≫≫≫Border Down“ボーダーダウン”-9HIT-≪≪≪
1 :
ゲームセンター名無し :
04/01/09 15:09 ID:M0gHed3W
☆隠しコマンド コイン投入後、↑+A+1P(2P)でプレイ中、進んだボーダーの割合を表示 ☆ステージクリアスコア算出方法 クリアタイムが0秒以上 → 3000000 - 600*0.01秒ごと 〃 0秒ジャスト → 3000000点(σ・∀・)σゲッツ 〃 0秒以下 → 3000000 - 3000*0.01秒ごと HITボーナスはHIT数*5000点 6面クリア時のみノルマ達成回数*3000000点 ☆ラスト面分岐条件 ノルマクリアが4回以上で、5面クリア時までに進んだボーダーの割合が 緑が50%以上 → 6B 黄が 〃 → 6C 赤が 〃 → 6D どれも50%未満 or ノルマ達成数が4回未満 → 6A
ランク上昇条件 ・プレイ時間で上昇 ・ノルマクリアで一定数値加算 ・生存時間の長さで『上昇率』アップ ※下位ボーダーであればあるほど(G<Y<R)、単位時間辺りのランク上昇値は大きい。 ランク下降条件 ・ミスによるボーダーダウン
その他関連情報,記事2 サウンドトラック セガダイレクト限定販売 CD販売元 (株)スーパースィープ 予価 2500円(税別)
その他関連情報,記事3 <<サントラ曲目リスト>> 1 Last News (atract) 2 S.D.F. (select) 3 Upon the new raid (stage 1) 4 Prot #1 "Eyes" (boss A) 5 Girl of Power (stage 2) 6 Prot #5 "Blade Action" (boss B) 7 Bye-bye Mars -take.II- (stage 3G) 8 Fleet Game (stage 3RY) 9 Prot #7 "Illusion" (boss C1) 10 Prot #2 "Defensive Style" (boss C2) 11 Why do you come back? (ending A) 12 One minute of love (not used) 13Lost Temple (stage 4A) 14 Border Line (stage 4B) 15 Prot #11 "Cage" (boss D) 16 Snow Fox (stage 5) 17 Prot #9 "Dragons Lair" (boss E) 18 Crushing Blow (stage 6A&6B) 19 Last Prot "Bloom" (boss F) 20 Rain (stage 6C&6D) 21 Morning Kisses (last boss) 22 Shower the Dreams (ending B) 23 Upon the new raid -reprise- (staff roll) 24 Walk in the park (name) 25 Girl of Power -Arrange- 26 Snow Fox -Arrange- 27 Upon the new raid -Arrange-
10 :
KIM :04/01/09 19:09 ID:???
ageotuiti
>>1 乙です。
ベストVGM賞記念にRemix版のサントラでないかなぁ…
>>1 乙〜。WASPドゾー(・ω・)ノ ≡>>
>>12 同意。Remix1面の続きを聴きたいなぁ。
とりあえずコメントだけでも公開して欲しい。
無事立ったみたいやね >1 乙彼
スレ建てZ。 亀レスだけど、>前スレ960 今の完成Verの前に置いてあった、挟み込みワインダーにヌッ殺されるムビでは 二ループのうち一回は避けきってた。二回目もブレイクしてたけど無理してれば避けられてた
スレたて乙です。 リミクスだと、例のランダムひき逃げが 一応調整されているんですね。やはりあれはやりすぎたと思ったんだろうか。 どっか非公式でもいいから リミックス版スコアアタックとかやらないかな・・・。
17 :
ゲームセンター名無し :04/01/10 09:18 ID:psTePNqv
スレ立てに誰も気付いてなさそう乙女
>>16 そうだね。俺みたいなヘタレでも全部かわせるチャンスが多い。
調整されてるのはワスプのスピードと…あと何だ?
seed弾の弾速が上がって画面に残る時間が短くなってる。 あと、撒き方も変わってたかな。
かれこれ2ヶ月苦戦している6B、最終形態のレーザー乱射初突破!したのだが そのあとの3WAYレーザーで超タコミス。今日もエンディング見られず…
>>15 あれ見た感じでは、むしろブレイクしちゃいけない
ような気が。
ブレイクで回避
>減速
>追いつかれる
>ボタン離したor無敵切れの瞬間あぼーん
リミひき逃げ。 第二ひき逃げが鬼すぎ。
トータルではリミの方が強いよな。
>>20 ガンガレ。
再びGGG-GGG-GGGYRクリアで1億出た。
そしてまたオシの回転砲台で…_| ̄|○
25 :
qw :04/01/12 21:31 ID:???
ゆっくりひっそりと火星人と地球人がすりかわっているのですね。。
F・Aはオレ達でしたァァァァァ いつのまにかぁぁぁぁぁ
あー、あ。もうだめだー。
ソウルスクイーザは生涯無敵流。片手に刃、片手に銃でジャッカル。
31 :
KIM :04/01/13 23:48 ID:???
皆さんご一緒に グ レ フ (つД`)
クレフ
日本語すら火星語化
コンバット越前の、あの棒読みセリフを表現してみたんじゃないのか?>クレフ ソレはともかくマジに気がついてないのかなぁ。
クレフのボーディダウン、ひっそりと稼働中!
来たメールををのままコピペしてるんなら、あれでいいんじゃないのかな? ある意味晒し者だけど
そうだとしたらコメントで訂正くらいするような…
38 :
ゲームセンター名無し :04/01/15 19:34 ID:7ft+f6Kv
ゲーム批評でイロイロ言われてたよ。
じゃあ明日見てこよう
ラーメンがどーのこーの言ってたな。
なかったようへへへへ
要約すると ボーダーダウンは頑固オヤジが経営するラーメン屋ようなゲームだ。 というような内容が延々と書いてある。 もっといい例えがあるだろーに
「面白いと思う」とは書いてあるものの、どこが面白いのかが全然書かれていなく、 やれ「STGは閉鎖的だ」「『お約束』を知らない初心者には罠ばかり」など苦言が続く。 正直何が言いたいのか分からない。 STGは好きだけど上手くない人が不平不満を垂れ流しているような感じ。 俺も下手だから言いたい事は分からんでもないが、プロの書く文章じゃねぇだろと思った。
なんだよそりゃw いや、まるっきり外れてるわけでもないけどさあ。
45 :
KIM :04/01/16 23:17 ID:???
仕事とはいえそれを印刷した自分が恥ずかしいでつ。
あ、seed have sownした人来た。
自殺すべしと説明書に書いてあること リミックスモードでゲーム性が改善されていること 以上より、完全移植ならぬ改善移植をしたボダンはナイス、ってな言い方だった。 なんでライターさんがボダンを面白いと思うのかについては書き込み皆無。 まあ説明しづらいとは思うけどね。 ボダンって、やりくりゲーだと思う。
48 :
ゲームセンター名無し :04/01/17 02:33 ID:N5FElAIZ
このゲーム、惚れ込んだのは昔のゲームのオマージュが沢山、って所なんだけど 元ネタ拾いって過去スレでもうやってる?
ちなみに一番気に入ったのはゼビウス70%ルールだったり。 #このルール、意外と流用されてないんだよなぁ
ゼビウス70%ルール?何それ知らないぞ
>>50 エリアの70%以上進んでから死ぬと、再開地点が次のエリアの頭から
現代に当てはめるとボス前〜ボス戦で死んだ場合は次の面にスキップとなるな
何でこんなクソゲーが9スレも続くのか激しく謎 所詮ダライアスの劣性遺伝(良いところは全部あぼーん、 悪いところだけ完全継承)にコイン入れる気はもう起こらない。 長いことシューティングやっていて、 ノーヒット(やられ判定無し)でしかやりたくないと 思ったのは初めてだ。
>>49 バース(カプコン)だと70%ルール適用されると
ミス復帰時に表示されるから凄くわかりやすかった
因みにボスの居るステージでは適用されないが。
>>53 ボダソがダライアス系列だと思ってる素人はカエレ
>>53 逆にダライアスの良い所を聞きたいところ。
俺的にはダライアスを手放しに誉める所ってあんま無いんだが。
#3画面ってのも汎用性に欠けるし、
#パワーアップ性も現在の目で見るとシビアすぎるし
#ダラ外ぐらいが一番きれいにまとまっていたけど
57 :
ゲームセンター名無し :04/01/17 12:14 ID:Gkhwl84V
>56 でもまあ、Gダラの臭いはするよ
めずらしくスレが伸びていると思ったらこれかよ
>>50 サンクス。
>>53 私はロケテ時から張り付いていたけど、このゲームが不良作の部類に入ることは同意。
>>55 とりあえずボダソが元Gダラスタッフの策であることを知らないアフォは返れ
>>バカ?
61 :
55 :04/01/17 12:48 ID:???
いや、Gダラのスタッフが作ったのは知ってるけどさ ボダソはダライアスよりメタブラに近いんじゃないか?
まあ弾幕厨には理解できないだろうな、ボダソのみりきは。
>>53 嫌ならやらなければいいだけ。
いちいち楽しんでる奴等の邪魔しに来るな。
無理やりスレを活気付けてるとしか思えねえ
取り敢えずボダソは糞ゲーでは無いよ… なんつーか只でさえマニアックなシューティングつージャンルの中でも 更にコアな層向けというか、まぁグレフは分かっててそうしたんだろうけども 駄目な人は駄目ってだけ
ちょっと思ったんだが、赤スタート前にちょっとした(10秒くらいで済む) 実力診断テストとかやらせれば良かったんではないかい。 合格ならそのまま赤スタートにして、失格なら強制的に緑スタート。 つーか、いきなり始める人があんな難易度を選択できるようにするのに 問題があると思う。
確かに、いっそ隠しコマンドでもよかったんじゃないかと思う。
70 :
KIM :04/01/17 20:04 ID:???
>>68-69 「上級者向け」ではなく
「素人にはお勧めできない」だとしたら、あるいは。
このさきには 暴力的で 鬼のような 厨房どもが あなたを待っています。 しかもあなたは、弾一発しか耐えられないヘタレです。 そ れ で も せっかくだから赤を選びますか? はい <いいえ>
72 :
48 :04/01/17 20:40 ID:???
ボダソのやばい(というより失敗した)所は本来は初心者救済策である 初心者は3回死ねてマニアは1回しか死ねないボーダーって設定が ゼビウス70%ルールの為に初心者救済になってない、って所だろう。 ゲームは学習→改善のプロセスの繰り返しで上手くなるんだが、 このゲームでは適当なところで死ぬと全く知らない面へ飛ばされてしまう。 死ぬタイミングや死ぬ回数で毎回違う面へ飛ばされ学習効果が得られない。 上手いプレイヤーの方が面の進め方が安定しやすいので、 上級者ほど学習効果が高い、という皮肉な作りになってしまっている。
今時ゲーム批評の糞レビューを真に受ける香具師なんているのか?
>>68-70 問題は、ミスをするとその"素人にはお勧めできない"領域に
(実際の難易度は違うとは言え)強制的にぶち込まれる為に
素人が近寄れなくなったところと、
(ランク最悪でも屁とも思わない廃人以外が)
プレイすると展開がぶつ切りになってしまうために
ストーリー性と達成感を大きく損なったこと、
そして自殺推奨システムがかつての残機潰し稼ぎを
彷彿とさせたためにオペレータにとってもクソゲーに
見えてしまったこと(残機潰し等されたら店としては
堪ったモノではない)、等だろうな。
シューティングと言うかビデオの現在の惨状を考えると
気に入らない香具師はやるなと言う理屈は暴論だろうな。
シューティングと言うジャンルそのものの滅亡につながる
危険性もあるし。
正直、Windows用に開発してコミケで販売した方が
売り上げは伸びただろうと思われる。
ってか最初に初心者お断りって明記して欲しかった。
もっと言うと出来としてはとびでばいんの足元にも及ばない。
>>正直、Windows用に開発してコミケで販売した方が >>売り上げは伸びただろうと思われる。 本気で書いてるの?(;´Д`)
>>74 >シューティングと言うかビデオの現在の惨状を考えると
>気に入らない香具師はやるなと言う理屈は暴論だろうな。
>シューティングと言うジャンルそのものの滅亡につながる
>危険性もあるし。
激しく同意なんだ。
ボダン製作者のしたかったことは、メタルブラック的な地味横シューで、
横シューファンをアレして懐古うんたらシューティングっていいものですねーってなことだったのだろうけど、
見事にヘマったいい例だと思う。
シューティングが全部、倍率系・弾幕系・ケイブ式になるのはマズイだろうけど、
ボダソは何を狙ったんだろうか。中途半端な爽快感、中途半端な弾幕、中途半端な倍率稼ぎ。うーん・・・
78 :
KIM :04/01/17 22:38 ID:???
ノーミスで進めたときの難度の上がり具合は生半可ではありませんな。
過去に指摘され続けた点を得意げに語る人がいっぱいいるスレはここですか?
最大のミスはインストカードの誤植とヴォイドさんポップ
>>80 FLUUはともかく、
あののそっとしたボイドタソはないよなw
せめて全登場人物の横にアンタレス、とかにしてほしかった。
もちろんのそっとしてないの。
のそっとしてる、って・・・うまい形容だな。
もっとぬめっとしてるボイドタンなら良かったんだよな
>>79 頑張ってるのは一人だけだろう。ネタとしても釣りとしても中途半端だ
ぬめっとしたって、どんなのだw
なんかスレ伸びてると思ったら┐(゜〜゜)┌ 前々からずっと固定アンチいるよね。もうグレフに対する私怨としか思えんのだけどw
みは(略
まあ、手放しで誉められたゲームじゃないけどね。 次回作を期待して待つべよ
89 :
ゲームセンター名無し :04/01/18 02:49 ID:e8NPjTJE
というかボタソに限らず最近のシューティング自体、 素人にはお勧めできないものばかりな様な。
>>89 シューティングに限らずアーケードゲーム自体がマニアックな方向に進んでる思うのだが。
昔は格ゲーも音ゲーも好んでやってたけど、最近のはついていけんし。
まぁそれが良いか悪いかは別の話で。
毎日ゲーセンに来てる客と、週一、月一にしか来ない客の両方を満足させるのは難しいな。 これも、既に語られ尽くされた事だが。
正直,ステージ2はイラネと思う…。
>>92 なにぃ!?あのダメポタンが(ry
まぁあのボスも高速スクロールで画面奥とかをシャカシャカ動きまくったら、もっと燃えで萌えだったわけなんだが。
なんとなく狭い地形での戦闘になりそうなシチュエーションだw
マニア層とぬるい層との間が広がっているつうか。 シューティングに関してはどんどんとマニア化している気がする。 トレジャー化しているつうか。 まぁ金落としてくれるのはぬるい層なんだけどね。
つまり2ボスで詰まるような素人はやるなっつーのか。
>>89 弾幕系は見た目に"そのプレイのどこが逝けなかったのか、
どの辺が素人にお勧めできないのか"わかりやすくて良いが、
ボダソは面白さが判るまで金を入れる素人などほとんどいないだろうし、
どの辺が(システム上の)トラップなのかアルカディア見るか
ドリカス版買うまで全くわからない。
しかもストーリー見れたらイイやレベルの客がプレイしても
完全にぶつ切りになって全く理解できない可能性大。
演出的にもGダラやメタブラ(っていうかガンフロンティア3部作)
に比べて見るべきところが少ない。
個人的にはギャラガタイプ(編隊が飛んできて全滅させるとクリアーみたいな)
のシューティングを出して欲しいかと。
ストーリーなんぞそれこそ典型的な勧悪徴善ストーリーでかまわないから。
>>っていうかガンフロンティア3部作 ダイノレックスも含めるのかーー!!
必死に否定してる
>>97 の無知さ加減が可哀想に思えてきたな…
>>100 は釣り。
ダイノレックスって・・・
プテラノドンのお母さんには子供が10人だっけ?
PS2のシルフィードやってたら、4ボス最終がレッドワスプ気味ですた。 ・バーニア吹かして全方位から高速特攻 ・後ろに陣取って、断続的に前から細い連射弾+後ろから扇状にサーチレーザー っていう攻撃パターンがあった。こいつがワスプの原点の一つかも知れん。 マイナーなゲームなんで、初めてワスプ見た当時は気付かなかった。忘れてて。 念の為に言っておくと、見た目は似ているが、特性が追加&削除されているので 実際はしっかり別物になっている。パクりと騒がれるような代物ではない。安心せよ。
103 :
48 :04/01/18 17:40 ID:???
>>102 敵キャラが自機ってネタ、サンダーフォースが元ネタだと思ったんだけど
・・・違ったっけ?アレは前作の自機だったっけ・・・?
あ、そっちはレッドワスプの元ネタか
>>97 ぶつ切りってゲーム全体のイメージが「イメージファイト」だから
自分はそこまで違和感感じないけど
#よく見るとゲームプレイ中、常に走査線のノイズが入ってるし。
#つまりこのゲーム自体が遠隔操作だって事よね
104 :
48 :04/01/18 17:44 ID:???
ちなみに敵キャラが自分と同等の〜ってネタは、メタルブラックで レーザーや敵弾が自分と同じ、とかいう部分でやってたから、 あぁ、そこから一歩先へ進んだんだなぁ、とかで感慨深かったり。
さっきはんばーがー買いに行ったら ボーダーダウンって聞こえてびっくりしました それだけ あとはんばーがーは買えませんでした
>>104 自機、もしくはその互換機と戦う場面があるSTGは
アクスレイ、TF5、シルバーガン、アインハンダー、
R-TYPEデルタ&ファイナル、神威(同人)
まだまだありそうやね。
打雷明日通のマザーホーク。 ファンタジーゾーンのラスボス。 ケツイ最終面の偽自機二種。 俺が思いつくそっくりさんバトルはこれ位かな。 あとドラゴンセイバーのラスボスもそうだったような気がする…。
108 :
ゲームセンター名無し :04/01/19 09:02 ID:FRH7eRj0
自機と同型な敵ってのは割と定番ネタだよね。 ボダソのワスプたんは、ブレイク4秒無敵とか 細かいスペックまで一緒ってのが個人的にナイスだった。
109 :
48 :04/01/19 12:31 ID:???
あぁ、この中ではマザーホークが一番古そうだなぁとか思ったけど あれ同型戦と言えるのやら・・・てかそれを言うならファンタジーゾーンが 一番古い事になるのか?
テグザー2・ファイヤーホークの最終面のボスは?
サイヴァリオンも最後の方に竜がいました。
ボダソの敵弾ってダサいというかイモい。 見てると福島とか茨城とかいう名が出てきそうだ。
ファンタジーゾーン2はラスボスが完全に自機と同性能だったな。
>>112 貴様からは茨城をイバラギと読んでそうな匂いがするぜ
Enbalag 茨 城
茨 城 イヴァ〜〜〜〜〜〜〜ルァキィ〜〜〜〜〜
茨城を馬鹿にすんあよぉおらぁこんちくしょうめい
>>106 ティンクルスタースプライツを忘れちゃいけねえよ(爆笑)
ちょっとすいません。前スレではレスが少なかったので・・・
>>4 > ランク上昇条件
> ※下位ボーダーであればあるほど(G<Y<R)、単位時間辺りのランク上昇値は大きい。
この条件だけは当てはまらないと思うのですが、
他の方はどう思われますか?
120 :
20 :04/01/20 00:21 ID:???
流れを読まずに一発シャウト 6Bクリアキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! 今夜は祝杯じゃーーー!!!
>>120 ぬおおおおおおお!
追いついてやる!絶対追いついてやるからな!
122 :
48 :04/01/20 05:26 ID:???
>>119 DCの説明書にはノーミスであればあるほどランク上昇しやすいとか書いてます。
あとスピードを上げてると微妙にランク上がるの早くない?
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚)< FLUUFLUU! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< FLUUFLUUFLUU! FLUU〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
シェフィールドに大型F・A3体出現! ブレイクレーザーを撒き散らしながら軌道エレベーターへ向かっている模様!
>>122 > DCの説明書にはノーミスであればあるほどランク上昇しやすいとか書いてます。
これは、
>>4 の3番目の条件でいいんじゃないでしょうか。
自機の速度は・・・うーん検証してみます。
>>124 よく見てみろ!あれはFLUUレーザーだ!!
当たると感染して言語系が乱れるから注意せよ!
127 :
KIM :04/01/20 18:52 ID:???
更新ー。更新ー。 RemixのサントラCDに関しての大事なお話があります。
無論希望する。
129 :
ゲームセンター名無し :04/01/20 19:05 ID:3SzfePFe
130 :
129 :04/01/20 19:06 ID:???
ゴメン、家ゲーの方に書くつもりだったのに…
要望…どぼしよう
REMIXって何曲だっけ?
いくら実現して欲しいからと言って、別アドレスで複数出すとかやめようね 実売数と要望数に差があったら、グレフの中の人の資金が減るだけだ
とりあえず薬タソに
「きちんとオリジナル音源を突っ込めゴルァ!」と言いたい。
>>132 1面道中
2GR道中(Yはいつもの怪力女)
3G道中
3Rボス(2機通じて)
One minute of love(4〜5面ボーダーセレクト・収録済み)
5R道中
6D道中
Morning kisses(6CDボス・追加パートあり)
Upon the new raid(エンディングVer.)
あとあったっけ?
ついでに言えば、リミクスはサントラ音源を使用。
そうだ! Border Lineロング版をリクエストしよう!w
リミクス6Dいいよなぁ…
137 :
ゲームセンター名無し :04/01/20 21:35 ID:2ATk8qc7
フォームメール出してみた。 書き忘れ↓ ---- ついでに6面がプラクティスで遊べるGD-ROMをおまけで付けてください。 ----
SEボリューム0プレイで
>>134 のは全部録ってる。
でも完全版のCDほっすいです。
出るかな?
>>135 そりゃー良い。キボンしてみよう。
聞いた感じロストテンプルも、もう少し長い気がするんだけどね。
DC版スターシーカーのキャラボイス集でもきぼんぬしてみようか
他の作曲者のリミックスなんてどう?
>>142 俺は要らないなぁ。
第三者のアレンジ入れるくらいならロングVerやボツ曲を収録して欲しい。
いまのサントラもアレンジの部分は既に聞いてないし…
>>142 Zuntataのメンバーでリミックスして欲しいかも。
個人的には崎元氏の天麩羅とCrushing Blowが聴きたい。
俺はさっきリミックスCD化の要望に「ぜひ希望」と要望を出した。 ついでにボダ攻略ビデオの発売も希望しておいた
クラブ向けにアナログ、もしくはロングミックスをして欲しい。
はっきりいって、中途半端なリミックスなんかいらねー。 いっそ新解釈するならいいが、ショボくしちゃいかん。
CD希望なんだが要望に何を書いたらいいのやら・・・ 前回のサントラでアレンジされなかった曲のアレンジ希望と書いておこうかな?
さ ん た る る の ニ ュ ー ボ イ ド ! それか圭代にはげしいキスかリミクス5Rを。
Border Down the firstでええやん。
>>143 に同意。
次回作のイメージサントラきぼんぬだな!
漏れも
>>143 に同意だ。
他の入れるだけで、出し難くなると思うんだが。
とりあえずupon the new raidのミニ譜面とヤックタンのライナーノーツキボンヌ
無事発売された暁にはグレフスタッフがコミケで(ry
書き損ねたのでココで書く、 設定資料集を付けて欲しい、プロギアのサントラみたいなのでいいから。 あと、特典にあのFLUUが書かれているインストカードを付けて欲しい。 とりあえず、誰か書いてくれ。
>155 オフィシャルページの更新用資料をそのままぶっこんだ 小冊子とかついてきたらうれしいかもね 設定資料集は欲しい。
でも採算取れない可能性大の代物にそんなコストはかけられないんじゃないか?
曲名やライナーノーツは全部火星語を希望。
そしたら地球人が読めなくなっちまうだろ。
それを解読するのが楽しいのさ
6 B 蓮 墜 と し ま す た ついに。 これであとは宿敵6Dワスプどもを残すのみ。
試験とかで間違ってFULLを FLUU を書いてしまうボーダーダウン野郎は今後多分出てくると思う。つーかもういたりして
165 :
KIM :04/01/22 14:36 ID:???
>>164 間違ってなどいない(笑) …すみません、逝ってきまつ…
orz━──
KIMたんがリアル火星人になって特攻してくるーッ!?
>>119 同意。試しに、
GGY-GGG-YYY
GGY-RRR-YYY
の2通りで検証したけど、ランクの差は感じられなかった(自分には)。
しかしRemix6D狙いRスタートだと、5ボスでどうしてもランクがFLUUになってしまう・・・。
5Rがきついから5面はYで、とやってると生存時間が長くなるせいか。
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,n。 '^゚ ,n。 '^゚ ,n。 '^゚ ,n。 '^゚ ,n。 '^゚ ,n。 '^゚ ,n。 '^゚ ,n。 '^゚ ,n。 -_no -_no -_no -_no -_no -_no -_no -_no -_no ─_l⌒l0 ─_l⌒l0 ─_l⌒l0 ─_l⌒l0 ─_l⌒l0 ─_l⌒l0 ─_l⌒l0 ─━_| ̄|○ ─━_| ̄|○ ─━_| ̄|○ ─━_| ̄|○ ─━_| ̄|○
>>169 ぬぉ〜ダメポタンがいっぱい飛んでるぅ〜〜。
>>168 漏れにはリミ5ボスMAXは抜けれる気がしない・・・。
アケ版のお手軽パヤーンを潰しにきてる扇弾がシンドイ。
ノルマ達成保守
『STREGA!』の三巻を読み終えて思ったこと。 米村孝一郎にボダソのイラスト描いてもらいたいなぁ… 氏ならばデザイン面で否定的意見が多いアンタレスもカッコよく描いてくれるだろうな。 Remixサントラのジャケを担当とかだとうれしい。 いや、いっそのことマンガを描いてほしい。
175 :
174 :04/01/25 02:47 ID:???
米村孝一郎についてシューター向けに補足しておくと、 メガCD版シルフィードの自機デザイン(PS2版も同デザイン)やった人ね。
>>175 ふむ米村孝一郎のボイドタン・・・違和感無いなw
他のキャラも違和感ねぇな。
要望だったら言うだけタダと言うことで 以下の要素をつけてXBoxまたはPS2への移植。 DC版とは異なる新規リミックスステージ、複数ハードでの発売の場合はそれぞれ異なるステージ編成にする 6面も含めて全ステージ(リミックス含む)プラクティス及びサンプルプレイで選択可能 BGMはDC版追加曲を含むオリジナルとYackアレンジとスーパースイープアレンジの3種、 もちろんサウンドテスト付でサラウンド対応で全曲試聴可能。 キーコンフィグでショットをメインショットとFLUUレンジショットを独立設定可能にする(もちろん両方ともFLUUオート連標準装備で) 設定資料集のデジタルビューアー 限定版には攻略DVD付 ここまでやってくれたら俺は発売日が決定しだい即限定版の予約に走る。 ちなみにDC版は発売の2ヶ月前に予約して無事発売日に入手できた
PS2版をベタで出すだけでも、ドリカスもってない俺は買う
>>174 雲海の中を駆け抜けながら激しく絡み合う二機のワスプ
そこに重なるボイドともう一人のボイドの心象風景
想像しただけで・・・(*´Д`)ハァハァ
稼ぎプレイでついに5面突破&初6B突入できたーー!! 道中はともかくラスボス第一形態すら倒せなかった…_| ̄|○
>177 グレフ社にン千万ぐらい出資すれば出来るよ。 それはおいといてレッドワスプが3機同時に出てきた方が良かったんじゃないかとふと思った。 お互いのレーザーをぶつけて干渉したり。
>181 同時じゃなくても、破壊寸前で二機目が襲ってきて 雑魚召還の時に邪魔しまくり!とか・・・嫌だな
お前らそんな要望言ってると、 次作が三機同時轢き逃げとか牽引ビーム+ばらまき+スプレッドとか 地獄絵図以外の何者でもない状況になりかねませんよ?
BORDE怒首領を妄想するスレはここでつか?
ぼだどどん?
(゚д゚)<ボイドドドンパチ
(゚д゚)<voidddddddンパチ
(゚д゚)<bobobobobobobobo (゚∀゚)<ボダンパチ!
クリアするとエイジタンが出てきて・・・ 「死 ぬ が よ い」
『実は今まで戦っていた F.A.の正体は、 消息不明とされていた 木星からのヘリウム船団だったのだ。』 『簿井戸くんは何も知らずに仲間を 殺してきたのだよ』
じゃあ最終鬼畜兵器とその中の人は一体何にw
>>192 もうキャラクターは一人しか残っていないではないかねぇ?
最終鬼畜マ(ry((((;゜д゜)))
>>193 なんのために擬似脳システムR.A.I.Nがあって
なんでボイドタソは自らが破壊者だと気付いちゃったのか
最近直録したリミ6DのBGMを聴きながら 戦闘妖精雪風を読んでます。ヾ( ´ー`)ノ DC版、やってないなぁ・・・。 ゲーセンではやり続けてますが。 6B蓮倒せない・・・。
ゲーセンにあってうらやましいなあ
このさきには 暴力的で 鬼のような レッドワスプどもが あなたをまっています。 それでもプレイしますか? [はい] [いいえ]
ピッ はい [いいえ] ザ━━━━━━━━・・・・・
200 :
a :04/01/27 15:21 ID:???
実は、撤去されてからだいぶ経つまでグラディウスの新シリーズだと思ってた。 見た目とか超似てたから。 ごめん。心底ごめん。
グラ1やダラ1のような見た目で人を引き付ける雰囲気って、どうやったらうまく真似できるんだろうな 一歩間違えるとドギツイ痛いだけの見た目になっちまいそうだ
G.rev通信更新マダー?
>>202 R.A.I.Nを組み込めば否応なしに見た目で周りの人をひきつけるぞ!
6Aをクリアして病院逝きのプレイヤーが出たら
世間の目も引きつけることができるだろう。
インカムがどうなるかは知らんが。
ドリキャスを封印してからかえってアケ版をやりたくなった。 漏れもまったりと6B稼ぎプレイ始めてみようと思ってるんだけど、 ラストの元気玉ってやっぱりノーゲージ避けになるんですか?
あけばンやりてェー
208 :
KIM :04/01/28 21:39 ID:???
更新ー。更新ー。 皆さんご一緒に ─━_| ̄|○
グ レ ブ さ ん ザー
もうこれ確信犯なんじゃないかとさえ思ってしまう OTL━─
─━JTO=====◎=====OTL━─
再び6Bボス到達&今度は第二形態までクリアできた(・∀・)
>>206 ノーゲージ避けはすでにまったりでは無いような・・・。
でも6Bルート稼ぎってかなり面白いと思う。
リミックスでもテコ入れがされなかった縦ブレイクは ほんとに謎な攻撃だ _) ○ || || || || || ─━_| ̄|○ || ∀
アレは何かの趣味で入れてるんじゃないだろうかと。
何のこと?>アレ
>>213 なんかブレイクレーザーがあざ笑ってるように見える(´・ω・`)
昨日、家帰ってから23:59分に出そうと企んでたアンケート。
18:30頃に締め切られてるのを見てへこみました。
火星との時差を考えてなかったよ・・・。
>>213 ごめん俺その謎なネタとしか思えない攻撃で、
何度も緊急回避させられています。
縦ブレイクは敵ワスプから見て画面の広い側だったか狭い側だったか 撃つ方向が決まってるはず。落ち着いて対処。 てか発射した瞬間にワスプ本体の体当たり判定なくなるから 実は左端で横軸あわせてれば死なないんじゃないだろうか
でも最初見たときは感動したなぁ>縦ブレイクレーザー 自分の撃てない方向に撃ちやがった!みたいな。 できれば白ワスプが四方八方からブレイク撃ってくるみたいな展開が欲しかった。
上下からワスプ2体が干渉玉作りながら襲ってくるとか面白そうだ _) ○ || || || || ((◎)) || || || || ○  ̄) /
今更気が付いたけど。 コロナタンがグルグル回って背中を向けた時 丸い穴がハニワの顔みたいでカワイイな。
222 :
206 :04/01/29 23:13 ID:???
>212 まぁ稼ぎプレイっていう時点でまったりじゃないねw とりあえず212の後を追って頑張るか。 ノーミス3Gはボス戦楽しいんだが道中前半が嫌杉
縦ブレイクっていうかさ、あれば自機と 高速で交差していると・・・思えないか
実は自機が縦ブレイクしてたんですよ。
ガルーダ2移植、サイヴァリア2サントラ発売… いいことが続きますのぅ。この波でRemixサントラもどーんと来るといいですな。
ブレイク撃ちながら高速で突っ込んでくるワスプを 回り込むように避けてる、ってイメージすればいいのかな
>227見たら萌えた。このSU-37にブレイク撃たせてみたい。
ワスプ戦で、自機が常に水平じゃなくて 相手の攻撃パターンごとに自機も傾ければ ドックファイトらしさがでるかも?
Gダラの斜めスクロール面で自機が傾いたのを思い出すな 当時はエーと思ったもんだが、ドッグファイト限定ならアリ?
池袋GIGOにボダン復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! と思ったら、今日すでに撤去されてるし。(GGXX一人台になってた) たった数日間の復活とは・・・。
>225 バガンサントラ復刻も忘れちゃあかんで。
>232のカキコで再販はじめて知ったよ。dクス。 アルカデ新刊にグレフのスタッフ募集の記事が載ってますた
求人の募集期間って今日までじゃなかったっけ? 今見たら随時募集に変わってるんだけど。
235 :
206 :04/02/01 21:31 ID:???
家ゲ板のスレに張ってあった6Bムービー見てランクの高さにぷち凹む つーか1Gで1400万も出せん。1250万が限界です。
>>235 ムビって昔貼ってあった奴かな?
あれの6Bって2億も出てないんじゃなかったっけ?
237 :
206 :04/02/01 22:32 ID:???
うん、そうなんだけど6B狙いは GGGYベースでしかやってこなかったから 改めてランク上昇が激しそうだなー、と。 にしても全一の2.6億ってのはすげぇなぁ。 蓮の花びらパーツがひとつ素点5000点だから アレをうまいことやって稼いでるのかな
っていうか1面R開始で6Bってのが凄いよ。 3面までGには絶対行かないわけだし、ほとんどノーミスを要求されるわけでしょ? そんな漏れは6Cワスプ、2機目と3機目を間違えてあぼーん。OTL
239 :
KIM :04/02/02 11:31 ID:???
ここしばらくボダソやってない(;。;)
>>シメジタソ 6B稼ぐ場合はG開始のほうがいいはず。 俺は前3Gグラの999ヒット3倍取りやりたくて 前はRRR-YYY-GGGで6Aをやってたんだけど 3G前半がえらくストレスたまるよ。
>>240 一瞬それで6B行くのかと思ってびっくりしたw
242 :
212 :04/02/02 18:19 ID:???
え?え?
6B稼ぎって1Rスタートなの??
俺はGGG-GGG-GGGYR-YYY-GGYRRで6Bなんだけど??
>>237 ラスボスそろそろ倒せそうだけど稼ぎはワケワカラン。
>>212 Gスタートでいいはず。
高ランク5Gはギガバラのピンク針弾がえらいことになりそう。
あ、そうなんですか! 前に某所で見た2億越えの方は1面R開始だったんで そのパターンが煮詰まったのかとばかり思ってました。
コテが敬語つかってるとなにか違和感ある。 特に、アケ板だと。
247 :
212 :04/02/02 23:50 ID:???
>>シメジタン
1面Rやっちゃうと3面以降Rに落とせないような…。
ちなみに
>>242 のルートで6B突入時2億は出ると思う…。
てか
>>212 の時に1.85億出てた(・∀・)
6B初クリア2億めざしてただけなのに
やりすぎちゃってる気がスル…_| ̄|○
6B稼ぎルート 242のルートでほぼオーケー。5面はGで道中後半死に戻り限界まで行き、 Y即潰しで、Rで道中後半&ボス。これでも、Gの割合が足りないので、4 ・5ボスを早めにぶち殺して帳尻を合わせる。
>>248 それで2億6千万出ますか?
俺は5ボス突入後に残機潰してゲージ稼いでるんですが
2億ちょっとしか出ないんです。
250 :
212 :04/02/03 18:33 ID:???
>>248 DC版の面セレ使えば時間の算出は簡単にできる。
4ボス第一さえ瞬殺できれば他は急ぐ必要無いですよ。
>>249 1Rスタートパターンですか?
5本FLUUだとがんばれば壁で3400万ほどはでます。
4本だとどのくらい??
6B狙い≪間違った≫稼ぎルート
RRR-YYY-GGG/Y-GGG-GG/Y/RR
3ボス第一形態はGのまま殺します。
第二形態はGのまま殺してもいいんだけど、潰してゲージ補充した方が楽です。
>>245 というわけで、過去の遺物となりましたんで
昔のパターンは忘れてくださいです・・・
253 :
248 :04/02/04 00:28 ID:???
>249 2.6億はラス面もそれなりに頑張らないと出ないでしょう。 5ボスで潰すのパターンは、5面R道中後半+壁で上記パターン のタイムボーナス以上に落ちると思われます。 >250 4ボスは第1形態も炸裂弾で倍率かけて破壊してます。
G.rev通信更し・・・・って休みかい。 アンケート結果はいかに。
>シメジたん 同情するならゲージください 6Bはゲージが足らんよ
すいません。土曜あたりに東京行くんですが、 ボダソあるところはどこらへんでしょうか。
新宿西口のスポーツランド
新宿東口方面のゲームワールドは音響最高
259 :
(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :04/02/05 08:38 ID:DrpLnpWJ
>>255 |・ω・`)ノ[FLUU]
>>258 確かに良い環境なんだけど
あの筐体の音、Lchしか鳴ってない。
大久保キョンタゴンにしとけ
261 :
256 :04/02/05 15:01 ID:???
レスどうもです。どこかに寄ってみたいと思います。
五反田ムーンスティア地下もいいかも… 場所見つけられるか微妙だが。
263 :
256 :04/02/06 01:53 ID:???
ところで秋葉原はやめたほうがいいんですかね。 なんか秋葉原スレ見て見たら殺伐としてて聞ける雰囲気でもないし。
>>263 Hey(タイトー)は連つき。
クラブセガはスパイクアウト筐体で音響良し。31KHz
トラタワはサンダークロスIIとの2in1。
情報古いかも。蛇足だが、今トラタワにはダライアス外伝EXバージョンがある。
>>264 >>ダライアス外伝EXバージョン
こんなのあったんだ。どんな感じなの?
266 :
263 :04/02/06 03:16 ID:???
おおダラ外EXまで! 実物見たことないんで是非行って見ます!ありがとうございます!
ダラ外EXは、1Pで始めると面構成が普通と違ってて1面っからいきなりシャコだったりする恐怖。 2Pで始めると面構成は普通なんだけど、1面クリアするとゾーン分岐が無くて 強制的にBに連れて行かれる、でもってBクリアするとやっぱりゾーン分岐が無くて… てな具合で全ゾーンを順番にぶっ通しプレイできる基地外仕様。 是非やってみる事をオシシメしる!
あきばのSEGAにはなくなったんじゃなかったっけ?
批評にまるちゃんのインタビューが載ってた
6Bクリアキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノ━━━!!!! スコア2億超えた━━━━━━(。∀゚)━━━━━━!!!! 5面クリア時1.88億ALL2.21億w 前スレ996から続いた6Bクリアへの道もついに終止符が…。 見た事無かった6Bエンディングも見れたし スタッフロールがこんなに感動的だったのは ゲセンで6Dクリアして以来ヽ( ・∀・)ノ
>>270 よ〜し俺もついて逝くぞぉ!!
…早くギガバラ越えなきゃ _| ̄|○
>>270 おめでd!
>>272 ガンガレ!漏れもがんがるぞ!
実はこないだ初めて5ボス倒して
そのまま勢いに乗って6Aとご対面したとよ。
すんげ怖かった…
274 :
(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :04/02/08 01:00 ID:M7JTMIH/
>>270 サソ
おめ〜〜!
オイラもミスフォ倒したいなぁ・・・。
今リミクスで初めて6A連れてかれたよ・・・。
なんじゃこりゃ。
ゲージ回復させる余裕ないよ!
Ageちゃった・・・ごめん。 斑鳩にボダソ、サイヴァリア2、式神II まだまだDCは現役ですね。 これでガルダとかもDCで出てくれると助かるんだが・・・。 できればダラ外、GダラもDCで・・・。 グレフ様おながいします(´Д`;)
っていうかダライアスの新作をキボンヌ
外伝級の映像美とG級のあざとい演出とボダン級の難度バランスで。
>>277 ダライアス筐体も忘れるな・・・
どうでもいいがサミーOEMのEGRET3筐体、画面がフラットすぎて違和感が・・・
279 :
263 :04/02/08 13:30 ID:???
みなさんありがとうございました。せっかくいろいろな情報を戴いたのに 体調がすぐれず西スポとトライでちょっとやるので精一杯でした。 再来週また東京行くんでそのとき他のお店も回ってみたいです。 トライではダラ外EXに怒蜂SPもできて良かったです。 両方散々なプレイ内容でしたがw >278 イスカが入ってる筐体のモニタですよね?あれは確かに違和感が。 気のせいかフラットどころか凹面にすら感じられます。
触ってみるとマジで凹面な気がするぞ。 今度定規かなんか当ててみる。
>>278 韓国製だったか?
なんか店の人が調整しようにもハングルだから何書いてるかワカンネ〜ってぼやいてた。
やっぱ微妙に平面じゃないっぽいとも言ってたな。
まぁEGRETは手を置くところが広すぎて角度によっては手首が痛くなるポ。
もう国内でB管作ってる所って無いんじゃないかな? 特にアケ筐体関係は...。ビデオゲームで押してるゲセンのおっちゃんが、 もうモニタ基盤の修理が利かないとか言ってたし...。_| ̄|○
>>282 モニタ基板はある程度までなら自前で修理可能ですが何か?
今日当たりグレフ通信更新かな。アンケートの結果やいかに。
そうか,忍者ウォリアーズは駄目か…
>285 お前かー! というわけでG.rev通信更新sage
287 :
285 :04/02/10 21:39 ID:???
>286 いや、俺じゃないけどw
288 :
286 :04/02/10 22:06 ID:???
そうか、すまんw ディレクターの人がいくらタイトー出身といっても 93年入社らしいから無理だろねぇ
保守
いや、むしろ何故今忍者?という疑問の方が…(w
グレフの次回作がアクションの場合、タイトーくさいアクションになるのか?
どの辺をどうするとタイトーくさくなるのだ?
294 :
a :04/02/12 19:38 ID:???
EDで人類絶滅させるとタイトーらしくなるとか。 ならないとか。
おやじラスタンが居ればバッチリだ
ウォーリアブレイド ラスタンvsバーバリアンvsボーマンエイジ
そうすると、グレフにもマスコットキャラが必要だな。 グレ子タンとか
マヤタンはどうした
にじゅうザーじゃはなしになr299×1
300 :
KIM :04/02/12 22:15 ID:???
>>293 ・地球真っ二つ
・「和平交渉は奴らの罠だ!」>発進
・デモでボタンを叩きまくると熊出現
君にはもう頼まん!
つかさぁ、こう…アレだろ? ドキドキニンジャスターウォーリャーズ
カレーの王様も出現!
がけっぷちも登場キボンヌ。 武器:しゃもじ 特殊攻撃:スタートボタンでヘッドライト点灯
295-304 どっちかというとDECOのゲームみたいだな。
パシフィストボーナスもつけてほしいな
タイトーくさいアクションと言えばプリルラだな。
プリルラは曲が良すぎる
なんでもいいじゃん。 タイトーもDECOも昔のくさいゲーム作れないし。
話の腰を折ってしまってすいません。 音楽がオルゴールのような寂しい曲が流れる6面って 6Dであってますか? ザコラッシュがすごくてすぐ死んじゃったんですが・・・
>311 6Cか6D。暗くて雨降ってるほうが6D。
312 :
310 :04/02/14 14:55 ID:???
即レスサンクスです。 暗かったような感じも・・でも正直背景は覚えてないです・・・ ステージ開始時に6Cか6Dかをちゃんと見ておけばよかった(つД`)
>>312 6Cは背景が赤っつーかオレンジって感じだよ。
火星のもともとの赤い大地のイメージかな
赤(オレンジ)の印象はぜんぜんなかったです うひー6Dだったのかもー...
今日街中で「PULL」と書かれているのを見たとき思わず 「PLUU」と見えてしまった俺は重度なボーダーダウン野郎でしょうか?
立派な火星人でつね
>>316 FLUUレーザーに接触したため言語形が激しく乱れているとオモワレ。
PLUUワロタ
というかネタとして通じているのだろうか…?
…ムビ神のサイト、6Cの項目が増えてますが、 もしかして、近いうちにもしかする?
結局、アーケード版の内容以上に、エンディングの補完はされてないの?
火星語の「L」は英語の「U」になる。 また同様に火星語の「U」は英語だと「L」になる つまり英語の「FULL」を火星語にすると「FLUU」になるわけなんだな。 というわけで次回のなるほどBD講座をお楽しみに。 いつになるかわからんが…
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)  ̄ ̄
このゲームおもしろいな。気づくのが遅かった。 敵弾をレーザーで吸収したときもHIT数が上がるのを知ってステージ道中もおもしろくなった
G.rev通信更新されてた とてもためになったよ
AOUでは新作発表は無いってことか。
>327 気付くの遅い人ばっかりなんだよ そこが最大の欠点だ。 おしい作品だよなあ ぼーだーってやつわよぉ
本当の良貨はなかなか気付いてもらえないものですな。 ボーダーを最近始めたけど、すぐに撤去されたのでDC版で頑張っているよ。
__ __ __ __ ___ _____ ∠__∠__∠__∠_.∠_../| __∠__∠__∠!__ ∠__∠__∠__∠__∠__/| ∠__∠__∠__∠__./|_ ∠__∠__∠__∠_.∠__/! ∠__∠__∠__.∠ /! !/! / / ./ / / /! | | / / /|  ̄| |/| | | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/| __ _| |__|__|__|__|/i ∠__|__|__|/ /i |/| | / / .i ̄ ̄| |ヽ/\/\ | | |_| | | | ̄ ̄| |/| |/ | ̄ ̄| ̄ .| |/| ̄ト、/\./ |__|/| |__|__|__|__|/| |/| . ___i__|__.| ̄ ̄| |_|,.へ / | | |_| | | | | |/| | ./ / / i |/|. |__|/| |__|__|__|__|/| |/ | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | |_| | | |__|/ |__|__|__|__|/ |__|/. i__|__|/
>>332 これ見るとグラ3の9面キューブを思い出す。
スレ違いなわけだが。
魔女っこde’GO♪GO♪主題歌 [Pink Planet Love 〜恋は夢重力空間〜] 作詞:GOZO53 作曲、編曲:Yack. うた:MITICO☆ ( ゚д゚)
>レーザーレベルがMAXの時に
336 :
335 :04/02/19 01:19 ID:???
すまんミスった これって自機のことを言ってる? それとも3ボス自身?
>>336 3ボスのレーザーレベル
ついでに補足。
3ボスデカのブレイクレーザー、自機が画面上端か下端に逃げれば
ボスは撃ちやめます。
ボスのショットレベル(レーザーレベル)もそのままです。
339 :
335 :04/02/19 04:09 ID:???
>>334 なにげにいい曲じゃないですか。
しかしその下の
『ママさんバレー((乳ゆれまんせー))OP曲“チチユレ HERE WE 5♪”』
作曲者である“なかやまらいでん氏”
因果な……
340 :
335 :04/02/19 04:11 ID:???
回答多謝>338 そうくるとボスのゲージが見たい……
2ボスが非常に苦手です。 上の方から誘導して爆発する弾に追い詰められやられるんです。 先に上の部分を破壊しちゃうとボーダー越すのキツイですか・・・?
>>341 上から破壊してヨシ!
開幕からレーザー食らわして、破壊はショットですればゲージも回復出来る
ボーダー越すのは道中でちょっとブレイク稼ぐように気をつけて
あとはボスタイマーでしっかり0近似値取れば出ると思うよ
漏れも2ボスは苦労したからなあ…
343 :
KIM :04/02/19 13:03 ID:???
>>340 とりあえずボスのショットを見て判断するしかないです。
そういやボスのショットはレイフォースの自機のショットに似てますな。
>>343 言われてみるとそんな気がスル。
レイフォースのショットは結構好きだなぁ、見た目綺麗だし。
>>341 爆発する弾がせまってきたら、
ブレイクレーザーで爆発をやりすごせ
Bボタンを長く押していると長く無敵でいられるぞ
うまく爆発場所を誘導できるようになればレーザーいらずになるけど、
俺はまだできねえ…
>341 俺なら 1.2ボスの頭の下部分が起点 2.爆発する弾発射と同時に後退開始 3.画面左端で上昇。 が、一番安定。 なぜか慣れた今でもこれでやることが多い。 たいていぶっ壊すんだけど、ブレイクで稼ぎたい時もあるし
347 :
341 :04/02/19 22:46 ID:???
うおう、みなさんありがとうございます。 ひとまずレーザーで壊してノーミスを安定させてみます。 ヘタレなのにボーダー狙うから余計死んじゃうんですよね…。 レーザーに頼りがちなプレイをなんとかせねば…
俺はボス直前自爆でYボス突入。 Yの場合、冒頭には件の弾が来ないから 弱くなったショットでも上部の破壊は間に合う。
2面は中盤の芋虫で稼いでおいたほうがボーダー超え易いかと
漏れはG突入で最初の弾でわざと爆死 →復活後上の方で前方位弾避けながら破壊しているなぁ
カオスフィールドの予告フラッシュに起動エレベーターなる文字が一瞬見えたようなきがきが
352 :
ゲームセンター名無し :04/02/20 23:46 ID:WXbxNVaw
age
ボダソムビイタダキマスタ 6Cレッドワスプ3機目パターンに完全にハマってるし・・・(;´Д`) しかもエン(ry よし漏れもいつか6Bムビを・・・とか思ってみるテスト。
起動エレベーターキター。
今日プレイしてきました。 予定通り2ボスの天井をレーザーぶっ壊してボスと一騎打ち。 1ミスしてしまいましたが、比較的楽に勝つことが出来ましたYO! ただボーダー越せずに3面Rスタートになってしまいましたが・・・・ (2面Gスタート→道中へたれミス→ボス戦ミス→3面R・・・)
>>355 2面は、Gスタートなら
ボスを0秒近くで倒せるようになればノルマ達成は安定するかと。
ショットレベルにもよりますが、
だいたいボス第一形態を残り30〜20秒ぐらいで倒せば十分だと思います。
6Cすげえ… 漏れも早くクリア出来るようになりたいよう
red wasp = 緋蜂
厳密には緋蜂はスカーレットビーのような気もするが。 ブラックフライ(メタブラ)+火蜂(弾幕)みたいなコンセプトなんじゃろか。
ちょっと質問させてください。 3週間前くらいに、地元のゲーセンに入ってやりはじめてるのですが、 3面のレッドのボスって倒せるんですか?(3面のルートはYR-R-Rだと思う…) 今のパターンだと、ボスの前のコア?でレーザー使い切ってノルマ達成、 第1形態を残り50秒まで逃げて、第2形態も結局倒せずに-30まで逃げ切りっす。 何かいい方法があったらお願いします。
オプション壊しまくれ。 無駄ブレイクは一切なし。
>>360 コアはブレイク中の上下移動を少なくしてゲージを節約。
1機目のサンダーレーザーはパヤーン。
2機目のグラオプ3体からのブレイクでノルマ達成するもよし。
つーか逃げ回る実力があるならかなり余裕で倒せる。
サンダーってパヤーンにできるの?! 毎回タイミング、運、記憶との勝負なんだがw
中級者以上は完全に安定パヤーンにしている模様 俺は左上とか左下を1速で「1方向に」移動してます 自機狙いサンダーが何回目に来るとかまだ憶えきってないのねん 攻略ページありがとねん
365 :
360 :04/02/23 00:30 ID:???
>361,362さん 早レス、サンキューです。 >2機目のグラオプ3体からのブレイクでノルマ達成するもよし。 そっかぁ。コアでレーザー使い切らないで、そっちのパターンで研究してみるよー。 >つーか逃げ回る実力があるならかなり余裕で倒せる。 そうなのか…。 過去スレ読んでると、1面R中ボスで580HITとか書いてあるし。 再訓練してくるか・・・。_| ̄|○520HITクライシカイカナイヨ
熱くてカコイイ
グレフのページちょっと更新。プログラマの募集が終わりだそうな。 代わりに今週のG.rev通信の更新なしだとちょっと寂しい。
>>368 シューティングがマジで好きなプログラマならエエがな。
シューティング好きじゃなきゃ、グレプさんとこ行こうとせんだろ ってか、存在を知るまい。
>370 マインスイーパーに生涯を捧げた漢が、スタシカ三人娘に惑わされた可能性もある。
372 :
327 :04/02/24 23:40 ID:???
いいなこのゲーム 誰もやってないからほとんど連コイン状態で金が減ってしまう
>>372 =327 がすごくいやみったらしく聞こえる漏れは
ひねくれもの?
>>365 > 過去スレ読んでると、1面R中ボスで580HITとか書いてあるし。
> 再訓練してくるか・・・。_| ̄|○520HITクライシカイカナイヨ
基本的には、
真ん中の弾を出来るだけ吸っていく形になります。
某所のムビは1往復半してますが、ちょっと損してるかもしれない。
>>373 「誰もやってない」「ランキング俺の名前だけだよォ」は、
このスレでは挨拶みたいなもの。「PO!」みたいな。
>>372 がどういう意図で書いてるのかは知らんけど。
376 :
327 :04/02/25 12:32 ID:???
誰もやってない=つまらん ではないってこと。 文章力なくてスマソ
PO!がなんなのかつい最近知ったよ。 漏れらに相当するのはむしろFLUUじゃない?
>>372 ゲーセンにあるっていいな・・・
赤で始めるようになると金の減り方もハンパじゃないぞ。
10分で5クレ使ったのは俺だけかもしれんが・・・_| ̄|○
>>377 _| ̄|○ これだってそうだべ。てか逆にネタが有りすぎて統一感が無いなw
382 :
377 :04/02/25 22:37 ID:???
確かにw 今週はG.rev通信更新なし?自転車漕ぐのが忙しいのか
保守 6B2.4億とかでちゃった(( ;゜Д゜))) ガク ガク FLUUFLUU
G.rev通信更新なし、って更新されてたな。残念。
>>384 蓮がまだわかってないのでナントモ・・・。
6Bイエローのままレーザー大回転突入でも
2.5億は出せそう。
血ィ吐きつつ2.6億が漏れの限界っぽい_| ̄|○
今月も更新は6Bのみ 273,971,000 がんばりますな
アルカデゲッツですか。 漏れと違って全一の人の通ったあとには ペンペン草一本生えて無いのか・・・。
すげー……。 よくそんなにコンスタントに伸ばせるよなぁ。
>386 6B開幕からレッドでやれば2.7億でるんじゃないっすか?
最近DC版を買ってやり始めたのですが、このゲームは難易度が高いほうが 敵弾が多く出てボーダー越しやすそうって思うのは初心者的発想でダメなのでしょうか?
>391 >敵弾が多く出てボーダー越しやすそうって ↑ボーダーダウンのシステムを理解してないと思われ 喪前はなんのためにボーダーを越す?(ボーダーアップのことか?)のだ。
まあ最初はそう思う人もいるだろう 実際には、 ・イエローのほうがスコアノルマが高いことがある(越せません) ・ノーミスのイエローは、グリーンより遥かに難しい(越す前に死にます) ・1ミスしたあとのイエローは、グリーンより楽になる。でも、次の面は難しい こんな感じ。 まあ慣れてみればわかるよ
わざと難しくして、敵弾多くしてブレイクカウント増量ってテクもあるけど それはまた違う話だよなあ
395 :
KIM :04/02/28 21:17 ID:???
>>391 タン
例えばブレイクしたあとのショットの消耗具合とか
ボーダー選択時のスコアノルマの壁とか
いろいろな要素が絡んでくるからなんとも言えないのでつが
ブレイクボーナスを稼げる場所が道中いくつか設定されてるから
まずはそこからだとおもー。
慣れたら1個下のボーダーから初めて、違いが分かる男になるといいでつ。
つか、弾が多くなるだけじゃないんだ、このゲームは(^^;
396 :
391 :04/02/28 22:14 ID:???
むむ・・・みなさんいろいろありがとうございます、 確かにまだやりこんでもいないので浅はかでした。 敵弾をレーザーで消したときにHIT数が増えていくので、てっきりそれで稼ぐのかと思いました。 サンプルプレイがあるのでそれを参考にしながら遊んでますが 思いもよらぬところで死んだりして結構難しいですね。 クリアしたときにボーダー越えるかどうかドキドキしながらやってます。
それで合ってますよ。敵弾をブレイクレーザーで消すほど稼げます。 >ブレイクボーナスを稼げる場所が道中いくつか設定されてるから
ボスを時間0まで粘ってから倒すとそれだけで300万点近く入るのでオススメ
>>396 とりあえずやさしいお兄さん達がおまいをあの手この手で攻めてやるから、
質問は躊躇しないように。それでは、よい再訓練を。
400 :
KIM :04/02/29 09:17 ID:???
Hit数を稼ぐのがこのゲームの肝ですが あまり粘りすぎてブレイクが切れたあとショットで倒すのは ちとカコワルイですぞ。1ゲージ消費するのに2秒掛かるので 照射時間は最大10秒、うち最初の4秒が無敵でつ。 1面中ボスなどはデモシーンを飛ばさないようにして曲でタイミングを計ると いい結果が出せますぞ。ガンガレ。
ボスの残り0秒撃破に慣れたら、ブレイクでトドメをさすと稼げる
このゲームの真の恐怖は敵本体のタックルにある。
敵の設定は、無人機なんだっけ?
敵も味方も無人機です
お金を借りれるのは? 無人君です。 なんつってプププ
そろそろボーダーダウンしとくか?>405
愛FLUU
いやむしろすでにザー
ひでぇw
お笑いの再訓練
アルカデの読者イラストに円谷プロ風ボダソがあって笑った。 なぜに円谷、なぜにボダソ。
アルカイダは久しく買ってない・・・ 攻略より宣伝の方が多いってどーゆーことよ
それはしゃーないんだよ。広告料が雑誌作るうえでのメイン収入源だから。 業界唯一だからってそれに甘えたような作りってのは氏ねと言いたいけどね。
今週もG.rev通信の更新は無しなんかなぁ…
417 :
335 :04/03/02 23:44 ID:???
公式更新
3面、TYPE"R" が越せねぇ… それ以前に"Y"も"G"も安定しない… 光が欲しい orz
>>418 デカはまとめページパヤーンを冥界と顕界を行き来しつつ覚えるべし。
つまり再(ry
まとめページにも書かれてない重要ポイントとしては 敵のメインショットはこちらがショットを当てると撃ち返してくる これを利用できるかどうかで格段に違うと思う 再訓練がんがれ。
「ショットを"当てる"と撃ち返してくる」なの? こっちがショット撃ってると向こうも撃ってきてるだけだと思ってた… まあ大した差じゃないが
漏れはTYPE"Y"が苦手だ… "G"は楽勝だし"R"も最近なんとか越せるようになってきたんだけど "Y"は緑でも赤でも8割方死ぬる
どこらへんで死ぬるか、おいちゃんに話してごらん>
漏れはTYPE"G"だな。 難易度が上がるとサンダーレーザーに反応できない。
ボーダー緑のTYPE"Y"だと、オプションに潰されてムッコロサレたりしる、かなりの確率で ボーダー赤のTYPE"Y"だと、どうにもならんでオロオロしてて、運が良ければ-30秒over
Rimixだとオプション戻り時に当たり判定が無いとかどこかで見たが、 ウソやん! おもいっきり潰されたで。 そんなこんなでY嫌いです。
一年前とくらべて、 9歳 ↓ 6歳 ↓ 3歳 と、ボーダーダウンしてしまいました! しかも、 ノルマを達成したはずなのに上のボーダーへ戻れません! なぜですか!?教えてください!お願いします!
red waspのパーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな >
Λ こうですか?わかりません!教えてください!
>429-430 凄ぇ!!R.W.!!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´>( こうですか?わかりません! おしえてくださいニダ! 〈_フ__フ \_________________100x2
999HIT超えたらちゃんと4桁表示されるのかな・・・(´・ω・`)
>434 とうの昔に答えは出ているが、 せっかくだから3G第一形態でたしかみてみろ!
436 :
434 :04/03/05 13:08 ID:???
>>435 くくっ・・・大佐っ・・・! 私はまだ2面が越せないであります!(涙目で)
素直に過去ログ見てくるw
いや、プラクティスでやってみりゃよかろうよ って、1,2面じゃあ出来るとこないっけ?
ランクが低いとお子さん達が3WAY撃ってくんないから プラクティスで行くにしてもランクも上げて挑戦しないといけないよ
GGGY-GGGY-GGGで3WAY撃ってくるからクリア重視でも しっかり稼げるランクに調整されるのは偶然なのか意図的なものなのか。
それだとボスで赤落としで1WAYになるから駄目なんじゃないか?
>>439 細部に到るまで意図的なのでは?
白大往生のハイパーゲージのたまりっぷり調整は
芸術的だと思ったけど、ボダソの調整も考えぬかれてる
と思うす。
>>440 2ボスでミスっても赤落とし3WAYにはなる。
1ボスでまでミスると無理かも。
ただ、439は赤落としとは言ってない。
442 :
439 :04/03/06 10:59 ID:???
>441 補足d。あくまでノルマ達成するには安全かつ充分って意味で言ってました。 しかも1プール目のビット6機からの狙い撃ちは1WAYで、 適当にやってても避けやすいし。
最下層だ〜。 スレのボーダーは常にレッドっすな。 6B3回目クリアで2.49億_| ̄|○ ビデオ撮ったけどちょっと中途半端。 俺に最終面R進行できる日は来るのか・・・。
串てs
ピッ!ピッ!ピッ!
446 :
コンバット○前 :04/03/07 21:50 ID:tfolJmOT
>>32 ク、クレフ!?Σ(゚Д゚)オ〜ノ〜
ここに来るまで間違えに気が付かなかった自分って…(遅ッ
G.revさん正直スマンカッタ
初めて6面いけた!! もう逃げ腰でなんとかボスまで到達!! 花みたいなでかいボスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 超ぶっといピンクレーザーで死にますた なんだあれ・・・_| ̄|○
>448 A?それともB? Aなら安置。 Bならブレイク。 Aのデカイあれは雑魚だぜ
450 :
448 :04/03/09 00:16 ID:???
6Aでつ。 初めてだったからコンティニューすればと今になって後悔・・・ とにかく見る攻撃見る攻撃、ほとんど避けれる気がしなくて レーザー使いまくりのガス欠死亡って感じでした(つД`) 最後のぶっといピンクレーザーでアボンしたときは絶句・・・w
え? 最後のヤツ? あれは右上があん・・・ウゴッフ・・・
でもあれか、初対面では、死ぬだろうね っつーか、初見で最終形態までいけりゃあ 次でクリアできるよ。 がんばれ
漏れもだいぶ前に 「ギガバラ初突破→6A突入→花であぼん」 したんだが あれ以来ギガバラが 倒 せ ね え … _| ̄|○ ギガバラ安定させる方法を切にきぼん
第二形態は、開幕ある行動をすることで超安定するが、ちとつまらなくもなる。 とりあえず第二形態に3.5ゲージ持ち越せるようにしてみよう。
だね。第一形態は慣れたら安地に潜り込まずにゲージ回復。
Σ(゚ Д゚;≡;゚ д゚) ス、スパルタな・・・ 第二形態、斜め45°くらいから発射される レーザーにブレイクぶちかませば、巨大干渉球 発生して(゚д゚)ウマー ショットレベル3以上あれば、ギガバラ左回転時は 上、右回転時は下で接近していれば砲台モリモリ壊せられるんで これをキープできれば勝ちかと。 もちろんギガバラ到着までのランク調整も忘れずに。 ちなみにギガバラ、全形態完全パターンはまります。 コレが出来ればまさに安定度サイキョー。
すみまそせん。 クリア重視の場合、6ステージ全般って道中稼ぐ必要ないですか? 右下にボーダーが出てるのが気になる・・・
稼ぎたければ稼ぐといいが、クリア重視なら忘れていいよ。 クリアすれば6面のノルマの意味がわかる。ってかテンプレに書いてあるか
ギガバラ突入時は大抵黄色なんだけど 第1形態は安置でブルブルガタガタしてるので良いとして 第2形態の開幕いきなり弾避けられなくて死ぬ場合が多いのですが どしたらよかですか? でもって第3形態はもうわけわからん(ノД`)
>>459 第一形態の砲台どもを壊せるようになろう。
そうすればLV3以上で第二形態に進める。
第二形態はかわすな。まず氏にまつ。
本体に最初に出現する砲台のうち、上の方をブレイクで即破壊。
あとは
>>456 の言う通りモリモリ干渉モリモリ干渉あぼん。
第三形態はY突入なら結構簡単だから、パヤーンをつかむべし。
よい再訓練を。オレモナー
第一形態のまんなかの隔壁2枚を適当に倍率かけて倒すとノルマクリアも楽になるよ。 ツインレーザー撃ってくる緑砲台の弾は正確な自機狙いってことを考えた上でれっつ再訓練。
ここは優しいインターネットですね。
よっしゃ、再訓練ガンガル!(`・ω・´)
大丈夫。デカを抜けどんぶりを落としたおまいなら、ここもただの通過点にできるはず。
>461 個人的には三枚を推奨したい じゃないと、真ん中の砲台でゲージを回復する時に 事故死する可能性が高いからだ。
どんぶり!
どんぶりアイランド
一杯のどんぶり
どんぶり勘定
山のキャビア
漏れは第一形態の接近する最中が一番死亡率高い・・・ 砲台と戦車ツエー
ギガバラ第一形態って画面下でブレイク弾吸収稼ぎ〜上へ移動〜終了 だから第二に入ったときLV1とか2にならない?
過去ログを見ていたら一つ気になるレス発見。 210 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2000/12/15(金) 03:45 ボーダーラインに期待 こいつは20世紀最後の年にボーダーダウンを予想してたんだな・・・。 ダライアススレの二代目からだけど・・・。
再訓練シッパイ(´・ω・`) いつもなら3面で意図せずどっかで死ぬんだけど(ぉぃ 昨日はノーミスでTYPE"R"倒すのに成功してしまい そのまま4面は序盤で死→中盤で死→ドンブリで 糸冬 そろそろ3面4面で意図的に死ぬ箇所を作らないとなぁ…
>>472 俺はそれじゃちょとつらいから、
ブレイクをいいところでやめて時間までゲージ回復。
>>474 3Gはグラオプ稼ぎでノルマ達成した後に、
デカで適当に干渉して自爆。
次ステージのためにショットで倒せるときは倒してる。
4Gはどんぶり直前の機雷でゲージを使い切って、
どんぶり出現即自爆。
そんな俺はきっと変なんだそうなんだ。
どんぶりは慣れたときの喜びが大きいボスのひとつだから、
がんばって慣れてパヤーンの夢郷に酔いしれろ!
それでは、よい再訓練を。オレモナー
>>475 自爆箇所参考にさしてもらいまつ
ドンブリは実はもう慣れてたりしる
昨日はうっかり操作ミスって、てろてろやってきた弾に正面衝突…
漏れにはむしろTYPE"Y"の方が難所なのでつ(ノД`)
今日も再訓練ガンガル!(`・ω・´)
>471 出てきた直後の3門3ウェイ砲台の1射目だけ方向固定だから注意。 2射目以降は落ち着け。砲台は自機狙い3ウェイ、戦車は自機狙い。 >472 クリア重視なら後半からYで進めば楽にフルゲージ持ち越せるよ。
>>475 4ボスで自爆して第2形態に5ゲージ持ち越せる?
漏れは4面後半で自爆してボスに5ゲージ持っていってる。
>>479 FLUUじゃないけど、LV5に届くか届かないか。
481 :
480 :04/03/11 23:07 ID:???
今プラクティスで試してみたら、FLUU近くになった。 大回転でゲージ節約したからかもしれないけど。
>>476 やっと突っ込んでもらえた・・・(ノД`)
>482 グラ5、、、バブルコアっぽいなにか? でもコア周辺は金属質っぽいな、、、。 デュアルホーン+Type-R?
>>482 クリックして中を見にいけばわかるけど
>なにげにグラ5すげー難しそう。
だそうで。
絵の上手い下手は問わんでおこう。
そいやグラ5今週末秋葉で試遊会だな たのしみ
俺のレスが改変されてるw
やべっ大爆笑しちまった。 漏いらのカキコもコピペされちまってるし_| ̄|○ ところで4月初旬のネタって何だろうね?CD?
資金調達に「どきどき穴玩スターシ(ry
ほんとだ… 漏れもクラナド早くやりたいな。(ぉ
いつの間にかG.rev通信が更新されてた。 「ちょっとした話題」がアンケートとったアレの事だといいなぁ…
Yack.タソ(;´д`)ハァハァ…
DC版ボーダーダウンで最近、ストレス解消で 「プラクティスモード→ステージ5のボス戦を選択→Yボタン連打しっぱなし→ブレイクレーザー発射しっぱなし」 を寝る前にやっている自分の今年の運勢はどんなもんでしょうか?
>>494 いじりすぎで崩壊する。
どこをとは言わないが。
>495 うまい。
4面Gだったかな。 巨大ロケットみたいなの追いかける場所の曲がめちゃんこカッコイイ!!(・∀・) もっと長く聞いていたいけど時間で・・・
>>497 俺は今は亡きセガムービーの4Yでかかったその曲で
めくるめくボダソの世界へ本格的に入門した。
漏れはドンブリの曲が一番萌えるなぁ というか4面は全体通して山場、あとは5ボスか
漏れはデトロイティッシュな3面YRとジャズィーなリミ3面G。
502 :
KIM :04/03/15 19:01 ID:???
4面の曲、いいですな。 徐々に盛り上がる、つーか奮い立つものがありますな。 しかし4面到達はまだ数えるほどしか・・・(涙
ボーダーラインロングver聞きてえぇ!
>KIMタン ガンガレ Border Line(戦艦とこの曲)もいいけど 4R(DC版Remixだと4G)でLost Templeを通しで聞くのもいい
>>504 Lost Templeってロングverって無いのかなぁ。サントラでもうちょっと長そうな感じで終わるけど、狙ってるだけかな?
ゲーセンだと曲がほとんど聞こえないんだよねー。 俺もDC買ってカコイイ!ってわかった。
流れ読まずでスマンが、 グレ通でネタが無いってんならボダソ世界設定解明のいいチャンスでねぇか?
ネタは無いが忙しいんじゃないか?
そう? ボダソの曲、ゲーセンで聞くと最高だけどなー
>509 ゲーセンでは他の音がうるさくて聴こえぬということだと思うぞ 二面の冒頭だけはしっかり聴こえるけどなw
>510 聞こえる聞こえるw
ボーダーライン冒頭の「ヴゥゥーン……」がもっとしっかり聞こえればいいのにw
今週の通信おやすみだって〜(´・ω・`)
今週はネタの振り逃げか・・・・残念。 >512 俺、サントラ聞くまでオシリスのエンジン音かと思ってたよ
へ。違うの?>エンジン音 意識してそういう楽曲にしているような気はするけど。
ギガバラあと1ミリでブレイク寸止めしちゃったよぉぉ_| ̄|○ 700万以上落ちで2.49億でちゃった・・・_| ̄|○
プチ発見。 "クリア重視" でぐぐるとボダソが一番上。 ちなみに "稼ぎ重視" でぐぐると怒蜂2が一番上。
怒蜂2かよ!(w
久々にギガバラまで行けた もお精神的にいっぱいいっぱいで 結局第3形態であぼん 攻略法云々の前にまず慣れないとアカン…
>>520 落ち着くことは難しいかもしれないけど(俺もそう簡単にはできなかった)
落ち着いてみるべし。
いろいろなものに反応できるようになって、
体感難易度はそれだけで下がる。
では、よい再訓練を。オレモナー
3面のボス1体目で弾を撃たずに避けて時間切れさせてる人がいました。 なんの意味があるんですか? 隠しボーナスとか・・・?
パシフィストボーナスは無いな
サンダーはまともに倒そうとすると 結構危なっかしくなる&点数稼げないので クリア重視なら無理に倒す必要はない、というくらい。
第2形態のブレイク合戦で、残り時間がちょうど良くなるからじゃないの?
サンダーは自爆待ちするより、速攻(1ターン目の1発目で撃ち込む等) を狙った方がよっぽどクリア重視のパターンになる。 残り時間の調整が理由でなければ、マゾなんでしょう。
527 :
522 :04/03/18 00:48 ID:???
なるほど 肝心な2体目を撃破したときの時間を見てないのでなんとも言えませんが、 残り時間説が有力みたいですね。 なんかモヤモヤしてたものでありがとうございました。
528 :
a :04/03/18 01:00 ID:???
安全にレーザーレベル回復のため、そういうパヤーンにしてる人なら居る
苦手な攻撃のパヤーン化練習をしていたとか
>>522 もし、ボス突入が3Rだったら
お察しの通り、ボス二体目を0秒付近で倒すための時間調整です。
ボス二体目の、3Way×3 and ブレイクレーザー×3
で干渉させてそのまま破壊すれば、だいたい0秒付近で倒せたはずです。
また、3Rボス直前のコアでゲージを全部使いきっていても
ボス第一を破壊して、第二始まって直後にパーツを一個ぐらい破壊できれば
上記の干渉時にFLUUゲージまでたまります。
TYPE"G"(;´д`)ハァハァ…
>>530 すごい・・・
俺も0秒狙ってみようかな
533 :
コンバット○前 :04/03/20 10:50 ID:EjdJe+9j
>>519 そう莫迦にしたモノではないぞ。
アレがなければ大往生もエスプガルーダも世に出なかった。
本来プロギアを最後にアケ撤退予定だったんだから。
少なくともボダソの1テラ無量大数倍名作だと思うがどうか。
535 :
ゲームセンター名無し :04/03/20 17:11 ID:2wkIO4S0
518 :ゲームセンター名無し :04/03/17 12:53 ID:???
プチ発見。
"クリア重視" でぐぐるとボダソが一番上。
ちなみに "稼ぎ重視" でぐぐると怒蜂2が一番上。
519 :ゲームセンター名無し :04/03/17 13:01 ID:???
怒蜂2かよ!(w
534 :ゲームセンター名無し :04/03/20 14:05 ID:???
>>519 そう莫迦にしたモノではないぞ。
アレがなければ大往生もエスプガルーダも世に出なかった。
本来プロギアを最後にアケ撤退予定だったんだから。
少なくともボダソの1テラ無量大数倍名作だと思うがどうか。
535 :ゲームセンター名無し :04/03/20 17:11 ID:2wkIO4S0
518 :ゲームセンター名無し :04/03/17 12:53 ID:???
プチ発見。
"クリア重視" でぐぐるとボダソが一番上。
ちなみに "稼ぎ重視" でぐぐると怒蜂2が一番上。
519 :ゲームセンター名無し :04/03/17 13:01 ID:???
怒蜂2かよ!(w
534 :ゲームセンター名無し :04/03/20 14:05 ID:???
>>519 そう莫迦にしたモノではないぞ。
アレがなければ大往生もエスプガルーダも世に出なかった。
本来プロギアを最後にアケ撤退予定だったんだから。
少なくともボダソの1テラ無量大数倍名作だと思うがどうか。
やれやれ
536 :ゲームセンター名無し :04/03/20 17:17 ID:???
535 :ゲームセンター名無し :04/03/20 17:11 ID:2wkIO4S0
518 :ゲームセンター名無し :04/03/17 12:53 ID:???
プチ発見。
"クリア重視" でぐぐるとボダソが一番上。
ちなみに "稼ぎ重視" でぐぐると怒蜂2が一番上。
519 :ゲームセンター名無し :04/03/17 13:01 ID:???
怒蜂2かよ!(w
534 :ゲームセンター名無し :04/03/20 14:05 ID:???
>>519 そう莫迦にしたモノではないぞ。
アレがなければ大往生もエスプガルーダも世に出なかった。
本来プロギアを最後にアケ撤退予定だったんだから。
少なくともボダソの1テラ無量大数倍名作だと思うがどうか。
とりあえず言えることは、繰り返しコピペするのは ボーダーダウンしそうになるからやめてーってことだ。 最近やってねーなぁボダーン
それはイカン。ゲーセンに行ったら一度は必ずやろうぜ
541 :
ゲームセンター名無し :04/03/20 19:16 ID:Z7z9kNCL
↓ゲーセンにダウソが無い
(´・ω・`)
グレフにウィルスメール? そこでR.A.I.Nですよ。
URLを含む書き込みに身構える→踏まない→終了
デジタル放送のサイトに、なにを身構える?
この程度なら鼻歌交じりでゲージためるぜ!
あんた漢だな。 青ピラマジで怖いよ・・・。
>>544 ノシ
…未だに10回に1回くらいの割合で死ねる…
ボーダーダウンやってみたいなーって思い まとめサイト見てみたら近所どころか県内にないじゃないか_| ̄|○ ってわけでDC本体ごと購入。 やりこみます(`・ω・´)
>550 ガンバレ 応援してるぞ(`・ω・´)
>>550 がんぼれ!
最初はノルマ超えできないと思うけど攻略ページとか見てやりこむんじゃー
554 :
KIM :04/03/22 23:19 ID:???
更新ー 更新ー サントラ買いそびれた方に朗報〜
在庫まだあったんだ…。冬コミではけっこう売れてたんじゃないの?
>>555 冬コミは抽選漏れで不参加のはず。
夏にイメージサントラ売ってたし、スィープの在庫は別と考えるのが自然かも。
抽選漏れじゃなくて火の車だからじゃないのか。
セガダイレクトに行ってもサントラ見つからねー・・・ 注文できんぞ・・・_| ̄|○
去年の夏にコミケで購入した。見つけたのは偶然だったけどね・・・ アレンジ版まだーーー?
しっかしリミックスの箱地帯いったいどうなってんだ・・漏れの頭脳ではダメポ アケでも結構苦労したのに・・・
>558 そもそもセガダイに今ないし
>>558 セガダイでなくてスイープのサイトで販売予定だぞ。春から。
だからモチツケ。
>>562 ハァハァ・・・よ、予定?
漏れも欲しくて見てみたが2003年ってなってた。
もうちょっと待ってないと詳細情報は出ないってことかな?
i __ _ | __i_ __i_ __i_ __i_ __i_ __i_ __i_ ヽ --, ̄'''''| K K K K K K-_| ヽ フヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ ノ=◎iヽ /  ̄ヽノ ヽノ ヽノ ヽノ ヽノ -==*, ̄ ̄
>>565 とりあえず、ブレイクレーザー用意しとけ
いもむしごろごろ〜
せっかくだから、オレは下を潜るぜぇ〜
6464−Q
アレはDAN-564のオマージュだったのか
別にそういうわけではないだろう でも、多関節とか長いメカはロマンのひとつだからね。
574 :
a :04/03/26 19:55 ID:???
ランブルの広告を見た瞬間、「闘神伝」というコトバが頭をよぎった 速攻でもKOFでもさくらでもなく、何故だろう
電車でD?
本日代休とってボダソ。 つ、ついに6B2.5億超えキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!! 最終面いまだにイエロー進行なんで、これからはマターリとレッドで・・・。 ビデオも撮ってるんで可能ならアップしてみますね。無理だったらスマンです。
保守ついでにボダソトリビア。 1、2、5面のボス戦時に・・・ 何故か自機はフラフラ揺れている。
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
自機フラフラは、正確には自機の完全停止状態のとき(スクロールの 停止&レバー入力無しの自機の停止)で起こるみたいだよ。 なので、うる覚えだが3面のトップビュー艦橋バトルや戦艦コアの ところのスクロール停止んとこでも自機を動かさなければフラフラが 起こったハズ。1面ボスなんかは、停止状態でフラフラのときに、 ボスが歩き出してスクロールが始まる(自機が追いかけてる?)と フラフラが止まる。 以上、漏れの知ってるボダソトリビアですた。
581 :
ゲームセンター名無し :04/03/29 13:16 ID:PuvBO+Pl
1ボスの爆発はハッタリ。
三面まではったりでどうだろう?
1ボスだけ、爆発後もボスが消えないんだが。
アインハンダーも、あるタイミングで倒すと 爆発後も残るボスが何体も居たな。
5ボスが爆発に紛れて撤去される時、足先が爆炎からはみ出しており(´・ω・`)
爆発後も破片も残らず消滅してしまうほうがおかしい
高熱で蒸発してしまったんだと都合のいい解釈しようぜ
環境に配慮しているのだよ。
590 :
ゲームセンター名無し :04/03/30 15:55 ID:/9OpU13w
エコロジーなゲームですね
つーか全部幻(ry
幻っていうか、1,2面だけトレーニングなんだっけ
1〜3面まではシミュレータ上の訓練。 ただし3ボスのTYPE-G・Y・RはR.A.I.N.システムの暴走によって 各ボーダーの自機をそれぞれ敵機と認識したモノ。 (ボーダーGの自機からはボーダーY・Rを進んでいたアンタレスが敵に見える) 4面以降は実戦だけど、5ボス第二形態撃破後に再びR.A.I.N.システムが暴走して 軌道エレベータの中央制御部を敵と認識(第三形態)、攻撃をしてしまう。 その結果、軌道エレベータは崩壊する訳ですな。
ボダソ2の制作発表マダァー?
おいおまいら。 アルカイダに思わせぶりな事が書いてありますね。
どんなテロ?
来月あたりボダソ関連の情報を投下します。 という内容の犯行声明ですた。
そいつぁ驚き大爆発だ
なんか「驚き大爆発だ」ってテンポいいな。
ボーダーダウン2 〜 驚き大爆発だ〜
1作目:脱衣パズル 2作目:横STG では3作目は?
間を取って脱衣シューティングあたりでひとつ
ボイドタンを脱がすのか
>>601 めちゃくちゃ気合が入らないタイトルだなw
珍現象が発生しました! いつものようにコロナたんを弄んでシメにレーザー撃ち合いっこしてたんですよ。 で、コロナたんの体力ギリギリのところでレーザーゲージが空っぽになったんですが、なんとか干渉球でトドメさせたんです。 そしたらなんかゲージが半分増えてるんですよ。これなんですか? コロナたんがおまけしてくれたんでしょうか。 ちなみに破壊時に倍率はかかってました。
>>606 ボタン離した後orゲージ使い果たした時に、消え行くブレイクレーザー&干渉球が数フレあるんだけど、コイツで敵を破壊すると倍率かかる上にショットで倒した時と同じくゲージが回復する。通称・・・・
なんだろ?結構前からボダソスレで言われてるよん。
通称「コロナたんのおまけ」でいいかと。
コロナに限らないけど、それで決定とす
コロナた〜ん!俺にもおまけしてよ〜
筐体をぶったたくような人にはおまけできないと言っています。 あなたはどうですか?
ため息をつきながらコンパネの埃を掃って席を立ちます。
>>612 ウエットティッシュで手垢を丁寧に拭いた後席を立ちます。
レバーの玉の緩みを締めてから席を立ちます。 プレイする人がいなければ椅子を筐体にくっつけておきます。
Θ : コロナ に対抗して D : どんぶり
*:ギガバラナス ≦:TYPE“Y”(オプション残り二体)
それにしてもコロナたんてカワイイよな…
俺なんかダメポたんに毎回チューしてるぜ。 でもダメポたん、下半身キモー。
エレベータ屋上手前のコロナたんがいっぱいいるとこ見ると 攻殻SACのタチコマを彷彿とさせる。 …ゴメン、アニヲタで。
>>621 あれ初めて見たとき「フン、何体でもかかってきやがれ!」って燃えたのに、
かかってこないんだね、あいつら…
かかってこないどころか壊されちゃうしな… いやまあそこがまたカワイイんだが(´Д`*)
ザコ扱いのコロナたんがワッと出てきて ボス戦突入で画面が切り替わるとき全部自爆してほしい
ダラ外みたい。
遠く背景で爆発しちゃうちっちゃいコロナたんが特に好きさ…
グレ通更新。 来週の木曜ですよ
やはり俺的にも4月1日と言えばアイレムの日。
見れなかった;;
>630 アイレムがファーストフード業界に進出しますた。 硬そうなバーガーと異様に高い水道水、空中移動店舗などが強力。
アイレムのページはずっと残ってるんじゃなかったか?
そのうちギャラリーのコーナーにうpされるよ
634 :
630 :04/04/04 02:26 ID:???
辛抱して待ってみます。 話によると、水道水に何かが入っているように見えるそうで。 楽しみです。
情報公開ってステージ6の公式設定かな?
それって大々的に言うにはショボイネタのような プレーヤーにはけっこうナイスなネタだけど
いいんだよ、このゲーム自体が以下略
アルカデってシューティング記事が無下に扱われすぎてて鬱だ。 人が沢山ついてるガルーダでさえ2ページ。 サイヴァリアなんて1ページ。 かたやわけわからん格ゲーが出るとなると発売前にも関わらず4ページとか特集組んでたりする。 発売されたら10ページとか平気で使う。 闘劇ってなんだよ。 シュー劇もやれよ。 俺ファンタジーゾーンで出るからよ。
じゃあ俺は飛べポリスターズで出るぜ
インカムが無いのがワルい?
斑鳩は丁寧にやってたような…
なんで誰もアンタレス×3使いたがらねえんだyo!
んじゃ漏れはコロナたんで…
おまいら泣けてくるYO・・・
647 :
a :04/04/04 22:28 ID:???
漏れは、ザグレートラグタイムショーのパイロットがいいな
aさん、厚木スレの人ですか? 自分はソーラーアサルト改で。 というか、やりたいだけ。
>>638 雑誌は売れて何ぼだからね・・・
とはいえいま見てみたら「頭文字D」が5ページもあったぞ。
レースゲーにも負けてるっちゅーねん。
俺はポラックスかブルーホークで。
じゃ漏れ青ピラ
シューティングでまともな記事書ける奴がいないだけのような希ガス
ゲーメストライターの人でシューティング記事書ける人引っ張ってきてほしい メストライターってももや〜ん、しか知らないけど。
メストの面々と大して変わらないような気がするけど…
早く続編発表汁!
>655 せかすな まぁマターリ待とう
今出ているユーゲーという雑誌でボダソが2003年のベストシューティングに選ばれてましたよ あと読者の選ぶベストゲームでも1位になってますた なんか偏った雑誌だな…
>657 確かに偏っとるが 素直に喜ぼうぜ orz
確かにあの本買ってるであろう、古いゲーマーのハートは鷲掴みだがボダーン。
漏れもあの本を買っているわけだが(w
田舎はユーゲー売ってないよ… 読んだことねぇ……_| ̄|○
そもそもユーゲーとかいう雑誌を見たことすらない 湯気をもじったんだろうな
東亜プランの弓削雅稔のファンジンだろう。
情報公開キタ━(゚∀゚)(∀゚ )(゚ )( )( ゚)( ゚∀)(゚∀゚)━!!!!
うおおおおおお! せかんどえjふぁsgっfっgkfgvんgvえいじsjdふぃzjhf:s:
あれ? ここ祭会場…ですよね?
670 :
ゲームセンター名無し :04/04/08 17:00 ID:hnRQhNpK
ボーダーダウンってなに?
シューティングゲームの名前です 横シューです
672 :
コンバット○前 :04/04/08 17:15 ID:5QBRQ27+
キタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
グレフはやってくれました!!あんた漢ダァ〜
ttp://sweeprecord.com/news/news2004040801.html TRACK �
�1. No good place
�2. Purple Town
�3. Sheffield Shaffle
�4. Prot #8' "Digital Trip"
�5. One minute of love - remix -
�6. Border Line - remix -�
�7. Go Ahead
�8. They fly like a bird
�9. Starlet
10. Morning kisses - advance -
11. Four Roses
12. R.A.i.N
うううsnowfox・・・
祭会場はココです
うひひひひひひひひひひ…
「16ページのライナーノーツ」って詰め込みすぎですよ社長!(w
実はここ一週間いよいよ次回作の発表かと ムラムラしていた事をさりげなく白状しておこう
涙ちょちょぎれもんだね。 (正直、リミクスの曲は一部駄作だと思うけど。5面新曲や、エンディングなんか) しかしボーダーラインロングバージョンがあればもうなんだ、ご飯三杯いけますね。
フ・・・まだこの国に「侍」が残っていたとは。 ぐれふ、憶えておくぜ・・・
最近食パンとパスタしか食ってません。 白いご飯が食べたい・・・・・・。 サントラは絶対買います。
Border line long ver. 正直これだけで購入決定だ。 ZUNTATAみたいな組織があるわけでもなし よくここまでやってくれたものだ。 今日は枕を濡らす事になりそうだ…
2曲目が1面? ロストテンプルはロング無かったか・・
683 :
KIM :04/04/08 23:17 ID:???
2曲目は八神淳子が歌っているとか(ぉぃ
ついに来たか。 今回はのがさん!
ひっそりした祭だ。
>>683 KIMたんって………オsあべしっ
ザー
>>685 めくるめくひっそり祭りに
よ お こ そ
トルバの情報メールがすっかりSweep情報になってるのが面白い
たまにはひっそりした祭があってもいいじゃないか(w
689 :
コンバット○前 :04/04/09 18:06 ID:tSRGX3kY
うおおお!俺は投票するぜ! と、思ったが、1冊出せる分あるのか?無いような気がしる。 確か4話ぐらいしか連載されなかったよね?
691 :
?R???o?b?g???O :04/04/10 11:18 ID:EEHCDGQx
「失礼します!参謀総長!封印中の漫画メタルブラッックが何者かによって 復刊ドットコムでリクエスト投票されています!更新結果、目的は仙波隆 綱氏の加筆による漫画メタルブラックの完遂にあるといっています!」 「何!・・・4o$rBT$$K(JSAAM90$B%7%j!<BA) G[Hw$G$3$N$MA*6^D@@E2=$?$:$?8$F$$ $?!#$=$$3$GDd@o$H$$$C$FB(!”@oOU$H $J<4o!”FCY$O$4M}2r$$$?$@@$−$?$$!# $^$6$F;6H/E**$J%2%j%i@o$073$N?$:$ H$J<4o!”FC ...ERROR...DATA DAMAGED...CAN NOT OPEN THIS FILE...
>>657 対象1本中の1位、喜ぶのは無意味・・・
まあユーゲーは超クソゲーと同義だからな。
つまり2003年のベストクソゲーってこった。
兎に角オペレータに優しくない仕様のアーケードゲームが
どんな扱いを受けるかは出荷枚数で判るのだが。
・ボーダーシステム+ランクシステム→初心者ほど高難度でのプレイを強要
・ボーダーシステム+ノルマシステム→残機潰し推奨&稼ぎプレイ強要
・ボス戦のボーナスシステム→無意味な時間のばしによる稼ぎプレイ推奨
・総合→トッププレイヤーのプレイがうまいプレイに見えない(難易度がそいつだけ低いように見える)
→全一が見えるレベルのプレイヤーによる集客効果も見込めない
・2Pプレイ不可→インカム効率ダウン
・試しにプレイして→ライトユーザには何が面白いのか何をすればいいのか理解できない上、
コンティニューで押して無理矢理クリアしても何の満足感も得られないザッピング仕様
オペからはこう見えてしまう。
コミケで売れば?ッって意見も納得かな。
判る香具師にだけ出回ればいい、程度の。
■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■ 〜〜 ■■■■■■ ■■■■■■〜〜〜〜〜〜■■■■■■ ■■■■■ 〜〜〜〜〜〜〜〜 ■■■■■ ■■■■ ■■ 〜〜〜 ■■ ■■■■ ■■■■■ ■■ || ■■ ┛┗ ■■■■ ■■■■ || ┓┏ ■■■■ ■■■■■ 〓〓〓〓||〓〓〓〓 ■■■■■ ■■■■ || ■■■■ ■■■■ ∴∴∴ // \\ ∴∴∴ ■■■■ ■■■■ ∴∴∴ //( ●● )\\ ∴∴∴ ■■■■ ■■■■ ∴∴ // ■■■■■■ \\ ∴∴■■■■ ■■■■■∴∴/ ■■■■■■■■ \∴∴■■■■■ ■■■■■ ∴∴■/▼┏━━┓▼\■∴∴ ■■■■■ ■■■■■■∴■ /▼┃ ┃▼\ ■∴■■■■■■ ■■■■■■■■■ ▼┗━━┛▼ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■∴∴∴■■∴∴∴■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ まだ、浮いているんだ
いまだに丼に勝ったことがないのは俺だけですか?
4ボスに勝ったこと、いまだに無し 4面道中は簡単なイメージがあるんだけどなあ
丼の危険度は低いほうだと思うがなあ・・・最後だけでノルマもokだし
>>692 オペレーター側からすれば難しい問題すね。
自分も最初ケツイやってたんだけど、昼休み(wによく行く近場のセガに
ケツイ入んないかな〜とか思ってたらボダソが入荷。実はまったく興味
がなかったんで一週間放置プレイしてたし・・・_| ̄|○
あまりのシューティング禁断症状に100円入れたのが運のツキ。
ただ、そういった人向けにはかなり良くできてるのは確かですよ。
マネーに繋がらない部分が問題なだけで・・・。でもそれだとボダソがボダソで
無くなってしまうのかも・・・。
698 :
576 :04/04/10 19:04 ID:???
697の続き・・・。
でもってこっちは二週間放置プレイすみません。・゚・(ノД`)・゚・。
エンコやらUPやら無い知恵使いまくり・・・_| ̄|○
mp4なんで見えない時は3ivx D4 4.5入れてみてください。
再生できない言われたらショックなんでとりあえず1面2面UP。
ttp://page.freett.com/bd6b12/ だれか報告オネガイ。
とりあえず見れたので報告。 DivXプレイヤーで動画見ながらRealOneプレイヤで 音を聞くという微妙な環境ですが。
700 :
699 :04/04/10 19:40 ID:???
3ivx D4入れたらWMPで見れました。 続きも期待してます。
期待してます。 リミックス6D、ボスの曲がいつまでたってもアーケードのと変わらない。 あの動画では確かにアレンジされてたはずなのに、何か条件があるんだろうか……。
お、再生報告サンクスです。699にちとビビッタ。 3面追加しときました。ここからは面白いかも。 そろそろ燃え尽きそうなんで以後はマターリとUPさせて・・・_| ̄|○
>>692 見るべきものがないの人、手口変えたね。
>>703 叩かないと生きていけなんだよ。そっとしておきなヨ。
707 :
KIM :04/04/11 00:29 ID:???
今日秋葉原に行ったらトレーダーの看板にDCの限定版が 買取7kとあったでつよ。
>707 うちの近所で中古(出所は我が家なのだが)買って そこで売れば少なくとも1000円はもうかる
スマソ。ちょっと良くわからないので一晩置きます。 違反によりアカウント削除だそうで・・・。 公開してないページまで消えちゃった?(・∀・)? indexファイルやリンクの仕方がまずかったんならイイんだけど・・・_| ̄|○ 多方面にご迷惑をおかけしとります。
動画置くならフリチケじゃないほうがいいよ〜 容量に関わらず動画の監視は厳しいから。
この間福島に行ったら限定版の新品があったよ。 つーか福島(市)にアケ版はあったのか?
ハッシュうpした方が良いかと
>>712 スマン、実は俺マカー_| ̄|○
友人にたのめば出来ると思うんでダメならそっちでいくね。
環境の良さげなヤツは700キロほど離れてるけど。
>>710 マジ??確かに色々厳しい所があると思うけど、調べてみると
動画置いてるサイト結構あるし。HP?作成歴数時間な自分が
諸悪の根源かと思いたい・・・。こっちだとみんな見れるし。
で、ミス無く作ったつもりで1日以上生存してるんで朝から公開
>>698 をbd6b/index.htmlにかえてちょ。
4面をテストで置いてます。消えちゃう様なら
>>712 のパヤーンで。
お、生きてるじゃん。
6B 最終形態で死にまくりなヘタレです。4面だけ頂けますた。 すばらしいい。他の面もみたいい。
うあ、ゴーストタウンに人がいた (; ´Д`)
あんまり時間ねぇよぉ〜。
混んでるみたいだからUP断念。
場所だけは順調に確保中です、やっぱり自分の作り方がマズかった??
>>715 ムービーでもばっちり死んでますが何か(w
この調子だとあと数日かかるんでマターリまっててね。もう寝る_| ̄|○
でも結構粘っている辺りは流石…。 ムービーでは高ランクだということを差し引いても、 なんかレイクラのdis-humanのような絶望感を思い出すんですが。蓮。 そんな自分はロックオン+花粉とブレイクレーザーから先に進めないビビリヘタレ OTL
>717 がんがれ。 ブレイク決め撃ちでディスヒュより安定するようになるさ。 最終形態以外な つд`)
719 :
a :04/04/14 14:12 ID:???
ボダソはサイヴァーンのパクリ。
すべてのSTGはおおよそインベーダーのパクリ。 そのインベーダーも何かの(ry
なんでサイヴァーンなんだ? ちなみに昨日、新宿のタイトーワールド最上階で見たぞサイヴァーン
サイヴァーンって何だ?サイヴァリアの変化形か?
>>722 サイバリオン→サイヴァーン→サイヴァリア
725 :
ゲームセンター名無し :04/04/14 20:09 ID:p5hP0SKa
サイバリオンがあるならサイバータンクがあってもよい
サイバースレッドなら
6面のストーリーが分からないんだけど 暴走してジッグラトの制御部まで破壊しちゃったから味方に総ボコられ食らって ブティキレて全部撃退したってこと?
>>728 アレって公式無いからなぁ色々と議論されてきたけど。
むしろ5面で暴走したまま6面突入して味方機やら味方軍を無差別に破壊しまくるストーリーかと思ってた。
ギガバラ3形態開幕の音楽はフンガ〜頭イカレてキタァーってイメージなんだろうか。
アルカディアには、6CDは6ABの後(一ヵ月後?)の話って書いてあったような気がする
733 :
KIM :04/04/15 12:33 ID:???
今日からですな。
そうだった!予約しなきゃだわ!
6Cの一ヵ月後が6Dじゃなかった?
ていうか結局722の回答は出ていないワケだ(w カネコが出した縦シューにサイヴァーンてのがあるんですよ
737 :
722 :04/04/15 14:30 ID:???
あ、いやネタだから…
738 :
KIM :04/04/15 14:44 ID:???
む、ようやくTOPで発売告知が出ましたな>セガダイレクト
釣られちゃった…_| ̄|○
グレフ通信更新されてたsage 新作発表梅雨明けか…
日系火星人なまりです。
純正パッドだったんか・・・。 とにかくもGJ&乙鰈
アケ版3Rボスの高HITをだすパヤーンってさらされたんだっけ? いまだにわからね。
俺も教えて欲しいです。 アームの破壊タイミングとレーザーの誘いが安定しなくて…。
>>743 GOD JOB
ギガパラはあれでもガチパヤーンなのか…
大回転ビーム、ムビ見ても自機の判定よくわからんのう
真ん中のくびれ辺なのは分かてるつもりなんですガ
>>746 たぶん、6ビット一斉発射の後
レーザービット×3を壊して、3Wayビット×3だけにしてHit数を稼ぐんだと思う。
750 :
747 :04/04/17 03:13 ID:???
なんだ、TYPE-Rじゃなかったのね…。
>>750 3ボスデカがレーザーを撃ってくる法則は、以前のG.rev通信に
書かれていたのでそちらを参照してください。
基本的には、自分とデカのゲージを溜めまくって
最後は垂直砲台を残して干渉合戦という具合だと思います。
何Hit位を目指すかによって、溜めるゲージ量も違ってくるので何とも言えないのですが
MP4が見られなかった…_| ̄|○ どうにかしないと。マンドクセー('A`)
>>743 氏にちょっとした質問。
3Gボスの第1形態の3WAYのレーザー干渉の際、アーケード版だと
3WAYの連射速度が遅くなると思うんですが、アーケードばんでやると
HIT数はどれくらい出ますか?
あと、GGG-GGG-GGGYRだとDC版でも俺がやると3WAYの連射速度が
遅くなるんだけど、ムービーでは3WAYの連射速度が速かったので
なんか、特別なことやってるんでしょうか?
自分のパターンだと最初に殺すのが若干遅いんですけど、その違いなんでしょうか?
756 :
743 :04/04/18 14:30 ID:???
>>754 アーケード版でグラ倒した時点で9000万オーバー出たので同じかと。
ランクが一定でない要素は1中ボスや2ボス第一形態でノルマ達成していない
・・・ぐらいしか思いつかない。でもそんなに差は無いような。
3ボス開幕の潰しは、ボスから自機2機分ほど空けとけば、イエローで即干渉
即自殺でアイテム回収しやすいのであんな感じでやってます。
確かに死ぬのが遅いと、ランク回復が微妙にずれてる可能性もありますね。
>>753 すまん、なんか特殊な動画になっちゃった。QTだとmp4はコーデック無しでみれるんだけど
WMPだと3ivx D4が必要。てことで
>>755 サンクス。
757 :
753 :04/04/18 15:23 ID:???
755タンのおかげで見られたよ!ありがd! あー756タンスゴーイ(;´д`)ハァハァ…
758 :
754 :04/04/19 00:29 ID:???
>>743 氏
どうもです。原因が解りました。というより自分の勘違いでした。
やはり、DC版のRRR−YYY−GGGYRとは明らかに違う連射速度でした。
お騒がせしてすいません。ありがとうございました。
あのムービーって連射装置とかの付属要素あるんですか?
ぷるぷるぱっく使用とか
RemixサントラのサンプルMP3キターー!!
火星語ハケーソ!
>>743 魂の親指連打・・・。メモリーだけが刺さったドノーマルの
純正コントローラーっす。
ところで試しに最終面レッド進行してみたらいきなりクリアしちゃった。
スコア2.61億だったけど。みんなも再訓練すれ〜〜。
764 :
763 :04/04/19 21:03 ID:???
あ、スマン
>>759 です。
ついでに、デモMP3の1'41"のトコからが新曲??
ボーダーラインロングの片鱗聞けてうれしいねえ
>>763 お返事ありがとうございます。
がんがります!(俺の友達が)
ドキャコンであのプレイができるのが漏れには信じられん
まったくもって同感…。 俺は斑鳩までは辛うじてノーマルパッドで遊べたけど、ボダソはもう全然無理だったよ。
>>767 確かにな連打してるとぶれるぶれる。
十字もなぁ。指が器用な人はスゴイネ
1'20"にくるみ割り人形の幻聴が
R.A.i.N 直しといてくださいよ〜
6D STAGE6 2.9億むびキター!
>>755 これってシェアウェア?お金払わないと見れないのかな。
いや、フリーじゃったよ
6D動画ミター!!ひき逃げ速すぎ。 各自訓練っつーことは、鯖復帰した時ダウンロードしたら 何が見えるんだろう・・・。
>778 その時は脳細胞が本格的にあぼーんしそうだ
>>775 いや、インストールしてみたんだけど、
「適切な解凍プログラムをダウンロードできませんでした。」
って出て、音声しか聞けんのよ・・・
で、お金払わないとダメなのかと思って。
しかたないから、クイックタイム入れて、見ようとしても、
「圧縮プログラムが見つかりませんでした。」
って出て、音声だけ。
>>782 WINAMPだと見れないっぽいけど…違ウ?
OPでアンタレス3機がエレベータに向かってるけど、 ついでに壊滅した火星上空を飛び回るパターンもあったら良かったのになー …なんて今更言ってみたり。
【CD】BORDER DOWN イメージサウンドトラック(5/13お届け) 売り切れ
>>782 きちんとインストールできてれば、
デフォルトではメディアプレイヤー6.1で再生されるよ。
ファイルの関連づけがおかしいのかもしれん。
789 :
KIM :04/04/23 21:57 ID:???
しかしこぶしの効いたハーモニカですな…。>BoderDown-Vol.2-demo
>>786 _| ̄|○ < 瞬殺だったのかよ・・・。
>>786 買い逃した・・・・゚・(ノД`)・゚・
鳩か!?鳩入ってんのか!?
オイオイ在庫一体いくつだったんだ・・・
修正パッチ封入で、ショートレーザーのカラーがアケ版同様に! そしてまた鳩は忘れられる
ゲーセンで調子こいてREDスタートしたあげく、 あっという間にゲームオーバーになった時の気恥ずかしさは どこへ持っていけばいいのでしょうか?
UFOキャッチャーで取れなかったときと同じだから気にするな。
サイヴァリア2で0面楓に到達せずに撃沈したときのほうが恥ずかしいし。
>>796 しょっちゅうだよ。
捨てゲー率高すぎ。
>>798 初プレイがそれだったよ。
もう二度とやんねー。
俺も初プレイがそれだった。ここは酷いシューティングですね、と思ったものだ。
あれはさ、赤を選んだら、いかにそれがひどいものかを 表示するべきだったんだよね。 とか言うと、大往生のアレを書かれそうだけども・・・ 散々言われてきたことだけど、初心者とか中級者とかでのランク別けは 失敗だよね。
>>801 1ボス本体にほとんどダメージを与えずに両脇のパーツを破壊した時の事?
アレなら初プレイでやったよ…_| ̄|○
赤コースには 暴力的で 鬼のような 殺戮兵器どもが あなたをまっています。 それでもプレイしますか? [はい] [いいえ]
[いいえ]
ざー
806 :
743 :04/04/26 20:03 ID:???
サム零SPやってみたら一人目に瞬殺されたよ_| ̄|○ ボダソでRED選ぶのはいわゆる自己(ry 短い間でしたが6B動画公開終了しますた。 以後見えねぇよ( `Д)ウワァ〜ン!って人はごめんなさい。 これで種はまかれた・・・のか?
(ノ∀`) タハー
今ダウンロードしたら…何も見れねぇYO!
今回は『(゚д゚)』付きですなw
グレプの中の人はわかってるなあ 楽しい会社だ。
でも「グレフ」ていう読み方はホムペでは全然出てこないんだよね。 アルカデのメーカーの近況ページぐらいでしか見たことない。 ────「グレフ」って・・・・・・誤植なの?
正解は ジー・レヴォリューション Gは・・・
がんばりますのG!
ガンガン行こうぜ!
GREEN
ゲーメストのG
GREAT.
機動武闘のG
>>813 DC版スターシーカーやボーダーダウンの箱の裏面に
デカデカと「有限会社 グレフ」って書いてますが。
つうかTOPページのロゴにカーソル合わせたら・・・
グレブかと思ってた
>824 週間通信初めて見たけどなんかグレフに親しみ沸いてきたw
しめG
Grotesque
G-だら(ry とダレも言わない世の中よ
自慰
G.TだろG.T
ごっついタイガーバズーカ?
ふむ。G.Mと見たが
ガッデム
837 :
KIM :04/05/03 12:19 ID:???
>>836 ソードブレイカーでつか?
【私信スマ】
>シメジたん
メール届いた?
グレフの次回作には超巨戦艦戦期待したいなぁ、今のシューティング会社ではそっち系無いしね。
海底大戦争か。戦艦バトル。
オシリス戦で一律ケツ攻めにしないで、ボーダーごとに攻撃開始地点が違ってれば838も満足だったのにねぇ。
841 :
KIM :04/05/04 02:42 ID:???
オシリスだからケザ───────────────── ---‐‐
>>840 でもオシって巨ってか中って感じだよね。
ケツ掘る以外はひたすらオシユニットと戦ってるだけだしなぁ
つーか、勝手に壊れるし。
対空母&イージス艦 勝てそうにない。
本来はREDが前方に現れた時点で一斉攻撃かける作戦だったんだろう。 結局、先に自壊しちまったけど。
次回作どんなんだろ。 STGじゃなくて萌えかなあ。
>838 全面それ自体が超巨大戦艦。 1面ずつかけて全てを叩き潰せ!! オメガファイターっぽくて (*゚∀゚)=3ムッハー
>>848 そいうの最近無いもんなぁやりたいね。
超巨大戦艦が画面奥からエライ速さでワープして来て自機を掠めていくとか燃える (=゚ω゚)=3
ゲセンに帰ってきた・・ 家庭用でも少しやったおかげか6A初クリアしました。やっぱ面白いですこれ
ダラ外Mゾーンのべレムナイト面 すきだったなあ あんな感じで
ちょいと地元にGダラが入ったからやってみたけど、やっぱ両フォッスルは迫力ありまんがな。 背景もグルングル、爆発、ぶっといレーザーとかSFって感じやね。
Gダラ60FPS版が見たいが、永遠に無理だな
ダライアス3マーダ?
ここはボーダーダウンのスレ だよね? ネタがないからしょうがないか でもやっぱりポリゴンで緻密に描写された巨大戦艦と たたかいたいぞー ハードは問わないから出してくれー
ハードは問わないのか… ハイパーネオジオ64でもいいのか?ホントか?
物事には限度というものがある。
秋葉原Heyからボダソが消えますた
まっ まじでっ!!?????!?!?!???!?!!!? 俺の6Bエンドは夢になったのか_| ̄|○
な、なんだってー(つД`)
トライはまだ残ってるかのぅ・・・2IN1の奴
タイトー系列の店はサンワレバーだからなあ。 品揃え多くても、あのレバーじゃSTGを本気でやる気にはならなかったよ。
トライだとビビっちまってプレイできないっす。
864 :
a :04/05/07 10:01 ID:???
サントラ届くまであと一週間 楽しみで楽しみで先走り汁が出る
ヌきながら待て!
6Bやっと倒した!長かったなあ
>>866 オメ!
おいらは久しぶりにゲセンにボダソやりに逝ったけど
アーケード版で6Bクリアはまだ先かも・・・。
アケの方がちょっとだけやりやすくない? まわりのプレッシャーがなければだけど ほとんどプレッシャーになるほどぎゃらりーいないし そもそもボダーンがゲーセンになかったりするけど
幕張デジャヴ、レバー固いよ…
B最終形態運だろ・・orz
なんだこれつまらねーと言う感想を耐え続けてたらようやく面白くなってきた。 見た目が地味・3ボス強すぎ・スコアシステム説明不足。 あまりにも勿体無い。 で、サントラ2ndって通販のみ?
ぼすほとんどぱたーん攻略だよね
>>871 セガダイの余りがスーパースィープの通販かコミケのスペースで売るはず。
多分店で買えることはない。
動画ページの2.9億プレイSUGEEE
まぁ確かに年寄りな訳だが しかし、予測された情報はあっても肝心の新作のは…
「いろんな意味でびっくり」って・・・・・・・・・マジで期待が高まる。
まあ会社の規模が規模だから新作は「年末発表の来年春頃」とかじゃねえの? 気長に待とうや… そいや斑鳩でトレジャーの手伝いやってたみたいだから(スタッフロールに出る) グラ5の手伝いもしてるのかなぁ?
脱衣マージャンとみた
882 :
878 :04/05/10 18:18 ID:???
うお更新されてる!しかも書いてある!スマソ!
883 :
KIM :04/05/10 18:31 ID:???
ついに、その時が来た。 この異常な体験は夢や幻ではない。 …オイラも年寄りだ…_| ̄|○
実はボダソプレイヤーって年寄り多い? …俺も年寄りだけどさ……_| ̄|○
ゲーム歴は長い。 下手だけど。
トシヨリデスヨ・・・λ... |grev
そうか、このスレの住人はみんな年寄りなんだなー >オレモナー
ゲーム歴かぁ 人生の75%以上になっちまったなぁ
グレプの中の人と同じくらいだからこそ 彼等の作るゲームに魅かれるのかも と言ってみるが、そろそろグレフってちゃんと書こうか
「いろんな意味でびっくり」なオリジナルタイトルねえ、、、 脱衣シューティングかな?(w
891 :
KIM :04/05/11 13:13 ID:???
個人的には某社の意地とライセンスを託されたG.revが創る 陣取り脱衣キボンヌ(ェー
ティンクルスターボーダーダウン
グレポに対戦シューティングをぜひ作ってホスィな。 で、負けちまったら脱衣が好きならリアルで脱げ。 ちなみに俺も年寄り・・・。
ココに受験生が一人
もし脱衣でシューティングなら ほらよく「シューティングの自機(敵)」を擬人化して 可愛いムスメッコになってるイラストとか見かけるじゃん ああいうメカ娘さんが脱いでくれるヤツがいいなー ラスボス最終形態とかになるとそりゃもお(*゚∀゚)=3
896 :
a :04/05/11 18:50 ID:???
グレPOって・・・ プレイヤー層が別の会社に冒されつつあるぞ
ボーダーアップ
898 :
KIM :04/05/12 14:12 ID:???
いよいよ明日届くワケですが
Vol.2買えなかった・・・OTL
900 :
a :04/05/12 20:31 ID:???
もうはち切れそう
コミケ待ちですよ
HeyのボダソはS@Yで元気に稼動中。。。。 同一基板かは分かんないけどね(・∀・)
サントラ昨日届いた俺は勝ち組。 ていうかなんだ!このサントラVOL.1とVOL.2の背表紙の統一感の無さは! 並べた時に美しくないじゃないか!
904 :
a :04/05/13 08:37 ID:???
905 :
KIM :04/05/13 10:18 ID:???
ついさっきキタ────(゚∀゚)────!!!!
今届いたんで、とりあえず冊子(でいいのかな、普通にケースに入ってるの)だけ見ました。 設定にコメントに…サービスいいですなあ、このアルバムの企画といい、グレフのフットワークの良さは大好きだ。 さあ仕事行って聞くぞ。
サントラ2、実は14曲だったりする
Snow Foxアーケード版も収録されてますね めちゃ嬉しい
909 :
KIM :04/05/13 12:26 ID:???
デッキの時間表示を見て「-2:00」って何よ?と かなりビビりますた>Track13
サントラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!
ケース裏面のバーコードみたいなのが6つあるけど、これなに?
>>911 QRコードってやつだね
俺の携帯じゃヨメネ('A`)
>>908 マジデ!?(゚∀゚)はよ届けー!
アンケートに書いて良かったヨホント…
おお、ステージ6のストーリーが…
サントラVOL.2届いたっす 正直、リミックスの曲のほうがイイ!
∧_∧ (´・ω・`) マダカナ (∩ ∩)
私も今サントラ届きました。 うーん、何でしょうねQRコード。 私が予想するに、携帯用の壁紙だと思いたい。 私?私の携帯は読めませんが('A`)
13, 14トラックのタイトルは何にすればいい?
サントラキタ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━ッ!!! 早速聞くゼ!!小冊子もあるしもう最高。
920 :
919 :04/05/13 17:30 ID:???
顔書き間違ってたよ…。 何でションボリせにゃならんのだ。
13はWhy do you come back?だと思う、14はSnow Foxのアケ版
「シュミレーター」 …ま、いつものことだ。
ボイド「マヤさん……あんた、ギター弾けるんだ」
>>912 え?あれってステレオグラムじゃないのか
どうりで目を凝らしてもナニも浮かんでこない訳だ・・・( ´・ω・)
とりあえず13曲目14曲目の曲名と隠し設定ふたつは見つけた。 でも一番左と右から3番目が読めないよう。
とーどーかーねー…
以下、サントラネタバレ。 QRコード読むと RYGのアンタレス3機?の名前と設定。 進行中のオリジナルプロジェクト。次回作?(STGじゃなかったっす) 13曲目と14曲目のタイトル。 1サントラのおまけとは思えないボリュームだ(*´Д`)
追記。 一番左のコードと左から4番目のコードは本分の後になにやら ごちゃごちゃ文字化けしたような文字列があるが、あれは読めるんだろうか?
929 :
925 :04/05/13 19:53 ID:???
俺が読めないのと一致してるなあ…… そうか……STGじゃないのか……。 だ が 俺 は や る
うう・・スパスイで販売してくれるかなぁ?
だめだ、GとYの自機の設定しか読み取ってくれない_| ̄|○ だれか他のうぷきぼん
同じく一番左と左から4番目が読めない(´・ω・`) 当方A5502K。
あの3人女は、3色アンタレスの擬似人格なの?
やっべ。日曜までCD手に入んないからしばらくズラかっとこう。 それまでにQRコード読む方法考えとかないと・・・。 アルカデ3月号でアーケード年内2本!!とかいってるから新作は、 脱衣マージャン?とか書き逃げ
自機の設定とか曲名とかは、 QRコードなんて使わずに書いてほしかった… 読む手段無えもん…
グレフ通信更新されてら
938 :
927 :04/05/13 21:31 ID:???
Remix3G高ランクの曲が入ってないな・・・
>>938 落としてる途中でアクセスできなくなった・・
鯖落ちた?
なんか他の説明文が混じっていたよ>文字化け部分
943 :
937 :04/05/13 21:59 ID:???
>>942 解読できたなら俺も読みたいんでうpしてくれると嬉しい
937→927っす(´・ω・`)
グレブさん!!さ、最高だみゃあぁぁぁあああああああああああああ!!!! ロングバージョンも、隠しトラックも、なんつーか善意とケアの塊のよーだ!!!
グレブの中の人は既に電脳化されてたのか!
グレブじゃねえ、グレフだグレ「フ」
snowfoxのゲーム版・・・入ってる・・・なんか、ここまで書き込みの内容が取り入れられることってあんのか? あああ・・・
むむ、この盛り上がりではあと3ヶ月も待つのはつらいものがあるな。
まさか2に着手しているとは・・・ 金ためて、放出のルーチン守ってる・・・
だがG.rev通信を読む限り、そのまま2というわけではなさそう 一種の謎かけ、か・・・
アンタレス3人娘って、なんかさらに裏がある希ガス。
アンタ、アンタ、アンタ アンタレス三姉妹
アンタレス3人娘がどきどきアイドルなんだよ!
つまりあれですね スタシカ2にアンタレス3姉妹の擬人化が出ると そして剥けると
マヤ・コマロフさん(2ザー)も出たいと言っています
960 :
ゲームセンター名無し :04/05/14 00:41 ID:CInhxZ3w
前に誰かが言ってたみたいにスタシカ娘がアンタレスの擬人脳に・・・
メタブラが”プロジェクトガンフロ2”だったことへのリスペクトだと勝手に解釈して、全然違うゲームになるのではと邪推してみる。
グレフだいすきー
リミックス1面の曲良杉。 泣きそう。
>>964 そういえばあの雪のシーンは初めて見た時何故かものすごい泣けたなあ。
1面のタイトルネームのせいもあったんだろうけど。
>>964 なんてかシューティングの曲とは思えないな。
メタブラ1面を思い出したよ。
4Rでお酢と天麩羅がフルでかかったように、 4Gもオシリスとガチのステージ構成にしてボーダーラインをフルでかけてほしかったな。 このサビはきっとゲーム中にこそ映える。