鉄拳マターリスレ5

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1ぴか厨 ◆nffY23Ns.M
ここは鉄拳についてマターリ語り合い談笑するスレです

※注意!こちらは本スレではありません※
鉄拳の攻略に関しての質問などは本スレでするほうが望ましいです

※基本はsage進行(メール欄にsage)で
※AAは一人一日一個まで
※次スレは950か容量が480KBになったらたてましょう
※マターリスレは使用上の用法用量を正しく守ってご使用下さい


前スレ
鉄拳マターリスレ4
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081628168/

本スレ
鉄拳スレ121@シャオがかわいい
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087202909/


それではこれより鉄拳マターリスレ5を開始します
2ゲームセンター名無し:04/06/16 20:14 ID:???
ダゲキング最強!!
3ゲームセンター名無し:04/06/16 20:46 ID:???
3
4ゲームセンター名無し:04/06/16 20:48 ID:???
ピカさん乙

ピカさんもアメリカ行くのでしょうか
5ゲームセンター名無し:04/06/16 21:01 ID:???
ビガ乙
がぜぎむでずま゛ない
6めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/16 21:12 ID:???
>1
おつ

>鉄拳の攻略に関しての質問などは本スレでするほうが望ましいです
なにこれ?
皮肉?
7ゲームセンター名無し:04/06/16 21:14 ID:???
本スレの厨をこっちに引き取ってくれ
8ゲームセンター名無し:04/06/16 21:18 ID:???
テンプレ

(´゚c_,゚` )
(´・ω・`)b
(´`c_,'` )
(´゚c_,゚` )
( ´,_ゝ`)
(;´д`)
(・∀・)
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!!!
(´c_,` )
9ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/16 21:20 ID:???
そーいや前進ローは攻撃判定発生前に全然潜り性能無いです、
細かく1フレ毎に調べてないのでワカランがとりあえず調べた内じゃ潜らんかった、
攻撃判定発生後のフォロースルー時ももちろん潜り性能無いものと思われる、


>めろん>>http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081628168/948
予選全勝で通過なんて私から言わせればナンセンスです、
必要最低限の勝利で効率よく予選通過、
周囲に低公害で環境に優しい、これが21世紀型の勝利スタイルですよ、

ポールのワンツーは4になって性能アップしたんじゃない?
いや厳密に調べてないからわかんないけどタッグポール使ってみたらなんかワンツーのろかった、

鉄拳4のロケテはロケテとして機能していたのか疑わしい部分もあるが
確かに技のフレーム性能とかの調整なら短時間で出来そうやね、ナントナク

4じゃコマテクのある三島使いは必ずしも報われてないですな、
テクが必要ないわけじゃ無いけどあっても余り戦績に影響しない感じ、
今まで蓄積したテクニックが通用しないんじゃそら三島使いも離れるわ、


>>http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081628168/949
イケメンの意味がいつの間にか逆転してたのか、、、
てかハケメンとか最近の子はそう言うこと平気で言うのね、
そりゃ気軽にカッターナイフで同級生を(以下自主規制

つか
>今年ぐらいの昼のワイドショーで見たんですが、
って随分と広く取ったなー、今年ぐらいって、何年単位で生きてんだよ、
10ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/16 21:20 ID:???
>>http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081628168/950
ハッスルハッスル


http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081628168/951-952
いよいよ来週復活ですな、
けど俺の記憶じゃ今週から復活だったような気がするんですが、、、


>>http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081628168/953
まぁ鉄拳オヒサルサイトであって必ずしも鉄拳5オヒサルサイトでは無いって事かと、
でもあの作りみたら鉄拳5オヒサルサイトと思うよなー、普通、


>>http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081628168/954
ドナルドのカキタレが上戸なんだよ、


>かいちょう>>http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081628168/955
所詮ゲームじゃん、手からナニを出そうがいーじゃん、
むしろ手でナニをアレして何かを出す方がよっぽどゲーム的に問題ありじゃん、

溜めキャラの溜め感覚は心の目で感じ取るんだよ、
昔の俺は目隠しして10秒数える時はいつも頭の中でソニックブームを数えたもんだ、
いや目隠しして10秒数える機会無かったけど、

溜めキャラは溜めを放出あるいは解除しないといけないのです、
つまり貯蓄も放出あるいは(ry
11ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/16 21:22 ID:???
>>http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081628168/956
まぁステブは使いやすい強キャラと言われてるけど
下段の貧弱さや確反の煮えきらなさや壁際での微妙さとか
結構強さにムラのキャラなのかもしれませんなー、
でもムラがある割には特定の苦手キャラがこれと言っていないのも謎、

下段は2RPとストンピングで削れるけど相手をしゃがますプレッシャーでは無い感じやね、
ステブの下段を捌くシーンなんてターンパンチやカッティング以外でほとんど見た事ないし、
まぁその分クイックフックやフリッカー下がりと言った面でバグチックに恵まれてるわけですが、
立ち待ち安定とは言え迂闊に動くとカウンターでゴッソリできついし

TERUさんはステブやり慣れてそうだからきつそうやね、
リーはアリーナに限らず壁の近いステージでの攻撃力は侮れませんな、
壁との距離に応じて締めのコンボをアドリブで変えてくるとキツイ


>>2
不意にその名を聞いて懐かしい気持ちに、、、ならないな、


>>3
確かに3ですな、とはいえ「3」とだけ書き込まれたんじゃ何も返す言葉が無い、
12ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/16 21:25 ID:???
>>4
アメリカ制覇なんて俺が行くまでも無いのでタケヤマに任します、
いや正直ちょっと行きたかった、
ベスト4でアメリカ半確定ならもうチョイ頑張ればよかった、
でも旅費自腹と聞いてちょっと目が覚めた、
まぁ優勝賞金や記事の原稿料とかで多少相殺されるんだろうけどさ、


>>5
大丈夫か?ちゃんと食べて体あったかくして寝ろよ、
書き込みまで鼻声になるんじゃかなり具合悪そうだな、


>めろう>>6
シラン、慣例で使ってる文句なので深く考えずに使用しただけで他意は無いです、たぶん、
まぁ本スレもあー見えて不死鳥の如く蘇るしぶといスレだからいずれ真っ当なスレに戻るでしょうて、


>>7
いやー梅雨入りした割には最近天気いーよねー、


>>8
サンクス、つっても使うかなー、
13めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/16 21:31 ID:???
空中投げは相手が自ら空中判定になった時使えるのかねぇ?
それだと
Aさん:上段読んで下段
Bさん:それを読んで空中技
Aさん:それを読んで空中投げ
とか出来ていい感じだけど。


>ピカ
つまり上段読んだらデコパーソ出せよぅってこったな。
5だとクリって上段に強くなりすぎね?

しかしいいところまで行っても優勝はないね。
なぜ?

ワンツーはディレイ効くからピカの入力が遅いだけかもしれないぜぇ?
ポールのジャブとかワンツーは4でフレームとかよくなったけど、
まあ右アッパーとBDの弱体化で結果として強くなった的要素が強げ。

4の技の性能調整なんか、ほんのちょっとやるだけで随分よくなったと思うけどね。
それが5へのデータにもなるし。
やるだけの金がなかったのかね。

BD弱くなると相手が逃げにくいからステステの必要性が減るけど、
こっちとしては出したいわけで。
14五五四:04/06/17 00:19 ID:???
>>1ぴか
乙。
んーアレかな、レスしてる途中で越える危険を回避なのかな<新スレ
しかし一時的とはいえ、鉄拳スレ多いなw
15はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/06/17 03:27 ID:???
このスレでマターリスレも10スレ目だったりするのよね

>>1
スレ立てお疲れさま・・・ってぴかかよ( ゚д゚)、ペッ
16タマキン:04/06/17 23:54 ID:???
埋め
べろべろばー      うほほほほ
   おチンチンびろーん ∩___∩
   ∩___∩      | ノ  ○─○ヽ_∩__∩ にひゃひゃひゃひゃひゃ
   | ノ      ヽ/⌒)  /  /3   3 |      ヽ 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|   |    ( _●_) |o⌒  ⌒o|
 / /   ( _●_)  ミ/∩―−、   |∪| /⌒(_●_)⌒ ミ
.(  ヽ  |∪|  / / (゚) 、_ `ヽ ヽノ |   |∪|  /
 \    ヽノ /  /  ( ●  (゚) |つ  ∩.  ヽノ∩
  /      /  | /(入__ノ   ミ   | ノ⌒  ⌒ヽ
 |   _つ  /    、 (_/    ノ  /  (。)(゚)|     
 |  /UJ\ \   \___ ノ゙ ─ー|  (⌒_●⌒)ミ      
 | /     )  )    \       _彡、/ |U  UU_/      
 ∪     (  \     \     \   | |     ||
        \_) あびゃばばばだーん . .| |nn _nn||  ぐへへへへへへ
                          \___)
17タマキン:04/06/17 23:56 ID:???
ありゃ、スマソ
18ゲームセンター名無し:04/06/18 00:27 ID:???
>タマキン
白セリカ乙
19ゲームセンター名無し:04/06/18 01:29 ID:???
本スレは本格的にもう駄目ポ(´・ω・`)
普通なら糞スレ化する筈のコテハンだらけのこのスレが
鉄拳スレ唯一の希望になりつつある有様…
20ゲームセンター名無し:04/06/18 02:21 ID:???
>>19
したらばのスレにもおいでよ。
21かいちょう:04/06/18 12:46 ID:???
>目郎
それだと飛び二段とかカニ挟みも吸えるかもね>空中投

イーグル〜ドラゴとかいつもやろうとはするけど実際やってないな
というより、いつもイーグルの前に下P挟んじゃってるから
ドラゴ届かないかも。
空中ダッシュは目押しだよ、慣れれば簡単よ。

>しかしピカはいいところまで行っても優勝はないね。
武の神様はケチでしみったれなんだ 
あれもこれもどれも全て 差し出す者にしか本物はくれねェよ

>ぴか
花無双は下段よりシーイーグルで横向されるほうがイヤだとか何とか。

>むしろ手でナニをアレして何かを出す方がよっぽどゲーム的に問題ありじゃん
ひるむ!と思うのか、これしきの、これしきの事でよォォォォオオオオ

(´∀`)< ボラ−レ・ヴィ−ア!(飛んでいきな)
22ゲームセンター名無し:04/06/18 15:04 ID:???
とりあえずかいちょうはバキヲタ…と。メモメモ
23ゲームセンター名無し:04/06/18 19:15 ID:???
したらばって今からもう盛り上がってるのか?
24めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/18 19:51 ID:???
跳び蹴りしてきた足をつかんでジャイスイとかはいいね。
横の駆け引きは直感的じゃない上にリスクがなさすぎて失敗した感があるけど、
縦の駆け引きは見た目的にもわかりやすいし、いいと思う。
ディモールト(非常に)
ディモールト(非常に)
いいと思う
それにそこにあるゲームは日本の若者なら「もう飽きたよ」というようなものばかりです。

ピカはいろいろ犠牲にしてきたと思うけどよ。
いい年して大会でるなよ、っつーかゲームなんかやってんなよって目で見られてもがんばってきたし。
まあ俺もいい年して鉄拳だけはやめらんねーけど。
眠たくっても嫌われても年をとってもやめらんねーけど。
ダイ、、
25めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/18 19:52 ID:???
↑かいちょうあてのれすなのれす
26ゲームセンター名無し:04/06/18 20:42 ID:???
空中の脚を掴んだらまちがいなくウォールオブジェリコになる。
回転アキレスなどからの投げコンボでアンクルホールドか永田ロック2。
4でロックボトムだしてるしさらには。
上半身正面はスパインバスター。
後ろがババボム。
正面頭がアサイDDT。後ろがダイアモンドカッター。
壁投げ柵限定ではタランチュラ。
になるん(予定)だよね事情通のぴかさん。
トゥー横ストレート空中投げが5のキングの流行りるといいな。
27めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/18 21:20 ID:???
ジャックとかは掴んでそのまま股裂きとかしそう
28ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/18 21:30 ID:???
近鉄とオリックスが合併したら名前はもちろんレールウェイズだよな?
やままだのアンダースローがまた見れるんだよな?

つか明日の西スポの大会形式ってどんなんなんだろ、
まぁいかような大会であろうと優勝するのみ、不惑、
最大の敵は12:00までに西スポに着けるかどうかだな、


>めろう>>13-24
めろう、って聞くとドラゴンアッシュの曲名思い出すよね、

と知ったかぶろうと思ったらドラゴンアッシュの曲は
メロウ、じゃなくて、Morrowだった罠、
まぁ中途半端に音楽通ぶろうとすんなってこった、

ロングレンジスロー全てが空中の相手を掴む能力あるのかね?
ダメージ補正がかからないんだったら空中コンボの締めがこれ一択になってしまいそーな、

優勝出来ないんじゃなくてしない、僕がギリギリ言えるのはそこまでだ、
それで納得できないなら僕も僕を守るため優勝せざるを得ないな、

鉄拳も調整出来ないんじゃなくて調整しないのかもねー、
アンバランス差が鉄拳の売りとまでは言わなくても看板になってるような節もあるし、
マイルド調整された平八とかなんからしくない気もする、
でもそれでゴリゴリ攻められたら攻められたでむかつくが、

キングは跳び蹴りしてきた足を掴むのなら今のキック当て身でいーよーな、


>五五四>>14
昔は鉄拳スレがたくさん立つことを嫌がる人がいたけどねー、
29ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/18 21:31 ID:???
>はっぱ>>15
自分で立てといてなんだが、
>※AAは一人一日一個まで
こんなルール今始めて知った、


>タマキン>>16-17
オマイは初レスが誤爆かよ、


>>18
トヨタのブーブーのこと?
一時期乗ってたけど結構操作性と性能が良くて乗ってて気持ちよかったなー、

、、、グランツーリスモで


>>19
希望を捨てるな!
STOと言う伝説の荒らしですら退けた君たちならきっと出来る!やれる!
止まない雨は無いじゃない、明けない夜は無いじゃない、


>>20
すたらばってどっかの会社に1億円で買い取られたらしいね、


>かいちょう>>21
花無双がステブのどの技を嫌がろうが俺の知ったことか、
ちなみに俺はフリッカーすかしチョッピングが嫌
30ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/18 21:32 ID:???
>>22
結構隠れバキヲタって多そうだよね、
いやまぁ別に隠れる必要ないんだけれども、


>>23
正直2ch以外の鉄拳関係掲示板が多すぎてどこがどれやら、だれがだれやら、
そんな僕は今も昔もカバゲ一択、男は黙ってカバゲ


>>26
正直ウォールオブジェリコと言われてもイスラエルにあるジェリコの壁しか思い浮かばない
いんてりじぇんすな僕の頭脳、

空コンの締めが空中投げ一択になったら見た目は面白いかもしれないけど
研究の奥深さは浅くなりそうだよね、
と思ったがよくよく考えてみたらロングレンジスローも投げの一種で
投げ抜け可能だろうから安定したダメージは期待できなそうだ、
31めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/18 21:46 ID:???
アメリカ遠征って13万もするのか、、
丁度俺の給料の3ヶ月分だな。
ミスターカーで太平洋横断に挑戦して、太平洋に到達する前に
津軽海峡で沈没してくれたら笑うが。
そんで強い人全滅でピカ優勝。
ヤッタネ

>ピカ
メロウって俺も意味しらないから調べてみた。
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A5%E1%A5%ED%A5%A6&kind=ej&mode=1&jn.x=19&jn.y=7
大体合ってる。

空中投げは空中投げ抜けができるやも知れないぜぇ?
状況とかキャラ限定だろうし、それイッタクになるアホな真似はしないでしょうね。
4では「ここでは魔神、ここではトゥースマ」とか、かなり制限されててつまんなかったしね。
同じイッタクでも、タッグのダブルアッパーイッタクは楽だし面白いんだよね。
この辺は安心感と爽快感とお得感のなせる技だろう。
ビビリながら技だすのはカズヤの仕事じゃねぇ。

大きい大会でもそこそこ行く割に小さい大会でもそこそこだよね。
何事も中庸ですね。
32めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/18 21:50 ID:???
羅刹軽減してもワンツー踵とかで軽減の意味ねーな
なんてゲームだ
人減るぜ
33キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/06/18 22:26 ID:???
遅くなりますた。

>>1
乙。

明日の大会頑張ります。闘劇出場者には負けないぞ!!w
34はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/06/19 03:39 ID:???
公式の迷走っぷりを見てると一抹の不安が、

>>26
ウォールオブジェリコはどっちかっつーとダウン投げじゃね?
タランチュラは難しいだろ・・・見てみたいけど。

>ぴか
フーズフーズも欲しいところ、って年ばれるぞばれてるけど。

つーかぴかさんよー、前スレの俺のレスはスルーかい、
夜中に一人シコシコ調べたのになー、切ないぜ。

明日の大会、絶対優勝してね♥
(イエーイ!ピーピーパチパチパチ!!)

>タマキン
埋め立て乙、
俺も投げ技AAで埋めたかったがそれは次の機会に
35五五四:04/06/19 03:50 ID:???
そいや某スレでコテ三連投だったのは偶然だったのか?

めろうといえば
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%BD%F7%CF%BA&kind=jn&mode=1&base=1&row=3
でさらに
ttp://park10.wakwak.com/~suika/merou.html
を思い出すのはひねくれてますか、ああそうですか。
しかしチャンピオンって時々ネジの飛んだマンガ連載されるよなー。
まーそこが発行部数を争ってない雑誌の良いところかも知れん。
鉄拳5もP−JACK並にネジの数本ブチ飛んだゲームになって欲しいもんだ。
36めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/19 08:09 ID:???
>554
野郎の女版て事だね。
あと「じょろう」で検索すると「色を売る仕事」って出るけど、
どういう意味なんでしょうね?

チャンピオンはジャンプとガロの間くらい?
俺が生まれる前後には「マカロニほうれん荘」「ガキデカ」
「ブラックジャック」「750ライダー」「らんぽう」とか名作が多かったけど
ここ10年くらいは「バキ」と「オヤマ菊之助」しか読んでないです。
バキはセックス編がアレだったのと、死刑囚が激弱化して尻すぼみだったけど
オリバと烈のおかげでまた読むようになりました。
37柏ア ◆akiraKKsf6 :04/06/19 09:10 ID:???
今日は1回戦でぴかに当たりますように
38ぴかin the 高速バス:04/06/19 10:00 ID:???
今から西スポです
こんな早く仕事かと、、、

それと僕と一回戦当たりたい
とか言ってる人は一回戦またマドクと
当たって負けてしまえばいいと思いました、
39タマキン:04/06/19 10:45 ID:???
>>18
意味教えれ

>>34
ペディグリーAAを改変してタイガードライバー91作ってください

某クリス使いが一位某仁使いが二位某吉光使いが三位になったとして
凸←こういう台の上に立ったとしたら、凹が□になるじゃないか
頑張れ、ぴか
40ゲームセンター名無し:04/06/19 13:44 ID:???
なんかよくわかりませんがとりあえずピカ厨応援しておきますね|_∧ <ガンガレ!
                                        |ω・`)
                                       |つ     
41ゲームセンター名無し:04/06/19 13:46 ID:???
|_∧ <ガンガレ! (改行したらズレちった汗
|ω・`)
|つ     

42ゲームセンター名無し:04/06/19 15:05 ID:???
゚д゚ オレハアキラ、オウエンスル
43ゲームセンター名無し:04/06/19 15:16 ID:???
>>37
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
44ゲームセンター名無し:04/06/19 17:03 ID:???
45ゲームセンター名無し:04/06/19 19:13 ID:???
ぴかさん大会おもしろかったですか?
46ゲームセンター名無し:04/06/19 23:02 ID:???
西スポのHPに今日の大会の結果があがってたよ。
ttp://www.spolan.com/ssl-3/event/2004-06-19-01/index.htm

優勝はジュリア神ことシケ様。

我らがぴか様はブロック決勝でこうすけにやられたもよう。
チッ、あのデブが。メニュー読まんと空気読めや。

最初トーナメント表見た時ピカチュウ見つけらんなくて、ぴちゅうで出たんかいなって思ったら
すぐ下にピカチュウの名が!ほんと、恋は盲目(´・ω・`)

柏あさんは0回戦敗退。0回戦て( ´,_ゝ`)ププー

ところで結果のとこ写真の帽子の子はアキラタソですよね?
47ゲームセンター名無し:04/06/19 23:09 ID:???
    だれか
だれか  だれか
  タケ@マ だれか
    だれか
      アキラマン   だれか
48ゲームセンター名無し:04/06/19 23:10 ID:???
つか、何故本スレよりも早くこっちにw
49めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/19 23:12 ID:???
アキラさんは闘劇の数週間前がピークだったんじゃ、、
早すぎた天才よ。
ピカさん決勝しんしつ(変換できね)おめでたう
50ゲームセンター名無し:04/06/19 23:17 ID:???
もう少しでピカさんのコメントが見れたのに残念。
33人て結構な人数集まりましたね。休日のしかも昼間に。

ア、アキラさんは…慣れないサイト作りで疲れてたんですよね。
51ゲームセンター名無し:04/06/19 23:19 ID:???
ぴか、無名てっけなーとあたるのうまいよね。
強運の持ち主だと思う。まじで。
52ゲームセンター名無し:04/06/19 23:22 ID:???
次回の3onはコテ組の登場でしょうか
53めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/19 23:31 ID:???
ピカは遅れてきた天才。
鉄拳12で世界チャンプに。
ピカ41才の春。
54ゲームセンター名無し:04/06/20 00:06 ID:???
んで、0回戦って余興なのか?
そこで負けて参加できなかったアキラは・・・・もちろん家に直行しましたよね?
55ゲームセンター名無し:04/06/20 00:10 ID:???
>>54
参加者が33人とか微妙な数だったからアキラタソがつまはじきにされたんだろ(つд⊂)
56ゲームセンター名無し:04/06/20 00:12 ID:???
>>ピカさん
西武の和田ってよく見るとイケメンですよね。
57ゲームセンター名無し:04/06/20 00:23 ID:???
今スポルト見てたら西武の豊田が打席に入ったとか言っててワロタ
58五五四:04/06/20 01:43 ID:???
>>28ぴ(決勝進出ならず)
山田監督もあるかもね。しかしBwメインの合併ながら使える選手はBuの方が多そう。

>>36
あーあと、乳マンガあるね。人の頭ぐらいありそうな巨乳の娘がたくさん出る奴。
ジャンプでいうならイチゴ白書150%か。

>>57
昔Bwのシュルジーという投手が日生球場で場外ホームランかっ飛ばしてました。
その頃からBuと因縁が(嘘)
59ゲームセンター名無し:04/06/20 01:59 ID:???
ちっ、あの平八が空気嫁てたらぴか念願の決勝進出果たせたのに

あーやだやだ、これだから仁と平八使う奴だけは・・・・・・・・でもきっとぴかは文句
一つ言わずに散って逝ったんだろうな( ´Д⊂
60ゲームセンター名無し:04/06/20 03:18 ID:???
シゲさんはジュリアで優勝とかほんと天才だね
61ゲームセンター名無し:04/06/20 06:30 ID:???
ジュリアで仁を倒せるってのがすごすぎ。
羅刹ガードで2拓とか終わってる。
62ゲームセンター名無し:04/06/20 07:37 ID:???
>>59
負けて文句言うやつはいない
63めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/20 08:44 ID:???
ヨシミツは正当な忍術とか覚えてもいいと思う。
分身とか、空蝉の術とか。
相手の技が決まったと思ったら、実はそれは身代わり(クニミツ)で、
ヨシミツが背後から現れて攻撃みたいな。
ちなみにクニミツの出演はここだけ。
64めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/20 08:45 ID:???
あとは透明化ね。
3のムービーでやってたからやろうと思えば出来るんだろう。

4でもオブジェの影で自分も相手も見えないのに、状況上手く把握して
相手に攻撃入れたりできると面白いんで、そんな感じで。
65ゲームセンター名無し:04/06/20 09:12 ID:???
ねるぽ
66柏ア ◆akiraKKsf6 :04/06/20 09:14 ID:???
ぴか>>38
(´・ω・`)b

>>42
・・・

>>46
(゚ー☆)(。_★)(゚-☆)(。_★)ウンウン

>>49
いや、今のほうが強いけど(笑)

>>50
オレが負けたのはアイス(ファラン)って西スポのHPではなってるけど実際はアックス
アックスは普通に強いのですよ

>>54
コテハンズをポールで吸いました

>>61
ちゃんとやれば羅刹ガードしても2択じゃないですよ
67ミスター ◆iegbD6h05E :04/06/20 13:12 ID:???
コテハンズを吸ったポールを吸いました
最後我慢できず出しちゃった鉄山を吸いました。

シゲは羅刹ガードさせられる状況まで持って行かせないのがうまいね。
2発目のみガードとかまずないし。1発目すかったらまず連拳がおいてある。
68ゲームセンター名無し:04/06/20 13:35 ID:???
ガクブル(ry
69ゲームセンター名無し:04/06/20 13:47 ID:???
次号「コテハンズの逆襲」

お楽しみに!!
70ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/20 15:35 ID:???
と言うことで土曜大会ツアー3連戦中日の新宿西スポに行ってきました、

朝起きると花無双から、何時から大会開始なの?とふざけたメールが、
午後3時からだよ、と嘘教えてもよかったが大会での貴重なボーナスステージが
減るのも勿体ないので仕方なく本当の日時をメールする、

他にもSTRからも、西スポってどこにあるのー?とメールが、
どいつもこいつも西スポをなめきってやがる、と思いつつも
僕は年長者なのでSTR君と新宿駅で待ち合わせて
西スポまで迷子にならないよう手を繋いで引率してあげました、

12時チョイ前に西スポにつくとソコソコ人がいて最初に会長と目が合うハメ
仕方ないのでとりあえず会長と対戦、5回くらいやって全敗、
クリス耐性かなりついててほんと苦いステブになりやがった、
悔しいので隣の台で連勝していた総統ステブに乱入し凹る、ちょっとスカッとした、
しかし正体不明のジュリア使いに負けたら早速総統から、
あんな負け方しちゃ駄目ですよー、と皮肉を言われる、
でもその後、上記の経緯を知らないアキラマンがそのジュリア使いに
乱入してアキラマンも負けていてちょっとウケタ

で、後に花無双も来て、エントリー受付開始になったが、
ピチュー(会長)ステブ
ピカチュウ(ぴか厨)クリス
ライチュウ(花無双)平八
の厨房トリオでなぜかエントリーする事に、

そんな滞りなく行われたかに思われたエントリー受付だが
アキラマンがエントリー受付するのを忘れるという凡ミス、
おやおやそれじゃ僕と一回戦戦いたくても戦えませんよ、
と内心秘かにほくそ笑んでいたがハッタリーさんやアキラマンの必死の交渉で
0回戦扱いでエントリーさせて貰うことに、チッ
71ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/20 15:37 ID:???
で早速大会開始直後にその0回戦が行われることに、
組み合わせはアックスvsアキラマン
終始緊迫した内容の対戦だったが見えない右アッパーの呪縛に最後まで捕らわれたか
アキラマンが2-3で俺の一回戦敗退キボンの斜め上を行く0回戦敗退と言う
離れ技をかまして和やかに大会の火蓋が切って落とされる、

で、厨房トリオ希望の星ピカチューの一回戦の相手はうたまる氏のニーナ、ステージはビーチ、
正直面識の無い人でしたが初物には強いピカクリス、
ビーチの陽光を燦々と浴びながら天真爛漫に舞いつつ3-0で好スタートを切る、

ちなみに同ブロックにはピチューこと会長が隣の組み合わせにいて
ピチューが一回戦を勝つと二回戦でピカチューvsピチューの
ポケモンファン垂涎の組み合わせが実現する手はずになっていたが
ここで空気読めずにピチューがF氏のリーに敗北するという失態、
会長は大物食いする割には結構簡単に足元すくわれるなー、

そして厨房トリオライチューこと花無双の一回戦は奇しくも横浜闘劇予選一回戦と
同じ相手のTHこと二代目りゅーおー氏、ステージも横浜予選と同じ新宿、
ここまで舞台が揃ったらあとはリベンジするだけですよ花無双さん!
しかし結果まで横浜予選と全く同じの0-3で花無双一回戦散華、

で、厨房トリオ最後の砦ピカチューの二回戦の相手はF氏のリー、ステージはジャングル、
正直面識の無い人でしたが初物には強いピカクリス、
ジャングルの坂を軽やかに跳ね回りつつ3-0でブロック決勝進出を決める、

ここまででの大会での波乱と言えば、
闘劇チャンプタケヤマが二回戦でひこにフルセットの末敗北するという波乱、
一回戦でミスターを倒したSTRも二回戦でシゲに敗退してたかな、
72ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/20 15:38 ID:???
で、ブロック代表決定戦の相手は関東三大平八不動尊の一人コウスケ、いや他の2人知らないけど、
初物には強いがばれると弱いピカクリス、
霊験あらたかな平八不動尊の前に良いところなく0-3で折伏される結果に、

結果、
ピチュー、一回戦負け
ピカチュー、ベスト8
ライチュー、一回戦負け
厨房トリオ、ピカチューの奮闘虚しく惨々たる結果、

大会の結果は、一位シゲ、二位TH、三位ひこ、ペケコウスケ
ワーシゲさんおめでとーパチパチヒューヒュー

でもって野試合の方は、
シゲジュリアに1-0かな、優勝おめでとうございます、
総統に1-0かな、俺以外のクリスにも負けてたしほんとにクリス苦手なんだなー、と思った、
ミスターに1-5くらい、最初勝ったからそこで勝ち逃げしとけばよかった、
アイスカズヤに0-5くらい、最風の撒き方が武藤カズヤっぽくてやりにきかった、
神ポに1-5くらい、大会終了後来るとかヨーワカラン
STRに1-5くらい、まぁ勝つには勝ったが内容がよくなかったなー、
アキラマンポールに0-5くらい、なんでこのポールに勝てないんだろ、
ヤマダ熊に0-2くらい、鬼神確反にルピが出来ていたのに真サモ対策が出来てないとかでアホだった、
花無双に10-3くらい、まぁこんなもんかな、花無双仁に勝てなかったのはご愛敬、
会長に1-10くらい、まぁポールの同キャラ対決で勝ったのでそれはそれで良しとしよう、

大会は最初から最後までトーナメントで進行が早くて2時前には終わってたかな、
その後は大会出場者も含めての野試合が盛り上がっていたから
早い時間での大会開催もこういう点ではメリットがあるのかもしれませんな、
しかし9時頃まで西スポで延々対戦してて疲れた、
73ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/20 15:40 ID:???
>めろう>>31-32>>53
もしそうなったら津軽海峡で散った強敵(とも)の無念を晴らしにアメリカで優勝してきます、
火事場泥棒とかそんなんじゃないです、ホントホント

女郎の意味も知らずにメロウを提唱するとか通産省に限らず
お役人さんはいつもどこか抜けてるなー、

今回の大会もソコソコでした、

最近は羅刹軽減から空コン追い打ち安定とかますます終わりっぷりに磨きがかかってきましたな、

それ天才じゃないだろ、てか41才て、、、前厄やん、
いやそうでなくて家庭とかもっと省みろよ41才の俺、


>キング使い>>33
ども、って昨日の大会来てたっけ?
つか大会でよくみるけどどこに住んでるのかと、


>はっぱ>>34
前スレのフライングヒール検証見たよ、
たぶんあれだ、4のフライングヒールに対してのみ下段ステータスが先行導入されてたんだよ、
この技だけ先取りするとはまさに「フライング」ヒール、、、お後がよろしいようで、

大会は、ひこ君にはヤオ鉄の約束を取り付けていたし(嘘
シゲは何とかなりそうな気がするので(嘘
決勝トーナメントにさえ出れればほぼ優勝出来たのに(嘘
コウスケが空気読んでくれませんでした(本当
74ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/20 15:41 ID:???
そーいや結構強いニーナ使いの人がいてみんな苦戦してたなー、


>五五四>>35>>58
チャンピオンはそーゆーたまに出てくるどぎつい漫画が苦手なんだよねー、

BWは谷隊長くらいしかのこんなかったりして、あと伊原監督、


>柏ア>>37>>66
とりあえずはお疲れさまでした、と、
柏をなめんじゃねー、の名言を残した大物は新宿でも大物でしたな、

アキラポールなんて、となめてかかったのが間違いでした、
まぁ次あったら今回ほどはなめてかからないようにしたいですはい、


>>40-41
不吉な、、、まぁ応援ども、
つってもその時間にはもう負けていたんですけどね、


>>42
これからもより一層の応援をお願いします、やればできる子なんです、


>>44
一枚のレンズに徹したカメラマンのプロ意識に敬意を感じつつも
子ガモを見殺しにした人間性に憤りを感じる複雑な気持ち、
つってもこのあと助かったんだっけ?
75ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/20 15:42 ID:???
>>45
勝つと面白い、負けると悔しい、
まぁベスト8はソコソコの結果なんで楽しかったです、
とはいえベスト8で満足することなくこれからも一つでも
上を目指して不惜身命で精進する所存です、


>>46
西スポ仕事はえー、
こういう所はマックスも見習って欲しいところですな、あ、もうマックスないか、

アキラマンのは0回戦ながら扱いが妙に目立っててオイシイと思った、
けど参加者32名って事はアキラマンは参加者として勘定されてない恐れあり、


>>47
タケヤマに、タウヤマで出たら?って言ったけど、
ヤマダがタウヤマで出るかもしんないからやめとく、だって、


>>48
一応出場者がいるからじゃない?


>>50
闘劇予選に比べれば少ないが単発の大会にしてはよく集まった方かと、

アキラさんは慣れないサイト作りで疲れていたんでしょうね、
76ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/20 15:42 ID:???
>>51
あんま知られてない人と対戦するのはそれはそれでプレッシャーあるっつの、
なんか、負けは許されない、みたいな感じあるし、
闘劇戦士として、最低でも金最高でも金、みたいな所ってあると思うし、


>>52
えー、あの一回戦敗退コンビと組むのー?


>>54-55
単なるアキラマンのうっかりです、


>>56
あの年であそこまでいぶし銀なミリキを醸し出せる男はそうそういないかと、


>>57
そんな事したの?豊田出すくらいなら松坂出せばよかったのに、


>>59
これもまた天命、是非もなし、

と悟りきれるほど人間出来てないです、
とはいえ一方的な内容での敗北だったので対戦中で特に、
ここをこうしていれば、とか言う点はないですな、
77ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/20 15:43 ID:???
>>60-61
シゲの強さは大会向きの強さな気がする、
とはいえジュリアでよー勝てるわ、


>>62
負けて日記書かない人はいても負けて文句言う人はいないよね、ンナワケネー


>>65
おやしみ


>ミスター>>67
おつかれさんした、
アキラマンポールに勝ってもSTRポールに負けていては、、、
いやなんでもないですお疲れさまです、


>>68
生半可な仁ではシゲジュリアの前では餌食なんでしょうなー、ガクブル


>>69
コテハンズ別名連勝貢献機、その信頼と実績においてはピカイチ!
78キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/06/20 16:52 ID:???
>>73

ちゃんと大会に出たよ。地元の。(うっへっへっ
#結果は3回戦負けでした。・゚・(ノД`)・゚・

え○○とか○○ヲとかの闘劇出場者は優勝できなかったので、まぁよかったかな、ってことで。w
#大会開始直後に○ッ○○○も来ましたが、さすがに参加できずでした。

で、地元はTEKKEN4BBSの地方スレを見ればいつかはたどりつけるかと。
#もしくは富山鉄拳組合のページに行けばわかるよ。
79ゲームセンター名無し:04/06/20 17:46 ID:???
キング使いってイセキンとは違う方ですか?

滋賀の大会は誰が優勝したのでしょうか
よろしければレポートしていただきたいです。
80キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/06/20 18:22 ID:???
>>79

イセキングはキングも使いますけどカズヤ使いですね。(^^;
#てかイセキンは有名なのか?19号やらくならともかくとして。

昨日の大会は地方とはいえ30人弱の参加により、大変盛り上がりました。
優勝は元新潟・現京都在住の吉光使いCCB。2位は闘劇出場平八の京都勢えむお。
3位は岐阜のブライアン使いでTeaTimeの管理人、紅茶。4位は富山の闘劇出場平八ベガヲ。
と、このような結果になりました。
81キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/06/20 18:39 ID:???
当日仕事だったので、昼休みの間に仕事を抜けてw様子を見てみると、すでに10人は居ました。
おいおい、大会は17時からですよ、と思いながらも当日フリープレイ券を500円で購入して
前回につづいて兵庫から来てくれた2人や愛知県小牧市&半田市からきてくれた4人、それに地元勢で
昼休みが終わるまで2台でもりもり対戦。13時でいったん仕事に戻る。

で、仕事が終わったのが16時30分過ぎwとかでかなり焦るも、余裕の15分前に到着。
(前回・前々回と同じくらいとはいえ)人がさらに増えててちょっとビビる。

えむおと一回やってさくっと負けて(>_<)、大会準備の為対戦終了。
カウンターでくじを作ってたので、作りおわらないうちに引いといた。w
82キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/06/20 19:11 ID:???
くじ引きの結果、前回の決勝戦でもあり、前回優勝者VS前々回優勝者ともなる『えむおVSらく』が
1回戦第1試合となり、いきなりヒートアップ。
リベンジなるかと見守るもらくが敗れそのままトーナメント上段はえむおが決勝戦へ。

トーナメント下段は乱戦が予想されたものの、1回戦で地元吉光369との同キャラ対決を制したCCBが
2回戦で店員『んぼっく』(旧チキン弟)のリー、3回戦で俺、と地元勢をことごとく撃破…。・゚・(ノД`)・゚・
勢い止まらずそのまま華厳で準決勝も制しw決勝は京都勢同士のえむおVSCCBとなる。

最初はCCBの放つ華厳をほぼ毎回完璧に金剛〜で返し、ペースをつかんだえむおが連覇するかと
誰もが思うような滑り出しだったが、CCBの気迫に負けたか、えむおがついに華厳を喰らってしまう。
そこで一気に流れがCCBに傾いた。その後も焦るえむおを冷静に崩し切りCCBが優勝。
その後も前述のフリープレイ券でもりもり対戦して閉店。

と、レポートってこんなんでいいですかね?(^^;
83キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/06/20 19:14 ID:???
やっべー、>>79って釣りだって今気付いた。(汗
『滋賀』の大会なんて一言も言ってないのに…。
84ゲームセンター名無し:04/06/20 20:00 ID:???
きょうひさしぶりにワンピースってアニメ見たんだけど話がまったく進まずにワラタ、昔で言うドラゴンボールかよ
で、今はどうなってるの?やっぱりまだグランドラインとかにいるの?
なんかクロコダイルって単語が出てきたところまで見たんだけど
8579:04/06/20 20:20 ID:???
>>キング使いさん
詳しく書いていただいてありがとうございます。
釣りじゃないですよ、ほんとに。
昨日滋賀で大会があったのはベガヲさんのサイトに書いてあったので
知ってたのです。お疲れさまでした。
86キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/06/20 20:35 ID:???
>>79

また来月も大会がある(日付未定ですが第2か第3土曜日だと思います)ので、お待ちしております。w
87キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/06/20 21:16 ID:???
>>重複スレの260
>>3のアケが発売したのは春じゃね?
>>狂ったようにゲーセン通って単位落としまくった記憶がある

鉄拳3のせいで大学中退しましたが、何か?(汗
#いや、それだけでもなくて単にバカで単位もらえなかったってのもあるんだけど。


物理のバカヤロー!!w
88ゲームセンター名無し:04/06/20 23:57 ID:???
土曜に西スポでピカチュウみたぞ
乱入して勝った
意外とピカチュウ背があるのね、てっきり小柄かとおもっていたのだが
89ゲームセンター名無し:04/06/21 00:31 ID:???
それたぶんピカチュウじゃないよw
てか、なんで外見知らないのにピカチュウって分かるのさw
90ゲームセンター名無し:04/06/21 00:34 ID:???
蒼天さん所でおもいっきりぴかがUPされてるぞ
91めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/21 01:08 ID:???
>かしわ
いや、戦績ってか相対的に、、



>ピカ
>しかし正体不明のジュリア使いに負けたら早速総統から、

金髪で短髪でイヤホンの人?
ずっとあの人がシゲさんだと思ってたよ。
そんで全然して「俺結構強いな」とか思ってた。
最近ネットとか本でいろんな人の顔でてるけど、俺が「このキャラでこれだけ強いんだから○○さんだな」
とか思ってた人は全部勘違いだった事が判明。
もしかしたら有名人と一回もやってねーかも。

めろんをモジって名前つけようとしたて「そいやドラゴンアッシュにそんな曲あったな」
とか思ってメロウにしたけど、モロウでした。
田口トモロヲ。

万年ベスト8なんで、万年3位の総統を笑えないポジション。

いやでもピカは5では弱くなると思うよ。
まあクリの性能次第だけどなんとなく。


92五五四:04/06/21 01:49 ID:???
台風直撃コースなんですがw

>ぴ
あー後、チャンピオンにちょいと前に連載されていたマンガに
「覚悟のすすめ」とかあったな。覚悟完了とかなんとか。

>め
鉄男ですか。
ってかプロジェクトXですが。
なんか予言してまんな。でもクリス弱体化はどうだろ。しゃがみステータスもあるし。
93たそがれ:04/06/21 07:15 ID:???
久しぶりのパピコ。西スポの大会って何時にやってるのかな?
次はいつかな?
ピカのレポート読んでると12時ぐらいから2時ぐらいには終わるっぽいし、
どうにかいけそうな予感がするなあ、
5がやりたいです。
94かいちょう:04/06/21 13:38 ID:???
めろう>>24
コンボの締めをダメージ優先で空中投げ2,3択にするか
安定で普通にコンボの締めを決めるかと選択
とかなるかも。

ぴかは頑張ってるね、いい年してあんな名前で大会出るあたりが。
でも見た目若いしアレだけどアレ。

4は5までの繋ぎってことで今はもうどーでもいい
大会も野試合もかなり適当。勝ちにいこうとはしてない。
だから誰に勝ったとか誰に負けたとかどうでもいい。
適当だから。もはや勝ち負けにこだわるような時期ではない。
と。(パクリだけど)

あと短髪かは知らないけど金髪のジュリアはT.K氏じゃない?

>ぴか
花無双の無念を晴らす意味でも
なんかね、ぴかの脳はプリンで出来てて記憶が曖昧だから
一応ツッコむですが、花無双はもっとピカに勝ってて
俺はそんなにピカに勝ってない、
勝ち負けにこだわらないと言った手前あれなんだけど。
あと俺はこのごろ2Pカラーに変えたから
1Pカラーのステブと対戦したなら俺じゃないよ

受け身確定とか絶対くらわないと思ってたけど
いざやられてみたら食らった
95ゲームセンター名無し:04/06/21 13:43 ID:???
ぴか(くさってもとうげきせんし)とかいちょう(とうげきせんしにあっしょう)とたそがれ(しんさーもん)
がくめばそこそこいいけっかになるんじゃないかな。
ひらがなであたまわるそうだけれども。
96ゲームセンター名無し:04/06/21 14:54 ID:???
次号「忘れられた鼻無双」

お楽しみに!!
97ゲームセンター名無し:04/06/21 17:46 ID:???
鼻くそうとか言うなばーろぉ
98(・ω・):04/06/21 18:56 ID:???
>>99にゴキブリホイホイを仕掛けた
よって>>99はゴキブリ以外の何者でもない
99ゲームセンター名無し:04/06/21 19:03 ID:???
(( へ(へ´∀`)へ カサカサ
100ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/21 21:15 ID:???
大会後期雑記

STRが総統から「ルパンテレビ版映画版のDVDを受け取った」とのこと
ルパンテレビ版映画版とは暗号でおそらく暗に
無修正物DVDのことを指しているのだろう、

大会後、二大ポール、神ポ対アックスの15番勝負が行われる、
結果神ポがどうにか勝ち越したらしい、
でもアックスポールの魔法の右アッパーに吸い込まれるようによく当たってた、


ハンタ復活初っ端から絵が荒いな、また近いうちに落としそうだ、
デスノートは今までミサの目を隠してきたのにあっさり普通にばらしたなー、
てっきり死神の目のようにキモイ目になってるかと深読みしていたんだがのー、

にしても死神の殺し方かー、また死神の目のように本筋に全く関係なさそうな
設定に見えてちゃんとストーリーに絡めて来るんだろーか、
考えられる線としてはライトがリュークを出し抜いて死神の殺し方を聞いて、
その殺し方をリュークに教える見返りとしてミサの本名をリュークから聞き出す方法とかかな、
ん?もしかしてハンタより楽しみにしてないか俺?


>キング使い>>78>>80-83
大会って滋賀の大会かよ、てっきり来るかと思ってたっつの、
大会レポート乙、ソーテン以外の吉光ってどんな感じなんだろ、
肝心のキング使いの対戦内容が聞こえてこないがこれは触れない方が良いのだろう、

キング使いの地元は琵琶湖県の近くということでいいや、
101ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/21 21:16 ID:???
>>84
長寿のジャンプアニメはDB化するのは運命のようですな、
漫画の方も全然話し進んでないし読んでないしでもーどーでもえー、


>>88
俺に勝ったか、まぁ普通にやれば勝てますな、てか誰?
何時頃で何のキャラ使って何番目の台で対戦したか教えてくれたら
思い出せるかもしれないしやっぱり思い出せないままかもしれない、

背はあれだ、ネタですよネタ、笑いになるなら嘘も平気でつきますから、
実は189cmあるし、ただソーテンやアキラマンや花無双が2m30m以上あるだけなのよ、
大体このスレの話もほとんど嘘ですよ実は、タマキンが肥えてるのはほんとだけど、


>>89-90
実は携帯のストラップをピカチュウにしてキャラ作りをわかりやすくしようと考え中とか、
土曜も大会後ポケモンショップ行ってストラップ買いに行こうかちょっと迷った、
けどだらだら対戦してたら既にお店閉まっちゃってた、次行こうかな、
102ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/21 21:18 ID:???
>エロう>>91
いや正体不明のジュリア使いの詳細は覚えてないなー、
シゲと一回戦戦ったジュリア使いかもしれない、とくらいにしか覚えてないや、

安定した成績といえば聞こえは良いがいまいち突き抜け切れない成績やね、
そろそろ一つ上の結果がほしいところ、
まぁ今の結果でも分不相応な結果かもしれんが、

鉄拳5の仕様も明らかになってないのに!
クリスの性能がどうなるかも明らかになってないのに!
俺の事も良く知らないのに!
、、、なぜ弱くなるとわかった、、、


>五五四>>92
台風直撃おめでとうございます、

覚悟のすすめは嫌いじゃないけど毎週読むには
やはりアクが強い漫画だったかなー、まぁどーでもいーんですけど、


>たそがれ>>93
久しぶりのような、

西スポは次も来月の第三土曜日かね、
ただ開始時間が早かったことに対する苦情に対応して
次の大会は午後3時頃から始めようかなとか言ってた様な言ってなかった様な、、、
12時開始だと早く終わってその後の野試合の時間がたっぷり取れるから
大会出場が目当てじゃなくて大会後大会出場者と対戦するのが目的の人は
対戦時間がたくさんとれてこれはこれでメリットあるとは思う、
大会で自分が負けるとさっさと帰っちゃう総統イズムな人もいるけどね、
103ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/21 21:19 ID:???
>会長>>94
空中投げ〆コンボはダメージたいしたことなくていいかも、
入れ安さと見た目の派手さで一見さんを掴む要素として機能するくらいでいいかな、

自分の戦ったステブが1Pカラーだったか2Pカラーだったかなんてプリンなオツムじゃ覚えれません、
花無双には対花無双仁の成績を入れると負け数が2つ増えるかな、
会長ステブとの成績の負け数は適当です、5敗か10敗のどちらか書いておけばいいだろ、
って感じで書き殴りました、感情の赴くままに一気に、そうして出来た歌です、聞いて下さい、


>>95
くりすとくまがいるじてんでふあんていなんだよね、いっぱつはあるけど、
あんていかんをもとめられるすてぶはつかってるひとがふあんていだし、


>>96
確か昔会長の替わりに花無双を入れたオーダーで柏の3on出たことあるかな、
結果は覚えてないところから察するにあんま良くなかったのだろう、


>>97
最初自分からそのコテで出てきたんだぞ奴は、
でもそんなコテハンじゃあまりにあまりなのでなんとか綺麗なコテに改名させたっつの、


>>98-99
ゴキブリ駆除サンクス
104キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/06/21 21:22 ID:???
西の吉光は東に比べて華厳が3倍増しだよ。

俺VSCCBはアングラで終わってた。・゚・(ノД`)・゚・
#今時壁ジャイスイなんてほとんどくらってくれないし…。
105めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/21 21:28 ID:???
>554
こっちはなんか落ち着いたくさい。

クリスが弱くなるかは微妙だけど、ピカは弱くなると思う。
4は真面目にやってる方が強いけど、タッグシステムはそうでもないし。
モチベーションも続かないだろうし。

乳でかいっていえば「彼女はデリケート」
絵が壊滅的にダメだった、、
106めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/21 21:31 ID:???
>会長
空中投げって一部のキャラとか投げしかできないんじゃないの?
とりあえずコンボは三島のがしっかり入ればいいや、、
あれが鉄拳のキモだよね。

しかし3年対戦相手がいないのはつらかった、、
5は11月でもいいからキッチリ作って欲しいね。
さらに3年相手いなかったらさすがに続かん、、

ブラッドピットも「勝ち負けなんてどうでもいいのさ。
大切なのはリングに上がって実際に殴られる事さ。」
って言ってたよ。
さすが鉄拳スレのブラピ。

ジュリア使いって一人しか知らなかったよ。
他にも使ってる人いたんだねぇ。
107めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/21 21:37 ID:???
>お前は信じられるか?目の前でピカチュウが殺されていくんだぞ。

富樫はハンタの単行本となんとかブックと、ユウユウの加筆で忙しかったらしい。
だから絵をちゃんと描いてる暇はあるまい。

4は努力でそこそこはいけると思うのよ。
そっから上にいくセンスがないと(5で勝つのは)難しいと思う。
つか今更4がんばって発売前に燃え尽きないように。
108ゲームセンター名無し:04/06/21 23:24 ID:???
tjhdhh
109ゲームセンター名無し:04/06/22 00:55 ID:???
ぴか!!フェイントレフトフック対策ってどうしたらいいのさ?
2発目しゃがんで震月うったらフリッカーに移られててガードされて確反をくらう。
1〜2発目に割り込みワンツーうったら3LPでとめててパリングやられる。
2発目しゃがんでおとなしくしてたらバーティカルエッジコンボだった・・・

何この技
110五五四:04/06/22 01:24 ID:???
忙しくて(単行本は身から出た錆だが)ぼく3さい、な絵になるんだったら
月刊なりフレッシュなり赤丸なりに移行した方がイイと思うが。

空中投げってどんなモンかねー。いつでも出せる(ローズのオーラスルーみたいな)モノか、
それともある特定コンビネーションからの分岐の一つ(デビルのヘブンズゲートみたいな)なのか。

そいや昔、風間準に感謝しろ妄想コンボ書いた記憶があるな。
111五五四:04/06/22 01:57 ID:???
んーあのスレの続編が立ったらしいがマターリスレ予備校なのか?

>>93たそ熊
さりげに久しぶり。
とりあえず熊は5に出るがタイムリリースらしい。
112ゲームセンター名無し:04/06/22 09:51 ID:???
大学というくそげーやるより鉄拳やりなおそうかな…
マターリスレ読んでるとまだまだ4も楽しそう。
113ゲームセンター名無し:04/06/22 12:50 ID:???
どうかんがえても大学を優先すべき
114かいちょう:04/06/22 13:38 ID:???
>ぴか
今んところ ハンタ>デス>>SBR>苺
って感じです俺は

一見さんをつかみたいならキャラm
でもカードがつけば新規のひともイパーイじゃないかな
しかしギルティギアイスカはアレだけど。

ふあんていだねぇ、精神不安定だよ

>めろう
一部のキャラだね、
マドクとかヒールバズーカーで締めるところを空投げとか。
三島は元々全然使えなかったけど4のジンで救われましたと
コンボに風ステ系いらんし、三島使えなかった俺には
三島家お試し体験でした。5ではどうでもいいやジンは。

>ブラッドピットも「勝ち負けなんてどうでもいいのさ。
>大切なのはリングに上がって実際に殴られる事さ。」
なにそれ?ファイトクラブ?エドワート・ノートンと共演したのだっけ
ブラピが出演てる作品はほとんどみたことない
ブラピと言っても
ブラピ=ブラザーピカ かもしれないし気をつけたほうがいい。
115STR:04/06/22 19:01 ID:???
この前の大会はおつでした
ぴかちゅう先生、引率ありがと

キングが大成功だったね
ヌフフフフ
ぼくはもうキング使いぼくはもうキング使いぼくはもうキング使いぼくはもうキング使いぼくはもうキング使いぼくはもうキング使い

ルパンはね、とってもよかったよ
全部見直したけど、みてないものがなくてワラタ
あ、バビロンと風魔〜はいただけないね


そんなわけで今週のセガ

3オンで時間はいつもどおり
でも早めにきといて

116ゲームセンター名無し:04/06/22 19:36 ID:???
                     ,. :-‐''''''''''''''''~~~~'''''‐-.、.              あ
                 _,,,,,,,,/;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ'''''‐、
               /:::::  i;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,i  ':,   た     や
: : : : : : : : : : : : : : : : : :  /:::::::  i/;;;;;;;;;;;;;;:::-:'':;;::::::::::::/:::::::::::;!::::::;!ソ  ':,     豚
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /::::::::::  l'‐=;;;;;/::;::=":::::::;/:::::;:::::;/:::::;ノ,!     ':,  だ     ま
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: i":::::::::::::  !、:::∠-'~∠-‐''/::;∠-'∠-'~ l      ,!.    は
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ':;:::::::::::::  l;:ヽ;r''~ ゙̄':,   ̄ .,r'''~~゙'':.,/l,    /  の     ら
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ':;:::::::::::  l::::i;;;;;;;;;;;;;;;;i-ァ'''''ヽ,t;;;;;;;;;;;;;;;;i.  ':,  /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,. -'':;:::::::: ,'::::::ゝ;;;;;;;;;;r'~, ァ r、ヾ:;;;;;;;;;;ノ  i':,_ ,!   豚     な
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  , -'~:::::::::::':;:::: /::::    ̄( 〈ノ  ゙.ノ ) ̄    ゙i ヾ,,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /::::::::::::::::::::/:'i'':::::: ( ‘:;;'''''シ=====‐<;;~;;ソ )   ,! ! ~i-、 さ      い
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,!:::::::::::::;;: -----、: />  ̄  ,,__,,,    ̄     //   〉 ヽ,,_  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;    ,.:':::::::::::::;: '~  、,,_   ヾ/              /  ,. -'~     ~''- .,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;   ,. -'''~:::::::::::/   、....... ヽ  ':,~)_______,,. -''~,.ィ:::'~ , -''~       ~'-、;;;;;;;;;;;;;;;;
  /::::::::::::::::::::/::::::::.......~'':、::.... ヽ,_,ノ::::~''-::;;;;;::-‐'''~/   ,.-'~ /:::::/          ':,;;;;;;;;;;;;;;;
117めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/22 21:15 ID:???
>554
会長に立てろって言われたから立てた。
目的なぞない。

>>112
ソープへ行け。
そんで次に大学へ行け。
親が泣くぞ。
118めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/22 21:16 ID:???
>かいちょう
新規の人がカード買ったら、負けだらけになってやる気なくなると思うんだけど。
バーチャはどうやってたんだか。
まあtbでコケたから上級者が少なかったのかもね。
今の鉄拳は似たような状況だからダイジョブなのやも。

ヒールバズーカは空中で当てたときもっと吹っ飛んで、コンボの締めでも強やられになるといいね。
せっかく爽快感あるのにリスクが高すぎてどうにも使いにくい。
ブラのマッハキックくらいのリスクになったら凄くいい技と思う。
それでマドク強すぎって事はないだろうし。

ファイトクラブは「ファイトしたことがなくて自分の何がわかるっていうんだ」じゃねーかな。
CMでのコピーであって、実際映画で使われたセリフじゃないけど。
安田成美の「風の谷のナウシカ」が実際映画では使われなかったのに似ている。

そのセリフはブラピが写真集でファイトクラブについて語ってたときの奴よ。
まあ実際にやること、痛い目を見て経験積むことが大切って事だろう。
119ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/22 21:24 ID:???
大会後記雑記その2、たんにその都度思い出してるだけとも、 アルツハイマーぴか厨、
つってもタケヤマがタイピングのゲームやってた、ってだけなんだけれども、
トイレ行こうとしたらトイレの近くのタイピングゲームの筐体にタケヤマがいて驚いた、
つかタイピングゲームも結構上手そげだった、
こりゃ2ch荒らしてるのはタケヤマかもしれねぇな、とちこっと思った、

そーいやロケテの時ってナムコの人もロケテ現場にいるものなの?
いや別にいてもいなくてもいいんだけど、もしいるならその時機会があれば
ネットでの対戦ムービー公開することについての
見解を聞いてみたいとふと思った、東海林のり子ばりに、


>キング使い>>104
華厳はジャンプステータスのフライングクロスチョップで回避すれば問題なし、5では

まぁ4でアングラじゃ華厳軽減しても大抵が壁追い打ちありそうだし
状況次第じゃ下手したら側面やられすらなりかねんですな、


>めろう>>107
わかった、俺は鉄拳5で弱くなるでいいから何回も言わないでくれ、
最初は気にならなかったが何回も言われるとさすがに凹んでくる、
まぁ確かにモチベとやりこみ具合は今が自分的にマックスかもしれんな、


>>108
俺もそう思うけどしゃーないじゃん、俺も困るっつの、
120ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/22 21:25 ID:???
>>109
んー、割り込み基本で相手に割り込みを意識させてのパリング誘い狙いで
パリング出すか出さないかの読み合いに持ち込めばいいのかな?
下パンとかってパリれたっけ?

もしくは立ちガー二発目ガードで横振り向かされてもすばやく向き直してガード、
最速でフリッカージャブ出されると喰らうんだっけ?

んーどれもこれもうろ覚えでだめだめだな俺、


>五五四>>110
月刊に行ったら行ったでさらにだらけて月刊ペースすら守らなそうだから
週刊に縛り付けておくのがベターなのかもしれん、

空中投げ抜けたら一体どんな状況になるんだろか、
抜けても浮きなおしてコンボ続行とかだったら鬼だが、


>>112
大学優先で間違いないと思われ、
鉄拳4もやりこめばそれなりに面白さのあるゲームだが
大学無視してまでやるほどのもんでもないかと、
じきに鉄拳5出るし学業と鉄拳の両立が理想的かと、とマジレス


>>113
鉄拳頑張っても単位くれないもんなー、
121ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/22 21:26 ID:???
>かいちょう>>114
ハンタとデスとSBR以外はほとんど流し読み状態ですな、
最近の新連載に至っては読んですらいないが、
1つ絵柄がデスノートに似てるやつがあってデス探してパラパラと
ページめくってる時にデスと間違って止めてしまうのがむかつく、

そうだなカードで着せ替えし放題で一見さん大量ゲットだな、
負けても負けてもポイントがそれなりにたまってコスチューム買える様になったりすれば
勝ち負けはともかくある程度のプレーヤーは繋ぎ止められるかもしれん、
いわゆるカードはおまけ要素でしかないわけだがそれで少しでも
敗北のつらさを忘れることが出来るのならば、浮世のつらさをひとときでも忘れられるのならば、
その時カードは単なるおまけの域から脱却できるのかもしれない、
まぁ面白く出来そうなところは時間と能力が許す限りとことん面白そうに作ってください、と、


>STR>>115
STRも大会乙でした、
ミスター>シゲ、と闘劇戦士を連続喰い出来るスーパー仁君人形並のチャンスだったのにねー、惜しかった、

STRキングはちびっ子達の夢を壊さないためにも大会では負け続けて欲しいなー、

つーかあんだけの量のDVDルパンをもう全部見たのかよ、
そーいやいつもはこの時期あたりになるとルパンテレビ映画版の
宣伝も兼ねて再放送が始まる頃だなー、
テレビ映画版の放映が終わると再放送も終わるから
いっつも尻切れトンボなのがあれだがなぜか見てしまう、

今週の柏は3onね、サンクス、ランダムとかでなく普通な3on?


>>116
タマキンの悪口言うなんてヒドイ!
122ゲームセンター名無し:04/06/22 21:39 ID:???
もうピカしか見えない
123めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/22 21:41 ID:???
>ピカのスペルを教えてやるからピカのつづりを教えてくれよ。
もうゲーセンからリアルタイムに日記書けと、、
もちろん動画つきで。

基本的にコマテクある人はタイピングも練習すりゃ早くなるんじゃねーかな。

そんなんでへこむとは、、
そのメンタル面の弱さがいかんと言うのだ!

絵柄似てるの多いよね。
オリジナリティが足らん。
あとジャガーも時としてかなり面白い。
124ゲームセンター名無し:04/06/22 22:09 ID:???
つまりそのた大勢はあぼんということですか
125ゲームセンター名無し:04/06/22 22:54 ID:???
名無しすらもあぼーん・・・できるな・・・
126ゲームセンター名無し:04/06/23 00:33 ID:???
>125
そう。
ID変えて書き込んでも丸見えなのが専用ブラウザのすごいところ
127ゲームセンター名無し:04/06/23 00:43 ID:???
ID?
128ゲームセンター名無し:04/06/23 00:53 ID:???
この板ではID強制表示じゃないが、例えば時間を置いてID変わってから書き込んでも
同一を問答無用であぼーんできる専用ブラウザなら、自演が一目瞭然ってわけです
129ゲームセンター名無し:04/06/23 01:35 ID:???
>>128
ますます意味がわからない。
同一ってなに?ID変わってから書き込むんなら同一じゃないだろ?
130ゲームセンター名無し:04/06/23 01:44 ID:???
厨房が2chブラウザ使い出して喜んでるだけだ。放置。
131128:04/06/23 02:40 ID:???
>>129
ならば、漏れが実際に経験した特筆すべき事実に基づいて説明しよう。

漏れは、同性愛板のノンケ用質問スレに「佐藤 鮮」というトリップ無しコテで書き込んでいたのだが、
とある事情でアボンされてスレから追い出されたわけです。
そして数日後、今度は美容板のとある質問スレに名無しで書き込んだところ、
「透明されてると思ったら佐藤かよ」というレスがあってびびったので、
「なんでわかったの?」と尋ねたら
「二人透明にしてて、もう一人を解除してもここが解除されなかったからお前だと分かった」とのことでした。
結局このあと仲直りできたんだけどね。

前回の書き込みから数日経過してたから当然IDは変わっていたので、
恐らく専用ブラウザのあぼーん設定はIPかホストのどちらかで認識してるんだと思います。
132ゲームセンター名無し:04/06/23 02:52 ID:???
>恐らく専用ブラウザのあぼーん設定はIPかホストのどちらかで認識してるんだと思います。

それはない。あるわけない。
133128:04/06/23 02:58 ID:???
>>132
じゃあ他に何があるっていうんだ?
漏れはブラウザについて詳しくはないけどIDは確実に変わってたんだぞ
漏れは嘘なんかついてないからな
134ゲームセンター名無し:04/06/23 03:03 ID:???
メール欄とか特徴のある文章とか。
あと、
「二人透明にしてて、もう一人を解除してもここが解除されなかったからお前だと分かった」
の意味がわからない。
135128:04/06/23 03:19 ID:???
漏れは他の板でもメール欄は常時sage
同じ板ならともかく、他の板で文の特徴のみで不特定多数の中から相手を特定するなんて絶対無理。

透明に関しては、その子が漏れ以外にもう一人あぼん登録してて、
どちらか一方を解除してもそこが透明のままなら残った方に特定できるって意味でしょ
136ゲームセンター名無し:04/06/23 03:31 ID:???
いいか?IPやホストで設定してたとしたら、
設定した奴はお前のそれを知っていたことになる。
だが、ひろゆきでもない限りそれは無理だ。
しかも、固定IPじゃない限り、お前だけをあぼーんするってのも無理。
同じプロバイダの奴まであぼーんされちゃうからな。

該当するスレのログあったら見せてくれ。スレタイでもいいや。
137はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/06/23 03:34 ID:???
>タマキン>>39
>タイガードライバー91
http://salami.2ch.net/mona/kako/1016/10160/1016088603.html
の371なんてどうだ?

>ぴか>>73
いや下段ステータス導入されてんなら確実に打ち勝てると思うのだが。
そんなんだから有名どころに勝てねぇんだよ。

最近花朗とレイでばっか遊んでるからクリスだいぶ下手になったよイエーイ

>>116
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´     i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト        、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i    、`_      ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ   ゙llllllル `ヽ    //. : :/! i: .   <あやまれ!タマキンにあやまれ!!
/: .::/:::/`、  lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
138はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/06/23 03:34 ID:???
>>128
ホスト、IPは運営以外は知る事が出来ない筈だからそれはないっしょ。
俺も>>134の言うようになんか特徴があったんじゃないかと思うんだけど。

一応板違いだからここで聞いてみたら?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1086577074/
139ゲームセンター名無し:04/06/23 04:09 ID:???
>>135
ちょっとそれ読んでも意味がさっぱりわからない
後半の2行が
140128:04/06/23 04:20 ID:???
>>139
スレタイは
【ノンケサン用】ゲイビアンが質問にマターリ答える【カモン】
ってやつ。
スレ番までは憶えてないけど現在も進行してる。

すれ違いでごめんね。
141128:04/06/23 04:23 ID:???
↑間違えた >>136
142ゲームセンター名無し:04/06/23 04:25 ID:???
佐藤でアボンしてたら、誰かが佐藤って書いて偶然引っ掛かっただけ
143ゲームセンター名無し:04/06/23 04:48 ID:???
>>139
stoとめろんを透明あぼーんしてた。
あるスレで透明あぼーんが発動した。
あぼーんしたら気になって仕方がなくなって、結局
めろんをあぼーんから解除したが表示されなかった。
ってことはあぼーんされてるのはstoだと断定できる

ってことじゃない?
144ゲームセンター名無し:04/06/23 17:54 ID:???
145ゲームセンター名無し:04/06/23 20:03 ID:???
つまり5でピカさん全1になる、と
146ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/23 21:23 ID:???
6月中にロケテ出来るのか?
つかロケテの期間ってどれくらいやるんだろ、
ヴァンパイアハンターのロケテは本基板リリース後もロケテ台が稼働していたケースもあったらしいが、


>>122
まぁぴか厨以外の名前を全て透明あぼーんすれば
理論上はぴかしかいなくなりますな、どこまでも君と僕、


>めろう>>123
そーいや土曜西スポでなんかカードゲームのロケテもやってたな、
今思いだした、写真撮影禁止だった、
鉄拳5もロケテやったらやっぱ写真撮影禁止なんかな、

週刊連載でも絵柄優先の風潮が強まってきてる気がする今日この頃、
絵が似てるのもきついがストーリーもどっかで聞いたような話の
劣化コピーばっかりだったりするからねー、だから僕はため息をつく


>>124-125
おそらく彼はそれを実行したのだろう、
しかしそれを実行すると自分もあぼーんの渦に
巻き込まれるのだが彼はためらうことなく実行した、
その自己犠牲の精神、そこに真実の愛を見た、彼こそマタリスレのアルチンゲール、ん嘘
147ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/23 21:25 ID:???
>>126-136>>139-143
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)せっかくですからちょとだけチンチン出しますね・・・
  |    /
  | ω |
  // | |
 U  .U

そーいや俺が2ch来たばっかりの頃板違いな上にスレ違いなところで
初心者丸出しな質問したら「お前佐藤?」って言われたことある、
当時は佐藤ってのは2ch用語で初心者を指す言葉か何かだろう、
と勝手に自己解決していたが今になっても「佐藤」の意味がわからない、、、
>佐藤>>128
なぁ佐藤?佐藤ってなんだ?


>はっぱ>>137-138
いやもうなんかわけわかんないからいーや、すかりたきゃすかれ、あたりたきゃあたれ、
「フライング」ヒール言いたかっただけだし、
まぁ下段すかすが故の打点の高さ故のすかりやすさ、みたいな葛藤があったんだろ、
二人の間には俺らでは想像できないような深い事情があったんだよ、きっと、

最近ステブリハビリし始めた、空コンがようやく安定の兆しを見せてきた、
周回は昔から出来なかったので今も出来ない、スマッシュでまくり、 俺台パンしまくり、


>>144
俺めっちゃカワエエ


>>145
マジで?つか何をどう考えてのその結論なのかと、
148タマキン:04/06/24 18:48 ID:???
ttp://www.banyu.co.jp/health/life/pa-4/pa-4a.html
29.0、ギリギリで肥満度1

>>122-136
同性愛者板にいた人が「もうぴかしか見えない」
と発言したってことか

>はっぱ
じゃあ次はタイガースープレックス’85を

>ぴか
                人間男−身長精度表       

180以上   男の中の男。男性的で包容力があり女性も安心。競争率高し。ドーンと構えて待っていよう。
177〜179  ドラマからゲームの主人公まで幅広くこなせる高さのヒーロー。さあ、ヒロインを探そう!
175〜176  もう少しあればよかったが、このままでも十分女性を引き付けられる。
173〜174  生きていく分には何の不自由もない。普通にしてればきっと何とかなる。
170〜172  最低ラインギリギリの高さ。内に眠る自分の魅力を最大限に発揮すればあるいは・・・。
168〜169  男の試作品。欠陥が一部見られるので、世に出す事は不可能。
164〜167  男の欠陥品。あちらこちらに不備が見られるため、日の光を浴びる事はない。
160〜163  男の失敗作。高身長を引き立てるための存在。
159以下   女性に生まれるべき体を無理やり男性に作り変えた物。主に晒し者として活用される。

はっぱはどう罵ったらいいのかな
チビでもないしデブでもなければ、
メガネもかけてなかったし老けてもいなかった
ただ、はっぱってより枯れ葉って感じだった気がした
149ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/24 20:50 ID:???
なんか2ch全体が一時落ちていたらしいね、

今んとこ今週の柏は俺と花無双と会長で出る方向かな、
平八にステブとキャラバランス的には申し分なし、ただプレイヤーの方が、、、ウウム
出来るならば平八はコウスケかはとあたりをブッキングして
ステブはイカか総統あたりにオファー出したいところ、
これでかなりの盤石の構えに、あとはクリスをモリモトか外道参上氏
あたりにやって貰えば優勝も夢ではないな、、、アレ?

つか神ポ&総統コンビの3人目って誰だろ、
おそらくサファリ勢からえげつない人選で来るんだろうけど、
ぶっちゃけこっちの尻馬に乗っかりたいとか、
優勝出来そうなところに寄生させて貰えねーかなー、楽してうまい汁吸いてーなー、


>タマデブ>>148
19.0痩せすぎ傾向ありぽ、

ちなみに去年のソーテンは29.9でギリッギリ肥満度1
今年のソーテンは20.0でおそらく痩せすぎ、何者ですかと、

てか俺は同性愛板住人から告白されたのか?ウホッ
いやいやいやいや、待て待て待て待て、俺にはない俺にはない俺にはない、
でもカコイイならちょっと考え、、、いやいやいやいや、俺にはない俺にはない俺にはないはず、

君が僕を罵ることで気が済むならいくらでも罵るといいよ、でもね、
君が僕を罵ったところで鏡に映る君の姿が変わるわけでもなければ
体重計に乗ったときの針の指す先の数字が変わるわけでもないんだよ?

はっぱはもうあんま顔思い出せないけど最初見た時の印象は総統に似てると思った、
そう言われて彼が喜ぶのか凹むのかはわかりませんが、
150めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/24 20:52 ID:???
>ぴか
京都で写真撮影禁止の建物をとりまくったら、現像の時に全部弾かれてた、、
今はデジカメあるから大丈夫だろうけど。
どっかの経済学者みたくならんよう、、

>だから僕はため息をつく
こいきな奴ら
151ゲームセンター名無し:04/06/24 22:01 ID:???
総統は同性愛板の一部バイ女にも人気あり
スレタイは失念したが意外にけっこーテケナいるね
152ゲームセンター名無し:04/06/25 02:35 ID:???
まさか3人目はsdzじゃ…((;゚Д゚)ガクガクブルブル
153ゲームセンター名無し:04/06/25 03:24 ID:???
今の関東鉄拳界の印象

sdz>イカ>TERU>はと
この四名はずば抜けて強い

ピカさんとそうちょうさんも強いらしいが見たことがない。どんくらい強いの?
154はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/06/25 03:26 ID:???
6月も残り一週間ないわけだがどうなることやら。
つーか今の時代情報を出し渋るのはあまり得策じゃないと思うんだがどうなんだろ。

>ぴか
ジラトリャは下段避けたほぼ確実にヒットするべ。
ブラはもともとの打点の高さが影響してる気が。両K、9LKとかもしゃがまれるし。

俺も66LPに技持ってるキャラだと刻むの出来ねぇよ、
ブラ、ポールにこのコマンドの技追加されたら泣くね、いや練習しろよ俺。

総統氏はチラッと見たことある程度なのでよくワカランが共通してるのは
・髪型(短髪ツンツン系) ・背格好 ・目が細め ・DQN
見た目だとこんなとこかな、って誰がDQNやねん(総統さんごめんなさい)

>>151
ってことは俺も!?
いや、何かが違うような気もするが・・・うーむ。

>豚改めタマキン
タイガー(ry
ttp://homepage2.nifty.com/sousakutai/waza/waza2/ts85.gif

あえて言うまいと思ってたんだが、タマキンはドロンズのデブの方に似てた気がする。
こんなとこに書きたくなかったんだけどね・・・。
ちなみに21.2でした。やっぱ普通が一番だね(*^ー゚)b
155ゲームセンター名無し:04/06/25 03:59 ID:???
>>154
総統さんに似てるなら女受け(バイ女に限らず)は確実にいいと思いますよ

それと私の経験上、ビアンバイはノンケ女よりもなぜか綺麗な子が多い傾向にあります
例えるなら、ANAの国内線と国際線くらいの格差がありますね
156ゲームセンター名無し:04/06/25 13:26 ID:???
コテ組、柏チームを殺して優勝!!
157ゲームセンター名無し:04/06/25 13:52 ID:???
明日の優勝はキャプ、でぼる、こうすけの聖人君子チームです。
158ゲームセンター名無し:04/06/25 15:35 ID:???
ピカサンボクフツウノレンアイガデキナクナッチャッタ!!
159ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/25 21:32 ID:???
葉の詰め物がぽろっと取れて泣きそう、俺ほんと歯医者だけは駄目なのよ、
歯磨き後にうがいしてガラガラガラ〜、ペッ、カランカランカラーン、
で銀歯登場、何じゃこりゃ

てかアメリカ遠征中止ってほんとかね、勿体ない、
日本は鉄拳4に関しては世界に実力をアピールする機会に最後まで恵まれなかったなー、


>めろう>>150
修学旅行の時、京都でいろんな写真撮ったけど何も弾かれなかったなー、
トランクスの横ちょから玉がポロリしてる写真もそのまま現像された、


>>151
そんなに総統に詳しいあなたは何者ですかと、その該当する一部バイ女とかやらですかと、
しかし総統そんなところでモテてるのか、、、うらやまし、、、くもないな、
でも総統はどっちかっつーとゲイにモテそうな感じがするけどね、いやなんとなく、

つか同性愛板にてけなー多いとかなんか微妙な要素しかないんですが、
お前らは鉄の拳を一体どこにぶち込むつもりだと、
お前らはその拳を何に使うために鍛え上げてきたのだと、
160ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/25 21:34 ID:???
>>152
SDZ「たぶん私、三人目だから、、、」

しかしそうなったらなんつー強チームぶり、独占禁止法で訴えたら勝てるんじゃないか?
まぁ決勝トーナメントは勝ち抜き戦ぽいしある程度の波乱はあるんだろうけど
こんな面子相手に波乱どうやって起こせっちゅーねん、

アキラマンとこも前回ランダム3on優勝の立役者イカを取り込んだガチ布陣だし、
>花無双&会長
今からもっと強くなれ


>>153
まぁタケヤマがなんだかんだ言って強いんだろうけどねー、

俺の強さはほぼ相手がクリス慣れしてないおかげですな、張子の虎チックな感じ、
クリス慣れしてる相手だと基本的に0:10
ぴかクリス的にやっててつらいプレイヤーは、
ミスター、イカ、はと、神ポ、タケヤマ、STR、武藤、こうすけ、アキラマン、ひこ、とかかな、
上記の人はクリス戦やりなれてる感じの人がほとんどでつらい、
STRやミスターはそれプラスすかり確認崩拳やプラズマor踵が正確無比で立ち回りに神経使う、


>はっぱ>>154
しゃがみステータスやジャンプステータスもいまだ調整段階で変更の可能性もあるから
確定情報としてオフィシャルに出せないってこともあるのかもね、
どんなシステムでも後ろに(予定)ってつけてどんどん公開すりゃいーじゃん、と思うが、
風呂敷広げられるだけ広げておいてあとで帳尻あわせりゃいーじゃん、とも、

ジラトリャはスライディングすら潰すしジャンプ技としては珍しく低打点&リーチ長いですな、
ジラトリャを潜れるのは平八の鬼神拳と雷神拳くらいかな、
というより鬼神拳の潜り性能がおかしいと思う、
161ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/25 21:38 ID:???
>>156
柏でも津田沼でも横浜でも神保町でもない
第五の勢力、、、2chねら台頭の時代の予感、、、しねぇ


>>157
聖人君子要素ねー、コレステロール値は出場チーム中トップくさいな、
リトルボーイにファットマンx2ですか、って会長なら言うだろうな、俺は思いもつかなかったけど、
こうすけは安定度高そうだなー、
でぼるとキャプの爆発次第では大物食いもありうる怖い存在になりそ、

てか明日の柏に来るチームそんな極まったのばっか来るんですか?


>>158
おまいも今てけなー流行の同性愛板住人か、
神様は何も禁止なんかしてないらしいし好きに生きれ、
俺に迷惑がかからない範囲で、
162めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/25 22:44 ID:???
>目を閉じておいでよ。顔はピカと違うから。

今、ピカのキンタマがnyで流通していると言う罠。
キンタマウィルスしってる?
163ゲームセンター名無し:04/06/25 23:42 ID:???
(;・`д・´)ティ、ティキンプリーズ!?
164ゲームセンター名無し:04/06/25 23:58 ID:???
ピカサンジョシコウセイトカスキダカラ!!
165ゲームセンター名無し:04/06/26 00:20 ID:???
ピカもリトルボーイじゃん
166五五四:04/06/26 03:20 ID:???
確か原爆の愛称がリトルボーイかなんかだったな。さすがピカドン。

ttp://huma573.at.infoseek.co.jp/kiken00.html
危険がいっぱい(主演アラン・ドロン)

>>161
テッケナーにホモが多いというより格闘好きにホモが多いのでは?
と暴言を言い放しジャーマン。

>>162
AAでレスされそうな予感。
167ゲームセンター名無し:04/06/26 07:24 ID:???
上戸彩テレビでキタキタ
168めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/26 07:25 ID:???
ピカはリトルジャイアント

>554
それは許せんですな
じゃ今から柏に行って優勝して来ます
170ゲームセンター名無し:04/06/26 14:16 ID:???
ttp://www.a-cho.com/
ここの下のほうのムービー、ピカ★ハゲって、何か関係ある?
171めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/26 18:01 ID:???
byの使い方間違ってんだろが。
172ゲームセンター名無し:04/06/26 18:21 ID:???
もうぴかしかみえない
173ゲームセンター名無し:04/06/26 20:41 ID:???
サップ( ・`д・´)ダメじゃん
174ゲームセンター名無し:04/06/26 20:48 ID:???
俺も見ててワロタ
あげく裕香に『久しぶりにがんばってた』だか
アナに『ボブ必死です』みたいに言われてたな
175ゲームセンター名無し:04/06/26 20:49 ID:???
あげくマウスが壊れた、無線マウスは手ごろな分不安定だな
176めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/26 22:25 ID:???
ホント土曜は休むな、、
昔は年中無休だったのに。
あいつは変わったよ、、
177タマキン:04/06/26 22:47 ID:???
>ぴか
優勝おめでとう
>かいちょう
優勝おめでとう
>花無双
優勝おめでとう 
AV詰め込んでからビデオ返すね
>はっぱ
○○のデブのほうに似てる
なんてのは言われ慣れてる
>め
彼も来年30だし、妻子もいるし
土曜日くらい休ませてやろうぜ
178ゲームセンター名無し:04/06/26 23:30 ID:c46+x72b
STR(マタリチーミ)3位、ひとえに俺のおかげだろう
179ゲームセンター名無し:04/06/26 23:31 ID:???
↑会長
180ゲームセンター名無し:04/06/26 23:48 ID:???
モンターニャ・シウバがローキックばっかうっててsdzかと思った
181無双:04/06/27 00:17 ID:???
優勝 ドリカム(アキラ、イカ、つばめ)
2位 ぶるうたす(STR、ひこ、ナナコナデシコ)
3位 俺ら
182ゲームセンター名無し:04/06/27 00:44 ID:???
参加3チームか
183ゲームセンター名無し:04/06/27 00:54 ID:???
あきらさんはかっけえよ・・
184ゲームセンター名無し:04/06/27 00:55 ID:???
アポロのほうがかっけえよ・・
185ゲームセンター名無し:04/06/27 01:17 ID:???
アポロは強すぎんだよ・・
186めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/27 07:02 ID:???
3位オメ
相変わらずピカは8位のポジションだな、、
いや、それでも強いっちゃ強いんですけど。
187めろう ◆e7V47/wSsE :04/06/27 07:03 ID:???
>タマキン
ああ、あのキャバ嬢な
妹のが可愛いけど
188ゲームセンター名無し:04/06/27 13:23 ID:???
何が何でもsにレスして欲しいファンの集いw
189187:04/06/27 13:25 ID:???
ごめんなさい
誤爆でつ
190ゲームセンター名無し:04/06/27 13:40 ID:???
何が何でもsにレスして欲しいファンの集いw
191ゲームセンター名無し:04/06/27 13:48 ID:???
何が何でもsにレスして欲しいファンの集いw
192ゲームセンター名無し:04/06/27 14:15 ID:???
↑以上、粘着の自演でした
193ゲームセンター名無し:04/06/27 14:20 ID:???
>>188-191
粘着するなタコ
194ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/27 17:23 ID:???
まぁ書くなと言われても書きますよね、柏3onの話、
と言う事で3週連続大会遠征千秋楽の3/26柏3onの顛末をここに記したいと思う、

まずは昼頃に地元を出て津田沼や千葉で買い物を
済ましてから4:30過ぎ頃に柏セガ入りをする、

今日チームを組む予定の会長は既に柏入りをしていて
聞くとどうやら野試合での成績は上々の様子、頼りになりそうだ、
とこの時は思っていた、そう思ってい「た」

もう一人のチームメイト花無双の姿は見えず、メールを送るとスロットの写メールが返ってきた、
どうやらスロットの調子がよいらしい、更に打ってる場所は地元だとか、
安定で遅刻する要素しかなくてアホかと、
まぁ大会の方が予想通り開始時刻が遅れて花無双なんとか間に合う、

うちのチームはぴか、花無双、会長、でチーム名「STR(スーパートンコツラーメン)」命名by会長、
で、大会の方の組み合わせは13のチームがABCDの四つのブロックに分かれて
各ブロック上位2チームが決勝トーナメントへ行ける仕組み、
うちのチームはAブロックで他の同組のチームは、
タケヤマ、つの、ヤマダ、のチーム「パイオツ」と、ネッコ、タツロー、ヤナギ、のチーム「個人」

Aブロック第1試合は、チームSTR対チームパイオツ、ステージはビーチ、正直タケヤマがいる時点で闘志半減、
しかし秘密兵器会長に望みを託して先鋒に会長を送り込む、
が、相手の先鋒つのカズヤの前にいいところ無く完敗、早くも秘密兵器消失、万策尽きる、
こっちの次峰は花無双、なんとか花無双と俺のどちらかでタケヤマに勝つしかない、
と気合いを入れるも花無双もつのカズヤの前に敗退する予想外とも予想通りとも言える展開、
こうなると大将の俺が3タテするしかないわけだがそれは無理な話なわけで、
となるとせめて少しでもポイント差を詰めておくために1勝でもしておくか、となるわけで、
とりあえずつのカズヤを倒しにビーチへ乗り込む、が会長、花無双と2タテしてノリノリの
つのカズヤの前にいいところなく0-3で完敗、結果セットポイント0-3のこれ以上ない最悪の滑り出し、
つのカズヤは口プレイの激しさとは対照的に実際のプレイスタイルは堅実な待ち系カズヤで意外だった、
相手の戦い方に付き合ってしまった感有り、もっと攻めるべきだったのかもしれんがビーチじゃなー、
195ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/27 17:26 ID:???
Aブロック第2試合はチーム「パイオツ」vsチーム「個人」
こうなったらタケヤマの所はチーム「個人」にさくっと勝ってもらって一位抜けしてもらい、
こっちはチーム「個人」との直接対決で勝利しての二位抜けを狙う、
下手に混戦になってポイント差勝負になると分が悪いのはこっちだし、
結果3-2で辛くもチーム「パイオツ」が勝利し一位確定で
残すはチーム「STR」vsチーム「個人」の直接対決での二位決定戦、

でもって運命のAブロック最終戦、ステージはモールC
こちらの先鋒は今だ眠れる秘密兵器会長、相手はファランだったかな、
会長はここでも目覚めることなく敗北、秘密兵器またも未使用で消滅、

しかし次鋒の花無双がここでブレイク、
相手の先鋒次鋒を2タテし大将の仁を引きずり出す、
このまま勝ってくれればいいなぁ、と甘ったるいことを考えていたら花無双敗北、
花無双は「見せ場残しておきました」とか言ってるし、そんなもんいいから勝てと、
ともかくチームSTRの命運は俺に全てを託されることに、
まぁ大将に据えられたるは伊達ではないぞ、と貫禄の立ち回りで相手の仁を退ける、
いや結構ギリギリの接戦でしたが嘘臭い投げと知らない人には効果覿面のネタが上手いことはまった、

結果ポイントで共に-2で並ぶものの1勝1敗と0勝2敗では1勝1敗の方がえらいので
僕らが決勝トーナメントへ駒を進めますた、
196ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/27 17:27 ID:???
そんでもって決勝トーナメントに出揃ったチーム寸評、
アキラマン(仁)、つばめ(ニーナ)、イカ(ステブ)、のチーム「ドリカム」、きょうびドリカムて、今ドリカム2人組やん、
大麻で捕まるのはどちらですかと、とはいえプレイヤーレベルキャラレベル共に高くて侮れないチームかと、

ハッタリー(ステブ)、アックス(ポール)、アサノ(シャオ)、のチーム「マグロ3枚」、プレイヤーレベルが高いレベルでまとまった
組み合わせと展開次第では上位進出も狙える好チーム、と高校野球の様なチーム評をしてみる、

つの(カズヤ)、ヤマダ(熊)、タケヤマ(仁)、のチーム「パイオツ」、使用キャラ的には強チームではないが
鉄拳王タケヤマの存在でそんなもんカンケー無し、優勝候補筆頭、

アポロ(ポール)、SO-KI(ステブ)、コウスケ(平八)、のチーム「DQN」、ここも強プレイヤー&強キャラで固めたガチチーム、
先々週の柏ランバト個人戦優勝者アポロを擁し盤石の布陣で優勝を狙う、

あぜ(仁?)、ケンジ(ポール?)、ずる(ステブ?)、のチーム「津由沼」、千葉鉄拳界メッカの一つ津田沼からの刺客、
混戦の予選Dグループを接戦の末勝ち抜いたしぶとさのチーム、

ぴか(クリス)、花無双(平八)、会長(ステブ)、のチーム「STR」、ソコソコの成績は出すものの
内容の不安定さから常に大穴扱いを受ける運だけのチーム、上位進出の鍵は今だ眠れる秘密兵器会長次第か、

はと(平八)、ショウ(仁)、ジロー(ステブ)、のチーム「ラブ&ピース」、ヤングマンチーム
とはいえどのプレイヤーも各キャラのスペシャリストで優勝も射程圏内の強チーム、

STR(ポール)、ひこ(仁)、ナナシコ(ステブ)、のチーム「ぶるうたす」、柏チーム
このチームも穴が無く勢い次第で優勝も狙えそうな強チーム、

トーナメントの組み合わせは上から順番通りに
「ドリカム」vs「マグロ3枚」、「パイオツ」vs「DQN」、「津由沼」vs「STR」、「ラブ&ピース」vs「ぶるうたす」
の組み合わせ、
197ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/27 17:30 ID:???
決勝トーナメント第1試合は「ドリカム」vs「マグロ3枚」
接戦なるも最後は大将対決でイカがハッタリーを倒し3-2で「ドリカム」の勝利、

第2試合は「パイオツ」vs「DQN」
次鋒に早くもタケヤマを投入したパイオツが手堅い展開でタケヤマがDQN掃除、3-1でパイオツの勝利、

でもって我等がチーム「STR」vs「津由沼」の第3試合、ステージはラボラトリー
ここでも先鋒は今やマタリスレの眠り姫会長を投入し強制起床を促す、相手はポール、
しかし何を血迷ったか会長もポール投入、が、そんな苦し紛れの一手が状況を打開するわけもなく会長ポール敗退、
複数キャラ使える人間が自滅するパターンを地で行く展開、

次峰は花無双、普段からSTRや神ポとヤリまくってるから大丈夫でしょう、と高をくくっていたら花無双敗北、
まぁ普段からSTRや神ポに凹られてるから無理もないのかな、平八だけど、

でもって相手無傷で大将ぴかが引きずり出される公開レイプショーの予感たっぷりの展開、
しかしここで俺頑張る、ポールを開幕大ジャンプからの即死連携で瞬殺、
続くステブも意表を突いた開幕トロッカが決まり勝利、
相手の大将仁はラボの角で状況が二転三転する混戦にもつれ込むも
ぶっ放しフズィラールなど大胆な攻めが要所で効いて勝利、
逆3タテでチーム「STR」準決勝進出!
俺がいつも今まで津田沼で凹られたたのは今日この日に3タテするための壮大な布石だったのです(嘘

第4試合は「ラブ&ピース」vs「ぶるうたす」
大将戦の、はとvsSTRまでもつれ込む接戦も最後はSTRの右アッパー>ガード不能が炸裂し勝利、
冷静に見てれば大丈夫な連携とはいえ受け身取ったら即死ってのはキツイよなー、

準決勝へ駒を進めたるは「ドリカム」「パイオツ」「STR」「ぶるうたす」の4チーム
柏に覇を唱えたるは一体どのチームか!?と無駄に盛り上げてみる、
198ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/27 17:32 ID:???
準決勝第1試合は「ドリカム」vs「パイオツ」
次鋒つばめが相手の次鋒タケヤマをフルセットまで追い詰めるも敗退し大将イカに全てを託す展開、
しかしここでイカがタケヤマに勝利し続く大将ヤマダ熊も退け「ドリカム」が決勝進出、

準決勝第2試合は「STR」vs「ぶるうたす」、ステージは新宿、
偽STRと真STRが大会でぶつかり合うというなにやら因縁めいた展開、
相手の先鋒はひこで俺と無双はトコトンひこと相性悪いので、
ここでも先鋒はもはやマタリスレの植物人間会長の最後の奇跡に初っ端から賭ける展開、
しかし会長ここでも覚醒せずに敗退、早くもチームSTR絶体絶命、

続く次鋒花無双も順当にひこに敗退し大将ぴかが引きずり出される、
一回戦での奇跡再び、と対ひこ戦に臨むも普段から対戦して手の内がばれまくってる相手、
最後に粘りを見せてフルセットまで持ち込むも奇跡は起こらずぴか敗北でチームSTR0-3の公開レイプショー閉幕、

でもってどーでもいい決勝戦「ドリカム」vs「ぶるうたす」は
ドリカムの大将イカがここでも効いてドリカムの優勝、オメ

そして大会第1試合の相手屈辱の3タテで始まったチーム「パイオツ」との因縁の三位決定戦、
単なる消化試合ではあるがこちらにとっては鉄拳王タケヤマが相手だろうが
同じ相手に二度負けるわけにはいかない大事な試合、
それにせめて最後はマタリスレの生ける屍会長に活躍して欲しいところ、
で、とりあえず先に結果を言うと、チームSTRが三位で、チームパイオツが4位、

で、その内容は?と言うと、
チームパイオツが決定戦時には全員帰宅してますた、いわゆる不戦勝ってやつ、
別に会長が覚醒したとかそんなことは全然無いです、会長最後まで寝っぱなし、
労せずして3位確定、まぁ形はどうであれ3位ですよ、

柏初のランバト3on、蓋を開けてみれば参加チーム数13、
マタリスレ勢で1位2位3位独占の快挙、
199ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/27 17:32 ID:???
ちなみにチームSTRの個人成績
会長、0勝4敗
花無双、2勝4敗
ぴか、4勝2敗

結構負けてるけどそれでも3位になれるもんなんだなー、
勝つべき所でしっかり勝てば大丈夫って事なんかな、


>めろう>>162>>171>>176>>186
キンタマウイルスは聞いたことある、nyやってないからかんけーないが、
でもこんな名前じゃニュースで言えねーよなー、

byの使い方はアレだ、君たちの英語力を試したんですよ、
うん、ヨシ、めろん君合格!今後も精進したまへ

今回の大会週間の成績はベスト8、ベスト8、3位、と、
クリス使ってる割には意外と安定した成績だったんじゃないかな、とは、
全て仁か平八に止められてるのがアレだが、


>>163
イングリッシュプリーズ


>>164
オフコース!


>>165
まぁ確かにそうなんだけれども、いやでもボーイでは無いか、リトルオッサン?、、、orz
200ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/27 17:34 ID:???
そーいや津由沼チームの仁はジラトリャ受け流してPK入れてきてびびった、
壁に追い詰めたときの手堅さも苦かったし、結構クリス知ってそうだった、


>五五四>>166
広島に落とされたのがリトルボーイで長崎がファットマンだったっけ?逆?
広島に落としに行った飛行機はエノラゲイで有名だけど
長崎に落としに行った飛行機の名前が思い出せん、

AAでレスするもなにもタマポロ写真のタマポロの主は俺でなくて同級生の友人な罠、ちなみに撮影者俺、


>>167
上戸彩って人気あるんだねー、
今度オロナミンCのCMでペ・ヨンジュンと共演するとか、新庄お払い箱?


>>170
誰がハゲじゃボケ、てか全然関係ないです、
つーか人の名前を勝手に騙りやがって、しかもハゲ呼ばわりとは文句言ってやる!
と勝手に被害妄想を膨らませてみる、


>>172
憧れに戸惑うくらいならいっそきらめいてしまえ、の気持ちでやってますから、
きらめきがまばゆすぎて周囲が見えなくなっているのでしょう、


>>173>>174>>180
やべ録り忘れた、最近土曜日遠征続きでテレビ事情に疎くなってきてる、
サップ行方不明じゃなかったの?
201ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/27 17:35 ID:???
>>175
マウスは紐ついてないと無くしそうで不安、


>タマキン>>177
まぁ準々優勝ですな、そんな言葉無いけど、

妻子っつーかバツイチです、とか、


>会長>>178-179
会長の緻密な計算で3位ゲットですね、
さすがマタリスレの精密機械、ここぞと言うところで頼りになるぜ、
今度お前廃品回収な、

まぁともかくお疲れ


>無双>>181
ピンポイントでいい仕事してくれましたな、お疲れ、


>>182
ちげーっつの、
真っ先にそう受け取るのは面白いがもっと世の中素直な目で見ろっつの、


>>183
大将イカも格好良かったですな、
つかイカは柏の団体戦2連覇じゃね?
うちの某ステブとえらい違いだ、
202ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/27 17:36 ID:???
レスを溜めるとこっちのレスもとんでもなく長くなると言う例、


>>184
神ポのチームも構成メンバー的に優勝もおかしくないチームだったと思うけどねー、

大会後神ポに「神より上の結果出してしまって申し訳ありませんでした、ウホホ」って言ったら、
「ぴかにランバトポイントで上位に来てくれると後々楽なので頑張って下さい」
って嫌味で返された、ま、なんて失礼な子!


>>185
強すぎだな、
まぁ5でもこの強さが維持できるかどうか見物ですよ、ウホホ


>>188-193
みんな仲良く

(@u@)ノシ なかよしビーム!!

な?


>アキラマン
優勝オメ
今度イカ貸して、


>STR
準優勝オメ
今度ひこ貸して、名前はもういらないや
203ゲームセンター名無し:04/06/27 18:35 ID:???
>>202
なにその顔文字おもしろいね
204ゲームセンター名無し:04/06/27 20:19 ID:???
コテ組、正直今回は組み合わせの力が大きかっ・・うそ、ゴメン。今のなしんこ
205ゲームセンター名無し:04/06/27 20:28 ID:???
シャチョサンは最近、なにやってまつか
206ゲームセンター名無し:04/06/27 20:43 ID:???
それよりもミスターが…
207柏ア ◆akiraKKsf6 :04/06/27 21:15 ID:???
>ぴか
おつ
3人抜きした時のぴかはかわいかったです
常にかわいいけど

チームメイトに頼らず、自力で優勝しましょうね(´・ω・‘)b
オレは頼るけど

>>206
ミスター・・
208めろりん ◆e7V47/wSsE :04/06/27 21:29 ID:???
>デタラメと言われたピカの夢の、続きはまだ胸の中で震えてる
ていうか長いよ、ピカるさん。
毎週日曜は。

ビーチでキツイのはむしろカズヤじゃねぇ?
クリは壁無くても崩せねぇ?
まあ個人的にカズヤはクリとやりやすいとは思うけど。

相変わらず勝率の割に順位いいよねぇ、、
勝率5割きってんじゃん、、

しかしまあメンツは相変わらず豪華だよね。
もうかなり強い人以外は全員引退してんじゃねーの、って感じだ。

サップはちゃんと試合にきたけど、反則した上、ボッコボコにされて
オモクソ泣いてたよ。
あと角田がサップ勝たせようとして汚すぎたけど、逆にサップ的には
「もう止めてくれ」って感じで悲惨だった。
あと解説がアホすぎて笑える試合だった。
他の試合は見る価値ナッスィン
209めろりん ◆e7V47/wSsE :04/06/27 21:34 ID:???
しかし記憶力いいな。
メモとってんのかな?
その覚える労力を試合に回した方がいいんじゃねぇスかと。
神ポも闘劇の最中日記書いてたら弱くなったし。
おそらく連続一回戦負け+当日枠から出場で優勝って
ネタやるためにわざと負けてたんだろうけど。
210ゲームセンター名無し:04/06/27 22:23 ID:???

  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
                         /\___/ヽ
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  /''''''   '''''':::::::\ 
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..  . |(●),   、(●)、.:| + ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|     ≡  
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ`   `-=ニ=- ' .:::::::| +
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l \  `ニニ´  .:::::/     +  ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
         /   /   \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
        /   /     :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
211ミスター ◆iegbD6h05E :04/06/27 22:45 ID:???
>>206
>>リッチマン
意味がわからないんだけど。

柏の大会は俺が足を引っ張ってしまったかな。
勝てなくもなさげだっただけに、詰めがあまいな、と。
まあ両方ともスティーブだったけど。
212ゲームセンター名無し:04/06/27 23:34 ID:???
5でスティーブにへんな足技が追加されてませんように
213五五四:04/06/28 01:05 ID:???
ナムコはゼノサーガでいっぱいいっぱい

>大会出た人
乙。

>ぴかと家来
相変わらず勝率と成績のバランスがアレだが(最後は不戦勝!)
まー最後にリングに立っていればいいのでそれはそれでOK。

>めりん
そいや麻雀の馬場プロって記憶力(誰が何切ってどーしたこーした)が
良いらしいが大した戦績無し。永遠の記録係ですな。
ぴかの場合は簡単なメモ取ってると思うが。
214ゲームセンター名無し:04/06/28 09:05 ID:???
215かいちょう:04/06/28 13:12 ID:???
>タマキン
いやー俺なんて何も
やってないですよ、
挙げ句のはてにチームメイトじゃないひとに責められまくって。

>五五四
ぴかが頑張ってる最中、エディで回る〜回る〜ばっかしてますた
216ゲームセンター名無し:04/06/28 19:05 ID:???
ぴかさんとカレーライス喰べに行きたいな
217ゲームセンター名無し:04/06/28 19:48 ID:???
ぴかに焼肉おごってもらおうぜ
218ゲームセンター名無し:04/06/28 20:45 ID:???
                 },! リ
              . -‐¬ー- .
                /           \
              /           ヽ
           '            , ',
           lrf;             /ハ !
            lヾ:〉    _  _   /:_ツ !
             !     ∠_  ̄ _ヽ     !
           ,       ヽ `ー'´ノ     !
          ,′       ヽ/'´     l
           /                  l クル?
        /                 li
          /                ハ
     ,. -'´                / l
  , ‐'´                      l
/                            |
219ゲームセンター名無し:04/06/28 22:52 ID:???
ぴかと原宿でクレープ食べたいな
220ゲームセンター名無し:04/06/28 23:38 ID:???
お前ら食うことばっかりだな、デブどもが!!!
俺はぴかを食いたいZE!!!
221ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/28 23:53 ID:???
やられた、、、長期休載開けの連載だからと冨樫を甘く見ていた、
まさか長期休載から復帰2週目にして早くも休載するとは、、、
絶対掲載されてるもんだとばかり思ってハンタがあるかどうか確認せずに買ってもうた、
いつもは巻末コメントを確認してから買う冷静なこの僕が、、、!


>>203
なにそのレスふざけてるの?


>>204
常に組み合わせとルールに守られて好成績を出す微妙な奴ら、
それが俺達特攻野郎マターリチーム


>>205
最近タッグのムービーウpしてなかったっけ?
否かBEROCだかに紹介されたよーな気がする、


>>206
ミスター、、、


>柏ア>>207
まぁ勝負に負けてかわいさで勝った様なもんですよね、
実際キュートさだけでここまでのし上がってきたみたいなところあるしね、
でも最近てけなー=同性愛板住人の噂に背後に恐怖を感じる今日この頃、

つか団体戦3位なのにランバトポイントの順位が下がってるのがちょっと悲しかった、
相対的に見れば順位ちこっと上がってるっぽいけど、
いっぺん優勝しないと抜け出すのは無理ぽ、
222ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/28 23:54 ID:???
>めろりんQ>>208-209
メロリンと振られたらQを付けずにいられない年頃、

レス貯まってるし日曜のレスが長くなるのはもはや仕様ですな、
下手に大会で好成績だったりすると大会日記が長くなるので倍率どんの更に倍、

3位になるために不必要な勝利が一つもなかった、
という点の効率の良さを誉めてもらいたいところだね、
でもいやほんと内容と結果の乖離に我ながら感心する、

その話聞いた感じじゃサップの試合もあんま見る価値無さそうな感じだが、、、

大会報告は携帯で撮ってそれを元に記憶を掘り起こして書きますた、
でも途中でスト2やりに行ったりしてるので基本的に自分の試合以外はチラ見程度、
次の対戦相手の試合観なきゃいけないんだろうけどめんどくて、
はとチーム対STRチームの試合は真剣に観ていたが、
STRチームが勝つとひこと対戦しないといけないので必死にはとのチームの勝利を祈ってますた、


>>210
ほんとにちょっとずつダディがクールになってきてるような気がする、


>ミスター>>211
オツカレ

ミスタと組んだM2って広島の人だっけ?なぜに柏に?
223ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/28 23:56 ID:???
>>212
むしろ足技が追加されまくって弱くなりますように、
クイックフックキックとか追加されたら笑うが、もちろん足フリッカー移行可能、強技やん、てかフラミンゴやん、


>五五四>>213
昔の武道の達人は、真に武道を極めた者同士の戦いは戦わずして勝敗がつく、
と言っていたが3位決定戦の戦いがまさにそれであったかと(嘘

いーの!真っ当にやってたら勝てねーに決まってんだから
どんな形でもいいから一つでも上の成績を目指すの!
運次第でこんな連中でもこんな結果が出せる、と言う全国のちびっ子に夢を与える仕事なの!


>>214
金とかどーしてるんだろう、って素朴に思う


>会長>>215
おお かいちょうよ よくじつ の いえてつ でも 
ぼこられてしまう とは なさけない
そなた に もういちど ふっかつ の チャンス を やろう

はい
いいえ
224ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/28 23:58 ID:???
>>216-217>>219
ランバト総合チャンプになったらみんなに焼き肉奢るよ、とぶっ放してみるテスト

まぁきっと俺の周りの気のイイ奴らは俺がそんな事するまでもなく
自分達のお金で俺を祝ってくれる場を用意してくれるに違いないさ、


>>218
ハトや、最近本スレではとが叩かれててちょっとウケタ、これで一人前のてけなーやね、

なんでも2chネラは敵に回すと恐ろしいが味方に付けると頼りないらしい、ダメじゃん

しかしこのスレの>>153を自演扱いしたことから端を発したらしいが、
そこを自演と疑うなら>>151>>155の方がどっちかっつーと俺的には、、、


>>220
そんなあなたにおすすめの一品がこのスレの至宝、タマキン
包容力ありすぎるその外見は頼もしい兄貴を求めるあなたと相性ピッタリ
225ゲームセンター名無し:04/06/29 02:55 ID:???
ぴかがすき♥
もうだめトキメキがとまんない
226スーパーロウ:04/06/29 04:29 ID:???
マターリチームに足りないのは俺のようなテクニカルなロウである
227ゲームセンター名無し:04/06/29 08:28 ID:???
なんか変な新キャラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
228ゲームセンター名無し:04/06/29 12:06 ID:???
なんか前も見た機がするぞ>スパロウ
229ゲームセンター名無し:04/06/29 12:34 ID:???
津田沼と柏ってどっちのほうが賑わってますか?
230ゲームセンター名無し:04/06/29 12:42 ID:???
stoのロウはテクニカル
231ゲームセンター名無し:04/06/29 19:28 ID:???
>229
滋賀
232ゲームセンター名無し:04/06/29 19:59 ID:???
 / / /  /  ll  l l ヽl l ヽ l   ll   l_,,,l,,,,,l_∧    l
./ / /  /   li  l ! `l l、 ヽ i  l! /,'l/ ̄ l7`l l   l
' / /  /,..--、、ヽ `  l i、、 ヽ!  /,.'",,..、、 l/ l l   i
. / /  ./、 、、、``==---ァ、` 、-''/‐',r''''゙゙゙''ヽy,. ll  ,i
.,l /  /ヽy====、、ヽ ̄ \!  ゙゙,:'/´     ` l /
i / λ "      ,ヾ、、     /´     f、)!  l∧
./ ,/、l、       frj)             じ'  /!/i   マターリチームが3位、ありえない…!
l /l l^l'i、.       ー'       、     _,,.  /lヽ i
l/ l ヽl i!  ゝ,-==='    i    `ー==‐''"`` ,' lノ ,1
 !ト、 ''l l!   〃       l!)      〃   i l/ l /
 ll `┤l、          ´           /l .l´ l l i
.,',;!  l lヽ、    , _        _、    ,.' l ,i  .li/
i./l i ヽ! ヽ、 ;'!´   ̄ `''''' "´ ̄_,li  ,/  l/  l
/ l l  l  l lヽ、ヽ二二ニ ----、二....ノ'.-''´i   ll   l
  l l  l l! l  `iヽ、       ,... イ´ i  l  /l  /
233ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/29 20:33 ID:???
最近よくブタ肉ばっか食ってる気がする、ビタミンBで健康になれそうだが
ブタばっかじゃ栄養片寄るよなー、バランスよく食べないと、
あ、別にタマキンの悪口言ってるんじゃないよ、

セガの通信網を借りるのか、設備投資を考えたらレンタルした方が安いのかな、
まぁこういうところに投資する金も馬鹿にならんだろうし
1つ完成してるのがあったらそれに乗っかるのが無難なんかな、
セガがNTTばりに横暴に回線使用量ふっかけて来ないか心配とか、
そこら辺のお金のやり取りの仕組みはまんまNTTってわけじゃないと思うが、


>>225
思い込んだら一直線のそんな情熱的なあなたにお奨めの一品がマタリスレの重鎮、五五四、
マタリスレ最古参の一人であり常に冷静沈着な大人なレスをする彼が
時に周囲が見えなくなるあまり暴走しがちなあなたをやさしくサポート、相性バッチリ


>>226
弱キャラばかり増えてくような、、、
まぁキャラ差を補って余りある実力の持ち主であるなら問題なしですが、

ぶっちゃけ誰でもウェルカム状態ですな、
人数多けりゃ複数チームで出ればいーんだし、
数撃てば当たるだろイズムでやってますから、


>>227
唐突だわな
234ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/29 20:35 ID:???
>>228
こんなのいたっけ?
んー、なんかいたよーな気もするが、んー、


>>229
どっちも同じくらい盛り上がってるんじゃない?
でも俺は柏は大会でしか行ったことないから
通常時の柏がどういう状態なのかはあんまし知らないです、

津田沼は午後6時頃からならほぼ毎日対戦に事欠かない環境だと思う、たぶん、
運がよければタケヤマや神ポにもれなく処ってもらえる、
55M氏やチョウトウチハイケン氏と言った津田沼鉄拳サークルの人もよくいる、

津田沼でやってる人でこのスレ見てる人もいるらしいので
ここで予め津田沼に行く旨を書き込んでおくと良いかもしれぬ、


>>230
そーなん?
まぁロウ自体使い込んだらテクニカルになると思うが、
俺のロウはCD>CD2移行のタイミングが未だに掴めてないショボロウですが、
つか対戦で使ったことすらねーです、あまりに貧弱なもんで、

チョビロウとかカレーモントレーロウは見ていて面白いが真似できん、
横浜予選のカレーモントレーロウは輝いてたなー、


>>231
質問の答えになっていません、
でも滋賀も結構盛り上がってるらしいね、
琵琶湖県滋賀市で鉄拳4が流行ろうとは誰が予想したであろうか、
235ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/29 20:36 ID:???
>>232
      ____)__
     ,. ´     `  ` 、
   ./        _   _ \
  /        _   ̄  _ ヽ
  /イィィ,,.,.,.,.,.,      ̄ ̄    !
 f/ノノノノノノノ  ヘ.__ j  jノ__ノ
 |///////   _ (__ ゚_>` __( ゚_イ
 .!|.|i/_^ヽ|_'___r⌒ y'  ヽ^)|
  !|| fニ> ::::::  `ー'゙ (_`___)ノ
   ヽ.ニ` :     /_ノ/川! /   >>232煽ったね・・・・・・
    __ノ 、    / ヾ---'´ ノ
 __ノ \l `   ____,/
       \    ノ リ.|`ー--
        \   .//


/ , , , , , ,         __ ___` 、
,//////ィ                 ヽ.
ノノノノノノノl    /\       , -、 !
///////l   ",二ヽ.二_ヽ.  l  lノ_へノ!
//////ノ       (_jリ ゙T`’ノ / (rリ`y゙
ソ´,-、\|   -` ー--‐ "  __{ ー-'{   
| ,f^ソ |____/ ゙̄ヾ"´  \^ヽ. |
| に(        l    j ,..   ヽ |.|  STOにも煽られたことないのに!!
\` ' j       `ー-‐' イ_ `  ノ'" i
  ゙‐-'        /,. ‐-、/TTT||  ノ
   _}       / |----二ニフ ノ
  人\ ヽ.        ! r'二ヽ / /
_「  \\ `  、   ` ̄ ̄/
     \\        Ti"
       \\     ノ | |\
236スーパーロウ:04/06/29 22:48 ID:???
>>ピカ
久しぶり元気か?
237ゲームセンター名無し:04/06/29 22:54 ID:???
いま津田沼から帰る電車の中なんだけど、平八と吉光とキングの人に処られました。
特に平八戦は20連敗くらいでお話にならなかったです。

ホカテンやスニックすかりに安定で無双入れてくる人でした。
漏れはスティーブだったんでキャラは五分のはずだったんですが、フリッカー下がりでスカしてチョッピングは
よほど反応が良いか読んでないとムズイです。
あと鬼神ガードにドラゴニックも距離確認がムズイです。

壁際もほぼ一方的にやられて、今日は自分の限界を感じました。
238ゲームセンター名無し:04/06/30 01:01 ID:???
ゴーストうんこ  出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
クリーンうんこ  出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
ウェットうんこ  50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出る。
セカンドうんこ  終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。
ヘビーうんこ   食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。
ロケットうんこ  すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。
パワーうんこ   勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲をふかなくてはならない。
239五五四:04/06/30 02:33 ID:???
今週は月刊ハンターハンター載ってないアレだけぴかに言ったのに

>>214
ディスプレイも横にしたらかえって見にくくなるのでは?

>>215かいちゅう
よし、今度からエディ使いにクラスチェンジだ。

>>233仲人ぴか
くっつけるなよ。
と大人のレス

>>238
うんこー、とかレスされそうな予感。
240ゲームセンター名無し:04/06/30 06:34 ID:???
スーパーロウさん、本スレで昔聞いたけど
得意技はやっぱ遅らせ右アッパーとローですか?
241ゲームセンター名無し:04/06/30 13:59 ID:???
( いらっしゃいませーえ、ぴか厨様ですか?
 ぴか厨様ですか?お連れ様が後から来る?
 鉄拳やりやがりますか?ご案内いたします。
 ぼこられ方が決まったら、呼んで下さいね。

今日はSTOと初鉄拳。まだ、まだ、まだ来ない
30分たってもまだ来ない。まだ、まだ、まだ来ない
ぼーけ、ぼーけ、待ちぼうけ

 いらっしゃいませーえ、お決まりですか?
 クリスティーですか?モンティエロですね。
 使用キャラを繰り返します。クリスティーですね?
 おしぼりをどうぞ。股間は拭かないで。

注文の雑魚がまだ来ない。まだ、まだ、まだ来ない
愛しいSもまだ来ない。まだ、まだ、まだ来ない
ぼーけ、ぼーけ、待ちぼうけ

待ちすぎです。ヘイハチボンバーヘイハチボンバー
笑うんじゃねー。サンタテボンバーサンタテボンバー
怒り爆発。カイチョウボンバータマキンボンバー
許せないのさ。ムソウボンバーボンバー

いやー全くよーもー、いつまで待ってんだよここの常連はーよー
 大変お待たせいたしました。仁風間でございます。
ナニー。あのクリスティーつかってんですけど・・・・・・
 エー?アングラデスカ?今選択いたします。
 申し訳ございません。真羅刹でしたよね?
オウオウオウ、いてまわれるぞコラー!)

ところで、ぴかはどのキャラが一番嫌いなん?
242ぴか@携帯:04/06/30 15:02 ID:???
>>241
花無双
243ゲームセンター名無し:04/06/30 15:27 ID:???
会長さんに3ポイント入ってて笑った。そして、泣いた。
244スーパーロウ:04/06/30 16:21 ID:???
>>240
そうです誰がなんと言おうが前入れローがロウの横移動対策です
後、見えないスライディングも得意です
245ゲームセンター名無し:04/06/30 17:38 ID:???
ものすごーーーーーーーーーーーーーーーーーく久しぶりに来たけど
まだ新情報ないの・・・・・・
開発中止ディスカ?
246ゲームセンター名無し:04/06/30 17:49 ID:???
本スレとか、テンプレどうぞ
247ゲームセンター名無し:04/06/30 18:19 ID:???
ガンズならTEKKEN2が最強
248ゲームセンター名無し:04/06/30 18:37 ID:???
>>245
アルカディア発売で盛りあがってますよ
249ゲームセンター名無し:04/06/30 19:27 ID:???
栄えの国祭りはありえない、マジでありえない、ありえない
250ゲームセンター名無し:04/06/30 19:29 ID:???
ぱっと見た感じカードなのね、メモカじゃないのね、残念
まあ仮にバーチャと同じカードスロットだったら店側としては果てしなくありがたいだろうけど
そんなのできるのかね
251ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/30 20:33 ID:???
ネット関係が全てセガの流用品で新鮮さがまったくねー、
でもどこかの既存のネットワークを借りるとなるとセガのを借りるのが無難なんかなー、
けどこれじゃ今回も海外のゲーマーネット環境置いてけぼりだな、
どうせだったら海外メーカーと組んで海外でセガより先んじるチャンスでもあったろうに、
その結果鉄拳が海外重視になってキャラのテイストがメリケンチックになったらヤだけど、

コナミも自前の持ってそうだけどセガの方がましなのかな、
コナミとはプロ野球選手の名前の使用権で仲悪くなってそうだし、
そんなん言ったらセガを巡っていざこざのあったサミーと組むのもおかしい話だが、
「サミーと組んだらセガは駄目になる」とかナムコの偉い人言ってなかったっけ?
しかしスロットをサミーでなくヤマサと組んだあたりまだサミーとの確執ありそうな予感、


>スーパーロウ>>236
元気、ちょっと寝不足と寝違えたのか首が痛いけど元気っちゃ元気、

スーパーロウは元気?いや別にどうでもいいや、


>>237
吉光はわかんないけど、キングと平八使いの人はたぶん俺も知ってる人だと思う、
キング使いの人がむ@せ氏で平八使いの人が55M氏かも、

55M氏はかなりの腕の平八使いかと、神ポも普通に負けれるって言うし、俺もきつい、
つか津田沼は楽に勝てる相手なんて皆無ですが、今も昔も、

俺も初めて津田沼行った時は神ポに初勝利するまで30連敗くらいしたと思う、
今ではなんとかたまに勝てるようにはなったが初期の連敗の
呪縛か直接対決で勝ち越せる気がしねー、

頑張って続ければ勝てるようにはなる、かも、
まぁ今よりは勝負できるようにはなるだろ、かも、
252ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/30 20:34 ID:???
>>238
ゴーストウンコ以外は普通に有り得るウンコかと、


>五五四>>239
ハンター落ちたって言ってたっけ?
ディスプレイは横にして使うと寿命が短そう、

それではあとは若いお二人に任せて私はこれで(イソイソ


>>241
花無双

てかなんだそれ?
途中からぴかの回想シーンなのか店員の回想シーンなのかヨーワカランくなってる気がする、


>>242
よくわかったなー、って俺騙ってるよオイ
携帯では名前記憶してくれないからトリップはおろか名前打ち込むのすらメンドイってのに、

正直に言うと、強いマドクやへんてこな動きをするレイやシャオが嫌い、っつーか苦手、ファランも、
平八やニーナはキャラ的にキツイがよく対戦してるせいか苦手意識自体はあんま無い、
仁もよく対戦するけど仁は苦手意識ありまくり、


>>243
無勝で3ポイントなんて会長だけだろうな、
まぁ会長も俺に恩義を感じて次ではきっと恩返ししてくれることでしょう、
253ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/06/30 20:36 ID:???
>>245
アルカやオフィシャルサイト見れ、ソコソコ載ってる、


>>246
なんだかんだ言って本スレにはやはり情報が集まりますな、


>>247
ヨー意味ワカラン


>>249
言い過ぎ、栄えの国祭り実行委員会委員長が泣いてたよ、


>>250
どーせ同じ船っつーか回線に乗るんだったらトコトンバーチャの流用して
コストダウンコストダウンすればいーんじゃね?
ネット関連システムでバーチャの遥か上を行くような
想像を超えるものを過度に期待するのは諦めたほうが良さそうだ、
リプレイ流すのは面白いけどそのプレイをもう一回見たいとかの場合はどーすんだろ?

メモカはむかーし導入してこけたから無理かと、
俺的にはPSPのUMDを使って欲しいがPSPがまだ発売されてない罠、
254ゲームセンター名無し:04/06/30 23:59 ID:???
>>253
コソコソ見れって書いてあんのかと思って、
なるほどアルカはわりと表紙でぶっ放してくる時があるから
ガン立ち読みすんのきちぃもんなと関心しましたがご愛嬌
255はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/01 02:20 ID:???
本スレでキャラ選択画面のブラがイカスと大絶賛だったので、
どんなもんかと立ち読みしたら幽霊みたいになってた。あながち間違っちゃいないけど。
左隣りに強烈な人がいるのにインパクトで負けてないのは素晴らしいと思います。

>ぴか
クリスは随分と爽やかになりましたな、
乳揺れるみたいだからぴかさんが集中してできるか今から心配。このド変態が。

今ゲーセンに回線引いてるのはセガ、コナミ、サミーぐらいかな、
セガの回線借りるのは俺は大賛成、回線引くのが障害になって入荷されないじゃやってらんないからね。
つっても新基板&新筐体みたいだから結構な額は逝きそうな気もするけど。

平八の鬼神の潜りはあれだ、くしゃおじさんの全身版みたいなもんだ。

>>238
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1088202235/
どうせなら全部貼らな、俺は最近リキッドばっかで泣きたくなる。

>>250
バーチャのカードスロットって無理矢理引っこ抜く人とかいて問題になってなかったっけ?
ウイイレとか水島新司のヤツみたいになるんじゃないかな。
256たそがれ:04/07/01 02:31 ID:???
だいぶ大学が楽になってきたのでカキコしますよ、
アルカディアみて悶絶したのは自分だけではないはず。
熊のコスチェンジは熊じゃなくなるのか!?
熊は真鮭なんていうバグ技じゃなくてちゃんとした技を覚えて欲しいです。

>ピカ
241と247はセックスマシンガンズっていうバンドのファミレスボンバーっていう歌の歌詞変えとTEKKEN2っていう曲名だよ。
TEKKEN2は確かメンバーの一人が鉄拳2をやっててぼこぼこにされたときの恨みの唄だったような?
257ゲームセンター名無し:04/07/01 02:59 ID:???
ALL.NETにする方理由は、ロケにやさしい。(セガ・ナムコ・サミー・コナミは参加微妙)
筺体は、NET CITY+外部モニター付での販売。

ナムコのプライベトショーに行ってみれば?明日…
258ゲームセンター名無し:04/07/01 06:53 ID:???
どうでもいいけどOpera7.23じゃ公式がまともに表示されないんだね
いままでダウンロードのコーナーに何も表示されてなくてなにこれ意味不明とか思ってたけどこういうことだたのか
259ゲームセンター名無し:04/07/01 07:15 ID:???
          /  /ヽヽ__ ' ´   _____,, イ ヽ
          ,'  ,'  {_r'‐'',ニ二、ー===-‐'|l 、`、
           iヽ i //  '´  ̄`ヽヽ       l| l  i
        ,' ヽ l /  、>‐=、、      =ニヽ ! l  l
        ,' /⌒ l |  ´ /(__,!゛       `、! |  !
       ,' ! '^> |!   i。_oソ     , ニ、,  ノ 丿   >>ぴか 
       ,'  ヽ ヽ     ` ─       '⌒Y, ' /    おつむころっころだねー
        /   |`T 、            j     /}´       ,'^!  
     /   l l i iヽ     i` ーァ   /ノ      / /
      /    | | i i ! \   l_/    ノ |   {ヽ  / /
     ,'    | | i iノ   丶、 __  , イ | |   l } 〃 二ヽ
    ,'    r| | '´\_  / ,' ,′  | |   |└'{_/ ,─`、
   ,' , --─/ l | ─ 、 `X´ト、 ,′  | |  |  '-イ_ィ、 〉
260237:04/07/01 11:00 ID:???
ぴか>>251
それぞれ別のプレイヤーじゃなくて、3キャラを全部使える人だったんですよ。
平八戦では一方的にやられましたが、キングと吉光戦は五分くらいだったと思います。平八は壁際もそうですが、瓦と奈落による起き攻めがほんとに強いですね。
その人はホカテン近距離ガード〜ソニックの連携に、ちょい右横移動〜ソニック2発目のみガードして無双を入れてきて、かなり知ってるっぽかったし、スカり反応も尋常じゃないです。
僕以外にもステブ使いがいたんですがその人もやられてました。

あと以外に思われるかも知れませんが、神ポさんとは以前サファリで4:3くらいで五分れました。
こっちがスティーブだったからだと思いますが、立ち合いの右アッパーと壁際に注意しながら、たまにくる鉄山へのドラゴニックと霹靂しゃがみガード〜右横移動クイックフックをしっかり入れてなんとか五分れました。
2択に対する逆2択ではスティーブの方が有利ですが、ワンツーなどで一旦壁際まで追い込まれると高確立でやられることと、右アッパーからの周回の成功率が印象的でした。
僕は仁より平八の方が苦手で、遠征してきたはとさんに50連敗しました。これもほんとの話です。
TERUさんのリーの場合は、ヒットマンしゃがみキャンセル〜立ち途中左アッパーを起点とした連携の構成がすばらしく、右踵落としの距離確認からスカり銀膝やワンツージャストミドルの精度の高さに至るまで、圧倒的な完成度を誇っています。
リー自体は苦手じゃないんですが、TERUさんのリーにはなかなか勝たせてもらえないです。
仁は自分が使っているせいもあってか、なんとかなることが多いです。
流されても問題ない技のみで固め、2RKはあきらめて立ちガー安定で、仁奈落は集中すれば見えるし、中距離でもフリッカージャブとクイックフックとワンツースリーしか使わなければ主導権はこちらにあります。
ホカテンも乱発しなければ流されることはほとんどないし、ツースリーフォーもたまにならしゃがみ〜右横移動されないです。
壁際は投げを混ぜられると困りますが、PC〜ツーハイは私的にはそんな痛くないです。

長文スマソ
261ゲームセンター名無し:04/07/01 12:07 ID:???
>>260
神ポは霹靂使わんよ
262237:04/07/01 13:18 ID:???
>>261
その時は使ってきましたよ。メガネかけてる人ですよね?
なんかワンツーが多くて、壁際で2RK〜不知火を食らってそのままループして負けることが多かったです
263ゲームセンター名無し:04/07/01 13:25 ID:???
264ゲームセンター名無し:04/07/01 15:24 ID:???
使わないよねぇ
265かいちょう:04/07/01 17:13 ID:???
>霹靂しゃがみガード〜右横移動クイックフックを
>しっかり入れてなんとか五分れました。
つまり瓦割り霹靂ってこと?瓦割り霹靂は神ポ多用するぽ

>五五四
クリスとか強キャラすぎ、飛鳥は弱キャラですように
とまさに神頼み

>>243
3ポイントって何の?つかどこかに載ってるの?

>ぴか
なぜピカも3ポイントを知ってるのかと
それと、友達に会いに小岩行くついでに帰りに津田沼エース行く
266ゲームセンター名無し:04/07/01 17:15 ID:???
>>258
opera7.51で普通に見れるよ
267ゲームセンター名無し:04/07/01 17:32 ID:???
かいちょ3ポイント入ってるよ!!
たけやまさんとおなじ順位!!
268ゲームセンター名無し:04/07/01 18:46 ID:???
勝たずして闘劇優勝者と肩を並べる大物、かいちょう
269ゲームセンター名無し:04/07/01 19:42 ID:???
>>266
そうなんか、サンクス
導入してみるかぁ
270ゲームセンター名無し:04/07/01 20:19 ID:???
柏らん場と
271ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/01 20:37 ID:???
操作感覚はタッグに近い感じに戻るようやね、
4に慣れ親しんだ身としては悲しい限りだがまぁしばらくやれば慣れるだろ、
レバー8x2を横歩きじゃなくてジャンプにすればいいような気もするが、
垂直ジャンプあんま使わないだろうし、そう言う問題じゃないのかな、

つか4の新要素をことごとく否定して5を作ってる所に一抹の不安を感じるんですが、
横移動そのままに相手の技のホーミング性能を上げる方向での調整は無理だったのかな、
タッグに戻すんじゃなくて4を進化させる形で行ってくれると思ったんだがなー、、、

そーいやタケヤマが最近タッグばっかやってるのは
5の操作感覚がタッグに近いからなのかな、俺もタッグ練習しようかな、
でもCDの駆動音がうるさくてやなんだよなー、

あと横移動入力に先行入力が可能だったらいいかな、
技後やガード後の硬直中に8n8とか2n2って入れておくだけで横移動>横歩きするの、
ちょっとコツが要るだろうけどこれだったらアイボリーみたく
強制しゃがみ状態の技をガードさせられた後でも最速横移動回避できるから
1P側2P側によって有利不利が発生する問題が多少解決されるかと、


>>254
アルカの表紙はたまにありえない表紙載せてくるからねー、
「そんなもんアルカー!」ってくらいに、って会長がゆってた、

ランブルフィッシュが表紙の時は裏表紙を上にしてレジに出したら
何かに負ける気がして表表紙を堂々と上にして女性店員から購入したが、
果たして僕はあの時その何かに勝つことが出来たのだろうか、
272ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/01 20:38 ID:???
>はっぱ>>255
吉光も鎧のカスタマイズ次第で重量キャラになったらおもろいかも、
つか吉光のコスチュームカスタマイズが一番面白そう、

クリスは大会への参戦理由がまったく見当付かないんですけど、
昔のシャオユウみたくクリスティランド作りたいとかになんねーかなー、いやヤだけど、

セガの回線借りるのは正解だろうね、
ノウハウの共有をするならコナミよりセガ相手のほうが格闘ゲームの場合は都合いいだろうし、
けどならなぜ今になってセガとタッグを組むのかと、
鉄拳4とバーチャ無印の時から組んでやるべきだったんちゃうんかと、
今から参加してもネット関係のイニシアチブは完全にセガだし、
今取る選択肢としては正解だろうけどもっと早くに決定すべきことだった気もする、まぁ過ぎた話だが、


>たそがれ>>256基盤
熊のコスチュームはバリエーション少なそう、巌竜も、
まぁ服着せたりとか色々打つ手はありそうだけど、
素っ裸一択が堂々としていてワイルドな熊にぴったりかと、巌竜も、
いや巌竜確定してるわけじゃないけど、

241は曲の歌詞かー、そういう歌があることまではなんとなく知ってたけど内容までは全然知らなかったです、
273ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/01 20:41 ID:???
でもセガの回線じゃ今回も海外はネット環境置いてけぼり?
財閥あたりではこの事に関する不満とかって出てんのかな、

なんとか海外でもネットを導入することが出来れば国内でバーチャ無印が出た時に
起きた様な一大ムーヴメントを鉄拳で起こすことが出来るかもしれない、
でもカード絡みでリアル鉄拳になったときすぐ銃でバン!で
ナムコ数百億の損害賠償でアボーンとかなったら困るな、


>>257
外部モニターは面白そうやね、
記録端末がUMDでPSPで外部モニターを通じてネット接続できたらなー、
いやPSPも発売されてないしどんな夢物語だよ、って話ですが、
将来的にはこういうことも出来るようになるのかな、

プライベートショーは東京は明日なん?
でも完全招待制だからスケジュールを空けても意味がない罠、
くそー闘劇戦士優待とか2chコテ優待とかねーのか!?まぁ無いよね、


>>258
Opera使いやすいの?
IEとOpenjaneしか使ったことねー、
274ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/01 20:43 ID:???
>>259
  (  ) ジブンヲ
  (  )
  | |


 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω|


 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | |


  __[警]
 ヽ('A`)人('A`)ノ
  (  )   (  )
  ノω|  ノω|
275ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/01 20:45 ID:???
>237>>260
55M氏はキングも使ってたよーな気がするからたぶん55M氏かと、っょぃょ
てか神ポに五分れるんなら平八も何とかなるっしょ、
どっかボタンの掛け違いみたいな感じで凹られてるだけのような気もする、
なかなかの腕前のステブ使いと見た、
柏のランバトとか大会でも展開次第で結構いいとこいけるんちゃう?
マタリスレの某大スランプ中ステブ使いの替わりに次の大会の
団体戦のメンバーに指名したいくらいとか、

神ポは瓦割り霹靂は使うけど生霹靂をステップインとかで使ってくる事はないかな、
最近のお気に入りの攻めは壁際でPC>落葉一発止めからのイヤラチィ起き攻めらしい、


>>263
ハウメニーイイカオ


>>264
サファリのもう一人の隠れた実力者サイトウポールかもしれんですな、
彼は123をしゃがんで3に横移動しゃがみキャンセル霹靂標準装備ポールで末恐ろしい、


>会長>>265
アキラマンのサイトのツルライフとか言うサイトに柏の大会結果載ってるよ、


>>267
タケヤマが「許せねぇ」って言ってた(嘘
276ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/01 20:47 ID:???
>>268
花無双みたいに下手に2勝しちゃったりせずに
全敗でタケヤマに並ぶあたりはさすが、


>>270
なぜかアキラマンのサイトでネットでの大会運営が行われている謎、いや大助かりですが、
しかもまだ大会に出たことのないキャプリコヌのサイトに日程が載ってる謎、
277めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/01 21:32 ID:???
>かいちょー
スレがぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーー
ボクのスレがぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あああああああああああああああああああああああああ
278めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/01 21:33 ID:???
いや、取り乱したりしてすまなかった。
ここ最近残業やら一目惚れやら失恋やら失業とかでゴタゴタしてたものでな。
なんとかなるなる。
279めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/01 21:36 ID:???
本スレが数スレ進んでの場所わかんねぇ、、
しかし不毛なチャットだろうから別に教えてくれなくていいよ。
つーか開発者読むのかねぇ。
まあこのスレも数日来ないと読むのキツイが。
280ゲームセンター名無し:04/07/01 22:15 ID:???
もうぴかしかみえない♥
281ゲームセンター名無し:04/07/01 23:26 ID:???
本スレは釣り師が来て昔のSTOみたいのがたくさん釣れて
どうしようもない感じになっております
282スーパーロウ:04/07/01 23:35 ID:???
こないだ西スポでピカを見た
話かけようと思ったけど周りに家来がたくさんいたので話せなかった
横移動→RPを多用してたな
283ゲームセンター名無し:04/07/01 23:38 ID:???
生ピカが見たい…
284ゲームセンター名無し:04/07/01 23:50 ID:???
御利益の無さそうな顔だよな
285めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 00:04 ID:???
>あっちの190
相手と体力ゲージ入れ替えとかも面白いかもね。
体力思いっきり削って、自殺とかしてから交代。
しかし交代失敗したり、自殺加減を間違うとそのまま死亡とか。
まあ強すぎる技だからかなりの制約がいるね。
石段の上からお互いに好きあった男女が抱き合いながら転げ落ちるとか
そんな状況限定。

あとヨシミツが刀投げれるとか。
そんで相手に当たらなかった場合は相手がそれを奪って、刀技を一部使うことができるとか。
もしくは柳生石州斎ばりに、ヨシミツの刀技をとったら、そのまま刀を奪えるとか。
飛鳥向けか。
286めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 00:05 ID:???
>かいち
パタリロは現実逃避したいときに読むのがお勧めだ。

かずはじめとか甲斐って独特の下手さがあるね。
なんか瞳が浅いって感じ。
うすぺらい。

カードあってもダメなもんはダメだよね。
カード自体新鮮さ薄れてるし。
ブスで巨乳みたいな。
俺はOKだけど。

ジュリアは強い人いないから、たまに会うと性能以上に強く感じるね。
マッドってあらかじめ意識しておかないとなかなか抜けれないし。
レイみたく過去に強キャラだった時期があるキャラは
昔からやってる人は免疫あるんだけど。
とりあえず投げとか右横最風多めだ。

234しゃがんで横移動羅刹とかすげーな。
なんでそんなにがんばるんだろうな。

2とか3の奈落って、録画してスロー再生すると、腹が糸みたく細くなってるタイミングあるね。
あの技って一体何の格闘技の技なんだろう、、
いかにも手作りモーションだけど。

昔は大物食いとかしてたのにね。
やっぱ長期的にはやる気が大事だね。
287めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 00:07 ID:???
>>193
もうナインくらいだろ。
年齢的に

>>194
正直反抗できる立場じゃねぇ、、

>>195
なんだかんだで親はありがたいものよ。
288めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 00:08 ID:???
ACアダプタ会社に忘れて
バッテリーがぁ、、
バッテリーがぁ、、
バツ&テリーがぁ、、
289ゲームセンター名無し:04/07/02 00:25 ID:???
千葉県千葉市花見川区にあるゲーセン「プラボ花見川店」にて、
鉄拳TAGと鉄拳4の大会があります。
以下、日程。

7月31日(土) 鉄拳TAG 19:00〜
8月 1日(日) 鉄拳4  19:00〜

いずれも1on
開始時間とか変わるかもしれんので、各自問い合わせてご来場下さい。

↓花見川プラボ↓
ttp://www.namco.co.jp/ar/location/loc-list/003/pb-14-hanamigawa/
290五五四:04/07/02 01:03 ID:???
バツ&テリーとプリンプリン物語は終わり方が中途半端だった。

>はっぱインパクト
とりあえず永久機関載せてみた。
ブルースまでの繋ぎキャラかも知れないw

>たそ(夏休み前)
熊のコスは解りやすいよね。
10連勝したら金色熊とかパンダの白黒逆パターンとか。

>飛鳥いちょ
カポエラは強いよ。運が良ければ闘なんとかにも出場可能。
飛鳥は準ベースだから弱そう。当て身投げが浮かせ技になってたら知らんが。

>表紙はぴか
そいやビジュアルメモリ(DCのメモリカード)突っ込んでやる
アーケードゲーム無かったっけ?

>失恋めろん
また建てたらいいのさ。マターリスレmkUSRを。
291ゲームセンター名無し:04/07/02 01:45 ID:???
64 名前: ぴか厨 ◆nffY23Ns.M [sage] 投稿日: 04/07/01 20:27 ID:???
ロケテは垂れ乳、ハメコ。、タケヤマ、SDZの四人で6/11某所にて既に行われましたトサ
めでた死めでた死

うそーーーーーーー
俺もやりたかった・・・・
292ゲームセンター名無し:04/07/02 03:42 ID:???
たったの4人でロケテが成り立つのかと。
293258:04/07/02 05:00 ID:???
Operaはともかくタブブラウザはすごく便利、2chにおける専用ブラウザみたいなもの
Sleipnirとかが有名でいいんでないの?俺はOperaマンセー
参考 http://tabbrowser.ktplan.jp/
294ゲームセンター名無し:04/07/02 10:24 ID:???
295かいちょう:04/07/02 12:11 ID:???
>>267(たけやまさんとおなじ順位!!)
>>268(勝たずして闘劇優勝者と肩を並べる)
>ぴか(花無双みたいに下手に2勝しちゃったり)
(タケヤマが「許せねぇ」って言ってた)
>@ケ@マ(花)は関係ないんじゃボケなすがああ!!
            ヽ、   
   )ヽ、_,,,..._    ヽ、_, 
   iー-、::_: `、ゝ_,,-  ノ  
   ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ /    
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i ::    ⌒  : |  < ギャース
ヽ`l | ::    /ニ`i   /
 `|:. ヽ、   i_,,,、/  /     
  ,|:::._ヽ___/  
  | ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄|   


>>270
naru


296かいちょう:04/07/02 12:13 ID:???
>めろりん
>鉄拳スレ(裏)
つい先日ですた、、、さいごは安らかな顔で、、

234はしゃがんで4受け流すひと多いけど
アキラさんは毎回横移動羅刹でキツイ

なんか目に力がない、死んだ魚の目のようだ
かずはじめって女なんだっけ?つか前にもこの話題あったような

>ブスで巨乳みたいな。
>俺はOKだけど。
(゚ω゚;   
ジャイコは巨乳、それでもあなたは  ?

>五五四
でも当身キャラって弱い印象しかないんだけど
飛鳥が受け流し使えたら神
297ゲームセンター名無し:04/07/02 12:13 ID:???
>>meron
鉄拳スレ126@いかすぜブライアン!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088599847/
こっちこっち
298タマキン:04/07/02 15:00 ID:???
デブがおやつの時間をお知らせします

ぴか、ロケテレポよろ
299ゲームセンター名無し:04/07/02 20:47 ID:???
ロケテのレポ

むしろロケのテレポ
300めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 20:51 ID:???
>上手くピカの名を呼べないよ
ものすごい前の方に俺へのレスが、、

めろりんは小倉優子らしさをアピールしただけで、別にQとは関係ねぇぇ

基本的に日記は勝つと長くなるよね。
だれだってそう。
ボクだってそうなんだ。
勝ったことも日記書いた事もないけど。

>STRチームが勝つとひこと対戦しないといけないので必死にはとのチームの勝利を祈ってますた、
祈る労力で対策練れれと。
301ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/02 20:51 ID:???
ロケテきたー!巣鴨はまぁ妥当っちゃ妥当なんかな、
東京裁判の巣鴨プリズンや自殺の名所高島平や老人の原宿巣鴨とか
とにかくプラスイメージしかないところを鉄拳再出発の地に選定するとはやるなナムコ、
なんとしても行くよなんとしても行くぞなんとなろうが行ってやるぞ
修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞx∞
東京駅から山手線内回りで9駅かよし行くぞ!いやまだ早いか、

まずは追いつけ、じゃなかった落ち着け、
まず確認すべきことを思いつくg\限り上げておこう、
1)BD等の前後ダッシュの移動幅や操作感覚
2)クリスの2Pカラー
3)横移動の操作感覚
4)下パンの発射速度
5)クリスティーの2Pカラー
6)ロングレンジスローの射程距離
7)シャオユウのピンクじゃないほうのカラー
8)吉光の2Pカラー
9)モンティロの2Pカラー
10)しゃがみダッシュの性能
11)下段捌きの性能
12)ラウンド開始前移動可能かどうか

他は思いついたらその都度とりあえず試す方向で、
他にこれいらべてじゃなかった調べてほしい、ってのがあったら
ここに書いといてくれれば余裕があれば調べてみるよ、
つってもロケテだから完成版を前に修正される可能性は十二分にあるわけだが、

そーいやARIKAの社長もロケテやりに来るのかな?どーでもいーが、むしろ邪m
しかし週末で二日間限定となるとかなり混みそうだなー、
ロケテ台10セットくらい用意してくれないと回転しなくなりそう、
しかし久しぶりに鉄拳のない休日を迎えられると思ってたんだが、、、てっけなーのサガか、
302めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 20:51 ID:???
>554
ぷりんぷりんの終わりとかわからん。
再放送してたのは知ってるけど。
バツ&テリーとジョン&パンチもどっちがどっちやら分からん。

アイディアはいくらでも出てくるけど、書く時間ないからいいやとか。
金にならんしなー
303ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/02 20:53 ID:???
>めろりん>>277-279>>285-288
いやー鉄拳スレの名無しの人たちって文句言うばっかかと思ってたら
ちゃんと削除以来もするんだねー、ある種感心した、

開発者は2ch見ていてロケテの準備が遅れた説

吉光で相手とキャラを入れ替えるのは相手キャラは吉光に化けて
吉光はどのキャラに入れ替わるかわからないくらいのリスクの方が面白そう、
つっても複数キャラのモーションを用意するだけのメモリが足りなさそうな罠、


>>280
僕も僕のことが好きな君が好きだよ


>>281
昔邪馬台国で卑弥呼の後継者決める時もあんな感じだったのかな、


>スパロウ>>282
こないだ西スポで目撃されてたのか、
いろんな人に目撃されてたみたいだしもうちょいオサレすべきだったなー、
肩のタトゥーが見えるくらいのシャツで行くべきだったな(嘘

ええやん、気が向いたら話しかけたらえーやん、そしたらおもっきしシカトするから、
いや嘘ちゃんと返事しますよ、2chで、いや嘘ちゃんとその場で返事します、
第三者を介していや嘘、ちゃんと僕の声で伝えます歌い上げます、

横移動RPは西スポでは全体的にその後の攻めが通用していたので多用してましたな、
柏とか花無双とかだと横RPもらいなれてるのであんま多用できねい、
304めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 20:54 ID:???
>かいちょ
最近忙しくて、あのスレの事を思い出す事が少なくなってる、、
これっていいことなの?
でもムリに思い出にしがみついてるのはもっとつらい、、、
自然に忘れるときがきても許して下さい、、

しかしスレストとかなめてんな。
大体スレッドストッパーごときがスレとめてんじゃねぇよ。
他にやることねぇのかよ。
スレ止めてニヤリとかキモいんだよ。
別にいんだけど。

要は4発目までは滅多に出し切るなってことかな。
俺は大体1〜3発止めだね。
そっからチョピングとか出したら受け流しには勝つ事も有るだろう。
負けることもあるだろう。
だけど僕らはくじけない。

窪塚も死んだ魚の目だったなぁ、、
クールとキティは紙一重だね。
I can fly.

まあマジレスすると別に巨乳は好きでもない。
小さい方が可愛い。
足りないものがあった方がさ。
穴があると指入れたくなる心理だね。
アナルとか。

あああとメール届いたよ。
そして了解。
305めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 20:54 ID:???
ピカがあああああああ
306ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/02 20:54 ID:???
>>283
大会とかロケテとかに出没します、


>>284
たりめーだ、おまいらに分けてやる御利益なんざ持ち合わせてねーっつの、
自分の幸せ追い求めるので手一杯だっつの、
でもそんな幸せ探しの旅も疲れ果てて家に帰ってきたら
そこに青い鳥がいたとか幸せってそう言うことだと思う、なんの話しだっつの、

つか「御利益」って君の中で俺は一体どういうポジションを求められているんだ?どこへ行けばいいねん、


>>289
鉄拳4初期も結構そこ大会やってたよね、遠さに普通に挫けた苦い記憶がある、
でも今の俺なら間違いなく、、、再び挫けるな、遠いもん、


>五五四>>290
ビジアルメモリもあったねー、
コンシューマーに依存するタイプの記録媒体はなんか相性悪いのかな、
上手いこと組み合わせの相乗効果が出れば勢いはカードの比ではないと思うが、ビジネスってむつかしい、


>>291
大丈夫、二回目のロケテが明日明後日巣鴨であるらしいから、
さすがにその四人の意見だけじゃ頼りないと思ったんだろナムコも、私に助言を求める事は賢明だ、


>>292
でも6/11にはすでにプレイ可能状態だったものがなぜ今までロケテ出来なかったんだろ、
その時は使えるキャラが少なかったのかな、
307ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/02 20:56 ID:???
メロンなど来ていない!!


>258>>293
サンクス、つかブラウザってこんなにたくさんあるのね、しらんかった、



>>294
上戸彩ファン的にはその絵にクるものがあるのかな、
アキラマンあたりにそのあたりの見解をぜひ伺ってみたいと別に思わない、


>会長>>295-296
まぁこうなったら一勝もせずにどこまで高順位を狙えるかの記録に挑戦してみるのも乙なもんさ、
その時はマターリメンバー強制脱退だけどね、

>鉄拳スレ(裏)
ああ、安らかな死に顔だったな、そうだ最後に一言めろんへの言伝を頼まれたんだ、
「今まで書き込んでくれてありが(省略されました・・全てを読むにはここを押してください) って、


>>297
ラピュタみたく何度でも蘇るな、人類の夢かと、


>タマキン>>298
そっちはおやつレポよろ、


>>299
上手い!ナワケネー
308めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 20:59 ID:???
>この悲しみをどうすりゃいいの?誰がピカを救ってくれるの?
もうロケテやってんだ。
ホントに秋に出そうだね。
バーチャと時期をずらして、ちゃんと仕上げて、
下手に張り合ってネットワークとか作り直して無駄なコストかけるような真似をせず、
いいところは上手く取り込んでとかで、まあいい鉄拳に戻りつつあるようだ。

まあ相手キャラと入れ替えるのは難しくないだろう。
複数キャラとの入れ替えは、タッグの木人でできてたんだけどね。
4は壁とかに力使いすぎてムリだったくさい。
309めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 21:02 ID:???
ソニーはスマートメモリ(メモリスティックだっけか?)とかってメモリカード作ってたけど
そことPS2の開発の所が仲悪くて、結局PS2には採用されなかったとか。
あとPSXと思い切りぶつかる形でスゴ録だして潰したりと、内部でゴタゴタしてるっぽい。
そういう政治的なもんが入ると優れた技術も台無しだ。
310めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 21:05 ID:???
ロケテでは風神拳がどうなってるか興味あるけど、ロケテの後に変更されそう。
まあ最風出せないピカに頼むのも悪いからやめておく、、
311めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 21:12 ID:???
スクリーンショットいい感じだなぁ。
正しい方向に進化した感じ。
3の続編みたいな。
312めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/02 21:13 ID:???
ちょっと菅野美穂っぽい気が。
313ゲームセンター名無し:04/07/02 21:20 ID:???
コテ組の皆様はロケテいらっしゃるのですか?
314ゲームセンター名無し:04/07/02 21:50 ID:???
つまり原宿がはと氏やしょう氏とすると
巣鴨はピカさんだと
315ゲームセンター名無し:04/07/02 21:59 ID:???
後、ステージの明るさもお願い
316ゲームセンター名無し:04/07/02 22:08 ID:???
上戸彩のウンコをモシャモシャモシャ、美味いーーーーーーーーーー
317ゲームセンター名無し:04/07/02 22:55 ID:???
群馬からわざわざ行く俺はオタ(ry
318ゲームセンター名無し:04/07/02 23:41 ID:???
関東以外からいく俺は(ry
319ゲームセンター名無し:04/07/02 23:59 ID:???
生ローは上段をスカせるのか、速さと共に気になる・・・。

しゃがみダッシュは一部のキャラしか使えない、とか言うけど、
まさか風神拳やらをそこから出す?

BD、横移動からのガード状態への移行方法と速さ。

という疑問があります。
320かいち:04/07/03 10:36 ID:NCc5YWTP
クイックフック削除、 仁のコンボの追い打ちは後転で回避される、逆ステみたいのある、スウェー?そこから各種技
321かいち:04/07/03 10:39 ID:???
魔神回復可。
322ゲームセンター名無し:04/07/03 10:45 ID:???
ステステはある?
323かいち:04/07/03 10:47 ID:NCc5YWTP
ステできる。仁も
324ゲームセンター名無し:04/07/03 10:48 ID:???
漏れが知りたいのは↓でしゃがめるか

それだけだ
325ゲームセンター名無し:04/07/03 10:57 ID:???
>かいち
さんきゅ
ということはカズヤは風ステとしゃがみダッシュ二つともあるって事?
326ゲームセンター名無し:04/07/03 10:58 ID:???
真羅刹、霹靂の存在とか、風神ノーマルヒットの状況とか気になる
327ミスター ◆iegbD6h05E :04/07/03 11:03 ID:???
これからロケテ行くけど、
2Nで手前横移動だから普通に↓でしゃがめるのは既出っぽく。
328ゲームセンター名無し:04/07/03 11:09 ID:???
>>327
そっか元に戻ったんだ
よかったあああああああああああああああああああああ
329かいち:04/07/03 11:22 ID:NCc5YWTP
風神ノーマルうく 霹靂あるばんせーも。 下段裁き後立ち状態くさいシルバーにーで浮き、ロップつながらず
330└(`皿´)┘マモノ:04/07/03 11:24 ID:???
かいち乙!!
そのまま続けてくれ
331ぴか@携帯:04/07/03 11:28 ID:???
今から行きます

先に着いた会長が神状態だ

下段捌きご立ちと言うことは投げも選択肢としてアリの様だ
332ゲームセンター名無し:04/07/03 11:35 ID:???
レスサンクス
333ゲームセンター名無し:04/07/03 11:41 ID:???
お金取られる?ただ?
334かいち:04/07/03 11:42 ID:NCc5YWTP
クイックあった、 でもカウンターでシーホーク繋がらない、チョッピングも。きえん崩れみたいな。たーんかってんぐでダウン奪える。123と234とこれ連発で6連勝うほほ
335かいち:04/07/03 11:45 ID:NCc5YWTP
1プレイ100円。右踵しゃがみヒット最風が出来ない、ダッシュ最風なら出来るかも?
336ゲームセンター名無し:04/07/03 11:47 ID:???
軸ズレって起こりやすい?全然見ない?
スティーブってジャンプステータスの技ある?
全キャラで、既出以外の目新しい新技ってなんかある?
教えてかいちょうさん
337ゲームセンター名無し:04/07/03 11:47 ID:???
THX!!本スレでゾンビ平八とか言ってるけど本当?
338ゲームセンター名無し:04/07/03 11:52 ID:???
>>320
逆ステって話は仁?それともスティーブ?
339かいち:04/07/03 11:55 ID:NCc5YWTP
電池がないんで最後 ベンリン1発目からへランパゴ、やばい。。 烈は避け疾風とかやはりポールぽい。当て身もあり。空中コンボで壁にあたると受け身とれない。VFぽい。
340かいち:04/07/03 12:01 ID:NCc5YWTP
逆ステてかスウェー、仁。そこからなんかダウン奪う下段あた
341ゲームセンター名無し:04/07/03 12:03 ID:???
風神ノーマル浮きって強すぎないの?
その辺どう?
342かいち:04/07/03 12:06 ID:NCc5YWTP
336さん ファランのジャンプしながら頭こずく技がステブにもあった、多分それ 337さん うそ
343337:04/07/03 12:07 ID:???
サンクス
344ゲームセンター名無し:04/07/03 12:08 ID:???
ディフォルトキャラは全部使えてるの?
345ゲームセンター名無し:04/07/03 12:16 ID:???
かいちょうさん、電池やばいのにレスサンクス。
あの壁のぼり攻撃みたいなやつか
346かいち:04/07/03 12:18 ID:NCc5YWTP
逆ステじゃなくて構えでした、結構低い姿勢。 デフオルトは皆使えます
347ゲームセンター名無し:04/07/03 12:24 ID:???
クリスティのデスコン、ヘランパゴとかトロッカ〜座りからのコンビナソ・マカコエンペは残ってますか?
348かいち:04/07/03 12:34 ID:NCc5YWTP
あるけど受け身とれそ ベンリンヘランバゴからは高度低くて無理
349ゲームセンター名無し:04/07/03 12:37 ID:???
シャオはキモイですか?
350ゲームセンター名無し:04/07/03 12:38 ID:???
下段捌きコマンド復活してました?
351ゲームセンター名無し:04/07/03 12:42 ID:???
ありがとうございます
これは新しいコンボの可能性に期待ですね…

あとは座り状態の避け性能が気になるところ…
352ゲームセンター名無し:04/07/03 13:22 ID:???
デフォ20人使えるのか・・・・・・行こうかな
353めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/03 13:37 ID:???
>かいち
GJ(ガンジャック)

クイックないとかビビったよ。
上段しゃがまれてもOKってのがキャラの個性だったし。
その後のコンボはまたプレーヤーに開発されるでしょう。
あと風神戻ってよかった。

カズヤだと3n3と6n3てどうちがうのかな?
ってもう電池ねーか。
354めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/03 13:43 ID:???
ファミ通とアルカチェックしたけど、なんかキャラ選択画面いいなぁ。

あとプレーヤーのコピー機能とかっていいね。
まあ、垂れロー、アポロ鉄、ちぃぽいぽい、とかって戦い方だけみると、ぶっ放してるだけにも見えるわけで、、
上手い人は前回の対戦結果とか相手の体調まで考慮してプレーするだろうし、
わざとスカったり、数フレ遅らして出したり、体力やら、距離を1ドット単位で計算してするわけで、、
まあそういう所まで真似するのはムリだろうけど。
ただ、地方の人間が都会に行ったとき、シャオとかクリ対策できてなくてボコられるってのはよくあったから
そういうのがなくなるとかなり助かるね。

あと俺のステの華麗さとかがネットでみれるとマニアには涎垂ものだろう。

ただ是非お願いしたいのが、プレー中は名前を隠せるようにして欲しいって事。
ネットで陰口書かれるのもイヤだけど、遠征で俺が誰かわかるのもキチィし。
355めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/03 13:44 ID:???
あとアイテムでヌーブラとか選択できるといいなぁ。
シャオは透明ブルマとかあるといなぁ。
ってピカが言ってた。
356かわいいのぅこいつ:04/07/03 18:48 ID:???
                ∩___∩
                |ノ⌒  ⌒ ヽ    
                / ●)  ●) |
オツカレチャ━━━━━━━|   ( _●_)  ミ━━━━━ン♪
               彡、  |∪| 、`
                 /  ヽノ  ヽ
                / 人    \\   彡
              ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                   / 人 (
                  (_ノ (_)

357ゲームセンター名無し:04/07/03 19:02 ID:???
ねぇぴかぁもうがまんできないのぉーはやくはやくぅ
358ゲームセンター名無し:04/07/03 19:23 ID:???
巣鴨のカズヤのバグ、ワロタ。
359ゲームセンター名無し:04/07/03 19:25 ID:???
バグってなんかあったっけ?
360ゲームセンター名無し:04/07/03 19:59 ID:???
カズヤのタキシードの裾が、画面の上端へ一直線にのびて、試合中ずっとつながっていた。
その試合のあとゲームを再起動させていたよ。
361ゲームセンター名無し:04/07/03 20:15 ID:???
なんじゃそらw
362ゲームセンター名無し:04/07/03 22:49 ID:mUqzQJ1b
今回のカズヤは喋りまくってくれるよな?
最高だぜナムコさんよ。
こんなによく喋るカズヤを俺は期待してたのよ!
ロケで確認したセリフ

・「おらおらおらああああああ!」
・「どうりゃああああああ!」
・「ふん!この程度か!」
・「まだまだああああああああ!」
・「よいしょおおおおおお!」
・「いやっほぅ!」
363ゲームセンター名無し:04/07/03 22:54 ID:mUqzQJ1b
エフェクトはしょぼいよ。
今回もパド無視した操作ばかりだな。
ちと残念だ。
364ゲームセンター名無し:04/07/03 22:59 ID:mUqzQJ1b
キャラ選択画面はいいよ。でも声で名前を言うときはもっといいよ!

仁く〜〜〜〜ん!って言うんだぜ?しぶいよ!

かずやく〜〜〜〜〜〜ん!だってよ!いかすぜナムコ!
365ゲームセンター名無し:04/07/03 23:09 ID:???
 (`Д´)>
 (( ) ビシッ!
  ∨

366めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 00:09 ID:???
ピカはロケテで5やって、その後、西スポで4とか?
鉄ヲタだな。

つーか最近のゲーセンて人自体いなくて
特に格ゲーやってる奴なんかいなくて
聖地ですら金なくて潰れてしまってで
あの金額ムリすぎね?
政治的な理由なのだろうか?
それともバーチャの回線が高いのだろうか?
田舎に入るのは来年とかになったりしてなー
367ゲームセンター名無し:04/07/04 00:16 ID:???
>>366
鉄拳4は当時30万で、バーチャ4は100万とかだったような
368ゲームセンター名無し:04/07/04 00:22 ID:ksGlqaGx
itiji age
369めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 00:23 ID:???
>>367
俺の地元でもバーチャはなかなか入らなかった。
セガワですら。
当時は今より大分、人いたんだけどね。
300とかありえん。
ディスプレイがいいのかも知らんが。
370ゲームセンター名無し:04/07/04 00:41 ID:???
ポールロケテ情報
・瓦割り落葉がなくなった
・霹靂がジャストじゃなくなった?
・霹靂のエフェクトを青くするには何か条件がいる?
・落葉1段目ガードされたら止まる
371ゲームセンター名無し:04/07/04 01:08 ID:???
風神ノーマル浮きか むほほ

ニーナとクリスがエロすぎて最高だった

372ゲームセンター名無し:04/07/04 01:11 ID:???
>>370
瓦割り落葉からの霹靂だね
373ゲームセンター名無し:04/07/04 01:16 ID:???
>>370
・落葉1段目ガードされたら止まる

そんな殺生な
374ゲームセンター名無し:04/07/04 01:54 ID:???
1時過ぎぐらいにピカが連勝してる時に、待ってる人の並び順がミスター、コスケ、俺で誰が勝ってても闘劇出場者とかいうハメだった。
結局コスケに負けた。
んでもう一回並んだ。今度はミスターの後ろ。1時間ぐらい待ってたらもうすぐ俺の番で、ピカが連勝中だった。
ミスターvsピカ。ミスターが勝った。というわけで俺(ポール)vsミスター。
困ったら鉄山、やばくなったら瓦割り落葉をやったら勝てたー!!
うへへ、自信がついた。ありがとうミスター。

ピカともやりたかったよ。でもピカとの対決に勝利した直後のミスターに勝ったってことは俺のほうがピカより・・・ウヘヘ
375ゲームセンター名無し:04/07/04 02:07 ID:???
ロケテの時のみ本気を出す粋な男、かいちょう
376めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 02:27 ID:???
本スレチェックしたきた、、


なんか懐かしかった、、
あれからもう3年立つのか、、
4でる前「閃光繋がらない、スティーブの二択強すぎ、ファランはローハイ付いて強キャラに
キングは打撃投げがついて強キャラに」とかあった、、

しかし4がこけた事で逆に鉄拳の良い部分がどこかハッキリした感じだね。
全部改良されてるみたいで。
377めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 02:28 ID:???
>>375
素がネタだからなぁ、彼は。
こないだの3オンはピカに対する嫌がらせ以外の何ものでもないな。
378めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 02:32 ID:???
クイックフックとテイルがかち合った場合、クイックフックはガードが間に合うのだろうか?
つーか風神上段は残念。
まあ仕方ねーのかな。
でもまあネットの意見も結構採用されてるぽくてよかった。
379はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/04 02:56 ID:???
さすがに今日はコテ組みの報告は無しか、どっかいってんのかな?
俺は明日(今日か)行く予定。しかしガチは困るな・・・

ちなみにブラ、吉光、ジュリア辺り触ってみるつもり、
ツレがファラン使いなんでそっちもレポする予定。
レイヴン使ってみたいんだけどな〜、きつそうだ。

>かいちょう
レポ乙、しかしステブは今のところ4の戦い方でガンガン行けるって感じだね。
ターンカッティングでダウンはキツイな。
380無双:04/07/04 03:13 ID:???
昨日は用事で行けなかったんで今日行こうかと思ったらまた用事があるんでふて寝します
会長とぴかお疲れさん
381ゲームセンター名無し:04/07/04 09:28 ID:???
ぴかのレポマダーщ(゚Д゚щ)カモーン
382ゲームセンター名無し:04/07/04 09:32 ID:???
   ☆  マチクタビレター  ☆ 
       チンチン           マチクタビレター ♪
           ♪   ☆ チチン
    ♪                .☆   マチクタビレター
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ   ___\(・∀・ ) /\_/ <  ぴかのレポマダー?
        チン    \_/⊂    つ    ‖    \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖  
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\ 
        |             |/
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\ 
        |             |/


ぴかの為に寝ないで待ってたのに、、、ぴかのばかーー!
383ゲームセンター名無し:04/07/04 09:41 ID:???
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  レポっていうかむしろぴかまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

ぴかがレス付けないとなんか寂しいじゃん、、、
384たそがれ:04/07/04 09:53 ID:???
今日これからロケテ行ってくるよ、
レポートは帰ってきて、夜バイトだからその後かな?
調べてほしい事をあげておいてくらさい。
385ゲームセンター名無し:04/07/04 10:09 ID:???
本スレで募集してみたらどうでしょうか?
386めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 10:16 ID:???
しかし熊なんて発売2年半、エディなんか4年以上立ってから実は結構強いのがわかったし
仁なんて発売1ヶ月くらいは弱くなったとか言われてたのに、
数回やっただけで強すぎとか言うのってどうなんだろな。
しゃがみステータスも分かってないのにワンツースリー強すぎって言ってもな。

ロケテ自体は初心者殺し調整にはなっても、キャラのバランス調整にはならんと思う。
まあそれはいいけど、強いキャラを弱くすれば面白くなるって発想がどうだか。
バランス調整ってのは強さを揃えるためにするんじゃなくて、面白くなるようなバランスにすべきなんだけどね。
作ってる人は分かってるんだろうからいんだけど。
387めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 10:17 ID:???
まあロケテで同じキャラばっかってのは困るだろうけど、人が多い場合はとりあえず
簡単に勝てそうなキャラに走るから、リスクあるキャラは使わないだろね。
両国でカズヤ多かったし、別に実際稼働してからのキャラ使用率とは関係ないと思う。
稼働したらまたポールが1位になるんだろうし。

ターン下段は実質弱体化?
あの後の攻防って凄い有利で好きだったんだけど。
初心者が確実に引っかかる所だから修正なのだろうか?

>浮かし〜羅刹壱〜右回し くらい入っても良いと思うのに
これはタッグで一番好きだったし、ダメージと爽快感とコマテクとか見た目のバランスよかったから復活して欲しい所。

ローハイつながんないとかで、一体どうやって崩すんだろう、、
上段ガード不能縦蹴りは採用されなかったくさくて残念。
388たそがれ:04/07/04 10:17 ID:???
>385
本スレがわからないというオチ。
進むの早すぎるから本スレ見てないしなあ、、

あなたは何かありますかね?
389めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 10:19 ID:???
ロケテで使用率高いのは使いやすいって事だから、あえて弱体化すべきじゃないと思う。
むしろ他のキャラを揃える方向で、、
話聞いてるとカズヤがものすごく面白そうだけど、これ以上弱体化されるとまた微妙になりそう。
390ゲームセンター名無し:04/07/04 10:29 ID:???
>>388
それではお言葉に甘えて、
ジャック5の、メガトンパンチ&ギガトンパンチの有無をお願いしますw
ピボットガン系の技や、Pジャックブロストなども。
391ゲームセンター名無し:04/07/04 10:33 ID:???
なんか、スティーブ弱体化させたくない人が必死で笑える。
392たそがれ:04/07/04 10:35 ID:???
>メロリン
1の熊は最強ですよ!
1LPの下段連携が全部連続ヒットで半分へってしかも浮きますからね
ベアヘブン長すぎですしねー
3とか知らないけどw
確かにまだ発売してないのに123が強すぎというのも言うのが早いかもですね、
あるていど雰囲気だけ楽しむって感じで行ってきます、
ピカの話では一八で奈落>忌怨拳という新連携技が出来たらしいです。
奈落ヒットで連続ヒット?とか言ってました。ダブルアッパーノーマルで連続ヒット、
風神がノーマルで浮く、結構いい感じ?
仁は真羅刹がなくなって受け流しは相変わらず強いっぽいと言ってました。
確かめてきます。

393ゲームセンター名無し:04/07/04 11:17 ID:???
>>386
>しゃがみステータスも分かってないのにワンツースリー強すぎって言ってもな

そうなんだよね
確かにステブが猛威をふるってるんだけど、
みんな勝ちにこだわって新システムとか理解する余裕ないからね
今の状態で強い弱いは全くアテにならんと思う

だから対戦台1台じやなくてCPU台をおけよ、ナムコと・・・
対戦台1台でガチンコじゃ何のテストにもならん
394ゲームセンター名無し:04/07/04 11:19 ID:???
とりあえずさ、テストに行った人はその辺を紙に書いておいたほうがいいよ。
そうすりゃ次から少しは変わるだろうから。
395ゲームセンター名無し:04/07/04 11:28 ID:???
>>384
やってみてこりゃありえないと思った点を現場の紙に書いてきてくれ
レポートは既出じゃなければ何でも歓迎
396ゲームセンター名無し:04/07/04 12:31 ID:???
2ch鉄拳5ロケテ情報まとめ
ttp://www.geocities.jp/tekken_2ch/tekken5.html
397ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:44 ID:???
と言うことで一足先に巣鴨でロケテに行ってやって凹られて
その中で凹られつつもわかったことを列挙してみる、

1)炎上中の本丸ステージ熱気で画面全体が揺らいでる、
しかし実際のプレイ中に気になるほどで無し、

2)金塊ステージ動くたびに金貨が舞い散って音がするスーパーマリオみたい

3)トーテムポールステージは滝の水しぶきが雨のようにまばらに降る、一見処理落ちライクに見える、

4)ガーデンステージはお花畑なのに曇り空で暗い、
踏み込んだ場所の花の色によって舞い散る花の色が違う、

5)ダウン系の技を喰らうと地面が大きく割れ破片が飛び散る、
が地面の割れ方が正方形で破片の量とその後のひび割れた地面に残った
破片の量が明らかに釣り合い取れてないのでちょっと違和感有り、
破片は割れた後そのまま地面に吸い込まれていく、点滅とかしない、

6)ステージは金塊、炎上本丸、ガーデン、トーテムポール、龍の石像、ビルの屋上、
の六つだったと思う、全て壁あり、無限遠ステージは用意されず、

7)エフェクトは4よりは派手になってる、龍砲ヒット時のカメラアングル等も少し凝ってる、
両方とももっと派手にいじくって良い様な気はしたかな、

8)ラウンド開始前は動けない、しかし近い、キャラ一人分くらいの距離か、

9)壁受け身無し、考えて動くととてつもなく痛い追い打ち入りそう、
しかしこれから調整が入りそうな部分だと思う、
6/11バージョンでは壁まで持っていっても壁やられにすらならなかったらしいし、
駐車場の柱状態だったとか、急ごしらえの感有り、

10)コンボのヒット数やカウンターヒットを表示する機能は今回も無し、シンプルな対戦画面、
398ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:46 ID:???
11)KO後動ける、ロケテで試したい技がある時はKO後に試してみる時間はある、短いが、

12)横歩きとても遅い、ポールの横歩きが熊の横歩き状態だった、鉄拳キャラ総熊化か、
ちなみにクリスには今作も横歩き無いぽor2

13)投げ抜け後のモーションが投げごとに変わるようになったが
今のところ用意されてるのは通常投げの投げ抜け後の抜けモーションだけ?
マッドアックスやヴィラールは抜けられても今まで通りの抜けモーションで大して不利なさそう、
後もしかしたら投げごとに抜け受付フレームが違ってるかも、
結構遅く押したはずなのに抜けれた事が何回かあった、

14)横歩き崩拳健在、しかし横歩きウンコ化でほぼ無意味、出も遅い

15)横移動全体的に遅く&かわさなくなって、4感覚で使うと痛い目みる、
かわすとかは余り狙わず固有技出すためだけって感じ、今んとこ、
前後ダッシュで前後の距離の駆け引きをするのが5のスタイルか、

16)吉光2Pカラー、陣笠ゾンビ、顔がキモイ、鬼武者の雑魚キャラに出てきそうな顔、

17)シャオ2Pカラー、黄色ウサギ、4のジャージが蛍光色の黄色になって
ウサギの耳付きフードとウサギのシッポ付きジャージパンツ

18)レイヴン2Pカラー、ジャギっぽい、

19)フェン2P、真紅のスーツ&ノーネクタイ、香港マフィアの用心棒って感じ、

20)ニーナの2Pカラー、チャーリーズエンジェルの様な格好、ダンシングクイーン、
薄い黄色テカリ加工あり、ますますバーチャのサラに似てきた、

21)仁2Pカラー、フード、4のフードをややアレンジした程度か、
いくら攻撃されてもフードは脱げない、
399ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:47 ID:???
22)クリス2Pカラー、4の2Pカラーの色違いって感じ、肩から裾にかけて
ピンクから白へのグラデーションのセクシーシャツ
ホットパンツはは白、横が帯の紐編み状になっててエロイ
ただモデリングが未完成なのかクリスのアゴから胸元の谷間にかけてポリゴンの
切れ目が見えるのでアップになるときつい

23)ジュリア、白

24)ジュリアのアップ口紅濃すぎ、

25)レイのアップブサイク、キャラ選択画面のレイはかっこいいだけに、

26)霹靂光らない?タイミングが変わっただけか、
STR以外のポール使いが一回光っているのを目撃、

27)シャオに背向け から肩越しに相手に向けて足でバイバイするような新技あり、

28)仁にジュリアの4LKのようなモーションの下段の新技、

29)ターンパンチの下段転ぶ、それに伴い隙増加か、ターン中段は変わらず、

30)ステブ下段増えてる、人並みに減る投げも付いた様子、

31)ジュリアに仏壇割りのような新技、

32)ブラヤンスネークガードされると止まる、4の定番ストマック系コンボが入らなくなったっぽい、
ロケテ中に新コンボ発見or旧コンボで行かないとロケテ期間中は苦戦必死か、

33)ファラン9RKRKRKで小ジャンプから上中下の三段技の新技、
最後の下段のみカウンターヒットでキングのロードロップキック喰らったみたくダウン
400ゲームセンター名無し:04/07/04 13:47 ID:???
ヒカサン、マテタヨ。
ゴキゲンヨロチクビ?
ロケテ、キョウイク?イカナイ?
401ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:49 ID:???
34)ステブにジャンプから打ち下ろすパンチの新技、ジャンプステータス用か、
小ジャンプと大ジャンプの2種類あるっぽい、大ジャンプの方はノーマルでダウンか、

35)ニーナのディバイン空中の相手にヒットすると相手キリモミ、
空中の相手に当てるとキリモミ効果発生する技は結構ある模様、クリスのマカコエンペも、

36)吉光のブレードダメージに戻ってる、コピーは確認できず、

37)カズヤにシャオの扇蹴りの様な新技、

38)クイックフックコマンドが4LPに4LPRPでクイックフック〜カッティングフックになる、
クイックフックのカウンターヒットが膝からすとんと落ちるモーションに変更、

39)カズヤの閃光烈拳の最後が中段らしいモーションになった、6WPRPの2発目のようなモーション
風神ノーマルで浮き、判定強し、しゃがみステータスには負けるが、

40)ファラン、ローリングライトからフラミンゴ移行可能、RRKはカウンターで今回も劇減り、

41)ファランプッシングカウンターでよろけダウンか?

42)仁、受け流し失敗時の隙が増えたらしい、
受け流し成功すれば従来通りっぽい、置いて使うのは危険?

43)空コンはとりあえず4のコンボは大体はいる、でももっとでかいの入りそうな感じ、

44)下段捌き性能そのまま、捌かれるとしゃがみ無防備状態、
六腑共鳴がしゃがみに連続ヒットしなくなってリーのシルバーニーがしゃがみでも浮くらしい、
402ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:50 ID:???
45)キングに小ジャンプしながら一回転して相手に近づく新技、お花畑が似合いそうなモーション

46)吉光にあぐらで中空に浮く新技そこからガード不能と下段の新技確認、
構えからの二択のような物か

47)ロングレンジスローはソコソコ使えるが必須と言うほどではない感じ、
ステップイン投げより早いがステップイン投げよりリーチない、モーションは通常投げ、


とりあえず気付いたところはこんな感じ、
次はクリスで気付いたこと、
403ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:51 ID:???
1)裏投げ(3RP+RK)消滅、

2)ヴィラールは変更なしか、ダメージも入力後の受付フレームも健在、

3)ヴカオン(逆中2WK)>逆立ちパンチが繋がらない?

4)ルピエルナの先行入力が変わったっぽい、しゃがみからはスムーズに出ないかも、

5)クリスにしゃがみダッシュ無し、横歩き無し、無念、

6)空コンにコンビナソマカコエンペ使うと最後の踏みつけが入らない、よってダメージ低下、新しいコンボの開拓の必要性アリ

7)6WKで前転しつつ踵落としの新技、起き攻めやコンボに色々使えそう、

8)4LKLKでベンリン>ヘランパゴ、カウンターで連続ヒットで空コンへ行けるが浮きが低くまともなコンボははいらなそう、
相手の技ガード後に割り込みに4LK連打してるとこの技が暴発するので注意、

9)2RP+RKでしゃがみ投げ?確認できず、コマンド表には載ってた、

10)座りや逆立ちからの新技は発見できず、残念、

11)うつ伏せ受身確定は無くなったっぽい、

12)バルセロス(1WP)カウンターで浮き?確認できず、


まぁこんな感じ、コンボも多くは4感覚に近いし、
横移動さえ封印すれば4感覚でも戦えるのでロケテ中でも何とかなる、と思う、

技は全体的に気持ち遅いような印象を受けたが前後ダッシュが素早いので
展開の遅さ自体はあんま感じなかったかな、
404ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:52 ID:???
もうレスが多いので適当に、


>めろりん>>308-312>>353とか他いっぱい
ロケテは今回だけでなく後何回かやって欲しいと思った、
対戦台1台だけで50人以上の人数じゃ回転も滞るっちゅーねん、
秋までまだ時間あるんだからじっくり作ってちゃんと練り上げて欲しいところ、

風神拳はノーマルで浮きだったよ、けど上段のまま、浮かなくてもいいのにね、

レイヴンは連携の最後が下段とかで猛威を奮ってたけどばれたら弱そう、稼働後の研究次第っぽ、


>>313
行ってきた、混み混みできつかった、
10時間近くいて4回しかプレイ出来なかった、
地下二階で4ばっかやってた、


>>314
そーそーそんな感j (@u@)なんだと


>>315
あんま明るくはなってなかったけどメリハリが効いてたかな、4よりシャープになった感じ、


>>316
それ俺のウンコ
405ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:54 ID:???
あとARIKAの社長もロケテに来ててちゃんとお行儀よく並んで待ってて好印象、
でもガチのミスターが社会的地位関係なく社長吉光を凹っててちょっとウケタ
帰り際社長見てみたら今度もなにも知らずにそうちょうの後ろに並んでて可哀想だった、


>>317-318
真のテッケナー


>>319
しゃがみダッシュカズヤでも出来なかったという話が、、、

横移動はタッグより性能落ちてるかも、ヨクワカンナイケド
相手の技ガードして横移動しても引っかかる引っかかる、


>>336
軸ずれ全然しない、龍砲2発目安心して出せるってSTRが喜んでた、「(軸)ズレテナーイ」って、


>>347
最後の踏みつけが入らないだけでとりあえず途中までは確定の様子、
でも研究が進めばこれより減るのが見つかるんじゃないかなー、


>>349
キャラ選択時のはかわいい、これで制服あれば文句無し


>>350
レバー3で大丈夫、
406ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:55 ID:???
>>357
遅れた分は量でカバー!これが頼れる男の頼れる答えだ!


>>358-361
rod国王用特別仕様カズヤ


>>362
あんま音関係は気付かなかったなー
飛鳥のやられ声に違和感感じたのは覚えてるが、


>>363
まだ派手にする余地あると思うけどね、
まぁ基板性能とかとの兼ね合いもあるからむつかしいのでしょう、


>>371
エロ過ぎだよね、これじゃ使うの恥ずかしいよ〜(ウソ
コスチュームカスタマイズが楽しみですムホホ


>>374
強い人が固まって並んでる傾向がありましたな、
俺も最後の一回並ぼうとして前見たらそうちょうとかがたんまりいたから
しばらく人が並ぶの待ってから並んだらそのすぐ後ろにはとが並んできたハメ
結局見ず知らずの人のステブに凹られたんだけどね、アハハ

そーいや鉄山が当たってもあんま吹っ飛ばなくなってたね、
407ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:56 ID:???
>>375
ステブはみんなしゃがみステータスの使い方になれてないだけだと思う、
会長が連勝して浮かれてうるさかったので、
「ステブ使いは10連勝して一人前だよ」って言ったら静かになった

対ステブはしゃがみステータスを使わないとまともに戦えなさそう、
しゃがみステータス技以外の選択肢はどれも潰される、って感じ、


>はっぱ>>379
レポよろ


>無双>>380
またロケテがあるといいね、


>>381-383
待たせたな、昨日は帰ってきたらくたくたでレスする気力もありませんでした、
オナニーする気力はあったのでして寝たけど、


>たそがれ>>384
レポよろ


>>394
書いてきた、
408ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 13:58 ID:???
でも対ステブはしゃがみステータスを使いこなしたら使いこなしたで
下パンゲーになっちゃいそうな感じもしてちょっと微妙、


>>396
2chネラは仕事が早い


>>400
キョウモコンデルラシイカラ、オレ、コレカラマタネル
409ゲームセンター名無し:04/07/04 14:00 ID:???
しゃがパンじゃないと勝てない格闘ゲームなんて嫌だ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァン!
410ゲームセンター名無し:04/07/04 14:05 ID:???
報告オツ
411ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 14:28 ID:???
あとCPUは木偶状態だった、アルゴリズム入って無いみたい、
ただ立ってるだけ、倒されても立ち上がるだけ、
412ゲームセンター名無し:04/07/04 15:04 ID:???
ぴか厨よ。お前は最高だ。
413ゲームセンター名無し:04/07/04 15:19 ID:???
ベンリンヘランパゴは、起き上がり下段蹴り→ルピ→ベンリンヘランパゴ→座りから起き攻めが
できませんか?巣鴨に行ってないので机上の空論ですが。
414ゲームセンター名無し:04/07/04 15:59 ID:???
どうせクリス(;´Д`)ハァハァの報告だけかと思ってたのにすげー量だ
ネ申
415ゲームセンター名無し:04/07/04 16:37 ID:???
BDは間合いを取れる程の性能なんですか?
416ミスター ◆iegbD6h05E :04/07/04 16:44 ID:???
>>ぴか
最後の方でやってた時?
ミハラさんって人だっけ?って言ってくれよ!w
というか、一応相手が知り合いでなければ、
何もさせないくらいの勢いで倒そうというつもりはなかったんだけどな。

>>374
貴 様 か ! !
途中まで瓦霹靂だしてなかったから最後の最後で意表をつかれた感じだったかな。
前後が知り合いが多かったのは、待ち時間がながいんで、
知り合いと並んでしゃべりながら待つなら並ぶ、って人が多かったからっぽく。
 
417ゲームセンター名無し:04/07/04 17:02 ID:???
>ぴかさん
詳細報告乙です
クリスティ使ってるんで参考になります
つーかエストレーラ(3WP)って3RP+RKで出せたんですね…
シラナカターヨ・゚・(ノд`)・゚・

コンビナソ・マカコエンペが入らなくなる分は実際に稼動してから
いろいろ研究してみたいと思います
418ゲームセンター名無し:04/07/04 17:28 ID:???
シャオの尻尾付きジャージパンツってどんなのですか

想像できない
419ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 20:53 ID:???
補足、

48)マードックのクラウチングスタイルが後ろに下がりつつ両腕をベアハッグの様に
かっぽーんとさせながらクラウチングに移行するモーションの新技?有り
スピアタックル自体は判定弱くなってる様子、ワンツーで潰される、

49)カズヤとジュリアは新技が増えたと言うより
従来の技のモーションが変わった物が多くなった感じ、

このあとも思い出したら逐次補足していく予定、
あらかた出し尽くしたと思うが、

あとは今日行ったマタリ組からの派遣隊の報告待ちですな、
しかし報告が遅い、、、まさか全滅!?


>>409
ステブのラッシュに下段ステータス以外での切り返せる技や技術があると
鉄拳らしい気がするんだけどねー、これからどうなるやら、
きっちりコレにはコレで返す、みたいな感じにカッチリしすぎるのも鉄拳らしくない気がする、


>>410
ども、覚えきれないんで順番待ちの最中にメモ取ってました、


>>412
お誉めに預かり恐悦至極、感激の極み、
不肖ぴか厨、今後も精進に励むことを誓約致す所存でございます、

まぁロケテ終わっちゃうんだけどね、
420ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 20:55 ID:???
>>413
たぶん起き下段>ルピ>フェイントレフトより減りそうだし入りそう、
6WKの新技も起き蹴り後に入りそうな予感、

5のクリスはとりあえずは立ち状態がちこっと強化されてのかな、
ワンツーのフレーム性能が変わってなければほとんど強化されてないようなもんだが、
構え系は移行速度とかはわかんないけど技のバリエーションは4と変わらず、
フレーム的に穴があるまんまだと上に行くと通用しないままでつらそうかな、


>>414
待ち時間腐るほどあったから気付いたことメモ取ったり
既にプレイした人から情報集めたりシマスタ
どうせ行くなら少しでも情報集めたいしね、

先に乗り込んでたコウスケが、知りたいことあったらなんでも聞いてよ、
って言ってたので色々聞いたらあんまコウスケなんも知らなかった、
下段捌かれ後しゃがみ状態なのを知ってたくらい、


>ミスター>>416
そそ、夜遅くにやってた時、教えるわけないじゃん、トカ
てかあんまARIKA社長の顔はっきりと覚えてるわけじゃ無いので自信なかったのよ、

でもどっかで見たことある顔だし真面目にアンケートも書いてたので
たぶん社長っぽいかな、と、
しかしあの後もやっぱりそうちょうに凹られてしまったのだろうか、
421めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 20:56 ID:???
カズヤとかステブ弱くして、三島使い自体が減ったら、文句がでなくなってもプレーヤー自体が減って
対戦相手もなくなって台もなくなる。
本末転倒。
4の二の舞。
1〜タッグまで三島が強かったけど、なんだかんだ言って文句いいながら続けるわけで、
それが鉄拳の正しい状況だと思うんだよね。
叩かれない三島なんて終わり。
それでバランス崩れるなら、使ってる人が少ないキャラの方を調整すべきだろう。
4で言えば、ステブとかよくできたキャラじゃなくて、マードックとかレイをまともなキャラにすべき。
初心者殺しのキャラは、初心者でも使えるキャラならお互い様だから問題ないと思うしね。
4の初心者殺しは初心者には使えなかったから問題だっただけで。
4の仁、ステブを弱くしたらレイや熊使いが増えて対戦が盛んになったとはおもえんね。
まずはそのキャラ使ってる人が楽しいかが問題で。
422ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/04 20:57 ID:???
>>417
右投げエストレーラ(裏投げ)はしゃがみ状態から両P投げを出す時重宝しますな、
しゃがみから3WP出そうとすると逆立ちしちゃうし、
あとは掴みモーションが右手なので見てから抜けられにくい、らしい、

裏投げは雑誌にも載らなかったしね、ネットの一部で流れただけの結構レアなネタかもしれん、

とりあえずロケテ版では投げ後の相手との位置等の状況とかは変わって無いみたい、
右投げ>コトヴェラダで寝っぱ以外に引っかかるのも相変わらずっぽ、


>>418
4のジャージコスのズボンのお尻に白いポンポンっつーかマリモみたいなのが付いただけような感じ、
バニーガールの尻尾と考えてもらえば大体合ってるかと、

上半身はノースリーブの黄色の蛍光色ジャージ
肩口の周りに太い黒線と細い白線のラインで縁取ってあったと思う、

フードは常時脱げている状態、まぁあのヘアスタイルじゃ被れないわな、
上着の色が緑色になったらカエルジャージになれそう、
423めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 20:58 ID:???
>たそがれ
熊はずっと弱い印象あるけど、1とか2は調整が全然アレだったから、
ネタしってたら相当強いっぽいね。
俺はなんか判定がやけに微妙(ジャブのリーチ長いけど、密着だと謎に潜られるとか)なんで
未だにあんま使えてないけど。

そんなわけで報告よろ。
まだやってる最中かな?
424めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 21:04 ID:???
>>393
1台しかないと殺伐とするよね。
数台やって回転早めた方が、システム理解した結果どうなるかとか分かっていいと思うんだけど。
4のロケテの時も同じ状況だったなぁ、、

>ピカ
報告乙
羅刹とか受け流しは妥当な変更っぽいね。
ローリングとか合わせればOKと。

レイブンはまだ使ってる人も分かってないだろうから、評価しようがないかと。
ロケテって頻繁にやるのかな?

ARIKAって鉄拳と関係あるの?
425めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 21:05 ID:???
結局立ちでのジャブよりしゃがんでからのパンチの方が早いってのは不自然て事で変更かな。
ずっと昔から言われてたのに今さらとはな、、
しゃがみステータスとして割り込むなら、他のダメージでかい技のがいいと思うんだけど。
しゃがパンよんでジャンプからの大技当たるわけだし、結果的にあんま使わなくなりそう。
確かにセコいんだけど、初心者が頼れる技じゃなくなるのは微妙かも。

霹靂は初心者でも上級者でも同じように使えて、同様にハイリスクハイリターンとかでいいと思う。
初心者は初段ガードしても2発目確定でくらうし。
とりあえず俺は霹靂を3回しか出せたことないから(しかも瓦割りから)
ジャストじゃなくてよかった。
4の正統派ポール使いは保坂尚輝ばりにムカツクだろうけど、
これでサブキャラとして普通に使える。
でもサブキャラにもカード買わなきゃなんねーのかー。
光るのはジャスト?
426めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 21:06 ID:???
技が凄い増えてるっぽいけど、新規の人とか大丈夫なのかな。
自由度が上がるのはありがたいけど、4のファランとか仁て
使えない技に使える技が埋もれちゃってて、使いこなすのに時間かかったしなぁ。
インスト技表が鍵?


>ピカ
いや、風神上段はキツイよ。
風神独特の出すときの安心感がなくなるから。
タッグの仁でもほとんどの風神は特中で出してたんだしね。
ただ立ちからの中段で66RPとかが強いらしいから、あんましゃがまれなくなるかな。

しかしステブそんな強いかねぇ。
4で対策できてない人とか、タッグばりのBDの使い方わかってない人なんじゃないの?とか思う
あとタッグ以前の右アッパー潜りとかなくなったのかな?
427めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 21:07 ID:???
六腑とか銀膝の変更って「しゃがみにヒット」と「ノーマルヒット」の区別が初心者にわかりにくいから
修正ってことかね?
カズヤは下段捌いた後なにいれんだろ?

キエンの硬直短くなってるかもってのはホントだったらありがたい。
カズヤはカウンター狙いの技ガンガン振り回せる要にして欲しいし、風神上段も補えるし。

壁受け身あると側面やられ以外のコンボつまんなくなるからなくなるのはいいかも。
ダメージは補正かけてなんとかしてもらうとして。
でもハメをなくすのは大変そうだ、、
バージョンアップは必須?


投げって掴むまでは、手の伸び方が違うだけだけど、そっから変えてみてはどうだろう。
抜けやすく面白いと思うんだけど。
シャオの鳳凰(背向けだっけ?)から出る投げとって、モーションクソでかいけど
慣れてないとビビって喰らうし。
428めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 21:08 ID:???
レイもリーチ短くなったけど、構えとかコンボがよくなったとかで安心。
4の時は丸めちゃいけない部分を丸めた感じだけど、今回は大事な所をちゃんと残して、
それにあわせて他の部分を調整した感じでいい。
つーかいろんなサイトに意見かかれまくりだけど、そういうのまで読んでもらえるのだろうか?


転蓮華は背後なげか、、
あんまみれなそう、、
つーか抜けモーションかっこいいのにな。
ジャストでいいから、ぬけれるようにしてくれ、、

上段読んだらしゃがみ技。
それを読んだら空中技。
しかしそれを読んだときの新要素ないなぁ。
銀膝とかどうすんのよ。
結局空中判定の相手を投げるってのは無し?
429めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/04 21:08 ID:???
バーチャやらんからしゃがみダッシュわからんなぁ、、
ポールのハーフステとかから震月だせるけど、あんな感じかな?
430ゲームセンター名無し:04/07/04 21:11 ID:???
レイ、リーチ短いの〜?
てか、また叩かれキャラなの?
431かいちょう(ネット喫茶から:04/07/04 21:47 ID:???
>たそがれ
まあジャックがんばってね
5のロケテやりにきたのに4しかやってなくて
今日は5一回しかやらなかったとか、また対戦しませう
4で。あとあれはラ@アンじゃないわwごめん

>はっぱ
ゲーセンの雑音のせいで、たそがれが「こちらはっぱさんです」
って言ったのが「こちらなんばーさんです」って聞こえて
適当なあいさつしかできず申し訳ないです、次は必ずちゃんとあいさつします
ブライアンは、うんこ弱くてかわいそうですな

>めろん
しゃがみステータスにスネークエッジとかトロッカ使われたらだるいね
スネークは硬直伸びたからまあいいかな、とかあんま思えない。
キャプリコーンさんは俺の123ラッシュに毎回カズヤの新下段で割ってきた、
でもそれだけ?って感じがした。所詮下段だし。でまた123ラッシュ。
みててやべーと思ったしゃがみステータス対応技は
レイブンの下段とかクリスのトロッカかな。レイブン下段やべー、死ぬ。

まあステブで10連勝やらかした不届き者はジローさんだけし(だと思う)
ちぃさん(レイ)や佐々木さん(レイブン)やその他大勢のひとも
10連勝してたよ。
ステブは強いよ、
ジローさん来てなかったから俺が行った時
目立った強さのステブはいなかったように思えるが、まあ俺が言えるくちじゃないね
あーあとね、ステブで「にゃー」とかいいながらジャンプしながらパンチする技
あったよ。ヒットでストンピング、チョっピング確。俺はこれを「ねこパンチ」
と名づけた、しかしドラゴニック確反できねー

432かいちょう(ネット喫茶から:04/07/04 22:00 ID:???
>ぴか
ちなみに123ラッシュは123〜123じゃなくて
123F(キャンセル)〜123ね。自分としては最速キャンセルのつもり
俺は合計で7連勝でストップ。途中、新宿平八に謎にリセットされた。
今日はアックスさんのレイブンに、2択わからんころされて連勝ストップ。
433かいちょう(ネット喫茶から:04/07/04 22:05 ID:???
>ジローさん来てなかったから俺が行った時
「今日は」が抜けてますた
434374:04/07/04 22:05 ID:???
>>ミスター
勝てたものの、起き上がりに霹靂重ねたらガードされるとか読み負けまくってて、さすがミスターって感じだった。
途中まで瓦だけで最後に瓦落葉は4からずっとやってますよ
435ゲームセンター名無し:04/07/04 22:07 ID:???
このスレを読んだ感想

STOは4の文句言う時が唯一輝いてる
436かいちょう(ネット喫茶から:04/07/04 22:11 ID:???
>ロケテを殺伐とさせたのがマターリスレの住人だというから笑える。
ジローさん⇒A級戦犯   俺⇒C級戦犯   まだまだ未熟
あと並ぶの面倒だったから、ほとんど4の野試合コーナーにいたけど
437ゲームセンター名無し:04/07/04 22:14 ID:???
ロケテで相手に何もさせずに倒すとかやめようぜ。
それにコテの人たちはそれなりに顔割れてるから注意したほうが。
438ゲームセンター名無し:04/07/04 22:16 ID:???
俺、ぴかと無双の顔しか知らないよ・・・。
439ゲームセンター名無し:04/07/04 22:22 ID:???
みんなダントツでカッコいいからすぐわかるよ。
440ゲームセンター名無し:04/07/04 22:23 ID:???
かっこいい人なんて数人しかいなかったよ
441ゲームセンター名無し:04/07/04 22:25 ID:???
それが会長とたそがれとはっぱ。
442ゲームセンター名無し:04/07/04 22:39 ID:???
コテ組はイケメンだらけだよ
他はほんとただのキモヲタ

でもミスターだけは例外
443ゲームセンター名無し:04/07/04 22:41 ID:???
そういえばミスター昨日カフェラテ飲み終わった後、さらに缶コーヒー飲んでたでしょ
このコーヒーフェチが!!
444ゲームセンター名無し:04/07/04 22:43 ID:???
生こうすけのデカさにブルった
445ゲームセンター名無し:04/07/04 22:45 ID:???
>>444
そうてんやアキラよりでかい?
446ゲームセンター名無し:04/07/04 22:54 ID:???
>>444
縦に?横に?
447ゲームセンター名無し:04/07/04 23:24 ID:???
あ そ こ
448ミスター ◆iegbD6h05E :04/07/04 23:34 ID:???
個人的にスティーブはそこまで強くないと思われる。
それこそアレ以上弱体化したらホント弱キャラになってしまうかと。
とはいえ、初回のロケテのバランスなんざアテにならんので
○○強いとかはぶっちゃけどうでもいいかも。
ちなみに今日は行ってない。

>>434
いやいや落葉ガードして隙が糞でかそうなのに何も入れられなかったのはしょぼしょぼ。
まあ、またなんか機会があったら(金曜西スポとか柏の大会とか)やりまっしょい。

>>442
ほんとキモオタでスイマセン。

>>443
ばれとる。
タバコ吸わない代わりに、常に何か飲み物を口にしてて
大体缶コーヒーが多いかな。見かけたら奢ってください。
449ゲームセンター名無し:04/07/04 23:47 ID:???
ミスターはきもくない。ひげが悪い。
450ゲームセンター名無し:04/07/04 23:50 ID:???
ひさしぶりにネット上でテンションがあがったミスターを見た気がする
451ゲームセンター名無し:04/07/04 23:52 ID:???
缶コーヒー、ブラック以外糖分多杉で太るとか
452ゲームセンター名無し:04/07/05 00:09 ID:???
ピカは思ってたほどかわいくなかった、かっこいいよりの顔だった
あとファッションセンスよさげだった
453タマキン:04/07/05 01:37 ID:???
ロケテ、溝の口でやってくれ

>会長
レポ乙
ブラ弱いって嘘だよね?ね?
>ぴか
レポ乙
おやつは松屋製菓の生沖縄黒飴がおすすめ
>はっぱ、たそがれ
レポマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>めろん
ロケテ行ってないのにこのレス量
俺に出来ないことをやってのける
そこにしびれるあこがれる
454ゲームセンター名無し:04/07/05 01:59 ID:???
519 ゲームセンター名無し New! 04/07/05 01:44 ID:50NGdSrl
土曜昼のスティーブ10連勝2回は同一人物
途中で帰ったからもっと連勝してたかも
途中相手を挑発するように適当に技出してたな。阿呆?

526 ゲームセンター名無し sage New! 04/07/05 01:50 ID:???
>>519
見た目からしてDQNぽいやつだったな。ジローとかいってたが。
確か髪が金、首から変なのぶら下げてる。年齢は10代後半ぐらい。

あまりの態度の悪さに写真とって晒そうかと思ったよ。

527 ゲームセンター名無し sage New! 04/07/05 01:51 ID:???
ズボン白!!
455はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/05 02:30 ID:???
>タマキン
今まとめ中、予想以上に長くなりそう
456無双:04/07/05 02:32 ID:???
>ロケテ行った人
早くぶっぱなしてぇ
457たそがれ:04/07/05 02:57 ID:???
バイトから帰ってきたよ、

じゃあレポートっていうかレポートって言えるほど調べられなかったのが現状です。
人大杉だ。
まず、キャラがすごい綺麗というかかっこよくなっていて、無駄に地面が壊れる。
VF4よりも派手に床が割れる。
横移動がかなり弱くなってたけど、それでもうまく使ってる人がいてジャブを横移動で避けてる人がいた。
うわさのスティーブはクイックフックカウンターからチョッピング>チョッピングが入ってたぽい?
あと、ウェービングがかなり横移動するようになってアッパーすかしてた。
カッティングフックが普通にダウンするようになって、ストンピングジャブみたいな新しい連携もあった。
見かけではスゲー強そうな気がしたけど、しゃがみステータスのある技で強そうなレイブンとクリスティがいい感じそう。
5でクリスティとスティーブでクリスティ有利になりそうな感じがした。

一八は魔神拳よろけ回復可能になってるぽい、どうなのこれ?
ダブルアッパーのモーション変わってノーマルで連続ヒットするっぽい、
結構強いと思った。

仁は、とりあえず連携から偽奈落に繋がるの大杉、ワンツーRKRKの下段が偽奈落。後なんだったかなあ、
結構ウザイのと、残心が後ろに下がりつつ構える技になってて、残心から派生で下段キックがあった。
真羅刹なくなって変わりに羅刹壱がカウンターで連続ヒットっぽい?
羅刹弐はカウンターでヒットしてもガードされてた、仁は弱体化しまくったらしいです。

ジャック5はメガトンパンチはありました、他コマンドわからなかった、すまんです・・
下段のマシンガンパンチが強かったのと、浮かしてからのコンボがRP×4でこれがまた威力高い。
バイオレンスアッパーからRP×4で4割近く減ってたし。
ダイブボマーはちゃんとありました、エクスプローダーもあった。

いったん区切り
458たそがれ:04/07/05 03:35 ID:???
普通に寝かけてたわ。

リーの壁際やばすぎだと思いました、浮かしてからワンツーミスト〜壁にあたり、マシンガンキック>ローキックからマシンガンが2セットぐらい全部はいってた。全部連続ヒット。
声がキモクなってた、キョエーみたいにリーが叫ぶ。
補正のせいなのか、全体的にダメージがえらくでかかった。
ポールの崩拳カウンターヒットで約半分減ったし、ジュリアで大纏から肘肘疾歩連肘も半分ぐらい減った。
レイも4割近いコンボがあるみたいだし、結構すぐ試合が終わるので、なんとなくVFっぽく感じた。

とりあえずいろいろまだあったけど寝る、
睡眠時間1時間しか取ってないからつらいです
熊出るまでジャックかジュリア使おうと思います。
459ゲームセンター名無し:04/07/05 04:32 ID:???
コテハンの方々、色々とロケテの情報をありがとうございます。

>>457
ジャック5の報告、どうもありがとうございました。
ジャックに見合った攻撃力が備わっていた、と言ったところでしょうか。
もちろん鉄拳5全体の調整がされ、これからのバランスがどうなるかは分かりませんが、
家版タッグのジャック系をやりこんで、少しでも5で活かせるよう備えておこうと思います。
460はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/05 04:58 ID:???
ユーロまでにまとめようと思ったのに・・・後半始まっちまったよorz

てなわけでロケテレポ、
メモとかしてないんであやふやだったりしますが許してちょ。
あ、>>379で予告してるけど使ってる人結構いたのでジュリアは使ってません

システムについてはほとんどガイシュツなので省略、みんなジャンプしまくってた
つーかやはりガチだったんで色々試したりできなかった・・・orz
461はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/05 04:59 ID:???
とりあえず使ったキャラ編

○ブライアン
・ライジングコンビネーションが3発で終了、3発目ヒットでよろけるが追撃は不可。
 カウンターで全段ヒットは変わらず。LK派生の方はちゃんと4発目出てた。
・空中ストマックは受身可、
・RKLK連続ヒットは確認できず
・66両Pの新投げ(スネークミキサー)はなんか抜けにくそうな感じがした。
 発生速い?
・ジェットアッパー後はステップインマッパぐらいしか入らなそう
・フライングヒールはちゃんと低い姿勢の相手にも当たるっぽい。
 ヒット後ジャブで拾うのは難しくなってる。
・空コンは
 リフト〜ストマック〜LP×3〜マッパ
   〜クイックソバット〜マッパ
 (壁背にして)アトミック〜サザンクロスプラスワン(4より減らなくなった気が)
は確認、TAGの空コンに近いね

○吉光
・8両Pで新構え(?)の空中浮遊、タケコプター付けてるみたいで笑える
 そこからの派生技、パンチボタンだと刀(ガード不能、ボタンによって技変わるっぽい)
 RKで9nRKみたいな中段、LKで露払いのような下段(追撃不可、ボタン逆かも)
 使えるかどうかは今んとこ微妙
・右アパ、隼、合掌、華厳なんかは今までどうりに使えそう
・露払い〜トゥースマ〜吹雪は吹雪が繋がらないっぽい
・空コン時の卍葛の当たり方はTAGっぽくなってるかも、
・社〜LP〜弾割りは繋がんなかった
・夢想の回復は最初回復するまでちょっと時間延びたかも
 回復量は小刻みに増えてく感じ、今回も嫌がらせには最適
462はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/05 05:01 ID:???
ポルトガル。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

次はツレのファランの感想
・最速ライジングの出し方は4と全く一緒、エフェクトが派手でいい感じ
・ローリングガードで4以上に横に向かせるかも、
・つーか基本的にあんま変わってない、
・今回もきっといつものポジションだろどうせ
ごめんなさい、ネガティブで

俺の感想
・9RKRKRKは繋ぎが速いから結構有効かも、ただリーチは思ったより短いかも
・ライジング〜ローリングライトで4割程減ってた、生ローリングも相変わらず減る
・ローリングガード後のLプラはニュートラルでガード可能、4と一緒
・右構えから蹴り上げみたいな技出してたような・・・

余談ですがツレが対戦(2P側)してる時にレバーの球が取れました。
コレが今日のハイライトでした(もう一人同じ被害に遭ってる人がいた)
463はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/05 05:02 ID:???
で、その他のキャラ、ほとんど推測
○仁
・真羅刹が無くなっただけであまり変わってないっぽい
・3LPRKRKがダウン技に、ウザそう
・胴回しは相変わらず隙少なめ、ウザそう
・新構えは使ってる人いなかった

○カズヤ
・派生技が色々増えてて(変わってて)面白そう
・奈落からは中段パンチ派生と今まで通りの二回転蹴りもあった
 真奈落みたいな感じで二択とかありそうな予感。

○キング
・クルッと回る技は楽しそう(キングが)、使えるかどうかは・・・
・ガード弾きがなんかちっちゃいちゃぶ台返しみたいに
・たそがれが2LPRPが強いって言ってた

○スティーブ
・使ってないんでわからないけどあまり変わってないような印象
・パンチのキレは相変わらず、下段技も増えてたような
464はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/05 05:03 ID:???
○レイヴン
・全体的に大振りな感じ
・一瞬下がってから出る下段パンチ(ダウン〜空コン)は使えそう、でも見切られそう
・トリプルファングの一発目みたいなパンチ有り、
 浮かせからそれ2〜3発入れると結構な距離運ぶ
・消えて左上から振ってくる技は中、下段の二択っぽい
 スカり、ガード時の硬直はデカそう

○フェン
・下段のダウン奪う技が猛威を振るってた
・全体的にテクニカルなポールって感じかなぁ・・・

○飛鳥
・準使ってた人なら違和感なく使えそう
・コンビネーションが準より派生多そうな気が

○ポール
・新技の右フックは当たるとよろけダウン(カウンターの時だけかも)
 距離離れるからそこからの追撃は難しそう、ステトゥースマで拾えそう・・・かな
・寝っぱに瓦当たらないんで空コンは崩拳、龍砲締めがよさげ

○クリス
・フズィからLPRKで拾えないのは痛いかも
・登場シーンで投げキッスしてるんだけど目が死んでた。怖かった
・その他はぴかのレス参照

○レイ
・あまり変わってないような・・・新技は見れなかった
・空コンは龍声〜構えが今回は主流になるかも、4より減ってた
465はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/05 05:04 ID:???
○ロウ
・ドラゴンテイルからサマーに派生してた、テイルヒット後はコレが無難かも
・背向けから肘2発出す技はなんか凄い、当たると思わなかった
・アッパーカット〜3LP〜ドラゴンラッシュ〜CDキャノンが入ってた
・右投げの抜けモーションが面白い

○リー
・4ばりに動けそう、リアクロス〜LP派生がカウンター限定なのはしょうがないか
・アッシドストーム、肘〜回し蹴りのヤツは最後上段、カウンターじゃないと繋がらない
 (初段喰らってもしゃがめる)
・登場シーンが素敵

○ニーナ
・アイボリーのガードで強制しゃがみはないらしいけど普通に使えそう
・スカルスプリッターが低く速く鋭くなってた、距離も延びてた
 ガードで強制しゃがみ

○マードック
・スウェイダブルの浮きが凄い
・シットブレイクキックの技後のモーションが変わってた、派生ありそうな感じがした
・クラウチング下がり〜タックルみたいな動きしてた、壁背にして出したらどうなるんだ?

○ジャック
・1LP?の下段からの攻めは今回も重要そう
・ブラボーナックルはなんか派手になってた、でもRPぐらいでしか拾えなさそう
・つーかデカイ、予想よりデカイ
466はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/05 05:05 ID:???
○ジュリア
ttp://www.tekken-official.jp/tekken5/screenshot/img/0630_02.jpg
 から中段?、下段の派生有り
・箭疾歩は吹っ飛ばずにその場でダウン
・最後鉄山で締めるコンビネーション有り、
 ただ衝腿通天砲の3発目みたいに出るのであまり使えないかも
・虎身、疾歩1発目から転身に派生可
・新技の二段蹴りは使い勝手よさそう
・穿弓腿はシャオにはスカってた、変わってなさそう

○シャオユウ
・新技の横移動LKはモーション大きいからすぐ見切られそう
 当たればコンボに持ってける
・蹴りの新技がいくつかあった他はあまり変わってないっぽい



○その他
・使用キャラはほんとバラけてた、全キャラ見れたんで行ってよかった
・予想してたよりは人少なかったかも、それでも常時3〜40人は並んでたけど
・女性も割といた、つっても一割以下ですが
・外人が3〜4人いてビビッた。

あと、ロウがドラゴンラッシュ2発目捌かれた後ダウン(スライディング捌かれた時みたいな)
してたんだけど、これは下段捌きに対して捌かれた側が取れる防御行動なのかな?
それともただのバグか、

報告終わり、疲れた・・・
467はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/05 05:06 ID:???
>ぴか
俺も土曜行きたかったなー(・∀・)ニヤニヤ
そういやベンリン〜ヘランパゴは4LKLKLKでセットなの?
それとも地上コンボってこと?

>かいちょう
どもども、いつの間にか帰ってたんであまり話せなかったがそれはまた今度

>たそがれ
家出る前に2ch見てなかったんで来てるとは思わんかった
顔覚えててくれてたみたいでちょっぴり恥ずかしかったです。テヘ♥

>タマキン
溝の口から巣鴨なんて一時間ぐらいで行けるだろ
そんなんだからテメーは痩せねぇんだよ

>花無双
すまん、こんな時間になってもーた

>ミスター
今日来てたら缶コーヒー奢ったのに
468ゲームセンター名無し:04/07/05 08:49 ID:???
詳細報告、乙です
469かいちょう:04/07/05 11:40 ID:???
>>431 の(でもそれだけ?って感じがした)
いいかたが悪いな、つまりコンボ始動技じゃないと痛くないってこと。
クイック・・・CH時のリターンは減った。クイック〜チョッピングは
最初やろうとしたら軸ずれて当たらなかったけどどうやら
ほぼ確定?クイック〜シーホークは無理、、
立ち途中RP・・・しゃがみに当てると浮く、まえと同じ
2LP・・・発生は15,6Fぐらい?技後しゃがみ状態でヒットで五分ぐらい?
つよい、下段なのでもちろんしゃがみステータス
カウンターで、相手股裂き状態ぽくなる、その時は完璧に有利
ターンカッテイング・・・ダウン奪える、硬直は長くなった?
ガードしてイーグルクロウやったけどガードされたけどなー?
ホカハリ・・・前と同じ、派生でカッテイングでる。
ホカテン・・・前と同じ、これも派生出るんか?
スピッドファイア関連・・・1発目からチョッピングがだせる、2,3発目からも可?
2,3発目からホカ系だせる、コンボはこのへんだと思う。
ソニックファング・・・立ち会いでは4と変わらない感じ。
空中コンボで使うと多少浮きなおす?
投げ・・・クリンチからの投げがそのまますぐに出る

>タマキン
ブラはスナイパー連続ヒットじゃないとか、1234ないとか、スネークエッジの
硬直が延びたとか挑発が鑑賞用だとか。多分このへん。

>はっぱ
おつかれさん、ファランの9RKRKRKは壁コンで使えそ、ローリングからのフラミンゴはどうだろ?
吉光のタケコプターには俺もワラタ。使いどころはジャンプステータス?

>ミスターさん
ファイアクラッカーは下段ステータスですね、ファラン使いのひとが
123に合わせてきて見事に浮きました。あー、5だなーって思いました
470たそがれ:04/07/05 13:28 ID:???
>459
ジャック5、マシンガンナックル1発止めからしゃがみRPが連続らしいですよ、
かなり見合ったパワーキャラになっていて、結構かっこよかったし、
タッグのころの3体の技ほとんど受け継いでるっぽいですね、

マードックのマウントが1回殴るだけで固定の攻撃モーションが出て終わった。
ヘッドバットから別のになってかっこいい!
空中投げが相手の足を持ってのジャイアントスイングっぽいのだった。
コンボは相変わらず浮かしてからRP>アリゲタできてた。
モンゴリアンチョップもあるらしい。
マードックもかっこいいな、

キングはブルータルガードさせて結構距離離れるので反撃ないっぽい?
黄金連携と呼ばれるRL>しゃがパンアッパーだけどむちゃくちゃ強いぽい
しゃがパンアッパーがしゃがみステータスあるから割り込めない連携になってる。
ジャイアントスイングの投げはじめのモーションが変わっててかっこよくなってる。
新技のエルボー3回のやつは1,2発目は連続ヒットっぽいけど3発目はどうやっても繋がってなかった。
コンボも浮かして横移動からワンツーエルフクアリスマがアリスマで拾えなくなってたっぽい、
かなりの軸ずれのときは拾えたみたいだけど別のを考えるべきかと。

ジュリアの箭疾歩はジャンプステータスあるっぽいです、
疾歩連肘2発目カウンターで腹よろけでそこから大纏が繋がってました。
大纏のモーションが変わってた。

レイはVF4の酒拳使いのやつの酒飲みと同じモーションで体力回復が出来るようになってた。
しかも結構回復するし。

レイブンの消えて上から降りて殴るやつはどうやらガード不能らしく、コマンドは3両Pらしいです。
吉光の朧車っぽい感じ。
吉光の座禅から消えるときに座禅のままくるくる回るところのモーションでしゃがパンをすかしていた気がする。
471ゲームセンター名無し:04/07/05 14:57 ID:???
>464
>フズィからLPRKで拾えないのは痛いかも
な、なんだってー!?

ヘランパゴヒット後の状況をもう少し詳しく教えてください
出来れば生当て・派生ヒットそれぞれの浮きの高さやLPでの追い打ち状況
(受け身とられて間に合わない・ダウン追い打ちでバウンドし直さないなど)
など、わかる範囲で構わないんでどうかお願いします
472ゲームセンター名無し:04/07/05 20:14 ID:???
なんか思ったよりレイ強化されてるみたいね。

別にレイは弱いままでもいいから、構えとか使えるようにして欲しかったよ
ナムコ・・・別に安易なウンコ二択とか単純な強さが欲しい訳じゃないんだ。
漏れは、頑張った分だけ強くなれる要素を付けて欲しかったんだよ・・・

がんがって出した構えを構えてる途中に潰されるとかが嫌だったんだ。
ウンコ二択で生きていけるキャラが欲しいなら、最初からこんなキャラ
使おうなんて思わなかったよ。ねぇ、ぴかならこの気持ち分かるかしら?
473ゲームセンター名無し:04/07/05 20:33 ID:???
決めたっ!
龍声と足払いで二択かけるだけのキャラになってたら、漏れすっぱり
レイ使うの諦める!そんで今は亡きジャックシリーズ、奴等の意思を
継ぎガンジャック使いになるよ!絶対ユンボいっぱい喰らわせてやるっ!
474ゲームセンター名無し:04/07/05 20:34 ID:???
>>ぴか
壁際ストンピングからしゃがぱん×2が確定するのを最近知ったんだけど、これ使ってる?
PC〜屈伸ステップ〜ストンピングor立ち途中RP、ってやれば壁際の攻撃力不足を解消できそう。
ストンピング〜しゃがぱん×2の後はやや距離が離れるので、立ちに戻す意味でもステップインからのストンピングと立ち途中RPで2択になるよね?
しゃがぱん後に横移動されたとしても、ステップインで軸修正されるからストンピングも当たるだろうし。
PCからの屈伸ステップは暴れに負けるけど、もしもほんとに暴れてくるならクイックフック〜ターンパンチが待ってます。
厳密には3択だけど、暴れてくることはまずなさそう。
ワンツーや6RPは相手のゲージが残り少ないときのみにして、普段は3択を迫ったほうが効率いいと思うんだけど、どうだろ?

あとピカさんのホームは横浜パソピですか?
475ゲームセンター名無し:04/07/05 20:35 ID:SSg8dxPo
駄目だ。やってきたけどつまらん。
476ゲームセンター名無し:04/07/05 20:39 ID:???
>>475
今日やってきたの?
477ゲームセンター名無し:04/07/05 20:40 ID:???
キングのロードロの性能はどうなんだろう。
4のはワンツーも潜らないショボさだったが。
478ゲームセンター名無し:04/07/05 20:45 ID:SSg8dxPo
いや........まじでつまらんわ。ナムコたしか原点に戻るとか言ってたけど全然戻ってない。
エフェクトだって4に比べたら派手になってるけど3やTTと比べたら全然へぼいよ。
あと、やっぱ操作系の問題な。パッドでは出せない技が多すぎるし、片手で入力できる
受付時間じゃなかった。なんか100円で10秒しか遊べないような作りだったぞ?
壁は残ったままだし、爽快感も言うほど戻ってないし。

確かにキャラは綺麗で、ステージも一見の価値はあるよ。でも鉄拳らしさが無い。
何か4をちょこっといじって3っぽくしたような感じと思えばいい。
多分、微調整をこれからするんだろうけど、俺としては元から作り直して欲しいよ。
きっと、これ導入されたら皆するだろうけど、99%の確率で肩透かしにあうと思う。
開始直後駆け引きなんかなく、とにかく技を出しまくって壁まで追い詰めて、後は
壁コンボでごっそりというパターンばかり。こういう爽快感は耐性ができるんだよ。

2や3の爽快感を基本的に今の開発陣は理解していないと思った。
期待していただけにロケテ行ってちょっとショック。
479ゲームセンター名無し:04/07/05 20:48 ID:???
>3やTTと比べたら全然へぼいよ。
家に帰ってからタッグやったけど5のほうが全然派手だよ。
480ゲームセンター名無し:04/07/05 20:50 ID:SSg8dxPo
因みに俺の使用したキャラはカズヤ。合計3回プレイした。
正直言うとゲーム感覚はほぼバーチャ。随分忙しい操作になったもんだと思った。
昔はデジタルのバーチャ、アナログの鉄拳と言ったものだが、5では完全にデジタル系の
操作になっている。

ぽーん!ぽーん!ぽーーーーーん!という空中コンボの爽快感もなくなり、どっちかと
言えば、ぺし!ぺし!ぺぺし!って感じの忙しいゲームだ。
下段ガードは↓になってたので嬉しかったが何かが違う。

ナムコはもう死んだかも知れない。このゲーム好きだったのにな。
481ゲームセンター名無し:04/07/05 20:50 ID:???
とりあえず初心者同然ですぐに瞬殺された俺が言うのもなんだけど
5面白そうな感じだったよ。
これぞ鉄拳〜!てな感じだった。
482ゲームセンター名無し:04/07/05 20:53 ID:SSg8dxPo
>>479
エフェクトが?TTの方がヘボい?嘘だろ?
それってガード不能技のエフェクトとか特別な演出を言ってるんでしょ?
通常時のガードした時とか2作目では青い煙が「ジュワン!」って出てたじゃん。
あんな感じで「おぉ!俺全部ガードしてるぜ!」という感覚が欲しいのさ。
なんかパンチが当たってもバーチャみたいで痛そうじゃない。
483ゲームセンター名無し:04/07/05 20:57 ID:???
>>482
今日のロケテ行ったの?
484ゲームセンター名無し:04/07/05 20:57 ID:SSg8dxPo
やっぱり壁いらんわ。あれ誤魔化しで置いてるよ絶対。意味無いもんな。
485ゲームセンター名無し:04/07/05 20:58 ID:SSg8dxPo
>>483
いや昨日です。
486ゲームセンター名無し:04/07/05 20:59 ID:???
>>478
2や3をやればいいんじゃない?
487ゲームセンター名無し:04/07/05 21:00 ID:SSg8dxPo
>>486

そうする。
とても残念だ。
488ゲームセンター名無し:04/07/05 21:01 ID:SSg8dxPo
格闘ゲームの2大柱である片方が俺の中で音をたてながら崩れていった。

悲しい・・・・
489ゲームセンター名無し:04/07/05 21:02 ID:???
爽快感やTAGっぽさについては、確かに肩透かしの感があった。
ヒット後の感触は3やTAGのバシっとした感じではなく、
4のよくわからない生ぬるい感じに近い。

でもまぁスタッフが違うから仕方ないのかな〜とか。
テクスチャとか細かいモーションとか顔とか、頑張ってるのはよくわかったし。

3迄が凄すぎた。
490ゲームセンター名無し:04/07/05 21:03 ID:SSg8dxPo
画面は綺麗だから誰もが興味持つとは思う。
でも座って100円入れて1ラウンド戦ったら何かが変わると思う。
昨日の俺のように.................。
491489:04/07/05 21:04 ID:???
俺が一番爽快感について嘆いたのはPS2版TAGをやった時だったんだが、
今はもう4に慣れちったし、あの頃より爽快感についてはどうでもよくなってる所もある。
492ゲームセンター名無し:04/07/05 21:06 ID:SSg8dxPo
4に比べたら良い出来だけど、3に比べたら満足できん。
493ゲームセンター名無し:04/07/05 21:06 ID:???
アルカでジャックのデザイン見てびっくりした。
494ゲームセンター名無し:04/07/05 21:09 ID:SSg8dxPo
あんなの鉄拳じゃない
495ゲームセンター名無し:04/07/05 21:09 ID:???
なんていうか…ID:SSg8dxPo氏が
過剰に鉄拳に思い入れを抱きすぎて
ロケテでそれが砕けたっていうだけの話なんじゃないの?

特定の漫画のファンが
「今の作者はダメだ。もう終わった。昔はもっと凄かった」とか言うようにさ。
人間ってのは刺激に対して慣れてしまうからなぁ。
496ゲームセンター名無し:04/07/05 21:13 ID:SSg8dxPo
http://www.babu.com/~magical/futaba/game/src/1088998215553.jpg

この画面は良く出来ていると思う
497ゲームセンター名無し:04/07/05 21:14 ID:SSg8dxPo
ロウがアホ面でグゥー
498ゲームセンター名無し:04/07/05 21:16 ID:???
>>496
ちょっとキャラの顔の並びがバランス悪い気がする。
向きとか、アップ具合とか。もう少し引いても良いんじゃないかしら。
499ゲームセンター名無し:04/07/05 21:20 ID:SSg8dxPo
>>498
いや、もっと近寄ってもいいと思う。
眉間のシワだけとか、鼻の穴だけしか見えないくらい近寄ってもいいと思う。
鼻の穴でキャラ選択ならいい
500ゲームセンター名無し:04/07/05 21:20 ID:???
やめるなら黙ってやめろよ。
いちいち報告しないでよろしい。
あと、本スレで相手されないからってこっち荒らすな。
501ゲームセンター名無し:04/07/05 21:20 ID:???
俺がやった感想としてはキャラが強いのどーのこーのは
システムが解明されてない今じゃ意味をなさないんで置いといて、
今のままだと横移動や横歩きが弱すぎだと思った
ほとんど縦の動きでちょっと2Dやってるみたいだった
人のプレイ見ててもそう思ったなぁ
自分としては4なみに横にも動けつつ今ぐらい縦にも動けるのがいいなぁ
502ゲームセンター名無し:04/07/05 21:22 ID:SSg8dxPo
もっと俺を温かく見守るべき。
503ゲームセンター名無し:04/07/05 21:22 ID:???
※基本はsage進行(メール欄にsage)で
504ゲームセンター名無し:04/07/05 21:23 ID:???
あったかく見守るべき
505ゲームセンター名無し:04/07/05 21:24 ID:???
懐古厨が香ばしくがんばってるな
506ゲームセンター名無し:04/07/05 21:25 ID:???
まあ3もTAGも4も好きな俺は無条件で5にも期待できるわけですが。

話聞いてる限りじゃ3やTAGや4のそれぞれの良いところ吸収してるみたいだし。
マジでおもしろそうだ。
507ゲームセンター名無し:04/07/05 21:26 ID:???
4に良い所ってあったの?
初耳。
508ゲームセンター名無し:04/07/05 21:26 ID:???
CPUの思考とかも入ってない初回のロケテで
1キャラだけを3回使っただけで全てがわかるなんてすごいな。

俺は正式リリース、最悪でも最終ロケテでやめるかどうか判断するけどな。
509ゲームセンター名無し:04/07/05 21:27 ID:???
なんかSSg8dxPoの話は参考にならんな
システムがどうなったかとか新技がどうのとかキャラについてとか聞きたいんだが
つまらんとか残念とかそういう私見のみはうざいだけ
510ゲームセンター名無し:04/07/05 21:27 ID:SSg8dxPo
>>508

くっ!............................
511ゲームセンター名無し:04/07/05 21:27 ID:???
512ゲームセンター名無し:04/07/05 21:27 ID:SSg8dxPo
>>509

ちっ!.................................
513ゲームセンター名無し:04/07/05 21:28 ID:???
>>507
お前よりはいい所あるよ
514ゲームセンター名無し:04/07/05 21:28 ID:???
>ぴか
これ使って

>>475-515(←この515は任意で変更)
ふ━━( ´_ゝ`)━━ん
515ゲームセンター名無し:04/07/05 21:29 ID:???
>>507
うん。4にも良いところは普通にいっぱいあったよ。
516ゲームセンター名無し:04/07/05 21:31 ID:SSg8dxPo
うひ♪
517ゲームセンター名無し:04/07/05 21:32 ID:???
ID:SSg8dxPo がちょっと壊れてきました
みなさん優しくしてね
518ゲームセンター名無し:04/07/05 21:33 ID:???
なんだ…ただの荒らしだったのか。
真面目に対応して損した
519ゲームセンター名無し:04/07/05 21:33 ID:???
なんだ?ID:SSg8dxPoは結局ただの構ってクンのだったのか?
520ゲームセンター名無し:04/07/05 21:34 ID:???
× なんだ?ID:SSg8dxPoは結局ただの構ってクンのだったのか?
○ なんだ?ID:SSg8dxPoは結局ただの構ってクンだったのか?

訂正
521ゲームセンター名無し:04/07/05 21:35 ID:???
そんな事は最初からわかりきった事
522ゲームセンター名無し:04/07/05 21:35 ID:SSg8dxPo
正直言うと面白かったよ。^0^
523ゲームセンター名無し:04/07/05 21:35 ID:???
プレイレポは筑紫や久米のような情報じゃなく
NHKのような情報をお願いしますです。
524ゲームセンター名無し:04/07/05 21:46 ID:???
どうでもいいけどTAGみたいな感覚に戻ったとかいってるのに
4のように動けるってすごい事なきがする
525ゲームセンター名無し:04/07/05 22:00 ID:???
>画面は綺麗だから誰もが興味持つとは思う。
>でも座って100円入れて1ラウンド戦ったら何かが変わると思う。
>昨日の俺のように.................。

!!!
526ゲームセンター名無し:04/07/05 22:02 ID:???
今日はぴかちゃん来ないのかしら?
527ゲームセンター名無し:04/07/05 22:03 ID:???
いやぁ…一八のダブルアッパー渋いわぁ♪
ノーマルヒットで浮くんだぜ?
528ゲームセンター名無し:04/07/05 22:06 ID:???
あーあ・・・・ここまで基地外に荒らされるようになったか・・・
529ぴか厨:04/07/05 22:11 ID:???
やぁ
530ゲームセンター名無し:04/07/05 22:17 ID:???
a
531ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/05 22:27 ID:???
バックダッシュの性能が戻ったのなら横移動の性能もそのままでもいいじゃない、
と思ったがバックダッシュと横移動組み合わせると逃げまくれそう、

ハンタは来週また落ちるのか冨樫、
しかしゴンは何も知らない純真無垢な子供じゃなくて
なんでも知ってる純真無垢な子供だったとは、、、
ゴンをどういうキャラにしたいのかヨーワカラン

デスノートはミサの行動が都合良すぎてちょっと萎えた、
まぁパンツ見えたので結果オーライ


>めろしん>>424とか色々
今後のロケテでは今回の反省を踏まえて台を増やしてくれるのでは無いだろーか、
と淡い期待を寄せてみる、ロケテ自体もうやんなかったりして、

レイヴンやフェンはまっさらの新キャラだしね、強さは未知数かと、
フェンはポールっぽく使いやすくてソコソコ強そうな印象は受けたが、

ARIKAは昔ナムコの基板借りてファイティングレイヤーとか言う格闘ゲーム出してたと思う、
あとドルアーガのキャラで風来のシレンみたいなゲームをARIKAが開発してナムコが売る、
と言う形で開発が進んでるっしょ、確か、
案外ナムコとは蜜月関係かと、上下関係はっきりしてるが、

てことは下パンが遅くなったら10フレキャラは-9の技ガードしたら確反無し?

カズヤ使いはとりあえず下段捌いたらキエンとか入れてたらしい、
風神は昔は難しいコマンドとして見合うだけの性能だったんだろうけどね、
コマンドが上上下下左右左右BAになるなら中段ノーマル浮きでもいいかな、
正直風神のこととか全然真面目に考える気無いです、むしろジュリアの白について真面目に考えたいです、
中段で猛威奮っていた頃の鉄拳やってないしー、ジュリアが白に戻った事の方が俺にとっては一大事、
532ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/05 22:29 ID:???
>>430
テクニカルキャラは極めると強キャラって感じになればいいと思うけどねー、
せっかくテクニカルキャラで色々出来るのに突き詰めたら、
テクニカルな部分を封印しないとまともに戦えない、とか、
テクニカルな事しない方が強い、とかだとなんか悲しいし、
まぁそう言う調整むつかしいと思うが、


>かいちょう>>431-433
10連勝してないのに叩かれる会長カコイイ
土曜日の午前中はネ申状態だったのにねー、凋落の一途、

下段ステータスやジャンプステータスは突き詰めると面白くなるのかなー、


>>435
反権力の象徴だからな


>>437
まぁ勝つにしてもフルセットにするのが理想でしょうな、ロケテにはロケテのルールがあるのかー、
つか対戦台1セットであの待ち時間はキツイですな、


>>438
ピカと花無双はごくありふれたどこの大会でもよくみる並ポケモンですな、
会長はレアポケモン、たそがれも最近レアポケモン傾向、
ハッパ、タマキンや五五四等は超レアポケモンクラス、滅多に遭遇しない、ゲットはほぼ無理、
STOは伝説ポケモン、その存在の有無すらしばしば議論の対象になるほど、
533ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/05 22:31 ID:???
>>439
マタリスレのメンツはいわば鉄拳界のTOKIOですから、
難を言えば全員ポジションが城島なのが弱点、長瀬とかいないの、
そもそもTOKIOってのが微妙かそうか、


>>440-442
ばかやろう鉄拳5のロケテに来るだけでそれだけでみんなイケメンだよ!  
、、、嘘かな、


>>443
ミスター見つめすぎ


>>444-447
お約束な展開にワロタ


>ミスター>>448
1日限定のゲームでどれが強キャラかなんてわかるわけがないですな、
プレーヤーの研究で伸びてくるタイプのキャラもいるだろし、


>>449
もっと伊藤博文くらい伸ばすとイイよね、


>>450
鉄拳は少年をいち早く大人にし、そして大人にいつまでも少年の心を持たせるスポーツである、
534ゲームセンター名無し:04/07/05 22:31 ID:???
コテハンさんはアルカディアとか毎回購入されてるんですか?
535ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/05 22:32 ID:???
>>451
コーヒーは食後以外は飲めないなー、胃が受け付けない、
ブラックだと食後でもきつい、でもマックスコーヒーならいつでも飲めそう、
別にそこまでして飲まなきゃいけない物でも無いんだが、


>>452
正直でええ子や、10ポイントやる、
いやいや君もなかなかどうして格好良かったよ、誰か知らないけど、

可愛い系のキャラから年相応の格好良さと大人の魅力を
兼ね備えた男へのイメージチェンジを図っている途中なのです、とか、
ヨーシ、吸えないタバコも吸っちゃおっかなー


>タマキン>>453
なんか名前聞くだけでも甘ったるそうなおやつだな、

めろんのレス量は謎ですな、まるでロケテに行ったかのようなレス量、


>>454
連勝ストップとかじゃなくて1プレイ限定の方が良かったのかもね、
勝っても負けても一回で終わるなら殺伐としないかもしれん、

どのキャラが強いのか、とかデータ採りたいナムコとしては微妙だろうが、
みんな調べ鉄状態になったらロケテの意味あんま無さそうだし、
ナムコ的にはある程度ガチでやって欲しかったんかな、
536ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/05 22:35 ID:???
>無双>>456
5で花無双がぶっ放せる技っつーかキャラがいなくなりましたな、
5ではその手で何をぶっ放すの?何を掴み取るの?何を掲げ挙げるんだい?


>たそがれ>>457-458
レポ乙、
リーの壁コンボは二日間の間に進化したようですな、テッケナーのやり込み恐るべし

コンボは全体的によく減る気がする、
研究が進んでいったらどのキャラも6割コンボとか持つようになったりして、


>>459
正直画面写真とか盗撮したかったけどねー、
しょうがないのでロケテ告知ポスターとか撮りまくった、今の携帯の壁紙ロケテのポスター、


>はっぱ>>460-467
レポ乙、

ベンリン〜ヘランパゴはワンセットの技ですな、カウンターで連続っぽ、
フズィラール(立中LPLK)が発生が早くなってリーチが短くなったよーなもん、
浮きが低くてたいしたコンボ入りそうにないのでぶっ放してもあんまリターンなさげ、
カウンターヒット後はむしろ座りからの起き攻めの方が可能性あるかも、

俺なんかハッパの顔もう全然思い出せないのにたそがれエライよな、
今度会う時は額に「葉」ってかいといてね、
537ゲームセンター名無し:04/07/05 22:35 ID:???
みんな、もう少し紳士的だったら良かったんだけどね。
ガチプレイは仲間打ちだけでやっとくれ。
538ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/05 22:37 ID:???
>>471
そーいやフズィラールもヘランパゴも試してないや、フズィの浮きも低くなってるのかな?

ベンリンからのは浮きが低くなって最速でLP出しても4の時遅めにLP当てたような
感じになって続くRKの下を相手が落ちていく、って感じだったかと、
ベンリンからのはLPかLKの単発コンボしか無理かも、
トロッカ・エ・アカタール(座中LKスライドRK)も入らないっぽい、


>>472-473
なんとなくわかる気がする、まぁ安易に強くなくてそれでいて
実用性のある構えってのは難しいもんなんでしょうな、開発者的には、

まぁプレーヤーの研究次第で可能性の開ける構えだと信じましょうや、


>>474
いやステブ自体最近あんま使ってないし、
ステブでPCやったあとはワンツーで着実に体力削ってその後中段ジャブ等で
様子見しつつ固まってるようなら再度PCやストンピングかな、
イカステブや総統ステブは下パンx2の方を使ってた様な気がする、

ステブを相手にしてる時に壁に追い詰められたら
ほぼPC抜けに集中して立ちガー一択かな、
まぁそのままじわじわと削られてアボーンってのもよくあるんだけども、

俺のホームはどこだろ?横浜は滅多に行かないよ、闘劇予選とその前に一回行ったくらい、
一応柏か津田沼かな、柏は大会でしか行った事ないけど、
てか最近大会関係でしか鉄拳やってないや、
539ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/05 22:39 ID:???
>>475て言うかSSg8dxPo
ツマランて言う意見を始めて聞いて逆に安心したとか、
みんな、面白そう、一択でむしろ不安になったし、
てか釣りかよ、

おそらく壁関連はロケテに合わせて急ごしらえで用意した物だと思う、
6/11の時点では壁やられすら用意されてなかったらしいし、
壁は4より面白くする、と言っていた割にはまだなんにも手がつけられてなさそう、


>>477
良くなってそうな印象は受けた、ナントナク


>>501
俺も横移動は4並でいいと思う、
攻める側の技のホーミング性能上げればいいじゃない、って、
横移動からの固有技も攻めの主軸に気軽に使いたいです、


>>514
ふ━━( ´_ゝ`)━━ん


>>523
あー見えてNHKも結構偏向報道よ、


>>526
レスしようと再度繋ぎ直したら「新着レス55」とか言われて寝ようかと思った、
540ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/05 22:42 ID:???
>>534
創刊号から持ってる、
全部揃ってるといつか売る時高く売れるんじゃないか、
って思って捨てられないし買い続けてる、誰か止めて


>>537
今後気を付けます、
541ゲームセンター名無し:04/07/05 22:49 ID:???
ピカさん、ここにレスつけてる時間割いてるから
大会で優勝できないんだよ!………でもそんなピカさんが好き。。
542ゲームセンター名無し:04/07/05 22:49 ID:???
レス感激!
ありがとう。そうか〜創刊号かえなかったんだよな俺…
ゲーメストはあるんだけど…
ロケテしてる時上京してたんだけど、用事で行けなくて残念無念
テクニカルなロウってあんまりみた時ないんですが、サマーソルトフェイクとか上手く使ったりするんでしょうか?
ヘタレロウ使いなのでよかったら参考に教えていただけないですか?
543ゲームセンター名無し:04/07/05 23:20 ID:???
バックジャンプがあるなら、
投げとしゃがパンと下段と間合い次第で立ちLPも
かわせそうな気がするが・・・。
544ゲームセンター名無し:04/07/06 00:18 ID:???
>ぴかさん
丁寧な解説ありがとうございます
う〜ん、そしたら追い打ちはせいぜいコンビナソ・サグレス(座りLPLKのヤツ)が
入るかどうか、ってくらいですかね
その後は逆立ち歩きから間合いを詰めて…え?逆立ちで歩けないの?w

そういや新技6WK、コンボに組み込めそうということで妄想してみました
トロッカ〜座り>RP>リードジャブ>6WK
とかどうでしょう?全然間に合わなそうですけど…

とにもかくにも稼動が待ち遠しいです
545無双:04/07/06 00:51 ID:???
お疲れ皆の衆
ロケテ行けなかったんでふて腐れて鉄拳やったら凹られた
むしろ鉄拳に凹られた
546ゲームセンター名無し:04/07/06 01:13 ID:???
>>ぴかさん
さっき過去ログ読んだところ、今のメインはクリスなんですよね?
今度津田沼行くんであそんでください、2Pカラーのスティーブです。
屈伸ステップで連勝の山を築きますから
547ゲームセンター名無し:04/07/06 01:58 ID:???
屈伸ステップって?
548ゲームセンター名無し:04/07/06 02:04 ID:???
やっぱりぴかがすき♥
549ゲームセンター名無し:04/07/06 06:43 ID:???
>>472
非常によくわかる。俺もTAGのレイより4のレイが好きだし、
5のレイの話を聞いても魅力を感じないl。
550かいちょう:04/07/06 12:38 ID:???
>無双
5つまんないからおまえやらないほうがいいよ
そうしろよ、な?

>ぴか
6両K〜下P〜立ち途中LPLK か
6両K〜ルピ〜フェイントレフトorベンリンヘランパゴ
とか出来そうだったけど
下段起き上がり攻撃からルピで拾えなかったぽいし
あの起き上がり攻撃から拾えないとなると6両Kからは無理か
叩き付けから下Pで拾うとかVFの影ぽい。
6両Kは硬直も割と短そう?空かされなきゃ問題なさげ。
一晩寝て思いだしたけどバルセロスCHからは確かに浮いたわ
アカタールケイショCH時の浮き方、バウンドするみたいな。

マカコエンペの2発目がキリモミ誘発だから今までのコンボはダメ
まあ繋ぎが早いからみんな食らってたんだろうけど。
あのキリモミだと受け身確とかガード不能時間とかあんのかな
551ゲームセンター名無し:04/07/06 16:00 ID:???
ぴかってオナニーするの?するなら今度見せ合いっこしようよ
552ゲームセンター名無し:04/07/06 17:20 ID:???
|   。
|⌒ヾ
|冫、)
|` /
553ゲームセンター名無し:04/07/06 19:40 ID:???
馬鹿は死ね
554ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/06 20:43 ID:???
タッグが5になったというより、4がタッグのようになったのが5、って感じがするかな、今のとこ、
つっても結局4回しかプレイしてねーし、次があったらもっぺんやってみたいんだがなー、
他のサイト見て回ったら10回くらいやってる人も結構いるし、
まぁ正式リリースとっととしてくれればそれに越したことはないが、


>>541
いや2chやってなかったらもっと弱かったと思う、
闘劇出場も夢のまた夢、つか鉄拳4辞めてたかも、

僕にとっては鉄拳よりも鉄拳で築いた君達との繋がりの方が大事なんです(棒読み


>>542
ゲーメストは最終号の準が表紙のやつまだ持ってる、いつか価値が出るかな、って思って、
当時はネット環境無かったから出版社自体が潰れてることなんて
露知らず次号のメストをあてどなく探したこともあったなー、

上手いロウ使いかー、カレーモントレー氏やチョビ氏はそれに当たると思う、
あと見たこと無いけどぶん太氏のロウもなかなかのものだとか、
個人的にはチョウトウ氏のロウも上手くて強いと思う、チョウトウ氏のメインニーナだけど、
高速スライディングとかいろんな連携にCDや捌き仕込むのが上手いロウは観てて楽しいですな、

サマーソルトフェイクはカレーモントレー氏が横浜闘劇予選で
はとの平八にここぞという所で決めてたと思う、
しょっちゅう使う技でもないし引っかかる技でもないけど思い出した頃に使うといい技かと、
555ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/06 20:44 ID:???
>>543
バックジャンプが即ジャンプステータスなら投げと下段ステータスと
リーチの短い上中段技に対してなかなか有効な回避手段になるかもしれんですな、
潰されても空中判定なら考えようによっては悪くないし、


>>544
あー、サグレスで叩きつけてトロッカ・エ・アカタールで追い討ちが一番でかいかも、
逆立ちした場合は左足ヒラターニョで叩きつけずにやるとなにか広がりそう、

まぁコンボは色々入るようになってるらしいので稼動後の研究次第で
いくらでも伸びると期待しましょう、


>無双>>545
もはやすっかりスロット界の人間ですな、
レバーとボタンをレバーとボタンに持ち替えて頑張れ、


>>546
てかいつもいつでもクリス一択ですよ、

うい、津田沼行く時はここで教えてくれれば都合がつく限り行くよ、
津田沼で敵なし状態なステブは日本にそうそういないと思うが頑張れ、
総統ステブですら敵なしとまでは行かなかったらしいぞ、


>>547
なんだろ?
フリッカーしゃがみキャンセルフリッカーとかかな、
バックダッシュ>フリッカー>しゃがみキャンセル>バックダッシュ、とか、
正直ステブの効率よい下がり方しらん、 ちぃステブはスイスイ下がるが
556ゲームセンター名無し:04/07/06 20:44 ID:???
       /|
       |/__
       ヽ| l l│
       ┷┷┷
557ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/06 20:45 ID:???
>>548
僕も自分大好き


>会長>>550
下段起き上がりキック後はしゃがみ状態だからそこら辺が何か
ルピエルナの変更点と関係して起き蹴り後のコンボに組み込めないのかもしれない、
まぁ俺は実際試してないからわかんないけど、

バルセロスはカウンターでコンボ確定かー、
しかしバルセロスの使い所がアカタケと比べ物にならないくらい少ないんですが、
アカタケも5では横移動の弱体化で多用できなそうだし、、、


>>551
オッケー、じゃ明日の七夕に合わせてロマンチックに、、、ってオイ!
でもさほら、見せ合うだけじゃなくてさ、もっとこう、、、ってお前もしかして男か!?
んー、まいっか、いいよ、トカ

そもそも私にとってオナニーとは自己鍛錬の一環のいわば修行の様なものであり、
拙僧めの拙いオナニーはまだまだ人様に見せられる代物ではないゆえ今回は辞する所存でござる、
しかし、今後も精進を重ね、皆様の鑑賞に堪えうるオナニーを出来ると確信した暁には、、、!
なんて大層なことは全然考えてないけど今日も今日とて自己鍛錬、シュッシュッシュッ(AA略


>>552
Janeだとメル欄丸見え、でも意味わかんない


>>553
なんでいきなり会長の悪口言うんだよ
558ゲームセンター名無し:04/07/06 20:46 ID:???
ちびは死ね
559ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/06 20:47 ID:???
560ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/06 20:51 ID:???
>>558
でもこればっかりは肥満とかと違って努力でどうこうなるもんじゃないしなー、

あ、いや別にだからってデブは死ねとかそう言う事じゃないよタマキン
561542です:04/07/06 21:06 ID:???
カキコみながらつい
うわー!といってしまった…
丁寧なレスありがとうございました
カレーモントレー氏や有名な方はあまりよくしらないのでもっと自分で調べてみます。
ほんとにありがとう
562めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 21:44 ID:???
ダブアパは軸とかタイミングが微妙でとりあえずなんか出してガードさせたいって時に使ってたけど、
そういう使い方はカウンターとられそうね。
2発出し切りで、最低でも2発目がガードさせたいって使い方はできるけど、その場合カクハンあるとかで
これも微妙。

相手の上段暴れ読んで、最速しゃがみ>置きダブアパとかもカウンターとられそうだけど
これはしゃがみステータス使えばいいのか、、
でも全キャラそれだと個性なくなるしなぁ。
別の立ち途中技の性能次第か、、

奈落が一発目スカリで死亡確定じゃなくなったのはイイ。

ファランのテコンドーのモーションってもっと格好いいのいっぱいありそうなんだけど、
これはコマンドがわかんないから見つからなかっただけかな?

ドラゴニック出しにくくするメリットがわからない、、
ブラのマッパが6RPに化けるのも不快さしかなかったけど、そんな感じになりそう。
初心者と上級者で無駄に差がでるから直して欲しいなぁ。
563めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 21:45 ID:???
しかし羅刹は地上でもコンボでも微妙とかで、使われない技になっちゃうのかな?
ワンツー踵に比べたら相当不快なイメージないと思うんだけど。
デビル仁は浮かし>羅刹>鬼鐘楼とか入って欲しい、、

まあ「何コレ、やばいだろ」って要素が新鮮で面白いわけで、コンボのRP*4とかは賛成。



>ミスタ
スティーブ強過ぎっていってるのって、風神やらBDに文句言ってた
「自分が対策できてないのをキャラのせいにしてるだけの人」と思われ。
564ゲームセンター名無し:04/07/06 21:47 ID:???
>ブラのマッパが6RPに化ける

シャオの66RPみたいな化けか
それは眠いな
565めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 21:47 ID:???
>乳首と聞くと、つい「コリコリ」と言ってしまう会長
確かにトロッカ、スネーク辺りはしゃがみステータスの恩恵でかそうだね。
ステブはジャンプステータスが弱そうだから結構キツイかも。

その辺のメンツは、強い技をすぐみっけて要領よく強くなるタイプだね。

猫パンチというと、ミッキーロークを思い出す、、
まあジャンプしてパンチつったらそんなんしかないんだろう、、

ドラゴニックはなんなんだろうね。
カクハンとして強すぎって事かな?
爽快感のあるカクハンだから、無双とか羅刹とかより全然マシだったと思うけど。
今回話だけ聞いてるとスティーブが最終的に弱キャラになりそうなんだけど。
つか特定のキャラにきつくなりそう。


>車の中で隠れてタマキンをしよう
まあ趣味にさける時間が少なくなってるから、鉄拳が外すと痛いしね。
開発者が読んでることを期待して書いてるけど、なんかやけに進んじゃってて微妙。
566めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 21:48 ID:???
>トワイライトたそがれ
報告乙
なんか情報錯綜してるねぇ。


>あの時、同じピカを見て美しいといった二人の心と心が今はもうかわない
まあロケテなんざほどほどでいいと思うよ。
初心者の意見しかとれないわけだし。
発売してからの調整があるかのが大事かも。

しゃがぱんでカクハンとか渋いけど、地味でもあるし、別に入らなくても困らんかも。

ジュリアの白とかは俺も賛成。
柏”ジャイアント”アキラ氏などは足細い方がいいとか言ってたけど
細い方がパンツがよく見えるからなんだろう。
567めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 21:50 ID:???
>>564
見ててもカコワルイしね。
カクハンきっちり地味な練習した奴が勝つってシステムは新規参入を阻むだけと思う。
ヲタ専用ゲー。
「お、1フレ猶予のカクハンをいれるとは、おぬしやるでござるな」的な。
駆け引きとかセンスで勝負できないと、最近のやる気ない一般プレーヤーにそっぽむかれげ。
568ゲームセンター名無し:04/07/06 22:02 ID:???
>>562
ドラゴニックはブライアンのチョッピングをてけそ4で44入力にしたのと同じじゃないのかな?
強すぎる技に制裁

悲しいね
569めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 22:05 ID:???
>>568
チョッピングのコマンドが失敗って分かった上でなぜ同じ事を繰り返すのか?
なぜもっとベストをつくさないのか?
570めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 22:11 ID:???
ジャストでもそうだけど、コマンド難しくしても上級者は安定するから理不尽なのに変わりない。
むしろ自分が真似できないから理不尽さが募る。
プラクティスでしこしこ練習した奴が勝つってのはなぁ。
スカしの強い5ではスカしカクハンとして強すぎるからって事やもしらんが。
571ゲームセンター名無し:04/07/06 22:13 ID:???
ピカさんオナった事なんてないくせに…
572ミスター ◆iegbD6h05E :04/07/06 22:13 ID:???
とりあえずファランはモーションもかわってないっぽかったし
もうちょっと大幅にいじってほしいところ。4とあんまり変わってなかったし。

>>449
ひげはすぐ伸びるね。めんどい。

>>450
むしろ普通とか。

>>はっぱ
んじゃ今度よろしく

>>かいちょ
それは自分でも試したから確認できたけど
いかんせん発生遅くてノーマルヒットが多そうだからまだ微妙かなとか。

>>ぴか
とりあえずクリスは横歩きはあると思われる。
見てないけど。まあネタでもなくて。

>>めろ
まあステブに関してはそんな感じっぽく。
573ゲームセンター名無し:04/07/06 22:21 ID:???
ぶっぱゲー
574ゲームセンター名無し:04/07/06 22:38 ID:???
4日の総統日記のおもしろさがファイターズメガミックスすぎて腹痛くなったのですが、
永遠のライバルであられるピカさんとしてはどう思われたのでしょう?
てか、ピカさんてテケナーのサイト毎日巡回したりしてるんですか?
575めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 22:59 ID:???
ナニゲに否復活してんじゃん
いや助かるね
576めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 23:01 ID:???
なんか俺カクハンとして強すぎばっか書いてるな。
初心者、DQN向けのキャラ弱いとプレーヤー減るからさ。
ファランと五分のステブなんざ存在意義はねぇ。
577かいちょう:04/07/06 23:03 ID:???
>めろん
いまはネット喫茶よ
ちょっと待て
578めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 23:04 ID:???
デビ、仁、平八:コマテクいるが、使いこなさなくても強い
カズヤ:使いこなせば強い
ファラン:使いこなしても今ひとつだけど、どの状況でも対処法はある
ステブ:レバガチャで最強

って所かね。
俺は強すぎてもいいと思うんだけど、5からはじめる人には強すぎるとキツイのかな。
でも弱体化するならハメ的要素の方だと思う。
煩雑さは誰にとってもメリットない。
579めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 23:06 ID:???
>かいちょう
この時間に喫茶か、、
不良みたいな口の利き方をなさるのね。
俺は明日普通に仕事だからもう寝る、、
ところでワンツースリーフリッカーキャンセル>ワンツースリーは
8フレで割りこめんのかな?
フリッカーに移行しないと10でも割れるとからしいけど。
580めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/06 23:12 ID:???
まあカクハン弱くするよりは、スカリ硬直短くする方向で行って欲しいところ。
弱くする方で調整されるとなー
581かいちょう:04/07/06 23:16 ID:???
5のロケテレポートによれば5は
ワンツースリー〜ワンツースリー は10Fに割られるみたいよ
ヒット時もガード時も。

俺はワンツースリーフリッカーキャンセル〜ワンツースリーでやってるから
ワンツスリー〜ワンツスリーは、やらんかった。

ちなみにワンツースリーフリッカーキャンセル〜ワンツスリーは
5では有利F増えた?それとも俺のキャンセルが早かった?よくわからんが
123Fキャンセル123 に8Fジャブでも割られなかった(ヒット時ね)


582かいちょう:04/07/06 23:21 ID:???
意味わからん文だな・・・

つまり123Fキャンセル〜123は8Fジャブでも割られない(ヒット時、ガード時)

4でもそうだったけど。 でも前の俺なら100%割り込まれてるところで
当たってたからやっぱ有利F増えたかも。
583スーパーロウ:04/07/06 23:28 ID:???
>>542
フェイクはスライディングとドラアパの単純2択で時々使う
あと、相手に壁受け身を取らせてサマーソルトフェイクとPCorドラアパで2択とかもたまにする
ロウは基本的に待たれるとかなりきついね
584ゲームセンター名無し:04/07/06 23:44 ID:???
>>123Fキャンセル〜123は8Fジャブでも割られない(ヒット時、ガード時)
フリッカージャブが12Fなら10Fキャラには安定選択肢っぽいですね。
スマッシュみたいにフリッカー移行時の硬直を考えないとやばげ。
585かいちょう:04/07/06 23:50 ID:???
>ぴか
アカタケは123に潰されまくってましたな、たしか
マカコはどうだっけかな、
バルセロスは上段避けなかったけ?それうまく使えばいいんじゃないの?
つかトロッカガードしてシーホークで浮くか試せなかったなー
今回もあれで浮かないとリスクとリターンが見合わないんじゃないか
俺宛の下のレスはとても30歳の大人が書く内容とは思えね、なんか笑えたけど
見た目は子供、頭脳も子供、それがぴか

>めろん
猫パンチはリーチが4のドラゴニック以上だね、んでジャンプステータス
追撃可、もうひとつ似た技があったけどこっちはリーチが短くて
ちょうどファランの9RP(頭こづく技)みたいな感じよ
ステブのジャンプステータスはこの2つの技を使い分けるくさい

66RPの旧ドラゴニックのコマンドで技でたけど、その後の状況覚えてないな。
ブリストルランサーがヒットでマッハパンチ食らったがごとく吹っ飛んだのは
覚えてる、それでいてマッハパンチほど遠くへ吹っ飛ばないから追撃可?

スネークエッジは前より硬直延びたくさいからまあいいかな、
しかしステブの下段ステータスは今の所2LPしかないんかな?
あとは4と同じく各種特殊動作からでスカす?

>ミスタ
でもコンボから4割は減ってたから使わないとステブ相手とか
どうしようもないような気がするんですけどね
そういやこの間、西スポで2連敗したから通算で負け越してる、、
586かいちょう:04/07/06 23:59 ID:???
>>584
123Fキャンセル123を目押しですごい早さでやったら
この間、ついに神ポのワンツーに打ち勝てますた。発生7Fなのに。
でも2度目からは123ガードしたら鉄山してきた。神相手に精神的に優位に立てた瞬間
587542です:04/07/07 01:48 ID:???
スーパーロウさん
ヘタレな俺にレスありがとうございます!
フェイク→スライディングは3の時相手と少し距離が離れた時によくつかっていましたが、4になってからは何故かまったくやらなくなりました…
俺がよくやるのは相手に当たらない間合いでドラゴンキャノン?かチャージから派生する速くて移動距離の少ない裏拳をだして、その後にレバー入れの前に進む裏拳をだすのをよく使います。
待たれると確かに辛いです。
レイに寝られちゃうとキツイですね。
俺も対戦経験が浅いし、なにより地方なので対戦する相手がいない…
家庭用で仕方なくウルトラハードでプレイする日々です
長文な上説明がうまくできなくて申し訳ありません
レスありがとうございました!
588五五四:04/07/07 02:06 ID:???
>ロケテ組
レポ乙

>かいちょ
なんかいきなりクイックフック削除とか書かれてびびったが
4LPRPで34が出せるように変更になったっぽいな。
ターンカッティングはそのうち(見切られて)使われなくなるっぽし。
ブリストル素で出せてどうするねんと言う気がしますが
ドラゴ変更は嫌がらせですか?

>ぴか
554getおめ

>スピッツめろん
ナムコは何故か新キャラ強かったり(2のレイ、3の仁、4のステブ)するので
烈かレイヴンがネタ強キャラに間違いない。DQN向きかどうかは知らんが。
589タマキン:04/07/07 05:35 ID:???
>たそがれ

>はっぱ
出不精のデブが乙って言ってたよってツレの人に言っておいて
>かいちょう
1234はともかく、他はタッグに戻ったって印象を受ける
4やってない俺にはほとんど影響なしかね
まあ、本キャラは巌竜とアレックスだけど
>ぴか
テメー、ピカズヤ公開されたいのか?
そうなったら、Japanese smallest Tougeki Fighter's movie.
とかいって、財閥とかにも貼るぞ?
>547
4n414n414n414n41・・・じゃないかな
違うかもな
>確反めろりんQ
読めば読むほどわからなくなってくw
まあ、これからに期待ってことだな、ウン
590かいちょう:04/07/07 13:45 ID:???
>五五四
ターンカッティングは前より発生遅くなったかも、見切られやすい。
でも壁際だとコンボ入るからいいかな、PCなくなったこともあるしいい崩し。

ドラゴ変更で確反どーすんべって思った、あのコマンドじゃあやりにくそ
下段捌きソビエツみたいな感じでやるんだと思う
66RPがどうやらヒットでコケるみたいだけど追撃できんのかな?
ブリストルランサーは最速なら14Fぐらいで出そうだが、4よりリーチ短くなってた。

>タマキン
ブライアンはコンボも何もかもタッグに戻った感じだから全然問題なし

ピカズヤとこ見てみたいかも、晒してください
まあ俺はタマキンはそんなデブじゃないと思うけどな。
ピカから見たら誰でも太ってるって、あいつやせすぎ




591ゲームセンター名無し:04/07/07 14:16 ID:???
5を盛り上げるためにも初心者救済を…
鉄拳初心者スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089035696/

暇なときでもヨロ。
592かいちょう:04/07/07 14:28 ID:???
壁際じゃストンピングのがいいか
ついでだから書くかな、かってにひとりごと。
アトミックCH時などの腹よろけは今までどおり回復可
ターンパンチCH、シーイーグルCH、トライデントの崩れは健在
左右ウェービングで左右アッパーもスカせるくさい。RWで右アッパースカした

>>591
書いてきたよ
593ゲームセンター名無し:04/07/07 15:21 ID:???
で、アンナはいた?
アンナー!!!
594ゲームセンター名無し:04/07/07 15:39 ID:???
いねーよ
595ゲームセンター名無し:04/07/07 18:10 ID:???
ロケテ行った人
ttp://www.kobayan.jp/location_test/images/tekken5/tekken5_aen.jpg
これにどう書いた?特に点数

21回以上やれた人なんているんだろうか
596ゲームセンター名無し:04/07/07 19:22 ID:???
10回はやった人いたよ
597ゲームセンター名無し:04/07/07 19:22 ID:???
>うちあわせってなによ?てか22時には寝るよ。
ミスター寝るの早すぎ
598ゲームセンター名無し:04/07/07 20:14 ID:???
ピカのカズヤ見たい!
599ゲームセンター名無し:04/07/07 21:00 ID:???
ピカはジャックが一番似合う!
600めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/07 21:11 ID:???
>会長
なるへそ。
個人的にフリッカー移行技は強すぎでもいいと思う。
今回は読めばなんとかなるわけだし。

ブリストルはチョッピングだと届かない、もしくは間に合わないって状況で上手く出すと
ごそり減らせたんで好きだったけど、まあ仕方有るまい。
新しい効果直接見てないからなんとも。

ステブのジャンプステータスとして、カンガルージョルト(一歩、拳児参照)あるといいね。
体重乗せての渾身のパンチだから、パンチに対してカウンターとれると4割とか。
逆にカウンター喰らうと即死。

あと全然関係ない4の話なんだけど、下段捌きとPCからドラゴとかスマッシュはいるの?
まあ下段捌きからドラゴはいっても安いとは思うけど。

ステブは上段読んだら暴れたらいいから、しゃがみステはイラン。
601めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/07 21:11 ID:???
そういやカズヤにはPCに相当する投げとかあってもいいと思ったんだけどないみたいね。
相手の顔をつかんで後頭部を壁にぶつける投げとかあってもいいと思うんだけど。
あと前書いたけど、デビル仁には3のエンディングの、相手を片手で持ち上げて叩きつける(壁がなきゃ床)
とかあってもよさげ。
オブジェクト破壊能力高めで。

>タマキン
考えまとめて書くべきだった。
簡単に言うと、俺は新技の66RPの方の性能が分からないからなんとも言えんて事だ。
602ゲームセンター名無し:04/07/07 21:12 ID:???
Japanese smallest oldest prettiest funniest Tougeki Fighter's movie.
603めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/07 21:17 ID:???
>たまきん
そういやthe smallest roomでトイレって意味だってよ。
サファリとか西スポのトイレはそんな感じだ。
マクスはトイレよかった。

>554
レイブンはなんか最初は強いけど見切られたら弱くて、使いこなすとそこそこみたいなキャラな気がする。
空気的に。
ロケテでは初見に強い技とかあったらしいけど。

>会長
壁際でストンピング読んでハンティングとかラウンドキックはよさげだ。
604ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/07 22:12 ID:???
ほほぅ、ナムコのプライベートショーとな、ん?7/3,4のロケテと同じバージョン?
じゃあの変なコスの飛鳥は何?プレイ可能台が4台って何?
ユーザーなめてんのかボケナムコー!
同族経営丸出し映画道楽まっしぐらで会社傾けた
アホ社長の所業に目はつむってもユーザー軽視はゆるさんぞー


>542>>561
丁寧って、まぁ長文なだけかと、
つっても2ch標準からみれば長文なだけで
本人には長文書いた自覚は全くないとかです、

そーいやロウのムービーって4ではあんま見ない気がする、マドクやレイも、
カレーモントレー氏のロウがムービー化されたという話は残念ながら聞いたことがないなー、
まぁ今度の闘劇DVDが予選の試合も収録してたら横浜予選の中の
ベストバウトの一つとして選ばれる可能性はあるかもないかも、

CPUのウルトラハードでもある程度対人戦の経験値にはなると思う、
俺も津田沼遠征するまではほぼCPUオンリーだったし、
月一遠征やるようになってからもメインはCPU戦だし、
大事なのはCPUにしか通用しない連携とかを極力使わないようにすることですな、
それと常に対人戦をやってる意識で動くこととかかな、
後はたまに遠征して対人戦の感覚を肌で感じて
それをCPU戦でも意識しながらやるとかそんな感じ、
これを頑張れば闘劇くらいは出れるようになると思うよ、トカ
605ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/07 22:14 ID:???
>めろりん>>566
今回のロケテの顛末を見て、一体ロケテやるのって何がしたくて何がわかるんだろう?ってちょっと思ったとか、
結局表面的な意見しか出ないし数回のプレイが調整対象にされるのもナンダカナー

羅刹弐出し切りガードに下パンとか出来る様になっていただけに残念、
クリスの場合下パン>裏投げがほぼ届くから割り込めない連携として重宝したんだがなーナンダカナー

ジュリアはコスカスタマイズでストライプとか柄物とかやって欲しいような気もするけど
それをやったらいけないような気もする上手く言葉に出来ないもどかしさ、ナンダカナー


>>571
まぁね、物心付いたときから彼女がいなかった時期がないからね、
コレ(右手で電話をするジェスチャー)一本で即コレ(左手の小指を立てるジェスチャー)が来るからね、
まぁ電話一本と言ってもアナログ回線でダイヤルアップすると画面に映る彼女の事ですが、

一つわかった、鉄拳強くなってもモテナイ、昨日気付いた、


>ミスター>>572
クリスもあんま変更ないからちょっと肩すかし喰らった気分、
結局4でやってたことを繰り返すだけなのかなー、
システム面との相性が良くないとキャラ的な強さはそうそう伸びなそう、

横歩きあるの?俺が調べた限りじゃ横歩きしなかったけどなー、
まぁいいや、俺は横歩き無い派、で、
もし横歩きあったとしても、それはロケテ移行の調整で出来る様になったんだい、と言い張ります、
606ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/07 22:15 ID:???
>>574
ブッ把ゲー


>>574
4日の総統日記は意味わかんなかった、電波日記かと思ってスルーした、
でも総統日記は面白いので結構まめに読んでるかな、

鉄拳関係サイトは暇なときにさらっと巡回してるね、
2chもその時見るけど基本的に見るだけ、自宅以外では滅多に書き込まない、

つかなかなかどうしてテッケナーも面白い日記書く人多いですな、
総統日記やソーテン日記は言わずもがなとして、柚子日記とかトサ日記も好き、
トサはリアルで会ったキャラとのギャップの差がツボにはまる、
あと例外的なのとしてミスターズルームのくがくって人も面白い、

他の日記は全部カス、いや嘘です、つか一つ一つ上げてったらキリがないのでここで打ち止め、


>かいちょう>>585
あの横移動システムじゃアカタケもバイシャもイスカラディモォウンもファイスカも使い道ほぼ無くなったかと、
ナムコさん、色んな技気軽に使えた方が面白いと思いません?

あートロッカガードされてから逆立ち移行、ってのは結局まだ出来ねーや、
5が出るまでには出来る様になりたいなー、
5ではコンボとして、トロッカ逆立ち>左ヒラターニョ座り>コンビナソファティママカコエンペ、
が入ったらいーなー、推定ダメージ6割強、

俺はミスタとは今んとこ五分だぜ、5では、
607ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/07 22:17 ID:???
>五五四>>588
うっかり不幸の数字を踏んでしもーた、


>タマキン>>589
ウルセー、もしそんなもん公開してみろ、財閥で、
mu-bi-seisakusha is Japanese DEBU.
って紹介されるぞ、

そもそも誰だこんな危険な奴にピカズヤムービー渡したのは!
つか公開しないで、したら君の名前をデスノートに書かないといけなくなる、
でも一応、ダイエットに成功して体重半分になった後10分後に死亡、って書いてあげる、


>>591
了解、みんな誰しも最初は初心者だったんだしな、


>>593-594
タイムリリースでは出るかもね、てか出そう、


>>595
俺、61〜80点、って書いといた、全体的に甘めの評価しといた、
数回プレイしただけで辛口になるのもなんかあれだし、

ちなみにミスターは俺の一個下の点数に丸付けてた、


>>596
休憩時間抜きでもないとその数字は無理ぽ、
608ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/07 22:17 ID:???
>>598
、、、そこまで言うならわかった、仕方ない、
今から練習するから待ってて、5年くらい


>>599
似合うとか言われてもなー、面白そうではあるが、いまいち食指が伸びん、


>>602
なんで海外紹介前提でムービーの話進めてんだよ、
万が一公開してみろ、海外での闘劇の評価が天文学的に落ちるぞ、
609ゲームセンター名無し:04/07/07 22:22 ID:???
めろ>>600
下段キック捌きからならドラゴニックは一応入りますが、しゃがみヒット判定でダウンは奪えず、
ヒット後は相手しゃがみ状態で、確か+5だったと思います。
ダメージ25でヒット後はホカテン後と同様の攻めができますが、
それよりは素直にソニックでダメージ28奪って、立ち途中右アッパーとストンピングで起き攻めする方が効率いいです。
また下段パンチ捌き後は+14で、ドラゴニックは最速でも15フレなんで入らないです。

あと、PC後は深ければドラゴニックとスマッシュが共に入りますが、どちらも安定しないです。
ブラのマッパ入れるよりもはるかにムズイし、入っても見返りはソニックと同等です。
でも、スマッシュは最速でも19フレなんで入れるのはムズイですが、
キメられれば、〜フリッカー移行チョッピング〜ダウン攻撃まで確定するんでオイシイですけど。
610ゲームセンター名無し:04/07/07 22:29 ID:???
>一体ロケテやるのって何がしたくて何がわかるんだろう?ってちょっと思ったとか

それはワシも激しく思った。
現実的に考えて、客の盛り上がり具合を見るくらいの価値しかなさげ。
611ゲームセンター名無し:04/07/07 22:33 ID:???
バグ発見にもなるのでは
612ゲームセンター名無し:04/07/07 23:18 ID:???
まあ今回は顔見せみたいな感じで
次はじっくりテストできる環境を用意するんじゃないの
613561です:04/07/08 00:54 ID:???
それでもちゃんとレスいただけるのは嬉しいです!
アドバイスしていただいた部分は確かに心当たりがありました。
CPU戦で通用していた事を対戦でやってしまうという失態もよくあります。
家庭用で練習している時にまだ色々できる事があるな〜と思ったんでもう少ししっかりやりこみ直したいと思います
今日は仕事休みだったので久しぶりに自分がよくいくゲーセンで4やってきたんですが閑散としてました…
月二回は上京するので、空いた時間に対戦するようにします。
初心者スレがあるようなのでそちらで色々聞いたりするようにしますね。
いつかピカさんや他の上級者さんと対戦できたらいいなと思いつつ精進します。
本当にありがとうございました!
614柏ア ◆akiraKKsf6 :04/07/08 01:13 ID:???
>総統日記やソーテン日記は言わずもがなとして、柚子日記とかトサ日記も好き、
>トサはリアルで会ったキャラとのギャップの差がツボにはまる、
>あと例外的なのとしてミスターズルームのくがくって人も面白い、

>他の日記は全部カス


|ω・`)・・・
615ゲームセンター名無し:04/07/08 09:44 ID:???
ところでトロバオンをコンボに組み込むのは物理的に不可能ですか?
616ゲームセンター名無し:04/07/08 13:30 ID:???
俺はリッチメンさんのサイトに毎日行ってますよ。
日記とかもおもしろいですよ。





( ・`д・´)
617ゲームセンター名無し:04/07/08 13:47 ID:???
俺はリッチメンさんのサイトに毎日行ってますよ。
日記とかもおもしろいですよ。





(´゚c_,゚` )
618かいちょう:04/07/08 14:19 ID:???
>めろん
ジャンプステータス技ってのはどの技も入力した直後から
空中判定になるんかな
ステブのジャンプステータス技は簡単にジャブで打ち落とされそう

ブリストルは66RPのほうになったのかも
新ブリストルはマッハパンチみたいな技よ。爽快感あり。

>カウンター喰らうと即死
魔風波返しみたいだな

もう書いてくれてるけど下段捌きからは入ると思うよ
PCからのドラゴは重要かと。

しゃがみステ自体ステブ対策用だからね。
新技2LPは発生が早い下段だから普通に主力で使えるけど。
崩しながらナイーブにしゃがみステを使っているという。

>本スレの
4と同じ動きしか出来ないのが嫌になってほとんど4やってたけどね。
ほんとの意味での新技は最初の1プレイでほとんど分かった感じだし。
あとカズヤがどうなろうと自分には関係ありませんな。
ロケテではカズヤが特別強いって印象も受けなかったし興味ない。
ワンツースリーが調整されようがしまいがどうでもいい。
5じゃ下段ステタスあるし、どっちみちあまり使わなくなると思う。
つかどのことに対して俺だと言ってるのか分からんから全部に対しレス。
619かいちょう:04/07/08 14:20 ID:???
>ぴか
ぴかお得意のアカタケ全然ヒットしなかったね
今回はやはり上段は下段ステータスで刺せってことだろう。
強さが残ってたのはマカコぐらいか。ベンリンヘランパゴにも期待。
クリスが弱キャラだったら5で使ってみるよ、エロそうだし。
そういやなんだかんで飛鳥使うの忘れた。
ぴかもクリスだけ?

今回は以前にも増してぶっぱトロッカが重要そう
620ゲームセンター名無し:04/07/08 14:59 ID:???
ぶっぱトロッカ…
((((゜Д゜;))))ガクブル

でもコンビナソ・マカコエンペが全段ヒットしないと4ほど怖くないのか?
いやそれでもかなりのダメですが
とりあえず新しいデスコンを探すところからですかね、まずは

新技6WKの性能次第ではマカコエンペ2発止めから起き攻めに行くのも
いいかな〜なんて考えてますが…
621タマキン:04/07/08 21:09 ID:???
>かい
あのムビは無許可で晒すと可哀想だから・・・

>めろ
ぴかがトイレ野郎・糞野郎ってことか、ひどいな

>ぴか
会長とかも見たがってるし、OKしちゃえよ
まあ、本当に嫌なら公開しないけどね
無双にビデヲ返す時は、AV詰め込んで返さないとな
622めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/08 21:18 ID:???
プアカーオってキレあっていいね。
俺がブルース好きなのは、ああいう動きが出来るからで、タイムリリースにいるといいなと。
あの前蹴りは鉄拳には無いシロモノ。


>>609
いや丁寧なレスサンクス。
俺調べる能力ないから、ネットに書いてない事はなんも知りませんで。

結局かなりの遠目PCの時のみスマッシュ狙ってもいいけど、基本的にはソニックイッタクと。
PC>マッパより難しいと聞いた時点で俺にはムリと、、

しかし下段捌きソニックは作業っぽくて、ステブの唯一つまらん所だね。
その後の立ち途中RPは渋いけど。

あとスマッシュ19てことは壁際で二段蹴り暴れガードした時はドラゴよかいいってこったね。
フレーム本もどこ行ったんだか、、
623めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/08 21:18 ID:???
>ピカ
開発者は自分の都合のいい視点から見がちで、実際知らない人がやってみると
全然違う遊ばれ方したりするし、そういうの探す意味では有効なんだろう。
あんま調整しすぎると丸まってつまんなくなったりするし、むしろ山ステやら
カンステとか、システムの穴を見つけるのが面白かったりもするんで、
あの程度の調整でいいのやも知らん。

>クリスの場合下パン>裏投げがほぼ届くから割り込めない連携として重宝したんだがなーナンダカナー
これ割り込めないのをちょっとフレーム使って説明してください。
投げは3フレずれるらしいからよくわからん、、、
まあ俺はしゃがぱん喰らったら二段蹴りで暴れますけど。
二段蹴りにルピいれれないクリは仁に弱いだろう。
いれれても弱いだろう。

総統日記はスラダンの最終回のパロだよ。
桜木も今頃何やってんだろうね。

ピカカズヤはちょっと見てみたい。
俺的にカズヤで一番恥ずかしいミスが魔神>ワンツー>2風の最初の風がノーマル風に化けて
普通に回復されちゃうパターン。
コマテクないなら素直にワンツー雷神いれとけとか思われそう。
624めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/08 21:19 ID:???
>かいちょう
ロケテ行ってない俺に詳細聞くなと、、
しかし技によっては1フレ目から上段すかしたら不自然だよね。
俺的にはドラゴニックにしゃがみステータスいれて欲しいんだけど。
その後のコンボ入らなくすれば強すぎないし(リアクロスよか相当マシ)。
ターンとかパリングよかこっちのが使いやすいし爽快感あるしさ。
あんなイイ技が確定専用みたくなったら勿体ない。

あとステブがブラのパリングをかわせたけど、あれも今ひとつ面白くなかったんで、
むしろダブルクロスとかで返せる方が面白いと思う。
「してやったり」とか思った直後に自分が死んだりで。
モーション的に凄い早くなって面白いと思うんだけど。

4では横移動、5ではしゃがみステが使えない初心者がステブに殺されそうだよね。
まあ横の不自然な強さに比べると、直感的でわかりやすいし、BDも復活だから大丈夫かな。
ブルースとか強かったけど、そんなに批判されなかったし。


>タマキン
なるほどな、、
ピカのタマキンがsmallestと言うことか、、
それなら計算が合う!
625めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/08 21:41 ID:???
ヒソカの手品レベルなんだけど雰囲気がよかったので

http://www.dslextreme.com/users/exstatica/psychic.swf
@ 2ケタの数字を思い浮かべる
A 思い浮かべた数字の合計を出す(10なら1+0みたいに)
B @からAを引く
C その数字の絵を見る
D その絵を念じつつ水晶をクリック
E 一人でニヤニヤ
626ゲームセンター名無し:04/07/08 22:00 ID:???
二桁の数字 10X+Y
X+Y
10X+Y-(X+Y)=9X
よって9の倍数になる

ほら・・・9,18,27・・・は全部同じ記号・・・
627ゲームセンター名無し:04/07/09 00:15 ID:???
闘劇のDVD出るらしいけど、ぴかの試合も見れたらいいな・・・。
628五五四:04/07/09 01:15 ID:???
もしデスノートがあったら野球ファンに書かれそうな名前第一位:渡辺オーナー

>めろ
ブアカーオと言えば
http://sports8.2ch.net/test/read.cgi/k1/1088751401/
http://sports8.2ch.net/test/read.cgi/k1/1089219317/
http://sports8.2ch.net/test/read.cgi/k1/1089276704/
鉄拳スレもそうだがチャット状態になると流れ早いな。

下段捌きからソニックはほとんど手癖だな。
629ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/09 01:55 ID:???
暑い、、、梅雨はどこ行った?


>>610
てけなーへのファンサービス的なもんかね、
だとしたらプライベートショウとの露骨な差別は一体、、、
つかプライベートショウって何したら行けるの?


>>611
一応ロドカズヤの国王仕様カズヤがバグで出たけど
バグ探しならロケテ前にすませろと、


>>612
かもねー、最終的にはカードもネットも使える状態で
東京大阪とか同時多発ロケテとかやって欲しい、


>561>>613
この時期真面目な初心者が出てくるとは鉄拳も捨てたもんじゃねーなー、
月二回上京だったら自由時間次第だけど結構鉄拳やる環境としては恵まれてるかも、

まぁやればやる程、考えれば考える程、悩めば悩む程、強くなるから楽っちゃ楽かも、
4は苦労の見返りの出来る様になった時の快感という点では
少々従来の鉄拳シリーズより出し渋ってるらしいけどね、でも俺はあんま気にならなかった、
630ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/09 01:56 ID:???
>柏ア>>614
ヤダナーモー、冗談ですよ冗談、言い出すとキリがないからあえて上げなかっただけだって、

キャプ日記とかも、どうせウンコで落とすんだろ?ほらやっぱりウンコで落とした、
と思いつつも毎回見て笑ってるし、
STR日記もつまらないつまらない言われてるけど僕は決して全然そうは全く余り思わないし、
つか自分の名前が出てるとそれだけでなんか嬉しいとか、
マッハ日記も日記から本人の真面目な人柄が偲ばれるような内容だし、
ロド君とこやベガヲ日記もなんだかんだでまめに見てるし、
もちろん大御所天帝日記も最近はラグナロなんとかとか言うネトゲーの
専門用語ばかりになっちゃったけどほぼ毎日読んでるし、
それ以外も天帝リンク派生から見れるところは大体見てるとか、

で、他の日記は全部クズ、モチロンウソヨ

まぁこれで大体のてけなーの日記は上げただろ、俺頑張った、
あ、大事な日記一つ忘れてた、もちろん忘れてませんよ、
毎日楽しく読ませていただいてますよ、はと日記、


>>615
ビリバ>トロバオンなら可能だよ、
と言ってもステージジャングルのアンジュでビリバをリーの何かの技と相討ちにさせて
硬直を少なくした後最速でトロバオンとかだったと思う、
昔モリモト氏のムービーで観た覚えがある、おそらくコマコンレベルの難度、


>>616-617
ハゲドウ( ´,_ゝ`)
631ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/09 01:58 ID:???
>かいちょう>>619
横移動自体潰されんだもん、アカタケ以前の話ですよ、マッタク

飛鳥使え、クリス汚すな、


>>620
ぶっぱトロッカか、、、ぶっ放すのは俺の美学に反するんだがな、
いやぶっぱルピは美学よ、あれは深い懊悩の果てに体得した奥義ですから、
困ったらとりあえず撃っちゃえ、って感じに撃ってるように見えて実は
計り知れない駆け引きの末にぶっ放してるルピですから(嘘

今回の空中やられモーションじゃマカコ系でうつ伏せ受け身狙えそうにないしね、
そもそもうつ伏せ状態からの受け身の軸補正能力が上がってるみたいだし、
コンビナソマカコエンペ2発止めからの攻めは結構研究したんだがなー、


>タマキン>>621
実はその時のピカズヤがどんな動きだったか全然覚えてないとか、
でも自分のカズヤ力から推察するに当時のピカズヤも
どうしようもないピカズヤであったろう事は想像に難くないので
やはり公開する価値無いかと、資源の無駄使い、
632ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/09 01:59 ID:???
>めろりん>>623
鉄拳は代々プレイヤーの開発者の穴を付いた攻略法が幅を利かせてきたゲームだと思うしね、
大まかなところをざっくばらんに作って後は野となれ山となれ方式で
プレイヤー任せでほったらかしにするのも鉄拳らしいと言えばらしいかもしれん、
つっても昨今の風潮でこれやったら愛想付かされそうな気もする、

下パンヒットで+7くらいだったと思うからナントナク投げなら割り込めないと思う、そんな感じ、
下パン当てた後はほぼ投げか前進ローかビンタですな、投げと前進ローは役割被ってるけど、
前進ローは2セットほぼ確定なので嫌がらせとダメージを兼ね備えた実にウザイ攻め、
ビンタは暴れを浮かす憎い奴、でも本当に憎いのは上記のどの選択肢も
ローリスクに回避or軽減できる飛び二段な罠、読み負けるといてーし、
そう言う場合は下パンヒット後ガードかもしくはビンタ+追い打ちで妥協するところなんかな、

桜木はあれだ、アメリカ行ってるんだろ、流川だっけ?
つかスラムダンクあんま真面目に読んでませんです、面白さいまいちがわかんなかった、


>>627
鉄拳は試合数少ない割には一枚のDVDらしいし、
収録される可能性は高いと思う、一回戦負けだけど、
たぶんもし収録されて観たら当時の感情思い出して
悔しいやら恥ずかしいやら色んな気持ちになれそうだ、


>五五四>>628
心臓麻痺で死んでも別に不思議じゃないしな、
633ゲームセンター名無し:04/07/09 02:04 ID:???
こんな時間にぴか。
窓の外はカミナリぴか。
634ゲームセンター名無し:04/07/09 04:15 ID:???

               ,         、          ,,、
 _,,,┐    .l ̄ヽ    ゙l   .   .,,,,,,|,,,,,,,,,,
   ,!   _,r'゙l`-、ノ   .,r'广\ .ヽ    .|             _,,-‐''"|
   |   l゙  .゙l     ." |   ゙l、    .―-、  .、  .r'"    |
   ゙l   .|   "      |   ゙l       |   .レi、      │
   \,/         |  .'i、 .|  .'-、,,,,,,,,,,," .l/| ゙l      ,l゙
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               ‘              ″″    ,l゙
                                    l゙
635ゲームセンター名無し:04/07/09 09:37 ID:???
>ぴかさん
ビリバ相打ちで相手を浮かせてトロバオンですか…
まずそこでトロバオンっていう発想が出ないですよ、普通w
個人的に大好きな技なんですけどね
でも当たらないから面白いんであって、これが上段ガード不能とかだと
とたんに糞ワザになりそう、例えダメ20でも

それと6WK起き攻めですけど、空コン〜マカコエンペ2発止めから
ステップインで間合いを詰めつつ相手の受け身を確認して
その方向に6WKとか考えてたんですけど、
間に合いませんかね?
全部想像にしか過ぎませんけど
636ゲームセンター名無し:04/07/09 11:16 ID:???
ロウの新技 CD中にWKってジャンプステータスつくのかな
出すまでちょっと間があるってどっかで見た気がするけど、
ボタン押した瞬間にジャンプステータスになってたらいいなあ。ってか、これ重要だと思う
637ゲームセンター名無し:04/07/09 15:47 ID:???
>>636
確かにあんなにかっこ良いのに、ダメ技で使いどころがなかったらショックだよな。
638ゲームセンター名無し:04/07/09 16:06 ID:???
でも見た目上段判定っぽい
いくらジャンプステータス付いても下段には当たらないんじゃないかと思う

カズヤのライダーキックも当たらなそう
639ゲームセンター名無し:04/07/09 16:26 ID:???
しゃがみステータスといえば・・・ファランについた〜?
ジャブ連携に対してのお手軽割り込み技ほすぃ。
ファイクラどうだったのか知ってますかぴかにミスター
640ゲームセンター名無し:04/07/09 17:56 ID:???
>桜木はあれだ、アメリカ行ってるんだろ、流川だっけ?
つかスラムダンクあんま真面目に読んでませんです、面白さいまいちがわかんなかった

何だってー!?
スラムダンクが面白くないとは・・・
そんなぴかが好きな漫画って何よ?
641ゲームセンター名無し:04/07/09 20:34 ID:???
スラムダンク面白くないっていう人はかなり珍しいと思った
俺も特別好きではないけど。
642キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/09 21:12 ID:???
鉄拳4の大会告知です。

日  時:今月24日(土)17時から(16:30受付終了)
場  所:長浜アクト(高速北陸自動車道長浜インターから車で5分)
大会方式:1on1トーナメントの3本先取方式。
参加費用:無料
備  考:当日500円で4×2台・タッグ×1台を朝から閉店までフリープレイできます。

一人でも多いほうが楽しいので、興味がある方の参加をお待ちしております。m(_ _)m

>ぴか

ぴかだったら余裕で優勝だろうから来てよ。
首長ーくして、油舐めつつ柳葉包丁研いで待ってるから。(笑
#足?ミスターカーに期待!!(爆
643めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/09 21:56 ID:???
プアカーオとジョンウェインは大体互角でこの二人だけちゃんと世界トップレベル。
そんで優勝候補につぶし合いをさせようと思ったら、お互い強すぎて大したダメージなく
スタミナも無限でどうにもならず、コヒもマサトも完敗。
だからプアカーオ安泰って事もないですよと>zさん
むしろマサトが優勝できるように、弱い方を上げたとも思えるし。
ジョンウェインは優勝候補筆頭だったし。
ていうか強すぎて干されないか心配だ。

しかし物価考えると数億の価値があるだろうし、笑いが止まらんだろな。


>554
本スレもそうだけど、チャット状態のスレ読む気しない、、
じっくり読めばイイ意見もあるんだろうけどね。
面白いレスあったらピンポイントで教えてくれ、、
644めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/09 21:57 ID:???
>渡る世間はピカばかり
他の日記はクズって事はピカ日記は、、

適当にいい加減に作るのと上手く崩すのは全然違うよ。
服とかで凄いセンスあるんだけど、ピッチリ決めすぎるとダサいからあえて崩してる人と
根っからダサくてセンスない人って違うでしょ。
キッチリ作り込んでから抜くべきところで抜くって事よ。
「羅刹強すぎじゃないですか?」
「時間ないから適当でいいよ」
ってのと
「風神強すぎじゃないですか?」
「いんだよ。三島なんだから」
ってのは全然違うって事。
自分のセンスに自信もって強気にいくのはOKと。

下パンヒットで+7で、その次の投げが12で3フレ後の打撃に負けるとしたら
しゃがパンに負けるんじゃねーの?とか思ってさ。
この辺昔ピカに検証してもらった気がするけど忘れた。
645たそがれ:04/07/09 23:14 ID:???
>639
たしかファランのしゃがみステータスついてる技、ファイアクラッカーだっけ?
あれがついてたような、カウンターで浮くから123に割り込んで浮かせるような。
それ狙いばかりなのか?
646ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/09 23:26 ID:???
ほほぅ、明日大阪でロケテですか、なるほど、
よしここはマタリスレからも盛り上げ役として会長を送り込もう、
彼なら適役だ、何かやってくれるに違いない、


>>633
色々あって遅くなりました、
つっても昔はこれくらいが普通だったんだけどねー、
最近はテレホの恩恵もないし早めに書いて早めに寝る生活ですな、


>>634
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    \                 \______/       ノ      □
647ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/09 23:28 ID:???
>>635
トロバオンは上段ガード不能、もしくはガードさせ後相手よろけに
ルピ確定とかでもいいんじゃない?
どうせ当たる機会無いんだしせめてガードさせたときのメリットがあればあるいは、
普通に出しても軸ずれでおもっくそあさっての方向にふちかましてるときあるし、

一応やや潰されにくい連携としては、
トロバオン逆立ち派生(横RKスライドLK4)ガードさせ>フライングクロスチョップ(逆立ち前転中6WP)
があるが実用性もリターンもいまいち、

空コンマカコ二発止め>6WK、は6WKが寝っぱにも当たってガードされても有利ならいいかも、
まぁルーアピエルナ(4WK)と使い方が被ってるけどルーアピは寝っぱで見てから潰せるし、
重ねが早いと受け身の相手をホーミングしきれないからいまいち使えないので
6WKがその役割を替わりに担ってくれるなら面白そう、


>>636-638
ロウの跳び蹴りの事?
あれ上段判定で相手がしゃがんですかした時その先に壁があったら自爆したら面白い、
ジャスト入力で三角飛びとかしても面白いかも、


>>639
ファイヤークラッカーは晴れてしゃがみステータスを獲得したようですな、
でも出の遅さと二発目の上段判定が改善されてない限りあんま使えなさそ、
648ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/09 23:29 ID:???
>>640-641
いやスラムダンクは面白くないとは思わないけど
あそこまで高評価を受けるほど面白いとは最後まで思えなかった、ってだけ、
面白いとは思うけど周りが評価するほど面白いとは思えないんだよなー、
バガボンドもそんな感じ、あまのじゃく?

好きな漫画はなんだろ、連載中ではハンタとデスノートかな、
ギャラリーフェイクやベルセルクも好き、MONSTERもはまったなー、
銃夢はラストオーダー前の無印の頃の方が好き、
無限の住人は好きだったけど最近はそんなでもない、

少女漫画では、僕の地球を守って、とか、月の子、後もちろん有閑倶楽部ですな、
最近有閑倶楽部はまた読み始めた、寝る前に読んでる、

まぁ漫画は片手間で最近はもっぱら哲学書や物理学の専門書を読みあさってますが(嘘


>キング使い>>642
告知乙、
インターから車で5分とは近い!ってそのインターがクソ遠いじゃねーか!
500円でフリープレイとは安い!ってそこまでの交通費がたけーじゃねーか!

つか24日は柏のランバト団体戦なので無理、
前回3位のチームが不出場とかじゃ大会に水挿しちゃうしね、トカ
いやそうでなくても無理だろその距離、
でもこの時期メチャメチャ忙しくなること確定だから
柏の大会すら出れるかどうかわからないと言う現状、
649ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/09 23:31 ID:???
>めろりん>>644
?2chにはほぼ毎日カキコしてるけど日記なんて書いたことないよ、とすっとぼけてみる、

4の開発陣は周りからの評価のせいで
己の信念を貫き通すだけの自信はもう無いだろうなー、
それが正解っちゃ正解なのかもしれないけど、
開発チームってのは時間と作品を重ねてチームとしての
完成度を上げる側面もあると思うからこう言うところは
長い目でものを見れる理解のある上層部に恵まれて欲しいかなー、
とちょっと思ったり思わなかったり、
これで上手いこといったらプロジェクトXみたいな事になるし、

そーいや昔そんな検証した気がする、
結果投げは打撃と重なると発生が14.5フレームになるんだったかな?
下パンヒット後の投げは相手の下パンに勝てた気がする、うろ覚えだが、
昔まとめたメモかレスどこいったっけかなー、
650ゲームセンター名無し:04/07/10 02:40 ID:???
そういえばクリスの2WKでの生しゃがみってもしかしてしゃがみステータス?
もしそうならぶっぱトロッカとかよりもしゃがみからのスカシ確認
トロッカ・エ・アタカールとかのほうがいいのかな。
651めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/10 07:12 ID:???
>ピカ
信念貫き通すってのと意固地になるってのも違うと思うんだよね。
「みんなBD戻せとか、羅刹強すぎとか言ってるけど、俺は好きだ。だから戻さん」てのは意固地ってかアホだと思う。
信念は「俺はこれが面白い」じゃなくて「俺は、これならみんなが楽しめると思う。」って方向じゃないと。
新要素は常に試行錯誤だから、定期的にはずしたりミスったりするのは仕方ないわけで悪いところは認めて直すべき。

ピカの場合はタッグ以前をやりこんでないから、あんまり戻されると5でつらくなるのはわかるけど
そういう理由で戻してほしくないっていうなら(既存のユーザーを大事にしろって意味なら)、
ユーザーの多いタッグの方が優先されるのはなおさら仕方ないと思う。
(あっちに書いてたけど)4の要素でコレは客観的にもタッグプレーヤーにも面白い、
捨てるべきじゃないってがあるなら、それを具体的に書いたほうがいいかと。

タッグは過去の面白い要素の蓄積で、4は過去を切り捨てた新作だから、面白い要素とかで言ったら
タッグの方が3倍くらいあってもおかしくなくて(実際あるけど)、そういう面白い成分を抜き出して加えて5作ったら
タッグ色が濃くなるのは仕方ない、、
652ゲームセンター名無し:04/07/10 13:55 ID:???
>651
楽しいか楽しくないかの受け取り方は個人しだいだが、
4での面白い要素といったら(全キャラ共通システムで)

1 壁がらみの激しい攻防。
2 アンジュレーションで状況を的確に把握しなければならない繊細さ。
3 横移動による立体的なスカシ攻防。

だとおもう。
しかし実際には
1>壁はめじゃん。周回とかダサい。壁際のじゃんけんしたくねーよ
2>俺の(かっこいい)コンボが安定しなくていろいろ考えるのめんどくさい。
3>BDとどう違うの?てか、BDのがお手軽だったなぁ。
番外>2入力でしゃがまない
みたいな意見が多い。(あくまでもにちゃん内だが)

で、俺はそれに対して
1>じゃんけんは激しく心理戦なので相手の行動読むの楽しいじゃん。周回ダサいは禿同。
2>新しいの探すの楽しいじゃん〜コンボのはいんね!アンジュあるなら浮き元のままでいいじゃん?何で変えたの?
3>技に対する対処が少し変わっただけだからすんなりいけるけど手癖のBDはなんともしがたい時がある。
番外>昔から1しゃがみの俺ガイル。つか、仁とか吉光で2LPと1LPがたまに軽く混乱してた。
653ゲームセンター名無し:04/07/10 14:06 ID:???
で、結論。
4は今までと違う楽しさを盛り込んだゲームである。違う楽しさってのは、爽快感を感じるポイントがずれたってこと。
だから、「鉄拳」つーある程度確立したブランド名から来る、プレイヤー(ジャンキーども)期待する爽快感があるのよ。
例えばそれは風神で浮くとかっていう画面的な「受け」。また、操作感覚の違いから来る触覚的「違和感」。
そう感じたら最後、4は鉄拳であって今まで確立してた鉄拳でない、へんてこリーな物と認識される。

しかし俺には、4はそういった壁を取っ払うくらい非常に魅力的なところもあると思う。ゆえに、4支持派。
(周回、ジャストは魅力的には感じません)
TAGはTAGでおもしろい。まあ、個人的には3最強。

さらに例えるなら、ガロウがガロポリになったみたいな感じといえる。
654ゲームセンター名無し:04/07/10 14:16 ID:???
>>649ぴか
>プロジェクトXみたいな事になるし
想像したらワロタ。
ゲーム開発者ってのはクリエーターというよりサラリーマン。
消費者に合わせんのはやむをえない。
とはいえ、個人的には壁好き、BDに否定的なんだけどさ。

ところでピカまだナローなの。
655ゲームセンター名無し:04/07/10 14:44 ID:???
>>649
4は長い目どころかまず営業サイドが大会の日時を決めて
とにかくそれまでに発売しちゃえって話だったんだっけ
5はとりあえずよさげだけど見切り発車はもうぬるぽ
656ゲームセンター名無し:04/07/10 14:54 ID:???
                ガッ♪
             ヾヽ
   _         ( ・ l>
 //\  パカッ!  ミ_ノ
 | ̄|[l■XXXXXXX⊂⊃ 人
 |  || ̄||            <  >__Λ∩
 |  |||||            V`Д´)/
 |  ||/゜||                /  ←>>655
 .\||  ||
657ゲームセンター名無し:04/07/10 19:02 ID:???
7/10 雨

今日は2回オナニーしました
久しぶりにウイルスチェックしたら2chのログが3つ感染してました
今日はじめて蓮画像と呼ばれる奴を踏みました、不覚でした
蓮画像は気持ち悪かったです、嫌われる理由がわかりました
658ゲームセンター名無し:04/07/10 19:49 ID:???
5のクリスティがエロ&可愛すぎて夜も眠れません
659ゲームセンター名無し:04/07/10 20:03 ID:???
夜は10時に寝れるな
660ゲームセンター名無し:04/07/10 20:37 ID:???
>>652-653
なぜそこでめろりんに自己主張するんだ、、?
661キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/10 21:03 ID:???
ロケテの情報が出てこないのは、みんな前回のロケテの確認をしてるだけって感じだからかな。
目新しいことがこれといってなかったし。
#もしくは前回の情報を全く知らず(2ch含む)にただ楽しんで夢中になっているかどちらか。

ちなみに巣鴨のバージョンとは違うものでした。
#壁受け身はやっぱり無かったけれども。(^^;
662ゲームセンター名無し:04/07/10 21:12 ID:???
どの辺が違ったのか聞きたいけど
ちょっと触るだけでも、違いがわかるぐらい変わってたとか?
663ゲームセンター名無し:04/07/10 21:13 ID:???
       ,,-‐‐─|
          ,,r"      |
        /   ヽ.ヽ、.|
       /ノl i l,!ヽ ヽ、\.|
       !ル ヽ、ヽ.゛l, ヽ  |
       { li .\ ヽ、\ヽ、 |
       |ll \|\lヽ \ .| 
.          |ll i ト ヽ・\ ヽ .|
         ll|| {   ̄  | |
           || l、    | |
.            !li l、  └ |
          | li\  ー|
.      /"⌒-、_| l|\__|
        ト、    ! ̄|  |
.       | ヽ.    !    |
        i  ヽ、  !,    |
       ,l   ヽ. .r" ̄三三三l   
        ヽ     ヽ.{   ==!゛
         ヽ、   ゝ─「 ̄
664キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/10 21:18 ID:???
たとえば、
ワンツー踵のあと2RKが確定だったり、リーキックマシンガンで永久できなかったり。
665ゲームセンター名無し:04/07/10 21:21 ID:???
そういえば、2RK確定しないっていってたね。もどったのか、、、
マシンガンキックは2発止めが永久だっけ

666ゲームセンター名無し:04/07/10 21:37 ID:???
巣鴨と違うって、どうしてわかったの?
667キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/10 21:39 ID:???
あと自分がヘタレだったのか、コマンドがわからなかったキングのストンピング(ダウン攻撃)と、
ジャンピングニーの追撃が確認できませんでした。
あとジャイスイの受け身取られたときの硬直は明らかにキング不利でした。
#4ほどではないですけど、相手の方が先に動いていました。

また66LKでウルフのトゥーキック(スタナーに派生するやつ)がでて、
ノーマルヒット時両PでDDTに派生しました。
#カウンター時は腹崩れになり、DDTには派生しませんでした。

あとはダウン投げが3方向じゃ出なくなっててかなり困りました。
668タマキン:04/07/10 22:08 ID:???
ぴか厨とかいう人の執念だろうか、金曜にPCがぶっ壊れた
不安定ながら何とか修復できたが、ピカズヤムービーは消えてしまった
まあ、またキャプればいいんだろうけど、
スーパーハッカーぴか厨が怖いのでやめておきます
楽しみにしてた人ごめんなさい

>ぴか
ごめん、公開はしません
読み合いが九割負けてて、最風率も10%くらいで、
ストレート負けで、ガード不能もしゃがんで食らってる
そんな試合は公開されたくないよね、ほんとごめん、許してね
669666:04/07/10 22:29 ID:???
>>666はキング使いさんへの質問でした
教えてちょー
670キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/10 22:33 ID:???
>>669

ちゃんと相違点を挙げているんですけど…
671666:04/07/10 22:38 ID:???
あ、ごめんなさい
上にかいてましたねw

まさか一週間も経たないうちにバージョン上げてくるとは・・・
672ゲームセンター名無し:04/07/10 22:40 ID:???
666はナムコ関係者?
673666:04/07/10 22:45 ID:???
なんでやねんw
674キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/10 22:47 ID:???
しゃがパンアッパーは発生遅めで硬直は4と同じなので使いどころ間違えたら死ねます。#しゃがみステータスのおかげでカウンターは取りやすいですけど。

普通にしゃがパンで止めたほうがいいかもしれない…(^^;
#しゃがパンならしゃがみステータスのおかげでスカ風されないっぽいし。
675672:04/07/10 22:55 ID:???
>666
「誰に聞いた?」って聞きたかったんでしょ?
676ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/10 22:56 ID:???
遠征しない土曜日の方が珍しい気がする今日この頃、
土曜日に家にいることの方が何か違和感を感じて居心地悪いとか、
昼寝したけどなんか寝た気しないし、

津田沼に花無双とSTRが遠征に行っるらしいが、
たぶん花無双ボコボコにされただろうなー、


>>650
生座りはしゃがみステータスじゃなくてモーションですかす系統だと思う、
生座りがしゃがみステータスだとジャブとかも安全にすかせて
良さそうな反面ジャンプステータスの技に座りきってからも潰されることになるし、

トロッカがしゃがみステータスなら生座りがしゃがみステータスでない方がいいかな、
しゃがみステータス>ジャンプステータス>上段、の三すくみの以外の
選択肢として生座りがあった方がいーかなーとなんとなく思った、
677ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/10 23:00 ID:???
>めろりん>>651
俺はなるたけ中立的になる様気を使って意見書いてるつもりだけどね、
「自分が楽に動かしたい、勝ちたいから4のシステムを残せ」
と言う意見は書いてないつもりだしそういう風に受け取られるのも心外、つーか悲しい、

ただ主観抜きで客観的に意見を言うには鉄拳には気持ちを
注ぎ込みすぎたので気を付けて中立的な意見書いたつもりでも
単なる自分の願望や要望でしかないケースもあると思う、
まぁ単なるだだっ子のワガママになるくらいなら意見なんて言わねぇよ夏、って感じ、
出されたものを文句言わずに食べる所存です、まずかったら残すだけ、

ナムコなら4とタッグの良いところを組み合わせてより良いものを作ってくれる、
と思いたいけどね、今はちょっと想像以上に守りに入った5を見せられて複雑な心境、

でもそんな中で短いながらも鉄拳やってきた中で独りよがりなワガママでなく
中立的な純粋に鉄拳を面白くする意見として言えるかもしれないことが、
横移動の操作は4の方が良いと思う、って事、
4の横移動の操作のダイレクト感は良かったと思う、
タッグや3みたくワンテンポ遅れて横移動が始まるのはどうも軽快なレスポンスは得られないし、
回避性能に差がないとしても操作法は4の方が直感的にしっくりくると思う、
ジャンプしたいのならレバー8x2とかでいいんじゃないの?って、
3Dは2Dほどジャンプが必要なゲームじゃないしワンコマンドでなくても良いと思う、

でもこれも単なる自分のだだっ子のワガママかもしれないと思うとあんまり強くは言えないんだよなー、
横移動は鉄拳4の方が良い!と思う、たぶん、きっと、まぁ少しはそうなんじゃないかな、
いややっぱりいいやなんでもない、って気持ち、
678ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/10 23:02 ID:???
>>652-653
4がこけたのはゲームの内容面での要素もあると思うけど
それよりもゲームの外での要素の方が大きいと思う、
カード付きのバーチャとリリース時期をぶつけたりこまめなバージョンアップをする
セガとの対応の差を見せられたら4以外の鉄拳であっても苦戦したと思うし、

個人的にはバックダッシュの性能はタッグのままで良かったと思うけどね、
4は窮屈かも、クリスは下がる方だからあんま気にならなかったけど、
アンジュは普段入るコンボが入らないようにする必要は無かったと思う、
アンジュだと普段入らないようなコンボが入るようになるってだけで良かったかも、
つまりアンジュの存在を立ち回りでマイナス要素にする必要無かったんじゃないの?って事、

5でも金塊ステージの金塊部分に微妙にアンジュがあってそこ限定コンボとか
あるならアンジュの存在はより楽しいものになるかもしれない、
がアンジュ消滅は既に開発者が明言してる罠、、、前言撤回しても俺は許すぞ、


>>654
人間的にはブロードバンドなので意外に思われるだろうけどまだナローなんですよ、
もはや絶滅危惧種、誰か保護して、
テレホも使えなくなったし2chにレス書く専用パソコンです、今や、

4好きの人間は諦観の境地の人が多いですなー、俺もだけど、
タッグの方が人気あったから戻すのもしゃーないかー、って感じ、
4のシステムを突き詰めた先にも面白さはあると思うけどスッパリ切ってくれたよなー、
4+タッグの進化した鉄拳を見たかったかな、
679ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/10 23:06 ID:???
>>655
無理矢理バーチャに合わせるためのリリースや
セガからのカードシステムの共同開発の提案を4の時断っていたり、
とゲーム単体で勝負する前の環境面の勝負で既にバーチャとの勝負はついていた感有り、
更には環境面の悪さはゲームの完成度にも影響したっぽい、
まぁ今思い返してみればだけどね、

バーチャ4の時にもっと仲良くしておけば今頃ナムコとセガは合併していたかもしれない、とふと思った、


>>657
2chのログって感染するものなの?
ノートンを誤作動させるいたずらは聞いたことあるが、

蓮画像はきついね、思い出すだけで今も寒気がする、つーか思いださせるなボケー


>>658
コスカスタマイズでもっとエロくするぜ、俺は、
とにかく面積を小さくする方向で頑張りたいと思います、
つかゴーストのコスは自キャラと連動してるのかな?
ゴーストにはゴーストで別のコスチュームを付けたいなー、
まぁそうだとしてもとにかく面積を小さくするだけですが、

フェン使うけどね、


>>659
つー事はもう寝てるな、
680キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/10 23:06 ID:???
>ぴか

横歩きだけど、すばやく入力すれば横移動のモーションが見えない位にはなったよ。
681ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/10 23:09 ID:???
>>660
めろりんの方が歯ごたえのあるレスが返ってくると思ったのでしょう、
もしくはめろりんが休日でレス返答率が高いのを見越しているのかもしれない、
なかなかの策士よ、

しかし今週土曜は遠征して無くてレス率は俺の方が高いことを
見抜けたかったのはまだまだ未熟者よ、トカ


>キング使い>>661
ロケテ行ったのか、琵琶湖からわざわざ、オツカレ
キング強くなってた?まぁ大体のキャラは強化されてるらしいが、

大体の情報は巣鴨で出尽くした感がありますな、
想像以上の2chネラの頑張りでまとめサイトまで出来てしまう始末、

さすがに正確な下パンの発生フレームはまだわかって無いみたいですな、おそらく10フレあたりだと読むが、


>タマキン>>668
あれ?そうなの?せっかくオッケー出そうと思ってた所だったのに、
パソクラッシュとは大変だったねー、ご愁傷様、

追伸、次やったらパソコンだけで済むと思うなよ


>>672
鉄拳やってると言う点ではナムコと無関係では無いかと、
682ゲームセンター名無し:04/07/10 23:18 ID:???
横移動は、本スレにもうざい位書いたけど
全キャラに平等に、しかももっと沢山の技に横方向属性付けなくちゃ駄目だと思うYo

4は一部のキャラに集中して、しかもほんの僅かな技にしか横に強い技が用意されてないってのが酷い
ほとんどの技がスカるから多少有利な状況でも横移動して様子を見たりしてしまう

極端な話、敵のジャブは左移動でヒットし、ボディブローは右横移動でヒットするようにすべきじゃないかなー
それ位、使える技の選択肢が増えれば4の横移動でも賛成
行動に幅が出来るし、結果として動きにもっと個性が出るだろうからねー
683682:04/07/10 23:22 ID:???
あ、まちがえた
"ジャブ"は"RP"に無理やり置き換えてくださいw
684ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/10 23:25 ID:???
>>682
ホーミングする技が増えて回避性能は落ちても良いのよ、
そもそも4の回避性能は高すぎる嫌いがあるし、

ただ操作感覚は4の方が直感的で分かり易いんじゃないかなー、ってだけ、
やっぱしより自由に動けた方がプレーヤーのスタイルの幅の広さに繋がると思うし、
685ゲームセンター名無し:04/07/10 23:26 ID:???
しかしピカのレスみて思ったけど やっぱり4のトップは大勢引退しそうだなー
686ゲームセンター名無し:04/07/10 23:28 ID:???
本スレでうざいくらい書いたんなら、
わざわざこのマターリスレにまで来て主張せんでいいでしょ。
687無双:04/07/10 23:30 ID:???
ポール使いどもめ
688682:04/07/10 23:31 ID:???
>>684
ふむふむ 純粋に操作感覚の話なんですな

激しく納得です

まぁ5は横移動捨てすぎたかもしれませんねぇ
ピカの書いてる通り
一番無難な手を選んだったてとこでしょうな
689ゲームセンター名無し:04/07/10 23:33 ID:???
>>684ピカ
3Dらしい動きの自由さはあったほうがいいよな。
3やタッグとかだと昔の2D格ゲーにあったライン移動をしているような感じで
横に動いているという感じがしない。
690キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/10 23:34 ID:???
>>685

今日の様子からして、関西はそうでもなさそうです。
みんな楽しんでましたよ。
691ゲームセンター名無し:04/07/10 23:36 ID:???
俺は4から始めたようなものだけどさんざん言われてるようにNを入れる必要がある横移動コマンドには違和感がある
ぴかは4ではクリスがメインとかで横移動をしない、コマンド意識すればまだ調整が効いてすぐになれるだろうが
ファランとか使ってる場合は話にならん、中距離とかでも無意識に横移動(横歩き)をやってたりするからしばらくは苦戦しそうな悪寒

タッグで慣れるというのもめんどいしタッグのファランは4とは違って動かしにくい印象がある
692ゲームセンター名無し:04/07/11 00:04 ID:???
でも、タッグ→4って人は、
2でしゃがまないとか同じような苦労をしたわけで、
別に取り立てて問題にすることじゃない。
693めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 00:12 ID:???
名無しだが名指しなのでレスしてみる

>>652
俺が5に望むのは、できるだけ多くの人が楽しめて、対戦がとぎれないようにして欲しいって事。
見た目、爽快感、負けたときの悔しさ、もう一回乱入すればなんとかなりそうって頼れる技の存在とか
まあその辺ちゃんとして欲しいなって感じ。
でまあ、単純に4よりタッグのがそういう要素がしっかりしてたっていうか、実際対戦相手がとぎれなかったから
俺はタッグよりなのです。

1壁
これは4の特に成功した要素だと思う。
ただごっそり減るのはいいとして、フレーム駆使して格下と闘うとほとんどリンチ状態になるんで
それを直感的な方法で回避できて、仕切り直しになるようなシステムは必要とは思う。
側面やられはCPU戦で唯一楽しい要素と思うけど、周回はダメだよね。
リーの性能とか変わりすぎるし。

2アンジュ
これはまあ失敗だろう。
アンジュ自体が失敗っていうか、調整の失敗。
アンジュがあるおかげで(側面やられみたいに)コンボが繋がって面白くなるって状況より
アンジュのせいでコンボが入りにくくなるって状況のが圧倒的に多いから。
ここを逆にするだけで面白くなると思う。
デカキャラ浮かせたときと同じ感覚。
この辺の入りにくさ、不快さは4全般に言えるね。
694めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 00:13 ID:???
3横移動
まあ正直強すぎだね。
強いのはいんだけど、性能把握して使いこなすのに時間がかかる。
レバー上下がジャンプ、しゃがみってのは格ゲー全般の暗黙の了解なんで、
余程の事があっても変えてはいけないと思う。
横とBDの特に大きな違いは、初心者が直感的に出来ないことと、それぞれの技の
左右への強さを把握してないと戦えないから、余程知識ないと駆け引き以前に
横移動だけで殺されるって事。
俺はこれをタッグに戻すのは賛成。

個人的に2〜タッグは甲乙つけがたい。
2の崩しやすさと爽快感はよかったけど、今の対戦レベルであの調整はあり得ないから
やっぱ3とタッグの中間くらいがいいのかな。
4のイイ要素は今のところ一つも削除されてないと思ってるから、このまま行って欲しい。
695めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 00:22 ID:???
>ピカ
ああ、ピカへのレスしようと思った事が上のレスとかぶってしまった、、

横移動の問題点として、フレーム有利なのに安心して攻められない所があると思う。
5フレも有利なのにスカしにビビりながら技出すってのもどうだか。
やられてる側の不快感とやってる側の爽快感のバランスがねぇ、、
さすがに3年もやってると直感的に使えるようになって面白いけど、
慣れるまでは上級者でも相当批判でてたよ。
とりあえずBD戻した上に横移動が4の性能になると、スカしまくりゲーになるから
これはムリと思う。
コンボなんかと違って両立させれない要素で、しかもナムコ的に結論でてるっぽいから
コレについて語ってももう、、
696691:04/07/11 00:22 ID:???
それもそうか
697めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 00:25 ID:???
>キング使い
報告乙
調整進んでるぽいね。

しゃがパンの硬直中もしゃがみステータスなんだ?
それはどうだろう、、
698めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 00:38 ID:???
>>696
もちろんそうよ
699キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 00:39 ID:???
>>697

でもカズヤ使いが
『スカ風はスカした技確認して出さないとスカるからきついね』
って言ってたから本当だと思う。
#…って、技後(しゃがみステータス終了後)はしゃがみ状態だから当たり前じゃないか?
 とか書いてて思った。(^^;
700めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 00:41 ID:???
>>699
タッグでも4でもしゃがパンスカリに風神ははいるよね?
硬直中はしゃがみ状態じゃないと思うけど。
701めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 00:41 ID:???
タッグってのは仁の上段風神の事ね。
702キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 00:57 ID:???
見た感じスカってたと思うんだけど、検証まではしてないからそれ以上は何とも言えない。
明日に期待するしか。(^^;
#行けないから誰かよろしく。(何
703めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:03 ID:???
いや、俺が言ってるのは5のシステムじゃなくて

>#…って、技後(しゃがみステータス終了後)はしゃがみ状態だから当たり前じゃないか?

この部分ね。
少なくともタッグのしゃがパン後はしゃがみ状態ではないよ。
硬直中に投げも喰らうしね。
別にいんだけど。
704タマキン:04/07/11 01:07 ID:???
復旧めんどいな

>めろん
しゃがぱん硬直に風神入るっぽい
タッグは仁対仁、4はカズヤvsカズヤで一応確認した
705キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 01:08 ID:???
あ、『技後』の技には硬直も含まれているものとして書いてた。
まぎらわしくてすまんかった。
706めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:11 ID:???
>たまき
GJ。
早いな。
早すぎるな。
最風1割のピカには出来ない芸当だ。
まあ家庭用もってないボクもですけどね
フフフ

>キング
硬直とけたあともしゃがみ状態ではないと思われ。
707ゲームセンター名無し:04/07/11 01:22 ID:???
>>695
>フレーム有利なのに安心して攻められない所があると思う。
俺と正反対だな。むしろそこがいいと思うんだが。
安易に2択にいけない、相手の選択肢を考えつつ技を出さないと攻防をひっくり返される、
そこが鉄拳4の醍醐味だと思うんだが。

フレームで不利になったら守るしかないというのは好きじゃない。
防御側にもいろいろ選択肢があっていいはず。
横移動の性能を落とすのは賛成だが横歩きシステムは残して欲しかった。
708めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:25 ID:???
>>707
まあそういう意見もわかりますよ。
それはそれで面白いし。
4の開発者としては、BD批判を真に受けて
そういう安直な行動ができないようにして
その分、フレームや横への強さを配慮した
高度な駆け引きをしてもらいたかったんだと思う。
しかしそれが上級者以外閉め出す結果になったわけで。
とにかくシステム以前に相手がいないのはつまらんよ。
少なくとも4は初級者でもDQNでも格下でも楽しめるようなものではないって事。
709キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 01:28 ID:???
>>706

そんな馬鹿な!?
じゃ、しゃがパン→トゥースマとかどうなってるの?

その理屈だと、しゃがパン打って硬直中にRK連打したら立ちキックにならないかい?
なんかお互い知らないところでどこかですごい勘違いが発生してない?(^^;
710めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:29 ID:???
鉄拳の場合、じゃんけんとはターンが比較的わかりやすいシステム。
「大技ガードしたから俺の番ね」て感じで。
ところが横を使いこなす上級者とやると、自分の番をとばされたような不快感があると思う。
そこで確定で無双やら銀膝からの周回くらったら、そりゃやる気なくすって。
711めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:32 ID:???
>>709
ああ、そういう意味ではしゃがみだね。
でもカクハンの話だから、その後の状態は全く関係なくない?
硬直とけた後は自由に動けるわけだから、しゃがみ状態とは限らないでしょ。
立ち途中技が出せる状態ではあるってだけで。
712ゲームセンター名無し:04/07/11 01:32 ID:???
仮にタッグのBDと4の横移動が無劣化移植されても、
それに対応出来る調整すればいいだけだと思うんだけどね。
強いといっても、タッグのBDの場合は開発側も想像してなかった
だろうし。
5でその2つを残す際に、今までの悪かった所はすでに
分かってるんだから、それらを融合して修正していく事も
可能だったんじゃないかな。
713キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 01:34 ID:???
大技は横歩きやしゃがみなどでガードしないようにかわすのが4(一部の技は除く)。
『ガードさせられている時点で読み負け。』

ここに気付けば世界が広がると思う。
714めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:34 ID:???
>>712
実際みてないけど、聞いた情報だといい調整だと思うけど。
715:04/07/11 01:35 ID:???
携帯、おれ夏かぜ。おだいじに。ちゃお。レス後日。つか関西ロケテで何があたの? 流れが読めない空気も
716めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:36 ID:???
>か
空気読めないのはロケテと大会だけにして下さい、、
なおかつお大事に。

関西でロケテあったっぽいけど、例によってスレが早すぎてどうにも。
携帯から見るのは至難の業よ。
あとでまとめサイトみるよろし。
717キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 01:38 ID:???
>>711

確反の話?スカシの話でしょ?
#やっぱり食い違ってたー!!(ノ∀`)
718:04/07/11 01:40 ID:???
にゃる、 ワンツー踵 2RK は、後転は当たって、その場起きで回避できたはずだけどなー、にゃる
719めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:42 ID:???
わかりにくいかな?
タマキンは1レスで理解したんだけど。

>しゃがパンの硬直中もしゃがみステータスなんだ?

て俺が書いて、

>でもカズヤ使いが
>『スカ風はスカした技確認して出さないとスカるからきついね』
>って言ってたから本当だと思う。
>#…って、技後(しゃがみステータス終了後)はしゃがみ状態だから当たり前じゃないか?
> とか書いてて思った。(^^;

てレスしたわけでしょ?
これは硬直中がしゃがみ状態って意味じゃないの?
硬直が解けた後の話なの?
720キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 01:47 ID:???
無論、硬直が解ける前の話。
721めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:51 ID:???
さっきは

>あ、『技後』の技には硬直も含まれているものとして書いてた。

って書いてたけど矛盾してない?
722:04/07/11 01:52 ID:???
つまり、下段ステータル対応技がスカッたら風神等、上段がスカリ硬直に入るか否かってこと? ステブの2LPは技後しゃがみだから入らない、
723めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:54 ID:???
>か
携帯から乙だな、、

平八のパーポンも硬直に風神入らないけど、それは技自体の性質だよね。
5ではしゃがみステ技が全部そういう性質になるのかな?
まあ変更されるかもしれないからつきつめるほどでもないけど。
724めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:55 ID:???
さてねるか。
まあ言葉の取り違えならシステムと関係ないから、そんな突っ込む必要もなかったな。
725:04/07/11 01:56 ID:???
テレポ(^^;
726めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 01:57 ID:???
まさか、、、
満喫、、
都会はいいね。
俺の地元の満喫は即死だった。
あとサファリの近くの満喫に車のキー落として、
鍵作り直しに2万、エンジンスターター作り直しに2万とかかかった。
もういかねぇ。
727キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 02:05 ID:???
>>721

してない。

 1.コマンド入力
→2.しゃがみステータス発生
→3.攻撃判定発生
→4.攻撃判定終了
→5.硬直
→6.硬直解除

として、言いたいことは
『5までがしゃがみステータスだと思う。』がキモ。
で、
『しゃがパンは技後(6のこと)しゃがみ状態だから風神が最後までスカるのも当然か。』
と補足した…つもり。(^^;
#厳密には5から6に移った瞬間がしゃがみってことだけど。
728キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 02:07 ID:???
いつも携帯からですが、何か?(爆
729:04/07/11 02:07 ID:???
いや携帯からなりよ。 下段ステタスもスカったら風神当たるんじゃない? 技後までステタスつづかん、それはスカリステータスと言う
730めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 02:12 ID:???
>>727
硬直が解けた後は自由に動けるわけだから、レバー後ろに入れてたら立ちガーになるんじゃない?
スカるの?
731めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 02:14 ID:???
あ、やっぱもうどうでもいいや。
732ゲームセンター名無し:04/07/11 02:14 ID:???
メロリンメロリンメロリンキュー!!
733めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 02:16 ID:???
>会長
じゃあ今メールは受信できない状態か、、
じゃ後でいいや、、

少なくともタッグとか4では当たったしね。
734めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 02:16 ID:???
>>732
その名で俺をよぶんじゃねぇ!!
735:04/07/11 02:19 ID:???
ウルムド・アブドゥル
736キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 02:20 ID:???
>>730

だから最後に『#厳密には〜』って書いたのに。(^^;
#この噛み合わなさを、なにげに結構楽しんでる自分が居る。(ぉ
737めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 02:21 ID:???
にょほほ
738めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 02:23 ID:???
会長に伝わったならそれでいいよ。
寝る
739:04/07/11 02:24 ID:???
ねるぽ、 Sさんとタキさん朝まで生討論がんばって
740キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 02:25 ID:???
>>733

タッグや4は確かに当たる。それは完全に同意、てか常識。
でも5じゃ当たらないから件の発言がカズヤ使いの口から出たんだと思う。

真相は明日、調べてくれる人が現れることを祈るしか…(^^;
741キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 02:27 ID:???
>>739

あのー?もしもし?(笑
#勘弁してよ。・゚・(ノД`)・゚・
742五五四:04/07/11 02:29 ID:???
そしてめろんの入れ歯には「STO」と刻印が
743ゲームセンター名無し:04/07/11 02:30 ID:???
ニョホッ!
744:04/07/11 02:36 ID:???
めろ にょほ!にょほほ! キング使い うん?うん。にょほほ!
745五五四:04/07/11 02:57 ID:???
5でもう少し投げやすく(というか抜けにくく)して欲しいんだが。
俺らパンピーでも戦える要素を増やしてもらたらとかなんとか。
4は投げと中段の2択なんて無きに等しいもんだったからなー。
あーダメですか、そうですか。じゃ寝ます。
746タマキン:04/07/11 03:13 ID:???
>めろん
ククク・・・コマコン様なら13フレ風神100%だぜ

食い違ってたのはしゃがみステータスの状態がいつまで続くかってことかな

いままではしゃがパン発生までの8Fも風神で潰されてたけど、
しゃがみステータスのある5ではそんなことはありませんよ
って事だと思ってた

仮にすかり硬直中もしゃがみステータス状態だったら、
右踵落としたら、風神確定するのかな
いや、5で確定するのかは知らんけど

あと、ガード硬直中はしゃがみステータス維持されてんのかな

まあ今はどうでもいいや
リリースされたら誰か調べるでしょw
747めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/11 03:24 ID:???
>会長
お互い匿名なんだからその名前は出しちゃダメだ

>キング
まあ調べても変更されるかも知らんから忘れよう

>>743
いい男

>554
確かに上級者には投げはほとんど通用しないね。
ブラなんか初中級者はアレだけど、知ってる人には確実に抜けられてたし。
まあ3択に戻ったしロングレンジあるし、改善されてるんじゃねーかと。


>タマキン
ああ、そいやコマコンもってたんだよね。
ゲーヲタだな。
、、と恩を仇で返してみる、、
まあ壊したらそれっきりだから大事に使うといい。

個人的に硬直中にしゃがみステってのは本来の目的と全然違うしあり得ないとは思うけどね。
だったらジャンプステータスはカクハン喰らっても空中判定になんのかって話だし。

ぶっちゃけ対戦中そんな事考えてないし、適当だから実はあんま関係ない。
地元で強い奴が育ったら考えよう。
748かいちょう:04/07/11 12:28 ID:???
>>620
空中コンボでのマカコ後のキリモミがどうなんだろ
キリモミの性質まだわからないからなんとも言えないけど

しゃがみ投げとか重ねるのも面白いかも

>タマキン
ぴかの野郎が念力でPCを壊したというのか
それほど見られたらまずいものなのか
見たものは1週間以内に死ぬという噂があるんですが

>めろん
5のドラゴはどうなんだろ。
まだまだ中距離スカシから使えるらしいが、コマンドが、、

あれ?まえキング使いさん自身が言ってた気がしたし
打つの面倒だからあれでいいかなとか、
いけなかったのか、ごめんなさいキング使い、みんな記憶を消せ

昨夜は何について語りあってたのかいまだにわからん
いまこうして読んでも意味がわからん
念と燃の違いを厚く語りあってたのはわかるが

>ぴか
次回ロケテでは飛鳥かな
でも飛鳥は声がなぁ・・・
スティーブはいざ本物見てみるとそんなにかっこ悪くはなってなかったし
2Pカラーカッコいいし、このままやるかも、クリスは捨ててやるさ
本日はマターリスレ糞コテ選挙投票日です。お忘れなく。
750キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 12:37 ID:???
>>748

明言したことはないですよ。(^^;
#ブラックジャック先生!記憶を消してください!w

そういえばきりもみふっとびでも、受け身取れました。
#ニーナの浮かし→クリーク&ディバインで確認。
stoに一票
じゃあ俺はぴかに入れる。
753キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 16:14 ID:???
やべー、なんとなく読み返してたらレス忘れてた。(ノ∀`)

>>681

最寄駅から新快速乗り換えなしで大阪まで行けるんで楽勝ですよ。(笑
#片道2000円弱するけどな。・゚・(ノД`)・゚・

キングはあまり変わってなかった。
ただ横移動弱体化でエルフクがかわされないのでがんがん攻めていける。

クリスに対しては、新技の前転浴びせ蹴りみたいなのも返し技でとれるから、
優劣はあまり変わってないっぽい。
#あ、でもアウ・バチゥドが返し技で取れなくて、一回えらい目にあったな…。・゚・(ノД`)・゚・

クリスは

・バイシャが短く(あまり前進しない?)なってた。
・アグアは見た目同じだったけど、攻撃判定だけ短くなってた。
・空中コンボのコンビナソ・マカコ・エンペが、ある程度軸がズレていれば
全段入って、そのあとの下段蹴りも入るんでやっぱり痛かった。
・しゃがみ投げを右・左で2種類持っててキングの個性が減ってショボーン。(笑

あまり見てないんけど、こんな感じだった。
#関係ないけどジュリアもしゃがみ投げ持ってたな。
754ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/11 17:49 ID:???
久しぶりの鉄拳抜きの休日を満喫しとります、
久しぶりに風来のシレンGBやった、オモロカッタ、結局ゲームかよ、
これ書き終わったらベイグランドストーリーでも久しぶりにやってみようかな、結局ゲームです、
正直外暑くて出てらんない、選挙も雨降っててメンドイし、


>>685
5では4よりプレーヤー人口増えるっぽいし4のトッププレーヤー達は
5でもトップに君臨し続けられるか正念場ですな、
まぁトップに居続けられなくても楽しいなら続けりゃいーと思うけどね、
自分が勝てない=つまんない、ってのはわからんでもないが、
ちなみに神ポは5に戦々恐々としてるらしい、

バーチャではバーチャ4稼働初期に4からの新規組とバーチャ3からの古参組とで
層が分かれたらしいが鉄拳5では鉄拳4組とタッグ組とに分かれそうな予感、
それに5からの新規組とバーチャからの流入組とでさながら群雄割拠の様相のヨカーン、
まぁ5がこなれてきたらそんな分類も無意味になるっぽいけどね、


>>686
語っても語っても語り尽くせない熱い情熱の持ち主なのでしょう、
俺も騙っても騙っても騙り尽くせないウザイ情熱の持ち主ですよが、


>花無双>>687
ポールになぶられる平八カコイイ
755ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/11 17:51 ID:???
>682>>688
タッグの操作感覚はレバーを筐体の画面に映ったキャラを操作してる感じなんだよね、
4の操作感覚は筐体の画面の中のキャラを操作してる感覚と言ったらいいのかな、ナンダロ

レバーを画面に垂直に挿してるような感覚なのがタッグで、
レバーを画面の中のキャラの足元に挿してる感覚なのが4とでも言ったらいいのかな?
後者の方がより3Dとの親和性が高いと思うんだけどねー、
鉄拳らしさ、って言うのを追求した場合は前者がセオリーになってしまうのかもしれない、


>>689
バーチャ3のエスケープボタンよりはタッグの方がより3Dに良いとは思うけどね、
でも4やキャリバーの方がより3D向きの可能性を秘めてる操作方法だと思う、

5の操作方法はキャリバーとの差別化を狙ったものかもしれないが
その結果バーチャと近くなってしまったと言うジレンマ、


>キング使い>>680とか
横移動関連は巣鴨の時よりレスポンスが良くなったのかな?
でもそれならいっそのこと4に戻してもええんやでナムコはん、あては許しますどすえ〜

しゃがみステータス技が攻撃判定発生後のフォロースルーもしゃがみ状態だったら、
生しゃがみするくらいなら下パン撃っとけゲーになりそうな予感、
とはいえしゃがみステータスのない下パンのフォロースルーに技当てるのも結構シビアなんですが、

つかいつも携帯とはご苦労様ですな、
俺も携帯ではもっぱら2chオンリー状態だがこれがなかなかどうしてパケ代がかかる謎、
まぁ電車の中で本スレ一本まるまる携帯で見たりとかしたからだと思う、よー見るわ俺、

クリスはバイシャが短くなってたのか、、、横移動自体ほとんど使わなかったから気付かなかった、
アグアのリーチモ短くなってるとかキチィ要素しかないんですが、まぁサンクス
リあるたあいむぴか満喫中
757ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/11 17:53 ID:???
>>691-692
俺も4当初はレバー2での横移動に苦労したなー、
でも気付いたら気にならなくなってたからそんなたいした障害にはならんっしょ、たぶん

ただシステム的に横歩きとか残ってるのに実用性皆無とかだと
横歩きの存在自体があんま意味なくなりそうではありますな、
リリース後の研究次第で4とは違う活用法とか見つかるのかなー、
単なる弱体化じゃ4のBDと同じ轍のような気がするんだが、


>めろりん>>695
別に横移動の性能は落ちてもいいんだけどね、
でも入力法や回避性能を下げる方向での調整ではなく
攻める側のホーミング性能を上げる方向での調整をして欲しかったかな、とは、

BDに対しては前ダッシュの距離伸ばすことで対応してるっぽいし、
横移動や横歩きに対してもホーミング性能を上げる方向での調整で
なんとかうまいこと両立させることは出来ないことはないと思うが、
結論出てると言われたらしゃーねーや、

>>710のは「横」の部分を「BD」に置き換えると不快感は少なくなるの?
今日はこぴぺを張るペースが遅いぞぴか
ついでに初心者スレでコトヴェラダからの追撃をレクチャーしてきて
759ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/11 17:55 ID:???
>>707
でもフレーム有利でもそこまで安心して攻められないって事も無かったと思うけどなー、
俺がクリス使ってるからかな、

BDでスカされて崩拳入れられると横でスカされて崩拳入れられるのは
どっちも読み負けって点では大差無さそうな気がするけど大差あるのかな、
BD対策の方がわかりやすくて初心者受けが良いのかなー、

まぁ「初心者が〜」って枕詞で始まる言葉はあんま信用してないけどね、
上級者がいくら初心者のこと慮ったところで初心者の
最大の敵はシステムでは無く旧作からの上級者の存在なんだし、
俺は初心者には派手な技とエフェクトとかカードシステムとか敗北の悔しさを誤魔化す
ぶっちゃけめくらまし的なものがあればそれでいいと思う、
負けても、アハハ何このバカゲー、と言いつつもうワンコインしてしまうようなのが鉄拳らしいかな、とは、
負けても楽しく気付いたらシステムも理解出来て強くなってた、
ってのが理想的な気がするけどねー、むつかしいか、

鉄拳4は我慢の末に得られる見返りが少なかった感有り、
俺はそのストイックさが鉄拳らしさかと思って勘違いしてここまで続けてしまった、、、


>>712
まぁナムコならきっとロケテ後の再調整でより良いものにしてくれると信じましょうや、
もう時間切れという説もあるが時間に追われてリリースするのは4で最後にしてくれと、


>かいちょう>>715
流れも空気も読めた事ない癖に、まぁお体お大事に、

クリス捨てんな、クリスバカにすんじゃねーバーロー
760ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/11 17:57 ID:???
>五五四>>745
4では投げは弱体化されたらしいがピカクリスは投げキャラですな、
5では左投げも復活するし相対的にピカクリス強化?

つかクリスはしゃがみ投げも追加されて投げキャラ化の予感、
しかしどこでしゃがみ投げを仕掛けたらいいのかヨーワカラン
受け身中に重ねるのくらいしか思いつかん、
しゃがみステータスの技に重ねるのは余り得策でない感じだし、


>>749>>751-752
このスレにクソコテなんて一人もいないですよ、
抹殺すべき社会のダニ共はいっぱいいるけど、


>>756>>758
選挙いけ、俺はまだ行ってないけど、
ナにいってんだこちとら朝の10時から選挙に行ってきたよ
自民一択でした
762キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/11 18:07 ID:???
>>760

鉄拳5のしゃがみ投げは、発生遅めのしゃがみステータス技に合わせるのがいいみたい。
#起き上がり下段蹴りをしゃがみ投げできたし。
763名無しさん@毎日が日曜日:04/07/11 18:13 ID:???
ベイグラか〜。俺の挫折したゲームだ。オウガとか大好きだったのに。
ぴか初心者スレに投下おつ、さらば
765ゲームセンター名無し:04/07/11 20:44 ID:???
たそがれ、初心者スレの下段捌きからの確定をまとめてサイトにのせてよ
766ゲームセンター名無し:04/07/11 21:34 ID:???
>>763
同じだ
難しい
ボス倒せね
めんどくさい
767ゲームセンター名無し:04/07/11 21:41 ID:???
ぴかっていろんなゲームやるんだね
風来のデレンがクリアできないんだけど
768ゲームセンター名無し:04/07/11 21:42 ID:???
ね。28なのに。
769ゲームセンター名無し:04/07/11 21:43 ID:???
俺もベイグラ挫折したし
風来のシレン1・2も持ってるという…

鉄拳やる人は趣向も似てるのか…?w
770ゲームセンター名無し:04/07/11 22:07 ID:???
ぴかはやり込み系のゲーム好きそう。

771ゲームセンター名無し:04/07/11 22:25 ID:???
血液型性格診断に照らし合わせると、
めろんはA型、ぴかはO型に間違いない!
772タマキン:04/07/11 22:38 ID:???
PC完全復活ピカズヤ消えてなかったぜククク

>めろん
コマコンとしてだけじゃなく、
純粋にスティックとしても使い勝手がいいんだよ、これ
いつ壊れるかドキドキ

>会長
メッセとかでぴかに内緒であげようか、ムビ

>ぴか
おかげでPCのダイエットに成功しました
ありがとう

>765
俺が勝手に手直ししてUPしてもいいかな?
773ゲームセンター名無し:04/07/11 23:27 ID:???
>>768
ぴかはゲーマーの社会的地位向上を目指してますから。

でも俺現在22で28になってもゲームやってそうだけどな。鉄拳6とか。

>>772
))765じゃないがいいんでは?
774ゲームセンター名無し:04/07/11 23:32 ID:???
やっぱりゲームやって育った世代がちゃくちゃくと社会の中心になりつつあるねw
俺も22だけど、社会的地位の向上に貢献したいな。
775ゲームセンター名無し:04/07/12 00:21 ID:???
60年後の鉄拳30あたりになると、ゲーセンにはパワフルなテッケナージイさんが大量に…
776ゲームセンター名無し:04/07/12 00:23 ID:???
リアル平八vsリアル仁
777ゲームセンター名無し:04/07/12 00:31 ID:???
ひゅ〜まんあーとむぼーむ
じあと〜むぼ〜む♪
ひゅ〜まんあーとむぼーむ
じあと〜むぼ〜む♪
ぴか様僕はシレンをやってコントローラーを投げたことは1度や2度ではありません。
あるときは遠投の腕輪をつけたまま合成の壷を投げて1週間シレン封印、
またあるときは敵召還のスイッチを踏んだらゲイズが4体出てきて
ひたすら催眠術だけで嬲り殺されたり、
武器だけ超強いの装備してて(火迅風魔刀+99)、冒険をはじめて少し体力が減ったけど
だいじょぶだろと思って歩いてたら落石の罠で死んだり。
ちなみにスーファミ版です。
あのゲームはほんと理不尽です。
でもまたやりたくなる魔力があります。
鉄拳5もそんなゲームになったらいいなと思いますとか無理矢理鉄拳の話につなげてみます。
そしたら多分僕のネトゲーやりすぎの呪縛からも離れられると思うのです。
ただネトゲーやりすぎが鉄拳やりすぎに変わるだけですが。
778STR:04/07/12 00:38 ID:???
>ぴかちゅ

クリスレポ、武藤さんが書き上げてくれてますよ
場所は猛虎伝説のキング板ね
779タマキン:04/07/12 01:26 ID:???
捌き、とりあえずこんな感じ
ttp://freett.com/huguri/tekken.txt

>ぴか
538氏のところに、
ビリバ〜リードジャブ〜コンビナソマカコ〜ジレイタ ってあったんだけど、
ぴか、できるようになる裏技知ってる?
780五五四:04/07/12 02:18 ID:???
上戸彩並の行動力が有ればロケテ行ったのだが。

>めろりん
5の売り(?)の一つに投げ抜けモーションの差別化ってのがあるから
ある程度は投げ抜けしてもらう=やっぱ抜けられるという図式があって油断ならん。

>キング使い
長浜からお疲れです。

>選挙行こうぜ、そーら行こうぜ
土曜に不在者投票行って来た。ま、今回の結果は見えていたし
つまらんと言えばつまらん選挙だったな。

>ぴか
クリスって下段多いからしゃがんとけって奴を投げるのかも、イヤ知らん。

>玉置ん
一瞬「ポジションチェンジ復活!(バキ風に)」と思った。
これはピカズヤ公開しろとの神のお告げだな。
781かいちょう:04/07/12 12:06 ID:???
>キング使う
じゃあやっぱりマカココンボは受け身取れるんだ
しかしキリモミの特性がわかってないだけで
実は恐ろしい起き攻めを展開できるやもしれませんな

>ぴか
マッハコンボはコンボ後の拾いがエロいね、知らないとまず喰らうし
@そういや座り中LPって寝っぱに当たるんだっけ?
Aシャオの2LK捌いた後、コトヴェラダ入れるとその後ルピエルナつながる?
家庭用版また売っちゃったから頼む

>タマキン
くれ、といいたいところだけどSTOにも言ったけどメッセが出来る環境でない罠。
まー、ピカズヤよりCPUカズヤのが普通に知ってそうな動きしてそう
タマキンとか、はっぱとかのも見てみたいんだけどねー、タッグでも4でもいいから
つかムービールーム消えた?

>五五四
落選した議員が「ラッキーなのは落馬だったあああ」って言ったら微笑ましいのにね
782ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/12 19:47 ID:???
まぁ今回は実質二大政党制への布石となるような選挙でしたな、
自民党と維新政党新風の二極化が進、、、むわけねー、


>キング使い>>762
発生遅めのしゃがみ投げか、サンクス
遠目からのしゃがみステータスを吸ってくれるような感じだと
使えそうだがリーチはどうなんだろ?短いかやっぱ、


>>763
ありゃ攻略本必携のゲームかと、
攻略本抜きそれ即ちクリア不可能と同義といっても過言ではないとか、

とりあえず一周して次から楽になったからのんびりやりこもうかなー、
と思いつつ手をつけていない現状、
エクスカリバー作るまでやりてーとは思うがちょっとした暇に気軽にプレイ、
って感じのゲームじゃないのがネック、

その点携帯機のシレンは気軽にスイッチ入れれるからお気楽お手軽、


>>764
もうちょい細かく書こうと思ったが32行規制の壁に挫折しますた
783ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/12 19:50 ID:???
コピペし損なってやんの、>>782の最初のは>>761へのレスね、


>>766
俺も最初の方のイフリートで挫けかけた、つーか挫けた、
でも攻略本かって気合でやり直してクリアした、頑張った俺、

とにかくボウガンでチクチクやる卑怯者スタイルが大好き、


>>767
シレンは久しぶりにやったらストーリーわかんなくなっちゃったよ、
アテカ姫っつー姫を助けに行かないといけないらしいのだがどのダンジョンにいるのやら、
とりあえず姫放置してンフーつれてトンファンの穴潜ってまつ、ンフーかわええ


>>768
ほんとだ、28だ、


>>769
ベイグラ挫折者多いなー、
ベイグラは鬼武者みたくPS2にプラットフォーム移せば
もっと売れたかもしれないし続編も出たかもねー、
よく出来たゲームだが時期に恵まれなかった、


>>770
シレンやサガのようなお手軽系とオウガやベイグラのようなやりこみ系どっちも好きですな、
アンサガはさすがに挫けたが、 オウガはGBAの外伝結構やりこんだ、FFTAもやったなー、
784ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/12 19:52 ID:???
>>771
残念、片方はずれ、
罰ゲームとして片玉ねじりもぎの刑ね、


>タマキン>>772
馬鹿な、、、あの攻撃から復旧できたというのか!
、、、仕方ない、これだけは使うまいと思っていたが、、、アレを使うか、
俺をここまで本気にさせた自分を呪うんだな、

ビリバからマカコは俺も出来たこと無い、アンジュとかキャラ限定とかコマコン限定とかだと思う、



>>773-776
ゆくゆくはゲーマー党を作って政権樹立するのが目標です(嘘

まぁ年とか関係なく自分が面白いと思うものを素直に遊べる人間でありたい、
んー、かっこいいこと言うなー俺、
年とか関係なく自分が面白いと思うものを素直に遊べる人間でありたい、
もういっぺん言っとこ、

ゲームとか手先を使うものはボケ予防に効果覿面らしいですな、
そういう観点からも永くゲームを楽しむのは良いことかと、
まぁ今からボケ予防目的でゲームとかはさすがに転ばぬ先の杖すぎるにもほどがあるけど、
785ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/12 19:54 ID:???
>>777
イカキングに盲目にされてピンチに陥りつつも必死の攻撃で何とかイカキングを撲殺、
しかし盲目が解けたあと見るとなぜかまだ目の前にイカキングの姿が、
代わりについさっきまで俺の後ろをついてきていたンフーの姿が見えない、
、、、まさか、、、この手についた血は、、、イヤー!!
て感じに鉄拳もなるといいよね、と鉄拳に結び付けておく、結びついてないけど、

いやほんとシレンは運ゲーですな、でもついついやり続けてしまう、


>STR>>778
サンクス、あとで見てみる、
ぱっと見た感じじゃ4の主軸が弱体化された代わりに新たな主軸が用意されたって感じかね、
それが弱体化を補って余りある強化となるか否か、
ともかく武藤さんサンクス、つかロケテ行ったのか広島から、、、
てけなーはほんまもんのアホばっかや、 誉め言葉やで


>五五四>>780
広島からロケテやりに行った猛者がいるってのによー、
まぁたった一駅の距離で挫けた人間もいるから多くは言わんが、

ヴィラールが抜けられても痛い確反貰いませんよーに、
飛び二段確定とかだったら枕を涙でぬらします、
786ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/12 19:55 ID:???
冨樫の舐めた生き様に反発しつつもどこか憧れてしまう複雑な漢心、


>かいちょう>>781
また売ったのか、売るなら買うなよ、つか買ったら売るなよ、

座りLPはねっぱに当たった気がする、つってもカスあたりで遠くに相手が行っちゃって
LKが届かなくて起き攻めもしにくかった気がする、

シャオの2LKは捌いて肘入れてもルピは入らないんじゃない?
調べてないから適当だけど、そんなに軸ずれするの?
まぁカキコ済んだら調べてみるよ、調べてから書き込めって話だけど、
787めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/12 21:34 ID:???
>会長
個人的にはスカし確定強すぎてもつまらないとは思うけど、
ドラゴは他にいろんな用途があるから、あんま変えて欲しくないね。

名前出しちゃダメってのは俺の事よ。

まあ簡単に言うと、証明問題では定理とか仮定は使っていいけど、
結論を使っちゃダメって事よ。
そもそも結論成り立つのが前提なら、証明自体必要ないわけでね。
この説明で分かったら相当頭いい。


>>751
さすがはお目が高い
マダーム
788めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/12 21:35 ID:???
>何も言えなくて、、ピカ
横移動を強くして、技のホーミングを上げれば同じ事になりそうだけど、実際は全然違うと思うよ。
その場合は結局どの技がどっちに強いか正確な知識がいるってのが一つ。
あと、バックダッシュと横移動に強い技はそれぞれ違うんで、
よける側が両方を組み合わせた場合、どの技を出しても当たらないって状況になるから。
実際BDよりに開発してるわけだし、横は諦めた方がいいかも。

>>710の「横」を「BD」に置き換えると、やっぱ不快さは全然違うよ。
4は密着で大技ガードしたのに、+5でも下手すりゃ二択がスカされるから
安心して技を出せる状況が極端に少ない。
BDだったら密着だったらそうそうBDでもかわせないし、大技ガードした後は
安心して一方的に二択せまれるからね。
常に読み合いってのは結構疲れるし、初心者には計算が追いつかないと思う。


>>771
真面目で責任感が強いから?
まあ当たってるけど。
ピカはOとAのワイルドハーフらしい。


>554
まあ上級者なら安定で抜けれるって状況はヤダね。
俺がPC好きなのも、二択として成立してるからだし。
789めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/12 21:37 ID:???
>タマキン
玉置成美が新曲だすらしい。
なんであんな必死で踊ってるのか分からんが。

俺はアスキーのジョイスティック買ったけど、微妙なボタンは位置のずれがストレスだった、、、
あとレバーがやらかくて不快だった、、
790ゲームセンター名無し:04/07/12 21:51 ID:???
クリス使いじゃないけど、
気になってビリバ〜リードジャブ〜マカコ試したよ。

ワンツーとかの突っ込んでくる技にカウンター取った時か、
スカシ(ガード)硬直限定みたい。
アンジュなし正面からはこの二つ限定かも。
791ゲームセンター名無し:04/07/12 23:42 ID:???
嵐のような選挙が終わってやっと平和に

>ぴかさん
クリスの6WKってE3ムービーのジュリア吹っ飛ばしてるアレですよね?
あれならきっと足下まで判定も有るだろうし、前に移動する分
ルーアピよりもリーチ有って潰されにくいかなと思って起き攻めにと考えた次第です
逆に密着からは隙がでかすぎて使えなそうですけど

>かいちょうさん
クリスティに下段投げ…
数ある投げ技のなかでも特にクリスのリアス・スローが好きなオレには朗報
どんなモーションなのか楽しみですね
なんかカポエラってモーション見てるだけでも楽しい、
ってのは大学時代の友人の言ですがw

マカコエンペ2発止めの後の間合いによっては起き攻めにルーアピ使うことも考えようかな
ルーアピヒット後のしゃがみにあえて下段投げを狙ってみたり


…ところできりもみやられってE3ムービーで圧剄からの白露4発目が
当たった後のあの状態ですよね?
792五五四:04/07/13 04:08 ID:???
>かいちょ選挙
それは無いw
しかし被選挙権30才だからぼちぼちゲーマー議員が出てきてもおかしくないのだが。

>投げぴか
投げ抜け硬直にあんまり御無体な技入ると投げはハイリスクローリターンで
やっぱ使えない系になるな。ワンツーミドルぐらいかと。

>血液型別ハンバーガーめろん
するってーとぴかの血液はOA型だな。
A型とB型の夫婦が居たが子供がO型とAB型なんだよねー。どんな家族かと(ry
793ゲームセンター名無し:04/07/13 04:33 ID:???
今ざっと過去ログ読んでみたけどコテがこんなに上手く機能して盛り上がってるスレはじめてみたよ。
有用な情報も多いし雰囲気も良い。
これからもちょこちょこチェックさせてもらいますわ。
794ゲームセンター名無し:04/07/13 09:07 ID:???
確かに。このスレでアホ以外のコテを初めて見た。
795ゲームセンター名無し:04/07/13 12:13 ID:???
ベイグラを初プレイで攻略本無しでネットも見ずにクリアした俺は、
このスレだともしかしてネ申ですか。

随分昔の話ダガナー
796ゲームセンター名無し:04/07/13 13:16 ID:???
俺の中でベイグラは結局ゲインファントムとなんかわすれたやつでチェインを繰り返し続けるだけのゲームだ
そのスキル2つがなかったらもう少し頭を使っただろうけど
797ゲームセンター名無し:04/07/13 13:19 ID:???
798ゲームセンター名無し:04/07/13 17:40 ID:???
>>タマチン
下段捌き後確定技表作成乙。

>レイ  ライジングトゥー〜転身連砲〜振り向きLK(44) (まったく入らない?)
これはまぁぶっちゃけ某所からのコピペで、全く試してないから下段捌き後は入らないかもしれませんね。
799ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/13 20:05 ID:???
最近鉄拳やる時間減ってるような気がする、続編を直に見た事がモチベに影響与えてるっぽい、
まぁなんだかんだ言ってやってて動かしてる時は楽しいんだけどね、
ただ今5に備えて無意識にしてしまう横移動を抑える訓練中、


>めろりん>>787-788
そーだよねー、そもそも結論成り立つのが前提なら証明自体必要ないよねー、
証明問題でじょうり(←なぜかry、や家庭を使うのは大アリだけど
結論は使っちゃ駄目だよねー、じょーしきじょーしき、 保健体育で性教育の時間に習ったよねー

威力が高かったり見返りのでかい技のホーミング性能落として、
横移動の性能を近ければ近いほど上がるようにすれば
BDと上手いこと融合した落とし所があるような気がするけど
根本的なシステム変更っぽいしますます秋リリースに間に合わないような気がする、
まぁ個人的には横移動の性能ではなく横移動が技と技の間に
最速ではさめるような感じでいてくれればそれでいーんだけどね、
4の操作方法だとそれがスムーズなのになー、ってだけ、

5でも先行入力で最速横移動が可能なら多少の慣れで出来るようになるだろうしいーかな、
先行受付不可だったとしても訓練次第で最速に近いつなぎを身につけらるだろし、

俺は+5くらい有利になっても大きな二択仕掛けることは無いなー、
冒険してせいぜい肘出すくらい、それも8フレジャブに負けるんだけどね、
こういう状況下ではジャブか膝を出して当たったらラッキー程度にしか考えてないや、
多少有利な状況ならクリスは膝と肘で横移動を制限できるしね、
あんましこういう状況下じゃ大技狙いはメインじゃないなー、
まぁ4のシステムになれきったせいだろうけど、BDですかされるのが横ですかされるのより不快でないならいーや、
横すかしを我慢できた俺にBDすかしが我慢できぬ理屈はない、と、STRの壁際横すかしは我慢できんが、
5では+5有利になったらもうちょい強気に攻めてみるかな、
800ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/13 20:07 ID:???
>>790
サンクス、木偶相手じゃ結局俺の手では不可能ですた、

前進系の技を潜りつつ当てた時や相手硬直時限定かー、
相手が硬直中だとくらい判定とかが微妙に変わるのかな、
相手硬直中だったら状況次第では狙える状況実戦でもありそうだし調べてみるかな、


>>791
そそ6WKはその技やね、
噂じゃ発生はアイボリー並、判定はダウンの相手にもヒットし、
ガードさせた時は相手強制しゃがみでクリス大幅有利だとか、、、アイボリー以上の糞技?

一つの技を軸に攻めるのはカポエラらしくないよーな気がするからちょっと微妙、
でも強かったらガンガン使うけどね、

経験上ルーアピガードやヒット後のしゃがみ状態にはなぜか投げがよく決まる気がする、
つい立ちガーしちゃうのかね、


>五五四>>792
クリスのエストレーラ(3WP)は抜けられると相手飛び越したりしたら面白そう、
抜けボタン押すのが遅かったら相手の股潜りに変化しても面白そう、まぁ妄想ですが、


>>793-794
大会等で面割れしてるコテ多いからからあんまし暴れたりしないのかもね、

合言葉は「みんな仲良く楽しく(ガチ)鉄拳」ですから、
第二合い言葉は「対戦後便所に連れ込まれるような戦い方をしよう」ですから、第二?
801ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/13 20:12 ID:???
>武藤氏
キング掲示板のクリス詳細レポートサンクス、つかあの量は半端じゃねーなー、お疲れさまです、
キング掲示板と言うより武藤日記とかしてる感もなきにしもあらずですが、

クリスアイボリーが強そうだけどそれがメインのスタイルになったらそれはそれでどーだろー、
まぁまた今度こっち来ることあったらまた対戦しましょー、あなたのカズヤに勝たせて下さい、


>会長
シャオの2LKは捌き後ごく稀にルピ当たるね、10回に1回くらい、
更に稀にルピクリーンヒットで浮くこともあるね、
けど大抵すかるのでビリバで浮かした方が無難ぽ、軸ずれでジラール入りにくいんだけれども、


>>795
自力でベイグラクリアは偉業ですな、
でもたぶん攻略本読むと自分のプレイの効率の悪さに愕然とすると思う、
まぁそれでもクリアすんだからすごいっちゅーか執念というか、


>>796
よく出来たゲームだけどシステム理解するには本かサイト無いと無理ぽ、

攻略本が無い時は延々チェイン続けてリスクゲージ満タンにしたり、
初段のダメージが0だと続くチェインのダメージも0になること知らずに
チェインのダメージ0なのを軽くブチ切れてみたり、と、懐かしいなー、


>>797
俺か?俺を疑ってるのか!?俺じゃねー!
802キング使い ◆3Cyv5fAHaA :04/07/13 21:06 ID:???
>>801

武藤さんは2ch見てないって言ってたよ。(ノ∀`)
#てか、また1回も勝てなかったし…・゚・(ノД`)・゚・<VS武藤
803タマキン:04/07/13 21:07 ID:???
ttp://freett.com/huguri/tekken.html
一応できた、訂正とか宣伝とかよろしくw

>シレン
↓結構面白いよ、エロだとモチベーションが続くのがいいね
ttp://www.parsley.gr.jp/pk3_hp.html

>会長
ゲームオンラインだかの逮捕の時に消した
こんな時期だし、需要も無いと思って再upしてない
俺vsはっぱとかならベストだね、負け役のはっぱがかわいそうだが

>ぴか
便所の電球がいきなり切れた
おかげでびびってションベン散らしてしまった
夜とか怖いよ、助けてよ

>めろん、五五四
タマキを玉置って変換するのって、五五四とかめろんとかの年長組だよね

>790
サンクス+乙
じゃあ次は、捌き時に入るか調べt(ry

>798
俺もその某所にはよくお世話になってます
今回も参考にさせていただきました
804ゲームセンター名無し:04/07/13 21:46 ID:???
熊Kさばいた後、ベアシザース>熊鬼神拳でよくね?
805804:04/07/13 22:07 ID:???
Pさばいたときも、中距離ぐらいまではライジングトゥー>6LK 37ダメージ
806ゲームセンター名無し:04/07/13 22:15 ID:???
1時間もかけて得ろ本の隠し場所を考察した文章を書いたのに書いてる間にスレが落ちた、ねる
807ゲームセンター名無し:04/07/13 22:54 ID:???
ニーナ フラッシュコンボ3発 26ダメージ
808めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/13 23:22 ID:???
>554
血液型の仕組みはよくわからんね。
まあ親子って言ってもいろいろあるから、、


>>798
それはタッグの時のデスコンだったから4ではきつそうだ。
俺も試してないけど。
809めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/13 23:24 ID:???
>ピカ
まあ今までの鉄拳でBDも横も強いシステムってのは無かったから、
実際どっちが面白いかってのはNo body knowsだけどね。
ただ4の失敗の一つで、試行錯誤とかあんましないでいきなりシステムを変えすぎたってのと、
その変更の労力が大きすぎて、調整とかが間に合わなかったとかあるんで、
とりあえずタッグ以前を基準にしとけばいいって事じゃないかな。
4やってた人は横とかのコマンド慣れてるから、横歩きの変更もなんとかなるだろうし。

横弱くしても動きの自由度はあんま減らして欲しくないわけで
上キャンで1フレで立ちに戻るとか、そういうのは残ってもいいやもしらん。

あとステブーのターンとかも、ちょこっと硬直短くしてもらえるとフェイントとかとして使えるし
ターン中にレバー舌入れで、しゃがみ状態に移行できるとかだと、ターン>立ち途中アポゥとか出せていい感じ。
硬直のない(少ない)動作って工夫しがいがあって好きさ。

謎にATOKが舌入れとか変換してビビった。
夏の強い日差しのせいかしら。
今日の私、ちょっとタイタン(木星の衛星)
810めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/13 23:26 ID:???
あとマドクタックルは初心者にはハメ要素強すぎだよね。
タイミングシビアだし、上級者には高確率で抜けれるから使いにくいし。
抜けはLPとRPの二択で、抜けフレーム増やすとかだとバランスとれそう。
すでに調整はされてる部分だろうけど。

>ピカ
リプレイとか見て「あ、俺はここで次コレ出すな」ってのが分かるようだとダメだよね。
俺は手癖だけだから、ほとんど予測できちゃうけど。
おかげで技が化けた時は良く当たる。

そいや強いクリとやったとき、ワンツーが地味にウザいと思いました。
811めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/13 23:29 ID:???
No body knowsじゃなくて
Nobody knowsだったな、、
エキサイト翻訳したら「体は知りません」とかでた、、
先に調べてから上げろと、、
812ゲームセンター名無し:04/07/14 01:43 ID:???
仁で下段捌いて羅刹入れてくる人なんて見たことないな〜。
813ゲームセンター名無し:04/07/14 09:19 ID:???
>ぴかさん
>噂じゃ発生はアイボリー並、判定はダウンの相手にもヒットし、
>ガードさせた時は相手強制しゃがみでクリス大幅有利だとか、、、アイボリー以上の糞技?
((((;゚Д゚))))ガクブル
ついにクリスも厨キャラ認定ですかw
相手が普通にガード可能で、せめて多少有利になるくらいでいいと思うんですが
確かに飛び抜けて強い技ってカポエラらしくない気がする
そういう強すぎる技をいれるよりは座り時のかわし性能上げてくれた方が嬉しい…かな?
座っても瓦割りとかエルフクであっさり潰されるのは寂しいです
せっかく下段ステータスで座り〜LPが風神に打ち勝つ日が来たのにw

技の性質上(側転〜両足振りおろし)、アイボほど発生は速くなさそうですけど
密着からだとLPで止められて空コン喰らうくらいだと思ってました
待望のリーチ・発生に優れた中段だと思ってたけど、そこまで強いとなんだかなw
814ゲームセンター名無し:04/07/14 10:09 ID:???
>>803
レイの下段捌きからは
ライジングトゥー>揺震撃1発止め(ダメージ41)
も入れといて。
815ゲームセンター名無し:04/07/14 13:14 ID:???
kysgにはってあるevo2004のムービーはひどい出来だな
816ゲームセンター名無し:04/07/14 16:25 ID:???
>キング使い ◆3Cyv5fAHaA
>てか、捌き後のキングのコンボがムズイデスコンでびびった。(笑

らしいからもっと簡単なのにしたら?
817ゲームセンター名無し:04/07/14 19:27 ID:???
さばき直後の技がわかれば、その後のコンボはご自由に
で、いいんじゃない?

吉光とかも隼の後キャラによってはいったりとか不安定だし
お決まりコンボかいておいても、どうなのかな
818ゲームセンター名無し:04/07/14 21:17 ID:???
捌き直後の技もわかるからいらないな。
819めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/14 23:47 ID:???
タイタンは土星の衛星でした。
何で書いてから調べるかなぁ、、
http://www2.crl.go.jp/ka/TNPJP/nineplanets/titan.html

ちなみにゴッドマーズの左腕でもある。
http://www.tms-e.com/library/tokushu/godmars/tv_index01.html

原作のマーズとは全然別物。
http://palettes.cool.ne.jp/manga/01-50/27_mars/mars.html
820ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/14 23:54 ID:???
>キング使い>>802
そーいや彼はそんなこと言ってたなー、
まぁ2chネラと言えば鉄拳界の鼻つまみ者の後ろ指指され組ですから、覚悟はしてますとか、
実際は意外とみんなあたたかく受け入れてくれるんですけどね、

つっても俺のレスに込めた魂の叫びはたとえ2chを見ずとも
きっと彼の心に届くことでしょう、とどかねーか


>タマキン>>803
オマイのレスは崇高なるシレンを汚した、しかしエロ+シレンとか身も蓋もねーな、
その調子で色んな定番ゲームをどんどんエロくしちゃって下さい、

あの内山っつーデブは子供の頃夜中にトイレいけないからいつも布団の傍らに
空のペットボトルを用意して夜中に尿意を催したらそれに用を足していたそうな、
とても伊東家の食卓に出せないような裏技、
まぁ賢いデブを見習ってタマキンも賢い(自主規制)になれってこった、


>>804-805
初心者向けに作ったらしいがなにげに要求してるコンボのレベル高いよーな、
クリスの、ビリバ>RP>コンジラ、とかRP挟むとかなり安定しないんですが、


>>806
今回は機会がなかったがその努力はいつかきっとどこかで報われるさ、


>>807
それがニーナの最大確反なん?
ニーナは捌きからの攻撃力が弱かったと記憶してるが、
821ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/14 23:55 ID:???
>めろりん>>809
今回は4からかなり時間があったわけだし
横移動の自由度を下げる方向へ行ってしまったのは残念ですな、

まぁ俺の何十倍も鉄拳を面白くすることについて腐心してる人達が決定したことだから
横をタッグ式に戻すことで凄い面白いネタがあるのかもしれないけど、
でもあの4を作ったナムコだからなー、、、
自分達のやってきたことの中でどれが良くてどれが駄目だったのか
ちゃんとわかってると思うしそう思いたいんだけどね、

昔頭の中でステブで、ターンx2>66WP投げ、って連携を思いついたことあるが
実戦では一回しか決めたことがないという幻連携、
ターンは何か追加入力で強制終了っつーかキャンセル出来ると面白そうやね、
でキャンセルのタイミング間違えるとステブ背向けとか、

俺も多彩な七色連携をしてるつもりでもリプレイ見たら
必ず同じ技を出してるポイントがあったりして全然七色じゃない罠、
凝った連携してるつもりだけど実際は思ったより単純だった、てのは結構ありますな、
頭じゃ気を付けてるつもりなんだけどねー、体が勝手に、
まさにno body knows、いやちょっと違うな、

まぁ調べる前にぶっ放すあたりがタイタンなんだろうて、、、


>>812
俺もあんま見ない、クリスは羅刹ノーマルヒットに軽減も回避も出来るからかな、
飛び二段の方が安定度とリターンのバランスがヨサゲ
822ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/14 23:57 ID:???
>>813
俺も立ち技強化よりも座りや逆立ち中の技の強化をして欲しいかな、
結局いくら立ち技が強化されてもワンツーが10フレでヒットで+4、ガードで-4じゃねー、
基本技の応酬の時点で負けてるからあんま意味ないかも、
だからっつってワンツーの強いカポエラってのもらしくねーよなー、

座りに下段ステータスが付くとジャンプステータス技に負ける罠、
しかし座り時に少しでも動くと風神が当たる現状もこれはこれで痛い、んー

6WKはあんま発生早くなさそうやね、
当ててからのコンボや状況も痛いの入らなそうだし
ぶっ放しルピの方がリスクとリターンの割合良かったりして、


>>815
全部即死だっけ?
4のは側面やられと壁とアンジュを突き詰めた究極コンボなんだけどねー、
やっぱし見た目のインパクトだとゲージが一回でなくなるコンボの方がインパクトあるかと、
リーのアリーナ周回即死はもはやインパクト無いが、


>>817-818
結局最大確定コンボになるんじゃねーかなー、
受け流しみたくややこしくするくらいならシンプルな今の方が良いかも、

あ、でも特定の大技下段とか捌いたら特殊な捌きモーションになって
普段より痛いの入るとかはいいかも、
クリスもシャオの2LK捌くと軸ずれがでかくて3RP>ルピ>空コン狙える時あるし、
全ての下段捌き後のモーションと有利フレームを細分化するのはやりすぎだと思うが、
823ゲームセンター名無し:04/07/15 01:00 ID:???
漏れもマターリさせろよ。
824ゲームセンター名無し:04/07/15 01:40 ID:???
306 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/15 00:54 ID:???

2chに有名プレイヤーいますか?

307 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/15 01:07 ID:???
>>306
ぴか、ミスターとか


ぴか有名プレイヤーだって!すげー
偉くなったなあ(涙
825たそがれ@携帯:04/07/15 18:47 ID:???
携帯からカキコ。
下段捌きからのコンボについて書けなくてすいませんでした。
鉄拳5ではもっと体力を増やすっていうかキャラ差をつけてほしいですね。
VFには近付いてほしくないですよ、
VFの印象はしゃがパン肘ゲーですからね、

部分ダメージとか復活してほしいなあ。
カードで段位ってどうなんでしょうね?
荒れるだけな気がします。
VFでは有名プレイヤーの自作で問題になったらしいし。
あるなら段位かくせるようにできるようにしてほしい。
826ゲームセンター名無し:04/07/15 19:48 ID:???
たそがれ=タマキン
だと思ってた。違ったのか
827ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/15 20:02 ID:???
>フェン・ウェイ26才

、、、


>>823
マターリはさせるものではありません、
各人各々一人一人の中にそれぞれの己のマターリあり、
心穏やかに自己を見つめ自らの内面に宿るマターリを探し当てること、
それこそがマターリの極致の境地なのです、
古人曰くそれをして「悟り」と言います、

ちなみに古来より迷いを断ち切り、
 真理を会得することを「悟り」というが。
        (゚д゚ )
        (| y |)

「悟り」という文字を分解するとだな
       小  ( ゚д゚)   吾り
       \/| y |\/


         ( ゚д゚) 小五ロり
         (\/\/


つまり我々は既に悟りを開いた賢者というわけだ
        (゚д゚ )
        (| y |)
828ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/15 20:03 ID:???
>>824
オォ、コテとしてではなくプレーヤーとしてかー、ちょっと感動、
一応闘劇戦士だもんな、真面目に鉄拳やってて良かった、
ただそのレス俺のジサクジエンなんだけどね、トカ


>たそがれ>>825
システムはバーチャに近づいてるかどうかはしらんが、
鉄拳4>鉄拳5へのシステムの退行っぷりはバーチャ3>バーチャ4の退行ッぷりを地で行く展開、
ネットやらカードやら真似るのは構わないけどここまで真似るかねー、

カードは所詮オマケなんだから使ってる人が楽しいと思う使い方すりゃいーんで無いの?
自作が楽しければすればいいし、初心者狩りが楽しい人はすればいいかと、誉められたものではないが、
まぁたとえ晒されようがそれが楽しいと言うのならば止める理由は無いですな、
そういう人がいても対戦が途切れないくらい面白い鉄拳になればいーんだし、


>>826
大体同じかな、
829ゲームセンター名無し:04/07/15 20:03 ID:???
そう繋げたか・・
830ゲームセンター名無し:04/07/15 20:20 ID:???
>>824
ぴかは有名だろ
俺のイトコ(小4)に「ぴかちゅうしってる?」って聞いたら当然の如くYESだったけど
タケヤマのことは知らなかったぞ
この世で「ぴかちゅう」って言ったら鉄拳やってるあの人くらいしかいないから問題ないだろ
831ゲームセンター名無し:04/07/15 20:23 ID:???
ピカさんて2D出身だったのね…
鉄拳界のウメハラになれるよう頑張ってください
832ゲームセンター名無し:04/07/15 20:53 ID:???
バーチャ4は3より読み合いが分かりやすくなったから、
需要から考えれば進化した意味の方が大きいんじゃないかな。
833ゲームセンター名無し:04/07/15 20:53 ID:???
姪は毎晩、ぴかを抱いて寝てますよ
834ゲームセンター名無し:04/07/15 21:01 ID:???
富樫先生があれほどまでに落とすのは鉄拳5が気になって仕方ないからでしょうか?
835ゲームセンター名無し:04/07/15 21:51 ID:???
冨樫ィィィィィ、鉄拳スレ見てねーで仕事しろォォォォォォ


って感じだなw
836めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/15 22:01 ID:???
>名も無きピカを見上げて
4作った人ってどのくらい残ってんのかな。
今回はいろいろスタッフ募集してたから、ホントに鉄拳好きな人とかが作ってる気がする。

俺は今のところ5については不満ないな。
ほぼ理想かと。
3の頃から弱体化に反対してたけど、BD、ディバコン、ホバー落葉とか、タッグの時点で相当弱体化されてて
4でさらに弱体化されてで、その流れがようやく反転してきていい感じ。
3の落葉はクソ技だったけど、実際そのときのポールとか鉄拳が一番人気あったわけだしね。

まあ霹靂があの性能のままホバーから出せたらやばいけどさ。
個人的には初段強くして、3発目ガードの性能を落とす方向で行った方がいいと思う。
4のポールをそうしても、仁平八リーより下だしさ。

実際今の性能でも、ターンからワンツースリーとか出したら、なかなか割り込まれはしないけどね。
837めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/15 22:01 ID:???
冨樫はやる気のなさを装ってるけど実際は才能枯れ気味だと思うぜ。
まんまセルじゃん。
838めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/15 22:31 ID:???
>すごいよアキラさん
デビル、平八の左アッパーは7フレ目潜るんですよ。
4でも。
チョッピングガード(右ローヒット)>前入れジャブとかに割り込んだり
8フレ相手に1フレ不利な所で出してみたり。
まあ他の技でも潜れるから4では別にいらんけど
839めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/15 22:39 ID:???
壁際ステブはねー
相手がしゃがむまでワンツースリーフリッカー
しゃがんだら前入れジャブ
これでKO
男前
840めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/15 22:41 ID:???
壁際ファランはねー
構えチェンジとしゃがみ
右構えは強いよぅ
カットバック2発目を見てしゃがむ奴は嫌いだ
841めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/15 22:44 ID:???
タッグのムービーはキャラとかエフェクトもあるけど、動きの良さがわかりやすいんだよね。
4の強い人も脳内で凄い計算してんだけど、見た目にはぶっ放しとの違いが分からんから。
レベルが近くないと。
842柏ア ◆akiraKKsf6 :04/07/15 22:58 ID:???
いや、デビルvsデビル限定でもぐるからすごいわけであって・・
他の三島のLPはもぐれんよ

んで4では7フレ目に限定されず、4フレ目でももぐるよ
他にもあるかもね
(ΦωΦ)ふふふ・・
843ゲームセンター名無し:04/07/15 23:17 ID:???
最近4で強くなる為に壁コンボを練習始めたんだけど
周回コンボ一覧動画とかどっかにないでスか、ぴかさん
>>815
は財閥で調べてテメーでググれって意味れスか?
844ゲームセンター名無し:04/07/15 23:45 ID:???
確かに、2D系3D系の主要タイトルで強いキャラが多くて人気無くなったゲームは少ないかも
845815:04/07/15 23:48 ID:???
おれが言ったのはこれ
ttp://www.tekkenzaibatsu.com/media/evo2k4_tekken.zip
個人的にはただコンボをつないだだけで何の促進にもなってないと思ふ、おれの意見はどうでもいいか

周回コンボ一覧動画って意味わからんがいまさら単純な周回をおいてるところなんてないと思う
ぴかじゃないからおれの意見はどうでもいいか
846ゲームセンター名無し:04/07/15 23:49 ID:???
>>844
マヴカプ2はどうなんかな、分母が大きいからこれも違うか
847ゲームセンター名無し:04/07/16 00:28 ID:???
>>846
アレはアメリカで異常に人気あるらしいね。
器用な日本人でもシステムの息苦しさに挫折する人が多かったけど。
848たそがれ:04/07/16 00:52 ID:???
熊はK技下段捌きからはベアナックル>ダブルハンマーの方がいい気がするよ。
シザーズ入れるなら熊鬼神じゃなくてナックルの方がいいと思う。
P技下段捌きからは垂直ライジング入るのかな?
入るなら寝っぱなし以外確定の垂直ライジング>テリブルコンボがいいのかな?

>826
違いますよ、

>ピカ
カードつかっててケンカとかになるのだけは勘弁して欲しいね
849ゲームセンター名無し:04/07/16 01:01 ID:???
>>828
自演かよw。でもまあ自演なんてしなくとも誰かが
ぴかは有名プレイヤーだよ、と答えていてくれていたはず、きっと、恐らく。

鉄拳5であっさり 過 去 の 人 にならんようにね。
850ゲームセンター名無し:04/07/16 01:12 ID:???
ぴか、なぜか一匹釣れてるよ!
851ゲームセンター名無し:04/07/16 01:57 ID:???
852ゲームセンター名無し:04/07/16 10:48 ID:???
今週末のロケテは、皆さんどこに行かれますか?
853かいちょう:04/07/16 13:24 ID:???
>めりん
横抑制に使うとリターンでかいとか結構いい性能なのにね
スカシはチョッピングでいいや

サウザー=聖帝 、メロリン=sでもいいんじゃない?
証明ができね

明日はステブの新技とかも把握できたからそれ万遍に使ってみるわ
でもモーションとか同じで不快なだけだと思う、新技ってか新連携。
ホカハリからカッティングとかクイックからカッティングとか
フリッカージャブ2,3発からチョッピングだとかホカハリテンだとか。
まったく新しいっていったら2LPと9LPと44RPぐらいじゃないかと。
慣れてない連携(ホカハリからカッティングとかね)連発しても
冷めるだけだと思う
854かいちょう:04/07/16 13:25 ID:???
>ぴかちゅうんこ大先生
2LK捌き後はファランとか専用コンボはいるぐらい軸ずれたと思
で結論は、繋がるんだ。サンクス

鉄拳4やる気なし、ファイナルチューンとかいうのやったけど
新技の蹴り上げるのKO後毎回やったら絡まれそうになって萎えた
技キャンセルとか重力半分は面白かったけど。

4はゲーセンでしかやらないよ。凹りたかったら八王子UFOにでもきてください。
明日は川崎シルクハットが空いてそう、まあどこでもいいけど

>791
キリモミはそれですね、今のところよくわからないけど。
クリスの下段投げはキリモミで受身取らせた後が
有効な感じでしたが。てか鉄拳の下段投げってキャッチ投げなんかな?

>554
>ゲーマー議員
ぴかとか。立候補しないかな、ぴかさん。
で、見事当選すんの。んなわけないけど。
855ゲームセンター名無し:04/07/16 16:46 ID:???
ぴかへ
明日のロケテは来るのか?
ではそのときのために合言葉を決めておこう。
今日の11時からNHK教育テレビの100語で始める英会話?だったかの今日のスキットをブツブツ言っているのが俺だ。
ちなみに俺は行くかどうかわからん。

かいちょうへ
八王子にはよく行くんだが(オンリーヨドバシって説がある)、UFOってどのへん?
856ゲームセンター名無し:04/07/16 17:54 ID:???
>かいちょうさん
やっぱりあの回転吹き飛びですかw
でもクリスティのマカコ2発目みたいに上から下の衝撃で回転ってのも
いまいち想像しづらい部分がありますね



ところで最近どっかでエディが強いことがわかったなんてのを
見たことがあるんですけど、いったい彼になにがあったんでしょうか?
ヘタレカポエラ使いとしては凄く気になります
857ゲームセンター名無し:04/07/16 18:05 ID:???
>ぴかさん
逆立ちの強化…
あ、逆立ちWKで投げとかどうでしょう?
で、パラフーゾが中・中でw
はい、ネタにもなりませんねごめんなさいw
858タマキン:04/07/16 18:30 ID:???
>804>805>807>814
直しておきます、いつか、きっと

>815
538氏のムビ使用許可とってたから、どんなのになるか楽しみにしてたのに、
あれは無いよなぁ・・・583氏のコンボムビ繋げただけじゃないか、あれ

>817>818
まあコンボ書いてあってもいいんじゃね?
大は小を兼ねるって言うし、デブはチビに勝るって言うし

>ぴ
ロケテ行く?行くとしたらどこよ

>826
俺/2+眼鏡=たそがれ

>たそ
あのページそっちに持ってちゃってください
そして訂正とかもやってください
859ゲームセンター名無し:04/07/16 19:43 ID:???
>>845
ぴかじゃなくても答えてくれたら嬉しい、アリガト。

周回コンボ一覧って動画じゃなくてもレシピまとめてるサイトとかどっかに無い?
って意味だったんだけどねー。でも4はちょっとガチガチ過ぎてツマンナイから
5発売まで鉄拳は我慢するか、タマーにタッグをちょこちょこっとやるほうが
いいのカもー。マー暇だから4やるなら周回コンボ練習してみよっかナって思っただけw
860845:04/07/16 20:37 ID:???
乗りかかった船だから書いてほしかったら書くよ、つか書く
でもあしたにするから待ってて
861ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/16 22:19 ID:???
今度は三ヶ所同時自爆テロケテか、ナムコ原理主義は加減ってものをしらんなー、
わざわざ分散させていながらそれでいて関東圏集中ということは
やはりネットワークのテストも行われると読んだ方が良いのかな、カードは微妙っぽいが、
プラズマビジョンに他会場のプレイ画面が映し出されるとかそんくらいかね、
しかし毎週末ロケテとか気合入ってんなー、


>>829
     \ | /
    ― (m) ─   ピコーン!
       目
   ミヾ  K彡   ミ、
  シ   ヾトノノ   ゞ ヽ
  彡 ノノ/ ヾト、ヽ、 ミミ
  `! /' ━  ━ ヽ、 {
  `.|  Φ | Φ  | イ
   ||ヽ  、,   /|リ|
   ヽi i.、- - -ァi |'"
   λ l `ー- ' l ノ
     ト、 _ /|
   /|       |\

ホームスチール!!


こんな感じに閃きますた、
862ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/16 22:20 ID:???
>>830
未来のてけなー予備軍である子供たちに大人気の俺を
鉄拳の将来のためにもナムコはもっとプッシュして然るべきだな、

しかし小四か、さすがにまだ若いな、ストライクゾーンから大きく外れてるや、 小五になったらだな、
つかオスガキか、カエレ、俺はマイケルみたいな変態じゃーねーんだよ、


>>831
俺が2Dを去る時にウメが俺に、
「2Dの事は俺に任せろ、お前は3Dで天下獲ってこい」と言ったからね、
いや実際は言ってないけどきっとそんな風な事を言いたかったんじゃないかな、ウメは、


>>832
いやバーチャ4も鉄拳5も前作ではなく前々作を手本にしてるという意味での退行ってことね、
アンジュ廃止PC廃止壁半廃止横移動廃止、ってのがバーチャの、
エスケープボタン廃止アンジュ廃止、ってのと被ってる流れな気がするってだけ、


>>833
小五になっt


>>834
リリース前からこの調子じゃリリースされたら連載終了だ、


>>835
実際はネットゲームとパワプロあたりが忙しいのでしょう、
育児とハンタは上記より優先順位低そうだ、
863ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/16 22:22 ID:???
>めろりん>>836
つっても新規採用がいきなし重要な仕事任されることも無いんでない?
プログラマーは、家庭用のオマケゲームのプログラム>次作のメインプログラマー、
って感じに大人の階段上るらしいから今回採用された人は君はまだシンデレラなんじゃない?

俺は横移動の入力方法が4に戻ってくれればそれ以外に不満はないですな、
アンジュ完全廃止はちょっと残念だが、
PCはおそらくPCに近い性能を持った投げを持つキャラがいそうな感じ、


>>843
周回コンボ一覧動画かー、Gameonlineの事件で今はウpしてないところがほとんどじゃないかな、
kysgって所には昔色んなステージでの即死コンボが集められていたが、
もし今そこになかったら他の所で見つけるのは無理ぽい、
財閥で紹介されたevo2004の鉄拳ムビである程度は周回コンボの情報得られるけど、

まぁ今さら周回をマスターしても、と言う感はあるが
そこで養われた感覚は5でも全くの無駄にはならないことでしょう、たぶん


>>844>>846>>847
開発者が1人1キャラ担当してその担当した人がそのキャラを
思いつく限りの手段を講じてそのキャラを強キャラにして
そう言う風に作ったキャラをひとまとめにすると案外上手くいったりして、
ジャブのダメージ100とかやっちゃあアレだが、

マヴカプ2はマーヴルのキャラがメリケンに人気なんじゃないの?
日本ではシステムとキャラがいまいち受けなかったみたいだが、
あれか、日本では受けなかったと言うより真面目な対戦ツールとして認知されなかった感じがあるかな、
864ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/16 22:23 ID:???
>たそがれ>>848
まぁナムコのことだから対戦後一触即発の雰囲気になるようなカードシステムではなく、
対戦後互いに熱い抱擁を交わしたくなるようなカードシステムにしてくれることでしょう、
、、、違う意味で嫌だな、


>>849
最後はコーナーで壮絶な事故死をして伝説になる予定ですから、

つか先行者のバーチャも無印の頃と今とでは結構プレイヤー入れ替わってるんでない?


>>850
針もエサもない竿にヒットしましたな、しかも2匹も、
2匹目は君ですよ(ΦωΦ)ふふふ・・


>>851
なんか色んな愛の形があるもんだ、


>>852
交通の便はバス一本でいける川崎がいいんだけどバスは終電が早いのでやっぱ西スポかな、
つーか西スポしか場所シラン


>会長>>854
西スポと渋谷はてけなーが以前から行ってる所だから
場所知ってる人も多そうだしこの2ヶ所は人が結構いそうやね、
865ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/16 22:25 ID:???
>>855
つか明日は柏でランバトあるので行くなら日曜か月曜の西スポですな、
自分の目の前でトンボを取るように指を回して
「やめろよやーめーろーよー」って言ってるのが俺だから、

でか明日の柏俺と神ポくらいしか来なかったりして、、、
明日は予選で神ポを3タテして+10決勝でも神ポを3タテして+10
優勝で+10して最後に参加ポイント+1で一気に31ポイントゲット大作戦、


>>856
いや、相手が空中でキリモミになるのはマカコエンペ(4RK)部分でよ、
まぁそれでも、そんなに強く蹴ってないって、って感じにきりもむが、
ニーナのディバインできりもむのもベクトル的におかしい気がする、ファランのRRKじゃないんだし、

エディはバイシャとジラトリャと言った立ち合いでの攻撃力の高さが見直されてる模様、詳しくはシランガ
でも今タッグやるとキャラがなんか地に足がついて無い感じというかなんか違和感あるね、


>>857
投げ抜け不可もしくは抜け3択か2択になるならアリですな、>逆立ちからの投げ、
逆立ちからの出の早い下段の代わりになれる、
座りからはエイリアンが顔面に張り付く様にロングレンジスローが出来たら言うこと無し、キモイが


>タマキン>>858
>ロケテ行く?行くとしたらどこよ
オマイの来ないところ
866めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/16 23:29 ID:???
>かしわき
そいつぁ知らなかった、、
まあタッグを今更そこまでコアにやってる理由もわからんが、、

ああいう穴的な要素って知らなくても大して問題なくて
知ってるとちょっと通っぽいから、5にもいくらかあるといいなと。


>会長
ターンは横に弱いから、俺はドラゴニック派だ、、
読み勝てばガードリスクも関係ねーし。

あと66RPもじゃない?
しかしなぜにそんな初心者殺しばっかなんだろう、、
まあ俺ももうカッティングガードとかできないけど。

ロケテは2カ所は実は人を分散させるためのトラップで、本命は一カ所だけとかだったら面白いね
もしくは3カ所ともトラップで、実は函館でロケテとか。
まあ元気でいってらっしゃいよ。
867めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/16 23:30 ID:???
>ピカ
いや、即戦力として募集したっぽいから結構重要な仕事やってんじゃないかな。
明らかに4とはセンス違うし。
デザイナーとかも。
まあ開発はSEとかじゃなくてPG的な方向やもしらんけど、本人のスキルによるところが大きかろう。
「去年までバーチャ作ってました」とかならアレだろうし。

アンジュ無くなって困るのはクリくらいだろね。
ニーナとか仁も小ネタはあるっぽいけど、別になくてもこまらん。
868めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/16 23:39 ID:???
うわもう著作権とかクソ食らえって感じだな。
上戸に訴えられるなら本望ってか。
869めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/16 23:42 ID:???
Jは普通大文字じゃねー?
と人には厳しい。
つか俺がまちがってるのかも知らん。
870めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/16 23:45 ID:???
しかし趣味で凝ったサイト作る人は凄いね。
仕事でもテキトーな俺。
画的なセンスねーしなー。
じゃあ画的じゃないセンスはあるのかと言われると
それもまた人生。
871めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/16 23:50 ID:???
某日記は前任者よりやる気ねぇ。
ピカの生殺し。
872めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/16 23:53 ID:???
レイも壁際は強いよなぁ
PCワンツからコウソウやら石頭やら左アッパーやらライジングやらあるしさ
ソウソウガとか流星もなんかヤダだろ。
まあ背面とかじゃないとごっそりはいかないけどね。
コイツには「やる」と言ったら「やる」凄みがある。
873STR:04/07/16 23:54 ID:???
明日の柏セガはランバトでーす、よろしくどうぞ

ちなみに私はロケテでーす
大会には行くけど
たぶん

目指せ一勝俺キング


>ぴかちゅ
君はアレ?電柱と戦う人が好きなの?
874めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/16 23:57 ID:???
まあ俺のレイは弱いけどね。
主力が流星とコウソウの二択だし。
4は真面目に研究しないとダメだから社会人にはつれー。
875めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/16 23:58 ID:???
>STR
じゃあ俺は秋葉だ。
意外と人多いし、レベルが適度で金へらねー
876めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/17 00:02 ID:???
ファラン面白そうじゃん
新技は少なげだけど調整とかが。
ハンティング2発目スカリはあんまないとアリが痛い
877ゲームセンター名無し:04/07/17 00:08 ID:???
STOガモノスゴイイキオイデレスヲウチコンデイルガゾウキボンヌ
878めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/17 00:24 ID:???
>>877
いろんな意味でムリです。
久々に酒飲んでます。
879ゲームセンター名無し:04/07/17 00:53 ID:???
>>860
是非お願いしまつ( ´∀`)
あ、アリーナ限定で色んなキャラってことでも良いんでー

流石マターリスレ…住人も優しいわー*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚ ...
880五五四:04/07/17 01:06 ID:???
いったい彼(めろり)に何が起こったのか?(故ガチンコ風)

>>842
(ΦωΦ)<すごくエロく見える。特に「Φ」が

>>854
マターリスレから5票は堅いな<供託金没収

>>861
新庄にしゃべらせちゃいけないな。
阪神時代に敬遠の球打って「明日も勝つ」>五連敗ぐらいする
日本ハム入団時に「これからはパ・リーグです」>パ・リーグ存続の危機

ところで議員やってみる気ない?
881たそがれ:04/07/17 01:22 ID:???
>たま
うちのところにアップしたよ、

ロケテ行くかな
882はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/17 04:54 ID:???
最近相棒と家鉄やる時5に備えてPC封印ルールでやってるんだけどさ、
使用キャラが俺ブラ、相棒ファランなんだけどこれってひょっとしてハメられた?

俺は今回のロケテはパス、行く人は色々とがんばって、

>>826
そんなこと言ったらたそがれに名誉毀損で訴えられますよ。

>タマキン
吉光で露払い〜しゃがパン〜鬼薊2発止め〜斬哭剣
って繋がるか調べてくんない?お前のその股間に生えたいナイスなコマコンで。

>かいちょう
確かにステブは連携変わったっつってもモーションは同じのが多いから、
相手する側はアレかもしれないね。
投げ関係はどうなってるの?新投げありそうな気もするけど
883はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/17 04:56 ID:???
>ぴか
ウメってド根性ガエルの?

ベンリンヘランパゴは中段で発生10フレでカウンターで連続ヒット〜コンボってことか、
マカコ系に繋がらないとは言え強そうだね、ガードされてもキャラによっちゃ安いし。
ジュリアの連拳カウンターより使えそうな予感。

>たそがれ
>下段捌き表
キングの空コンは9RK〜左横移動LP〜エルフク〜アリスマ
が安定コンボ
ジュリアも大纏崩捶〜虎身肘〜虎身肘〜疾歩連肘が無難かな。
出自が初心者スレなんで簡単のコンボの方がいいと思う

ブラも距離遠い時、一部RK捌いた時用に両Kも追加しといて。

あとクリスもぴかが書いてたけど
ビリバ〜(RP)〜コンボジラール〜アーウトシュタールってした方がいいかと。
ちなみにコンボジラール〜アーウトシュタールは“〜”もセットで技名でっせ、細かいけど
884たそがれ:04/07/17 08:47 ID:???
>はっぱ
直しましたー、ダメージも書いておいてくれるとありがたいですよ
よろしくー
885845:04/07/17 09:00 ID:???
>>879
つかもう記憶に残ってないから思い出して書くだけだけど周回なんて練習したって意味ないよ
メリットは操作に慣れるくらい、これで強くなれる要素がない
下のは運びのパーツなだけでそれだけじゃ死ぬまでは無理だったりするんで適当に組み合わせてみて
あと裏返しになった状態専用のもあったけどどれがどれだか忘れた

基本
LPLPLPワンツー    クリス、熊、ファラン、ジュリア、シャオ、吉光以外のほぼ全キャラで可
              LPは三島家とかは前入れでやる

ファラン
RPLFジャブ〜ワンツーLFLジャブ    簡単
RPLFジャブ〜バズーカ〜壁〜振り向いてジャブ   うろ覚え、違うかも
ワンツーRFRジャブ〜PKコンボ
RPLFLジャブ〜ワンツーRFLヒールランス
RPLFジャブ〜ワンツーLFバックブロー
セットアップLジャブ〜ワンツーLFLジャブ
ワンツーLFLジャブ〜エアファング

リー
適当に技を組み合わせれば運べる

柱に当ててからは遅ライジングトゥー、シルバーニー、リーサマーとかが使えて
運びにワンツーミスト、LP、STFミスト
柱に当てるのにSTF出し切り、Lアパ、ソビエツ1発止めとか
886845:04/07/17 09:00 ID:???

LPLPLP右回し
LPLPLP胴抜き

一八
LPLPLP最風

ニーナ
LPLPワンツースリー
LPLPLPスティンガーライトヒール
あとなんかあったけどわすれた

ジュリア
LP肘肘肘

ブラ
LPLPLPサザン2発
LPLPサザン3発
LPLPライジング3発
LPLPLPライジング3発(裏返ってる相手用)
887845:04/07/17 09:01 ID:???
ステブ
LPLPLPワンツースリー
LPLPLPFLフック(裏返ってる相手用)
ほかにフリッカージャブを使うのがあった気がする
FLフックやワンツースリーからフリッカーに移行してフリッカーキャンセル〜
とかも出来そうな気がする

ロウ
LPLPワンツーニー

レイ
LPLPLP龍声3発

吉光
LPLPLP吹雪
888めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/17 09:06 ID:???
そいつぁ知らなかったな
LP流星出し切りとか、仁のワンツーラウンド締めって次に続かねー
そしてロケテ
889845:04/07/17 09:14 ID:???
>>882
露払い〜しゃがパン〜鬼薊2発止め〜斬哭剣
さっき手でやってみたけど(たぶん)正面からで出来たしゃがパンからの立ちは前ダッシュで

>たそ氏
9RK横移動LPエルフクアリスピ〜ダメ41
大纏肘肘疾歩連肘〜ダメ61
890845:04/07/17 09:15 ID:???
あ、露払い〜しゃがパン〜鬼薊2発止め〜斬哭剣
これは仁相手で確認
891めろりん ◆e7V47/wSsE :04/07/17 09:45 ID:???
キャラ選択画面ホント凄いね。
レイまで男前だし。

>かいちょ
そいや壁際で前入れジャブボディ>フリッカーキャンセルって割り込めなくない?
フレーム本ないから分からんのだが。
892タマキン:04/07/17 10:29 ID:???
>ぴ
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は21歳の学生してるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私鉄友がすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんσ(^_^)とっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
素敵(゚□゚;ハウッ!なぴか厨♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
てなわけで、ついついσ(^_^)書いちゃったC= C= C= C=┌(^ .^)┘ のらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
鉄友に、なってσ(^_^)くれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやい♪(#⌒〇⌒#)キャハ や〜〜、ガ━━━(゚ロ゚)━━━ン
なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!♪(#⌒〇⌒#)キャハ ( ゚▽゚)=◯)`ν゚)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゚□゚;ハウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな♪(#⌒〇⌒#)キャハ 私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
鉄友σ(^_^)になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
それでは、今から他のエロサ(゚□゚;ハウッ!鉄拳サイトも色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★   

>は
TAGの1on1のほうがいいんじゃない?特にブラは

結論から言うと入る、ダメは32、ちなみにデスコンは33だってさ
よく調べてないけど、しゃがぱんからのステップイン鬼薊の猶予が0Fっぽくて
まあとにかく、苦労の割に報われないコンボだなと思った

>た
どうも
これなら実用性もあるしダメも・・・ただのコンボ探しになってるな
大纏崩捶>虎身肘>虎身肘>虎身肘>虎身連攻 62
大纏崩捶>虎身肘>虎身肘>虎身肘>疾歩連肘 65
893ゲームセンター名無し:04/07/17 10:59 ID:???
↑不覚にもワロタ
894ゲームセンター名無し:04/07/17 14:52 ID:???
急に素に戻ってるのにワラタ
895ゲームセンター名無し:04/07/17 15:16 ID:???
顔文字の痛さはリッチマン日記を超えたな。
896ゲームセンター名無し:04/07/17 15:17 ID:???
単なるコピペだろ
897845:04/07/17 20:02 ID:???
おい名無しとやらお前一日中インターネットしてるんか?暇人め
898ゲームセンター名無し:04/07/17 20:36 ID:???
タマキン自演乙
899ゲームセンター名無し:04/07/17 21:57 ID:???
ぴか優勝おめでとう(´゚c_,゚` )
900へたれロウ使い:04/07/17 22:35 ID:???
こんばんは
以前このスレでお世話になったものです。丁度上京する日と西スポのロケテ日が重なった為一度プレイしてきました。
最初は並んでるの知らずにモニターにすいよせられてしまい並んでいた方達に申し訳なかったです汗
結構早くにプレイできたのですが、ロウかっこよかったです!
テイル→サマーしか新技確認できませんでしたが、一応一人抜きできました笑
冷房直撃で気持ち悪くなってしまいましたが、明日帰りのバスの時間までやりたいと思います。
ぴかさんや他の方は明日行かれるんでしょうか?
長文失礼しました。
901ゲームセンター名無し:04/07/17 22:56 ID:???
タマキン自演乙
902ぴか@携帯:04/07/17 23:03 ID:???
花無双が僕を殺s
903ゲームセンター名無し:04/07/17 23:13 ID:???
タマキンおもろない
おまけにパクリやし
904ゲームセンター名無し:04/07/17 23:22 ID:???
ピカは面白いけど




























そこそこは
905ゲームセンター名無し:04/07/17 23:26 ID:???
↑携帯からみてるピカが可哀想だからそういう改行やめれ
906ゲームセンター名無し:04/07/17 23:28 ID:???
対クマで遠くから龍砲ばっかりやってたら紅返しをくらった・・・
おれのポール即死
907ゲームセンター名無し:04/07/17 23:29 ID:???
↑ゆずる
908無双:04/07/18 00:37 ID:???
空気読めませんでした
909:04/07/18 00:46 ID:???
空気読めませんでしたその2
910ゲームセンター名無し:04/07/18 01:00 ID:???
気にするな
911ゲームセンター名無し:04/07/18 02:51 ID:???
>ぴかさん
きりもみやられはマカコエンペでしたか
ってことは空コンコンビナソマカコエンペ2発止め後は4とそんなに状況はわからないんかな?
起き攻めするにはちょいと距離が離れますかね…

さて今日も4でキングにボコられてきたわけですが
ディレイエルフクとワンツー連発されるとキツいッス
ワンツーにデコーパソ合わせると今度はそこでドラゴンスクリューとの読み合いが生まれますが
総じてクリスティ不利?
つーか俺がヘタレなだけですけど
912ゲームセンター名無し:04/07/18 03:43 ID:???
全キャラに肌色の水着をキボンヌ。
マードックにも忘れるなよ('A`)
913はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/18 05:52 ID:???
>たそがれ
キング、ジュリアのダメは845氏の>>889を見てちょ、
ブラの両Kのダメが18になってるけどそれは生LKの方で
両Kだと見た目は一緒でもダメ25の違う技なのよ(バックスピンミドルキックという技名もある)

上の方にも書いてあったけどあくまでも下段捌き表だから
代表的なコンボ一つ載せるぐらいでいいと思うんだけどドウヨ
あと表記に関しては今のままでいいかと

>845(>>889
わざわざ代わりに答えていただいてどうも、
吉光のヤツは手入力でやったん?だとしたら惚れる

>タマキン
自演はよくないぞ〜 ( ゚▽゚)=◯)`ν゚)・;'パーンチ

俺も相棒も4にどっぷり浸かってるんで今更TAGには戻れないの、
PC封印するだけで5っぽい雰囲気でできるのでオススメ

吉光のヤツ調べていただいてありがとう、
俺が調べてた時鬼薊一発しか入んなかったからそんなはずはと思ったんだが、
やっぱタマキンに頼んで正解だったね、ナイスデブ(*^ー゚)b
デスコンの露払い〜トゥースマ〜紫電は軸ズレてると安定しないのが難点。
あとさ露払い〜しゃがぱん〜立ちLP〜弾割りってどう?
914:04/07/18 10:46 ID:???
2LPうまうま
915ぴか@携帯:04/07/18 12:54 ID:???
私行きます!
これから新宿へ!

いざしんじく
916ぴか@携帯:04/07/18 12:58 ID:???
いまからしんじくいく
917ぴか@携帯:04/07/18 13:05 ID:???
いまからしんじくいくよ
918ゲームセンター名無し:04/07/18 13:16 ID:???
本物か・・・?
919ぴか@携帯:04/07/18 13:17 ID:???
三重カキコくらいしたかもしんない
920ぴか@携帯:04/07/18 13:18 ID:???
三重カキコくらいしたかもしんない
921:04/07/18 13:29 ID:???
ステブに遅ライジングトーみたいな技が・・、 下段よんだ時のリターン増えたかな。判定は上段 あと、フットスタンプのストンピング版みたいなのも確認
922ゲームセンター名無し:04/07/18 14:30 ID:???
3RPで浮くねえ、
923ゲームセンター名無し:04/07/18 15:47 ID:???
ステブライトウーは9両K.RKがやりやすそ
924ゲームセンター名無し:04/07/18 16:17 ID:???
ぴかさんはK-DUB SHINEとDEV LARGEのBEEFの件についてどう思いますか?
そして、日本のHIPHOPシーンはこれからどのようになると思いますか?
どのようになってほしいですか?どのように変えていきますか?
あと、最後にニューヨークのファンに対してコメントをお願いします。
925ゲームセンター名無し:04/07/18 16:29 ID:???
>>922
マジで?
926ゲームセンター名無し:04/07/18 18:02 ID:???
カウンターか、しゃがみカウンターね。ステブ3RP。 通常カウンターじゃダメかも。目の錯覚かも 名前は略
927ぴか@携帯:04/07/18 19:15 ID:???
会長はさーん、
帰りの電車賃にまで手を出してしまいますた、
928ゲームセンター名無し:04/07/18 19:30 ID:???
ぽかーん
929ゲームセンター名無し:04/07/18 19:40 ID:???
恐るべし鉄拳5.
930ゲームセンター名無し:04/07/18 21:26 ID:???
鉄拳スロットで稼げば問題なし
931ゲームセンター名無し:04/07/18 21:35 ID:???
ミスターミスターミスター(・∀・)
932ゲームセンター名無し:04/07/18 21:51 ID:???
ミスミスミスター
ミスミスミスター
生麦生米生ミスター
933ゲームセンター名無し:04/07/18 22:44 ID:???
あぁぁぁぴか早く帰ってきてぇぇぇ♥
934ミ ◆iegbD6h05E :04/07/18 22:57 ID:???
とりあえずラスボス見よう ってのだけはいただけなかったかな。
実際ラスボスなんて入ってない可能性高いし、後ろに何人待ってるんだ、と。
1回やっちゃうと、じゃあ俺らもってなっちゃうこともありうるしね。

まあ何が言いたいかっていうと、ぴかは浮かせたらコンジラ入れとけってこった。
ヘランパゴ〜座りLP派生マカコすかり〜とか見てらんなかったw
ちなみに、ヘランパゴからデスコン入んなくなってたよ、ってもりもとに言ったら
あれ入れとけって即答してた。
935ゲームセンター名無し:04/07/18 23:12 ID:???
>ヘランパゴからデスコン
入らないんですか…
追い討ちがめちゃくちゃ安くなりそう
まぁデスコンの威力が異常だったってのもありますがw

>あれいれとけ
あれ、とは?なにかお勧めあります?
936ゲームセンター名無し:04/07/18 23:14 ID:???
>浮かせたらコンジラ入れとけ
937935:04/07/19 01:12 ID:???
>936
ごめん、流れが読めなくて申し訳ないけど、>934の
>あれいれとけ
ってのはヘランパゴヒット後のことだと思ったんだけど、
ヘランパゴからファティマで拾えない浮きにコンジラって入れられるんですか?
それだけ浮くならデスコン入るんじゃないかと思ったんで…
938ゲームセンター名無し:04/07/19 01:36 ID:???
入る入らないは浮きの高さだけの問題じゃないと思うが、
クリス使ってないからわからないのでミスター答えとけよ。
939ゲームセンター名無し:04/07/19 01:49 ID:???
>>936
ヘランパゴ〜RP〜コンジラすら入らない。

クリスもうだめぽ
940ゲームセンター名無し:04/07/19 01:53 ID:???
そうなのか
ええと、ヘランパゴって相手を蹴り上げてからそのまま座るんですよ
で、コンジラってのが立ち状態でのワンツー飛び蹴り(コンボジラール〜アーウトシュタール)の略称なんです

4だとヘランパゴで浮いた相手を座りRPで拾ってからコンジラは入るみたいですけど、
座りRPが間に合うなら座りLP〜デスコンも間に合うんじゃないかと…
逆に座りLP〜デスコンが入らないんじゃコンジラも無理かなと思って

もしかしたらヘランパゴの浮きが真上じゃなくて山なりになったのかもしれませんね
ロケテも見てないのになんか偉そうになっちゃってスイマセンでした
941ゲームセンター名無し:04/07/19 02:01 ID:???
>939
なんだってー!?(AA略
いや、座りLPで拾えない時点で座りRPは諦めてたけど…
せめてヘランパゴ〜逆立ちがあれば…
ラテラオ・トロッカみたいにヘランパゴ〜逆立ち低い姿勢でウガオンが撃てれば…
942ゲームセンター名無し:04/07/19 02:16 ID:???
あっ!
今家庭用4のトレーニングで見つけたんだけど、
座り直後に4LK連打(LKLKスライド?)で起き上がり下段キック、
同じく4RK連打(RKRKスライド?)で起き上がり中段キックが出る!

…バグ?
ヘランパゴ〜起き上がり中段キックは5では無理デスカ?
943ゲームセンター名無し:04/07/19 07:19 ID:???
>>941
えーっとね
座りLPで拾えないわけじゃないよ。
座りLPの次のRKが入らないんだよね。
だから多分ヘランパゴ〜LPLKは入る。
きつい調整ですな。
944ゲームセンター名無し:04/07/19 12:18 ID:???
クリス使いじゃないと暗号にしか見えん・・・
945ゲームセンター名無し:04/07/19 14:14 ID:???
>943
そうなんですか
いまいち想像しにくいんですけど、ヘランパゴ後のLPはダウン追い討ちではなく
浮かせられるんだけど、その後のマカコエンペが当たらないってことですかね

たとえばキングにコンジラB決めた後のファティマみたいな感じ?
あれもよくLP後のマカコエンペがスカりますが…

>944
これを機にクリスティ使ってみません?なかなか面白いキャラですよw
俺なんかまだまだヘタレですけどね
946ゲームセンター名無し:04/07/19 14:42 ID:???
毎日ひきこもってカズヤの風神浮かなく白って必死の厨房がいるんですが何とかなりませんか
うざいです
947ゲームセンター名無し:04/07/19 14:56 ID:???
放置一択
948かいちょう:04/07/19 16:03 ID:???
>タマキン
なるほど、しかしあえてそんな中、ロケテでの映像をアップするのも興。
ってロケテは行ってます?

>>855
北口でて東急スクエア前交差点(?)左へ行き、
松屋と日高屋が両脇にある通りをまっすぐ行くとUFOが左手にある。
向かい合いに「マー君の讃岐うどん」あり。ひとは多いほうだと思います

>>856
キリモミはコンビナソ・マカコエンペの場合のみみたいだす
ノーマルマカコエンペはキリモミしないで普通に入りましたよ

あ、あと新技6両Kのあとなどにヘランパゴやベンリンヘランパゴで追撃すると
縦キリモミしてますた、このへんはピカさんのが詳しく書いてくれるでしょう

>ぴか
ピカがまさか烈を使うとは・・・・・
949かいちょう:04/07/19 16:05 ID:???
新技とかあれだけどコマンドとか性能書いてもロケテの段階だから意味ないぽだね

>めろんぬ
なんかやっぱりステブは中堅キャラに収まりそうな感じ。
ファランとかダウン中にも回転左踵落としとか当たってたような感じしたが
起き上がろうとしたのかなんなのか・・・
とりあえずダウン中に技あたりまくりいいな、
ニーナの水面狩りみたいなヒットで強制しゃがませの下段もあったし。
コンボもハンティングホーク組み込めて減ってて面白そうよ

キャンセルすれば+2以上いくんじゃない?そういやそんな使い方もあったねサンクス

>五五四
今回は新技とかいっぱい調べられたよ、新コンビネーションのコマンドも寝たら思い出した。
それにしてもステブ使うの誰もいない、いても4のまんまのスタイル。
ってピカに言ったら「おまえがいうな」っていわれた. OTL

>はっぱ
完璧な新技はあまりないですな、クリスもあまりなさそうだけど。
投げは今のところステブの投げでも抜けずらそう。
あと、露払い〜しゃがパン〜鬼薊2発止め〜斬哭剣  は
5だと簡単に出来たくさい
950かいちょう:04/07/19 16:25 ID:???
ポールは本当に可愛そうだ・・・
951ろんめる ◆e7V47/wSsE :04/07/19 16:26 ID:???
ロケテ行ってきた。

キャラ選択画面のクリ可愛いね。
仁とリーの並びもいいし。
なんつーか「どの子にしようか迷ってしまうわぁ」って
ホストクラブに行ったときのデビ婦人調に言っちゃうね。

やっぱカズヤの勝ちポーズの「ボクのヤクルト飲んだの誰ですかぁ!」
がかっこよかった。

あとデスノートのバカ女とそっくりな格好した女の人がいて
エスカレーターの下から丸見えでした。
東京は恐ろしい所だぎゃ、って思いました。

あとバーチャの新しいのが有りました。
レバガチャだったけど、なんかいろいろ新技でて面白かった。
952ろんめる ◆e7V47/wSsE :04/07/19 16:29 ID:???
>確信犯的パンチラを許さない会長
某所であったけど、ステブの壁際どうなんだろね。
鳥かごってほどでなくても、精神的に押してるときだと相当強いと思うんだけど。
レフトボディがらみとかさ。
チョッピングとかホカテンでしゃがませて観音ださせて、フリッカースカしからキャンセルスマッシュとかさ。
いや、やった事ないけど。

ミスタ板によると、ダブルスクリュー一発目もダウンに当たるとかで、起き攻め面白くなってそうだよね。
しゃがみステータスの要はカットローかな?

ライジング>ハンティング2発>ファイヤクラッカーとかは前からあったけど、なんか新しいの入るようになってた?

まあステブの戦い方ってもう完成されてるし、手が覚えちゃってるから仕方ないっしょ。
しかしロケテ結構いってるんだから、次のロケテでは新システムを利用した戦い方をそろそろ出来てもいいとは思うけど。
そんで「俺は5の長所も短所も知り尽くしている。知り尽くした上での戦いよッ!!(ディオとは違う)」
ってストレイツォ風に言ってこい!
953ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/19 16:41 ID:???
柏の大会結果(ダイジェスト版)

予選グループ最終戦、俺対花無双、
この戦いの前の時点で既に花無双予選敗退決定、
俺は勝ちさえすれば決勝トーナメント確定の状況、
要するに花無双が頑張る理由が何一つ無い対戦、

花無双に「空気読めよ」とアドバイスをするが見向きもしねぇ、
ステージはアリーナ、ジャンケンには勝ったので1P側を取ろうとするが花無双が
「1P側がいいなー」と言うので譲ってやる、
「席譲る替わりにアレ(勝利)譲れよ」と耳打ちするが見向きもしねぇ、
と2P席に着くと花無双は平八ではなく仁を選択、は、花無双?
ちなみに、
ピカクリス対花無双平八、五分か俺有利、
ピカクリス対花無双仁、俺カモ

ことごとく羅刹が横っ腹に突き刺さり1-3でピカクリス予選敗退、

予選後周りから「マターリ勢同士が足の引っ張り合いで潰しあっちゃいましたね」
とか言われるがあんなの潰し合いじゃネー、
花無双は俺と対戦する前に敗退決定していたっつーの、
言うなれば花無双の地獄行きに俺が巻き込まれた人身事故だっつの、

大会の方は神ポが決勝でイカステブを下して連覇、ガチや、
鉄拳4と言うタイタニックと共に心中するつもりか神ポよ、

他にはBグループ予選全敗でボーナスポイントを大盤振る舞いして
柏のお大尽様と化していたアキラマンがオモロカッタ
マターリ勢の殺伐とした殺し合いで漁夫の利を得る形でポイント差で決勝トーナメントに進出した
チョビロウが決勝一回戦ではとを下してベスト4入りしてた、オメ
954ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/19 16:44 ID:???
西スポロケテリポート(デジタルリマスター版)

1)クリス2Pのアゴから胸元にかけてのポリゴンの切れ目が修正された、

2)滝ステージの雨のような水しぶきが控え目になった?

3)地面の壊れるエフェクトが控え目になった?地面が壊れない場所が出来たみたい、

4)ステブに遅ライジングトゥーの様な新技、ジャンプステータスか、

5)クリス左横からコマンド投げを仕掛けたときに出るダメージ0の投げ廃止、

6)クリスのヘヴェルサォン(6WK)、通称クリスアイボリー
ガードさせて有利おそらく+1〜+3の間くらい、相手強制しゃがみ、まんまアイボリー、
アイボとの相違点は発生がアイボより遅い(20フレくらいぽ)
ダウンの相手に当たる、リーチはアイボよりやや短いかな、
発生前に潰されると空中やられだがジャンプステータスでは無い模様、
相手の下パンが10フレっぽいので相手が最速下パン暴れしてきても
ベンリンヘランパゴカウンターで浮かすことが出来るという素晴らしいクソ連携、
横移動も弱くなったこのシステムでは立ち合いの主軸決定か、
性能調べに付き合ってくれたミスターにはこの場を借りてお礼申し上げます、


総評、ナムコ社員無し、アンケート用紙無しの存在理由のわからないロケテ、
言いたいことも言えないポイズンなロケテ、

クリスは横移動の入力法の変更で攻めの柔軟性が4より乏しくなりそう、
バイシャやジラトリャもリーチが短くなり嫌が応にもクリスアイボに頼らざるを得ないかと、
構えは壁際でない限り二択として機能しないので無限遠ステージと壁ありステージとで
キャラ性能に違いが出ると言うか動かしてて面白いか面白くないかがはっきりしそう、
マッハはクリスに見切りを付けてレイヴンの人になってしまったがその気持ちもワカランでもない、
955ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/19 16:45 ID:???
>めろりん>>867とかたくさん
酒飲みすぎ、つかロケテ行ったんだ、

今回の新規採用の人は重要な仕事任されてるのかな、それはそれでリスク高そうだが、
まぁキャラのセンスは全体的にタッグや3に戻ってる感じなのでヨサゲ

でも去年までバーチャ作ってる人が鉄拳5作ってたらカスタマイズのセンスが
バーチャの様なだささになってしまいそうで不安、
つか今発表されてるカスタマイズはどれも不安要素たっぷりなんですが、、、
もっとさー、付け足す方向じゃなくて根本的に服を着替えると言った方向にならないもんかなー、
3の時の永野護の様にコスチュームデザインしてもらうとかさー、

別に4のまんまのアンジュを残せって言うんではなく
立ち回りでプラス要素のみになる小ネタ的なアンジュとして
新システムのように見直すことは出来たんじゃないかなー、とは、
でも金塊ステージは見た目的に壁際にアンジュがありそうな気がしないでもないとか、
それ以外にもあると言われていたしゃがみダッシュがなさげだったり
無限ステージ廃止説すらあるからこれからもどんどん変更されそうな空気を感じはする、


>STR>>873
告知乙、来週のランバトは2onらしいね、

そーいやBグループから決勝行ったのってハタリさんとSTRだっけ?
それともハタリさんとヒコだったっけ?
アキラマンが全敗でアレだったのは覚えてるんだけども、

電柱と戦う人は好きです、
でも朝パンダに乗って登校してくる人はもーっと好きです、
956ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/19 16:47 ID:???
>五五四>>880
(ΦωΦ)<想像力逞しすぎ

議員は楽してうまい汁吸えるならやります、いえやらせて下さい、
この日本の未来を楽して変えたいんです、


>はっぱ>>883
そーそー、ど根性ガエルのウメさん(ナゲヤリ

あー、今回もフズィや生ヘランパゴの浮きを確認するの忘れた、
LPRK入ればいーんだけどねー、せめて座りRPで拾ってジラール、

ベンリンヘランパゴで遠目からの羅刹初段すかりにリスク負わせられるぜ、
と思ったら羅刹自体がアレな罠、


>845>>885-887>>889-890
オツカレ、あんたええ人や、

結局熊とクリスは実戦投入可能な周回コンボは無いようですな、
アリーナで二回側面やられくらいまでならなんとかできるんだが、
まぁ出来て即死させれてもアレだし別にいらんけどね、

周回は出来ないけど普通のコンボより減る、ってくらいがちょーどいいと思う、


>タマキン>>892
カエレ

柏大会>新宿ロケテ、の二日連チャンは疲れた、
957ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/19 16:49 ID:???
>>893-898
2chって証拠無くても自演と決めつけて話を終わらせられるから楽だよねー、

895が暗にリッチマン日記の顔文字が痛いと言っててウケル


>>899
ぶっ放すな、つか嫌味かコノヤロウ
グループ自体は、チョビ、ピカ、はと、花無双、と、
頑張れば決勝トーナメント行けるグループだと思ったんだがなー、
大会そっちのけで俺を潰すことだけに執念を燃やす男花無双に背後から刺された、


>ヘロウ>>900
日曜西スポいたの?
俺4:00〜8:00くらいまでいてチョビロウ以外のロウほとんど見なかったけど
その中のどれかがヘロウだったんかな、

ロケテ台は片っぽ側は冷房直撃で地の利的に不利でしたな、


>>904
そこそこかい、まぁ誉め言葉と受け取っておきましょう、
お前もそこそこオモロカッタで、本スレへの誤爆


>>905
携帯だと改行は全て消去される仕様になったみたい、
まぁパケ代考えるとリーズナボーだしちょっと読みにくいだけだからいいんじゃないかな、
958ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/19 16:51 ID:???
>>906-907
一度でいいから見てみたい、紅返しでポールが死ぬところ、歌丸です、


>無双>>908
(省略されました・・全てを読むには大会の空気を読んで下さい)


>か>>909
空気読まないのが会長の魅せなんだから気にするなよ、
空気読む会長なんて会長じゃないよ、

5ではクリスより烈の方にホの字な現状です、ウホッ
つか5でクリスは4よりやれることが限られてきそうな感じ、


>>911
5は空コンにマカコ(4RK)を単発で当てた場合はキリモミにならなくて
座りからのLPRKとかの派生からのマカコを空コンに当てた場合は
キリモミになる仕様に変更されたみたい、今のところはね、
つってもきりもむきりもまないで何がどう変わるのかはワカラン
まだまだこれからも調整が入りそうだ、

4のクリス対キングはキャラ的にはキング有利ですな、おそらく、
つってもクリスの派生をことごとく当て身で取ってきたりする
極まってるキング使いはそうそういないので頑張れば勝てる、と思う、
個人的にはあんまし苦手意識はないですな、
ジラトリャを見てから当て身するキングはさすがにきついが、


>>912
オマイは鉄拳をどこに行かせたいねん
959ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/19 16:54 ID:???
>>924
−ぴかさんはK-DUB SHINEとDEV LARGEのBEEFの件についてどう思いますか?
確かにK-DUB SHINEとDEV LARGEのBEEFの件は俺の周りの
みんなも色々言っているし確かに色々なことを言われても仕方ないと思う、
でも俺達は今までもそう言ったことを乗り越えてきたわけだし
今回の件もこれからもきっと乗り越えていくことが出来ると思う、

−日本のHIPHOPシーンはこれからどのようになると思いますか?
−どのようになってほしいですか?どのように変えていきますか?
今日本のHIPHOPシーンは黎明期を経て過渡期から爛熟期へと至る過程の中にあると思う、
そんな中で俺達のすべき事はその中で一人一人違うスタイルを確立し
ファンのみんなにそれぞれのHIPHOPを提示していくことが使命だと思う、
もちろんその中でいくつかのスタイルは淘汰されるだろうし
もしかしたら一時的に日本のHIPHOPシーンは低迷するかもしれない、
でもそれぞれがそれぞれの手法で日本ならではのHIPHOPを模索することは大事なことだし
長い目で見たら今俺達がやらなければならないことだと思うし俺達ならきっと出来ると思う、
もちろん俺も俺のHIPHOPのスタイルをこれからもファンのみんなに提示していくし
そのスタイルが受け入れて貰えるものだと信じてるし自信もある、

−あと、最後にニューヨークのファンに対してコメントをお願いします。
昔俺達がアメリカのHIPHOPから学んでそれが今ニューヨークのみんなにリスペクトされるまでに
なったことはとても嬉しいし、日本のHIPHOPにとっても意味のあることだと思う、
もちろん俺自身もプライベート仕事問わずにニューヨークで過ごした
時間はとても刺激的で有意義な充実したものだったよ、
また近い内に君達の前で演奏できる日を楽しみにしてるよ!


>>928-930
奴はアホですな
960ぴか厨 ◆nffY23Ns.M :04/07/19 16:55 ID:???
>>931-932
ミスターミスターミスター(・∀・)
ミスミスミスター
ミスミスミスター
赤ミスター青ミスター黄ミスター


>>933
帰ってすぐ寝た


>ミスター>>934
やっぱり駄目か、ラスボス入ってたら儲けもんと思ったんだけどね、
誰も一緒にやってくれる人がいませんでした、

つーか駄目出しならネットでなくリアルでやってくれ、アレ入れとけ言われてもアレじゃワカラン


>>935-945
おそらくベンリンヘランパゴ(4LKLK)からはLPLKが今のところベストな追い打ちかなー、
トロッカ・エ・アカタール(座中LKスライドRK)も入らないっぽいし、
ただLPLKのLKヒット後相手が遠くに行ってしまって叩き付けても
その後確定する追い打ちが無い模様、アヴァランシ(座中WK)も届かないくらい離れる、
いいコンボ見つからないとリスクとリターンが釣り合わない相手キャラ出てきそう、

942のは逆立ちから座りに移行するあいだでのこと?
それだったら昔モリモトが発見してたと思う、俺には有効な使い道はついぞ発見できなかった、
961ゲームセンター名無し:04/07/19 17:39 ID:???
は、花無双さん…

来週の団体戦への影響が心配です。
962ゲームセンター名無し:04/07/19 17:47 ID:???
>ぴかさん
>942
気づいたのはヘランパゴに起き上がり中段キックがヒット(ヘランパゴヒットして4入れてRK連打w)したからです
確認してみたけど、逆立ちからに限定せずとも座った直後ならどこからでもいけそうです
座って一呼吸でも置いちゃうと無理っぽいですが
とりあえずダウンを奪える下段ってことでちょっと研究してみようかと…今更ですが
いきなり相手の目の前で座り〜起き上がり下段キック>ルピ>フェイントレフトとか奇襲っぽく…ダメかな?

ヘランパゴの追い打ちとしてはサグレスで安定ですかね、安いけど
アヴァランシが届かないってのがアレですけど、ヘランパゴ>サグレス〜逆立ち>前転〜逆立ち(逆立ち中3WP)で
間合いを詰めつつ起き攻め、ってところでしょうか

あと新技の解説ありがとうございます
大分使えそうな感じがしますね。強制しゃがませはやりすぎな気もしますがw
発生はやっぱり早くないみたいなんで、バレるとワンパンから空コンまで喰らいそうですね
963たそがれ:04/07/19 18:11 ID:???
964ヘロウ:04/07/19 20:19 ID:???
名前つけていただきありがとうございます笑
二日目の用事終わってから並びにいったらクリス使ってる方がいて、ぴかさんかなーと思いつつ、自分の番が来てマードックに負けちゃって並び直したら俺の後ろにぴかさんが来ました笑
最初はぴかさんかな位だったんですが、後からきた体格の良い方がぴかさんって呼んでらしたのでぴかさんだぁー!って心の中で感激しとりました笑
なんか会長さんがお金つきたみたいな話してらっしゃいました。
965ろんめる ◆e7V47/wSsE :04/07/19 20:29 ID:???
>クリスティ・モンデイイヨ
巣鴨で電車から「ここの地下に東京ドーム1/26の巨大ゲーセンが」とかあったけど、
あれがこないだのロケテの場所?

アンケなかったのはネットで結果みりゃいいって事かもね

ロケテ行ったって所と、カズヤの勝ちセリフが嘘。
用事済ませてからロケテ行こうかと思ったけど、結構遅くなっちゃって
それでも行こうとしたんだけど、山手線から西スポに行く出口がわかんなかったから
そのまま泣き濡れて帰った。
東京は広いよね。
GSPつき携帯って駅からの出方も教えてくれんのかな?

バーチャは俺的にはあり得ない選択肢だけどさ。
そんでも新バージョンはレバガチャで出る技が増えてて面白かった。
鉄拳ありゃ鉄拳やったんだけど、台がなかったから、、
めろん悲すぃ

アンジュ自体いれるのはムリじゃないだろうけど、そこに労力割いて割に合うか微妙だったって事じゃな〜い。
て事じゃな〜い。
966ヘロウ:04/07/19 20:35 ID:???
俺はリアルでオッサンなので、声かけて気分悪くされたらいけないなとおもっとりました。鉄拳シャツ着とりました笑
結局リーにボコボコにされたところで帰る時間になりそうだったのでバス乗り場にもどりましたが、ロケテは水滸演武以来だったし、最近のアーケード熱が冷めきっていたのでいい経験になりました。
またいつか対戦できたらと思います。
カードに名前登録できるようなら名前ヘロウにします笑
長文失礼しました。
ありがとうございました!
967ゲームセンター名無し:04/07/19 20:40 ID:???
>体格の良い方
そーてん?
968ゲームセンター名無し:04/07/19 21:57 ID:???
いえ、こうすけ様です
969ゲームセンター名無し:04/07/19 22:00 ID:???
体格がいい→デブ
しゅっとした感じ→ガリ
すらっとした→ノッポ
小柄→背が低い
面白い→馬鹿
個性的な顔→不細工
970ゲームセンター名無し:04/07/19 22:30 ID:???
大人はオブラートに包んだ言い方をするものなのっ!
971ゲームセンター名無し:04/07/19 22:43 ID:???
ガンリュウ似の→デブ
ロウみたいな→ガリ
ジャック並み→ノッポ
ゴンくらいの→チビ
ポールみたい→馬鹿
シャオ似→不細工
972ゲームセンター名無し:04/07/19 22:48 ID:???
ボスコノビッチ似→腰痛
吉光似→プレデター
ブライアン似→色白マッチョ
973ゲームセンター名無し:04/07/19 23:04 ID:???
ぴか→チビ
974ゲームセンター名無し:04/07/19 23:05 ID:???
くっそう、腰痛にちょっとワロタw
975ミ ◆iegbD6h05E :04/07/19 23:34 ID:???
>ぴか
すわりRPコンジラのことね
4では入ったからやつはそう言ってたみたいだけど、
RPからLPが微妙に入らないみたいね。

今思ったけど、すわりRPベンリンヘランパゴとかはどうか。

というかPokaクリスが終わってた。
クリスアイボリーがやばいってのは本当にやばかったみたい。

クリスアイボリーガード相手しゃがみでやはりクリス2フレ有利で
クリーンヒットすると、ルーアピエルナが入ってはい4割。

こういう方向性の強さは流石に微妙だね。
修正希望。
976ゲームセンター名無し:04/07/19 23:47 ID:GX4JoV6D
ロケテ&大会おつ

5のポールに関してはほんときつい
どれだけつらいか・・・日記に書いて見た

ナムコよ・・・

あ、でも、キングは楽しいからいいや
KO後は至福のひと時w
977STR:04/07/19 23:49 ID:???
↑976は俺ね
978ミ ◆iegbD6h05E :04/07/19 23:58 ID:???
STRはいままでのファランの立場を味わいなさいってことで。

>>ミスタ板によると、ダブルスクリュー一発目もダウンに当たるとかで、
起き攻め面白くなってそうだよね。

わかってるとは思うけど、昔のダブルスクリューのコマンドの新技の事ね。
中段だけど、判定は鬼鐘楼みたいな感じかな。たまに寝っぱなしに当たらなかった。
979P:04/07/20 00:50 ID:???
ここでは初めまして

>ミスターさん
座りRPベンリンヘランパゴは試したけど座りRPコンビナソリシュボアに
派生してましたw
俺のコンボ入力センスが無いだけかも…。

今日気付いた事
・バルセロスノーマルでバウンド浮き
・クリスアイボ相手しゃがませ+2(そうちょうさんどうも)
・座りLPLKの一発目がHIT二発目ガードされる事たびたび
 4でもこの現象があったので今の所なんとも言えず
・ヘランパゴからはLPLKorLKRKスライドが良い選択肢?
・起き上がりLK〜ルビ〜ベンリンヘランパゴ 確認
・アグア捌き無し。リーチは短くなった(?)。

つまらないキャラになってるっぽいけどがんばりましょうピカさん
980P:04/07/20 01:18 ID:???
あっあと
・クリスアイボは発生が遅いのでニーナのアイボの様に連発は危険。
 攻撃判定が出る前にワンパンもらうと空コンに持っていかれる。
 確かに強いがガードした方はバックダッシュ安定だと思った。
981P:04/07/20 01:20 ID:???
>>バックダッシュ安定だと思った。
やっぱ嘘w
982ゲームセンター名無し:04/07/20 02:11 ID:???
STOの打つ文字を凝視してたらぼんやり顔が見えてきたよ。
バイアグラが遠くを見つめているような顔してるんだな。
意外とな。
983ゲームセンター名無し:04/07/20 17:51 ID:???
>Pさん
>バルセロスノーマルでバウンド
これで上段避け性能を生かした使い道ができれば…
ぶっちゃけバルセロスとヴィンガジィンヴァ は使ったことないスw
984ろんめる ◆e7V47/wSsE :04/07/20 21:45 ID:???
>ミ
ついにダブルスクリューは廃止と。
誰も使ってなかっただけによく当たる下段だったけど、まあセコいから要らないかな。
ファランは新しいキャプチャがなかったのが、ちと残念。


>>982
それは言えるかもな。
俺ももうバイアグラ世代だしね。
出来るなら何も知らなかったあの頃に戻って
無くしかけた夢を追いかけたいよ。
夢を見るから夢を失うのだと人は言うけれど。
985ミ ◆iegbD6h05E :04/07/20 21:53 ID:???
いや、ダブスクは右構え1LKに変更。
ほぼ全部既存のモーションなのはやはり新鮮さがないよね。
986ミ ◆iegbD6h05E :04/07/20 21:58 ID:???
>プリキュー

俺もクリス触ればよかったかねー、一応使えるし。
とはいえファランでいっぱいいっぱいだった・・・
>クリスアイボ
ジャブで空コンってことはある意味リスク少ないって事なのはわかってるかね。

>ヴィンガジィンヴァ

うかつにもこれだけどの技かわからん・・・
987P:04/07/20 23:06 ID:???
>>ミスッタさん
そういう視点で見れば足ボリーは確かにローリスクですな
これでジャンプステータスがついてれば…    ぐへへ

>>983さん
かなり後ろに身を引いていてリーチも長かったので期待して良しですよ。
あと想像以上に高くバウンドをしていたんで
バルセロス〜大ジャンプRK〜ベンリンヘランパゴ
とかもいけるかも?
(今即席で考えたので信じないでくださいw)
988タマキン:04/07/20 23:45 ID:???
>はっぱ
相棒はいい人なのに、お前は・・・
相棒くれ俺にくれ、代わりに俺の相棒の片栗粉Xやるから
相棒ってよりは相穴、いや、愛穴だな

で、弾割りは入らないと思うよ
偶然にも、俺もそのコンボ思いついて試してた
僕たち気が合うのかもね

>かいちょう
行ってません、勉強してました
つーか、電車代無かった

>ぴか
レスが半角カナ三文字か、頑張ってコピペしたのに

>ヘロウ
ぴかもめろんも花もおっさんだから大丈夫
989タマキン:04/07/20 23:47 ID:???
つか、うめちゃいますね
990タマキン:04/07/20 23:52 ID:???
新スレ立てた。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090228214/
   |゙〕  l'j/'i、 .r‐―――i、     |゙〕      ,-、 l'',!    .,,-,、      .l''i、  .|゙| .,-,,、       .|゙|____、         .,-、 l'',!
   | |  .!┴"  ̄〕 厂 ̄`  r‐―┘――┐  .| | .| |    ゙'-,`'i、   ,、、.| |   .| .| `'-,゙'i、   ,、、 .l゙.r‐---i、|         .| | .| |
   | ゙¬-,,、 .r‐-┘―---i、  ̄ ゙̄| .|゙゙, ̄`   | | .| |   、  `"   ,l゙.,i´.| |   .| .|   `'"  丿,i´ ,l゙丿   l゙ | ┌───┐ | | .| |   、
   | |`゙'ー、,) `゙゙゙゙゙| .|゙゙゙゙゙゙゙゙″ .l゙ | .| .| .ヽヽ   .| | .| |  ,/゙>     ./丿 .|,l゙   l゙ |      .,/丿 .'゙‐'`   ,l゙.,i´ └───┘ │| | .|  ,/゙l
   | |       | |     ./│ | .|  ゙l ゙l  丿,l゙ | .|,,/ン′   _,/,/′    丿l゙    ,,/,/′    .,,",/          ,l゙│ .| .|,,/ン′
   | |       !,,゙‐''''''''''i、.'-/  | .|  ゙‐' ./゙,/` .|..ン'′ ┌''彡-'′    ,,-‐ン゜  ィ‐''彡‐"    .,,-''゙/`         .,i´,/` .|..ン'′
   "'′        ゙゙゙゙゙゙̄゛    "'"    ‘`   `゛    ゙"゛       `'''″   `"゛       ‘'"゛          ‘`   `゛
      /\___/ヽ
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(●),   、(●)、.:| +
    |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
     \  `ニニ´  .:::::/     +
  ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
  :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
      |  \/゙(__)\,|  i |
      >   ヽ. ハ  |   ||
991ゲームセンター名無し:04/07/20 23:57 ID:???
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ''''''  ''''''::::::: |
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        /  ,,ノ(、_, )ヽ、, .::::|      ―/  __ _/   ./ ―― / /
       /   `-=ニ=-  .::::::| +    _/   /   /   _/    _/ /_/
      (    `ニニ´  .:::::::::|     +
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ''''''  ''''''::::::: |
        | ヘ,  、ヘ、  .::| +  ふふ、やってみただけ♪♪
        /  ,,ノ(、_, )ヽ、, .::::|
       /   `-=ニ=-  .::::::| + 
      (    `ニニ´  .:::::::::|     +
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
992ゲームセンター名無し:04/07/20 23:59 ID:???
    ri、    ,,,,---、  ___    .,ri、        _,,,,,  
     | |,,,,,,i、 .゙"゙i゙l'"   ――ー"   .//    lニニニ゙,/'ニ'"  
    | l''"゙゛  ,,/,lニニ-、        /ニ、  ,,,,   // .:!i゙l,i´ 
  ,-ニ,"!、,,、 ./r'"   |.| |'|     ./r'"゙l.|  l゙/   |.|、 `  
  .l゙く,,/,l゙''''ニ'  .,,,,--,,i´ .゙〈ニニニニ> l゙l゙  .゙lヽ〈/   .゙く,―i、   
   `゙''"      .゙"゙゙゛            `゙`      ⌒
   /  l O   /  ──┐O ┼─┐      |
  ./    |  /|        |   l    |  l l   |\_
  /     l     |    _ノ    ノ   _/   _ノ  |
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\   +
  . |(○),   、(○)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   +
.   |   `トェェェイ ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   |

993ゲームセンター名無し:04/07/21 00:01 ID:???
♪この大空に〜 翼を広げ〜

           __
  ノ'"'""ヽ   (___)
 (   、,, 丿  | |          '"'"'"'"'""ヽ
  ``ー''"    | |         (   、,, 丿
           | |          ``ー''"
         /  'ト-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
       / /`-='''''''''ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
      / /    '      ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
      / /    ノ'"'""'''"'""   ``"      \>
     (___)   (、,, ノ ,,  ,, 丿
             ー''"""""
994ゲームセンター名無し:04/07/21 00:02 ID:???
 血を吸うのに必死になるのは分かるけど
凄い勢いで追い払ってるのにまた吸いに来るのはどういう了見なんだと
問い詰めたい。当たらずとも風圧を感じて恐怖を感じないのか?
 ぷーーーーーーーーんってイライラするし。
かわいく申し訳無さそうに「プーン」って来て、なんつーかこう「恐れ入りますが
ひと口で結構でございますので吸わせていただけないでしょうか。決して痒くなるアレは
注入いたしませんので何卒宜しくお願い申し上げます」って感じで来たら、どうせミリリットルの
世界だから幾らでも飲ませてやるっていうのに。
 こっちはそういうつもりなのにワザワザ耳元でプーーーンってアホか?
一列に並べ。今からビンタする。
995ゲームセンター名無し:04/07/21 00:03 ID:???
   |  | いやだ〜もう戻りたくないよ〜
   |  |
   |  |      r,''ヘ_                   ,
   |  |   _,,,,_⊂-くノ`ヽ,             ___l`' ー--z__
   |_|  〆_゙'ir''⌒"  )           fご´__,,L ,.ィ|‐-、,.ィ゙‐-.、.`l
  ξ⊂!  っ》`   く ∠___        .弋 .リ_`了 うー-'゙|⌒, y゙
  .| .|ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"``mうf゙ . /   . }_,,し'゙   <うるさい!いいから帰るぞ!
  .| .|\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l .},_,'    /
   | |      `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `'' (  ~"''弋 ト ,
   | |            \ .,,、`lニン-゛      `'.r-   \ ,> .,   fヽ
   | |           \__ノ             \    \ ,,_  `)''゙ 八
   | |                          _,.ゝ-   }  ~"'.ー<フ
   | |                       l゙`)´,ハ`Y__.,ノ  
   | |                       f バ~ ̄      
   | |                         ゙'ー'’
996ゲームセンター名無し:04/07/21 00:05 ID:???
 ○
@u@
 八   チアガールに見える
997ゲームセンター名無し:04/07/21 00:07 ID:???
267 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日:04/07/16(金) 22:13 ID:c7TiI6wx

 〇  〇
@u@@u@
 八  八

268 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日:04/07/16(金) 22:22 ID:5t6nmvQd
>>267
なによ、その変なコスチュームは。ふざけてるの?

269 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日:04/07/16(金) 22:35 ID:kXUYtX9+
でも特徴捉えてるw

270 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日:04/07/16(金) 22:49 ID:CnocI1Qk
L・O・V・Eの4パターン作ってくれ

274 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日:04/07/17(土) 00:03 ID:bSossqio

   @      @@   @    @   __@
   |      /⌒ヽ   ヽ   /   |__。
   |。___@  \。ノ   ヽ。/    |__@
   u      u     u     u
   八      八     八     八


221 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:04/07/17 22:09 ID:DYz4QM5Q
Eの首がとんでもない事になってるぞ
998ゲームセンター名無し:04/07/21 00:08 ID:???
古「抑えられぬ無限の性欲を、今、少年が己の手によって18禁DVDにぶつけました
守「ご…ごめんなさい 僕…
古「謝罪の意思も高らかに チェリーボーイ、守少年の迷走が始まります
守「で…でもぉ
姉「守…どうかしたの?
古「真っ二つに割れたDVD お前は何故そんなに簡単に割れてしまうのか
  そそり立つ私のマグナムも収まりがつきません
守「ごめんよ古館さん 僕 弁償するからさぁ
姉「そうね…私もお金を出すわ古館さん いくらくらいするものなの? これ…
古「姉弟揃って弱気な発言 目が死んでいます 中世時代 敵前逃亡は死罪に値したそうであります
  未成年者の視聴は禁止となっておりますこのDVD この姉弟 どう落とし前をつける気なのか
姉「ま…守 あなた あんなの見てるの?
守「…
古「おっとー、ここで姉にバトンタッチだ! DVDの引導は少年の姉、美奈に渡されたぁぁぁ! 
姉「え…
古「この姉というのは女子中学生ぐらいだということで
  一部のファンからも熱烈な支持を得ているようですが 解説の加藤鷹さん 如何ですか
加「いいのぉ? コメントしていいのぉ? 言っちゃうよぉ? コメントしちゃうよぉ?
守「……… み…美奈姉さん
古「災い転じて福と成すのか、はたまた賭けは凶と出るか、
  姉はそのセーラー服に秘められた白桃の如き素肌を露にするのかーー!?
姉「えっ?
古「脱ぐ気だぁぁぁ! 姉がセーラー服を脱ぎ始めたぁぁぁ! 
  姉の裸体が陽の目を浴びる時が訪れようとは誰が予想したでありましょうか!
姉「は はい…
守「ね… 姉さん
姉「ふ…古館さん やっぱりやめましょう こんなこと…ね
古「出ましたーー! 早過ぎるぅぅぅ! 姉の突然のリタイア宣言ーーーー!
  おっとォー! 認められません! 姉のリタイアは無効のようです!
  脱ぐ、姉が脱ぐ、脱ぐのかぁぁぁ!
  姉は脱ぐしかないのかぁぁぁーーー!
  D・V・Dだぁぁぁ!! D・V・Dィィーーー!!
999ゲームセンター名無し:04/07/21 00:09 ID:???
45秒規制うざかった
↓1000どうぞ
1000はっぱ ◆ZYUK9RDMWQ :04/07/21 00:18 ID:???
Σ(´Д` )
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。