOWみたいな良作が芋に作れるわけない
867ゲームセンター名無し:04/08/07 00:31 ID:???
しかし本当にMOWと似たような道歩いてんな・・・
あっちは始めキャラ重いって言われまくってたっけ。
ランブルも何年か後に評価されるようになるんだろうか。
868ゲームセンター名無し:04/08/07 00:38 ID:???
でもなぁ見た目とか見てもMOWは衝撃波みたいなのが超綺麗だし
キャラも悪く無い(主観)のでとっつきやすさが多少はあるのは確か。
これにはそれがほぼ無いようなものなので煮詰まった対戦ができてくるまでに
MOWよか凄く凄く絶えないといけないものがあると思う。
攻撃を切り返しにくいゲームでもあるし、初入りの人間を辞めさせる要素が多すぎる…

共通点があるっていう点は同意できるけど
こっちの方が流行るには厳しい気がする。
でも一度流行ってしまえばシステム面で秀でてるものもあるし未来は明るいな。
ちなみに知人からこの前MOW借りてきました、TOPを細くしてウマー
869ゲームセンター名無し:04/08/07 00:50 ID:???
まぁエフェクトはランブルも綺麗だけどな。
確かにあっちはキャラ人気って強みがあった・・・
やっぱ新作とかキャラ見てから入る人多いし、やり込む支えにも
なるキャラは特に重要なんだろうなぁ。
キャラ数増やしてその辺ちゃんと整備すればもっとウケもよかったはず。
870ゲームセンター名無し:04/08/07 03:06 ID:???
ランブルにはレイドラと同じ空気を感じてしまう・・・orz
871ゲームセンター名無し:04/08/07 08:24 ID:tr7WTdX5
ゼン:マスクド竹之内
アラン:林田
上野:前田
オービル:フレディ
カヤ:前田の母
ヒカリ:神山
鯛:メカ沢β
爺、ガネ:該当者無し
872ゲームセンター名無し:04/08/07 08:30 ID:???
>>870
レイドラと一緒にすんなよ
873ゲームセンター名無し:04/08/07 12:50 ID:Bll4dglH
>>871
なぜクロ高?
874ゲームセンター名無し:04/08/07 14:01 ID:???
キャラではレイドラに負けてるけどな。
875ゲームセンター名無し:04/08/07 14:05 ID:???
>>874
女キャラだけな
男キャラは明らかにランブルの方が出来は良い
876ゲームセンター名無し:04/08/07 14:07 ID:???
>>874
そうか? 俺も最初ランブルのキャラパッとしないと思ってたけど
使ってるうちに良さがわかってきて今では全員好きだ。
 もしやらずに云々言ってる人が居たら勿体無いと思う
877ゲームセンター名無し:04/08/07 14:59 ID:???
その勿体無いやつがいっぱいいるからなぁ
大抵の人のファーストインプレッションがレイドラと同じだから
やらずに微妙といって奴は多いでしょ
878ゲームセンター名無し:04/08/07 16:08 ID:???
慣れてくると愛着が湧いてくるキャラが多いと思う
このゲームって未プレイで批判する人間が一番多いんじゃないか
と最強アンチスレとか見てると思うようになった
879ゲームセンター名無し:04/08/07 16:21 ID:???
「一回やったけどつまらん」「もうやめるよ」とかレスしてるやつは
たいていやってない
880ゲームセンター名無し:04/08/07 16:32 ID:???
うん、最初2・3回やってCPUにボッコボコにされたときは
「マジふざけんなこの糞ゲーがぁぁぁ!!」とか思ったな正直。
でも慣れてくるとそんなには難しいとは思わなくなった。
ここ数年の格ゲーの中で一番はまってるよ…
881ゲームセンター名無し:04/08/07 16:42 ID:???
初プレイ、CPU蝶野にボコボコにされたw
882ゲームセンター名無し:04/08/07 17:11 ID:???
アンチスレ見てみなよ。
「動画見る限り似たようなコンボばかりで糞」
つまり動画みただけ、未プレイで糞って言ってるんですよ。
ランブル最初は特に面白いともつまらんとも思わなかったけど
AAとIB使った駆け引きが出来るようになってから急に楽しく
感じるようになってきた。
ワンパが利かないゲームって好きだな。
883ゲームセンター名無し:04/08/07 17:34 ID:???
大体コンボなんて何パターンもないだろ
結局は読み合いなんだよねこのゲーム
そんなにコンボがやりてぇならギルティでもやってろってこった
ところでCCはCPU戦のスコア稼ぎぐらいにしか使わないんだが
皆はどうだい
884ゲームセンター名無し:04/08/07 17:38 ID:???
GGを引き合いに出すなアフォ
885ゲームセンター名無し:04/08/07 18:12 ID:???
まぁランブル粘着叩きしてる奴はギルヲタ結構多いからな・・・
CCは格下の相手と対戦する時かCPU戦限定だな
つぅかCCどころかOA自体ほとんど使わないよ
886ゲームセンター名無し:04/08/07 18:38 ID:???
というかボイドぐらいしか狙う価値が無い気がする
AAの方が使い勝手がいいし
DAは面白い性能が結構あるよな
887ゲームセンター名無し:04/08/07 19:54 ID:tr7WTdX5
CAはCC不可にすればOAの使い道もまた出てきそうだが
888ゲームセンター名無し:04/08/07 20:22 ID:???
ゼンで適当に肘出して遅めCAとかたまに使うけど
一回見せると意外と警戒してくれてオモシロイ
889ゲームセンター名無し:04/08/07 20:30 ID:???
相手の刺し合いにカヤのOAとCAたまに使ってる(;´Д`)
890ゲームセンター名無し:04/08/07 21:29 ID:???
アランでAAしか使わなさそうに見せかけておいて、最後の最後に
割りこみOAぶっぱとかやるとかなりの確率で引っかかる。
結構工夫するとOAも面白い使い方出来るもんだね。
891ゲームセンター名無し:04/08/07 23:41 ID:???
カヤのCAは結構使える方だと思う。
ところでゼンって強化すると6SPを必殺技キャンセルできるんだねぇ。
892ゲームセンター名無し:04/08/07 23:43 ID:???
一度強化すると全知全能の神となるな>ゼン
893ゲームセンター名無し:04/08/08 01:58 ID:???
ぶっちゃけゼンの6SPはIBの的だ。
894ゲームセンター名無し:04/08/08 07:46 ID:???
意味もなくCPUの6SPをIBすると確実に踵で反撃潰そうとしてくるんだが
895ゲームセンター名無し:04/08/08 08:14 ID:???
カヤのCAって使えるか?
利用できるレベルではあるけど、ゲージ全部使って出すようなものじゃないと思うけど。
AA・IB・QR・DAに使った方がいい。
CAへのこだわりが無ければ。
896ゲームセンター名無し:04/08/08 08:33 ID:???
カヤの場合無敵対空みたいな気軽に使える技がないから
ラッシュかけられるとわざと食らってDAかCA,OAでの割り込みしかないんだよな。
あと端でOAだとQRから危険。
897ゲームセンター名無し:04/08/08 09:33 ID:9h0VwC2S
でもガークラしても食らってDAって手があるから無理にIB
しようとして失敗→泥沼にならずに割と安定してガード
出来るってのは強いよな・・・
898ゲームセンター名無し:04/08/08 10:28 ID:???
撤去されました。。。。
899ゲームセンター名無し:04/08/08 10:45 ID:???
アランの使えなさすぎるDAを何とかして欲しい
900ゲームセンター名無し:04/08/08 11:42 ID:UinJUtCA
サミーは早く家庭用と続編出せ
901ゲームセンター名無し:04/08/08 14:09 ID:???
年一回のペースで続編出してシリーズ化しなかったら格ゲーやめる
902ゲームセンター名無し:04/08/08 14:36 ID:???
しかしろくに調整もせず無理やり続編出して、
キャラゲー&糞ゲー化してしまうのは勘弁してホスィ。
この辺のバランスは難しいところだなあ。
903ゲームセンター名無し:04/08/08 14:38 ID:???
もうちょっとキャラ重視に傾いていい気もするが。
新キャラ最低五人は追加して欲しい。
904:04/08/08 14:50 ID:???
キャラ増やして1キャラあたりのパイを小さくするよりは
各キャラの個性(ゲーム性の面で)に関して明確なビジョンを持ってしっかり調整して欲しいなあ。
905ゲームセンター名無し:04/08/08 15:01 ID:???
しかしさすがに9人は少ないかな
隠しもいないし、続編までネタが続かないよ・・・
せめて餓狼MOW程度の人数なら・・・
906ゲームセンター名無し:04/08/08 16:30 ID:???
>895
CPU撃破後にスローで谷間鑑賞用として使用される可能性が最も高い。
907ゲームセンター名無し:04/08/08 16:38 ID:???
>>906
ど、どういう事だ・・・!
詳しく説明きぼん
908ゲームセンター名無し:04/08/08 17:37 ID:???
ガネと違ってCAの竜巻周ってる間くらいしかまともに見られんよってこと。
結構胸あるんだよな。
909ゲームセンター名無し:04/08/08 17:39 ID:???
エェ(´д`)ェエ胸あんのかよー
サラシ巻いてるのに膨らむってことは相当デカいな。
910ゲームセンター名無し:04/08/08 17:45 ID:???
思うんだけどあの姉妹必要以上に胸デカくない?
和服っつーのは割と胸ある人が着ても大抵ボリューム低下するものなのに・・・
911ゲームセンター名無し:04/08/08 17:56 ID:???
多分普段着だとガネ並かそれ以上だろうなー。
必要以上と言えばオービルのアレの方がヤヴァイ。
月影の的だが(;´Д`)
912ゲームセンター名無し:04/08/08 18:11 ID:???
月影はヤヴァイな。対オビ限定で即死技になってもおかしくない。
913ゲームセンター名無し:04/08/08 18:26 ID:???
アレは対月影用特製ファウルカップです
914ゲームセンター名無し:04/08/08 18:27 ID:???
>912
実はアランもジャストで刺さる。
915ゲームセンター名無し:04/08/08 19:29 ID:???
上野は対月影の防御力は強いのだろうか・・・
916ゲームセンター名無し:04/08/08 19:34 ID:9h0VwC2S
何かが被さってる分、オビのチソコキャップ同等の防御力を誇る
917ゲームセンター名無し:04/08/08 19:46 ID:???
正直オービルに月影でパーツクラッシュさせた時
とても悪い事をした気持ちになる・・・
918 ◆GYVIW/L7XQ :04/08/08 19:50 ID:???
こないだランブルにハマった連れをゲーセンに連れてったんですよ。
月影って専用食らいボイスがあるんだよ、と教えたところ
「息を呑む声とかリアルに聞こえたら嫌だよな・・・男キャラ」
確かに嫌だ。
919ゲームセンター名無し:04/08/08 20:00 ID:???
対戦相手がいない・・・・いても初心者だけだ。
IBどころかAAも使わない。
920ゲームセンター名無し:04/08/08 20:11 ID:???
ウェーイ!KOFNWのせいで消えちゃったよ
921ゲームセンター名無し:04/08/08 21:25 ID:???
何とか残ってるけど、相変わらず2本先取。
3本のほうが面白いと思うんだけどなあ。なあ?
922ゲームセンター名無し:04/08/08 21:42 ID:???
>>921
そりゃそうだ。
俺の地元はCPU、対戦共に三本設定の店が殆どだよ。
CPU二本設定のテーマパーク系の店でも対戦は絶対三本。
923ゲームセンター名無し:04/08/08 22:12 ID:???
10分以内にレスつかなかったら俺は神になれる
924ゲームセンター名無し:04/08/08 22:15 ID:???
>>920
お前は今泣いていい
925ゲームセンター名無し:04/08/08 22:22 ID:???
ランブルはじめて見た時に
なぜかパラッパラッパーと同じにおいを感じてしまった
926ゲームセンター名無し:04/08/08 22:29 ID:???
五分以内に付くレスにキャラの名前が入らなかったら俺も神になれる
927ゲームセンター名無し:04/08/08 22:35 ID:9h0VwC2S
>>926
オービル
928ゲームセンター名無し:04/08/08 22:36 ID:???
神だな
929ゲームセンター名無し:04/08/08 22:38 ID:???
蚊帳のCAやばくない?
最後の千年殺しの部分ありえない程減るんだけど
補正も何もないような気がする
930ゲームセンター名無し:04/08/08 22:39 ID:???
まあCA生で食らうことあまりないから別に気にならない
むしろAAがほぼ使い放題なのとDAが嫌だ
931:04/08/08 22:39 ID:???
ひいいいいいいぃやっほおおおおう!!
ランブル神として今日から生きるから
932ゲームセンター名無し:04/08/08 22:42 ID:???
>>930
袴姉妹って特にAA使いたい放題だよな
連携一つガードさせるか食らわせりゃ半ゲージ回収出来るから
実質上Oゲージ無限な気がする
933ゲームセンター名無し:04/08/08 22:49 ID:???
多分目の錯覚だが、
画面上カヤの腕がヒカリよりも筋肉質に見える。
特に月影を食らわさんとする瞬間が、異様に気合い入っている。
934ゲームセンター名無し:04/08/08 22:49 ID:???
>>932
カヤとヒカリは別物だべさ。
935ゲームセンター名無し:04/08/08 22:56 ID:???
>>933
いや俺も俺も
肘下が特に筋肉質
月影の練習で鍛えまくったんだろうな
936ゲームセンター名無し:04/08/08 23:13 ID:???
>>932
ヒカリはAA使い放題でもあんまり嬉しくない・・・
むしろCAに賭けたほうが勝率が上がる
937ゲームセンター名無し:04/08/08 23:17 ID:???
見えましたー→天薙→使っちゃった・・・・
で7割くらいか?
938ゲームセンター名無し:04/08/08 23:28 ID:???
            ヤダヤダ!
     ililililililililili
     li _, ,_| <ランブル撤去しちゃヤダヤダァ!
 〃〃∩i`ー',`-'|
  ⊂⌒ i, ;;'`;; /
    `ヽ_つ ⊂ノ
           ジタバタ

近所で一軒しか残ってないや……
939ゲームセンター名無し:04/08/08 23:58 ID:???
今日ランブル広げるために連れに紹介したんだ






「キャラキモいからヤラネ」

('`)=3
940ゲームセンター名無し:04/08/09 02:12 ID:???
じーさんのMAXサソリアッパー1撃で399ダメでますた。
8割近く減ったかも。即死ですた。
941ゲームセンター名無し:04/08/09 03:40 ID:???
>>940
そういうのは即死と言わない。
942ゲームセンター名無し:04/08/09 04:04 ID:???
CAで一番威力強いのってなんだろう
鯛、ガネ隠し、アランMAX溜め、爺、カヤの生艦長
ぐらいが最強候補になるのかな?
943ゲームセンター名無し:04/08/09 06:39 ID:???
たしか、ボイドのマックスサソリのOAが
カウンターヒットで即死じゃなかったっけ?

キャラ限定かもしれんが過去ログに書いてあったような。
944ゲームセンター名無し:04/08/09 07:04 ID:???
サソリと言えば三本制試合になるとサソリの数結構ためられる
事が多くてかなりのプレッシャーになるな
個人的にボイドとはやりにくい
945ゲームセンター名無し:04/08/09 07:33 ID:aYLkmQDa
>>943
確かそう
キャラは覚えてないが・・・誰か補完きぼん
946ゲームセンター名無し:04/08/09 08:07 ID:???
ところでこのゲームの基板ってシステム246? 256?
246だと低予算でPS2に移植できる希望があるけど、256だと絶望的だよね。
947ゲームセンター名無し:04/08/09 08:52 ID:???
>>946
246な気がする

ところで新波のカードシステム不評らしいね。
勝率云々を採用したせいで八百長と初心者狩りが横行してるらしい。
ランブルもカード導入でVFみたいなアイテム装備とか出来たら
面白いけど、新波みたいな勝率形式になるのは勘弁。
948ゲームセンター名無し:04/08/09 08:58 ID:???
>945
ヴィレンにカウンター

>946
アトミスウェイブ、すなわち劣化NAOMI
イスカと一緒だから望みが無いわけではないが
949ゲームセンター名無し:04/08/09 09:23 ID:???
勝率制にしていいことになったためしがない。
950ゲームセンター名無し:04/08/09 09:31 ID:???
同じ階級の人に何勝とかにすりゃいいのにな
951ゲームセンター名無し:04/08/09 09:44 ID:???
どうでもいいが次スレの季節ですね
952ゲームセンター名無し:04/08/09 09:51 ID:???
>>950
それだと末期になると新規参入者は
自作である程度上げないと相手がいないんだよな・・('A`)
953ゲームセンター名無し:04/08/09 10:17 ID:???
タイムリリースでシステムを変えるのはどうだろう。
初期は同じ階級の人に連勝で昇格→途中で階級は関係無しに連勝で昇格
954 ◆9FDe0pRP4o :04/08/09 13:38 ID:???
(´д`;)
955ゲームセンター名無し:04/08/09 13:38 ID:???
ふと思ったんだが、
例えば袴姉妹辺りにめくられて
背面からコンボを食らってる(ガードしてる)時に、
ヴィレンとカヤ(オービルとか)のDA出したらどーなるんだ?
ちゃんと後ろ向いて出すのかな?
多分空振りだと思うけど。
956ゲームセンター名無し:04/08/09 13:45 ID:???
>>955
どうだろうね
このゲーム振り向きがすごい遅いから。
誰か実験きぼん
957ゲームセンター名無し:04/08/09 15:16 ID:???
次スレタイ案
【ムック】ザ・ランブルフィッシュPart15【発売】
958ゲームセンター名無し:04/08/09 16:51 ID:???
>955
空中食らい以外は攻撃食らった瞬間に
相手のほう向くように出来てるみたい。

ヴィレン、カヤのDAは出した時に
相手がL攻撃止めならガード出来るよ。
オービルだとコンボ無いから玉にその状況が出来るよ。.
959ゲームセンター名無し:04/08/09 19:28 ID:???
オービルは結局コマ投げに頼っちゃうんだよね
AAでもそんなにダメージ奪うコンボないし
960ゲームセンター名無し:04/08/09 19:49 ID:???
>>959
でもコマ投げ狙い一択の人より打撃重視の人の方が怖いなぁ。
コマ投げって来るタイミング大体わかるけど打撃はそうはいかないし
961ゲームセンター名無し:04/08/09 19:55 ID:???
次スレマダー?
962ゲームセンター名無し:04/08/09 20:03 ID:K9p263CS
家庭用は5年後にPS3で2500円で発売されます。
963ゲームセンター名無し:04/08/09 20:10 ID:???
家庭用、なにかしら動きがあるとしたらTGSか…期待しつつ9/24を待ちます(・∀・)
964ゲームセンター名無し:04/08/09 20:17 ID:???
家庭用は五年後に定価8800円で発売されるらしい。
スペシャルBOXとして幻のムック復刻版、有名プレイヤーによる
対戦や攻略を二時間に凝縮したDVD、デザイナー書き下ろしの
300ピースジグソーパズルが付属されているとの事。
965ゲームセンター名無し:04/08/09 21:11 ID:???
>>964
どっかで聞いた宣伝だな
966ゲームセンター名無し:04/08/09 21:16 ID:???
>955
オビで試してみた
相手がめくりぎみだと前に出て相手が後ろに着地
で、後ろにも判定あるので当たります。

でも追撃できない。オビの1発目の後ろで2回当たって
2発目が出てるときに着地される感じだった。.
967ゲームセンター名無し:04/08/09 21:17 ID:???
>>964
通販限定ですか?
968ゲームセンター名無し:04/08/09 21:22 ID:???
今日対戦で こちらオビ、相手ゼンで
相手ちょい遠目からOA、こちら同時にFGLで
相手の発動モーション中にオビの掴みモーション出てて
やられたと思ったら画面動いてゼンこちらに移動して
掴み成立で投げたよ。

もしかしてゼンのOA発動と同時にコマンド投げ入れれば
OAとどく距離なら投げれるのかも?
969ゲームセンター名無し:04/08/09 21:25 ID:???
>>967
勿論です
970ゲームセンター名無し:04/08/09 22:04 ID:???
次スレどーすんの
971ゲームセンター名無し:04/08/09 22:06 ID:???
俺スレ立て出来ないから誰か頼みますわ。
スレタイは上の方に出てたやつでも良さげ?
972ゲームセンター名無し:04/08/09 22:25 ID:???
じゃあスレ立てチャレンジしてきます。
タイトルは上にあるのを採用で。結果報告までしばらくお待ちを。
973972:04/08/09 22:46 ID:???
974ゲームセンター名無し:04/08/09 22:56 ID:???
>>972
975ゲームセンター名無し
宇目