konmai
5
7
8 :
ゲームセンター名無し:04/01/13 08:12 ID:Qoat69rI
新スレハァ━━━━━ ;´Д` ━━━━━ン!
>1
乙。
>>1 乙
このまま、17周目まで続いてもらいたいものだw
IVが上手い人のプレイはどこの店へ逝けば見れますか?
13 :
元27:04/01/13 13:01 ID:???
(・3・)エエー
15 :
ゲームセンター名無し:04/01/13 15:01 ID:LWDsqo+R
すいませんageさせてもらいますぅぅぅぅぅぅ!!!!
もはや、周回数=スレッドナンバーと化したか。
>>12 トライかアリス金山。
グラIIIの1周目2-D地点(泡に入った雑魚が出てくるところ)からの復活方法を教えてください。
D装備です。
雑魚だらけになって体当たりで殺されます。
↑ ほかにも上げるべし
>>18 最初に言っとくが、5年ほどやってない俺のアドバイスだが
2速付けて出来るだけ後ろでねばって、思い切って前にでて時計回りに
ザコを誘導しながらテキトーに打ってれば何とかならんか?
2面だったら最初からやった方が早いと思うけどなぁ
前ヌレでPS2とグラIV買ったと書いた香具師でふ。
難易度が高めだけど、練習すればクリアできるレベルで楽しいじゃあないですか。
モアイ面から高速面までを安定して抜けられるようになるのが課題ですね。
高速面はまだ練習中ですが・・・。
じょうまんよぉ。いいかげんしょうもない真似して煽るの
やめれ。おもろーないぞ。ちなみに俺は前スレの
>>959以来
書いてないからなー。
>>23 結構同感。稼ぎも楽しいしね。
>>18 1周目なら赤泡が出るから保険カプがなかったらそれでまず1速
上の砲台1つ撃って雑魚が出てくるまで左上で待機
雑魚は五匹倒してデカ泡の上を通って右上に行って砲台を片付ける
雑魚がわらわら追っかけてくるので右下に行く
で雑魚がまだまだ追いかけてくるので右上に行く
こんな感じ
ボスには1速オプ1ミソで臨める
3のA装備でようやく9面まで安定してきた
7面はオプション横延ばしでのレーザー出しまくりと山のふもとでの撃たず避け、
対ブロッティングウィードは4回目の吸込で勝負。
あとはキューブの運次第。
ラス面も何度かやったけど、
A装備って、意外にもB装備並みのオプション配置テクが必要だね
ダライアス外伝見ていて思ったこと
IIIの2WAYミソーは、シルバーホークの劣化移植品
軌道といい、意味無い爆風といい
スレタイに?
グラ4って3周出来れば4周なら出来るはずだがな。
勝負は5-6ヒトデからじゃないか?
と、そこでやめちゃった腑抜けな漏れ
いや、4−1と4−6ヒトデに壁があると思うが。
>21,25
ありがとうございます。
>>27 今は無きC装備攻略スレを見てCに嵌ったよ
一応1周は出来たけど2周目はまだ全然無理
PS2で出来ればアケも出来るよ、アケはミサイル撃たなくても7面の処理落ちがいい感じのまとめ役
ファミ通動画の99周目クリアってやっぱすごいの?
コンティニューしまくってそうだから、なんだかすごいのかすごくないのかようわからん。
33 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 07:23 ID:VsN/TrH6
272 なまえをいれてください sage New! 04/01/14 06:55 ID:2jgDRMQM
>>270 久々にやりたくなってきた。ガリウスの迷宮・・・
あ、大魔司教ガリウスか?スレ違いsag
いまやるとグラは暇な時間が多くて眠たくなるね
>>32 全く凄くない、落としてガッカリする。
プレイヤー自体も大して上手くなさそうだし
ファミ通の人間もよくわかってないみたいで
解説でボスラッシュを最難関とか言ってるし、動画自体も5分とないので
参考にもならない。
某所にあった高次周の動画の方が100倍イイと思われ。
光ならともかく、帯域の無駄使いしたくないならやめとけ。
遅レスだけど
>>16 トライには現在グラIVがありません。バルカンとIII、レトロコーナーにマンダ。
>>35 まあそれでも、ヒトデが抜けられるっつーことは
6周は回せる腕だと思うよ。漏れも夏休み暇だったから、
コンテしまくってLoop100があるのかどうか確かめたし(無かったけど)。
>>36 ちなみに、IIIは255周・IVは4096周まであったりする。
前から思ってたんだけど、ブロッティングウィードの吸い込んでる赤い部分ってなんなの?
バイド体。
5は家庭用だけで発売予定なんですか?
42 :
32:04/01/14 22:26 ID:???
>>35 どーも。
5分って・・・。
>>36 やっぱりグラってのはコンティニューしまくった途端魅力が減ると思う。
>>41 そーだよ
ヒトデも一発で抜けるからすごいんであってさ。
だからといって
>>36を叩いてるわけじゃあないからね。
43 :
32:04/01/14 22:28 ID:???
なんか文章が移動してしまったw
ラスト2行は
>>36宛ての続き。
俺もコンチしまくりの復活なら高次周ヒトデ抜けられるぞ。
3周クリアもできんがな。
>>41 この期に及んでPS2互換新基盤を
開発するほどコンマイもバカではないと思う
なんかよくわからないけど、Vがゲーセンに出なくてちょっと安心した。
・・・っなぜだ?!
いろいろと曰く付きのシリーズだけに新作には必ず賛否両論が沸きまくって荒れたりしそうだが
ゲーセンで出なければその荒れ具合もちょっとはマシになりそうだから
>>47 それもあるな。でも俺さっき気づいたんだけど、Vがゲーセンに出ると、
2ちゃんでもそのVの話題しか出てこなくなって、焦って俺もIIIやIVをやれなくなるからだと
気づいた(笑)。
>>49 なんなんだこのトンチンカンな解説は・・・
やりこみがIIIだったら要塞面を難所とか言うんじゃないのか、このノリじゃ。
なるほど確かに「コナミコマンドは」使ってないな。
でも途中で装備が変わって、点数も0から(w
しかもハイスコアが100万点台かよ。
投稿する奴もする奴だが、採用する奴もなあ・・・
激しくワロタ
グラディウスW99周ってコンティニューとステージセレクトはいいのかё!.wmv
って名前で永久保存する事にしますた
gamewaveは全体的にニワカ向け内容だから、ヲタクにはまったく通じないよ。
ゴーファー様を慎重に倒すとは、これまたいかにw
>>55 敬意を払って粗相の無いように・・・と捉えてOK?
>>49 「努力と研究」にワロタ
これで豆腐無傷クリアと同系列かよ。
>>49 もうファミ通にはグラディウス関連を扱って欲しくないな・・・
自分から程度の低さを晒してるようなもんだ。
>>58 普通の人間から見れば
コンティニュー連発でもイカれたレベルなんだから
まぁ別段程度が低いわけではないと思うが
「グラディウスをやりこんでいる人間」にとっての
神プレイは普通の人間からするともはやキチなんだろう
そういうプレイもファミ通に送れば乗っかるだろうから
文句を言ってもしょうがない
家ゲーのやりこみの最前線はファミ痛に投稿するけど
アケゲーで最前線はアルカだかんね。まあしょうがない。
>>59 プレイの程度というより、解説とかの程度のことかと。
ファミ痛はグラ3を完全移植とか書いてたぐらいだからなあ。
62 :
28:04/01/16 13:43 ID:???
>29
そうかな?
4周目はマジで3周出来れば出来るよ。
ヒトデだって3〜4機死ねばランク落ちて簡単だしね。
問題は最高ランクになる前の5〜6周目がマンドクサイかと。
それぞれ違うパターン作らないといかんしな。
7周以降は死んでもランク落ちないからね。
まぁ細かいことだけど某所だけは12周目までパターン違うね。
高次周の難関は泡とヒトデでしょ。
泡は完全パターンにしてヒトデは誘導して下に本体沈める。
まぁめちゃ難しいけどな。うまい人は死んでもどこでも復活出来るし
僕のような常人には無理ぽ。
>>61 まぁ広く浅くが信条の総合誌では
手に負えないと思われ
アルカディアGameWaveDVDか
シューティング専門のそれでもできない限り
期待するだけバカを見るのかも知れん
>>49 どうでもいいところの解説がうけるw
なんかダチョウ倶楽部の昔のコントみたいだ。
プレイヤーも報われないな
3の回転レーザー後のザブの復活時の抜け方教えてグラな人!
>>49 見ました。つうか、俺が一番思ったのは99周目であんなレベルなの?
もっとヤバイかと思った。それと、99周するわりにはハイスコアが低すぎ。
143万程度じゃなかった?この勢いでIIIもやってほしいな。もうやってるか(笑)。
>67
ランクは7周以降は上がらんよ。
高次周は1面、3面、4面前半、6面ヒトデを克服したら
逝けるものですよ。
あと7面で9面L字で使う青カプセル調整かな。
バブルアイって復活時は自爆待ちしかないんでしょうか?
動画神降臨キボンヌ
>70
そうですか。
もっと突っ込まないといけないのかな。
なんでやねん!
74 :
68:04/01/17 02:26 ID:???
>>71 あるけど駄目!
ヒトデ1万回(マジで)は最低練習してください。努力してね。
>>69 動き覚えて中で撃つといいよ。
連射装置ないとかなりしんどいけど。
動画見たんですが(ふぁみ通のじゃないよ)、オプションを中に入れて使わないとぜんぜん話にならないってことは
一度やられたらもうだめなんですか?
実は最近PS2グラWかったんです。一番イージー9面まですらノーコンで行けないし。9面コンティニューしてもクリアできねーし。
精進します。
>76
場所が解らないがグラ4に関してはもうはっきり言おう。
何周目のどこで死んでも残機があれば
復 活 出 来 る
残幾が必要=復活が安定しない=常に復活出来ない。じゃないの?
残幾使って復活地点を進めるとか?
いやWはやってないから知らないんだけどねw
>>78 単純に残機がないとゲームオーバーになるってことだろ。
あのー
基本的にグラIVの1〜2周目の5面以降は、復活抜けができてから
フルパワー抜けができることが多いので
PS2なら残機最大にしてコンチしまくりで練習すれば大丈夫。
82 :
ゲームセンター名無し:04/01/17 13:21 ID:4kIzJNPB
最近ゲーメスト見てないけど、これカンストだした人います?
そりゃゲーメストは見ねえだろ。
ゲーメストかぁ…
おいらももう何年も見てないなぁ…w
グラIVをもうすぐ1週クリアできそうです。
ボスラッシュで凡ミスをしてしまい脂肪。
>>85 俺もできそう。問題は6面。それとベリアールかな。
ここ安定して抜けれたらあと楽勝なんだけどな。
あと、5面のモアイは、ルート決めてなるべく後ろをキープしたらかなり安定することに
気づいた(笑)。でも、6面の血管部分があまりにも悪質に思えてしまう俺・・・。
87 :
ゲームセンター名無し:04/01/17 17:18 ID:zgSDLI2x
内藤でも出来ないの
そこは「内藤でも出来ないとう」だろ。
6面の血管はモアイの応用みたいなもんだ。
>75
サンクス。
PS2版なので連射は問題なしです。
1周できるようになったら、ゲーセンでやってみよ。
まぁソフト連射だと辛いわけだが
連射遅いのかな?
オレはPS2版グラ4の連射設定より速く手連射出来る。
つ〜か実際その方が1周クリア楽だった。
>78
安定したら誰でもあっさり1000マン逝くさ。
どんなにきついとこでも練習重ねれば2〜3機で復活出来るよ。
まぁ大抵はその時点までに疲労してて駄目なんだよね。
1周目と2周目で出来るだけ点稼いでおけば
3周目以降は稼げないから少しは気が楽になるね。
大体2周クリア時に170万くらい逝けば
いいかと。
死ななければ点数ははいる!!!そのまま14周とかだして有名になれ!!
>95
もういいよ
8時間も耐えられないよ。無理!
1000マン逝ったのNAIとユセミだけじゃん。
あの神たちすら苦労したのに凡人には無理だよ。
大往生が今は楽しいよ。やっと緋蜂逝ったけど、残3じゃ無理でした。
なんだかんだいってここは人外の(ry
98 :
ゲームセンター名無し:04/01/18 18:12 ID:Y8oTKaLC
シューター皆人外
グラXの情報でなくなったなぁ
ビッグバイパーのぱんちーがほちいよー
>101
激ワラタ
>>103 76からの話の流れだから、IVの話であってるんじゃないのか?
実際カンストさせようとしたら15周くらいはかかるんじゃない?
これってエミュ?
高次周ヒトデ(六面だよね)うpしましょか
某mxで手に入れた物だけど。
>>19は10秒もないよ上下に分かれる所に岩が来ちゃったパターン
A級シューターは高次周のどこからでもフカーツできるってマジ?!
4面とかどうすんの
>110
出来ます。
4面前半は復活ポイント超えるまで進む、その後、死。
潰し超えです。
9面要塞入口は激ムズだがマジで超えられる。
以上
9面入り口復活なんて1週目でも無理だよワテは
>>111 9面入り口の復活が一番楽(楽っていうか楽しい)と感じる俺は逝ってよしですか?
5面道中とか、6面血管部分のが遥かにムズイと感じるんですが。
>>107 それってどうせ某所で配布してた奴だろ。
散々ガイシュツ。
グラIVをますますやりこみ中です。
レーザーはワインダーをガンガンかけると強いですよね。
どっかのグラIVを叩いてる人は全然やりこんでないような。
まあ漏れは2週目の3面で死んでしまいましたが・・・。
116 :
111:04/01/20 01:57 ID:???
>113
9面フカーツはまあ一周目でも楽しいですね。
5面は地形を完全に覚えてスピード三つがあれば
高次周でもミサイルなしで初めから抜けれますたぶん。
むしろ高次周では5面開幕空中戦復活の打ち返し軸合わせシパーイがムカつきます。
6面血管は初めに2速取ってミサイル。
それからオプション付けて右上前あたりに移動して
オプションでサポートしつつその辺で耐えれば逝けるはず。
グラ4引退して2年。
暇潰しにまたやろーかな?
すんげー初心者で普段は2速で3速も使えてないんですが
やっぱり3速が基本ですか?
1周目でも3速を使えた方が良いよ
よーし3速練習
>>107 散々外出でも俺だけのためにうpしてください。
ヒトデは参考になりそうだしなぁ。
>>112 装備は言ってみなされ、それぐらいなら作れるかもしれない。
122 :
112:04/01/20 23:31 ID:???
いちおーゲーセンで6機体共1周はしてるんですが、あそこのフカツはキツー
例えば5号機で縦溝降りる時って、左下の砲台はミサイルで狙い撃ち?
それとも避けに徹して前に抜けちゃう?
123 :
111:04/01/21 04:28 ID:???
>117
基本です。
っていうか3速ないと7面が辛いと思いますが・・・
6番装備なんか高次周の9面要塞入口で4速はないとキチーよ。
ってかホントは5速ないとオプションフォーメーションが難しいからなんだけどさ。
そういえば6面ってよく難しいって言われるけど、
難しいのは2周め以降だよね。
まだ1週目しかやったことないけど、6面のヒトデ地帯で
あんなにアメーバがでるの見たこと無い。
>>125 2周目もヒトデが1匹増える程度でまだ楽。
アメーバの数が凶悪になるのは3周目の最高ランク状態。
>>124 グラWはやってないんだが・・すげー上手いね
最初のヒトデ?の下の入っていくときのアメーバの避け方が上手いなー
グラWプレーヤーだとこれぐらい常識なの?
128 :
125:04/01/21 15:28 ID:???
>>126 そうなんだ。
でも他の動画では復活のランクでも大量にアメーバがいたけど、
それは4周目以降なのかな?
129 :
124:04/01/21 19:15 ID:???
>>127 上手いというか、人のまねをしてるだけなんだけどね。
ただ練習は何千、何万回としたけど。
十分ウメーだろ。
>>124 あんがと。神。
これおまえさんのプレイなの?
やるなあ。しかしこれで3周目か。
10周以降どんなレベルなんだよ(笑)。
7週でランクはあがらんとさ
>>124の動きはゲーセンで復活しようとしてる時に見たことがある
で?
>>124 打ちまくりパターンでは無理なの?あそこ?
あったら見たいYO
高次周でも、撃ち返しがやたらと多くなるだけで
ヒトデやアメーバの動きは
>>124のと変わらんよ。
じゃあ、7周以降何が変わるの?
地形だけ?
しらん
あんたらIIIの5面で(特にヴァイフで死んだ場合)復活できる?
できる人、教えてくださいです。
>139
1周・2周の5面ボスなら復活してる人を見たことがあります。
2速付けて、ボス本体が自爆するまで時計回りにチビモアイを誘導してました。
やりたいならTARGEST行って調べてこよう。
ひたすら逃げまくりだよ
俺も2周目で意図的に練習していた変態を見たことがあるが
あそこで復活やりたがる香具師は、悪くいえば物好きでしかない。
たとえ抜けても、
6面の前衛はたった3隊、そのうえ縦に編隊組んでるから
それをきっちり全滅させる苦労と、その割にミサイルしか取れない空しさが襲いかかる
その後の道中は慢性的な装備不足、その状態が9面前衛まで続く
3-5ボス復活成功したという話は未だ聞いたことがないな
>>140 それは知ってますよ。
ただ、時計周りしてると途中で群れから外れてくるチビモアイがいて、これが
やっかいなんですよ。右上のモアイをはじめに倒す、とか言ってるけど、
間違いなく1発(1ターン)では倒せないと思うんですが。チビモアイのリングが飛んでくるもんで。
なんとか群れから外さない誘導の仕方とかないかな?
左下ヴァイフからのチビモアイ1隊目を左上へ誘導して置き、
速やかに右上ヴァイフの口の前へ行き、出来るだけ撃ち込め。
あとは時計回りに逃げつつチャンスを見て撃ち込み右上ヴァイフを壊せ。
そうすると右上に待避空間が出来るので、多少は生存確率が上がる。
チビモアイの動きはランダム性が大きいので、
まぁハッキリ言って「群れから外さない誘導の仕方」何て物はない。
というか5面で死ぬなよw
・・・3周目ならともかく
ヴァイフといえば、
Bのスプレッド+リップルで、
左下と、左上にもオプション事前埋めで速攻破壊できた。
左下・右上のグロームはスプレッド当てないと破壊しきれないので
B以外は無理だと思う
>>144 あ、そうか!左で待って、それから一気に右行けばよかったんだ。
ちなみに、いつもは5面で死なないんだけど、トーテムモアイ地帯でリングにやられた・・・。
>>144 未だに俺は5面で凡ミスする。
真ん中上ヴァイフと右上ヴァイフに急いで入る時にたまにぶつかる。
>>147 俺たまにドガスで、ドガスが前にくるときに後ろに回ってまたもとの位置に戻る
ときに下の地形に激突するときがある。このとき、すっげー自分でもありえない、って
思いにひたる・・・。
ドガスの真下age
>>137 2周目以降は地形は同じだよ。
7周目まで難易度があがって、
7周目以降は死んでもランクが下がりにくくなる。
151 :
147:04/01/22 23:18 ID:???
×真ん中上ヴァイフと右上ヴァイフに急いで入る時
○真ん中上ヴァイフと右上ヴァイフの間に急いで入る時
>>148 わかる気がする。
俺まだそこじゃ死んだこと無いけど、下の地形ギリギリのところで
いつ処理落ちが無くなるかいつもヒヤヒヤさせられる。
>>137 ボスラッシュのMK-III改のパターンは変わるらしいけどね。
154 :
通行人:04/01/23 02:51 ID:???
ぶっちゃけ、誰かIVのモアイ面道中か、細胞面の血管部分の
動画持ってたらうpしてほしい・・・。
うまい人はパターン化させてるんだろうな。ここらへんいっつも息苦しくなるよ・・・。
ここで死ぬとなぜか
>>148みたいな地形にぶつかったくらいの気分になる。
誰か助けてください・・・。
>>156 155だけどサンクス!!
動画までくれて神っ!!
>>155 うまい人って?
グラ4は完全パターンゲーですが何か?
ウプウプとくれくれ厨の方々へ一言!
自分で努力してるんですか?
してない人が手にいれたって参考になりませんよ。
うまい人と思ってる人達も努力してるから出来るんですよ。
モアイと血管なんて動画必要ないと思うけどな?
グラ4は完全パターンゲー
グラ4は完全パターンゲー
グラ4は完全パターンゲー
グラ4は完全パターンゲー
グラ4は完全パターンゲー
グラ4は完全パターンゲー
グラ4は完全パターンゲー
グラ4は完全パターンゲー
IVってシリーズの中でも特にアドリブ性が強くないか?
しかし159は釣りにしてもウザいな
マターリしませう。
釣れた
166 :
159:04/01/23 21:09 ID:???
釣り?
事実だよ。
グラ4は完全パターンゲーだ。
一周目クリアの点数だってほぼ安定するしな。
俺は6-6までしか逝かなかったが
点は安定してたな。一周目は確か79万だった。
まぁ過去の話だし今は80くらい逝ってるかも知れないが。
不快にしたなら謝る。
泡面を完全パターン化する事って出来るのか?
別にパターン化しなくてもクリア出来るって言うのは無しな
168 :
159:04/01/23 22:50 ID:???
>>167 泡の出方も決まってるよ。1〜3周は稼げるから壊して逝くけど
高次周では泡を壊さないパターンで完全化出来ます。
ハッチや雑魚の処理の仕方もやり方があります。
打ち返しの角度調整とかね。
もう一度言います。
完 全 パ タ ー ン
に出来ますよ。
信じなくてもいいけどね。
どうでもいいから主張したいなら芋の掲示板に行けよ
マジかそれは知らんかった
確かに凄いのは認めるがその偉そうな態度は止めた方がいいぞ
って言うかそこまで言い切れるほどやり込んでる奴はどれくらいいるんだ…
芋先生なら楽勝ですよ。あれだけ掲示板で持論を展開されていましたので。
芋憎しはわかったからヨソでやれ。
普通の話も出来んやろが。
173 :
もうすぐXが出ますが、どうですか?↓:04/01/24 01:02 ID:WL8YvZTP
↑スレ違い
>>161に同意。
漏れはグラWから始めたけど、最初の頃は血管地帯を抜けるだけでも
100回ぐらいコンティニューしたよ。
今はそこそこ抜けられる様になったけど、
そうなるまでグラV&W合わせて1000機は軽く潰した。
昔からの人からすると全然難しくないだろうが、初心者からするとグラWほど入りにくいゲームは無いと思う。
高次周まわせて1周80万。このスレでも2〜3周は沢山いるだろうが、
ここまでの奴はそうそういないと思うのだが。
以前高次モアイ上げた人=124=159でないことを祈るよ。
スパルタ教育信者っているじゃない。特にソレを受けた人間に多く。
で、ソレを受ければ俺と同じように成功する、
フニャってる人間は全員スパルタすべきだってよく言う。
でもソレを受けて成長する人間もいれば、グレたり鬱ったり自殺する奴もいる。
グラIVも同じでしょ。ひたすら努力して上手くなった人もいるだろう。
でも上手い人の動画見て1周クリアだっていいじゃない。
俺は3-9がベストだが、努力もしたけど上級者のパクリだって沢山ある。
あんただって0〜100まで全部自分で作ったわけじゃないだろ。
上手い人ほど自分の基準でモノを語りたがるんだよな。
俺は下手の横好きで昨日PS2の「V&W」を購入したのだが想像以上にVが難しいな…
1面で死んだら復活できないぽ(つ□`)幼稚園の時から極上パロディウスやってて
コナミ系には多少自信があったのに…ショック
>>178 それはコナミ系でもとびっきり難度を上げまくった
マニア仕様なのでそんなに落ち込む必要ナッシン
そして泡の当たり判定やクリスタルで絶望してくれ。
>>179 ええこと言うやんけ。
俺もグラ初代、サラマン、ライフ、グラUとか一千万
グラV 3―2、パロ初代2周クリアとかしたけど
ホント人のパターン見て参考にしてばっかり。
159とかも無意識に絶対人のプレイ真似てると思うけどなー。
182 :
178:04/01/24 13:03 ID:???
雑魚敵の当たり判定もUよりでかい気がするのは気のせいか。相当やりこまないと
復活が不可能っぽ
183 :
181:04/01/24 13:12 ID:???
>>178の『幼稚園の時から極上パロディウス』にショックを受けた…
ちなみにIIIの判定とか復活とかはそこかしこで云われてるから、
ネタバレを気にしないなら、ぐぐるなり何なり検索してみれ。
あと機種依存文字は使わんでホスイ。みんなのお約束。兄貴と私。
185 :
178:04/01/24 14:34 ID:???
>>184 機種依存すまそ。幼稚園の時って言ってももちろんオートだし、しばらく
シューティングやめてた時期もあるから大袈裟なもんじゃない(w。
多数のグラサイトをまわってみまつ
やっぱりだめだIVは・・・。
IIIは1周できたのにIVは無理っぽい。
>>181 別にかまわないんじゃないの?
人のリプレイは、解説がない攻略本みたいなもんだ
自分で気づかなかった抜け方や稼ぎ方が、見ていて参考になる
自分だけでmkIIIを抜けた香具師だって、極めて少ないだろ?
はじめてVの4面やって衝撃受けた。びっくり。でもおもしろい。
新しい試みがいっぱいあるんですね。
10年ぐらい前のゲームに新しいって何だよw
191 :
159:04/01/24 22:55 ID:???
>176
ウプはしてないよ。
そうだね、友達全一いたからってのもあったかな。
でも点稼は結構考えたかな?
ハッチ壊さないで画面から消える寸前で壊したり
1ボス2ボス3ボス4ボス5ボス7ボスは自爆寸前まで稼いだり
血管はオプション張ってアメーバ全殺しとか。
>>159=原始芋降臨age
特徴のある高圧的な書き方
煽り文句がどんどん無茶な方向に行ってるな(w
泡面を運とか言う奴と同一人物とは思えんなぁ
195 :
159:04/01/24 23:34 ID:???
>>192 >原始芋降臨age
芋って何?
いいけどさ。
高圧的・・・
に書いたつもりはまったくないんだけど?
読解力がないとしか(ry
>178
1面復活はどうにかなる部類。弾切れに注意して、上下の敵と赤ザコを
ピンポイントで狙う
2面でオプション3つめを取るのを遅らせて赤泡出せば、2面で4オプ確保できる
もっと終わってる場面はいくらでもある。
一面復活出来ないは時間かかりそうやなー。
とりあえず、しばらくはB装備でしたら?
悪い事いわないから、EASIESTかVERYEASYで始めよう。
EASYとVERYEASYには、天と地ほどの難易度の差がある
ゲーセンに50円グラIVがあったからやってみた
地形にぶつかって死にまくった。俺は縦の細かい動きができないようだorz
>>159 俺は別にどうでもいいが、とりあえず君はここでは嫌われてるし
来ると荒れる元になるのは自分でも解るだろ?
空気が読めるなら、以後は来ないか
来ても名無しでも書き込んでくれ。
まあな、いばってて偉そうだけど具体的な攻略一つ書かないし
動画の一つもあげん。
正直、上手かろうが不快になるだけだわな
動画上げれとは言わんが
いきなり出てきてやたら偉そうにしたらそりゃウザがられるよな
初心者お勧め装備はどれですか?
自分的にはウェイブレーザーです
余りこういう事は言いたくないけど、口だけなところは
ホントに誰かさんにそっくりですな。キレて暴れ回るのだけは勘弁してほすぃ
>>203 ?
205 :
159:04/01/25 09:00 ID:???
攻略?
何を書けと?
まぁもう来ないけどさ。
暇潰しに発見したスレだし。
一周クリアなら攻略なくたって普通出来るでしょ一か月ヤればマジで?
たぶんねはっきり言うけどさ君らはヤり込み足りないんだよ。
同じステージ3000回とか10000回とか練習してないだろ?
うまいへた関係なく努力してから吠えてくれ。
消える
>>192 違う、違う。
原始芋とは正反対なこと言ってるだろ。
奴は、グラIVは運ゲーだから下手なのは運が悪いだけで私の腕が悪いわけではないと言った人。
そんで、グラIVの事話題にしてるサイトの掲示板にあちこちケンカ売って回ってた。
えらそなこと言ってるわりにヘリクツばっかで、自分は努力しないしね。
座右の銘は、「愛が裏切られて憎いのでございます。」
>>205 あ、あのさぁ(´Д`;)
皆は仕事とか学校とか行ってるんだよ。
皆が皆、自分と同じ環境下にあるって思わないようにね。
159はすげぇ、素敵ぃ、痺れるぅ、って賛辞されたかったんだよ
この手の輩は扱い方も気を遣わされて、めんどいよね
「友だち自慢」してる時点で、ぷっぷくぷー
『もう来ない』宣言したから、もうどーでもいいんじゃねーの?>159
宣言したんだから来るなよ>159。
てことで、スレの流れを戻そうぞ。
>>203 ?
>ウェイブレーザー
実況パロであった気がする。壁とかも貫通する。
あんま強いとは思えないけど。
コンドームバリア最強
>207
159が言ってるのは練習の総合回数じゃないのか?
時間かけたって事だろ長期間
どうでもいいが
>>213 まあ、学校にも仕事にも行ってない159の持論では
他の人に対しては弊害が出る罠
そりゃ練習も大切だと思いますが
どうでもいいけど
215 :
ゲームセンター名無し:04/01/25 20:41 ID:kJzZPh8y
うぅむ。
確かに。
グラIIの話だけど、高校生の時、高次周の4面や8面で死んだら復活なんて絶対できないかと思ってたけど今じゃ完全にパターン化されてるもんなぁ。びっくり。
15年も経ってるからね(笑)。
すみません
>>203本人ですが。一番下の装備のレーザーがツインのやつです。
あれウェイブレーザーっていわないのか。
って言うか「TWIN LASER」って装備画面に表示されてなかったか?
そだっけ あの装備がいいですよね。前方向と上下完璧で。
一ヶ月で三千〜一万回練習できるもんなのか
>>219 ビックリするぐらいヘタッピで、プレイ時間が一瞬なら可能かもw
>>218 Fが一番楽っしょ、やり立ての人が取り合えず1周するのに。次に楽なのがE
Fなんて言い方初めて聞いた
グラIIIは確かにA〜Dだけど
ゲーメストでA、B、C、D、4A、4Bって書いてあったこともあったような気はする
>>159 人のプレイを盗むのがどこが悪いんだか。
スコアラーとかほとんどそうだと聞いたけど。パターンをわざわざ違う人につくって
もらう人もいるみたいだぞ。他板の聞いた話で俺はよく知らないけどな。
この前上がってたファミ痛の動画って実際コンティニュー何回したんだろあれ。
10000回ぐらいしてんのかな99時間プレイって
IVはほとんど1〜6番て言い方だね
>216
俺はダライアスのウェーブかと思ったよ。
セクパロでぶたが使ってるし。
だいぶ関係ないけどスーファミの極上パロディウスおもしろいですよね。
!マークが出てそっから敵がいっぱい出てくるステージが好き。
230 :
111:04/01/26 15:22 ID:???
>>224 う〜ん、スパる行為はスコアラーの間では嫌われてるよ。
159も身内で教えあうならやってるんでは?
それに真似するなじゃなくて練習汁と書いてあったと思う。
書き方はムカつくが(笑)
>>230 人のプレイ見て練習したっていいじゃないか
232 :
111:04/01/26 15:30 ID:???
>231
まあ発売して5年(だっけ?)経つからいいと思うね俺も。
ただスコアラー同志は情報のリークにうるさいから
動画は無理だと思う。だから俺も無理なんです。スマソ。
動画はともかく、ゲセンだったら見られたところで
文句言われる筋合いじゃないし。
むしろゲセンでプレイしといて「見るな」っていうのは電波。
>>232 そういう人たちって、やっぱ基板買ってるの?>リークにうるさい
買ってるなら納得がいくけど。
スパルことでしかパターン作れないアフォもどうかと思うがね。
↑ モンモウアフォ
236 :
111:04/01/26 17:40 ID:???
>233
買ってる人も当時いたね
あとシンクロ連射付きのレバーもセットで。
ちなみに秒間30連のスティックがないと
3-9の中ボスから出てくるダッカーの打ち返しがきついです。
237 :
111:04/01/26 17:43 ID:???
訂正
>3-9の中ボス
は3周以降の9面中ボスです。
>>233 NAIは基板持ってるらしい。だから、どっかの某スレで
「NAIはグラIVの基板持ってるからカンストできた。ユセミは持ってないのにカンストできた。だからユセミの勝ち。」
とかまた意味のない競い合いをしてたよ。
どっちみちカンストできるだけでどっちも十分凄いっつうの。
ダッカー打ち返しってファミ通のやりこみパターンはアケじゃ通用しないの?
jj
241 :
221:04/01/26 22:01 ID:???
Fって呼んでたの、オレだけか・・・ ○| ̄|_...
>>236>>238 レスありがと。
そっか、基板買うほど気合いと財力賭けてるなら、
情報漏れに神経使うのもわかる気がする。
…まあ、どのみち折れには縁のない話ぽ。
(IV一周できんかった…泡なんか嫌いだ_ | ̄|○)
>>239 通用する。30連と9面中ボスはあまり関係ない。
>>239 使えなくは無いと思うがシンクロ30連だと
ダッカーが地形にいる間に倒せるので凄く楽になる(つまり撃ち返しが実質なくなる)
PS2版のソフト連射だとおそらく15連ぐらいなので撃ち返しがきてやばいことになる
つまりアケでも30連がなければ位置合わせをしなくちゃならなくなる
245 :
111:04/01/27 00:50 ID:???
>244
まさにそのとおりです。
昔ゲーセンで4-9でボリューム連の店でヌッ殺された
忌まわしい過去があります。
>>242 俺も嫌いだけど、なんとかパターン化できるよ。
>>159の言うとおりで。
俺は泡なんかより細胞面が嫌いだよ。ここは全部嫌い。ベリアールとか最悪。
ここ安定させるのはもうちょっと時間がかかりそうだよ・・・。
誰か得意な人細胞面全般簡潔に教えてくれないかな〜・・・。
247 :
243:04/01/27 01:54 ID:???
フル装備ならオプめり込ませればいいから位置合わせしなくていいし、
復活なら速度遅いから位置合わせも容易。
という意味で、関係ないという意味なんで。
248 :
111:04/01/27 03:05 ID:???
>246
あんまり覚えてないけどベリアールは画面右上に自機を置いて
オプションを自機より後ろで縦に張り(微調整あり)最初目が開いたとき
チョンチョンと何発か忘れたが打って
弐回目目が開いたら連射(要シンクロ)
んで3回目に目を開けた時に目一杯打ち込んで
さようならというパターン使ってた。動かず殺せるよ。
ベリアール復活の時も打ち込み量を計算して打ち込めば
確かビットと目の水平レーザー連射の時にちょうど殺せるよ。
シンクロだと高次周の9面中ボス復活の時でも確か位置調整いらないはずだったけど。
自機の弾の反射画が出たままの位置にすれば打ち返しは来ないよ。
>>241 Fだと、フォースフィールド(FF)と紛らわしい気が。
要は精度が高く速度も速く信頼できる連射装置
シンクロ連射でググればわかる。
画像信号からパルスを取得して連射に使う方式。ハード的に最速の連射が出来る
シンクロは、処理落ちすると連射速度まで落ちる弱点がある
まあIVはIIIほど露骨な落ち方しないから問題無い
一部の狂信者はゲーセンの連射=シンクロでないとダダをこねるが、
最高速度の30連が必要で無ければインバーター発振だってそれなりに使える
で、30連だと6番が辛くなるみたいな事が書いてあったような?
いや問題なくないぞ
IVは復活細胞なんかでシンクロ連使うと全く弾がでなくなるぞ
254 :
お店側:04/01/27 20:54 ID:???
ノーマル・30連・その中間・・・
グラIVのユーザーは無理難題をおっしゃる
ガレッガよりゃ100倍マシ
>>252 >>250じゃないけどタメになりました。
これでIIIの2面が手動の方が楽になる原因がわかりますた。
PS2はシンクロじゃないんだよね?
PS2のはソフトウェア側で処理落ち等無関係で秒間15発
これで満足できない香具師はホリの連射コントローラー等を使う(秒間24発くらい?)
サイバーガジェットとかのコントローラーは?
15/30連切り替えが゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
260 :
ゲームセンター名無し:04/01/28 07:08 ID:nMJYsBYU
なんだかんだいっても
グラ4みんな好きなんだろ
と、ここでブレイクタイム。ダライアススレでミニAAハケン
WARNING!
A HUGE BATTLESHIP
THE EMBRYON
IS APPROACHING FAST
∧∧
(・・ )
< @ >
V
グラ外ファルシオンβ上げ
IVは復活細胞でなんで処理落ち、スローがかかるん?
他のゲームやったことがあれば、自ずと分かってくると思うけど、
処理オチは、キャラとして扱われるモノが多いと起きる(嘘
復活細胞の処理が無駄に重いんだろう
ソフト的な問題っぽ
PS2だと処理落ちしないんだよな?
IIIのエディットって、「上級者」向けなの?
ターゲストではそう書いてあったからさ。なんかタイプセレクトのほうが
上級者向けっぽいんだけど・・・。
エディットは半分くらい「外れ」の装備が混ざっているから
ウェポンセレクトの項目読んでみた?
当たりの装備を組み合わせれば、
何周も回るのに最適って書いてあるだろ
PS2のグラ4のソフト連射、15発/s秒も出てないような?
感触的に10〜12発程度って気が
グラIVの中に迷宮組曲があれば連射測定できるんだけどな
秒間10発て、普通に人間が連打する速度だよな
>>267 通称E装備は何周も回るのに最適なの?
3周目ヴァイフとか越せる?
そこは自分でタゲ読んでこいよ。
残機増やしが鍵になるって書いてあった
某ゲセンならエディットで何周も出来そう
俺は割と出来はグラ4レベルでいいからどんどんグラディウスの新作を出して欲しい派
そんなに志高くなくていいから2年か3年おきに1作新鮮なグラをやりたいよう〜
グラIVレベルて十分志高いよ。
>>274 グラIVレベルって割と水準高いと思うんだが
「3面までの作りかけ同人グラレベル」とか
そんなレベルだったら俺は要らないけど。
というか毎年作ってたら多分3年で飽きられるだろうし、
多少間をおいてつくったほうがいいというのは
STG黄金時代を当の昔に過ぎ去ったいまとしては当然の発想と思う
>>276 なーんだ、じゃあスネークじゃなきゃ無理なのか。
やっぱりエディットやめてB装備に戻るかな。
B装備なら何周でも回そうと思えば回せそう。
278は何周でもどころか、1周もできないに1票
まあ、そうだろう。
つーかIIIて1ステージが長くてやってられんのだが
それほど長くないにしたって処理落ちかかりまくりで時間かかる
そんな漏れは初代好き
ps2のグラ3のスーファミオプションってどうやって出すの?
1PLAYERで1周
STAGE SELECT禁止
・・ごめん、上のでEXTRA EDIT出して
からさらに10時間プレイだ。
2周できる人はすぐ出せるけど
>>279 縁起の悪いこと言わんでくれよ。2ちゃんの呪いは当たりそうなんだよ。
2 0 0 4 ウ チ ュ ウ ガ マ ル ゴ ト ヤ ッ テ コ イ!
宇宙が丸ごと帰ってくるな。
>>281 ステージにもよるだろうが、そんなに長ったらしいんは嫌いか?
ま、初代は確かにさっとすすめるな。
それならNemesisの方が好みなんじゃないか?
処理落ちも少ないし全体アップテンポだしな。
そんなおいらは初代もNemesisもグラIIIより好きさ。
グラIVサウンドドラックに書いてある
「チョッパー」って何?
ンベンベ
291 :
242:04/01/30 19:38 ID:???
>>246 実はグラIV置いてたゲーセンがお潰れになりますた…。
>>289 ベースギターの奏法の一種。
右手親指で低音弦を敲いて、人差指で高音弦をひっかけはじく。
「チョッパー」で出なければ「スラップ」でぐぐってみ。
つか、ひょっとして「チョッパー」だとワンピが出るのか…?
>>291 ありがとうございました。
あっ、よく見ると「サウンドドラック」になってる…鬱
急にしょうもないこと質問させてもらうけど、IIIの2面って
みんなパターン化させてる?俺ぶっちゃけほとんどいまだにアドリブなのね。
泡とかできるだけ意地でも壊そうとするし。だから、恥ずかしい話たまにこんなとこで死ぬ(笑)。
俺にとってはある意味ヴァイフとかより鬼門かも・・・。
こんなのたぶん俺だけだな
パターンというか、ポイントはある。
普段は上下にオプション張って、まめに破壊。
時に接近戦+泡へオプション埋めによるミサイルダメージ追加で、普通より効率よく破壊できる
地形の特徴を目印に(ハッチや穴の部分等)、
後ろから追っかける敵が来るタイミングを覚えておく。
特に後ろから来た時、スペースを確保出来ていないと逃げ切れないから
要注意
復活できるようにすればいい
2-Cからだと辛いけど2-Dからの復活はパターン化できる
3面もオプ2つまでならハッチ雑魚が弾を撃ってこないからなんとかなる
IIIの2-2で逝ってしまうと残オプなしで2-3突破は無理?
最初のハッチ地帯が禿しく詰んでいるような気が…
おせ〜て>エロい人
>>295 ええ〜?!じゃあおまえさんはけっこう2面で死ぬの?
某所のBBSでIVがえらい叩かれてへこんだ_| ̄|○
そんなに悪い出来かコレ…
他の所でもそうだがなんでIVはこんなに叩かれてんだ?
IIの焼き直しだったりフル装備でも弱かったりって言うのは分かるけどさ
よく言われる泡面も確かに苦労するが俺はそこまで問題とは思えんし…
後IIの頃はまだグラディウスにはまってなかったってのもあるのかな
そんな所ほっとけよ。
やればやるほど面白いってわかってる人が、ここに集まるんだからさ
叩いている人全部とは言わないけど、懐古主義者がいくらかいるんだと思う。
まぁそうだな
スマソ
客観的に見るとグラIIIのバグとインチキ判定の方がグラIVより酷いとオモタ。
グラIVでバグった事無いしなあ。
判定はIIIと比較すると素直だな>IV
ただ、視認性の悪さが俺には辛い。
Rシリーズでいうデルタみたいな存在。
>>303 それな。それは俺も同意だよ。泡面の背景と泡の色が一致するってやつだろ?
あと、個人的に嫌いなのはIVは変なところをリアルにしすぎ。
なんていうか、ベリアールのレーザーの残像とか、モアイの壊したあとの破片の判定とか。
この辺はちょっとなぁ〜、って思った。
>>297 死ぬよ、ハッチ雑魚で稼ぐから
行き着けのゲーセンは5機設定だからという理由もある
3機だと安全に行く
306 :
282:04/01/31 22:53 ID:???
難易度は関係ありますか?
関係ないんじゃなかったかな
easiestで1周クリアして、エクストラエディット(難易度easiest)でもう1周するのが手っ取り早い
>>304 そーそー。
ゲームとしての割切り方が中途半端なんだよね>変なところリアル
あと全体的にキャラクタが小さくなったのが、見づらさに拍車を掛けてる希ガス。
Vで改善されるぽいけど。
PS2版のオプション画面モードで
画面全体がデカくなるよね。
あれ、キャラクタまででかくなってんの?
>>298 もしかして、芋の評論を張り付けてる所か?
>>298 どこ、それ?
未だにそんなことやってる奴いんのか('A`)
俺はIVをやってた頃はネット環境なかったんで、初めてネットでの評判を知って吃驚した。
そんなにバグ多い?
IIIに比べりゃ話にならないほど素直な判定だし、外伝よりも画面は見やすいし、4面の演出
とか、画面のきれいさとか、これなら新作として及第点だと思ってたんだけど。(ちなみに、
ゲームやり始めたきっかけは、アーケードの初代グラ)
3面や6面ではまりながらも諦めずに自力で攻略して初クリアした時はそれなりに感動したもんだ。
ろくにやりもしないで知ったかぶって中傷してる某サイトの管理人には殺意さえ覚えたw
今は、グラ関係ほとんどやらないでガルーダばっかやってるけどw
俺もバグらしい物にはあった事無いな
やりこんだ訳じゃないけど
芋の評論貼ってる時点で
そいつは2ちゃんねらーだな(w
>>311 >3面や6面ではまりながらも諦めずに自力で攻略して初クリアした時はそれなりに感動したもんだ。
俺はできるだけ攻略を教えてもらったりしてるけど、クリアした時の感動は変わらないけどな。
はっはっは。
?
>>315 きっと
>>314は、自力での攻略ではなかったが、俺も初クリアしたときはそれなりに感動した。
とか言いたかったんだよ
俺は沙羅曼蛇の喰らい判定の方が嫌だがな
>>314とかぶるけど・・・
やっとグラIVクリアできた〜!
難所の血管地帯を抜けて、ヒトデ地帯もノーミスで抜けた。
ボスで1回死んだけど、難なくボスを倒して高速ステージへ。
高速ステージの道中で凡ミスをして残機が更に1潰れるも無事復活。
オプション2個つけてボスを倒し、ボスラッシュでフルパワーになり、無事クリア。
遂に要塞へ、縦スクロールで残機を2個潰すも復活し、ブラッディゲートを安地で抜ける。
振り子地帯でまさかの凡ミスするが、落ち着いてクリアー。
クラブも問題無く抜けて遂にノーコンテニュークリア達成。
久々にシューティングゲームをクリアした喜びがこみ上げてきました。
長文スマソ。
>>318 初クリアおめ!
6番以外は9面でそれほど苦戦しないので、6面抜けれて7面マップ覚えちゃえばクリアは案外近いと思う。
次の難所は、2-4か2-5辺りだと思うけど、撃ち返し見れるまでがんがれ!
>>318 いいなぁー。俺もあと少しなんだけど・・・。ていうか、ベリアールでいまだにけっこうつまづくのね。
ここフル装備で抜けれたらそれからは自信あるんだけど。
誰かヒトデ地帯安定して進む方法教えてくれです・・・。
ちなみに
>>318はクリアに期間どれくらいかかった?
>>320 一周目でフル装備だったら適当にレーザー乱射してればヒトデ超えられるじゃん
5面で2機潰せ
そうすればヒトデが少ないから
ノーミスでどうしても行きたいなら最後の3匹は撃たずにやりすごせ
>>320 俺は5番装備だが、
ヒトデの出る場所を全部覚えてオプションを張ってマインで攻撃。
1周目なら全部壊しても安定するよ。
325 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 22:29 ID:1tZFneCL
芋って名古屋の人?
HPで見てもそんな感じだし。
たまに金山アリスに行くんだけどこいつじゃねぇか?ってのがいるの。
こないだIVで一周してたから違うのかな。
>>324 うそお?俺も5番装備なんだけど、全殺しでいける?
>>325 名古屋の人だと思う
一応奴は二周はしてるんじゃなかったっけ
>>325 プロフに愛知に住んでるって書いてなかったっけ?
俺は、金山アリスで見かけたことあるよ。
思ったよりは見かけは普通の奴だったけど、目つきがキモかった。
329 :
321:04/02/01 23:00 ID:???
>>323 マジだって。
あそこで難しいって感じたこと微塵もないんだけど。血管は難しいけど。
ヒトデのところは初見でクリアできたよ。
だから、長レーザーの事じゃないの。
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほど原始芋! て人__人_
Σ びっくりするほど原始芋! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゚∀゚ )ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
333 :
321:04/02/01 23:37 ID:???
>>330 ノーマルだと思うよ。ランクの細かいところはよくわかんないけど。
6番装備のツインレーザー乱射。
334 :
318:04/02/02 00:42 ID:???
>>319 2週目攻略を目標に頑張りまふ。
2-5でゲームオーバーになりました。
地形が意地悪だけど、攻略しがいがありますね。
>>320 15時間ちょっとかな。
苦労したのが復活モアイと血管地帯ですね。
泡は世間で言われてるほど苦労してないっす。
ところで要塞の縦スクロールの抜け方がわからん・・・。
残機潰して進まないと攻略できない。
オプションを上手く張ってもテイルガンを装備してないと抜けられる気がしない。。。
「愛が裏切られて憎いのです」とか言ってたら
金属バットで脳漿ぶちまけるの許可
>>330 俺も思った。イージストとかならレーザー撃ちっぱなしでいける。
>>334 お前さんやるなぁ。普通もっとかかるっていうよな。1年かかるとかいう人も
聞いたけど。
アリスと言えば今7機設定ですよ。
そういえば、今月のアルカディアのハイスコア集計にグラIIIの160万点くらいの
スコアが載ってたな。それで、思ったんだけど、あの備考欄の「ビギナー」ってなに?
そのまんまビギナーモードだよ。
ゲーム始めた時最初にビギナーかテクニカルを選ぶだろ?
テクニカルは無敵バグのせいで集計打ち切りだが
ビギナーは3面で終わるため無敵はできず、集計継続中。
>>340 そうだったの?!知らなかった・・・。
ってことは、あれに投稿するには、ビギナーで何周回せるか、ってこと?
いや、3ボス倒したら終わっちゃうから
3面でわざと死んで復活を繰り返して点数を稼ぐ。
15時間だ〜?
オレは約半年、ほぼ毎日コイン入れてようやくだったよ・・・
>>339 それK氏だよね、160万ってどうやるんだろ?アリスは5機設定だけど
>>343 先が見えない時は、他人の攻略見て抜け方を探るのも手かと。
>>343 半年っつったって24時間×182日ってわけじゃないだろ。
>>343もプレイ時間だけだったら15時間ぐらいなんじゃないの?
347 :
282:04/02/02 23:39 ID:???
無敵バグ?
349 :
318:04/02/03 01:37 ID:???
>>349 そっか。やるなぁ。かなり才能あるよあんた。
カンスト狙えるんじゃない?俺なんて今25,6時間だった気がする・・・(笑)。
しかも、一回40時間くらいやったデータ消してるから総合70時間くらいやってるのに
まだ1周できてないのね(笑)。まあ、STEAGE SELECTとかで遊んだりしてたことが
よくあったけどさ。
以上、ヘタレの感想です。
俺はゲーセンでやってたから総時間は分からんが、
総プレイ回数で言えば50回くらいでクリアしてる。
グラ馴れしてる人だったらそんなもんじゃないかな?
>>318 1stプレイの到達はどのくらいだった?
>>351 う〜ん、50回だったらけっこうな時間になってると思うけどなぁ〜・・・。
あれー?今日は珍しくレスが少ないな・・・。
みんな用事かグラに熱中かな?はっはっは。
>>352 1PLAY平均20分とすれば、50*20分=1000分=16時間40分だ。
15時間と大差ないんじゃない?
>>350 カンストだなんてとんでもないです。
グラIIの2-4でヒーヒー言ってる香具師ですので。。。
まあ3週目までは到達したいかなと思っていますので、これからも精進します。。。
>>351 初プレイの時はゲーセンの連無しでモアイで撃沈だったかと。
2回目は泡で撃沈し、3回目で血管地帯で撃沈。
その後はPS2を買うまで空白が空いてました。
アーケードとPS2版をあわせての総プレイ回数は4〜50回だと思います。
3回で6面まで行ける時点で相当なもんだと思うんだが
>>355 4面を初見クリアで5面を2回でクリアですか。そごいっす。
俺は初めてやった時は6番で3面までノーミス4面は意外とスクロール速かったのでそこでミス
死に抜けでボスまで行ったけどボスの攻略法知らなかったのでそこまで
359 :
350:04/02/04 18:35 ID:???
>>355 いやいや、あんた本当グラIV合ってるんだよ。
もう2周目はクリアしただろ?
元27を最近見ないな。
生きてんのかよ!!
>>360 たぶん死んだ。このスレで叩かれすぎて今寝込んでる。
グラIVも結局3周(4周目だっけ?)に到達しなかった。
IIIは今頃詐欺判定に苦しみだした。
名無しでかきこんでるんだろ。
27は釣りだって自白してるんだからもう来る必要無いし
久々に攻略の質問させて。
IIIの6面ボスで死んだ場合、上と下に復活壁がある地帯から復活になるよね?
ここから復活ってできるの?明らかに糞ムズイんだけど・・・。
ボスも処理無しで弾避けなきゃいけないし・・・。
どうすればいいかな?
上上下下…
肉団子1つめを離れた所から倒す
ルートは上。
ここは肉団子1個しか出てこない
カプセル回収してボスへ
ボスは耐久力が激減しているので楽勝
処理落ちさせない方が、弾の間隔が広くなるのでむしろ楽勝になるよ
6ボスで死ぬなよ
動きが止まったらズゴックアタックしてくるから、ボスの動きが止まったら
上か下に移動すれば簡単
>>363 カプセルは取れないが、右下に張り付けば連射してるだけで抜けられる。
バリア無しで、無闇に攻撃しまくって弾の間隔を狭めてると
かなり恐いズゴックパンチ
ミサイルは基本的に撃たない方が、間隔広まるのでおすすめ
>344
グラ3のビギナーの全国一位スコア、
残機潰し1回あたり5万点くらい取ったんだろう。
最終復活地点でそんだけ稼げるなんて正に ネ申 だな。
それ以前に何回復活してんだよ…
気が遠くなる
多分30回くらいじゃないの?
ひょっとすると1回くらいミスしてるかもしれないけど
はじめ160万で申請するやついるんだな、って思ってたら、ビギナーでかよ・・・、って
感じだったな。これ普通にプレイしていくのは集計うちきりになったの?
めっちゃつまんないじゃん・・・。
何に対してつまらんと言ってるのか分からんのだが
つまり、グラIIIとダラ外の無敵バグは何者かに仕組まれたものだったんだよ!
>>373 普通に周回を回していくプレイだよ。ビギナーじゃないほうの。
要するに何周もして凄いスコアを出しても申請できないからツマンネって事か?
>>376 そういう感じ。なんか無敵バグで申請できなくなったんだろ?
よく知らないけど。
ニューバージョン基板なら無敵も残機増やしも永パも封じられているのだが、
存在する基板があまりにも少なすぎるので全国集計再開に至らなかったらしい。
現在稼働中なのはトライアミューズメントタワーの奴しか知らない。
本物志向な香具師はトライでスコア出しに来てくんなまし。
犯魔
>>378 ああ〜・・・。だから、トライは装備別の集計までやってるのか・・・。
行ってみたいなぁ・・・
そのトライに行くと、半日ほど台を占拠(スコア稼ぎ)とか当たり前なの?
>381
グラIIIなら上手い人がやれば4周目以上行くこともあるけど、
それでもプレイ時間はせいぜい4時間程度。
グラIIで1千万(6時間以上)を出すのに比べれば短いんでないの?
まぁあそこは魔界村ニューヴァージョンとか、ゼビウスとか
ダライアス外伝EXとか、達人王とか・・・長時間プレイ可能な
レトロゲームが目白押しだから。
ただグラIIに関しては、あの店で全装備1千万を既に達成している人が、
再び1千万狙いのプレイをすることは禁止されてるみたいだが。
グラディウス3のベリーイージーをクリア!!
おめでとう漏れ。
ありがとう皆。
よーし、今度はノーマルいってみようか!
・・・というかアケ板なんだから、ベリーイージーじゃあ本来ダメなんだよ。
復活1機5万として
3ボス倒して26万←この時点で4回エクステンド残機8
8×5=40万 5機増える
5×5=25万 3機増える
3×5=15万 2機ry
2×5=10万 1機ry
1×5=5万
これでも121万、だいたい最初の26万はビギナーで行くのかという疑問
あっ端数があるか上から5万、4万、1万、3万の13万
つーか計算はこれでいいのだろうか
387 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 23:40 ID:CzaLAl8d
>>382 すげーな。そんな全装備で達成した人はやっちゃいけないとかいうルールがあるなんて(笑)。
それにしても、IIIで普通にプレイして結局何点まで行った記録あるの?
IVはネットでも載ってるんだけど、IIIは全然載ってないんで・・・。
関連情報の転載
693 なまえをいれてください sage New! 04/02/05 23:49 ID:r9wXbr0x
オクは、たとえSAGられても我慢できる値段で駆け引きするのが正しい使い方
ノートパソコン10万落札してSAGられたら泣くに泣けない
390 :
ゲームセンター名無し:04/02/06 01:33 ID:FeSYvCtv
3週目のステージ4の火山とマグマのところは、あんなの無理だって。
あんな狭くて弾だらけのとこ、どうやってやんねん
318見てる?たしかに1周目なら5番装備で全部ヒトデぶっ殺せたよ。
2-5までノーミス2-6で10機ほど潰してクリア
1周目68万
2周終了時140万 2-5でもっと稼げそう
2-6が全然駄目だな、2-5で潰して最低ランクにして2-6ノーミスのがいいかな
>>344>>369
5機設定での記録更新なのか?
漏れも3機設定の台でビギナーの記録に挑戦したことあるが
5万じゃ絶対あそこまではいかねぇ。
全部成功してもせいぜい120万台。
だが5機なら5万でも楽勝だろう。
アルカディア見ても残機設定について書かれてないが
そこらへん確認取ってるのかな。
オプション2個+レーザーでランク上げてボス前ハッチで稼ぐのか?
ビグコアmk-3は爆発したらすぐに当たりに行かないと駄目でしょ?5000点ぐらいか
mk3前でそんなにいっぱいカプセル取れるの?
ビギナーの話ね
オプションに合わせておけば復活時にすぐ1個目取れる
>>392 やり方を覚えれば(特にヒトデの)、2−6もノーミスで抜けられるようになるよ。
ちょっと息抜きに俺のくだらん質問にも答えてちょ。
あのさ、ラストの肉団子のところの復活で、上下の砲台どうやって壊すの?
これ壊してカプセル取らないと脱出できないよ・・・。
399 :
324:04/02/07 00:22 ID:???
ちなみに俺は2-6のヒトデも全部壊す。
たまに失敗するけど・・・。
>>398いろいろあるけど1回右に抜けて下の砲台倒すために戻る
1速あるなら上壊した方が楽かな
パターンにすると楽。
弾を撃たせる方向もパターン化出来るしね。
ただ一回上手いやつのプレイを見た方がわかりやすい。
まーくそかマニアっちのプレイを見てみたい。
俺も前から思ってたIIIのこと聞こっと。
9面のキューブってパターン化できるの?
何個目はどこの横座標で襲ってくるかというのは
完全にパターンになっている。
だが、何個目がどの高さで出てくるかっていう出現パターンは
16種類くらいあるそうだ。
積み方16種類全部覚えるのは無理だろ。
99個全部の動作地点を暗記するのも絶望的
積まずに全部避けを練習するといいらしいがかなりきつい
最初の1個目が16パターンあるんじゃない?
自分の場合は1個目が上の方から来てくれると楽、できるだけ左に壁作りやすいので
画面半分より下から来たら自機を左に引く必要がある
漏れが昔トラタワで見た人は
キューブ積み→リザードコア遮蔽版全破壊→自爆
を残機が0になるまで繰り返していた。
その間キューブ積みに失敗したのはたしか1回だけ。
で、最後の機体で当然のごとく9面を抜けて2周目に突入していた。
ということで極めればパターン化できるに一票。
#ちなみに漏れの実力では絶対無理
↑の「遮蔽版」って何だよ>漏れ
「遮蔽板」の間違い
>>407 すげーな。その人。しかもたぶんその人ゲーセンでそういうパターン見つけたんだろうな。
俺家庭用のキューブアタックで何回もやってもあんまり身につかないよ・・・。
当然キューブ積みでやってるけど。やっぱ12個目がつらい。
あと、意外に14個目(かな?)もキツイ。12個目避けたときにその避けた地点に
くるのね(笑)。ほんとあれキツイわ・・・。
12・14が進入してきたら壁から脱出するっきゃない?
近い距離だと確実に殺される。
ダブルメーターあたりに壁作って、12・14の間に入って
12を真後ろに、14を壁に付くように飛ばして生きた事はあったけど
過去に3―5まで行った俺だがキューブは得意。
85%は積めるかな?
もう忘れたけど12個目の高さは確か8個目だかと同じなんで予想できる。
あとキューブが必ず反応しない高さがあったりする
12個めと14個目の高さがずれるパターンがあったりと
完璧にはパターンにはならないよ。
ただパターンにはならなくても前に出たりして固められるよ。(要2速)
俺が見た一番上手いやつは95%は積んでた。つーか、その人から習ったよ。
なんで再調整バージョン出さなかったんだろ、グラディウスV。
>>412 何を再調整したいのか知らないが、スコア集計可能な
>>378の
言うニューバージョンは出てるぞ。数は相当少ないが。
俺は当たり判定を調整して欲しいね。
まぁ、わざとやってんだろうけど。
>>411 関係ない話で論点ずれちゃうけど、
3−5ってそんなに難しいの?ターゲストとかでもすごいとりあげかたしてるからな。
俺2−5は初見で行けたんだけど、どこらへんがそこまで違ってくるの?
主にフグモアイのスピードじゃないか?
PS2ベリーイージーはちゃんと調整してあるが。
PS2ノーマルで調整していないのは
調整すんな、完全移植しろってユーザーの声が圧倒的だと判断したからでしょ。
無敵・残機増やし・バルチャードドラゴンのメガクラ自爆時間待ちは無くなったけど
>>416 そんなにはえーの?
4周目とか3速とかじゃ無理なんじゃないの?
それか3周目以降は速くなったりしない?
419 :
411:04/02/08 13:18 ID:???
ボスの吐くプチモアイの速さがヤバイ。
当たってないようでも死ぬ。
4速は3―2から使っているよ。
3―5フォースがついてるからランクが上がってんのかと
4速、バリア無しでやったがダメで諦めた。
同時期の人間もみんな3―5で諦めてた。
それから5年ぐらいたってEで6周行ってるとか聞いた
スゲェな。
420 :
411:04/02/08 13:28 ID:???
そや、思い出したけどキューブはイージーの方がパターンになり辛い。
苦手な人、家庭用でイージーでやってない?
俺が教わった人もイージーのキューブは苦手と言っていた。
あと3―2とかもイージーの方が泡が画面に残ってムズイ。
キューブのイージーはスピードが半端だからなのかな?
ベリーイージーLV31はめちゃ遅かった。
4速なんてよく扱えるなあ
3速でもそこまで精密に扱えるわけじゃないのに
ヴァイフ戦とかラス面で当たりそう
>>411 キングのビデオ見たけど、
12個目より前で、12個目と同じ高さから出てきたのは無かった
ビデオのは12個目が高い位置から来たものだった
424 :
411:04/02/08 16:19 ID:???
あれ?本当。ゴメンね間違えてたかも
なんせ10年ぐらい前の話だからね。
1と4個目とか確か対応するキューブは同じ高さになるものもあったのだが
これがずれてると、やや難しい避け方になる。
12個目が中央に残る地形の下の部分の高さの時は反応せず
13個目が直角に落ちるとか色々あったのだか
昔の人なんで記憶が定かでない。重ね重ねスマソ。
キューブの相対的な高さは決まってるみたいだけど、
途中でずれることがあるみたい。
結局、今でも法則性はヨクワカラン。
11個目が希にSPEEDより左で反応する事があるから恐い
12個目に標準を合わせているといきなりバックアタックしてくる
>>419 そりゃーきついわ。でも3−5でも世間ではキチガイなほどうまいレベルと思われる
んだから全然いいじゃないですか!!(「キチガイ」ってのはけなしてるわけじゃないからね)
それと、要するに12個目、14個目のキューブをどう安定して避けるかじゃない?
これさえ避けれるようになったらもう俺はもう楽勝だよ。たぶん3−5までは(笑)。
そうはいかないぞ。
15〜17編隊も直後に襲ってくるぞ
15〜25が全部反応して来る。
12・14を耐えても、24か25が12同様壁をすりぬけて襲ってくるパターンもある。
>>428 いや、たいてい24と25くらいのは積んであるキューブに当たって止まってくれるよ。
俺はその辺のキューブには当たった経験ないような気がする。
パワーアップゲージのミサイルあたりで固めてたら12、14個目のキューブさえ当たらなければ
大丈夫でない?
12・14が上に出てから、24・5のへんが下に出て
壁を抜けてくるパターンはある。
何個目か数えてないけどちょうど1ライン空いててそこをちょうど通ってきたキューブに何回もやられてます
あるあるあるあるテーレーレーレーレー(古
50個目あたり?で壁抜けバックアタック食らって死んだ事があった
2回連続ぐらいでそれを食らって3回目も詰めたけど1ライン空いたんで
今度はさすがに左に引いた。そうしたら自機の右上方面が空いたのでクリアまで気が休まらなかった。
435 :
338:04/02/08 23:45 ID:???
どっちにしろキューブはマジでこのゲームからなくせと・・・(笑)。
いや、マジで。
◇□◇
◇←こいつに殺される
◇◇
□□
>◇□
12個目避けるときにはやっぱ左にアドリブでサッと避けるべきか・・・。
でも、14個目がなぁ・・・。
◇□◇
◇←
◇◇
□□
>◇□
志村うしろ! 志村! 志村〜!
ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ
ワラタ
>>437 避けられるか?
それやったら12個目の射程内か、
14個目を逃げ切れないかのどっちかなんだけど・・
さっきやってみたら、キューブはミサイルのゲージ内で固めると比較的安定しやすかったよ。
12番目とか14番目が上の方のキューブかなんかで止めてもらえることが多い。
今日は2回に1回は成功したよ。連続とはいかなかったけど。
話についていけんw
まぁ既出なんだけどな
そうえいばなんでビックバイパー死ぬときひし形になるんだろ。
IVはひし形じゃないぞ
>>448 あれは「ぽぽんっ!!」っていって、青く爆発してるよな。
IVのあれは気持ち悪いんだよなぁ
音もグラフィックも
他のシリーズみたいに「うわっやっちまった」って感じがあんまり無いように感じる
と言ってもスレ違いだがVみたいに派手なのもあれだが
見た目の派手さよりも演出時間の長さがやっちまった感を出してる希ガスる
パロディウスなんか死んだときすっごい自分に対して腹が立ってくるよ
あの曲のせいもあるかもしれないが
俺はベリアール戦で死んだときの「ぽぽんっ!!」
がちょっとそのまま画面に頭突きしたい衝動にかられるけどなw
あー3面マジでだめだ。
何の問題もなくクリアする人もいっぱいいるんで叩くつもりはないけど。
IIIの9面ばりにハマる・・・。
どなたか浮遊結晶4,5コ目地点のアドバイスを頂けないでしょうか?
出来るだけ前に出る事と、
結晶が画面外に出て行けるように泡を壊していく事とか
俺の場合は何度かやってたらなんか抜けられるようになった
感覚を掴んだと言うか…
後2行目はいらんと思う
>>453 わかる、わかるぞぉ〜。
あそこの辛さは。基本的には
>>454の言うとおりだけど。あれパターン化たしかにできるらしいけど、間違いなく完璧には
無理だよな。あれパターン化するには撃ち込む弾の数とかまで計算しなきゃいけなそう。
ここパターン化してるよ、って人がいればレスしてください(笑)。
このスレで完全にパターン化出来るとか言ってた奴いたぞ
まぁ偉そうな事だけ言って消えたけど
ある程度は似たパターンに持っていく事はできるけど
やっぱその場その場の状況判断が重要だなー
慣れてくれば95%ぐらいまでは安定するよ(1周目)
>>456 おお、サンクス。
これおまえさんのプレイかい?
やっぱ3周目とかになると泡は撃たないほうがいいんだね。
460 :
453:04/02/11 00:43 ID:???
>>454 ありがと
前に前に行ったら後の方に残った泡が浮遊結晶を跳ね返してくるんだよね。
やっぱり感覚が最終的にものをいうのか・・・。
>後2行目はいらんと思う
気に障ったのなら謝るけど、3面が嫌でIV叩く人もいるから一応叩くつもりはないと書いておいただけ。
>>455 同士がおって嬉しい。
IIIのキューブみたいに3面のエキストラモード(フル装備)ってのがあったら嬉しいのに(笑
>>460 でもあれ普通に悪質じゃん。あの泡。
あれテレビによっちゃ背景と一体化して見えなくなるんだよ。
まあ、それはいいとして、装備は俺的に6番装備より5番装備のがここは安定する気がする。
マインがとにかく強い。5面でもつまってるとき、5番装備使ったら1発目でいけた、
っていう記憶もあるし。だから、今5番装備使ってるんだけどね(笑)。
IVは3面以外でももやとかの中途半端な演出で見難くなってる所がある
俺前から思ってたんだけど、FF張ろうと思ったら、スピードアップに
なったとき、シャレにならないほど腹立つ。
泡の綿は前に行くことも大事だけど結晶を後ろに出すためのスペースをつくってあげるのも
大事だーよ
ぶっちゃけ結晶さえなけりゃー、楽勝だーよ。
>>463 ハゲドウ
後装備が無いときにオプション取ろうとしてFFになっちゃったりとか
そこでパロディウスの「!?」
IVで見づらいのはモアイの破片ぐらいだろ。
いろんなゲーセンでやったが、泡も含め他が見づらいと思ったことはない。
モニタの設定がよろしくないだけなんじゃ。
初めて泡面フルで抜けた時は2番だった
それまで4番でやたら苦労していた
>>462 原○芋って奴か?
俺もゲーセンでやってた時から、特に見ずらいと思ったことはないし。
別に中途半端な演出だとも思わないなあ。
ある意味必然的に(故意に)やってると思われるところもあるし。
泡面の結晶は普通に邪魔だけど。
ここ見てっと、グラIVやりたい病が再発してくるね。
久し振りにグラIVやってみっかな。
472 :
462:04/02/11 20:02 ID:???
俺はそんなに見づらいとは思わないけどね
ただやっぱ2面後半のもやとか見づらいって奴もいると思うし
後見づらいとはちょっと違うがベリアールのレーザーの残像はどうかと思った
3面の泡は見づらいだろ。
テレビでやるとき画面に近づかないと見えないときがある。
一番小さい泡が
WEGA&RGB環境導入しろ
そりゃテレビが悪いのでは
元はアーケードなんだし
S端子くらい使え
IIIみたいに色合いハッキリした作りじゃないんだから
14インチのビデオ端子しかないなら、終わっているのかもね
>>475 いや、そうじゃなくてさ。
テレビでやるときはアーケードでやるときよりは画面から離れてんじゃん。
家の中でも画面の目の前でプレイしてるなら平気かもしれんけど。
そういっても、
近付けとか眼鏡用意しるとかしか
アドバイス出来ないんちゃう?
>>477 俺思ったんだけど、シューティングって絶対3メートル離れる、っていうの
守ってたら無理だよな。怒首領蜂大往生とか離れてやってたらマジ1面で死ぬ。
当然グラもキツイ。
>>470 間違いなく運がよかったんだと思う。2番装備って泡面じゃ最悪な装備って言われて
なかったっけ?
1番の方がきつくないか?
>>479 案外そうでもないよ
スプレッドは最大サイズの泡を一発分裂できる
>>461の言ってみたとおり5番使ったら一発で抜けられたw
6番装備で3面クリア率1/3くらいなのに。
でも5番装備だと他の面が辛いんだよなぁ。
5番装備で慣れてみようかな・・。
5番楽だろモアイ・血管
血管なんて5番で慣れると他の装備だと血球がやけに固く感じられるほど
5番がなかったらIVに嵌ることもなかった
俺的のは3面は5番より6番の方が全然安定する。
6番だと、オプション縦に広げて撃ちっぱなししてるだけで
殆ど大丈夫だし。
>>483 5番装備楽でしょ?
俺も最初は半信半疑で使ってたんだけど、3面は楽に越せるわ4面なんか朝飯前並に楽だわ、
5面のモアイもルート決めてない状態で行ってもクリアできて、ほんと自分でもビビったな。
お前ら聞いてよ。今日やっとIV一周できそうなところで9面の下スクロールのとこで
全滅した・・・。3面なんかで3回くらい死んだからな(笑)。正直3面でミスってなかったら
1周できてた・・・。
くっそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおうっ!!!!
またグラIV1周できない君記録更新中だよ・・・。これ以上期間増えるとマジ恥だよ。
下スク復活時のザブ避けは上手い人のプレイ見れるといいね
>>487 おまえは俺かよw
最近1周できるようになったんだけど、1周クリアのカギは3面が握ってる
ボクも6機体ゲーセン1周してるくせに、未だに1-3でミスれるよ。
>>487 9面下スクロールまで行ければもう腕前は充分。
そこまでより難しい場面は残ってません。がんがれ
下スクロールのテイルガン無しでの抜け方教えてくれ。
しょうもない質問なんですが、4面のボスの雑魚ってどう対処すればいいでしょか?
いっつもこいつでバリア剥がされます。
バリアないとき死ねます。
>>492 オプションで上手い事撃っていくしかないんじゃない?
>>493 やっぱりそうですか・・・。
なんかやってて「ここで焦ってるのって俺くらいだよな」っていつも思います。
動かないとボスに攻撃くらうし、動いたらdでもないところから雑魚が噛み付いてくるし・・・。
毎回同じような動きをすれば向こうも同じような動きをするので対策を立てやすいとかなんとか
まぁ俺もヘタレだけど
俺は4面のボスはそれよりいきなり方向を変えて突っ込んでいく時が怖い
>>491 オプションがあるなら可能な限り左に張っておく
あとは自分で考えな
>>463>>466 うひゃひゃ。それIVに限ったことでもないよ。
IもIIもIIIもあれ。
沙羅曼蛇はむりぽ。でもシールド4つまでつけられるって聞いてライフフォースでやってみた。
火山…じゃなくてライフ〜だと川底?なのか。
地形の際の底から雑魚がわさわさわいてくるとこ
カプセル取りまくってパワーアップ…
あれ?1っつもついてないじゃん?ってか自機ちょい動かしたらありえねースピードで向かいの地形につっこんであぼーん!
ぎゃははははは……
ところでヲイ?ライフ〜のあれ(マンダもだけど)、Forcefieldって言ってっけどShieldだよな?
同じ「ような」装備だけど
沙羅曼蛇・ライフォはフォースフィールドという名前だよ
FCグラ1のは実は全方位バリアだけど、それ以外なら
FC沙羅曼蛇のフォースフィールドが、全方位バリアの始まりじゃないの?
>>グラIIIビギナのスコア更新に向けて、うにうにとやってたのですが、パターンを少し見直したら点効率がUP。
>>今度アリスの店員に頼んで工場出荷設定に戻してもらって挑戦しようと思ってたんですが、
ふーん、169万出した時もそうしてもらったのか。
残機潰し一回でどんだけ稼いだのかな?
>>491 俺は基本的に下のほうに張り付いて雑魚出現と同時に殺す。殺せないのはよける。
初っ端は玉が飛んでくるので右上に動きながら玉をよけ残ったオプションでザコどもを破壊する。
後は適当。本当は左のほうの砲台等も破壊できる上手いやり方があるんだけど覚えてない。
>>492 オプションでガードする。まあ合間を抜ける奴もいるけど。
川越のマグマにまだあるの?
いや、4があればOK。
暇だったら明日やりに行くかな?
IVならあるが明日はGGXXの闘劇があるから・・・
>>499 まぁあんまり晒すなよ、デフォ設定で文句なしに全一目指すならいいことじゃん
>>498 そうか名前の問題なのか。
でもまぎわらしいな。
FCグラIのそれがバリアなのに全方向だったり
沙羅曼蛇、ライフォが全方向とは思えないけどフォースだったり。
おいらにはグラIIからのが一番しっくりいくよ。
グラIII、 ゲージには [OPTION] って表示されているのに
パワーアップ時のボイスは「Myチンポ!」だね
まるちぽー
Multipleと言っているんだよ
もーとぽー
グラ4でツインレーザーとった時、
「ウェイブレーザー」って言ってるように聞こえるの漏れだけ?
君だけ。
>>506 Myチンポかそうか。
わが息子か。
OPTIONは息子なのか。
OPTIONをコアにめり込ませて…
ボスの遮蔽板は膜だったのか!
オプションの弾は精(ry
速攻で逝かせるカタくておっきい(極パロの誰かさんの嗜好)ビックバイパー
ナガクテツヨイデース
ずいぶん釣れてら。
MISSILEが「味噌」って聞こえるのは俺だけではないはず。
最近はそうでもないか。
トゥーウェイミッソー
>520
何年前の話題だよ…
どうやら1986年にタイムスリップしたらしい
あのさ、前に盛り上がってたキューブの話題は結論出たの?(俺やっぱり安定しないんで)
なんか12番目と14番目は避けれない、で終わってったんだけど(笑)。
誰かうまい人、ここで簡潔にズバっと言ってやってくださいっ!!
>>525 ハゲドー
12個目が真ん中より上からくるのを祈るのみ?
>>526 それより1番下から来れば1番いいじゃん
その時点で簡易鎌倉が作れたら大丈夫なんだよね
528 :
526:04/02/17 23:01 ID:???
再生モアイをノーマルレーザーで壊すと破片がふわふわういて大変だこりゃ
>>530 そっちのが俺は楽だと感じるときもあるよ。
ただ、元に戻るときは普通の2倍くらい近い早さで元に戻るけどね。
あれはつらいかも。
IIIで2面ボス前で8万出たけどさ(Bで)
安定して出せないんだよね、普段は75000〜77000あたり
>>532 よくそこまで出したね。
俺いっつも67000程度だぜ。
ハッチ雑魚出して稼いでるんでしょ?
でも、10000点くらい俺と違うなぁ〜(笑)。
>>532 5000点ボーナス取らないとノーマル設定のノーミスでバブルアイまでに8万点って出せないよね?
5000点ボーナスを確実に取る方法ってあるのかな?
取ってないと思うけどなぁ取ってれば82000前後行ってるはずだし
80000ちょうどぐらいだった。泡がキャラオーバーで消えなかったのかも、連なしだったんで
536 :
534:04/02/19 01:53 ID:???
>>535 ごめん、8万点ちょうどくらいだったら5000点ボーナス取らなくても何とかなるかも…
ゴライアスの蜘蛛やハッチ雑魚で限界まで稼いでるんなら
後はたぶんエニグマの稼ぎ次第だと思う。泡って10点だし。
エニグマはちまちま稼ぐよりもある程度固まったところをスプレッドで一掃した方が
多く稼げると思うんで、一度お試しあれ。
#ちなみに漏れはゴライアスの蜘蛛や2面のハッチ雑魚であんまり稼がずに
#いつも大体7万4千点台
9面キューブッラッシュ地点まででノーミスだと何点くらい行く?
50万ちょっと超えたくらいまでならいったことある
C装備で
すごいな
Cだと3面24万が最高かな
6面8面は装備は関係ない、つかそもそも稼げない
5面7面で差が付きますね
ゴメン、5000点ボーナスってナニ?
バグ利用ボーナスみたいなモン?
つーか、キューブを100%安定してぬけれる方法を誰か教えてほしい。
内藤降臨キボン。
543 :
ゲームセンター名無し:04/02/19 21:45 ID:G/FqamIh
age
>>542 そんな方法があったとしても飛来の仕方が十何パターンもあるんでしょ?
1パターン憶えるだけでも大変なのに・・・。
沙羅曼蛇2の1面ゴーレムが倒せないのですが・・・
連射装置無しでも倒せるのでしょうか?
>>545 確かレーザーだかリップルだかを取らないでおくと
その分オプションが多めに出るんじゃなかったかな
あんま覚えてないが
ちょっと家庭用の話になっちゃうけど、家庭用III&IVでAUTOSAVEってONにしてる?
俺うっとおしいからOFFにしてんだけど。しかも、だいたいランクに入らなかったプレイ
だったら、やめるときもSAVEしないとき多い。
みんなどんなときでもSAVEしてるのかな?
PS2はグラIII&IV専用機でメモリーカードは買ってない
おまけにスタートボタン壊れてるからアケ気分で遊べる
グラのセーブはうっとおしい程時間が掛かるとも思わないけど。
まあプレイ時間が20時間過ぎたらもうオートセーブは必要ないかもしれないが。
8万いく方法だけど、エニグマのところで泡をさっさと片付けるといいかも
泡が残ってるとキャラクターオーバーで出てくるエニグマが減る(自信なし)
おまけ、ヴァイフには無敵通用せず地形扱いでした
555
>541
バブルアイ自爆だとボーナス5000点追加
あのさ、IVってFF張るのと張らないのではランク変わる?
弾とかのスピードが遅くなったりするのはわかるけど、泡面の泡が少なくなったり、
柔らかくなったりはしないかな?一回やってみたけど、あんまり大差が感じられなかったけど・・・。
>>541 >>556 2面に出て来る最後の天井ハッチが5000点になるバグ技(たぶん)のこと。
発生条件はよく分からないけど
ノーマルショットで2回目の雑魚が出ている間にハッチを壊すと発生しやすいとか。
3面の地下ハッチ地帯でもたまに5000点取れることがある。
>557
フル装備だとFFの有無程度じゃ
泡面そんなに簡単にならないよ。死ねばランク落ちるけど
多少は変わると思うけど実感は全く無い<FFのランク変動
IVのFFはゴリゴリ削れるのであんまりアテにならない。
気休め程度・・・、というよりあると悪い緊張感が薄れて操作ミスが
減る程度のもの。
高次周入りたての頃は凄く役にたつんだけどね(w
>>560 だよね?全く変わってないと思うもん。
FF張ってるほうがずっとか安定する。
1周目はFF張ったほうがいいな(・∀・)
IVの自機ってお尻の判定厳しいよね
初代の自機ってお腹の判定でかいよね
IVの自機は安産型で初代の自機は妊娠中
PCエンジン版IIのケツ判定にかなう奴ぁいねえぜ!!
グラディウスGBAは尻の判定激甘だよなー。
IIの1-1稼ぎパターン誰かうpしてくれないかなぁ
全然稼げないんですよ
つうか、マジでキューブ12個目・・・。
もうキューブは運なんですか?運なら俺IIIやめる。バカバカしいわ。
>>568 運が悪くても努力でカバー出来るパターンはある。
その努力をバカバカしいと思うならやめろ。
>>568 運で越せる越せない、ってのがバカバカしいわけ。
最近やってて腹立ってきたよ。このキューブ。あんたもわかってくれるはず。
だからやめろってば。
誰も引止めやしないから。
多少の運はあるけど、まるまる運じゃないやね
俺の場合は少し前の方で組んで、そろそろ12個目かなってなったら後ろに下がりに行って、また戻るみたいなのかな
なにより、12個目のタイミングをつかめれば何とかなるんじゃない?
あれ?直リンのつもり無かったんだけど分かれちゃった
適当に繋げてコピペしてちょ
まあ、俺はキューブよりグラディウス面が抜けらんないけどね
ヴァイフてイースター島の遺跡の名前らしい
>>568 そこまでミスせずにいけ
デフォ設定でも40万取ってれば残機8これだけあれば1回ぐらいラッキーパターンがくるはず
PS2版難易度最低でコンテニューしまくりなのに、基地面縦スクロールが抜けられない…
テイルガンが最適なのは分かるんだけれども、復活地点までいけません。
誰かこんなヘタレた僕にアドバイスを下さい。お願いします。
>>579 それでも越えられない僕ちんは「死ぬがよい」ですか?
カプセル全取りは必須だぞ
それで残機全部キューブまで持っていくこと、エクステンド入れたら10回は出来るから
10回全部1番下から来ることはない
キューブでグラ3あきらめた口です。
結局やっぱり運なんですね・・・
10年くらい経てば安置とか発見されるかと思ったけど無理か。
現実的には9面入り口からの復活を完璧にこなせればいいのだろうけど、
あのフルパワーをぶち壊されるショックが大きすぎる。
初代グラの3週目以降の2面ザブ地帯で、フルパワー死亡と同じだ
他の雑魚はともかく
5機縦に並んだのが2隊連続で来るのがキツすぎ
SスプレッドやCミサイルじゃ無理だって・・・
>>583 9面入口の復活はIVの6面が未だにクリアできない俺でさえ安定してるぞ。
>>583 キューブはどうしようもないよね。
しかも、あれで9割以上の確率でぬけれる人がいるからキューブのこと
叩こうとしても叩けないんだよな。叩いても「お前がヘタレなだけ」みたいに
なるからね。まあ、あのめちゃくちゃさがアーケードを感じさせられるんだよな。
うまいこと金使わせるよ(笑)。
全部避けの練習して反応位置をたたきこんだ人はいたけど
9割以上の確率で抜ける人ってやっぱニュータイプなのか?
880円はぼったくってると思う
キーホルダーは使ったらボロボロになったりちぎれて無くすから
実用性はあんまり・・
あのさ、IVの4面ボスって体撃ってもダメージ受けてないよね?
カシカシカシカシいってるけど、撃つとピョコピョコいう目みたいなのしか
ダメよね?
そういえばIVってたまにボスとかの判定が倒しても残るときない?
俺一回ボスラッシュの4番目(あの変なレーザー出す糞強いやつ)のボスを
自爆させて、それから完璧に自爆してあとかたもなく消えたはずなんだけど、
そのボスがいたとこにショット撃つとなぜか壁に当ててるような状態になって
それ以上先にショットが行かない。なぜだろう?と思ってそのボスがいたとこに
自機を動かしたらいきなりFFも全部剥がれ、っぽぽん!!
死んだ・・・。なぜだ?!これも詐欺判定じゃねえのかーっ!!!!
MSX沙羅曼蛇で経験済み
SAG判定ですか?
それとも芋判定ですか?
597 :
588:04/02/25 11:42 ID:???
>>596 > 10面はノーミスか?
いや、8本足で死んでます。
以前、ここで死んで復活できずに悔しい思いをしたので、
家庭用で復活パターンを作っておいたのが良かったようです。
>>597 そこで死んどいたほうが楽だろ。
最後の肉団子地帯とか糞じゃん。
ああ〜・・・俺IIIどうしようかな。なんかまだ1周クリアできてないんだけど、
キューブが運やら最終面がシビアなところが多いわ、処理落ちはすごすぎるわで
イライラしてくるもんでもうやめようかな、って思ってるんだけど、
ここでやめるとここまでなんだな、っていうのが悔しくて。
まあ、もうちょっとがんばりますわ。
俺いつもIIIの5面でわざとバリア剥がしてランク落としてるんだけども、
そういうのは邪道かい?
ありだと思うよ。
でも道中はバリアなんかよよりもメインショットの選択の方が
ランクにモロ影響するから、バリアあるなら無理して外さずつけていた方がいい
砲台の弾を防げるし
ヴァイフ戦ではフグモアイの速度があからさまに違ってくるので
AやCなら外した方がいいと思う
もうすぐ出る(はずの)グラVのスレって無いのかにゃ?
IIIのボスラッシュから復活
ミサイル・オプ1でハッチ地帯どうやって越えるの?
ぬお!アーケードじゃなかったのか!!
スマンス。
>>599 おいおい、それが反則だったら3−5ヴァイフは無理だぜ?
3周行けるやつなんてそんなにいない
>>599 A,C,Dの時でレーザー取ってたらわざと死ぬ俺よりまし
これだとFF張ってもランク控えめ
ボスの極太レーザーと、こっちのフォーメーションの極太レーザーで
干渉押し合いできたら面白そう
・・・ってメタブラ、Gダラじゃねーっつの
610 :
609:04/02/25 23:50 ID:???
さっきまで見てたNEOスレと間違えて誤爆した・・・
OTL
NEOスレなんてあったのか
>608
え?
別に死ななくても攻略できるじゃんか
ダブル取り直せばいいだけ
レーザーだとフグモアイが速いんだって
そういえばIVの高次周ってのは何周目からのことを言ってんの?
やっぱ7周目以降?
>613
え?自爆狙いになるけどレーザーの方がヴァイフ相手に強いよ
A・Cレーザーはフグモアイ出す前に破壊することもできる。Bじゃ絶対無理
フグモアイのスピード落とすならバリア外してみそ。全然違うから
>615
俺は2周目突入時点で高次周だと思ってるよ
IVのモアイやヒトデ
後ろからの攻撃が激しくウザいんだけど
テイルガン用意した方がいい?
モアイやヒトデをノーマルやレーザーで抜けられない程度では
1周クリアは無理。
>>616 たとえば、Dタイプでバリアなしツインレーザーとバリアありノーマルショットだったら
後者のほうが自爆待ちするにも気が楽
>>615 6周目辺りからが、ひとつの壁だな。
一応、ランクが落ち着く7周目からが高次周と思っていて間違いないかと。
ビギナーの新記録更新前のスコアわかる人いる?
>>617 テイルガンは必要ないよ
モアイは自機の位置をなるべく後ろの方にして進む
ヒトデはもちろん誘導する
>>580 どこで死ぬの?
IVの4番目のみょ〜ん、って感じのレーザー出してくるやつ激しく強くて、
自爆しか方法ないんだけど、普通に安定してそっこうで倒す方法ないかな?
自爆時間かかるよ。あれ3分くらいかからない?
まず上の護衛艦を出現即破壊、その後レーザーをよけつつ自機を画面一番左、
なおかつ高さを下の護衛艦の上部に合わせると安全地帯。これで本体は楽勝。
もしくは下の護衛艦を即破壊、その後レーザをよけつつ上の護衛艦の手前の砲台だけ破壊
破壊したら画面下に行きダブルのゲージ辺りでレーザをよける。レーザーを調整すれば安全地帯。
本体は残したオプションで破壊。6番の場合はミサイルで破壊。
俺はオプションハンターの関係で1周目は下のやり方、2周目からは上のやり方で倒してる。
下のやり方は上の護衛艦壊さなくても出来たような…。
D装備 1,279,370
ビギナーの更新前記録でしょ?
エディットで残機オプ使ってる人に聞きたいんだけど、みんな一面で
もう残機オプ使ってるのかな?
そんなわけないでしょう。2周目以降用か残機増やしで使う。
>>623 ボスラッッシュの4番目の奴のことか?
上下の砲台を4つ全部壊すと発狂するから
3つ壊してあとはボスのコアに撃ち込みで楽勝かと。
残オプはキューブラッシュでのハンター対策ですよ
>>629 残機増やしは反則じゃん。
でも、確かに2周目以降やキューブラッシュを1発で抜けれなかったときとかによさそうだな。
EDIT装備だと火力不足で泡面が抜けれないヘタレだから1面で残オプ使っちゃってるよ俺・・・
そんな俺もどうにか7面まで辿り着けた。
が、あんなのを撃ちっぱで抜けるとか考えられん・・・どう考えてもショット撃たない方が楽としか思えない・・・
>>633 火力不足って、泡エリア入った直後にオプ4つになるだろ?
まさかミサイル撃ってないよな?
あと、オプも大きく広げず自機の前方だけ撃ってくようにするとわりと楽。
635 :
634:04/02/29 20:16 ID:???
下二行は7面の話ね。
>633
ここか、レゲでガイシュツだったけど
泡は上下にオプション張って、泡が近づいてきたら反対側に切り返せば
オプションがうまく埋まって攻撃効率が良くなる
7面はとりあえずリップル+ノーマルミサイル。
これだとオプション上下に張りながらリップル・ミサイル撃ちまくりつつ避けながらイケるが、
慣れていないとぶつかるかも。
安全にいきたいとか、装備がそれ以外なら、オプションを前にだしつつ、ミサイルは撃たないようにしていこう
上下から来る奴をミサイルで炸裂させると、すぐ追い詰められる
637 :
ゲームセンター名無し:04/02/29 20:32 ID:RVWoAUbR
Vでシャドーギアで死んだ時の中ボスからの復活は可能ですか?
中ボスを何とか退けても、シャドーギアの所で窪みに入ってくるダッカーが・・・
下パターン
まず[ ! ]ゲージの!に自機の先端を合わせておく、そうすると左から1本目と2本目の間に
入れるから動きに合わせてちょっと左に、で足をすり抜けれるようになったらすぐ右へ、ダッカーが左右から来るので倒して
窪みに隠れる、左から赤ダッカーが来るので踏まれる前に窪みから出て倒す、倒したら窪みへ
また左右からダッカーが来るので踏まれる前に窪みから出る、終わり
>>637 中ボスは安地がある。
車道ギアは復活時は下→上で。
↑588=597に教えてもらいなよ。
あれ、638へレスね。
しもた637だった欝だ
45秒って何だよふざけんな
中ボスの安地はわかるよな?自爆したら下にいるダッカーをすぐ倒す。
倒せないなら倒さなくてもいけるけど、
>>638の位置に合わせるのが遅れないように。
難しいのは赤ダッカーが左から来るところ、あと最後の左右からのダッカーのところは1速とってた方が多少楽
PS2でイージー以下だと足抜け出来ないからこのパターンは使えない。
644 :
637:04/03/01 00:07 ID:RUI0vT/E
解説してくれた人の方法で2時間くらい粘っていたのですけど、なかなか上手く
いかないもんですね。
シャドーギアの当たり判定が大きすぎて、やはりダッカーが走ってくる所でミス
します。
かなり練習を積まなければ駄目かな・・
Vが激ムズと言われている事が実感できますね。
中ボスの安地は知りませんでした。
いつも一番下のハッチの所で自爆待ちです。
てーかせっかくシャドーギアまで行ったんなら死ぬなよ。
コナミコマンド使ってフル装備の練習しようぜ
上溝下溝パターンは上溝の埋込さえ成功すれば安定なんだけど
フル装備でも下パターンなんだけどダッカーに踏まれる
バーティカルのタイミングがいつもあわない
赤ダッカーはオプで倒せるからいいんだけど、その後のダッカーが来る時と来ない時の条件があるんだったら
知りたい、ランダムなのかな
左のダッカーを監視してればいいじゃんか・・
タイミングは、間合いが1機体分を切った時にショットを押してるけど
こればかりは体で体得してほしい
シャドーギアは最初足まっすぐと、足ナナメの2パターンあるよ
>>634 ええ?!E装備とかの場合泡面ミサイル撃たないほうがよかったの?
>>649 その次のレスも読んでおこうな
泡面は縦よりも右上から左下にオプ貼ると味噌もいかせてマジオススメ
>>650 ほんとだ、スンマセン(笑)。
ちなみに、誰か家庭用のやつで、フル装備で7面で処理落ちなしで抜けれる人いる?
あれホンマキツイ。
山見えてきたあたりで絶望感沸いてくる。
装備にもよるかと。
WAIT0なら撃たず避けの方がいいんでない?
実際、復活はそうやって抜けるし
コナミコマンドでディスラプト抜け復活すると、いつも足まっすぐなんだけどどうよ?
よっしゃああああああああああああああああ!!!!グラW1周クリア
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
やっと1周越せない君の歴史を今日午後5時45分に終止符をうてましたよ(笑)。
いや、マジで時間かかったわ。エンディングでは涙出そうでしたよ。
メインの5番装備じゃなく、1番装備でやっちゃった。
ファントム利用?
IIIC装備での、キューブ前砲台の壊し教えて
レーザーなら上2つ無視して事前に全破壊できるけど、復活ノーマルじゃ絶対無理だよう
>>656 とりあえず、IV1周オメ!
漏れも初めてのクリアは、メインの3番じゃなくて6番だったし。
連射装置あれば壊せるけど
1番下→3段目→2段目→4段目の順に飛んでくるからその順に壊す
上の方はオプションで
>>660 オプション2つあれば連射なくても余裕だろ。
あと、余裕があれば上の方も飛んでくるときに壊して稼ぐ。
>>656 おめ。1番って6種ん中で一番ムズいかも? おつかれデス
663 :
658:04/03/01 21:53 ID:???
あ、いや>660の数え方なら、フル装備時に
1,5,3,6,2,4,7の順番でレーザー破壊してんだけどこれでもけっこう大変
6,2,4,7がほぼ間発入れずに来るから
これを復活で実施するのは無理
1,5,3,2,4って感じ?
6,7をオプションで倒すってのがわかんないんだよう
とりあえず下から4つは壊さないと駄目だから1→3→2→4で
あとは5、6、7の3つはオプション使って壊す、7はオプションの2-wayで
まぁ7は残しても大丈夫
オプションを埋め込むってことね、567の砲台の裏側に行ってそこにオプション置いてくる
665 :
658:04/03/01 22:51 ID:???
>664
なるほどサンクス
がんばってみるよ
何かものすっごくサラマンダ2-2面の曲が聞きたくなったんだけど、
いいMIDIサイト無い?
沙羅曼蛇アーケードトラック買え
>>658 連付きなら復活時でも7つ壊せるでしょ。
手連だと少々辛いけど。
>>667 PS/SSのDXパックでもいいな。
あれのサウンドモードはなかなか秀逸。
‖
‖∧==
<◎>
==∨‖
‖
グラディウス外伝・レーザーテトラン
ズレている
>674
攻略板にIII専門スレ作ってみるか?
671だったごめん
677 :
656:04/03/02 16:00 ID:???
おまえらありがとう!!
1周すんのにほんと半月かかりましたわ。ヘタレですね。
1番装備はかえって一番楽でしたよ。泡面も最近これのが安定するし。
でも、最後の6本足ガニでケアレスミスしたときは焦りましたね。
残機ギリギリでしたから(笑)。はぁ・・・内藤さんとかカンストした人が
どれだけすごいのかこっちが進歩するにつれてどんどんすごいと感じてくるよ。
ヴァイフの右上がうまく壊せないんですけど、あれは自機を正面において撃っても間に合いますか?
オプションあわせ損ねてそのまま死亡ばっかり_| ̄|○
>>677 半月だったら結構早いじゃんか。
俺なんて3面安定するのにトータル20時間かかったよ。
>>678 左下のヴァイフ壊したら即効破壊しにいく。
真ん中上ヴァイフと右上ヴァイフの間で自機を上下に動かして
オプションを固めるといいよ。
あそこの間は自機がすっぽり納まるから平気だよ。
右上は別に1度で壊せなくても構わない。
左下→右上へ攻撃の後に左上が開くから、
テイルガンorバーチカルならちょっと相手して、
破壊しきれない他装備なら、フグモアイ破壊用に左上の下にオプションを張っておく
左上開いた後にまた右上が開くから、
事前に機体を右上の正面に持っていって連射すれば、1回目の開口ダメージが効いてて
速攻で壊れる。
その後は左下→左上→中上と時計回りに順番にフグモアイ吐かせたり攻撃すればよい
あんまりビビって逃げるとフグモアイの発射方向がズレて、追い詰められるので
間合い開けすぎないようにしよう
グラ4最後の面のゲートボスにも安置ってあるの?
683 :
ゲームセンター名無し:04/03/02 21:23 ID:HDiXqeq1
天井天井天井天井天井
自機
レーザーオプションバリア
こんな感じだったと思う
684 :
682:04/03/02 21:48 ID:???
床がfどかーんってつっぱってきたきが・・・・
あーくそ一回しか見たこと無いんでよく分かりませんがつぎいったら
それやてみます
IVのランクってコナミコマンド使っても上がらないから練習にならない。
ステージセレクトから始めたら、そのステージではコナミコマンド使えない。
家庭用なんだから練習させてくれたっていいじゃあないか・゚・(ノД`)・゚・
>>680-681 dクス
とりあえず明日やってみます。
焦らずにやることが大切っぽいですね。
688 :
685:04/03/02 23:15 ID:???
>>687 その手がありましたねw
グラIV専用に買おうかなパー
俺最近思ったんだけど、IVの6面までノーミスで行ったらヒトデめちゃくちゃ
出てくるじゃん?で、ちょっと前に5番装備なら全殺しで安定するって言ってたけど、
安定はしないよ。間違いなく上と下からくるところがキツイ。いけるときもあるけど、
丸腰じゃ無理だな。かなり触手を見ながらうまいこと避けながら殺すしかないよ。
安定はしないな、っと思うけど、どう思う?うまい人。
690 :
ゲームセンター名無し:04/03/02 23:58 ID:c1noHSbh
>>689 7つ目と8つ目のヒトデを倒さないで前の方で撃たないで行くと楽になるよ。
PARの事だろ
>>692 ええ?!PARなんてあったっけ??なんかのモード?
4周クリア 240万
無敵で脱出にひやひや(w
>>687 グッジョブ
ヘタレには非常に参考になりまつ
PARは、プロアクションリプレイの略。これ以上はググれ
697 :
ゲームセンター名無し:04/03/03 00:44 ID:6dVQe8S3
>>658 遅レスですまないが、そこは下の砲台にギリギリまで接近してやればミサイル当たるから処理できるよ。 上の砲台は無視しても積み上げはできる。
>>687 2-5危なっかし杉、上下スクロールし杉じゃない?
5番専門なんであれだけど
でも上下にスクロールさせないとリングが溜まってきて大変じゃない?
動いた方が安全だと思うよ
フル装備でベリアール戦するとき、FF張ったほうがいい?それともないほうがいい?
難易度には差はでないのかな?
>>701 あっても、気休め程度にしかならないよ。
ベリの緑弾は、FF貫通するから。
パ、パラディウスができねえじゃねえか・・
スプレッド・バーチカル無しのシャードギアむずい
てか、下パターンで
溝中で足が上に残っている状態で左から来るダッカーを
どーやって壊せっちゅーねん
>>701 俺は張る、
というかボス前のカプセル消えないからそれ取る為にフォース張り替えるだけだけど。
>>704 左に張っておけ。
ちょっと足の間をくぐる必要があるが、
ダッカーにカマ掘られるよりよっぽどマシ。
携帯版グラディウスNEOマジで面白い。
なんで100kbであそこまで作り込めるんだろう。
あれ以上のクオリティを誇る携帯ゲーなんてあったか?
電車でGO!3Dとか
コナミって本気出すと(これで本気出してるか知らないが)
すごいよね………
グラディウスに限らず。
>>687 コナミコマンドのコードよかったら教えてもらえないでしょうか?
さんざんググったのに見つからないです・・・。
>>707 同意
Vもあんな感じでやってくれるといいんだが
>>709 開発はグレフという噂を聞くがホントだろうか
>>712 NEOにはVスタッフもいろいろチェックを入れてあーなったらしいから
Vのデキもまぁ期待できなくもないんじゃないの
しかしNEOの魅力はインペリアルにありといいたい
fフォースフィールド三発でやく一秒弱無敵だぞ
1/30なら0・9びょうだからね
う〜ん・・・。B装備メインだったやつがE装備にすると、5面糞ムズイな。
道中安定せんよ。まあ、それは俺なんだけど。いや、マジで。
>>711 マスターコード(共通)
ECB78C40 142361FC
残機(IV)
3C38D590 1456E79E
コマンド(IV)
3C38A18E 1456E79E
FF無限(IV)
3C38D4C7 1456E79E
ステージセレクト(IV)
4C38B4C0 1456B00C
3C38B4BE 1456E72A
月刊アクションリプレイ別冊の秘技コード大全3に載ってます。
ちなみにベスト版には対応してない可能性濃厚。
ベストと初期で内容違うのかよ!
チートコードは別に変わってても問題ないんじゃないか
\○・◎◎・ノ/
─/\_//
(|≪く
_ \\
/・\/ ̄◎ヽ\
グラ外のマッドスキン
721 :
711:04/03/04 15:45 ID:???
>>717 ありがとうございます!
これで6面だけに集中できます。
ちょっとマニアックな質問だけど、IIIで一番何周も回せる装備は何かな?
やっぱりBかEDITのEかな?それと、スネークオプは省いて。
EDITのEってエナジーレーザーの事?
EDITのEってEDITで唯一使える組み合わせの俗称じゃなかったけか。
っていうかあそこの
>>722 IIIで何周も回してる人に限ってD使ってるのよく見るからDだと思う。
あそこのは、エディットで一番使える選択を便宜上E装備と読んでいるだけだよ
>>726 コントロールミサイル、スプレッドガン、サイクロンレーザー
無敵で4-5ヴァイフ見たけどちびモアイが画面外にすごい勢いで消えてまたすごい勢いで現れたよ
真上に行ったのが、真下から出てきたってことでいいのか?
>>729 無敵って全面クリアして、次の1面でもまだ有効なの?
つーか無敵にできたことがない。
タイミング難しくない?コツあるの?
>>731 1-5から2-3まで無敵2-4でわざと死んでもう1回無敵にする必要あり
解除されるのは高速面(4面)に入るか、ラスボスの弾に当たってグラ面・沙羅面に行く、地形にぶつかって死ぬ場合
タイミングは慣れればそんなに難しくないし、シビアでもない感じ
難しいのは毎周ごとの脱出、過去ログで無敵1000万したってあったけど16、17回も脱出成功はすごいと思う
やってみたいけどやり方知らないよ
教えてほしいがここじゃむりかな
>>731 脱出時小さくなった瞬間にボタン押せばおしまいだけど。
成功すればバリアのグラフィックがちょっとバグるよ
あと、モアイの所でバリアはがすのは自殺行為だから、
うまく前衛でバリア剥がす→またつける としないといけない
イオンリングでバリア剥そうとすると、フォースの中で死ぬかも
案外難しいんだよな
あ、4面の脱出時ね。
>>732 ラス面脱出て、高時周でスピードアップすんの?
>>736 2速でやってるからギリギリ、3速で慣れてたら大したことないのかもね
ゲーセンでAタイプ、キューブ復活成功してラス面まで行ったけど
回転レーザーで死亡。
先は長いなあ。もうちょっとなんだけどな
>>733 4面脱出する瞬間にバリア張る。バリア削ってもう一度バリア張る。
成功すると地形と地形属性の敵以外で死ななくなる。
↑それをさらに削ると、?メーターが消えてるのに自分はFF張っていない状態になる。
これで、無敵状態
FF無いのにFFメーター消えているから、ギャラリーからはすぐわかる
9面キューブラッシュでばれる
Vスレで既出
無敵はどうせやっても意味ないからいいよ。
でも、Dかぁ〜・・・。Dはフリーウェイがあるからかな?
モアイ面きつそうだな。そういえばIIIの6周以降の話って聞かないけど、
この周回が最強の鬼門なのかな(笑)?
いまさらグラ3おいてる店て、
そこまでインカム重視で置いているとは思えないけどなぁ。
無敵も見て見ぬふりじゃなくて?
トライのグラIIIは無敵できないようになってます。
>>746 まぁ、たとえそうであってもしないのがマナーじゃないかな
張り紙してあればいいんだよね「無敵禁止」と
順番待ちしてない時に2-2撃ち返し地獄で遊ぶ程度にしとこうぜ
攻略ムービーどっかで売ってないですか
まじほしい
>>753 4のです
前に同人で見かけたような・・・
俺前から思ってたんだけど、IVの砲台の弾って吸い込まれるような錯覚に陥らない?
すっげー当たるんだけど。特に6面、9面の砲台。ていうか砲台すべて。
携帯のグラNEOとインペリアルはどこで語るのが正解なんだろうか
>>755 ホーミングしてるんじゃないか?ってこと?
>>757 普通に考えてそれはないけど、なんかわからんけど当たりやすい。言い忘れたけど
泡面も当たりやすい。
>>756,759
おめーら家庭用でやれ。丁度それで盛り上がってるぞ。ここでやんな。
761 :
759:04/03/06 17:53 ID:???
>>760 いや「どこで語るのが正解なんだろうか」ってあったから
専用スレへの誘導をしただけだぞ
765 :
756:04/03/06 21:46 ID:???
>>759 サンクス
板の存在すら知らなかった・・・
>>760 もっと自分で探す努力をすべきだったね
スマソ
IIIのEDITでアッパー、フリーウェイ、ツインレーザー、FF、残オプで一周できたら
神。オプションはもちろんノーマルオプ。どうよ、このムズさ。
C装備を越えるぞ。
>>766 釣りかしらんがフリーウェイとツインレーザーある時点で十分可能かと
>>767 なら3−5ヴァイフクリアに課題のレベルアップ。
つかなんでそんな微妙なチョイスなんだ
>>768コントロールミサイル、フリーウェイ、ツインレーザー、ノーマルオプション、フォースフィールド、残機オプションで3−5ボスまでやれ!!
それより2-3-Bの復活むりぽ
な〜あんでできないんですか
IVの9面の縦スクロール始めの砲台が糞いるとこ復活じゃないと抜けれん・・・。
>>770 数年前秋葉原のトライでその装備で3-5までいったの見た事ある
PS版のデラックスパックのは持ってない?
E装備で6周のこと詳細きぼん。
やっぱヴァイフ止まりでしょうかね?
>>7776週目6週目うるせーなー!!スモールスプレッドなら何週目でも倒せらーな
↑ だったらトライでプレイ見せてみろ。
779はトライ解説常連
>>779昔まだトライ店内集計やってない頃倒している人がいましたよ
ヴァイフってどんなやつですか?
おぼえてません・・・・・
モアイ面ボス
あれか!!
何気なくエナジーレーザーでヴァイフまで来たら・・・ムチャクチャ強いねコレ。
まさかKO勝ちできるなんて・・・
あらだよ!!
バックスプレッド&ツインレーザーなら3周目以降の5面ボスはイチコロ。
特に左上ヴァイフを開口一番で爆殺できる。
IVやっとラスト面まで行けたわけだが・・・・。
BGMとか「デンジャー!」いって縦スクロールになるところとか
ムチャクチャかっこいいじゃねーかおい!
>>785 E溜めレーザーがヴァイフ・グロームにかなり強い
しかし左上を狙おうとすると激突しやすい罠。安パイなら左上残して自爆で
>>787 上ミサイルだけでなく、バックスプレッドも左上を狙えるんだね
IVって高次周になると、5速必要って本当?
>>790 昔は要塞入り口を攻略するのに必要だった。
NAI氏やユセミ氏も5速にしてたよ。
現在はどうかしらん。
>>791 要塞入り口でかよ(笑)。
よくあんなとこで5速安定するよな。
3速メイン、4速でもあぶなっかしいのに5速か・・・
実際漏れのホームだと5速の人ガイル
6番で6周ちょい回せる人だが決して地形でゴポる事はない
5番とかだとスマートにいけるのかな?
俺は9面は2周目で5速にしてた気がするが…。
1周目は6番のみ6周目まで2速で7面から3速、6番以外は3面から3速。
2周目は1〜3面のどこかで3速、たしか8面で4速、9面5速みたいな感じだったと思ったが。
2周目すでに8面で4速にしないと最初のボスの誘導ミサイルに当たらなかったっけ?
バーサクコアのレーザーもやたら早いし。
あの縦穴はホースヒールドなきゃ駄目ジャマイカとおもっています。
今でも。
IIIのEDITで
コントロールミサイル、スプレッドガン、サイクロンレーザー、スネークオプション、フリーシールド、スピードダウン
で一周できたら
ネ申
>>794 なんで6周とかわかんの?
ずっとギャラリーしてんの?
FF使って797の装備で3-1行った実例あるけど
>>798 794ではないが
点数からだいたいわかるし、撃ち返しの数(6周目なら4発)でわかるじゃんないか?
6周目から一気に5発じゃなかったっけ
>>801 6周目の撃ち返しは、4発or5発だったと思う。
4周目でも、たまに1発しか撃ち返されなかったりみたいな
ここ一年ぐらいグラIV触ってないので記憶違いかもしれんが・・・
今更グラ3やるなら、その勢いで他のゲームで全一狙ったら?
そういえばおめーらグラIII何速でやってる?
俺1−1で3速にするよ。
1-1は1速1-2からずっと2速
グラVは3週目か4週目からは4速だけど・・?
>>807 神。ヴァイフ戦で追いつかれるからでしょ?
>>808Bなら5ボスは大丈夫だけど、2面やハッチザコその他がかったるいから
3週目以降はデリンジャーコアがこわ
キューブでも3速以上のがやりやすいじゃん。
つうか、でも4速とかじゃ10面糞だな。よく思えば・・・。
シビアすぎる。
キューブ一番下のクソパターンを、奇跡的に一発抜けした
しかしガーメイド地帯でミサイルを押してしまい通路塞いで死亡。
うーん先は長い・・
IVで試しに1番装備でバカみたいに5速でやってみたが、これが意外にオモロイw
ていうか、けっこう安定。泡面がなぜか行きやすかった。
ついでに、5速でFF完璧状態なら、一番デカイ状態の泡を通り抜けれることを
知った(笑)。マジびびったよ。
6面クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
血管地帯がだいぶ安定してきた。
3面を安定させる方が苦労したがナー・・・。
7面に逝って良し
>>815 俺も血管地帯で苦労したもんだけど、はっきり言って今やると
糞簡単。つうか、今までルートが間違ってた。まさか右上行くとあんなに
楽になるとは思わなかったよ。
俺は、パターン知らなかったから、血管よりもヒトデに苦労した。
無理に全部倒そうとしてたよ。
ヒトデってノーミスで行ったらどれを残さなきゃいけないんだっけ?
板違いっぽい話題でスマソが、
EZ BREW版グラディウス2にコナミコマンドってあるんでつか?教えれ。
2じゃなくてUな
よく知らないが↑↑↓↓←→←→573は通用しないのか?
III7面の細道が安定しない・・・
ここはミサイル撃った方がいい?
自機が通れる分だけのラインに掛かる炎だけ撃つ
IVでノーミスでいくと4面の火山前でハンターがくるよね?
あれで、たまに火山を通過中にハンターがくるときあるんだけど、あれ
火山前にくるように調節できないの?
dekiru
829 :
824:04/03/11 21:46 ID:???
>>827 2面前衛が終わったあたりで4個目のオプション
2面に入る前というか、すでに2面に入っているんだが
ワラタ
前衛の意味ぐらいわかれよ。
2面最初の空中戦のことだ。
>>824 適度にミサイル撃って処理落ちさせておけば、7面の中で一番楽だよ。
もちろんオプションは前に伸ばしておいて、避けは上下だけで。
俺はそれより9面入り口の直角のところと、縦スクロールになって
ちょっと行ったところの砲台がいっぱいいるところが抜けれんよ。
む、むずい・・・。
>>835 トンくす
普段はミサイル使わないけど、
細道はミサイル使った方がいいのね
グラWってさ、従来のと比べて画面が広すぎなんだよな。1.5倍はある。
そらオプションが画面に行き渡らないよ。
だから縦横もっと短くしろとは言わないから、
もう一つオプションが増えるようにすればいいゲームになったかもしれないのにね。
>>838 だから、高次周は5速にしてオプションを伸ばす必要があるのかな?
自機が小さいのと、広がりがIIと同程度になったから
じゃないのか?
画面が広いと言うか
全体的にキャラが小さくなったんだよな
雑魚も小さいしバイパーも小さい
3速でもIIの3速より制御しやすいからいいじゃん
2.5速ってところか
解像度アップの弊害か。
12個目のキューブにやられそうな時は思い切って作ってる壁から出て
12-14のキューブを時計回りに巻いて壁に戻る
何もせずにやられるよりましでしょ
ただでさえ、グラIVスレなのに、IVの話が続いた後に脈絡無くいきなりIIIの話が出ると(逆もあるが)混乱するな。
>>838 スレ違いになるけど外伝もオプション広がらなさすぎ。その分火力でカバーしてるけど、いまいちグラっぽさに欠けるな。
外伝に限らず家庭用のグラはオプションが広がりにくいな
SFC版IIIとか狭すぎ
グラ外伝はそもそも
「グラらしさ」より「とっつきやすさ」重視の
火力爆発爽快シューと認識してるので
あのくらいのオプションで結構
>>846 そんなあなたにF・OPTION。
ただし間隔が広がるのはSFC版IIIだけで
MSXゴーファーの野望は固定。
849 :
ゲームセンター名無し:04/03/14 09:21 ID:peXzQ3ZB
FCの沙羅やグラIIで限界までスピードアップしたら結構広がるよ。
スピードはそれでも十分制御できるし
>>848 PS2も、SFC同様5個目オプションで広げられるが?
>>849 FCやMSXでは、最速でもアーケードの3速程度にしかならない
俺前から思ってたんだけど、IVの高速面って糞ダサイじゃん?
あそこSFC版IIIの高速面みたいな演出だったらもっとかっこよかったはず・・・。
SFCであの曲あのステージ使わずに、IVで使えば良かったのに。
SFC版IIIの高速面みたいな演出ってどんなのよ
>>852 あ、演出っていう言い方間違ってた。
とりあえず、あのSFCIIIみたいな音楽、背景、雰囲気が良かった。
あれかっこよかったなぁ・・・。
雰囲気と言ってもIIと似たようなもんじゃないか?
BGMはオリジナルだけど
IVの高速面イイじゃん。
IIIの高速面でいい点といってもボス戦ぐらいしか印象に残ってない
ていうかビーコンが強烈過ぎただけだが
ごく個人的歴代高速面で一番印象が大きいのは
コンシューマの外伝だなぁ(まぁ最終面に来るとは思わなかったので)
コレも高速面でいいならアーケードのIII 4面が一番ビックリだが
俺はやっぱり初代高速面であるIIが一番印象的
SFC-IIIはまぁ・・・悪くないかなてぐらい。色合いは好きだけど。
IV高速面は従来よりも爽やかなBGMだね、
ギミックはかつてないくらいいやらしいけど。イライラ棒。
従来の高速面がポリになったらあんな感じだとは思ったよ。
外伝の高速面は、FC版IIの演出の焼き直しなので、いまいち新鮮味が無かったなあ。
外伝なら、むしろブラックホール面が印象的。あれ、インパクトありすぎ。
IVの高速面は、風車抜けとか、あそこらへんのギミックが、慣れれば気持ちよくなる。
SFCIIIの高速面の曲は、俺も好きだけど、IVの曲の中にあれが混じるとちょっと浮くね。
860 :
ゲームセンター名無し:04/03/14 21:30 ID:RpFRArYJ
漏れが一番インパクト受けたのは、外伝のクリスタルステージかな。 レーザーが屈折するのが面白かった。
ナイト・パブ調
正直IVの要塞面はナイトパブ調には聞こえなかったなぁ
(゚Д゚)ハァ?
>>859 FCのIIなんてやったことないからなぁ
(最初にプレイしたのがIV)
ただ外伝が印象的だったのは最終面に来たというのもあるけど
そこでメインテーマが流れるところだったりする
つうか、どうでもいいけどIVのボスラッシュ復活で今日
なぜかアーマーピアッシング装備しまくりで残機5機くらいあったけど、
全部自殺でなくなったよ。残り5機約1分もかからなく終了。
文章では言い表せないくらいキレた。
よほどアーマーピアッシングに縁があるのか・・・。
愛だね
僕の肛門もナイトパブ調です。
IVってリップルの長所はあるのかと思う。
ピキラッポーアーマーピアッシン
今は持っていないから試せないのだけど、グラV(プレステの)の一面のボスのハサミの
間に進入できるのだっけ?
>>869 あまり使わないのでよく分からないが3面と5面が少し楽になる、ような気がしなくもない(3番装備)
アーマーピアシンだと、高速面のボスとか全力で戦っても時間切れ、これ拷問
Wの高速面は傑作でしょ。
>>873 あれだと稼ぎはしやすいかも。ボスなかなか倒せないから。
>>874 マジで?あれが傑作だったの?
>>875 好みは人それぞれ
IV高速面が好きでも嫌いでも構わんが
相手の気持ちも尊重してあげような
ちなみに俺自身はどうってことない
いたって普通のいつもの高速面がポリになっただけと思った。
まぁシリーズでもっともキツい気はするけど、
覚えればすいすいいけるからボーナスステージみたいなもんだしね。
どうしても高速面の直後にクライマックスの面があることが
(ナンバリングシリーズでは)多かったせいか、
「終盤の導入」以上の印象があまりなかったりする。
>>871 Reduce x 2ならOKかと…たぶん
2周目の1ボス強い
で2-2ってB以外は大きい泡撃たない方がいい?
>>879 大きい泡は撃ったほうがいいと思う。
それより、BからE装備に換えると2面、5面が激しく安定しない・・・。
2面はEとかだと撃たないほうがいい泡とかあるの?ちなみに1周目のほうね(笑)。
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l 'r二ニヽ 八;;;;;;;;;;;;;〈
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─_ _≧ ゜+
なんか元27が戻ってきたみたい。
おもしろくなりそー。
886 :
881:04/03/16 21:13 ID:???
ベリアールは結局どうすれば安定して倒せるの?
攻略ぺージだと、右上に行って少しだけ食らわせといてとか書いてあるけど、
いまいちよくわからないんだよね。
ビット出すのって「一定量くらわす」か「一定時間たったら」だよね?
だったら開幕にとりあえず右上行って、ビット出すまで撃ってればいいの?
ベリアールをなんなく倒せるお方教えて下さいな。
>>888 右上パターンは最初はビットを出させないように、かつ目を閉じるまで撃つ。
5〜6ダメージくらいかな。
あとは猛攻撃。
というか、ベリアールで稼ぎするやつとかいるの?
稼ぐって
目玉ビットしか加点要素ないよね?
>>892 だ っ は ! !
じゃあやっぱ速殺しか。
最初に撃ちこみすぎないのがポイントでしょ
いっそのことビット出すまで撃ち込んでみたら?
そのほうが分かりやすいと思う
グラIIの右下パターンてのが、全然成功しない・・・
攻略サイト見て、なんとかやってんだけど
どうしても上の弾が右下に来て追い詰められる
だれかコツ伝授して
>>880 どの装備でも1周目は泡全撃ちで問題無いけど。
右上〜左上にオプション張って、オプションをうめこみミサイルを攻撃参加させよう
うまくやれば、分裂の段階でキャラクタオーバーかかって泡が消え出す
後ろからの追尾敵が出現する場所も覚えておいて、避けるスペースも確保しておこう
2wayやコントロール味噌なんか使おうもんなら、もっと辛くなるよ
ごめん、右上〜左下だった
>>898 サンクス(・∀・)
それとEでのモアイ面の攻略法あります?
モアイ面きつい・・・。
>897
1回目の足くぐりのときに下がり過ぎないように、かつくぐる時はむやみに動きすぎないよに
することがポイント。
自機の先端を右足にめり込ませれば最後のあのいやらしい上からの1発がこない。
来てもちゃんと避けられるスペースが残ります。
あと個人的意見だが、この方法は1週目が1番難しい。1週目は普通に下のダッカーを掃討する方がいい
>>901 Eっつーけど装備はなんなのさ?
ノーマルミソならA装備のパターンでいいし他のミサイルだと独自の攻略が必要でしょ
E装備
エディットの中で、最も使える組み合わせ。
ミサイル・フリーウェイ・リップル・オプション・リメインオプション
タゲで便宜上そのようにいってる
5面がきついなら、バーチカルにした方がいい・・というか、フリーウェイより弾幕薄くないからそっちの方がいい
フリーウェイはなぜかランク上昇が、ダブル系なのにレーザー系と同等になるので
フリーウェイを使う位なら、リップルのまま攻略した方がいい。
どんな装備でも基本だけど、5面は通り道を決めて、オプションを埋めこむように配置していく。
動画が見たいなら、キングレコードの攻略ビデオは
E装備で攻略しているので、ヤフオクで散財しる
>902
どうも。
1周目がいちばんキツいとは・・
>>904 あー・・・やっぱりそれでよかったんですか。
まあ、Bで楽してきたからなぁ・・・。
でもフリーウェイじゃないと10面キツくないですか?
ていうか10面はバーティカルで十分だろ。
フリーウェイで無いと困る場面なんて無いと思うけど・・・
せいぜいガーメイド地帯の次の下ハッチを楽に壊せるとか、
ミニクラブあとの後ろから来るジャンパー掃討が楽とか、それくらい。
バーチカルが最も活躍すんのは対シャドーギア
ちゃんとオプション配置できればスプレッドガンでも10面攻略は出来る
シャドーギアはFF張るチキンパターン
スプレッドの爆風もあるけど怖いね
俺今日久々にD装備使ったんだが、めちゃくちゃよかった・・・。
なんつうか、5面楽すぎ。
ヴァイフのプチモアイとかめちゃくちゃ倒しやすかった。
なんかBより楽に感じたよ。これ。ただ、7面はリップルよりは点効率減るよね。明らかに。
リップルやEレーザーならともかく
7面は生き残るのを前提に攻略した方がいいかと。
でも、ツインレーザーはキャラクタオーバーしまくりで炎消えやすいから
大分マシだよ。
7面をB装備で連射付きミサイル撃ちっぱなしでクリアできたら
それこそ神だな。
>>913 ていうか、稼ぐ人ってそうやってるんじゃないの?
俺は無理だが。
>>913 マジかよ、俺PS2でラピッドショットもラピッドミサイルもボタン配置×ボタンにしてたとき、
ずっとそれで行ってたよ。意外にいけたけどな。
でも、さすがにスプレッドの見にくさにむかついたんで、今度はE装備。
見やすい。しかし、山あたりでよくミサイルが下に通り過ぎてく炎撃って撃ち返しみたいな
感じで死にやすかったんで、今度はリップルだけ発射。
めちゃくちゃいきやすかった・・・(泣)。
これネタじゃないです。ずっとミサイル撃たないほうがいいことなぜか気づかなかった・・。
グラIIIをリリースするとき、開発者もテストプレイしたやつも
ちょっとこれは変だぞとか思わなかったのかなぁ。9面とか。
かかわった奴に会えるとしたら、ちょっと当時の状況を聞いてみたい。
別にキレたりする訳じゃないけど。
今更どうこう言っても遅いわけだが
調整に十分な時間がとれなかった、それだけじゃないか
ちゃんとしたのがやりたきゃ、PS2veryeasyにすりゃいいわけだし
当時のベーマガで開発者に質問だかインタビューだかがあって
開発者の中で2〜3人が1周できると書いてあった。
まあ、スタッフロールに GAMEST が出てくるくらいだからね
それよりお前らターゲストなくなってるよ。知ってた?
原始芋もいなくなって欲しい。
沙羅漫蛇のビッグアイを破壊したとき、
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
って声しない?
「ヴァー」だよ。
>>918 てーか開発側が1周回せないんじゃ開発できないじゃんか
>>924 モアイが口からドラゴン吐いて倒れるverで一周クリアしてたんだろ。
927 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 21:48 ID:DuH0k3UJ
/\___/ヽ ヽ゛
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| あ
| 、_ _,:(o)_ _, :::|ぁぁ
. | : .::|あぁ
\ / ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
SPA読んだ奴だけ知ってりゃいいのに
外伝の一面のボスって倒した時に泣き声がするね。
誰かSPA!の画像アゲてよ
>>932 ぷああああああああああああああああああああんん!!!!
こおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんん!!!!
って感じじゃなかったか?
じゃあ、
こおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんんっ!!!!・・・っぷあん、っぷあん!!
かな。叫んだ後に最後にちょっと2回くらい泣くよね?
G=ヒコロウみたいな叫び声だな。ぷあんぷあん。
ターゲスト撲滅委員会
3の要塞突入時に死亡したんで、ボスラッシュ復活を練習
・・・・これ拷問だよ。時間かかりすぎ
ボスラッシュ終わらせるの10分位かかんない?
5機でやったが大変だった
点はたしかに稼げるけど
で、デリンジャー相手に自爆やろうとしてんだけど
どーしても左上〜右下のパターンが途中で崩れてしまうんだが
これってうまくやれば復活でもパターン崩れないもんなの?
デリンジャー自爆させて何かいい事あるの?
オプション1個じゃ倒せないだろ?
時間掛かるけど装備ある時のパターンで倒せるよ
つーかデリンジャー、時間切れ自爆しないよ。
一応するみたいよ無敵で放ってたら自爆した
というか、キューブを抜けれたのがすごいな。
俺普通にやってキューブ抜けれたことない。あれムズすぎ。
あそこでそっちゅう終了するよ。だいたい復活してオプション2個とっても
なぜか絶対にハンター出てきてとられる。あれどう避ければいいの?
2個目取るタイミングをいつも同じにすればハンターの出現も一定になるんで
避けやすい場所でくるように試行錯誤
保険付の場合、完璧に全部カプセル取れば追尾ザコの前に
スピード2ミサイルオプションが取れる。
オプション2個目は、入口の壁がミサイルとダブルの間に来た時に取る
1個目のハッチ即効処理・2個めのハッチザコを、凸部分で処理する合間に
うまくハンターが出るので、下を通らせすぐ上にオプション集めてかわす
追尾ザコが来る前にオプション1個取れないとこのタイミングではかわせない
俺思ったんだけどさ、E装備ってフリーウェイよりバーチカルのが何周も回せそう
なんですが・・・。バーチカル強え。
ヴァイフ全殺しできるよ・・・。
前にこの話題出てたけどほんとバーチカル強え。
ヴァイフ全殺しにはEレーザー
Eレーザーは左上を狙うのが恐い
次スレは5周目ですか?
ダライアスはいいよな、26スレ分あるから
別に5周目じゃなくてもアケ板グラディウス総合スレでなんかいいタイトルがあればそれでいいよ
グラスレは荒れてたからな。暫く立たなかった
sageに似た人んとこの掲示板潰したのも、かつての住人
今のは、グラIIIの無敵技教えて!
からの流れだかんね。
さらっと無敵技教えてやれば荒れなかったんじゃ・・・
10年前のゲームだしどうでもいいだろ。
荒らし → しばらく沈黙 → 無敵スレ〜現在に至る
当時は、グラIVも出たてだったし
久しぶりにグラディウス関連の話題には事欠かなかったからね。
Web pages for gradiuserとか、グラ系のHPもたくさんあったし、
グラ初代の世代からグラIVの世代まで、みんなで情報交換しあってた。
、、、ただ,、人が多くなるとどうしても意見の衝突は避けられないのかなあと。
グラVも家庭用だし、最近は人少なくなってきたけど
まあ好きな奴らだけでマターリ情報交換するのもいいかなと
>、、、ただ,、人が多くなるとどうしても意見の衝突は避けられないのかなあと。
グラIVについては、約一名、原始芋という基地外がいただけだろ?
泡が越えられなくて火病を起こして、グラIVという
ゲームに当たり散らす方々が沢山いたよ。
グラディウサーのおまいらが式神プレイするときは当然ちびふみ弐式だろ
ガレッガの隠しフォーメーションの一つ、トレースも使ってやってくれ
トレースではなくシャドーだな
F.オプションをフォーメーションオプションと呼ぶ奴は池沼
ファイナルオプション
ファイティングオプション
フライングオプション…って飛んでるがな
┃ ┃
U U
┃ ┃
\ /
<(`・ω・')>
/ \
┃ ┃
П П
┃ ┃
∧ ∧
(゚Д゚) /
< y~|⊃/
|擬古講談|
‖‖‖‖‖SFC版グラディウスV・シャドウギアシャキーソ...
ゴーファーの野望では
フィクシドオプションだったぞ
「フィクスト」のほうがいいよ
>>962 マジレスすると
SFC版の説明書にしっかりフォーメーションて書いてあるぞ
家ゲにも張られてたな
>>969 もちろん知ってる。
ゴーファーの野望マンセー
というより最近ほんと勢いなくなったな。このスレ。
次スレどうすんの?
5年前のゲームだし、この位の方がマターリしていて良い
勢いある時だって、sageに似た人やら、無いに似た人やらのネタで
荒れてた印象しかない
だれか5周目立ててね
グラディウスIVを2時間ほどプレイすると5周目です
テンプレは?
わかんないけど、俺は立てれないよ。
↑死ねよゴミが!
またそんなクソな煽りを・・・
個人の話題は禁句だって判ってて言ってんじゃねーよ
過去ログからするとスレナンバーは6だけどな
まぁそんなことよりコテハン名入れたらまずすぎ
「詐具師」はギリギリだったけど
差串もかなりヤバイと思われ。
でも、この板良く見てみるとコテハン名入りのスレ結構あるし。
(長田仙人、ユセミスレ、ウメハラスレ)
ああいう前例があるので、削除依頼が通らなかった時の事を考えてみた。
スレ自体がまともなら、最近のマターリ具合から見て荒れる事もないのでは?
自作板のRADEONスレみたいに、重複スレを質問とかガイドライン専用にして
有効活用しつつ、とっとと埋め立てるのも手じゃなかろうか?
990 :
ゲームセンター名無し:04/03/29 14:24 ID:2WirvwW4
990
なんかいっぱい貼ってあってどれがどれかわからん。
スレ立てれる人立ててくれよう!俺なぜか立てれないからさ。
ではとっとと埋めて人が一番流れ込んだスレを次スレとする。
ナイーブな人達ですね
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー | 皇太子さまが(ry
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
1000取ろうぜ
997 :
ゲームセンター名無し:04/03/30 22:26 ID:bw4X6MFs
997?
998 :
ゲームセンター名無し:04/03/30 22:27 ID:bw4X6MFs
998
999 :
ゲームセンター名無し:04/03/30 22:28 ID:bw4X6MFs
初めての1000取りに軽いドキドキ
よもぎ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。