【ランキング】ドラゴンクロニクル35【雷必死だな】
・リアルラックはプレイヤーの運
・カウンターは打撃修練
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)
・現行の技、システムについての妄想は妄想スレへ >4
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ >4
・廃人晒しは晒しスレへ >4
・スレたての注意
850辺りから適度にスレタイ応募
930以降、末尾0踏んだ人がスレ立て
スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
スレ立てテンプレは
ttp://drc.zive.net/other/template.html からコピペ
前スレからコピペすると、古い内容になる場合があるので注意
・新スレの注意
2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴には運限界突破MAXクリ森羅
・スレタイの注意
【】ドラゴンクロニクル-35-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
【】ドラゴンクロニクル35【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
・双子は生涯aq下二桁奇数ゾロ目で出現
・限界突破したステータスは融合に影響あり(耐力は影響なし)
・無属性アイテムはブーストアイテムなので融合に影響なし
・闇幸運種ではステータスMAX可能
上限突破アイテム
光:HP 魔 運
闇:MP 打 魔
氷:MP 打 耐
炎:打 耐 運
金:HP 耐 運
雷:MP 魔 耐
新規参入の方へ
金:防御が高いので安定。反撃メインなので、読み合う練習になる。物足りない。
雷:アクアラを稼ぎやすく、勝ちを狙いやすい。ショップを利用しやすい。便利な技が多い。
光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。魔神が怖い。
炎:ヒート系が強く、強引に相手を落とせる。単属だと打撃しかやること無いが、他の属性技と絡めると周りは厄介。
闇:攻撃力が高い。アクアラを稼いで、育てやすい。油断するとすぐ落ちる。対属でなくても重攻撃が脅威。
氷:封じを始め、タイマンでイヤがられる技が多い。アクアラが稼ぎにくい。ショップも高い。バイオが怖い。
||\∧___ ___∧/||
≪.. `w〉 〈vv ・; ≫ __
彡彡/:/w( ̄皿 ̄ ̄皿|  ̄)_ヽ::ヽミ/,,,,,,))) コ ン ビ 非 推 奨
;;;γ ヽゞW_/| ̄ ̄ ̄ ̄|⊂(三ヽ:::ゞ,,,,,)))
_(__3.| ̄/ .| Yver |____ヽ三∪:::ヽ__
\| / .| |
とりあえずマスターアーク用にテンプレを少々追加したけど
何か他にもあったら補完ヨロ
スレ立て乙
別んトコのたりねー連中になんか言われてるみたいだけど
めげんな。
スレ立て厨及び自演厨なのが証明されたな
お気をつけめされよ
10 :
8:04/06/15 01:57 ID:???
なんだかようわからんから>9説明しろ
こないだの日曜8サテの店に行ったら雷最強×金最強の準コンビ打ちがいた
まぁ他にもプレイヤーが居たのでちょっと邪魔してやろうかと思って入った
すっげ楽しい
で、見ていた周りの人間も感化されてか続々入ってくる
ものごっつすっげ楽しい
8サテ全部埋まるのっていつ以来だろう…
結局一位はほとんどの回は準コンビのどっちかが取っていったが
久々に有意義な一時を過ごさせてもらったよ…
皆コンビ潰せよw
強制引退(魂化
は63戦だった。前ロムと一緒だよね?
あと炎幸運種で6本MAX完成しますた。HPが一番苦しかったが・・
まだ試していないが幸運種は全種可能だと思う。
あと無属性の初期パラは何故か2種類ある・・
同じ組み合わせなのに2種類ある・・ランダムなのか?
3首はまだ試していないんだが、誰か試した?
激しくがいしゅつだとは思うが、身構えてない状態のところに混乱で飛んできた
打撃はガード/カウンターできないのな・・・
混乱まで含めて読み勝ったと思ったら、ふつーに食らって鬱。
テンプレム4/4で必ず1位が気絶する日
レ?
イ?
(´,_ゝ`)プ
テンプノレム
混乱した竜の行動は、基本的な順番を守らないのかな?
漏れもシールド前にダークブレスがヒットするのをみた。
あとヴォルムの疾風サンダーシュートに反射が割り込んだのを
見たのだが。
気のせい?
基本的な行動順は全員の入力終了後に決まってしまうので、
目標を変更するだけの混乱では
ガード・シールドの発動は早くなったりしないね。
めまいなら行動順を変える効果だからシールドを後回しにできるけども。
前に出た話だけど、新規さんには新しい話だろうから。
・入力時間が終わったところで行動順が決定
・ガードは自分に向けられた行動全て、シールドは自分に向けられた魔法に割り込み
・割り込まなかった防御行動はターンの最後に
・状態変化はターンの途中で発生。
・ターンの途中で行動順が変化することは(不動、めまいを除き)ない
というわけで、混乱した竜の攻撃は、事前に防御行動が出ていないかぎり防御不能。
まあ、防御ミスはペナルティーに不動をもらうと考えるとちょうどいいかも。
CPUが覚醒するのに合わせて疾風、次ターンそいつにボルトストームやってみ?
楽しいことになるから。
あと、今回の疾風は入力遅れたりすると防御が間に合うようだぞ。
それだけなのかどうかはいまいち不明だが・・・
ステMAXの闇最強と2代目雷亜種濃を融合。
雷亜種濃HP288MP200打156魔270運146
闇属性で10戦目でHP394MP255打撃256魔法268運216に
なった。融合相手は闇のほうがステはいいな。
>>25 でも時々、打撃などの前にシールド発動することもあるよね。
ガードやカウンターでは見たこと無いけど。
シールドはMPや入力順も関係するのかな。
ドラゴン大好き。ドラゴンに添い寝してもらいたい。
29 :
25:04/06/15 18:34 ID:???
>>27 今回、入力時間と行動の速さの関係がより顕著になった気がする。
そのせいかも。
バニールのブローよりプレイヤーのクラッシュの方が先に出る事あるし。
俺も、
狙われてない奴がシールド→
俺が狙った奴シールド→
別の奴俺のターゲットに打撃→俺のターゲット気絶→
俺魔法空振り
とかなったことがある。
打撃はディープ、俺は魔神だったわけだが。
あと、一部のシールドは、なぜか狙われてなくても割り込む時がある、
てーバグ(?)が、以前はあった。
そこいらへんじゃなければ、
めまいくらった打撃が、ターンの最後に発生する魔法に狙われてないシールド、の後に発生、
になったとかかな。
なんにしろ、今回の混乱は強いぞ、てこった。
混乱させた奴の方、向きづらいし。
炎×2でバイオとボルトかヘッドブローで向き合う、つー新手のコンビ打ちとかどうだろう?w
何回も長文スマソ
混乱が強いだけでなく、雷の技は他の技より出が早い気がする
居合斬りはもちろん、ヘッドブローも他のブローに勝てるし
あとモーニングスターはやはり遅いのですか?
にらみっぱなしモーニングスターで、サンダーシュートに負けました
MP、入力以外にも技ごとの修正もあるのかな?
今日珍しく8サテが埋まって、みんなマターリしてたが
PCに粘着する廃竜が来てから、みんなクレ消費したら
次々とやめて行った・・・。
反射の壁と反射の盾はどっちがいいのかな?
違いはあるの?
>>32 初心者にも程があるぞ
調べるとか以前に普通にプレイしてたら分かるレベルだろそれは
>32
消費MPと継続ターンの違いだけ。
反射の盾がお徳。
>31
8サテのマターリってどういう感じだ?
その廃竜以外は弱竜で対処できないからクレ消費で
席離れたのか?
サンダーボルテージって残すべきですか?
あと魔法覚えるのに条件があるものがありますか?
>余計なことは書き込まなくていいんだよ糞が
情報もらえればこんなスレどうでもいいってタイプの典型だな
お前ドラクロやらなくていいよ
>>39 なんでてめえがそんなこというんだよププ
>>37 残したければ残せ
MPに余裕がないとそうそうは使えないぞ
無属性以外だと最強技は条件付きが多い
テンプレサイトではある程度調べられているよ
>>40 盾と壁の区別がつかない
初心者さんですか?
今日は2000円もつかっちまったよ・・・
ってあれてんなおい
おまいら、忍耐の心得ですよ!(`・ω・´)
厨放置の心得を胸に刻み込む…
炎とCPU氷で氷幸運をつくったけど炎系の技ばかり。
カウンターとか反射くらったらやっぱり炎技のカウンターってことで痛いのかな?
やはり反属性の技ってあまり持たないほうがいいのかな?
ところで
HPが10くらいで怒り状態or普通状態でのダブルスーサイドってどんな威力かわかる人いる?
すげー知りたい
>>35 まあ確かに、中級者位が主だったけど、
その廃竜、アクアラ関係なしに粘着してたからね。
ちょっとタチ悪いかな?と。
俺はドラクロを始めた1月頭からずっと雷使い続けているので今頃雷が増えた事に疑問を抱いたが
雷って他の属性よりもアクアラ稼ぎ易いんだ。
いやはや、考えもしなかった。
ところで竜のステータス上限が載せてあるサイトってあります?
テンプレサイト一通り見たけどどこにも載ってなかったようなので。
ドラクロ始めてはや5ヶ月
雷から始めて幸運種作成失敗作で金に手を出し
最近、雷最強を誕生させたが、打力無さ過ぎ
てことで力の繁栄求めて炎を始めました。
で、さくさく成長していき魔法修練2回目でクリムゾンストームを覚えて使ってみたところ
火炎放射っぽくて(・∀・)イイ
こいつを雷で魔法力330で撃ったらどうなるんだろう
てか雷がクリムゾンってありなのか?ありだよね?
>>46 反射は確かに恐いが重盾喰らうなら結局同じ。
むしろ最近は反射よりも封じ壁の方が恐い
遠慮なく使ってけ
スーサイドには怒り効果は無いぞ。ヒート系のみだ。
それと残りHPで威力が変わるのはファイナルショットだけ。
>46
>HPが10くらいで怒り状態or普通状態でのダブルスーサイド
意味が解らんが?
バイオの間違いかな?怒りは1,5倍だよ
HPは関係ないよ
スーサイド系は怒ら無いからね
懐かしいな…
俺も始めたばかりのころ、
怒るのは炎属性の特権だと思って、
すべての炎の技に確率で怒りが発生するのかと思っていた。
氷も光もみんな怒るなんてさ…
>51
丁度探してたんだけど
そこの何所に有るか解らないYO〜〜
でも過去ログ見てちょっとまとめたけどあってる??
光 HP520 MP280 打250 魔260 運300
闇 HP420 MP300 打280 魔280 運220
氷 HP460 MP380 打260 魔250 運220
炎 HP480 MP330 打300 魔220 運270
金 HP550 MP300 打230 魔230 運260
雷 HP440 MP340 打220 魔300 運250
無 HP420 MP380 打300 魔300 運250
が通常。
光 HP520 MP280 打250 魔290 運330
闇 HP420 MP300 打310 魔310 運220
氷 HP460 MP410 打290 魔250 運220
炎 HP480 MP330 打330 魔220 運300
金 HP590 MP300 打230 魔230 運290
雷 HP440 MP370 打220 魔330 運250
がリミットカット(ショップアイテムによる底上げ)
>>50 >>52 いや、自爆技がどんなものかわからなくて。
自分のHP以上のダメージをあたえるのかなーって思って。
余談だけどサラマンダーに3ターン粘着されたときは正直参った。(ダブルペイン)
あの恐怖は対人にもつかえるかもって思ったりして。
ゝ○ ○´
○・ω・○ <ペインスーサイド粘着でモッチモッチ!
¬ ○ ○
.ヽc(,_uuノ
闇 HP420 MP330 打310 魔310 運220
闇はMPリミカがある
闇最強種同士の融合で打魔のリミカットで約3代。
闇と雷の融合でMP打魔のリミカットがでた。
3種類のリミカット出る条件がわからないけどこれって
代ごとにランダムできまるのかな?
闇最強で打魔が出て
闇亜濃で打魔MPが出て
闇基濃で打魔(現在進行形。26戦でまだMPリミカが出てきていない)
60 :
54:04/06/15 23:50 ID:???
>57
ありがとうございます。
炎最強種1世代目でこのパラてどうなん?まだ弱い?
HP 389
MP 250
打 242
魔 181
耐 120
運 166
き MAX255
ちなみに戦績は33戦中優勝16回
どの竜と融合したか教えてくれ。
俺も晒そ
雷基濃 HP437 MP370 打力220 魔法力330 運206
とCPU炎と融合した炎亜淡
初期パラ
HP225 MP164 打力81 魔法力83 運63
成竜進化時
HP263 MP189 打力117 魔法力150 運89
至竜進化時
HP300 MP221 打力176 魔法力197 運116
修練は魔法だけしたおかげで魔法力はなかなかのものに
後はアイテムで打撃をなんとか250あたりまで引き上げられれば上等だ
220ぐらいが限界かもしらんけど頑張ろう
さすがCPU融合。
ガタ落ちだな
なんか最近称号が上がらないなーと思ったらアクアラカジノで稼いだのは
計算しないのね。爆笑びっくり!
>>54 http://drc.zive.net/ → カテゴリー → attribute(属性関連)
>>55 相手に与えたダメージ分自分に帰ってくるというイメージで
防御無視できる自爆技なので強力なイメージが先行するが威力自体はそれほど高くは無い
>>65 アクアラカジノで稼いだ分は所持アクアラ行き
称号の関係する生涯獲得アクアラは増えない
対人戦でCPUが魔覚した場合の行動はどうする?
素直にシールド張ると割れた後に魔法やバイオが飛んでくる
可能性あるし。
最近はやりのボルトストームで混乱かな?
>51
たしかにわかりづらいですね
検索でなんとかなる・・・はずだったんですが
ちとバグがあるので閉じたかわりに
初心者増えてきたので、なんとかわかりよく変えてみますよ
>54
というわけで、HOT TOPICS という欄を付け加えました
比べてみて下さい
ていうか、通常時の無属性の一覧いただきました
ごちそうさま
>66
誘導ありがd
HP30くらいでテンプルムに上がった。
同じ組から、HP9の氷最強(闇技使い)が上がった。
クイックがあったら特攻してたとこなんだけど、無かったし
氷最強がこっち睨んでたんで、ヴァンプと読んでガード。
「雷基淡(自竜)は身構えている」
「氷最強のヴァンプラッシュ!」
よっしゃ、堪えた! と、素直に思ったわけですよ。
そしたら
「──HPを消費! 氷最強は気絶した……」
自分も相手も、HPコストのことはすっかり忘れてたらしく。
魔神のHPコストは考えるけどヴァンプ系のコストは忘れちゃうんだよねぇ。
いや、忘れんだろ普通。
ヴァンプで自爆するヤツは魔神でも自爆する。
あえてわざと復活自爆魔神撃つことも有るんだけどね。
MPがあまりにぎりぎりすぎる時とか。
今日の光使いうまかったよ。
バイオとクランブル喰らって、そこで冷静に"復活の予感"。
そして自爆魔神!!
残りのターンできっちり逆転してたし。
光はHPコストよりもMPコストが払いたくないので、
こういった手段でMP回復とかもアリなのかな、と。
光竜に闇技や反動系(ダブル系、インパクト系)は
結構相性良いのかな、と。
逆に闇竜に闇技は相性が悪いんだね、これが。
漏れの光基淡
ガード
吸血の楯
魔力吸収の楯
ダブルスーサイド
ディープインパクト
魔神召喚
マインドクランブル
復活の予感
コレが結構勝てたりするから世の中判らない。
重楯を積んでいないところがミソ、かな。
質問ですが、例えば魔法の修練でゲージがたまった時、MPが上がるともう技は覚えないってことですか?
74 :
ゲームセンター名無し:04/06/16 01:39 ID:ZcUqR74W
>>72 でもアクアラは放出しちゃうよね?復活しても。
>>71 ダブルスーサイドで自爆しますた(´・ω・`)
>>75 いや、それは普通だから。
技名から判るだろ。
呪縛繁栄スーサイド栗なんて出た日には
HPがいくらあっても足りないと思われる・・・
>>74 初手にバイオとクランブルもらっておいて、
放出して困るほどアクアラ残っているはずがない・・・
ターンを無駄にせずHP/MP全回復と言うのが良いんだろ。
>>73 パラメータが変わればまた覚えるかもしれない
念のため言っておくと、ひとつの代で覚える技は
1カテゴリーにつき3つまで。
また覚えられる技は竜の種類によって決まってるため、
3つ覚えられない可能性もある。
79 :
54:04/06/16 06:39 ID:???
wtf、さん
>66さん
>57さん
ありがとう
これで完成、
光 HP520 MP280 打250 魔260 運300
闇 HP420 MP300 打280 魔280 運220
氷 HP460 MP380 打260 魔250 運220
炎 HP480 MP330 打300 魔220 運270
金 HP550 MP300 打230 魔230 運260
雷 HP440 MP340 打220 魔300 運250
無 HP420 MP380 打300 魔300 運250
が通常。
光 HP520 MP280 打250 魔290 運330
闇 HP420 MP330 打310 魔310 運220
氷 HP460 MP410 打290 魔250 運220
炎 HP480 MP330 打330 魔220 運300
金 HP590 MP300 打230 魔230 運290
雷 HP440 MP370 打220 魔330 運250
がリミットカット(ショップアイテムによる底上げ)
次回からテンプレに入れる?
wtf、さんのサイトに有るから良いのかな?
80 :
ゲームセンター名無し:04/06/16 09:02 ID:uqb6g5tR
>>79 がんばってたところ悪いが、それ一部間違いがある
ダブルは当たり前として、トリプルまで出来るはずが1属性タブルにしかなってない
ちょっと違うような・・・
>無 HP420 MP380 打300 魔300 運250
生まれた瞬間、運250は越えてます。
>光 HP520 MP280 打250 魔290 運330
HPは増えたような・・560ですよ確か
邪魔にならない適当なアプロダ指定して下さい。
耐力もぬけとる
光:HP 魔 運
闇:MP 打 魔
氷:MP 打 耐
炎:打 耐 運
金:HP 耐 運
雷:MP 魔 耐
テンプレのコレを参照したらどうよ
84 :
54:04/06/16 09:20 ID:???
ガ〜ン!
そうだった今、出先だから落ち着いたらなおします
アプローダは何に使うの?
85 :
ゲームセンター名無し:04/06/16 09:28 ID:5uDU+1Ev
俺なら、普通テンプルムでHP9なら絶対にヴァンプで自殺しとく!!残りの三ターンにかけた方が得
釣りか?
ところで公式ランキングの金の1位、丸1日放置されてるな。
光のHP、520+30で550だと思う。
あと無属は運300だと前スレで20万aq買ったやつが言ってた覚えがある。
HPはリミットアイテムで30ではなく40UP
金もそうだろう
耐力のリミットカットはUP値いくら?
それと、今回の各属性の初期耐力って前バージョンと同じ?
最近初心者が多くなったのは喜ばしい事なんでつが
うちの方の最近の初心者から中級者が壁カウンターばっかりなんでつけど他の所もそうなのでつか?
ちょっと廃竜っぽい奴が魔神とバイオばかりなのも流行りなんでつか?
俺のホームだけなのでつか?
中級者になるころには壁カウンターが安定行動って気づく頃だから
流行りというか当然の流れだと思われ
ジャッジやスーサイドがなけりゃ怖くないし
あと魔神とバイオも流行りというか
アクアラ奪取重視でいけばどうしてもバイオやボルテージは付けたくなる。CPU番長するときは特に
だから別に流行りでもなんでもない
壁カウンター安定と思う→ジャッジでやられるから盾のよさに気づく→疾風クランブル対策に壁を使おうとする
ループだな・・・いろいろ考えるのが面白さでもあるけど
消費MPが低く、出も早く、それなりのダメージを与え、シールドで防げない。
デメリットのない魔法として重宝されるジャッジだが、
壁使いから見たら良いカモになる場合もある。
壁でジャッジを誘い、怒りバイオとか。魔神とか。
ジャッジ使いは実は読まれやすい場合が多い。
気を付けろ。
ところで質問。
魔覚発動ターン。
自分は壁を張っている。
で、魔覚で壁割れる。
そのターンにシールドを入力していたら発動するのはいつになるんだろう。
最初にシールドを張り変えて壊されるのか、壁壊されたあとにシールドが張られるのか。
試したことないんだが、試したことある人教えて。
いなかったら俺が今日やって報告する。
普通に魔覚時にシールドが新しい物に変更になった直後割れる
それだけ
盾復活の護符とか指輪が欲しいところだな
97 :
90:04/06/16 16:17 ID:???
>>94 盾張り直した後割られます
ジャッジでも同じ動きするはずです
>>91 ごもっともなご意見です
個人的には壁カウンターはシラケるので出来ればあまり横行して欲しくないですね
魔神とバイオは馬鹿の一つ覚えみたいに乱発してくるのが多くてやはり微妙です
もう少しオリジナリティを持てと言いたい
ジャッジ使いから言わせてもらえば・・・
壁は「張るターン」に割るものだ。
CPU以外の「張ってある」壁にジャッジなんて愚策でしかない。
第一、壁狙ってないで他狙ったほうがいい稼ぎになるだろ。
>>93 そこで壁をにらみながら重盾やクロカンですよ
まわりが壁を割るのを期待して、壁を魔法で狙うことも時には必要かもしれない。
一世代で覚えられる技って3つらしいんだけど打撃3つ 魔法3つとかって覚えられるの?
>102
>78
氏ね
>>102 いいか坊主、よーっく考えてみろ。
一枚のカードに記録できる技は全部で二十四個だ。
そして融合の際に継承できる技は十二個までだ。
一世代で覚えられる技が三つしかないのなら、残り九個の欄は
何のためにあるんだ?
魂化しますかって聞かれてやめるにしてしまった
速攻したほうがいいの?
107 :
104:04/06/16 19:18 ID:FKE5UHM4
>>105 オーケー、坊主。それがお前の魂から出た答えなら俺は決して笑わねぇ。
その純な魂、決して無くすんじゃねえぞ。
>>106 自分の竜に愛着があるかによるよぉ。
まだこの竜と別れたくないと思ったらやめとくんだよぉ。
でもはじめたばかりで強くなりたいなら早く魂化したほうがいいよぉ。
ゲーセンで見かけて面白そうだと思ったけど
このゲームって200円でどの位遊べるんですか?
>>108 ありがとう
強くなりたいから魂化しようかな
次はCPU雷と融合してそのあとCPU金と融合で幸運種
間違ってる?
あと所持アクアラは持ち越さないんだったね
>>109 大体10分から15分ぐらいだよぉ。
ドラゴンが好きならおすすめだよぉ。
>>110 CPUと融合すると弱くなるよぉ。
友人がいるならその人からそこそこの強さの魂を借りたほうがいいかもしれないよぉ。
>>111 友人いない
子供と一緒にやってるけど魂化はまだまだ・・・
弱くなるのかな?
壁と盾ってどうして盾のほうがいいの?
壁のほうがよさそうだけど・・・
>>112 最初に貰ったジャスティスがそこそこ強いよぉ。
テンペスト持ってるからまずジャスティスと融合してみるのもいいよぉ。
>>113 壁は3ターン持続するけどMP50消費するしジャッジメントのよいかもだよぉ。
でもそれを使った作戦もあるからどっちがいいかは人それぞれだよぉ。
>>114 幸運種が欲しいんだけどCPU雷と融合のほうが早くない?
テンペストよく使われてるけど攻撃力が強いの?
>>116 確かにそのほうが早いけど強くはならないよぉ。
幸運種は弱いから強さをとるか幸運種を作るか選ぶ必要があるよぉ。
>>118 んじゃ
今のドラゴン(雷基本)とジャスティス
それからCPU雷と融合?
>>117 序盤ではかなり強いよぉ。ジャスティスが持っているからみんな使ってるんだよぉ。
>>119 CPUは金だよぉ。対属性じゃないと幸運種にならないよぉ。
一回ジャスティスト融合後CPU金ですか
濃とかそういう制限なかったですか?
>>122 そうゆう制限があるって話は聞いたことがないけどちょっとじぶんでもわからないよぉ。
>>2のサイトを見れば全部書いてあるよぉ。
>118
でも、verupしてからはshopという味方がいるので
弱い幸運種が弱いままとは限らないよぉ
verup前と比べたら、全然ましだと思うよぉ
リミットカットのアイテムって余裕があれば買うべき?
つまり雷最強は
スタートドラゴン雷xジャスティス
そのドラゴンと金ってことだな「
○○だよぉ
ってのが今の流行ですか?
129 :
54:04/06/16 21:32 ID:???
>126
この回でそのパラがMAXになるなら、
すまんが質問?
炎と氷と金は
どの耐久が上がるの?
魔法?打撃?
教えて、偉い人。
ふと思ったのだが、みんなさ
今いつわりの壁張られてもいつわりって気づく?
俺忘れちゃったんだけどいつわりの柄
みんなちゃんと覚えてる?
>>113 盾 MP20ですむ。1ターン
壁 MP50かかる。3ターン
魔覚に壁使って割られて、次のターンもウロボロスに睨まれたので壁とかやってると
2ターンでMP100も消費してしまう。盾なら20ですむ。
また壁は3ターン持続するので2ターン目以降にジャッジメントを食らう可能性もある
盾なら40ですむの間違い
134 :
54:04/06/16 22:00 ID:???
あ、済まんね今それの一覧のつくてるんだわ
少し前に、完全じゃないけど書いてあるから、
一応、MAXになるとMAXって出るよ
135 :
54:04/06/16 22:02 ID:???
あ、134は
>131のレス
>>134 ありがとう!
ちなみに淡と濃って「カード見てわかるの?
幸運種は強い技が継承技だけというのが嫌だな。
技が少ないだけ戦術か狭くなるし。
そんな俺は最強種使い。
あと、進化しないから姿が同じなのも飽きる。
>>136 カード見て分かるもんじゃないよ
淡と濃の違いは文字とかで表記されてるわけじゃない。姿で見分けろ
氷だったら
胴長竜が基本淡
カエルが基本濃
レヴァイアサンが亜種淡
竜の落し子が亜種濃
>>139 カードのイラスト見ればわかるでしょ
>>140 もしかして幼竜、成竜段階での見分け方か?
だとしたらそれはカードだけじゃわからないね
なんか質問が多いな。
>>142 ま あ 質 問 ス レ だ か ら な
俺がゲーセンで初めてやったゲームがこれなんだけど
おまいらはどうよ?
>>144 マジスレするとガンゲーのHOD1が最初だな
>>144 たしかバーチャロンだった気がする
愛機はバイパーU
ガード不能攻撃出すのに苦労したな
147 :
54:04/06/16 22:54 ID:???
先月はじめて3代目なんですが…
闇の19戦目20戦目と、友愛系が品切れ状態なのは、
魔213(打176)のステータスが原因ですか?
149 :
54:04/06/16 23:34 ID:???
改訂版
光 HP520 MP280 打250 魔260 運300
闇 HP420 MP300 打280 魔280 運220
氷 HP460 MP380 打260 魔250 運220
炎 HP480 MP330 打300 魔220 運270
金 HP550 MP300 打230 魔230 運260
雷 HP440 MP340 打220 魔300 運250
無 HP420 MP380 打300 魔300 運300
が通常。
光 HP560 MP280 打250 魔290 運330
闇 HP420 MP330 打310 魔310 運220
氷 HP460 MP410 打290 魔250 運220 ?耐力+15
炎 HP480 MP330 打330 魔220 運300 ?耐力+15
金 HP590 MP300 打230 魔230 運290 ?耐力+15
雷 HP440 MP370 打220 魔330 運250 魔法耐力+15
がリミットカット(ショップアイテムによる底上げ
パラの方はこれで良い?
耐久の方は、誰かよろしく
自分じゃ、雷の魔力の以外見たことも無いよ〜
SランクやSSで出るのかと思ってやったけど出ないし
何度も出たり入ったりしても、マジでない
>58,59が言ってる事て、やっぱ関係あるのかな?
ちなみに氷は打撃耐力が上がります
151 :
54:04/06/16 23:44 ID:???
>150さん
ありがとうございます
カードファイルの発送マダ〜?
リアルでかなりムカツクことあったせいかかなり大人気ないことしちまった(´・ω・`)
一緒にプレイしてた方々すまそ(´・ω・`)
>>131 大まかに言って丸いのが盾、縦に長いのが壁。
同じ反射でも盾と壁じゃ形違うだろ
どうでもいいけどいかずちの盾と雷神を一瞬見間違えるのって漏れだけ?
似てない?
全然
摩神と吸血まちがえる
光の盾と鉄球返しの盾を間違える
初めてやったのはテトリスとかストUだけども、
友達と言って付き合いでやる程度だった。
ゲーセンなんてめったに行かなかった。
それが一人ででも通うようになったのはドラクロが初めて。
これからもっといいゲームに出会えるかなあ…
斧返しの盾ってかわいいよな
初めてやったのは白黒のブロック崩し
駄菓子屋に置いてあった。
ナムコのゲームはGEE BEE(だっけ?)が初めて。
ドルアーガやらドラスピやらドラバス…あんな硬派だったナムコがダンシングアイを作った時の衝撃は…
それはともかく、ドラクロのタイトル前にポリゴンマジックって社名?ロゴが出るんでちょっと調べてみた。
アーケードではとんでもクライシスがデビューかと思ってたらその前にも1つ作ってたんだな。
全然ナムコと関係無いですねスイマセン
いかづちと雲隠れを間違える。
雷神盾って見た目カッコよくないすか?
なんかバチバチって感じで
つうかさ、おまえら盾をいくら見間違えようがかんけーないんだよ
猛火の壁は盾っぽい形だけどな
あとは偽りさえわかりゃ十分だろ
俺は模様でいうと大剣のが好きだな、剣って感じで
>106->124
自演乙
大剣の盾は初めて見た時十字架に見えたのは恥ずかしい内緒です
みんなにはないしょだよ
今でも十字架に見えます
幸運の壁は穴があきすぎ。スカスカだ。
魔神の盾が出てきたときの絶望感がヤミツキ
始めてやったアーケード・・・なんだろう、ワールドヒーローズかな?
とりあえず生命交換楯、精神交換楯は間違えないだろ。
HPコストのかかる楯は他に無いし。
偽り壁の見分けは超簡単。質問が多発するのは
その使用者があまりに少ないため。
因みに、偽り壁に向かってジャッジ・ゲート以外の魔法を
放つのはかなり危険。シールドは張り直し可能なので、
もしかして危険な重楯やもっと危険な封じ壁が待ってるかも・・・
竜Aが竜Bのガード封じ壁を踏んでしまった!
同じターンに、あろう事か竜Cが竜D(宝珠保護持ち)のルビー楯を踏んで覚醒させてしまった!
・・・なんて最悪ケースもあるかも。
>>144 名前は忘れたけど、クォータービューで戦闘機を操るシューティングゲーム。
俺の金基濃、あと1代か2代でパラMAXになりそう。
・底上げパラMAXを目指す
・雷を育てて最強種を目指す
・昔使ってた炎と融合して、忍耐クロカン付きの打撃偏重嫌竜を目指す
あたりを企んでる。
ゲームで悩むのは、仕事で悩むのと違って楽しいな。
>>171 金炎普通に嫌われそうだな。
普通にクランブル喰らわせるけどな。
と言うわけで斧返し楯は忘れるなよ。
やはり無属性3首は当り判定も大きく、難易度も上がるために
薦められないのでしょうか?
178 :
ゲームセンター名無し:04/06/17 04:52 ID:ASqBE7LV
ストーリーモードからはじめた闇/基本種/淡と、友人から借りた金/最強種で融合して闇属性をつくったのですが、この場合は闇の何になるんでしょうか?
基本種/濃?それとも亜種/淡?
どなた様か教えてください。姿はCPUのウロボロスそっくりです。
>>178 基本種×別属最強種(基本種扱い)
なので亜種の淡です。
そのままウロボロスになります。
181 :
94:04/06/17 05:09 ID:???
幸運種めざして初代からコツコツ育ててるんですが、幸運種は技覚えるんですか?今2代目(雷亜淡)でどの技残そうか考え中…
>>182 幸運種は呪縛を必ず覚える。
俺の雷幸運は
カウンター、ヘッドブロー、ヘッドブレイク
サンダーブレス、ボルトストーム、エアロシュート
反射の盾、雲隠れの盾、いかづちの壁
雷の呪縛、魔力の繁栄、祈りの結界
と覚えたよ。
強い技は覚えないけど、基本的な技を覚えてくれる。
だから強い技を残してあげたほうがいい。
184 :
183:04/06/17 10:03 ID:???
ちなみに、幸運種と掛け合わせて最強種を作るときのこと考えると、
最強種は
クイックダイブ、居合斬り、ヘッドクラッシュ
クイックニードル、ジャッジメント、サンダーボルテージ
いかづちの壁、裁きの壁、雷神の盾
連撃の印、疾風の印、不動の印
を覚える(というかそれ以外覚えない)ので、
最強種にはこれらと被らないように引き継ぐといいよ。
>>183 ありがとうございますw
2代目は氷の技も持ってるので、それとボルトストームとかの大技残してみます。初代金もまだ魂化してないから先は長いな…
>>184 重ね重ね本当にありがd(T▽T)
一時期マスアクでやる気なくしてたけど最強種目指してがんばるよ
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうファイナルショットだよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のブラッディースピンに、オレはヘッドブレイクしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できる
奇跡のいやしは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しい神旋風は思った以上のマインドブラスト。
愛子「お兄ちゃん、どう?クイックダイブ?」
オレ「あぁ・・・すごく、クイックニードルだよ・・」
自分の上で腰をベノムストームする愛子の吸血の盾を愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなダブルペインしちゃった以上、]
もうお前をアームズブローしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・アームズ・・ブローしないでっ・・私たち・・
・・もう闇の呪縛なんだから・・・!」
オレは愛子のフォトンブレイクを舌でクロスカウンターし、
愛子はボルケーノミサイルを更に居合い切りする。
オレ「ああ・・・お前は最高のボディパニッシャーだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・死神召喚しちゃう・・・!」
愛子のシャドーファントムはもう力の繁栄だ。
するといきなりリンドブルムが急に扉をジャッジメントした。
リンドブルム「あんたたち・・・サンダーボルテージ!!」
>>187 廃竜兄妹。
微妙に笑った。
休憩時間中であったことに感謝する。
で、どこのコピペ?
191 :
ゲームセンター名無し:04/06/17 23:17 ID:IWh7CvJj
う〜んなぜかこの2日ドラクロで端末エラー連発。
しかも漏れの炎最強種が連勝するとおきとる。(´・ω・`)
まさかリアルで暴れたがってるとか((( ;゚Д゚)))ガクブル
>>191 あなたと竜とのリアル絆が下がってきてるんですな
たまには休ませろてことかな
どうやら闇は基本種ではMPリミカアイテムは出ないようだな…
レヴァイア様がみてる 氷山ざくざく
196 :
ゲームセンター名無し:04/06/18 01:18 ID:F7sRrRdJ
炎最強何回か育ててるが、今回亜初めて、
幸運と亜種で作った最強のショップで売ってた!
ちなみにプレイヤーレベル1から始めた。
耐力アップのアイテムの出現条件知ってる人
教えて?
よろ。
俺は個人的に、疾風、ダブル系は使わない
読み合い拒否技は使わない
コンビ打ちしてもいいよ
むしろコンビできやがれ俺は負けねー
試合で負けてもアクアラ0でも絆ー10でも心は負けてねー
見てろコノヤロウ
明日は2人まとめてボコボコにしてやるぜ
属性ごとのステータスを見て思ったがリミットカット後のでも
闇竜のHPの低さが目に付く。
召還技を使ってれば400下回ってるはずだし。
光・金の500越えのHPは脅威だな。
>炎最強何回か育ててるが、今回亜初めて、
炎最強を何回か育ててきたが、今回初めて、
>幸運と亜種で作った最強のショップで売ってた!
・・・・主語がねーよ。何が売ってたんだよ。
>ちなみにプレイヤーレベル1から始めた。
問題なし
>耐力アップのアイテムの出現条件知ってる人
俺は知らないね。リアルラックもあるんじゃないの。
>教えて?
なんで「?」が付いてんだよ。「教えて」でいいじゃねーか
>よろ。
誠意が感じられない。投げやり。
変な改稿がありすぎ。
ドラクロやってないで小学校高学年の国語の授業を受けることをお勧めします
金を使う奴はチキン野郎
光はHP高くても魔神のカモ
闇400(HPコスト盾なので)、金590は生命交換の盾使ったらそのまま交換されるのか?
HP590の闇とかになるのか制限かかって420になるのか
>197
疾風、ダブルを
ただの読み合い拒否技としか認識してないから
そういうことをいうんだな。
ぶっちゃけただの読み合い拒否技だと思う。
魔神が闇より光・金向きに見えるのが泣けるね。
OK質問だ。
ひたすら氷竜+ジャスティスばっかりにして
廃竜がはこびってる中でいやがらせ竜作ろうとしてる漏れはダメポか_| ̄|○
今は4代目(亜種濃成竜)
成長途中なので技は微妙だが
ガード 氷つぶての盾
ホーリーブレス ブリザードストーム
スペルバスター
精神統一 打撃or魔法封じ
ゆくゆくは他も混ぜて
ガード ガードorシールド封じ
フリーズストーム
クイックダイブ
魔法封じ 打撃封じ 精神停滞
後何か。
>>199 小学校低学年だからしょうがないんじゃない。
ベノムストーム
フリーズストーム
ブリザードストーム
イグニストーム
クリムゾンストーム
ボルトストーム
だけのドラゴンドラゴンした竜見てみたい
ボルトストームはちょっと違うか
ダブルは閃光、暗闇、封じで
疾風はマインド系、結界、封じで
バージョンアップ前のHPの高さが今では嘘のようだ
まぁ使うなとは言わないが疾風とか使われると場がしらけるのは確かだな。
☆ ☆
|\_∧ * ∧/|| え〜今時疾風とかダブルなんて
* ≦ ・ヮ ) (・ヮ・ ≧ 使ってんの〜?
へ(つ と.〉 * / ノへ
γ`u―u n∪∪n.ノ、 疾風、ダブルが許されるのは
} r_ `ヽ γ .〉,〉 ヴォルムたんとサラマンダ―たんだけだよね〜!
ノ´ l l. V
ゝ __ ノ. ゝ __ ノ
>>204 不幸の予感とか
不動の印とか
あ〜不動よりヒートブローの方がいいか
あとは狙われたときのために
無敵の心得
これで完璧にうざがられるよ
>204
その竜じゃアクアラとれないから、
放置されて終りだな
一緒になったら真っ先に全力で殺すCPU竜
NO1 リヴァイアサン
こいつは1ターン目から全力で殺す。
最近、1ターン目からディープとか撃ってくるから放置できない。
NO2 サラマンダー
こいつも1ターン目から全力で殺す。
こんなもんかな俺は、後のCPUはまあ全力では殺さないな
ウロ、エロ、ぶるるんは殺すね。全力じゃないけど
>213
粘着っても、よくて相手殆ど無傷で一緒にクレーターでしょ
粘着してる間は他の竜から狙われ放題だし。
かえって火に油なんじゃないの?
(まあ、最初から自己満足なんだろうけど)
>>212 混乱させればCPUは強い味方だ。
リンド以外は。
ところで、2人以上が同じ竜を混乱させたら
振り向く確率ってどうなるんだろう。
露骨に壁貼って亀ってる奴にダブルでマーカー貯める。
で、裏打ちで魔法。
初心者はよくひっかかるよ。
最近良く行く店に幼竜でも平然と予選1ターン目から魔人、ファントム叩き込む
最強種が目に付く。(使ってる奴は同一人物だが)
アクアラだけが目的なら仕方ないといえば仕方ない(対人戦を否定する気も無い)
合成した直後とはいえ魔人使う幼竜もいるので侮れないのは確かだが
さすがにアクアラ0でも叩いてくる奴は稀だよね?
予選で幼竜3回気絶させてた最強種を見かけて、
いかがなものかと思ったんだが・・・
>>218 魔神、バイオ持ってる奴はできることならクレータに落としたい。
だからたとえアクアラ0でも落とすかも
1発逆転されるのはいやだから
あとアクアラ集めたい人にとってはPCの存在自体が邪魔なのかも
さーて寝るか
・・・・睡眠状態にさせる状態異常技あったらいいね
なくてもいいね
>>218 喰らった幼竜がまだ代の浅い初心者竜だったら晒しスレに晒したれ
新規参入者を減らす訳にはいかん
疾風やダブルが読みあい無視というヤツはクイック系もそうだというのかな
乱用しなけりゃそれはそれで戦術だと思うんだがな
防ぐ手段はあるわけだし
読みあい無視だというやつは読み負けたんだよ
たしかにやられるとキツイけどね。気持ちはわかる
ダブル系には返しでヴァンプラッシュすれば
余程の事が無い限り得するけどね。
しかしダブル系使う奴に限って悪質な粘着してくる奴もたまにいるな。
この前普通に一位になった次の戦いに開戦しょっぱなからやられた。
まぁヴァンプ系持ってるから痛くないんだけど。
疾風クランブルと疾風モーニングはつらい…
>>223 炎の方ですか?
金HP500以上でもサラマンダーのダブルスーサイド2発で気絶しますよ。
250以上のダメージを打撃力230のヴァンプラッシュではどう考えてもプラスにはなりませんよ。
氷もそう。炎獣ダロスつけてなければ一撃で300以上持っていかれます。
雷も。
打力220が限界の雷では不可能。
227 :
204:04/06/18 09:44 ID:???
いろいろdクス。
>>211 あーそうかもしれん・・・。まぁ完全自己満足型なんで。
最近周りが廃竜ばっかりで必死になってアクアラ稼いでる奴ら見て
腹立ってきたんでそれ妨害しようとしてるだけ
あとはアクアラ大放出とかか
>>218 いるなぁ、アクアラ0なのに来る奴。
雷最強種の奴に序盤から最後まで居合切りで粘着されたこともあったな_| ̄|○
2ヶ月ほど前から氷で始めたんだが、やっと氷亜濃ができたところだが・・・
でだ、
どう見ても厨房(良くて工房)にしか見えないガキ達が
全属性の最強種とか無属性三首とか持ってるの見ると
御前ら一体どれだけ金持ってるんだと小一時間問いただしたくなる('Д`)
漏れ今まで3万くらい使って4代目だし・・・
やっぱ他人に借りてるのかね?
漏れはそう言うの嫌いだから一人でやってる訳なんだが。
ガキはバイトでもしてればそこらの社会人より自由になる金は多いんじゃね?
おれは学生時代は親と同居でバイト代はすべて自分のためにつかってた。いまより金つかってたよ
>>226 あぁ、炎系で力の繁栄がデフォだからなぁ。
粘着が嫌なら開幕打撃封じ安定でしょ。
ファイル、キタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
居合い斬りって最速入力だと
ガードできないの?
それなら使うんだが
>>231 そんなクイックダイブの上位互換を出されても…。(´д`;)
最遅ガードとまではいかなくても、相手が遅いならいけるだろ?。居合の場合じゃないが、ヴァンプとかであったと思うし
>>234 ヴァンプ使ったやつが
疾風使ってたか、混乱させられてたんだろ。
そうでなきゃガードは入力順に関係なく割り込むので。
正面のやつに対して
最速居合い>打覚が通用するなら
最速居合い>ガード系が通用してもいいと思う。
>237
居合最速は、対レイドのみのバージョンアップだと思ってたんだが
そんなマルチなバージョンアップだったのか?
もしそうならナムコ糞だな
それには打覚>ガード系の必要があるな。
((((;゚д゚))))
…釣りなのかな?
ガードはどんなに遅く入力しても打撃を防ぐよ。
疾風、クイック、混乱割込以外は。
ダブル系はふせげねーよ
>>242 微妙に揚げ足取りが入っているのは自覚しているかい?
自覚より打覚
変わったプレイする人を時々見かける。
その人は闇の基・亜種濃を使ってるけど攻撃は
デーモンズハンドだけで魔覚をする。
デーモンハンドはアクアラ奪取力が低いので
CPU戦でも地獄落ちがある。
死神召還くらい覚えてそうだけど。
あと、ヒートバイオレンスだけを使う闇竜もいる。
それ以外はしてこないのでガードで安定。
前半で別になったらバイオ2発撃ってた。
MPも高くないし技を買えた方がいいと思う。
俺はバイオってMP90もあるし必殺技みたいな
感じあるけどバイオ使いは闇属性でいう
魔神召還みたいに使うからそんな気持ちに
ならないのか。
>>230 自分もファイル当選した〜
でもカードの頭側ってどうやって入れるんだよ・・。
最終の当選者の発送は今日、明日あたりかな?
おまいらの所のドラクロってどんくらい人いんの?
>>248 いや、なんて答えれば良いのか…。
8サテだから8人…。
?????
ごめん。お兄さんわからないよ…。
>>249 盛況ですか?って聞いてるんだと思うけど
つうかアンタが釣り?
雷の打撃の強さは
ヘッドクラッシュ>ブレイク=居合切り>ブロー>>>クイック
でいいですか?
闇属性で光にヘッドブレイク出したら158ダメとでかかった。
ヘッド系何気に強いよな。威力
混乱効果もあるし使い手増えた気が
俺の竜の技構成だ。
ガード
雲隠れの盾
魔神の盾
ヘッドブレイク
居合切り
ヴァンプラッシュ
ボルトストーム
死神召還
最近、中技構成でやってる。
居合切りは使いどころが難しいな。
連コイン厨がうざい。
マスアクになって人が増えていいかもしらんけど
厨が増殖しすぎ。普通に連コインするからなあいつら
てことで店員に連コイン防止のルールを作ってくれと頼みました。
なんとかなるといいんですが。
他地域のゲーセンだとどういう風に対応してるんだろうか
放置なんだろうか、きちんとルールがあるのか
誰か知ってる人がいたら教えて
リア厨は嫌いだね
店員に連コインのこと頼んだら、すぐ対応してくれて
やってる厨3人の1人に(ちょうどクレが無くなった)言ってくれて席が空いてやれたんだけど
なんだか知らんが、
予選最終ターン
俺、炎亜淡 アクアラ0 HP18、厨、雷最強 アクアラ100ぐらい HP70ぐらい 他、PC雷基淡と将軍
俺は上に行きたかったのでPCにウェポンセット
で、PCが厨にヘッドブロー。厨のHP50ぐらい
厨が俺にヴァンプラッシュ、俺死亡
意味わからん。HP18の俺にヴァンプラッシュやったら差し引き−22のダメージ受けんじゃん
別に覚醒するわけでも無しで俺に攻撃、わけワカメ
で、一緒にクレーターで1ターン目、俺はラファエロとコンビ組んで厨に攻撃、厨はエロの神旋風で死亡。
一体何がしたかったにかと。ただ単に俺を落としたかっただけなんだろうか。
にしても、頭わりーよ、やるならやるでもっとこうエレガントに来いよ。金持ちなんだしさ
>>254 言いたいことひとつにつき
1レスぐらいでいいと思うよ。
>>254 漏れの店は一人9クレジットまでだよぉ。
でも人が並んでないときは無制限だよぉ。
連コインも何も
8サテ全部埋まって人待ちという状況が・・・
せいぜい5、6人までだから
連コインしても誰も何もいわねえなあ。言う必要ないし
トレカファイルキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
5月抽選分であたったみたい。
んでさっそくトレカ入れようと思ったんだが、使えネェ!激しく使えネェ!!!
既出なのかもしれないが、トレカを入れるシートのデザインがアホ過ぎる。
あんなのに無理矢理入れたら、ひん曲がるってばさ。
氷の最強種に萌え萌え
炎の最強種に燃え燃え
・上限6クレ(新規カードなら+500円)
・着席時にまとめて投入
・追加投入(・A・)イクナイ
うちのホームには、こんな注意書きがついてる。
遵守してる漏れがバカに見えるほど、誰も守っちゃいないが。
このゲームたくさんやると飽きちゃうから
1日3ゲームか6ゲームがちょうどいいんだよぉ。
ヾミ;; ||\∧___
_≪.. `w〉 呼んだか?
彡 彡/:/w( ̄
;;;γ ヽ3ゞヾ3
ゞ///::/ ::::〉
ノノヽ 3ゞヾ3
.V
>>263 ( ´ハ`) バーニルタソじゃないからいらない・・・
いままで何処行ってた?
||\∧___ ___∧/||
≪.. `w〉 〈vv ・; ≫ __ ごめん。エルトナクレーター逝ってた。
彡彡/:/w( ̄皿 ̄ ̄皿|  ̄)_ヽ::ヽミ/,,,,,,)))
;;;γ ヽゞW_/| ̄ ̄ ̄ ̄|⊂(三ヽ:::ゞ,,,,,)))
_(__3.| ̄/ .| Yver |____ヽ三∪:::ヽ__
\| / .| |
アイルタソに・・・・・・・ハァハァ・・・・・・
突然ですがマイポリシー
技は自属性の他には1属性まで
初回戦から友達相手でもテンプル・クレターをかけた勝負
魔人・バイオのダブル搭載竜には、より容赦なく
です
よくバイオ・魔神の話がでるが俺は闇属性でプレイしてるので
魔神が脅威で無いが他の属性だとやっぱり怖いんかな。
魔神は魔法力310で190以上のダメージだからな。アクアラ400くらい普通に持ってかれる。
光なんて呪縛かかってたら1000以上持っていかれるぞ
>>267 マイポリシーを他人に押し付けないようにほどほどにな。
闇の魔人
炎のバイオはOK
闇が使う聖槌は微妙に許せない。
闇がバイオ持つのはまだ分かるが、
炎が魔神持つのってどうなん?
魔力低いのに、リスクのほうが目立つ気もするが。
聖槌やテンペみたいな普通の重魔法、
あるいはボルトやジャッジ、モーニングみたいな
追加効果狙いの魔法のほうがいいんじゃ?
>>268 闇使いにとっても魔神は十二分に脅威である。
最近闇幸運使ってるが魔神は持ってるけど積んでいない。とてもHPコストなど払っていられないから。
決め技には神羅烈風かダークスピリットを使ってしまうなあ。
ちなみに今使ってるのはこんなの。
ガード
吸血の楯or癒しの楯
幸運の壁
シャドーファントム
神羅烈風
慈悲の聖槌
ダークスピリット
永久の癒しorアクアラ倍取りの念
>>274 一応突っ込んでおくと聖槌はとても重魔法とは呼べない。
せいぜい中魔法。ボルケーノミサイルやクリムゾンストームと同レベル。
魔力が低いなら繁栄とかで補強すれば良し。
まあ闇で聖槌反射されても笑って済むけど
炎でクランブル反射されたら泣くに泣けないがナ〜
277 :
275:04/06/19 00:58 ID:???
で、光でプレイするならこんなの。
ガード
癒しの楯
魔神の楯or精神交換の楯
ヴァンプラッシュ
神羅烈風
魔神召喚
ホーリークルセイド
アクアラ倍取りの念or復活の予感
違いがわかるかな〜?
あれだ、ポリシーなんだよ。
魔神バイオは。廃竜の。
ダークスピリットは燃費が悪いからやめとけ。
遅い、使用MP多い、威力弱い
>>275 闇竜の癖に癒し積んでるなんてありえん
HPコスト技があってこそ闇じゃねーか
チキンすぎ
>>277 光竜のHPの高さにあわせてHPコスト技積みかよ
保険に復活か
チキンすぎ
>>279 玉乗りなんだから光技満載なのは普通では?
炎雷はパラと技特性がマッチしていてイメージ通りの個性に落ち着くが
光闇はそうではないから・・・
>>275 魔力いくつ?ダークスピリットのダメ知りたいんだけど
>>282 180ぐらいで光に100ちょっとだったような。
おおよそテンペストかバーグスピア並と思うがどうよ。
闇が癒しの盾や永久の癒し使ってるの見たことない
>>279-280 神話の世界をご存じか?
魔王ルシファーの属性は・・・・"光"というのはあまり知られていないが、
ポスターの光最強ってその辺を理解して作られたような気がする。
光竜が魔神を放つのは、そう言う意味ではまあ必然とも言えるし、
呼ばれる側の闇竜が魔神を召喚するのはおかしい・・・
そう言うバランスに作られているような気がするのは気のせいか?
うわぁあ変な人が来たよ
>>275 スピリットよりは死神をおすすめする。程よいダメだし50位ならまだ大丈夫だと思う。
打撃もファントムよりはヴァンプラッシュの方が安定すると思う。
そもそも、No.2の打撃力を持ってるのにラッシュを使わない意味が・・・
あと、闇に烈風は相性悪いと思うがどうか?クリ出なくね?
フォトンクラッシュ位でいいと思うぞ。
>>277 打撃より魔法が高い光で、癒しを使って吸血を使わない意味が不明。
こっちはそれ位かな・・・
MP回復用の復活(・∀・)イイ!
「幸運種だから」という言い訳は不可です。
せめて他属性は他属性最高技だけは覚えられないように
って、仕様のほうが面白かったかもな。
例)バイオレンス使えるのは炎だけ、その他はヒートクラッシュまで
聖槌使えるのは光だけ、他は慈悲の矛までとか
クロカン、バイオ、ヴァンプラッシュ、魔人、50盾or魔人盾
どの属性竜でも最近はそういう人しか見かねないのぅ・・・
下手に制限かけるとクソゲーにもなるから結局綱渡りだけどな
>>291 闇はショップアイテムでパラを上げるごとにHPが減っていくと言うのを
知っていてそう言うことを言うのかな?(こんな所にまでHPコストというのはやりすぎだと思う)
しかも、ブーストの代償ではなく、パーマネントでそれだぜ?
(つまり、初代幼竜よりもHPが低い幸運種とかが居てもおかしくないって事)
漏れの闇玉乗りは魔神3発撃つとそれだけで落ちます。
>>275の気持ちも判るような感じだ。
>>292 では、制限の範囲はどのくらいが良いのか?
炎:バイオ、スーサイド、ボルケーノ(さすがにテンペスト制限は今更無理だ)
氷:各種封じ系祈り&壁、精神統一、精神停滞
雷:クイックダイブ、サンダーボルテージ、ジャッジメント、雷神楯、疾風
金:クロスカウンター、鉄球返し楯、大剣楯、モーニングスター、忍耐、無敵
光:幸運の壁、神羅烈風、聖槌
闇:魔神の楯、HP消費楯、ヴァンプラッシュ、魔神召喚、倍取り、大放出
ってところか?
言い訳は不可です。
そろそろスレ違い
>>293 たかが−2だろ?
祈り修練でS取ってればHPが融合時をきるなんてことないと思うけど。
闇幸運なんか大分恵まれてると思う。
妖竜酒飲みまくって祈り修練メインでやってれば十分強くなる。
金幸運なんか目も当てられないぞ。
>>294 追加だ。
無:ファイナルショット、不信、結界
>>293 そんなおまいの闇玉ステータスを教えてくれ
妄想スレに行ってくだちい
不信、結界 っておい
もうどうでもいいじゃないか、いまさら仕様をどうこう言うのは。
いまあるルールでできる楽しみ方をしようぜ
>>294 大体はそんなところだと思うな、他属性の技は登録6つまでとか
そういうかけ方もあるだろうけども
消費MP80近い技はその属性専用でもいいような気がする
祈りに関しては特に制限は必要ないとは思ったな。(無敵は見たこと無いので、なんともだが)
祈りにまで制限かけたら、最初に祈りの結界かけないと
一部の属性は対抗策ないような気がする。
祈りは戦略の幅広がって、特に悪いとは思わない。
漏れは誰ともカード貸し借りしないでやってるんだが
そろそろ無属性に挑戦しようというあたりだ。
効率悪いし金かかるし弱いんだろうが
自分のドラって気がして楽しいぞ。
ゲームって自己満足だしな。
俺は可愛い竜のために毎日貢いでいる。
炎基濃、お前の倒れる姿がとても愛くるしい。
ハァハァ…
>>297 > 金幸運なんか目も当てられないぞ。
HPと運しか買えないってこと?
>>308 そう。パラの上げ辛さといったらこれ以上はないと思った。
融合時のパラメータに関してなんだが、同属性のHPなら平均値の4/5、等の情報、
メモを紛失してしまいました。
404になってるサイトにあったと思うのですが、覚えてる方いませんか?
ついでに質問で申し訳ないですが、その法則は、幸運種や最強種にも適用されますか?
される筈
選ばなかった属性のパラの2/3だった希ガス。
高パラ炎+CPU氷で炎幸運をつくると、CPU氷のパラが目減りしてショボーンってことか。
この間ドラクロやってたら雷基本成竜が入ってきてさ。
まだ慣れないのかラファの攻撃もろに食らって2度も沈んでた。
ガードしたほうがいいですよとか言えないし静観。
でも最強種の漏れにも恐れず突っかかってくる気概のある香具師だった。
こっちから攻撃は控えようと思いつつ張った盾で栗食らったり
よくよく不幸だったな。強くなれよ。
>>314 最近多いね。
俺も壁貼ってたら魔法撃たれたよ。
強くなれよ。
がんばれ。
そいつが横向いてシールドを張ったときは感動したよ。笑
そいつがそれに気付くようにわざときょろきょろ動いてやった俺を誰か誉めろ。
一日一善
一期一会
318 :
ゲームセンター名無し:04/06/19 05:45 ID:pkl/IWXg
あのー祈りの試練でランクC以上いかないんですけど。
なんかコツとかあるんでしょうか。
>>318 1、至竜になるまでやらない。(幼成竜時の祈り修練はムズい)
2、配置を覚える。
3、アイテムは意地でも取る。
4、敵には当たるな。
以上。
あと、sageろ。
前スレ 289 293 294氏のコメントを要約して転載
竜の頭がマーカーをこすっていくような感じで動かす。
画面から指を離さない。
指は大きく動かさない。
目線は、竜の頭よりも前(画面奥方向)、ある程度先読みする。
車のレースゲームの要領です。
・幼竜、成竜期に祈り修練はできるだけやらないこと
・宝石(Speed UpとかSuperのあれ)は必ず取ること
・妖魔にぶつからないこと
特に幼魔にぶつかると、SpeedとSuper取っても
最後まで行けない=絶対量が減るから、
余裕を持って妖魔はかわすこと。後は慣れ。
幼竜成竜の時は打魔を上げたいしね。
祈り修練は竜の背骨あたりで的に当たると得点入る。
俺も最近ようやく12000安定するようになった、ガンバレ
>>318
>んでさっそくトレカ入れようと思ったんだが、使えネェ!激しく使えネェ!!!
既出なのかもしれないが、トレカを入れるシートのデザインがアホ過ぎる。
ん?漏れは普通に入れられたけど
んで、ヴォルザードと戦えるのはいつの日なんですか!!
>321
いいたいのはカードを入れた後、上のカバーをカードに被せにくいってことなんじゃないか?
漏れは諦めたしな
今日地元の大会に出るんですが
みなさんのおすすめ技とかってありますか?
ちなみに技構成は
ガード
クロカン
魔力吸収盾
雷神盾
アームズブロー
ジャッジメント
サンダーシュート
サンダーボルテージ
ですがこの他にもいい技があれば教えて下さい。
ある技なら極力入れてみたいので。
今日地元の大会に出るんですが
みなさんのおすすめ技とかってありますか?
ちなみに技構成は
ガード
クロカン
魔力吸収盾
雷神盾
アームズブロー
ジャッジメント
サンダーシュート
サンダーボルテージ
ですがこの他にもいい技があれば教えて下さい。
ある技なら極力入れてみたいので。
326 :
325:04/06/19 11:01 ID:???
連カキコスマン
>>325 竜の属性がわからんが、
雷や金技持ってるみたいだから、
バイオや魔神さばくのにボルトストーム、
2人以上に狙われたときのために雲隠れの盾、
打撃で狙われにくくする&カウンター対策に見切りの心得
あたりがいいんじゃないかな。対人戦用としては。
328 :
325:04/06/19 11:19 ID:???
>>327 スマン。属性書いていなかったな。
雷の基本濃です。
教えてもらった技ですが、どうやら全部無いようです…。
現状のままで行くかな…。
330 :
325:04/06/19 11:37 ID:???
>>329 すいません。じゃあある技を晒します。
クロカン
反射盾・壁
いかずちの壁
魔力吸収盾
雷神の盾
クイックダイブ
スペルカット
アームズブロー
ボディブレイク
バンプラッシュ
ボディパニッシャー
クイックニードル
アピアダガー
エアロシュート
エアロストライク
サンダーボルテージ
サンダーシュート
ジャッジメント
祈りの結界
不信の言葉
精神統一
疾風の印
魔力の繁栄
です。この中からおながいします。
>323
上のカバー?
別にそこはカバーじゃない。
切れ込みの下の部分に差し込んで完成クマ。
332 :
258:04/06/19 12:00 ID:???
>323の言ってる通りです。
あのデザインでは、上部カバーはキレイには入れられないでしょう。
>331
え、あれカバーじゃないの?
それならあのスペースは何?
多くのトレカ用ファイルを使ってきたけど、どれもカード全てが入るデザインだよ。
上部があんなにはみ出るデザインは、コレクター用としてはおかしいよ。
>325
まず、落ち着け。
魔吸を入れてるというのは、おそらくMP切れする程度のプレイなのだろう。
普段から10ターン終わったらMP0になるように計算してプレイするようにしてみな。
持ってる技で相手を止められるのがアムブロくらいしかない。
それなら壁とクロカンで亀る、金竜並みに固い戦略でいく。
攻め:守り=3:7くらい
魔吸を反壁に。ジャッジはこわくない。
シュートははずしてボルテを確実に当てる。
重打撃はいらない。あとは趣味でクイックか疾風。
人の意見を参考にするのはかまわないが、
付け焼刃ではやりこんでる人には太刀打ちできないと思うよ。
(試験直前に出る問題ドコ?とかきくやつってほんとダメだろ?)
>>325 反射壁
雷神盾
アームズブローまたはスペルカット
アピアダガー
サンダーボルテージ
魔力の繁栄
結界または不信
こんな感じだろうか。
攻撃はアムブロ、ダガーかスペルカットを当てて止める。
ボルテージは狙いを定めて予選1回テンプル1回くらいの使用がちょうどいいかも。
けど、ボルトストームもヘッド系もないのは痛すぎ。
入れといてなんだがアピアダガー使い勝手悪いし・・・
できればこうしたい。
反射壁
雷神盾
ヘッドクラッシュor各種ブロー
ボルトストーム
マインドクランブル
魔力の繁栄
結界or不信
ほとんど単属だが、その方が安定する。
雷にとって混乱効果は願ってもないし。クランブル強いし。十分aq取れるし。
んで、ヴォルザードて、
誰?
そんなストーリーなんか覚えて無いよ。
やっぱラスボスだから無茶苦茶に強いのかな?
パラなんかオール500位あって
>>333 雷のクロカンなんか怖くない。
雷の恐ろしさはその魔力の高さだろ。
だから俺ならこうする。
ガード
反射の壁
雷神の盾
クイックダイブ
ジャッジメント
サンダーボルテージ
祈りの結界
魔力の繁栄
できればマインドクランブルが欲しいところだったな。
雷のクランブルは鬼だ。
337 :
325:04/06/19 12:36 ID:???
>>333-334,336
ありがとうございます。いろいろと参考になりました。
ボルトストームやヘッドブローが無いのがやはり痛いです。
確かに付け焼き刃な感じもします。
とりあえず大会が3時からなのでそれまで調整してみます。
皆様ありがとう。
現実問題、今日が大会というのに
ない技をほしがってもしょうがないでしょ。
スペルカットということは相手が魔法使うのを読んでるんでしょ?
じゃ、雷神。
別に雷のクロカンが痛くなくても実際の大会では
1ターン、1アクアラの重みが違う。
「雷だから魔力で押します。ガードしかありません」
それで大会勝ち進めるなら、かなり達人。
(それこそクランブル持ってるくらいやりこんでるでしょ。
この人は持ってない程度の腕と読むべき)
>325
最後にアドバイス。
大会だからと初心者はガツガツしてる奴が多い(特に予選)。
そこをうまくさばけ。
序盤は静かに、中盤は固く、終盤を僅差で勝ち抜ける。
そして、最後まであきらめないこと。
340 :
334:04/06/19 12:55 ID:???
>>338 >スペルカット〜
「こっち以外に撃たれてる魔法(打撃)」を止めるためのスペルカット、アムブロ、アピア。
あと、雷でやってるなら1aqを気にするより1MPを気にした方がいい。
クロカンで亀るよりは、軽技で止めた方がMP効率的に安定。
>>325 俺からもアドバイス。
出来るだけ平たい場にしておいた方が雷はやりやすい。
で、最後にデカい技で逆転1位。これが安定した雷の戦い方(勝ち方)だと思う。
最初に奪いすぎると真っ先に狙われるからボルテージは控えめに、つー話。
雷神も同様。ほどほどに。
たとえ最終ターンまでダンラスでも、繁栄重魔法クリなら余裕で入れ替わりだから
あきらめずにがんがれ。
>334
なかなかに話がわかる方のようなのでレス。
>出来るだけ平たい場にしておきたい
正にそのとおり。
では、
「こっち以外に撃たれてる魔法(打撃)」は誰が誰に打っているか?
下位が上位に攻撃なら、当てさせれば順位が狭まる。止める必要なし。
上位が下位に攻撃なら、止めるよりもその隙に重攻撃を当てればよいのでは?
とにかく、雷は相手に攻められたらどうしようもない。
亀になるにもガードで無傷、それじゃ相手は平気で重打撃できる。
敵を止めることができないなら、
クロカンでも見せて抑止力にするくらいしかない。
MPの大事さもわかる。だからガードをうまく使えばいい。
とにかく、(最後に逆転を狙うにしてもみえみえなんだが)
どんな闘い方をしても、この技では相手に攻めにくいと思わせられない。
重魔法を振り回すだけなら、まず落としやすいと思われるだけ。
だから守りに重点を置くことを薦めているのだが。いかに。
342 :
325:04/06/19 13:20 ID:???
皆様アドバイスありがとうございます。
あきらめなければ優勝だって狙えますものね。
後で途中経過も携帯の電池切れるまで書いていきます。
自分もがんばりますので応援よろしくお願いします。
>325
頑張ってね(^_^)/~
>>335 そいつの使う竜が気になるな
やっぱ無属性か?
このゲームってある程度技揃うくらいやってるとあとは自分の運次第だよな。
運じゃなくて実力の差だの何だの凄くこだわるヤシがいて正直微妙だと俺は思うんだがおまいらはどう思う?
読みとかも結局運次第だと思うし…
最終的にはじゃんけん
348 :
325:04/06/19 14:59 ID:???
地元のランカーが沢山沸いてきてます。
かなりつらいです。でもがんばります。
漏れはいつもAランクどまりで、Lv6からあがれんから運よりも技の配分とかがあると思う。
350 :
325:04/06/19 15:56 ID:???
只今予選試合が終わりました。
結果は…。最下位で落ちました。
応援してくれた方ごめんなさい。
ただ、敗者復活戦があるためそれにかけたいと思います。
>>346 運も実力のうちですよ
それにじゃんけんと違ってある程度作戦も立てられるしな
まさに、雷必死だな!スレタイ通りのスレになってきた(笑)
そして、325乙!まあ、勝負は時の運って奴さ。
特にドラクロは運の締める部分は少なくないし・・・
所で、できれば大会の上位入賞者の竜とその技の構成を教えてもらえるかな?
ちょっと興味があるんだ。
353 :
325:04/06/19 18:12 ID:???
結局アクアラが低すぎて敗者復活戦すら出れませんでした。
次はいつあるかわからないけど今度こそ勝ちたいと思います。
>>352 バイオと魔人。出場者の大半が標準装備。
あとはボルトストームやヘッドブロー、バンプラッシュ、エクスカリバ
ディープ・インパクトにクランブル。
防御系は魔人盾がダントツ。
他は幸運壁やシールド封じ、鉄球返しと雷神、大剣盾が目立ってました
。クロカンもほとんど装備してました。
アキバ遠征はまぁまぁかなの戦績(上位キープ)。
最後は雷最強種がレイドを氷竜に決めたとこにこちらがバイオ栗だし相手を気絶させ逆転1位ゲト。
今日はじめて融合した
初期雷xジャスティス
しかし・・・弱くなるね技覚えるのはいいけど
手当たりしだいやられてるよ・・・
>>355 最初はそんなもんだ
そのあと初期雷と融合すればかなり違ってくるから
あきらめずにがんがれ
>>356 ありがとう
ちなみに次は幸運種が欲しいので金と融合しようと思ってるんですが・・・
融合したあとってあまり技を継承できないんですね
358 :
334:04/06/19 20:28 ID:???
>>341 遅レスになったが、
止めるべきは上位が下位を狙ったとき。
背中を狙うのは、自分にaqを集中させる事になるから危険。
たとえみえみえであっても、他にエサを用意しておくのは悪い戦略ではないだろ。
クロカンが大した抑止力にはならんから雷には不要、てのが俺の考え。
使うのが悪いとは思わんさ。
ところでさ。
技構成によって勝てる勝てないがあるのは事実だが、
いわゆる読み合い、てのが所詮、運でしかない、てのはわかってるか?
じゃんけんだし。
クロカンってなに?
技の名前じゃないの?
クロスカウンターだよ。
>>364 MP50ですか・・・
カウンターじゃだめかな?
雷で残しておいたほうがいい技ってどれですか?
久しぶりに闇最強を見て、シャドーファントムかましてた。
ありゃあ目に悪いな…
最強種のヴァンプラッシュって結構バリエーションありますよね。
闇:噛みつく
金:斬ってる
氷:ボコる(ワンツー後ろ回し蹴り尻尾)
他の属性はどうだっけ。
これって幼竜のときに打撃訓練したほうがいいんか?
おい誰か質問スレたててくれ。
>>374 いかづちの盾 ヘッドブロー クイックニードル サンダーブレス サンダーボルテージ
魔力の繁栄 カウンター 反射の盾 反射の壁
後はジャスティスから引き継いだ技
アクアラ倍とりとかテンペストとか
かわいいドラゴンがほしいんだけどどんな属性になったらいいかな?
378 :
374:04/06/19 23:11 ID:???
>>374 これから、何になるんだい?
雷の最強種?クロカン狙いで、金に行くのかな?
これから覚えない技がいいね
取り合えずヘッドブローと反射の盾これは確定で良いと思うんだが
魔力の繁栄も欲しいとこだが、使えばマークされるし
こんなとこかな?
>>378 雷最強になります
今初期雷xジャスティス融合したんで
次は金と融合して幸運めざしmス
380 :
374:04/06/19 23:27 ID:???
取り合えず幸運種になるんだね
なら、サンダーボルテージとカウンターと
いかづちの盾と後は適当に
>>380 いかづちあんまりつかってないんだけど残したほうがいいのか ありがと
しかし融合後は本当弱いね・・・泣
>>378 魔力の繁栄は巡り巡って他の属性に引き継ぐことを考えれば
持っていて損はない。
炎竜の力の繁栄とトレード、みたいなこともできる。
繁栄持ちの炎竜(雷竜)は読みにくくなるし。
読み合いと言ってもじゃんけんと違って対等な読み合いではなく、
読ませる側と読まれる側がある程度は分かれているわけだ
(炎や雷や闇が読ませる側、金や氷や光が読む側、かな?)
383 :
ゲームセンター名無し:04/06/19 23:42 ID:z46fy5bQ
前スレにあった
技の使用MPの合計が250までの大会のルールが良かったな。
廃技ちゃんぽんではつまらん
闇玉ちゃん大好き!!
中・高校生のコンビ・トリオが階級上げで組んでたな。
仲間内で上げてるから階級が楽に上がってた。
こっちは個人プレイヤーだからL6相手も探すのに苦労
してるのに。
闇玉、氷玉、雷玉が好き
炎玉、金玉がグラフィック的に嫌い
光玉は微妙。
階級なんて飾りです!
消防厨房工房にはそれが分からんのです!
明日荻窪行く人いる?
キンタマーヽ(´ー`)ノキンタマー
391 :
374:04/06/20 00:13 ID:???
頑張れよ〜
自分の魔力が高ければ使えるようになるよ
対人戦は反射、CPUはいかずち、みたいに使い分けすると良いかな?
多分まだパラも低いだろうけど、
最強種になると覚えない技だから、取っとくと良いかも
雷最強種は打撃が
ダイブ 居合い ヘッドクラッシュ
魔法が
ニードル ジャッジ ボルテージ
シールドが
いかずちの壁 裁き 雷神
祈りが
連撃 疾風 不動(?)
だから、あると便利な、ヘッドブロー、ボルトストーム、反射の盾、呪縛
繁栄、なんかを持って最強種になるといい感じになると思うよ
テンプル4/4であなたを向いてガードしているのは、MPが足りないからです。
椅子を蹴るのはよせ(w
ちょい質問 知ってたらおしえてほすぃ
カードのコピーってできるじゃんか(バックアップ機能)
あれを、本人に無断でしているお店は(そのCをどうするかは関係なく)犯罪なのか?
その店を晒してミナゴユ
>>386 他人と組んで、技示し合わせて、勝たせたり負けてあげたりしながら上げた階級は
真の実力で得た階級ではありません。
僕は八百長してまでLV8になろうとは思いません。
誰か実力で(八百長抜きで)LV8以上になったテイマーって、います?
八百長以前に一人で全サテ貸切ってマスターアークまで上がった廃人は見たことあるが
>>395 Lv8に最近なったぞ
8サテ、CPU*2 PC*5 +自分
Lv7が2人(自分含め)、他Lv6〜Lv4
階級審査では『2位以内』が条件だったな
とりあえず、初級テイマー↑の範囲が数人いれば審査のチャンスはある感じ
周りが見習いばかりだと、まず審査は始まらない気がする
昇格審査、LV6、10、14が壁だそうだ。
光玉は白ければかわいいだろうに
妙に黄ばんでるよな。
┏セット ━━━┓
┃ .廃竜 . .┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃ E 魔人召喚. . ┃
┃┃ E 魔神の盾 . ..┃
┗┃ E マインドクランブル . .┃
┃ E モーニングスター . ┃
┃ E 居合い斬り . ┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ E ジャッジメン . ┃疾風の印 をすてますか?. ..┃
┃→E 疾風の印 .┃→ はい ┃
┗━━━━━━━━━┃ いいえ ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ それをすてるなんて、とんでもない! .. ┃
┃ ┃
┃ .. ┃
┃ ▼ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
疾風の印「わたしもお連れくださいますか?」
テイマー「いいえ」
疾風の印「そんなひどい!」
エンドレス
>>313 thanx!!
でもちょっとちがいます。
この人の例で言うと、
雷基濃 HP437 MP370 打力220 魔法力330 運206
とCPU炎と融合した炎亜淡
じゃなくて、
雷基濃 HP437 MP370 打力220 魔法力330 運206
とCPU金と融合した雷幸運種
の情報が欲しかったのです。
解りにくくてスマヌ。
自分で作って試してみるよ。
成功したら計算どおりになるのかどうか、晒す。
反属性ならガクッと落ちるなぁ
最近、読み云々の前にタッチパネルの扱いがよろしくない。
押した、俺は押した…が、容赦なく飛んでくるレイドorz
405 :
ゲームセンター名無し:04/06/20 01:22 ID:KMlA40OJ
>>397 やるな〜(´・ω・`)
漏れは中級テイマーへの昇格を2度も逃したよ。(´・ω・`)
そんな時に限ってコンビ打ちがおるし(´・ω・`)
おかげで2度とも2位と3位だった。(´・ω・`)
>>404 モニタのふちを乾いた布かなんかで拭いとくとよさげ
しっかし、内輪で必死になってテイマー階級をageたところで、
その後で少しでも負けが込んだらあっというまに転落人生ってとこまでは
考えが回らんのかね。
転落人生も何も、CPU番長やってりゃ余裕だろ?
よーしCPU番長邪魔しちゃうぞー
>>397 実力で勝ち取ったLV8なら、僕は尊敬します。
僕は現在LV7ですが、LV8の昇格戦に3回落ちました。
最近自分の弱さを実感しています・・・・・
>>407 だから八百長でレベル上げしたテイマーは、そのレベルを維持するために
ますます内輪勝負に徹して、強豪テイマーとの勝負を避け続けるしかない、
ということになるんじゃないでしょうか?
だからこそ、早くネット対戦が実現してほしい・・・・・
ネット対戦が実現すれば、コンビ撃ちも身内同士の八百長も無くなるはずなのに・・・・・・
早く出ろ!!ドラクロVer.3!!
自己満足だけのために存在する称号で、何でわざわざヤオしようとするのか理解できぬ。
だから自己満足のためだろ?
413 :
ゲームセンター名無し:04/06/20 02:41 ID:XCHYKShN
>>408 しかしそれはつまんないよ勝つのは簡単だけどさ。
やっぱり8サテすべて埋まってないと。この中で勝ってこそ読みが鍛えられる。逆転1位は気分が(・∀・)イイ!!
相手が強いから上げられないのはともかく
相手がいない、プレイ人口が少ないから
自演で階級上げするしか中級にすることができない地方人には少し同情する
ところでバックアップ機能なんかあるのか?
小学生グループが同じ属性、同じ技、しかも同じ名前の竜で3組が戦ってたが
あれは融合カード貸し出しというよりそれでやったっぽいな
>>413 レベル八百長の奴らはレベル上げに固執するあまり、
読みを放棄した者達なのです
>>412 いや、心の中で「あの時の昇格審査はもうだめかと思ったっけなー」とか想いつつ
ニヤニヤする以外に意味無いのに、そこで想い出すのが「あの自演はダルかったなー」では気分悪いだけじゃないんかなあ、と。
晒しスレ、自作自演頑張ってるな
でも正直
廃竜コンビ打ち相手にするくらいなら
CPU番長でパラや階級が成長していくマイドラゴンに萌えてたほうが
精神的に健全かもしれない
もうコンビ相手にするのは
勝ち負け以前に飽きた
>>417 自己満足というか他人より高レベルという優越感に浸りたいだけかと。
八百長の何がいけないんだよ。
コンビ撃ちよりよっぽどまし。
結局は称号持ちがうらやましいんだろ?
ガタガタぬかすなら自分でもやれや
>>419 ああ、育成ゲーム的な喜びなわけか。なるほど。
>>421 いや、素で不思議だったんだ。金使いまくって自演して、楽しいのか??と。
>>421 何いきりたってるんですか。
誰も八百長イクナイなんて言ってないでしょう?
ただ必死だなと思ってるだけで。
>>423 楽しいからやってるんじゃない?
別に漏れは構わないけどな。対戦時にこっちの階級も上がりやすくなるし
台蹴飛ばしとか私怨粘着なんかよりははるかにマシ
ただ身内でレベル上げする奴はコンビの確立高し。
一人でふらっとゲセン寄った時に誰もドラクロやってないと「ただ育成だけのために入るのもな・・・」
と思って他のゲームやっちゃうタイプの人間として、不思議に見えただけよ。
育てゲーとかあんまやらんからさ。
でも格ゲとかでCPU相手にハイスコア狙ってる人に対して
対人戦しないからチキンとか、格ゲで対戦しなくて面白いのかとかいっても仕方ないしな。
以前乱入したとたん席立たれたけど、その人は格ゲはスコアゲームとしか見ていないようだったし
それぞれの価値観もあるのかと思うようになった
誰かがやってる奇妙なプレイをさ
いちいちとりあげて何が楽しいのかねとか言ってんなっての
弁護するとすぐ自演と思い込む猿までいるし
楽しくねー話ばっかすんな
でも分かる気もする
初期の頃は手持ちの竜が弱いから
人がいる時間避けてドラクロやってたし
でも育ちきった頃にはブームすぎてて
誰もいないか初心者しかいなかったんだよな
バージョンアップしてまた対戦人口戻ってきたけどさ
いや、自演ってヤオの事な。まぎらわしくてスマヌ。
QMAのメモとかIIDXの紙ににた論争だな
プレイスタイルとマナーの境界線
435 :
ゲームセンター名無し:04/06/20 03:09 ID:XCHYKShN
>>415 漏れの炎最強種は散々他の最強種に叩かれながらも現在47戦26勝。称号はAランクの荒ぶる流星。
基本的漏れに手を出さないプレイヤーには攻撃しない。手を出したとたんにバイオ一発で沈めるけど。w
IIDXに例えると
コンビ打ちははIRのダブルプレイを二人掛かりでプレイして登録するもんかね。
>>435 いや、他人の邪魔が入らない自演や身内でレベルを上げた八百長高レベル竜の事の話してたんだけど。
>>437 アクアラも階級も称号も
その竜と使い手の強さを表す「目安」でしかない
RPGや育成ゲームのように
アクアラ20万越えやマスアク階級を目指すのを最上の目的にする人もいれば
そんな事は気にせず
刹那の駆け引きによる一勝が大事な人もいる
あなたはあなたで、他人の階級なんか気にせずに
いかに楽しく戦えるか、美しく勝てるかだけに専念してていいんじゃない?
>>438がいいこと言った!
意見違う香具師に早く寝ろとか言って流す厨と大違い。
>>438 そうだね。
ゲセンでRPG的な楽しみ方をするってのが認識外だったから、俺には謎の行動として写ったけど、
ポケモンで育った子とかにはごく自然の行動なんだろーねえ。カード時代ならではのスタイルやな。
一般店舗には特殊筐体はキツいという声も聞くが、時代の流れってのは止めようが無いんだろうな。
まぁ専念するのはいいけど連コは勘弁な。
443 :
ゲームセンター名無し:04/06/20 03:29 ID:XCHYKShN
>>437 漏れは一匹狼やからコンビ無理ぽだな。
知り合いにやってる椰子いないし(´・ω・`)
今は氷と闇育成中。氷は1戦目最強種がひしめく中読み勝ちで1位を取った。パラは激弱で普通なら勝てんラベル。
というかゲーセンでRPGが出来る時代
「クエスト オブ D」
>>444 そーいやぁそんなもんも出るんだっけな。
まあまあ、言葉の綾だろ
448 :
ゲームセンター名無し:04/06/20 03:38 ID:XCHYKShN
やらないよつまらなくなるし(´・ω・`)
>>448 sageようよ。
最近常連がいなくなった。
そういえば新しいメダルゲームが入ったらしい。
いるのは新規参入者だけ
いい具合に読み合いしてていい感じ。
スマソ(´・ω・`)
あちこち行ってるから気付かなかった
漏れはもう初心者ではないと思うけど
たいした技も持ってないし初心者とガチのほうが楽しいな。
こっちからは攻撃しないで来ると思ったら盾かカウンターやるくらいだが。
卑怯かな…
メイン雷でヘッドブロー撃ちまくりから気分を変えて光最強種二変更
しかし、育ててみたけど目立つせいか狙われまくり。(パラメタはそこらの至竜と変わらん
HP400弱 MP240 打撃魔法210 運180
読み負けもあるけど、ヴァンプラッシュと魔人でHP・aqタンクにされた気分
クロカンって、ちらつかせるだけで打撃攻撃の抑止力というか牽制になることを痛感
無いのをいいことに、ヴァンプのいい的になってきたよ
ヘッドブローとボルトストームに慣れすぎたせいもあるか orz
>>451 そうやってリアル見習いから初級テイマーになっていくと思う
>>452 せめてカウンターでも仕込んでおけば?
運をもっと強化しとけば栗も出るし。クロカンはMP食うからな。
前ロムではテストモードにて簡単にコピーが出来たんだが
今回はある条件を満たしていないと普段はコピー出来ない。
以前はドキュソ店員が勝手に客のデータを抜いたり等、茶飯事・・
帰り際には必ずCPUから作成した弱竜を通しての帰宅は基本。
いわゆる最後に通したカードのデータが無条件で複製可能だった。
新ロムは出来ないようになっているので安心。
ま、僕はコンビが嫌いで八百長が嫌い。コピーが嫌いで疾風零度が嫌い。
負けても読み合いのできるガチンコ勝負が好き。と、いうわけですね。
氷でパラ上げしてきたんだけど、
MPしか限界突破アイテムでないな。
アクアラあまってるから打撃も伸ばしたいのに。
福引でも引きまくるか…
457 :
ゲームセンター名無し:04/06/20 06:19 ID:98hADHdC
融合って選んだ属性の親のステータスしか繁栄されてないよな?
ステMAXの光最強とCPU闇を融合して光を選んだら最終的にステMAXになるであろう初期ステに。
逆に闇だとほとんど初代と変わりない初期ステになった。
で、その二つで無属性作ったら融合のとき先に入れたカードのステだけが反映された。
つまり光を先に入れると強い無属性、闇を先に入れると激弱の無属性になった。
>>457 そのあたりはよーわからんが、
とりえずリミットをきるアイテムを買ってた場合は、
同属同士だとリミットカット維持でステが引き継がれるね
(同一アイテムを買う必要なし)
>>456 その代で買えるのは、どちらかのみのようでっせ
同属融合で、リミットカットした竜と融合して、
もう1つのリミットカットアイテムを買えば2ステカット竜の出来上がりですわ
耐力が上がるアイテムも、同属同士だと引き継がれるようです
参考までに
最近はじめたんですが一番早く雷最強になるにはどうしたらいいですか?
テンプレサイトを見たら色々分かりますよ
いままで大技ばかりのやつを小技で封じつつ大技で仕留める戦いかたでやってきたが、先日、フルサテの大会に出たら小技が役にたたねぇ…
一人封じても、残り二人から魔神バイオ…
混乱も使えない。矛先がかわるだけで、所詮そいつは誰かに攻撃するわけだし、それをくらったヤツから怒りバイオが俺に(笑)
フルサテのガチなら小技より中技のほうがいいかも。ブローよりブレイクみたいな。
462 :
325:04/06/20 09:52 ID:???
>>461 その大会って金○のセガの大会ですか?
そうだとしたら昨日自分出てましたけど。
ドラゴンセイバーの4面が難しい。
誰か攻略法をおしえてくり。
>>458 ということはリミカアイテム買った炎最強種と炎最強種もしくは炎幸運種で融合すればリミカ効果は次の世代へ引き継ぎてこと?
465 :
ゲームセンター名無し:04/06/20 10:43 ID:PEU17VhN
疾風無敵じゃアクアラ奪えないから意味ないですね。
祈り交換されて地獄みて終わりですよ
各種状態異常の発生率って、技自体の強さは関係ない?
同じ運ならブロー級よりクラッシュ級のが出やすいとか。
>469
そうだとしても技が強力になる分出が遅く。
状態異常の前に向こうの先生じゃ目も当てられない。
魔覚と打覚はどっちが早いかってガイシュツ?
CPUとなら争ったことあるが人と争ったことはない。
怖くて試せねーよ…
>471
とりあえず俺の経験だと魔覚が先(最速入力で)
その後打覚で落とされたけどorz
>>471 魔覚PC1位で打覚俺が2位以下、現在レイド1発では逆転不可能だがゲート後なら逆転可能、って状況か?
それよりも、打覚同士のにらみ合いが熱いよ。
>>473 打覚同士の順番は前バージョンのまま?
あれは理不尽だよな…
>打覚同士の順番
漏れは氷最強で最速入力したけど、中盤でこちらを振り返った闇最強との打覚クィックドロウに負けたことが有る。
あれは物凄い鬱だったなぁ・・・10秒以上の差があったのに、こっちの方が一方的に負け。嗚呼(、、;)
打覚してのテンプルム1ターン目
3人から居合斬りされました。
そして魔人コストに耐えられず落ちる竜、、
前に2,3代目が読み合いやら何やらで1番楽しかったって言う人が何人かいたけど
新規が増えてきて近いうちにまた読みの熱い戦いが出来るようになるかな?
地元にはコンビ廃竜も最強種売りますって人もいないから、1,2代目が読み合いで熱く戦ってる。
アームズやアピアで立ち回ってる漏れにはこれからが楽しみです。
アピア、アームズぜんぜん飛ばないけどさ・・・
ホーリークルセイドも神羅もあと少し足りねえ…・゚・(ノД`)・゚・。
あきらめて無属チャレンジしたほうが早いかな
懺悔します。
予選決勝合わせて、同一竜にクランブル二回重打撃二回当ててしまいますた。逝ってきます。
反射の壁を張ったら、ジャッジメントが3発飛んできた。
ヒドイヤ
>481
雷 亜種至竜 淡
前に幸運の予感と見切りを組み合わせると
見切り率が上がるとか言われてたけど、
幸運の壁で運が最高になったターンの打撃は見切れなかった。
コンボ自体がウソなのか、運が最高の効果は次のターンからなのか。
>>458 そんな単属推奨設定があったなんて。
じゃあ耐力に40000かけるのも無駄じゃないんだな。
幸運種が2体もでけた━━(゚∀゚)━━!!
滅茶苦茶ラッキーでつか?しかも連続キタ━━(゚∀゚)━━!!
しかし初期パラこんなの。上出来?
HP 312
MP 243
打 134
魔 130
耐 110
運 134
>>484 見切りに運(パラの)は関係ないよ。
見切りの心得
打撃を50%の確率で勝手に防ぐ
と書いてある通りです。
>>484 まぁ最初に言ってた奴は不幸の予感って言ってたがな
氷がバイオ2回とクロカン防いでるの見たってやつだろ?
でも幸運の壁でダメなんじゃただのリアルラックだったっぽいな
ん?同属融合で耐力のパラ遺伝するか?
>>485 幸運種2体はGJ
ただ、ステはお察しくださいなだ
ところでおまいら、ぶらり竜の旅in都心部をやるなら何処が良いかね?
それなりにドラクロが盛んな場所を教えてくださいおながいします。
MPリミカの雷同士で融合したら生まれた時点でMP315、
成竜進化でMP25うpでMAXになったが?
耐力リミットカット同士で融合しても引き継がれないだろ? 耐力135の雷最強2体で融合したけど、子供は耐力120だったし。
アキバのGIGOだっけ?あの角のとこの。
あそこは午前中人少な目なのであまり対人戦したくない人はオススメ。
ただ稀に初心者に粘着するのがおるがまだマターリプレイできるほうかなと。
あとはソフマップの近くのかな、3階の奥に筐体置いてあるとこ。
いや耐力はまた別でしょ・・・
〉493
〉458が耐力リミカの同属融合だと耐力が上がるて書いてたからさ…
幸運種MPリミカなし×雷基濃MPリミカ済み
MPリミカされてません。両方リミカして無いとだめなのか
>>475については誰も突っ込まないんですか
釣りですかそうですか
質問なんですが。
最強種は融合時は基本種扱いと聞いたんですが、
それって淡扱いですか?それとも濃扱いですか?
最強種から融合したことないもので
たとえば
最強種+同族性亜種濃=同族性基本濃になりますか?
>>497 最強種を同族性基淡or濃に置き換えてみよう
同族性基淡or濃+同族性亜種濃=同族性基本濃
濃の定義は「同族性同士の融合」
従って、上記の式は真である。
∴最強種+同族性亜種濃=同族性基本濃も真であるといえる
ただし無属性まわりの最強種だと違うかも、いやよくわかんねーから知ってる人よろしく
烏龍茶っておいしいね
いや、流石に雷基濃と闇基濃で比べると雷基濃のほうに軍配が上がる
>>498 >>499 サンクス
亜種濃+幸運種から作ったねんがんの最強種から
基本種濃もほしかったから
どの竜と融合させようか悩んでたとこだから助かりますた
>>504 鳥(とり)と烏(からす)の違いが読めてない香具師ハケーン
>>494 458の場合、『耐力以外は確認済み。耐力は聞いた話だが・・・』という感じじゃないかなぁ
実際、同属同士の融合(幸運+基本)でも、耐力以外のリミットははずれてましたね
私自身ではないが、友人の光竜はHPが550もあった・・・
どうも光のレアアイテムらしいが、その竜を同属融合した竜もHP550にリミットカットを維持してましたよ
光はHPリミットカットがレアっぽいが、他属はなんだろう
知ってる人教えてくれ
闇のレアリミカはMP。
最強種、基本濃ではショップに出入りしたが47戦中一回も出なかった。
闇基濃はカラスっぽくないよ・・・
烏のような色で、龍のようにくねった外観から、烏龍茶と呼ぶと思われ。
500円入れてカードを入れようとしたらジャムったんで、店員にサルベージしてもらった。
で、そのまま3クレ分プレイ。
そしたらあと1戦で強制老衰するとこまで行ったんで、もう1クレ追加して魂化。
で、終わろうとしたら、まだ1コイン分クレジットが残ってた。
3クレとあるのを見て、6コイン分入れ直したんだろうな、あの店員。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー まだ早えよ〜
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
スレ停滞の歌が魂を揺さぶる…
今日は月曜日だ。
それが何を意味しているか分かるかね?
>514
平日なので朝一でドラクロプレイ。
>>514 「おまいら平日なのにこんな所にいて 無職かよ」
朝9時に始業だとする。
良く聞け、小僧っコ共。
就寝が3時だろうと4時だろうと、8時半には職場にいるのが
正しい社会人だ。
無論居眠りなんて、もってのほか。
これ以上起きていると、正しい社会人になれなさそうなので、もう寝ます。
へたれだな、俺。
そういや睡眠の追加効果ってないな…
氷の最強種って、雌ですか?
知ってるくせに
521 :
318:04/06/21 05:47 ID:???
もうBか。早いな。次はCだな
セックルセックル
524 :
ゲームセンター名無し:04/06/21 09:56 ID:D5KHLRP5
ぷーたろーは気楽だな
プータローは楽で良いですね
既出かもしれないけど、同属性融合よりも他属性融合のほうが初期パラ高くないですか?
例えば
闇(パラmax)+光(パラそこそこ)⇒闇…@
闇(max)同士の融合⇒闇…A
無属性作る時に気づいたんだけど、Aより@のパラのほうが打魔でいうと10以上高かった
闇最強種って死神覚えるよね?
覚えるよ
>>457 選んだほうが強く影響する、
無属性の場合は先に入れたほうに近くなる、というのは
前からあったな。
雷幸運
HP394 MP340 打209 魔299 運204
と
氷最強
HP415 MP410 打260 魔250 運213
で雷選んだら、
HP327 MP262 打152 魔177 運122
ができた。打撃と運の差から、氷の影響があったと思われ。
多分
>>457の場合は親同士に差がありすぎて、
優先されなかったほうからだいぶ離れてしまったから、
そちらの影響が無いように見えたんじゃないかな。
>>526 @が亜種で
Aが基本種だった、とかはないの?
聞きたいことがあるのですが
最速で魂化可能になるのは何回対戦後ですか?
後ガードを覚えているはずなのにカードに表示されないのは仕様ですか?
ガイドブックのはカードは表示されてるのに…
532 :
526:04/06/21 16:22 ID:Z9w59kpD
>>530 @もAも亜種でした
>>531 最速魂化できるのは25戦目です
ガードはカードには表示されません
ガイドブックに表示されてるのはカウンターとクロスカウンターです
雷基本濃
ガード
カウンター
反射の盾
アームズブロー
ヘッドブロー
クイックダイブ
ヒートバイオレンス
ボルトストーム
モーニングスター
ジャッジメント
マインドクランブル
魔力の繁栄
疾風の印
不信の言葉
現在主な技はこれだけだけど、次の融合でヒートブローを入れて最終ターンに一位にぶっ放そうと考えているんだけど
他には何を入れたらいいだろうか?何かいい案キボンヌ
>533
炎・氷・金経由か。
1位にアームズブローしても順位変わらないと思うが。
535 :
534:04/06/21 19:11 ID:???
>最終ターンに一位にぶっ放そうと
ステータス異常のふっとばしと誤解したので533はミス。
>>533 ヒートブローは正直要らないと思うが…。
雷の長所である、高い魔力を生かせる技が無い。
アクアラ奪取効率の良い、手頃な魔法が欲しいな。
サンダーシュートか慈悲の聖槌をオススメしとく。
あとは重盾と重魔法があれば、廃竜の完成だな。
>531
ガードは今は表記されません、
確かに、プレイヤーガイドのカードにはガードの表記が
有りますが、これはたぶんドラクロ完成前のカードなんだろうね
しかし前のプレイヤーガイドならまだしも、マスターアークのプレイヤーガイド
もそのままてのはいかがな物かと、思ったりしますな
でもすごいね、1スレ目から読んでるけど、それに気がついて
書き込んだの、貴方が初めてだよ
参照
プレイヤーガイド上級編
カードの見方のページのカード
と
技表の無属性ページ下の方半分だけ見えてるカード
プレイヤーガイド上級編マスターアーク対応版
目指せ!マスターアークのページのカード
階級の継承のページのカード
(ちょっと見ずらいけどね)
ガード突き破ってくるんだ。
>>537 しかも上級マスター版P.20なんか、ご丁寧に丸で囲って強調してるw
540 :
537:04/06/21 22:05 ID:???
>539
あ、本当だ
しかし、ガードが持てる技の24個の中に入るとしたら
考えてしまうな、しかも12個の継承技の中にまで
入るとなったらかなり考えてしまうな
しかも、外せないし、
まあ、そうならなかったんだし良しとするか
DQN日記
4人台で満席で試合終了後、
隣で歓声があがりました。
どうやら闇最強がその姿を現したようでした。
「やったー!これでみんな殺せるよ〜」
((((;゚Д゚))))
集いし竜でステを見ると
リミカしていないでHP、MP、力、魔MAX
((((;゚Д゚))))
10分後
「みんなから狙われるよ〜なんなのよ〜狙うなよ〜」
無 茶 言 う な。ステMAXの竜を放置できるわけないだろ
「最強種だから狙われんのかな〜。ひどいよみんな」
最強種は場に1体だと狙われるのが宿命です
その後4試合その最強種優勝できず、彼女のイライラMAXでした。
正直読みが甘いんだよね。
レイド喰らって逆ギレしてるし
すんごいDQNだね。優勝しないとキれるんだもんね
そんな闇最強にダブルペイン粘着した俺は、もっとDQNだね
ハハハハ
ダブルペイン最高ーーーー!!!
>>541 GJ
とレスする俺もDQNだね。ハハハ。
宝珠隠しの歌覚えたんだけど、
これ覚醒より前に発動すんの?
まぁ、
「やったー!これでみんな殺せるよ〜」
と口に出したら
「やったー!みんな俺を殺してくれよ〜」
と言ってると同じ。
マスターアークからは
最強種だからといって急に跳び抜けて強くなるわけではないし。
居合斬りって魔覚醒より早く発動する?
今日ゲートしようとしたら先に居合されてちんだ。
最強種よりもレアリミカアイテムが出る亜種のほうが強いのは仕様ですか?
俺の仮説。
レアなリミカットは淡・濃はまだ不明だが亜種限定。
ところで、上の方にもでてたが。
バージョン上がってから、センサーの反応が極端に悪くなった気がする。
気のせいとは思って居たんだが、どのサテでも同様に反応が悪いんです。
私が特に気になったのはショップ画面での事。
右に商品が出て、上下にページ切り替えの三角があるよね。
あれの反応がめちゃくちゃ悪い。
単に筐体の消耗なんかなぁ〜?
店員さんにパネル外してもらって、確認した方がいいかなぁ〜。
>>549 俺の使ってた闇は濃で出たなぁ。ずっと同属融合してたので淡は知らん。
最強種でリミカ三つ出たよ。金でHP、耐、運。
禁断系は普通に出入りしてれば出るんじゃないの?
光は魔神、氷はバイオのの餌食とよく聞くけどアイテムで
属性を変えればいいんじゃないか?
あと、闇と氷でマインドクランブルを撃ったら魔力が
高い闇のほうが与えるダメージは多そうだけど
MP量考えたら闇にはクランブルは重いな。
マスアクになって、技が24個あるとカード表記が
バラバラになるバグは治ったが、やっぱり番号順になってない。
なんの事はなかった、技選択時の順番=技別MP順なのか…
せめてカード表記は番号順にしてくれないか南無公。
なまじ気付いたせいで気になってしょうがない。
>>554 アプリ持ちはそれができるんだろうけど、そうじゃないプレイヤーは
辛いっす。
炎も、HPMAXからディープ一発で落ちるのは辛い・・・
>>546 マルチゲームの鉄則は目立たない事、嫌われない事ですね。
技は揃ってるのでレアリミカット狙いで亜種いくのと最強種同士融合するの
どっちがいいかな?
最強種行かないと最強技を覚えないので引き継ぐ技が難しい。
俺の闇竜の持ち技
カウンター
雲隠れの盾
魔神の盾
居合斬り
ヘッドブレイク
ヴァンプラッシュ
シャドーファントム
ボルトストーム
死神召還
魔神召還
ジャッジメント
魔力の繁栄
闇最強種に行くならラッシュ・ファントムを省いて反射の盾・吸血の盾・呪縛・倍取り
などを引き継ぐことができるな。
個人戦の大会でシールド封じの壁とクロカンで牽制する作戦だがどう思うよ
旧カードの氷から「シールド封じ」を継承したのだが
何故かカードの表示が「氷盾4」になってる。
氷のカードでは「氷盾5」なのだが、マスアクで番号変わったっけ?
>>560 壁張った次のターンに3方からジャッジ。
・・・てのは半分冗談だけど、火属性でガード封じ&クロカンorバイオの2択の方が萌える。
魂化するとき、装備してたアイテムのプラス分はどうなりますか?
>>556 消費MPの少ない順になってるよ。
まあ俺も番号順のほうがいいと思ったけど。
>>559 もうすでに魔神持ってるから最強種行かなくてもいいんじゃね?
雷って戦略的にはどう戦えばいいかな?
どんな技がお勧め?
>>567 とりあえずうちの雷基濃は
雷神盾
居合い
パニッシャー
ボルトストーム
テンペスト
統一
ジャス経由の氷幸運から乗り換えた二代目なんだが、
これで廃にも読み勝ったよ
ジャッ爺にAP200ほど持っていかれた。自分も雷竜なのに・・・
つか魔力MAXの雷竜怖すぎ
>>567 雷なら、繁栄呪縛幸運の壁ジャッジメント
>>570 幸運の壁の祈り発動したら
繁栄消えるという罠
>570
ついでに衰退も…となると、
繁栄(1T)呪縛(2T)衰退(3T)幸運(4T)ジャッジ(5T)
呪縛繁栄ゲートより無理だな…
ところで呪縛って、実践的ですか?
呪縛実践的だと思う。
俺光だけど呪縛使えば光技オンリーでも相当やりやすい。
>576
COM番長時ゲートで稼ぐんならあるとないとでの差は大きい。
対人戦でも祈り押し出しや自分有利とメリットは大きい。
単属にはありがたい祈り。
579 :
ゲームセンター名無し:04/06/22 21:43 ID:fTqLZYPX
呪縛は入るスペースがないため、はずしてます
繁栄と統一でいっぱいいっぱい
雷とか氷で精神統一入れてる奴って、一体どういう戦い方してんだ?
毎ターン重魔法、重打撃、重盾で三択なのか?
普通に戦ってたらMPかなり余ると思うんだけど。
CPU戦なら倍取りと魔力の繁栄比べると倍取りの方が
使い勝手良いかな?
対人なら繁栄の方がいいと思うけど。
ドラゴンは大切なパートナー!
しっかり選んでかわいがるんだ
>>580 餅付け
というかお前その程度じゃ敗訴だぞ
自竜と炎最強が互いにCOM竜を撃墜して迎えた予選最終ターン。
漏れ:ガード
炎最強:ダブルスーサイド
そして誰もいなくなったw
>>581 まあバイオとかボルテージの連撃とかやるんだったら必要ジャン?
今日モーニングが神羅烈風に出で負けた。
いくらなんでもはやすぎじゃないか?
モーニングは遅いからなぁ…。
ブリザードストームと神羅ならどっちが早いんだろう…。
雷なら繁栄クランブルでしょ。
雷なら疾風ジャッジでしょ。
ボルトストームでラファの神羅に負けた
次は神風でガチンコしてみっかな…。
うちの産まれたての幸運種に散々いじめてくれた廃竜と成竜コンビ。
さすがにしつこかったんで最近使ってなかった(まぁ単に幸運種と氷・闇属育成中だったんだけど)炎最強種を最後の1戦に投入。
そのコンビのドラゴン撲殺モードにしてやりますた。( ̄ー ̄)ニヤリッ
もちろん1位、二人まさかの敗退に( ゚д゚)ポカーンとしとりますた。w
そこで疾風盾破りですよ。
幸運種に生まれたてもねぇよ
>>593 呼びましたか?
,, /|/| ,,
八 (゚∈゚ ≧ ノ|ヽ
/ |` | ヽ
ノ〃⌒ A Aγ´ ̄ヽ)
∀ ⌒∀〉,〉
ノノ
ソ
そういえば疾風盾破りが三番目に発動していた。
疾風かかってるのに。
571 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/06/22 21:59 ID:eXo0unHm
カミカゼに魔力の繁栄の後にバイオレンスやられた
次のターンでクロスカウンターやったらマインドブラストやられた
マジでうぜぇ!!!
ドラクロ名物のあのお方がいらっしゃいました。
>>589 炎にそれやって以来、炎にクランブル撃つのに罪悪感を感じるようになった。
他には別にどうってことないんだがね・・・
>>591 ボルトより神羅のほうがはやいの?
神風がボルトより速く、神旋風がアムブロより速いのは確認してたが、神羅がボルトより速いって…はやすぎ
600 :
591:04/06/23 00:12 ID:???
>>599 まあキョロキョロはしたが、ラファもキョロキョロしてたんだがな…。
最速入力ではどうだったかわからないから、今度ためしてみる
でも、神旋風だったら負けるなw
601 :
591:04/06/23 00:15 ID:???
シレナヴァイスがバニールタンに開幕クランブルとかやってんのを見ると、
「なんて残酷な」と思う・・・・
炎やってるとスピアよりフリーズより、クランブルが怖い。
まあディープも怖いけどね。
シャドーファントムは何故出が遅いんじゃー
これより使用MP高い打撃が何故発動するんじゃー
先行入力してたんじゃー
ワレ
疾風印貼ってあるのに、シールドは間に合うのは仕様?
アイビスvsヴォルム(疾風付き)
ガード封じ→疾風サンダーブレスの準になったんだが・・・
漏れの気のせいだったのか(゚∀。)?
いわゆる疾風バグです。
バージョンうpによりバグを増やしてるようなもんですから
いわゆるって…初耳。
>>603 俺も同じ様なの見た
アーガイルVSヴォルムで
吸血の盾→疾風サンダーブレス
スライムみたいなドラゴンってどんな技覚えますか?
強制魂化の時期はどの竜も同じ?だいたい何戦ですか?
無属性ってどう?とりあえず最強技だけ覚えればなんかの属性の最強種にした方がいい?
611 :
ゲームセンター名無し:04/06/23 00:54 ID:t9M6QADw
双子って2首とは違うの?2匹生まれるってこと?
>>609 強制魂化は確か63戦だか65戦だったかと…
自分はそこまで頑張ったことないが。
>>612 ここで話の出ている双子とはアイテムショップに現れる双子のょぅι゛ょのことだ。ある条件を満たすと登場。無属性ドラとはなんの関係もない。
無属性のアイテムは200000円。
双子チャソが降臨しても、200000円。
しかしオヤジ、「何でもいろいろそろっているぜ」は
言ってて恥ずかしくないか?
615 :
609:04/06/23 01:23 ID:YjY7gBWa
>>613 サンクス。がんばってみようかな〜次が記念の50戦目だしSランクいけそうだしな。
強制魂化は63戦。
ミルンたんのいつものコメントのすぐ魂化。
>>586 氷ならそれでも必要ないでしょ。
それより精神停滞唱えなさい。
相対的に有利になれるから。
今日作りたての雷幼竜で闇最強に勝ってきたぜ。
まだ重技覚えてないのでボルトで魔神バイオを捌きつつ。
CPUも味方してくれて、気分良かった。
でも21000薬目指すので、次は人がいないときにやろう…
疾風連撃クランブルクランブル精神停滞
あいるたそ、ハケーン!!
>>619 ハメ技いくない!
MPが無くなると、
ぬかるみに足を踏み入れて戦っているような気分になる。
ルールの範疇内でのプレイだから文句は言えないんだけど、
ポーションみたいなアイテムは用意されないのだろうか?
ところでバーニルて萌えキャラ? 萌えキャラ? 語感からして萌えキャラ?
語尾が「〜ニル」? あう〜、ご主人様また最下位になっちゃったニル。
ファックオフこのドジッ子ドラゴンめ育成したる驚くべき育成したる伝説のマスターアークの育成したる。
そこに直れ後ろを向け尻を上げろ心持ち上げろキュッと上げろ。テェーッ。
ぬぞぷり(伝説を超えた擬音)。あう〜、だめニル〜。ぶぷりぐずる(伝説を超えた擬音)。
びゅるっ(その辺の書物でよく見る擬音).
はぁはぁ。また、またやってしまった。俺はッ。俺はッ。うう、ダメな主人を許してくれ…。
ふきふき(何処となくエロティックな擬音)。
ご主人様そんなに悲しまないで。バーニルはご主人様の為だけに
この世に存在しているのニル…。さ、絆の確認ニル。今回は−10ポイントニル。
フフ、お前の絆だけは未だに2ケタだよ。そんな心温まるストーリー。
>>623 確かに漏れの脳内でもバーニルは萌えっ子(娘とは限るまい)だが
脳 内 に 留 め て く れ
MPの少ない闇はいつもぬかるみに両足沈んでいますが
626 :
ゲームセンター名無し:04/06/23 09:06 ID:ZnZ4kdIU
HPはもっと少ないのでしょっちゅう頭まで沈みますが
でも攻撃力が高いので
精一杯もがきます。
闇はカモですか?
俺のホームが1000円(6クレ分)つぎ込めば3クレサービスしてくれるんだけど9ゲームもやってると1時間半は過ぎてしまう。
得なのだろうけどちょっと考え物。
猛火の壁|д゚)ンー?
猛火の壁|д゚)ジー
はぅ・・・
@~(。д。)つ)つキュ〜
ちょっと質問なんですが
8代目で氷基濃(炎最強を経由)なんですが、魂化させて氷幸運を作るにあたって、
氷基濃×炎最強と氷基濃×炎基濃では確率が違うんでしょうか?
>632
とりあえず前者が0%なのは確実。
>632
そんなもんがわかってたら、とっくの昔にテンプレに
幸運種の作り方
ってのってると思うんだがどうか?
635 :
632:04/06/23 12:46 ID:???
>633
サンクス。氷基濃×炎基濃でやってみます。
早く、最強魔法がボルケーノという現状を打破したい……。
>>623 僕は個人的にはエロエロ大好きなので、あちらの方なら(あちらで分かるよね)
心おきなく書けるんじゃないかな?
漏れの雷基本濃
378、370、150、330
ガード
いかずち壁
ボルト
ジャッジ
サンダーシュート
クランブル
魔力繁栄
打撃封じ
魔法封じされると終わるぜいぇーい
されたことないけど
>>637 同志ハケーンw
パラほぼ一緒。
対人仕様
ガード
雷神盾orいかづち壁
ヘッドクラッシュ
ボルト
クランブル
ボルテージorジャッジ
魔力繁栄
疾風
クラッシュは壁対策。あっち向けわしょ〜いw
ボルテージ入れない時はほんとにヤな竜だ・・・
俺は予選1&4ターン目に魔法封じくらったこともあるぞ。
・・・アイビスに・・・OTL
死レナと羅ファは絶対出来てるね。
雷属性の技構成を見ると魔法封じで安定な感じだね。
炎も打撃中心だし。
641 :
まっつ:04/06/23 21:27 ID:ib4In3bL
皆様にお聞きしたいことがあるのですが、闇・亜種・濃を作るためには、なにとなにを融合させたらよろしいんでしょうか?
いまある属性は、「金・最強種」「闇・亜種・淡」「闇・基本種・淡」です。
どなた様か、教えてください。お願いします。
闇基淡×CPU闇竜
>624 名前: 流離のドラゴンテイマー名無し 投稿日: 2004/06/23(水) 20:15 [ na0m43XU ]
>
>今作では疾風レイドも普通にガード出来る訳だが。
確認したした人いる?
>>643 疾風レイドが成立しないから確認などできん
昨日、一人でドラクロやってたとき新しくドラゴン作って1戦目のテンプルム最終ターンにシレナヴァイスがこっち向いてた
ので、魔力吸収の盾張ったら『シレナヴァイスは呆然としている』と表示されて、何もしてこなかった。ちなみにそのときの
自分の竜は氷基濃の幼竜でCPU竜相手に1500aq位で1位でした。初めての事だったからびっくりした。
>>645 おそらくシレナ正面だろう
MP切れ+ガード封じでその現象発生
でもシレナがMP切れはめずらしいな
クランブルでも反射されたのか
647 :
ゲームセンター名無し:04/06/24 12:50 ID:PbMfXisv
シレナはたいがい吸血盾で弱らせてバイオの一撃で沈める。
まぁ対人の読み合い以外はバイオで決まるからあれだけど(´・ω・`)
最近は吸血、バイオ、精神統一、クロカンですんでるような(´・ω・`)
称号はSランクになりますた。SSランクの条件てなにぽ?(´・ω・`)
649 :
645:04/06/24 18:35 ID:???
>>646 シレナヴァイスは他のCPU竜にことごとくマインド系を盾で返されてました。教えて頂きありがとうございました。
>>648 レスあんがと(´・ω・`)
30勝まではあと2勝くらいなんだけどaqはあと48000もいるのか〜どうしようぽ?(´・ω・`)
強制魂化まで残り12戦しかないぽ。
SSはCPU番長でもしないと無理ぽ。
SSはCPU番長の称号
SS竜は
嫌われ廃竜で入ると周りの人が席を立ってCPU番長になるタイプと
人がいない時間、場所を狙ってCPU番長になるタイプ
のどちらか。
魔神で叩かれ、コンビに粘着されながら相手の出方を読み時にはこちらの戦いに引きずり込みでなんとか51戦31勝のパラ弱炎最強種(打撃は高レベルだけど)。
さすがにSSはムリポか(´・ω・`)
>>647 シレナ相手ならわざわざ弱らせなくても素バイオ一撃だと
思うのは漏れだけか?氷なんだし。
50戦でも平均3000要るわけだからな・・・・・・<SS
対人戦メインならSでも威張ってよいと個人的には思う
まあ場のレベル無視で廃ぶちこみまくるようなのは当然除外だが
今日初めて、ドラクロ中に話しかけられますた。
雑談しながらやってたらうっかり攻撃してしまいました。(相手正面)
あのときの兄さん、もし見てたらごめんなさい。
わざとじゃないです。
倍鳥使う椰子に粘着されて久々にクレーター逝き。
プレイヤー攻撃するの嫌いで祈り消さなかった漏れも悪いし
2位になれりゃいいやと思って稼ぎに徹してたら
何故か1位になってました。
倍鳥野郎なにかミスったみたいです(プ
あー気分いい
前半で倍取りは命取り
ある程度好みの問題だとは思うが
雷竜に積むのは魔神よりボルテだよなぁと改めておもた
そして先日魔法力330魔神をきっちり返却
・・・・・・残HP240でも栗なし一撃で落ちるもんなんだね。
勉強になった。
>>657 いやさ…仲良くなるのはすげーいいと思うんだけどな、準コンビになるから、次があるなら攻撃しないとかいう考えはやめといた方がいいと思う。
寧ろお互い真剣に勝負した方が漏れは楽しいと思うんだが…。
余計な口だしスマソ(´・ω・`)
漏れならとりあえず落としにかかる<前半倍鳥
>>661 仲良くはならんのじゃないかな…もう会わない気もするし。
確かに仲良し打ちは微香性コンビだと思うが
こっち最強、むこう幼竜で「ガチや ら な い か」とは言えなかった…OTL
話の内容からしても最近始めた人ぽいし。
しかし結局一方的に当てた(事故だが)漏れはひどいな。
>>662 やられるまで手出さない主義なんだ。
死なない程度ならやられてもやり返さないこともある。
だっていやなんだもん。
ま、次会ったら開幕からボコですよ。
テンプルム4ターン目、
クイックダイブが来ると読んだがクロノスのボルトストームで混乱しアーガイルの反射壁に
我が倍取り魔神が!NOooo!!
しかもアーガイルの闇の呪縛が!NOoooo!!
テンプルムラストで、もう一位なんだけど稼ぎついでに〜
って撃った重魔法に盾張られて泣きそうになって
でもCPUのルビー(サファイア)の盾でほっとしたことある椰子いない?
まさに天国から地獄。
>>666 対人戦でそれやって、幸運の壁で危機一髪てことならある。
ダメ系シールドならひっくり返ってた(結果は2位と二桁差)
高確率で盾壁張るのは
愛ビス
ミドリガメズ
あーガイル
りんぶる、ウロが真正面向いてる時に魔法(爺除く)撃つのは
躊躇するなぁ・・<盾壁
近頃よく隣のアイコンをミスクリックしてしまう。
魔繁唱えるつもりが自分に結界張ったり、
壁を割ろうとヘッドブレイク選んだつもりが実はボルトストームだったり。
>>671 タッチパネルの精度落ちてるとか?
漏れはヴァンプバイトのつもりでグランドクロス…
MPしか見てなかった罠OTL
俺のマカー返せよ…
674 :
ゲームセンター名無し:04/06/25 01:23 ID:NonxNgoI
>>666 バイオと魔神どちらも一撃で気絶。
これをコンビで何度喰らったことかうちの炎最強種・・・(´・ω・`)
同時は無理やちゅうねん(´・ω・`)
以後コンビがいるときは光最強種で相手の出方探りすることにしてまふ。
>>670 最近漏れがいるときにリンブルいた場合は開始早々サンダーボルテージが飛んでくる。
ウロはキョロキョロしたのち魔神か死神が飛んでくる。
闇に弱くなるアイテム装備してる時に限ってウロボとバシュラが一緒になりやがる。
>>666 ラスターンで安心して重魔法打てるCPU
マルドゥーク
クロノス
ミロディア
ラファエル
エキドナ
ティアマト
シレナヴァイス
アイピス
レヴァイアサン
これらは仮にシールド張られたとしても、自分が直接ダメージを受けることはありません。
(特にマルはシールドなし!!)
逆にシールドで返されると怖いCPU
ダルキス
ミドガルズ
リンドブルム
カーンベル
ウロボロス
アーガイル
これらは重盾持っていたり、反射持っているので、うっかり重魔法撃つと
痛いしっぺ返し食らう可能性があります。
クレーターのバーニルタソを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜバーニルタソは可愛いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「可愛いから可愛いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「弱竜萌え」という現象がある。
戦闘において、上位から高速に遠ざかる竜ほど判官贔屓により、
その印象が好意の方に偏るという現象である。
つまり、本来のバーニルタソが凶暴であろうとも、バーニルタソが廃竜から
高速で遠ざかっているとすれば、弱弱しく可愛く見えるはずなのだ。
目の前のバーニルタソは高速で転落しているか否か?
それはバーニルタソの下位に回ってみることでわかる。
ランキングの逆方向から観察することで、印象は逆に偏り、
憎く見えるはずなのだ。
下位に回ってみたところ、バーニルタソは可愛かった。
よってこのバーニルタソは高速で転落していないと言える。
ごめん。
>目の前のバーニルタソは高速で 回転 しているか否か?
と見えた。
>>678 バーニルたんの、白くてやわらかそうなふっくらとしたおなかをナデナデして
萌え萌えしたい気持ち、よ〜くわかる!!
個人的には仮に氷亜種幼竜のCPUがあったら絶対萌え萌えするだろう!!
でも、氷最強種が一番・・・・・・カワイイ!!
>>679 元の文章が染みついているあなたは立派なねらーですね
>>680 以前、イグアナ(種類は失念)に触ったとき、腹部が意外と柔らかかったのを思い出した。
あんなごついなりで、しかも鋭い爪までもっているのに、柔らかな腹部。
モフモフムッハーほどではないが、ツルツルプニプニだ。
ハァハァ。
>>671 それ、タッチパネルの反応部分がずれてると思われ。
シールドか祈りの修練選んで、開始前から竜に指重ねてると、
そのパネルのずれ具合がよくわかるよ。
昨日漏れ融合してすぐの竜で優勝したら
次に同属性の最強種だしてきた香具師いたんだけども
それでも勝てないとカコワルイよな
てか、相手によって竜変えるのはティキンじゃないかと思うんだがどうよ?
>>684 相手のメタはったうえで竜を変えたらチキンって気がしないでもないが、まぁマッタリと対戦できればいいんじゃないか?
あんまりガツガツ対戦しても、お互いにとって後味の悪い対戦だったなんていうんじゃ意味ないんじゃないかな?
初心者さんを相手にする時と、廃竜を相手にする時は、やはり対応は変えると思うしさ。
まぁ、世の中にはいろんな考えがあるってことだよ。
最強種だからすごい強いという概念は捨てたほうがいいな。マスターアークでは。見た目だけ
ボルトストーム使いのお前らへ
正直CPU以外に使うの怖くないですか?
誘い重盾の恐怖。
>684
それとは少し話が違うんだが、
一人でマターリ(さびしく)プレイしてるときに
こちらの戦いを観察した上で乱入してくる奴には
竜を変えたりする。
基本的に読み合いがしたいから、濃種で
対戦がおもしろくなるように相手の対属性か氷にしてる。
そうすると、闘い終わるとお互い「こいつ、なかなかやるな」って雰囲気になる。
これがいいんだな。
>>688 相手が金、炎、氷なら別に。
てゆーか、自分が雷使ってるなら別に。
一発当てれば取り替えせるし。
相手が雷でないなら、自分が雷やってるかぎり重盾は恐くないな。
重盾程度ですむなら御の字だ。
バイオくって落ちるよりよっぽどマシ。
重盾が恐かったらボルト以外の魔法も打てんやろ。ならジャッジでも打っとけw
正面の相手がこっち狙っているのか盾で防御しようとしているのかってわからなくない?
俺は怖いんで防御してるけど
猛火の壁|д゚)ソー
猛火の壁|д゚)祈りかもよ?
猛火の壁|彡サッ
>>692 正面の「CPU」て意味か?
対人だったらどのみち運(リアルラック)次第だから恐いもなにもないし。
そもそも、俺の場合対人はターン開始前に大体何やるか決めてるし。
まわりの向きとかは関係ないな、あんまり。
CPUなら相手によるな。
正面ティアマトは「祈りだ!」と思ってもガードしちゃうし、
正面レヴァは迷わずあっち向けボルトだし。
ぶるるんは・・・悩んだ挙げ句シールド張ってジャッジで割られることもよくある話。OTL
さっき融合しに近所のゲーセンに行ったのさ。で、二枚目の魂カードが戻ってくるときに
カードがつまってエラーになってしまったのさ。
で、店員呼んでカードは戻ってきたんだがゲームは終了させられたのよ。こっちはプレイしてないんだから
「ゲーム開始直後にエラーになってプレイしてないんですけど。」って言ったら
「ゲーム機のクレジットには0と表示されてました、だから続けられません」ってさ
おいおい普通ゲーム始まったらクレジットは減るか無くなるかするだろ・・・
そんなのも知らんのかッッ!つうか自分の店の商品のことくらい勉強しとけと
確かにその店はボウリングとかカラオケとか銭湯とかあって大変なんだろうが、そんなんじゃ駄目だろ。
その後もう一回説明(融合で始めたらどうなるかとか)したけど駄目だった。
たった500円とはいえ、こんな感じで失うのは腑に落ちん。
長々と愚痴ってすまんでしたな。
晒していいと思うよ
対人戦のとき、自分なりの流れというか作戦みたいなのがあるって人多いですよね?
ある人は、どんなふうに戦ってますか?(祈りの使いどころ等)
とくに、アクアラ後半奪取型の人。
ちなみに自分はまだ未熟なので力繁しといて重魔法とか、対面が廃なら開幕祈りの結界(そしてボコられる)とか、そんなのしかないです。
皆さんどんなふうに戦ってるのかなーって、とても知りたいです。
698 :
ゲームセンター名無し:04/06/25 19:54 ID:T1tIvBO0
>>697 前半4ターンまでは見切りやジャッジ、封じ系の祈りで
嫌がらせしてます。
5.6ターン目に重魔法打撃をプレイヤー竜に。
後半4ターンはヘッドブローとボルトストームで適当にだらだら
やってる。
大体2.3位にはなれてます。
>>697 俺は雷基濃を使ってるんだが、基本的にはCPU竜を狙って魔覚してテンプルム行って、最初にヘブンズゲートを撃ってみることにしている。
まぁ、バイオ持ってそうな人がいたら、ヘブンズゲート撃つと見せかけてカウンターだったりするがな。
基本的な技構成はこんな感じだ
ガード
カウンター
いかづちの盾
いかづちの壁←→魔力の繁栄
クイックダイブ
クイックニードル
ジャッジメント
サンダーシュート
>697
強そうな竜にアクアラ放出をかけて牽制。
自分は闇竜でよく気絶するので自分に祈りはかけない。
打覚潰しに居合切り。魔覚潰しにクイックニードル入れてる。
702 :
ゲームセンター名無し:04/06/25 21:36 ID:q/od59Gc
>700
まだ雷神手に入れてないんだろ
703 :
699:04/06/25 21:40 ID:???
>>700 いかづちの盾は弱いよ
まぁ、20盾だし、マッタリやるにはこれくらいでいいかと思ったわけですよ。
それでもCPU相手ならけっこうアクアラゲットできるしね。
704 :
ゲームセンター名無し:04/06/25 22:24 ID:V1eRUu+0
>>701 打覚や魔覚してるとそうくる人たまにいるね(´・ω・`)
最近は打覚や魔覚一歩手前でテンプルにてパターンかな。まぁ相手の戦い方を前半3ターンは様子見しつつ精神統一やクロカン、吸血盾か。
しろんかわいい(´∀`)
>>697 相手がステMAX最強種(ランキング竜)とかの場合だと、前半1〜3ターンはアームズとかでCPUから重盾aqゲットを邪魔して
4ターン目くらいに魔法をプレイヤーに撃って、残りのターン相手の反撃をヘッドとモーニングで止める。
他の人にはにアームズ、モーニングとか金技のみで立ち回るようにしてる、接戦が多いから楽しいよ。
ところで、『打撃(魔法)の備え』使ってる人っていますか?愛用してるけど使ってる人がいなくてね、初心者っぽくみられるかな?
戦いは楽になるけど、相手にとっては警戒すること何もないような気がするからなぁ
備えってどんくらい軽減されるん?
光最強種でイマイチな対人戦う〜ん(´・ω・`)
ちと変えてみるかと炎最強種投下。前半は周りCOMばかりでマターリ戦。
テンプル戦1ターン目で打覚、2ターン目相手廃竜がバイオするもクロカンで迎撃。
相手廃竜はさらに他から魔法くらい瀕死状態、3ターン目こちらはテンペストあちらはガードであっけなく終了。
最終ターンで打覚で1位ゲト。うちの炎最強種は対人戦6連勝中。
学生の集団もヤダけど、大人(漏れも大人ですが…)の集団もヤダね。
今日漏れが一人で竜育ててたら後から20代とおぼしき兄さんたちが4人入ってきた。
で、予選でそのうちの3匹と一緒になったら、3匹とも全ターンこっちガン睨み。
別に廃竜でもなんでもない普通竜(恐らく1〜2代目)なんだけど、全員にこっち向かれてると読み合いもなにも…
しかも、漏れ闇使いなんだが、メイン竜は置いてきて、その時使ってたのが無属融合用に育ててる激弱い氷の基淡の成竜だったし。
1度はなんとか上にいけたけど、あとは惨敗。
あんな行動して絆下がらないのかなぁ…あ、そんなこともわからない人たちだったか。スマソ。
710 :
709:04/06/26 00:28 ID:???
間違えた。光の基淡の成竜だった。氷じゃ無属できねえよ…
バニールタンの怒りブローでめまいくらって逝ってくる
711 :
706:04/06/26 00:47 ID:???
>>707 だいたい半分くらいにはなるはず。
ヴァンプで70、ファントムで100、ディープで150ダメくらったからそう考えてる。
魔法の備えはあまり使ってないから詳しく図ってません。
備え使うんだったら見切りとかがいいなぁ。
設置店情報のプラボ鶴見、
コメントが「MA失速」て。
何をアピールしてるんだ。
>>682 ドラゴンの背中は堅く頑丈にできていますが、腹部だけはやわらかいです。
それは、交尾のとき相手の性器を傷つけない為とも、性的な感度を高めるためともいわれています。
いずれにしてもドラゴンにとって腹部は弱点であり、通常滅多に他者に触れさせることはありません。
しかし、ドラゴンがあなたにその腹部を触れさせてくれるときは、
それはドラゴンがあなたの愛を求めているときです。
そんなときはドラゴンの腹部をやさしく愛撫して性的興奮を高めさせてから
交尾してあげましょう。
獣犯ですか
普通のドラゴンって、卵産むよな?
無理やり召喚したり、魂を融合させたりするのって、自然の摂理に反してると思うんだが。
バーニルタン!
バーニルタン!!
ドラゴンは雌雄同体とどこかのゲームで見た事がある
HP 423
MP 255
打 211
魔 231
運 225
の光竜と
HP 416
MP 238
打 295
魔 189
運 197
の炎竜を融合させた場合の幼竜パラどんなもん?
01:40 に3レスも付くとは…
皆ドラゴン好きだなぁハァハァ
情け容赦無いな池袋は…
>>720 属性はどちらを選択するかでパラがかわるのを知らないのか?質問するならちゃんと書け
おいらの雷最強の技構成・・・・希望。
いつかこう言う竜を使いたいなぁ。でも、まだ第二世代なんだよなl。
お金がなぁ。お金がねぇ・・・(つд´)
ガード
シールド封じの壁
魔神の盾
クィックダイブ(orシャドウブロー)
ヒートバイオレンス
ジャッジメント
魔神召喚(orサンダーボルテージ)
打撃封じの祈り
忍耐の心得
・・・ヒート暴力はやめて、ヴァンプラッシュを入れたほうが良いかな?
いや、あくまで妄想の域を出ないのは分かってるんだけどね(遠い目)
ホームで無属性魂の無料貸し出しが始まってますた…
(・ω・)チョトフクザツナキブン
自分的には頑張ってる人に頼まれれば余程の事が無い限りカード貸すし、メーカー側もそういうコンセプトでカードの使い減りが無いようにしてあるんだろうとは思ってる。
でもさ、店が無条件で貸し出しっつーのはどーなのよ?って感じ。
なんか一気に疲れたよ、ママン(´д`)
>>727 パラまで高かった場合、育成の楽しさがないよな
竜への思い入れも沸きづらいだろうし
>>727 まぁ、このゲームのどこをメインに楽しむかだと思うよ。
世の中にはとにかく勝てればなんでもOKって人もいるだろうし、竜が日に日に強くなっていくのを見るのが楽しいって人もいるだろうからね。
確かに無属性のカードの無条件貸し出しに微妙な感情を抱くって意味では同意出来る部分だけどね。
アツい対戦が出来れば俺的には満足だけどね。
730 :
720:04/06/26 07:33 ID:???
>>725 光と炎の両属性を造ったパターンで教えていただければと(´・ω・`)
選んだ属性に寄ったパラになる。くわしい数値はわかるはずない。自分でためせ。
>>720 光
330.200.140.160.150
炎
320.190.200.120.130
位じゃん
733 :
ゲームセンター名無し:04/06/26 10:49 ID:CQFGTczB
いくら炎でも打力は200は330同士でしかいかないでしょ
せいぜい150〜160じゃね?
>>723 俺初心者だけど、昨日初めて池袋で1プレイしてきた。
6人くらいプレイヤーがいたけど、高レベルの人達から一度も狙われなかったよ。
おかげさまで結果は2位、Lv2に昇進できますた。
単に相手にされてなかっただけかもしれんが。
あのときの皆さんありがとうm(_ _)m
あげちったスマソ
>>720 こっちから質問?
どうして、産まれくる竜のパラ何か気にするの?
MAXにするにしてもそれは産まれてから考える事だし、
どうしてなのかな〜?
>>720 共通:350〜360
共通:180〜200
光:130〜150 炎:150〜180
光:140〜150 炎:120〜130
光:150〜160 炎:150前後
くらいじゃねーかな。
いや、かなりてきとーだけどさ。
自信ないところは幅広くなってるのはご愛敬。
とりあえず、作ったら結果を晒してみてくれると今後の為になる。
・・・かもしれない。
はじめて見ました。
ルーキーリング装備竜。
まあそれはともかく、6ターン連続でつっかかってくるのはやめれ頼むから。
クロカンで落としちゃったじゃないか……
739 :
706:04/06/26 13:53 ID:???
亀レスだけど
>>712 レスサンクス
ミドガルが見切りを使うと殴る気失せるように相手にとっては見切りのほうが嫌なんだろうね。
土曜日なんでいろいろ試してきます。ありがとうございました。
740 :
ゲームセンター名無し:04/06/26 14:40 ID:LXRVun2Y
今日、カードハンターに会いました。
漏れがプレイしていると1人入ってきて
「カード賭けない?」
と言われ、面白そうだったから承知しました。
そいつは「じゃあ、ゲームに出すカードを賭けよう。恨みっこなしな」と言ってました。
本気モードに入り、そいつのカードをもらおうと今自分の持っている最強カードで挑みました(闇最強の耐久以外MAX)
相手は氷最強種でした。
・
・
・
読みが全然駄目でいきなり1ターン目のタイムアウトギリギリでこっちに神羅烈風のクリティカル。
そしてCPUも奴の見方。漏れはこの戦いで2回もあぼーんしますた。
結局、今までの1番強かった炎最強種「ガルディオン」36戦経験がとられました。
返してください。誤りますから。それお気に入りだったんだよ・・・。
ごめんよ、おまえを賭けたりして。よく考えれば弱い竜にしときゃよかった。
ガルディオンごめんよ・・・・・・(ノДT`)
( ・ω・)ノ(ノДT`)よしよし
今回の経験を元に、賭け事は控えような。
賭けるときには絶対に負けないか、負けても構わないような保険をかけておこうな。
間違っても、これを機にもっと強い竜を作ってやる!とか思うなよ。
競馬場に入り浸るお父さん一直線だからね。
御免よと言うか、自業自得そのものだな。
猛火の壁|д゚)ジー
ドラクロ上では、自分の分身の竜札賭けるとは何事だー!
歯ーくいしばれ…
( ゚皿゚)つ)゚з゚)プニュ!
↑
>>740 猛火の壁|彡サッ
パリーン!
猛火の壁は破壊された…
失敗してカウンター食らっちまった…
@~(。д。)つ)つキュ〜
>>745 (;´ハ`)Σ ソンナ、バーニルタソノ壁ガ他人ニ割ラレルナンテ・・・
747 :
740:04/06/26 16:51 ID:LXRVun2Y
いっぱい釣れたw
ダルキスマジうざい!処刑してやる。
バーニルのほうがウザイ。
生かしちゃおけねぇ
>>747 内容的にあんまり釣りになってないと思うんだが・・・
馬鹿としかいいようがない
>>740が
同情を煽ろうと思ったら自業自得といわれて
涙をためながら釣れたといってるのはここですか?
まあ何だ
賭け事は身を滅ぼすってことだな
・・・ちょっと違うか・・・
賭けするならさ
トレーディングカードの方を賭ければいいんじゃないか?
今雷二代目なんだけど
技の構成見てくれる?
ガード
カウンター
反射の盾
ボルトストーム
クイックニードル
ファイヤテンペスト(なんとなく)
ヘッドブロー
魔力の繁栄
そこそこ戦えてます 1ターン目に繁栄 あとは相手の動きみながらストームを主に
余裕があればテンペストで
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
>>740 ジタバタ ハ
ノ ノ
こんなかんじか。
雷とジャスティス?融合させて雷作って
他の金と融合して幸運種ができる確立はどれくらい?
>>754 ええっと、私は勝率も高くないヘタレですが、自分のわかる範囲で判定してみますね。
1、まず、魔法は三つもいらないと思います。
天国を潰すためクィックニードルと、何か重い魔法をもう一つ付け加えるだけで十分だと思います。
ファイアーテンペストは敵に氷がたくさんいる場合を除いて出さないほうが良いかもしれません。
反射された場合が非常に痛いので。
2、二代目ですからもう壁を覚えても可笑しくない頃ですよね?
覚えてましたら、できるだけ壁を入れるようにしてください。
テンプル後半、壁を張ってガード(orカウンター)をするだけで結構逃げ切れるものです。
3、重打撃も入れるようにした方が良いと思います。
ヘッドブローも良いですが、これだけですと他の竜に加える圧力が低すぎます。
技の構成を覚えられると、「こいつに睨まれたら、盾張っとけば良いや」と思われてしまいます。
4、カウンターは外しても大丈夫じゃないかと思います。二代目の雷では打撃力もさほど無いでしょうし。
以上の3項目を踏まえて、私がお勧めする技構成は・・・
・ガード
・反射の盾
・いかずちの壁
・ヘッドブロー
・ヘッドブレイク(orその他重打撃。炎系の打撃は性能が高くてお勧め)
・クィックニードル
・サンダーシュート
・魔力の繁栄
ま、あくまで中途半端なプレイヤーの助言ですので、あまり当てにしないでください(w)
758 :
754:04/06/26 18:54 ID:???
>>757 早速ありがとう
魔法三つは流石にいらないと自分でもw
ボルトストームは混乱で結構使えるし威力もそこそこなんで残すとして
クイックが悩むところ・・・
テンペストは・・・・消すか
壁は覚えてます
一時期 壁と盾を両方入れて併用してたりしました
やっぱ壁は重宝しますか・・・
重打撃
実は他に覚えてなくて・・・
まあMPのこと考えてブローでいいかななんておもってたり
カウンターは次融合したらクロカンにしようかななんて・・・
意見をありがとうございます
759 :
754:04/06/26 18:57 ID:???
ちなみに
今の技の構成目標は
ガード
クロスカウンター
雷神の盾
反射の壁
魔力の繁栄
ヘッドブローor他のヘッド系
ボルトストーム
サンダーボルテージ
です
>>757です。
よく見たら、3項目じゃなくて4項目だった。
途中で思いついた、項目を一つ加えたばかりにいらない恥じを・・・
もう一つ助言をば・・・
雷神の盾とサンダーボルテージは最強種で無い限り覚え無い・・・はずです。
ですの、それまでに反属性である金と一回融合することがあると思います。
(詳しくはテンプレにサイト参照)
もし、貴方が雷属性一本で育成しているのでなければ、
金のアームブロー等を入れておくと良い思います。
打撃対策に見切りの念をたまに入れておくのも良いです。
後、クロスカウンターについて、
この技は金の最強種しか覚えないので、誰かにカードを貸してもらった方良いでしょう。
私はこの技を手に入れようとすると融合の作業が煩雑になるので、あまりお勧めできませんが(w)
761 :
754:04/06/26 19:23 ID:???
>>760 ありがとう
とりあえず最強種にしての目標技の構成って事でw
とりあえずうちの息子が金使っているので
アームブローもオッケーです
クロカンは・・・無理か
とりあえず次は今の雷と息子の金(融合してないやつ)と融合して幸運種狙おうと思っています
しかし連撃や疾風の印も欲しいし8つじゃたりないなぁ・・・w
VER.UPで変更されてなければ雷神盾は濃種で覚えるが。
疾風、連撃も。
最強種はぶっちゃけボルテージの為だけにある、て言っても過言じゃない。
そして存在すら忘れ去られる不動の印。
765 :
754:04/06/26 20:08 ID:???
>>764 そんなの使ってる暇があったら(ry
って覚えてないので偉そうなこといえないけどw
忘れちゃいねーがなかなか覚えてくれねーしなー・・・
>>766 だまれだまれだまれだまれだまれだまれ!
769 :
754:04/06/26 20:19 ID:???
しかしこれやりだして金かなり使うようになった・・・
子供二人も一緒にやってるんで3倍だよ・・・
>>754 子供と二人で一つのカードを使ったらどうよ?
経費二分の一で、子供とがやがや相談しながら戦えて結構お得だよ!と言って見る。
771 :
754:04/06/26 20:47 ID:???
>>770 むー
しかし自分のカード欲しがるんだよね・・・w
>754
その目標なら思いきって単属で頑張ってみませんか?
>>754 初代雷とジャス融合だろうからリンドブルム姿だな。
サンダーシュートとシールドいくつか覚えたら初代と融合、
濃種で雷神とジャッジメントを覚えてから幸運種狙ったほうが安全だぞ。
幸運種出来るまでの俺の技構成
ガード
いかづち壁←→反射壁
雷神盾
ボルトストーム
ジャッジメント
サンダーシュート
魔力繁栄
カウンターor雲隠れorヘッドクラッシュorクイックダイブ/ニードルorエアロストライク
魔法力が十分にあるなら繁栄サンダーシュートで150↑あたるから火力は十分。
エアロでも180↑。
メインの行動はボルトにしてれば息切れはしないだろ。
この構成で廃竜とそれなりに勝ち負けできれば魔法竜テイマーとしては及第点だと俺は思ってる。
ただ、雷で魔法ばっか使ってると魔法竜から抜け出せなくなるから注意なw
まぁ、ガンガレ。
>754
一応聞いておくがトリオ打ちしてないでしょうな…
775 :
740:04/06/26 21:04 ID:LXRVun2Y
すまん。言い方が変だった。
【嘘にだまされた奴がたくさんいる】
だったよ。遊戯王とかコロコロコミックを小さい頃読んでて影響されゃってさ。
こんなの書いてみたかったんだよ。ごめんね
融合してない初代だと、廃竜に歯が立たちません。
一回の行動で奪えるアクアラの量が違いすぎて…
大抵4位以内には入れますが、ストーリーモード以来1位になれないです。
最初はこんなもん?
>>775 許さぬ。
俺様のジャッジメントを喰らえ!
無敵の心得って覚えられたっけ?
前はCPU専用と思われてたようだけど。
>>776 aq奪取力が違い過ぎるからしょうがないといえばしょうがない。
こっちが3回ほど読み勝って奪取したaq を1回の読み負けで
持ってかれたりするし。
以前魔神 バイオ ボルテージが飛び交う中に飛び込んでいった
人がいたなぁ。多分初代だと思われる金基本淡で。
その人がアームズブローで18aq取ってる隣で魔神で300aq程
持っていってる闇最強。
あれで勝てたら崇めたよ。ホント。
>>775 小さい頃遊戯王読んでた年齢なら、今も十分お子様だな。
782 :
754:04/06/26 21:26 ID:???
>>772 それのほうがいいかな???
>>773 雷神とジャッジメント
最強しか覚えないんじゃないの??
今のやつ魂化したらまた初代と融合?
参考になります!
>>774 いえいえ
鉄球返しがウザいなぁと思う今日この頃。いや、結構前からなんだけどね。
食らった本人だけじゃなくて他のプレイヤーにも被害が出たりする辺りが。
20盾の中では一番強いんじゃないか?
>>782 雷神とジャッジは亜種濃でも覚えるはず。
俺は能力足りなくて覚えなかったけどね。雷蹴りだけってどうよ。
785 :
776:04/06/26 21:31 ID:???
786 :
754:04/06/26 21:41 ID:???
>>784 雷蹴り?ってなんですか?
んじゃ今の雷と初期の魂を融合のほうがいいの?
聖鎚×3で覚醒した金最強にゲート撃たれたんだが、
大したこと無いと思ってシカトしてたら意外と痛かった。
基本ダメージはともかく、反属性の影響ってのはすっかり忘れてたね。
>754
雷蹴り:サンダーシュート
サンダーシュートは追加効果ない替わりに威力はファイテン並。
魔法力330までいけばボルテージ要らず。
789 :
754:04/06/26 22:09 ID:???
俺雷最強を育ててるんだがサンダーシュート持って無いんだよなぁ
もう覚えられないのかね?
正直ボルトとか燃費悪くて使いにくい気がする。
この流れ…質問するなら今の内…
闇最強種育て終わったんで光を育てようと思うわけで、
せっかくだからストーリーから始めたんだが…ジャスティスの6ターンの行動って
どんな感じだっけか?
後、マスアク版の成竜→至竜って何戦目?21000アイテムを後々狙いたいので。
長くなってしまったが教えてくださいスレの方々。
792 :
790:04/06/26 22:28 ID:???
ボルトじゃなかった、ボルテージだった。
幼竜用の薬が買えないなぁ。ギリギリのところで進化しちまう。
効果がかなりデカイから当然かもしれないけど。双子を狙うしかないかな。
794 :
754:04/06/26 22:34 ID:???
シュートかー
消そうなんて思ってた
>>791 ジャスティス行動は知らないけど、
3戦で成竜化、8戦で至竜化。
>>793 魔神や重盾ないとつらいね。魔力あっても。
成竜用薬でいい気もするが。