【レイニャン】怒首領蜂大往生 21HIT【豆撒き】
ボイス集:
(前作)怒首領蜂・ケツイのボス前メッセージ
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
(ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?)
大往生のボス前メッセージ
watch out! watch out!!
(気をつけろ!)
大往生ボス瀕死
just a couple more shots!
(あとショットもう少し)
,.-- 、 __
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r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { 死ぬがよい
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
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し'ノ
DFSD-010
SHOTIA ショーティア
(ショット強化型エレメントドール)
職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。
ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
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DFSD-014
LEINYAN レイニャン
(レーザー強化型エレメントドール)
戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。
本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
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FSD-002
EXY エクスイ
(エキスパート強化型エレメントドール)
数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。
あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
>>1 乙
スレタイωαγατα..._φ(゚ー゚*)
ショーティアのendingは設定を知ってると倍泣けるな
もずるな危険!
とりあえず16億とデスレムヴィ復活してるよと報告しとく
もずタン、ガルーダ終わったら是非2-3〜2-5ムービーを
>>1乙
いいかげん2−3越さないとなあ。久々にシュミりまくるか
19 :
緋蜂:04/01/30 17:17 ID:???
>>ALL
逝ってよし
前スレ梅ようよ〜(=゚ω゚)ノ
2-3は直前に対モモコで力を使い切ってるから
残機もってげないんだよな〜
序盤越えちゃえば多少楽になるが
2-3中ボスまでノーミスで抜けて安置に入ってホッと一息ついてる瞬間が気持ちいい
23 :
ゲームセンター名無し:04/01/30 22:50 ID:MO8zSGJh
次スレこれ?あの「残るはB−S」のが俺もよかったんだが・・・。
このスレタイはあまりにも期間が短すぎるだろ(笑)。
俺が前スレを立てた時は誰も乙って言ってくれなかったな。
もう2度と立てない
多分、あけまして死ぬがよいなら乙って言われたと思う
住人は
よ ろ し く
を期待していたからなあ
>>24 ホントだ。誰も言ってない風味。
始まりは、まずスレ立て人への感謝ありきであるべきなのに・・・。
というわけで、今更ながら
「御苦労。
前回のスレ立ては、実に素晴らしいものだった。
また、次の機会もよろしく頼むよ。」
「残るはB−S」はまだALLが出ていない場合は
次スレタイ案にでもしてやって下さい。
怒首領蜂の質問なんだが、5ボスの爆風地獄が避けれません。
安全地帯があるって聞いたんですが、何処にあるんですか?
ボス正面のくぼみ、ぶつかるギリギリのとこらしい
でも詳しくは知らない
あまり戦ったことないから、普通に下で大往生と同じ避け方でしか勝ったことないや
実はそんなにギリギリでも無かったりする。
慣れれば余裕でつよ。
ヤツは爆風攻撃のときは四角を描くように動くが、上の辺にいるときは
自機も一番上までいっても当たらない。下の辺に来るときは下がらないと当たる。
あとはレーザー発射場所とか自機先端とかとボス本体の赤ライン模様とかが
位置合わせの目安になるかも。
大往生ばっかやってて、ひさしぶりに怒首領蜂をすると
雷光、嵐光のでかさに圧倒されて慌てふためくのは俺だけではないと信じたい
各パーツがモリモリアニメーションするし弾速でけーしな
遅くなったが
>>1乙!
大往生本スレも21スレ目かあ
初心者スレが10スレほどあったからアケ板では31スレ目
単独シューティングスレでは、ひょっとして最高記録?
>>33 むしろ嵐光の火球がマターリしてて安らげる。
黒ビデオ売り切れてしまって買えなかった者なんですが、買った方に
ぜひ聞きたいんですけど、2-3全繋ぎしてましたか?
もししているなら中ボス前後どうやって繋げているかヒントだけでもいいので
教えて欲しいなぁと。
細かいコツはわからんが、巨大戦艦をショットでジワジワ破壊→ハイパー発動→ビット吐き出させつつ
蟹破壊→ビットを壊してゲージ回復→雑魚ラッシュの流れだとオモタ。
俺も質問しとくか。VS残5ストッパーでボムをビットに撃ってとどめを刺したい俺は第三弾幕をハイ
パーだけで乗り切らなきゃいけないんだが、これが非常にケツイ。2-5で残5を安定させてる人
はここでゲージ調整とかもちゃんとしてるわけ?レール地帯でゲージ調整どころではないんだが…
2-4ボス最終形態は確かに嫌だけどパターンになるよ。
それを踏まえた上で
お好みのハイパーゲージ量でボム発射後あとは普通に倒す。
それとは別に確か過去に2-4ボス絶妙弾消しパターン書いてた人がいた気がする
スレ住人曰くパターン神。
レール地帯のゲージ調整はラストの巨大砲からの蜂4つで調整できない?
パターン神のパターンはこんな感じかな?
0)ハイパー1個+ゲージ80%とボム1つ用意
1)1波適当に避けてハイパーオーラ打ち
2)2波で弾消し
3)3波でボム、ハイパー回収でそのまま発動
4)4波適当で終了
5)ハイパー状態のまま第二形態ビット稼ぎ
6)ハイパー切れてハイパー降ってくるので回収、形態変化
7)第三形態開幕から正面でオーラ打ち、ギリギリまで粘ってハイパー発動で終冬
>>39 ボムがあるなら、第二形態から第三形態まで一気に素っ飛ばして倒せるけど、
ハイパーがあるなら、第三形態は、上の(7)番のやり方で簡単に終わる。ハイパー1つでいける。
第二形態はガチンコで避けなきゃならんけど、二周目でも一周目でも難易度ほとんど変わらんから問題ないぞー
第二形態、下手すると処理落ちの関係で二周目のほうが簡単?って勢いだもんな
DQNな質問なんですけど。。。
みなさんは普段アケでプレーするときショットはCボタン使ってます?
それともAボタン連打ですか?
どっちで慣れたほうが良いかアドバイスお願いします。
>>44 俺はコンボにも必要(Cチョン押し)なのでCボタンを使ってる。
レーザー撃つときはAとCを押しっぱ(無理に片方づつ使うと混乱するから)
ちなみに、最近はガルーダも4ボタン使えるようになってきた。
別にA連打したって構わないのだが、やっぱり今から慣れるならC使えるようになっとけ。
2-5プレイヤーのごく一部にAボタン派がいるが、
大多数はCボタン派と思われ
TYPE-BのAボタンショットはパワー最大でも
Cボタンより連射力が弱かったりするし
>>25 俺もあけまして死ぬがよいが良かった。さすがにおめでとうはインパクトがなかったからなぁ・・・。
2-3前半の3台目のぐるぐる砲台はやっと見切った
その後の戦艦で潰される
バーヤ
>37
乙でありますっ!
一応念の為。mailtoストーム。踏むな。
53 :
44:04/01/31 19:06 ID:???
54 :
44:04/01/31 19:07 ID:???
アブねー
俺アホだ・・・。
みんなが踏むな踏むな言ってくれてんのに、
>>51踏んでしまった・・・(泣)。
強制終了しちまった・・・。
>55は21周クリアできるのに2chは初心者だったようだ。
すげえや、21周なんて
俺には未知の領域だよ
2−2って人がやってるとすっげぇ簡単そうに見えるんだけど
俺がやると大体中ボス行く前に見事に2機落とされるんだよなぁ・・・
もう辛くなってきた(´・ω・`)
2-2道中は安全パターンで行けば2周目で一番安定するんでねーかなぁ。頑張れ。
2-1のほうがラストとかラストとかラストとかで死ぬ人をよく見る
>>60 スレ違いのゴバークかよ
ナンか自分に自信なくなってきた。
現在の、対残5ストッパー戦のパターンは
前よりさらに進化してますよ。
2波もほとんど避ける必要がないです。
残5ストッパーってとにかく1波次第なんだよな(´・ω・`)
しばらくケツイやってて、今日超ひさしぶりに大往生やった。前回は1−4トロッコ
地帯までだったのだが…黄流直前まで行けちゃったよおいっ!!大往生って
こんなに面白いゲームだったのか。蜂地帯の敵配置とか神がかってるとしか
いいようが無いね。パターン組むもよし、アドリブで突き進むもよし、奇跡の
バランスだと思うよ五面は。まあ二周目に行ったらそんな暇なくなるんだろうが…
なんとか受験前までに一周したいよ。ちくしょう
受験を優先しなさい若人よ。
受験生がこの時期この時間に(w
ま、悔いの無いようにどちらもガンガレ!
大往生>あぼーん> 死ぬがよい
受験>あぼーん>orz 死ぬがよいというより死んでる。
こらこら、そんな事を言ったら駄目だよ。
いいんだ、落ちたけど今日4ボス倒せたんだOTL
そろそろ弾幕の節分ですね。
モモコがイパーイ豆を撒いてくれるよ。
発狂しながらね。
ブラックレーベルの全1ビデオでB-EXプレイは
2-4で空ボム使ってるけど、これはやっぱりわざとだよね?
質問。
2-1凄駆は2もしくは3ハイパーで安定?
それとも自力で避けた方がいい?
自力で避けるという発想を持ってる人いるんだろうか
いないのか・・・・
ってーと、アレ避け切れる技量が無いと2週目後半へ行けないとかいうわけでもないんだ?
俄然やる気が出てきたYO!
避けられそうなのがきたときだけ避けるぞ!!
とか思ってるときは100%爆死の俺
>>66 受験を優先しろ。そして、余裕ができたら大往生やりなさい。
体験者が言ってるんだから、信じなさい。
何の体験者?それを聞くのは御法度だよ。
78 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 15:04 ID:qQf+fR+Y
大往生やりすぎて落ちるのと、真面目に勉強したけど落ちるのだったら
前者の方が精神的ダメージは少ないぞ。
まぁ落ちて一度ぐらい人生の挫折を味わうのもいいことだよ。
世の中そうそううまくいかないんだって分かる。
といいつつも俺は>66は高校2年生じゃないかと思っているんだが。
受験前ってのは受験生になる4月までに、ってことじゃないのかね
それだったら今から受験考えてる
>>66は見込みあるよ。
片手間に勉強始めとけ。
俺の場合はこの時期にまったく受験考えてなかった気がする。。。
それでも推薦で引っかかったわけだが( ゚д゚)
>>75 あんなもん100%避けきる技量あったら…神。
あれ結構運があるんだよね
>>72 あれはハイパーモードをボムでキャンセルして
最後の蜂2つでゲージを稼いでハイパーを降らせてボス戦に挑む、
…ための計算され尽くした策だと思う。
このスレは親身になって忠告してくれるいい奴らばかりでつね
>>84 俺は「体験者」だからな。
>>66みたいなのを見ると、なぜか注意をしたくなる・・・。
最近はじめて怒蜂やったら1−5はいったとこで死んだ。
大往生のほうがむずいね。
それにしてもケツイみずらいな・・・
関係ないけどフィーバロンをやってきた。
三ボスで死んだけど、スゲエ楽しかった。
大往生と全く違うゲーム性だけど、ハイになれるね。
受験か大往生か悩むくらいなら大往生やっとけ。大学なんかどこ入ってもまともに就活しな
きゃどの企業にも入れん。学部だけは知識を生かせそうなとこ選んどけばレベルなんかど
うでもいいよ。間違っても哲学科みたいなとこには入るな。
某大学哲学科卒の無職ダイオウジャーからのお知らせでした。
まあ旧帝以外の大学はカスだから、どこはいってもいいんじゃん。
あと無職は死んだほうがいいよ、いやまじで。
以降20レスほど学歴スレとなりますのでご了承ください。
→ 確認
>>88 まあ、大学はね。高校は意地でも卒業しなきゃヤバイけどな。
>>89 つうか、無職じゃ生きられないだろ。そういえば長田仙人も無職じゃなかったっけ?
親のスネかじってんのかな?じゃなきゃゲームなんてやってられないだろ。
>>90 たぶん、みんな俺と一緒で受験関係でいい思いしてないんだろ。
以上、スレ違い話で3人も相手しますた。
話し変わって申し訳ないんですが、二周目って道中でも決めハイパーってするべきですか?
今のところ2−1道中はノーハイパーで安定、2−2もノーハイパーパターン組んだけど成功率3割なんです。
2−2ではハイパー使うは使いますが、結局緊急回避用なんですよねぇ。
あ〜微妙に下手になっちまった
矯正しなきゃ矯正しなきゃ矯正しなきゃ
今年中に緋蜂を瀕死まで追い込むんだっつーの
緋蜂までの道のりの長さを考えると時々「もうだめぽ」と絶望したくなるな。
>>92 2-2道中は、ばら撒き戦車1台目と中ボスで決めハイパーしてる人は多いかと。
危険なポイントをハイパー弾消しで回避していくのはとても重要だと思う。
あと、決めハイパーパターンは、ゲージ調節ポイントが増える。
例えば2-1の最初でうっかり108コンボ前後で切らしても、
左に2個蜂が並んでる辺りでハイパー回避、しかもゲージ調節が出来る。
トータルで物凄く安定するので是非ともお勧めしたい。
>95
ありがとうございます。俺はコンボ繋ぐ気は毛頭無いんで、ばら撒き戦車二台目で撃ってみる事にします。
・・・ってか、やっぱ上手い人って言うのは二周目でもコンボ考えたりするんですか・・・。
コンボどころかゲージ調整すらろくにしてませんよ俺・・・。百虎直前で適当にやるぐらいで。
コンボ繋ぐことを考えると自然にパターンになるから
無理ない所ではやった方がいいよ。
っていうか2周目こそコンボを考えてるけどな。安定の為にも。1周目こそ俺は興味ないよ
コンボパヤーンを組めば、ハイパーが欲しいときに手に入る。これは重要だぜ
生きるのに必死になっちゃうけど、繋ぐのは1周目よりは簡単だしね。
こないだ、初1周できました。クレジット2回のバグで2プレイ目で達成しました。
STGで1周は怒首領蜂以来っす。
でも、いまだに家庭用では1周できず・・・やぱりゲセンのほうがやりやすいですね。
んじゃ俺も報告。
今日初2-2到達(エクステンド込み)。
これまで2-1到達回数は6回。
凄駆到達回数は2回。
やっぱシミュは偉大だ。
>>96 結局はパターン化できてたらコンボ切れてても問題ないのよ。
実際にコンボ切らすパターンの人はたまに居るしねー。
でもどうせパターン組むなら、コンボ繋げたいじゃーん。そんなとこかとw
そういや蜂シリーズ終わりだったよな・・・・
え?もう蜂シリーズでないの?ケツイとプロギアの次回作に期待するか…
おまいら
>>104には他にツッコミどころがあるだろ。
な ん だ そ の 微 妙 な 大 往 生 の 文 字 は 。
カコワルイな
言われるまで普通に気づかなかった俺は大往生
ドドンパチ おうおうなま って感じ。
ロケテの時のやつじゃないの。
>>104 なつかしいなあ。渋谷のロケテのときを思い出すよ。
つーか2-2のボスと緋蜂をノーボムで攻略しようとする家具師はいないのか?
根性ねえな。
ネタにしても突込みどころが無くて面白くないな
>115
ネタにしてはあれだと思ってつい探してしまったが1週間前の話か?
モモコタンにハイパー→弾消し→ボム→形態変化前の段幕で安定しないってやつ
ネタ?
もうちょっと考えてくれ…
緋蜂開幕の高速針弾をノーボムノーハイパーで避けきったら神
>>118 俺じゃないって。
昨日大往生したらたまたま5面が結構繋がったんだが、そうしたらスコアが飛躍的に延びやがった。
手っ取り早くスコア上げるなら5面のフルコンボを憶えた方がいいと思った2月の頭。
まさかスーパーコマコンの動画ではあるまいな
>>119 黒ラベルで友人が一回だけ避け切ってたよ
68 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/01/29 17:54 ID:pcAexuaR
緋蜂をノーミスで倒す
全員目をつぶれ!こころあたりのある香具師は正直に手をあげなさい
残念ながらそやつは緋蜂様にぬっ殺されました
そういや、ボスってほっとくと勝手に自爆するけど、
緋蜂閣下もご自刃されるのか?
>>124 ノシ
とやりたいところだが、名前欄見てどこの板か分からない俺はまちがいなくシロ。
>>126 たぶん自爆すると思う。
シミュで残機を無限にして延々と死に続けると
そのうち自爆するし。
あの極殺兵器が放置プレイに弱い寂しがりやさんだったとは
つまり緋蜂はツンデレ系の性格だったという事か
132 :
ゲームセンター名無し:04/02/02 20:22 ID:Z342jTKy
ショット強化の2周ALLってどうして嘘臭いんだろうね。
残5設定だから2000万点引いた、ってさぁ。
出荷時の設定でクリアしてないんだから、クリアしたとは言わないだろ。
そりゃちょっとケツの穴小さすぎだろ。
厳密にクリアしたとは言えないかもしれんけど
大往生の場合は99.9%はクリアしたと言っていいんでね?
残5設定なら3機引かないとなぁ
所詮自己申請なんでご利用は良心的に
残5設定って
スタート時点で残機4+自機1でしょ?
ウチの近所はそれで「残5設定」って書いてたけど。
それは「残5設定」ではなく「5機設定」と言うんじゃ?
残0クリアとかって言わない?ボーナスも0だし。
言わないならまぁいいぽ・・・
ガルーダは最初それで戸惑ったな。
ライフが1残ってて大丈夫とか思ってた。
>>136 シミュモードで時間測ってみたが
8分で自爆しますた。ちなみに発狂はしませんでした。
エスプは今操作してる自機も残機に含まれてボーナスも入るよね。
ゲームによって一般的な言い方が違うんだろうね。
まぁスコア登録するなら標準設定でってことで。
換算すればいいって問題ではない。
ルール的にも問題だし2周目が標準とまったく同じという保証もない。同じだとは思うけど。
クリアしたっていう事実に注目するなら別にどっちでも。
>>140 8分も自爆待ちするほうが普通に倒すより、遥かに難しいよな。
8分内にどれくらい死ねた?
まぁ、結局残4設定S強化ALLを認めないのはかまって君か解説君なわけだが。
つーか、このスレは毎度毎度この手合いを相手してやるのは何故だ?
144 :
ゲームセンター名無し:04/02/02 22:25 ID:Z342jTKy
>>143 認めるも認めないも、残4設定は明らかに公式設定でないわけだが。
インチキ設定で出した結果を公の場所に登録するってのはどういう了見よ?
>>144 え?あれって申請したの?
というかイマイチ状況が飲み込めない。
どういう事か教えてエロイ人。
147 :
ゲームセンター名無し:04/02/02 22:29 ID:Z342jTKy
S強化のALLにケチつけられて悔しかったら公式設定で
クリアしろってこと。
それなら信用してあげるから。
以上。
>>143 厳密に言えば認められない。参考記録に過ぎない。
クリアした事実だけを取り上げて設定が違うことを無視しちゃいけない。
PS2版で標準設定シミュで緋蜂だけなら倒せたーってのと変わらない。
もちろんめちゃくちゃ凄いけどね。
標準設定なら1周目でゲームオーバーになってる可能性もある。
1周残2と書いてあるが標準なら残0なわけで心理状況もかなり違うはず。
参考としてS強化クリアも可能だねってだけであって、むしろ認めるほうがおかしい。
つーかオリンピック記録じゃなくてもワールド記録ってのもあるぞ。
俺はクリアはクリア派。公式記録なんかどうでもいいからダイオウジャーとして凄腕プレイヤー認定。
>>149 同じく。
というより凄いのを素直に凄いと言えないのはどうかと思ってみたり。
ゲームスタートから全ての可能性を考えると「たられば」の域を出ないって事だね
2周目は同じでも1周目を無視していいわけじゃあるまいし
標準設定でクリアすれば全ては丸く収まるだろうし
他にクリア報告例が無いだけに厳密に扱わなきゃダメだと思う
>>149 凄腕なのは誰もがわかってると思うよ。初のS強化クリア?と謳うからケチつけてるのであって。
>>142 >>145 30回は死ねた。
確か16回目の超高速針弾が終わったあたりで自爆したと思う。
正直あれを16回もやり過ごすのは無理。
ただのネタ投下で済まさなかった132の負けでFA。
そもそもここで議論しようって魂胆が分からん。
公式行って申請されたスコアは不当であるとの申し出を入れるか当人に言うならば分かるが。
やっと1周しますた。苦節1年…テンキュー!
>>154 おめでとう。
俺も家庭用版でようやく一周を達成。長かった…。
しかし2-1がきつすぎるワケですが。
アケでも5回に1回ぐらいしか抜けられない…。
さっきから残5設定がどうのって何の話なんだ?
残5開始で白をSでクリアした人がいるっていうこと?
まぁ2周目には関係ないからクリアしたって言ってもいいと思うけど・・・
もし残5設定を利用しようとするなら、
1 1週目で残0にしなくても、ミス時のパワーアップ出現数をMAXにできる
2 5ボスで7ミスできるので、2-1開幕2ハイパー抱えてスタート可能
ぐらいか。
S強化は黄流で残機潰しはデフォか、地元で上手い人はやってるし。逆にL強化はやらんでいいの?
ネタがないですと?
んじゃ投下してみるテスト。
2面の中盤に差し掛かるところに出てくる
怒蜂にもあった、あの 箱 は一体何だろうか?
公式の各ステージ敵一覧には載ってないから敵ではないようだが・・・。
蜂地帯の頂点部分にある砲台の下に真っ赤な字で「蜂」って書いてあるのは既出?
今日初めて気づいて笑ってたら旧3ボスタンに殺された
>158
EVAC箱プロトタイプ
つーか二週目越せるやつが一週目で全滅するわけねえだろ。
蜂パーさえすれば二週目いけるんだからボスはオールボム。
二周目で
死 ぬ が よ い
DVDを何度見ても、スーパープレイを何度見ても、1-1中ボス(?)から
絶対に繋げられないおれは才能が無いと思う・・体が言う事きかないんだよ…
ゲーセンでももう何万円も使ってるのにいまだに1-5が精一杯だし蜂も取れない。
弾が飛んでくると焦ってしまってダメ…ダメダメダメ!!!でもやめられない_| ̄|○
まずガルーダクリア目指すのはどうか
ガルーダ走行プレイやったあと大往生やると調子がいい。
いい感じにウォーミングアップになって、弾筋の見極めとかが上手くいく。
まぁ大往生は1周目がウォーミングアップですから
ウォーミングアップがフルマラソンに感じるのですが
2周目はフルマラソンをダッシュですか
>>165 正直期間は別に気にしなくていいと思う。
ただ、何万円って・・・。すごいなぁ・・・。
家庭用やったほうがいいんじゃない?そういうわけでもないか・・・。
猛吹雪(悪天候)のなかフルマラソンの方が近いかなとおもう
>>165 単純な疑問なのですが安全に先に進むのを優先するべきでは?
コンボなんか後回し。それともコンボマニアですか?
危なきゃボム押す!それでもミスるなら危なそうと思ったらボム押す!マジおすすめ。
レスありがとうございます
>>166 ガルーダ設置がありません…見たこともないですよ。
>>171 家庭用も持ってます、発売日に買いました予約して…でも家庭用だと1-3が限界…
てかみんな何万円使ってるよね?おれだけじゃないはずだと…
>>173 DVDやスーパープレイで一応勉強して、コンボを繋いでハイパーを取った方が安全なのかなと思い
コンボも頑張っているのです。でも敵弾が飛んでくると緊張して焦ってダメ…パターン構築できん!
かと言ってコンボ狙わずに安全策で行っても弾に囲まれてミス…あうあうあうと死にます。
ボムも一応押してます、が多分コンマ何秒でやられた後…もうだMP_| ̄|○デモオモシロインダヨ
>>172 それで雪を全てかわしながらゴールを目指せ、というわけだな?
参考までに俺が一周したのは、1面ではハイパーを取らないパターンでした
あとは適宜取って、5面だけ緊急回避用にしてた
2面後半雑魚ラッシュ、3面ボス発狂、4面1UP砲台が決めハイパー場所
コンボより前に、ちゃんと蜂パーフェクト取ってる?
基本だぜ
>>174 いろいろ考えすぎてどれもうまくいってないんじゃない?
1プレイにひとつだけ目標を設定してそこに全力を注ぎ込む。
ボムが間に合わないなーと思ってるのならとにかく緊急ボムに命を懸ける。
意外と達成できないもんだよ。如何に自分の腕が信用できないかが分かる。
全然うまくいかないなら己の腕を過信しすぎ。目標レベルを下げる。
容易に達成できるようであれば腕と理想が釣り合ってきているのでさらに高みを目指す。
プレイ期間や回数は人と比べなくていいよ。己の内に秘めておけばいい。
結果が出る頃にはその経験も誇れるようになるさ。
>>177 一週どころか1-4が限界なんですが、やっぱ蜂ってパーフェクト取った方がいいんですか?
どっかで蜂パーフェクトするとランクが上がるって聞いて、全然気にしない方向でいってるんですけど……
上がらんよ。
攻略サイトって結構嘘が書いてあるよな。
初心者騙して楽しいのかな。
二周目行くために必要だから<蜂パフェ
慣れてくるとハイパーゲージの調節に使う。
蜂を取る→ゲージが増える→ハイパーが出る→「使う」
最後んとこでランクあがります。
だから直接には上がらないけど間接的には上がってるかな?
ただ二周目行くにはほぼ必須なので絶対取りましょう
蜂を憶えているということ、すなわちステージを把握し、
強敵がどこで出るか先読みもできているということ。
楽に蜂パーフェクトを取ることを目指し、それを土台にステップアップするといいよ
もし「強敵などいないのに凡ミスが多い」とボヤくなら、
それはむしろ全ての敵が強敵であることに気づいていないということ。
2周目攻略も2-4あたりに入って己のスペックの限界を感じ始めた今日この頃ですが、皆さん
いかがおすごしでしょうか。未だに2-1、2-2で凡ミスしたりするけど私は元気です。
2-5黄流の2波で2ヶ月ほど止まっておりまして心苦しい日々を送っております
弟にPS2を取られて悶々とした日々を送っております
弟に寝取られるとは不憫な…
大往生2−3ボスの第一形態第3波がどうしても避けられなくて
諦めていた。
式神に走ったりガルーダが出てからはガルーダばっかりやっていた。
だがどうしても心に残った悔しさが拭い去れなかった。
だから俺は再びダイオウジャーに戻ろうと決めた。
つーわけで2−3ボス第3波コツとかないでしょうか・・・
ちなみにPS2取られるどころか持ってすらいません。
そしてソフトだけ買いました。
>>175 すごい弾避けだな。そんなの仙人やNALやTACでもできないぜ!
当たり判定さえなんとかすればあるいは
>>189 基本は1-3ボスと同じで一旦外に抜けて内に戻る。
外に抜けるのは早めの方が切り返しが楽。
あの弾幕の厳密な構造は分からないけど、イメージとしては、
「遅い弾が大量にばらまかれてその後に同じ数の速い弾が重なってくる」
という感じ。
よく見ると速い弾が遅い弾を追い越してるのが分かると思う。
つまり
「遅い弾を追い越して飛んでくる速い弾」
の存在に意識がちゃんと向いているかどうかがポイント。
集中力のウエイトを速い弾の方に向けると案外死ななくなります。
193 :
ゲームセンター名無し:04/02/03 23:13 ID:dFgqbuu9
最近PS2買って、大往生買ってみました。
しかし、シューティング系は好きなのですが苦手でして、50回以上やったのですが、
未だに、1-2がクリア出来ません。(時々1-1でも終わったりします)もうやめた方が良いでしょうか??
もうちょっと簡単なゲームから始めた方がいいかもしれんね。
横シューだけどGダライアスなんてどうだろう。
196 :
ゲームセンター名無し:04/02/03 23:22 ID:dFgqbuu9
それは、一応過去の話ですが、一通りクリアはしました。
(スコアは狙ってないですけど)
大往生はむずいゲームダデー
シュー初心者なら50回で2面ってのも普通かもしれないデー
でもがんばれば速度に個人差はあれ上達はしていくものダデー
考えてやんなきゃダメ。
敵の出現位置とか、どういう弾を吐くのか、
それに対してどう動けばいいかをきちんと考えてプレイすべし。
それから、最初のうちはボム使用を躊躇うな。
初心者はB-SかB-EXでやるといい。
あと、50回なんてまだまだ序の口。もっともっと死ぬがよい。
そして上達する。
今日は厳武さんで合計6回の大往生。
1波でまさかの追突死
「あ゙ーもう!!!」と投げやりにやってると
2波でもパスーン・・・
もぉやだこのボス・・・
200ゲットだぜ!!
804 名前: 風の谷の名無しさん [sage] 投稿日: 04/02/03 23:48 ID:6Xw22w2A
>>794 CAVE制作の弾幕ゲーで頼むわ。2周目の最後にはボムの効かない最終鬼畜スールが!
該当者は名乗り出るように。
レスありがとうございます。やる気が湧いてきました。
>>176 決めハイパーの場所は3面ボス以外一緒です。でも1うpのところでハイパー持ってないこともよくある…
>>177 ちゃんと取ってません…最近1-1の最初に出てくる蜂が両脇にあることに気づきました…
1-2と1-3は多分取れてますが、1-3の最後の蜂はよく逃がします、弾避けに必死で…
>>178 そうだと思います@色々考えすぎ。腕の過信はないと思うのですが、あの弾を避けきったときの
カタルシスがたまらなくてたまらなくて体も一緒に避けてます_| ̄|○ダカラボムガオソインダヨ
それが過信か…反省します。
ホームのゲーセンでは一番上手なのオレ…てかプレイしてるのオレだけ…
上手い人に直接指導してもらいたい…「そこは違う!」とか言ってもらいたい…
>>189 まず気をつけなきゃいけないのは最初の折り返しだけども、
1周目と違って画面空間の広いほうに出なければなりません。
そうじゃないと外に出られずに詰まって死んでしまいます。
折り返してくるときの赤弾がかなり邪魔で、コイツは食らったら仕方ないと思うくらいでいいかと…。
2回目の折り返しは小青弾を抜けるほうだけど、
こちらは弾幕を正面から抜けるのではなく、斜め方向に抜けます。
実はよーーーーく見ると斜め上に次々と抜け道が用意されてることに気づきます。
これも空間の空いてるほうに行かないと、斜め上に上がりきれずに、詰まってしまいます。
そこまで行ける腕があれば抜けられない弾幕ではありませんよ〜。
むしろ危険なのはアレよりも1波だと思う今日このごろ(笑)
>>192 2-3ボスの弾幕は厳密には2つの弾幕が組み合わさったものだと思いますー。
一つは回転砲台からの4way*2で、横に速度変化、二重構造で速度変化。外→内→外と動く。
一つは回転砲台からの小青弾で左右対象5way。内→外→内なので最初と最後に避けるのはこちら。
>実はよーーーーく見ると斜め上に次々と抜け道が用意されてることに気づきます。
これが成功してるのがBタイプのスーパーリプレイ
>これも空間の空いてるほうに行かないと、斜め上に上がりきれずに、詰まってしまいます。
詰まって仕方なく嫌な避け強要されてるのがDVD
だと漏れは思ってるんだけどどうだろう?
スーパーリプレイのほうは教科書のような避け方ですな。
>>201 ノシ 流石に向こうのスレじゃ華麗にスールされたけど、こっちで反応があるとは…。
>>193 焦らず自分のペースでやるべきだよ。期間、プレイ回数なんて結果には関係ないじゃん。
がんばれ。
ブラックレーベルのビデオを取り込んでPCで見れるようにしている人います?
動画の回転方法が分からなくて、縦画面のまま見てるんですけど。
>209
aviutlってソフトと、回転プラグインを組み合わせて
再エンコードすればいけるよ。
2-3厳武の第一はデスレで遊んでたら見えるようになったな。
てか意外と動かなくてもいいんだよな。赤玉誘導するとき以外。
めちゃくちゃ初歩的な質問させてもらうけど、蜂取るとハイパーゲージが増えるの?
コンボ数によってふえるんじゃなかったっけ?
後ハイパー中は増えなかった気がしたけどな
>214
たしか20hit以上で蜂取るとゲージが増える
ゲージ増加量の上限は200hit以上でとったときの30%
ミツバチは巣に蜂アイテムが侵入すると蒸し殺す
>>216 あんたすごいな・・・。そこまで詳細かけるとは・・・。
たしかに蜂アイテムの周りにわらわら出てくるな〜w
仙人は画面に緋蜂が侵入すると撃ち殺す
蜂の群れに突っ込んでも攻撃避けてそうだよなぁw
2-4の1UP砲台がハイパー無しで繋がった。
薬莢の降り方が神掛かってた。8個くらい壊した。
ショットを上手く使えば安定・・・する訳ないな。
野郎、タブー中のタブーに触れやがったッ!
そうだ!
緋蜂に自機100機くらいで纏わり付けば体温の上昇で・・・
それはオーラ撃ちってやつじゃないのか。
>226
末同
>>223 あんなにデブで運動神経悪そうなんじゃ無理。当たり判定が小さいと避けきれるかもしれないが。
ただ、あの人で避けれたら俺らでも避けれる。
スコアラーはデブが多いかもの法則。
黄流の中の人って緋蜂ですか?
緋蜂が黄流のパイロットなんですか?
よく想像してみると、蜂の群れに突っ込んで避ける長田仙人見てみたいなぁ・・・。
すごいくるくる回ってそう。そして、意外に身軽。
オレはそういった有名スコアラを見たこと無いんだが
太い人多いのか?
>>234 多いみたいよ。NAIもデブみたい。聞いた話じゃ長田仙人に似てるらしいけど。
なんせ、アゴヒゲアザラシとゴマフアザラシっていう人もいるらしいから(笑)。
ユセミは太ってないみたい。
235だけど、さっきの追加
NAI=アゴヒゲアザラシ
長田仙人=ゴマフアザラシ
らしい。
「トド」ではなく「アザラシ」で表現しているのが、日本人的優しさ。
おまいら人のこと、、、
せめて低重心とか
大往生はまだいいよ。
サイヴァリアシリーズなんてデブ通り越してまじで池沼なんじゃねーのかってやつ
多いよ。上手いやつほどやばい。リハビリに使われてるの?
241 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 19:44 ID:bvOhqMDN
低重心ワロタ
あれはただのデブじゃない
全て筋肉だ
ドスッコイ
>244
ワラちまった・・・_| ̄|○
青蜂って得点エクステンドは2回?
家庭用シミュで2-5置物からのパターンを考えた。
A-EX使用、残4ボム2ゲージ9割スタート。
置物1波はゲージ満タン弾消しで乗り切り、2波はボム2発で乗り切る。
3波・4波は普通に避ける。2ループ目1波あたりで置物破壊。
ジェット1波普通に避ける。2波中にゲージ満タン寸前になるので満タンに
なる前に緊急回避も込めてハイパー発動。
3波は半安置で避ける。要オーラ撃ち。3回目の青弾中には倒せる。
緋蜂が出現したらオーラ撃ちに行く。ここまでハイパーは継続する。
開幕針は適当に避けに行って死亡。針は飛ばされる。同時にハイパー降って来る。
2波はハイパーを取らずに泳がせておいて引き付けてボム×2、2回目のボム中に
ハイパー回収して引き付けて発動、速やかにオーラ撃ちしに行く。無敵中に2波
は終了。
ハイパー状態のまま3波を避けに行く。ここで最低でもゲージ満タンの弾消しが
起こるまで粘る。ほんの少し(2〜4回避ければ)粘れば弾消しが起こるはず。
後は死んでしまってもまたハイパーが降ってくるので復活無敵時間オーラ撃ち〜
ハイパー発動オーラ撃ち、で第一形態は終了する。
発狂残2。ハイパー発動中。洗濯機始まってすぐ死んでもゲージ1本たまるはず。
次の自機でオーラ撃ち〜ボム×2の後ハイパーは取りに行かず極力粘る。
ラストの自機でハイパー回収して復活無敵時間オーラ撃ち〜ハイパーオーラ撃ち
で上手く行けば撃破。数ミリ残ったら気合で避けつつ気合で撃ち込み。
メチャ長文すんません。色々とツッコミ期待してます。
置物1波は簡単だから安全のために2波に弾消し+ボム2を用意していくといいかもね
遅れ馳せながら黒ビデオ見ました。オーラ撃ちであそこまで点数変わるとは…。
252 :
ゲームセンター名無し:04/02/06 13:15 ID:5OcOGKZy
置物1波って不思議な難しさがないか?
何で当たるんだアレ?
2周目のね
252の自機の排気量はスクーター並
俺の自機の排気量は三輪車以上ママチャリ未満ですが何か・゚(゚´Д`゚)゚・
そ れ で も 緋蜂を落としてやろうと企んでますが何か(´・ω・`)シャキーン
>>249 そのパターンでいいんじゃない?
緋蜂は事実上3波しかまともにダメ入れられないし
2波は3波ほど安定しないし効率も悪いし(漏れはね。。。)
誰か2−5の開幕と蜂の巣の最初の方抜け方教えて下さい
どうしてもニョキっと生える砲台2台目or3台目への切り返しで詰みます
速攻潰していかないとダメかな
16億ムヴィのパターンそのまま使えるんじゃないかな?
行ったこと無いんでニンニンですが
>>249 やっぱり残4スタートだとかなり苦しくなるんですよね・・・。
自分も残4スタートのパターンは考えてみたことはあるものの、大雑把に言うと、
緋蜂3波を避けるか、もしくはオキモノとジェットを避けるかして
ハイパーゲージを溜める必要があって、相当ツライ感じに・・・。
結局残5持って行くに越した事はないという結論で、
パターン開発を凍結させていたのですが、
やはり、残4という状況は希望を捨てたくない所ではあります。
で、一通り読んでみましたが、発狂からのダメージが足りるかが
微妙だと思います。
自分のプランは、発狂に残2でハイパー中に突入して、
そこからさらにハイパーを2発撃つというものです。
これなら、発狂弾幕を少しもくぐることなくゴリ押しできるはずです。
そのためには、発狂での最初のミスまでにハイパーゲージを約140%弱溜める
必要があります。(2ミスで50%、ハイパー無敵時間に10%強は自然と溜まる)
ハイパーレーザー撃ちこみは、オーラ撃ちかどうかに関わらず、
毎秒6.666・・・%ずつゲージが溜まるはずなので、
そこから逆算して発狂前赤弾、緋蜂3波を避ける時間を計算して、
1、2波中に丁度ピッタリのところまで加減しつつ緋蜂の体力を削れば・・・
と考えたのですが、自分の自機の排気量は三輪車以上ママチャリ未満なので、
そもそも3波を避け続けられなくて実証できませんが、
おそらく8〜9本くらい避ければ良いと思います。こちらも長文すんません。
うおーーーーーーーーーーーい!!!
1-4初めてフルコンボできたよ!
ヒャッホー!!!!! イエァ!!!! ポ!!!!!!!
>>261 そんなの余裕じゃん。なにが嬉しいの。
しかしこのスレもこんな初心者が来るようなレベルになってしまったんだな・・・
残念だ。
お待ちなさい、そこの>263 根性が曲がっていてよ
PO!ってどういういみですか?
>266
ドイツ語でケツ・・・とマジレスできる世の中になっちゃったんですよこれが
前々から思ってたけど、初心者は家ゲー板に行くとかそういうローカルルール
作ったほうが良いかと。
1-4フルコンボして初心者だとしたらこのスレの人口は一体どのくらいになるのやら…w
どっちにしても緋蜂到達と1-4フルコンボ、喪前らはどっちが先にできたのか、ちと興味あるな
つーかいま英和辞典みてみたら、英口語で「おまる」じゃねえか。poって。
どっちにしろケツがらみか
>>268 いやここでいいだろう。>1見れ。
この前、初心者スレと統合されたし。
スワヒリ語だと「兄」っていう意味だよ!
日本語だと・・・?
ドコからPO!ってでてきたの?
PO! の歴史
・大往生本スレパート1
>970の次スレ立ててくるというレスに>971が返した謎の言葉PO!が初出。
以降、スレ住人に定着する
・大往生かケツイスレ(どっちが初出か分からん)
怒蜂をベースにしたネタ画像の中でパワーアップアイテムの部分が
○にP ではなく、 ○にPO というのがあった。PO、ますますブレイク
・やがてケツイスレにPO!の精神が受け継がれ、EVAC社歌の相槌にも使われた。
しかもそのネタで作った社歌が奇跡的なバランスで一面の音楽にあっていた。
・そして現在、ケツイスレや大往生スレ住人も集うここガルーダスレにも
PO!旋風は吹き荒れている。要するにPO!に深い意味は無い。
らしい。
やっと謎がとけました。
ありがとうございました
POは
独口語でケツ
英口語でおまる
スワヒリ語だと兄貴
か・・・まさにケツイにうってつけだな。
元素記号POって放射性元素じゃないっけ。
調べてないけどポロニウムっぽいな
>278ー! メール欄メール欄ー!
282 :
278:04/02/06 23:53 ID:???
な、なんだってー!?
知らないけど。
>>263 このやろきさま家庭版大往生発売日に買っていまだに1−3が限界の人に
失礼だろうがっ!
>>249 黒だと残4あれば同じパターンで9割落とせるんだけどねえ。
白緋蜂は強すぎ。
このスレのレベルは、もはや我々の想像を
はるかに越えたものになってしまった。
いや、なってくれたと言うべきかもしれない。
変なネタとか。
>>263 このやろきさま家庭版大往生発売日に買っていまだに1−3が限界の俺に
失礼だろうがっ!
_| ̄|○
>>286 283だが、あんただったかい(笑)。
今でも1−3越えれないの?
>>269 俺緋蜂いったけど1-4いまだにフルコンできないぞ
>>256 蜂の巣でやることは1周目となんらかわりません
2周目で要求されるのは速さと精度です
>>284 残4での黒蜂駆除法をキボンヌ。俺には発狂までしかむりぽ…。
>>269 っていうか1-4全繋ぎはむずいだろ。ゲーセンで1-4を全繋ぎしてる奴がいたら「お、こいつは緋
蜂くらいまでは行くかもな」とその後のプレーをギャラリーしちまうよ。
291 :
249:04/02/07 01:23 ID:???
>>260 レスどもっす。
緋蜂3波に関しては、全弾避けられればそれに越した事は無いんですが、自分の
場合確率丁度5割程度といった所で、じゃあ死んでしまった場合にどうにかして
フォローできないかと考えた結果
>>249のパターンに行き着いた、という感じです。
逆に言えば、3波を全弾避ける事を前提にすれば(厳密には第一形態終了まで
避ける)このパターンで緋蜂残3突入でも落とせます。この場合、発狂に入ると
稀にゲージ2本たまってしまう場合があるのでそこはショットに切り替えるなど
して対処します。
つまり(くどいですが)3波を避けきる事を前提にすればゲージには余裕が出て
くる事になり、緋蜂突入時にゲージ6〜7割もあれば十分パターンを実行出来ます。
発狂でも最低2回はハイパーを撃てる事になり残2あれば間違いなく倒せるかと。
3波で死んで発狂にゲージ1本と4割以上ためるには確かに死ぬまでに8本くらい
避ける必要がありますね。
>>260氏のパターン色々考えさせてもらいます。
普通に、2波も3波も避けれ。
2ミスで落ちるぞ。
ふと気づいたんだが、2週目ゲンブの発狂ってさぁ・・・
クルクル赤弾、完全に繋がって出てるよな・・・・?
何で半分以上避けてるの?あのDVD?
いや微妙に間が空いてる。避けられないこともない。
俺は2-4列車の赤弾も、避けるパターンでやってる。
案外入れるよあれ。
__
/_☆|__
/__了 ゜Д゜) PO!を発動したからに決まってるだろうが
(|〆/|) このたわけが
/|  ̄ |
∪ ∪
297 :
ゲームセンター名無し:04/02/07 09:07 ID:2nWTv6UV
>>257 289
なるほどアドバイスthxです
なんとなく抜け方が分かったのでシミュってみます
ボスまで安定して逝けない代わりにコンボが安定してきやがった。。。
2-5残5突入より10億の方が先にできそうな予感
なんかあべこべなんだよなぁ
>>264 ( ^∀^)ノ○ ギンナンドゾー
>>263は最近1−4をフルコンボできて、鼻が高い。
そのため他人を見下したくなった。
そんなところだろ。
300げと
>>299 単に1-4フルコンボを
1-4クリアと見間違えただけかと思われ
302 :
ゲームセンター名無し:04/02/07 15:13 ID:+PFai6+C
ケイブのホームページの家庭版大往生のアーケードモードのスコアランキングの上位1位と2位は
絶対にスーパーコマンドコントローラーかチートを使っているのではないかと思うのは俺だけか?
はじめて見た時はものすごくびっくりしたが、これはねたみとかじゃなくて、
1位と2位のスコア(特に1位のスコア)は普通の人間では絶対にありえないと思うのだが・・・
ちなみに、ジェット蜂から緋蜂撃破までノーミスノーボムノーハイパーのプレイを
持っているのだが、これはスーパーコントローラー使用なのでこれを見て1位と2位のスコアを
怪しんで、さらに怪しいことに1位と2位の最大HIT数がまったく同じというのでさらに疑わしく思った。
だれか詳細を教えて。
最近、4ボスの出してくる円盤ビットの描く放射状の弾幕に
見とれてしまう様になってしまった・・・。
ビットの位置が入れ替わる時とか円を描きながら回ってる時とか・・・。
おかげでついつい1ミスしてしまう、じっくり見てるから時間も掛かる。
その昔、火蜂の凶悪ながらも
あまりに美しい弾幕に目を奪われて散って逝った人も居たらしいが、
今なら何となくその気持ちが分かるかも知れない・・・。
俺、もうダメだな。
>>303 おめでとう
これから何度も 死 ぬ が よ い
漏れは繋がってる時に限ってビットが3個並んで出てこなくて
ボス自爆・・・・
思わず筐体殴りたい衝動にかられたよ(´・ω・`)
308 :
260:04/02/07 20:44 ID:???
>>249 ん?3波で死んだらあかんですよ。
3波を、途中で弾消しを起こしつつ、
8〜9本避けたあたりで発狂になるようにうまいこと調整するですよ。
・・・当方、3波は2本くらいしか安定しないんですけどね。
スルースルー
っていうか3波は青色ポプコンが避けられね。
最近2-2ボスより1-2ボスのほうが死ぬんですけど('A`)ノ
2-2モモコは道中で戦いの90%が終わってるからな
>その昔、火蜂の凶悪ながらもあまりに美しい弾幕に目を奪われて散って逝った人も居たらしいが、
マジで?そんな人いたの?間違いなくビックリしただけだろw
初五面キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
初2回目エクステンドキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
怒首領蜂の五面ボスまでイッタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
雑魚ラッシュショボーン━━━━━(´・ω・`)━━━━━━ !!
おめ。
5面は長くて初到達からクリアまで時間かかるだろうけど頑張ってくだせぇ。
あー、初めて2-1をパターン通りに抜けられた。
最初に行った時は「俺には無理」と思ったが、なんとかなるもんだなあ。
さて、2-2にとりかかるか…。
3千万エクステンドは1,2面つなげるようになると比較的簡単
特に2面は流れさえ憶えれば楽勝なのでオススメ
できたら凄駆から2ハイパー取っておいて開幕ハイパーから全繋ぎ
2回目エクステンドをお手軽に2面で迎えるためには。
1-2固定弾消し砲台の後から最後まで全繋ぎかな?
中ボスへ繋ぐところが難しいなら、
弾消し砲台〜中ボスまでをハイパーで繋ぐのもいい。
というか稼ぎとしても非常に優秀なのでお勧めです。
アイテムキャリアーまで繋いだらあとはハイパーぶっぱなして中ボスに繋いでる
>>306 気持ちはすげえ分かる(笑
俺も同じことやったことがあるので。
確か6ループぐらいで自爆するんだよね。
6ループで自爆ってことは64回に1回は可能性としてはあるのか
322 :
ゲームセンター名無し:04/02/08 04:43 ID:GkYMfFol
2−2モモコってさぁ、まず道中でハイパーをゲットするだろ?
そしてハイパーゲージを85パーセントくらいためる?
で、モモコ開幕でハイパー発動してちょっと避けてハイパーゲージ満タンで弾消し。
その後ちょっと避けてやばくなったらボム?
で、形態変化したら上の方の安置でレーザー撃つでしょ?青弾3回撃ったら下に下がってハイパー撃つんだけど
この時イツも死ぬよ。何でですか?
FAQだぞ
ヤツは形態変化後一定時間無敵だがその時間にばらつきがあるので
レーザー撃ちっぱなしだといきなり発狂されて死ぬ。
1回目の青弾を撃った頃にレーザー撃ち始めるのがベスト。
そして安地で青弾3回と赤弾1回やり過ごしたら下がる。
下がるといってもヤツにオーラ撃ちできるギリギリのあたりまで。
発狂弾が飛んできたらハイパー。これでハイパー無敵中に倒せる。
>>322 条件と手順は正解。
安地で死ぬならダメージ調整する。形態変化中にダメージ入るのを
確認したら1発目撃つまで黙っていればいい。
青弾3回撃ち終わり赤弾を引き付けてハイパー。
そのまま本体にハイパーオーラ撃ちで終了。
漏れは開幕1ハイパー90%で安定してる。
325 :
322:04/02/08 05:27 ID:???
>>323 安置で赤弾を一回やり過ごせるのですか?
>>324 最後のハイパーは本体にオーラ撃ちですか。
オレは下の方で青ポップコーンを避けながらハイパー発動するから駄目なのかな。
サンクス
もず氏の2-2ムビを参考にするといい。
…モモコタンはぶん回しが三回来たら神に祈ることにしている。
ぶん回しって開幕のは避けられる気がしないが、2回目以降だと結構避けられるから不思議。
それでもボム確定だけど。
俺は無理にアンチ使って死ぬのがウザイから使うのやめたよ。それでも安定する。
1度目の青弾発射までレーザー打たなければ、赤弾もやり過ごせる。
この後に下がって青弾ばら撒きがきたらオーラ打ち。
モモコの第一形態のパターンが凶悪で画面端に追いやられると、
たまにハイパー取りにいけない時があるけど、ハイパー取るのを後回しで安置に入る。
安置から下がって、そこでハイパーを取って発動すれば問題なし。
モモコはあの開幕の弾が嫌い。なんつうか、吸い込まれる感じがしたり、
よく自機の軸ズレで弾に当たる。これ避けたらいけるけど。
2周モモコはともかく1周モモコはモモコの左端から下のあたりで普通に避けられる気がする
vsモモコは真正面よりも左右どっちかで戦ったほうが有利だ
モモコさんは正常位より側位、と・・・メモメモ
よく思えばもうこのスレタイは意味ないかと・・・。
黒で2面開幕5ハイパーってもしかして効率悪い?後半で3ハイパーしか使えないし…
>>335 前半5 後半5出せるパターンがある。頑張れ。
マジ?5の5って…。でもそれって1面から見直さないと無理だろうな。
みんなすごいな。ほんとここレベル高いじゃん。
これからみんなのハイスコア書いていかない?2周目いってる人1億は確実
に越えてるだろ?俺なんて今日やっと1周目5面に到達したよ。スコア
恥ずかしいんでマジ俺は無理です(笑)。
>>338 俺はDVDとおなじくらいのハイスコアだせる。
最近はガルーダに不倫してるからちょっとスコア下がってるけどね。
>>338 2000万 1-4道中まで
さて、どうしたものか( ̄▽ ̄;
安全運転で1面2500、2面2000〜5000、3面2000、4面2000、
で、5面の途中で1億って感じ。
2面までで最大8500万。一周終了時最大1,5億。最高2−3空羅1.9億。あれ?
2-4トロッコ地帯までで3億ちょっと。ヘボヘボだね。↓猛者カモン
>>337 白でも5-4ハイパーまでいけるんだから黒なら余裕じゃないの?
見直す点といったら凄駆到達時3ハイパ+ゲージ90%前後と2面での打ち込み。
1−5置物発狂、残0のモブ0でガチンコ中にくしゃみで頼尽。8000万。
ところで、今日
>>249に果てしなく近い緋蜂撃墜ビデオ(置物一波でゲージ調節のため自爆)を見たんだが、三波をほんのちょっぴり避ければ本当にかなり安定して倒せてた。
人間の底力を見た気がした。
2-5置物、7.8億っす。この前2-5開幕で7.8億出たのに全滅してしまってショック_| ̄|○
347 :
338:04/02/08 23:42 ID:???
あんたらマジで?十分アルカディアとかに投稿できるじゃん・・・。
いくらなんでも7億とか出てたとは・・・。
俺も
>>340さんも告白したんで言っときます。1−5で3700万です。
先が長いなぁ〜・・・。
348 :
337:04/02/08 23:43 ID:???
>>344 白だと確かに5の4で行けるんだけど、同じ動きだと黒では何故か5の3になってしまう…。
こんなのって俺だけ?もう少し数こなして原因を考えるとするか。
B-EX 10億と3000万くらい
・・・嗚呼、今はホームに亡き大往生。(泣
ここはシューター、スコアラーの集まりか・・・?
家庭用から始めた人間って結構いるのね・・・
新規ユーザーがいるってことでほっとするべきかね?
はっとして、ぐっとするべき
ここからケツイにつなげさせればシューティングも安泰だな。
ってか緋蜂到達くらいなら全国で200人程度は居るだろうし
隠れスコアラーなんざ何処にでも居ると思うよ
自己ワースト記録は1周2800万、2-3中ボス終了4600万。
1周目ノーハイパー。
A−EX使用 2−4 5億ちょっと
5面までボロボロ、5面だけ全繋ぎしてごまかす。
なんか1、2面全つなぎよりも、ランクを抑えた5面全つなぎのほうが楽な気がしてきた。
1・2・5・2-1・2-2繋ぎで7億くらい?
ところで全国で基盤何枚くらいあるかわかる人いる?
ケイブの売り上げってのがどれくらいか気になったもんで
黒は130枚だったっけか?
白はそれよりはるかに多いはずだけど・・・。
>>356 確か2周目で3000万になってもエクステンドしないんだっけか?
オモロそうなので今からやってみま。
>356
2週目入ってからエクステンドってやっぱないの?
>>358 俺の2-5前半7.8億のときは、
1、2、3前後半、4は1up砲台まで、5、2-1、2-2、2-3前後半、2-4は1up砲台までだったかな?
1周目クリア時に残機0が痛すぎた… ボスで死にすぎ
ところでこれで1-4開幕5ハイパーフルコンボできたら1周7億出るかな?
単に繋ぐだけじゃ出ないかなぁ。
どちらにしても1度しか繋いだことないし、俺には無理PO
>>362 白はない。黒はある。
白は2-4のアイテムでしかエクステンドしない。
黒の方が道中のランクは上がるんすか?
某ハイスコアラーのサイトでそのような説明がありました。
2−4の敵弾はもっと速くなってるって。黒の方がスコアが
上がるんで、その結果ランクも高くなるんだろうか。
結果的に黒で全1目指した方がムズくなるんすか?ISO氏って
白でも全1狙えそうな御方だし。
まさか白でクリアできない筈もないし。
かつては白がムズスギル人の駆け込み寺になってたけど、今はそーでも
なさそう。
黒なんてどこにも置いてねえよ…
半年ぶりくらいにゲセンで黒やった。
家だと2-2で1億がベストだけど、
残0で2周目逝ったわりに2-3逝けて満足。でも1.5億くらい。
黒だと、蜂取る度にハイパー降ってきて楽しかった。
ハイパー多いと道中ラクだね。
>>365 俺もそれ読んだが、「ノーミス残5」ならばISO氏程のプレイヤーなら2-5
全繋ぎ出来そうだよね。
2-4ボスで1機潰して2-5全繋ぎするよりも2-4の1UPあえて取らずにランクを
抑えてシルバーマキシマム継続したまま2-5全繋ぎした方が残機ボーナス1機
分を考慮しても高くなるような気がするんだが。
結果的に「残6状態がマズい」のであれば1-4の1UP敢えて取らずに2-4の方で
取るようにすれば2-4の途中までは少しは楽になる(ランクを抑えられる)と
いう考えが浮かんだが合ってるのかなぁ?
ランクに残機って関係なくないか?
生存時間につれて段々上がっていくような。
黒の緋蜂はどうなの?
緋蜂までノーミスで、最終スコア25臆以上出るとして。
368氏につられて発言しますが、2周目プレイヤーにとって
1−4の1UPって得になることありますか?
1周目に残機ボーナスがあるんだっけか?
そんなん意識するレベルじゃなかったんで、忘れてた。
黒は2周目に残機持ち越しですよ。
うちのホームに平気で残6にして平気で突っ走るスコアラーがいる。
多分、その人はクリアボーナスまで考えているんだと思う。
1うpアイテムなんてとってもとらなくてもランクに関係ないだろ
>368
2-5も開幕だけなんとかすれば潰さなくてもいけると思う
2-4もやってやれなくはないレベル
あとはやっぱマキシマムの継続が大きいな。
その他はボスのヒットボーナスも黒は馬鹿にできない
緋蜂で10000HITだと5000万ぐらい入ったり。
敷居が低くなったが上を見上げたらキリがないのがブラックレーベル
黒と白の見分けがつかぬ
黒ってクリア優先なら楽だけど
全1となるとそーでもないのかな。
全1って言うか、ノーミスノーボム全繋ぎに近づけることを
前提とした場合。
黒の方が何故か残機残ってないっすね。
緋蜂の強さも大差なし?
>>377 いや、白緋蜂のが圧倒的に狂ってる。
おそらく黒は白に比べ耐久力が落ちてるし、
黒なら全ての攻撃が見えないでもない。
あと、特に発狂の嘘避け発生率が高いと思う。
白だと嘘避けはまず起きない。
ハイパーゲージの溜まりが早いのも何気に大きいかと。
ボスというか緋蜂のランクってどーなってるの?
ランクは関係なし?
黒の方が残機とスコアが上がるんで、ボスのランクも上がるのかなとか。
>>378 それは黒の発狂緋蜂には、小さい青弾が混じってるからだろう。
黒はやり込んでないから確証は持てないが、
なんというか黒の方がランクの幅が広い感じはする。
白はミスしてもほとんど変化しないけど、黒は1ミスで明らかにガクっと落ちる。
一応、黒2周緋蜂までノーミスボムボムでいったことあるけど
それだとあきらかに白の方が狂ってる印象だった。
これは想像だが、ノーボムに近い状態だと、
弾速は白緋蜂を越えるのではないかと。
ただ、黒の方が総じて弾の発射間隔が広いため、
難度はどっこいどっこいくらいか?
感覚としては、黒ノーミスノーボムの最高ランク緋蜂は、
白緋蜂赤走行レベル0という感じになると予想。
要するに、どっちも(((;゜Д゜))ガクブル
>>379 このゲームの敵弾の殺し判定は怒蜂と同じパターンで、
見た目の大きさに関わらずほぼ同じような希ガス。
発狂も白に比べ弾の発射間隔が長くて、結果的にスカスカに
なってるんではないかと思われ。
ここは緋蜂が身近に感じられるインターネットですね
黒緋蜂と白緋蜂だと、何となく赤弾の密度が違うような気がする。
破鏡直後はともかく、青弾来た後の赤弾白で抜けた例ないぞ俺。
384 :
ゲームセンター名無し:04/02/09 13:27 ID:ru5wWkF4
>>388 小学生の時
どうしようもなく「できない」男子がいた
そいつは「太陽のことについて調べてくる」という宿題に対して
「太陽の温度は100度」(温度計のMAXが100度なので
温度は100度が限界値だと思ってる)と言い放った。
そいつが、昼休みの時、机につっぷしたまま動かない。
「何をしてるんだ?」と周りが肩を叩いても動かない
無理矢理に机から引き剥がすと、机の上には「うわばき」と「正露丸」
やつの言い分では、うわばきと正露丸の匂いをかいで
自殺しようとしてたらしい
>384
コピペだとは思うが。
世の中には「太陽の表面温度は27度」と信じている大学出もいるから侮れん。安心だ。
デスラベルの真緋蜂改(仮)はまだ誰も見てないんじゃろか。
あ〜俺は6.1億くらい
しょぼい
>>338 2-4トロッコ、4.3億
黒緋蜂発狂、8.9億。
桜が咲くまでに黒緋蜂落としてぇ。
388 :
ゲームセンター名無し:04/02/09 15:23 ID:kla3s1Lg
>>355 それでも200人くらいかよ・・・。
日本全国に人口何人いると思ってるんだ?
まあ、女とシューティング嫌いは抜くとして。
女性プレイヤーはいないだろうな。絶対に。
グラディウスIIならカンストした女性いたらしいが。
一人や二人ぐらいならいるんじゃないか?
プロギアALL&ケツイ2−4の人ならいるし
俺はこの人しか女性シューター知らないけど
まぁゲーム人口自体、男の比率のほうが高いし、
弾幕シューは男性脳が得意とする分野でもあるだろうからな
男性脳キター
アホかと
つーか音ゲー除くアーケード人口の男女比がそもそも9:1くらいじゃねーの?
いや、もっと酷いかも…
とりあえず黒は嘘避け率かなり高いね
嘘なんかじゃない。
奇跡なんだ。
愛y(ry
先日、友人に薦められこのゲームを購入しました。
ストーリー、CG、エロシーン、主題歌、どれも一級の出来で、
女の子も可愛くとても満足できました。
トゥルーエンドではちょっと泣きました。
おまけについてたなんか弾避けるゲームもおもしろかったです。
ここの住人としてもそう言ってくれるとうれしいな。
それって
ゲーム付きDVD発売決定!4/10日
って奴か?w
最後、主人公が二回、いっちゃうんだよな。俺はあのシーンがよかった。
エピローグでヒロインが見せる涙には胸がきゅんとなったね。
その涙を見ながら主人公は首絞められて逝っちゃうんだよな。
やべ、思い出したら泣けてきた。
結局真相が分からなかったのだが・・・・・
ラストは騎乗位
とりあえず女がシューティングしてると「ひく」けどな・・・。
まあ、見たことないけど。
『ゲーマーの心理』スレでこんなのあったなあ…
いつものゲームに女性の先客が・・・
パズル 「はやくどけてくれないかなぁ・・・」
格ゲー 「ん?彼氏についてきたのかな」
音ゲー 「ん?ポップンから流れてきたのかな 」
シューター「Watch out!! Watch out!!」
>>405 俺それ今でも「わっつあっぷ!!わっつあっぷ!!」って聞こえるよ。
>>406
おれ、無理やり「コォッチだ!コォッチだ!」っていってるんだと思ってた
オッチャーン! オッチャーン!
黒で1UPアイテムを取ると難度が上昇するという噂の出所はこれか
根拠がわからんね
家庭用じゃあ調べられないし
>「基本的に2-3ボス」を除いては、白の方が圧倒的に強く、
これほんと?
本当。2-3ボスだけどっちもあんま大差無い。
黒はやったことないけど、あれはあれで面白いらしいね
1stageエンド限定でも十分な面白さがありそう
>>413 いくらなんでも、さすがにそれだともの足りないと思います。
1roundくらいさせてもらうのがオススメ。
>>412 dクス。早く白で2−3ボスと戦いたい。
前言撤回。2-4ボスもあんま変わらない気がする。
とりあえず2-1・2-2は黒だと滅茶苦茶楽になってる。
凄い事に、頑張ればノーハイパーノーボムで倒せるのだ。
黒の2−1ボスって耐久力が白より低くなってない?
残機を潰したり、わざと1UPを逃したりしてランクを調整するのは
怒首領蜂シリーズらしくない。箍が外れたような弾幕をノーミスノーボムで突破してこそ怒首領蜂。
>418
まあハイパーもあるし今回は別物だ。
ケツイの方が旧・怒首領蜂仕様に近いぜ。
現黒全一はノーミスノーボムで黄流達成しちゃってる
自分の実力を正確に把握して妥協するのは立派な戦略だと思うが。
>>418に言わせると白2-2百虎で決めボムするのもありえないんだろうか。
418の言うことも421の言うことも一理あるよ
どっちが正しいってことでもなかろう
ま、自分のやりたいようにハリキリスタジアーム!!ってことで。
黒版で初めて置物まで行ったけど、残機1ですら2−5はあんなに辛いのか・・・
白でもようやく2−5旧4ボスまで行けるようになったけど、黒版やってみて自信なくした。
え。1うp逃がしてもランク下がるの?
生存時間だから下がらないような気もするが、そもそも逃そうと思ったことないので分からない。
黒の場合残機6にすると、急激にランクが上がるそうな。
緋蜂も白緋蜂以上だって。
黒の場合の方がノーミスノーボムキツイのかあ。
でもランク落としまくったら可能性あるんかね。
2回1UPアイテム無視するとか、コンボ繋がないとか、ハイパー
使わないとか。
要するに黒は二次関数的に難しくなっていくわけか。
緋蜂に5ハイパーぶつけたことある人っている?
もしかして瞬殺とか???
緋蜂ってどんな姿してるの?
昨日、黒の一周モードで見てきたんだが
チカチカ光っててよくわからなかった。
だれかわかり易く絵に描いてください。
●
↑緋蜂
〔¥〕バリアー アー♪
3ボスの第二形態が避けれないPO!
_______長
|ボス.|
|______|
○ ○
.自
_______
|ボス.|
|______|
長
自
○ ○
_______
|ボス.|尻洗って出直して来い!
|______|
PO!
こんなんばっかだPO!
_______
|ボス.|
|______|
⊂~~~⊃
|///|
|///|
|///|
< 自 >
∨∨
↓
PO!
⊂~~~⊃
|///|
|///|
|///|
< 自 >
∨∨
もうこれでいいやん
なにしろ、
いけピン 針弾 青リング
の三重攻撃だからな
針弾は自機狙い。あとは完全パヤーンだから
パヤーンの先読みをしておいて、先手先手で動くことが大事
後手にまわったらハイパーとレーザーモブぶっぱなせ
>>407 すげぇなぁー・・・。いくらなんでもそれは聞こえんよ。
やっぱり馬鹿ぁ!馬鹿ぁ!だって!
もう引きずらないでおこうOTL
>>435 赤ポプコンが
時計回り×3→反時計回り×3→・・・
というところに注目するのだ。
誰か大往生のボス戦の音楽をカキコで歌ってみてください。
できたらマジ神。
ミミミミ ミーミミ ミミミミ ミシーー
ミミミミ ミーミミ ミミミミ ミシーー
ファファファファ ファーーファ ファファファファ ドーーファ
ソソソソ ソーファファ ファファファファ ファーーー
メインフレーズはこんな感じ?
でもそのまま打ち込むと変になるよ
例えば最初の音は多分レからミへ変化かけてあるだろうし
実際に打ち込みして聞き比べんとその辺はわからん
オッチャーン!オッチャーン!
デンデンデンデケデケデンデンデケ デンデンデンデケデケデンデンデケ
(DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)
デンデンデンデケデケデンデンデケ テケテケテケテケテケテケテケテケ
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM)
俺は耳おかしい。もう無理
ズンズンジャンジャカヅカジャンジャンジャカ *4
デレデケデンデレデケデレレンデケデレデケデンデレデケデレレレンレ
デレデケデンデレデケデレレンデケデレデケデレデレデケデレデレンレ *4
(休符) *8 (ミョーミョービョーーミョービョービョーー) *8
PO−−−−−−!!*2
(ズキュウウウウウンギュワァァァァァアアアア) *2
ビョミョミョミョビョンミョミョ ミョビョミョビョミョミャミョミョ *4
2nd.time変化やfillは省略して単純に記述した。メインフレーズは2音以上で構成されてるがそれも省略
お前ら神だよっ!!
>>443 オッチャーン!オッチャーン!には不覚にも爆笑しそうになりますた・・・。
4ボスがキモ過ぎます
超嫌いです
R-Type2をプレイして免疫つけろ
4ボスの発狂ビットは余裕だが、3ボスなんて惨殺されまくりだyp
37 名前:心得をよく読みましょう[] 投稿日:04/02/02 22:01 ID:VJ2ULIf4
えっと、じゃ歌います・・・
ワッチャン ワッチャン ブイー ブイー ブイー ブイー
デッデッデ デケデケデッ デッ デッデッデッデ デケ デケデケデケデケ
ドゥルルルルルルルルー ドゥルルルルルルー ドゥルルルルルルル ドゥルルルー ドゥルルルー ルールー
ドゥルルルルルルルルー ドゥルルルルルルー ドゥルルルルルルル ドゥルルルー ドゥルルルー ルールー
フワァー(シュゴシュゴシュゴシュゴ) フワァー(シュゴシュゴシュゴシュゴ)
ドゥッドッドッドッド ブブブブブブブブ バーン
デレレー デレレー レー レー ヅヅヅヅ・・・・・・・・・・・・・・・・・
そろそろ口ミューMP3をキボンヌしたくなってまいりました!
オンドゥル語バージョンをズゥエフィ!
*1
デンデンデンデケデケデンデンデケ デンデンデンデケデケデンデンデケ デンデンデンデケデケデンデンデケ テケテケテケテケテケテケテケテケ
(dooooooooooooooooooooooOOOOOOOOOOOOOOOOOO(↑)OOOOOOOOOOOOOOO(サラニ↑)OOOOOOOOOOM)
※2
テケテケテーテケテケテケテ- テケテケテーテケテケテケテ- テケテケテーテケテケテケテ- テケテケテーテケテケテケテ(ヅエー!)-*4
(トゥウェッテ トゥウェッテデー トゥウェッテトゥウェッテデ- トゥウェッテトゥウェッテデー トゥウェッテド゙ゥーム)*4
2 チャ-チャ チャ-チャ
4 チャ-チャ チャ-チャ チャ(ヅエー!と同時)
※3回目から ミュン ミュミュン (略) ミュミュン ミュミュン
※3
(・∀・)PO---------------------------------------------------------------------------------!*2
(チャカッポカッチャカッポカッポッカ チャカッポカッチャカッポカッポッカ チャカッポカッチャカッポカッポッカ チャカッポカッチャカッポカッポッカ)*2
(DO(↓)ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo(↑)OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM)*2
ドゥンドゥウェンドゥンドゥウェンドゥンウェン
※2
※1*2
※2
※3
※2 すぐにフェードアウト
ドドドドドンドドドンド(ドカーン)ドドンパチ!
今日で大往生ともしばらくお別れなのでやり納めをした
なんとか自己ベ9.3億と緋蜂たんとデートもできた
もう悔いは無い・・・と思ったけど
2−3ボスまで完璧に繋がって8.8億まで出て全滅
・・・もうね馬鹿k(ry
とりあえずしばしお別れみんな頑張れよ(´・ω・`)ノシ
受験か?
健闘を祈る
受験じゃもうとっくに手遅れなんじゃねーの?
コツコツやってれば今ぐらいの時期はすることなくなるぞ
大往生スレの人受験に敏感だよね。
すぐ助けに乗ってくれる。
残0って感じかな。
通常ボス戦の音楽は怒首領蜂の方が好きだけど、最終鬼畜兵器は
大往生がいいですね。
ジャーーーーーーーーーーンジャジャンジャッジャジャンジャジャンジャッジャッジャンのイントロに
重なってデケデッデッデッデッデッがフェードインしてくるところが好き。
DQN高校に入った時点で残機は0。ボンバーは1つある
高校3年間で1ハイパーゲット
大学に落ちる。フリーターになる前にハイパーを使う。これで浪人だ
再び大学に落ちる。ギリギリでボンバー。2浪だ。勿論残機も無い。だが、まだ生きている
そして今年。すでに敵弾に囲まれてる。生き残る術は無さそうだ
嘘避けでも生き残れば問題ない
最後まで諦めるな
ガンガレ
なんとか大学には入ったけど、気付けば中退で残0
とりあえずコンボつないでハイパー溜めるか…
俺は2学期の通知表の発狂弾幕に殺されたから残0ボム3になっている
しかし実力テストでボムを2つ使ったからきつい・・・
そういえば「怒首領蜂」って「どどんぱち」で一発変換したいんだけど、
どうやっていれるんだっけ?
MS-IMEならCTRL+F6だと思うけど
>>466 タスクバーにあるIMEを右クリックして、単語/用例登録を押す
読みにどどんぱちっていれて、語句に怒首領蜂っていれて登録
感動詞でもいいんじゃないかな
なんとなく
>>470 ぶっちゃけ変換するだけなら名詞だか感動詞だかどうでもいいんじゃなかったっけ?
IME2000なら、日本語変換モードになってるときに CTRL+F10 W だな
怒首領蜂られた
怒首領蜂りたい
怒首領蜂る
怒首領蜂れば
怒首領蜂ろう
蜂る、なら、結構通用してるかも
類似語:ケツる
超遅レスだが、家庭用ならシミュで緋蜂に5ハイパーぶちかましてみたことある
開幕爆発〜針で死ぬまでの間に4割持っていける。でも発狂まではいけないので針で死ぬ。
緋蜂に5ハイパーぶちかますって現実的にはどう考えても無理だよなぁ…
どうやって置物2波を避けろと
>>476はどうやって緋蜂まで5ハイパーを持っていったんだろう…
やっぱアレじゃん?
気合。
PS2のシミュモードだと、どんなに死んでも
直後に5ハイパー持って5ハイパー発動状態で復活、
って設定ができるんじゃなかったっけ
DeathをONにすると、死んでもステータス設定のまま
再開する。
だからDeathをONにしてハイパーを5個持った状態に設定しておけば、
いつでもハイパー5個発動できます。
2-5ランクMAX累積ハイパー15の道中を常に5ハイパーで突っ走ることもできますw
>>481 あれハイパー+5でも復活するの?
俺の5じゃONにしてあっても死んだらなくなってた気がする・・・。
おまいらケコーンしすぎ
485 :
476:04/02/11 00:13 ID:???
やり方紹介。まともに避けれもしなければDEATHもONにしてません。つーかそんなんわからなかった
つってもハイパーを発動状態にしてハイパーストックを500%にするだけ。
ハイパーが切れてもボム使わなければハイパー降ってこないので、
ジェット蜂登場→ボンバー2発→ハイパー回収&発動で撃破、緋蜂登場。おわり。
486 :
193です。:04/02/11 00:35 ID:IjUfiPAn
最近やっと、1-1が安定してきました。
うれしい。
シューティング始めた頃はそんなもんだよなー 頑張れよ
今までSTGゲームをまともにやった事なかったんですが
1週間ほど前にこのゲームを始めました。
とりあえずボムを使わないで弾除けに慣れた方がいいのかなぁと思って
ボムを使わずにやってます。
質問なんですが3面に行くと敵の弾の数がやけに増えて
中盤の丸い敵がたくさん出るところとか弾をかわし切れた事がありません。
いつものパターンだと
弾が多すぎて移動できず端っこまで逃げる
→それでも弾が来る
→必死に前に出る
→横から弾が来てどこにも逃げられずに死ぬ
という感じです。
やはり前に出るのは良くないのでしょうか?
追い詰められて上に逃げるのはあまりよくない。
戦略として上で待機して下→横と逃げるのはアリ。
どこから逃げ始めてどこで敵の弾が途切れるかを覚えるのが重要だよ。
どうしても詰まっちゃうときは思い切ってまったく別の動きをしてみるのもいい。
一気に移動すると、逃げ場がすぐ無くなってしまう。
自分の尻尾に敵弾がカスるくらいのつもりで、
ちょこちょこと移動しよう。
そうすると逃げ場を使い切る前になんとかなる。
こともある
>>488 悪い事は言わないから、ボムは使うべき。
弾避けの練習なんて、ボムが無くなってからやりゃあいいのよ。
それに最初からボムをケチる事を考えてると、かえって先に進めず、
STG自体に嫌気が差してしまう可能性もある。
ボムを使いきってそれでもクリア出来なかったら、そこで初めてパターンを考えればいい。
最初は決めボムもパターンのうちだし。
オレは初プレイで4面まで行った
純粋に凄いと思う
495 :
488:04/02/11 03:19 ID:???
最初から前に出ておいたりすればいいのか、なるほど。
ボムも使った方がいいんですか。
最初そうしたときに1面ですぐに使い切り(1個しかないので)
その後死んだのでちょっと鍛えようかなぁと思ってました。
みなさん夜遅くありがとうございました。
とりあえず3面クリア目指して頑張ります。
2.3.4面ボスは1ボム決めて行くかな。
4はそれだけじゃ足り無さそうだけど。
5面はパターンを憶えるのがムズそうだ。
黒緋蜂の開幕針も鬼なの?
ランク下がってても避けられない?
ボム使い切って死ぬなんてあんまりないかもな
>>497 黒緋蜂開幕針は俺は白よりほんの少し弾速が遅くて気持ち隙間が広いような
気がする。説明しにくいなぁ。体験するのが一番なんだが。
俺自身は白緋蜂開幕針避けきったのは過去1回(嘘避け含む)。
対して黒緋蜂開幕針避けきったのは10回以上。半分くらいは嘘避け含む。
でも弾道が見える時は見える。
黒開幕針って実は15wayじゃね? と思ってみるテスト
じゃあ発狂時、ハイパー5ってやっぱり無理だ。
それでも死なないかもしれないけど。
俺いまだに全ボスに決めボム使ってる。
ボム使うとランク下がるから使ったほうがイイよ。
>>500 白は16wayだから、微妙に少ないかも というわけか。どうなんだろ。
誰か黒のビデオ持ってる方、教えてくれないかな と思ってみるテスト
>>486 1−1つったって道中じゃないでしょ。
ボスだよな。あのボスはハイパー殺しじゃなくても狂ってる。
>>493 すげー!俺3面道中だったよ!
初で2面までだった漏れもようやく5面にいけますた( ´∀`)
16も15もかわらんて。w
今からゲセーン行ってくる!今日こそ5面いけるようにがんがってくる。応援してね!
4面のチンコ砲Uzeeeeeeeeeeeee!
一回死んで1UPとっても意味ねぇよ!
・・・あ、ボムの使用回数が増えるか。
>>510 直前のトロッコ地帯パヤーン化して確実に決めハイパーできるようにしる
>>510 ランクも下がるんでトータルでは結構お得。
俺的には3面までに蜂パフェ3回出来てノーミスでそこまでいけたらショットモブ使ってミスもあり。
>>510 チンコ砲って呼び方いいね。参考にさせてもらいまつ。
顎=チンだから当たらずしも遠からずといったところか
つーかすっげー前のスレでそう呼ばれてたよね。
いま、1面,2面,3面前半の全繋ぎはできるんですが、
4面からがどうしても安定しなくて最高でも5面蜂地帯が限界なんです。
PS2のシミュもやってますが、5面がとにかく難しいんです。
んで相談です。
1:4面以降、パターンとまではいかなくとも、死なないように練習あるのみ
2:ところどころでコンボをわざと切ったりして点数+ランクを抑える
どちらがオススメと思われますか?
それとも、弾除け&切り返し技術を磨くのが先決ですか?
使用機体はA-EXで、
点数は蜂地帯でゲームオーバーなら1億3千点が最高です。
隠れスコアラーの方々ご教授ください。
>>516 @が妥当。2だと後々コンボパターン作る時一からやり直しになる可能性大。
4面のコンボは5面が出来るようになってからでも遅くない。というか難しいので
後回し。生き残り+1UP回収を優先に。
5面は道中抜けるだけの安全パターンは最初は決めボムでもいいと思う。
次にボムの場所をハイパーにしていく感じ。
5面はコンボパターン=安全パターンになる(HIT数を攻めなければ)。
多分繋がる所と切れる所がはっきりしてくると思うのでそこから改善すれば良し。
今日、2度も初ジェットを見逃した…
置物4波で死ぬなんて悔やんでも悔やみきれないよ 。・゜・(ノД`)・゜・。
519 :
516:04/02/11 19:38 ID:???
>>517 早速のレスありがとうございます。
ひたすらシミュで練習します。
幸いDVDやらもず部屋ムービー等のお手本はあるし。
これでやっと言える。
1週オール目指します!
>519
一週間も徹夜するんですか?
まあ最初は全員やるもんだ・・・
×一週
○一周
大往生のサントラもう売ってないの?
くう、winm(ryで落とすしかないのか・・・だれか親切な人くだ(PO!
耳コピ
>>522 ヤフオクにはちょくちょく出てた気がしたが。多少高いが我慢汁
俺もそれで手に入れたし
caveにメールすると、万一在庫が残っていた場合に買…えるわけねーか
まぁ、ダメモトで
大往生だけでいいならPS2版買ってデータ変換で行けるけど…
ケツイ大往生の奴が欲しいとなるとそうはいかんよなー。
たまーにヤフオクに出るからそういうのを狙うしかないかも。
今日HEYでB-Sが緋蜂をあと1aもないぐらいまで追い詰めてて驚いた。
2-4でミスってて2-5を残3でスタートしてこれだから、残機5に成功したらあの人墜とすんだろうな。
しかしB-SでALLするというのは尋常じゃない事だなと見ていて思ったよ。2周目モモコさんをノーボム
ノーハイパー弾消し無しのまま形態変化までもっていかなきゃいかんとは。そんなパヤーンDVD以外で
見たことねーよ…。つーかあれ、毎回やってるのか?信じられん…。
2-5の大型機*2(最後と同じ奴)→首振り放題
この場面がどうしても攻略できないです。ハイパーorボム確定です。
機体A-EXです。何か攻略方法ないでしょうか…。
ハイパー状態なら攻撃力不足になることなく倒せる気もするのですが
前の場面の関係でこの直前でハイパーが切れてしまうんです。
その前の首振り放題の後の針弾の隙間はやっぱりDVDみたいに抜けるしかないのか…。
ところでもず氏のムービーはどうやって撮ってるんだ?
過去スレ確認してないので既出だったら誘導キボン
普通にPS2でプレイしつつキャプチャボードでキャプだと思うけど。
>>516 2の「ランクを下げる」って多分実感できないハズ。
一回死ぬだけで弾速ランクは滅茶苦茶下がる。3ミスもすれば多分弾速はランク0まで落ちると思う
実ランクの方は逆に残つぶしたところでほとんど下がらないと思う。(PS2のリプレイデータで実験した)
ってことで、4,5面は生存パターンを作りましょう。
4面は2回目のシャッターまでは気合と適当パターン。
2回目のシャッター後のトロッコ?地帯でボム2個使うくらいの気持ちで。
3回目のシャッター後の中型機が終ったところで私はいつも1ボム。
1UP砲台は本体狙いの青球群は誘導できるので誘導。コンボ狙わないなら楽。
その後のゴンドラと巨大砲台は生存優先なら楽。
4ボスは3波はボム上等。形態変化後はのちのちハイパーあぶりするので、慣れるためにがんばるのが吉
5面開幕も大型機を意識するまで死にまくり。左右順番なので覚えるのはかなり楽。
旧4ボス(レーザー)は接近されるときに画面底に居ると詰むので
そこそこは前で受けましょう。ハイパーあるなら青球群を8回撃ったのを数えてハイパー>接近で楽
ただその後のラッシュはや廻しするとかなりきついのでオーラしない方がいいかも。
蜂ゾーンはガチガチパターン作るのみ。できるだけ左右端まで使って移動、あとはレーザーメインにするといいかも。
旧3ボス(地上)は常時オーラしない限りは楽。その後ラッシュも切り返しがそこそこできれば楽。コツは画面底よりは少し気持ち上で切り返す
旧4も慣れると死ぬ要素無し。
その後も気合とボム2個あればいけるんじゃないかと思います
ちなみに1,2、3(中ボス途切れ)、4(1UP砲台途切れ)5、と繋いだ事がある程度で、自己ベ一周4億、2-3で5億程度です
答えれる範囲なら細かい質問にも答えれると思うので、今後も詰まったら書き込んでくださいな
書いてから思ったけど長文スマソ_ro
そういえば、NAL、TAC、仙人が恐れてたスコアラーって結局誰だったんだ?
18億抜かれてないじゃん。
個人的に3ボスの二波はランクの高さが良く実感できる攻撃だと思う。
>>535 それ個人的でもないと思う・・・
ランク低いと当たってしまう俺・・・
ユセミでしょ?
でも斑鳩HARDとか式神2で巫女ミコしてたとか色々あったんでしょ
NAL TAC 仙人が恐れてた。っていうソースどこ?
18億抜かれると思いますけどね。とか言ってたんか?
ファミ通インタビューでしょ。
4月10日の時点で全一じゃないと、なんか立場的にアレじゃん。
そういうことかと。
あとはISO氏ぐらいのものかな。でも確かこの人は黒だっけか?
ユセミだけ
ユセミは16億しか出してないけど全一なんだっけ?
個人部門ならそうじゃない? ・・・って言うか、しかってアンタ・・・
544 :
AA略:04/02/11 23:43 ID:???
わかったぞ!
>>542の16億しかのしかを漢字変換すると・・・鹿
鹿ときたらやはり馬なので馬をつけたすと、馬鹿という単語が浮かび上がってくる
つまり16億という馬鹿みたいなスコアを出しちゃってるからこそ全一と
>>542いいたいのだよ!
ん?出して「ない」になってるって?
俺にだって・・・わからないことぐらいある・・・
BーSって最強だな。
初めて使ったのに2−4まで行ったよ。
ただコレで緋蜂を倒してもランキングに残らないから意味無いな。
緋蜂到達までならB-Sが最強なのはまぁ納得できるが、残4ボム3から緋蜂倒せるかといえば別問題
ハイパーゲージが理想配分ならいけるんだろうけど、そうじゃないとしたらいくら避けても無理
レーザー撃つ暇無いんだろうね…
ショットだと自爆するくらい頑張っても体力ゲージ減らせなそうだな
18臆じゃなくて、20臆手前じゃなかった?
それにしても恐れすぎだよね。
語ってたのはNAL氏。DVDの記録がいずれ抜かれるのは
致し方ないけど、せめて発売日までには全1より上の記録で
いたいと言ってた。
2人ですか?と聞かれていや1人ですねと断言していたからユセミ氏の
ことでしょう。もう一人はヤキソバンDXという人のことだと思う。
当時は公式に緋蜂を倒したのが、ヤキソバン、ユセミ、仙人、TAC
しかいなかったから。そんなかで公式1位がユセミ氏だったんじゃないかと。
でもいまだに18臆すら抜かれて無いわけじゃん。
公式にA,B両方撃破してるのは、ヤキソバン氏だけ?
DVDのスコア18臆後半だったっけ?
今の公式が17臆台だったか?
記憶が曖昧ですまん。
NAL氏が「いやあ、微妙ですねえ」
と非常に気にしていたのを憶えている。「たぶん大丈夫でしょう」
とも言ってた。
楽勝だったじゃん。
というか白のほうは、もうトッププレイヤーの誰もプレイしてないんじゃないか?
17億出して更新してもDVDのスコアがちらついてうれしくなさそう。
稼動日からずっとやってるのって俺くらいのもんか?
何か最近ますます面白くなってきたんだが・・・俺は馬鹿なのか?
稼動初日ね↑
おまいらはグラW1000万点overや斑鳩hard全一が如何に凄いか分かってない。
斑鳩のハード全一はあんまり凄くないんじゃないか?
良く解らないけど、やってる人少なそうだし・・・
何でノーマルじゃないのかと問い詰めたいな。逃げかな
実は密かにNormalも取れるんじゃないかと思ってる。
何でもかんでも全一取っちゃうとやっかまられるから。
小雨や小夜しか取ってないのがいい例。
斑鳩ハードはDVD見れば凄さがわかる。
つか普通にクリアできんよアレ。
時間は有限だからいかにユセミといえども全部片っ端から獲るのは不可能でしょ。
>>549 ヤキソバンDX氏が大往生をやっていたというのはどこから知った情報なんだ?
当初クリアしていたのは、長田仙人・ユセミSWY・NAL・TAC・MKRの5人だったというのは
はっきり覚えているぞ。それとも、ヤキソバンDX氏がMKR氏と同一人物だというのか?
ネタなのかマジでいっているのかわからないからとりあえずレスってみた。
それと、ユセミ氏の大往生のスコアが16億overでDVDより劣っているようにとられること
がたまにあるが、ユセミ氏はレーザー強化での16億というのをちゃんと考慮して欲しい。
このゲームをレーザー強化でクリアできる人間はそうはいないと思うぞ。それを16億overなんだから
開いた口が塞がらないでしょう。まず一度、Aのレーザー強化をとるとその難しさがわかる。
俺はなにもユセミ信者というわけじゃないが、とにかく凄いのは凄いという事。
>ヤキソバンDX氏がMKR氏と同一人物だというのか?
そうだよ
斑鳩のハードなんてショット撃ってりゃ全一できる。余裕。
MKRってなんでMKRなんだろう。
その後、ヘタレ1号になったな。
KMRにかけているのか?
>559
へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜
_| ̄|○.知らんかった・・・
ヤキソバンはBタイプで全一持ってたし。
TAC→ヤキソバン
後は知らん。
どうでもいいが、DVDのスコアは3人掛かり(途中交替)で出されたと言う前提を知らないで
話をしてる奴が数人混じってるな。
>>558 ついでに言えば、クリア時の素点はそんなに変わらないはず。
ユセミの今の最終は確か残0での更新だから、残機数の差が、
そのまま点差になってるだけ。
だから実は相当迫ってたって事。
まー3面以外全繋ぎしてる事は間違い無いんだから、素点は大差無いだろうなぁ。
ねぇ全一ってなに?
>>555 逃げじゃなくて、譲ったんだろ。
同じ店で部門被ってたら、普通はどっちかが譲る。
ハイスコア全国1位
>566
ユセミの16億は2-4は全繋ぎしてなかったような。
DVDのA-EXのスコアは1893459930で、MAXHITが2970だよ。
だから、18億というかほぼ19億だね。すんげーな。
これで1−3、2−3を全繋ぎして、緋蜂ノーミスでクリアしたら20億いくよね?
いつだったか、三原の人が「現在のパターンはDVDパターンから9000万ほど伸びてる」とか言ってたやうな…
え、じゃあ冗談抜きで20億いく可能性があるのか
1-3 2-3を全繋ぎは多分無理
ハイパー無理矢理使えばいけるのかもしれないが、一周目なら4面にハイパもってった方が点数上
緋蜂ノーミスについては、もう何も言えん
ビット稼ぎとマキシマムって天秤にかけたらどうよ?
全道中ノーミスだったとしたら点数下がるんかね?
ケイブのホームページの家庭版大往生のアーケードモードのスコアランキングは
2位が19億、1位が20億いっているがどうも怪しくて信じられない。
1位と2位のMAXHIT数がまったく同じというのもすごくおかしいと思うし。
おそらく、チートかスーパーコントローラー等を使用してのスコアだと思う。
ちなみにスコアが出ていたのが、去年の9月か10月ぐらいだった・・・・・・・ありえない!
白は21.5億、黒は32億。
誰がどう見ても全員PAR厨だろ、あのランキングの18億以上は
./ / .// / ./ _, l l、 .l l ., / ./ .l l l .l l
./ .l l l l .l ,,/ l l 'i l.ll .l /l l- '''~ l l、 l . .l l
l l l l ll .l 'il !ll l l l'-l .l l .l .l , l l ヽl.l
l l l l.l l、 -ー'''''ー 、 .l l .ll l.l .リ l l l l ノi
l.l .l l l/' '、 ` `、l -'l~~~~`ヽ、, l l/ l l
ll ,l, l.l o l / ` `il/ l i l 、 l
l l ll l ノ .l o l l / / ,.l./
'、 ./ ヽ、 / l / / ./-' l l ぶっちゃけありえな〜い!
l ~`''''~,、 ' ヽ、 ./ /://,`、 l.l
l 'iー--一''l `'ー''''~ -''~./'-`) l .l.l
.ヽ l .l -' .,l /
.>、_ l ./ _, -'ー、、、-,'l .l /
_,、l,./l :`-、,,,_l ./ _,,、 -'' , /l /ll '
, -''~ ., `-'、-_`,-l ./'''ー'''''/,~ /.// i'
./ / , / ̄'ヽ,'~`'l'l _, -'' l~~`、''~~ ̄, ̄ `ヽ.
./ ./, -' / ヽ,~l_,-=ニ,,、 --、,l, '、 ./ ヽ
' l' / `-/ .>ー'~ l l l' l
アリエナイザー
20億か...DVDから考えて
1周8億
オキモノまでノーミスノーボム
2周目は2-3以外全つなぎ且つ2-5開幕5ハイパー
2ミス以内でクリア
ここまでやれば出るのかな?
気絶しそうな難易度だ...
>576
MAXHITが同じってそんなにおかしいかなあ...
十分ありえると思うけど。
まあそれでも20億とかは信じられないけどね。
2ミス以内か。開幕針と発狂で一回づつか、開幕針までボムを持っていって発狂で二回か。
運がよければ1ボムで抜けられるかと。
>>585 つうことは1発目か2発目は開幕針全避けかよ。
>583の内容で2ミスだろ?
今のAタイプ全一って誰?
手元にあるアルカディアは仙人が12億出したとこまでしかない・・・
スレを読めばA-Lのユセミの16億という感じではなかろうか
俺もアルカだと仙人12億しかしらないしネットで調べてもそんな感じっぽい。
Bだと14億あるみたいだけど、ユセミ16ってアルカディアに申請してるの?してるなら何月号に載ってるか情報PLZ
ゲセンにアルカ全部あるから見て来るよ
仙人は15.8億がアルカ記録。東京で出してた
A-Lかよ…スゲエなあ
4面クリアまでは安定してきたけど、
5面のザコ+中型敵に弾吐かれまくってものすごく辛いよ
B-EX使うと楽すぎて自分が情けなくなってくる
2003年7月号 1,683,676,040 ALL A-L 残0 ボム4
個人申請とか個人枠で申請してたら全一じゃないと闇に葬られるからなぁ
まぁ全一以外は記録として価値無しといっちゃえばおしまいだが
もしユセミがDVD収録に参加してたら、
多分20億プレイが撮れたんではなかろうか?と推測
たらればは禁句。その領域がどんなものか見える人間も数えるほどしかいないだろうしね。
でもプレイヤー人口も結構いるしいつか誰かが達成してくれるだろうと勝手に期待。
どちらにしろA-Lでは無理なのでは
達人王だって夢の1000万に10年掛かったし(嘘スコ疑惑が絶えないが俺は信じたい)
ゼロウイングだって1000万は達成された。
シューターに不可能は無いと思う。いつかどこかで誰かが20億出すと思う。
A-Lだと2−4全繋ぎがキツイの?
元々ユセミ氏は緋蜂用にLを選んだみたいだから、
EXに乗り換えた方がもっと高いスコアでるのかもね。
普通に厳しいでしょ。EXでも手に余るレールがさらに極悪に。
2-5はノーミスのランクで来ると各中ボス後の雑魚ラッシュが終わってる。
601 :
488:04/02/13 14:22 ID:???
流れを無視して。
特訓用にPS2のソフトを買いました。
ちなみにシュミレーションで2-5やったら100機くらい死にました。
ボムがないと5秒ももちませんでした。
蜂の出現方法に「レーザーの先っちょで特定の位置を撃つ」
ってあったんですかいまいち意味が分かりません。
「先っちょ」っていうのは横で当てると駄目って事でしょうか?
つまり一度レーザーのボタンを離さなきゃいけないってことですか?
なんでA-LとA-EXの違いを分ってる奴が少ないのか問い詰めたい
A-EX使ってる奴しかいないからだと思うが。
とりあえず緋蜂を倒すのはSじゃかなりの条件が要るのでEXかLを選ぶのは緋蜂討伐狙うなら基本
で、EXとLの差はショットだけじゃない、ボムの個数。ユセミはボム多いからL選んだと思う
道中を全部繋ぐとして使う場所は3中ボスと各ボスのみなわけだが。
ただ2-4全つなぎしてないっぽいのでレールでボムったのかもしれず。
今やればボスも結構避けれるだろうからEXの方がいいって意見には同意だが、Lを選んだ「過程」ってのもあるわけ
EXじゃボムたりないんだよ。今だからボスの倒し方の基本、みたいなのがあるけどなー
>なんでA-LとA-EXの違いを分ってる奴が少ないのか問い詰めたい
>A-EX使ってる奴しかいないからだと思うが。
これでレイニャンに萌えたからだったらどうしよう。いやかえって男らしいが。
愛だろ愛
>>603 そのボムの個数で「ショット強化最強」と言われた時代もあったんだがな。
過程を言い出したらきりがない。
使ってみた印象だとLはEXに比べてレーザーの出が遅いから、4面全繋ぎは難度が上がるのと
2-5旧ボス後の雑魚ラッシュで死ねる他はEXとそう変わらんと思われ。
愛ゆえの奇跡ですか?
>>603 今のAタイプ全一は2周目の道中はノーボムでマキシマムを回しきったスコアだぞ
要は緋蜂のためだけにLを選んでる訳じゃよ
レイニャン目当てだったのだろう
レイニャン萌えという理由だけでL強化を使ってたんなら俺はユセミを尊敬するよ。
レイニャン 必 死 だ な (藁
はじめA-L使ってたら、慣れちゃったんだろ。そんな理由でL強化使いつづけてる人知ってる
616 :
677:04/02/13 23:10 ID:???
同意
大往生初プレイ時に萌えたからという理由だけで
S強化を選択してしまった漏れは凡夫ですかそうですか_| ̄|○
使いつづけて緋蜂まで落としたら凡夫とは恐れ多くていえないってのは言い過ぎだが、
LとかEXの方が使いやすいとか強いとか思いつつショーティアタンハァハァって使ってるならかなり(・∀・)イイ!!
Sばっかり使ってる人はほとんどLやEXの強さがわかんないと思うが……
俺は半年かけて使いきれるようになるまでEXの強さがわからなかった
2-4レール地帯はハイパー3つか4つ持ってって
4台目破壊までパターン化、破壊後即決めハイパーで結構いけない?
ってか3台目〜4台目に左後ろから飛んでくるスカイフィッシュもどきと
3台目破壊直後の右から飛んでくるスカイフィッシュもどきが極悪すぎ。
あれどーすんだ…
もどき≠ネどと考えず、スカイフィッシュそのものだと思うといいぞ。
ケツイより先に出たはずの大往生でもスカイフィッシュもどきになったか
337 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/06/12 01:36 ID:lxobGqdQ
>336
2-5迄行けたのならもう少しがんばれば火蜂まで行けると思いますよ。
難しいのは蜂の巣地帯まで、そこを越えさえすれば1周目と同じパターンで
だいたい行けます。
火蜂突入時、残4でも倒せませんでした最終攻撃?まではいけるんですが、
エキスパート強化をやめてレーザー強化にするべきか考え中。
341 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/06/12 10:56 ID:oLAsUjDs
>>337 ユセミ氏ハケーン
あ、握手してください!
ユセミ氏じゃなくても握手してください!
71 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/06/14 23:57 ID:GmOo8C.w
>>370 ユセミ氏じゃないけど、今日夜にTRYで火蜂までいっている常連さんが居ま
した。
針弾バラマキの第1攻撃をボムで飛ばし、第2段階はなんとパーフェクト
に避けきってました。あれはおそらく魂のハイパーではなく実力ですね。
レベルが違います。
人間には無理じゃないかと前スレのほうではあったけど、だれかいつか
クリアできるような気がします。クリアできる人が人間離れしているという
意味ではそのとおりでしょうが(w
道中見ているときは眠くってしょうがなかったけど、火蜂見て目が覚めま
した。ちなみに私はその直前に蜂Pを2回しか取れなくて1周ENDで大往生
377 名前: 371 投稿日: 02/06/15 04:47 ID:7neepiSU
>>372 トライで火蜂まで行っていた人はA-Lでした。
やっぱこれに落ち着くのかねぇ
------------------------------------
少なくとも東京にユセミSWY以外にもう一人化物がいた。
緋蜂までいくヤシx1/5=ALLしたヤシ
なんで、緋蜂発狂まで突入するのはあんまりすごくないんじゃないか
・・・02年6月15日ならまぎれもなく神だが
BーSで緋蜂を残り1センチ未満まで追い詰めるのって凄いらしいな。
そんな奴だったら他の強化使えば緋蜂余裕で倒せるんでしょ?
どっかの掲示板に行ったらBーS使いの人が「AーLが羨ましい」って言うような事を言ってたな。
真の全一はユセミじゃないって事ですよね?
BーS使いは他の強化を使ってる人とは次元が違うらしい。
他の強化を使いたがらないから倒せないんだなそれが。
っていうか他の強化を使えないと思うんだが…
B−Sで一周ノーミスノーボムとかやってると他の強化じゃ1周ゲームオーバーとかなったりするし。
>>623 その時点にしてはやたら正確なレスだな…>337の人
よくそんな短期間にそこまでパターン化できるもんだ
>626
B−Sは一種曲芸なんで。
つーか失礼だが、その人B−Sでパターン組んでる以上、A−LどころかA-EXでも
2−5までいけるかどうかさえ微妙だと思うよ。B−EXならまだしも。
まあ希少人種とはいえA-Lで超人は居ますよ
この前は緋蜂残3到達というのを見たけど…
道中のパターン化が最強すぎ。安全なのに繋がりまくってた。
驚いたなぁ… あれだけパターン化できるならA-Lにしようかとも思ったよ
A-L使ってる人に「A-EXって楽でいいよなぁ」と言われた
言葉が足りないというか、なんか虚しくなりますね
でも実際A-EX使ってると他の機体を使いたいとは全く思わないからなぁ…。
ボムの多さなんてノーミスが前提の2周目道中じゃ1発2発しか違わないわけだし。
最近よくクレジットバグに出会うのだけど、みんなはどうしてる?
俺は運がよかったなくらいに考えて待っている人がいなければ使わせてもらってるのだが。
2P側でプレイしようとしてクレジットを失うバグならたまにやる。
クレジット投入→デモ画面で捨てゲー→店員
2Pスタート押しながらクレジット入れなきゃいいだけなんだけど、よくやっちまう。
既出でしょうが、質問いい?
どっちも黒での話だけど、白での場合が参考になると思うんでお願いします。
1:1−3ボス第2形態をハイパー発動→重なってオーラ打ちで瞬殺してるの
を見たことあるけど、あれってどうやるの?タイミングを見計らう?いつもボ
ムを決め打ちしてしまっているので、ボムの節約のためにやってみたいんだけ
ど。
2:2−4道中のレール地帯(1UP砲台後のアレ)がダメぽ…。出現即破壊はも
ちろんとして、他に「心がけること」とかある?単に気合が足らんのでしょ
うか。
1周モードだと2周モードに比べてなぜか1周目置物破壊時の残機が少なくな
ってしまうのは漏れだけか…やっぱ油断してるのかな。
638 :
516:04/02/14 17:52 ID:???
あれから>518,>533両氏のアドバイスを意識してやってはいるのですが、
黄流1波の避け方のコツみたいのありますか?
今のところ1,2回避けてレーザーボムですっ飛ばしてるんですが、
ここをノーボムでいければ発狂後が楽になって1周オールが見えてくるんですが。
おそらく視点の置き方が問題な気がするんです。
よろしければ皆さんのやり方を教えてください。
教えてクンですみませんがお願いします。
>>638 533だが、5ボス1波はムービー避け。右か左に位置して、レーザー発射と同時に逆へ、繰り返し。
ただ、弾速ランクがある程度ないと無理。
開幕右に位置して、左、右、と戻ったときに青球群がきてないと俺もちまちま避けてボムってる
1-5道中ちゃんとハイパー使ってつないでるといい弾速なってるから左右避けできるんだけどね
右端と左端、あとはムービーで避けてるポイントあたりは青球薄いから、そこで気合でレーザーだけ見るのがいいかも(ムズイ
640 :
516:04/02/14 19:07 ID:???
>>639 了解しました。ありがとうございます。
帰ったらシミュで練習してみます。
レーザー見てると青球にやられて、
青球見てるとレーザー(ry
なんですよ。
目を閉じるとあの弾幕が浮かぶくらいにやりこんで、
駄目だったらもう1回質問に来ます。
>>640 青弾は完全同一パターン、針弾は微妙にずれた自機狙いなので、
右で待機→左にチマチマ移動→また右に切り返し・・・という安易な方法もある。
ビックリ
あの図だと車掌さん大往生?
誰が作ったんだろう。確実にこの近辺のスレにいるはずなんだが・・・
KTX(今度開通する韓国の新幹線)が墜ちてるのね(w
今日初めて某所に行って黒大往生やってきた。
…で、緋蜂に遭ってきたわけですが、さんざんDVDやらシミュやらで見てるというのに、
いざご対面するとマジで絶望するなあ…。
あと2-4ボスで*億行ってるのに捨てゲーする人見たのは初めてですた。
スゲ…
そして俺、2-3の中ボス前がどうしても苦手なので弾消し効果で切り抜けることをケツイ。
ゲーセンで上手い人がやっていたので、見様見真似で練習しているんだが結構いけそう。
これを応用して何とか2-4レール地帯もハイパーと弾消しだけで抜けられないかなぁ…。
つーかそういうパヤーンを使ってる人いる?やっぱあそこはボム必須なんだろうか。
レール地帯は雑魚が纏まってくる3台目〜5台目が一番きつい。
逆に言えば、そこをハイパー*3とかで乗り切れば、レール地帯後半はそれほど難しくない。
4台目くらいまでレールの動き方に合わせたパターンを構築して、
最もキツイと思われる4台目周辺で決めハイパー弾消しが王道かな?
実際のところ、3台目の動き方次第なんだよね。
右→左なら超楽勝(左端で切り返し)なのだけどね。5台目まではノーハイパーでいけることが多い。
逆に左→右の場合は無理としか言いようがない。w
4台目でほぼ間違いなく詰まって強制ハイパー。なんかいい方法ないかなぁ
>>634 漏れの財布にキビシイ100円筐体でなんとか一回50円にしようと頑張ってるけど、
5回に1回ぐらいしか成功しないなあ。
2回に1回の確率で成功するまでに引き上げた人を知ってるよ。
ある意味神。
もず神の新ムービーが来る予感(゚∀゚)
期待してます!
俺、最初ボムの量とレーザーじのスピードに惹かれてL使ってたけど2周目に絶望してEXに乗り換えましたが
結局今使ってるのはS。
何で?だってショーティア可愛いじゃん
せめてS強化って言えよ
むしろ
S強化=ショーティア分強化
何か感にさわるような事言ったかな?
ティアたんかわいいじゃん
朝一のゲセーンでいきなり初の2-5突入デキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
もう一か月以上2-3、2-4で詰まってたけどようやく壁一つ突破した気分だよ。
昨日バレンタインだというのに引きこもって練習した甲斐があった…。
おめでとう。初2-5ってなかなか感動するよね
殺伐としたバレンタインに救世主が!
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.')
!_/(( (()))〉
ij§゚ - ゚§ くねくねマン
(⊂;卯;つ
('(_ノ_ヽ_)
し'ノ
2/14限定で、4面1UP砲台は薬莢ではなく、
チョコレートを撃ちます。
663 :
637:04/02/15 20:26 ID:???
>>650 ありがとうございます。
レールは3〜5台目がヤバイ。
3台目が右→左なら左端で切り返せば楽勝、逆なら諦め気味。
4台目あたりで決めハイパーがお得。
ってことっすね、今日3台目の動きに注意してやってみます。
2-3厳武の1波、見た目と裏腹に相当ミスるのだが。
こんなもんか?
>>664 あたふたしちゃうと結構当るよね。俺はもう必要最小限の動きしかしない事にした。
レバーをコン、コン、と入れるだけで毎回かわせるからさ。
それよりやっぱり第3波と第4波の位置取りが慣れないとつらい。結局あそこで死む。
もず氏の攻略動画見て蜂の場所全部覚えたのに・・・!
ビット稼ぎの仕方わかったのに・・・!
5面戦車地帯もパターン構築したのに・・・!
大往生がない!(涙
>>666 不憫すぎる・・・
そして666って・・・
男用としてもでけぇよw
>>669 その後の文ちゃんと読め
っつーか、着用目的で購入したものか。
・・・・・・・・・・・・探せばどっかにレイニャンコスの画あるのかな?
>>668 そいつが出品してるやつのもう一個のほう見てみ、本人が載ってるから。
グロ画像クラスなので心してみるように
>672
見た。
ん・・・・・・・百虎って感じだな。
・・・・・・・・・・・・・・サイズガアワナイ?
むしろ黄流?
>675のせいであの画像見て黄流のイントロが聞こえてきた。
>677
今は消えたようだ。
まさかここが原因・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ぐぐるのイメージ検索したら、
一応いるにはいるのな、大往生のコスプレ。
…分かる人少なそう
レイニャン以外大往生やっている人でも分からなさそう・・
オマイラ大往生レイヤーを減らすような行為はヤメレと今更言ってみる
>680
不細工だな
やはりここは大佐のコスで(死ぬが良い
怒首領蜂は、ユセミSWY、ISO、WTN、揚雲・・・等々を産んだ!
大往生は、MOZレベルしか生んで無い!
dat落ちが近いのであげ
>>685 つーかもうシューティングなんぞ死すべき運命のものなんで
稼動して二年も経ってないのにそんな事言われても
大往生の狂いっぷりには付いていけなかった
後になって怒首領蜂2をやってみたら和んだ。
稼動当初は駄目だと思ってたけど、こっちの方が肌に合うようだ
そんなヌルゲーマーの俺
689 :
ゲームセンター名無し:04/02/16 08:00 ID:8jkk09gH
>>628 >っていうか他の強化を使えないと思うんだが…
そうなのか?
俺は1-4の初心者だがSからEX乗り換えて楽になった。ボム無いのがつらいけど
ノーボムの人ならB-EX使えば2〜3回やれば蜂いけないか
白で調子がよければ2-5に行けるようになったけど、未だに黒で1周緋蜂が倒せねぇ…。
このままだと1周ALLが出来ないまま白で緋蜂と対面しそうな勢いだ。
同じように2-5位まで進んでる人はアレ倒せる?なんか俺は倒せる気配もないわけだが…。
ジェット蜂に残4持って行けばあるいは
今更だけどPS2大往生のプロモムービーってかっこいいね
>>690 黒2周ALLならできたが、未だに黒1周緋蜂が倒せねぇ…。
なんか強いってあれ・・・。
原因として考えられるのは、
@1周モードの方が残機が少ない
A2周モードに比べ、1周モードの場合、ジェット・緋蜂共に硬い希ガス
くらいかなあ。
1周モード用のパターン組んでないからってのもあるか。
>687
指摘すべき点はそこじゃなくて「dat落ち」
たまに2ちゃん初心者さん&アンチシューティングさんが紛れ込むな
dat落ちが決まるのは最終書き込み時刻。
スレがいくら下まで下がっても問題はないのです。
>>689 俺は乗り換える時かなり苦労した。
レーザーの性能が違いすぎるからすぐパターンがずれる。
…ボス戦なんかもっとひどくて百虎戦や厳武戦安定するのに時間がかかった。
>>690 白2-5まで行けるんだったら、黒1周緋蜂までノーミス余裕でしょ。
残5あれば普通に倒せる・・・って、緋蜂の攻略を全くしてなかったり?
黒1周緋蜂は >249 の方法を使えば9割勝てるはず。
確かにジェットが硬いのは厄介だけど、
置物戦が長引く都合でハイパーゲージが貯まりまくるので、
ちゃんと調整すればハイパー使い放題になる。
ちなみに残4からの理想パターンは、
・ハイパー発動状態で緋蜂突入。
・開幕針はオラ撃ちしたまま自殺
・復活の無敵で残りの針をやり過ごして
・2波をボムボム→ハイパーオーラ撃ちでしのぐ
・3波を4〜5本避ければ発狂
・洗濯機までにゲージが一本貯まって弾消し発生
つまりハイパー状態で発狂に突入した上更にハイパーが2回撃てる。
はっきり言って弾避けの必要なし。
>>692漏れはあれによって世界にひきずりこまれますた
まだ数えるほどしかプレイしてない初心者なんですけど、
1-3のボスで死んで、2000万点、MAX516HITってヘボですか?
個人的には喜んでます(´・ω・`)
未だに当たり判定がよくわからない・・・。ドット1つ分なんでしょうか?
まあ普通だと思う。
当面は1-3道中で3000万いってエクステンドすることを目標としよう。
>>701 当たり判定は、3面中ボスを倒した後
レーザーを撃ちながら画面左下の安全地帯に入ってみると
ある程度わかる。
さすがにドット1つということはないけど、結構小さいよ。
当たり判定を意識した避けはしない方がいい。
画面全体を使って避ける気持ちで。
705 :
690:04/02/16 21:59 ID:???
>>698 ところがどっこい。俺は1周目の道中で2周目並に死ぬ男なので緋蜂到達時に残機3が普通。
なぜ黒の1周目から死ぬのかはよくわからん。酷い時は黒2周目突入時に残機1でそのままジェット
まで行ってたりする。緊張感が足りないんだろうか…。凡ミス無くしてぇ。
俺も1周目で4機とか5機とか普通に死ぬ
でもギリギリになると死なない
集中力の問題だろうな
もはや一周をノーミスで越える事を放棄してたりする。
って言うか、二周目にハイパー一個持っていってボス戦で3ハイパーうちたいので、
最悪の場合残機潰しもやらないといけない。どうせ残機没収なんだしなぁ・・・。
>>703 それってレーザーが強化されてないと使えなくない?
B-Sでやってる時に、二、三回その方法試してみたけど成功したことがない。
ちゃんと「壁に向かって移動してる?レバーを入れっぱなしにしないと当たるよ。
そして黒だとその安置消えてるよ。
B-Sでも、壁にしっかり押し付けたあとなら成功するよ。
20回くらいやって失敗したことは二度ほどしかない。
その二度が納得いかないんだけどな。Aボタンをうっかり離したとか
レバーをうっかり右に入れたとかかなあ
>>707 2-1ボスはハイパー1個でも十分やん。それともボム使わないパターン?
俺は2周目の弾速ランクを少しでも抑えたいからハイパー持っていかないよ。
コンボ数は少なくても繋ぎつつ、最小限のハイパー数に抑えるように。
>>708 2-3でB-Sでやってる人が居るよ。安定してるんじゃないかな?実際のところは知らないけど
>>711 一個だとこーわーいーのー。
一回打ち込みが甘くて第四入っちゃったことがあるから二個無いとこーわーいーのー。
俺はむしろ2個あるとビット破壊しそうで怖いのだが
安置が怖いのであそこは普通にU字運動してるなぁ。
その後の板チョコ状砲台も安置使ってないし。
多分、安置入り損ねて死ぬってのが自分としては一番ヘコめる死に方だろうからだな。
安置に入った状態で敵に弾を打たせないと避けられないことに注意。
B-Sのレーザー移動速度の関係で気づいてない人は居ないかな?
2-3は安置を使わない手はない気がする。1-3の場合はU字移動。コンボ繋げられん。
716 :
708:04/02/16 23:01 ID:???
>>709-711 >>715 B-Sでも問題なく安定するんですか。
そうすると、
>>715の指摘どおり、中ボスをレーザーで倒した後に
左下に入るのが遅れてたんだろうなぁ。
今度からその点に気をつけてプレイします。
レスどうもでした。
緋蜂に合ったこと無いからわからないのだけど、
2波と3波も避けれないレベルなの?
2-1ボスをボムで安定させるパヤーンなら、途中でハイパー2つ使った方が得点的には(゚д゚)ウマー?
んでポッド落としてハイパー二つ貰えば2-2も安全に1200hit狙えるし。
ただちょっとリスクが上がるかもしれんが。
黄流萌えっ!
>717
第二(超高速交差弾)>2-3ボス発狂並の難易度
第三(青赤ポップコーン)>2-4発狂よりかは難しいが、緋蜂の慈悲が垣間見れる難易度
>713
2個じゃまず落ちないって
3個なら落ちる可能性あるけどポッドの弾消しで返って安定する
やべ、ほんとに黄龍の音楽が・・・
2-5までいけるようになったので、久しぶりにDVDを見てみた。
が、相変わらず参考にならなかった。
>>722 ってかそれってボム使わないパターンでしょ?
俺はマキシマムなんか初めから諦めててハイパー1個&ボムにしてるから(;´Д`)
どっちみちハイパー3個なんか道中繋ぐだけで集まるし
>>721 なるほど。安定して抜けるのは難しいのか。
>725
モモコ対策は?
EXだと2-1でボム使うわけにはいかないし最悪パヤーンに備えるならLでもそこでボム使うのはきついと思う
凄駆にボム使っても飛ばせるのはポッドからの炸裂弾くらいだから気合い避けでもいいと思う
>727
俺の凄駆戦パターン
1)開幕直後に乗っかり2ハイパー発動。限界まで粘って乗っかりボム。
2)両サイド針が無事飛び、後は炸裂弾以降を避けるだけ。第三の半ばぐらいでKO
モモコ戦
1)ハイパーと弾消しで一生懸命頑張る
2)発狂はボムでかっ飛ばす
>>727 何度も紹介されているが
開幕ハイパー→ボムで形態変化→安地→ハイパーでトドメ
は1ボムで超安定。要はハイパーゲージの調整。
ハメパターン(開幕針二回来たりとか)もゲージ調整うまくやれば回避できる。
凄駆をちょっとでも避けようとするよりはるかに楽なので使う人が多いんだと思う。
>>725 散々既出のパターンだと思うんだけど一応書くよ。しかも誰かが書いてそうだよ。
モモコ突入時にゲージ80%。開幕弾をハイパーで避ける。直後の攻撃はハイパー弾消し。
次に死にそうな攻撃をボムでかわして、第二形態まで粘る。
安置に入って発狂までかわす。ハイパーを回収して発動で重なってEND。
ボム後に稀に最悪パターンで開幕弾が来るけど運が悪かったと思って諦める。
でもそんな酷いパターンが来る確立は体感5%以下かと思われます。
信じられん話かもしれんが、俺の場合は2周モモコより1周モモコのほうがよく死にます…
L強化の場合、なおさら凄駆でボムを使うほうがトータル安定度は上がります。
凄駆が安定するのはもちろんのこと、モモコでボムを打てば所持ボム0でハイパーが降ってきます。
その後にボムを回収すれば、発狂はハイパーで飛ばせる上に、ボム1つ保持状態で2-3へ突入可能。
>>728 凄駆は開幕3秒避け→デケデケハイパーで針まで飛ばせるんだが…
凄駆開幕3秒避け>左下じゃないとどうにもならない俺には
シャイニングロードが足りてない。(つД`)
安全パターン→凄駆でボム
妥協パターン→凄駆ちょい避けハイパー
素人にはお勧めできないパターン→気合
俺的には
スザク開幕>モモコタン開幕
ぐらいの恐怖度。モモコタン開幕は何回か避けたことあるけど、
スザク開幕は一回しか抜けた事がない。
スザク開幕はなんつーか、可愛げがない気がする。何マジになってんだよお前、みたいな。
2−1や2−2ボスのパターンはよく聞くが、2−3ボス発狂のノーボムパターンというか
ノーボムのコツってない?
あまりにも安定しないからあそこでボム使わずに潰すのがパターンになってるよ。
累積ハイパー数を出来るだけ減らして弾速ランクを抑えることくらいか?
そんな小細工したところで勝てるわけでもないがw
まあ残機潰してノーボムなら残2ボム2でランク低くて悪くは無いな
その辺でどっちがいいかはプレイヤーの信念に基づいてやるしか無いねえ
>>734 凄駆開幕はキレた高校生
モモコ開幕は泣きじゃくる赤ちゃん
こんな感じですか
凄駆開幕は避けられるけど炸裂弾に体当たりしてしまう…
2-3厳武発狂をノーボムか、2-4レール地帯をノーボム。
一体どっちが現実的なんだろう…。
739 :
735:04/02/17 02:28 ID:???
一応3ハイパーぶら下げてたらノーボムは現実的だと思うんだけど
そういうときに限ってミスってしまう。
1ハイパーで安定しないものか・・・
>>738 難易度的にはこんな感じ?
2-4レール地帯をノーボム・・・やばい
2-3厳武発狂をノーボム(2ハイパー以下)・・・きつい
2-3厳武発狂をノーボム(3ハイパー以上)・・・お手軽・・・なのか?
レールのほうが楽かなー 結構出来るもんだよ
ちなみに、もず氏は多分決めボムだと思う
掲示板にもそういう含みのある発言あるし
初心者な質問で申し訳ないけど
モモコって何面のボスのことですか?
ケイブの敵の名前一覧見てもいないんですが。
煮干
ごめん、2ボスな
一応説明するとボスが正式には「百虎」と書いて「ビャッコ」なんだが
「モモコ」と言ってるのじゃよ。
もずムービーがうpされますた。
氏のパターンは2-3ボス決めボム、レールハイパー5個の模様
746 :
741:04/02/17 06:08 ID:???
>>742-744 ありがとうございます。2面ボスですか。
あいつは強いですね。自分は1周目ですが。
>>710 あと、安置で避けてる途中にハイパー溜まって弾消しが起こると安置無効になった気がする。
もずムービーキテタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
そうか、2-4のトロッコ後はオーラ打ちすれば安定して早く倒せたのか…
これであそこの死ぬ確立一気に減るかも!ありがとう神!
2-4レールに5ハイパー持っていけるのか。
俺のパターンだと4つ。2-3のパターン違いがでかい…。
弾消し中にレーザーの攻撃力が消えてる時に真正面とかから撃たれたらやばそうだな
>>750 いや、運が悪ければ死ぬ
2−3でこの死に方した時は泣きそうになった…
パターン化と努力をすれば俺にも緋蜂を落とせる。
↑
こう信じないと最近モチベーションを調達できなくなってきたけど、私は元気です。
私も元気です
>>751 3面カニ後安地に入っているときに弾消し発生するとレーザー攻撃力消えるってこと?
カニ後に限らず、ハイパー発動中の弾消し時はダメージが入りませんよ。
モモコ戦辺りが分かりやすいかも。
あのさ、もずムービーってどこにあんの?ググってもなかったよ。
もず 大往生
ですぐ見つかった
1-1クリア出来なくなった。安定してきたと思ったのに。ショック。
シューティングをやっているときにはよくあることだ。気を落とすな
日によって調子ってあるからな
>761
S強化で12ボム安定だ。
>>761 個人的にはこのゲーム、駄目な時はほんっとうに何をやっても駄目な時がある気がするので
そんなこといちいち気にしない方がいいと思う。そうは言ってもなかなか割り切れないけど…
レスありがとうです。
頑張って、1-1クリア目標に重点を置いてこれから先もガンバリマス。
ボスが激しく強すぎ。たまに道中で終わることも。
昨日は8回やって一度も二周目にいけなかった。いつもは二回に一回は行けるんだが。
あー、1-5安定させんとなあ。
769 :
488:04/02/17 21:55 ID:???
3面をついにクリアしました。
4面の線路から列車が来るところの2本くらいで死亡。
家庭用買っても家庭用はもちろんやっているけど
何故かゲーセンでも頻繁にやってる。
家庭用は駄目な部分を克服するための練習ソフトと割り切る
環境にもよるけど、家庭用だと難易度上がるからなあ
772 :
です:04/02/17 22:09 ID:???
>環境にもよるけど、家庭用だと難易度上がるからなあ
えっ?これは、どういうことですか??
モニターが小さい
すんません。↑の名前は「193です。」の間違いです。
なるほど。ゲーセンの見たことないけど、(おいてある所がない)
やはり見やすさちがうんだろうなぁ。
モニタ小さいし、画面からの距離も遠いしね。
あとパッドだとレバーみたいに直感的な操作がしにくいよ。
標準でPS2にくっついてる黄白赤のビデオ出力端子だと
ゲセン(RGBでクッキリハッキリ)に比べて画質が非常に悪く見づらい
特に赤系統の色がにじんだりしやすい
無論調整次第である程度は何とかなるけど限界ある
ついでにTVが小さかったりパッドのコントローラーだったりと
あとあんまり該当者はいないだろうが
液晶やワイドへの切り替えがあったりするTVは表示に遅延があるのでオススメしない
ビデオ機器を経由させるのも同様に遅延が起きたり画質劣化したりする
ウチの居間にあるHDDレコーダーを経由させてワイドTVでやったら
もの凄い遅延でヴァリア2やってる様な感覚だった(凄いフワフワする感じ)
そうそう。だから、ジョイスティック買ったのだ。
何より目の位置がゲーセンと違いすぎるのがムズイ。>家庭用
時々なんでもない弾が全く見えてない時があったりするし。
質問なんですが、皆様は隙間の狭い弾よけるときどこ見てますか?
その時点で撃ってるレーザーのど真ん中の線
自機が視界の下の端っこよりちょっと上にくるくらい
視界の面積が体調で変わるのが困りものだ…
ある程度シューティングがわかってくるとみんな頭の中で
弾幕のイメージ描いてその中で避けてると思う。
画面を見るのは情報を取り込み頭のイメージを更新するためであって
隙間を探してるのはやっぱりイメージの中で。
「俺今どこみてるんだろう?」とか意識すると途端に死ぬ罠。
「あれ、そういえば俺いつまばたきしてるかな?」もおんなじ感じで死ぬ。
100円2プレイの場所の大往生が消えたOTL
100円1ぷれいで残機数5設定の場所だけか、残ってるのは・・・
>>786 店員にお願いして、せめてノーマル設定にしてもらうとか。
家庭用もテレビを縦に置けば画面がでかいので出来るのでは。
たまに横スクロールゲームとして遊ぶものの意見。
もず部屋の「TV縦置きについて」を読んでください
>>784 人間は自分のなにげない動作の正確な方を余りはっきりとは覚えられない
例えば自分はどうやってレバーとボタンを握っているかを考えると
途端にまともに動かすことが出来なくなる
>>788 不可能じゃないけど、その後テレビが壊れてもおまいは文句言えんぞ。
家で使える縦置きのモニターっていくらぐらいで買える?
ゲーセンのほど大きくなくてもいいです
家庭用で縦置きokのモニタって液晶ぐらいしかないような…
液晶ってタイムラグがあるって聞くよね…
どうですか?>使ってる方
>>786を見て唐突に思い出したが、
こないだちょっと旅行先のゲーセン行ったら、
100円で3機設定、エクステンド5000万&一億という鬼畜設定の場所があった。
まあある程度上手くなると関係ないが、
それじゃ初心者のインカム稼げんだろう…。
緋蜂2波を避けきると3波も勢いで全弾避けられる場合が多いんだが、
3波だけ避けるパターンでいくと2〜3本目で死んでしまう。それはさておき、
緋蜂3波、たま〜に青と赤のクロスする位置がやたらと下の方の時無いすか?
青と赤の間隔が非常に狭くて厳しい・・というか死ぬんですが。
これを回避するにはどうしたらいいんでしょう?
自機がたまに勝手に自爆するときがあるんだけど、一体何?
見えない弾に当たったとか?
キャラオーバーのせいで起こることが有るらしいが。
大往生になって新米スコアラーが減ったのは
ネットの普及で生温いプレイヤーが増えたから。
釣れますか?
ちなみに底辺から拡大しないと頂点のレベルも高くならないよ。
スコアラーの減少は閉鎖的ゆえに世代交代に失敗してる例だと思う。
1-3全繋ぎしたぐらいで深夜にシューター仲間に電話する
>>799に言われたくないね
1−3全繋ぎできたらそりゃ電話もしたくなる。
・・・などという下種な突込みをするはしたない俺など存在していようはずもない。
まぁ家庭用大往生から入った奴が立派なシューターになるには
まだちょっと時間が必要だろう。たかが一年足らずでなられてもちょっと困る。ってか落ち込む。
>>802 立派なシューターの定義は?
家庭用大往生を貸した友人(シューはほぼ未経験)が、2ヶ月で一周クリアを安定させやがった。
蜂の位置とかコンボもメチャメチャだったけど、俺はそのとき、
「あ、こいつシューターの才能あるな」て思った。
同じく俺も落ち込んだものさ。
悪い、立派な(公式でベスト5に入るぐらい)スコアラーの間違い。
立派なシューターならいるよ俺の周りに約一名。家庭用から初めてケツイ二周ALLしやがった奴。
>>764 長田仙人とかはそういうのたぶんないんだろうな。
ヤラレ癖もすぐ克服するだろう。だいたい調子が悪い、良いがあることじたい
ヘタレかもしれないよね。
調子が悪けりゃ悪いなりにまとめてくるのが一流って奴だろうね。
ゲームに限らずスポーツでも何でも。
最近10回連続で2ー1でゲームオーバーして(しかも1回はデスレパターン)
調子が悪いなぁ、と思ってたら……
風邪ひいてた……
こういう時は大往生を一切しないで治るまで休んだ方がいいのかな?
漏れもスランプを体験できる腕になりたいもんだ
今週はいつもより多めに時間取れそうだから、2-3を練習しまくってエクステンドできるようにする
ぜ。ほんで週末にはゲーセンで2-5を残機3で突入してやる!レール地帯で死ぬパヤーンでね。
>>807 俺は4日前鼻の骨折ったんだけど、それでもやってるよ。
まあ、折った当日と二日目は地獄だけどな。
初日は痛いし血が出まくりで、二日目は血はだいたい止まるが頭は痛いわ熱出るわで
災難。「健康第一」ってのがどんなに大切なことかわかったよ。
疲れてるときはゲーセンに行ったり、夜中に家庭用の大往生せずに、もう寝よ。
みんなも気をつけようね。
今の自分がベストの何割の力か(比喩的な意味で、正確な数値ではない)、
普段はベストの何割くらい出せているか、を意識することは
生活のなかではときどきあるけど、シューティングにおいてはあまり意識したことないな
調子が整ってないときは「繋がらない」「死ぬ」といった結果で出てくるけど、
ほんとはもっとその前の「一瞬見るの忘れた」とか「遅れそうになった」
って段階で気付いて調子を整えていきたいね
シューティングの才能より絵や文を書ける才能やスポーツの才能のがいいよね
才能とは限界まで努力した人が言える言葉である。
言えるかどうかはどうでもいい。いずれにせよどうせあるならシューティングの才能よりは絵や文やスポーツの才能のほうがいい。
シューティングの才能ってつまり
「根気よく効率のいいパターンを構築していく」才能じゃないの?
いうなれば努力する才能。それを他の分野にも応用すればいいだけの話。
>>816 いやぁそれだけじゃないでしょう。
玉避けも上手じゃないといけないしーレバー操作だって下手はいるだろうしー
努力だけでクリアできるならおれはとっくにクリアしてると思うんだー
横シュー(グラUとか)からやり始めたんだが、初めてやったときは画面がやばいくらいみずらかった。
でも今は慣れて見やすい、とかそんな感じになったんたが。
・・・まあ慣れてるし、努力もしてるのに未だ3ボスの発狂で一ボム使うがなOTL
かなり慣れても3ボスの発狂は1ボム使うな
ぶっちゃけ一週目は蜂パフェとれればいいからボス戦かなり適当。
三面以降全ボスにキメてる。
どの程度を努力と呼ぶかだろうな
ぶっちゃけゲームのやりこみは努力とは呼べない気がする
じゃあ怒力
怒力ワラタ
凡ミスして死んだ時に「あー、やっぱ怒力が足りないなぁ」とか、
緋蜂堕とせる人に対して「あの人は素晴らしい怒力を持ってる」とか、
そういうふうに使うのだろうか
嘘避けは怒力の賜物ですよ
発音時に努力と怒力は区別できるのか?
僕はオナニーということをまったくしない。
いわゆる夢精のプロだ。
今回は僕が夢精のプロとして、いかに夢精が良いものであるかをレクチャーしたいと思う。
まず夢精というのはとにかく気持ちいい。せくーすより気持ちいいんじゃないかと思うこともあるくらいだ。
これからその科学的根拠を示したいと思う。
人間の感覚神経から流れる情報というのは、多ければ多いほど分散する傾向にある。
ケガをした時などに患部に手を当てると痛みが和らぐ気がするのは、痛みの情報に手を当てている情報を加えて、伝達内容を分散させているからだ。
普段のせくーすをみんなは感覚をフル回転させて行っているのだろう。オナニーにしても脳内の妄想や視覚情報、手のスクロールなど非常に情報が多いもとで行っているはずだ。
しかし夢精は違う。与えられる情報は夢だけのため、神経回路を集中して使うことができる。
つまり快楽の情報を何にも邪魔されることなくほぼ100パーセントの純度で伝えることが可能なのだ。
つまり何が言いたいのかというと、諸君はもっと夢精すべきだということだ。
努力=どりょく
怒力=ドジョグ
>>818 はっきり言わしてもらうと、横シューは弾避けにくい。
グラやってたらわかる。あれ判定もデカイしな。Vなんかはほんと悲惨だわな。
怒首領蜂みたいな判定小さいシューティングやってる人が始めてやったら
弾幕の避けにくさにびっくりするんじゃないかな。
>830
もしかしてモニターを回したら解決か
沙羅曼陀だって避けにくかったんで判定の問題かと。
・・・って言うか、そういや横スクロール弾幕STGってプロギアしか知らないや。
大往生からはじめるとエスプレイドの当たり判定のでかさにびびる
今やると怒蜂でさえ相当デカく感じるね。
多分、年々判定小さくなってるんだろうなぁと。ケツイとガルーダは同じぐらいの気もするけど。
大往生とケツイとガルーダは判定が同じで、
大往生は自機が怒蜂より見た目小さいから判定でかく見える説
ちょっと無理あるかな…誰かケイブユーザーズルームに質問してくれ
大往生は怒蜂より判定小さい、とIKD氏がユーザーズルームで回答してたよな
エスプガルーダのラスボス最終形態の攻撃避けられNEEEEEEEEEEEEE
>>836 慣れだ。黄流発狂に比べりゃ随分マシだと思う。
最下段で避けろ。
>>835 ケイブユーザーズルームの2003.8.1更新分よりコピペ
■あたり判定
大往生のあたり判定は、前作怒首領蜂よりも大きくなっているとよく聞くのですが、実際はどうなんでしょうか?
●開発からのコメント
ドット数で言えば、むしろ小さくなっています。しかしハードの仕様上、画面の横方向の総ドット数が
前作よりも少ない(=解像度が荒い)ため、結果として大きく感じてしまうかもしれません
なので、大往生と怒蜂を比べたら大往生のほうが当たり判定が小さい、ってのは間違いないかと。
怒蜂・大往生・ケツイ・ガルーダの絶対的な当たり判定の大きさの違いはワカンネ。
ケツイは大往生より判定が小さい気がする…
>>835 感覚的には大往生=ガルーダ>>ケツイ
大往生・ガルーダの違いは分からないけどケツイだけはランクが違う希ガス。
俺もケツイやるがあれは一ランク小さいと思う。
弾のグラフィックに埋もれるテクが日常茶飯事に使われる。
ガルーダはひょっとしたら弾の判定が小さいのかも知れない
感覚的な判定の大きさは自機、敵弾の速度や見た目の大きさ、形にも影響受けそう。
自機の判定が同じでも敵弾の判定の大きさが違ったりすることも。
達人王やったら5秒で当たって死んだ。
見た目通りの大きさなんだ。(つД`)・
今日、2-1凄駆の開幕〜ポッド回転1ループをハイパー1個でオーラ打ち無しで避け切った人がいた.
俺は2ハイパーで飛ばしてるのに・・・
自分の弾避け能力の低さを痛感。
家庭用シミュがあるおかげでパヤーン化に頼りすぎて、弾避け能力が上がってない罠orz
凄駆開幕を避けきる能力があるなら普通に緋蜂とデートできるSTG力がありそう
ポッド回転は避けられなくて当前だよ
1面のボスがたまにすごく強い攻撃するんだけど
調べたところ脇の丸いパーツ壊したからってことでしょうか?
強くした方がいいのかな?ハイパーでるし。
>848
凄駆が最強の一面ボスの一人と謳われる最大の所以がその発狂攻撃ですので、
させないほうが良いと思います。
2ハイパー回収しにいくんなら、撃破スレスレまで削って、それからポッドを壊したほうが安全。
>>848 破壊するときは両方とも破壊寸前までもっていっといて、ポッド回転攻撃の時に破壊すると2個ハイパーでるよ。
でも強いからボス破壊寸前まで持っていって破壊するのがベスト。
詳しくはもず氏のムビをみてくだちい。
慣れないうちはおとなしく本体のみを狙った方がいい。
俺も最初の頃は、ポッド回転も無理ぎみだったので、
ハイパー+ボムで瞬殺してた。
ボム打つパヤーンをつくるならポッドが回転し始める前にボムをうったほうが
本体にダメージが入ってお得。
2-1スザクは死んだら終わりというのがノーボム難易度を倍増していると思う
そうでなくても激きついけど。家庭用では完全に決めボムにするレベル
>>830 そんなあなたにボーダーダウン。当たり判定小さめだし地形に触れてもすぐ死なないから割とオススメ。
ただし大往生と同じである程度ランク管理しないとエライ目にあい、大往生と同じで三ボス第二形態がかなりきっついけど。
856 :
845:04/02/19 00:14 ID:???
>>847 ハイパー使った状態なら弾の隙間がそれなりに出来て絶望的でもなかった。
開幕は俺でも体調がいいときにやれば2・3割くらいの確立で避け切れる。
現在モモコで停滞中。ハイパー+ボムパヤーン使わないと最悪パヤーンが来なくても超えられない・・・
今なんとなく過去ログ読み返してたらこんなの見つけてワラタ。
360 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:02/07/30 01:25 ID:Hduud5mY
北海道のゲーセンでめちゃめちゃ上手い人いました。
ちょっとハゲかかったおっさんだったけど、超避けで緋蜂倒してました…
唖然として見とれていたら
蜂のマークの入った黄色い帽子をかぶって
「ボムがあると簡単だなぁ…やっぱスターフォースのほうが10倍むずいや」
と呟きながら去っていきました。
その人はきっと連射凄かったんだろうな
でもバネを仕込んでいたのがバレて逮捕されるんだよな…
860 :
ゲームセンター名無し:04/02/19 00:57 ID:xrn/turo
今日いきつけのゲーセンいったら大往生なかった。
コレが例のアレか…と寂しくはあったけど悲しくはなかった。
一周できたから・・ 二周目にいくのはちょっと台のメンテ悪かったし…
一日のウサをパターン崩しのアチョーで晴らしてたのになぁ…
>>857 その人本当はシューティングがあんま好きじゃないんだってな
じゃ何が好きなんだよ
>>815 言ってる事自体には同意だけど、
多分おまいにはどっちの才能もないんだろうな。
今日は1日2-3と2-4を練習したんだが
成果………なし。
(´・ω・`)
1-5安定しないよう…。
蜂地帯の抜け方が全然ダメ。どうしてもここでボム使わされるか一機持ってかれる。
こんなんじゃ1-5全繋ぎなんて夢のまた夢か。
>866 蜂地帯
漏れは毎回同じように動いて 試行錯誤の積み重ねでパターンを作った
868 :
848:04/02/19 01:58 ID:???
色々な意見ありがとうございます。
とりあえず目標は高く、
ボスが死ぬギリギリで壊すようにしてみます。
>>866 何回もやると自然とこれしかないってルートが出来上がるよ。
871 :
866:04/02/19 03:23 ID:???
>>870 あら。前にこのスレでレーザー主体で行け、って書いてあった気がするのですが。
とりあえずメモを取りながらムービーとにらめっこした結果、
@3機目の中型蜂のあとの切り返し
A6機目の中型蜂の処理の仕方(真中に出てくる奴)
B9機目の中型蜂の処理の仕方(これも真中に出てくる奴)
Cそのあとのキメハイパー
以上の場所に問題があるということがわかりました。これから叩き直して来ます
…しかしCにハイパー持ってくのが難しいなあ…。
>>871 ハイパーなんていらね
止るな
躊躇するからハイパーを使わざるを得なくなる
>>871 すまん。そこまでパヤーン化できてるなら、レーザーでOKだ
パヤーン誘導が安定しないと針で事故りがち。
そんなときはショットで針を減らせ、という感じ
5面道中のムービーは最後のメカ蜂を倒した後にハイパー発動してるけど、アレは稼げるからやってるとか言ってるけど
大して変わらん。ただ安定しないから決めハイパーしてるのに稼げるからって言い訳してるんだろうな。
>>874 旧3ボスをハイパーオーラ撃ちで速攻、
その後の早回し雑魚ラッシュでウマーってことでないの?
それに、あの辺で使わないと蜂アイテムがノーマル状態で取れないし。
一周クリアを目指して始めたのですが、5面の中盤がやっとです。
BSのスーパープレイも入れてほしかった。
才能がないとこのゲームはクリアできませんか?
努力すれば出来ると君より下手な自分が言ってみる。
その手の質問って意味ないよね。
自分には無理だと思うなら勝手にやめれば?
俺は最低でも1周出来るまでは続けるけど。
うまい人はやっぱり努力してるんですね。
弱気になってました、お互いがんばりましょう。
ノーミスノーボムALLを目指して始めたのですが、3面の中盤がやっとです。
ノーミスノーボムALLのスーパープレイも入れてほしかった。
才能がないとこのゲームはノーミスノーボムALLできませんか?
(´・ω・`)
才能があっても無理だろうが
3面の中盤でボム使っちゃう君にはそれ以前に_。
五面の最初の中ボスって何か良いパターンありますか?
BSです。
なんでBSでのクリアムービー出してくれないんだろうね…
>>882 旧4ボスはAでもBでも、ハイパーとにかく持ってって、
・最初の攻撃はとりあえず普通によける。
・密着されたら、引き付けて攻撃がきた瞬間にハイパー発動。
すこしオーラ撃ちすれば破壊できる。
まあおおよそDVDと一緒なんだが、ハイパーの無敵時間で
一番きついところをやり過ごすのがいいと思う。
>882
押し上げ。繋げるつもりならハイパー必須
>883
クリアした人間がいないから
あの時点でも現時点でも
出来たとしても緋蜂戦はボム連打になるんで見栄えの問題で付けなかったかも…
886 :
884:04/02/19 09:22 ID:???
書いた後で気づいたが、EXじゃなくてショット強化だった・・・・・・(鬱
でも俺がS強化で行くときも引き付けてからハイパーで倒してるよ。
887 :
882:04/02/19 09:48 ID:???
>>884 レスありがとうございます。
これからはハイパーの無敵時間をもっと有効に使います。
今だ!888ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
蜂 ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
888×10000×2  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
オッチャン!オッチャン!
(ウイーン ウイーン ウイーン ウイーン)
ジャーーーン! ダダン ダ ダダン ダダン ダ ダダン
ダダダン!! パスーン
めちゃくちゃ上手い人でも一日に数時間張り付いても自己ベ更新とは行かないしな。
あのもず氏だってあれだけ毎日続けてやっとクリアしたんだから。
才能があっても努力する時間は必要だと思うよ。
もず氏のムービーページが403になったらしいんで共有してみるテスト
ファイル名は頭にmozと付けてあります
mozoki.avi 8,682,388 c94e4603aad4b5732a66a095c4e2ad74
moz2-5.avi 34,449,344 5fd45abca0d2a0ca8561815a6fb9c627
moz2-4b.avi 9,594,936 caa52e87c3f9b361ab418eec6c2bd9b4
moz2-4.avi 27,603,372 7d1e886c78f392ad38034c5b8afd72e6
moz2-3b.avi 10,680,652 de5449fae91c1cd46fe9302d861afb2f
moz2-3.avi 21,126,504 ee158e4f8a8e6ec3bf08153ad9461efc
グジョブ
2周目もやっぱりハイパーの回数はできるだけ抑えたほうがよさげ?
というのも今やってるパヤーンは2-1でハイパー4回もつかっちゃうから後々大変になるのかと…