beatmaniaIIDX 段位十段スレッド 13段目
1 :
ゲームセンター名無し :
04/04/18 01:26 ID:24XWzeQq このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(九段安定者)を対象としたスレです 更なる高みを目指して頑張りましょう 質問には優しく答えてあげましょう。 ■■■■■鉄の掟■■■■■ 自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。 誰だって下手な時がある。 天才だって努力をする。 いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。 ここでは10段の方は10段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。 そしてそれを素直に受け取りましょう。 そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
2 :
1億 ◆w.A3UdXjfA :04/04/18 01:26 ID:ZLI+G3gu
2
おうちではV(A)を練習しよう。 あとは GET ON BEAT(A) G2(A) DIVE(A) DXY!(A) HOLIC(A) B4U(A) LINUS(A) NEMESIS(A) NIGHT OF FIRE(A) SYNC(A) R5(A) ここらへんをやり込もう。
<北斗>と<固定>の違いについて <北斗> 打鍵する指を固定せず、指や手首の高速移動によって叩くこと 名前の由来は「北斗の拳」の北斗神拳 <固定> 鍵盤ごとに叩く指を固定した配置をとること 発狂や階段に強くなるがスコアが出なくなるといわれる それと 基本的にこのスレで曲を語る時は〜穴 とつけなくても既に穴という場合が多いのでそこらへんは察してください
乙
( ´∀`)<乙
落ち
11 :
ゲームセンター名無し :04/04/18 23:59 ID:F944LFjC
八段+穴one more loveryができればできるだろ。 後者が問題だが
ワンモア以前にspicaでBP180とか出ます
(*゚∇゚)<乙
ワンモアより色のがむずくね?個人差もあるだろうが。
>>15 俺的に単曲なら
プリ>雪月>色>ワンモア>その他
雪月花はもっと下に思えるな 皿だけだし
乱E無しの場合 プリ>雪月花>ワンモア>色 乱HARDの場合 色>ワンモア=雪月花=プリ E無しのクリアだけなら色は簡単 理由は発狂抜けた後10%あれば確実にクリア可能 回復地帯の長さ確か発狂後2%でも全グレで拾えば80%逝ったような。
8段一曲目突破できない9段安定者ですがここにいていいですか?
俺は色乱HARDよりワンモアのほうが落ちやすい。 ワンモア最後まともに押せない。
>>20 慣れてないか速さに弱いかどっちかだろ。多分
>>19 8段も事実上10段みたいなもんだし10段目指す人なら別に良いんじゃない?
>>20 漏れはワンモアのが楽だわ
>>22 サンクス ちなみに偏差値50ありませんがよろ
昨日QQQ(L)でAA取った神を見たんだが・・・
それってすごいの?
>>24 それって神プレイヤがAA取ったってこと?
適当にやってたんじゃないかな
DP・・・だとしても全然神じゃないな
逆に神ってこと?
>>18 乱ハードだとワンモアと雪月花はかなり下に落ちると思うけど・・・
この二曲は乱ハードいけたけど色とプリなんてどう考えても無理
ちなみに残ってるのは色プリV桜、とチェッキンとウォーゲーム_| ̄|○
>>29 皿苦手?
のワリには穴侍はだいじょぶなのか?
穴NO.13ができません ノーマルはBP80切りますが穴は200超えます 実力は乱有りですが一応穴クエーサーや穴ゼノンをクリアできる程度です 前半の穴Vみたいな場所は全然無理ですがその後は回復できます。といっても80%前後をうろうろ そして17連スクラッチ前の発狂で50%ぐらいになり皿で2%〜20%で回復不能になります クリアのポイントはこの2つだと思うのですがいくら練習しても上達しません なにかクリアする練習法、攻略法を教えてください 2P固定で一応体力は自信があります
今回のEXの裏の曲順載ってるところとかってない? 昔はすぐ見つかったんだが8th、9th、10thと作品が新しくなるにつれて 段段見つかりにくくなってきてるなぁ
自分で探しもしねえで聞きゃ誰か答えてくれると思ってんだろ すげぇ頭いいよ。自分は何の苦労もしなくていいんだもんな 糞豚知障野郎
>>31 悪いが33の言ってるとうりスレ違い
NO.13は前半だったら話題にでるが
そこらへんは中級スレの方がいいアドバイスもらえるぞ
スレ違いではないだろ。 十段曲を中級スレに持ち込むのイクナイ
>>34 昔某動画サイトをかなり探してたがいくらググっても全然見つからなかった
仕方なく本スレで聞いたらすこしは自分で探せやボケ!!、大人は質問に答えない、ダメダメ釣られないなど言われた
結局知った時は閉鎖してたぺきしのサイト・・・
聞く場所が悪い
>>31 N譜面で(推定)BP60~70程度の時点で実力不足じゃないかね。
クエーサーやゼノンも適当に押して何とか残るって感じじゃない?
まずはN譜面をハードでクリア出来るくらいまで練習した方がいいんじゃないかと。
余談だけど
このスレの人たちは「17連SC地帯」はわかっても「その前の発狂」はわからないと思う。
多分5連SC*2〜その後の部分のことなんだろうけど
発狂という認識をしている人はいないはず。
ワンモアで60%残ったー! EASYありだったらクリアしてたかもしれなかったな しかしその後色やったら発狂後2%になった 本当にあの発狂はありえんな。乱or餡蜜無しでは1度もゲージ残ったことないし このスレの上手い香具師に聞きたいが正規餡蜜無しで発狂後赤ゲージ残る香具師っている?
イネーヨ いてもSILVやAGOPぐらいだろ
24分のところあんみつなしで赤ゲージとかALIEN。超ALIEN。
dがフルコンしそう
EMON氏がたしかあんみつ無しで繋ぐ寸前だったよ。 7th当時だし今は知らんけど。
46 :
29 :04/04/19 20:07 ID:???
>>30 皿は見るのが苦手。取るのは普通
侍はワンパターンだし全部暗記してるから大丈夫
ウォーゲームとチェッキンは覚え切れん・・・
ワンモアちゃんと演奏できれば楽しくてはまりそう 多分一生無理だがorz
そんなことないだろ、ここまで来れた奴ならきっと大丈夫さ( ´∀`)ハハハ 今BP200越えてるけどな( ´∀`)ハハハ
穴色は超大当たり譜面の時に赤残ったよ。 24分交互は12→46の交互だった。
KINGワンモア以外の曲A取れてるんだけど・・・ ワンモアが1300点ちょいでCだ・・・ 足引っ張りすぎ
8段も10段も90%弱くらいなんだが KINGでどれもAAすら出んよ・・・
2Pで結構辛くなってきたかもしれないから、1Pもちょくちょくやってるのだが 旨くいかないんだけど、2Pと1Pだとボタンの押し方って変わるかな?
実力は2Pで八段が80%と少しで、九段は96%ぐらいです
>>51 ここにもピンからキリまでいるから、自分の感覚でいかず合わせましょう。
>>56 いや誤字じゃないだろう
「足を引っ張る」の意味解らないなら使わない方がいいよ、恥ずかしい
ちょっと質問。
>>18 の穴色は発狂後70%以上回復できるって本当?
>>59 じゃあAやCしか出ないのは世間では足引っ張ってるって言わないのか?
>>61 言うわけないだろ。それ本気で聞いてるのか・・・?
親切に言うけど、足引っ張ってるってのは他に迷惑かけてるって事。 他の曲全部AAで一つだけAならそれは足引っ張ってるって言うけど、全てAならそのAは足引っ張ってるとは言わないよ? 綱引きで言うと、スコアAは頑張ってる人、Cはサボってる人。 頑張ってる人の力がいくら非力でも足引っ張ってるとは言わないだろ?
どっちが簡単?と聞かれてどっちも簡単だよ、って答えるリア消みたいだな。
>>52 穴虹虹がでやすいんでない?
まぁ俺も出ないわけだがOTL
発狂系の曲はスコアでなひ…
まあ考え方次第なんだけどね。常にAAでてる人ならAなら引っ張ってると思うし。 つーかここにはAA取れる奴なんかほとんどいないのは間違いない。
俺ムンチャ本気でやってD取れるぜ。
KINGハードで越せてもAならハズイ。 KINGはイージーつけててもAAならスゴイ。 そんなもんだよ。
>>66 =51
それは相当頭悪いな
なら他の人が四曲Bで一曲だけAだとしても、Aの曲は足引っ張ってると言うわけか?
>>51 =66=69
バレバレの自演そろそろやめないか。
見てて痛々しい。
>>69 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 釣られんよ。
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
>>70 何を言ってるんでしょうか?誰もBを出すことは前提じゃなくAAだから。
これは俺の感覚、俺の考えを言っただけだから人は知らんよ。
ふと思い出したんだが、今日乱穴クエBP一桁なのにC判定の人が居てワラタ
これが真性クリアラーと言うやつか・・・
>>74 おまいはそろそろ落ち着け。70の文章も全く理解できて無いぞ
そろそろ潮時か…。結構釣れたかな。
>>76 といってごまかすのはカスと同じくらい愚か。
すまんが一聯の会話と誰かは知らんが
>>69 とは関係ないですよ。
ついにやったった! 穴堀をEASY+ASだがクリアしました 昔は穴堀など一生無理と思ってたが努力すればなんとかなるもんだなと思った 次はジュデだな しかし穴スピカが有り22%でolt
穴掘りはスクラッチが曲者
>>81 穴堀は凶悪に絡む皿はないのでAS付ける意味がわからんがオメ
( ´_ゝ`)フーン 穴堀できてスピカが22%はちょっと怪しいな 釣りクサイが一応ome
まー3rd以前からやってる香具師は穴堀クリアは至福の瞬間だろう ASは考え物だが
>>81 堀ならまだ許せるが
ジュデ、スピカにASは許さんぞ
スピカでBP280以上出た漏れは10段一生無理ですか?
チェッキンにASは許さんぞ
>>87 そのままでは一生無理修行しろ。俺はワンモアで毎度300近くでるけどね
>>88 俺も許さんぞ
5.1.1.にASは許さんぞ
チエツキンはむしろautokeyが欲しい。
AS付けたら殆どの十段曲が穴堀以下になるよな
A、スピカ、プリドン、ムンチャ、18、雪月花、13
>>81 ASはもうやめておいた方がいいぞ
上達の妨げになる
>>92 プリドンは全然上でしょう。13はもともと下かと。
>>92 同意
「この曲難しいからASで・・・」
という考えはマジで上達しなくなるからやめれ
別に弐寺なんて所詮遊びだからどーでも良いと思うならそれでも良いけど
本気で上手くなりたいと思うならASは絶対つけたらあかん
>>94 同意
EASYもなるべく控え目に
本当かしらんが6段スレか中級スレで 上級のAS厨は穴AとかできるがSCありなら★7のロッテルすらできんらしい
ASの道を辿るのなら止めはせん
>>86 穴堀もラスト手前が皿有りと無しでは全然違うが
つーかこのスレでAS付けてる香具師がいるとは思わなかった ここは段位認定10段を目指すスレなのにAS付けたら意味無いでしょバカモン!
そもそも皿の無いbeatmaniaなんてbeatmaniaじゃない。
そうだな、皿がないんじゃkeyboa・・・
ここで問題!!! 皿が1つも無い曲は何でしょう?
DPのトップスコアラーDARUI氏のありがたいお言葉 グルーブゲージが80%以上でクリア ていう基準をやめて欲しい と思うわけですよ ほぼオールグレートで最後だけミスで死亡 見た目は見苦しいが最後はできたクリア とかありえんけん Aでたらクリア とかにしてくれると ウンコグッドアタッカーとかが絶滅してくれていいんだけど だってこれ点数競うゲームじゃんねぇ 難譜面をやるにしても、難譜面なりにスコアを気にしましょうや と思うんだけど
>だってこれ点数競うゲームじゃんねぇ ひどい脳内解釈ですね
そんなこといったら俺が泣くぞ 今までこれでやってきたんだからな 今のままとそれを選択できるならいいけど
>ほぼオールグレートで最後だけミスで死亡 >見た目は見苦しいが最後はできたクリア ここは同意だが点数競う〜のとこはアレだな 俺みたいのはスコア出るとか出ないとか以前にスコア上がってもBP増えてたら凹むだけだし まあAAA出たら少しうれしいかな、くらいで
段位ゲージにすれば解決 でも段位じゃちょっと簡単だから少し減りやすくして
TaQの曲って始めは雑音に聞こえるが何回もやってるうちに良さがわかってくるよな 逆にTAKAは始めはいいがすぐ飽きる
110 :
ゲームセンター名無し :04/04/20 01:25 ID:ScGSmUZT
>>100 当然ドリーミンサンは抜かしてだよね?
あまりにもガイシュツすぎるもんね?ね?
上達したいならASはつけないほうがいいね。 マターリ押したいなら5keyでも何でもつければいい。
>>100 Salamander Beat Crush mix
穴CUBEは一つもスクラッチないよ cs5th持ってる香具師は一度試して見れ
本スレ廃墟だとおもったらこっちが大盛況か。 なんだかな。
友人がKINGコース残100%でクリアしてた人見たらしいけど 誰だろ?
>>116 最後NO.13だし100%でクリアする人は結構いると思う
ハードなら別だが
>>109 禿同。TaQやRAMはやればやるほど良くなってくる曲が多いと思う。
逆にTAKAやリューは最初は良いいが飽きすぎて困る。
てか10段初クリア!!キタタタタタター(ー((゚∀゚))ータタターー!!!!!!!!!
8段より大分苦労したのに、
達成率は10段の方が上でした。。8段86%<10段87%
クリアして初めて10段96%以上の凄さが分かったよ・・・・;神過ぎ
>>118 眠いけどこれだけは言える。
十段おめ!(・∀・)b
>>119 すっげ嬉しい!!!マジありがとう。
そして俺も眠い・・・・;オヤスミィ
キングって別に最後2曲で超回復するしな。 3曲目で2%でも最後100%なるんじゃねーか? ダブルとハードは知らんが。
13の序盤が苦手
KING初めてやったが正直甘く見てた…、こんなに難しいとは スコア9500ちょいのBP500over 10000目指して頑張ろう
虹虹、雪月花、ワンモア、侍、13とかだったら2,3,4のコンボで死ぬ人続出の筈。
KINGたった一人だけAAAで2位との差550 やっぱり別格なのか・・・
銀色穴ムンチャBP0かよ やっぱり別格なのか・・・
>>126 バレバレのデタラメを・・・
もう少しまともな嘘をつきなさい
え?マジなの?
ぺきしは穴ムンチャ乱最高でBP3か5フルコン不可だった希ガス
いつも穴ワンモアの最後でごっそり持ってかれて死ぬんですが、 なんとか越せるコツはありませんか?
高速交互連打譜面をやるのが1番 BMSの話題で悪いが穴ゲロンをBPM200にして何度もやり込んだらかなり楽になるぞ 俺はこれで未クリアだったのが5割クリアまで成長した 乱打はジュデ200で練習を。一応交互もあるし
>>131 hardでやってみる。
俺はハード付けてもVっぽいとこの前で死ぬが。
レベルアップのためにBMSをやりたいのですが、よく分かりません。本体のをDL出来るところは 知ってるのですが、質問等はどこですればよろしいですか?
不覚にも穴5.1.1.で死んだ
>>137 すんません。まじでやりたかったんす。リンク先行ってみます
ありがとうございました!
>>132 しゅごい・・・。
ちなみに僕は穴ムンチャのBPM200を練習中です^^;
200やった直後にニュートラに戻すとめっさ遅くて譜面がマジ見えるし。(笑)
気のせいかもしれんがGOBBLEってクリアしてなかったか?
不覚にもアナルーシーで死んだ
十段ワンモアで1桁になっても抜けれたんだが、見事にムンチャで落ちました。 2Pで北斗なんですけど。最後の皿が一緒に来る場所で左手でどこまで取ればいいでしょうかね? 多分、ムンチャが抜けれれば何とかいけそうな気がして
KINGやっと10000点キターー と思ったらこれでも260位でつか…
>>142 最低5番まで。取れれば取れるだけ良いとは思う。
過去スレでは6番まで取ってた人がいたよ。
久々にCSやったんだがかなりやりにくいな 1.鍵盤のキーストロークの無さ 2.鍵盤とSCの距離が狭い方が何故かやりにくい 3.鍵盤と鍵盤の幅も狭いように感じる TVとの距離、高さの調節、専コンの移動 なれるまでマンドクセ。7thやめよっかな。でもキャンセルデキネんだよな・・
>>145 テレビを大型プラズマテレビに買い直し、専コン捨ててアケコンにチェンジ
それでだいぶ改善されるぞ
・・・・・何十万もかかるけどな、ウケケ
>1.鍵盤のキーストロークの無さ これは錯覚。ACは入力遅延が発生しているからストロークが長く感じる >3.鍵盤と鍵盤の幅も狭いように感じる 事実狭いよ
>>146 知り合いにわざわざプラズマテレビ買った人がいる
そしてやらせてもらえなかった
俺は家庭用はもうボタンがぬっぺんぬっぺん凹みまくる上に、 今やってるスーファミのRPGが、ちょっとカセットに触れただけで データが飛ぶもろさのため、下手に振動与えたくないからずっと封印状態。 7th出るまで修理する気にもならん。
シルバー KINGコース 2202−2465−2603−2524−2918 だって。
キーストロークってボタンの深さのことじゃないのか?
キーストロークとはボタンを押して反応するまでの距離のことです
そうなんか、巣で誤解してたわスマソ
キーストロークは実際専コンの方が長いよ。 だから改造が常識化したわけで。
つーか改造したら専コンに文句ないけどなぁ。 ボタン埋まる事もないし。 キーストロークも違和感なくなるし。 アケコンがいいのは言うにも及ばずだが。 コントローラーに3万は高い。
ムンチャは良曲良譜面マジオススメ。
>>DP GOBBLE 貴様は放置は上達法じゃないというが明らかに以前より上手くなりますよ。しかもケタ違いに 自分が不調なのに気がついてないかもしれんが
いついいましたっけ?
あなたがトリップを付ける前でございます 多分キミの偽りが流行ってたころぐらい そして眠いから最後に1つ聞きたい 本当に2ch以外ではコテで書き込んだ事ないんだな?
無いです。断言出来る。
Fun Fun We hit the step step 同じ風の中 We know We love Oh Heat Heat (The)beat’s like a skip skip ときめきを運ぶよ Choo Choo TRAIN まだ知らない Zone めざすよ tonight リアルな時が止まる edge of time 誰も cry or smile 昨日 I forget 脱ぎ捨てて 自由になる good trip 月明りに freak 誘えば my bro. みんな巻きこみ急ぐ edge of time 胸に Who’s that guy 届く I don’t care merry sympathy 一つになる just now Fun Fun We hit the step step So don’t keep yourself to yourself We know We love Oh Heat Heat (The)beat’s like a skip skip To the Paradise Take me Please Oh Choo Choo TRAIN 変わりそうな scene 追いかけ one night 出かけようこのドアに Say good-bye ビルの up side down 森を round and round 抜け出して 始めるのさ good trip Fun Fun We hit the step step 肩を抱き合えば We know We love Oh Heat Heat (The)beat’s like a skip skip 駆け出して跳び乗る Choo Choo TRAIN Fun Fun We hit the step step 同じ風の中 We know We love Oh Heat Heat (The)beat’s like a skip skip ときめきを運ぶよ Choo Choo TRAIN Fun Fun We hit the step step 肩を抱き合えば We know We love Oh Heat Heat (The)beat’s like a skip skip 駆け出して跳び乗る Choo Choo TRAIN
昨日ホームのゲーセン珍しく誰もいなかったから タイトルが表示されてからオブジェが降ってくるまでの待ち時間に ヘイぺきし!ヘイぺきし!とか言いながら手拍子してたら店員に見られた('A`)
君には(DJ伊藤の)資質があるっ!!!
ライオン好きの歌詞にも登場する さすがぺきし!
んでHARDクリアしてるの2人しか居ないわけだが 段位96%以上あれば余裕みたいなこと書いてたような気がしたけど 結局登録してねぇじゃん。
>>167 3人ね
つうかHARDで出来てもHARD無しのほうがスコア高いから登録見えない
HARD付けたら捨てオブジェや捨て皿ができないからな
クリアばっか意識してりゃスコア下がるのは当然 あんみつっぽくなってでもオブジェとらなきゃいかんし
避難所の準備を急いでください。
リミットは20時です。
http://jbbs.shitaraba.com/game/3080/#1 に集合の予定です。
260 名前:見習い▲ ★ 投稿日:04/04/21 14:42 ID:???
oyster244 は入院します。
たぶんマザーボード交換あたり、
それにともない、game6 は本日20:00に停止します。
全データバックアップしてから機器を取り外して工場へ
04/21 20:00 停止 → バックアップ取り
04/21 24:00 Pie -> Polywell factory.
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↓ さていつ復帰するかな・・・
262 名前:見習い▲ ★ 投稿日:04/04/21 14:57 ID:???
所詮 趣味の掲示板ですからねぇ
多くを期待するのはどうかと思うですよ。
これを「わくわくどきどき」できない人が増えたのは
嘆かわしいことですなぁ。。。
一週間から十日はかかると思います < game6
or more の時はまたお知らせしマース
>>135 俺もBPM上げやってるよ。まあクリアは見えてこないんだけど。
ジュデの他にはXenonやSWITCHなんかもいい。速くするだけでやたらムズくなる
更にHSを落とすか桜の為に思い切って上げてる
>>159 一週間放置よりも一週間毎日欠かさず三時間やってた方が確実に上手くなる
あとこれは俺の意見だが放置は錯覚だと思う
たまたま放置後に当たり引いたとかその辺が原因
まあ少なくとも俺は放置効果を実感した事は無いってだけなんで
効果がある人は放置すればいいんだけど
曲のBPMそのものを変化が流行ってるみたいだけど全部の曲を同じBPM(150辺り)でやった場合spicaが一番ムズイのかなぁ と思った直後にプリドンを思い出した。
プリドンを150にしても、穴雪月花より少しムズいくらいじゃないか? 穴spica150はムズいと思う。
遅い曲だと32分とか普通の速さの曲だと有り得ない配置使えるしな ここで穴bag(BPM65)ですよ
早くても 32分使える 穴virtual
>>177 bag程極端では無いが遅い曲だと思う
まああそこ餡蜜無しで繋がる奴は居ないだろうが
というかbagなら64分も十分可能だろ
穴スピカのところどころにあるちょいズレは何分なんだ?
24、32分だけでなく36、64分もあったはず
穴bagには夢の128分交互連打が出ます
ジュデBPM200ってマジでワンモアの練習になるな でもワンモアは50%は残るけどジュデは2% 発狂はちょっと難しすぎだがあとはかなりオススメ
>>182 というか200のジュデがクリアできれば現段階のSP曲なら何でもクリアできると思う
確かに あくまで練習目的だからな クリアする必要は無い つーか誰もあんなのクリアできないだろ
>>184 正規ムンチャBP0フルコンのあいつなら出来るんじゃね?
まあ練習専用で出来なくても何の問題も無いってのはその通りだと思うが
思い切って出来ない曲(BPM変えたり、明らかなネタBMS)の方が悪い記録出しても凹まないからいいのは俺だけか?
何の関係もないが、 記録に残らなくてもいいから実機もプレー中に速度を変えられるエフェクトがホスィ。 アドリブで色々遊んでみたい。
5.1.1.をBPM511でやるとウマー 穴は160で腹一杯
>>186 よっしゃー!当たり引いたおかげでBP500まで削ったぜ!
とか本家じゃ有り得ないしな
未クリアがワンモア、V、色なんだがこれらを粘着するより高難易度のbmsをやり込んだほうが上達にはいいのかな?
単純に上達を目指すんならbmsだろうけど 単純に未クリア曲を減らしたいならそのへんに粘着だろう
やっぱそうか。レスありがとうさん
AGOPもBMSがなかったらあそこまで上手くならなかったんだろうな
この頃BMSの話題が多いけど皆やってるものなの? そうなら漏れもやってみようと思うんだが
>>190 Vならランダム当たり待ちでいんじゃね?
でも他の上位も少なからずBMSで練習しただろうから いずれにしてもあの当時AGOPの天下は変わらなかったと思う。
>>194 確実に腕は上がるね>BMS
本家のSP譜面は限界に来てる感が強いし
198 :
ゲームセンター名無し :04/04/22 15:41 ID:xW7xCUvM
BMS Player何使ってる? やはり、nazoかな?
DDR
穴桜のbpm150はあまりオススメしない。
nazoを使ってる。 お気に入りが Aci-L(A)穴ムンチャGengaozo(A)夢人形穴
nazoは判定がぬるぬるぬるぬるぽ
>>144 のアドバイスもあって、十段をクリアーしました。82%でした。
アドバイスありがとうございます
ワンモアの練習はbpm200ジュデよりbpm200ロワーの方が超お勧め
>>203 おめ
>>204 同意。とにかく乱打系を200でやればなんでもいい
しかし1番良い方法はできなくてもいいので穴ワンモアをbpm210〜220ぐらいで練習しまくる
そして元のBPMでやると以前より遥に譜面が見きれる
10段所持程度のスキルは必要だが
結局一番イイBMS Playerってのは何なの? 人それぞれ?
いつからBMS専用スレになったんだここは
>>206 俺はビーマニア。本家と画面同じだし
まあ上達のためならBMSの話題も別にいいと思う
あくまで本家の難曲クリアが目的だからな
以前の50氏にも世話になったしなー
曲や作者の評価などの議論はいかんが
あれは「べまにあ」と言うんじゃなかったっけ?
穴bagあったらむずそうだな
自分で作ったこっちを向いてよをBPM200位でやってる>BMS 深夜番組見ながらだらだら作ってたらノート数が2000超えてた これをクリアできる頃には穴プリドンも余裕なはず
穴ワンモアクリアした香具師いる? 一応10段持ちだが単体ではラストで2%になるんだが
そろそろ四天王もいれかえが必要だな いままではプリドン>>>桜V色だったが これからはプリドン>ワンモア>雪月花>色ぐらいか
銀の穴ムンチャBP0生で見ました。 やばすぎです。
>>213 個人的には、四天王がプリドン、色、ムンチャ、雪月花でその上にワンモアが君臨してる感じ
正規だとプリドン、ワンモアがクリア率同じぐらい。 乱だと両方とも大当たり配置でしかクリアできない。
四天王 色・プリ・ムンチャ・ワンモア 正規のハナシね。 雪月花は正規で78%(easy無)までいけたから今後の努力しだいで抜けられそう(・∀・) ランダム厨の俺にとって正規はきちー。 でもランダムのおかげで今までクリアできなかった正規の曲できるようになった。 穴掘正規クリアが一番うれしかった(´-`) やっぱランダムは上達するなぁと思いますたよ。
2pだと穴ワンモアとか穴堀辛い… いや、2pでもフルコンとかしてる人いるからいいんだけど、辛い…
1P側北斗だが 正規だと ムンチャ:未クリア 桜:ごくごくまれにクリアできる 色:たまにいける 雪月花:クリア率三割 ワンモア:半々 プリドン:八割 乱だと ワンモア:未クリア 色:三割 桜:半々 プリドン:あんまりやらんが半々ぐらい?HARDクリア済み 雪月花:外れ引くと落ちる。HARD済み ムンチャ:安定。HARDなら三割ぐらい こんな感じ
いくらワンモアでも色プリには敵わんだろ 正規に限って言えば雪月にもやや劣る
>>220 色はどうだろう。HARDなら未だ揺るがないがノーマルゲージだと
ワンモアプリドン雪月花と比べると見劣りする気がする
まあ上では雪月花の方が楽って人も居るしその辺は得手不得手だろうが
あとワンモアが出た当初大したこと無いって言われてたのは前評判の割にはって意味で
やっぱり非常に難しいことは事実だと思う。
俺は四つ選べって言われたら ワンモアプリドン雪月花色だな 実際色より桜の方が安定しないんだけど色にはあれがある以上四つには入れたい
穴G2乱HARDと穴ジュデ乱HARDってどっちがきついのかな? 俺はジュデ。
>>223 ランダムって時点で比較できない気がするが
両方とも大当たりしたと仮定するならG2
とりあえずワンモア以外はハード安定 けどワンモアは正規ハードしかクリアしたこと無い・・・
正規の話だろ?
ランダムの話でわるいがおれはジュデの方を先にクリアした G2は10回に1度ぐらいしかデキネ ついでにDXY!は100回以上はやったけどできる見込み無し ハードって地味な曲が難しくなるのがたまらん例えばリアルとかリアルとかリアルとか・・・
正規だったらG2はすげぇ楽なんだが乱入れるとな
>>228 リアリーを世間的に難しいものとしたい厨房はカエレ!
あんなもん片手でも出来るし。
チェキ(ry
世間的に難しいと認知されてない難曲の代表がプリドンだな 逆がマーマーか?
つーか自慢になってない ハードでブレームできるといってるようなもん
Nゲージでもブレームは割りと安定してるが保険の意味もかねていつもHARDをつける漏れ。 ラスト以外は繋がるんだよな。 で、ラスト以外がしくじるとラストが全つなぎできたりしてしまうこともしばしば。
例えばラス殺しなどでHARDゲージ100%から74%まで落ちた場合、 ノーマルゲージ計算だと100%からいくつまで落ちるの?
>>234 プリドンは上手くならないと難しさが分からないと思う
いや、上手くないとクリア出来ないだろうから難しいってことは分かるだろうけど
見た目の派手さでVやワンモアやムンチャに劣る
>>237 それなら80前半くらい残るんじゃない?
HARDは1poor9%だっけ? んで確かノーマルが6%、Eつけるとその4/5だった希ガス、BADと空打ちは忘れた まあHARDで70も残ればノーマルでも残ってるんじゃないのかな
82%
HARDで難しくなる地味な曲といえばInnocent Walls
>>241 壁突入時にちょっと減ってたりすると生き残れるかどうかドキドキできて楽すぃ
とりあえずラス殺し曲をHARD付きで選ぶわけだがその時に友人が 「ずるい、卑怯だ。」って言ってくるんです。 確かにラス殺し曲にはアレですが私はHARDゲージじゃないと燃えないしスコアも出ない体質なので何とかならないものなのか・・・。
>>244 プリドンとかラスト殺しな上にハードつけても楽にならん曲やればOK
まったく関係ないけどHARDクリアはHARDクリアで区別してほしいなぁと思う ダディブレイムスイッチ落ちまくりの俺
>>245 いや、そういう問題じゃなくてね、結論から言うとHARDゲージじゃないとスコアが狙えない体質なのよ、と言いたかったのです。
まぁ結論から言うと NORMAL≧HARD>>>>>>>>>EASY なわけだ。 要するにいつまでもEASYに頼らず脱皮をしようよ、と。
>>246 他はともかくスウィッチはハードにしたからといってそう楽にもならん気が…
ハードを付けると244みたいな香具師もいるが緊張してスコアが下がる香具師もいる おれは後者
楽しんでやれば緊張も緩和できるし実力も発揮されるし一石二鳥ですよ^^
>>230 残り乱HARD未クリアチェッキンリアリー色だけになっちまった・・・
>>242 穴乱HARDが超おすすめ
>>248 はブレーム位しかプレイしたことがない。
少なくとも溺死、色、壁(N、穴とも)は確実にプレイしてない
>>247 となると、ラス殺し曲だけHARDつけてるわけじゃないね
なぜ卑怯と言われるのかわからない
>>248 だがエキスパートだと
HARD>>>>>>>>>>>>>>>>NORMAL>>>>EASY
になってしまうよね。
この辺を誤解のなくなるように今のうちに解釈してないとまた勘違い君が出てくるから。
例えばHARDはアマイアマイとか言ってエキスパで何も知らずに平気でHARDかけて一曲目でお逝きになる方。
>>253 通常モードでは曲によりけりだから不等号で並べるのはナンセンスだよな。
BlameならHARDの難易度はEASYをも下回るが
InnocentのHARDとNORMALなら圧倒的にHARDが難しい。
>>255 勝手に死ぬ分には別にいいんだが
前みたく十段持ってればアサルトハードは余裕とか言い出す奴が出ると困る
つーかKINGでAA出す奴でもリザーブHARDで30まで減ってたからな
>>257 >アサルトハードは余裕
懐かしいなそれ
>>249 ラストのトリルがBADハマリ率100%継続中なので・・・
流れぶった切って悪いが 難易度サイトの☆40以上で、ランダムつきでフルコン狙うならどの曲がおすすめ? 40から順番に埋めて行こうと思ったんだけど、一曲目がスティルだった・・・_| ̄|○そんなばかな
B4U[a]あたりが楽だと思う
>>260 Y31(A) Tomorrow Perfume(A) 横田Colors (A) Golden Horn(A) あたりが簡単じゃないかな
>>260 難易度サイトってのが良く分からんがスティルフルコンは出来そうにないな
その辺は繋がりそうに見えてもなかなか繋がらんと思う
フルコンっていえばギタドラ式SP制導入を切に願う
読んでてびっくりしたんだけど Y31(A) Tomorrow Perfume(A) 横田Colors (A) Golden Horn(A) B4U(A)STILL(A) この辺の難易度って同じくらいだと思われてんの?
>>260-264 ランダムでしょ?
その中だとY31と横田じゃないかな…
つーか俺はそれ以外は繋がりそうに無い。特にB4U。
>>264 SILVからみればみんな一緒ってことだろ
>>264 Yes
まあ、B4U(A)は☆41だから他よりは難しい扱いだがそれ以外は全てV、LABと同じ☆40。
某氏の日記にもあったがクリアラーがスコアラーに勝とうと思ったら難曲繋ぐしかないんだよな まあトップスコアラーは光らせて繋ぐんだろうけど
そこでステルス
DPならスコアラーなど存在感薄いのになあ 超難曲はASでもクリアするだけで神だし
271 :
260 :04/04/24 01:13 ID:???
むしろDPはそこらへんの定義がまだ曖昧なんであ 佐藤くらいじゃないの、有名なクリアラーらしいクリアラーって
>>272 クリアだけならダントツだな。
One more lovely(A)とquasar(A)が(禁句)専用譜面と言われてるくらいだから。
>>268 更に繋いだからといって公式IRでそれが表示される事は無いしな
まあHARDならちゃんと表示されるけど
正直EXHARDの凄さはやらなきゃ分からないしな
更に言うと超難コースで一位が一人だけAAAな上にきっちりHARDだしな…
でも繋いだ時の気持ちよさは何者にも変えがたい
自己満足を極めるならAAAよりフルコンだ!!
と少なくとも俺は思う
佐藤は真のクリアラーだな なんだかんだいって自称クリアラーの方々のスコアは結構高いし 彼はスコアとクリアは別物と教えてくれた
276 :
260 :04/04/24 01:23 ID:???
>>274 ナカーマ
10thになってフルコンエフェクトが出るからさらに嬉しい
まあAAAなんて出たこと無いんだけど
AAも10thになって見たこと無いけど
>>260 自分が苦手な属性が入っていない(少ない)曲がいい。
個人的には☆40ならSTILL、SWITCH、Your Body以外は何とかなると思う。
まあフルコン埋めは想像以上に根気が要るから頑張れ。
フルコンは基本的に繋がるかもと思ってからが長い
穴クエはいつの間にか繋がってた サファリはだいぶ前から、「もうちょっと頑張れば繋がるかも?」と思ってるが全く繋がる気配もなし
で、何をもってY31とSTILL、SWITCHのレベルが同じとされてるんだ?
スイッチとかいってAより遥かに難しい 俺的にトップ10に入る
>280 多数決
>>281 Aは「ちょっと速い」位しか個性が無いからね。あと皿が若干ウザイ位か。
ちょっと上手ければ押せる。逆にSWITCHとか個性の塊だからな。
>>282 微妙に納得できた。極端にその曲が苦手な人間がいると順位が上がりそうだなw
SWICTHはここ見てると結構苦手な奴居るみたいだが
>>280 その曲そのものが持ってる強さ(Aはボス曲っぽいから上とか)
Aは穴もボスのくせに10段曲では簡単な方 つーかいくら段位でも13が最強とは未だに信じられん
AV13とオサムの曲はボスっぽいよな
ドラクエの音楽がクラシックっぽいからじゃね?
13は完全に十段の中じゃ回復曲だよね moon_child(A)抜けたとき20%位しかなかったけど、13終わったら100%だった
単体HARDで雪月花をやるのとEXHARDで雪月花をやるのって どっちがヤバイ?
EXHARDが数倍ヤバイ 多少減りが甘いが回復が100グレで2%ぐらいだしな ラスト以外は完璧ならHARD>EXHARDだろうがそんな香具師はすでに準神クラス
EXHARDはヤバイってよく聞くけどそんなにムズイの?
ヤバさを不等号であらわすと HARD>>>>>>>(かなりのもの)>NORMAL>>>>>>>>>>>>>EASY それほどにやばいものなのだよ、EXHARDでの難曲クリアは。あくまで難曲はね。 簡単な曲なんてHARDでもNORMALでも変わらんw
神クラスとか準神クラスってどうやって見分けてるの?
スコアがAAやAAAがほとんどの人やほとんどの高難易度曲が埋まってる人は準神クラス
>>290 実際にEXPERTをHARDでプレイする場合は雪月花1曲抜けただけでは意味が無い
そういう意味ではEXHARDの方が難しい
EXの5曲目でゲージ残量が100%と仮定するならば大して変わらん
EXHARD未体験者は、とりあえず、ASでもいいからANOTHERか門前あたりHARDつけてやってみ。 余裕だったらKINGもHARDで倒せるかもよ?
正規ワンモアのラストがマジでできん。(乱でもできんが。 みなさん1P側で1を叩く指は何指でしょう? 最後のバスドラでリズムが狂ってシボンヌしてしまう… 12を左親人でとるとそのあとがつらいし、かといって123を左中人親だとうまくリズムがきざめない… ボスケテください。
>>275 禁句はスコアも取れるよマジで
前回のWRトップ10入りだし
>>293 減りよりやばいかもしれないのが回復しなささ
>>293 どの辺を簡単と言ってるかによるけど簡単な曲(ノーマル7位)でもEXHARDだとヤバイよ
フルコンしてても空打ち出してると結果的に減ってるなんて事もある
>>298 薬指
EXハードで越して登録してもそれより上のスコアをハード無しで登録しちゃうとハードマーク消えちゃうのな 当たり前だけど
>>299 ちょっと前まではサムワンB以上でねーとか言ってたのにな
9thやってきたんだがTAKA曲は10thより判定が厳しくなってた あと18が激甘判定だと始めてしった
>>302 筐体ランキングで一途な恋が一位になるまでやりこんだらしい
トップの人たちのこの辺の気合が凄いと思う
さらに彼の場合だと根っからクリアラーでも頑張ればスコア出せるってことを証明したな
EXハードは、難しすぎて脳汁でまくり 一応10段だけど、Anotherコース乱Lightが精一杯
つまりKINGハード越して且つAAAを取る銀色は変態ってことですか?
カレは人間じゃないですから
BMSないからワンモアの練習どうしようって思ってたら、ホームのオリジナルが ワンモア・ジュデッカ・ワンモア・A・ワンモアだったんだけど、これって練習になりますかね?
>BMSないから どういうことだ?
>>308 ワンモアの練習したかったらそれ以上の環境は無いだろう
>>309 BMSを持ってないから家で出来ないって事じゃね?
>>308 あれ?今作もオリジナルコースを穴にできたっけ?
しかしそこのホームのコース、ヒドイワンモアですね
ワンモア・deadline・ワンモア・20.November・ワンモア・・・・ (つдT)
>>313 だから、もう一回いれてって・・・魂の叫び
>>308 ていうか家のゲーセンと同じコースだし・・・w
っていうか同じゲーセンだろうなぁw
たまにしか行かないゲーセンのオリコース穴乱ハードでやってみたら 侍>虹虹>ワンモア のラストで力尽き まさかKINGの曲順変えただけか?_| ̄|○
十段スレ住人に質問したいんだけど スクラッチってみんなもしかして押して取ってる? 自分は連続してなければ全部引いて取ってたんだが、最近他の人を見ると押して取ってる気がする・・・
>>317 俺は基本的に押してるね
BMSとか色々やったんだけどさ
確かにゲトンとか雪月花とかの苦手譜面はかなり強くなったんだけどさ
雪月花以外のV以上の難曲は駄目だ。半年くらいBPが減らない
認めたくないがそろそろ限界かもな…
>>317 単独で拾いやすい時は引いて取ってる
鍵盤と同時に取る時は押して取ってる
>>317 基本的に単発のSCは押し
ワンモアの最初なんかは引きから入ってるけど
321 :
ゲームセンター名無し :04/04/25 00:21 ID:1x/6o8bc
>>317 漏れは、奇数連打(以下xとする)SCで、xの最後のSCが、鍵盤と同時押しであれば
押しから入り、逆に偶数連打SCであれば引きから入る。
そのほかの場合は押しで回すのが基本かな。
>>317 基本的に全部押し
続けて来ても間隔あいてれば全部押し
細かいリズムの皿は全部押しから入って押→引→押・・・
>>318 Vとかそれ以上となると、根本的な実力は勿論だがその曲自体の練習も重要だと思う
特に雪月花プリドンは何の対策も無しに突っ込んで何とかなるもんじゃない
糞BMSやランダムKINGや門前払いなんかでの根本的な実力うpも重要だがクリアしたい若しくはミス減らしたい曲そのものをやりこんでるかい?
Vの69以降はノーマルにちょっとオブジェが増えただけって頭では分かってるんだが外れると全く押せない プリドンも要は同時押し連打って分かってるんだが押せない 色はそもそも何が起きてるんだか分からないから全く押せない
穴侍の中盤発狂の音がさっぱりわからん
穴Vいくらやっても越せなくて 息抜きにやった穴神風でギリギリ届かず死んだ_| ̄|○ スクラッチ+3456とか34567なんて押せないよ 藻前らどうやってんの?
お前らまだこんなヲタゲーやってんのかwwwwwwwwww
>>326 1P側だよな?
あれはS+3を片手で取れないと辛い
昔取れなかったころは、まず右手親人中子で3467をとった後、親指を高速移動させて5もとってたが、超お勧めしない
俺は皿の拾い方も鍵盤の押し方も全部Pのマネ。リアルで。
>>324 色は譜面サイト見て、1-2 3 4-6の三つに分けて考えるとどうなってるのかよく解るよ
まあ解っても押せないわけだが
ネタBMSやってるんだがどれくらいで効果出た? 一週間毎日一時間はやったが何も上手くなってない…
一週間で上手くなるわけない
八段ムンチャラスト2小節で玉砕…十段ワンモアV連打7発目で玉砕… 十段の方がいけそうな気がしてきた。でもまずスピカで最低30残さないとなあ。
一ヶ月間毎日続ければKING HARDクリアできるようになる?
>>335 さすがにそれは無理
一日一時間くらいじゃ年単位で続ける必要がある
さすがにKING HARDなんてのは20人いるかいないかどうかのトップレベルの変態しか辿り着けない領域だろ
カンタンジャン
ZIP_EXTRACTED ファイルってなに?
>>338 お前俺と気が合うな
というか結構前にtracesこそボス曲に相応しいってこのスレで言ったの俺なんだけど
あの後自分で作ってみた。
過去最強を意識作ったんだが
ノーツが1900超えた
342 :
338 :04/04/25 16:59 ID:???
>>339 簡単か・・・
俺はいくらがんばっても40%しか残らなかったんだよおおおおおお
>>341 ノーツ1900とは・・・
これも始めはもっとやばい譜面で1600こえてたんだが
あまりにもありえない譜面よりもうちょっとありそうな譜面にってことで
今のに落ち着いたんだがそれでもクリアはできない・・・
>>342 ラストだけ異様にむずいな。
あそこで一気に持っていかれてクリアできんorz
でも全体的に面白い。
>>344 BMSの話題自体はべつにいいと思うけど?
338がうざいのは同意。
ワンモアばっかりやってたから1st samuraiができるようになってた。 やっぱりbpm200の16分連打になれてきたことによるからかな
ほうほう。ところでキミワンモアはどのくらいできるの?
348 :
338 :04/04/25 20:55 ID:???
>>344 こんなスレがあったのか・・・・
うざかったんならあやまる
正直すまんかった
色発狂>ワンモア発狂>A>ワンモア16分乱打
>>347 EXスコアでいいんだよね?それなら2000と少しかな。
7KEYSはもちできない
9段合格したので今日からこのスレにお世話になります まだ★44が2曲しかできなく、KINGはE付きでも越せませんが、頑張ってついていけるようにがんぼります
353 :
352 :04/04/26 20:15 ID:???
うあ、日本語変だ_| ̄|○
合格おめでとう
☆8の穴 未クリア(easyクリアも含む)が あと 色 壁 ムンチャ ワンモア 壱罰 桜 雪月花 V と ここまできて 完全に 行き詰まってしまったんだが どうすれば 打開策を見出せるだろうか 誰か アドバイス キバンヌ もちろん プリも未クリア
10段達成率が84まで上がった。
穴ワンモアへ粘着してたのが大分効いてきたみたいで、
BP数がかなり減ってきてる。
ラストの発狂みたいなの以外はかなりなんとかなってきて嬉しい。
>>338 同志よ!喜んでクリックしたらファイル消えてます…
>>344 スレでもよいので補完お願いしたいです…traces大好きなので。
スレ汚し申し訳ない
>>352 おめでd
★44でもいいからどんどん話をふってくれ。
>>355 とりあえず色、ワンモア、Vは運指的にも厳しいから後にまわした方がいい。
見えない事は無いが手が間に合わんというやつ。
と言ってもVは家庭用で練習できるからトレーニングで粘着するのもアリ
桜は家庭用3rd&4th辺りをHS3でやってれば自然と見えるようになってくる。
雪月花はまずノーマルを完璧にする。
あとは穴ハフウェイ辺りで連続スクラッチに慣れておくといい。
ムンチャは適当。非スクラッチ側の手が弱いと厳しい。
壁はノーマルが出来るなら問題ないと思うんだが…
18はクリアできんからパス。
高難易度厨の方も多いと思うがたまには簡単な曲をやるのもいいぞ Marmalade Reverieやairflowみたいな良曲があることに始めて気付いたし まだまだあると思いここ3日は昔やってなかった簡単な良曲探しをやってるんだが新鮮味があるな ・・・しかしこの3日下手糞になったのは秘密だ
簡単な曲をやる=ヘタクソになるを完全に否定はしないが 簡単な曲ばかりをやって難しい曲をやらなくなれば下手になるのは当り前 まあ難しい曲ばかりやっても上手くならんがね 用はバランスよくやればいいのさ 漏れのホームでは1曲目★5以下、2★7〜8、3穴A 穴ムンチャ、4最上級クラス と選ぶ香具師が多い
最近思ったのが、KINGとかやっててスコア伸びねーなーと悩んでたんだが 簡単な曲で光らないのにKINGで光わけないじゃないか、という事 それ以来DJP上げも兼ねて簡単な曲を光らす練習も組み込んだ。光らす練習は根気いるけどね・・・ 良曲といえばGeneral RelativityやCheer Trainをオススメしたい。 因みに俺の中での四天王がV・色・プリ・雪月花で、君臨がワンモア。
前から思ってたんだけど四天王ってなんか恥ずかしい・・・
君が臨むワンモア
50見逃しpoorで糸冬を100poorにしてほしい くしゃみ出そうになったから少し横向いてたら終わってた(´・ω・`)
>>363 穴Vのデニム地帯でクシャミでもしたのか?
3ミス終了ぐらいでいいよ
終了ボタンをつけるとか・・・
自爆コマンド
100poorだと5.1.1.が終わることはありえないな
5.1.1.でもう無理だ・・・と思いつつ眺める事はないからいいじゃないか
371 :
ゲームセンター名無し :04/04/28 18:40 ID:Rjkq/1pN
今まで10段はspicaの最後のほうで撃沈してたが、紙をビーマニ界に入って 初めて使った。 そしたらなんとspicaで60%残った!!!そのまま10段クリアー!! やったぜ!! 調子に乗って8段もクリアしました!
紙無しスピカで GOOD5割 BAD1割 POOR3割 絶頂スピカが苦手なんだけど、紙無しで克服する方法ある?
>>372 階段のタイミングが全然解ってないんだと思われ
なんとかして上手い人のプレイを見るか、無理ならランダムでやりこんで曲覚えれ
>>373 dクス
ランダムでやってみまつ
スピカはNでも苦手・・・
375 :
ゲームセンター名無し :04/04/28 20:20 ID:HcmBli95
>>372 漏れもそれくらいの割合でspicaが駄目だ。ってかspicaNをHS3でやったら落ちたOTL
いつもSUDに頼ってるからか・・
一応これでも紙なし8段は取ってるんだけどね。
376 :
375 :04/04/28 20:23 ID:???
sage忘れ スマソ
SPICA HS3 ピカグレ2割、GREAT2割、GOOD5割、BAD+POOR1割 その他の戦績言ったら多分ネタ扱いされる。それくらいSPICAは叩けない。 ここや某サイトでは十段曲より格下扱いされてるのに・・・
ここは紙無しならかなり格上扱いされとるぞ 某サイトは単体クリアの難易度だしそんなもん
★45以降をクリアしるは相当な努力が必要だと感じるんだが皆どのくらいでクリアできた? 1ヶ月前に★44全クリして堀、ジュデ、スピカをかなりやってるけど全然できん ジュデは1度だけ78%いったけどそれ以降40台安定・・・スピカは2〜50、堀は2〜20全部クリア遠すぎ んで気になったんだが穴Aが結構簡単とか聞くがこの三つと比べたらやっぱ乱でもムズイの?
>>379 乱穴Aはかなり簡単になる
俺は正規ジュデ堀スピカより簡単だと思う
てか、禿しく18>★45だと思うのは俺だけですか
>>379 穴A確かに乱の方が楽っぽ。慣れればHARDでも余裕になるよ。
でも俺は正規の方がクリアは安定する。
1P側でつ。
とりあえず乱付きでもいいからそのできない3つクリアできるまでやりまくるといいよ。
んでだいたい安定してきたら正規にチャレンジ。あら不思議、正規も楽々クリアできちゃった〜。
ランダム常備のおかげか10段クラスの難曲(正規)ができるようになってたし。
穴ピカは紙やタオル使ってみたら?
穴ジュデは1P側不利っぽい譜面だしなぁ、あの発狂ドラムロールね。1と3のドラムロールに皿とか何王。
穴堀はもう見切りと運指が重要。乱で発狂曲やりまくって見切り能力あげれ。
長々とごめんね。
>>381 さすがにジュデやスピカには及ばないと思われ
でも★44の中では飛び抜けてむずい
>>383 スピカはわからんでもないが、ジュデはゼノンと大差ないと思うけど
紙の良い悪い論争をしたくてする質問じゃなくて、単純に今後を考えて聞きたいのだが 紙を使ってプレイをしたが上達のためにはいいのかな?ちなみに紙はまず使わないです。 というか紙使うの今までまったくできない曲が簡単にできたりして怖いくらい。 で紙外してみるとやっぱりまったくできない曲はできなくて_| ̄|○になるのだが・・・。 紙使わないで練習し続けたがいいのか、使ったがいいのか。 メリット、デメリットも含めて上級者の意見キボンヌ。
>>385 メリット 良スコアが出る。遅い曲に対応できる。
>>385 デメリット ソフラン曲に対応できなくなる
デメリット(?) 一部の人から格好悪い、必死だなと思われる
紙はよく使う 紙慣れしないように時々NSのV
紙常備だ…スコア出すのに必死だな俺。
>>389 俺もたまにNSやる。
NS B4U何不明王。でもVはなんかしらんができる。
紙なんて目線調整できればイラネ
家庭用はバッファロー以外紙は津川無いなぁ。
ワンモアや雪月花がでてきたけど上手い香具師からみたらまだプリドンの方がむずいの? A、V、色、桜、プリ、ムンチャ、ワンモア、雪月花この8曲が一応最高難易度曲だけど難しい順番に並べてくれ 俺は、ワンモア>色>雪月花>V=ムンチャ>プリ>桜>A こう思うのはまだ俺がへタレなのか気になる
>>393 プリドンは一部の縦連打できないやつらが騒いでるだけ
どこが一部なんだよ
>>393 プリドン>>>>>>>>>>雪月花>ワンモア>桜>色>AVムンチャ
プリドンが簡単という香具師は中級者か神
プリ? ミラー付けたらクリアできたぞ
このスレってプリドンが他の曲を圧倒して難しいという意見が多いけど実際はどうなんだ? うまいぺきしはムンチャが1番ムズイとか言ってたしー
ワンモア>色=プリドン>ムンチャ>雪月花>AV桜
色>ワンモア>ムンチャ>雪月花>プリドン>その他
上の曲全部>>>>その他
色>桜、ワンモア>V>雪月花>ムンチャ>プリドン>A
>>403 信者っつーか、自分ができないから最強ってことにしたいんだろ
自分ができないから最強で良いだろ別に 主観の集まりなんだし
ハァ?
全曲HARD安定だが穴プリが最強だと思うよ
つーか自分が難しいと思う以外に何で決めるというのか
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
9段プレイヤーから10段クリアーにいたるまでに必要(オススメ)な練習法とか練習曲を教えて欲しいが。
フルコン難易度ならプリが一番高いかな でもプリと色とワンモアどれが一番難しい?って人に聞かれてプリとは絶対に答えん
----------------------------------糸冬-------------------------------------
おまいらNS-HARD Viennaでもやってマターリしる。
>>413 どうしてそんなに偉そうなのか俺には解らんのだが。
そういや弐寺にはNSスレないのね。ポプソにはあるのに・・・ どうも弐寺は高速(HS3)信者が多いみたいだから仕方ないのかもしれないけど
>>413 一番確実なのはEasyでもつけて6裏、KING、12裏を腕がもげそうになるまでやり込む。
RANDOMを付けるのもアリだ。
>>421 自分と考えの違う奴には
〜厨 〜ヲタ 〜信者が2ch標準ですが何か?
>>421 HS2のAは価値がない、って言ってた馬鹿を見たんだけど、そういうの信者って言うんじゃないの?
その昔の上級者スレをデジャヴしそうだw
>>424 ごく一部に信者は居るけど多いとか言うな。
ポップンは低速できるのがすごくて弐寺は高速できるのがすごい、と思われてることが多いのは確かだが。
ちなみに、他音ゲーなら住人ほぼ全員一致の速度指定信仰曲がある。 DDR:bagは等速以外認めない
bpm30くらいの曲とか出たら面白そうだけどな
>>430 弐寺でbpm65の穴bagやってみたいな
>>431 NSでやったらフリーズしそうだ……
A(N)HS2にしたらGOOD700↑出た・・・
AやるときいつもHS2だけど、HS3でやったら初めてAAでた。
昨日ワンモアやったらAA(23XXくらい)出たんだけど俺って結構神? HS2だけど
マジすか_| ̄|○ どんな腕してんだよここの奴ら
腕云々より文章が厨房だからなのでは
AA程度で神と言えるのはガンボルだけだろ
>>435 穴ワンモアでAA!?
すごーい!!超神!!!
これで良い?
自分で神と思うこと自体(ry その程度では紙だ 門前で鳥A取ってる香具師はさすがにいないみたいだな
>>441 エスVERならやってくれそう。前代未聞の門前払い鳥Aを。
KINGコースE付きで越せタ━━━━(゚∀゚)━━━━ 次は門前だけど、スピカで14まで削られて色であぼ〜ん しばらく武者修行してきまつ
NSでKINGHARDいけそう。正規超あんみつだけど
ZZOって誰?
門前スピがなければ鳥出そうなんだけどね スピだけ紙使うってのもアレだし
今作9段普通に安定してるんだけど、やっぱそれ相当の実力はあるのかな 5戦5勝
9段97%だけど10段穴Spicaすら越せませんが何か?
>>448 まあそれなりにあると思われ。ただし、八・十段はその分厳しくなってるけど。
ちなみに、この曲順で安定できる自信があるなら文句無しの九段だ。
穴quasar→穴ジュデ→穴ロッテル→穴白壁
>>450 多分ジュデで落ちる
てかジュデって10段じゃないのか・・・
ジュデは中盤とラストの発狂以外は簡単だからな 7keyではむずくても段位なら9段が妥当
>>451 ロッテルダさんの方。単純に歴代九段曲を最悪っぽく配置してみただけ。
漏れは穴ロッテルが無ければ、どの曲どの順番でも楽なんだが穴ロッテルは_。
ここの人ってワンモアスコアどんくらい出るの?
456 :
ゲームセンター名無し :04/04/30 01:36 ID:0yHAUo27
どう考えてもロッテルダ太陽のほうが簡単だろ!? 後半入るくらいのところのSができねぇだけじゃねぇの? 95%の人は水星の方が難しいと言うと思うが・・・
>>455 最低ラインの漏れでEXスコア1500ほど
458 :
ゲームセンター名無し :04/04/30 01:39 ID:0yHAUo27
>>455 クリアラーで、
ノーマルなら180000
穴なら175000ってところが妥当か?
スコアラーなら+5000〜10000くらい。
SILVでギリギリAAAなのにそりゃねえだろ
ダメだ。穴Aとか穴一×とかクリアできるのに 何故か穴stoicと穴スピカできない。 俺って異常?
>>458 十七万も出るのにクリアラーなわけない
俺はスコア見ないから解らんけど十四万ぐらいしか出ない
>>461 大丈夫。俺は未クリア最後の一曲が穴ストイックだから
>>462 >460みたいなこと言う電波は放置しとけ
>>463 は
>>460 が本気で言ってると思ったんだろうか
まぁ、別にどうでもいいが。
>>461 クリアできるように練習すればいいじゃん
クリア安定したらどうでもよくなるよ
俺もサファリでそうだった
つか順番なんて気にする事ないよ
ああ、458=460じゃないの? じゃあどっちも電波ってことで終。
始めて穴13やってきたんだができん!難しすぎ!! 誰だ前半以外は同じとか言ってた香具師は?中盤以降も普通に難しくなってるじゃないか 鍵盤鬼詰ってたし皿もかなり増えてた Nは安定してるのに穴は22%・・・★46でいいよ
一定のLVになれば13は簡単な事がわかる 難しく感じるのは実力不足かと そういや門前で1万越えはそれなりに凄い? 俺には無理だけど 携帯で順位見れね
実力が足らないから出来ない譜面は難しいとは言わないのか?
穴13なんてLIMITED(N)にも劣る。 乱HARDは結構ムズイが。
>>472 さすがにそれはないw
十段・八段持ちならばLIMITEDはフルコンして然るべき。
縦連打が極端に苦手なのか?
マジレスすると穴13より穴I was the oneの方がムズオ 無論安定難易度の話だがな そう言う意味では>472の言ってることも正しいとわかってもらえるだろ
>>472 ,474
安定難易度が高い=ムズイと言う君の頭がわからない
476 :
ゲームセンター名無し :04/04/30 19:41 ID:HCxG2InF
>>474 乱HARDとか言ってるから総合的に見てかと思ったよ。
安定難易度についてはどっちも落ちるところが想像できないので比較できない。
no13確かにむずいけど押しやすさは相変わらず優しいと思う そんな俺は80%もいかないけどな
13は前半やっぱむずい。 あとはスクラッチ連射地帯がむずい。 その他は気にならない。 って奴が一番多いかと。 むずかしさの基準はやっぱ ・BP数 局地的にむずい曲も「むずい」とする。HARDクリアに影響。 ・単体クリア 局地的にむずかろうが問題なし。ラス殺しが影響大。段位に影響。 ・スコア クソ判定&縦連打など。曲がむずけりゃスコアも出にくい。EXに影響。 しっかり「どのむずさ」なのかを書くべし
左様。穴REAL、穴POWER DREAM、穴クエは全部難易度の種類が異なる
だから穴13は八段十段の回復曲だっての
485 :
ゲームセンター名無し :04/04/30 21:30 ID:gwTjqt58
〜穴No.13クリアへの道〜 ここから説明するのはノーマルゲージ、ノーマル譜面です。 この説明は「んなこと誰でも分かってらぁ!!」って人向けには書いてません。あくまで 「クリアが難しい・・・誰かいい方法ねぇの?」って人向けに書いてます。 参考にしていただければ幸いです。 穴No.13はクリアするだけなら最初なんて2%になろうがどうでもいいのです。 一番重要なのは、スクラッチ17連打(以下S17)入ってからです。 まず厳しいこと言いますが、S17に入るまで50%以上ゲージのこらない人はクリアは厳しいです。 それはS17連打で、ある程度慣れてないと50%以上ゲージを落とされることがよくある為です。 S17を越えたところで2%では残りの小節で80%以上までメーターを上げるのは無理です。 最低30%はいるでしょう。 1.S17まで S17まではどうしろこうしろなど言えません。はっきり言って、実力です。 北斗の人は厳しいと思います。北斗の人で、クリア目指してる人は固定に切り替えましょう。 続きあり。
487 :
ゲームセンター名無し :04/04/30 21:33 ID:gwTjqt58
続き 2.S17の小節 さて本番です。まず、Sのオブジェは見ないこと!!!!!これ重要。全て1〜7のオブジェだけを見るように。 1P側の人は左手の小指でSを適当に連打しつつ、1を左手親指、2を左手人差し指で。 3〜7は右手で叩こう。2P側はその逆。これが終わって30%残ってたらクリアへの光がともされる。 3.残り あとは簡単。しかし、S17のあと30〜50%しか残ってなかった人は気を抜いてはならない。 S17のあとの数小節で、345676543(だっけ?)みたいな階段がでてくる。ここで ゲージが落ちないようにしよう!ここさえミスらなければあとは最後の1小節のみ。 最後の1小節は自分の持ってる実力で抜けよう。 4.最後に こせたらヤッタネ! こせなくても諦めないで下さい。リベンジしましょう。
俺が十段で唯一死に掛けたのは穴13だけだった 前半部分で2%まで落ちた ギリギリ越せるようなレベルの人間ではそれなりに難しい
スクラッチ17連発が出来ない香具師は復習を疎かにしてないか? この程度なら穴牛、穴ゲトンなどをやりこんでれば普通に繋がる。 まぁ好きでない曲は何回もやりたくないというのは分かるが、 たまには後ろを振り返らないと痛い目をみるぞ。
490 :
ゲームセンター名無し :04/04/30 22:28 ID:BXuveMAY
っつーかぶっちゃけちまうと NO13できないんならイノセンやクエもできない。 EXEすら怪しいくらいなんだから10段スレ来る前に中級者スレで9段対策しろ、と。
いくらなんでもクエ以下はないだろ 壁は個人差がでかいからありえるが
クエの方がNO13より辛いんだが
俺、十段とか穴NO13単曲は安定するが、白壁は安定しないな・・
495 :
個人差 :04/04/30 23:20 ID:???
1or8>穴掘 outer wallフルコン=白壁クリア 穴クエ<穴13<穴雪月花<穴18
ジュデ、堀らへんはこのスレの底辺なのでまずはここらへんをやり込もう 次に13、A、スピカをやり込もう。徐々に13が簡単に見えてくる なにもできない香具師をばかにしてるわけじゃないぞ
中級スレは穴13の話題NGらしいの 穴13がムズイって香具師は穴18や穴クエぐらいクリアしての発言だよな?
上級者が集まるスレなどこんなもん
未クリア曲 穴チェッキン 穴V 穴色 穴G2 穴スピカ 穴桜 穴ムンチャ 穴1or8 穴ダブティ?ダディ 白壁 穴白壁 穴ワンモア 穴雪月花 12曲もある…(まだあるかも) 10段もスピカで落ちるし… もう限界かなぁ
>>500 過去にも何度か伸び悩んだことがあるだろ?
諦めずにやってたからここまでこれたんじゃないか
もう充分がんばった。乙
1度壁を超えたら一気に上達するぞ 多分チェッキン、スピカ、桜、ムンチャ18、ダディ、壁、穴壁あたりはすぐいけると思う で、壁を超える方法だがこれだけは誰にもわからん 例としては放置、難曲粘着ぐらいしか思いつかんし
もうだめだ・・・と思ったところから一歩踏み出せると、ものすごい上達するよな
>>503 なぜG2飛ばす不明
あ、スマンG2と桜間違ったわ
>>500 チェキソいけてるんなら穴チェキソもいけるんじゃないかと
そのへんまで来るともう一曲一曲粘着して潰すしかないだろうと思うんで、
恥捨ててFREEで死ぬほど連奏しる
KINGの話ってここでいいんでしょうか? もしスレ違いなら無視しちゃってください。 皆様のKINGの理論値内訳とBPを教えていただきたいっす。 俺は2P側北斗、易乱HS2タオルで 1958(1850)-1932(1840)-1901(1800)-2277(2150)-2449(2300) 括弧内は平均で、自己ベは102??、平均は10000ちょいです。 BPはだいたい500弱です。 参考にしたいんでよろしければ教えてください!
穴白壁は最後の連打で40%ぐらい残ったのに最後でpoorだしたりで死んださ。
No.13は練習してクリアーしてみます。
>>487 も参考にして
穴クエは安定ですけどNo.13がね。最後のスクラッチ滞で何とかなれば
鯖復帰した?
>>507 ですが、自己ベは101??でした。スマソ。
ってやっと書き込めた…
ジュデッカのBMSってどこで落とせる? やってみたい!BY初心者
ハァ?
>>511 CS8thが出るまで待て
もしくはCS7thで先行収録されることを期待しとけ
515 :
308 :04/05/01 23:52 ID:???
なんか、ホームのオリジナルが今度は ワンモア・ワンモア・牛・ワンモア・ワンモアでした。 今度その3曲目を他のに変えてもらうよう言ってみたいですけど、オススメは ありますか?
517 :
516 :04/05/02 00:00 ID:???
>>471 d氏ほど努力してる人もそうはいないと思うんだが・・・
解禁直後のホームオリコは、 雪月花→侍→ワンモア→虹虹→13。 店長曰く難曲コースだったらしいが、3日でLIMITEDとかのコースにかわってました。
KINGまんまじゃん、意味ねえな
この中で、ハード穴色、穴侍を安定クリアしている人とかいる?
侍安定だけど色は乱つけないと無理。乱でもたまーにしかできない
>>522 穴侍ハード安定かー。
俺はたまにしかこせない…。皿のバットはまりは一度なると修正しずらいからな…
>>507 2020(1880)-2150(2000)-2200(2050)-2400(2250)-2500(2330)
B+P 200
>>522 俺もHARD穴侍結構粘着してるけどクリア率なかなか上がらない。BADはまりしすぎ_| ̄|○
HARD穴色は乱つきでごく稀にクリア
最近鯖飛びすぎ つうか★44は2曲しかできないのに9段安定してる俺はこのスレでいいですか?
>>526 十段に挑戦しようという気持ちがあるなら全然OK
穴侍HARDの皿地帯でBADはまった! と思ったら、皿だけ2つぐらい見逃す。 あとはd氏のKING攻略を読めば安定はするかと。 実は皿地帯抜けて6%のときもあるから安定とはいえないかも? あの皿ってモヒャモヒャ!って音がアサインされててワラタ。
>>528 皿地帯は最後の交互連打が非常にBADハマリしやすくて困る。
あそこが繋がれば接続も見えると思うんだけど・・・
d氏のKING攻略ってどこに上がってるの? 十段スレはログ漁ったけど出てこない… あと、昔穴侍の皿を解説してた人もいたけどあれもロストしてしまった
ノイズと共にカツオの顔
>>507 2070(2150)ー2190(2280)ー2280(2300)ー2390(2450)ー2720(2800)
BPは150くらい
今出てるスコアで()内は自己ベ。
>>530 「るりるりるりるりるり」で検索かけろ
あと穴侍攻略は前スレにあった気がする
モヒャモヒャ
KINGだと、AAがNO13しか出ません。 侍とかワンモアとかどうしろと…
ワンモアは紙使えばAA出やすいぞ 侍はアリエン
オマエガアリエン
>>524 >>533 レスさんくす!
二人とも俺より点数だいぶ高いから一概に比較できないけど、
2、3曲目が俺は低すぎるのか?
ってか分かっていたことだけどBP減らしから始めよっかなあ。
とりあえずBP300ぐらいになったら登録しよ。
二連皿は速く回しすぎないように注意 鍵盤の縦連打と同じ感覚で回すと大抵速すぎ
もうかれこれ二ヶ月くらいケンショウエンが治らんのだが。 みんなは発狂系とかやりまくって障害でたことってないの? 自然に痛みをカバーしてしまうから押し方とかもおかしくなってきてるし…。
腱鞘炎は未経験だな。爪割ったりもしないし、今のところ音ゲーで怪我はない。 ガンシューでつき指はしたけど
DMXで手ぶつけて大量出血したことはあるぞ。 しかし最近苦手だったスポカがかなりBP減ってきた。 6裏とkingと門前しかやってないからかな?
腱鞘炎になりかけた時ならあるよ 当時は家で5時間毎+毎日ゲセン500円出費
みんな結構丈夫なんだなー。 スレ違いなのでもうやめるけど、やっぱ医者行った方がよさそうだわ。 ってもニデラでって説明で分かってもらえるか…。 レスくれた人たちサンクス。
ちょっとレベルの低い質問で悪いがKINGで各曲のBPと残りゲージ教えてください? 俺は雪月花 BP211-残38、侍 186-26、ワンモアで落ちますた30%補正でもキツイ
はじめまして。自分も参加させてもらいます。 更なる高みを目指したいので質問させてもらいます。 これはかなり昔から悩んでることなんで 長文になりますがみなさんご容赦くださいm()m こちらの情報は(一応言っておいたほうがアドしやすいとおもいので) 穴ワンモア含めて全曲クリアで、 ハードランダム付なら穴掘り、穴A、穴V、穴ムーンチャイルド、と まぁまぁなんですが、しかし超発狂(穴桜、穴カラーズとか)の ハードができないので、まだまだ全然自分に満足してません。 2P側右利きです。 質問なんですが、すべて乱ですが、穴カラーズや穴Vや穴ゲトン で12121212や7676767676みたいなトリルと遭遇した時、は どのように叩いてますか? 僕はいままでは指固定派なんで気合で 1212なら薬中薬中、 7676なら親人親人で5がきたら左がアシスト、で やってたんですが だんだんそれも限界を感じてきました。 それにくわえて同じ2P側の1048さんが 567を人中親の変則で叩いてるのを見たり、 PXY.さんが親を縦横無尽に動かしてるのを見て 「指固定でムリに薬と中でカタカタやらずに親と中と人で やったほうがいいのか?」となやんでます
550 :
549 :04/05/04 14:02 ID:???
加えて穴V穴カラーズの乱で 1(2+3)1(2+3)1(2+3)とか、(1+3)2(1+3)2(1+3)2みたいな 多重トリルがきたときは超上級者のみなさんがどうたたいてるのか 知りたいです。 もちろんみなさんの意見を聞きたいですが、なによりも自分よりも 本当に圧倒的に発狂が叩ける方に ご教授していただきたいて 新鮮な意見をききたいものです。 というのは地元に発狂やってる人間がいないのと、 嘘クリア言うヤツが多いもので… >548 時たま下がるけど大体ゲージは98、96かなぁ… キングは早い曲多いから最初は目が指が きついと思うけど、すぐになれると思うよ。 がんばりましょう
>>550 自分の場合、皿以外の部分は固定。(薬中親人親中薬)
ただの12や67交互は中薬で問題無い。
Vなどで事前に13-2みたいな交互が来るのが分かった時だけ
13を親人にしてる。
親指移動は発狂に7+皿が絡んだとき、運指を戻すよりも
白はすべて親指で叩くと決めた方が悩まないから使用。
極力薬指に戻るように矯正中。
>>548 ぎりぎりクリアの人の情報を知りたいなら中級者スレで聞いたほうがいいきがす
>>549 1(7)を小指で取るか、123(567)を親中人(人中親)で取るかどっちかできると、穴V・穴色の外れ配置でもそこそこ叩ける
俺は基本的に北斗で、たまに固定にするぐらいだからはっきりとは言えないけど、1薬の一般的な固定では辛いんじゃないだろうか?
あと穴色に関して言えば、発狂より前にどのキーがどこに来てるか調べておくと楽になる
157がどこに来てるかは見ておいた方がいい
特に57は三小節目後半の最も難しいところで24分になるので、絶対チェックしておく
穴Vも同じで、後半の交互は「前半の最後の交互+1鍵」になってるから(解りにくくてスマソ。譜面見たら意味が解るはず)
前半の最後の交互を覚えて、1がどこに来てるか調べておけば完全に譜面を組み上げられる
で、両手にどう分担するか決めておく(これは北斗的な発想だけど)
発狂はさすがに覚えきれないけど、「1鍵を八分で七回叩く」「4鍵を裏打ち八分で八回叩く」「白鍵全部を四分で三回(四回でもOK)叩く」ことだけでも覚えてればかなり楽
と言っても実際やるとそこまで頭回らないが・・・。俺もこの辺りの乱ハードはごくまれにしかクリアできないぐらいの腕(一応全曲乱HARDは達成済み)
553 :
549 :04/05/04 20:25 ID:???
やべぇ。
まだ、二つしか回答きてないけど、けっげぇタメになりますわ。
てか、こんなに発狂のみについて語れる場所があるとは感動。
まだ回答してない人も是非回答おねがいします。
>>551 >ただの12や67交互は中薬で問題無い。
マジでですか!?、自分も121212くらの短いやつならいいんですが、
穴ゲトンみたいに、もう一小節ずっとで、しかも34も結構くる場合だと、
ムラがでてきて…。
やっぱ、1212の中薬はそれ専用の特別な練習しましたか?
>Vなどで事前に13-2みたいな交互が来るのが分かった時だけ
あー、やっぱしますか。2(1+3)2(1+3)・・・はかなりキツイですからね。
>552
>1(7)を小指で取るか、
>123(567)を親中人(人中親)の二択
ほうほう!!これは初耳。
確かに1を小指でいくなら、65も薬、親で「鍛えれば」ムリがなさそうですな。
それか、1048やPさんみたいな変則系でいくかってことですな。ふむふむ。
554 :
549 :04/05/04 20:26 ID:???
>1薬の一般的な固定では辛いんじゃないだろうか? あー、そうなんだ… でも意外と超上級者ほどベタベタな固定は少ないんですよね… 自分も、指固定信仰は卒業かなぁ。 >俺は基本的に北斗で、 >たまに固定にするぐらいだから あー、やっぱ普段は北斗なんですな。 自分変な考えがあって「しばらく固定してないと、とっさの発狂のとき対応できない」ってイメージ あるんですよ。だからどんなカンタンなのも固定で叩きますね。 >あと穴色に関して言えば、 >発狂より前にどのキーがどこに来てるか調べておくと楽になる >穴Vも、前半の交互は「前半の最後の交互+1鍵」になってるから これは僕もやってますよ。 勝手に未来予知って命名してますw てか、乱発狂が好きな人って考えること同じなんですなwうんうん 乱穴掘りの4と3はかかせないですな。
555 :
549 :04/05/04 20:33 ID:???
以前、10th10段達成率98の人と話す機会があったけど、 叩き方は北斗と固定の中間で121212の執拗なものは薬人で取るって言ってたなぁ。 フル固定だけではそろそろ限界かも…
2P側なので、基本的に123は小中親で固定。 1212なら小中小中、7676なら皿の有無によって小中小中あるいは親人親人。 遅い交互なら十分いける。速い交互でも短ければなんとかなる。 ただ速くて長い交互(穴FEEL ITとか)になるとちょっと厳しい。 1(2+3)1(2+3)1(2+3)とか、(1+3)2(1+3)2(1+3)2でも同様。 普通に叩くのが厳しい場合は、繰り返し単位、例えば1(2+3)や(1+3)2 この間に僅かな休符を入れるよう意識している。 1[A](2+3)[B]1[A](2+3)[B]1[A](2+3)・・・で、AよりBの方を長い時間にする、というように。 これでAもしくはBの時間を0にしたものがあんみつ。 ただ、スコアを度外視した方法なのでお勧めはしない。 まあ実際乱穴色HARDのクリア率は余裕で5%割ってるんだけど。 乱穴VHARDは30〜50%くらいかな? その程度の腕なので参考になるかどうか・・・
549うぜ
558 :
549 :04/05/04 21:35 ID:???
>>556 ナチュラルで小指使ってるんですか〜、これまたすげー…
自分は左手側の小指は全く使いませんね。
すいません、利き腕はどっちスか?かなり気になりますわ…
あとこれから書く人も利き腕とサイド書いてくれるとありがたいです。
>休符入れ
ああ、やっぱり妥協案だしてる人多いんだなってカンジですわ。
僕はあんましあんみつ系は好きじゃないから、遠慮しときます。
十段達成率97。 普段は1234は薬中親人だけど あんまりしつこい123は親中人、567はその反対でやっとる。 がんばっとくれ。オレはあんたみたいな人好きだよ、 ムカシのオレにそっくりで。
やっぱり123は工夫してる人多いんだな・・・ 俺右手は固定(7は子指)で左北斗なんだけど、最近123裁くのに限界を感じてる 左も1子で固定やってみよう
俺も549の話は興味深いからいいと思う てか腕が同じか、ちょっと下くらいだからアドはできんが、 かなり気になってることだから盗み聞きみたいな?
>>559 十段97%だったら上にあがってた曲の乱HARDはどれくらいできるものなの?
本当ここのアドバイスはためになります。
>>487 のアドバイスでNo.13がクリアーできました。ありがとうございます
今日はやけにレベル高いな。
俺十段90%中盤だけど穴V・穴桜・穴色乱HARDなんて全くできそうに無いぞ……。
>>563 おめ!
8・10段は残りの三曲が死ぬほどきついけど頑張れ。
>564 おぬし穴A、穴掘り、穴ジュデとかのランダムハードは楽勝だけどってクチでしょ? 俺もなんだよ〜w 穴カラ、穴桜、穴18とかコレ系の ハードランダムの安定ってまた一皮向けないとムリっぽい… こいういのができる人に、アドお願いしたいよ。
566 :
564 :04/05/04 23:28 ID:???
>>549 ,552,556
十段何%?
>>565 穴Aと穴掘は落ちそうに無いけどジュデは微妙……六割ぐらい。
穴溺死とか乱でも安定してるの?
堀、A、ジュデはハズレが来ても安定してるなぁ・・・
bpm200の1+3,2の16分交互ってもう不可能に近いな
570 :
559 :04/05/05 01:43 ID:???
>562 どうだろ・・・一応すべてハードクリア可で、 よっぱどハズレが根限りはたいていこなせる・・・ハズ、微妙(汗 穴18や穴DXYよくやるけど、どちらも平均BPは15〜20くらいです。
なんだこの長文祭りは 読む気しねぇ('A`)
じゃ、読むなw
1+3と2の16分交互は1048叩きじゃないと安定しない気ガス
さて、豚丼食いに行くか
穴色ハード安定してる人なら10段99%普通にいけると思うんだが
僕は十段89%のです。 ちなみに十段曲HARDクリア歴が 穴ムル、穴ゼノ、穴A、穴V、穴堀、穴ミン程度のドカスです。。。(全部ランダム超当たり) 1鍵盤は左手小指で固定、2鍵盤は左中指、3鍵盤は左親or人、4鍵盤は両手の人差し指で臨機応変に。567は右手人中親、親中小のどちらか。場合により67を親人。5を左手親指。 こんな私はどうすれば更なる成長が望めるのであろうか。
最近HS1の修行を始めたのですが過去に同じようなことをされて劇的な効果があった! という方はおられますか? HS1修行を始めて1週間、HS2に戻したときのスコアがいい感じに上がってきたので効果はあると思うのですが。 ちなみに穴moonchildがAA出るくらいに効果が出ました。 これからも継続すればさらに基礎力UPが望める感じです。 ちなみにHS1の場合帽子やSUDDENでも効果あると思います。 逆に下手になってしまうのが怖い方はオススメしません。 つまり何が言いたいのかといいますと「温故知新」ということです。 言いたいことは山ほどありますが面倒くさいので以下省略とします。
ここまでの印象だと、だいたいの人が 穴A、穴掘り、穴V(アタリ時)、穴ジュデくらいで頭打ちで、 そこから脱皮するのが、一苦労ってトコかなぁ。 みんな悩んでるトコ、とまってるトコは同じなんだね。
十段安定クラスだと 穴A穴ジュデ穴堀あたりはHARDでも結構安定してるだろうなあ
580 :
579 :04/05/05 02:47 ID:???
あ、十段安定クラスって一言に言っても ただ十段が安定してるだけの人(ただの十段馬鹿)と 上の十段と同じ%で他の難曲も安定してる人(普通の上級クラスの人) じゃワケが違うとだけ言っておく。
HARDで穴掘出来てもサファリが(ry
>>581 そうゆう人多いと思う。普通にサファリ難しいし
究極的にはやはりHS2よりHS3でbpm200とか見切れて押せた方があとで有利になりますよね? IRとかだと。 それで遅い曲、spicaとかも紙無しでしっかり押せると最高だな。
>581、582 わかる 穴掘りハード、乱正規ともにそこそこ。 サファリ正規ハード、ムリw
中級者と上級者の体感難易度が違うように 上級者の中でも体感難易度が差が出てくるのは仕方のないことです、これが個人差というものですからね。 でも個人差は努力で縮められると思うので練習次第ですよ。
皿が致命的なまでに出来ないと痛感した今日この頃 10段で一番ゲージの上下が大きかった部分が、No13の皿地帯 というのが泣けてきた 鍵盤+スクラッチの複合小節で3連以上の皿があると、自分が何回 回したか分からなくなるのは致命的でしょーか…
十段89%程度で穴Vハードでできんのか。 俺も89%だが穴VなんてEASYでもできんよ
俺もV苦手 今でも3本の指に入るよ でも得意な香具師は堀より簡単に感じるらしいし個人差が激しいな 一応十段90%だがまだ不安定
590 :
576 :04/05/05 21:05 ID:???
>>588 上でも書いたけど当たり譜面ですので。
単純に穴Vを練習すればいいだけじゃないでしょうか?
段位十段曲と穴Vが出来るのとじゃ全然違いますからね。
591 :
89% :04/05/05 21:15 ID:???
十段、どうしても最高残量ゲージがバラツク。 SPICA(64%)ワンモア(40%)moon_child(48%)13(100%) 今までの最高ゲージが全て揃ったら達成率いくつなんだろう。 SPICAに至っては気を抜くと30%切るし。 ワンモアも気を抜くと10%切る。 ムンチャは40%代で安定。 13は押し損じると98とかになる。
>>590 え、十段クリアより穴Vクリアの方が難しいの?
餅 ただしHS3でワンモアが見えなかったりHS2でスピカが見切れない場合は反転
10段安定=穴デブダディ安定くらいだとおもう
>>594 穴デブ安定の方が相当ムズイと思うが・・・
ありえない。
最近BPM150あたりがHS3でもEやD連発、、、 ジュデなんてGOOG622出た・・・ 逆に170くらいが丁度良いと思えるこの頃。低速耐性つけたいんだけど、どうすればいいのかな?
今日、何か調子が良かったから穴色やってみたら、 いつもは発狂で2%だったんだが、驚いた事に20%残った。 後はいつも通り繋げば初クリアだと思ったんだが 緊張したのか手が震えて・・・ _| ̄|○チ、チクショォォォォォォォォォォ!!!
>>600 俺、ラスト繋がるのは発狂で20%未満しか残らなかった時だけだ_| ̄|○
SILV、穴DXY!BP0でフルコンだってよ。。。
家庭用にもフルコンBP0者はいるが
まじだ・・・ すげー
606 :
ゲームセンター名無し :04/05/06 11:09 ID:hGjIe/4d
みなさんの技術が高いのを承知して聞いてみたいのですが、桜AをHS3でクリアできる 方はいらっしゃるのでしょうか?
2090-2150-2400-2400-2600でないかなー まだ11200弱だけども・・
>>606 TAK8なら出来るんじゃね?
今なにやってるのか知らんが
やっぱり2Pにとって鏡穴DXY!は当たりなのか。 今回段位認定は、前回より達成率高くなりやすい?
昔の話だけどTAK8はMAX300の乱付きクリアは無理だったよ 今はどうなんだろうなぁ まぁ桜は正規E付?なら俺でもクリアできると思う 譜面覚えてからの話だけどラスト結構単調だし。
250bpmならできるが譜面が簡単だ品。
8分ならbpm250でもなんとかなるけど、密度がワンモア並だとHS2じゃないと見切れぬ
段位なんて30%より下に減らないんだから、単体クリアとは比べられないだろ。 だから達成率が〜って話になってくる。 あれがなけりゃ比べる価値も出てくるが。
俺からしたら30%までの減りが異常過ぎで30%からが普通に感じる
>>614 あんなに減らなすぎなのが普通なのか・・・?
自慢します クエーサ穴ハードで越せた 10段で自慢してもあんま凄くないな 今穴A、穴18、穴カラー、穴ストイックで一番簡単なのどれ? いまこの4つが出来なくてどれに粘着しようか迷ってるのです
個人差も出てくるけど 穴色>>穴18=穴A>>穴stoic だな俺は。
>>615 の文章を見て思ったこと
80〜82%とかでギリギリクリアして(E付で)全然減らん、楽。とかほざく厨房には是非ともE外して100%残してからそういった発言していただきたい今日この頃。
ちょっとレベル低くなるけど 門前Eと乱付きでコセタ―――― 24→10→4→14→10 スピカ嫌い
9thまでE付きで穴AHS2+乱でギリクリアで安定とかほざいてました、ごめんなさい。 今はHS3+乱で100%〜98%ほぼ安定ですが。
今や穴堀穴Aクリアなんて十段所持の人間からすればステータスにすらならんな。
HARDに慣れてると段位は30%補正なしの段階ですら非常に甘く思える
>80〜82%とかでギリギリクリアして(E付で)全然減らん、楽。とかほざく厨房 こういう輩はこう思っているうちはまず飛躍的には伸びないよな。 上を目指すなら謙虚な気持ちと自分の目指す人間に追いつきたいっていう気持ちが大切だよね。
PROGRESSIVEですよ。 向上心、前向き姿勢、ポジティヴ、前進、上昇
北斗 から 北斗+固定 にして実力がグーンと上がった人挙手しる。
>>627 ノ
ついでに2P→1Pに移行して更に戦闘力上がりました。自分で言うのもなんだが。
2P側の時に安定してなかった曲が1P側に移って急に安定するようになった。穴Aが特に。
スコアも飛躍的に上がった。
10段からは固定がいいとは限らないもんな 北斗有利 ムンチャ、18、雪月花、V、プリ、桜 固定有利 スピカ 微妙 A、色
>>609 ・ギリギリの人は前回より低くなる。
・それなりの結果の人は前回より高くなる。
・100行くかどうかの人は前回より低くなる。
>>627 俺は逆で固定だったんだけど北斗導入でスコアぶっ飛ぶように上がった。
クリアもそれにつられて上がった。
両立最強だな
>>609 (曲終了時の残ゲージ量+100)/2 = クリアレート
4曲のクリアレート平均値 = 9th達成率
(9th達成率+100)/2 = 10th達成率
だから、高くなって当然。
易無し穴ワンモアマジ出来ね('A`) 十段HI-1〜HI-3安定で九段は99%。 穴ジュデ穴掘は乱でも正規でもHARDほぼ安定な俺。 クリア出来る香具師はどんな感じですか? 易付きでやった事ないんだけども…
覚えてすーぱーあんみつしかなさげ
spica:92% ワンモア:14% 月子:24% 13:96% 皆さんワンモア得意ですか????????????? 教えてください???????????? de???????????
なんでSPICAで92%も残るんだよ。。。うらやますぃ。 ちなみに俺の最高残量は SPICA64% ワンモア40% ムンチャ64% 13100%
もし
>>637 の感じでゲージ残量が残った場合達成率はいくつと出るか
spica紙使ってるから残るのは仕方が無いw 多分頑張れば100%残せる。 っていうか皆さんワンモアラブリー上手なのね(TT)
ワンモアってノリノリで叩けばかなりゲージ残る っつうかマジこの曲のサビはノリノリになる
642 :
ゲームセンター名無し :04/05/06 22:42 ID:Xjx1jR79
10段全曲自己ベスト残ゲージに達すれば達成率95%になるのか…俺。 全曲不安定だからなぁ…。 sぴか:70%〜90% おねもれぉう゛ぇly:40%〜56% もおn_ちld:14%〜68% の。13:96%〜100% 調子の良し悪しでここまで残ゲージ変化する…OTL ムンチャの不安定ぶりはうんこクラスだわ、まいったねこりゃ(。∀゜)
>>643 俺はムンチャ超安定だぞ
30%台で_| ̄|○
皆の十段曲のBP教えて 俺はスピカ100、ワンモア90、ムンチャ100、13 40ってとこ あとの十段クラスは雪月花90、桜130、色100、V120、A60、プリドン70、・・堀50 色、V、ワンモアが未クリア
>>645 正規なのかランダムなのか
自己べなのか平均なのか
それがわからないと何とも言えんよ
2P85%ぐらいです
スピカ 2%
ワンモア30%
ムンチャ30%
13 96%
ぐらいかなぁ
俺はスピカ130、ワンモア90、ムンチャ80、13 40ってとこ
あとの十段クラスは雪月花100、桜100、色80、V70、A40、プリドン70、・・堀40
スピカムンチャワンモア雪月花桜色Aプリドンが未クリア
クリアしてるのVと堀と13だけかよ
>>645 つーかなんでそんなBP出てるのにクリアできんの?
サイドとオプション教えてくれ〜
ちなみに俺は正規HSのみ。フルオプションにしたらワンモアのみクリアマークなし
649 :
643 :04/05/07 00:17 ID:???
10段クラス曲の正規BP sぴか 30〜40(乱20〜40) わんもあ 50〜90 むんちゃ 50〜90(乱40〜50) 13 30 雪月花 20〜30 桜 20〜30 色 50〜80(乱50〜60) V 20〜40(乱変わらん) A 20〜30(乱10〜20) プリドン 20〜40(鏡変わらん) 堀 20〜30(乱10〜20) 未クリアは穴ワンモア、正規穴ムンチャ、正規穴プリ、正規穴雪月花、正規穴桜。 正規穴雪月花はHARDの方がいけそう。 穴プリと穴桜は鏡使用でなんとかクリア。 1Pサイド
650 :
643 :04/05/07 00:32 ID:???
あー、未クリア正規穴色忘れてた('A`;) 乱でもたまにしか出来ない…譜面は一応解読できんだけど押せない。。。 左手ジャクだなOTL
100 SPICA 60 Colors please 50 V moon_child 40 桜 雪月花 18 one more 20 A Holic 15 13 40-50間がHARDクリアの境目 十段は90%だからここの人たちの中ではレベル低い方だと思う
前作はそこそこ頑張ってたけど今回はどれだけやってもワンモアが壁。 ワンモアできる奴は凄いよ。
なぁ弐寺全キャラの名前わからんがいいサイトないか?
60以下 色 モア 40以下 桜 18 侍 30以下 Spica 雪月花 V プリ 月子 20以下 ジュデ 13 10以下 堀 A 全部乱付 正規は月子、Spica以外BPが減ると思う ワンモアとか色は特に減りそうな罠 1P 90%台中盤
スピカだけB+P<100 OTL あとは大体40-50位なのに・・・ そんな俺は十段90%
>>652 中盤が割と押しやすい配置になってるから、
Spicaで減らされてもかなり回復できる。
取りにくいスクラッチは思い切って捨てて鍵盤に集中。
最後で減らさないようにするのは難しいから、諦めてあんみつ。
これでなんとか越せるようになった。
十段の4曲全部のBPが100以下にすらならない達成率79%より。
あと8曲か…しかしHolicとは長い付き合いだな。 3rd…Holic 7th…colors・A 8th…プリドン・ジュデ 9th…ムンチャ・ロワー 10th…ワンモア
ロ、ロワー・・・?
縦連打って何か練習方ある? マッチョとか溺死で必ず2%になってしまう 気合でもどうにもならんよ。・゚・(ノД`)・゚・。 腕とか鍛えたりした方がいいかな? どういう風に鍛えたらいいのか分からんが・・・
ロワーってスターフィールドできたら出来るんじゃないか・・・? いやここの住人なら一発クリアが常識っぽいが。
>>659 連打がおいついてなかったり、途中でヘバるなら
持久力つけるしかない。それこそ気合。
どんな風にひけないのかによる。
タイミング合わせて曲の速さに合わせて連打。としかいいようがない。
トレーニングで遅くしてやってみれば?
縦連打のコツは指を伸ばし腕にチカラをいれて震わすのがよい この振動を使えばBPM180位の16分縦連打はできるはず 暇な時にずっと練習すれば持久力も上がる
>>659 1つの鍵盤に2本の指を仕様する方法もあるぞ
ただし穴桜や穴プリドンみたいな縦連打+αの+αが豊富なのには使えんが
今NSで門前ライトがマイブーム。 俺的に段位10段よりきつく感じるよ。 EASY無しだと一曲目でゲージが瀕死だし(氏 個人的にNS6裏が面白い マーマー出死ねるけど
>>659 俺の場合家庭用で連打の曲に粘着して目押しで光らせられるようにしてたら
かなり押せるようになったな。
譜面認識力も重要っぽい。
666 :
ゲームセンター名無し :04/05/07 17:33 ID:VxL6xa1T
九段は安定してますがちょいムズメの穴譜面(HEBとかロミジュリとか)は安定しないおいらでも十段クリア出来ますか? 十段挑戦するにあたって最低限この譜面は安定しとけってのあります?
最低限syncは安定しとけ あとLinus、Regulus、A(N)、神風、DXY!、クエーサー ここらへんを安定させよう
>>667 悪いけどそこら辺は全く話にならん。
最低でも穴A穴堀穴ジュデ穴ブレーム穴ムンチャ穴18穴スピカ(紙ありでもいいので)を7割方安定してないと厳しい。
述べた曲の生存率が666の場合きっと1%未満だろうよ。
現段階では。
だから無理。
まずはいろんな難曲を順番に潰していくよろし。
667のでは簡単すぎる。穴堀、穴A、穴ジュデ、穴スピカは安定させたほうがよさげ
>>666 せめてワンモア、雪月花、プリドン以外は安定させないとな
それらの曲をクリアできなくても10段は出来る香具師は結構いる。 だが大概、達成率は低いし運指も滅茶苦茶だが。
>>666 クエやゼノン安定や堀やジュデクリアぐらいなら充分十段獲得の可能性はある
671の言うとうり達成率は低いがな
むしろA、スピカとかを安定させる方が十段獲得より遥に厳しい
>むしろA、スピカとかを安定させる方が十段獲得より遥に厳しい 無論EASY無しでの話だよね?
当然だろ つか10段取ってても、一つでも緑マークなんかあったら恥ずかしいだろ 壁だけ緑マークなやつとか見かけるが、おれなら未クリアを選ぶ
675 :
673 :04/05/07 18:10 ID:???
>壁だけ緑マークなやつとか見かけるが、おれなら未クリアを選ぶ 俺と同じ考えだw しかし昨日壁をクリアして残りの10thの未クリアがワンモアと雪月花になった。
明らかに全曲埋めるくらいスキル(☆8が全部埋まっている)あるのにいつまでたっても10thの簡単な★7(5~6個)が緑のままの香具師がホームにいるんだが何ゆえ? 恥ずかしくないのか・・・
>>676 俺も未クリアEASYクリアの曲数曲残してある。
埋めるのがメンドクサイってよりはやると一曲分損してもったいないから。
例えば3rdステージで残りの☆8がREDNIKITAとかLOVE☆SHINEとかACTだと問答無用で穴ムンチャ選ぶ。
EXTも然り。
>>676 のような人や
>>677 って他プレイヤーから誤解を招きやすそうですね。
普通に中級者の方は嫌味に取る方がいてもおかしくない。
嫌みなんだろうからそれでいいのでは。 誰だって人より少しでも上に立ちたいと思うことはありますよ。 現状 汁神 以外は皆同じ立場だよな。
嫌味じゃないだろ。
旧曲は9thから引き継いで緑ランプになってるけど 10thではやる気がしないからそのままって人が多いんじゃないか? 10th新曲だって、初見落ちが怖くてEASYをかけたが 予想以上に簡単だったからそれ以来やってない、とかいくらでも考えられる。 どれだけ穿った見方をすれば嫌味になるのやら。 どうせ前の香具師と自分の選曲が1つ重なったら文句言うような香具師だとは思うが。 あ、ちなみに漏れも二度とチェッキンハードなんてやりたくないから緑のまま。
俺プレイ中足でリズム取りながらやると光りやすいんだけど。 ちなみに十段95%です。
十段89%です。 スコア能力は十段96%の彼と変わりません。
よくいるよね、達成率高いから○○の方が上手いとか言う厨的考え方する香具師。 粘着して初見85%から90に上がった香具師と初見89%のまま放置じゃ素質が違うのに。
>粘着して初見85%から90に上がった香具師と初見89%のまま放置じゃ素質が違うのに。 まぁ後者は結果を出せばいいわけだ。
名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/05/07 19:02 ID:??? 俺、中足でリズム取りながらやると光りやすいんだけど。 ちなみに十段95%です。
IIDX飽きたもうやんね
stoicとかやらせたほうが実力が如実に出るんじゃないか?
あれは連打ゲーだろ・・・
じゃあみんなでstoic(N)か(A)明日からやろうぜ! BP報告して!
stoic(A) BP 0+18 stoic(N) BP 2+5
>>667 これはA以外は穴ですよね?一応神風とレグルスは厳しいかな
>>668 その中で勝率5割なのが穴ブレームぐらいかな
stoicは(N)も(A)も変らん。縦連打は余裕だし難しいのは最後だけ
(^0^)
(^^)
stoicは(N)も(A)も変らん。縦連打は余裕だし難しいのは最後だけ -------------- 次回テンプレ
正規NS革命デキター! ランクCだったけど
乱穴ムンチャ当たりが来ると楽だわ
そこそこ出来るやつにはな。 出来ないやつはいくら大当たりしても出来ない個人差No1の曲
穴ムンチャなんて片手でできるぜ
穴ムンチャ余裕フルコン! 出来ない奴は猿以下
ムンチャなんて一章無理ポ
穴ムンチャなんて目瞑っててもフルコンAAA出来ますよ。
トン氏穴ムンチャフルコン指して頑張って!
706 :
d :04/05/07 23:22 ID:???
これで未フルコン曲は、 穴色 穴桜 穴プリ 穴チェキ 穴ワンモア 穴雪月花 穴18 あとは思いつかない。 穴ワンモアは時間の問題か?
>>674 十式稼働日にいつも通りeasy付きで壁をやってクリアし、
帰って2ちゃんを見てからクリアランプのことを知った
そして全部オレンジにしようと壁をやっているのだが全くクリアできねえ…
他にもこういう人いない?
>>710 普通にeasyアリとナシじゃものすごい難易度差あるからな
10thになってからイージーなんて付けた事ないから何処まで楽になるのかわからんよ
>>711 ほんとそうだよね
今までいかにeasyに頼っていたかを痛感しますた
>>712 ビックリするほど減らないよ
マジで別ゲーム、大袈裟じゃなしに
easyあるとクリアランプの色違うって言うからずっと無しでやってたら、 友人が穴No.13ありでクリアーしたおかげで付いたから無しクリアーするために 必死になったな。まあなんとかクリアーできたわけだけど
8段いけたんすけど、9.5段ってとこですか?
穴13は他の難易度と比べると穴ゲトンクラスか下手したらそれ以下だからなあ
穴sync、ムンチャ(N)、壱罰(N)の正規がまったくクリアできません。 でも乱HARDにしたら普通にいけます。 多分左手の実力不足なんですが、いい左手の訓練の仕方ないでしょうか? (ムンチャの12321階段ができないです) 白壁は、ASハードでやったらどうなるか実験したときに緑がついちまいました。 そのあと普通にやってクリアできたとおもったら、筐体レベルが・・・・・・○| ̄|_
え、まさか筐体レベル低くても普通にクリアマークつくのか? だったらかなり萎えるんだが
>>719 720の言うとおりつくよ。ホームのゲーセンはネット未接続でカード使えないから
関係ないんだが、店員が自分の好みで勝手に難易度下げるからなんか萎える。
段位認定は筐体難易度関係ないからいいけど、KINGコースとか難易度4と1じゃ
だいぶ違うんじゃ・・・。エキスパートは完走できるかできないかで点数違うしね。
筐体レベル1だと、白壁が最後だけでも80%まで行けるらしい。 ホームの近くのゲーセンで1だったいうからやった人がいたらしいので
>>722 筐体レベルって、ゲージ減る量が違うだけで、増える量は変わらないんじゃなかったっけ?
>>718 ムンチャ中盤の32123の螺旋階段地帯ができないと、
穴ムンチャの二重螺旋階段地帯も絶対できないからね。
階段と皿力不足っぽいので、まず穴マーマーで階段鍛えるべし。
皿はB4Uとかその辺家庭用でやりこめば次第に皿が好きになってくる。
俺がそうだったから。
>>718 ストイック、トレイシズ[a]あたりは出来るかい?
この辺はクリアに軽い左手123階段の技術が必須だからこのあたりをつぶしたらどうかなー
そろそろA、V、色、スピカ、プリドン、ムンチャ、ワンモア、雪月花、壁、ジュデあたりでEX+作って欲しいな ゲージはHARD回復無しで
そんなんもんつくられたら一部のトップランカーしか完走できない罠 回復無し+900補正ぐらいで丁度いいかと
筐体Lv1のEASY付きKINGはかなり笑える。 だってBP○○○○出ても残ってるなんて…
筐体Lv普通でもEASY有りならking、門前BP1000超えても大丈夫1200辺りが限界っぽいが
筐体レベル下げるのはDPのタメダ
>>726 そういうことは門前払い&KINGのHARDを安定させてから言いましょう
つーかクリアできる奴いないっしょ。どの曲もBP10以下でいっても8曲目くらいで死ぬし。
733 :
718 :04/05/08 18:08 ID:???
レスありがとです。 確かに階段は苦手です。prestoとか普通にCとかだし・・・。 ストイックやらトレイシーズあたりは、1と2だけ左手で残りは全部右手です。 左手で全部とったらたぶん逝けます(ノД`) 7thの家庭用がでてきたらひたすらSTOICやらSPICAやりこんでみます(`・ω・´)
Iのつく人さん◎\( ̄O ̄)オハヨーヨー!!Ξ(  ̄▽ ̄)ノ―――――――◎)+o+) グシャ
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
>>734 なんかよくわからんが・・・
8、10段曲の中で練習する順番としたら
ムンチャ、雪月花、18、ワンモア、No.13のどれからがいい?
スマヌ、spicaを忘れてた
イロハとサクラって同一?
NO.13が全然できません 65小節あたりで50〜90%、17連スクラッチで2〜20ぐらいまで落ち終了時には30〜40%です 勿論前半は2%安定 2P固定9段でクエーサーやゼノンは一応クリアで堀は13と同じく全然ダメってぐらいの腕前です 17連スクラッチのアドバイスをください何度やっても鍵盤か皿がずれて一気に下落します
>>739 俺は皿を意識して鍵盤打ってる。
リズムが大事かと。
早く回しすぎないようにね。
>>739 皿1回につき鍵盤は2回、これを意識。
まあゲージが減りさえしなければいいってんなら
皿は適当に回しつつ鍵盤を全て正確に取るだけでもいいと思うが。
右手で皿左手で鍵盤でやればいいんじゃない?
っていうかこの前あるゲーセン行ったらランキングがREVLISって人で占領されてた。 で、家に帰ってから気付いたんだが、逆から読んだらもろあの人だった… SILVERさんホントすごいね
>SILVERさん 11thのHOLではレブリスって名前で登録してくださいね
おおきなえさを はっけんした つられますか はい いいえ
いろはとさくらは二重人格かあるいは姉妹じゃん? つーかマジ穴ワンモア_
餡蜜で穴ワンモアクリアーしそうな人はいるけどね。 でも餡蜜でクリアーしても嬉しくないと思うけど
俺、10段97%なんだけど、いまだに穴Vの乱HARD9割以上の確率で死ぬ… そこでちょっと質問なんだが、皆穴VHARDってどう思う? 俺的には穴色、穴ワンモア、穴Vで乱HARD三強なんだが… 知り合いみんなから「お前変だ!」と言われたんで気になってるんだよね(;´Д`)
俺的3強は餡蜜無しなら色、スピカ、Vだな。Vは69らへんでよく落ちる 次点でプリ、桜らへん
>>748 あんみつですらクリアできる気配が無いです
ラスト以外できて餡蜜慣れれば結構フルゲージ安定するよ まあ嬉しくないけど
正規左側四天王。 穴ワンモア、穴色、穴プリドン、穴ムンチャ。 正規右側四天王。 穴ワンモア、穴色、穴ムンチャ、穴雪月花。
正規四天王 色>ワンモア>V>>>雪月花 hard四天王 色>プリドン>>>>>桜>ムンチャ 結論:穴色最強
HARD、実は穴溺死が侮れない。 お試しあれ。
>>754 ビーツメニアはプリドンが最強
理由
最後だけ異常に難しいから
もし回復地帯のない色があったら・・・
ムンチャの比ではないな
実際寺でこれでもかって程自信ある香具師。BMSだがAci-Lやるよろし。 あれなら穴ワンモヤなんてアマイアマーイm9('A`)
>>749 俺も乱HARDなら色=ワンモア>>V=プリ>その他だな。
正規HARDだと色・プリがダントツトップでワンモア・Vは他の曲に抜かれまくるけど。
>>755 乱付なら同意。両手で超連打しながら他取るなんて_
正規or乱当たりならたいしたこと無いのに・・・
>>756 正確な音ゲーの難易度表をつくるスレに(・∀・)カエレ!
>>760 穴色にある程度慣れてればラストはフルコンできるだろ
HARD難易度ならニ寺のどの曲より上だろうが・・・(余裕でBP100近く出るし)
そこでsensitive(∞)
BMSでむずい曲探すのって意味なくねーか? それこそBPM600くらいで1鍵の32分連打*400とかでもいいじゃねーか
乱HARDと言えば穴マッチョ。やったこと無い人はぜひ一度お試しを。
>>767 そんなのやっても意味なくね?
普通にBMSの発狂系だったら穴ワンモアレベルなんて普通にあるし
練習になると思うけど
誰だよGAって
マチョ穴HARDは弱いだろ…十段者なら結構な数の人がフルコン出来る様なLvだし。
>>772 まじで?乱HARDの穴白壁・溺死は大体安定してるけど穴マッチョはしょっちゅう落ちる・・・
772だが
>>774 白壁は乱とか関係無しにまぁ大体平気。(絶対穴の方が楽)
けど穴溺死がイケるのにマチョは駄目なのか?
少なくとも穴正譜HARDなら溺死>マチョかな俺的に。
>>776 正規ならなおさら溺死<<マッチョだなあ
マッチョ練習不足かも。ちょっと粘着してみる
しかしマチョなんて前半の連打がポイントだから、 やはり白壁や溺死やシンボリルドルフがいい練習曲かと。(TaQづくし) きっとすぐ逆転するさ。…OTP{プッ
みんなHARDで穴溺死とかできるんか?
漏れは連打で確実に死ぬ
>>760 Aci-L Aよりワンモアが普通にむずいと思う。
Aci-L Aってむずいの中盤だけじゃん。
発狂難易度 色>>>>>ワンモア>Aci-L A クリア難易度 Aci-L A>>>>>ワンモア>色
>>780 はアシール(A)をやったことないんですか?ノート数知ってる?
782 :
ゲームセンター名無し :04/05/10 12:58 ID:uoPct6MX
>>780 Aci-Lの中盤の発狂をナメてないか?
まんま穴色(途中発狂殺し)の強化版じゃんかよ。
逆にワンモアは最後発狂するだけじゃん。
Aci-Lは速度下げてもなかなか見切れんのに。
もうbmsの話はすんなよ、アフォ
784 :
780 :04/05/10 13:06 ID:???
>>784 ハァ?じゃあお前はAci-Lの発狂できるのか?
できもしない曲を勝手に格付けすんなやカス
・注意事項 BMSは禁句
>>787 やっぱり書かないとbms厨が溢れるな。と言うことで、次スレテンプレに追加よろ。
・bms話は他スレで
ごめん、俺Aci-L(A)は普通に繋がるけど、穴色のアソコはまだ繋がらない。 ちなみにMW+アケコンです
BMSやったことないからついていけない…
穴色…あれだけやっていまだバップア3 Aci-L(A)…2、3回でフルコン この手の話題はSILVを見れば明らかw
乱で何回かやったらミス1桁。穴色には劣るな。 SILVやっぱありえねぇ…
Aci-LよりU9 これだね
DNAって簡単?
U9よりL9999999999(ryだな 初心者もSILVも関係ない
そもそもまともに再生すらできn(ry つか、bmsのネタはもういいって。
gengaozo:難しいけどこのスレでは底辺に当たると思う Aci-L:色とジュデの発狂を足してさらに酷くした感じ かなり練習になると思う 本家にもこれぐらいのクラスの譜面が欲しい U9:まともに演奏できる中では最強の糞譜面 階段・縦連打・文字ネタ・長押しオブジェ・ソフラン・果てにオブジェ逆流と笑えること間違いなし L9999999(ry:ふざけないでください 無理です やめたほうがいいですよ フリーズする危険もあるというのに
800bpm
BMS話はいいのかダメなのかはっきり汁! 以前俺がIIDXスレは原則的には禁止じゃなかったか?と書いたら 「皆、階段BMSで喜んでたんだからいいんじゃね?」とか 「本家以外はOK」みたいな書き込みがあったんだが。
俺は別にいいと思うけどなー 未クリア5曲ぐらいになったらそれらをやるよりBMSやったほうが遥に上達はやいし
微妙DPスレが佐藤スレになった時期あったからな
Aciフルコンとか嫌BMSの嘘だろ 笑える 俺穴ワンモアBP13出てるがこの曲BP40はいくんだが
あと穴色正規でBP8よ
いい加減BMSの話題やめろよ屑
>>808 譜面構成が違うってのはわかってるよ
あと上で穴色BP3とかいってるやつがいるけど
シルバもBP5いってるかいってないかなんだけど。
>>809 なんか家庭用スレでスコアタするなって言ってた厨に似てるな 藁
KINGにAAAっていたんだ・・・
ここ1週間簡単な曲(★5〜7)のスコア上げばかりして難しい曲は全然やらんかった んで久々に穴Aやってみたら18%(´・ω・`) 一応A、V、桜、ムンチャ、らへんは安定してたんだけど穴堀すら不安定になってた 今日1日中やりまくったけど全然戻りませんでした 何か方法ないっすか?
>>806 自分とSILVを比較対象におけるなんて凄いですね(^^)
スレの趣旨的にはBMSの話もOKかもしれないが、 BMSの話すると必ず798や806みたいな池沼が沸くからやっぱりやめて欲しい。
798は普通だろ
珍しく廃墟だな 皆CSスレに行ってるのか
段位は紙は使わないって信念持ってる人いる? 自分はそうですが
>>825 紙を使わない理由がわからない
デメリットないんだし普通に使えばいいだろ
周りの目など気にしてたらいつまで経っても上達しませんよ
>>825 そもそも最初っから紙は使わない主義。
格好悪いし。
>>826 俺が使うとスコア上がるかわりにBPも倍増する諸刃の剣だ
神議論かぁ〜。私も使わな派です。使用すると、スコア等は上がるのですが やはり、自分の実力だけで勝負したいですよね
>>829 いや、事実を述べただけだが?
別に826に反論しているわけではないよ。
…。 十段犇めき合うこのスレで、Aci-L始めBMS(あくまでも難易度の引き合い)の話が出るのも無理はないな。 控えた方がいいのは当然、しかし本家を語る上で絡むのも必然。 そんだけ根付いちまった小文化だし。 で、紙の話に。 紙はあくまでも遅い曲(100以下並み)でTOPRANKERの必死な人たちが使ってのみ、 「必死」だがスゴいスコアを導きある程度周りも頷かせる諸刃の剣… だから素人は大人しく紙無しプレイが無難かと思うよ…。 で、上達に関してはよろしくないな。 まるでPAR改造厨(ゲームシステム外の外部装置)だよ。 偉そうな説法だが並十段プレイヤーだよOTP{プッ
まるでPAR改造厨(ゲームシステム外の外部装置)だよ。 おお、なかなか良い例えですな。じゃあ、あれも一緒なんかな? Hのときドーグ使うんと一緒だよ神使うんは
>>826 えーと、ちゃうねん。
段位ってHS以外のオプションはしないようになってるから人為的サドゥンもオプションってことだと自分は考えてる。
だからそういう考えの人いないかなーって。
IRでは普通に使ってますよ。
俺は、自分は紙使わないが(効果が実感できない)使ってるの見てもなんとも思わないな
ホームが紙常備で常連のほとんどが紙使ってるからかもしれないが・・・
>>835 昔このスレでそういう意見出てた気がする
紙使って上達した気分になってるアイタタタな人がいるスレはここですか
>>834 少しずつズレるがそういう事かも。
まぁ決定的な違法性なんてないし、あくまでも個人の自由だけど外部改造に変わりないよな。
スコアラ-専用だとは思う。>紙 スコア狙うのに使う分にはまぁまぁ納得いくけど(ポプやギタドラと違って適切なスクロール速度調節ができないから) クリア狙いに使うには間違ってると思うな。
826 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/05/10 23:12 ID:???
>>825 紙を使わない理由がわからない
デメリットないんだし普通に使えばいいだろ
周りの目など気にしてたらいつまで経っても上達しませんよ
827 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/05/10 23:14 ID:???
>>825 そもそも最初っから紙は使わない主義。
格好悪いし。
828 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/05/10 23:16 ID:???
>>826 紙使っても上達はしないけどな。
829 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/05/10 23:18 ID:???
>>828 お前頭悪いだろ?
↑↑↑↑↑↑↑↑
????????
好きにして
SILVもワンモア正規18万いってないですよ
今はSERA>>シルバじゃないのか?
>>844 唯一絶対燦然と輝く
KING HARD AAA が 目 に 入 ら な い の か ?
5.8.8.ぐらいの曲ならそうかもしれない。 難曲になるにつれて次第に…
簡単曲は7に敵うやつはいないだろ SILVでもSERAでも
むう…それもあるな… 俺も難曲な程上にいけるし。 段位低いとしても光る香具師は多いわけだし… まぁ、REV-Sが最強は確定ですね。
☆5あたりなら、SERAとかがSILVと100回バトルすれば何回か勝てると思う。 しかし、KING100回バトルして果たして勝てるだろうか。
紙使ったあとに同じ曲したときのあのガックリ_| ̄|○とした絶望感が イヤなんで元から紙使わないようにしてるw
どうでもいいけど、紙程度で腹を立ててる人に昔の改造コンパネの話とかしたら怒髪天を衝くくらい怒りそうだなw
>>849 100回全部乱で、SERAの一番高いスコアと、SILVの一番低いスコアなら…
余談だが、ワンモアでBP13とか抜かして得意がってる厨よ、 SILVのBPは3だぞ。 恥かしいマネやめとけよwwwwww
>>854 そうゆう貴方はなんで人のことを得意げに話してるんですか?
( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
デヴキタ━━━━━(゜Jし゜)━━━━━━
>>855 ギャラリー界住人には触らない方がいいよ
ギャラリー界の人間ってなんでこんなに偉そうなの?
根本的にBMSの(話題の)問題点って、違法性があるからでしょ? 五鍵の時のBM98なんてそれであぼーんさせられちゃったんだし。 多少触る程度に話を出すならともかく、BMS(の曲)自体を(掘り下げて)語ろうと するのは如何なもんかね。 まあBM98の時のようなことは今更無いと思うけど、ひっそりとアングラしてくのが BMSを楽しむ人にとっても結局得になるんじゃないんだろうか。 直接比べられないのは分かってるが、Winnyの開発者タイーホ、とかもあるし。 あと紙議論はアレだね、絶対に煽り屋が来るのでまともに議論しようと思っても 無駄だね。 簡単に煽れすぎるから。とにかく何言われても「キモイ」って言えばいいだけだからな。
>>860 ヘタクソは上級者を語って同じレベルにいると錯覚してる。
相手にすんな。
昔の上級スレっぽいクソっぷりでなにより。必要悪の厨隔離スレだからなー。おまえら巣から出て他スレに迷惑かけるなよ低脳ども
紙は使いたい奴だけ使えばいい。違反でもないし。 ただ新宿駅で「びっくりするほどユートピア!」って連呼すんのも違反じゃないけどな。 俺は紙はずかしくてできない。 BMSに関してはいいんじゃねーの? ただここの住人で何人がBMSを、さらに話題になるような曲をやったことあるかつったら そんなBMS人口なんて多くないわけで。 続けてりゃ過疎化するか荒れるかの2択だろーな。
んー、見た目云々で考えるとなぁ いわゆるアミューズメント施設みたいなとこでやってたら、それこそ Hs3で☆7くらいの曲やってるだけで、プリクラ目当てみたいなお客さんから 「何アレ、意味分かんな〜い、きも〜い」みたいな目で見られるわけよ。 それで慣れちゃってるから。 だから他人の目気にするんならこのゲーム自体やらない方が無難だし、 そういう素人目で見たら、画面に布一枚かかってるかどうかなんて 大した問題でもないような気がするし。
見た目なんて気にするな 他人の目なんて気にするな 自分の金だ 自分の勝手だ や り た い よ う に や れ やりたいようにやれ 男一匹 何かを やるために 生まれてきた 100円というたった一枚のコインを有意義に使うためだ 使いたい奴は使え 批判したければ批判すればいい 馬鹿にしたければ馬鹿にすればいい だが紙使っても駄目な奴は駄目って奴も存在することを忘れるな
普通の容姿のやつが紙使っててそれを馬鹿にしてるヘタレは放置しとけ。 紙の意味も分からない低能だからな。 それでも馬鹿にされるのがいやならNS使いになるか帽子使っとけ。 帽子使ってればHS1だろうがNSだろうがbpm65だろうが関係ねえ。 でもNSやってると馬鹿みたいって馬鹿にされる諸刃の剣。 実際けなす奴はNSとか出来ない癖に文句たれるのがこの上なくウザイ。 NS見切れるってことは字が小さい小説とかも読めるんだぞ。 意味知ってて「なんで画面のところ紙で隠してるのー?」とか友達同士で話してる香具師と同等ニウザイ
帽子を使うって表現がおかしいよな。 俺、帽子前からかぶるけどさぁ。 もちろんおしゃれのために。
870 :
ゲームセンター名無し :04/05/11 13:49 ID:R0t/xKwn
紙使ってるけどプレイ姿がまともでマナーのいい人>紙使ってないけど中腰猫背でマナー悪い人
紙使ってなくてプレイ姿がまともでマナーのいい人>紙使ってるけどプレイ姿がまともでマナーのいい人>紙使ってないけど中腰猫背でマナー悪い人
中腰猫背ってダメなのか?
自分より上手い人に文句いいたいだけだ
SILVを初めてみたときはかなりの中腰猫背で驚いた…
汁は自己慢オナニー
背が高いとどうしても中腰猫背になるよな・・・
たまにいる簡単な曲のスコアが並んだだけで自分とアイツは同等だ、と勘違いする厨級者がウザイ。 そう思う暇があるなら発狂を練習しろと。 並んだ優越に浸る暇があるなら追い越してSILVと言う終着点を目指せと。
何かさ、どうでもいいよな。 もう見苦しいヲタは見苦しいよ。 北斗とか紙はそれを引き立たせるのは間違いないよ。 誰が何と言おうが確定。 NSマンセー。エキスパ推奨
背が高いやつからすればIIDXの乗っかる土台は邪魔もの以外の何物でもないよな。 ただ半端な身長なのに(170〜175とか)猫背中腰のやつはキモいしうざい むしろそれくらいなら背筋をピッと して右足のかかとを左足のかかとにあててスッと立った姿勢が一番いい。
好きにしろ
>>878 禿同。
漏れなんてどうプレイしたってキモイよ。
カッコイイ人っていいなぁ…
人のプレイにああだこうだ言う奴が一番キモイ ジロジロ見てんじゃねえよ
先天的にも後天的にも変えられないサダメはあるさ…。 開き直りは時に潔い。 他者から見れば一括り。
人のプレイしている時の指を見てみたい と思うことがある
さかな氏なんて、背が高いくせに背中ピンとして直立だぞ ただ顔は・・・
ワンモア発狂が無かったらAとタメぐらいなのにな
さかなは愛嬌があるから個人的には好印象。
紙ってさ、トップランカーならまだしも、中級者が使ってるとかっこ悪ぃよな。 紙使う前に自分の技術を磨いたら?って思う。 そんな漏れは紙使ったらspicaがすげぇ簡単になって_| ̄|○んで使うのやめた。
>884僕のキモイ運指でよければどんどん見てください。
>>889 クリアカバーに9thパンフレットの表だけを切り取って三枚入れただけのやつ
spicaはもともと簡単ですが
spicaは高速厨の天敵 段位やEXならスピカが1番減る
高速厨の天敵はバラード
だから早く高速厨のためにbpm65の十段クラス穴bagを
穴ムンチャ最強だと思うのは私だけでしょうか。 実際、BP平均してみたら、 ムンチャ 150 ワンモア 110 くらいでして。 ワンモアはいつかは越せるような気がしないでもないですが、 ムンチャはなんかいくらやっても無理な気が…。
その考えは中級者と上級者の体感難易度の違いで片が付く
俺は moon_child<<<<ONE MORE LOVELY だな。 ムンチャはもう7割がた安定してるけどワンモアはもう20回くらい挑んだけど越せる気がしないし。 つうか無理にムンチャ最強を唱えようとするのやめれ。 実質V(A)より楽なんだから。
>>900 >実質V(A)より楽なんだから
(゚Д゚)ンッハァンシキンナソノキチナッヌ゚?
moon_child(A)、A(A)、V(A)、桜(A)、堀(A)、18(A)、SPICA(A) Giudecca(A)、Colors(A)、壁、壁(A) ↑この曲達はクリア済みなんだけど Cheking you out(A)とHalfway of promise(A)が越せない。 どうしてだかワカラン。
どうでもいいが20回そこらで「もう」とか言うな
>>902 みたいな香具師を皿厨(902で上がってる曲達)が見かけたらこれでもかっと言わんばかりに見せ付けてくるに2000000moon_child
皿厨ってなんですか?
906 :
898 :04/05/11 18:22 ID:???
V(A)より楽って…。 まぁ、個人差なのでしょうけど…。 質問なのですが、 ムンチャで、57小節からが全然叩けないんですが、 うまいやり方、もしくは、この曲で練習すればうまくなる というのは無いでしょうか?
全視神経をオブジェに使い左手をフル稼働させ右手は親人のみ使用。 俺はこれで全く減らん。発狂後も大体90%~は残る。
>>868 大方同意だが、文字サイズの小さい小説は関係なくないか?
909 :
902 :04/05/11 18:31 ID:???
>>906 2Pサイドなら左手の片手(5KEYSでランダムとか)をやって左手に楽をさせないことが上達のコツかと。
1Pサイドなら逆で。
>意味知ってて「なんで画面のところ紙で隠してるのー?」とか友達同士で話してる香具師 確かにこういう奴はトイレとか連れてってボコりたくなるね。
911 :
898 :04/05/11 18:36 ID:???
57小節じゃなくて、61小節からでした。
>>907 さん
それって、2Pサイドですよね?
ということは、右手フル活用ってことですね。
指の体力が持たないような気がします…
ジュデ(N)を片手で何度もやってれば体力つきますかね?
912 :
907 :04/05/11 18:39 ID:???
アホかw 2Pなら左手を鍛えるのが普通。 俺も一時期スランプに陥ったときDPや左手5KEYSでまったり修行して少ししたら明らかにスランプ前より成長したのが実感できた。 少し自意識過剰な書き込みに見えるかもしれないけど。 でも絶対5KEYSランダム片手は成長に大きくかかわってくると思う。
913 :
907 :04/05/11 18:42 ID:???
moon_child ちなみに俺は65~68の鍵盤は左手片手、右手スクラッチ。 69からは右手の親人を鍵盤に使わせてあとはリズムで皿とってる。
914 :
898 :04/05/11 18:44 ID:???
すみません、言葉が足りませんでした…。 私は1Pサイドです…。
7thの期待度数を今までのシリーズと一緒に不等号でお願いします。ちなみに俺は
7th>
>>4 th>5th=3rd>6th
>>914 皿はリズムで覚えよう。
鍵盤が苦手なら片手プレイ(7KEYSでも可)
紙を使おうが帽子被ろうが目線固定だろうがどうでもよくない? 人それぞれのプレイスタイルに文句つけれるような偉い香具師でもあるのか? 文句つけるくらいなら必死になって練習汁 そんな俺は紙否定派なわけですが
惜しい、そのスタンスで書き込みを我慢できたら花丸を上げたのだが。
掃除 十段スレ再開↓
掃除のやり方を教えてください
>>914 私も片手プレイ推奨。
右手の強化ならXenon、色、一罰、V。
これだけできれば両手に戻ったときかなり楽。
最初は夏休み(L)あたりから入るといいかと。
皿強化なら穴ハフウェイ、穴牛。
順番的には右手強化してから皿強化。
頑張れば、穴一罰が安定するぐらいまでいけますよ。
片手でA越すのと両手で穴A越すのってどっちがムズイ?
そろそろ次スレの季節か…
925 :
920 :04/05/12 15:16 ID:???
>>922 人によるかと。
個人的には両手穴Aのほうが遥かにムズイと思いますが。
片手Aは耐久力と反射神経で何とかなるレベル。
穴Aは譜面認識能力低いと手も足も出ない。
両手穴Aのほうがクリア先だったけど、片手に没頭してたら両手穴A安定しなくなった。
>>916 も含めてカンチガイしすぎ
紙使おうが
シャドープレイしよーが
奇声あげながらプレイしよーが
止めようとも思わないし、止める権利もない。
ただ客観的に見てキモいよってだけだろ。
そんなん気にしなけりゃやればいいし
気になるならやんなきゃいい。
こうしろ!とかこれはだめだ!なんて誰も言ってねぇぞ。
周りからはこう見えるよ、って伝えただけだろ。
弐寺・・・・紙 ドラム・・・マイスティック DDR・・・・バー持ち ポップン・・・軍手、肘プレイ すべて同じキモさです。
DDRのバー持ちはキモイとは思わないけどな ああもういっぱいいっぱいなんだなぐらいにしか感じない でもポップンの肘はキモイと思う 動きがやばすぎる
備え付けの物使ってるだけでキモイとかって凄いなw>DDR
>>927 >>928 同意。
DDRはいいとして、それ以外は外部装置=PAR改造厨=何故必死?=大概はキモいと評価されます。
望んでやってるんだし、良かったね。
>>928 ドラムのマイスティックってキモいかな?
単に備え付けのが使いづらいからマイスティック使ってるんだと思うけど。
まぁイパーン人から見たら中級者以上は全員キモイから安心しるw 一番キモがられないのってドラムかね? 一番キモいのは弐寺だろうけどw
ね、とにかくキモイって言えばいいから簡単でしょ? 真面目に話したい人は理解した上で話しましょうね。
>>931 マイスティックや紙一枚や軍手を、改造ツールとイコールに結びつけるのが理解できん。
別にゲーム自体の難易度を下げるわけじゃないから全く別の次元のものだろ。
それに「何故必死?」って、より高いレベルに上ろう、より高いスコアを出そうとして
必死になるのはいたって普通だと思うが。
規制されてないものはなんでも使ってやろう、ってのは競技において当たり前の発想だろ。
別に擁護するワケじゃないが、弐寺の紙だけはちょっとなぁ、とは思う。 段位10段だって、紙ありと紙なしじゃ難易度が全然違うし。 別に使うなとは言わないが、使ってるならデカイ面するなと言いたい。 「本来の遊び方」から外れてるって意味ではツールと一緒だろ。 いかにJコースが糞で、TAKAコースが屑だろうとなw
ま た 紙 議 論 か
俺タオル使ってるし
俺帽子つかってr(ry
確かにタオルより紙つかってる奴の方が見た目
>>940 タオル使ってるほうがマシとか言ってるけどタオルも十分いたいことを認識しておいたほうがいいぞ。
>>936 本来の遊び方ってのがワカラソのだが。
どっかに定義付けされてたか?本来の遊び方は紙なしですよ、って
俺昨日帽子被ってただけで 「アイツ帽子使って紙がわりにしてるんだよ。」とか言われた。正直ショックです。 使ってるつもりはないしその気もない。 正直痛いのはお前らだよ、と思った。
944 :
943 :04/05/12 18:42 ID:???
俺は頭の毛が薄いから帽子被ってカモフラージュしてんのになんでこんな言われ方されなきゃいけないんだ_l ̄l○カミプレイヤーノセイダゾウワーン
>>942 紙使っても構いませんよ、って記述なら見たなー
動体視力良くなりすぎた BPM225をHS3でも見えるのに140くらいになると逆に詰まりすぎて見えん
948 :
943 :04/05/12 18:45 ID:???
違います、頭を掻く癖がガキの頃あってそのせいで・・・OTL
紙否定派 1・見た目がとても痛い 2・ゲーム性を損なう 紙肯定派 1・使ったほうが快適 とりあえず否定派の1と2をいっしょくたにすんな。 1だけの理由で否定してる奴のほうが多いはず。
>>949 1だろうが2だろうが、ループにしかならない紙議論するやつはウザイ
紙って置いてある10thのパンフレット使ってるんだけど これ以外の紙使う人っているの? まぁ話は変わるが 俺のホームがほぼ全員紙使いなんだがその中にHS3乱ワンモア穴に紙使ってAA出す 奴がいて紙使うのが有利なんだか不利なんだかわからんくなった。
・注意事項 佐藤、BMS、紙、は禁句
紙使わなきゃ10段1曲目で7割減るような奴が、紙使って97%取って紙無し95%の奴に自慢しまくり。 紙使わなきゃ勝てないくせに「俺上手いんだぜーwww」とか自慢してくる奴って果てしなく痛いのだがどうか? IRでもしかり。
悔しいんだったらお前も紙使え! 使って勝てないんだったらただお前が弱いだけ
紙タオル使ってるのにはロクなのがいないからな。ゲームに必死になりすぎ。 HOLとかで紙タオルマーク一つでも付いてるのはキモヲタ。アイタタタ。
NS厨はHS使って高スコア出してる香具師にNSでは俺様には敵わんのに偉そうに自慢すんなと言う 正規厨や紙厨も一緒 用は自分の1番やりやすい方法で結果を出したアイタ
結論 基本的に反則じゃなかったらなんでもあり グチグチいう奴はそこまでの人間
某氏の日記の元ネタってこいつらか
痛い紙使いが叩かれて必死になってるスレはここですか
>>957 お前頭悪いなw
HSや乱はもともと備わってるオプションだろうがw
わざわざ持ってくる紙やタオルとは次元が違うっつーのw
お前様の理論だと、俺はHS3乱HARD厨ですねwwwwwwwっうぇ
紙なんて結局はズルだろ? それを叩かれて「明確に禁止になってないんだからいいだろ(;´Д`)」までならまだわかるが、「明確に禁止になってないんだから叩くなヽ(`Д´)ノ」っていうのは頭悪いとしか思えんな( ´,_ゝ`)
>>963 ×明確に禁止になってない
○公式に認められている
>>962-963 みたいなのにビデオゲームのコンパネ改造の話とかしたら怒髪天を衝くくらい怒りそうだなw
紙使わない方が上達するだろ! って言われても別に上達するためにやってるわけじゃないし…。 AAよりAAA出た方がすっきりしない?
また紙の話か┐(´〜`)┌
紙使ってもAAAなんてDENEEEEEEEEEEEE
お前らよくそんな飽きずに紙議論なんかできるな そんなに香ばしいからdのネタにされるんだよ 気付け
>>969 あれはワラタ
しかも紙とかどうでもいい派のはずの漏れの書き込みが引用されてるし
>>935 規制されてないもんは何でも使ってやろう…
これは同族には理解出来ても一般人の観点から見ると「つーか何?紙?意味不明…必死…キモ」
ですよ。
>>942 定義も糞もない。効果も認める。しかし使うなとは言ってない。
むしろ使うなとか言う香具師は馬鹿だよ。
俺は使用自体に反対はしない。
ただ間違いなく本来ゲーム中調整出来ない部分を「外部装置で変えてる」んだからな。
結論だが使う香具師は必死=一般から見たら馬鹿何不明丸出し。
更にスコアも大した事ないとなると同族から見ても嘲笑の的。(ルックスやプレイスタイルは二の次)
まぁ俺自身紙を使わずbeat#1総合200位圏内プレイヤーなもんで、
それ以下の香具師が紙使ってるかと思うと必死なのにと哀れに思える…
逆に以上なら何も悪く言えんよ。
十段プレイヤーともなるとぶち当たる壁だが、各個判断の事。
なんか昔は本スレでやってたような議論だな 今は本スレがあれだけど
これだけ紙議論がうざいと言われているのにも関わらず 相変わらず長文で議論しようとする人の気持ちが分からない。
この流れ、またコナミなんとかしろの仕業か?
コナミなんとかしろ、なつかしいなw
いい加減紙議論厨UZEEEEEEEE 弐寺に不満あるなら止めれ =====糸冬了=====
紙議論は紙使いの悪アガキ。 必死ですねw(pgr
次スレよろ
立ててくる
986 :
985 :04/05/13 16:30 ID:???
984と別人だけど・・・(汗
やっちまったな
988 :
985 :04/05/13 16:37 ID:???
うあー・・・スマン 一言言えばよかった_| ̄|○
989 :
984 :04/05/13 16:40 ID:???
削除依頼出してくる
990
991
1000
1
994 :
ゲームセンター名無し :04/05/14 02:33 ID:kZl/6mWK
2
995 :
ゲームセンター名無し :04/05/14 02:33 ID:kZl/6mWK
3
996 :
ゲームセンター名無し :04/05/14 02:33 ID:kZl/6mWK
4
997
998
999
1000 :
ゲームセンター名無し :04/05/14 02:36 ID:kZl/6mWK
1000げと
1001 :
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