【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ 第16章【SOM】
3
そーいやトライどうだった?
漏れ行こうと思ったけど寝過ごしたorz
俺がしてあげるのに・・・
名前入力の時いっつもオッサンばっかり('A`)
たまにはカワイ子ちゃんに来て欲しいもんだね。
それは自分でコントロールしたまい。
ゴブに連れてかれるイパーン人を助けた数だ。
1人・・・オヤジ
2人・・・少年
3人・・・美少女
そんな秘密があったのか・・
ちなみに隠しヘアに捕らわれてる人々は助けなくてもいいのかな?
いつもオッサンだけ残してるんだが。
15 :
おっさん:04/07/05 19:49 ID:???
ひどいわ 差別するなんて
ヘォープ
ヘォープ
誰も助けてないのにオヤジが寄ってくるのはどういうことか
当方TDOはレッドドラゴン数回倒せた程度、SOMではサパーリ
物凄いヘタレぶりを発揮しております
ていうかハーピーに嫌気がさしてきた
テル以降進んだ事が無い・・・・_| ̄|○
今までのパターンだと
ハーピー登場→ナイフ9連発→画面端に追い詰めて→少し離れたところで追い討ち→ジャンプしたらハンマーで落とす
→影野郎のファイアーボール→よける→ハーピー飛び立つ→体力持って行かれる→何とか倒す
→テル登場→体力少ないからオイルハメ使っても長い剣に切り刻まれてあぼーん
とにかく安定しない こんなヘタレでもこのゲームクリア出来るんでしょうか?
ちなみに使用キャラはT&F たまにエルフです
多分オイルハメ開始が早い。ある程度いたぶってからオイルスタート。
オイル切れてからは2,3回殴れば糸冬だと思ったが。
Fならハーピーで対空しまくってればFB当たらんしシャドエルも相手にしないから無問題。
そこが一番難しいところだから そこさえ越えれば平気でしょ。
テルはアニメテデッぎりぎりまで体力減らしてからオイルハメすればへースト前にはヤれる
と思う。
>>18 初心者の内はインビジやLB使えば無問題。
次の太くて立派な棍棒を持った兄弟はガーキャン使えば苦労しない。
まぁ個人的には腐海の方がおすすめだがナー。
そむ
23 :
18:04/07/06 01:41 ID:???
対空使ったりもしましたが、タイミング外されっぱなし
「来る!」と思って対空出したら何故かガシっと捕まれて引きずり回されますた
飛び立ったら羽が飛んでくることもあるし 何度もやり込んでコツをつかむしか
ないのか・・・
>>21 >まぁ個人的には腐海の方がおすすめだがナー
何故にですか?
それとガーキャンて何スか?
ああ、このゲーム7年位前にゲーセンで大流行だったんだな
ごっつやってる人は上手い人ばっかでプレイしずらかった記憶がある
(当時ウォーマシンであぼん連続)
あの時、飢狼やってないでこっちやっときゃ良かった
ガーキャンはたぶんガードキャンセル対空じゃないかな?
ガードしたらレバー前。
>>23 ガーキャンは
>>24が正解
エルフの対空は連続技用で対空としては信頼度薄い。
腐海がおすすめの理由は魔法剣が手に入るのとボス戦が楽。
しゃがんだ状態で軸ずらしながらまとわりついて少しづつ削っていけばいい。
ただ面の攻略は上級者のプレイを要参照のこと。
オーガブラザーズはボス戦で唯一気が楽に倒せる存在だ。
>>18 >少し離れたところで追い討ち→ジャンプしたらハンマーで落とす
個人的にはここを
>追い討ち→2〜3発追い討ちが入ったら、
(たとえハーピーがジャンプしてなくても)ハンマーを投げる
にしたほうがいいんじゃないかと思うんですが、どうでしょう。
ハンマーが無駄になる恐れはありますが、
飛ばれるよりはマシじゃないかな、と思います。
上手い人の意見求む。
>>23 いや、このゲームの対空(↓↑A)は対空技とは名ばかりのなんちゃって対空なので格ゲーみたいな使い方をしちゃいけません。
ハーピーはファイターの対空を何故か空中で何度も喰らうので画面端に追い詰めてレッツ対空レイプ。
ドワーフは無敵対空だけどね。ハーピー戦でもちゃんと対空っぽく使って勝てる。
ハーピー戦の外からのファイアーボールはザコを倒したら出てくるので
ザコを残しておけば出てこない、と思った。
それでも嫌ならハーピーをハンマーで気絶させておいて寝かせておけば
ゆっくりとよける事が出来ます。
それはそうとドワーフでシンまで行けました。
ヤマノウ剣はあきらめ
地下水脈を使ってシン前のジジイを倒してもらう
以上のルートで何とかなった_| ̄|○アトスコシ...
D&Dスレ(゚∀゚)ハケーン
MU使いなんですが、2/3位の確率でオーガ兄弟にしばき倒されます(つД`)
ハーピィに重力・精霊・氷嵐全使用、テルにダガー・オイル全使用なんですが、
どこか節約した方がいいんでしょうか?それともミサイル・雷・分身だけで立ち回れますか?
アドバイスおながいします OTL
>>32 オーガがダッシュしてきたら、後ろからコンボを決めてダウンさせる。
倒れたオーガの画面奥に立つと起き上がりにダッシュするので、追いかけてダッシュ杖を当てる。
直後にまたオーガがダッシュするので以下追いかけてダッシュ杖を当て続ける。
兄を呼ばれたらライトニングボルト×4で弟死亡。マジックミサイルで兄死亡。
基本としては画面奥や画面手前に追い詰められないように動くこと。
がんばれば兄を呼ばれる前に倒せるけど、呼ばせるのを前提でやった方が安定すると思う。
>>32 LBとMMがあれば兄を呼んだ直後に弟を殺せるわけで
1対1で勝てる力があればまったく問題無い相手だよ
>>33-34 アドバイスサンクス。
まだ1対1が安定しないので練習します。
もう1つ、基本中の基本っぽいので聞きづらいですが、
・・・2P版キャラってどうやって選びますか? OTL
>>35 スタートボタンで決定して君もスナフキンになろう!
ハーピー〜黒エルフ戦、オレの場合はチョット違う。
ハーピー
重力、精霊、MMを使う。
黒エルフ
ダガー、オイル、骸骨とかと囲まれてやばかったら稲妻で一掃。
んで、
腐海
なんにもいらね、雑魚戦緊急回避に氷嵐ぐらい?
MM残ってたら、趣味で、ビホ目玉狙いぐらい。
オウガブロス
1匹目の体力半分ぐらいまで殴って減らして、
その後、氷嵐連打。それで、2匹目呼ばれずに倒せることも多々ある。
呼ばれても、稲妻使って1匹目を倒せばタイマンなので、楽勝って感じ。
こないだ、全キャラクリアやっとできたよ。
シーフつらかったよママン。・゚・(ノД`)・゚・。
(ヤマノウ取らなければ楽勝だったって、後で気づいた)
テルの1回目は難易度が8とかだったら、オイルハメに行く前にもう1セットいれるといいよ
MUなら氷ワンドでハメてもいい(あんまりのんびりやると腐海に強制連行になるんで手早く)
あ〜ゴメ
上はテルにダガー使わない場合ね。
>>18 ハーピー&テルのコンビは最強だからガンガレ。
とにかく相手の攻撃と、その攻撃への対処方法を覚えるのが重要。
ちなみにハーピーの連れ去り攻撃の対処方法は「上下に逃げる」。
迎撃は不可能ではないが、ハイリスクローリターンなのでお勧めできない。
>>32 オーガは縦の位置が同じになると、石を投げるか走ってくる。
なるべく離れた位置でオーガと同じ高さに移動して、走ってくるのを待つ。
オーガが走りだしたら縦に移動してオーガをやり過ごし、オーガがズザーっと
滑っている間に後ろに回り込んでダウンさせる。
オーガがダウンしたら、画面の奥からオーガに追い討ちすると、起き上がると
同時にオーガが走り出すので、追いかけてダウンさせて繰り返し。
奥から追い討ちした場合の位置関係は、こちらの攻撃は当たるが相手の
攻撃は当たらないという絶妙の位置になっている。(全ボス共通)
これでオーガ1体ならノーリスクで戦えるから、2体になったときだけ魔法を
使えば全く問題無し。
MUならダメージはクリティカル期待で。
MUって魔法なしでオーガいけないか?
いけるけど、魔法使ったほうが楽
どうせ兄弟倒せば回復するので普段はつかわないファイアボールやファイアウォール、フレッシュトゥストーンなど使いまくりですよ。
ハーピー戦のFBシャドーウルフはMMで打ち落とせる。
いまさらだけど一応ね。
二二二二二二 .! 〃〃 _,,;i;i;iiii;i;i;,,_ |{lllllllllllllllll
.−−−−−−,レ, ' 〃〃 ) , ,;;iillllllllllllllllllllllililミ、 {{llllllllllllllll
二二二二二 /' v j (( ソ ,,;;;;iiilllllllllll;'''''''''''''';;llllllllili;;, lミミillllllllll
.−−−−−ム,,,,,,_ ,,、ヽ ャillliillllllll;llえ二、__ ゙、 'ミ;i;illllllll
二二二二 {lllllllllllllミゞ、ニェ- ''''¨¨'"イi芒i!ー-ニー-==、、、 )几 ¨':llllllll
−−−− ゙'lll{゙ fン゙¨ `ヾミ; ー-二 ̄ ̄二ニ、、、、三= (ノ }llll
.二二二二二,r''"` ミュ、_ .:::. ` 、 ,.、 ,  ̄``' ``-ニ、 |ll
−−−− / )( ` ̄`ヽ, ':、 lj ~ -、 ) }ll
二二二二 !、(ノ ;r=ー-=@ ) ヾ':、 ヽ∩_ノ ∪ ) ,illll
−−−−−,(ヾュ,,,;;!;;iilllllllllllllllllllllllllll|lllii;i;i;,, ノ| / r'′ ,illllll
.二二二二 ;illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili;i;i;;,, (ノ 〈 ノ ,illllllll
−−−− |||lllllハ、lllllllllllll;;'''''''¨¨「¨¨''''f'';lllllllllllllllililii;, ,;lllllllllllil
二二二二 }}}lll|L__ノ!¨ _j、__,, -'ー─'^'ー-ヾllllllllllilillii;, , , ,;、i,i;ilillllllllllilil
−−−− `':llllli,^ーfー'゙ .....:.:.:.::::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;,゙ヾllllllllililil;l;l,i,i,i,i ; i,i,;i;i;iilililllllllllllllil
.二二二二二 jlハli, {,............:.:.:.:.:.::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;} ゙'lllllllllilill;l;l;l;l;l,i,i,i;i;ililililllllllllllllllll
−−−−−−jljll; ゙i, .........:.:.:.:.:::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ ゙'lllllllllllilil;i;i;i;i;ililililllllllllllllllllllllll
二二二二二二クlllli, ゙! ........:.;,:.:.:_:_:::;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ 'i,,;lllllllllilililili;i;i;i;ililililllllllllllllllllllll
ぬううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!
MUでオーガに臨む時
最高だとPI・IS・LB・MMが残ってる
最悪だとPI・LB・MMそれぞれ1〜2発しか残ってなかったりする
ハーピー
ダガー→クラウドキル&アイスストーム&追い討ち(→マジックミサイル)
テルアリン
杖→体当たり→オイルハメ→リバースグラビティ→プロジェクトイメージ殴り
オーガ
ダッシュ杖→ライトニングボルト→マジックミサイル
魔法をケチる必要も無く、完全にパターンです。難易度8でもMUは超安定。
>>46 それで十分だよ
残ってる魔法は2匹になったときに叩き込めばよろし
一対一なら距離をとる>オーガ走ってきて止まる>殴る>ウマーの繰り返しで勝てるから
MUやってみようかな。
MUの魔法回復ポイントをおしえてちょ
>>49 ○マンスコorダークT
○オーガ兄弟orビホor緑ドラゴン
○リッチ
●キメラor黒ドラゴン(バージョンにより回復しない場合も)
○赤ドラゴン
○エザホ
○ナグパ
アリがd
Rドラゴン行かないとエザホまで回復しないのかぁ
雷ワンドでハメれるってうわさも試したいし早速明日やってみます
MUでのオーガ戦は普通に魔法無しでも問題無いけど、
どうしても色気がでてタックル等を食らう。
別にオーガだけじゃないけど(・∀・)
53 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 22:37 ID:nQeZsr/v
MUでの強敵は個人的にはDビーストだな
他のキャラならごり押しでいけるが
MUは毒針コンボを完全にキメないと
すぐに食いつかれて大ピンチ
クリティカルでまくったらでまくったで
皮落とさないうちに殺ってしまったり
イヤンもう
MUか…。
ファイター系ばっかしだったし…。
やってみようかな??。
魔法ない所にサークル合わせて
無敵利用して…。
_,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._
,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、
./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\
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`:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"
瀕死状態だ。ゾンビに手こずったがまぁオイルハメでキメラは楽勝だな。
取り合えず、キメラの前の回復をとって背後からキメラを攻撃だ。
出てきた!さっさとダウンしろ。
ドコ!ラッキー針がカウンター!
今だ!オイルハ /⌒ヽ
/´く_` ) ヘルハウンドですが、
| / ちょっと通りますよ・・・
| /| |
// | | ドカッ!!
U U
バッサ、バッサ・・・ゴゴゴゴゴゴ!
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>53 クラウドキル→アイスストーム→リバースグラビティ
ダウンする度に毎回しゃがみ杖で追い討ちを入れる。
ほぼ確実に皮が出るけど出なかったら体当たり。
>>56 キメラの開幕コンボはガードされやすいから自分は
プロジェクトイメージ→オイルでダウン→追い討ちオイル×8→魔法
でやってる。
DW2とキメラがどういうタイミングでやっても
大オイルで死なないんだけど。 レベル8だと大オイルで即死しないのかな?
ちなみにテルはロッドオブFあれば即死してる。
しかしキメラを開幕に上の方で殴ると本当にオイルのタイミングで
ヘルハウンドに邪魔されるな。悲しい。
>>59 というか前から殴ると画面端でダウンするから大オイルが全段入らないし
>>59 後ろから殴ってもコンボの繋ぎがしっかりしてないと途中で割り込まる。
少なくとも難易度が上がってる時のキメラとDW2は他のボスに比べてかなり割り込まれやすい。
>62 割り込まれたら 頭もごうぜ!
竜とヤギの頭落とすのはどうやるの? 本体しんじゃう
>>56 /⌒ヽ
/ ´,_ゝ`) ヘルハウンドですけどちょっと通りますよ・・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
俺の場合はフロストサラマンダーの場合だなw
違った、フレイムサラマンダーだ・・・
レジスト持って Y軸合わせて
A切りの先っちょを当てる感じでOK
>>65 自分もサラマンダーのほうがよく当てはまるな…
自分
│~ ↓
│∧_∧
‖( ゚∀゚ ) さてハメようか
⊂ つ
人 Y
し(_) ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ←サラマンダー
お犬様が華麗に妨害だ!!お前等朕にひれ伏せ!クソ共が!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\ /犬\/../
/ /\ \(´∀` )./
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0 自分
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´ ↓
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡⊂(。Д。⊂~⌒⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
朕は犬なり!朕は犬なり!朕は犬なり!朕は犬なり!朕は犬なり!
朕 IS DOG!朕 IS DOG!朕 IS DOG!朕 IS DOG!朕 IS DOG!
ボスと一緒に斬ってる犬orガゴイルが死んで、アイテムをバラ撒いた瞬間に気をつけろ
>>64 もしエルフだったらジャンプ下突きやってりゃ落ちるよ
全キャラ共通でいろいろ場面で言えることだけど。
とっさにスライディング出せる奴とラインが読めてる奴は
ほとんどダメージを受けないということ。とくにスライディングはBボタンを
押している時間で距離が変わるからコレ重要。頻繁にダメージを
喰らっているプレイを見ると歩き状態が多いはず。ハーピー戦ではコレが
顕著に表れる。
エルフのお姉さんは何で二年前使えたクラウドキルを忘れちゃったの?
>>72 マジックユーザーに華を持たせてるんだよ。
実はエルフというのは人間と比べて非常に長命で、
外見が15〜18歳ぐらいに見えたとしても実は結構な年齢になっているわけで
少しずつだけど老化が始まっtぐはなにwoすぅコjiあエェメnトru?
昨日LV8大小オイル無しでクリアした。
途中黒竜とDW2のバトルが激アツやった。おもしれー。
んでもAボタンのみは無理。
サラマンダーが無理。
76 :
18:04/07/07 14:46 ID:???
色々アドバイス有難う御座います がんがってみやす
ついでに一個質問
FとTでしたらどっちがいい(使い易い)ですかね?
Fは体力あって攻撃力が高い
Tは宝箱の鍵イラネ
個人的にはTのお姉さまに(;´Д`)ハァハァしたいのと宝箱の鍵イラネという理由で
使っているのですが、Fに比べたら防御力が豆腐並 ゲセンに置いてあった攻略本にも
T使うならFを使えるようになってからにしろやゴルァ みたいな事が書いてあったんで
やっぱそうなのかな?なんて思ったりして
>>76 使い勝手ならば余り変わらないとは思うけど、初心者だったらFが良いと思う。
Tで宝箱開けられても初心者がアイテム持ってても咄嗟に使えること少ないし、
まずは攻撃&防御力が高く、癖の少ないFの方で基本を身に付けるのが良いかと。
>>76 Fに慣れてからTへというのは
>>77に同意だけど、
戦士系に慣れすぎてからTに移行すると辛い場合もある。
・連続技の入力を正確にしてゴリ押し、敵に反撃させない(防御力・体力が脆弱なので、手が止まると大怪我必至)
orこまめなスライディング・縦移動を心掛けて回避スキルを高める(盾防御頼りの感覚は捨てる)
or対空・スリングで敵の足を止めつつ暴れる(素人にはオススメできない)
Tに転職(笑)する場合は、上のような戦い方を意識すると良いかも(全部できるに越したことはないけど、自信がなければ1つに絞って極める)
79 :
78:04/07/07 15:33 ID:???
>>76 あと、個人的にはシーフはTYPE-Jがオススメ。
防御力を犠牲にしても、ボス戦での短期決戦瞬殺を狙える方がいい。
ハーピー前でサークレット→腐海でフードと、前半で弱点補完できるし。
Fに限らず、ガードを多用するオレには、
Tはめちゃくちゃつらかった。
ガードつかわねーなら、Tでいいんじゃない?
そう言えば俺は全然盾使わないな。Dビーストの上からドッスンを防ぐ時くらいだ。
絵的に面白いから防ぐだけだけど。やっぱ他のE使いもそうなんだろか?どうよ?
H,I,Jは基礎攻撃力が同じなんだから、
TYPE-Iでブレスレット付けた方がいいんじゃないの?
俺は、エルフ以外はどのキャラでもTYPE-I使ってるわ。
エルフはHでイヤリング。
ABCDEFGHIによるタイプの違いはアイテムと基礎能力の違いなんですか?
どこが変わるのかさっぱりわからん。
>>72 呪文書なくして新しい呪文書使ってるんだよ
>>84 攻撃力
A<J
防御力
A>J
こんな感じだったかと
あと根性値もA>Jだったっけ?
MUでテルアリン
ダウン>オイルが当たらない>ダウン>オイルが当たらない>時間切れ
…何これ? バグか?
地元でSOMが復活してたので初めてみようと思いますが、
キャプコマとエリプレ位しかワンコインクリアできない俺でもクリアはできますかね?
>>90 余裕。
SOMはカプコン横スクアクションの中では難易度低いほうだし。
>>90 キャプコマとエイプレってスゲーな・・・と、
自分は天地2しかカプ横スク1Cクリアできんからそう思う。
93 :
90:04/07/08 00:36 ID:???
>>91 >>92 レスありがとうございます。
週2〜3程度のプレイになると思いますが、クリアできるようがんばります。
>81
敢えて突っ込むがマンティコアでしょ。
>Dビーストの上からドッスン
>>94 SOMの盾ってそう考えるとすごいよな
・ゴブリン戦車、オーガ兄弟、マンティコア、キマイラの突進
・ドラゴンのなぎ払い
自分が吹っ飛ぶって(w
え?ドラゴンパンチもガードできるの??
一番嫌いな攻撃だから嬉しいかも。
DWが纏う雷のバリアもガード可能。
なんで呉リックって刃物使っちゃいけないのに
あんなデンジャラスな鉄球振り回すの?
99 :
95:04/07/08 06:11 ID:???
ドラゴンパンチはガードできるよ
>>102 持ってないよ。
あえて言えばヒゲヅラくらいだよ。
刃物持ってれば髭くらい剃るはず
出来る男は毛抜きで処理ですよ。
>>104 ヒゲを剃るのは他人にしてもらわないとだめなのか。結構奥が深いなクレリック。
クレリックは蛇に髭を食べてもらっている
だからヒゲそってないじゃん
ちなみに割礼はお済みなんでしょうか。
シーフ楽しい。
ところで2人以上のシーフもしくはエルフでスリングか弓矢を途切れないように連打してたら
Rドラゴンとかハメれるのかな?
このスレ読んでたら懐かしくてやりたくなってきた。
明日休みだし隣町まで行って来るか…。
特にドワーフとクレリックのオヤジプレーをやりたい衝動。
>109
エルフ2シーフ2で
エルフがヘイストかけてから飛び道具乱れ撃ちがお勧め
>>109 たしか射撃キャラ3人以上ならはめることも可能だったかと。
114 :
112:04/07/09 07:43 ID:???
>>110,112
俺は「グッドモーニングスター」(同人誌)を思い出したヨ……。
>>108 10年くらい伸ばしてあのくらいの長さっておかしくないか?
久々にSOMやろうと思うんだけど、ドラゴンパンチって縦軸ずらせばいいんだっけ?
>>117 ドラゴンの頭のほうに歩くとスカるってのはTODだったっけ?
>>118 レスどうもです。
記憶が曖昧でね、今更ながらそういう避けかたがあったっけ…ってレベルでSOMかトゥーム
だったかすらはっきりとは覚えていない有り様で(w
まあ、実際やれば体である程度覚えてて思い出すんだろうけど。
120 :
110:04/07/09 15:38 ID:???
ドワーフ+レジェントで切り刻んできますた。
やっぱりたまらんね。
改造でFでレジェンドとショート4の二刀流にしてみた
コンボ決める前に敵が逝っちゃうから逆に爽快感がなくなる。
ゲームランクを最大にしる
ちょと質問なんですけど、シーフで伝説の剣取るのって特殊なんですか?
なんかシーフはムズイみたいな事がよく書いてあるので。。
それとネームでの能力値なんですが基本パラメーターって結構差があるんですかね?
いつもタイプCばっかりだったんですけどEやGにしてみると防具に関係なく
やたら弱い気がします。
>>123 着地キャンセルができないので、
キュアキュアしながら、普通に剣を振って呪いを解くしかないんだわ。
運がいいとレッドドラゴン前に呪いが解けるんだけどね。
STR…ストレングス Mユーザーの場合、ステータス上では5程度だが、
ゲームとしての調整を内部的に行っている
INT…インテリジェンス ゲーム内では、怪物文字を読める(OO) が読めない(FF)かのみ
ドワーフの場合、インテリジェンスは低いが特殊言語の特性がある
Mユーザーの場合、インテリジェンスは高いが、怪物文字は読めない
WIS…ウィズダム ゲーム内では「根性値」と仕手関係する
シーフの場合、実際のステータス上では低いが、バランスを取るために
内部的に高い数値になっている。コンスティチューションも同様
DEX…デクスタリティ 行動スピード値(キャラクターの送りパターンが早い)
移動スピード値が速い(グループ1、2、3、の3つに分かれる)
CHA…カリスマ 基本的にゲーム中では何も影響しない(FF)
例ファイター
TYPE STR INT WIS DEX CON CHA
A 12(+0) 09(FF) 09(+0) 12(G2) 18(+3) 16(FF)
B 14(+1) 09(FF) 09(+0) 14(G2) 18(+3) 15(FF)
C 15(+1) 08(FF) 09(+0) 11(G2) 18(+3) 15(FF)
D 16(+2) 08(FF) 10(+0) 11(G2) 17(+2) 14(FF)
E 17(+2) 07(FF) 11(+0) 10(G2) 16(+2) 14(FF)
F 18(+3) 07(FF) 11(+0) 08(G2) 15(+3) 14(FF)
G 18(+3) 06(FF) 12(+0) 07(G2) 14(+1) 13(FF)
H I J 18(+3) 06(FF) 12(+0) 06(G2) 12(+0) 13(FF)
ファイターで I タイプだとボーナスアイテムでブレスレットが手に入り
武器攻撃力が増すので (≧∇≦)b イイ
126 :
ゲームセンター名無し:04/07/09 21:48 ID:NdgjZwcV
テストあげ
>>124 ゲーセンでよく普通のジャンプして伝説の剣にする人多いけど
バックジャンプの着地直後に振れば(ジャンプボタン2度押し)早く簡単にできるのにね。
知らないだけかな?
>>127 俺、わざと普通のジャンプでやるぞ。
その方がタイミング計りやすいのよ。
>>127 シーフのBBはバク転なんだが。
ファイターやエルフの事を言ってるのなら、それはそれで同意。
最近やりはじめたばっかりのものですが、タイプって決まる法則あるんですか?
もしあるなら教えていただきたいのですが……
あと、自分はエルフ使ってます。魔法回復するところ、ご存じの方がおられたら教えてください。
お願いします。
最近シーフにはまってるんですけど
Cタイプでやってるんです、打たれ弱そうなんで。
で、ハーピー前のSエルフでサークレット
オーガブラザーズ弟でティアラをゲットできるんですが
どれが一番いいんでしょうか?
急にネタ臭くなったな
133 :
18:04/07/10 00:15 ID:???
あれからFで何回かやり込んでみました
ハーピーが大体安定して倒せるようになってきたかなって程度
今日初めてリッチに到達できますた 。・゚・(ノД`)・゚・ミナサンノオカゲデス
しかし、召喚された死体にアッパーくらってシボンヌ_| ̄|○
リッチの魔法に気を取られすぎて死体に撲殺されました
マンティコアはTODの癖が抜けないまま戦ったら結構ダメージ喰っちゃった
このゲーム楽しくなってきた、また頑張ってみます
>マンティコア
開幕にとんかち投げまくるよろし
あー明日トライ行こうかな。
でも暑いと動きたくなくなるんだよな…
>>133 リッチはみんなぶつかった中盤の壁だ。ガンガレ。
リッチ戦は攻略というか知識が必要で、壁ハメとアニメイトデッド回避を覚えれば簡単
詳しくは過去ログ参照
今日クレリック使って初めてハーピィー&テルアリン越せた。
もう超嬉しかった。その後はdd拍子でナグパまで行けた。
次のプレイではハーピィーにやられましたがね(´・ω・`)
>>18 ファイターでマンティだと、ガードでタッコー待ちして、突き抜けたマンティの背後からAAA波動対空。
そのまま尻に追い討ち掛けて、起き上がったら振り出しに戻る。
そのままバコバコ殴っても2,3回でマンティのガード解けるから、そっからコンボスタートしても宵。
>>124 BBだと剣を振る音が聞こえないからやりにくいのだ
124じゃなかった。
127だったスマソ
グール出現回避は出現タイミング覚えなきゃイカンから取りあえずグール出たらイフリートボトル投げとけ
これ ゲーセンでしかやったことないけど
これって 家庭用でもあるんですか?
誰かおしえてくださいな(´・ω・‘)
143 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 02:54 ID:9bmY3W8W
セガサターン用であるけどプレミアついて(製造自体すくなかったらしい)
高値だそうです。
D&Dコレクションみたいな名前だったような気がします。
リッチは稀に2回目のアニメイトデッドが来るからなあ。
まあそれでもMUなら楽勝なんだけど。
リッチってアニメイトなければすごい雑魚ですね。
>伝説の剣
漏れもエルフが多いが普通ジャンプでやってる。やりやすいから。
集中力ないせいか、だいたい1回はダメージくらってしまうのよね(つД`)
>>142 練習するならエミュもある。
ここではこれ以上言わないので自分で探すように。
アーケードエミュは、コインを入れないというだけで、
なんだか面白さ半減なんだよな。
150 :
142:04/07/10 10:47 ID:???
!?
つまり どこかにロムもあるんでしょうか?
あともしよかったら ロムがどこにあるのか教えてもらえないでしょうか(;・∀・)
>>133 危険な位置関係その1
自分 リッチ 電撃とか火球を撃たれるケース
→早々に上下に動いて避ける
危険な位置関係その2
リッチ
自分 炎の壁で燃やされるケース
→とにかく離れるのが最優先
わりと安全な位置関係
自分 リッチ 死体がいない時は
こういう位置取りで斬ってみる
上手い人フォローキボンヌ
>>144 自分は合計3回呼ばれたことがある。
MUじゃなかったら死んでたな…
156 :
142:04/07/10 12:43 ID:LKfp2vg3
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
157 :
ダック:04/07/10 13:17 ID:???
ワンダッホウ、ウオゥ!!
リッチ戦
リッチにHasteがかかっていない場合。
・上または下にラインをずらす
・上からがぶりよってくるので「少々上に動きつつ斬りつける」
リッチにHasteがかかっている場合
・上または下にラインをずらす
・上からがぶりよってくるので「その場で武器を振って勝手に当たるのを待つ」
正直、Hasteがかかってくれた方がやりやすい・・・
アニメテデッ!
アイテテテ
161 :
ゲームセンター名無し:04/07/11 01:16 ID:ZY0GUvp3
エルフだとこっちの殴りより相手の殴りのが長いんだよな。
パターン崩れるとすごい苦戦する。しゃがみ斬りあたんねーし
リッチはノーダメージで勝てる事も多々あるが
減らされる時は本当に減らされるな
ネームエントリーで”ヌルポ”と入れたら5分もしないうちに
乱入してきた相手のネームは”ガッ”だった。
神になりそこねた。
まさにパーティプレーだな。
167 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:14 ID:bKHPyfGQ
馬歩衝靠
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
〃 ヽル1'´ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一 i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
! , -==、´r' ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝl _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ .レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` .ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 鉄鉄球球ままわわそそうう、
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 .!´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ な!
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`":::::l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /:|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /:|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/ |;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×|××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/× ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
鉄球はアンタじゃなくてドワーフの回転アタックの為だけに存在するんですよ
>>162 炎か雷の剣を装備して、レバー前入れ大斬りも混ぜて戦うとよろし
>>151 リッチは・・・
リッチ
←自分
で剣を振り回せば問題ないように思う(ちなみに矢印はキャラの向きを表す)
隕石は一番下にいれば被害なし
ゲージ1本切れたときにやるアニメイトデッドはしゃがみ切り連打でかわす
残り半分の時もやるから忘れないようにすればいい
2キャラ目のドワーフクリアできました。
途中の赤ドラを倒してません
ヤマノウの剣は拾わなかった
シン前のじじいはエルフに倒してもらいました
これだけやってようやくですよ・・・_| ̄|○ファイターと全然違った
>>164 スルーされてるが、漏れは好きだぞそのノリw
昨日MUでLV8設定の店でプレイ。
リッチ戦で
突然2回目のアニメイテッドで封印失敗(ダウン)
↓
死体の麻痺アタックくらう
↓
リッチの火炎柱
↓
3HITCOMBO!!
麻痺アタックと火炎柱はほぼ同時にくらった感じで
HP8分ぐらいあったのに即死。
ありえないぐらい減りすぎ。
>>173 MUならリッチと縦にずれてから全体魔法連発でいいのでは?
8分ってそりゃ死ぬだろ
ファイター・シーフでのナグパが安定しない。ってか7割殺される(・∀・;)
CRリング使いづらいよママン
ダウンしたグールが邪魔で縦移動できないことが稀にあるな。
強敵だったゴブリン戦車が余裕になった
軸を見切った俺に敵はないな
ハッ!!
足場がない!!!!
ナグパはダークウォリアー2前にインビジリング出たら、
使って取り巻きをバックステップ斬りで殺せば蹴り放題で楽しいよ
>>176 ブレスの間にブラックドラゴンを殺すのが一番楽だと思う
レジェ持ったDなら開幕にウーン2発かませばドラは瞬殺できるよ
俺はブラックドラゴン殺す方が難しいな
>>182 そうかな?
俺は直接ナグパ斬れる奴は神としか思えない
Bドラの倒し方を考えてみたんだけど
開幕スラで潜り込んでハンマー*9→大オイル*9で死ぬかな?
>>183 コンティニュアルライト使うから。
BD倒そうとしてもナグパとマンティコアに邪魔される。
>>184 大オイル→ハンマーのほうが良いな
ロッドオブFを持っていれば大オイル*9で2発目のブレスが来る
ハンマー*9で3発目のブレス、多分まだ死なないので数回斬ってシギャー
マンティコアとナグパが邪魔でそうそううまくはいかないが
黒ドラ殺しの最大の障害は、ナグパのライトニングボルトだな。
アイテム使えねぇぇぇぇぇーー!!!
189 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 02:40 ID:B2C50Uj2
ナグパはあのワープ性能があればDW2以上になれたかもしれんのに。
修行を怠ったな。
ハッ!!
足場がないっ!!!!
ブラックドラの体が画面から半分外に出てる状態で
外に向かって大オイル投げて、画面外に出てる火柱もヒットしてる?
191 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 02:59 ID:B2C50Uj2
どっかのサイトに
シーフで敵から盗めるアイテムリストみたいなのありませんかね?
>>193 よくわからんけどマンティコアで壁作ってるの?
ファイターとシーフとドワーフなら、マンコティアにやられると思ったら
無敵技で追い払え。そんで黒ドラに集中。
Cライト使うなら、なるべく近づけてからとか3匹を片方にまとめてからとか
そーゆー細かいことは考えずに使いまくれ。
基本は中央に立って(画面端に立つと逆側まで光届かない)、
連続で左右に1発ずつ使ってから攻撃だ。
さらに保険でイフボトとジンサモ持ってきてりゃ完璧。
>>194 いや、多分右上が微妙に斜めになっているから
引っかかってるだけだと思う。
まあ何にせよ、最初のブレス中にマンティコアを右に
追いやってから右上に行けば勝手に引っかかってくれるから、
あとはゆっくりと下がりながらBDにギリギリ斬りが当たる位置を探し、
ナグパのライトニングに気を付けつつ斬りまくるだけ。
このゲーム対戦だとキャラの格付けはどんな感じなんですか
↑すいません誤爆です
クラウドキルがある以上MU最強だろうな。
クラウドキルはエルフの緊急回避でなんとかする!!
時間的に無理っぽい…
クラウドキルは雑魚にしか効かないでしょ。
シーフがNO1だな。武器さえ盗んでしまえばこっちのもの。
シーフでナグパ様がきついんだが、なんとかならんかね?
ナグパ様さえなんとかなれば1コインクリアなんだが
クラウドキルよりプロジェクトイメージ&魔法使用不可モーション>バックダッシュ繰り返しのほうかヤヴァイ感じ
>>203 Cライトを使うのが確実でしょ
伝説の剣を取ったなら全滅狙いもアリだが
>>203 なぜそこまでこれて苦戦?dw2のがきっつく感じるが…
>>203 CLリング買ってきてナグパを速攻
伝説の剣で黒龍を斬り殺す
大オイルとハンマーで黒龍を殺す
3番目はシルバーダガー、大オイル、ハンマーというサークルの流れをDW2前に作っておくと楽
誰か全キャラ分の攻略サイト作ってくれ。
画像を用意できなから漏れは無理。
具具って見つかるサイトはどこも中途半端に更新停止してるんだよなぁ〜
>>208 分からないことがあったらここで聞くがいい
まとめて聞いてもきっちり答えて上げるから
シーフでの"もっとも安定している"ナグパ攻略を教えてください。
CLリングは今一信用できません。また、予算の関係上最大で4個しか買えません。
伝説の剣はとれません。DW2でCCWリングをすべて使い切るので無駄使いできません。
CCWリングは7〜8個購入です。
全キャラ共通Rドラゴンのパンチ攻撃の有効なよけ方を教えてください。
こちらから見て左手のパンチの場合→に向かって歩いてるんですが叩かれます。
今まで手付かずだったドワーフとMUの進め方について手ほどきしてください。
よろチクビ
211 :
210:04/07/14 03:37 ID:???
補足
設定が高いのか大オイルの当て方が悪いのかDW2の場合、
ロッドオブファイアー+大オイル*9でDW2の残りゲージが一本と10センチくらい
残ります。
エザホ・・ Lリング6個は使います。
>>210 俺もCL使わないけど結構安定して
シーフで1コインクリアできるよ。
LBリングとか余ってないの?
あと、DW2前のイフボト、ジンサモは?
大オイルで焼く際、DW2は途中でヘーストかかるから
一旦止めることが肝心だよ。
ハンマー×9→斬り→波動→対空
から大オイルとかもいいかもしれない。
ハンマー使うんなら、一気に9連打するよりは1発ずつ足止めピヨらせ用に使って確実に削るほうが良くない?
あと大オイル依存はパターン崩れた時が怖いから、個人的にはハンマー+氷の剣がオススメかなぁ。
>>210 >伝説の剣はとれません。DW2でCCWリングをすべて使い切るので・・
DW2直前のアイテムは
イフボト(ジンサモ)、ハンマー(Sダガー)、大オイル、LBリング、CCWリング
でつね。
ナグパ戦のことを考えると、イフボトとLBリングはある程度温存しておきたい
開幕では、ハンマー全段(浮く)よりも、Sダガーから1セットのが減ります。
ただ発狂モードになった時にハンマーは結構頼れるので
無難に開幕1セット〜大オイル→ガチ とした方がいいと思います
オイルを当てた後は大抵発狂してるので、まずはむやみに近寄らないこと。
バックスレップやHジャンプで逃げ回りつつ、ハンマーや対空アタックで
機を伺いましょう。
DW2の発狂後はアドリブによる所が大きいので攻略まとめにくいです。
VSナグパ
まず開幕右下へダッシュorスラ。そしてイブボト&LBリングで
さくっと殺しましょう。HP残ったようでしたら、上の箱の中の
アイテムを使いましょう
VSRドラ&シン
ひっぱたきですが、初めから手の近くにいた場合(火柱避けた後とか)
顔に近づいても食らいます。
ので、上下にずれるのが最も確実です。
>ドワーフとMUの進め方。
genshuさんのHP消えてますね・・
ドワーフはシーフでクリアが安定するようになったら余裕だと思います。
難度的にはドワーフ<<シーフなので。
ただアイテム投げるのが遅いので、ボス戦のパターンが少し違います。
Mユーザーは基盤のレベルによって難度が結構変ります。
通常レベル(4)なら、ほぼすべてのボスがパターン化できます。
雑魚で死なないようにすれば、一番安定するキャラかと。
ファイターやシーフやMUはレッドドラゴンの顔の真下なら張り手も火柱も食らわないよ。
MUはレベル8でも全ボス安定です。道中ももちろん安定です。
MUは難易度によってボスの体力が増減する分、
魔法(と道具)の使用パターンが若干変わると思う。
具体的に言うとハーピー〜オーガ間。
MUが難易度でパターンが変わるのはマンスコとシンぐらいじゃないかなあ。
それ以外は難易度8のパターンでやればどの難易度でも問題無い。
それよりも1Pか2Pかが重要。
>>129 >伝説の剣
遅レスだがシーフは元よりダメージキャンセルできない。
222 :
ヤッテヤラー:04/07/14 18:48 ID:OuAbLKdz
裏技教えてくれ…
>>222 赤龍かシン姐さんに連続攻撃の三回目にキャンセルをかけるようにしてLBを撃つと
もりもり減る。
224 :
210:04/07/14 19:30 ID:???
多くの回答ありがとございます。
DW2前でのアイテムは上で指摘されてるとおり
イフボト(ジンサモ)、Sダガー、大オイル、LBリング*3、CCWリングです。
イフボトとオウルベアの卵が非常に迷うのです。
ナグパにイフボト+LBリングをもって行きたいところだけど全部つかっちゃいます('A`)
ナグパよりDW2を安定させたほうがよさそうっすね。。
大オイルを軸にするのはやめてみようと思います。
>>222 二刀流で2面をクリアするとそれ以降ノーマルソードのレベルがあがらない
>>222 二刀流でブラックドラゴン倒してドラゴンシールドにするとどうにかなる
スナフキン使ってみようと思うんですが、
クラウドキル無効のボスを教えてください。
デイモス様とエザホは効かなそうですが・・・
>>225 ゴブリン戦車は大丈夫
リッチかサラマンダーを倒すとノーマルソードのLVが上がらないバグが起きる
たしかルシアさんも耐性持ってたハズ。
今日エルフでやってて思った事。
LBリングが減らない('A`)
>>231 LBのこと?ユーザーに比べればカスみたいなダメージですな。
魔法なんぞ飾りですよ。
エザホに対してLBリングを使った時の減らなさのことかと・・・
そうそう。 エルフでエザホ倒し方おせーて
斬り→波動の繰り返し。HPヤバくなったら離れてLB連打。
上級者と呼ばれるレベルの人のプレイをみた時は興奮したものだ。
上手い人のを見ると参考になる
俺が通ってるゲーセンでD&Dやってる人いないんだけど・・
CCWリングじゃなくてCSWリングだろうというツッコミを今更ながらいれておく
>>234 LBをきちんと当てれば一発で2回減るよ。あとSダガーを持っていくのもいいかも。
>>234 ROLとイヤリング拾っておく。必携。
テルちゃんと遊ぶ前にグールいたぶってLv3x9にする。テルちゃんは大オイr(ry
ついでにLv4もx9にしとく。山ほどスクロール出すので、余った分は使いながら回収。
で、開幕SD7連。投げれるなら9連。後は貯めといたLBを使い切るまで。
Lv4程度なら、使い切る前に死ぬ。それでもHP残ったらメガクラでチキンレース。
エザホ後は犬からROC拾っておく。DW2はISにサークル合わせた後メガクラで糸冬。
ナグパは開幕ISx8で糸冬。
∧
|| Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| ( ´∀` ) < ついに念願の伝説の剣を手に入れたぞ!
廿⊂ | ̄ ̄| \__________
| |\/
(__)_)
ふん、興味無いね
殺してでも奪い取る ←
当方本スレ18に書き込んだ者です
うおおおーーーーーーー!!!
今日初めてFで浮遊城へ行けますたっ!二回目テルの後のフロアで落ちてくる天井に挟まれてシボンヌ
途中かなり危ない場面もありましたが・・・・
分身する四足動物で何回か、かなり危なっかしかったです 安定しない
ところで一気に進んでしまったので何個か質問(多いですが)させてもらいます
1.呪いの剣って何回振れば伝説の剣に変わるのですか?
2.マンティコアの皮、Dビーストの皮&眼って取る価値あるのでしょうか?
何を持ってたらいいのでしょうか?
3.TODのドラゴンがクリア出来たらSOMも出来るでしょうか?
4.Dビーストが安定しない 倒せるのですが体力ギリギリです
ていうより回りの子犬がキャンキャンうるさい
5.氷の面と炎の面はどちらがお勧めですか?
6.テル(二回目)の時大オイルを使っちゃっていいんでしょうか?
初心者丸出しの質問ですがアドバイスお願いします
>>237-238 漏れのホームはミスタラをやってる人すらいない・・・
参考にしようがないっす このスレに書いてない事は
ほとんど自己流で突破してます。・゚・(ノД`)・゚・
なにげにこのゲームのアイスソードも強いんだよね
>>265 1. 50数回くらいだった、と思う
2. 眼はビホルダーかと。一番意味があるのはDビーストの皮だけど
無けりゃ無いで問題ないかと。矢とかしゃがんだ方がゲームとして楽しいし
3. どちらも覚えゲーの要素が高いので、無理かと。
4. ダウンした相手の頭側からダウン攻撃連射すればいいかと。
ジャンプで逃げられたら軸ずらして接近→こかす→頭からダウン攻撃
5. 楽なのは氷(オイル7発くらいでアボン)
6. 使ってOK。使わなくても2回目は骸骨召喚してこないから弱いけどね
>>245 2、目は探知がどうのって言われるけど意味なさげ(隠し部屋でも見えるのかな?)
マンティの皮も意味なかったような気がする。てか邪魔。
ディスプレッサークロークは重要なのでドラゴンの角とかも邪魔。
4、
>>247と同じ。 距離をとると大ジャンプしてくるので後ろから切る。の繰り返しとか。
慣れるまでは5分待ちしてもいいかも。
5、大オイルをちゃんと当てれるなら氷。炎でも道中氷の剣取れば楽勝。
6、大オイル使わない場合、横広いからヘイストは逃げ切れる。
>>245 Dビーストがダウンしたら頭側に回って縦にずれる
起きあがったら縦軸合わせて攻撃(以下繰り返し)
こうするとゴブリンの攻撃はあまり食らわない
>>245 4.リッチの後なので慣れるまでは苦戦する。習うより慣れろ
5.金銭面的に炎がお勧め。道中の氷の剣でサラマンダーははめれます。
6.投げきるべし。骨は出ないがヘイストはやってくる
やられたらひたすらスライディングで逃げ。
>エザホ後は犬からROC拾っておく。DW2はISにサークル合わせた後メガクラで糸冬。
これってエルフだとDW2はメガクラッシュだけでヌッコロせるって事??
>234
>>242 それだけあればLV8設定でもシルバーダガーいらない。
緊急回避が使えるのか、今度試してみよっと。
>>251 DW2の体力を減らしてとどめはメガクラって意味ね。
>>251 Lv4位の台なら、
インビジ→SD9連からAAA↓↑A→大オイル6連→メガクラで起き上がり潰す
→残りオイル投げる→ISにサークル合わせたら後は適当。
その頃にはDW2が瀕死になってるから、そのままメガクラで倒して追い討ち
入れてを繰り返すと糸冬。
ナグパにはROC付でIS 8回もやれば、何もせずに糸冬。
シンはMMとLBがあれば、後要らん。
255 :
ゲームセンター名無し:04/07/15 05:45 ID:LI0hyk1J
シンはモーニングスターかウォーハンマー持っていって
ジャンプ下突きとか対空アタック連発すると楽しいな。
食われること多数だがナ
>>254-255 シンはレジストファイアリングがあれば、後要らん。
慣れないうちはシンまで持ち越すのが大変だけどナー
>>245 1:ジャンプキャンセルしてどくろマークを30回くらい出せば変わる。
2:慣れない内はDビーストの皮で店番のハーフリングに
ディスプレッサークロークに変えてもらう。飛び道具から完全に回避できる。
3:TODクリアできるなら余裕。波動切りとスライディングを使いこなせばOK。
4:まずリッチ戦を安定させる。ハンマーがあればDビーストがダウンしている合間に
投げる。Dビーストへの追い討ちはかならず頭をむいている方から。
5:大オイルで瞬殺するなら氷、伝説の剣とらないなら炎が楽かも。
6:瞬殺するならOK。戦う前にインビジ唱えとくと更に安定。
>>245 1:100回くらい振る。どくろマークが出ると2回カウントされるらしい
2:マンティコアは情報、Dビーストはクローク(飛び道具無効)、
Dビーストの目は説明を見ると迷いの森に関係ありそう。
3:別のゲームだと思ったほうが良いかも
4:ビーストより周りの雑魚を倒す。3分待ちをしてもいいかもしれぬ
5:氷の剣を持てるなら火、大オイルが好きなら氷
6:大オイル使う相手はテルしかいないから問題なし。エザホは電撃でOK
つーかマジで二刀流だと剣レベルあがらんのか?
あたえるダメージ自体は減ってる気がするんだが・・・
気のせいか?
確かにサークル表示ではLV2でとまってたけど
>221
シーフもジャンプ着地キャンセルできるよ。
アイテムサークルが開かなくなったら、
空ジャンプorスライディングすれば通常に戻る。
2:Dビーストの目を持っていると迷いの森で迷わなくなる
わざと道を間違えてアイテムを繰り返し手に入れることができなくなるからマズー
またなつかしいネタ持ってくるなあ。
今は3世代目くらいが入ってきてるからね。
永遠に続けよう〜D&Dの輪っ 輪っ〜
BドラゴンはJアローorスリングでハマるね。
激しく時間かかるけど。
>>261 マジでできるの?タイミングすごいシビアとか?
昔何度かやったが俺には無理だったよ
269 :
268:04/07/15 20:14 ID:???
今日もやってきたがあらゆる意味で楽しかった
呪いの剣のフロアで犬に八匹位囲まれて、火吐いてくるし縦に逃げたら喰われるし
何やねん!こいつら!って感じで
ラファエルの洞窟でBBでダメージキャンセルしてたら指が痛くなったし
呪いを解いたら解いたで、前やってた人が「カス」とか言う名前でランキング一位とってたらしく
剣の名前が「カスの剣」になってたし 強くなさそう・・・
ちなみにカスという名前はタイプCですた
今日ゲセンから攻略本消えてた
今日辺り腐海へ行こうと思っていたのに・・・
あれが無くちゃサッパリ何処入ったらいいのかわかんない
攻略してるサイトとかないですかね?
>>267 詳細も何も
Jスリング→ドラヒットバック→Jスリング→ドラヒットバック・・
の繰り返しかと。開幕のブレス中にできるかどうかは謎。
延々当たったけど、死ぬまで入るんかな?
面倒になって斬りに行ったから分からない。かなり昔の事だしなぁ
グリーンドラゴンでもできそうだけど、シャドーエルフいるから無理か。
迷いの森突っ込む猛者シーフ、確認求む
272 :
271:04/07/15 22:29 ID:???
>>270 ついでなので私が腐海の攻略を。
人によって違うと思うけど私の進め方は
・腐海入口
確か基盤の何度が高いと虫が飛んできます。まずしゃがみましょう。
飛んでこなかったら普通の何度だと思われます。
すぐ下の窪んでる所が隠し部屋なのでそのまま入りましょう。
蜂はギリギリまで近づいて落します。飛び道具あるなら投げてもいいです
最初の宝箱は雷の剣(だったと思う)。鍵使いますし、そんなに強くない
のでスルーしてもいいです。
右端まで行くとゴブリンが出てきますが、しばらくすると蜂も飛んできます
ので、木箱空けたらさっさと出てもいいです。
バトルしたい人は戦いましょう。
273 :
続き:04/07/15 22:50 ID:???
・第1隠し部屋通過後
右に看板がある穴の前に出ます。
すぐに蜂が飛んでくるので、まずしゃがんでやりすごし
その後にブレスレットを(ユーザー以外なら)取りましょう。
右へ行くとボスになるので、まず左に進みます。
ここでグールが出ますが魔法キャラはなるべく倒しましょう。
左端の箱はBBで後ろから回り込み、罠を発動させて開けます(ジンサモ)
その後は最初の看板の近くの洞窟に入ります
・第2隠し部屋
スケルトン部屋(だったと思う)
蜂を倒すとスケルトン沸きます。
何出るか忘れましたが大したものは出なかったと思います
第2隠し部屋回収後、外へ出て上の段差へジャンプします。
慣れるまで結構難しいと思います。段差の左下でJボタンで登れます
274 :
続き:04/07/15 23:00 ID:???
・第3隠し部屋
段差に登ったら、レバー↑で隠し部屋に行けます。
最初のノールはシーフなら遠くからスリングで安全に退治できます
その後コボルトとオウルベアが出ます。シーフならSダガーを盗みましょう
イヤリングがあるので(ユーザーは)取りましょう。
オウルベア退治後、右へ進むと右端から弓ノールが出ます。
あらかじめしゃがんでおいて、スライディングで右に進みましょう。
ノール退治後右へ進むと、今度は左から弓ノールが出ます。
ここもあらかじめしゃがんでおきましょう。
右端の宝箱は上が炎の剣、下がイフボトです。
下は確か鍵がかかっているので、鍵が足りなかったら諦めましょう。
第3隠し部屋を抜けると、大穴と大ポーションがある場所に出ます
HP減っていたらポーション取ります。満タンなら温存しましょう。
すぐ上の大穴の部屋に入ります
・第4隠し部屋
グール部屋です。エルフはリーチが短いので、魔法剣持って戦うか
LBあたり使うと安全です。右へ行くとさらに2体出てきます。
右端の箱には頭装備、真ん中の宝箱には呪いの剣があります
2人プレイ以上、かつクレリックがいないと呪いが解けないので
一人プレイの時は置いていきましょう。
外へ出たら、左へ進みます。
上の方に大きな岩がある場所へ来たらJで段差を登り
左からAボタン連打で岩を動かします。動かした所に隠し部屋が
・第5隠し部屋
コボルト部屋です。シーフなら、Sダガーをため込みましょう。
箱には大したもの無いです。
第5部屋回収後は、看板があった所まで戻ります。敵はもう出ません
そこから右へ行くといよいよボス戦突入です。
276 :
続き:04/07/15 23:29 ID:???
・vsビホルダー
こちらを向いている時は魔法が効きません。
基本的にはしゃがみ斬りだけで倒します。
まずボスから少し上の方へ軸をずらします(5ドットくらい?)
こちらのしゃがみ斬りは当たり、相手の噛みつきは当たらないラインに
自キャラを置ければ9割方勝ちです。
しゃがんで斬る→近づく→しゃがんで斬る→近づく…を繰り返すだけです
4回連続で斬るとリングの範囲攻撃をしてくるので3回斬ったら休みましょう
また離れすぎると回転ビームを食らってしまうので、遠くへ行って
しまったらスライディングでまとわりつくといいです。
画面端まで追い詰めると、攻撃を当ててもその場で飛びはねるだけに
なるので一方的にハマります。立ち上がって殴っても大丈夫です。
ユーザーはしゃがみ斬りだけで倒そうとするととても時間がかかるので
なるべく端へ持っていって、叩いて倒した方がいいです。
以上、ツッコミ所がありましたらお願いします
↑そんなのダラダラ書くよりゲェセンでギャラリーすれば一発じゃん。
中級者以上は大体腐海逝くだろ。
278 :
270:04/07/15 23:49 ID:???
>>277 すみません 私が聞いたんです
漏れのホームは今までミスタラやってる人を見たことがないんです
オマケにゲセンから攻略本消えるし・・・_| ̄|○
>>272-276 攻略有難う御座います レス保存しますた
腐海はスタート地点の下以外は
どこに部屋があるか見れば簡単に分かる
不快な腐海
ゲーセンから攻略本?ゲーメストのムックか?
そりゃぱくってでもほしかろうな・・・。
腐海って趣味以外で行く必要ある?魔法剣もいらなくね?
D&Dのゲーメストムックは俺も3年位探してるしな。
今は新声社生存当時になぜ買っておかなかったのかと後悔
>>282 ジンサモ、イフボト、エッグ取れるんでリッチが苦手な奴は逝く価値あるよ
買ったけど普通に捨てた俺は負け組み。
ジンサモはともかく イフボトは使わなければリッチまで残ってるはずだし
エッグも直前で取れるじゃん。要カギだけど、これも残ってるはず。
つい最近に近所のブックオフ行ったらSoMのムックが置いてあってびびったよ。
しかも105円w
こいつら古書ってものをバカにしてるんじゃないかって思った。
ムックをオークに出したらいくらくらいだろ?
>>287 ブックオフにそこまでの目利きを求めるほうが無理
スコアが稼げるしボスの倒せる速さもかなり違う。
ハンマーやオイルがたくさん出るから残しとけばボーナスたくさん入る。
CSWリング、LBリングが数個手に入る。
二本出る剣も売ればいい値になる。
一本残しとけはガーゴ&リッチで大活躍。
セコイがコイン取っとけばボーション代一個浮く。
雑魚倒すのがうざいMUは雑魚がわんさかの腐海なんぞ行っても不快になるだけ。
ユーザはむしろ街の雑魚のがやっかいだと思う
俺はIタイプで始めて腐海で帽子とってるなぁ
294 :
.:04/07/16 01:02 ID:???
最終的にはみんなそうなるでしょうね。
本当にうざいのは無敵グールだけですし。
エルフこそ腐海
レビテ靴ゲット
町の雑魚は簡単だけどなあ。MUはグール処理が面倒だし。
やっぱり膚海でグール狩りしてハンマーでスコア稼ぐ方が良いかな
無敵グールってなに?
ものすごく亀で申し訳ないが・・・
>173
なんか他でもたまに(特にグールの攻撃とか)カウンターみたいかくらいかたしたとき、HPが強力に
減ることがあるような気がするんだが、何かある条件でダメージ値に補正か何かかかる時があるのかなー?
誰かしらない?
>>298 こっちの攻撃をガードされると通常攻撃が当たらなくなるバグのことかと
いや、できるから。
俺、実際にジャンプキャンセルで呪いを解いてるよ。
>301の紹介サイトに限らず、どのサイトも開店休業状態だから、
内容が古いものも多々ある。
いっちゃーなんだが、自分で試してみることをお勧めする。
Dビーストが噛み付いてる間にゴブリンがオイル投げると素敵にむかつく
ダッシュして盗もうとしたらダッシュしてなくて犬に吹っ飛ばされるとむかつく
2面オウルベア手前の宝箱でマジックミサイルリングが出るとむかつく
ハーピー殴るつもりが、宝箱持ち上げちゃうとむかつく
エルフのあの服装で対空後の落下中に見えちゃわないのがむかつく
っつーかおかしい
洞窟落下中もね
ハゲがむかつく。まわり若い女ばっかり
>>309 FもDもMUもC(1P)も実は全員若い女だったのかー
ふ・ふ・ふ また会ったな
ベルセルク読んだあとに荷車に乗せられてる村人見るとかなりエロい…気がする
アインスンの緊縛女の膝に鉄の宝箱を乗せるのもエロいね
ハーピーを宝箱投げで撃墜するのもエロい。
テルアリンの股間めがけてオイルもエロい。
すいません、テルアリンの目の前でしゃがみます。
話の腰折って悪いんだが、一人プレイでもデモシーンでは全員ついてきてるよな。
一人でがんばってる間奴等は何してるんだ?
エルフいれば弓矢買う必要なさそうだし。
画面外で野次ってます。
>>315 マジかよ、みんな一度はやったことあるだろ?
元はTRPGだから、助けないという選択もあるわけで。
>>320 あいつらは全員NPC。
GMが性格悪いので助けてくれないのさ。
たぶん別ルートで目的地に向かってるのだろう
あれは背後霊だよ
トリニタン村とアイスンの町が好き。
雑魚共をバッタバッタと薙ぎ倒すオレ。
捕らわれた美少女を救い出すオレ。
まさしくヒーロー。 それ以外はギャラリー居ないから萌えない
>>320 画面外で仲間が投げた大オイルを緊急回避で躱したりして遊んでるんだよ
D&Dスレか!!盛り上がってまつねぇ。
からくも船に乗り込んで来た甲斐があった。
腐海はショートソード取りに行くさね。
ホーリーアベンジャーもオサレ。
まぁ長くやってるとアインスンじゃ物足りなくなるわけよ
で腐海ばっかり行ってて、たまにふと街に行くと妙に新鮮で面白い
で何回か街に行ってるとそのうち物足りなくなり、以下ループ
マンスコorDWの選択もそんな感じ
グリーンドラゴンは選択肢に入りませんかそうですかorz
エルフがいないと行けないしなぁ。
ハンマー足らんから逝けるしなぁ。
村人のハゲはCの2Pと兄弟ではないかと。
しゃがんで並んでみ。ほれ。
エルフでエザホ倒せない('A`)
リングへらなすぎ。てか噛み付きはどうやってよけてますか?
あとMUはじめたいので良い攻略サイトないでしょうか?
ぐぐっても魔法なしクリアのページしかでなかった('A`)
MUだが腐海の方がつまらないんだけど。
>>335 LBを温存すれば瞬殺出来る
レジストファイアー無ければロッドはライトニングかファイアーで
噛みつきが来たら軸をずらしてスライディング連射
アインスンの町で店番の女の子を助けて乳を揉むのが主流じゃないのか?
助けてもらった手前文句も言えず、健気に礼を言う所がまたイイ。
ていうか、あの子がいる以上、腐海逝く選択肢はアリエナイ。
腐海のおねいさんだって揉ませてくれるよ
エルフのLBリングはエザホ様には効き辛いです
素直に自前魔法のLBを使いましょうちゃんと2発分減るはずです。
>>338 わざと助けずに、あなたってとってもHなのねと
言わせるのが主流に決まっとろうが
あの店員だけは触れただけで解放されるのは罠だよ、罠
揉 ま な い か ?
娘「いい名前ですね・・」
('A`)
>>337 >>340 サンクス なるほど〜 LBリングじゃ駄目なのね。
エザホが来る〜来る〜って焦ってLBリング連打したら微ダメージ所か
ノーダメージだったよ(´・ω・`)
ネームを決める時はかならず3人たすけて美少女
なおかつ画面の左端に立ち、美少女を走らせる。
躍動する胸、流れる汗。ハァハァ
>>343 連続でLBを撃ってもダメージが当たりません
せめてエザホ様が少しでも動いてから撃ちましょう。
>>343 エザホにLBは始動と終了に二回当たる
けど連射したらヒットが0〜1になる
>>343 つーか、食われそうになったらメガクラ汁。その後体勢立て直してLB撃っとけ。
エルフのメガクラはツヨ杉。
キャラにもよるけど、
上手い人は開幕位置から一歩も動かずにエザホ終わるよね。
自分は_
接近されてどっかに動かざるを得なくなる
上手い人はボルトなど使わない。Sダガーからガチファイト
旨い人はMUの
魔法失敗→緊急回避で噛みつきを何事も無かったようにやり過ごす
上手い人は味方が食われたらブレスストライキング
無敵グールは、ガードされた攻撃とは別の攻撃すると当たるよ。
まともにぶつかると最強なボス
1・・・エザホ
2・・・フロスト・フレイムサラマンダー
3・・・DW2
大オイル・魔法・補助武器なしね。
どう考えてもサラマンダーじゃね?
エザホは往復してればたまに倒せる。
サラマンダーは・・どうすんだこれ?ハメあるキャラはいいけどなぁ。
DW2は上の2ボスに比べれば断然弱いな。
エルフでプレイ
その@ 死んでいるオーガ弟の頭上に立ち冥土の土産パンモロ
パンツを履いていない、という説も捨てがたい
サラマンダーとDW2はレジストファイアさえあれば割と余裕
エザホは殆ど運次第、ダメな時はどうやってもダメ
お前ら…
マンティコアにもっと光をっ!!!
MUやってみたけど結構楽しいかも
ただチビサソリ殺すのがマンドイ('A`)
攻撃はいけてないけどダッシュがかっこよすぎ
>>333 グリーソドラゴンは複数人プレイの場合は知らないけど、ソロなら普通に切ってれば
ブレス→ブレスとなるからハンマーなしでも問題ないよ。
もしかしたら効率よく切らないとだめかもしれないけど
グリーソドラゴンはキャラによって難易度が全然違うよ。
>>354 Fなら遠距離からダッシュ斬り対空、の繰り返しで勝てる事もある
伝説の剣の方が楽だがノーマルソードでも勝った事があるよ
>>357 レジストファイアで防げるのはかわしやすい火柱とFBだけ
厄介なサラマンダーの槍と尻尾は防げないぞ
レジストファイアで尻尾は防げるでしょ?
補助アイテム無しの条件でしょ?
サラマンダー倒せるのはファイターくらいじゃね?
フロストはシーフも倒せるか
レジストファイアがあれば起き上がりに軸ずらしたままA→A押しっぱなし当ててダウンさせる
あとは運
レジストファイアなどない。
>>363 尻尾も含め、本体の接触以外は完全に無効化できるって
槍なんてまず当たらないし、最下段中央で適当に剣振ってるだけで倒せる
過去スレにMUが杖だけで倒してる動画もあったし
>>365 >>353の条件的には補助装備は有りでしょ
近所のD&Dは俺しかやる人いない(´・ω・`)
いっつもヤマノウ・・・ orz
しかも100円2プレイだからインカムも少ないっぽい。
なくなっちゃうよ〜
>>369 ギャラリーがいたら誘って奢って教えて仲間を増やせー
>>369 どこのゲーセン?
近くなら折れが逝くぞ
SOMって100円1クレより100円2クレのほうがやる気がなくなる
極めて珍しいゲームではなかろうか
そこで一人PTプレイですよ。組み合わせによっては激ムズです。
>>372 ちょっと前まで100円2クレだったゲーセンがあったけど
1コインクリアして1クレ残しても誰もやらないのが悲しい
今は50円1クレになった
100円2クレだとやった事ないキャラとか出来て楽しい。
ヤフオクとかでD&Dコレクション買おうかと思ってるんだけど
ソフトだけでプレイできる?
必要なものがあれば教えてください
>>377 @サターン本体
ASOMの方は拡張ROMも必要みたい(セットなのかな?)
>>377-378 ソフト単体品もあると思うが、拡張4M R A M を入手するのも大変だろうから、
セット品のでよいと思う。
セット品落とすなら、土星一台で無問題。あと、2P用コントローラ。
>>378-389 レスありがとうございます
どんなもんかわかんないですかど拡張ROMセットじゃないと厳しいですね…
別売りだと手に入れるの難しそうです…
拡張RAM同梱版は若干高い
D&Dソフト単体+バンパイアセイヴァー等カプコンゲー4MRAM同梱版の方が安くつくかもしれんよ
てすと
ウオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ワレェエエエエエエエエエエエエニィイイイイイイイイカゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ〜〜
久々にプレイしたら危うく赤竜に焼き殺されそうになったハズカシー。
TODの赤竜は侮れない強さ。
つか雑魚の強さがTODのミスタラやりてーな。
ミスタラの雑魚弱すぎてゲンナリする
4面あたりにランダム出現雑魚、
パターンの安定しないボスを置けばインカムうpで次回作もあったかもしれない。
上手い人のプレイいっつも見てた友達が初プレイでナグパまで行ってた。
ボスもアレだが、雑魚がひどいな。ゴブリンとかToDに比べるとほんと弱いし
388 :
ゲームセンター名無し:04/07/18 00:25 ID:JCNy8ORZ
ハーピー戦の後の緊急着陸で、三角座りをしているルシアさんの向かいにいる
クラッサスは見ているんだろうか?
後「さわらないで!」に燃える俺は逝ってよしですか?
毎回触ってる・・・・
初めて深井にいったけど微ホルダー弱すぎ
しゃがんでピチピチしてるだけで終了じゃんか。
>>377 サターン本体の動作確認は入念に!!
今時はもう端子がヘタレてて、拡張RAM認識しない可能性も高いから。
てか、俺んのがそういう状態ですたいorz
というかMUはサソリを殴る必要は無い。スルーしてから他の敵と一緒に全体魔法で殺す。
阿呆、ジャンプ下突きだろうが!
MUのジャンプかこいい
100円2プレイだと、とりあえず腐海に行ってホーリーアベンジャーを取ってみたりする。
>>354 クレリックは鉄球まわすだけでサラマンダー倒せるよ
ズビュ ズビュ ズビュ ヤッテヤラァー!
ギャャアァァッー!!
ps2で出してくれんかなぁ・・・
オン対応でorz
//rivernet.cool.ne.jp/upmini/200407e/20040718232222_.txt
>>377 D&D、Xスト(4MB同梱)、セイヴァで10000円で買った。
得したような損したような・・・
あと炎の剣ってどこにあるんですか?
腐海にあるって聞いたけど呪いの剣2しかでてこないです。
炎の剣は最深部から2つ上がった洞窟だね、入ったら斧ノールが三匹うんこ座りしてるとこ。
スピードブーツがでる宝箱の直後にある。
雷の剣のやつみたく草に宝箱が隠れてる。
あと風の剣ってどこにあるんですか?
腐海にあるって聞いたけど目のたくさんあるでかい甲殻類と変な少女しかでてこないです。
雷の剣の間違いではなくて?
風の剣って、ボツアイテムにそんなのがあった気もしなくはない。
雷の剣だったら、たしかに腐海にあるはず。箱開けるキャラによって中身替わったかもです。
あと腐海の説明にワロタw
このゲームはゲーメストムックで攻略本が出ていたんですね。
とあるゲーセンの古いメスト読んでいたら、大きく載っていました。
ちょっと欲しいと思ったんですが、やっぱ今じゃ入手は困難ですかね?
残念ながら絶望的に困難かと思われる
今日トライ行こうと思ったけど暑くなりそうだからやめにする。orz
根性なしっ!!
そんな事でエルフタンハァハァなんて言えるんですか?
406 :
404:04/07/19 06:09 ID:???
>>405 スマン正直二十歳越えてからみるみる体力が衰えて
今ではジジィ並ですわい。
萌え推移
10台〜 30台〜 50台〜 末期
エルフ グレルダン ディムズディル マンティコア
末期ワロタ
>>402 ブックオフで探したらありそうじゃない?
男シーフや女マジックユーザーのラフなどが見所か。
>>409 その認識は甘いと言わざるを得ない
…が、郊外のブックオフに不意に落ちていそうな気もしないでもない
確かSS版(コレクション)のムックも出てたんじゃなかったけか。
アーケードの攻略ならもってるぜ
秋葉原とかなら速攻売り切れそうだ
買い取っても店員が(ry
415 :
18:04/07/19 13:02 ID:???
この前、ラフの洞窟で時間ギリギリまで伝説の剣を造ろうとして頑張って
(地下40階、Rドラゴンの出る階)一分切ってから進んだら龍と戦うまでに
(一つ前のフロアで)焼き殺されますた。龍の姿見えないのに・・・
あれって時間掛かってしまうと火吐いてくるんですか?よけ方分からんかった
時間掛からなくても吐いてくるんですか?
Rドラゴンの問いにNO×2→YESと答えたあとレバーを右に入れっぱなし、
これより以上の速度で画面をスクロールさせてブレスを避けないとあかんのよ。
>>415 Rドラゴンはいきなりブレスはいてくるから
→に進んで岩陰に隠れないといけない
宝箱のあたりまで歩けば充分
D&Dのルールだとドラゴンは一日に3回までしかブレス吐けないはずなのに、最初のあれはなんなの?
「では死ね!」と合わせて3回だろ?
RDのブレスは。
実際の戦闘では2回しか吐かないべ
俺も初めて赤竜に挑んだときは知らなくて最初のブレスであぼーんしたよ。
懐かしいな。
エルフでソードマスター初クリア。
次はファイターで行ってみます
ソードマスターってなに?
>>423 所持品をすべて剣で埋め尽してクリアというオナニープレイ
エルフが一番簡単で、シーフが難関かと思われる
ソードマスター>
耐久力のあるファイターのほうが俺は楽だが、そこは個人差かな
シーフでソードマスターやる奴はよほどの猛者か、物好きか
ドワーフでソードマスターしたい
ドワーフはどうなんだろう?
ダッシュ斬り2hitで体力もあるけど、斬りが遅いからなぁ・・
対空アタックとかも使えばどうにかなるんだろうか?
シーフもそうだがエザホをなんとか抜けられれば
問題ないっしょ
ドワーフのソードマスターのうちわけって
火 雷 氷 伝剣 バスタードソード 盾 で以上?
趣味でバトルアックスとかほすぃね
ウォーハンマーとモーニングスターも外せないところ。
あとメイスとかもいいかも
ウォーハンマー、モーニングスター、メイス、消耗ハンマー
あとどうしますかね。
アローコレクションなんてどうよ?
432 :
402:04/07/20 03:01 ID:???
うぅ、やはりレアな品物なんですね。
近場のゲーセンにSOMが4リンク設置されている店が三つもあるので、
やってみようかと思っていたんですが。
ヘタクソなので自力じゃ1面のゴブリン戦車でも死ねるんですよね。
スパイクアウトが好きなんで、4人でわいわいやっている所をみると
すごく楽しそうでうらやましい・・・。
ゴブリンは慣れ。
1,2,3,4面と難易度が上がっていき、あとは下がるから安心汁
>>432 今度上京したときに秋葉原にみにくれば?
設置店も一杯あるし週末なら必ずプレーしてる人がいるはず。
やっと3キャラ目1コインクリアできた(ユーザー)
ハーピーで苦戦して死にまくりだったのにオーガ兄弟から後はサクサク行けた
やはり魔法は強かった_| ̄|○ミニシミタ
ファイター・ドワーフ・ユーザー と来て少しづつシーフを訓練中
エルフとクレリックは後からでも何とかなるでしょう、盾があるから・・・
裏技教えてくれ…
>>436 エルフはジャンプ中に矢を撃っても数が減らない
ファイターのは意外と粗末
誰か火矢9本持ってくれ
>>432 ゴブリン戦車は上の方にこっちだけ攻撃出来て敵は攻撃できないラインがある
ゴブリン戦車なかなか勝てないなら、エルフのA+BだけとかJ下突きだけ
とかが安定するんではなかろうか
とは言え、二人プレイだと実はかなりの強敵だよな。一番つえーって説もあるし
ゴブ戦の下側って、一方的に攻撃されるラインがあるよね?
漏れはMU使って正面から杖*5→避けで倒してる
>>442 同意。初めてパーティプレーした時は本当に同じ相手かと思った。
最強とは言わないけど急に強くなるのは確か。
2人プレイ最強の敵はマンスコじゃないかな
魔法キャラがいればマシだが戦士系だけだと2体相手にするのはかなり辛い
ちなみに4人プレイ最強の敵は地下水路の落石
全員上手くない限り遅れたり遅れた奴を待てなかったりして誰かが死ぬ
エルフのあのミニスカの中ってどうなってんの?
>>446 鎌を飛ばさなければ、どうということはない。タイマンx2で倒せばイイ。
ゴブ戦車はオイル撒くので最悪。
>>447 マクー空間
リングメイルだとは思う
赤いパンツとかはいてたりしたら嫌だな
D&Dキャラのガチャポンフィギュアでないかなあ。
エルフのパンティラでハァハァしたいよ。
そんなの木を削って自分で作れ
おまえらお絵書きスレ更新されてるから見に行ってこいよ。
>サラマンダー倒せるのはファイターくらいじゃね?
ロケテストが終わってようやく発売になった知識が全くない頃は漏れはクレリックで
サラマンダ起きあがりのタイミング→対空攻撃のみで何度もハメ殺していたぞ。
時間かかるけどな。
それからボスとかどんどん楽な倒し方がわかってきて、クリアがどんどん楽勝になった。
なつかしいな・・・。
と、いうことで他はどうだか知らないけど、クレリックは倒せます。
今日川下りが飽きてきたから初めて戦車に乗り込んだんです
そしたら巨人に十割しばき倒されました 5回プレイして5回シボヌ
もうね・・・アh(ry
本気の話、何だ奴は・・・化け物か?
蠍男とエライ違いでしたよ、骨はウザイし
どう動いても相手の攻撃が当たるし・・・・
たしかに欲しいな。と、いうかあんだけ短いスカートなのに見えないのは犯罪
巨人はパターンをしっかり作らないと辛いかと
(開幕ダガー〜コンボ〜オイル〜ハンマー とか)
キャラによってはそれでも命懸けだけど。
Dならハンマー投げてからドリャーウゥーンのパターン3回くらいで終了
盾があればカウンターしてるだけで
MUはコンボ→後ろから毒針で起こす→コンボ
の繰り返しでオーガは余裕
>>454 >サラマンダ起きあがりのタイミング→対空攻撃のみで何度もハメ殺していたぞ
アンタ凄すぎ。
シーフアイテム無しで対空攻撃のオイルのみでフロスト殺った事はあるが
まさか起き上がりのタイミングに対空合わせて殺すとは・・
ドワーフでも可能なのだろうか
>>460 多分455へのレスだと思うがオーガじゃなくてダークウォーリアな
>>454 なるほど、起き上がりに対空か。
それならエルフも安定するかも…
エルフでショートソード(とポーションとサマソ)のみでクリアしたんで、
サラマンダーは一応エルフでもガチで倒せる。
サラマンダーから先、テルリンとシンしか安定しないですが…
今年の夏、異常に暑いのはきっとRドラゴンが全体ブレスを
吐きまくってるせいに違いない。
みんなでヌッコロしに行こうぜ!
>テルリン
一文字程度を略すなw
ゲーメストだとてるりんでFAだぜ!
グー×ヌトのことか―――――!
1P2Pでキャラの見た目がだいぶ変わるんだったら
全職業男女用意して欲しかった
女MUは絶対タバサだからいらんけど男シーフは見てみたい
女MUはQMAのアメリア先生みたいなのがいい
いや、それより女クレリックを。
>>468 アメリア先生出てきたらケツがエロ過ぎてゲームどころじゃなくなる
女クレリックはミランダ先生デスカー
ニューハーフクレリック
ホンニットゥーザインギンッロォド
週末、TOY&TOYに行こうと思うんですが、所在地教えてもらえませんか?
全職業に性別違いのキャラが用意してあって
さらにそれぞれの性別に複数のコスチュームが用意してあれば
同じ職業で4人ってのもできるなぁなどと夢想する今日この頃
女ドワーフはやはりリネー(ry
バスター度ソード2ってどこにあるのですか?
てるりんから盗める
>>455 DWは雷の中に入る勇気があれば全然恐くないぞ。
雷の中心でウゥーンと叫ぶDW
DWって実はマンスコより楽じゃね?
少なくとも、Fなら絶対にマンスコより楽勝だと思う。
設定が普通なら攻撃はおろかスケルトン呼ぶ前に殺せるし。
まあ、それでも金が入らんから滅多に行く気はしないけどな。
DWの方が道中が面白いけど利点は無いな
カギが多い。
今更気付いたんだが
腐海の背景って
ジブリのナウシカのパクリだったのね…
マンスコ
スケルトン
マンコがスケトル
Ω ΩΩ な、なんだってー
DWルートは犬が出る。エルフやMUで腐海逝く場合はマジオススメ。
まぁ、リッチ戦までにROC拾えればいいだけだけど。
アインスン逝くなら、そっちで出るので無問題。
鍵無いとアインスンってあんまり金出なくね?
腐海は剣2本、イフボトジンサモ、卵が出てわりとウマウマ
アインスンとどっちが金稼げるんかな
全部売ったとしてもアイスンのほうが稼げるでしょ
MUはIタイプだと氷ロッド取る必要は無いよ。帽子はいらん。
MUつらいんだけど。。
マンスコ魔法ぎりぎりだし、ハーピーは足りないし、照るりんは時間かかって深い決定だし
雑魚強いし。どないすんねん
金だけでいえばアイスンだろうな。
腐海は魔法系アイテムが手に入ることが利点。
どっちが良いかは人によって違うがホーリーアベンジャーが手に入る
状況なら圧倒的に腐海が有利になる。
>>491 ユーザーはコンボが楽しいね。火力無いから無駄に段数稼げる。
巧そげに見えてウマー
ボスは魔法連打でもなんでも好きに汁。順番は探せばどっかに載ってるから。
魔法撃った後はちゃんと追い討ちすれば全ボス楽勝のハズ。
>491
1Pユーザーでの一例
マンスコでは魔法を全部使う。
ハーピーでは
1.必ず使う=CE、IS、MM
2.パターンによっては使う=RG
テルアリンは使わなくてもいけるけど、使うならLB+PI
当然ながら、重要なのはオイルハメのほう。
テルアリン以外は魔法で転ばせたら敵の奥(上)に回って
ひたすら追い討ち。起きたらすぐに魔法で転ばせる。
追い討ちがより多くできるほど魔法を節約できる。
最初はこんなもんだと思う。もっといい例は検索で。
RGはハーピー戦ぐらいしか使う気になるタイミングが無い
他はRG使う前に神j
氷トカゲでオイル瞬殺失敗したときのフォローに
テルアリンもディスプレッサーもシンも普通にRG使って倒してるけど?
初心者にはファイターとクレリックどっちがオススメだろうか・・
ユーザーは正直あんまりオススメできないな。道中で死ぬかもしれんし。
>>491 魔法後にきっちり追い討ちしてればマンスコもハーピーも問題無し
マンスコは魔法全部、ハーピーはRG、CE、IS、MMとやばけりゃイフボトも使う
テルアリンは杖毒針ダガー9発オイルハメで終わり
初心者なら体力と判定の優秀さでファイター
魔法が使えるならクレリックよりユーザー
>>499 魔法キャラは回復ポイントが分からないとダメだからファイターがいい
いやシーフだ。シーフで慣れれば後が楽。
やはりファイターか・・俺も知り合いに教えてもらった時は
ファイター使わされたなぁ
ファイター→エルフ→シーフ→・・・だったかな、クリア順序は。
ちょっと前初心者の友達と2プレイしたんだけど、ファイターすごいね
被ダメージが全然違うわ。堅い堅い。
俺クレリック友達ファイターでナグパまでいけた
マンスコとリッチが超苦戦、Rドラは自信無かったから行かなかった
初心者と一緒だと緊張感あってかなり楽しいね
>>503 シーフは恐らくガード無い時点で戦車にヌッ殺されるかと
初心者はガード知らないからなー
そこでシーフを使って身をもって軸ずらしを覚えてもらうとかどうだろう
とりあえず攻撃ボタンとアイテムボタン(ガード)教えておけば
マンスコまでは行ける。(2プレイ時)
マンスコは超不安定っつーかボス行く前に落石とか食らいまくって笑える
PTプレイ中の初心者ファイターなら、たとえボス戦でボコられたとしても、その前に
敵を倒せる罠。
シーフ、MUなんかじゃ、あっという間に死んで話にならない。
ポーション回すのすら惜しい。
漏れがこのゲーム出始めたとき当時中学生だったけど
安定してクリアできるまではそれぞれ役割きまってたな
自分はエルフしか使わなかった。
最初っからMU一筋の仲間もいたからキャラはなんでもいいんじゃないの。
こんなトコじゃないかな?どうよ
F…シンプル、安定
D…Fの変則。背が低い
C…知&技。どちらも大事
T…技。総合殺傷力は高い
E…技。割とクセっぽい
M…知。とにかく知識
>461
いや、あなたも十分すごいと思うけど。シーフほとんど使ってない漏れとしてはシーフアイテムなしなんてとてもできないっす。
当時は情報もなかったから、それしか倒す方法がわかんなくて必死にやってたんですよ。
フロストとか大オイル数発で死ぬのを目の当たりにしたときはもうね、感動しました。
D1の時はあまり店で買うアイテムが(少なくとも自分のプレイでは)有効に使うとこなかったもんでまさか
あんなに効くとは・・・。
そういえば1,2度だけやったことあるんですが、モーニングを店で買っていけばサラマンダは回ってるだけでかなり楽勝だった
気がします。もちろんクレリック限定ですが。あ、でも基本武器以外使ったら意味ないのか。
>>510 ファイターはダガー投げるのがちょっぱやいイメージがあるyp
やっぱり初心者には一番向いてるキャラなんだろうね。
アイテム使いやすいし、堅いし、難所ハーピーもハメ殺せるし。
>>511 クレリックはアイテム無し不可能だと思ってよ。対空で殺せるんだね。
全キャラアイテム無しクリア可能なのは結構驚き。
シーフとファイターは
リングの効果トップ
ダガー投擲速度トップ
というのが、そういえばあったな。
同じ武器持たせた時の肉弾攻撃力は、シーフのが上だが‥‥
アインスンと腐海では腐海のほうがかせげるよ
ただしパーティプレイでアイテム全売りから
宝箱破壊までやれることはみんなやった場合だけどな
徹底すれば鉄球3本買える
>>509 パーティープレイだとそれでいいけど
1人だとやっぱファイターやエルフが無難だよ
>>491 MUの最終奥義はプロジェクテッドイメージ+北斗神拳。
HPが残り僅かになっても何とかなってしまう、というか寧ろ本領発揮(笑)
>>515 エルフはどうかと。どうかと。
波動or軸ずらしが使いこなせないとアックスノールにすら食らう食らう。
エンドレス無敵避けもあるし、コンボも多彩だよな
勘違いして肉弾戦onlyでいきたくなる。そして犬に轢かれて吹っ飛ばされる
犬はしゃがみ杖で殴り殺すのが最高だぞ
>>517 でも1コイン最大の壁であるハーピー&テルアリンが一番楽なのはエルフでしょ
>>520 マンスコ越せるほどの技術があるのならMUが一番楽かと
マンスコってMU一番楽ジャン
ていうかMUはマンスコ以外も楽勝だから、ハーピーだろうがテルアリンだろうが。
だからやっぱりMUが一番楽。スライディングも使えないような初心者向けなのがファイター。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ジャーレッド〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ショートソード二刀流のファイターなら
攻撃ボタン連打だけでも結構強いから
初心者でもそこそこイケる思う
2刀流は罠宝箱がよけにくいぞ
ファイター最初の方しか使わなかったからワカンネ
なんつか、2刀流以外にもう一声欲しいな
クレリックのモーニングスター並の確変が
ノールの持ってるハルバードを振り回したい。
それと一般兵士のもってる槍
>528
そこで鬼斬りですよ
ちょびっと違った世界が見えてくるよ
すいません、鬼斬りって何ですか?
>>513 リング効果はMUがトップじゃないの?
MUのキュアが一番回復したと思うのだが。
>>531 ダッシュ攻撃→バックステップ→ダッシュ攻撃→バックステップ→...
ってのを繰り返す技。
>>553 バックステップはBBなのかな?
なんか全キャラでできそうだけど、入力忙しそう
>>534 バックステップはBBの。
いちおう全キャラできるけどM,D,F(二刀流)以外だとあまり意味がない。
おにぎりやるとタックルで跳ねちゃうんですがコツを教えてちょんまげ
>536
敵との距離
ドワッチのこれはびみょー
ねーりゃーーーーーーーーーぬをーーーーーーーーーーーーー
があるから万事おk!
エルフってやっぱり強いよな
特にA連打してるだけでお手軽に繋がるしいいダメージも出すね
初クリアしたのもエルフだったなぁ
538 :
ゲームセンター名無し:04/07/24 02:06 ID:YkK5zYXo
エルフの透明になる魔法バクステ斬りで一方的に殴るの強いよねorz
めり込んでるとタックルしつつも何事もなかったかのように走り抜けることもある。
>ねーりゃーーーーーーーーーぬをーーーーーーーーーーーーー
ドワーフはJ斬りとかローリングアタックとか動き良くて楽しいんだけど
フト気が付くとねーりゃーーーーーぬをーーーーーしてる自分がいます
誰かタスケテ
>>540 Dはそれで敵をザクザク斬ってくのが楽しいんだろ、
モーニングスターかウォーハンマー持って密集地帯に
ローリングアタックで突撃すると楽しいよね
PTプレイ時、伝剣持ってねーりゃぬをー連発してると
味方から激しいブーイングが・・
>>542 それは二度減りしないだけ
エザホ以外にLBリング使えばMUの方が減るし
MUはエザホ戦ではLBリング使う必要が無い
通常斬りの間合いを調べてみた。クレリックを0とすると
C:0(しゃがみは+6)
E:+1
M:+11
D:+15
T:+23
F:+27
ふむふむ、FとTはとりわけリーチ長いのね。
で、Tにバスタードソードor鉄球が最長だと勝手に思い込んでる俺なんですが、そのへんどうなんでしょ?Eのほうが長くなったりするかも?
武器を変えてもリーチは変わらないっぽい
ツーハンもリーチ一緒なのか?
ツーハンとか鉄球技とか、フォームが変わるものは判定が変わる
誰かツーハンonlyクリアとかやってくれねーかな
>>550 そんなに難しくないよ
追い討ちとコンボができないってだけで
鉄球回転のみより簡単
今初めてやって出来たよ
攻撃力が高い分、普通のD無しよりも簡単だった
>>550 エザホ以降ならやった事があるけどノームの村からやった事は無いな
最初から通販ソードとガード×5でやって、なんとかクリアできた。
サラマンダーとDW2がかなりきつかったけど。
ほんとにやったのかよ。冗談で書いたのに
サラマンダーとエザホよく抜けたな。俺は最初やってすぐ無理だと諦めた。
エザホは慣れてくると噛み付きより飛ばしてくる手と雑魚のスケルトンがうざい
通販ソードは普段から愛用してるから、普通にアイテム無しでやるのと大差なかった。
攻撃力が高い分序盤は楽だし。
間違えてMU選んでやってみたけどすっげーむずかしいな。
雑魚に普通に殺されそうになった事が何回かあった。
みんなよく魔法なしでクリアとかできるな。
ユーザー魔法無しやってる時も無駄にスクロールにスライディング
そして9発たまったISやLBを見てニンマリする
こういう奴は俺だけでは無いはずだ
毒針コンボが有名だが実はA押しっぱなしの体当たりとノーアイテムの体当たりが重要
魔法無し以外時でもニンマリしてしまうな。
だいたいIS、CE(CK)は9になってあとはスクロールの出る運次第になるけど
ためてっても仕方ないとわかってるのにな。どうせシンで遊んで終わり(´Д`;)
魔法ナシMUやっててナグパでヤバくなった瞬間、
ついついIS連打してしまうオレは逝ったほうが
良いですか。
>>563 別にいいよ
でも5分待ちは待ってる奴に迷惑だからするなよ
んじゃ、ユーザー5分待ち無し魔法無しクリア誰かきぼんぬ
俺は無理。ハーピーが無理。ビーストは多分いける
MUでC,Dボタン無しクリアとかどうよ
Bボタンなしクリアを挑戦してみたい
スライディングと無敵技が無しになると・・・。
しゃがめないからビホたんで死ねるな。
ねーりゃーー ゔ〲〰
もうAボタンなしプレイしろや。
ところで、ボスって粘れば自爆か退却する?
MUならAボタンなしいけるかな?
道具と魔法をキッチリ当てて雑魚は無視。
どうだろうか?ワンドもあるしいけるのでわ?
エルフもいけるかも。クレリックは微妙。魔法ないキャラは無理ぽい
使用アイテムを拾えないし買えないから実質アイテム無し
じゃあレバーコマンド技無しでクリアとか
>>575 TODみたいな戦い方になるな
でもハーピーに飛ばれたら困りそうだ
F/DのDボタン以外のガード禁止か。大切りもダッシュ切りも不可か。
結構キツイかも。
蹴りが重要。ていうかダッシュも駄目なの?
579 :
ゲームセンター名無し:04/07/25 21:56 ID:5TuVZt42
最近少しずつ上達してきて、今日やっとレッドドラゴンまで行けるようになったよ。
自分MU相方ファイターでしてたんだが、敵の残りライフ後少しって所で張り手バシーン!
まぁ体力半分以上あったし大丈夫だろうと思ってたら死亡。
Σ(゚Д゚;エーッ! 張り手でそんなに減るの!?
あのとき魔法撃っておけばと激しく後悔しますた。orz
>>579 MUヤワラカイな。
張り手はドラゴンのアゴの下にいれば当たらんとオモタ。
魔法じゃ抜けられんのよね。
プロジェクトイメージ
パワーワードキル
P・Jで
君のオリジナルコンボを叩き込め!!
そこでブレスですよ
ダッシュ不可ならブレスかわせなくない?
RDに行かない
アイテムのみのクリアーでどうよ?
エルフの弓のみで
>>591 アローだけでどうやってビホの目を落とさせるつもりですか?
サマソクリアとか
クレリックのダッシュジャンプ斬りでハーピーを撃墜するのが楽しい
アイグーアッパッカッ
今日DW2ヌッコロしたらレジストファイアでた。
そのままシンまでいくと・・ 弱すぎ。。本当に楽勝だった。
僕はレジストファイアを甘く見てました。
カイレラで冒険者募集しててもチョンとか中華しかきやがらねーYO!
おまけにやろうやろうってゆうからやりだすとこれがまたラグいのなんのって…
勝手に落ちるしもう来るんじゃねーぞカス!
とグチを言ってみるテスト
てか日本人来てくださいorz
あたらしいパソコンかったらね。
まほちゃん
600 :
597:04/07/26 19:44 ID:???
そういやまほちゃんて何か問題おこしたん?
漏れあまり他のスレ見ないからわからんよ。
さっきのレス書いた後でまほちゃんが入った来たけど終わったと
何も言わずに出て行くぐらいしか問題はなかったけどな…
>>597 導入してみたけどあれって一見して
どこに行けばいいのかわからんのよねえ。
鯖入ってみても格ゲの対戦が主だし。
もっと詳細がオープンになればなぁとオモタ
>597
ネラーでも良ければ俺とヤラナイカ?
>602
アクションを頻繁にやってる部屋ってあるんかね?
今久しぶりに繋いでみたら>161で出てた奴がいたし_no
それはそうと常連のチャット部屋ばかりで新参者が入るスペースなくね?
604 :
597:04/07/26 23:11 ID:???
>>601 そそ、このスレ見てる人が来ないかなと思ってさ。
てか見てたんなら入ってきてYO!ヽ(`Д´)ノ
>>602 あんましこのスレでは話できないんだけど格ゲー専門とか
書かれたりしてなければたぶん大丈夫だと思う。
まぁ格ゲーが多いのはゲーセンといっしょで二人以上で
遊ぶゲームの中では一番好まれるジャンルだからだと思う。
605 :
597:04/07/26 23:13 ID:???
606 :
597:04/07/26 23:21 ID:???
あらら
>>163にあったのねorz
でも本人反省?してるのかどうか知らんけどチャットでも
ほとんど無言だったしプレイ中も何もいってこんかったよ。
それに鉄球回してたから悪いヤツじゃないはずだよw
↑の連中楽しそうな話してるな。
なんのことだ?詳しく。
>607
すまんが荒れちまうのでここでは勘弁してね
ベルトゲー用の鯖を作ろう、な
パニシろう、な
パニシ立てたら放置されたぜ
鉄球で老人を狙った強盗
>>612 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : ナグパにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
よくMU使いがやってる連続ダッシュ切りってどうやるの?
(ダッシュ斬り→キャンセルバックステップ→キャンセルダッシュ→)×∞
>>615 ありがと。
むずかしいね、かんかコツある?
ノール(弓)ってメスらしいよ
毛深いのは勘弁。
キャプテンコマンドーがクリア出来ません。
ジェネティー使ってるんですけど、何かアドバイスをプリーズ。
まぁ聞いてくれよ。今日シーフでDW2までいったんだよ。
つえーのなんのって。大オイル+ロッドオフファイアでも、残りゲージ1本と10センチくらい残ってさ。
んでへーストよ。なによこれ。
持ち物はこれだLBリング*4 CCWリング*7 代オイル*9 CLリング8 イフボト
シーフでDW2を安定して倒すのって無理なんかい?
ナグパが苦手だからCLリングは絶対はずせないし イフボトを
ワンダーエッグかジンサモに変えることは出来るがどれがいいのかしら?
アドバンス求む!!!!1
ちなみにDW2にぶつかったとき鉄球落とした。いらないよね?
>623
鉄球は死んでも取ろうな!な!
おっちゃんとの約束だぞ
安定させたいなら大オイルに繋ぐ時にシルバーダガーかハンマー入れるべし
大オイルは全部連射しないで
5個投げてから次の1個をほんのちょっと遅らせて投げる
そうすると5個投げた時に強制的に立ち上がってくるので
その1個でダウンさせられる
んで3個全部投げきればロッドオブFがあるので…LV8だろうが
ぶぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ってわけよ
>>624 なるほど。サンクス
ただシルバーダガー(ハンマー)もってくスペースがない。イフボトいらないってことか。
よっしゃ朝鮮してくる
じゃあ俺はナグパ戦
CLは正直イランと思う
ブレスかわす→ジンサモ(イフボト)使う→ダウンしてるナグパに軸合わせてLB
で俺はいつも終了
戦士系でよく言われるLB使う方法は
・軸を合わせないと当たらない
・ナグパがワープすると当たらない
・軸を合わせるとナグパがLBを使って邪魔してくる
など不安要素が多いが
最初にジンサモ(イフボト)を使うことで解決できる
もちろん、迅速な行動が要求されるが
今日のトリビア(無駄でもないか?)
ハンマー(2HIT)>シルバーダガー
ジンサモ>イフボト(ロッドオブファイア込み)
>>626 アイテム欄1個ですむならCLリングの方がいいじゃん。
DW2はLBリングでスケルトンを巻き込むと減る
慣れるまでシーフじゃなくてドワーフあたり使ったら?
多少残っても伝剣のねーりゃーぬおーでテキトウに暴れてればアボンするよ。
ナグパもBDにぬおー連発でアボン。シンも(ry
>>627
CLリングはノームの村から持って来なくてはいけないので
アイテム欄を圧迫するし金も余計に掛かる
それに、気絶させる時間が短いので
思った以上に効果があがらない
3匹まとめてピヨらせるか
ナグパをピヨらせたいんだけど
なかなか上手くいかず
結局は自分によって来るマンティコアと
ブラックドラゴンに使いまくって
ひたすらチャンス待ちみたいな
グダグダな展開になりがち
上手くいく時といかない時の落差が激しい
まあ、アイテムなしでガチンコよりはマシだが
そういうわけでジンサモやイフボトより良いとは思えん
なぜ7だけ全角に…
鬱だ…
ダガーでシンを倒そうぜ
シーフのA+B技弱すぎ('A`)
ちゃんと使いどころはあるぞ。
テルアリン2がヘイストを唱えてくる
↓
無敵が切れるのにあわせてA+B
↓
テルアリン跳ね上がる
↓
余裕を持って鉄球で追い討ち
↓
ガッガッガッガッガッ…
↓
(゚д゚)ウマー
ガードが異常に固いDW2なんかも
問答無用で燃やせる
バックステップの終わり際に出せば
無敵状態の行動同士が繋がることで
結果的に長い時間無敵でいられる
レッドドラゴン戦の落石を避けるときに有効
ファイターならCLリングは必携かも…。
ヤマノウなら、ランクにもよるが、
ピヨリ→AAA波動A↓↑AAで瞬殺出来ます。
他の二匹もピヨるのでいいかも…。
DW2も、CSWもってれば、惜しみなく、危なくなったら
使う感じで。焦らずじっくり画面の中心を円を書くように移動しながら
DW2がダッシュ切りで、空打ったら、コンボを入れる感じで…。
たしかDW2がヘースト状態の時も鉄球でダウン攻撃すると
連続ヒットするとオモタ。
エルフにウォーハンマーは熱い
>>635 ヘイストかかってたらダッシュ斬りの硬直は無いに等しい
ウォールオブファイアーの時に斬るかワープの出現を斬るしかない
>>629 CLリングはナグパかブラックドラゴンのどちらかをピヨらせれば
まず1回はナグパを殴れる。
CLリングは9個あるから何回か失敗しても余裕。
どの難易度でやってるのか知らないけど、イフボト→LBリングパターンは
イフボト後にかなり早く操作しても結構な確率でナグパに起き上がられる。
LBリングが間に合っても途中でナグパが画面外にダウンしたら逃げられる。
逃げられなくても途中でブラックドラゴンに横殴りされやすい。
LBリングは少ないから1回逃げられたら終わり。
むしろこっちの方がうまくいく時とそうでない時の差が激しい。
ブラックドラゴン斬り殺せばいいだけじゃねーの?
ルート関係無いしアイテム欄も伝説の剣だけでいい
CLリング3個くらいで勝てって言われたら自信無いなあ
伝説の剣ありゃー余裕だね。ゴリ押しで3体ぬっころせる
ダッシュ必殺技が逆方向にでる なんなの(怒)!
ハーン ハーン ハーン ガッ
オノゥレィ
ィヤラレワッセーン!
646 :
635:04/07/29 00:45 ID:???
DW2のダッシュ切りも、
画面の端に近い時に突進すると、
確か、ダッシュ状態で止まっていたような…。
確認します。
あるかな…。
>>642 自分もなる。さらにスライディングも時々逆に出たりする。
むかつく。
左右のあるアクションゲームに方向コマンドはムズイ
オ・ノレー
ウェッカムトゥ ディーディーワー
フゥン ヤッ!
ヘー
シンとのラストバトル
LBリングが3個残ってました
瞬殺するとつまらないのでバグ技は使わない
かといって残しておくのも勿体無いので
手から出してくる火球の回避を兼ねてシンにぶち込みました
ノリでそのまま3連続ぶち込みました
するとどうだろう、例のバグ技と同じような感じで
シンの体力ゲージがみるみる減っていく…
シャギャー
これは一体なんだったのだろう…
再現できたことはいまだ無し
キャラはシーフでした
冒険者なら誰もが見る夢です。
このゲームのイラスト(ムックの表紙とか)描いてたのは誰?
レッドドラゴンの警告ってどんなセリフだっけ
よく覚えてないが
「帰りなさい さもなくば死ぬぞ YES NO」
「死ぬといってるのだぞ? YES NO」
「では死ね! YES NO」
>652
それは自分も知らないですね。
状況ですが、LBはボタン連打で3回使ったんですか。
それとも連打だとLBは当たらないので若干間をあけたのでしょうか。
シンの首の位置は床にめりこんでいたとか、シンと自分のキャラの位置関係とか
よかったらお願いします。
ちょっとスレ離れてて今ログ読んできたんだけど
>>72で言ってる、TODでエルフってクラウドキル使えたっけ?
というかTODでプレイヤーが使える攻撃魔法ってマジックミッソーとファイヤボールとライトニングボルトだけと思ってたんだが…
>>659 レッドドラゴン、ビホルダーを倒した後に覚えるよ
あと覚えないけどスクロール拾えばアイスストームも使える
なんか今日レッドドラゴンの奥からのブレス、ちゃんと隠れてるのに食らったんだけど
そういう人いないですか? 左の岩で、キャラはルシアタソです。
今まで1回もそんなことなかったのに何なんだろ?
今日はそこまで調子よすぎたから、おかしいと思ったんだよ。
ダークウォーリアーはガチでノーダメだし、ハーピーもノーダメで残りタイム4:29で倒すし
「お、こりゃ使用アイテム無し&魔法無し&買い物無し&ドラゴン以外の隠し部屋無し
いけちゃうんじゃな〜い」とか思ったら、ブレスでキャー。
隠れてるときに攻撃か何かしたんじゃない?
エルフは知らないけど
シーフなんかだと攻撃するときに前に身を乗り出すから
当たり判定が移動して喰らったりすることがある
鉄球装備のクレリックの大斬りなんかもそう
ちゃんと隠れてて何もしてないのに喰らったんなら
もうバグとしか言いようがないだろう
ちなみに、あの岩に隠れてる最中にジャンプしても
ブレスには当たらない。意味は無いけど
>>662 そして調子に乗ってシンの奥ブレスでもジャンプしてしまった漏れ
_| ̄|○
同じ場面にて。
Cでリング出したつもりでB押してリング切替しようとしたら死んでた‥‥orz
とっとと帰れ
私と戦うことになるぞ?
もう一度きく おろかなヤツよ そんなに死に急ぐか?
こんな感じか
ツーハン持ってると壁から剣がはみ出すので、ヒヤヒヤするやつはいませんか?
シン戦で加護って死ぬのも、クレリック使いのサガといっていいだろう。
2人プレイで赤竜かシンと戦ってて奥ブレスが来た時に
一人一人が左右別々に駆け出すとマジで焦る
>>660 そうだったのか。ならばルシアタンのワキガを嗅ぐこともできるってことか(;゚∀゚)=3
>>667 そして今度はお互い交差するように走り始めたり
>>667 TODじゃブレスの時じゃなくてもそうなると致命傷になる
猫じゃらしコンボウマー
670 :
661:04/07/30 07:48 ID:???
>>662 レバーもボタンも触れてないからやっぱバグなのだろうか
岩につっかかるまでレバー上に入れないと喰らうってことは
ないですか?
くっついてたつもりで実はくっついてなかったとか…
ジャンプでもOKってのはつまり、X軸が範囲内ならY軸は関係ないってことだったかと。
ちなみに隠れてるつもりでも燃やされるって時々あったよ。理由は不明だけど。
自分だけじゃなくて周りのみんなで何回か経験があるってだけだから。
あまりにも回数少ないからX軸の微妙なズレ、だと思うことにしてます。
>>642,
>>647 1236とか3214とか入力すると時々なるね。
意識して236、214でレバー入力すればそういうことも抑えられるけど。
673 :
661:04/07/30 08:55 ID:???
>>671 縦にはいくら動いてもOKなのか…
左の岩はあやついたから今度から右の岩にしよう…
確か右向いてたと思ったから向きも左にしよう
レスくれた方どうもありがとう
波動入力って真横まで入れないで斜め下まででも出ないか?
省略コマンド↓→でもでると思われ
あと、でかいロボットもな。
うお、TODの4人用台があったw全国に何台あるんだ、これ
世界遺産に認定すべきだな
SOMの4台4人用なら最近見た
カプコンて昔からファイナルファイト系ゲーム色々作ってたけど
結局SOMで打ち止めなんだろか…
>>680 バトサ
家庭用で良いからベルトゲーださねえかな、カプコン
稼げないんだよ。家庭用もアーケードも。
アクションとかシューティングは飽きが早くて家ゲーには不向き
あとゲーセンでも、D&Dみたいなのは100円で延々とプレイできるから
インカムが伸びない。ゆえに基盤の値段は最初から安い→開発費が稼げない
必ずしも人気とか面白さでは直結しないんだよねぇ
ネイムバリュウ
プレイ料金含めて、今風にシステムを変えれば充分イケると思う
このへんの妄想始めるとキリが無いけど
>>685 開発中にあった3コース構想とか?
3クレジット入れないと全クリできないって奴
>SOMの4台4人用なら最近見た
>TODの4人用台があった
関西だったらマジ店教えてくれないか。
大阪だったらもっと良し。
最近全然なくて多人数ができなくて・・・(´・ω・`) ショボーン
>686
開発がそれでできるんなら、そういう方式でいいと思う。続きをプレイする時は追コインってのが。
時間で体力削られていくとか、時間制は気持ちがせくから嫌い。
実際D&D2も最後まで行ったら1時間以上遊べるし3コインぐらいなら入れてもいい。
でも最速プレイの時はちょっと嫌かも。約25分で3コインか・・・でも格闘ゲーならそんなものなのかな。
漏れは格闘やらないから時間とかわかんないけど。
いっそ対戦台にして乱入時は格ゲー仕様にする。
689 :
680:04/07/31 06:06 ID:???
>>687 すまんね千葉だ
以下妄想
1コインにつき(例)200秒(ゲーム中タイマー)のプレイ時間を得る
死ぬとタイムが残っていれば100秒を消費し復活
残っていなければ追加クレジット可能
タイマーが切れるとそこで(生きたまま)撤退する
生きて持ちかえったアイテムは自分用の倉庫に入る(カードに保存)
倉庫のアイテムは出発時に持ち出せる
死ぬとその場にアイテムを全てバラ撒く
単独プレイの場合回収出来ない
何面という概念はなく全体マップが表示され挑戦するエリアを選ぶ
ここをクリアしないとそっちに行けないとかがある
>>689 なんか昔に洋物ゲーで似たようなのあったな。
体力がどんどん減っていくやつ。敵の巣を破壊しないとワラワラでてくるトップビューの。
なんつったかな。ガントレットだっけかな
ガントレット懐かしいな
10円台で湯水のように金注ぎ込んでた記憶が
システムというより難易度とボリュームの問題だと思う
ハーピー越えればクリア確実だし
後半はダレてくるくらい長い
その辺はエリプレくらいでいいんじゃない?
上級者でも油断したり事故ったりすると秒殺されるし
全クリしても30〜40分くらいしか掛からんし
このスレで言うことでもないが
個人的にエイプレは最高のベルトゲーだと思う
D&Dはなんかもったりしてる
モーションの中割り多すぎ
ジャンプとろすぎ
レスポンス悪すぎ
でも面白いんだよな…
とりあえず石像を動かすとこいらないよな。
あれダルいし意味ない
このスレ的に三国戦紀等のIGSゲームはどうよ?
闘幻狂をやってみてーけど
速攻でぬっ殺されそうでやりにくいのー
ポリゴンきらい
なんだと
>>685 Quest of Dが今風D&Dっぽいのではなかろうか
>689
千葉か・・・残念だ_| ̄|○
うらやますいよ
>690
5分もかからないですか、やはり格闘ゲーは結構お金いりそうですね。
強い人なら勝っていけば長いんだろうな。
格闘ゲーって練習しようとしても強い人に入られたりすると
すぐ終わりそう&弱くて悲しくなるだろうから、どうも敷居が高いなー。
格ゲーはうまい人と素人が対戦すれば1分以内に終わることもあるぞ
格ゲーブームでゲーム業界おかしくなったといっても過言じゃないからな〜。
短時間で大量にインカム稼げるからみんな格ゲーばかり作った結果が
今のビデオゲームの退廃に直結してるもんな。
ゲーム業界の人たちもっといろんなジャンルのゲーム作ろうよ・・・orz
それはさすがに極論過ぎる見方だと思うが。
Quest of D の雰囲気はそうだが
システム知ってゲンナリ。アクション重視してほしい。
時間がかかるゲームってインカムも問題だけどプレイヤーにとっても困るんだよね。
いくら面白くても1日に数人しかプレイできないっていうのはちょっとね。
対戦ゲームはそのへんも含めてよくできてるわけで。
ファイターは1コインでいいとこまでいけるけど
エルフだとサソリ野郎に勝てない…
エルフ、もろすぎ…
↓↑攻撃使えないし…
どう戦えばいいのよ・゚・(ノД`)・゚・。
魔法連発でいいんじゃね?倒れたら追い討ち&オイルやっときゃ
死ぬんじゃね?
魔法ってどんどん使っていいの?
温存しなくて大丈夫?(´・ω・`)
サソリおわったら回復する。
他にも回復ポイントがあるけどしらん。 また不確定要素だけどスクロールを敵が落としても
回復する
もりもり使え
(・д・)ゞ ラジャ もりもり使います
一人プレイだとエルフは安定キャラなんだが、三人以上になると足手まといになりがちだ。
仲間に助けられながら自分が足手まといになっていることを痛感しつつ、くじけそうになりながらも必死にがんばる
そんなエルフたんに萌える
>>713 それはただ単純におまいの使い方が悪いだけ。
PTプレイの時はヘイストひゃっほい要員に欠かせない存在ですよ
むしろ足手まといはユーザーとかじゃね
初めてエルフで放電まで行ったんだけどLB効かなすぎ…。
どうこうしてる間にぬっころされました。
やっぱりシルバーダガー必須ですかね。
ボスで魔法連発→クラッサス「動けねーんだよ…うz」
犬相手にダッシュ切りから無限段→モリア「早く倒してよ」
装甲紙でモリモリ減るHP→グレルダン「面倒くせーな。隅でじっとしてろ」
エザホ戦「うはwww神www」
↑よくわかんない
>>718 仲間に助けられながら自分が足手まといになっていることを痛感しつつ、くじけそうになりながらも必死にがんばり
でもエザホ戦での活躍を見て急に態度を変えた仲間を見て憎いような嬉しいような複雑な気分になっている
そんな萌えるマジックユーザーたんですね
>>717 自前のLBを使いませう
発射する方向を変えなければちゃんと2HITしまつ
ロッドオブライトニングがあれば4発当てて
1〜2回斬りつければ終了
というわけでLBリングは不要
隠し部屋を空けるのに1個買っとけばOKかと
>>721 アドバイスどうもです。
自前のLB使う前にぬっころされてしまった。
そこでサイアスたんの出番ですよ!
…まぁ正直PTプレイ時にユーザー使うのは微妙ですな
ローブを纏った武道派なら別にいいが
HP多い敵だと倒すのにコンボで20発以上かかるね
ベテランクレリック&ベテランユーザー&初プレイファイターの組み合わせで、全員1コインでシンまではいけたぞ。
コンボで20発って毒針コンボ使ってないか? MUは慣れるほど毒針は使わなくなるぞ
(D斬り→針→タックル)×Nとかじゃないの?
他にコンボ知らないや
(パンチ*3→振り向いてパンチ1発空振り)*N
ただ普通に殴るのが強い。それとしゃがみ杖。いっぺんヘルハウンドにしゃがみ杖使ってみ。
ちなみに初期状態ではMUが最も通常斬りの威力が高い。ただしクリティカルが出ない。
いろいろ面倒なコンボ入れるより普通に殴った方が早いしな。
鬼ぎ(ry
いや、鬼斬り使うための条件を考えるとタックルで敵をまとめて普通に殴る方がいいから
そこで毒針→タックル*αのコンボですよ
>>713 ドワーフやファイターの邪魔をしない良心的なプレイだとやる事が少ないよな
PTでのエルフの用法はMUいないときは魔法は足止め&見方のアイテム選択時間稼ぎ役
MUいるときは魔法のつなげ役。
漏れはD&Dが現役稼動の学生時代は雑魚戦はMUの護衛役やってた
D&Dに則れば、ファイターはMU様の肉奴隷が仕事だからなぁ。
アクションゲームだと逆に手持ち無沙汰になってしまうのが難点だ。
>707
↓↑攻撃は漏れは特にPT時わりと使うよ。ただ使いどころ間違えると着地に攻撃くらいやすい。
マンスコではたしかに使わないけどね。
マンスコはボスに入る前にインビジかけてISに合わせておくといいよ。
あとはとにかくマンスコに張り付いて攻撃しまくり。自分の場所が悪いとよくマンスコにとばれるから注意。
ザコがうざいからやられそうな時はISで処理するなりマンスコが倒れている間に攻撃するなりするといい。
もしくは再度インビジをかけて場所を変えてしきりなおすとか。<2回できるはず
マンスコ倒れているところにLB撃って追い打ち1発→LB、追い打ちでもわりと減るし。
魔法を貯めて温存したいならLV4×3、LV3×4以上なら貯まるけど、つらいなら無理に貯めることは
ないと思う。
マンスコの垂直ジャンプ着地時の地面爆発はタイミング合わせてジャンプで回避するか距離あけて
当たらないように練習してください。どうしても回避できないと思ったら緊急回避。
距離はなれたらLBかISかインビジから攻撃した方がくらいやすくない。
カマとばされたら再装着するまで安全な所に離れる。(カマとばすスキを与えないのが理想だけど)
これだけ注意すれば大丈夫。れっつとらい。
シーフのバックスタップ? 組み付き技ね。
あれってどうやって出すの?
あー肝心なの書き忘れてた。ISに合わせていてマンスコが垂直ジャンプしたら着地までにISで転ばす、
基本です。
>>738 自分と敵の位置関係が
自 敵
こうで、敵が右を向いてる(自分に背を向けてる)として
←↓A
これはあくまでも公式なコマンドであって
実際は←→Aでも出る
ていうかこっちの方が出やすい
スライディングで一気に背後に回ってから
仕掛けると成功しやすいかと
のろまなスケルトンなんかは絶好のカモ
741 :
ゲームセンター名無し:04/08/01 12:54 ID:WdPEJzLZ
さて・・・暑いけど秋葉TRY行ってみようかな。
誰かいるかな・・・。
バックスタブからスリングの追い打ちは基本ですな
トライの4人台って復活したの?
前行ったらグラディウスになってたんだが。
>>742 似たようなのでエルフの対空2段目を
アローでキャンセルとかな
バックスタブの追い討ちはダッシュ斬り→波動斬りで安定
バックスタブの追い討ちは噛み付きでFA
しつもn
シーフでノールとぶつかるとバトルアックスがでてくるけど
あんなでかいのどこから出てきたの?
ズボンのファスナーの中から
アックスノールをキャラセレクト出来たら面白そう。
対空が素敵。
敵は両手武器でもガードできるのがいいなあ
絶対無理と思ってたシーフの1コインオールが楽になってきた。
エンディングは相変わらず萎えるな。
最強であろう魔人を爆撃でカタつけるなよ('A`)
>>752 でもあの魔人、どうやら相当のサイズみたいだから一度召喚されちゃったら巨大ロボットでもないと勝ち目なさそうだぞ
……まぁ、レッドドラゴンやシン倒したプレイヤーキャラどもならあっさり倒してしまうのかもしれんが
マンティコアを魔人に投げつけてほしかった。 ギャピィッ
最近ベルセルクつまんない
>>748 その前に君が操作しているキャラの懐がおかしいとは思わないかね
>>753 どうせどんなにでかくても画面に出てくるのは手と顔だけだからおk
シーフは一回しかクリアできてないなあ。
それもシンのゲージが見えたときに既に残り体力1ドットで全回避とかやって。
二度と出来そうに無い……
あの魔人はD&D的には何に当てはまるんだろうか?
シンってどうしてあんなに弱いんだろう
おばんだからさ
でもムッチリフトモモをナデナデしたい
苦労して伝説の剣とったのにヌオオオオオの剣ってなんだよ。
大樹にて
よし!道中あんまりダメージ喰らわなかった→このままデイモス様と戯れよう→戦闘開始 さあ壁に回り込んで来い!→デイモス様の体力ゲージ残り一本になった!
→さあしゃがんで死体召喚をかわすか→よし成功 後は上下に動いてにじりよってくるのを迎撃するだけ→デイモス様ワープ→さあ画面下に来い ん?地揺れ?まさか
→「アニメテデッ」→(゚д゚)ハァ?→前門のリッチ 後門の死体 死体一掃するか→イフボ使用 後打撃(リッチにも)
→何とか死体一掃→今度こそハメてやる→リッチの前に魔方陣が?隕石落としか?→ゴゴーーーン 地揺れ?!
→「アニメテデッ」→on_アリエネェ
アニメイト2連発 しっかりジンサモ&イフボ&ワンダーエッグ使いました
初心者にあれは無いだろ・・・・
単に調整ミスっただけじゃん
このゲームやってて初めてバグった
レッドドラゴンの選択肢で「いいえ」を選んだと同時に宝箱開いたのよ。
そしたら石化の罠が発動して当たったのでレバガチャ。
でもまだ「はい」と「いいえ」の選択する途中だったので
レバガチャしたのに石化で死んじゃった。
ポカーンとしてたらいきなり画面が黄色になってフリーズした。
>>764 テレポート直後のアニメイトは防げないよ
しゃがみかジャンプでダウン回避はできるけどグールは呼ばれてしまう
>765
このゲームはたくさんバグあって、何度か遭遇したことはあるけど。それは初めて聞いたなぁ。
やったことないんだけど手前の罠宝箱空けずに質問に行くとあれって勝手に空くの?
ボスビア川渡りで「あ、ブラックドラゴンだ」と出てブレスがでる瞬間にチェックポイント通貨
するとずっとブレスはき続けてるのはバグ?
>>767 「いいえ」を攻撃ボタン押して決定するよね。
そしたら攻撃するモーションが出て目の前にある宝箱が開いて石化発動みたいな感じ。
大変申し訳ないが、それはあまりに立ち位置が間抜けとしか・・・・・・
それとバただ単に吹き出しが出てる間も石化は進行するがボタンは
吹き出しにしか反応しないってだけでは。
これをバグとするにはちょっと辛いような。
>>764 いろいろ差し引いてもアニメイト合計3発はきつかろう
2回目までならまあなんとかなるが
>>770 バグなのは画面が黄色になってフリーズしたって部分だろ
ジャーレッドで無茶なアイテム落として拾った時みたい
>>773 G=ヒコロウのネタと見たがどうか。
うろ覚え。
リッチはなんだかんだ言って結構運もからむよな
ユーザー魔法無しもリッチが山場だし。
>>773 股間の四角からミサイル出しそうなロボだな。勝てねぇ
ヘイストで発狂したリッチは発狂テルに並んで最強
フン!フン!フン!ファイアボー!ファイアボー!
発狂テルにはこっちも発狂で返すのが礼儀です。
発狂したら迷わずほーぱーそん
>>773 D&Dってこんなロボも出てくるのかよ、、、
詳しい方このロボの解説を
パニッシャーと対決します
発狂リッチはそんな強くないような。グールが辛い
滑ってくるグールが怖いです・・
下手なボスよりトログロのほうが強い。
バックジャンプ下突きがいやらしい
ドゥームの吐露黒はマジでウザかったな…
トログロは1体だと弱いんだけどいつも2体以上で出てくるからな
ドゥームの雑魚は全部うぜぇ。気が抜けない
DOOMの雑魚も全部うぜぇ。気が抜けない
>>778 今までテルが発狂したら逃げてやり過ごしてたんだけど(はたから見るとかなり
カッコ悪いw)、最近になって発狂には発狂で相手をすると楽しいことに気づいた。
DW2の発狂モードも面白い。
発狂テル最強って船の話じゃないの?
エルフアイテム無しやってる時、波動斬りが逆に出てテルに当たる
骨処理する前にテル発狂
↓
すごい早さの斬り&ファイアボール
↓
ガード対空アタックで粘るもヘイスト2度目が来てあえなくアボン
ありゃーつええよ…近いとなんかガードできねー時あるし…
A+Bとかで頑張ればなんとかなりそうだけど
なんか肉弾戦挑みたくなるんだよなw
ガンガンガンキーンキーンキーンファイヤボー!ハァッ!ハァッ!
>>785 ハンマー使うと少しは楽になるよ
トロール戦はオイルがあればいい
みたか数々のワザのさえ
ホールドパーソンはマジ勘弁。反則。
797 :
ゲームセンター名無し:04/08/04 03:17 ID:WU6Joe6c
>769
767だけど、なるほどそりゃ開くよね。
あの時はレバガチャで回避できないんだなー知らなかったよ
798 :
ゲームセンター名無し:04/08/04 03:21 ID:WU6Joe6c
>775
魔法無しでは漏れ的にはその次のビーストの方が嫌だった。
ザコがうざいうざい・・・。
>777
場合によっては発狂した方が楽な場合あるよ。
必ず自分の真ん前にきてくれるから攻撃振ってるだけで当たりにきてくれるし。
のろのろと来てファイヤーウォールのモードの方が個人的には嫌かな。
>784
いきなり振り回しもかなり嫌だよね。特に難易度高いとすぐ回す(´Д`;)
>791
インビジかければよいのでは?
>>796 あのリーチと振りがなんとも言えないアナーキーさを醸していて素敵だよな
>>800 そりゃインビジやらホールドやらプロジェクトやらすればどうとでもなるでしょうがロマンが足りない。
鉄球一本で戦うことこそ男のロマン
>801
799だけど、まあ、そりゃそうか(笑) よく見たら肉弾戦って書いてますね。失礼しました。
肉弾戦となるとガード対空ぐらいしかないんじゃないすかね。ヘイストかけてもガードみきれないし。
別に攻撃しないならインビジかけなくても船のテルなら、ひっかけてそのままヘイスト切れるの待つのが楽でいいし、
ガードだけでもノーダメージでヘイスト終わりまで待てることも多いですから。
距離が離れたり座標が妙にずれたりしなかったら魔法もあまり撃ってこないですし。
ガード対空はガードに徹しているより余計ににダメージをくらうこともあるけど、やりたくなりますね。。
あとテルがヘイストで接近してきた最初の1撃目はガードしていてもなぜかくらうことがあります。
それでもまだガードがあればどうにかなりますけど個人的にはシーフでヘイスト時に肉弾戦している人は
どうやってるのかすごく知りたいです。
個人的には、その無駄な改行はなんなのか知りたいです。
個人的には、その無駄なツッコミはなんなのか知りたいです。
マジレスすると、見やすいように
フレーズごとに改行しているだけでは
考えて書いてる手書きの文章みたいな改行の仕方だな
つかアケ板で文章がどうのこうのなんてくだらない事ヤメね?
いい年こいていまだにゲーセン行ってる時点俺等全員十分DQN
なんだから同じレベルのやつらで争っても仕方なくね?
マターリいこうぜマターリとよ…
トログロは遠間でY軸を合わせて待つと投げオイルは当たらず、
そのうちジャンプ攻撃してくる。そこをくぐって殴る。
くぐった場合、トログロはこちらに背を向けているわけだから
シーフならバックスタブでさらに(゚д゚)ウマーだな
>>803 基本的にヘイスト使われたらまともに相手できないね。
全キャラそうだけど、切れるまで凌ぐしかない。
ドワーフアイテム無しで地下行った時なんかは時間待ちできないから
1体殺すまでガード対空で暴れるしかないけど。
シーフはバックステップとABのオイルで逃げ回れる。大ジャンプもあるし。
ヘイスト2回来たら大抵死ぬだろうけどね
螺旋階段の方のテルならシーフで真っ向から斬り合ったことはある。CSW6個すっ飛んだけど。
>>811 SOMのつもりで言ったけどTODでも通用しそうだな
TODでもそれでいけるよ>トログロ
複数いた場合は縦軸ちょいずらしで、斬りに行く必要もあるが
発狂てるりんはバク転連打で何とかならんか?
…だめかな?
>>816 バク転は隙がある
キャンセルメガクラッシュで無敵>無敵になるが当たると体力減るし
超三角飛び連打でなんとかならんかなあ
そこでバックスタブ
投げが欲しいな
隠しキャラで天地2の黄忠あたり欲しいな
クリア…できるだろうな。アイテム無くても
ハーピーあたりがきつそうだが
>>821 オアッ オアッ オアッ デイヤァーッ!!タァワケガァーーーッ!!
キャラ的にはドワーフがいれば充分なような気がする
百烈斬りをDビーストに当てたらゲージの6割もってった。楽しいなあ。
あー、ドワーフが弓だけ速いのはそういうことか
ちょっと想像してみたが、黄忠クリアかなりつらくねぇ?
通常切りが無いからゴブリン戦車あたりから苦戦しまくりだと思うが・・
あと離れて戦うのが基本だけに、貼り付いて戦う系(サソリとかリッチとか)
も相当苦戦しそうな予感。ガードも無敵技も無いしな
逆にエザホとかサラマンダーは余裕っぽいw
結構楽しそう。カプコン作ってくれねーかな
―クルス砦防衛戦―
D・ビーストを撃破し クルス砦を防衛せよ!!
いっぺんエルフエルフシーフシーフでパーティ組んで撃ちまくってみたいな。
そこで意表をついてスペランカーですよ。
すぐ死ぬスリル満天キャラ
今日、秋葉原でPTキボンヌ
クラーーーウキィルみたいな発音だったなぁ・・・
全然ダメだと思ってたMUまでエザホまで行けるようになった。
これでMU1コインしたらドワーフだけだ。
ウムム・・ てことで MUでエザホの倒し方おしえてくだしゃい
ほぼ初プレイってこともありエザホ時点でLBリング1
LBなし 他魔法はちょろちょろと。 シルバーダガー*9 これくらいしかないっす
アイスンいけないっす 金ないっっす
>>833 > LBなし
これが激しくおかしい。
どういう魔法配分なんだ?
>>834 わかんないよパパン 魔法ってLVで回数共有してるってのはわかるんだけど
LBの共有がわからんちん。クラウドキルあたりかな。
とにかく魔法使いまくりです。
>>835 LBはLv3でファイヤーボールと一緒。
基本的にレベルごとに明らかに優劣があるので、便利なほうだけ使うのが普通。
1:マジックミサイル
2:なし
3:LB
4:Iストーム
5:Cエレメンタル
6:Pイメージ
これ以外は忘れていいよ。
LBと共有ってFBだっけ?
…使わんとけ。
おっと、忘れてた
7:Rグラビティ
8:メテオスォーム
Lv1,7,8は他にかぶってる魔法ないので適当に使ってもいいよ。
2Pユーザー使わないの? 漏れはファイヤボー連発してた
そもそもマンスコで死す
さらに追記(連投すまぬ)
クラウドキルとかいってるから2Pユーザーなんだな。
分かってるかもしれんが1PのCエレメンタルに相当するのが2Pのクラウドキルで、共にLv5。
5も他にかぶってるのないけど、貴重な全体魔法だからこれは気軽には使うな。
て言うかLBリングは一つもいらないから、自前のLBはレッドドラゴン後一発も
使わないつもりで行かないと。
・・・・もしかしてレッドドラゴン避けてる?
>>833 ウィザードリィの杖装備してLBの魔法撃つだけ
雑魚に当ててからエザホに当てると超絶ダメージ
ウィザードリィの杖はカギが無いと取れないから注意
ちなみにこのテクニックはDW2にも通用する
ユーザーはやっぱカメハメ波だよね
体当たり>ダッシュ斬り>針>カメハメ波!
タマラン (;´Д`)ハァハァ
ハゲリックは太陽拳の使い手
>>843 かめはめ波・・・?
肉to石 のことか?
Rドラゴンは倒してまふ(雷ロッドハメ)
なにせMUは初めてだったので、すぐピンチ→魔法連射してましたよ。
シーフ1コインが安定してきたのでMUがんばるっす。
848 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 18:10 ID:TpTkf9au
ユーザーは雑魚の立ち回りと魔法配分を覚えれば蝶安定。ボス戦が別ゲー。
エザホ前で魔法がなくなる理由を漏れなりに考えてみた…
わからねぇよorz
せいぜいテル様のヘースト時に使っちまうぐらいかな。
まさか大オイル抜きで戦ったのか!?
2回目テルは台オイルで瞬殺っす。
道中でゴーガイル殺してるのがいけないのかも。
倒れてる相手にファイアボー当たらないのが納得できましぇん
ガーゴイルはM・Mで殺るのが基本だと思う。
それにガーゴイルはスクロール出すんだから無視する手はねえよ。
漏れはリバグラだなあ・・・
あとはライトニングロッドを使うとか。
マンスコ前の大量に落ちてくる小サソリを残したまま
マンスコ戦突入して、小サソリ巻き込んでLB撃つと
どれだけダメージ与えれるのかなぁ(*´Д`)
ほう。LBにはそんな効果あるんか
小サソリ残して一気にアイスストームしとった
質問、サソリのちょっと前に地鳴りがして岩+小サソリが落ちてくるけど
あれを食らうのは、何に当たってるの? サソリ? 岩?
Fとかの場合、ガードであれを防ぐことはできないの?
効率だけを考えると炎系の魔法は必要ない
>>858 なんだろねあれ。 漏れは剣をブンブン振ってると当たらない気がする。
て、事はサソリかな?
岩だね。ガードはできないしジャンプしても喰らう。
ユーザーは安全に避けられますな。他は分からない。
地面に影が見えなかったような
>>861 影をよければいいものと思い込んでたから
当たったり当たらなかったりするのが不思議だったよ。
マンスコは半魚人がウザイっす
ファイターではめようとしても必ずと言っていいほどジャンプ突きで邪魔をされる
で、仕切りなおし〜邪魔される
お前ら少し落ち着けよ、と言いたい
マンスコのジャンプ〜爆発攻撃をバックダッシュで避けてる途中に邪魔されると妙にムカツク
864 :
863:04/08/06 00:12 ID:???
>バックダッシュで避けて〜
すまん バックステップだ
書き間違えた
俺は一緒に垂直ジャンプしてそのまま切ってる
漏れは飛んできたら波動切りで下を抜けつつサソリを倒して
サソリへの追い討ちのついでに魚人を叩いてる
サソリ前の岩が降ってくるところは、
サソリ広場の一番上の宝箱に入ってる魔法リング(キャラによって違う)を
岩の降ってくる直前に使って、無敵時間を使うような感じで回避。
というのが俺のいつものやり方。
サソリ後で魔法回復するから、他の使わない魔法でもいいかも。
ちなみに宝箱に入ってるのは、エルフとかドワーフだとCLリング。
クレリックだとFBリングだったかな。
マンスコ前の落石はパーティープレイなら魔法で安定
槍も消せれば理想的
地下水路の落石はどれだけ魔法使っても他の奴がスクロールの仕組みを理解してないと終わるが
リング使うのとダメージだと 俺はリングを取るな。
モッタイナイ。 どうせ売るんだけど。
あの落石で死んだらかなりショックだろうなあ。
そこまで食らうことが普通ないけど。
影見てよけようと思っても画面が揺れるから見えない(´・ω・`)
漏れは緊急回避して逆に体力減らしたことが('A`)
>>867 ドワーフはMMだった気がする。
MUならCSW、FならLB、TならINが出るからPTプレイ時はMU・Fに優先的に開けさせたほうがいいね。
PTがC・E・T・DだったらFBにしちまえ。Cが拾っても文句言われない数少ないリングだからな(w
>856
マンスコが現れたら小サソリは撤収していってしまうから、現れた直後にまきこんであてるしかないかな。
どれぐらいへるのかはためしたことないよ
>868
地下水路の落石はPTで毎度ボロボロになるんですけど、何か良い方法ないですか?
みんなスライディングで進んでも少しでも遅れた人がいたらくらうし難しいよ。
魔法連打ぐらいしかないのかなー。
息を合わせて
という他ないような
>>873 遅れた奴が出たら追いつくまで前が待つのがポイント
画面が同じ速度でスクロールしたら後ろの奴は永遠に後ろのままだから
とはいえ初心者にとって遅れた奴を待つ事はかなり難しい
1人ならいいが2人以上いたら地下水路にいかない方が無難
下手すると遅れた奴を待った奴まで犠牲になる
マンスコの前の岩は画面下ダッシュ→そのまま画面上へダッシュでかわせるよ
サソリを巻き込んでLBは雷ロッド持ちのMUなら2倍ぐらいのダメージにはなるみたい
ウィザードリィの杖が無いと雑魚に当ててから曲げても爆発的な減りは無い
マジカルパワーの杖でエザホと戦うとよく分かる
地元のゲーセンに3日にいっぺんくらい通ってD&Dしてるんだけど
100円2プレイだからなー 俺しかやってないみたいだしいずれ無くなるな
(((´・ω・`)
ははは、こっちはもう消えた…_| ̄|○
サターン版でちびちびやる日々さ。
LBの増幅力はウィザードリィ>イヤリング>雷のロッド
三つ揃えて多段ヒットするとメチャ減る
新作まだー(´・ω・`)/□⌒☆チンチン
3Dは勘弁な
恥ずかしながら今日初めてナグパのお供をぬっ頃した。
一人になったナグパをいたぶって遊ぶのって楽しいね。
>>883 エェー3Dのも見てみたいYO!
でもそれとは別に2Dのも作ってもらいたい
つまりは両方作れ。と
D&D対戦ぱずるだま
新作っても・・出す気がもう無いかと・・
何年放置だこれ。8年?
D&Dなんて贅沢はいわないから。
せめてベルトゲー出せよ
D&D
VS
ウォーザード
D&Dvsエイプレvsファイナルファイトvsバトルサーキットvs天地を喰らう
えーと、あとは…
パニッシャーvsキャプテンコマンドーvs魔界村
vsパワードギアvs円卓の騎士
天地2のブタマン早食い+ファイナルファイトの車破壊+ストUタル破壊等をひとつに
まとめたミニゲーム集キボンヌ
魔界村は違くないか?
>>867 画面が揺れだしたらすぐに画面下の宝箱の横に移動して
動かずにいればよっぽど運が悪くない限り当らないよ
ファイティングジャムにテルアリン出してくれ。
オイルで瞬殺
不覚にも↑にワロタ
っていうか誰がオイル使うんだYO!
>879
店どこ?近くだったらやりに行くけど・・・って掲示板だから確率薄いだろうけどなぁ
ヲーザードのキャラ出るんだからD&Dなんて全然許容範囲だよな>ジャム
ヘイストかかったダークウォーリアで何もかも粉砕してやりたい気分。
903 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 07:01 ID:E64h40d4
>900
すまん無理だ関西だ・・・
しまった。sageボタンと間違えて送信ボタンおしちまった。まことにすまない・・・。
つ 悲しいけどこれって版権なのね;
D&D関連の版権って厳しいらしいね、「剣と魔法の世界」の原典なんだからもうちょっと寛容でもいいのに
原典だと指輪物語にならねーか?
>>906 そんなことしたらFFやバスタードがえらいことにっ
>>908 FFはなんかナムコの3D格闘ゲームであったよね?
名前忘れたが…
>>909 FFもバスタードもビホルダーを名前も姿もそのまんまで出した。
>>910 コミックスでは鈴木土下座衛門に変更された
>>909 エアガイツのことか。あれスクエアのゲームだろ
>>911 当時はリア厨だったのでよく分かってなかったが、あれほどやけっぱちなネーミングもないな
>>913 1・2だったかは忘れたがなんかのリメイクで
名前変わってた気がする。
バルログも不可ですか?
流れ切って申し訳ないんですが、MUの雷ロッドハメはシンには出来ないのですか?
シンが倒せないっす
ならばカプコンのオリジナルなダークウォーリアーで。
バスタードのビホは萩原一至の担当の鈴木さんが土下座したと言う逸話があると聞くけど。
>>917 名前も姿も一緒、かつ(多分)D&D発祥のモンスターならクレームがつくんじゃないの?
スクゥエアも萩原も許可無しでビホホを使ったからクレームがきたような。
バルログってどうだったっけ?D&Dオリジナル?
>>918 余裕っす。
今日、電器屋に行って何気なくゲーム売り場を見たら
ゴールデンアックスのリメイク版があった
ゲーム性はそのままに、グラフィックにポリゴンやCGを
ふんだんに使ったものらしい
カプコンよ、D&Dをぜひ…
>>920 バルログは『指輪物語』が原典
D&Dのモンスターにバルログはいなかったと思う(たしかT&Tならでてくるけど)
MUってシンは物凄く楽だったような
魔法無しじゃない?
>>924 よほど運が悪くなければ毒針でタイムオーバーにならずに勝てる
魔法有りでも勝てないんですけど。
雷ロッドでハメできなったよ(´・ω・`)
しかもパワーワードキル覚えたのに使用回数0回 orz
シンのどこで苦労してるか言ってくれ。
>>927 乳も尻も色気のない巨大トカゲに変身しちゃうことです>苦労
どのキャラでやっても必ず1、2発は食らうんです(大体平手打ち)
それはまーいいんですけどMUは連続攻撃ないから時間かかってる内に
張り倒されてしまいます。
1・2・3・ライト人具もできないし。とても困ってます
どうしたらいいでしょうか?
(東京 23歳会社員)
一つ一つ答えていきませう
>パワーワードキルを覚えても回数が0回
D&DSOMは2月6日に出荷されたバージョンと
6月19日に出荷されたバージョンがあり
前者はジャーレッドバグをはじめいくつかのバグがあり
レベル8魔法が使えないのもバグの一つです
>ロッドハメができない
できます
知ってるとは思いますが、屈んでから攻撃すれば
雷だけを当てることができるのでハメやすくなります
>魔法を使っても勝てない
ウィザードリィの杖とイヤリングは装備しているでしょうか?
装備していれば魔法だけでも倒せます
>平手打ちを喰らう
位置取りが悪いです
赤竜&シン戦は常に画面最下段の中央付近にいることを心がけましょう
これなら噛み付きは屈むだけで避けられるし
平手打ちは何もしなくても当たりません
931 :
ゲームセンター名無し:04/08/07 22:35 ID:/8NW23W1
>>929 ……釣りなのかな?
マジレスすると、シン戦では魔法の使用回数が回復してるはずなので
ウィザードリィスタッフを装備して、魔法を連発してれば勝手に死にます。
釣りじゃないっす。
ファイヤボーが効かないから上級魔法しか通用しないと思ってますた。
WiZ杖とイヤリングは持ってるので今度やってみます。
魔法だけで倒せるらしいですが、使う魔法は
アイスストーム・クラウドキル・ライト人具ボルト・マジックミサイル・プロジェクトイメージ
ですかね?
>>932 魔法だけで足りなければ開幕P・I+大オイルで体力削れば?
リヴァグラも効くし魔法余るよ
>>928 でも、お口でハミハミと甘噛みしてくれるんだよな。余裕なくても一回はくらっておきたいところ
レバガチャしないとめちゃめちゃ減る
伝剣で攻撃されるとさらに減る。
>>937 ずっと一定時間で開放されるもんだと思ってて
ゆっくりカーソル開いてたよ。
Dならうぅーん連発でメイスLV1でも楽勝だよ。
ドワーフってプレデターの動きにソックリなんだけど。
ジャンプの軌道と回転アタックだけだろ
ハゲにボディプレスとエルフに虎影脚が欲しいな
あのミニスカで虎影脚なんかやられたら
エロすぎてゲームにならん
足おっ広げ(*´д`*)ハァハァ
シーフに空中投げ
スピニングバードキックに1票
どうしてエイプレの流れから
唐突にスピニングバードキックが出て来るのか…
エルフにキャノンスパイクで一票
リンの気功掌?だっけあの声イイ
そーけいは、だっけ?
漢字シラネ('A`)
リンとエルフって同じ声優?
シュワとMUも似てるような
双勁破
シュワなんていない
シーフとモリガソは同じ人だとオモタ
954 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 03:52 ID:KS5Hce7k
同じ人だよ
マジで
なめんじゃないよ!
乗り遅れたorz
漏れが寝てる間に盛り上がり過ぎだ。
なめんじゃないよ!
ダンとMU
「このっ 雑魚が!」
ところで名前に禁止語句ってあるの?
ハゲって入れたつもりがマイルズになってた。
>>958 あのボイスはトラップで自滅した時だとマヌケだな。
ところでドワーフのダウン起き上がりボイスは「クソたわけぃ!」って聞こえるけどあってるのかな?
>>960 レスありがとう。ハゲくらいジョークで使わせてくれよと少しおもた。
クソッタワケェィ!!
>>959 汚い言葉や、エロ本、保健の教科書に出てきそうな言葉は
すべてNGワードに指定されてる
それこそ挙げるとキリがない
中には「これもかよ!」って言いたくなるようなものもある
イチモツとかカウパーとか
マイルズがハゲであることを強調したかったら
ツルッパゲと入力するといい
ただしタイプH(アンクレット)だが
>>964 人間違えでは?一昨日なら本○幡のゲーセンにいたけど。
>>965 サンクス。ツルッパゲはOKなんだね。
>>959 「マラキー」とかもNGなのは萎えた。
登場人物じゃん。
「マラ」だもんなあ…
うわぉ!
「マラリヤ」は疫病だからダメなのかと思ってた。なるほどね。
ゲーハーも大丈夫
コロスケもだめだし
パチンコ
>>972 コロスがいけないのかロスケがいけないのか
ケだろ チンゲを連想させる
977 :
ケイラ:04/08/08 21:51 ID:???
ルシアたんがいるから君はNGでもいいや
名前どころか存在そのものを否定されるとは…
981 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 16:12 ID:1sJdJLu+
こっちから使おうね。
うめ
うめ
うめ
985 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 17:55 ID:1sJdJLu+
埋めははやくないか?
ドワーフの攻略方おしえてくれ
鉄球
斬り→大斬り→ダッシュ斬り→対空斬り→起き上がりに百烈斬り
やばい・・ やばいよ・・・
全キャラ1コイン安定しそうだよ・・ あきそうだよ・・・・
どうしよう
次は縛りプレイに挑戦だ!
>>989 その時は縛りプレイが君を待っている…
さあ、まずは大オイル封印からはじめようか
やべ、自分にリンク…と思ったらかぶってるし
言うまでもなく988へのレスね
大オイルくらいはいいけど MU魔法なしとかって地味だし
時間かかりそうだし 終わった後むなしそうだし・・
ってじっちゃんが言ってた。
普段使わない武器を使ってプレイとかどうだ?
クレリック以外で鉄球とかが代表的だが
炎の剣、雷の剣、ウォーハンマー等、他にも色々あるぜよ
ウォーハンマーや鉄球・雷の剣ってイライラしないか?
ヒットストップが長いよ、おっそいよ
感触や雰囲気は大好きだけど。
うめ
>>985 HPは高いが小回りがまったく利かないのでとにかく慎重に
他のキャラがダガーを使うところでは代わりにアローを使うこと
宝箱はできるだけ壊さずに正面から開けること(=鍵のかかってる箱はどれか熟知すること)
宝箱からやたらとマジックミサイルリングが出るけど腐らないこと
アロー以外のアイテム(ダガー・オイル・ハンマー)は射出速度が遅いのでオイルハメの一発目は気持ち早めに
こんなとこっすか
>>997 考えたんだけどさ。 マップとかの画像用意できないからやめた。
ねーたん
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。