【スフィンクス】アヴァロンの鍵 Part46【目からビームにょ!】
前スレ
【ケンタは】アヴァロンの鍵 Part45【初心者の味方】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075225063/ 公式サイト
http://www.a-key.jp/ 古くから親しまれているボードゲーム。
幅広い年齢層に認知され遊ばれているトレーディングカードゲーム
両者のゲームの魅力を凝縮した上で、Hitmakerエッセンスを加えた新たなアーケードゲーム。
それが「アヴァロンの鍵」です。
■■■はじめての人はとりあえずテンプレを読んでみましょう■■■
・基本的に殺伐としております。書きこみには気を使いましょう。
・アヴァロンのゲームに関する書きこみをお願いします。
・地元ネタ、プレイヤー晒し、内輪ネタは一部の人間しかわかりません。ほどほどに。
・初心者には優しく、エセ達人やギャザ信者、カルド信者には厳しく。荒らしは放置でお願いします。
・トレードとトレードの判定はトレードスレでどうぞ。
・ネット上の相手を妄想したら電波君です。
・
>>950を取った人はホルダーです。ホルダー宣言をしてからスレを立てに言って下さい。
・スレを立て終わったらスレ立て報告もお願いします。それまで他の人はカキコ厳禁。
・カード偽造の話はご法度です。
・このスレのNGワード;コピー、カルド
・コテハン使用は必要最小限度でお願いします。
・喫煙禁煙の話題もスレ違い。荒れる原因なのでやめましょう。
・Ver1.20の池袋&渋谷ロケテは終了しています。
他
>>2-3辺りも目を通して下さい。
やっぱり従来通りのスレタイがいいかと思ったので、立て直しました。
ハァハァスレはdat落ちしています。
では。
乙
案外ウザいぞ、スフィンクスの能力。
だからみんなスルーするでないないない
>1
もつカレ〜!!
スフィンクス持ってないけど、どうウザいの??
いや…スフィンクスの能力くらい自力で(ry
もう排出率今のままでもいいから安くしてくれないかな
同感
立てた時間帯からすればあちらから使えばいいんじゃない?、
しかし何故わざわざ立て直す必要があったんだろうか
混乱を招くだけじゃない
>>1
同人スレ住人でもある漏れとしては
スレタイとか前スレのを継承していないのは、本スレとみなしたくないなぁ。
先スレの
>>1も立てなおし認めているようだし。
漏れはこっちがいいな。
何故にそこまでスレタイに命をかけるのかわからん(w
ここのスレタイも何がビームにょ!だよ
正直キモヲタ臭が物凄いぞ・・・・
キモヲタネタをスルーする→一般人
キモヲタネタを見て楽しくて堪らない→キモヲタ
キモヲタネタにいちいち反応して煽るバカ→真性厨房ヲタ
しばらく見ないうちにもの凄い荒れっぷりだな…
何があった。
たくあんみたいのが戻ってきたんだよ
スフィンクスをネタにするなら、目からビームしかないよなぁ。W
>>1 また重複スレかよ ふざけんな
さっさと削除依頼出してこい
もし理由が分かんねぇようなら
スレなんか立てんな ROMってろ
>>4 立て直したってオマエあっちのスレ立てたのと同一人物か?
だったらあっちは削除依頼しろよ
個人的には、こっちを削除依頼してほしいがな
結局どっちが本スレなの?
混乱するだけなんでむやみに立て直しってしないで欲しい…。
キモヲタネタをスルーする→一般人
キモヲタネタを見て楽しくて堪らない→キモヲタ
キモヲタネタにいちいち反応して煽るバカ→真性厨房ヲタ
キモヲタネタにいちいち反応して煽るバカを煽るキチガイ→猿番長
はい次!
| ビ〜ン ∧∧ ./ バキッ!
\| . | ____ (*゚O゚;;) )) / . ∧∧
ヽ、 i |i.. ドガッ! | = ノ""""")つ ./  ̄ ̄ (,。;o゚;)
l| | i| ドガッ! ベキ! | (( (__)ヽ_)ヽ ))/  ̄ ̄ ⊂⊂ )
| ||バキ! | ./  ̄ ̄ ( ( ノ
l|| l|i | ,, グシャ! ..∧∧∧∧ .../
‘、|l |・i/ ∧∧ ..< 虐 >/ ∧∧ ハニャーン!
,-・i |゚;・li。i,・'(つ;;@(#゙;;-゙)つ < 移 殺 > ⊂(*゙;;-゙)::: ⊂⌒ヽつ
――――――――――- ..< 行 ス > ―――――――――――――――
∧∧ .< ! ! レ > シシィィィィィィ!!!! タスケテ!!
(#゚;q。)シィィィィィィ!! ...< に > ∧∧
..├────┤ ..∨∨∨∨..\ ☆Σ ( ゚;;-;*;)≡(*゚;q。);:☆ バキッ!
[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄] / ∧,,;::;;;,,∧ ..\ ドゴッ!! ( ) ベキ!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| グツグツ / (*。|,;:;;'|o゚) \
\____/ / ミミ ( |';:;;:| ) ...\ ∧∧
.┏从从从从┓ ./ (';;;(:;*;-゚:) ...\ *¨∵:(*゚;q。):; (__).':
.┃从从从从┃ ./ (,,゚;ー。)・゚ !!!!!...\⊂;':*(__)∵.';: =⊃:∵
今ダ♪30ゲットォォォ♪♪♪
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧___ (´´
/(゚ー゚*) /\ (´⌒(´
/| ̄∪∪ ̄|\/≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
|____|/ (´⌒(´⌒;;
ズシャーーーーーッ
香ばしいスレタイだな
まんだらけで査定してもらったが、「フィフティニー」、「バルキリークララ」、「プリティベル」は値がつかなかった(一緒に見てもらった他のカードとまとめて査定という話だった)。
ロケテということで製品版が発表されてないから、値がつかないのだろうか?。
ヤフオクの値と市場での値の差というものを認識させられた。ヤフオクは特別なのだろうかと。
いまさらだけど、高学年CPUの戦闘支援カードが「突進」、「弱体化の霧」、「かすめ取り」に加えて「心眼」が入っているな。
昔は資産がない頃は、とにかく人との対戦を避けてCPU戦だけやりたいばかりだった。
しかし、資産が揃った今は対戦がやりたくてしかたない。しかし、やる人は今ではまばらなので対戦をやるのには苦労する。
皮肉なものだ。
本当にいまさらなネタだな
アタイこそが38げっとー
そんなあなたに着信アリ
なんか本スレ、ウイルスに罹ってるな(´・ω・`)ショボーン
>>40 あ、オレだけじゃなかったんだ。
なんかノートン反応するから焦った。
オレ2ch暦短いけど、こんなことってあるもんなの?(´・ω・`)
ノートンの誤動作だから気にすんな
よくあること
ノートンの方かよ(-_-;)
正確にはノートンじゃなくて対策ソフトだがなー
( ̄・ω・ ̄)
どうもマユゲーノンです!
これからよろしくお願い致します!!
専用ブラウザのlogフォルダをノートンの巡回対象から外しておくべし
よーし、パパ
クワガタ育てちゃうぞー。
ムシキング?
>>47 ホントに2chがウイルスにやられたらどうすんだよ\(*`Д´)/
アンチスレ、マダー?
>>53 ほとんどのネタは本スレで出尽くしてると思うが。
発想の転換はどうか。
アヴァロンの鍵とヒットメーカーを擁護/応援するスレ
すぐ荒れる落ち。
つーか、とっととバーチャロンの続編を出せやゴルァ
無論アーケードでの話な
いや、開発してないし
え?
バーチャロンの新作制作中だろ
PC版のタイピングソフトで。
60 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 09:35 ID:GxIGB5GX
ナ、ナンダッテー!(AA略
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!
こう略してクレYO・・・
(;゚Д゚) (゚Д゚;(゚Д゚;)な、なんだってー!?
>>56 荒れるっつうか…
擁護するところなんか一つも見当たらないし。
64 :
ゲームセンター名無し:04/02/19 15:58 ID:dZR/fR1c
元気にアバロンしてる?
やってないよ
支援あげ
新Verまだー?
情報しりたきゃ公式逝け・・・UPしてるぞ!
70 :
ゲームセンター名無し:04/02/21 00:32 ID:WasD23G0
グラデ様といいスフィンクスといいリアルカードと同じく散々な目に遭っているな。W
wwafasdfasfasfadffasf
ケルピーどこかにおちていないかなぁ
さーて、来週の
>>1です。
来月には新バージョンがでますよね。このスレの保守にも熱が入ります。
さて来週は、「保守は辛いよ」「ケルピー欲しいな」「心眼はもうたくさん」の3本です。
来週もまた見て下さいね
じゃんけんぽん、…かすめ取りかよ
いい加減、削除以来出してこいよ
↑
そういう奴が自分で出さないうちは残ってるよ。
きにくわねぇんなら自分で出そうな?
ho
本スレ カルド厨降臨あげ
ある意味すげー戦いだな。
あん中にぺべいるなこりゃ
(;´Д`) 誰もカキコしてないよ
スレの再利用ってのはどうだ?
■アヴァロンの鍵 VS カルドセプト Round1
659 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/02/24 00:03 ???
このゲームだめだな
カルドやってたほうがおもろいYo
だいたい、このゲームって、みんな似たようなことやってるだけじゃん
これだったら真面目にカルドのほうがぜんぜん面白いよ・・・
このゲームがカルドに勝ってるところがあったら教えて欲しいくらいだ
85 :
ゲームセンター名無し:04/02/24 14:12 ID:Hxdko1Lz
717 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/02/24 01:15 9TOOjqwc
カルドは所詮サイコロゲーム。目が悪いと何も出来ずに終わる。
カードの性能が極端だったりするから、それが自分の戦略にマッチしたと錯覚するんだよね。
実は何も考えないでやっても変わらなかったりするw。サイコロサイコロサイコロ
3ゲッツ?
第1比較
トータルのゲーム代
◆アヴァロンの鍵
2ゲーム500円。変更も出来ない。
しかも、初心者だとあっという間に消える。
◆カルドセプト
家庭用ゲームなので、ソフト代のみ
プラス通信費やメモリーカード代もあるが、
基本的に非常に安上がり。
明らかにカルドセプトの大勝利!!
>>87は真性知障?
金を使わない方が勝ちとか、そういう判断がゲームに必要とは思えないが?
だったら、脳内でやった方が勝ち(プゲラ
それぞれの特徴
MTG:デッキ構築が熱く、複雑で奥が深い。長所はカードと対戦相手がいれば
いくらでもできること。やるだけならヘビーユーザーから貰ったようなコモンオンリーの
貧乏デッキでもプレイできないことはない。(費用0円)
短所は対戦相手の確保が難しいこと、仲間内かショップの大会等でなければ対戦相手の
確保が難しい、好みのデッキを組む為にはブースターを大量に買わなくてはならない、
また、新Verが次々と出るので続ける者はそのうち金がもたなくなる。
極めつけは対戦相手がいないとまったくゲームできない…。
カルドセプト:デッキ構築が楽しく1人でも遊べる家庭用ゲーム。
長所は1人でも楽しくプレイできること、購入費用が実質ソフト代のみで済むこと。
好みのデッキ構築が比較的容易にできる。
短所は対戦相手の確保が極めて困難、もしくは手間がかかる。ソフトのみを購入して
カルドセプトをプレイしている人はそれなりにいると思われるが、ネット環境、通信設備を
整えてまで対戦したいという人はそれほど多くはない、もしくはめんどくさいと考えている、
と思われる。
アヴァロンの鍵:ゲーセンに行けば気軽にプレイできて対戦もし易い。
長所はゲーセンで気軽にプレイできること、対戦相手の確保にはそれほど困らない、
短所はプレイ料金及びカードが高い(500円2ゲームでカード2枚排出)こと、
カードの種類が少ないこと、
要約すると、MTGは奥が深い、カルドはコストパフォーマンスに優れる、アヴァロンは
対戦がし易い、といったところでしょうか。
それぞれ一長一短あり、どれが好きかはひとそれぞれ嗜好の問題でしかないと思う。
個人的にはMTGは面白いけど金が続かんので止めた。カルドは楽しかったけど仲間内でしか
対戦できなかったので飽きた、アヴァロンは対戦しやすいんだけどカード種類が少なすぎて
つまらん、そしてぼちぼち金が続かなくなってきた…。
というわけで、個人的にはQUEST OF Dに期待しています。
それぞれ企業努力でどうにかなるよな
MTGやアヴァロンは料金を安く
カルドはネット対戦可能なバージョンを出す
そういった事でそれぞれが楽しくなってくれれば良いと思う。
期待薄だが。
もういいよ('A`)ツマンネ
>>88の意見、一部賛同。
金を使わないから勝ちとかそういう論議じゃないはず。
カルドってカードのバランスとかは優れてると思うんだけどな。
たまにスターターデッキなんかでプレイしてみても
十分張り合えたと思うけど。
>>91 わざわざ見に来るなって ここは本スレじゃないですよ
これでいて一応議論の場にはなってんだからさ
所詮、モノポリー...
カルドはモノポリー+カードゲームとするとアヴァロンはなんだろうな
すごい子供の頃の記憶で警察が泥棒を捕まえるっていう外国製のボードゲームがあった気がするが
調べて来た
スコットランドヤードという奴だった
アヴァロンのスタッフもたぶん参考にしているだろうと思う
AM2のQUEST OF Dはボードゲームじゃないんで別ジャンルになるな
俺もQUEST OF Dには期待しているがカードゲーム&ボードゲームのジャンルも好きなんで
アヴァロンの今後にも期待してる
カルドセプトとアヴァロンではゲーム性が違うと思う
パイロドレイクとレッドアイズとか、ハンドとかすめ取りとか
同じ能力のカードがあるのはそうだけど
カルドセプトはいっぱい脇道があるけど
アヴァロンは1本しかない道をいかに確実に進むか…
うまく説明出来ないが、面白いトコロが違うんだよ
>>96 スコットランドヤード、ググッてみた。
アヴァロンと比較するならこーゆーゲームの方が正しい。
カルド・・・おれ、欲しいカードは結局、最後まで自力で入手できなかったよ
トレードしようにも仲間内しかいないし
アヴァロンはトレード相手・対戦相手が見つかりやすいのが嬉しいな
好きじゃないけど、普通のトレカみたいに売買できるのも悪くない
>>90 カルドはネット対戦可能なバージョン存在する
DCだけど
>>97 いや、俺が言いたいのはカードゲームにボードゲームの要素を足した共通点で比較できる事
カルドセプトはゲームの目的や方向性は違うがアヴァロンを語る上ではずせないと思う
>うまく説明出来ないが、面白いトコロが違うんだよ
それを考えるから両者の良い部分や悪い部分が明確になる
俺はやっぱりゲーセンで顔が見える相手と対戦するのは
DCのカルドでネット対戦するのとは違う独特な感動があるな
ルールもシンプルで初心者でもすぐに理解できるし
デッキ組む時にゲームのインターフェイスで無くて両手の上であれこれ悩めるのも楽しい
>>100 日本人て感情表現が下手とか表情に乏しいとかよく言うけど
アヴァロンで支援カードの読みはずしてがっくり来てる奴とか結構いるんだよな
格ゲーとかでもあるけど対戦台の向こうじゃわからんけどアヴァロンの別サテだと相手が見えるし
アヴァロンは人と人との対戦が実感できるよな
格ゲーでもネットゲーでも、相手をCPUとしか思ってないような失礼な行動するDQNの多いこと多いこと
103 :
ゲームセンター名無し:04/02/25 00:47 ID:4uhLR4lC
第2比較
カードやマップの種類
◆アヴァロンの鍵
カード総数がたった100種類
マップもたった3種類
はっきりいって手抜き。
◆カルドセプト
カード総数が480種類以上!!
マップも5種類以上!!
これも明らかにカルドセプトの大勝利!!
ここでMTGを比較対象としてださないとは、
まさにカルド厨。
有利になりそうなデータしかだしてこない
>>103みたいな馬鹿はスルー汁
幼稚園児みたいに自分だけの屁理屈で「ぼくのカチー」って決めてるんだから
カルドってさ、カードゲームとしてはカードのウエイトが小さいと思うんだよ。
その気になればカード使わなくてもゲームできるし。
4人が一切カード使わずにぐるぐる周っていてもいいんじゃない?
それにカードの種類が多いというのも自己満足でしかないのかもしれない。
クリーチャー、アイテム、マジック、各10種程度でも支障なさそうだし。
アヴァはカード使わなきゃ移動さえもできない。
カルドのマップはつまるところ、
ぐるぐる周るループ型が大半で、
広いか狭いかの違いしかないと思うが、どうか?
ループ型、×型、8型、せいぜい3種類。
あとループ型の広いバージョンの計4種類。
確かにループ×2とかもあたけど、アヴァロンのような移動先の自由度はなかったな
ダイスもきっつい場合あるし
一旦進む方向を決めると、ずっとその方向にグルグルとか(変わる場合もあるが)
もちろんアヴァロンも祠を目指すけど、どの道順で行くかとか、祠まで届かないから逃げるとか、そういう「自分の進む道程」みたいなのは自由だ
>>106 そういう意味では自由度あると思う
魔法ばかりのデッキを組んで、魔力供給方法さえ確立すれば嵐→蝗の-40コンボとかイヤガラセばかりも可能だしw
いい加減、削除以来出してこいよ
そんな事書いて 保守してんじゃねーよ
カルドにはいちおう碁盤の升目状態のマップもあるよ
このマップだと城←→砦をいろんなルートで進める
>>102 そうかも。カルドセプトでは対人対戦未体験なのだが
お互い手札が見える状態でゲームが進むから
大体、やりたい事は解るし、相手領地に踏み込んでも
侵略して勝てるかどうかは事前にわかる
勝てなくても侵略するのは相手に手札を使わせたい時くらいか
アヴァロンは競技会版を4人でやると4人それぞれ好き勝手動いて
面白い展開になる事がある…馬鬼でアボーンな事も多いが…
寧ろ製作側が「似たようなゲームだから同じカード入れておkだろ」
と思って作っているのではなかろうかと言う部分が気になる
かすめ取りとか…カルドセプトのハンドは地形効果含めて
モンスターだけで勝てないと侵略アイテムにはならないが
アヴァロンには地形効果なんてモンはないから
ケンタウルスヘルにつけただけで簡単に読み合い拒否
両方のゲームに共通するのはCPUのコンビ打ち( ゚∀゚ )
>>113 >両方のゲームに共通するのはCPUのコンビ打ち( ゚∀゚ )
じゃあ、ドッチも糞だね
削除以来出してこいよ
>>112 ああ、あの碁盤目を対角に上下に往復するマップな
あれはちょっと例としてはどうかと思うぞw
>113
ン・キィーの戦闘時発動能力って、地形効果っぽいよな。
いや、おまいの言いたい事は判るんだが、ちょっと言いたくなった。
カメポポン、ピノ、スフィンクス、ウッデン、アンチュ、シーミラー
∩ ∩
| つ ⊂|
∧ノ~ ! ,'っ _c,!
ミ| ・ \ ⊂/ ・ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ| ... '_) | __,,▼ /
ミ| (,,゚Д゚) |・ (,,゚Д゚) <オフ会やるぞ!
| (ノ |) | (ノ |) \
|\-| ケルピ| |・・カリバ| \______
)= _,,,,ノ ι・,,__,ノ
|/ ̄U"U U"U
http://off.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1060673340/ ついで。
>>両方のゲームに共通するのはCPUのコンビ打ち( ゚∀゚ )
>>113がいい事言った!!
何言ってるんだ?少なくともカルドにコンビ打ちはないぞ。
サイコロの出目と並んで、良くヘタレが言い訳にしてるのをみかけるが。
・・・まぁ所詮こんなものか
カルドのネット対戦にはよくコンビ打ちが居たはずだが
片方が妨害魔法しまくりでもう片方が普通に領地増やす感じで
>>120は一人で寂しくオウチでCPU相手にしかカルドしたことないんだよ
カワイソーな子だよ。・゚・(ノД`)・゚・。
さあ、カルドの次はやはりコピーの話題か。
本スレNGワード用スレはここですか?
>121
それ、同盟戦ルールだろ。よく部屋のルールを確認汁!
カード資産を増やす技については誰も言及してないんだな…。
アヴァロンの裸祭り:すげー金ばっかかかってマズー
カルドの木偶回し:4キャラ操作して本命を勝利させる作業を丸2日もやるのはマンドクサー
空しさ加減はどっちもどっちなんだが。
カルドは公式大会本選出場、アヴァロンは魔導力LVカンスト(黄青赤緑ALL)まで
やっているんだが基本線は89に同意。
ただし、ゲーム性を調整できる「ルール設定」という点でみると
煽りではなくカルド>>>>>>アヴァロン。
a)クレジット、b)初期/最大ライフ、c)オーバーキル設定、d)プレイヤーによるマップ選択、
e)マップ内地形条件設定、f)各カードの単体での枚数制限
カルドでは7年前のIではb-e、3年前のIIndでb-fに相当するルールがすでに設定可能だったんだが
アヴァロンでは1.1の時点で漸くfが設定可能になった程度。
カルドはIの時代はアヴァロンの馬鬼以上にぶっ壊れたカードが勢ぞろいだったんだが、
ルール設定が細かく出来たために致命的な破綻を免れた面が少なからずある。
126 :
ゲームセンター名無し:04/02/27 02:30 ID:tY7Fz/6p
長杉。もっと要約しる。
127 :
125:04/02/27 02:36 ID:???
>126
オペレーター権限でルール設定できる項目をもっと増やせ。
シトメカがめつすぎ
これでどうyo?
初期VERから指定カード使用不可には出来たはずだが
馬1枚制限とか、細かく出来ないのは今でも同じだから
あんまり違わないけどね、、、アヴァロンもそれくらい弄れればなー
そう言えば疑問だったんだけど
使用不可カードの設定ができるって話だけど、
これやったらCPUも使ってこなくなるの?
今までのHMのやり口見てると、プレイヤーだけ不自由になって
CPUは普通どおりっぽい悪寒。
競技会モードは、CPUの学年=R枚数で、それと別にプレイヤーのカード制限がある
つまりCPUの学年は純粋にレア枚数だけの話で、アルゴリズム(?)は関係ないと思われる
え、話が違いますか?
で、遊戯王カードとどっちが面白いのよ
悪襟暗英字
-0-0-0-00-0-0-0--0-00--0-0000-0-0-0-0-0-0-0-0-0--00-0- レッドアイズ
レッドアイズの眼は黄色。
>>135 俺も「適当に」ゼロとハイフン並べてモンスター名を添えたりして良い?
(0- か -0 を 12個)+0000+(0- か -0 を 12個)だったよね
NGワードすれはここですか?
再利用スレだから好きに汁。
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。
うるせーな、単純アヴァロン馬鹿がw
それしか言えねーのかよ(プププ
今本スレどこー?
NGワードネタいいのか?
オレはケルピのコピー1枚デッキで使ってる。
なんか公式で『オススメの1枚』とか言ってるくせに
何回やっても何故か出てくる気配がないからしょうがなく作った。
なんか悪いの?
俺も検証用にVR/SR全部3枚づつ作ったけど対戦つまんなくなるから、使ってないよ。
1.20カードが出回りだしたら、また解析でもしますかね。
新ロケテ調べたいんだけど、あと2枚足りないのでやる気しねー。
>>149 そういう時こそNETで聞けばよいのではないか?
>149
よく2枚足りないところまで集めたな
カードのバーコード情報乗ってるHP教えてエロイ人!
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
>>155 新Verのこと聞いてんじゃないの?
旧カードの載ってた過去ログももう落ちてんじゃないのか?
旧カードのコードでいいなら(&このスレをそういう空気にしちゃってもいいなら)
オレが載せてもいいが。
>>156 いちいち首突っ込んで来て叩くより
気に入らないならここ見なければいい話だと思うが。
ここはコピペするだけで馬鹿がイレグイだからな
よし、このコードをくれてやろう。
-0-0-0-00--0-00-0--0-00--0000-0--00-0-0--0-00--0-00-0-
>>156 出して来いって言う前に自分で出せよ。
俺は、妙に住み分けできてるから必要だと思うが・・・
ほんと・・・自分で出せよ
口先だけ厨
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
ほうら早速馬鹿が三匹釣れました。
イイヨイイヨー
>>163 このアヴァ厨釣堀は俺専用だ、他所でやれ
四匹目登場つか二度目か
ケルピのコードでも晒せば和みまつか?(´・ω・`)
重複が分っていながらスレ立てした
>>1が1000目指して必死なスレはここですか?
ここがアヴァ厨釣堀ですね、私も頑張りますよ。
ヨーシ、ぽっくんもつられるゾー
人の漁場をあらすなよ
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
『いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。』
で1000を目指すスレになりました。
>>89を読んだ感じだと、ネット対戦可能だったDC版カルドセプト2ndが最強だな。
一年前にサービスが終わってしまって残念しきりだ。
議論するまでも無いと思うんだが。
純粋なゲーム性で支えられているのはカルドだけ。
ギャザもアヴァロンもユーザーを煽ってカードを買わせるシステムなかぎり、
到底ゲームとしての深みには欠けるのは当然。
勝負になるはずも無いのは明白
じゃあ、敢えて別の燃料を投下してみるか。
・・・・激突!カードファイターズ
このスレの話題の出現順序はアヴァロンのカード排出と酷似してるな
C C UC C C UC C C UC ・・・みたいな
C=Cculd cept
UC= Un-official Card
>177
ゲームの奥深さ:MTG>カルド>アヴァロン
コストパフォーマンス:カルド>>MTG>アヴァロン
対戦相手の見つけやすさ:アヴァロン>>MTG>カルド
カルドが議論するまでもないほど他の2作より総合力で秀でているとは思えないが。
というか
>>177の文面からはMTGとアヴァロンはほとんどやってもいないのに語っている
ように見えるのだが。 比較するのならば、ある程度自分でやってみなければ比較検討できないだろう。
一応自分はMTGは4〜6版の頃に10万前後やりこみ、カルドはサターン版のみ、
アヴァロンは今IC18枚目。
それからゲームの奥深さと燃費が悪いのは関係ないだろ。アヴァロンは燃費も悪く底も浅いと
感じないでもないが、MTGは燃費は悪いがカルドよりも奥深いと思うぞ。
ではアヴァロンが糞かというと、それを補えるほどの対戦し易さは魅力があるだろう。
>比較するのならば、ある程度自分でやってみなければ比較検討できないだろう。
そういうお前はカルドはサターンのみかw
馬鹿にしてんのか?
ちなみにおれはMTGもアヴァロンも3ヶ月ほどプレイしているし、
いまだにアヴァロンはプレイすることもある。
>それからゲームの奥深さと燃費が悪いのは関係ないだろ。
関係無いはずがない。
販売目的第一の商業主義に則ってつくられたものと、
純粋にゲームとして煮詰めたものが同じはずがない。
ほんとに頭悪いなw
とりあえずPS2のカルド2とDCのカルド2をやってない奴がカルドをどうこういうな
182 :
180:04/03/01 20:02 ID:???
ん? 待てよ、カルドのソフト1本分の金額しか使わない、という前提の比較ならば、
たしかに関係ないとは云えないな。7000円前後ではMTGもアヴァロンもろくなデッキを組めないから。
だが、それではカルド側からの一方的な比較論にしかならない。
MTGやアヴァロン側からすれば、5万以上の使用を前提としたいところだろう。
だから公平に比較するならば、カルドはMTGやアヴァロンよりもかなりコストパフォーマンスに
優れる、という認識で十分だと思う。
183 :
180:04/03/01 20:14 ID:???
>180
>>比較するのならば、ある程度自分でやってみなければ比較検討できないだろう。
>
>そういうお前はカルドはサターンのみかw
>馬鹿にしてんのか?
>ちなみにおれはMTGもアヴァロンも3ヶ月ほどプレイしているし、
>いまだにアヴァロンはプレイすることもある。
そう、サターン版しかやっていない。 全てをかなりやりこんだわけではないので
どれが一番総合的に優れているとはわたしは発言していない。比較してるだけ。
また、あなたのその論でいくとあなた自身もMTGとアヴァロンを語れるほど把握は
していないと理解できるけど。つまり、あなたもMTGに10万前後、アヴァロンにも
10万前後プレイしてみるべき、ということになるんじゃないの、PSとDCのカルドを
やれというのならば。
ゲームをプレイするのに10万が標準かよw
やっぱりカルドだな
現在の排出状況
C C C C C C C C C C C C C
>>181 ちなみに PSのカルドセプト・エキスパンションも忘れないでね
186 :
180:04/03/01 20:48 ID:???
>184
プレイする標準ではなく、自分の組みたいデッキを組めるようにできるためには
それぐらいの使用が望ましいというだけ。それ以下でも当然プレイできないことはない。
ミニマムならば、MTGなら1500円弱、アヴァロンならばIC500円プラスプレイ料金
300円1ゲームもしくは500円2ゲーム。
>ゲームをプレイするのに10万が標準かよw
>やっぱりカルドだな
この発言はろくにMTGとアヴァロンをやっていないようにしか思えないんだけど。
一応聞いとこうか。MTGはどのバージョンの頃にいくら位使った?
アヴァロンはIC何枚目?
187 :
184:04/03/01 21:05 ID:???
180必死だなwww
ちなみにおれはカルドしかやったことはない。
勝手に脳内で181とイコールにしないでくれ
188 :
180:04/03/01 21:12 ID:???
>184
混同してすまん。 まぁ他にまんべんなくやってるひとの評価があればいいんだろうけどね。
たぶんMTGのプレイヤーがダントツに多くて、
アヴァロンも兼ねてプレイしてる奴はいるだろうから、
問題はカルドだろうね。
知名度低いだろうから
でも自称「まんべん無くやってる人」がいてもダメだろうな。
どれかのユーザーは噛み付くでしょうから。
MTG>越えられない壁>他
>187
カルドしかやったことねーくせにアヴァ叩きか クズが
俺はアヴァしかやったことねーつーかMTGとか周りにやるような奴がいねえ。
そもそも競技としての厳密性、バランス調整にかけているコスト、世界的な知名度、
どれをとってもMTGに勝てるものが無い
カルドやってた事ある人間だけど
>>180の言う対戦相手が見つけにくいってのは大嘘だ
今はもう無理だけど、DC買ってネット繋げるのはすごい簡単だったし
ネット上には学生、フリーター中心に昼夜問わず人が居たはず
ネットでなくても例えば友人に攻略本と一緒に貸したとして
ゲームをクリアする頃にはちょうどいい対戦相手になっている
他にもゲーム誌等でも紹介されたりして知っている奴は多い
んでMTGの方はというと俺の高校時代(数年前)の話だが
クラブ活動にTRPG部と言うのがあってヲタ臭い奴達が集まっていて
その中でTCGで遊んでいたのを見たくらいで、他はそういったコミュニティも知らないし
どこで手に入るかも知らない&情報が無いので対戦相手はMTGの方が見つからない
このスレはカルド厨が大恥を晒すスレですか?
ぎゃざは、公式とか出ないなら全部串使って、ただ同然で遊べなくも無いがな。
MTGやってた事ある人間だけど
>>193の言う対戦相手が見つけにくいってのは大嘘だ
ちょっと大きい本屋でスターター買ってくるのはすごい簡単だし
ネット上やデュエルスペースには学生、フリーター中心に人がいたはず
例えば友人にいらないコモンカードをあげたとして
数ヶ月たったらちょうどいい対戦相手になっている
他にも知っている奴は多い
んでカルドの方はというと俺の高校時代(今)の話だが
な に そ れ ?
どこで手に入るか知らない&情報が無いので対戦相手はカルドの方がみつからない
>>196 下から2行目が非常に残念です
コピペするなら、もう少し頑張りましょう
TCG(擬似含む)を比較検討することが好きなので、ちょっと無駄話をさせてもらいますよ…。
ちなみに自分はMTG歴約7年、アヴァは5ヶ月、カルドは皆無。
なのでカルドに関しては客観的な情報のみで話しまつ。
>ゲームの奥深さ
そもそもこの3者はゲームシステムが余りに違いすぎるので、単純比較はできないと思う。
ゲームバランスという点のみならば、数学者がシステムを考案したものであり、
かつ10年のノウハウがあるMTGが有利な気がするけど。
>コストパフォーマンス
金額の面だと、カードがデータであり、どこまで深く遊ぶにしても
ゲームソフト料金しかかからないカルドの圧勝。
MTGは仲間内で遊ぶ程度か、地域の小規模な大会に出るか、
世界レベルのトーナメントに挑戦するかで必要な投資は大きく変わる。
仲間内でやる場合は千枚で100円のコモン箱でも買えば充分。
大会に出る場合は、年3回出る拡張セットを買って環境を追い続けることになるので厳しいが、
デッキを1つ組むだけなら5000〜20000円で済む。
で、そのデッキ1つで3ヶ月〜1年は戦えるはず。このあたりは技術次第だけど。
世界大会に挑戦する場合は、そのルールで使えるすべてのカードをそろえる必要がある上に、
海外に行く交通費等までかかるから膨大な金額になる。
また、定期的に拡張セットが追加されることを利点と見るか欠点と見るかでも評価は変わると思う。
アヴァは100プレイで25000+α。高いと思うか安いと思うかは人次第だと思うけど、
個人的にはプレイできる時間に対する投資としては割が合わない気がし始めてる。
せめて3プレイ500円ならなあ…。
デッキに必須のレアカードが軒並み高いのもキツイ。
>対戦相手の見つけやすさ
アーケードゲームであるアヴァはこの点ではトップクラス。
店によっては閑古鳥が鳴いていて、CPU戦しかできない場合もあるが…。
MTGもTCG専用のゲームスペースに行けば人がいるにはいるが、現状だとやや閉鎖的な気がする。
ただし公式大会がコンスタントに行われているのは強み。
ちなみにMTGには公式で1つ、非公式で2つのonine版もあるので、
対戦相手の見つけ易さという点ではカルドには劣らないと思われ。
かなりMTGの情報が多く、スレ違い臭いのは勘弁してね。
>>198-199にカルド分を補完
俺は
・カルドはSSの1→PSの1→DCの2までやってた(PSの2は既に興味失せてたので買ってない)
・アヴァロンは8月3日(俺の地方ではこれが最速)から今現在も
・MTGはまったく触ってない
という感じ
DCの2(厳密にはオンライン)に関して言えば、対戦相手は簡単に見つかった
アヴァロンだって比べ物にならないくらい楽勝
でも・・・それはオンラインができた頃の話
現在の話じゃない
今更になって対戦相手を探そうとしたって、MTGやアヴァロンより難しいと思う
それこそ実質は「仲間内だけ」状態だろう
またはネットで知り合ってから(遠征のように)集まって対戦くらいか
>>193のカルド部分は「昔の話」
今現在において、アヴァロンと比較する為に持ち出せるような話じゃない
しかもゲームを貸して対戦相手を作る?
同じ事がアヴァロンでもMTGでも可能なんだが…
ゲームバランスだの何だの、そういうのはカルドにしてもMTGにしても初期はおかしかったという意見が多い
アヴァロンも結局はゲームとしての歴史が短いというか経験値が低いだけだと思われる
もっとも、ここで廃れてしまえばそれまでだがw
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
>>198 1000枚で100円のコモン箱って…すっごいリーズナブルな価格だねぇ。
アヴァロンだと、たとえコモン、アンコでも1000ゲーム分だもんなぁ、
やっぱ、アヴァロンはプレイ料金がちょっと高いよなぁ、
まぁたしかにMTGと比べれば音と動く絵が付いてるんだけど。
ぎゃざ、流石に全世界でプレイされてるだけあって大会とかも豊富。専門誌まで有る
アヴァロン、大会も胡散臭いルールだが一応開かれてる、これからに期待
カルド、正直もう終ったゲーム、もう未来はない
このゲーム ナカマでわいわい楽しむなら決して高いゲームではない
始めたばかりでCOMに袋叩きにされた頃は 激高
一人でひたすら回す時も 結局排出カードにしか興味が無いから激高
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
>>200 >しかもゲームを貸して対戦相手を作る?
>同じ事がアヴァロンでもMTGでも可能なんだが…
カルドの場合はソフトを借りてメモリにキャラ(とブック)を作成すれば、
ソフトを購入しなくても対戦は可能だけど、
アヴァロンとMTGはそういうわけにはいかないでしょ
そういう部分でもコストパフォーマンスに関してはカルドの圧勝だと思う
>>206 アヴァロンは無理だがマジックはカード貸してコピーは可能
仲間内なら、カード60枚とペンと紙さえ有ればどんなデッキでも作成可能
アヴァロンの偽造カードレスが入りそうな悪寒
コストパフォーマンスが遊べる時間だけを軸に語られてるのはどうなんだ?
MTGはあの値段であそこまで密にデザインされたカードが買えるなら
はっきりいって安いと思ってる。
アヴァロンはちと割高かなとは思うが、ゲーセンであの雰囲気を味わえるなら悪くは無い。
カルドはPS2を持ってるが、ゲーム本体の値段は安いとはいえ、
所詮は一人遊び。正直、次作は購入しない可能性が高いかな。
あと
>>193よ。
おまえは知らないかもしれないが、いわゆるコアゲーマーは、
TRPGの道を一度は通過している人が多い。
「TRPG部と言うのがあってヲタ臭い奴達が集まっていて 」
とかいうのはどうかと思うよ
このままだと
>>194が煽りではなくなっちゃうと思うよ
210 :
ゲームセンター名無し:04/03/02 12:45 ID:Wqi0Mr7Q
>>203 >カルド、正直もう終ったゲーム、もう未来はない
禿同
もはや個人で楽しむレベルで終わったゲームを、比較対象にするのもオカシイ
参考にはなるだろうが
昔は良かったーとか言ってるジジイと何が違う?(w
>>206 コストパフォーマンスでしかゲームを語れない知障カルド厨はマジウザ
だったらワゴン売りの200〜300円のゲームやってろよ
つーか最初からゲームすんなよ
金を使わずに済むぞ?
>>207 まあ、紙にカード名を書けばいいしな
>>207 激しく('A`)マンドクセ
それを言い出したら、アヴァロンもカルドも自作のマップとこま、カードを用意して、
CPUで行われる処理をそれぞれ個人で…っていうのもありにならないか?
アヴァロンだって、やろうと思えばゲーセンじゃなくてもできる
一緒にやる相手・マップ・サイコロさえ用意すればOKじゃないか?
ルール少し変えるだけで、ほとんどゲーセンでやるのと同じ状態で遊べる
簡易版アヴァロンの鍵でも作ってみようかな
213 :
212:04/03/02 13:45 ID:???
書いてる間に被ったw
マンドクセって・・・
おまいらはプロクシーカードの存在をしらないというのか!?
ちとカルチャーショック。
元がアナログベースのゲームとデジタルベースのゲームでは
かかる手間が違いすぎると思う。
特にカルドは悲惨なことになりそう。
しかしアヴァロンの自作は見てみたいかも。
チェイサーターンをどうするかが問題か。
みんなでいっせいにいろいろ宣言しながらコマを動かすとか。
それはそれで楽しそうだな
プロキシカード=BIT自作カード
まったく>>1の自作自演には呆れるばかり、ここまで来るともはや病的としか言いようがないね
削除依頼だせとか言われるのも良く分かる。
そういえばぎゃざってPC版だかDC版だかが出てなかったっけ?
それとならカルドとの比較がしやすいんじゃないの?
DC版MTGはオンライン対戦不能なんでCPU戦での比較のみ。
DC版MTGもラスボスがえげつない「冬の宝珠」積み込み技を使ってきたりインチキな
とこはありましたが、DC版(PS2版)カルド2の人に厳し過ぎCPUに易し過ぎの
サイコロの目よりはよっぽどマシでした。
MTGのDC版は酷い出来だったと覚えているよ。
なんつうか、あれはMTGであってMTGでない。
あれだったらカルドのほうがよほどいい出来だと思う。
どこがつくったのかはしらないけれど、DCのMTGは違うゲーム
DCのMTGは、開発時点ではオンライン対戦も考慮してたんだけど、
本家が認めなかったので(オンライン対戦はPC版のみということらしい)、
結局オンライン対戦は闇に葬り去られたと。
221 :
218:04/03/02 17:02 ID:???
中盤まではドラフト戦の「もどき」だと思って遊んでました>一定カード揃えての
構築戦は後半以降にしか出来ないのはカルドのCPU戦も一緒でしたし。
セガの下請けで作ったのは確か芝村一族なアルファシステムだったかと、だいぶ難産でしたが。
222 :
193:04/03/02 18:38 ID:???
>>209 >おまえは知らないかもしれないが、いわゆるコアゲーマーは、
>TRPGの道を一度は通過している人が多い。
禿げワラ。言ってて恥ずかしくならないのか?
コアの意味調べて見ろ。
「中心の、中核の」ゲーマーがTRPGをやった事あるのか?
コアゲーマーってのは言うなればスト2やダライアスあたりで育って来た連中だ。
TRPGなんかやってる奴は日陰者だろうし
俺が見たその集団もキモヲタの集まりだったのは紛れも無い真実。
>>222 TRPGやってた奴が偉いとかスト2やってた奴が偉いとか言わないけど
卓ゲ板ってのが存在するくらいメジャーなものであると知っておいた方がいいよ
>>222の言ってる意味がよくわからん。世代のことを言っているのかプレイヤーの
嗜好のことを言っているのか、さらにはどのゲームのプレイヤーのことを言っているのか。
それとも単に
>>209の揚げ足取りがしたいだけなのか。
個人的にはストUはストUからスパストXまではやってた。ダライアスはほとんどやってない。
TRPGはD&D(赤箱)、ロードス島、ジークジオンあたりをやってた。
しかしストU、ダライアスがアヴァロン、カルド、MTGとどう関連してるのかわからん。
そこらへんの説明を頼む。
225 :
193:04/03/02 19:21 ID:???
>>224 お前は本当に頭が悪いな。
引用部分で「TRPGの道」と言うくだりを含んでいるわけだから
コアゲーマーの通ってきた道(ゲームの遍歴)を言っているに決まってるだろう。
>しかしストU、ダライアスがアヴァロン、カルド、MTGとどう関連してるのかわからん。
>そこらへんの説明を頼む。
TRPGについてのイメージについて反論してきた
>>209の時点で既に逸脱してる。
ここはMTGとアヴァロンのプレイヤーが無能を晒すスレですか?www
今だにwを使う無能が居るのはこのスレですか?www
TRPGってどう考えても引きごもりゲーだよな
野球とかサッカーとかやれよ
ゲーセンも引きごもりだけど
229 :
193:04/03/02 19:28 ID:???
>>223もおかしいな。
偉い偉くないの話なんてしてねーし。
>卓ゲ板ってのが存在するくらいメジャーなものであると知っておいた方がいいよ
テーブルゲーム=TRPGじゃねーだろ。
TRPGの為に卓ゲ板があるんかね?
他のテーブルゲームについて語りたい奴もいるだろーに。
230 :
193:04/03/02 19:32 ID:???
つーか気持ち悪いんだよカスヲタ!
まともな反論一つできねー言語障害が!
ゲーセン行くけどTRPGなんかやらね
そういう人間自分以外にもたくさん居るだろうよ
そして、逆もたくさん居るんだろうよ
なんか自分とみんなはナカマーとか思ってんじゃねぇよ
はっきり言ってキモイ
232 :
224:04/03/02 19:40 ID:???
>>225 つまり「コアゲーマー」の定義についての見解の問題だと言いたいわけだね。
個人的にはコアゲーマーといわれても漠然と「やりこんでいるひと」といったイメージを
持ってるけど。特に意識はしないなぁ。
それからあなたの論でいくとわたしは日陰者のコアゲーマーというわけ?
アヴァロンとカルドとMTGと…意外な程
ユーザーが被っているのが解った(・∀・)ニヤニヤ
TRPGを含めて、背景世界がファンタジーで
カードを使って出来るゲーム、って点に皆惹かれている訳だ
ていうか、
ぎゃざ相手いない>TRPG研でもいけよ>TRPG研なんて日陰者
この流れが悪いんだろ。
そんな事よりカルドの対戦相手探す方法教えろよ
235 :
193:04/03/02 20:00 ID:???
>>232 お前は本当に・・・
日本語大丈夫か?わかるか?
>つまり「コアゲーマー」の定義についての見解の問題だと言いたいわけだね。
>個人的にはコアゲーマーといわれても漠然と「やりこんでいるひと」といったイメージを
>持ってるけど。特に意識はしないなぁ。
コアゲーマーの意味がわかっているか????
コアゲーマーの定義????
俺が
>>222であれほど念を押しておいてまだ言うのか?
>それからあなたの論でいくとわたしは日陰者のコアゲーマーというわけ?
お前は間違いなく日陰者で他人とコミュニケーションが取れず気持ちの悪い最底辺のゲーマーだろうよ。
アヴァロンとMTG、
TRPGとMTGはユーザー被りは多いように感じる。
個人的な友人関係とかからだけど。
カルドは正直よくわからん。
アヴァロンとの被りが多いのか?
MTG←→TRPG…はTRPGサークル内部でぎゃざが流行って
何時の間にかMTGサークルになっていた罠…的流れが多いかと
漏れはカルドの製作に関わった猿楽庁がアヴァロンの前に
作ったゲームって聞いて、どんなもんかと思ってプレイした人間
逆もあるかもわからん
コアゲーマー?
そんな呼び方が何だってーの?
バッカじゃね?
>>193自体には同意してもいいが、その後のオメーのバカっぷりはどうよ?
アヴァロンのコアゲーマーの定義を主にアヴァロンをプレイしてる人としたら、やっぱりMTG経験者は結構いるよ
やり込んでる奴の半分以上はMTGとか遊戯王の経験がある
むしろ俺みたいにカルドから流れてきた奴の方が珍しかった
まあ俺の地元だけの話かもしれないけどな
239 :
238:04/03/02 20:18 ID:???
>193の釣れたマダー
チンチン
241 :
193:04/03/02 20:22 ID:???
>>238 コアゲーマーと言う言葉を初めに出したのは俺じゃないぞ。
>>209が「いわゆるコアゲーマー」という言い方をしてるんで
アーケードゲームもしくはゲーム業界全般の中核層という意味にとったが。
アヴァロンプレイヤーの中核層という意味で使った奴はお前だけだ。
コアゲーマー→色々マニアックにやり込んで来たゲーマー、或いは古株
じゃねえのか。だから>193の言うコアゲーマーはアーケードメインの古株で
>209の言うコアゲーマーは色々やってきた古株なんでないのか。
俺には>193の方が頭悪く見える、とか言ったら俺もキモヲタ扱いだろうな。低脳だから。
243 :
193:04/03/02 20:29 ID:???
なあちょっと冷静になってみよ?な?
お前達の近くに英和辞典あるか?
少しコアの意味を調べてみないか?
俺はわかりやすいように文中で2度言い換えてやった。
「「中心の、中核の」ゲーマー」、「アーケードゲームもしくはゲーム業界全般の中核層」
お前ら日本語ならわかるだろ?
それかネットで調べるやり方の方が早いかもしれないが。
一般的に使われてるコアの意味と
コアゲーマーって単語におけるコアの意味は
少し違うと思うんだが。
何でも辞書に頼らずだな、こう、感じろ。
いや、決して辞書が見つからないんじゃないぞ。
あれ、何処行った、あれ?
245 :
224:04/03/02 20:35 ID:???
定義についての見解の問題はもめやすいので持ち出さないほうがいいと思うんだけどね。
>>238の >アヴァロンのコアゲーマーの定義を主にアヴァロンをプレイしてる人としたら、
これでも意味は通じるけど違和感を感じるひともいるでしょう。個人個人の見解では微妙に
ずれてることがあるから。
つまり
>>222のレスに問題があったと思う。
どうでもいいけど、何でここまでTRPGにこだわるんだ?
何か嫌な思い出でも有るのか?
スト2やダライアスあたりで育って来た連中、
って、ただのテレビゲーマーorアーケードゲーマーじゃないか
そもそもなんで「アーケードゲームもしくはゲーム業界全般の中核層という意味」として
受け取ったのか理解できん。
ゲームっていったら、コンピュータゲームしか思い浮かばないのはいわゆるライトゲーマーど真ん中
ああ、っていうか193はカルド厨か。
なんかどうでもよさげだな
本スレでNGワードにされてる話題を話せるから、うっぷん晴らしてるだけだろぅ
あるいみこのスレ必要悪
>>243 自分のバカっぷりに気付かないところが真性バカの証拠だな
>>238にしたって
>アヴァロンのコアゲーマーの定義を主にアヴァロンをプレイしてる人としたら
と先にコアゲーマーというものを定めてから言ってるのに、
>>241みたいな知障まる出しレス
>>243に至っては、実際に常用的な意味合いは無視して「辞書では」とか言い出してるし
アフォか?
とりあえず
>>193は小学校高学年あたりから国語を勉強しなおせ
つーか既に人生に失敗してるみたいだから今すぐ来世に向かいなよ?
252 :
193:04/03/02 20:56 ID:???
>>250 最初にコアゲーマーという言葉を出したのは
>>209だが?
明らかに
>>238の定義は文脈的にも常用的にも間違っているが?
>
>>243に至っては、実際に常用的な意味合いは無視して「辞書では」とか言い出してるし
常用的な意味合い?
グーグルでコアかコアゲーマーあたりで検索してみてから言ってもらおうか。
お前みたいな間違いを指摘されると逆切れするような奴が2CH新語を開発してるんだな。
>>247 わかった。
お前に言い事を教えてやろう。
ライトゲーマーの対義語はヘビーゲーマーだ。
お勉強になったろう。もっといっぱい言葉を覚えてからお兄さんといっぱいお話しようね。
>>246 ちょっと煽ってみたら
>>209が自分的に壷なレスだったもんで。
253 :
193:04/03/02 21:02 ID:???
↓グーグルで必死こいて探して来たけどいまいちわからなかった奴。
255 :
224:04/03/02 21:11 ID:???
>>252のこの部分 >ちょっと煽ってみたら
>>209が自分的に壷なレスだったもんで。
つまり193は煽りたいだけ、揚げ足取りがしたかっただけであって、別にMTGとカルドと
アヴァロンの比較検討がしたかったわけではない、ということだね。
256 :
193:04/03/02 21:16 ID:???
ん?煽りたかったのはマジだが揚げ足取りとは違うと思うが。
257 :
193:04/03/02 21:19 ID:???
ちなみに
>>193も言い方は悪いが心のそこから思った真実の意見だ。
取り合えずぎゃざはルールが複雑すぎる。
そこさえ何とかなれば・・・
久々にやりたくなってきた
このスレの連中でMTGとカルド、アヴァロンを立て続けにやるオフやったら楽しそうだ
>>258 そう言えば、煩雑なルールもコンピュータがオートで処理してくれるってのは、アヴァやカルドの利点だねえ。
やっぱり罵倒しあいながら対戦するのか?w
アヴァは底が浅いのが利点でもあるわな
MTGが奥が深く緻密なゲーム性ってのも良い所だと思うけど
アヴァの場合はゲーセンに置いてあってすぐその日に始められて
数プレイで対戦まで出来るもん
>260
禿尿。 その点についていままでだれも書いてなかったな。
ルールの話はなんともいえない気がする。
だって楽しむだけなら正しいルールでプレイする必要がないから。
ルールが複雑すぎるという258はおそらく中級者以上か。
大会とか他のプレイスペースに遠征に出るようになると、気になるんだよね。
もめると嫌だし。確かに複雑だしね。
でも初心者にとってはあんまり関係無いから実は大きな問題ではないと思う。
逆に勝手にオート処理は利点な反面、
何が起こってるのかまるでわからない、
ユーザーおいてけぼり状態になりやすいんだよね。
でも慣れれば、処理でミスがなくて便利だよね。
一長一短かな。
193は知障
それでいいじゃない
266 :
264:04/03/02 21:46 ID:???
実はアヴァロンとカルドにはMTGと比べて、
オート処理なんかよりもはるかに優れているところがある。
「コンピューターが相手をしてくれる」
当たり前すぎるけど、これが無茶苦茶でかいと思う。
対戦相手をさがすのが大変とかそういうことじゃなくて、
相手の都合を考えなくても良い、というところがすごい。
MTGではゲームの複雑さ、カードの複雑さも手伝ってか
いまだにきっちり快適にコンピューターが相手をしてくれるゲームってないんだよね。
やたらバグがあったり、操作がつらかったり、
CPUが積み込みパターンでしか動けなかったり。
そもそもカードセットの流れについていくのも難しいしね。
オンラインのPvPはできてるんだけど、
相手が人間というのはまた違った気遣いとかあるし。
ってわけでCPU戦は貴重だと思うがどうか?
267 :
258:04/03/02 21:47 ID:???
>>264 いや手元に有るカードパラパラと眺めてると
キッカー、フランキング、スレッショルド、マッドネス。
こんな用語一々覚えてたなぁと懐かしくなっちまってな。
カルドにしても
強打とか領地能力とか結構面倒な計算が多かった気がする。
その事を思うと
アヴァロンなんて単純で楽だなぁと・・・
アヴァロンのCPUはアホだぞ。
もまいら
>>252なんか見てみろよ
必死すぎて笑える
>CPUが積み込みパターンでしか動けなかったり。
これに関してはアヴァも同じような希ガス。
CPU対CPUの戦闘だと支援を温存したり、CPUはCPUに対してメイパラ撃たなかったり。
カルドもCPUの目に偏りがあるような感じがあるけど、統計を取ってないので確証は無し。
271 :
270:04/03/02 21:54 ID:???
ごめん、書き込んでから気付いた。
積み込み自体ではなく、定まった行動しか取れないことが問題なわけだね。
273 :
264:04/03/02 21:59 ID:???
>>267 4thからやってるプレイヤーとしては「バンド」が一番面倒だったw
マッドネスはやっかいな処理だったなぁ。
ところでアヴァロンってけっこう難しいと思うよ。
始めたばかりのころどうだった?
情けないことに俺は満足に移動もできなかったよ
1枚のカードに記入されてる情報が多いんだよね。
複雑な数字の攻守、移動、戦闘での働き……。
やっぱり人間相手だと気が引ける時もある。
少なくともそういう初心者を吸収するのは大事じゃない?
MTGって、カードの効果の解釈とかがめんどい、というかRPGマガジン(現ぎゃざ、かな?)の
ルールQ&Aとか見ないとわかんなかったりするからねぇ。
その辺もMTGが初心者への間口を狭くしている要因のひとつでもあるだろうね。
そういえばポータルとかいうのが初心者向けのやつだったかな?
最近のMTGの状況は全然わからんけど…。
話は変わるけど、アヴァロンの当面の、というか近い将来の脅威はこいつではないかと思う。
QUEST OF D
http://www.sega-am2.co.jp/questofd/ 一応夏頃稼働予定みたいだけど、QODはアヴァロンと客の喰いあいというよりも、
QODの入荷に伴ってアヴァロンは撤去されるのではないかと心配してる。
アヴァロンってMTGと違ってカードだけあってもプレイできないんだよね…。
アヴァロンってインカムけっこうやばそうだし…。せめて近場に1軒でも残ってくれればいいんだけど…。
はっはっは・・・つい先日、私の地元では設置店が1店増えた
一体どーいう事だw
食い合いっていうか筐体は同じもの使うじゃん。
QODが特性侵食を使ってくるぞ
筐体をかすめとり
知的障害者用のスレみたいですね・・
重複すれだけはあるな。
わらた
>>281 残念ながら違いますよ
さすが知的障害者だけはありますね、
考え方が単純というか(苦笑
アヴァ厨は単純思考で人生前向き
>>243 ゲーセンに集まるような馬鹿に正しい英語の知識があるわけがないだろ
ボマー→ボンバー
ワンアップ→ワンアップ
とか言ってる連中だ
学校なんてまともに行ってないんだよ
ワンアップ→ワンナップだったスンマソ
まだ「コアゲーマー」でも引きずってんのか?
フォトファラサーン
せっかくおもしろい話になりかけてたのに
ぶち壊すなよ、カルト厨
そういや昔 photon-torpedo (フォトン・トーピード)を
「ぽっとん・ビーム」と呼んで(いや、叫んで)いた奴がいたな。。。
ちなみに、グラディウスIIね。
お前には悪いが、コレが俺の仕事さ
ロリンダン
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
>>277 クエストオブディーってアヴァロンの筐体を流用するのか?
必死になって話をそらすカルド厨
カルド厨へ
メイパラタワパクコンビニ強盗はほどほどにしておけ。
QODってレバーも付いてるんだろ、アヴァから流用は無理なんでね?
300ゲトー
カルド厨とか言って必死で煽っている粘着質なお馬鹿さんは
なんとかならんもんかね、ウザキモイんだが。
カルド厨キター
必死になって煽ったり叩いたりしてるのは、誰がどう見てもカルド厨なんだがな
何でそんなに必死になってるんだ、おまえは?
>>301
だいたい、アヴァロンのスレで寝言を言ってんじゃねーよって感じだろ
煽られたり叩かれるのがイヤなら、最初からこのスレに来てんじゃねーよ真性知障
これでFA
>>303 ハァ?誰がガルド厨なんだよ馬鹿野郎、
だいたいガルド自体しらん、必死に食いついてくるお前のほうが
余ほど必死に見えるが?ガルド厨ガルド厨と反応しているお前や
それに便乗している奴は恥ずかしいとは思わんのかね。
ついでに言っておくとに俺が書き込んだのは
>>301と304のみだ、
>>301の書き込みだけで何か勘違いしているお馬鹿さんたち、
とくに
>>303の誰がどう見てもガルド厨と言う発言に於いては
自信満々で書き込んでいる割りには思い切り的外れ。
君ら他所でも釣られ捲くりか?
>>305-306 いちいち必死になって否定してくんなよウッザー
藻前が馬鹿なのは解ったよ
>>307 指摘が否定されて余ほど悔しいと見えますな
ハズカシ紛れに暴言を放ちたくなるのは分るがもう少し大人になろうな
坊や。
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
まあまあ、もまいら餅付け。
いまの非生産的状態こそカルド厨の思う壺だと思うんだが。
アヴァロンって、QODに侵食されちゃうのかなぁ(つД`)
共存は難しいだろうしなぁ
なんとかならないものか
>>301=304=305=306=308
おまえ釣られやすいね〜(藁
顔真っ赤にして、何書いてんだか。
ワザワザ、カとガ間違えてまでwww
>>308 最初から馬鹿とかウザキモとか暴言吐いてるコイツはどうしようもない知障、と φ(。。)
>>311 その台詞はそっくりお前に返す
>>312 そのお前思い込みの激しさ・・・何とかならんもんかね。
まあ書き込んだ後には気づいたがな>カルド
まあそういう細かいとこに鬼の首でもとったようなツッコミを入れたい
お前らには丁度いいポイントだったろ、まあ予想通りのレスしかつかんのはしょうがないとして。
>>313お決まりのアゲアリトリね
つーかおまえら暇つぶしの相手ご苦労
適当なレスでバンバンつれるな、
また暇な時遊んでやる。
弄ばれた奴の苦し紛れの一言
自演乙
>>314-315 お決まりの逃げ文句だな
必死になって反論して結局は自分の馬鹿を晒して、最後には暇潰しだとか釣りだとか言うやつ
もう定番すぎw
301って・・・ほんと必死だな
320 :
302:04/03/04 18:52 ID:???
カルド厨キター
釣った釣られたとかじゃなくもう少し建設的な話をしようぜ。
例えば…だ。
新Ver出てもHMの奴らは相変わらずレアの出し惜しみをするようなら
バンバンコピーをばら撒いてやろう、とか。
詰まらねぇ もうすこしまじめにやれ
なんか・・・
アヴァロンのスレなのに
キモヲタTRPG部員とバイリンガルカルド厨の対決スレになってる・・・
やっぱケルピー、鬼ブルのINFO表示って
「あいつコピーカード使ってるんじゃね?いやそうに違いない。
絶対そうだ。ちょっとお前カードみせろよ。うわ何をするぉまぃ」
とプレイヤー同士を疑心暗鬼に貶める為なんだろうな。
例え自分もコピー使ってたとしてもな。
このスレの>>207-
>>214あたり見て思ったんだけど
どうも偽造カード、コピーカードの概念はMTG経験者のアヴァロンプレイヤーから入って来たみたい
こいつらにアヴァロン語られるのは激しく腹立つんですが
どうせアヴァロンが無ければゲーセンにも来ない様なヒキオタゲーマーなんでしょ
オマエたちはそんなことばかりしてて恥ずかしくないのか?
コピー&ページ、コピー&ページの連続で、
大抵のヤシはコピペって略してるけどな。オレもだけど。
とにかく!たまには自分の意見を文章にして書き込みしてみろよ。
オマエたちみたいな厨房は、ミジンコと同じような単細胞生物並みなんだよ。
↑真性知障
注:ミジンコは単細胞生物ではありません
あげとくか。
>>325 まったく違うと思う。
つかなんでそう思ったのかまるで理解できない。
どういう風に思考したらそうなったの?
まあ、「コピー&ペースト」せずに書く→
その文章もコピペされるなんてオチが待ってるだろうが(藁
>>310,
>>321も言っているが煽り厨に反応すると無駄にログが流れる&話がちぎれるので
放置がベストかと。
>>325 一概にはいえないと思うが、う〜ん、どうだろうね…。MTGの場合仲間内で遊ぶ程度なら
それこそ紙にカード名だけ書けばいいだけなんだろうけど、大会、交流会等の対戦で
面識のない相手と対戦する場合恥ずかしくて偽造カードなんて使ってられないと思う。
ってゆうか、偽造とばれれば対戦相手が文句言ってくるだろうし、即退場させられるんじゃない?
実際見たことないがMTGの偽造カードってそんな見分けがつかないくらい精巧に作れるもんなんだろうか?
ついでに言うとアヴァロンの偽造カードも見たことない。
>>333 でもカードダスの頃はカードのコピーなんて発想なかったし
遊戯王でもプロクシーカードなんて聞いた事も無かった
カードがゲーム上でだけ機能すれば良いなんて考え方はMTGにしか無いっしょ
アヴァロンの偽造カードについては偽造に費やす手間と労力を考えたらヤフオクあたりで
正規のものを買ったほうが早いと思うのだが。
カード偽造するのってサッカーで偽造してた人たちでしょ?
>>333 マジックのは、偽造じゃないって
スリーブに紙挿む等して目印つけてお互いに合意の元で使う代理カード
ちなみにアヴァロンの偽造は、カードに蛍光ペンでラクガキしたもの。
パット見、多分判らない
>>334 >カードがゲーム上でだけ機能すれば良いなんて考え方はMTGにしか無いっしょ
言わんとすることはよく判る。だがMTGが原因という言い方は少し違うような気がする…。
MTGでもヘビーユーザーは大会、対戦を強く意識してるだろうからわざわざそんな失格になるような
リスクは犯さないと思う。しかし、金は使いたくないけどゲームは楽しみたい、という
わがままな連中、ライトユーザーあたりの発想なんじゃないのかなぁ…。
PCゲーの割れ厨、コピー厨みたく。
>>335 ケロピーとか3万くらいでしょ?
いくらなんでも、たかがカード一枚に1万以上は出せん
>>335 何も知らないくせに、よくもそんなにいい加減な事を言えるもんだな。
なんか325はカルド厨の煽りな気が激しくするが・・・
いちおうMTGの名誉の為にマジレス。
MTGの偽造カードをもし大会で使ってばれたら退場じゃすまない。
おそらくそのIDをもつプレイヤーは向こう何年かの大会出場停止になり、
実名がウィザーズ社のサイトで晒される。
それだけならまだしも、偽造は告訴しますよ、というアナウンスもある。
ばれなきゃいいじゃん、と思うかもしれないが、
大会などでは無作為にデッキチェックが入る。
事前に提出したリストとデッキは正しいかの照らし合わせだけでなく、
マーキングされたカードがないかもチェックされる。
>>334 本当に遊戯王のユーザーなのかわからんが、
(というか紙のカードゲームやったことあるのかどうかもアヤシイ気がする)
カードゲームでプロクシーカードという考え方は広く普及している。
もちろん遊戯王も例外ではないし、
むしろオリカと呼ばれる自作のカードを使うものもいる。(もちろん非公式)
ちなみに遊戯王は偽造が大々的に広まってしまったために、
「パック以外からのカードの購入はやめてください」とアナウンスしたことがある。
カードショップの店員だった俺は、
それってシングルとかトレードするなってことかよ、それよか対策はしないのか?
と思っていたが。
>カードがゲーム上でだけ機能すれば良いなんて考え方
リアルカードとデジタルカードはまったく違う。
リアルカードでの遊びは非公式であれば自由だ。
代用カードを使ったとしても対戦相手の了解が得られれば、まったく問題ない。
アナログの遊びは考え方が違うわけだ。
以上、長々とスマソ
>>337 jヘビーユーザーでもプロクシは使うだろ、
本物なんて大会前にカード借りれば済むことだし
>>341 なんか論点ずらしてないか? 借りるのは偽造とは違うだろ。
>>342 書き方が悪かったのか?
ヘビープレイヤーでも、公式大会に出る時はプロクシは使うわけないが
仲間内で練習する時はプロ串は使う。
とっさの調整なんかにそのカード常に持ち歩いてる訳無いしね
>>337 禿げ同。
MTGの串とアヴァロンの不正コピーは根本的な考え方が違うと思う。
発想としては割れ厨そのものだし。
>>343 仲間内で使うぶんには問題ないんじゃないの?
>金は使いたくないけどゲームは楽しみたい、というわがままな連中
HMのやり口見てから言え。
>>346 ヒットメーカーのやり方が嫌いならやるな。
厳しい言い方に聞こえるかもしれないが、ヒットメーカーに身をもって判らせるには
これが一番だぞ。
そして、金使いたくないならやらない、やりたいなら金出す、これも当たり前のことじゃないか?
>>347 何度も言われてる事だが、
「やらない」の選択肢で困るのはHMではなく、ゲームセンター
全員でボイコットしても、HMの腹は痛まないんじゃないの?
(やらなければ、HMの製品を買わなくなり・・・っていう長期的な展望は無しよ)
入荷した時点でリスク負ってるじゃん。
同情の余地は無い。
>>348 その通りだと思うけど。速効性はないだろうね。
>>347 >〜ならやるな
屁理屈。
HMのやり口を調査してからこのゲームに参入しろ、とでも言うのか?
>>351 べつに屁理屈ではないぞ。ヒットメーカーが気に入らないと感じてからでもいいだろう。
多少効果は減退するだろうが。気に入らないのにやり続ける必要はないだろう。
それから敢えて言うならば、消費者として騙されたくない、損をしたくないというならば
それに対し備えることも重要なことだと思うぞ。騙されたり損をしてからでは遅いんだから。
リスク管理というか自己責任というか。
>>318 誰も逃げてねぇよ、煽りを放置できずに馬鹿晒しているのは
おまえも同じと言う事に気づけ、馬鹿が。
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) 452っ!?
452期待あげ
>323
違うな。正確にはキモヲタMTG厨と知障カルド厨との対決。
そしてそれを傍観する脳無しアヴァ厨、という図式だろ
>>340 何が「MTGの名誉のため」だよ、キモオタMTG厨が
長々と意味不明な自己主張しやがって
ここはアヴァロンのスレなんだろ?
どこそこかまわず意味不明な自慰行為やるのはやめろ
はっきりいって キ モ イ ですよw
結局、偽造の発想はMTGなんだろ。
長々と意味不明なことをいって目くらましかよ、おめでてーなw
はっきりいってそんな奴らはアヴァロンによってほしくないね
まぁ、結論から言うと、偽造も何もないクリーンなカルドが最強ってこった
何が「カルドが最強」だよ、知障カルド厨が
長々と意味不明な自己主張しやがって
ここはアヴァロンのスレなんだろ?
どこそこかまわず意味不明な自慰行為やるのはやめろ
はっきりいって 知 障 ですよw
結局、偽造の発想は割れ厨なんだろ。
長々と意味不明なことをいってカルド最強かよ、おめでてーなw
はっきりいってそんな奴らはアヴァロンによってほしくないね
まぁ、結論から言うと、すでに終わってしまっているカルドが最弱ってこった
オリカは厨の専用スキルでは。
カルドの痛い人が出てくるのは、
カルドがオモシロさのわりに知名度低いからかな。
もっと広めたいんだけど裏目ってる。
アヴァロンの対戦機会の多さに羨んでいるのかも。
あちこちでカルドの名前を知らしめるのが、当のカルドプレイヤーからも糞扱いされてるDQNだもんな
悪評しか増えねーよ、まったく
どうせカルドでも他ゲーでもヘタレなんだから、迷惑な知障カルドDQNは消えろ
偽造カードもオリカもプロクシもべつ物
>>348 確かに何度も言われてるけどさ…
だったらなんで、
必死なインカム稼ぎにしか見えない今のCPUのような仕様を
わざわざHMが取り入れるの?
>>365 ああ、話をわかり易くする為に・・・と思ったけど、逆効果だったか(´д`)
要するに相手が了承すれば「あり」なんだということを伝えたかったんだが・・・
スマソ
>>368 相手が了承すれば?
ならお前ゲーセンで相手が了承すれば偽造カード使うの?
ちょっと聞きたくなった
ほんの少し前のログも読まないで、ずれたレスする奴ってウザイな
カル厨釣り師vsアヴァ厨ディープシーカ
しっかし良く釣れる漁場だな、道理で他所からも釣り師が来る訳だ(w
しかしもう少し盛り上がってもいいもんだが。
ところで現役MTGプレイヤーに聞きたいのだが、最近MTGプレイヤーは激減していると聞く…。
これに対しウィザーズオブザコーストもしくはホビージャパンはなんらかの対策をとっているのだろうか?
そしてそれは成果をあげているのだろうか?
これはプレイヤー数が減少の一途を辿っているアヴァロンのプレイヤーとしても
決して対岸の火事ではなく、興味深いところだと思う。
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
>>372 まだ必死になってんの?(プゲラ
こんな荒れても良いスレで本気で釣られてるのが何人いる事やら
おれも「煽り返すと必死になってレスするカルド厨」が面白くて遊んでるのが本音だしなー
376 :
ゲームセンター名無し:04/03/06 14:17 ID:rHMo+QRL
話題をループさせてすまんが
>>374 てめぇが出してこいよ(プ
>>373 >最近MTGプレイヤーは激減している
実は「激減」というほどでもない。
最盛期に比べるとプレイヤー数は減少しているけど、
昔はTCGといえばMTGしかなかった独占状態だったからね。
(余談だがMTGには有名なクレーマーのサイトがあり、MTGは滅亡寸前と吹いているが
そこの情報はまったくあてにならないので注意。)
アヴァロンのプレイヤー減少の原因は、カードが100種類ちょっとしかなく
追加のカードが出ないから飽きられてしまっているためだと思うので、
MTGにおけるプレイヤー減少との比較は難しいのではなかろうか。
>アヴァロンプレイヤーの減少の原因=既に飽きられてる
同意
最近、俺以上にやり込んでた連中の姿を見なくなった
飽きない性格の俺は今でも(頻度は減ったけど)やってるんだが・・・
やっぱりカード揃うと「ゲーム自体」やる気が無くなるのかね?
「このゲームが面白い」と思ってるんだけど
言っちゃ悪いけど、頭悪い人ってカード揃ってても勝てないよね
カード目当てのコレクターっぽいのに多いんだけど(まあ偏見だけどね)
そういう人は尚更カード揃ったら遊ばなくなるのかもなー
でもまあ、とりあえず1.20が正式稼動してくれればカード増えるし、また何人かは戻ってくるだろう
新規プレイヤーが出てくるのにも期待
>>375 早速ディープシーカのお出ましか、
まあそうやって釣られ人生でも送っとけ
おまえにはそれがお似合いだ。
>>375 ところで何?そのプゲラとか言うのは?
頭膿んでる?
低脳板ではよく見かけるよな(プとか。
俺が思うに
>>375はアヴァ厨と言うよりTRPG、TCG厨だと思うが
だから、そこらへんをカルド厨が思いっきり突っついていたんだろうと思う
で、切れて糞レス連発と
>>382 糞はおまえだろ、くせえよお前、死んでくれよ。
ホントに切れてやんの
>>384 いいから死ねよ、ごちゃごちゃ言ってねーでよ
馬鹿野郎が。
>>380-382,383,385
知障DQNカルド厨(プゲラ
必死な煽りレスお疲れさ〜ん(プゲラ
387 :
375:04/03/06 22:52 ID:???
ツレタ!!
>>386 こいつは本当に語彙が無いな
こんなだと他人とコミュニケーション取れないだろ
毎回同じ内容しか書き込めないんだよね
>>388 知障DQNカルド厨(プゲラ
必死な煽りレスお疲れさ〜ん(プゲラ
マジレスすると
自分の描いてる事が、同じ煽りしかされないような内容だと気付いたら?
こうなって来るとこのスレを荒らしたい奴ってのがどんな奴かわかったな
カルド厨相手に糞レス繰り返してる奴は頭がおかしい
ものすごい必死だろ
煽られたのがそんなに悔しかったんだろか
はっはっは、いい感じになってきたな、
アヴァ厨の知能指数の低さが露呈されたな
まあまともな奴は本スレいくわな。
>>390 というよりは同じレス&能無しコピペ馬鹿ばかりと解釈するほうが賢明だろうな。
アヴァヲタ気取りな荒らしが一匹
>>379 このゲーム、カードコレクターは多くないと思う。
結果的にカードをそろえることやカードの排出に
興味がいかざるを得ない構造になってるだけの話じゃないかな?
やはり追加のエキスパンションセットがリリースされないことが大きな理由だと思う。
と、いうか追加のセットをださないのなら
カードゲームである意義の半分を失ってるように感じます。
もちろんカードプールの大きさも影響すると思うけど、
仮にアヴァロンが400種のカードをもっていたとしても、
たぶんあまり大きな影響はない。
何はともあれ、もうちょっとがんばってほしいね。
新バージョンに期待か
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
>>391-392 知障DQNカルド厨(プゲラ
必死な煽りレスお疲れさ〜ん(プゲラ
能無しコピペ馬鹿
>>395 >新バージョンに期待か
セガ及びHMの宣伝、販促次第だと思う。少なくとも新規プレイヤーの増加は
これ(宣伝)に拠るところが大きいと思う。
>>398-399 知障DQNカルド厨(プゲラ
必死な煽りレスお疲れさ〜ん(プゲラ
煽られると、必ず2回に分けてレスしてるね
自演のつもりかしらんけど
販促がんばってもなぁ…新カードリスト見て期待出来るかい?
前回のロケテの追加カードだけでも物足りなかったのに
52種まで削減されて、更に稼動も遅れそうな訳だろ
継続組は禿しく萎えてるし、新規には辛い環境じゃないか?
>継続組は禿しく萎えてるし、新規には辛い環境じゃないか?
既存組と新規組との資産格差は凄いだろうな
>>401 能無しコピペ馬鹿と言う言葉に何か心当たりでもあるんか?
>>404 知障DQNカルド厨(プゲラ
必死な煽りレスお疲れさ〜ん(プゲラ
こいつって本スレにも同じような事書いているよな。
書き込んでいるというよりはコピペしているだけね、
単純作業がお得意なようで(w
>>406-407 知障DQNカルド厨(プゲラ
必死な煽りレスお疲れさ〜ん(プゲラ
その上、製品版で使えるカードが出回っちゃったしね、
流石に今回こそはお仕舞いかな、アヴァロン…(遠い目
地方には関係ないし
つーことで以後馬鹿は放置決定。
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
ループキター
ループキターとかいいから
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
複数のプレイヤーが同時に行動すると言う要素は
アヴァロンだけの特徴だよな
…人居なさ過ぎてめっきり体感出来ない日々ですが…(;TДT)
417 :
ゲームセンター名無し:04/03/09 11:22 ID:EQcJTeXG
新カード追加はいいんだけど
あのどヘタなエラッタは何とかならんのかねぇ・・・・
必死になって集めたカードがいきなり紙屑だもんなぁ
「このカードやばいッス、強すぎッスよ!」
「そうか、じゃあ弱くしてしまえ」
・・・・・・・もう馬鹿かと。
企画の前に他のカードゲームやってみましたか?
テストプレイはしたんですか?
何のためにロケテやったんですか?
418 :
417:04/03/09 11:23 ID:???
うわ、sage忘れた
スマソ、吊ってくる・・・・・・・・・・
>>417 確か本スレの過去スレでこんな内容あったよな。
>ロケテ前のアルカディアのインタビュー誰か覚えてない?
>アヴァロンに関わる数ヶ月前にMTGをやってハマったと、
>レアカードが物凄く強くて感動したとかなんとか、
>MTG歴1ヶ月とかで全て知った気になって。
>「じゃあアヴァロンにも強いレアカードとか出るんですか?」の問いに
>「そりゃもうえげつないのが(笑)」
>アルカディアのインタビューでも、TCGの面白い点を、
>「強いレアカードを見つけたと思っても、
>あとからそれよりもっと強いカードが発見できること」とか言ってたし。
…こういう連中らしい。
>>417 ロケテについては転売厨や裸祭り厨が群がるせいで、データが取れないのもある
>>420 ロケテでとるデータは最終的な確認でなくてはいけないと思う。
完成のすぐ一歩手前。
プレイヤーが参加することが直線の原因で発生する
予想できなかった問題を発見する場。
少なくとも調整をプレイヤーにほぼ丸投げするのはいただけないよね。
そういうところは専門家にまかせるべきだと思うし、
そのための費用をケチっちゃ駄目だと思った。
ロケテ(=試験的稼動)で金を儲けようという浅ましいsHitMakerはマジクソ
バグ出てもいいじゃない
細かく修正しながらでも稼動させろ
くっだらねーロケテ繰り返すより、よっぽど金儲けになるしプレイヤー思いだ
ロケテ厨ばかりの役に立たないデータに何の意味がある
実際に稼動させて、マジガチで遊ぶプレイヤーの意見こそ聞け
まあロケテ行けなかった愚痴だがなw
あんなロケテにどれだけ意味があるんだYO
日本にカードゲームの専門家なんているのかyo!
カードヲタはいっぱいいるな。
自称専門家風味の。
428 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 00:51 ID:6nrXftLB
最初のロケテ〜製品版:社内でやるべきこと
製品版〜蟻の修正:最初のロケテでやるべきこと
蟻修正後〜:製品版
429 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 01:27 ID:d4BiGywN
MTGプレイヤーが減ってるのは
やる事が年々みみっちくなって飽きてる人が増えたからじゃないかなぁ
トーナメントレベルで考えれば今の方がゲームバランスいいかもしれないけど
最近は普通に遊んでてダレてくる
テンペスト〜ウルザ時代のラリってる展開速度に戻して欲しい・・・
個人的に
昔のMTG>>>>>>>>>>遊戯王≧今のMTG>カードヒーロー>>アヴァ
カルドはやった事ありません
しょうじきMTGだの遊戯王だのトレカはまったく知らない
アヴァロンはゲーセンにあるから知ってる
カルドはプレステとかで出てたから知ってる
だから何?って言われそうだが、つまり私はMTGは知らない
だが、少なくともここがMTGスレじゃないのはわかる
アヴァロンが純粋に好きな人が集まるならいいんだけどさ
転売厨が沸いてる状況じゃテストもへったくれもないよな
しかし初期版のロケテ段階で「蟻はちょっと強過ぎたかも…」
くらいの認識しか持っていないメーカーに何を言っても無駄かもな
アヴァロンウゼー
434 :
741:04/03/11 02:19 ID:???
>>419 MTGは一ヶ月やれば誰だってわかる
基本的に底が浅い、問題は資産だけ
MTGは処理するの人間だからめんどくさい
アヴァみたいにゲーセンで出来てカルドみたいにネットでも出来るの有ればなー
俺は本当に、MTGか遊戯王知らないが本当にプレイしたのか?って言いたい。
除去スペルが絶命のみ(カミーラも有るが)ってのが、一体何を学んだんだっテ思う。
>>437 糞強のレア作ってユーザーに金使わせる事を学んだんだろ(藁
MTGより性質悪いけど
>>436 護符ボーナス3割増…と読んでしまった、_| ̄|○
>>440 ・・・・どこをどう読んだらそうなった?
誤爆か?
シャインってカルドにでてくるスペルのことね。それくらいはおぼえときな
カルドのことなんてシラネ(AA略
>>442 ここはカルドスレじゃねーよ
知障カルド厨はカエレ!!
本当にカードゲーヲタキモイな
やたらと過剰反応するし。
紙のカードに固執する資産ゲーしか楽しめないくせに
どうせいつものキモヲタTRPG部員だろ
いいかげんさくjy(ry
本当にカルド厨知障だな
やたらと意味不明だし。
ゲームのコストに固執して安いゲームしか楽しめないくせに
>>448 どこからそんな発想が出てくるんだ?
んでもってお前はやっぱりキモヲタTRPG部員なのか?
>>449 さ っ き か ら 何 を 必 死 に な っ て る ん で つ か ?
あwせdrftふじこlp;@
/ `、
/ l
,! |
{ /i i i 、 |
l / | /l |`、、 |ヽ l ト,-,,,;;iiiiiii
__ ∠{ / | L| | .ト |`ーi H |_ヽl |l | | l)ll!''''''''iiii、 こ な
}||llllll{ 、 l ̄ゝ'、 `|`N | >,ゝ-、V! | .| | ノ、,,} ヽヽ の ん
‘|| \ ∨、i"{::;:i "{.:;}}" |ノノイ’}i;, l ヽヽ ズ な←
{/{ 〃`i.、 、_ヽ:ノ `-´´ '!7",!)ノ '!i;, | | ` レ ん
’,ii!' l l / / / / / / / /"l j ノ!|liヽ} は で
,;ii!''∧ |│ ` / / l/イ:/:: `||,,}、 !? す
,ill!"/ ∧ 、│|\ c-==ュ ,イl l,! /"j/l |./|||| '''' か
l|||-"─--`、.|_!-、`;. 、_ ,. " l ,! l'" .'" '1 |||l `
/ /''7⌒「| .i|/ |'''` -−' __// /l |
/ / ,! / | |`ー、_−-、 /r--==¬ヽ |
/ l ' { `i、~`-`ミー-='┴─''_'-/--,┬─-、l
| l 、 ヽ.\ ` ー一''''',ri:i"/i,、.//,--、. \
.| /\ l r-、- 、_ ' l !、\ ̄ `i ヽ
,| / \ |' `---、_ ヽ、 `i `; / l i
まぁまぁ熱くなるなよ
どれもやってない香具師から見れば
ど い つ も キ モ オ タ ♪
あげ!
コレだけ書き込みの間があいているのに必死にageるのは
ちと見苦しいな。
>>1の諸行だと思うが・・・・
waertyhjuikl;クァクァクァswでfrtgひゅjjかqすぇrtyふjkl;:
くぁうぇrtyふじこlp;@:
くぁうぇdfrgちゅいおp@「」
くぁwせdrftgyふjきl;
くぁうぇdrftgyふじこl;
あうぇrftghyじゅいこl;
くぁswでfrtgyふいおp;
亜qすぇdrftgyふじこlp;@:
亜wせdrfgtyふじこlp;@:
MTG
モックスダイヤモンド
ダブルダークリチュアル ロックコンボ系
度々発見される無限マナ増殖即死コンボ
勝てるデッキのMTGコンボはハメに近い…というかハメ。
蟻の8倍どころじゃないぞい…。
旧蟻は、むしろ適度な攻略目標だったんだけどな(骨はダメダメだが)
もったいない話だよ
ディスプそのまま、蟻は×4〜5で良かった
つくづく ヒットメーカーは馬鹿 だと思ったよ
まあ過ぎた話だが
旧蟻って言うほど酷くなかったと思うのは漏れだけか?
むしろ、次バージョンには数値(攻撃値や耐久値)はそれ程でもないが能力的にイヤラシイ&ややこしいのが多い気が。
ていうか、蟻はダゴン+かすめで勝ち確定だったわけで。
赤破滅でも楽勝。なんでエラッタしたのか。
というかエラッタというより消去だよな。ありゃ。
蟻はスターター候補生が一瞬でクレジット無くなって、やる気無くすのがやばかった。
やられて逆に闘志燃やすのは極少数。これでプレイヤーがかなり絞られてしまった。
存在自体が犯罪だった。
既に手遅れな所に変なエラッタかけた事により蟻使いすらゲームから離れていった。
>>465 あ〜、なるほど。
前半2行は気付いていたが、最後の1行には今さらながら気付いた。
>>464 禿同。
リンリンでも、光盾でもよいし、消滅使ってもある意味してやった気分。
まあメルトのエラッタは仕方なかったかもな
今夜も飽きずに自作自演
蟻がSRかVRで3枚揃えにくかったらよかったかもね。
揃う前にダゴン、封じ込め、絶命、特性のいづれか手に入るだろうし。
蟻じゃなくてメルトこそ数字減らすべきだったと思うがどうよ?
-3がー2になるだけでも大分違うと思うが
ふと思ったが、旧蟻は目くらましが効かなかったのが大きかったのかも。
攻撃値のみ増加でも良かったんじゃね?
蟻はエラッタがかかって、本当の意味で「蟻」になっちゃいましたw
今の10/10(*2)でも、蟻だけデッキの枚数制限がなければ面白くなったのにな
本物の蟻デッキ
メルトは-2で良かったと思う
必ず1が残るという馬鹿エラッタのせいで悪夢の粗悪品状態になった
今のメルトならVRじゃなくRが妥当だ
1.20になればメルトと悪夢は選ぶ意味がある。
悪夢は配置要らない分回避系にメルトより弱い。
共に防御支援をある程度無視できる点は同じなんで回避系にメタをシフトするなら
メルトという選択肢もありだと思う。
>悪夢は配置要らない分回避系にメルトより弱い。
・・・・・・弱いのね
つか国語おかしい
悪夢が回避系に弱いのはたしかだ
攻撃が上がるから
でも、それと配置が要らない事に何の関係があるよ?
言いたい事わかってて突っ込んでるけどな
つまり 悪夢は配置不要だが、その代わり回避系に弱い と言いたいんだろ?
メタとかの用語を覚える前に、基本的な国語を覚えろよ
>>476 474はメタとか専門用語使ってるあたり、TCGヲタだろ。
TCGヲタは英語も出来なけりゃ国語も不自由らしいな。
そしてお前はいつぞやのバイリンガルカルド厨さんですかね。
ま た カ ル ド 厨 か
カルド厨ですかカルド厨ですかカルド厨ですかカルド厨ですかカルド厨ですかカルド厨ですかカルド厨ですかカルド厨ですかカルド厨ですか
ばかじゃない?
>479
オマエガナー
昨日、気付いたんだが。
「現在、アンコモンのカードは微妙(能力・レアリティともに)」
「次バージョンではレアが光らなくなった」
この2つを足せば、次バージョンでは
コモン+アンコモン→コモン
レア→アンコモン
ベリーレア→レア
(スーパーレアは恐らくそのまま)
という位置づけなのか?
>>482 そうなの?スマソ。
わびとして吊(ry
まさに痴症専用スレだな。
>484
オマエガナー
新ロム早くこないかのぅ
そろそろ着てるだろ
入れ替えマンドクサッ
新ロム着たけど新カード着てません…どないしろっちゅーねん?
ロムは1.20でカードは1.10だと、苦情殺到の予感…
添付されてる紙にある太字の、1.20稼動テスト用 この文も気になる。
別に旧カードでも構いませんよ?
レア率上げてくれたらなw
今更旧カードなんてSRでもイラネ
ま、イラネというか即現金に変えるけど
マジでROM着てるん?出勤して(´・ω・`)する悪寒
>>492 平均幾ら使ってSR引いてんだ?
普通に考えたらケルピー出ても、それまで使った金を考えると損だと思うが
世の中にはIC1枚目でケルピー引く奴も居る。
漏れは・・・聞かないでクレ・・・orz
にょ
にゅ
馬鹿がアゲてるよ クスクス
クスクス
ポストスクス
検索せずにわかる香具師はトモダチになれそう
む
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
そして話題は一週したッッッ!
そういや、ジョジョネタのスレが消えたね
コンボスレが無くなった・・
取り敢えずは
重複糞スレを必死でageる馬鹿がまず死ねばいいんだよ。
あげ
あげ
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
このスレ嫌いじゃないけど、無意味にageるの止めろよ
無意味にageてるの一人だけだと思うぞ?
取り敢えずは
重複糞スレを必死でageる馬鹿がまず死ねばいいんだよ。
さて、HMは春厨の新規獲得策だった
初心者モードも間に合わず、延期となってしまったわけだが。
いずれにしろこの値段じゃプレイヤー増えないだろうし。
興味もったヤツいても1.2からやりなおすと
既存のプレイヤーにはまったくもって勝てないし。
どっちにしてももうアヴァロンなにもかも遅すぎだし。
運営が下手でダメ。大会も意味不明で終わったし。
という訳で1.2早くださねぇ?
そして話題は一巡したッッッ!
そういや、ジョジョネタのスレが(ry
まだあるっちゅーねん・・・誰も見てないようだがw
518 :
ゲームセンター名無し:04/03/31 01:18 ID:WdBWIs4c
こっちは本スレじゃないの?
重複スレだけど、再利用で偽造カードとかの話もできた
でも、もう寂れてるので放っておいてヨイかと
相も変わらず馬鹿がageる
hosyuagesiteoku
コレだけ叩かれてもなおかつアゲす馬鹿がいるスレ
アゲス
あ、叩いてるつもりだったんだ(プ
■ルール
・質問には出来る限り回答してあげて下さい。
その際ただ「鮫」とか言うのではなく、何がどうおかしいかを明確にすると親切です。
・煽りも放置してください。守れない人も移民認定されます。
・レートはあくまで個人の主観、最後に決めるのは貴方です。
・メール欄にsageを
■俗称の一例
SR
ケルピー=馬 / クワガドス=クワガ、鍬 / プラテウム=プラテ
グラディエーター=グラデ、剣闘士 / かすめ取り=掠め
VR
カリバーホーン=鹿 / インフィニティー=インフィ、ハイレグ
ブレスト伯爵=ブレスト、伯爵 / キングオクトバ=王蛸
VR(白)
破壊の業火=業火 / 悪夢の戦い=悪夢 / 光の盾=光の盾、光盾
絶命の波動=絶命 / メルトダウン=メルト / 特性侵食=特性
R
鬼ブル=鬼 / ディープシーカー=魚 / ゴースト=霊
リンリン=蛾、蝶 / ポイズンスパイク=毒 / メカニモンク=僧
タワー=塔 / マーメイド=豆
新カード(よく出る俗称)
フィフティニー=15歳
注意
プラテウム=大天使は、インフィと紛らわしいから却下。
(つまり インフィニティー=天使 も紛らわしいから却下)
クワガドスは クワガスが出たので「クワガドス」の表記がいいかと。
カルド厨が通ったスレはペンペン草も生えない……
結局はこのスレに来る奴の人間性に問題があったと(w
でも、こうなったのはこのゲームを作った香具師の人間性に問題があったからだろ?w
製作者の人間性云々などは全くのお門違いだろ?
誰に問題があるのかを問うならば、
そもそも重複するのを分っていながらスレを立てた知症
>>1の人間性に問題があったんだよw
つーか、漏れ今でも
>>1がこのスレ立てた理由は何処かの池沼が
「おぉっ、そう言えばスフィンクス=目からビームだよな!ということは『にょ』!?」と
(少なくとも自分の中では)上手いこと思いついたと勘違いして先走ってスレ立てたと思ってるのだがw
スレが立った当時、スフィンクスネタで盛り上がっていたな
537 :
ゲームセンター名無し:04/04/04 08:31 ID:8S8KUX2E
wが多いスレでつね。
まだ削除依頼でてなかったの?
晒しあげしちゃうよ?
新ver.のディープシーカータイム-10ってでかいなぁ。
今でもぎりぎりなのに、使えなくなっちゃうよ…
おにぎり君可愛いな。
__ ヽ l //
クマ-- 〈〈〈〈 ヽ ――
>>543 ー―――
〈⊃ } // | ヽ
∩___∩ | | / / | ヽ
| ノ ヽ ! ! / |
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ / もういいクマ―――!!
(___) /
おにぎり君可愛いな。
宣伝ウザイ
こないだも開始価格5万で出品して入札0だったのがあったな。
値上がりの夢を見たい気持ちはわからんでもないが
素直に負けを認めて最落無し&開始1000円から始めとけよ。
たしか 1万ちょいで落ちたのあったと思う
550 :
546:04/04/06 12:40 ID:???
いや、宣伝のつもりは無かったんだが・・・。
なんとなく、誰がこんなの入札するんだよ、と思って。
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
552 :
ゲームセンター名無し:04/04/07 11:57 ID:PKPMrAtd
ていうかまだサテで喫煙する脳無しがいる。
喫煙厨は頼むから氏んでくれ。
喫煙ネタは荒れるからやめろ、そんな事も分からんのか。
喫煙厨でつか?w
ここは雑談スレなのか?
だったら統合しろよ
>>553 おいおい
ここは荒れても問題ないだろ
元々、重複スレの再利用って事で偽造カードやカルド厨ネタもOKだったはず
本スレに対する裏スレみたいな感じで
>>556 マルチうざい
560 :
ゲームセンター名無し:04/04/10 11:20 ID:3DRNWK8Z
カルドセガサターン版のアンケートを送ったらもらえた
カルドセプト・プレミアム・カードゲーム
っていう実際のカードのカルドがあるのだが
誰かアヴァのSRとトレードしてください
>>560 欲しいけど、SRが使えないスタップしか持ってない
つーか、そもそもカルドのカードゲームなんかに価値はあるのか?
>565
お兄さん逆ですがな
そろそろ偽造BITパターn(ry
>>568 アホ。空気嫁。
今の微妙な時期にその話題をふるな。
毒×3 霊×2 魔王×2 扉×3 魔法剣士×2
馬×1 大タコ×1 魚×4 豆×4 鮫×3 ダゴン×2 タコ×2
鬼×3 搭×3 木×2 蛾×2 リッチー×2
グラディ×1 僧×1 ガルダ×5 蟻×3 阿×4 云×3
特性×1 光盾×1 報復×2 鷲掴み×4 封じ込め×3
絶命×1 ディスプレイス×3 天変地異×6 漆黒の美貌×1
を3マンで勝手クリ
せいぜい2万がいいとこだな
>>572 二万なら俺は買ってバラで売るぞ
つか馬と鬼3枚の時点で2万超えてねぇ?
あぁ、グレディもあったのか、見逃してたわ
確かに今から始める奴なら3万でも安いかもな
馬:15000 グラディ:3000 大ダコ:2000 鬼:2000×3 光盾:800 特性:800 絶命:800
魚:500×4 毒:300×3 蛾:300×2 霊:300×2
あとは全部100円、バラだとこれぐらいかな
セットだとマイナス3000ぐらい
>>575 ずいぶん馬とグラデが安い見立てだな
ずっとヤフオクをヲチってる俺の感覚だと
馬18000、グラデ7000、王蛸2000、光盾1200、鬼1800
が良いとこだ(これでも安めだがな
光盾の最安落札は930だから800はない
馬は一番安かった時で17500だったはず
グラデは以前7000弱だったが、今は8000弱まで上がってる様子
鬼はもう正直1500くらいじゃなかろうか?
>>575は自分が、その値段で売りに出せるんだな?
いまでもイエサブとか行くと狂った値付けがされてるよな。
>>579 昔、バインダー(使用済みだけどワルゼロ付き)を売りに行ったら2000円と言われた。
店内のみで使える金券だと倍になるのは知ってたので、4000円で手を打とうと思ったら金券で2000円だった。
売るの止めようと思ったが、雨が降ってきたので持って帰るのが面倒くさくなったので現金1000円を受け取った。
それ以来イエサブには行ってない。
で、棚をみるとバインダーが3500円、ワルゼロ単体が2000円とかで売られてるわけだ。
>>581 そうなんだろうね。
ソレを見たくないからイエサブには行ってない。
イエサブはボッタで有名。
ショップの買取だと『まんだらけ』がオク価格の半額〜2/3辺り
だが、これが高い部類らしい。
素直にオク逝っとけってこった。
うちの近所の店なんか、悪夢とか6000で売ってるよ
買取は1000以下なのに
インフィ18000には笑うしかなかったが
意味不明でスマン
>インフィ18000には笑うしかなかったが
店で売ってる値段ね
ちなみに買取は・・・2000(ぉぃ
そう、佐賀県
アチャー(AA略
まんが倉庫か
591 :
584:04/04/14 11:11 ID:???
全然違うぞ
漏れ北陸
それにチェーン店じゃないし
うちの地元の店は、蟻×3、ディスプ、ガルダ、封じ込めのレア合計6枚で千円になった……
正直経営が心配だ。
馬鹿まるだしーw
亀頭まるだしーw
丸出しあげ
定期あげ
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
そして話題は一j(ry
明日Ver1.20入るってのに
全然盛り上がってないな
600
八王子近辺のカード切替え状況。
セントラル
全て新カードに切替え。
余った旧カードの扱いはまだ決めていないが、
「イベントの景品等、お客様に喜んで頂ける形で提供する予定です」
との事。
いこい
全て新カードに切替え。
余った旧カードの扱いはまだ決めていない。
とまと
新、旧のカードをシャッフルして使用する。
アドアーズ
店員が見当たらず未確認。
町田・宝島
全て新カードに切替え。
余った旧カードの扱いはまだ決めていない。
八王子スレに書こうかと思ったが、なんとなくこっちに。
>601
コピペならコピペって書いてくれ。
マルチポストに見えてしまふ。
マルチがよく言うよ
604 :
ゲームセンター名無し:04/04/24 15:18 ID:GV1cS6Cf
まるちたん、ハァハァ
605 :
ゲームセンター名無し:04/04/24 16:53 ID:a+BptNlD
マンドクセンター('A`;)y-~
以前に 蛾霊鬼パック の話をした者だが・・・
今日、R以下の旧カードが連続12〜16枚(正確な数字は忘れた)引いた
そこで金が尽きたので、一緒にやってた友達に「そろそろ新カード出るんじゃない?」とサテを譲った
すると
ライフルーツ だったよ(マジ
この後、連続で新黄R(確かイグアン)だった
しばらくの間、旧カード連発の場合は何か新カード出るまで掘る予定に決定
新カードのコモン&アンコ連発で調子に乗ってるとVR絶命。
一気にやる気無くなって終了。
ここ三日で引いたVR以上は王蛸×2、∞、プラテ…
orz
609 :
607:04/04/24 22:54 ID:???
王蛸→クララ
∞・プラテ→15歳
ぐらいなら変えてもらえるだろ。
俺なんざナーガ(これは良い)、メルト(・・・)、絶命×2枚(orz)だーよ。
おまいら最近初心者見ます?
見つけた場合・対戦した場合どういう対応とってます?
>610
ホームにはそこそこ居ます。
居た場合は旧コモン・アンコデッキ or デッキ無しで。
初心者増えたよ。こっちは。
初心者が祠待ちの時、迎撃カードを持って無い時は次の祠に行く。
とにかく移動ノウハウを覚えないと話にならんからな。
初心者がホルダーで祠待ちの時ね。
今回、移動に使ったカードが表示されるじゃない。
あれって初心者に対するチュートリアル的な物になるのでは?
後ろで見ていると勉強になりまつ。
たまに初心者に鍵渡しに行ったりする
NGワードネタ再利用。
盗賊の手がグラデに化けるってやつ、
オレのホームはトレーディングボードに貼ってあった(何故?)。
で、それ見た直後に盗賊の手引いてきたが
オレのはちゃんと読んだ。
グラデに化けない盗賊の手はこんな感じだった。
0-0--00-0-0-0-0--00-0-0--0000--0-0-0-00--0-00--0-00--0 N44 盗賊の手
>>619 俺グラデに化ける盗賊の手持ってるけどそれはこんな感じだったよ。
-0-00-0-0--00--0-00--0-0-0000--0-00-0-0-0-0--0-00-0-0- 044 盗賊の手(グラディエーター)
>>619 いや…そりゃグラデに化けるってんだから
グラデのコードそのまんまだろう。
本スレでは新カード引けない引けないって愚痴こぼしてる奴多いし、
オレも実際そうだと思うし、HMのこの態度もムカツクから、
ちょっと晒してみてもいいかなぁなんて思ったりしたが
やっぱり続けたりしたら叩かれっかな?
>>620 冗談のつもりだったんだが{ワラ
正直コードを2chで晒すのはあまり乗り気ではない。
理由はゲームの寿命を縮めるだけだから。
例えば今ここで俺がフィフテニーのコード晒したら
GW明けには皆フィフたんハァハァって事になるぞ。
そして早い時期からコードが流出するとあっというまにゲームを消費し
客足も遠のき1.30なんか出なくなるだろう。
それが貴方の望む世界なら、晒すのは貴方の自由。
PS:
2chなんて公の場でなく、closedな所でコード交換するなら
それは同好の士のする事なのでノープロブレム。
既にコード読んで製造できる能力を持った奴は始めてるし。
>>621 どの道このゲームの寿命はGW終わるまでだよ。
旧カードを大量に混ぜて新カードが手に入りにくくして
寿命を延ばすってやり方も気に食わないし。
…まぁ、無闇には晒さんけど。
>>621 ならないよ。
フィフは、コレクションカード、ゲーム中の画像ではハァハァ出来ない。
クララの方が(ry
大体、もう寿命は尽きてるよ
というか上部ナンバーだけで読み込んでたのか?
てっきりチップ入ってるのかと思ったよ
これは晒し上げしないと!
SarasiAGE
化けるカードって
射幸心あおるためのやらせだったりしてな。
本スレでBOX内のカードが
魔法剣士の数>ヤドカリンの数
とか言われてたな。あれは異常だと思った。
ハコリスとかトットーとかヤドカリンあたりなら晒してみるか。
630 :
ゲームセンター名無し:04/04/29 14:32 ID:/Ug1+gkc
新verでるまでだいぶ遠ざかってました。
で、新verでたみたいなんですがゲセンは閑古鳥。
なぜですか?教えてえろい人!
>>630 新カードが出ないから。
10枚引いて3枚あったらいい方じゃないか?
旧はVRぐらいでもモリモリ出る。
ってか、HMはいまだに
プレイヤーの欲しがってるカードを出さなければ
出るまでやるから儲かるとか寿命が延びるとか思ってんのかね?
旧Verのレア減らした時の閑散ぶりからなにも学ばないのか?
初心者・・はよく見る、イーノみたいなのを。
んでそれをいびってる二人組みもよく見る
ドラクロも新verでるみたいだねぇ・・・
これってやるときに入れたデッキ30枚が
帰るときにそのまま出てくるよね(景品の+1枚は別にして)
昨日なんか中身変わって出てきてびびった
↑誰か解説キボン。
ネタ
リードミスだろ?
642 :
ナーガ:04/05/03 17:46 ID:???
「目からビームは出しますが…」
643 :
ゲームセンター名無し:04/05/03 20:55 ID:+wzMJURA
フィフティニ引いたぞ。
でも今やってる人って
アヴァロン様ばっかだし
みんな持ってるんだよな。
645 :
ゲームセンター名無し:04/05/03 23:44 ID:WafqYGG2
>>643 俺なんて今日はケルピーを引いたぞ、っていうかレア以上は2枚しか引いてないがケルピーとメルトダウンだからな。
新レアがほしいよ〜
646 :
643:04/05/04 03:04 ID:N7PF/Vhz
因みに新宿南口タイトー。
昨日から新ver始めたが
云引いた時キラってなくてびびった。
>642
君のケルピーと漏れの云を交(ry
647 :
ゲームセンター名無し:04/05/04 14:53 ID:31jgTvY2
新スーパーレアってひどいね、ネプチューンなんてマーメーイドとどう違うのか・・・・
ネプはVRね
君の言ってるはサーペント
とマジレスしてみる
ああ、そういう事か。
何言ってんのかわからなかった。
旧赤SRってひどいね、グラディエーターなんてウォーリアとどう違うのか…
剣闘士はこれぐらいのボーナスつけて何倍で攻めるか思案する方が良かった…
0倍 相手攻撃%で避け
1倍 即死
2倍 先制
3倍 耐久+5
4倍5倍6倍 無し
7倍 7%で避け7%で反射
8倍 無し
9倍 先制、避け無効、心眼
これから友人にヤフオクで適当にコモン・アンコモン・レアを安価で落としてから
遊ぶほうがいいってすすめるのはあり?
レアはともかく、コモンアンコなんぞ大き目のゲーセンで
リサイクルボックス漁れば手に入るんじゃ?
場合によってはレアも手に入るぞ。
>>652 いや、近くのゲーセンリサイクルボックスないんですよ
>>653 それでも、常連さんはいると思われるので声をかけるべし。
下手なリサイクルボックスよりも有効なカードを持ってるはずだし、カードの有効的な使い方も教えてもらえるはず。
正直、今なら漏れは光らない(新バージョンの)深海魚までなら出せる。
ぶっちゃけ、このゲームを続けてくれそうな奴で、
且つよっぽどヘンな奴でもない限り、光ってない
鬼や霊まで出しても良い。
対戦相手は何時でも必要。
そういうものなのか・・
漏れの周辺なんか少女、ショタ、美少年いるがどれにも何も寄付されてないぞ(ワラ
658 :
654:04/05/04 22:47 ID:???
>>656 だよねぇ。
HMの姿勢に対する抗議として皆でプレイしないっていう選択肢もあるけど、それじゃ余りにも非生産的だし。
・・・でも、漏れは鬼や霊は出せない(余ってない)。あんた偉いなぁw
話は変わるけど、取り敢えず明らかに初めてプレイするって感じの人には兎にも角にも「体験プレイしとけって!」と言いたくなる。
HMにはもう少し親切な体験プレイ(同じHM製のバーチャロンフォース並みの代物)を作って欲しい。
プレイングデモを空いてるサテで流すだけでも、かなりの集客効果&初心者に対するチュートリアルになると思うし。
659 :
656:04/05/04 22:52 ID:???
>>658 いや、新バージョンで鬼、霊、蛾が出まくりなんで、あんま惜しくない
ってのもある。
前のままの排出率ならさすがに考える。
プレイングデモは流れてなかった? < Ver1.20
そんな香具師がいるゲーセン欲しいよまったく
662 :
654:04/05/04 23:14 ID:???
>>659 ・・・流れてたっけ、プレイングデモ!?
ムービーのコペたんが気持ち悪いwので長い間見てなかったよ、そう言えば。
今度、確認してくるよ。
>>660 いや、ある程度人数が集まるところなら何人かはいると思うぞ。
悲しいかな、使えるカードが余ってて捨てるに捨てられないのはヘビープレイヤー共通の悩みだし。
663 :
656:04/05/04 23:25 ID:???
俺のホームもヘビープレイヤーの集団が幾つかと
初心者〜中級者の集団が幾つかって感じでトレードが
成立しない。
新カードが出て久しぶりにトレードできたよ・・・
デモは流れてた・・・と思ったんだけど、店員がサテのテスト
で体験モードを動かしてただけかも。
664 :
ゲームセンター名無し:04/05/04 23:51 ID:N7PF/Vhz
まほけん等の持ってなかったレアが地味に集まりつつある。
間違いなくデッキには入らんのだが。
前スレ
【ケンタは】アヴァロンの鍵 Part45【初心者の味方】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075225063/ 公式サイト
http://www.a-key.jp/ 古くから親しまれているボードゲーム。
幅広い年齢層に認知され遊ばれているトレーディングカードゲーム
両者のゲームの魅力を凝縮した上で、
Hitmakerエッセンスを加えた新たなアーケードゲーム。
それが「アヴァロンの鍵」です。
■■■はじめての人はとりあえずテンプレを読んでみましょう■■■
・基本的に殺伐としております。書きこみには気を使いましょう。
・アヴァロンのゲームに関する書きこみをお願いします。
・地元ネタ、プレイヤー晒し、内輪ネタは一部の人間しかわかりません。ほどほどに。
・初心者には厳しく、エセ達人やギャザ信者、カルド信者には優しく。荒らしは放置厳禁。
・トレードとトレードの判定はトレードスレでどうぞ。
・ネット上の相手を妄想したら電波君です。
・
>>950を取った人はホルダーです。ホルダー宣言をしてからスレを立てに言って下さい。
・スレを立て終わったらスレ立て報告もお願いします。それまで他の人はカキコお願いします。
・カード偽造の話は必要最小限度でお願いします。
・このスレのNGワード;コピー、カルド
・コテハン使用はご法度です。
・喫煙禁煙の話題もスレ違い。荒れる原因なのでやめましょう。
他
>>2-3辺りも目を通して下さい。
新旧の排出率なんだが、旧カードが100種類、新カードが52種類
なわけだから概ね2対1の排出率になるのは当然だと思うのだが
どうだろう。
ゲーム中で使用できる以上旧カードの排出率を下げると新規参入者
にとって旧カードでも需要の高いカードの入手手段がシングル買いに
偏るような気がするけど。
そのほうが確実に安く上がるのは確かだが。
それでも最低1対1の排出率にするべきだったろう
カードの能力が明らかに新>旧で違いが大きすぎる
今回の新カードの排出率のムラでヘビープレイヤー間でも
資産格差が更に広がっている様に感じる
とてもじゃないが、新人歓迎モードでは新規プレイヤーは生き残れない
延命策といわれても無理もない、実際それ以外の目的を見出せない
>>666 プレイヤーの比率が 新規>継続 ならその通り。
だが現状はどうよ?
シトメカも、新規の方が多くなると思ってたわけでも無かろうに。
プレイヤーの居ない時でも、格ゲのCPU同士の戦いみたいに
CPU同士のプレイが流れてればいいと思った。
チュートリアルになると思うし、なにより
CPUのターン中に乱入する形なら、
他のプレイヤーが居ない時でも魔道レベル経験値の確認ができる。
>>669 それ良いかも
ディアドラ校長による解説付きなら猶良しw
>>665 どうしても偽造カードの話をしたいらしいなw
良スレあげだコノヤロー!
いい加減、削除以来出してこいよ
馬鹿共が。 頼むから死んでくれ。
上で空きサテでプレイデモが流れてるって書いたが勘違い。
嘘ついてゴメソ。
675 :
中山悟:04/05/05 23:00 ID:???
こんな金喰い虫オタゲーなんかやってるっていう時点で
お前等のキモイ顔が想像できて笑えるwww プゲラ
漏れみたいな顔も良く、スタイルも良く、経歴も良い男がこのゲームはまっちゃいかんの?
>>676 同士よ。
ついでに俺は金持ちで女に持てて仕事も充実してる。
(´,_ゝ`)<プ
678 :
ゲームセンター名無し:04/05/06 04:16 ID:3tS3UTSr
カミーラ?ってさぁ…
英語?のスペル読みだと、どう読んでもカーミラってなると思うんだけど…
なんでカーミラじゃなくカミーラなの?もしかして俺のカードだけ誤植?
それとも全カード誤植?
気になって気になってこんな時間に飛び起きたんだけど…どうなの?
カミーラキターと思ったらシーミラーだった・・・
( ^∀^)ゲラゲラ
>>678 俺の持ってるロケテ版は、Carmila
684 :
ゲームセンター名無し:04/05/07 14:54 ID:RrZRxiFw
かわいそう・・・
誰も嘘だなんて言ってないのにね・・・
686 :
ゲームセンター名無し:04/05/07 20:53 ID:lG2R2tR8
インフィニ出た。
光ってた。
それと羽衣以外は旧カードだった。
a
688 :
ゲームセンター名無し:04/05/11 01:26 ID:F7oBN3s5
b
689 :
ゲームセンター名無し:04/05/11 01:47 ID:JF301odJ
c
昨日かなり強めの人を見た
デッキバランスとカードの質はそこそこだけど
階級アヴァロン+高魔道レベル
これもまぁ普通。
何がびびったって
椅子の半分ほどの高さで足をぶらぶらさせてる小さな女の子
でした。
子供ならでわですかね。プレイに迷いがない。
俺が見た限りカウントが2以上同時に進んだ事がない。
一ターンにディープシーカーを3枚使って余裕って鬼デスカ・・・
「速さ」も極まればごっついね
俺じゃ勝てる気がしなかったよ・・・
とりあえず付き人、お目付け役、ボディガード、保護者らしい者は(とりあえず見える範囲には)居なかった。
服は赤ベースのワンピースだけど清潔そうなものだった(素材の良し悪しはわかんね)
見目は悪くはなかった(主観だが、あれを不細工と呼ぶものは1%未満だろう)
出没したのは大阪。5時ごろに見かけたが帰る間際だったので30分ほどしか見ていない。
カードは全部持って帰っている辺り、純粋に楽しんでるといえると思う(多分
(イラナイカードを捨てるやつならその時引いたストラグラーは捨てているだろう。そいつは箱にしまった)
・・・逃走お嬢?
マルチおつ
693 :
ゲームセンター名無し:04/05/14 08:16 ID:wbkR7JBu
も
ココなら・・・
ぬるPO!!
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N06 フィフティニィー(VR)
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N08 ライフルーツ(SR)
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N16 サーペント(SR)
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N19 ネプチューン(VR)
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N28 スタップスホーク(SR)
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N30 ナーガ(VR)
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N33 アラクノフォビア(SR)
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N39 ケイオスウオール(VR)
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N47 刹那の見切り(VR)
-0-0****0--0**-0****0-0--0000-********0--0**-0**-0**** N49 道化師の呪い(SR)
釣られませんよ?
GJ!
最初何がネタなのかわかんなかったyo!
名無しさんなのね。
age
702 :
1:04/05/20 18:40 ID:wY5Mmrmy
大変だ!あげないと!
このオタ臭いスレタイむかつく。全員が
>>1のようにアニヲタじゃないんだ
と言いたい。
703はリア厨かなんかですか?
ここは隔離スレだ。 気にするな。
ここ、妄想カードスレにしたら?
今ないよね?
どっかのスレで妄想カードの書き込みを見た気がするが・・・
ダゴイーター 赤 邪心族 3/20/20
[戦闘時]発動 攻撃値と耐久値を5マイナスする。
ダコンの天敵。
キマイラの餌、もしくはスタッブの餌に。
ていうか、スタッブに付ける為に、ぜひ邪心族にして!
【カードの名称】吟遊詩人
【レアリティ/種別】VR 赤3/7/11 戦人族
【特殊能力】
[配置後発動]
このモンスターを配置している間、戦人族は戦闘支援カードが使えなくなる。
このモンスターを配置している間、戦人族は攻撃値と耐久値を5プラスする。
【フレーバーテキスト】
彼の歌声は聞く者の心に直接響くと言う。
【その他一言】
戦人族総グラディ可計画。
>>709 吟遊ディスプが流行る予感。
支援使えないとはいえ、蟻なんかより全然使える。と思ったら相手もか
アサシンが凶暴化しますね。
2匹おいたら先制付きの攻耐20ぐらい。
心眼や先制つけたら普通に攻撃力不足で、撃破できず。
倒せるのはカリバー・メカニ系やポイスパ+先制ぐらいだね。
てなわけで耐久値+5はありえません。
攻撃+5だけならなんとか。
ウッデn(ry
敵味方関係なく戦人は全て支援不可ですが…それでも強過ぎかね?
そういや、戦人族に限らず全員に効果及ぼすようなのっていないな。
「このキャラが配置されている間、すべてのプレイヤーは●●できない」
ってかんじの。たとえば何があるだろ。
マップ上魔法を使えない
戦闘支援できない
無属性移動ができない
無属性マス以外に配置できない
コンティニューできない、とかが思いつくなぁ。
まぁ、アヴァロン2があるなら期待・・・・ないからだめかな。
明らかに失敗した作品の続編作らせるほどサミーは寛容じゃないだろうし。
【カード名称】ナイト
【パラメータ】C/戦人族/青/3/12/14
【特殊能力】
[移動中]発動
基本の移動値に加え、緑1マスを移動できる
[戦闘時]発動
攻撃値に(捨て山にある戦人族を表すカード数)をプラスする
【フレーバーテキスト】
高潔な騎士。死した仲間の魂をも敵を討つ力とできる。
【その他一言】
戦人族デッキができるなら戦力になる。
【カードの名称】時空の歪
【レアリティ/種別】R /マップ上魔法
【能力】
この魔法を唱えたターン終了時から2ターンの間、
全てのプレイヤーはテレポートの着地位置を指定出来ない。
【フレーバーテキスト】
「テレポートとは空間を歪め、ある地点と別の地点を直接繋げる魔法です。
その際に出来る歪を閉じられなくすると…こうなってしまうのです」
【その他一言】
単純に「使えない」だと面白くないので捻ってみた。
マップ全体にランダムテレポと言うとめちゃくちゃなので、
テレポ着地候補地のどれかに勝手に降りる仕様にしてみた。
719 :
ゲームセンター名無し:04/05/24 23:35 ID:npUnoHr4
「アヴァロンの鍵 妄想スッドレ!」と言えば、非常に気になる部分が
あるんだが・・
90 :ゲームセンター名無し :03/11/06 20:36 ID:???
【カードの名称】神風
【レアリティ/種別】UC
【使用効果】
耐久値を1残して攻撃値に加える
【フレーバーテキスト】
覚悟を決めた捨て身の一撃。その精神は時に一番怖いものである。
【その他一言】
先制決められたら黄色でもくま王にヌッコロされるなw
93 :ゲームセンター名無し :03/11/06 20:52 ID:???
>>90 「神風」は既に案が出てるんで「背水の陣」とかどう?
95 :90 :03/11/06 20:56 ID:???
>>93 そうなのか。てか背水の陣のほうがかっこいいな。トンクス
↑なあ、気になるのは俺だけなのか。それとも、皆もう知ってるの?
あーわかった。ここ書き込んでるの俺以外シトメカの人たちだな。
うっわ、すげぇこりゃあ何をするのやめrくぁwせdrftgyふじこlp
妄想スレの過去ログ見てると1.20追加カードに似た効果のカードがちらほらと・・・
2ちゃんねらでも思いつくようなカードしかつくれないsHitMakerの底が浅いだけ。
おぃおぃ、採用希望で書き込んでるんじゃないのか?
ユーザの希望が採用されたって考えようよ。
いや、無理。
11月頭にここで出たアイディアが採用されてロケテで出たとは思えない。
時間的に無理。
だな、11月二十何日かは忘れたがロケテ開始してたし。
ロケテ開始は去年の11月28日です
まぁユーザーの意見に見せかけて製作が自作自演
したという線もあるが、、、
>>726 禿堂
ていうか、そうとしか読み取れん
シトメカ必死だな(w
開発段階のカード情報を流してユーザーの反応をみた、そんな所?
>>726 たいしたメリットもないと思うぞ。
それ以前に片方は俺だ・・・
んー、(攻撃値×テレポ回数)とか、カルトホールに実装されたとかしないとか
ロケテ後半はマンドクサくて逝けなかったが、妄想書き込みだけはしてた( ゚∀゚ )
自分は製作の人間じゃないけど、投稿が反映されてたっぽいよ…?
いやいや、721で正解だろ。自意識過剰はイクナイ。
732 :
719:04/05/27 21:31 ID:???
>>726 ん?当事者キター?
片方ってのは「アヴァロンの鍵 妄想スッドレ!」の
90か93ってこと?
もしよかったらどっちか教えてホスイ。
んで、是非とも真偽のところをシトメカにメールして聞いて欲しいが・・
733 :
719:04/05/27 21:32 ID:???
>>726 ん?当事者キター?
片方ってのは「アヴァロンの鍵 妄想スッドレ!」の
90か93ってこと?
もしよかったらどっちか教えてホスイ。
んで、是非とも真偽のところをシトメカにメールして聞いて欲しいが・・
734 :
719:04/05/27 21:37 ID:???
げ・・
二重投稿スマン
735 :
719:04/05/27 22:49 ID:???
うっわ、さらにアンカ間違い・・
>>729ですわ・・吊ってきます。
ところでみんなはどんなカードを望んでる?
流行(?)の種族シナジーとか?
オオサンは人気ありそうだったな。
個人的にはバスタートルが気になる。
光ってるカード。
シーワーム3積み
バスタートルとも相性いい
739 :
ゲームセンター名無し:04/05/27 23:13 ID:fq7EPQ1G
光ってるカード。
グラデ以外の光ってるカード。
レッドアイとかカルトとかってキラにするため格上げで
ベリーとかに激しくなりそうな予感がする。
オオサンは果たしてあのままの性能で出てくるか疑問。
まぁ出てくれればうれしいが少し強すぎたからな。
年末ロケテの黄色VRはカルトホールで15歳はRだった。
んで、人気有るからVRに格上げしたらシトメカは糞だなと、
当時ロケテスレで書かれてた。
約半年で現実になった。
>>742 嘘をこくな嘘を
ロケテからフィフはVRだしカルトはRだった
一番の問題はレッドジュエルだと思うんだが、
どうなるんだろうね。
今の排出のままで、UCのままだったら
そこそこ手に入りやすいが、
特性の地位が更になくなるのが問題点なんだよな
>>735 90と95のほう。
メールなんか恥ずかしいことできないよ(´・ω・`)
単なる偶然です。
てか俺が聞かなくてもいいような。
746 :
742:04/05/28 13:01 ID:???
>>743 めっさ勘違いしてました。
うそ付いてごめんね。
レッドアイズもカルトホールもVRっぽい分かりやすい強さだよね。
VRに格上げされても不思議じゃないかも。
オオサンとレッドジュエルはレアに格上げかな。
オオサンはレア以上使用禁止だと珍獣デッキが強すぎると思うし、
ジュエルはVR級の能力なのにUCというのはどうかと。
「能力≠強さ≠レアリティ」だから。
君はSRが強くて当たり前、と考える人ですか?
レッドアイズは15歳の能力を考えるとVRでも良いと思う。
カルトホールも、ただデッキに入れれば良いってカードではないから
VR位でもイーンジャネ?
どっちかっつーと、3n種類しか追加が無いのにVとかSとか入れるのかと。
C、UCが強くて使いやすい方がいいよ。
VR、SRは使いにくいけど、使い方しだいでハマルと強いってのがいいわ。
(例・クワガタ。大天使とかな
排出率が低いVR、SR持ってないとゲームとして遊べないなんてのは最悪。
(ま、廃人にとってはそちらがいいかも知れんが・・・)
C、UCは強さよりも汎用的な方がいい。
デッキやプレイスタイルを比較的選ばずに使えるような。
基本的にはレアリティが高いほど強いカードでいいと思うけど、
レアリティが高いほど上級者用で、デッキやプレイングを工夫
しないとその強さが発揮できないという方が好み。
追加カードは、30種類程度ならSRは無くてもいい。
VRはあってもいいような微妙な気がする。
srがないとムキになってお前等プレイしないだろ?
そもそもR/VR/SRなどというレアリティのランク付けがいらないのだが。
754 :
ゲームセンター名無し:04/05/29 09:07 ID:YBoYns8h
負け犬論理
srがないとオクで値段付かないだろ?
出にくいカード作らないとゲームがはやらない。
オオサンはあのままの性能では多分出ないだろうな、
出たらケイオスの存在は無かったことになる。
と言うかケイオスは配置の時のみだが
オオサンは手札ですでにアレな訳だから
大幅にテキスト変わると思われ、
1.3のロケテでコンピュータから盗めんものかね?
1.3でも当然ベリーレア以上は出るでしょう、
じゃないと新カードで光ってるカードが無いなんて事になる。
客引き効果を考えてもありえない。
そしたら、年末ロケテであぶれた分+αで50種位にはするのかな?
VRはあってもSRは無いような気がするなぁ。
ver1.30ロケテで新カードはC01〜C35の35種類しか無いらしいし。
黄:カルトホール
青:ムチュゴロウ(育成リセット無し)
赤:レッドアイズ
緑:時空の歩兵
魔:死人召還(ランダムではなく指定)
支:覚醒(避け無効or即死無効を追加)
と思うがどうか。
>>760 青:ムチュゴロウ(育成リセット無し)
魔:死人召還(ランダムではなく指定)
この2つは強すぎではないかと…
資産格差が大きくなる予感。
死人召還は配置済みモンスターと手札(死人召還)の交換だからたいして厳しくはないかと。
ムチュオロウはやっぱダメ?
スカルシップの無限移動がなくなったから多少は良くなったかと思うけど。
古代で強くできるからだめかしら。
ムチュはそれ自体がすごすぎの能力なんだから
余計なオマケ付けるとSR並み。
死人召還も指定にしたらスカルシップの上位にならないか?
配置したカードを持ってこれるのなら王蛸とのコンボがいかがなものかと。
サルベージは無かったことにしろと?
覚醒はヤバすぎだからエラッタかかるっしょ。
んで聖騎士の紋章が支援VRになる予感。
まぁリンリン、魔境、光の盾は覚醒が出る前に
マックスまで使いキッタ方が良いよなw
ver1.30で35枚追加って、前ロケテの残りって32枚じゃないっけ?
3枚追加なのか?
記憶違いかもしれないが。
前ロケテの残りは
黄:7、赤:7、青:7、緑:7、白:7
で35枚。
ver1.20ロケテは全87種類。
で、52種類が製品版で出たから残り35種類。
ver1.30ロケテでCPUからタワーで盗んだカードには「C●●/C35」の表記。
新しいカードの追加はないみたいだねぇ。
セクシーベルとやらのカードはどうなったんだ?
まだ見ぬexカード第6弾以降なのかしら。
こっちは設定でex10までアルらしいし。
771 :
768:04/06/01 00:05 ID:???
>>769,770
なーる、サンクス。
となると、追加35枚だけじゃあれだから、他は旧カードのエラッタか・・・
アルカデ募集の投稿ネタはver2.0かな〜、長過ぎる。。。
exカードもまた雑誌付録だろうな。
だからver2などでないとなんどいえb(ry
流れがゆっくりになってきたので久々に…
【カードの名称】スケープ・ゴート
【レアリティ/種別】C 緑4/12/12 珍獣族
【特殊能力】
[手札発動]
対立相手があなたに唱えてきた[マップ上魔法]を打ち消す。
その際このカードは破壊される。
[戦闘支援]カードとしても使用可能(攻撃値および耐久値に+3)
【その他一言】
対魔法って魔法カードしかないけどモンスターカードで
対魔法があってもいいんじゃない?
タワー、パックルもモンスターだし。
魔法反射の完全上位互換ですね。
はいはい強すぎますよ
【カードの名称】チンプー
【レアリティ/種別】UC/赤4/13/10珍獣族
【特殊能力】 戦闘時発動
相手が攻撃支援使用なら攻撃値+6、先制支援、防御支援なら耐久値+6される
【テキスト】
まねが大好きなサルの一種。
【その他一言】
こちらの先制を恐れて先制なり防御支援使うと重ねて耐久支援使われたときにきつくなって
攻撃支援つかうと攻撃直アップしてからの先制が怖くなる感じで読みあいが面白いかなと。
もとの強さがあれなだけに戦闘特化モンスターには押し切られるくらいのつよさで。
777 :
776:04/06/03 03:15 ID:???
妄想に突っ込んで考えるのもあれだがフェレットの位置が微妙だな('A`)
フェレットは先制でいいか。
>776
バナナアタックは俺だけの技だゴルァ
緑R
移動3
攻撃1
耐久1
戦闘時発動
【戦闘支援カード】を使用しない場合、
後攻、さらに
攻撃値に(対戦モンスターの耐久値)をプラス、
耐久値に(対戦モンスターの攻撃値)をプラスする。
とかどうだろ。
即死以外には強く、
攻撃支援が無い奴には負けないので拠点防衛に最適。
さらにメルトの価値が微妙にアップ。
名前はアレだ、案山子とかそんなかんじで。
旧カードとコンボになったり、新しい概念のカードとかがいいですね。
確率避けは賛否両論なんだけど。
支援R「教育的指導」
効果「あなたの攻撃が避けられた場合、相手モンスターは消滅する」
追加カード出しまくって収集付かなくなった頃に出そうなカードだな、ヲイ
【カードの名称】デジャヴ
【レアリティ/種別】SR 魔法カード
マップ上魔法
唱えたときに持っている手札と同じ手札が次のターンもくる
6枚に足りない分は補充されない
使ってないカードはこない
(当然この魔法カードは墓場に行く。つまり最高でも次のターンは5枚スタート)
【その他一言】
偶然的だがコンセプトデッキに絡むと爆発しそう
そういや、猫みたいのいたな。
ナジャヴ?
【カードの名称】ブレーンジャック
【レアリティ/種別】VR 魔法カード
マップ上魔法
ターン終了時3マス以内にいる配置モンスターを自分の配置モンスターにできる。
※プレイヤーがいるモンスターは対象にならない
それは「ナンジャヴ」。どら黒の765さんトコの猫です。
既視感(デジャヴ)ですな…詳しくは検索してくれ(´д`)
【カードの名称】ウィッチ
【レアリティ/種別】UC/黄3/12/14/戦人族
【特殊能力】 [移動後]発動
手札のモンスターカード1枚を、チャロに変える
【フレーバーテキスト】
いたずら好きな魔女。彼女に見つかった生き物は猫に変えられてしまう
【その他一言】
プリティベルのような変わった移動ブーストがあればいいな
【カードの名称】HM
【レアリティ/種族/色/基本移動値/攻撃/耐久】
価値なし/邪心族/黄/1/1/1
【特殊能力】
[アヴァロン配置後]発動
レア率操作。
ゲーセン側のサービス妨害。
※[戦闘支援]カードとしても使用可能
(出荷延期の日数)×2%の確率でプレイヤーを呆れさせる、および信頼度−3
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(::::::::::::::::::::::::::::::: ,...ヾ ;;\:: ::l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ー-..::::ミミミ、ヾ ( );;) ヾ;;ヽ、 :i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;://
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;=-゛-`:::::::ミミ\ ゛゜''" i::ヽ;;i :: |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::::::: :::::::.ミ::.'ヽ.........::::::::.、'_ノ l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i /
;;;;;;;;;;;;;;;;;,ノ:::::::::::. :::.` , 二;ニ= 、 ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ /
;;;;;;ー-'',::::::::::::::: ::: ' ,rェ ヽ` ヽ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:// /
;;;;;;;;;;;;/":::::::::: _i ヽ゜ ン i` /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ / /
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:::::::::::::::;;:::::::::::: |:;:;:;:;:l ̄\:::::::::::\ );:ヽ /;:;:;:;:;:;l/ / / |\/\/ヽ∧
::::::::::::::::::;;;::::::::. \:;:;ヽ ヽ:::::::::::::'/;:;:/ /;:;:;:;:;:;:丿/ / _/ 表
::::::::::::::::::::;;;;:::::: \;:;\ |:::::::/;/ /;:;:;:.:_,- " / /\ に お
::::::::::::::::::::::;;;;;;::: 、. \;:;\ l::/;/ / ̄/ / / / 出 前
:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;../ ̄ ー\ ;:;:;:/ // / / /< ろ
::::::::::::::::::::::::::::;;/ ゛''ー 、_ / / / / / / !!!
まずは社会に出ろ。
話はそれからだ。
いや、引きこもりだったらまずは部屋から出る努力を。
旧カードエラッタ
シーミラー 青3赤1
スフィンクス 赤3緑1
チャイリンもロケテでは緑4だったけど
チャイリン 緑3黄1
がよい
コモンは4マス移動でいいでしょ
?
オリカ、っていうか、脳内エラッタ?
それともどっかのロケテで出たの?
794 :
792:04/06/06 23:10 ID:???
スマソ
脳内エラッタって書き忘れ
チャイリン緑4はver1.20のロケテでのエラッタ
スフィンクスはver1.20ロケテでは耐久値15だとおもた
耐久値増やすよりは移動値増やしてくれと
同感。
たぶん、全カードの移動値を1づつあげると
別ゲームのように戦闘の読み合いが深くなるよ。
今のマップ&カードはデフォで移動に2ターンを想定してたと思う。
移動だけでライフ削るためにね。
要所要所で5マス必要なマップだろ?
だからシーカー・ジグラないとまともなプレイにならねぇんだよボケ
コモン:特殊能力なし(戦闘支援になるだけの物含む)は2色4歩、それ以外は単色4歩
アンコ、レア:単色2〜3歩
Vレア:単色2歩、かなり尖がった能力
Sレア:単色1歩、スゲェ偏った能力
なら良かったような?
「移動」が最重要なゲームで最強の「移動能力」を持つカードをSレアにしてどうするのかと。
今のマップって祠間の距離が少し遠く感じてるのはオレだけじゃなかったか。
もう少し短くてもいいよなあれ?
>>797 ノザリアードなんて、ホントそうだよな。
右下→左下に至っては、むか〜しに伽スを積んでいたときに
祠のすぐ下の緑マスにモンスターがいたから左ルートから
伽ス→4マスモンスター×4→アライクパで1度ゴールした記憶しかないぞ。
エスパトシナがちょうどいい距離かな。
祠-祠間の距離の長いマップでは通過すると1枚ドローできるマス
とか手札増加ギミックあってもいいな。
純粋手札増加がシーカーしかないから、シーカー標準装備って
ことになる。
そう考えると、このゲームってカード同様にMAP作成のセンスも必要だな
漏れもエスパトシナがちょうど良い具合だと思う
サザンロックは許容範囲内
ノザリアードは糞
・・・単に漏れのプレイがノザリアードに不向きなだけかも知れんが
隔離スレなのにえらくまともな話しているな。w
どのマップも、バランスよくちょうどいい距離のルートが複数あるといいんだが。
エストパシナの右の祠から下の祠に向かう場合って
普通は上に歩いて右上のワープマス使うだろうけど、
もしワープの出口に対立モンスが居たりして
仕方なく左or下から普通に歩いて行こうとした途端
距離がえらく遠くなる。
他人のプレイ見ても、
下の祠から左の祠へ向かう時の移動事故は結構見かけるし。
>>801 スマソ、書き込んだ後で隔離スレだと気付いたんだw
新マップ追加ってカードやアイテム増やすより難しそうだな。
今のまま増やされても似たようなものしか出てこない気がす。
かといって目新しいアイデアも無いんだけど。
バランスのいいマップは欲しいが、新マップがバランスがいいだけってのもカンベン。
>バランスのいいマップは欲しいが、新マップがバランスがいいだけってのもカンベン。
贅沢だなオイw
言いたいことは良く分かるがww
立体交差とかあると良いかもな。
>>798 ノザリアードの下のルートにモンスターがいたら魚なしでは厳しいよね。
俺は途中のワープからマップの上に回ってお茶を濁したりするけど。
>>806 それ面白そうだね。
祠-祠間のルートが増えるかも。
でも見せ方が難しそう・・・
>>806 距離を無視する現状のテレポに高さを無視するテレポ
が可能なモンスターが加わったりすると面白いかも。
809 :
ゲームセンター名無し:04/06/09 09:31 ID:Ad061Sdr
良スレあげ
もし何らかの理由でマップ数増やせないなら、
ホントに2階建て3階建てってゆうのもありだとオモタ
>>810 そこまですると、チョッと・・・。(-_-;)
叩かれるの承知で言うけど、強制的にMAPがチェンジする魔法カードとかどう?
凄まじいバグが出てきそうな悪寒。
競技会の改定ルールを考えてみた。
終了条件はタイムアップのみ(20、30、40分のどれか)。
時間内での獲得ポイントを競う。
ポイントは増減の条件は通常の競技会と同じ。
鍵もって祠到達すると高ポイント取得後、鍵はホルダーの手を離れて
ランダムな場所に落ちる。
タイムアップ間際で鍵を持って逃げ回るのを防止する意味で、鍵を保持した
ままライフ0になった場合はポイント大幅減。
戦闘やターン切替えでロスした時間はロスタイムとし、規定時間終了後にこの
分だけ継続(但し、ロスタイム突入の表示のみでロスタイムの時間は表示しない)。
こんな感じだと、広めで祠が6つ有るマップとかもアリじゃない?
814 :
813:04/06/09 12:58 ID:???
× ポイントは増減の条件は通常の競技会と同じ。
○ ポイント増減の条件は通常の競技会と同じ。
>>813 逃げ回るヤシは元からポイント0でもぜんぜん痛くなさそうだね・・・
システム的に、とりあえず「終了ボタン」をつけてくれ。マジデ。
麻雀格闘倶楽部のように。
急用などでやめたいときにやめられないのに
ICカードをそのまま置いてくわけにもいかないし、ホント不便だ。
30分も終わるの待てないヨ・・・・OTL
>>815 禿同
延命処置がとられた現バージョンこそ必要だと思われ。
Ver.1.01のときに暇つぶしにやってたら、一人が延々とライジング。
・・・おかげで魔導イベントに遅刻した。(-_-;#)
>>815 それつけると、
ゲーム開始→即終了ボタン→排出カードゲット
の廃人が多数出現しそうな悪寒
・・・ちょっと見てみたいがw
誤動作で金返せとかいう厨対策として、動作には複雑な操作が必要だな。
ボタンを押した後、ガラス窓を叩き割って緊急レバーを引き、隣のサテと合図して同時にキーを廻す。
このくらいしないとダメだろう。
・・・そこまで行くと文字通りの「脱出ボタン」だなw
820 :
813:04/06/09 20:42 ID:???
ゲーム終了ボタン押したら、そのターンが終了するまでは待機。
終了待機中なら終了の取消しが可能とでもしとけばイーンジャネ?
証取られたくない奴が考えそうな機能だな
>>811 毎ターン唱えられたら大変なことになりそうだ・・・
>>820 1. ゲーム終了ボタン押す
2. 終了しますか? 「終了」/「取消し」ボタン表示
3. 「終了」を押したら画面に「終了待機中」を表示
4. 「終了待機中」を押したら「終了取消し」ボタン表示
5. 「終了取消し」ボタン押さない→ターン終了後にライフ0でゲーム終了
6. 「終了取消し」ボタン押す→1.の前に戻る
こんな感じかな。
証なんざ何の価値も無いだろうにねぇ
数が強さを測る指標にはならんし他に使い道も無い
ホームで廃人が1日中証稼ぎしてるのを見ると
心底うんざりだよ・・・・
今でも証集めに夢中な廃人がいるんだ・・・
大半の人間の興味は魔導レベルかカードに移ったものだと思ってたよ
証に使い道があればいいのにね。
アイテム買えるとか。
ICカードを見る限り、VF4シリーズ並みのサービスが提供可能だと思ってるのは間違いですか?
理論上可能ですがsHitmaker様にやる気がありません
マップ&使用キャラ増加もネット対応もやる気がありません
>>824 うちの店は、3人ほどードコンプで証も20000になってるので
常時大会モード(しかも30分)で魔道上げしてるヨ・・・OTL
まあ今回はアヴァロン同士で対戦してればすぐ証増えるからな。
逆に10000超えてないアヴァロンのほうがチキンな予感。
↑
っていわれますた・・・OTL
オレ9500くらい。
あと、カードコンプな。
・・・7100前後でステイシスorz
証使ってもいいからプレイヤー名変更したいって人、俺の他にもいる?
VF4は変えられるのに・・・
ver1.30ってカード追加ってホントにないんかなぁ。
追加カード48枚にしてver1.20と合わせて100枚追加ってのが切りがいいと思うが。
>>833 恐らく1.3では追加は無いと思う。
ソフトの設計開発だけならともかく新カードのデザインとかあるからね。
ベースイメージ作ってから各作家さんに依頼して・・・ってやってたら
その間にユーザが離れていきそうな予感。
・・・もしや、クエD稼動に1.3リリースぶつけるつもりか?
多分、1.30は今月末のゲーム雑誌で発表して、来月か再来月に発売。
んで、9月にQofDが来るから、双方の売上で比較して稼げそうな方を
押してくんじゃないかな。
ゲマセンの稼動予定にはver1.30は年内とあるのが不安
年内って最悪クリスマスか?
ありえない、とは言い切れないよな・・・OTL
じっくり作り込んで年末に出すより
ヤッツケ仕事でとりあえずだしちまった方が感謝されること請け合い。
いくらがんばったってダメなものはダメだからな。
サミーとの統合が絡むから早く出さない場合
お蔵入りになる可能性大
あまりに早く出しすぎてロクにバグも取れてなかったりして、
あとでバグとったVerUPとかやっても叩かれるし、
Ver1.20みたいにロケテ長くやりすぎて
あまりに遅く出しすぎても冷めるし…
HMじゃなければ一番いいんだが。
いやカード自体は去年末からテストしてる訳だし
いつだしても早く出しすぎとはいえないし、
むしろまだダメならいつまでたってもダメだろ?
まあ、なんだ。
いまだPart46が残ってる事こそが問題だ…
こ こ は ず い ぶ ん と 長 寿 な ス レ で す ね
某研究所より
Q.キャラの新アイテムは出ないんですか?
A.1.30では出ませんが、その次では考えています。
v2.0が出るってことだよね??
1.30は第一弾の集大成らしいし。
妄想カードスレの存在意義があるってことか・・・?
正直、アヴァロンはもういいよ。
どう改良したってこの鬼ごっこシステムがおもしろくなることは無いだろう。
漏れはおもしろいんですけど
さらにカード増やしたりMAP改良すればまだ面白くなるだろ。
止まると魔道レベルが1ターンMAXになるマスとか・・まぁ却下だな。
このスレって建ってから既に4カ月も経ってるんだな。
>>848 そうか、マップ追加じゃなくて改良して総入れ替えでもいいな。
ver1.30出るまでにスレ埋めようか。無理?そうか・・
いいんじゃね?
新バージョンへの要望とか現バージョンへの不満とか書き連ねていくのはどうだ?
妄想ネタでも構わんと思うが。
魚の代わりになるような手札増加能力が欲しい。
も一つ、ベルがあるなら赤・緑にもドロー能力のカードが欲しい。
デッキって青が多くなりがちなのをどうにかしたい。
本来、青は自分のデッキ操作、緑が他人のデッキに攻撃ってコンセプトのはず。
プリベルは、テレポート繋がりで黄色って事なんだろうけど、ちょっとずれた気がする。
緑は他人のデッキに攻撃 → 他人のデッキ(カード)から(によって)何かする。
だね。
じゃあ、こういうのならいいかもな。
赤のドロー系
[配置後]発動
赤マス配置時、配置されている攻撃値が最も高いモンスターカードを複製して手札に加える
緑のドロー系
[移動後]発動
手札を1枚捨て、捨てたカードと同じレアリティのカードを対象プレイヤーのデッキから奪う
>>857 >赤マス配置時、配置されている攻撃値が最も高いモンスターカードを複製して手札に加える
これは基本値でって事?
その場合に育ったクワガタ(&1.30のカルトホール、融合珍獣)の扱いもあるから難しくね?
それとも初期値のみで判定?
>>857 後者だけど、真っ先にグラディ様を有効活用できるなぁ……と思ったYO!
デスペナルティ
魔法カード
手札を5枚捨て、目的地のほこらにテレポートする
※既にほこらに2回入ってる場合は発動しない
とかだとどうでしょう。強すぎるかな…
861 :
857:04/06/21 19:56 ID:???
>>858 基本値って考えてたけど複製した後スカルシップみたいに初期値に戻る必要があるかな?
育成後の値をコピれたら強すぎか・・・
初期値のみの判定の方が使いやすそうな。
>>859 グラデでケルピやスタッブを釣るわけね。
グラデ不要時の有効活用、、、ってグラデ不憫だw
【カードの名称】漁師の魂(ソウル)
【レアリティ/種別】C /マップ上魔法
【使用効果】青マスに配置してある相手の海洋族モンスターを全て自分のモンスターにできる
【フレーバーテキスト】
「ある孤島に住んでいたという漁師は、魔法の竿一本で海の生き物なら何でも釣り上げたという」
【その他一言】
このカードを使いこなす猛者。そのものを我々は伝説の竿師と呼ぶ。
>>857 下のヤツだけど、
『手札1枚を選択し、選択したカードと
対象プレイヤーのデッキにある選択したカードと同じ
レアリティのカードを交換する』
だったら、グラデが大活躍するかもw
もういい、お前らはよくやったよ。
このゲームは終わった、終わったんだよ。
認めろよ・・・・、な?
>>863 ソレダ!
おっしゃ、グラデ押し付け!
引いたのはグラデ orz
押し付けつながりでひいちゃいけないカードとかどうかな?
基本的に持ってたら損するカード。
【カードの名称】ゴルゴン
【レアリティ/種別】VR/緑1/1/19/邪心族
【使用効果】
戦闘時発動
攻撃成功時、相手を即死させる
手札発動
手札のモンスターカードの攻撃値は1になる
このカードを持って他のプレイヤーとすれ違った場合、相手のNEXTカードに
忍び込ませることができる
手札を盗む系統のカードを使われたときはデッキのどこにあっても
強制的にこのカードが相手に渡る
配置はできない(戦闘勝利による配置は可能)
【フレーバーテキスト】
近寄るだけで体は重くなり
みたものを石にする蛇の頭をもつ魔物
その効果は味方にまで影響を及ぼす
【その他一言】
俺の頭じゃ「コンセプトデッキにはいい効果があるが普通のデッキには悪影響」
みたいないい効果が思いつかなかった。orz
>>867 あ、ソレいいかも。
「負の鍵」か何かを最後まで持ってた者負けの、普段と全く逆のルール。
【カードの名称】アンノウン
【レアリティ/種別】R/赤2/0/14/邪心族
【特殊能力】 [戦闘時]発動
攻撃値に(8−あなたの配置したモンスターの数)×3をプラスする
【その他一言】
アンチ魚じゃないけど配置しない方が強いってモンスターもありかと思った。
0匹でもたった24かよw
1.30でるまでに埋まるかな???
872 :
869:04/06/23 00:12 ID:???
>>870 ゲーム開始時にいきなりMAXだしこれ以上は強いかなと思った。
メカニがゲーム開始時5歩で攻撃値24だし。
流行?の避け無効付きでもいいかも。
すると次辺りはうんちカード(数ターンの間誰も通れない)とか
ぶっとびカード(ランダムでテレポート)とかの妄想が出るわけですね。
【カードの名称】アンチ馬鹿アヴァロン
【レアリティ/種別】R/赤1/1/1/邪心族
【特殊能力】 [戦闘時開始時]発動
攻撃値および耐久値を(6−デッキ内の無条件or無属性orテレポ能力のカード枚数)×10にする
【その他一言】
スタッブデッキでもないのに馬3女神3鬼3霊and羽衣数枚
という馬鹿アヴァロンが増えたため
移動値0の配置か侵略にしか使えないモンスとかもいてもいいと思うけどナー。
【カードの名称】スクリーム
【レアリティ/種別】R/緑/2/17/12
【特殊能力】
[戦闘敗北時]発動
次のターン対戦相手の攻撃値-こちらの耐久値の数値だけ
相手の配置したモンスターの耐久値をさげる
【フレーバーテキスト】
死してなお恨みを残す亡霊
恨みが強いほど相手に強くのしかかる
【カードの名称】分断の計
【レアリティ/種別】UC/戦闘支援カード
【特殊能力】
[戦闘敗北時]発動
対戦相手は次のターン戦闘支援カードをつかえない
【フレーバーテキスト】
囮となって敵を分断する作戦
孤立した相手はもろくも崩れ去るだろう
敗北発動ってのがすきなんでもっと増えてほしいんだが・・・
>>875 クワガドスじゃだめか?
移動に使うことはまず無いと思うが。
>>877 敗北時発動なら即効性が欲しいな。
次ターンの戦闘じゃ遅すぎな気もする。
>>878 次のターンというのは次のターン全部で・・・
それじゃきつすぎかな?
いかにぎりぎりで倒すかの読み合いが熱いかなと思ったんだけど。
【カードの名称】勇魚式魔導機
【レアリティ/種別】R/マップ上魔法
【特殊能力】
[手札]発動
ターン終了時、このカード以外の手札を全て捨て、カードを3枚引く。
捨てるカードがない場合、このカードを破壊する。
このカードが破壊された時、手札を全て捨てる。
【フレーバーテキスト】
ある魚の生態に目をつけた魔術師が作り出した機械。
魔力を燃焼させ、増幅させる能力を持つ。
手札発動魔法は面白い要素だから増やして欲しいと思っただけ
【カードの名称】スラリン
【レアリティ/種別】R/青2/9/9/邪心族
【特殊能力】
[手札]発動
あなたが青マスを通過する度、攻撃値および耐久値に3をプラスする
【フレーバーテキスト】
粘液上の生き物。水分を蓄えて急速に大きくなるためペットには向かない
【その他一言】
祠−祠間で3マスは普通に青マスを通ると思うので18/18は無理なく育つかな。
ガドスやカルトのような育成能力はデッキにコンセプトを与えていい感じだと思う。
ユニコーンがあるならそんなにバランスは崩れないと思うし。
>>881 少し強すぎると思う。
基本値は【2/3/3】位でもいんじゃない?
あと細かい突っ込みだが、
× 粘液上
○ 粘液状
【カードの名称】聖人殺し
【レアリティ/種別】UC/戦闘支援
【使用効果】
攻撃成功時、(対戦相手の所有SR枚数 - 自分の所有SR枚数)*40%の
確率で対戦相手を即死させる
【フレーバーテキスト】
高位な者を倒す暗殺術
【その他一言】
相手が馬2枚持ってりゃ80%の確率で即死・・即死無効もあるから
そんなに強くないとは思うけど、どうだろ。
884 :
881:04/06/24 23:48 ID:???
>>882 指摘thx。
そうだね、実際あったら意図的に青マス通るだろうし2/3/3でもよさそう。
粘土状、粘土状・・・うーん、どうやって変換間違えたんだろ orz
アヴァロン4人でプレイしてたら5人目のCPUが乱入するとか面白そう。
例えばアカデミー外の敵という設定とか。
加えて賢い&強いCPUなら言うことなし。
ってゆーかシトメカにちゃんとしたCPUのルーチンは組めない気がする。
現状見てると。
【カードの名称】信念への道
【レアリティ/種別】SR/マップ上魔法
【使用効果】
(このカードを含む)あなたの手札を示すカード全て(デッキの中から)破壊する
次の祠に到着する。
【フレーバーテキスト】
アヴァロンとして目指す道は一つ…茨の道が続くだろう
【その他一言】
自動で裸祭り
じゃぁ、あれだ。
マップ上魔法(コモン)
ライフ0になる。
証は1クレ入城分獲得andカード排出無し
カード排出するかわり証は30点減少。
このカードは4枚以上デッキにいれることができる。
とか欲しい。
30枚入れる。
【カードの名称】マジックイーター
【レアリティ/種別】U/黄3/16/14/機械族
【特殊能力】 [戦闘時]発動
[魔法]カードを[戦闘支援]カードとして使用可能。先制および攻撃値+9
【フレーバーテキスト】
魔法を吸収する未知の兵器。
【その他一言】
[魔法]カードが戦闘でも使えれば天変も積めるかなと。
それよりメイパラの方が積みやすくなるか・・・
>>889 使えない
いや、むしろ使えすぎる
ほぼフィフ化じゃんかyo
【カードの名称】 音速の戦士
【レアリティ/種別】R/赤3/16/12/戦人族
【特殊能力】
[戦闘時]発動
このモンスターは、先制能力を持つ
相手モンスターの(攻撃値)%で避ける
[配置時]発動
このモンスターを、配置している間
グラディエーターは、先制能力を持つ
【フレーバーテキスト】
戦場をすさまじい速度で移動する戦士
その力は、一流の戦士にも、
影響をおよばぼすほど、大きい
【その他一言】
グラデ支援と言うのもあるが、
こういうのもいいんじゃないか?
モンスター本人が強いせいでグラデ様の出番が(ノ∀`)
【カードの名称】キリギリス
【レアリティ/種別】R/黄/3/12/17/昆虫族
【特殊能力】 [戦闘敗北時]発動
あなたは次の行動開始時、5マス以内の黄マスにテレポートする
【フレーバーテキスト】
ピンチになったら力を出す生き物。余裕のある間は何もしない。
【その他一言】
上手く行けばイグアンとコンボになるはず。
ギャンブル性は高いかも?
>>891 先制あるだけじゃなくて避けもあってさらに移動値3って
これはもう房カードだとおもうが。
魔法剣士の敗北時発動バージョンなんてあれば面白そうだと思う。
【カードの名称】メカフライ
【レアリティ/種別】R/黄/3/15/10/機械族
【特殊能力】
戦闘支援を使用不可
[戦闘時]発動
先制を持たないモンスターの攻撃を避ける
【フレーバーテキスト】
監視を目的に作り出されたハエ。
高速で飛行する為、普通の攻撃は簡単にかわしてしまう。
【その他一言】
こういう攻めにくいモンスターは支援不可でもいいと思うんだが。
でも、クララには絶対勝てない罠。
897 :
10:04/06/29 21:56 ID:???
>>893 ピンチと言うより既に負けてると言うツッコミは無しか?
【カードの名称】 破壊の王者
【レアリティ/種別】VR/黄2/30/1/戦人族
【特殊能力】
[侵略戦闘時]発動
このモンスターの攻撃は、
{100%−(このモンスターの攻撃値−相手の耐久値)×3}でよけられる
[防御戦闘時]発動
このモンスターの攻撃値と、耐久値はいれかわる
相手の攻撃成功時、
(相手の攻撃値+このモンスターの耐久値)で即死する
【フレーバーテキスト】
破壊の力を持つ王
その力は、己も破壊する
【その他一言】
効果の説明が長いと言う突っ込みは、無しでお願いします
>>895 消滅と組み合わされると辛抱たまりませんな。
>>899 対処法がかすめ取りしかないんじゃないか?
ってか負けるけど。
いやすぎ。
>>899 ほら、アレだよ。
支援使用不可で後攻とかにすりゃいい。
さらに剣闘士みたいに
『対戦相手の攻撃値が』倍加とか。
>>901 やりすぎでしょ。
勝っても負けてもすごくおいしいとなるとどうしようもない。
ホルダーにこのカードおかれると戦闘に勝っても鍵を祠にもっていけないし
無駄にライフ消費するという糞カードになってしまう。
>>902 ダメージが20以上の時発動とかどうだろう。
能力は攻撃値15・耐久値4とかね。
鹿やアーマジロがこいつに攻められてうろたえる姿が…
【カードの名称】 マンドクセ
【レアリティ/種別】ウンコモン/黄1/1/1/ぬるぽ族
【特殊能力】
[戦闘時]発動
このモンスターを、使用したリアルプレイヤーの
人生を終了させる
【フレーバーテキスト】
説明すんのマンドクセ
【その他一言】
特に無し
ガッ
【カードの名称】コンビニ剣士
【レアリティ/種別】R/黄2/16/17/戦人族
【特殊能力】 [戦闘敗北時]発動
あなたは次の行動時、全てのカ−ドの基本移動値が3になる
【その他一言】
やっぱり敗北時発動で相手に影響すると何かと問題あるだろうな。
自分に効果がある方が万人受けはするはず。
サラマンダーが女神化するので使い道はあると思われ。
まあ馬も鬼になるけど。
ビーバとかが5マス歩けるのか
>>906のアイデアを拝借してみる。
【カードの名称】黄泉の羽衣
【レアリティ/種別】R/黄3/13/14/精霊族
【特殊能力】
[戦闘敗北時]発動
次のターン貴方の持ち札の基本移動値は3になり、
全ての移動は無属性移動となる。
ただし、[移動時]発動能力は無効となる。
【フレーバーテキスト】
軽やかに宙を飛び回る精霊。
己が認めた者に対しては、死してなお仕える程の忠義心を持つ。
【その他一言】
>>907の突っ込みを考慮しつつ、
全カードが鬼ブル化はあんまりだと思うから女神にしてみた。
なあ、ドラクロって何で最近アヴァより急に人気が出たんだろう?
システムの分かりやすいから?(比較的)金がかからないから?
それとも育成要素が大きいのか?
双子のおかげじゃない?w
>>908 [移動時]発動能力って、[移動中]のことかな?
もしそうなら無属性移動も[移動中]発動だよ。
矛盾するかと。
あと、ライフルーツ配置したらどうなるんだろ?
テレポートできなくなるのかな。。。
妄想だからそこまで表記に突っ込むことはないと思うが。
効果のニュアンスがわかったら十分かと。
場にいる自モンスを生贄に捧げて呼び出す遊戯王チックなのはどうだ?
ケイオスなんかはそういう系統だな
【カードの名称】ドラテール
【レアリティ/種別】C 3/12/15/亜竜族
【特殊能力】 [戦闘開始時]発動
対戦モンスターが精霊族の場合、避け無効および攻撃値+6
【その他一言】
種族同士にすくみの関係をつくるのはどうでそ
竜>亜竜>精霊で、精霊>竜とか
【カードの名称】アヌビス
【レアリティ/種別】R 2/8/16/精霊族
【特殊能力】 [配置後]発動
(修行可能ターン−1)をライフに変換する
【その他一言】
二回配置したら強制送還です。究極のライフ先貰い。
誰ですか、排出プレイに持って来い、とか言う香具師は。
917 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 20:41 ID:HouwWTnu
>>915 > 種族同士にすくみの関係をつくるのはどうでそ
> 竜>亜竜>精霊で、精霊>竜とか
それはすべてのカードにたいしてですか?
覚えるのが大変で初心者敬遠、常連も困惑してやめるとかになりそう。
個人的には○○即死とか特定のカードに対して強いのは増えて欲しい。
ナイトキャットとかダゴナイトみたいなの。
2が発表されたというのに全く盛り上がってないとは・・・
やっぱりこのゲームもうだめぽ
>>915 別にシステムとしてそういうのを盛り込まなくてもいいじゃない?
黄は青に有利になりやすいカードが多いとか、
精霊は竜に有利になりやすいカードが多いとか、
そんな感じなら面白いと思うけどな。
【カードの名称】
【レアリティ/種別】R/マップ上魔法
【使用効果】
あなたの配置モンスターをランダムで1体消滅させ、ベリーレア以上のカードをデッキから手札に1枚加える。
【その他一言】
>>913のやつをアヴァロンでやるとしたらこんな感じか?
917、920
>>915のテキスト通り、「精霊族」のモンスターならケルピーだろうが、
オロチだろうが能力の対象になると解釈して欲しいです
1.20からカードの表にも種族表示が増えたので
ゲーム中でも容易に確認出来るようになっています
各色毎の追加色(黄は緑に進入出来ない…etc)の様に
種族の特性?というイメージです
追加の能力は基本的には「色支援の効果を持つ」が良いかと
特定の種族と戦う際にのみ、1枚で2枚分の能力を持つ…と
但し、基本能力は支援付きコモンより心もち低めで
>>889 >[魔法]カードが戦闘でも使えれば
ちょっと欲しくなった。
魔法反射抱えて防衛ってのは?
>>923 自分に影響を与える支援(目くらまし、メルト、悪夢など)を跳ね返せるとかかなぁ。
さすがに支援として使ったときに発動でないとヤバイだろうけど。
925 :
915:04/07/03 15:31 ID:???
システムと言うか、亜竜族のカード全体が精霊族に強いって意味ではないです
>915が精霊族だけを対象にする「戦闘時発動能力」を持っているだけです
特定の色にしか分布していない種族(海洋族)や種類の少ない種族(竜、巨人)
に強い場合にはレアリティを引き上げて多少強烈な能力でもいいかも知れません
例えば昆虫が相手なら戦闘時発動能力を封じる(それ以外が相手だと屑)…など
もっと巨人族中心にデッキくんで力を発揮するデッキとかが
あればいいけど現状じゃピックルとかパンとかのようにしかならないと思う
ところでおまいら、
そろそろ新スレのタイトル案をだしておく時期なんだが。
新スレよろ
>>950
ここは隔離スレ
妄想スレの新スレとして立ててもいいんじゃないか?
でも需要がごく一部だぞ
あったらうれしいけど
本スレ一本で充分だろ?
本スレで妄想したら叩かれるからな
【キマイラだ!】アヴァロンの鍵 Part47【封じ込めは勘弁な!】
れっきとしたケルピー3枚持ってるけど、
使っている2つのデッキ間で毎回入れ替えるのが面倒、
っていうだけの理由で片方のデッキにはコピー入れてたら
やっぱり痛い奴?
>>936 面倒か?
デッキ2個くらいなら
まず両方のデッキに入るカードをベースにおいといて、違う部分のカード群2パターンを
デッキ入れにICカードで仕切って分けて入れてるけど。
940 :
939:04/07/04 14:38 ID:???
埋めますか。
【カードの名称】オロナミン
【レアリティ/種別】U/青3/11/17/巨人族
【特殊能力】 [戦闘終了時]発動
次の行動開始時、手札2枚(NEXTカードを含む)を選んで捨て、2枚ドローする
【フレーバーテキスト】
次ターンの活力になる小さな巨人です。
【その他一言】
ジャンプーの手札入れ換え版。
ターン開始時に手札入れ換えれれば移動事故も防げるし。
メイパラかけられたらテレポとかは入れ換えるなどで使いたい。
>941
レアリティはCじゃねぇの?
>>937 ケルピー以外のカードは大抵使ってるデッキ分の枚数用意できるんで、
ケルピー以外の部分を入れたデッキケース(ちょうど30枚位カード入るやつ)を
2個(前は3個あった)持ってる。
前回のプレイ時はスタッブデッキ。
今回はクララデッキやってみよう。
なんて時にクララの方のデッキケース空けてそのまま突っ込んで、
画面で30枚ないのに気付いて
慌ててスタッブデッキの方を取り出してケルピ抜いてクララの方に補完。
…極端な例かもしれんけどなんか最近これが鬱陶しくなってきた。
釣りとかのつもりは全くないんだけど、
ウザかったら消えますんで。
ここは廃スレだ。いくらでも好きなこと書け。
そしてDAT落ちさせよう。
そんなことより、次スレ作ったアフォは何考えてるんだ?
>>944 別に今すぐ消えろとはいわんが、このスレだけにしろ
偽造とかそーゆー話は荒れるからな
んで、
>>943 (´_ゝ`)
>>944 痛いかどうかは置いとくが、おまいはただの偽造厨と何もかわらんよ
>>936を要約すると
「ケルピー足りないんで偽造しますた」だろ?
本物持ってるとかマジで関係ない
痛さの判別は偽造してるか否か、ってトコだけ
>>946 一応そう思ってこっちに書いた。
>>947 >ただの偽造厨と何もかわらん
まぁその通りだろうな確かに。
…ところで、あるところにはあるんだろうけど
ケルピー一番多く持ってるやつって何枚あるんだろう?
多くは持たないんじゃないか?
トレードやお金に換えたほうがいいだろうし
漏れのムシキングのカードと交換しよーゼ
そんなんじゃカメポでも2枚しかでねーぞ
旧枠で良いならコモンコンプ5セットぐらいあるからなぁ・・・
カメポは・・・えーっっと・・・・・13枚か・・・・・
アマゾーネなんか16枚あるや・・・・・
これ1枚250円だっけ・・・・
あれ、おかしいな。泪が・・・
泣いてもお金は返って来ません
埋めた方がいいかな?
>952
全然甘くね?
俺はカメポなんて今年の正月から数えてないし
フィールドアーマとフェレットが15枚有るんだが
だがケルピーは全く出ないから3枚イエサブで買ったけどな
ケルピー奇麗だよな
あれっ、キラキラしてたのに何かにじんで来たよ。
目から汗が
今週限定で、知り合いがカメポ集めてるけど。
10枚で旧VRと交換だったっけかな。
957 :
キマイラ:04/07/06 18:50 ID:Zq6jzzjB
>>955 > だがケルピーは全く出ないから3枚イエサブで買ったけどな
いつ頃買ったかによって負け組度合いが違う気がする。
まあ買った方が結果的には安いんだが。
イエサブは高杉じゃねーか?
958 :
955:04/07/06 19:22 ID:???
>キマイラ
今月16800×3ですた
959 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 19:26 ID:Zq6jzzjB
このゲームは45000円かけてまで遊ぶゲームじゃないよな。
Xボックスとか買えよ。
>>960 ここにカキコしてる連中はもっと使ってると思う。
あとXボックスは普通に要らない。
弐って秋稼動予定ってあるけど秋っていつまで?
最長11月かな。
>>962 どっかに11月発表(発売の間違い?)と書いてあるのを見た。
延期がなく普通にいけば11月だと思う。
10月に出れば1.30の稼働が実質2ヶ月ちょっとしかないので
11月登場と考えてもよさそう。
じゃぁ7月28日〜11月未明までの3ヶ月間はアヴァロンやったつもり貯金して
そのままクエDにつぎ込もう。
あれ?
馬鹿だなぁ
ver2やる分はちゃんととっておいて、クエDの金はアヴァロンのカード売って調達しろよ
なるほど!
そうすればVer2の新デザイン旧カードを新鮮な気持ちで迎えられ…
あれ?
んで1.30のインカム悪すぎで弐は開発中止、と…
ま、順当に考えりゃ
7月→1.30
9月→クエD
11月→弐
だろうな
>>1.30のインカム
追加カードの排出率しだいかな〜
今みたいに悪いと引退する人も結構いそう
レアの排出率は良くなったんだけどね…
甘いな
1.3がでても弐は、またプログラムミスか
なんかででるのが遅れるのだよ
>>968 >
>>1.30のインカム
> 追加カードの排出率しだいかな〜
> 今みたいに悪いと引退する人も結構いそう
ロケテでの排出の話だが1.30カードは普通に6枚に1枚とかだったらしい。
もう、だめぽ。
HMは欲しがるカードを排出しなければ皆はやり続けると勘違いしてるっぽい。
もしくは何にも考えてないだけかも。
> レアの排出率は良くなったんだけどね…
レアと称するコモンカードが増えただけ。
コモンと称するレアもたくさん。
いまだにハコリスひけねぇってどういう事よ。
そのおかげでコモンとレアのトレードが成り立つこともあるし、
一応キラでやすくなってるし。
やっぱり問題は新カードの排出率かと。
>>971 > コモンと称するレアもたくさん。
コモンと称するVRの間違いだろ?
漏れはグリゲーター、チャリオ0枚。
いいや、1.30でカード引く楽しみがあるから…
と思ってみる。
>973
俺クララ5枚引いたけどピッチュ0枚だよ
>>974 君のクララと漏れのピッチュを交k(ry
天変地異だけ10枚くらい引いたが阿と封じ込めは1枚
偏って引いてもトレードにならない所が辛いんだよね…_| ̄|○
ところでさ、1.30になって1.20のカード混ぜて排出されたらどうする?
1.20になっても1.10排出される所とかあったがカード見れば気がついたのだが
1.20に1.30混ぜられたら…
1.20だけ排出されてたとしても気づくのに…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル ((((
そんなん基本だろ。
ver1.1+ver1.2のパックに
ver1.1+ver1.2+ver1.3のパックを混ぜて投入するに決まってる。
ver1.1までのカードが格段に出やすくなるなぁ・・・orz
ウヘェー
プレイヤーがいらないカードとわかりきってるものを
HMがBOXに封入するなんてのは、
1.10の大量スターター祭りでとっくに既出。
あのバカは直らんよ、きっと。
1,10のカードでないと困るだろ
別にヒトメカがおまえの事考えて作ってるわけじゃないしな
やつらのダメなところはもっと別
>>977は多分、店側が混入することを言っていると思うが。
今の1.20のBOXと1.30のBOXは区別がつくのかってことじゃないか?
1.10と1.20はカードデザインが違うから混入してもすぐ分かるけどな。
1.30はどうなのかと。
983 :
977:04/07/09 00:29 ID:???
>>982 サンクス。その通りです。書き方悪かったか。
ぶっちゃけ混ぜ放題なんじゃね?
…どこの店もカードダブつかせてるに決まってんじゃん…???
>>981 お前は未だにサテから旧スターターが出ても
困らんのか?
だな、ピロー袋を1.30から変更とかで見分けがつくようにして欲しいんだが
そんなことHM(故)がするわけないし。
例によってセガ系列だけ旧カード回収してそう。
>>985 俺は981ではないがレスってみる
1.30のカードが出なかったら昔からアヴァロンをやってるやつは困るだろうが、1.30のカードしかでなかったら新規参入者が困るだろ?
新規参入者ではないがケルピやグラデ様が出なくなったりするとつらい。
まだ持ってないし。
1.10が全くでなくなったらトレードのレートも変わりそう…
1.30パックは追加カードだけの内容で、現行の排出にランダムに混ぜて下さい
ってならわかるんだけどな。