1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 11:22 ID:N0KNKF4R
2
3 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 11:23 ID:UJMqkUj3
乙
↑古かったね
アーケードで稼動中
・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。
・COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。
・初代ガイルの真空投げやくっつきなどのバグはなくなった。
・初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。
・初代キャラはリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。
・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。
・家庭用では修正版Xキャラでのコマンド維持(千裂脚とか)はできない。
ただし修正の入っていないXキャラも選択でき、そちらでは可能。
AC版でどうなるかは現時点では不明。
・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。
・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。
・レインボー(通称)はダッシュを改造した海賊版。多くの亜流が存在する。
正規の製品ではないので、ハイパーではレインボーのようなことはできない。
電圧を下げろ、ってやつも載せておいた方がいい?
ハイパースはね、本物の武術のような
滑らかでリアルな動きをするらしい。
ボーナスゲームがないだけで、このゲームの価値の半分は失われている
ハメゲーじゃん
豪鬼の灼熱バグも残ってるし
カプンコ、駄目すぎ
別に灼熱残ってたってそんなの使うDQNは放置されるだけだろ
豪鬼ってアケで出てるの?
つか灼熱ハメ以前に堂々と豪鬼で乱入してくる奴がいるゲーセンでは
どの道このゲームは楽しめないと思った
サラリーマン豪鬼ウザイ
15 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 12:08 ID:UpXgkeEi
ゴウキってダルでもどうにもならないの?
まあ端で灼熱ガードしちゃったらおわりなわけだけど
ガイルでおもいっくそ待ってたり、ザンギで強引にハメに来たり
あいかわらず何十年も前のワンパターンしかしない奴が多くて萎えるな
投げハメ云々言ってる人はリバサはできますか?
できるなら厳しいけど読み合いにはなると思うんだけどな
>17 できねーから文句言うに決まってんだろ
投げハメってのは詐欺ジャンプで飛んでるわけだから
リバサ出されたら地上でガードできてそのあとに投げ。
リバサでてなかったら空中攻撃から地上に繋げて投げ
というわけで無理だよ
あからさまにガチな対戦が面白いんじゃないか
空中攻撃から投げの部分を割り込むんじゃない?
詐欺跳びは別の話だと思うがどうか
たしかに待ちゲーっぽいな。
空中攻撃>2弱p*nからスクリューとかどうやって割り込むんですか?
無理ですけど、、
このゲームは作業(ハメ待ち)でしか勝てないヘボプレイヤーが懐古趣味でやる糞ゲー。
最近のゲームで勝てないからってはるか昔の戦法引っ張り出してきていい気になってるだけ。
投げはめって小攻撃数発ガード後ポイ
これ返せるの? 初代キャラの場合。
オイ藻前ら大丈夫か?
いまさら何を・・・
初代どころか全部無理じゃ?
なんか出そうとしてもそれが出る前に投げるわけだから
なにしても無駄
↑いれっぱなしも無駄
>25はギルオタ
無敵技なら回避できるでしょ。
ただ春や封印がいるなら投げ間合いも狭いし完封かな?
>>30 だから無敵技がでるまえに投げられるんだってば、、、
もし起きあがりに無敵技だすっていうならそれは詐欺ジャンプで
ガードされるので結局投げられる
>>24 その状況に持ち込まれないよう最大限の努力をする。
小足カッ→投げポイッ
>31
諦めるしかない。
嫌ならやらなきゃいいのだ。
ていうか抜ける方法あったらハメじゃねえだろ
抜けるのが異常に困難(でも不可能じゃない)でも一応ハメ呼ばわりだけどな
小足ビシ→小足ビシビシビシビシビシビシ
投げハメとか言ってるやつ
一回モア行くなり動画探すなりで対戦を見てみてくれ
自分ができない=不可能、じゃないんだ
投げハメ、待ちで思考停止しないで考えてみようよ
飛び込まれるところと投げられるところの2箇所で無敵技をだせるタイミングがある。
溜め系は無理だけど。
小足ビシビシでピヨピヨになる?
俺はただ17に読みあいなんかにならねえよといいたいだけで
別に投げハメしてもいいと思うけどね
小技ガードさせてからのコマンド投げは完全なハメダガナー
>>39 初代はリバーサルないでしょ 投げにくるところにリバーサルは
だせないの?
初代はネタ以外で使うな。
そうだぞお前ら
昔はレベル8のCPUにだってハメ無しで勝てたじゃないか
所詮お祭りゲー。
お祭りゲーなんかのシステムにいちゃもんつける方が悪い。
なかったら言ってる奴お笑いだな
家から書き込みしてる奴、こんなところでうだうだ言ってないで対戦しに行こうぜ。
俺も今から行ってくる。
50 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 12:30 ID:WKCaZ9xc
毎回完璧に投げるのは難しいので諦めちゃだめだよ
ザンギ立ち小足>スクリューに昇竜割り込みなんてよく見るだろ?
若いヤツはコレやって昔の格ゲのシビアさを学んでもらいたい。
たかが3段攻撃に感動してもらいたい。
つーか結局、KOFと一緒やな
夢の共演ってだけで調整もヘッタクレもない
>52
夢の共演?w
誰と誰が?いつもの面子ですが・・・
54 :
おじさん:04/01/31 12:32 ID:???
ちょっと現役世代の方々にお願いがあります。ここの書き込みを見てる限り
新規参入者にとって当て投げは凶悪極まりない行為に思われるようです。
現役の方は相手の技量をよく把握して、同等と感じた場合のみ当て投げを
使うのは如何でしょうか?ではよきにはからってください。
当て投げに関しては、ターボまでは「完璧に行えば、投げ間合いに関係なく、
絶対に返されない」という結論が出ている。開発者が言っているので間違いはないだろう。
ガードが解ける瞬間に投げを行なうと、ガードさせたほうは投げることができるが、
ガードしたほうは投げ返しをすることができない。これは、ガードの硬直がきれる
瞬間のグラフィックを見れば想像がつく。というのは、たとえばバイソンで
波動拳を立ちガードしてからよく見てみると、ガードした瞬間は体が80度
くらいになるが、ガードが解ける瞬間に85度くらいになるのがわかると思う。
おそらくこの瞬間が、投げ返し不能のときなのだろう
一週間ほどで過去10年分のストIIの歴史を繰り返し
何事もなかった様にみなXに戻っていく予感…
>>50 極めるとハメになるなら極められないじゃん。
極める事を否定するゲームならやり込めないぞ。
>>25 待ちは作業じゃないだろ
てか、作業したい香具師は2003でロン使ってるよw
なんかソニックばっか撃って
相手が飛んだらサマソやってたら絡まれた
>59
俺のSサガットと対戦しようぜ。
>>53 初代とターボ、ダッシュ、Xキャラによる夢の共演
>61
( ´_ゝ`)フーン
>>53 初代投げハメとターボハメ、ダッシュハメ、Xバグキャラによる夢の共演
>63
ようわかった。
セーフダブルタイフーンマンセー
ちっとは調整しろよ!
糞カプコン!
スパXのダルシムに勝てない。何使えばいい?
69 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 12:40 ID:KTu1fRpB
チュンリーと本田のスパコン先行入力維持できねー('A`)
>68
Xベガ
こんなゲームで満足できるわけないだろ
満足できないからこそ
ここまでの格ゲーの進化の歴史があったわけで
こんな焼き直しゲーで金稼ごうなんてカプコンはいい加減にしろや
もうゲーセン離れちゃったストU世代の人たちにも懐かしんでわいわいやって貰いたい。
ってのもあるのかもしれないね。家庭用じゃムリだし。
でも基盤がちょっと高すぎやしませんかっ!とは言いたい。
ゲーセン側も基盤高いから元取ろうとして100円とかにせざるを得ないんだろうし…
ったく近頃の若いもんは!
やっぱターボの空竜巻熱すぎだろー。
チュンリーで立ち中パン→当たってもガードしても、投げ→起き上がりに立ち中パン→以下繰り返(ry
>>75 50円でも2本先取だと、遊んだ気がしません
80 :
68:04/01/31 12:47 ID:???
>78
投げ返しかリバサを試みる以外に道は無い。
たまにプレイするぐらいにはいいが、真剣にやり込むには値しないゲームだなw
このゲームのおかげで俺の拠り所である零サムが消えてしまいました
>82
大昔にやり込んだことを披露するゲームです。
ストU時代の熱い時代を再現なんて夢見てる人も居るみたいだけど
ここまでハメゲーだったら台バンや灰皿投げも再現!みたいになりそうで
ちょっと恐いね
今やっても普通に面白く感じる俺は変なのか?_| ̄|○
>>80 近距離なら、ソニ後にソニ溜めながら起ち弱Kでけん制して固めろ。
飛び込みは弱Pでかなりいけたはず。当たったら三段で
サマーの当たり判定もでかいしスキが小さいので、
バクチサマーが当たってくれたりする。
>>85 当時より待ちプレイ(それでも弱い)が増えた気がする。
みんなXヴェガ使おうぜ。
J中パンツ×3の魅力に酔ってくれや・・・
あとはやはり、J攻撃→立小K→屈中K→ニープレス 5段
威力もピヨリ値もなかなか。
92 :
80:04/01/31 13:00 ID:???
>>87 バクチサマー。。。良く外すんですわ。
1本は取れるんで頑張りますです。
>>91 それは15年前にすでにわかっていたこと。
>>83 都下K市のゲセンか?
うちの近所でまさしくその状況なんだが
CPU戦は糞難度だわ
対戦はムカツクわ
ちょっとどうにかしてくれって感じ
モアで見てこいって言ったやつです。
モアには対戦台ないです。
スパ2Xの対戦を見てきたらって意味で言いました。
誤解を招いたようですみません。
サム零の方が面白いじゃねーかちくしょー
こんなものの為に消えちまったサム零が不憫だ
こんなゲームが出てるんだと、6〜7年振りに色々とキャラを
使ってみたけどXバイソンに激しく秒殺された。
強いよ、あんなに強かったっけ?
>96
そのふたつは別のゲームですが
25 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/01/31 12:19 ???
このゲームは作業(ハメ待ち)でしか勝てないヘボプレイヤーが懐古趣味でやる糞ゲー。
最近のゲームで勝てないからってはるか昔の戦法引っ張り出してきていい気になってるだけ。
>>97 スペシャルが出たらハパ2と入れ替えてやるから辛抱しる
102 :
ウメ:04/01/31 13:07 ID:???
バクチサマーなんてないですよ。
僕は動きを読んでサマーだしますから
>102はジョンチョイ
>スパXとハイパー
確かに別ゲーだな。
中級者なんだろ?
けど話題が当て投げだったから共通点は多いと思うが
ターボ以前でも確定投げハメってなかなかできないぞ
ほとんど気合い昇竜で返せる
>>101 第一闘劇開催台を何の躊躇もなく消すってひどくねーか?
俺の馴染みのゲーセンは、2本先取だとあんまりなんで
3本先取にしてくれと頼んだらしてくれますた。
>>105 その店での売り上げが悪かったんだろ
闘劇予選店以外は関係ないよって感じぃ〜〜!
おもしろいのかなこれ
>>108 本気でやりこもうとかしなければ面白いゲームです。
>>108 少なくとも2003みたいな厨ゲーよりは数百倍面白い
>>104 昇竜がないキャラはどーすべりゃいいのさ
楽しいかどうかは知らんが、熱くなったよ。コノヤローとか思ったもん。
>>111 2003を引き合いに出したってしょーがねーだろ
きょうびあれよりつまらんゲーム探す方が難しいわ
今日地元でハパ2対戦交流会があるのだが
メムバーが人間的に嫌なメムバーなので対戦はしたくても
交流がしたくない今日この頃
>>113 やっぱその発言したときは、アゴがしゃくれますたか?
>>112 発生から投げられ判定のない技を出せばよろし。
ダブルニーや竜巻、ダブルローリングソバットとか…
>112
空中判定になる技か気合いで投げ返し
人間が完全じゃないとこを突くしかない
そろそろターボケンで暴れてくるか・・・
J大攻撃→空竜巻→着地昇竜
あとぅい
懐古主義なんて浸ってハメ技なんてつかってんじゃねーよ
>>119 ふむふむそれはいいことを聞いた
逆に発生から投げられ判定がなくなる必殺技を持ってないキャラは誰がいるのかな?
古いダルシムとかバソかな?
これからヤリに行くぜーい!
オラワクワクシテキタゾ
初代キャラ全員もらしいぞ!
そいつら使った時点で大幅に不利になるのか…
シビアだな
ハメられる前に、ハメろってことか
中足真空波動を出す場合は
2362中K36Pでいいのですか?
中足を出してから236236Pじゃでないよね?
リバサで投げ回避できるか否かでチンとポ程の差があるな
投げ回避ができるか否かでチンとポ程の差が出るな
チンポチンポうるせーな!
チンポチンポうるせーな
とりあえず、弱いヤシはサクっと簡単に負けて下さい(藁
自分の行く店は突出して強い人いなかった。
最高でも10人斬りくらいかな。
俺30連勝したYO!!
結局Xキャラしかまともに対戦できない(その他で
入ってもハメ抜けできない、もしくは事実上放置される)
で終ったりして
昼間で同じやつがたくさん乱入してきたから15連勝できたよ。
夜になったら3回くらいが限界。
ダブルニーは出かかり空中判定じゃないから投げぬけには使えない。
>>124 N.Dのダル、ザンギ、Dバソ位かな?
まぁ3人とも投げ間合いが広いのが救いだ。
あ、あと先に挙げたWソバットは小だけだったかも。
ベガだと普通に投げ返せるだろ。動き読め
>>139 ダッシュやってた連中なら「スクリューハメ」を抜けるには
ダブルニーというのは普通ですけど?
143 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 14:09 ID:xg3FD11h
ベガの10段とかって実際やってる人見たこと無い。
このゲームはXキャラでいい気になってる香具師を、N〜Dで殺すゲーム
>>144 N本田とかで無敗だったりするとかっこいいな。
スクリューをボタン離しで入力すればリバーサルも怖くない
無敗は無理だべ
N本田を快く送り出せるのはフェイロン・ブランカあたりか?
>>145 密かにNの本田って意外に強いと思うのだが。
>N本田
百貫落とし?とか無いと待ちリュウとかガイルにボコボコにされそう。
>>148 結構強いぞ。投げ間合いも広いしな。
飛び道具に弱めだが……
と言いつつNリュウを使用してるが
2ヒット昇竜拳ってかなり減るんだな。
ところで、基本的にNキャラは気絶値と攻撃力が高くないか?
気のせいかな。
151 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 14:36 ID:u5PEhrk0
隠しスパコンについて教えれー
>
>>142 それで抜けれるんだから「スクリューハメ」じゃなかったんだろ
>>150 それ禿既
リュウ相手ぐらいだとNキャラは強×2 投げ で大抵ピヨるよな。
154 :
148:04/01/31 14:39 ID:???
>>150 オレはスーパーまで本田一筋だったので、飛び道具の辛さは身に染みてます(W
でも、リーチが長く食らい判定が少ない通常技と百裂、洒落にならない
攻撃力が魅力なので、頑張ってみますわ。
>>145 N本田で6人抜きしている香具師を見た。
本田タンの近距離大キックハアハア…
サイコ投げとダブルニーはめってできる?
>>152 んじゃ、当てスクリューに訂正。
そうなるとスクリューーハメの定義が難しくなるな。
完璧な小技当て→ボタン離しスクリューをそう呼べばよいのか?
Nザンギ対Dベガなら、
スクリュー決めた後のめくりボディプレスの位置を調整すれば
脱出不可に持っていけそうだがどうなんだ。
ダッシュベガはダブルニーが出かかり空中判定なの?
>>156 Nホンダのレバー前中K(近中K?)もすげーな。
昔はバグかと思ってたけど、今でもすげー減るw
そういえばス−パーの頃、画面端でガードしているフェイロンに
ベガのJ攻撃→近立中Pを間隙無く仕掛けると、近立中Pが
立ちガード不能になってたけど、直ってるのかな?
あんま意味ないけど。
携帯からです
今あんまり強い人がいないんです
本多とかリュウ系だと待ちっぽくなっちゃって相手が詰まらないと思うんですが
どんなキャラがいいと思います?
>>159 ベガの投げ間合い外かつ溜め完了前ならハマるかも。
こーいう事が出来るのがハイパーならではだよね。
>>161 あのレバー中Kから下大Pや百裂が入るんだから、
本当に洒落にならんよな(W)
ダッシュバイソン
Nの攻撃力が高いのはいいけど、その反面、カウンター食らうとダメージデカイな。
ライフ満タンのNガイルが、瀕死Xリュウの真空波動拳のカウンター食らって、ゲージ半分無くなってたよ。
Xガイルだったらこんなに食らわないよね?
>>162 Tホーク
>>163 >あのレバー中Kから下大Pや百裂が入るんだから
うそっ、百裂は知らなかった・・・。
それはそうと、Nホンダの強百裂って出にくいね。
>>166 そりゃ瀕死状態の補正がかかってたんじゃないのか?
Nブランカのローリングカウンターは有名だが、他にもカウンター補正ってあったっけ?
>>167 N系は強→中→弱の順で連打速度を要求された気がする。
>>162 ダッシュベガ
>>167 めくり大K→中K*2→百裂って感じのコンボをビデオで見た
中Kは合計4段ね
>>162 Tベガ
>>167 小や中を出しているときに、一緒に大を連打すると出ないことは無いが、
大単発でというのは、連付きじゃないと厳しいと思うよ
「これなら投げハメされない!中堅キャラ特集」 になっております。
結局ザンギエフが怖いのです。
>>171 >めくり大K→中K*2→百裂って感じのコンボをビデオで見た
中Kは合計4段ね
マジで!?それ星→星でしょ?
っつーか余裕で死ぬんじゃ?w
結局NやDの本田やザンギは波動拳で逝くわけだが
リュウ使いは人でなし。
>>176 本田はともかく、Dザンギなら何とかなるんじゃないか?
初代対決なら本田>リュウケン
だったと思う
波動モードにいければいいが、リーチの長い立ち大Kとかで
相打ちされたりでむやみに波動うてないし
N本田ならガイルかダルシムで死ねる
>>179 リュウケンが端に追い詰めて鳥かごモードに持っていければ勝てるけど、
そこに持っていくまでが難しいって感じだったな、確か。
一旦接近されるとリュウケンの方が厳しいし。
硬いお菓子を食うと口中で刺さったりするのだがどうすればいい?
>>175 Xのビデオだったんだけど、
他にもバイソンでダッシュアッパー→クレイジーバッファロとか
ガイルVSザンギでソニック→歩いてしゃがみ小P→ソニックとかやってた
(´-`).。oO(あんなの本当に出来るのかな……)
185 :
162:04/01/31 15:35 ID:???
みなさんありがとうです
Tブランカ、ホークあたりなら使えそうなのでやってみます。
レス見るまでNザンギ使ってました。
一番ハメですね(-;
>>183 よく噛むことを心がけます。ありがとうございました!
妄想でウメハラと対決したらボコれれますた。
どうすれば勝てますか?
妄想なんだから自分の中身をウメにするというのはどうか
>>187 混じれ酢するとひたすら対戦するしかないんじゃないか?
俺はカプエス2のとき何度か勝ったことあるが負けた数は数えられないくらいある
勝ち越したいのであれば画面外からの攻撃しかないよ
お前>中の人>ウメ
ウメ>中の人>カエル
カエル>中の人>ギニュー
191 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 15:55 ID:taogvOQn
Xみたいにどの組み合わせもそこそこいけちゃう感がないのがいいかんじ
詰んでる組み合わせは詰んでるよ やっぱ
まじで 鳥かごONLYねらいのターボ隆、佐賀はきついねー
Dバイソン使って五分五分な対戦だったけど ほんとたのすかた
あと つんりの立ち中Kで足元すかして投げの一点読みで勝てて懐かしさいっぱい
やっぱりめくって小足二回同時押し大Pで全キャラぴよるのかな?
なかなかつえー
ベガ10段以前にダブルニーの後に屈中P立ち大K自体 Xキャラ相手だと
ぎりぎりつながるレベルじゃない? スピードに慣れてないだけ?
>>189 それ練習します!
>>189 妄想で画面外とは、妄想中に誰かに自分の頭を殴ってもらうってことですか?
妄想という事は自分自身に負けたのだ。
よって今から真空投げ千本ノック
>>69 スタート押しながらX選ぶとできるようになる。
>>184 ←→でダッシュアッパー出した後←→でバッファロ。
十分実戦で狙える。
このゲームはりきってやってるおっさんって弱くね。
まあ俺も24でおっさんだからあんまり他人をばかにするような事言えんが。
まじおやじ狩りがおもしろい。
NとDとTでひたすらやってるのが楽しいね
ウメハラはNリュウで勝ちまくってるそうです。
>>194 >←→でダッシュアッパー出した後←→でバッファロ。
十分実戦で狙える。
入力にコツとか無い?
←→でダッシュアッパー出した後、普通に素早く←→でOK?
レバーニュートラル通るとか・・・。
>>194 対戦相手がいる、それは実に素晴らしい事だ
>>194 春麗の気孔拳→千裂脚みたいな感じか。
サンクス。
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
対戦相手がいる、それは実に素晴らしい事だ
>>197 素早くでOK。動画でもダッシュアッパーの時間が短かったでしょ?
>>198 東京は結構流行ってるよ。
ただ対戦してると結局Dベガ、初代ガイルあたりとX上位キャラだけになっちゃうね。
スピード3、3本先取になればもうちょっと変わるかもしんないけど。
>>203 まじで?そういう人と対戦してみたいよ。
うちの方は投げハメだろうがなんでもありルールです
ぴりぴりしてていいー
つーかゲーセンで24歳なら十分そいつもオサーンだろ…
昔は殺気立って対戦してる奴いたね。
筐体蹴ったり、わめき散らしたり。
そういえば俺の待ちガイルにキレた奴が(大学生位)、筐体叩いてコッチにやってきて
『お前、攻めて来いよ』と絡んできた事があった。
何も言い返さずに顔面パンチ入れて(鼻血ブー)、倒れた所に蹴りブチ込んで
速攻で逃げたが・・・。いくら学生だったとはいえ、随分無茶したモンだなぁ。(´ー`)y─┛~~
以降このスレは昔の武勇伝を騙るスレになりますた。
>>209 もう7〜8年も昔だけど、俺のいたメーカー直営の店も
毎日トイレに血が付いてたよ。
お互いが戦法に関する些細な事で揉めて、
仲間がワラワラと集まって10対10リアルマッチになったりとかw
結局みんなストUが好きだったんだろうね。
今ではみんな結婚式に呼び合うような関係だし。
そのうちの半数が最近ハイパーの存在を知って仕事帰りにリハビリ中。
痴文スマソ
212 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 16:58 ID:zKpSI9st
(;';゚д゚;,;)<顔面パンチ入れて(鼻血ブー)
むかーし神保町とかでよく見たバイソン強い人が秋葉行ったら居たので懐かしかった。
でも弱くなってた。
>>211 灰皿や火のついた煙草が飛び交ってる店もあったぞ
よーし俺漏れも
昔やってた筐体はボロっちく金属部丸出しで、よくプレイヤーが感電してますた。
何もかもみな懐かしい・・・
今の子って対戦で揉めたりすんのかな?
ホント今考えるとバカか?ってくらい真剣にやってたものな。
「今考えるとバカか?」っと思うぐらいやれ。
そして全国のゲーセンで傷害事件が多発
そんな無謀な魂も体力もすでに枯れたw
>>220 禿同。負けても悔しくなくなってしまった。
昔は挑発とう無かったから
台蹴りしてや灰皿投げはりっぱな心理戦でした。
そうだよなぁ。
昔はザンギでガイルに負けても悔しかったのに、今じゃ「仕方ないや」で済ませてしまう。。。
結局このゲームではガードモーション中で動けない相手を
投げる事はできるんですか?
相手がジャンプ攻撃または小技を当てて投げにきても完璧にリバサ商流
などをすれば、100パーセント反撃できるんですか?
フィーリングでやってるから詳しいことはシラネ
これが撤去されてXに戻るなんてありえるの?
だってハイパーでだって今までのとうりXキャラ(無臭性も)
つかえるんだし。
あ、でも受身がないからだめなのか?
>結局このゲームではガードモーション中で動けない相手を
>投げる事はできるんですか?
できない。しかし当て投げはかなり強い。
投げ間合いはキャラによってかなり差があり広い方が投げる時、
投げ返す時両方に強い。
>相手がジャンプ攻撃または小技を当てて投げにきても完璧にリバサ商流
>などをすれば、100パーセント反撃できるんですか?
できる。相手が完璧じゃないならこっちも完璧じゃなくていい。
投げ返しもあり。
>>54おじさん
俺は下手くそだし、現役っつーほどやってないけど
当て投げはしないようにしてるよ。
ただでさえプレイ時間短いんだから、当て投げされて
あっという間に負けたら初めてやった人からすれば
「2度やるか」って思うかもしれんもんね。まあアマちゃんだとおも
われるかもしれないけど。
質問です
昨日ギャラってたら
バルログの人が、リーの人に壁際で、膝→投げをずーっとくらってて
きれてリアルに殴って去っていったのですが
これが投げハメですか?
このゲームが糞だっていってる人に聞きたいんだけど
具体的にどのへんが糞なの?へっぽこなんでNガイルのソニックくらいしかわからん。
Xと違うところがあるっていう当たり前のことだけで糞扱いしてるわけじゃないよね?
リーの人ワラタ
ダッシュベガと対戦すればわかるよ。
>>229 俺の近所のゲーセンも当て投げは禁止。
入力ミス等で当て投げが発生してしまった時は、
やられた方が無条件で1回投げさせてくれる暗黙の了解がある。
・・・が、1本ずつ取り合ったような僅差の勝負で
当て投げをフィニッシュ技に使用するセコイ香具師もいたが。
>>224 >結局このゲームではガードモーション中で動けない相手を
>投げる事はできるんですか?
出来ないけどガード硬直がとける瞬間は投げられるのに投げ返せないらしい。
つまり完全にやられるとハメ この時は硬直がとける寸前だから無敵もでない
投げハメ酷すぎ
今、ハイパーやってる人たちは昔の武勇伝を臆面も無く話すDQNで
物事を腕力で解決しようとする人たち
当て投げ
まずは当て投げ。一般的に「ハメ」というとこれを指す。
これは、相手の起き上がりに跳び蹴りや足払いを重ねてガードさせ、
その間に投げてしまうもの。この場合相手は、くらい投げをするか、
リバーサル必殺技をしなければならないが、打点やタイミングがちゃんと
していれば連続技をくらうだけだし、リバーサル必殺技の場合はものに
よって相打ちになったり、悪ければ一方的に攻撃をくらう場合がある。
もちろん、ガードすれば投げをくらう。連続技や投げをくらうとまた
起き上がりを攻められることになり、死ぬまでそのパターンが続いてしまう。
こればかりを繰り返されると、勝負の面白みに欠けるところであるし、
相手にしてみれば、一回転んだら負け、というのは納得できないところであろう。
そこで、これらの当て投げをどう扱うべきか、という問題が生じてきた
(ダッシュの頃あたりから。スト2のときはそういうものだと割り切っていた人が
多かったと思う)。
でもへたくそな奴に投げはめだけ完璧な奴がいて
はめ殺されたらマジむかつきそうだ。即死オリコンより
いらだつな
スト2は何でもありでやらないとおもろない
>>228 ありがとうございます。
これからはリバサ入力がむばります。
「負ける要素無し」、「頑張りましたね」なんてメッセージだすのは勇気いるな。
固め
固めとは、一定のパターンを繰り返すことにより、相手を身動きできなくして
しまう戦法のことで、用語としてはヴァンパイア系でよく使われる。
よく問題とされるのはリュウ・ケン・サガットのトリカゴとダッシュのべガの
ダブルニーラッシュ。
トリカゴは、相手を画面端に追い込んで飛び道具を撃ち、飛び越えてきたら
昇龍などで落とすもの。完全な固めではないが、知らないと(知ってても)
なかなか抜け出せない。うまい人のトリカゴはめちゃくちゃつらい。
詳細はキャラ攻略に譲るが、リュウ・ケン対本田(Xまで全て)、
サガット対バイソン(ダッシュ)がきびしい。本田は弱波動拳を垂直ジャンプで
越えないといけないし、サガットは下タイガー一発撃ったら画面中央でもトリカゴにできる。
ダッシュのベガのダブルニーのラッシュは、ダブルニーしゃがみ中P立ち蹴り
ダブルニー…と続けると特定のキャラにおいてはベガがミスしない限りは全く
返せなくなり、ダブルニーを一回ガードした瞬間に勝負が決まる、ということになる。
もちろんダブルニーくらったらピヨって昇天。ベガ側の目押しの失敗のない限りは、
ダルシム・バイソン・バルログ・ベガは抜けようがなく、春麗も抜けにくい。
チャンスは、立ち蹴りの後のダブルニーがわずかに遅れたときに、それぞれ
小スラ・立ちアッパー・小爪・立ち蹴り・ビンタを当てるしかない(小スラは相打ち)。
しかし、失敗するとしゃがみ中P立ち中Kをくらってピヨるので、あまりにリスクが
大きすぎる。
固めについては、トリカゴとダブルニーラッシュとは別物だろう。
トリカゴは抜けようがあるが、ダブルニーは止まらない。トリカゴは何とかして
抜けるべし。ダブルニーはやめたほうがいいだろう。面白くないし。
ぬるいのに慣れちまったからなあ
星星連続攻撃
最後に、長時間連続攻撃である。現在のところ発見されているのは、
リュウ・ケン・バイソン・バルログ(ターボまで)ベガ(ダッシュ)・ガイル(Xまで全て)
といったところで、これらは連続技があまりに長く続くので星から星へもって
いかれることが問題となりうるのである。つまり、一回ピヨったらそのまま絶命するまで
全く何もできない、という状況が出来上がってしまうことになる。
やられる方にとっては少し納得が行かない部分もあるだろう。しかし、これらの
連続技は決めるのが難しいので(実はターボまでのって、今ではそんなに難しくない)
失敗もあり得るし、その難しい技を決めたのであるからそれは攻める側の腕が
よいという意味であるし、ピヨるほど攻撃をくらう方も悪いということから、
問題は生じていない。これらの技以外にも、ケンの93秒パターン(ターボまで、
ダルシムがスタート時に火を吹くと、跳ばれて3段でピヨって3段で絶命)のように、
何もできない状態は各種あり得るので、いちいちとりあげているときりがない。
こういった技が入ったときには素直に決めた人間を褒めるのが普通である。
なんでもありは今の客層には受け入れられないだろうね。
当時でも扱いが微妙だったし。
でもやっぱりなんでもありのガチの方が面白かったな。
勝っても負けてもね。
>>248 投げ硬直(自分も相手も投げられない)
↓
投げ硬直解除寸前(相手投げられる 自分投げられない 硬直解除前なので
技もでてない)
らしい
当て投げ≒ダーク
ハメゲーかよ
懐かしいな。ザンギにサガットで乱入しただけで揉めたもんだ。
ハメられる前にハメる。
そのプロセスを楽しむのさ♪
ウチの近所ではスト2の時、ダル使用禁止が暗黙の了解だった。
ガイルはおkなのにダルで乱入したら電源切られて裏から100円飛んできたよ。
無茶苦茶すぎて今思うと笑える
今の時代にまた揉め事を持ち込む気か?
糞カプコンめ!
>>250 今だから何でもありだろうが。
当て投げだろうが、鳥かごだろうがどんとこい。
スーパーコンボぶちかましてやるよ。
キャラ選択しなおせないから無理
このゲームはバランス最悪、
でもガチルールが一番楽しい。
でもやっぱり同じ人間・同じキャラ相手にしてると飽きる
それが俺的には一番問題。
つうか今の方が極める奴多いし完璧にハメル奴とかでてきて
大会の決勝とかでも投げハメだけで勝負ついて白けたりして・・・
>>251 そうですか・・・・
相手のハメが完全じゃないのを祈ってリバサを出すしかないのですかね。
ありがとうございます
投げハメしやがったら灼熱でハメ返す
やっぱ対戦ツールとしてだして欲しかったなあ
投げはめ残すならサイコはめとかニープレスはめも
残して欲しかった
>>256 ガロスペもそうだった。対戦でキム使用禁止の貼り紙してある店まであった。
とりあえず初代だと
ダルに9割は勝てない 春とガイル以外
Dサガ使ってる人いない?
なにか情報おくれ。
一番つおい連続技はなんだろうか。ジャンプ大K立ち小Pクラッシュ練習しよう
なんかタイガーショットがピカピカ光ってる気がする。
それにしてもアパカはスゴイ威力。
でもあれってモーションによって威力ちがうんだよね?
なんか中途半端なモーションの時が一番威力が高い気がする
268 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 18:31 ID:yprFRFSy
投げ必殺技以外は、全員同じ投げ間合いだったら問題ないんだよなー。
俺は個人的には投げの読みあいが好きなほうだ
対戦ツールとして成り立たせるには12キャラ前後が限界じゃねーの?
投げハメしやがったら灰皿投げ返す
>>264 何言ってんだお前?
サイコ投げもダブニーハメも残ってるだろうが。
230です
鉄拳と混ぜ合わさってました
フェイロンで立ち膝→投げです
現役じゃないのですいません
>>273 お、ありがとう。それなら練習しなくてもできそうだ。
サイコハメあるならベガ超強いんじゃ・・?
投げハメはタイミング合わせるのとかある程度難しくて
訓練いりそうだけどサイコはめなんて楽勝だし
伸びた腕に真空投げ
サイコハメはやりにくくなっている。
何が変わってるのかはわからんが。
ハメは全面的に禁止。
ハメを使うヤツには乱入せずに、CPU戦終わるまで放置。
以上が逝きつけのゲーセンのルール。結構徹底されてるよ。
ハメの定義ってナニよ?
というか新作でいきなりハメ禁止ってのもな
もうちょっと煮つまらないと
サイコハメって投げ返しが出来る以上
投げ間合いと投げ返し側のタイミングの問題だろ?
無敵技持ってるXキャラは余裕と思われ
>>279 どもまでがハメなんだ?強い技や強キャラ使ってるだけで
ヲタどもそろって、誰も乱入しないんじゃないのか?
アホゲーセン
俺のホームでは「全て有効です」という張り紙がある。
>>284 出来ないと思うが。ベガが連打していればいいのに対して、
投げられ側が連打すると通常技がでて空振りになる
一点読みで激タイミングよく投げればいいけど連射してるのを
投げ返すようなベストタイミングでは殆ど絶望
当て投げだけでも修正しなかったカプンコは糞。
一度投げた後一定時間(当て→投げがループしない位の時間)投げられないように
する位の事出来なかったのか?
リセット、フリーズする可能性がある行動は止めといた方がいいな
このゲームであるかどうか解からないけど
>>279 ↑は、2ch名物・独り言。 放置しる。
サイコ投げって無敵技もってても脱出できなかったと思うが。
昔ガイルではめられた記憶が・・
お祭り的ゲームだし、いいんじゃね?
>>288 その調整は本当にいただけない調整
投げ間合いの調整程度ならOK
散々時間をかけて調整してバージョンアップし続けて、
最終的にXになったんだろ。
いまごろこんなの出すのってなんなんだろ?
15周年記念です
素朴に初代ガイルとXキャラとか面白そうだけどな
ハメあるならベガ最強で決定?
>>288 それだと起き上がりに固まってる相手をスカシで投げられんだろ。
記念だからしょうがないもん
>>298 お前バカだな、そんな理由じゃないよ
本当の理由は・・・。
15周年記念です
やっぱりお祭りゲーか。
ピリピリせんとネタで楽しもうか・・・
DベガはXの上位キャラ相手に結構苦戦すると思うよ
みんな脱出技あるし。バルログ以外はスパコンも強いし。
チームバトルにすれば良かったのにな。
そしたらラウンド短いのも解決でハメも相性問題で抜けやすくなる
可能性でてくるし
>>291 サマソって全身無敵時間あったっけ?
あと出した瞬間投げられ判定消失したっけ?
ダウンさせたらやや打点高めでジャンプ小K
食らったらアパ昇、ガードしたら目押し投げ
当然リバーサルには無効
調整は糞。
単なる御祭ゲーム。
まるでKOFだな。
チームバトルはいいな
もちろんモードは最初選んだのが選択時間が長くなるから固定
DキャラはDの中で三人選ぶみたいな
だから沢山の人で盛り上がらないとダメなんだってこのゲームは
ネタでダッシュ版豪鬼とか初代版ホークとか
無理に作って出してほしかった。
あと、行きつけの店は結構盛り上がってるんで、
ランダムセレクトが欲しかったな。
ハズレキャラ引いた時が熱そうw
>>310 そんなこと今のカプにやらしたら
三日で作るか三年かかるかのどっちかだぞ
じゃぁ俺はネタという事でレインボーな豪鬼くれ
313 :
プリンス羊:04/01/31 19:27 ID:lihlbz52
重複してんじゃん
スト3のキャラを入れなかったのが敗因
Tホークなら居るぞ
姑息な作戦
戦線離脱
スペインでリードしたら金網にはりつく。降りたらまたはりつく。
1キャラ、ZEROキャラ、3キャラ、EXキャラもいれて新しいスト祭りゲーム作れよ
EXキャラは無理ですかそうですか
なら使用キャラはアレン一択だなw
っとなると、2Dブラと3Dブラで戦えるのですか?ワクワク
スト2リュウとスト2ケンで対戦してて、小足連打でピヨったのだが
これはスト2の小足がピヨらせやすいのか、スト2のキャラがピヨりやすいのかどっち?
つーか、ピヨり>ピヨりとか普通になってるんだけど、
あれはピヨりから回復した瞬間にコンボもらって、もう1度ピヨったのか、
それとも純粋にピヨり>ピヨりが可能なのか、どっち?
初代使うといいところで相手がピヨる。
気がする。
>>321 そんなときはタイガーウッポーカットですよ。
>>321 スト2の小足がピヨらせやすい
ちなみに初代ガイルの立小Pオンリーの6段も凄まじい。
ピヨリ値はキャラごとに設定されている。
Nキャラは技一発辺りのピヨリ値が高い。
ピヨ→ピヨも普通に起こる。
派同権でゲージ半分
商流権根元からで即死
>>324 そうすると
スト2キャラは案外強いかもな
それと、カウンターヒット(例えば通常技の出かかりに技をくらう)
とかって、ピヨり値高くなる?
なんか通常技対空を潰されて、その後小足2,3発でピヨったんだが
そんなのありなのかしら
>ちなみに初代ガイルの立小Pオンリーの6段も凄まじい。
ハイパーだと入らないよ。
ピヨリからジャブ昇でまたピヨリだものな。
ハイパーは知らないけど・・
攻撃力だけなら2が抜きん出てるかな。
しょうりゅうけんをやぶらぬかぎりおまえにかちめはない!
さてXに戻るか…
PS版以下かよハイパー
>>329 気絶値は変わらない。
結構ランダム幅があるみたいなんでわかりづらいけど。
>>311 入る。しっかり星〜星。
連打のタイミング悪いんじゃないかな?
>>326 昇龍拳の上昇中から下降中全て無敵で隙なし。
更にガード不能で、カス当たりでも体力満タンから5分の2、
近くで当たると3ヒットして即死。
アップライト筐体の方では無敵時間は無かったと思う。
>>327 アドン・・・強かったね、マジで。
でも一つだけ自慢させて。
俺、必殺技1回も出さずにアドンの体力
残り5ミリぐらいまで追い詰めた事があるw
>>331 入るよ。昨日試した。
初代を知らない奴が「えーーー!?」って言ってた。
ザンギの飛び込み→立ち小P連打→スクリューとかもインパクト強いよね。
小足ハメやられたら後頭部蹴り返す
全国各地で台バン、台蹴り、発生中、、、
操作のたびに筐体がぐらぐら揺れる香具師はなんとなく下手そうな気がするがどうよ。
ソコで顔骨砕きのリアルパンチ!!
ハト2って呼んでる香具師はいないのか?
家ゲ板の始めの頃のスレで使われてるの見て結構気に入ってたんだけど。
Xキャラ使ってガチで頃しにくる馬鹿が多くて萎える。
肝杉w
特にXリュウ使う奴は肝い奴しかいないし(w
そういう奴らばっかりだから新規参入する人がいなくなる。
こ こ は 酷 く 加 齢 臭 の す る イ ン タ ー ネ ッ ツ で つ ね
やぱりチームバトルにすべきだったよな
遊びキャラ入れられるし
349 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 20:22 ID:GqC5OSwb
明大前のゲーセンを除いてみたらかなり盛り上がってやがったんですが
どいつもこいつも動きが現役ですよ
リハビリ無しでは乱入できんわ
>>348 Xリュウ野朗全員肝杉www
Dベガ、XDJも。
肝杉w
351 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 20:28 ID:OhrwJlrg
345 :ゲームセンター名無し :04/01/31 20:17 ID:???
Xキャラ使ってガチで頃しにくる馬鹿が多くて萎える。
肝杉w
特にXリュウ使う奴は肝い奴しかいないし(w
そういう奴らばっかりだから新規参入する人がいなくなる。
>肝杉w
同類だな。
Xリュウは普通に強キャラなのか?
俺も使っててこいつ強いなとは思っていたのだが
Xリュウでキモ過ぎならXバルバソは逮捕
ここで泣き言いってる345も肝杉
356 :
345:04/01/31 20:35 ID:???
肝いのがいっぱい釣れたようです(w
348=355
かわいそっ
釣れた【つれた】[名]
自分の当てずっぽうレスを大勢に突っ込まれ&馬鹿にされた時に厨房が
悔し紛れに言う単なる逃げ口上の最後っ屁。
その後放置される。
360 :
プリンス羊:04/01/31 20:38 ID:lihlbz52
Xリュウはゴウキのコマンド失敗という言い訳もできる。
今だにAC版の豪鬼の使用コマンドを知らないのは俺だけか?
Tリュウの方が強い気がする
俺も知らん
けどどーせ使わないから無問題
私はザンギエフだけで12年間使ってるんですが、強キャラとゆう発想は
よく理解できません。そもそも対戦格闘ゲームは勝利するだけが満足を
える手段でしょうか?そりゃザンギしか使えないんだから負けますよ。
けど負ける対戦の中でも自分のスキルが上がるかもしれないじゃないですか。
皆さんも最強とか関係無く直感で使いたい、もしくは他人のプレイを見て
魅了されてしまったようなキャラを使ってみませんか?飽きませんよ。
12年使ってもまだまだ1人のキャラが使いこなせないおじさんの戯言です。
xリュウは強いね。
波動拳の速さとファイアーもあたると倒れるし。
初代やダッシュ、ターボではキツイと思った。
>>365 三十路超えたおじさんはゲームしちゃだめでつよw
>>365 でも、キャラによっては100パー船ととは行かなくても
勝てない組み合わせあるのがむかつくんだよ。
ならエックスやってろよ。ハイパーやる必要なし。
ターボキャラはちょっと攻撃力低いね
ありがちな対戦風景
相手ターボケン
無敵対空がないので通常対空で落とそうとするけどJ大Pに潰されてアッパー昇竜でピヨ
もう一回3段食らって終了
>>369 お前みたいな「げーむおたく」に言われるのが
もっとむかつくんだよなぁ(^^;
>>374 君にはじゃんけんをお勧めするよ。凄いバランスいいし、3キャラも使えるよ
>365
俺は好きにする
おじさんも好きにしな
俺は勝ちたいんで
エックスやれよ といわれてもエックスなんて置いてるとこなんてそうそうない罠
自分の考えを押し付けてしまって申し訳ありませんでした。
このゲームで若い方々が盛り上がるのを待ちながら日々の特訓を続けます。
肝って。wwwって。
>>377=空気嫁無い奴だと周りから思われている厨房
383 :
プリンス羊:04/01/31 20:57 ID:lihlbz52
Xリュウは中断が素敵じゃん
>382
ん?
どうして?
>>381」
茶リュウ軍団はかっこいい人多いですね
>>384 うぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁっぁっぁぁぁぁぁああああああ
若い人はこのゲームやるのか?
若い人は(GGXXみたいに)長いコンボがない とかキャラが冴えないとかいわれそうだが。
野球部と野球同好会の違いでしょ。
もうそういう議論はお腹一杯だからやめようよ。
いまどき対戦が盛んなゲーセンと初心者ばかりのゲーセンで住み分けされてるし、
なんも問題ないよ。
お祭りのはずなのに、何故こうも殺伐とするか
若い人って何歳くらいの人の事?
>>387 人間の本質的な快感として「自分がやられると嫌なことを相手にやるとキモチイイ」というものがある。
つまり投げハメ、ガン待ちはやられるとむかつくが、やってる方が最高にキモチイイのである。
このゲームはそういう人間の願望を必ずや満たしてくれましょう。
>>390 普通は10代ぐらいを指すのではないかな
長い連続技は状況限定の魅せ技になりやすいが相当数あるぞ。
限定じゃなくても初代〜ターボは星星で即死満載だし、Xはスパコン絡めると6〜8割減るのもある。
6秒KOでもあて投げでも楽しもうよ、と思うのは俺が3本先取50円ゲーセンに通ってるからか。
>>389 お祭りゲーとしては、あまりにお粗末な出来だから
391は正しいと俺も思う
>394
それに加えて
まだ稼働して2、3日しか経ってないから
アニヲタ、キャラヲタ的には微妙だと思う。
でも格ゲーヲタってことなら十分実用レベルだと思う。
なんだかんだ言って、今の人だって青リロのスレイヤーや、イスカやガンダムでの3(or2、カツ)vs1、
KOFのキャラ差にその他もろもろの知らなきゃ抜けられない連携に耐えているんだから。
>>390 負けても悔しく無くなったらオサーン。
漏れモナー。
当て投げは好きじゃないけど、1Rに1回位は狙って
意識させないとガードで安定されちゃうもんなぁ。
>>399 若いのが1コインに賭けるのとは違って
漏れ等は負けても他に選択肢たくさんあるしナー
おまいら初代ザンギュラ使えよ
403 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 21:37 ID:JXHXF4DQ
連続技二段目以降のヒット音が聞こえないのは仕様か?
これじゃぁXの代りにもならんぞ。
初代ザンギでCPUにスクリューハメやってたら誰も乱入しなかったな。
ターボケンだとターボケンで乱入してきた香具師いたけど
すげえ弱かった。弱Kフェイントとか起き上がり投げにひっかかりまくり
4回くらい連コしてたけどボコってやった
405 :
プリンス羊:04/01/31 21:39 ID:lihlbz52
兄ケンのイメージがあるせいかケンで勝ってるやつは格好よく見える
てーか、ターボ時代のケンは今だと厨キャラ呼ばわりだ
>>405 兄ケン自体はかっこよくないけどね。
そんでコテンハンはageるの好きだね
コテンハンage
409 :
プリンス羊:04/01/31 21:43 ID:lihlbz52
このご時世に昇竜拳でばったばったなぎ倒して勝ってる様が格好ええやん
格好ええやん
昇龍拳すきやねん
厨房をなぎ倒せ!
Tケンは竜巻を駆使してガード方向を撹乱するのが強いんだがな。
スピードってみんなのところじゃどうなってる?
漏れのホームはターボ2なんだが3に変えて欲しいよ・・・・
とりあえず今日はフェイロンでがんばってみた。
5時間ほど対戦してみたけど、キャミィは一人もいなかったな・・・
今日観戦したXケンは上手かった。
立中パン空振りとか、謎の垂直ジャンプとかで
相手の攻撃を誘って烈破発射。
凄い高確率でヒットさせてた。当然俺もくらった。
俺の動きが単純だったか・・。あー悔しい。
近所にはいってたよ
でも、絶対7割のひとは新作って気付いてなかったね 絶対だね
419 :
プリンス羊:04/01/31 22:04 ID:lihlbz52
レッパぶっ放しはあんまイクナイと思います
421 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 22:22 ID:AtVZ14LI
てかそれぞれの違いが全く分からない。
解説ぐらい入れて欲しいよ…。
423 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 22:33 ID:vnOHOxMQ
昨日の深夜にアキバのク○ブセ○でターボリュウ使ってたら
ゴウキで乱入された せめて中段があれば...
そのゴウキ野郎はゴウキのみしか使わないらすぃ
店員さん笑いこらえるのに必死だったな〜
あと、ターボが出たときに神保町で対戦で結構連勝してるとき
「本気で潰す」とか言ってきた香具師がいましてね〜
彼の「本気」は波動昇竜拳だった
>>423 すまん、ちゃんと日本語しゃべってくれ。
ぼこぼこにされて店員さん笑われて悔しかったということしかわからんぞ・・・
ゴ ウ キ 野 郎
サマーソルトがつぶされて泣きそうだったよ
プレイヤー層が明らかに高いよね。
地元で自分含め6人ほどのおっさんで殺伐と回してたんだけど
うち2人は禿げてますた。
誰かがザンギを使って勝利すると
なぜかしばらく暗黙のザンギ同キャラ縛りになるのが笑えた。
見知らぬおっさん同士なのになぜか同窓会のような感じに…
(会話なんか無く、黙々と対戦してるだけだけどね)
>「本気で潰す」とか言ってきた香具師がいましてね〜
昔、似たような事言ってきたヤツいたけど、トイレ引っ張り込んで
ボコってやったよ。そのうえ、おこずかいまで頂戴しちゃったよ。
豪鬼は使用禁止にできんのか?
大阪の寝屋川ABCに入荷する予定はないのですか?
もしくは北河内・寝屋川で稼動しているお店を教えてください
>>423 ゲーセンでぼこられて、BBSでぼこられて、トイレでぼこられて・・・
散々でしたね・・・
年寄りをゲーセンに呼び戻すのに貢献してるのはいいことだ
ガキの頃貧乏だった香具師もいなじゃ金にもの言わせて連コしまくれるし
アーケード業界の活性化に繋がる可能性もあるゾ!
434 :
ゲームセンター名無し:04/01/31 23:24 ID:AtVZ14LI
ターボ時代ってケンののぼり竜巻使ってる人いた?
のぼり大パンチキャンセル竜巻とか
おっさんは速攻Xキャラで潰します
>>434 座高の高い奴にコンボれるとかじゃなかったか?
Dベガのやばい立小Kはあのままですか?
近くのゲーセンが1クレ30円らしいのでやってこよう。
>>433 無理だろ。やりこめば破綻するし。
1ヶ月でXに戻されたりして。
当て投げやっていいか悪いかで気を使うぐらいなら
ネット対戦でやりたい放題の方がええわ
小足カッ→投げポイッ
東京はどこ流行ってるか情報キボンヌ。
とりあえず秋葉は流行ってた。新宿モアは100円なので誰もやってない。
442 :
プリンス羊:04/01/31 23:55 ID:lihlbz52
当て投げ禁止ってフレイム重ねて投げはいいわけ?
コンシュマーでネット対戦が出来たら
ネトゲサロンのスレは凄い事になってただろうな
アキバのHey、5ラウンド制にしてくれ
砺波のオレンジハットはどう?
もう入ってる?
これやったらターボ再調整版出して欲しくなった。
CPU戦も選んだキャラのタイプによって変えて欲しかったなぁ。
Xキャラだけはつまらん。
ターボケンとリュウって当時もあんなに性能よかったの?
使ってて申し訳ないくらいつえー!
それでも使いますが
449 :
プリンス羊:04/02/01 00:03 ID:a6fqnkXW
選んだキャラによって変わったらつまらんでしょ
おじさんはSザンギ以外つかってるんだっけ?
どのザンギを一番つかってるの?
ダッシュのヘッドバッドってすごいピヨリ値だったとおもうけど、
ダッシュ以降のザンギのヘッドバッドもすごいの?
10年以上前にゲーセンの全盛期を支えた作品だからな。
そのころの世代が集まるのは仕方ないだろ
仕方ないって・・・そんな言い方するなよ_| ̄|○
453 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 00:06 ID:ADptmfRl
西新井は誰もいません、、、。
100円だし。
ちなみにXもあります。
CPUがおかしいXです。笑えることしてきます。
Xリュウの波動は小中大で硬直は違うのですか?
>>448 まんまだよ。
ワンチャンスで、J大パンチ→アッパー波動。(ピヨリ)
すかさずJ大パンチ→アッパー昇竜で残り体力ゲージは僅か数ミリ。
456 :
プリンス羊:04/02/01 00:11 ID:a6fqnkXW
J大パンチの判定がやたら強いのが悪い
>>93 15年前だとまだUが出でる前じゃない?
波動拳3発で終わった頃が懐かしい・・・
強くボタンを叩くからこぶしが痛くなるのを思い出した。
まだあの頃は立ちながらやっていたような気がする。
15周年記念といっても元祖は無いんだなw
蒲田駅前のゲーセン(名前知らん)は 1 play 50円
結構盛り上がってたYO
>>457 そんな鬼のような亀レスは届かんよぉ!!!
ケンのJ強Pに、まともに立ち向かう「だけ」だから強すぎると思うんだろうな・・・
ストIIの基本であり楽しい部分、各種対空の使い分けを覚えたほうがいいよ
むう
家庭用が出てるにも関わらず雑談ばかりで攻略ネタがないな
ここの他に攻略スレってないよね?
>>461 骨の髄までしゃぶりつくされたソフトだからね。
何を今更感が強い。
>>450 気合入れて使用するのは、ダッシュとXSです。信頼できるので。
ターボは使いやすいんですが、集中力が散漫になりやすいので控えめに
してます。Nはタフっぽいんでガードするの面倒な時使用。
Xは頻繁にバニシング暴発があるんで店内に誰もいない時使用w
頭突きはピヨリ値高いですが、上手い相手に当てる機会は皆無です。
ダッシュ以降も皆同等の性能だと思います。
COMのタイプが、一試合ごとにランダムで変わったら良かった。
アルゴリズムに手を加えず、組み合わせと行動次第で木人形と化すと。
無修正X春麗つかってるんだけど、スーパーホークに勝てる気がしない。
5強に入る気がする・・・・・
(Dベガ、スーパーホーク、Xバイソン、Xダルシム、Sサガット)
立川オスロー5。対戦台2組50円対戦3本先取。ターボ3固定。
対戦そこそこ流行ってました。
>>459 11時間でも亀レスかいw
おそるべし2ちゃんねる
なんかソニブの威力がカスに思えたんだけど
昔からこんなもんだっけ?
昔友達がソニックブーメランっていってたよ
>>4666 環境がいいからでは?
プレイ料金台数ゲーム設定ともに
漏れんとこは、100円1クレ2本先取ターボ2固定
しかも、誰もやってないwwwwwwwwww
モウダメポ
今日近所のゲセンに12時間程いてこのゲームばかりやってたが一度もSキャラ使ってる人を見なかった。XよりSの方が性能がいいキャラっているのか?携帯からのカキコスマソ
サガット
Sサガットは普通に強い
なんで? ジジェノサイがないのに
アパカが単発HITで鬼減り
遠弱Kと遠中Kとアパカ
>>478 Sホークはそんなに強くない
強いのはスーパーホーク
>>477 そもそもジェノサイ自体があまり役に立たない罠
ハイパーだと、Sサガ弱体化してるからな。やっぱ厨房ならDサガだろう。
デヨがあるサガットはどれですか?
りゅうけんとかでも当て投げあり?
初代ガイル、メッチャ強。
今日はじめて使ったのに三連勝は出来た
スーパーホークってXSホークのこと?SとXSに違いってあったっけ?
>>483 全部デヨあるよ。
でも下デヨは短い。でもあたるとスゴイ音がする
>>485 初代ガイルってなんか強いとこあったか?
ガイルってどれが一番強いの?
初代ガイルは顔がキモくてどうも…
つーかガイルはX以外みんなキモイ
>>490 ジャブの威力が強く、リーチが長い
中足のリーチが長い
立ち大K、近中Kの対空が強い
サマーの威力が大きく、スキが少ない
空中投げの間合いが広い
ソニック発射時の体の食らい判定が小さい
などなど。
492 :
プリンス羊:04/02/01 00:59 ID:a6fqnkXW
待てるガイルは初代ガイルだけ!
ホークよりXバルだろ
何と比較してるんだ
春麗がキツイ相手か?
豪鬼最強
5強
497 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:07 ID:hz6keHhp
とりあえず投げキャラということで、ザンギ使ってみたんだけど、
リュウ相手に全然接近できずに負けた。
このゲームってダッシュとかブロッキングとか無いし、どんな感じで戦えばいんでしょ?
ジリジリ歩いてプレッシャーを賭けろ
あとは相手のミスを祈れ
499 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:10 ID:hz6keHhp
そんだけかよ!
そんだけだ。
豪鬼はDTケンが横っ飛び大昇竜でいい勝負しそうだけどな
このゲーム、
最初のうちは「懐かしーw」とかほのぼのと遊んでられるが
しばらく対戦数こなしてくると、本気でむっとしてくるな。
なんつーかストレスがたまるゲームだ。いまさらあれだが。
波動勝負で打ち負けるからキッツイことに変わりないんでない?
>>497 どのザンギ使ったんだ?それによって若干変わる。
505 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:19 ID:6uYM0LE2
背高いキャラはケンの昇竜あたりまくるね
506 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:21 ID:hz6keHhp
507 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:21 ID:6uYM0LE2
いきなりみんなで書きこむな
Xならバニシングフラットを有効利用しよう
焼け石に水だが・・・
509 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:24 ID:hz6keHhp
全部弱い
>>497 ジリジリ歩いて、相手の大足空振りを誘ってこっちが大足を入れる。
大足は相手の波動拳の出かかりを潰す時にも使う。
波動拳を先読みしてラリアットをあてる。
波動拳を先読みして空ジャンプ→スクリューを狙う。
警戒して敵が固まったら歩きスクリューを狙う。
総合性能で言えばXかな?
Dザンギ最強に一票
確かにクイックも捨てがたい
ザンギはTだろ
516 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:28 ID:hz6keHhp
>>511 なるほど。しかしなんか歩きスクリューとかやりづらいですね。
サードに比べてだけど。昔のゲームだとこんなもんかな?
517 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:29 ID:hz6keHhp
結局どれがいいの?
俺も個人的にはDザンギ。でもまあ一般的にはターボザンギかな
ザンギはターボじゃないか?
520 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:30 ID:hz6keHhp
スクリュー間合いの広いNもいい。
>>506 Xザンギなら波動拳を前移動ダブルラリアットで刈れ。読みを鋭く。
大足が当たるかどうか?という間合いでふらふらしてるトコにおもむろに波動、という
ところを刈ればいい。
それ以外でのダブルラリアットはあまり振り回さなくていい(遠距離で波動を回避する
だけならいいけど、中間間合いでうかつに使うと危険)。
もちろん波動の出端を大足で刈ってもいいけど、相手がXリュウだとそれは少し厳しい。
一度転ばせれば固めからのスクリューを意識させた読み合い。
バニシングははじめのうちは忘れてもいいよ。
攻撃力とタフさはNが一番強くないか?
技が決まる前に死ぬのが多いけど
>>521 検証したけど、スクリューの間合いはどのシリーズでも、どのボタンでも全て一緒だよ。
接近手段の多さならX
よりプレッシャーをかけれる
ザンギにとってこれは大きいと思うが
>>524 マジデ?
ハイパーのNは使ってないので、スマン
>>520 ダッシュまでのザンギはスクリューの威力が高いし、ボタンの強弱に
よってダメージが変わらないから小だけ使ってれば済む。ターボは
スクリューの威力はやや落とされてるけど足元無敵のQダブラリがある。
個人的にはダッシュの頭突きのピヨり値の高さにハァハァ
そういやよ、いい機会だからあれだけど、
スクリュー失敗のすかりモーションが出るのは、いいことか悪いことか、
どっちだと思う?
530 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:36 ID:hz6keHhp
結局、DとTはどこが違うのでしょか?
>>525 バニシングで接近するということですか?
Xザンギだけの利点としては、立ち中Kの長さもあるよね。
リーチだけで言えば大足より長い。
リュウの大足の外から蹴れるから、大足に踏み込んでスクリューが苦手なら
これで安定しておくのもいいと思うよ。
調子に乗って振り回してると昇竜食らうけど。
532 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:38 ID:hz6keHhp
通常技は立ち中キックとしゃがみ大キックだけでOKっぽいですね
533 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:38 ID:KxL5RtMv
今日対戦で、Xリュウを倒したら、
試合が終わった後に対戦相手が俺のところに近づいてきて
「波動拳バババ・・・」と耳元でささやいてきました
ちなみに、そいつは前歯が一本も無い青髭のメガネ男でした
要はザンギはどの技に重点を置くかで違ってくるってこった
フライングパワーを多用するオレにとっては
Xザンギ以外ない
>>530 そう、中間間合いでの接近手段の一つとして使う。
多用は出来ないし、使い方も難しいけどね
初代ザンギは立ち小Pが激強い。
飛び込んでくれる相手が居ないが・・・。
>>530 Tには足下無敵のハイスピードダブルラリアットがある。
スクリューの威力がTの方が少々弱い。
近小pの当たり方が違う。
ターボザンギにボコボコにされた。スクリューの間合いが
他と微妙に違うらしいけどとにかく吸われまくった。
なぁ、フェイロン使ったんだけどさぁ…こいつの強い所って何処?
どれも弱く見えるんだが…
ザンギ慣れしてない人だとバニシング→スパコンもけっこうもらってくれるよね。
>>539 くどいようだけどスクリューの間合いは全部一緒だよ。
ハイスピード→スクリューの連携にでもはまったのかな?
543 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:42 ID:hz6keHhp
ちなみに、屈大Kで転ばした後の起き上がりは
どんな感じで攻めれば良いですかね?
>>540 発動の瞬間から終了まで完全無敵のスーパーコンボ
545 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:43 ID:KxL5RtMv
俺の渾身のレスが無視された
フェイロンのジャンプ大判定強い
>>540 広い攻撃判定を持つ紫炎脚
めくり飛びの撃墜もラクラク
>>530 バニシングは、単に移動手段として使う事が多い。
主に、大足やスクリューを決めた後に歩く変わりに使う。
特に大足→バニシングは、大足→歩きと違って確実にスクリューハメに
移行できるのでお勧め。
飛び道具を消す時に使うのなら、先読みでバニシングの終わり際を
当てるように出さないと酷い目にあうよ。
>>543 相手がリバサヘタなら再度大足。ガードされたらスクリューか、昇竜を待って再度大足。
竜巻はしゃがみガード→ダブルラリアットで転ばせる。
リバサが来ると読んだらあえて何もしない、という選択肢もある。
相手が日和ってしゃがんでガード入力してるようなら立ちスクリュー入れとけ。
ちなみに
スクリューすかりモーションがあるといいこと
・ゲージため(出来たよね?確か。まあXの話だからあんま関係ないが)
・スクリューの練習が出来る
モーションがないといいこと
・ギリギリ吸えるか吸えないかの時に吸えなくても
バックジャンプになって、すかりモーションに攻撃される恐れがない
552 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:47 ID:UKOzL2js
隠しスパコンってホントにあんの?
明日ゲーセン行って確かめてみるわ
フェイロンの強さは移動スピードの速さを生かして中間距離をフラフラ
相手が足払いをスカったらハイホイハァ
これに尽きるんじゃない?
554 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:47 ID:KxL5RtMv
555 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:47 ID:hz6keHhp
>>549 大足ガードさせてスクリューって間合い大丈夫なんですか?
556 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:48 ID:UKOzL2js
前スレで誰かが言ってた隠しスパコンってホントにあんの?
明日ゲセン行って確かめてみるわ
大裂空脚失敗のレバー入れ大Kをガードさせて投げ
559 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 01:50 ID:hz6keHhp
>>555 密着〜密着からちょっぴり離れた間合いからの大足からなら吸える。
大足の先で転ばせた時は地獄付きの先端重ねや、ローキック(遠距離小K)の
先端重ねも意識しておこう。
どちらもヒットしていれば目押しで大足が繋がるし、ガードされててもスクリューの
間合いだから読み合いに持ち込める。
てゆうか、フェイロン中間距離なら普通に強くないか?
スクリューすかりモーションだが、
あれはいらないだろ。
ボタン離し入力によるガードスクリューのほうが便利な気がする。
>>555 大足後スクリューできる間合いなんて
ドンピシャで重ねないと投げ返し喰らいそうだね
564 :
497:04/02/01 01:51 ID:hz6keHhp
なんかいろいろ教わったので明日はザンギで勝てるかも
>>542 飛び蹴りをガード後立スクリューとかとにかく
吸える間合いに入ったらぐんぐん吸ってくる人でした。
>くどいようだけどスクリューの間合いは全部一緒だよ。
マジですか。ストUでの対戦は久々だったから広く見えただけだったのかな?
連携は
めくりフライングボディプレス→立弱K(?)→立弱P(?)→スクリュー
とこんな感じのをくらいました。
>>555 相手の起き上がりに密着状態で重ねた時ならスクリューにいけるよ
>>556 今日見た感じ誰も隠しスパコンなんて使ってなかった。
フェイロンは通常技もそこそこ強いしな
>>553 あとしゃがみ強パンがかなりの強さだった気が、
なんかみえないところで食らう。
なんか中間距離で面白いぐらい食らってくれたような、、、
>>564 頑張れー。
ザンギ上手くなると街の遊撃手だよ。
>>563 それも怖いよね。もちろん相手もミスると転ぶから怖いと思うんだけど。
めくりボディからの大足ならいいんだけどねー。
>>543 Nならそのままスクリューハメw。距離が近いならめくりボディープレスで飛び込んで
しゃがみ小パンチ→スクリューとか。まあこの辺は当て投げになるのかどうかは知らんが
実は漏れザンギつかいじゃないんで。でもやられてうっとうしいのは、連続でめくり
ボディープレスで固められて昇竜で反撃した所をガード→スクリューとかはうっとしい。
リュウ側は波動拳を先読みで潰されると大足か飛び込み位しか攻撃手段がなくなるので、
相手の飛び込みを待ってラリアットで返したり、大足のスキに大足入れて転ばせたりして、、、
となるとザンギのペースかな。
572 :
プリンス羊:04/02/01 01:53 ID:a6fqnkXW
リュウ:ザンギはザンギ有利
記憶が定かでないんだけど、初代のザンギって
メクリボディ→立ち小パン連打→遠距離立ち小パンになったらスクリュー
ってのが決まったと思うんだけどハイパーでもいけるかな?
Nザンギは無理だろ
ダブラリうごけないしバニシングないし
物置漁ってたら、ゲーメスト増刊ストリートファイターIIダッシュが出てきた
>>573 リバサやられなきゃ行けるよ。
Nザンギは攻撃力高いからこれだけで死ねる勢い。当たればね。
>>576 なるほどーでもあの間合いって明らかにDやTより広くない???
>>575 春麗2人が主役のマンガが載ってるやつか?
大!中!投げ!
後ろの方にソンソンとか載ってるやつだな>ダッシュムック
Nザンギ使うと感じるのは対空技に困る事。これ切実。
ダブラリの移動や、バニシングなんて些細な問題。
候補としては遠距離大キックか近距離小パンチ出しておいて
喰らいスクリュー狙いになるんだろうか。
あの本で初めてボーナスステージの車の上で
ダブラリ移動するとちょっと浮けることを知った。
>>578 そう、ベガファミリーが出て来てファミリーサイコクラッシャーで
飛び回ってるやつ
>>580 ああ、ばっちり載ってる。エグゼドエグゼスとかね
バキの板垣恵介がバイソンとリュウのイラスト書いてたりして楽しい
ヘッドバッド
リュウが中足キャンセル波動拳をメインで狙ってくる時はどうなるの?
あれはラリアットで割り込めたっけ?
ザンギ使い普通に多そうな気がするので持ちキャラをホークにしてみました。
家庭用で練習する限りホークの強さは
・立ち強キックのリーチと威力
・遠立ち中のリーチ
・しゃがみ小パンチの判定
・タイフーン後の接近手段がある
・ザンギにはない対空攻撃
なんですが
こう見るとザンギにくらべ攻めるより少し待ち気味に闘ったほうが強そうな
気がしてきた。
実際どうなんでしょ?
>>586 リバーサルで波動拳を抜けたいということじゃないの
当時板垣を知らなかった俺は「この下手クソな絵は誰が描いとんじゃ?筋肉がキモい」と思っていた
スト2ムックに載ってる古葉の漫画はど根性ガイル
氏賀y
伸びが悪くなってきた
みんな寝ちまったのか
明日に備えてそろそろ寝ようかと思ってた。
それにしてもザンギの話題だけで短時間でこんなに進むとは。
みんなスト2好きなんだなー。
初代とかダッシュとかその辺の時代に2ちゃんねるあったら大変なことになってたろうな。
>>585 間合いによっては波動の硬化にヒット可。
(中足波動が繋がらないギリギリの距離)
ターボリュウとかには間に合わないかも。Xリュウなら実戦で確認済み。
無理っぽい時は大人しくダブラリしながら下がること。
すかりモーションが無いほうが勝率は単純にUPするだろうな
ヒョーバルってほんとに強い?
>>594 スト2目当てにやってくる人間がみんな2ちゃんねらーに見えてしまう。
仲間内に「オレ2ちゃんやってるよ」なんて言ったら絶対引かれてしまうので秘密にしている。
>598
ごめん、その理由きぼんぬ
>>601 598じゃないけど。
Xバルはご存知の通り通常技性能は最強レベル。
んで、それに加えてバルセロナが当たると転ぶ(D、Tはのけぞるだけ)。
だからヒットしてればまたヒョーモードに入れる。
ガードされても爪の先を重ねてれば反撃もらわない。
>>601 誘導性能が高い。
まぁ、基本ステータス自体高過ぎだし。
爪の先当ては辛い。。。
>602
なるほど、ありがd
>>297 ハメありでもDベガは最強にはならんと思う。いろんなキャラで対策できるし、
ハメもそれほど脅威ではない。対策のとれてない中級者以下には強さを発揮しそうだが。
結局最強は、Xダル、Xバソ、豪鬼あたりでない。
ターボザンギって歩くスピードが速いから当時激ツヨでガクブルもんだとか
ゲーメストに書いてあったぞ。クイックも強いだろうけど
今更なんだけど、ピヨり→ピヨりだけで終るのはマジ勘弁。
NガイルとかTリュウ相手に、喰いまくって泣きそうです。
このゲームあんまり気合入れてやるものじゃないのかな?
やってみて思ったけど最強キャラを決めるのはかなり
難しそうだ。判定関係もかなりしっかりしてるし。
豪鬼除く。
610 :
プリンス羊:04/02/01 02:47 ID:a6fqnkXW
Xバルログ、Xバイソンあたりが強いんじゃないかな
まぁ実際貴様らが吠えても今の最強はXリュウなわけだろ。梅原がやってくれたし。
ザンギだかバルだかしんねーけど、貴様らは誰が最強だと思う?こんな書き込みしといて俺はXガイルとターボケンと初代ザンギをおす。まぁXリュウも。
>610
バルだが、下タメ時間が、X,S,Tで微妙にちがう
X>S>=Tって感じ
Xバルだと全然ヒョーヒョーできねぇよ
ダッシュベガ普通に強いと思うけど・・・
めくりサイコも強いし。ニーハメも厳しい。。
614 :
611:04/02/01 02:52 ID:???
基本性能はやっぱXが一番高いのかもな
615 :
プリンス羊:04/02/01 02:54 ID:a6fqnkXW
>>612 Xは無敵技があるじゃないですか
バルログに無敵対空ってなんかズルイし
>615
下タメだけでなく左右タメも似たような感じなので
さくさくでません、スカーレット
結構嫌かも
て、ヲレだけ?
へたくそになった?
617 :
プリンス羊:04/02/01 03:03 ID:a6fqnkXW
使う場面は少なくない
618 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 03:07 ID:LpsUEKl1
ハイホイハイホイハイホイホワァァ!
とかってヤンみたいな事を香港人にやられた
619 :
611:04/02/01 03:07 ID:???
おまいらの一番得意な時代とキャラをお教えてくれ!俺はまぁ最強ならXガイル。(真空投げとかなしね)
620 :
611:04/02/01 03:10 ID:???
自分の最強キャラの話ししてどの性能がいいかはなしましょう。
だめ?
最強はターボリュウでいいよな
反論あるやつは家までうんこしにいくから
ハイ、イタイ、イタイ、イタイ
スーパーキャラが露骨に不人気だけど
世の中にはアンチエックスで延々スーパーをやっている
現役スーパー人もいるんだ。
そしてスーパー内だと最強はリュウです。
最強キャラ云々はネタが無いと思うんだが
どの時代も弱点が無い、自分のペースで戦えるキャラが頂点だったしな。
625 :
プリンス羊:04/02/01 03:23 ID:a6fqnkXW
スーパー置いてあるゲーセン見たことない
Xでキャンセル可能な技が大幅に増えたのが嫌だったな
スピードさえ遅くなければスーパーが一番好きだった
やってると結局、ストUおっさん同窓会になるな。
PS2ではじめてこのシリーズやった人が
ゲーセンでプレイしたりしないの?
スーパーの最強キャラはホーク。これだけは譲れない。
629 :
611:04/02/01 03:25 ID:???
リュウはXからの真空波動と中段攻撃が出来てから強くなったと思うんだけど、よかったらターボリュウの強いって理由教えて。(今後のためにマジレスキボン)
>>627 そういうやつは空気読めずに平気で
チープなハメしてくるからこなくていいよ
632 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 03:27 ID:/xV+o9ak
ダッシュバイソンの
飛び込み>ダッシュストレート>ぴより
はヤバイ
ターボリュウは竜巻の下降中も無敵ってのが強い理由の一つ
リュウはXからの真空波動と中段攻撃が出来てから強くなった>
ぷ。おまえターボの修羅場をくぐってないな。
635 :
プリンス羊:04/02/01 03:27 ID:a6fqnkXW
スーパーでもリュウは強かったよ
>>628 ゲーメストムック本のダイヤグラム鵜呑みにしてるだけだろ
637 :
611:04/02/01 03:30 ID:???
勉強になる。確かに俺は修羅場くぐってない。
みなさんに質問。Xとスーパー。どっちのリュウが強い?
それと個人的でいいからハイパーだと誰が一番強い?
ちなみに俺はターボケン。理由は空中竜巻一拓。
638 :
プリンス羊:04/02/01 03:30 ID:a6fqnkXW
むしろXのリュウは強キャラってイメージじゃないな
ハイパーの最強キャラはXダルorXバルでしょ。
>>638 同意。昇竜が完全無敵じゃなくなって
だいぶ戦いやすい。
641 :
628:04/02/01 03:32 ID:???
643 :
611:04/02/01 03:33 ID:???
結局のとこXが最新ってことでXが一番性能いいからXキャラが最強軍団になるのかな?
Xバルは戦ってても面白くない
Xバルは豪気みたいなもんだよな
シラケル
>>643 ダッシュベガと初代ガイルが
いるからそうでもない。
こいつら反則級。
>>644 あんま使ってて楽しくないよな。
なぜだろう。
648 :
プリンス羊:04/02/01 03:36 ID:a6fqnkXW
難しい操作が少ないからバルログは嫌われるのかな
知らん
>>646 ´時代にケンでベガを潰す事が
趣味だった漏れからするとそうでもない。
Dベガ>
651 :
611:04/02/01 03:36 ID:???
ダッシュベガってそんな強いんでつか?使い方キボン
ってか寝そう、ここ面白い。明日もこの名前で来ます。
とりあえず646のレス見てから寝るw
Xリュウvs.Xリュウが一番楽しいと思うのは俺だけか?
Xはやっぱケンが一番面白いっしょー
Xバルは読み合い拒否ができるからな
656 :
プリンス羊:04/02/01 03:38 ID:a6fqnkXW
みてから波動拳飛べるあたりも悪い
スーパー内比較でリュウに5分以上で闘えそうな
唯一のキャラはザンギエフ。
>>651 サイコハメ、ダブルニーはめしかおぼえてない初心者
がそれやるだけでも相当ウザイ。
これが飛び込み読みのできる多段コンボ決める
上級者になると手がつけられん
>ダッシュベガ
所詮ベガは対空技がない
無敵技も無い。
>>659 ダッシュベガの場合、
しゃがみ強パンチ
のぼり強パンチ
そこで遠大Pの出番ですよ
今日DベガがNダルに折檻ハメされててウケタ
2Rともひたすら折檻されてました
あ、スーパーからのやつね
>>663 まあDベガ使ってるんなら同情の余地はないな(w
せっかくDベガ使ってんのに、その状況に
もっていかれるプレイヤーがアレだ。
やられる前にやれだな
ヨガ! ヨガ! ヨガ!
667 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 03:48 ID:F/zunWt8
ターボバイソンのファイナルを当ててきた(・∀・)ザマァ!
落とされた爪拾えるのってXバルだけ?
669 :
プリンス羊:04/02/01 03:49 ID:a6fqnkXW
キック出しながらうろうろしてたまに投げってだけでベガはなんとかなりそうだわ
ダッシュベガは相当エグイ・・・
ザンギと本田がやたら多いと思うのですが
ダッスベガ最強はないと思うんですが。
ダッスベガが有利な組み合わせが多いのは
たしかかもしらんがダッスベガが不利な
組み合わせも割とあると思うので。
673 :
プリンス羊:04/02/01 03:53 ID:a6fqnkXW
だからやっぱバルかバソが最強なんすよ
例えば何じゃろか??
>>672 それ言うと、どのキャラを最強に挙げてみても
誰かが異論いうのであくまで「最強クラス」ってことですよ。
初代ガイル、×豪鬼・DJ、その他etc...と共に。
単体で「最強キャラ」って永遠に水掛け論だろ。
まあ今回こういうタイプのゲームが出たことで
もうしばらくしたらある程度、上位は固まるかな?
676 :
プリンス羊:04/02/01 03:54 ID:a6fqnkXW
ガイルあたり嫌な予感
ところでアーケード版のハイパーはやっぱあの
出し方じゃないと豪鬼は出んの?
まだハイパーで豪鬼使用者見てない・・
地元じゃもう閑古鳥
>>678 おっさんプレイヤーしかやらないから・・
の悪寒
Nガイルのソニックは
ちゃんと普通に出るの?
エックスディージェーっつーのはそんなに強いんですか。
アンチなのでよく知らんのだが。
エックスバソとエックスバルはどー見ても鬼ツヨなのは分かるが。
「マサオ、ベガカレーよ」
ずむっ、ずむっ
「オカワリ」
デシッ
漏れも感心するほど鬼つよXでぃじぇいって
みたことないでつ。
セコイ奴はよくいるけど(w
つうか、今の今まで起きていておまいら明日は
ゲーセンに行けるのかね
大阪のモンテでは結構やってる人いるよ。
いやなんでもありを前提に聞いているんだ。
せこくていいです。
ストレートヘボのXバソが強いか?
コンボ表示ってXキャラのときだけ出るの?
最強論に終わりなし
メインキャラであるターボケンに対するダイヤグラム求む
ずいぶん安あがりな15周年記念だな
明日秋葉原いこうと思ってるけどどこがはやってる?
最強伽羅はXダルシム
XDJが最強クラスってのはなんで?
ターボの波動とかスライディングでくぐれないような
まあXダルが全キャラに5以上つきそうだけど。ゴウキ以外
硬化劇短いエアスラ
お手軽強力対空スライディング
MJがらみの連続技痛え
めくり厨キック張り付き
アゴ
XダルはXバルとX春麗には、いーとこ4:6だと思うぞ。
ヒョーバルはまじきつい。
ゴウキは何とか5:5じゃねえかと思うけど。
最強はレインボー。それでいいじゃん。
Dベガ、Nガイル使ってます。対戦したくないからです。
エックスダルが出てきたらエックス以外のキャラは終了ですか。
あーでも投げ抜けがないのがダルにとってマイナスになる
組み合わせもあるぽいね。
701 :
プリンス羊:04/02/01 05:28 ID:a6fqnkXW
ダルシム側だってワンミスで致命傷になる所が結構きついよ
>>683 ワロタネタだそれ・・・
確かメストの4コマにあった奴だねw
>>698 つか対戦しなくて、このゲームやる意味ってある?
Xディージェイは使いやすくて強いんだけどリュウ、ガイル、ダルシムあたりの
どこのゲーセンにも使い手がいるキャラに分が悪いからあんまり強い気がしないな・・・・
あずぼーげん・・・
「波動拳」を聞き間違えた神奈川の小学生がこう叫んでいた
ちなみにタイガーは「はいけー」
>>706 怖いよソレ・・・なんか知らんけど怖い。
Nガイルには納豆
709 :
プリンス羊:04/02/01 06:27 ID:a6fqnkXW
>>706 韓国とかアメリカでもきっとそんなふうに呼んでるさ
>>709 韓国とかアメリカでもきっとそんなふうに呼んでるさ
711 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 07:57 ID:jjxyxrpw
僕は、家庭用のハイパースト2はありますが、業務用は近くにないんで、プレイ出来ない。
アーケードと家庭用の相違点は、どんなのがありますか?
初代四天王は、使用可能?
テンプレぐらい嫁
713 :
711:04/02/01 08:27 ID:???
釣 れ た (ゲラ
714 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 08:37 ID:jjxyxrpw
>>813 初代ベガは、デマだったんですね、、、
ま、ひとあんしんw
715 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 08:56 ID:3MDpRhjU
>>686 >大阪のモンテでは結構やってる人いるよ。
どのあたりの年齢層の方が多くプレイされてますか?
やっぱりオサーン層が多いんだろうか・・・。
そこでの人気キャラというか、対戦で勝ちまくっているキャラは何でしょう?
ほのぼのしてたらいいなぁ。
・・・殺伐としてますか??(w
糞速い下ダッシュストレート。
それと対になる下ダッシュアッパーからのつかみ。
強すぎるスパコン。
弱いわけがない。
>>688 糞速い下ダッシュストレート。
それと対になる下ダッシュアッパーからのつかみ。
強すぎるスパコン。
弱いわけがない。
糞速い下ダッシュストレート。
それと対になる下ダッシュアッパーからのつかみ。
強すぎるスパコン。
弱いわけがない。
ターボバルは無視?
結構強いと思うけどな、空中投げとか範囲デカイし
ターボバルはターボ厨ケンになす術無かったな
離れて波動拳撃つことしか考えてない待ちリュウ潰すのにバルログは最適。
ガンガン攻めてくるようなケンとかはマズイ。
N本田がやばいくらい弱いんですが
ダッシュブランかのローリングはなぜか対空になるぞ。
昨日散々やられて打つになりますた
Nで一番使えるのはザンギでつか?
DバイソンとTバイソンは攻撃力は違いますかね?
Nはガイルとダルシムぐらいじゃね。
>>706 あずぼーげん ってなんかの漫画家か何かがずっとそう思い込んでたとか聞いた。
本田はTかX
逆に見てて面白くない対戦カードは?
個人的には、D(T)ガイル同キャラ対戦
ソニックソニックソニックソニックソニックソニック(ry
xキャラって使う価値は無いじゃん
xキャラ使うくらいならそれこそxでもやればいいだけだ
X置いてないし
置いてあるとこいっても人がいない
>>611 漏れは最強時代はターボ〜スーパーベガだったかもしれん・・・・
あの頃は普通に20連勝とかできた。
ダッシュの時は相手が構えてしまってかえって勝てなかったのかもしれないが
ターボになって相手が弱キャラと甘くみてくれたのか、そんな成績をたたき出せていた。
>>730 自分が×キャラ苦手なだけだろ?
おまいの理論で行けば、Tキャラ使うならターボやればいいだけってことになるぞ。
Xキャラ使う奴は新だ法がいい
xキャラ使ったらただのxだろ
車壊しもドラム缶壊しも無いんだぞ
>>729 Nキャラ使ってるのにXキャラで乱入してくる奴寒すぎ
Nキャラ使ってるのにXキャラで乱入してくる奴寒すぎ
Nキャラ使ってるのにXキャラで乱入してくる奴寒すぎ
Nキャラ使ってるのにXキャラで乱入してくる奴寒すぎ
Nキャラ使ってるのにXキャラで乱入してくる奴寒すぎ
Nキャラ使ってるのにXキャラで乱入してくる奴寒すぎ
Nキャラ使ってるのにXキャラで乱入してくる奴寒すぎ
Nキャラ使ってるのにXキャラで乱入してくる奴寒すぎ
Nキャラ使ってるのにXキャラで乱入してくる奴寒すぎ
プリンス羊って何者なんだろう
ブランカのとびこみからの連続技のレシピきぼんぬ
飛び込み⇒噛み付き
飛び込み⇒電撃
ピンポンパン
S以前はピンポンパンしか無いわな
今日はダッシュキャラで暴れてくるか。
おまいらもゲーセン行きまつか?
ぴんぽんぱん?もうちょい詳しくきぼんぬ
それとS以降ならなにが?
J大P→立ち中P→屈大K
>>739 J強P>近距離立ち中P>↓強K
・ノーマル限定・・・の筈が、何故かダッシュでも繋がる。
めくりJ強P>近距離立ち中P>頭突き(レバー中P)
・ダッシュまでだと、近距離立ち中P×2>↓強Pも入ったが
ハイパーでは入りにくくなってる。
ターボの場合、めくりJ強Pをめくりバーティカルでも代用可能。
J強P>頭突き>キャンセルローリング
・スーパー以降。Xなら↓中Kキャンセル可。
初代のときにリアルザンギにボコられた
745と746
しんせつにどうもありがとう
>>747 まぁまぁ
いいじゃないたまに優しいスレがあっても。
まったりやろーよ。ゲーム自体は殺伐としてるんだからさ。
新規参入者には親切にして損はない
一番波動の性能がいいリュウケンはどのリュウケンでしょうか
おしえてくださいませ
対戦ツールとしてはXのほうがいいな
>>738 いじめられっ子でうだつの上がらない工房
Xにも樽とドラム缶ステージが欲しかったOTZ
>>753 >リュウ
ダッシュ以降はどれも性能良し。スーパーからは
波動拳の弾が出るエフェクトが追加、攻撃判定有り。
リュウに関してはX一択でほぼ決まりのような気もするけどキニシナイ
>ケン
ノーマル、X以外はどれもそこそこ。
ケンは一発の有るダッシュかターボが本命。
昇竜の隙が少ないスーパー辺りも良さげ。
>>757 ありがとうございませ。
それではたまにはダッシュでやりますかな。
ケンの商流はスーパーが隙少ないんですか。
しりませんでした。
他の人と違う伽羅を使おうという人におすすめですね
草加に入っていたよ、このゲーム。
盛り上がっているかは?だけど…。
新作だったとは、知らなかった。
761 :
プリンス羊:04/02/01 11:49 ID:a6fqnkXW
ハロモニでも見ましょうよ
おまかせやってないからそれになってしまうか
763 :
プリンス羊:04/02/01 11:55 ID:a6fqnkXW
スーパーのケンは単純に波動拳のぶんだけリュウに劣る感じ
>>763 sageようね。一応、マナーってことで。
昨日ターボ県で独りで遊んでたら乱入者!
しかもノーマルブランカ。
決まったぜ、強ローリングにカウンター昇龍!
結局Tケンの同キャラ戦が一番アツイ訳だな
初代のスクリューって以前より離れるようになってる?
俺は当時のはスーファミしかやってないけどもっと近かった気がする
NザンギとXザンギじゃスクリュー後の間合いが
びっくりするほど違うぞ。
Nザンギは1.5キャラほどしか離れんが、Xザンギは3キャラぐらい離れるだろ。
769 :
768:04/02/01 12:49 ID:???
すまん誤爆
>767
あんまし変わらんと思うぞ。
むしろNザンギはスクリューで上昇する高さが
低くなってるような気が・・・
自分が画面端のときにスクリュー決めて全然離れないのって前から?
Dザンギです
ダッシュケンで小足アッパー昇竜とかカウンター昇竜とか、
滅茶苦茶ダメージでかいので面白くてやってたらダッシュガイルが入ってきた。
正直つらい。空中竜巻き無いこのケンがガイルにしっかり待たれたら何ができる?
中足に大足当てに行っても結局押し切れずに負けちまう。
結局負け過ぎてXリュウで一回倒しておいたけど、できればハイパーではターボやダッシュあたりのキャラで対戦したい。
糞速い下ダッシュストレート。
それと対になる下ダッシュアッパーからのつかみ。
強すぎるスパコン。
弱いわけがない。
サイコテイルで引き回すの勘弁してよ…
774 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 13:21 ID:S8NVhrZR
ダッシュケン対ダッシュガイルはケンちときつい。
中足にバクチ昇竜当てて起き上がりにはめろ。
ヌルく調整したらしたで文句出るくせに、
そのまま出すと「ちゃんと調整しろ」ですか。
昨日始めてゲーセンでやったが、XSキャラはどうやってだすんだ?
キャラ選んでからすぐに飛行機移動が始まって、Xの時のコマンド
入れる暇なく始まってしまい、かえられないんだけど?
俺はXSフェイロン使いたいんだよ!
>>776 スタートボタンでSUPERを選択。
777 Gets!!
>>777 まじ?!ありがとう。777今度対戦しようぜ。俺、赤羽駅の
ゲーセンにいるから!ルールは何でもありでいいよ。でも、
俺は当て投げとかはめはしないよ。必殺技の投げもってる
キャラ以外はね!
なんでXキャラの一部だけ調整されてるんだ……。
780 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 13:42 ID:S8NVhrZR
X以外のキャラも調整されてますが何か?
ゲーセン行ったけど強いヤツが居ない...
福岡で強者の集う場所って、誰か知らない?
Tケン厨はいいかげん、相手の大足→波動に昇竜で割りこむことくらい憶えてください。
783 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 14:23 ID:K9mGvZYH
782
そんなリスキーな事しない
なんか技が出しづらい。
>>777 スタートボタンでスーパーモードを選択してあとは普通にキャラ選べばいいの?
それインストに書いてあるのかな?今までやり方知らなかった
776と同じようにコマンドいれるまでもなく「キーン」とか飛行機飛んでいっちゃって
鬱になってた。つーかテンプレに入れておいてくれよ・・・
今回のピヨリ値てどうなってんの?
初代ブランカのJ強P→立中P→頭つきで連続ピヨりできれば面白いんだけど
787 :
プリンス羊:04/02/01 14:42 ID:a6fqnkXW
ターボでケンが凄く強いのはあのスピードのおかげがかなりあるわけで
ハイパーじゃターボの時ほど脅威じゃないね
なにげに1日で300くらい進んでいるな・・
でもケンの中じゃ、ターボケン一番強くね?
ダッシュに空中竜巻加わっているし、あいかわらず同時押しキャンセルできるし
790 :
プリンス羊:04/02/01 14:56 ID:a6fqnkXW
強いかもしれない
プリンス羊 ID:a6fqnkXW
明日になればID変わっているだろ
プリ羊
こんな所で何やってんだよ(笑)
とりあえずsageだけ覚えろと言いたい
昨日、ゲセン行ってきた。Nガイルを使ってる人が多かったが、
ベガにハメ殺し(当て投げ)されていた。
やっぱNガイルは相手によっては辛いよな。
20レスほど前のザンギのお答えありがとうございます。
ダッシュケンの同キャラすぐ終わり過ぎヽ(`Д´)ノ
勝っても負けても事故だって感じる
本多にトリカゴはいじめ
そうか!
本田に空中竜巻があればいいんだ(・∀・)
頭いいなおまえ
>>798 絵的に空中ドスコイだが、それはレイボ(ry
空中スーパー百貫落とし見てみたいな。
ピョン(波動かわす垂直J
↓
エ゛ィッ!
>798
空中ABC同時押しで飛行を付けよう
あとジャーマンミサイルな
脳内竜巻ぃぃ〜〜
竜巻ちんこ旋風脚
>802 WHかよ!
なつかしいな
ABCってどこだよw
ダッシュ使うとおおあじになりますね!
一回読み負けたら致命傷…シビア
ターボケンで詐欺飛込みしないで必ずアッパー昇竜繋ごうとしてるやつってなんなんだ?
折角のガード方向不明のチャンスをリバサでやられるなよ。
レバーの下がいかれてたせいで
バックジャンプ蹴り連発ケンに負けました
あの店アホです
僕はガイルで溜めたいとかあんまし思わないんですが、
なんで世のゲーマーは溜めキャラとかを珍重するのでしょうか。待ちじゃん。
わかんない。ナッシュとかもわかんない。得るものが少ないと思います。
したがってジャンプをしてくるザンギをメインテーマにした対空というか
サマーソルトもよくわかりません。待ちです。
さらにそもそもガイルはなぜ溜めのコマンドを使いますか。
あまつさえ画面端にいたりしますか。僕は賛成ですが。
いや賛成なのはソニックブームが撃てるからじゃないです。なんとなくいいからです。
僕は飛ばせて落とすとかそういうものは大好きです。
いや問題なのはソニックブームではなくてガイルです。
ガイルを使ってもかまいませんが、待ちだと思います。
いやそうではなくて、なぜ溜めのコマンドを使うかということです。僕は賛成ですが。
すいません。間違えました。もういいです。
スーパー以前のケンのやられ顔、めちゃくちゃ怖い・・
詐欺飛込みってなに?
>808
サギ飛び込みて何?
しゃがみ中Pキャンセルダブルサマーのやり方を教えてください!
C中P→1317K
兵庫県、当番地区にどこか入ってる所ありませんか?
詐欺とび
相手の起き上がりにジャンプ攻撃を重ねる
その際、できるだけタイミングを遅らせて
相手が無敵技を出したらこちらは着地してガード、
相手が何もしなかったらこちらのジャンプ攻撃ヒットとなるようにすること。便利
どの辺が詐欺?
この手の造語って意味不明なのが多すぎ
当番地区?
赤詐欺
結婚詐欺のこと。
なぜ赤か?それは知らないが・・・
>>819 何が詐欺なのか、漏れも常々不思議に思っている
若い世代は、何で疑問を感じないで当たり前のように使っているんだ?
ストII世代なら安(全)飛び(込み)の方が馴染み深いだろうな
詐欺って悪い事じゃないの?
どこが悪いことなんだ?
827 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 18:23 ID:K9mGvZYH
>>808 ターボケン強すぎなのにそんな嫌らしい事する方がかわってる
後半はめくりわかんないようにするってこと?
豪鬼よりTケンの方がつおい!
サンダーケン?
インストにさ
ホークや本田はちゃんとTの後にサンダー Eの後にエドモンドって
振り仮名ふってあんのにバイソンだけMのまんま・・・
Mをマイクって書いちゃうと日本でも問題あるのかな?
とりあえず、「ゲームのみの部屋」でも検索してみたら?
832 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 18:32 ID:jNzu6hyK
DバソでCPU相手にアパーアパーのコンボで遊んでたら
ちっとも動かないXバルに乱入されてつまんなかったな
>>832 Dバイじゃきついよな Tバイならまだしも
バイソンのターンパンチってどうやって溜めてる?
俺
K溜め→一指し指、中指、薬指の第二間接の腹。各Pボタンはその指先で
コレだと各Pボタンが操作し辛い。でもまぁそこそこイケる。
P溜め→上記の指先で溜め各Kボタンは残りの指で。
コレだと弱中Kはいいが、強Kのレスポンスが悪くなる。無論対空はD-UP。
うまい人はアレか?文鎮持参なのか?
リュウ
X > T > S > D > N
>>834 リアルで文鎮持参の奴なんて存在するのかよw
俺も当時中学の図工の時間にバイソン用文鎮作ったけど
恥ずかしくってゲーセンで使用できなかったばい
>>834 するとリュウケンの屈弱K連打や、Nキャラの百列系、ガイル弱P連打の奴は定規持参か?
そういえば本田とかチュンの百烈って小連打を一瞬やってから
大パンチ連打に切り替えると簡単に出せた?そんな感じの入力無かった?
>>834 俺もTバイソンは使うが、うまい奴は溜めてる素振りを微塵にも感じさせる事な
く上手に立ち回る。指使いもこなれてるよ。
順番待ちの人達の中に文鎮片手覗き込んでる人がいてもそれは間違いなく俺じゃないからな。
巨乳の人が乳で溜めてた
>>838 あった。
しかも小の方が出が早く連続技に繋げ易く当て易い。
コレが大だと割り込まれる。
Xザンギに至近距離で真空波動拳あてたら3ヒットでとまって
いきなり通常投げくらったのだがバグ?
>>836 バイソン用文鎮・・・ワラタ。バイソンが習字してる所を想像した。
>841
同時押し連続技用
近強P→百烈やる時、強Pと弱Kを同時押しで連打すると
通常技が強P優先で出て、弱K連打がキャンセル百烈となって連続ヒットになり
さらに強Kで連打するとケズり効果が高くなる
Nガイルの中足長すぎ
Dベガの各種ハメ強すぎ
Tリュウ腕さえあれば最強?
でも最後はNダルでせっかんハメ
このゲームにハメなど無い
回避できないと思い込んでるだけ
兄ケソが乱入してきたけど強すぎて萎えた
もう二度と彼とはたいせんしないあ
闘劇でスト1が選ばれた必死に練習する気まんまん!
入ってる店が少ないけどね!大型筐体はすでに皆無状態だよ!
兄ケソて?
どれかのケン?
広島で稼動している店キボンヌ。
駅前にはなかった・・・。
稼動数日で既に終わりつつあるこのゲーム。
今までXを相当やった奴と新規参入者の差はでかすぎるよな。
↑の奴らって遊び心がないせいかガチで潰しに来るし。
弱いキャラ使えよゲーヲタがよ、と思いマスタ。
あげときます。
相手の力量も見極めずDべガをハメ殺して、
「これ以外に戦法思い付かねー」とか言ってるXケン使いを見た。
あの負けた人もうやらないだろうな…。
おまいら初代ザンギュラ使えって
856 :
プリンス羊:04/02/01 20:28 ID:a6fqnkXW
カプコンさんが全国大会やってくれれば盛り上がるかもね
プリンス羊
新作だと思って基盤買っちゃった地方のゲーセン悲惨だな
>>852 ZにしろGGにしろ、みんなガチで来ますけど何か?
Dベガはハメ殺してもいいと思うけど・・・
Nザンギは相手に近づくまでがあまりにも絶望的
プリンス羊
>858
そりゃないだろ。
どんなゲームか位は下調べしてるよ
>>785 PS2と同じ。
持っていない人向けに解説すると…
XSキャラを使う場合はスタートボタンで「SUPER」を選択。
うまくいくと決定SEが「ピロリン♪」といつもと違う音が鳴る。
ちなみに無修正Xも「SUPERX」をスタートボタンで決定。
本田のめくり>中足(?)>大銀杏投げってめくりをガードしちゃったら回避不能ですか?
初代ザンギで一人プレイ開始
↓
初代ガイルで乱入される
↓
待ちガイル
↓
パーフェクト負け
↓
対戦台の向こうから「よっしゃあー!」
殺すぞ
866 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 20:41 ID:H6tgBqCz
待ちガイルの攻略教えて
ベガ、ガイル、春麗辺りは目も当てらんないな
>>871 ありがとうございます魂削ってリバサします
ザンギとホークってどっちが強い
ザンギに決まってる
>>866 待ちガイルならスクリューで終了
初代ガイルなら封印かけてハメるのも有り
スクリューハメしてごめんなさい
最後のスクリュー失敗してちゃぶ台返しになってもっとごめんなさい
>>781 スト2時代はモンキーとかサブカルが熱かったけど今はどうなんだろ?
TリュウとDリュウの違いがよくわからない
今日Xケンで遊んでたら、Xバルが10回近く入ってきた
膝蹴りでハメ殺しておきまつた
881 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 21:01 ID:w9+Pjcbd
今ジャンクスポーツでガイルステージのBGMが流れた!
誰も使わないであろうSガイルを使う漏れ。
ハイパーでマイナーなキャラってどれ?
>>881 佐々木のVTRだよね?
あのアレンジ、どのCDに入っているんだろ?
最近アレンジCD発売されたよね
Sザンギとかも使い道ないな
>>886 それは弱いだけだな
S本田 Sフェイロン
DサガとTサガの違いってある?
DとTは、とりあえずDのほうが単純に攻撃力が高い
マイナーつか使用者数が少ないと言ったらキャミィじゃね?
まだ見たことないよ・・
Xフェイロンがどうにもなりません
リュウ使いの人に質問。Dリュウの攻撃力の強さとTリュウの竜巻の下降(上昇)中の無敵及び空中竜巻、どちらが便利?
Xバルログってそんなに姑息なの?
なんか牽制技を出すとそれを対空技で潰される。
飛んでも対空技で落とされるし・・・。
>>880の証言を見るとむしろXケンのほうが危なそうだね。
897 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 21:27 ID:S8NVhrZR
灼熱ハメだろうがガン待ちだろうがなんだろうが暖かく受け入れてくれるゲーセンないですか?
898 :
プリンス羊:04/02/01 21:29 ID:a6fqnkXW
>>895 竜巻の無敵時間はDリュウのほうが長いぞ。上昇中下降中完全無敵。
>>895 Dリュウも竜巻の上昇・下降に無敵あるよ。
だから、違いは空中竜巻と攻撃力。
気絶値は同じだっけ?
>>897 漏れの地元のゲーセンはザンギにゴウキが平気で乱入してくるとても暖かいゲーセンです
>>901 漏れの地元はそのゴウキをDケンで狩ってたらリアルファイトに発展するHOTなSHOPです。
無法地帯もいいところだな
CPUが強くて3人ぐらいしか倒せないでつ
筐体の近くに店員をガン待ちさせとけ
サマーって根本で当てても早めに出して当ててもダメージは一緒?
>>906 筐体の横でしゃがみタメしてる店員・・・
イヤ過ぎるな
>907
同じ。
根元も上も背中も
ゲーセンのトイレに「乱入可能」と書いてあるのですが
>>774 遅レスだが投げと昇竜の二択迫りまくってなんとかなった>ダッシュガイル
サンクス。
>>901 へた糞なゴウキをNケンで狩ってる人がいた。
ちょっと嬉しかった。
>>910 ちなみに便器には「かかってこい」と書いてあります
913 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 21:52 ID:8UFnia2j
中野ロイヤルは灼熱ハメ、当て投げ、強キャラなんでもOK。
それがいやな人用の台と差別化してるからね。
地獄絵図が見たい人にはお勧め!!
中野ロイヤルって50円のX三台あったとこ?
ハイパーも入ったんですか?
全台入れ替え?
へたなゴウキを初代ザンギで倒してる人がいた。
固め投げはせこいが俺は神だと思ったよ。
916 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 21:56 ID:p6J6IAe7
やっぱ何でもアリのガチンコ勝負が一番だな
結果が気に入らない香具師はリアルファイトで勝負
これ全国共通ルールってことでOK?
うまいゴウキをNザンギで倒してこそ神
ちっともセコくない
ザンギから固め投げをとったら胸毛しか残りません
920 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 22:00 ID:XzDDkLO0
>>918 胴衣
そこまでザンギに近づかれた香具師が負けだな
そもそも豪鬼はそんなに強くないだろ
895です。竜巻無敵はDにもあるんですか!?それじゃ、攻撃力が低くても空中竜巻あった方がいいんですか?
それほどまで有効的な空中竜巻ってどんな使い方なの?
923 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 22:01 ID:ADptmfRl
X時代、大学の近所のゲーセンは、勤務中の店員が乱入してくるという、
非常に精神衛生上良くないとこだった。
しかも相当強い店員、、、ノートに文句書いたら抹消されてた。
しかも、サービススイッチで乱入説ありw
>>921 ゴウキが強いというか、一部の技が終わってる。
しかし、それを世間では「ゴウキは強い」というのだから
やはりゴウキは強いということでFA
>>848 兄ケンってハイパーやるんだ。
で、やっぱXケン使ってるのか?まさか更に弱いNケンじゃないよな。
しゃがみ中Pキャンセルダブルサマーのやり方を教えてください!
>>922 空対空の迎撃、移動手段、対空技をスカしたり根本昇竜を回避したり。
威力も高いしダウンさせられるから一部のキャラには相当使える
このまえゴウキ使ってたときのことなんだけど、
主にバルログ、ベガ相手に10連勝くらいしてたら、
「灼熱ハメはきたないですよ!」とか文句言われた。
漏れ「嫌なら乱入しなきゃいいのでは?」
相手は強台バンして去っていきましたとさ。
931 :
908:04/02/01 22:09 ID:???
>>927 いや、ちゃんと分かってる上で書いてるよ。
茶化した書き方したから誤解されちゃったかな?
スマソ
灼熱ハメって何!
>>928 使う必要無い。それでも使いたければT.akibaさんのところ見て来な。
まずは小足ダブルサマーできるようになってからな。
>>930 灼熱ハメがイヤならザンギを使えばいいじゃないって言ってやりたい
アッパーサマーできない奴はガイル使うな!
灼熱ハメ→灼熱の様に超高速ピストンしてる状態
ゴウキで、相手を端に追い詰めて強灼熱連発で相手を連続ガードさせハメ殺す技。
ちなみに完璧にやれば脱出不可能。
ハイパーでゴウキってどうやって出すの?
プレーヤーキャラとしてね。
>>928 1でためて、632中P147キックででるよ。
でも前の人もいってるとうり決めるときないんじゃない?
エックスと同じらしい
まともなゲーセンなら出した時点で誰にも相手にされなくなるが
あーあ28日に 入ってるかなあ?と覗いたゲーセンにポスターとか
筐体にハイパーの説明紙が入っていて、今準備中なんだーと思った。
今日行ってみたらサムスピになってた。今はやりの電圧どうのこうのだろうか
>>938 サーチエンジンとどっちが速いか勝負だ!!
Dケンって何が強いんだ?
>>938 ・タイプセレクトで「SUPER X」を選択
・リュウ>ホーク>ガイル>キャミィで各1秒
・スタートボタンで決定し、1秒以内にP3個同時押し
Dケンの昇竜券サイキョ
948 :
訂正:04/02/01 22:34 ID:???
>>938 ・タイプセレクトで「SUPER X」を選択
・リュウ>ホーク>ガイル>キャミィ>リュウで各1秒
・スタートボタンで決定し、1秒以内にP3個同時押し
950 :
新スレ:04/02/01 22:43 ID:???
>>934 ザンギは灼熱ハメはダブラリで抜けられるからぜんぜん怖くないんだよ。
やばいのは斬空波動。
初代のサガットの上タイガー並に終 わ っ て い る 。
まぁ乱入された以上は全力でハメ殺しますが
秋葉で対戦見てきたよ
ガラーンとしてました・・・。
プレイキャラのほとんどはDケンでした。
たまーに、Xバイソンかな。
953 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 22:48 ID:ZFklpBBz
次スレは重複使いきってからな。
秋葉は土曜、日曜は基本的にすかすかだぞ
ローリングにファイナルターンパンチあわせたけど死ななかった
8割くらいしか減らん
初代ブランカに合わせよう
957 :
プリンス羊:04/02/01 23:06 ID:a6fqnkXW
ケンはもともと人気キャラだから多いんでございます
>958
厳密にはバックジャンプ&垂直ジャンプ斬空と阿修羅閃空だね。
上手く至近距離まで接近しても、阿修羅で全てがパァになる。
スパコンで
同時押しって
小K連打→小K+大P
ってな感じででるんだよな?
下手糞だからでねぇよ・・・
>>961 ちょっと違うと思う。
目押しで下弱Kをつなぎながら、同じタイミングで弱K+強Pを入力。
あと、レバーを立ちに戻すときも弱K+強Pと同時と心がければ
やりやすい
965 :
プリンス羊:04/02/01 23:26 ID:a6fqnkXW
連打してたら強Pから必殺技出しにくくないっすか?
小足連打やジャブ連打も目押しのほうがいい。
慣れれば、猛連打するより2、3発多く入るようになる。
これってリュウケンだけ?
他のキャラでもできんの?
ターボまでの、連打キャンセル可能な弱技を持ったキャラ全て。
ではなかったかのう?
>>964 ずばり、同時押しってのはキャンセル技なので
下弱Kキャンセル・ニュートラル強P+弱K→波動拳や昇龍拳という事になる。
CPUキャミイ相手に同時押しやったら投げられた。
どうやらしゃがんだキャミイにはアッパーが当たらないようだ
そういや、むかしメストの連載企画で
(画面端ピヨリの相手に対して)重ねソニックジャンプ中K弱足フックソニック弱足裏拳とかあったな。
因みに、ローキック突き上げアッパーとかも出来るが、あんま意味内。
>弱足裏拳
この繋ぎアツイなぁ。忘れてたよ。
>>961 連打ってのはスーファミ専門。
スーファミで同時押しキャンセルと同じ事やる時に使う
スーパー以降アーケードではできなかったが、
3DO・SSではキャミイ等一部キャラが同時押しできた
また、メガドラの’+はアーケードと全く同じ同時押しが出来た
PCE版が一番メリハリのあるグラフィックで良かった
>>974 実はあんまり実用的な繋ぎ技じゃないんだな、これが
下弱Kが当たっても裏拳がスカる間合いってのがあってな。
リュウケンの屈小K*n→アッパーは小Kボタンを親指で押すとやりやすい。
個人的にだか・・・
弱技連打キャンセルのタイミングで強技にキャンセルできちゃうってんだから
便利だよなあ
ポイントとしては、当たったときの「ぺちっ」っていうエフェクトが終わってから
キャンセル入力すること
弱技を必殺技キャンセルするタイミングよりも遅くなければいけない
発見されたのはダッシュの頃だっけ?
一部地域ではスト2から使っていたと聞くが定かでない。
広まったのはターボのときだね。
要するに弱攻撃から強攻撃が繋がるって事すか?
今まで一体何を読んでいたんだ貴様は
983 :
プリンス羊:04/02/02 00:06 ID:bH28enWj
話はループするものさ
弱足から強攻撃がつながるとそんなにうれしいのか?
入力が難しい割りにメリットが少ないような気がしてしまう厨房でスマソ
>>984 小足HIT確認してから連続技につながるからだよ。
三段だけやってりゃ十分だよ。
めちゃくちゃ簡単ですが
起き攻め
ヒット確認できるわ、使えるキャラは大抵ピヨらせ能力も高いから
強攻撃に繋がったらほぼ相手はピヨる(イコール相手ほぼ即死)わ、
強杉
入力が難しい?ボタン同時に押すだけだろ?目押しのタイミングもそんなにシビアとは思わないが?
そんな凄い勢いで叩くほどのことでは無かろう・・・。
それより次スレのテンプレは
994 :
プリンス羊:04/02/02 00:20 ID:bH28enWj
ピヨルだろ
ガードされたらまた歩いて投げやら昇竜とか攻めが持続できるだろ
そのくらい思いつかんかね
そんなこんなで1000ゲッター
オッサンの無駄知識自慢されてもなあ
998 :
プリンス羊:04/02/02 00:22 ID:bH28enWj
ノ/ノ//ヽ
川`ー´川
1000
千裂脚
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。