【頑張れ】エスプガルーダstage18【いっちゃん】
1 :
ゲームセンター名無し:
Tips
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
ギュー押しして弾をたくさん吸い込んでから解放するとよいでしょう。
慣れてきたら長めに吸い込み最後に少しゲージが残せるようになるとよいです。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
公式のムービーにはなかなか高度な稼ぎが収録されているのでよく見て研究しよう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
その音が鳴ったら覚聖しておくと大量得点のチャンス!
・バリア回復アイテムは三面中ボス後、五面道中、五面ジャコウ前の三箇所あります。
・Lアイテムはここに紫で撃ちこむと出ます。赤は駄目。カウンタが少ないときは紫にしてすぐバリアを。
ttp://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031115012756.jpg ・ケイブ推奨配置ではフルオート連射込みの4ボタンですが、ほとんどの店が3ボタンになってます。
連射は重要ではないですが、Dだと一発だけ弾が出せるので稼ぎには不可欠です。
店員さんへ「公式サイト/アルカディアにフルオートが載っている」と言ってつけてもらいましょう。
スコアトライアルは4ボタンで行われ、D以外での連射機能等は集計対象外となるらしいです。
・一面と二面の稼ぎは、ケイブ公式ページに凄いムービーがありますので参考に。
Tips3
・覚聖による弾消し
弾一個につき40点×倍率
・金塊カウンタ
000〜099個100点
100〜199 150
200〜299 200
300〜399 300
400〜499 350
500〜599 400
600〜699 600
700〜799 650
800〜899 700
900〜1000 900
※参考に金塊1000状態で100個弾消ししたときの点数
弾消し(40×1 + 40×2 + 40×3 +…+ 40×100 ) =202,000
金塊 (900×100) =90,000
合計 \292,000.
・クリアボーナスの推測値
ライフ 一個1,000,000点(最大600万点)
ライフ枠 一枠500,000点(最大300万点)
バリア 一%16,000点(最大160万点)
金塊 一個1,000点(最大100万点)
聖霊石 なし
Tips4
・覚聖カウンタ数により、精霊石サイズ変化(小は1、大は2)
0〜50 大のみ
51〜249 大・小が交互
250〜500 小のみ
・精霊石出現数は、画面上部(80%)で倒すと基本値+1
赤走行レベルによっても増えていく
・敵破壊時の覚聖カウンタ減少値
小型 −5
中型 −25
ビット −10
ボス −50
これは1〜2面の数値であり、3〜4面は+1、5面はさらに+1
・覚聖時の弾吐きメカニズム
(○<弾を撃つタイミング ━<休んでる時間 ◎<覚聖のタイミング)
通常時
○━━━━━━○━━━━
ジャスト覚聖
◎○○○○○○○○○○○
最悪覚聖
○◎━━━━━○○○○○
↑覚聖中なのでこの間がクソ長い
快適なスレライフのための無駄知識
・式神の名が出ると荒れるでやめてね。
・穴玩母娘の名も出ると荒れるのでやめてね。
・セセリたんにハァハァするのもほどほどにね。
・スコアを競うのは大変結構ですがエレガントにね。
・ここは2chなので個人名はなるべく出さない方がよいね。
・パターンを盗まれるのはある程度仕方のない事。あまり怒らないでね。
・PO!
PO! の歴史
・大往生本スレパート1
>970の次スレ立ててくるというレスに>971が返した謎の言葉PO!が初出。
以降、スレ住人に定着する
・大往生かケツイスレ(どっちが初出か分からん)
怒蜂をベースにしたネタ画像の中でパワーアップアイテムの部分が
○にP ではなく、 ○にPO というのがあった。PO、ますますブレイク
・やがてケツイスレにPO!の精神が受け継がれ、EVAC社歌の相槌にも使われた。
しかもそのネタで作った社歌が奇跡的なバランスで一面の音楽にあっていた。
・そして現在、ケツイスレや大往生スレ住人も集うここガルーダスレにも
PO!旋風は吹き荒れている。要するにPO!に深い意味は無い。
8 :
1:04/02/09 15:17 ID:???
9 :
あ,の.さあ:04/02/09 15:24 ID:zWYyhlJP
三原なんぞスレタイに入れるな
1乙です
あのさあと同じ思考と言うのは癪だが
9に激しく同意だ。
あのさあと同じ思考と言うのは癪だが
9に激しく同意だ。
あのさあと同じ思考と言うのは癪だが
9に激しく同意だ。
じゃあ代わりのスレ立てないか?
15 :
あのさあ:04/02/09 17:44 ID:XvCWlnps
みんな俺と同じ思考と言うのが癪のようだが
9に激しく同意してくれたようだ。
いっちゃんがいろりを意味しているとしたら
ど う す る ?
まだいたのか偽あのさあ。
何ヶ月もあのさあの評判を落とすことだけに執着するその執念は
いったいどこから生まれてくるんだ?
>>17 この前近くの駅の掲示板に
「偽あのさあバイト募集時給920円」
てかいてあったからそれじゃないの
ここはガルーダスレでつか?
きくまでも なかろうよ
22 :
ゲームセンター名無し:04/02/09 23:34 ID:pG1oVS3Z
まぁ立ったもんはしょうがないので使いましょうか
クソスレなんだから、スレタイなんて気にすんなや。
だぁめだぁ〜4面がよくわからない_| ̄|○
2Pタテハでやってまして4面が850〜900弱しかでないんですよ(´・ω・`)
前に1000万パターンていうのが過去ログにあったので試したけどうまくいかず・・・
パターンを晒しますのでよかったらアドバイスお願いします。
3ボス最終形態から回収→4面突入。
開幕の中型機を2機続けて錬金、その後大型戦車まで精霊石集め。
大型戦車→中型機と錬金してから次の大型戦車まで精霊石を集める。
そして大型戦車、左の中型機、雑魚戦車、右の中型機、そして左の中型機まで錬金する。
残った雑魚戦車は破壊して中ボス前のアイテムキャリア壊したらバリア半分貯めます。
中ボス第1形態を即効破壊して第2形態を錬金。
長くなってきたので次へ続きます。
続き。
右から中型機が出てくるので破壊。
次の左の中型機と右の中型機を繋いで錬金。
その後はしばらく精霊石貯め。
大型機の後の中型戦車2体を倒し、右上の戦車を倒して覚醒。
中型機4機を繋いで錬金する。(このときなるべくキャラオーバーしないように戦車を壊しつつ)
その後精霊石を貯めて大型機を生かしておきます。
大型機が赤く点滅させて待っていると途中から中型戦車が出てくるのでそいつと大型機を繋いで錬金。
その後少し赤走行してボスに精霊石を20程度もって行く。
ボスは第1形態の2ループ目の第4攻撃を錬金。
第2形態は赤走行。
ラスト錬金で大体850万くらいだと思います。
敵の名前とかわからないのですごいわかり辛い説明かと思いますが、
どうかご教授お願いします(;´Д`)人
>>1さんスレ立て乙。
最近自分のホームに、パターンパクリ君が出てきたのですが・・
直接ガツン!と言ってやったほうがいいですか?
覚聖パヤーン真似ても、アンタ上で敵倒してないから石足りて無さ杉って(藁
まぁ・・・ムカツクのはムカツクんですけどね・・・元手と時間をかけて
試行錯誤しながら作ったパヤーンがトレースされていく様を見るのは(;´Д`)
>26
違う違う。発想が違う。
× 俺のパターンをパクる悪いやつ
○ 俺のパターンを必死に真似しようとする健気な初心者
むしろあれ。初心者や中級者から真似されるほど自分が上達したってのを誇ったほうが精神衛生上いいよ。
>>26 石までパクれてないんだったら点数追いつかないから放置でいいんじゃねーの?
そいつが「どうだ?お前のパターンなんか簡単に真似できるんだぜ?」
って態度だったらムカつくけど。
>>26 基板買って家でやれ。
もしくはPS2出るまでやんな。
>>27-28 まぁねぇ・・・健気っつーか初心者なのはわかるのよ。
でもさ、100%パクリってのは流石に気分が悪い。スコアは1000万近く離れてるけど。
更にムカツクのは、自分のプレイ終了後そそくさと席を立ってどこかに消えたフリをする。
んで、漏れが初めてしばらく経つと、後ろのぷよぷよフィーバーの影からこっそり見てるの。
コソコソしてるその態度が気に食わない。顔もキモいわけだが・・・
友達には絶対なりたくないタイプだな。
31 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 00:36 ID:1dZbpf+7
32 :
29:04/02/10 00:36 ID:???
冗談で書いたつもりだったけど、
>>30読んで閉口。
ゲーセンでプレイすんのマジでやめなよ…。
>30
長文書いたけどやっぱ投稿しないでPS2で出るまで待てとだけ言っておこうと思った金土日。
ゲーセンもSHTも初心者の意見をば
自分の場合は稼ぎとかパターンを見るわけではなく、ただ行ったこと無い面の
動き方とか、ボスの攻撃法を観察はしてる。ある程度参考になる動きは導入するかも。
それをベテランさんが「うぜー」と思ってるなら、ちとショックだわ。
あと、近所のゲーセンは立ち見禁止なので真後ろ張り付けない。ってか自分が真後ろ
張り付かれたらなんか気になるから、壁際でポケーと見てる。
これって普通だと思ってたんだが、長文スマソ
ガルーダはその性質上パクリの重みが違うのはみんな承知
そいつが嫌ならさっさと河岸変えろ
>>30 >友達には絶対なりたくないタイプだな。
この言葉、そのまま貴方に返してあげよう。
中途半端な奴ほど、スパリにぎらぎら反応する
つーかSTGに限らず他人のプレイ見る時って
少し離れた斜め横ぐらいからみるもんだろ
そっちのほうがやってる奴もおちつくし
前スレ1000をセセリにトラレタ
セッセーリ
スパられて簡単にパクられるパヤーンなら、半端なパヤーンなんだから気にするな。
自分の超腕前でしか不可能なパヤーンを開拓せよ。
もし、自分のパターンが超絶な物でそれをトレスできるのは相当な腕前だと自負できるなら
まあその彼(彼女?)に声掛けて色々相談するよろし
42 :
28:04/02/10 01:15 ID:???
>>30 それ気にしてたらちょっとゲーセンでゲームすんの向いてないかも。
遠くで見られるだけましだと思うんだがなー。
こっちは真横とかザラなんだけど。
あと、感じ方の違いかもしれんが、プレー見た後に全く真似されないのも
ちと悲しいぞ。お前は俺の何を見ていたのかと小一時間(ry
おそらくもう
>>30は出て来ることはないのではなかろうか。
俺が悪いのか?そりゃねーよ。
家に篭ってシコシコしてなさいってこった
前スレで貼られてた3面ムビ
0:24のとこで余った稼げな列車を赤で金塊化しちゃってるんだが
プレイヤーの人が意図したかどうかはともかく
これはこれでアリなんだろうか
次の路線での換金は石はちょうど足りているので
定量超えるようなら赤で金塊にした方が点がよろしげ?
26のインパクトが強すぎて見事にスルーされてる
>>24にワロタ
ゲームスタート時いきなり覚聖して、覚聖しっぱなしで敵弾を超速にして楽しんでる人ってどの位います?
一度やったら病み付きになっちゃって…もう戻れないんですが(w
>>30じゃないが
俺はゲーセンじゃないと燃えないタチだな。
基板だろうが家庭用だと家だと燃えない。
>>52 リセットできないスリルですよ、人生と同じこと
>>49-51 なんで叩くんだ?
俺とか普通にやってるが。
もしかしてスコア稼ぎプレー以外は認めない性質?アーキモイキモイ
本スレは点数以外語っちゃいけないってコトはないんじゃない?
点数抜きの方はどちらかというと初心者スレという位置づけみたいだし。
>>56 そういう問題じゃない。
48は人としてキモい。
>>58 56も48だyo!
荒しにマジレスカコワルイ
すくなくとも56は違うやい。あと、48だけ見るとべつにおかしくないと思ったんだが…何か見落としてる?俺。
>>58 いや・・どこが?
48は普通のレスに見えるけど。
PO!PO!PO!PO!PO! PO!PO!PO! .PO!PO!PO!
PO!PO!PO!PO!PO!PO! PO!PO!PO!PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO!. PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO!. PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO!. PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO!PO!PO!PO PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO!PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO!. .PO!PO! PO!PO! PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO!
PO!PO! PO!PO!PO!PO!PO!. .POPO!
PO!PO! PO!PO!PO!. .POPO!
そうかー、後ろから見られてると点取り屋的にはムカつくのかー
点数稼いだりとかできる腕じゃないから人のパターンみて、弾幕厚いところ
回避方法とかみて参考にさせてもらってたんだが、必然的に覚聖使うタイミングとか
似ちゃうんだよね。
たしかに完全とレースじゃないから石が足りなかったりすることがあるんで、
そこは自分なりに修正かけてるんだが…
これからは人の見ないで自分で考えるよ。
>>30 やっぱ凄いパターンは簡単にはパクれないものだよ。
もし誰にでもパクれるようなパターンになってしまうそういうゲームなら
今頃ウチのゲーセンは全員6000万オーバーしている事になるw
稼動から1週間ほどは全員俺の真似してほとんど差が無い点数だったが1ヶ月くらい経った頃には1000万くらい差がついてたからな
やっぱ真似できないものなんだよ。
>>60 マジレスすると、叩いてる奴が自作自演してるんだろw
何がなんでも荒らしたい小物。
そか。気づかないで俺も厨房になってたのかと思ったよ。
やれやれもっとやれ
5000ペリカやっからもっと荒らせ
荒らしはスルーしる!ってことで流そ。
48は荒しってことでファイナルアンサーでつな。
ということで以後48の話題は禁止。
蒸し返したらそいつは48。
マジデタタクイミワカンネ
可哀想だから
>>24にレス
せめて前半、後半、ボスで各何点取ってるかくらい書けや( #゚д゚)ゴルァ!
>>24 やや亀レスなんだが…
漏れは1Pタテハ使いですが、スコアほとんど同じくらいしか出ないんでコメントできません。スマソ。
ってかタテハで4面1000万クラスってそんなにいないんじゃ…?
漏れで5500万クラスなんだし。
76 :
あ,のさ,あ:04/02/10 02:26 ID:bEeMsuvF
>64
そのゲーセンが池沼ばかりなんだろ
DVDプレイヤーはまたまたあの3人組?
今回はISO氏も入れてほしいなあ。
ってプレイ見ただけじゃその人の個性なんて
分からないのは分かっているけれどね。
どうせなら、プレイヤー越しにとるビデオがあっていいなw
叫び声とか体をのけぞらせるのが映像に入ってる。
あと関係無いが、長田仙人はプロゲーマー目指してるの?
アルカディアの4面パターンってイケてんの?
みんな2ちゃんパターンばっかりで誰も試そうとしないんだけど。
>>78=48
なんで執拗に荒そうとするんですか?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ 俺もパクリにいっちゃうぞー
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
85 :
24:04/02/10 03:07 ID:???
>>74 そういえば書いてなかった・・・ごめんなさい・゚(゚´Д`゚)゚・
前半350万、後半330万、ボスで170万くらいかな?
後半ていうのは中ボス含んでます。
>>75 いえいえ、お心遣いありがとうございます。
当方も5500万弱くらいなんですが諸事情により5700万目指してまして、
今のパターンがほぼ完璧に決まればいけると思うんですが、
5700出したあとは6000万も出したいと思ってるんでパターン変えるなら4面かなと思ってたんですが違うのかな(´・ω・`)
ちなみに5450出した時の点効率は
330-1040-2280-3080-3650-4150=5450万
残6/6 バリア50%
くらいだったと思います・・・ウロ覚えだけど・・・。(最後の点はジャコウ突入時)
ジャコウでことごとく錬金失敗したのが(つД`)
これ見て自分では4面と5面前半が弱いなぁと思ったので4面の質問させていただきました。
ぶっちゃけ赤走行プレイなんてハマってやり続けるほどの価値はない。
難易度的にも言うほど難しくない。なので初心者スレ行き。
87 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 03:14 ID:e+VdKhgF
お願い。
あからさまに「煽り」「粘着」「荒らし」と思われるものに
一々反応しない様に、、、
ムカつくかもしれないけどこういった「馬鹿」を相手にするだけで
「燃料」やってる様なものだから無視しとけばガス欠起こして
消えてしまいますよ
とにかく「無視」「放置」を心がけてください。
>>87 漏れは君みたいなのが面白くて来てるんだよ(ワラ
つーかageてる時点で説得力ナッシングw
■□■ 終了 ■□■
(し゚* ) ほむ、
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
,,
゙ミ;;;;;,_
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
神聖なるSTGスレにうんこか・・最悪だPO!
94 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 03:30 ID:e+VdKhgF
パターンが盗まれるのも有名税って思えばいいんじゃなかろうか?
いくら盗んだとしてもそいつが貴方より上手くなければ意味ないし、、、
終了したスレなら誰も困らないから構わないだろ。
まさにクソスレだな。
'`,、('∀`) '`,、
スレがクソなんじゃない。
>>48がdqnだったんだ。
99 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 03:32 ID:SGfbd0et
>>84 このAA見るとジュンヤーの描いたモンスター思い出すんだが。
このスレは稼ぎプレーしか認めない
侠気溢れる愉快な方々が駐在するスレの様です。
('A`)
つーかさ、キモいんだよ。
たかが赤走行くらいで自慢しちゃってさ。
それのどこが偉いんだyo!
つーかわざわざ変態プレイしなきゃ気がすまないサヨ厨は氏んでくれ。
>>48は自衛隊イラク派遣反対とか言ってる反体制主義の人間のクズだぞ絶対。
前はもうちょっとマトモなスレだったのに・・・
言うまでもないが、このスレは自衛隊派遣に反対するような反体制主義でネカマな恥知らず非常識サヨはカキコ厳禁だぞ。
>>83 俺神奈川でやってるけどパターン好きなだけパクっていいよ。
どうせこのゲームは6200〜6400万超えた辺りから目に見えないような細かい所で差が付くんだから、そんなのさして気にならんよ。
109 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 03:58 ID:e+VdKhgF
>>48はただ自分は赤走行してるだけですって書いてるだけで、
自慢も何もしてないだろ。何言ってんだ。
エスガルスレの最初の方で
「ロケテ行ってみたけど、スコアラーだらけで稼がないプレイは蔑視されてる感じがして嫌でした」
って書き込みがあったが今のスレが正にそれだな。
自分のプレイスタイル以外は認めないのか?おまいらは。
>>48=109
荒しは帰れ!!
これだから在日は。
48ってホント粘着だな
きもいよ
スレタイ変えようぜ
119 :
115:04/02/10 04:09 ID:???
うそつけw
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
123 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 04:15 ID:e+VdKhgF
へいキチガイ諸君今日も明朝からアホウっぷり全開だな
これこそまさしく「アホ走行」
ごめん、自演じゃないから。
決めつけ厨ウザイ
125 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 04:16 ID:nThFyKp7
糞スレage
>>124 わざわざ言うから自作自演がバレる(ワラ
うん擦れ
130 :
■□■ 終了 ■□■:04/02/10 04:31 ID:0JUTymxZ
■□■ 終了 ■□■
131 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 04:32 ID:e+VdKhgF
なぜ荒らすのです 腕が無いから?
なぜ口惜しがる 上手くもないのに
しかたないだろ アフォになるなら
耐えるしかない 今日はひとり
いじけていて 何になる
ここには要らないのさ そんな人
今日はひとり 風が吹く
そして あしたは きっと
なぜsageるのです 下手ピィ痛いから?
なぜ荒らしがる 汚物にまみれて
しかたないだろ ヒキーになるなら
耐えるしかない 今日はひとり
あこがれたって 何になる
下手は来ちゃいけないのさ そんな板
今日はひとり 新聞にのる
そして あしたは きっと
なぐさめあって 何になる
ここには来ないで そんな人
今日はひとり 風が吹く
そして あしたは きっと
132 :
a:04/02/10 04:34 ID:???
縦読みか!
と思わせといて違うのか(´・ω・`)
■□■ 終了 ■□■
134 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 05:33 ID:e+VdKhgF
風にひとりででぐぐれ
ガンダムだからすぐヒットするPO!
エスプガンダム…
強いのか?w
まあ、とにかくみんなモチツケ。
早く書き込みたいのはわかるが、とりあえずsageろ。
ageると荒らしが何度でも来るからね。
お前ら釣られすぎ。48、48言ってるのは一人で自演してるだけだからスルーしとこうよ
なにが おこったと いうのですか
>>138 セセリが男だったって知ってみんな気が立ってるの
140 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 07:06 ID:e+VdKhgF
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
俺ならチンコが立つな
君が代でもやるか。
※スタート※
君
氏ね
いっちゃん氏ね
スレ立てが上手くいかないとそのスレは荒れる。
これ常識。
スレタイに三原なんぞいれるから・・・
>>85 奇遇だなw漏れもつい先月末まで5455万が自己ベストだった。
今は5816万まで伸びてまつ。
ちなみに点効率は390-1200-2400-3200-3800-42?0(10万点台はちとわからん。)
とりあえず、手っ取り早く2面までで100万は簡単に伸ばせますよ。
ノーミスクリアができるんだから、フルバリアクリアで60万うp
きっと足りない50%はオートバリアと仮定すると金塊の落ちで40万位うp
これで200万。後はパターンの精度を上げるだけで数10万は確保できるかと思います。
6000万目指すのに、自分も4面5面で四苦八苦しています_| ̄|○
あ、ちなみに1p側アゲハでつ。
>>85 いや、その点効率なら2.3,5前がもったいない。ってか4面900万弱なら見事だと思う。
かなり運に左右される5前半パターン(アゲハ・タテハ両者で650万は確認)
1)カウンタ0からスタート。キャリア後の左右中型機ニ機を頑張って同時に取る(削り方がポイント)
2)中型機三台出てくる地点で、一機目を撃破、2機目が出てくる前に真ん中の地上砲台を撃破。
二機目が出てきたら右に移動し地上砲台を撃破。中型機の二波目の針で覚聖。大型砲台まで繋ぐ。
3)EXニーベルンゲン(ナイトメア)一台目を普通に取る。その後後ろの砲台に弾を吐き出させてから取る。
4)大型砲台→EXニーベルンゲン下の爪型ばら撒き戦車×3→EXニ−ベルンゲンと続けて取る。
大型砲台は頑張って弾が残っているうちに覚聖しないと全然美味しくないので注意。
5)アイテムキャリアがあるところ、右からくるスカイフィッシュで回収後、一番左の砲台と
真ん中の大型砲台を同時に取る。ここは適当で構わないが、頑張れば×100は出る。
6)最後の大型砲台×2を普通に取る。覚聖を遅めにすればカウンタ350ぐらい残る。
7)再セセリ前のインベーダー親衛隊を回収。カウンタ240前後で再セセリへ。
俺はヘタレなのでビット一回+発狂しか取っていないが、ビット二回取れれば700弱出ると思う。
5) 図解
(■>キャリア □>回収すべき砲台 ◎>錬金すべき砲台 矢印>スカイフィッシュ)
A ◎ ← ← <このスカイフィッシュを全部倒した直後に覚聖。
◎ ←/ □ A地点から→→こういう向きのスカイフィッシュがくるので
■ あんま巻き込まないように頑張って取る。
おかえりマトモなガルーダすれ。
遅れたけど、前スレでボス戦時の音のこと教えてくれた人ありがとね。
効果音じゃなくて、BGMの一部だったのか。
うう、148レスにしてまともな攻略がやっと出た。
ありがとう148、感動したよ148.
153 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 11:00 ID:XQx9nabR
アゲハ4面1100万パターンは需要ある?
暇だから>148を改良。改悪してるかもしれんが。
1)カウンタ0からスタート。キャリア後の左右中型機ニ機を頑張って同時に取る
あらかじめ削っておいて中型と中型の間でレイピアを当てながら覚醒するとほぼ成功
その後少し赤走行
2)中型機三台出てくる地点で、一機目を撃破、2機目が出てくる前に真ん中の地上砲台を撃破。
二機目が出てきたら右に移動し地上砲台を撃破。中型機の二波目の針で覚聖。大型砲台まで繋ぐ。
カウンタに余裕がありそうなら最後の大型砲の破壊タイミングを狙ってみよう
その後に右から出てくる中型飛行機を単体で換金
3)EXニーベルンゲン(ナイトメア)一台目を普通に取る。その後後ろの砲台に弾を吐き出させてから取る。
やはりその後赤走行を少し入れる
4)大型砲台→EXニーベルンゲン下の爪型ばら撒き戦車×2→EXニ−ベルンゲンと続けて取る。
中型戦車は2回吐き出させる。ナイトメアと戦車の間をいったりきたり。
大型砲台は頑張って弾が残っているうちに覚聖しないと全然美味しくないので注意。
5)アイテムキャリアがあるところ、右からくるスカイフィッシュで回収後、一番左の砲台と
真ん中の大型砲台を同時に取る。ここは適当で構わないが、頑張れば×100は出る。
兵士に450くらいカウンタ持ち込みできるぐらいまでずっと赤走行
6)再セセリ前のインベーダー親衛隊を回収。カウンタ140前後で再セセリへ。
ビットを2ループ→マシンガンを赤で削ってカウンタ回収→発狂換金
これで750万ぐらい
>148のをコピペしていじったため自分とは細かい表現が違うけど。
157 :
24:04/02/10 12:36 ID:???
>>148 (」゜ロ゜)」 ナント
4面は十分なのかぁ。前スレで「1200はいける」みたいなこと聞いたんで全然かと思ってましたよ_| ̄|○
2、3、5の前半が低いですか・・・
一応2面終了時1100がギリギリ出たことあるんですがやっぱ1200万はほしいですかね?
3面は多分俺の場合中ボスの稼ぎ方がへこいです_| ̄|○
精進します(`・ω・´)
5面前半は148さんと156さんのパターン両方試してみたいと思います。
148さん156さんわざわざ教えてくださってありがとうございます。目指せ6000万(`・ω・´)シャキーン
スカイフィッシュじゃなくてシロッコです。
スカイフィッシュはもっと極悪です。
>>137 まだいたの?
いい加減うっとおしいよ・・・。
きちんと攻略ネタで流れを作れるとは、住人さすがだな
この流れなら言える!未だにキャラオーバーがよくわからないから教えて欲しいと。
敵機体や弾の数が多すぎるとマズイってのはわかるんだけど具体的にどうマズイのかが
よくわかんないんで教えてください。
そんくらいググれやゴルァ!!
藻前一周すらできないヘタレだろ?
ヘタクソがゲーセンにいると マ ジ ム カ ツ ク
>>162 まぁまぁ落ち着こうよ。
>>161 キャラオーバーってのは画面内に出てる弾やらなんやらの情報が多すぎて基盤の性能が追いついてない現象。
基盤の性能の限界超えちゃってるので弾が本来表示されるべき数より少なくなってしまう。
そのキャラオーバーした分も錬金しないと損でしょ?
だからうまい事キャラオーバーさせないようなパターン作らんとだめなわけやね。
164 :
ゲームセンター名無し:04/02/10 14:06 ID:98CM3Lb+
>>161 1画面に表示できるキャラ数に制限があって、敵キャラ、敵弾、金塊、倍率表示、
自機ショットとか関係してくる。
金塊や倍率表示が沢山出ていると、本来撃たれているはずの敵弾が
キャラオーバーで撃たれない状況なりマズー。
2面に出てくる大型機とか、1機でも複数キャラ使っているので弾が消えやすかった
するので気を付けるがよろし。
>>161 図にするとこんな感じ (□<戦車 ○<弾)
通常
□○○○○○○○○○○○
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
キャラオーバー時
□○○○○○○○○○○○
□○○○○○○○○○○○
□○○○○ )
□○○ )こいつらがろくに吐いてくれない
ので、最初の奴が適当に吐いたらちまちま撃っていくのが望ましい。
タテハ2P6000万なら340-1100-2400-3250-3900-4450-4850
これでノーミスフルバリア金塊900 とやると(道中の稼ぎには)無理がないと思う。
1Pでも三面1200万は普通に出るから、2Pなら中ボスビット次第で簡単に1300万出ると思う。
167 :
161:04/02/10 14:16 ID:???
教えてくれた人たちありがとう、キャラオーバーって大量に錬金したときに出たりする
あのノイズが必ず出るものかなと思ってたけど
どうやらそうじゃないようだ。気付かない内に結構やらかしてたかもしれないや。
参考になりました。
>>48 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
スコア的には相手にされず稼ぎ無しスレでも変態扱い
そんな赤走行者はどこへ行けばいいんだ。
と言う事で赤走行スレとか立てたら需要はあるだろうか?俺は欲しい。
>168
語ること少なすぎだろ、つーかアレもダメコレもダメってレスの内容を制限し過ぎる
のが問題なんだけどな。
>>168 俺も欲しい。
赤以外のガルーダは知らんのでな。
まあ初心者と萌えは隔離されたから、
赤も隔離してもいいかもな
ほかのアケ板住人がなんと言うかは知らないが
172 :
168:04/02/10 15:03 ID:???
おっし、確かに需要は少ないかも知れないけど少しでも赤走行者が居るなら立ててみる。
テンプレとかは立ててから書いてく方向で頼む。
タイトルはとりあえず エスプガルーダ赤走行スレ で良いか?
スレタイ見て思ったんだが、いっちゃんって三原一郎とか
そんな名前からとってきて誰かが作ったの?
三倍速で真っ赤だから「シャア専用エスプガルーダ」ってのはどうよ?
シャー専用エスプガンガルでいいよ
赤色好きなクソサヨ逝ってよし
珍速ガルーダ
・・・・・と言ってみる。
【赤旗珍走団】シャア専用エクソガルーダ【クソサヨのスクツ】
でケテーイだな。
変態共産主義プレイヤーは隔離スレへ逝け。
そして二度と帰って来るな。
よくわからないけど、ここにマルクス・レーニン置いておきますね…
>>173 CLAMPの漫画に出てきた三原一郎ってキャラがそう呼ばれてたんじゃなかったっけか
来るな左厨!!
>>181 逆だよ。某広告漫画でも日常的に自称してた
>>180=48
ついに
>>48は自分がサヨだと認めた!!
さあ自分の国に帰れ、この在日野郎が!
氏ね非国民
よくわからないけど、ここに蟹工船置いておきますね…
逝ってくれ売国奴
なんだかよくわからないけど、ここにSozialdemokratische Partei Deutschlands置いておきますね…
サヨは皆荒らし!!
190 :
173:04/02/10 16:34 ID:???
「いっちゃん」から連想して適当に「一郎」っていう例えを上げてみたら・・
ほんとに一郎だったんでつね・・ググってみてビックリした。
191 :
a:04/02/10 16:38 ID:???
変なのが居ますね
赤だろうが青だろうが黄だろうがいいじゃないか、みんな同じ人間なんだし。
悪しきは「自由の押し売り」に執心なあいつらだと思うがどうかね
自由という名の不自由・・・・か。
日本のマスゴミか
194 :
168:04/02/10 16:41 ID:???
本当にスマン、ホスト規制喰らって立てられないみたいだ。
タイトルはさておき1の内容は
↓
このスレはCAVEより発売されたSTG「エスプガルーダ」を
覚聖死滅状態(通称・赤走行)で楽しんでみようというスレです。
高速赤弾幕に魅了された方。
シュート&デストロイ!な方。
もっとアゲハ姉さんと一緒に居たい!タテハ君と一緒に居たい!な方。
ようこそ、紅の弾幕へ。
公式サイト
ttp://www.cave.co.jp/arcade/espgaluda/galuda_index.html ↑
てな感じで考えてみたんだが。
誰か代わりにスレ立て頼む。タイトルは赤走行で遊んでるってのが分かれば飾りは何でも良いと思う。
書き込みが遅れて点数抜きスレとかにも誤解が生じてるようなので出来れば早急に。
規制巻き添え食らうのがこんなにキツイとは。ホントにすまない。
>>193 まったくその通りだな。
自衛隊イラク派遣が、まるで間違っているかのような偏向報道は絶対許せない。
だから小泉総理にイラク派遣反対署名を送るdqn学生が現れる。
イラク派遣を正しいと教えない偏向教育も断固叩き潰すべきだが。
覚聖死滅状態って公式用語なの?
>>194 いらないでそ。
本スレか点数抜きスレで語りなよ。
嵐が去ってからだが…
200 :
170:04/02/10 16:55 ID:???
立ててみた
クソスレ立てんな
二度と来んな糞サヨ赤厨
赤走行オンリーで遊びたい人はアゲハでショットオンリーでやると
なおいっそうおいしくお召し上がりになれます
荒らすなヴォケ
わざとやってるんだろ?
落ち着け。一度荒らすな、と書いたらあとは何を書かれてもスルーしたほうがいいぜ
調子付かせるだけだ
アゲハ赤ショットオンリーで行くと3中ボスビットがきついです
結構ハラハラします 捨てる前にどうぞ
4面中ボスとボスの最終形態が無理です…
>>161 1面ズンドコ戦車>中型機のトコでも1発目がキャラオーバーしてるから、わかると思う。
下手すりゃ1発も吐かない場合も。
後気をつけるのは、敵弾だけじゃなく倍率の表示や画面上の金塊もキャラオーバーの対象だからね。
>>163 てことはさぁやっぱ自キャラのショットも影響するの?
>ショット
だな
オーバーしやすいところでは金塊はなるべく早く吸い取れる場所に動くこと
>>210 する。だからアゲハならレイピアじゃなく通常ショットでの錬金を心がける。
金塊がドバドバ出たり虹もバリバリ出ちゃうような所では、回収するまでショット止めた方が良い?
ドバドバでもおいしい弾が吐かれているのなら撃つ オーバーしてもおいしいチャンスを逃すよりはまし
というよりは おしいく吐かせるようなタイミングで撃って回収していく 失敗すると次のチャンスはおいしくない
オーバーを気にする際は金塊より弾けしに重点を置く
オーバーしてそんする分は金塊点900点
弾消しはオーバーしないし100倍なら4000点
回収を待って弾消し点落ちるなら回収する前に弾消し点取る
要は回収した後に
>>6で言う敵の攻撃タイミングが来るようにする
他の言い方だと 敵の攻撃と金塊が同時に出ないタイミングで錬金する
覚醒続行中おいしいやつが弾を撃っている間はショットを撃たない
正直 よくわからん
実は俺適当にやってたりする
正直キャラオーバー気にしてるのって1・2・5後半ぐらいのものだったりする
>>173 激しく遅レスだが「いっちゃん」は三原一郎氏の公式愛称みたいなもんだろう。
CLAMPも小林真文もいっちゃんって呼んでるってゆうか
アレはきっと本人がホントにしょっちゅう「いっちゃんにょろよ〜」って言ってるんだろ。
5500万程度狙いなら、キャラオーバーは余り気にし過ぎる必要はないよ。
見た目、こりゃー弾撃ってねーなーと思う場所で、予め早めに錬金するくらいで
十分。
6300万以上狙うんだったら、前面通して細かく考慮する必要がある。
同じパターンを使って点数が違うのは、キャラオーバーの具合の理解度が違うとも
言えるかと。 自分的にはガルーダの面白さの肝の部分だと思う。
四面なんかしょっちゅうオバフロしてね?
中型機落とすとき簡単にオーバーしちゃって次の中型機とか弾激減するけどな
みんなに答えてもらって幸せそうな
>>161をみんなで想像しよう
(ι´A`)。oO(・・・ヘ(゚∀゚ヘ)
223 :
153:04/02/10 22:45 ID:???
ではアゲハ4面1100万パターンです。錬金ポイントだけ書いていきます。
他の場面は速やかにカウンタを貯めてください。
〜で繋いである錬金は一回の覚醒で行ってます。
3面からカウンタ持ち越しで。
開幕中型機1機目〜2機目
大型戦車
大型戦車3射目〜中型機〜雑魚戦車〜中型機〜雑魚戦車〜中型機
そのまま赤走行でボム貯め
中ボス第一形態ボム>石回収>第2形態はボムらず錬金
早回し中型機が5機出るので
2〜3機目
4機目
5機目
弾消し大型機破壊後の地上列車1機目〜列車2機目〜雑魚戦車〜中型機1機目
中型機3機目〜4機目
地上列車〜(イクナイ戦車をボムで破壊の後)雑魚戦車
これで道中900万ほど+ボスで200万くらい入ります。
ボスのやり方は散々既出なのでよろしくお願いします。
>>219 そうだったんだw
じゃあ俺もこれからはいっちゃんと呼ばせてもらおう。
>>224 後でいっちゃんのオフィスに来るにょろよ〜
>223
そんなシンプルなパヤーンで1100万もでるのか!
オイラのパヤーン難しいことやってそうでも950万しかでない・・・。
そこでキャラオーバーを意識ですよ
このゲーム作業っぽくて何かなぁ
かといって普通にやっても簡単すぎるし
作業っぽいってどんな感じ?
作業って頭使わずに手だけ動かしてるようなイメージがあるけど、
スコアで上を狙ってるときは全然そうじゃないべ
じゃないべじゃないべじゃないべじゃないべべべべ
べ!
>>231 荒れるの楽しんでない?
そんな事だと赤厨だと思われるんだが。
このゲームキャラオーバー無かったら結構違うものになるかな?
覚聖タイミングは変わるよな。
今日アリス地帯までノーミスだったのにその後6ミスした。・゚・(ノД`)・゚・。
弾幕シューでキャラオーバーしないゲームってあるんだろうか………。
>230
禿同
???
ケイブものは全部キャラオーバーするまで弾出してるだろうな
でもsys246とかNAOMI基板はキャラオーバーとはちょっと違うかな
NAOMIだけど式2はキャラオーバーあります。コインのキャラオーバーですけど。
>235
強いて言うならBATSUGUNとか・・・。V・Vはまだ弾幕シューじゃないか。二周目は弾幕だけど俺の中で。
そもそも弾幕って言葉自体、怒首領蜂あたりからでてきた言葉のような気もするけど。
>>241 それいったらエスプガルーダも処理落ちさせればもっと出せるんじゃないの?
多分フレームバッファ式スプライトなんだろうし。
あまり処理落ちさせすぎるとマズい、とか、メインメモリの残りがもうダメポ、とか、そういうのの匙加減でああなってるんだと思うけど。
え?台湾基板ってフレームバッファ式なの?
ただのスプライト基板だと思ってた
今どきラスタバッファ方式のスプライトを採用してるハードなんてあるの?
東亜は元々フレーム派だし(ラスタ派全勢時代でさえ)、ガルーダと同基板の大往生は一応東亜系だし。
そういえば大往生は、キャラが増えた時の「消えないようにちらつかせ」のちらつきかたが、モロにフレーム式くさかったなあ。
☆アイテムとか。
かく言う漏れは、実はラスタ式の方が好きだったりするんだけどね。
なんで?
SAGがこのゲームプレイしてるのを目撃しました
ポリゴンより前のコンシューマとかX68kってラスタ式だっけ
実はあまり知らない
そろそろそんな話はどうでもいい
話題が無いからな
ま、荒れるよりはマシ
専門用語さっぱりわからん。
でもスコア報告やパヤーン晒しの書き込みには飽き飽きしてたので面白そうではある。
詳細キPO!ンヌ
そんくらいの言葉も知らないとは、
式神かガルーダでちょっとシューティングやっただけの初心者だろ?
こりゃあひでぇ
>>253 自分流の常識が世間の常識じゃないぞ。キモヲタウザー(;´Д`)
すぐ絡むおまいの方がウザー(;´Д`)
ウザー(;´Д`)くてごめんよ。でも俺に絡んだおまいもウザー(;´Д`)
以下ウザー(;´Д`)でお楽しみ下さい
最近荒れまくってるね、このスレ・・・
この状況を打開できるのは、動画うっぷしかない!!
誰か五面からの動画見せてください(えw
おまいがやれよと言われるだろうから、言っておこう
俺は最高四面のボスまでしか行った事ない!!(きっぱり!(つД`)シクシク
誰かお願いします、五面が見たいPO!!
コンチしとけ
そう言えばスコトラの結果発表っていつ頃かな?
わかる人居る?
>>262 2月28日発売のアルカディア4月号で発表だってさ
キリバン取れてるといいなー
>>252 スプライト、というのが画面に表示される自機や敵機、弾等のキャラクターを描く機能の事だとなんとなく思っ
てください。具体的にどういう方法で描いているかと言うと、以下の2つの方式が主だった方式なんです。
フレームバッファ方式:
画面を2つ(仮にアゲハ・タテハとする)用意しておいて、アゲハが描いた絵を表示している間に後ろでタテハ
が必死に絵を描く。次のフレームではタテハが描き上げた絵を表示して、今度はアゲハが必死で絵を描く方
式。2人の描くペースが遅いと(もしくは描く量が多すぎると)次の絵を表示するのが間に合わなるので、描く
量を減らすか、表示するペースを落としたりしてしのぎます。他にも100個のスプライトを描く時に、間に合わ
ないと思ったらアゲハが50個、タテハが残りの50個を担当して描くことで無理矢理乗り切ったりする方法も。
当然、それを交互に表示するわけですから、画面は激しく点滅することになりますが。
ラインバッファ方式:
ブラウン管の映像というのは走査線(ライン)がぴーっと横に駆け抜けていったものの集合体です。
そこで、この走査線がぴーっと駆け抜けていく間に、走査線毎の画像データを作って貼り付けていくのがライ
ンバッファ方式です。必要なメモリが大変少なくて良いんですが、どうしてもぴーっと走りきる間の短い時間で
次のラインのデータを描き上げないといけないので、横方向に並べられるスプライトの数に制限が出てきま
す。9個描くと間に合わないから8個までしか描けないよ、みたいな。
その制限を無理矢理乗り切るとなると、フレーム毎に描き分けるくらいしか方法が無く、FC版ドラゴンクエス
トでよく見たあの点滅になるわけです。で、最近はあまり見かけない方式です。
イージードゥダンス!(ポゥ)
イージードゥダンス!(ポゥ)
おーどーるきみを見ーてるー(ポゥポゥ)
しーちーごさん!(ポゥ)
しーちーごさん!(ポゥ)
ちーとーせあめ食べーてるー(ポゥポゥ)
>264
アネハの描いた(綺麗な)絵を表示してる後ろで
必死に(ヘタクソな)絵を描くショタテタン(;´Д`)ハァハァ
・・・ごめん、萌えスレ逝ってくる。
ためしに説明をもとに豆ソース読んでみた。大雑把に模する分には
その違いが実装に現れないのか、どのシューティングがどっちの方式なのやらさっぱり。
わけわからん。
つまりアレだ。
エ ス ガ ル や っ て る 奴 は 全 員 右 翼
もういいだろ、これで。
なんで赤走行したぐらいで左翼呼ばわりされるのかサパーリ分からん
左翼でも右翼でもどっちでもいいしどうでもいいのだが、
別にその程度の煽りぐらいスルーしたほうが精神衛生上良いかと。
左翼とか右翼とかって発想がまずキモイ。
ふとアリカの公式を見てて思ったのだが、
エスプガルーダの1670万の写真って何気にスーパープレーなのではないだろうか
アルカディアの説明画像みたいになんかちょっと違うヤツなんじゃないのかね?
その写真見てないからよく知らないけど・・・
とりあえず253にむかついた
自分は1P専なんでしらんけど
2Pでビット回ししてればそのぐらいなのでは?
個人的にはプロペラが両方残っているのが気になるなー
いや思いっきり1Pですよあの写真。
3中ボス後のバリアアイテムのところで1670万ならば、ボス前は最低でも2100万かぁ。
と言う事は3面終了時2500万は出せるのか。すると、恐らくこんな点効率だろう。
400-1200-2500-3700-4300-4800-5200-6400
~~~~~妄想~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
いや、もっといってるっぽいなぁ。DVDきっと7000万近く、あるいは以上いくだろうし・・・。
>>260 5面前半の曲が好きだから自称ヘタレ動画でもいいからうpして欲しいなぁ
今日、1Pアゲハで5982万。
セセリヨーヨーの2回目とセセリで錬金失敗したけど、それがなけりゃ6000万出てたと思うとくやしすぎる。
>>276 1P側でも3面は2700万超えます。
あと、7000万はちょっと低いです。
8000万はよほどの技術革新がない限り不可能と思われます。
>279
420-1360-2800(1P側)という点効率を小耳に挟んだ事があるんですが、
まさかこれって実話だったんですか? ・・・マジですか。
もう俺、誰が日本人で誰がフランス人なのか判んないよ・・・
また差別発言か。救いようのないスレだな
>281
マジレスしますが、フランス人ってのは要するに嘘っぱちのスコアをいう人の事です。
283 :
279:04/02/11 23:54 ID:???
>>280 100万近く高いんだね
2800万は聞いたことないけど絶対出てないとも言い切れず
284 :
φ(・ω・ ):04/02/12 00:01 ID:cfxoyvfr
自己ベ5259万キタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!(残6/5 バリア100%)
ボス戦の錬金ミスだけで200万オチ…(´・ω・`)ショボーン
とりあえず6000目指してガンガル(*-ω-)b グッ
スコアの稼ぎ方がまったくわからんうえに
4面中盤からクリアすら危うい・・・
一応自己ベストが
1776,4050 ラスボス復活第2形態まで
なんでみんな高い点数だせるんですか。
さっぱり稼ぎ方がわかりません。
>>286 稼ぎ方は公式ムービーを参考に、とりあえずクリア汁。
あとカンマの入れ方が変。
>286
とりあえずALLしよう。まずはそれからだ。
>>286 200〜500までゲージ溜めて
0になるまで覚醒して敵を倒してみ
チビ戦車で弾をひきつけることを意識するだけでも点は伸びますよ。
公式ムービー1・2面を見れば仕組みが分かると思いますよ。
ま、やってれば段々分かってくるよ
>>286 弾が多い敵を覚聖で倒すのはいいんだけど、
倒しても覚聖を解除しないで別の敵を倒した方がいい。
そうすると倍率が継続されるから点数が飛躍的に伸びる。
292 :
286:04/02/12 00:40 ID:???
レスをくれた皆様ありがとうござます。
4面のボスからどうもやられやすいですね、
5面はセセリに行くまでの道中〜セセリ1回目ダウンまでが
やられやすいです
ラスボスまで行ったの・・・まぐれだったのかなぁ・・・
>>292 回数こなせばちょっとずつ上手くなりますよ
ガンガレ!!
まだクリアして無いなら、点数は第二エクステンドが取れれば良いって感じだよ。
敵の出てくる位置を覚えて、出現即撃破。弾幕が厳しいトコは覚聖。
それが出来れば道中は凄く楽になると思う。
ただ、危なくなったら覚聖よりもバリアを張るのがもっとも大事。
バリアが的確に使えるようになれば、かなりごり押しでもクリアは出来ると思います。
がんがれ(・∀・)!
なんか偉くいい雰囲気だな
>>273 いや、中型機錬金ラストの方で1670万でしょ?普通にいけると思うのだが。
漏れも1Pでプレイしてて、1面エクステンドは寸止め食らってるけど、3面中ボスまでの点効率なら
399.8-1210-1640とか出てます。自己ベは6120万です。
2面1200万超えれば、3面ふつーにやるだけで中ボス終了1600万は楽勝。2Pなら1700万余裕でしょ。
297 :
ゲームセンター名無し:04/02/12 02:01 ID:yJxJAhET
ちょっとした疑問なのだが下の二つではどのくらいスコアが違うですか?
(両方ともステージ5前半のセセリ二回目です)
1.石を500集めて、セセリ二回目の直前の雑魚兵士を錬金。
カウンタを250〜280持ってセセリ突入。
ポッド一回錬金して、その後覚醒継続して第一形態も錬金→覚醒解除。その後、最終形態も錬金。
2.カウンタをほぼMAX持ってセセリ二回目突入(直前の雑魚兵士は錬金しない)
ポッド二回錬金して、二回目は覚醒継続して第一形態も錬金→解除。
あとは1と同じように第二形態錬金。
後者の方が稼げるとは思うんだがスコア的にどれくらい差が出るのかがわかりません。
いつもスコアが安定してないのと、ミスが混ざるのでうまく計算できません。
あと、後者だとセセリマシンガンを避けるときに30%くらいの確率でバリア使わないといけないからそこも問題かも。
誰かわかる人いたら情報お願いします。ちなみに、プレイキャラはアゲハです。
なんで
>>286みたいな厨が紛れ込んでるんだ?
ここは初心者スレじゃねぇぞゴルァ!!
クリアすらできないヘタレは帰れ!
>>298 おまえはコレでも飲んでネテロ ( ´ワ`)ノ⌒θ
>>297 2と同じで最後だけ練金しないパターンが石3000もあれば可能。
差の200くらいを兵士に使う。
ポッド1回は問題外だよ。
3000もないな・・・300だ、すまそ
>>300 300くらいっていうと、結構ジャストでポット破壊しないとつらいよね?
>>268 エミュとかだと手抜きして、ラスタ式ハードをフレーム式であるかのように実装する場合が多いね。
確かにその方が(エミュる上では)高速にはなるんだけどチラツキが再現できない。
その方が歓迎される事もあるけど、並びすぎ消滅やチラツキを逆に演出として利用するソフトとかも世の中には存在するのが困ったところ。
スプライトダブラ(スプライト登録テーブルを画面の途中ですげ替えて、ハード性能より多くのスプライトを表示するテクニック)のエミュレーションに支障が出る弊害もある。
もちろんラスタスクロールとかのエミュにも支障が出ることになる。
>>246-247 なんでラスタ式の方が好きかと言えば、それは「遅延が少ないから」。
ラスタ式なら、全てのキャラの位置決定とスプライトテーブル登録を、そのフレーム内が終るまでに間に合わせれば、次のフレームでよーいドンで表示ができる。
フレーム式だと、ラスタ式のように描画しながら(ほぼ)同時に表示、というわけにはいかず、描画が終るまで表示を開始できない。
だから表示がさらにもう一フレーム遅れる事になる。(よほどうまくプログラムを書けば話は別だけど、極端に難しくなるし、いつでもうまくいくとも限らない)
プレイヤーにとっては、この遅延は「入力に対する反応が鈍くなる」ように感じられる。(実際のゲーム進行は、表示されてる画面より既に先に進んでいるから)
高速弾が飛んで来て慌ててレバーを入れても、入った頃には(ひどければ弾が画面に表示された時には)すでに当たっている事になるワケ。
>>302 ポッド1回目、2回目+マシンガン、発狂スルーが理想だがタイミングが厳しい。
ポッド2回後通常破壊、発狂練金が石的には楽だね。
後者はコンボじゃない分落ちるけど、兵士にたくさん使うことで少しだけ補える。
ちなみにどの練金も120〜140発だと思う。
発狂はタイミング合わせないといけないので少し難しい。
あと、自分的には何百も持ち越すのはありえない。アリス地帯では80そこらで140発は消せないから。
>>543 何か履き違えてるな。見ず知らずの他人に自分の存在を左右されるって状況は
そうそう無いって事だ。
街中で今まで会った事も無い奴に「おまえ、馬鹿か?」って言うのと
いっつも一緒にいる友人に同じ事言うのとはまるで違う。
>>309 煽りレスに煽りレスカコワルイ
モレモナーw
312 :
310:04/02/12 04:21 ID:???
少なくとも310だけは違うぞ!
と言ってみる。(ホントだけど)
全部俺だよ
俺だよ俺
まあ落ち着け。
少なくとも306-314は俺ではない。
>>313 それって、同一人物 で 無 い 事を証明することにしかならないぞ。
ちゅーかあんまり面白くない煽りだな。
漏れの口座に100クロレッツキボンヌ
ちょっと話題はズレるけど最新ハードで遅延多いってのは理屈ではわかるけど釈然としないな
ま、実際問題としてPS2大往生の操作感が納得の行くものだったから良いけど
PS2ガルーダも快適な操作感になってくれるといいな
>>319 プログラマが神なんだろうね。
PS2グラディウスIII・IVは悲惨だったらしいね。
斑鳩は悲惨じゃないか。
ただでさえ死ぬほど難しいってのになぁ>グラV・W
324 :
特盛:04/02/12 10:47 ID:???
325 :
ゲームセンター名無し:04/02/12 11:16 ID:T0x/NIND
>>280 言いたい事よくわかりますよ
>>281 ちょっと情報不足ですね
フランスという国が今まで生きてきたのが「口約束」あればこそ
要するに口っぱしだけという事。
わかった?
いや、違うだろ。
FRAの元ネタは斑鳩の嘘スコアじゃなかったか?
327 :
ゲームセンター名無し:04/02/12 11:24 ID:T0x/NIND
俺だよ親父助けてくれよ祐介だよ
いろりとj-B5thだけなのか?
俺ってそんなに人気無いのか?
あとガラ婦人も出るって本当か?
>326
その通り。
別にフランスの歴史的なんちゃらとか関係無いから。(FRA の元ネタだから。
300もいらないよ、たしか180もあれば十分だから兵士前で
450だかになるように赤走行で調整して兵士とってセセリ錬金*2、石回収、錬金が
自分はいいと思う。一概にBestといえんが・・・ヨーヨー一回か2回かでは70万位変わるかもしれない
自分もマシンガンにぼム打ちでしのぎますがジャコウ自殺パターンなので点がそこまで落ちません。
というのも真ジャコウ第三形態で錬金できるからです。
二回目のヨーヨーの後マシンガンに繋げる物なのか? 普通に自爆しそうなんだけど・・・
>>329 300ってのは2回目ヨーヨーからマシンガン繋ぐの前提だと思うよ。
>>330 ヨーヨーをちんたらやってると自爆する。でもそんなにシビアなていミングでもない。
繋げられるけど前に出てるとおりカウンタ300くらいは必要、その上でポッド破壊後
数秒打ち込めば落とせるくらいまで削る必要あり。
そーやって極力カウンタ節約してもポッド破壊からマシンガン発動、弾が画面いっぱいに
行き渡るまでけっこう時間かかるんだよね。カウンタの無駄なんじゃないかと思って
最近はアリスにその分使ってるんだけど実際どっちが得だろ?
マシンガン繋げると+45〜6万って所。120発強かな。
持ち越しはフィニッシュにも52+覚聖戻し分払うことになるから損してる気がする。
>>320 別にそんなに悲惨でもないぞ
マニアはどう思ってんのかは知らんが
原作より1フレ以上遅れたら悲惨だな
実際どの程度かは知らないけど
未熟なマニアは1/60の違いでも文句を言う、自分じゃ気付かなくても誰かが言いはじめると
さも自分も実感したように騒ぎ立てる。自分が違いの分かる男だと主張したいから。
それで知らないで楽しめる人の脇で文句言いながら一人だけ満足できないならまだしも
楽しんでる人を無理やり楽しめなくするために罵倒する。たまんないな。
338 :
297:04/02/12 14:48 ID:yJxJAhET
>>300、305
アドバイスありがとうです。なるほどポッド一回は問題外ですかw
これからは少し300さんのパターン試して見ますね。
普通にポッド二回はできそうなので後は覚醒のタイミングとセセリマシンガンですな
個人的にはボス前の雑魚兵士の錬金が苦手なので練習したいと思います。
あと、セセリマシンガンですけど2パターンある気がするのでつけど・・・
一つは普通に左右どちらかによってレバーを少しずつ反対側にいれていけば安全に避けれるパターン、
もう一つはセセリの3-WAYが水平方向に広がりすぎて同じようにやってもミスるパターン。
おそらく上手い人は後者も楽に避けれるだろうが自分にはちときついです。
ちなみに点効率はアゲハで、
315-1050-2050-2850-3400-4100
で最高5250万です。5500万くらいまではがんばります。
339 :
φ(・ω・ ):04/02/12 15:20 ID:as1oiub+
>297さん。
自己ベといい点効率といい差がないですなw
タテハ2P 300-1030-2230-3000-3600-4000-4400
で、5259万です。各面のスコアは平均値なんでまだまだですw
ガンガリませう |ω・`)ノ
340 :
ゲームセンター名無し:04/02/12 15:26 ID:ZPpRiu2l
>>338 再セセリ前の雑魚兵士が分からん。
画面一杯使って弾吐かせることが可能なんだが、キャラオーバーを鑑みてのバランスが未だに微妙。
どう吐かしてどう取るのか、ってのがな。パターンが中々固まらない。
場末のゲーセンなのでやってるの俺だけなんだよね。辛い。
隠しキャラいるの?
2Pタテハと1Pタテハどうちがうのですか?
同じ
>>341 ポッド2周まわすほうが辛いです。
俺の捨てゲーの7割位が復活セセリ。
>>337 多分釣りなんだろうけど。
1/60秒も遅れりゃ普通にプレイに影響出るんですが。
仮に自機がフレーム辺り4ドット、敵弾が6ドットの速度で動くとすると、1/60秒の遅れで最大10ドット分も相対的位置がズレる事になる。
ゲーセン版より一フレーム分余計に遅れるなら、プレイヤーが意識している位置と実際の位置が10ドットもずれている事になる。
プレイに影響出ないわきゃないよ。
もちろんゲームスピードが速いゲームほど影響が大きくなるわけだが。
>>346 うるさい
遅れを気にする香具師はみんなヘタクソだ
いくら遅れてもそのくらい腕でカバーしろよこの赤走行厨!
まぁやってやれない事はないしな。遅れ自体を計算に入れてプレイすればいいんだから。
・・・すんげぇめんどいけどな。
>>347 >いくら遅れてもそのくらい腕でカバーしろよ
さすがに1分遅れとかになると腕でカバーするのは無理なような気がする俺は赤走行厨なのか?
そろそろ飽きたからいいよ。
赤に噛み付く香具師は厨房ばかりだなぁ( ´∀`)
アケシューの場合は1/60秒程度の遅れよりも
レバーメンテの影響のほうが遥かに大きいね
コンシューマとなると使い慣れたレバーだからたった1/60秒でもそれなりに影響出るよ
355 :
350:04/02/12 18:47 ID:???
…赤走行どころか3面クリアも遠いのですが…
>>355 そんなにこのスレは入れ食いに見えますか?
クリアもできないヘタレはこのスレ来るな。
藻前みたいなヘタクソ見てるだけで腹が立つんだyo!
藻前みたいなクズがゲーセンのレベル下げてる事に気がつかないのか?
その書き込みはスレのレベルを下げてないか?
とにかく、ヘタレ厨隔離スレがあるんだからそっち逝けよ。
---------------以下60フレームの遅延の下でガルーダをクリアした人間だけが書き込むスレ---------------
おいおい、そんなケツの穴の小さいこと言うなよ。
スコアラーってみんなこんなDQNなのか?と思われたら恥ずかしいだろ。
ガルーダは池沼ばかりか。
一人変なのがいると途端にこういう流れになると。
ホント、48って迷惑な香具師だな。
>364
お前だよお前。迷惑かけてんの。
ガルーダスレはCAVEファンの恥部でFA?
うん。
むしろシューティングなんてやる香具師は人としてダメすぎ
なにをいまさら
なんか式神厨が混ざってる気配
荒らしてるのは式神厨
すいませんが何でもかんでも式神のせいにしないで下さいな。
今日秋葉に寄ったのでへいに行ってみた
ガルーダ初めてへいでやってみた
CD入れ替えでやっているがCはめり込んで無覚醒で倒してしまうわ
Dは変な位置にあるからバリア暴発するわで
二度とイカねぇバカバカバカて思いますすた
荒らしが来なくても度量のない発言が目立つんだよねこのスレ、ゲーム関連の板全般で
その傾向があるけどガルーダの点数抜きスレや大往生スレなんかはもうちょっとマシなのに
なんでここはこうまでヒドイかな。
>374
簡単に言えば、難易度が(ケイブシューにしては)低いから。
確かにクリア重視の人いないからな。未ALL者はともかくとして。
自分の腕を勘違いしてる奴が多いから荒れるんだろ
分をわきまえるということを知らない奴多すぎ
スコアラーって見かけは大人でも精神年齢5歳以下が多いからね。
逆コナンか
こなん
382 :
286:04/02/12 22:47 ID:???
レスをくれた皆様ありがとうございますm(__)m
・エクスデント現状
ステージ3で2回(1回は得点で)
4面だか5面でも1回UPしてることがあるんで、
ラストまでいったのはいいタイミングでエクスデントしたんでしょうね。
爆死の主な要因は、位置合わせミスを除くと、
バリアボタンを押すのが一瞬遅いようです。
(友達に見てもらったら弾にあたると同時に押してるっぽいとのこと)
千葉県A市の某セガワ唯一の気がしてならない
プレイヤーなのでせめてEDは見れるようにガンガリますw
>エクスデント
義歯洗浄剤?
ガム?
エクスデント 「無とはいったい… うごごご…
それはエクスデスだなんて言うものか。
>>382 セガワールドでも入れてる所有るんだなウラヤマスイ。ワールド系でもビデオゲム揃ってるようなとこあるんか?
一応。てかセガワに限る意味が分からないような。
このスレは荒れたりまったりしたりで意味不明だな。
ポッドの羽錬金いつも勘でやって成功率4〜50%ぐらいなんだけど
パターンにできまっか?ちなみにキャラはタテハです。
てゆーか今質問していいの?w
点滅するからその点滅具合を感覚でつかむ。
2回練金なら1回で妥協する。
パターンにすることは可能だよ。
アゲハならショット破壊でパターン化が楽にできるけど、タテハは運次第っぽ…。
ハァ?
ネタがないときは荒れやすいよね
自然に収まるけど
自然に収まるってのはラッキーだよ
運が悪いと自演で何時間も荒らされたりする
>>392 タテハだってショットでのダメージ調整はできる。甘えるな。
むしろカウンタ一桁での覚聖取りはタテハ絶対有利だし。
398 :
φ(・ω・ ):04/02/13 00:42 ID:ChW9CozE
本日はチョイ更新の5326万(´・ω・`)ビミョウ…
それにしても4面1300万が意味不明(´・ω・`)?
900万取れネーヨ(´・ω・`)ヘタレナンダヨ…
タテハも6700万出てるだろうな…(´・ω・`)DVDマチダヨトーゼン
スコトラ終了で後半面も晒されてきた昨今ですが
俺のポッド→ジャコウを晒してみやう
適当に赤であぶって左下カウンタ回収で左上換金
↓
ポッド本体を赤で削る。ブザーが鳴ったら左下カウンタ回収で左上換金
↓
できるだけ赤走行。最後カウンタ回収
2ループ目の針弾を置いていく青球を換金
↓
赤走行で最後カウンタ回収
↓
開幕攻撃、アリス、全方向、アリス、開幕2ループ目←ここで換金
ツッコミあったら遠慮なくドゾー
非常に一般的なパターンだ
左上で2回換金するのは非常に一般的なパターンとはいえないと思います。
羽一枚分の石で羽一枚を換金ができなくてつい3枚分ためちゃうヘタレ
かっこよくX100きめたいものだ
最初に練金する羽ってあんまり稼げないから妥協して1枚だけにしてもあんまり変わらなかったり。
>400
誉められてないのになにか嬉しい
だって日本人だもの みつを
>382
まさか国道沿いの・・・・
>>382 超反応ボムはほぼ発動しない。
無理かな?と思ったときにはボムを押そう。
>>390 最後の一枚だけ取るんなら弾避け回避の安全完全パターンに出来るよ〜。
1)開幕直後から左前に打ち込む。速攻で撃破
2)同じく、左奥も速攻で撃破
3)右から来る低速ばら撒きをポッドに打ち込みながらセンターで避ける
4)ポッド2ループ目、同じくセンターで避ける
5)右羽、回転高速ばら撒き(弾2個繋がり)もセンターで避ける
6)次の低速ばら撒きで右前の羽撃破
7)ポッド3ループ目。途中でブザーが鳴るので、羽根の低速ばら撒きまで打ち込みを止める
8)低速ばら撒きの時点で既に羽根は点滅している。カウンタは50ちょいあるので、
適当に覚聖して適当に(ポッドに当てないように)やれば適当にウマー
個人的にはALL目指す人にもお奨めのパターン。安全だよ。
>>402 漏れはアリスラストで回収した石で左下錬金して、残り2枚の羽分の石でラストも錬金してまつ。
慣れればこれで全然安定するよ。
それよりジャコウポッドの赤走行の方が全然安定しません(;´Д`)
>>407 サンクス
ポッドでは稼ぎ完全回避してたんだよね
明日試してみます
>>409 万が一点滅してなかったら、ショットを4発ぐらい当てるべし。
点滅には第一段階と第二段階が合って(点滅速度が違う)、第一段階からでもぎりぎり間に合うから。
あ、Aのショットね。
誰か公式のムービーをFOMA用にエンコしてくれ。
お礼は大きいぞ
>414
PC持ってない
>413
ケータイでこのスレみてんのかよ、悪いこといわんからPC買え。パケット料に払う金額
考えたら決して高くはないと思うぞ。
>416
判った今から財布と相談しないで買ってくる
そうだ、財布と相談してたらいつまでたっても買えないからな。
買ったあとで今後の生活を考えるんだ!
>418
イイコトイウネ!
とりあえず公式のムービーがどのくらい凄いのか
「岡島君の背中にドロップキックして○○メーター吹っ飛んだ」で表して見てくれ。
超ヘタレプレーなら0メーターね♪
あ…新記録………
殺伐としたスレに救世主が!
ヽ)∵)ノ
( ( くねくねマン
) )
そんな救世主はいらない、オレが覚聖死界でマターリさせてやる。
うりゃ!
チャリンチャリン
>421
こんにゃくマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
チャリンチャリンチャリン
250メートル
質問です。3ボスでビット稼ぎを2回に分けてやるのは
1回でやっちゃうとキャラオーバーしちゃうからでしょうか?
ビットの最初のほうがろくに弾吐いてくれないからです
なーるほど。
最初に射出される三つ四つを普通に壊して覚聖がイイ感じなんですかね。
やっぱりラスボスの最後は1機死んででも換金がベストなんすかね?
>>429 ノーミスバリアフルがベスト。
計算してみればわかるが間違いない。
>>429 1機分(100万落ち)
死ぬと金塊が半減しその後の減り速度も増す。(50万以上落ち)
ラスト練金だけでは到底カバーできない。
バリア一本使ってモリモリ稼ぐ方法があれば別だけどとりあえずは見当たらない。
非現実的だけど、
赤走行打ち込み→バリアで回復→赤走行打ち込み
これはどうなんだろ。
赤で100万ほど撃ちこんでやっと収支ゼロだから
ちょっと辛いんじゃないか?
赤で100万がどのくらいの難易度かはやったことないので分からんけど
他で伸ばすことを考えた方が絶対いいと思う
水曜日に初クリアしたよ!
280-780-1700-2300-忘れた
で残0(ケース5個)、ゲージ100%、金0ですた。
3571万だった〜。
とりあえず5000万目指します。
435 :
433:04/02/13 17:34 ID:???
>>431は金塊の落ちを50万としてるけど
まぁ無くなるだろうから-100万
ラスト練金分で約100個ゲットとして+10万で-90万
潰した分-100万で-190万
ラスト練金で+80万なら赤撃ち込みは110万って計算ね。
1KM
スレ違いだけど
大往生DVD(ゲームの方)から音楽だけ
抜き出すのってどうすればできるんですか?
警察に電話して住所電話番号を伝えればすぐだよ
大往生スレでなぜ聞かない
>>434 おめ乙。
>435
10年ぐらいノーミスハイスコアの基本原則を貫くIKDがそんな初歩的な調整ミスを
するとはどうしても思えない。例によってノーミスフルバリアが理想だと思う。
>ラスト練金分で約100個ゲットとして+10万で-90万
金塊はその時点で0だから、100×100で1万点しか入らないです。
>>437 パーツだけ教えてやるよ
bgm2wav
あとは自分で考えな
ウェイ!ウェイ!ウェェェェイ!
>443
使えないのは漏まえさんの頭だよ。
大往生、bgm2wav、この単語をぐぐるだけで限りなく正解に近い答えはでてくる。
それでもわからないなら、漏まえにとってネットは無駄なものだ、
PCの電源切ってとっとと寝たほうがいい。
マジレスしちゃうのかよ
>>441-442 bgm2ウェイ!ウェイ!ウェェェェイ!v
こうですか!?わかりませんたすけて!!
大往生然りケツイ然りガルーダ然り、やっぱプレイ中に聞くのが一番だよなぁ。
ゲーセンの都合上プレイ中に聞けないって人には悪いけど、心底そう思う。
サントラが決まったね
イェー
サントラまじで?
できればソース教えてくれるとありがたい。
ソース:ゲーセン横丁
概要
スーパースィープのアレンジ参加
さんたるる氏の次回作のBGMもいち早く収録
2415円税込み 3月中旬予定 15曲
01.秘密の力(Select)
02.血別〜血着(Stage1&Stage5.2)
03.突然の襲撃(Boss)
04.生き延びる為に(StageClear)
05.渓谷(Stage2)
06.巨大戦艦エリニエス(Stage3)
07.要塞都市(Stage4)
08.浮遊要塞ウツロブネ(Stage5.1)
09.凄まじい重圧(LastBoss)
10.子供の頃に見た夢(NameEntry)
11.やさしい声(Ending)
<アレンジ・バージョン>
12.渓谷
13.巨大戦艦エリニエス
14.要塞都市
<ボーナス・トラック>
15.Dynasty
購入方法は
横丁とケイブ公式のみらしい
というかもうすぐ新作発表・・・?
ていうかコレが!コレが気になる!Dynastyってやつかな!?
>さんたるる氏の次回作のBGM
>dynasty n. 王朝; (一群の)権力者
なんだろう…
次回作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
しかも、さんたるる氏かぁ。
サントラ安いね。2415円て。買わなきゃ。
>457
次回作また並木サウンドですか。・・・さてはドゥーム以来の極殺二周目ボスがいるな。
ようやく魚ポコ大往生の登場か?
>凄まじい重圧
ごめん
このタイトルに
なんかワラタ
>461
正直、それだけ異様に浮いてる気がしてならない。
>>461 なんとなくIGSっぽいというか・・・・
次回作はぐわんげ2かなぁと、勝手に思ってたが
違うっぽいな。SF系なんだろか。
>dynasty n. 王朝; (一群の)権力者
主人公は子供達のヤカン
西洋ぐわんげとか。
・18XX年。ルイ王朝の圧政に苦しんだ(中略)立ち上がった超能力レジスタンス集団(後略)
案外ロード・オブ・ザ・リングSTGあたりかもしれない
プロギア2きぼんぬ
ゲーセン横丁のどこにのってるの?
更新しろ池沼
何気に13、14のアレンジは楽しみだ!
血別という字面を見たときは(・∀・)ヘェーと思ったが、血着とは・・
472 :
469:04/02/13 22:55 ID:???
自己解決した、スマソ
ケツ別
ケツが2つに別れてしまうわけだな
>>432-433 ガイシュツもガイシュツでガイシュツ中のガイシュツだ!
手前等過去スレ読んで来い!それから書き込め!
俺だけで4回以上、自爆するってレスしてるだろうが!
>474
クレヨンしんちゃんかお前は
>>474 エヴァンズマンが絆を失うってコトかも知れ
今度はマジでケイブの魔法大作戦かも知れないな
スーパースィープってことは細江さん等か。
大往生アレンジと同じ感じなら期待できる
ケツで魔法でさんたるるか。
今から楽しみで仕方ない。
プロギアの続編がいいなぁ…。
つーかその単語ならプロギア2で決まりだろーー!
そしてあわよくば次はプロギアの移植を!を!を!
ティンクルスターだろ
縦プロギア…
>>440 > ラスト練金分で約100個ゲットとして+10万で-90万
> 金塊はその時点で0だから、100×100で1万点しか入らないです。
>>435の計算はクリアボーナスのことじゃないかな
ま、俺もラスト走行はたとえ計算で上回ったとしても無理だと思う。
スーパースイープって2DXにも来てたのか。知らなかった・・・。
487 :
φ(・ω・ ):04/02/13 23:21 ID:4eKuH3Am
ノーミスALLキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
5417万(バリア0%) (´・ω・`)バリアノコンネー…
6000万オーバーとか見たいな…トライならいる?
でも遠い (´・ω・`)ショボーン
理論値やっとこさ6000万超えマスタ|ω・`)ノ
>>475 何回も何回も何回もやるなら別だけど
ノーミス赤撃ち込みで収支が合えばOKなんだから自爆ギリギリに調整する選択肢もあるにはある。
その条件下で100万前後も撃ち込める?技術的に無理じゃない?って話。
そのレスは自爆するからセセリポッド2回→マシンガンのコンボが無理っていってるのと同じだよ。
セセリポッド→マシンガンのコンボは可能だし稼げるってところが違うけど。
>>487 ノーミスバリア0%<1ミスフルバリア
その状況なら潰した方が良い。バリア残せないならパターンにするべき。
それに優先してバリア残すようにするべきだけどな。
>>小林さん
明日アキバ行くんで巧い人のプレイ見てくるね。
プロギア2で確定っぽいね
サントラの告知って今のところ携帯用のサイトだけ?
ちょっと調べたスーパースイープメンバーと思われるコナミの音ゲー曲。
スーパースイープを知らないナウなヤングでもこれで分かるだろう。
細江慎治(sampling masters MEGA)
2DX ・outer wall ・tablets ・rottel-da-sun ・route80s ・rottel-the-Mercury
KM ・EE-AL-K
佐宗綾子(sampling masters AYA)
・wow wow 70's ・one or eight
だからどうしたと言われても困る
プロギア2なら前作を遥かに上回るハードな寝取られエンドをキボンヌ
KMにはsensationもあるぞ。
サラマンダ2の曲。
これでちょっと前にプロギアのサントラが出た意味がわかったな
移植すんの? ・・・え? え? え? ええ?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! とか言っちゃっていいの? いいの?
質問なんだけど、プロギアって最大弾数いくつ?
210発そこらで悲鳴上げてる今の基盤じゃプロギア2なんかつくれないような・・・
信者どもが発狂したな。
社員はニヤニヤしながらこの光景を見つめてるはずだ
500 :
φ(・ω・ ):04/02/13 23:49 ID:4eKuH3Am
>>489ありがてう。
わかってるけどやってないんだよね。セコ稼ぎやってもなーみたいな…。
バリア残してあとはポットでよけきれるようにならんとね。
ノーミスクリアって気持ちいいからさ⊂´・ω・`⊃
ジュエリングがなくなってたら嫌だな。BUZZのないサイヴァリアのようなものだ。
で、プロギア2で確定なのか?横丁登録してないから知る術なくて半信半疑なんだが
カプコンが関わってるんだろ?
大丈夫なのかあそこは
ギガウイングは移植されたから、プロギアが移植されても確かに何も違和感無いんだが、
如何せん空白の3年が気になってしょうがない
最近のスーパースイープで音ゲー以外で有名なのといえば、
ファイナルファンタジーTA、ボーダーダウン、テクニクビートあたりかな
スターブレードとかリッジレーサーとかストEXとかもか
プロギア2とかプロギア移植ってどこにもソースが無いんだが。ネタ?
また並木氏ですか。
前時代的な音にはそろそろ飽きたので、がらりと変わったパターン聞かせてください。
先走り汁出すぎだぞおめーら
何を根拠に騒いでいるのやら
前時代的じゃない音を出そうにも、ROMの容量が少なすぎるからなあ
その制限のなかで現代的な音を出すノウハウがあったら俺も知りたいPO
>>506氏がMOD以外の環境を提供してくれるようです
別にソースなんかねーけど。
単にガルーダサントラのボーナストラックのタイトルから妄想してるだけ
513 :
ゲームセンター名無し:04/02/14 01:51 ID:Fw896+F6
プロギア移植だったら3枚は買う。
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/13 21:26 ID:q5uFbk2w
とりあえず、チュンソフトとナムコはいいとして
アリカって何?
何でこんな訳の判らんメーカが混じってんの?
CaveページのMail&Letterにプロギア2出るんですね。楽しみと書いてみれば?
エスプレイドVって結局でないんですかクラスの最悪バカ投稿として伝説になるよ
>横丁登録してないから知る術なくて半信半疑なんだが
金払って登録してなくてもサントラ情報は見れるぞ
今日1面セセリで2クロレッツで錬金してしまいました・・・
初めて2Pでやってみたけど、3面中ボスで結構儲かるね。
漏れのバヤイ、中ボスまでで150万ほど違った。
前時代的音楽のほうが好きなんだけどね。CAVEっぽくて。
とにかく次回作の音楽がさんたるーるってわかった時点で期待は膨らむ一方。
ついでにジュンヤーも復活シロー
不意をついたサントラ、次回作の曲入りと言う超絶なおまけ・・・
まさかケイブ今本気でヤバイとかじゃないよな・・・サントラ売れないとあぼーんとかじゃないよな・・・
そんなにヤバかったらサントラ出してる場合じゃないと思う。
そんなにヤバかったらサントラ10枚買います。
いやマジで。
前回のサントラ販売が好評で、自社のみで販売すれば
採算が取れるようになっただけじゃないの?
ここで怒首領蜂VがIGS製作で・・・うわなにをするy(ry
余裕があれば限定生産じゃなくて受注生産してほしい
前回は遠慮して結局一枚しか買わなかったから心細くて
できれば全国のCDショップに並べば一番いいんだが
1、2面低かったから3面で気になるところのパターン変えてみようと思って
やってみたら50万くらい落ちて(ノ∀`)アチャー
さらに4面も試して(ノ∀`)アチャー
とかやってる時に限ってノーミスALLするのはなんでだろう_| ̄|○
シューティングしない先輩が後ろから見てて・・・
3面中ボスビット稼ぎとかポッド×2とか、普段やらない派手なことばっかしてしまった。
>>525 変えてみて-50ならかなりいいセンじゃないか
それで詰めてみたら+にもってけると思うけど
528 :
φ(・ω・ ):04/02/14 12:29 ID:Q5HCUD8c
>>525
あるねそーいうのw2ボスで死んでハア?とか思ってやったら5407万
自己ベ5417万とあんまかわんない…ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
>>525 ガルーダに限らず、最初から「出すぞ」と思ってやってる時はあまり出ない。
('A`)マンドクセ流しプレイしてるときに自己ベが出たりする。
そういうものさ。w
>φ(・ω・ )
君、かなりウザい
531 :
286:04/02/14 13:00 ID:???
先日は事情により連射装置のない店でプレイ。
2回目のセセリを倒した直後に第二エクステンド発生
(ライフ2個)
ラスボス第2ラウンドの第3形態で死亡。
復活までいきたかったなぁ・・・
初めて連射装置なしの店でやったけど
やっぱ連射装置無いとテンポ崩れるから辛い。
>>514 おまえ アリカはトリプルAだぞ
117 117 アリカ
テレビでもCMやってるだろ
殺伐としたスレに救世主が!
ヽ)∵)ノ
( ( くねくねマン
) )
連射装置!! PO
つーか錬金後の金塊グラフィックって正直要らんかったなあ。
倍率表示が出れば錬金成功したんだって分かるし、キャラオーバーも少なくて済むだろうし。
あと赤走行レベルも。これがなければ序盤でミスってもまだやる気が維持できるんだが・・・
>>535 見た目が派手じゃないとやる気減退(する人も居る)でしょ。
むしろ、金塊グラフィックの優先順位を下げて欲しかった。
弾を表示する妨げになるなら金塊が消える、って風に。
ぶっちゃけ、金塊には[5]ほどの嬉しさがない。
>>535 見た目が派手なのは倍率表示の方だべ。
以下ハゲ道
だべだべだべだべ
>>539 しかしどっちが重要な情報かといったら・・・OK?
ダメだもう絶対これ以上出ねぇこれが一ヶ月前から愛用している俺の一面パターンの限界だ
・・・の推移 (一ヶ月前)330万→(今日)370万
中ボス連金すればこのパターンで400万さえ出そうだ。タテハじゃどうもやりにくいからしないけど。
1面中ボス覚醒の時真中で止まっててくれねぇかなぁ?
ここまで1Pでやってきたので妙なプライドが形成されてしまい
意地でもタテハ1P6000万を達成したいのだがそろそろ誘惑に負けそうだ・・・
誰かいないか〜タテハの1Pで6000万出した、あるいは出せそうな人〜。
パターン晒しはいらないから俺に挑戦する勇気と希望を与えてくれ〜。
おっしゃ頑張る。まずは現行パターンを繋いで5800万出すぞ。卒業式までに。
ファミ通に載ってる移植ってガルーダのことか?
プロギア?(なわけないか…)
アルカディア立ち読みして4面パターン試したら1000万以上でた。
コスプレ雑誌のパターンに負けた・・・・氏のう。
>>548 そんなに簡単なパターンなの?
1000万安定するなら真似しよっかな。
(´Д`)てすとカキコ〜
>>532 くだらねぇ〜、くだらなすぎる、んだが笑ってしまった。
何かしばらく見ない間に妙な流れになっててゲンナリしたのは俺だけではないはず。
ケツイスレとケイブスレでネタ出しすぎて発狂したのかおまいら・・・?
>552
前スレから変な人種が住み着いてて
とっくにクソスレ化しますた
3ヘェ
なんかたまに敵が弾撃たなくなるときがある。
キャラオーバーとかしてないのになんでかな?
>>555 いや多分それがキャラオーバーなんだと思われ。
よく2面のティアマットが下半分しか全方弾をばら撒かなかったりでしょ?
それがキャラオーバー。
遂にスコアが4000万まで行ったー!結構長かった…。
残機3/6のバリア空で、ポッド突入時3000万くらいだったから「今日も無理かー」とか思ってたらギリギリ超えてた…。
ポッドと復活ジャコウ第3で錬金したからかな?
有難う
>>407。
スコアを意識してシューティングするのはこのゲームが初めてで、
こんなヘボスコアでも俺にとってはなんつーか達成感があるよ。
このスレの人たちのおかげです。ほんと有難う。
次はとりあえず4500万を目標に、もう少しシコシコ頑張ってみます。
>>557 おめでとん。
漏れも5000万を目指してもう2、3ヶ月たっているけど
いまだに5000万いかないよ!
これからさらに楽しくなるだろうからガンガレ!!
559 :
ゲームセンター名無し:04/02/15 04:01 ID:OAmtfY+P
ノーミスバリアMAXキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
5701万いきますたwこのスレのおかげですwww
でも6500万とかありえないね(´・ω・`)
>>544 漏れは1Pタテハで6100万出たよー
諦めずに頑張ってね!
>>558 有難うです。俺も最終的には5000万いきたいなぁ。
お互い頑張りましょう。
流れ遮ってスマン。
先日友人に教えられたんだが、
エスプガルーダの音楽が、漏れの曲にあまりに酷似してて
パクられたとしか思えない…。
>>562 Ferry Corstenさんですか?
>>563 いや、ただの素人なんですけどね。
フェリーコルステンの影響は認めます。
でも、調・コード進行・テンポまでほとんど同じで…
で?
素人の曲をどうやってパクるんだろう。
どこか人が多数集る場所で演奏とかしないと知られないはずだが。
ferry corstenに互いに影響された結果、互いに似たようなのを作ったんだろう。
>562
MUZIEで「エスプガルーダ」で検索したら
作った本人出てくるから
こんなところで愚痴ってないで直接話つけてこい
>>569 前半後半で分けたんだとおもうけど全然ちがうじゃん
一見似てるように感じるだけで
これ以上に似てるのを商用音楽でも沢山みてきた
パクりというにはせめて
曲の構成が全くおなじ(部分的に似てる進行&メロディーがある、ではダメ)
>569
確かに似てるけど
こういう今風のトランスなら被ってもしょうがないかなぁ、と思える
この程度でパクりなら
トランスというジャンルは成立しない。
まぁトランスって似たり寄ったりなんだし、被らないトランスなんて絶対無理だし。
トランスのCD借りたら皆同じ曲に聴こえたくらいだしな。
>>569 気持ちはわからないでもないけどこの程度で「パクリだ!」って騒いだら君が恥かくと思うよ?
コード進行とテンポが同じだけだろ。
似てはいるが、正直このレベルでパクリといわれると、
両者共にattitude(2DXの)のパクリと呼ばれてしまう。でそのattitudeだって以下略。
>569氏に念のため伝えておきますが、別に俺らはあなたを叩いているわけではありません。
ただ、トランスって実際こんなもんよ? とだけ言いたいだけです。
確かに、テクノとかってフレーズが多少似てても音色そのもので個性を出すことがキモになってますね…。
それにトランスなら同じような曲は本当に多いですし…。
すみません、ちょっと冷静に考え直して見ます。
とはいえ、実は先ほどご本人のBBSに書き込んでしまいますた…。
恥も外聞もかなぐり捨てて、ご本人から直接伺います。
その上で、思い上がったことだと謝ろうと思います。
あ、大丈夫です。煽りや叩きと、そうじゃないレスの区別はつきますので…。
住人の皆様、スレ汚し失礼しますた。
適当に作ったらプロの曲に似ちゃったぜイェーイ
くらいの余裕見せてくれ
むしろこれでパクリはちょっと痛い
俺は思い切ってHEAVY METALとかをかければプレーヤー爽快感が増すと思う。
正直言ってトランス系聴いてて魅力を感じたのは「ジェットセットラジオ」というゲームのBGMのみ、
ケーブの基盤じゃ無理な音質だが
「ソナタアークティカ」
「ストラト バリウス」
「ディメンションゼロ」
「ザ クラウン」
などのボイスカット版をBGMにすれば最高だと思う
大切なスピード感はトランスにまったく負けてない。
もしこういった音楽に無縁の人は試しに是非聴いてもらいたい。彼らのオフィシャルで視聴が可能なのでよかったらどうぞ、
数名はムチャクチャ言ってる俺の気持ちが判ってくれると思います。
>581
でもCAVEのあの古風な感じが好きでやってる人もいるからさ、BGMをガラッと変えると一部のユーザーが離れちゃうと思うよ。
でも、新規プレイヤーもそれなりに入るとは思うね
東亜節
実況セッティングのままだったのでエンター押したら書き込んでしまった・・・
東亜節みたいな感じの、良い意味のチープさというかそういうのが好き。
オーケストラも良いけど、やっぱゲーム音楽はああいうのが良いなぁと思う。
てか今20台の人良いよなぁ。東亜節がリアルタイムで聞けて。V・Vと達人王しか聞いた事無いけど
どれもこれも名曲揃いで凄い。どっちもボス前イントロが印象度抜群。
>>578 激しく勘違いしてる予感がするのだが
そいつは作曲者じゃないよ。ガルーダの曲をアレンジしてる素人(?)。
これでぱくりだったら
ギルティギアはトニーマカパインのぱくりだな
>>585 釣りですか?
まぁ前スレでコソコソメール欄で自己主張してて素人臭かったけどな。
ところであのアレンジはサントラのおまけとかになったりするんだろうか。
Muzieでガルーダの曲書いた人の曲聞いたけど
ガルーダの曲はそれっぽいのに
Muzieに置いてある曲はけっこうアマチュアっぽくで(失礼)幻滅しちゃった…
いやガルーダの曲はほんと良いんだけどね。
んまぁ俺はすんごい似てると思うけどね。普通の人なら同じ曲?とか思うよ
素人の意見だけど
すまん、そこまであからさまな自演をされると逆に萎える。
俺もBGMはメタルがいいな
テクノはスッチャカスッチャカしてていまいち盛りあがってこない
ケツイとかガルーダのストーリーは結構悲壮感が漂ってるから
テクノみたいなノリノリな曲はゲームにあわねーと思っちゃう
せめてボスだけでも、ロープレのラスボスみたいなメタルな曲にしてほしー
リミックスかと思った。
似てるね、っていうかパクリだと思う
とりあえずパクリは確定だから次の段階に話を進めよう
弁護士に相談?訴訟するよね
ケイブにもCDの販売を差し止めてもらわなきゃな
正直言ってガルーダの曲はしょぼしょぼだね。
>>595氏に同意。
曲がまったくゲームにあってないもん。
そうそう、わざわざCDになんかしなくていいよw
スレ違いなのでこの話はやめてください!!
ところでセセリたんはもう生えてるのかな
>>600 今触ってみたけど
毛は生えてない
ちんこは生えてる
萌えスレに行け
>60
ガルーダ=男女のキメラ説で行くとして、
かつセセリがガルーダの失敗作だとするならばそれも実はありえたりする。
コード進行が似通ってるだけじゃん
コード進行も厳密には違うし
メロディーにいたっては別物だし
構成だってあの1部分だけ一致してるだけだろうし
浅見かげひさキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
激ワラタw
まぁ似てるっちゃ似てる…か?
でもトランスって全部似たようなもんだしなぁ。
>595
でもメタルな曲つって例えば真ボス到着(フィーバロンラスボス)とか
あんまり合わないんだが。
あー、浅見かげひさってどっかで聞いたことあると思ったら
式神のあれか
浅見はもっと遥か昔からいるよ
>581
ソナタアークティカHR/HM板に音源があったので聴いてみました。
音楽で初めて感動しました。もうBGMとかじゃなくて普通に聴きます
ケツイで音楽とステージの高シンクロ率を記録したケイブの事だから、
ヘビーメタルで行くなら全編それはそれはもうとんでもないアチョーなステージ設計になりそうだ。
ヘビーでもメタルでもないが、怒蜂2−4辺りのイメージかな。
素人だから、よくわかんないな。
>ゲーセンで稼動したのは2003年11月、僕の曲が公開されたのは2003年3月
こんな風に書いてるけど、もっと前に作られたかもしれないし。
賠償金でも要求したいのかなぁ…
パクリだと言いふらす(別にパクリと思ってなくても)ことで売名行為をしたいんじゃないの?
2chまで来て宣伝してるし。
演歌の孫でもパクられた!って言う奴が出てきてたよな
正直どうでもいい
この程度でパクリって…
偶然と言うにはあまりに酷似しすぎというか… 2004,2,13
午前二時にバイトから帰宅し、それからずっと徹夜で曲作りしてました。
聖剣伝説3の同人ADVの曲アレンジと、久々の新曲(以前作った楽曲のリアレンジ)
を機材に向かって黙々と……調子が出てくると、寝るのが勿体無く感じますね。
昼前にL.S.D.RECORDSの相方長月氏が久しぶりに家へ来る。
機材談義や楽曲鑑賞だけで数時間話し込みました。
その時、驚愕の事実を思い知らされることになろうとは…。
MUZIEで公開している僕の楽曲に「DOLPHINIA」という曲があるんです。
今回作ってる新曲もそれのアレンジなのですが…………
長月氏に教えられたあるシューティングゲームの音楽がこの曲にソックリだったんです。
このサイトの「PS2版エスプガルーダプロモーションムービー」をクリックすると流れるムービーの
0:20から流れる曲と、僕の「DOLPHINIA」の4:13からの部分を聴いてください。
四の五の言わずに聴いてください。
あまりにも、あまりにも酷似しています…。
ここによると、このゲームがゲーセンで稼動したのは2003年11月、
MUZIEサイトで見れば解るように、僕の曲が公開されたのは2003年3月……。
コード進行の流れが
僕の曲の場合は Cm-E♭-B♭-A♭△7
ゲームのほうが Cm-E♭-B♭-F
ということで若干違っていますが
メロディラインの流れが E♭-F-G-B♭-F-D-C-D…なのは全く同じなわけです。
ってか、調までCマイナーで同じですか。マジですか…。
偶然と言えばそれまででしょうけど、ここまで酷似してしまうとどうにも…
…勿論、僕も先人の影響は多々あるわけで
「お前の曲は完全にオリジナルか?思い上がるな」と言われたらどうしようもないですが…
で。「パクリじゃないです。偶然おなじメロになってましたね」
って返されたらこいつはなんて言って詫びるんだ?
603は萌えスレの誤爆か?
ステージ4のストーリーを抜粋すると
>(前略)どうやらこの軍事工場施設を越えなければならないらしい。
>(中略)
>昔ここで遊んだことがある。脳裏をよぎるトモダチの姿。
>白く長い髪の女の子と、赤い帽子をかぶった元気な男の子。
とあるので恐らく男女のキメラで当たっていると思われ。
同じループ集でも使ってんじゃないの
どうせループつなぐ系ソフトで作ってんだろ?
稼動は11月だが8月にはロケテをしていたわけで、その時からBGMは変わってない。
>>618 穏やかな口調で書いてるが,
>>562ではパクリ断定してるじゃん
他人を告発することの重みがわかってるんかい、コイツ
>0:20から流れる曲と、僕の「DOLPHINIA」の4:13からの部分を聴いてください
つまり部分的にしか似てねーってことだろ。
部分的に似てるのなんて山ほどあるぞ、
似てる部分がある=パクリ
と勘違いしてるやつがたまにいるからなぁ…
この程度をパクリとか言ってる奴は
メガデスのハンガー18と
アーチエネミーのバーニングエンジェル
ハロウィンのホェアザレイングロウズと
ソナタアークティカのサンセバスチャン
でも聞き比べとけ
まあ 要はトランス作る時に誰でも思いつく 簡単なフレーズだったって事だろ
誰でも思いつく = 一般受けもしやすい
ゲームには向いてたんじゃねー
つーかぶっちゃけ感動するほどの名曲ってわけでもないので、パクリだろうと違おうとどうでもいい
ガルーダなら4面が一番良いなぁ。
ガルーダの作曲者側が
パクリじゃないことを証明するには
そいつの曲を聞いてないってことを証明しなければならないわけで
まさに悪魔の証明
これはパクリじゃなくて単にかぶっただけじゃん
ほんとここまでベタなでいいのかよってくらいベタだしな
ベタなのにわざとしたんだろうけど
誰かニュー速にパクリスレ立ててこい。
それだけ自分の曲に自信があるんじゃないですか?
俺の曲パクリやがって、見たいな感じで。
そもそも、このスレに書くこと自体おかしいよね。
きっとこのスレの人達が自分に賛同してくれてガルーダの作曲者を
叩いてくれるだろうと期待して燃料投下したんじゃないの。
んで結局、自分が叩かれてますが…
トランス自体が ベタだしな
俺はベタなのは嫌いだからな
ひねりと言うかオレイジナリチーの効いたのがやっぱいいね
俺のつぼにヒットすればの話だが
あ そう 俺のために作ってるんじゃない・・・
ランキングみたら何気にアゲハ6333万出てる
こんな地方ど田舎のしょぼいゲーセンで全一なんて出るんだろうか?
都会の今相場は何点くらい出てるの?
60歳でも70歳でも クリアできます ガルーダ
いいな いいな
117 117 アリカ
アリカはトリプルA
著作権を守りましょう。
一旦コマーシャルかよ!
おまいら・・・ネタがないからって妙な流れにするのはどうかと思うぞ。
日記で愚痴垂れるだけにしとくか
実害あるならCAVEに抗議するべきだよな
ここに書きに来た意図がわからんよ
成人式で大声で騒いでるDQNみたいなもんだろ
>634
秋葉原なら
5500万が数人。
6000万は極稀。
6500万は見た事が無い。
音楽理論ていうやつにきっちり従うとコード進行に関してはかなり限られてくるとか聞いたことあるけど、
このコード進行はその音楽理論ってやつからそんなに意図的にはずした進行なの?
この程度でパクリだってw
だったらお前の(ry
こうなると自分の知り合いとかにボロクソ言うんじゃないの?
俺の曲パクっておいて、あいつ認めねーよむかつくとか
ガルーダスレの奴らは分かってねーよとかw
YMOのパ(ry
>>644 そんなの言わせておけばいいじゃん、痛くも痒くもないよ
あれですね、ドラマに「これフィクションですから」ってテロップ入れる習慣が無かった頃、
散発的に発生しては苦笑買ってた人種。誰が一々お前なんぞに注目するか、っていう。
親切心から言うが、売名も程々にな。本気で対応されたら痛い目を見るぞ。
ぐわんげ様の曲と、グラ2のクラブ地帯の曲の一部が似てると思うのだが、どうか。
ああまでパクリって言ってる以上
もうパクリでいいんじゃねえの?
ガルーダ1面の曲は562の人のパクリ
>>631 それでガルーダの知名度上げる戦PO!ですね
>>562の人
パクられたと思うなら、
とっととケイブへ意思表明しろ。
こんな所に書き込んでも、なんにもならん。
PO!クリ
こんなんでパクリになるなら何度も言うようにケツイ一面はチャージマンのパクリになるぞ。
まぁこんなスレに書き込んだ時点で失敗だったな
賛同カキコが自分だけだしねえ
このレベルでパクリとか言ってる奴マジキモイ
ただのFerry Corstenフリークじゃん、どっちも
ガルーダの曲もパクリ厨も、平等にオリジナリティ皆無
この話ももういいじゃないか。
ループしすぎ。
562はケツイ5面のバグBGMのパクリ
ニュー速で立てれば公平な意見が聞けるかもね。
スレ立て依頼してくるからテンプレキボンヌ。
そんなに宣伝したいのか、オマエ
>>569のやつ聞いてみたけど、確かに似てると思った。
でも調までまんまパクるのは逆にありえないような気がしないでも。
それはともかく、そ以上に
>>569以降に一気に否定カキコが続いてるの見て逆になんだか違和感。
ここIDでねぇし前スレの作曲者本人痛かったから必死に自己擁護でもしてんのかなとすら思ったよ。
まあSOU1氏本人が混ざって書き込みしてんのは確実だとは思うけど。
せっかくだからニュー速いってきなよ。
ガルーダそのもの宣伝になるかもよ。
>>660 それはお前がsystemF(Ferry Corsten)を聞いたことのない無知なだけ。
>>569もガルーダ作曲者もパクリ。
>>569だけを叩いてる奴はただの信者か本人だろうけどな
作曲しないしトランスも知らん俺からするとこの部分はかなり似てるように感じたよ。
つーことでCAVEは両方ともPS2版とサントラに収録しる!
663 :
660:04/02/15 15:44 ID:???
>それはお前がsystemF(Ferry Corsten)を聞いたことのない無知なだけ。
569とガルダ曲とが似てるっつー客観的意見に対してこのレスっておかしくね?まぁいいけど。
というかロケテ時から言ってたけど、ガルーダの曲って今更感が強すぎるんだよ。
今更SystemFはねえだろ。これ系のTranceはおなか一杯です。
挙句の果てにはイェアー、ホーゥときたもんだ。
個人的には今回の人ら二度と使って欲しくないんでパクリ扱いされてそのまま消えて欲しいなぁ。
次回作さんたるるさんでほんとによかった。
664 :
660:04/02/15 15:47 ID:???
関係ないけどグラディウス5の動画みたらこれまたTranceで非常に萎えた。ニデラトランス。
で?っていう
>>663 ガルダの人は嫌々仕事してたみたいだし。
社会的にアレな人だったみたいだし、次は無いんじゃないのかなぁ。
>>664 さすがにそれじゃあ誰も釣れない。
俺以外は
668 :
661:04/02/15 15:52 ID:???
>>663 うわ、丁寧なレスが返ってきた。煽ってすまん。
>569とガルダ曲とが似てるっつー客観的意見に対してこのレスっておかしくね?まぁいいけど。
どっちもsystemFのパクリなんだから似るのは当然じゃん?ってことなんだけど、
まぁいいや。
下5行は激しく同意。何時の流行だよとか思った>ガルーダ曲
さんたるるは好きだが、さんたるる信者というのもキモイもんだな。
気をつけよう。
670 :
660:04/02/15 16:11 ID:???
>>666 本人ページのBBSになんかそんなこと書いてるね。
>なんでそんなBGMなのかは俺には問い合わせないで欲しい事情がw -- SOU1? 2004-01-30 (金) 10:43:22
この辺をみるかぎりCAVE側から「systemFっぽいの」という指定が来たのかなとも思える。
>>668 こっちこそスマン。
なるほど納得。
>何時の流行だよとか思った>ガルーダ曲
もしかしたら
「一般受けを目指してBGMも今流行りのTranceで楽曲依頼→稼動時期にはTrance衰退」
てことなのかもしれんねぇ。
数字コテうざいんで消えます。スレ汚し失礼。
トランスなんかよりDRAGON FORCEをオマエラに聴かせたい。オフィシャルに音源があるから聴いてみて。
半端な実力じゃパクレナイ音楽です。
リンクを貼れないのは携帯からだから
Never Look Backは1998のパクリとか言うわけだな
MEGADETHって解散したんだってね
ペナペナ声聴けないのね
おまいら他でやれよ
はっきり言っていいか?
ガ ル ー ダ の 話 さ せ て く れ
つーかさ、最近STGスレでこんな話(曲質が云々)が頻発してるのは気のせいか?
自分としては流行とかどうでもいい。世界観にさえあってればな。
すんません、よくわかんないんですけどここにB'zおいときますね
>675
同意。
SOU1も間抜けなパクラレ主も氏ね。
ガルーダにも音楽にも2度と関わらないでほしい。
>678
をまえもな。
680 :
678:04/02/15 17:41 ID:???
俺別に文句いってねーし
現状に不満がある奴が話を振るべきだろ
付いていけないからって不貞腐れるのはみっともない。
割り込みでも何でも、正しいと思うなら自分のしたい話すればいいのに。
付いていけない云々って発想がそもそも間違い。
明らかにスレ違いだというのがわからないほど、頭悪いのですか?
このままこの話し続けるのはパクラレ主の売名行為に
手を貸すだけっぽくてイヤ。
話題の少ないスレだからねぇ・・・多少趣旨からズレた話もいいんじゃないの。
つか、ガルーダスレ全部統合しちゃってもいいような。
それだけはならねぇ
それに荒れててもそのスレの本題である話を振ればたいていのってくれる
荒れているスレなんて基本的に見たくない
統合しちゃうとねぇ…
現状で本スレにクリアのための攻略の質問すると「スコア以外の話するな!」とか
怒られちゃうみたいだし。
ある程度は分かれていた方がいいような。
音楽って何割似てたらパクリとか割合があったな。
わざわざ抜粋してくれた部分聞いたけど、そこだけなら明らかに似てるな
ただ、パクラレ君とSOU1と両方態度がむかつくからどうでもいいや
議論する暇あったらガルーダの話しろやオタども。
してーんだろ?
…すみません、こんなに大事にするつもりはなかったんです。
ただ、初めてこれの音楽を聴いたときはマジでビックリして。
訴えるだとかそういうつもりは全くないです。出来るなどとも思っていません。
ただ、作曲者の方も同じMUZIEに登録している方で、もしや…と。
あと「パクり」という言葉は本当にまずかったです。
せめて「なんか似てるね」程度の言葉にするべきでした…。
本当にすみません。
スコトラって100位くらいまで掲載されるの?
それとも上位とキリ番の人だけかな?
俺100位以内に入ってる気がしない、エントリー
したヤツみんな載らないかな?順位だけで良いから
知りたいなぁ・・・。
パクリといえばひきこもり偽善者のK-SONIC
素人の意見ですが、正直似ていると思う。
でもガルーダ好きだし、BGMも俺の仲間内でも評判良い。
マジでサントラ欲しい、たぶん買うと思う。
只、何となくパクッタヤツより690の事は
「応援しても良いかな?」って気分にはなった。
めげずに良い曲作ってください。ガンガレ。
>>690 漏れも対バンが先に殆ど自分達のと同じような曲を演った時、随分焦ったモノだ。
おちつけ、そしてがんがれ。
どうでもいいけど、小室哲哉が昔出したトランスの曲にも同じコード進行のものがあった気がする。
>>693 いや、別にパクったわけではないと思うよ。
鼻持ちならない人物というのはそうなんだろうけども。
あんなごくごく一部分だけ出して「コード進行にてるでしょ〜」
っていわれてもねぇ
あの進行ならこの世の中に何曲存在することやら
697 :
あのさあ:04/02/15 19:02 ID:fFZizCoH
サイバートランス買って聴いてみろっつーの全く。
この中にSOU1がいるに1コイン
699 :
あのさあ:04/02/15 19:13 ID:fFZizCoH
つーかむしろこんなありふれたトランスを
胸を張ってオリジナルだと言えるほうが問題。
>690
無名の個人が「俺が俺が」と主張するのは、ちと誇大妄想が過ぎるでな。その論旨では
叩かれるのも仕方ない。落ち着け。パクられるとしたら、もう少しメジャーになってからだ。
路線修正。4ボスの中の人ハァハァ。
>>625 >アーチエネミー
arch enemy だよね?…アークエネミーだと思うんだけど…
>>701 アーチって発音するかアークって表記するかの違いだろ
スレ違いも良いとこなんでsage
つかぬ事をお伺いしますが
エスプガルーダ本スレはどこですか?
もう音楽の話はいらん
本人たちで解決してくれ
MUZIE掲示板で見つけた
るっきぃ 2004/02/08(日)22:08 (circle-rider-soul-door)>
個人的には、昔の曲のフレーズを
使うこと自体は「アリ」だと思います。
現にハードロック、メタル界では
「パクリッシュ=メトゥ」などという言葉もありますし……
ただその曲、もしくはアーティストに影響を受けたことを
認めないのであれば、それは作曲家として
どうかと思いますが……
>エスプガルーダ本スレはどこですか?
本スレはここです、本スレなので総合的な話題を取り扱います。もちろんBGMについても許容範囲内です。
>690
死ね
今彼のサイトにいってフルバージョンをきいたけど
ぜんぜんちゃうやんこれw、部分的に似てることがあるなんてあたりまえやん
〜完〜
この中の書き込みのいくつがパクリとパクラレかみんなで当てよう
もう次回作からZUNTATA担当にしちゃえよ
ドラゴンフォースってこれギターでやってるんでしょ?トランスかと一瞬思った。
驚いたよ、確かにパクレない
3/7 TRYでガルーダオフを行います。
上手い人もそうでない人も交流しましょう。
もうわかったから話題変え(ry
ライフ5でラスボス倒せなかった…鬱だ。
同じパターンなのに枠6残4で自己ベストが出るとは思わなかった。
(今までのベストはノーミスバリア50%で出した)
嬉しいは嬉しいが、なるほど今までの俺は自分のパターンを全然使いこなせていなかったのだなぁとも思った。
>>717 あるある。同じパターンでも、継続してると精度が上がるよね。
問題はその精度が持続するかなんだけどさ(;´Д`)
漏れは2面1200万がなかなか安定しない・・・それ以前に1面エクステンド出来るパヤーン作らなきゃいけないんだけどさw
たった一匹、たった一匹をあとまわしにする
自機の位置をもうすこし前にして斜めに撃たせる
とかだけで点数が大きく変わってくるからねぇ
正直、これで二周目あったら神経持たなかった。ケイブのファインプレー。
>>720 確かに!大往生なんかはパターン化しちゃえば、道中は結構気が抜けるもんなぁ。(とか言いつつまだ緋蜂抜けてないけど)
普通にクリアするのが楽な分、稼ぎ始めるとホントに神経使う。
コレを2周目まで作られて、更に増えた弾幕を最大限吐き出させて錬金して・・・って考えると地獄な気がするなぁ。
ところで2周目作るとしたら、どこでループするんだ?再セセリ?
それともジャコウを倒した後ムービー入って「はっ!夢だったか・・・」みたいに目が覚めて
外に出てデジャヴの様に2周目に入るとか・・・・夢落ちは反則ですか?
ジャコウは死んだがシンラは滅びず、より軍事力が強くなって甦る。
そのたびガルーダは飛びつづけ、そして7 years later・・・ とか
実は全ての事件はタテハの(アゲハプレイ時)陰謀だった。
タテハは自分がシンラの王に君臨するため、兄にジャコウを殺させたのだ。
あとは兄を亡き者にすればタテハの野望は完結する。
「これからは私の力で復活した最強戦闘部隊がお兄ちゃんの相手をするから よ ろ し く ね」
とか
おすすめは、何事も無かったかのように二周目スタートしてヒオドシがまた死ぬのかーって感じ。
( д) ゚ ゚
スコアネームはPO・
ってゆーのを最近よく見かける。気のせいですか?
自己ベストではないのだがかといってCAVにするのも惜しい点を出したときにはPOにするなぁ
727 :
ゲームセンター名無し:04/02/15 23:31 ID:LQbh748j
ごめんなさい、このゲームの作曲者ってどなたですか?
>727
スタッフロ-ルを見るにつけ、3グループが参加してるはずです。
そういう訳でして、このゲームの作曲者に付いて聞かれても困ります。サントラ待ってください。
このゲームとケツイのグラフィッカーってなんか過小評価されてね?
なかなか綺麗なのに誰一人として誉めてない。
エスプガルーダのストーリー(全部)知りたいのですがどこかに載ってますか?
つーかCAVEのグラフィックは信者の間では職人芸だといつも賞賛されてる
あの基板でここまでやるかとはいつも思う。
次回作もあの基板なのだろうか…。
グラフィッカーってのはどこもそうです
違うだろ!
あの処理落ちが好きって言う人もいると思うけど、もっと処理能力の高い基盤で
CAVEの作品をやってみたいっていうのはあるね。
736 :
φ(・ω・ ):04/02/16 00:56 ID:h9o9lI11
自己ベキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
5874万(6/6バリアMAX)(・∀・)イイネ!!
こんな僕はガルーダ中毒(´・ω・`)
基板の処理能力を超えた弾幕や
爆発エフェクトにより発生する処理落ち!
その重量感や圧迫感が大好きなオールドゲーマーに居場所を!人権を!!
処理落ちが発生する度に気分が(;゚∀゚)=3 ムッハー
ガルPS2版のオリジモードにCAVEはどこまで関わるのかな。
限界を超えた弾幕ドバァーとか期待してるんだが。
でもさ、キャラオーバーなんかを
プレイヤーの方で気にしなきゃならないってのは、ちょっとね。
ジャコウ突入時に4000万ちょいだとしたらクリア時どのくらいなりますか?
突入時2000万の俺には想像もつかない世界。
>>739 ヘボハード使わされてることは同情するけど、
流石にプレイヤーにキャラオーバーを考えさせるシステムはどうかと思ったよ
ごめん一つだけつっこませて
>>581 JSRにトランスなんか入ってませんよ。
>>740 ミスも少なく金塊も900ぐらいで終わらせられれば5000万〜5300万コース
稼ぐ場合、キャラクタオーバーを意識する必要のある場面のあるSTGは結構あると思うが…
>742
あぁ言うのはトランスって言わないのか…失敗失敗
キャラオーバー意識するのは式神1くらいしか知らんが・・・
ギガウィング2ってキャラオーバーして処理落ち発生がイコールボルカノンじゃなかったっけ
そんなのもあったな…
基板性能の限界を逆手に取ったんだろうか。
ギガウィング1と式神1で超重要。
細かいところではエスプレイド・ケツイ・式神2。
>>746 ぱっと思いつくのがグラディウス(3・4)、ガレッガ、バツグン、ダラ外辺りかなぁ。
システムに文句付けてる奴は、そう言うシステムが無かったとしても
大したパターンは考えられない法則。
何言ってんだ
欠点は欠点だろ
まぁ…欠点も含めてそのゲームだって話さ。
欠点をただ「欠点だ」と嘆いてるだけの人
発想力で欠点を逆用出来る人
多分その辺で実力差が出るんだろうな。
ついでにageな。
1月くらいに
1人で2人プレイを見ました
ラスボスで1人やられて捨てゲーしてました
あと少しでクリアだったのに
これってエスプ上手い人だと出来る事なんでしょうか?
>758
例えば後ろ走り10000mの日本記録保持者みたいな感じ。
いわゆる曲芸ですね。器用だけど、上手いかどうかは別問題。いや上手いは上手いんだけど。
それこそ怒首領蜂だって敵弾254発っていう上限がついてたはずなんだけど。
弾切れを起こさない弾幕シューって割と有り得ないと思うんだが。
怒首領蜂は245発だったとおもう
2-5なんかは弾が見た目消えて判定だけ残るなんて現象も起こるので分かってないと突然死する。
際限なく出してると思わぬ不具合を引き起こすので意図的にキャラ制限をかける事もあるはず。
プレイヤー側はそれに対応するだけ。文句言ってても解決にはならないよ。
>>761 弾が消えて判定だけ残る現象は、再セセリ発狂を赤走行してると良く見れます。
限界ギリギリで制限かけて対策はしてるけど
いろんな要因で限界突破しちゃって怪現象が起こったりするんだろうか
>スレの皆さん、本当にすみませんでした。
>スレの住人の皆さんには迷惑をおかけしました。本当に申し訳ないです。
スレ住人以前に謝るべき奴がいるだろーが>562
容量的に大往生が限界ギリギリなんだろうな。
ケツイは限界突破しまくるし、ガルーダもケツイほどではないが確かに怪現象は起きるし。
>>758 モアに二丁プレイのうまい人がいる
ヘイでも一回ALLしてるのを見た
この手のSTGには必ずいる
斑鳩の二丁プレイはとても美しいよ
そういや周りにヘリが多すぎるとドルフィンの二回目の箱が出ないとか、
そういう系の不具合も考えてみればキャラオーバーなのか。
公式タテきゅんムビの0分43秒付近の盥論の「吐き忘れ」がよくわからん
あれも普通のキャラオーバーなのかな?
絶対100個も表示してないような気がするんだけど
NAOMIとかで作ったりはしないんかな?
NAOMIは入力に1フレ遅延があるとか誰か言ってなかった?
IGS自身がATOMISWAVEに乗り換えたのでCAVEもATOMISWAVE。
だといいなぁ。
>>φ(・ω・ )
5800かよ・・・_| ̄|○
勝手にライバルと決め付けてたのに差をつけられた・゚(゚´Д`゚)゚・
とりあえずおめでd
俺も追いつくぞ!ヽ(`Д´)ノ
NAOMIの絵はなんかぼやけてて嫌
>>768 100個でキャラオーバーとは誰も言ってないわけだが。
限界近いときの金塊の同時表示数が100くらい?というだけで。
明らかに手前のザコの処理が遅くてタライロンが弾切れを起こしてる。
あと詳しい検証はしていないが弾吐く量は実際に限界なじゃなくてもランクも関係あると思うよ。
近所のゲーセンのプガルダがeasy設定になってもうた!
雑魚戦車が吐く玉が
...........................................
のはずが
. . . . . . . . . . . . . . .
こんなんになっちゃって、どうやって遊ぶんだよ〜感じ。
大往生やケツイでは弾が減っても稼ぎに問題なかったんだが
プガルダで弾が減るっていうのは痛すぎる。
上級者はおろか中級者もやらなくなってインカムダウンすると思うんだが。
シューティングでの設定変更は、撤去と同じと考えてる。
どうせ店員に言っても、誰もやらないからとか言われて無視されるし。
だから近場よりやや遠くてもメジャーなゲーセンに行っちゃうんだよな。
φ(・ω・ )はスレに書き込むたびに点数が毎回上がってるね。うらやましい。
自分は、なかなか5000万を超えないなぁ。
>>774 えっ、じゃあキャラオバに注意って具体的に何に注意すりゃいいの?
弾吐き始めのときにはじっとしとれとか?
何に注意って
欲 張 り 過 ぎ ん な
ですよ。
ある程度吐かせたら換金しましょう
>>779 金塊は「表示限界≠存在限界」。
表示限界以上の金塊が発生した場合は見えない金塊が発生します。
なので金塊数には気を使わなくて良い。
敵弾は「表示限界=存在限界」。
敵弾が増えすぎると敵が弾を撃たなくなるので、
限界になる前に少しづつ錬金しないと効率が落ちます。
しかし、単純に早く倒すと弾消し数も減って落ちます。
ここを上手く工夫して錬金数を減らさずにキャラオーバーも起こさない方法を考えて下さい。
敵弾が一定数以上になると、それ以上敵が弾を撃たなくなる
それとは別に、表示速度が追いつかないときには見えない弾や金塊が発生する
前者だけ気にすればよくて、後者は気にしないでよい
ってことかな
2種類のキャラオーバーというか、前者と後者を同じキャラオーバーと言わないで
何か用語で区別するとか
>>768の場所で言うと
タライロンにいっぱい吐かせる分の得>ザコ戦車を早目に処理した時の損
なのでタライロンが弾吐く直前くらいにザコ戦車を処理してしまうのがいい。
戦車にたくさん吐かせるのは重要だけど粘りすぎちゃダメ。
どのタイミングがベストなのかは覚聖ポイントにより異なる。
意識してうまくやると覚聖ポイントは同じでもスコアが大きく変わるよ。
>>782 内輪では後者は「表示落ち」と呼んでるかなぁ。Drawloss。
そう言えば蒼穹愚連隊の後半面はランクが高いと見えない弾がガンガン飛んできたような。
始めに定義するスプライト数を増やせば表示限界は増えるんだろうけどそれだとカタカタになるから上限つけて
それに満ちたときに空いてるスプライトが無いのをキャラオーバーっていうのであってる?
あってるならキャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
とはいえキャラオーバーな頃には描画が間に合ってないからどうかとは思いますが・・・
786 :
φ(・ω・ ):04/02/16 17:10 ID:h9o9lI11
>>772 ありがてう (´・ω・`)タテハツカイスクナイヨネ…。
6000目指してお互いガンガリませうwww
>>778 5000ってやっぱ壁ですよね?その頃はラスボスなんかバリア決め打ちして
(ここは苦手だなってとこで)残機残すようにしました (´・ω・`)ヨケレナクテネ
必ず出ますYO!!(*-ω-)b グッ
>>785 描画を間に合わせるためにフレームの表示時間を長くして
処理時間を稼いでいる状態が 「処理落ち」 で
そうならないように処理落ち前に
描画するキャラを減らすことを 「キャラオーバー」
ではないかと。
>>785 ここに鞭を持ったセセリと、捕まったアゲハとタテハが居るとします。
セセリは1秒間に60回「働けー」と鞭を振り、アゲハにお仕事リストを与えます。
アゲハはそれを処理して、タテハにお絵描きリストを渡します。タテハはそれに従って必死に描きます。
間に合わないとアゲハがセセリに叱られるので必死で描きます。
仮に、鞭がぴちんと振り下ろされるまでにタテハは20個まで絵が描けるとします。
ある時、仕事を処理していたタテハは、次はタテハが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
これをどうにかする方法として、
1.セセリに謝って鞭のペースを落として貰う(ディレイ、処理落ち、等と呼ばれる状態)
2.アゲハが21個目を無かったことにする(キャラクタオーバーと呼ばれる状態)
3.タテハが21個目を描かない(描画落ち。存在するが表示されない)
4.タテハが次にくるアゲハからのリストを無視して、時間をかけて取り敢えず今の絵を描く(描画遅延。内部処理は遅延していない)
5.アゲハが考えて、タゲハにまず10個、次の鞭で残り11個と分けて描かせる(激しくちらつきます)
…等があります。何れも長所短所があるのでどれが一番良いとも言えません。
# 1〜5を総称してキャラクタオーバーと呼ぶこともあります。
> キャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
誰かがどこかでどうにかしないといけないので仕方ないと言えば仕方ありません。
もっと凄いアゲハとタテハを呼んでくるという手もありますが、caveさんのシガラミがあるのでちょっと難しい話です。
「働けー」
ワロタw
>>788 和むなあ、今度から処理落ちしたらセセリたんの鞭を思い出して和もう
>>781 金塊回収でショットを打ち止めたりする必要性は無いって事かな?
>>788 > ある時、仕事を処理していたタテハは、次はタテハが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
すみません、この行は「仕事を処理していたアゲハは〜」でした。
あとタゲハ→タテハです。重ね重ねすみません。
ということは、虹色ノイズは書ききれなくて発狂したタテハたんが
適当に書いてごまかした、って事ですか?(w
>タゲハ
フュージョンかよ!
タテハ「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」 グシャグシャグシャピシィーキャー
>タテハ「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」 グシャグシャグシャピシィーキャー
あー、あのノイズはそういうことか〜
>788
名前のところ修正してテンプレに入れたいぐらいだ
>788
「働けー」はもちろん棒読みですよね。(;´д`)
「出るはずの敵弾を消してやるー」
書くの面倒だから止めてやるー
んで
セセリもアゲハもタテハも俺ラも幸せになるには
何に注意したらいいんだ?
>788 >796
わかりやすい ( ´∀`)
概出だったらスマンが
アリカのムービーの新キャラですって言ってるところ
(画面がクッチャクッチャになってるところ)
の自機の玉の出方は明らかにエスプレイドの人たちだよなぁ…
キャラは変わったとしても…ねぇ…
上にニコニコ
下にキビシク
>>805 素晴らしくガイシュツ
まぁキャラが変わってなかったらそっちの方が問題な気もするけど
変わってなかったら、じゃなくて
変わってたらだ
あまりにもまんまならそのまま移植のほうがいい
たぶん「ガルーダでは新」という意味なんだろうな
格ゲーでも「過去キャラの追加復活」は一応新キャラ、
ということも「稀に」あるから・・・
なぁおまいら。知り合いにいわれて気がついたんですが
今回のアルカディアよく見ると写真のスコアがアフォなことになってませんか・・・?
四面ボス前4400万って・・・allで7200万強ですか?
その稀って言うのはサムライ…ウッナニヲスルヨセーピシッキャー
>809
いっちゃん曰く、『あれはエスプのキャラじゃない。奇を狙ってみた』だそうだ。
ただ、誰がどう見てもいろりや5thだが、あくまで違うと言い張る作戦かも知れない。
そもそもキャラの権利はアトラスにあるだろうし。
おとぎ奉りのキャラの名前が微妙に違うのもアトラスのせいだろ。
全部アトラスが悪い。
そうかあの新キャラはおとぎ奉りの方のいろりなのか。
あれはいろりという新キャラなんですよ。
ジュンヤー!
い3り いるり りろり いろい ・・・
苗字を変えようよ
いろリ で。
美作せせり
ここに鞭を持ったセセリと、捕まったアゲハとタテハが居るとします。
セセリは1秒間に60回「働けー(もちろん棒読み)」と鞭を振り、アゲハにお仕事リストを与えます。
アゲハはそれを処理して、タテハにお絵描きリストを渡します。タテハはそれに従って必死に描きます。
間に合わないとアゲハがセセリに叱られるので必死で描きます。
仮に、鞭がぴちんと振り下ろされるまでにタテハは20個まで絵が描けるとします。
ある時、仕事を処理していたアゲハは、次はタテハが21個の絵を描かないといけない事に気が付きました。
これをどうにかする方法として、
1.セセリに謝って鞭のペースを落として貰う(ディレイ、処理落ち、等と呼ばれる状態)
2.アゲハが21個目を無かったことにする(キャラクタオーバーと呼ばれる状態)
3.タテハが21個目を描かない(描画落ち。存在するが表示されない)
4.タテハが次にくるアゲハからのリストを無視して、時間をかけて取り敢えず今の絵を描く(描画遅延。内部処理は遅延していない)
5.アゲハが考えて、タテハにまず10個、次の鞭で残り11個と分けて描かせる(激しくちらつきます)
…等があります。何れも長所短所があるのでどれが一番良いとも言えません。
# 1〜5を総称してキャラクタオーバーと呼ぶこともあります。
> キャラオーバーは快適なプレーの為に意図的にしてるものだから仕方ないんじゃ・・・
誰かがどこかでどうにかしないといけないので仕方ないと言えば仕方ありません。
もっと凄いアゲハとタテハを呼んでくるという手もありますが、caveさんのシガラミがあるのでちょっと難しい話です。
> じゃあ、たまに出る縦ノイズは?
タテハ「ああっ、もう絶対間に合わないっ…てっ適当にやっちゃえ!」 グシャグシャグシャピシィーキャー
罰としてアトラスはエスプレイドを出すこと
ぐわんげも出せと
ついでにフィーバロンとかも強引に出しちゃえ
美作いろり
↓
矢作いろり ならば、次のいろりは
パターンA 深作いろり 大作いろり 永作いろり 神作(かんさく)いろり 小作いろり
パターンB 矢野いろり 矢部いろり 矢口いろり 矢田いろり 矢吹いろり 矢崎いろり
..矢沢(澤)いろり 矢内いろり 矢萩いろり 矢島(嶋)いろり 矢代いろり
..矢倉いろり 矢木いろり 矢川いろり 矢原いろり 矢後いろり 矢尾いろり
..矢谷いろり 矢本いろり 矢頭(藤)いろり 矢橋いろり 矢上(神)いろり
..矢幡いろり 矢花いろり 矢山いろり 矢次いろり 矢守(宮)いろり 矢板いろり
..矢坂いろり 矢形いろり 矢追いろり 矢間いろり 矢竹いろり 矢持いろり
..矢村いろり
のどれかだな。 参考サイト→
ttp://www.fsinet.or.jp/~myojikan/lanking/zenkoku.html
>823
ついでにケツイも
アトラスとケツイは関係ねえだろうがボケ。
>>824 「矢尾いろり」はちょっと面白すぎる名前だと思った
アトラスと言えば女神転生。
女神転生と言えば中嶋朱美。
中島朱美は女っぽい名前。
女っぽい名前と言えばアリス。
OK移植の準備は整った
アトラスと言えば女神転生。
女神転生と言えば仲魔。
仲魔は妖怪も入ってる。
妖怪と言えばぐわんげ。
OK移植の準備は整った
831 :
ゲームセンター名無し:04/02/16 22:07 ID:0sbl44ws
ATLUSキャラ夢の競演
豪血寺一族RA.DE.
アトラスと言えば女神転生。
女神転生と言えば中島朱実。
中島朱実と言えば女っぽい容姿の男。
女っぽい容姿の男と言えばヤオイ。
ヤオイと言えばケツイ〜絆地獄たち〜。
OK移植の準備は整った
どーでもいいけど中島君が出てる1作目はナムコから出てたよね
中島君=スティーブン派
1と2がナムコで、スーファミの真・からアトラスだね。
2はカセットにサウンドチップが積んであってスゲーサウンドが良かったという伝説がある。
>>824 俺の苗字ランク圏外だった・・・マイノリティ
自分の苗字でシューティングやってるの俺だけだな
フィーバロンはPSで十分だな
>836
沙羅曼蛇さんですか?
メガテンでダンテ借りてるんだから
いろり貸してくれてもいいじゃねーかよー
>アトラス
ロリいろりではダメですか?
ゐろりにしる
ムズいろり
ヌルいろり
フルいろり
ズルいろり
セコいろり
ノロいろり
ロリろり
いろり・エヴァン(ry
美作庵
青白い弾を打つ
きてみいろりん☆(古い)
美作庵
青白い蕎麦を打つ
>>812(遅くてごめん)
奇を衒(てら)う、な。
多分あのムビはレイドからキャラをそのまんまコピペして仮データとして使ってたんでしょ。
で、著作権とかが危ないからモザイク。
蕎麦と言えばokihide.
今も蕎麦打ってるのだろうか
>>848 単に開発中だから隠したんだろ。別ROMの解析やら吸出しなんて普通しない。
あの自機弾グラフィックはまた自前で用意したんじゃないかな。
画面の解像度が違うから、そのままじゃ使えないし。
>>842 紫炎龍の家庭用の話をしても俺みたいなシューオタ以外は
ついてこれないと思われ
そういえば大往生に怒蜂のボスが出てたけど
アトラスの許可とったのかなぁ。
ショットの形はよくてキャラクターは駄目ってのもよくわからん話だな。
怒首領蜂の版権はアトラスからIGSに流れているのかもしれない
おい、貴様ら!!
最近いっちゃんのページが更新されないんですが
まぢで心配じゃないか?おぃ?
いっちゃんと関係者の方々、ガルーダ移植の続報を!!!ムービーを!!!コメントを!!!
胸膜心配だな
回復を祈る
便りの無いのはいい証拠と信じておこう。
極上パロディウス(コナミ)の豚を見たときのこと思い出した。
あのショット(ウェーブ)とバリアはそのまんまダライアス(タイトー)じゃねーかと。
パロディだもん
他社のパロディでもいいのかw
あの頃は良かった…
過去の栄光を求めて…
>>860 そんなこといったらもっと明確にヤバイ
バキュラもどきがいますもの
ゾシーもいたよね
すいません、今さらですけど2面の2回目のグリンアウル(大型戦車)のところはタテハだとどう稼げばいいでしょうか?
アゲハと同じようにグリンアウル後の岩陰の雑魚戦車「のみ」を一台でも多く覚聖で倒すべきなのでしょうが
ワイアームを撃たずに戦車だけ撃てるものでしょうか?
今はグリンアウル前の戦車を早め覚聖(し、その前のワイアームも一機覚聖破壊)してグリンアウルで覚聖終了してますが
これだとティアマット×2終了後カウンタ60くらいになってカウンタ余っちゃうんです。
>>858 例え性能が同じでも自機の形さえ違えばいいんですよ。
万が一文句言われてもダブルつけてあくまで違うと言い張れば(ry
>862
壊せるので全然問題無し。
最後の壊せないのはあくまでカレンダーと言い張れば(ry
俺たちはとんでもない勘違いをしていたようだ
よく考えてみろ、ガルーダのキャラデザインはかどつかさだ
かどつかさといえば・・・そう、サイキックフォースだ(穴玩母娘は無視)
そう・・・PS2ガルーダの新キャラとは、サイキックフォースのキャラだったんだ!
いや、レイストームばりのロックオンキャラだね。ちょうど倍率もあるし。
>>864 60なら余ってると言わないのではないかと。
869 :
864:04/02/17 12:23 ID:???
え、中ボス前にカウンタ60もあるのは余ってると思います。
第一形態錬金するだけなら15もあればいいし。
あ、列車の間のティアマットを錬金するわけではないのね。
なら、グリンアウルを覚聖し終わった後、ちょっぴり赤覚聖で進めるとかは?
871 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 13:00 ID:t0tdMtXd
>>864 お前ゲームやる暇あったら精神病院入ってリハビリ受けたらどうだ?
872 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 13:01 ID:t0tdMtXd
ごめん866だった
866は結局他社だな、だがウィンディたん歓迎ノシ
4面中ボスなんか死んじゃえ!・゚(゚´Д`゚)゚・
ゲイツで雑魚戦車にパイルバンカーぶち込みたい
俺は雷電のねじりんレーザーでこねくり回したい。
刹那イイネ!
3way弾もためれば11wayくらいになるし。
866は結局他社だな、だがウィンディたん歓迎ノシ
かどつかさとい(ry
むしろ(三原の嫌いな)ボーダーダウンのキャラだったんだ!
881 :
φ(・ω・ ):04/02/17 17:49 ID:pNuX5wWI
自己ベキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
5954万(6/6 バリアMAX) わぁいヽ(・ω・ヽ)(ノ・ω・)ノ わぁい♪
4面がダメポで…(´・ω・`)ショボーン
てか、パターンもダメでね…ヽ(´□`。)ノ・゜ウワアァァアァン
achoで6500万オーバー見ました
さぞ有名な方だったのでしょう
>>881 ってことは6000万オーバーのパターンは組んであるってこかな?
ついにホームのゲーセンにもスコアネーム「PO」が出た・・
この仕事は自分がアーティストとして起用されたとか
そういう話ではないので、クライアントの要望通りの仕事をした、というのが
正直なところです。
上手い人同士の会話がふと耳に入り、その中でとんでもない言葉が飛び出したので、
なんとしてでもその人よりも早くタテハで6000万出そうと心に誓った。
>885
あえて釣られますが、そんな事はご自分のホームページで言ってください。
仮想スタッフが名乗らずにコメントしたのではなく
誰かのwebpage上でのコメントを転載した、というように読めるが
>φ(・ω・ )
うれしいのはわかるがsageろ。
>>885はガルーダ作曲者の掲示板からのコピペだよ。
890 :
772:04/02/17 20:48 ID:???
>>φ(・ω・ )
置いてかないで・・・_| ̄|○
作品以外で発言すると必ず叩かれる、といういい教訓だな
仕事やる奴は気をつけとけ
いっちゃんの書き込み更新しないな…。
今日一日考えてたんだけどさ、
どう見てもエスプ続編なサイキックフォースSTG出ないかなあ。
どう見てもエスプ続編なエスプレイドとおとぎ奉りのキャラの出るSTGでええやん
むしろ、どうみてもエスプ続編なボーダーダウンSTGを作ろう
ボイドとエイジを操作してマヤを倒せ
って言うかおとぎ奉りSTGで無問題
設定、つーか世界観がむつかしくないか?
超能力って限っちゃうとレイドとかぶるしかといってアメコミチックにするわけにもいかんだろうし
あんまかぶり放題でも進歩無いようにみられるかもしらんし
そうかこういうときこそ魚t
むしろ弾g
実際、今こそフィーバロン系列の新作が必要なのかも知れない。ケイブに限らずどこでも。
求む!ダンスグルーヴに満ち溢れたアフロなシューティング
消されたんじゃね?
てか次の自機が人になるケイブ作品はいつになるやら。
エスプレイド 1998年
(フィーバロン)
ぐわんげ 1999年
(プロギア・大往生・ケツイ)
エスプガルーダ 2004年
あるいは来年かも知れないし、また5年後かも知れない。
ガルーダの稼動は2003年だろ俺のバーヤバーヤ
>>903 まぁ交互に出てくれれば良いと思うけどね。
猫や人や戦闘機以外が自機のシューティングを。
一人称視点?
生き物やメカ以外が自機といってもなあ…
あれか、石ころが自機とか。
自機がミサイルでC押しで人間がわらわら飛んでって敵を打ち落とす逆転STGとか
パロディウスみたいにファンシーなキャラ出してゲーム内容はケツイ並の難易度
セクシーの後半難度はものすごく高かったな
っていうか歌が流れるステージもあってもいいんやない。
>>904 そこで全文読むとなんか一部だけ抜粋してる885に悪意を感じるのだが
915 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 00:39 ID:R2K29wU6
このゲームの作曲者って誰ですか?
916 :
φ(・ω・ ):04/02/18 00:41 ID:smmEqLsw
>>883 6100万チョイのパターンですw
>>772 オサキニ6000マソゲ━━━━━(σ・∀・)σ━━━━━ッツ!!!!
>>913 怒蜂〜ぐわんげまでの基板ならそれも可能だったんだけどな…
何気に810がさらりと書いてあるんで、見逃してたが、確かにアレヤバイな。
DVDに収録されるムビもあんな感じなのだろうか
>>918 いやあれは変だろ。
残機が5個だったと思うし。
ってことはもっと本来は高い?w
ぐはっ、そんなん思いつかねー。
922 :
918:04/02/18 01:22 ID:???
>919
つぶしてる可能性とかは?3ボスとかでありえるかも。
>>922 一回死ぬと敵が出す精霊石の数が減るんじゃなかったっけ?
それだと辛くない?
3ボスのつぶしは発狂で覚醒オーバーレベル取り戻せる
>>924 それで、ビットは4回からウネウネに繋げたりするのかな?
3中ボスビットと3ボスビット稼ぎは、当初、タテハ有利って話だったけど、
アゲハのほうが有利じゃない?と、最近アゲハを使うようになって思った。
というか、タテハだとどちらの稼ぎもまったく安定しない…
自機が都庁で弾が公務員なSTG。
>>926 3面前半を中ボスのみで語っても意味がない。前半道中との合計で語るべき。
いずれにせよ、ここはタテハの方が有利。
ここでいう有利とは決まった時により高いスコアが出るのがタテハであることを意味し
どちらがより簡単かを意味するものではない。
>>930 そか、ランクもあるんだったな。
忘れてた。スマソ。
今手元にアルカディアが無いから、わからんのだが・・・
ゲーム雑誌だと、綺麗な画像を撮る為にコンティニューしてる場合もある。
440万の間違いだと信じたい・・・そんなスコア信じられない・・・
点効率で言うと440-1500-3100-4700とかになるわけでつか?
アルカディアP96、97
4面開始時で残4枠5 38368190
4面中ボス後大型機1機目出現時 42149900
4面ボス直前 44233030
4面だけ見れば点効率が漏れ以下なのがかなりあやすい。
ボス直前で4700万くらい行けば信用できるが…。
P95には2面中ボス第二形態中で890万の画像もある。
こっちはまだ信憑性あるんだけどな。
コンティニューなら下一桁は0じゃないよ、下一桁がどうだったかは立ち読みしかしてない漏れが覚えているところではないんだが・・・
こういうよくわかんない写真はよくあるからきにスンナ。ちなみに440マンじゃなかったよ、たしか。自分も変だなと思ってよく見たから
メストのころから気になってるんだけどアルカデのSTG攻略担当のRED、京城、伊勢猫さん等の
STGの腕ってどんなものなの?
京城さんは昔は全一クラスのスコアラーだったんだっけ?
>>933 全く設定が違うか、根本的に稼ぎ方が違うのか・・・
個人的には後者である事に気付くかどうか、だけのような気がする。
【蜂以外】エスプガルーダ stage19【初移植】
【タテハの】エスプガルーダ stage19【早お絵描き】
【働け〜】エスプガルーダ stage19【働け〜】
【サントラ3月】エスプガルーダ stage19【2500円】
【wombat鯖は】エスプガルーダ stage19【二度死ぬ】
ネタもうかばないので単純に エスプガルーダ stage19 でもいいなぁ。
>937
前者のような気もするけど・・・。
PS2についてくるDVDって稼ぎがすごいプレイを収録するのか?
>>939 そうっぽい。大往生の時と同じでしょ。
それはそれとして、【働け〜】に一票。
【新キャラ】エスプガルーダ stage19【レイド違う】
【タテハ・アゲハ】エスプガルーダ stage19【中間管理職】
かどつかさ監修のOVAじゃないの?
10日前後で1スレか・・・
【クリアも】エスプガルーダ stage19【スコアも】
>950新スレよろ。
立てられなかったら>955よろ。それでもダメなら>960よろ。
毎回毎回、何故かガルーダスレは新スレ移行にミスが出るから、
今回はスレタイ案こんなもんでいいよ。これ以上出すとまたスレ食って移行に失敗する。
>>938のをちょっと変えて
【働け〜(棒読み)】エスプガルーダ stage19【働け〜(やっぱ棒読み)】
>>947 ちょっと長い気がするなぁ〜。
悪くはないんだけどね
【働かない奴ぁ】エスプガルーダ stage19【尿道結石】
アルカディアの写真についてはあんまり気にしなくていいと思うぞ。
ああいうのって点数とか結構めちゃくちゃになってたりしない?
ガルーダに限らず。
オタ臭い
952 :
950:04/02/18 11:55 ID:???
む・・・俺かよ・・・_| ̄|○
とりあえずいってきます
スレタイどうしよ・・・(´・ω・`)
938の一番下でいいよ
せっかくだから
【サントラ3月】エスプガルーダ stage19【2500円】
にしたら?
冗談言い合ってる間に本気で立てられたら適わんしな
956 :
950:04/02/18 12:10 ID:???
次スレを確認!それでは・・・
このスレの存在を埋めてやるー!
さあ皆の者、働けー!
【当然棒読み】
ウPO!
フィーバロンを思う存分やらせてくれよ
3面ボスみたいな攻撃すごく苦手なんだよ
PO!ってなんですか?
PO!ってなんですか?ってなんですか?
PO!ってなんですか?ってなんですか?ってなんですか?
ウPO!いいおPOこ…
PO!PO!タン
[P] [O] [ ! ]
はたらけー
働けPO!
嫌だPO!
PO!PO!
カルビーの(ry
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/ ゙ミ i
彡| iミ; }
〉.:}. ∩ ∩ !ミ { PO!
{ :;{ `;`i'゙、
,.>.;j r'/、〈
r' ,r'r' . , ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
ぅPO!(・∀・)イイ弾幕!
お前達の就職先を消してやるー!
就職活動大変だねぇ
カレー食いてー
じゃあ卒業間近の貴様らの単位を消してやるー!
ブゥン
γ"⌒"ヽ
( 冫、 )
ゝ,,_`, ,ノ
て
∧_∧ そ
( ;´Д∩
( つ] 丿 ∬
| | | ┃ ポロッ
(__)_)
>>981 すでに消えまくりですが何か?
マジでセセリタンに消されまくったんだYO!
10単位ぐらいなら消えても大丈夫だったりする
羨まし…いやいや、立派なやつだよ
セセリ→( ´_ゝ`)キエロー
NULLPO!!
スコアネームにPOはもう古い。
今はやっぱりSSR(セセリ)で全国統一da!
そういや今日目の前でPOって入れられたなぁ。
一人はガルーダ。もう一人はギガウイング。PO、匠に上陸。
>>990 それが横浜のゲセンならプガルダの方は俺かも
自己ベスト出て嬉しかったもんでつい
自己ベスト出してあえてPOなのか。もはやラストサムライだな。
ユセミには是非ともスコアネームにPO!と入れてほしいものだ
家庭用おまけの攻略DVDの最後のネームエントリーがPOだったらどうしよう
995 :
ゲームセンター名無し:04/02/18 22:53 ID:K0ODqiNe
掛け持ちでバイトするぞ。
PO!で全一とれば続編のデフォルトスコアがPO!に。
>>992 ベストって言っても、5000万にも届かないようなヘタレだし、自分
さすがに大台に乗ったら普通に入れると思うけど
PO. 5.437,285
PO. 5,210,783
PO. 4,027,402
PO. 3.037,421
PO. 3.000,719
こんな感じか。
1000
PO!PO!PO!PO!PO! PO!PO!PO! .PO!PO!PO!
PO!PO!PO!PO!PO!PO! PO!PO!PO!PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO!. PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO!. PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO!. PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO! PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO!PO!PO!PO PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO!PO!PO! PO!PO! PO!PO! .PO!PO!PO!PO!
PO!PO!. .PO!PO! PO!PO! PO!PO!PO!
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