KOFNEOWAVE part17 〜長すぎるロケテ〜
222222222222
>>1 前スレ間違えてるぞ
しかも18スレ目だヴォケ
こぼした砂を掻き集めるよな繊細な仕草が
糞スレたてんな
社員が立てたスレか
未来
いつでんの?
11 :
ゲームセンター名無し:04/06/12 17:36 ID:XM2iuXPE
鬱すぎる・・・
なながつ
それはそうとほんとにカードのデータ引継ぎできないの?
age
>>13 ロケテだから。
製品版はちゃんと引継ぎできる。
ロケテがあってもまったくドキドキしないゲームは初めてだ
むしろ2002がNWのロケテだったのかもしれない。
aaa
y
21 :
ゲームセンター名無し:04/06/13 22:27 ID:hvQXzhuk
ここ本スレ?
ロケテでカード引き継げるわけねえべ禿。
>>21 他二つは荒れすぎだけどロケテの報告してくれるコテの方々はそっちに行ってしまっている・・・
おまけに煽りしてたアホのせいで帰ったっぽいしな・・・
ここは良識のある人いそうだけどレスは全然付いてないな・・・
コテの人たち来てくれないかな・・・
また経営者の負担になるだけだから出さないでいいよ・・・
サミーと芋屋のゲーム作ってる連中は、自分らのせいでどれだけのゲーセンが苦しめられてんのかわかってんのか。
>>25 コテじゃないがロケには今日と昨日行ったのである程度なら答えれるぞ
>>27 まぁ別に答えなくても良いが、どうしても
答えたい、というのなら話してみなさい。
>>28 いや・・・別に答えることは何もない・・・既出ばかりだからな・・・
何か質問あれば答えるよってことで・・・
ロケテ行ったが、アンケートも何もなし。
もうこれが製品版ってことでいいのかな?
ヒート中のダメージ、初日と比べてかなり減らされてたな
リョウのC>暫烈拳には唖然としたよ。5割から3割弱に減らされてたし。
修正を加えたのは、「必殺技」だけっぽいな。
CとかDとかのダメージは初日から変わってない。
ヒート中のダメージも修正したのは必殺技だけみたいだった。
まあ、いいんじゃないか、2004まで持てばいいわけだし、これぐらいのデキで。
1位八神 庵 12.387%
2位キング 6.367%
3位大門 五郎 5.982%
4th ウィップ 5.34% 5th 二階堂 紅丸 5.121% 6th ユリ・サカザキ 4.826%
7th ジョン・フーン 4.069% 8th マキシマ 3.851% 9th チョイ・ボンゲ 3.658%
10th クーラ 3.427% 11th 麻宮 アテナ 3.401% 12th クリス 3.106%
13th 草薙 京 3.068% 14th K’ 2.528% 15th クラーク 2.503%
16th 山崎 2.323% 17th 草薙 紫舟 2.207% 18th ビリー・カーン 2.002%
19th リョウ・サカザキ 1.976% 20th 不知火 舞 1.964% 21th 椎 拳崇 1.951%
22th ブルー・マリー 1.938% 23th シェルミー 1.912% 24th バイス 1.643%
25th チャン・コーハン 1.424% 26th タクマ・サカザキ 1.386% 27th ジョー・東 1.245%
28th ラルフ 1.129% 29th 矢吹 真吾 1.129% 30th ロバート 1.026%
31th マチュア 0.949% 32th レオナ 0.949% 33th テリー・ボガード 0.924%
34th 社 0.924% 35th アンディ・ボガード 0.808% 36th 鎮 元斎 0.539%
ロケテでの使用率な。
1位 KAORU 151勝 4敗
2位 DAI804 76勝 11敗
3位 MASA 71勝 12敗
4位 NONAME 52勝 8敗
5位 YOTUN 48勝 12敗
6位 EXAM 44勝 49敗
7位 NORISI_O 42勝 4敗
8位 MIZUKI 42勝 17敗
9位 AKIRA 37勝 20敗
10位 NONAME 33勝 6敗
11位 NONAME 33勝 26敗
12位 SCORE 32勝 2敗
13位 OZ 32勝 4敗
14位 NONAME 31勝 4敗
15位 NONAME 31勝 10敗
16位 NONAME 30勝 4敗
17位 NONAME 28勝 3敗
18位 TAKEMO 24勝 26敗
19位 NONAME 23勝 11敗
ロケテでの総合成績な。
1位 KAORU 52連勝
2位 DAI804 29連勝
3位 MASA 20連勝
4位 SCORE 20連勝
5位 NORISI_O 20連勝
6位 NONAME 18連勝
7位 NONAME 18連勝
8位 OZ 18連勝
9位 NONAME 17連勝
10位 2P_YAMA 17連勝
11位 NONAME 16連勝
12位 MIZUKI 15連勝
13位 YOTUN 13連勝
14位 NONAME 13連勝
15位 MAY-LEEE 13連勝
16位 NONAME 13連勝
17位 OTM-K 11連勝
18位 JENG 10連勝
19位 NONAME 10連勝
ロケテでの最大連勝数な。
KAORUってチョイや大門使ってたやたら強かった香具師かな?
SCOREは知ってるが
>>32 乙。俺もカード買ったんだが友人のやってるの見てて何か勝手に日本チームに決まってたから
カード買ったのに結局使わなかったんでこういうの見れて助かるよ。
アンディ人気ねーな…
KAORU氏は、チョイ、大門、ランダム?だった香具師だな。
ロケテに行った人間なら多分、この人だなって分かるだろ。
仲間うちでもあまり対戦はしたくないタイプだそうだw
離れた場所で小声で言ってるのを聞いてしまった orzあqwsでrftgyふじこ
大阪でのロケテでは対戦台1台だったからこの香具師と戦うしかなかったわけだ
見てるやつらは正直、冷めてた。
>離れた場所で小声で言ってるのを聞いてしまった
わーお…
確かに回りのみんなは冷めてたな…
金払ってやってるんだし勝ちに行くのは当然だと思うがロケテなんだし色んなキャラ使って
性能の確かめとかをやって欲しいもんだがなぁ…どうせ製品版で真剣勝負できるんだしさ…
乙。
その人、俺ってこのゲーム最強じゃねーか!とか思ってるんだね
総合スコアってのもあるが、正直こんなの載せなくていいだろ?
他に、キャラ別でのスコアネーム別の勝ち負け数。
あと、キャラ別でのスコアネーム別の使用回数。
例えば、「壷」ってスコアネームのヤツが京を100回使って、50勝50敗だとしたら
京の使用回数のランキングに 壷 100回
京の勝率のランキングに 壷 50勝50敗 って出る。
AW-NETユーザーで、強キャラ厨とかそこでバレちゃうわけだ。
まあ・・・どうでもいいが。
ロケテで目立ったものだと、チョイ使用回数143回、116勝27敗だな。
まあ、使ったヤツは上のランキングで分かるだろ。
これぐらいだ。
あと、隠しキャラだが・・・↓
隠し伽羅とな!?
京 紅丸 大門 K’
牧島 鞭子 庵 マチュア
バイス 社 シェルミ クリス
テリー アンディ ジョー アテナ
ケンスウ 珍 山崎 マリー
ビリー リョウ ロバート タクマ
レオナ ラルフ クラーク 柴舟
クーラ シンゴ ジョン チョイ
チャン 舞 ユリ キング
? ? ? ?
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ってキャラセレクトの欄でなってる。シルエットなんてない。
99とか2000とかにあったランダムのアレ。
あと、京なら京をクリックしたらそこで
その キ ャ ラ の「称号」「使用回数」「最大連勝数」がでる。
京なら、京だけの情報な。そのAW−NETユーザー個人のな。
上に書いたのは全体でのランキングな。
無駄にAW−NET活用してるんだな芋屋・・・
あと、
「ユーザーの名前(スコアネーム)」
「AW共通ポイント」
「プレイ回数」
「総合戦績」
「最大連勝数」
「ハイスコア」
「最速クリアタイム」
が表示される。
俺、GGイスカやってないんで詳しくは分からないが
AWのポイントってのは月の初めに100?ポイントぐらいくれるらしい。
ほう、そんだけ機能があるなら隠しキャラも居そうだな。
もしくはイスカみたいにEXキャラみたいなのとか。
AW−NETやってる香具師の厨度がわかったりして意外とおもろいかもしれんな
2004までの繋ぎと思えば十分かもね
対戦のみをするゲームだと思えば全然問題ない
頂上決戦とかしたヤツなら分かると思うが、
自分のオリジナルチームってのが作れる。
エディットでキャラ選んで、チーム名(現段階では選択・・・製品化しても自分で決めれない?)も
選んで3つまで登録できる。
真剣勝負、激寒い、ケズリ、マッタリ、一軍、二軍、三軍、練習中、
トリッキー、当て逃げ、一撃必殺、強キャラ、最弱、全キャラ使い、萌え、
スコアラー、連コイン、漢、出入り禁止、仕事中、休憩中、出張中、営業中、
人事移動、窓際族、ヒーロー、No.2、連打でGO、大蛇薙、女性オロチ、
男性オロチ、色物、ヒロインチーム、破壊力、ティーン、餓狼、龍虎。
この中から選ぶ感じ、で、キャラはエディットで自分で決めて、
このとき一緒に、3つのモードのうちから1つ選んで登録な。
それを作っておいたら、わざわざ1キャラづつ選ばず、モードも選ばずともショートカットできるってだけだが。
でもいちいち変更するのが面倒だな。しっかし大蛇薙って…
カードおもしろそうだけど色々トラブル多そうだね
で、
「キャラエディット」ってのがあって
キャラの称号、カスタムカラーを設定できるそうな。
カスタムカラーは、まだ実装されてない。製品化してからだろうな
キャラの称号ってのは、○連勝するごと?かどうか知らんが
称号っていうのがあって、ディフォルトは「ポーンストーン」
それからまあ色々とあるみたいだ。設定はわざわざHPでしないと反映されない。
ちなみに、これはパソコンでも携帯からでも一緒のことな。
ただ、携帯からだと、そのうちパケ死するかもw
なるべくパソコンからの方がいいんじゃね?
携帯は登録するとなると、月315円な。毎月315円。
・・・・まあ、こんなもんか。
記録されるんだから、強キャラで固めたり、初心者狩りや、ハメとかもっと増えると思う。
なんか知らんが奪い合うのとかあったら容赦なくなりそう。
PCからのアクセスの方が断然良いな。でも携帯からだと移動中とかにも設定できて便利だから両方登録してた方がよさげだな
>>53 KOFは厨率高いから頻繁に起こると思うよ
実際の他のゲームでもそういうのあるし。KOFならなお更だ・・・
そういうトラブルを観察するのもまたおもしれーかもよ?
ああ、言い忘れてた。
ロケテストだけかもしれないが、、、、いやそれはないか。
AWKOF登録ユーザー VS AWKOF登録ユーザー
ってなった場合、「指輪争奪戦」ってのがあって
「指輪」をかけて闘うことになる
最初登録した時点で、3つ持ってて、勝ったら+1、負けたらー1。
これでも称号があるらしい、10こ、20こ、30こだったかな
ちなみに0こになったらヤバイぞ。
その指輪争奪戦に参加 で き な い上に、
CPUを「 ク リ ア 」しないと 手 に 入 ら な い 。
ギース強いぞぉwwwwwww
以上。寝る。おやすみ。
>>57 乙。争奪戦・・・QMAみたいなもんか・・・しっかしCPUクリアしないと指輪手に入らんて・・・
あのままの強さなら勝てる気しねーぞマジで・・・>ギース
>>57 お疲れ
指輪争奪戦か、すんなり称号上がるけど強い人と当たったら終わりだね
ロケテレポにある読み込み時間ってのはまだあるの?
連コしたら一日で3個なくなるのか…
倒せねえ言われてるギースを指輪無くした弱い人が倒せるわけないじゃん。
リアルファイト祭りの悪寒
ちょっと待て…
一軍じゃないなら指輪取られないとかないの?それくらいのケアはあるんじゃないかな?
連カキスマン
隠しキャラ7人って言うことはキャラセレ画面に出せるよね?
あと1個あまるけど多分家庭用で使えるであろう若ギースの分だと思いますが。
そしてキャラセレ画面で出せると言うことは裏オロチの他にキャラがいると言うことになりません?
まぁ・・・もしくは03の京とクローン京みたく一緒に使えるのかもしれませんが・・・。
7人ということで予想がつくのは2000チーム、ぎーす、ゲーニッツ、香澄、キムかな?
それともチーム2つ+ひとり?
それとも全員裏キャラ???
OZって福岡のOZか?
まさかロケテわざわざいかないよなあ。
しかしさすがにスコアカオルはつよいな・・・
昔、AWのカードってAW全てのゲーム共通と聞いたような。
イスカのカード使えるの?
庵は03性能でいいのに
68 :
ロケテ組:04/06/14 13:46 ID:???
隠しキャラはPで購入可能。
まだ買えないし、隠しキャラ自体も分かっていないが。
多分裏キャラだと思う。予想されるのはいつもの4人とテリー、リョウ、アンディ、ロバート、タクマ、ユリ、キングから3人?
テリーリョウタクマロバート辺りが本命だと思うが・・・。
あと、Pでキャラカラーの購入も可能。
・・・まさかこういうところに力を入れているとは思わなかったなw
ん?キムはやはり確定なんじゃないの?
裏キャラの為に枠を作るか?スタートボタン押しながら決定でイイと思うが。
やっぱりちゃんとしたキャラが欲しいな。もし7人が全員裏キャラではなく、
普通のキャラだったとしたら、計43人でAC過去最高のキャラ数になるのにな・・・。
ハイデルン、香澄、キム、ギースじゃないの??
裏オロチ+キム+バネッサ+ラモン+若ギース(T_T)
どこがオチなんだ?
ボスチーム対アメスポチームぐらいやらせてくれよ
>>61 少しな。1秒ちょいくらい画面が暗くなる程度だ
お前ら馬鹿いってんなよ。
いつもの裏三人+アメスポ+キムにきまってんだろ?
ですよね?芋やさんんんん??
若ギースは強さ的にありえない。あと8人選択画面に出せるのにもかかわらず隠しキャラ自体は7人だからまず
>>64の言うとおり8人目は家庭用のみの若ギースだと思う。
2000やキムを隠す必要ないと思うので多分全員裏キャラが妥当でしょ。
キムを出さないのもありえなくない?
っーか、裏キャラばっかだったら。マジもうちょっとひねって欲しいよね。
キム使いはカード買わないと出来ないってありえなくない?
キムは人気あるし、それだったら初めからジョンの方を隠しておけよとw
あとロケテで裏オロチが何故か使えないことを考えるとやはり98同様全員裏キャラになるのでは?
以前どこかのスレで見たんだがキム・カッファン氏と何かゴタゴタがあって
キム・カッファンをもうKOFに出させん!って言われたという話があったが本当の話かもな。
現に2003では名前表記がキムのみだしNEOWAVEにも出てないしマキシマムインパクトでも新キャラのストーリーにしか出てないし。
>>80 ツーか本当に100票。強キャラだったが03ぐらいにすればイイだけの話だし。
オレは2000キムが好きだったのにもう会えないのか・・・(泣
ファイトフィーバーを作ったビッコム社の偉い人だっけ?
ウノテックに社名変更後KOFオンライン作ってたけど…
そういやSVCのキャラ発表でもキムはチョイよりも後で最後のほうに発表されたな。
あれは関係ないか
じゃぁドンファンとかジェイフンもダメなんだろ?
もう韓国チームダメじゃん。
っーか、そうゆう事情大杉
曰く付きの会社だなSNK
チョイが消えないのは凄い。
あの動き、あのウザさ・・・
ロケテでは誰も文句は言わないのか?
ロケテではというか96以降毎年文句言われてるだろ。大門辺りもそうか。
そろそろチョイと大門はいいだろ・・・と思う
ウザキャラ居ないと俺は逆に萎えるね。
全キャラ正統派じゃ味気なさすぎ。
テクニカルキャラはほしいがウザキャラはイラナイ。
前者はラモン、ジョンなど、後者はチョイ、ヴァネッサなど
裏ロバートが外伝のコスチュームだったら神
溜めロバだったら凡愚
「・・失敗は誰にでもある事よね。頑張って練習したら絶対に
お婆様のような立派な魔女にミニョンもなれるはずだもの。
お婆様が仰っていた、健全な体にこそ、力は宿るもの、
お勉強も大事だけど体も強くないとダメよ、って。そうか、
ミニョンはまだ、強い体を持ってないから失敗したんだわ。
そう言えば、お父様の所に届いていたお手紙の中にKOFの大会案内があったわ。
その大会にミニョンも参加して、勝ったらお婆様のいった強い体を持った事に
なるはずよ。早速、お父様にお願いしよう。」
87は、KAORU
KUSANAGI出るとシバフネと庵で闇払いチームできっちゃうじゃん
>>92想像したら起った
つか誰かもう少し詳しくキャラ性能教えてくれないか?
>>80 しかもその芋屋社員に聞いたって奴の書き込み、チェリム発表前に「キムのモーション作っていたのにキムが急に使えなくなったのでモーションほぼ同じの新キャラが出る」とも書いたったし
>>93 過去ログにイヤってほど書かれていると思うが。
というかほとんど02だから。
KAORU氏に聞いたら、チョイの性能はクソほど教えてくれそうだなw
チョイの変更点
・鳳凰脚のダメージ減少
のみかよ!?
これで一位は確定か・・・。
02やったばかりの時はチョイの歩きA連発に苦戦したな〜。
>>98 それをNEOWAVEではCPUがやってきたりする。
アメスポ確定情報マダー?
KOFMIのサイトが更新された・・・月曜なのに・・・
少しやる気がでてきのか、芋。
NWの方もやる気出してほしいもんだな・・・
ロケテは何度もやったけどアンケート内容で反映されたのは
ボタン配置とヒートのダメージ増加量くらいか?
って実は結構まともな調整してるな・・・
余計なムービー作る暇があるなら
ストーリー書き直せ。
そっちの方が手間もかかんないだろうに。
はっきり言って調整自体は02より上は当たり前、個人的には98よりも上だと思っています。
あとはGBモードの破綻がないかどうかだけです・・・。どのキャラでも強くなるモードでは・・・?
SCモードの方が強いなんてキャラはそんなにいないと思うけど・・・。
もう1つ気がかりなのは隠しキャラ・・・。98並のバランスのところにSVCのギースやフォクシークラスのキャラが来られても終わる。
いずればれるんだから早めに調整させて欲しかったな・・・。
チョイは正直JC弱体化だけで大分変わるからそれだけ弱くしてくれれば・・・。
庵は00性能でいいんジャン?
大門は02でw
ユリは03で(ぉ
>>88 ラモンはテクニカルなのか?
俺が思うテクニカルキャラはダルシムとかロレントみたいなの、別ゲーでスマンが
>>88 ラモンはテクニカルなのか?
俺の思うテクニカルキャラはキャプテンサワダみたいなの、別ゲーでスマンが
ここだけマッタリしてるな
で、裏キャラ4人は確定なのか?
裏クリス、裏シェルミーの存在は確立されているので裏社も確定だと思うが。
裏京は?
ゲーニッツキボンヌ
98より良調整などアリエナイ
ゲーニッツ出るといいな
個人的には03主人公チームを出して欲しい。
まともな調整してくれれば三人とも結構面白いキャラだと思うんだけど・・・・・
無理だよなぁ。世間が望んで無さそうだし。
>>108 家庭用2002仕様ならいてもバランスは崩さないな。
>>112 でもありゃ弱すぎないか?ヨノカゼとかヤミドウコクとかつかいもんにならん
せめて真八稚女は標準装備じゃないときつい。
>>111 デュオロンとかドットも新キャラの中じゃ一番のやる気なのに強すぎたばっかりに・・・
まあ頑張って作った側からすればたくさんの人に使ってもらいたかったんだろうけど
みんなが使ってもあれじゃなあ・・・
>>113 まあ下手に調整されて強キャラになったら使いにくいしいいんじゃね?
カードだと使用回数も出るみたいだし。
でもほんとにそのキャラが好きで使ってるのに強キャラ厨呼ばわりされる人ってかわいそうだよな・・・
なんかこういうこと書くと荒れそうだから適当にスルーしてくれ。
せっかくマターリしてるし。
98は面白い伽羅が居なくて皆が同じキャラ性能だしバランスとれて当たり前。
2002は良くやった方。3rdも良くやった方。
むしろシェンのドットはもっとがんばれ
MIの新しいムービーでKOF10周年記念第一弾って言ってるが他になにがでるんだろう。
NEOWAVEと2004と家庭用2003だろう。
2004と家庭用2003は毎年恒例だから全然記念じゃないがな。
ネオジオがないから家庭用NEOWAVEも今年中に出るかもしれんな・・・
カオル叩かれてるが
ランダム、チョイ、大門だっけ?
ランダムでいろんなキャラの性能試してるし
結果的にチョイの糞さアピールしてるわけだし(02でたくさん対戦したんで今回はたまに対戦するぐらいでいい)
いいと思うんだが
糞キャラはロケテでアピールしてくべき。
中途半端だと、弱体化どころか、強化される危険性がある。
糞さをアピールしても直るかどうかはプレイモナ次第なのね
>>121 同意。でも直すかどうかは122の言う通り芋屋次第。
そして芋屋は高確率で直さないということを俺達はよく知っている。
切ないな。
さすがにもうインカムロケテだと思うが・・・。
俺はただカオル氏が強すぎただけでは?
02のロケテではとんかつ君がマチュア、舞、ランダムで連勝してたし。
125 :
72:04/06/15 11:55 ID:???
>>73 オチなどない。実際の隠しキャラ。若ギースは隠し用として
弱いキャラ設定になっている。
信じるか信じないかは、まかせる。
リョウを使ってたら、虎砲疾風拳コマンドを入力してしまうのは俺だけか(´・ω・`)
相手がしゃがみ中に近C>暫烈拳が当たらないって仕様どうにかしてほしい(´・ω・`)
息子乱舞潜在が、出ないのは相変わらずか・・・練習しなきゃいけないな(´・ω・`)
ラストギースは相変わらず強かった、クリアできそうにないや、どうしよ(´・ω・`)
GBモード、おもしろい。なんていうか・・・ジャストディフェンスが特に(`・ω・´)
ジャストディフェンス簡単すぎ、もうちょっと受付時間を狭めた方がいい(´・ω・`)
どうしてこんな時間にいるかって?だって、外、メチャメチャ熱いじゃん(`・ω・´)
ラストギース、結局微塵の調整すらなかったように思う。大丈夫ですかね⊂⌒~⊃。Д。)⊃ダリー
AW-NETって、別途でお金欲しいんだねぇ、携帯の315円とか、カード代とか(´・ω・`)
携帯はその分通話料を減らせばいいか、カードも別に何十枚も買わないか(´・ω・`)
携帯からのキャラ登録は極力やめなきゃな。その先にあるのはパケ死だけ(´・ω・`)
若ギースはどれだけ強いんだ(; ・`д・´)
CPU戦はどうなんですか?
サム零SPとかはなんか反応が凄くなってたし
KOF2003みたいに起き上がりに技重ねればほとんどヒットとかいうのは
正直つまんないし
対戦も大事だけどこういう部分もきになるわけで・・・・
今の格ゲーって、コンボばっかりだから、
起き上がりにガード出来なかったら7〜9割くらい持っていかれるからな〜
牽制とか駆け引きなんてないだろう・・・
通常技がコンボのパーツの一つでしかないからなァ。
オリコン、コンビネーションアーツは皆同じ動きしかしねぇ
ロケテ終わったけどこの名前。
CPU戦は、いい感じに強いですね。
起き上がりに技をしてきたりしますよ、ジョーは相変わらず。
CPUマリーに起き上がりにダイナやられたよ(´・ω・`)
ヒート発動を上手に使ってきたりして結構ツライ部分も。
MAX2モードだとMAX2使ってきたり、
GBモードだとジャストディフェンスしたり、GB攻撃もしてきたり、
SCモードはきちんとSCやってきますし。
MAX2を出されると、正直CPUが「出す」って分かってても、
ビックリはしますよ。舞なんか特に。
まあ、ギースは「ボス」ですんで、これぐらい強くていいかと
10人挑んで6人ぐらいは何もできずに負けるぐらいで( ´Д⊂
CPUギースの勝率出したら、面白いだろうな、とかツマラナイことを考えてたり。
パーフェクトで、プレイヤーをなぎ倒した数とか・・・
飛び込むとそれに反応して垂直ジャンプ小技でおとしてくるような反応だと正直萎える>餓狼とかで多かった
KOFシリーズのCPU戦は97〜2002ぐらいが面白かったな
2003はヘタれだけど_| ̄|○
CPUはタメモーションなしに攻撃してくるのが好きだ。
「いつ溜めてるんだぁ」っていうアレ。
あと、CPUはタメミスとかしないかんね。
CPUがタメミスとかするのもおもしろいかもしれないけど。
だから、CPU性能としては2000ロバートが好き(*´Д`)
NEOWAVEでは、目立ったCPUキャラはいないかな。
なんていうか、ギースのテンションが高すぎるから、
それに喰われてるってのがあるかもしれない。
>>133 CPUキムに歩きながら飛燕斬された時は萎えたぞ、俺。
カード買わないと隠しキャラ使えないの??
カードで何が出来るか把握してないなんて、がっかりだわ・・・!
/
/ ミ /;:;:;:\
/ l彡 ノ \. キ
/ l彡 丿:.:|,. ッ
l i彡 丿 ., | !
ヽ ;;ソノノ))彡 丿:./:.\
丶:::::::::::::ヽ \(丶( \( \ヽ,-‐''―"" \ )/ / \
\,,\(ヽ、ー‐ー‐-、 ''´,,-ー=;;_;;::: ヽ 、/⌒ヽ |
ヽ-l ,,=‐='、, l /_(;゚,),,ノ'' 、 ;; l⌒i | )
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|,. .;:.;: ヽ i' ̄ / / \ __人__人__人__人__人__人__人__
|.;:. . . :: ヽ ` -‐ ' :::: /_/ ‐ )
|. .;:. . . . :: \ /- / ) KOFプレイヤーとして、
(. . .;:. . . . . . 丶,_ ,, _, ' _/ )
). . . .;:. . . . . . \_ ‐ ) ちっとも成長してないじゃない!!
\ )
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
>>134 それがイイんじゃないか(`・ω・´)
隠し7人・・・
オロチの3人は隠しでしょね。
オロチクリスがクリスのMAX2で出るみたいだし。
あとの4キャラか・・・
KUSANAGI+チーム1つとかかな。
AWのKOFサイトでアドレスいじったりしたけど
見つからなかった・・・まだページ自体作ってないのか( ´Д⊂
裏キャラでいいよ
芋屋に新キャラなんて期待するなよ。
>>143 いや、今度こそ素晴らしい新キャラ出てくるかも知れないぞ。
なんたって、10周年だからなKOFは。
騙されつづけて10周年
プレイモアのゲームは世界一です!なんで皆さんは分からないんですか!!
PS2「KOFマキシマムリベンジャー」も要チェキだNE★
>>147 アレはどうなんでしょうか・・・ ちょっとKOFではない気がします・・・
隠しキャラは俺以外いらね
いや、やはり俺もKOFは2Dであるべきだと思います。あの安っぽいドットでないと、対戦する気になれません。
芋屋潰れろや。
なにみんなコテハンにしてんだよ
ロケテに行きましたが、やはりどうしようもなく糞でしたね。
芋屋は本当に、どうしようもないものを作ってしまいました。
一日一アメスポ希望
隠しキャラか・・・
KOF2004の宣伝を兼ねての新キャラだったら、
俺は隠しキャラがそうだと発覚した時点で
発売されている1番新しいアルカディアを100冊買う。
そして、おまいらにやる。
なんで男キャラは劇画調なのに女キャラはアニメ調なんだ
やぱオタクの好みに合わせるとこうなるのか
キミは劇画というものを知らないだろう。
そういう話はイラストレータースレでやってくれ。
まあ向こうでも煙たがられるだろうけど・・・
KUSANAGI出すくらいなら京の通常技をKUSANAGIと同性能にして
闇払い、朧車、鵺摘み、琴月をつけりゃいいのに・・・
AW-NETHPのギースの絵がギャグにしか見えん・・・。
テリーのご親戚ですか?
age
零児とか純とかちづるとか出せようヽ(`Д´)ノ
ようじょはいらないからさあ。
裏クリス標準で使わせてください。
おいおいバランス最悪だったぞ
まだ調整が足りんわ
3ヶ月延期して出なおしてこい
167 :
ゲームセンター名無し:04/06/16 13:18 ID:gv0LPKqC
KOF2004まだー?
ロケテ人いないな・・・
172 :
168:04/06/16 15:31 ID:???
>>170 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ( ´,_ゝ`)なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
こっちを荒らすな。
ただ、隠しキャラが全員裏伽羅とかだったらオレが荒らす
飛ぶ虎煌拳、空中虎煌拳、溜め技で横っ飛びの飛燕疾風脚、虎咆は正面向きの裏リョウが出たらゲーセンでイク
一日いちアメスポ希望
全キャラ裏キャラ出したら
暴走とか覚醒とかマジで夢中になれる年頃の人達が出てきちゃうよ!
そこでミスXとハイデルンですよ
Kとか'の原案、元のキャラ、没キャラになったキャラが裏キャラで使えるとおもしろいね
クールのことか・・・
クールのことかぁぁぁ!!!!!!!
京→98京
KUSANAGI→霧島翔 ということですか。
リョウサカザキにロバートモード、タクマモードが加わる(ゲージ1本使用)
とかが本当なんですか?
>>175 あと一撃必殺01バージョンと、空中覇王翔吼拳な。
俺も逝く
ブライアンマダー?(チソチソ♪)
てか98であそこまで作っておいて捨て置きなのが解せねぇ
俺の理想はラルフ(アンブロック使用)、セス、ブライアンなんだけどなぁ・・・
D!、ラッキー、セスで黒人チームが出来た・・・・はずだった!
BIGの旦那が抜けてますぜ
武力のキャラが出てきて欲しいな…無理か…
今日の!
更新は!?
ナニよ??
この操作感覚を2004では搭載してくれよ>芋や
つーか、庵巣がつぶれろよ・・・。
んで版権だかなんだか知らんが全部コッチ
寄越せ。んで、芽衣・李使わせ。
ブリキの人2000のストライカーで出てたけど
あれくらい動けるなら火や気功や光線を出す変態どもとも張り合えそうだな。
一日一アメスポキボンヌ
またロケテかよーー
武力チームなら凱、貴人、ヨンソン。
メタスラチームを裏にして欲しいなモーションは怒チームと一緒W
メイとチェリムのコリアンレズプレイの同人誌まだー?
更新まだー?
恐らくそんなに更新しなさそうだな。NEOWAVEのAW-NET機能の説明かコンシューマ情報ぐらいか?
キムいらね
はよ更新しろや
上野ロケテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
94ジョーの声の人って俳優の生瀬勝久?
>>201 YES。ちなみに餓狼SPでギースの声もやってる。
>>197 違和感ぜんぜんないな
というかナムコがさっさと2D格闘出せば解決するんだよ
毎週3人ずつ公開してたら全員公開する頃には地球が滅びてるかもしれん
>>201 95もだった希ガス。ちなみに95でビリーもやってるんだな。昔は俳優をよく起用してたな。
>>204 ( ゚д゚)ポカーン
なんのことだ?
>>205 ジョーはの中の人は'95や餓狼3から檜山さんになったんだよ。
>>205 俺はおまいに対して( ゚Д゚)ポカーンだよ
餓狼3はアニメからジョーの檜山氏とアンディの難波氏を用いてきたのね。
もし初代餓狼アニメのジョーの声だったらゲフゲフ・・・
>>210 ウホッ!懐かしいのぉ・・・
SNKが健在だったら可能だったかもなぁ・・・
京の隣とアースクエイクの上にいる変なのはなんだ?
>>210 SNKがHP閉鎖する時に公開してた壁紙だよね?久々に見たよ
216 :
214:04/06/17 22:13 ID:???
>>214 タイトルだけはなんか聞き覚えがあったよ、ありがとう
ゲームの内容とかは初めて知ったけどさ
>>217 いないじゃん。あれジェニーとアテナじゃん
ほたるは居ないがペットのイトカツは居るな
>>213 ジェニータンと鶫タンで妥協汁
鶫タンは似た女が鉄拳に出るし
ほたるいなんじゃ俺ヤラネ
じゃあKOF自体やったことないのか・・・?
ああ、そういうことか。サマソ・・・
サマソじゃねーよ。埋めるぞクズ
そいつは御免だ。だから
落ちる
クソスレ糸冬
>>228 ありがとう・・・最後にそう言って貰えて嬉しいよ・・・さぁ眠るように逝くといい
上野でやるのか。
あの時、親の反対を押し切って東京に住んでおけば良かった。
大学忙しくてロケテ行けない…orz
夢と希望に満ちた高校生以下の諸君は文系に進みましょうね。
間違っても上位大学の理系には進まないように。
文系ならMARCH以上でもかなり暇らしいから……ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
何学歴自慢してんの?死んでね学歴厨。
235 :
205:04/06/17 23:41 ID:???
そうか!そういうことか(・∀・)
10周年サイト更新してたんだ。見て全てが解決した。ハズカシ(-ノノ)
単純計算で全キャラ紹介し終えるまで5ヶ月はかかるな。
236 :
233:04/06/18 00:23 ID:???
>>234 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ誘導なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
237 :
234:04/06/18 00:26 ID:???
>>236 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ誘導なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
釣りとか騙りとか、バカジャネーノ?
レベル低すぎ。騙りも見抜けないのか、厨房(´゚c_,゚` )
ママのおっぱいでも飲んでさっさと寝ろよw
KOF?お前には無理だからあきらめろw
かなりのアフォだよな、ほんとに。
いいねいいね。クソスレらしくなってきたよ。余は満足だ
>>239 何か最近所々のスレでそのコピペ見るんだがガイドラインとかある?
マジレスキボン
>>241 ガイドラインはない
某スレで発祥して以来、煽りとしてよく使われるように
なった
>>242 マジサンクス
そうなのか・・・ホントにありがと。
ほたるタソハァハァ
ビリー役の山西惇さんは今でもサスペンスドラマなんかでたまに見かけるね
247 :
ゲームセンター名無し:04/06/18 13:09 ID:QrjA8K25
ロケテ組カモーン
248 :
ゲームセンター名無し:04/06/18 14:23 ID:fMu/zhdt
>>246 やっと自分が入れる話題になったから張り切ったね
みなしゃん!ののたんなのれす!17才の誕生日祝ってくだしゃい
∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈ ∋oノハヽo∈
( ´D`) ( ´D`) ( ´D`) ( ´D`) ( ´D`) ( ´D`)
∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ )
(_)_) (_)_) .(_)_) (_)_) (_)_) (_)_)
oノハヽo oノハヽo oノハヽo oノハヽo oノハヽo oノハヽo
从 ´D`) 从 ´D`) 从 ´D`) 从 ´D`) 从 ´D`) 从 ´D`)
∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ )
(_)_) (_)_) .(_)_) (_)_) (_)_) (_)_)
ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ ノハヽヽ
( ´D`) ( ´D`) .( ´D`) .( ´D`) ( ´D`)
∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ ) ∪ )
(_)_) (_)_) .(_)_) (_)_) (_)_)
一日一アメスポ希望
のーしえ
k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!
k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!
k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!
k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!
k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!
k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!k'とsex!
なんかジャストディフェンス→コマンド投げが脅威になりそうですな
また投げキャラが恐れられるのかな
庵弱くしろよ
なんで強いんだよ
やらねーぞ
>>256 それは、KOFを卒業する。って言っているのと同じ意味だと思うぞ
ロケテで若ギース倒したきたって香具師まだ〜?
一日一アメスポ希望
一KOF一アメスポ希望だな。2004から毎年出ないかな?別にストーリーに絡まなくていいから。っていうか女性格闘家チームとかなんて毎回メインストーリーと無関係なストーリーだし。
いらねえ
出すな
もう飽きたぜ
とっときなー
アメスポ出してくれたら毎日1000円は使うね
デュオロンきぼん
まりんきぼん
レイジングの確認まだー?
レイジングは確認してないな。
つか、ヤツが使ってくる超必、デッドリーレイブだけだったな
・・・ゲージはMAX2で固定してるみたいだから、MAX2は使ってくると思うぞ
そこまで減らせたらな(´・ω・`)
分かりやすくギースの強さをおまいらにおしえてやる。
庵VSギース
庵がギースにヤオトメを当てたダメージ=ギースが庵に強パンチを当てたダメージ
庵がギースにヤオトメ→サイカを当てたダメージ<ギースが庵に強パンチを2発当てたダメージ
ロバートVSギース
ロバートがギースにMAX2を当てたダメージ=ギースがロバートに烈風拳をカウンターで当てたダメージ
リョウVSギース
リョウがギースに龍虎乱舞を当てたダメージ=ギースがリョウに強パンチを当てたダメージ
リョウがギースに天地を当てたときのピヨリ時間=俺がペットボトルのキャップを2つ開ける時間
クリスVSギース(俺の場合ね)
クリスが負けるまでの時間=8カウント
山崎VSギース(誰か他のヒトね)
山崎が負けるまでの時間=7カウント
ギースがパーフェクトでプレイヤーをなぎ払う確立
20%ぐらい。
俺はストライカーなしに勝てる気がしない。
ストライカーよりマヴカプみたく合体超必殺技が欲しい
>>270 ということは、ラスボスのギースは、1回負けると巨大化するのか?
そんな事より若ギースが出るってどんなストーリー?
>>273 ストーリーはないだろ。
ニューフェイス出てるし。
>>270 液体化、さらには溶岩化するのかw
だが三人で超必だせばさすがの奴もあぼーん
投げキャラ3人で合体超必出すとどれくらい使い物にならないのか
277 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 06:53 ID:hNPWJ6Aj
>>276 単純に、FABLv3と思えばいいのではないだろうか。
ファイナル(1キャラ目)・・・2キャラ目へパス
アトミック(2キャラ目)・・・3キャラ目へパス
バスタァー(3キャラ目)てな具合で
>>273 墓標ってサイトの竜虎の拳、餓狼伝説小説を読んだ方がいいかも。
ギースメインの物語、よく出来てる。ギースがもっと好きになれるはず。
>>269 対空能力はどんなもん?
ガン待ちも駄目?
>>269 いつものパターンで近づいてきたらSABor天地投げでも駄目ですか?
逆にコマンド投げっぽい技で投げられる
>気(?)を送り込むようなモーションの技
エクスプロージョンボールか
ランク
S チョイ
A ユリ 庵 クリス マチュア アンディ 大門
B その他
って感じ?ロケテで活躍していたキャラ順につけたらこうなったw
チョイ強すぎ
庵の琴月減りすぎ
ユリ変わってなさすぎ
俺が言いたいのはこれだけ直せ
>>279 立ちCが対空性能あり。SVCのアテナほどの判定ではないが・・・
対空はメチャメチャ強い技ってのはないな。
ただ、強の飛翔日輪斬をかなりイイタイミングで出してくる。
ガン待ちは、こちらが不利になるだけな気がする。てか不利。
ギースのゲージはMAX2限定だから、自動的にゲージが溜まる。
しかも離れたら烈風拳orダブル烈風拳を連発。余計にゲージが溜まるわけで
そのうち、何を思ったか弱飛翔日輪斬等で「突っ込んでくる」
そうなったら、相手はめくり→めくり→めくり・・・
あれだ、庵の百合折り→百合折り→百合折りの強力版。
そうなったらもう( ´Д⊂
>>280 今回は、歩いて近づいてくるとか、走って近づいてくる。
歩いたり、走ったりするにはするが、「間合い」を取る・・・いや、まじで。
投げれる範囲まで近づいてきたら、「飛翔日輪斬」or「エクスプロージョンボール」or「スライディング」
とにかく「弱飛翔日輪斬」が強い。
ダメージ大→めくり→そこから連続技→特大ダメージ
あと、着地後、隙らしい隙がない。
俺がみた中で、最大ダメージは
弱飛翔日輪斬(めくり)→近C→デッドリーレイブ 8割ってとこだったか
ああ・・・あと、「エクスプロージョンボール」はコマンド投げではないぞ。
ガードはできる。
聞けばきくほど極悪だな
八乙女入れた香具師はどうやって当てたんだ?
どうやってヤオトメを当てたんだ?の間違いですた
スマソ
3 名前:名無しファイター 投稿日:2004/04/10 19:14 ID:???
ラルフのタックルを起き上がりにやったらはめれる
COMの思考回路も2002と同じ?
>>287 相手の起き上がりに。
>>289 ハメレルにはハメレル。
ちなみにNEOWAVEのCPUは、起き上がりに攻撃を重ねたら「ハメレル」にはハメレル。
が、対人戦と思ってもらっていいと思う。
起き上がりに当たるときもあれば、起き上がりに技を出してくるときもある。
例えばCPUマリー、起き上がりに攻撃を重ねて連続技ができる。
が、たまにCPUマリーが起き上がりにダイナしてくる(たまにヒート付き)
ギースも同じ、
>>289に書いてるように、ハメれるにはハメれる。
ハメれないわけでもない。ただ、起き上がりに出始め無敵の立ちCとか
起き上がりデッドリーレイブだの、起き上がり攻撃をされたら相打ちor撃墜される。
最後の最後までハメようと思えば、リアルラックが必要だねぇ。
ちなみに俺は、ラルフタックルを実戦したが、2発ほど当てて、3発目を潰された。
だから、今回は「ハメ殺し」とはいかないと思う。
それと、起き上がりにガードをするCPUも中にはいたね。
舞とか起き上がりに屈ガードしてた。
・・・もしかしたらステージ2〜起き上がりにガードor攻撃かもしれない。
まあ、ステージ1は弱い設定は変わらず。
立ちCの判定いかんでは起き上がりにめくりJB重ねて
毒かみ三連とかやれそうだが。。。って無敵って何よw
えげつねーロケテクリア阻止目的じゃん
指輪争奪戦で負けた後が楽しみだ。
最初3個持ってて、カードユーザーに3回負けたら0個になって・・・
もう一度参加しようとしたら、CPU戦をクリアしなきゃダメっていうのが。
えげつないこと考えるなぁ、芋は(*´Д`)ハァハァ
対戦で負けるプレイヤーが高性能なギースを倒せるのだろうか(*´Д`)ハァハァ
隠しキャラは
慶寅 ナコルル 覇王丸
でいいよ
エクスプロージョンボールってかっこいいいよね、
モーションとかはAOF2と変わってる?
あとデッドリーレイブで突進してくる時の速度ってどのぐらい?
庵の八稚女ぐらい?
隠しキャラ?
ダック・キング、タン大人、ライデン、ホア・ジャイ、マイケル・マックス、リチャード・マイヤ
がいい。
>>297 ボンボンテリーがいいよ。サニーパンチ!
>>296 ごめん( ´Д⊂
AOF2知らない、アートオブ・・・てのは知ってるけどやったことない。
Gガンダムの、ばぁくねつぅ・・ゴッドフィンガーみたいな感じ。
最初、腹に一撃パンチして、頭上へ持っていって・・・ヒートエンド(球体が爆発)
みたいなorz
デッドリーレイブは
弱出しは距離が短くて、ヤオトメより早い。
強出しは距離が長くて、ヤオトメよりちょこっと早いぐらい。
両方とも、移動中、消える。
ギース乱舞発動(ギース見える)→移動中(ギース見えない)→停止中(見える)
ただ両方とも、当たり判定が最後の最後まで残る。
ギース乱舞発動→移動時間→停止時間(1〜2カウント)
移動してる時間より、停止してる時間が長い。
その間は上半身無敵(全身?+全身当たり判定あり+ガード不能
龍虎2では球体の付いた裏拳当てて固定させ球体の中心に寄せてからアパーだった
ムカイに勝てない俺では
ギースなど倒せるわけない
一日いちアメスポ希望。
頼みますよ、開発者さん
303 :
ネトゲ廃人@名無し:04/06/21 21:03 ID:hNPWJ6Aj
アンディAランクという人は、十中八九、安藤に掘られた香具師
>>304 は?何言ってんの?
安藤なんて逆に掘り返してやったよ。今ではいい仲になってるよ。
つうか大げさすぎ
ボスは丁度いい強さだったよ
ストーリないし
ボスの調整はどうでもいいんだが
グラフィックってクオリティ上がってる?2002の使い回しらしいけど。
308 :
ゲームセンター名無し:04/06/21 22:31 ID:hNPWJ6Aj
>>306 で、勝ったの?
>>307 キャラは2002のまんまだろ。
背景が少し綺麗になったってぐらいか・・・
けど、正直なとこあんま変わってない
>>299 詳しく説明ありがとー
っつかデッドリーレイブ突進時にギースが消えるって…(つд⊂)ゴシゴシ マジカヨ
エクスプロージョンボールかっこよさそうだなぁ…
そういやAOF2ではアッパーした後にやけにすっげぇぶっ飛んでたなぁ
グラフィックには期待するなって事すか。
キャラ性能はチョイ・大門が強でFA?
また前A連打や糞性能の天地投げ&遠Dにつきあわなならんの?
勘弁してくれ・・・。
いままでビリーとか使ってた香具師がこぞって大門に乗り換えるのか・・・
はは
プレイ動画どこかにないですか?
全国ランキングって単に勝敗できまるなんてことないよな?
上位者同士のオンライン対戦できまるとか?詳細ドゾドゾ
ところで、今回しゃがみながら前後転できんの?
って言うかAOF2って何よ?
AOF=外伝じゃないの?
AOFは海外版龍虎のタイトル
わざわざ龍虎2をAOF2なんていうってことは、海外在住者かはたまたエ○ュ野郎か
漢字変換がめんどくさいだけじゃないの?
かと言って 餓狼 を FF と略したら「ハガーなんて出ないよ」と突っ込まれるから注意
アメリカチームでそうだな
あれ?京はまだ弱いのかえ?
ケガするよー
>>210 そして俺は、あの時のSNKが倒産した時の事を思い出し・・・泣いた・・・
今年はレオナどう戦えばいいんだ。
ジャストディフェンスの的になる技ばっか
京はJC→C→6B→REDでガークラ狙えればいいが
REDジャストディフェンス可だとかなり氏ねる
>>766 少数派とか多数派とかの問題ではない。
少数派には間違いないが。
>>325 こちらがJDした後近Dからの連続技でごっそり・・・とかできそう。
すかし投げが増えそう
JDのおかげで投げキャラ天国ですな。
とは言っても、大門やチョイの馬鹿攻めの対抗にJDは外せない
よって
初心者はスーパーキャンセルで
基本はガードブレイクで
強キャラはMAX2orスーパーキャンセルで攻撃強化
その他キャラとの相性(あるのか?)によって使い分ける
て感じになるのかな?
>>315 上位者同士の対戦は「闘劇」があるじゃないか。
オンライン対戦したいならXBOXがあるじゃないか。
ゲーセンの醍醐味ってのをあんたは忘れてる。
>>331 キモイオタとツラ突き合わせてゲームやりたくねぇ。
家庭用おもちゃのゲームでネット環境なんてバカらしく金出したくねぇ。
1枚のカードと1枚のコインで気楽に出来る環境で狩りだのリアルファイトだの
トラブルの心配のないゲーセンネット対戦早く始まらないかな。
闘劇はげしく(゚听)イラネ
>>333出れないからってひがむなよチャンピオン(^^)凸
70 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/06/23 17:41 ID:???
ストV3rd以外はみんなゴミゲーですから
宣伝しても無駄ですよ(^^)
425 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/06/23 17:56 ID:???
>>424誰も聞いてねぇよ
913 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/06/23 17:54 ID:???
ストV3rd以外はみんなゴミゲーですから
宣伝しても無駄ですよ(^^)
334 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/06/23 17:55 ID:???
>>333出れないからってひがむなよチャンピオン(^^)凸
上級者のためのゲームなんて要らないんで。
誰もが楽しめるゲームをキボンヌ。
>>334 出れない奴がひがまなきゃいけないイベントなら
そんなイベントやらない方がマシ
初心者の方が楽しめるはずなんだよ。
勉強の場合なんてのは、
知識が最初からまったくないやつは0から10の知識を覚えることができる。
が、知識が9あるヤツがいくら勉強しても10にしかならないわけだ。
知識が増えるほど楽しいことなんてないだろ?例えつまらないこt(ry
まあ、楽しめなくなったってことは、それなりに成長してるってことだよ(´・ω・`)
02や03は初心者が楽しめるスピードじゃねー
ゲーム下手だけど一生懸命KOF練習してる友人を強くしてやってくれ。
そして友人よ、ヴァネッサ練習してもNWには多分出ないぞ
ところでカードが100回しか使えないのは何かの対策なのか?
来週発売のアルカディアに隠しキャラ+若ギースが載るようだぞ。
今日の更新でもう発表されるかな?
ちなみに俺が聞いた隠しキャラはギース、ゲーニッツ、キム、香澄、ヴァネッサ、セス、ラモン。
あれ・・・オロチの3人は??・・・あとKUSANAGIは??
つまり隠しもコピペって事ですね
って当たり前か・・・
今日の更新は、10周年記念の極限流3人の更新だけだったりしてな。
あとKOF96のもか。
ジャストディフェンスの感覚は餓狼?カプエス2?それともまた違う感じ?
>>347 感覚はカプエス2。キャンセルかけられない変わりにガード硬直減少。
思ったより使いにくい
>イギリスチームとして「キング・ビリー・ビッグベア」のコンビで開発がスタートしました
ベアorz
ちまちま3人ずつ更新しやがって・・・って今回は4人か('A`)
芋屋もう本当に消えてくれ
腐れコピペゲーはイラン
10周年記念作品はファイナルアトミックバスタオル
ロバートこえぇぇぇ!
荒らし死ね
ベアを外したスタッフを連れて来い
しかしロケテやったにもかかわらず
ここまで寂れているスレも珍しいな
やっぱ、芋糞ゲーではスレに活気を
呼び込むのは無理なのか・・・
並べてみたら、2001ロバート怖いな・・・
けど、やっぱ2001からの絵の方がいいや(´・ω・`)
ところでおまいら「ユキ」って誰だよ
んなもんいたか?
94の時の色付けはカラートーンかな。
95から97までエアブラシで98からCGか
>>360 で、その京の彼女がKOFにキャラで出たのか?
KOF京ででた。とかやめてくれよ?
俺やってねぇんだ。
>>361 一応'97の三種の神器チームのEDでボイスつきで出てる。
他にはギャルズファイターズとかKOF京とかKOF2000の庵のストーリーとか
>>362 それでKOF歴代キャラに載るとは思えないんだけど・・・
それならダイアナとか、ロンも出たし・・・
なぜいないのか気になる。
・・・ローズも入ってるし、よくわかんねぇや
>>363 なるほど・・・「ボイス付き」なのですね。
なんとなく分かった気がする
皆、サンクス。
待ってるからね、京
この一言の為だけに派手なオーディション開いたんだったけか。
京の彼女の声をできるとあって沢山の腐女子が参加したが結局
普通の声優の人が優勝だった
ダイアナもロンもボイスあるじゃん
ロンにあったっけ?あったよな?
たしか麟の声の人と一緒だったはず
声優なんてどうでもいいが
>>343の言っていることは本当なのか?
本当だったら今のところキャラ数最多のKOFなんだがw
オロチがいることは確定してるし草薙もいるだろうし
おい、おまいら、芋屋公式で遂にNWの発売日が決定したぞ!
7月15日だそうだ。
>>366 一応ラジオドラマでは結構出演してたから声聞きたい人はそっちで堪能しとこう。
まぁダイアナや龍がいないのはただ単に芋屋が忘れてるだけだろう。個人的には蒼司さんや葵も追加してほしいもんだが
樹もオタし根
くだらぬの〜♪(ww
>蒼司さんや葵も
え〜今更そんな一部しか知らないようなキャラ描き起こしたりしないだろ?
たかが設定用の親戚だし炎使いはそんなに要らんよ。
むしろ復活キャラ出したほうがずっと手間も少ないし利口。
数値設定がデタラメな家庭用の二の舞にならないようにすればね。
>>376 NWに、じゃなくて
十周年記念サイトのほうに、だと思うが
島 哲夫 は出ないのか・・・
>>343 あれ?アメスポは?
ア メ ス ポ は ?
KOF98で最後の方にアメスポが来るとほとんど勝てないのでトラウマになった
サテラ・ニュース・ネットワークなんておめーら覚えてねーだろ
>>348これ見る限りジャスト強すぎとかいってる奴はへたれってことでいいのかね
PSの98って庵チームがCPU戦で出てこないんだっけ
>>382 別にどのモード使っても一緒だよ。
結局はプレイヤーの腕。
勝つ要因の8割はプレイヤーの腕、1割はキャラの性能、1割は使うモード
キャラ性能が1割は無いだろ。
なんと言ってもチョイと大門が居るんだからな。
ユリのバストが増えてるのが気に入らない
漏れの中ではユリたんは御子様で貧乳なんだよウワァァァン・゜゜'゜(ノД`)'゜゜゜・
_, ,_ ロリコンキモイ!
( ゜д゜) パーン
⊂彡☆)Д`)'゜゜゜・
>>380 基本的にガード固めて、隙の大きい技を出してくるのでコンボで了
390 :
ゲームセンター名無し:04/06/25 13:44 ID:yXQdrqG2
良スレあげ
>>385はキャラの性能を自分の腕前と勘違いしてる強キャラ厨。
勝つ要因の3割はプレイヤーの腕、5割はキャラの性能、2割は使うモード
>>391 2003だとリーダーレオナ、ラルフ、アッシュ。
キャラの性能5割も占めてるわきゃねーだろ
ジャストディフェンス極めれば
大門が鬼のような気がする
極めれたらどのキャラも鬼だなw
ジャストディフェンスができるのは相手も同じ。
上野のロケテでチョイ使ってみたけど鳳凰脚ってMAX版しかない?
ボタン1つしか押さなかったら出なかったんですけど・・
あと稼働日はいつか決まってますか?
>>369 ほんとっぽいね
俺が聞いたのと似てるから
>>399 どうゆう感じで聞いたの?どこで聞いた?
釣られんな
.txt
>>394 チョイと大門を使えば負ける要素がまず無い以上キャラ性能が5割ぐらいは占めてるだろ
ポイントでアッシュ買えればな
>>402 やっと落ちてきた。でも、画質悪すぎだな。
2002の大門ってチョイと並べられるような強さじゃなかったと思うんだが、
まさかこいつだけ2003仕様なのか?
ジャストディフェンスとヒートの存在で
戦士大門に盾と剣が装備された。
他は、魔法使いや盗賊やら、遊び人やら、賢者やらでジャストとヒートの恩恵が少ない。
盾と剣を最大限使いこなせない。
>>402 なんか動きが今までと違って見える 何故だ
動きが滑らかっぽくないかい?
>>404 チョイと大門使ってロケテで52連勝してた人は、
元々有名人な。プレイヤーの腕がいい。
へたくそがチョイ、大門を使っても何が怖いのかさっぱり分からんのだが
2003のデュオロンもへたくそが使っても、弱キャラでしかない。
デュオロンはお手軽だから初心者以外のやつが使ったらかなりウザイ。チョイも
つーかへたくそがなに使ったとこで負ける気はしない
ひっしょうにちりんざん5ヒットぐらいしてねーか?
しかもデッドリーレイブMAX2なのに雷っぽいエフェクトでないんだな、
っつか動きなめらかだなぁ…
画質が荒すぎると滑らかっぽく見える事あるよ、コレは分からないけど。
若ギース倒してるね…エンディングは( д) ゚ ゚
外人がKOFやってるとこ見れてよかた。
カモーンとかやってたw
ワロタw
若ギース倒してる人は神
倒せなかったOTL
>>419 やってたね〜何気に指が映ってるしw
それにしても烈風拳を緊急回避でよけてSAB〜…でハメれるっぽくないか?
デッドリーレイブは龍虎2まんまだな
エンディングはギースに対しての今までの恨みを晴らすだけ?
何?ギースビルから落下すんの?
EDって・・・
スタッフロールの間に木偶の若ギースをボコれるだけかよ
プラクティスモードじゃあるまいし
スタッフロールの時の為に派手なMAX2選びます
>>423 一瞬
「何?ギースビルから、落下すんの?」っつー表現に見えた
スタッフロールの最後の方の外人の「サミー?」にワラタ。
コンテニューサービス使ってやっと倒せるくらいか。
パーフェクト秒殺きっついわ
ギースのグラ、竜虎2と同じとか言ってる奴誰だよ!
全然違うじゃん!!!
ところでおまいらはもうチーム決めてんの?
>>429 俺はほぼまんまに見えるが・・・つーか若ギースでかすぎる。他のキャラと明らかにあってない。SVCに近いものがある
拡大縮小
>>431 少なくとも竜虎2のものではない。投身が若干高くなってる。
KOF2003のグリフォンとMOWのを比べるぐらいの差だが。
モーションも書き直したようだぞ。
ギースだけ書き起こしかよ。
背景のピアノやけにでかくないか。
動画見て一気にやる気失せたわ・・・
>>435 ステージもそうっぽいね。龍虎2の時みたいに黒服の人は立ってないけど
やっぱり動画で滑らかに見えるのは画質の悪さによる錯覚なのか?
日本でのロケテで動きが滑らかになったという情報はなかった(ハズ
この海外ロケテが上野のロケテ以降に行われたと言うならversion UP ver?
この短期間で有り得んと思うが…
K9999出てなかったらうんこもりもり食ってやるよ
つーかギースはエフェクトも声もSVCからのコピペ・・・・
今回OPダメポ
>>443 どーもドーモ久しぶりです
2ヶ月ぶりくらい
K9999は隠しキャラ
帰 れ
か え れ
k a e r e
ホント帰ってほしいよ全く
448 :
399:04/06/26 14:28 ID:???
>>400 ごめん
何処で聞いたかは言えないから今の所は嘘だと思っといて
いい加減、背景の待機キャラを復活させて欲しいんだが。
ただでさえ背景に人がいなくて寂しいステージばかりなのに。
>>433 なるほど
物凄く違うんだな
あのグリフォンおかしいヨー
ギースは描き直されてるだろうけど龍虎2のツヤツヤした質感のままなので
KOFのコッテリした質感の中では浮いてるかな。画面をナマで見ないとはっきりわからんけど
>>427 ライフ減らしてたから、テキトーにやってたら勝てるよ。
ワンコインで倒したら凄いと思うが。
こっちでも連コインしてコンティニューするやつでてきそう
age
アルカディアはや売りまだ―?
携帯からいける掲示板のURL下さい。
アルカディアより
若ギースの紹介、キャラ別性能評価、システムの詳しい説明、カードの説明
隠しキャラやカードのポイントの使い道などは次号。
ちなみに発売日は7月下旬と表記。
ここまで若ギースを表に出すのか・・・
もしかして、ラスボスじゃないのか?
真ボスがいるとかか?
とか、KOF新作特有の稼動前の妄想をする俺。
それだけかい芋屋・・・・。orz
MAX2の雷エフェクトってチカチカして見辛くならない?
キャラ別性能評価が気になるところ・・・。
技性能がまるで変わってないキャラはモード別に解説してるのか?
あれでラスボスじゃなかったら死ねるぞ
あの速度でめくりとガード不能のデットリーレイブやられるんだから
>>460 02の方がよかったな。
正直、へぼくなってるって気がした。
モードは3つじゃなくて一つにして欲しかった。
その方が楽だし調整もしやすいのにね
SVCがいい例だね。>モード1つ
>>465 どこが良い例だ!?
と釣られてみる(・v・)
ストUみたいな無難なシステムだと物足りない。
システム一つだと何か偏る。
今回はこれで良かったんじゃないかな、と思う。
まあ、2005の闘激ではKOF2004だろ。
な?
つーかアルカにはまだ若ギース出てないぞ
あと隠れキャラは7人で確定っぽい
AW-NETの写真に「?」枠が7つあった
アンヘルとエイジは出るのか?
英字、ボスチーム、ネスツ変態組、米国体育会、バネセスラモン、ルガ、包
こんくらい入れとけよ芋屋
隠しキャラ公開したらもうアルカに載せる記事なくなっちまうな。
もんちゃんのマルチポストマダー?
クラウザーは登場しないのかよ!
アルカみたけど、チョイがパワーアップだって。
マジかよ・・・
>>チョイがパワーアップ
芋やは何を考えているんだ?
クソゲー化することをモットーに頑張っております!
厨キャラ作れば初心者が参入できて(゚д゚)ウマーとでも思ってるんだろ
2003よりマシとは言え、大門とチョイは戦法がセコすぎて嫌だ。
アルカディア、KOF2003の最初の攻略記事(マキシマ)で
「今年のマキシマはよりパワフルな男になって帰ってきた。」
とかかいてあるので・・・
そのチョイのもただのでまかせだと信じたい。
キャラ性能ったってモードによってずいぶん変わるだろうに
>>474 クラウザーだのは今、休暇中だから(´・ω・`)
そっとしておいてやってくれ。
>>479 世の中には、「ベストメンバー」に「チョイ」「大門」を使ってる人がいる
だからって何?って言われたら困るけどな。
>>480 「今年のギースはよりパワフルな男になって帰ってきた。」
って言っても、
まだKOF2004がある。あんたの好きなキャラが強化されるといいな
>>481 モードで変わるのは、「戦い方」じゃないのか?
2003の巻島の記事には目頭が熱くなったよ。
最初に「強くなった」みたいな事を書いておいて具体例がみんなパワーダウンの話なんだもん
アルカの具体的な詳細キボンヌ。
変わってないキャラはどう書かれているのか?
誰が強いと書かれているのか?
キャラとモードの相性は?
知らなかったモードの特徴などは無い?
教えて君でスマソ。
京 弱REDがしゃがみガードにも当たる
紅丸 反動三段スキ増加、前Bが強攻撃からヒット
大門 裏投げは移動中にスパキャン可
庵 八稚女に無敵あり対空に使える
マチュア 特に無し
バイス 特に無し
テリー 特に無し
アンディ 強昇竜弾の対空性能上昇、遠C発生早くなった
ジョー 弱攻撃から3Bヒット、全ての技をキャンセル爆裂拳復活
山崎 弱攻撃から前A繋がらない。MAX2は暗転後Jで回避不可マリー Mヘッドバスターから追撃可、Mダイナマイトの通常技強制キャンセル可
ビリー 前A1段目しゃがみに当たらない、3A無し
リョウ 前A強化ヒット時遠Bなとで追撃可、弱虎砲無敵下半身のみに
ロバー 強竜撃の発生が早くなった
タクマ 特になし
ジョン 2000ベース
チャン 屈A連発のつなぎが難しくなった、ヒート時に大圧殺をJ攻撃にカウンターで当てると大ダメージ、大粉砕無し
チョイ 飛翔脚スキ小さくガードゲージ大きくケズル、強攻撃から前Bヒット
舞 強>3B>強龍炎でガードゲージかなりケズル
ユリ 虎煌拳が強攻撃から連続ヒットするがスキ大きくなった
キング MAX2は昇りは質ガード不能
レオナ Vスラ長い無敵あり
ラルフ 遠C発生早くなった、03の新技無し
クラー 遠C>前B>マウントが可能
社 ジャンプCに高いめくり性能がある
シェル 弱攻撃から前B連続ヒット
クリス ダンサーステップで飛び越した後にスタンプを出すと相手に向かう
アテナ サイコのスキ大、ファングはガードされると反確
ケンス 超球のスキ大で上への判定小、遠BDの振りが大きく
チン 特に無し
K’ 弱アインが弱攻撃からつながる
マキシ ガードブレイク攻撃から3C>ブリッツができる、若干攻撃力落ちた
ウィッ ソニックの無敵無し、ジャンプDでめくり狙える
クーラ 特に無し
真吾 空中で真吾キック出せない、MAX2のダメージ大
柴舟 MAX2は闇払いを連発する技
>チョイ 飛翔脚スキ小さく
もうね、あほかと(r
>>488 キング ×MAX2は昇りは質ガード不能
○MAX2は昇りは立ちガード不能
わかっちゃいたけど本当に一人一行で終わるような変更点しか無いのな・・・
チョイ 強攻撃から前Bヒット
ここからノーキャン鳳凰脚繋がったら芋屋の入り口に人糞を並べる予感
「2002」で猛威を振るったチョイが、まさかのパワーアップ!?
飛翔脚はスキの小ささをそのままに、ガードされてもガードクラッシュ耐久値を大きくケズることが可能。
また、→Bの発生が早くなり、強攻撃から連続ヒットするように。
→Bヒット後は目押しで遠距離立ちAにつなげられるぞ。
ジャンプCのめくり性能や弱攻撃数発→鳳凰脚は健在なので、本作でも頼りになりそうだ。
ジャンプC→飛翔脚といった連係で、ガードクラッシュ耐久値を減らす戦法が強力そうだ。
屈C→前B→遠A→鳳凰脚
とか繋がるのか・・・
チャンやジョーを見る限り2003からの変更点という意で攻略を書いているようだが
マキシマの攻撃力が若干落ちたってどういうことだ?
2003よりさらに減ってるのかよ・・・・・・・
他の強キャラが弱体化してる中でチョイだけパワーアップか。
これじゃデュオロン状態になることは必至だな。
NEW WEVE糞ゲー決定。
クソゲー確定
チョイの鳳凰脚<大門の強キック くらいのダメージにしないとやばい
>>499+
ウキーの威力と判定が糞弱くなってれば・・・
あと遠Aガードで不利とか
それなら許せる。
ポストデュオロン
NEW WAVEって目新しさも糞もない2002のバランス調整版なんだと思ってたのに
これでバランスが糞なら何のとりえもないじゃないか・・・
基板の値段だけ馬鹿高くなってるだけに余計タチが悪い。
これ以上ゲーセンを圧迫してどうするつもりなんだろう
チョイなんて少年エースのKOF94の漫画で大門の張り手一発でKOされたんだからな!
その大門も必死になったチャンの鉄球一発でKOされたが
あー、もうどうでもいいよ
糞ゲーでみんな強キャラばっかでカードのせいでリアルファイトだらけ
これ以後に出るゲームもみんなこんなのばっかりの予感。
3キャラのうち一人はチョイ必須とかなったら・・・糞ゲー
庵も強化されてるじゃん・・・。
ケンスウ弱くする意味がわかんねーよ。
2002のまんまでええやんけ。
芋屋は頭が悪いので強キャラと弱キャラの区別がつかないのです。
03とかいい例
厨御用達チーム
庵 + チョイ + α
>>494 マジでそんな性能なのかね。
本当にそうだとしたら何なんだろうな。芋屋って。
まあどうせ韓国に媚売ってんだろうけど。
せっかくの新作なのにこいつぁヤクイぜ。
これは03と比べてるのか?
拳崇弱くする理由がわからん
シェルミーの弱からスタンドって意味ないし
テリーうんこのままだし
アンディ強いし
ウィップがウィップらしくないし
紅のジャックナイフいらんし
ソニックの無敵ないのは辛いなー・・・
マキシマも攻撃力落ちたらどうすりゃいいのか・・・
俺99チーム使いなのに・・・
アルカを見た限りでは強化されたチョイ、庵、紅丸
2002で強くほとんど変化のないクーラ、ユリ
ジャストディフェンスと相性が良く、攻撃力の高い大門
弱くなったがまだまだ強く、ロケテでも連勝していたビリー
このあたりのキャラが強キャラ候補だと思います。
516 :
514:04/06/29 17:22 ID:???
スマソ
紅丸は弱くなっています。
失礼しました。
ユリってこおうけんがスキ大きくなったってちと弱体化したんじゃないの?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>518 こおうけんは弱だと牽制にも使えます。
ロケテで触った感じでは、JDは持続の長いままで遠Bもあまり変わってくこれだけでクラークを封殺できました。
雷煌拳も2002のままで、強空牙スパキャンもあるのでスーパーキャンセルモードにすればかなり闘えると思います。
キングタンのサプライズは超必殺なの?
>>512 いや、ロケテではシェルミー2B>6B>コマ投げが入っていたぞ。
テリーもちょっと変わっていたような…。
>>521 MAX2じゃないの。
手抜き大好き芋屋だから、イリュージョンダンスだけが超必殺技な気がする。
ミサイルマイト&ミリオンバッシュまたなしですか。
>>524 MAX2があるじゃないか。
あの「ERROR・・・」code""2002""
っていうワケワカラン技名のヤツが。最悪な名前だ。
どなたかマキシマの今回のアルカディア記事詳しく教えてもらえませんか?
あう、2002家庭用そのまま?>キング
つうか今回誰が調整に参加してんだ?
無能すぎw
調整じゃなくてただのキャラいじりだな
K9999は2002と比べてどうなってますか?
2002よりバランス悪い予感。
K9999は2002よりも、うんこもりもりになってますよ
むしろ
K9999うんこもりもり
ロケテ言ったオラが答えよう。
>>521 >>523の言う通りだ。
>>524 >>525の言う通りだ。
>>527 アルカデはまだ見てないが02と変わってないと思って良い。
スクランブルから移動投げは見たぞ。MAX超必も見たぞ。今年もカレは1ッパツヤサンだ。
>>530 指輪9999個ゲットしたら使えるよ
がんばって!!
つーか、チョイ・庵が強かったらマジで萎えますね。やらないまである。
別にどのキャラが強くてもいいんだけど、2002でうんざりしてるから
もう強いチョイ・庵は見たくないんですよ。
ていうか勝ちポーズ増やせよ
515って何?
庵は00くらいの強さがちょうどいい。
チョイは・・・いなくていい。
庵は99くらいがちょうどいい
99庵はJCの下方向の判定がもうすこしまともで
ノーマル八稚女に無敵がついてたら文句無しだったんだが・・・・
庵は百合折りを無くして、葵花を何処で止めても反撃されるようにして
鬼焼きの無敵を無くして八乙女の無敵をなくしてくれれば問題ない。
百合折りと鬼焼きの無敵はいるだろ。
これなかったら弱いっつーか…その…あれだ…
>>515 台湾?稼動前に大会?FREE PLAYウラヤマスィ
正式稼動はいつだすか?
>545
7/20or27くらい
いまだに、隠れキャラが麟だとかアッシュだとか、わけのわからないこと言っている人たちがかわいそう。
百合折りバックダッシュイラネ
屑風&八乙女無敵イラネ
庵は嫌いだけど八乙女無敵はあって良いんじゃない?
バックステップ百合折りと屑風無敵はいらんがなー、カプエスだとないわけだし
葵花はもともとどこで止めても反確じゃん・・・
八稚女は無敵ありのかわりにダメージヒートドライブ並ってのがいいなぁ
当てても安いくらいが丁度いい。
サイカまでいれて3分の1くらい。
屑風はあのままでいいから遠Cキャンセル不可にして夢弾きのキャンセルかえせ、と。
>>550 キャラにもよるし、
庵側には次を出す出さない、ディレイかけるかけないってのがあって実際は反撃しにくいよ
ただ俺の知らない反確の方法があるなら教えてくれ
>>551 夢弾き〜って結局意味なくない?
あと屑風って相手を完全に無防備にする技なわけで、
追撃のダメージもでかいし割り込みに使えたらまずいと思うんだけどねぇ
庵は慣れたからもういいけど
チョイは慣れとかでどうにか出来るレベルじゃないからイラナイ
>>552 俺もコマ投げぐらいしか思いつかないなぁ
544
中国での大会らしいです
上位者には賞金があるんですね
無敵短いし確定での割り込みポイントなんて少ないはずだけど
屑風。
割り込みって言うより対空や小技暴れを吸うほうが大きい。
葵花はどこで止めても12F前後不利だからなれてくれば意外と反撃できるよ。
結構読みあいもあるけど。
庵は有利なキャラぶつければどうとでもなるけど
チョイはどうにもならん
99のバランスがちょうどいい
99のバランスもどうかと思うが・・・
ただあの前転と後転もどきは結構好きだったので
システムとしていれてほしかったかも
そしてアーマーモードでガリガリ逝ける
てすと
そうだな、
確かにアーマーモードで鉄球振り回すだけ厨には殺意が沸いてきてた
あの退き込みダッシュほどKOFで無駄なシステムはないと思う
2000ベース(ST無し)で98のキャラいろいろ入れればよかったんだよ
MAX2モードより99のそのモードがあったほうが面白そうやね。
鉄球はそれなりに調整して
どーゆー事よ!!
なんでケンスウ弱くする必要あるわけ?
せめて弱龍顎砕に長い無敵を!!
賞金10000元って日本円でいくら?
20円
つーかなんで中国で先行なんだ?
終いにはKOFは中国が発祥ですとかいいかねんな
ケンスウを使う奴なんか
コンボもろくに練習しないで
ひたすら技性能に頼った戦い方しかしない
努力を忘れたウンコちゃんしか使わないから強化しなくて良い。
と言うかケンスウなんか出す必要がなかった。
↑わかりやすい煽りですね。
もしこれで龍顎砕に無敵がなかったら・・・
いったいどうすれば・・・・・・・OTZ
>>564 無駄と思ってるのは使いこなしてないからじゃないか?
少なくとも99やる上であの退き込みダッシュを使わんと
対戦じゃ勝てない。
まぁ普通の後転と比べたら無駄度高いけど
退き込みダッシュはめくり対策に使ってたな。
相手のめくりジャンプに対して
退き込みダッシュ>超必当身とかおもしろかったんだが。
いつもの事なんだが庵は毎回活稼前に叩かれるね。
まあウザイのは確かだが。
それでも最強キャラにはならないんだよな
SVCの時なんて庵ゲーとまで言われてたのにGFSによって大分ランク落ちたよな
暴走庵ゲーじゃん
でもさらにその上を行くキャラがいるが
チョイは96からずーーーーーっとウザがられ続けてるね
何でまだいるんだろ
ロケテのヘタレ連中とか庵しか見てないから見落としが多いんだよな。
02の時にビリーの異常なキャラ性能に気付かなかったり
03の時に強襲から超火炎が繋がらないとか言ってる位だからな。
94は弱キャラの部類のような・・・95は普通くらいじゃね?
そういや空中で3回反転するのがうざいな
一時期追加2回までだったのになんで3回に増やしたんだろ・・・
95も普通に弱いと思う
96から急増した
>>580 >ロケテのヘタレ連中
570 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/29 22:14 ID:???
ケンスウを使う奴なんか
コンボもろくに練習しないで
ひたすら技性能に頼った戦い方しかしない
努力を忘れたウンコちゃんしか使わないから強化しなくて良い。
と言うかケンスウなんか出す必要がなかった。
こんなこと言ってる奴よりマシ
587 :
575:04/06/29 23:04 ID:???
○稼動
×活稼
今気づいたわ。
庵うざいがチョイはもっとウザイ。
>>586 メル欄空白の奴は色んな格ゲーのスレで煽り荒らししてるから放置安定
ケンスウを使う奴がヘタレばっかりなのは本当だぞ。
みんな技性能に頼って同じ様なワンパターンな戦い方になってるからな。
ソニックで飛ばしてサマソで落としただけでワンパターンって言われそう
基本戦法なのに
ここ2〜3年にでた格ゲーで駄作以外のものあったっけ?
>>591 このゲームとランブルはあれだがサムスペは駄作ですか。
釣り?
もう相手するな。
近所の可哀想な子なんだから。
そもそも駄作か良作かなんて人によって違う。音楽とかと同じ。
まぁ
誰の目から見てもどうしようもないっていうのはあるが
>>593 零スペは爽快感が無いし普通に駄作だぞ。
激しく釣られたい
サムスペはある程度のレベルまで上達し
なおかつ同じくらいの腕の良質な対戦相手がいないと面白いと感じないかもね。
KOFやギルティ好きの人には向いてないゲームだしな。
勿論KOFやギルティ好きでもやってる奴はやってるがね。
600
ガードクラッシュは無いし防御崩しは投げみたいなのになってるのに
剣気ゲージや無の境地など守りを固める為のシステムばっかり増やして
ガン待ちガン逃げが圧倒的に有利になってるゲームはぬるぽ
もういいよ
とっとと自分の巣へお帰り
なんでチョイを強化するんだチョイを…。
これほど自分たちの作ってるゲームのこと何も分かってない会社もないよな。
開発スタッフってきっと格ゲークソ下手なんだろうな。
つまり、
>>589は1試合に10回以上ビリーの6Aを使うスコアはへたれ
と言いたいわけだ。
技性能に頼るのは当たり前だろ
>>515の動画みたが
キングが強キャラっぽくみえる
打撃投げの認識間合い広すぎ、無敵あり、そこからどこキャンでウマー。
>>604 当然。でないとデュオとかフォクシーが氾濫しないだろ
ひたすら待って相手の動きに合わせて動く作業的な戦い方をしてまで勝ってうれしいの?
Z、サム零、SVCなどは自分からは絶対に動かない奴が多くて萎えた
ギャプラン圧死まー陸バズ徳川ミナ外道爺ガイルゲーニッツなどマジで酷すぎ
アレだ。メル欄空白も芋屋ゲーの被害者なんだな
>>607 そんなもん人の勝手だろう
自分から動かない奴が多いのはそうした方が勝ちやすいからでしょうが
もう無視しろって。
対戦で勝てない奴が愚痴こぼしてるだけなんだから。
>>607 待ちは待ちで返すなどトリッキーに動いて崩すのが鉄則。
待ちにカモられるのはそれこそワンパターンな攻めしかしないやつだろ
それ以前に待つ奴と戦っても面白く無い
そんなこと言うなよ。
相手の出方を伺うには待つのが1番いいんだよ。
まさに感性の違いってやつだな
>>612は待ち野郎と戦うのはつまらんくて
>>613は待ち野郎と戦うのがいい
と
まあ無理攻めして自滅→相手クソ呼ばわりは厨の基本だしなあ
>>612 対戦で待ちとやりたくないなら
自宅でイーアルカンフーでもやってろよ。
待ちを崩す能力が無いんだろ?
俺は攻めるがね。
今日もリョウで「必殺技」を使わない戦い方で攻めきった。
トドメは特殊技の氷柱割り。
これはコレでウザイだろうな。ごめんよ今日それをやった対戦相手。
ぶっちゃけ最終的にはメーカーが悪(ry
VF4やGGXXが流行った理由を考えてもやっぱ適当でもお互い攻める方が白熱するからだろ
白熱はするかもしれんが、それだけじゃあない
守る技術だってあるじゃないか、カプゲーは攻めるだけじゃ勝てないし熱くもならないぞ
バンパイアとかは?
623 :
621:04/06/29 23:52 ID:???
あれはやったことないんでパス
>>619 え?GGXXってゲームとして流行ったの?
>>623 ストリートファイターシリーズと言っとけばいいものを知ったかぶり
中国でやってるやつ思いきり日本語表示やん。芋屋公認なのか?
それとも台湾ではとっくに稼動してるのか?
日本では金取ってロケテやってるのに中国は賞金付きフリープレイときた
>>626 文字化けしてるからわからない・・・OTZ
対戦動画みてるとかなり長く楽しめそう
いやチョイとかいないからかもしれないけど
はやく稼動しないかなぁ。
リングネームをどうしようか考え中。
みんなはリングネームはどうするのかな?本名プレイ?
自分にぬるぽワロタ
おまえ池沼杉
631異色の芸人さんですね
ステキ。
裏クリスの立ちグラフィックが戻っていたら神。
大地を祓う業火が復活してたら崇める。
それでいてダメージが97級だったらもっと神
>>628 「SEX」
スコアにいれる時みたくはじかれるなら「5EX」で妥協しとく。
名前はいれない方がいいかも。
他人に強キャラばかり使ってるのにその称号なのとか調べられる。
台湾の大会って賞金を13万円も貰えるのか
日本でも賞金でないかねぇ
1回戦負けだろうなOTL
アトミスにしてもあんま意味ないような
良くなったのは背景だけで、キャラは使いまわしかよ・・・
激しくウンコだな
動画をみたが、キングの声が新録っぽい
13万ももらえんの!?
S チョイ
A 庵 大門
は確定?
台湾動画見たけど舞のいつでもMAX忍蜂が脅威やね。
欲を言えばもっといろんなキャラを使って対戦してほしかった
舞のMAX2も中々素晴らしい。
けど、決して「上位ランク」になることはない。
頑張っても中級の上位。
結局滑らかに見えたのは・・・
つーか2000に98のキャラ足せばチョイみたいな池沼キャラはいないのに・・・
動画見たけど、まんま2002じゃん・・・。
少しは変わってると思ってたのに・・・。
647 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 14:18 ID:e/8caR2W
てか2002でも俺はかなり上位と見てるけどね、舞
通常技の性能もあるし、コンボも減る
ジャンプの軌道もいい上各種特殊技で対空もされづらい
うまくだせばローリスクな崩しにも使えるし。
龍炎舞は相変わらずでたらめ判定いんちき無敵でとばおとや固めに最適だし・・・
たちAと龍炎舞だけで端ではめ殺されたことあるだろ?
扇の硬直も2002と同じか短いかぐらいで普通に使いやすい飛び道具なうえ
龍炎舞とMAX忍蜂でのとばおとがかなり安定。
しかもバックステップJ2Aがそれをさらに強化してるし。
MAX忍蜂見た感じガードされてもかなり硬直すくないし割り込み技としてもかなり優秀じゃ?
今回かなり上位に食い込んでくると思うけどね、舞
波道昇竜
ももえ
舞のカチョウセンの硬直の短さがすごく気になった
硬く立ち回られたらかなり苦戦しそうな予感
舞の性能みてたらケンスウの立場がないっぽいな
舞は所詮「乳キャラ」
弱体化させるキャラと強化させるキャラ絶対に間違えてるよ・・・
バランスとる気あるのかほんと
>>653 ない。
たまたまゲーセンで見かけて使用率の高かったやつを
人気があると勘違いして次回作では強くしようと考えたんだろ。
NWッテバランスチョウセイバンジャナカッタッケー?
表向きはね、チョイが強化されてる時点でキティとしか思えん
03でロンを放置するような会社だぞ
と思わせておいて発売までに調整されてたら神!
そこでチョイの6A復活ですよ
署名運動とかして、調整し直して欲しいな。
ケンスウ弱体化だけは許せない
キムも居ないし、クサナギも未だ不明
持ちキャラの二人行方不明で、残り一人が致命的に弱体化とか
誰を使えば良いのかと…
>>658 持ちキャラがキム、クサナギ、ケンスウか・・・。
このマッシュルームカットマニアめプニュ( ´∀`)σ)Д`)
VFみたいにあとからさらにバランス改良Verとかでないかなぁ・・・
新基板なんだしそれくらいできそうだが
>>660 それをやらないのが芋屋さ。ヒャッホウ!
今回が2002のバランス調整版だと思ったんだがね・゚・(ノД`)・゚・
バランス改悪、コピペで目新しいこともなしの糞ゲーです
アルカディアの奴はプライベートショーのとき奴だろ
上野の奴はまた調整変わってるらしい
GGXXみたいなグラフィックを期待してたんだが
KOF2004もこれと同じっぽくてヤバイな
ていうか永遠に今のままだろ、もし出続けたらの話だがな
というよりギルティ並にしようと思ったら現在のキャラ数だと一年じゃ作るの無理でしょ
せめてカプエス並のグラフィックにして欲しいものだがそれでもかなりきつそう・・・
むしろカプエスからコピペ・・・ゲフンゲフン
ジャストディフェンス装備のケンスウなら弱体化と言えども強キャラの予感がするが・・・
ジャストディフェンスって硬直が減ってゲージがたまるだけで体力は回復しないの?
>>667 体力は回復なし。
動画を見る限り、自分の硬直が減るんじゃなくて相手の硬直が増えるっぽい。
「待ちかねたぜ!」
とあるボクサーが今、重い腰をあげた。
束の間、彼は背後に邪悪な気配を感じた。今にも殺し合いが起きそうな邪悪な気を・・・
背筋がゾッとした。殺される…
振り返る彼は自慢の必殺技を繰り出した。
「ヤッパッパー !なにっ!?」
その邪悪な気配は彼が手にしてるものを奪うとその場を去った。
彼が手にしているもの、それは「KOF」の招待状だった。
詳細な稼働日を教えてエロ仙人
そういや今だにケンスウって飛びこみからの連続技ナッシング?
>>669 泣けるからやめて…
とあるアメフト選手もつくっておくれ
使いまわしでいいから過去の勝利ドット絵とか持ってきてくれよ。キャラカラー5色にしろよ
それすら面倒なんですか
基板スペックが10倍以上になったんだから
やろうと思えば何でもできるっしょ
ガードブレイクモードいらないからさ、
全キャラに上段、下段受けを入れてみてはどうだろうか。
コマンドは上段は2Bと下段は3Bでさ
ガードブレイクアタックはMAX2モードにもSCモードにも加えてさ
そんな俺は最近、ブロッキングにメロメロ(*´Д`)ハァハァ
そうだ5色にしろ、Eボタンあるし。
それともどうしてもカードを買わせたいのか?
ルーレットってスタートボタンだっけ?
'99の登場勝利ポーズとか持ってきてくれよ。カコイイのたくさんあるんだし
初期よりロード解消されてるけど音楽はやっぱり途切れるの?
そう言えば家庭用のCVSみたく自分で色変えれるって話どうなったの?
デマか?俺色変えれるんなら問答無用でカード買うんだけど・・・。
ウィップが弱体化したので、大門、クーラを昨日から練習始めました。
強キャラ厨なので、チョイと庵は使い込んでいます。
>>678 2003では「パーフェクト」があまりにもしょぼかったから
NEOWAVEでは、「パーフェクト」を前面に出そうという芋の考えではないだろうか
「若ギース」と闘い、「パーフェクト」で負ける連中共に
「お前はこの程度でしかないのだ、芋を馬鹿にする前におまいのレベルを上げろ」
という、芋の考えではないだろうか。
2003で、ラウンド制を廃止したために「K.O.」の有り難味がなくなってるんだ
だから、ここで改めてラウンド制のありがたさをおまいらに・・・。
っていう、芋の考えではないだろうか。
結論、途切れる。
動画みたけどJDや暗転が新グラでヒットエフェクトがコピペって…全部直せよ
>>681 そうか。なんか音楽、一曲一曲が短そうだな。期待できね。せっかくのATOMISなのに
ウィップもな…ソニック弱体化でJD強化って、ますます繰鞭術から離れるじゃねーかヴォケ
立ちAや立ちC調整しろ
ロケテでチョイ触った人いない?
俺、ノーマル鳳凰脚がでなかったんだけど
MAX版しかないのか?
グルセレDASEEEEEEE
ウィップのMAX2は例の拳銃?
俺、拳銃ぶっ放す為にウィップ使ってたんだけど。
ソニック弱体化でも拳銃あるなら俺はウィップ使うぞ。
アルカ16ページの庵がMAX八稚女発動してる暗転画像が
上半身爆発してぶっとんでるグロ画像に見える
>>683 どうせ旧キャラばかりなんだから、単純に今までのKOFからBGMひっぱってくればいいのに。98みたいに。
アトミスだから容量も余裕ありそうだし。
レシオ設定して、弱いキャラで勝ったらボーナスつくようにしろ>芋
むしろ強キャラ使うとマイナスボーナスにしろ!
さすればみんななるべく弱キャラ使うようになるはず・・・・
初心者はボーナス気にせず強キャラ使えば丁度いいバランス
バカか。
2D格ゲーなんぞ上位5キャラ限定バトルになるのは自然だ。
おまけにKOFだろ。
692 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 20:03 ID:sWzTsUBq
音楽は重要だな
ESAKA
FAIRY
TEARS
その他諸々
マンセー
餓狼シリーズが最高だけどOTL
>>691 君の周りは2002でキム、ユリ、チョイ、ビリー、アテナしかいないんですか
そうですか
いままでのまとめ
@キャラグラは02以前のものの使いまわし(グラフィックも同様)
@音楽は新規
@モードは3つ
@チョイが神
BGMはかっこよくなってるの?
2003みたいなポコポコ効果音じゃなきゃなんでもいいや
>>694 あほか
死ね
ぼけ
ぎるてぃ
まんせー
と思う・・・OTL
ほ
ね
け
る
ん
間違いない。
背景にボツキャラを出演させるのええかげんやめれ
ダサいわ
背景にキャラ入れろ
排気撃も強くしろ
今回誰もいないじゃないか
回復もMOWのジャストディフェンスと同じに
かまキャラも必要だし、
とんでるキャラもいる。餓狼SPのキム
かせぎキャラもいるな。庵のような求心力
ギルティ並のデカさとストV並の滑らかさになるまでゲーム出さなくていいよ。
?の数からすると隠しキャラ7人っぽいなぁ
裏97チーム確定とすると残り4人は
ゲーニッツ、KUSANAGI、キム、暴走庵
とか・・・だといいなぁ暴走庵、キムは弱体化で
隠しにクソキャラ揃えるのが芋屋の魅力だしね。
暴走庵は流石に無いだろ・・・。
ギースの老けたヤツが一番しっくり来ると思うが、芋屋的にもコピペだしw
キムはわざわざ隠す必要ないから本当に消されちゃったんだと思う。
暴走庵なんてアーケードで使わせちゃあかんたれ。
7人ってことは2チーム+1じゃないのか?
希望としてはオロチチーム、エージェントチーム
・・・あとの1人が想像つかん。
ギースとか壊れた性能のキャラじゃシャレにならんし、かといって
人気の無いどうでもいいようなキャラは芋屋は出さんだろうし。
ゲーニッツはありそうだなぁ・・・・
2002で出てきたが他のオロチキャラと掛け合いがないしで
ショボーンだったからなぁ・・・
・・・ルガール・・・はないだろうなぁ
男性陣 女性陣
モナー ──┐ ┌──母者
├―┐ ┌─┤
モララー ──┘ │ │ └──妹者
├──┐ ┌──┤
ジサクジエン ──┐ │ │ │ │ ┌──しぃ
├―┘ │ │ └─┤
もうこねえよ! ──┘ │ │ └──しぃママ
├ ┤
おにぎり ──┐ │ │ ┌──モラリ
├─┐ │ │ ┌─┤
フサギコ ──┘ │ │ │ │ └──モナカ
├──┘ └──┤
兄者 ──┐ │ │ ┌──ぁゃなみレイ
├─┘ └─┤
弟者 ──┘ └──レモナ
隠しキャラ
裏オロチ KUSANAGI 京1 京2 溜めロバート
ボスチーム(ギースのかわりにルガール)
スポーツチーム
エイジ
でいいじゃん
影二35 恋しくて
なんでヴァネッサいねぇんだよ
お子さんが生まれるそうです
ラモンの
やっぱイク時はあのやられた時みたいな声ですか?ハァハァ
アメスポマダー?チンチン
で、いつ稼動すんのよ?
ロケテが八月のケツまで。
正式稼動が9月の半ば。
KOFの夏 クソゲーの夏
稼動は七月下旬でしょ?
αに書いてあるけど…違うの?
そういや久々のKOF夏稼動だな。嬉野ディレクター
>717
「かかったな!ヘルバウ・・・なっ!!」
流行ネタを取り入れたアメフトな新キャラ
アイシールド98マダー?
アニメ化したらパクるから暫し待たれよ
2003以外素人同然なんで教えて下さい。
起き上がり時と着地時(空中復帰)とガード硬直解けた時の投げられ判定発生までのフレーム数について。
2002や98のような感じだと一緒という認識でいいでしょうか?何フレームですか?
稼動した時どうやって確かめますか?確かめんでいいという人もいらしゃるかもしれませんが・・・
NEOWAVEはどうなってますか?詳しくしりたいです。できれば・・・
03からはじめた厨はやめとけ、
っつか03なんてやるのか…あんなクソゲー
誰か真面目に答えてやれな
>>727 ・・・キモイヨ
03はクソゲーだろ
/ /人
./ .(__)
/ ∩(__)
/ .| ( ・∀・)_ 失礼だぞ、ゴルァ
.// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄ ̄"∪
03から始めたからって厨とは限らないだろ、偏った見方だな。
それに03がクソゲーなんて726は聞いていない、
03しか近所に無いのかもしれないだろ。
「デュオロンではめるのが好きです」とかかいてるわけでもないのに
いきなり厨扱いは酷いな、03にトラウマでもあんのかね
で、02の投げ無敵は起き上がり8Fまでだったはず
9F目からは投げられます
ケンスウもうだめぽ
誰か99の頃のケンスウに戻してくれ… _| ̄|〇
ちょっと待て、それはまずい
「はっ!はっ!はっ!」
あれ?ぼくのキャラがうきっぱなしだ
まあ、ケンスウは95と99以外は普通のキャラだったからな。庵とかと違って。
多少のパワーアップさせてあげても罰は当たらないと思うがね。
2001みたいに龍顎砕の2段目までの無敵時間復活させて
龍連牙天龍の一段目にガードポイントをつける。
これくらいはやっていいかもね。
99性能は駄目!絶対!
>>736 発狂コンボを復活させろとは絶対に言わん。
でも、99のケンスウは全体的にキャラ性能がよかった。
大した連続技持ってないんだし、このくらい与えて
バチあたらんと思うけど。
ついでにアテナを02、鎮を96に。サイコチーム最凶w
そら違う意味でサイコやわ
99はチーム単位で結構強くなかった?>サイコ
ケンスウアホ性能だしパオはウザ強かったし
アテナが面白いくらい弱かった
アテナはいつも中の下くらいのイメージがあるなぁ
強キャラだったのって02くらい?
97はもっと強いキャラ一杯いたしなぁ
>>740>>741 今回アテナ弱いのか?
あー、良かった。
2002でアテナのサイコボールに泣かされまくったから、弱体化したんならほんといい気味だ。
ちなみに俺はなぜか対戦相手のアテナが俺のシェルミーと当たったんだよな。
たぶん俺が一番最後にシェルミーを持っていってたからだと思う。
アテナ使いは大抵最後にアテナ持ってきてたし。
2002のシェルミーでどうやってアテナに勝てと?
743 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 03:11 ID:+QzLwuJZ
サイコを2Bでくぐるなり垂直JDでかわすなり。近距離では素直にガードしてもいいけど。
中JCでかわせたりしないか?サイコ。てかシェルミー普通に中Jでかわせたか。たしか。
固めにしても大将ならゲージあるだろうからガーキャンで切り返すなりさ。
あとは投げはめればなんとか・・・
サイコを2Bでくぐるっていうかなりいい対処法もってんだから
バイスとかクラークとかほかの投げキャラよりかはやりやすいんじゃない?
大門とかどうやってたたかうんだ?
744 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 03:18 ID:+QzLwuJZ
あんまり一方的な物言いだったので追記
2Bとかでくぐっても距離しだいだと追っかけ2Cでつぶされたりもするし
シェルミー:アテナは不利なことには違いないんだけどね。
まあどうやって勝つんだーとかおもって戦ってたら勝てるもんも勝てないって話。
一回投げればなんとかなる!って気合入れて臨めばなんとかなるときもありますよ。
745 :
740:04/07/01 03:48 ID:???
俺は
>>739に対してのレスなのでNWはどうだかしらない。
まだこのクソスレあったんだ。もう俺ビックリだよ。
>>743>>744 ありがとう。確かにまだシェルミーはいい方だよ。
大門とかどうやって戦えと?
2Bは飛び道具潜り抜け以外にも使えて、2002では役に立ちまくりだった。
その返事に関してなんだけど、理想と現実はやっぱり違うって。
理想では744のような感じに動けば勝てなくはないと思うけど、実際のアテナはサイコを追っ掛けたりしてくるし、ほんと敵わない。
今回アテナが弱体化していてくれれば、俺は2002の恨みを晴らすべくシェルミーでアテナを粉砕してやるつもり。
748 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 05:13 ID:vc7KeTMr
頑張れ!つ−かJDがストIII3rdみたいなんだとしたら投げキャラに合いそうではある。そのへんロケテではど−だったんだろ?02と同じなら技のタイミング掴めるハズ
アテナはボールとソードが判定小さく
空中投げの威力が半分になってた
まあそこそこの弱体化
シェルミーは大幅強化、通常技がアンチェインみたいに食らい判定が小さく
威力も高め、知らない人間になら立ちふっとばしとホイップキックだけで勝てる。
細かくところどころに強化された部分がある。
てゆうわけで747さんの粉砕計画は簡単なはず
この中途半端なキャラデザ誰ですか?
>>686 キャラの技は2002と変わってません。
もちろんMAX2も。
少し性能をちょびちょび変更してるだけと思ってもらって結構ですので。
無意味な場所でSCできてたり、ダメージをNEOWAVE仕様にしてたり・・・
NEOWAVEが稼動していても、KOFをあまりしない人から見ればKOF2002です。
隠しキャラはあんまり期待しないほうがいいです。
いや、ほんとに。
アルカディア見たけどまたコンボゲーな予感。ゲージあればいつでも7割とかうんこ
マッシュルームカットチームって言われた・・・_| ̄|●
しかし今回のケンスウの性能なら龍連打つけて欲しい・・・
社でも頑張ってみるかなぁ。
アルカイダのガードブレイクモードの画像見る限り
ガードブレイク攻撃>ちょいためFI
とかできそうなんだけど、どうかな?
ジャストディフェンスとFIも相性良いし頑張れそうなんだが。
入荷は金曜日、土曜日だから7月30、31日じゃねーの
今のケンスウはそんなに強くないけど戦い方がウザイから
取り合えず飛び道具無くしたら強化して良い。
758 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 11:22 ID:+QzLwuJZ
キャラデザはノナで問題なかったと思うんだけどな
759 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 12:01 ID:PIYnQIzs
萌え太郎?
ノナ絵はドット絵の原画ならともかく今回はイラストそのまま取り込みなので
いつものノナ絵を使ったら相当おどろおどろしい雰囲気になりそうじゃむ
NWは7月中旬予定になったらしい。
多分9.10(これは無いか?)16.17.23.24あたりだと思われる。
あと2.3週間ダナw
今更、イラストの話しとかうるせーんだよ。
つーかもう7月か・・・
入荷してくれるかなー、近所のゲーセン・・・
どのへんが「NEO」???
だから
「NEO」GEO+ATOMIS「WAVE」=「NEOWAVE」
なんだから内容まで「NEO」になってるとは限らないだろ。
まあモード選べたりカード使えたり新しくなってるとは思うけど根本的な部分がね・・・
ほんとにカプエスで使ってたようなドット絵カプコンに金払って打ってもらえよ・・・
>>765 お前らが40万本位家庭用ソフト買うなら打ち直すだろうがな。
「NEOWAVE」=「若ギース様の烈風拳」
隠しキャラが魅力無い面子だらけだったらカード使わない
まだ正確には発表されてないらしいよ。
稼動は、23日or30日ってとこらしい
お、もう一ヶ月無いのか。今からじゃ調整間に合わないかなぁ
「かかったな!ヤッパッ・・・なっ!!」
の人は出ないの?
だれ???
芋屋の事だから発売延期はあっても、早くなることはない。
ゲーメストさん全コマンド載せてよ〜
白黒ページでもいいからサ
隠しキャラはオロチチーム、KUSANAGI、裏リョウ、裏ロバート、裏タクマ、裏テリーだって。
キャベツ氏の日記より↓
細かい変更点は
オロチクリス
ししをかむほのおからSC可能。
オロチシェルミー
表同様弱攻撃から前Bが連続ヒット。
オロチ社
表同様にJ攻撃の性能アップ。
KUSANAGI
変更点無し。
裏リョウ
竜虎の拳に近い性能。虎皇拳は飛ぶ。空中虎皇拳もある。暫裂拳が無い変わりに極限流連舞拳がある・・・が、ガード可能。
MAX超必は覇王翔吼拳でMAX2は竜虎乱舞。
裏ロバート
2000がベース。MAX2は龍神脚の強化版。
裏タクマ
2001がベース。覇王至高拳の出が遅くなっているらしい。MAX2はSVCの超覇王至高拳。
裏テリー
98がベース。ライジングタックルが無い。超必がパワーゲイザーでMAX超必がバスターウルフ。
MAX2はトリプルゲイザーでSVC同様追加入力式。
新 キ ャ ラ ら し い キ ャ ラ が い ね ぇ ・ ・ ・
ネタ?
>>777 ネタだよ。
僕らの芋屋がそんなわけわからん手抜きするわけないだろ。
裏オロチ、ラモン、セス、ヴァネッサ、香澄に決まってるよ。
セスはイラナイ
>>778 俺はこれ、凄く芋屋っぽいw
見た感じすべてのグラを使いまわせそう(ロバートの竜神脚強化版はどうかしらんが)
そして絶望させる芋屋のテクニシャン度・・・
キャベツからなら、本当っぽいな。
・・・やりやがったな、芋屋!
まぁオロチーム、草薙、裏キャラ3人だろうな。
隠しキャラはカードのポイントで購入して使用可能になるの?
2000ロバートマジだったらダッシュ下溜め連舞脚やっちゃうよ
and ヘヴィD!!
裏テリーは98ベースってことはなつかしのパワーチャージがあるのか。
それともファイヤーキックのほうか。個人的にはダメージの高いファイヤーのほうが好きだが。
さらに個人的な要望としては99ベースにしてパワードライブやパワーシュートを
スパキャンしてみたかった。
竜虎チームみたいなキャラヲタに不人気な連中が
裏キャラの3枠を占めるなんて芋屋は馬鹿じゃねーの?
あれだな、裏テリー98ベースと言うことは、バックナックルがあるのかw
やべぇ、カード買わないと( '∀`)∩
リョウは何より先にニュートラルポーズを龍虎ベースにしろよ
まさか裏リョウのビルトアッパーは98のころの糞性能じゃないよな?
隠しって?の数からして7人っぽいんだが
裏リョウは竜虎の拳に近い性能なのに暫裂拳が無いのはちょっちゅなー・・・
ガードポイントなくて出が遅くてもいいから一応付けてほしいぞな
裏竜虎キャラは脱衣KOありだったら芋屋は神。
炎を出せる偽真吾とか、天狗の面を着けた『本気になったユリ・サカザキ』とか、
それくらいの芸はあってもよさそうなものだが。
>>792 一応差別化じゃん?
オロチと98チームや京と草薙が全然技が違う様に他の裏キャラも差別化したかったんだと思う。
・・・でもすべて使いまわすヨカーン
隠しキャラって8人だったのか・・・。
そーか、いつもの芋やお得意のバグか。
今回はAWNETの方をバグラしたのか・・・いい加減にしろよな
この調子だと、裏アンディ、裏ジョー、裏舞、裏ビリー、裏ユリ、裏キング辺りも来そうだな。
それもやはり
こ ピ ぺ で な !
芋屋更新
MAXの2Pレオナ萌えの件について
若ギース出したんだから、若クラウザーとふさふさBIGもキボン
キャベツ氏のサイトどこ?
94リバイバルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!
>>801 ビッグはスキンじゃないとボスの風格が無いぐらいしょぼいけど・・・
>主人公チームはワシとタクマ、それから、うむ、失踪した藤堂のヤツでも呼んでくるかな。
ネ申ゲー
なぁ、キャベツって誰?
ファイナルアトミックバスタオル再来の予感
>>776 ロバートのMAX2は龍神脚の強化版?
何この書き方、ロバートをなめてんの?
で、なんて極限流を特別扱いしてんの?
ありえねぇよ。
真吾と柴舟の会話みたか?
あれは同人以下だ
隠しキャラで、クラウザーとエイジ、ジョンクローリー、ダックキングを出してくれよ。
あと、アルフレッド。
これでもし、テムジンとか出たら・・・
テムジン・ワイラー・ミッキーの3人チームとか登場したりとか・・・
真吾と採集のやりとり見てるとKOF94リメイクで確定って感じだな・・・。
ボツになったビッグベアとかおさむChanとか手榴弾投げる怒チームの追加があれば俺はオールOK
>>810 kofが芋屋の手から離れるのを待ちな。
芋屋ではまず無理だ。金がない。やる気がない。能力がないの三拍子が揃ってるからな。
キャラグラフィックが98の物を使い回しただけの物になる予感
94リメイクより98までの全キャラ収めたKOFがいい
真吾とサイシュウの会話どこに載ってんの?
三段技でピヨるのは調整されるのだろうか
どうせルガール使用可、チームエディット可で終わるよ
しかし、芋屋って、やる気がない、ネタがないのなら、
素直にKOFを止めればいいのにな。
資金力が持たないのなら・・・いっそ、潔く開発から手を引いて欲しいよ。
バランスも考えず、ただコピぺするキャラばかりと言うのは閉口。
良い意味で、期待を裏切って欲しいな。
これで効果音がSVCだったら・・・
いいや、おそらくギャラリーモードとプラクティスモードとVSモードと
チャレンジモードをつけて、脱衣KOなしにしただけのものとみたね。
楽して儲かるKOFを止めるわけないだろ
真吾の口から「おやっさん」なんて言葉が出てて衝撃
98のオメガじゃないルガールみたいな調整は好き。
フォクシー鉄雄デュオロンもあれぐらいぬるくしる。
今ごろ庵が出ないKOFとは斬新だな
>7月っスから、12末に出すとして・・もう10月中には出来てなきゃいけないんですよ。
インカムロケテって本当に何の意味も無かったんだな。2003とか。
ルガール使えるようになっても97のオロチみたいに通常技増やしたりとかするんだろうな
面白くない。
コマンドも
ジェノサイドは236+K
ゴッドプレスは613+P
以外は認めない。
美形会議のドラマCDとか・・・>KOF10周年記念作品
いらねえええ
おまけとやらはいらないんで1980円で出してください
つーかエミュでやるからいらねえよ、94は。
グラフィックを一新して、メンバーに悪人を多数追加してくれたら、買っても良い。
追加はオロチ四天王、山崎、ビリー、ボスチーム、オロチ、ネスツ関連全般で。
でたエミュ厨
如月、ボスチーム、オロチ追加した98でいいよ
どうせ庵はいるんだろうな
JDなんて待ちが多くなりそうで全然必要ないから・・・
カードもこfにこんなのつけてどうすんの?ってかんじだし。
836 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 20:31 ID:Qq6cVCGT
カードのデザインってどういうのかな?
1キャラ1枚だと多すぎるからチームごとかな…
勘違いしてる厨房おおいけど、一つのカードでキャラなにつかっても
OKだから。戦歴とかわかるから目標ができたり、相手の実力が
わかったりして便利だよ。
>>836 むしろ全員だして1種類だけですませるという手抜き
カードが必要かいらないか以前に500円は高い
>>839 2004をよりよいゲームにするために必要なのです。
皆様のご協力をお願いいたします。
全員詰め込んだカードは見てみたいが。
記念祭の真吾と柴舟の掛け合い見てきたが
芋屋は柴舟の奥さんの名前を忘れてるのか?
昔は静(しず)だったはずなのに静(しずか)になってるな…
京が真吾に技を教えてるというか、見せてるだけで草薙さんと呼んでるのに
柴舟なんて草薙師匠とか呼ぶべきだろ・・・
94もとうとう犯されるのか
今回アトミスウェーブでやるメリットって
カード使用と背景綺麗になっただけじゃん。
アトミス第1段のくせしてショボイな〜。
舞の2Pコス萌え
>>842 いや、しずかであってるはず。
それよりもタクマの事を呼び捨てにしてるのが気になった。
タクマ殿って95の時言ってたのに。
まあ98の時酒でものんで親しくなったとかだろうが。
アメスポ厨は今頃パーティーか
98テリーよりMOWテリーのほうがよかった…
誰かキャベツの日記とやらを実際に確認した奴いるのか?
墓標辞典によるとしずかで草薙静が出るな
D!ついにPS2にキタ━━(゚∀゚)━━━━!
とかね
>>848 ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
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!、!.!、;i'l/:|ノ`l/、|ノ
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──‐|;';';'';'';;''::''::''::' :: :: ::|―─‐i__,.,.!───´ ̄ ̄ ̄
なんなの?なんかでるの?
完全オリジナル版とリメイク版ってな感じでいれてほしいな
元のは変えてほしくない。
KOF95が一番グラフィック綺麗だったから戻せ
いっそ、キャラ書き直して94からやり直せ
それを2004として2003はなかったことにしろ
リバイバルっても今94の操作感でまじめに楽しめるか?
2004をいいゲームに見せるためには2005をとんでもないクソゲーにしないと。
ポケモン感覚でneo waveから数人メンバー差し替えるだけ。これ。
その頃までには芋屋は倒産してるんじゃねーの?
で、また新しい会社が芋屋の権限を受け継ぐ、と
売れたらまたテーマパーク建てて会社を傾かせます。
お台場ポテトランド開設!nem!
× nem!
○ new!
イオリンの人形が入り口で待ってるの?
94は弱攻撃とかとんでもなく早いんだけど全体にもっさりした印象
なんでだろうなぁ
くおりいりいんのこおとおかあ?
入り口にBOF人形の庵(中古)が設置され足元のラジカセから「ネバールーズマイウェイ」がリピート
入場券を売ってる人がゲーマントのコスプレしてる。たまに「ヒョー」と鳴く。
テーマパーク内はKOFサントラよりキャラボイスが流れてる。女性キャラのやられ声が気まずい
チャン型風船人間、鉄球コーヒーカップ、鉄球大回転観覧車など、チャンをモチーフにしたアトラクションが異様に多い
開設半年後にはナイトスクープにパラダイス扱いで紹介される
世界最速の観覧車の予感。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ( ´⇔`) < ぬるぽ!
( ) \_____
_/ | | | | \_
(_/.∪∪\_)
| ̄ ̄|
~TT~
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┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ── + ─
>>871 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
__ _ _ _ _ _ ,. ____
_/:::::::::ヽ_/ __/ ヽ_ _ _ _/ :., ,.: '_/:::::::::ヽ_
(6-●● (( ( ( (6-○○ (( ( ( "'- ,.: (6-●|.|.|+
(二三 / (丶ヽ 三 ヽ ∀/二三 丶ヽ ,:'. ゝ / /ヽ
| 三) ( 二三 / 二三 / 二三 .': ,,.:/_ノ//+
) ( ) / ノ / ,.:'" ( (
いいかげんPS2とかでマヴカプバリに全員だしたKOFを出してもいいと思うのだが。
>>874 そんなに謙虚にならずに、折角アトミスになったんだから
アトミスで出ろ!とか言うべし。
アトミスのカセット最大容量上げないと無理だろ
>>876 確かそんなことこのスレで出てたからPS2…
ぶっちゃけ家庭用なら多少バランス悪くても怒らんでしょ。
バランス悪いのはいつものことか。
878 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 00:45 ID:ct+vbaYe
つーか死んでいいよね、この調整行った人。
通り魔にでもあって殺されてくんないかな。
っていうか会社つぶれてほしい。
そしたらどこかもっとマシなところが版権買い取るでしょ。
こんな毎回収支トントンな買うとこおしえろや、アホ
カプもなりふり構わずコピペ路線だし
何処が買っても同じようになる予感
KOF94キターとは言えませんな
マキシマム作ってる連中にやらせればはまだましな気がする
ノイズだっけか。
そうだ、ディンプスに発注してみよう!
>>883 このねおうえ〜ぶは、そのノイズらしいんですが(w
テリーやリョウがかっこよくなって京や庵は二頭身にされるよ>ディンプス製
裏シェルミー強キャラの悪寒
対空2B→6B→暗黒雷光拳か
889 :
842:04/07/02 02:45 ID:???
>>847 遅レスだが、念のために
「ザ・キング・オブ・ファイターズ京」を呼んで確認したが
静(しず)とふりがなふってあるんだけど、この漫画が間違えてるのか
この漫画のせいでずっとしずだと思ってたよ…。
暇なんでこの俺様がわざわざこんなクソスレまで足を運んでやったぞ。
なんか面白い話くらいしてみろや、ふにゃちんヤロウ
ベトナム語で鳩の事をチンポコと言う。
で舞は結構強い?
なんかほんと廃れてんねーここ。
2002くらいまでは稼動前稼動後にかかわらず尋常じゃないスピードでスレ伸び続けてたのに・・・
てかこれただでさえカードあるのに、見た目やボイスだけでもうざいのに性能までうざいチョイとかでたら
もうほんといまだかつてないリアルファイト量産ゲーになりそ
時間が時間だからだろボケェ
いやまあ実際進みは遅いぞハゲェ
なあなあ、これ一致団結してまったくプレイしないようにしね?
ゲーセン店員いたら入荷拒否の方向で。やりたきゃ2002すればいいわけだし、
コピペで儲かってる以上モアがコピペを辞めんのは当たり前でしょ。楽して金が入るんだから。
今度PS2ででるサムゼロを予約したなんて奴みるともうね・・・
でも地方だと02が無いのよ…
03なんて金払ってやる気出ないし
むしろ金払わなくてもやりたくない
庵、チョイが弱かったらやるよ
マジでノイズはゲームを作る才能が無いな。
戦国伝承のノリで格ゲー作ってるんじゃねーのかと思うぐらい滅茶苦茶。
公明党、民主党の選挙活動が活発な理由
自民党を除く他の政党は賛成しており、公明党もこの問題で頑張っているが、自民党の強い反対に押し切られ、最近は影をひそめている。
そこで、民主党に政権をとってもらい、民主党の政権下でこの問題を解決していただくのが早道だと思う。
民主党のマニフェストにも永住外国人の地方参政権付与については賛成している。
昨年11月の衆議院選挙で破れたものの、議席を増やし善戦している。
民主党の政権獲得まであと一歩だ。来る7月11日の参議院選挙がある。
地方参政権獲得運動の一環として、民主党を総力をあげて応援しようではないか。
われわれ外国籍の者は、政治献金は公職選挙法に触れるが、投票をお願いすることは違法にはならない。
http://www.mindan.org/shinbun/news_bk_view.php?page=2&subpage=772&corner=2
2002と全く同じなのに出す必要ってあんの?
違うじゃないですか。
それにやってみるまでは同じかどうかもわからないでしょう。
キャラの絵は別に同じでも構わないと思うのは俺だけですか。
芋が儲けるため。ちなみにカードがある無いに関わらず、もともとKOFなんて
リアルファイト量産ゲームだったろ。
>>896その通りだ。
ま、そんなことしたら作らなくなるだけだな。
守りたいものも、表現したいことも、なーにもない糞会社なんだから。
クソしか作れないんだからもう新作出さなくていいよ。
KOF本編だって盛り上げるだけ盛り上げといてネスツ編みたいに破綻するよ。
KOFって3人とかで作ってるんじゃないの?
それならこのくらい糞でも頷ける
話とか、グラフィックとかどーでもいい。
対戦がおもしろいゲームならやる。
それだけ。
まあ出てから俺は評価する
うん、同感。
実際にプレイするまでは俺もどんな評価もする気はないな。
情報見ても「ほほー」って感じだ。
911 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 16:20 ID:hsjDWYHt
次ぎスレいる?
このペースなら950か980でいいと思いますぜ
キャベツ氏の日記より↓
続き〜
裏アンディ
98ベース。飛翔拳が飛ぶ。幻影不知火が98性能。上げ面は一段目キャンセル可。
超必は超裂破弾と飛翔流星拳。MAX2は男打弾。
裏ジョー
ハリケーンアッパーが飛ぶ。強で打つとフェイント。爆裂拳が暫裂拳っぽく。
黄金のタイガーキックが無く、史上最強のローキックがMAX超必。MAX2は黄金のカカト連発。
裏ユリ
2001ベース。虎皇拳が飛ぶ。MAX超必は飛燕烈孔。
MAX2は覇王翔吼拳。
裏舞
98ベース。紅鶴の舞はキャンセル可。MAX超必は鳳凰の舞。
MAX2は水鳥の舞。
裏キング
98ベース。スライディングがキャンセル可。超必でサイレントフラッシュがある。
MAX2はダブルストライク。
裏ビリー
98ベース。前Aの性能も98まんま。屈Bがキャンセル可。MAX超必はサラマンダーストリーム(だっけ?)。
MAX2は火炎旋風混。
9 8 に 似 て る な ぁ
キャベツってどこのボンクラ?
そもそも誰がそんなの信じるの?
穴庵は、やるのでしょうか?
実際にソース元のアドレス乗せろよ。
裏キャラが14人も・・・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
( ・∀・)ンンー 50人・・・98とほぼ並んだな (゚∀゚
ネタにソースなどない
ネタとか言うなw
まだまだ妄想汁!
02の時に飛賊チームが100%出るとか堂々と公開してた奴もいたじゃん。
隠しキャラと裏キャラが別扱いならありうるな。
それだったら評価できる
03みたく京が2人使える見たく、表キャラと裏キャラが使えるのならばいいなw
結構流行りそうな予感・・・カードかわなちゃw
キャベツの日記ってどこにあるの?
ウメハラの日記に書いてあったけど
裏キャラは、過去に没になったキャラだって
どうでもいいから、キャベツ様を召喚しろ!
話しはそれからだ
穴庵、県を代表して行ってこい。ばーちこい。
霧島翔出ないかな〜
>>929 このサイトからヤバイ臭いがプンプンします('A`)
リメイクするなら'97きぼんぬ。格ゲー部分はどうでもいいからデモとかストーリー部分を外注で超豪華に
2001と2003以外は全部リメイクしてほしいなぁ
極限堂の日記に書いてあったが
K9999
が使えるよ
つまんね
正直、こんなにキャラいらね。
2004はよ出せや
正直こんなにキャラいても、結局は「チョイ」「庵」「大門」だろ?
SVCみたいに隠し系のキャラの性能が糞と見た。
穴庵達が使うキャラが糞と見た。
全く、恥ずかしいゲームだ。
イナミのジョンが糞。
垂れ乳巌竜の日記に書いてあったけどオタク時代の紅丸とメカ大門が出るらしいよ
豪鬼愛の日記に書いてあったけど、豪鬼がでるらしいよ
白州がガイルスレ消したせいで色んな厨が暴挙に出てるなw
ウンファミをはじめえらい事になってるww
しかももうすぐ夏休み・・・
夏厨の祭典だな
イナミのジョンは、下段で突っ込んで、ばくてんしかやんねーかんな。あれどうやって返すの?
ばくてんてガードポイントあったから反撃できないし。あれこの夏にやらかすのかな?
ウルトラアルゼンチンバックブリーカーテン
そのままウンコしてろ
いったいいつになったらじじいチームは出れるんだ?
ギース、竜白、キム
のニュー親父チーム希望。
ハイデルン、竜白、キム
954 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/02 21:08 ID:???
ハイデルン、竜白、キム
とりあえず追加要素無しの完全移植でもいいから
94から99までPS2で出してほしいところ
隠しキャラはオロチ、アメスポ、エイジ
>>956 あほか、んなもんエ・・・ああ、いや何でもない
961 :
ゲームセンター名無し:04/07/03 03:42 ID:0kegTCxb
山田さんの超必はおそらくセンベイ乱舞→スライディング→大イズナ もしくはタン先生と一緒にダークネス
だったらいいな
963 :
ゲームセンター名無し:
いつ稼動すんのこれ?
いまロケテやってるとこの情報も
求む。