beatmaniaIIDX 段位十段スレッド 10段目
1 :
ゲームセンター名無し:
このスレは主に十段所持者及び十段挑戦者(九段安定者)を対象としたスレです
更なる高みを目指して頑張りましょう
質問には優しく答えてあげましょう。
■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは10段の方は10段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
ホイミ !!
/⌒ヽ、
ヽ( ・∀・ )ノ このスレは HPが3 かいふくした
ノリリ从ルヽ
おうちではV(A)を練習しよう。(家庭用唯一の十段曲)
あとは
GET ON BEAT(A)
G2(A)
DIVE(A)
DXY!(A)
HOLIC(A)
B4U(A)
LINUS(A)
NEMESIS(A)
NIGHT OF FIRE(A)
SYNC(A)
R5(A)
ここらへんをやり込もう。
<北斗>と<固定>の違いについて
<北斗>
打鍵する指を固定せず、指や手首の高速移動によって叩くこと
名前の由来は「北斗の拳」の北斗神拳
<固定>
鍵盤ごとに叩く指を固定した配置をとること
発狂や階段に強くなるがスコアが出なくなるといわれる
それと
基本的にこのスレで曲を語る時は〜穴
とつけなくても既に穴という場合が多いのでそこらへんは察してください
9 :
前950:04/03/09 18:03 ID:???
o222karma
壁のゲージ推移
______
__ /_______|____
/ |
/ | / ̄
/ | /
/ |/
stage faild…
全曲通して白壁が一番BP出る!!!
と思ったけどチェッキン穴ほどじゃなかった。
餡蜜無し安定難易度表
★46 穴プリドン、穴色
★45 穴桜、穴V、穴ムンチャ、穴雪月花、壁
★44 穴A、穴ジュデッカ、穴スピカ、穴18、穴ダディ
★43 穴堀、穴虹、穴ブレーム、穴ゼノン、穴クエーサー、虹虹
>>14 壁とかrainbowX2とか入ってるの何不明
>>14 雪月花は色より安定しなさそうな気がするが
あと虹×2とかクエーサーとか虹とかゼノンが入ってるのが意味不明
前スレでもちょっとでてるけどこれから先は皿出来ないと話になら無そうだね
鍵盤のみでの譜面難易度は色でもう限界に来てる感がある
SPにも一つくらい誰にもクリア出来ない譜面があってもいいと思うんですよ
19 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 19:44 ID:CIb1cn3I
BPM300位にして
ラスト手前は穴色発狂にプリドン並みのスクラッチを付けて
ラストは13456と1257の壁を交互に降らせつつ
雪月花並みのスクラッチを付ければ銀でもクリア不可だろ
残念だが本家でずば抜けて難しい曲が出ることは無いだろう
アブソでも汁
そして穴サファリが解禁された…
>>19 SILVの発狂譜面の強さ知ってる?
初見はわからないが奴なら多分数回程度でクリアするよ
そこでGAMBOL判定を希望する
勿論みたことあるさ。
だがBPM300でイノセント以上の速度で複雑な壁を叩かせるのは不可能だろ
だがGAMBOL判定は同意
>>22が(・∀・)イイコトイッタ!!
SILVER:穴サファリ…とうとう私を本気にさせる相手が現れてくれたか…
今回の段位認定8段からふるえましたー
バグかと・・・(思
DOLLのムービーどこかにないかな
五鍵でもランカーに作らせた譜面がえらい事になったように
スタッフが銀色の人に貴方でも絶対クリア出来ない譜面作ってください
って頼めばいい
今までのIRでは後ろに100人も居なかった俺がRISEやったら
順位が真ん中くらいだった
9thの時にHELLもやっときゃよかったか
絶対クリア出来ない譜面=糞譜面
糞譜面でいいから無理譜面を作って欲しい
そういった譜面を欲しがるのは9th金曜HARDクリアレベルの人だよな
漏れには関係の無い話だ
これ以上無理譜面作ったら
一番稼げる中級〜やっとこさ十段取れた位の奴までやる気無くすだろ。
俺とか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>31 見てみたいだけ。話のネタにね
これ以上ムズくされたらもうクリアしようという発想が無くなる
というか既に穴雪月花単体はクリアしようという発想が無い
DPってクリアされてないのって穴クエだけ?
>>34 らしいね。
佐藤が76だか78まで迫ったらしいけど
金曜HARDは穴SPICAまでいったけど、そんな譜面いらんよ。
>>33 俺も本気でクリアしなくていいやと思った始めての譜面かもしれない>雪月花
プリドンは「本気で褒める所無いなぁ」位でまだ挑戦する気にはなったけど
ここの住人に聞きたいんですが
ネメシス穴やG2穴は当たり前のように安定するようになるものなんですか?
G2穴はハードでやるものだ
>>38 世の中には色だろうがそれこそプリドンだろうが安定させてる人が居るわけで
俺?ネメシスは安定かな。G2は正規かミラーじゃないと安定してないな
そしてぶっちゃけランダムだとG2は死亡率の方が高いかな
G2穴って3曲目の選ぶの凄いもったいない・・・
ジュデかゼノンか運ゲー覚悟で穴Vか。
そこで皆さんに質問です。
3曲目に選曲する曲が最も多そうな曲を三つ羅列しなさい。
3曲目は大抵8穴でフルコン狙い
xenonとかNEMESISとか最近だとlove is eternityとか
43 :
38:04/03/10 00:21 ID:???
ヒイィ!G2HARDとか3曲目とかありえない
FREEで白壁やっと越せたから2曲目ネメシス穴やったら
プア70で6パーやったのに
>>41 俺は穴V、穴堀、雪月花、穴A、穴FEEL ITあたりを選ぶ確率が非常に高い。
3曲目は穴ジュデか穴ダディやることが多いかな
46 :
41:04/03/10 00:25 ID:???
あっそ(´_>`)
>>41 やっぱxenonジュデ1or8じゃないか?
関係ないけど今日は安定したはずの1or8で二連続死亡('A`)
もっとうまくなりたいなぁと改めて思った
>>43 ネメの発狂後が押せてないのは単純に練習不足
がんばれ、超がんばれ
48 :
41:04/03/10 00:27 ID:???
この中に穴Vクリアできない奴なんかいないよね…?
デラ歴3年以上で穴Vクリア出来ないなんてヤラハタ並に恥ずかしいことだ。
>>49 あぁ、片手で安定
お前ももちろん片手だよな?
>>41 おれは穴クエーサー、穴A、穴Linusが多い
穴Aは時々死ぬので油断できないです
穴V?足でできるよwww
55 :
49:04/03/10 00:31 ID:???
両手だけど…。正規ならフルコン可能
>>55 69しないか?じゃなくて69小節目のコツキボンヌ。
57 :
49:04/03/10 00:37 ID:???
>>56 そこは、俺はLISU氏とほぼ同じたたき方で、複雑なので譜面を分けて考えてる。
どーでもいいけど、ランクAとかのただ押せてるだけのクリアじゃねーよな?
>>49 寺歴5年未クリア3曲だが穴Vなんか10%以上残ったことないぞ
穴桜>穴V>>>穴プリドン>>穴色>>>その他
苦手な香具師のことも考えていただきたい
60 :
49:04/03/10 00:43 ID:???
61 :
49:04/03/10 00:45 ID:???
>>58 俺か?8thの時にEXスコア2802点取ってます。
>>49 ちょっとトリップつけてもらえませんか?偽者が沸きそうなんで
>>59 ここの住人はこのゲームにすべてをかけているんだよ!
暖かい目で見守ることが大人だと思うぞ^^
64 :
59:04/03/10 00:47 ID:???
65 :
38:04/03/10 00:48 ID:???
66 :
49:04/03/10 00:49 ID:???
3曲目なんて穴ムンチャHARDが精一杯だ
じゃあ皆の未クリア曲教えてくれ
>>60 まあそのなんだ
中学生はとっとと寝ろといいたいがとりあえず
十段取れたあ!
位のレベルじゃVは出来ないのが普通だ
>>70 ムンチャV桜色プリドン
あと雪月花はクリアとかの前にプレイしないと思う
>>73 穴限定ってことはサムライハードはプレイしたのか?
75 :
73:04/03/10 01:03 ID:???
>>70 まったくクリア経験がないのは18、spica以外の9th十段曲
それとSWITCH('A`)
三曲目とか無いな
八段か6裏しかやらないし、やって一回
今回とにかく楽しい譜面が無い。あえて言うならNO.13位だけど
それは八段やればもっと楽しい穴が出来るから7KEYやる必要は今の所無し
なんかポップン10みたく即飽きそうな気がする
お前ら盛りうpし過ぎ
6裏HARDでどうしてもゲージ半分残らないんだけど、
みんなどのぐらい残る?
6裏ハードなんて50人くらいしか居ないんじゃないか?
さすがにもっといるか
18とstoic足してBP40前後…
200人は居ないわな
SILVも8th時代は「spica→WAR GAME→R5→Linus→V」のコースでBP69も出してるしな
いや俺がやったら200超えそうだけど
というかトータルノーツ余裕で5000越えてる中ミス50位しか出してないのに死ぬ方がおかしい
total notesは関係ないだろ。途中で死んでるならさ。
気になったんだが前回だと50位まで耐えてくれたけど
判定辛くなって相対的に回復量減ってる今回だと50も耐えてくれないんじゃないのか?
EXHARDやるような奴は今回みたいに判定辛くても平気で光らせるのか?
IR見る限りAAA取ってる奴滅茶苦茶減ってるし上の方でも今回の判定はきついと思うんだが
光らなくてもGREATは前作並に出るから回復量はかわらないかと
今までは登録者の半分くらいAAAなんじゃねーかって勢いだったのに今じゃ上位二十人位までだよな…
それが本来のあるべき姿だとは思うがな
今回ではスコアラーの皆様にはスコアを忘れて頂き高難易度曲をクリアする喜びを知ってもらいます
次回作では10thロケテのように全曲9thカルマの如き判定にしてクリアラーの皆様にスコアアタックの楽しさを知ってもらいます
そして最後に8th以前に判定を戻します
6裏HARDは全曲AAと仮定してプア60ぐらいまで耐えられる。
ただし1〜2曲目で40以内がギリギリ。
プアは4%か6%減
空プア、BADは2%減
>>82 6裏のスコア順位10位台の友人いるけど、その人はHARD無理だって
となると流石に50人はいないんじゃないかな…
18とstoic勝負か
今日の功績
innocent walls ノーマルゲージ 80%でクリア
穴Debtty Daddy HARD 2%残しでクリア
ギリギリもいいととこです
GIRIGIRI DADDY
EXHARDの話題はアサルトのときもそうだったが実際やらないで各曲ハードで越せる(それでも18越せれば凄いと思うけどね)位の腕前の人が
あんなの余裕とか言い出してその後現実を突きつけられて話題が消えてくパターンが多いな
話変えて悪いけどあのKINGコースってのIR対応なんだよね?
糞判定のこともあるしクリアラーでもかなり上位行けるかもな
門前払いは一曲目がゼノンなら神だったな〜
まあspicaの方が練習にはなるけど
おい、WRのアナザーランキング開催だぞ
100げ
穴Debtty Daddyってさハードとノーマルどっちが楽?
>>101 HARDだけど中級者にはHARDの途中は抜けられんと思う
自慢する奴はまず動画か画像上げましょう
話はそれから。
正規ノーマルなら安定、HARDも多分大丈夫
ランダムHARDだとラスト突入時に50%ぐらいで
曲が終わった(最後のオブジェを押した)と同時にガーン!
なのでノーマルだともっと無理なんでやはりHARDかと
ラストが出来るようになるより、HARDで全体的にBP減らす方が楽な予感
よって、HARD推奨
>>101 皿が得意。もしくは人並みに出来るならハードらしいですよ
俺みたいに皿が苦手で中盤でもミス出るようだとノーマル
というか俺の場合ノーマルなら越したがハードは考えられん
プリドン以降の難譜面見る限りこれから先の高難易度曲と戦っていく上で皿が出来ないというのは
階段が出来ない以上に致命傷だと思う
じゃあ俺致命傷だ
致命傷ってことは死んじゃうかも
>>108 雪月花からして皿爆発してるしな
壁と虹はどうなるのかね?
壁はまた皿に頼りそうだが虹は鍵盤だけで頑張ってくれそう
>>111 雪月花(A)
1st Samurai(A)
One More〜(A)
rainbow^2(A)
No.13(A)
らしい。本スレじゃなくて糞スレのテンプレ先サイトにあるよ
しかし壁はどうなんだろう。穴あるらしいけど十段にもこのコースにも無いって事は
あれか。十段取れてる人がEXEASYの補正をもってしても突破出来ない可能性があると判断されたのか?
いや、IR対応コースなら十段取ったやつじゃなくて平均レベルに合わせて考えるだろ
穴雪月花ってもしかしてASにしたらSCありノーマルより簡単?
穴雪月花をASでやるという事態が起こってはいけない非常事態
皿あっても無くてもAのほうがやばい。
あと今日Innocent Wallsやったら逆ボーダーだったんだけど、
もう少し粘ればクリアできるかな?
壁後をフルコンできるなら、壁で30%残せるならクリア確定だろう
>>112 それって掲示板での情報?
詳しくキボン
裏コースって登録できんの?
あのトランスですらAAA100人くらいしかいないしね。上位の人の面子はいつもと一緒だけど。
あまり上の人には関係ないんじゃ…?
>>118 俺もあの糞スレいつも見てる訳じゃないから知らない
というかDPスレみて解析(らしき)情報が出てるの知って糞スレ確認しただけだから
今日、全国週間ランキングGOLD乱穴HARDやってきた。
☆8が3曲もあった。そして2曲目でいきなり地雷踏んで死にかけた。
さて2曲目は何でしょう?
>>122 WR対象曲。フリージング何とかとか言うやつ
>>122 本命:Innocent Walls
対抗:GRADIUS-FULL SPEED-
穴:BABY LOVE
大穴:Drop on the floor
>>122Debtty Daddyだろ、ゴールドだし、
壁かもしれないけどプラチナだと思うから、それかグラディウス?
Debtty Daddyで決まり!!
127 :
122:04/03/11 17:05 ID:???
正解はInnocent wallsでした!
いきなり10%まで落とされた。
Pandoraは3曲目。
ちなみに
Lucy→Innocent walls→Pandora→rainbow rainbow→Daisuke
が昨日(3/10)のゴールドでした。
乱HARDのlight ANOHTER コース やってきた
18で2%残ればクリアできるなw
未だにこのゲームのSP難曲の話題になるとVムンチャA辺りが上がるんだけど
やっぱりプリドンにはボス曲としてのカリスマ性が無いんだろうか
プリ丼は「最強なんだけど影が薄い」っつーかわいそうなキャラ
>>120 俺はpandoraとChangesしか鶏A安定してる曲ないYO!
元々クリアラだから簡単な曲でスコア出ない
>>129 その三曲(特にA)や桜辺りはボス曲としての威厳が必要以上にあるのも一因かもしれない
難曲だと色も割と忘れられがちだよね。
>>131 ネタ抜きで今回の判定で一曲でもAAA出せりゃ凄いと思う
アデュー粘着してやっとAAA出た。しかもギリギリだった。
>>130 裏ボスだからしゃーない
そして穴プリドンの次に白壁が難しい
縦連打得意で結構体力有る方なのにな
9thでもAAA出たのが真夏の花〜とthe end of〜だけだった俺には無関係な話だな
136 :
131:04/03/11 19:56 ID:???
新曲なら(↑の二曲含む)
マターリやっても余裕
DoLL
大輔
ルーシー
5.8.8
R2
Don't forget
BABY LOVE
Boundary
魂を削ると出る曲
LOW
Debtty Daddy
キャリオンナイト
どんなときも。
CHOO CHOO TRAIN
恐らくもう出ない
GRADIUS -FULL SPEED-
やってない曲に関してはわかんない
エフェクタは絶対付けない
9thの時にはオールグレート取れたオーバーザクラウズリミでAAだった時は鼻血出そうになった
まあ今回AAA取れない曲は白壁ぐらいなわけだが
そういえば1回もエフェクタ使ってないや
使ってる方々に聞きたいがエフェクタはどうなのよ?
今まではE〜AAまで実に幅広く色んな判定を貰ってた俺だが
10thは今の所BかAしか貰ってない
>>139 エコーは今までと変わった感じはしない
リバーブはよくわからんが低音がおもしろいことになるな
どっちにしても最大にするとボーカル曲がえらいことになるのは変わりません
そうかPandoraが酷い声なのはそのせいか!
それはもとk(ry
Ready To Rockit Blues しかAAA取ったことないな。
1回目186000くらいでAAだったので、何回か粘着したら取れた。
他に取れそうな曲はないな〜。
WRの穴もAAA取ってるの一位だけだしな。
この判定変更で更に人減っちゃうかなぁ
元々スコアはどうでも良かったってのが大きいかもしれないけど、
AAAの価値が上がって俺個人の意見では今のままでいいと思うんだけど
>>145 同意
個人的にはGAMBOL判定でさえなければなんでもいい
でもGAMBOLはアレでいい
この判定で統一されてたのならいいけど
1〜8・9・10と違うからバージョンによってAAA出たり出なかったりするのが嫌だ
一番馴染みのある8th以前に戻してくれよ
ほぼ全員がそう思っているだろう
8th以前なら文句は無いが別に今のでもいい
9thのは勘弁
近所に8th以前の筐体がある奴は勝ち組だな…ウラヤマスィ。
>>150 家庭用が出る予定が今の所無いし8thが今一番やりたい
8th以前>10th>(許容範囲)>9th
穴色とか9thじゃGOODBAD連発だが、久々に7th8thでやるとかなり押せる。
9th以降は押してても楽しくない。
視力って良いほうが光るの?前にそんなような話をどっかで見たんだが
クリアラーだからよっぽど酷い判定じゃなきゃ桶
俺視力0.06だがスコアめっちゃ低いAAAは全然とれないよ。
眼鏡かけてもスコアあがんないってことはまぁ関係ない訳じゃないと思う。
視力っつっても0.3以上なら全然問題ないと思うよ。
目と筐体あんまし離れてないし、
知り合いにコンボ数が見づらいと言う十段持ちがいる。
0.06ってぼやけて画面見えないんじゃないか・・・?
当方視力0.01付近で眼鏡矯正後は1.0程度。IRは250位辺り。
絶対って訳じゃないけど静視力が悪いと動体視力も悪くなってしまう。
漏れもご多分に漏れず・・・今回JAMのあるJコース、HS1か2か迷う。
といったこともあるので視力は良いにこしたこと無いかと。
>>139 ホームが音量小さいのでECHO3でFilterをちょい下げて使ってる。
ホームではこれで好みのエコーと中低音の締まりが両立する。
ECHO3以外だとECHO1かREVERB1くらいしか使ってもいいと思うやつがない。
ちなみにEQ-MODEは全然好きになれない。
161 :
ゲームセンター名無し:04/03/12 13:49 ID:YXsq6Q/3
ハードだと確かにBP数は劇的に減るね
怖くて家庭用でしかやってないけど
確認したいんだがハードの減り方って
6、7、8>9、10であってる?
CS6thでハードなんてやってらんない
6thはHARDにも900補正があると聞いた、それが正しければ
6>7、8>9、10だな
EXの話だったのか
いやEXじゃなくて
900補正はEXのみなんだが
6thはEX、EXハードに900補正がある。ハード単体では補正は無い
9thもEX、EXハードに30%補正があるがハード単体でも補正が有るように感じる
ついでにEXはノート数によって違うが
ハード>EXハード>7th段位=6thEX900補正>>>EX>>>>>EX30%補正
ややこしいな
900補正っていっても減りが通常の1.5倍になるだけだから大して変わらないはず
なのに何故HELL3>10段の意見が多いのかがワカラン
・HS3竹orHS2でBPM150前後の曲*4
・苦手な人にとってはかなりキツイ穴V
・発狂でBADハマリを起こしやすい穴ネメシス
・同じく滝前でBADハマリしやすく、滝は言うに及ばない穴DXY!
・DPでもないとHELLでは存在価値の無い穴HOLIC
実際十段と同レベルかと
おまえら回復を考慮しろ
173 :
165:04/03/12 18:19 ID:???
そうか、単体でもあるみたいな話を聞いたことがあったんだがガセだったかスマン
回復といえば
9th以降EXでEASYを付けると回復が早くなるというガセ情報あったな
実際EASYありでやってみたら50Greatで2%回復 全然変わってなかったしよ
HELL3はB+P200も出すともうピンピンチなわけで
一曲当たりのB+Pは十段より少ないけど許容量が小さいからきつく感じるんだろう
ある程度以上の実力がついてほとんどB+Pが出なくなると全然楽になるんだろうけど
まぁ、そのころには十段も余裕になってるわけだが
十段はBP500近く出しても普通に越せるからな
900補正が掛からないという意味からも論外の堀はともかく
竹以外はBP50付近で安定となると中々難しい
>>170 1.5倍が大して変わらないという強気の姿勢が凄いな
普通なら30しか減らない所で45と半分近く減るんだぜ
普通で半分削られてるようだと75ももってかれる。
じゃあハード掛けた場合おおよそ通常の何倍位の減りだ?5倍くらい?
EXHARDは怖くてやった事無いんだよね
見逃しPOOR一つで9%減
じゃあ俺色の滝だけやっても抜けられないじゃん
回復は半分くらいだから、いい加減に考えて十倍辛いのか
そりゃ辛いわ
半分も回復しないだろ…
EXはEXハードに比べて減りは5倍回復は半分であってますよ
>>181 色の滝だけやって抜けられる人なら色HARDクリアできますよ
要するにHELL3HARDは無理だというわけだな
全国ランキングを乱HARDはスリル満点で止められん。
いきなりグラフル引いたりしたらもう…。
10thの良譜面ってどの曲だと思う?
糞譜面は言わずもがな・・・
良譜面ありまくりじゃん
スペースファイト穴・白壁・ハイスクールドリーム穴
Feedback穴・JAM
No.13
良譜面:どんなときも、どんなときも穴、LOW、NO.13
糞譜面:スケルツオ
scherzoの糞譜面さは圧倒的だな
やっと近所のホームが50円になった。これで8段を心置きなく出来るウマー
LOWって意外と糞譜面だぞ。5.8.8穴は良い
良譜面と糞譜面の定義だが
良譜面=自分が好きな曲
糞譜面=自分が嫌いな曲
これであってるの?
違うよ
>>195 自分のレベルに近い曲ほど良譜面
自分のレベルに遠い曲ほど糞譜面
これが正解。いや正論
良譜面=叩いて曲との一体感を感じられる譜面
糞譜面=クリアできない譜面
糞譜面=クリアできない譜面
↓
糞譜面=クリアの見込みがない譜面
良譜面=プレイヤーの数だけ良譜面は存在します
糞譜面=スケルツォ
良譜面=叩いてて楽しい譜面
糞譜面=叩いてて楽しくない譜面
スケルツォの譜面好きなんだがなあ。少数派なのか(´・ω・`)
スケルツォ譜面サイトでみてわらた
まあでも9thに比べれば糞譜面は少なくなったと思う
良譜面=叩いてて頭がよくなる譜面
糞譜面=叩いてて便意を催す譜面
もう少し具体的になれおまいら
社員が全国ランキング上位というのはマジか?
社員→DoLLなんてことになったら怖くてプラチナもできん。
詳しくは知らんがありえる
DoLLは1位じゃなかったっけ
スコアの話だけど久しぶりに8thやったらV.A.で俺のが友人より300点近く上だった。共に正規でプレイ
んで9thのIR総合では1000点程度の差があった。
10thになって立場が逆転して今は総合で500点近く差を付けられている・・・
プレイ環境は全く同じ。
8thは逆転してからプレイしている。
漏れが10th判定と合ってないのかな・・・?
なれればまた状況が逆転するだろうか?
>>209 まあとにかく10thの判定に慣れろ。そしたら勝てるさ。
そうか・・・
>>209 あんまり相対比較ばかりしてると気分めいるだろうから
前向きに考えたがいいぞ。自分の腕を伸ばせ。
今更だがやっててつまらないのが糞譜面は当然だけど
難しすぎて糞っていうなら上位20人くらいならなんとか出来そうで後は全く出来そうに無いのが糞譜面だと思う
DP穴クエとか佐藤くらいしか出来そうに無いのは糞通り越してネタ譜面で
話変わってVなんだけどデニム直後で毎回badハマリするんだけど何か上手い手ある?
なぁなぁ、たまにHARDは自慢厨房とか言われてるけどさ、俺はやる気が出るのとスコアが出ないときすぐ投げ出せるように付けてるのに
こんな風に言われると凄い遺憾で憤慨なんだけど。
俺と同じ理由でHARDオプつけてる人いるよね?
HARD
ラス殺し専用
HARDは自慢厨房専用ですよん
雪月花はHARDじゃないと怖い
>>214 そうそう、EXPERTなんかHARD付けないとゲージが減らなさ過ぎてやる気出ないしね。
自意識過剰な厨房の戯言は放置しておけばいいかと。
HARDはラス殺し対策とフルコン狙いの時専用だなあ
エキスパはまだ怖くてつけてないや
そんなに人の付けてるオプションを気にできるあなた達が凄い
>>213 違う。つまらないのは駄譜面。
糞譜面って言うのは「こんなの弾けるわけねえだろ!」「こんな譜面ありえねえ!」と叫びたくなる譜面。
俺も穴Vデニム後と発狂後はまる_| ̄|○
小節の始めを合わせるようにするとましになったよ。
デニム終盤が多少リズム崩れて速くなったり遅くなったりしてもいいから、次の小節始めだけは絶対光らせるつもりで。
普通のクリアに飽きてくると、EXHARDじゃないと楽しくないね。
>>221 BMS系の人ですか?
少なくともACでは駄譜面という言葉は全くと言っていいほど目にしませんが。
俺もVはBADハマリする…
デニム直後の小節とかやばい位出る
糞譜面の話だけどACだと革命とスケルツォはヤバイ域の糞譜面だと思う
階段の練習したい人以外には本格的に需要無いだろ
ハードは家庭用で始めたんだけど、V溺死ゲトンG2ネメシスが残った
前四曲はまあ十分に予想出来てたたけどネメが残るとは…
しかもゲトンより出来る気しねぇ
ハード穴ネメなんて10段曲一つも出来ない俺ですら出来るけどな・・
よほど苦手なんだな。
>>225 それ程苦手意識無かったんだけどね
外れると中盤前の細かい連打の所で死ぬ
当たると中盤で死ぬ
>>226 多分大当たりすればいけると思う
ハードゲトンは交互が勿論序盤の混フレでも意外にミスりやすいのがウザイ
G2は疲れるのがウザイ
溺死は縦連打がウザイ
Vはデニム以降全てがウザイ
HARDクリア目的なら穴ゲトンはドラムロール中の皿を捨てるべき。
>>224 スケルツォは面白くないけど革命は嫌いじゃない。
曲が良ければ好きになってたかもしれない。
もっさり階段は好きでない>助
早い階段は好き>革命やまーま
一番の糞譜面はプリドン
10thは・・・白壁とかかな?
プリドンは難しい上に面白くないからな
まぁ本当に上手い香具師にはおもしろい譜面なんだけどな>イノセントもプリ丼も
穴色も糞譜面
10thって最後殺しの曲少なくなったよね
おかげであんまり糞譜面と思うような曲が少なくなった。
色は皿が取れるのかという疑問はあるけど普通に難しいだけの譜面だと思う
プリドンは糞譜面
一般的に ラス殺し→糞譜面 は成立するからな
でも大抵のゲームにボスがいるのと同じでラス殺しはその曲のボスみたいなもんだろ?
ようするにラス殺しでクリアできなかった香具師はその程度の腕だったってことさ
6thのころロールでBADはまりして1曲目で落ちてから
ラストにロールがある曲は全部糞譜面。
ロール+αがあるならタイミング取りやすいから大丈夫だけど
別にプリドンとかのボス曲がラスト殺しでもいいんだけど
レットスノウとかの普通の曲がラスト殺しになってると殺意を覚える
let the〜に至っては擁護意見を見たことがないほどの糞っぷりだな
>>237 最後の直前まではレバーをガチャガチャやってるだけで勝てる敵なのに
最後だけ小足を見てから反応するボスキャラに出てこられても萎えるだろ?
そういうこった。
プリジュデみたいに全体難ならいいんだよな
堀みたくムズイのは最後だけといってもその最後が長く、実力が無いと越せないのならいい
問題はまあレットザスノウみたいに突然瞬間的にむずくなって終了するタイプ
ふたりはプリジュデ
プリドンも全体的に難しいけどジュデと違って途中が面白くない
俺は穴プリは中盤&ラス殺しを除くと悪くないと思う
むしろ楽しいかもしれない
ふたりは穴プリ
249 :
221:04/03/13 22:51 ID:???
>>223 >BMS系の人ですか?
YES
本家では使わないの?
プリドン・白壁は糞譜面だが楽しい、駄譜面とはLOVE IS DROWING(スペル自信なし)みたいな譜面のことを言う
って書き込み少し前に見たがなあ。
その人も異端だったのか。
まあアケ板じゃあんま見かけないな>駄譜面
別に糞だろうが駄だろうがどうでもいいじゃんと思うけど
ハードが無い4thで難易度設定最高にしてやってみたがこれ凄いな。Mr.T、BP9で落ちた
とりあえずウッチーとジャイブは無理っぽ
つーか神のウッチーとかサファリ辺りのクセがある譜面のプレイが見たい
BP30以下ならハードでクリア可能
と大雑把に考えるとウッチーは出来る気しないな…
>>251 難易度設定最高は、80%以上でないとクリアできないHARDみたいなもの
穴アトモスAAキター!
めっちゃ嬉しい(゚∀゚)
ゴースト出た
穴があったら面白そうなのに…
>>255 おめ〜
ところで、ランキングのそこそこ上位に7級とか三段の香具師がいるけど、
あれはネタ師だよな?
DP6裏できたー!
EASYかけりゃなんとかなるもんだ!(゚∀゚)
クリア者50人ちょいでしたw
B4U(A)よりもG2(L)の方がAAA出しにくい俺は変ですか?
連打も交互も黄ばみすぎて、今まで一度も出た事無いんですが。
乱で粘着しても出そうで出ないOTL
B4U(A)をAAAなんてどうやってもむりぽ・・・
どうやったらこんな高難易度曲でAAAなんてだせるんだよ_| ̄|○
261 :
259:04/03/14 07:28 ID:???
書き忘れてたけどCS6thでの話です。
10thでは出せる気がしない…
>>257 ただ単にプレイしてないだけだと思う。
知り合いでもIRで毎回50位内には入るようなヤシいるが
段位認定はたしかまだ2段くらいしかしてなかった(w)
>>259 G2の方が光らせやすい気がするけど(汗
微妙にタイミングがズレてるのかも。CSなら一度
トレーニングモードでリピートオフでプレイして記録させ
自分の押してるタイミングと実際のオブジェとのズレを
見てみられてはどうかな?
B4Uの方が光りやすいと思う
ただG2(L)と穴B4Uだと譜面難易度が違いすぎるからどうだろう…
☆9があるとしたらサファリ、壁、ストリップ、虹虹でFAだろ。
何か質問は?
88、82、94、100で達成率97%ですが何か?
じゃあ漏れと同程度か。
で、それほどの腕をもっていてstoicとrainbowのどこに難しさを感じるの?
>>264 妄想難易度スレでも立ててくらさい
十段スレで語る内容じゃない
>>264 虹虹は簡単だと思う。
ストイックは白壁の次に苦手だけど
8割くらいの人は簡単に思ってそうだ。
stoicはミス減らしに行くと中々難しいね
rainbowだったらNO.13の方が削れないなぁ
まあ13の場合ノート数が多すぎるからミス出るから難しいとは言い切れないけど
まあどっちにしろMAX300の方がムズイと思うけどね
ノーマルで難しい譜面の話題で雪月花が挙がってないのが不思議でならない
俺が皿苦手なだけと言う説もあるが
ノーマルで難しい譜面の話題でチェッキンが挙がってないのが不思議でならない
雪月花はほとんど繋がるからどこが難しいか解らん
>>273 確かにN譜面で一番BP出るけどね
別枠扱いということで
解禁前現在、全曲中チェッキンだけHARDできません。
>>277 穴LIGHT含めて、チェッキン(7key、Another)だけどうしても倒せないんです。
皿練習を疎かにしてきたツケが回ってきた…。
あとADVANCE穴ってちょっとした地雷ですね。
今さっき、穴Love Is EternityとInnocent Wallsクリアしてきた。リアルで。
で、本題。Eternityやってる時に何故か意識していないのに指が反射的に動いていて、
我ながらすっげえ不気味だった。
そんな経験とかってない?
プリ穴や色穴やR5穴やV穴やジュデ穴や侍ハード穴がHARDで出来てチェッ禁だけ出来ないのか。
特殊というより異常。つかそれすら越えてネタ。
それなら穴Halfway of promissとかも出来なさそうだけどな
やはりネタか
ハイスピードに慣れていないんじゃない?
そ ん な 時 こ そ 三 速 桜 だ ろ
>>280 R5はネメシスもまだクリア出来てない俺でも出来たし
何故それらと一緒に並べられてるのかが分かんないんだけど。
つーかR5なら堀の方がまだ遥かにムズイ
それ以外はチェッキン含めて俺もまだ越せてないのでなんとも言えないが
やっぱりネタ扱いされるんですね。
R5は単に気分。
しかし、チェッ禁の7KEYは18穴や侍穴やプリドン穴より皿が難しいってのはおかしいだろ。
そもそも皿の練習を怠ってそれらの曲が出来るのかと・・・
しつこくてスマソ
280の腕前も結構怪しい。Vジュデよりもチェッキンの方が難しいでしょ。
さすがに色プリよりチェッキンが難しいって事は無いが。
そして何よりR5に到っては何をもってチェッキンより難しいとしてるのかが分からん。説明してくれ
>Vジュデよりもチェッキンの方が難しいでしょ
これは同意しかねる
おまえはどれだけチェッキンを練習してこの発言してんだよ
穴Vやら穴ジュデよりやったと言えるのか?
288 :
286:04/03/14 22:27 ID:???
>>285 気分か。
気分でももうちょっと曲選んでくれ
侍は知らんが、18もプリドンも皿は所詮16分しかないし。
しかも鍵盤の部分で回復できるから。
チェッキンだけ出来ないってのはその譜面の特殊性が大きすぎるゆえ。
理解できないことではない。
クエ>Vと来たら次はチェッ禁>Vかよ。
V穴HARDクリア安定な俺でも、チェッ禁の方が明らかに簡単かと。
>>287 VはともかくGiudeccaほど簡単ではない。
GiudeccaをHARDでクリアするまでにプレイした回数よりもチェッキンのそれの方が多い。
>>290 まあとりあえずハードチェッキンやってみろ
チェッキンは1Pだと厳しいのか?
俺としては2曲目に選択しても問題ないな
クエーサーとVを比べてクエーサーの方が難しいってのは電波
チェッキンとVは比べられないから比べてる時点で電波
ハードチェッ禁?悪いけど余裕。
チェッキンの皿くらい知ってますよ。でもあれは覚えて練習しまくればいつかフルコンできるじゃないっすか
>>294 結論としては280=電波ということですね
つーかもうチェキン話は勘弁して。
皿判定のおかしい9th,10thではチェッキンやったことないからわからないけど
穴VHARD未クリアな俺でもCSでならB+P15以下は安定してるぞ
ACはCSに比べて皿がとりづらい
両方ともクリアしてないがどちらから挑戦するかといわれたらV
というかチェキは永遠にチャレンジしないと思う
実際難易度以前の段階でチェキの譜面はやる気がしない
ギャンボルはハードでやんないとゲージが80%に満ちる前に曲が終わる。
チェッキンはBAD+POORが11以下じゃないと落ちる予感
11なら回復を考慮してギリギリ?
本当にチェッキン苦手。
6thの判定ならまだいけそうなのでやってみたいんだけど…。
お前ら難易度最高設定だとギリギリダディも安定してない俺を置いてきぼりにする話題してるんじゃねぇよ
もう何がチェッキンで何がマキシマムザホルモンなのか分からん。
まあムンチャではなく雪月花のせいで八段安定してない俺には縁の無い話題だな
サムライの譜面見てワロタ
中盤の皿が酷いな
>>314 チェッキンはとてもとても30も耐えてくれないよ
>>310 曲が始まってから何も押さないでいるとPOOR11で閉店するんだぞ。わかったか?
チェッキン最強論者は俺だけですか。
あの皿は適当回しが通用しない恐怖の皿。
>>319 最強は無いと思うな
最強レベルではあると思うけど
さすがに色には勝てない
結局今作最強は雪月花か。。。
あとはone moreと壁、虹虹ってとこか
>>318 チェッキンでBPが出るのは中盤だけっしょ?
他にノーツがほとんど無いから、ほとんど回復は望めない
だから12POORで落ちると思ったわけですが…
…あー、BAD+POORって言ったから突っ込まれたのか_| ̄|○
壁は壁以外のところが更に難くなると見た。
虹虹は最後の部分にバスとハットの音が追加されると見た。
ワンモアは聞いた事も無い。
ワンモアとかの前にサムライも聴いたこと無い
>>324 俺はサムライ嫌いじゃない
意見分かれるところではあるが
ゴースト リバイバルも面白かった
穴つけて欲しい…
>>327 ごめん、素で忘れてた
HARDイノセントやりに逝ってくる…
>>327 あんなもんちょっと慣れりゃ繋がるだろ。
後の皿の方が数倍ムズい。
そうか?
>>330 少なくとも俺はね。
最初はほぼ安定で繋がるけど高速後の皿でたまにBADハマリする。
最初の皿で2%になってから俺のチェッキンは始まる
ここで333とか取ってみる
2時の更新で、俺の穴Freezingのスコアが消えてたら今日は風呂に入らない
穴チェキンのみHARD未クリアだったんだがここ見てたら粘着したらいける気がしてきた
334が風呂入らなかったら俺は334の穴にFreezingする
339 :
334:04/03/15 02:06 ID:???
本スレにも書いたけど残ってた!
みんな、俺風呂入れるよ!
>>339 なんとなくおめ。
穴チェキ俺も頑張ってみるか…。
穴チェキ?
BMS?
って、譜面サイト行ったらチェッキン穴あるし・・・。
今の今まで知らんかった・・・これいつ追加されたの?
紙使って無しと変わらないのに使う人見てると可哀想に思えてくる
いっそ使わなければいいのにキモい人が使うと救いようが無い
>>344 9thからなのか。
9thうんこ過ぎてやってなかったから知らないかったよ・・・。
まぁアレだ
HS2のスポカは鬼
正直Vは回復
>>347 通常のEXなら当然
段位でもさほど珍しくない
EXHARDなら凄い
Vは腕が疲れるから勘弁
Vで腕が疲れるとか有り得ない・・・。
そんな俺は穴神風、穴雪月花、穴1or8は手首を痛めるから勘弁
って9thでは手首を痛めるとかはなかったのになんでだろー?
プレイスタイルは全く同じ筈なんだが・・・
特にあの曲やると疲れるとか無いけどstoicとかVを疲れてるときにやると悲惨
>>350 神風以外は皿曲だから分からなくも無い
神風は何でだろうな
あとVは穴のことだと思うよ
というかこのスレは他と違ってノーマルのことを言いたかったら曲名の後に(N)をつけるのが普通で
曲名だけだったら原則穴のことだよ
>>352 穴Vもそれほど疲れないだろう
Vで疲れないならね
疲れる曲っていったら
xenon、13、ジュデ、クエ
こんなもんかな?
Vは外れると疲れる
stoicはもっと疲れる
でもチェッキンが一番疲れる
精神的に疲れるのはGAMBOLスコアタ
正直疲れてるうちは押し方が分かってないって事だ
若しくは真面目に押すのを放置してるかどっちか
>>357 放棄したら疲れないだろ…
でもまあ確かにXenonとかノート数多くても特に落ちる要素が無い曲は疲れないな
G2がつかれる・・・
xenon、13、ジュデ、クエ あたりは乱打系だから
ノート数多くてもちゃかぽこちゃかぽこ押しとけば疲れないが
穴Vとか自慰通はかなりそっちも特殊譜面で手首を90度ひねったりして
押さなければならないからマジ疲れる・・・。
G2
FANTASY
あたりが俺的に「何故疲れるか分からないが非常に疲れる」譜面
ここでFSW
デイドリは疲れる前に死ぬから疲れない
8段取ってきた。なんかそれほど嬉しくないのは何故だろう?
昨日穴ムンチャにAS付けて何もないところでシキリに皿を回してラスト68%落ちしてるアフォがいますた
雰囲気は俺は十段出来るぞってオーラが漂った
皿の練習もしないでASかけて何も無いところで回しまくって落ちるほどカコワルイことないかと。
腕は初心者から見たら上級で10段獲得者から見たらあからさまに厨級者。
こういう人に遭遇した人いる?
あの8段はムンチャが抜けられる人からすれば9.5段
抜けられない人からすれば前作10段以上なのは明白
>>366 それを笑いのネタにしようとしてるお前は厨房免許皆伝
>>367 9.5段ってのがよく意味が分からんが
俺はムンチャは抜けれるが雪月花で大体死ぬ
残っても一桁だから18で死ぬ
まあ色が無いから前作十段以下だとは思うけどね
370 :
369:04/03/15 18:03 ID:???
まあ何で雪月花で死ぬかといわれれば開始時に20位しかゲージが無い&中盤で回復しきれないからであって
ムンチャと雪月花どっちがムズイかって言われたらムンチャなんだが
個人的に
18→雪月花→13→ムンチャ
だったら安定しそう
13→18→雪月花→ムンチャ
が最弱な流れだと思うが。
でも確かに八段はあの曲の中で構成するなら最悪の流れで来てるな
ここでゲトンが無いから前作より楽…
とはさすがに言わないがクリア難易度だけなら前作と大して変わらないという異端児俺登場
寝言は寝て言えカス
ごめんネ♪
SILVからみれば本格的に何も変わってないんだろうな…
敢えて言うなら2曲目と最後の曲が変わったとかそういったレベルだろう
銀色の人は段位認定とかやらないだろ
前武道の段位はこんな甘くないとか言ってる奴が居たけど
そいつらもSILVとかぺきしが十段なら文句無いんじゃないか?
武道の段位をゲームと一緒にしちゃいかんてうぇっへっへ。
穴18穴ムンチャを完全指固定でやってみたが、全然疲れない。
BP50ぐらい増えてクリアどころか30%しか残らなくなったが。
それは疲れなくなったというよりただ単に押せてな(ry
固定配置の状態で穴壱八練習してると確実にBPが増えていくよ。これマジ。
正規の話で。
近所の十段は、穴18の終盤左手で6まで押してた。
と思ったら3+皿同時に取ってるし。
ちょっとキモイ。
穴ムンチャの話とかが出たので教えて欲しいのだが
スクラッチと鍵盤のからみをどう処理してる?特に後半とか。
2P側だが左手で5辺りまで拾うようにしてればいいのだろうか?
全然BP数減らない・・・。・゚・(ノД`)
>>383 2P側だが6まで拾ってる。
小指が1、親指が3と5、薬中人で246
左手を強化しなくてはならないのは2P側の宿命
左手と言えばSILVは穴ゼノン片手でAAA出したことあるらしいぞ。
THE SAFARIとNo.13とInnocent Walls(全部ノーマル)に
難易度の順序をつけるとしたらどうなると思う?
>386 んなもんプレイヤーの特性、得意分野によって違うだろ。
壁>>>>>13>>>>>>>>>>>サファリ
体力ないからサファリ以外はきつい
壁>サファリ>No.13(A)>No.13
>>386 壁=サファリ=13
どれも簡単でしょ。ま、壁がちょっと癖あるかな程度。
>>391 あえて付けるとしたらどうよ?漏れは
壁:正規でも乱でもフルコン絶対無理
SAFARI:フルコン正規は無理、乱はやや厳しい
13:正規だろうが乱だろうがフルコン楽勝
だから上から順に難易度が下がっていくわけだが
フルコンできるかどうかが難易度の基準ってのもメチャクチャだなオイ。
てことは最後のみ殺しにかかる曲でフルコン未達成だったら、
その曲が途中までどんなに簡単でも、その曲>>>>
>>13な難易度なわけか。
>>385 そういうネタは本人にも迷惑かかるだろうからやめとけ
>>393 BPをどこまで減らせるかが一つの目安なわけで
その一つの到達点としてフルコンを出しただけ
フルコンしていればBPは0に近く、多くとも5程度だとわかるから
じゃあ俺にとって穴ラスメ>>>>>>>>>>穴V
壁>>>>>サファリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>13 こうなるのは当然なので曲を変更
穴雪月花、穴18、穴スピカをBPが多い順番に並べて
オレは穴スピカ 150>穴18 100>穴雪月花 80
>>396 極まってくればそれもアリなんじゃないか
同意はしないが
BP20以上出ることが当たり前の白壁
BP20以上出ることが珍しくないSAFARI
BP5以上出たことがない13
こう言い換えればわかりやすいか。
BP100近くが標準の壁
ランダムだとBP20付近、正規だとBP50前後のサファリ
BP30付近の13(N)
とBP数だけだと13(N)の方がサファリより出てるけど俺的には何百回考えてもサファリの方がムズイ。
というか13(N)ならV(N)の方が苦手
>>397 雪月花140、spica120、18 100
ちょっと聞きたいんだけどみんなVクリアするまでに何回くらいプレイした?
俺100回はゆうに超えてるけど全くクリアが見えてこない
白壁は穴堀どころか穴ジュデクラスだな
サファリと白壁の間には10曲程度。サファリと13の間には30曲程他の曲が入る
>>397 穴雪月花100、穴スピカ90、穴1850
>>399 銀じゃないが1000回〜2000回はやってると思う
それでも未だにクリアできない
>>397 SPICA 100
18 40
雪月花 30
>>399 400回はやってると思う。まだクリアできないけど。
>>399 1000回ぐらいだと思う。未クリアはあとVのみ
Vっていけそうでいけないんだな
ラス前で80%以上あるとラストで大幅にゲージ減るし、
ラス前で80未満だと全然減らない
発狂で回復不能まで減ることも多いし
BP50台なんだがまだ早いのかな?
1000回は超えてるなぁ>V
一応69で余程変な配置が来ない限りクリアは出来る
だからSILVがVと堀2000回位プレイしたって話聞いたとき凄いなぁと思ったよ
俺と殆ど変わらない練習回数であそこまで上手くなるとは。と
オレもVだけは無理
1日50回を2日に1回ペースで4年程やってるので
計算では73000回!?
たぶんそこまではやってないだろうがそれでも30000回以上は確実にやってると思う
>>404 V初出から四年経ってませんよ
あとVだけのプレイ回数だと思う
V以外も含めて1000回やそこらでVクリアされたらこっちがたまらん
V、堀は数千回
A、ジュデは数百回
プリドンは数十回
ムンチャは四回目でクリアできた
Vが5thではなく今初登場したら初見クリアも可能かも
もう覚えてないけど数千単位だな>V
Vのおかげで総合力付いたのか他はVに比べれば格段に少ない回数でクリアしてるけど
>>402 50台前半なら運良ければ行けかもしれない。ガンバレ
ゲームのプレイ回数?Vのプレイ回数?
Vのプレイ回数なら10回にも満たないうちにクリアしたが・・・。
千回とか数千回とかいまだ末クリアとかネタだろ?
正規No.13の序盤のV地帯がずっと続くところが一度も繋がったことが無い。
終了後は全部繋がるのにOTL
一応段位8段は90パーなんだけど…。
惑わされてしまう。。
Vが出た当時最強譜面が穴掘しかなかったのに
穴V10回未満でクリアできたら神だな
まぁ有り得ないがな。
408は話の流れがつかめない人なんですごめんなさい!><
最近どこでも変なのが増えてるからな
そういえば昨日は市内の中学校の卒業式だったなぁ
以下空気が読めない人の会話↓
バリクソウンコッコーー!!!!!
HDDプレイヤーかHi−MDが出るのを待つか結構悩む
わきの下と背中が痒いんだがどっちを先にかけばいいのかわからない・・・
放置
人間の三大欲求の中でなにが一番つおい?
今俺は食欲が凄い
414に激しく同意!
ところで8thを見つけたのでやってみたんだが始めて10段クリアできた
ゼノン、A、マーマー、スピカでした
ゲージも甘かったしあんなに簡単に十段取ってよかったのかと思う
これだったら今回の8段の方がムズイような
段位は段段むずくなってきているのだ
>>421 それは引きもかなりいい
で、8thどこにあったの?
上達法として、穴Vは乱付けて練習し続けると総合的な力が備わるの?
今のところ正譜面しかしてなくて全然クリアーに近づかないんで悩んでるんだが・・・
あと2P側プレイヤーは左手片手練習したがいい?
つまり穴Vは粘着して1000回プレイしてもクリア出来ないかもしれないってことだよな・・・
どっち側にしても片手力はつけといたほうがいいんだろうなぁ
左手性能が低すぎるせいか未だに穴クエ押セネ
新8段96%の俺はこのスレにいてもいいの?
>>424 Vに限らず他の曲でもランダムは総合力つけたい、もしくは当たれば楽そうな未クリア曲挑戦時、
正規は明らかに当たりが少なそうな譜面にある程度譜面覚えてとりあえずクリアしたい時に使ってる
Vはクリアしたいだけならミラー推奨
>>425 そうだね。この話題振った人は100回程度で悩んでるみたいだけど
こういっちゃなんだが甘いね
Vとかそれ以上挑むんなら腕二回くらい壊すつもりでやってもらわないとね
>>427 腕前的には問題ないけど自慢厨っぽいから君は駄目
穴Debtty DaddyをHARD付けてやったら最後で死んだ
なかなか緊張感があって面白かった
そろそろ(でもねーか)家庭用7thが出るわけだが
総合的な腕前上げるのにはVと色どっち練習するのが効率的かね
デニム以降全般的に難しいVと最難地帯だけだけどそこがやばすぎる色と。
>>432 色かな…というかVはさすがに聞き飽きたし
全体難ならAとspicaも追加されるし練習には事欠かないな
穴Aの前半中盤は簡単すぎて練習にならない希ガス。
Aspica色StoicVというオリコを作り、乱HARDでプレイしまくれ。
完走できる頃には8段など余裕99%。
>>435 7th当時Vではなく色が入ってるオリジナルコースがあってやりまくった
当時は瀕死だったけど今やったら何%残るか楽しみだな
無論ノーマルゲージでの話ですよ、HARDでなんかやってられるか!
>>435 それだったら恐らくVなり色なりをFREEで練習してた方が上達早い
日記
穴ジュデ HID+SUD乱HS1HARD クリアキター
ついでに穴VHID+SUD乱HS1HARDもクリアキター
ここの住人のなかじゃLV低いんだろうが・・・
当然片手だろ?まあAA程度なら
住人の平均レベル>>>>>>>>>>>>>>>
>>438>10段所持>9段所持
乱HARDならできるやつゴロゴロいるだろうけど、HIDSUD付きはちょっと…その道に足踏み入れてないと厳しくない?
なんか最近beatmania関係の色んなスレで
誰彼構わず煽りまくってる奴がいるな。
時間帯と内容が春厨丸出しだが。
スルーできないお前も同罪だがな
ネタと煽りは基本的に本スレで
438だけどネタでは無いよ・・・
tu-kaマグレでできただけですよと。
>>444 >ここの住人のなかじゃLV低いんだろうが・・・
これがネタでないと?
ほんとにそう思ってるなら真性厨。市ね
まあ最近十段取得寸前みたいな書き込み見ないから、と心持ち擁護してみたりする
解禁前だから当たり前だけどな
>>ここの住人のなかじゃLV低いんだろうが・・・
ここの住人の平均はHELL3、アサルトでhid+sud+ran+hardクリア出来るくらい
らしい。
数千回やっても穴V出来ないって人もいるのに・・・
それだったら穴VHID+SUD乱HS1HARDをクリアするのには何万かかるんだろう・・・
才能か・・・OTL
6裏ミス一桁から8段不可能な奴までピンキリのスレ
実は腕前別スレの中でも一番プレイヤーレベルの落差が激しいスレだからな
>>450 同意。俺はユロース穴も出来ないからこのスレでは底辺くらいだな
>>451 それでも十段所持か十段挑戦者クラスなお前は凄い。
中級スレであんまり高い内容出したら怒られるからって理由で
十段には遠くても来てる奴多そう・・・。
最近の中級スレを見てるととてもそうは思えんが
>>448 漏れ8th、9th、10thで合計10万位使ったと思うやっぱ練習だと思った。
ゲーセンでスコア出すのが一番上手い人はほぼ毎日着てるみたいだし・・・。
456 :
451:04/03/18 01:31 ID:???
>>452 十段、8段いちお底辺で所持してますがユロース穴はネタ無しでミリ。
ランダムだと確実にいけるんだが正規だと後半でぽりぽり減って平均60%くらいで終了・・・OYL
色んなクラスのスレ見てる人って何の為に見てるのか気になる
中級程度ならまだわかるけど初心者とか初段辺りだと
レベルかけ離れててレベルに合ったアドバイスもできないと思うんだが。
そのレベルだと指を鍛えてどうのこうの、みたいなアドバイスより
ちょっとした曲のコツとかの方が役に立つと思われる
>>455 >>448は多分何万回っていいたいんであって円じゃないと思う・・
10万ってことは一回100円で1000プレイ・・
大体4000曲くらいか。
みんな1曲目は何を選ぶかね?
旧曲埋めかいきなり穴グラいっちゃうか。
俺、ビマニ2ndから始めて10thまで全部やってるから
合計すると、とてつもない額を注ぎ込んでる悪寒・・・・。
10万20万なんつーレベルじゃないな。桁が違う。
他にもギタドラ、ポップン、ドラマ二も初代からやってて・・・
俺って人生負け組な気がしてきた・・OTL
>>460 俺もそんぐらいだ。比率はIIDXだが、ギタドラもDDRもけっこうやりこんだ。
計算したくないが160万ぐらいかな。
1プレイ300円の頃が一番楽しかった気がする…。
そうやって考えると家庭用って偉大だねぇ
家でやりこんだのと同じくらいACのみでやるのかと思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そうやって考えるとbm(ry
>>440 ジュデはともかくVはかなり限られてくると思うよ>乱HARD
300人も居ないんじゃないかな
前回十段94%の友人が去年の12月の段階でギリギリクリアだったんで
まあ奴がV苦手って可能性もあるしマグレでもクリアはクリアだからもっと居るかもしれないけど
HIDSUD付きはHIDSUDやってる人間の絶対的な少なさからも正直20人切るんじゃないか?
438は当然ネタだろうけど
HIDSUDは慣れればそこまで違和感無いよ
まあ穴Vとか絶対無理だけど
HIDSUDはNSと一緒で慣れっすよ。
初めてやる時は簡単な☆5〜6のリズムのわかりやすい曲がお奨め。
10段持ちの人なら3クレぐらいで☆8も出来ちゃうのでは?
ちなみに俺は穴掘の乱HIDSUDしか出来ないですが(^^;
10段持ちだがHIDSUDは★3〜4までが限界
★5〜6まで出来るようになるには100クレは必要かと
まあ、HIDSUD無しでもNS穴色HARDぐらいまでしか出来ないですが(^^;
んなこたないよ。
まだ4thのころ友人にふざけて勝手に押されて偶然HIDSUDかかった事あって
出来るか!!って焦った事あったけど
実際やってみたら.59とかKAMIKAZEとか、普通にクリアできたよ。
当時DXYやB4U(もちろん穴なし)すらクリア出来ないような腕前だったのに・・
九段のころNSHIDSUDRANエラノスクリアしたことがあったが
こないだやってみたら普通に2%だった。
要するに慣れ。
穴AHIDSUDとか見てみたいな。
慣れはもちろんあるけど、才能というか耐性に個人差は結構出る。
駄目な人はなかなか慣れない。
俺は譜面の上のほう見るから一瞬しか見えないのは全くダメ。
できてもライトairflow。
当たり前だけど、譜面をほぼ覚えてるやつならHIDSUDでも全然OK。
知らなければ4くらいが限界かな。
HIDSUDはちょっとトロい人かリズム感が優れてる人じゃないと厳しい
理由はHID
結構前にhid sudにはまってたが
乱打、同時押しメインの曲ならgoodでまくるがなんとかクリアできる。
久しぶりにやってみたらラブエタは何とかいけた。easy付き、good500でたけど・・
が、縦連打が加わるともうワケワカメ。
ルーシーなんて何不明。
桜のHIDSUDとかどうするんだろうか?
>>464 だよな。このスレ結構普通に穴Vハードとか出来る人居るみたいだけど
十段取れてる人間の数から考えてもそもそもノーマルゲージでもいいから出来る人も1000人切るんじゃないか?
>>474 今穴牛行けて喜んでたんだが
なんかあからさまにに前者で悲しい
>>477 まあ全部の段位の中で一番プレイヤー間の差があるのが十段だからしょうがない
HIDSUDは慣れらしい慣れたらBPM160程度までなら普通と同じように叩ける昔TAK8?が言ってた気がする。
>>481 TAk8さんはもあぽでHS2以降が出る前からHS1SUDでやってて
何となくHS1HIDSUDでやってもそれ程違和感無かったからたまにやってるって言ってたね
TAK8さんはSILVさんとかとくさんまでは行かないにしろ別格だったからねぇ
慣れる必要も無かったんじゃないか?
474の例で言えば後者なんだろう
全くやらないしリズム感ないからやろうとも思わないんだが
HIDSUDだとAが一番厳しいか?NSだと遅すぎHS1だと速すぎで
TAK8とかAGOPとか今は何してるんだろう
9thで冷めたんだろうか…
AGOPってゲーセンの店員じゃないのか?
TAK8ってダブル(バトル?)HIDSUDで穴掘越したって人?
人じゃないねもう
十段、spica〜ONEMORELOVELY〜moonchild〜NO.13
でまじだった!
ソースよろ。
ってかマジだとしたらOneMoreのムズさ次第か。
それでもNO.13入れるくらいなら雪月花入れたほうがいいと思うが。
ムンチャイで減ったゲージをNO.13の最初のV地帯で削るつもりなんだろうか。
でも30%補正ついてりゃ何したって死にようがないしな…
9段10段は30%補正ナシを希望
>>487 勘弁して_| ̄|○
10段が簡単に感じるなら段位認定は卒業でEXHARDとかで遊んでてくり
10段簡単杉(プ とか言うとコンマイが本当に難しくしそうで怖い
spica〜ONEMORELOVELY
ここ越えたら十段。
ONEMORELOVELYはmoonchildの数段上。
色並の発狂なのか?
今回は穴ONEMORELOVELYと穴雪月花以外に難しい曲ないな
穴白壁、穴虹虹とかも簡単らしいし
穴EXE、穴NO.13なんか論外
>>488 自分で難しくしようと思えばそりゃHID+SUDとか、それこそ背面とかやりゃいいんだよね。
EXHARDも似たようなもん。
ただやっぱそんなんよりも、「10段」とか「9段」とかのほうが伝わりやすいしイヤミぽくもない。
「10段持ちです」って言うのは普通だけど、
「HELLをHARDクリアです」って言うと、「ハァ?」って感じがしてしまう。
早い話、昔のHELLみたいに10段にカリスマ性を付けて欲しいなと。
自分がクリアできるできないは置いておいて。
そういう意味でSPに誰もクリアできないような曲にも賛成。SILVが作っていいよ。
そしてOneMoreには期待。
概ね同意だが10段自体の難易度を大幅に変えると
今までの10段に意味が無くなるから
(今回の八段とか。八段持ちっつっても9thまでのだろ?みたいな)
10段より上の段位を作ればいい。「達人」とか
俺としては今のままが一番いいけどな
>>492 何よりEXHARDはやらなきゃムズさというか理不尽さが分から無いしね
>>491 DP穴JAM
お前らみたいな難易度厨がIIDXを駄目にする
このスレの住人はもうムンチャや雪月花では満足しまい
この頃やりごたえのある曲が無いので
OneMoreは10段95%以上でも難しすぎると思える程の譜面であって欲しい
今更それとこれはあんま関係ない。どっちにしろ末期症状が出始めてるのは否めまい。
>>496 高難易度を求めるなら本家よりBMSを汁
ハードで色や桜をやるのもいいが元々できる曲を厳しい条件でやりこむより
譜面自体が難しい曲をやったほうが伸びも早いぞ
これ以上難しい譜面作らんといてくれ
これ以上_譜面増えたらそろそろやる気なくなりそ
「10段持ちです」ってアピールするためにやってるわけじゃないしなあ。
まだまだ難しいことが沢山あるのだから、より難しい方に惹かれるだけのこと。
他人が10段取ったとかASSAULT(HARD)クリアしたとかは最もどうでもいいことだしね。
>>498 まあパソコンが悪いんだろうけど9thブラウン管以上に判定が糞だからやる気しない
ホームに一瞬入った韓国のは面白かった。
速攻で撤去されたけど
>>495 曲→サントラ出るまでは大事だけど出た後ならサントラ聴いた方がいい
スコア→狙えませんし狙う気もありません
キャラ萌え→他のメディアので十分
やる事が良譜面を堪能するか高難易度譜面に挑戦するかしかないわけで
わんもあらぶり穴は穴Aなみの乱打に穴Vの交互がまざってるらしい。
うー。初めて正規穴ムンチャを見たときのあの快感をもう一度くれ。
>>503 乱打に交互が混ざるってのがぴんと来ないけど新しいタイプの譜面って事か?
ムンチャはそこまでびびら無かったなぁ。寧ろ期待はずれだった
一番びびったのは色。次点でプリドンと堀
音ゲー史上だとやっぱデイドリになるけど
俺が一番衝撃受けたのは桜
その頃はノーマル色でも落ちる位の腕前だったってのもあるんだろうけど、NSでの詰まり具合とHS1での超高速のインパクトが凄かった。
堀やゼノンはパッと見凄いけど実際やると大した事無い
Vとかプリドンとかは見た目はそこまででもないけどやってみると非常に難しい
色とか桜は見るからに終わってるが実際やってみると終わってる
ドラムのスキル1100がデラの10段取得と言ったところか。
確かに穴ムンチャは期待外れだったな
↓くらいやってくれるかと思ったが
□ □
■ ■ ○
□ □
■ ■ ○
□ □
■ ■ ○
□ □
■ ■ ○
□ □
■ ■ ○
□ □
■ ■ ○
━━━━━━━━
□■□■□■□○
難しければいいってもんじゃないだろ・・・・
7級から十段取れるようになるより、
十段達成率60%台から90%台取れるようになる方が
難しいし時間がかかるよな
久しぶりに穴SNOWやったら落ちた…
乱HARDとかやめとけば良かった
>>507 やってる人間の全体数に対する達成者数から1100の方が厳しい気がする
というか1100は才能も絶対に必要。俺は絶対無理
詐欺でもないLV80台曲SSとか考えられん
>>508 正直Distressに穴無かった時点でもうどうでもよかったけどね
Debtty Daddy穴は通常ゲージだとBP一桁死亡が普通に有り得ると思った
糞譜面もいいところだ
>>513 9thの時にpleludeでBP8で死んだ事ある
どうでもいいことなんだがV片手(あんみつなし)クリアとV穴両手クリアってどっちが難しいのだろう・・。
マリオ3を10分でクリアと穴プリドンクリアとを比べるようなものだ
どっちがむずいんだ?
俺は片手の法がむずい気がしたが他の奴がどう思うかはわからない。
>>517 515ならV片手の方が楽
516ならプリドンの方が楽
両手、片手、マリオ3の全部をある程度以上にやりこんでいる事前提でね
520 :
519:04/03/20 00:24 ID:???
ある程度というかそれぞれを同じ時間プレイしてる事前提ね
両手は1000時間くらいやってるけど片手は50時間もやってないとかじゃ比べようが無い
マリオ3は間違いなく人生で最もプレイしたゲームだが10分切れるかは微妙
まあプレイしてたのが小学生の頃だから今あの頃のようにやり込めば10分切れるかもしれないけど
穴虹虹 ラストがちょっと難しい。あとはあんまり変わってない
穴白壁 曲自体が変化。難易度はノーマルとそんなに変わらない
穴EXE 全然難しくない
穴ワンモア 過去最強譜面
片手スレで見かけたんだが本当なのか?
>>520 俺もマリオ3はマリオカートの次位にやりこんだ
でも10分とかの前に20分も切れないと思う
>>521 何とも言えないなぁ
そもそも情報先の関係上片手でやった場合の難易度なのか
両手でやった場合の難易度なのかがハッキリしないし
あとspicaも出た直後はVを超えたと言われたしムンチャどころかクエもそう言われた
実際やってみなきゃわからないってこった
ところでCS3rdが見つかったので5.1.1.オールピカグレをがんばってるんだが
オールピカグレ出した香具師っている?黄グレ2までいったんだけどこれ以上は無理っぽい
あとCS6ならオールグレートでパーフェクトって表示されるけど
オールピカグレだったら何て表示されるの?
穴ワンモアは両手でも最強レベルっぽい
やった人のリザルト見たけど酷かった・・・
スレの趣旨と異なるがマリオ310分切りなどそれこそハード色レベル
滅茶苦茶の域
速いの慣れとか無いとワンモアの為にスピカをHS2とかになりかねないのかな
モマイラ凄いな。
俺なんかExステージすら拝んだ事無いぞ。
ごめんなさい
E X E っ て な ん で す か
>>526 俺も諦めてたがこないだ出してる人を見かけたので侍は拝めた
うれしかったけど、これのために社員のランクが上がりまくってるのかと思うと少し寂しかった
地元だともっぱらバウンダリーばっかなんだが。
さすがに聞き飽きた。
マリオ3 10分クリアは理論上不可能。
・・・有名な某動画で11分かかってるからなぁ
穴JAM AA出てるしー
何事かと思ったらDPか。
あの人すさまじいな…
one more穴は確かに最強だけど、穴色HARD安定レベルの人間なら通常ゲージもHARDもなんとかなるよ。
乱で安定はしないだろうけど。
はやく穴One more lovelyで撃沈したい(;´Д`)
俺も俺も
>>533 色ハード安定なんて本当に20人切るだろ
クリア経験ありじゃなくて安定だろ?
そいつらが出来ない譜面なんて他の人間に出来る訳無い
多分Vよりちょっと難しいとかその辺で収まる気がする>ワンモア
通常ゲージでプリドン、HARDで色を超える譜面が出現するとは思えない
近作でFINALだとすればどんな譜面が出ても不思議では無い
色発狂にプリドン並のSCがついたのがラストにあっても驚かないよ。
驚かないけど笑うな
ラストに色発狂並の譜面があったので回復できないのでプリ以上
HARDでもOne moreがやや上か
522じゃないけど実際やってみないことには何とも言えんよな
桜だってあれだけ騒がれてたわりにはクリアは簡単だったし
結局桜でAAA出した香具師は3人だけなのか?
BPM200の癖に階段+同時押しが多かったりしてかなり難しい。
ラストの発狂はそんな難しくないと思ふ。
A-JAX (3-WAY MIX)、HIGH、arcissusの情報キボン
今のところ10th四天王
One more>>>雪月花>>>ダディ(EXでは侍)>白壁(N)
解禁後はどうなるんだろ?
ノーマルで穴One moreクラスで穴は銀やぺきし専用みたいなのが1曲は欲しい
イラネーヨ
譜面はプレイする対象なんだ
見て楽しむ対象じゃない
DP穴クエが出てからというものSPにも鑑賞用譜面を求める声が上がってきたみたいだな
俺は一曲くらいあってもいいとは思うけど、あったらあったで非難轟々だろうな
今日恐ろしいくらいにこすりまくって8段越してる香具師いた。
ミンチャ
普通は500コンボ近くまで繋がるだろ?思ったんだけど56765・・・が続くところブチブチ切れて
序盤終了時56%
交互連打も全て滑らしで60〜40%って感じだった。
発狂〜発狂終わりで30%まで減って20〜14・・・で最終的に4%残ってた。
言っちゃあ悪いが俺はこういうのは上級者と呼びたくない。
>>548 トップランカー
既存の譜面では簡単すぎるのでそういった譜面を欲しがる
8段90%代後半の人
そういった譜面が出てくると無理と思っていても挑戦してしまうので欲しがらない
それ未満の人
観賞用として欲しがる
551 :
548:04/03/20 16:55 ID:???
追記:
プレイスタイルが非常に香ばしかったです
・格好は今風のDQN
・足を「挿れてほしいのか?」ってばかりにおっぴろげ(GHHばり)
・筐体とセクースしてるのか?といわんばかりにユッサユッサ(推定震度5か?)
・プレイ中の顔はイったあとみたいにアヘ顔。
・しきりに携帯チェキ(地下のゲーセンで電波届かないのに(^^;
・しきりにあたりをきょろきょろ(知り合いがいそうな雰囲気ではない、常連じゃないので)
・NO13の時1分34秒あたりのところで筐体の上の看板あたりまで顔を上げてエクスタシーしてました。
・段位8段、終了後カードを抜きそそくさと撤収(私見ですが雰囲気的にはカッコ良くさっていってるつもりなんでしょう。)
ぶっちゃけ笑いをこらえるので俺必死。
>>549 ごめんなさいごめんなさい
567のとこ全部押せてるつもりなのにぶつぶつ切れるし
1→3とか3→1はよほどのことがない限り親指滑らせてます
ほんとごめんなさい
>>551 まあ、なんだ
それ読んだ限りでは晒してるお前のほうが香ばしい(古いなこれ)
6裏lightHARDやった人いる?
最近はまってるんだけど、30%以上ゲージを残せん…
>>554 そう気を落とさずガンガレ!
俺は18以外はフルコン安定してる。
凄いな(;´Д`)
昨日は18で50%以上残してよっしゃとか思ったら、stoicでハズレ引いて14%…
とりあえず少しでもBP減らせるように、気合入れて頑張るよ
今日ゲセソ帰りに猫がヤッてるの見ちゃって滅茶苦茶欝になった・・・
オス猫がメス猫の上に乗って腰を上下左右に動かす度にメス猫がフニャアフニャア鳴いてて・・・
何かムカついたから、二匹ごと蹴り飛ばしてやった。爽快だった。
あー、どーせ俺は童貞ですよ。
普通に死ね
利き腕が右手だとして
・利き手を最強と呼べるまで鍛え上げた1P
・非利き手を最強と鍛え上げたいえるまで鍛え上げた2P
最後に笑うのはどっちなんだろう?
古くからの疑問だ
利き腕が右手だとして
・利き手を最強と呼べるまで鍛え上げた1P
・非利き手を最強と呼べるまで鍛え上げた2P
だったOTL
前者だろ
One more lovely って曲はいいの?
Onz morze lorzely って曲はやいの?
新筐体が光るって本当なのか?
プレイしてみたが全く光らんし、やればやるほど悪化した。
穴VクリアでEランクとか出たOTL
慣れれば変わってくるのかな。
ワンモアラブリィのノーマルはただの八分押しメイン。
穴にいたっては体力勝負。
穴xenon程度で体力つきるヤツには勝ち目なさげ。
まぁそれが俺なんだけどねOTL
>>565 あんまノート数多くないと思ったが・・?
ある程度実力のある人間にプレイしてもらわんことには話しにならんなぁ。
それこそビーマニあんま知らない人から見たら、
Vもクエーサーも似たように見えるんだろうし。
色なんかは密度薄い部分がちらほらあるから簡単に見えたり、
あるいはプリドンなんてもっと簡単に見えちゃったりするんだろう。
NO.13が最たる例であるとおり、ノート数が多けりゃいいってもんじゃない。
ムダな鍵盤はただのゲージ稼ぎにしかならない。
色やプリドンみたいに一極集中、あるいは正規ムンチャみたいにクソ弾きにくい譜面。
ただ「弾きにくい譜面」ってランダムかけると終わるんだよね。
なんだかなんだでランダム考慮するとVが最強だと俺は思ってるから
Vを超えるような譜面きぼん。
でもNo.13はやってて楽しい。
難しい譜面はもうお腹一杯
それよりもっと研究して良譜面作ってくれ
10段取ってからかなり経つけど今でも
JIVE(N)とかグックル曲はよくやってる
このスレでアケコン所持者おられるか?
2Pだがスクラッチと鍵盤のからみを上達させたいのだが
家庭用での話、改造専コンのままでいいのかアケコン買ったがいいのか
悩んでるんだが。現8段ですらまだミリ・・・。
俺は改造専コン使ってるな
ボタンとSCの位置を改造
何を防止したんですか(笑
俺はふと思った。
数曲穴より難易度の高いモードを用意し、十段クリア後にそれを一曲ずつ解禁していく。
解禁された曲を越す事が出来たら、また新たな曲が解禁され出てくる。
それならモマイラを満足させれるような譜面にいつか巡り合うはず。
俺は譜面だけじゃなくて曲も変わってる穴をもうちょっと増やして欲しいなぁ
>>574 どうい
やりたくない香具師はやらなかったらいいだけだしな
MやL9finalクラスがわんさかあったらこのスレの住人も満足だろ
そろそろManiac譜面がきてもいいと思う
そのかわりもうノーマルに超高難易度譜面(壁やサファリ等)をいれないでほしい
>>575 イノセント穴は曲がかわるらしいよ。
爆裂縦連打は健在かどうかわからないけど。
ムンチャや18が出来ない人2Pプレイヤーで家庭用持ってる人は5KEYSモードの左手片手で鍛えよう。
であとは18やムンチャをプレイ中に左手1234(5)右手67で脳内分離が出来る癖をつけよう。
5KEYSのオススメは
乱V、乱ラムール、乱ライナス、乱ゲd、乱色、乱夏休
7KEYSだと
乱B4U、19nov、スカパー、ロミジュリ、ナイトブファイア、M02STP.VER1.01、YESTERDAY
理論的にはこれで上手くなる筈(?_?;)
やる気次第ですな。
上級者はほとんどこういう訓練をしてるそうですよ^^
皿はリズムだよな
>>ごぶる
そんな方法で鍛えるくらいだったらDBMASの方がよくないか?
>>580 確かにそれもそうかもしれませんが
ダブル未経験者のことを考慮してのことなので。
それと家庭用持ってなくても片手なら1クレで4曲でお得でしょ?
左利きの人は要変換で。(藁
DP GOBBLEの話はあてにならないと思う香具師の数→(1)
>>Co氏
家庭用6thではアーケードと違い5keyモードだと穴が弾けないんじゃないかな?
そこがCSの残念なところですね。
でも根本的なところを見ると非利き手を強化するのがまず最優先と思ってです。
要するに
5KEYS→7KEYS→(長い道のり)→Another
これをやってけばいいと思うんです。
左手でAnotherなんてありえないんですけどね(^^;
たとえば穴Vの正規は24交互に1が混じるけど
5KEYSのVは1→35の交互連打になる。
つまりこれにランダムを掛けて練習し綺麗に押せるようになれば
穴V の交互連打が異常に苦手な人でも押せるようになるのでは?
と考えたわけです。
皆5keys乱のVのBPいくつでる?
俺
BAD25
POOR54
だった。
左手の脆弱さを実感した。
>>548 ×DP穴クエ→観賞用譜面
○DP穴クエ→佐藤用譜面
>>585 乱だからなんともいえないが
5段の俺の左手よりショボいな
左手5keysB4UならできますたOTL
>>585 やってみたら左手2-39の右手11-44だった。
左利き。
その数字を一桁までに抑えられれば相当指がレベル上がるかもな
片手って5keyをすすめる人が多いけど7keyとどっちが効果あるの?
そりゃ7鍵だけどいきなりだとムズイからならす為にも5鍵から入れってことだろ
なんつーか流れぶち切るけど、未クリア曲がムンチャ穴だけなのって結構珍しい?
>>594 そんなことはない
俺様も未クリアがムンチャと色だがまだ色はeasyでクリアしたが正規ムンチャは無理
>>596 仲間がいてくれて嬉しいわん。
っつかムンチャ正規64小節目・・・あれ無理ゲーじゃね?
32分とか24分とかもうアホかと・・・
プリ穴ラストよりも無理なんだけど。
イージーはクリアとは言わん
599 :
YUKI ◆IYGUOX7fpE :04/03/21 22:36 ID:PutwOWzb
見てきた見てきた。
熱い一言だね。
まだ平和な発言だよ(´∀`)
気をつけましょうってとこじゃないかなぁ・・。
クリアはクリアAS付けようがクリア
ゲーム上はクリアしてるな。
『クリア』と謂はずに『黄クリア』と謂へ。
譜面サイトいってきたが64小節目の24、32分がある所はノーマルも穴も同じ譜面だった
プリ穴ラストより厳しい発狂はいっぱいあるVとか色とか18とかな
しかしそれらはその後回復できるのでいいが
プリはそれで曲が終了するので難しいと思われている
発狂自体はそんなに
言われて見りゃあ18の最初の方もひどかったけど・・・こいつよかむんちゃの例の部分の方が難しいかな。形も分かりやすいし。ミス2,3くらいで切り抜けられる。
Vは得意中の得意曲と自負してるから楽。
色は・・・形は分かるんだけどどうも押しにくい。つか3小節分あるし。
とにかく、俺にとって一小節の瞬間密度が一番高いと思うのはムンチャの64小節目だな。
あ、あれ・・・?瞬間密度の話なんてしてたっけか・・・?俺は一体・・・?
>>603 色なんか発狂で終了してたらデイドリ並の文句なし最強譜面だしな・・・
白壁も文句なし最強譜面に成りうるな。
なんかさぁ最近手が疲れる。CSだとVとか乱でも安定してるし、サファリだってミスが10回以下、
なんだけど、スコアラーとしてもAA埋め立て終わったし、ゲロンは奇跡かもしれない、
ゲーセンになるとムンチャでAとるのもやっとだったり雪月花とかでもしんだりする。
多分手が疲れてどうしようもないんだと思うけど、、
専コンを硬くしたいんだけどどうすればいいかな?ボタンゲーセンだと結構硬いし、
ちなみに2P固定です。10段73%、8段88%です。
>>606 そうか?白壁発狂で80残したことはあるが穴ムンチャは30以上だったことがない
というか白壁発狂で80残せない香具師って穴プリドンクリアできるの・・・?(1Pの話ね)
俺はどっちもできるけど、穴プリドンのほうが難しい気がする
残念俺は2Pだ。
プリドンはHSかけると楽になるよ。
・・・と、当然か・・・
ごめん、俺NSプレイヤーだから・・・
俺もイノセンの壁後に80%残しはよくあるな。
ぶっちゃけ気合の連打でなんとかなる。
周りに誰もいなけりゃなお余裕。
誰か見てると無理。死ぬ。
逆に色発狂で80%残したことなんて一度もねぇ。
一応未クリアはなし。ただしVはミラーオンリー。
正規Vクリアできるようなりてぇな。
手が勝手にミラーの譜面弾くから絶対むりだが。
白壁の壁地帯のやる様を友人にデジカメで撮ってもらった事があるが・・・
自分ながらとてつもなく見苦しかったよ・・・
何を今更。
本スレ初めて行ったみたいな驚きようだな
ばか
>>608 気を悪くしたら誤るけど70%程度でV安定してるのがすげぇ。
俺90%超えてたけど極端な外れ引くと落ちる…
そしてプリドンは未だクリアした事無い…
>>611 壁と色を比べるのが間違えてる
色が回復無かったらクリアできる奴一気に十分の一位になると思う
取り敢えず、ここで挙がってる曲は穴が前提と言う事でいいんでしょうか?
逆にプリドンに回復があったら
俺でもクリアできる
>>618 当然です
ノーマルの話をしたければサファリや壁のように現段階でアナザーが存在しない曲か
曲名の後に(N)を付けてください
621 :
611:04/03/22 14:24 ID:???
>>617 比べるっていうか、もともと
「壁に回復なかったら最強」と「色に回復なかったら最強」ってのから
あきらかに色のがむずいっていう感想を書いただけ。
所詮妄想なんだが。
あと俺もVランダムはまったく安定しない。
前回10段は忘れたけど現8段は92%
ってか92%の壁が破れない。
ムンチャが上手くいけば、なんとかなりそうなんだが
そういう時に限って雪月花か18でミスる。
94%とか96%って各曲クリア時の%どんくらい?
っつーか達成率って今回結局どう計算されてんだ?
壁は回復無くて且つかなり高く評価してもAと同程度くらいのものだと思う
プリドンの理不尽さにはまだまだ敵わない
623 :
622:04/03/22 14:35 ID:???
単体クリアの話ね
ミス減らしの話ならA所じゃない
624 :
622:04/03/22 14:36 ID:???
A…Vの間違いだ。何か度々スマン。
とりあえず深呼吸してから書き込め
>>621 総合的な達成率は8th式だかなんだか
>>621 各曲の達成率は9th方式だった気がするけど総合はよくわからない。
最低でも4曲平均以上の値は出ると思うけど。
まあさすがに8thよりは厳しいかと。8th10段の最低達成率は88%だし。
実際には、前半3曲で平均80%残せれば95%は出ると思う。もちろん4曲目は100%前提で。
627 :
611:04/03/22 16:06 ID:???
まだ正式にこれだ、とは分かってないのか…
ってか前半3曲で平均80%とかムリ。マジムリ。
っつーかやればやるほどムンチャおわっとる。
ムンチャは確かに押しにくいね
かなり性格悪い配置してる
プリドンはさしずめ頭悪い配置といったところか
流れ切るようで悪いんだけど
使える指は多い方がやっぱ楽?
漏れは使える指右左合わせて5本なんだけど、もっと使えるようにした方がいいのかな?
>>630 使える指とこのゲームに使う金は多ければ多いほどいい
>>631 その真理を言うのは暗黙の了解に反してますよ。
>>630 もう1本使えるの増やしたほうがいいかな
いや、打鍵用で7本ないし8本はあったほうがいいと思う
636 :
630:04/03/22 19:32 ID:???
ありがd
がんばってこのスレの住人になれるようがんばりまつ
>>636 がんがれ。
難曲にランダムつけてやれば経験値も高いよ。
オススメは穴クエとか穴ジュデ。
クリア出来なくても挑戦するだけで全然上達が変わる。
かなりの回数Vやってるんだけど
Vは勿論クリアは見えてこないし
苦手な正規ゲトンは苦手なままだし
八段は雪月花で死ぬし
なんかもう限界見えてきた
とりあえずドラムロールではまらない方法が未だに分からん
ゲトン正規とか綺麗に叩ける人ってどんな感じで叩いてるの?
いや運指じゃなくて心持の問題ね。
あとVクラスに粘着初めてどれ位で目に見えて上手くなってきた?
俺確実に300回は超えてるんだけど正直ここ四ヶ月くらい何も上手くなってないと思う
寧ろ去年の暮れに十段取ったときの方が確実に上手かった
>>639 発狂譜面がやってきたら腰落として譜面を「凝」で見切る!!
10段盗ってから俺もあんま上達してる気がしなかったけど、
今年1月に2P→1Pに移行、2月に左手の薬指を使うように心がける&皿曲の強化、
3月に発狂系の曲をひたすらやる。
結果的にはプレイスタイル変えて2ヶ月チョイで確実に2P側の時より上達してる。メイビー
>>639 ビーマニはほぼ初代からやってるけど、
四ヶ月どころか、6th稼動〜8th稼動直前でほとんど成長無しって時期もあったよ。
たまには気分変えて遠くのゲーセン探してみたり、人のプレイ見たり、
普段選ばない曲やってみたり、何かしていれば上達のきっかけ掴めるかも。
1000回2000回やった方が良いと思う
4ヶ月で300回やってもあんまうまならんと思うけど、三日で300回ならそれなりに成果出ると思う
普通はそうだけど
成長が止まってる時期は三日で300回や1000回やっても全く効果が無いことも多い
むしろそういう時にやり込むとヘタになる可能性もあるよ
1週間ぐらい放置して脳をすっきりさせてから集中的にやり込め
放置中にも指の運動は毎日しとけ
家庭用持ってるなら昔のヤツとかやってみるのもいい。
上手くなってないと思ってても、
回数こなしていれば、実は昔よりも上手くなっている。
「あれ、R5ってこんな簡単だったっけ」とか
「うお、いきなりAAでちゃった」とか。
やっぱなんだかんだで上手さはやった回数に比例するから
嫌にならない程度にやりこむのがいいよ。
もう通算何万曲くらいプレイしたかなぁ・・
ムンチャイできません。コツを教えてくださいm(__)m
2P側です
>>647 段位の話なら一番難しい小節の皿は全部捨てた方がいい
単体は俺も当たらないと出来ないからなんとも言えないが、まあ当たり待ちが一番近いかと
俺、毎日ちょっとづつ成長が見えるんじゃなくて
ある日突然今まで見えてなかったものが見えるようになる
だから伸びてない日々は確かに不安になるな
>>647 左手片手でいろいろな曲の片手プレイを推奨。
俺は最初鏡を付けて2P側で
LoveWill→Deadline→D2R→KissMeALLnightLONG→Abyss→DESTINY→Lastmessage
ここまで少しづつ左手クリア出来るように頑張ったおかげでミンチャの後半は繋げられるし、左手で階段も3個同時押しも出来るようになった。
>>647 はじめは7KEYSだと慣れないと思いますので是非5KEYSでやってみよう。
自分でいろんな曲の5KEYSをやって経験値の高い曲を探そう。
>>639 交互は四個ごとに区切って見てるよ。全部一つと思うとどうしてもずれる
で、その四個の最初の一個(解りにくいな)を強めに叩く
でもゲロンは例外。あれは1〜3と4〜7を別の譜面(ダブル)だと思って弾くとよいかと
ムンチャはラストの細かい縦連打がいやらしい
16分だと階段や縦連打っていうけど
8分だといわないのか?
その曲のBPMにもよるが基本的に8分は縦連とは言わないな。
>>652 ダタタタ ダタタタ ダタタタ ダタタタって感じでしょ?
ダの部分は強めにたたくとリズムとりやすい。
ルーシー187000出たけど鳥Aじゃなかったよー。ビックリした。
泣きたくなったね。
大体AAとAAAの間が広すぎるよな・・・
カスいい加減UZEEEYO!
発言しちゃいけねぇのかYOOOOOOOOOO!!
んなこた無い。
よく放置効果とか言われるけど、全くやらないのもアレなので
暫く難曲(BP30以上出る曲)は一切やらずに
簡単な曲でスコアアタックしようと思うんだけど
これでも放置効果と同じ効果は得られるだろうか
放置とかよりはBMSで更なる高難易度譜面をプレイした方が上達が早いよ。
>>663 よくBMS言われるんだが
実際穴色の最難地帯より明らかにムズい地帯があるBMSってそんなに数多く存在するのか?
勿論完全にネタで作られたものは抜きで
>>662 スコアタしてれば基本的なスコア力は付くよ絶対。
クリア力つけたいんなら難曲ひたすらやるしかなさげ。ランダム付けて
BMSは、金つぎ込みたくないけどひたすら上達したい時の最終手段ぐらいで考えた方がいいよ。
楽しくなくなったら放置して、やりたくなったらまたゲーセンに行けばいいさ。
つーかBMSつったって
俺の環境じゃキーボードでしかできねぇから意味ない
だからBMSは判定辛すぎるの何とかしろ
>>664 本家はもっとも難しい譜面配置である縦連打はかなり自粛してる感があるからね
皿は8th辺りで何かがあったようだけど
穴stoicの縦連打がうまく押せない私にアドバイスをください
>>672 俺も全くできないのでアドバイスできません
・・・・・・(´・ω・`)
うえーん
なんかおかしかったw
>>672 Lucy Lucy(A)が結構いい練習になるとおもうよ。
>>672 あれは完璧に叩こうと思ったらかなり実力居るね
本当に難しい譜面だと思う
>>675を見てLucy Lucyとか言う隠し曲があるのかと一瞬思ってしまった。
HARENTI DANCE POP
Lucy Lucy
WacとTAKA
CS7th買って家でひたすら穴A穴スピカ穴色穴ストイックの日々。
(*´Д`)ハァハァ
わかったLucy(Another)やりこんでみます。
Stoic(Another)の7 7 6 6 5 5 4 4 の縦連打2個セットと皿が致命的なんです。
2Pだとここで30%も残りません。
わかりました…。
7 76 65 54 4って感じであんみつするとか
俺は出来ないけどなー
5月にCS7th発売されたらかなりいろんな高難易度曲が練習できるな
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ アAKIRA YAMAOKA
そういや遂にLuv to meが家で練習できるのか!
/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
なんかこのでっかいハァハァ見ると無意識に爆笑しちゃうのって・・・俺だけか・・・?だよな・・・。
しかしもうそろそろ発売と言ってもまだ1ヶ月半もあるなぁ〜。
6th発売後から1年と8ヶ月待ち続けてる俺から言わせてもえらば
一ヵ月半なんてすぐ
>>680がスレ間違えてるような気がするのは俺だけだろうか。
いやまぁ2連打苦手な人はいるとは思うが。
>>687 いやstoicは外れると俺も死ぬ事ある
というか話題振る奴の実力如何じゃないでしょ
stoicの縦連打地帯はこっちの話題かと。
>>680 それかLIMITED・LIMITED(A)がおすすめかな。縦連打の練習になる。HARD推奨。
ちなみに隠し曲ね。
マゴチョーリしか解禁してねぇぇぇ
マゴチョーリすら解禁してねぇぇぇ
あとBMSやってるならシャッフル(他のゲームで言う所のスパ乱ね)がオススメ
ごちゃごちゃした交互(穴色系)とかマジで意味不明配置になるので
とにかく上手くなりたい奴はやってみてはどうだろう
Colorsとか別に何もしなくても普通に意味不明配置ですが。
でもギタやポップンみたくスパ乱入ったらポップン以上に無理配置続出しそうだな。
縦連打は、手首使わずに指だけで連打できるようになれば結構楽。
ボタンの手前で手首固定して連打の練習するといいよ。
乱穴stoicHARDクリアって実力的にはまだまだ甘いよな
乱穴ColorsHARDクリアって実力的にはまだまだ甘いよな
乱穴DPクエーサーHARDクリアって実力的にはまだまだ甘いよな
等速乱穴ハードHELL3hid+sudをAAAくらい楽勝だよな。
何だかんだで八段って1800人も居るのな
大体五万人くらいがプレイしてるとして結構な割合だな
8段って9th10段より簡単?
人によっては
695からネタのヤカン
>>701 ×皿が得意なら
○皿が苦手じゃないなら
>>699 俺的には スピカ=色>ムンチャ>V>18>プリドン=雪月花>A>13 なので
10段に限り無く近いレベルだが9.8段ぐらいか
>>705 その10段だって組み合わせや順番次第でずいぶんと難度が上下するから・・
9.8って言われてもピンと来ないな
俺は
色>ゲージが減ってるときのスピカ>>雪月花=スピカ>減ってるときの18>ムンチャ>>>>その他
だなぁ。とにかく色だけは勘弁
今回の八段は確実に雪月花出る上に18三曲目固定だから辛い
でも色が出ない可能性もある以上十段とどっちが難しいかってのは難しい問題
補正無い上に補正があってもほぼ間違いなく死亡する色が確実に出現する
7th十段を超える段位は俺の中では未だに無い
クリアだけで見たら、
ムンチャさえ2%でもいいから越せばほぼクリア確定だからな。
雪月花もなんだかんだで回復多いのと、むずいのは最後と
途中ちょこちょこある縦連打だけだから死ぬことはないし。
さらに曲順固定されてるから事故死もない。
てことでクリアだけなら今回8段は、今までの10段には遠く及ばないかと。
まぁムンチャ超苦手とかそういうのは別として。
>>707 9th10段の方がむじくね?
エフェクタないから音小さいし判定ウンコだし。
>>698 確実に皿手伝ってもらってるヤツはいる
>>708 一応9thで十段は取ったが雪月花超苦手で未だ八段突破経験なし
ちなみにムンチャは越すだけなら確実に越せる
雪月花は根本的な問題として皿苦手ってのもあるが中盤でbadハマリ起こすわ八割以上goodだわで回復しきれないのが大きい
そろそろスコア力も意識しようと思った
全曲AA以上とかまでの力は要らないけど回復地帯で回復できないのは我ながら話にならんと思うし
>>709 まあその辺は意見が分かれる所だと思うが
9th十段は「色が出ないこともある」というたった一つのシンプルな理由で俺の中では7thには遠く及ばない
>>710 スコア能力は俺も無い…
で、こういっちゃなんだけどスコア能力だけは訓練して付くものじゃないと思う。
勿論ある程度は上がるだろうが、持って生まれたリズム感による所が大きすぎる。
雪月花最後までほぼ全部繋げれるくらいまでにクリア能力高めたほうが速い気がする
スコア能力って、家庭用6th全部AA出れば十分?
現在AAに達してない曲20ぐらいあるんだけど。
10thになってからムンチャ単体クリアできなくなってしまった
これって判定が厳しくなったせいなのかな?
9thに比べかなりBP増えたしgoodの量も半端ではない
>>710 普通にクリア能力足りないんじゃないか?
極端な例になるが、簡単な曲なら黄グレくらいは安定して出せるっしょ?
んで回復量についてはピカグレも黄グレも同じだし。
雪月花の序盤とかメインフレーズあたりでGOODばっかでまくったりするなら、
それはアンミツっぽくなってて、結局「弾けてない」。
このくらいの譜面はそれこそDollやるくらいのつもりで処理できてないと
回復力不足になりやすい。
穴ホリとか狙いながらクリアしてみ。
AA出る必要はないけど、ピカグレと黄グレ2:1くらいにするつもりで。
アンミツっぽくなるのを極力防ぐように、しっかり拾っていく。
同時押し以外は同時押ししない。しっかりバラで取る。
これができてないならスコア能力じゃなくて単に譜面処理能力が足りない。
あとマジでスコア狙うならリズムじゃなくてやっぱり目押しだね。
リズム押しは限界きやすい。
>>713 ピカグレは超減ってランクは下がったが、
BP自体はあんま変わってないな。少しは増えたと思うが。
まぁどうせ正規はクリアできてないし。
>>715 ただ不調なだけだろ
判定が厳しくなってスコアが全然でなくなることはあるが
クリアに影響がでることはありえない
ACVもCSVもスコアは違うがBPは変わらんしな
>>714 俺見たく本当にスコア能力無い人ってのはそれこそDoLLでもCとか出すんだよ。
そもそも良い判定(黄グレ以上)を狙って出せない。
本気でジャスグレ狙っても黄グレすら出せない人間ってのは確実に存在する。
そもそもリズム押しと目押しってのもよく分からんしな。何となくでしか押せない。
まあ711がどうかは知らないけどな。
その「なんとなく」がリズム押し。
パッと譜面を見て、「あ、こんな感じだな」って読み取って
あとは曲に合わせた速さで8分なり16分なりを組み合わせて弾く。
目押しは、視線はほぼ必ずコンボ表示の文字より下に合わせる。
あとは落ちてくるオブジェが判定ラインに重なるのに合わせてひとつずつ押す。
リズムでやってる人は目線がコンボ表示付近〜上
目押ししてる人は目線がコンボ表示付近〜下 ってなりがち。まぁあくまで一般的に。
俺も一時期アブソでCとか出してたけど、そんときはマジ画面の上のほう見てたしな。
まぁとりあえずコンボ表示付近に視点合わせてみれば?
スコアが出ないなら紙を使って最適な速さでやるのが一番
あと
>>718の言うとうり判定ラインあたりをみてやる
ソフラン系はBPMの変化する位置を覚えて帽子を使えば解決
そして集中してやらないとスコアの伸びも悪いのでぼーっとしてやらないこと
目標をもつことも大切だ
判定ライン見たら確かにスコアは上がった…けどすげぇ疲れるな
あと譜面が有る程度超えるとどうしても上の方見ちまう
スコアラーの中の人は大変ですね
クリアが不安定な曲はスコアよりBP減らしが優先だしな
余裕で安定してからやったほうがいい
友人でコメントあたりでは俺とほぼ同スコアな香具師がいるんだが
穴堀は友がAAで俺はB
今回のWRは参加するぞ
JAMはやる気すら起きなかった
俺も駄目スコアラーだがコンボ表示の辺見てみたよ
なんつーかこれ必死にならなざるを得ない状況に自分を追い込んでる感じだな
でも慣れれば低速にも強くなれそうだし練習してみるかな
SILVER氏は画面一点ガン凝視してる。もうこれでもかッ!ってくらいね。
>>672 連打は意外と気合入れたら出来てねぇ?
問題は縦連打の直後のスクラッチだろ。そこに集中してダメージを抑えて最後で少し稼げばおおよそ越せると思うんだが・・・
726 :
ゲームセンター名無し:04/03/25 05:32 ID:N3iyPHuk
十段スレは夜になるとみんな寝ちゃうんだね
夜は寝るもんだろう
気合入れても、打鍵力が足りないとあの連打はできないと思うよ。
>>725 穴は気合いだけでは何ともしがたい。漏れの場合。
まあそういう人もいるわけです。
WR見てきたけどノーマル穴共にHARDまみれだなw
穴なんかTOP20人の内HARDつけてないの2人だし。HARDってそんなに流行ってるの?
9thまでは常にEASY付けてたけど今作はクリアマークの色が緑になるのが嫌なので常にHARD
E無しよりHARDのほうが楽な曲多いし。さすがに穴桜とかでは外すけど・・・
俺もまったく同じ
初見はとりあえずHARDつけるようになったなぁ
debtty daddy[a]はハードじゃないとクリアできない仕様になっております
俺漏れも('A`)
最近の難曲は全体的に難しいんじゃなくてクリアしようと思ったら難しいものが多いしな
8thからラス殺し多くなったな
プリドン、虹、ブレーム、シンボリック、dis、18、プレリュード、Hユーロ、パワードリーム等
20曲以上はあるよな
light7スコアラーでごめんなさい。
一瞬dis氏がラス殺しなのk(ry
HARDはWRでもIRでもHOLでもピカピカしてるから付ける。
穴Aの最後で皿が絡むとこ苦手だから乱穴AはHARDの方がいい。
段位十段の中の人って当たり前のように片手でも5段6段が出来るもんなの?
>>739 片手はそれ用の練習しないとそうは出来ないよ
三段とかめっちゃムズイし
>>730 俺のホームの常連は、8th辺りからHARD付きの方が多いくらいだったよ
それで周囲も影響された感じ
俺も余程の曲でない限りHARD常備になった
初見FEEL IT(A)HARDとかマジハァハァ
ハードつけると違うゲームになるからつけないな
俺がHARD付けるのは万が一の事故をなくすためだな
ラストまでノーミスだったとしてもノーマルゲージだったら4つ押さないだけで
死んでしまうけどHARDだったら十数個ミスっても生き残ることが出来るし
簡単な曲に関してはHARDの方が生き残る確率がずっと高い
>>739 片手プレーヤーが両手使っても能力が倍になるなんて事はない。
大抵片手+α程度にしかならない、といった辺りからもほぼ別物と言えるでしょう。
段位十段者の中でもベチャ押し擦り押しみたいに見た目的に明らかにアレなのはちょっと。。
しかもそういう人に限って%が高い。不毛なり。
747 :
ゲームセンター名無し:04/03/25 16:28 ID:wFZyeHRL
やっぱ見た目もポイントだよな。
キモイ押し方やベチャ押しはマイナス点。
綺麗な固定打ちは逆にプラス点だな。LISU様の動画なんかこれが見本だ!といわんばかりのサンプルパターンだよね。
それに引き替え俺の発狂の捌き方ときたらOTL
左手強くするようがんがるか。
そんな10段の俺は片手YESTERDAYでヒィヒィ言ってます。
HARDじゃないとスリルが無いんですよ。
>>747 ピアノ弾いてる身からすると、鍵盤経験者以外の固定打ちはかなり見苦しい
北斗の方がまだ見れる
ピアノのビーマニを結びつけるなんて・・・痛いなぁ
つーか固定って人によって差がでないだろ
>>751 才能の無いピアノ経験者様でいらっしゃいましたか!!
>>751がピアノ経験者かどうかは知らんし興味ないけど、鍵盤経験の無い俺でも見苦しいって分かる。
でもそれをいちいちここで書くな、ウザイ。
>>751 ピアノの経験を生かしてDP全一目指してくださいよ!
貴方なら出来る!!!
一昔前は北斗キモイが定説だったのに…
時代は変わったな
どっちもキモイ
いや北斗使いはやっぱキモイ奴はキモイ
ひどい北斗使いが近場にいてスコアは高いが
Vの1234567を指でベチャーってやって繋げる香具師がいる。
繋がるけどキモイ。しかも外見がオイリーな香具師。
結論:要は外見
元々才能が会ったのにピアノに出会えなかった香具師っていっぱいいるんだろうな。
ピアノ未経験発狂DPer某Kとかな。
北斗でパチパチ! やってる人見ると楽しそうでいいな。
外見がキモくなかったら北斗でも固定でもいい。
才能が無い香具師の努力ほど見苦しいものは無い。
ピアノ経験者でもバリバリ北斗使いいるよ。
穴ムンチャで50も残らない奴の必死な押し方かなり笑える
穴ムンチャで100も残らない奴の必死な押し方かなり笑える
( ´Д`) <はぁー 名スレにもほどがあるよ
穴ムンチャで30以上も残してる奴の必死な押し方かなり笑える
>>769 必死にならないと越せない。必死じゃないと落ちる。それが発狂譜面。
俺、XENONとQUASARでAA程度で8段95%なんだけどスコアタしてるつもりは無いときは穴G2でもなんでも汗一つかかないのに
エキスパなどでスコア狙いするとR2でも汗がダラダラ出てくるんだけどおかしいか?
というかIIDXやっても汗が出ない
手が疲れるだけ
汗かかない香具師はインドア派が多いのでは?
外を歩かず太陽に当たる人はビタミンDを多くゲット出来るから新陳代謝が活発になり汗をかき易い体質になるらしいぞ。
かといってデブヲタがひぃひぃいって汗かいてても説得力無いけど。
痩せ型や筋肉質で汗かきな香具師は新陳代謝が活発と言うことです。
俺は譜面を凝視し続けると汗かいてくるんだけど。
>>774 >外を歩かず太陽に当たる人
・・・・・・え?
ごめん、
外を歩いたりして太陽に当たる人の間違えですた!
気合いいれて遣ったときはとてつもなく滝のような汗が出る俺は元柔道部
可愛い男の子がIIDXで汗かいてたら舐めたくなる俺
この味は嘘をついてる味だぜッ!!
ま た 可 愛 い 男 の 子 か !
>>782 一曲目DOLL四曲目愛社員は勘弁してください
アンチデヴは好色少年
逝ってよし..._〆(゚▽゚*)
>アーンチデヴュ
今日、グランドセフトオートヴァイスシティは買うの?買わないの?
僕は買うよ^^
本スレかよここは・・・
ここはどこ?私は誰?
推定5秒のマジカルデスペレイト
タオルorハンカチ使ってる香具師ってやっぱどうかんがえてもキモイ
でもこいつらはもう感覚が麻痺しちゃってるから容姿がよければ大丈夫なんて思ってるんだろうな。
ゴム無しセックスぐらい非認知
>>786 ( ゜Θ゜)金ないよ〜
それ買うんだったらデラやるかドラクエ買うかアーマードコア買うかするな〜
>>789は根本的な勘違いをしているがそんなことより穴Vの2745交互+1を片手でやるのってわりとメジャーだったりする?
いや、全然
このスレってたまにしょーもない話題で伸びるよな
デブがきたからだろ
チンポの先端がズッキンズッキンするんだけど・・・
痛い・・・
春満開って感じなスレですね
出来もしないのにそんなこと聞く必要はあるのかと
>>799 十段スレで聞くくらいなんだから、ある程度は出来るんじゃないの。
そうやってスレの雰囲気を悪くするのは
や め な い か ?
ウホッ!いい自治厨!
すごく・・・香ばしいです・・・
家庭用で練習する気力がない…
は、はやく新作を…
練習する気が無いなら放置かマターリでもしてればいいじゃん
無駄にスレ伸びてんな。
ピアノ云々の話題まで戻るが、
LISU氏がピアノ弾けるのはまぁ有名だとしても、
汁もピアノ弾くんだよな。何気に。
やっぱピアノ経験はデカいと思うよ。
両手が自在に動きやすい。
ピアノやってたが正直ピアノやってる暇なんてあったらシューティングでもやって動体視力鍛えとくべきだったと思ってる
>>805 ピアノ云々よりSILVが敬称略されてるどころか
非常に適当に略されてるのが何故かの方が気になる
ピアノやっててもIIDXに慣れなきゃダメだと思った。
もうちょっと早く音ゲーに手を出してれば・・・
このスレでピアノ経験者どんくらいなんだろ。
俺も一応経験者。今じゃなんもできんが。
個人的にある程度上手い人はピアノ経験者が多い気がする。
ってか普通に小さい頃にピアノやらされるってのが多いだけな気もするが。
>>808 汁がIIDX始めたのって確か4thからだった。
それ考えると萎えるが。
>>807 名前がSIL.だった時に「汁!汁!」つってたから一番言いやすい。
ピアノ消2から工2までやってたけど、8thのマーマー入り十段がやっと。
固定だけど難曲はギリギリだし、勧められてやったダブルもグチャグチャ。
一応IIDXは2ndからやってるんだけど…。
>>809 一応それなりにやってたね
クラスの合唱会で伴奏もやらせてもらった。
そのおかげで彼女が出来たら世の中は甘くなかった
まあピアノもIIDXも両方とも全く上手くは無いけどね
そういや佐藤さんもやってたらしい…
ぺきしさんはどうなんだろう
やってた方が有利ってのは事実かな
ピアノやってた方が有利かもしれないけど、やっぱりこなした回数じゃないかな。
5th以降の方が発狂譜面多くて成長が速いのはあるかも。
9thから始めた人に8thとかやらせたらどう言うんだろう?
PXYって6thの解禁後に始めて7th時に穴色HARDクリアだよな・・・
別に始めてやったのが6th解禁後なのではないんだけど
>>815 さすがにその辺の人間には一般常識は通用しない
あの辺の奴らって一日辺りのプレイ時間がおかしいからな
AGOPの8時間×3ヶ月とかSILVの穴V10時間とか
社会人の俺は少なくとも10時間は束縛されるし会社からかえるとクタクタで練習時間も学生に比べ桁違い。
学生はいいよな。
学生は学生で友達付き合いやバイトや運転免許習得や課題レポートやら色々あるわけで
というか正直俺が一日12時間練習を三年続けてもSILVには勝てないと思う
学生→金がない
社会人→時間がない
理系の大学だとレポートがめちゃくちゃ多い
長期休みも多いけどね
WRのAnotherが面白いなぁ
クリアラーでもそこそこランクインできるからね
今日もBack Into 〜 AA目指して頑張ってくる
>>824 今回の判定でAA出せる時点でクリアラーとは言えないと思うがどうか
白壁の穴ってあったら10段入るかな。
>>826 あるが大して難しくなってないらしい
そして10段にも入ってないらしい
確か9段2曲目に入ってるはず
社会人に夏休みや長期休暇など存在しない時点で圧倒的に学生有利。
学生は気分転換に真昼間からダラダラ出来るが会社員は常に気を張ってなきゃいけないし仕事も然り。
社会人なめんな!
>学生は学生で友達付き合いやバイトや運転免許習得や課題レポートやら色々あるわけで
偉そうに熱弁乙。
十段になるのはこんな議論も必要なのか・・・
勉強になります
三流大学生は首吊って逝ってよし!
というか俺は社会人になったらゲームやる気無いからねぇ
二十歳過ぎにもなってゲームやってるお前らが哀れでならない
必死なのがいるなw
漫画とかゲームとかって
高校生まで→若いうちからそんなことやってるな
大学生以降→大人になってまでそんなことやってるな
どないせいっちゅー話ですよ
LISUもAGOPもPXY.も20歳越えてるが?
佐藤も二十かその辺だな確か。
SILVは?
人がいくつになってもゲームを遣っちゃいけないなんて理由は無いぞ。
馬鹿馬鹿しすぎ。
そういえばホームページ開いてるのは大学生が多いって聞くな
そして社会人に→更新激減→閉鎖ってのも多い
生きてる理由が何なのか?
生きているからには何か目的が必要だ。
なんにも考えずただボーッと過ごすだけの人生なんて
死んでいるのと同じじゃないか。
人生の大切さの話まで出てくるとは
やっぱ10段スレは一味違うな。
春なだけ
HPなんて自己満&暇つぶし&馴れ合いだからな
留年して高校出れなかった俺が一番暇ってことで。
某HPのだらしない○学生の日記を見ているんだけど睡眠時間平均十時間以上で
学校は寝坊したらサボりとかアフォかと。
いい加減にしろ春厨。
ここは雑談スレじゃねーぞ。
学生は時間が有り余ってるとか言われてるけど
やっぱり努力の差と才能は認めるべきだと思う。
かといって社会人が学生より不利なのも事実。
>>821 独り暮らし故金の余裕が無い社会人もここにいますがw
収入が手取りで17万、
家賃65000円食費が一日1500円。これだけでも10万飛ぶ。
親に養ってもらって尚且つバイト代全て自分のもので時間もある学生の方が遥かに有利。
寧ろ昔からそのような環境で社会人より劣る学生を見てみたいね。
まぁあれだ。
駄 目 な 奴 は 駄 目
いつの時代も上級者が集まるスレはこんな物
2chで愚痴かく暇があるなら少しでも学生との差を縮めた方がよっぽど有意義。
こんなところであーだこーだ言っても何一つ変化しない。
時間は作るもの、だろ
社会人ならなおさら
ケコーンしても時間作っていまだニデラしてる漏れって・・・_| ̄|○
中級者だけど
一言
人が何しようと自由
>>855 ある意味勝ち組。
結婚してもゲーセンで遊べる時間があるなんて結構贅沢じゃない?
兄は就職してからゲーセンどころか家庭用すらやらなくなったよ。
>>856 という奴に限ってデブオタなんかに厳しい法則
いい加減スレ違いの話題やめろよ池沼ども
うるせーよ自治厨
俺が楽しけりゃいいんじゃ
860は竹原慎二
まぁ今の時期は荒れやすいしな。
雑談とかで意図せず荒らしてる奴が多すぎ。
連続AAとか暴言だけが荒らしだと思ってんだろうな。
関係ない雑談してりゃ、それだけでスレは流れてくし、
それに反発するクソレス、さらに反発するクソレス、さらに…
って感じで際限なく荒れていく。
IIDXやる時間云々はいいんじゃねーの別に?
学生は確かにヒマだが、金がない。
中高生なんてバイトしてなきゃ1日2、3プレイが限界かと。
結論から言ったらバイトしてる大学生が時間的にも金的にもよさげ。
8段や6裏余裕で越えれるけど、今作でAAA出せたのはLove is Orange(N)のみ・・・
こんなもん?
まだAAA出してネーヨ
Back Into AA結局でなかったし
小遣い貰ってる糞工房だけは許せねぇ・・・。
働けよと言いたい。
働く暇が無いってのは無しな。
>>867 まだ引っ張ってるのかお前・・・
基地外にもほどがあるぞ
>>870 六裏ハードと八段を同じように語られるともっと困るわけで
というか六裏ハードなんて越せる奴かなり限られてくるわけで
>>873 ネタに(ry
↓以下無限ループでお楽しみください
やっとデビがハードで安定するようになった。
安定してくると逆に途中のスリル感とかたまらない。
3曲目固定ですな。
そして4曲目は結局昔の曲やってる自分。
っつーか2曲目もやるもんねぇ…
Blameやったら死んだし。
1・2・3曲目によくやる曲って何よ?
>>875 一曲目色
二曲目色
FREEしかやってませんが
1曲目
(高確率)
fun(アナザー含)GRADIUS<FULLSPEED>(アナザー含)
(普通)
DESTINY(A)、STILL IN MY HEART(A)
もしくは簡単な☆5〜6にランダム掛けて左手プレイ
(低確率)
簡単な曲のクリアマーク埋め
2曲目
(高確率)
穴堀、穴ブレーム
(普通)
穴DRIVIN、穴LINUS、穴DIVE、穴SYNC、穴R5
(低確率)
やってない穴☆7
3曲目
(高確率)
穴A、穴18、穴SPICA、穴STOIC、moon_child、
(普通)
☆8アナザー
(低確率)
☆7アナザー
4曲目
越せない曲、もしくは安定しない曲
高確率のことを普通って言うんじゃないですかね?
1・2は適当に
三曲目はたまに落ちちゃう曲やって安定目指すな
880 :
877:04/03/27 13:27 ID:???
>>878 そうです。
ちなみに乱HARD常時装備っす。
HARDじゃないとスリルが無いし気合が入らん。
>>877 それ、うちにホームの常連の選曲に似すぎ(笑
>>877=880
18やスピカが乱ハードで(ほぼ)安定してるの?そりゃすごい
あと常時乱ハードなら
>もしくは簡単な☆5〜6にランダム掛けて左手プレイ
ここにランダムとつける意味は?
>>875 最近の1,2曲目は新曲穴のフルコン埋めをしてるなあ。
昔は>877に挙げられてたような曲をHARDでやってた。
3曲目はxenon、NEMESIS、lower、ラブエタなどでフルコン狙い。
884 :
877:04/03/27 13:48 ID:???
激しく語弊。
DQ5連続17時間プレイ故脳が逝ってますOTL...
穴堀がムズすぎます!
攻略法を教えてください!!
(´・д・`) ヤダ
あれくらい糞譜面だと適当にぐちゃぐちゃ押してたら30%は残るな
意味ねえ
>>885 ラストは137→23456→137→24567
>>884 長時間のプレイでスーファミも熱くなってるだろうな。
アダプタはちゃんと抜いとけよ。
>>885 ラス前は実力勝負。どこが八分かを見極める
ラストは適当に押してくれとしか
運良ければかなり実力足りて無くてもクリアできる譜面かと。
>>889 PS2版リミックソかと
ネタにマジレスか・・・・春すぎる
穴掘りの話題はこっちなんじゃないの?
いや穴掘りじゃなくて
>>889のネタにマジレスしてるって事じゃないか?
んまぁ、どうでもいいか
え?PS2でドラクエ出てんの?
なにをいまさら
RPGなんて日本一のしかやってない
十段スレまじ死亡
元々上級者の隔離スレになるべくDP GAMBOLが建てたスレなんだがこうも厨房ばっかりだとMDMP
もうすぐ消えるさ
デラプレイヤーは上級者になればなるほどウンコがどっさり
Freezingのあそこって6→6→6→6→4だと思ってたが7→6→6→6→4なんだな
何度やっても繋がらないわけだ
前作じゃ解禁前乱HARDは3曲目ムンチャか18固定だったけど、
今回は壁のリスクが高くて、No13は微妙で、虹虹はおもしろくないからDaddy固定になってる。
4曲目はいろいろ挑戦だね。
>>901 ポプよりはマシ
というかろくに努力もしないで高難易度厨が糞とか言ってる奴マジでゲームやらないで欲しい。
このゲームに限らず
努力してるのに伸びない香具師が高難易度厨が糞とか言うのだ
伸びるまで努力しろって話なんだけどな
穴Vを50回やそこらやって、
「クリア出来ないからもう限界」
とか言ってる香具師はマジで殴りたくなる
また池沼ですか。
上級者スレの割りには荒れずに機能してると思うよ。
まぁ今は春休みだから仕方ない。まったり待つべし。
俺はとんでもない勘違いをしていたようだ
RISE1位が9200とかスゲーとか思ってたけど、実は甘かった
近所のゲーセンのTOPが余裕で9300overしてたよ(;´Д`)
何故IR登録をしてないかは知らないけど…
モアイだったらSILV
>>912 とんでもない
俺が行ったのは地方ゲセソだよ
凄い人もいるもんだと思った
PLAYも見てきたけど、スコア180000切ってることが一度もなかった
>>911様は「RISE9200台以下は甘い」とおっしゃられています
俺8000もいかないよ
俺二曲目以外全部Bだったよ
俺7000が限界だよ
『プロジェクターの明るさ上げてください。』
って店員に頼めばやってくれますかねぇ?
寿命が短くなるからまずやらない。
そりゃないよ〜
>>906 激しく同意。
そこであきらめたり所詮はゲームとか言っている人は結局何を遣らせても中途半端でまともな結果を出せない人間ばかりだと思う。
穴スピカ9thに比べて少し判定甘くなってないか?
9thではどれだけがんばってもBが限界だったのにいきなりAでたんだけど
まあ変わってはいるだろうからうまいこと波長が合ったんだろう
逆のパターンなら掃いて捨てるほどよく聞くな
ひょっとして9th→10thになって判定が甘くなった曲ってひとつもない?
xenonが気持ち甘くなった気がする
ない
全曲厳しくなった
確か旧曲は激甘判定が甘判定や普通の判定になっただけで他は変ってないはず
でも>928にすこし同意
GAMBOL以外のキツイ判定は少しマシになったような気がする
つまり10thは甘過ぎず辛過ぎず丁度イイ判定(8th)に近づいたってことか
しかしクリアラーの俺にはまったく関係無いな
家庭用6式の判定がわからなくなってきた
よくわからんがAC9th、10th以外は全て同じ判定といっても過言ではないだろう
普通の判定 | 糞判定
|
〜CS6式発売 |
〜AC7,8式稼動 |
| AC9,10式稼動
上から下に行く程時間の経過を示しているわけだが、
このまま行くと
『CS7式』が糞判定になるのではないかと不安。
ズレ修正。。これでズレてたら諦め。
ズレてても理解できる人はレス求む。
普通の判定 | 糞判定
|
〜CS6式発売 |
〜AC7,8式稼動 |
| AC9,10式稼動
上から下に行く程時間の経過を示しているわけだが、
このまま行くと
『CS7式』が糞判定になるのではないかと不安。
>>923 そんな貴方に質問したいんだが
前出たアドバイス通り難BMSをシャッフルでやってるんだけど
大体どれくらいで成果出るかね?
一応最低で一日三時間はやってるんだけど
一週間経過現在の所特に上手くなってない。
あとBMSに手を出す前の話だが穴V300回近くやったけど
クリア云々じゃなくて平均BPすら変わらなかった…
放置は何回か試みたが効果無し。
A.「努力する」と「回数をこなす」は必ずしもイコールではありません
>>937 目標を持てって事?
そうなると正規でやった方がいいかな
当たりだハズレだで自分を誤魔化せなくなるし
何も考えずやっててもそりゃ上達しないわな
>>936 どの辺のレベルの曲やってのかは知らんけど
あまりにも常識外れた譜面やっててもしょうがないよ。
現段階で出来そうで出来ない目標を持つのが一番いい
941 :
中級:04/03/28 18:24 ID:???
突然なんだけど、限界を確かめる方法ってある?
今日安定してるNO13(N)と大輔(N)で落ちてちょっと不安で・・・
限界はないと思え
942に同意
限界だと思ったらそこが限界だろ