1 :
ゲームセンター名無し:
( ´_ゝ`)< 攻略なんかも大歓迎ですよ。
技表は
>>2-3あたり
2 :
2003の技表:04/01/04 17:57 ID:sOO5CgJI
▼特殊技
6A (狙鷲陣) GP ワイヤー
6B (猟虎陣)
空中で2B
▼必殺技
満月斬 214+BorD (Bで猟虎陣)
排氣撃 214+AorC (Aで狙鷲陣)
空砂塵 2タメ8+AorC (Aで狙鷲陣) 強は無敵あり
狙鷲陣 22+A
┣切り替え攻撃 A (猟虎陣) GP
┣満月斬 B (猟虎陣)
┣太極破 4B GP ワイヤー 下段無敵あり
┣鷲爪脚(上段) 8+C
┣鷲爪脚(下段) C
┣☆鳳凰裂爪脚 236236+B
┗構え解除 D
猟虎陣 22+B
┣切り替え攻撃 A (狙鷲陣) GP ダウン追い討ち
┣空砂塵 8+A (狙鷲陣)
┣新技 B 飛び道具を跳ね返す
┣飛虎撃 6+C
┣猛虎撃 C
┣襲虎撃 2+C
┣★裂爪飛天脚 236236+AC
┗構え解除 D
☆超必殺技
鳳凰裂爪脚 236236+BorD 下段無敵あり
鳳凰天舞脚 空中で236236+BorD
★リーダー超必殺技
全式・裂爪飛天脚 236236+AC 相手を垂直に浮かす
3 :
前スレ:04/01/04 17:58 ID:sOO5CgJI
うッ( ´_ゝ`)フーン
キム=フーンて知ってる?
さてどうやって埋め立てよう
8 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 19:49 ID:W/3wKMhd
ここかぁ。新しくでけたK9999について語るスレたぁ
10 :
ゲームセンター名無し:04/01/04 21:31 ID:NqAWudC4
11 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 01:07 ID:EtWAY2VN
つーか、ジョンフーン使いとしてはアンヘルと戦いたかったな。
ジョンフーンがいない間は代替キャラとしてアンヘルを使ってた。
なんか似てないか?メイリーより。
13 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 01:22 ID:EtWAY2VN
まりんが苦手だ。まあジョン使ってる時にかぎらんのだが、中の;人が
出番を奪われた彼のような気がしてならん。方向転換とか、、、
俺が悪かった。2003でもフーンは1回も使ってません。
つかCPUの韓国チームウザすぎる。
>つかCPUの韓国チームウザすぎる
なれてなかったこともあるが当初、僕が使うジョンフーンより強くて焦ったなぁ。
前スレの埋め立てになりきりジョンさんが来ててワロタ。
前スレのジョンさん987−991が面白すぎだ
18 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 23:01 ID:dw/KcjkU
よほど暇だったんだよ
キザっぽいキャラなのに憎めないジョン=フーン
もうログ逝きだよ。>前スレ
お前等に朗報!
KOF2003にジョンフーンが出るらしいぞ。
前スレから不思議だったんだけどなぜ
>>11がジョン神と呼ばれているの?
有名なゲーマーなわけじゃなさそうだし、、、?
一日ぶりに来たら前レス見れなくなってるし。
前のスレで、CPUジョンにリーダー超必くらったとカキコした者ですが、昨日もくらいましたw
他の人がやっている時は出してるの見たことないんですけど・・・。
>>21 まじかよ!
早く2003でないかな
ずっと待ち望んでたぜ、ジョンフーン
26 :
ゲームセンター名無し:04/01/06 22:14 ID:zBLVvgHh
2003K9999いないってよ
>>23 使ってないなリーダー超必。
通常の超必が使いやすいから。
29 :
ゲームセンター名無し:04/01/06 23:58 ID:zBLVvgHh
フィィィィッシュ
相手起き上がりなどに構える
↓
即解除してガード
↓
解除に反応できず相手超技ぶっぱ
↓
フィーッシュ!!
↓
あ、相手クラークだ
↓
(゜д゜)マズー
相手が誰だか確認しれということで。
>>27 他の人がやっててCPUジョンが裂爪飛天脚出してるの見たことないなんですよm(__)m
>>32 CPUがジョンをリーダーにする確立からして3分の1だしね。
CPUジョンって人間の思考パターンと違うわりに強い
ここだけの話、mugenで99のジョンフーンが更新されてます。
>>34 追い討ちは入れてきませんでした。3チーム目だからって関係ないですかね(汗
ゲージが無かったからと書いておきます。
そういえば、CPU韓国チーム交代しませんよね。
CPUのレベルが高かったら交代攻撃出してくるのかな?
38 :
ゲームセンター名無し:04/01/08 21:13 ID:OarbKifN
ムゲナー、結構多いのか?
ジョンフーンを再現できるのはMUGENくらいだろうしなぁ。
>>37 CPUはあんま交代攻撃出してこない。
AIに交代キャラごとに追撃パターンを用意するのは大変だからだろうね。
>>234 ところで庵ボガードは人気あるが同じ人のバッド慎吾はあまり名前があがらないな。
ハメまくれたりして問題ありだが、なかなかいい味してると思う。
あかん、39見てムゲソスレとかんちがいして誤爆った・・・
気が早いですが、次回作のジョンフーンに望むことってありますか>ALL
それよりみんな、今日気が付いた事があるんだが聞いてくれ
12月から忙しかったり、03ジョンはプレイ前に覚える事が多かったりで、気付いたらまだ一度も03やってなかったΛ||Λ
>>46 技表とにらめっこするより、とりあえず動かしてみたほうがいいよ。
最初はけん制と飛び込みにいい技優先で使って。
技表じゃどんな技かもわからんだろう
49 :
ゲームセンター名無し:04/01/11 12:53 ID:nqZ5p5rl
[2121] ジョンの空中浮遊 投稿者: Dr.カオス 投稿日:2004/01/11(Sun) 08:21
初めまして、ゲーセンで見て驚いたので書いておこうと思いました。既出でしたらごめんなさい。
マイキャラじゃないのでコマンド分かりません、見たまま説明します。
J2D(かな?空中で片足でケンケンみたいなやつ)>4AB(後転回避) コマンドは間違ってるかもしれませんがこんな感じで浮いてました。
>>49 煤i;´_ゝ`) J2Dキャンセル後転だとーー!?
まりん並の逃げキャラのヨカーン
>>49 試せないので詳細希望。
後天した後は落下するの?それとも立ちポーズで空中にとどまる?
53 :
ゲームセンター名無し:04/01/11 22:42 ID:9I02RBKb
浮遊についての詳細
マントひるがえしながら猫背気味に浮遊。
突如暗転、画面全体攻撃。15Hit。真下付近なら最大30Hit。
なお無敵はありません。
>>52 σ(゚∀゚ ∬オレも試してないけど、
「全て反応で」のまりんの動画みたいな状態になるんじゃないか?
そこからジョン側はどう動けるんだろう?
他からの情報によるとフリーズするみたいだが・・・
ネ申キャラ..._〆(゚▽゚*)の予感
(つД`)
ジョンさん早速試してきたよ。空中浮遊できた。
J2BがHITと同時に後転を入力すると成功しやすい感じ。
・「こっちですよ(台詞適当)」と言いながら後転し、そのまま空中で立ちポーズ。
・真下:地上に当たり判定は存在してない。空中のジョンさんには当たり判定アリ=無敵じゃない。
ダメージくらうorジャンプすえると普通に降りてくる。
・下入力ができない?。構えができなかった。
・自分がやったときはフリーズなど発生せず。>53氏のような現象はなかった
真下でCPUシェンが激拳往復してたのがワラタ
>真下に判定無し
>真下でCPUシェンが激拳往復してたのがワラタ
ここら辺よく調べてないから勘違いかも・・スマソ
59 :
ゲームセンター名無し:04/01/12 02:56 ID:9AwR86Td
空中浮遊あげ
>>57 ↓入力ができないってことはしゃがみ攻撃はできないってことですか?
それができればかなり選択肢が広がりそうですが。
明日はゲーセンいけないので後日研究してみましょう。
(あんまりそれが強すぎると厨とか言われてしまいますが)
表がアレだしこっちに書きます。
ジョンの空中浮遊について
やり方
J2B→4AB(後転)で、ジョンが空中で後転してその後空中浮遊状態になります。
浮遊状態はジャンプすると普通に降りてこれます。
また、攻撃を食らうと降ります。
浮遊中はダッシュができませんでした。
また、しゃがむことはできますが、2Bを押すとJ2Bを出そうとしてフリーズします(つД`)
ちなみに2Aは普通に空中で2Aが出ます。
このフリーズはゲーム自体がフリーズするものではなく、ジョンが固まって
相手は動けます。CPUが下で適当に動いたあとガードポーズとったまま
動かなくなってしまったので、そのままタイムオーバーまで待つことになります。
2 名前: 名無しさん@退避済 投稿日: 2004/01/12(月) 17:08
ハメ(つД`)
ジョン浮遊中に画面端で2AxnでAQです(つД`)
でも浮遊に移行したあとに端に追いつめるのはCPU相手でも大変でした。
浮遊中はダッシュもないし、攻撃くらうと降りるので
対戦では狙えそうにないです。CPU用の遊びですかね。
あと浮遊中は前転、後転は出来るのでそれで多少は
端にCPUを持っていきやすくなります。
蛇足ですが
・J2B>→+ABでも可能。
・浮遊中はゲージがあれば天舞脚を出せます。立ちポーズから出す姿はカッコイイw
・→+Aや→+Bなどの特殊技&満月斬及び構えなどの必殺技は出せない模様。
? 交代攻撃、交代は可能なのか?(未確認
浮遊から2Aなどで牽制、空対空(?)にリーチがある2D、危なくなったら回避行動、
下から潜ってこようとする相手に天舞脚etc…いいかも?
相手TEAMに雛子一人の場合は摘み可能か?とか思ったがどうだろうねぇ
( ゚Å゚)ホゥ
ジョンさんはどこまでKOF離れした動きを見せるというのだ・・・
浮遊中に2Bや2Dって、空中なのに下段になるらしいです。
自分は未確認だけど。>シタラバ参照
2Aは当ててもガードされてもヒットバックなかった気がするから
>>63のようなAQできるのか・・
GC回避しても逃げられない?
[ジョンさん浮遊2AをGC前転>2A連打してたら前転後にHIT>そのままペシペシ・・・]になるのか?
GC後転ならしきり直し? 謎多いけどCPU相手に使用するくらいで我慢しとこうかな、と。
フリーズのあるバグ技で永久まであるんじゃ大会では空中浮遊そのものが禁止だな。
しかし何気なく戦いに盛り込めたら面白いとおもうぞ。
ジャス学の恭介浮遊バグを思い出した。
さすがジョンフーン。俺が見込んだ漢。
キムが鳳凰脚で空飛べるんだからジョンが空中浮遊くらいできたって不思議じゃないよ!
きっとジョンさん頑張って浮遊する練習したんだよ!
とか言ってみる。
70 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 01:36 ID:xBnnbKmC
69> ばか者 ジョンさんは練習なぞしなくても空飛べるんだ。それは本能だ
醜い練習なぞしないのだ。
[浮遊まとめ]
・J2Bが相手にHITした瞬間に4+AB同時または6+AB同時で空中:立ちポーズ=浮遊
J2Bを当てた高さで浮遊の高度も調整可能。
・相手からダメージをくらうorジャンプすれば地上に降りることができる。
・この状態ではジョンさんは上下段ガード不可、6Aや6Bの特殊技、構えを含む必殺技や超必殺、リーダー超必殺は使用不可能。
ただしゲージがあれば鳳凰天舞脚が出せる。
・浮遊中も6+AB同時or4+AB同時押しで回避行動が可能、行動後も浮遊状態。
・CA=交代攻撃、キャラ交代は不可能。
・下入力でしゃがみ可能、2A,2C,2Dなどの攻撃も出せる。
・浮遊中に2Bを出してしまうと跳ね返りモーションのまま空中でジョンさん側が行動不能に。
CPU戦では相手が一度ガード状態に入ってしまうとタイムオーバーまで固まってしまう。
このフリーズ状態は相手からダメージをくらえば解除される。ゲーム自体が止まることはない。
・浮遊状態>ジャンプ(J2B)+前後転で再度浮くことができる?(未確認 そこまでしなくても…
※J2BはHITした瞬間と書いたがガードされてもOK。 正確には当たった瞬間4+AB同時
・画面端で至近距離から浮遊中2A連打…相手にうまくHITさせると20HITくらい可能。
連打タイミングを間違うと途中からガードされてしまう。うまくいけば気絶までもっていける…
が、ピヨリモーション&高度によっては2Aが当たらなくなることがあるので降りてから連続技で。
・浮遊中の2A,2Dは相手は立ちガード可能。=浮遊中の下段攻撃は下段判定ではない。
CPUは立ちガードで2A,2Dをガードしていた。
(今日試していたら浮遊Cを出したら地上にいたCPUにHITした気がする。ニョーーー
ここら辺は対人戦で検証する必要あるかも)
・ヒットバック?は普通にある。端で2Aで固められてGC前転>GC回避後の硬直に2Aを当てられても
ペシペシされつつも少しずつ距離が離れていくので逃げられる。
[反撃方法]
・浮遊の高度が高ければ屈んだ状態で相手の2Aをすからせることができる。
浮遊高度が地面スレスレな場合等はキツそうだがGCふっとばしで抜けられる。
・2A固めをガードしてるといつかガードクラッシュされる危険性もあるがその前にゲージが溜まるのでオイシイかも
・キャラによっては立ちCなどの判定強い技で相打ちを狙えばウマー
・浮遊中のガード不能を狙って、J攻撃>(ジョンさん降りてくる)>投げetcで充分反撃は可能。
・浮遊前・後転されても行動後を狙えば簡単に地上に降ろせる
長文連投すいませんでした。
とりあえず冷静になれば対処可能なので禁止にするほどヤヴァくはないと思われる。
これで浮遊ガード可能&必殺技可能だったら怖かった…
長文まとめ乙!
>・浮遊状態>ジャンプ(J2B)+前後転で再度浮くことができる?(未確認 そこまでしなくても…
相手にも高い場所につきあってもらわないといけないな。まりんと昇りつめてみるかい
韓国チームはバグ持ちが多いぞ。
メイリーのピョン吉モード、キムのカカトフリーズ、そしてジョンのこれ。
あ、このスレ的にはジョンのはバグじゃなくて「実力」か?
76 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 18:51 ID:xBnnbKmC
七五> わかってるじゃないか
77 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 18:54 ID:26ScY+mA
ジョンさんは怪我していた2年間の間に、
99%の才能と1%の努力により浮遊の力を手に入れたってことだな。
(つД`)
78 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 21:43 ID:xBnnbKmC
製作者の見落としだろ
>>77 実は交通事故の時すでに昇天。
今浮いて戦ってるのは実は幽霊。
これのせいでジョンうぜーとか言われるようになったら泣ける。いや、泣く。
81 :
ゲームセンター名無し:04/01/16 00:56 ID:j3WyHZPR
-=ーt,,_ .
-=ニ;' `ヽ、 ' ,・,‘ .
),;ー'"―“ー-、, ,_ ,__ ’ ; .' , .∧_∧
ル,- 、 〔 ⌒j´ ヽ,_;ー、 ' `:, .∴ ' ( >>ジョン)
_ノ( ヾ、 t-ー'´`'ー-t []j r⌒> ・,‘ _/ /
r'´ `) _} f ”~ ’ | y'⌒ ⌒i
 ̄ `y'~、 j',__;;_,;ノ | / ノ |
_ヽ!!_,'´" ,, f , ー' /´ヾ_ノ
_;ィ´ __ i ___ 〔 / , ノ
,_y'´~ _ ,| `ヽ、 / / /
ノ _;-ー'--tー'" `';、 / / ,'
.,ー'´ヽ _;-" `ヽ、 ヾ, / /| |
,/ _r'´ } | !、_/ / 〉
{,,_ _;'¨ /’ / |_/
,ノ ,}_y' / /
_j ーr' / ソ
゛-ー'´ }`ー-;_|
'ー-;、 `j
"'′
うぜーよとくるのが目にみえる。 しかしわたしはチャレンジャー!!
82 :
ゲームセンター名無し:04/01/16 02:44 ID:daUmmm1a
漏れはジョンは'99の頃から鬼畜かデムパネ申と伺っていたが……。
見直したぜ。
多分2年間デムパを溜め込んでたに違い無い。
漏れも何れデムパを発疹したい(゜∀゜ノアヒャヒャ
低空浮遊は本当に面白いな。
この技を知らない人々が筐体のむこうから驚きの声あげてくれるのが快感。
KOFで二段ジャンプができるはじめてのキャラじゃないか?
85 :
ゲームセンター名無し:04/01/17 02:03 ID:6o2t1BnH
おい!おまえら、記念すべき第三の構えに名前をつけませんか
浮龍陣
通常技の名前がわかれば本気で技表つくれるぞ。
つーかいっそ浮遊中の通常技に技名つけてみるとかw
>86
狙う鷲、狩猟する虎→浮く龍 か。
っていうか技の名前なんて同人臭い展開だったな
これだからコfはヲタ集団なんて言われるんだ
流れ的にすまんが
ちょっと寒くなってきた
>91
冬だからな。
襲鷹陣
転猫陣
97 :
ゲームセンター名無し:04/01/19 19:55 ID:n18eu7it
鉄雄腕
○ ○ 陣
↑ ↑ ↑
かっこいい動作 かっこいい動物 定型
眠犬陣
・・・ウソですゴメンナサイ
陽鳶陣
浮龍陣 わかりやすくていいですね
襲鷹陣 他の構え名とマッチしますね
転猫陣 転がって移行するから?
鉄雄腕 まだいたかお前
眠犬陣 ゆるさん 嘘もゆるさん
陽鳶陣 読み方おしえてください
102 :
ゲームセンター名無し:04/01/20 19:05 ID:G6sLz8a1
まとめて叩く評論家北━━━━━━
103 :
ゲームセンター名無し:04/01/20 22:09 ID:G6sLz8a1
成績が アガール あげ
鳳凰裂爪脚 これなんて読むの?
こんな離れ技を身につけられたらますますアッシの影が薄くなるでヤンス〜
>104
ほうおうれっそうきゃァーく
最近なりきりジョンさんが来ないね。
お前叩いてんじゃん藁
排氣撃をくらってみたい
排氣撃がどういう技なのかよくわからん。
あれは衝撃波ダメージなわけ?
∧ ∧
( ´_ゝ`)< バグを構えとみなせる人でないと(浮遊を使うのは)難しい
実はオナラ
ゼロの投げ属性の技にすかしっぺがあったよね。
魔屁王
オナラで浮遊してるのかオナラが排氣撃なのか。
どっちにしろンなわけねーだろと。
>>77 たぶんコンシューマでは無くなってる・・・・・
ジョンフーンが負けた時の勝ちゼリフって特別なのあります?
2003以外もありで。
最近ジョン始めたんですが、裏構え8+Cヒット後はAで追い打ちすべきですか?
それとも追い打ちせずに起き攻めすべきですか?
>>120 ありゃーけっこう減るから追い討ちしてます。
おき攻めもジャンプ攻撃かさねて固めなくても追い詰めてB構えで
プレッシャーあたえるだけでも有効ですしね。
追い討ち。Aのめくりやスカし下段も性能悪くないが。
会社休みだ。今からジョンを使ってくるからね。
ボコボコにやられた。
すまん皆。
いざっていう時にアタマが真っ白になって中段以外どれが
どれかわからなくなる。
ジョンはなぜエビが嫌いですか?
エキプロ5が出たからエディットでジョンフーン作ってみるね
127 :
ゲームセンター名無し:04/01/30 17:53 ID:KYm0ezTh
地元のゲセーンKOF2003が撤去されてKOF2002が復活、、、ってそりゃないだろ!
おばちゃん、ジョンもう一皿!
漏れ、コレ→( ´_ゝ`)
だいっ嫌いだったんだ、いかにも小ばかにしてるふうで。
でもジョンさんのスレ、とりわけAAなりきりスレ見ているうちに
お気に入り顔文字ベスト3にならぶようになったよ。
ジョン大盛り!
>>120 どうですか使ってみてジョンさんの味は?
>>127 03も02くらいに盛り上がってくれればもっと良かったのにな。
2003熱も下がってキャラスレ全般、レスが減ったな。。。
まあこればかりはしかたがないな。
もはや2004出場の可否を考えてますがなにか
使用率は高いっぽいから(さすがジョン)今回みたいな大きな編成変えが
なければ安泰と思われ。まさか2004がでな(ry
むう・・・
やっぱジョンさんは押しっぱのマニアックな操作のほうがいいよ。
140の返答の後ろ向きなことよ
>>141 コンシューマでプレイする身としては微妙だな。
おしっぱなしはコントローラーじゃきついんよ。
ジョンさん降臨期待age
そんなこと言ってジョンクローリーが来たらどうする
ジョン9999が来たらどうする
じょんフォーナインが来たら
ジョン・タルバイン(ガロンの洋名)が来たらどうする
レッソーキャクの最後から2番目の蹴り
蹴り上げなんかサマソなんかよく分らなくて中途半端
じょんスレ乱立の予感!
今更って感じがするんですが、質問させて下さい。
99、2000で「流滝脚(空中2B)」を連続で当てるコツってありますか?
コンボムービーとか見ると10回以上当ててるのに、自分がやると2,3回で終わってしまいます。
>>151 むしろそのムービーを見たい。
チャン限定とかじゃなくてか
154 :
151:04/02/11 06:56 ID:???
技名が違いましたね。「流滝蹴」でした
>>152 普通にではなく、ST等で浮かせてからって事です。立ちキャラに複数ヒットは無理かと・・・
ムービーは韓国系ので見ました。
>>153 何かコツらしき事が書いてありますね。
レバーを一度上に入れるのか。何か違うのかな?
>>153 ストライカー呼んでるのは何か意味あんの?
なんだか浮遊以上に凄い昇りっぷりを見てしまった。
2003じゃ無理なんかな
踏みが終わったときに 多分地上でニュートラルの扱いになるのね
んで その状態で放置すると普通のジャンプになって踏み→7or8or9(上方向)に
レバー入れると大ジャンプ扱いになって踏むのが簡単になる。
大ジャンプ仕込んで踏まなくても5回とか踏めるけど 仕込んだ方が安定度は高い。
ATa八神との連携は猛威を振るったんだけど・・・・知らないのかな?
>>153 ジョンさん(゚Д゚≡゚Д゚)ドコドコ?
ちゃんとあるじゃん。
160 :
ゲームセンター名無し:04/02/13 14:01 ID:70quoE1a
( ´_ゝ`)フーン
λ
(゚Д゚≡゚Д゚)ドコドコ?
STは鎮の挑発が最適と
あああジョンさんにミッドナイトブリスかけて美少女変身させてぇ!
164 :
151:04/02/14 12:52 ID:???
>>157 補足サンクスです。上方向に入れてまた2Bするのか、ややこしそうだ。
アナザー庵との連携は自分が上で記した動画で見ました。
同じものかどうかは分かりませんが・・・。あっけにとられました。
ジェイフンとジョンフーンをごっちゃにしてる奴、表へ出ろ
○○ヽヽ
∬ ´_ゝ`)ヾ イヤン!!
レオナ(RX)、メイ、マキシマ(メカ)でライダーチーム
キムチームはあのデコボコ加減が好きだったんだけど
時代の流れやね。
アンディ消えるし。
それを言えるのは94だけだな。
94チャンの必殺技てウーリャァと振り回しだけ?
>>171 昔の格ゲーはそんなもの。
スト2なんて必殺技二つだけのキャラはザラだったし(おおけりゃいいわけじゃないが)
すくなくとも当時の漏れがジョンさんの技表みせられたりしたら
そりゃあぶったまげるだろうな。間違いない。
あったら怖いあったら怖い ジョンのパンチ
ホシュりage
175 :
ゲームセンター名無し:04/02/17 17:12 ID:iABI1vLK
agaってない
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´_ゝ`)< もっと私を使ってください
( ) \_____
| | |
(__)_)
○○ヽヽ
∬ ´_ゝ`)ヾ ブリスのフーンも使ってネ
178 :
M.L:04/02/19 21:48 ID:???
(・∀・)カエレ!
s
>>176 ゲーセンじゃいつもリーダ−にしてるYO!
ジョンってなんでマッチョなの?デブオタ?
ジョンは師範だから話は別だが、
オタで体鍛えるのが好きな奴って多いぞ。
格闘家だから筋肉は付いてて当然だし
そもそもデブとマッチョは別モノ。
ジョンをデブといったのはチミがはじめてでつ
足はデブかもなデブー。
春麗みたいなもんデブー。
筋肉質とデブの見分けがつかない人は、カレーとウンコも見分けられない。
ジョンはが画廊MOWに出場したら「マッチョ美形」から「線が細い美形」に変わると思われ
188 :
ゲームセンター名無し:04/02/24 14:23 ID:75JN6ZRG
>185
当時は美脚とよばれてたけど太いよね
キムより明らかに太いし、その分片足で無理な動き多いけど
あれは足が太いんじゃなくズボンがダボダボなんじゃないかと
胴が重たい方が安定感があって無理な動きし易いのか
そういうリアルっぽいこと考えるとキリがないってば
体格にあわない無茶な動きなんていっぱいあるんだし。
いやべつにいいんだけど
>>192 故SNK信者をなめるなよ。設定の数字がしっかりしていれば良キャラだという世界なんだぞ。
144 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/02/24 23:20 ID:???
身長体重スレにも有ったんだけど、アメスポチームって身長体重の設定も理想的で
恐らく一番文句の無い設定だったよ。
こう言うしっかりした設定のキャラって出て欲しいんだけどなぁ。
アメスポ…
>>193 SNK信者ってよりはKOFヲタ・・・
KOFヲタは漏れを含めて設定マニアが多いっぽいぞ。
そのわりに会社側は平気で設定弄ってくれるけど・・・
このスレ見ると、ジョン信者はゲームに関係無い設定を気にするのは恥だと思う奴が多いようだぞ
ゲームそっちのけで設定やキャラにハァハァしてるのって殆ど餓狼信者上がりだろ
たとえ設定いらんと言ってる人でもジョンがハゲてたら嫌なんじゃないか
>>197 かといって、おたく向けな設定ばかり追いかけてて
誰もゲームはやらない龍虎みたいになったら終わりな気が。何事も程々が一番。
>>199 龍虎といえば、もしあれにジョンフーンが出たら・・・・
つーか、あれってゲージがないとふつうの必殺技も満足に出せないんだよな。
使えない技 排気撃
超必殺技 レッソー脚
隠し超必 天武脚(ガード不能?)
飛び道具跳ね返す奴には気が付くだろう
>>200 構えるとゲージが減る。
ゲージが減って技が不発だから仕方なくかまえを解除するショボーンコンボ
龍虎フーン
・新興コリアン系マフィアの用心棒で、組織に対抗する為にリョウ達に接触
・ユリに興味があり、ちょっかいを出してロバートの反応を見るのが楽しみ
・実はマフィアのドンの末っ子
・後にキムがサウスタウンに来たのも、後世で伝説となったその男が頭にあったから
でも構えるだけでゲージ消費するので使える技は半分以下です。
しかし屈大KPとA技と投げだけで戦えるので結局困りません。
気力要らないので相手の気力が無くなったらタメさせないで攻め立てましょう。
ジョンてああ見えてキムより身長高くて体重軽いらしいな
皆の龍虎の拳への認識が垣間見えておもしろいや。
あのシステムじゃ流れるような連携なんて無理だろうね。
竜虎だとジョンの片足投げは間合い短そうだな
便乗。
ゲージ多い時のハイキゲキは判定が大きそう。
208 :
ゲームセンター名無し:04/02/28 23:35 ID:uTbrHwjX
ぶっちゃけ人気ないだろ、龍虎の拳
>>208 しーーっっ!真実だけどそれは言っちゃダメ!それが優しさってものだよ
210 :
ゲームセンター名無し:04/02/28 23:38 ID:LYzAqEcK
ジョンはどこやねんかと
212 :
ゲームセンター名無し:04/02/29 13:40 ID:99NoAxYS
>>210 おお!対戦前画面がなんかカプコンっぽいが。
オヤジ復活は嬉しいが、しかし、ジョンが確定しないうちは神とはいえないな。
それとこれが気になった。
「3D化新作《拳皇:最大冲?》公布 」
>>209 龍虎キャラはKOFに出なかったら日の目をみなかったとおもふ
龍虎はKOFに出なかったら今日まで生き永らえる事はなかったんだよね…悲しいけどこれが現実…
怒やサイコと比較すると最初から改悪の方向で進んでたから死んだ方が良いて感じ
>>216 ジョンさんのこと?りゅうこキャラのこと?それともりゅうこの拳そのもの?
>>216 龍虎ファンの方でつか
いやさKOFであのシステム申し訳程度に導入してもオモロイかもしれません。
龍虎キャラのみゲージ多い時はゲージ消費で必殺技パワーアップ、逆に無い時
パワーダウンっていうのもかけひきがあっておもしいとおもいます。
なおジョン様は構えてる間ゲージが減り続けてのこりゲージ量に応じた構え派生の
技がでます、ってそれはそれでおもしろそうではないでしょうか。ゲージ消費するけど
利点の多い構えってのもあったらおもしろいかなーって。
>>210 ジョン様出てくれー
出たら3D格闘なみに派生ふやしてほしい。
不満はなかったがあのシステムってジョンはワリくうよ、ゲージはじめからあったら
超必殺技ぶっぱなしに構えってハイリスクすぎるもん。
せめて中段からゲージ消費でリスクに見合った連続技出したい!
いや、極めたジョン様は現時点でかなり強いとおもうけどね。
いや、カコイイよこのキャラ。LOVEですよ。
ジョンの女性化萌え絵キボンヌ(メイリーとか不可で)
>217 竜虎の看板背負ったキャラ。極限流の人ら
>218 ゲージ減るけど有利な構えてのはリー超みたいな感じならでけるかもなぁ
バリエーション広がるならいい。
でも
今ある構えが疎かになるシステムだったらヤだな
ほーおーれっぷーきゃくて聞えるなやっぱ
れっぽーきゃくってきこえるよ
いっぺんジョンでダッドリーとやりあいてぇ
ルガールの片目を奪ったのは実はジョン
ねたふったのに食いつきわるいなあー ( ´_ゝ`)え?
( ´_ゝ`)=ジョンには違和感がある
てかジョンの片目をやれよ。髪で隠れてるんだから
ネタともわからぬネタを振るのが悪い。
それより振ったあとはジエンで少しもりあげるのがキャラ萌えスレの鉄則だよ?
グチなどもってのほか。
そんな奴はいいからお前らファミ通を見ろ!
神 ゲ ー 決 定
>233
勝利の鍵は太極避にある!
サミーが絡むの、ふあーん
>>227 なりきりジョンスレを見ると違和感なくなりますよ。
ギルティとサラリーマン金太郎では、判断材料としては乏しすぎるな
ジョン、Kダッシュ、アンヘル
メインキャラでつ
↑
ウィップもだ
239 :
ゲームセンター名無し:04/03/06 15:09 ID:z2YfW/N5
ギルティギア風味のジョンなんて解像度が高いくらいしかメリットおもいつかない
>>237 K´は不良っぽいキャラが好きくないけど使ってて楽しいキャラだね。
>>236 サラリーマン金太郎、略してサラ金か。今気付いた。
朗報です
2003=デュオロンゲー
NEOWAVE=ジョンゲー
マキシマインパクト=クソゲー
という予定だそうです
強すぎてディオロン的あつかいになるのは嫌やな。
でもウホッ!ジョンだらけのKOF
神ゲー!
K9999「なに!か、髪ゲーだとぉ!?」
アンディ「だ、だから僕達は」
チョイ「消されたんでヤンスねー」
匿名希望・D「バッカ野郎!」
匿名希望・S「君達は何を今更…」
匿名希望・B「女が腐ったような事言ってやがる!?」
じゃ飛賊Rも出られないな
ジョンとかルガールは竜虎に出ても充分なムキっぷり
>>242 まさか一年前のこの流れが現実のものになろうとは(((;゚Д゚)))
314 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 03/05/24 22:05 ID:???
KOFにはジョン以外誰も出場していない
315 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 03/05/24 22:42 ID:???
それにしても韓国チーム、構成メンバーがジョン一人って状況があと何年続くんだろうな。
当面この状況は変わりようにないが
316 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 03/05/24 23:08 ID:8vJxbMfj
おいおい格ゲーのキャラはジョンさんのみだろ?
俺ゲーセンでジョンvsジョンしか見たことないもんなー
317 名前: 某ジョン 投稿日: 03/05/24 23:39 ID:???
つまるところ、格闘ゲームというものは、究極的にはジョンだけいれば成立する。
>249
すごくセクシーなゲームですね。
ここはセクシーなKOFですね
おっぴろげ満月斬
クラークにシャイニングウィザードがあるならレオナにもエアカットターミネーターを
255 :
エジホン:04/03/08 01:26 ID:qcSqOFfO
ドキッ☆ジョンだらけのKOF
しかしファイトフィーバーから招待された客人が紛れているようだ。
さがしてみよう。なお検索機能の使用は不可。
(念のため全勲=ジョンフーン)
全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲
全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲
全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲金勲全勲全勲全勲
全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲
全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲
全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲
全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲
全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲
全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲全勲
256 :
ゲームセンター名無し:04/03/08 01:59 ID:XiVntSXO
>>255 マジで一生懸命探さないと分からなかった
アイディア賞ー!
文字表示最大にしたらけっこう早く見付かった
一瞬コピペ荒らしかと思わなかった?
KOF2003のジョンVSキムの台詞が聞こえにくい。特に最後何て言ってるの?
2004は普通のKOFにもどりそうだな。
普通のストライカーシステムに。
アリエナーイ!!
1チーム4人制復活しないかな。
ジョンもその中で出てきたキャラだったわけだし。
ストライカーシステムは毛沢山
「2003ではアナザーストライカー復活でジョンに出番を!!」
少し前までこう熱く願っていたのに、もう遠い過去の出来事のようだ…
KOFスナックとか出して返信用封筒が付いててジョンクローリーなどと書いて送ると
数年後のKOF出場者の枠に考慮されるとかなったら儲かるかな
270 :
↑:04/03/11 11:38 ID:???
出場させるのはロック、ほたる、フリーマンと決まっていての出来レースなのに
実際は黒子が圧倒的な一位になってしまって発表に困る、みたいな
腐れ外道に田代砲とかされたら困るだろう。
273 :
ゲームセンター名無し:04/03/11 19:22 ID:LaonruGZ
一日三食KOFチップage
>>271 SNKヲタとしては全くもって困らん。
バランス調整担当のスタッフが口から泡を出しそうだが…
主人公チーム> 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 慎吾
96チーム> 八神庵 バイス マチュア ゲーニッツ
:
:
チップスチーム1> ジョンフーン ダックキング 腐れ外道 黒子
それにしても次年時キャラの選択基準って何かあるのかなぁ。
メガスマッシャー!
ジョンといえばクローリーだよな。
スレタイもっぺん見直せよ
とか言ってみるネスツ
2004の稼動はいつよ
2004年
今更ながらジョンのあの服装は何?胴着?伝統衣装?う〜んわからん。
>>281 下半身道着+オリジナルっつーKOF的デザインなんじゃないかと。
よくわかんないけど足の先のほうの青い模様がきになる。
ユリも道着+レオタードだったし。
テーマ曲つけてSNKプレイモアさん
カルシウムやら各種アミノ酸やらが不自然に大量に含まれていそうな商品名だな>KOFチップス
青1号
黄色3号 とかな。
おっとっと系スナック。
ひとつひとつがキャラの形してるの。
ネオWAVEとKOF2004ってのは別のゲーム?
ジョンさんが出るのはどれ?
そこらへんわかってない漏れに情報おしえてください。
子供のころ好きだった、食べっこどうぶつってビスケットを思い出した。
でもお菓子にしても判別できるキャラって、庵とガイルぐらいだよな。
今画面がでてるのがネオウェイブで2004は別に出るんじゃ・・・
中国サイトしかみてないから確定できん
>>289 KOFのキャラ描くには無理あるのう
>>287 プレイモアが「これからのKOFはアトミスウェイブで出す」って発表した後にNEOWAVEが発表されたから
2004=NEOWAVEって推測もできるけど、
今のところ「2004は別に出すんじゃないか」って意見が有力。
ジョン出るのが決定してるはNEOWAVE。と言いたいところだが
ジョンスレとしては「2004にも必ずや出場する」と言っておかねばなるまいな。
韓国のゲーセン様にアトミスウェイブを買ってもらう為だというなら、某アガシの復活もやむを得まい。
しかし!それでチャンもチョイが削除されるなら本末転倒ではないか!
友人がネオワベって読んでるんですけど、わざとですかねぇ。
>>289 こfキャラ表現したかったら人形焼きくらいの大きさじゃないとね。
ジョンがいないKOFなんて・・・
KOFじゃない・・・
予想だと、02に( ´_ゝ`)とか、グルーヴ選択が追加されてるっぽ
でもまだ予想段階だから大外れになる可能性もあるっぽ
>>298 KOFの枠から放たれてもっと無茶なことやりそうだな。
隠しでサムスピキャラ参戦とか。
ハイデルンチームになぜかメタスラキャラとか。
>>297 ゲージみっつならんでないから2002しようと思われる。
>>294 とりあえずジョンを食べときますか。
>とりあえずジョンを食べときますか。
お前、エロいな。
ぬけがけはいけねぇなあ
さて、恒例のジョン予想でもしようじゃないか。
ワイラー薬を飲んだフーン:テュホンレイジ リーサルインパクト 膝突撃
投げ無効 飛び道具反射などが追加
龍の力に目覚めて暴走
やっと構えにコマンド投げが付く。
なんと!
構えがなくなり超お手軽厨房キャラに大変身。
スタッフ「完成型みたいなー。」
好きなもの=B級ゲーム
はジョンだっけ?
99の時の凶悪フッ飛ばしが復活。
CとDだけでお手軽クリア。
なんと構えながらガードできるバグが発覚。
その極悪さにアリかナシかの「守亀陣」論争が巻き起こる。
包
CPU戦でアテナ出てきたらどうしてます?
ぼこらないでいますか?関係ないですか?
昨日、あと1人残っているなんて知らなくて・・・KUSANAGI超必で倒してたのに、雛子とドローで終了してしまいました・・・。
なんかすごく金がもったいない気がした(爆
>>312 問答無用でボコります。
ジョンさんが勝ちゼリフで焦ってくれます。
2003のコンシューマはまだかな
>>312 ドローするとサドンデスにならないんだよね、今回
そうなのかー!
96へぇ
というかこれは2003の不満点で時々挙げられてることと思うぞ。
あー早く新作でないかな。
思えばゲーセンでジョンが2002の背景に収まっているのを見るたびに
ああー使いてぇ!って悶絶してた。
移植にあたってキャラ追加って情報があったから期待したらキングと慎吾だった。
SVCにもやはりジョンはいない。
もうジョンで対戦することはないんだろうな、とあきらめてこのスレ覗いてたところで
あるとき突然、大はしゃぎの住民たち。
貼られたリンクをみてみると。。。あんときの喜びはわすれられないね。
皆さん03やってますか?
「03やらずにジョンが使えるか」ってかんじで。
99がメインですがなにか
アトミス版にはオロチチームも出るみたいだけど
ジョンさんはシェルミーに「人が見てると燃えるわね〜」って言ってもらえるかなぁ?
ごめん最近2000やってる。ゲセンで。
ムゲンで使ってる。ここだけの話
ジョンの2Bっていいよね
れっそーきゃくの二発目がおおげさでいい
ホシュり
ジョン
イリュー
はいじょんふーんさdふ
背中にでかでかと全の文字
MAX烈爪脚決めた時に(ry
最後まで家!
しかしデカデカと全の文字が画面に出たらジョンさんがいやがるな
2画少ないから
じょんさんのそういうところもふくめてすきよ
全
住所や名前の画数は少ないにこしたことはないんだよ、じょんさん
>>340 ウィンドウ狭めると無理やり再プレイできるな
懐かしい。
もう懐かしい人扱いかい
ジョンで勝ち抜いてたんだけどウンコしたくなって泣く泣く捨てゲー
345 :
キム:04/04/06 11:35 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
ジョンで抜いてたんだけどウンコしたくなって泣く泣く公園のトイレへ
ジョン使いならもらしてでもやるのだ!
ところでポリゴンKOFには出られるかな?
ていうか出てくれ!
ポリゴンKOFの画像ナリよ
gameonline.jp/soft/ps2/kofmaximumimpact/screenlist.html
家庭用( ゚д゚)イラネ
まあアケ板だからそういう人もいるんでしょう。
最近の家ゲーでサービス要素増やすかわりにアーケードはボリューム小さめ、みたいな風潮は嫌。
2002のことか?2002のことかーーーーっ!?
2001の時はそうでも無かったのにね
355 :
ゲームセンター名無し:04/04/09 23:42 ID:WpKR5wkR
リアルバウトはやたらにサービス多かったな。音声ドラマ付きとか
ここの住民が喜びそうなやつが。
家でなくアケのボリューム不足の話してたのね。すまんかった。
次作に出るまでホシュるぞー
ポリゴンてのはどうだろうね。
サムスピもスト2もポリゴンになるといまひとつ盛り上がらないからなぁ。
でもポリゴンのジョン・フーンを拝んでみたいとは思うよね。
どんなゲームになるんだろう。
>>353>>354 2002はゲームとしてはよくできていたとは思うよ。
2002は個人的に駄目駄目だった
調整クソ杉
>>359 ビリーとか一部のキャラが強い以外はかなりよく出来てたほうではないかと。
ジョンさんは背景にしかいませんが。
>>360 おやおや、これからはキムチームではなくジョンチームになるわけだな。
とどのつまり。
まさか心中して消えたりはしないだろうな。
ジョンのダメージボイスってちょっとエロくない?
最近なりきりジョンフーンが来なくて寂しいな。
ちとしつこい気もするが。
なんでみんなジョンばっかやりたがるんだ。
まあみんなっつっても二代目から四代目くらいだけど。
やっぱおもしろいから。
もちろん他のキャラもつかうが初めて使ったときはちょっと衝撃だったな。
言い忘れてたがじょんさんよ。
前スレ埋める時、明日もやるかと俺が寝オチしたら、放置されたと勘違いして一人で1000まで埋め立てるなYO
今日はこんな時間から人がおおいね。
宇宙人に侵略される夢みちった
371 :
ゲームセンター名無し:04/04/15 23:10 ID:RPu/MtR7
>>365 おいおいキャラスレでそんな野暮いいっこ無しだぜ。
ジョンフーンがくると必ずバグが発見されたりしてクソゲーになる法則
ageた途端にそんなレス・・・
>372
ジョンがくるとと言うか、「KOFだから」では?
375 :
ゲームセンター名無し:04/04/16 00:37 ID:Mvt2mrK3
ジョンってSNKキャラのなかでもかなり完成度が
高いキャラだとおもうぜ
376 :
ゲームセンター名無し:04/04/16 01:20 ID:OVM2+onz
>>374 2003のジョンだって浮遊バグ程度だしな。
>>375 ジョンが消えたとき友人間で「いいキャラだったのにな」言われてたよ。
>>372 というよりストライカーだの2003のチーム制だのという
目新しいシステム(でもあまりよくないシステム)とかぶることが多い希ガス
同意
そんな新しい試みから生まれたキャラだという好意的解釈もできるぞ。
いや、ほんとそんなかんじのキャラじゃないかな・・・ナントナク
ジョンはヤムチャ並に強い!
生粋の地球人では1,2を争うほど強いって事か!
白桃桃には劣る!
ブルー将軍なみに強い
まあトグロ弟には圧勝できるだろ。
なんか漫画サロン板みたいな展開
キム、キム、キム、どいつもこいつもキム!
なぜだ!なぜ奴を認めてこの俺をみとめねぇ!
387はジョンの振りしたアミバ
>>389 ジョンと関係ないがワラタ。じいさん大変だな。
個人的に2000は好きなんだけどな
どうもストライカーや、2003の開幕からゲージギンギンみたいな
ジョンには合わないシステムの時に限って出場するな
>>380の言う通り、そういう新システム導入の時に敢えて
カプンコのように立ち回り重視のキャラも加えているとも解釈できるけど
>2003の開幕からゲージギンギンみたいな
つらいよな。
プレッシャーを与えるつもりが逆にぶっぱなしプレッシャーをうけてるみたいな。
サイバイマンより強い
394 :
ゲームセンター名無し:04/04/21 02:19 ID:2+KbI8Hm
>>389 なるほどアミーバだけに分裂するわけだ。
>>391 ストライカーシステムは構えのスキを減らすのに役立たせることもできるなら
悪くないんだが、安定連続技に組み込んだほうがずっと燃費がいいゲームバランス
が問題じゃないかと思う。
クイックMAXが最高ってことで。
このスレは、game6鯖修理期間を生き残る事が出来るか!?
へへ…生き延びたぜ…
鯖が不安定だな。まるでジョンさんのプレイスタイルのようだ。
↓400
NWジョンさんまだかなー。
>>398 原因はゲーム板全般のHDD入れ替えらしい。
とにかく生き残ってヨカターね。
NW出るまでここもジョンさんと共に生き残れるようにこまめに保全
出るんだろうな・・・
発売直前になっていきなり某に交代…
となってもおかしくない危うげな所もジョンさんの魅力だ。
ヒント : メイリー
出るんだろうな・・・・・・・・・・・・NW。
>408
喪前ら不安なことばっかいうなヽ(`Д´)ノ =3
今日もジョンで勝って来た。
ジョン・クラーク・アッシュ組
地元のゲーセンじゃ青い稲妻のジョンと呼ばれてますがなにか
413 :
ゲームセンター名無し:04/04/30 15:16 ID:OIKkk0uJ
NWもいいがポリゴンのほうには期待してる奴おらんのか?
いやここアーケード板だから。
あのポリゴンてゲーセンじゃできないのか・・・
できると思う。
やっと来れた。ほんと不安定だね。
またゲーム板つかえんのか・・・
闘劇優勝はよりによって大門デュオロンK´っちゅーチームだったか。
でも今でもジョンは性能良いと言われてるのに、優勝でもされたら今後は低性能安定にされてしまいそうだから
ジョン入れてる人が優勝しなくて安心してしまっている自分が居る。
>>419 やっぱり大門とデュオロン入りか。
んでジョンさんの活躍は見られませんでしたか?
>>419 NEOWAVEジョンが強キャラだといいな・・・
弱攻撃から超必殺 地上CDが99仕様 流滝蹴がたくさん入る
強空砂塵に無敵 etc・・・とついつい欲が出てしまう
フーンスレかと思ってAA板から来ちまったよ・・・
423 :
ゲームセンター名無し:04/05/04 01:41 ID:UWewyqlJ
ジョンより、キムカッファンについて熱く語りたい。
キム=チョソだけどさ。
424 :
ゲームセンター名無し:04/05/04 01:42 ID:wNnd8NrA
>>421 強すぎてジョンえらぶと相手に嫌な顔されるのはちと困るな。
まあ 実際は2000のコピペ説が有力だから
>>421みたいには ならないだろうね
2000のときはストライカーシステムのおかげで
ジョンさんかなりの強キャラだったけど NEOWAVEでは難しそう
>425
うむ。「なんだジョンが相手か、楽勝だな」とか言ってる香具師にほえづらかかせるのが最高ですよ。
マン毛掴み!!
不覚にも428にわらってしまったから満月斬くらって逝って来る
>>426 KOFシリーズ自体がコピペゲーといえばコピペゲーですよ
キムがいなくなってキム使いの友人は激怒してるけど・・・
ネオウェーブはキムのかわりにジョンフーン出場ケテーイ!!
(アルカディア情報より)
ハハハ、その友人をジョン色に染めてあげる楽しみができたじゃないか。
か・み・ゲ! カ ・ ミ ゲ ー!
昔のスレでここの住人が妄想してた世界に近づいてきたな、まじで。
435 :
ゲームセンター名無し:04/05/07 02:41 ID:rK4nW0iE
インストカード出るまで過信は禁物ナリ
(;´_ゝ`)ドキッドキッ
ドッキンコドッキンコ
情報はまだか?
ホシュ
( |´_ゝ`|) <あまりに待たせるものだから家ゲーの塊魂に手をだしてしまいました。
今世間ではジョン様がブームらしいし。
>441
ジョン様事務所と一悶着?
ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>444ゲットだ>
>444
5963
( |´_ゝ`|) ←検索してワロタ
ぽりごんジョンさん
でっきるっかなでっきるっかな(期待薄)
俺は99プレイして満足してるがな。
はてはてふむー(ハ・テ・ハ・テ・フ・ム)
で、現実問題あんな構えあるの?
テケーンの花朗とぜんぜんちがうじゃん。
それをいうたら極限流のカラテも怪しい
ダルシムのヨガもあやしい
風雲拳の空手も怪しい
風雲拳はブーメランも怪しい
457 :
ゲームセンター名無し:04/05/20 00:50 ID:fWxrvxTf
ここは怪しいインターネットですね。
武力のキャラは皆本格的なのに、空手使いだけは怪しさ爆発なのにはムカついた
PS2版MIへの未練も今日で消え失せ、これでNWに専念する事ができます
ありがとうプレイモア
>>460 三島流喧嘩空手も、キョクゲンリュウと比べたら百万倍は正統派な空手に見えるなw
ていうか三島流をあんなインチキと比べる事自体失礼。
KOFのキャラを語るスレでなんでKOFがこんなにけなされてるんだ?
光弾や竜巻とばすゲェムで違いをいちいち指摘する格ヲタが大杉
ネタスレでマジレスかわいい^^
ぬるぽですよ
がっ!ですよ
ねおうえーぶまだー?(AA略
そろそろ降ろしてやれ
タイムオーバーだし
>471
じゃあまりんで叩きおとします
>>472 >叩きおとします
そんな事したらジョンさんがかわいそうじゃないかー
>>451 実際のとこわからないがキャリバー2でユンスンがあんな構えやってたよ
全く関係ないかもしれないが。
【衝撃の】実はジョンさんのパクり【事実】
【衝撃の】実はサラのパクり【事実】
実は一本足打法
と見せかけて真実は振り子打法
と見せかけて実は振り子打法
NWマダー?
マダー
もーいーよー。
でもマダー
ニダー
(`∀´)
インカム考えてもライバル2Dゲーがない今が出し時。
話題性を狙った古SNKキャラもまじえてドカーンと早くリリースしちまえ。
ランブルフィッシュ2
>>486 つまんなそうにランブル対戦台でCPU戦やっている人とか見てると
良くも悪くも今が、KOF新作リリースに最適のタイミングに見えるよな。
まあ2003の出来が並なら、こうはなっていなかったんだけどな。
>>488 それともNWはKOFにはない特別な仕掛けでも用意しているのだろうか。
グルーヴによってはジャストディフェンスができたりガードブレイクを出せたりします
システムいじらずに、キャラは2002出てない奴を使い回しで増やす方が
作るのも楽でバランスも壊れにくいだろうに、何を考えてるんだろうねえ…
KOF→ネオウェイブ
名前かえたからにはシステム変えねばってことじゃないのかな。
まあジョン様が出るのは嬉しいことだ。
新宿でブイブイいわせてやるヨ。
NEOWAVEはジャストディフェンスモードが強そうだけど
ジョンさんの場合はスーパーキャンセルモードが強そうだな
襲虎撃対空や太極破のガードクラッシュから超必がいつでも狙える
ヒートモードは画面端で猛虎撃で浮かせたあとに発動して
流滝襲で踏みまくってCDで締めたら実戦では試合が決まりそう
この猛虎撃も太極破キャンセルとかで確定にできるかもしれない
以上妄想でした、スマソ。
>>492 問題はスーパーキャンセルを主体にできるだけのゲージ効率があるか、だな。
ジワジワとプレッシャーをかけるタイプのジョンタンは固めタイプのキャラに比べて
手数が少ない=ゲージが溜まりにくい。
てゆーか二段落目のを実践できたらめちゃカコエエなぁ。
>問題はスーパーキャンセルを主体にできるだけのゲージ効率があるか、だな。
確かに。
NEOWAVEでは最初からゲージがマックスだから
それを利用してジョンさんを先鋒切り込み隊長にできないだろうか
このスレにはレベルの高いジョン使いも居るだろうから
場合によっては相手が対応する間も無く3人抜きとかできるかもしれない。
またゲージMAXではじまるのか・・・・・・・(;´Д`)
ジョンさんはガードブレイクモードも強そうだ。また妄想ですまないが
ガードブレイク(1ゲージ使用)はワイヤーダメージ発生技だが、相手が空中に居るために
普通のキャラが大ダメージを取るためには、超必(1ゲージ使用)を使わなければならない
しかし、我らがジョンさんの場合は流滝蹴×n→JCDのおかげでゲージ無しで
いや、それどころかゲージを貯めつつ空中の相手に大ダメージを取れるではないか!
普通のキャラ→ゲージが2つ無いと大ダメージを取れない。しかも全ゲージを消費
ジョンさん→ゲージ1つあれば大ダメージ。しかもゲージを回復
さらに妄想。
ガードブレイクを猛虎撃の追撃に使えないだろうか?
これができれば画面端意外でも
猛虎撃→ガードブレイク→(ヒート発動)竜滝蹴×n→JCD でウマーなんだが
スマン、雑誌が売ってなくて情報不足の漏れにそれぞれのタイプのシステム詳細を
解説してくれまいか。
話題にとりのこされてるよママン
>>496 >いや、それどころかゲージを貯めつつ
これエエなあ…。
しかし、俺もどのモードがどうだったか正確に覚えてなくて
どれが時間経過制でゲージが溜まるタイプだったかも把握できてない罠
K'・マキシマ・ウィップ
テリー・アンディ・ジョー
リョウ・ロバート・タクマ
ジョン・チャン・チョイ ←←← まさか本当にこういう時代がこようとは!
庵・マチュア・バイス
アテ(ry
>>501 おいおい何言ってるんだ、こんなのは俺達が目指している理想郷への、ほんの通過点みたいなものだろ?
>502
理想郷ってのはまさかこういうのか?
ジョン・ジョン・ジョン
ジョン・ジョン・ジョン
ジョン・ジョン・ジョン
>>496 おもしろそうだけどスッカリ連続技キャラだな。
キャラのイメージとしては決まればゴッソリもってくより、裏かいてペースにもちこんで
ダメージをうばっていくキャラなんだよなぁ。
野球で言うと強力打線でホームランとばすチームではなくヒットと盗塁でつなげていくチーム
みたいな。
って、想像段階で何を言ってるんだ漏れは!
しかし
>流滝蹴×n
これに繋げたら最強にカコイイのは事実
ガードブレイクアタックの性能はどうですか?
おしえてロケテ逝った人!
>>497 ガードブレイクモードはジャストディフェンスがあるから固めに対しても対処できそう。
しかもゲージ不要。
510 :
ゲームセンター名無し:04/06/06 02:39 ID:8Vycu4mu
>>503がイイこと言った!
>>507 確かにカッコイイなー・・・。
流滝蹴が繋がったときは嬉しい
ジョンさんは機動力もありそうだな。これはおそらくどのモードでもできると思うんだが
バックステップ中に流滝蹴で(庵の百合折、アテナのピーチのように)
バックステップの移動距離を伸ばすことができないだろうか?
また妄想だけど、片足で地面をすべるように一気に間合いを離すジョンさんは
かなりカッコイイと思う。
そろそろオマケ程度にも新しいカマエが欲しくなってきたわけだが
スタートボタン押しっぱなしで
挑発(君の得意技で来なさい)→挑発ポーズのままの構え
ジョン・フーンはルガールのジェノサイドカッターを盗んだと思われ
鳳凰裂爪脚敵を斬ってるだろ
ショバショワショワショワショワショワショワショッバァー!
2003になって、効果音ダメダメになっちゃったな
>519
SVCのヒット音をわざわざ使いまわした理由がわかりませんよワタシャ
つかSVCより酷く聞こえるんだが。
当たったのかガードされたのかわからん。
NEOWAVE本スレにあったんだけどSCモードで
近C→満月斬→SC空砂塵 ができるらしい
>>522 さらに
近C→満月を決めうちしてガードされてたら22BにSCして隙うめることできないかな。
・・・てそれでゲージ一つ使う気にはならんかもしれないが。
それにしてもジョンさんと若ギース以外は無難すぎて目を引かないキャラ選だな。
ここらでボスチーム復活とかウザくない性能にした包だとか京オヤジなんかを
入れればおもろいのに。まあ隠しで期待するけど。
>523
京オヤジはいるよ。
>ウザくない性能にした包
飛虎撃と太極破と下鷲爪脚を削除したジョンみたいな感じかな。
「あまりものチーム」にて親父ふっかつ!
柴舟・クーラ・真吾
>>522 コンボ修正とかでレッソウ脚に生繋ぎしたほうが強かったりしてナー。
でも生で天舞脚当てるのが一番減る
って2003みたいなコンボ修正あればその方が良いだがな…
2002システムか…屈伸とかも残ってるんだったっけか
2003では遂になくなったのにNWではまたあるなあ、とか
流滝蹴から鳳凰天舞脚に繋げられたら、最高にカッコイイ
NEOWAVEでもあのマッチョが拝めるわけか(´Д`*)
マッチョ美形か、、、
ネオジオに移植される?ねぇ、される?
攻撃はあくまで足のみでも、バランスのよい蹴りを放つための修行によって
鍛えなくとも自然に上半身マッチョになるのだな。ああんもう(´Д`*) モエ
ったくこのスレは腐女子だらけだな
ジョンさんはセクシーすぎて男でも萌えちゃうのです。
535はそれがわからんのです。
ジョンさんは面食いだよ
ジョンさんは麺食いです。
マジレスすると
ジョンさんが出てなかったら、「2003」やらなかった
ジョンさんはエロカッコイイ
>>539 それ僕も同じ。
というか、ジョンを使って勝つのが2003におけるやりがい、自己表現ですた。
おおげさですが。
つかぬことをきくが、ここの人はジョンの性能が好きなのか?
ものすごいつりし があらわれた!
ジョンしんじゃ のこうげき!
ジョンしんじゃは 「すべて♥」のじゅもんをとなえた!
ネオウェーブのジョンが形だけジョンで性能がメイリーだったらキレるがな
>>544 ものすごいつりしは こんらんしている!
>>545 強キャラマニアのオレとしては、2001性能のメイならOK
いや、やっぱりジョンさんはジョンさんじゃなきゃ嫌だ
いいかげんジョンさんに構え中限定のコマンド投げ!
ジョンフーンと関係なくてすまないが2003の新キャラはみごとに切り捨てられてるな
それはきっと2002に合わせるのがめんどくさいんだろう・・・
仮に2003キャラがいたらそいつらだけ操作性の悪かったりしてな。
ジャンプ攻撃→投げがつながったり。
551 :
ゲームセンター名無し:04/06/16 20:11 ID:Xnw7IN9O
構えを解くときの硬直は0にしろや
とっさにガードできん。
553 :
ゲームセンター名無し:04/06/16 22:40 ID:0iinDPtg
>>551 なんかラモンの虎キャンみたいなことができそうだな。
↑コンボキャラ化反対!ってまた言われそうだな
まあ妄想ネタって事でNW発売までは多目に見てちょ。
実はMUGENでダウソしたジョンさんを、あらゆる技をキャンセルして構えに移行できるように
改造してみました。
読みあい無視の一人プレイキャラになったけれどこれはこれで面白い(w
>>549 全て2002かと言うとジョンをのこしたことは高く評価する。草薙パパも。
ロケテ使用率(6月14日)
1位八神 庵 12.387%
2位キング 6.367%
3位大門 五郎 5.982%
4th ウィップ 5.34% 5th 二階堂 紅丸 5.121% 6th ユリ・サカザキ 4.826%
7th ジョン・フーン 4.069% 8th マキシマ 3.851% 9th チョイ・ボンゲ 3.658%
↑
ちっ使用率低いなァ…これ見ても真っ先にそう思った俺はもう立派なジョンさんジャンキーかもしらん
>>557 正直、予想外に使用率高いな。
大門の使用率は2003の影響だろうが
ジョンフーンのはキム使いが仕方なく流れてきたのでは?
と叩かれそうなことを言ってみるテスツ
7th ジョン・フーン 4.069%
8th マキシマ 3.851% ←←← いやいや待て待て待て
9th チョイ・ボンゲ 3.658%
(・∀・) ニョーーーーーーー!
>>559 おいおい当然だろ?家庭用では主役張るぐらいの人気キャラなんだからにょ。
>>562 逆に問うが、貴殿は入浴したり就寝したりする事に対して一々感想を抱くというのかね?
>>563 「私にとってジョンを使うというのはそういうことだ。」
と続きますか。新撰組みてましたか、そうですか。
ロケテで勝ち続けるとゲロ弱くされる危険があるので住民要注意。
>>565 そういえば今日から上野(trfキャラに非ず)でロケテか…行きたかったな
まあもし行けても、俺のジョンはA連打チョイ&ビリーにレイプされまくりだけどなヽ(´ー`)ノ
>>564 新撰組にそんな台詞あるのか。今度見てみるか。ありがとう。
ロケテ期間なのに閑散としたジョンスレに救世主が!!
ノ⌒ヽ
彡 〆 ̄ ̄ヽ
彡| ノノ))))))
C|| ´_ゝ`| レオナちゃん大王
(ニ) ─_ノi)
(_)_)
旧SNKも現プレイモアもそんなに熱心に調整する会社じゃない希ガス
>>563 そうじゃなくて性能に変化はあったかというようなことをききたいのでは?
とマジレスしてみる。
>>571 マジレスするとNWの感想なんてこっちが聞きてーよ!ヽ(`Д´)ノ
明日は日曜。ロケテはどこだっけか。
574 :
ゲームセンター名無し:04/06/19 17:13 ID:skTRkO5d
上半身のあのキンニクがもったいない
>>566 NWではチョイ、ビリーかなり弱いから安心汁。
やっぱりな。ガイルの法則だ。
ガイルって毎回毎回毎回毎回弱くならなかったというような思い出がある。
弱くなったっけ?
他が強くなったけどガイルだけそのままみたいな記憶が・・・
弱くなったのしても、どの作品でも毎回上位キャラだしな。
ジョンさんのスレだから長くかたっちゃいけないんだろうけど
スパ2のガイルなんてサガット相手にかなりヤバイ戦いを強いられますよ。
今ふとジョンはガイルに待たれるとつらいのでは?と
飛び道具はねかえせるのを忘れてはこまりますね( ´_ゝ`)
浮遊できるのを忘れてはこまりますね( ´_ゝ`)
>弱くなったのしても、どの作品でも毎回上位キャラだしな。
いや それでは弱体化とは いえない
眼鏡とばしてウラウラウラーを忘れてはこまりますね( ´_ゝ`)
ロケテ行く暇がなかった・・・Orz
( ´_ゝ`) の顔文字でなりきりジョンさんを思い出した
ああ、また来ないかな。
俺AAできないしなぁ。
HAYAKU GE-SENDE ABARESASENKAI
>567
いっとくが新鮮グミにジョンなんてセリフは出てこないからな。
>>591 ゲーセンでキャラセレ画面を見るまでは一応予断は許されませんよ
まっ、リンクが既に色変わってたからわかったがな。
しかしジョンさんは空対空が普通につかいやすいな
空中ふっとばしアンテーアンテー
キムにはパンチがあるからだめですな。
さすがジョン
>>599 コリアチームからパンチが完全消滅したんじゃないか?
>>600 NWの、キムチーム改めジョンチーム内のパンチ技
チャン
近A・JA・遠A(これは掌?)
チョイ
なし
( ´_ゝ`)
なし
完全消滅の危機だな。
>>600>>601 チャンのしゃがみ弱は裏拳ぎみのグーでなぐってなかったか?
これはロケテで確認するしか。
ジョンさんの足のように見えるそれは実は、、、、、、、!
ていうかキムとジョンの流石兄弟キボンヌ
>>604 パンチがあるとか無いとかの流れで603のレスが付いたわけですが
607 :
ゲームセンター名無し:04/06/25 01:53 ID:IkaaJ4ZS
604の脳がいちばん下品ですな。
このド助平は晒し上げるべきですねキム君。
最近韓国の男優が流行ってますよね
よかったね
男優って言うな。
>>609 漏れはヨン様<<<<<ジョン様ですがなにか
ジョン様が男優・・・・・・・(´Д`*)ハァハァ
604は何を想像したのかw
ジョンからはチョン風を全く感じないね。
女の先生<<<女教師
俳優<<<<<<<<<<<男優
言葉のマジック
男優つったらAVの俳優の意味になるよ。
だん‐ゆう 〔‐イウ〕【男優】
----男性の俳優。女優。 らしい。現実は知らんが。
じょんさんは男優じゃなくて優男。
>619
ザブトンにしとけ。
>618
おあとがよろしいようで
まだかよー。
場所柄ロケテなんて行けねーよー。
ネオホシュ
ジョンフーン、ポリゴンKOFに登場
か!?
626 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 01:06 ID:pBlrkJyI
627 :
ゲームセンター名無し:04/06/30 01:16 ID:jaV0CzDP
断言とみせかけて折り目の下に小さい字で「か?」
ジョンフーン主演のキングオブファイターズDVD発売
?
二番煎じ( ・∀・)イイ!!
NW稼動直前というこのタイミングでdat落ちしたら
ジョンらしくてかえってかっこいいかも、と考えてしまう俺
太極破のポーズで地を這う飛び道具を発射するジョンの夢をみますた
>>630 イイのか、、、
3Dジョンフーン、、、
あのサラサラヘアーもハイポリゴンで再現か。
カキコ少ないぞ。
今日は日曜だっていうのに。
みんな会社からカキコしているんだよ
ファルコン氏の描かれるジョンさんは色っぽいと思う
日曜日なのにカキコ少なかったな・・・OTL
この板は日曜はいつもこんなものだよ
さて、ジョン信者のみんなは妄想内でマイチーム決定したのかな?
ジョンを軸に考えると、MAX2が使い難いしGCCD多目に使いたいからSCモードとして、
他のチームメイトはそのモードに適したキャラの中からピックアップして、
いやジョンは地上での打撃キャラだから、アクセントに投げキャラ入れると対応され難くなるのか?
そうするともう一人はバッタ&ダッシュキャラかな、とか
要は自分は未だに決まってません
ロケテ中のスレ見てないから、二人目三人目もゲージ満タンスタートって情報もどうなったか
分かってないし
>>638 >二人目三人目もゲージ満タンスタートって情報もどうなったか
そうなのか。
本当だとしたら順番を考える戦略性が失われて残念なんだが。
とりあえずはジョンさんへのサービスということでアテナと組ませてあげるとしよう。
>>637 アーケード野郎は日曜はこぞって外出ってわけか。
ガードブレイクシステムが( ´_ゝ`)にもたらす影響について述べよ。
642 :
ゲームセンター名無し:04/07/07 18:47 ID:33+15lz/
( ´_ゝ`)がガードブレイクしてると見たことないねぇ。
解答例・A君
ガードブレイクはゲージ使用技であるが、
流滝蹴×nでまとまったダメージを与えつつゲージを溜められるジョンとは相性が良い。
ただ、ジョンを相手にする対戦者にも中段・下段・大極破・投げに冷静に対応しようという心構えがあるので、
ガードブレイクを当てる為には構えをフェイントして出す等様々な工夫が必要になる。
また、防御手段に乏しいジョンにとって、ジャストディフェンスは有効な防御手段になりうる。
次に、相手がGBモードを選択した時、出の早い技(空砂塵)が溜め技であるジョンは、
ガードブレイクに反応してとっさに出掛かりを潰すという事がし辛い。
またジョンは相手の技を地上でガードする事が多いので、
ガードブレイクを地上で食らう事も多くなる事が予想される。
このようにガードブレイクシステムはジョンにとって利点があるものの、
相手に使われるとジョンにとっては不利になる点も多いシステムである。
(375文字)
解答例・B君
いっつもブレイクされてるばっかりでむかついてて
だったからゲージ一つつかうだけででブレイクできてうれしいです
とくにKなんたらはいつもブレイクされてる怨みがはらせてすかっとします
それにブレイクのあとには連続技でものすごく有利にたたかえます
敵がやってきたらよければいいとおもいます
以上のことから良い影響がおおいとおもいます
(履修数ぎりぎりで今年おとすとヤバいです単位くださいおねがいします)
いったい何の科目かw
>>645 いや、想像の段階であれだけ書けた貴様(=643だよな?)もエラい!
>>644 解答から漂う本物の必死さ・・・
きさん、リアルで大学生だな?
前年は空に浮いたから今年は土に潜りそうだな。
651 :
ゲームセンター名無し:04/07/10 01:11 ID:K3Rd9Eyj
土龍陣age
ジョンさんはバグの宝庫なのかと
Xデーは旅行中かもしれん。
旅先でゲーセンに入るか。
潜ったらそれこそ手がだせないな。
タイムオーバーまで潜って一言「努力は認めますよ。」
台パンされるなw
「闘うからには勝たなくてはね」も可
ああ、なつかしや99の時代。
なんか知らないけどものっそジョンさんに惹かれました。
もう行ったよ選挙↑
>>658 ものっそって何すか?
有名プレイヤー?
>>658 あの時の新キャラのラッシュは衝撃的だったね。
情報でてから稼動までが長いよー。
2000からの、あの苦渋に満ちた長い年月に比べたらこの位………
その期間に妄想ふくらますのがいいんじゃないか。
>>663 ハゲドウ
稼動までsage続けてどこまで下にくるか予想してみるのもおもしろい
ここ二週間で、俺が巡回しているスレが三つ最下層に到達したんだが。
sageを競うとは卑屈だな俺ら・・・・・・・・・
この人って美形なの?
なにをわかりきったことを
一応キャッチコピーは
「ノースリーブ美形オサーン」
だしな。嘘だけど。
32歳という、微妙にオサーンな年齢がポイント高いぞ
オサーンか、、、
いい歳こいてKOF三昧。
すばらしい。
全・( ´_ゝ`)
32歳で趣味がアイドルの追っかけ
新体操が得意な36歳の立場はどうなる
>>677 本職(格闘)と両立しているならいいんです。
京にも負けず金にもまけず鯖移転にもまけず
いつもしずかに狙鷲陣
その代わり真の本職(日本語学校)に病欠願い出してまでKOFに出場するジョンさん…
KOFのプロフィールは基本的にふざけすぎだよな。
え、それが魅力?
男は黙って猟虎陣
ネオウェイブもいいんだが
ネオジオのサム零のほうでゴタゴタしてまんな。
>>685 小学生事件のアレで残虐度設定が1固定とかだっけ?
687 :
ゲームセンター名無し:04/07/20 17:39 ID:torh+tIf
他にもバグ多数で交換騒ぎになっているとか。
公式にバグの詳細書いてないから、どんなバグ?
僕はジョン・フーン!
今日も元気に満月斬で金くんの体力を減らすぞ!
>>689 ジョンさんの一人称は「私」じゃなかったっけ?
ネオウェーブ開発にさしつかえないといいがな。
上げるとレス増えるもんだな。。
出るまで話題がねーなぁ。
2003がもりあがらなかったからなぁ。
このスレでは盛り上がった。
ジョン復活だったから。
sage
しかし今ゲーセンでプレイするゲームが無いのぅ。
このままじゃ漏れのゲーセン熱が冷めちゃいます。
ランブル魚は人気ないのんか?
見た目地味とか言われるが多間接であの動きはがんばってるとおもわれ
いつのまにかアンディスレがー
あのケンタッキーみたいなオヤジの足の短さは特筆に価する
上げた足が多間接でふらふら動くジョンフーン
プレイすればけっこうおもしろいからネヲウェーまでのつなぎにすりゃいいんじゃない?
萌え萌え。
じゃないが。
ジョンさん誕生日おめでとう。
上の人に同じく・・・「ジョンさん誕生日オメデトー!」
ケーキでもプレゼントしたいところですなー
>>700 ボイドっていうキャラじゃなかったっけ?
今日が誕生日だったのか。
また中年に近づいてしまった
誕生日間際の中年ハケーン!!
99の頃はKOFの発売が今の時期だったから、それに合わせたのかな…
K'は生年月日不明だしね
さすがこのスレの住人はプロフィールまで通じてるな。
あらら、誕生日のがしましたか。
マン毛掴み
もうね、アホかと、バカかと。
得意げな顔して何がマン毛掴み。
おまえマン毛っていいたいだけなんじゃないかと。
ぼく なんのことだかわかんない。
ぼく 童貞
(画面端限定・19HIT)
弱排氣撃→鷲爪脚(下段)→猛虎撃→流滝蹴×4→鳳凰天舞脚
(画面端限定・17HIT)
弱排氣撃→鷲爪脚(下段)→猛虎撃→強空砂塵(2段目SC)→鳳凰天舞脚
今日確認できた連続技です。
キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━ッ!!
こういう情報をまってまスタ
でも排氣なんて決まるか?
ぜんぜんだった、、、、、Orz
府中だが稼動してないんだが?
一部のゲセンのみ先行稼動でつか?
土曜になったらくりだしてみる。
>>724 調布へ行くがよい、天下の神ゲーセンモナコ様が入荷あそばされたぞ〜
ていうかみんな使ってるんですけどジョンさん。ちょっと、いや非常にジェラシー。
>>726 KOせん沿線か。
明日にでも逝ってみるとするぞ。
>>726 人気あって結構なことじゃないか。
気持ちはわかるが。いや、同調してしまうが。
NEOWAVEと関係ないけどさ
俺けっこう自分でもイケてるとおもってんの。
筋肉質なんだけどムサくない。明大や早稲田にいる汗臭い連中とだいぶちがう。
顔だけみれば線の細い美青年てかんじでさ。
早い話がお前らの好きなジョン=フーンにそっくりだ。
コスプレでもすれば腐女子が漁るように写真とりにくるね。
まちがいない。
ところで鳳凰天舞脚がスパキャンでうまくでません。
流滝蹴×4とかジャンプでおっかけるタイミングわかんない。
まあいいや、俺はカポエラをちょっとばかしかじってるから。テコンドーじゃないけど。
おかげで体やわらかいから空砂塵の一段目だけとか空砂塵の半回転版とかリアルで
出せるよ。鳳凰裂爪脚も最初んとこはリアルで出せる。
ま、ゲームショウとかで俺がジョンのコスプレしてる俺に会えたらおまえらラッキーだな。
8ミリもってこいよ。
>>729 素直に「天舞脚と流滝蹴×4のコツきぼんぬ」って言えってw
ちょっとだけ勝ってきますた。
K投げが地味に使いやすいね。
>>729 君はチャンコのコスプレのほうが似合うよ
>>729 教えて欲しいならまず貴様の御姿をうp汁。全てはそれからだ。
>>729 誰もつっこんでないからつっこむけどさ。
>空砂塵の半回転版とかリアルで
これ空砂塵じゃなくて満月斬のことじゃない?
満月斬の半回転版って半月斬じゃない?
737 :
724:04/08/01 03:30 ID:???
>>726 どうもです。
台風も過ぎたようなので明日調布にいってみます。
って100円のほうですよね、当然。
京の超必けっこう凄い威力
みなさんモードは何にしてますか?
漏れは手堅くスパキャンモードです。
というかガークラとかを試す余裕がまだないので。
使ってみた印象は排氣撃が使い易い、対空が以前よりむずかしい
レバー入れ攻撃が頼りになる、といったところです。
普通にSCモードだね
ところでギースは倒せた?全キャラ共通の攻略なんだけど
中間距離以上に間合いを離してしゃがみガードで待っていると
ギースが屈Dなどを出したりして挙動不審になる
しばらくするとダッシュしてくるので真正面から連続技を入れるだけ
ジョンさんの場合、2A>強空砂塵とか
>>743 乱入多くて若ギースおがめんかった。
多い以前にほとんど勝てなかった。
京パパつえ。
745 :
ゲームセンター名無し:04/08/01 22:46 ID:qPG0myax
れっそーきゃくがポコポコ潰された。
・・・鬱だ氏のう
>乱入多くて若ギースおがめんかった
対戦者が来るなんてうらやましい。俺の地元(浦安)なんて、すでに閑古鳥だよ。
それはそうとCPU戦エンディング無いんだね。
韓国チーム(ジョンさんのみ)でクリアしたけれど、な〜んもなくて寂しかった。
ガークラ天舞脚やみつきだー
これからはGBモードやな
>>746 やっぱりエンディング無しか。
2002ベースとか言ってたし、危惧していたとおりだ。
>>747 レシピきぼん
でもちょっと待て、2003みたく分岐があるかも知れんぞ?
そんなに重要か?>エンディング
752 :
ゲームセンター名無し:04/08/02 09:20 ID:Y+W0TlDA
最初は抵抗があったあの効果音も悪くない
>>751 最初は自分もそう思っていたが、有ると無いとでは
自分のチームで勝ちたいという気持ちや、勝った時の嬉しさが違う。
2002でそれを痛感した
754 :
ゲームセンター名無し:04/08/02 20:58 ID:0XU1ukso
でもそんなときに限ってゲームバランスは良好だったりする。
2002がそうだったし。
でもサビスィ
>>726 あそこで漏れのジョンさんがいちばん弱い、、、、
なんてあの糞ゲーセン住人がこんな多いんだ
>>726>>756 神ゲーセンなの?糞ゲーセンなの?
こっちは新宿のフロンティア周辺が根城なんだけど。
現時点で強キャラといわれているのは誰でしょうかね。
>>755 ネットワーク対応する頃には、俺がデビューして仏契り最下位になっている予定。
安心して「調布ジョン」を名乗るがよい
>>757 新宿から15分としては考えられないレベルのゲセン
でも何故か、NW台の周りに常に人垣ができてる。あんな盛況はKOF98以来な気が…
他所では
>>746みたいな状況なのか
新宿で人がいない(もしくは一人台がある)ゲーセンないですか。
このキャラを本格的に使ってみたいのに実験する間もなく狩られます、、、orz
明日からネット対応だっけ?ジョンチームのカードでますように・・・
>>760 スポットとかフロンティアなら人少ないかも
つーか、本格的に使いたいなら家庭用KOF2000
とかで思う存分基礎をやりながらNWやるのがいい。
そういや、ふっとばしはKOF99のが良かったなあ
>>761 あのふっとばし性能はすばらしすぎるからな。
話は変わるが、やはり操作は2003タイプよりこっちのほうがすき。
>>761 しかしなぜに稼動と同時にしなかったんだろう。
カード買ったけどジョンチームじゃなかった… 、レアカード除いても
12分の1だし、まあ仕方ない。
>>764 隠しキャラの出現を遅らせる為かな??
でも今日すでに裏ヤシロ見た。イスカで溜まってた人は早いね
フーン使ってる者としては早くキムと対決したい
空砂塵age。
押しっぱなしのジョン苦手なんだ
03仕様でよかったのに
>>766 同意
「2003」からジョンを使い始めた身なので
押しっぱなし操作はムズイ・・・ OTL
そうか。
しかし古くからつかってる身には2003こそ違和感があったものだが。
どっちにしろじきなれると思うよ。
769 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 20:50 ID:MrDPBS7h
なんかジョンさんが卒倒しそうなアテナなりきりスレが立ってますね
>>765 カードってそういうシステムなのか。
まさかカード作らないと隠しキャラが使えない仕様!?
772 :
767:04/08/07 02:32 ID:???
>768
レスアリガd。これからガンガッて練習しようかと思います。
>>772 まあコントローラーを使う家ゲピープルは03の操作がいいというね。
ジョン君のテーマ曲はビッグコアってことで。
776 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 15:27 ID:l/zQHBY/
ジョンカード出た人いる?
777 :
( ´_ゝ`)ふーん:04/08/08 15:30 ID:S7EhYTS/
はじめて見た・・・
包とかも出るのかな。
ようやくネオウェブスレもおもしろくなってきましたね。
しかしよほど隠しが充実していないと個人的にいまひとつ燃えきれないです。
ヤヴァイ、ジョンスレ失速気味。
キムスレに負けるなよ。
ところでアナザーカラー買った奴いる?
アナザーカラー2買ったら水色の髪に黄緑の服だった。
他のアナザーカラーどんな色か知らない?
>>783 かってません。
正直髪の毛の色がかわるのは許るっさんです(w
>>782 すみません、スレッドとしてキムスレのほうがおもしろくなってきてしまったんですが、、
そんなことより二日で4レスしか付いてないクーラスレを助けてくだちい
おかしい…ジョンさんは存在自体がネタなのに…
∩∩∩
なんだってーー!?
>>787 俺がカキコして三日で5レスになったよ。
クーラスレはエロカワイイスレとハァハアが重複してるからな。
じゃあジョンさんのハァハァスレでも立てるか
な、なんだってー
ジョンさんと一緒にウナギを食いにいきたいです
ジョンさんにエビフライをご馳走したいです。
エビフライ目の前に用意されて露骨に嫌そうな顔してるジョンさんを眺めたいです。
∧∧
,.、,(゚Д゚ ) /i
;'`;、. :,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄
`` U U
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ポリゴンに出そびれたな、、
>>800 いいのだ。
角ばった醜いジョンさんなんて見たくないのだ。
>>801 ペラペラのジョンさんがいちばんだよな!
いまどき2D=ペラペラ、ポリゴン=カクカクってのもないもんだ。
もしマキシマムインパクトに出られてたとしたらスタイリッシュアーツとかどんな感じになってたんだろうな。
マキシマムインパクト自体は案外面白いからジョンさんが出てないのが悔やまれる。
805 :
ゲームセンター名無し:04/08/14 21:08 ID:gKux/ZBQ
>>804 3Dの世界では構えはそれほど新鮮にうつらないきらいがあったのかも
しれない。不参加の原因は。
あんにょはせよ
>>804 まだだ。
隠しキャラで出るかもしれないじゃないか!
MAX2モードの無敵技無い相手に画面端で鷲爪脚連打すると逃げられないみたいだけど・・・。
>>808 マジ!?
ガードクラシュばっかだから忘れたが
MAX2って前転とかガーキャンないんだっけ。
ジョンさんは常にヤバい技をもっているべきだ
え!?ガーキャンふっとばしはあるから逃げれるだろ?
もしや間合い調整しての鷲爪脚先当てなら詰み確定?
自分画面端でD投げ→後ろちょい下がって鷲爪脚で終了ですかな(゜∀゜)
鷲爪脚って中段のほう?
ジョンさんにしては華麗さがたりない強パターンだなオイ
デビュー当時のジョンさんつかいなもんで
押しっぱなし動作は非常にやりやすいんですけど。
相手の起きあがりとか、非常にいやらしいことばかりしちゃうんですけど。
構え動作中に突進系超必出されるとどうしたらいいのか分からなくなるところはどうにかしたいんですけど。
>>816 >動作中に突進系超必
とりあえず泣ケ!
構えてすぐ戻したりフェイクちりばめるとテキも安心してぶっぱなせないので
そこらへんを利用。
818 :
ゲームセンター名無し:04/08/17 14:32 ID:G0uoFOsn
れっそー割り込みに失敗することが多くなった。
つぶされるわ。
何かの同人の格闘ゲームでジョンフンが元ネタの技を使うキャラがいて探してる。
高校生みたいなキャラだったんだが
だれかしらないか?
ジョンフンとな
>>808 すげ、タイミングよくやったらかなり固まってたが。
結局抜けられたが、実験パートナーがいる人、検証キボンヌ
さいきん人がいないのはネオウェにEDがないせい?
どうなんだろうね・・・
どんなEDなのかなーと期待してただけに、
ちょっとだけ(´・ω・`)ショーボン
>>823 エンディングがあれば絶好のネタになっただろうからね。
賛否あるだろうが漏れは設定やエンディングにこだわるタイプ。
しょうがない、99でもクリアしてくるか。
いわゆる性能イロモノ。
またはプロフィールイロモノ
KOFではじめて空に立つことに成功した男
イヤーンきむすれにまけちゃイヤーン
キム君が追っかけてきた・・・
こっちはpart2だぞと。
だいたいネタスレと比べてもなぁ・・・。
前は真面目にキム語ってたスレもあったけどそれ落ちちゃったし。
たぶん書き込みが少ないのは
このスレとしたらばのNEOWAVEBBSのほうのジョンスレに人が分散してるからじゃね?
>>832 あっちは攻略だ!
そして、こっちは萌えスレだ!
>前は真面目にキム語ってたスレもあったけどそれ落ちちゃったし。
そっちは、ある意味最高のネタスレだ!
ジョンさんにもえるいい男達が集うスレなんだから細かい事言うな!
KOF10周年記念サイトの歴代キャラ紹介に
ジョン・フーンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
リメイクにさりげなくジョンフーンいれないかなー(w
とりあえず2003のキャラセレクト画面のジョンさん置いてきますね。
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こういうの初めて作ったから下手でもあんまりいじめないでね(´・ω・`)
あれ?なんか失敗した。
もう一回
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842 :
840:04/08/27 17:28 ID:???
一応さっきアスキーアートエディターDLして頑張って作ってみた。
ジョンさん関連のAAってあんま見ないから。
よーしパパ簡易版ジョンさんAAを貼り付けちゃうぞー
( ´_ゝ`)
父さん!耳を忘れてるよ!!
∧_∧←これ。
>>840 (・∀・)イイ!!
猟虎陣してるAAもキボンヌ
ちょっと話そらしてわるいけど
画面端っこでD投げがよく決まる日は勝率が良いというデータがデタ
とりあえず狙鷲陣
>846
猟虎陣のほうも作ってみるよ。
/´ ̄,,lヽ
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849 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 13:01 ID:RSk+8YNL
すごいから空中浮遊AGE
AAエディターってどこにあるんやろ
ぐぐれ
ジョンさまを熱っぽく語るスレはここですか?
>>848 昔のなりきりジョンさん風にフーンの顔文字使ったギャグぽいAAもほすぃ
ってクレクレっぽくてスマソ
855 :
ゲームセンター名無し:04/08/29 18:36 ID:9Fr/0Izs
o
>>855 ああーんジョンさんの満月斬て感じちゃーウ(はぁと)
カカトおとしあっつぅーい・・・
ヽ
∧_∧ 丶ヽ 満月斬!
( ´_ゝ) ヽヾ ヽ
l l ll l l l ⌒i ヽヽヾ丶 ∧_∧
l l l l l l l ll lヽ丶ヾヽヽ ):;:;)∀`) vV
_ l l l ヾ ヽ/つ (
>>857 )
!、 ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄(( l l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ノ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !、リ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (__(__./
>>854 ギャグっぽいAAってこんな感じでいい?
さりげなく溜めスレに
突っ込みとして混入できそうだな。空砂塵キボンヌ
しばらくぶりにAA復活か